◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part100 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>57枚
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ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part99
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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/ ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/ 【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart16 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492214543/ 奥義 月虹 ★4パオラ・オーディン 奥義 月光 ★4フレデリク・カチュア 奥義 緋炎 ★4チキ大人・ルフレ♂ 奥義 氷蒼 ★4シャニー・ゼロ 補助 献身 ★3フロリーナ 補助 相川援助 ★3マシュー・ドニ・セツナ 補助 引き戻し ★3バーツ・ルーナ 補助 入れ替え ★3ツバキ・ソール 補助 回り込み ★3セルジュ・マルス・エイリーク A 遠距離反撃 ★5ヘクトル A 近距離反撃 ★5タクミ A スヴェルの盾★4シーマ※アーマーのみ A アイオテの盾★4ミシェイル※飛行のみ A 死線3 ★5カザハナ・ミネルバ・ジャファル A 獅子奮迅3 ★4ヒナタ A 相性激化3 ★4ロイ A 鬼神の一撃3 ★4クレイン A 飛燕の一撃3 ★4フロリーナ・サーリャ A 金剛の一撃3 ★4カチュア A 明鏡の一撃3 ★4ゼロ B 攻撃封じ3 ★4ジョルジュ B 速さ封じ3 ★4ヴィオール B 守備封じ3 ★4オボロ B 魔防封じ3 ★4レイ B 剣殺し3 ★4アベル B 槍殺し3 ★4ナーシェン B 斧殺し3 ★4ラズワルド B 暗器殺し3 ★4カゲロウ B 弓殺し3 ★4セツナ B 赤魔殺し3 ★4オーディン B 青魔殺し3 ★4ルフレ♀ B 緑魔殺し3 ★4ヘンリー B 待ち伏せ3 ★4ロンクー・ラインハルト B 切り返し3 ★5レオン・ツバキ・クレイン B 攻め立て3 ★4シャニー B 差し違え3 ★4バアトル B 守備隊形3 ★4エルフィ※アーマーのみ B 蛇毒3 ★4サイゾウ B 回復3 ★4ファ B ご奉仕の喜び3★5リフ・エリーゼ B すり抜け3 ★4ガイア B 進軍阻止3 ★4カザハナ B 救援の行路3 ★4カイン B 離脱の行路3 ★4セシリア B 叩き込み ★3バーツ・オリヴィエ B 引き込み ★3ドニ・ウェンディ B 切り込み ★3ベルカ・ドーガ C 生の息吹3 ★4フェリシア C 死の吐息3 ★4カミラ C 攻撃の威嚇3 ★4ホークアイ C 速さの威嚇3 ★4ルーナ C 守備の威嚇3 ★4ピエリ C 魔防の威嚇3 ★4ノノ C 攻撃の鼓舞3 ★4オリヴィエ・カムイ♀ C 速さの鼓舞3 ★4エイリーク・マシュー C 守備の鼓舞3 ★4フレデリク C 魔防の鼓舞3 ★4ソフィーヤ C 攻撃の紋章3 ★4バーツ C 速さの紋章3 ★4マルス C 守備の紋章3 ★4ソワレ・ルフレ♂
>>1 乙、前スレ埋まった
うちは春マークスが踊り子より回復より英雄値が多いw
バニキは攻撃低くて物魔両方耐えられるから塔のお供に丁度いいと思う
マニキは原作過保護で ストーリーはヴェロニカたん保護者 バニキも育成ユニットの保護者 保父か
>>5 入れ換えと防御奥義弱で移動サポートに壁にいざというときの火力にと隙がないのがもうね・・・
あの見た目なのにくやしい・・・でも使っちゃう・・・!
>>6 原作からして
チュートリアルで自分から攻撃してこず怪我をしたのかカムイ!で
回復ポイント設置するお方だぞ
[マークス] む…? 深手を負ったか。ならば…▼ [マークス] 【竜脈】。 我々竜の血を継ぐ王族の力だ。▼ 大地に宿る竜の力を見出し、 解き放って大地を変える。▼ カムイ、傷を癒し、 また挑んでくるがいい。▼ [マークス] 見事だ、カムイ。 強くなったな。▼ [マークス] …いや、お前の才能だ。▼ いずれお前は、この暗夜王国一の剣士に なるかもしれないな。▼ [マークス] いいか? 私はお前こそが…▼ この闇に包まれた国に、 光をもたらす者になってくれると信じている。▼ あまりのブラコンシスコンっぷりに草生える
コピペ対策なんや その昔wikiを丸パクリして罠ごとコピペした ファミ痛とかいうやつらがいてな
余りの保父さんぶりにバニキの格好もEテレのお兄さん的な何かだと思えてきた
マニキはゲーム始めるまでは典型的な自己中心的な俺様タイプと思ってたなぁ まあifは殆どの兄妹がカムイloveなんだが
俺はバニキを見るとバミラやバキナを引けなかった悲しみが襲ってくるから 使ってないぞ
前スレ
>>1000 激化運用だと奥義って凶星が良いのかな
エリウッドのアイデンティティーは魔防だと思ってたからなくとなく氷系にしようかと考えてた
第一王子達はどっちもなんだかんだで人格者でキャラ被ってるんだよな どっちかが俺様でもよかった
ファミ痛と聞くとどうしても小数点以下云々を連想してしまう
確かに激化のキャラには凶星のほうが良さそうだな 雰囲気でウルスラに凶星、セシリアに月光つけてしまった
攻撃↑と速さ↑バキナのどちらを育成するか 未だに決めかねていて2人ともLV1だ…
>>19 国ほったらかして鎧かぶってたエビはわりとゴーイングマイウェイだと思います
どちらも好きです
5スレ前に表があるぜよ
しかしリョウマってわざとリョウマエビ意識してデザインしたんだろうなってくらいエビエビしてるな
超英雄でエビじゃなくなったリョウマ来ないかな 武器はバニキに対抗して大根二刀流で
>>18 ぶっちゃけ炎系以外のカウント3までの奥義なら何でもいいと思ってる。エリウッド攻撃力は結構過剰気味だし。激化つけるなら星か竜、そうじゃないなら月か氷かな。盾もありだと思ってる
とりあえず各エリウッドに違うスキル覚えさせてるから、合体する度に選択肢増えるし、何がいいか探してく予定
なお羽が足りず合体は1ヶ月以上先になる模様
突出してる能力にもよるけど奥義は割とキャラに合う イメージで付けてしまってもいいと思ってるな
あとエリウッドは奥義のセリフもあんまり面白くないから別に聞かなくてもいいかなというのも大きいw
>>12 FEHだとカム子で完封できちゃうところもマニキの過保護ぶりがでてる
カムイ君だと返り討ちだけど
聖印付けておいたら防衛率が上がった気がする。やはり煮詰まると僅差の勝負か
>>23 そういう時はどっちも育てて使い勝手良い方ベースにするんだ
魔改造も楽になる
エビさんは夏にフンドシが来るんじゃないかと思ってるw
セシリア星5にしてる人ってグルンブレードと緑魔騎馬だから星5にしてるんだよね。 素ステは大したことないし、騎馬パ組む前提だよね。
>>36 激化レイヴンなら別に騎馬パじゃなくてもワンポイントリリース的な扱いで青も無も狩れてお得。ワンポイントどころじゃない働きする
まあ俺はエリウッド入れてるから二人に騎刃鼓舞つけてセット運用してるけど
攻↑魔↓のルフレって☆5覚醒はありかな? カゲロウがいるからタクミは怖くないんだけど、アーマーが出てきたらいつも対処に困っていて悩んでる
激化レイブンセシリアでもいいけど専用武器持ちの緑魔騎馬が欲しいな。 原作に風使いの騎馬魔いたっけ?
フォルアーサーとか原作やった俺でも忘れてたw カップリング次第では登場すらしないからかなりレアキャラだな。 流石にフォルセティはセティかレヴィンが持って登場しそうな気がする。
ブレード騎馬パって全員ブレード持ちにしちゃっていいの?
フォルアーサーの何がダメかって加入時期の速さだよな。子世代2話目だからな。この時点でこんな化け物いたらシャナンなんか使わねーよってなる
>>44 レヴィンのフォルセティは特定キャラのみスキル継承可能だぞ!にすればいい
・・・コンプガチャかなんかに触れるのかなこれ
スキル埋めたら闘技場が待ち伏せ付けたタクミヘクトルリョウマ雷ブレス持ちだらけになったった ヘクトルリョウマ普通に2凸3凸してるしここが魔境の入り口か
>>53 昨日闘技場で凸しまくりのマムパと出会ったわ。ニニアン以外のチキ、ノノ、ファは雷+、ファは奮迅、その他は相性激化付いてて中々の改造具合に愛を感じた
魔防で計算、全員遠距離反撃持てる、踊れるニニアンとマムパは驚異的な要素があるからなー。鼓舞や紋章持ちが今後増えるとどうなるか
>>54 来シーズン青3赤1で挑むつもりだから雷ファは怖い…
さっき攻↑チキでヘクトル落ちなかった時ゾッとした魔境こわい
青入れてないから守魔40ずつくらいあるチキに誰もダメージ与えられなくてパーティー壊滅した
>>54 あと羽最低4万で追い付ける・・・
凸はしらない子
スキルちょい埋め☆5無凸で674-680辺り彷徨っているんだけどどしたら無凸で5000超えるの?
無凸が1000位に入れる時代は終わってしまったな。690×7ならまだ行ける?
>>36 強さを求めれば騎馬はラインハルト以外騎馬バフ前提
騎刃盾鼓舞で挟むのは以外と面倒で騎馬は各属性のキャラバランスもいいから騎刃鼓舞だけで十分強い
飛行バニカミラブレードなら飛刃鬼神だけでいいけどセシリアだと微妙に足らないから
騎刃盾鼓舞、騎盾鼓舞攻撃応援などが必要になりやすい
赤青敵ラインハルト、緑無はセシリア、残りは残り物や引き戻しにするとバランスが良くなる
騎馬は各属性恵まれてるから別にレオンいなくても不利属性にも倒さなきゃならない理由もない
遠距離なら受ける以外攻撃されないように動かせるから、安定なら激化レイブンでいいんじゃないぐらい
俺なら騎刃盾鼓舞ロマンブレード使わないなら騎馬やる意味ないわ
塔10階の守備隊系ウェンディ1人に対して3人でボコらないと倒せなかった
>>65 原作に似てないのがなあ
まさお絵は嫌いじゃないのだが
レベル25あたりから赤にも攻撃通らなくて育成放棄してすまぬ…
>>68 エリウッドがinしてるのは分かるけど、他は誰だ?ザザ組?
