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スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
末尾の「[無断転載禁止]©2ch.net」は自動でつくのでタイトル欄に不要です
こちらはFEヒーローズののんびりスレになります
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
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次スレは>>900宣言してからお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう
dat落ちの判定が変更されています
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
公式
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公式Twitter
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※前スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part108
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1493364035
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【補助】
献身 ★3フロリーナ・★4レベッカ
相川援助 ★3セツナ・ドニ・マシュー
引き戻し ★3バーツ・ルーナ
引き寄せ ★3ニノ・ファ・ソワレ
入れ替え ★3ツバキ・ソール
回り込み ★3セルジュ・★4エイリーク・マルス
攻撃の応援 ★3カザハナ・レイ
速さの応援 ★3ガイア・★4シーダ・セリス
守備の応援 ★3オボロ・★4ノノ
魔防の応援 ★3ジョーカー・セシリア
【奥義】
月虹 ★4オーディン・パオラ
月光 ★4カチュア・フレデリク
緋炎 ★4チキ大人・ルフレ♂
華炎 ★4ヘンリー・ルフレ♀
氷蒼 ★4シャニー・ゼロ
氷華 ★クレイン・フィル・フェリシア
竜裂 ★4カミラ・カムイ♀
竜穿 ★4カムイ♂・ソフィーヤ
【スキルA】
遠距離反撃 ★5ヘクトル
近距離反撃 ★5タクミ
スヴェノレの盾 ★4シーマ ※重装のみ
アイオテの盾 ★4ミシェイル ※飛行のみ
死線3 ★5カザハナ・ジャファル・ミネルバ
獅子奮迅3 ★4ヒナタ
相性激イヒ3 ★4ロイ
鬼神の一撃3 ★4クレイン
飛燕の一撃3 ★4フロリーナ・サーリャ・レベッカ
金剛の一撃3 ★4カチュア
明鏡の一撃3 ★4ゼロ
鬼神飛燕の一撃2★5バニールキナ
守備の城塞3 ★5ルカ
攻撃3 ★4ゴードン
速さ3 ★4フィル
守備3 ★4カムイ♂・ジョーカー・ソール
魔防3 ★4ツバキ・ニノ
攻撃守備2 ★バニークロム
【スキルB】
攻撃封じ3 ★4ジョルジュ
速さ封じ3 ★4ヴィオール
守備封じ3 ★4オボロ
魔防封じ3 ★4レイ
剣殺し2 ★4ソワレ
剣殺し3 ★4アベル
槍殺し2 ★4ハロルド
槍殺し3 ★4ナーシェン
斧殺し2 ★4エリウッド
斧殺し3 ★4ラズワルド
暗器殺し3 ★4カゲロウ
弓殺し3 ★4セツナ
赤魔殺し3 ★4オーディン
青魔殺し3 ★4ルフレ♀
緑魔殺し3 ★4ヘンリー
待ち伏せ3 ★4ラインハルト・ロンクー
切り返し3 ★5ツバキ・クレイン
攻め立て3 ★4シャニー
差し違え3 ★4バアトル
風凪ぎ3 ★5アルム
守備隊形3 ★4エルフィ・ゼフィール ※アーマーのみ
蛇毒3 ★4サイゾウ
回復3 ★4ファ
ご奉仕の喜び3 ★5エリーゼ・リフ
すり抜け3 ★4ガイア
進軍阻止3 ★4カザハナ
救援の行路3 ★4カイン
離脱の行路3 ★4セシリア
叩き込み ★3オリヴィエ・バーツ
引き込み ★3ウェンディ・ドニ
切り込み ★3ドーガ・ベルカ
一撃離脱 ★5クレア ※近接のみ
【スキルC】
生の息吹3 ★4フェリシア
死の吐息3 ★4カミラ
攻撃の威嚇3 ★4ホークアイ
速さの威嚇3 ★4ナバ-ル・ルーナ
守備の威嚇3 ★4ピエリ
魔防の威嚇3 ★4ノノ
攻撃の鼓舞3 ★4オリヴィエ・カムイ♀
速さの鼓舞3 ★4エイリーク・マシュー
守備の鼓舞3 ★4フレデリク
魔防の鼓舞3 ★4ソフィーヤ
騎刃の鼓舞 ★4ギュンター
騎盾の鼓舞 ★4ジェイガン
飛刃の鼓舞 ★5ヒノカ
飛盾の鼓舞 ★4シーダ
竜盾の鼓舞 ★5ニニアン
攻撃の紋章3 ★4バーツ・リリーナ
速さの紋章3 ★4マルス
守備の紋章3 ★4ソワレ・ルフレ♂
魔防の紋章3 ★4マリク
騎刃の紋章 ★5ラインハルト
騎盾の紋章 ★4エリウッド
飛刃の紋章 ★4パオラ
飛盾の紋章 ★5ミネルバ
1乙
/ :.: : : : : :| l
/  ̄ ̄ `ヽ、 /: : : : : : :/| l
/ .ヘ: : : : : : :\ /: : : : : / !: : : : : . l
. / ゙ヽ: : : : : : :.\ /: : : : / ヽ: : : : : . . l
. ! : :}: : : : : : : : :\ l: : : :/ \: : : : : . . !
| ´ヽ: : : : : : : : : :\ _rzッャ、_:|: : :/ . \: : : : : . . l
i . :! ̄ `ヽ、: : : : :\-‐廴丈ム厶.上-く \: : : : : .l
l . . :| />, 、: :.>: :: :: :: :: :: :: :: :: :: 丶 \: : : :l
. l . :l / ./ / / / l ヽ \__j
l . . :! ,' ./、___/ // ハ ! ヽ
. ! .. . : : : :/ .l / / 〃 // l l l
. l : : :/ .! / /!. / // ヽ l ,'
l ::/ l / /¬<l イ/ ___, -ヘ l !
L__/ _ノ彡 /! ィT_rト / ´ィt_riヽ ヽ ヽv'
ヽ∧! }.ハト、
∧∧ ///// ///// 〃) ノ/
ヽヽヘ 、 , /_,//
| ∧ ____ /´ /‐┐ /⌒!
r<l/ハ. \ ー− ,.イ / /⌒レ′/{
{ V7 ∧ | ヽ. / .{ イ〃 / / !
l ∧从.从  ̄ ̄ // // {. / /ヽ
! ヽ { l.// .! / / l
ノ \ノ ヽ }/ 〃./ !
>>1乙(←リンダの後ろ髪)
相川援助はデフォなのね
氷蒼がしれっと水着になる日も近いな >>1乙シェイル
>>10
うちは月光にしてるけど凶星のがよかったかもとはおもってる ダイム兄、ノノ、サナキ様、シャロンからダイム兄、セシリア、サナキ様、シャロンに変えて闘技場行ったらスコア微妙に下がった
総合値マッチも一応機能してるのか?
>>1ロンクー
斧で重装の…お前じゃない >>12
総合値合計の1/10がポイントとかどっかで見た >>10
月光か竜裂だろうけどリョウマ辺りの攻撃力だと竜裂の方が安定なんだっけ 無色玉5個出たと思ったら☆5ラケシス三枚目来てしまった
ピックアップ仕事しないなあ
残念個体ではあるけどタクミくんと念願だったプリシラちゃん(攻撃↓速↑)を入手したのでもう白はいらないわ
星5杖が被られても扱いに困る
>>14
相性激イヒもそれでか
何のイタズラだろとか思ってた ピックアップ5%でもこんなもんかって感じはする
もうピックアップ5%で良いんじゃないかな
緩くなっても糞個体値が存在するガチャなんだし
守↑マリク使いとして待ち望んでいた近反PUだというのに石がない悲しみ
諦めて相性激化つけたばっかりだしいいんだ…
青ペガもしっかり落とすしリンダもダイムサンダも怖くなくなったし泣いてなんかない
ウルスラの水着も確かに見たいけどフェリシアから氷華継承予定
副産物のラケシスが太ももを観賞する以外の使い道が思い付かないしなぁ
太もも鑑賞以上の使い道が必要だって言うんですか?(怒
救援ついでに長盾つけたけど、アクアは攻撃奥義がいいんだっけ?
Aでごまかせないよな
もう反撃キャラ何も持ってないの自分だけかな?w
マークス知らんキャラだから覚醒させる気ないし、カミュまで待たねば
敵で一番好きなロイドが反撃ついてたら嬉しいんだけども
>>26
剣から受けるダメージの数字が小さい(そして蒼海が与えるダメージは大きい)し盾より夕陽派かな
他の奥義で火力上げようとは今のところあんまり思わない >>28
ルーンソードが反撃ついてるけど、遠距離反撃時のみ魔法攻撃になるとかで良いからお願いします〜 速さ↑魔防↓タクミ一発でキター!
塔じゃ流石に強いなコイツ
一歩ずつ行くぞさんは最初に緋炎でも覚えさせとくと育成楽だな
今回の増援マップって沸きポイントに味方おいたらずれて沸くんだな
辛くなったら沸き潰せばいいやと思ったけど無理だった
今までありがとうルキナとオリヴィエ…
あとはリョウマとアクアに任せて今はゆっくり休め…
アクアネキ来たけどオリヴィエさんは今後も介護役として頑張ってもらうわ
攻撃鼓舞は偉大
>>45
アクアネキに攻撃の鼓舞を覚えさせると?
オリヴィエはオリヴィエで青育成に便利だけどな >>46
魔防鼓舞あるのにわざわざ新たな鼓舞取るのもなぁ・・・
奥義とB枠埋めるの優先っしょ アクアは残念☆4エイリークから速さの鼓舞を頂いた
攻撃の鼓舞と迷ったけど追撃取るか取られるかって重要だからねぇ
何かヘクトルしか出ねぇぞ
前はバロムばっかだしなにこの緑優遇ガチャ
俺のアカウント片寄りすぎだわ
やっぱりアクア攻撃or速さの鼓舞にしたほうがいいよなあ
魔防鼓舞が必要になる場面って割と少ない
つうか業者じゃなく面白いくらい☆5出て来てワロタ
10連で必ず一体は出るじゃん
魔鼓舞って微妙じゃない?
攻撃でもいいけど、速さにしようかなと思ってるわ
ところで、リンダのオーラと生の息吹きって重なる、で間違いないんだよな?
だとしたら強いよなあ…他にオススメある?
引き強の裏にはかならず引き弱がいることを忘れてはならない(戒め)
9%の画像見たぞ
>>50
俺は守備を選んだ
エイリーク(攻撃速さ+魔防応援)とアクアの守備でニノをブーストする 攻撃鼓舞アクアと攻撃鼓舞オリヴィエの2枚体制が楽過ぎて草
育成枠 アクア オリヴィエ 杖 で固定ですわこれは
もうすこしオリヴィエちゃん頑張ってね
そいつの分こっちに来てるわけか
とりあえず速さ↓攻撃↑の当たりっぽいヘクトル引けたわ
コイツいたらほとんどのステージクリア出来そう
>>56
俺緑だらけだったし一気にヘクトル2体出たよ
初回2体引きは始めてだった
タクミかアクア欲しいなー >>52
重なるぞ
実用性は置いておいて救援オーラ生の息吹で回復特化とか面白い 一度でいいから全部緑玉というのを経験したいもんだ
他の色だと全部色が一緒を経験したけど
緑だけはまだないよ
【悲報】FEHセルラン3位から4位に後退。今回もセルラン1位は取れず。
↑
アイク+英雄祭+5%UPでセルラン1位取れなければ今後もう取れることないわ。
運営は今回必死だから今日ぐらいにも更に打ち込んでくる可能性がこれよん。
今日中に魔道士+10%UPピックアップでも来るかな?
まさに今引いたヘクトルを育てる絶好の機会なんだがどうせベンチ行きになるから放置されてるという
連戦で使ってみるかなぁ
もしかして緑出にくいから緑いる時点でヘクトルの可能性高いのかね
>>64
うちホークアイ星5さんとリンダちゃんきた
いいんだけど違う >>62
林檎?
Googleはとっくに低いから上がるだろうね
上はどうせモンストとかだろ、超獣神祭には勝てないだろ >>60
献身水着奮迅攻め立て息吹き……なんてどうすかね?
