エルデンリングのよくあるQ&A (発売前Ver)
Q:キャラメイクはゲーム中やり直せるの?
A:何度もやり直せます。
Q:パラメーターは振り直せるの?
A:振り直せます。ただし一周回内では制限があるようです。
どのような制限かは発売前のため詳細は不明。
Q:ソロでやりたいけど侵入される?
A:されません。
協力マルチプレイ中にのみ侵入されます。
ただし、専用アイテムを使えばソロでも侵入を受け付けることが可能です。
Q:野性動物や素材はリポップ(復活)するの?
A:リポップします。祝福で休むと即復活します。
ちなみにマルチ協力先の素材も一部回収できるようです。
(マルチ協力先の世界で素材取ってもホストには影響しない)
Q:死にゲー/高難易度ゲー/フロムゲーをしたことがなくても楽しめますか?
A:少なくとも、公式は「攻略の自由度の高さから、全体的なクリア率は上昇すると考えている」「新規プレイヤーには気負わず遊んで欲しい」とインタビューで答えています。
また、ダークソウルよりかなり丁寧なチュートリアルが存在するため、過去作と比しても初心者が楽しめるようにしていると考えられます。
>>1ありがとう
ソフィー2になって歳いくつになったんだっけ? 褪せ人よ
働くべき2月の25日に休み
お前もまた、エルデンリングを求めるのか?
ならば、その日ごと消してくれよう
忌み鬼のマルギットが
待ちきれなくてBloodborneを5年ぶりくらいにやり直したらおもしろすぎてこんな時間に
楽天のJoshinWebで頼んだんだが、ステータス見るともう発送されたようだ
早くね?
はーい2月25日にエルデンリング(タイムマシン)求めまーす。
今回のグレアクデザインは2寄り? 仕事が、仕事がおわんねぇ、、、
23日を捧げてもなんとか間に合わせろ、有給を取り消さないためにも
レッドブルの配信者サイン溜まりの存在全然気づいてないけどこれ発売しても存在すら気づかずそのまま進める人多そうだね、それとも単に解放する意味ないからあえてスルーしてるのか
俺は猛毒に掛かったことにして25日を休む
仕方のないことだ
先行の奴らはみんなPCだから家ゲには関係ないんじゃないの
素性は囚人の女性キャラでいくか、
服の前側がはだけてて胸の谷間が丸出しになってるし
>>1乙
ツヴァイってエルデンリングにあるのかな?
グレソの続投は確認済みだっけ リムグレイブの時点でレベル30超えてたしクリアする頃には180レベくらいになってそう
25日に取ったはずの休みマジで働かされそうだから笑えねえ…やだぁぁぁぁぁぁ
パラメータ振り直せるみたいだし、純魔極振りでまずはやってみるぜ
サイン溜まりに関してはチュートリアルで説明されてたから飛ばしたりしなければ見るはず
こいつって結局なんなの?
初見スペルキャスターにするけど純魔にはしないかな
魔術騎士を目指すので、適度に技量や筋力にも振る予定
武器は地上用にロンソと騎馬用にランスかな
これは良い武器あったら変えるけど
>>33
呪いできんたまが鐘になっただけだろ
あの鐘を鳴らすのはおまえ ネタバレラスボスって新王になるのはお・れ・さ・ま!ルートの場合でそ
ゴリラみてぇな黒人ガチムチ筋バサか上質女騎士で迷ってる
ちなプチ情報今日もヨドバシで売ってたで並んでもなかったよ㎰5欲しい民
>>35
ダクソ3と同じなら純魔はリスキーすぎだと思う
魔法が通らないボスもかなりいたし 特化は序盤の武器選びであれこれ遊びにくそうなのがね
特化武器は割合的にはやっぱ少ないだろうし
バガボンドかコンフェッサーではじめて武器色々試しつつ振り直しタイミングで気に入った武器にビルド組むかな
持たざる者からの純魔でいくぞ。いつから純魔になれるのか知らんけどな!
特化するのは振り直せるタイミングでも遅くないんじゃねって気がする
戦技で使いたいの出てきて浮気する自信ある
あと素材狩りを魔法中心でやるのコスパ悪そう
メスガキはストーリーにどう絡んでくるんだろうな
取引やらなんならをいいよいいよって流れに身を任せてOKしてたらうまいこと利用されてておにいさんチョロ〜いw人柱おつ〜wとかされる系やろか
フロムの王道ってそういうことでしょ
拠点でのキャラメイクし直しって性別変更は無理かな
ダクソ2の謎舟は出来たけどロザリアちゃんは出来なかったんだよな
>>20
そもそも行く場所の順番もその時間帯もある程度決まってたし
一部のスタジオに呼ばれてた配信者だけがPvPとCo-opを途中で少しだけ見せてたから
好きに配信者同士でマルチもしようって流れが無かっただけやろ >>51
出来るでしょ
そもそもキャラメイクに性別はないが >>29
おっ肉断ち包丁続投な上に性能向上させてもらってる? タイプAとタイプBだからな!
これで変えれないとむしろなんで? ってなる
とにかく侵入させてくれよ
マルチ無しだと30時間遊んだら終わりやんか
性別(ていうかタイプAB)変えられるんだったら嬉しいけど
変えられるっていうソースがある訳でもないし半信半疑
>>15
メイスのデザインはいつも通りだな
特大槌取るまではいつもメイスにお世話になるからな
二刀流モーションがクソらしいのでそこだけは残念だ ホライゾンやって分かったのか
ブサイク操作しても楽しくないということ
おっさんのがまだまし
>>47
あるとしたら地下の遺跡かレアルカリア魔術学院が濃厚そう後者は月の魔術とやらを使ってくるらしいし ここから先は俺の妄想だよ、俺はフラゲ配信とか見てないからな、あくまでも妄想だからな。
エルデンリングにおける神(神人、もしくはEmpyrean)は天体を象徴している。
マリカは月の女神で、ゴッドフレイと恋に落ちたため地球にやってきた。
黄金樹は地球のエネルギーを吸い取り天空にささげるために神々が植えたものだが、マリカは神々を裏切り人間の側につくことを選んだ。
こうして天とのつながりが絶たれたことで、黄金樹に宿った神聖な力は”祝福”として地上に降り注ぐようになった。
その後、マリカとその子供たちであるデミゴッドは他の神々相手に戦いを挑み勝利した。
エルデンリングは神々から奪った力をルーンの
集合体として形成したものであり、このエルデンリングの力で宇宙の法則を操ることができる。
それぞれの大ルーンは各天体を象徴していて、エルデンリングそのものはマリカの天体、つまり月に刻まれている。
30時間ってメインルートだけでって話なので、そもそもメインルートを一切迷わず、寄り道せずの、更にレベルとPSをあまり考慮に入れてないと思うから、全然終わってないと思うぞ
侵入とかあるらしいけど特定のフレと二人で攻略とか出来ますか?
>>65
合言葉があるのでフレとマッチは可能
本当にふたり同時に進めるとなると同じステージを2回やることになる
お互いにクリアしないといけないから 今作でも毒沼ってあるっぽいけどあれ何を楽しめばいいの?
毎回毎回ストレスでしかないのでせめて心構えだけでも教えてくだしゃい
そのままエルデの王になってしまって、さすがにおかしいなと(笑)
オープンフィールドなのに30時間でラスボスまで行ってそのまま倒してしまったので流石におかしいなと笑
武器固有戦技がどれだけあるか気になる
強い戦技は付け替え不可だらけだったりしないよな
>>69
そのキャラで以降二度と探索しなくて済むように徹底的に探索する
またあそこに行かないといけないという潜在的ストレスを無くす >>69
あれがあるから宮崎はゲームを作れる
毒沼を作るために世界があり、毒沼の為にゲームがある
故に毒沼の価値はゲームそのもの
毒沼というミヤザキリングが砕けた時
ミヤザキゲーは終わるのだ 腐れ谷タイプの沼は嫌いだけど最近の沼はなんかサラサラしてるから別に嫌いじゃないわ
やっぱ移動の快適性が一番ストレス関係要素だわ
移動速度低減がなかったら毒自体はそこまでストレス無いんだがな
馬とかスタミナ撤廃みたいに快適性を上げておいて毒沼で叩き落とすんだから相当いい性格してんよ
馬で移動すれば毒は回避できる
レガシーに毒沼エリアあったらもう仕方なく自分の足で駆け抜けるしかない
>>69
真逆を想像してみろ。常に回復し、歩行速度が上昇する沼を。
快適だけどぜってぇつまんねぇから。
毒沼があるとマップにメリハリがついて、苦労した分だけ記憶に残るじゃろ?常に快適でストレスフリーである事は、必ずしも是ではないんだよ。不便さや不快さを感じる場所を人は記憶するんだ。
それが味わえるのがフロムゲーの醍醐味だよ。 毒沼の巨大ナメクジが纏わり付いた塊の中に光る月明かりの大剣という宮崎の美学に酔いしれろ
毒沼よりもクソな毒霧エリアを作った2は許さないからね
エストが尽きて毒消しもなくて急いで祝福見つけないと毒ダメージで死ぬみたいな焦燥感を味わえるのを期待してる
PS5と4が一緒になったら間違いなくラグってると思うわ
毒沼は置いといて多少のストレスはゲームを楽しむ上で良いスパイスになるのは確かだなあ
何でもかんでも快適なのも良いけどそれはそれで物足りないと感じるからね
毒沼よりもマグマの上にアイテム置くのやめて欲しいわ あれ取りに行くのめんどくさいんだよ
ボスで落命したらボス会敵でソウル自動回収はして欲しいなぁ
拾いに行って被弾はちょっともう嫌になってきた
遠いし大型的なら一発死ありそうだし
アクションゲームとしての強さとは別の部分でいかに敵を恐ろしく見せるかってのが宮崎の真骨頂やと思う
制限加える事で焦らせて相対的に敵を大きく見せるってのはホラーゲームでも良くやるやろ
今作って確かいつでも円卓にいけるんだよね?
それならボス戦前にルーン使い切るようにすれば安心して死ねそう
釈迦の先行プレイで注意受けたって本当なの?
別モニタ見て指示受けてたのを勝手に皆言ってるって訳じゃなくて?
実際ちょくちょく覗いて何やってんの今…って場面ばかりだったけども
注意されてらみたいなコメントあったしそうなんじゃない
釈迦の配信スタイルとかも名前以外何も知らんで一瞬見に行ったけどグチグチいいながら同じ箇所で延々死に続ける本人としゃか〜?みたいなスタンプ連打してる信者とが合わさって異常な雰囲気だったし
武器ステ公開したりフレーバーテキスト考察したりビルド談義してる海外配信者と比べるともはやネガキャンレベルだったからな
注意も指示も同じようなもんだろ
ここの奴らは指示受けたっぽいと言ってる
釈迦自身もスケジュールはあると言ってたし、実際ボス倒せず先進んでたから間違いないでしょ
釈迦ってfpsの人でしょ?
今までダクソシリーズやってたの?
釈迦がサボったぶん国内向けに別の動画出してほしいわほんと
あの配信もエルデンリングコンテンツの一部だった筈なのにエルデンリングを通して釈迦を知ろう!みたいな謎コンテンツに成り下がったの残念すぎるわ
もう予約しちゃったけど俺もダウンロード版にしようかな
25日の何時ごろ届くか分からんし届いてもそこからまたインストールとかで時間かかるしな
そもそも釈迦は事前プレイどころか情報も追ってなかったしな
黄金樹も知らんしガードカウンターも知らん
両手持ち出来ないと勘違いしてたし
ツリーガードを倒すので一日使っていいかと何度も聞いてた
企画者としては最低の立ち回り
>>103
俺アマゾンで最初買おうと思ったけど、到着26日から28日に到着になってたからDL版にしたわ ダクソ系を素人にやらせるのネガキャンにしかならないよね
>>101ちょっと調べたがダクソ3やってたらしいね
フリーデで投げたっぽいけど
スレに湧いてた信者曰くフロム愛のあるプロゲーマーって話だけどそれ見てふぅん…ってなったわw マルギット戦も途中で切り上げた時に
「エリアどこなんだろう。エリア4飛ばしたんだけどエリア4のファストトラベルから向かえって書いてあるんだよね」
って発言してるからね・・・
他配信者はマルギット倒せなくてもちゃんと移動して色々見せた上で
タイムスケジュールに合わせながら余った時間でマルギット再戦して勝ったりしてるのに・・・
単純に下手でも、フロム愛に溢れた発言とかあれば良いんだがね
全く調べてない。ドラゴン出てきてネタバレやべえとか荷車引いてる巨人見てボスかなぁとか
個人配信ならいいが企画なんだからさ
アギールの倒し方とかレクチャーしてるような番組でアギール初見は駄目でしょ
囚人を持たざるものかなと連呼してたし
>>106
他配信者も動きが明らか不慣れな人居たし素人といえば素人
ただそれでも新要素をちゃんと把握して試したり指示に従った上で自由に行動してたけど
釈迦はそれ以前の問題で発売前の宣伝イベントと分かっていながら最低限の指示すら無視して
新要素もまともに見せず延々泥試合を見せてただけ
これが日本のトップレベルのストリーマーとか鼻で笑われるわこんなん 昨日のは確かに人選ミスだとは思ったね
ただ、他に誰がたのかなっていう話
ストリーマー文化の未熟な日本で企業からの信頼がありかつソウルシリーズに理解のある人材がいない
ソウルシリーズ上手い有名人って大概企業との癒着嫌ってるイメージだし
まあ、そもそも日本では無理筋な企画だったんだろう
いっそ良くも悪くもここで定期的に話題たなるなるにぃ辺りにやらせればよかったんじゃね?
