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テイルズ オブ ザ レイズのスレッドです。
◆公式サイト
http://torays.tales-ch.jp/ ◆公式ツイッター
https://twitter.com/talesof_therays/ ◆テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/ ジャンル:真実の強さを追うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ Part30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495125625/ ※テンプレは
>>2-3。
※次スレは
>>950の方が、無理なら代理指名をお願いします。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■リセマラ何がオススメ?
→好きなキャラがいればそのキャラの★5魔鏡。
拘りがないなら、1.イクス 2.ミリーナ の魔鏡がシステム上優遇されていて強いです(常時攻撃力1.5倍)。
■フォロー・フォロワーへの魔鏡貸し出しキャラはどこで設定するの?
→プロフィール。よくある第1パーティーのリーダーとかではないので注意。
■APオーブって何?
→ストーリークエストの、本の書いてあるステージに入ると1つ取得。
3つ目が貰えるときにAPがMAXAP分回復します(余剰分はオーバーフローします)。
■AP回復までの時間表示バグってない?
→AP横の時間は、1回復するまでの時間(〇分〇秒表示)ではなく、全快するまでの時間(〇時間〇分表示)です。
■クエスト中や戦闘中に操作キャラクターは変えられないの?
→ポーズメニュー表示中にキャラアイコンをタップすると変更できます。
ちなみにイクスよりもラピードやソフィの方が移動速度速いです。
■回復術は自分以外を対象に選べないの?
→詠唱中にターゲット変更ボタンを押すと、その度に別のキャラを選べます。
■オーバーレイのやり方が分からない。
→ストーリークエスト6章クリア後より可能。
出撃時のPT編成画面で、イクスの顔アイコンの右下にある鏡みたいなマークを押すとできます。
■マテリアルどこで集めればいいの?
→専用の曜日クエストはなく、ストーリークエストやイベントクエストで出ます。
どこで何が出るかは、マテリアルの人が提供してくれた情報(
![テイルズ オブ ザ レイズ Part31 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>28枚](https://rz.anime-tube.win/pic.php?http://i.imgur.com/Ylu3c9y.jpg)
)などを参考に。
■被ダメージが大きすぎてボスに勝てない。
→まともにやり合うのはやめて、イクスの★3飛天翔駆(or魔神剣など)でタゲを取ってマラソンし、
ミリーナの★3レイやウィンドカッターなどの遠隔攻撃で倒してもらいましょう。
【クレジットの声優名で判明している登場キャラクター】(★はPT加入済または加入確定済、☆はストーリーに登場だけ済)
P:クレス、ミント、チェスター、ダオス
D:★ルーティ、★リオン、★スタン
E:★キール、★メルディ、リッド、ファラ
D2:バルバトス(、ジューダス?)
S:ロイド、コレット、リフィル(、ノイシュの可能性)
R:ヴェイグ
L:セネル、ノーマ
A:★ルーク、★ジェイド、★ティア、アニス(、アッシュ?)
T:
I:ルカ、イリア、アンジュ
ラタ:
V:★ユーリ、★ラピード、エステル、★リタ
H:シング、コハク、ヒスイ
G:★ソフィ、アスベル、シェリア、パスカル
X:★ジュード、★ミラ、アルヴィン、★エリーゼ、★ティポ
X2:ルドガー(、分子ミラ?)
Z:★スレイ、★ミクリオ、★エドナ
LINK:サラ
【OPに出ているが声優名がないキャラクター 】
カイル、ガイ、ミュウ、カイウス、ルビア、エミル、スパーダ、エル
新規向けおすすめキャラ
イクス
優先度S
最初から使えて、どのクエストでも1.5倍で連れていける。
ストーリー進めていくと更に強化されるので、他に好きなキャラがいなければ最優先のキャラ
魔鏡以外に星3ヒテンショウク星4クウハレッコウジンがあれば裏取り、鋼体剥がし、拘束ができる
一つ残念なのは、バランス型なこと。1.5倍の能力修正がかかっていても脆いので注意が必要
ミリーナ
優先度A
最初から使えて、どのクエストでも1.5倍で連れていける。
初期から持っている魔鏡が味方全体HP回復なため、ガチャ魔鏡が引けなくても輝く場面がある?
星3レイと初期からもっている星3ファーストエイドさえあれば基本的には十分なので無課金の姫である
ユーリ
優先度A
ほぼ最初から使える。
物理型でありながら遠距離攻撃が豊富かつ強力で、鋼体削り、裏取りもできるチートキャラ
星3ゲンロウザン、星4センジンロウハに加えて星3ソウハツイレンか星4ゼップウジンがあるとよい
ソフィ
優先度A
序盤から使える
回復技が使える物理型なので硬いはずなのだが、素のHPが他の物理型キャラに比べて少なめ?なので床を舐めていることも多い
だが、そんな弱点もカバーしてくれる遠距離攻撃かつ高火力な星4スカラーガンナーさえあれば鬼のように活躍してくれる無課金の姫2号
>3 あと、ストーリーに登場済みのキャラでミュウとマリアン追加かな
>>5 参戦するキャラじゃないからねぇ…
推しキャラ投票キャンペーン結果
1位のベルベットは夏頃参戦予定、2位以下も順次参戦予定
久しぶりの連投踏み逃げカスは晒すしかない
fb87-hdnB
前スレにも書きましたが、建てられなくてすみませんでした
次回からは気をつけます
>>7 IPあるんだからそっちにしろよ
まぁ反省してるんだし半年ROMれば良いよ
現状無意味になってる2以下の武器にオプションつけたりしてハスクラ要素になったりせんかな
200貯まったからリオンに使うぞ
ストーリー残ってるから400はいきそう
正直新キャラ狙いは30連ぐらい回せないならスルーしたほうがいいと思うけどな
>>13 ベルベットは特技がキック技のみ、奥義は剣術だけって構成だから打と斬が多いはず
一部の飛び道具が射と魔に分類されるかな?
紅火刃(火属性の蒼破刃)が射タイプなのは間違いないとして、割砕竜閃とか陰昴は魔タイプになりそう
スタンの配布魔鏡って殺劇舞荒剣か!かっこいいやん。
てかここの運営はステップは実装する予定ないんかね…
魔鏡の演出はマザーシップに見習って欲しいくらいいいよな
ティアのグランドクロスとかめっちゃかっこいい
キャラレベル限界突破とかいらねぇ…
しかもアイテムとか
レベル上げてもちょっとHP上がるだけじゃん
飛天翔駆最強説を推す人はイクスとベルベットで飛天翔駆デートするんだろうか
ベルベットは秘術も術技に入るのかな ファランクスレイドとかあのへん
>>21 ユーリのバーストアーツみたいな位置付けだから、どうだろうなぁ
作品の専用システムに由来する技はアビスのFOF変化(属性変化)くらいしか採用されてないし、変化の演出もカットされてる
これはマイソロシリーズで強い術技として採用されたからだろうな、D2の追加特技も秘技として独立してたし
ベルベットの秘術やユーリのバーストアーツも再現するならスタンの空中晶術やミラの魔技も再現しろって荒れそうだ
やばいやばい2000万ぐらいかねあったのにすでに1000万切ってるw
シューティングスターとグランドゲイルが逆なら欲しかった
>>27 そう考えるとイベントできてくれる方が助かるな
そう考えるとキャラ厳選してガチャ、育成しないとだめだな
自分はミラに絞ってるが
初期メンバーならフレがチャで、もしかしたらっていう希望はあるけどね
Xイベのときにやれる範囲で育成全てやったうえでガルド2000万残ってるわ
大マテリアル、鏡映ないから育成途中でストップするしガルドも使い道があまりない
ようやくキャラのレベル上限解放来たか
アイテムで解放するみたいだけどどうやって手に入れるんだろ
課金で手に入るってのだけは無課金勢が一気に離れちゃうだろうしやめて欲しい
毎日ログインしてる身としては連続ログインボーナスの報酬とかにして欲しい
限界突破はレベルマックスでもらえるとかでいいと思うというよりそうであってほしい。現状レベル上がっても体力しか上がらないし、他のステとかcc伸びてもいいと思うんだけど。
主にイベントで入手って書いてるし、課金しても意味無いんじゃないか
【お知らせ】
こんばんは。運営です。
次回verup内容の補足です。
・キャラクターの限界突破機能及びアイテムの実装
オーバーレイ!が無くても限界を超える事が出来るようになります。
限界突破アイテムは主にイベントで入手できます。
#ザレイズ
https://t.co/b5jRKCpkjW 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) スレイの神依は術技の時だけ変身みたいになるんだろうか オーバーレイみたいにできればいいんだろうけど術技ガラッと変わるしなぁ
キャラ専用アイテムっぽいのが引っかかるな
選んでいいんだったら鏡マテみたいに専用じゃなくていいし
イベントごとに入手できるキャラクターが異なるとかなんだろうか
それだと運営的にも変に縛りになっちゃいそうだけど
明日のメンテ長いな
明日メンテだしついでに月初めのイベントが情報来て欲しいところ
一キャラのために独自システムは作らないでしょ
レイズ発キャラはともかく
アンビバレンツとかコンジュームクロウとかは術技として出るんじゃないかな
>>34 限界突破アイテムはイベントが主な入手方法らしい
ソースは公式ツイッター
わざわざシステムは作らないだろうけど左手を魔境技でしか使わないってことは無いと信じている
なぎ払い位はいれといてくれ
限凸素材がイベントで入手だとカンストしてお留守番してる状況の今とあまり変わらないな
各キャラ早く出してほしいわ
個別にアイテム使って凸なんて勿体つけたなら
さぞや50から60になることのメリットがあるんだろうなw
今みたいな程度のアップなら全員一律開放で十分なんだから
>>44 なりそうで怖いな
この2つと魔王炎撃波は術技で来てくれ
配布魔境は無律排反でいいよ
イクスの星4武器2つ当たったけどどっちも使える術技?
