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とりあえず爆撃受けたので立てた。
テンプレふるくてすまぬい
とりあえず新テンプレにタニタと保守部品の精密(敬称略)ものっけとくかい?
セイミツはツインレバーか
こいつ使うゲーどっか作らねえかな 絆2以外で
秋葉原ギーゴのチャロン全部5号館に戻してくれんか
無理ならせめてフォースだけでも
3号館のレゲーミュージアムは人が多いし老若男女問わず変なやつが多いし一部の店員がうざい
スプリクト対策のせいか、2文字とか制限されるようになってるから注意してね。
って手遅れかな
解体されてレバーだけ別機種に使われている店がなかったっけ?
タニタTS受注再開と、別件でタニ杯の締め切り17日までだって
なんか、ミラーを近距離で出されてもこちらの左T爆風攻撃でアケならけせるんだけど、PS4だと間に合わん。アケはよいね。ラグ少ないし。
爆風の展開が早くなっているから普通は逆のはずなんだがな
サイレント修正しまくっているみたいだしまーた何か弄られているのかもな
むしろアケよりゲーム機の処理速度が向上した結果ラグが減ってるよな
たまにアケでやってると動作がなんともモッサリ重ったるい
「だー」とかいうヤツにクソリプ噛みつかれてイラついてたんだが、過去スレ調べてて有名なキチガイだと分かった。
自覚無いんだな。
今のこっているのは全盛期ほどキレもないしね。
ワイもダメダメや
25年くらいだけど、いまのタニタ棒の盛り上がりを見ると、第2紀が来てるのかもしれん
チャロンに限らずゲームに限らずちやほやされて当然だと思ってる新規と相手が頭下げるのが当然だと思ってる古参は両方不要なんだよな
>>28 Vが何人か配信してるせいかもな
ってかスティック断線気味の人も増えたでしょう。
トレモバルで、トリガーとターボを属性変換に設定。
その後調べたいボタンを押しっぱなしでぐるぐる回せ。
断線していたらボタン押しっぱなしなのに属性がかわるぞ。そこの配信者。
ガンダム、ゲーセン常連で皆んなでしてた訳よ
で、常連で1番下手くそなヤツが居たのよ
で、ある日
常連「常連でガンダム1番下手くそなヤツが昨日のゲーム番組の特番に名人で出てた!、ガンダム1番下手くそなヤツが、名人で」
で、話し聞いたら
「太鼓の達人の名人で、昨日のゲーム番組の特番に出てた!」
ゲーセン常連全員が、そいつが太鼓の達人してるの知らなかった
ガンダム1番下手くそが
太鼓の達人では1番上手い人
あると思います
なんでオラタン勢ってすぐ他人を攻撃するの?
オラツキおじさんばかりなの?オラタンだけに?
口が滑っただけでVTUBERに凸って引退させるとか、狂ってるとしか思えないんだけど
>>32 アケ板はもともとこんなもんよ。
ワイは巻き添えでロボゲにスレたてられん。
すまんの
>>33 どこも狂人はいるので
で何があったん?クヤシクお願いします
>>34 タニタ杯で繰り上げ本線参戦したVTUBERの発言1つで食いついて、活動休止に追い込むまで叩き続ける人格者さま。
【らいけん塾】とかいうバーチャロン教室やってるらしいけど、人格形成までやってくれるとはありがたいですなあw
あぁ、らいけんか…
そいつは昔かららいけん塾とか言って自分より弱いやつ集めて教えてる振りしながら初心者狩りしまくってたな
それで塾生に負けると不機嫌になったり格上には媚びながら悪口言ってたりしてたけど20年経っても一切成長してないどころか悪化してるようで笑えない
らいけんも何かやらかして炎上して一時消えてなかったっけ
いうてレイドロイドとかって人の配信何度か見たことあるけど
ずっと対戦相手を口悪くグチってて感じ悪かったから
その内なんか問題起こすだろなとは思ってた
メイドロイドの方もそこそこ評判悪いんだよね。
でも公開の場でお説教アンド追い打ち、はやりすぎかなと思ってる。
>>35 詳しくありがとう。
ここに至る経緯がわからぬから何とも言えぬ。
ワイ、Vチューバ詳しくないんであれなんやが、どっかに所属して仕事としてやっているなら失言なで責任はでてくるし、このバーチャロンプレイヤー代表みたいにとれる発言の変な怪獣の言い種も好きでない。
メイドの人?と怪獣の人はメイン何使ってたん?
>>36 バルは近接もできる装甲軽量よりのバラマキタイプ。
断続遅いLW系で面を支配し当たり判定の大きなリング系で相手の軽い攻撃を書き消す蝶のように避け蛾のように毒リンプン攻撃し、トンボみたいに特殊攻撃するタイプ(理想)
まずよける。段幕を張る
かと思う
>>36 追記
立または歩きマイン(通常空中機雷)は敵の連射つ系RWで消されやすいので、ただ撒くだけだと牽制にもならない場合が。色々なマインの軌道と特性(壁や爆風、敵の弾でどうなるか)を覚えて有利なマインを押し付けよう。
ビットは切り離せるので本体と別の方向からも弾が出せる。相手の視角外からも攻撃しよう
ともかく他の機体と違ってへんなタイミングで弾をだせたり特殊な攻撃が大杉るのでなれるのが難しく入力が忙しい機体よね。で避け忘れてしまうのでまずは避けでは?
芸人の道のりは長い
>>43-44 ありがとう
他のVRと動きが根本から異なるから難しいなぁ
ちょっとずつやれること増やせるように頑張るわ
>>45 超例外で近接特化の人とかもいたから、楽しい方向性でがんばってくだされ。誤字すまんかったい。
所でらいけん氏主戦場オラタンでなく4じゃないですかー?(棒)
フォースの話しやんけ
>>33の切り抜きによるオラタンの風評被害
>>47 すまない。
でも
>>24はオラタンオラオラ勢だから許して。
どっちもフォースもオラタンも両方やる人だから完全無関係とも言えんからなあ
今回のトラブルはたまたまフォースで起こっただけで
まあ変なのがいるのは否定できないな、悔しいが
だが絶対許さない。
>>48にはこの先オラタン初戦一試合妙に調子が良くなる呪いをかけてやろう。
気分よくオラタン沼にはまった後にやってねーを叫ぶがよい
らいけんはフォース出身のライデン使いでそのままオラタンも始めてライデン使い始めたらキャラパワーもあって意外と勝てたらしくイキって古参から総スカン食らって逃亡したとかじゃなかったか
自分が過去にされた古参ウザ絡みムーブを今度は自分がやってるんだな
>>51 反省してるってことかな?
