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>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ 三国志大戦 .NET
http://3594t.net/ 三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp ※前スレ
三国志大戦4062合目
http://2chb.net/r/arc/1637847782/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
とりあえず明日のバーウプ後残ってる厳選ポイント使わなあかん
戦国大戦の思い出
蒼葵 ピュイン
紅葵 ピュイン
翠葵 ピュインキュイイイイイイ!!
三葵躍進ッッ!!!おああああああ!!
🦅ピューイ
🕺「葵の紋に誓おう!太平の世を築くことをッ!」ドンッ!ワァーッ
ピコン…ピコン…ピコン…
ピン!…ピン!…ピン!
シュッ… 「采配」 テテンッ!
翠葵 ピュインキュイイイイイイ!!
三葵躍進ッッ!!!おああああああ!!
🦅ピューイ
🕺「葵の紋に誓おう!太平の世を築くことをッ!」ドンッ!ワァーッ
ピコン…ピコン…ピコン…
ピン!…ピン!…ピン!
シュッ… 「采配」 テテンッ!
翠葵 ピュインキュイイイイイイ!!
三葵躍進ッッ!!!おああああああ!!
🦅ピューイ
🕺「葵の紋に誓おう!太平の世を築くことをッ!」ドンッ!ワァーッ
予告
司馬昭がかわいく見える程司馬炎が強化され晋が天下統一する
日輪で1つ・・・2つ・・・3つ・・・・・・・・4つ!5つ!
みたいな押し方してくる奴にイラっとした思い出
これで来月末までばーうpありませんとか言われたら、本格的にやり控えにならざるを得ない
寵臣3連単予想
1董白
2王元気(赤ずきん)
3夏侯氏
>>11 さすがにそれはサ終を悟ってゲーム終了する
もうさ顔見たくないカードアンケしてさぶっころしよう
司馬昭下方からの新exキャンペーンで新しい醒極のブッ壊れ計略入れてきそう
日輪系はなんだかんだ日輪計算して計略使うの楽しかったなぁ。豊国とか、豊臣登場初期の日輪0でも鬼のように強かった時期は正直引いたけど。
漢か晋のどっちかはそうなってればまだ今のどっちも似たようなもんだろ、みたいにはならなかったんだろうになぁ
>>18 それだけはやって欲しく無いし実際に追加したらやる気激減なんだが
ほんとやりそうなんだよな今の運営……
>>13 ならワイは董白、蔡琰、甄氏にBETするわ
士気4でドヨ打ち放題見たいのは来るから・・・それは避けられない
だから楽しもう!
やられる方の気持ちを考えて、今回は演出を控えめにしました
>>13 貂蝉
黄月英
甄氏
に花京院の魂を賭ける
かなんぷーって寵臣出来るっけ?あれダントツじゃない?
司馬昭下方だけど賈南風下方されなさそうで怖いんですよね
そりゃ出るの一日前だからな
いい加減そういうもんだと学習してほしい
司馬昭は頂上だと良く負けとるな。これだけ対策出来るよやってると下方は無いのかも。頂上で勝ちまくりなら問題視されるだろうけどな
あまりにも露骨な司馬昭弱いよキャンペーンに草も生えない
今までも自動選定の休日以外の頂上は基本環境デッキが負ける試合を意図的に選んでたじゃん
今日の頂上見て負けでも司馬昭壊れすぎとしか思わんでしょ
弱いよキャンペーンじゃなくてトップメタにこういう勝ち筋があるよというお手本頂上だって言ってんダルルォ!
今更な話だけど、大戦3で初登場した漢鳴は3のロゴを踏襲してた感あるけど
今作で出す分についてはゲージ3本である必要なかったよね
徐庶の計略中に遊軍夏侯月姫の落雷当たった気がするのは勘違いかな、使う直前に切れたのに俺が気がついてないってオチで
奥の士気回り噛み合っててすげぇって感想
司馬昭側が大攻勢じゃなかった場合もみてみたいな
配信してねぇのかよぉ
>>38 徐庶は計略の対象にならないだけだからな
遊軍は計略ではない
その点飛翔ってすげえよな、計略も戦技も対象にならないもん
>>19 水鏡指揮してた頃は似たムーブだったけど違うでしょ
そもそも漢鳴は個別ゲージだから良くも共通ゲージとは違う
>>37 今の運営製作にそんなセンスあるわけないじゃん
もう魏はシャカンシャカンシャカンデデドン五将軍見参!!だけ出してくれれば弱くてもいいよ
張遼「デデン!」
徐晃「デデン!」
典韋「デデン!」
五将軍見参!!
こうですか?
「玄徳、雲長、翼徳、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」って言う号令が出るのか
最近は安価多いと書き込めないんか
ありがとう、見間違いじゃなかったのね
bgmとかカードの枠デザインは戦国の頃が一番センスあったと思うわ
4初期のカード枠酷過ぎて笑ったもん
>>52 韓遂馬騰は醒極の布石だったのだ!!(ドドンッ
ぶっちゃけ韓遂馬騰って決定力が無いから士気ドブなだけだったんだよな、計略自体は悪くないんだけど
>>37 開発「反省を活かして覚醒ゲージを4本にしてみました!」
馬騰韓遂は兵力回復がないからなぁ
士気が続く限り延々回せるかと思いきや意外と息切れ早い
さすがに明日には告知あって明後日からは司馬昭バイバイできるよな?
何度か当たった事はあるけど「カットイン多くてうざいな」くらいの感想しかないんだよな
必要士気減るからあまり強くされても困るけど
醒極状態で醒極計略使ったらゲージ1本飛ぶなら今のままでもいいよ
>>61 顔良文醜みたいに、効果が違うならまだしも
両方とも単体兵種強化だから、1枚メタ居るとそれだけで詰むのがなぁ
しかもそのメタってのが速度上昇号令っていう
使う側が兵力回復欲しいっていう気持ちはわかるがあったらさすがにアウトだろうな
現状は正直弱いがどう強化するかっていうと難しい
現状維持で好きな人が使うカードで良い気もするけどね
皆大好き魅力持ちで号令デッキにも入れられるし環境次第くらいで触らず置いとく
統一戦頂上、騎馬盛り司馬昭とか正気か?
全国でやれ
最強の初心者死なねぇかな
鬼龍王配信とかライズ配信とかイカ配信とかあいつ色々な所の配信にコメしててうざい
そろそろ嫌われてるという事にきづけ
アケゲ部門とか言うハズレ部署に配属されたらそりゃ働く気も失せるよな
>>68 スタンプ埋めたいだけとか称号狙いとかだとそうなるわなそんなやつを大会デッキで潰すの楽しい
右も左もわからない初心者はまず何をすれば良いのですか?
敬もはんもあんなんだやらないという選択肢も無い事も無い
ただこの焼け野原もとに戻ると想像もつかない
醒極超絶も絶対用意してるだろうし出すからには弱いって事は絶対ないだろうしなぁ・・・
楽しみを『強カードを使って勝つだけ』に全振りした方々
ランカーになれましたでしょうか?
来月5周年おめでとうございます
さえバルとかいう恥も臆面も無いキングオブジプシー
ワラも号令も環境に合わせて使えるんだから腕は間違いなくあるな
こだわりの魏武英知使いだけど、環境があるゲームで環境に合わせない奴のがガガイだと思う。
>>73 筐体に慣れて緊張を減らす
使いたいデッキを決める
生まれた時からデッキ握ってたわけじゃないんだ
今のこだわりも出会いは有ったんだ
別に環境があるのはいいが新カードの極一部しか息してない環境がガガイなんだけどな
>>49 演出は戦国の方が断然良かったよなあ
三国で劣化しちゃったのか、敢えて旧作に合わせてるのか知らんけど
計略でBGM切替無くなったのは寂しい
全ての武将をコモン、アンコモンで揃えるランカー居た気がした。今の三国志大戦見たらどんな感想なんだろな
尽忠報国と司馬昭の頂上、頂上に載る前の配信のときから20cくらいで全滅させたとき何で攻城いかないんだろ、ヘタするとここから負けるぞって思ってたがやっぱり危なかったな
なんであそこで攻城いかないん?
カード単位で流行り廃りは有っても仕方ないけど
最近の調整はデッキ単位で潰すからなぁ
開幕乙、内乱ワラ、速度も兵力も攻城力も上がらない号令…
連弩も一時期バカみたいに出して全部調整放棄とかもうね
>>85 個人的にはBGM自体がよかった分采配とかでBGM変わったのすごく嫌だったから今のBGMカードで音楽が固定されてる方が好きだわ
そもそも号令に+α(速度やら攻城やら兵力)がついて当たり前なのはな。
司馬昭が凶悪なのは士気4の号令に効果盛り過ぎた事だしな。あんなに何でも付けちゃえの必要性ある?
晋の撃醒号令おばさんも静かに息を引き取ったからな闇深いよー
プレイヤーと運営で狙いが違うから理解できないって気付けよ
運営は全カードのバランスなんて取ろうとしてません
てかそんなカードゲームがどこにあるんだ
>>91 何度みても『ぼくがかんがえたさいきょうのカード』だよな
子供のころ流行ったドラクエバトエンはどのキャラも総合攻撃力100前後に統一されてて子供心に良バランスと思ったな
全員に20ダメ×5、○☆50ダメ×4みたいなの
戦国は最初のもっさりからどんどん演出インフレしてったね
日輪の1つ2つ3つ4つ5つ、三葵躍進、共宴
全部格好良かったわ
まぁ武力上げるだけじゃバリエーションがすぐ尽きちゃうからしゃーないやろ
強さを平均化しろとは言わんけど、使用率無い奴に対してこれで本当に使われると思うの?みたいな修正は何とかならんもんか。
最近の運営はステルスとか攻城upは大して強くないから盛ってもええやろくらいに思ってる節あるな
今って特技でも将器でも復活持ちの徐晃って居ないのな
だから蒼天徐晃出てないのか
>>99 マジで今日か明日の空白の1日いらなかっただろw
ちょっとマシになったバージョンで早くプレイさせてくれよと思う
12月の五周年記念イベントと
毎年恒例の正月イベントが
わたし、気になります
相手のデッキみて転身余裕ですが出来ちゃうからアレでだいぶデッキの幅狭くしちゃってる気がする。
>>98 公孫越の事かーーーーーっ!
生まれながらの産廃
>>101 そもそも蒼天LE徐晃に活なんかついてなかったから関係ないぜ
転進が嫌なのは連環+何かで勝負決めてたやつらだろ
それ読めても対策でリスク負わせられなかったからな
明日のお前らの書き込みが楽しみだぜ...
司馬昭ノータッチ、伊予卑弥呼が下方の斜め調整あると思うわ
頂上弘介はなんで落城にいかなかったん?
最後ギリギリで勝てたからいいけど捲られてたら相当なやらかしだよね
>>110 配信リアタイで見てたけどあそこは確かに引っ掛かったな
まぁ足並み整えた尽忠なら余程のことがない限り大丈夫だし残り時間的に相手も諦めると思ったとか?
結果として司馬昭のパワーの前にかなり追い詰められることになったけど
>>98 消えぬ呪いとかいう浄化やステルスが跋扈してかなり厳しいカード
武力2にして槍か弓にエラッタしてくれれば
>>110 兵力結構減ってたから、もし落としきれなかったらカウンターで…とか考えたのかも
王異だけ戻せば守れたと思うけども
>>111 配信の中でも勝ったと思って油断してたって言ってたよ
>>103 Verうp後の初調整も三生やらないんだよ?