ベルベットは岩斬滅砕陣きてほしい
原作では相当使ってた
>>50 連塵龍影刃は使いやすい
もう一つは虎牙破斬部分でコンボ途切れやすいから
仲間とボコってる時用、衰弱を付与したり直したりする用
>>54 名前が違うだけで、光属性の連塵龍影刃というのは間違いではないからね
>>54 すまんな初めて見た時からヴェイグサーン!の奥義に見えたから
通常攻撃
アスベル:瞬突→刹牙(↓潜身脚)
ソフィ:刀輝→三散(↓鷹爪襲撃、↑双竜脚)
シェリア:一閃→浄心(↓草薙刃)
パスカル:
(↓↑入力技はマイソロ3のみ)
スレイ:襲牙×3
ミクリオ:旋峰×2
エドナ:快晴→虹霓
ベルベット:
リタ、テイフェスイベはよ!やることないです
テイフェスで共闘、対戦の追加とか大型アップデート情報くれないかな
テイルズは1人でやるゲームじゃないのに
数字の18、178、62意味があると思って調べたら
リッドの年齢身長体重だったからくるぞ
新イベントキターー かめにんがアイテム交換してくれるのか 楽しみだ
リッド来るってことはファラもか?
エターニア始まったな
そういえばかめにんもクレジットに入ってたか
完全に見落としてた
新形式楽しみだな
今のところミラ様以外の主人公は常設だけど、リッド来るとしたらどっちかな
風アニマ出し過ぎだろ
キールらと属性変えてくることはないだろうし
また風か
Vならまだ順番的にいいと思うけどなんでEなんだろう
まあ物理武器増えるなら全て許せる
P、S、R、L、I、Hとかキャスト発表されてる作品まだまだあるんだから
もうちょっとばらけさせて登場させろよ
話題になる作品から参戦させていかないとサービス終了してしまうんだから察してあげろ
それか課金してやれ
噂の各限凸アイテムはかめにんが収集アイテムの交換してくれる感じなのかな?
武器超低確率のドロップよりは交換の方が気持ちが楽だな
数量限定でいいからチケットとかもあったらいいなぁ
推しキャラの魔鏡とか完成イベ武器とかが揃ってきて戦力目当てでガチャ引く必要なくなった辺りで
不人気キャララッシュが来るようになった方が厳しくないですかね
>>71 まだメインストーリーで出てないから仕方ない
確かにな
人気投票で30位にもはいってないリオンとか誰が欲しいんだよ
>>76 人気すぎてランキングから外されただけやぞ
>>78 知ってるぞ
人気のリオン追加されてるぞってこと
普通に理解できたな
リオン追加されてるのに不人気ラッシュ何て言われてもって感じだし
「もしも、パラレルワールドの地球にテイルズオブシリーズが有ったら、リオンは人気ランキング30位くらいだったりしてなw
そのパラレルワールドの地球に住むテイルズファンはリオンの参戦を喜ばないだろうな」
ってことではないだろうか
しまった、テイルズファンらしく分史世界と表現するべきだったか
本家公式の人気投票で電動入りするリオンが追加されてるのに不人気ラッシュとは何事かって事じゃないの?って思ってたけどもっと将来のこといってたのか
それならその頃にはコンテンツ増えてるし大丈夫そう
先の収益より今の収益やぞ
他のソシャゲやってりゃわかるだろ
シビアなんだよ
>>82 今が不人気ラッシュ中だと言ってるやつなんていないぞ
数年後のレイズに、ブレイカーのミカが参戦!とかなっても「オリキャラ捏造する糞運営は死ね!」とか言われそうで…
>>88 ほんとだすまん
リオン、スタン、ファラ捕まえて不人気とかいってるのかと思ってた
そもそもP、S、R、L、I、Hとかまだ出てない→話題になる作品から参戦させてかないと察してやれ
だから寧ろP、S、R、L、I、Hが不人気だから後回しと言われてるんじゃ…
てか頑なにソフィと同じアニマの追加後回しにするの何でだ
ヨウビ共鳴が毎日変わるのにいつまでも2倍が1人しかいないヨウビがあるって
バランスとして普通に駄目だろ
シェリア、パスカルに加えてアスベル追加するために予定が伸びた可能性がなきにしもあらず
VでもGでもなくEかい
好きだけどストーリー来たばっかだしもう追加期待出来なさそうだし…
もう人気キャラをセットで出すんじゃなく人気キャラ+微妙なキャラでのセットで出せばいいんじゃないのか
このまま行くと1年もしたら人気ランキングトップ50ぐらいは出し尽くして新規が入る魅力無くなるんじゃないのか
人気キャラはイベントで出せば復刻復刻で食いつなげ…ないな…
コングマン先輩とかはシリーズが揃ってきたらVSクエストを闘技場的な施設に変えてそこで参戦とかできそう
現時点で秘奥義相当の技を誰ひとりとして習得していないことを考えると
人気キャラを出し尽くしたあとは
「次のイベントではなんとリオンに秘奥義、魔神煉獄殺が実装!!あとついでにウッドロウも仲間になります」
みたいにして新規を釣ろうと考えてるんじゃないかと予想
リッドはGE衣装で操作できたら凄い嬉しい
スタンはたこ焼衣装あるし
長くサービス続けるつもりで秘奥義温存してるんだろうけど
全員の秘奥義出るまでサービス続くのか不安になってくる話題にならなさ
1年保つかも分からんソシャゲでレイズさんは悠長ですねえ…
半年経つか?
この間に待ってたキャラ一人も来ねえとは思わなかった
でもスタンとメルディは秘奥義相当の技が魔鏡になってるよな
インディグと殺撃って
サービス初期から人気シリーズ出し過ぎても後が厳しくなるしちょっとはマイナータイトルも混ぜていって欲しい
Tのルビアカイウスとか
かめにんだからGイベかーと思ってたがリッドなのか
いやリッド自体は好きだし嬉しいんだが
共鳴的に闇不足を早めに補ってほしい
>>106 でも殺撃ってマイソロとかでは通常技だよね
メルディのインディグに関しては秘奥義なった事無いし…(特殊の裏インディグは無しとして)
E来るらしいけどまた発売日かなんかか
何処かよくわからんかった
>>106 まぁどっちも元は普通の奥義で秘奥義パターンもあるよって技だからな
ここの運営は好感持てるから応援してる
出来れば超結晶カーニバルを週一でしてくれると嬉しい
ファラの魔鏡なんだろな
秘奥義抜くと映えそうなのは八葉連牙か
>>112 かめにんの画像の数字がリッドの年齢・身長・体重
>>117-118 あざっす!
こんなの良く気づくな・・・
ツイッター見てると中の人は相当テイルズやりこんでそう
分かると楽しいネタ多い
イヤッホォー!(AA略)ネタぶっこんできた時はネラーかよ!と叫んでしまったよ
>>116 八葉連牙って外れると途中で終わるから、最後がアッパーでトドメって知らない人も多そうだし
魔鏡技で強制的に全部命中させて欲しいな
あ、スマホでやったから繋げミスってるまぁいいか・・・
>>123 全殴り命中するとカッコイイよな
浮かせもうちょっと調整してくれたら入る敵いっぱいだったろうに・・・
ファラの殺劇舞荒拳もスカると1人で殴り続けるけどな。
ファラの殺劇舞荒拳もスカると1人で殴り続けるけどな。
>>123 あれ、どんどん浮き上がっていって最後は鷹爪襲撃みたいなモーションじゃなかったっけ
強打技獅子戦吼か双撞掌底破ばかり使ってたからうろ覚えだけど
>>128 最後は上殴りモーションのアッパーだよ
最近やり直したから間違いない
ファラ魔境は八葉連牙か鷹爪落瀑蹴のどちらかだろうな
リッド魔境は風塵封縛殺な気がする
でないとEのアニマを風にした理由がわからなくなるし
リッドの場合秘奥義3つに極光術もあるからそれほど出し惜しみする必要もないし
風塵封縛殺は単体攻撃技だから実装するなら早いうちに出しておいた方がいいと思うし
ファラは雷閃拳や海竜拳もありだな
リッドいつの間にか紅蓮剣を1人でやってたし
>>131 アニマが風って勝手にユーザーが言ってるだけやろ?