奮迅足りてねえなあ…… >>65
リンダ持ってるけど強いぞ
固体外れて無ければすぐエースだろ >>69
攻撃↑魔防↓でした
星4なら微妙ダイムもいるけどリンダちゃんメインで行くか >>68
奥義以外同じ構成で使ってるけど普通に強いよ
息吹が地味にいい仕事する事も多いけど狙って発動させにくいのが玉に瑕 >66
Googleはappleより2日程度遅いので上るだろうけど1位は無理だろうね。
集計が特殊で3日ぐらい1位取り続けないと総合1位とかにはなれない。
5/1からFGOもBB祭あるしそれまでに1位とりたかったんだろうな。
今でもFGOに勝てないのにBB祭始まったFGOに勝てるわけないしな。
>>62
そのランキング1位になると何かいい事あるのか?気にする意味が分からん
>>64
ワクワクして開けたらファタソで、以降緑玉無しでフィニッシュです
>>71
一回スタミナ消化したら8時間エコーズやって、溜まったらまたヒーローズやるんやで。むしろスタミナ貯まるまでの繋ぎがエコーズ >>75
良い運営は一位記念やる
当然FGOはやらなかった
たしかデレステはやってた、任天堂も記念やるだろうな >74
スマホゲーで海外の売上なんてショボいのよ。
売上日本1位、2位がそのまま世界1位、2位だからねw
日本さえ勝てれば海外なんて捨てても良いぐらい日本とそれ以外の国の売上が段違いだしね。
>>64
高くなってる
緑の中でヘクトルは6.8%と他ピックアップに比べて一番高い
まあそのぶん緑玉がでないんだけどね >>77
知ってるwガチャ大国日本だもんw
世界の主流はコンシューマだしな >>78
ヘクトル2体同時来たと思ったらどっちも魔防↑個体だったわ…でhpor守備下げの2択 おみくじやってみたけど何気に出来がいいな
いつものBGM流れるし超大吉引いたらアクアがしゃべった
H↓魔↑のアクアに遠距離反撃(力↓速↑ヘクトル)を着ける一押しをくれ…
てかキャラ毎に10文字でもいいからメモ帳ほしいな
>>72
それはあるな
C枠ってわりと悩む
吐息が安いならみんなに付けるんだけど どこのソシャゲにもいるなセルラン君は
あんなのタイミングだからなぁ…
>>86
ネルガル様からの伝言を伝えます。
私は【ラウアブレード】で、お前たちを待っている・・・ まだスキル完成してないけど闘技場連れて行ったら一気にヌルゲーと化した
ウタゴリラ強すぎんよ
リョウマニキが来て緑魔を緑魔殺しニノで受ける必要が無くなったからB枠変えなきゃ攻め立て技マシンが無いのが辛いわ
臭い息は下手にかけるとうっかり待ち伏せとか発動させて死ぬ場面がありそうで怖い
緑ないから赤引いたら☆5セリス
もうどうぶつの森まで課金しないわ
>>96
減らして待ち伏せ発動条件まで削りそうってことじゃろ アクアやっぱかわいいな、明日のデレステのガチャ確認したら
アクアとヘクトル迎えに課金しよ、☆5限だからSP稼ぎ面倒そうだけど
奥義たまってない待ち伏せなんてさして怖くないけどな
>>92
使ってみたら強さがわかるって感じなのかな?
いまいちピンと来ないけど・・・ >>92
切り返しが何で2と思ったらクラインだけなのか
クラインヤバいな技マシンとしても普通に使っても強いって。。。 >>101
祈りがたまにうまく噛み合ってやられることがある
御守りみたいなものだな 星4で育てておくべきおすすめのキャラ教えて
スタミナ余ってきた
勇者祈り剛剣攻め立てセルジュってすげー楽しそうだけどどうなのよ
防衛が来ない…
何が問題だろう
遠距離3だから? 激化遠反切り返しはノノでも出来るけどけどそれを踊り子がやってるのが異常
ヘクトル引かなきゃ…(使命感)
>>109
スコア低すぎ
4オリヴィエなんていれてたら相手の上級にでてこないだろ >>84
流石にそれはできんwヘクトル狙いやぞ
リョウマはhp↓攻撃↑とまずまずの個体だったけどな >>109
その構成だと総合値的にマッチング少ないのとノーデス狙いが少なくなるからだな
あと、そのままの構成で行くなら先頭にサーリャを設置した方が良い 緑玉出したいなー。ガチャしたいなー…早く新しいミッションで石を配ってくれ…
>>109
オリヴィエを星5にしよう
まずはそれからだ
防衛はノーデス勢を狙うのが一番いいから最低でも全員星5にせな ノノは竜特効に弱いけど闘技場の上位では
竜なんてどうでもいい層ばかりだから
鍛えたら防衛どころか勝ち星獲れるぞ
>>70
どっちも持ってるけどダイム兄さんは受けれないのがね…赤魔はアクアで受けてる
うちのリンダは魔防↑なんで自分から仕掛けても全然平気、受けても潰してくれる
いざとなったらブレード付けれる点も良いし、今後速い赤魔が来ても使えるし オリヴィエを星410凸にするか星5にさせてしまうか悩む
オリヴィエは星4安定じゃ無いのか
>>123
ワロタ
一生出会いそうにない殺意全開のオリヴィエちゃん オリヴィエ☆5にしても銀剣+しか取れないからな・・・
>>123
倭刀獅子奮迅攻め立て攻撃の鼓舞……多分今さっき当たった
エルフィがいい感じに邪魔で対処しづらかった >>109
このPTで前回10回以上、今回は今のところ6回防衛ついてる
何故かは不明 >>104
切り返し3は現状星5しかないよ
テンプレのは間違えてる 結局点数考えるなら星5の方が良いんだよな?
まあオリヴィエはガチャからも出てくるから闘技場でも大分星4の10凸と出会うようになってきたけど
踊れて強い踊り子達
ニニアンがあんな性能なら他の踊り子も皆強そう
武道派鷺王子がまさかの戦闘無双来ちゃうー?
オリヴィエはある程度課金出来るなら☆4を重ねたほうがコスパが断然いいけど
微課金や無課金なら☆5にしたほうがいい
0とO見間違えてたw
>>122
オリヴィエの☆5を凸る気があるなら☆5
凸る気ないなら☆4凸10安定
☆5のメリットがステだけだからね 防衛はポイント上げるのが本当に大事だと思う
疾風迅雷つけただけで防衛数が3倍くらい増えた
ノーデスで5000位以内のボーダーが多分684×7くらいだからそこに合わせたい
>>127
緑魔殺しニノと勇者槍疾風迅雷エルフィだったら自分だな
問題はこのオリヴィエリョウマにスタメン取られそうなんだ 実際防衛の踊り子て上手く機能してるかわからんからなぁ
対戦した感じ引き寄せ引き戻し応援の牛歩がノーデス阻止には一番嫌だわ
オリヴィエに羽はちょっと躊躇するし、とりあえずはオリヴィエを他のキャラにに変えておこう
で、今回のガチャでエビとアクア狙いかな
オリヴィエは速さが欲しい
殺意全開にするにしても激化剣持たせるにしても33はちょっと
>>141
上級で結構踊りに出会ってるけど踊りかけるパターンあればかけないで突進してくることもあって結構頭悩ませてくれる マイニンの履歴見て気付いたけど蒼炎のストーリークリアしたら100P貰えるのか
踊り子のAIはよく分からんのよな
攻撃範囲に入って釣っても攻撃せずに踊りに戻ったりするし
余りに余ったオリヴィエを凸したら強くね?と思ってシコシコ覚醒させては凸してたけど
10凸するには☆5キャラを作るよりよっぽど羽を使うんだなと気付いたら気が重くなった
>>140
692点ごちそうさまでした 火山マップだとエルフィのせいでニノオリヴィエが詰まるし引き戻しあるし計算面倒だった
一方三人がわちゃわちゃしてる間にクレアがすーっと来てそのまま死んだ
「このまま寄ってきたらヤバいかも」と思ってたらエルフィだけ前に出てニノがオリヴィエを引き寄せセルフ分断、勝ち確になった
クレア(というか引き戻し飛行)とオリヴィエニノはいい感じだったけどエルフィが明らかに足引っ張ってたという感想
リョウマ入れる場合緑魔殺しを攻め立てにして緑魔対応はリョウマに任せるのかな
下手に踊らない分確かに手強いかもしれない 最近のAI更新で踊り子は明らかにアホになった
前は自分が攻撃出来ず移動後のユニットに隣接出来る状態であれば最優先で踊りに行ってたが
今は踊れば殴れる位置に誰か置いといても踊らずに進軍したりする
多分返り討ちにされる場合は殴りに行かないようにしたんだろうが前の猪武者の方が挙動的には強かった
闘技場溶岩MAPで飛行3体と再行動流行ってんのか
2回別パーティーに当たって2回ノーデス止められたぞウゼー
AIが人間並みに頭良くなりすぎるとノーデス7連勝なんて絶対無理なんだよなぁ
恐らく、敢えてAIをアホにしてるのではなかろうか
橋マップで飛行パと対面した時は絶対ノーデス無理だと思ったけど
なんか上の方でよくわからん引き戻ししてくれたおかげでノーデスできた
相互援助+復讐系&踊りとか使いこなされると一人は確実にやられる気はする
暗夜とか「0ダメージか命中0になる相手には攻撃しない」ってだけで露骨に難易度上がったからな
>>148
こういう攻め側視点は参考になるな
最初は献身攻め立てニノだったんだけど限界感じて緑魔にブートしたんだ
まさにその通りでニノ緑魔受けから外したいのが目的
クレア入ってたり謎エルフィなのは面倒だから闘技場パが防衛面子になってる
真面目に防衛するならリョウマニノオリヴィエ救援リンダかな 防衛なんて滅多に付かなかったのに軍師頃すためにヘクトルに待ち伏せ付けたらバカスカ返り討ちにしだしたわ
あー確かに踊り子のAIアホになったね
以前みたいな厄介で対処が難しい場面減ったし
前は本当にいやらしい攻め方されて面倒だったわ
やっぱ防衛のリプレイとか見たいなあ
それを見られれば改善点も分かるんだけれど
ムービーが容量云々言われるし防衛関連も容量的に無いだろうな
防衛側でどう動いてるかはテキトーな面で「おまかせ」して確認すると良い
過去に引いた分も含めてヘクトル5体、リョウマ5体、アクア6体……
これ以上凸用に引くかここらで撤退か悩む……
>>158
魔二色の間に踊り子挟むと魔で魔を受けて戦闘開始する難易度が上がりそうだ
青緑なら魔防応援用意してるからニノ対ニノはニノ有利にできるんだけどニノとサーリャならサーリャが出てきて死ぬことになる
両手じゃんけんシステムが機能するかは地形次第だけど飛行魔三色出揃ったらどうなるかな
何にせよリョウマ入れたら二度と来ないでくれよな!
>>163
ムービーじゃなくてキャラデータと棋譜(?)の保存だしデータ量は少ないと思うぞ
そもそも負担するのはクライアントじゃなくてサーバーだろうし リプレイは動きだけ記録して再現すればいいからムービーと違って容量は軽いだろう
まぁそれでも大量に記録せなならんから難しいけど
>>159
なんだかんだ自動反撃に待ち伏せ付ける思考停止貿易パって弱いとか餌とか言われるけど事故があるから普通に防衛付くんだよね
前にタクミリョウマヘクトルに待ち伏せ付けて救援ニニアン添えて放置したら防衛めちゃくちゃ付いた記憶 防衛のリプレイとかマムクート幼稚園の虐待レポートになってしまう
今回は橋マップがあるから防衛結構付く
でも自分でやってる時もどうしてもノーデス出来ないのが出てきて困る
凸ったブレードバミラを含む飛行パとか橋マップじゃ無理
おまかせのAIはちょっと参考にならないからなあ
闘技場AIが初期から出来てた、得意色苦手色の見極めすらせずにつっこむし
騎馬魔パは橋でも溶岩でも関係なく動けるからストレスフリーで大変よろしい
ただ無凸だとスキルフル継承してもスコアめちゃくちゃ低いけどな……
CPU任せの防衛は自軍構成とマップがどれだけマッチしてるかが肝だからなあ
あまかせと防衛AIって明らかに別物じゃね?
おまかせビックリするほど謎行動するぞ…
防衛の動き具合は似たようなPT編成相手で確認するのがいいと思う
>>178
お互い防衛AIにすると千日手になるからな
こっち側か猪突猛進になる SP二倍の内に薬飲んででも稼いどいたほうが良さそうだな
マッチング階級あげるために余ったエスト☆4全凸すっかな
武器はティアモでも食わせたらいいよね
おまかせAIにおいては
応援持ちはひたすら応援し、応援された方は単独で敵陣に特攻し、引き戻し持ちの周りで花一匁を踊るという謎
おまかせAIさんは、塔の赤剣しかいない集団の中に
引き戻しと躍りを駆使したテクニカルな手法によって、激化ファたそをぽつんと置いていました
>>180
SP二倍ほんと稼げるよなあ
経験値二倍とかいらんから今後もこっち時々やって欲しいわ SP二倍で真に稼ぐべきキャラは凸できないアスク王国であると知れ(戦禍に向けて他キャラ育てながら)
塔のAIで、遠距離攻撃→体当たり→遠距離がいたとこにもう一人の遠距離が来て攻撃ってのがあったな
自軍のAIでそんな近藤一回も見たことないぞ
アルなんとかくん勇者装備させるだけで露骨に強くなって笑う
一撃で相手を殺しまくって太陽で回復とか凄いやん!
レオンに騎盾鼓舞覚えさせたら、激化セシリアさんが弓の受けが鉄壁すぎてやばかったわ
英雄値、これって多い少ない?
それとも皆こんなもん?
