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おおよそ稼働1ヶ月で客が飛んだゲームを語るスレ
※音ゲー、ゲーセン、メーカー等の話題は運営のルールにより禁止です
・戦場の絆2
2年8ヶ月でサ終 高額な筐体価格に加えMSガチャのPtW制導入、センモニ集金などプレイヤーを置き去りにするシステムが高評価
・星と翼のパラドクス
高額な筐体価格、稼働当初からバグが散見、末期のアプデでバグが悪化しFUD扱いにして2年未満で運営が逃亡 CVT無しの産廃が確定、パーツが座椅子となり一部で活躍中
・ソウルリバース
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、1年でオンライン稼働終了
補填として販売されたクロノレガリアも1年でオンライン稼働終了
・UCカードビルダー
4台1000万という高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾カードでSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合110
http://2chb.net/r/arc/1727753647/ 五傑(別格)
・クイズノックスタジアム
問題数の少なさから上位層で百人一首と呼ばれる即答状態が8世 表記揺れや問題文をまともに読み上げないなど東大生すら逃亡 稼働一年未満でコナステ入り
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
情報不足かつ長期稼働により五傑では最弱のポジション
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れのため早期にオンライン稼働終了
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
>>2 1に関しては事前に出したからチェックしたけど、このテンプレを勝手に出したものだろ?
・電車でGO!!
2025/3/31サ終
通常プレイ500円という強気なプレイ料金で客を飛ばす 値下げすればなんとかなりそうなゲームだったがネットワーク料金欲しさか運営側が値下げをすることはなかった
なおゲームの制作に携わった専門学校生が本作をきっかけにゲーム業界をあきらめたという美談があるとかないとか
期待の新星
・マインクラフトダンジョンズ
コンシューマからの移植
大きな違いは排出されたカードで強化し参戦する点
果たしてカードに価値が見い出せるかどうか
>>4 電GO料金はネットワークうんぬんよりそれまでのは上手いやつがやったら100円で30分以上粘られててそのままだと商売にならないらでしょ
絶対オペからも文句出てたろうし
今作はその代わり払った区間分プレイ保証だから妥当だったと思うけどね
なんこそこにずっと文句言ってるのいたけど
電車は復刻だらけになってたとはいえ8年やってれば十分だわな
しかしアーケードで新作出すのは難しいとは思ってたが、プロジェクトごと終わるとは思わんかった
グルコスみたいに家庭用として生きていくもんかと
かつてタイトーには鉄オタの技術スタッフがアーケードとCSの両方に居たからこそあの様な完成度の高い電車ゲーが作れたんだけど
今動いているのは過去資産を掘り起こして外注丸投げでやってるからね
今後完全新作を出すのはほぼ無理と思われる
タイトーはサイバーダイバーがコケちゃったからねえ
あの頃はバランス取りの失敗でコケてたのに今ではバグが取れなくてコケてるんだから話にならない
マイクラみたいにCSからACに持ってくるゲームはあるかもしれないけどIPから始めるようなゲームは出ないね
>>10 このセリフ、何回も出ているのだけどそれは
星翼と絆2が強すぎる
絆2の500円硬貨に対応しました!高速で1クレ×5の処理をするため高確率でフリーズします!
金いれるだけで再起動必要になるアケゲーなんて後にも先にも無いだろ
1500万円の仏壇やら緊急停止がおぼつかない筐体の開発なんてゴーサインがでないよね
リバースとビルダーは内容はあれだけどまともに動く
翼と絆2はまともに動かない事が多々ある
歴史に名を刻む2大巨頭だよ
ビルダーもまともに動かないぞ
・カードの排出ユニットに欠陥あり「ゲームはつまらないがカードはつまる」のの名言を生む
・操作はタッチパネルで行う なお触れても動かないか触れていないのに動く
スト6の公式が家のデータでアーケード版で遊べる!と週一で同じ宣伝し始めたのに不穏な空気を感じる
まあスト6はそれなりにプレイヤーいるから大コケとは言えないが…
200個も売れてないだろうからメーカー的にはコケかも
家でオン対戦出来るのに金と時間をかけて劣化したアーケード版をプレイする理由が全くないな
スト6がアーケードオンリーならゲーセン行ってまでやる意義はあるけど
同じものが家庭用にあればわざわざゲーセンではやらないわな
>>24 頭の中が更新されてないREVコロスレが本スレにはならんだろ?