飛行パはやっぱりヒノカ、青1人緑1人、自由枠でいいな バニカミラ鬼神ブレード飛刃鼓舞、青アタッカー飛刃鼓舞、ヒノカ引き戻し、自由枠は完全置物 まだCスキル入れないの2人いるし効率プレイなら十分ノーダメ微ダメだわ 飛刃鼓舞なければ飛盾鼓舞応援でいいし、あとはバニカミラ引けるか凸どうするかぐらいか
確かに微妙絵師多いけどヒナタ以外は慣れたらなんとかなるだろ
おい運営ヒナタとバアトルよこせや 一回も出ないってどういうことだよ
ヒナタが一番ひどいて意味なのか どうなのか 描き直しては欲しいです
ifしてないからヒナタがどう酷いのかが分からない まあわざマシンとしてしか見た事無いのもあるけど
初の闘技場4000点突破記念カキコ 高レベルキャラと極力死なない立ち回りをすればいいんだなぁ これまでスタミナのいらないレベル上げの場所程度に思ってたわ
正直、セリスの絵は書き直して欲しい なんかこれじゃない感がする
バニラはブレードでいいのは、修練のマリク処理くらいで むしろレイヴンで弓処理できるほうがよい
正直ヒナタとオボロは悪くないかなーと思う ただしルフ子とティアモ
あんまり言いたくないけど原作に忠実じゃないとかは置いといてキャラクターの立ち絵として崩壊しとるんじゃオボロヒナタは 壊れたアクション人形みたいなポーズしやがって
>>86 リテイク出すなら、絵師統一するでしょ
いろんな絵師にお願いしてる時点で何を持ってトンマナとするか難しいところだよ
オボロの立ち絵は可愛いと思うんだけど、被ダメ絵がなぁ
>>85 使い勝手はレイヴン、ロマンはブレードというイメージ。ただでさえ使いやすかったけど、レイヴンは継承で相性激化とセット運用出来るようになって、一番強くなったと思う
飛行パはパオラ絶対入れてる、緑全く怖くなくなるし 地味なステかもしれんが性能高めで纏まってて好き パオラヒノカ固定でミネルバ・ミシェイル・ティアモ・バミラあたりで遊んでる
ソフィーヤは書き直して欲しいまではいかないけど、身体のバランスは見直して欲しい コラ程度で構わないから頼むよー
ヘクトル、エリウッドはマルス描いてる人のイラストがカッコイイんだよな 担当変えて欲しい
バニーカミラはガチ運用ならアイオテ+飛刄ブレード一択じゃないの? アイオテを温存したかったり、飛行パでない場合はレイヴンもいいだろうけど
エイリーク、ニノ、エルフィで今までは安定してたけど見直さないとこれからはまずそうだな 総合値で避けられてたカゲロウとのマッチング増えたし、HPの聖印のせいでワンパン出来ないパターンが辛すぎる
>>100 被ダメと立ち絵以外は結構いい方だと思える…
>>100 見慣れた絵だけど、何回見ても一つ目と四つ目は酷い。二つ目と三つ目は普通にいける
>>100 顔がヤバいだけで他はうまいからお面をつけてると思えばセーフ
ブレードは強いっちゃ強いんだがそこまでする敵もいないし お手軽に激化レイヴンで便利路線に傾いてしまう
あらゆる絵がクソな上田もオボロだけは非常によく出来ていると思う 攻撃絵のポージングが微妙なのは上田絵全てに言えることだから諦めている ティアモの立ち絵とルフ子のタウンページだけは今すぐどうにかしろ
>>100 いつも見る度ギャグマンガ日和のうさみちゃんを思い出す
デュランダル刃こぼれさせてるのも個人的には気に入らない
エリウッドは主人公なんだけどな ヒーローズのエリウッドは脇役に見えるわ
>>110 デブじゃなくなったから強くなったけど耐久が減ったんだよ
元々耐久20くらいしかなかった気がするけど
ここに表示されるエリウッドは全キャラでも屈指のかっこよさだと思う
まあ絵は個人の好みで評価分かれるし そのうちに違う人が描いた別バージョンが配信される可能性もある どのキャラも好きで使ってる人がいるんだから程々にしようや
>>101 踊り子を使わない縛りでもしてるのか
スコア変わらないぞ
星5限定でみんなの元に滅多に来てくれないヘクトルにリン 星5が存在せず星3でもポンポン来てくれる襟木さん どっちが主人公にふさわしいかは明らか
エリウッドは感覚が麻痺してきてそこまで違和感持たなくなってしまった
>>115 お前もヒーローズだと脇役みたいな見た目しやがって
好きなキャラのほうが耐え難いんや 好きじゃないやつなら慣れるしこんなもんやろとか思える
ハロルドはドンピシャってくらい嵌ってるのになあ やはりキャラによって絵師との相性があるわな
ぶっちゃけ絵にこだわる人はなんらかの病気だと思う 首長族は除く
ハロルド絵が一番きらいです サイファのもう一つの方のタッチにしてほしかった
どうせメンダコに描かせるなら普通に描かせてやってほしかった
本気の方のメンダコ絵好きだからそっちでも描いて欲しい
ハロルドとヘクトルは統一感と言う意味で嫌だな いきなり別ゲーの異物が混入している感じ
>>117 ええな
自分で使う場合そこに表示される攻撃時の絵の方が重要だわ
立ち絵はさして気にならん
>>117 エリウッド使ってれば分かるけど、基本見るのがこの絵だからイケボと合わせて全く気にならなくなってくるんだよな。半壊するとそこの絵が一番見たく無い絵になってしまうからその時は見ないようにすればまあ問題無い
全エリウッドをレベル40まで育てるプレイしてるから間違いない
>>116 これでどう
絵師ごった煮系のソシャゲで統一感とか 同じ絵師以外ほぼ無理だわな
原作やってる人ほど絵に違和感覚えるよね ニノなんか好きな人多いんだろうけど正直違和感あるわ
>>138 2枚目の手錠かけられてもなお抵抗してる感
原作と違うイラストレーターが書いてる時点で、その違いを楽しめないやつはこのゲーム向いてない
そういえば総選挙キャラはもう誰が誰描くって分かってたっけ?
>>143 そうにしか見えなくなっちまったじゃねーかwwwww
>>100 殺し合いをしてるわけだから目が逝っちゃうのは当たり前だよね
戦争を経験した兵士もこんな感じだし
絵のタッチや雰囲気が違うくらいなら全然許容出来るが 骨格がおかしくなってると萎える 首長族にぶち当たった悲しみ
>>138 これはこれでよく見えるわwww
>>143 やめーやwww
>>120 ジュルジュとマクムートと相川援助はしゃーない
エリウッドは原作と違ってデュランダル使いこなしてるし性能的には優遇されてる
>>160 暗黒竜からやってるとそういう違和感はないなぁ
>>158 攻撃↓引いてもガッカリはするけど、デュランダルの性能が良いから普通に使えるくらいには優秀なアタッカーだからな
魔法ゲーになってくればくるほど守備以外に振られてるステ割合が生きてくるし
病弱設定でHP守備が低い、デブ剣設定で速さも低いじゃ 攻撃と魔防しかとりえのないピエリ以下の謎ユニットになるからな いっそHPだけポンコツにしてもらえればどれだけ役に立ったか
>>117 わかる
ソフィーヤはここでも首落ちそうでダメ
封印仮病エリウッドおじさま来たらいいのになあ ギュンた ジェイガン マークス(マーカスなら尚良し)と組ませたい
カザハナちゃん作り終えたけど今度の闘技場の赤枠はナバールさんに出番任せなきゃいかんのだった
遠魔使いなのに固い変態ってマリク、ルフ男、ラインハルト、アサマ以外に誰かいた?
ヘンリーもそうだな 攻撃と素早さを捨てて防御と魔防に振っている
ハロルドの本気のメンダコ絵ってどんなのなんだろう あの絵はネタとして好きだけどカッコいい絵が超英雄で来るといいな
>>172 ハロルド メンダコでググれば一発で出るのになぜググらないのか
ほんとだググッたら出てくんのかw 細かくなるけど線の書き方とかタッチはあまり変わらないんだな
>>172 あっちみたらこっちもこれにしろよってなる
手抜きにしか見えんもん
>>180 ネタのほうで描いてくださいって指定されてそうだなって思った
>>181 ザザ絵も剣については運営の指示って話あったし
どうも発注がずれてるというかおかしいというか
ウルスラの人もチェックされまくったみたいな話はあったようだし…
>>100 つか鎧こんな変な柄入ってないし
原作の資料くらい見ろや
>>184 水戸のヤンキー・ジェイガン爺『せやな』
スタミナ99で英雄値30稼げるとして 羽2000(4人分)取るのにスタミナ薬17本か・・・ 65くらいあるしいっちゃうかなぁ
スキル「救援の要請」を持ったくっころさん早くきて
>>188 原作ではもうちょっと目が死んでたのにな
ルキノさんは能力勝負でバフてんこ盛りブレードゲーを打破してくれるかもしれない人だぞ
>>188 やだ…原作と違って能力勝負して勝てそう…!
バフ0状態で常に戦闘になるみたいなスキルで能力勝負が実装されたら・・・ 敵の時が厄介過ぎるな
アルムくんのいったい何が、エフィちゃんをあそこまで駆り立てるのか……
パオラのA枠はニノユリア吊り出し役にするのに魔防+3とか 金剛付ければヘクトルに殴りにいってもノーダメになるからそれで奥義ためるとか 理想は遠距離反撃だけど
遠距離反撃はヘクトルを投げ捨てろと同義だから中々ハードル高い
相性激化か鬼神、獅子奮迅じゃね? どうせ青の相手はできないんだから
>>194 若バアトルと一緒に出るなら課金して回すかも知れん
なんか妙にバアトル好きだわ
>>200 パオラ激化剣だしマリク攻撃基準値40しかないからマムパに対するユリアほど警戒する必要ない気が
>>196 正統派イケメンやぞ
村の他の連中見たらアルム一択になるのはしゃあないやろ
流れとまったく関係ないけど、じいさんかわいいな
パオラは緑魔殺し付けるのが1番良いと思うけど救援のままだと緑の相手を漠然とするだけになるから何でもいいな!
あぁ、旭日と激化って重ならんのか? それはすまなかった
マリクは飛行特攻だからってことだな たしかに修練事故る時は必ずマリクがいる時だわ みなさん参考になりました。 HP↓魔防↑だからアイオテにしようかなと
>>201 名高い割りに性能はしょっぱかったな
やはりアイクやヘクトルほどの知名度がないせいか
>>209 緑魔殺しはバミラにつけてるんだけど受け切れないわww
まだヘンリーいるからパオラにもつけてみるわ
>>212 やめてください
オグマさんやナバールさんが泣いてしまいます
マリクって自分に使う分には火力微妙で魔法受けれなくて微妙だけど 敵で出てくるとガチでうざいキャラ
流れが今パオラに向いてるからなぁ 結局赤剣って緑魔とヘクトル処理出来る飛行持ちパオラか 踊れるオリヴィエでよくないになってる 問題は二人で激化剣の取り合いになってて辛い 倭刀オリヴィエとかどうなんやろ
>>216 むしろ飛行パ始めてから赤剣入れる必要性のなさを実感してる
ブレードカミラで死なない緑がいない
激化持ちの近接アタッカーはなんか使う気にならないというか、どうせ激化つけるならパラメーターはあまり関係ないし踊り子でよくない?って思っちゃう
>>210 ならないけどたまにやっちまったスクショは見かける
>>216 ____ /___ \ / |´・ω・`| \ まってよ〜 /  ̄ ̄ ̄ \ | i ソール ヽ、_ヽ └二二⊃ l ∪ | ,、___, ノ ヽ_二コ/ / _____/__/´ 碧の騎士 弓でもカリバーでも勇者槍でも落ちるしもういいやと諦め得意相手特化にするのも手
色有利な相手を一人一殺出来ればほぼ足りるゲームだから激化系強いよね。
赤で重装特攻持ち魔防も基準値34 速さもニノより1高いシーダが今の環境になっても全く出番が増えないのカワイソウ
>>223 力35魔防35なら遠距離反撃で活躍できたのに
シーダさんは魔受けしたりバミラ砲を後ろに下げる仕事で忙しいけど!?
マリク使いから一言申せばパオラは旭日使ってればマリクの特効耐える はず 追撃にだけ注意すればいい 飛行パならバフあるし大丈夫じゃね
パオラA枠は通常攻撃で緑確殺&月虹回転数upの為に 飛燕付けたわ、まぁ鬼神でも奮迅でも合うし強いよ
>>218 近接なら攻撃力次第じゃ相性の悪い魔道師とか食えるしなあ
激化させたら逆に使いづらそうで
踊り子とか他の役割あるなら別だが
うちのシーダがH↓守↑だけど獅子奮迅つければストーリーでならなんとかなりそうだけどねあと聖印HP1も 各シリーズのイラナイツプレイをやってきてた俺にとっては充分強いしかもかわいい
>>212 まあ本気出したら射程1-5の弓持って暴れだすからな。手加減も止むなしよ
なんでペガサスナイトはみんなパンツ見えそうな格好してるの?
魔受け要員としてのシーダか うちの攻↓魔↑のシーダーも活躍できそうだけど、それでも覚醒するのは躊躇するわ。。
緑魔激増したからエビニキスタメンから外せなくなった
マリク強いけどね 近反待ち伏せ魔防威嚇付けてからは飛行の防衛付きまくってるし 受けから入れるから自分でも使いやすいし 赤2 緑2とかで使うこと多い
シーダはうちのスタメンだけど今期はパオラ出してるから出番ない 旭日シーダは緑魔をノーダメージで釣れるから重宝するよ
>>240 ああ自分のやりたい構成だ
近接反撃欲しいよう…
マリクは速さと物理耐久両立出来る緑魔 レイヴン無しでクレインを返り討ちに出来る ついでにカリバーで飛行をカモれる なんだかんだ個性はあるユニットだよ スキル総入れ替え必須だけどな!