妄想も多いが知識は間違いなく釈迦よりあるだろ
取り敢えずそれっぽく盛り上げてくれれば良いわけだし
>>114
ふぅって孤高を謳ってるイメージなんだけど違うの?
YouTube移ってから企業案件とか乗り気になってるのか >>115
釈迦レベルで人が集められるかって言うと微妙って判断されたんじゃないかな
ソウルシリーズへの理解はあるけど企業から見た時に信頼度が微妙な気がする >>111
プロゲーマー時代のスポンサーがレッドブルだったからその繋がりで視聴者数多いから呼ばれただけやん
まずソウルシリーズに理解あるかどうか以前に宣伝目的のイベントで宣伝する気さらさら無くて最低限の指示すら無視して
他の人たちに合わせられないって小学生じゃねぇんだからさ レッドブルはデトネーターのスポンサーだったしその繋がりもあるんだろう
>>118
人を集めて今回の配信レベルの方がヤバいだろ
一応今作はテンプレにもあるように新規プレイヤーでも楽しめるように、というゲームなのに結果、ボスを誰も倒せてないんだろ、日本だけ
あれ見て楽しそうだな買おうと思うのか?
言っちゃ悪いが即ブロよりタチが悪いわ >>122
うん
だから企画の段階で滑べるの確定してた
選んだ人が宣伝よりも内輪ノリ優先しちゃう人だったからね >>122
新規でも楽しめるように、自ら新規の気持ちになってやったんじゃないか レッドブルは日本の配信者皆一度切った方が良いわ
悪いが日本のプロゲーマーはゲームがそこそこ上手いだけで、世の様々なプロのようにマナーとか全然しっかりしてないんだわ
日本はゲームは子どもの遊び場という固定観念が強いから日本だけならそれで許されても海外では実際金の稼げる場であってビジネスな流れになってきてんのにな
>>126
まだまだ日本では歴史が浅いからね
もう少し成熟していく必要がある >>124
まあ、確かに事前に心配されてたな
予想的中した訳だが
>>125
初めて海外旅行に行くときのガイドが、同じく初めての海外旅行でガイドマップも見たことないレベルの人だとして共に行きたいか 釈迦信者のスタンプ連打で肝心のゲームに関するコメント全て流されてんだもん
何故こいつに日本の新規を託したって思ったわ
系統は違うが話題作が発売されると、新規にユーチューバーになる人出てくるし今度はどんな人が出てくるか楽しみだ。
金曜だかの配信で北尾があまりレッドブルの配信に乗り気じゃないというか
「やるみたいですね」「多分ネタバレしないんじゃないですか、序盤だけな筈です」みたいな他人事発言してたが
北尾も分かってたのかもな
そもそも海外の販促はバンダイナムコだから手も出せないしといったところか
発売延期してるくらいだしな
フロムはプロモーションの監修までは手が回らないんでしょ
釈迦の他には、愛の戦士さんにもオファーがあったとスレに書いてた人がいたね
断ったらしいけど、釈迦よりも彼の方が面白そうではあったな
加藤純一最強!でコメ流したりスレに衛門送り込まないならあいつでもいいよ
愛の戦士は生粋のソウルシリーズファンだから発売まで一切情報遮断してるよ
>>135
マジかwぴいいいいいwの人の配信だったら絶対みるわw
あの人の侵入動画いまだに見たくなる事あるしw >>141
マジcarまあ時間を見る日が一日減る分マシか 侍以外ではじめたときに弓がどのくらいで手に入るのか気になるな
NTのときにショートボウ売ってた商人が売ってないみたいだし
ダクソ3の視聴者が伸びてるからなんだと思って観たら
結構有名な配信者何人かがエルデンの準備でやってるw
みんな過去作で雰囲気が好きなMAPはどこ?
僕はダークソウルの最下層!
タクシーでアノロンについた時は興奮したよ
なお探索
囚人かな
信仰捨てて最初は技量と知性メインで育てるつもり
ステータスの振り直し出来るようになったらまた考える
最初は魔法とかも使って遊びたいし
侵入がないんでは緊張感がないなぁ
ソロプレイだと物足りないけどま、初心者狩りにウンザリしてやめちゃう人がいるなら仕方ないか
魔術は回復ない分祈祷よりも火力出しやすいとか攻撃手段が豊富って感じでいいのかな
祈祷の下位互換みたいな扱いならつらい
>>154
詳細は知らんが多分預言者あたりが回復持ってるから序盤はやりやすいんじゃない
エストだけでええんよっていうなら装備が優秀そうなバガボンド やはり製品版もレベルアップの解禁は馬もらってからかなのかね?
そういえばエルデンリングにも追加コンテンツはあるんだろうか、
後から出るアップデートやらDLCやら用にシーズンパス的な追加課金はあるのか気になるな
バガボンドで行こうと決めてたけどレッドブルの配信でドッスンだったから
侍の方がいいかなと思い始めた
そうだよ
ただあれだけガッツリ装備してドッスンじゃないと勝手に思ってた
とりあえず放浪騎士スタートで形見は種子
脳筋好きだけど最初だから筋力30技量20くらいで筋力寄り上質にして使える武器多めに、NPC進行に影響ありそうだから知信神はそれぞれ10くらい振るつもり
武器強化マッチあるのかアナウンスしてほしいわ
あったとしてうっかりモーン城のNPC殺しちゃったらどうするんだよ
デイワンパッチどの位だろう すぐ始められるとええんやが
魔法使ってみたいけど、次のエリアが魔法耐性多そうで苦労しそう
>>174
ダクソ3と同じなら魔法より雷奇跡の方が効くボス多い気がするけど 冷気派生できるようになったぐらいだから冷気魔法も豊富にありそう
魔力耐性持ちには冷気魔法と火炎瓶で対応できるとか
フラゲマンが30時間で二番目のメインボスって言ってるんだけどどんだけボリュームあるんだよすげえな
こういうプレイヤースキルがものをいうゲームで何時間でどこどことか何の参考にもならないな
一昨日の配信でも全然ボス倒せない人もいればメイン会場でバタバタしつつもボス倒しまくれる人がいるようにね
>>178
その30時間で何をしていたかにもよるんじゃないか。じっくり探索してたとかさ…… どうせ1ヶ月後には3時間以内でクリアする猛者が現れ始めてると思うよ
去年のコロナ禍に2年越しのトレーラーが公開されてからもう発売まであと4日になった
ほんと感慨深いわ・・・
レッドブルの配信の事なら一昨日じゃなく昨日だな
プレイヤースキルで変動は同意
というかストーリークリアだけならダクソより短いとか言ってたはず
今作は後は探索して隅々まで知りたい人なら更にボリュームが変わるだろう
だがサブクエというのも特にないだろうから全武器全戦技全魔法全アイテムとかが全コンテンツ制覇の定義になるのかね?
ボリュームが人によってもっとも変わりやすいゲームとも言えるかも知れん
水曜の夜24時にはプレイできるし
実質明後日には遊べるのか…
ダクソって対してストーリー長くないのにそれより短いのマジ??
>>190
オープンワールドゲームはメインストーリーは普通のゲームより短いだろ ストーリーがダクソより短いなんて発言あったか?30時間想定と矛盾してるような
クリアに必須の撃退ボス数がダクソより少ない、じゃなくて?
ダクソ3にも冷気属性は存在してたけど、DLCで手に入る2つの魔術以外で冷気系の魔術なかったから
流石に今回は増えていると思いたい。
それなら奇跡の火と聖、魔術の冷と魔みたいな丁度いい塩梅になるから
>>191
そんな印象全然無いけどね。
普通に結構やりごたえあるだろ >>191
今時もうそんなことないけど
つかこのゲームにストーリーとか期待してるやつおるんやな。徘徊して敵シバいて行くだけのゲームだろコレ >>197
ストーリー意味ないならなんのためにマーティンとコラボしたの? ゲーム・オブ・スローンズの作者が世界観の構築とかしてるゲームで、ストーリー浅いとか無いでしょ
今までのシリーズも別に薄い内容ではない
ツイッター見てると大体
・純PS4勢・・・20%
・PS5買えなかったからPS4で我慢勢・・・50%
・PS5勢・・・25%
・PC勢・・・4%
・箱勢・・・1%
こんな感じだな
>>197
ストーリーガン無視で敵倒すためだけだったら、すでにあるゲームでいいってなるような気がするが…… >>177
蚊取り線香みたいな武器持った側転するリトルグレイが氷のブレス出してたよね
魔法陣は出てなかったけど >>197
敵しばくゲームは草
マリオでもやっとけよ 毒沼正直嫌いだ
RPGの時間制限脱出演出と同じ感じ
>>197
フロムゲー買うくせに考察もやらないの?
モンハンでもやってた方がいいんじゃね これだけストーリーや設定の部分が人気なのに実際ただ敵をしばくゲームとして遊んでる人もたくさんいそうなところがソウルシリーズの奥深いところだよな
>>197
これには完全同意
フロムゲーってほんの一部のオタクが考察(笑)とかしちゃってるけど一般ゲーマーの大多数はプレイのやりごたえでハマってるだけでストーリーとか裏設定とか何も興味ないと思うわ 毒沼の毒は問題ないけど足遅くなるのだけはマジでストレスでしかない
せめてどっかに落ちてる指輪なんかで普通に歩けるようになるとかあるならいいけど
俺みたいにじっくり脇道まで端から調べていくタイプだと探索が苦痛すぎる…
まぁ色んな楽しみ方があるやろ 敵しばくのが面白いのは事実やしな
>>199
雰囲気作りのためじゃね
だって全編シナリオ書いてないんだろ?ならいつものデンパが大半なんだしストーリーなんか気にしなくていいっしょ
さらに日本語音声無しと来たらストーリーも余計頭に入ってこない
結果ストーリーなんかどうでもええわとなる 先行プレイの釈迦みたいな層がいるからな
強敵を自分のプレイスキルだけで倒すことが楽しい奴ら
ファンタジーらしい設定が色々あるだけで、ストーリーなんて皆無だろ。何勘違いしてんだ
テキスト読まないのは勿体無いな
竜血騎士団と英雄ヨアの素晴らしさを知るべきだ
いやw流石にストーリー完全無視ってやばいねw
敵倒す快感はあるかもしれんけど、ほんの少しも気にならないならびっくりだわw
このゲームフロム初心者がやってもいいんか?
先にダクソとかやった方がいい?
3の霊廟無限わき竜血騎士みたいなサンドバックは欲しいな装備やビルド試すのによかった
フロムゲーの考察なんて意味無いだろ
世界中のものをパクってそれっぽくしただけ
今までのシリーズより初心者は参入しやすいと思うよ。
完全新作タイトルだし、オープンワールドだからレベル上げとかも探索してる内に自然と上がりやすい。
生放送で言ってたけど、敵もずっと強いばかりだと大変だから、弱い敵が多いって話してたから難易度は多分そんなでもない
海外のVaatiVidyaとか知らんのか?
ソウル系の考察だけで登録者200万近くいて敵しばくだけの動画あげてるやつら以上の圧倒的な人気があるのに
気にしてないやつがほとんどは無理あるだろ
むしろ余計な事を考えずに、ひたすら言われた事をやる
盲目的に導きに従うのは設定的に問題無いぞ
むしろ大いなる意思とはや導き自体を疑問に思うのは不遜であろう
>>221
別に今作から始めても全く問題ないと思う
むしろ発売直後が一番楽しい時期だからその期間にわざわざダクソシリーズおさらいしてる方が勿体ない >>215
ダクソ3のルカの仮面もいい
2をやったプレイヤーは救われるだろうし >>221
エルデンリングからでいい
キャラクリのクオリティとかダクソ3から大巾に上がってる まあ、ストーリーが気にならないやつも居るんじゃね?
