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1名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/08(日) 06:24:33.79ID:fbLvhtbs
中四国学生アメリカンフットボール連盟
http://www.cscaa.jp

一部
広島大学 Raccoons 
http://home.hiroshima-u.ac.jp/raccoons/

高知大学 Marine Corps
http://marinecorps11...wix.com/marine-corps

島根大学 Warriors 
http://shimanewarrio...b.fc2.com/index.

愛媛大学 Bombers
http://bombersfootball.web.fc2.com

二部

山口大学 Gamblers
https://sites.google...com/site/yugamblers/

山口東京理科大学 Ball Pythons

県立広島大学 Knights
http://h-p-u-knights.jimdo.com/

松山大学 Blue Arrows 
http://matsuyamabluearrows.web.fc2.com/

2名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/08(日) 06:38:56.04ID:fbLvhtbs
「ビッグゲテスターの偉大な科学力」

OFプレーブック選択
DFプレーブック選択
+
P(動画、本)
D(スクリメージ)
C(ミーティング)
A(スキル&ドリル)
+
相手超え11人総重量(食べる、プロテイン)
相手超え11人筋力(BIG5、ネック)
相手超え11人瞬発力(クイックリフト、BOXジャンプ)

3名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/08(日) 18:37:53.57ID:o+pBHhJP
ロースコアゲームに持っていきたいなら、守備たけじゃなくフィールドポジションも意識しないといけない。
敵陣にボールを置いて常にハイリスクなカードを出さていれば、相手のオフェンスはいつかミスする。

4名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/08(日) 18:39:51.37ID:o+pBHhJP
だけ

5名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/08(日) 18:41:55.43ID:o+pBHhJP
出させて

6名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/08(日) 18:55:17.92ID:o+pBHhJP
科学的なキッキングを意識する。

7名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/08(日) 19:43:29.53ID:3zhqsd5G
島根と広島は互角だったけど、キッキングで差が出たね。

8名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/08(日) 23:08:16.00ID:fbLvhtbs
うん。
ランofとランdfは互角、広島はパントもちゃんと練習してた。

9名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/08(日) 23:10:47.30ID:fbLvhtbs
フィールドポジション大事。

10名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/08(日) 23:17:05.98ID:fbLvhtbs
後、確実に決めてくるパス。

11名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/08(日) 23:20:37.50ID:fbLvhtbs
一か八かみたいなのの前に他に優先する事がある。

12名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/08(日) 23:21:29.95ID:fbLvhtbs
相手がそういうの連発してくれたら、むしろありがたい。

13名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/08(日) 23:45:20.38ID:fbLvhtbs
後、デカさ。

14名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/08(日) 23:50:50.63ID:fbLvhtbs
マジでNCAA並みに鍛えないと全国で闘えません。

15名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/09(月) 00:04:34.48ID:4C3JGQYZ
フリーザのフルパワー時みたいにならないとダメです。

16名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/10(火) 00:57:14.04ID:I37M3qGi
チームスポーツでやってる以上絶対評価。
相対評価は内々で揉めるし、自分以下さえいれば「強く」なれます。

内と外という二項対立から、極々狭い共有される価値基準以外自他の境界を引いて多元的に捉える。

17名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/10(火) 01:03:31.85ID:I37M3qGi
絶対評価は高め合い、相対評価は落とし合い。

18名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/10(火) 01:17:23.81ID:I37M3qGi
人は人、他人は他人。
育った環境が違うんだから違って当たり前。

19名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/10(火) 01:18:25.61ID:I37M3qGi
間違えました
人は人、自分は自分。

20名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/10(火) 01:33:20.89ID:I37M3qGi
未だ見ぬパワーである限り、皆平等に弱い。

21名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/10(火) 01:44:35.08ID:I37M3qGi
未だ見ぬパワーという存在がある限り、他人と比べて強い弱いを決めても仕方ない事です。

22名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/10(火) 20:16:41.07ID:I37M3qGi
相対評価は目線が下になり、絶対評価は目線が上になる。

23名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/10(火) 21:11:55.42ID:I37M3qGi
相対評価脳は邪魔な奴を増殖させます。

24名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/10(火) 21:19:44.80ID:I37M3qGi
自他の境界を引き、裁量を与え、責任を分散させる。

25名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/10(火) 21:30:21.97ID:I37M3qGi
「協力」をすればカウンター系のランプレーにもろにやられます。
自他の境界を引く。

26名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/10(火) 21:33:14.53ID:I37M3qGi
協力と子供扱いは同義ではないです。

27名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/10(火) 21:38:45.39ID:I37M3qGi
自他の境界を引かない限り、信頼関係は成立しません。

28名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/10(火) 21:46:25.76ID:I37M3qGi
子供は信頼関係を認識できません。

