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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
http://2chb.net/r/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2294
http://2chb.net/r/hunter/1677083219/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>950 細かいことだが次はスレタイの頭に【MHWI】をつけてな
スレタイミスるとかまさか専ブラ使わずに5ちゃん見てるとかないよな…?
サンブレのアプデ待ちで復帰しようと思ってるんだけど
アイボーを買う前に無印でやっておいたほうがいいことってあるだろうか
その辺はもう取ってる
安心してアイボー購入しても良さそう……かな
ミラマルチのフェーズ1がなぜか苦手で被弾がひどい
ソロだとそんな事ないんだけどマルチ難しい
まあマルチだとタゲ他にいって自分だけじゃミラの行動誘導できないしね
わざわざ壁際で壁を背に戦う奴とか延々足切ってる奴とか、もう第3フェーズでこんがり焼かれるのが目に見えてる
救難参加でしかマルチをやらないプレイヤーに伝えたい言葉
1乙までなら事故かもしれない
2乙以上は実力不足
実力不足でクエストに参加するのは寄生行為です
まあモンスターの動きに不慣れならホストからやって学べとな
ミラマルチしてて思う乙率高い攻撃3選
・プレスからの怯み重ね当て
・ゲロ(飛翔時含む)
・360°ブレス
※経験談なので個人の感想です
逆にこの3つを気を付ければクリア難しいって人はいけるのではと思ってたりもする
大体原因が引っ掛かりやクラッチミスと欲張りなんだけどね
ミラは流石に迷惑かけそうだからソロでやってるなあ
ランスのくせに3連ブレス×2で乙ったらと考えると手が出せねえ
別にいいよ。
ランク二桁でスキルもまともじゃなく、建主で4乙決めた後にミラ倒すの手伝ってくださいとか
メッセージ送ってくる厚顔無恥の奴もいるし。
むしろあまり見ない武器種でやってくれたら立ち回りの参考になるから気にせず参加しなよ。
ようやく快復カスタムに手が届いたあたりのホストとやるのがほどよく緊張感あって面白い
アルバ1500体くらい狩ってるけど2乙しました。
ごめんなさい。
ちなみにソロだと10分前後で倒せます。
ちなみにソロだと10分前後で倒せます。ていう一文をわざわざ追加してるとこに性格の悪さを感じる
そうか?
ソロだと10分前後で倒せる自分でも2乙することはあるのだから萎縮せず野良に参加しろよって自虐しつつも気を遣った意図に感じるけど
氷期装備の大剣ちゃうの。普通にうまいんやけど
とにかく事故が多い。火耐性ー13だけでも消してくればええんやけどな
2乙するって事は3乙する可能性もある訳で
誰かが単独で2乙すると途端に他のプレイヤーが粉塵撒き始めたりするからねぇ
単独で2乙した奴が「マジ事故ったわw」とか言ってもまったく説得力ないわな
実装初期はガンスかヘビィなのが今はライトが敵視取ってるし環境がまるっきり変わってんな
ライトがミリで死にそうだったからランスのワイがスリンガーで敵視取ったらなんか蹴られたわ
ランスでミラ初救援行ったけど案外悪くなかった
そもそもミラ相手に突進や飛び込み突きやらんからMPKは起きないし
唯一使う直下ブレスの後の詰めは他の奴は退避してるしむしろ傷つけ要因として他より輝けるかも
というか他の救援来た奴が2乙して特任ホストが1乙したし気にしなくても良いかもしれない?
そもそも「救難」しに行ってるなら1乙もダメだろ。一人一回ずつの乙でクエ失敗するんだし。
そうじゃなくてマルチに「参加」するんならその限りじゃないが。
俺の考えるマルチミラでの事故は
①真溜めや超高などのタイミングでペちペちマンによる行動キャンセルが起こり被弾。
②他プレイヤーをタゲったチャージブレスがその射線上にある地上障害物に当たりその爆風に被弾。
この2つ以外に事故と呼べるものあるか?
乙ること自体に恐怖なんてなくなってるから初めての武器でミラいってたわ
中でもそうちゅうこんは糞簡単やった
>>35 その他に、二足時、腹下で真溜め中に腹ひるみで押しつぶされ設置ブレスor這いずりで死亡
ベヒんもスのクエストってもう出ないの?
先月復帰したんだけど操虫棍を強化するのに素材が足らないと言うか無くて…
>>38 ベヒは上位のイベクエだからMRみてもないぞ
それとも上位の欄から消えた?
救難ミラは事故った時ホストに悪いから必ず生命保険かけてるわ。だから自分は1乙までは気にせずやってる
ミラ以外でも王カーナは保険かけてるし救難で入って乙ったら生命保険かけて乙枠返してる
>>38 上位みた上でないならクルルヤックの前座クエやってないとかかな
>>38 特別任務の流れとしては
異世界からの来訪者 → 伝説の魔獣 → 手負いの魔獣
手負いまで特別任務をクリアしてるなら
フリー:エオルゼアからの来訪者
イベント:極ベヒーモス討滅戦
が出現してるはず
ああ!
皆様ありがとうございます
確認しましたら上位のフリーでエオルゼアからの来訪者をクリアしておりませんでした
ちょっくら頑張って参ります(`_´)ゞ
某お茶の人がまたワールドのストーリー実況を最初から配信しているのだが、そんなにサンブレイクの配信は数字取れないのだろうか…
また茶は最初からワールドやっとるのか、これは脳に障害があるとしか思えない(褒め言葉)
姉妹が居なかったらとっくに投げてたRISEのストーリーよか薄っぺらくないからな
サブキャラ始めた時はストーリー忘れてて、再度なぞっていくの楽しかった
大峡谷なんか1回しかやらないんだよね
初葱ムービーでガジャがわちゃわちゃ出てくる所とか
初モンハンだったっていう思い出補正抜きにしてもワールドのストーリーは良かったわ
なんていうかNPCも含めてそこで生活してる感じが出てて好きなのよね拠点の風景とか
アイスボーンをこれから遊べる俺は幸せなんだなって気付いたわ
アイスボーンのストーリーはうんこだよ
良いのはワールドまでね
どうだこわいか
>>48 新しいものは分からんってガラケー持って地上波見てるとばっかり思ってた
ストーリーはRPGみたいにごちゃごちゃすると面倒だしつまんないし忘れる
ワールドアイスボーンぐらいがちょうどいいや
モンハンのストーリーはおまけにしても
ライズは適当にクエ並べるから好きなのクリアしてねって言う感じなのが寂しい
ワールドは一応は1本の道を歩むシステムだから徐々にモンスターが強くなる感じとか
スキルが少しずつ必要になって行く感じとか古龍が出たぞーって言う感じとかがあった
謎に巨大古龍を捕獲しようとする上司とかも面白かった
痕跡集はダルいと話題だったのと受付嬢をストーリーに絡ませすぎて嫌われたのはアレだったけど
受付嬢は相棒、おばさまって呼び方しないだけでも不快感減ってたと思う
ストーリーの痕跡集めは初期は大分集める量が多かったらしくて大変だったと聞いた
俺はアイスボーン発売後からの後発組だったからか、フリクエ埋めつつ目についた痕跡を拾うだけで終わったから全く大変じゃなかったな
生息域や行動パターンを覚えたり、足跡の向きから行き先を推測したり、リアルのハンターみたいでむしろ好きだった
調査クエ集め用の痕跡収集は流石に単調でダルかったけど
アプデ後に情報が少ない中痕跡を集めるのは本当にダルダルだった(笑)
桜レイアの痕跡のやつもっとどうにかならんかったのかな
痕跡対象のモンスターを倒せば1回でほぼ集まるから、サブキャラやるときはフレや暇してそうなカンストに頼んでフリクエ貼ってもらってたわ
痕跡集めとかカス!!!!!!
なんであんなの入れたんだよバカか!!!???
救難で古代樹のレウスにこやし玉当てまくって遅延行為させるの最高!!!!ゲンナリさせるぜ!!!www
卵納品はクソゲーだけど緊張感あってあれはあれで面白かったな
下位はレイアやアプケロスに追い回されるけど
MRのテルマエはそういうのないよな
ギエナの咆哮くらい?
凍て地のは追いかけて来る奴はいなかったな
しかし納品できるキャンプがエリア5の所だけという罠
>>72 運が悪いとティガがいたりもする
あとはウルグに巻き付かれたりキャンプ間際でボワボワに邪魔されたりくらいかなあ
痕跡集めで一番謎だったのは目の前にいるのに調査打ち切られるマムタロト
卵集めで驚いたのは自分で捨てるか攻撃食らわない限り卵落とさない事だわ
P2G以来のモンハンだったからすごく簡単に感じた
昔のモンハンてキノコ納品とかマカライト鉱石納品とか小物雑魚モンスター数匹討伐などこれいるか?みたいなクエ多かったよね(笑)
初心者向けのチュートリルも含まれていたんだろうけどさ
しかもドスファンゴとか絶妙に強かったりしてイライラした
>>76 ラオにぶち込む大砲の弾運ぶ道中に大量のイーオス配置したの許さない
>>78 過去作は運搬むずかしかったんだろうなっていうのが伝わってきたw
>>75 大団長のセリフはマム逃亡後に出るべきだよな
それに追跡レベル足りてりゃ逃さないんだし逃げられる段階なら痕跡と落とし物集めさせろと
めちゃくちゃラグいミラボクエで防火壁入って無事閉めた
みんなで武器を研いでたら壁の外の炎で全員死んだ
面白すぎて吹いたわ
救難だったから他の人の感想は聞けなかったがきっと笑ってるはず
昔は持ってるだけで体力が減る岩とかフルフルベビー血吸われたまま納品とか鬼畜な運搬クエもあった気がする
携帯機の頃は卵運搬クエはいくつもあってTA・MA・GO!TA・MA・GO!とかふざけたこと言われながら泣きながら運んだものよ
今思うと隠れ身もないのに小型にも大型にも追いかけられながらよくあんなクエやってたなと思う
レウスやレイアは追っかけ回すより卵持ってうろうろしてれば
向こうから来てくれるのが地味に役立つ
初代の卵運搬クエ動画見たけど思い出して胃が痛くなってきたw
しっぽきってやくめでしょは稀に見るが逆は初めて聞いた
何が気に障ったんだろう
アルバで尻尾切って、即剥ぎ取りしてクエ抜けた大剣さんを思い出した。
しっぽ切るやくめの人がいるのに勝手に切ったらそりゃ怒られますわ
昔のモンハンで切ると狙いにくくなって嫌がるガンナーがいたけども
アルバ戦で「尻尾なんか切ってないで、前脚の抑制や頭のツノ破壊に貢献しろ」みたいな他力本願な文句とか?
あー、「切断モーションが入ってダウン時間が短くなったじゃねーか」的なパターンが多いか
どっちにしろ野良ごときで必死な、気の小さい奴だわな
アルバの尻尾とか切れたのほとんど見たことないから
珍しいものが見れて得したね
まぁ確かにせっかくダウン取れてんのに尻尾切れたりスタンしちゃうと
時間時間少なくなるけど、野良でいちいちそんなこと気にしててもね
>>90 受付嬢
総司令
竜人族ハンター
は見た事ある
確かにアルバ戦で尻尾狙うのは得策じゃないけど
抑制も角も折った時は暇つぶしに尻尾切断しにいってるわ(主に低ランクホスト時)
飛行中に尻尾切断して撃墜出来たことあったけどアレは脳汁出る
>>90 陽気な推薦組って名前でモロそろっぽい見た目にしてる人も見たこと合ったな
次回作はもっとサプライズ演出を増やしてほしいな。
古代樹の森でもNPCが襲われてるとか
共闘できるとか何かしら助っ人要素で活躍くらいさせろい。
マルチは邪魔だからいらないけど。
尻尾切りってやる必要ないからやろね
ダウン中にやるとデメリットしかない仕様だからね
怒るのも仕方がない
キャラメイク結構幅広い感じなのか
セリエナの風呂のお姉さんみたいなの作りたかったからキャラメイク頑張ってみるか
尻尾切って剥ぎ取った所でそんなレア素材あんか!!?
胴体でもたまに尻尾出るし意味なくね!!?
92です
尻尾切る意味ないって言われればその通りなんだけど
ダウン中に切った訳じゃないしずっと尻尾に張り付いていた訳でもない
ベヒに上位装備で来る気合い入った人だったから切っちゃいけない理由があるのかと思ったんだ
野良はいろんな人がいるね
いや、むしろ上位時代の極ベヒーモスは尻尾切断がクエスト成功の可否を左右するぐらい重要だった
尻尾切って良いことはあっても切らなくて良いことは一つもない
頭おかしい人がいたもんだね。そーいうのは関わらないのが一番
ベヒは角や尻尾の破壊が進むと溶岩に行かなくなるから嫌とかって意見があったはず
俺は溶岩の方が嫌だったけど
>>108 上位テオとかは尻尾は尻尾からじゃないと出ないせいであんまり数増えなかったりしたかな
普通に調査クエで出るからレアなもんではないが
まあアルバで低ランがいる時に尻尾切るのはアリ
彼らは素材目当てだからね
ダメージと抑制的にはあんまりおいしい部位じゃないのは確か
抑制的にもDPS的にも頭か前足殴るのが基本のアルバで尻尾なんか切り付けてたらそれだけでお荷物認定しちゃうけどな。
アルバを回す事で他の人が弱点殴りにくくなるから地雷認定まである。
抑制ダウン中は角壊せんし、誰かの龍玉の足しになるように尻尾切ってみるか…?と思ったことはある、あとダウン中に間に合わずとも滞空中に切断できたら地上に落ちるし
でも抑制ダウン中と滞空中のちょっかいだけじゃ蓄積足りなくて切れる前にアルバが死にがちだから止めた、大人しく顔面にジャスラぶち込むね…
>>75 調査打ちきりは逃げられた時だけじゃなかったっけ
尻尾切るのは良いけどモンスターいるその場で直ぐ剥ぎ取るのは辞めてくれ 失敗した時のために剥ぎ取っておこうっていう思考なんだろうけど他のメンバーに失礼だと思うんだ 野良ならどうでもええけど
マッスルクエとか1体倒したところで剥ぎ取り始めて吹っ飛ばされてるのをよく見る
どのシリーズか忘れたけど、尻尾からでないと玉でないとかあったからその癖かな
イシュワルダ戦で元気玉の予備動作中に頭殻剥いで震動に捕まって玉直撃してる馬鹿は俺です
剥ぎ取り始めたらキャンセルできんのがタチ悪い
スリンガー拾おうとしたりした時たまに誤爆する
戦闘中ハンマー納刀状態から力溜めしたつもりが
ボタン同時押しのタイミングが少しずれて足元の鉱石掘り始めたりする
剥ぎ取りといえば先週マスマム救援ひどいのを見たな
MR2桁の非ホスト参加者がずっと逃げ回ってるにもかかわらず道中3乙決めた挙句戦闘中に角剥ぎ取りはじめて動けないところにマムがゲロ吐いて4乙目クエ失敗
普段温厚な俺でもさすがにキレる案件だった
導きで落とし物拾おうとしてジャグラスシャムオス剥ぎ取り始めるのやめろ
>>126 それでクエスト成功するほうが腹立つので失敗して良かったな!
お前らでもピンときてしまう地雷ネーム一覧作ってやったぞ
alice
zero
joker
刹那
○○姫
○○ト
hide
yu○○
Xx○○xX
○○☆
○○♪
○○2
>>129 どういう意味での地雷か知らんが名前での傾向は実際あるよな
有名人フルネームはキャンパーか寄生多め
名前が文章になってるやつはキチガイと無駄に礼儀正しいやつで両極端
○○パパ○○ママは話通じない
日本の女性っぽい名前のやつは平均するとうまいのが多めだけど狭量で些細なことですぐ怒り出す
特にyu○○・優○みたいな名前がやばい(※個人の感想です)
そう警告していつも通りミラクエに行った129がまだ帰ってこない
もうとっくに討伐してるだろうに
†+○○+†が129の後を付いていったと聞いたが
このゲームでは見かけた事あんま無いけども
ランダムな数字の羅列はチート搭載ネカフェから繋いでるCN勢って事が多いな
>>133 そうそうPC版ちょくちょくやってるけどやっぱり中国のチーターが一番多いね
そもそもチーター自体が少ないゲームではあるんだけど少ないなかでも7割中国だから分かりやすい
PS4は本当にチート少ないね
PS4だけで1000時間はプレイしたはずだけどMR8でミラ武器持ってた1人ぐらいしか遭遇したことないな
チートしても面白さは減ずるだけだしな
完全な作業とかす
チートで未討伐モンスのアイテムゲットとかストーリー進行バグったりしそう
>>130 あと中華は基本挨拶しないから覚えといて
最近ミラボデビューしたんだけどよくみる野良集会所necoleってやつは自宅警備員か?ほとんどの時間帯で集会所が立っていて知り合いが居ると全体チャットでうざいくらい話しまくるけど知り合い居ないと無言になりクエストも1人でしかやらない。ならソロでやるか仲間内だけでやれと言いたい。野良集会所立てるな。
あとカンストのkiyotaroも集会所立ててもいつも誰も入ってないけど何かうざいやつとか理由があるのかな?