ナバールってもしかして奮迅カレルから全身移植受けたら強くね
子安なんかはナバールにスキルを移植しまくってるだろうな
>>123
おおすごい
俺の作りたいオリヴィエはこんな感じになるんだな 英雄値はニニアンだけ2000到達して後は500前後が少しいるくらいだなぁ
よく考えたら速さ↑個体とかいないしナバールじゃなくてカレルでいいな
ナバールはいっそドラゴンキラーでも装備すれば良かったのに
メリクルの扱いはどうなるんだろうな
英雄値は一軍のパーティメンバーだけようやく1000に到達したぐらい
あとはほぼ0
ファルシオンは弱いしレイピアは勿体ないのでメリクルはマルスに持たせてた
メリクルはマチスだろ
パルティアは機関車グラディウスはピンクアーマーな
>>198
カインさん全然出なくて辛い
ロンクーやラズワルドは腐るほど出るのに
偏りを感じるこの頃 ロンクーは素材として良い
ラズワルドあんまり価値感じない
>>191
こんな感じ。レベル40キャラ量産してるけど、レベル40まで上げても英雄値500なんてまず出ないわ。てか100前後しか貯まらん
>>203
パルティアの扱い見たらわかるだろ?続編で一気に評価駄々下がりしたあいつだよ ジョルジュとアストリアに親を殺されたような人が定期的に湧くのなんで?
グラディウスは性能が約束されているが
メリクルはどんな性能になるやら
>>212
あの態度で勇者軍団引き連れてひたすら追いかけ回して来て、倒すと仲間にならないとかあの経験は何者にも代えがたい物だったわ
ジョルジュはまあ…ゴードンのいう事聞いてくれるから正直何とも思ってない 旧紋章のアストリアほんまにしつこかったから…
砂漠マップで追いかけてくるのマジトラウマ
そりゃ敵将マルスを目前にして、しかも追いつけば勝てる戦力を持っているんだからしつこくなるわ
闘技場4788ポイント付近の人何位なのか教えてくれない?
剣使おうか迷ってる
10-5ルナでミスト最後に残したら祈りで耐えられてターン制限過ぎたw
ジョルジュは大陸一のネタもあってわりと嫌いじゃない。
基準値アイクのスキルをどうするか迷う
剛剣天空は持たせるとして、Cは攻撃の威嚇にしようとは思うが、Bスキルがどうも決まらない
そのまま剣殺しにするか、そこまで速くないから切り返しにするか、それともやられる前にやるで待ち伏せにするか・・・
遠反持ってるから切り返しも待ち伏せも相性良いんだよね
俺はジョルジュもアストリアもすきだぞ
コンビで使いたいわあとミディアも
その付近だと5000位以下入れるかどうかのラインかな
4774で6200位だが参考にならんか
>>220
高速剣環境で剣殺しが一時期より減ったから安心して剣殺しでいいと思う >>217
4798で3000位以内くらいだったかな >>222
今4740くらいで10000位超えちゃってるから少し更新するのもありかなありがとう 4802で2622だな
アストリアはまあマルスの部下じゃないんだから仕方ないんだけど、暗黒竜で一緒に戦ったのに紋章で敵の時も味方加入時も敵対心丸出しで、メリクル持って追いかけ回してくる上に
かなり初期から勇者部隊引き連れてて凄く怖かったのがとにかく印象に残るから…
一方暗黒竜で仲間にならない時もあるくらい空気なのに紋章でシーマ様の勇者として一気に評価爆上がりしたサムソン
リョウマアクアタクミの攻撃↓が出たけどどうしたものかねこれ
リョウマは十分緑魔ワンパン出来るしまあ妥協できる、アクアもまあ妥協できるとしてタクミくんだけはNGだなこれ
並個体タクミヘクトル狙いで追加する…?
行くな!行かないで欲しい…
これは遠距離反撃つけたくなりますわ
>>219
初回プレイだとマジで頼りになるんだけどな。
普通にやってたらそこまで弓育ててないし。 >>230
加護使っても最後の敵ターンは耐え切らなきゃいけないんだよね
それが難易度を上げてる アストリア説得するタイミング知らなくて何回もリセットしたから印象悪い
しかも、仲間になるのが無駄に遅いし
更に説得するキャラが使ってないジョルジュだし
ロクに改造してないけど幼女強い
主力が魔法パだから壁育てなきゃ
バニキとか一歩ずつ行くぞさんのBは封じ系かな
>>146
今のAIは攻撃すると死ぬ場合は攻撃より補助を優先するようになってるよ >>244
それは昔からそうだったけど、踊り子に関してはちょっと変わったな ガチャぶん回してる人に質問
30連に1回くらいは★5出てる?
毎回50連で1人出れば良い方で
今回のピックアップはまだ誰も出ない
★4でさえ出にくい
ここでよく名前があがる継承持ちは滅多に出てくれない
動画の人とかめっちゃ出てて全然違うんだが
こんなもん?
>>249
並個体で我慢しましょう(´・ω・`)
賢者タイムで死ぬぞ >>248
出るときは出る
出ないときは出ない
恨むなら自分の右手を恨め >>248
英雄祭を40回回しても1.65%の確率で星5が出ない
大体今回のピックアップ一点狙い1回目で出す確率と同じくらいだな >>248
ガチャシミュレーターとかがウェブにあるからやって見たらどうだろう
英雄祭のあったよ >>198
カイン自体が好きなの?
それとも餌として? やっとこさ防衛付いた。アプデ前は週末までに5回は普通だったからひやひやしたぜ
星4シーダ様がいっぱい来たんだけどどうしよう
既に星5シーダ様持ってるしヒノカもバミラ居ないから中途半端な飛行パしかつくれない
飛盾ってどんなキャラに着ければ良いの
>>250
守備↑攻撃↓
魔防↑守備↓
HP↑攻撃↓
攻撃↑速さ↓
速さ↑HP↓
HP↑魔防↓
妥協できる個体がおらへんのや………
つかぶっちゃけ基準値が欲しい 速↑HP↓にHP1聖印つければいいんじゃない(適当)
>>259
飛行パの飛盾は勇者武器持ちにつけるといい
勇者武器持ちは引き戻しで回収される
引き戻すキャラを受けが得意な子にしておくと
次のターンカチカチ
引き戻し担当が飛刃鼓舞着けてれば
勇者持ちは次のターンも大暴れ 緑玉が出ない
緑の星5一度も出たこと無いよ
星4すら滅多に出ないとか緑に嫌われてるのか
>>260
速いキャラ増えてるから速↑は当たりだと思うぞ
素35じゃ全反撃が活かせない 今日課金童貞卒業したけど全員残念個体という悲しみ
日を置いてさらに追うかどうか決めよう
>>263
なるほどそれは楽しそう
攻↑の神ティアモがいるからこの子に飛盾つけてミシェイルとかに引き戻し着ければ良いってことね ヒノカ・ミシェイルあたりは受け強いので入替&引戻飛刃鼓舞いいね
ティアモやミネルバみたいなアタッカーは飛盾鼓舞でいいと思う
アタッカーは飛刃鼓舞貰いたい側だし飛盾か飛行紋章系かな
防衛のリョウマは待ち伏せが強そうなのはわかるんだけど
自分で使うとき待ち伏せ便利だなって思うことある?
攻↓魔↑でBスキルを待ち伏せ、切り返し、赤魔殺しの中から選ぼうと思っているんだけど
相手のカゲロウの待ち伏せを見落としてうっかり詰みかねたけど
相手のヒーラーが待ち伏せキャラ全回復してくれたおかげで切り抜けられた
待ち伏せPTにヒーラーいれない方がいいのでは
>>265
HPと守備は確か4下がるから総合値がな…ってケチな考えしてた 元祖乙奥義さんに待ち伏せあるの忘れてて送還しちまったぃ
結局確率、そこにプラスして悪い事のほうが印象に残りやすいってのもあるからなー
トレックの「まあ、こんなものか……」精神、大事
俺はハロルドだ、って精神も結構、大事
9000でピックアップ全員ゲット(リョウマにーさんは元から居た)
しばらく課金控えよ・・・
流れ不味かったかしら・・・
ニニアンで爆死したあとだからゆるして
俺はニニアンピックは引けなかったけど今ニニアン引いたよ
HP↑速↓のゴミだったが
アクアに救援の航路付けたいのだが星5エフィ食わせるほど救援つける価値あるかな?
ガチャとか課金とかしたくなったら散歩に出て外の美味い空気吸ってくればどうでもよくなる
そういう気持ちで引いたときはどうせ素材にもならないキャラが出る
もう☆4サイゾウはいらないんだ
コンビニ行くんだったらニンテンドープリペイド買って過去作やろうぜ
>>278
俺もリョウマだけいるんだけどどんな感じで引いた?
赤以外引いていった感じかな? さっき10連引いたらエルトシャンが来た
ピックアップとは一体
ヘクトルがどうしても欲しいが今日120k出費したから課金が憚られる
保険解約するかね、、、
ガチャをする石も無いし、課金はミッション等で配るであろう石を使い切ったら還元ギリギリで課金しようと思ってるから暇でしょうがなかったけど
世にも奇妙な物語見ながらエコーズしてて時間潰せて良かった。やはりスタミナが切れたらエコーズするに限るな
>>292
流石にそこまでするくらいなら烈火でもやったほうがいいじゃろ >>290
基本赤と速引けたアクアの青避けてたけど気分次第で赤は引いてた(奮迅激化狙い) >>292
こういうのとか食費削るとかも聞いてて怖すぎる
冗談じゃないケースがあるだけに 一発でタクミ来たけど自分で使うならクレインのがいいな
魔法相手にすぐ死ぬ
しかしレベル上げ楽だなこいつ
ギュン太郎狙ってたおじさんの所に舞い降りた2人の侯弟を羽20000で売って差し上げたい
>>248
波があるんだよな
8800円課金分で1枚も星5出ない時もあるけど
その後短いスパンで星5出たりするから >>296
サンキュ、やっぱ赤避けるか技マシン優秀なだけに悩むよね カゲロウ強くて育成捗るなー
ギャンレルが暗器だったら食わせようと思ってたけど個体値いいしもったいないか
封印プレイしながらまだ消化してなかったストーリーで石拾いすることにするわ
1000000000k出したけどアクア出ねえからインテリジェンスシステムズ買収するわ
8800とかむしろ安上がりな方じゃねという言葉を飲み込む
某ステだと「1橘」とかいう単位もあるし……
流石に2万円以上課金してる奴を目の当たりにするとドン引きっすよ
CSなら2本は買えてるやん
エコーズも買おうや
まぁCSもソシャゲにも金を余裕で注ぎ込めるリッチマンなら良いけども、生活圧迫してる奴は怖いわ
いやいや2万でドン引きって
それドン引きのハードルが低すぎだってw
CS買える金程度でキャラが手に入ったらガチャゲーの意味がねえんだよオラァ!
違うゲームでキャンペーンだからと50万分くらいの石買い貯めしてる人ならいたわ
お前らもそれくらい課金してるんだろう?
>>310
金が流れる方向を考えればパチンコはなあ
直接任天堂もしくはisにつっこめるだけ納得ずくなら悪くない……気もしなくはない。納得ずくなら まあ「8000円もつっこんじまった」とか
「20000はドン引き」とかをみると
なんというか、そのままのキミでいて……て気分になるわ。マジで
麻痺したら矯正するのにすげえ時間かかるから
課金自体もだけどFE熱が再燃して過去作買い直してるからそっちの出費も痛い
俺もしばらく課金は控えようかなと思ってたんだけどな
あの生放送見るまでは
魔導士ガチャも来月15日からの新キャラガチャも楽しみ
>>317
バーチャルコンソールなら
1作500円とか600円とかそんなもんでしょ? 一月1万ってそんなにおかしいか?タバコや酒やってるやつはもっと使ってるし、パチンコや競馬等なら一回1万じゃ済まない奴もいるだろ
無論生活苦しくなるほど金入れるのはアホだから何処に線引くかは人それぞれだけど、1万なら別におかしい額じゃないと思うわ
SP二倍だしレベル1からSP稼ぎ始めたら
何時までたってもスタミナが消化できないでござる
攻↑速↓とHP↑守↓のアクアならどっちがいいだろうか
どちらを凸するべきか悩む…
おかしいと思う人もいるって話でしょ
月一万かけてお肌ピチピチになるコラーゲン入りジュースをありがたがって飲んでる人を理解できないようなもの
価値観のドッジボールだよ
月額定量課金1万円のゲーム
昔だったら鼻で笑われてる額ですね
感覚が狂ってるんだよな
VCといえばクーポン明日までなのでまだの人は早く決めよう
月8800円と決めているが、個体値が無ければ3倍までは入れる
外れ引いた時のショックがどうにもね
CSは買う……課金もする……両方できちゃうのがサラリーマンだ
時間はあるか?俺は無い
410→318
アイクウウウウウウウ(泣) 別にいくら使おうが人の勝手だが
xx円使って誰引いたとか何個体引いたけどどうなのとか一々書き込みに来る鬱陶しい人種とか
yy円はソシャゲじゃ安い方とかzz円使っちまったとかそれ見てそのままのお前らでいてとか謎の課金奴隷自慢始める面倒な人種にはならないで欲しい
>>329
うーむ、激化餌がないや…レスありがとう >>338
激化は重複しないから真に受けてはいけない
激化持ち同士が戦闘したとしても一つ分だけ適用だぞ
HP↑守↓は微妙の極みなので前者どうぞ 俺の金は俺の金、お前の金はお前の金、好きに使えばええ
車だろうとカメラだろうと趣味は金掛かかる、あと価値観の違いな
金持ってるやつはどんどん使って経済回しておくれ
>>340
知らんかった
赤激化に蒼激化ぶっつけてウェーイて気分でいたのはまやかしだったのか キャラの所持枠最大500じゃ全然足りないから
来月のアップデートで最大1000になるといいな
たった今しないって言ったでしょ!