期待して傷つくのは君なんだ
心を強く持て、飛ぶぞ
>>109 司馬昭は武力上昇を1下げて効果時間をちょっと短くして終わりの軽い下方ってオチだったりして
更にとち狂って攻城力を上げて大顰蹙、は流石に無いな
デッキ診断よろしいか
陸遜(火焔)孫策(蛮勇)徐盛ほしつ大喬(月下)
ほしつ陸遜徐盛のフルコンが最強
ほしつ陸遜で14Cあるし
>>116 兵種によるな
槍なら兵力、弓連弩は基本攻撃だけど攻城役も兼ねるなら兵力
馬なら知力と相談って感じ
明日verup告知ないなら徐庶の旗取るか…
この糞環境あと14回もやらなきゃだめだが
>>119 蛮勇異彩も別においしくないし風雲児でええやろ
>>123 使い手側としても下方候補だと思ってるからな徐庶
貂蝉使いや呂蒙使いもこのぐらい謙虚であってほしいものだわ
貂蝉使いはアイツが騒いでるだけだろ
俺は下方覚悟しているぞ
徐庶と呂蒙は下がると思うけど
多分微下方だろう
徐庶は4部隊の回復-5%
呂蒙は0.8c減くらい
>>117 そもそももう大型以外三生やってないでしょ
≫124
いや士気6が重いのと奇才がダメだわ
士気75553で回したいし
序盤の戦功者での凌ぎとフルコンでの士気15
最後の守りの蛮勇って感じ
>>116 単純比較で乱戦しきっても相打ちになるので兵力の方が若干利点が多い気はしている
>>126 いやw俺も下方されると思ってるわw
糞雑魚の皆さんのおかげでなwww
>>119 フルコンできるかが問題だと思うし
できても落とし切るのまず無理
守りは打てるの蛮勇か徐盛で脆いし柵もない
総じて弱そうとしか言えない
>>129 魅力3じゃ打てて残り4Cとかやろ制圧2馬のほうが100倍強いと思うが、一応知力も1上がるし
>>119 フルコンしたいなら攻城力ほしいから孫策を手刀孫権か太史慈で良いと思う
徐庶は張飛エラッタ攻城術下方したら放置かもしれんが
ありえないので下方だろな
>>133 そんな…プレイヤー達が信じて送り出したブルー井がセガにNTRれてアヘ顔大会優勝開発者ダブルピースするなんて…
攻城術って一度下方されてないっけ
突破術みたいにゴミ化させないと気が済まないのかな
みんなありがとう
でも蛮勇孫策だけは譲れないんだわ
初期からの相棒だし
さらに今作でまさかの悟空仕様で胸キュンよ
効果終了後の色塗りも凶悪でコスパ最強だと思ってる
>>139 青井の報告で下方したはずが全盛期に戻ってましたとかいうふざけたverあったね
今は全盛期と底の中間ぐらいのはず
>>140 速2で計略中刺さるっぽいから赤3にしてる人を多く見かける
見栄えは悪いけど青1赤2でもいいんじゃない?
刻印号令って徐庶弱くしたら出てくるかな
+5はやっぱ厳しいけど初期評価よりは見るようになったと思う
刻印はあと少しで撤退したのにみたいなこと多いから0,8Cくらい伸ばしてくれればそれだけで十分だわ
>>145 これ 別に使われてる将器でも無いってか今でも基本的にはハズレ扱いなのに
なぜ元に戻さないのか 関興の呪いか?いいかげんにせーよ、と
≫144
こらっ!も〜プンプン
そんな糞爺には戦功者月下蛮勇呉軍大攻勢遊軍呉国太で武力32の連凸喰らわしてやらあ
>>139 何度も下方されてるぞ
上方も一回あったが
迅速とはエライ違い
>>140 あのデッキ赤盛りでいいだろ
適当投げ捨てから2連打で後は2部隊落として守りで打つだけだし
脳死で勝てる
カードリスト眺めてたけど魏の1.5武7コンビはどっちも異彩21なんだな
曹彰はともかく李通は意外やわ
入るデッキが無いって感じなのかな?
将器といえば同盟+3にして盟玉廃止してほしいわ
もうカードプールも広がったしそこまで混色にするメリットないやろ
もっと自由度高くしてくれ
>>152 違う違うw
相手が脳死で勝たせてくれるwww
満遍なく部隊の兵力削ったり
韓氏や貂蟬みたいな主力を真っ先に狙って来たり
やる事たくさんあるのにエサの2部隊を綺麗に倒してくれるwww
>>139 一度大きく下方されたがやりすぎと思ったのか少し上げたつもりが間違えて元に戻っていたので改めて少し落とした数字にされた
何度も下方されたと言っていいのかは怪しい
>>153臧覇と王異がいるのにわざわざそいつら使うか?
>>155 そんなの城の中に入れるなり自城前に置いとけばいい
飛ばす部隊相手に擦り付けるだけ
+8や9速度上昇2連打止めれるデッキなんかなかなかないからな
足遅いデッキならなおさら
>>153 曹彰の攻城して3発貯まったら横弓ぶち抜くムーヴとかクソ強いんだけどな
結局連弩は強いけど物好きしか使わん
>>139 今の術は相手が合わせてきたら10c近くないと入らんからな
徐庶とか壊れ気味の号令でもない限り大した事ない
迅速は今でも司馬昭チョウセンでもいろんなデッキに入るが、攻城術は徐庶ぐらいでほとんど使われてないし
素でも低コスでも強い迅速に比べ、強い号令前提の攻城術とはやはり違う
貂蝉で厳選登録したら、初期副効果が攻攻兵だったわww
これなら手っ取り早く揃いそうだわ(フラグ)。
迅速はローテ始まるとどーやっても入らないから計略次第だろ
端攻めは迅速、火力ある計略も迅速
粘る計略は攻城術
魏武や、2コス騎馬の曹休や曹洪にけんていとかのスペ良し計略良しですら異彩付いてる魏に、そんな尖った奴は異彩モリモリに決まってるだろ。
>>162 気になって見てみたら今週魏の異彩0は9枚しかないんだな(神速号令は1枚にまとめた)
2コスの異彩0は紅蓮と馬王異だけだった
異彩0
魏 9枚
蜀 21枚
呉 22枚
漢 16枚
晋 10枚
群 22枚
魏の少なさも酷いけど、こんだけ大暴れしてるのに晋10枚ってどんだけ不人気勢力なんだよ
ってか魏はマジで酷い。他の勢力は「え?これ異彩0なんだ?」ってカードがゴロゴロあるのに、
逆に魏はこいつ異彩付くんかよみたいなのがゴロゴロしてる
>>148 多分忘れてるだけだと思う
というか最近は将器の調整に消極的になってる気がする
>>143 そもそも呉デッキは大抵浄化入ってるしな
陸抗&羊が強かった頃も群雄カクがメタって言われてたけど大抵浄化で消されてたし
晋はイナゴテンプレ使いが群がってるだけだろうし
司馬昭テンプレ+その他が異彩0になってるだけなんやろな
所詮は不人気陣営よ
>>164 お前このスレで注目されたいからって全部調べたん?
そもそも司馬昭流行って相当キツイのが他の晋全般じゃないの
同じ後半型で序盤有利が足らず後半も負ける気しかせん
他の新号令にも序盤からボコボコにもされるし
>>164 晋は司馬昭以外デッキの選択肢がないからしゃーない
ま、主要な武将が少ないしな。
新カードも連弩に偏重しすぎて、使われず仕舞いなのが大多数。
>>170 それはない
文鴦周旨終幕神速翻意やらいくらでも強いカードあるぞ
司馬師やらもやれるし
少なくとも他勢力より上
やり合えるの呉ぐらいだろ
3コス文鴦は司馬昭に立ち回り次第で勝てそうだけどな
使い手少ないけど
>>167 普通にソートすれば見れるだろw
お前も白痴かよ
>>158 飛ばす部隊を相手も避けれるだろw
満遍なく兵力減らすように時間ズラして倒すように立ち回れるんだぞw
なんで倒させても居ないのに+8やら9が出るんだよ
城の中に主力引っ込めてたら内乱取られ放題www
足が遅いデッキなんだよ貂蟬もw
>>175 象で突っ込んで行くだけだな
使ったけど別に難しくないぞ
むしろ簡単
>>176 白痴はすぐ上にいるだろw
司馬昭賈南風なんて騎馬単使いしか使ってないっしょ
槍司馬懿5枚型の方が圧倒的に楽なんだから
>>177 白衣くんレベルなら簡単に倒してくれるだろうねw
社カモとか狐とかそれを使いこなしてる一部トップ層とよく当たるような人か、
でなきゃそういう配信ばっか見てる動画勢には司馬昭賈南風だらけに見えるんやないのー
>>177 あwwwごめん白痴くんw名前間違えたw
大戦の調整や環境の面白さと、対戦ゲームで勝つことの面白さって別だから
馬4弓1という歪な編成に加え4コストで644とかこの時点で避けるわ
司馬昭賈南風は城が持たないパンピーにはきつい
トウ忠なしで守れない
>>186 賈南風は卑弥呼も固定だから6.5コスト6444だ
目眩してくるな
間違えた5コストだった
それに卑弥呼入れたら6.5コストで6444か余程守りに自信がないと無理だな
>>184 教えてもらって半月の言葉を使うな、ゴミが
>>186 騎馬単使えるなら別に歪でもないかな
馬4槍1弓1とかもいるのに
>>165 いい加減迅速とか下げたらいいのにな
毎バージョン何らかのデッキで悪さしてるのに
聖域らしいから下がらんのかも知れんが
>>172 終幕翻意はそれこそ同コストの司馬昭に流れたでしょ
久しぶりに異彩付いてるんじゃない
終幕司馬昭やってたわ
下手くそだと賈南風とヨーコより素武力あって安定する
超絶騎馬相手でも終盤10cまでガン守りして終幕+司馬昭で
なんで繋がるねんと思いつつ倒しにいきつつ逆転狙えて面白かった
士気4は絶対におかしいよね
終幕カウント減ったのが辛すぎる
まえ速度号令だから関係ないとか抜かしてる馬鹿がいたけど元から短いのに2秒減るのがノーダメージな訳ないじゃん
文鴦も終幕下方が響いてるのとカウント短い+7というのがそもそも士気7相応の性能でしか無さすぎてインフレについていけない。毎回張り付いて打てるわけじゃない
軽い士気計略とコストが軽い計略の調整ホントだめだよね。司馬昭は見事に二つが重なった感じ。
賈南風0に対して杜預8 トウ忠20ついてるから賈南風型が多いんだろうなというのはわかる
賈南風型の人、対袁紹や徐庶の序盤中盤どうやって守ってんだろ
左翼なんかは詰ませられるだろうしVなんかもいけません強制させれるから有利だろうけど
>>199 スペック悪くて士気相応にも至らないカードとか
腐るほどあるのに何を今更。
カード多いから異彩1桁〜10代は普通だと思うけど
30超えはなんとかしてやれよと思う。
>>200 追加前から2桁行きするようになってたよ
最近主流だったのは2.5弓の寿司天光と騎馬単だったし入るデッキが環境ではなく
覚醒の仕様上使われるパーツ偏るのもあるのだろうな
>>172 そいつらみんな異彩ついてんじゃんどういう認識なの?他勢力より選択肢あって異彩0は少ないってよく分からないんだが
>>202 比較的諦めてんじゃね?賈南風が使いたいから使ってるデッキのような気がする
下方前妨害を使うチャンスと新カード需要が多そう
>>202 卑弥呼+ジュンカンで守るらしい
それでも相当キツそうだが
晋は単純に司馬昭関係強すぎて他やる必要ないから異彩ついてんじゃないの?
晋のキャラ愛勢なんて見たことねぇし
>>203 やっぱ晋は贅沢しすぎ、感覚麻痺ってるな
下方されて本家の神速と同じカウントなのに
武力も上でおまけに突撃威力も上がるとか
覚醒ゲージがあるからってやりすぎなんだよ
>>154 大戦1初期から混色デッキ使い続けてるけど
同盟将器が+2に上方されてる時点で自由度上がりまくってるしこれ以上は必要ないよ
やるなら盟玉+2とかの方でしょ
ただその本家の神速の異彩0なんだよな
なんでやろキャラ人気とスペックかな
そんなに晋を叩くなんて酷いしん!(安田大サーカスクロちゃん並感)
>>210 晋は賈南風とか賈午とか夏侯氏とか衛氏とか胡芳とか荀灌とか絶対子上くんの隣ウーマンとか色々なタイプがいるから正直しこれるだろ
それと正史だと賈南風より賈午の方がやべぇやつ扱いされてて(しかも大戦では色白巨乳になってるけど本当は賈南風と同じ色黒幼児体型)実母の賈南風にお前の妹はろくな女じゃないから関わるなって言われてんのびびる
奇才じゃない2.5コスの馬呂姫ください
ウエディングドレスかミニスカサンタで
>>212 まぁそうやな
盟玉2のほうが3色でも同盟同盟で12になるし
2色なら盟玉だけで将器自由のほうが奇才も使えるしええか
じゃあそうしてくれセガ
3勢力でできたらますます魅力盛りワラが増えるだろうにそれでいいのか?