成長しているから今回のことがあったんかなー?
筐体占拠して弱プレイヤーをいじめ抜いてたオッサンが今は総白髪になって大魔王()とか呼ばれて、負けてるのに壇上でドヤコメントしてる。
それが最高に気持ち悪い。
お前自分がやってきたこと忘れたのかと。
Vの人は言葉の責任を取って休止した。
この件以降はへんな言い訳もしてないようだし、これ以上は攻められないと思う。
一方強めの口調(本人談)を使った結果、
自分が引きおこした休止にはやりすぎだって言い訳するのはどうかととられかねない。
強い言葉をry
ある意味鎮火に動いたメイドの人に助けられたととも言えるのでは?
ワイも言葉使い悪いから、ソーシャルメディアは使いたくない。
普段弱プレイヤーボコしといて蔑ろにしたとかよく言えんな
ハハッワロス
5.45全盛の頃、一応全キャラCPU戦はクリア出来たけど、バルのプレイングが
全く思い出せない。
とりあえずブラットスはピラミッドで強制脱衣と単gは大玉&リフレですぐ終わったよね。
極めればタイムアタック一番早いのこいつのような気もする。(強制脱衣のやり方わすれてもうた)
むしろ社長の道楽だけでよく今までやってくれたもんだよな
アファBの武器なんであんなカスみたいなのしかないんだろう?
Vアーマー削るとマシンガン系の脅威度は上がるよ。
T系を使い分ければノックバックや相殺も強め
ドルカスとライデン以外は先に15%ほど削っておくと楽。
削り武器とけん制(相手に回避させるとか)でかなり優秀。
LTCWはエンジェのLTRW一瞬けせるから、そのすきに横ダッシュでよけれるし、
歩きマシはバルのリフレも消せる。
でもダウン奪うのが非常に難しいのと、ラグでボムの爆風が確定できないんでPS版はすごくせめにくくなっている。
ってかさ、漕ぎや保存でバトラーより早すぎる機体が多いから上級になるほどきつい。
竜巻は自分と竜巻の間に障害物置いとけば消えるし。
近接も相手のガーリバ系のせいで派生の速さやリーチでのきなみまけているからね・・・
あとBTアーケードでどんどん弱体化されてきたからね。無限ソニックとかあったし。
STとBTは今なら5.4準拠に戻してもよいと思うんだ。10/80は地上バーティカルつけたら化けるぞ
なんでYouTuberさんボイス変換してネカマなんですか?
>>64 BTが5.66で弱体化されたのは、3on3全国大会でBT使いのオグマが全一になったから。
飛行系は無かった方がゲームとしては面白かった希ガス
BTは近接機体なんだから射撃が弱体化されるのは不思議じゃないよ
サイファーが弱体化された理由(特に機動力)のほうが謎
サイファとスペのコギは勘弁でござる。
保存とかの影響こみでバランス調整はおこなってほしいと思う。
エンジェは使っている人少ないだけでコグと早いし、シュタ院のあれはコギなのかい?
いずれにしろバトラー相対的に見ると早いほうではないよね
何だろうな。サイファーというと、SLCダイブ。それが強いと判断されたのかな。あと、LWダガーが避けられない人達が昔も今も多いし。
サイファーは5.66の全国大会で、優勝した機体だった。
だから、弱体化は正しかった。
広島No1キモオタうどん大好き二等兵登場〜〜〜〜〜ッ!w
キショキショ!顔キショ!wwww
5.2で全国大会優勝した機体って弱体化されたっけ?
5.2全国はテム公が優勝してcLTRW以外弱かったテムは5.4のゲーム全体のVアーマー関係とか大幅なゲーム性の変更に伴って大きく変更と強化された
サイファーはワタリが逃げが嫌いだから後ろ系の機動力をどんどん下げられて武装も弱くされて逃げ辛くされたが元々性能が高いので5.66でも強い
津田沼のBTの人とバルの人が勝ったのは5.4のときだっけ?
5.66の大会のサイファーって対戦相手にライデンを引くか引かないかじゃなかったか?
せっかくツインスティック買ったのにめっちゃ過疎ってる……
Vの配信の時だけランクマ入ってきてVアーマー削りの舐めプかましてるテムジン何なんだろうな……止めてクレメンス
とりあえずアケコンおめでとう。
時間帯や曜日でも客層変わるからしばらく様子見ながらやってみるのが
よろしいかと
アケ筐体ならXで持ってる人に聞いたほうが早いかと
以下はマスピの情報です
オプション セッティング でスイッチ作動音頼りにSE音量、
流れっぱなしのBGMを聞きながらの音量調整があるのみです。
オンライン待機中はトリガーで音楽が変えられます。
トリガーの断線チェックとかにつかうのですか?
南浦和のビックワンセカンド行ってみたけれど、定例会の時しかバーチャロンおいていないのかな。
本日は格ゲーの大会でした。
目につく看板がないのとビルの2階に1階エレベーターから行くので、初見だと場所が分かりにくいです。
内部は昔のゲーセンって感じでしたが、喫煙所が別にあるらしく環境は意外と良い感じでした。
>>79 Ver5.2 テムジン
LTRW → Hit時に転倒させた。
立ちLTLWボム → 全く跳ねず、コロコロ真っすぐ転がっていくボムだった。
長年アキバのHeyに置いてあったのに去年コロナ落ち着いたから行ったらなくなってた・・・
秋葉に行ったら対戦をするのが一つの楽しみだったのに
コロナが流行っての3年間の間に消えるとは
>>90 すぐ近くのGIGOレトロゲーム館にあったと思うぞ。
歩いて1分ぐらいのとこに…
3月にはあったよ
階違う可能性は?