>>342
これから毎日ダメージ計算しようぜ? 次のアップデートで
所持SP数順ソート機能や
素ステータス値または↑↓値が可視化できるようになればいいな
>>340
しないのね。サンクス
最初に前者が出て微妙かなーと思って追加で引いて出たのが後者だったけどあまり意味がなかったようだ 要望があるならゲーム内から送れるから送ると良いぞ
無理なものじゃなければスタミナみたいに調整入るかもしれない
割と話はすぐ聞いてくれる運営な気がする
元々がおかしいとも言えるが
装備変更でスタミナ使う仕様とか。。
とりあえず一番なんとかして欲しいのはルカの「皮肉屋」の部分
ヘクトルにとりあえず回り込み継承しちゃったけど仲間の移動も手伝える入れ替えも欲しいなー
こーーーーーまった
アイク欲しかったけどこんなに育成候補増やされてしまってはな
>>272
さっきオーブ140個でヘクトル1体のみだった
ちょっと心折れそう >>350
フットワークは軽いよな何よりすごいのは殆どバグ無いこと
これ当たり前なんだけど今の御時世デバッグはユーザーの運営多すぎるからな 赤は魔境だからピックアップあるときに頑張らないとねニッコリ
>>356
品質が違うよね
掛け持ちしてるゲームがひどいのなんのって
永遠のβテストやで 勝ち目のない戦いに挑んでしまっていたのか(深き絶望)
フォレオくんと総選挙がもっと早かったらこんなことで悩まないのに
>>352
「マイセン卿も歳を取られた」の一言がパンチ強すぎるしなぁ・・・
あのセリフ原作通りだし >>361
「かの英雄マイセン殿なら当然解放軍に参加してくださるだろう」
→「来ない?はー……(ため息)」
皮肉屋とかじゃなくただただ勝手って印象 噂をすれば
なんでや!(リベンジ一発目)
嬉しいけど君2人目や! もう無理だ!
流石にアイク駄目だ!
絶対エーギル尽きてるこれ!!
エリウッド!リン!ヘクトル!
トライアングルアタックをしかけるぞ!!
正直リョウマ、ヘクトル、タクミとかもう二軍なんだよなあ
騎馬パとかバフ魔PTが常勝すぎて入り込む余地ないわ
クレアに烈風つけてみたけど中々発動機会がないな
カッコいいからいいけど
34?
塔ってガチャ産のに凸ってるのしかいないと思ってたわ
>>322
3dsでバーチャルコンソールのソフト見て来たらGBAの3作品無くて泣いた
そして気付いたらボンバーマンとデビチルを買ってしまった GBAのVCは今のところWiiUでしか遊べないんだよなあ
ブレード騎馬パ完成が遠い。星5武器のための羽が遠い
スマホでGBA3作品やりたい
スタミナ回復中に遊びたい
>>382
もうすぐ投票戦ガチャが来るではないか…回せ ピックアップで集金目的ならブレード持ちのオーディンとニノを入れた方が良かった気がする
徐々に出来上がってきた飛行パなんだけどパオラが微妙な気がしてならない
緑退治はカミラに任せて完全補助型のスキル構成にした方が良いかな?
むしろパオラの枠をボーナス枠にして闘技場デビューとかもしてみたい
あとヒノカのAと奥義もまだ決めかねてる 激化遠反つええな
使いやすすぎるノーデスすげー楽になった
エストとパオラ弱いと思い込んでて育ててなかったけど以外と使いやすい
早いだけのどっかのなまくら赤剣と大違いだ
パオラはエロいし最高だよ もうパオラのおしりじゃないと満足できないよ
アイクのスキル継承完了。
剛剣だとカウントよく溜まるから天空も楽に使える
ツバキから切り返しも継承させたから場合によってはそっちに変えることも可。 >>390
手はかかるけど絵も声もかわいいし・・・ パオラは太ももから膝にかけてが至高ですかね…
ペガサスナイトってエッチな服装じゃないといけない規則でもあるんだろうか・・・
耳・うなじ・脇・二の腕・胸甲の隙間の暗がり・脇腹のライン
へそ・腰のライン・鼠蹊部・尻・ふともも・タイツに乗った肉
いやぁ数え役満とはこのことですね
>>402
そこにツバキを入れ込んでくるお前
正しい。 >>402
ツバキはダメージを食らうと女の子になっちゃうの? 俺が敵兵ならタイツとか服の破れたやつかき集めて売る
>>402
どんなチョイスなんだろう
後の4人はダメなのか ノーパンでペガサスにそのまま乗るなんて、とんだドスケベ天馬騎士団ですな!!
どうせペガサスの振動を楽しんでいるんでしょう?
>>402
エンブラペガサスも集めたのでお納めください >>309
CSの5千円はたけーと言われるのにソシャゲのガチャ10連は安いと言われるのはなんでなんだろうな・・・ ところで、レベル30超えてくると☆3の育成キツくなってくるんだが、ここらで覚醒させた方がいいのかな
☆3はスタミナきついなら30〜35でもいいと思うぞ
カザハナとかは楽だけどルフ子はきつい
アサマ神の介護とかないと☆3の攻低いやつはやってられんよね
☆3ロンクーの攻撃力低すぎてLv40まで上げるのまじで苦行だった緑相手にもダメージほとんど出ないし
☆3エスト、☆3ナバールが簡単と感じるくらいにはきつかった
暗記殺しキャラ欲しいなぁ
大英雄暗記使い多い印象だわ
>>417
ランスファイターだけシャロン風のキャラでコピペじゃないっぽい
あとは職ごとにキャラ用意して武器や色を替えてる >>420
ロンクー以上に☆3マシューをどうやってレベルあげたらいいのか分からないくらい攻撃力がないわ・・・ 塔のアサマ欲しい
シーマ様☆4もレベル上げるのきっつい
緋炎でも継承させとけば良かったわ
>>425
切り返し1と適当な下位奥義つけるだけで段違いだよ >>422
エンブラ帝国の兵士は実は全員シャロンのクローンという超展開が来ますわ ステータス40/0/0/55/55の近反攻威嚇アサマほしい
>>432
弓に対して発動しないのもねえ…
セネリオ速さ↑引いた人には邪魔ね
速さ↓だとそれなりだけどまずニノ使うって云う >>388
バニカミラに飛刃鼓舞継承やキャラなどまだまだ完成してないけど、メイン垢捨てて快適な飛行パオンリーでやってる
このFEHの現状赤を入れるメリットが緑を倒すぐらいでパオラがというのではないのと
飛行騎馬共に刃鼓舞鬼神ブレード勇者なら有利や同属性をほぼワンパン、ならパオラ激化剣は攻撃されても安心なユリア対策にはなる程度
ユリアを飛刃飛盾ブレードで先手も受けも可能、カミラでも倒せるから激化剣は必要ない
バニカミラ魔防22なら攻撃↑鬼神ラインハルトも受けれるから、誘導の邪魔になる赤は入れる必要性がないとすら
青ヒノカ1人飛刃なしだと微妙に厳しいからヒノカに激化付けてる辺りは、カミラ入れるか否か好みのの兼ね合い
俺なら青鬼神勇者剣殺しをもう1人入れるティアモ速↑なら良し、微妙にエフラムがブレード頼みになるけど
俺の考えではバニカミラ、青飛刃鼓舞鬼神勇者、青鬼神勇者1人、置物ボナキャラ、やっぱり飛刃鼓舞は2枚欲しい
飛行パ問わず有利や同属性をワンパンツーパンする強力な遠距離がいれば残りは補佐でよくなる
遠距離で1人倒し逃がす、次は同様にするか遠距離近接を倒せば残党処理がセオリー、飛行パはそれが1番簡単に行える
闘技場は3人でも楽だからパオラをシャロンなどにしてさっさと行っていい
有利属性
セネリオを使いたいけどニノとの差別化とか難しい
ブレード+と激化レイヴンの仕込みも済んでるけどとりあえずこんな感じ
速↑個体出なかったから攻↑守↓ >>435
次は同様にするか遠距離近接で2人倒してそのまま終わりセオリー
飛行パはそれが1番簡単に行えてほぼノーダメ、微ダメクリアが可能
ってことで
飛行パは3人でも仲間が倒される時は壁に囲まれたステージと自分のミスと、嫌がらせのような踊りのせいぐらい >>433
ドニでワンパンできないのダイムかと思ったらセシリアだけだな 当たってノーデスSSアップしたいんだけど当たらないのが最大の問題
塔に☆4レベル36で攻撃44+鬼神3のクレイン出てきた
うちの攻↓クレインと交換してほしい
>>433
これが俺の理想の完成形なんだけどCスキルがどんな感じか教えてくれないですか? あ アイコン見たら鼓舞が騎刃が2人の騎盾が1人でラインハルトが騎刃の紋章なのか
これだとレオンだけ騎盾バフ受けれなくて火力不足とかに陥ったりすることないです?
>>423
適当に奥義つけると良いよ
火系奥義だとタイミングが合えば盗賊暗器の補正で火力あがってちょっとだけ得した気持ちにならんでもない 星5育ててると、やっぱり星4や星3は補正掛かってると思う。明らかに経験値の量違うから35からのキツイゾーンの上がり方が違うもん。その分敵倒すの大変だけど
上でパオラ姉さんの話出てたけど、エコーズやってたらカチュアとパオラ姉さんの性能差に泣きたくなる
こっちのパオラ姉さんは恵まれてる
実際こないだアプデで☆5と☆4☆3の取得経験値量に補正かかったんだけど
レベルアップに必要な結晶の量も星によって変わってほしい
>>445
知ってる。だから星5以下の方がかなり早く上がるし、40にするの大分楽になったと思うって話よ まずい。始めて3日なのに特定キャラ欲しさに
5万も溶かしてしまった。これじゃパチンカー以下だ。
支払情報からクレ削除しよ。俺もアホだがガチャヤバイな。
エルフィ魔改造してたら女ヘクトルみたいになってしまった
言うて☆3は10レベル↓でも経験値それなりに貰えるようになったからマシュー楽やったで
攻撃鼓舞あれば20台の魔は大抵受けから仕留めれるし、その後相互でアサマと入れ替えてセインツ待機って感じがパターンだった
攻↑魔↓の☆4サーリャ引いたんだが覚醒しても良いものか
そもそもサーリャの理想個体ってどれなんだろう
>>451
サーリャの魔は地味にかなり低い。魔法と殴り合いするなら魔防↓はちょっと厳しいかな
まあ奥義復讐だし、サーリャは一回殴り合って瀕死運用してる方が強いから攻撃や速さが下がってなけりゃ良いと思う >>448
俺無課金だけど、課金せんでも十分いけるよ。ガチャる前にストーリー全部やって、ミッションやって貰えるオーブ貰ってからでも遅くないで。 >>454
全面的にあなたのプレイスタイルを支持します。
・・・でも原作ゲームで気に入ったキャラで遊びたかったんすよ・・・
主役の王女とか、ペガサス3姉妹とか、鉄壁のアーマーナイトとか。 >>452
あざ
とりあえず覚醒させてもっと良い個体が来たら凸るわ
狙うは攻or速↑でHPor守↓かなあ
HP↓は聖印で帳消しにできるから良いような気がするんだが シーマダブったんだけどスヴェルの盾と重盾の鼓舞を
移植するなら誰にしようか悩ましい
鼓舞は前提分持ってない場合前提分を適当に持って来なきゃだし
A枠って貴重な気がするしそもそも重装2以上くっついて出る時があるのかって考えたら鼓舞はいらないのか
飛行パのアイオテはアイオテで貴重過ぎて移植出来ない
HP↓は実質両方耐久落としてるからなるべく避けたいな
勇者武器もあるしファルシオン持ちとかだとまた違うんだろうけど
そもそもサーリャはHP4下がるみたいだから帳消しにならないようだ
>>457
まあうちのサーリャなんか守備↑魔防↓だけどなw >>458
逆じゃない?