原作で秘奥義だった奴は魔鏡技にならないんじゃない?スタンの殺劇舞荒剣はPS版だと普通の奥義だったし
リッドのユニクロは雷神双破斬あたりかなぁ
☆4は空破絶掌撃と猛虎連撃破と予想
>>137 今までの配布とガチャ魔鏡どっちかがオリ技でもう片方既存技じゃね?全員は調べてないから知らんけど
>>141 -143
3キャラもいたのか、にわかやったわすまん
>>146 スタンも闇属性と音属性以外は使えるようになってるんだぜ
烈震天衝はともかく、ディムロスをどう使えば氷月翔閃が出来るのは謎だがw
>>147 あーそか
ほら ローエンくるんやろそのうち
ローエンといえばグランドフィナーレかっこ良くて大好きだったなぁ
リッドのユニクロは魔神連牙斬と予想
シンプルだしリッドのは分身でてカッコいいし魔鏡技向きじゃないかね
>>98 人気キャラのイベントを復刻する度に、新しい武器と魔鏡を追加すればOKやぞ
アスタリアなんてしょっちゅうエドナとかユーリを限定ガチャや復刻ガチャに入れてるぞ
魔鏡は一応思いつく限りは出せるから復刻のたびに新魔鏡出すことも可能なのか。
短髪のルークってなんか覇気がないせいで見ててちょっと悲しくなる
せめて戦闘勝利後くらい顔上げて欲しい
ヤッターってしてる中で1人下向いててかわいそうになっちゃう
長髪は長髪でイラっとするキャラだったけどそっちのほうが良かったな
魔鏡は新しいのポンポン出されても古いのがゴミになっちゃうから微妙なとこよね
魔鏡も二つか三つくらい装備できるようにしよ?
今出したら大顰蹙だろうけど2年3年と続いたらドンドン新魔鏡を出してくるだろうね
魔境は新しいの出ても扱いに困るだけよね
凸ってたら特に
ベルベットの魔鏡技の一つは「アンヴィバレンツ!!"あ"あ"あ"あ"あ"!!」がいいな
魔鏡強化素材も低確率でいいからドロップすればいいのに
大塚明夫と大塚芳忠か
ワルトゥが出たりは…しませんよね
リッドまじかーお財布やばいなぁ
★4は空破絶衝撃欲しいな
放置してたの進め始めて
フォロー試してみたら消えてて
ここに来てみて理解した
相手に悪い事したんだなぁ
☆2以下の武器のドロップやめてくれんかな
邪魔で邪魔でしょうがない
自動売却とかあれば良いのに…
しかも体感だが星2武器のドロップて上位マテと抽選になってるからな
宝箱から両方一緒に出た事ない
他のソシャゲも同じだし、そういうゲームデザインだと諦めるしかない
極端な話しだけれど、宝くじのハズレくじを無くせってのとそんなに変わらないし
星1、2武器は売るしか使い道無いんだからそれなら最初から売却分のガルドが手に入るようにして欲しいな
宝箱から青い光→おっマテリアルか?→☆2武器
ガッカリ
>>175 それか武器強化の素材として使用した時にガルドがかからないようにするか
とうとうヨウビダイヤ回収しきって完全にやることない曜日出てきたぞ。
新魔鏡は開発追い付くならガンガン出していいと思う。アニマ共鳴があるから同キャラの完全上位出さずに属性とか効果かえとけばくさりにくいだろうし。あとそれを活かせるステージか
新魔鏡は威力とかはインフレさせずに属性や強化内容少し変える程度の調整なら色々出してもいいと思う
闇鍋どころじゃなくなりそうだがw
新魔鏡増やすなら先に術技充実させて欲しいかなー
とりあえずはねこにんイベント楽しみだ
アニマオーブハントでオーブ集めにいそしんでいるんだけど
ランダムの超級ってランダム以外の超級とくらべてドロップ数が少ない気がするんだけど気のせい?
ランダムI超級の場合10周やったときのドロップ数をカウントしてみたら小101、中27、大3で
ランダム以外のドロップ数はカウントしてなかったけど、1周あたり中5、6個はドロップしていたように思うんだけど
>>186 やはりそうだったか、ありがとう
金土日はマテリアル集めやることにするわ
【雑談】白猫プロジェクト☆418匹目 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495752174/ ここで存分にとうふさんをすこれ🙆
ハードまでコンプリートしたよ
2万8千ダメけっこうきつかったわ
消費AP20超えるからほいほいリベンジできないし
中途半端な戦力だったから更新直後の6章ハードが1番難しかったわ
ウィスやらせてくれるなら神ゲー化するけどハムスターのようにダンジョン周回してカード集めてかめにんに渡して交換だろうな
交換アイテムはリッドとかファラの武器って感じか
もしウィスプレイできるならメインそっちのけでウィス三昧になってしまう未来しか見えない
リッド物理のみだろうから良かった
ハイブリッドはいまいち弱い
ウィスをグラブルカジノ並にやらされたらさすがに嫌だぞ
ノーマルはコンプしたけど最新章のハードはAP半減終わってからにするわ
ピンクダイヤやりまくってたせいで
主に魔のキラル結晶と全体的にアニマオーブが枯渇してるし
あとピンクダイヤやりまくってたのに2000万あった金が700マンになってるしヤバい
武器の限界突破にかかるガルドが高すぎて武器がかさばる一方なんだが…
復刻から真面目にやりはじめたらこれだよ
バランス悪くねえ?
似たような感じだわ
強化MAX3つしたら一瞬で消し飛んだ
いつ見てもオーバーレイしたイクスがタケノコに見えてしまう
主人公の強化形態がダサいって致命的な問題だろ オーバーレイなんとかしろ
術技強化ってバリアみたいにメチャクチャ強力になるのがあるのに対して、体感でほとんど変化ない物が多いよね
ただの収集アイテムなんだろうけど
ウィスプレイできるようになったらウィス専用アプリとして遊び倒すかもしれない
>>206 イクス「ぜぇ…はぁ…かめにんさん、ウィスのカードを集めて来ました…」
かめにん「ありがとうっす!お礼にキラル結晶をプレゼントするっす!もっと集めてくれたらもっと良いものと交換出来るっすよ!」
実際はこんな感じなんだろうな…
>>206 ウィスをプレイできるとはどこにも書かれていない
単にウィスのカードを集めるだけのイベントの可能性もあり
あーウィスのカードとアイテム交換ってことか
まあそんなもんだよな…
せめてイベントだけでもフルボイスにしてくれないかな それかスキット導入 アニメーションも最初だけだしテイルズ感が戦闘しかないのは悲しいぞ
ゲームの声ってアニメと違ってセリフ量が多いほど声優のギャラ高くなるらしいし、ケチってんだろうな
基本的に先の分もまとめて取るけどレイズは次の出番が…
>>207 術範囲系とか突進距離系は割と体感できる
あ、エリーゼさんは座っててください
術技強化はダメージ増加もわかりやすくていいな
ただでさえ強いスカラーガンナーなんて威力が最大+30%になるしな
あと詠唱速度5%早くするのも目に見えて早くなる
いずれナースくるだろうしハートレスサークルは最大強化しなくていいな
最近のはやってないから回復魔法がよくわからんが
ファーストエイド
ハートレスサークル
ナース
リザレクションか?
後はピクシーサークルフェアリーサークルヒールキュアレイズデット辺りは良くある歴代技だな
ZとBは固有の回復魔法が多い
>>223 単体
ファーストエイド
ヒール
キュア
範囲
ピクシーサークル
フェアリーサークル
ハートレスサークル
リザレクション
全体
ナース
リザレクション
リザレクションとか一部は作品ごとに扱いが違うな
ライラかエステルはアスティオン欲しいな
主にスカラーのために
詠唱早いしファーストエイドが実は一番使い勝手が良いのでは
ソフィにファーストエイドとスカラー持たせて作戦を三つ目のにしておくと一気に死ににくくなるよな
ティアかエリーゼにハートレスサークル持たせておくと尚のこと安定する
>>224 リカバーが無くて、回復術の属性で治療出来る状態異常が違うってシステムだったからね
アイゼンの「痛みを忘れ、疾走しろ!クイックネス!」ってドストレートな詠唱と効果が忘れられない
>>216 詠唱5%offとかPの50%off(ミスティシンボル)やVの詠唱なし(ジゼルのネックレス)に比べると誤差みたいな物なんですが……
なんで装備品による短縮と術技強化による短縮を比べるかね
>>235 え?
装備品より強化の方が面倒じゃん
面倒なのに効果が薄いってどーよ
という意見だけど?
レイズ内で装備品(アクセ)があってそれと比べるなら分かるけど、原作とはいえ別ゲーなんだからそれと比べても意味なくね。
同じ術技でも原作だと10000ダメ出るけどこっちだと1000しかでねーっていってるようなもん
自転車買い換えるなら、電動アシスト付が良いよって話題に
スポーツカーやF-1マシンの方が速いよ!って割り込んだように見える
詠唱5%offで
「やべー詠唱早くなったwww」
とかお前らラノベのヒロインぐらいチョロくて可愛いな
もう少しマシな強化にしろという話だ
ていうかミスティシンボルもシゼルネックレスも別に容易に入手出来るものじゃないんだが
シゼルネックレスに至っては裏ダンクリア→200人斬りクリアで貰えるもので 終盤も終盤のやりこみ要素の一つだし
比べるにしてもアビスのFSチャンバーとかグレイセスの称号による強化の方が適当
>>247 Pのミスティシンボル割と直ぐに手に入るのだが……
まあ5%offで満足してるなら意見は平行線やね
俺はこんなに強化が面倒ならせめて30%offぐらいまでやってくれ、と思うけど
それか強力をもう少し楽にしてくれ、と思う
>>240 自分で使ってるわけじゃないから調べて思ったことだけど
全体化バリアーが1番じゃないかな エドナとメルディ
確率とはいえレイとか25%短縮やろ
4止めだからどんぐらいでなるか知らんけど
メンテの終了時刻くらいアプリ開いてすぐ分かるとこに載せといてよ
ゲームバランスめちゃくちゃだとインフレ糞ゲーになるけどええんか?