もうすでにできてるんだからええやろ別に
ワラはしんだしな
これからもきっところしてくれるに違いない
>>203 ゲーセン行くと全国対戦やってるやつはほぼ今強いデッキなんだよな
それ以外使ってんのは初心者か義勇ロード勢だけ
もしかして異彩の減少判定に義勇ロードとか対CPUでの使用も入れてねーかセガ?
もしそうなら全国だけの方がいいよなぁ
>>216 呂姫はポリコレ枠でこれからどんどん肌が黒くなって顔が男っぽくなりそう
>>213 極意を除く他の張遼が不甲斐ないからでは…
>>224 単純に蒼天張遼郭嘉ペア効果やろ
烏丸討伐の掛け合いもちゃんと再現されててファンカードとしての要素クソ強いし
司馬昭と孟獲だけ下方すればいいな。
他は下方しないでほしい
>>223 ジョージ・フ○イド 2.0歩兵7/0/4(計略BLMの礎)実装まじ?
司馬昭出てきて1番割損したのは本意号令
マジで使う意味が無い
両方入れる異端は天才なので帰ってどうぞ
つーか2コスの武力6枠はもれなく全部クソの烙印なのが凄い偉い
バージョンアップの間隔は長くても良いと
アンケートには書いたが統一戦の後の待つ
日にちは短い方が良いな
>>228 あいつは刻印杜預のお供の枠が一応あるだろ
>>213 キャラ人気が1番大きくて、次に旧作からの神速使いの根強いこだわりかな
修正の話で良く名前見るのは
司馬昭、夏侯氏、孟獲、貂蝉、呂蒙、徐庶、シンシ、大進軍袁紹、漢騎馬夏侯惇くらいか?
あと環境が逆風だから流行らないけど新典韋とか業炎周瑜も結構な性能してるよな
>>234 典韋は強いけど所詮単体強化の枠だよ
雲散入れば仕事しづらいしダメ計妨害でも抑えられる
>>210 司馬師司馬昭とか普通にイラスト好きだけどダメなのか?
>>221 流行りや新が多いし印象に残るが普通に色々見るっしょ
元々デッキ固定層がわりと多いからジプシーなんて言葉が有るのだろうし
典韋使うんだったら文鴦でいいわ
何考えて典韋とか追加したんだここの運営
典韋は据え置きなら周りが沈めば出てくる可能性はあるな
それ以上に何か他が強化されたら知らんが
典韋単体で見たらぶっ壊れレベルで強い
強い槍だけじゃ試合に勝てないんですけどね、ステルスに弱いし
>>227 範囲内の被差別民の味方の数が多いほど武力が上がる。
一定以上の武力が上がると戦闘判定を味方同士で行う
だなw
司馬昭も徐庶も消えるほどじゃないと思うけど
旧カードの上方のが楽しみ
大戦にまでわざわざ来ないだろ
叩いて大きく響かない物を叩いても目的は達成できないからな
典韋はガチで強いぞ
今のキチガイ達が消えたら間違いなく出てくる
>>237 好きなのはいいけど弱くても産廃でもずっと使い続けれる?
キャラ愛勢って強かろうが弱かろうが使い続けれるような人種よ?
カードのエラッタはいるタイミングって通例通りだと今回だっけ?
>>249 2回連続でやったりとかもう特にパターン無い
最近は毎回(毎回ではない)数枚みたいになってない?
>>249 最近は排出カード追加時でなければいつでもエラッタされてたのでもはや特別感は無い
神速大号令って弱くないよな
他の流行りカードが強すぎるだけで
エラッタの回数もアンケートにあったな
俺は毎回して欲しいって答えた
そろそろ各種はんもエラッタ入って良いんじゃ?
はんがはん捨てた訳だし
相対的に弱いような
神速デッキは張遼が強くなるよりカクが強くなった方が勝率上がると思うけどね
サンクス
特にパターン無いならやって欲しいもんやな
今は楽しみがそこくらいしかねぇ・・・
神速号令は今の速度になってからは魏の中では強いと思うし当たりたくないけど
終幕神速や全突の方が強いのよね
>>254 エラッタってバランス取れないからしょうがなくするもんであってエラッタするって事はカードバランス取れないカードをリリースした運営がクソだって事だぞ
今の運営って後で数値いじればOKとか勘違いしてそう、限度が分からなくなりつつある
初心に戻って欲しい
>>238 ゲーセンによって違うのはあるな
ランカーがいたり配信台あったりするゲーセンはガチデッキが多い
>>243 >>244 そういえば同士討ちしまくってるイメージカラー黒の勢力がありますね…(長安遷都の下準備しながら)
>>248 特定キャラや勢力にだけ疑問を持つ方が謎だろう
そもそもこだわりにしても異彩は性能絡むとしか思えない
川原劉備とかあれだけ望まれてたが今は見る影もない
しかしLEってなんで横山人形蒼天しか出さないの?
三国志題材のものなんて色々あるのにさ
40代以上ターゲットにしてんのか?
典韋はいくら強くても環境を引っ張れるカードにはなれない
次の環境が4枚メインだったら暴れられないし
エラッタはバンバンして欲しい派
旧カードビルダーは公式ページで最新性能確認してくれって言われるくらい
エラッタ多かったから把握してない能力とかあったなあ
劣勢で時間切れになった後マ・クベの撤退戦が発動して延長戦が始まって自分で驚いたり
>>263 英傑まで引っ込んでろ
きょう12じだれかかほうされる
三国志題材は数あれどLE級の人気があるのなんてほんの一握りだから
もっとコーエーとコラボしてほしいけどなぁ俺もなぁ
戦国はオリキャラ有りだったし龍狼伝の主人公来るかと思ったが無かったなー
仲達が晋で出て全てを破壊する醒極超絶しだしたら笑ってやるくらいはするぞセガ
>>264 版権的に楽なのかもな
蒼天は何枚か出てるけど以前作画と原作者が片方既にいないけど揉めたような話聞いた事ある
LEでガンダム三国志と恋姫と一騎当千だせないかね
まー特にガンダムはきついだろうけど
ガンダム配役完璧でなかなかおもしろかったのになぁ
呉のGPシリーズとかよくできてた
刀剣乱舞だって出るしpeacemakerも出るよ!当たり前じゃないか!
呂布トールギスはめっちゃ欲しい。あと貂蝉キュベレイ。
馬超BDもイメージに合ってて良かったな。
>>200 かと言って馮習より弱いとかはないしな
晋はもうめちゃくちゃよ
寿司2週連続異彩maxとかさ
>>273 戦国ですでにPEACE MAKERぽい武将無かった
>>201 スペックもダメでしょ
何で最初の司馬師司馬昭をちゃんと武力5で出したのに、武力6覚醒馬で出しちゃうのか
最後まで武力6の大徳とか可哀想やんとしか
>>258 麻痺矢号令使いだが、丁奉の異彩が5→15になったんで、気になって神速号令の異彩見たら0なんだよね。
底辺覇者じゃまったくと言っていいほどマッチしないけど、神速こだわり勢ってまだまだ多いのかね。
初弾と最新カード比較して初弾の方が悪いとかどこでもやってる事なんで
それとも司馬昭は2コスト3/7/1とかにして欲しかったのか?
>>281 SS蜂須賀がそうじゃなかったっけ
計略で脳みそぶちまけろとか言う奴
そりゃもう8時頃のアプデ告知で名指し下方修正されるまでよ
普段騎馬単やってる人は大体他に移っても何セットかに1セットくらい神速か全凸使うからな。
司馬昭騎馬盛りの人らもたまに使ってるから結局異彩0になるんよ。
明日まだ使える派死んだざまぁーwww派が二級の変を起こす
>>207 一番中央寄りのをちゃんと横弓して、突撃かローテちゃんとすれば普通に何とかなると思うが
槍歩兵とか足遅いの混じってたらともかく馬はローテしやすい
こっち号令入りで枚数少ない武力+5いなすの出来ないと号令入ってないワラなんか使えないし
>>234 漢鳴身代わり
武威と乱世もそろそろ危ない
旧作にあって今作に無いLE作品って覇ロード、龍狼伝、お魚魯粛の奴、ランペイジくらい?
版権的に厳しいから今作出さないのかな?
三国志が題材の作品がLEになるならパリピ孔明とかもLEで良かったんじゃないか?
速3最期の醤油で良いでしょ
いきなりは死なないだろ流石に・・・
>>285 丁奉は転身でスカされるのがキツくなったんじゃないかな
>>286 武力5で良かったんじゃない
ちゃんと開幕は弱くなるから納得してもらえたでしょ
今の伏兵夏侯氏セット弱くないから
>>294 本宮ひろし
緊急だったら寿司みたいにしぬほど下方はされなかっただろうけど
一通り暴れたからコロコロされるやろなぁ
今回エラッタがあるとしたら、竜の刻印流行らせるために刻印持ちの少ないところに刻印追加してきそう
>>309 あのジジイ強い覚醒号令追加される度に引っ張り出されるからな…
覚醒3本で充分なら暫く槍司馬懿なんて出てきてなかったけどね
覚醒3本で充分なら辛憲英で良かったのが4本になると夏候氏2回+司馬懿が覚醒ゲージ溜まるのに丁度良かった
>>310 少ないところじゃなくて全勢力に刻印同盟増やせよ
現状で牽招だけとかなんの冗談ですか
>>314 言われてみれば
号令本人が同盟持ってくること多いのにな
牽招もエラッタで手に入れた偽りの刻印だからな
やはり刻印持ちは将器も優秀なのにしないといけない制約でもあったんですかね
同盟将器の話題をすると呉のアイツと蜀のあの子が出てくるゾ
弓司馬炎使ってたけど悲しくなってしばらく使ってないなそういえば
戦場にいる特技魅力持ちの敵部隊の数が多いほど武力が上がる
一定以上で効果時間が延びる
みたいな号令を晋以外に出せば、仮に晋にまた強い醒極が出てもメタが回ると思う
士気5で武力が基礎1+(部隊数×2)で基本4c
3部隊から効果時間+5cとか
>>239 チャーハンが血の涙流してるからやめてさしあげろ
そろそろ晋礎と漢礎の出番やな
漢礎は無理な気もするが
テンイとチャーハン間に于禁がいるだけだから異彩OPと35Pが嫌でも目に付いちゃうな
>>248 そういう固定観念で頭が凝り固まってるから視野が狭いって言われるんじゃねえの?
俺は大戦に限らず好きなキャラを使うことを負けた時の言い訳にしたくないから弱い時は使わないぞ
かわりにアイコンや旗にはするけどね
>>322 言うほど流行るかね?
「戦場にいる」だから攻めで使うのはセンスいるし、本体スペック辛めに出せば問題ないと思うが
>>327 その辺は人によるな
キャラスキーでもそのキャラならなんでもよくて同名の中で色々使う人もいれば
そのキャラのそのカードが好きでもうそのカードは固定で入れるって人もいる
今さら三國始めたんだけど連弩って微妙?
戦国やってた時鉄砲好きだったから深く考えず槍弩でやってるんだけど俺が下手くそなのもあって騎馬に翻弄されておろおろして全然領域取れないしすぐ乱戦に持ち込まれて射撃出来ないしで全然勝てないんだが。
>>332 操作性が不評
実装初期に暴れたので初弾発射までのタイムラグが大きくなり
計略ぶっ壊すか空気かの調整しか出来ない失敗兵種と見なされてる
>>332 ちゃんと連弩号令系入ってんのか?