なお俺のマリクよりにもよって守↓という糞と呼ぶのすらおこがましいほどの個体
>>232 有利相性にだけ当てればいいと言う人もいるけどそう単純に行かないんだよね
同属性や不利相性への突破力も意外と大事だから激化はあまり強いと思ってないわ
不利相性の範囲に残すだけで即死というのも運用の幅が狭くなるし
>>239 普段は引き戻しでニノとタクミを引率し、厄介な緑魔とヘクトルさんを倒してくれるPTの守護神と化してる
でもマークスが来たらまた変わるんやろなあ
マークス5月だっけ
闘技場ではあらゆる組み合わせに対抗しないといけないからな 激化しちゃうと相性悪いの4体とか来たら完全にお荷物だし俺も激化は使わない派だ
前は総合値あげれば緑ヘクトルしかでないようなものだったけど 今緑魔も普通にでてくるからエビニキの使いやすいやすさがいいよね 他の赤剣だと苦手属性避けて近づくのが難易度高いからな
相性悪いの4体とかそれこそ激化のカモな気がするが・・・ ほぼノーダメ一撃で完封出来るし
カゲロウ複数積んでくる奴も結構見るし現状は騎馬パ安定なのかな 今後騎馬特効武器増やしたり騎馬殺しのマップ増やして調整してきそうだけど
原則各色揃えたパーティを組むのが最善なのは以前と変わらない バージョンアップ以降は色の内容に修正が求められた
各種激化を取り揃えておけばたいていの組み合わせはどうにかなりそうじゃね
飛行パやりたいけどバフ持ちのシーダが弱すぎる 旭日に変えれば少しは何とかなるかな ヒノカはいない
大抵のマップは各種激化でなんとかなるけど橋は死ぬ 有利色に近づくAIと橋はうまくハマりすぎてる 中央の森を焼き払え
オラ姉さんとノカ姉さんで 攻撃速さ+12なのか 飛パつえーな
>>254 そこで飛行激化ですよ
ほれそこにナーシェン様がおるじゃろ
橋は配置変更で相当楽になった気がする 最初の数ターンの位置取りでほぼ全部決まるからなあそこ・・・
激化の利点は半端な防御やワンパンに足りない攻撃力を補う為につけるものだから 元々「同色同士の殴り合いはちょっとしんどい」とか「有利色なのにワンパンできないシーンが多い」とかのキャラに付けるモンやで 同色でも殴り合いに勝てるエルトシャンとか 不利色でもバカ威力の投射ですとかのダイムニキとかには不向き。
飛刃の紋章+4と鼓舞+6で攻撃速さ+10だぞ☆ ヒノカいなくても紋章4人に持たせれば+12までいくぞ
ヒノカバニラまでいるんだけど後飛行パに何がいるかな パオラ欲しいけど前回引けなかったのよね
>>256 実際、ナーシェンもツバキもすげー便利だしね飛行激化
不利相手からも逃げやすいし。騎馬の盛り上がってる今だとステージ相性がしんどいが
ほうほう、紋章は重複するんか オラ姉さん量産したくなってくるな 飛パ的に完璧さんってどうなん? Lv35まであげてるうちになんか可愛く見えてきたんだがw 完璧でいたかった・・・
>>254 橋MAPは引き戻しが輝く
後ろが大きく空くからね
壁MAPのがなかなか
>>261 ブレードバニラ、飛刃鼓舞つけたティアモ(かヒノカ)、あとは飛盾鼓舞つけたミネルバor勇者装備セルジュでいい
>>264 ヒノカいないから完璧な飛パではないけどうちでは一軍
ナーシェンとともに入れてあるから飛行パなのにあまり華やかじゃないのがあれだがw
>>258 激化は攻撃や守備が心もとない奴が付けるもんだな
元々十分な奴は仮想敵決めて構成考えたら同色や苦手色も突破出来るし。ヘクトルやエルフィ、ラインハルトがいい例だな
ただ使いやすさで言えば自分で操作するなら断然激化パだわ
今日のヒーローズ終了 毎日ログインするだけですむから長く続けられる
フクロウ鳴かねーな 前は事前に次期ボーナスキャラ呟いてたのに 相変わらずタイミングの読めないフクロウだ
飛パ作る場合全体の向上ならパオラ、ヒノカで エースがほしいならティアモみたいな感じかね 俺の大好きなカチュア、エストが入る余地なさそうなのが辛いな
今育ててるお嬢様もマップによってはかなり厄介になりそう
一撃離脱×3色とか実現したら楽しそう。平地じゃないマップ引いたら勝ちだな
>>280 うーんやっぱり絵は基準値だな
一昔前の絵って雰囲気
今気づいたけどアルムガチャって26までなんだな セリカも早めに出すためなのかね
飛行パ試してみたけど、完璧(飛刃紋章)、パオラ星4、ミネルバ(飛刃紋章)、バミラ(飛盾鼓舞)でやってるけど飛刃紋章3体いるだけで全然使えるな 壁ありダンジョンとかは微妙だったけど
>>282 星4なら余る余る
俺もクソ個体シーダだけど食わせられんのよね もう1人きたら遠慮なくだけど
なんで絵の評価に自信ニキは 「一昔前のアニメみたい」とか「昔のエロゲみたい」とか 当世風でないことを論拠にするのかしらね。 FEHに限らずたいていのソシャゲで同じようなことをいう輩が出てくる不思議。
どの分野でも過去の流行は馬鹿にされがち たまーに再流行とか来るけど
>>279 カチュアにヒノカ食わせる人も多いよ
エストも飛盾の鼓舞や飛行系紋章付けとけば大丈夫よ
今流行りの絵柄ってどんなのなのかわからん アマガイタローとかがそうなん?
敵パにクレインがいたから激化バミラさんでワンパンやなと 無造作に前に出したら6凸クレインでワンパン出来ずに返り討ちされるというね バフ付けてればワンパンだったのに時すでにお寿司 油断せずにチェックは大事だと再確認
久々にピックアップ仕事してアルムきたが、思った以上に使い辛い
闘技場用での飛行パバミラのB枠は引き込みが使いやすいのかな
1日1回バミラに豊穣付けるのが地味にめんどくさい。けど結晶欲しいし普通に戦力としても使いたい
>>296 アマガイタローも既に古いテンプレ絵柄
無個性でかつて濫造された流行絵柄は古いと言われがち
686が出てくるのは確認したから対戦権使いまくれば4800行けるな 面倒だから4780で終わらせとくけど
>>299 引き込みって2距離キャラ継承できるんだっけ?
>>301 無理だったか
緑魔殺しくらいになっちゃうのか
逆に最近流行ってる絵柄って例えばどんなやつなんだろうか
>>300 ちょっとめんどいよね
あとあれの効果3倍にして欲しい
1日1回で1.5倍は少なく感じる
>>303 厳選して4800取っても1000位は難しいみたいだから
無凸勢は5000位狙い安定かもね
クレア来たけど攻↓ ボーナス終わったらエルトにいさまにでも食べていただこうけしら・・・
羽公さんの線が細い感じ好き 画風が古いと言っただけで絵↓とは言ってないんだよなあ しかも古い画風が悪いとも言ってない
今は岸田メル路線を進めたようなのが流行りといえば流行り アニメの方は作画の都合上大差ないが
>>302 これでも古かったんか…
もう最新の絵柄にあわせていくの大変そうだな
女性向け男性向けでも流行り廃れの違いはあるだろうし難しいな
>>308 それは流石に引かなかった人達が怒り必殺じゃないかw
そういう意味じゃ美味しさと面倒さで有利に見え過ぎないようなっとるのかもしれんね。
あとバニキの方も栄誉付けっぱが良いのか悩まし
一撃離脱で空いたマスに勇者装備送り込む電波を受信した 奮迅エルトにいさまに離脱付けて青受けを殺す緑勇者・・・ヴぁっ君育成行こうか?
なお個性でオンリーワンを獲得したいとうのいぢ ロリキャラの可愛さは随一だと思う なお、エロく描いてもエロくならない模様
個人的にはフィルとかカザハナはタマランチ山脈やわ ちっぱい傾向なのは不満点
>>315 流行をフォローするんじゃなくて個性出せば済む話なんだけどね
救援勇者ヴァッ君とか飛んできたらぽかーんなるな・・・
嗜好は多様化してるから主流とそれ以外という分け方自体が古い
>>267 ティアモ☆4でも騎士鼓舞できたっけ
バニラはずっと卵だったけどブレード継承させるか+じゃなくても強いよね
>>327 倒せなかった時に壁とかで一列だと使えるんじゃね?
>>327 救援魔キャラなら引き込みすらいらないか
とりあえずエコーズやったら気が変わるかもだから保留しとく
絵で思い出したけど公式TOP絵にアイクいるのにまだ未登場なんだよな・・・ なんでや?
エリウッドの奥義イラストに父って浮かんでるのいいな
一撃離脱は川挟んだりしてる奴を一方的に殴る為にあるんだろ 大英雄戦とか向けに
26日からセリカちゃんはほぼ確実でOK? 外伝は未プレイだからわからないけど今のはアルム君陣営らしいし
闘技場ミッションクイズ投票と羽配給半端なかっから 禁断症状
うーむ、シャロンのBスキル悩むな 何も付けてなくても全く困ってないから余計に 剣殺しが無難かなあ でも遠距離全盛だしなあ
前期のボーナスがアンナさん、今期にアルタイル君だから来期はシャロン来る可能性ありか それよりはフリー枠の残り3~4人が知りたいわけだが
クレア引いてないから分からんけど自分だけ下がるのって 意識して使わないとクレアで削って遠距離持ちでトドメさそうとしたらクレアが下がったせいでそこに遠距離持ちが立てなくて みたいな事が起きそうだけどその辺どうなんだろう ぶっちゃけワンパンで倒して奥の敵の射程内から離脱って使い方するだけなら引き込みで良いやってなるよね 絵は好みだし確率も5%超えたから追いたい気もするけどセリカガチャもきそうだし迷う
環境の激変に羽が追い付かない 投票対戦みたいなクソイベでもなんでもいいからばらまきこないかな
>>339 救援わりとお奨め
飛んでいって、トドメ刺したり攻撃バフしたり壁になったり、なんでも出来るバランスの良さを生かせる
防衛に置いても救援は使えるし
ほら、そこにガチャがあるやろ 回して送還すればええんや(ゲス顔 ☆4昇給の消費をせめて1000程度にしてくれー・・・
ばら蒔きイベント中にセシリア10凸星4作ったのは間違ってなかった
マッチング変わって初めて凸数多目の飛行パに当たったけどくそ強くて笑った 危なくエフラム持ってかれるところだった
ブレードやダイムサンダが有るから、有利色に対しても魔殺しを積まないとそうそう生き残れない魔闘技場。 フィルみたいな高速魔防タイプにそろそろ陽の目当たらんかな?
>>347 仮に陽が当たってもクレアに出番を奪われそう
4825手前でニノルキナアクアオリヴィエパーティに1人に殺された・・・ 無凸でギブアップしながら頑張ってたのに・・ううううう
>>343 救援は良さそうね
素材がないのを除けば
素材がなあ… カイン余ってると思って二軍メンバー含めてつけまくってたら足りなくなり そっから今回のガチャで8800円分回しても一人も来ない、パオラさんすらこない 素材にすら適応される物欲センサー
カゲロウHP低いせいか攻撃↑ユリアにバフ付けると焼ける時あるな
>>351 カインまだ出たことないからパオラとかフレデリクの2で我慢してりゅ
ヘンリー狙いで赤回しまくってるけど一向に出ねえぜ!!!!!
