>>3
その髪型に司祭頭合わせるの俺もすき
ゆるふわ女子感でるよね >>3
装備がまんまマイキャラだ やっぱ人気だな、その頭も胴も 前スレから見てると共通してるのは小鼻が小さすぎ
鼻つまんでそのまま戻ってないかのような不自然さがある
あと顎が尖ってる
正面から見下ろしてみてるとよくわかる
この二点気を付けたほうがいいと思う
造形にこだわるなら一度紙とペン握って輪郭描いてみるだけでも学びはありそうだよね
ハンコ顔描いてたら世話ないけど
>>4
素朴な感じやおっとりタイプには合うと思う
花だけの頭飾りも欲しい
>>6
清潔感があってシルエットがいいからね
選択肢があまりないからかぶってしまうw >>9
どうだろなぁ。理想の顔をいくら描けてもそれが”このゲーム上”で実現できるかというのが一番の問題な気がする。
とくにフロムゲーのキャラメイクは癖が強すぎる。 >>11
かなぁ
でも鋭角顎やデメキン予防にはなりそうだと思うんだよねぇ ゲーム本編と同じで基礎知識があると色々認識が変わるし 批判しすぎたら誰も上げなくなるんじゃ
アドバイスならいいけど人によっては批判と思われるしなぁ
ベース2使ってみたけどむずいね
実在する人物とか広く認知されたキャラを目指して作りましたってんなら
評価批判アドバイスの仕方もあると思うが、単に美人作りましたとかだと
自分の趣味に合ってればイイネ、合ってなければふーん(お前の中ではそうなんだろう、お前の中ではな)
としか反応のしようがないw
それでいいんじゃね
気に入ったりつっこみたくなったらレスすればいい
反応あれば嬉しいけど無くてもとくに思うことはないな
次作るかーってなるだけだし
小鼻の幅そのままに鼻筋シュッとしたいのに野暮ったい団子鼻になる
顔のタイプが悪いのかな
ウッチャーのゲラルドブラッシュアップなう。
前より面長にしてみた。
欧米人寄りの輪郭にはなったとは思うが、数値がほぼ上限でこれ以上は横顔のバランスが破綻するから難しい。
アドバイスが欲しいなー。
これにて終了なら、欲しい方にレシピ貼ります。
顎というかエラが細いんじゃないかな
下顎がヒョロい気がする
これでサムネ出る? >>15
うまいねー
女性としても普通に使えそうだ >>21
エラ細い気がしたけどかっけえw
暇な時レシピくれると嬉しい オーランドブルームとかのあの辺の顔って難しいかな?
模倣系は作り手の実力が露骨に出てしまうから作るのは度胸がいる
頑張ってゲラルト作ってみたけど、あの絶妙なイケオジ感は出せなかった
髭は4と10の中間くらいの髭があったらいいなー
というか作ってから気づいたけどゲラルトのキャラレシピめっちゃYou Tubeにあがってました…
>>23
ベースの顔の限界値を無理やり伸ばしたわ
良くなかったな。。
ありがとう。
ゲーム画面の正面は見るに耐えないから見ないようにしてる… >>22
フィールドはこんな感じだよー。
もう少し明るい所の方が良かったかな
>>29
エラは太めに戻しました。笑
微調整してるので完成したらレシピ貼りますね >>41
すごいゲラルトにしか見えない
プレイ画面の方がより似てると思う! >>28
ありがとう
骨格6で男を作ると中性的になるね
逆に…少年顔のお姉さん(骨格2)
>>48
更新したら何故か同じ書き込みがされちゃったみたい
許してくれ なんかニュータイプみたいなの出来た
顔をどれだけ可愛いくしても立ち姿に女らしさの欠片もないのが悲しい
キャラクリ画面でよしっと思ってもフィールドに出るとなんか君写真と違わない?ってのが多すぎる
光源の影響も大きいからね
光の色や強さや角度で同じキャラでも結構変わって見える
いい感じにできた!と思ってふと上から見たら顎が城之内より鋭くなってて草生えた
ファイナルファンタジーとかも光源によっては不細工になるからある程度割り切りは必要だな
逆にここだけ見たら美人だけど
その他全部ブサイクみたいなのってあるのかな
ラスボス、マレニアより
デカい熊のほう強くね
ケイリッドの洞窟の奴未だに倒せなくてワロタ
前にも上げたキャラだけど、みんなの見てたら鼻の大きさとか顎とか気になってきた…
他の顔ベースもいじってみようかな
顎が光源によって分厚くなったり細くなったりするのどうにかならんかな。
>>65
整形中毒の人ってこんな感じなのかなとふと思った 骨格2は鼻がプロテーゼ入れてるみたいになるからあんまり好きじゃない
>>61
本当は基本それで、美人はどのアングルから見ても美人のはずだと
脳が勝手に補正してるのかもしれないぞ 前スレから色々な作品を見てきたけど
ここスレ住人の美的感性だとこういうのは受け付けない感性なんだろうな
どうイジってもバタ臭い感じになる
モデルをフリーDLさせてくれ
今回のモデリングじゃ人形ちゃんの造形は無理っぽいからなぁ、作れるんなら作ってるわ
頭蓋骨がコーカソイドだから逆らうとバランス壊しやすい
毎日いじるのが習慣になってきた
>>72
前スレの後半じゃ人形好き多いと言われてみたり、片やお前には受け付けないと言われたり
ともかく十把一絡げに無差別爆撃するのやめろw >>21
これ完全にあなたのオリジナルなの?youtubeで上がってるのにめっちゃ似てるけど 一見整ってる様に見えて竜人ベースで作ると目がヤバい事になる
>>79
ようつべのをベースにって前スレで言ってた >>72
キャラメイクにも限度があるわけで・・・。
そのレベルとなるとメッシュやテクスチャを改造でもしないと再現不可能だよ。 そういえば昨日メリナの白呼んで顔眺めてみたんだけど斜め顔とか見るとそんな凄い美形って訳でもないのな
フロムのキャラはやたら鼻が凸って横顔は亜人ですので
キノコ生えちゃった…
このゲームのキャラメイクは選ぶベース顔で目の形とかって変わるの?
目はでかくなくても印象的にできるよって大きな声で伝えたい
今作は化粧がちゃんとしてるしそれだけでも相当変わるんだろな
キング・ブラッドレイとかまぼろしお蝶とかの格好いいジジババのキャラレシピ欲しい
>>94
これ
無理に化粧いじらなくてもまつげを黒くして一番バシバシにするだけでも大分違う おじさん
>>92
正面から見ても違和感なく作れるだね。横顔ならクリエイトと変わらないけど >>92
吸血鬼ハンターDだな、いや観たことは無いんだけどね >>92
北斗の拳の若い時のトキに見えてしまった
てか骨格6はどうも中性的な男に見えてしまう ウクライナ語の通訳さんイメージ
みんな画質キレイで羨ましい…やっぱりもうPS5なのかな?
日本人顔の最高峰
俺より美人なジャパニーズ作れる奴おる?
画面直撮りですまんが
ジャパニーズ最高傑作はたぶん前スレの黒髪ポニテだな
前スレの63か
877と米津玄師とスコールも凄かったな
前スレの63良さそうだけどキャラクリ画面しか載ってなくね
どっちもレシピまでupしてくれてる様だぞ?
レス番追ってみたら?
キャラクリスレの現実をご覧くださいなどと、まとめアフィで物笑いにされるの嫌だな
>>103
化粧なのかなんなのか分からないけどリアルで上手いな 俺的フロムのキャラクリ良かった感じ
ダクソ2>ブラボ>エルデン>ダクソ>ダクソ3
前スレで色々教えてくれてありがとう
個人的には満足できる造形になったわ
これで冒険する! 化粧どうすりゃ良いか分からないな
下手に化粧したらババ臭くなるし
>>113
ありがとうー
化粧はまつ毛のやつだけですね
>>115
一応proの方ではあります…
全然買えないんですよね 前スレに化粧上手い人居るけど多分女性が作ってるよな
このゲーム頭の位置が前過ぎて猫背みたいに見えるよな。頭の前後調整させて欲しかった。
>>120
メイクアップが上手=女性かもしれないというのはちょっと同意しかねるな
特に男視点から見た場合はな 前スレにプロのメイクアップアーティストのキャラクリ作品がupされてたけど特に何も琴線に触れなかったな
初期型PS4で頑張るマン
全体的に
目がデカすぎ
鼻長すぎ
アゴ尖りすぎ
顔細すぎ で
トーテムポールみたいなキャラばかり
魔術学院レアルカリア入学式記念撮影
中性的な顔を目指してたけどよくわからなくなったやつ
武蔵作ったからこれをメインキャラにしたいけど何を着せればいいのかわからん
着物ぽいのが全然ない
前スレの738が一番好きだわ
お姉さん系魔女って感じで
>>104
鼻の下短くしてみな
口の位置動かすと形崩れるから、それが嫌なら鼻の位置と合わせて目の位置、眉も一緒に下げるときれいになると思ふ >>130
おお
っぽいね
前に似たようなもの作ってたわ
宍戸梅軒↓
同じく服がねぇわ 和風もだけど、防具はほぼマント付き鎧か魔法使いのローブでコート系が無いのが地味に困る
ダクソの放浪のコートとかチェスターのコートみたいなやつ
マレニマの直前の部屋に落ちてる防具がおすすめよ
旅の服ってやつ
こんなのになった四面図
Eライン
夜人3の造形が良い事に気付いたんで作ってみたけど正面は個性的で割と上手く行ったが横顔の顎周りが失敗して壊滅的だった
>>142
そういう顎の人わりといるし(リアルで)気にしなくてもいいんじゃないの
完璧な造形や比率を目指すならがんばれとしか言えないけど PS4/PS5はPCのキャプボ経由でキャプると画質が上がる
その後Photoshop等で露光量・オフセット・ガンマを
少しだけいじるとPS5のHDR設定みたいなくっきりした画像になる
>>143
結局は他人がどうあれ自分が納得してるかどうかだしな
(まあ自分の好みに過ぎないものを最高峰とか言っちゃうのはどうかと思うがw) >>142
見た感じ【顎先の高さ】【顎先の突き出し】が高すぎるのかも
下顎のパラメーター教えてくれたらもっと何か言えるかもしれん 美少女キャラでラニイベントクリアしたらキマシすぎた
骨格5でいい感じの美人できた
夜人顔はそもそもの顎が突き出しまくってるから修正したいけど直すと途端に微妙な顔になるのが難しいんだよね
ライティングのせいか2重顎にみえるキャラクリが多いな
今回は顎を短くするのではなくて、それなりの顎の長さに見合ったパーツ配置や大きさに比重を置いた方がいいのかね
>>152
そういうときは「似た顔」で修正する
よさそうな(修正が楽そうな)顔になるまで 首の途中で体のテクスチャとの境目があるみたいでそこが馴染んでないっぽく見えるんだよな
よりにもよって正面から見た時に顎の下あたりにあるし
キャラクリ終盤で正に>>152の言う通り顎の長さに愕然として修正してもしきれなかった次第
ベース顔選びもなかなかどうして難しい キャラクリ上手くいかないと自キャラに全然愛着わかない
どうやっても変な顔になって途中で調整放棄して始めた
素性侍だから、いっそのことゴーストオブツシマの境井仁に似た面を作りたいが、かなり変になる。
全値を初期値にしてから調整すると楽
無理にテンプレから弄ろうとするから変になる
男なら好きな俳優、女なら好きなAV女優に似せれれば良い感じになるだろ多分
ウィーキングデッドのダリル作った
ノーマン・リーダスはかなり個性的な顔だよなぁキャラクターとしちゃいいよな
この順番でいけばだいたい上手くいくと思う
>>162
魔術教授の胴が着物っぽいってのを本スレで見た >>167
そうなんですか独自で頑張りましたね3枚目イイですね 個人的には一番最初に目の形整えるのがオススメ
目の開き具合変える項目ないせいで骨格から整形しないと修正難しい
幼顔目指してるけどだんだんお姉さんっぽくなってきた気がする…
光源探ししてたらパンチラとれた ファミ通のキャラクリのやつ見てないからアレだけど
・額から目尻、目尻から鼻柱、鼻柱から顎先にかけて1:1:1に近づけると綺麗になる
・眉と眼、鼻と口が近いと『美形』
・鼻の全長は気持ち短め
これを守れば比較的綺麗な顔になるはず
付け加えるなら
・目は小さくても黒に近いまつげや化粧をすることで大きく見せることができる
これはかわいい系の顔を作りたい人には向かないかもしれない
参考までに
ジョニデ
それっぽい帽子あるからイけるかなぁって思ったけど
あんまに似合わなかった…ツバが広いのほしい…
鎧で無くてカワイイ服無い?