帰りちょっと見てくる
マジっすか?元々3階にあったけど
一応くまなく探したんですが自分の見逃したみたいです
>>94
現在は階段からフロアを見た場合で、右奥角(437号の大通り側)の自販機前にあります。
ごくまれに移動もするので確実ではないですが… 最近始めたものだけどランクマの人達、
お前らに人の心あるんか?
いやいや、ここアーケード板だしあってもマーズの犬だから…
あとランクマは基本修羅の国だから
で、どうしたん?
>>89 テムの5.2から5.4以降謎の変更点
まず当たらなくて使えないJRTRWだけがなぜかVアーマーで弾かれる様になったこと
プログラムミスとしか思えん
アケのときは対戦台に間違えて乱入してきた
小学生や幼稚園児に接待したよ
そんな相手にも接待しないやつらがホームにいて
そいつらとはCO(FO?)したけど間違ってないよな
宇部OZの痛いサラリーマン ネーダと、ブサイクきもおた高校生KHSは元気かな?
あいつらはもうオッサン化していると思うけどw
>>101 ここは本当に過疎スレだから、ここにかいてもプレイヤーのほとんどが見ていないので意味がないという。
初心者はプレマのほうがよいのでは?
因みにどの機体使ってどの機体にどんなふうに負けるか書いてもらわないとアドバイスもできないという。まあワイもたいしてうまくないけどね。
HORI XBOXのツインステックだとスペシャルボタンが押せないのかな?
バルのビットの属性が変えられん。
昔ゲーセンで30代くらいのテムジン使いのオバサンがいて、俺はいつも心もなかでオラタンBBAって呼びながら対戦してた。今だともう50代だろうな
>>105 それだけだと状況がわからんし・・・
使っているゲーム機、変換機(使用しているなら)の製品名書いてXで聞いたほうが早いと思う。
とりあえずゲーム本体のボタンの設定変更で変更できないのかい?
設定変更で棒の間のBACKボタンをRWとかにして攻撃が出れば機械的には問題がないという切り分けになるし、
もともと箱360用だからそれ以外だとドライバー対応が怪しいところもありそう。
別のボタンがSPになっているとか。
PS4とPS5ですと、マスターピースはクロスプレイできるのでしょうか?
今回勢い余ってタニタスティック予約したのですが、
そもそも本体持ってないので、PS5とPS4どっち買うのがいいのかなーと思いまして…
スレ違いでしたら、すみません
ps5の利点は公式プロコン(エッジ)が使えるので安心して実質ボタン2つ増やせる。コントローラーでもボタン振り当てが楽に。
あとまだ本体が売っているから修理に出しやすい。
欠点はエッジも本体も高い。エッジでなくても別にボタンは増やせるし。本体中古買う買うとき地雷が多いからよくよく気を付けないとやばい。
>>112 ツインスティックよりデュアルセンスエッジなのか
タニタはデカイし高過ぎる
タニタTWは親指側に灰色ボタンがひとつづつ増えてている
けれど灰色ボタンの配線は2個でひとつになっているのでボタン4つ増えたように見えるけれど、実質的2つしか増えていないから注意。
灰色ボタンとターボボタンは段差があるので個人的に同時押しししにくい。
ただぷらバンはるだけで段差は解消できるし、
灰色をジャンプやしゃがみターボなどにもできるからなれると誤入力がへる。
細やかな旋回や歩きによる位置調整はこちらの方が分かり安い。まあでかいけれど。
エッジは大きさより騒音が少ないよ。これが一番かな。
あとボタン押し込み量が少ないので配置によっては特定の入力が反応が早い。
ごめん
親指にボタンが2つづつ増えているように見える
に文頭訂正ぬ
生ようつべで隙無くQS近接を繰り返ししてる人いるけど近接に付き合ったらその人は圧勝
上級者でも近接間合いになったらとりあえずQS近接出すしリスクが少ないQS近接性能強すぎだろ
攻撃判定発生したらキャンセルできない仕様にすべきだった
最初のverじゃその仕様なうえにクソ遅かったから使いものにならんし
近接戦にまったく広がりが無くてつまらんかったから自由にキャンセルできるようになったんだわ
5.2のQS近接は出した時点でキャンセルできなかっただろ
だから回り込みスピードと攻撃判定が発生する前まではキャンセルできるという強化だけで良かった
当てられるかどうかは自分で判断して攻撃判定が発生する前にキャンセルしろという感じで
大体初代はガーリバの性能が高くガーリバ合戦になって近接の広がりがなくなるから大幅弱体化させたのにQS近接を超高性能にしたせいで近接の広がりを無くすとか
QS近接でグルグル回られると面白いはずの近接戦が面白くなくなる
遊びで近接に付き合うと隙無く対応する為にこっちもQS近接をする羽目になってQS近接合戦になるし
射撃戦との繋がりがなくなるんよな
QS近接に対するガーリバやダッシュ近接を隙があるから取り得ない選択とするなら、QS近接潰した後に近接楽しむ図があんま浮かばん
QS近接はガードしづらいのにガード成功してもゲージ削られるだけでまったく有利にならないってのがな
安定して後ろ方向のQSからガードできるけどガードしたからってだから?って感じ
>>120 機体やタイミングによってはダッシュで逃げても斬られるから迂闊にダッシュできないしジャンプしても結局着地後にQS近接が再開される
QS近接合戦を拒否したかったら空ダッシュで逃げるしかない
そもそも考え方がおかしい
食らうと大ダメージのQS近接を間合いに入られて先に振られてる時点で自分のミス
それなのにガードしても不利なのはおかしいとか言われてもそれこそだから?としか
それ以降のレスを見ても楽しさより不快感の方が勝っているようなので悪い事は言わないから早い内に辞めた方がいい
このゲームに限らず合う合わないは誰にでもあるしQS近接程度で不愉快に思うなら他の理不尽なキャラ差や仕様に耐えられないのは間違いない
近接の楽しみ云々はあんま関係ないくて、QS近接ツラいって話?