重ね着作るの楽しいンゴねぇ
紳士装備もいいがカッコいい鎧着た姉ちゃんがグッとくる
男キャラの装備ぶっちゃけ微妙じゃね?
野良でよく見るのがパンツ一丁マッスルなのも他に着るものないからだと思うわ
俺は結局ウルファ…
氷河ベリオの重ね着はまあまあだけど鎧みたいなのしかないのはなあ
>>140 胴体ガロン足蒼星のGaranaはカッコよかたぜ!!!
とりあえず角や刺生やしとけの精神
アイスボーンでかなりまともにはなったが
最近のモンハンはボウガンでも派生強化できるようになったんだね
P2Gの頃は生産からしか作れなかったからこれがつまらなくてボウガン使わなかったんだよ
8年間連れ添ったPS4からようやくPS5に買い替えた
太刀の傷つけもヒット数増えるんだな
アメフト防具+猫頭って
アイルーがコスプレしてるみたいで可愛い
久しぶりに復帰して最初からやってるけど上位のイベクエですら救援来るんだね
>>150 そう頻繁にやるわけでもないしまぁ誤差ってことで…
最近復帰だけどあちこちに寄生させてもらって素材集めてる
ソロだと一杯一杯になって余裕ないけど
マルチだとモンスターの動きも余裕持って見れて
覚えられるから助かるわ
ライトボウガンでヒーラーってとんでもない産廃みたわさっき
おまかせ部屋で納刀スキルなしのチャアクヒーラーなら見たことあるわ
「なんでもお手伝いします!」とかって白チャットしてたけど、お前は手伝ってもらう側だろって心の中で思った
1人でまったり導きの血レベル上げしてる時にマルチで人入って来た時の緊張感
笛メインだけど火力スキルほとんど盛らないヒーラー笛見るとがっかりするw
人のスタイルにケチつけるのはご法度だけどそんな使い方するなら片手でいいじゃんね…
導きの地のレベル上げって一人でやるよりも
野良でも誰かとやった方がいいの?
>>161 導きはモンスターの体力が多いから、単純に傷つけやヘイトが分担できる多人数の方が早くて楽
それに剥ぎ取り等から手に入る呼び出し用の痕跡が人数分もらえるってメリットもある
デスペナルティーがほぼないから、最初に2回死んで50分間 不屈を発動させるともっと楽
>>162 ありがとう、質問ばっかりで申し訳ないけど
集会所作るのと救援だったらどっちが人集まりやすいのかな?
>>163 一緒だと思うけど、不屈使うなら全員同時にスタート。
ミラ防具が揃って武器種をいくつか揃えられて落ち着いたので、導きの歴戦素材集めに行ってるんだけど…
バルキンの歴戦に妙に出会えなくて困り中(笑)
呼び出す時の素材みたいなやつにバルキンがないんだけど
あれって一度導きの地で出会ったりしないとダメとかあるんかな?
広域化5の片手剣で鬼人G、種等バフ撒いてきっちり殴りがてらダウンに合わせて丸薬飲むのは強い気がする
>>166 これ、会ってなくても何とかなるみたいなレスを見た記憶があるがはて?素材の方だったかな
もしバルキンに会わずに7まで上げちゃったとかなら、いっそ1まで下げた方が早いまである気がする…
倒したモンス剥ぎ取ってる時にランダムで貰えるやつあるでしょ
ジョーに話しかけてモンスターおびき寄せるアレ
なんとなく思い出した気がするぞ…
歴戦素材はあるけど通常素材がない、みたいなのは錬金で解決できるようになったってのと勘違いしてたのかも
多分、結局は会わないと駄目ってことかな
>>166 ドスギルオスからバルキンの痕跡が出るみたいなんであれを狩るのもありかも(ただしハズレもあり)
導きで出てくるまで
他のフィールドを探索出発ガチャすればいいんじゃね
>>163 救援だったら、ホストのLv7地帯の数次第で集まりが変わると思う
珊瑚7だったら、MR100なりたての人が回カス目的に来るかもしれない
荒地7だったら、金目的の人が、瘴気5以上だったら、ティガ亜ハザク目的の人が以下略
溶岩7だったら歴ラー、氷雪7だったら、歴ネギ歴オウガ亜目的の人が以下略
森7の上限上げ部屋もたまに見かける
集会所は、目的の地帯が7の人を探す目的で来る人が居るかもしれない
逆にMR100成りたての人に珊瑚7を提供する人が居るかも
欲しいものも効率も関係なく、ただマルチでワチャワチャしたい人なら
両者は余り変わらんかも
>>166 有志の調べでバルキンの特殊痕跡は、ドスギル、ガロン、ティガから出るらしい
バルキンの特殊痕跡持ってそうな人にお願いするのが手っ取り早いと思うけど
ちな瘴気4以上で歴バルキンが出てくるよ
みなさま色々と情報ありがとうございます!
いただいた情報を元に今夜から張り込んでみます
バルキンってすぐどこか壊れるから素材はすぐ集まっていいよね
落とし物拾いがその分クソ面倒だけど
追加報酬にしてくれればよかったのに
バルキンのごろごろにカウンタークラッチして一緒に転がっていくの好き
ダウンしてる横にかっこいいポーズで着地してすぐ殴れるのも良い
地脈エネ全層枯渇させた状態の厶フェさん反応見たかったのに呆気なく死なれた‥
未だにsteamの同接そこそこあるな
セールのおかげで微増してたし
サンブレイクより接続数多いしこっちのアップデートすればいいのに
15回チャレンジしてやっとミラ倒せた
頭も完全破壊できて大満足
もうムフェトマムはオール解放でいいよね永遠とムフェトと戦ってると思う
ムフェト第一世代で今の攻略法知らないから行きにくい
岩梨雫結局なんでなんや
岩出し攻撃の時にひるませちゃって、そのまま雫まで行っちゃうのが悪い
傷つけしたりするためにクラッチで張り付けば、近距離のハンターに対応して岩出しのドーナツ爆破を使ってきやすいから、
終盤になって周りに岩がなかったり、少ないなと思う時は積極的にクラッチしとけ
終盤枯渇してからは雫直後にだいたい岩出す攻撃するから岩が出るまでちょっと殴る手を緩めないと怯んで岩なし雫になりがち
雫直後に怯むのを見たら色々察して戻り玉に手をかけとくといい
自分一人でも助かれば保険でまだチャンスはある
みんな感が良くて戻ったはいいけど、誰が行く?ってなり俺が俺がいや俺がになって、ホストが「みんなで行きますか」ってなったな
WHきっかけでPS5で新規キャラでやり直そうと考えてるんだけど
設定は解像度とグラフィック優先どっちがオススメ?
出力はBRAVIA XRモデルです
バルキンの導き歴戦素材無事ゲットできました!
そもそも地帯レベルが2だったので4から出ると言うことでしたからレベル上げに勤しんで、なんとか出す事ができました(笑)
闘技大会とかチャレンジクエストって成功しても失敗しても
ギルドカードの武器使用回数って増えないんだっけ?
岩無し雫はひっかけよ三層雫の時に閃光当てると臨界キープするから撃つ人多いけど
瀕死になって岩ある状態で撃っちゃうと耐性で積む
閃光してスリンガー何回か当てると落ちてくるから瀕死になったら拾っとくのが吉
ミラ武器でもチャアクの超出がゴミなんだけどどうにかならん?😢
べひんモスきわみを4人でバチンバチンしてたのが忘れられないんじゃ😭
榴弾ビンがゴミなんだから、そりゃあミラ武器でも超出はゴミでしょ
氷チャアクでテオやナナにブッパするのは強くて楽しいよ
>>191 解像度
グラフィックはオブジェクトが描画される距離が延長されるだけや
斧強化も良いけどワールド時代の時みたいな
隙あらば超出ぶっぱしてりゃ強い
みたいな雑な感じの頃も懐かしい
属性武器といえば双剣、弓、ライトって思ってたけどチャアクってどのくらい属性寄りなんだろ
まだまだ触ったことなくてわからん武器多いし当面遊べそうだ
超出ぶっぱはもうサンブレイクがやってくれたからな
並ハンのビルドでも一ビン1000出せる
回避バフ込みでベビの前脚から超高出力撃って1ビン170+斧部分500は出るけどそんな嘆くほど弱いか?
何一つできないようなくそ雑魚外人の分際で、レバー前ピコピコ連打だけされると
殺意半端ないな。「shut up noob just stay there」を登録することに決めた
>>202 榴弾は弱くはないけど、皇金氷や皇金水は属性通る敵なら1ビン300近く叩き出すからそれと較べるとやっぱり…ね。
肉質無視でスタンありなんだからそんなもんでいいんだよ
>>203 ミラボか?ホントに下手くそky外人はとことんやらかすよ。
>>203 f2開幕煙玉しない、入らないでしょうがないからそのままダウン狙いでバリスタ撃ち込みダウン少し前に拘束弾とかさ、煙玉でミラがキョロキョロしてんのにペチペチとかよーそんな奴とは次回から一緒にならない様にしてるけどな
ミラでペチペチしまくった挙句煙玉撒かないで煽るの最高!!!!
兵器ダウンしたら拘束撃って台無しにするぜ!!!wwww
へたくそなのは気にもならんのよ。むしろ低ランク救難にすすんで入ってるし
指示してくるのがあかんねん。おまえそのくそざこゆうたの分際で指示て
ぶちころがしまわすぞこらあああああああああああああああってなる
アルバ君余裕wwwとか言いながらカウンタークラッチしたら一直線に吹っ飛ばされて起き攻めされて乙った
王カーナもだけど脳死カウンタークラッチできないの悲しい
昨日、何となくイベクエ黒龍のフェーズ2移行時に救難信号出してみたら、特徴的な文字の国の助っ人さんが登場。
まず、ミラの扇ブレスど真ん中に降りて即1乙。
次は2回目の劫火時、なぜか防護壁と逆方向にダッシュして2乙。
3フェーズ目、当然のように普通のブレスで即乙。
イベクエ救難て、特任クリアしてなくても参加できるんだっけ?
アルバキャンプに落ちてるハジケ結晶なら、吹っ飛ばされてもワンチャンあるで。
基本的には怒り飛行時の滞空時間短縮に使いたいけど
いい事を聞いた、今度試してみる
ただ乙ったシチュだと遠すぎてたぶん届かねえ
大抵ぶっ飛ばしに使ってて肝心な時にはないんだけどねハジケ
何も考えずに不動着てぶっ飛ばししようとしたら、突進とか攻撃動作に重なって
チャリチャリチャリチャリ!→乙
を経験したときに不動装衣に恐怖を覚えてた時期があったな
>>212 ハジケぶつけて短縮になるか?怯んでる時間と攻撃してる時間ほとんど変わらんやろ
足殴ってたほうがよくね抑制値も高いし
>>216 攻撃モーションキャンセルされるから
それの回数で降りてくるまでの時短になるんじゃね知らんけど
いやーならんと思うわ。煙玉でサクッと降りてきた時くらいやろ時短なるの
かりに多少短縮されてもその間ハジケしか打ってないわけで、普通に足殴ってるほうが
絶対強いで。足は抑制値も高いし
他人の煙幕のなかに入って寄り添うように仲良くしようやぁ……
花火とかパーティーグッズ持っていかなきゃいけないのつれえよな
ソロしんど過ぎて、救難で来てくれる人達本当ありがてぇ…
ランスから別武器に渡ろうとしたが難しいな
昔から回避は苦手だったが避けるという発想がランス使ってからほぼ無くなっちまったから余計にきつい
ガンスは回避が主流と聞いたがガンスには行かないの?
ガンス強いイメージあるけどね、実際に早く終わる傾向が多い
アルバではまず見ないけどゴルトロにはよく来てくれたりするしモンスによっては相当つえーなと感じる
なんでガンスのミラ武器だけヤケクソ倍率にしたんだろう
ランスもやりゃよかったのに
>>229 ミラガンスは確かに壊れだがミラランスも十分強いぞ。倍率2番手グループの一角だしな。
>>230 >>231 ミラランス使ってるし何ならランスが一番楽しいと思ってるけどミラボや激ラーの削りが厳しすぎてな
上手くガードできればいいが躱した方がはやそうだしミスってガードしてスタミナ削り切られて乙るようになってしまってな…
ムフェトは慣れてないから腕をガードしようとしてめくられるしカウンタークローがエンドコンテンツ回り厳しいし
なによりマルチで十全に動けねえから…
>>229 IBのガンスはハナクソ強すぎて殴りガンスがほぼ息してなかったから…
>>229 そうでもしなきゃ殴り部分がカスだからだよ
地帯7で色んな敵と連戦してる所に入れると楽しいな
ホストが近接武器に限るけど
この祭りの時ジョーがちょっとかわいいのなんかムカつくw
>>240 俺も導きで普段あんまり戦わないようなのと片っ端から戦うの好きなんだが歴戦古龍級以外のと戦ってると参加者がどんどん抜けて入れ替わるんだよな
歴戦ジャナフ亜種とかオドガロン亜種とかみんなそんなに戦いたくないのかよ
トビカガチ亜種とかパオウルムー亜種みたいな面倒な状態異常を使ってくる歴戦個体は少し考える
>>232 ムフェトだけはランスで慣れたほうがええで。あいつは爆発の攻撃判定がくそ長くて
回避型と相性最悪に作られてる。慣れてしまえば回避型でも余裕ではあるが
ランスならもっと楽な相手やぞ
ミラ・アルバ・王カーナ・王ネロ・ゴルトロ。プラスことマスマム、ムフェト、ネギ、テオナナ・キリン・クシャ・ハザク・ジンオウガ。
上記の敵は任せてニキの俺だが、他モンスは被弾しまくる自信しかないなw
やりこみ系が一通り終わってからほとんど戦ってないし。
ガロン種はなんとなくここでモーション終わるなってわかるけどきちんと言葉にして説明はできないわ
導きで東キャンプ下でやる歴戦ガロン亜種は乙る時あるわ
三角飛びからの死角からの飛びかかりとかが連発してあれ?ってなる
的確に攻撃してる人いたしちゃんと作られてるんだろうけど
いかんせん戦う機会もやる気もない
オドガロンは怒り時3回攻撃してきたら次はお休みしてくれるのと
自分を飛び越えていったら元位置に戻ってきてくれるのを知った上で
TA動画とか見たらどう動けばいいか良く分かると思うよ
亜種も似たようなもん
まぁ…狩る機会無いけどねw
情緒不安定なアル中の酒が切れたときみてえな動きするからガロンちゃんは嫌い
重ね着装備は好き
オドガロン原種の素材はカスタム強化でお世話になるのでは?
鬱陶しいから怒らせたら即落とし穴安定だわ
あとは定点攻撃していれば戻ってきてわりと当たってくれる
ミラとかアルバとかラスト系モンスターかジンオウガ、激ラーとか闘技場は何度も行くからモーション覚えるけどオドガロンとかあんま闘わないからまったくわからんわ!!!
ガロン亜種、ディノバルドとかを完璧に回避して攻撃する動画とかあるから何度も戦えば身体が覚えてくるだろうけどそんな気にならん!!!www
>>245 わかった、ソロでしばらく籠ってみるよ
腕の攻撃以外はそこそこいなせたし頑張ってみる
転身の装衣を着ているのに菲怒り状態のモンスターをぶっ飛ばさない奴は下手糞認定して良いよね?