汚れた服ばっかや
花冠以外で有れば
ローブ以外で汚れてない女物だと貴族シリーズかなぁ
ローデリカが着てる奴
>>180
かわいいというかあまり汚れてない服(重量8.3まで)
まだあるけど どいつもこいつも鼻がキモかったり目がデカすぎたり顎おかしかったりばっかだな
どうせ美女作れねえんだからネタコスプレ載せてこうぜ
野良で見かけたせんと君とドラえもんは面白かった
魔女ラニも光源の力の前にはご覧の有り様よ…
ガッツ風男キャラ
エルデンリングってダークソウル3のマイキャラの
数値入力で再現できるの?
>>104はウーバーイーツCMの松嶋菜々子ネタだろう「意外とナチュラルね」 装備少ないし世界観的にも浮くし単純に難しいから東洋系作ろうとしても最終的に西洋系のキャラになるな
エルデンではクラスの可愛い子よりファンタジーを試みるリアルを再現したい
youtubeとかTwitterのレシピ漁ってるけど可愛い顔が意外と見つからなくて困る
可愛い顔っていうのがどう言う顔想定してるのかわからないけどアニメ系の顔は立体的に破綻するからやめた方がいいと思う
youtubeとかに上がってるレシピ再現すると中性的な男っぽい顔立ちが多いんだけど女性寄りにするとやっぱり破綻するんだろうな
やっぱり自分のキャラクリが評価されないことを恨んでる奴が顔評論(笑)とか他人のキャラクリ批判なんかの痛いことしてるんだなというのがよく分かりましたね
リアルでもアニメでもまんま作るのは不可なわけで
仕様の制限の中でどこをどうどれくらい破綻なくデフォルメしていくかに個性が出るよね
これで画像見えてますかね? >>201
imgur.com/の後に 「a/」が入ってるのは多分投稿者用編集リンク
その画面上で出来る「Copy link」で得たリンク末尾に拡張子「.jpg」を付けると閲覧者向けの直画像リンクになると思う >>202 ありがとうございます。もう一度載せてみます。
201上げ直し テスト。まーる!
>>199
この手のスレでよくいる他人の画像こき下ろしてる名人様の全力が実際どんな感じなのかのサンプルにはなったな
まあそれ含めてネタだったのかも知れないけど 自分の正義(美)は必ずしも他人にとって正義ではない
っていう大前提を踏み外した事で起こる悲劇だろうなw
>>205めっちゃかわいい
チークと口紅の数値いくつにしてますか? とりあえずかわいいは正義
ということでレシピおねします
メイク薄くし過ぎると暗いとこ行ったときに微妙になるよね
光の力は偉大だなって
メイク画面の光量もう少し落としてくれないと実際の時と差異がわかりにくいんじゃ
ゴス風ってこんな感じ?もっと濃い?
ついでの野生のゴブリン
>>218
ゴブリンめちゃくちゃいい
野良で出会いたい >>219
美人、だがこの娘も顎下のデーモンに襲われている…
ジジイとババアとガッツ(試作型)
みんなのジジイキャラメイクもっと見たい >>221
顎シャープにしてみたけどどうだろう
顎下のたるみの事だったらもう無理だ マレニアは倒す為のこっちの動きを作り手に完全にコントロールされてる感が強い
実際は色んな倒し方あるんだろうけど
領主と娘
もうあきらめたわ
前スレのレシピ丸パクリしたわ
ほんのちょっと顎短くしたけど
>>224
小顔&顎を削り過ぎると顎のラインと首の間に変なテクスチャの境目が出来てそれが2重顎に見えて残念ってやつです、首の太さも変えれないしこのゲームの仕様なんで仕方ないけどね
ただ、顔の造形的にはとても自然で美しいと思うよ ラニ様衣装で光源詐欺
みんなありがとう。
前の画像のモデルは、おねえさんっぽさを出すために試行錯誤しているうちに消えちゃったけど、一番それに近いレシピで良ければ。
これが!光源マジックだ!! >>233
マジックじゃない画像も一緒に貼らんと意図しないレスが飛んで来るぞw ジジイ需要が有るなら船乗り顔1をちょい弄っただけのうちのジジイを
ツイッター拾いだけどこういう変わり種もイケるなってオモタ
朝、夜で光源がいかに大事かがよくわかりますね
そして光源以前に雨の日に自撮りしてはいけない事がよ〜くわかりますね
光源詐欺は良いとしてもローアングルだけアップされても顔がよくわからんのよなぁ
ローアングルにすると丸目タレ目に見えるからそういう意図のアングルだと思うが
>>205
>>231です
テンプレお借りしました。
■肌、髪
肌色(236,185,181)
髪色(255,224,192)
■ベース顔調整(3,0,0,178)
■各部の形状
顔バランス(88,158,178,188,195,148)
額(160,208,148,168,160,68)
眉骨(175,218,210)
眼(185,145,170,128)
鼻筋(150,150,145,120,128,140,70)
小鼻(105,105,155)
頬(165,100,95,140,70)
唇(110,185,168,138,78,88)
口(148,80,115,55,40,130)
下顎(128,188,170,168,195,230,90)
上顎(135,35,200,50)
■眼
225,(5,26,15),10,(87,171,255),(255,255,255),128
■肌の特徴
眉10,まつげ3,毛穴0,つや155,くま20(26,5,5)
■化粧
45(91,49,35),135(96,104,104),80(255,51,153),
120(255,129,129),110(255,51,51)
正面は、こんな感じになると思います
メイキング画面で顔面アップにカメラ寄せて横顔にすると鼻が欠けるのどうにかして欲しいな
つど遠近調整するの本っ当に面倒
ミリセントちゃんの若かりし頃…という設定だったはずが…いつの間にかローレッタの中身?(妄想)に…
本当に顎が最難関ですね…
>>246
目元が良いね
ただこのレシピの値が間違い無いなら、アヒル口にこだわるあまり輪郭が犠牲にされとるね
頬肉と口が連動するもんだから調整難しい
顔はわかったから各どすけべ装備着たときの一番ええ体の数値割り出してくれ
>>256
フィールドだと可愛いのにキャラクリ画面だとブッサイクだな みんな正面ばっか貼るからな
それに顔だって髪型とのトータルコーディネートだろうし
>>256
キャラクリ画面だと女の子顔というより男前ですな 斜めで撮ると眉骨とTラインがドーンしてたり
真横から撮ると鼻根に括れ無かったりする
眉骨を滑らかにしようとすると額と眼球の立体ポジが破綻するからある程度妥協が必要だ
レシピ貼れるヤツは度胸あるっていうか、怖い物知らずだなw
世界観とか無死すればいくらでも作れるからな
一から作ってるからレシピも聞かれれば答えてるし
まあほとんどネタキャラで需要はないんだけど
サッカーが上手そうなお姉さん
自分的解釈のローデリカ
なんというか女性キャラは収束してきた感があるよね
既視感が溢れ出してる
>>266
面倒臭いの親切にあげてくれてるんだしエライと思う >>271
瞳はちょっとでも小さくすると形がおかしくなる。ちゃんとした円になってない。 >>272
ボランティアだしな
ま、「地獄への道は善意で舗装されている」事もしばしばだから足元をすくわれんようにな 戦う修道女
>>249
ケモナー属性無いから自分のキャラクリに取り入れたい要素は全然無いけど、単純にクオリティはめちゃ高いなぁ凄い
ケモナー大好き欧米人とか物凄い喜びそう >>254
2枚目4枚目、顔小さくしすぎだろ
首やら身体がキモいことになってんぞ レシピほんまありがたいから上げてくれた人は傷つかないでほしい
>>256
ありがとう、顎まわりは課題ですね。
全体のバランスを整えようとすると、この顔の特徴が消え去って平凡な顔つきになるし、
調整が難航したので今はこの子いじってないんですよね。
多分、顎や頬だけじゃなく、顔バランスから少しいじったほうが良いと思います。
そうなると、眼のサイズとかも小さくしたり、結局満遍なく修正することに。。
https://imgur.com/a/eUpyFlu
顎小さくするのがそもそも多分間違いなんだろな多分
このゲームの骨格だと西洋顔が自然なんだろうしそれなら顎が貧弱なのは適正じゃないんだろう
>>285
まさかそこ指摘あるとは思わなかったけど全身チェックの感想ありがとう!
全くその通りなんだよね、合わない笑
顎デーモンいるから小顔にしてるんじゃなくて逆に身体を大き目に作ってるんだけど、理由は顔に合わせると鎧系のブカブカ感が凄いから顔面と体格の違いは完全に割り切ってやってます(普段は重鎧しか着ないので)
身体小さく細くするのは一瞬だし簡単なんだけどね…
ちなみに4枚とも全部同じキャラです >>275
ファミ通顔は目元が好きじゃないな
このスレで紹介されてるひとのがもっと良い と思ってる >>291 いいね!
やっぱり今回は顎削って小顔にするより面長の方が良さげ 鼻の数値0にするとアニメみたいに鼻なしの顔ができたりしないかな
>>268
そのへんにいそうな日本人を思い浮かべてたらこうなった
波瑠さんは頑張れば作れそうなタイプの顔だね
顎問題以外にも首が太いから童顔やかわいい系は難しい
宝塚みたいなイケメンタイプはわりと作りやすい 顎の修正が無理ならもう>>246みたいに
髪型でごまかすしかない
女性の誤魔化しテクの化粧や雰囲気作りってやつだナこれはぁ… 髪型25,26のキャラで可愛いと思ったことがない
作り手じゃなくて顎との相性が悪いわ
>>92
今更だがこれなんかのレシピ参考にした?
前スレのレシピの骨格に似てるけど目元を主に
変えたのかな このゲーム自由度高そうに見えて、その実ベース顔の目鼻口の形から大幅に変えようとするとどこかが破綻するよね
骨格の項目みたいに目とか口も個別にベース変えれたら良かった
>>291
猫っぽくて好き
目の大きさ大分低め?良かったら数値どれくらいか教えておくれ 他の部分でいくらでも変わるから目の数値だけ聞いても意味無いと思うぞ
>>295
当初の柔和でかわいい雰囲気を保ったまま変形させるのがホント難しい。
いつの間にか男の子顔になってたりするので、どこで間違えたかわからない。 モンタージュじゃなくてモーフィングのキャラメイクだからどうしても似通ってしまうね
PS5でスクショを保存する時はjpgよりpngの方がいいのかな?
こっちがjpg
>>306
性格良くしたアシェラッドだわ、良いね👍 微グロ注意
顎の練習中に寄り道 慣れればイケるなと思った
>>309
基本的にはJPEGよりはPNGのほうが画質はよくなる
一番いいのはPS5をPCのキャプボに繋いでPC側でキャプる
(Photoshop等で露光量調整なんかをするとさらに綺麗に)
PS5はキャプ等で負荷が高くなると画質落とすことがあるから…
そこまでこだわらないならJPEGでいいよ 人形ちゃんの瞳の色って何色なん?