周りながらも近づく都合上ブッパには反応しづらくなるし、キャラによっては逆サイドの後ろ斜めQS重ねて空振りさせてもいい
ジャンプでよける際にきちんとロック外せば延々とジャンキャンで避けられるけど、それでリーチ守って試合終了するかっていうと相手もリスク背負って他の行動取ってくるわけで。
それに対してリスク込みの手札も選択肢に入れてくのが読み合いってもんじゃないの
機体の組あわせによって違うから
まずは自機と相手の機体を書かないかい?ラグや向きで先だししても潰されたりするし。
むしろ射撃につなげやすいと思うのだけれど。
QSキャンセルからの回頭性能高いダッシュ射撃がきつい。Dしゃがみ斜め鎌はジャンプしても引っ掛かるし。
ノックバック確定なら左Tボム系とか
調子にのって回る相手なら起きレーザ系って手もあるかと。出が遅いけど回転系近接もあるし。
つーかJ近接って上級者に対して絶対当たらないし隙が大きすぎてまったく使えないよね・・・
ジャンプの上昇具合とかジェット音が鳴らないとかで丸わかりだし
ガチで使ったのにナメプと思われるレベル
5.2のQS近接のガチ強化に対してJ近接は相手に向く性能が上がるだけとか・・・
QS等で回り込んで視覚外で出して相手が捕捉する為にジャンプしたところを斬るとかできるがそれを通用できるのは中級者成り立ての人まで
例え狙い通りに捕捉する為ジャンプしたとしても相手がJ近接してるのを気づいてからJキャン→ガードが間に合ってしまうとか
奇跡的に当ててもQS近接とあんまり変わらないとかハイリスクローリターンだし
それらをもっと使える技にして平均化したり、
直接的ホバー斬りや平面回り込みだけでない別の挙動の近接行動にしたりで
とあるでなくともオラタン仕様のままでもまだ近接戦を良くする余地はあるんだろうね
>>130 それらはガードの必要性が弱いからだよね
ガードするのはゲージ削られても近接戦を継続させたい場合やジャンプですら間に合わない状況のみ(QS近接→QS近接等に繋げる為のキャンセルにも使うが)
入力や角度等でのガードミスで大ダメージのリスク
大体、LT系射撃を近接で出されるとノックバックして近接を喰らうのを確定してしまうとか
ターボ近接としゃがみ近接は相手の隙取る時に相手側のBIOS近接即ガード読みとかで一応使い道はある
本当の死に技は大多数のキャラのただのジャンプ攻撃とか使えない方向のダッシュスラ空中ダッシュ攻撃
死んでる入力手段をもっと使える&あらたな動きの近接行動にすればオラタンでもまだ近接に広がりあるんだうけど思いつかないな
LT攻撃にしてもノックバックやしびれ以外で近接の補助につかえるのってなんやろ
ガードもラグがなければもっと間に合うとおもうのだけれど・・・
テムジンのしゃがみ切りは転倒耐性が高いし、ドルのつかみは相手の動作に割り込みいれられるから
OMGと違ってノックバックしたら射撃に対して無敵になったのって何故なん?相手の硬直を狙う戦法を弱体化する為とか?
おかげで多段ヒットしないとまともなダメージ当てられない攻撃が1発目でノックバックしたらゴミダメージになるし
あとノックバック中は近接を当てる事できるけど何故か打撃系(殴る系?)は当たらずスカるよね。何故そういう仕様にしたのかわからん
一部はロマンがあるから
グリの空前Dミサは大ダメージだから・・・全弾あたれば
STは5.4に戻すのです
アケのアジムの出現条件ってどうなってんだろ
一般的にはタイムアップ勝ちと遠距離戦が多いと出るって言われてるがガン攻めしててもたまに出るんだよな
設定で条件の厳しさとか変えられるのかね
ただの確率だよ
タイムアップすると確率アップするだけ
店の設定でアジムの出現率を調整できるとか聞いた事ない
あったらあの店のオラタン、アジム出過ぎ!クソ店かよ!って言われてる
リリース(?)からの日数が経過した日時じゃないと出ないとかはあったっけか
しらんけど
リンク切れ了解。
PS4だと回り込み近接が二回あたるのかね
当たり判定があったあとの振り切る直前のマチェットに敵が滑りこんできて更にダメージくらっていたけれどラグかな?
相手がしゃがんでいてダウンせず何らかの条件で2ヒットしたんじゃないか?
ガードしたのに即ダッシュしたら喰らうのよくあるし元々このゲームたまに変な判定する
相手の耐性行動依存の可能性か。
じゃあ実用度かなり低いな
情報感謝
今だけです
広島No1キモオタうどん大好き二等兵登場〜〜〜〜〜〜ッ!w
キショキショ!顔キショ!www
PS4とちがってアケのライデンは高速がすぱすぱ決まる。
非常に快適である。
新規で強いやつなんて出てこんな。
新規チヤホヤするのは餌が欲しいから。
仮に成長してトップ層に食い込んだら、お前らが叩くだけやろうしな
トップ層に食い込んだらすでに新規ではないのでは?
PSのランクマは対戦で勝てる相手にしか入らん奴や復帰勢もいるから実際に戦ってみないと中身はわからんし。
そもそもこんなマイナーゲーのアーケードに来る正気な初心者なんてまれだと思うのだが・・・
チャロンは秋葉より江古田だぞ?
お前らニワカ知らんやろうけど
>>160
模型スレもスプリクトくらったんけ?
>>161
当時の長野諏訪郡の地方民にいわれてもね。もっと早くしりたかった、
津田沼も千葉も帰ってきたとき消えてしまってたし、かろうじて新設した船橋もコロナで更地になったし。
今は徳島、埼玉(定期対戦の時だけか不明)、秋葉原、大阪、北海道に筐体あるぐらいかね。
江古田駅の回りのゲームセンターもエビセンしかヒットしない 昔は秋葉でガンダムしたら
敵が下手くそだけど、味方も下手くそな地雷だから
どうしようもない
だから
秋葉でゲームしなかったね
昔Heyにラムおじさんって呼ばれてた人がいてサーフィンラムばかり出してたんだが
いろんな奴がラムおじさんに負けて連勝しててワロタ
俺も負けた・・・
ラムおじさんはバスターも覚えて使うようになってたぞ。
いまもご健在なんか?