このゲームって一撃死多くね? 原作もそうなの? 移動と魔法に歩行が勝てる要素が見当たらない
なんかまたマッチング変更されてる? ポイント690台余裕で出るようになったと思えば10凸とか当たるようになってて結局稼げないわ
羽が2万ある時は「3万貯めれば☆5覚醒させると技マシンの☆4覚醒5人作れるからそこまで貯めよう」って思って 羽が3万になったら「4万あれば☆5覚醒が2体作れるからそこまで貯めよう」って思って 羽が4万になったら「2体覚醒させたら技マシン作れなくなるから5万まで・・・」って思うようになって いつまで経っても覚醒ができない現象から逃れられない
こっちスキル枠空いてるキャラもいれば突破なんて夢のまた夢なのに 当たり前のように凸連中ばかりマッチアップするのは納得いかない
パオラを覚醒させる気がないからこの辺が限界かな
5000ボーダー付近になるだろうし心臓に悪い
>>355 難易度によるが原作でも特攻や強力な武器を使えばワンパン余裕
このゲームは最上級の武器でバフかけまくって殴り合ってるから当然ワンパンゲーと化す
ちなみに原作だと一部の作品を除き歩兵はステータスが高く、スキルが多い、騎兵は移動力の代わりにその二つが控えめになってる
魔改造バミラ&飛行バフと踊り子に当たるようになってきたな・・・エビニキで追撃出なくて倒しきれないとは そろそろ激化リリーナの強化に本腰入れるか レイヴン+持たせれば弓暗器も粉砕するほどの火力だけど ラウアレイヴンって火属性っぽくないよなあ
原作の終盤はモブをワンパンできるか否かで一軍入りが決まったりはするよね
>>361 なぜ無凸星4入りでこうなるんだ…
俺は無凸星5のみで4754止まりなのにほんとマッチング仕事しねえな
闘技場でスコア上がる編成がわからない バニラ☆5+2 エフラム☆5+3 エルトシャン☆5+1 ニニアン☆5+0 で680前後 ☆4でも凸多いのが良いのかと バニラ☆5+2 エフラム☆5+3 ニノ☆4+7 オリヴィエ☆4+6 で690前後 なんか他の人の書き込み見てるとこの範囲ならどっちも無凸で出るみたいで困惑 たまたま前者で戦ってた時に低いの連続で引いてただけ? スキルは全部埋まってるんだけど
今回のスペシャルマップわろたwww なんだこのヒーニアス感あふれる状況わよ 銀髪弓使いはアホばっかかwww
>>366 そらギブアップよ
686まで確認したけど680以上なら突撃してる
下は672まで確認したしマッチング変わってからブレ幅がひどい
ステータスの色が変わる鼓舞、応援は同じステータスには重複しないはず
守備39の青の華炎で緑の大盾を殴ったら11ダメージだったんだけど何ゆえ? 39×0.8=華炎の31ダメージ 31×0.8(三竦み)×0.5(大盾)=12ダメージじゃないのん?
攻撃と守備の値が分からんから何とも言えない ただ華炎系は固定ダメージじゃなくて加算だから守備で軽減されるはず
新主人公の武器これどう使うのさ。 いかにしてワンパンするかの今こんなもの渡されても
お、ボーナスキャラきた アルム引けたからアルムで行くしかねーな、これ
>>243 レイヴン使うデメリットが大きすぎるんだよな
そして地味に面倒なのはミネルバ
特効でも落ちないわむこうのほうが速いわで赤と入れ替えおすすめ
槍が来たら入れ替えで前に出ればいい
防衛パーティーがミネルバ春カミラティアモアクアという女ゴリラ勢になってしまった
旧シャロン軍の落武者の拙者大歓喜。ただ凸れないからスコアは伸びる見込ないのか…
>>375 あー防御見るの忘れてた……
こっちの攻撃は32か36だかで0ダメージだったな
ボーナスも入るしセシリアさんを星5にする人が増える流れかこれ
シャロンいるからナバール使わなくていい! 助かる!
梟にボーナスキャラ全部持ってないって言ってるやつ見て春爛漫
育ってるかは別としてシャロンはみんなのシャロンです
ナバールはちょっと星4じゃ戦力的にキツイしシャロンでいいかな
来週に備えてアルム引かなきゃと思ってアルム引いたのにセシリアさんいるから結局意味ねえ!
嘘つけ兄様は絶対活躍してないゾ
赤魔いない、いないから緑魔殺しもない 素材ください
ランダム枠5体とは一気に良心的になったな!貴族的さんとかを使う人がいるかは知らんが
この機にシャロンを覚醒するべきか… なんか継承来たあたりからシャロンの話題減ったよね 速さ3で下駄履いてたのがバレたからかな
>>396 ソフィーヤ活躍させるにはレイブン欲しくない?
大英雄最弱ステージと性能と言われ ボーナスでもシャロンに取られ スキルも微妙なのしかない ナバールwwwwwwwwwwww こういう扱いのキャラ大好き
本当にいて笑う
おいおいナバール覚醒させようと思ってたけど、セシリアさん居るんじゃ俺のメインパーティーで参加できちゃうじゃないか さよならナバール
セシリアさんか じゃあ来週は飛行パから騎馬パに馬乗り換えしないとな
ネタだろって思ったけどキッズアイコンだからガチで言ってそう
シャロンセシリアかあ そろそろシャロン覚醒させてあげるかあ
画像開かないとシャロンが見切れてるからシャロンに気づいてないのかね
>>398 最初期だとシャロンちゃんは毎回ボーナスかもと言う根拠のない期待が根底にあったな
シャロンは割と器用貧乏なステなんよね。奮迅+速バフくらいでようやく安心して赤ならどんと来いとなれる。 やっぱ攻と速を両立してるキャラが強い。
それでも貴族は初期メンだし今日の英雄戦でもGET出来るし まぁ全部羽にしてなければの話ですけど
とりあえずスキルはスコアに関わってるっぽいし、シャロンにエストジョルジュあたりのゴミスキルつけるか
配布枠が2と主人公枠が1前回前々回ピックアップ枠が1 みたいな感じなんじゃね
>>398 凸が一回も出来ないから課金勢が使わなくなるのも致し方なしだな〜
無課金や微課金勢にとってはフェンサリルを活かしたスキル構成にすれば替えが利かないユニットになるね
シャロンで誤魔化すのもいいがこの期に騎馬パ完成させちゃうのもアリだな
皆のシャロン来たー やっぱり初期3人組がローテで来るようになったんかね
おじさん二人とダイム兄妹にしたらやっと防衛ついたわ ありがとう騎馬
>>371 ありがとう
重複したらラインハルト強すぎるか
今ルフ男以外で青激化レイヴン作るなら誰がいいか バキナは折角の鬼神飛燕潰してしまうので躊躇してる
初期3キャラを星4まであげて適当にスキル埋めれば毎週680〜690でるんじゃね
セルジュがボーナスだから飛行パそのまんまでいけるのありがたや
せっかくナーバル育てたのにクレアが引けたが、セシリアなら覚醒済だからどっちも要らんな。SPためて引き戻しを装備させないといかんけど
ボーナスキャラは主人公と英雄戦キャラで3枠専有する形式で続くのかな? そうなると一軍落ちして腐ってる星5の出番は遠そうだなぁ
流行りの飛行パ→セルジュだやった! 流行りの騎馬パ→セシリアだやった! 普通に多いシャロン党→→シャロンだやった! 外人→セツナだやった! ナーバルちゃん!
その調子で対抗ピックアップも紹介してくれませんかね
初めて踊り子なしで上級ノーデス7連勝できた
嬉しい
闘技場ボーナスに☆5がいねえ エフラムいるからシャロン☆5までしたくないしどうするかセシリア育てるかー ラインハルトオルエン揃ったし完全に騎士パに寄ってきたな
だいじょうぶ!エクラによってすきなキャラちがうから! 僕はセシリアさんで行きます
ボーナスキャラ星4しか居ないから来週はスコア下がりそうだ 今週は5000以内入れそうだし今週良かったから来週は我慢するか
セっちゃんセっさんあなたのシャロン党来たか! でもまだ☆5覚醒してないからナバールでいいや
☆4だけど俺の8凸貴族が活躍するときが来たのか なお個体値の概念を知る前に適当に凸ってしまったため攻↓速↑個体のもよう
これで次回またアンナに戻ったら初期組も確定でボーナス枠かな 育てるのも悪くない
ダイム兄貴ニニアンナさんナパームと ダイム兄貴ニニアンロイ君セっさんで どっちが高いか
>>437 ☆4でも変わらないみたいだよ
☆4いても4770ぐらい行ってる人いたし
>>442 そうなん?まあでも総合値は下がる訳だし多少は下がると思うけどそんな大差ないんだったら良かった
ボーナスは戦闘しないからあんまり興味が ところでセリカちゃんはいつなんですかね
さっき試しに星4無凸3人、星5無凸1人の騎馬パをテストしたら660で計画がなしになった
闘技場ミッションまたやってくれないものか あれがあるとないとじゃモチベが全然違うのに
3人をローテなら☆5化組としては嬉しいな。3人とも一軍ってエクラもそんなに居ないだろうし多様性は一応有りそう
>>439 凸8まで行くともう☆5無凸よりスコア的に上なんかな?良いな
ルカを壁バッファーって良さそうだなって思ってスキル考えてシャロンでいいに結論した
踊るとか歌うの評価値もっと高くしてほしいなあ アクアにラインハルト&クレインとか絶対詰むやん
主人公勢ローテになったら星5を持ってないと人権無くなりそう ちょっと面倒くさいな
アクアいるからシャロン使いたくないけどシャロン星5にする価値あるかねぇー
ファイアーエムブレム ヒーローズ @FE_Heroes_JP 1時間前
【闘技場】
4/18(火)より開始する、「闘技場」の次回シーズンのボーナスキャラを少し早く発表いたします!
#FEヒーローズ
うちのアルなんとか君はまだ星2のLv1なんだがみんなのところは成長してるのかの。
セルジュさんもオッケーなのか ナーバルさん使い辛かったからありがてえわ
誰も育ててねえ… 騎馬パには必須だし、聖印あるからセシリアさんは育てないとな…
>>456 ミッションで使う機会作らされたから15レベルくらいにはなってるよ(確か)
またボーナスキャラに入ったら育成再開するかな
これは初期3人の育成検討する必要があるな アルファアジール君はよもかく、他2人は一線級 アルファアジール君だって魔改造すれば使えるようになる
次で隊長にループできるかどうかで身の振り方が決まってくる…
よしシャロン覚醒して育成が間に合えばシャロン、間に合わなければ☆4セシリアLv40で行こう ところで前からナバールをナーバルと言ってる人いるけどなんかのネタなん?
いくらボーナスだろうとアルフォンスだけは使う気にならん
>>469 あっちのナバールは緑色の幽霊になってからの方が百倍強いんだよなぁ・・・
>>471 勇者か
ってかほんっと速さ遅いな槍並みかい
ボーナスシャロンでナバールもアルムも育てた意味がなくなった…… でもどっちも闘技場に合わなすぎるから助かった リョウマ以外の歩行赤剣辛すぎる
>>460 ちょうどそんな感じだw
アンナ15アルデンテ16シャロン40
>>467 サーバルちゃんからじゃないかな
フレンズ
次の闘技場ボナキャラにセシリア先生いるやん 勝ったなガハハ
>>469 やめーや
こっちのナバールを見るたびに思い出すやろ
☆3だけど今、ミッションの為にセシリア育成してるしナバールと悩むな エフィは微妙だし
>>469 わろた
そういやあれもナバールだったか
>>476 すごーい女は斬れないフレンズんだねーってやつか
わかりにくいわ!
初日に引いてから闘技場に向けてエフィ育ててたけど結局シャロンかセシリアでいいやってなりそう というかボナキャラで必要ないならそもそもエフィ育てる意味n
>>457 必殺の剣くらわせてきそうなフレンズだね
3ds新キャラ全員もボヌスキャラなのか 育てておくかな
おいシャロンちゃんいるじゃん ナバールさん使う意味が消え去るじゃん イジメか?