さすがに連弩盛だけで盤面勝てるほど甘くないぞ
>>331 そういうこと
カードの愛し方なんて人それぞれ
だから主語でっかくして晋のキャラ愛勢なんていないってのは本当に晋って勢力や武将が好きで使ってる人への侮辱だよねって話
>>336 デッキは別でも寵臣嫁は晋マン見かけるわ
オラッ衛氏ッ真面目ぶってんなよ早く計略撃って黒パンツ見せろッ
>>332 新弾王異がまーじでくそうざい
魏じゃなかったら相当駄目なやつだと思う
晋の礎って実質革命司馬師なのでは
効果終わるまで生きてるけど
>>323 辣腕を2.5武力8にエラッタしてそれでいいわ
>>336 「魏は至高」称号つけながら司馬昭使ってた人に何人か当たったけど
本当は魏スキーなんだろうな
>>320 シンプルに魅力下げた方がいい
そいつが出ても他の死にカードが甦る訳ではないから
>>337 最近の漢鳴は宋皇后または楊懐始動が主流
>>334 今は弩孔明でやってる。真正面からぶち当たれば強いんだけど速度増加とかちょっと捻られるとてんで無理。俺が下手ってのは重々承知してる
>>336 だからそれがいんのか聞いてんだが
いるいないを問うてるんであって別にあんたのキャラ愛の定義はどうでもいいよ
あんたの友人じゃ確認のしようもないから動画上げてる有名プレイヤーとかにいると教えてほしいんだが
はん氏とか八卦の人みたいなのは分かりやすいが
連弩号令と言えばいつになったら飢えた虎さんのお腹は満たされるんですか?
遭遇する事が無いからある意味誰も見知らぬ新兵器になっちゃったなあ彼
嫁の方がよっぽど誰も見知らぬ新兵器持ってくる件について
>>347 逆に聞くけどそっちはまったくいないって証明できるの?
>>347 あとはんは周りがそう思ってるだけって明言してるよ
月英ロボのコアに使われた馬謖「コロシテ…コロシテ…」
>>347 今回の大戦MAXな配信見てくれば?
晋好きな女性君主出とるで
つーかランカーに旗を陶濬にしてる陶濬ガチ勢いるよな
なんでだよ(困惑)
>>359 俺は今でもwlwのアリス旗
他に使ってる人はここ最近見た事が無い……
イラストレーターさんが好きなだけでwlw殆どやってはいないんだけども
残りカウントが延長される計略とかは
ありそうでないな
最後だからと記念に初めて司馬昭使ってきたが、素人ながらのクソ立ち回りでも8勝4敗だった
久々に大きめのカードパワーというものを体感したわ
これは大幅下方も当然ですね
チングンだったり簡擁だったりの旗印の人もいるよね。なんだかんだ可愛いおっさんを旗印にしたい気持ちはわかる
>>361 宝具で+5c位ならアリだと思う
計略は連打されるとクソゲー化する
>>365 レベル2で俠者の大徳超えてるんだよね(強い)
でもスペックが5/7/1はウンコだと思う。柵か魅力もってこい
>>366 浄化の効果を知ってない奴が多くて普通に妨害計略打ってくる
カード出た当時は仮装吸血鬼のコモンVerかと思ってた張機
侠者大徳は武力4にしろとは言わんから2cぐらいガッツリ時間伸ばしてくれ……
それでも使われんだろうけど
川原を効果時間そのままで+4にしたら下方前の忠義より強いしやばいかもとは思うが現環境だとそれでも無理そうだな
関羽と違って奇才もないし本体クソザコだし英傑号令の自分の立ち位置がなくなるくらいか
一回くらい戦国でも三国志でもいいから
アニメ化してくれんかな
パチンコ化でもいいから
オミ来来
ゲーセンがもたない時が来ているのだ・・・
川原劉備の攻城赤3覚醒させてる人殆どいないんだよな…
本人のフィジカルよわよわだから攻城術はイマイチ合ってない
>>332 オレも戦国からで今連弩使ってるけど、下の方なら餓虎の大号令のほうがラク
効果時間14.5カウントは伊達じゃないぜ
あとはサーチしたあとカード擦るのが遅いとタゲそれるからがんばえ
対応力あげたいから騎馬1枚いれたりしてがんばろー
>>377 餓虎か、試してみるわサンクス。
連弩のカード擦った時他のカード吹っ飛ばして手元えらいことになったりでまだ全然だわ。
英傑までの暇つぶしのつもりだったけど割と楽しめてるしぼちぼち頑張るわ。
>>380 実装直後だからまだしないと思う
3ヶ月後くらいに-15秒→-10秒されると予想
司馬昭デッキが勝率が高いので壱与、司馬懿、賈南風、裴秀、コピー元姫、転身再起を下方します
司馬昭と夏侯氏は様子見します
>>383 そのパーツのやつらががっつりおしおきされるならそれもアリかも
特にイヨと主人公印刷はおかし過ぎる
すぐに晋騎馬単出てくるの鬱陶しいしそろそろ卑弥呼下方しろ
アプデ情報まだないところを見るに
明日修正はないな
大勢で「明日修正」言い過ぎて
ほな修正しません^^ となった可能性
このゲームもいよいよ終焉。最後はガイジ司馬昭の壊れVerで
フィニッシュを考えているのかも
明日からのスタンプキャンペーンも無し?
晋の司馬昭が天下統一して終わりか
司馬昭のおかげでお金減らないから修正は来なくていいぞ
>>379 気になって見に行ったら使ってたデッキ異彩レベル3まで上がってるじゃねーか
http://www.am-j.co.jp/ 久しく1位取ってなかったのに
寿司熱唱忠義バージョンで大型売上1位に輝いてるのはやっぱみんな強カードいるバージョンは人気なんやな
バーアの日時とか告知時間とか未だに掴めてねーのかよエアプどもは
>>378 三段撃ちと同じ運用だから経験者ならラクだと思うで
士気重いのとフルコン用のサブ計略が…
てかフルコンするような状況だと後が持たないけど
あと遊軍込みじゃないと目覚め系に届かないとか色々あるけどバンバン撃てるのは楽しいよ
ガイジが配信してくれるとマッチング回避できるからほんまありがてえ
連弩ってディスられがちだけどコスト武力比武力高いのは今でも普通に強いよな
見える見えるぞ
使用率夏侯惇がトップで勝率下の方でブーブー言って
スタンプ5枚に絶望するお前らの姿が
異彩0から抜粋した
スレ民ヘイトリスト
魏
蜀 徐庶、武威馬超
呉 呂蒙
漢 袁紹、シン氏、夏侯惇、サイエン
晋 司馬昭、賈南風、壱与、コピー王元姫
郡 貂蝉、孟獲
他にありゅ???
陸インはセーフ??
>>400 薄い線だけど黄昏戦法と夏候氏じゃないかな
>>392 たびたびすまん
あと餓虎の奇才はゴミなので、遠撃将器もったパーツいたほうがいいかも
戦いかたは人それぞれだけどねー
破砕はほっとけないな新カードをぶっころしないためにも眠っててもらおう
こんだけばーうぷ騒がれてる中やるなんてユーザーの顔色窺ってるみたいで癪だろ
悔しいからあと2週間このままや
醒極の目覚め 士気5
最も武力の高い味方の武力に応じて武力が上がり、一定以上で移動速度と突撃ダメージと乱戦速度が上がり迎撃されなくなる
醒極状態の場合使用士気が減る(士気2)
頂上のはんさんは最後片側から出して徐庶のサポートして攻城すれば勝ってたんだろうか
今のバージョンのまま3英傑が環境取るにはどれくらい強化すればいいんだろうな
仮に3c伸ばしても無理そう
何で素直に15時〜18時に告知しないんだろ
20時〜21時に告知して得する人おるんか?
>>413 どうせ早くしたら今度は昼にしろっていい出すよ
>>413 ギリギリまでお知らせのページ編集してんじゃない
予算削減で人足りてなさそうだし
昼にしたら朝にしろといい朝にしたら前日にしろという
18:00公表だと夕方プレイヤーが直帰しちゃう
だから20:00にしてるんやろ
司馬昭下方は確実だろうけどマイルドになる可能性もある
別に発表時間に大した理由なんて無いでしょ
月曜の三生で発表して水曜から新verとかもあったんだし
ワンダーも何故か20時更新だよな
たぶん20時が定時なんだろうSEGAは
実際晋は何度もマイルド下方されてようやく消えること多いからなー
辣腕は2連、知将も2連、馬春華や反計鍾会とか3連下方よ
はんさんはランカーの中だと弱い部類
所詮回数ランカーだから正直言って見ててつまらない…
本日夜公開なので記事のチェックおねがいしますという感じで周りの人に投げて帰りに公開するんでしょ
>>429 兵種も将器も下方はされてないからなぁ
ゴリラ戦法とかそこも下方入ってるからそっちの方が悲惨かもね
10/2/4というもりもりすペック
戻しても…いいのよ?
>>430 自陣で速度、敵陣で回復かな
どこかの道標のパクりだがw
そもそも司馬昭は下がる前提になってるが…史実通りに綺麗に終わらせるなら上方修正も有り得るんだよな。その方が後から考えたら評価上がるかも。
今やってる人達は基本的に三国志マニアでそれがカードゲームやってる状態やしな
とりあえず五将軍を元の兵力90%に戻してクレメンス。
こんだけアホみたいな縛りあって士気も使う計略なのに寿司とかと比べても酷過ぎやろ。
紅蓮は条件付きで回復効果得られる
川原は条件無しで効果時間も回復量も(わずかとはいえ)紅蓮より上
まあ現状弱いと言っても川原+4はさすがに無理やね
>>433 そういうのじゃなくて、ある条件を満たさないと士気相応の強さがないってやつで
>>437 関羽か張飛が…だとあれだし味方の兵力が半分以下なら回復、半分以上なら速度とかかね
>>438 ワラ使ってるから最盛期はまあまあ相手してて嫌だったな
川原って孫尚香描いてるのか。
しかしなんでこんな南国系アマゾネスみたいな見た目なの
>>435 結束みたいに復活なし全滅なしだしまだマシじゃないかな、パーツも悪くないし
二つともちゃんと使えばそこそこやれちゃうから調整難しいわな
覚醒上がる時間放置してたんだしそろそろ調整しても良いだろとは思う
はんがランカー内で弱い方とかここのレベル高過ぎだろ
今年10回ぐらいマッチしてるけど1回だけ一騎討ち事故って勝てただけだわ
よし、使用率も勝率も遊軍勝率ちゃんと5勢力みんな揃ってるな!
遊軍使用率に謎の6勢力目あるけどバグかな?
新カードに混じって武威下げるの悪質すぎるだろ
じゃあ呂姫やるわ(^_^)v
なんだ、夏侯氏司馬昭
勝率ランキング上位にすらいねぇじゃん・・・
やだ、司馬昭の勝率低すぎ?(AA略
真紅の旋風って速度だけは最初からそれなりに早かったような?
騎馬スキーにしてみたらもう初速で刺さる程度じゃないと満足しないか
やっぱシバショーは聖域だったな
晋國志は終わらない
士気4のままとか舐めすぎ
え、快進撃強化ってマジ?
今でも結構強いと思って使ってるんだけど……
呂蒙の討神の万矢エラッタか
士気7とか、どうなんだろうな・・・?
馬タイのエラッタダメージ与えて移動速度上がる
なんか戦国でみたことあるな
白江呂蒙は予想通りと言えば予想通りの妥当な変更だな
>>451 覇者以下に中盤の徐庶2連打で落城できるレベルの司馬昭がいたぶん徐庶の方が勝率高かったってことだろ
実際司馬昭は覇王以上でクソ強って注記あるし
>>466 バランス調整の項目で覇王以上で高い勝率を維持してたって書いてあるぞ
>>466 ・SR司馬昭【醒極の大号令】について
Ver.3.7.0Aを通して、すべてのマッチングリーグで高い使用率となっており、「覇王」以上のランク帯で高い勝率を維持していました。
覇者以下が中盤までに落城されていたんだろうw
>・SR司馬昭【醒極の大号令】について
>Ver.3.7.0Aを通して、すべてのマッチングリーグで高い使用率となっており、「覇王」以上のランク帯で高い勝率を維持していました。
下で勝率でてなかったみたいだな
下は醒極まで耐えられないようだ
>>461 武力上昇と効果時間がどうなったか次第じゃね
>>462 武将カードの能力値変更(エラッタ)を実施します
張遼 真紅の旋風
2回:さらに武力と移動速度が上がる
3回:さらに移動速度と突撃ダメージが上がる
4回以上:さらに移動速度と突撃ダメージが上がる
>>466 勝率でバランス調整というのが大失敗だったということが周知されたわけだよ
ようはこの大戦シリーズは、はじまりからコロナ関係なくオワコンだったってことよ
どっちのランキングにも入ってない武威下方とか謎過ぎ
不撓不屈の武力上げるならゴリラ戦法も武力もあげてやれよ…
今でも計略自体すら不撓不屈の方が強いのに
魏の調整が軒並み的外してて、運営のやる気のなさは伝わった
武威死んで嬉しいわ
いま35cだろ?25c前後だと最高
50cから連打すればいいわけだから十分だろ
勝率だけ見るとまるで徐庶と黄昏が天下取ったバージョンのように見えるw
>>451 下手くそが司馬昭使って落城負け
それで全体の勝率として徐庶が高くなったんだろ
あとは武力盛り前出しデッキだから使いやすい
次がどういうクソバーになるのか予想もつかん
大欲非道が使われる事はないだろうけどさw
>>479 いつもの蜀パターンやん
武威は下げますw
乱世と馬エイカンは下げませんw
魏の調整しょっぱいのしかなくて草
一部の全体強化の範囲広がったくらいでどうにかなる沈み具合じゃないと思うんだが
あとチャーハン無修正はマジ?