ヘクトルエルフィ以外は重装2以上出す場面しかない人がほとんどのような
主に重装ミッションで 重装は他の兵種と違って刃より盾の方が有用な気がする。特に紋章4人で全員守備魔防+12状態で固まると激しく鬱陶しそう
ガッチガチに固めたウェンディシーマ部隊とかちょっと憧れちゃうな
はよマニキこないかなー
オーブも貯めとるとナバールレベル上げくらいしかすることないぜ
>>464
ナバール4人居るから暇つぶしに最適だなw キラー重盾紋章遠反華炎切り返し*4のアーマーズとか絶望感すごそう
俺は重装と飛行は専用紋章の方で揃えたいな。鼓舞かけるために隣り合わせにすると敵ターンで重傷か瞬コロされるパターンしか経験してない
マニキマップの攻略は完璧だ
早く蹂躙したいよ
そしてジークフリートで切り返し無双するんだ
【悲報】アイク+英雄祭+5%UPで過去最高のピックアップでFEHセルラン売上3位で終焉。
↑
平常運転のFGOを抜けてない時点で売上自体もたいしたことがないと思われ。
なぜここまで酷いのか考えてみた。
【理由】
1.スキル継承以降ややこしくなりライトユーザーが逃げ去りアクティブユーザー数が激減した。残っているのはヘビーユーザーのみ。
2.しかしヘビーユーザーでありながら無課金者率が高し。課金しなくてもオーブをかなり配布しているせい。
3.それでアイクPU直後の英雄祭で無課金者直撃も無課金者「死んでも課金はせん。FEHはタダで遊びつくす。」FEHは乞食多し。
【対策】
1.オーブを配るのを廃止。無課金者に餌を与えてはいけない。
2.スキル継承を廃止して以前のライトユーザも分かりやすかった初期のFEHに戻すべし。これで初心者も戻ってくる。
3.コンシューマー並の壮大なストーリーの実装。今の時代ペラペラの薄いストーリーではだれも付いてこない。
これでFEHはセルラン1位を取る環境が整える。運営早よ。
のんびりしない奴はアクアネキに片付けられる
それが サカの掟
じゃあ爆弾発言するか
セシリアもウルスラもおばはんやから騎馬組めん!
もっと可愛い子はよ!
ヘクトル、ゼフィール、エルフィ、ヘクトルの4人に重盾の紋章と遠距離反撃と華炎付けてる
あとはゼフィールとエルフィに切り返し付けるだけ
ブレード飛行パとブレード騎馬パも完成てるけどやっぱ専用バフパーティは楽しい
間違いない!もっと可愛い緑のレイヴン持ちが居たらとっくに激化レイヴン作ってたと思うわ!
>>475
そいつら廃棄してプリシラとエリーゼ入れようぜ
杖のダメージ見直しはよ >>476
凄いな
鼓舞より紋章っていうのは考えてなかったわ
配布ドーガ君もいるし紋章素材は十分だ
ゼフィール ヘクトル エルフィ シーマで
一歩ずつ戦隊組んでみる >>476
遠距離反撃するんならウェンディとかシーマ様みたいな守備と魔防のバランスいい方が良くね?どうせ攻撃なんて華炎頼りだから少しくらい低くても良いし 速さ↓魔防↑シーマ*2ウェンディ*2とか魔防の高さが危険そう
>>472
つか、FEはコンシューマーがメインだしな
コンシューマーの宣伝も兼ねてるし
コンシューマーが売れればいいからそこまでセルランとか力入れてないだろ スーファミとGBAのFE詰め込んだ「FEコレクション」とか出してくれたら使う用、普及用、予備で3本買うわ
エコーズは面白い。これは声に出して言いたい事
だけど覚醒ifに比べてシステムが外伝そのまんますぎて明らかにそっちから入った組に評判悪くて売り上げ伸びなくてもしょうがないと思う
懐古派からしたら久しぶりの三すくみ無しも良いけど、やっぱり今のFE支えてるであろう覚醒ifの新規組からしたら取っつきにくいだろうな
ところでゲオで5/6限定で#FEの限定版が999円なんだけど、どんなもん?wiiuってswitchでも出来るんだっけ?出来るんならいつか買うswitchの為に仕入れておこうとおもってるんだけど
悪い悪いってそこまで言われなきゃいけないほど悪くないよねって感じなんだが
>>487
スイッチのソフトてdsよりちっこいよ
WIIUは円盤だよ >>487
エコーズは覚醒if組は確かに買わないな
俺の知ってる奴も一人は地味だから買わないとか言ってたしもう一人は結婚なくてつまらんとか言ってるし…… >>489-490
マジかよ。じゃあ買っても意味ないやん…wiiuは確かにFE用マシンとしては優秀極まりないけど、switchで今後展開してくの分かってて、今から全世代機買うのはな…2ヶ月くらい課金我慢しないといけなくなるし >>493
そもそもリメイク元の外伝やった事ない層が多いくらいの年月経ってるからしゃあない 売れてないっていうか元々出荷15万本くらいだし想定内だろ
>>491
エコーズはイラストも雰囲気もすきだけど
地味だよね…
それは確かに思う
その点コザキのパケ絵とか集合絵はいいのかなって 外伝自体がシリーズ全体で相当埋もれてる立場だしなあ
>>496
発注されないから出荷されないんだ
まあマニアは公式ストアで買うからなんもなしソフトのみ組でそのへんで買うのは少なかろうとは思う
そんなバレンシアエディション >>484
それiOSのAppで出してくれたら当時の定価ベースで買いたい。 ていうか>>462見て気づいたんだが
紋章って重なるの?鼓舞は重ならないよな? 俺の英雄祭終わった
ニノいたらアンナいらない?
リンいたらアルフォートいらない?
>>503
闘技場のボーナスキャラなので用途が違うで
初期勢は無課金の味方 無職からCC出来たら買う(ボソッ
淡白な支援が好みであろう古参派とネタ満載ガッツリ濃厚な新世代派じゃベクトル違うだろうしまあしょうがない。けどタクティクスゲーとしてぜひ勧めたい出来だよねエコーズ
>>501
鼓舞は最大数値で上書き
紋章は重なるがステ画面にはでない
標準サナキのBって何がいいんだろ
AとCは元のまま、武器はレイヴンにしたけど
鈍足だしルフレみたいに切り返しがいいんかな エコーズはアルフォートくんの中の人の演技が絶品だったから是非ともやってくれ
こっちと違って目立ちまくってるぞ
>>504
ローテーションで確実に毎回闘技場ボーナスなら育てる価値はあるけどな >>508
激化の時点で切り返ししなくても勝てる相手は勝てるし、勝てない相手は勝てないからいらないかなと。
俺は守備封じとかだと青相手にも暗器みたいな立ち回りできる
それか赤魔or剣殺しが赤レイヴン使いに多いよね >>504
今回で復活してから1周したから終わる可能性もある
次アンナさんが来て一通り2回目
ここで終わる可能性もまだある まだ油断できない
その次アルフォンスきたらシャロンもまぁ来る
復活してから2周目ここで終わる可能性もまたある
新規向けの配布枠としては後4回は英雄戦枠2体ずつ決まってるしそっち使えで終わりもある >>501
数値が青や赤になるのは何個掛けても最大値のみが参照される
紋章や一撃みたいな数値に反映されなくて、戦闘中のみ効果が発揮されるのは重なる おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
パオラさん飛行パ用に作ってるんだが、基準値と攻↑魔↓と速↑魔↓の三体でもう1週間迷ってる
10凸星4で緑さえやってくれればいいから攻↑かなあ
でも緑魔多いし基準値なのか
なんかすまん
ボナキャラ確定みたいな書き方しちゃったね
>>511
なるほど
ルフレだと火力足り無くて弓相手だと切り返さないと倒しきれないけど
サナキだと大丈夫な感じか
やっぱ◯殺し安定か >>500
sfcの聖戦以降は一本一万円超えるぞ確か >>515
緑魔は旭日持ってるから飛盾鼓舞(シーダ)もらえばなんとでも >>518
なーに、VCで一本800円くらいで配信してるんだから出来る出来る(無責任) >>515
俺は基準値を☆5にしたけどフレンドは速↑HP↓が☆5だった
好みの問題だけど旭日のままなら攻は下がってなければいいかなと
うちのパオラ(改造度低)
フレンドのパオラ(改造度高)
強さの為にソフィーヤからとうとう竜奥義を取り上げて月虹にしちゃったけど
なんか曲がりなりにも竜の血を引くもののアイデンティティを奪った感あって可哀想
「私の中の竜の血が」とか言う度にごめんと思う
面倒じゃなければシミュレーター使って吟味すれば良い
ただシミュレーターにはまり過ぎると余計に決められなくなる
我慢できなくて1万だけ課金してみたらヘクトル アクア リョウマ×3出た
おまけでエフィとマリクの☆5も
前1万課金した時は☆5がセリスしか出なかったので今回はよかった!
>>448
ていうかギャンブルゲームだからそうなるように仕向けてるんだよ。 >>525
確率は収束するからいつかは出るんだよな 微課金程度の試行回数では収束しない定期
他に比べて単価高いし
SP二倍はいい、薬に溺れて稼ぎまくれる
でもな・・・スマホの充電が追い付かない・・・・
充電しながらやると電池逝くしどーしたもんだか
全距離反撃クッソ増えたな
当然のように待ち伏せも増えてる
三すくみ有利ぶつけられないと面倒だな
キャラ毎の凸数偏ると痛い目見るね…
闘技場で身の程をわきまえよされてしまった
ぶっちゃけ遠距離反撃持ってても1人一殺だし、近距離キャラだから受けから入れば良いしあんま問題にならん
定期的にくるなら
もう大英雄祭しか課金しないわ
ヘクトルエビアクアみたいなやつ以外はもらった石でそのうちでるだろうし
>>540
限定は課金しないの
総選挙とか水着はおそらく来るだろうし >>539
エビもマニキもアクアネキに勝てないのは原作再現やぞ >>542
ただし変な格好したマークスには勝てない模様 エビはじめて使ったけどクソ強くない?
敵として出ても槍あてるだけでなにも脅威に感じてこなかったんだけど
自分で使うとすごいわ
奮迅で耐えれば赤レイヴンみたいなことができるな
原作でアクアがリョウマとマークスに勝つにはよっぽど特殊な運用しないと無理だろ
>>543
そらあの堅物があんな格好で出て来られたらアクアニキでも動揺するよ ヒノカが貧弱過ぎるから奮迅持たせてみたけど失敗した感じある…
カチュアに飛刃鼓舞渡した方が手軽で強いな…
速ヒノカに蒼海槍+あげたけど激化勇者でよかった気がしてる
正直奮迅は全ステ+3されるだけだからそこまで万能でもないぞ。勇者持ちなんて速さも攻撃も低めなんだし余計に合わないと思う
>>487
リメイクでこのご時世あんだけ売れればいいと思うんだけど
出荷はほぼ捌けたって聞いたし予想通りってことでしょ国内より海外メインだろうし >>487
どうでもいいけどチュートリアルが投げっぱなしで笑った
わざわざチュートリアル追加したならどう動けばいいか指示しろやw >>507
ちょい上の方の飛行パの話でも出てるが特殊鼓舞系は効果重なるよ >>487
元の外伝なんて昔過ぎて覚醒if組からみたら新作みたいなもんなのにな、食わず嫌いしないでやって貰いたいわ
#FEは一RPGとしてはすごい出来がよいからハード持ってるなら是非やって貰いたいけど今WiiU買ってまでと言われるとすごい微妙
Swithに移植・・・と思ったけどLINEみたいなゲームパッドを使う機能があるから難しいな、999円なら特典のCDのために買うのもありっちゃあり ロンクーラインハルトヘクトルクレイン来てくれー
お前らのスキルが欲しいんだ!
覚醒if勢だけどエコーズはマップAIUIシステムが合わなくて飽きてしまった
だだっ広い草原に橋一本敵数体とか回復床に逃げるAIはいかんでしょ
吐き気しますよ… >>560
移動範囲広いからガチAIだと弱い味方すぐ死んじゃうしな >>551
ルーナから引き戻し剥がしてヒノカに付けた時に一緒に剥がした激化を
なんとなく付けてみたけど勇者に激化は過剰過ぎて要らないと感じたよ
むしろ攻自体が上がる鬼神や死線でで青緑を強引に殴り殺せるようにした方が良い気がする 激化勇者は相手の攻撃を受けた時に削り殺されない為につけるもの
速さマイナスはそれだけデメリットでかい
同属性には殺しつけて対策する
まあ他に入れ替え引き戻しがいれば済む話ではある
エコーズは三すくみ無いからAI弱くしないとすぐ死ぬからな。追撃ライン+1とかガバガバだし
紋章の(当時としては)完成度の高さよ
元々知名度低い外伝のリメイクで
あんな地味な絵じゃ求心力なんてある訳ないし
暗黒竜、紋章リメに匹敵するくらい売れてる時点で頑張った方
アンバサの聖魔やって覚醒やってっていうテンプレ新参の俺もVCの紋章にはハマった
育ってないユニットを迂闊に出撃させると魔女ワープでブザマに死ぬ
星3だらけで鬱なのにピックアップ抜けてくる星5でがっかり
それがジョーカーとかだとマジ鬱になる
お願いします
>>574
育っても魔防上がらないからすぐ死ぬけどな。エコーズでも相変わらず一部のキャラ以外魔防成長率メッチャ低いし
魔防低いといえばスタミナ消費に星3ゴードン育ててるけど、魔道士ワンパン出来なかったら死ぬし、物理相手には攻撃低すぎて通らなかったりするし凄い育成大変だわ なぜアクアではなくカチュアさん☆5が出てくるのか
☆4の速↑HP↓よりは☆5の基準値のほうが良いよね…?HP苦手だから4下がるし
弱いって分かってたけどジョーカー☆5でリセマラ止めちゃったくらいイラストアド高い
次は女の子描いてくれないかな
>>579
テラバトルやれば幸せになれるぞ
育てると9割の女の子が半分サイボーグになるが 盗賊系は全部手裏剣タイプにすんのかな
ジャファルとかイメージと全く違うし
ジュリアン、ラガルト、リフィスが暗器投げるのはダセえな
チャドは似合いそうだけど
>>579
カッコイイんだけど原作と別人すぎて噴く 実際イラストは結構レベル高い、好みやイメージの違いはあるが
ただそれでもちょっとな人はいる・・・上田って人は発注数が多すぎたんじゃないか?