スカラーガンナーみたいなのばっかり出てきてもつまらんぞ
術技強化ってクエストやミッションを終わらせた人向けに
やることがなくなってしまわないように設けたって面もある気がするから
わざと面倒な割に効果も低くしているんじゃないかなと
今のレイズの難易度じゃシゼルネックレスうんぬんどころか術技強化自体いる?
ガルドと素材の余裕があれば適当に強化してるけど
武器強化と違うし
別に何とトレードオフになるわけでもないからなぁ
仮に50%offの強化があったとしてもバランス上強化後が揃うだけで強化前ただ遅いだけになりかねん
やれば確かにいいけどやらなくてもなんとかなるまあまあなラインついてると思うけどな
属性マテリアルがなかなか入手出来ないレアなわけだし術技強化はもう少し目に見えてわかる強化にしても良かったなとは思う
何回もメインクエスト周回して苦労して貯めた大マテリアル使って攻撃力10%アップとか微妙過ぎる
5%減は渋すぎだと思うけどな
そもそも現状どの術も詠唱時間が大したことないのばっかだから尚更5%が実感しにくいっていうのもある
ルークとか強化してのけぞり時間延びてもボスにはガードされるし不具合レベル
今のところ最大強化の恩恵でかいのはスカラーとバリアーじゃね
アクアサーペントも最後まで強化すると面白いように雑魚消し飛ぶから楽しいよ
スカラーとバリアー強化5にしてるわ
あとは鏡映もったいないから様子見
地竜とか回復24%にしたいからもっと鏡映ほしい
初心者だけどミリーナのファーストエイド強化してた
ミリーナにも能力強化術来ないかなぁ
強力のしがいがないからやる事がなくなって飽きる人が続出している気がするけどね
もう少し強力しがいがあれば皆熱心に曜日クエを周回するでしょ?
テイルズのヒロインってあんま刺さることないけどアリーシャとミリーナは好き
>>260 ユーリの爪竜も途中でガードされる
ボスの仰け反りはもう少し伸ばすべき
常時ファーストエイド状態の飛天フル強化が優勝だと思うの
今ジェイドの魔鏡使ってきたらかなり威力上がってたから良かった。
>>250 誰も5%短縮は最高だぜ!と興奮してる人いなくね
無いよりは有った方がマシだよねってだけで、みんな50%短縮出来るならしたいと思ってるんじゃないかな?
というか、術技強化で短縮って「気合い入れたらちょっと短く出来た!」くらいの気持ちの問題レベルなんじゃなかろうか
メニューで増えたのってキャラ育成と交換所とあと一つなんだっけ?
イクス限界突破してみたけどレベル51まで167302!既にきつい
ヨウビクエってミッションクリアできたかどうかわかりやすいように何回クリアしたか表示されると助かるんだけどな
なんか章とかの選択画面の飛行機のカメラワークがかわってて草
>>277 飛行船が横に潰れてて1章から2章に移動させたら地中に潜っていってた
あと地味にミッションクリアの王冠マークがバグってる
なんかおかしいと思ったら魔鏡技オーバーキルできるようになったのか
ロード画面でドヤ顔のベルベットやめてやれよ
腐女子が泣いてるよ
>>280 腐女子がみんな男性キャラ好きだと思うならあさはかだな笑笑
>>276 めっちゃわかる
今のクエ確認画面は下までスクロールしないと何回やったか分らんし3つずつしか表示されないから糞めんどくさい
クエスト選択画面に表示しとくかクエスト確認画面で絞り込みできるようにしてほしいわ
魔鏡技 ガチャイクスとエリーゼしか試してないけど物攻・術攻合算がダメージみたいだな
敵の物防・術防も反映されるから敵の術防が高い場合は物攻重視のほうがダメージ出る
個人的には1回復するまでの時間より全回復するまでの時間表示してくれてた方が便利だったんだけどな
1回復は3分って決まってるんだから変わらないんだし
7章クリア後もBGMが変わらない不具合、修正されたんだ
あれはあれで、おどろおどろしい張り詰めた空気で世界観が一変してて好きだったな
次の戦闘後には元に戻ったけど
アクアサーペント最大強化で倍率1500とか魔鏡技より強いわ
>>281 腐女子は男性同士のカップリングとかが好きな女性の事だから何もおかしくないぞ
>>285 全回復までの時間が短いんだからそこは前のままで良かったよな
男の俺からすると、ベルベットは男よりも女受けが良さそうなキャラに見える
>>285 なんで両方表示するって発想がないんだろうな
AP溢れても気にならないゲームだから別にいいけど無いよりはあったほうがいいな
腐女子を女オタ全般の意味でいってる人と
男同士のカップリングが好きな一部の女オタという意味で使ってる人がいるから
かみ合わないよな
魔鏡技オーバーキル実装したのは魔鏡技○回クエストミッション達成のためなんだろうけど連続魔鏡技のダメージが無駄になるっていうデメリットもあるな
続ミュウ10を周回してるけどデカボス2匹が連続魔鏡技で一気に倒せなくなった
>>289 前のは分かりにくいって意見も多かったんだろう。変えたら変えたでそれに不満なひとがでてきたってだけのはなしで。
回復キャラ選択がアイコンタッチで出来るようになったと聞いて早速ティアで試してみたけど押しても対象変わらない、敵が死んだら何故か対象が自分になるで、やっぱりヒーラーなんて自分でやるもんじゃないな…。
>>293 ボス戦で残った一体にのみオーバーキルが働くとか出来ないもんなのかね
回復術使うと詠唱時間増えるのと長々と戦ってると敵の攻撃力アップやめてほしい
>>293 面倒なミッションはすっ飛ばしちゃう方だから1回しかやらない魔鏡技○回ミッションがやり易くなるより
今後も複数ボスあると毎回連続魔鏡の調整しなきゃならない方が面倒でげんなり
魔鏡のオーバーキルって一回分だけとかあるのかな?
威力見たくて全キャラスタンバイしといたけど全員出し終わる前に戦闘終わってしまった
>>301 むしろ残りの敵が全員致死ダメージになったらオーバーキル働かないみたいだしな
ぎゃくぎゃくぅ!
まあアプデ内容にない辺りお試し版が混ざっちゃっただけなのかもしれんが
>>295 試してみたけどターゲット変更が効くときもあれば効かないときもあった
詠唱開始後少し間をおいてタッチすればたぶんいけると思う
次リッドとファラかよ
いや嬉しいけどさー
エターニアがこんなはやく4人揃うなら
共鳴をエターニアで一つで
ヴェスペリアとグレイセスを一緒にするべきだったんじゃないの?
グレイセスの共鳴ずっと一人なんだけど
アニマはまだ不明か、どうせキルメルと一緒だと思うけど
ファラ楽しみだな
みんなエターニアをリアルタイムでやった世代なんか?
ファラの良さは連携であって空中発動がないレイズでは…
アクアサーペットは配布魔鏡が弱いからよけいにそう感じるわ
特定のスキルだけでいいから空中発動可能にすべきだよな
空中で使えない鷹爪襲撃とかきても微妙すぎる
空中で発動し続けるのは戦闘AIにも影響してくるからいらないけど地面に降りる技に繋がるようにして欲しい
女性キャラの物理ってまだだっけか
もし物理なら全力するか悩む
またバグがひどいな
>>321 これまでのパターンだとスタンは入らないぞ
あーソフィかてっきりバランスかと
魔鏡は威力特化がいいな
ファラの鷹爪落瀑蹴→獅子戦吼→獅吼爆砕陣って流れ好き
ついにリッド使えるようになるのか
開始から半ば使えるのもっとあとだと諦めてたけど早くてすごい嬉しい
お金がやばいけど完凸狙いしたい・・・
完凸は無理せず復刻待ちするのもありかと
イベントキャラの武器追加は復刻辺りみたいだし
かめにんショップメニューの中に交換所が出来たってことは次回のイベント限定じゃなく常設なのかな
ファラに足早くなる装備つけて操作すると戦闘楽しかったな〜
また皆口ボイスが聞けるとは嬉しすぎる
でもたくさん聞くためには武器集めなきゃ……
てか久しぶりにいろいろ調べてたら後日談でファラ精神が壊れてしまうってどういうことだよ……
ピックアップはメルディキール含まれないのかな
最初のアビスイベはルーク含まれてて今回の復刻は含まれてないけどどっちだろ
>>339 ドラマCDは本編のも後日談のもリッドのキャラ違っていたから…
しかしリタも近々来るだろ
属性どんだけ片寄らせる気だよ
APの所長押しタップで全回復までの時間見れれば完璧
イベントは作品が違うキャラ同士の会話見れるのが楽しみ
>>340 キールとメルディは間違いなく含まれるでしょうな
運営に優しさを期待したらあかん
無いとは思うが最悪の場合ヴェスペリア陣営まで混ぜてくるかもしれん
>>345 復刻の時だけメインキャラ含まないってありそうだよね
4人ピックアップは結構厳しいな
>>341 あれはアタモニ神が「どうしても描きたかった」って攻略本のインタビューで言ってたなw
腹筋萌えだから、初期デザインの頃から変えてないとか何とか
そのインタビューによると、鉄拳の仁が最萌えだったようだ
タイトルロード後に出てくるドヤ顔ベルベットウザい
アンチになりそう
術特化装備でも
サプレスノヴァが威力出るようになって嬉しい
30日からエターニアイベで6月上旬がリオン加入イベとなると6月中旬か下旬がリステルイベか
リオンより先に来るんか……
でもイベントが絶え間なくあるのは嬉しい
ダイヤなくて泣きそう
リステル先にしてくれよ・・・
新キャラ加入ペース早くなってきて嬉しいけどまだ出てきてないタイトルだったらもっと嬉しかった
>>327 そのバグの後、潮の満ち引きが激し過ぎて島が水没するんですけど..笑
キャラ加入イベントが他でいう月末ガシャにあたるからそれ以外ではやらないんじゃないかな
リッドきたか
雷神剣 魔神剣双牙 風刃縛封 空破絶掌撃
あたりの技があると個性でるし個人的にうれしい
風アニマだし雷か風技多そうかな?