荀ケは自分が入る司馬懿で武力ー1と妨害削除か
びみょいな
下の階級なのに他の新カード使って司馬昭司馬昭騒いでた奴wwww
武威は弓盛を抑えてた最後の希望だぞ
パンドラの箱開けちまったな・・・
武威は1dayで結果出したからな
上位で勝率高かったんだろう
貂蝉はまだやれそうだな
でも公孫淵エラッタは馬の本人も使いやすいのが悩ましい
ばたんきゅーは雍闓の代わりの魅力妨害要員になれるかしら
司馬昭は弱いって言ってた本スレ民!!!!!!!
俺が悪かった!!!!!!!
勝率ランキングにかすりもしねえ雑魚カードだったわ🙇🙇🙇
真紅の旋風
速度上げても意味ねーよ元から早いだろうが
一回目の士気を5かとか、突撃ダメ二回目からつけるとか使いやすさの方面にエラッタしろよ
>>482 なんでこんなに少ないんだろうな
晋と呉なんかやれるデッキ多いから上げなくてもいいのに、またいろいろ上げてるし
>呉の味方の武力が上がり、走射時間が延びる。さらに使用回数によって効果が追加されていく
何これ最初から徒弓号令?
白衣は隠密部分だけしか下方されてないがぶつかり合うような局面では終わった感があるな
エラッタ群もうんこみたいなのばっか・・・
やる気上がらねぇ・・・
>>513 討神と同じように士気7にして最初から武力と移動速度上昇は高めで
2回目で突ダメ上昇、3回目で更に上昇みたいな形じゃ駄目だったんだろうか
おいおい
ワープきてんじゃねーか
タイガーショット二発くらわすよ?
スタンプ袁姫が好みなんだが士気5で兵力+40%位?、武力+6か
あといい加減ボイス新調しろよー
鐘会連弩強くなるんか
あれ普通に強くね?デッキ知りたいわ
>>514 狐が使ってたけど強かったな
まあ俺は使いこなせない
貂蝉0.5c減少だろうけど連打後の落城難しくなりそうで7枚から6枚に移行しそう
いや典韋の上方はおかしいだろ
おかしいと言ってくれ
>>504 あれも士気5にしちゃ十分強いと思うけど
>>525 相手に出てきてボコボコにされたは
火力がヤバイ
>>514 2発目入らないのは修正されるんだろうか?
典韋は奥義の速玉とかで刺さったりしてたからね、しゃーない
1.8→1.7とかじゃない?
>>492 俺も下方だと思う
速度上昇つけたら迎撃されるって、共振陸抗みたいだな
予想通り司馬昭も徐庶も下がった
俺の二大メインが、明日から何を使おう
これもうあれだな
魏はサ終まで諦めろってことってことやろ
司馬昭やっぱり使いこなせない勢で勝率落としてるな
過去最高勝率とかこの程度でやっぱ出るわけないわな
徐庶は時間か回復のどっちかと思ってたけど
両方か…これは死んでそうだな
間違いなく上の階級では戦えなさそう
漢軍夏侯惇下がってないから明日からはこれでいいだろ
貂蟬の下方願ってた雑魚共www
効果時間だけでしたねーw
対策しろw
漢鳴はちょっとずつ形を変えていってるな
超絶で捲るか守ってねみたいな
深紅張遼も士気7、3回にしてくれよ
ハーレムデッキ組まないといけんの変わらんやんボケが
新荀ケはどうせなら郭嘉で欲しかったが
兵種不問で自身含むなら効果時間は次第だな
10c弱あるならかなりヤバそうだ
>>529 いやw効果時間減少しだけなら良い面もあるよw
2回目が使いやすくなったと考えればねw
徐庶はみんな入れてるパーツよりも人によるパーツの部分の方が勝率出てるんだな
夏侯惇は蔡琰が下方されてるからどうなるかね
個人的には相手したくなかった孟獲がまず間違いなく消えるから万々歳
護り張遼使ってねキャンペーンするんだから、エラッタ枠は夏侯覇とか別で良かった
スタンプキャンペーン呉だけ2枚もあるの草
呉が嫌われるのこういう所やぞ
おまえらのしばしょう、蜀の前出しに落城されすぎぃwww
今回思ったよりしっかり下方上方多くてエラッタもあるとかめっちゃ頑張ったな
>>558 痛いのは間違いないけれどやれると思うな
ここまで
甘寧の話題無し
お前ら!念願の甘寧がガチになった……のかな?
司馬昭司馬昭言ってたやつの雑魚っぷりが露呈したなwwwwww
>>568 武力上がらないから無理現状は3コスの計略じゃない
連弩王異は城門ねじ込む系メタなんだよな
槍の本人すらメタるし
共振夏侯覇武力8にするだけで使われると思うんだ
というか武官なのに7しかないってどういうこと
>>559 これ騎馬単流行りそうなカードよな
イク壁にして突撃爆弾でドーン
>>557 ここ3バージョンくらいは蜀の魅力槍が勝率一位でデッキとしても蜀単が最強デッキだな
3バージョン続けて特定の勢力が最強だったのってなかったと思うわ
甘寧は欲を言えば乱戦中も弓攻撃を行うの一文が欲しい
また勝率と使用率1枚も入ってないのに魏の号令の上方修正は成公英の範囲拡大だけ笑
真紅エラッタ笑
>>580 計略は強いけど範囲が自分中心円なのがな
騎馬だったらよかったのに
司馬昭の「覇王帯以上で高い勝率を〜」って文面見逃してるやつ多くない?
てか勝率も同デッキ同士は除いて計算しろよ
同デッキ対決が多かったら必然的に50%に近づくんだからさ〜
荀ケは馬で制圧3は強えだろ
と思ったら制圧2に下げられてるやんけ
R張遼の相方枠じゃねーのかよw
>>585 人は自分の都合のいいとこしか見ない生き物なんだ
司馬昭で騒いでた奴は
相手が士気12つぎ込んで準備してるのを指咥えて見てるだけのベイビーだったってマジ!?👶
>>568 計略自体は既にぶっ壊れ状態だし元々使ってた人間は大喜び
スペック見て要らんってなった人間は知らん顔
立ち位置は変わらんと思う
>>584 武神か雷声入りの徐庶でよく見たよ、3-2-2-1のコスト割り振り
>>575 いうて2.5武力7なんていくらでもいる
やるなら素直に計略あげるだけでいいだろ
徐庶よりも孟獲とか司馬昭とか田豊入り袁王相手の方が理不尽な負け方すること多かったから徐庶が一番勝ってるのは意外だったなぁ
業炎ノータッチでよかった
安心して今日期限の厳選できる
した結果→
目覚めも上方だし明日は孫尚香に使えるのも嬉しい
>>580 これ考えたやつ馬鹿だろwww
絶対貂蟬デッキに入れるじゃねーかwww
>>593 >>594 そういうのもいたのか
サンクス
鉄拳の原田が言ってた勝率と印象論を思い出す
まあそれでも俺は司馬昭や全盛期のカムラム使って負け越す人間がいるとは信じてないが
>>580 現状群雄は火計が居る呉の孫寒華と違って纏まっていてもあまり問題ない勢力だから大体局地的な使い方になる気がする
それはそれとしてなんかエロいよね
典韋は青4で刺さらないなら上方でいいんじゃないか
白兵考えるなら速度一択だし
大欲非道は0.8c上げなら結構ヤバイと思う
まあ0.4c上げだろうな
>>601 自分中心円の時点で対策簡単過ぎるし、貂蝉デッキに入れても打つことがほぼ無い。
制圧2あったらヤバいけど。
>>592 裴秀入りの司馬昭少なかったwww
だから守れないんだと思うw
>>614 徐庶デッキに不足してる魅力と征圧を補うために使われてた
>>610 頭硬すぎだろw
選択肢が増えるのはいい事だぞw
自身が撤退するんだぞ?w意味わかるか?w
次の流行は司馬昭以外の下方号令のカウントしだいか
0.8下げられてるやつはさすがにきついだろうし
イク様入り騎馬単の爆弾突撃怖すぎる
魏はこれ使って騎馬単しようねってことだね
于吉さぁ・・・刺さる相手には効きまくって刺さんない相手には効かない設計じゃないの?
なんでそういう事するんですか?
一部隊でも止められれば数の暴力出来るかもしれないし極彩自体武力優先で妨害入れづらかったから狼姑は選択肢になりそう
まあ計略使う機会はあまりないだろう
ロボ月英放置はちょっとセンスなくない?
なんかこう…あるだろ?
>>618 そんなモンに士気を割くなら2回打った方が強いよ
袁遺はハナOKが使ってたか
瞬間的な爆発力はあるけど使い辛そう
>>618 撤退する為に士気4ドブに捨てるなら他のデッキの方が火力出るし、士気10使うコンボの価値すら無い。
選択肢増えるのは間違いないけど、他のデッキの方が輝ける。
>>611 足速いし、そもそも城に張り付く機会も多いカードだからハズレとは言いがたいような
兵3とは甲乙つけがたいと思う
>>614 征圧と魅力かな
前回と前々回の勝率トップのEX張皇后だったしね
万矢にテコ入れが入ったか
まあ現状どうしようもないカードだったしな
>>621 馬開発だからでしょwww
于吉とか誰が使うんだよw
今回の華装ちゃん達はマイク袁紹みたいなガッチガチはいなそうだな
みんなパーツとしては面白いしそこそこ使われそうだけど
袁王は霊蛇きつめに下方したし0.4c減か?
これで0.8なら流石に終わりだな
>>620 縁日号令では見過ごされがちだったけど
剛騎がある国でこんなの出して大丈夫なんやろか?
覇王ってまだ1000人いないよね
階級別の勝率凄い気になるな
>>628 はぁ?w
他の輝けるデッキ言ってみろよwww
終盤とかで相手のキーカードの計略封じながら好きなタイミングで極彩使えるんだぞw
袁遺さんは投了レベルのデメリットがあったからこそアホみたいな上方が期待されていたのにそこ消されたら普通のカードにしかならないよね
ばたんきゅーの前にぽつんとキー計略持ちお出しするような相手ならパーツ何入れてても勝てるよ
司馬昭賈南風夏侯姫の下方キツすぎて醒極無かったことにされそう
上方に連弩月英と反抗火計と妖毒がいないんですが(困惑
>>614 だけどありがとう 計略より魅力制圧かなるほど
>>638 終盤に相手のキーカードをあの自分中心円で封印出来て他のカードがキーカードに触れれない状態ならどんなデッキでも勝てるだろ。
憶測だけど普通に2.5馬呂姫ワラに入れる予定。
武威馬超魅力盛らなくても1試合に2回使い易くなった、ガーンだな
最近使い出して面白くなってきたところだったのになぁ
呂蒙(新しい方)は予想通り隠密範囲下方だったな。だいぶ厳しくなりそう。あとは司馬昭とかの下方がどのくらいなのか次第だけどようやくまともなバージョンになりそう、かな?何にしてもろーちゃん可愛すぎてやばいな
狼姑は下手うって、残ってる全部隊すっぽりと入っちゃったらマズイ事になるのかコレ
効果時間はよう分からんが
あと、シガタケ氏をコモンに使う采配は評価する
>>641 いやいやw
意識させられるだけで相手の陣形偏るだろw
馬岱とかいう使わせる気があるのか疑問のカード
でもこういうところで何故か2.2倍速とか持ってくるのがSEGAだからなぁ
>>648 あの範囲で残り全部隊重ならずにすっぽりって逆にすごいぞ
最期の英魂祭りだよ
そこからやっぱステルスでしょって今Verと同じ感じになる
林氏に温泉の可能性を見いだせそうだが、車輪がねーな
荀ケが理想的な速度上昇計略してないか?