そいつの装備を見たら太刀なのに耳栓を付けている奴だった…
咆哮を見切れないレベルの太刀にぶっ飛ばしを期待する方が悪いよね
ごめん、自己解決したので俺のレスは無視して…
防衛武器とガーディアン装備でMRまで来たけど装備の更新どうすればいいの
防具は素材から1発で作れるけど武器は下位の素材集めて作っていかないといけない感じ?
ここで話題になってたからガンス作ってみたけど結構火力高くて楽しいな、ついつい昔の回避ランサーのくせで距離詰めるステップ後ろ向きで入力しちゃうけど
>>265 基本はそう
『一発生産』っていう派生途中から割り込んで生産するのもある
派生表の途中でハンマーアイコンあるのがソレ
まぁ防衛装備なら下位の連中ぶちのめすのは簡単だし地道にやってけ
咆哮は見切れるとかフレーム回避できるってのはそりゃそうなんだけどさ
通常マップで乱入ありだと耳栓あったほうがストレスフリーだとは思う
火力で貢献出来てるかは不安だけどムフェトにランスって確かに良いかも
回避苦手な俺が広範囲爆発を他武器で凌げる自信ないし死なずに殴れるだけマシか
ところで質問だが耐火珠IIIって鳴神と滅日、ゴルトロのどれで狙えばいい?
他属性は全種III持ってるんだが何故か耐火だけはIIすらなくてミラボが辛い
ミラに火耐性ほぼ意味ないぞ
見た目炎なんだけど物理ダメージ
それでも欲しいならテオかな
滅日が封じ珠が3個確定だからそれを回すんのが一番良い
鳴神は2個確定止まり
ゴルトロは事故りやすいし
>>265 防衛武器は下手な武器より全然強いからストーリークリア近くまで全然行けたはず
鉱石系の最終1つ前くらいの攻撃力だったような
耐火Ⅲはレア11だからゴルトロ周回のチケット使ってレア11ドンピシャ狙いが最適だと思うよ
防衛は鉱石系ふたつ手前並なんでベリオ倒したら鉱石系のほうが強かったはず
個人的には重ね着でどうせつくるのでギルドパレス未強化で氷刃ベリオまでつないでる
武器種によってはプケプケ武器とかクルル武器がストーリー最後まで使えたりするの好き
マム無かった頃は無属性強化付けたジャグラス派生の大剣が猛威振るってたっけな
なんかネギ武器とタメ張ってた記憶ある
>>272 火やられ防げるから普通に意味有る
>>274 防衛隊武器はMR初っぱなの鉱石武器と攻撃力一緒だよ
カスタムでもしてない限り使う意味ない。
これでストーリークリアするのはRTA走者くらい
まさにジャグラス大剣使ってたわ
今はラスボス大剣に無撃付けてる
プラス入ってないから完全ソロでやってるけど地道に強くなってくの楽しいわ
序盤ならブラン装備がベターかね。防御力も十分で耳栓も有るし
サンブレイク飽きてワールド初めて1か月経つけど漸くMRアルバトリオンソロ0乙行けたわ
ベヒーモスソロ出来るまでアイスボーンに上がらないと決意したけど無理そうだから諦めた
ベヒーモスのソロは難しいね
マルチだと楽勝だけど、そろだと竜巻だらけにされて身動きとれなくなる
アルバトリオンって角を2回破壊したら属性を戻す事は出来ない?
ラストステージの地形ギミックとミルストがなかったらやり込んだんだけどなぁベビ
相性かなり悪い(と思ってる)大剣メインだからなのもあるけど極ソロはやる前から負けてた
だから未だにジャンプタイミングも分からんしな
次回作っていつ発表かな
ライズ発表の時はミラボアプデの後すぐだったっけ
>>290 ありがとう
それまでに倒せないってことは火力が足りてないのか
そうでもなくね
無乙縛りならヘビィはキツかったけど
ランスは属性倍率0.7倍で抑制クソだけど他武器にもそういうのあるん?
アクション自体は相性いいから好きだけど
ガンスが一番抑制キツそうだな
とはいえ一回エスカ覚悟なら火力ゴリ押しには向いてる
ベヒは大剣ならクラッチ一発で敵視とれるし、タックルで無理やり真溜めいけるからマスター防具ならソロでもなんとかなったわ
>>286 それで良いと思う。ワールド縛りだと痛撃弱体化が痛すぎる。IB入れてれば前足は傷付けられるんで斬撃は未しも打撃は地獄だし
>>295 チャアクの超出が属性倍率0.1倍っていう強烈マイナスついてる
だから斧ガリかオバヒ斬りよ
ミラ討伐後のBGMどっかで聴いた事ある気がするのが不思議
どうしても抑制難しいなら龍アルバが飛んだら滅龍強化撃ちしまくろう
ライズ終わらせた息子が俺のワールド始めた
古代樹の森を彷徨って必死にレウス探してるわw
>>296 そんなことは全くない
なんならジャナフ武器でも余裕で抑制"は"できる
コンスタントにダメージ与えられればガンスは楽な部類よ
ステップ回避もやりやすいし
抗菌水でソロねじ伏せもイケる
>>300 初代からP2GまでのクエストクリアBGMと同じ
dosだけ違うけど
防衛隊武器って大剣だけはアイスボーン中盤くらいの性能してるんだったっけか
他は大体MRスタートラインくらいの弱武器だったと思うけど
アルバ抑制は、武器によって補正変えていて全武器抑制出来るけど
それ考慮しても補正倍率低い方がまだ楽に感じる
抑制難易度を全武器共通にしなかったのは
属性武器を有利にして色んな武器を使って欲しかったのかな
開発って「色んな武器使って」って意思が時々垣間見える気がする
>>308 ライトもめちゃ強いと思う。と言うか同性能の援撃がMRになってもあんま伸びんとも言うが
>>305 エアプなんだろ
防衛隊武器なんて採掘だけで作れるMRの鉄鋼素材武器より遥かに弱いのにな
良モンスだと思うけど別にそこまで強くないし連戦する必要もないからなぁ
王アルバでミラ武器超えがランダムドロップとかだったら一生遊んでた気もする
防衛隊よりプケハン勧められてるのがわからないんじゃぜ
一発生産できん上にレア素材やたら要求するしクルルハンマーでも作ったほうがマシな気がする
攻撃するだけで自動的にビン補充されればチャアクは使用者増えると思う
>>306 おおホントだ
スッキリした、ありがと
シリーズ通したモンスはやっぱいいな
モーションの継承がこれこれってなりそうだ
チャアクは積むスキル多すぎてスロット全然足りないのが一番キツいな
瓶補充音かっこよくて好き
ガンスのノーマルリロ音に近いものを感じる
守勢音も好きだし、音のかっこよさでモチベが上がる
笛の音バフってこんな感じなのかもしれない
>>308 防衛隊武器は武器種問わず基礎攻撃力が一律220で差は無い(MR最初の鉱石武器も同値)
爆破属性付いてるからその分武器種で差は有るかもしれんが少なくとも大剣だとベリオ撃破後MR鉱石武器が強化出来るようになると攻撃力では完敗する
まあカスタム強化で無理矢理差別化も出来るけど普通に使うならその辺りまでかな
>>315 毒効かないモンスが少ないから腐りにくいしワールドもアイスボーンもラスボスに毒が効きやすいからね
あと最終の見た目が良い
居合も相手によっては取りやすいけどもう少し納刀速くして欲しい
ライズのはやりすぎだったけど
>>328 寄生虫排除じゃないの?
特任ミラとかアルバとか
ここ数日、救難に参加しても長いこと待たされて「参加できませんでした」って言われて満足に遊べないんだけど、これ何らかの方法で改善できる?
5回に1回ぐらいしか入れない
わざわざ煙たいて確認してると思うとキモいから即効キャンセルするわ
ラグミラボこえぇ
ガ強つけてんのに瞬間移動で当たり前のようにガード捲ってくるし却火が終わらねぇしブレスはビームマグナム化するし正気の沙汰じゃねぇ
Steamでやり始めたんだけどプロコンとか箱コンだとABXYが逆になって操作がやり辛い
ライズだと変更可能らしいけどワールドは変更できんのか?
>>334 するぞ
クシャルダオラに苦戦しとる
ライズのクシャルダオラよりウザいそうだ
オンに来てもXXハンターみたいな真似はさせないでくれよ
>>338 できませんよ
できませんから自分でクエ受けて救援上げましょうね
>>339 俺はとっくにクリアしてるんだが、たまにイベクエのミラ貼ると絶対にクリアしてないだろってのが入ってくるから疑問に思って。
Steam版だとしたらソロでチート全開で特任をクリアした後
環境をきれいにしてからマルチに突入してくるってパターンはあり得るけどな
なるほど。
PS版でフェーズ移行時の劫火の退避場所知らないのが来たから、未クリアでも参加できるのかと思ってた。
wikiみたらミラボの高所薙ぎ払いブレスってガ強つけてもガード不可って書いてたんだがマジ?
戦犯かましちまったじゃねえか
MRまできたけど敵の攻撃速すぎてついていけないし救援誰も来ないし武器作んのも時間かかるししんどいわ
全モンス無乙ソロで倒せたら野良やる予定だよ
あとミラボレアスだけだわ
あれ?特任って自分でクエスト受けれる状態なら救難入れると思ったが入れなかったっけ
特任ミラクリアしてないとイベントのミラは入れないが特任ならクエスト出してあれば入れるだろ
入れるよ
入れるけど救難出して他の人に助けてもらうようなレベルで他の特任の救難に入っても悲劇しか起こらんだろう
入った先がサブの経験者が気まぐれで救難上げてるとか他のメンツが超慣れてるSSRとかの場合を引かない限り自分で救難上げた方が手っ取り早い
5乙できるから許されると思ってるんじゃない?しらんけど
>>344 わかるwwまさに同じ状況だわww
ダルいから今は環境生物ハンターやってるww
特任一度クリア済みだけど3乙のイベクエはこわいから他人の特任クエ参加します→まあ気持ちはわからんでもない
特任一度もクリアしたことないけどなぜか他人の特任クエ参加します→?????
自分のためにも他ホストのためにも特任未クリアなら自発でやったほうがいいよな
まあクリア出来なくて苦しんでる者同士一緒にやりたいって人もいるんじゃないかな。ちょいちょいホスト&救難参加者ともに二桁ハンターの事あるし
まあホストに迷惑だから止めとけよとは思う
アルバ、ミラは救難上げずに集会エリアに行って先輩ハンターにお願いするのが確実。
救難上げると体力増強無しのワンパンマンが入ってくる
ヘヴィと大剣使ってる999の奴らの火力どうなってんだ
ムフェト倒されるの早すぎでしょ感動したわ
指怪我した状態でやってたらコントローラーが血塗れになってた
>>354 参加前に全層枯渇且つ部位破壊終わってたのか3人剣の中に水ライトで背中翼破壊したろと意気込んで入ったら一つも破壊できずに終わる事あるわ
お前らさテ◯って40人超えのサークルの主を知ってる?知り合いが野良集会所居たらそいつから個人メッセが来て、
1.集会所に呼ばれる
2.リアルの性別を聞かれる
3.サークルの名刺を複数渡される
4.なぜか突然、一緒に遊ぶ際の重ね着を指定
5.指定された重ね着を着たら更に別の重ね着を着てと要求
やり取りしている途中でこの人大丈夫かな?と違和感を感じて重ね着指定の最中に、その様な事に興味ないと伝えて離脱、ブロックもしたみたいだけど◯ラとは何者?
ムフェトはマルチ体力しかなかった時代でもソロ一撃周回してた変態もいたな
>>360 大丈夫、後は時短を何で補うか?だから
ミラと一緒だよ、こいつらのクエで初めにキツイと感じたのは時間と思った人は多いはず
ムフェトはなんで20分なんだろうなとは思ってた。
人数で時間削れば良かったのにこの辺の調整は本当に下手くそだったな
ヘビィに盾つけてんのに頻繁に被弾するやつってアホなのかなやっぱ
>>365 アホなんじゃね?
さっきもイベクエの悉ネギに徹甲ヘビィが入って来て目障りだったからキックしたわ
ネギ如きにシールド徹甲ヘビィじゃないと戦えない下手糞が何で救難参加して来るのかと
お前がホストやって救難信号撃って誰かに助けて貰えと
本当、寄生虫ってクソみたいなメンタルしてるわ
で、キックしたらその徹甲カスがわざわざ俺の集会所に来て草生えたわ
こっちはもう討伐終わらせて集会所戻って来てたからそいつは何も言わずに抜けてったけど
キックされるとソロ討伐諦めてクエストをキャンセルするとかゴミ過ぎだろw
ちなみにランクカンストで黄色ネームだったわ
そこまでの間、お前は何してたんだと
ずっとシールド徹甲ヘビィでカンストまでプレイしてたのかとw
ネギごときで寄生って
キックする時間のが無駄だろう
ライズのロンバレ貫通ライトとかもそうだけど、
他人を囮にして自分は比較的安全な遠距離から攻撃するプレイスタイルは嫌われるよね
ホストなら仕方ないって思うけど、
救難参加者がそれやったら寄生プレイと思われても仕方がないね
>>353 低ランクホストがクエ貼って誰も参加しない所へカンスト入った途端ワラワラっと埋まるから集会所も同じ
本当の意味で救難して欲しいなら2人でとかチャットで意思表示した方がいいと思う
メンバーリスト見て寄生多そうなら避けるのも手
まじ質問 10年ぶりMH復帰してワールドに感動してる
救難便利なんだけど今のMHは交流が無いのが普通なんかな
他人とコミュ取りながら狩りしたい時って今ってどこ行けばいいんだろう?
無知な質問でスマン
集会所に行って参加すれば人沢山いるぞムフェトの時期は16人で埋まる
けどマスターランクじゃないと過疎ってそうな気はする
クラウドとかいう名前の徹甲カスが救難参加して来て草ですよ
大剣使えやぁ!!
ツイなんかでフレやサークル募集するか入るか
あとは参加型配信にでも行けばいいんじゃない
マルチのお作法は抑えておかないと寄生扱いされかねないので気をつけて
>>331 「承認を待ってます」が出てないのなら、回線がおかしい可能性あり
特に海外ホストとなら、相性問題もある
どのホストでも起こるなら自分ん所の回線も疑う
あと集合住宅等の共有回線なら場合によって土日は込み合う事があるかも
徹甲は残念感はあるものの下手糞なりにPT貢献しようという思いがあるかもしれない
問題は貫通ヘビィ
気持ちいいのは自分だけ
スリルも糞もなくただただオナニー見せられてるようで不快すぎる
真の糞武器だと思う
死ハザクをやってたらMR900台の徹甲ヘビィ(ヴォルバスター)が入ってきて、怒りが解けても構わずパンパン撃ち続けてスタン後に再び怒らせてた経験があるから
少なくともアイスボーンでは徹甲も貫通も同率でクソだと感じるわ
いうて現環境じゃ徹甲も貫通もあんまり見ないけどな。たまに散弾は見るが。
そもそも分かってる人なら近接ばかりのパーティーにボウガンで入ろうとはしないし。
貫通はクリ距離とかヒット数の稼ぎ方とかお手軽でもないんでないか
徹甲はどこ撃ってもダメ同じなんだから非怒りとか余計なときにスタンは控えてほしいな
ライトヘビィはクソザコの定番でこいつらの晴れ舞台はテオ・ネギ止まりだからこの辺が糞まみれになってる
>>382 すでに言われてるが貫通ヘビーが有効なモンスなんて中盤までしかおらんで
自分がまだそのランクにいるだけやからさっさと進めればええやろ
まあでも言うて貫通ヘベーが不快とか思ったこと一回もないけどな
>>383 それの何が悪いのか不明やで。DPSがあるヘベーならぶっとばしとかやってる時間があるなら
ひたすら打ち続けたほうがずっと早い
クリアできるなら何でもいいだろ
嫌ならコミュニケーションとれ
アルバやマスマムでは毎回のように入ってくるけどな
王カーナにもいたかな
高ランクの救難は助けて欲しいじゃなくて一緒に遊ぼうなのに位置調整とやらでほか三人を振り回す自己中
ヘビィは何気にお世話になったし好きなんだけどな
同じ武器種使い続けていると飽きてくるからたまにヘビィへ行ったりするけど救難とか入ったらうざいと思われているのかしら
>>391 ヘベーが一緒に遊ぼうって来てるだけやん
そもそも救難やから、カンストが上げたらそこに寄生するのが本来の使い方
うまい人しか来るなとか特定の人しか来るなとか言ってる時点で自分がゆうただと自覚してほしい
>>393 そっか
じゃあ救難の時には控えるようにするよ
結構ヘイト高めな武器なんやね
救難で来た奴に文句言うなよw
FF繰り返すとか明らか妨害プレイしてるなら兎も角な
>>380-381 まさにその通りだった…
承認とは出てないし、IPv6です
改善出来そうにない…
ワールド2協力プレイの他にゆるいオンライン要素来ないかな
ドラゴンズドグマのポーンとかFF14DQ10の職人システムぽいのとか
続編はどうなるんだろう
正直PS5は国内で普及してない上にグラもワールドから革命的に上がる余地もないし大して売れなさそうだよな
switch次世代機で出るとか普通にありえそう
グラなんて初代からXXまでほぼ変わらんかった位だししばらくは今のクオリティでも十分よ
シリーズほぼやってるけど初めてワールドやった時は感動したなぁ
サンブレイクセットが出たらライザ3の次に野郎と思ってるけど
そんなあかんのかアレ
P3路線かと思ったら変なタワーディフェンスみたいなの強制やらされて後付けエンディング迎えたと思ったら完全にガワだけの和風
MRで急に洋風に戻って『4』の狂竜の焼き増しみたいなのやらされる
ワールドは大人向け
ライズはキッズとライト層向け
って区分けな気がする
是非ともPSでワールド2なるものを出してもらいたいなぁ
仮にMHW2がPS5で出るとして差はグラだけ(MHW:IBのPS4/5の違い程度)の
PS4版も出してきたりしてw
グラはワールドくらいで十分な気はする
高画質求める人はPC版ワールドで
高解像度とレイトレーシング
60fpsに4kくらいでいいよ
あとは男防具が多少マシになって皮ペタ武器が減れば不満はない
>>411 自己レスだけどPC版くらいの画質でって言いたかった
少なくともワールドのやつは男装備そんな文句ないけどなあ
男女両方ともやってるけど、男の方は別に悪くは無いんだけけど
女に比べてバリエーションが弱い感じ。どうしても鎧や歩兵服になってしまう
女EXオルムングβ頭の万能感よ
今更ながらWHからの狩りゲー繋がりでコレクションにあるから始めようと思うんだけどキーコンってできないの?