文面も似たようなものばかり
電車でGO筐体が一気に50万まで値上がり
オフライン稼働が期待された模様
電車は複雑なクレジット制でファミリー層を飛ばした失態が大きい
>>26 RCでGO!!にコンバート出来るとかはないのか?
まずはタミヤ掛川サーキットからで
・ルールが違いすぎる
・挙動が別物レベル
など鉄オタからの評価は低い
WCCF フッティスタ 評価点
・粗末なグラフィック(PS3に負ける程度)
・大幅なルール変更を採用したが結局WCCFの劣化
・対戦の押し売りでソロプレイヤー引退
・風補正と呼ばれる出来レースまがいのゲーム性
・カード資産ゼロリセット
・印刷しないと消えるカード資産
フッティスタの大コケでカードゲーム全体が消えかけたな
>>10 メタルギアよりfootistaの方が格上じゃろ
WCCFというブランドを壊して、筐体価格も高い産廃だし
フッティスタはインカムランキングに一切載らなかった面でビルダーを凌ぐからな
ポケモンカードの方が風営法に引っかからず高額で売れるだけまだマシだな
ドラゴンクロニクルってドラゴンの成長が印刷されて説教されたのあったな
フッティスタってそんなにダメだったの?
ゲーセンのカードゲームと言えばWCCFだったのに
少なくとも地元はフッティスタになってから人いなくなったよ
サッカーゲーやらないから詳しくは知らんけど何かが原因で既存ファンが離れたのは察してた
フッティスタはビルダーがUCカードビルダーになったようなもんだ
問題点が多すぎるフッティスタだが1番やばいのはカードの育成かと個人的に思った
カード資産と育成データゼロリセットはともかく新しくやる気にはなれないシステムが酷かった
>>38 以前騒がれた風営法の絡みだろう
バーチャも戦績印刷できるようにしたら指導入ったことある
カード内に戦績残すのはアリでカードの表面に描かれるのはナシってザルな法律ではあるな
サーバーから、いちいち個人データを持ってきてるんじゃなかったっけ
つーかゲームの成績で印字内容が変わる物は景品になっちゃうのか
>>46 ゲームの結果を表示した書面は無料でも有料でも発行できない
これは、メダルの預かり証を発行して店外で買い取るみたいな営業を防止する為
ゆえに、印刷だろうが手書きだろうがダメ
手書きの例だと、枚数を記載したメダル預かり証や、大会の表彰状などが該当する
まあ印字はNGだけど電子データならOKというのはザルというか時代錯誤には感じるよね
でも法律や警察の判断が残ってるから仕方なし
これのおかげでeスポーツと称した店舗大会推しができなくなった
KACをはじめとした店舗大会ごとの代表による最終決戦も封じ手に
店にとってみると店舗大会の負担が大きかったという声もあるようだけど
>>49 実際に定期的にアングラカジノの摘発があるし、去年はアミューズのポーカールームまで一斉摘発来たから、こっち方面の緩和はないだろうね
>>48 今までパチンコではヘッドフォン端子NGだったのが、ようやく青歯(ワイヤレス)のみ可能に緩和されたな…
有線がダメな理由がわかんねえ
令和になってイヤホンゴトとか無理でしょ
>>52 マイスロが構想段階ではaimeみたいなICカードだった話する?
当局から媒体への記録がNG出されて今の形になったんだよ
媒体の記録じゃなくて四号の遊戯中は手持ちの道具が使用禁止だからじゃね?