クソスペだが青3突撃術
士気7+6で槍が刺さらない程度の速度上昇
多分活殺が死んだ
>>637 連弩パーツとしては十分
計略は今見えてる部分だけだと士気5の割にはかなりマイルドな感じ
基礎効果時間長い系なのかな
荀ケの計略どっかで見覚えあると思ったら戦国大戦の真田か。
>>635 剛騎郭嘉と組むというなら士気重すぎだし素武力が騎馬単としてゴミだしロマンコンボの域を出ないと思うが…
曹洪とでも組む?
>>637 柵もちがえらい
張温とセットでクソデッキ出来そう
面白そうなのは袁姫でパス&トライだな
呉パーティになるのは必然・・・
>>650 見たことなくて前から「誰が使うんだろう」と思ってたけど
一切話題になることなく突然下方されてるってことは実は隠れたぶっ壊れだったのだろうか
ていうかスタンプ来年半ばまでやんけ
直前のブーストなしで冬休み突入するんか?
花弓鮑三娘の上方嬉しい…と思ったら効果時間短縮!?
武力上昇が3くらい高くなっていると期待してよいのだろうか…
これスタンプで呉2枚も出して双子で干支の大虎様来るのか?
林氏これ壊れだろ
城門付近に布陣すれば一生殴れて破竹の勢いで落城できるわ
荀ケは騎馬単じゃなくて普通にバランスで組めば強かろう。騎馬単としてはなんとも言えん感じ。
次の前出しは刻印孔明かな
単純に武力モリモリ並べて使うだけで下の階級は対処できないから今回の徐庶みたいに高勝率出るだろうし
龐会さんはいつ許されるの?
もう旧スペに戻してもいいだろ
弓三娘また修正されてるけど最大のライバルは1コスの自身だよね
比翼関索と相性バッチリ
>>670 ヲタ配信系配慮だよなぁ林氏とローは・・・
自分で書いてて気付いたけど袁姫無理なくリトライ出来るから和滅さん復帰できるかな・・・
beam上方やったぜ
たぶん一発分ふえただけだろうが
>>639 >>661 面白そうだけどそれじゃ袁姫と丁奉がカップルみたいで面白くない😡
士気10使うとはいえ、ツインタイガーショットで50%持ってけると考えればあり…なのか?
リン氏はこんな糞スペック入れて動けなくなるとかキッツイな
せめて弓なら仕事できるのに騎馬だし
>>663 ブーストって何?w
もう大型のカード追加無いらしいよw
突破日向君を厳選しようかと思ったけど、ラガーマンに何一つ勝ててなくて諦めた
>>679 ふぁ?
まじで?
ビデオレター案件か?
うーん、コレは次は呉のバージョンか?
カウント次第だと刻印が来そうだけど。
あとは鍾会か。
もっとエラッタいっぱいやれよ
将器変更券の使い道用意してくれよ
>>676 ワンちゃんでやれるから全然ありかと
ラスト守りの場面でこっち守れば勝てる!からシレっと移動されて負けたら泡吹くわ
婦警並みの小回りさ袁姫大勝利で幕引き
刻印孔明は異彩ゼロだし強化するのは早まったんじゃないかって気もするが
あと英魂目覚めや吸血、呂姫華雄も異彩ゼロで強化貰ってるな
吸血と呂姫あたりやばそう?
万矢これ上方の方に効果時間延長だけで武力上昇書いて無くて
2回目3回目も武力あがらんから延々士気7+3のゴミやなwwww
英魂目覚めは今もかなり強いから情報の必要なかったと思うな
次バージョンでめり込み下方くらいそうだわ
>>683 店員が言ってたから間違いないと思うw
だから止まってる台修理しないんだとwww
>>659 むしろ張温でええやんとなりかねないのが
諸葛静の相方が思い浮かばんのよ
大欲非道て勢力限定ないんだな
武力ゴリゴリでいきたいがメガ周瑜いたら終わる
>>641 バタンキューは連弩董卓が味方を壊滅させてこっちの城に向かってくるとか
攻城力アップした3コス杜預が城に向かってくるとか
そういう限られた状況でだけ役に立ちそう
下のほうで徐庶捌けなかったんだろうな
同じくしたのほうで司馬昭扱えなかった奴も多いと
>>695 兵力減少が結構きついし、赤青赤するには単色じゃないと効果時間的に厳しい
でも使うと「これ使うなら司馬師や鍾会でよくね?」となる
>>699 徐庶は全リーグで勝率使用率高いってかいてあるだろ
ある意味司馬昭よりやらかしてる
馬岱は戦国の黒田官兵衛だな
あれはかなり暴れてたよ
魏はこれから冬が本格到来って感じやな
というか流石にチャーハン上方してやれ
試しに触ってみたけどあれは士気5でえぇよもう
白衣も厳しいだろ、バレて離れても暫く隠密になれんのだろ
端抜け要員ですら思うように武力上がらんだろ
徐庶は確かに使ってて強かった
でも勝率分かったと途端に司馬昭よりやらかしてるとか後出しじゃんけんもいいところだろ
つーても司馬昭の使用率クソ高いから、ミラーで勝率減ってるのもあるで。実際パーツから本体までお仕置きされとるし、ヤバかったのは間違いない。
魏社会議はデメリット多いから新カードの割にはそんなに強くないだろうな
1ヵ所に強制集合ってことは理想的な布陣も組めないし、妨害ダメ計すっぽりだし
一縷の望みは効果時間だな
動画だと少なくとも8.5c以上はありそうだから10cとかあれば環境狙えるかも
>>691 エラッタの赤文字に武力が上がりの部分も含まれてるから最初から上昇値高めの可能性もありえる
チャーハンを炒めれば証が増えると思っていた時期が僕にもありました
>>707 そんなん言ってるのは白癡セイロス君ぐらいでは
>>709 似た様なのが戦国にもいて結構暴れてたような
お前ら階段の準備は良いか!?司馬昭の時代止めるんじゃねぇぞ!?
最期の英魂つれぇかなぁ・・・
>>707 忠義より強くね?とは言われてなかったっけ
運営の振り返りを読んだ感じだと
上位の司馬昭対徐庶は五分五分だけど
覇者以下だと徐庶が勝ってたんだろうな
司馬昭は司馬懿型だと伏兵2枚だから徐庶でも落城までは難しかったと思うね
俺は胡遵で遊んでたけどね
どれくらい下方されてるかちょっとおっかなびっくりだな
馬岱は元々確殺武力2でそこから更に下がってるから、ダメージはもうおまけ程度やぞ
>>709 計略自体は一ヶ所集合って悪いことだけじゃないからいいんだけど
2コス武力5がやっぱりなぁ
下の方ほど中盤のゴリ押し止まらんだろうからな
徐庶、呂蒙、甄氏、司馬昭、孟獲辺りがしっかり下方されてて助かる
しかし魏はどうなんだこれw
おもに範囲と効果時間しか弄られてないのちょっと笑う
>>709 流石にすっぽりするような状況で打ってくるにわかはおらんやろ
おらんよな?
英魂系増えそうやし、となると業炎周瑜が増える。つまり集合号令はゴミになるってパターン。
>>717 ある意味ってどういう意味だ?
それがどんな単語でも司馬昭よりやらかしてるというニュアンスは消えないぞ
パンピーの腕だと司馬昭は徐庶に叩き潰されてたんだろうな
中盤まで総武力22とかしかないデッキが迅速や攻城術満載した30とか31の回復号令相手に守れるわけないわな
やべー2トライ2ゴールできるワープ計略きてるじゃん
壊れ
華装イク様はイケメガネなのでお姉様方の人気が凄そう
業火周瑜だらけになったら今と同じに過疎一直だわなw
想像に易い
駿弓の範囲拡大地味にありがてえ
あれ絶妙に狭いんだよ
>>724 上だけで突出してるらしい司馬昭よりも全体的に勝ってる徐庶のほうがやってない?ってだけだけど
なにカッカしてんの
水計荀ケの範囲が戦場1/2ぐらいのヤケクソ範囲なら・・・
魏はセイコウエイが範囲だけだけどなかなか良い調整もらえたんだけど、テンイはこれどうなんだろうなぁ
武官号令使ってる身として言わせてもらうけど何も変わらんわこれ
とりあえず徐庶や司馬昭見た後だと回復量がショボく感じるのなんとかしてくれ
士気5ならこんなもんだろと言われたら反論できないが…
>>721 張遼と王異はあれが最高の強化ではあるよ
水禍荀ケも範囲広がるのはいいことだし
他は使ってみないとわからん
>>674 最後の一発が武力アップ切れて威力落ちるからそこ埋めるだけだと思う
新SRの中では甄氏が一番キツイお仕置き受けた気がする
>>721 魏の張遼と成功英はマジで効果時間延長くらいつけて欲しかった。
>>735 スペックとコスト考えたら妥当でしょ
条件満たすのも簡単だし
>>720 そりゃメリットもあるさ
ただデメリットのほうが大きい
>>711 自分の証を相手に振る舞ってると考えるんだ
全体会議って荀ケが乱戦さえしてれば、車輪だろうが城内エリアだろうがワープ武将の突撃入れられるんだよな
遊軍郭氏+剛騎の大攻勢からの全体会議で守る展開に入られるとクッソ辛そう
>>724 フリマ未満の下位層だと徐庶>>>司馬昭だと思うから普通に正しいのでは?
次バージョン晋軍やるなら天光かな、設置陣壱与→天光→天光すりゃ良いかな
天光、刺客、製図、司馬師、壱与とか天光、トウ忠、製図、壱与、1魅力槍とか最悪昔のテンプレで良いか
>>740 成公英は単体で見れば既にそんなに弱いカードではないからな
甄氏がなぜか同時期実装のくせに上位の効果持ってるから弱く見えたけどその甄氏はちゃんとお仕置ききたし
魏に関してはもっと強化するカードいっぱいあるだろって感じはする
>>736 張遼使ってないからわからんけど
王異はそもそも例に挙げた範囲でも効果時間でもないからそりゃねw
水禍はあれ難しいな、威力と速度低下マイルドだけど
この2箇所上げたらやべーからホント範囲次第ではあるんだが…
>>746 夏侯恩「消えろ・・・ぶっ飛ばされんうちにな」
醒極超絶来なかったけど双子ってやっぱ正月のアレだろ何処でぶっこんでくるんだろう極超絶
シン氏下方されすぎだと思う、+3でも良いとは思うが速度や兵力の上方はすべきではなかったか?
流石に+3 1.3倍速とかよわない?隙なきで良いわかな性能だと
>>739 速度回復効果時間範囲何処でも弄れそうな所あったのにノータイムで殺しにきたな
新SRで女性武将、おまけにイラコンの大賞だった割には容赦なくいったなぁ
>>742 別にそこ自体はどうでもよくて集合のデメリットなんかより
本体スペックのがよっぽどダメって話したいだけなんだが…
俺も甄氏は凹まされ過ぎかと思う
その代わり袁王がファッション下方で済んだと思いたいが…
まぁシンシはいろんな漢軍のお供になれる性能だったから凹まされるのはしゃーない
甄氏は+4で出したのが間違いすぎた
袁王は無修正でよかったとおも
>>757 ファッションでもキツいし
ライン上げてなんぼだから相方やられたのはデカすぎる
晋の四天王伊予がやられて一コス槍枠一強化してしまうな
シンシいきなり武力は思い切ったな
一気に使われなくなりそう
やっぱ上と下では守りスキルが一番顕著なんかな、ってのと周瑜人気はスゲえなぁってのが今回の感想
>>756 制圧3で無制圧組を投入しやすいとかだったら武力5でもという感じだったけど
英知コンパチじゃなくしっかり2に下げられてる所の方が気になるw
効果時間が余程やばいのだろうと期待しようぜ
夏侯惇無修正がちょっと意外だけど身代わり下方したから様子見なのかな
増えそうなの夏侯惇、業炎、刻印諸葛亮とか?