色んなゲーム(フロム除く)だと攻撃は□△で慣れきってるから誤爆しまくる
丸と三角の同時押しする攻撃モーションがあるから、四角・三角だとキツイと思う
ワールドのグラフィックで♂キャラ使うやつは間違いなくホモ
♀キャラ使うほうが正常
結構な頻度で男キャラを見かけるがそいつらが軒並みホモだとは到底思えない
しかし柔道部みてえな体型の女キャラじゃないですか
2では体型も選べるといいな
細かくキャラメイクとかまではやらなくていいからプリセット体型5個くらいで
>>414 男装備って戦隊ヒーローモノみたいな装備ばかりでダサくね?
お人形遊びが常識のキモオタは歯茎だしながらキャラクリしてんやろ?
結局どんな男装備出ようが関係ないやろおまえらキモオタなんだから
数年前ワールドを始めた時にキャラクリで妻をモデルとして作ったんだ
何よりも体型がドンピシャで後ろ姿は完全に妻で骨太な感じがたまらんかった
そしてラージャンを吹き飛ばした時にあ、俺妻にぶっ飛ばされる時こんなんだわってなんか既視感があったのは秘密だ
ラージャンにぶっ飛ばされて俺ラージャンのが面白かった件やな
確かに丈夫な子が生まれたよ(笑)
特に下の子は間違いなくミニラージャンだ…
声は…野太くはないがか細いと聞かれれば否感
なんというかハスキーとでもいうか(笑)
歴戦王イヴェルカーナ強すぎ
焦ってる内に回転ブレスでやられる
そのうち今の男女装備をαβに分けてどっちでも装備できるようになりそう
海外意識してマイキャラの性別なくしてるゲームとかあるもんな
最近のゲームのキャラクリは男女じゃなくてタイプ1タイプ2とかだな
可愛ければ生えててもいいぞ
生意気なショタなら最高だ
そのうち戸籍までタイプ1タイプ2にしろとかいわれそう
次回作は黒人のLGBTの体は男性の黒人受付嬢で、LGBTゆえの苦悩をたっぷり書いてくストーリーな
批判はカードバトルでシャットアウトできる
筋肉質な女も悪くないぞ
吉田沙保里ほどはいらんがな
2乙までの克服クシャバルファルクヌシレイアのクエ持ってるんだけど一度もクリアしたことない…
一度くらいクリアしたいですよほんと…😨
バルファルクはワールドにもいて欲しかったな
現大陸からやってこないもんかしら
そういえばネギはゾラの上までは来たけど齧ってなかったな
>>441 ムキムキだけど53キロだし背も160ないしそうでもないでしょ
これならいけるってやついそう
「吉田沙保里は吉田沙保里と対戦しなくていいから有利」
とチート扱いされたあの吉田沙保里か
今更ながらusjのモンハンに行ってきたけどイヴェルカーナに逃げられちゃった
あれ狩れた人いる?
>>447 ネギがゾラに齧りついてるのを見たっていうNPCセリフがあったと思う
昔のワールド配信よく観てるけど配信時間の大半がモンスター追っかけてる時間で本当に配信映えしないなこれ、アイスボーンもアイスボーンで義務クラッチ絡みでコメント荒れるしw
ミラで速射バリスタ当ててるけど特殊ダウン取れない場合があるんだが
胸にずっと当て続けなきゃいかんのか?時々頭の方狙ってるとダメなの?
第一で兵器ダウン取ってるとダウンしにくいはず
大砲撃ってるのに取れないと速射ですぐダウンするね
>>457に補足として
兵器ダウン値は見た目のダメージに兵器ごとの補正があるから、速射バリスタ(0.1倍くらい)で傷ついてない頭だと胴撃つよりかは時間かかるよ
まぁ救難で入った時、大砲が動いてたり弾が消費されてたならダウンを取った前提で動くのが吉
取れてなくても基本それを知ってる人が何とかするから特に気にしない
頭が傷ついてない時は胸優先にした方が良さそうね
割と詳しい答えが返ってきてありがてえ、サンクス
却火後の槍当てで体力1残る様に、腹の破壊怯みが被って砲手ダウンがキャンセルされ1残ってるとかがまれにある
あれ?ダメージ量も問題ないけどな?と思ってバリスタ一発当てたらダウンするからさ
野良ムフェト部屋やっぱすげぇわ
敵視とったらくるくる回した挙げ句2層目で近接に敵視取られるストスリ、ぶっ飛ばしで敵視奪ってくるくる回した上に乙り2層目で乗る太刀、ひたすらセミする麻痺スラアクのイカしたメンバーと奇跡的に同じパーティとか最高だぜ
速射バリスタ10基くらい置けばハンターが戦わなくても勝てたんじゃないか?
>>461 何が問題なのかさっぱりわからん愚痴やな
回す 関係ない。敵視以外殴り放題なんだからボウガンが引っ張りまわすほうがDPS下がる
ぶっ飛ばしで敵視とる 問題ない。むしろありがたい
2層目乗る 問題ない。2層目が硬くて一番ぐだるので2層で2回乗ってもいいまである
セミ麻痺 問題ない。むしろ何が問題なの
>>462 あの耐久性の速射バリスタは栄華を誇ったシュレイドといえど量産出来なかったんだろう
>>463 敵視取ったら頭と前足の間に位置どらんと他のやつが頭も尻尾も殴れんし、2層目は龍封2回発動させて、閃光キャンセルで雫一発で移動するから乗りも毒以外の状態異常も必要ない
拘束するなら地脈吸収の回数が多くて臨界状態のある3層目でとるべき
あとセミは部位破壊にデバフかかってるからムフェトでやるのは完全に悪手
MR二桁だらけのムフェト部屋に入って野良の何に何の期待をしてるんだ?
童貞は赤の他人に期待し過ぎなんだわ
ボウガンわからんくて担がないからムフェトは役立ててる気がしねえ
>>465 すでに言われてるがそんな理想を期待して何の意味があるんよって話やで
461の内容で致命傷になるものは一つもない。そもそも他人を批判できるような腕なら
敵視はずっと自分がとるから尻尾とか逆にどうにもならんやろ
>>462 兵器置場の速射バリスタみたいにすぐ壊れそう
理想なのは解っとるけど
自分含めて4人しかおらん部屋で1回のクエでフルコンボしたからすごくねって言いたかったんよ
>>469 あそこのは二期団の親方が作ったってwikiに書いてあったぞ
スーパーシュレイド人の技術力で作られた鬼耐久の速射バリスタとは違うんじゃ
まあひたすら上空からあちこちに火炎放射してたら、スーパーシュレイド人のスーパー速射バリスタでも勝てなかっただろうなとは思った
いつぞやのリークて2023年ぐらいまでだっけ。時が経つの早いなぁ…
うぉぉソロでミラ初めてやれた
撃龍槍がカギだな
ドラゴンシリーズつくるぞ
>>474 PS5専用でえちえちハンターが加速するんだ😊
ミラのチャージブレスをガードしたらノックバックするとはいえそれで9回連続撃ってくるのは無しじゃん…
納刀2でもしまってる間に食らうしどうしろと
レーシェン戦がウィッチャーのネガキャンかと思うぐらいつまんなかった
>>478 三連チャージブレスならミラの腹側にノックバックするように受けるといいよ
単発のあと滑空してくる方は、とりあえずブレスガードして削りで体力やばそうなら素直に回復してる
レーシェン好きで今でもたまにやってるな
固定装備だから完全に知識とPS勝負で、特に他武器使うようになってから
その武器での自分の腕前がなんとなくわかる
そういう意味ではアルテミスクエも残して欲しかった
悔しいことに部屋でBGMだけは聴けるんだよな
エンシェントレーシェン最初はワチャワチャしてて面白かった
ワールド2って言い方嫌い
ワールドがナンバリング5扱いでライズが6扱いなんだからワールド2ってそれ5-2ってことでアイスボーンだし
ライズには龍が六匹居なかったから次作が6じゃないのかな?
ライズ・サンブレはX・XXみたいな感じ
ワールド2が一番わかりやすい言い方で誰にでも伝わると思うけどな
わいも一旦ワールド2でええと思うんやけどなぁ
次回作が発表されればそっちに合わせればいいだけやし
PS5のポテンシャルを限界まで引き出して
アマツマガツチを出して欲しい
モンスターハンター ザ・ワールド
新しいスキルは時を止められる・・・と思ったらただの通信障害だった
ライズ2ではなくワールド2と言ってる意味を考えようか
>>495 ライズが嫌いであることが伝わってくるな
ジンオウガよさらばってイベクエお祭り期間終わったら無くなる?
>>501 全イベクエ常時解放されてるから関係ない
今週でムフェト終わりか、もう周回する意味ないんだけど時たまやりたくなるんだよなこのシューティングゲーム
ミラ武防具作り終えたらやり切った感が出てくるんだけどついやりたくなっちゃうんだよなぁ
ラオシャンロンとかジエンモーランみたいに
乗って倒す系のモンスター増やして欲しい
ゾラマグダラオスはあんまり面白くなかった
ただ大砲撃つか岩壊すだけだもんなぁ
モンスターというよりただのマップだった
マップと戦闘してる感はわかる
あまりにもデカすぎたんや…
まあ一つくらいはゾラみたいなギミッククエがあってもいいよ
たまに上位救援行って新人たちと一緒に大砲の玉運ぶのも一興
百竜みたいに周回を強いられるときついけど
マグダラさんは頭持ち上げてる時にハンマーでJSしまくると大砲ステージ行かずに
ネギが撤退した瞬間クリアになったことあるな
たいしてやってないので頭殴りに行く最善のタイミングはよく分からん
ゾラはおまけに倒しても海へお帰り、だからなぁ
山が動いてるって感じの見た目とか大好きなんだが
ああいうデカブツほどあちこちじっくり部位破壊して剥ぎ取りたい
>>510 まじ?一定体力までしか減らない仕様だと思ってたけどちがうんか?
勘違いだったのかな
立ち上がるトリガーもよく分からんし検証するのも面倒なので忘れてくれ
ゾラマグダラオス戦で迷子になるカンスト様たぁオレのことよ!!
龍紋一式ができたので久しぶりにドラゴンを脱いだらそこそこ死ぬな
やはり加護特盛の恩恵は俺のようなゆうたには計り知れない
>>521 いうてゾラの歴戦王って適切なタイミングで拘束しないと障壁壊されちゃうし…
でも上位時は一番楽な歴戦王だったから、輝く/汚れマラソンにはもってこいだったわ
特にジョー武器はレア7だったから、1つにつき4つも要るのしんどかった
卵運搬クエ以外では使わなかった運搬の達人が地味に役立つのも面白い
TA動画って全部真似できなくても初動や立ち回りの参考になるよね
初心者でも簡単に!って動画で
まずはドラゴン一式に
覚醒武器持ってみたいなのは
ほんと舐めてると思う
>>522 たまにドラゴン脱ぐとスタミナ使いすぎてやっべってなる
アルバに抗菌フルムフェトで行くと切れ味がヤバいことになるからやっぱドラゴンでいいやってなる
>>529 スタミナ管理ミスってガードできずに乙る場合もあるからすごいわかる
初心者でもアイボークリアまで駆け抜けられる!
アルテミス装備
ずっとドラゴン一式使ってたのにだんだん火力中毒になってフルムフェトになってくのあるあるやな
去年アイスボーン再開したんだけどアサシンの装衣を『改』にできなくて泣いた
>>533 ドラゴン装備より火力出るのってラヴィーナしかないやろ
なんでフルムフェト
何より切れ味の消費の早さにビビる
ドラゴン一式に黒龍武器握れば移動や次のフェーズまでで白に落ちることまず無いから
>>536 マルチで自分だけが殴ってて他の人が逃げ惑っている場合は真っ白になる悲しみ
ムフェトだと整備抜けるからドラゴン防具アルバ武器に龍属性強化積めるだけ積むだけでライトから敵視もまあまあ取れる
一層爆破はなんか好きじゃない
>>535 弓やないの?
前の話でスタミナの話もあるし
psのライズ今日までセールだからとうとう買っちゃった
基本操作はそこまで変わらんからスムーズに行けそうな気がする
全武器 脳死ミラで良かったのに入れ替え技とかめんどくさいだけで後から色々追加されてゴミになるのわかってる状況
片手剣だけどゴルトロ35分…
ラージャンむかしから嫌い…ぴょんぴょん跳ねやがってよぉ
突然ハリケーンミキサーみたいなのやってくるしよ
ミラとか王カーナよりやりづれぇ…
バクステ回避できないとJR当てる隙がねぇし
ビーム打った後と雷を口からした後、地面殴って雷出す後、ブンブンやって最後の威嚇の後
この時だけ攻撃する
たぶんこれで15分くらい
>>535 属性武器ならスキル構成次第で火力はドラゴン超えるよ
ドラゴン脱ぐと体力を入れなきゃいけないからめんどっちぃ
ムフェトあるあるだなムフェト一式脱いで体力増強付けてないドラゴンに着替えてしまうやつ
調子こいてムフェト着て1乙、しょんぼりしながら安全策のドラゴンに着替えたら体力増強付かないあれかw
2層までライトから3層虫棒乗り3回こなしちゃう時の話なんだけどな
2層乗り多発だったら斧強化チャアクだ
ここは平和だな
ライズはいつも誰かがイライラしてる
ライズ買ってやってるけど別モンだなー
アマガミ声優しかおらん
大技を来るぞと教えてくれるのは萎えた
ミラはどうなんの?と思いながらやってた
でも大縄跳びで初見殺しやるとプロハンの方々にガチギレされて萎え落ちしたりされる方々が出て荒れる予感はするよ
自身としては初ミラの時に討伐動画を見て事前確認してたにも関わらずF3の業火だっけ?あれで激龍槍と正面が基本位置かと思い込んでいてミラがいる方とは逆方向へ走ってしまい黒炭になったもの(笑)
あの時は本当に申し訳なかったけど…
サンブレからこっち来たけどこれのどこが神ゲーなんだよ
クラッチとかいう要素鬱陶しすぎるストーリーもゴミだし人も多いとか言っときながら結局少ないし
グラ以外おわってんなこれ
ムフェトの狙われています気をつけてジョーで咆哮フレーム回避するから技がくるぞ系は助かるけど
被弾しただけで狙われてるよとかイライラはする
>>555 モンスも新大陸では割と穏やかだけどカムラではやたら好戦的だからまあ多少はね
アルバトリオンって面倒臭いのに
作れる装備使えないのは何で
失敗しつつ落とし物集めて
装備作ってみたいなのが出来ない
アルバ倒すのはアルバ装備じゃなくてその前の老ベリオ装備使うもんだからね
Aを倒すのにAの素材が必要なのはクソ!という皆様の声にお応えしました😄
ムフェトじゃアルバ武器しか使わないレベル切れ味から属性値優秀すぎてミラ装備のやつは脳死してる
ライトも抗菌雷じゃなくてアルドミナ派
3層臨界のみ物理のが通るからミラ武器のが期待値高い
>>564 氷刃ベリオよりもアルバの方が前じゃなかったっけ
まぁ氷刃ベリオ武器は、その前に実装されたマムで
皇金手に入らなかった人達への救済かなーとか思ってるけど
ムフェトソロ一撃できたー!残り30秒だったけど嬉しい!