ディスティニー後編6月上旬だしEガチャ中にやってくれるよね・・・(震え声)
「デスティニー」だ! マジレスするとリオン加入ストーリー配信時にスタンとリオンのガシャ来るんだろ
リッドも引きたいけど、その前にスタンも強くしたい…
つか今回4人闇鍋するんだろうか
されたら割と絶望なんだが
そういや誰も話題にしないけど推しキャラ投票は「第一回」と冠されているのでいつかは第ニ回もやるんだろうかね
>>368 猛虎も他で使われてるから翔雨裂空撃の方が固有っぽい感じ
今回の復刻ティアジェイドはルークのピックアップないしどうだろう
閃空双破斬でしょうよ
最後のズドン!!って感じが堪らん
>>365 アプリ内のお知らせに載ってないんだがソースどこ?
>>377 スタンのピックアップガシャが5日までだから、そこで入れ替えっていう考察では?
リッドの技っていうとなぜか風刃縛封が一番印象に残ってる
スクショのリッドのセリフがキャラ違うとか言われてるけど
実装後変わるとかあるんかね
絶対ないことだろうけどライター同士繋がってるところに期待してしまうわ
>>372 まあね
むしろ人気キャラ出揃ってからの方がおもしろそうだ
>>382 「てめぇ」じゃなくて「おまっ」とかだったら特に問題ない辺り、キャラの細かい言葉遣いやイメージの把握って難しい
てめえ!は主人公の中でもユーリとロイドぐらいしか使わないだろうな 多分
>>381 まぁ原作で1番バランスいい技実の所虎牙連斬と魔神千裂破だったしな
告知にあるメルディの「久しぶりね」も気になったな
カタコトはカタコトでもチャイナキャラのそれじゃないぞw
Eイベはダイヤ集めだけにしてGかVイベに備えようっと
ファラの声優の人ってもう50超えてるのにあの声出せるって凄いわ
>>379 あーそういうことね
リッドの奥義は猛虎連撃破と鳳凰天駆ばっか使ってたわ
秋沙雨は空中発動できないとあれだから散沙雨に鋼体破壊付けてくれよ
皆口さんの声は聞いているだけで抜ける
50過ぎでも関係ないイケるイケる
ていうかボイスってプロローグだけじゃね?ムービーも第一部のユーリとラピード登場以来無いし
強さ的にはレイズでの傾向見ると
単発火力高めで裏回れる空破絶掌撃か遠距離攻撃の魔神連牙斬辺りが欲しいな
でも空破絶掌撃さえあればもう一つはロマンでもいいから猛虎欲しいな
魔神連牙斬はちゃんとやろうとしたら微妙な距離一点しか全ヒットしないんじゃね
>>402 魔神剣・双牙でバックステップ出来ればな…
>>404 原作の方もアスベル達が死んでいつかはぼっちになるからある意味準拠している
>>388 ユーリ「エステル!てめぇ、何しやがる!」
ロイド「コレット!てめぇ、何しやがる!」
ヴェイグ「クレア!てめぇ、何しやがる!」
クレス「ミント!てめぇ、何しやがる!」
ルーク「ティア!てめぇ、何しやがる!」
シング「コハク!てめぇ、何しやがる!」
イクス「ミリーナ!てめぇ、何しやがる!」
スレイ「ミクリオ!てめぇ、何しやがる!」
ついにリッド参戦かーエターニア好きだから始めよかな…でも今更やっても微妙か
エターニアメルディとか出したばっかりじゃん他のシリーズ出してくれよバランス悪いわ
>>417 ZやBゴリ押しよりはまだマシな方だと思う
シリーズ個別ガチャに限定も入れてくれないと正直連続で好きなキャラだとキツイ
アスタリアやリンクで最新作ひいきな昨今たまにE優遇でもええやないか
エクシリア4キャラ ルドガーもキャスティング済み
ゼスティリア3キャラ、ベルベット確定済み
十分新作贔屓でしょ
エクシリア3キャラでアルヴィンキャスティング済みだった
SやPやD2が0人の状態でEキャラは4人揃っちゃうんだからバランス悪いって意見も分かるけどな
来て欲しいけどチャットフォッグレイスは実装されないんだろうし今後Eだけずっと放置になりそうなのもアレだわ
スタンの学園風衣装ってアスタリアの書き下ろしなんだよな
そういうのがOKなら、他にも色々なキャラに衣装あるのにな…
とりあえず、原作にも有った気がするエリーゼに学園衣装はよ
本編やイベの更新が月一なんてこんなにもったりまったりなペースで
お約束の海、ハロウィーン、クリスマス等の季節イベをレイズはきちんと出来るんだろうか
水着やハロウィン仮装、サンタのコスとアタッチメント全員分と専用ステージはちゃんとあるよね?
季節イベやってないソシャゲなんて見たことないからすごく楽しみにしてるよ運営w
5月31日からEイベ、6月上旬に8章後編なら今までより多少テンポは早めな感
ウィスカードをガルドに引換えたりもできるのかな
Eって人気あるのか?F D D2 Eはやったことないからモチベ上がらんなぁ はよラタトスクやってくれ
>>428 書き下ろし衣装?
リンクにも同じのあるからアスタリア初出じゃないと思うが
>>434 ファンタジアはFじゃなくてPな、あとEの人気は当時すごかった
それまでのテイルズは中級術以上だとキャラの動きが止まって
戦闘のテンポが少し悪かったのがEから改善されたのと
PやDを遊んでたプレイヤーへのファンサービスが結構あった
キャラ限界突破する選択画面に赤い印があるキャラと無いキャラがいるんだけどこれなんだろう
>>437 未読のプロフィールがあるんじゃない?
レベル10、30、50で解放されたのをそのまま放置してたとか
>>436 闘技場でクレス&アーチェと戦えたり
メルディが召喚術「デスティニー」を覚えたり
当時としては、かなり豪華だったな
アビスが記念作品って大々的に宣伝してたから、召喚術・ファンタジーやエターナルが使えるのかと期待したがそんなことは無かったぜ!
>>436 Pなのか 知らなかったわありがとう
なるほどな〜 俺はラタトスクからテイルズ入ったからどうにも2D系のには手が伸びなくてね
でも面白そうだからやってみたくなった
リッドかっこいいけとエターニアやったことないから全力できないなぁ…面白い?
Eの主要メンバー4人でパーティ組めるとか俺得だわ
今回ちょっと課金も考えてる
>>444 ファンタジーはPhantasyだからね
テストには出ないかもしれないけど、覚えておくと良いよ
>>439 見たら消えた!
教えてくれてありがとう
たまに昔の作品やり返すと、今のテイルズとは違う楽しさがあるよな
エターニアは隅々まで遊びつくせる感じがよかった
ファンタジーのスペルでPから始まるのはギリシア語かなんかの表記だからテストでは出ないぞ
大学とかのそういう語学の授業なら出るが
>>441 漢字をよく知らなかったころは「まじんとう」って読んでたな
多分「闘」とごっちゃになってた
>>445 逆に考えるんだ、P・D・Eが面白かったからテイルズオブシリーズが20年以上続いてるんだと
エターニアなんかCD-ROM三枚組の大ボリュームだったしな!
現状一番優遇されてるのはメインシナリオで実質3章もらってるDだと思う
何故か何の疑いもなしにどのシリーズもせめて一度は○○の世界でクローズアップされるだろうって気でいたけど普通にない可能性もあるんやろか
ラピード、メルディ(クィッキー)、エリーゼ(ティポ)、だっこミュウ
このゲームでいちばん優遇されてるのはマスコットキャラだと思う
エドナにだっこノルミンはよ
>>456 D2とかラタトスクはどうだろうな?