字幕読めない奴とかも居るし言い回しが独特だしね
その上で自分が分からないんだから周りも分からない筈と思い込む奴も一定数居るしそんな奴なんだろう
パワー系の配信見てると分かるけど
ストーリーどうでもいい勢には何言っても無駄だぞ
あいつらは何も考えず目の前の敵を倒す事しかしない
会話は連打スキップするしイベントシーンも初回からスキップだ
>>221
ブラッドボーン
セキロ
エルデンリング
どれもソウルシリーズ経験不要 雰囲気作りの為にドラマ化までした大人気長編ファンタジー小説書き上げてる巨匠呼んでストーリー書かせるってオモロイ発想っすね
>>220
だってこのシリーズてそこよかった試しがただの1度もねえじゃん
プレイヤーに理解させようという努力もゼロだし
なんでもかんでも持ち上げてそれにすべて賛同するわけねえだろ
日本語音声ない時点でうんちよ >>217
初心者からでも
スタミナ筋力技量魔術だけ上げる
体力には振らないどうせワンパンライン越えないと意味がない >>232
まんまソウルシリーズの主人公じゃん一周回ってRPだろ >>229
あれ入手した時は込み上げてくる物があった。約束守ったんだね 別にそれでいいでいいと思うけどそこが好きなやつもいるんだからまるで皆興味ないとばかりに一般化したり馬鹿にしたらいかんよ
>>235
単純明快なアンパンマンみたいなお話じゃないと頭に入ってこない奴には難しいのは仕方ない >>235
その価値観を押し付けないでくれる?
俺はストーリーも考察も純粋に楽しめてるし、日本語音声の方が嫌い
デモンズリメイクの音声聞いたけど雰囲気ぶち壊しだった 神話部分は有名小説家が描いて北尾もNPCとの会話やフレーバーテキストからいろいろ考察するのもエルデンリングの魅力って言ってたのに
ストーリーどうでもいいってのはずいぶん偏った楽しみ方だな
本とか一切読まないタイプの人なんじゃね?
ストーリー興味ない人でも楽しめる良いゲームだそれでこの話を終わりにしないか?
オープンワールドで寄り道しまくるとストーリー忘れちゃうから
わかんなくてもとりあえずガンガン進めるフロムゲーは相性いい気がするけどな
>>239
俺の経験則で言うとそういう奴らを諭そうとしても駄目だろうな
自分の主観が全てだし周囲の都合の良い意見しか耳に入らん
それでも都合の悪い話を聞かせようとしたらそいつらを異常者と判断して更に除外するだけ
こういう時は余裕がある方が引いて暖かく見守るのが吉 ここの人たちって自分と意見が違う人の人間性まで批判し始めるよな
色んな意見があるでいいじゃん
ストーリーに興味ある人も無い人も楽しみ方はそれぞれで両方とも楽しめてるって事でどうか
セーブウィザードが使えるゲームは後から始めてもあっという間に追いつけるのが良いよな
例えばネトゲやソシャゲは1年くらい後から始める人はログボやイベントのせいで
ずっと不利なわけだ、とくに無課金にとってわ
遅れて始めても追いつける!個人的にはこれが改造の1番のメリットだと思う
難しいゲームだろうと単純に攻略が楽になるってのもメリットだけど
>>247
「はぁ!?たるいチュートなんとかなんてスキップだわ!こんなん走って斬って避けて斬ってしてればそっこーゲームクリアだし!はい簡単!はいクリア!」 ゲームオブスローンズは原作より進んでオリジナルになった途端クソになったな
まぁ、原作待ってたらキャスト老けてどうにもならんからなんとか終わらせた事は評価しないといけないけど
>>241
そういうなんかこのシリーズのストーリーは特別高尚で選ばれた人間にしかわからんからみたいなワケわからん態度止めた方がええで
お前みたいなのフロムゲーでしかみたことねえし臭すぎ
>>242
そういう人用のために英語、日本語音声入れとけばなんも問題ないね。ハイ、解決
そもそもエルデンの世界の公用語が英語という時点で違和感あるけどなw地球だったんだな! 言うて原作超え始めた映像作品なんて大抵そんなもんよ
作者の中には先がしっかり見えてるかもだし、だからと言ってそれを映像で先に作ったら原作の価値なくなるしな
ある程度は妥協しないと
>>253
違う違う
パワー系池沼には無理って話をしてるのであって普通に考える力のある人なら理解出来るって事だよ
選ばれる必要もなければ特別な事も何もない 世界観を味わう要素としてロード時間中のフレーバーテキストがあったわけだが、ロードが速くなるにつれ無くなるなら惜しいな
>>243
神話俺は好きだから良いけど神話知らないやつからしたらただのデンパでしかねえけどな まあ字幕も読めないレベルじゃストーリー理解するのは無理だな
草w
地球だったんだなってw
わざわざゲーム作るたびに言語作ってたらキリねぇよw
そこ別に拘って不憫にする部分じゃないでしょw
な?
彼にとって地球の言語が話されてたらもう地球なんだ
日本語話してたらもう日本なんだよ
ファイナルファンタジーだって地球だし
スカイリムだって地球が舞台なんさ
そうだな、良かったな、と優しく声を掛けてやれ、批判してやるな
考察楽しもうと思ったら一定以上の教養は必ず必要だからな
どうしても楽しめない、素質のない人もそりゃいくらかは出てくるだろうよ
デモンズからこのシリーズやってるけどストーリーはマジで興味ないな
CoD買ってもマルチ専用でキャンペーンやらない人って多いじゃん?ああいう感覚やわ
実際そういう層って多いんじゃないの?君らみたいなコアファンには理解出来ないだろうけど
>>256
アレ読み終わったらボタンで終了でいいんじゃない
あるいは速読の練習に使えという 排他的すぎるのは良くないフロムはウンコネタが好きそういう解釈があってもいいじゃないか
>>255
さすがフロムの信者やってるだけあって考え方がすごく奴隷だなw
考察動画の登録者200万人とか上に書いてるやついるけどそれ、裏を返せばほとんどのやつがストーリーに対してナンジャコリャとなってるという証明なんだわ
プレイヤーのストーリーの理解度高ければ考察動画なんか伸びねえんだわ
いくらわめいたところでユーザーの大半はストーリーどうでもいいと思ってるのはもう事実できみみたいなのは少数派なんだ
あまりイキるな 興味ないのは構わないよ
人それぞれだしね
ただインタビューでも答えてたけど考えながら物語を理解したい層もまた多くいる
主語が大きくなければ別にどちらでも良いんだよ
>>262
このスレにまともな人間はいないから同意されないぞ
そういう意見もあるって理解できないんだ
自分の意見や考え方と違うと自分が否定されたように感じてキレ出して一斉に叩き始める奴らがほとんど ねえwwww
マジでwww
色々矛盾しすぎててwww
もうやめてくれwww
>>263
テキストとかに興味ないライト層が多いって話にムキになってパワー系池沼だの字幕が読めないだの教養がないだの言って一斉に怒り出すここの連中のほうがヤバいって自覚持てないのヤバいぞ
フロムゲー信者の悪いとされてる所凝縮したような流れじゃん ブラボみたいに良くも悪くもプレイヤーに補完させる内容でもいいのよ
>>267
うん、だからお前が今自分自身でそう言ってる様に
お前にはアンパンマンレベルのお話が向いてるってだけの話なんだけど
何でそんな必死なん?
別に馬鹿なのは悪い事じゃないんだけど
それぞれに向いたコンテンツってのがあるわけで、
このシリーズに関して言えばお前にはちょっと高難度過ぎたってだけの話なんだけど
だからストーリーを楽しむならもうちょっとレベルを落とした作品で楽しめばいいだけの事
何かおかしい事言ってるかな? ここ便所の落書きなんで、ムキになったほうが負けなんすよね
半年ROMれってことやな
凄いだろ?
彼の中ではストーリーに興味もないのに考察動画を見る人が200万居ても自然なんだよ
自分なんかはストーリーに興味ないなら貴重な時間割いて考察動画なんて見ないんじゃないかと思うけど、彼の世界ではそれが当たり前なんだ
多分、ストーリーが難しいとストーリーに興味がないが一つになってしまってるのだね
難しい事を避けて来た今がこうなわけだよ
分かりやすいね
CRPGとか結構やるけどフロムゲーてプレイヤーに伝える事めっちゃ下手くそだからなw
別に仕事めっちゃあっても25日休んだら良くね?
仕事は手段であって、目的じゃないだろ
俺らはエルデンリングのために生きてるんだぞ
でも、NTやった感じだとエルデンリングはダークソウルほど対人は盛り上がらないんじゃないか
>>207
逆やぞ。どうやって敵やプレーヤー倒していくかが人気のゲームだけど、設定にも注目して奴が多少いる。 >>273
いやきみもオタクが考察(笑)とかバリバリ敵対心出してますやん。。 でも俺も小学生の頃はストーリーとか友好関係敵対関係何も理解せずに戦国無双でひたすら敵しばいてたわ
対人は基本一回ゲームクリアしてからってのが多い気がするから
NTの雰囲気はアテにならねぇんじゃねぇかなー
対人盛んなエリアとかも絶対出てくるし、製品版始まったら変わるよ多分。
>>277
ストーリー意味わからん→興味無いし別にいいか→考察動画あるやん→バトルは面白かったけどストーリーカスだったからちょっと見てみよう
という流れで見ること普通にあるだろバカかよ >>280
配信見てると火力低すぎて泥沼だけど
戦技スペル揃うとハメ瞬殺ゲーになるのかなぁ
見た目派手だけどなんかグダってるよね 世界観一緒すぎて飽きたから現代版ソウルでも作ってくれや
>>284
それは小学生だし全然それでいいと思うw
俺もタクティクスオウガとか人気だから買って遊んでたけど当時ストーリー難しくて分からんかったからなw 素直に自分はストーリーに興味は無いです。戦闘が好きなので今作買います。
だけで良いのに大半は〜とか一般は〜とか主語を広げるからだ
だからこうして遊ばれる
>>286
そういう想定ができるのにじゃあストーリーに興味あるから理解深める為にもっと見ようって人がいることはなんで除外するの? >>275
もっと難解な海外のTRPGとかCRPG系統遊んで来たけどこのシリーズのストーリーは難解なんじゃなくて理解させる気が無いだけだよ ムービーは二週目以降飛ばせないとうざいけど、一周目は普通に見る
>>286
興味ないし別にいいか→完
だと思うけど
興味ないものの考察動画とか見て楽しいの?
それが言う君のいう一般層の考えなの? ここまで生を意識するのは初めて
コロナもそうだが、事故災害等も怖すぎる
エルデンリングから俺を遠ざける全てが怖い
>>293
じゃあ理解しなければいいんじゃないの
何で理解しようとしてんの >>289
ブラボが近代っぽいじゃない
というか現代なら銃ゲーで近接武器に困りそうじゃね
鍛冶屋とか出しにくそう >>297
この手の掛け合いが楽しくて仕方ない病気なんだ、悪いな
割と自覚してる ストーリーの意味が解らない=ストーリーはカスって思考は理解出来んな。
うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
こんなん普通に
「俺はストーリーよく分からんかったから
このシリーズは純粋に敵しばくだけのアクションゲームとして楽しんでるわ」
で終わる話なのにな
理解させる気がない、は良い意見だな
結論を出させない、確定情報は濁らせてる、とは自分も思う
だからこそ、考察してこうやってあーだこーだ自分の考えをアピールする
その工程を楽しんでる層が一定数居るという事だ
逆に理解させる気がある作品であれば考察するまでもなくただ答えを見ればよい
見せてもらおうか
新しいソウルシリーズの実力とやらを
ソウル系じゃねぇ!これはエルデンリングだ!
ってなるのかね
セキロをソウル系とは呼ばんだろうしな
>>292
いや俺基準の体験書いただけだからw
>>295
いやくそつまんないね。なるにぃとかいうやつの動画見たけど苦痛感じたから見るのやめたし
つまりねフロムゲーのストーリーなんて大したもんじゃなく、適当にそれっぽいもん散りばめてたら奴隷が勝手に拾い集めて考察してわかった気になっていくそういうもんなんよw
俺に噛みついてるやつ、啓蒙セミナーとかにハマって中身スッカラカンの意識高い系になる才能あるで 初心者で魔術師プレイしたいんだけどどの能力を上げればいいの?