アルバ実装当初はテエテエエみたいなテンプレあったけどね
今は知らん
ドラゴンが来る前、ムフェトの自傷が嫌いな人辺りは使ってたと思うよ、エスカドラ
属性値あげられる防具だし
エスカ胴はスロット豊富で体力3あるからミラに挑む前の生存装備としては最適なのに特任ホストは殆んど誰も着ないな
最近気づいたけどイヴェルカーナって太刀と相性悪いよな
ラージャンほどではないけど
ハイメタってモンハンでしか聞いたことない単語だけど一般的な英語なの?
検索してもモンハンかガンプラみたいなやつしか出てこないけど
>>572 検証してる記事あるよ
攻撃か見切りどちらか7まで上げるとしたら見切りの方が強い
半端にしか詰めないのなら自分で調べなされ
真面目に考えるならどっちが強いかは状況次第でしょ
武器の攻撃力低い下位上位くらいなら攻撃積んだほうが相対的に効果デカいだろうし
正確に知りたいのなら今の装備に攻撃7と見切り7それぞれ積んで50回ずつくらい柱殴って合計ダメージ比べればいい
>>575 錫合金で錫の割合が高いものをハイメタと呼ぶことはあるようだ
が、なぜか冶金業界ではなくアクセサリー業界での用例しか見当たらないから一般的ではなさそう
対してアロイはまんま合金の意だからわかりやすいよな
会心と攻撃について補足しておくと、攻撃は各種アイテムでバフ効果をかけられるのに
対して、会心は円筒以外ではスキルでしか補えない。
戦闘前にいちいちアイテム使用するのだるいってレベルの人だったら会心積んでた方がいい。
少なくともライズの攻撃のような強スキルではないのであしからず。
攻撃より会心が強いって言うより超会心が強い
なので会心率が大事
>>572
会心は掛け算、攻撃は加算であるのに加え、見切りは6→7で上昇率が10%に変わり
攻撃も4以上で会心が5%付くので、厳密にはケースによって異なってくる
例として元が攻撃力768と1296の大剣(共に会心0%)の場合
768 → 見切7で844.86相当、攻撃7で879.66相当で攻撃7の方が上
1296 → 見切7で1425.6相当、攻撃7で1414.26相当で見切7の方が上
基礎攻撃力243で両者は同じくらいになる。超会心3だと基礎攻撃力153が分岐点
値から見てアイボーなら会心優先で問題ない 久しぶりにアイボーやった
ジャイロが欲しくなった
復帰直後王カーナに何回かやられた
ぶんどりと蜜虫以外のオトモ使ってないことに気がついた
なんかいいのあるんかや
導きの地帯レベル上げは罠オトモ連れてく
笛オトモはバフだけしてくれればよかったのに、怯みを取るのが完全に余計なんだよな…
邪魔にならないのがミツムシしかない
最終的にはタゲ散り防止に連れて行かなくなったけど
爆弾は比較的マシと思う
あの大技みたいなその場から動かず花火あげまくるやつがちょい邪魔だけど
爆弾は強いけど視界妨害がひどい
はげましはW時代なら最適解まであったがIBで追加された新技が賛否両論 多分否のが多い
盾は貫通ガンナー以外利敵行為に近い
邪魔しないって意味で蜜とぶんどりの択になりがち
プレイスタイルは人に依って様々なので、導き罠ハメ以外は
実際に試してみて、無伴を含めてやり易いの連れていけばいいかと
自分はそこまで拘り無いので定期的に全種変えて遊んでる
同じクエでも立ち回りじが若干変わって面白い
笛バフは正直有難いから大体励ましにしてる
銅鑼はマジで要らんけどね
導きも素材目的だと罠微妙に邪魔だよ
頭クラッチしてさあふっとばすぞって時に何回かシビレ罠で妨害された
1エリアで終わらせたいからハメでいいでしょ戦闘中に拾うのも気が引ける典型的な日本人やで
ぬこたんは罠以外の選択でケースバイケースで行こうぜって感じなのかね
導きの素材拾いってむしろ素材を集めるには剥ぎ取りや報酬より拾うことの方が大事な気がしているから戦闘中だろうがなんだろうが見つけたら拾うようにしておるでー
滅龍ペチペチマンなんかに比べたら銅鑼なんか全然許せるわ
マルチなら変な怯みで思い通りにいかないなんてよくある事だし
それよりも怒ってない壁ドンダウン中に、挑戦者の代わりに攻撃や会心上げてくれる期待の方が高いわ
んー武器によって印象変わるのかも知れないけど例えば1回真溜めスカされたら多少攻撃会心上げられても取り戻せないからねぇ
マルチで他プレイヤーがする事は仕方ないとして自力で排除出来るお邪魔要素は極力無くしときたいわ
そうなると猫は留守番が一番だけど麻痺とか睡眠に期待して敢えて連れてくなら邪魔しないミツムシがマシかなってなる
>>599 たまにミラで滅龍ペチペチしてるのがいるけど、あれ何なんだろうな。
慣れてない人が360°ブレスで死にまくるのならキャンセルするのも分かるけど、頭殴りに行くときに怯まされると何だかなーとなる。
すごいダメージ与えてると思ってるんじゃないかな
ミラがすごい痛がってるし
飛んでブレスはいているのを止める時はあるかなー
それぐらい
吹き飛ばしの時に石使いたいからあまりやらないけど
ミラ二人クエストに参加したら英語でオトモ置いてってくれないか?と言われた事がある
オトモ無しでずっと二人で頭殴って討伐は9分台だったわ
オレが上手かったらもっと早かったと思うスマン海外ガチ勢
ここでは嫌われるかもしれないがライト通常運用で遊んでる。火力ないけど。
導きのレベル上げで救難出してると装備見て即抜けされることが多い。
でも同じライトばかりのPTになると楽しいです。
ライト通常弾という事は援撃かな
救難参加の際に参加者の武器名は分かるから
装備見て抜けてる訳じゃないと思う
一番多い即抜けはモンスが期待外だったとか
あえてホストと同武器種に変更するのはよくある
苦手な武器種だと火力は出せないけど楽しいのはわかる
通常クエでは出来ないからこその遊びだな
ガンス4人で大爆炎祭りとか楽しかった
ワシの真溜めが至高なんじゃぁぁぁ
おまえら見とけとおらぁああぁ~
とくにそこのスラアクぅぅ
>>602 「俺がミラを足止めしてる間に攻撃するんだ!」
うわっ こやし弾連打大剣マンだ!
それじゃあ真溜めじゃなく、肥溜めよ!
ミラまで倒しておいて今更質問なんだけど。
ハンマーて基本頭狙い一択でええの?
双剣とか太刀とかの近接武器て割とぶった斬れるところがあればバシバシ斬り倒しているイメージだから…
でもハンマーはピヨり狙いが大事なんか?とか思っちゃって頭狙うと被弾すげーしダメージも伸ばせていない気がしてならなくて
>>614 太刀はゲージ上げの時に脳死で斬れるとこ斬ってる
>>614 頭狙い過ぎてダメージ出せないよりはこまめに殴れるところを殴ってダメージ出した方が良い
ただ慣れてくるとモンスターがどのタイミングで頭差し出すかわかってくるのでそのチャンスをしっかり殴っていけるようになれば君も一人前のハンマー使いだ
飛んでるミラがやっと降りてこようとしてるのを、減龍当ててキャンセルした奴がいたときはさすがに抜けた
ガンチャリ背負ってルーツの頭に切り上げしてた頃が懐かしい
>>614 ハンマーは味方をこかす時が多いから頭のみにガンガンスタンプ当てることで
頭に寄ってくる味方を実力で黙らせる技術がいる
スタンプのタイミングがしっかりしてるなら上手い味方はスパアマで対応してくれる
>>614 太刀でも双剣でもなるべく弱点狙うもんだよ
属性の依存度や打撃斬撃の違いとか狙いやすさで次善の部位狙ったりもするけど脳死で適当なとこ斬ってるわけじゃないとおもうよ
皇金の大剣(王)が出ないためマスターマムを1日3殺することにした
でもハンマー使いは常に頭を狙いたくなるんだよね
ハンマースレだとよく言ってるもんアタマ ナグル
サカ ミツケル コロガル
ダンサ アル ヤバイウゴキスル
>>625 戯れに覗きに行ったら現行スレだけで9回もアタマナグルしてて草加雅人
救難参加したらホストが乙抜け、自分でクエスト貼ったら参加者がキャンパーに…
クリアはできなくてもいいけどこんなのばかりだとモヤモヤする
アルバトリオンの弱体化ってどこ殴ってもいいんですか?
バカ息子が角壊せってうるさいから頭じゃないと弱体化できないと思って20回くらい無駄に乙してしまいました
どこ殴ってもいいけど抑制するのに一番効率的なのは前脚
ただし一番物理ダメ通るのは頭だし角折りは必須だから頭を殴るのは間違いじゃない
結局角破壊に頭も狙わないとだから乙ってちゃだめだし
息子のせいにするのも格好悪いからやめた方がいいと思います
ダウンロード&関連動画>> ホロのイオフィちゃんがアルバやってたから見てみたけどひどすぎてわろたw
まわりも似たようなもんやしパンピーのレベルってこんなもんなんやろか
まさかイオフィちゃんに負けてるスレ民はおらんよな?w
>>635 アルバが炎活性のときは氷武器で前脚殴って抑制する
龍活性に変わったら頭殴って角折る
エスカトンまでに角折りが間に合わないとアルバの活性が氷になって属性ダメが入らなくなり、二度目のエスカを抑制できなくなる
手順の意味がわからなかったら水属性の双剣でひたすら足狙いでも時間はかかるけどなんとかなる
双剣以外だと属性の蓄積が間に合わないかも
アルバって角折らないと属性変化が抑制できないからせめて一回は折る必要はありそうじゃない?
>>640 水属性だったら炎活性でも龍活性でも氷活性でも蓄積できるんだ
実装初日の攻略法がまだ確立されてなかったときにそれで倒せたから間違いない
同じく死星アルバは雷で足切ってれば倒せるよ
私が双剣マンだから双剣以外だと抑制に間に合うかはわからんけど
ろくに装備装飾品揃ってるかも分からん相手にすすめるなよ
こんな奴がいるから特任救難がカオスになるんだわ
アルバのあれでもいけるこれでもいける論は相変わらずだなw
やり込んだプロハンの手数と動きならそりゃなんでもいけるんだよなぁ
アルバで属性武器用意するの面倒くせーってなってソロ不屈貫通ヘビィでゴリ押したわ
カガチヘビィとナルガガンキンみたいな旧世代のテンプレ装備でもいけた
アルバの最大関門は救難ガチャだからソロで頑張るかデュオ設定にした方が無難
最初から倒そうと意気込まないで失敗前提で動き方覚えないと追加古龍は辛いと思う
アルバはもちろん激ラーやミラも二人が有難い
絶対ソロでクリアしてないよね?って動きの参加者が乙ってるの見るとホントにそう思う
ホストしてくれるだけでいいのに
アルバミラあたりはハットトリックかます参加者たまに見るな
ホストが可哀想になる
爆破担いで龍やられ放置しながらタコ殴りする3人という地獄もおかわり出来るぜ
アルバはなぎ払いブレスで乙る人が多い気がする。
予備モーション見たら、向かって右から回り込むだけなんだけどな。
薙ぎ払いは前転で回避しようとするとミスって乙る
爆弾置いてスタイリッシュにひよっ子ちゃんを守ってあげよう
本人にケチ付けてるわけじゃないし、ここで愚痴るくらいなら別にええやろ
愚痴るのも含めて楽しんでるわけやし
アルバのホストが不適正武器の場合、参加者も不適正武器で参加すべきなのに協調性ないやつおってシラけるわー
最大4人のクエストじゃどっちが主流ともいえんだろ
協調性に愚痴るとき、自分もまた協調性がないのだ
救難で入ってキャンプでバフかけてる時にクエスト失敗したらフフッってなるわ
なんなら乙りまくるほうがこっちもドキドキして感情動いて楽しいから、どんどん乙っていいで失敗したっていい
>>661 ホストに合わせるべきと言ってるだろ文句ばっかり垂れてないで脳ミソと協調性付けてこい
アルバ救難は氷3龍1が適解だな
龍活性時にアルバ武器が居るとダンチ
>>311 ぶっちゃけ剣斧で防衛隊使ってたけど、初期段階のアンバースラッシュやらそれこそ同じ爆破で言えばブラキの初期段階程度よりは強くない?って感じだったぞ
ナルガ派生の初期段階と選択くらいの強さで、その先は流石に上位互換出てくるくらいのノリ。そこそこ火力でとりあえず効きはする爆破で白ゲージが上位武器と思えないアホな長さなのは凄いよあいつ
流石にSBの後輩の里守はMR開幕の蟹とカムラ派生見た瞬間に惨敗しててMRインフレに着いてこれない……ってなったけど防衛隊は暫くはMR武器より切れ味面もあって多少優位保ててた
>>663 人それぞれだろうけど勇者に無双されるより同ランクで緊張感あったほうが楽しいよな
ふぉぉしばらく放置してて久しぶりに
ソロでマムの角を折りたくなったからやったら
あれほど出なくて諦めてた抗菌氷チャアクが一発ででた
チャアク復帰しようかな
マスターでも強いなら
すみません
やっぱりアルバ勝てませんでした
一回目のジャッジメントは防げるのですが二回目以降の弱体化と角破壊が間に合いません
武器カスタムを最後までやって護石を属性にするべきでしょうか
なんで属性会心が大事なのに見切り2しかねーんだよ
属性強化もついて無いじゃん
ゴルルナ脱いで龍紋一式でいいんじゃねーの
抑制安定しないなら属性モリモリにした方がいいよ
免疫と滑空装衣で属性やられ抑え込む感じにすれば幾らかスロに余裕もできる
不動転身無くなるけどアルバはクラッチ対策あるし別に問題ない
挑戦者の石は外して会心か氷属性強化を積む方が安定する
可能なら破壊王Lv2くらいも
既に龍紋3部位でやってるならフル龍紋でもいいと思うけどねぇ
角折やダウンしやすくなれば無理やり攻撃差し込んで被弾して加護のお世話になることも減るだろうし
>>671 スラアクよく知らんけどフル龍紋でちょっと改善したの組んでみた
真・龍脈覚醒(赤龍の封印+5), 氷属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, ひるみ軽減Lv1, 回避性能Lv3, 精霊の加護Lv3, 体力増強Lv3, 強化持続Lv3, 属性やられ耐性Lv3, 回避距離UPLv2, LV1スロットLv1
168 EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β
168 EX龍紋ヲ刻マレシ封鎧β
168 EX龍紋ヲ刻マレシ封甲β
168 EX龍紋ヲ刻マレシ封帯β
168 EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
0 氷結の護石Ⅴ
装飾品
体力珠【1】*1昂揚・体力珠【4】*1昂揚・加護珠【4】*1昂揚珠【2】*1氷結珠【1】*1痛撃・体力珠【4】*1痛撃・加護珠【4】*1痛撃珠【2】*1耐属珠【1】*1耐衝・加護珠【4】*1装飾品【1】*1跳躍珠【2】*2
これなら同程度の生存スキル盛った上で武器会心15%龍門会心40%弱特50%で会心100%の超会心3+氷属性強化6
一応これでもスロ1余るので足りない珠があったら適宜いじる感じでどうでしょ
ダウンロード&関連動画>> これを参考にしたんですが被弾が多かったのでゴルルナ採用してました
護石作ってきます
>>668 アンバー作る頃には鉱石第二段階強化出来るし
そもそも爆破自体が微妙
キャラの年齢って1期団が60代、2期団が50代、3期団が40代、4期団が30代、5期団が20代ぐらいと考えとけばいいんかな
>>671 皇金スラアクなら属性強化スキルなくても2段階抑制できるから、
物理攻撃力増やして角破壊しやすくする。
なれるまでは剣モードは使わないで斧メインで立ち回る。
斧強化状態で殴って、アルバが怯んだら前足に傷付け。
アルバ救援で駆けつけた時、既に龍活性になってた場合は氷より龍属性武器で1段階抑制を目指した方がいいのかな。
龍活性状態に龍が一番効くって言っても
実際そこまで通るわけじゃなかったはずだから
そういう場合は無難にフルムフェトで炎か氷担いで
前脚殴りまくって無理なら諦めてる
もしやヘビィって通常散弾貫通全部ヴォルバスターで済む感じ?