29名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/11(水) 19:57:26.72ID:mkTKXArF
自他の境界を引いて、絶対評価脳になる。
それだけ。

30名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/11(水) 21:10:44.79ID:EXx03bp9
子供扱いをすればする程、その人に責任が集中してリスクになります。

31名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/11(水) 21:12:40.58ID:EXx03bp9
オフェンスとしても、これ程攻めやすい相手はいないです。

32名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/11(水) 21:14:10.90ID:EXx03bp9
内と外も味方と敵とかいう二項対立も疑問しかない。

33名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/11(水) 21:14:43.30ID:EXx03bp9
内と外、味方と敵

34名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/11(水) 21:27:35.93ID:EXx03bp9
相対評価の競争と絶対評価の競争をしたら後者が勝ちます。

35名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/11(水) 21:33:52.59ID:EXx03bp9
相対評価→絶対評価
二項対立→多元的解釈
同質→自他の境界を引く

36名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/11(水) 21:39:00.10ID:EXx03bp9
以上を踏まえた上で>>2を実行する。
やりたくない人はやらなくていいです。

37名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/12(木) 03:20:49.17ID:Y+nfCw15
>>35
多元解釈はアメフトに関する事じゃないです。

38名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/12(木) 04:01:55.32ID:Y+nfCw15
>>35
何が言いたいのか。
動物園からサバンナに出ないと負けるという事です。

39名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/12(木) 04:27:04.70ID:Y+nfCw15
動物園の中に自他の境界という概念はありません。

40名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/12(木) 06:19:12.12ID:Y+nfCw15
苦労→努力
主従関係→自他境界
相対評価→絶対評価
二項対立→多元的解釈

41名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/13(金) 18:09:42.66ID:NICh25kI
相対評価でマネジメントをすると「皆違って皆いい」という状態になり10km徒競走のタイムですら評価対象になりかねない。
他の部員と比べて何でも優位でありさえすればいいということになる。
相撲に体力を求めるのも、長距離走選手にパワーを求めるのもおかしい。

42名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/13(金) 18:18:41.09ID:NICh25kI
絶対評価を採用しても本質が何かを見誤れば総崩れする。長距離走タイムを皆で競ってもいい結果にならないでしょう。
スクリメージをすれば本質が何であるかが分かります。

競技は横の広がりより縦の広がり。
人気は縦の広がりより横の広がり。

43名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/13(金) 18:28:38.38ID:NICh25kI
>>40は間違ってました。

人気⇔競技

苦労⇔努力
自他境界⇔主従関係(主はスクリメージ)
相対評価⇔絶対評価
多元的解釈⇔二項対立

44名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/13(金) 18:34:45.04ID:NICh25kI
今は実感が実質を超えるパラダイムシフトの狭間にいます。

45名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/13(金) 18:36:48.51ID:NICh25kI
従来強いか弱いかの二項対立だったものが、数ある価値観の一つになる。

46名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/13(金) 18:43:25.75ID:NICh25kI
人気⇔競技

実感⇔実質
苦労⇔努力
自他境界⇔主従関係(主はスクリメージ)
相対評価⇔絶対評価
多元的解釈⇔二項対立

47名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/13(金) 18:56:43.38ID:NICh25kI
価値相対化と自他の境界がセットにならないと頭の中がノイズでいっぱいになります。

48名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/13(金) 19:11:37.65ID:NICh25kI
人気になるにはフルロースターにして限界まで横に広げるのが合理的。

49名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/13(金) 20:14:39.76ID:NICh25kI
信頼すればするほど自分の事に集中できます。

50名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/13(金) 20:19:00.44ID:NICh25kI
信頼してる以上周りがミスっても文句言わない。
スクリメージとスキル&ドリルをするだけ。

51名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/13(金) 20:51:18.24ID:NICh25kI
>>45
数ある価値観の内の一つ

52名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/13(金) 20:58:04.69ID:NICh25kI
とにかく大量失点をしないのがスタートだと思います。
・パワー5大要素
・ベースプレー、環境top50プレー、キッキング
・関連するスキル&ドリル

53名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/14(土) 17:48:13.08ID:/tqKEmdY
スクリメージから情報を直接仕入れて、ミーティングで何度も話し合う。
貴重な時間を本質に全振りする。

54名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/14(土) 19:37:30.68ID:zPwZTO2s
スキル&ドリルを全て完璧にこなすのは不可能です。選択と集中。

55名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/14(土) 20:09:03.12ID:zPwZTO2s
スクリメージが最も正しい。