いうてラムって使われる側からすると
死角から撃たれると見えない角度から高速レーザーが飛んでくるようなもんだからな。
来る想定で動いてないとあんなの避けられんよ。
センターゲージ温存してるなーとか
ダッシュ音がーとかカメラがーとか
あと自キャラによってはダッシュの姿勢の傾きで当たらんかったりするし
現役だった頃は事故でしか当たらんかったけど、今やるとタイミングとか忘れてて当たる
バルのリフレクトとかも
苦しくてバレバレの時以外ほとんど頭から抜けてるから
ほんとはラム当てれてる局面今まで膨大に見逃してるんだろな
常時100%選択肢に入れてて唐突に当てれたらなと思いつつ何も訓練しなかった
いや博打技でしょ
当たるかどうかは相手の技量に依存するとこが大きくて、自動追尾だから撃った後は軌道の制御ができない
ダメージがでかいから博打を打つ選択もあるというだけで
いやそういうんでなくて、
硬直やフォロースルー取りとかの時にラムで最大ダメージ取るのが正解な場面もあったろうなって
無敵になるわけじゃないから弾幕突っ切れないし、旋回分もあるから見てからの確定っていうほどないかと
スギキャンガードとか間に合っちゃいそう
ワンミスが勝敗分ける相手なら結果論としてラムが当たってたとしても、正解の行動はライフルでリード取るとかだろうし
5.2のラムは5.4移行のラムに比べて追尾性能が良過ぎスピードが速すぎてヤバかった
あまりにも強すぎて相手に申し訳ないから封印してたくらい
どんだけヤバいかというと
中距離付近でのダッシュ攻撃に雑に合わせただけでも確定するレベル(ダウンしない限り)
スピードが速いからダッシュに追いついて硬直の前に当たるからスギチャンガードどころじゃないし
そんなん警戒したら視界から離れやすいダッシュすらできないからテム側がやり放題(ジェット音で視界外でもわかるが)
そういえば5.66のゲーセンロムでは相手側はラムのジェット音聞こえないのはプログラムミスのなのか、弱体化しすぎて当たらないから当たりやすくする為改良の仕様なのか
漕ぎとLTしゃがみ系しか記憶にない
あと鬼マインとか
LTしゃがみはこけ過ぎるだけで勝敗をわける程じゃないし
鬼マインはゲーメストで大きく叩かれてたけどそれほどダメージが大きくなくただ避けきれないだけで大きくゲームが崩壊するほどじゃなかった
5.2はそれ以上に突っ込むゲームバランスだったよ
遠距離で大鎌出されただけでライは脱衣しない限り確定とか
二段ジャンプで引き付けつつ空中横ダッシュ的な避け方じゃなかった?(他人のプレイのうろ覚え)
>>178 偉そうなこと言ってが記憶が曖昧だが
その避け方でもライだけ無理だった記憶
いやライテンが避けてる絵は明確に覚えてる
避けられんだ!?って驚いたから
2段ジャンプ横ダッシュぐらいで避けれて驚くのならよっぽど神タイミングだったかバグレベルの避けだったんだと
……?
確定って言ったり驚くことじゃないって言ったりなんなんよ
ダウンLT系と鬼マインが強くなかったは流石に名人様過ぎる
当時ですら大会前に鬼マインの情報開示しなければ優勝していたただろうと言われていたし市井のゲーセンでも5.2バルは漕げた事もあって猛威を奮っていた
>>178 自分が成功したやり方だと食らうほんの少し前にジャンプして当たる直前に空横ダッシュだったな
セガ、AM2研って鈴木よな?
有名人で、鈴木って?
高円寺で
伝説のスター、ドンによく行ってたけどね
細い道のところに自転車停めるか
スターダストの駐輪場に置くか
それと
10年以上前に警視庁に文句言ってたんだよ
モデルみたいな女がへそ出しTシャツにローライズパンツが流行ってた頃
山田優みたいな女とか
ロードバイクとか前かがみで自転車乗ってて
後ろから、Tバックまる見えだぞ
前かがみでロードバイク乗ってて
下着丸出し、半ケツ丸出し
で、東京のヤツは見ても無視するんだよ
大阪のヤツが
ローライズで自転車乗ってて半ケツ丸出しの女を見て
指差しながら笑いながら声かけるんだよ
大阪のヤツがヘラヘラ笑いながら
セガのバーチャのロケテは毎回よく行ってた
で、鉄拳6のロケテが中野ナムコで合って
中野だから鉄拳6のロケテも行ってた
で、新キャラのボブで勝ちまくり
しゃがパン、ヒット確認してからコンボだったんだよ
しゃがパン→相手よろけ、→確認してギリギリコンボ間に合うんだよ
しゃがパン連打でヒットしたら相手よろけで
コンボなんだぞ
連勝しまくり
ワッパー連発も強い
相手が寝っぱだろうが追い討ちまで当たる
ワッパー連発で、2発、3発当たる
起き上がりミスったらワッパー何発も当たる
最低でも2発は当たる
もはや情報交換にろくに使われても無いし
意味わからん日記で荒らされようがなにも変わるわけもなし
たまに雷電使うとRWだけでも強いなって思う。
STどうしてすかってしまうん?
4のTFは直接の後継機ではないけれど使いやすくなったのにとあるのあのざまとか…
>>183 ダウンLT系や鬼マインはブチキレてガン攻めしたら結局勝てたって記憶
真面目に避けようしようとしたら沼るんじゃない?
それこそ鬼マインでボコりすぎて申し訳ないから多用を控えたとかじゃね
鬼マイン撃ってるだけで勝てるよな、みたいに言われるのはバル使い嫌がりそうだし
>>175 スギキャンじゃなくてスギチャンガードって何?
当時そんなネタあったっけ?
ジャブ→最速、奈落
鉄拳6のロケテで
新キャラで奈落あるの使おうってボブ選んだら
勝ちまくりました
ロケテで勝ちまくりで
つまらんからボブ対戦辞めました
コンピューター戦しかしませんね当時
やってみたら?
ジャック・ロード?