自分の中ではすごい美少女ができたと思ってるので何かダメ出し有れば下さい
>>317
クリアして次の周で撮影したほうがいいと思う
光で損してると思うから >>318
ローデイルが灰になってないキャラで撮ってきた
>>320
上から
顔バランス
124,103,87,76,129,87
額/眉間
108,136,92,162,156,107
眉骨
100,123,154
眼
119,157,152,119
鼻筋
116,158,142,111,127,161,127
小鼻
152,133,105
頬
97,110,136,130,88
唇
136,148,116,123,134,121
口
132,141,140,113,139,128
下顎
124,123,113,107,142,119,92
上顎
142,126,144,132
髪
23(254,227,174),128,45,0
眉
10(髪と同じ),髪と同じ,255,髪と同じ
まつげ
4
眼
225(24,48,71),0,128 >>319
個人的にはもう少し頬があるほうが好きだけどいいんじゃない いまのメインキャラの女騎士
なかなかの卵型になったと思う 既出かもだけどキャラ撮影ならケイリッドのレンの魔術師塔入り口前がいいかも
ほにゃらら炎上後でも朝昼夜問わず綺麗に撮れる
(晴れてるの見たことないけど)
>>315
ゲームだと光源でよくわからないけど人形の人形を見ると青緑っぽい
鏡見すぎてゲシュタルト崩壊してきた
輪郭は近づいてる気がしなくもない…
ここに写真上げてる人達はみんなPS5かPC版?
俺は初期型PS4なんだけど>>246のレシピを使ってみたら瞼の重い二重顎のブスができたぞ >>329
キャラクリ画面だと普通にかわいいのよ
プレイ画面に戻ったら「なにこのブス?!」ってなった 逆だったのか
他人のレシピは参考程度にして結局は自分で作るしかない
>>244
小西真奈美ベースに重盛さと美をミックスした感じのかわいさ
すごく良い >>331
好みは横に置いといて、
>光源が弱いとディテールは潰れる
>PS4はPS5に比べ影の表現力が弱い
あとフィールドに合わせてキャラクリ画面よりキャラの描画を
低下させてる可能性はあるし、フォトリアル系は影響が顕著に出るから
キャラクリ画面とフィールドで別人じゃね?ってのは無理もないかもしれない >>334
なるほどねぇ…
教えてもらったレシピが可愛かったぶんショックがでかい >>312
どアップだからアレだけどめっちゃよくね?
好みなだけかもしれんが 前スレ681の反応もらったあとアップするの失念してた申し訳ない
かなり手を加えたから別物に近いかもだが
肌白版&メイク調整
キャラメイク画面
レシピ
ベース顔調整…3,0,55,175
顔バランス…145,45,115,0,115,175
額/眉間…125,135,45,205,185,105
眉骨…155,155,185
眼…0,235,195,0
鼻筋…95,95,85,125,175,135,215
小鼻…145,95,85
頬…125,195,95,165,165
唇…165,85,55,115,75,75
口…25,35,135,165,205,135
下顎…105,65,55,75,85,125,105
上顎…105,35,15,115
他はお好みで
俺の場合は目を大きく見せるためにアイラインを入れた他はナチュラルメイク程度にしてる
なるべくフラットな表情にしてるから濃いメイクは多分似合わない 久々にキャラクリしてるけど下顎のタプタプはもう顎をある程度長くしないと消せないのかね?
>>325
この鎧よく見るけどなんて名前の装備ですか? >>341
いくら顔こねくり回しても今のところ顎長くするか突き出すかしないと全然隠れてくれない
いっそ全体的に顔でかくして後で体の調整から顔を小さくすればいいんじゃね?
って今でも思ってるけどおでこが思うように大きくならないから思ってるだけ >>344
なるほど、やっぱりその手しかないか
結局顎長くして、大分変わってしまった印象を修正するのにほぼ全て弄って2時間位掛かってしまった
色々調べてたら1からキャラメイクするなら顎から作れって書いてた人いたけどその通りだったわ 市民の頭冠ようやく取った
顔が見える頭防具はとりあえず確保したくなるんだ
>>335
上のはPS5で撮った画像ですが、PS4だと見え方が違ってきちゃうかも知れません。
また、フィールド上で光を当てた状態で確認してるので、暗がりだとガッカリに見えるかも。
ここでは挙げられてないですが、黄金樹地下の「根渡りの先」の祝福近くの岩場が、いい感じに光が当たって、夜も昼も天候変化も無いのでオススメです。 毎日自分好みの女子に整形してるんだが見るたびになんか気になって改善したり改悪したり繰り返してしまうな
光源は松明持って自前で用意してもいいかも
かなり理想に近づいたけど改めて見ると鼻と口の距離、口と顎の距離を調整した方がいいなこれ まぁまぁ出来たかなってキャラに何となくフード被せたら別人化してしまった
これはやられたー!
地下墓の光源が意外と良いから試してみて
いつもローデイルの地下ボス倒した奥の光源使ってるけど、多分どこでも一緒だと思われる
みんなが着けている赤い装飾が入ったサークレットは何て装備?
王都まで進めて寄り道もかなりしているけどまだ見たことないよ
今は市民の頭冠つけてる
赤い装飾って貴人の頭環のこと?
花飾りなら祝祭のフード(軽量)
アライグマ系女子
>>358
そのスクショのやつですね
貴人の頭冠というやつですか! >>349
情報ありがとう
昼夜問わずストレスフリーでした
メリナちゃんがフード外すときに見える顎のラインが再現できないな
>>360
かわいい
ちなみにその兜なんて名前ですか? >>361
あざっす
やっぱり光源大事ですね
>>364
風車村のオバチャンが落とす頭装備を軽装に変換させたやつです
頭ドロップは2種類ありますがその片方です
浪人と聖女 >>367
男の方鼻デカくしてスキンヘッドにしたらヴィンディーゼル作れそうだな
レシピお願いします 一旦自キャラのテンプレ出来たら使い回すのはあるあるだよね
>>370
ありがとう
量産型メイクの意味だったけど
パーツもだいたい量産型なので間違ってない
似た顔でおおまかに作るとね >>360
可愛いです
よければレシピ教えて貰えませんか? >>372
まぁ本人が量産型と言ってるだけあってupされたやつに何度も出てきた感じするな >>360
お気にいりに入れておいて調整用に使ってます。
2枚のアングルいいですね。肩も出ててセクシー! 似た顔はもう出さないほうがいいかな
数値は全然違うけど好みの顔に近づくから
泳げない船乗りの息子
しばらく見てるだけにするわ 黒ギャル
>>378
あらイケメン、嫌いじゃないわ
設定がよくわからないけど元ネタがあるんかな? この装備の組み合わせ密かに皆んなやってると思うけど上げる人いない
>>378
男性キャラ良いですね。そう言わずもっと貼って欲しい。 >>381
どう見えてるか知れて良かった
>>382
あらお好み?元ネタはないよ
設定は付けると作りやすいからノリで
最初はサーファーだった
>>386
ありがとう
しばらく人のキャラを見て勉強するわ >>379
1、2枚目でアゴ尖ってるなーと思ってたら
3枚目は色々とヤバイw >>291
かわよ
もしよろしければレシピを頂きたいです >>291
横顔崩壊していないし完成度高くて素晴らしい! 逆だろうなw
ポリコレにも同調圧力にも屈しない煩悩への賛歌
>>374
レシピは恐縮しちゃいますがヅラとっていろんな角度にしてみました
ついでに髪型も変えるとこんな感じになります
デコッパチやら眉が気になるところですが髪があれば個人的にはそんなに気にならない範囲です
あと顎も日本人的には若干男らしくなっちゃってますね
バランス難しい
>>377
マレニア軽装いいですよね!
アングルというかもうここ以外での撮影はヤバいかもです(笑) >>404
かわいい、口元ガッキーに似てる気がする
レシピ欲しいです >>431
これらを参考にすればさらにブラッシュアップできそう
あざす。
特に下顎参考にしたらかなり近づきそうだなー
>>434
そりゃ参考にしたからな
輪郭と顎周りも全然違うし、誰もオリジナルとは言ってない 急に喧嘩腰になってて草
つーか数値ちょこちょこいじるだけのショボいエディットなのに腕を競い合ってる感出してる奴笑えるわ
どうせ絵も碌に描けないど素人がよ
ゴドリックの先の玉座の間?が光源的に良き
椅子のうしろとか
参考にしたけど顎周りや輪郭は違うってことはそこだけ変えたんじゃないの?
なのに参考にしようって何が言いたいの??
いやいや。
他人の良い部分参考にして自分の作品に繋げるのが何が悪いのか。
それらを商標登録をしようとしている訳でもなく、そもそも著作権も無い。
さらには自分の完全オリジナルの作品だとも言っていない。
たかが自己満であるゲームのキャラクリで何故ここまで燃えるんだ?笑
いきなり喧嘩腰だしガ◯ジかよ。笑
>>439
節穴かよ。
お前が紹介してくれた中で良い造形のキャラクリ動画があったからそれを参考にするって言っただけなんだが笑 喧嘩も見てる分には面白いがただの趣味共有スレなんだからあんまガツガツするなよお前ら
仲良くしろ
例の動物メイクの人とマッチングしたけどレシピ公開してんのかな
オシャレ装備の夜巫シリーズがやっと集まった
頭冠もなかなか出なかったけれどこれは次元が違うレベルでドロップしなかったよ
>>446
夜巫女って夜の神域でもドロップするかな? 吉岡里帆作れる人いますか?どうやってもうまくいかん
仁王2と違って難しそうな気がするな
思ったより顔面の細かい部分弄れないし
>>447
する!
夜の神域の祝福から逆走したとこにいる2体をマラソンして落としたよ なんだよ
サノスうまいと思ったのに自作じゃなかったのか
劇中版サノス完成したわ
外人があげてた奴をベースに、そこから時間掛けて輪郭調整とか諸々して仕上げた
これ以上は俺の腕では無理だわ
評価求む。
>>452
完全オリジナルではなかったな
それを言い始めたらほとんどがそうだけど
まぁ一言付け加えておくべきだったな失礼した。 >>431
英語わからないから元ネタわからないけど3番目の動画の2キャラ目が
五木ひろしのものまねをするコロッケのものまねをする北島三郎に見えて仕方が無かった
そしてサノスはまごうことなきサノスだった まぁ誰も作ってない再現キャラなんて多分見せても伝わらないしな
日本の芸能人とかならワンチャン……
あ、これ前スレの米津じゃね?
まぁまぁ
みんな俺のaiko見て落ち着けよ
PS4だとかなり補正されてるキャラクリ画面と実際のプレイ画面、どっちが主流なのかね?
前者は綺麗でも殆どの場所でコレジャナイ感あって、後者は輝度上げて自然光源あってようやく見れる肌グラって感じなんだけど
フィールドはどう足掻いても天気や光源の影響ウケるしな
そもそも写真の類って色々やって綺麗に見えるものを見せるだけだしね
メリナちゃんのこの顎のライン(上)がどうしても再現できない
これ以上太くしようとするとデブるしやっぱ専用モデルで再現不可なんすかねえ >>449
流石に顔の造形などで長年勝負してきたメーカーであるコーエーのキャラメイクと比較するのはやめてあげて・・・。 >>432
見てくれてありがとう。
似てるか分かりませんが、ガッキーのような華やかさの代わりに、アンニュイな、やや影のある感じです。
ご照覧あれ。
■肌、髪
肌色(230,169,149)
髪色(52,37,23)
■ベース顔調整(3,0,0,190)
■各部の形状
顔バランス(120,160,175,200,165,168)
額(200,175,148,170,160,50)
眉骨(105,150,150)
眼(70,150,190,95)
鼻筋(170,100,75,110,80 ,100,145)
小鼻(118,85,120)
頬(170,90,100,135,80)
唇(130,230,130,140,90,120)
口(150,60,100,70,90,100)
下顎(118,165,150,170,155,190,88)
上顎(115,60,90,65)
■眼
240,(7,15,22),10,(56,87,117),(255,255,255),128
■眉、まつげ、肌の特徴
眉16,まつげ2,毛穴0,つや125,くま0
■化粧
50(90,50,37),135(93,93,93),160(255,29,29),
140(255,122,122),160(255,51,51)
ムービーのメリナと召喚時白のメリナが別人顔だからなぁ、無理でしょ
>>464
仁王ってテンプレコエテク顔しかつくれんぞあれ >>464
あれいうほどキャラクリのクオリティ高いか?