エラッタの万矢呂蒙が「さらに武力が上がり」の一文が無くなって効果が追加されていくだから少し怖い感じはする
武力上昇値が今の2回目の+6なのかどうかで評価分かれそう
>>760 袁王はライン上げに弓か歩兵の田豊が必須になりそうやな
刻印顔良入りのタイプはかなり微妙になった
>>473 司馬昭をやたらと擁護してたのってやっぱり下の方だったみたいだね
>>754 隙なきはスペックがゴミだからなあ
高知力伏兵とはいえ、1.5武力4制圧1の歩兵はマジでしんどい
>>753 触ると治る停止系でも転身して出城もできるけど1人で出てくると止まったままらしい
荀ケは効果時間次第やな、10cあれば妨害ダメ計持ちから離れたところで打って散開で戦えそうだけど、相性ゲーが強そうなカードだ。
+3、18cの2徒弓号令の再来という可能性もあるのでは
>>770 大体同じイメージだわw
>>771 快進撃の低下間隔が初期と同じか今との間くらいなのかにもよるけど
一緒に強化された一対舞踏のせいで懐かしのデッキが出てきそうな気がしてきた
>>765 効果時間の変更を表記してる(つまり元の計略基準になってる)から、初期の武力上昇値変わってるならそれも記載すると思う
てことて+3だと思う
甘寧は威力今のまま範囲前ならかなり強いと思うけどどうだろ
知力が上がるから更に威力も上がるし
>>776 あほくさ
時間停止の9割は偽物だというのに
>>777 ああ、効果時間の延長が上方修正に入ってるから
懐かしの徒弓号令化マジであり得るのか…
+3 18cが現実味を帯びてきたな
SEGA😁「魏国なんて一生弱いままで良いんだよボケカス!範囲ちょっと上げればそれだけで感謝されるもんねー!使用率も勝率も出てないけど一生弱くてもいいーんだ!」
>>762 というかもう使わないつもりでデッキ組み直したわ
>>782 お前治世の時なんて言ってたか言ってみ?
そんでハイシュウをなんで下方しなかったあいつスペック良くて覚醒効率やばいのに壱与のゲージ下げただけで止まるわけねぇだろ、なんなら2.5天光や成斎と組んで絶対悪さするわ
>>773 速度上昇マイルドだし騎馬単よりバランスデッキの方が輝きそうね
武威下方はホントに嬉しいよ
転身再起のせいで追い詰めても倒せない
司馬昭殺したとこで天光と3コスト文鴦がいる限り晋は環境トップ争いするのは確定だし成斎ハイシュウとかスペック良くて計略イカれてるのに下方しないし鍾会は上方されるしでSEGAは晋優遇し過ぎ
晋なんて早々に滅亡して五胡十六国~魏晋南北朝の中華暗黒の300年間の原因作った歴史上アンゲロス王朝と並ぶ最低最悪のゴミ王朝の癖に優遇されるとかおかしいんだよさっさと劉淵と石勒に滅ぼされろ!
真紅張遼厳選登録したった
士気速速速にすればええんやろ?
>>792 割と最初から速度早いからそこだけ注意な
そもそもSEGAは歴史上の人物の評価をカード性能に何一つ反映してないからな、戦国大戦の大友義統なんてあらゆる史料で無能扱いされてて大日本帝国敗戦の原因になった昭和前期の無能筆頭である近衛文麿やヴェンツェル、イサキオス二世に東昏侯を超える人類史上最低最悪のクソ無能の癖にやたらと強かったし
せめて人物評価くらいはカード性能に反映しろ!
>>792 速度は足りてるから、攻城力補う赤3やろ
にしても魏で魅力+士気の馬って選択肢少な過ぎるな
コスト比武力-1以内は趙娥か張春華しか居らん
>>786 あれ1本だと安定しないパターンもあるからなんじゃない
機能するとクソ強いし相性感もあるが
しかし、荀ケがOKなら活殺も本人範囲に入れてくれ、あんなクソ狭な範囲やのに。
公孫淵て刻印つける必要あったか?
蜀に刻印なしで同じくスペックのやつがいるんだけど
>>797 下のヤツらは使えないから兎も角上のやつらがあれ使ったら無双するだろ普通に
天光ハイシュウ成斎コエン壱与で総武力26のフル覚醒の場合武力32だから多分相当強いと思われる
なるほど赤ひとつもないけど赤3目指します
1コス槍刻群雄に欲しかったっちゃ欲しかったからまぁおk
>>798 超絶騎馬相手に妨害選べなくなると面白くないだろ
極彩に槍公孫淵使うとなると馬枠に誰を使うかという問題が出てくる
新華佗2cぐらい増えてて欲しいな
今のはさすがに短すぎて泣けたし
開発は魏は悪来で十分だと判断したってことだな
魏ケニア強いもんなぁ
しょうがないよなぁ
仮装兵士モデルやカスタマイズアイテムが
一気に追加されだしたから心配になる
冷静に考えて魏はん呉はんは変わったのにはんだけノータッチっておかしいやろ
あいつも普通に異彩MAXやろがい一人のランカーに調整左右されてんじゃねーぞ
>>815 強くして他の使い手でてきたら悲しむのははんでしょ
優しさだよ
全国一斉オンライントーナメント
4名 12月〜1月 計4回実施 オンライン
配信者大会 1名 12月19日(日)予定 オンライン
天下統一戦 1名 1月8日(土)〜1月10日(月) ゲーム内イベント
次Verは1/11までは確定ぽいから結構全国予選やるやんけ
呂姫と孫尚香が次Ver刷らせる枠の壊れアッパーと思ったけど
自重してそこそこで済ませてるんかな?
>>709 えるしってるか
乱戦した状態で呼び出した時、呼び出した武将が騎馬オーラ出してたら突撃ダメージが入る
そして魏の騎馬単、あとはわかるな
馬岱せっかく計略強化したのに先回りで威力低下してたら結局使われなさそう
>>822 召喚者が車輪の迎撃判定の内側にいたら突撃ダメージが入る
迎撃判定間際だとしらんが迎撃されるかもね
>>823 攻城兵よりもまずサッカー選手とラグビー選手じゃないかな
>>816 ステルス有るし・・・忠義ショボすぎて素武力有る分侠者のがマシな気がする
徐庶は他の環境デッキとの相性あまり良くない印象だったけど勝ててたんだな
ジュンイクの計略戦国だとかなり強かたったが三国志だとどうかな?
2トライ2ゴールは士気11で50パー削れると聞くと強そうやな
>>829 時間次第だけど多分ジュンイクの方が計略性能は上っぽいね寡烈ないけど武力+6出るから
なんとなくこれと典韋一緒に使ってね感あるけど結局UC許褚入れた5枚の形に落ち着きそうな気がする
敵城間際林氏でクソゲーしたるわ
って思ったけど同じこと連弩周倉でやったとき微妙だったわ
徐々に回復だから思った以上に粘れないのよね
>>832 周りで制圧盛らないと内乱入らなくてリターンも小さくなりがちなんだよな
2コス武力9とか投入したいのにそれやるとそもそも優勢にならなくなったりする
>>831 戦国の時は槍が強いから槍3ワープして殴ってくる破壊力がヤバかったな
速度が上がり続けることで確かに最終敵には全凸の強化版になるんだろけど
弱点は変わってないからな
4回目は攻城力とは言わんから人馬くれよ
賈南風それだけ?感が半端ない
範囲あかんやろあれ
スタンプ対策で許したのか
>>522 それだと全突の上位互換に近いな
そこを警戒したのかも
>>557 前からいつもそうでしょ
忠義も普段見ないヤツの方が勝率高かった
>>565 闘覇者付近に多かったな
蜀使いの大半と4枚しか使えない勢はこれになるから
>>575 末裔とか似たようなのいくらでも居るだろw
>>822 接触してれば車輪が吹き飛ぶ
接触してれなければ馬が吹き飛ぶ
徐庶とか司馬昭のステルスで抑えられてた業炎とかいうクソカが増えそうなのが嫌だわ
個人的には全盛期司馬昭より当たりたくねー
>>848 余計な上方だわwww
荒らしデッキ嫌いなんだよなw
荀ケさすがに強いだろこれ、+6速度アップ全体って司馬懿の立場は
壱与は六体制図でお手軽覚醒溜めの阻止ってことだから順当でしょ
制図は壱与で誤魔化してた部分がちゃんと範囲内に止まらないとキツくしたはず
逆に制図使われたらちゃんと攻めたらまともに覚醒溜めさせられずに立ち回れってことだと思うぞ
>>831 荀ケは典韋、許褚入れて反計も入れたくなるね
夏侯惇は下方しなくて大丈夫なのか…?
知力依存だけでも下げとかないと不味い事になるぞ多分
>>823 伏兵温存して周瑜ぶつけたら楽しそうだよね
>>857 制図以外の壱予に頼ってたデッキは息できなくなるわ
何だかんだで1コスには覚醒効率良くて使い易い計略は配られてないから壱予が命綱だったのに
3/5/1魅槍が相手の妨害防ぎながら覚醒溜めしてるのがおかしいのだから諦めろ
魅力盛りに大抵出張してたし司馬昭関係なくいつ下方来てもおかしくないカードだった
>>863 甘えんなっていう馬開発からのメッセージだろw
散々放置してて今更下方とか腹立つよなw
司馬昭に巻き込まれて可哀想に…
壱与キャン前提の楊艶はその分上方してやってもいいと思う
>>864 味方の計略も消すから後出し妨害には無力なんだけどなぁ
まぁ杜預ワラは諦めるわ
ダメ系がやっと機能するのか。ステルスはやり過ぎ。何も考えず号令前だしが強いってのは不健全過ぎたわ。
ダメや弱体・連関などで封殺される展開もあってこそ対戦ゲームだよ
クソ号令相手に3コス甘寧が最初から頑張ってりゃあよぅ
あーあーw
次の次で極彩がっつり下方されるわーw
アプデがあればの話しだけどw
司馬昭だけじゃなくて賈南風もEXなのにすぐ下方かよ、覚醒突破とかマジで大失敗だな
そういや舞ってあんまり弄られないね
隠密とか錯乱みたいなゴミ舞は何かしら手を入れてやっても良いんじゃないか?
本体のスペックも化石だしよ
どこをどう修正するんだと聞かれると答えに詰まるが
限界突破したら鬼強くても良いと思うんだけどな。問題は簡単に突破状態になれた事だよ
>>875 やる気が無いんだよw
隠密も錯乱も武力上げてもいいと思うw
舞は舞えなさそうな相手には普通に戦うスペックにしてくれるだけで上方やろ
荀ケって速度そこまで速くない感じだし
広がって攻めれないし共振陸抗で良くね感を感じる
スペックも陸抗のがはるかにいいし
つーかイヨなんであんなスペックで出したんだろ
魏で言えば月姫が武力3みたいなもんだろ
荀ケはワープ部分をどう活かすかがキモなんじゃなーいの
本人騎馬だから呼びたい位置を確保するのはさほど苦労しないだろうし
>>880 浄化小橋とか孟節は武力2制圧2だから、武力3制圧1の壱与はボチボチだろう
>>879 弓共振は明確に遅いぞ荀ケは魏礎位ありそう
それと騎馬の枚数とコストの関係で荀ケの方が瞬間火力出せる
巨虎と同じ士気、同じくらいの速度の武力+6を2コスの突撃速3騎馬が持ってるって時点で弱いとは思えない
懸念点は荀ケの武力が低すぎることくらい
守城弓で最低限の役目は果たせる厭戦はそこは偉いよな
>>887 同じホームの厭戦使ってる人が普段は魅力+守城弓要員として使って相手の主力を落とせそうな時に妨害計略かける要領で舞うって言ってたわ
舞わなくとも何かしら仕事できるってのは確かにえらい
王夫人も確か守城あったはずだし弓にしてもいいんじゃない?長楽亭主は知らん
荀ケの効果時間がそこそこ長ければ普通に号令として強そうではある
というかこのスペックだと集合無しの方が強かったな
>>879 またよくわからん上方入ったしな
そうやって要らん上方入れるから勢力差が出来てゲームおかしくなってるのに
荀ケはようつべとかで「変幻再転 頂上対決」で検索すると戦国大戦の動画で同じ内容の計略使ってるからなんとなく使用感わかるよ。
魏社会議は本当カウント次第だな
9cくらいなら他の既存の号令使った方が強そう
ご祝儀期間で10.6cとかあればさすがにやれそうだけど
>>880 開発的には征圧1にして釣り合いとったつもりなんだろうけど覚醒持ちの晋だと周りが補ってくれるから些末な問題なんだよね
それにしても綸直エラッタされたけど使われるのかな
木鹿大王と組ますにしても結局は貂蝉&韓胤の方がいいってオチになりそう
呼び寄せ突撃は決まると気持ちいいが、決めるのが地味に難しい
戦国の変幻は範囲は狭かったけど散開して相手を少しばらけさせた後に使って高武力槍を盾に突撃しまくるスタイルが強かったからな。
使うとしたら4枚編成が一番活かしやすいかも。
>>900 頼むよ〜
荀ケは顔があんまり好みじゃないわー
女受け良いのアレ系?