スマホでいくらでも繋がってるぞ
ガバガバなところ少なくないと思ったら、この規制もよくわからない
時代に合ってないというか、進化に取り残されたというか
ただ、四号でも五号でもたいして変わらないのかな
>>49 昔は販促品としての賞状(例えば鉄拳の場合は三島財閥と書かれている)があったし、店によっては売れ残ったプライズを商品にしていたところもあったのだけど、今はアウトだろうな
>>55 四号は「遊技球(遊技メダル)以外の払い出しをしてはいけない」だから
データを記録した媒体を排出するのは「払い出し」に該当するからできない
スマパチ(スマスロ)のカードユニットが独立していて、本体に内蔵できないのも同じ理由(それで、コンセプトモデルだった自立型筐体が製品では作られなかった)
今は、ゲーセンのICカードがタッチ式になっていて、書き込みをしなくなったのも、リライタブルカードが使われなくなったのも、当局の指導と言われている
ICカードを筐体が飲み込んで、セーブが終わったら吐き出すというのが、具合悪いと、そういうこと
だからMJはリライタブルカード→書き込み可能ICカード→FeliCaと変遷したし、MFCも磁気カードが廃止され、カードリーダーも何度か更新されている
言うまでもないが、某南鮮音ゲがシステムとしては記録可能なのに、日本市場では記録媒体が販売されなかったのも同じ理由
磁気カード時代は1作品カード1枚は当たり前で、カードの書き換え限界があったり、新作出るたびに買い替えが必要だったりで面倒だったな
会社すらまたいで使える今のシステムになってくれて本当にありがたい
共通で使える磁気カードにしてオフライン稼働可能にする形なら遊べるゲームの選択肢も遠征の楽しみも残せたのにな
10年前のゲームですら二度と遊べない形にされたのは残念でならないわ
>>49 実際に大きかったと思う
産廃ゲームの店舗大会をラウワンに丸投げとか、激怒しても残当としか
取り締まりが厳しくなって、メーカー主導の店舗大会推しやそれ用の販促品もアウトになった
昔はVF5の時、センモニにプログラム入れての店舗大会自動発動とかあったんだぞ
まあゲーム大会で賞金が規制されるのは仕方ない気もする
参加費10万円で運まかせみたいなゲームの大会で勝つと賞金20万円とかやれば完全に賭博だし参加費も現金10万円はNGでも、カードデータの称号とかで、事前に10万円分プレイしないと表示出来ない称号とかにしたら同じことだし
単純なゲームじゃなくて格ゲーや音ゲーならOK?じゃあ単純な格ゲーとそうでない線引きは?とかキリがない
>>63 厳密には、完全フリーロールでないと賞金(品)は出せない
遂にネシカが崩れるか
サーバ商売がヤクザだからいい潮時かな
サーバ運営は年1千万はかかるから本社はリストラしたいだろうな
スト6だけじゃ本社がペイできないし大コケ乱発でネットワーク稼働できるゲームを出せないから環境としては終わってる
大した性能でもない回線とサーバでボッタくる時代は終わってる
回線に関しては日本全国に10G線を2020までに配備する予定だったのにやらなかったNTTが悪いわ
NTTの責任なら家庭用やスマホのオンゲーがサクサク動くのは説明がつかないでしょ
無論メーカー側がまともな通信プログラムを作れないから
絆がその例でトラフィックを減らすためにマップのオブジェクトを減らして対応していたが1年経ってもまともに動かなかった
こんなバカなことやってるの日本くらいだぜ
昔はIGSやら海外ゲーは笑ってやってたもんだが今や何から何まで海外頼みになった
最近のアケゲーでスタッフ含め純国産はアレスタしか知らない
>>60 格ゲーはキャラクターごとにカード用意しなきゃならないし、ゲームによっては度数50のもあったな
>>71 IGSも、カジノ機(ゲーミングマシン)からキッズライドまで何でもやるようになったな…
アーケードでメーカー続けるなら、この辺はもう避けて通れないのかも
カジノを意識してポーカースタジアムをリリースしたのは分かる
ただ日本市場でテキサスホールデムっていうバクチを知ってるオッサンがいるのかと
オンカジやってる層には知られてるけど
頭の中が化石の乞食も相手してやるか、コンマイはダメだったゲームの痕跡を消そうと躍起になっている
カーコネ印刷キャンペーンでeパスのプレゼントのがあったけど、CCJのキャラ(チアモ)のはずなのにCCJのロゴがなかった
ネコ耳のキャラクターにいたっては、何の情報もないから何のゲームなのかわからないとかここまでやる必要があるか?