似たようなコーエーテクモ女顔しかつくれんから何の幅もないけど 誰でも綺麗な顔作れるからそういう意味ではクオリティ高いわな
AT車とMT車の善し悪しみたいなもん
エルデンはキャラクリツイートとか万バズしまくってるけど仁王とかコエテクフェイスしかつくれなくて個性つけれないからそういうの一切なかったからな…
それをクオリティ高いといっていいものか
簡単に綺麗な顔作りたいなら適当に検索した美人レシピ使えばすむしな
ジョン・スノウ
ロラス・タイレル
エダート・スターク
タイウィン・ラニスター
ジョラー・モーモント
GOTからこのへん作ってみたいわ
イベントムービーのときどんな感じかも見てみたいな
レナラ戦前のムービーとか
おいおい…仁王のテンプレにすら到底及ばないもんばかりのクオリティで何いってんだよ
メリナすら作れず光源詐欺ですら隠せない
圧倒的にプレイ画面では頂点数減ってるしテクスチャも超絶劣化
妥協点探すだけさ
やっとクリアしたーー!
ひさびさに夜中起き出してまでゲームしたよ
>>477
早朝から笑顔になれた
いいね連打したい >>477
なんか…すごい良いな…
ドワーフ達の冒険って感じ メリナは頬幅がすごいからそれとの相対差を活かしてはどうだろう
メリナの斜め顔とかちょっと癖あるしな
正面顔と印象がだいぶ違う
リムグレイブ神授塔の祝福の近く、朝日がいい具合に光源になって撮影しやすいね
>>485
めっちゃくちゃ顔面かわいいけどデコどうなってんのそれ?! 美人を作る上で顎の調整がほんと難しいからいつもマスクで隠してる
>>202
これですかね〜
自分も初めて上げようとしててちょうど調べてました テスト
こんな感じですか?
こうですかね?何度もすみません。
こうだよw
右クリックで新しいタブで画像を開く
これが一番わかり易いと思う クリア記念に上げてみる
おすすめの定番撮影スポットとかあるのだろうか…
ベース顔に作ったやつ
目や表情など変えたやつ
何故うまくいかないのだろう…
誰か助けてください…。
テスト…。
ここにURL貼る前にどっか適当なブラウザに貼って飛べるか確認してみたら?
>>504
jpg無しで貼る分には普通に飛べるんですが、画像が表示されるようにしたいのです…。 >>500
アップロードした画像を長押ししてCopy Post Linkを選べば大丈夫だと思う! 専ブラ使えよ
Androidならchmateで簡単に画像貼れるだろ
リンゴは知らん
>>507
おっ!銀髪の美人さん
ちゃんと見れてよかった乙 >>498
個人的にポニーテールの方が好き
すごく整ってるし普通の肌色verも見てみたいね 好みだろうけど顔に余白少ないの好きだよ
唇ぽてってしててかわいいと思う
個人的にマレニア前の明かりなんかおすすめ
どの角度でもきれいに撮れるし時間経過で影が変化しないから安定してる
>>516
あざます
一番左上の肌色にしてみました
>>519
たれ目が好きなのです
パラが255と0まで振り切ってる所があるのでシステムの限界を感じました…
>>521
何も気にしなくていいし、この場所良いですね!
>>522
わざわざ要望に答えてくれてありかとう
ただ普通の肌色になるとせっかくの底知れなさ的な魅力が消えてしまうのが悩みどころだね
肌色の重要性を再認識できたよ >>512です。
レシピあげるのでどなたか改良してくれませんか?私にはこれが限界でした。
■肌色(230,186,172)
■ベース顔調整
骨格3、形状誇張30、年齢イメージ50、顔イメージ135
■各部の形状
顔のバランス(130,130,130,130,130,140)
額/眉間(50,150,120,120,140,110)
眉骨(220,140,160,)
眼(130,200,120,100)
鼻骨(130,90,130,130,140,80,120)
小鼻(120,150,130)
頬(140,150,110,140,120)
唇(200,160,190,40,180,150)
口(190,110,170,160,130,90)
下顎(170,60,100,150,140,150,90)
上顎(130,20,40,80)
■髪
髪24(185,185,185)、光沢255、根元の黒さ255、白髪の量80
■眉
眉16(70,70,70)、光沢0、根元の黒さ0、白髪の量0
■まつげ
まつげ3、髪に合わせる
■眼
大きさ255(56,117,117)、濁り10(185,185,185)、右目の向き118
■肌の特徴
毛穴0、つや255、くま60(26,5,5)
■化粧
アイライン40(71,24,24)、アイシャドウ上115(255,194,194)、アイシャドウ下105(255,122,122)、チーク30(255,158,158)、口紅100(255,87,87)
■体(128,0,0,0,90,0)
筋肉量標準 >>523
522です、スマホからです
そうなんですよね…
素朴な感じが出ちゃって世界観に合わなくなっちゃうんですw >>524
やってみました!
少々お待ちくださいませませ こちらを変更しました
極端になってる所を修正しただけです
割と自分のと似たような数値の所が多かったので15分ぐらいでできました
これを元に自分好みに修正してください
画像は本人様がアップしてくださいませませ〜
>眼(130,128,120,100)
>鼻骨(130,90,130,90,140,80,200)
>頬(140,130,110,130,100)
>唇(200,240,130,40,180,110)
>口(190,110,170,220,130,90)
>下顎(130,100,140,150,140,150,140)
>上顎(130,100,100,60)
小鼻忘れてました
120,100,120
目元のくまとか化粧はもう少し薄くした方がいいかもです
あとそんな日陰はどのキャラもムリですw
>>531
ちょっと時間と天候が悪かったですね…。
小鼻も修正してみました。
もうちょっとシャープな方が良かったですかね〜?
あくまでもベースとして少し修正しただけですのでここから自分好みに持って行ってみてくださいませ
■各部の形状
顔のバランス(130,130,60,130,110,140)
鼻骨(130,90,130,130,90,80,120)
小鼻(120,150,130)
頬(140,130,180,100,190)
唇(200,180,240,70,180,150)
口(110,110,170,120,100,130)
下顎(170,150,100,160,140,150,90)
上顎(170,60,100,100)
>>524
アゴ周りだけ軽くやってみた
↑は変更したとこだけ
ビフォー
アフター
>>532
一つアドバイスとしては
鼻と口の間は指一本分というのをイメージして修正するといいかもです
ここの長さでもイメージがだいぶ変わります
短い方がシャープな印象になるかと思います
ここをなおすと多分色々修正が増えるのでやりませんでした 化粧とか違うけど元
クールな感じの御姉さんイメージ。
化粧とかも寒色系に変えちゃいました。
弄れば弄るほど分かんなくなる…
でも弄ってて気付いたのは各部の形状>顔のバランスとがやっぱり重要だってこと
あと額の深さと凹凸は酷いと被り物した時とかに髪が額に埋まるから程々がいいってことか
>>485です
>>486
ありがとう。言われてみれば確かにデコ広過ぎだなあ。
パーツ全体的に下げすぎたのかな。どうしたものか...
>>487
ありがとう。需要あるか分からないけど、少し待っててもらえればアップ出来るかもしれない。 黒炎僧兵シリーズが王様のローブっぽくて渋い
女キャラで着ても後姿がコルセット?っぽくて良い感じ >>453
このサノス好きなんだけど、レシピ教えてもらえないかな… つべにあるNPCキャラクリの解析数値見てコピーしてるんだけど全然違う顔になるのなんでだ?試してる人いる?
微調整は数値いじるより似た顔で探すのが良いと思う
自分の能力を超えた出来との出会いもあるしオススメ
似た顔で良いのに出合うことあるね
しかし作成中のキャラと似た顔 交互に見比べが出来ないのが残念
撮影スポット探してるんだが
巨人戦争の英雄墓の祝福のとこいいな
壁の松明がちょうど頭の高さにあるから良い光源になる
オススメ
もうちょっと初期プレイヤーでもOKな撮影スポットも教えてください…
エレの教会は定番どころじゃなかったっけ?
後は辺境墓地のエレベーター近くの青白い松明なんかも
竜餐教会の入り口はどうでしょう?
朝の日差しが良い感じ
ただ、日差しが入るまで数分待つ必要があるのが超ネック…
序盤はやっぱ朝日差し込んだ後のエレ教会だね
曇り(霧?)の時の方が正確に撮れる気がする
よく雨降って撮影中止になるけど
皆様スポットの提案をありがとうございました
攻略も進めつつ顔チェックもしていきたいと思います!
スポットというか、方法だけど序盤から出来るものとして、灯り石を置いて光源にする方法もあるよ。
真っ暗な洞窟の中だと中々雰囲気のある画が取れます。
他にもやや遠くにおいて下側からの光源に利用したり。
魔女帽とか普通なら顔が影ってしまうけど、これで顔に光を当てられます。
>>391
ごめんめちゃくちゃ遅レスだけど浪人のレシピください 終盤すぎるけどミケラの聖樹のボス前で魔術師が居る東屋がいい光源だったよ
朝にしてすぐ朝焼けが差し込むからすぐ撮れる
魔術師を橋から叩き落す作業がネック
それにしても頭装備オンオフを頑なに実装しないのは時代遅れだよな
防具はモンハンみたいに重ね着システムあってもいいよな
武器は対人とか考えると無理なんだろうけど
防具も対人あると軽装のフリしたり、重装のフリしてとかあると色々問題あるんじゃね?
>>564
防具も駄目かあ
うん なんとなくそんな気もしてた モンハンは収集を楽しむゲームだから着せ替え要素もあるんだろうけどこのゲーム基本そういうゲームじゃないしなぁ
重ね着はいらんけと兜非表示はほしいな
基本市民頭にしてるわ
兜非表示も白面とか輝石頭のこと考えるとできないだろうな
テスト
>>566
単純に対人があるからって一点だけじゃね
戦技が強いからいつも以上にはめ殺しが当たり前みたいな環境だし >>566
このゲームモンハン並みに防具の種類あるから収集着せ替え要素あるともいえる タイプBは頭冠でいいけど
タイプAだとイケオジも違和感ありまくり
フードは勿体ないし、学生帽は違う
サークレット的な防具ないかな
FFのキャラっぽく出来たと思う
リメイクデモンズみたいに、自分の見てる分には頭装備表示オン/オフ出来る機能でも良いから欲しい
>>573
FFっぽいですね。
でも、AIの画像検索したら、ドラゴンズドグマとスカイリムがでた。 もうちょい老けさせたい
序盤で行けそうな盛れそうな場所まとめてみたよー
ダメだーもうかわいさがわからんくなってきた
これ北方顔とか夜人顔とかでパーツの形状変わるよね?
ベース顔調整の所がそれぞれ違うからそう感じちゃうんだと思う
どれで始めても同じにはできるよ
変…じゃないはず…
眉間周りを弄って眼を少し小さく極微修正
ファミ通ベースでブラッシュアップさせてたんだけど意外と1から作る人多いのな
二重顎+レスリング選手みたいな首の解消が高難易度だったけど頭をまるごと大きくすることでどうにかしようとしてみた
死衾のドレスと神肌剥きが似合うようにしたかった
アドバイス等あれば伺いたいです
>>582
マジかよ...