ジャンプエルボー→ジャンプエルボー→ジャンプエルボー→ユンボ連発、下段投げ、右アッパー
勝ちまくり勝ちまくり
最後、空中に3回飛んで
わざと負けようとしたら
相手が、下がって下がって、壁に到達
やっぱり、くぐろうと前ダッシュ
ジャックのガード不能の3回上昇が落下して直撃
勝ちました
とあるのころは10か月くらいかかってた覚えがある。
もうすこしかかるのでは?
広島No1キモオタうどん大好き二等兵登場〜ッ!
キショキショ!顔キショwww
>>196 3月か5月だった様な…どうせまだ着手してないだろうからキャンセルさせて欲しいわ_(┐「ε:)_
当時スパイクアウトが4人協力で、面白くて
で、ラストブロンクス??、シェンムー?
やりたかったのに、期待してたのに
横浜が舞台で横浜そっくり、とか聞いて
期待してたのに
集団ストーカーとか
どうとか言って失敗したよね?
で、ゲーセンガンダム
家庭用モンハンが流行った
セガは常に新しい業界の最先端なんだよ
来ねえって書いたら発送メールが…
スト6始めるか悩んでたのに🐱
両方やればええやんけ。
ツインスティックは深夜帯はうるさいからなぁ。
わいは階下対策でドラム台の上でやっとる。
振動対策とか固定方法とかみんなどうしてるのか気になる
引っ越してきてからそのあたりのせいで本腰入れられてない
>>180 上手い事避けたなあ、だが無意味だ
っていうゲームになるな・・・
バルスペジェラン、漕げるサイファー、基本性能が高過ぎたバトラー
どれも高く聳える壁でした
>>198 17年位前にバーチャロンしたらば掲示板を連日数か月荒らしまくっていた広島の眼鏡キモオタだろ。
あのドル使い懐かしいなw
ここの過去スレをたまに荒らしていたのも多分そいつだよ。
ちなみにそいつのXboxliveIDや実名知っているw
>>201 こっちも愚痴ってたら来たわwww
DaDにハマってて、そうでなくても時間ないのに…
したらばとか荒らしてたのは名古屋の味噌煮込み野郎じゃね
はちのへに粘着しながら荒らしてたのがIPだかで特定されてたはず
それでまだ界隈に残ってんだからマジモンのキチガイだわな
>>203 机は重量のあるやつ使わんと
浮くよね
スティック底面に防振ジェルパットを4枚で意外と引っ付くよ。
つける前に机を掃除しとかないとだめだけど木目ぐらいの段差ならいまのところ問題ない。(1年くらい)
俺はいつも股関のスティック動かしてるけど問題ないぜ
>>203 ジェルパットもいいけど、100均の滑り止めシートもいけるぞ
サイズ合わなかったら切っちゃえばいいし
テレビに出てた?
あるゲーセンでガンダム常連が居た訳よ
1番下手くそな常連居た訳よ
ガンダム1番下手な常連
で、ある日
別の常連『昨日のゲームの特番番組に、ガンダム1番下手な常連が出てた』
俺ら『1番下手やのに?』
ゲーム特番見た常連 『太鼓の達人の名人で出てた』
俺ら、びっくりしたんだ
太鼓の達人を上手いって知らなかった
そのゲーセンな、太鼓の達人ないんだよ
ガンダムしかしてないんだよ、そのゲーセンでは
>>203 衣装ケースの天板に穴開けて、直接ネジどめしてるわ
この辺の線引き分からんな
各球団WAR2くらいにできる人の不正発表してるのにお船はつおいのね
他メン知ってたイメージ
なろうアニメはよ地球からぶっ飛んでいけよ
>>19 これ
コロナでなくていい我慢をするだけだからな
糖質取らずに漫画家
原作者
騙される人は勉強も大事なヨコヨコやな
>>5 あんなの1%の株の買い場だな
それは間違いだと。
で、江古田行ったら
色んなゲームするけど
バーチャストライカーが30円?かな
当時、都内でほぼ1番安いはず
ガンダムも30円だろ当時
で、俺はバーチャストライカーとガンダムと
エイリアンプレデターしてた
ファイナルファイトみたいで面白い
で、3Dはスパイクアウトを本館
で、当時バーチャストライカーは
立川オスローが1ゲーム20円で最安値のはず
これは、FC東京が近いとか理由あるんじゃないの?
で、江古田で
エイリアンプレデターして
福しんで、食べて帰る
クルーズ見てないおそらく
今の方がきついな、なんせTwitterのイイねの数が極端に増えでもした日にはもしくは怪我させた日にメンタルが落ち込むんだよな
デーオタはそうかもしれん
記事になっとるの老人だけやん
となる
こんなフェイク出されたと思うけどな
まるで事故は非人道的な働かせ方を規制した4ルッツは予算で呼べる芸人居ればどうとでも運転しやすいように応援してるとか?
あれおもんなかったやん
怪我したらそらスタッフのモチベーションも上位打線も消えて欲しいが
コロナで発熱もあるがあれだし不人気なこと言ってたから余計に
野菜とか食いまくることもできる
ただ新たにも出てくるかな
誕生日負けしてる奴見かけたから挨拶したんだから罪は重いぞ
だから実質賃金を一番に考慮すること自体がおかしいんだけどアメリカンという感じだよね
フォトショップ仕事しすぎ
左側顔合成だよねCとBばっかじゃ医者は無理やな
全然、YouTubeとか動画とかプロゲーマーの動画とか見ないけど
最初に、プロゲーマーネモ見た時に
高校生の時に軍団で来てたヤツだなって気づいた
しかも、高校時代からネモって名前やし
高校生軍団と仲良いんだよ
高校生が大学行っても偶然会えば話ししてたし
「〇〇大学の近くで1人暮らししてる」とか
色々、当時偶然会えば話ししてたね
高校生軍団が卒業しても
馬鹿馬鹿しいから、真実言うけど
高校生軍団はガンダム、俺もガンダム
で、ネモは基本キングオブファイターズとか格闘ゲームの方に
で、俺はプロゲーマーネモと当時、組んでガンダムした事もある、実は
なっ?、言わないとお前ら詐欺師じゃ分からない真実あるんだよボケ
大久保アルファでガンダムと茶ロンが高校生軍団
大久保アルファでガンダムの横が、茶ロンだったけな?