なるにぃは妄想してるだけだからあんなもんでストーリー理解しようとするのはダメ
よし外見はイドリス・エルバ風のハゲ黒人で
葦の国出身の名前はヤスケで行こうっと
>>307
おまえらフロム信者が突っかかってくるから徹底抗戦決め込んでるだけなんだが
アンパンマンだとか考察動画200万人とかわけわかんねえこと言うてるフロム信者にいえw
どうしてもこのシリーズのストーリーを高尚なものにしたいやつがいるから仕方がない。まぁデンパシナリオのものってそういうモンスターちょくちょく産まれるから仕方ないところもあるけど 考察動画で納得スッキリという人もいると思うが、なるほどそういう解釈も出来るなという人もいるよ。
エヴァみたいに謎を残して終わったら、あれがハッピーエンドなのかバットエンドなのか、それが好きなほど自分と他人の意見を比べてみたくなるものだよ。
毎回ストーリーよくわからず進めてるけど理解しようとはしてるで。
途中でよくわからんくなってあきらめる⇒クリア後に考察サイト鑑賞がデフォ
エルデンも事前に出てる内容は予習したけどどこまでもつかなw
>>320
エヴァは全部解説しちゃったら何も残らなくなったな
スッキリしすぎてもよくねぇな ご想像にお任せくださいって結構引っ張るにはいいよね ストーリーがーと言ってる時点でなるにぃの食い扶持に過ぎない
>>315
純魔は知力と精神力ガンぶりだよ
生命とかその他もろもろは初期値でないと魔術師とは呼ばんからな
守れよ >>312
それは一理あると思う
難易度高い音楽や映画抽象的過ぎて意味わからんが至高 珠玉の名作ってあると思うけど
ゲームはたかがゲームなんだよね
適当にそれっぽいもの散りばめられてるだけ
考察するのもいいが楽しめたらそれでいいんだと思う
それがゲームだろうし >>319
お前のピークは「英語喋ってたら舞台は地球」で終わってんだよ
もうあとは蛇足 ダクソシリーズやったことないんだけどマルチで手伝う人ってなんかメリットあるの?
すげぇなー
パッションだけで一生論理的な話出来てないの
マジでパワー系って感じ
>>328
誓約に応じた報酬や経験値、アイテムがもらえる 操作方法がソウル系を踏襲してるRPGなだけなんだからPVPなんてしなくていいよ
ストーリー=なるにぃみたいに言われてもな
amabamの人じゃん
ゲームのストーリー部分だけ丸々ぶっこ抜いた動画とか上げてて苦手
PvP楽しかったのデモンズダクソだけだしそこはあまり期待してない
>>328
オンライン専用アイテム貰える
オフだと一回こっきりなボス経験値を何回も挑戦できるのでいっぱい貰える
先導して優越感を得られる
単に楽しい
メリットだらけよ ダクソ3のPvP楽しめたならエルデンリングのPvPもそれなりには楽しめるんじゃない?
>>328
単純に報酬とかなくても人と遊ぶのが楽しいからマルチするって俺みたいなのも一定数はいるよ。 >>328
楽しい
ルーン貰える
何か(作品で違うが、基本自分が助けを呼ぶためのリソース貰える
楽しい
報酬より単純に楽しくてやってる人が大半だろう
助けて貰うためのアイテムはわざわざ協力しないと稼げないものでも無いし エルデンにあるかはわからんけど誓約専用アイテムなかったっけ?太陽のやつとか
今回のPvPは戦技付け替えとかもあるし、遠距離なんかも豊富だから、魔術強すぎ弱体化しろみたいな話も出なそうだし
カスタム性高そうだから楽しめそう
マルチ対戦好きはマルチ対戦好き同士隔離してやるシステムにしてくれ>フロム
協力プレイだけしたい層も存在するんだから
密使で色々な武器試しながら筋技どっちかと信仰メインで上げてくスタイルか盗賊で技量武器メインで魔術に合わせて知力と神秘にちょっとずつ足してくか
迷うわ〜
>>343
合言葉でフレンドだけとやればいいじゃない
侵入防げるかは知らんが >>327
低レベルで強化も無し、魔術、戦技も殆ど無しだとつまらなく見えるのはしょうがない
全部揃ってたらめちゃくちゃ面白くなるとも思わんけども まぁ、協力プレイしてる時だけ闇霊入ってくる仕様らしいし
闇霊くらい居ないと協力プレイだけじゃ難易度だだ下がりだから
ちょうどいい塩梅のフレーバーにはなってそう
脳筋か技量で進めて魔法出揃ったらふり直しで
手探りで魔法集めるのはきつそう
>>343
フロム「そんなヌルい環境で攻略させるわけないだろう」 ダクソ3だとDLCで闘技場実装されたし
今回もありそうだけどね。流石に
攻略何周かして飽きたらいつもタイマン厨と化すから今作も闘技場ほちい
フロムがソウルシリーズはずっと侵入の仕様を残し続ける時点でもう侵入来るな勢は諦めた方が良いぞ
エルデンリングのPVPは戦闘中に戦技付け替えて違う攻撃してきたりするのかな
しゃがみ状態でR1押すとロリR1モーションになるのクソ強くね?
特大武器の救世主になりそう
23日の祝日マジで邪魔
連休になるようにその週の金曜休みでいいだろ
逆に初心者狩りのPK楽しんでるプレイヤーは今回つまらんやろな
ソロじゃ侵入ないらしいから。
ソロ側が侵入許すアイテムあるらしいけど、PKされるの嫌な初心者は使わんやろし
お助けマン呼んだ方が難易度が上がるっていう
侵入されないならソロで探索した方が楽だしね
協力プレイだけやりたい人も強制的に対人させららるシステムなので対人向けに武器や魔法を調整することは確定
そして対人厨のせいで俺の好きな武器が弱くなったと騒ぐ奴が現れるいつもの流れ
>>357
攻略の邪魔したい勢としてはタイマン待ちを毎回BL入れる作業が少なくなりそうで助かるわ 朝から頭に目玉できてる奴らが居るな……
2人とも人間性捧げちゃったか
ダウンロード版の発売前ダウンロードって何日前ぐらいから始まるんだろ23日ぐらいか?
まさか当日の0時から一斉ダウンロードは今時ないよな
言うて他プレイヤーいる時に侵入されるのはなんとも思わんわ。
人数的に有利だし、負けたら負けたで相手うめぇなぁで終わる。
>>304
なんだ?
>>312
大体あってるな
断片的なものを集めて、こうかなああかなと想像して、時には自分の意見をぶつけ合う
今回の様にね
これが楽しいと思う人間が一定数居る
ディベートにハマる連中とかね
そういう人間に取って曖昧なままにそれっぽいのを散りばめてくれるのはとても有り難い事なんさ >>359
侵入者の壊れ武器戦技魔術等に攻略組が狩られてナーフコールされ対人勢()にヘイトが集まるいつもの流れな >>359
正直対人で強い武器って結局攻略で使っても
火力が高過ぎたり調整失敗してる武器なんだけどな ダクソ3のとき対人勢が自分で勝手に生命力縛っておいて「モブの攻撃力が高すぎ!」って騒いでたの懐かしいな
ぶっちゃけソロ侵入出来なくてもガチの初心者かタイマン待ちか放置とマッチングしなくなるだけだから何の問題もない
指しゃぶソロ攻略とかする奴は最初から舌使うだろうし
ソロ侵入なしは闇霊にとってもいいこと尽くしやな
初狩りだけやろ悔しいのは
ダクソ3は攻略でも武器バランス悪くて直剣振り回すの安定だったしエルデンリングはいろんな武器活躍できるといいな
何レベルでも良いけど一番マッチングするレベルで止めるだけだよ
武器バランスと言うかロングソードが強すぎたというか、、
まあ、わざとだろうけど
何だかんだ使用武器は散らばってたし案外悪くない調整だと思うけど
今回は戦技が手に入るから色んな武器を試してみようという気になって良いね
ユニーク系の武器はまだ出てないんか
モーンや月光剣みたいな装備要求値からして特殊なやつが好物
てか防具の耐性の相性とかもあるのに強すぎるってのはどうなんだ?
当たり判定や追尾性能が高すぎるとかならわかるけど威力修正ってのは困惑する
相手によって変わるだろ。
明らかにどの相手に対してもオーバーパワーならしゃあないけど
魔術なんかは耐性普通の防具じゃ耐性低そうだから威力修正ばっかされるとモブ相手にもきつい
今回は戦技で範囲攻撃遠距離攻撃多いから近接特化が厳しそう
神秘を50まで上げないと見つけられない隠しダンジョンとかあったら面白いな
何周もしてる前提で超高難易度とかで
>>380
いやつまらないでしょ
特定の能力値必要とか 今回もソウルレベル毎マッチング?
それやるならレベルの上限設定してほしいわ
これ知らない人は無限にレベル上げちゃうからマッチングしなくなって過疎る原因
もしくは、ゲーム内にマッチング推奨レベルを書くべき
ロード中のヒント書きにでもいいし
ナーフは全く使い物にならないレベルにされなければ良いんだけどな
>>381
特定のジョブ専用ダンジョンとかは歓迎する
盗賊しか見つけられないダンジョンとかあってもおかしくはないし >>384
MMOでも今日日そんなのないのに受け入れられるわけないでしょ >>382
それはあるね
攻略サイトとかの掲示板見てレベル合わせるのってなんか違う気がする >>376
攻略で直剣以外の軽量武器全てが直剣の劣化になってたのがね >>380
さすがにないわ。NPCならまだしもエリア自体をとか ゲーム側からの指定とかいらないわ
なんでわざわざプレイの幅狭くなるような事されなくちゃいけないのか理解に苦しむ
どんな糞雑魚武器があるのかが楽しみ
終わりなき苦悩の針とか焼きごてとかみたいな
ネタで遊びたい
amabam?を翻訳した人
まだラテン語翻訳動画あげ続けて怖い
火炎壷や魔法アイテムとかの類いの消費アイテム威力を上げるタリスマンみたいなのあれば面白そう
直剣って強くなかったら敢えて使わないと思う
何もないし
高レベル帯のマッチ制限緩くするとか200越えたら無制限帯にするとか特定のレベル帯以外でもマッチングしやすくすればいい
>>389
ソウルシリーズ初心者にしたらレベルは上げたほうがいいって認識しかないから掲示板とかは見ないと思うしな
レベル100以上あげようとしたら「これ以上あげるとマッチングしにくくなる可能性がありますがよろしいですか?」みたいな注意書き表示するのもありだな >>380
それだとステ要求だけされて幅がなくなるから、
必要ステ以外にもお金を必要量払えば入れるとかなら個人的にはアリだな >>378
ああ、対人の話ならあまりやってないが
ロングソード一強みたいな話にはなってない
強いには強いが使う人が多すぎてパリィとかのタイミングが読まれやすかったしな
攻略では、使いやすいし一撃もそれなりだしリーチもあるので特に弱点が無かった
詰まったら変えようぐらいの考えだと無名の王ぐらいまでは普通に行ける 解析情報で知力70必要な魔術とかもあること分かってんだよな
今回は140か150くらいが主流になんじゃねレベル帯は
>>380
あくまで見つけられないであって、いつもみたいに殴れば開くならあっても構わん
というかそういう仕様じゃないと今回も幻影の壁があったら詰む気もする 隠しダンジョンみたいなのロマン感じるんだけどな
ステ振りに困るから不評か
>>400
無印の太陽誓約は誓約結ぶのに信仰が25以上必要だけど白霊すれば5ずつ緩和されるからそんな感じなら良さそう 無印みたいにステ50以上振っても上がり幅少なかったら流行りのレベル帯は低くなるだろうし99までちゃんと伸びるなら高くなるね
レベル帯とかの縛りは想定してなかったみたいだし
今回は好きにあげてマックス目指すわ
マッチングする時に、相手と同じレベルまで下げる機能みたいの入れれば良いんでないかい
>>405
無印の太陽誓約みたいに必要ステを緩和できる何かがあれば良さそうだけどね 前情報何も知らないんだけど、仕込み杖みたいな武器はあるのかな
今回はボリューム凄そうだから、クリア推奨レベルもかなり高くなりそう
取り合えずいつもの通り50レベル程度で止めた状態で1週目クリアは目指すかな
自由度のポリシー的にゲーム側からレベル帯示唆するとか100パーありえんわ
物理がめっちゃ効きにくい隠しボスみたいなの2には居たような
無名の王も隠しみたいなもんかねED後に行ったし
最初の砦って確か正面突破無理そうだけど後からゴリ押しで行けたりするのかな
そもそもクリア推奨がカンストレベルにすればマッチング問題起きないんじゃね?