ブレイカーの世界とかは来るでしょうか…
エターニアはなんといってもワールドマップの地上と海上と海中と空の上まで隅々と冒険できるのが楽しかった思い出
このスレを見たらエターニアやりたくなった Vitaで買うぜ
>>460 潜水艦で適当に移動して海底洞窟探すの好きだった
エアリアルボードで隠しダンジョン付近の海岸に行って、死に物狂いでレベル上げして
セレスティア行く前に秘奥義全部使えるようにしたりしたなぁ
1周目総プレイ時間の半分がウィスのプレイ時間だった思い出
そしてポケステも頑張った思い出w
バナナか何かをオークションに出して錬金した記憶がある
フレンドに全然使ってもらえないなぁ スレイじゃなくてイクスにするべきなのか… フレンド自体なかなか増えないけど
キャラ出しすぎたら楽しみなくなるし出さなかったらユーザが離れていくし難しいな
ある程度キャラ揃ったら星5武器か第二魔鏡技か秘奥義実装しそう
>>467 ログイン時間で表示順が変わるから、休憩時間にログインするだけでも違うと思う
>>467 結局はキャラよりステが大事じゃないかな
>>470 総合2600ちょいじゃ厳しいか スレイの武器なかなか当たらん…
レイスがレイズに参戦したら元々技4つだからそれで済んでオリジナル技で魔鏡技2つ作ればいいから楽そう
>>472 知ってると思うけど、物攻高い他人の武器で良いんだぞ
曜日クエだけじゃなくて1〜8章でマテリアル集めする人も少なくないから、レア魔鏡持ちなら汎用性の高いイクスミリーナはアリ
曜日クエに会わせるのやめてイクスにしたらもらえるポイント増えた
>>474 フレンド用と自分用で別に設定できたっけ?
>>476 んじゃ通常技は秋沙雨、風雷神剣、爪竜連牙斬、爪竜斬光剣で魔鏡技は極光壁とオリジナル技で
強さ関係なくなるべく相互にし、1〜2日前ログインの相互はすっぱり切る
貸し出しはガチャ魔鏡のイクスか最新更新ステージの2倍キャラ(攻撃力2500程度)
これでサービス開始直後からフレポ3000切ったことない
>>477 出来ないけど、自パーティに入れるにしても技1こあれば十分だしフレポ優先
>>480 そうか ありがとう他人の武器使ってみるよ
フレポは1日前ガンガン切って総合2500ぐらいでもガンガンOK出せば3000いく
>>477 自由に使いたいんだったらなおのことイクスに適当な武器ぶっこんでフレ専用にでもしちゃえばいんじゃね
対外的にも愛を示したいならガチャ4武器3凸くらいまで行けばイベ完凸は超えられるから覚悟決めてどうぞ
>>463 アイフリードの墓か?俺もよくやったわ
最初は風雷神剣、雷神双破斬覚えてからはそれを連打してひたすらレベル上げ
緋凰絶炎衝使えるようになったら王都一決定戦やって最後のオーガみたいなのが落とすロッドを入手
そしてリッドよりダメージ出す殴りキール爆誕までが一連の流れ
>>483 それもそうか イクスをフレ用にしようかな
リッドとファラって魔を使う装備って多分そんなにないよな
斬や打が多そうな感じでいいかな?
てっきりリッドファラの前に
そろそろクレスミントチェスターから誰か来ると思ってた
っていうかピンクのツインテール子と同じ共鳴のキャラが来ると思ってた
リッドファラってメルディキールと犬と長髪ですでに4人おるやん
ピンクのツインテール子の共鳴1人しかいないからイクスとミリーナ出さざる負えないし
はやくここに追加してほしいわ
まぁピンクのツインテール子が出る作品やったことないから
犬が出る作品と同じ共鳴がエターニアだったみたいに
ピンクのツインテール子がでる作品とは別の作品で同じ共鳴とかが理想だけど
>>488 いわゆるお祭りゲーを除いても17作品くらいもあるから、が3作品で被るアニマや4作品で被るアニマが出てくるよ
マイソロからカノンノが虹アニマで参戦したりすればもっと幅が広がりそうだ
>>489 アニマ共鳴の実装バランスちゃんとしてほしいなぁ
理想は4人揃う事だけどまだ2人や3人は許せる、イクスミリーナおるし
でもさすがにアニマ共鳴1人しかいないは擁護できんやろこれ
リッドファラの後はピンクのツインテール子と同じ奴出してほしいわ
ってかそもそもピンクのツインテール子の章で2人出せばよかったのに
>>490 よく見たら紫だったw ずっとピンクだと思ってたなんとなく
まぁとりあえずリッドファラ来たらメルディキールの4人で
テイルズオブエターニア3D版を楽しもう
>>491 ソフィと同じアニマ出すとしてもEの次イベがGか本編9章
ここの更新ペースからすると来月末とか7月という可能性も…
>>494 ピンクのツインテール子と犬と長髪がでた作品やってないからまだ覚えてないんよ
ファンタジア、ディスティニー、エターニア、ディスティニー2
リバース、イノセンス、エクシリア、エクシリア2はめっちゃやったから覚えてるけど
(ついでにテンペスト)
>>495 せめて6月末には欲しいところよね
実際、なんでEなんだろうか
出てない作品多くあるのに
共鳴システムを廃止にして、魔境に属性とリーダースキル実装すればよくね?
レーヴユナイティア参戦キャラ
(★はスマホ版DLC参戦)
(○は敵として参戦)
(☆は3DS版で追加参戦)
P:★クレス、☆すず
D:★リオン、☆スタン
E:○メルディ、☆リッド
D2:★ハロルド、☆ロニ
S:ロイド、★コレット、○プレセア、○ゼロス
R:ヴェイグ、☆アニー
L:ノーマ、☆セネル
A:○ルーク、★ティア、○ジェイド、ガイ、ナタリア
T:ルビア、☆カイウス
I:★ルカ、★スパーダ
ラタ:★エミル、☆マルタ
V:○ユーリ、★エステル、★リタ、ジュディス、★レイヴン、フレン
H:★コハク、☆ヒスイ
G:アスベル、ソフィ、★シェリア
X:★ジュード、★ミラ
X2:☆ルドガー、☆ユリウス
E大好きで嬉しいけどGも大好きだし、何でE?って声聞くよりは他作品の方がよかったとも思う
それはそれとしてレイズでウィスやれたら間違いなくプレイ時間増えるな
ああでもリタの参戦が明言されてるからEの次イベはVかな
だとすると9章が6月に配信されないとソフィ同アニマは7月…うーん
生放送で人気だけで選ばないって言ってるじゃん
風はリタエステルが数ヶ月以内に来るしアニマのバランスは考えろよと思うけど
40連くらいできるようにもっとダイヤ貯めたいからGは後ででええよ
5月6月はGやVのイベントの予定だったが
投票上位のアスベルやフレンをこれらのイベントで参戦するように予定変更した
その影響でこれらのイベントの実装が遅れるため、Eイベを先にやることにした
って可能性も考えられなくはない
ティアジェイド復刻がまず予定外だったろうしな
その辺から配信タイミング色々ズレてきてんだろ
ただでさえ余裕なさそうなのにそんなことできると思ってるのがすごい
配布しろとユーザー側がうるさかったからしゃーないね
魔鏡にアニマつければよかったのに、何でキャラクター自体にアニマつけちゃったんだろw
Eはオンラインゲームにもなったし何気に優遇されてるな
テイルズシリーズの中ではそこまで人気ある作品ってわけでもない中堅タイトルなのになんでだろう
AVGやってない身からするとエターニアはテイルズの中でも人気作品だと思ってる
>>513 他の人気と言われる作品はキャラで売ってる
エターニアはキャラストーリーは地味だがファンサービスがてんこ盛りゆえに話が弾む
>>511 それに何の意味があるのか分からない
クエストクリアするか運良くガシャで引くまで恩恵受けられんだけやん
リッドとファラの参戦はめっちゃ喜んでるけど闇アニマ足りないのもわかる
各属性せめて二人出来れば四人はほしいよ
今でこそ中堅扱いだが当時はストーリーの評価もよく
2D戦闘の完成形、シリーズ集大成と評価高かったんだぞ
そしてその完成形をぶっ壊して新しく方向性を作ったD2があるんだ
時代に即した評価とか人気の質みたいなのもあるからな
D2はシナリオ面はともかく戦闘は完成形といってもよかった
D2の戦闘は完成形と呼ぶには独自色が強いと
思うんだが
個人的にはリメイク前のイノセンスの戦闘好きだわ。コンボ好きだから序盤からアホみたいにヒット数伸びて楽しかった。
D2は単にボリューム不足だったな
エターニアの次だから尚更そう思った
とりあえず全シリーズ1人キャラだしてから揃えてってくれればE優遇とか言われなかったのに
偏りすぎなのが問題なんだよな
E優遇とか夢みたいなワードだ…まさかこんな日が来るとは
ユーリ ラピード リッド ファラ メルディ キール
これに加えてリタ エステル
アニマ偏りすぎぃ!
ベルベット近日参戦でふと思ったが、ゼスティリアが具現化既にされてる状況で、大陸具現化の扱いってどうなるんだろ
DやSの世界にも言えるが
>>521 いやいやいやエターニアと同じ共鳴入れすぎでしょ
リッドファラ終わったらしばらくイランよ
最低でも他の共鳴全部4人以上にしてからにしてほしいわ
でも最低限リタは夏のベルベットの前に来るのはほぼ確定だしなぁ
だからその前までにGイベかストーリーきてほしい
リタが来るだろうと思われていたところにエターニアだからなぁ
エターニアは一番好きなシリーズだから嬉しいけれどもう少しバランス良くしてほしかったなとは思う
それも試行錯誤中なのかもしれないけど
魔キャラ多いというここでの意見を反映した結果早められたのかもしれんぞ
ジェイドの新武器が物理しか追加されなかったのもそれが原因かもな
Gイベかストーリー来るとしてもベルベットより先にアスベル来たら来たでなんか揉めそう(一部が)
実際リステルやらシェリアパスカルって話出たときも今と同じように偏りすぎぃ!って文句飛び交ってた気がするし
>>537 前から気になってたんだがリステルって誰だよ
>>539 ユーリがリタとエステルをまとめて呼んだ時の呼び方。元ネタは原作スキット
>>538 Pはイベントより先に本編に出ないとあかんからその文句はEよりDに言うべきだと思う
今はリセマラで何回回せる?