いじるスキルが全然足りてないんや >>584
横顔の目怖い
正面はまだいいけど。
目まだでかいんじゃない? >>246
をバランス調整しました。
自分だけで作っていると、出来不出来がわからなくなってくるので、誰か見てほしい。
またレシピは帰ったら投下します…。
80%以上妄想で補正したアグリアス出来たついでにジョブチェンジもしてみた
適当に着せただけで服装自体は寄せてない
ホーリーナイト(頭冠外すの忘れた)
弓使い
みんな大好き白魔
クレリック
テム子
暗黒騎士のような何か
ネタ切れ、撮影を邪魔をした猿はちゃんと返り討ちにしました
>>584
ハッキリとした目が好みなんだと思うけど大きい目に濃い化粧だから余計に際立ちすぎになってしまってる気がする
濃いアイメイクは細い目を大きく見せるためにやることなのでこれだけパッチリ目ならもっと化粧は薄い方が良さそう どれも不気味に張り付いた笑顔が気になる
口の表情喜びに寄せすぎじゃない
個人の嗜好かね
>>584
顔が凛々しくてかっこいいのに化粧が濃いからちぐはぐしてる。
>>585
鼻が突き出し気味かな。小さくするか引っ込めたら自然になると思う。かみ合わせも違和感あるしEライン意識しすぎてるのかなって思った。
>>588
上下幅を縮めたらどうかなと思ったけど好みの問題だし修正大変そうだからこれでいいと思う。 >>589
弓使い好き。鼻が特徴的でエルフ感出てる >>591
奇形になっていないのならそのあたりは個人の嗜好で良いと思う
そういうのを言ってしまうと個性のない凡顔だらけになっちゃう >>591
崩れた造形は修正
表情についは嗜好
でオーケー セオリーなんか気にせず好きに作ればいい
鋳型にはまったセンスなど面白くもなんともない
>>593
サンクス、基本的に俺は男女共に鼻が大きくて顔立ちがはっきりしてる人が好きなんよ
ジェスチャーの良いタイミングで撮れると楽しいな >>589
弓使いは良さげですね、鼻が少し大きい気がするけど。
正面も見たい >>485、>>540です
遅くなったけど、顔の形状だけレシピあげてみるよ
■ベース顔調整(3,40,50,160)
■各部の形状
顔バランス(100,50,150,90,175,50)
額/眉間(110,120,130,140,40,140)
眉骨(165,140,200)
眼(70,175,205,40)
鼻筋(45,90,100,235,155 ,140,200)
小鼻(110,115,95)
頬(80,170,150,170,105)
唇(40,60,30,150,90,140)
口(130,150,200,90,180,120)
下顎(160,80,110,110,60,170,130)
上顎(100,30,10,10)
眼の向きは150くらいだったと思う
顎周りもう少し丸くしてもいい気もするけど、
あんまりいじると表情まで変わってしまうのが難しい
もうこれで王になります ここのレシピ借りたら数値間違えたのか何故か画像と全く違うゴリラになった…
そこから修正重ねた子
アヒル口もだけど寄り目も気になる
でも妙に引き込まれる
修正重ねたら大化けしそう
対人でふざけて遊ぶ用に化け物作ったらなんかそれっぽくなったからそれっぽい感じにしてみた
ちなみに顔アップにすると適当に数値ゼロかマックスにいじっただけの化け物
>>613
ダースモールだなw
あの殺陣は本当にカッコよかった >>591
個人の嗜好だけどたぶんこのスレにそういう女キャラ好きな人が多いんだと思われる
無表情作ってる人はたまにいる
>>559とか >>589
もしよかったら弓使いとテム子の衣装を教えてほしいです! >>597
浪人
メイク
■ベース顔調整(1,40,140,110)
■各部の形状
顔バランス(128,200,118,75,134,150)
額/眉間(142,90,90,60,10,130)
眉骨(140,105.105)
眼(128,110,230,75)
鼻筋(138,160,80,138,125 ,170,80)
小鼻(170,100,190)
頬(118,140,130,134,100)
唇(130,0,128,165,125,150)
口(130,105,165,75,128,130)
下顎(210,60,90,125,135,110,128)
上顎(105,118,105,128)
このドレス以外にオシャレな服あります?
あとオシャレな頭防具オススメあれば 崩れゆくファムルアズラってライティングめちゃくちゃいいよね、キャラクリ終えたら確認しに行く定番スポットになってるわ
>>583,603
おまたせー!
■肌色 R214 G175 B171
■ベース顔調整(3,9,0,165)
■各部の形状
顔 (165, 68, 135, 94, 211, 91)
額 (85, 185, 45, 125, 65, 110)
眉骨(245, 130 , 140)
目 (0, 140, 175, 90)
鼻筋(115,145,75,130,125,210,150)
小鼻(170, 130, 110)
頬 (65, 140, 115, 165, 145)
唇 (140, 150, 140, 70, 190, 135)
口 (150, 245, 240, 205, 140, 165)
下顎(190,130,110,115,120,135,105)
上顎(150, 130, 105, 140)
■眉 (3)
■まつげ(3)
■眼 (245, 0, 128)
■肌 (0, 155, 40) くま色R255 G51 B51
■化粧(70, 40, 85 ,50, 171) 口紅色R255 G78 B92
■体 (128, 0, 0, 0, 90, 0)
暗いとこ屋内だとこんな感じです
>>625
いいえ!お忙しい中ありがとうございます
アレンジさせてもらって使わせて頂きます! >>607
同じ数値を入れてもベース顔調整や比率、間隔が違うと同じにはならないよ、むしろ酷いことになる >>599
へいお待ち、改めて見直すと鼻は調整いるな
>>618
上から順番
弓使い
貴人の帽子、旅の服、貴族の手袋、旅のブーツ
テム子
老貴人の頭巾、あとは調香師シリーズ >>246
の調整版です。
上ので変になったよって人は試してみてください。
まだ若干違和感ある気がするので、感想教えて〜。
■肌、髪
肌色(236,185,181)
髪色(255,224,192)
■ベース顔調整(3,0,0,185)
■各部の形状
顔バランス(95,135,120,160,110,160)
額(210,215,175,160,150,50)
眉骨(135,205,200)
眼(132,125,230,125)
鼻筋(145,140,95,130,185,100,195)
小鼻(145,60,120)
頬(115,150,150,145,80)
唇(130,190,190,160,120,90)
口(150,150,100,60,105,40)
下顎(85,200,90,170,115,135,100)
上顎(170,40,155,75)
■眼
230,(5,26,15),10,(87,171,255),(255,255,255),128
■肌の特徴
眉10,まつげ3,毛穴0,つや130,くま0(26,5,5)
■化粧
45(91,49,35),135(96,104,104),80(255,51,153),
120(255,129,129),110(255,51,51)
エレ教会で撮り直しました
顔編集画面などは
>>588 >>592
自分ではなかなか気付けなかったから助かるわ、ありがとう! >>592
ありがとう。
なんとなく面長なのは分かってたんですが、
くりっとした目と、顎のバランス取ろうとすると、どうしても縮められずって感じでした…
目の位置のパラメータは球体の表面を滑るような感じで、
下げすぎると目が下を向いてしまい、眠い感じの顔になっちゃいますね。 赤目でやってる人ってあんまりいないのかな
あとこの頭巾が好き
>>626
かっけー!
美女キャラもいいけど、こういうキャラの方が戦ってる感あって好き >>631
ありがとう!
どれもいい装備センスでマラソンのモチベ上がった >>630
ありがとう、
別キャラかとおもったら全部同じキャラだったのね、
弓使いのかっこしてる時はマリア様っぽくて良いと思う >>627,628
いえいえ〜
アレンジいい感じになったらぜひ見してね >>634
面長なのは、顔のバランス→鼻とデコの比率(みたいな項目)でデコ寄りにするといい感じになったような気がする ようやく納得できる造形にできたので俺のエルデンリングが始まった!
もう鏡の前には行きたくないんや・・・
今更ながらファミ通レシピを試してみたんだが可愛いな
ファルム・アズラは時間経過で光源変わらないのがいいね
コエテク顔みたいなの作れるのか試してみたけど、黒目を細かく調整できないのが特に厳しい…
やっと雪山だよおっかさん、今月中にクリアできる自信無い
>>647
俺も雪山に到達したところ 今月中にクリアできるか微妙
クリアしたくない気持ちもあるw
見逃してるダンジョンやらアイテムたくさんあるしなー 沙村広明の漫画に居そうな細目美人作りたいけどいい感じに目細めるの難儀だな
エルデンは困り眉が楽に出来るから槇絵さん作りたかったが未だ試していない…
>>649
同じくファルムアズラ入って神肌倒したあたりだけどさすがに終盤っぽいから進行ペースおとしたな
200時間やってるけどずっと楽しんできただけに終わりとなるとクリアするのもったいないんだよね >>653
2周目で今までと全然違うビルドやるのもまた楽しい
周回めんどくさそうだが >>640
ありがとうございます。
確かにバランス取りやすくなりました。
でも、鼻のサイズ感が変わってくるので、鼻いじると目の形が変わってしまい、こだわるとまた沼ですね。。
挙げられているキャラは、いい感じにぽてっとしたお顔になってますね! 入学式の会場はどこですか?
てな感じのイメージで作ってみたよ
>>652
目鼻立ちくっきりしていてカッコいいし可愛いな! >>623
適当にとってきた
まだクリアしてないプレイヤーなので探せばもっといいのあるかな
兜
服
>>639
このようにさせて頂いております
そばかすが好きなんですがあまり目立ってないですね
スレ見てると鼻洗濯バサミと瞳が縦長で爬虫類なってるのと眼の傾きがおかしくなってる困り目顔と肌色がドラキュラなのは流行ってるのかな?
もちろん分かっててやってるなら個人の好みだから別に良いんだけど
>>665
瞳が縦長は前スレでも言われてるけど仕様。
どうあがいても縦長にしかならないから瞳は大きさ最大にして瞼に隠すことで誤魔化すしかない。 肌色はプリセットみりゃわかるけど種族によって様々だしなぁ
>>665
鼻は洗濯ばさみで挟んだほうが可愛くなるってラニの鼻が言ってた
肌色に関しては用意されてる色からしてそうなるのとステージによって色合いが変わるのダブルパンチ >>665
肌が白くなるのはそのくらいの光源が無いとどんな女キャラでも化物にしかならないからじゃね
普通色にしても良く撮ろうと思うとそういう場所になってしまう
あとは上手い人のマネかなw 白飛びしないと化け物は流石に造形見直した方がいいのでは……
日陰の画像出す人はほぼいないからね〜
ごめん化け物はちと言いすぎたw
メリナちゃんの鼻みたいに鼻先すっきり小鼻ふっくらさせたいけど上手くいかないや
>>672
仕様的にそれ無理じゃない?
鼻先がぽってりしちゃうから少し幅を狭くするんだろうけどやり過ぎちゃう人が多いんだろうね 瞳の濁り0だとなんか目が光りすぎるのが気になるから50くらいにするのがおすすめ
他人の作品が気に入らなくて批判する暇があるなら
自分好みのキャラ作りまくって画像貼ってスレを染め上げればイイじゃねぇか
キャラメイクとはこういうものだ、ドン!つってw
上手い人は余裕があるからあまり批判しないものだよ
批判はコンプレックスから生まれるものだから
この流れだけどとりあえずアドバイス入れとこ
生え際から眉、眉から鼻下、鼻下からあご先までが1:1:1
これが全てではないけれどこの割合に近くなるように作るだけで顎無いのは解消するよ
黄金比で作りすぎると味や個性が無くなるけどね
ここで人気の骨格3がそもそも顎周りに難を抱えてる気がするんよな
やっぱ骨格3が一番肌滑らかで綺麗だけどそれでも暗がりで暗いモニターだとシミ見えるな
俺にもメリナの神肌よこせや
>>673
無理なのか(へたり込み)
骨格7の追加待ってるぞフロム様…! 光当たってる部分と影になってる部分両方あったほうが立体感がこうなんというか良い感じになるから結局皆光を求める
暗がり撮影だとただただ暗くて見辛いだけだし逆に影が一切ないとなんかのっぺりしてるしで
上手く説明出来ないけどとりあえず日陰の画像が出てこないのは見辛いっていうのが一番だと思う
ちなみに血行をよく見せたかったらしっかり炎な色してる灯火を使うとめんどくさい肌色調整を放棄できるぞ!