ミラヘビィはブレが大だったりリロードが長めだったりそこらでどう思うかかなー
装填数は高いから真業物と相まって一戦におけるリロード数は少ない傾向だと思うけど
とは言え他の一点突破しているヘビィだと使いやすさもその弾に応じて特化していることもあるし
よりけりだとは思うよ
装備を組みなおしてみたのですが立ち回りが安定しません
二回目の角破壊が特に難しいです
もしよかったらこの動画のどの立ち回りが良くないのか教えて頂きたいです……
ダウンロード&関連動画>> 角の破壊を狙えと言われてるんだから前脚無視してもっと狙おう
あとスラアクあんま知らんからあれやけど
パンパンゼミは初撃と最後しか部位破壊蓄積しないと聞いたことがある
間違ってたら訂正おなしゃす
クラッチぶっ飛ばしのタイミングを悉く外してるのが痛いな
空飛んだら後隙狙うなり転身で強引に行くなりで頭に張り付いてぶっ飛ばしを意識してな
龍活性はそれで角折りのチャンス増やせる
そうしないと折れない
ありがとうございます
なんとか30分で倒せました
斧主体の方が弱体化が早いとは思いませんでした
に当てる動きと空中の対処を意識して練習してみます
角2回壊したあとのジャッジメントまでに倒せなかったらブラックハーベストに持ち替えた方がいいのでしょうか
>>688
2;25 ぶっ飛ばしミスがおしい
2:50 振り回しブレスは中心にいって殴り放題。焦って逃げると食らう
2:55 降りてくる前のブレスは全部食らいながら殴ってていい。8割減るので上級者向け
3:00 地上のぶっ飛ばしは狙わなくていい。飛んだ時にぶっとばせばいい
3:58 氷ブレスも逃げなくていい。降りてきたところに長い硬直があるのでそこで角が殴れる
飛ぶ瞬間に角にクラッチしてもいいができれば殴りたい
4:10 クラッチいらん。抑制取れてるので角だけ狙えばいい。傷つけは怯んだ時だけで十分
4:40 押し倒しのときの逃げる方向が悪い。頭のほうにころりんして頭を殴る。
総じて足のほうに逃げる癖があるので角が壊れてない
5:30 頭クラッチもいらん。その時間に殴れば角なんかすぐ壊れる
5:33 ひるんだときはクラッチして硬直を延長せなあかんやろ。むしろ傷つけなんてここだけでいい
5:43 押し倒しで足方向に逃げるから角が殴れない。怖いなら回避5に増やして頭方向に避ける
5:54 前方大範囲の氷ブレスは角殴れる大チャンス
6:10 薙ぎ払いブレスも角殴るチャンス。なんでセミしてんねん普通に殴れ
これくらいやろ。個人的には回避5にして、ケツのほうに逃げがちな癖を治すのが
一番早いと思うで 2回目のエスカトン終わったら属性は忘れて物理特化でいいよ
ソロで倒せるまで戦った事あるのなら3回目のエスカトン前には多分倒しきれるから
クリアおめでとう
抑制の時は前脚をちゃんと狙う
角折りの時はちゃんと頭狙う
無闇に後脚や胸で武器振り回すのやめた方が楽になるよ
一回ソロクリアしたし心に余裕できるだろうから
ゆっくり練習してみて
>>688 自分が初心者だった頃よりだいぶいい動きしてるからなぜクリアできないのか不思議だ
でも立ちまわりに関していうならまず全体的にアルバの後ろか斜め後ろから近づいて前足に攻撃してるから胴に吸われたり頭殴れなかったりしてるように見える
アルバは行動のあとに頭低く落として隙を見せるのでその時に頭殴るためにも正面か斜め前からいったほうが肉質いい場所殴れるよ
前から行く時は出が早めな角2連と平手打ちに気をつけよう
全周囲に雷撒く攻撃は動作が長いので前足傷つけタイムにできるのと前足付近が安置なので動作の長いコンボを入れやすい
炎薙ぎ払いとバックジャンプしてから前範囲雷と前方広範囲冷凍ブレスは特に隙が大きいのですぐ距離を縮めて確実に弱点を殴りたいところ
飛行状態の時は足の下が比較的安全なのでむしろあんまり離れないほうがいい
アルバは壁ドンが難しいので無理に狙わず飛行状態を壁ドンで叩き落としたほうがいいかもしれない
慣れてきたら円状炎ブレスを内側に避けて頭殴ったり形態変化爆発を回避性能で避けて攻撃できるとデキルハンターになれる
あとスラアクについては門外漢だから詳しくないけどパンパンは部位破壊しづらいから斧ぶんぶんとか変形切りのがいいらしいぞ
>>691 クソ長長文書いてる間にクリアしてて草なんだ
おめでとう
動画撮ってアドバイスくれってなかなか言えることじゃないわね
>>691 おめでとう
今後も楽しむならフルムフェトβがいいよ
見たところ回避出来ないって訳では無さそうだし
護石は氷結5
入れるスロットは体力3痛撃3昂揚3耐性1氷結1剛刃だね、火力は逆上4と攻撃2や攻撃6とか回カスと相談して決める
フルムフェトに属性5盛るとパンパンも100越えるよ、ジャッジ中にパンパンはスラアクの醍醐味
>>689 厳密にはパンパン部分の怯み値補正が0.1倍と激烈なので部位破壊狙いならちゃんとフィニッシュまで当てないと意味が無い
多分普通に殴った方が良い
まあクリア出来たならいっか。おめでとう
>>700 訂正ありがとう
にわか発言もうしわけないです
>>688です
立ち回りかなり改善して25分切りまではできました
詳細にアドバイス頂いた方もありがとうございます
確かに回避性能盛った方が安定しますね
>>701 俺も聞いた話だから本当かどうか実は分かってないw
>>702 クリアおめでとう!ほんとすごいな
諦めないで頑張る様子を見てここのみんな応援してたと思う
クリアおめでとう!
そして皆さんの優しさにも感激
ボクも新キャラがそろそろアルバだから、がんばるぞー
龍属性武器でくるやつとか恒星に火属性死星に氷属性でくるやつはなんなの
イベクエのはたまに間違える
効かない属性で何度も救難あげてるのは知らない
俺は武器に色付けしてクエ表示と問題ないか間違いない様にして出発してる
集会場とか連続でやる場合はホントに気を付けた方がいい
何も考えずに参加して即出発したりすると、あれ?てなったことある
ミラ装備も大方集まって珠を色々付け替えたりしながら着せ替えみたいな事を楽しんでいるんだけど
これいるんか?みたい珠ってあるじゃん
ふわっと目についたのか
奪気珠って?特定のモンスター?てなんぞ?みたいな
前死星で氷担いでた人に間違えてる事教えたら素直に炎に変えてたな
その人がホストで人集まるまでキャンプで待ってたから出来た事だが
久々にチーターっぽいの見たわ
HRMR1000のやつ
装備スキルは普通っぽかったわ
抜刀大剣で大剣簡単みたいなのやめてもらえませんかね(激怒)
激うま大剣マン見た
全然納刀しないでコロリンとタックルで
真溜め決めまくってた
極めるとああなるのか
ステータス上がるわけでもないのにチートでランク上げてどうすんだろうな
>>717 それな
ソロで自己満足で終わらせるならまだわかるけど
そんな見た目だけのものがドヤ顔ポイントになるとでも思ってるんだろうか
>>715 最新作でも即妙の構えの解説文が剣と斧を合体とか扱いが酷過ぎて忌子の勢いですよ…
チャアクは毎回仕様が雑に大幅変更されて作品ごとに立ち回り変わり過ぎなんよ
MHWIの途中で飽きてライズPS5版で復帰したんだけど、まだMHWIって人口いるの?
いるなら戻ろうかな
ドラゴン装備でムフェトを狩ってる狂人は結構居る
2桁で調査クエとかフリクエの救難出してるのも居る
1桁で任務クエの救難出してるのも居る
参加されるかは知らん
人は割とおるね
救難が0だった事はないかな
導きの地は深夜や明け方近くとかだと0の場合があったけど
カンストしてるんだが調査とかも遊びたいんだ
ミラ縛ってカブカカブとかで救難上げてるけどあんま来てくれん
mr999がにくい
>>725 あ、いや、724だけど722氏へまだ人は少なからずおるよって伝えたつもりやったんや
>>726 わいMR400台の中堅なんやけど
999単体だと気になった調査があれば参加するけど999が2名以上になってくるとプロハンの集まりですね?みたいな気がして参加する事にちょいと躊躇いが生まれる
999が3名とかだともう無理(笑)
たまにミラ救難で999が2名のところとか見かけるけど
それはもう未クリアの人が入ればきっと導いてくれるよ!とか思うんだけど
未クリアの人とかだと尚更入りにくい気がする(笑)
未クリアの人歓迎とかMR気にならない人とかクエを貼る時にスタンプみたいなの押せる機能があったらいいかもしれない?(笑)
上位装備縛りでベヒいくのがいちばん楽しい
あの緊張感でまた野良ベヒやりてえぜ…
たまにワールドで遊ぶのもいいな
サンブレは属性で遊べるが不満点も多い
ワールドは雰囲気が好きよ あと回避でひょいひょい避けられるのも
>>726 イベクエのミラ救難?
まだMR400代だけど、上がってたらカンストの救難でも積極的に入るぜ。
動きとかめちゃくちゃ参考になるしね。
>>726 救難リストで見えるのは武器名だけで防具までは分からんから
MR999ならそりゃドラゴンだと思われても仕方ない
低MR目的ならサブキャラいいぞ。珠も全然ないから兵器庫が超有り難くなる
ミラに限らず自分じゃ被弾したりダイブしか選択肢ないと思ってた攻撃をクラッチだったり位置避けするの見ると勉強になるな
やることなくなったカンストが火力を快適スキルに回して面白アクション探しを追求するのかと思いきや、いつまで経っても火力盛り俺カッコイイが透けて見えてて寒い
そのくせ不動転身バッチリでケムリ炊きまくりだもんな
>>728 どんどん入っていいぞ!今は999でもミラソロクリア無理な人も割といる
カンスト3人のクエに低ランクが入ってきて3乙するのも日常茶飯事、というかカンストが3乙とかもあるので気にせず入って大丈夫
ただ確実に3回死んじゃう腕前なら自分で救難上げた方が粉塵まいてくれたり周りが優しくなるとは思う
カンストが徹甲レベル2速射使ってて呆れた
知識不足と言えばそれまでだけどカンストするまでずっとそれ使ってたのかと思うと流石にね
属性弾は速射の方が強いけど徹甲は弾にレベルがあるんだから少しは調べろと
カンストしてやること無いから使った事ない武器に手を出すこともあるんじゃね
ワールドの時も王マム来た時強属性チャアクに砲術積んでる情弱カンストいたしいつものことよ
>>737 ヘビィで速射なら分かるけど、水ライトならいんじゃない?てか3との撃ち分けが当たり前だし
>>735 火力スキル全振りなのに立ち回りが全くなってないって話ならわかるが
面白アクション探しで快適スキル盛りってなんやねん
それで火力盛り俺カッコイイは流石に逆張りだろ
高ニ病も大概にしろ
>>728 俺はMR999だけど、他人のMRは気にしない。
むしろ初心者が混ざった方が楽しい
カンストしてても新武器使いはじめたときとかひどい雑魚ムーブにしかならんし
そもそもカンストなんてすぐなんだからそんな期待しないでほしいもんだ
もしMR上限999じゃなくて4桁まで上がったらガチ廃人は喜ぶしなんちゃって999も気軽に遊べるしいいことづくめだと思うのにな
武器使用回数がもっと気軽に確認できたらな
MRよりよほど重要だとおもうんだが
>>737 ずっと徹甲2を撃ってるなら知らんが水ライトは徹甲3の回避装填に失敗して装填数が0になったらリロードせずに
徹甲2を撃って硬直中に徹甲3に切り替えて回避装填するのはテクニックの一つだぞ
とっくに終焉迎えてるゲームで他人のプレイスタイルにイチャモン付けてどうすんのよ
今居る人たちを大事にしていこう!
>>741 カンスト後の道楽として健全だろ
野良でDPSとか言っててたのしいか?
>>745 ずっと徹甲レベル2速射撃ってたよ
レベル3は一度も撃たなかった
>>747 何を楽しいと感じるかなんて人それぞれやで
まったくだな
決められた事しか道楽として認められないなんてそのほうが視野が狭くて不健全だわ
滅龍ペチペチマン「俺がミラボレアスを怯ませている間に早く攻撃するんだぁぁぁぁあああ!!」
徹甲レベル2速射マン「俺がモンスターを気絶させている間に早く攻撃するんだぁぁぁあああ!!」
ゆうたの思考回路なんてみんな一緒
ただでさえ徹甲弾はDPSがゴミなのにレベル3単発より弱いレベル2速射撃ってる奴なんて迷惑系ハンターだろ
せめてカンストになったらボーガンによる救難受け入れ禁止&途中持ち替え禁止設定でホストできるのならもうちょっと張り切るんだがよ
怒り状態かどうか判断するのがめんどくさくなって、挑戦者込みの会心率を考えるのをやめてみたけど、
操虫棍の△攻撃って、属性値高いとミラ武器よりダメージ高くなることがあるんだね。フェンリルローズとアルイノぐらいしかないけど。
勿論挑戦者発動したミラ武器の方が断然ダメージでるけど、いまのいままで気がつかなかったわ
モンハンワールドsteamで買ってプレイしてみたんだけど足跡探すミッションがうぜぇダルい
武器の選択肢が防衛なんちゃらVしかないのどういうこと
防具作るのに尻尾だとかツノだとかめんどくさいんだけど
しかも作る必要性を感じないくらい初期装備が強いからクリアまで同じ防具で終わった
ストーリーだけなら12時間で終わったんだけど薄くない?
あとスタッフロールスキップできないのクソだろう何がしたいの
あとアイスボーン買った覚えないのにアイスボーンプレイ出来たんだけどこれ何?
アイスボーンの最初の強制ボス硬すぎない?30分近く殴り続けてようやく倒せた
なんかクエスト板みても人全然いなかったから辞めるわ
誰もやってないし1人でずっとやってたけど足跡探せとかお使いとかつまんねぇしやりこむほど面白くもないし
素材集めのために何回も同じ敵倒すのダルいし辞める
1日でクリアして飽きたゲーム
全世界2000万本売れたって信じられないけどこれ微妙だね
次はこんなよくわからん導きの地とかじゃなくて
ポッケ村とかユクモ村とかを行き来したい
そこはジャンボ村だろ
初モンハンだから思い入れあるんや
>>760 それだけ熱意もってプレイされたらモンハンも本望だな。
そもそもかなり後発のSteam版って今人おるの?
元々人の少ないであろうPC版選択してキレ散らかすってなぁ…
泣いてないでPS版にこいよ
一応SteamだとWはRISEより人口多いらしいが
>>756の言ってる最初の強制ボスってブラントドスって事かな?