>>898 そんくらいにしないとマジで使われないぞ
8.5cとかだったら本体スペックや速度加味して神速でいいやってなりかねない
そもそも神速なんか比較対象にしてちゃダメだよ
はー司馬昭狭すぎんか?なんで範囲縮小するのかわからん、開発あたおか
http://2chb.net/r/arc/1638284706/ >>905 乙なんだなー
司馬昭武力6ならめっちゃ減るかなぁ
荀ケはあって9cでしょ
現実的には8.3と予想
巨虎がこれぐらいだし巨虎よりコスト安い上に武力上昇値高いのに9c以上あったら強すぎだって
>>907 巨虎は昔のカードで荀ケは新カードやからなー
旧カードのアレがこんくらいなんだから〜〜なんてのは今のご祝儀ぶっ壊し調整には何の意味もないんやない?
今verの新カード達は旧カードの立場を考慮して作られてたんか?
公孫淵、差別化してよかったな
まあ程遠志エラッタしたときに一緒にやっとけて話かもしれないが。
>>908 司馬昭とかこれでようやく本来の数値って感じだしな…
最初っからこれで行くか緊急やっとけよって話なんだわ。チームメンバー冷えっ冷えだぞ
>>910 かりに8.8cだったとして巨虎とぶつかったら一方的に勝つ性能してるから
十分に御祝着新カードの性能あると思うぞ
魏会議は狭くても良いから範囲妨害仕込むのが対策になるか
流行るなら離間とか連環でもいいわけだからよほどイカれた効果時間でもなければこれ一強になるってことはあるまい
しかし醒極関連思いっきり殺してきたな
夏侯氏がしっかり下方されるなら他はノータッチでも構わんと思ったが、つまらん調整だな
+6/速度上昇の時点で7.5cでもおかしくないレベルで強い、8.3辺りで出すのが妥当
それでも強すぎて緊急修正で武力上昇値下げられるまである
>>911 程遠志エラッタしたとき真っ先に公孫淵どうするのって思ったけど無事エラッタされて何より
それにしても黄巾はなんだかんだでパーツとして優秀なの多いね
陳姫下方されなくてよかった・・
まあ多少下方されても使い勝手にたいして影響ないけどw
>>900 もう一度見直してみたが普通に広いやん本人基点の前方円で
戦場1/4を余裕で上回る広さあれば充分すぎるやろー(本人中心円だったら狭くて不便やったろーけど)
晋は司馬昭の代わりに何が使われるんだろう
まあ終盤二度掛けまで持っていければまだ強いか
眼鏡荀ケは妨害ダメ計いたら乙るけど流行るかね
ステルスが環境から消えて妨害ダメ計増えそうだし
壱与は下方されたけど取り敢えず文鴦継続かな
徐庶も下方されて4枚前出し勢がどこに向かうのか様子見したいし
陸抗が武力+6速度上昇9cなのに、いくら速度上昇値が少し上とはいえスペックゴミの新イク様が7.5cとかだったらゴミレベルだろ
夏侯惇が許された以外は割と妥当な気がするし、蜀は刻印号令にお引越しかな
>>928 今の所割と納得な調整ではあるね
勿論明日諸々の数字が出たらとんでもない事になってるかもだが……
>>925 眼鏡荀ケとかまず水計の方を思い出す呼び方なんだが
刻印号令強いんだけど士気7と+5ってのが前だししてりゃ城取れるって感じじゃなくてな
今回の追加カードも大したアイデア無いし英傑大戦にもあんまり期待できなさそうだよな
もう大戦シリーズは絞りカスみたいな計略か過去の引用計略しかない
英傑はよっぽど複雑になるか焼き直しかの二択だよ
複雑化したら既存も新規もぶっ飛ぶランカーや1部の適応者だけが残る過疎ゲーの出来上がり
こいつら新荀ケを何故旧カードと比べてるのか理解が出来ないわ。
魏で久しぶりのぶっ壊れ性能で頼む
徐庶と司馬昭は名指しで下方されてるからガッツリいきそうだよなー
ゴミか壊れかの極端な調整しかできないってマジアホだわ
この一文いる?
>>「覇王」以上のランク帯で高い勝率を維持していました。
ヘタクソじゃ司馬昭使いこなせませんでしたって事だよ
荀ケは騎馬で広めの前方円だから足並みは割とフリーというか
思いっきり先行して足遅い槍呼び寄せとかできるからラスト10cとかで普通ならもう間に合わないやろ
みたいな状況でも油断できんな
>>939 全体勝率ランキングでは司馬懿が最後にひっかかってた程度で、
もっとランキング上にいる徐庶とか落日黄昏よりも極醒めっちゃ下方するわけだから
その理由をあらかじめ言っておきます程度のモンやろ
賈南風据え置きかと思ったけどこっちも下方されるとは余程評判悪かったんだろうな
槍公孫淵と周倉のおかげで、迷当大王の存在が完全に空気な件。
>>939 確かに要らないなwww
公孫淵とか極彩出した後から刻印の1コス槍が居ないからって理由でエラッタ感がヤバいしw
やっぱ馬開発って感じが至る所に出てるよねw
文句を言いたいが先にありその理由を後付で探してる奴しかいない
>>945 槍公孫淵と周倉が持ってない城持ちだし将器に迅速攻城あるから一応差別化は出来てる
まあこいつに将器さくかはともかく
今回もエラッタはぶられた管亥は泣いていいぞ
「どの階級で勝率良かったか書け」とか言うヤツもたまにいるからな
闘覇者以下のザコでは対応力がないから序中盤のゴリ押しに対応できずに負けてしまうのであれだけブッ壊れでも勝率出せませんってこった
そういや最近やたら覇者やら闘覇者程度でフリマだわー、かーっっっ!つれーわー!とか言ってイキってるザコがいたなあ
>>948 いやw全然違うwww
まともに調整してくれれば文句は出ないw
>>939 無いと見た目的には勝率ランキング載ってないやんとかいいそうな頭悪い奴出てくるからだろ
ここにも何人かいるやん、白痴とか
>>951 司馬昭弱いとか言ってるのいたわな
そりゃ下のは弱いわというだけなのに
>>918 デッキに約束が入らない君はお呼びじゃないんで
>>945 槍なだけマシ
牛輔とか武力3歩兵で城なしの迎撃も出来ないんだぞ
張魯も本人死ななない良兵種良スペ計略士気5強化するなら、本人死ぬ士気6ゴミ兵種太平要術とかもなんとかしたったらと
>>897 剛騎と組ませない為に本人武力5なんじゃね
>>939 ここホントに悔しそうで草生えた
開発のランカーに書かせてそう
そういえば今年弓甘寧2人とも厳選したのに使ってなかったな、そろそろ使ってみるかね
>>953 何言ってんだ白痴くんw
俺は同格の司馬昭にはほぼ負けて無いしw
覇王以上で暴れてるなんて予測出来てたわwww
雑魚のくせに偉そうに何言ってんだよwww
>>939 覇王除いた結果だと下方する必要性無い勝率しか出てないけど修正するよってことでしょ
勝率ランキングに居ないのに下方する以上補足するで正しい
>>960 必要かどうかって話だろwww
意味なんて書かなくても分かるだろw
煽り文に見えるから必要無いとは思わんのか?www
草生やすのが多い人ほど人生上手くいってないと偉い人が言ってた
結局最後まで使用率勝率ランキング公開してくれなかったとは思わなかった
絶対途中で実装してくれると思ってた
書かなかったら司馬昭大したことないとか言ってる下層の民が暴動起こすから買いてあげた親切
>>961 コラ、白痴
お前が雑魚だろ
チョウセン使ってやっとこ闘覇者がせいぜいのゴミの癖に
そりゃ司馬昭使ってギリ闘覇者なら下手くそに決まってるだろ
募兵号令や太平要術あたり使って闘覇者とは訳がちがうんだからな
>>962 しょうもなwww
大戦スレにいる時点でお前も同類だろw
まあお前よりは上手くいってる自信あるけどなw
今更アプデ情報見たけど典韋やらかしたなぁ
こうなるなら速4にしといたのに
>>967 お前が一番しょうもないに決まってんだろ
皆笑ってるぞ
>>966 また太平要術の方でしたかw
階級盛ってんじゃねーよw開幕衝軍野郎がwww
お前闘覇者以下だろうがw
俺は覇王昇格戦の途中だカスがwww
白痴くんはセンス無いからさっさと大戦やめてくれwww
>>957 司馬昭扱えないレベルの雑魚黙らせるにはうってつけやん
俺は評価する
>>969 まーた白痴くん達が元気よく自己紹介ですかw
皆って誰ですか?白痴くん達ですか?www
>>779 何でこいつ毎回1割はホンモノと思ってんだよ・・・
今迄に何かしらの強化されたカードに対して
「勝率ランキングにも入ってないのに下方されておかしい!」
ってうぜえメールが来て面倒臭くなったから今回からは覇王云々書いたってだけでしょ
>>970 覇王昇格戦途中の貂蝉とか特定するけど構わんのか?
ガセだろうけど
殺されてもしらんぞ
お前殺したいやつは結構いるだろうし
後、太平要術の人は開幕衝軍なんかしてこないぞ
そもそも城に辿り着かれて開幕衝軍とかされる方が悪い
いつまでもsageすら使えない上に煽りに脳ミソのリソース全振りしてる奴が上手くいってるならニートでも上手くいってると言えるな
>>975 勝手に特定して殺せよwww
白痴くん達お待ちしてまーすwww
覇王で特定とかどんだけ雑魚なんだよお前らw
>>976 白痴君は夢の中で生きてるからな
これを白痴ュウ夢というw
>>979 はいはい上手に煽れまちゅたねーwww
はいw次の白痴くんどうぞーw
陶酔の陣計 武力-1 0.8倍速になると思うんだけど等速馬のオーラ消して槍消し容易にするのならまあまあ強いのではという気がするがどうだろうか
範囲狭かったりはせんよな
司馬昭まだいけるやろ
士気4だし1番弄られたくなかった攻城力と効果時間は無修正だしね
孟獲は流石に+2はどうしようもないだろうな
その代わりに初期武力上昇値を上げるくらいの調整があるかなと思っていたけどそれも無いし
次VERも壱与司馬昭使うわw
壱与は武力下げられなくてホッコリ
お前ら間に合わなかったか
孟獲妥当レベルでも郝昭さんより使いやすいから一定の需要あると思うわ
>>970 俺も同じだわ、奇遇だな
とりあえず順位書けや
まぁ俺の予想だと次VER暴れるのは典韋だろうね
初めてケニアが環境になるかもとか思ってる
こういうのって家庭用の回線でラグ無く使えるもんなのかね?
>>984 初期+4追加+2か初期+1追加+3ぐらいが妥当だと思うけど
今の運営がそんな繊細な調整出来ないから追加+2になってゴミになるだけだよ
みたいな事書いたら本当に当たってて草も生えん
>>989 白痴くんが書けよw
糞ゴミ虫が朝っぱらから顔真っ赤かよwww
孟獲は最初から死に調整枠で作られた説
一人再起不能にする事で周りの下方をマイルドにする手に違いない
流行りで一人だけUCなのがその証拠(名推理
環境が良くないと暴れられないし相手に依存するカードが増えるとも思えんね
ワラが以前より増えるなら出番だろうけど
典韋は環境を自ら引っ張るカードじゃない
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