他の人が装飾とかも凝ってるなか手抜きに見えてしょうがない
よく言われるザザって人は手抜きとは思わないが根本のデッサンが・・・
発注元に修正かける人はいなかったのかという疑問
>>560
むしろ障害物が少ないmapでボスも含めて突撃してくる感じとか
育成してごり押す感じは覚醒を思い出すけどな
3すくみないのと強制部隊分けはヒーローズやる前にやってたヴェスサガやってたおかげで取っつきやすかった気がする >>580
以前やってたけど
あれはレアガチャ引くハードルが高すぎる
石をほとんど配らないからな
結構金使っちゃったよあのゲームにもw カチュアの性能、強そうに見えて微妙だよな
カミラ程ではないけどバランス型の悪いところが出てる
>>441
Cはまだ色々模索だけどとりあえず騎馬鼓舞2種と騎刃の紋章があれば困らない
紋章2種も揃えたいけど鼓舞要員2人だけになると動きに制限が出そうだと思ってまだ試してない カザハナの苦手って何がいいんだろう
一番要らないのは魔防だろうけど4下がるのがモヤモヤする
>>591
10凸しても献身一回で攻め立て発動出来るHP↓
そこまでやらないなら魔防↓ 魔法の火力が高過ぎて受けが成立しないからなぁ
こっちもブレードで一撃するか激化武器に遠距離反撃くらいでしか対策できん
ここで愚痴ってたらついに通算7体目の☆5引いたわ
愚痴るのマジお勧め
>>584
ザザは装飾やデザインは良いんだよね、原作の雰囲気も壊してない
デッサン自体の技術が悪すぎるだけ
大体のソシャゲは、社内のデザイナーがそういうの修正指示出したり自分で修正したりして
絵柄やクオリティ統一すること多いんだけどね 最後に残ったアクアを引くまでに2体目のヘクトルが出たんだが
1.そこそこの個体値ヘクトルを凸する
2.攻↑無凸のルキナ、チキあたりに遠距離つける
3.1凸エルフィにつける
あなた方ならどれよ?
AKIRAは慣れたせいで逆にもう他の絵師が描くキャラを想像できなくなった
アルマーズがオモチャみたいなのと他キャラと並べたときにイラストが浮くのに目を瞑れば結構いいかもしれん
>>599
ゼフィール星5にしてつけてセシリア無双する >>581
ヴァが斧キャラにされるゲームだからアキラメロン 待ち伏せ3付けたヘクトルの育成楽すぎぃと油断してたらエリウッドに斬り殺されてわろた
>>609
普通に無改造エリウッドでも斧殺し持ってるから致命傷でヘクトル倒せるからなw ヘクトル使わないで継承したらええねん
シーマでもゼフィールでエルフィでもいいしな
俺も三体あるけど、全部継承しようかと思てる
待ち伏せ攻撃バフリョウマ様で返り討ちにしてくれるわうははは
とかやってたら火凪ぎの弓持ちに射殺された
マジスメラギ王
>>599
自分がこの先歩兵騎馬飛行重装マムパ
最強PTを作るのに何メインで行くのかはっきりさせなさい
ヘクトルを素材にするのはそれからでよろしい 待ち伏せ欲しいのに★3ロンクーすら来ない
待ち伏せ2だと発動しにくいよね
圧倒的ロンクーロイカイン不足
ロンクーロイヒナタはクソほど引くのにカインだけ引けない
こいつらトレード出すからクレインとカイン欲しいくらいだわ
☆5カインを引く権利を差し上げましょうと言おうとしたが普通に欲しいな
勇者剣的に
過労死狙いの青染めパを単騎で壊滅させる激化セシリアさんが頼りになりすぎてボナキャラから外れても使いたくなってくる
クレイン氷華、鬼神、切り返しとかマジ技マシン、三つにバラしたい
エフィのスキル構成を見てからクレインを見るとなんていうかこう、うん涙が出るよね
ロンクー1度も出たことがない人もいるんだぞ!
赤は大抵ルーナラズワルドパオラに邪魔されてる
ロンクーはそこそこ出る感じあるけどひとによって違うのか
ロンクーラインハルト結構いるから待ち伏せ継承しまくってるわ
>>621
エフィにセツナの弓と弓殺しを継承させちゃったよ
火薙ぎの弓は攻撃速さに尖った弓兵が出てきたら、そいつに・・・ >>616
うちのエビロンクーないからゴードンで妥協したけどやっぱ3ほしいわ
そして来ないロンクー >>625
攻撃速さに尖った弓兵…セツナじゃね?死線セツナは凄いよ >>626
ソールむっちゃくるわ配布されるわミッションで使わされるわで嫌いに 激化の2と3はそんな変わらんけど
待ち伏せ2と3じゃかなり変わってくるからなあ
ロンクーはよく見るな。星3だから覚醒の羽もったいなくて半分くらいは還元してるけど
つか最近待ち伏せをあんまり使わないことに気付いた
ロンクーロイは一度も見たことない
カインも☆5でしかない
赤はルーナフィルカザハナヒナタがしょっちゅう出るんだよなぁ
剣殺し引き寄せという有能素材のソワレニキ
以前はガンガン来たのに最近来なくてさびしー
エコーズまだ序盤だけどちょっと無駄な移動したら1日2日経っててちょっと笑った
絵が好きで買ったもんだし結構難しそうだが頑張るよ
ところでエフィのキャラデザってすごい恵まれてるよね
うちの残念個体エビ十分強いけど残念個体というだけで改造意欲が薄れる
これ以上課金したら癖になるしな(´・ω・`)
うちも☆4でロンクー・ヒナタそこそこ来てくて助かってる
ロイ・☆4パオラ&シーダが全然来てくれないけど
エコーズでエフィに弓使わせようとしたらどの職も弓使えなくてびっくりした
>>549
ヒノカは貰わなきゃならん飛刃鼓舞を自分で抱えててしかも星5限だから
2枚引いて鼓舞を誰かに渡さないと真価が発揮できないという苦難の道 赤なら何かしら使える素材来るだろ!と引いては大量に出て来るレイソフィーヤラズワルド
前二人は攻撃の応援とか竜穿とかまだ使えなくもないけど、ラズワルド君は本当どうしろと
個体差リセット実装してくれないかなぁ
バニーカミラ+3なのに全部攻撃↓と言う糞引きだった
他のキャラは後で引く可能性あるけど春ガチャ出来ないから救済頼むよ
>>556
重なるのは紋章
鼓舞応援は一番数字大きいのが採用 ☆3パオラ引きすぎて8人倉庫でねむっとる
羽2000使って技マシンはなるべく避けたいところ
>>628
確かに現状だと死線セツナが火薙ぎの弓を一番使いこなせそうだな
ありがとう >>636
性格がアレじゃなければセリカが捨てられるレヴェルだよな ヘンリーが欲しいんだけどみんな出てる?
全然来ないんだけど
>>614
よし保留します!
方向性がまだ見えてない!
ロイに付けて封印の剣作ろうとも思ったけど保留で エコーズはFEのゲーム性にフルボイス付いてたら全然ありじゃね?
セリカ軍進めると東山ボイス満載で脳ミソとろける
>>644
闘技場じゃヘクトル以外斧居ないからなぁ
そもそも一部除いて大体の斧は遅いし >>651
絵&キャラが好みじゃないので個人的には無し 最近はミネルバ結構見るぞ
大体飛行パだから避けようと思えば避けられるけど
ラズワルドは速さ鼓舞を搾れるからそう悪くは無かった
1〜2でも3取得の為の前段階だと思えばまあ
>>648
駆け落ちってかアルムが父殺しの罪悪感に苛まれて贖罪の旅に出る
アルムの出身について唯一聞かされて知ってるシルクはアルムの乳母の子でそれを見守るために付いていくって感じだったけど >>639
これな
とりあえず弓特効ないみたいみたいだしペガサスにしたわ
エコーズは他のシリーズと違うところが多くて戸惑う
回復も命削るみたいだし >>659
大変言いにくいことだが上級職になると飛行特攻が… 糞個体強キャラの悲しみは深い
マニキ覚醒して馬パ組むのもありかあ
>>661
3つ程度の改造なら乗り替えてもスキル受け継げるぞ いやのんびりしてるだろ
どんなのを想像してるのか知らんが
ここんとこガチャ大外れでやる事がない
明後日まで何もなしかな
俺のリョウマとカレルもHP↑攻撃↓だからな
まあ、それでも強いんだが……
カレルの倭刀の継承先も特にないから育てようかな
>>607
ヴァは原作でも斧使えるからまだいいだろ
スッポンが斧だったりエフィが弓だったりってのは解せないけど >>655
闘技場の入り口で着ぐるみと一緒に風船配ってるのか 速↓魔↑のカゲロウはどうカスタマイズしたらいい?
とりあえず氷蒼は付けた
フクロウはちゃんとエフィの弓はヒーローズのみの仕様だと呟きなさい
ヴェロニカの話しだけじゃエコーズで弓使えない事は伝わらないよ
他の村人ズはどうするのかな。公式で推奨の職があるしそれに乗っ取るのかな
>>666
うちのエフィは馬乗りにした
この子にとってどれだけ絶望的なシナリオなのか知らないからとりあえずアルムにくっつけまくっている >>672
火力の底上げをしつつ防御面の脆さをカバーして更に復讐とシナジーする奮迅ええぞ >>666
専用魔法覚えるし、序盤から回復二枚体制で楽になるから間違いなくシスター推奨になってる
ペガサスにして見みたけど、全然成長しなくて、クレアとの差が酷かった
具体的にはカチュアとパオラ姉さんくらい差があった
こっちのパオラ姉さんは本当に…本当に恵まれてるよ 2万ぶっこんで☆5が3体でちょっと凹んでたがヘクトル2体来たので重装パでも作ろうと思うんだが
まだ育ててる最中なんだが重刃の鼓舞と紋章ってどっちの方が有用かな
一応どっちでも取れるようにはしてるんだけど、移動1だから鼓舞が微妙な気がしてる 重装が詰まってるような状況はよいとは言えないから紋章一択じゃない
騎馬と飛行は鼓舞一択だけど
>>680
ブレード的な武器ないし範囲二マスで重複してターン終了時に隣接する必要のない紋章一択じゃないか >>647
ヘンリー来すぎて余ってる
星4が7人いる
ヒナタが来ない
まだ2人目 >>681-683
やっぱ紋章一択ですよね、ありがとうございます
重盾紋章はエルフィに継承してるし、あとはシーマにでもつけます >>676
ということは理想はやっぱ鬼神なのかな
でもそんなレアスキルはないから奮迅で妥協すべきなのか
うーん リョウマ出てきたはいいが攻↓…
しかもアクアは出ず…
エフィはまあ色々あったけど最終的には幸せになるのでセーフ
リョウマ出てきたはいいが攻↓…
しかもアクアは出ず…
ヘクトル10体までは揃えたけどこのまま10凸目指すか無凸で残り技マシンにするか迷うわあ
>>667
速↓の俺のリョウマが一番のゴミだと思うんだが ヘンリー裏山
素材不足につきサナキをシムベリンで使わざるをえない苦しみ
うちには攻↓サナキちゃんいるけどリョウマとかヘクトルで糞個体引いたら悲しすぎるな
>>610
エリウッドに斧殺しついてるのはヘクトルには負けたくないっていう気持ちが表れてるみたいで好き
本気で改造しようと思うと外しちゃうけど ヘクトルはわざマシンとしても優秀だけどリョウマは神器だからそこんとこ辛いな
リョウマ攻撃↓でも速さ↑以外なら耐久底上げされて待ち伏せ地雷マンとして活躍はできる
俺のリョウマも速↓の残念リョウマだけどそれでもそれなりに強いよ
速さ↑アイクにとって代わられたけども
ヘンリーさんは星3から大切に育てて羽で星5まで増やしたのちに
レイヴン+を残して元の世界にお帰りになられました
今回のピックアップすり抜け戦犯
エイリーク、ルキナ、エフラム、ラインハルト、サナキ、ファ、カミラ
やめて?
英雄祭で守↑攻↓のエビとH↑速↓のレオン…
正直どっちも微妙っぽい
アクアは出ないし…
役割的に弓見るより耐久上がったユリア見る方が優先度高いと思うが
なんか流されるままにとりあえずレイヴンレイヴンなプレイヤー多い印象ある
ヘクトル出ねぇー!青石の所だけ変な運使ってアクア2人も出してんじゃねえよ
激化があるだけで強いのにシムベリンも強いしな
攻↓で48でも緑に67出るんだから問題ない
魔法神器だとブレードのほうが良くね?になっちゃうから差別化できるレイヴンか、いっそブレードにしたくなるのは分かるし正しいと思う
ただ神器のほうがスコアが高いという説もあるから悩みどころ
ユリアは基準値だとジムベリンでも倒しきれないからレイヴンで弓への耐久あげた方が闘技場では使いやすかったりする
レイヴンなら攻↑クレインも耐えるし
とりあえずエビのスキルは奮迅待ち伏せでいいかな
守↑だから物理には強いし
>>701
同じ個体値のリョウマ育てたけどまぁまぁ使える
つか攻↓でも奮迅3で50まで素で伸びるし
耐久あるから2マス動ける重曹みたいな感覚
ワンパン目指すと流石にあと一歩火力足らない事が多いから運用でカバーする必要あるけど壁としては頼もしい
>>702
攻撃2程度の差では対ユリアの運用変わらないし
攻撃2減らした分、たまに出てくる面倒な勇者弓やカゲロウを安全に倒せるレイヴンは、やっぱり一人いると安心 >>702
たまにレイブンに激化効果ついてると勘違いしてるのもいる気がする 俺の攻↑エリーゼを使うために、杖の攻撃力半減限定解除的なスキルください
B枠で奉仕とどっち使おうか迷う感じでもいいので
一度サナキにレイヴンをつけるともう外せない
タクミクレインカゲロウをワンパン出来るの楽しい
攻↑なら基準値ユリアは倒し切れるだろ?