>>482 一方的に殴れると言っても弓使うならクレインかタクミでいいやってなるからな、エフィ
アルム出たけどファルシオンは既に飽和してるんだよな・・・
許す
>>484 基本的に追加ガチャメンバーは次回のボーナス
すごく…固いです…
大英雄戦大活躍待ったなし
今回のは特別愛がなければスルー安定でしょ 素材枯渇してるから対抗のメンツが知りたいわ
>>490 盾系奥義と進軍阻止でより壁騎馬になれるね!
>>490 いたら面倒そうw
でも今回はセシリアいるからセシリアに消し炭にされそうだなw
しかしセシリアに☆3から☆4にするのも気が引けるな まあオーブ使うよりマシだしやるか
☆4おばさんLv38やが40の他キャラより大活躍してんぞ 廃課金とは遭遇してないがラインハルトエルフィニニアン殺戮マシーンになってる
アルムの攻撃ってルキナと同等か 攻↑だから攻撃外しても53だし、風薙ぎ生かすために奮迅か飛燕付けた方がよさそう
>>490 ちょっとおっぱいに膨らみが見えますねぇ・・(困惑)
>>498 攻撃苦手と守備の城塞で−6だから武器外したら19って凄いよな
>>496 セシリアさん素ステ低いっていっても攻撃だけは一人前だからな
騎刃鼓舞つければもう青と無相手は無双よ無双
ガチャ引かないとなーと思っても結局ランダム枠が優秀だから引かなくても何とかなると言う
闘技場嫌がらせ枠にウェンディとかどうだろうかと今考えてる 守↑速↓キララン華炎に遠距離反撃待ち伏せつけて一回交戦すれば 追撃込みで丁度奥義たまり等倍73点、不利で64点の地雷ができる 大流行の攻↑鬼神ダイム兄貴も耐え切って地雷化可能 問題はずっと流行中のニノに地雷化前に普通に殺されることと、遠距離反撃が高すぎること
よくよく考えると風薙ぎって微妙な気がしてきた 相手より速ければ反撃されないとはいえ、一撃で倒し切れるような相手はいないし、それなら攻め立てで反撃許さずに倒すか殺しで確定追撃するかがいい気がする それとも単に削り用のスキル?
セシリア3体配布されとるからそれだけで2凸星4できちゃう
>>508 激化レイヴンセシリアおばさんにも滅ぼされると思うぞ
切り替えしライン割らせたり待ち伏せ状態を崩せる…んだけどイマイチキャラと合ってないよねえ
攻め立てに比べて勝ってる点は発動の敷居が低いこととHP制限がないことか 可能性は感じるんだけど他のBスキルに比べるとどうも劣ってる感が
外伝5-3ルナやってて厄介に感じたキャラがどれかで印象変わるのかな、個人的にはどれもそんなに惹かれなかった
>>401 初期の貴族さんとかつい最近のミッション配布含めたセシリアどうした
>>511 速さモリモリのアルムだと1発無傷で殴って後続の遠距離で止めさしつつ
次突っ込んでくる近接には反撃追撃で、3回殴る間に1回しか殴られないとかは出来るかな
不利相手でも自ターンなら無傷で削りに使える
遠距離反撃欲しいけどそうすると速盛れなくなるし、ひょっとしたら速さも攻撃力も武器遠距離反撃もあるリョウマ向きのスキルかもしらん
ミランダ「緑色のマージナイトで主人公の嫁が実装?ボナキャラ?やったあ!」
風薙は多分カム子と相性いい 攻撃デバフからの受けでダメージ抑えつつ倒せる
風薙ぎはB枠じゃなければもっと色々使いやすかったかもなあなんて
来季持ってるキャラ多いからどうしようかと考えていたが セルジュいるのね、☆4だけど飛行パで遊べるのは助かるわ
なるほど、安全に周囲or攻撃相手にデバフ出来るのは良いかもしれない
風薙ぎはブレードバニラさんに付けて素早さバフ込みでユリアの反撃封じ→踊りでもう1回ブレード ってシチュが浮かんだけど物理にしか効果ないんだよな… ・闘技場でよく当たって素早さが拮抗する相手が居る ・その相手が物理 ・◯殺しの反撃ダメすら受けたくない ぐらい条件が揃ってないと採用できなさげ
マシューの相手って基本遠距離だろ。タクミ相手にするのか?
マムパでファルシオンを相手にするときに便利なのかな? マムクートは効果対象に入ってないけど継承出来るのかな
>>532 近距離には追撃出せず魔法には普通に反撃されるジャファルに?
>>528 蛇毒外してまで付ける価値が見出せないな
ジャファルは?反撃されたらかなり痛い紙装甲じゃなかったっけ
>>502 野菜自体はキラーランスや貫きの槍より強いんだよなあ
風薙ぎはこの魔道士環境において魔道士には効果がないというのが話にならないと思う
ヴェロニカちゃんの神器に風薙ぎが合わせればブレードゲーに終止符が打たれる可能性があるけど仲間になる気配がないわ
近接でもマムクート相手には反撃封じ出来ないのか 逆にニニアンいれば風薙ぎチキが無傷でファルシオン倒せるし、マムクートの時代くるか
>>508 うちのウェンディちゃん
HP↓魔↑、キラーランス、華炎、守備の覚醒、守備隊形、攻撃の威嚇
しとめ損ねたら物理は大概沈むが魔法はねぇ…
しかし嫌がらせなんて考えない方良いよ
マムクートと待ち伏せ勢処理に有効って感じか エフィの弓といい使う場面が結構限定されるな
使えそうで使えないと言う絶妙に微妙なスキル いっそアンチシナジーだったり糞スキルだったら諦めもつくんだが
速さ↑チキでも速さ足りなくない? 風薙って速度上回らないといけないんだよね?
デバフ撒きとか考えないでいいなら素早くて物理耐久低くても魔法耐久高い奴につければ良いのかなぁ
奮迅+バフるのです 竜刃の紋章来たら速↑すらいらなくなりそう
飛行パバミラのbスキル迷うわー。緑魔殺しが定石なのかね
鬼神飛翔、風薙ぎ、攻撃の威嚇カム子思いついたけど魔法対象外か…
風薙ぎ、いっそのことヒーラーにつければいいんじゃないかとか思ったけど普通に考えれば制限あるよな
風薙ぎはブレード魔がワンパンできない遠距離反撃持ち苦手属性を踊り子使って無傷で倒すためと思えばまあ
そのうち高難度ボスミッションでほぼ必須とかやるんやで
子安小隊の育成が完了した。やっぱり星3の入手経験値増加はでかいわ。ガンガンレベル上がるし
なお羽が枯渇してるので昇格は見送りな模様
深窓の令嬢・令息実装はよ バミラに令息継承させて飛行ハーレムパとか倒錯したことになりそうだが
風薙ぎは踊り子と併用して、まったく反撃受けずに二撃で倒す くらいの限定された使い方しか出てこないなあ
大英雄ルナでも星3オンリーでクリアで切りから必須っていうスキルがないのがまたね 結構好みが大事になって来る
もう闘技場めんどくておまかせにして様子みてるけど、勝率5割で案外勝ったり負けたりしてる ガンガン壁キャラに向かって行って崩壊していく様は美しくもある
>>560 踊りx3のスパルタレベリングとかにはいいかもな
>>543 嫌がらせはアレだったね反省
ウェンディはかなり好きだからどうにかしてリーダー放置したい
攻撃は最大の防御が今のFEHだから風薙ぎみたいなスキルは使い辛いね
ボーナスはシャロンにするか ナバールにするか迷うな ナバールの戦ってる絵が インパルス板倉にしか見えないから シャロンにするかなー
ずっとセシリアさんの武器をブレードと勘違いして適当にバフ掛けまくってたぞ恥ずかしい ニノ1匹しかいないからブレード食わせるか迷う
防衛のこと考えてカチカチキャラ量産してるけど城塞系のもっとほしいなぁ
セシリアさんはブレードカスタムでも強いが普通に激化レイヴンにしても弓暗器釣って反撃で殺せるからいいぞ
風薙→兄ダイムサンダで何でもノーダメ処理みたいなの出来ないかな。 高速とか遠反待ち伏せとかには通じんけど
おー春ガチャパええやn……バニキ!?
>>566 タイマンだと結局次のターンで反撃されるしな
踊り子かもう一人連れて攻撃するしかなしけど効率悪い
game8でジェイガンが覚醒おすすめキャラで草 原作よりは強くて騎盾の鼓舞があるからだろうけど ジェイガン☆5の40凸10みたいなあ
速↑魔↓ロイ君素材には勿体無いしでも星5にするのもなんかあれで扱いに困る
いまリセマラで48個オーブもらえて羽も5000もらえるんだが
リセマラやり直すべきかちょっと見てください
現状オーブ100残っててストーリーの100個分回収済み
正直すごく弱い気がする
>>582 ガチャ回して☆5が2体以上なら継続
1体ならリセット
0体なら引退
あと便利杖のリズも上げてないのが気になる レベル上げつらいなら結晶で20まで上げて覚醒して☆4まで上げればリバース覚えるし
星4ピックアップガチャとかやってくんねーかな フロリーナとクレインが足りねぇ
ニノの奥義って何がいいかなぁカウント+1で重いから月虹と思ったけど微妙よなぁ
>>582 ☆5が3体出るまで粘ったほうがいいよ
難しそうなら魔法攻撃の出来るキャラが☆5で2体出るまで
間接攻撃できるキャラのほうが強いからね
正直今リセマラしてもピックアップで欲しいのがいるってわけじゃないなら次のピックアップ待った方がいいと思う
皆ありがとう 現状のオーブ回して納得できなかったらリセマラ再開します とにかくチキパオラカチュアが好きで始めたんだけどその後のガチャが外れ連発でもーね・・・ あと先に城を拡張したのも悪かった・・・
フロリーナは飛燕と献身もってたはずだから 技マシンとしては中々優秀よ、飛燕の価値感の違いかも
>>582 見たところ大英雄いないし新規かな?
とりあえず100オーブ引いて強キャラ出なかったら絶対やり直した方がいいわ
>>594 次のPU来るときには投票大戦のオーブ20が終わってるすんよー
>>594 gメ何個でも取れるからとりあえず連携して
リセマラ再開すればいいんじゃない?
飛燕の一撃か フロリーナさん余ってるけど微妙に継承先に困って手を出してないな
>>589 最愛キャラなら祈りと待ち伏せ付けてゾンビにしようぜ
>>589 そもそもバフブレードは威力過多だからあんまり奥義要らない。まあつけるならカウント短い月虹じゃね?
>>592 飛燕ならサーリャにもある
>>596 先週のナバール来たあたりから始めました。もちろん倒せません
>>599 ニンテンドーアカウントていくつでも取れるんですか?