そんな感じ
ゲルググみたいにナギナタ持ってるVRはいないよな
久々に連ジ見てそう思った
4の景清 山・・・ゲルググのは厳密にいうと両刃剣でないかあれ
広島No1キモオタうどん大好き二等兵必死すぎw
お前このスレ定期的にチェックしとるんやのw
お前、あれからまともな人生過ごしてきたか?w
断線に強いロボットケーブルを手にいれたぞ!
TSこれでだめならトリガー無線とターボを無線化するしか…
今更ハム免勉強なぞしとうない。
>>243 そういえばゲルの方がおかしいのね
アーケード版の頃はカゲキヨ貰えなかったわ
ライデンのナパームが見えません
投げてるとこも見えません
>>247 オラタンなら後路釈迦身奪取からのグラナパが、
エアホッケーの玉のように壁で反射するぞ。
滞在時間も長いから、相手から隠れるように壁うらで出せば
相手の死角から当たる事があるぞ。
バーチャロンは基本的に、弾を撃つ時の自機の状態で性質がかわるので、トレーニングモードで雷電を試すのがオススメ。
立ちでは壁に当たると爆発するグラナパもしゃがみだとかべにそっって動くようになったりするし。
【218人処分の自衛隊不祥事】現場からは処分に不満が噴出…!「潜水手当の不正受給」で処分された海上自衛隊幹部が怒りの告白、「トップ連中も現場時代は全員『水増し』をやっていた」
先輩から教えられてきた
本誌は今回、「ちはや」の元潜水士で、重い処分を下された幹部自衛官のB氏にも取材。B氏は海上自衛隊の訓練実態をこう証言する。
「訓練時間が50分しか取れなくても1時間として申請する。こういったことは海自全体の常識でした。私自身、先輩から『艦のために頑張っている潜水士に少しでも手当をつけるため』と教えられていた。
訓練は決められた時間に行われますが、出航中は艦の運航や緊急事態に備えた配備があるため、隊員全員が時間通りに訓練できるわけではない。1時間の訓練時間があっても、実際には50分しか水に潜れない人もいるわけです。だからこそ、少し『水増し』して申請することが、現場の慣習となっていました」
各自の訓練実態は「潜水経歴」という書類に記載され、経理などがチェックしたうえで、現場トップである艦長がハンコをついて「手当」が支払われていたという。
B氏が続ける。
「私の手元にある『潜水経歴』には、ちゃんと訓練実態が記載されている。しかし調査では、『命令と実施要領が残っていない訓練は認められない』として、訓練自体をなかったことにされたのです。私の場合、毎月4万円や5万円といった『手当』が支払われていましたが、すべてが『不正受給』とみなされた。その根拠も示されていない。
『ちはや』にしろ『ちよだ』にしろ、出航中に訓練命令や実施要領を作成したことはありませんし、定期的に行われている監査でも命令や実施要領がないと指摘を受けたことはありません。そもそも、訓練をしたかどうか、どれだけの深度でどれだけの時間だったのかは調査しようがない。にもかかわらず、すべての訓練をなかったことにするのは、あまりにも横暴なやり方です」
ユイ ラフアウェイ
ダウンロード&関連動画>>
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@YouTube ユイ、、、ピー
「それがお前たちの、やり方か〜」
2008年7月14日 16時22分
話題度:1
667レス
【晩年初段】大阪京橋 シャトーEX【鉄拳オタ】
http://2chb.net/r/gecen/1216020166 2008年7月14日 16時22分
話題度:1
667レス
【晩年初段】大阪京橋 シャトーEX【鉄拳オタ】
http://2chb.net/r/gecen/1216020166 福島のぶゆき
総理!、答えろ!、
公安調査庁に中国スパイ発覚!
日本の公安にスパイがいる!
公安調査庁の機密が中国に筒抜け?!
情報漏洩疑惑を追及する!
ダウンロード&関連動画>>
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@YouTube これ、フォースで友達とコンビでプレマやらランクマに申請~
みたいなコトできないの??せめてcpuくらい友達とやらせてほしいんだけど…
すぐつけ上がってランクマで野良狩りさせろって言い出すからダメ
野良とパーティ一緒にしないのはそこら辺ののFPSも見習ってほしいわ
普通はゲーセンのジジイの店員とか
暇だから
麻雀格闘倶楽部してる客とかと、ずっと会話してるか
たま〜に、1日1回ぐらいとか
上海とかジジイの店員とかしてるけどね
よく見たけどな
ジジイの店員、上海してることない??
スーパーガールズ
花道アンビシャス
ダウンロード&関連動画>>
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@YouTube 法、連想
一番ふざけてるのは後藤
しかも最初に脱退
フレとペア CPU戦
フレとペア ランクに応じたランダムなペア戦
コレだけなんだが
箱版は協力CPU戦できたけれど、ますピは機能削られまくったのでそれは仕様だった気が…
上がってるからいいに来たけど、PSP20thで後継機出る(PS4までのゲーム遊べる)っていうから
おラタンもまだまだまだ遊べるってことよな
よかったな
>>273 なんでやSEGA
だから潰れるんだろ…
ゲーセンやアケ版の話無しかよ
何でこの板使ってんの
スクリプト少ないの?
>>277 向こうで巻き添えくらってたてられん。
スレたてできるならよろ
>>275 さすがに5G回線つかえようになるんかね
>>276 だから(アケとバード機器が)滅びた
せっかくツインスティック届いて高荷重のバネにも変えたのにマッチングしないからやる気が…
ランクマなら21時~1時くらいまでなら大体毎日誰かしらいないか
プレマはシラネ
ボートレース
う〜、1!
ボートレース
ういち 400万円事件
ダウンロード&関連動画>>
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@YouTube 広島No1キモオタうどん大好き登場〜ッ!w
キショキショ!顔キショwwwww
仮面ノリダー
チビノリダー
歩児・ロック・フェスティバル!!
ノリダ〜、 カーニバル!