攻↑サナキ対Hor魔↑ユリアでユリアを倒し切るにはシムベリンと攻バフもしくはブレードが必須
特にこの組み合わせはユリア受けた後ユリアが生き残って救援スイッチ入る時あるから必ず殺しておく必要がある
激化レイヴンサナキ使ってるが、弓を受けから倒せるのはくっそ楽だね
ユリアは条件次第だな、うちのは攻↑だけど時々残すことがある
だいたいは倒せる
>>713
救援スイッチは怖いなw
ユリア1残してアクアが飛んでくるとか下手すると全滅の危機 ユリアが赤魔の攻撃を耐える度にハピナスを思い出す
流石に追撃したら落ちるけど
魔↑HP聖印のユリアは魔法系ならほぼ間違いなく耐えてくれて便利すぎてもう外せない体になってしまった
回復3と生の息吹3と相互援助で動く回復床が便利すぎてね…
うちのヒーラーはラインハルトだな
Bにつけたいもんないし
切り返しを外せない体になってしまったので
切り返しの聖印ください
剣が減ったから剣殺しから回復3に切り替えたルキナが増援ミッションで大活躍
連戦ミッションでも期待してる
パオラは基準値個体が当たり?
ピーキーな方が悩まなくて楽だわ
攻↓☆5クレインと攻↓☆5オグマを見るたびにセツナとカザハナにスキル移植したくなる
まあ覚醒させる羽が無いんだけど
>>723
悩んだら攻撃↑の個体だ
セリカ追加まだか ヤクザにニノがダイムワンパンされてびっくりしたわ
10凸鬼神騎刃だから仕方なかったか
>>700
その中にハズレはいない
さあ個体値確認だ >>727
ノーデス達成してたから遊び感覚でやってたんだ… >>708
そうなんだよな
速↓でもない限りそういう運用が出来るんだよな
速↓だと2回攻撃を受ける局面が増えて実質防↓なんだよな
辛い >>700しんでしまえ
ピックアップすり抜けてきたうちの面子
シーマ速↑
セリス速↑×2
ルカ速↑
サナキ速↓ 育成したいキャラ沢山いるし、キャラ目当てで回したくないんだけど、素材キャラは欲しいジレンマ
奥義素材とか全然いない
もしかして今回のSP二倍って
育ててない☆5を25レベぐらいまであげたほうがいいのか
必死で40レベのキャラのSPを稼いでた
レベルアップ時も×2だからかなりでかい
なお本日触っておりません
>>729
ああ、そういうことねww
もう表示上の残り一日だし確かに何もおかしくないというか終わってない俺が遅いんだよな
継承もそうだけど凸絡んでステータス上がってるともう予想つかないからなぁ
魔防応援用意してるとはいえ俺も気をつけないと もうアンナさんに頼るしかない、SP倍期間でSP稼ぎやすくて助かった
>>722
>>728
>>731
ラインハルトは攻撃↑速さ↓がもういるし2凸エイリークも2凸エフラムも3凸ルキナも既に持っててほとんど使ってないんだよなぁ…
エイリーク速さ↑攻撃↓
エフラム魔防↑HP↓、HP↑魔防↓
ルキナHP↑魔防↓
サナキ魔防↑攻撃↓
ラインハルト攻撃↑魔防↓
ファ 守備↑攻撃↓
カミラ攻撃↑魔防↓
ラインハルトは理想個体持ってなかったら嬉しかったな…後は微妙すぎてコメントに困る ラケシス当てたから一緒にスキル構成考えてくれ
とりあえず技補助奥義ABCスキル以外決まった
>>751
攻↓セネリオを使います…
ブレード継承すれば使い物にはなりそうだけど難しいキャラだ リンちゃんの補助スキルでちょうどいいのがわからなくなって来た
回り込みの予定だったけどナーシェンが引き戻しで充分なら必要ないし入れ替えだと騎馬飛行混成のウチだと相性イマイチだし
相互援助だと一手間かかるし献身だと変動量足りんし
>>760
アブソ天照リバース御奉仕魔紋章?
ABはどうすれば? SPアップの恩恵でほぼ形になったシーダ、カチュア、クレア、バミラの飛行隊で680帯ノーデスいけた
ティアモも飛刃鼓舞もないけど十分な強さだわ
>>755
お、おう…かろうじてカミラは良個体やね 次のアプデ辺りで杖キャラにも蛇毒付けられる様にサイレント修正されないかな
蛇毒ペインやりたいんじゃ
ピックアップでヘクトル引き当てたけどやっぱつよいな
塔に単騎でつっこんでるけど赤魔複数とかじゃなきゃ勝手に敵が溶けてく
溜まったオーブでアクア引いたけど守備↑速さ↓だった・・・
どうすればええんやこ!
4784でも5000位以内は無理か。この辺が無凸の限界かね
>>771
もう一体引いて凸すればいいんだよ
我慢しきれなくなってまた課金してしまった…
これでアクア10凸完成しました(白目) 飛行パ+アクアにノーデス阻止された…
防衛策としてリーダーが踊る歌うキャラか飛行だったら対戦回避するしかないのか
ほんとつらい
飛行騎馬はもう絶対に相手しないようにしてるわ
橋マップで来られるとマジ無理
ダブルタップみたいなことすると動かしてないのに行動終了になる?
なんか行動終了になって
ノーです逃したんだけど
やり直しさせろや
飛行は弓入れてるしスコア高いから進んで相手する
騎馬はエルトシャン先頭とかだったら避けたくなるな
ヘクトル狙ってたら娘が来たぜ
高火力な赤魔持ってなかったからこれはこれで嬉しい
飛行騎馬踊りは回避した方がいいよね
個人的にはニノもウザいパーティー多い気がしてるから避けてる
先頭エイリークはまず間違いなくブレード入り地雷っていうね
エイリークニノアクアカゲロウはやめてください死んでしまいます…
誰が相手でも戦う精神
ランキング3桁狙ってギブアップとかしてると考えるんだろうけど、現状5000位以内に入れれば満足だし
あれ?次の闘技場ボーナスキャラの発表されてないよな?
アンナがまたいるかどうか重要なタイミングのはずなんだが
もうおみくじノルマ全部クリアしたのか
みんな引きまくってるな
凶星って攻撃負けてると0ダメになるの弱いよな
ベルカちゃんやピエリちゃんが哀れ
今回のガチャ散々で、オーブなんとか5個かき集めたから
白あけたらタクミじゃなくて
クレインっての星5が出たよ、はぁ
でもクレインもそこそこ強いんだっけ?
>>791
防衛ではなく自分で扱う分にはタクミ以上だと思うよ
最近多い魔導士をほとんどワンパン出来るし 最大でオーブ10個ってフクロウ言ってるし
まだノルマ達成してないと思うぞ
>>791
技マシンとしてよし
使ってよし
見た目よしといいとこばかりだ >>792
防衛でもヤバイ
橋マップとかで当たると死ねる >>793
ほんとだ
でも公式ページの方は5個までしか書かれてないのな
わかりにくい そっか、モチベーションが上がってきたありがとう
ファイアーエムブレムやったことないから
どのキャラが強いか見ただけじゃわからないね
36まで育てた星4ロイ食わせたくなってきた
食わせるにしてもノノに食わせるかエイリークに食わせるか迷うな
>>790
凶星持ってる奴が揃いも揃って攻撃力不足だからな。そいつらが月光か最低月虹もってたらまだ評価は違った
まあ魔改造でベルカは炎、ピエリは氷系になるだけだろうけど 噂の飛行パに今日当たったけど
平地MAPだった上に緑がバミラじゃなくカミラだったので
激化エイリーク激化マリク鬼神ダイムサンダでさっくりノーダメ処理できてしまった
橋MAPだったらこうはいかんかったろうな
>>797
クレインも原作じゃそんなに強くないのよね
ソシャゲは環境次第で強キャラは変わるからプレイしててもどのキャラが強くなるかはわからんよ >>797
原作で強くてもこっちで微妙だったり、逆に原作で弱かったのにこっちで強かったりもあるから、気にしないでいいぞ
あとスキル継承もあるからもう好きなキャラだけ使えばいいまである 流星系弱すぎるよな
5カウントで2.5倍って15ダメが37ダメになるだけだわ
同格確殺程度の効果しかない
5倍ダメージに押し上げてもバチは当たらんと思うわ
誰か俺のぶちかましシャロンPTに防衛つけてくれよ
防衛つかなくてハゲそう
>>798
なるほど、ノルマごとに景品の質が上がってくタイプだと思ったが
ノルマごとに貰えるタイプか 相手がぶちかましで自分から隊列乱してくれたら思わずありがとうって声が出る
>>806
防衛無しに名前変えておいてくれたら当たった時降参するよ >>806
固まってると強い構成なのに踊り子とぶちかましでバラバラにしたら意味ないだろう
ニノエイリークを単体でも強いのに変えるかシャロンを引き戻しにでもしてニニアンを外せ 踊り子入りのパーティーが降参してもらえると思うなよ!(ヘイト剥き出し)
人気キャラピックアップで凸増えただろうし
自軍も凸増やしていかないとマッチングも危うくなりそうだ
ニノは単体でもふつーに強くね?
ブレードも結局威力13だし
防衛くださいって名前変えたら防衛くれるってマジ!?
今週まだ付いてないんだよなぁ・・・
>>813
微課金や無課金が居るからそんなに増えないヘーキへーき >>815
ヘクトルも出ません
みたいな変な名前の奴いたがなんだったんだろう 何も考えずに凸してる奴と魔改造を楽しむ奴と個体値で使い分ける奴がいる
壁紙カレンダーきたー
アクアがほしかったけどタクミとヘクトル来たー個体値調べるでー
ヘクトルHP↑魔↓タクミ攻↓魔↑
ヘクトルはともかくタクミェ……
>>815
先週やったけど付かなかったぞ(震え声
普通の近接3遠距離1のPTにしたら今防衛5つ位付いた
踊り子いない方がいいんちゃうかと思ったら今のPT、全員引き戻し持ちだった 階級13になった途端に相手は凸キャラばっかだし防衛付かなくなったし(マッチングしていない?)改変はよ
>>825
防衛なんて運だぞ
今んとこ全く同じパーティで0~8までブレてる >>809
名前変えといたから当たったらお願いします
奇襲で一人落とせばと思ってたが甘かったか
とりあえず引き寄せバニーカミラ入れてみた 壁紙きたけどサーリャは個人的にそんなに好みじゃないしヘクトルは段ボール鎧が萎える……
でも改めてただのイラストとして配られるヘクトル酷いな
688とかだと凸皆無だけど
692に当たると途端に凸キャラ並びだすから結構スリリングである
>>815
先週3日程、その名前にしたけど効果なかった
闘技場は仕様変更してから防衛が厳しくなったな
>>819
ヘクトル好きなのにこのヘクトル配布されても嬉しくないな >>824,835
名前変更あんまり効果ないみたいだなw
まぁ2日間ほど試してみるよ おみくじ忘れてたから引きに行ったら超大吉だった。ルーレット中にセネリオとティアマトが横並びになってるのは幻覚じゃなかったんだね
嬉しいには嬉しいんだがティアマトさんの台詞が途中で切れてるのはあかんでしょ
>>837
おみくじは何度でも引けるんじゃよ
ティアマトさんセリフ切れてるよな、自分の環境のせいだと思ってた 自分で使う待ち伏せエビ強過ぎだろこいつ
命中率が無い分適当に計算して放り投げれば大体殲滅してるし
防衛マップでエビ仕事し過ぎ
>>840
雷神刀原作では持ってるだけで回避あがるんすよ
あと剣聖はスキルで自分から攻撃した時さらに回避が上がって無双状態になる ヘクトル顔はかっこいいから左上の顔だけのが映えるんだよな
原作のエビは強すぎてマニキが可哀想なレベルだった
まるでアイクにハンマーでボコられる漆黒の如し
ライバルにすらなれない悲しみ
原作は奥義を宛に出来ないのと、外す可能性もあるからそこまで無茶は出来なかったけどもうこっちではやりたい放題
お前ら今までこんな化け物使ってたんか…
おかしいな最近アサマが好きになってきた
育成のお供に最適
星3はペイン素材
星4は凸素材
星5で出ない
無改造でもオッケー
まるで無駄がない
サーリャが乳↓なら一部の人は初期値成長率両方0じゃないですかー
なぜ今回の超大吉は二人なのか・・・
おみくじも大吉ももう達成しちゃったのな
増えて報酬も上げてもいいのよ(棒)
破戒僧はいいぞ
>>845
でも透魔じゃマニキのが前にいて常に使ってた
エビは当たるとやばいからシノノメの後ろに隠れてた事もよくあったし やっぱ☆4オリヴィエを凸させうよりはアクア使った方がいいよね・・・
☆4と☆5じゃマッチングにも差が出るだろうし
>>857
回避盾って安定しないからなあ
GBA時代とかならともかく 杖はほとんど好みで選んでいいと思うがアサマだけは別格
13歳を巻き込んでタゲ逸らそうとするのはやめたまえ
>>845
ま…マニキは本気出したことないし(震え)
結局接待プレイと撤退戦と最後の自殺みたいなのだけだからなあ >>854
最大5000と5こだから
実はまだ先がある
載ってない うちのリョウマは守備↑魔防↓でいい感じだわ
ヘクトルが魔防↑HP↓とかまあうんってかんじだけど
それよりもラインハルト攻撃↑が一番でかいかも
マダー?