>>594 城の拡張自体は悪くないと思うけどね。SP稼ぎ効率悪くなるから微妙って言われてるけど、今はそれも改善されてるし、高速で一軍育成出来るし
ゾンビのニノってもうモルフに片足突っ込んでるんじゃ
フロリーナ自分は大漁だから無意味に5凸☆4作る予定。遅いキャラばっかり☆5が出てて飛燕を付けたい一軍キャラが居ないんよな
>>603 ニンテンドーアカウントはリセマラ終わってから登録せんとダメ
ルキナに飛燕3剣殺し3着けたけどいい感じ 青だろうと追撃で張り倒す様は正にゴリラ 闘技場にはわざわざ採用しないけどね
今のリセマラの当たりって誰なんだろうな リョウマアクア辺りは仕様変わろうが腐らなさそうだがやっぱりダイムのおじちゃんか
ニンテンドーアカウントはメール一個につき1つなんで今のを取っておきたいならもう一個用意すれってことじゃな
祈りニノは使う側なら貯めるのも無理じゃないとは思う 発動する頃には敵1体とかしか残ってないと思うが
>>608 ですよねー
もう登録済みですわ
なお、いま回した5連*5ガチャの結果
一発目からエフィでて変な声漏れましたw
次の闘技場を見据えて悩んでるんだがアドバイスください ★4の勇者の斧+持ちセルジュがいるんだが★5にすべき? マニキを見据えて丁度羽が2万しかない。。。
メアド取得すればニンアカ量産できると思うけど リセマラの手間増えるからあまりお勧めはしないな
>>615 星5武器を移植するほど愛を注いでるのに何でそこでためらうの
>>614 あと1体で☆5パ組めるやん!(なお色バランスは考慮しないものとする)
自分だと☆5を何種類持ってるか、それが好みのキャラか重視だからその面子なら結構良いな。
ちなみに☆4ニノたんは守備↑魔↓というダメな子 ☆3ニノたんは速さ↑、HP↓ カゲロウさんは速さ↑守備↓です
攻め立ても氷葬もあとひとつずつ欲しい ウェンディはとりあえず置き物として並べとく
>>614 中々いいの出てるけど自分で納得できないならリセマラかな
>>617 カミラが無駄にいたんで食わせてしまった
個人的に羽のほうが貴重なんだよなって思ってる。。。
アドバイスありがとう
もうちょい悩む
ちなみに今チキ引こうとすると100万でも出ない可能性高いぞ
春ガチャは見た目はアレだけど性能は中々よかったよね
ウェンディだけあり得ない確率で出てくる現象はなんだ 施行回数が少ないのもあると思うが全ユニット中5%がウェンディなんだが
>>630 オルエンは兄貴とは別の運用ができるし
サナキ様も尖った赤魔で育て甲斐があるぞ
>>629 そのうちグラブル見たいに100万ぶっこんだけどお目当て出なかった非道い!って騒ぐやつでそうだな
早いとこ一定課金したら好きなキャラ交換チケットを実装してほしい
★3で羽を22000枚付で
星4でもお爺ちゃん強いっすね
ピックアップ(同色4種)とかいう地獄がまた来たらと思うと
ラインハルトさんヒーローズだとダイムサンダ盗まれないからイキイキしてる リフィス、パーンの偉大さがよく分かる
>>635 ていうか★1でいいから味方キャラ配布来ないかな・・・
大英雄がそれなんだろうけど男ばかりこられてもその・・・困る・・・
攻下がってなくて速も上がってるカゲロウ引いたならそのまま続けていいと思う 羽貯まるまでは大変だろうけど
あっちはピックアップされてるのに70万で出なかったって話だからな ただ実際ガチャから出るキャラ分けてくれないかな
>>637 あれって星5欲しいだけの人にはかなりいいガチャなんでしょ?
確率的においしいらしい
春ガチャのせいで課金沼にハマりました 季節限定とかずるいんだよなぁ
>>641 ニニアン狙いで青引きまくったけど6万くらいかな
おすすめしない
俺のとこはニノがやたらと出てきたな 星3ニノは10体は軽く越えてる
>>634 というか兄貴は凸ってる魔防高い相手だとたまに打ち漏らすからな
オルエンだと4連で屠れるから状況次第
ただその逆もあってエイリーク凸10に騎馬バフ載せてないオルエンは追撃もできずに殺しきれんかった
赤相手にダイムで殺せなかったの初めてだったわ
まだキャラ数がまちまちだから無理だろうけどある程度増えてきたら作品毎の個別ガチャ欲しくなるね
>>645 >>635 の案をせっかく思い付いたのでサポートに送った
応援頼む
英雄戦リセットしないかな… 羽根にしたのが何体も…
攻撃↓以外の個体だったらもう何でも良いやって思うようになってしまった
素材としてなかなか面白い連中出たし 速さ↑ニノたんもいるしカゲロウさんも出たし とりあえずもうちょい続けてみます とりあえずいま必要な羽だけで62000とかもう吐きそうだけど・・・ ありがとでした
リセマラはエコーズガチャみたいな微妙過ぎる性能ではなく、他の有用なガチャが来たらでいい オーブ40も20も15も同じ、どうせ強いの出るまでリセマラするのだから 移動歩数やワンパンツーパンゲーが根本から変わらない限り遠距離の優位性は変わらない 魔法キャラはニノラインハルトサーリャリリーナなどは☆34で出るから気張る必要もない 踊り魔法パならラインハルトあればアクアはいらなくなる
守備魔防の片方が上がってもう片方が下がってる個体は見ててなんか悲しい
羽500枚くらいで星1〜3を1体引けるガチャ欲しい
オリヴィエだけ英雄値溜まりまくるから アクアとニニアン来てくださいお願いしますなんでもしませんから
リョウマ,リンダ,アクア,ニニアンのどれかが出るまでリセマラした方が良さそうだけどね 今から俺がリセマラするならアクア
闘技場のボーダー上がってない? 1万狙いだったんだけど4800くらいないと無理そうなんだけど 少なくとも4750じゃ確実に無理
エフィはセツナから暗器殺し弓と弓殺しもらった方が使いやすそう 闘技場では使わんけど
>>643 あれはガチャの確率ではなくて☆5来たら緑が出やすくなっただけ
アフィが騙す気満々で載せたからタチが悪い
>>662 マジかw騙されるとこだった
まあ欲しいキャラいないから引いてないけど
上で話題になってたダイム兄さんには敵わないだろうけど
やっと別の兄さんが完成しそうだー
安心のバ火力、まあまあの固さで
奥義も溜まりやすくて攻撃の覚醒も早いし
速さの鼓舞付ければ案外追撃もしてくれる
でも残りの補助スキルどうしようかな
>>662 実際に緑の星5率はかなり上がってたよ
なお緑玉が出ない模様
ドラゴンガチャで緑を引いたら星5率が高かったというのは事実なんじゃ?
>>666 4760で6254位…
めっちゃ詰まってんな
>>666 どうやらそうらしいな
ちなみに5時間前
>>361 だからペース的に4800ないと5000位には残れないと思う
>>667 B枠は待ち伏せか剣殺しが無難な気がする
>>666 マジか
10ポイントくらいの間に5000人近く入ってて笑うわ
>>667 安定の引き寄せ
広がる可能性のぶちかまし
無課金の限界付近の1回678-690あたりはかなり固まってるだろうね
ノーデス諦めて4563pt 37080位ののワイ低見の見物
ルール変更で凸以外の差を付けにくくなったからね。凸も中途半端な課金じゃ難しいし
セシリアさんのSP溜まったしBスキル変更しようかなって思うけど、オススメある?なんか離脱は離脱で便利だからこのままでもいい気がしてきた
対戦剣使ってギブアップ*3で一瞬で終了するのほんと不毛
今闘技場やってみたけど4凸ぐらいじゃ意味ないのかな? 4凸の近接キャラを無凸魔に変えても点数変わらなかった それとも魔道士キャラの査定が高いだけ?
手を繋いでほぼ同じ得点ってシステムにしたらまぁこうなるよね…
今見たら1万漏れてた・・・ ちな4744で1万1000以内
5000位入ろうと思ったら今度は武器移植より凸を優先したり☆4凸を作ったり涙ぐましい努力が始まるんやな… バニーの重複分を残すか凸してポイント上げるか決めんと
ノーデス7連でいいやの精神 3万以内でも十分だわ 剣はボーナスキャラのSP稼ぎに使う方が有意義
なんてことを…
これ4770でも5000位キツいな 相当厳選しないと
仕様変更前と同じ面子で挑んでスコア自体は200点くらい伸びたけど順位は以前と変わらず12000前後に落ち着きそう
>>672 基本ボロボロ兄さんで戦ってるから剣殺し使えないんだ…
速い赤剣には勝てないだろうなあ
>>675 引き寄せいいかも、ありがとう!
☆4凸って無印☆5より闘技場評価高いん? 高いなら喜んでドニ重ねるが
アプデ後のスコアも総合値参照にするの? アーマー入れたパーティでも以前ほどあんまり変わってないしそこがわからない
>>698 総合値参照には上限が設定されてる説
バグ説
の二つの説があり
つか5000位以内とか1万以内どんだけ居たんだよ。頑張りすぎだろ 星3の中途半端に育ってたカザハナのレベル20に上げて見て見たら基準値か…もう一体の速さ↑守備↓を育て直すか。どうせカザハナの守備なんてあってないようなもんだし
総合値も参照してるけど上限低くて魔とか踊り子いれても上限に達してる説が有力 だからアーマー死んだとか言われてる
厳選してたけど剣5本消費した辺りで先にあるのは羽500増加という結果ということに気付いて真顔でやめた
剣の使い道ってその羽根を500増やすことしかないんじゃないのか
>>702 手間はともかくとして対戦剣数十個->羽500のトレードはアリだと思うぞ
対戦剣なんて他に使い道ないしな
育成に使おうと思ったけど魔改造と当たりすぎて育成中キャラだと普通に殺されたわ
スキル素材作るための2000消費が地味に重い...これ一つで闘技場一週間分の半分使ってるんやな...
タクミヘクトルラインハルトカゲロウのパーティ来た!ベネ!
厳選するのに剣よりなにより時間が惜しくてね 剣+時間>羽
星、凸数、スキル、レベルしか見ていないと言われると一番しっくり来る 星5パオラと星4シャロン(スキルのランクは似た感じ)でざっくり比べたら、星4と星5の差は一人あたりせいぜい平均2〜3ポイントだけどその差がランキングで相当重要という印象
最近見た中で面倒だったのはラインハルトバニキカゲロウアクア もしかして防衛に踊り子2人置いたら事故狙いが美味しくね?
普段使いのキャラならともかくボーナスキャラもスキル埋めなきゃいかんのはちと面倒
初心者帯に勝利付けてやろう、と思って初級突っ込んでもオール☆5lv40(改造済み)とかザラだし、何を参照にしてるのかさっぱり
踊りのポイント高いとかいうのは結局ガセなのかマジなのか
スキルも個別に評価点とかなさそうな 欄が埋まってるかどうかしか見てなさそうな感
厳選は剣が余りまくってる今ならいいけどいずれは破綻するからなあ 何よりつまらん
そういえば地味に0ダメで被弾ポーズにならなくなったんだな、戦闘アニメ
ブレがあるのと厳選で剣を使うので検証が結構めんどそうな パラメータ多いから試行回数も多いだろうし
階級とかあってもその辺マッチングには何も関係無いんだろうな
>>717 ハルト兄のダイムサンダ連撃食らったユリアがドヤ顔で仁王立ちしてるの、すき
操作キャラの移動位置(行動未確定のまま)によって危険範囲がちゃんと狭まったりするのを アプデ後に気付いたけど前からかしら
自分を変えて検証するんじゃなくて、「何点の相手の状態は〜」とした方がいい 自分のポイントはブレがあるが相手のポイントは確定してるからね
>>725 なるほど確かにそうだな
しかしそれでも取るデータ量は多そうな
個性値みたいに別スレ立てても結構かかるだろうな
敵だけずるい
>>724 前からだよ
でも何故かそれに気付けない人がいたから
もしかして一部機種では無理だったのをアプデで改善した可能性も無くはない
公式でマッチングに影響するものは全て発表してるからデータさえ取れば全部わかりそうなもんだけどね 一ヶ所だけ違うパーティの点数差分を調べてそれぞれ確定させるだけ
>>728 サンクス ワイの目が節穴やったんやろうなぁ
>>733 それは梟もお知らせも言ってたぞ
武器スキル抜き総合値
スキル
レアリティ
凸数
この4つだ
>>733 一ヶ所だけ違うパーティを見つけるまでにじゃあ対戦剣をいくつ使うのかって話よ
>>738 2ch民の人海戦術で何とかなるやろ(適当)
>>733 それ本スレの方でやってる人いたけどブレのせいでちょっとやったぐらいじゃデータ取れなさそうだった
情報提供の為に自分の剣を使いまくってまで検証する人がいるとも思えず
個性値みたいに多数の人からデータ集めるのが一番現実的だな
人海戦術で行くなら標準パーティ的なの決めないと… 新垢で特務3人+貴族でスキル変えたり凸したり貴族をレイに変えたりしてみるとかなら誰でも出来るけどめんどいな
>>742 同一PTと当たるまでどのぐらいかかるんだって話では
その手のデータ取りするんなら英雄戦の同じキャラ4人を改造なし☆3レベル40みたいな感じで揃えたら楽になると思う
同一パーティと当たらなくても、それなりの情報量があればフィッティングなりでなんとかなるしょ 問題は「それなり」がどのくらいなのかだ
>>742 ああそういう事か
対戦PTのスキルステ記録する調査員募らないと難しそうだな
大抵の人は脳死でやってるだろうし
>>747 明らかに加算方式だからそこまで必要無いと思うけどね
未知数と同じだけのデータがあればいいだけだから
修練ハードで聖印付けてる的見たことあんだけどルナティックでは今んとこ見てない 気のせいだったのかなー?