石70しか貰えないんだけど
リステルはV原作でユーリがスキットでまとめて呼んだのが元ネタ
マイソロ3でもそのネタが扱われ名前を繋げて略すってスキットが結構あった
ユーリ「風が気持ちよくてすずしいな」
しいな「なんだい?」
すず「呼びました?」
ベルベットはスレイと絡んで欲しいなぁ アニメ世界のスレイならベルベットのこと知ってるだろうし面白そう
ユリラピをソフィと同じアニマに変更すればとりあえずバランス問題は解決しそう。
ストーリークリアに配慮してエターニアと同じにしてきただけだろうし。
魔鏡にアニマはその通りだとおもう。
>>540 >>541 そんなんあったっけ?
とりあえずわかったよありがとう
魔鏡にアニマつけるメリットがいまいち分からないんだが
他のアニメのイベントでも本命キャラをボーナス2倍で参加させられる
子供の落書きみたいになっちゃった…
そういやイクスとミリーナの限界突破アイテム来てたから限界突破したけどそのうち限界突破アイテムの偏りとかできるんかね
>>548 今のままだと共鳴の補正強すぎて組み合わせが固定化されるからね。
魔鏡にアニマついてれば種類増えれば組み合わせが増える。
現状1キャラ1魔鏡あれば追加あってもガチャ引く意味薄れるからなあ
>>533 いや、まぁVきたところでVキャラも4人なんすけどね・・・
たまにピンクになるよな
各作品から1〜2人ずつ出してくれりゃええのに、すでにZは予定してた3人全員出てるし
DとEは次で予定してる全員揃っちゃうし
Vも恐らく全員揃っちゃうし
Aもあとアニスだけだしで偏りすぎ
>>553 現状そこまでの難易度のクエ無いからちゃんと鍛えてたら共鳴無視しても余裕だぞ
>>558 先々を考えると流石に難易度あげてくるだろ。
VSクラスだと流石に共鳴なしはきついし
運営としても共鳴についてはそのくらいの感覚で
強化素材偏るほうがやだなって考えてたりしてな
共鳴無しで適正難易度になるようにやってくのはむしろ大変そうだが
共鳴なしでオート放置できてるの?
仮にできていたとしても所要時間短縮になるわ
イベントで現状出せたのがVGEな時点で、遅かれ早かれアニマの偏りは避けられなかったのかもな
てかE組をソフィのアニマにすればよかっただけなんだがなあ
リタの配信はGW前ぐらいには考えられてたみたいだし
今もって配信発表がないGイベ待ちよりはずっと早くリステル来るんだから
それでひとまず全アニマ3〜5人でバランスよく揃ったはず
スタンの閃光烈破か魔王炎撃波欲しくて2回引いたら2回ともソフィの獅子戦吼で萎えた もうログボの分全部貯めてリオンに回す
ティア、ジェイドのピックアップなのに謎のメルディの魔鏡きたわ。嬉しいけどさ、まだメルディ加入まで行ってないという。
虹…イクス、ミリーナ
火…スタン、ルーティ、(リオン)
水…ジュード、ミラ、エリーゼ
光…ルーク、ティア、ジェイド
風…ユーリ、ラピード、キール、メルディ、リッド、ファラ、(エステル)、(リタ)
闇…ソフィ
地…スレイ、ミクリオ、エドナ
風のアニマの偏り酷いな
ファラはスキット画書き下ろし、カットインはマイソロ3
リッドはスキット画、カットインどちらもレーヴユナイティア
>>564 リッドが闇って違和感あるからむしろV組を闇にすればよかったんじゃね?
というかシリーズでアニマ統一しないでラタトスクみたいにキャラ毎にアニマ決めればよかったんじゃ…
>>567 ここまで偏らせたんだし多分一点特化で出してくんじゃね
>>441 俺も当時は同じ間違えしてたなって笑ってたら
>>451 >>453 >>455 え?ってなった。その後突っ込みないけど読み方公式で変わったの?
ネタだったなら空気読めなくてごめん。どうしても気になって
ソフィの双月5コだぶりからのやっと違う武器きた
だが☆3 でもうれしい アスベル来るまで貯めとこ
>>547 リステルスキットはね、リタの空を飛べる本を作って(空飛ぶウサギを倒しまくって飛行ウサギの耳×15を手に入れる)
スキルを習得して実際に戦闘で空を飛ばなきゃ見れないスキットなのさ
ハードでボスにガードしないとワンパンで床舐めるとかほんとどうにかならないのかああ
肝心のガードが棒立ちしてないとできないってのもおかしいし、ステップもないし意味不明だ
まじでイライラッ
フォロー枠は100でも良いけどフォロワー枠の上限上げて欲しいわ
次々と押し寄せる初期イクスさんに嫌気が差してきた
コンボ終了したらガードを固めて、攻撃させてから反撃…といういつもの流れと実は大差ないんだけどね
つか無敵技でステップ代わりに抜ければいいんだぞ
輪舞旋風とか突進系は遠目からでも出るから楽に抜けれる
レジェンディアは水のアニマかね
セネセネノーマはよ
まぁキャラの選出が偏ってるのは気になるけど
闇のアニマが一人しかいないってのは別にいいかなって思う
ソフィが強キャラだからこそだけど
とりあえずベルベットは闇なんじゃね
ブリッジのティポって前からあんなところに影ついてたっけ?
時々いるカンストしてる初期イクスさんは設定変えてないのかと思う
>>580 スクロール位置記憶とか正直いらないんだよね
1日前一括解除ボタンさえあれば
ティポがしゃべった、かわいい
この調子でどんどん会話ふやしてほしい
>>580 それきついからフォロワー枠の上限アップの要望だしたけど実装してくれるかなぁ…
一方的にフォローされるゲームで100って少なすぎだよ
スクロール位置記憶めっちゃ便利やん
調子乗って全員フォローしてしまったわ
>>590 ほんと多いよな
初期イクスはフォローしてないのに一日前は毎日二人ずつ位増えてる
一週間で10人以上脱落してるわ
自分も1日1回以上ログインするようにはしてる
結構気にしちゃうタイプ
初期イクスとか下手したらリセマラ垢やろ
そうじゃ無くてもやる気ないから目に入ったら速攻切ってるわ
なにもやらないのにログインだけするのって結構ひどくね
このゲームずっとやり続けてる方がきついだろ
毎日ログインはしてるけどちゃんとやるの1週間に一回だわ
カンストキャラ増えて武器もほとんど鍛えきっちゃったら現状やること少ないしログインだけはしょうがないと思う
うちは先月ぐらいは活発にやってた50レベの高ステ系相互に1日前になる人結構増えた
ご新規さんは1日前で切るけどそういう人らは新イベ来たらまた出てくるだろうと思って3日までは様子見ることにしたら
3日以内に1回はログインしてるらしい事が分かったw
このゲーム表示バグ多すぎない?
むしろガッツリやってる人っていま何やってんの?
新章のダイヤなんて1日もあれば終わるだろうし
インするまでのロード長いのがちょっとな
ほんの数秒だろうがうんざりするわ
ステージ開始時にマップ移動オートONOFF戦闘オートONOFFは選べるようにすべきだな
ぶっちゃけ移動パート自体消滅させて良いと思ってるけど
>>603 最近AP溢れさせないくらいでやってるけど
曜日クエミッションのダイヤ回収だけやってるよ
しばらくインしていなかったから質問なんだけど 曜日のリニューアルっていつやったの? 前は3月終わりくらいにリセットされていたけど・・・ もしかして毎月リセット? 復刻ミュウイベやっていて曜日半減気がつかなかったよ(後悔
大幅なリニューアルされない限りリセットされることはないよ
イクス「ミリーナ、リセット」
ミリーナ「リセット」
クエミッション埋まってないようにみえることならただの不具合
半減は8章来る前からだから結構前だけどな
もう終わるし
曜日で新難易度が追加されない限りはリセット無さそう
マテリアル集められるクエスト欲しい。ストーリーで集まるのはだるい。
光、風、火のイベまだないからなぁ
Aイベは武器泥するところだと風上位落ちないし
7-8のHやな
敵多くて風しかいないからポロポロな上にオートでいけるぞ
ティア武器あと1個出たらイベント止めようと思ってるけど全然出ないな
敵見えるから金トカゲで事故るのもないしな
運営ちゃんが周回用に作ってくれた場所だと思うわここは
初めてフレンド3000いったわ
昨日ストーリー進めるので結構ログインしてたからかな
スタミナ半減中にストーリーやりまくった方がいいんか?
自分は一気に進めずに楽しみは取っときたいから
少しはストーリー残している
キラル祭りはあんま旨くないから普段から貯めとるよ
だが魔鏡が引けないので使い道はない模様
 ̄ ̄ ̄ ̄
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
本命来るまでずっとガチャ禁してるから魔鏡増えねーっす
風と無と闇と水は既に500は集めてるけど、竜巻、無限、暗闇、大海の方が足りなくなって
バランスが悪い。アニマにしてもそうだけど、そこらへんも交換所で解決するのかな
レベル50が遠い 美味くもない経験値クエひたすら周回するの辛いわ キラル回したい…
毎日やってるけど
インしないとかで切られてんのか
雑魚ではあるがアホみたいだ死ね自分
イベントで星4武器が大量にあるけど
限界突破で使ったほうがいい?