そのキャンペーンは紅刃とチアモとbiscoの3種の絵柄で、確かに原作ゲームのロゴは入っていない
が、その理屈だと紅刃のいるSDVXがダメだったゲームになってしまう
現行の音ゲーでテトテコネクト、Music Driver、サークルクロニクル、ポラリスコード、グルコスって割と失敗作じゃね?
まぁグルコスに関しては曲はいいのにNESiCAのシステムがゴミだから廃れていってる感はあるが
音ゲー関連はとっくの前から太鼓、チュウニ、maimaiで間に合ってるのに同じ客と言うパイの奪い合いで自滅してるだけだからな
それでもメーカーは性懲りもなく音ゲー新作ばかり突っ込んでくるし
>>78 でもそれだったらなんでボルテなどのロゴがないのかという説明がつかない
それに微妙にデザインが違うように見える
>>80 音ゲーしか買わない店にも問題がある
格ゲーの時も同じ事が起きた
>>82 逆にもう音ゲーでしかもう一発逆転の活路見出だせないもん
鉄拳なんて家庭用は8出てるのにゲーセンは未だに7
少なくとも鉄拳シリーズはとっくにゲーセンでの売上をアテにはしてないだろう
そうなってくると音ゲー以外でレースゲーマーの猿をゲーセンで養殖するか
ガンダムチンパンを飼い慣らすしかなくなる
さすがに音ゲーで一発逆転はないだろ
音ゲーやる客は固定層だし店で同じジャンルの数を増やしても売り上げが分散するだけ
ゲーセン来る客を増やす努力をしなきゃね
>>84 そうかな?
オンゲキとチュウニは割と後発組なのに逆転できた感あると思う
それまではユビとリフレクとDIVA強くなかった?
かつては一強だったコンマイ音ゲーが、セガなどに苦戦しているところ見るとやり方次第と思う
というかコンマイの運営の迷走っぷりが際立っているというか
>>80-83 音ゲーでないと相手しないというか、今までやってきた悪事がここできたように見える
ゲーム以前の未完成品を、値段ふっかけて、短期間で終了じゃ、誰も手を出さなくなるよ
コンマイも技術力のなさで化けの皮が剥がれてしまい、次どうするつもりという状況なのも
セガ音ゲーも10年くらい経って徐々に高齢化してきてるから、プロセカやってる世代向けに作ったアーケード音ゲーがヒットする可能性はあるかもね
アイマスがその枠になれるとは思えんし、その世代向けのに作ったであろうポラリスもパッとしてない状況だけど
>>86 だって
このカードと《イレカエル》の相違点はどこですか?
カードが違います。
カードが違うとはどういうことですか?
カードが違うということです。とか意味わからん事言い出す会社なんだぞ
知能もないだろ
コンマイといったって、低級の上に業界追放食らったパチメーカーだった高砂だからね
元社員も相当残っているのか、ゲームにもそれっぽい影響出ているキャラもいる
>>74 それはもう、任天堂が全部悪い
横井軍平氏がまだいなかった頃の、な
カジノ色を排除しようとしていたのはわかる、が…
極道映画に出るような博打に使われるとか、当時の花札のイメージ考えたら仕方ない
トランプなども含めて、今ようやく変わってきたけどそれでもまだ時間かかると思う
麻雀も健康麻雀の普及で、やっと子どもにやらせてもというところなのに
>>87 音ゲーの世界観の問題というか、ポラリコはゲームデザインが悪すぎて、プレーヤーも店も得しない形になってしまったのが致命的
しかもボルテがホロライブとコラボを本格化させてきたのに、相性がいいはずのポラリコはという感じになってるしどうしようもない
スタートダッシュキャンペーンも見捨てられて、抱き合わせ販売となったら
ついでにCCJだって、キャラやスキルという対戦バランスに大きな影響出るものに対して、期間限定ガチャにしてしまったのが致命傷になった
欲の皮が突っ張ってすべて期間限定ガチャにしたら、人権キャラとスキルが出てバランス崩壊して誰もいなくなった
まともなゲーム出してくれないとドンドンプライズコーナーが迫ってくるw
lud20250223171853このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1736501220/
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