確かにアイスボーンに入ると無駄にモンスの体力が上がるからだるくなるのも無理ないかな。
まあ中盤の簡悔モンスラッシュを味わわずに辞めれたんなら良かったんじゃない?w
最終アプデでアイスボーンは神ゲーになったけど導きの地らへんまでは結構なクソゲーだった印象
アプデ途中の話なら切断の地は普通にあたおかだし鎧武者システムが長すぎたことも不満だった
あとはそこまで
どっちが先か忘れたけど、アルバやムフェトが実装された辺りから俄然楽しくなったな。
>>765 ライズってミラアルバはおろかムフェトも無しで一生ビチビチしてるだけのエンコンだぞ
お前やりたいか?
個人的には初期~中期のあまり装備がインフレしてないころの歴戦調査ガチャが一番楽しかったわ
ライズサンブレの防具一セットあればそれ着ときゃどのモンスでも対策装備もなんもなく脳死で全部行けちゃう感めっちゃつまらんかった
今だとやろうと思えば速攻でミラ狩って武器も防具も完成だからな
追加モンスターでちょっとずつ装備更新されてくのが丁度よかったけど導きはくそだった
導き単体よりは明確に面白いけど最大地帯レベルがアプデの度に1ずつチマチマ解放されてかつそれしかないゲームって感じかな例えると
流石に前作より落ちるほどか?とは思いつつも人逃げるのも残当ではある
念願の初攻撃珠2を手に入れたから早速(泣)シミュに組み込んで検索かけたらスゲー検索時間かかるようになったwww
もっと早いシミュ無い?
蒸気軽く回して3スロ以下珠詰めても最低限ほしいスキルつくからなあ
あとはこだわりの珠がそろうまで鳴神なり兵器置き場なりゴルトロなり
救援は、下手より他人任せの奴のがやる気失せるな。
ミラでフェーズ3以降、ずっと防護壁あたりにホストが籠ってる時は途中で抜けたわ。
調査の歴戦個体で珠ガチャは確かにやったなぁ
調査の歴戦個体でヴァルハザクが出てたらすごい勢いで人が群がっていた気がする(笑)
WHがクソなので新規でやり直し始めたんだけど弓強いね
隙あらば一直線上になるようにCS→一矢
貫通弾持ってて近距離なら千々矢が気持ちいい
ずっと近接厨だったからこんな強いなんて知らなかったよ
>>781 なんせ5chにも歴戦部屋募集スレがあったくらい
そこも最後は、マム部屋ムフェト部屋ミラ部屋を兼任していたみたいいだけど
人が多かった時はお任せ集会所でもいつも10人以上居たもんな
ワールド2出たらまた賑わうといいな〜
装飾品がなくて滅日通ってるんだけどテオさんにフルチャってどうなん?
炎纏いのスリップと火やられ対策まで考えるとフルチャより点福がええか?
にわか脳内雑魚が徹甲ライト叩いてるがw ちなみにl2速射とlv3は威力大差ない。 あと弾丸節約が速射で二回打つ方が倍発動する。
>>792 ミラボに例えるなら1回あたりのダメージが傷つけ関係なく170前後、近接と違い常にどこからでも頭狙えるからそれなりにダメでるよ? 最近ミラ集会所でみた上手い徹甲ライトのカンストは傷付け、ふっ飛ばし率先してやりつつ周りにバフや回復もしながらMR二桁のわけわからん装備2人、カンストの太刀のわしと4人で15分でクリアした。あと周りを常に見ながら動いてくれてたからMR2桁2人の死確定場面で滅龍うって怯ませてくれたことも複数あった。
>>793 すぐに叩かれ安い徹甲ライトをあえて使うカンストは超絶ド下手か超上手いかどちらかだが最近みるとしたら後者の方しか遭遇しないかな
>>787 マムムフェト部屋は10人越えどころか気付いたら満員になってる事も多いな
逆にその他の部屋は過疎ってるしサークルはほぼ絶滅した
徹甲マンってこんな考えなんだな
そりゃカンストしても担ぐわ
>>796 は?俺は太刀だけど?
文章の理解能力ある?
ヘビィのプロどんだけ頭に刺さってるねんってくらい蜂の巣になってる
スタン中には麻痺弾とか撃ってるのかな
>>792 弾丸節約が速射だと倍発動ってマジ?
3連射の弾一生なくならんやん草
ミラに徹甲は破壊だけでダウンがないから徹甲の効果反撃だよね
傷にぶっ飛ばしで睡眠ぶっ飛ばしと麻痺で一段階を無乙でやり過ごすってならありだけどさ
>>800 まじニワかうざw
そもそもミラは兵器ダウンしかとれんよ?
お前みたいなやつはKOとかミラ相手に入れてんだろ?
>>801 自分のレスに自分でレスしているいつものガイジか
ID見ろクソ雑魚
>>799 このエアプガイジの嘘情報だと属性速射ライト最強になっちまうなw
ギルドカード見て色んな武器種まんべんなく使ってる人って凄いと思うわ
俺は縛ってる訳じゃないけど他が使いこなせないからずっと一種しか使ってない
徹甲キッズが暴れてて草
徹甲なんて下手糞が苦手なモンスターに担いくるヘタレ武器ってイメージしかないな
徹甲自体は全然気にならんけどそれとセットでシャトルラン誘発させるやつばっかりのがな
貫通ヘビィも同じ理由で一緒に戦いたくない
>>801 いやそうだよ、にわかに決まってる
ミラに徹甲はそもそも使わんし弓も散弾もソロでしか使わん
たまに特任とかで水ライト来るけど、大体はやるだけやって即戻りの大剣とかに持ち換えるのがベターだからさ
ずっと徹甲はあり得ないし破壊作業も火力貢献も下がるやん
未だにこんなGTAスレに居そうなダッセェ暇人が出没する辺りまだまだアイボーは現役だな
現役どころかライズより人多いんじゃねぇの?
少なくともSteamの方だと多いみたいだし
野良マルチは障害物競争だと思って楽しむんだ
追いかけっこやペチペチマン等によるクリアが遠のく行動も障害物として上手いこと乗り越えるという楽しみ方
臨機応変な対応が求められて難しい
これ茶にカプコンから情報入ってるだろ
この時期に唐突にワールドの再攻略動画とか、ちょうどシナリオクリアに行き着く頃に新世代機を中心とした新作モンハンの発表があるとみた
>>813 ちなみに茶々もライトボウガンの使用頻度高いよw
>>799 池沼、一発ごとに発動率が2割くらいだからなんで3連射で一生無くならない計算なる?氏ねカス
なんだガチのアレかい
これ以上相手したらこっちが悪くなっちまう
ミラで徹甲ライトでうまく立ち回るのって難しいよ
だからこそ使いこなせる奴はプロハンター
近接武器なんて誰でもできる
ミラ徹甲ライトの利点は頭破壊と羽根破壊
それができないんだったら担ぐ意味は無いと思うけど
まぁマルチで拡散撒き散らすゴミよりは貢献してるとは思うよ
まあ好きにすればええけど徹甲ライトで頭部位破壊してるの見たことないな
部位破壊がやばいのは普通に氷期大剣。ただ火耐性が-13のせいで
どんなにうまくても事故乙が頻発するのがたまにきず
ミラには
破壊王と火耐性3あればいいんすね
メモメモ(´・ω・`)
ふふゲェジうぜーw
どんだけレスバしてーんだよこのガイジ
NGしたろw
火耐性いれるなら加護の方がいい気もする
武器によるだろうけど火やられは回復カスタムでトントンだし
ここでミラブレスは物理寄りで火耐性あんま意味ないって聞いてから火耐性ははずした
後発組がしっかり準備してミラ挑むとなると導きマムムフェトやり込んで武器は覚醒防具はカブかエゴ?
早足でキャリーしてもらってミラも1回クリアさせてもらったけどめっちゃもったいなかったと思って、当時の条件でソロクリア目指したい
物理寄りどころか9割物理だった記憶
加護のが絶対いいよ
武器はアルバでいいと思うのカブカブカ?テンプレ装備
俺ふつーにカーナβだったような気がするけどその辺炎耐性南無ってるよね
火耐性なんかいらんよ
当たらなければどうということはない
古代竜人が言ってたんだが最も使用率の低い武器は狩猟笛、俺が使ってる武器(ランス)は14番人気って言われたんだが
アイボーって武器は14種類じゃなかったのか?どっちの方が低いんだ?
アルバ武器は切れ味長いしカイザーはずしてアルバ防具か属性改心つけるかってなって防具に迷う
劫火で研ぎタイム確保されてるから達人ゲイにこだわる必要はないわね
どっちがいいのかは知らんが
斧強化チャアクだと達人芸無いとやってられん
ミラ装備なら要らんけど
武器はメインの笛で行くつもりだけどアルバ笛はこれ微妙かな?臨界ブラキとかになるのかな
防具はゴエゴエで装衣着回さないとしんどいと思ってる
アルバ相手なら覚醒武器氷に属性Ⅳで快適
ムフェトでもミラ笛いると全旋律延長掛けてくれるからアルリゼ担いで行ったりするなあ
響音龍3回の2重演奏ぼこすか当ててたら敵視取れたりする
最終は胸に当てやすいし後ろ足弱点だし
ライト×4よりライト3にミラ笛のがタイム早い
>>837 その辺は旋律で選んでいけば良いのでは
咆哮うざい→防音大があるやつ
風圧食らう→風圧無効があるやつ
その辺余裕なら普通に攻撃大があるやつとか
マルチなら旨味無さげだけどソロなら切れ味長いしアルリゼでもいい気はする
自分なら走って避けてから抜刀溜め斬り3ですませてる攻撃を、ガード抜刀即キック→タックルで攻撃に合わせて耐えて強溜め3を頭に合わせてるTA動画みて真似しはじめた
プロハンの動きは参考になるわ、キックとか使ったことない
>>842 分かる。
ミラの頭部破壊での大ダウン時、抜刀溜め3から真溜めまで3までつなぐのが最適だと思ってた。
救援で、抜刀溜め無し→強溜め無し→真溜め3→コロリンタックル→強化打ち→真溜め3を見た時は感動した。
TA動画を参考に練習してるけど、くっそ難しい。
>>843 どの動画か知らんがタックル後の横殴り入れてないんじゃない?
タックルと横殴りはR2押しっぱ△連打でちゃんと認識されるから覚えること減らせるぞ
大剣は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もう抜刀コロリンは終わって、真溜め切りと向き合う時なんだ
片手剣はジャスラ2段まで→ジャスラ2段まで→△横○→ジャスラフィニッシュまでっていう最大があるぜ!!!
>>824 俺は見たことあるよ徹甲弾で頭破壊。
まーその場合って頭に何発も徹甲当ててる上手いライトの場合な
>>832 おれと同じように両方とも愛せば優劣つけることが愚かだと気づくぞ
徹甲の攻撃でたまたま頭が壊れただけなのに上手い徹甲とか初心者かよふふガイジ
それまで他の武器が頭へダメージ与えてた手柄を徹甲が横取りしただけだと分からないアホなんだろうけどw
ソロ徹甲で頭破壊しようとしたら何分かかるんだろ
最初の避難訓練まで15分くらいかかりそう
キャンプには3回くらい戻りそう
>>849 自演楽しいか?
IDみろカス
昨日から徹甲ガイジ必死かよ
ただのキチガイならまだマシなほうでこれ対立煽りアフィだろ
マジで死ねばいいのに
>>844 いや、動作自体は再現できるんだ。
位置取りやタイミング合わせがまだ慣れてなくて、2回目の真溜め3まで当てられるのが5回に1回程度の状態。
>>844 すまん、元の文章でも横殴りが抜けてた。俺の説明不足だわ。
俺から見たら、徹甲憎しで叩いてる奴のほうがキチガイじみてるように見えるんだけど
徹甲に親でも殺されたのか?
ミラをクルクルさせる奴とか減龍ペチペチだとかの迷惑行為を叩くならまだしも、どんだけ心が狭いのやら
>>858 徹甲ガイジが速射は弾丸節約の確率が上がるとか嘘書いたりしてるから叩かれているんだが
ちゃんと過去レス読んで経緯を確認しない様なズボラな奴は半年ROMってましょうね
>>861 過去レス遡ってみたが、
その弾丸節約を勘違いしてる奴は徹甲使いじゃないから勘違いしてるだけじゃん
べつに徹甲を擁護してるようにも見えないが?
「徹甲使いは超絶上手い奴もいれば、超絶ヘタな奴もいる」、と正論書いてるだけなのに、
「徹甲使いはすべてドヘタで頭オカシイ」みたいに喚いてる奴のほうが頭オカシイように見えるのだか
太刀とか大剣よりも徹甲のほうがダメージ出せて早く倒せるとか、徹甲が最強とか言ってるわけでもないのに、徹甲を叩く理由は何なのやら
徹甲ガイジイライラで草
上手い徹甲?
上手いプレイヤーはDPSの低い徹甲自体使わないんだよなぁ
>>865 反論になってないよ
その理屈で言うと、一番DPSの高い武器を使う奴以外は皆下手くそだとなるだろ
どんな武器でも自分が使いやすい武器を使えばいい
DPSの低い奴とか下手な奴にイライラするのならマルチなんかせずにソロでやってろ
あと武器ごとに利点もあるわけで、
徹甲の場合はDPSは低くてもエイム力の高いやつが使えば頭破壊に貢献しやすい武器にもなる
徹甲はダウン取りやすいモンスターだと下手くそでもダウン取りまくって猛威をふるうから、たぶんそれでヘイト集めやすいんだろ
だから徹甲で貢献しにくいミラではここぞとばかりに叩かれやすい
嫉妬みたいなもんだな
心は狭く頭も悪いけど、ゲームは上手なんですねw
・・・と煽ってみるテスト
まーた新しい徹甲キッズが暴れているのか
まあNGするだけなんですけどね
ふふガイジって嫉妬って単語好きだよね
どこぞの半島人もそうだけどw
ID変わっているけどやっぱりふふゲェジだよねコイツ
そんなにレスバしたいなら
なんJでもなんGにでも行って好きなだけ底辺同士レスバしてれば良いのに
ふふガイジの名前出したら床起きタッパー飯イベリコ豚思い出すして笑うからやめて
隔離スレの情報によるとふふゲェジの本名が判明したらしいぞw
ミラの場合色々鑑みるとボウガンの恩恵は少ない気がするのよね
とはいえどんな武器できても問題はないと思うけどやるからには頑張れよって感じかな
ただミラやアルバや王カーナとかに救難参加するなら装備は整えてよねとは思う(笑)
通常攻撃喰らって一撃で乙るとかはさすがにカバーできないし足らなすぎよ?って気はする
>>872 暴れてるのは徹甲叩いて喚いてる奴なわけで、俺はそれに反論してるわけ
お前の書き込みも含めて、どちらがより汚い言葉使って煽ってるか比べてみろ
ミラ散弾は見るけど手甲頭に張り付けてる人見たことないな
徹甲でミラに来る程アホな奴は流石にもう居ないからね
>>878 ふふガイジってなんだ?
お前の妄想癖入った意味のない書き込みよりは、俺のほうがよっぽどマトモなこと書いてると思うよ
だからさ、「徹甲でミラに来る奴はアホ」とか喚いてる奴がアホなわけ
その理屈で言うと、「一撃で死ぬ奴がミラに来るのはアホ」とか「ダメージ出せない奴はアホ」とかなんだって成り立つだろ
徹甲でミラのマルチに参加するのはそいつの自由なんだからほっといてやれ
そもそも徹甲ソロで時間内にミラボレアス討伐出来るの?
それが出来ないなら徹甲でミラボレアスに救難参加する行為は寄生行為なんじゃないの?
と思って徹甲をアホ呼ばわりするのも俺個人の自由だよね?
徹甲を叩かれて必死に反論してくる奴は徹甲を使ってる雑魚ハンターだけ
徹甲を使っていないハンターにしてみればこの話題自体に興味が無いからね
まあ、自分が使っている武器が批判されてイライラしちゃったんだろうねぇ
>>884 徹甲でミラを討伐できるかどうかも知らないのに、徹甲を寄生呼ばわりするのはさすがに言い過ぎじゃないの?