56名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/15(日) 09:09:11.21ID:UOFraZUR
>>53
以下が解釈の欠片を繋ぎ合わせた一つの形なのです。
・ボディウエイト(ミール、プロテイン)
・ストレングス(big5、ネック)
・エクスプロージョン(クイックリフト、boxジャンプ)
・ムーブメント(スクリメージ)
・スピリット(プライドアレー)
・アジリティ(ドリル)
・トップスピード(トレッドミル)
・アキュラシー(スキルトレーニング)
・レコグニション(動画)
・タクティクス(本)

57名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/15(日) 09:10:31.26ID:UOFraZUR
・ボディウエイト(ミール、プロテイン)
・ストレングス(ビッグ5、ネック)
・エクスプロージョン(クイックリフト、ボックスジャンプ)
・ムーブメント(スクリメージ)
・スピリット(プライドアレー)
・アジリティ(ドリル)
・トップスピード(トレッドミル)
・アキュラシー(スキルトレーニング)
・レコグニション(ムービー)
・タクティクス(ブック)

58名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/15(日) 10:18:43.55ID:UOFraZUR
>>48
価値観が多様化した今、一人で全てのファンを抱えるのは不可能だと思います。
出来たとしても偽りの自分でしょう。
自他の境界を引く。

59名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/15(日) 10:20:21.78ID:UOFraZUR
リクルートにも言えます。

60名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/15(日) 22:22:04.87ID:UOFraZUR
>>46
上手く説明できないし間違ってるかもしれないですが、別の概念が加わる事は事実だと思います。

61名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/16(月) 21:24:07.14ID:uXBIL6TA
今の多様性社会と部活の縦社会は全く馴染まない概念だと思います。
今後は前者の方が求められていくと見てます。

62名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/16(月) 23:59:15.42ID:uXBIL6TA
画一的な「正解」を吹き込まれる後者の文化圏にわざわざ入部しようとする人はいないでしょう。

63名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/21(土) 15:05:29.22ID:wDnASGLi
広島と理科大あんまり差がついてないな。

64名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/21(土) 16:34:23.01ID:wDnASGLi
全ての攻撃の起点はブロック。
“ブロック出来ません”という状況になれば相手の攻撃は思うようにいかない。
パワー5大要素。
その上でスクリメージでトライ&エラーを繰り返し、DFシステムを組む。
ポゼッション重視のオフェンスとパントでフィールドポジションを良くする。
決められた事を当たり前にやる。
横の差別化より縦の差別化。

65名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/21(土) 16:51:50.81ID:wDnASGLi
国立のアメフト部は伝統的にこうやって闘ってきました。

66名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/21(土) 20:44:38.51ID:V4SpyWIz
島根も高知も(恐らく山口も)広島から得点出来なかったのに理科大が得点してる。

67名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/21(土) 21:01:12.48ID:V4SpyWIz
>>64
フィールドポジションが良ければフィールドゴールの得点すらされない。

68名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/21(土) 21:07:06.83ID:V4SpyWIz
フィールドポジションが良ければフィールドゴールの得点の機会も生まれる。

69名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/21(土) 22:05:11.91ID:V4SpyWIz
>>64
お互い手札が分かってる状態での真っ向勝負をしないと二部で闘えない。

70名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/21(土) 22:09:51.12ID:V4SpyWIz
気が遠くなる程の一本道ゲー

71名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/21(土) 22:14:25.87ID:V4SpyWIz
まだ分岐するレベルまで行ってないです。

72名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/21(土) 23:01:53.08ID:V4SpyWIz
答えらしい物が分かった所で進捗度1%に過ぎない。結局自分が努力するしかないです。
戦術に過度に期待しても無駄です。

73名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/22(日) 11:16:36.44ID:aKtSmQ2/
>>69
このフェイズを抜きに横の差別化をしてもあまり効果的では無いように思えます。

74名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/22(日) 11:53:28.50ID:aKtSmQ2/
横の差別化じゃなく縦の差別化。
これとこれとこれをやって下さいというのが予め決められてる。

75名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/22(日) 12:28:41.62ID:aKtSmQ2/
上手い奴でも賢い奴でもなく、強くないと二部に行けません。

76名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/22(日) 19:07:01.10ID:aKtSmQ2/
不変的に問われてる事をするだけ。

77名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/22(日) 20:20:48.76ID:aKtSmQ2/
時代によって変化する物はファクトでもなんでもない。ただの解釈。
いつ、どこで、誰がやってもそうなる物をファクトと呼べる。

78名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/22(日) 20:24:32.05ID:aKtSmQ2/
ファクトを発見してプロセスを積み重ねる。

79名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/22(日) 20:59:25.25ID:aKtSmQ2/
ファクトは縦割りの主観的な概念ではなく、横割りの客観的な概念になります。

80名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/23(月) 00:50:34.68ID:ORhBFii0
もう四回り位デカくならないと全国で闘えません。


lud20201123020352
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