過疎帯が生まれる事が問題なんだろうし
今終末にはウッウーmiracle guyって歌いながら
エルデンできるのか
>>408
レベルシンクってこと?いらんだろ
何のために無制限帯用意してると思ってんだ ロンソは広範囲で素早い振り・突きのリーチある攻撃・先制攻撃を仕掛けるダッシュ斬り
これで大体の状況対応出来るからな
斧とか槌も良くはなったが、突進とか攻めるモーション欲しいし
R2も使いかっていいのにして欲しい
レベル200くらいまではマッチにこまったことないけどな。そりゃ数は減るけど出来ないほどじゃないしちょっと気にしすぎじゃないの?
そもそも協力プレイはマッチングのSL関係無くせばいいんだよ
他のRPGだと特定のNPCと会話すると隠しダンジョンの場所判明して行けるようになるとかはあるね
今回公式がなんでも出来るマンも!とかPVで言ってるし
レベルマッチングすら怪しいな
NTではファーミングした99レベルとかでも侵入いたからマッチングじゃなかったみたいだし
ぶっちゃけ今回はゲームブームで新規参入も多そうだし
少し方向変わったから総人口はいつもより相当多いんじゃね
新規が増えるってことは気にせずあげるからどのレベル帯もそこそこマッチはしそうな気が
じゃあレベルじゃなくて総獲得ソウル量でマッチするようにするか!
周回するたびに小ダンジョンや中ダンジョンもリセットされるんかな?
レベルマッチングは1周クリア相当までは必要だろ
杖蝿や初狩りを横行させたいのか?
谷村、1周限定マッチング復活させてもいいぞ
>>415
いろんなビルドのキャラがいる環境でオンラインやりたいってのがレベル縛ってる理由の一つだと思う PS5もってないからPS4で遊ぶがまともにプレイ出来るんだろうか
獲得ソウル量は極端すぎたが発想は悪くなかったんだよな
買い物にソウル使うと不利になったりはあれだったが
そういえばNTってレベルマッチングじゃなかったのかね
相手のレベルなんか気にしてる暇なかったが
どっちかっつうとなんでもできるマンが主流になると
マッチしやすいレベル帯が遠くなってしまって気軽さがなくなってしまう事と
なんでもできる同士でHPも多すぎて対人がダレるってのが大きいから掲示板でやってんじゃないのかと思ってた
>>429
見た感じ3と同じくらいじゃない?
ロードとか30fpsなのも含め 釈迦フリーデ辞めたってマジ?w
そこまで進んでたらソウルやってる奴なら100%分かるだろうけど普通負けててもやりたくなるよなw
>>417
ああ、無制限帯あるのか
でも無制限帯のマッチ率が低いから120とかのレベル制限してるんだと思ってたんだが、、
レベルシンクというか、
侵入しようとしてる世界のホストは100レベルです。100レベルで割り振ってくださいとか事前に言われてマルチ用ステが設定されるみたいな?
それぞれのレベル帯の装備を事前に設定して保存できてそこから選べるとか
まあ、俺はマルチやらないからそういうのも不便なのかも知れないけどね >>425
エルデンリングに朝昼夜が有るのは刻システムからでダクソ2との繋がりを匂わせてたんだな そもそもレベル制限やり出したのは高レベル帯は侵入が不利過ぎるから必死に工作した結果だしな
>>431
みんなでレベル合わせたのは、高レベルまで育てるの時間かかるからだしね 実はエルデンリングに関してはレベルマッチングとは一回も言われてないってマジ?
普通にホストからLV±10ー50 無制限って設定すりゃいいんだろうけどねぇ
それか呼ばれた白のLVを基準とかで
マッチ地域選べたんだしそれぐらいでいいんじゃないもう 下手にマッチング地域細かいのも止めてほしいが
マッチング条件なんかよりそもそもちゃんとオンライン繋がるんかいっていう問題が
ダクソ無印の発売当初の記憶が蘇る
侵入は上限無制限でいいんだけどな
そっちの方がマッチング早いし攻略勢多いしで楽しめるから
>>442
レベルが違いすぎてホスト側に瞬殺されるようだと、ホスト側もつまらないんだわ・・ 普通にレベルマッチングだと思うよ
NTでレベル上げすぎてマッチングしなくなったって言ってた人いたし
仮に序盤に100でやろうぜってなったとしても数値設定次第では
半端になってビルドつまんなくねってなったら勝手に120にとか移行するんじゃないかね
んで別に掲示板で一定条件下で組んだ方話し合いは楽しいしそれを止める理由も別にない気がするよ
制限されるの嫌ならガンガン上げて初心者とか外人とマッチして遊べるし問題ない
ダクソ3は低レベルホストが高レベル白呼ぶと白側にマイナス補正ついてたけどそれを赤霊に適用するとか?
>>444
流石に100超えてビルド完成すれば対等に戦えるから100以上は無制限とかでもありだな マッチングは多分ダクソ3と同じ
NTから変わるかもしれんけど
教会の槍くらいの補正をホストに付けちゃえば良いんじゃ無い?
戦争始まったら延期やでそして
フラゲした人が楽しんで
宮崎さんがイリーガルな品と
声明を出して終わり
>>451
MOBにも適用されて侵入がお助け扱いされるのか
まあダークソウル3でも侵入側はエスト補給係扱いだったが そういえばグループ合言葉みたいなやつ共有の人数制限とかあんのかな
スレでやったら尻まみれになりそうだけど
まじで隅から隅まで探索しないと気がすまない性格だから俺は一周目めちゃくちゃ時間かかりそう
なんでもできるマンだとロールプレイがちょっと味気なくて適度なレベルにしたいだけで
過度なレベル縛りがしたいわけじゃないしなー
テストプレイした時に戦闘中、中腰に屈んでしまう誤爆が結構あったんだけどボタン配置かえるにしてもどこがいいか迷う
ダクソ3でなくなってたから大丈夫だと思うけど殴って壊れる宝箱ないよね?ミミック警戒して殴ったらゴミクズになってぶちギレなんてことはないよね?まあそもそもミミックいるのか分からないけど
ダンジョンがどの程度あるのかわからんけどスカイリム並にボコボコ洞窟や遺跡があるなら100時間じゃ効かない気がする
地図にロケーションを全て表示するアイテムとか無いと全部探索はいつ終わるかわからんぞ
強制的にレベル上がる訳でもないんだから物足りなくなったら上げるって感じで自分で調整すれば良いんでないの
やる前から縛ってるようなもんだろそれ
貪欲者のビジュアルは好きだけど箱殴り強制されるからいなくていいよ
ダクソではバジリスクとかナメクジとか、見た目的に近寄りたくない敵が多くて呪術で燃やしてた。
素性色々気になるけど、今回もキモい敵多そうだし、SAN値的な意味で魔法キャラしか選択肢がない。
もしかしたらステータスの伸び幅が緩和されてたりするのかもな
それなら高レベルにちゃんと意味というか特化型でもより高レベルらしくなる
よくみたら宝箱が息してたり鎖の向きが違ってたりロイドで眠らせたり色々対策あるから好きだわ
6時間プレイでミミックじゃ無いたからばこ罠あるって買いてあったな
マチタンがトレンドに入ってるから何かと思ったらログインボーナスで出てきたからか
2だと毒ガスでたり矢がでたりで面白かったな
それに近いのかな
Heavy(重厚) 筋力
Fire(火) 筋力寄り筋技(炎ダメージ)
Keen(鋭利) 技量
Lightning(雷) 技量寄り筋技(雷ダメージ)
Quality(上質) 筋技
Flame Art(炎術) 信仰(炎ダメージ)
Sacred(神聖) 信仰(聖ダメージ)
Magic(魔力) 知力(魔力ダメージ)
Cold(冷気) 知力(魔力ダメージ&状態異常:冷気)
Occult(神秘) 神秘(物理ダメージ)
Poison(毒) 神秘(物理ダメージ&状態異常:毒)
Blood(出血) 神秘(物理ダメージ&状態異常:出血)
信仰だけ炎派生と聖派生二個あるのズルない?
知力は実質魔力ダメージしかないのに
流れ的には知力で雷術派生とかあっても良さそうだが
相変わらず魔術は遠距離主体だから武器派生は渋く調整されるんやろな
はよ金曜になってくれ
>>472
それより今回素性粗製派生ないんだな
体力ビルド作れないんか >>476
母の仮面ほんときらい
強装備のやつがみんな同じ顔になるのはまぁ仕方ないけど醜悪すぎるので絶対エルデンリングには出ないでほしい アンバサは今回攻撃系の魔法渋くて
武器を使用しての攻略がメインなら
2属性あるのもわからんでもない
炎耐性ある奴出てきたら詰むしな
信仰武器の強さ次第では祈祷使って打たれ強い近接戦士として信仰戦士もありだなあ
エルデンリングでもよろしく >>459
攻略見るか見ないかで全然変わるよね。
本当に全部自力でやるならそれこそ100時間じゃ全然終わらないと思う。
Dying Light2は500時間かかるらしいけど、攻略見て効率的に進めたらトロコンまで100時間程度らしい。 >>478
俺はこの機能性のみを追求した格好好きだけどな
素性侍信仰も上げて雷 炎 聖属性使いこなすサムライ作ろ
馬上攻撃が優秀そうだけど、両手持ちとか左手持ちとかで変化する?
それとも単純に右手片手の弱強だけなのか?
今回祈祷は竜の祈祷とか堕神の火球?とかいう魔術もびっくりの遠距離祈祷もあるし
なかなか楽しそうだな
>>484
ある意味これもロールプレイ
格好を捨てて勝ちにいく絶対勝ちたいマンのロール >>484
ゲームの中では実際機能性を追求してるけど見た目から機能性を追求してるように見えないんだよなぁ
ただの変態にしか見えない レベルよりも同じくらいの実力で戦いたい パリィできないしなぁ 同じ実力でめちゃくちゃなった方が楽しい
なんかモンハンにもあったよな
性能追求したらみんなユニクロになってそれがネタにされてたの
XXやっけ
>>489
NTでは右に持った武器をLRで左右に振り分ける感じ
L1もガードじゃなく左側への弱攻撃になる
あとR2とL2はタメられる
大剣で溜めると地面ガリガリしてカッコいい ていうかまぁいいんだよ性能だけを追求しても
とにかく母の仮面の顔がキモすぎて生理的にちょっと…というだけの話
たとえばみんながカタリナヘルムだったとしたらそこまでの不快感はない
>>471
素直に予約したらよかったのに
パッケ買うメリットって安く済ませることだし店で買うよりネットで買った方が安い
早くプレイしたいならDL版でいい
今回はポイン.ト還元含めて定価より3000円安く買えてた
次から素直に予約することだな 能力付いてる装備あんまり多くないといいなぁ
魔女帽子被りたいから宵闇頭付けられねぇみたいなの毎回やってる
>>499
素性的には両手短刀で出血狙う嫌らしい戦い方なんでね
あとシーフが宝を見つけやすいのもロールプレイぽいし ゲーム的には神秘は状態異常と血系統の魔術に影響するらしいから
盗賊は短剣持って毒と出血でやれってことなんかもな
神秘で出血と毒アップだから、なんなら現代科学の知識かもしれんな
現実でも昔は科学知識も神秘だったらしいし
わざわざステータスに神秘ってことはまた冒涜的な何かの系統術があんのかなぁ
>>506
ありそう
魔術とか祈祷が現実に存在するエルデン世界なら逆に薬学知識とかは神秘だの錬金術だの言われてそう スペルも神秘要求するもの結構あるっぽいから知神とか信神みたいなビルドも生まれるんじゃない?
神秘派生+魔法エンチャで火力出そうだし
昔の内科の治療は血を抜くだったからな
悪いものが血と一緒に出ていくと考えられてたらしい
事前プレイで両手ナイフの血の指ネリウスさんに爆速で出血死させられてたから神秘も面白そう
いちきり系統はまたみんな使うスペルになるのかな
3ではもうみんな必須レベルだったし
これ白で協力したら、自分のメイン世界でも探索したことになるの?
神秘派生は物理なんだっけ?