ちなみに徹甲ソロは頭全破壊も含めて20分で討伐可能だよ、兵器を全部駆使してだけど
あと、「アホ呼ばわりするのは俺個人の自由」とかいう言葉、一般社会で使ったら人格を疑われるだろ?
名指しで言えば侮辱罪だろ?アホな理屈もたいがいにしようや
俺は別にミラは徹甲が一番良いとか言ってるわけじゃないから早いか遅いかなんてどうでもいいんだよ
お前らは毎回自分が一番良いと思った武器しか使えないのか?
たまには他の武器も使って遊んでみようという遊び心持ってみたらいいだろ
>>886ここは浅はかで極端な奴が多いからな
まともに意見交換する気などなく、自分が理解できない奴を必死に見下して勝った気になりたいだけだから気にすんな
俺は徹甲だろうが歓迎だぜ
ここまで必死だと何かの宗教なのかとさえ思えてくる
狂気すら感じて怖い
>>890 自分自身の書き込みがどれだけ狂気じみてるか全部見返してみたら?
徹甲に親でも殺されたのか?
>>892 お前こそ徹甲批判している奴に親でも殺されたのか?w
俺は徹甲叩いて喜んでる奴に理屈をもって反論しているだけ
お前の書き込みは理屈じゃなくて狂気じみた感情だけだろ?
1人でバカみたいにレスしまくってるお前の方が狂気じみてるわ
どんだけ必死なんだよ
>>896 書き込みの回数じゃなくて書き込みの内容が重要なんだよ
お前の書き込みがどれだけ中身が無く、感情的で狂気じみてるか見直してみろ
あと根拠も無く自演呼ばわりとか、妄想癖入ってて狂気じみてると思わないかい?
>>897 やっぱり自演ガイジと同一人馬だったかw
0848 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbde-ZNbT [124.41.66.172]) 2023/03/29(水) 11:17:00.47
>>824 俺は見たことあるよ徹甲弾で頭破壊。
まーその場合って頭に何発も徹甲当ててる上手いライトの場合な
ID:ZSoOzdjg0(1/2)
0849 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbde-ZNbT [124.41.66.172]) 2023/03/29(水) 11:17:33.58
>>820 それな
1
ID:ZSoOzdjg0(2/2)
IDが同じだから自演なのバレバレなのよw
それに対してオレが
0853 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-4Iox [1.75.199.116]) 2023/03/29(水) 12:42:35.94
>>849 自演楽しいか?
IDみろカス
昨日から徹甲ガイジ必死かよ
ID:R8abrOUpd(1/9)
ってレスしたわけ
徹甲ガイジって5ちゃんねるの仕組みも知らんのか
ちなみにアウアウもワッチョイも某ネームドガイジのIPと一緒ね
今日も隔離スレ住民に通報されてるだろうしもうNGするわ
>>898 何を言いたいのか意味不明
俺のIDとワッチョイ、IPアドレス何の関係も無いだろ
そんなんだから妄想癖と言われる
武器は何使おうが個人の自由だか俺は徹甲ライトは使わない。
強い弱い関係無くつまらん。
武器種や立ち回り、戦法に駄目とか弱いだの言う奴は
考え方合うサークルとかで延々やってりゃいいのにと思うわ
野良なんてみんな好きにやってるとこにきて
わざわざ文句言うとか何のつもりかわからん
>>902 君がアルバトリオンのクエストを貼ったら真っ先にブラキランスを担いで救難行くわ
野良に文句を言うな警察がシュバって来て草ですよ
>>902は俺が一切攻撃しないヒーラープレイでクエストに参加しても文句を言わない聖人なんだろうなぁ(ハナホジ
王カーナに勝てないょぉ
まずソロやってからでないとマルチやっちゃいけませんルールで
やってるんだがあとはコイツだけだ
不動じゃなくて耐氷の装衣着るといいよリキャストも早いし
>>907 開幕壁ドン、頭にクラッチ傷つけ。
部位破壊一切考えずひたすら頭狙い。
余裕があれば落石を狙う。
装衣は耐寒、あとは好きなもの。
で何とかなるんじゃないかな。
冰気大剣なら、基本抜刀コロリンでも何とかなる。
何食らってるのかわからんけど王カーナはチャンスとそれ以外の時間が明白だからとにかく動きを見極めることだね
大技時は足元で殴り続ければいいとか円状ブレスは内側に入り込むとか動きごとに対処方法を覚えれば何とかなる
あと傷つけはクラッチ怯み以外にも凍結ブレスの時とかやりやすいぞ
>>907 その場尻尾突き刺し1回→飛んで滞空尻尾刺し→そのままハンターの頭上まで滑空してきて円状ブレスとか
回り込むようなサイドステップから噛みつき→バクステ5wayブレスとか
怒り時は物理攻撃のあとに氷ブレス攻撃に繋げて来るって覚えれば楽かも。そんで氷ブレス攻撃のあとに殴る
多分なんやけど手帳持ちにとっては不動転身キメながら徹甲を撃つのがアイデンティティなんやろ
ミラの頭を破壊したときはそらもう親戚中大騒ぎしてそうやないか
そんな環境で育ったんだよきっと
実際ミラってボウガンはやめといたほうがいいん?
時々入るマルチでも見たことないし
ランス一筋だから他武器の相性が分からん
好きな武器担げよ
野良に文句言いたいなら自分で部屋立てればいいだけの話だしな
散弾でも腹狙いで頭部破壊なしのまま最終行って阿鼻叫喚そもそもガンナーワンパンだし
慣れてようが他タゲは避けようない
ハットトリックやらかさなければボウガンでも構わんと思う。
ミラの失敗原因はほぼ5乙か3乙で、火力はまともな近接が二人いれば十分。
死なないこと最優先だけど、ほとんどの場合、ミラに張り付いてた方が安全なのでガンナーは大変。
面接は全然構わんくやね?
寄生丸出しみたいなやつ入ってくるし
ソロじゃクリアできないから救難 あげてるのに寄生虫沸いたら困るでしょ
ミラボレアスにボウガンで参加するのも自由
ホストにキックされて強制的にソロクエストになるのも自由
キックされてソロではクリア出来ないからクエストをリタイアするのも自由
全て自由であり自己責任
聞いててなんだがミツムシ保険使いまくって4乙するから最近はずっとソロ籠りじゃ
なんか対立煽りみたいなことになってすまんな
高ランクで徹甲ボウガン使ってて上手いと思った人を見た事は一度もないな
ぶっ飛ばしすらしないで遠くから弾を撃ってるだけのシューターしか見た事ない
そんなのがミラボレアス来てもねぇって感じでしょ実際
それ以前にミラボレアスはスタンしないのにこのモンスターに徹甲を使う意味がわからない
徹甲使わないといけないほどミラボレアスが苦手ならソロで練習したしてからマルチ来いって思う
ミラにガンナーは構わないけど難易度が上がる
頭破壊要員が一人減るからね
一人でもガチなプロハン がいれば問題ないだろうけど
さっきMR2桁だけどすごく上手い人が来てくれて楽しかった
今はサブも多いしランクなんか当てにならないな〜
ゴルトロで珠集めしてるけど猿への恐怖心は消えてきた、とゆうか楽しくなってきた
しかし20分からなかなかタイムが乳マラない
片手メインだからJRで顔狙いたいんだけどな
昔ダイコンでなぐってクルリンしてた時代が懐かしいぜ
乳とかマラとかいやらしいな
片手だと動画で振動つきの倒れこみを横移動から反転バクステJRしてるのみたときは目から鱗だった
8,9分過ぎて0人参加の特任とかで、こりゃいかんと参加し到着した後からバタバタ埋まるの不思議、10分過ぎてるよね?と
8,9分どころか10分過ぎ1人に参加しても
終わってみれば4人集まってたりするから
任務系でホスト苦労してそうなのは
参加する奴は意外と多いと思うよ
逆に数分程度だったらキャンパーホストの事もある
キャンパーだったら10分過ぎたら引っ込めるだろうし
チャアクソロで進めてるけど心折れそうラージャンとかいつ攻撃すればいいか分からん!
1stキャラっぽいHRMRバランスの任務救援が15分越えて誰も来てないのを見かけたらなるべく入るようにしてるな
自分が初心者の頃救援ありがたかったからね
特にベリオギエナラスボスあたり
今回も抗菌チャアク出ないまま時が過ぎていく…
そして素材溶かした後に防具作ってないことを思い出す…
>>933 ガード捨てて回避盛り
剣でスタイリッシュにちくちく斬りつつ斧は相手の攻撃終わりに変形斬り当てるくらいでビームの時にここぞとばかりに開放斬りぶち込む
時間かかるけどラージャンはこれでしのいだな
>>935 性能盛ったら大技も回避できたわサンキュー
>>933 吹っ飛ばしで怒らせたら普段は剣でビン溜め。斧強化したら納刀して、
ビーム、ボディープレス、地面を走る雷撃直後、ジャンプ雷球着地時
上記の時抜刀斧振り下ろしで頭切る。(慣れたらデンプシー終了時にも頭に当てれる)
怯んで怒り解けたら吹っ飛ばし。これ繰り返してれば倒せる
抜刀斧振り下ろしはダッシュや回避前転からなら大剣の抜刀みたいなモーションで出せるから抜刀大剣みたく戦えばいい
調査特任は様子見て入れるけど任務フリーは面白さ削ぐような気がして入れないなあ
そういうの見かけたらMR100くらいの人だれか行ってやってくれーとか思いつつクエ更新してちょこちょこチェックしたりしてる
テオ珠クエはすぐ消えるけどナナ珠クエは消えない
チャアクさん助けてやってよと思ってミラに行く
イベクエ貼られてるところを殆ど見たことがない。
ミラ特任が無ければ、たまに自分でイベ黒龍貼ってるけど。
イベクエは普段は検索から弾かれてるからイベクエに指定合わせないと出ないんよな
イベクエって救難検索でイベントのみ単体で選択した上で検索かけないと出てこないんじゃね?
しかもちゃんとミラも選択しておけば大体2枚目までしか表示されないからミラも埋もれてしまっている場合はそれで出てくると思うけど…
ナナの方が面白いように思うけど
効率考えたらテオでいいもんな
>>941,942
マジか!初めて知ったよ。
どおりで出てこないわけだ。ありがとう。
PS版のその検索システムまだ治ってなかったんか
PC版だとマスターで検索するだけでイベクエ含め全クエ一度に出て便利なんだがな
チャアクでもラージャンいけると当時の私は思ってました
今では大剣担いでます
表示の優先順位が一番最後だからねイベクエ
上がってる救難が少なければイベクエも多少表示されるけど人多いPSじゃ厳しそうだねえ
たまにイベクエが検索引っ掛かる時があって不思議だったけどそういう事だったのか
つまり、PS版はまだまだオンラインマルチは安泰って事か
イベクエ半分ぐらいミラで草
相変わらず人気なことで
ミラが1番戦っててストレスがない
急な方向転換やバックステップが少ないからだろうな
ラージャンにチャアクなら冰気錬成抜刀斧チャアクがオススメ。
耐震1と心眼を積んだゴルトロ専用装備作ってる。
クシャや金レイアに雷抜刀、銀レウスに水抜刀も割と戦えるぞ
チャアクでやる前提の話してるのに通じてないの草
マジでアホって自分本位でしか考えられないのなw
チャアクは連撃して貯めてってイメージだけど斧ぶっぱもあるし冰気ゲージの減りが一番分かりにくいイメージやわ
昨日アドバイス貰ったけど、ゴルトロはチキンプレイしてケツ切ってたらタイム縮まらないな、やっぱ顔面狙いたい
上手い人の動画見たけど反転バクステ回避からの真正面に立つことなくやや斜めくらいから絶妙な距離感でJR当ててるな!
無理ッス!
突進やデンプシー、三連叩きに反応できるギリギリ斜め前あたりをキープが安全
三連は特に速いので常に意識しておくといいよ
デンプシーは前転で回避できるようになればそんなに怖くなくなるはず
ドラゴン装備作って極ベヒソロで挑んだが返り討ちにされた
ジャンプのタイミングもわからんからマルチも頼れねえ
極ベヒソロとかストレスやば過ぎてそっこうでマルチ行ったわ
マルチならメテオは岩影退避でしのげるからジャンプ回避なんぞしないぞ。マルチでも岩壊される様ならクリアは諦めた方がいい
まあ極ベヒはクエストシステム理解してないとクリアは難しいからな…
テオの寝床にのんびり入ると通路がミールストームで通行止めになった思い出
>>960 通常のベヒでジャンプ練習してからマルチ行けばいいよ。岩陰に隠れてから跳ぶことでノーリスクで試せる。
ベヒーモスがエクリプス召喚してから、そのままじっとしてるとハンターが怯む瞬間がある。
怯みモーション終わったとと同時ぐらいにジャンプすればオーケーよ。
慣れてきたら上空見てメテオが出現した瞬間で跳んでもいい。ただしこちらメテオ落下地点からの距離で微調整が必要。
>>964 それをもっと早く知りたかった
動画で見てから行ったらさきほど無事ソロクリアできました、ありがとう
途中で救難呼んだらボウガンが介護しにきてくれたんだけど他に入ってきた奴と俺で乙って失敗したわ
コメットの位置がクソだったのとジャンプのタイミング逃したのもあるけどやっぱ即死技はつらいね
スマホでもサクっと立てれるならいいんだけどね、試しにコピって立てたらダメってなる
いつも立てて貰ってるから少しはと思うけどごめんよ
ドラゴンならすぐエクリプスメテオ打つけどジャンプのタイミング完全に忘れてて死やつwww
今更何度も行くわけじゃなしに一向に思い出せない🤣
やりましたね!私!
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2296
http://2chb.net/r/hunter/1680242011/ >>971 よくやった
頭の【】も忘れず完璧なスレ立てとはさすが導きの青い星よ
スレ立てシンジケートの幹部に推薦してやろう
>>971 イケメンハンターお疲れ様です
他のスレなら自分mateで建てれてるけどモンハン前スレでは建てれなかったから助かる
>>964 怯み法は、笛担いでわざと怯み無効つけてくる害悪来るから
腕の振りおろし見た方が良いかもな
最近弓にハマりつつあるんだけど
立ち回りの正解があまりわかっていないんだけど…
通常→回避ボタン→剛射or通常→以下ループ
チャンスがあれば会心の一撃みたいなやつ撃ちつつ、石とか拾ったらそっちの一撃やつ撃ちつつみたいな流れでいいの?
>>980 ワールドの弓スレ無いから
「MHW 弓スレ」とかで過去ログ探せばテンプレあるよ
>>980 カズヤとチヂヤは特級地雷。弓で尻尾切りたいとかの特定用途なら使う場面はある
曲射はソロでのスタン用。そのスタンも強打着ればよくね?て感じ
結局CSループだけで良い。そんなもんじゃねーかな
昨日で祭りが終わってしまいハンターは深い悲しみに包まれた
普段の週バウンティもデイリーバウンティに変わらねえかなこれ
祭り中は日バウンティのおかげで毎日遊ぶモチベが出てる感があるんだが
今日ガンランス作って見たけどガード性能・砲術?以外で必須スキルってある?
攻めの守勢はスキル枠あんまり使わんしありかな
殴りガンスは他武器と同じ感じ
砲撃ガンスは増弾とスリンガー装填数UPかな
回避距離もいいかも(ドラゴン+テンタクルγ腰)
もう書かれてるけど担ぐガンスでガラッと必要なスキル変わるからな
拡散型なら物理もモリモリにすりゃいいけど、古龍相手ならガード強化と状態異常耐性を先に積んでから攻撃とか積めば良い
ガンランスって結構変わるのね。
作ったのはアルバのやつとミラのやつ。
ミラはまだ進化させてない
アドバイスもらったおかげでゴルトロ目標の15分以内クリアしました、ありがとーう
立ち位置重要ね
達人Ⅱが出るより早かったなー
ソロで15分以内に倒せればマルチやっていいルールを達成したのでマルチでお世話になるかなあ
もうこのスレも終わりなんで
みんな遠慮して語られなかった真実を書いてしまいますけど改めて
ハンマーとスラアクはゴミ
ボウガンはチキン野郎が戦力になってる気がしてるだけの空気なんで
上の2つよりさらに下等
ハンマーに回復量アップ付けて珊瑚7回せよ滑走トータル2000ダメに乗って落とし物拾えさせる時間まで作る最強武器やぞ
キャンプに戻る必要すらない
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