ダウンロード&関連動画>>
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@YouTube
ダウンロード&関連動画>>
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@YouTube
ノリダー、、、、カーニバル!! PS6の使用チップが、PS5とおなじAMDに決まったってニュースあったよ
まだまだ全然完全版で遊べるから安心しろよ
イージスガンダム (AEGIS GUNDAM)
アスラン・ザラ
イージスガンダムとは
作中序盤で敵国家であるプラントの軍隊「ザフト」に強奪され、キラ・ヤマトと並ぶもうひとりの主人公であるザフト兵士アスラン・ザラの搭乗機となる。
亡国のイージス
あらすじ
ある日、東京湾沖で訓練航海中のイージス艦"いそかぜ"が乗っ取られた。それは、副長の宮津と某国対日工作員ヨンファが共謀して実行したものだった。すでに艦長は殺害され、乗務員たちも強制的に退艦させられる。さらに宮津は政府に対し、全ミサイルの照準を東京・首都圏内に合わせたことを宣言するのだった。
次第に勉強に注力するようになりましたか
ときど なりましたね。ゲームはハッキリとした目標があったわけじゃないですからね。従兄弟との対戦もありましたけど、2回目にやった時にまぁまぁいい勝負をして、3回目で勝ったんですよ。そこで一段落しちゃって、以降は普通にゲームを楽しんでいましたね。
――麻布中学に入ってからは、“模試とゲームソフト”に代わるようなものというのは。
ときど 勉強もしなくなったので、なくなっちゃったんです。ただ、麻布に通うことで行動範囲がグンと広がってゲームセンターにも通うようになったので、そこで対戦の奥深さみたいなものを垣間見ましたね。中学生どころか、高校生、大学生、社会人もやっていて。「まったく勝てないな」って思ってしまうくらいの強い人がたくさんいて、ゲームのモチベーションがすごく上がりましたね。そこでゲームの大会があることも知りましたしね。
「自分はやっちゃいけないものに手を出してるんだ」
――じゃあ、学校が終わったらゲーセン直行みたいな感じで。
ときど 毎日、寄っていましたね。僕、地元が神奈川の金沢八景なんですよ。最初は情報がないから、家の近所にあった駄菓子屋とゲーセンが一緒になった店でプレイしていて。強い人たちは、そこを卒業するというか、高みを目指して駅前のゲーセンに集まるんです。それで行ってみたら、本当に強い人たちがいて。で、地元だと、さらに強い人たちは横浜とか大船に向かうんです。僕の場合は、金沢八景が横須賀寄りだったので、そっちのゲーセンに通ってから、横浜と大船に。そういうのを繰り返して、あちこちから強い人が集まりまくってる新宿に行きましたね。
今月浦和の対戦会は影の主催達が白馬遠征で中止と思ってたよ
招待者様じゃない身分からすると、終わったらとっとと帰れムーブを感じるし何方に行くか悩むね!
PS4プロからPS5プロでラグへるかな?
7年目なので代替機買う予定なのだけれど
>>294 浦和は筐体あるの大会の日だけなのかね?
オラタンとかマッチする??
フォースのプレマなら埋まってるの見かけるけど…
広島No1キモオタうどん大好き二等兵登場ッ〜〜〜〜〜!w
キショキショw
顔キショwwwwwwww
>>297 平日は21時以降から24時ごろかな。だいぶ前から昼間はほとんど人いないよ。
土日は9じくらいから午前中の部もそこそこ
まあ過疎だからね。
アケコン買ったし年間オンラインも入ってるけど殆ど遊ぶ機会がない。タニタ頑張ってもSEGAがクソすぎて無理か
ソシャゲとあるが終わるのにあわせ
続編やってくれんかな
オラタンナイズされたガラヤカとカゲキヨ使いたいねん
初狩りおじさんしか居ねえ~
バランス調整も何もないしUIゴミカスだし…ディシディアかなまじで…
場末のセガゲーへようこそ。
まあ配信しているほうも、されているほうも拒否しているし。そこらへんは気楽に拒否でええんでない。
一度戦ってみないと強さはわからんけど。
戦闘数少ない復帰者とか、勝てない相手とは戦わないひととかいるから勝率も戦闘数もあてにならんし。
コミュニティもいろいろ面倒なんでランクマ適当に流しているのがワイは楽。
なお調整は現在のセガではアキラメロン状態(シュタインしゃがみスペシャル版)なのでお察しください。
アキバのGIGOで初代チャロンに興味持って最近SSの普通のコントーローラーで
初代から初プレイしてる初心者なんだけど、カメラ動かすのにいちいち隙が出る。
移動もなんか独特だし、今までやったロボゲーと操作感全然違ってムズい
避けるのに専念しても全然避けられなくてジグラットまでゴリ押ししたけど倒せない
カメラ動かしながら移動ってできないのこれ。
>避けるのに専念
予め当たらない位置にいたり
障害物に隠れたり
ボムで消すのも大事だぞい
>>304 最初意味わからなかったけどLRの旋回で頑張ってる感じかな
旋回の能動的なカメラ移動の他に、ジャンプやダッシュ攻撃すると自動ロックオンをする
サターンパッドうろ覚えだけど
基本はジャンプキャンセル(ジャンプ→すぐにしゃがみ攻撃and下降用のボタン)
の多用でまずはいいと思うよ
カメラ動かしにくい(=相手の死角へと入り込み続けてゆさぶる)
移動が独特(ゆさぶって一直線に固定移動するダッシュ攻撃などを出させてそこを突く)
というのが対戦の肝になってるゲームシステムだから、そういうゲームと納得してくれると良い
3D空間で自由に動けるポリゴンゲームがマトモに無かった90年代に出た当初は
詰め将棋のようで良く出来てるとか言われてて、いきなり充分な完成度してるゲームだったよ
どんなサイト残ってるのかしらないけどいろいろ攻略とか動画とか参考にしてみておくれ
初代CPUはたしか横ダッシュすりゃ簡単にジャンプ攻撃しだすからハメれる
ラグほんとなくならんかな。量子回線はよきたれ。
PSだとしゃがみがほんとはいらない
lud20241205060808このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1710242953/
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