伸び率分からんけど筋技以外で物理火力確保できるのは普通に強いよな
>>510
ブラボの瀉血の槌で知ったなそれ
昔の医療って今の時代から考えると恐ろしすぎる まぁ伸び率は筋技に比べるとかなり抑えられてはいるだろうけど
状態異常が通らねえ!ってなったときは心強そう
石でできたゴーレムとか血も毒もきかねえだろうし
ハイファンタジーかと思ったらコズミックホラーになるのか
これ金曜なった瞬間(0時)から出来るの?
なら金曜休みとるんだけど
ゴシックホラーかと思ったらコズミックホラーだったゲームがありましたね
出血と毒派生も神秘で物理伸びるなら神秘派生は最低でもその2つよりは攻撃力高くなるはず
>>520
PSstoreのDL版なら出来るよ
ちなみに今のうちに予約しておけだ23日から事前にダウンロードしておけるぞ 昔の医療でヤバかったのは水を嫌ってたことだな
水が病を運ぶと思われてて生まれてから一度も風呂に入らなかったことがステータスになる時代があった
リアル中世はほんと地獄よな
ファンタジー中世はワクワクするけど
>>495
情報ありがとう〜
ってことは両手持ち前提の筋力で大剣とか馬上だと使えない?? 今週か、ロードはしょうがないがPS4で普通に動くかが気になるわ
まぁほんの70年前にも脳みそちょん切るクソヤバ医術が画期的!ノーベル賞あげる!とかなってたしな
神秘が化学や物理なら機械を使うのに神秘が必要になるのかな
パイルハンマー期待しちゃっていいかな
ネットワークテストは30fpsで安定してたし問題ないんじゃね?元々PS4メインで開発してたしな
60fps求めるならどうにかしてPS5を入手するかPC版買うしかないけど
出血や毒武器を使いこなし状態異常効かない相手は神秘派生でブン殴る神秘マン
あれ?普通に強そうじゃね?
>>462
殴って確認とはいうけど
本来魔物なら殴る寸前には捕食するはずだから
フロムは優しいな優しさの塊 >>533
盗賊「ふむ、俺の時代がやってきたようだな?」 なんで持たざる者の名称変えたんだろ
すかんぴんって名前クソださくね?
持たざる者のほうがなんか強そうじゃん、かっこいいよ普通に
すかんぴんかつ贈り物未所持選択で隠し素性持たざる者にならないかな
>>531
30でも安定であればまあ遊べるかな、60ヌルヌルで絶対にカウンター狙わなきゃなら悩むけど
とりあえずプレイして立ち回ってみるわ、コロナのおかげか金曜日は在宅なんで即プレイだね 素寒貧はなんかかっこ悪いよな
ブラボの生まれるべきではなかったほんと好き
いや神秘ビルド普通に強いと思うよ
状態異常蓄積用の連続ヒットするような戦技とかありそうだし
まぁ状態異常の特性上強さにムラがあるのは避けられないだろうけど
セキロの銭投げだかのテキストにあった素寒貧はこれの布石だったか……
なんかこう虚無っていうかただの貧乏じゃんって感じあるよな
>>537
生まれるべきではなかった よりはマシやろ >>540
わかる!! 俺また何かやっちゃいました?って異端児感がすごい
素寒貧ってここまでの旅路でギャンブルに負けた哀れな人ってイメージしか沸いてこないw 素寒貧は破産者食い詰めって考えるのが妥当かと
生まれでの差別感を抜きたかったんだろうな
ダクソ3の惜別は胸あたりのエフェクトと常時SE鳴ってたのが嫌で付けてなかったな
2の惜別は効果時間付きだったし付けたことすらなかった
>>545
そもそも何でひらがななんだろうなソレ
貫き丸とかでいいじゃん 惜別の音消す地味な裏技あったよな
装備を高速で持ち変えるだかなんかだった気がする
ダクソ3のこと忘れてんなー
持たざる者は自らの意志で持ってない感ある
つまりミニマリスト
設定上、より成り上がり感を強調できるために素寒貧にしたのかもな
神秘がどのビルドでも少しあげておく必要があるなら、素寒貧で全然いいんだけどな
昨今のラノベで流行りの無能力者でも良かったな
破砕戦争を終わらせにきた勇者パーティーから追い出された無能力者、エルデの王になる〜今更謝ってももう遅い〜
素寒貧は、由来から考えると隠者や世捨て人的なもんだし合ってると思うけどな
持たざるものにカッコよさを見出してるやつがいるとは思ってなかったわ
半分ネタのための素性だと思ってたから
そういうちょっとカッコいいみたいなのすらそぐわないからダサい名前にしたんじゃねえの
ハルバード+8を入手してる動画あったけど+8の割には威力低かったな
もしかして今回の武器強化は+20ぐらいまであるのか?
俺は素寒貧好きだわ
持たざる者とかよりもよっぽどどうしようもなくなって流れ着いた感があっていい
最強の戦士の孫〜Godwin's grandson "ASE-VITO"〜
ダクソ1.2.3全て持たざる者
ブラボも生まれてくるべきではなかった
で始めたんだけど
今作も持たざる者で始めてもいいですか?
>>565
あーその可能性もあるのか
確かに序盤なのに+8ドロップは流石に?とは思っていた >>533
亡者派生がゴミだった運ビルドに状態異常つけただけだろうけどなw
状態異常効かない相手には劣化筋技にしかならない神秘派生振り回すしかない感じだろ
神秘スペル系も今分かってるのは全部まず知力信仰も振ってる前提での神秘要求だし >>565
もしくは能力値による補正分が高めに設定されてるんかも 持つ者=貴族 持たざる者=奴隷
奴隷が王に成りあがるサクセスストーリー
そういうのが大衆にはウケがいいんだ
俺TUEEEがしたいわけじゃないんだ、
0から這い上がっていくカタルシスを楽しむために俺は持たざる者で遊びたいんだ
>>576
それで言うと素寒貧もゼロからって感じだからいいじゃん ホライゾンのPS5はロード早すぎてTips読めないから
ボタン押す方式にしたの笑うわ
エルデンリングも同じ方式かな?
俺にも人権ありますか?(166cm)
ダクソと同じ+15までいくんか
まぁ必要素材の水増しでしかないが長く楽しめそうだな
素材集めに苦労しそうだし、やっぱりドロップ運をあげるために神秘ビルドのほうが強そう
>>582
蛮地の王を崇拝してたのはあの毛量に惹かれて!? >>585
安心しろ
あの女は事務所から解雇されて無職の収入無しの女に成り下がった
常識の無いやつがライブやっちゃアカンということがよくわかる事故だったな(笑) どうせ貪欲枠のタリスマンが出るに決まってる…
俺には特別な知恵があるんだ
素寒貧て随分優しい表現になったな
財産がないだけで人柄や社会的存在まで罵ってるだろうWretchとは落差を感じる
ロールプレイするなら王になった時の公約を掲げるのが基本だぞ
>>590
ダクソ2の常識おじさんwwクソ懐かしくて笑うww 素寒貧の割にはステがオール10とある意味なんでも出来る
なんでも持ってる奴だな
wretch
不幸な人、不運な人、かわいそうな人、気の毒な人
見下げ果てた人、人でなし、悪党、悪漢
うぅむ中々
崩壊した世界で王になるんだからちゃんとした公約じゃないと誰もついてこない
そんな王なら壊れた世界の方が幸せなのよ
エルデの王に俺はなる! ドンッ!
・・・王になって何すんだ? 世界樹の復活?
うるせえ!闇の時代の始まりだァ!!
フロムは当然開発としてバンナムは何やってるの?販促とかその辺?
ランクマッチとまでは行かなくてもpvp誓約アイテム数でマッチングとかあればいいんでね
死亡時マリカは選択じゃなくて自動でそっちにできるようなオプション欲しいな
あるかもしれんけど
>>596
学があっても女やギャンブルで破産するやつなんて多いしな
理論派な一面もあるのにカッとなってしまうタイプなんかな
それか天災やスタンピード記憶喪失などできのみのまま逃げ出してきた放り出されたとかもあるし >>602
マルチエンディングみたいだし本当にまた光の方にいくか闇の方にいくかでエンド変わるみたいな感じなんだろうなぁ >>574
神秘派生が神秘依存なら亡者派生とは違くね?
あれは筋技上げてる高レベル前提だし エルデンリングはダークソウルの前日譚説が現実味を・・・
>>603
海外の販促・広告全般的に担当してる
だから海外の映画館でCM流れたり格闘技のリングに広告入れたり他にも色々な企業とタイアップしてる ランキングみたいなのがあって王クラスをみんなで狩りに行くとか楽しそう。
ダクソ3は上質亡者、技運でよくプレイしてたから今回も盗賊で技運(神)で1週目はやってみるんだ…ニッチなのは自覚してる(´・ω・`)
フロムゲーはいつもクリア出来ないけど買っちゃう
仁王はクリア出来るんだけど死にゲーとしては温い方なのかな
神秘は信仰+神秘とか知力+神秘が一番無難だろうな
スペル使えて状態異常も使えて物理も一応神秘派生が粗製の代わりくらいにはなりそう
信仰神秘キャラとか炎、聖、物理、状態異常と手札めちゃくちゃ多そう
栗本チャレあるとすれば素寒貧でストーリー進行に関係ない序盤の強ボスを素手撃破かね
神秘要求する要素がどれくらいあるかだな
神秘がちょろっと振るだけでも出血とか機能するならついでに振っておくのは良さそうだけど
焼石に水なら素直に筋バサとかのが強そう
神秘の要求わからんから信筋用の素性ずっと迷ってんだよなー
外出た瞬間ツリーガードが散歩してるからちょうどいいな
>>621
そういやまだエンチャ祈祷とかエンチャ魔術ってないのかね
戦技で聖属性の光波飛ばしつつエンチャするのはあったけど ツリーガードに初見で挑んであっさり死ぬところまでがチュートリアル
本来は装備を整えたからゴドリックを倒すのですがそのまま素手で倒してしまってさすがに、おかしいなと笑
──エルデンリングの残念だった点について教えてください。
○○:説明不足かなと感じました。これは僕個人の感想なのですが、一番初めのツリーガードが死にイベントになっていて、本来はそこで死んで拠点に戻ると武器を獲得できる──はずだったのですが、勝ってしまってそのまま素手でゴドリックまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)
囚人の頭装備ってなんであんなボコられたグレイみたいな見た目なん?
オープンワールドのゲーム一回もやったことないけど次に何するとかわからなくなっちゃう系?これ
>>617
釈迦チャレンジがあるぞ
ツリーガードを防具なし武器強化なし初期レベルで撃破
栗本チャレンジに比べて圧倒的に簡単だが >>630
確か実際にあんな感じの仮面中世にあったんじゃなかったっけ
それかベルセルクのオマージュなんでね >>624
エンチャント魔法はあるだろシリーズ皆勤賞だし >>631
祝福から小便みたいな光でてるからそれを追いかければいいぞ
まあそれでなくともフロムゲーはあんま支持なんかない
好きにやれってスタンス >>613
なるほど
ダクソはバンナム隻狼はActivisionだったよな ゲームソフトで1万近くするのは高すぎない?
最近はすぐセールになるし迷うわ
>>622
俺かな?
放浪騎士で行くか密使で行くか決まんねえわ >>631
そういう面倒なお使いとかNPCとの会話はこのゲーム極力ないよ
好きなとこ行って好きにぶっ殺せばいいよ
ストーリーはなんとなく拾った武器やアイテムで想像する感じ
よくわかんないままラスボス倒すのもザラ いよいよだなぁ
仕事忙しくて有給取れなかったのだけが心残りだわ
あとはコレクターズエディションAmazon予約組みでコノザマか嫁が買い物出てて受け取り出来ませんでしたみたいのが怖い。
他にAmazon予約の人いる?
マーティンじいの神話を読んだお嬢様がゲールじいの血で描いた新作絵画
時間で割れば、娯楽の中でも相当コスパいいと思って買ってる
>>633
あの仮面実在したんか…
見れば見るほど片眼がたんこぶにしか見えんw 太陽万歳
ベルセルクのオマージュというか
囚人グリフィス自体がそもそもフランスの鉄仮面がイメージソースなので
>>643
コレクション版Amazonで買ったぞ
ただ遅れそうだし、金曜を有給取ってるし、DL版も買った
ソフト代が4,5時間程度の労働時間でペイできると考えたら有給の時間を無駄に消費
するほうが高くつくし 今回色んなネタ、オマージュ満載っぽいな
宮崎繋がりもあるっぽいし
>>647
リングのポーズ🙆はこのインパクトには及ばんよなぁ
まぁ他にイカしたジェスチャーがあるのかもしれんが >>647
今思うとダクソ3てパッケでラスボスバレの煽りキメテあるんだなw俺たちの化身バレじゃん
DLC入りはゲールバレもしてるし >>651
今回っていうかソウルシリーズはオマージュの塊だよ せっかくマーティン呼んでも
結局JAPのマンガアニメゲームから
ネタ引っ張って来るのか...