ルカ欲しいけど、切り返し持たせた鈍足耐久ならマニキやミシェイルでいい気もするけどどうだろう ただ緑ですら突破難しい守備40超えは魅力的だしなあ マニキやミシェイルは神器持ちで性能高いから迷う
歩兵で守備43とかやべえな 守備の覚醒3起動させたうちのドーガでも49が限界だというのに…
今まで682前後だったけど、いきなり694が出て困惑している 低確率でそういう事もある訳か
歩兵って限定鼓舞とかないしあんまり耐久型には向いてないよな 兵種的には特効受けにくい騎馬が一番いいんだが
いきなり5凸とか8凸とかとあたったんだけどなんだろう 最初はまったくなかったんだが もしかしてある程度闘技場のスコアが伸びるとその近辺に当たりやすいとかあるんかな んで段々スコアが伸びてくみたいな
勢いで緋炎付けたけど城塞外して聖兜+奮迅回復の方が良い気がしてきた
>>760 火力も伸びそうなキャラだしそれでいいんでないの?
正直壁役は激化キャラで間に合うし
速キャラは勇者で死ぬし、鈍速キャラは追撃で死ぬから困る。防御ステ全振りで攻撃皆無のキャラ居たら封じ地雷にするのにな…
マークスに個体値付けられないのが残念ね 騎馬で硬いのはエルトシャン、バニキ、フレデリクか フレデリク全然話聞かないけど、使ってる人的にはどうなんだろう
こんだけ細かいことで悩んでも、それを生かす機会がないソシャゲ
斧にも真正面から斬り合えたのに杖で結構なダメージを負った 闘技場は無理だけど相手選べる修練で役に立つ ただ緋炎系付けてると一人で倒しちゃうから奥義は元に戻した方がいい
エルフィ粉砕するのにフレデリク使ってたけど まったくマッチングしなくなった
ルカ40まで上げたけどまだスキル何も取ってないわ 次の闘技場のボナキャラだし何か取ろうと思ってるけど 耐久上げるかバランス型にするか攻撃型にするか迷い中
こっちアルムだから運用思い付かないんだよね… それにファルシオン持ちは既に二人、☆4含めるともう一人いるし 速↓じゃないだけマシだが
ルカは悩んだ結果こんな構成になった
ファルシオンは所有者が多過ぎてありがたみが丸でない
ファルシオン引き継げないから素材にもなれないのがな
ティルフィング「所有者が一人だからってありがたみがあるとでも言うのかよ!」
神器って時点で銀以上確定してるから文句言うんじゃない
ルカは城塞付けるなら勇者華炎よりキラー緋炎かなー バフとついでに回復も付けてブレードの壁とか
>>773 華炎ってオーバーキルになると思うんだがどうなんだろう
切り返しの追撃と緋炎で十分倒し切れる気がする
>>773 魔防捨ててるから攻撃よりのバランス型だな
自分で使う分には魔法喰らわないようにすればいいだけだから結構使いやすそう
>>772 使えるかは置いといて基準値ヘクトルの良相性攻撃62ですらダメージ16とか凄いな
物理に厚すぎる
ルカを狙った結果ドニが凄まじい勢いで増えていく……なんだこれ呪われてんのか
レス番間違えた
>>784 は
>>773 宛て、申し訳ない
こっちはエフィだぞ 何をどうしたら活躍できるのか教えてくれ
エフィ持ってないけど弓経験3の味方への効果ってどう発揮してるんですかね。 アルムの為に早く強くなれやオラッ コースなのかアルムが絡まなかったら良い子なのか…
SP稼ぎたいから経験値アップなんていらんわ SPアップなら絶対ほしいけど
次は守備と魔防アップだろうなあ 今はただのステアップしかないけど、そのうちスキル系を付けられるのだとしたら壊れがさらに加速するぞ
石120個割って防御↓ルカとか長所消された個体どうしろと云うのか
>>764 わいのフレデリク
エルトしゃんに比べるとやっぱり劣るよね。
ゼフィールっていつからかな 気になるのは対抗の方だが
他は木曜か金曜に来てるのにナバールだけ火曜開始だから読めない
エッケザックスは守備威嚇だっけ 好きなキャラではあるんだがアーマーという時点で…
ゼフィール対抗 ラインハルト オルエン ルフレ リンダ
>>804 攻撃くっそ高いラウアウルフ持ちがゼフィールの後ろに待ち構えてて欲しい
0ダメージの仰け反りがなくなったのはいいんだけど どうせならキンッて音でNO DAMAGEにしてほしかった
加虐性癖
硬い
>>814 迫るホモと抗うノンケの構図にしか見えない俺は汚れてるんだろうか
早く使いたい
>>756 俺のナーシェンでも少しだけ手こずったからあいつの堅さは本物だよ
前まで2000位安定だったのに10000位以下に蹴りだされそうで泣きそう
大英雄ゼフィールの敵ユニット予想 ゼフィール モブ忍者 モブ青魔 モブ赤魔 セシリア
うちのセシリアさんは防衛で舅の後ろにくっついて相手を威嚇してるよ
そういえばエフィが可愛いせいで彼女改造するのに気を取られてサナキ引いたの忘れてた 攻上魔下だから激化レイヴンなら緑魔受けリョウマの代わりに組み込みつつカゲロウも処理してくれる気がする …守備異様に低いけど勇者弓に殺されるとかないよね?
あーなんでオリヴィエに倭刀付けるのもっと早く思いつかなかったんだ 絶対かっこかわいい感じになるよ
珠5個目当てにセシリアさん育ててるが足おそすぎる…青魔に追撃食らって死ぬとかギャグがあんたは
改造すると化ける系なのか
>>828 ギュンターに逆介護して貰ってクリアしたよ
セシリアはギュンターやジェイガンのような老人に奉仕して初めて本気出すキャラ
うん…?
サナキ育てようと思ってたけど高火力型激化レイヴンするならリリーナの方がステ良いのでは
レイヴンに羽2万必要だから誤差でも躊躇するな
>>828 鈍足紙耐久はセシリアに限らず継承しないと化けない
サナキが良個体値ならサナキ そうでないならリリーナ厳選くらいの認識で良いよその両者は
うちの攻↓サナキちゃんヘクトルワンパンできなくて悲しくなってから使ってない
今なら聖印で攻撃+1つければ基準のヘクトルは焼けないけ
>>819 配色が似てるせいか同じく一族に見えるな
HPの価値はほかステとイコールにはならんということ
>>834 そして基準値ヘクトルの方に聖印HP1が付いてる罠
まあ聖印攻撃1と攻バフ乗せれば攻↓サナキでも聖印HP1とHPor魔防↑両方乗ってるヘクトル以外にはワンパン出来るから
でも魔防バフは勘弁な
>>828 セシリアさん速さ基準値が鈍足型だからな。うちのは速さ↑だからまだマシだったけど、星4以下は育成がガチで地獄だぞ
まあ騎馬なんで騎刃鼓舞してもらって、相手選べばすくすく育つなら頑張れ
飛行パは飛盾を持って一人前 そして大空へ飛び立てる
HP↑がはずれでHP↓があたりマン定期的に現れるよな
継承システムで速さ↓煽れなくなったから矛先変えたんやろ(鼻ほじ
今の環境じゃHP↑でもあんまり得しないからな。その分他に振ってくれた方がありがたいし 逆にHP↓だと損する事増えてきて、HP↓も明確な当たりと言えなくなってきたところに聖印で打ち消せるとなるとなぁ…じゃあ当たりですわってなる 聖印はどの辺までカバーするのかね?スキルレベル2や3も出てくるのか、切り返しや待ち伏せみたいなBスキルもレベル1だけ追加とかあるのか
実装されてる聖印は銅枠だしステータス上昇系は上位が出そう
順当に考えれば他のスキルと同じでLv1〜3まであるんだろうな
少しだけ英雄を強化する機能って言ってたから上位スキルが入るとしても当面先になるでしょ
>>847 普段からどんな変換してらっしゃるんですかね…
確かにHP↓が理想な場合もあるけど思考停止HP↓は頭ファ
>>853 それゲットの為のミッションの過酷さヤバそうだな
全部A枠からくるとしたら鬼神1とか相当強そう 覚醒系は今の書式じゃ鼓舞に負けるから辛そう
獅子奮迅と切り返しって思い切り相性悪いじゃん失敗した
アーマーで緑魔に対抗出来る貴重な回転王様 もちろんドーガでも出来るんだか改造の手間が
歩くアーマーに差し違え獅子奮迅持たせるのは理に敵ってる つまりバアトル
塔に出て来るバアトルの恐ろしさよ 相性不利でも育成赤くらいなら軽く捻り潰すからな
騎刃ブレードに踊り子足す以外だとレベリングすらつらいのほんま
>>861 前verが奮迅ゲーだったからA枠はとりあえず奮迅安定!みたいになってたけど、俺は切り返し奥義の浪漫に取り憑かれてて、奮迅との相性の悪さからほとんど奮迅は継承してなかったな
一応切り返しは1回でも発動出来れば御の字と考えると奮迅も有りだとは思うけど、俺は切り返しを2回3回と使いたい派だったから攻撃守備とか、単純に守備だけを移植してたわ
早く回転王と戦いたい セシリアさんも牙を研いで待っているぞ
>>868 ニンジン持ち春マークスで獅子奮迅2なら切り返し複数回行ける
切り返し華炎楽しいっすなあ
1人だけ離れた位置にいてゼフィールとの一騎打ちを要求されるマップ
ゲストNPCの緑のおばさんを護りながら戦わなくてはならんかもしらんな
獅子奮迅切り返しは相互援助入れるかどうかで使い勝手変わるぞ
激化でもしてない限り出せるの一回限りってこと多いしな
激化剣殺レイヴン+攻1にするとして、 手持ちのサナキ(攻上魔下)育てると 33-52(72)-26-17-31 手持ちのリリーナ(魔上守下)覚醒して育てると 35-49(68)-25-16-34 攻撃(激化有効時攻撃) 鼓舞したら56(78),53(74) 好みはリリーナ、でも個体値がサナキを使えといっている ワンパンギリギリなのはユリア73(魔上76)、ヘクトル71(魔上74)、奮迅エイリーク42-31 リリーナ覚醒して困るかどうかは魔上ユリア出没頻度次第なんだけど665付近にどのくらい居るんだろうか…意識したこと無かったからわからない…
>>877 基本受けの切り返しノノ自身に相互援助付けてて使いやすいよな
まだ完成してないけど攻め立てとかの仲間と相性良さげ
665じゃないや
685付近
>>880 その攻め立てキャラは発動安定させる為に献身付けたくなったりする
>>871 なお現実(フルブレードでも守備隊形でワンパン不可かつ返しでやられる模様)
踊り子連れてけば勝てるな!
シャロンは奮迅、切り返し、速さの鼓舞、月光付けて使ってるけど無課金の俺にはまだまだスタメンです 攻撃51速さ35あるから受けから入れば大抵の同属と得意は一体確殺出来る 一回戦闘して切り返しが使えなくなってもバフデバフでサポートに回れるし、月光の奥義カウントが貯まった状態だから相手の編成次第ではもう一体狩れる 魔改造した騎馬やブレードがイカれてるだけで全然強い
奮迅切り返しは誰に付けるかでも変わるけど、鈍足耐久だとぶっちゃけ速さ上がって追撃されない状況が逆に困るまであるから、俺は速さ上がらない攻撃守備とかの方が好きかな
まあ
>>877 の言うように相互援助でもう一回!とかもあるし、単純に切り返しが強いから完全に合わないという事も無いな。好みの問題
どっちにしろ環境的に鈍足耐久受けは今向かい風なんですがね…
エコーズ発売まであと3日
時間が奪われて行く
2chが無断転載されると怒るけど2ch民がツイッターの画像を無断転載するのはOKという文化謎だよね
>>887 情報共有と営利目的の違いからくる嫌悪感じゃね
学校のグループ同士でも股聞きで得た情報回すのはなんてことはないけど、
股聞きの情報なのに利益求めるやつってきもいじゃん?