>>665
辛口のようなので>>657の修正した方がよい箇所ください
個性出したくて崩してはみたけどわからんくなった
>>684
チークを肌の色と同じにしてのせてあげるとシミが少なくなるよ
>>657はチークを同じ色で128入れてるけど最適な値はまだわからない 暗い所でとってきたぞ
めっちゃ明るいところの写真でもちゃんと前斜め真横があればだいたい形わかるよ
暗がりで肌が汚いのはそういうグラフィックだからどうしようもない気がする
暗がりプラス雨です
>>676
ほんそれ
批判のあとに俺のキャラ晒すから見習えまでの建設的な流れ作れるやつがなかなかいないんよね
他人の粗は目に付くけど自分も何かしら自キャラにバイアスかかってる自覚あるから晒すの怖いんだろう >>692
「批判のあとに俺のキャラ晒すから見習え〜」は確かに男前だが、
その流れだけはアカンw
Bloodborneのキャラクリスレが崩壊した黒歴史があるからw >>664
おお!
髪型と化粧が違うのかな?だいぶ変わったね
使ってくれてありがとう〜 骨格3を使う人が多いんだな。骨格6だとこんな感じになる。
光源で顎の形が変わるのはどれも同じだと思う。 髪型で男女分け
そこまでの暗い場所のつもりはなかったけど見づらいだけで意味無かったね
ちょっと調子に乗ってしまったわ、ごめんよ
>>656
わかり味が深い
あなたの試してみたけど、顎がもう少しあればいい感じになるのかなと思った
顎しっかり目が好きな自分の好みだろうけど
>>697
形は変わらんけど、立体だから顎の影が首と一体化して輪郭が変わって見えるんだと思うよ
だからコントラスト強めにして顎を誤魔化すテクニックとか使える ゲーム開始すぐ行けるとこでいい感じの光源の場所ってある?
>>662
資料ありがとう!手頃な貴人帽取ってきました
髪の変化も面白かった天パで(他装備との不一致は不問で
暗いとこだと板野友美で明るいとこだと天海祐希になる
念願のおしゃれ装備を手に入れたぞ!
敵が強くて心折れかけてたけど元気出た
>>704
エレの教会の朝から昼の間がイイ! >>589から調整してみたけど沼にハマって長いこと掛かったわ。。
個人的には横顔がほぼ満点の出来になったのでこれでいいや
男の顔に近付いた気がするけどまぁええやろ
やっとキャラクリ終わったわ…
ミスった
再投稿
万人受けする美女は作れないから諦めてナメック星人作った
カラダはお腹と腕に赤い体毛生やしても再現出来なかった
もうちょいキャラクリの幅広げれるといいな
ドラえもん作ってる人のレシピしりたいわ
顔だけ真っ白なのは痣で再現してんのかな
ナメック星人見ようと画像開いたら猿顔のブスが出てきてビビった
騙し討ちはやめろよ…
>>665
鼻の洗濯ばさみとハンサム顎と色白は鉄板だよ
今回はファミ通レシピの影響なのかアレでも許されるんだって感じになってるのかもね
パチクリ睫毛も前回は笑い者にされてたけど今回は普通に使われてるし 防具の組み合わせ込みで全体も写してくれると新たな発見があって助かる
細いと微妙だけどムチムチさせてるとエロさが増したり
逆に細い方が良かったりもするし
あと肌の色でも全然印象変わるので
火守女、混沌の魔女クラーグ、人形、ラニ
フロムが美形として送り出してくるキャラがだいたい細鼻ハンサム顎だから、もはや王道中の王道と言える
>>701
ありがとう!
言われたのを元に色々弄ってたら、前よりバランス取れた気がする。
セーブデータ画面の表示は、調整するのに良いかも。
おまけ
聖樹のあたりは、光の当たり方が柔らかめなのがいいね。
2枚目確かに良い雰囲気だね
絵面として成立してる感ある
>>697
骨格6は西洋風の堀が深い美形になるような気がする。ここでは平らな顔の骨格3が人気だけど好みの問題かな。 骨格3以外は唇がどうしても変になるしなぁ
それを修正しようとすると他のバランスがおかしくなる
6愛用してるけどそんな唇変か?
個人的には3の頬の周りの方が気になる
ラニの部屋がなかなかいい光源
西洋風なキャラが多い中日本人的な自キャラを
和風キャラにサクッと変更
とりあえず満足
骨格3以外使ったことない
アゴにはっきりしたラインがないから調整が難しいだけじゃないかな〜と思うのです
わかってしまえばどれ使っても綺麗には作れるよ >>729
遠景だと「おんな城主直虎」の柴咲コウ(近景は別人だが)に似てなくもないな
イイネ押しとくぜ 骨格っていう名前だけどそもそもテクスチャー違うからなぁ
全く同じ数値でも3以外は肌とか唇がゴツゴツカクカクしてる
6は美形だけど中性的なイメージになる気がする
小鼻のサイズが難しいんだ
>>723
>>724
ありがとう!
2枚目のは、すこし離れたとこに灯り石3つ置いて光源にしてます。
「貴公、何用だ」のポーズなので、実は物憂げでもないんですが、アップだと考え事しているようにも見えますね。 >>733
ライティングが柔らかでナイスショットだ >>729
これくらいの肌色目指してるけど数値たのんます >>730
あざます!
どうせこれ使わないしあげようか?
1時間で作ったからまだ細かい所は詰めてないんだよね、ちと悩むw
>>731
あざます!
そっくりに作ろうとはしなかったけどぶっちゃけそのイメージで作ったよ!
>>733
小鼻の幅は目の大きさと同じ程度が本当はいいんだけどエルデンは鼻先がぽってりなのでそれよりちょい下げぐらいで作ってる
でも目を大きくめにしてるキャラの正解はよくわかりません
>>736
面倒だからあるやつをそのまま使ってるよ
230
177
172 >>733
目の大きさじゃなくて目の幅でした
数値じゃなく定規で測る感じ >>730
おまたせ〜
■肌色(230,177,172)
■ベース顔調整
骨格3、形状誇張0、年齢イメージ0、顔イメージ128
■各部の形状
顔のバランス(168,68,138,108,198,98)
額/眉間(138,138,48,138,138,138)
眉骨(148,108,148,)
眼(68,128,198,78)
鼻骨(88,128,88,128,128,188,128)
小鼻(108,108,118)
頬(148,138,88,98,158)
唇(158,158,108,108,138,118)
口(108,208,238,228,168,148)
下顎(208,128,88,128,138,128,108)
上顎(118,108,88,128)
■髪
髪(57,38,31)、光沢128、根元の黒さ0、白髪の量0
■眉
眉3(117,78,64)、光沢0、根元の黒さ0、白髪の量0
■髭11
■まつげ
まつげ3、髪に合わせる
■眼
大きさ225(26,5,5)、濁30(209,209,209)、白目(255,230,230)右目の向き128
■肌の特徴
毛穴0、つや128、くま30(209,159,159)
■化粧
アイライン50(91,49,35)、アイシャドウ上50(163,101,101)、アイシャドウ下40(163,101,101)、チーク50(230,177,172)、口紅48(194,3,0)
■入れ墨9(71,24,24) 短髪でも大丈夫そうかな
とりあえずどの髪型でもいけそう、ラーヤ以外…
中央の値の128を中心に10単位でしか数値をいじってないよ
だから一桁目は全部8のまま
本当ならここから時間かけて細かい調整をする
自分も肌の質感で骨格3選んでる感じ!
あとレシピ出すけど参考程度にした方がいいかもね個性も死ぬから… ここが噂のエレの教会ね
>>742
あざます!
馬に乗ると盛れますよ
撮り方って大事だなと思いましたw 正直好みの問題じゃない?
739の顔好きじゃないし
>>743
パッツンそばかすの人かな?最近のキャラクリじゃ群を抜いて良いわ コンセプト 西洋武士
顔はもうちょっと可愛くしたい。。
コーデメインで寄せの絵なくてすまん。
>>749
ムダにダメージ受けるからそういうのやめー
個性や魅力が足りてないのは自覚してるんだよw >>745
イェレナ好きなので嬉しいです
>>748>>752
ありがとうございますとても励みになりました
>>754
ありがとうございますぱっつんそばかすです
少し小顔になりました
日課の微調整と光源探し頑張れそうです
>>755
場所選びのセンスいいなあ。
遠目に見ると和風に感じる。
紅葉した紅葉?と思いきや思いっきり燃えているw 柔らかい感じの丸顔にしようと思って太らせても丸くないし可愛さがないw
アイテムドロップマラソンに飽きたのでキャラクリ開始してみた
オススメされてた巨人戦争の英雄墓、影の飛び方良いね
とりあえず顎のダブつき感がなくなってスッキリして見えるのがありがたし マレニア倒すとまできたけど倒したら噂のエッチ装備手に入るがレベル120じゃきついな
レベル上げたらそんな苦労せんとおもうがマッチングのこともあるし難しいもんだ
エルデン最強ボスとなりゃ意地でもソロで倒したいし
>>762
一枚目かわいい!!
目の位置下げてる? >>765
位置は121だからほとんど下げてないですね
目鼻とカラーを微調整してみたけど黒髪の方が似合うのかな?分からなくなってきた
初うpです誰か評価して下さい
>>769
頬の横幅を狭くして唇を気持ち薄めくらいにしてはどうでしょう
目がかわいいとおもいます >>773
びっくりするじゃないか、どうしたいきなり?w >>717
個人的にはすごくすき
良かったら教えてください >>766
下げてないのにそのバランス取れるのかすげー!
レシピあげてくれると嬉しい
黒髪黒目のほうがかわいく見える 丸っこい顔の童顔末っ子魔法使い的なー、感じ出てるかね
確かに自演してるのかってくらい不自然なレスちらほらあるな。
おぼこくて、が全く分からなかったw
純朴とかそんな意味なんだな
がきんちょ
>>657
まず撮影場所がよくない
影が濃すぎるので判別できん
アップ顔も近すぎて本当はどんな顔してるのか分らない >>717
テンプレと言うが 良く出来てる
貼られてる半数以上が化け物か男顔だしな >>743
美人のイェレナだな
良いわ
イェレナが顔芸やったときのキャラクリも頼むw >>783
なるほど!気をつけます!
誰にも反応もらえないのはそのためか…
そういうアドバイスありがたい!ありがとう! >>789
729と同じ人?
もしそうなら自分でも言ってる通り撮影の仕方は重要
キャラじゃなく画像作品として見るなら造形に拘るよりライティングや
構図に注力した方が効果的 >>791
そうです、729です!