>>653
ゲールはそもそもNPCとして出てたから意味合いが違う >>650
有給うらやま
マンション買ったばっかで無駄遣いしないようにしたいけど0時のタイミングと金曜日帰宅時に現物無かったら買ってしまいそうなんだよなー
労働時間でペイできる考え方危険だなそれw リングのポーズは実際使ってみるとすげぇゆっくり腕上げてマルゥゥゥってやるの何か笑える
>>643
2.25日お届けになってはいる
konozamaくらうかはわからんが
置き配指示しとけば置いて帰るだろう 釈迦はそもそも倒せてないだろ
皆が粗方ボス倒した中、一人だけボス倒せなかったんだろ?
それとも途中でツリーガードは倒したのか?
釈迦チャレンジはボスを一つも倒せず配信を終える事だぞ
>>346
なるほどね、延々と距離とって回避とHit and Awayのループかと思ったわ ダクソ3ストーリークリアできたけど疲れたよ。
エルデンリングできるのか?
悩むなあ
みんなやるの?
ダクソの薪の王みたいに生贄になる王じゃなくてガチの王様になってクリア後は兵隊や軍を指揮して遊べる戦略シュミレーションがエンドコンテンツになってればいいなぁなんて思うわけねーだろバーカ
褪せ人なんてまた始まりの火の燃料でいいんだよ上等だろ
今回は黄金樹の肥料だろどうせ
>>670
ダクソは暗くて終末だけど、エルデンは明るい美しい楽しいだから 今見るとデビュートレーラーの語りの意味も理解できるようになったわ
今作のストーリーは今まで以上に気になる
お前には まだ 想像すらできぬだろう
流れる星をすら律し 命の灯を高らかに輝かす
エルデンリング
おお エルデンリング
砕かれたのだ
誰か あるいは何かに
お前には 見えないのか?
こんなにも 空が 燃えているのに
今回はオープンワールドだから道場開催は無理っぽいのかな?サリ裏みたいな召喚はもうこりごりでゴザルよ
>>669
ガチでやるとあんま楽しくないので、「俺の理想とするキャラクター」でわちゃわちゃしてHit and うぇーいwwwwwってするのがいい 他愛の無い中ボスでもガンガン白呼ぶからお前らよろしくな
>>673
いや今回もパッケがラスボス説あるだろ
あんまり期待はしないほうがいいんじゃね フィールドで呼んだ白ってどうなるんだアギール倒したら自動で帰ってくれたりする?
パッケやめてdlしたくなってきた
うーんでもネットの工事がまだでレンタルWi-Fiしかネット環境ないから容量がきつい…
>>683
そういやそうだな
何をきっかけにタスクコンプリートとなるんだろ
2みたく時間制限式? >>667
そうなのか?
一応ボスは倒してたんだな
じゃかぼちゃ頭だけは倒しても良い感じか
カボチャ頭を倒せないと釈迦以下になるので
カボチャ頭を倒すが寧ろ釈迦チャレンジと言えるのか フィールドで白呼べるの?
北尾はダンジョン内だけ的なこと言ってたような
ボス倒したらお別れ
>>688
嘘つくなよ、ツリーガード倒したら帰ったぞ 最初の転売が始まった時、女王Amazonは狂ったのだろう
中ボスだけ倒してくれたらもう用済みだから崖からけり落とせばいいよ
釈迦チャレンジは
初期レベルで右手武器と左手武器、聖杯瓶のみを用いて、ツリーガードとマルギットを倒す
って感じのレギュレーションにしようぜ
俺チャレンジしてみるわ
コレクターズエディション予約できたからしちゃったけどゲームやれればいいような気がしてきた
前、別ゲーのコレクターズ買ったけどソフト以外箱から出してもいないんだよな
今回はライト層意識して作ってるから経験者なら呼ぶまでもなく倒せそうなんだが
>>693
マジか朗報だな
スカスカであろうオープンワールドをただ移動するだけのマルチになることはなさそうだな >>683
フィールドボスorフィールドから直接ボス霧のボス(カボチャ頭とか)を倒したら終了
先日のレッドブルの配信で夜にしか出ない黒い騎馬兵がボスのHPバーが出る
フィールドボス扱いになってたりしたからまぁNTの時よりかは解散出来るタイミングは増えてそう >>691
マルチ中霊馬呼べないから長くなるとしんどそう >>702
やるじゃんプロだな
武器強化もできないからマルギット戦の火力がきつそうだなぁ >>703
サンクスなら気軽にサインだしても大丈夫そうだな 死にゲーだから
いつものダクソと同じぐらいしか売れないだろう
マルギットはグレアクで戦技怯みハメみたいになって外国の配信者も笑ってたな
>>704
判る
いつもは仕事70 晩飯について30 位で考えてるのに
今は仕事40 エルデン30 晩飯30位のリソース分配になってる なんだかんだ救済措置が多いから、ここの亡者たちは縛らないと物足りないかもな
>>711
魔法が強化されてるからシューティングゲーム化しないか心配 杖を左右に振ってピュンピュン魔法出るのだけなんか嫌
>>709
あれ威力もだけどMP消費が少なすぎるのがやばい
バランスガーって真っ先に叩かれそう >>706
すまんマルギットは盾ありで倒したわ
釈迦はずっと両手持ちでやってた
狼の戦鬼の無強化バッソでやった時は火力的にはまだ何とかなったけど、
盾なしだとかなり慎重に立ち回らないときついかも >>710
仕事5、エルデン95なんだが。すまん会社 俺は自分のデスクでエクセル使って素性の初期値からビルド考えてるぞ
仕事はもういい
〜チャレンジは実際にはできていないことを含めてのネタだから
NTのマルギットは初期レベルだったけどハンマー出した後霊体使って落雷連打で倒してしまってすまん
>>720
盾ありでもめちゃくちゃすごいと思うよ
でも、釈迦って盾も使ってなかったのか
かなりハードなチャレンジだけど、楽しそうだな 釈迦チャレンジだとジャンプ攻撃、ガードカウンター、戦技もなしでやらんとな
>>726
途中から盾使ってたのと武器は無強化だけどレベルは25まで上げられたデータだったな >>718
名前はラダーンって書いてあるな
それよりツボくんがいるのが気になるんだけど >>730
それは釈迦が下手なだけで、テクニックの部類なので縛りはなくていいんじゃない? 釈迦はツリーガードは初期レベ裸武器無強化両手持ちでマルギットは25レベル防具あり盾有り武器無強化だったな
魔術が祈祷より優れてる点て何?
sekiroはやったけどダクソシリーズ未プレイだから教えて下さい。
ストーリートレーラーも見返したけど、公開当時は意味不明だったけど、今ならめちゃくちゃ意味わかるようになってるわ
なんか、すげえ楽しい
…古い話だな
ああ、覚えているとも
…冷たい霧の夜だった
死のルーンが盗まれ
黄金のゴッドウィンが デミゴッド最初の死者となったとき
…女王マリカは、狂ったのだろう
破砕戦争は、暗がりばかりだ
誰が 何のために エルデンリングを砕いたのか?
デミゴッドたちは、何のために戦ったのか?
星砕きの英雄、将軍ラダーン
ミケラの刃、欠け身のマレニア
最も強かった二人が 最後に戦い
…遂に誰も勝たなかった
ああ、だから今も世界は壊れたまま
エルデの王を待っている
…あるいは、お前がそうなのかな?
もしかしてツボくん召喚できるの?やだ楽しそう
今作のマスコット枠になってくれるかな
端的に買いか
未だに迷ってる
子供産まれてからほとんどゲームする時間無くなったけど、合間にポチポチやるかどうか
ツボくんは鉄拳の異名をとるんだぞ 強いに決まってる
この手のゲームで魔法は脳筋がほぼノーリスクで繰り出す一撃にまるで届かなかったりするもんだが、エルデンリングは期待していいのかな
>>738
射程かな
あと威力も特化したら魔術のが高いことが多いか >>741
子供をひざに乗せてプレイしろ 賢い子に育つぞ 新たなフラゲ情報ってないん?
先週にはフラゲしてた配信者とかもうやってない感じ?
仕事は辞めないけど辞めさせられるかもしれん
仕事6、5ch1、youtube3が仕事3、5ch5、youtube2になってるは
エルリンの罪は重い
>>749
昨日の夜に一人やってたけどビデオ残ってないな
円卓のとことか行ってた エラー出てアンカー付けれないけど教えてくれた方々ありがとうございます!
確かに楽しいのは大事ですね
>>738
単純に敵のアウトレンジから処理できるのが強みだけど残弾管理とかちゃんと当てていくスキルないと種火との往復になる >>738
安定した遠距離攻撃手段
信仰は隙でかかったり隙は小さくても火力は控えめなスペルが多い 今回魔術枠で重力魔法とかあるし今までの魔術の認識を改めた方がいいかもしれんな
フロムゲーやったことなくて初めてエルデンリングやろうと思ってるんだけど キャラクリ上手くできたとしても顔隠れる装備ばっかなのかな?顔だけ装備非表示とかの設定あったらいいな
ダクソ2久々にやってみたけど
こりゃやっぱり序盤からスゴいわ
ドラゴン系エネミー多いみたいだけど今回って部位破壊とかあるんかな
尻尾切りたい
マルチプレイのやり方いまさら復習してるけど、
ちょっと過去作より煩雑になってない?
>>757
純魔でやろうと思うけど2みたくステ振り直しできるからあまり気にはしてないかな
俺的には魔法なんて弱過ぎるくらいがちょうどいいんだよね >>758
そこは期待するな。多分ない。
過去作なんてキャラクリしたのに亡者化してビジュアル変わってたからな 女王マリカとデミゴッド、デミゴッドを暗殺してエルデンリングを砕いた闇の組織、主人公以外のライバル褪せ人
この3つの勢力の戦いっぽいと思ってるけどどうかな
主人公はルートによっては大いなる意志と協力関係って感じ
振り直しできるから余計に素性に迷うんだよなぁ
うぅ〜む うぅむ
>>758
モンハンみたいにスキルがあるわけじゃないし脱げばいいよ >>739
エルデの王ってマリカに取って代わるんだろうか
それともゴッドフレイとかの宰相ポジションなんだろうか >>758
フルフェイスの兜も多いが顔出しの兜や帽子もあるからそういうの被るしかないね
あとは敵の攻撃が痛いくて兜外しても大きくはダメージ減らないからいっそのこと頭に何もつけ無いのも有り >>770
俺が危惧してるのはそこなんだよな
ライト層の逃げ道になってシューティングゲーム化してしまう事
モンハンライズがそれでゲーム性壊れたし >>773
大いなる意志に従うなら、殺して玉座を奪うと思うわ
ただ、何か一癖ある展開になると思う >>748
まだ1歳の女の子だぞ
トラウマになるわ 釈迦チャレンジ…?
あの子25レベまで上げてたんでしょ?栗本の足元にも及ばないな
けど脳筋やってる時に味方からの魔法の援護射撃とか燃えるよね
モンハンって基本弓ボウガン系が毎回強いイメージだが
モンスターシューターなのは割りといつものことだ
ワールドライズは顕著だったが
>>780
レベル25のキャラ用意して6万ソウルあげるかレベル上げてねって言われたけど使わないって言い張ってマルギットで死にまくってた >>780
上げたというより25レベルのデータでマルギットと戦う様運営の指示が有っただけだな >>777
どうせボスとか大型の強敵は突進ですごい勢いで距離詰めるし大丈夫じゃね
本当にシューティングソウルになるならナーフ食らうだろうし 最悪頭防具外してもそんな痛くないのか 教えてくれた人ありがとう
>>781
前にでてタゲとれよと思ってしまう俺は既に亡者か… 魔法がライト層の逃げ道になっても良くない?色んな選択肢があるから一番取っつきやすいって公式がアピールしてるじゃん
宵闇の頭冠「おう、純魔。脱げるもんなら脱いでみろ」
ブースト装備あるなら今回もくっそダサい見た目にしてほしいね
>>787
すまん
物凄い誤字してた
外しても痛くないというよりは兜被ってても痛いから外してもあんま変わらないって話 >>782
ソウルシリーズもダクソ2までは魔法強かったな
シューティング化してダクソ3でかなり調教されちゃったけど >>781
役割分担が自然に出来てるとパーティープレイ感あるよね 戦技がFP消費なのか
ってことは精神力のパラメータって重要だったりするのかな
>>786
まあそうなるよねw
詰む事はないにしろ純魔は茨の道だから覚悟はしてる >>781
白でも何でもとにかく
魔法の音聞こえると転がる癖がついてるわ
体力は8割以上確保
チェイン起点引っ掛けた時点で逃げる支度w >>779
……今の内からゲームの英才教育を施して将来は立派なVチューバーに…… 武器二刀流って何がメリットなの?