クレアァァァァァァ育ててるけど、これPTに遠距離2人いる場合は引き込みのが良いような気がしなくもない 近接PTなら一撃離脱で波状攻撃とか出来そうだけどこのご時世じゃきついよな 飛行PTなら活かせるかな
>>887 営利目的のアフィサイトや「僕が見つけました」って転載貼るバカッター以外には文句言わないんじゃない?
2ch情報をどんどんwikiに纏めてて攻略サイトはそのコピペって時代もあったし
>>891 だよね
死線カミラに引き込み付けてるけど本当引き込み使いやすい
>>887 個体値スレのスプレッドシートの情報をそのまま使ってたアフィサイトに嘆願書送ってたけど、
Twitterの垂れ流し情報の取得はいいのか?って議論やった時は
個体値スレは営利目的じゃないからいいんだってことで落ち着いてた
まぁおかしい気がするけどね
>>899 まじでか。500で喜んでる場合じゃねえな。2000貯めないと!
>>901 バミラ狙いの時セルジュ出まくって送還しまくったけど 星4で10凸目指せばよかった失敗した
>>901 乙
英雄値はやっとオリヴィエが500いったが
まあSPも稼げるしじっくりやっていくか
テキストがあるなら楽しみだわ
>>898 個体値スレはアフィサイトにクレームつけて以降荒らしが湧いてたから、察するものがあったな
ツイッターの画像リンクを貼るなら、ただ公開リンクを貼っただけだから別に問題は無いと思うんだけどね
わざわざimgurに移してるのは受け付けない
>>908 風薙ぎわざマシンにするか、風薙ぎを捨てて他のスキルをつければいい
>>910 >>911 やっぱそういう運用になっちゃうか... ありがとう
ボーナスのためにねば〜る君育てみたけどシャロン覚醒させた方がいいか
シャロンもナバールも10凸無理だから闘技場だけ考えるなら悩み所。 もし初期3人がボナキャラローテならガチャ不要にはなるけど…
ゼフィールは今週の金曜日くらいなのかな 明日に羽20000たまるけどゼフィールに使うか迷うなあ 一番☆5にしたいのはロイドだし
>>901 乙です
エストフロリーナ育ってないオボロいない自分は
対ゼフィール何も考えてない
とりあえず貫きの槍を誰かに持たせりゃ何とかなればいいな
長い戦いだった…
PU6%近い確率をジョーカーに消し飛ばされた時はもう駄目かと思った
ロイドの後はどんな大英雄が来るんだろうな ライナスは来るとして他の候補が気になるわ
ケセルダ大英雄で対抗ガチャにヨシュアきてくれたら満足 で、ヨシュアでケセルダと戦うとき特別に会話欲しい
カミュだけやっけ?ストーリーにいて予定にいないのは
敵キャラ多すぎてしばらく大英雄のネタには困らないシリーズ
>>914 欲しいキャラがいれば回すんだし不要って事にはならんだろ
今回みたいにちんこに響かないガチャは回す気がせんからそういう時用に3人確定ローテしてくれるといいな
まだ全員☆2だけど
予定まで書いてるの終わったら軽い復刻はありそうな予感 ナーシェン持ってないからだせって苦情けっこうありそうだし
>>928 基地外みたいな思想だな
もう一回出してくださいお願いしますならまだしも、その時参加してないからもっかい配れふざけんなって考えなのか
ナーシェンとルフ子はルナ追加があるだろうよ ウルスラ以降は逆にノーマル追加があるかもしれん
大英雄全部持ってるからただ復刻されてもつまんないなあ 復刻するなら持っててもまた追加で取れる式にして下さい
そのうち個体値ない英雄は地雷とか言われるようになるから安心しろ
>>909 まぁアフィも生データを使って自分で集計してたらバレないんだろうけど、そこまでやるならアフィなんてやんないわな
自慢のウェンディが貫きの槍で消し飛ぶのが許せません
>>919 貫きはダメなのかw
激化ルフレはいるからそれでいいなら一安心
対ナバール戦といいこの軍師すごく役立ってくれるな
>>924 エコーズに合わせて名前をジークにして参戦させます!
華炎つけたルカが鬼のように強い 物理ならダメージほとんど0×2だから 毎ターン華炎発動でダメージ50安定 ただし魔法は勘弁な
ジークとティータがくっついてニーナ発狂大戦ときいて
騎馬パ作ってんだけどスキル構成どうするか迷うなぁ Aに鬼神3入れたいけどクレイン一体しかおらんわ 奮迅で我慢するかなぁ
まあほらニーナ様はいろいろ諸悪の根源だし 「それがふぁいあーえむぶれむの定めシクシク」と泣かせておけば宜しい 可哀想なのはハーディンだろ
>>941 だれの話なのか分からんから何もアドバイス出来んぞ
>>942 まあ直接の原因はボアなんだけどな。ニーナもニーナでいつまでもカミュの事しか言わねーのも問題だったけど
>>939 今の闘技場とか魔法だらけで使いにくそうなんなんだが実際どうなん?
>>943 すまぬ
レオン(速↑魔防↓)、セシリア(攻↑魔防↓)、アベル(攻↑速さ↓)、ウルスラ
この内2〜3体+αで編成しようかなって考えてまだ育成段階なんだけど、スキルどうしようかなって
羽は90000くらいあるけどウルスラ覚醒とセシリア覚醒と赤と緑ブレード+異色のために80000は溶ける予定
ラインハルトとかエルトシャンはいない
魔↑守↓フェリシアに秘毒持たせようか悩むマン(秘毒+ではない) 蛇毒付けとけば十分かねぇ
>>945 と思ったけどよく考えたら赤と緑だけじゃなくて青もブレード移植必要だから羽足らんな
だから結局セシリアを激化レイヴンにするかこの中の2〜3体に絞る形で羽を間に合わせるしかないっすね
一応激化レイヴンはバミラで完成させてるから作るのはあまり気が進まないけども
ハーディンはニーナさまが自分を選んでくれたと思って ウキウキしてたと聞いて物悲しくなった思い出
>>945 引き戻し、引き寄せとかの移動スキル覚えさせておきなよ
そのほかは各種レイヴンorブレードでなんとかなるだろ
アベル落ちたら1距離受けがいなくなるから5人マップとか結構辛いから気をつけてな
騎馬回復入れるの嫌でなければ、
騎馬回復、レオン、アベル、セシリアがオススメ
暗黒龍時代のハーディンはカッコ良かったから一軍にしてたな
>>949 一応闘技場にも持ち込む予定なんでヒーラーはあまりというか全く考えてなかった
レオン、ウルスラ、セシリアにはブレードをつけてやりたいんだけどAとBどうしようかですごい悩んでる
上にも書いたけど鬼神3継承できるのが一人までしか現状無理やねん
どれか覚醒とブレード+移植諦めればホークアイでもエルフィでも覚醒させて無理矢理鬼神3用意する事もできなくもないけど
将来的にはどっちも来るんだろうけど暗黒竜の頃のハーディンが未来の自分見たらどう思うんだろうな
アルヴィスディアドラユリアユリウス シグルドセリスとかいう息が詰まるしかないメンバーも そのうち城の広場で再現が可能どうか
>>954 レオンは速↑なら死線付けると良いよ
2で妥協しても騎刃込みで35まで上がるから見れる相手が増える
>>915 ロイドまで一ヶ月近くあるんだし、闘技場と投票大戦で2万溜まるだろ
>>954 3色ブレード使うならA、B枠考えずとも、騎馬バフあればワンパンできるから、ブレード作ってから悩めばいいかと
おれはエリーゼ使いたかったから、リバース、天照、騎刃鼓舞継承して使ってるだけだしな
あぶね 引き込みあるの気付かなくて死んだかと思った 引き込まれたのが待ち伏せリョウマじゃなかったら6戦目でアウトだったわ
忘れた頃に役立ってくれるリョウマの待ち伏せ 意識して使えるのは緑魔相手か奥義溜まってる時くらいだけど
>>958 ありがとう。これでA一つ埋まるから助かる
Bは全員に○○殺しでも付けておくかなぁ
槍殺しがレアすぎる(ナーシェン持ってない)からつけられないけど
>>961 ブレード童貞だからわからんのだがそんなに火力出るのね
ただ今の内に完成形のイメージだけでも作っておきたいなぁと思ってたんよ
>>967 知ってるけど槍殺し3継承しようと思ったら星5覚醒しなきゃあかんやつだから…
レアな殺しは青魔殺しこれは配布キャラのルフレ嬢だけ
一撃もらったら大抵は半分削られるから殺しは1でいいよ 献身とかで再発動狙うとかなら3にしたいといけないけど別に必須ではない
>>968 セシリアの守備力なら、ほとんどの場合、一撃喰らえばHP半分(18)切るから、
槍殺しの2も3も誤差の範囲とも言えなくはないんじゃないの
しかし防衛つくなー。先週と先々週が合わせて1つしか無かったのが嘘みたいに防衛つく。ウハウハですわ
>>971 >>970 なるほど、ありがとう。最近始めた勢だから非常に助かる。
ちょっと自分で整理してAB枠考えてみるよ
またまとまったらツッコミしてもらうために質問させてもらうかもしれない
>>974 シャロンは自前で粗方揃ってるし、奥義何か付けて、Aは速さ3を奮迅に変える、B枠に殺しなり切り返しなり入れて戦闘特化にするか、救援でサポート能力高めるか…
何でも出来る分悩むかもな
今後も初期キャラのミッションありそうだなと思ってシャロン以外も育成始めたけど弱過ぎる
守↓魔↑のカゲロウどうしたらいいんだ 奥義は水着で良いとして
カゲロウは攻撃以外は覚醒しないのでお好きに 星5ならまあ…うん…
シャロンは取り敢えず星4フレデリクを生贄にするのがオススメ
正直激化レイブンは青というかルフレで弓を倒したり受けてから赤を耐える以外は、ただ弓を受けれる役割しかないと思ってる バニカミラは飛刃鼓舞あれば鬼神ブレード1択、飛行だから鼓舞しやすく引き戻しもしやすいから セシリアはブレードかレイブンは好きにしろとしか 単純に騎馬は各属性遠距離揃っててラインハルトが強いから弓を受ける必要もないが、赤にラインハルトは攻撃させたいし 引き戻しなどが出来ないと場合が生まれるかも知れないからセシリアレイブンで弓を受けた方が安定性がある 騎刃鼓舞鬼神ブレードだと微妙にユリアが倒せない場合もあるし、刃盾鼓舞や盾鼓舞応援などは手間がかかり過ぎ レイブンだとやっぱりユリアがだから赤騎馬頼みであんま変わらん 結局はやっぱり騎馬はキャラに恵まれてるからセシリアは激化付けるのレイブンから始めてもいい
騎馬も完成して飛行育ててるしちょうどいいミッション 重装だったら死んでた
めんどくさいタクミを殺すルフレとラインハルトごとタクミを殺す激化セシリアさん
受けれるっていうのはワンパンできるより遥かに大きいからバミラはレイヴン一択だね
カゲロウ氷蒼飛燕攻め立てにした 攻↑引くまで暗器ミッション用のつなぎで頑張ってもらう
>>988 予感も何も、イベントバナーに移動タイプが列挙されているから確実にあるでしょうね
ファイアーエムブレム ヒーローズ @FE_Heroes_JP 18秒前
【スペシャルミッション】
スペシャルミッション「飛行の極意」が登場!
出撃部隊を「飛行タイプ」の英雄で揃えて挑戦してくださいね♪
「飛行タイプ」はペガサスやドラゴンに乗っている英雄です。
海や山を越えて2マス移動できる代わりに、弓に弱いという特徴があります!
#FEヒーローズ
だから飛行限定ってのやめろってのにぃぃぃ!! シーダ増えたの忘れてた。いけるか?
ミネルバがカゲロウのAスキルになった直後にこれか……
バミラとパオラしかいないけどなんとかなるだろ(鼻ほじ)
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20250213171751caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1492280626/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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