657をベースに729作りました
反応が全然違うからびっくりしました
ありがとう、気をつけます! キャラクリ動画見ていると沢山出している人も大元は同じ顔からちょっと変更で出しているのばかりだな
自分の基本コンセプトからは中々抜けれないもんだね
>>793
おふくろの味は偉大だからなw
だからこそ、こういうスレで自分が思っても見なかった方向から
(好き嫌いはともかく)アプローチしてるキャラとかが出てくると良い刺激になるのよな FP切れのモーションかわいいよね。
強大なボスの眼の前でもやってるけどw
>>793
それはここも同じ
悪いという意味ではない 手をかける程似たパターンに落ち着きますねw
でも動かしてて楽しいのでそれでいい
エルデンのキャラクリはパーツ交換式じゃないからどこかに造形のこだわりがあるとその造りに引っ張られて新境地に辿り着けないんだよ
それ以前に作り方で路頭に迷ってる人も多いと思うけど
デミゴッド(?)まだ一人しか倒してない
このスレ見てると今作は可愛い防具けっこうあるみたいで自分で手に入れるの楽しみだ
女騎士イメージでキャラクリ
もっとかわいい鎧ほしい
エブレフェールの祈祷室とマレニア前は良い感じに白飛びして誤魔化せていいね >>777
ありがとう
自力で>>205みたいな柔らかい顔作りたいんだけどこの顔でいいなら後で数値貼るよ(ちょい整形しちゃってるけど) >>801
ナチュラルですごく良いな
良ければレシピお願いします >>780
>779のレシピね
肌色 R230 G177 B172
■ベース顔調整(3,0,22,165)
■各部の形状
顔 (146.155.90.125.166.148)
額 (48.122.70.185.175.145)
眉骨 185.170.120
目 110.162.135.75
鼻筋 133.150.175.120.80.130.155
小鼻 165.117.138
頬 185.165.130.175.137
唇 195.245.172.128.184.131
口 98.127.120.125.40.231
下顎 111.50.100.139.106.151.93
上顎 132.20.110.89
◼髪 18(211.163.158)130.155.0
■眉 10.25.225
■まつげ(3)
■眼 (167.56.56)
■肌 (215.185.10) くま色R23 G30 B50
■化粧 20(0.0.0)83(50.80.100)125(255.50.50)65(255.50.50)100(255.50.50), 85 ,50, 171) 口紅色R255 G78 B92
■体 (138, 50, 78, 38, 148, 0)
>>809参考になれば
■ベース顔調整(3,0,0,175)
■各部の形状
顔バランス(104,98,192,90,245,118)
額(73,118,130,103,135,78)
眉骨(255,192,221)
眼(121,105,242,124)
鼻筋(124,170,100,83,176,111,136)
小鼻(90,87,136)
頬(124,123,128,148,118)
唇(99,136,130,161,28,88)
口(95,89,165,46,102,124)
下顎(128,128,82,148,141,159,104)
上顎(91,81,128,70) 約束された勝利のポーズもどき探してたら新しい光源詐欺に出会ったかも
残念ながら光が強すぎだしポーズに汎用性もないからおすすめはできないけど
>>811
下から高源確保してわざと能力値満たさない状態でやってなんとかしてみた
腕と脚差し替え忘れてるな、やり直すのめんどいからしないけど
>>サムネ出してなかった
>>815
全く別のアプローチで作ったキャラもあげとく
上の白髪は形状誇張が弱い所から形を作っていくやり方
これは形状誇張強めから特徴を抑えていく作り方
>>801
めっさかわいい
出来たらレシピお願いします! >>818
実はずっと黒髪でやってたからこっちの方が見慣れてるんだよね このゲーム筋神信と知技で難易度一ランク違わね?
前者だと武器次第でマレニア戦技ぶっぱで倒せるし
囚人強い、月隠強いとか言うのもうやめようぜ
PC版ですまんが、なんか肌が汚いなーと感じたので
肌色入れ墨で無理やり綺麗にならんか試してみた
範囲がわかりやすいように黒くした、肌色化したのが二枚目
before
after
この入れ墨の位置・形だと鼻毛みたいなラインが入っちゃうのが気になるが、
まぁ少し引きで見たら綺麗に見える気がしたので良しとした
スクショ撮る用に最高画質に設定したら結構綺麗に見えたから変化が感じられないかもだけど・・・
あとこの入れ墨を180度回転させて位置調整すると目頭〜鼻筋にフィットして
いい感じになるけどアイメイク(主に下部)が死ぬのでメイクしない人にはおすすめできるかもしれない いきなりスレのレベル上がったな
鬼門だったアゴがみんな綺麗だし、アゴ無しアヒル口が無くなってバランス良く感じる
一人一人にはコメントしないけどみんないい感じ!
>>824
いいアイデアだけど、頬が綺麗になりすぎて、口周りが青ひげのおっちゃんみたいになってない?w うまく作れない人は、ひとまず全項目128から作り始めるといい
上手な人も、眼を切れ長ではなく丸く作るのは難しい
影響ある項目は頬骨の高さや鼻梁上部の凹凸や眉骨の内外の高さ、眼の傾きと間隔など多岐にわたるので、互いの影響を全てコントロールするのは相当な慣れがいる
顔パーツの配置や上下左右の幅でも変わる
つまりとても難しいので、全項目真ん中にすると比較的マシなところからスタートできる
最初に形状誇張と顔イメージをいじって固定するところから始めるといい
>>824
DARK SOULS2やモンハンワールドなんかではでかい丸の入れ墨があったから結構使える手段だったよ
エルデンリングには丁度いい入れ墨がないからチークを肌の色に近くして薄めに塗るしかない 殆どの人は頭を小さく作ったほうが良いと思うかもしれないが、フロムゲーのキャラは体型がおかしくて頭が小さすぎる
頭は胴体に影響するギリギリまでデカくしたほうが鎧とか着たときに違和感がない
今回は頭を大きくしようとすると、喉仏の辺りが輪っか状に
歪に膨らんで来るので大きくしたくても諦めている人は結構いるんじゃね
まず基本形が吊り目切長で黒目が縦長だよねこのゲーム
そこから逸脱した目の形に変えると他に影響しすぎるから、全体的に美形にしたキャラはみんな似たような目になるなって貼られてるキャラを見ると感じる
スレでもアオリ構図で丸目っぽく見せるスクショはあったけど、そういうのではなくて横顔も整ったキャラは見たことないなぁ
まず整った横顔のイメージからしてかなりの違いがあるだろうからゆるーく見てればいいんじゃないかなー
慣れてない人はまずは黄金比を目指すと良い
でも個性が無くなるから慣れると黄金比を壊す作業になる
黄金律以外は認めないラダゴン
それを壊すマリカ
つまりキャラメイクはエルデンリング!
デデーン♪(オープニング)
なんつってw
名前入れたままジョーダン書き込んでしまった…
なんか恥ずかしいわw
どうすか?
平沢進のベルセルクの音楽に、エルデンリングの映像とガッツコスで撮られたyoutubeの動画良いね。
夜の騎士装備と大剣でトレントに乗って駆けている映像が映えすぎてる。
こういうの見ちゃうと、やっぱり無骨なキャラのが、この世界に合ってのかなって気がしてくる。
>>839
すごくいいような気もするけどもうちょい近くで見ないとわからんw
YOUTUBEで見たけど鉤指の偽装鏡を装備して写し身の雫の遺灰を使用すると
霊体じゃなく見た目生身で召喚できるみたいだね
これを遠眼鏡で見ればわざわざ壁に立つ必要性がなくなる
戦ってるところも見れるし動画保存していい画を抜き取れば撮影も捗りそう 霧の壁って被り物で影出来ちゃう時に光源に使えるな
臭そうだけど
写身とかの協力NPCは、立ち止まらせるコマンドがあれば良いんだけど、前に立つと後ろ向いたりして上手く撮影できない気がする。
>>833
横顔キレイで丸目のスクショなら、このスレにもいっぱい貼られてるような。
個人の趣向の範疇じゃない? 男性髪型漁ってたら出来た目隠れっ娘
フィアローブで火祈祷使ってると呪術師っぽくてお気に入り
みんな大好き黒髪パッツン
YouTubeで見つけたレシピを少しアレンジしただけですが。
>>849
和風顔だよね
吉高由里子とかと似た系統の
もう少し濃い目だとかなり好みだけど >>845
色気も気品もあってすごいや
3枚目絵画みたいだね!綺麗 >>845
うーんすけべですなあ
これほしさにコリンイベント一生懸命すすめたお
あとは灰都にするだけだ
自分では気に入ってるんだけどどうかしら、、 >>854
コリンイベントめんどくさいよね
回帰性原理とか攻略見ずに気づいた人ほとんどいなさそう
ただその手間に見合ったムフフ装備なのでよし 盗賊っ子ちゃん
ようつべの人気顔を少し改変したやつ
>>855
目の形が特に好き
ぱっちりしててすごくかわいい… >>859
ありがとー!
調整繰り返してたら自分じゃわけわかんなくなっちゃって(´・ω・`) >>855
鼻の位置をもう少し下げたほうがいいかなあ >>857
この髪と髪色既視感あると思ったらブラックウィドウだ
あれ作れそうだな ローデリカフードはなんか可愛さが増す気がする
>>845
個人的には今まで1番の衝撃
もしよろしければレシピを教えていただきたいです >>804>>820
>>801です
遅くなりましたがレシピです
お好みで調整してください
ベース顔調整…3,0,20,165
顔バランス…130,80,130,130,130,130
額/眉間…110,130,130,150,150,150
眉骨…130,120,135
眼…100,150,200,85
鼻筋…135,130,135,150,130,130,120
小鼻…140,130,115
頬…125,120,125,120,105
唇…165,120,120,125,130,125
口…130,130,130,120,130,130
下顎…120,120,130,140,130,145,125
上顎…130,85,130,100
眉の形は3,まつげの形は4にしてます
眉の色は金髪の場合は髪より暗い色
黒髪の場合は髪より明るい色にしてます 老貴人の頭巾が結構お気に入り
顔がよく見える頭装備がもっとほしい
>>813
実はグレートカーリアじゃなくて聖律共有なんだ
エフェエクトが光源になってどこでも同じような感じになるけど汎用性が無くってねえ てすと
>>868
フードと併せて素朴な魔術師見習いっぽい雰囲気好き
あんまりこのスレで見ないタイプの顔だけど完成度高いと思う >>870
ちょっと不気味に感じるけどめっちゃロリだね 人妻感
スクショだともろにPS5勢との解像度の差を感じる気がするな
褐色おばさん的な
やることなくなったし2周目行こうかな
>>865
実際はそれほど隠れてるわけじゃないのに何か隠してるような影のある雰囲気が出るの不思議 可愛くできた気はするが何か違和感も感じる
弄くり回してるうちになんだかわからなくなってきたので識者の意見求ム
>>878
同じ事を何回か書き込んで来たが、
>自分自身が納得しているなら他人が言う事は何もない!w
>納得してなくても877の可愛さの物差しが分からないので何も言えない
(たとえばタレントの誰それさんに似せようとしたけどどうでしょ?とかなら言える事もあるかもしれない) あ、しまった、>>879の4行目は877ではなく878でした
訂正してお詫びします >>878
目の位置のパラメーターが結構下になってる?
あのパラメータは下げると目が下を向いてしまうので、それに合わせて作ると顔全体が下向きになってしまう。 >>879
ありがとうございます。
金髪碧眼の欧米ハーフ系やや可愛い寄りっていうふんわりとした方針しかなく、具体的に誰かに寄せたいとかはあまりないかもです…リアル好み顔は中条あやみや北川景子です >>881
すごいご明察…目の位置のパラメータ0でした笑
確かにかなり下に傾いてますね…気づかなかった。ありがとうございます。 >>868
確かにあんまり見ないタイプの顔な気もする...
スマホで見たら画像暗すぎてびっくりした、それなのに完成度高いって言ってもらえて
めっちゃ嬉しい
やっと光源探しの旅が始められるかも、ありがとー
>>884
中東から中央アジアあたりの少女な感じに見えるね。
少女っぽく見せるのは難しいからすごい。 >>883
もし、正面から見てぱっちり目にしたいのなら、目の位置は130くらいは必要な気がする。色々試したわけじゃないけど…。
あと目の形は顔の印象を左右するので、先にその周辺のパラメーターを固めちゃうのが想像してる顔を作るコツなのかなと思いました。
具体的には眉骨以外にも、鼻筋の長さ、頬骨の高さ、顎先の深さで大きく変わっちゃうので、このあたりを先に調整してから、全体を整える感じでやってます。 >>882
リアルの好みにしたいならまずは輪郭かなー
ほお骨、つまり1番広い所をどの辺にもっていくか
そしてそこからどのような角度でどう顎先までラインを作っていくか
この見直しは必要だよ
骨とほっぺたの肉のつき方のイメージ
一度シャープな顔と丸顔の違いをTVや写真で比べてみるといいかも
でもこのままでも丸顔のお姉さんで嫌いじゃないw
CV 山寺宏一っぽいイメージ >>889
似てるかは置いといてイケメンだとは思う >>887
アドバイスいただいたとおり目の位置130にして、前の雰囲気をなるべく残しつつ再調整してみました。
違和感が大幅に改善されたように思いとても満足です。
ありがとうございました!