暗夜攻略でマークスとリョウマが2択で選べたとしたらマークス選ぶくらいにはマークスは有能
>>864
今乗ってるのを合計するとピッタリ数合うみたいだぞ >>855
城塞いいな
4ルカいっぱい出たら入れてみよ マニキが弱いと思ったことないけどなあ
魔法には若干柔いけど広い移動距離と遠近両方に対応する壁は紛れもなく暗夜第一皇子
回避盾はFEにおいて最強キャラだからエビが強いのはわかるけどね
誰かと思ったらシンシアか
スミアがメインヒロインしてるせいで青髪のイメージが強すぎる
>>827
あとは例えばセネリオ欲しい!って人が名前を「アイク」にして
俺はアイクだよーお前の敬愛してる人こっちだよー
みたいな事する人もいるらしい
願掛けだな、自分はやらないけど超楽しんで遊んでるみたいでちょっと羨ましい 左手がすごく気になるけどかわいい
まあ槍ペガサスは既に飽和しててクレアみたいになるのがオチだから悲しいなあ… 公式ツイッターでヘクトルの絵が公開処刑されてんのほんと草
もっと晒して差し上げろ
ちょっとエフェクトかけた程度でポーズのクソさは隠せないからなぁ
なんなんだあれは、骨格矛盾させるなら外連味のある矛盾にしろよ
>>879
???「ぶっとばしてさしあげましょう」 そのうちifみたいな個人スキルも来るのかな
あまりにキャラの数が多すぎてペガサスナイトとか飽和状態だもんな
スキル継承が自由になったからステ振りで個性付けるのも限界があるし
へっくんは個性的なだけで悪くはないでしょ
古い攻略本に載ってそうな雰囲気がある
統一感?知らない子ですねえ…
クラスチェンジ的なので1人1種だけ別の武器に変えれたら面白そう
カム子はデフォで青竜だけどクラスチェンジで赤剣に出来るとか
リフ 個人スキル きずぐすり なんと通常の回復魔法に加えてきずぐすりも一緒に使い回復量10アップ!
これで最強ヒーラーに返り咲こう
ただキャラのレベル上げてるだけなんだけどな
なんだかいつまででもやってられるからやばいな
>>889
わかる
英雄祭で久々課金したもんだから育てる必要ある子だらけで ラケシスは何故に杖になった
プリンセスVerだと何持たせるか困るからか
わかるわ、コンテンツ不足なのにキャラを
カスタマイズしていくだけで楽しいっていうね
攻↓速↑の個人的に理想のプリシラちゃんがあたったんだけど騎馬パに杖ぶちこんでる人って居たりするかな
絵が好みだから出来れば覚醒させて使いたい
ニンジン2人は始めて見た
英雄戦に向けて歩兵、重装、騎馬、飛行の4PT組み始めてるけど面白い
次々改善点見つかってやる事あるブレム
なおアイクスタメン落ち
エルフィはともかくシャロンに人参持たせる人初めて見た
インパクトあるな
ラケシス プリンセス 剣杖
戦闘用スキルなし 素のステータス低め
杖での回復が主な仕事
あってるじゃん
>>901
華炎待ち伏せヘクトルじゃんよ!ワンパンできなきゃトられるわぁー そういえばこの前発売されたFEエコーズにもニンジンがアイテムで出てたな
もちろん武器ではなく食料としてだが
下のシャロンがちょっと羨ましそうに口開けてて可愛い
ヘクトルの奥義緋炎と華炎どっちにしようか迷ってるところだ
>>895
これひょっとしてシャロンちゃんに疾風迅雷か天空付けてる
スコアのためか… エルフィのナメた武器とやる気ない表情から漂う強キャラ感
このリョウマ弱くね?バグ?
>>887
ダクブラカム子の実装を心待ちにしている リセマラしてルナまでのシナリオ全て終了した地点でアイク リョウマ タクミ ヘクトルの遠近反撃持ち4キャラ揃い踏みって中々のもんだよな。
無課金でこれだけ揃えるのも今のガチャのおかげ。
しかもSP獲得倍やからたっぷりポイントも溜まったしまったし、いよいよ大好きなリセマラも見納めかな。
リョウマにA飛燕B切り返しC速さ威嚇ってどうかな?
ヘクトルは華炎安定だと思うけどな
切り返し遠距離反撃待ち伏せ華炎は完成され過ぎてる
緋炎は火力足りてないやつ用だと思う
ヘクトル速さが半端にあるから緋炎にした
緑魔殺し継承する時に一応華炎も継承だけさせたから使って見て華炎の方が良さそうなら切り替える
ヘクトルは待ち伏せを切り返しと同時に使えるから切り返しで1人倒して、次のターン華炎が必ず先制でブチ込めるというのが強いわ
>>919
緑魔殺し緋炎も良さそうだね
魔↑なら待ち伏せ型とかで住み分けできそう 闘技場で考えると華炎だけどストーリーマップも見るなら
回転力のある緋炎のほうが良かったりもするので
両方継承して状況によって使い分けるのがベスト
適当なアフィでヘクトル情報見てきたけどHP↑魔防↓が理想個体だって書いてあったんだがおかしいだろ
益々迷うじゃねーか!
ヘンリー2人いるしもう両方で行くわ
配布キャラをここまで改造する余裕があるなんて素直に羨ましくなった
>>929
つ、強すぎる……
つかゼフィール本当に堅くて困る >>929
ヘクトル以外の重装はだいたいこの構成が完成形な気がするな >>894
ぶちこんでるって程ではないけど騎馬杖に騎刃鼓舞継承するだけであらゆる騎馬の育成が楽になる
ペインかスロウあたりも継承するとなお良し >>927
アフィはとりあえず一番低いとこを下げればいいと思ってるからな 同色魔耐え切れるシーマウェンディは違って来ないか?
スピードタイプのドーガも別のが良さそうだし
>>931
複数回受けることが多いし守備魔防↓よりはHP↓だと思う >>935
闘技場パに入れてあげたいんだ(´・ω・`)
同色を張り倒せる子達を杖で酷使すればいけるかな
遠反がばら撒かれるとやっぱこういう構成するのが出て来るようになるねぇ
今回は赤剣だったからエフィちゃんとアクアで何てことは無かったけど エアプアフィ見るなら外人のFEH wikiのbuild欄見る
その後仮想敵のステ見ながら電卓叩いてる
一番なのはのんびりで質問する事だと思うけどな
>>943
これやりたいけど別の奴使った方がいい気はする 俺は回転王に緋炎つけてるな
デフォだと19ダメ+だから割とシャレにならない
最近ダイム兄貴より氷華でユリアも倒せるダイム妹の方が強い気がしてきた
フン、我が奥義「戦略的撤退バトルキャンセラー=vを使う時が来たようだな…
今更だけどカインが挨拶に来るといずこにおわす!って言うんだな
ちょっと笑えた
>>948
倒せるか?
エアプ計算で申し訳ないが攻↑死線ダイムで44 これに属性不利で35
素で通らないから氷華での28しか通らなくね? 違うお前じゃ無い!
>>946
セリフは印象的だけど名前は忘れられがちなデニング乙 >>943
遠距離反撃で↓魔エイリークってのは微妙な気がするけどどうなんかね
他に下げれるところもないけど 挨拶させたいキャラランキング1位のデニング実装はよ
>>943
赤近接オンリーとか凄い弱そう。1人青で壁作るだけで勝手に4人居なくなってそう
>>946
>>952
ソウルフルブリッジ走ってきたな。間違いない 攻↑死線攻め立て騎刃ダイムで50 不利で40
ユリアの受け魔防は37とすると
3*4 に氷華20で32 んー
攻↑奮迅攻め立て騎刃ダイムで47 不利で38
1*4に氷華26で30
エアプだと倒せるビジョンが湧かない……
ユリアの理想個体とされた魔防↓なら削り切れるかな?
>>959
多少ダメージは通るしそれこそ回復奥義でもないと死ぬんじゃないかな
防衛は一人殺せば任務完了なのが効く
ヘクトルを凸るという考えに至る人を見かけなくて寂しい
私はアスク王国で☆4落ちを待っている 個人的にエイリーク遠反付けるなら
守備↓にしちゃうかなぁ
近距離ってあんまり受けること少ないしね
>>943
こういうの見ると薙系を最近押してきたのに意味があったんだなと思う エビとかヘク回転王とか素ステや武器に恵まれてる奴が遠距離反撃するから強いんであって
エイリークとかが持ってもたいして強くないと思うがなあ
FEHあるある:
対ユリアを机上計算するときに、ナーガの守備魔防+2を忘れがち
エイリークに遠距離反撃つけたいなあ
まあでも攻撃低いから飛燕とか鬼神のが使い勝手よさそう
>>960
計算したことないけど倒せなかったユリアいないからきっと平気だろう あーユリアのAを別のに付け替えてる人も多いいから削り取れるのか
奮迅なら疲弊してるし他のなら単純に魔防落ちるもんな
オルエン
攻撃35+4(↑)+6(鬼神3)+6(騎刃鼓舞)=51→41(相性不利)
41-35(基準値ユリア)-2(ナーガ)=4
4*2+28(騎盾鼓舞氷華)=36<38(基準値ユリアHP)
HPか魔防↓なら、と書いてある
「計算したことないけど」ってお前それでいいのか……
ああデフォA魔防3なのか見落としてた
獅子奮迅持ちを受けてから倒すとかなら確かに問題はないか
しかし倒せなかったユリアがいないってことは魔防みんな付け替えてたのか
他に何つけてんだろ
たびたびすまんけど色々あって素の攻41あった
最近爆死続きだったからめちゃんこ嬉P
ひどいオチを見た 凸1とS攻撃1で攻撃+2か
とはいえS考慮忘れてたしこれでは召喚士失格ですな
騎馬バフ込みやら自分だけ凸で相手は凸してない前提とか
条件変わり過ぎというか有利な状況すぎだろ
そこまで理想的な状況と相手選べるならユリアどうこうの問題じゃないわw
>>977
ラインハルト
攻撃41+3(↑)+6(鬼神3)+6(騎刃鼓舞)=56→45(相性不利)
45-35(基準値ユリア)-2(ナーガ)=8
8*2+21(基準値騎盾鼓舞華炎)=37
8*2+20(基準値騎盾鼓舞氷華)=36
はい >>977
41+3+4(10凸)+6鬼神+6(騎刃)+1(聖印)=61
61*0.8=49
49-35-2=12
12*2+20(氷菓)=44>38
余裕だな まとめると騎馬パならエリウッドかエルトシャンでユリアを倒せばいいってことやね!!
そもそも”オルエンでユリアを倒せるか”じゃなくて”兄貴じゃ無理だけどオルエンならできる”と言いたかったからそこは許してほしい
突っ込まれそうだから言うけど奥義0の状態からユリアの反撃を耐えて尚且つ追撃で奥義飛ばせるオルエン強いねっておじさんは言いたかった
無凸でも上級を選べば相手に凸が普通にでてくるから細かい計算はあまり意味がないという
HP精飲,HP魔防基準値,奮迅,魔防バフ のニノでニノを受けたら凸ニノで吹き飛んだり
>>970
その計算なら4x2の後返しで一撃受けて4+32で合計44だから魔↑H↓以外の魔↑個体以外全員殺せる計算じゃないのか 主張したいなら計算くらいしたまえ
なんとなくでさも事実かのように語るのは貴族的ではない
>>983
攻め立てじゃなくてしかも耐えてる前提なのw
攻↑ユリアなだけで死ぬやん >>983
ユリアの速26でオルエン追撃出せないぞ >>988
鼓舞乗ってるって話で話してるんだよ彼は >>987
攻↑奮迅でも耐久↓個体でない限り死なないだろ 最近ダイム兄貴より氷華でユリアも倒せるダイム妹の方が強い気がしてきた
訳
奥義0の状態からユリアの反撃を耐えて尚且つ追撃で奥義飛ばせるオルエン強いね
1000ならレイラがオームの杖で甦りオスティアの城下町で幸せに暮らす
mmp
lud20191106021511ca
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