同じ武器持ったとして、片手連打より左右交互の方が振りが早いとかなのか
>>758
フロムとかモンハンは顔気にしても無意味だけど時間かけちゃうよね
ダクソなんてブスしか作れないのに大半はもっとブスのままだしな 術師ホストおもてなし送迎する時は致命は入れないかな
入れるタイミングで炎や槍撃つから無駄になる
タゲだけとって擦り付けロリ回避か盾受けで
直線上に立つとスムース
>>804
なんかL1が特殊モーションになるらしいよ
それが強いかどうか >>792
攻撃力が増す系統の装備は消え去っていてほしい >>794
ダサくてもいいからせめて性別どちらでも似合うようにしてくれ 製品版では二刀流が戦技に影響するようになってたらいいな
タニムラッシュ、タニムライド、タニムランの谷村3種の神器
製品版でもR1R2が片手振りのままなのかなぁ
まーパターン多過ぎて開発死んじゃうよ〜ってのはわかるけどさ
>>776
同じく
やっぱり広大な世界の冒険って楽しいな スレ住民なら二刀流やってくれる猛者がいると信じたい
>>819
いくらでもいるだろ
普通に気に入ったモーションあったらやるわ ダクソ2式二刀流とは別にダクソ3式二刀武器は今回あるんか?
ダクソ3式が一番完成度高いと思うが
>>822
武器のバリエーションも水増ししやすいしアレでいいよな だから二刀のモーション倍率次第だからなんとも言えない
CNTだとうんちみたいな組み合わせもあったらしいよ
釈迦チャレンジは栗元チャレンジと同じ扱いだから釈迦がやっていない行動は禁止だぞ
このグレソかっこよくね?
>>826
事前に運営に25レベルのキャラを用意して貰わないとマルギットに挑めない縛りか フロムの中だと慈悲の刃を超える二刀モーションはないと個人的には思ってる
>>823
火力やべぇな
でも両手使うの現実の手が疲れそう
R1だけで連打できるならねぇ ネタで話してんのか知らんけど釈迦チャレンジとか並のプレイヤーレベルだからやる意味なくね
>>823
どこかで見たと思ったらこれだ
二刀流使い勝手よさそう 漢字に自信ある人おる?
死衾の乙女
百智卿
これらの読み方を教えてほしいです
二刀流では無いけどヴァロハートもめちゃめちゃかっこよかった
>>823
こんな立ち回り俺には無理かなぁ
火力はめちゃあるね >>840
しふすまのおとめ
ひゃくちきょう
じゃないの?ふすまは読めんからググったが布団みたいな布らしい しきんのおとめ
ひゃくちきょう
というかどっちも普通の漢字じゃね
>>840
しきんのおとめ
ひゃくちきょう
じゃないの? 釈迦チャレンジは企業案件だから
栗本チャレンジどころじゃない難易度
箱版ってクイックレジューム対応の可否って判明してる?
しきん、しふすまのどちらかってことか
かっこいいのはしきんだな
ひゃくちきょうが無難な読み方だけど
百はハクとも読むらしいから
はくちきょうとも読める
こっちのほうがかっこいい
ももちきょうはかわいい
バガボンドの初期装備ハルバとロンソってことは最初から西洋風葦名一心ごっこができるな???
>>827 Great Curved Swordだから大曲剣っぽいぞこれ 同衾が読めるなら死衾も同じ読みじゃないかと勝手に思った
sir the All knowingが百智卿になるのセンスすごいなぁってなる
死衾(しきん)で良さそうかな
百智卿(ひゃくちきょう)もどう思う?
はくちきょう、ももちきょうとかあるけど
はくちきょうだと空から無数の蜘蛛呼び出しそうだからやめろ
エイプリルフールを「四月馬鹿」と訳すか「万愚節」と訳すかみたいなもんだけど、センス出るよな
運とかいううんちっちステがないからふり直しが捗る持たざる者かなぁやっぱw
釈迦がやってない事をチャレンジにいれてはいけないなら難しいな
・事前に情報を仕入れない
黄金樹という単語すら知っては駄目
・NPCの言うことを聞かずに迷子
NPCが降りろと言ってるのに降りないで地上に出て道を間違えてる気がするを連呼、結局引き返す
・飛び降り自殺に優越感
すぐ隣に道を見つけて優越感に浸る
・ツリーガードに挑み続ける
勝っては駄目
・魔法アンチ
魔法関連のNPCは無視
ぐらいか。この辺りで見てないから先は知らんが
白痴のロマみたいに雑魚を大量に呼び出すのと空から隕石振らせそうだな百智卿
打刀がUchigatananaなのは英語圏の人にはダサいのかかっこいいのか
KatanaがナンデGatana???って思うんだろうか
>>827
将軍ラダーンの持ってた武器っぽいような気が そもそもあれって褪せ人の紹介でしょ
死衾の乙女も百智卿も糞食い爺も金仮面も味方側ってことじゃないのか
宮崎語の読みがわからんのは訓読みにしとくとわりと合ってから死衾はしぶすまとかかな
>>873
俺はエルデの王を目指すライバル(敵)だと解釈したわ
むしろエルデの王になるために倒さなければならない今作の数少ない必須ボスだと思った >>868
現時点でこのスレ見てる人で事前に情報仕入れてない人いないだろうし1つ目から難しいな
やっぱりクリモトさん呼ばないと >>718
ラダーンより壺を霊体として召喚してるところに目がいく 読み方といえばブラボの血質をみんなちしつって読んでたけど違和感がすごくてでも正解が分からなくてずっとモヤモヤしてたのを思い出した
ソウルシリーズで同じ亡者だったりソウル体は味方より敵の方が多かった気が
>>860
開発日本なんだから逆で百智卿ありきなんじゃない? >>874
戦灰(いくさばい)とかな
となると「しぶすま」と「ももちきょう」だな間違いない 百智卿って世界の解明のためならやらかしそうな二つ名だな
なんだこいつわ
英語だとワンハンドレッドウィズダムロードさんになんのかね
>>884
街あるじゃん
人間性を保ったやつはいなさそうだけど 大量の代わりがいて百智卿を倒してもそっちに乗り移るから倒しきれないんだな
>>870
TwoHandedKatanaBladeTsurugiにすべきだった >>889
All knowingね
なんでもは知らないよ
100個だけ >>890
あぼーんになってるから昨日くらいからネタばれ投下しまくって愉悦感に浸ってるガキだからNGした方がいいよてかそもそもネタバレ気にするならここいない方がいい >>889
百っていうのは日本語のニュアンスで
八百万とかと一緒で沢山のって意味だろうから
もっと簡単なネーミングになるんじゃ >>868
2時間くらいは見てたけど不親切なゲームっていうネガキャンにしかなってなかったな
確かにヒントは少ないゲームだけどそのヒントすら無視してたし ネタバレ張る奴もあれだけどスレに来てネタバレに文句言うのもあれ
>>897
英語だとsir all knowing
てかフロムだから百智卿が先か てか褪せ人サイドなら敵だろ
王になれるのは1人だけだからな
八百屋の百は「お」だから
「おちきょう」もいいな!
>>903
フィアはすでに6時間レビューでNPCとして出てくる他は知らん ツイッターとかで暴言嫌ならSNS使うって言うやついるけど
暴言吐くやつが消えた方が健全だよね
いや何でも知ってるっいうのを百に例えてるだけで100しか知らないって意味じゃないだろ万屋と同じ
ギデオンって言われると白単のプレインズウォーカーしか出てこねえんだよな
フロムの謎熟語は口に出して読んでみて気持ちいいなって思う読み方で読めば良いんだ
だから俺はももち郷って呼ぶことにする
ももちかわいいよ
そういやそろそろ略称決めてくれ
ダクソみたいに三文字ぐらいがいい
だとしたら日本語で万知卿でいいのでは?
まぁこういうのって大体全てを知るものみたいに名前負けしてそうだけど
結局FP制なのか
回数制が失敗だったのはわかるけどこの手のゲームは回数+CT制のが合ってると思うんだがな
キャラネーム 日本語と英語名つけさせてほしいよな
俺も〜卿とかつけたいんです
素性名乗れてもいいのにな
「サムライのタロウ」ならただのタロウより何かドキドキするし
スレ民には見えないのか?
こんなにも>>921が
たておつしているのに >>921
乙
ラダーンの大曲剣なのか
それ担いで重力魔法ぶっぱしちゃうぞ エルデンリングでいいだろ
ドラゴンボールをドラゴボって無理に略してて気持ち悪さを感じるてか何回この話題出すんだよ
世の中省略して呼ぶ必要のないものはちょいちょいあるからな
スパイダーマンをスパダって呼んだりレアチーズケーキをレアチって呼んだりしないだろ?
普通にエルデンでいいのでは
デモンズソウルもデモンズだろ
全然関係ないけどレアチーズケーキをレアチって呼ばないが
ダブルチーズバーガーはダブチって呼ぶよな
今のところの候補は
エルデ
モモチ
ルンン
サムライのタロウ
エルデンリング
エルデリ
スパダ
レアチ
エルデン
チェンジ
ダブチ
か。結構候補集まったな
昔のACスレだったらなんかいいの考えてくれたかな
クゥーガーUを九月って呼んでたのは恐れ入った
エルデンリング2やエルデンソウルや
デモンズリングが出たらまた略称変わりそう
最後がンで終わると締まりが悪いからエルデンはあんまり好きじゃない
>>917
今回はFPが重要そうだな
コロチクがじり貧になるなら霊体と戦技用のFPもいるだろうし
精神力も上げないとな フロムでシリーズの垣根を越えてくる存在って
月光とパッチくらい?
>>958
今作パッチでてくんのかね?
3であんなクソみたいな話に仕立て上げて一区切りつけてたっぽいが >>958
とっつきとか
実はダークソウル皆勤賞のアーマードコアのヘッドがあるんだ興 略称じゃないが誰かが誤字った
エルデングリンの響きが気に入って仲間内ではデングリンとかでんぐり返しと呼んでるんだが、出来れば短い奴のほうが打ちやすいんだよな
ちょっと毛色違うけど回転系モブはまた凶悪なのが出てくるんだろうな
おや?
エルデンリングが たちあがり なかまになりたそうに こちらをみている!
なかまに しますか?
にア はい
いいえ
エルりんは うれしそうに ばしゃに かけこんでいった!
毎回思うけど月光がシースのものにされてんのギーラさん可哀想すぎるだろ
ツイッチの配信見返してあと3日凌ぐか
デモンズリメイクが思ったより持たなかったてかこんなに短かったんだなぁ
>>968
亀戦士がすでにロンダートしながらプレイヤー襲ってくるよあと山羊君がローリングしながら逃げる ダークソウルの略称を考えるとエンリとかだが
デモンズソウルを考えるとエルデンが無難かな
ダークスレイヤー「俺はなんでソウルに出てこれないんかな」
エクセレクター「ダクスレさんはACVの黒月光がそうだと言われてたし、まだええですやん……」
>>975
山羊がローリングで逃げるって何食ってたらそんな発想に至るんだよ ムーンライトは海外的にもかっこいい呼び名なのかも知れないが
ダークスレイヤーは実はそんなかっこよくないとか
剣のデザインがムーンライトほどキャラ立ってないとか
エクセレクターはいい意味でキングス3から持ち出して欲しくない感ある
主な関係者のライルといいレオンといい、ヴァーダイト3部作の締めにぴったりきてる
ここだけの話ダクソの略称皆んなで考えて決まった時は
駄糞みたいな響きでなんか嫌だった
全裸に黄金仮面だけつけた変態ファントム絶対いっぱい湧くだろ
お忙しい中貴重なお時間をお取りいただき誠に感謝いたします。
質問してもよろしいでしょうか?
エルデでもよさそうけどエルデの王になれとかいわれるくらいだから
狭間の地の名前なんだろうし文脈次第でどっちの話か混同しそうなんだよな
よーしおじさんメリナちゃんのおっぱいswitch押しちゃうぞ^^
エルデンリングもいいけどキングスフィールド1〜4も今の技術で作ってくれんかなぁ
lud20220509083905ca
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