…それにしてもここまで的確とはかなりやりこまれてますね…すごひw
>>888
北川景子の顔を改めて見直すとかなり頬に特徴あるんですね。意識して近づけるのも面白いキャラクリになりそうです。
お褒めいただきありがとうございます。
ちなみに今の子を日本人カラーリングにするとほんのりだけリアル好みが入ってるようなそうでないような…w
>>894
言われれば確かにそこはかとなくプーチン…
プーチンは私好みのお姉さんだった?(錯乱) >>895
北川景子くらいの美人でも、それをかなり忠実に再現出来たとして
ライトの当て方ちょっと間違えただけで北川景子を知らない人が見たら
何このブス?ってなる可能性は大いにある
だから、我が道をゆくしかないのだ!w
夜の神域祝福近くになかなか良い光源あった
スライム処理する手間があるけど美白効果と程よい陰影が得られるよ >>886
ありがとー!何系なんだろうと思ってたからめちゃくちゃすっきりした...
結構光源マジック使ってるけど、少女感に結構拘ってたから純粋に嬉しいね! 美人レシピは満ち足りた
スティサム的なレシピの充実頼む
イベントシーン見て調整すると光源の違いで君さっきと違わない?の頻度が下がる気がする
率直な感想を聞かせて欲しいです。
なんかもうゲシュタルト崩壊して自分でも良いのか悪いのかわかりません…。
>>897
その奥の部屋の中に同じ色合いの燭台があるんだけど
個人的にはそっちのほうがスクショしやすいと思う >>903
確かに似たような光源はいくつかあるね
後から気づいたけどノクローンの祝福から階段降りたところの燭台の方が使いやすいかもしれない ジェスチャーで遊んでたらキメ顔で自撮りしてる人みたいになってしまった
>>902
多分657の人だろうし基本的なことは分かってるんだよね
好みが合わない人の意見は意味ないだろうしある程度どうしたいのか方向性が見えないとなんともいえない あとマラソン終わって2週目始めたのでしばらくはここにアップする予定は無いです
>>902
破綻はしてないけど顔のパーツ配置がゆったりしてる気がする
鼻下の空間少し詰めて目の大きさ少し上げて瞳が三白眼ぽいの直して905みたいにちゃんと目に光が入る場所で撮影したら可愛いと思う >>907
それは失礼した
何にしてもまず必要なのは「どうしたい」っていう方向性だよ >>910
浅い意見欲しいだけの場合もあるだろうからそこは使い分けで良いと思う >>902
自分と間違えられるぐらいテイストが近いのかな?
このままで十分な気もしますが自分だったら鼻先から口までの長さをほんの少し短くするかなーぐらいです。
大丈夫ですよー! >>889
個人的にはかなり似てるように思う
プリズンブレイク懐かしいなあ >>815だけど、あちこち回って色んな光源で撮ってみたよ
スレの流れとか無視してマイペースですまねえ
暗がりはやっぱりキツイね
なんでまつげと瞼の際だけ光ってしまうのか
>>892
全体的に表情が明るくなった気がするね。
なんとなく下顎が後ろすぎる気もするので、鼻の凹凸とか、顎先端の前後、顎先の長さあたりで調整するといいかも。
どうかな >>902
>>850から変えたのかな?
個人的には前のほうが良かった気がする。
切れ長の目を印象付ける為の濃いアイメイクをしてるので、それを活かしたほうがいいかな。
鼻をもう少し下に伸ばして、キリッとした目に合わせて口もキュッとすると合うかもしれない。 >>916
くっころな雰囲気出てていいと思う
もう少し頬膨らませてもいいかな >>913
ありがとう、元がイケメンすぎてどうしても限界あるよね
プリズンブレイクの頃は本当にかっこよかった
今も十分かっこいいけど >>902
浅い意見でいいなら同じく>>850の方がまとまりあると思う
ただ斜め上から撮ってるせいかもしれないけど目が下向きすぎなような気がしないでもない >>900
とりあえずチャレンジしてみたけどエルデンのシステムよく分かってなくてどうやったら近づけられるか分からんかった
>>923
中央アジア系のグリーンアイ最後の写真めっちゃ骨格3番フェイスだなw 既存の小技である灯り石を使った撮影の応用やってみた
普通に目の前に灯り石を置くと光が強すぎて白飛びも激しくなるのは知っての通り
で、少し遠く高いところに設置するといい感じに緩和されて影の落ち方含めてシステム画面のサムネに近い雰囲気が出るというネタ
撮影ポイントの斜め上に石を置けるところならほぼどこでも出来ると思うので試してみてほしい
>>905
確かに自撮り女さんのキメ顔まんまだなw
煽りじゃなくてココのスレ女キャラばっかだけど、そんな女に飢えてるの?
個人的に真面目に造形された上でかっこ良くない男キャラって見たことない
肉体的に強いという男にとって最強の付加価値が自動で付与されるからなのかしらんが
だから評価しづらいっていうのもある
やりがいとか作りがいじゃないかな
楽にかわいい女キャラ作れるゲームなら他に山ほどあるし
男は黙って筋肉質ハゲで特大剣ぶんぶん
これが1番かっこいい
重力を操る女騎士 >>933
例として三次貼られるなんて散々あったのに何で急に怒り出してんの? カッコいい男キャラに対するハードルの低さってのはどういう心理なんだろな?
キャラクリゲーでは男女両方作るけど男のキャラは概ね満足の行く出来で女キャラは試行錯誤の上妥協の産物ってことが多々有る
>>939
リアル性別の差じゃなくて?
妹がずっとキャラメイクしてるがまるでそれの逆だわ >>934
そりゃムチムチしたイケメン一生懸命時間かけて作るよりは同じ時間かけて女作ったほうが楽しいだろ >>935
山ほどって他に何かあるか?
PSO2 とかアニメ調のやつならそもそも系統違うし 次スレ立てるよ
テンプレ本スレからの直写しだから整えます
イケメンとか毎日鏡で見てるから作りたくないもんなぁ
>>943
俺はPSO2やFF14なんていうアニメ調で可愛いキャラがいくらでも作れるゲームやってきたけどエルデンも普通にキャラクリ楽しいぞ
そもそもこのゲームで可愛い女のコを作るなんていう苦行に固執してる人たちなんて系統関係なく生粋のキャラクリ好きなんじゃないかな
餓えてるだけならそもそも頭抱えながら自分で作る必要ないし 女飢えどうこうは何のマウンティングなのかようわからんけど煽りじゃないって変な予防線張るくらいなら余計なこと言わず心の中に留めとけよとは思う
>>945
スレ立て乙 >>934
煽りじゃなくて、そんなに男に飢えてるのか?
じゃぁ作ろう男キャラを、応援するぜ >>945乙
この手のキャラクリスレが立つって事は自分の作った自慢のキャラを披露したい褒められたい等の承認欲求を満たしたい旨の理由も有る訳で、
男キャラよりもスレでウケやすい女キャラを作るってのも理由の一因だと思います >>945
乙乙
生粋のキャラクリ好きは例外として基本的に自己投影するか否かだと思う
自己投影する人は理想の同性を、しない人は理想の異性を
自分は自己投影するタイプだからどのゲームも前者だな
ネットを見ると意外と主観的に自己投影せず俯瞰的にゲームを楽しむ人が多い印象
男の場合理想の女性キャラを操って遊びたい人が多いんだろうね 男の方が使える髪型多くて髭や年齢でも幅を持たせやすい
再現キャラも作りやすいし適当におっさんに髭生やすだけでそれなりの造形にもなる
女キャラは平均的な美人を目指すからみんな同じような顔になるし見てても作っててもあんまり面白くねーや
エルデンのキャラクリは不自由の塊
目指す方向性にもよるけど頑張ってもどうしようもないことがある
例えば過去シリーズの性別パラだと女顔にすると顔とパーツが膨張してツリ目になる
過去作はこのパラは化粧で肌色も変わって青ひげ不可避だったからこれは少しマシになった
一方で周りのパーツに過干渉せずにタレ目を作るのは難しい
正面から見て大丈夫でも横や下から見ると歪んでることがよく起こる
あと特徴強調が本当に特徴を強調するわけではなく顔面収縮鼻デカ顎ひしゃげと特定の方向にしか傾かないせいで美形にするには使いにくい
みたいなこともあり整ったツリ目じゃない童顔みたいのは鬼門
キャラクリがなかなか上達しない故になぜか惹かれてしまうのかもしれないけどね
なぜ自分が面白いと思う事に対してムーヴメントを起こさないのかが不思議だ
キャラメイクは別に他人や(エディタの仕様はともかく)メーカーに
依存してるわけじゃないし、自分が好きなものを作って行けばいい
その方が不満を言うよりずっと建設的だし、支持も得られるだろう
ごちゃごちゃ言わずにつべの美人レシピパクればいい
ただそれだけ
キリッとさせたいけど顔がどんどん伸びていく イケメンキャラ作ったかなり満足してる
THE RPGの主人公顔でたまらんわ
>>963
キリッとさせたいなら伸びるのは必然じゃない?
逆に丸顔に近付けると幼く見えるんだし
よくできてると思うよ 可愛い系の脱テンプレ顔を目指してキリッと顔を作りたくなるよね
瞳孔を真ん中にするにはどうしたらいい?目の位置を下にする以外にないのかね?
気をつけて見てみたら上目遣いだらけだった
このスレ見返してると、横顔(90°)まで撮ってる人って少ないな
ダクソ系キャラクリって小鼻の横幅狭くすると比例するように変形して前方に長くなる、みたいな厄介仕様だから妥協してる人が多いのかね
>>974
やだ全部好き…好み似てるのかしら、ドストライクだわ たまに嘘レシピのせてる人いるな
数値通りにやったらスクショ通りになるやつもいれば明らかに違うゴリラになることもある
直接ゲーム画面スクショはってるのあればいいな
3枚目は前スレの60辺りにあった奴じゃない?オリジナルならすまん
今更だけど数値いじるとき±10の操作すると数値だけ動いて画面に反映されない気がするんだけど気のせい?
レシピ通りにやって全く違うのできたからおかしいと思ってメニュー前後したら反映された(レシピ結果が一致した)ことがあった
>>952
ほんそれ
自分は後者で、言い方悪いけどラジコン的に動かしてる感覚で、自己投影しない
というか、してたらNPC殺せないよ
まあ、異性かどうかもそうだし、美意識みたいなものもあると思う
見たい顔で作ると必然的に異性になる
それは結婚しても変わらなかった
妻は女性キャラにすることが多いみたい >>975
いや、真横は髪型的に目が見えなくなるから >>980
真ん中のおばさんの骨格変えて弄ってたらこんな顔になったけど似てたならすまん。 >>984
オリジナルだったか
使わせてもらってたけど結構似てると思う >>985
63確認してきたけど、これはパクリ疑惑出るくらいに似てた。でも63のが可愛い寄りでこっちも良いね >>974
良く出来てるとは思うんだけど
1番目のキャラとか瞳孔が半分隠れちゃってるんだよね
自分もこんな感じなんだけどどうにかならんのかね?
あんまりみんな気にならないか・・・ >>922
1ヵ月煮込んだ秘伝のレシピのため秘密です!ごめんね!
>>968
キリッとしたなかにも可愛さがあってめっちゃ良いですね!
横顔少ないのはやっぱりキャラの雰囲気が伝わりにくいからじゃないかな
横よりのと、真横から撮影してみたよ
あっさりした光源だと柔らかい印象になって、また違った雰囲気になるのが面白い
>>988 >>989
レスありがとうございます
レシピはスレのタイミング的にアレなんで準備出来たら次スレに載せさせてもらいます ゴドリックの祝福うろついてたら真横顔の話題になってたので
正面はいまいちだったが横顔はとても綺麗に撮れる感じ
狂い火の目にするとどうしても上目遣いになってアヘってるみたいだから逆に見えないようにしてみたw
あと百知の鎧のエプロンっぽいデザイン好き
>>993
ありがとうウメ
ただし横とか下からはかなり残念なんだなこれがw >>987眼球の形がそもそも縦長?っぽいの仕様かもだから自分も知りたい >>974
右がおっとり風で好み
>>975
見せたくないものを無理に見せる必要はないと思う
ここでは構図ポーズ含めた一枚絵としての完成度みたいな方が高評価になりやすいかな >>992
百知のびらびらってよくみたら耳なんだよな 埋め
lud20220415054652ca
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