それとも別の使い道あるか
俺もエミル・マオ・ライフィセット来たら全力出す予定だからダイヤ貯め続けてるわ
リセマラで出たイクスの魔鏡だけでもやれてる
>>645 それって初期配布武器だけ50にしたら後はもうレベルだけ上げて頑張ってる感じ?かなり辛そうだけど
>>645 エミル来るとしたらやっぱマイソロみたいに戦闘は厨二モードっぽいよな
バランスタイプ強化って結局誰の魔鏡が強くなったの?ジェイドとミラ?
とりあえず最初に20連引いてその後は3人以上ピックアップされるイベで10連やってるな
好きなキャラとか引きが悪かったらもう1回10連
これで今の貯蓄が1400個
大体のキャラが3つ技持ってる
ラタトスクって黒歴史的な扱いされがちだけどエミルとマルタは結構人気あるのかね?
ずっと気になってることがあるんだけど
ミラの魔鏡技のレイジングサンってどのへんがレイジングなの?
ラタトスクって黒歴史なの?wiiでしか出してないからマイナーなだけでは
ラタはおもしろかったけど秘奥義と攻撃時のSEが酷い
がっかリーガルは割と有名じゃねーかな
黒歴史はテンペストw
あれを律儀にやりこみしてしまった・・・
なんかいつものテイルズと違うなーこれから面白くなるのかなとか思いながらクリア後ダンジョン最後まで行ったなw
ps3でHD版がシンフォニアとセットででてんだけどな(小声)
>>650 確かにお前の家系図の中でお前という存在は黒歴史そのものだな。
各ヨウビのキラル結晶クエって超級回るより上級回ったほうがうまくね?
黒歴史とは違うけど
イクスミリーナとは違う嫌なイチャイチャを嫌うユーザーはそれなりにいた記憶ある
ラタは前作キャラが装備もレベルも固定なのがイヤだった
モンスターTUEEEEEEEEEEEE
ラタはSの続編じゃなかったら良ゲー
Sキャラの扱い悪すぎて評判落としてる
マルタはかわいい
マルタは中の人抜きでかわいいと思う。後半のスキル揃ってきてからのフォトン連打っていうのも。
エミルは虎乱蹴 空牙衝 天衝裂空撃あたりは欲しいな
シナリオ上の扱いは割としっかりしてただけにレベル固定が残念だった
ゼロスが全力でシスコンしてたのは草生えるが
ラタは二人(か三人)で済むからエミマルがイベントでシナリオで救世軍側にリヒターさんとかありそう
>>661 Sのキャラ出てこなかったらもっと微妙になってたようなw
まぁあの扱いなら出さない方が良かったかも知れんけど
>>664 ゼロスってセレス相手にしてる時、普段の余裕な態度崩れてて好き
8章前編の終盤来たけど、ラスト2ステージのダイヤ条件、スタンこれ魔鏡持って無かったら出せねえ…
続編と言えばエクシリアのアルヴィンは屑だけど
エクシリア2の精神的に成長して努力して仲間達と本当に馴染めた感じのアルヴィンは好き
ミュゼはあれだけの事をしでかしておいて
2ではのうのうと仲間面してる
でもエクシリアはアルヴィンがいなかったら面白くなかった気がする
なかなかテイルズでも類をみないギスギスPTだよなw
なにしろ無印X時点ではわだかまりも解消されずそれが掛け合いにまで反映されるくらいだしな
アレはアレで一応反省はしてるから…
生死の概念もないに等しいマジモンの人外だしの
まあミュゼは1でやりすぎた感じはする。2だと影薄すぎて反省してるかよくわからないレベルだった。キャラクエはあったけどただのギャグだったし。
最後までクリアしないとスタン魔鏡もらえないのに魔鏡技4回使用ミッションとか頭わいてるのかな?
別にスタン抜いてもええんやで
もしくはイクスのオーバーレイ→最初の敵に即魔鏡技で強引に回数を稼ぐ
敵数多いから溜まった奴から魔境撃ってったら余裕だった覚え
魔鏡○回ってミッションはその分戦う回数増えてるからそんな難しくはないかな
>>679 アニマ共鳴を活用しよう!とかいっといてそれと真反対のことやるギャグについて突っ込んでるのよ
敵の数も事前にはわからないからAP無駄にしたくないしね
やる前にミッションわかるのに何故無駄になるのかわからない
>>683 オーバーレイ入れたら余裕じゃね?
戦闘回数6回くらいあったし
ていうか少なくとも時操作キャラは道中1回使ってまたボス戦で溜められるから5回は行けるでしょ
そもそもミッション全く気にしないでやってるわ
ミッション穴だらけだ
戦闘回数少な目で魔鏡技使用ミッションやレシオ〇%以上のところもあったな
>>684 さすがに前後の文章は読んだほうがいいかと
そもそもミッションはクリアするだけなら全く必要ないものなのに
他のレス見ても頭おかしい人なんだろうけど
>>690 いや、大抵の人はダイヤ回収目指すじゃん
それで一回でミッション達成しきれなかったらもう一回やるじゃん
そしたらAP無駄に消費するじゃん?
APなんてどうせすぐ回復するしダダ漏れ
そんなの気にしてたら禿げそうだな
ミッション取りこぼすと二度手間だし
時間無駄にするよりは 最初に確認してしっかりコンプするのが賢いよねー
加入と同時に魔鏡配ればいいだけなんだよな
章クリア後にもらっても…って感じだし
>>690 そもそもミッション達成しないとダイヤ収入激減するのに
話をすり替えたり人格口撃するのを見ても頭おかしい人なんだろうけど
リッド、雷神双破斬来ないかなあ
初テイルズで操作よく知らなかった1週目はこれと魔神剣双牙をショートカットに入れて連打とかしてたからかなり印象強いんだよな
>>685 ミッションの内容そのものより戦闘回数に大きく依存するよね
戦闘3回のとこなら魔鏡技2,3回だろうと難しいってのはわからんでもない
ミッションちゃんとやってるんだなぁ
自分はもう曜日周回すら面倒だし、ミッションの石回収とかそのまんま放置してるわ
>>693 なんでそんなに切実な節約プレイする必要がw
取りこぼしたミッションなんてやることなくなった時暇つぶしに回収すればいいだけだよ
AP半減キャンペもあるしマテリアル泥したりもするんだから
同じマップに再度行くのは二度手間と言う程デメリットでもないけどな
緩和されてからオートで魔境撃つべき時に撃つだけで大体ミッションこなせるようになったからスルーするのも勿体ないしね
一人回復魔境入れときゃ大抵のミッションどうにでもなる
>>700 むしろ周回に手間かけられるのにミッション回収しないのが意外だが、これは自分が素材<ダイヤの感覚で、この人が逆の感覚だからなんだろうか
なんかアプデ後からミリーナの死亡率がグンと上がった、敵が前線ガン無視で後衛一直線していくのが多くなった気がする…。
ゆうてミリの4番目レイとシェルブレイズ早いから全然問題ないけどな個人的に
てか普通はゲームだと術士や育成低レベルキャラはパーティ画面で当然のように後ろに置くから
レイズの4番目狙いは結構落とし穴w
4番目狙い気づかなかったw
さっそくパーティ見直してきたわサンクス
>>706 4番目狙いなんてあるのか知らなかった…
そう言えばアプデ後にパーティーちょっと弄った時ミリーナ4番目にしたわ
すぐパーティー順変えてくるthx
テンプレ入れた方がいいかね?
けっこう重要だと思うし
ここでそれ知ったけど始めたばかりの時に知りたかった
>>712 よくわからんのでいれて
4番目が敵に一番狙われにくいと勘違いする人多いけど実際は一番狙われるとかそういう意味?
ゆとりってほんとめんどくせぇなすぐ人に聞く上に0から100まで説明しないと理解しない
モンスターだよ
聞かないで失敗したらそれはそれで責められるんですけどね
通りで自分のキールは紙なわけだ、まあ原作もメルディ以下の体力だからそんなもんだと思ってたんだけど
良いこと聞いた、ありがとう
死なずに倒せる人にとってはボーナス
戦力が整ってない人には嫌がらせのお邪魔虫
マテリアル大量にあるしとりあえずダイヤの方が大事だわ
ミッション取りこぼしをマップに確認しに行ったりまた回ったりするの面倒くさい
ミッションを誰でも一度でクリア出来るようにしろと言ってるやつは何なの?
ゆとり?
文句は下手くそな自分に言うべきだな
>>724 だれもそんなこと言ってないんだよなぁ
思考回路xxハンターかよ
動画サイト観てたらオススメにファンダムのカオドラ達が来てたから久しぶりに観てたけど
懐かしくて泣きそうになってしまった
PDEしかないから内容が濃くて、作中では無い組み合わせの会話も楽しめて良かった
次のイベントでは他作品との会話もあるみたいだけど、ライターさんには頑張って欲しいな
AP勿体無いから一回でクリアさせろってガイジいるよな
もう良くね?
何回も繰り返しクエストやるのが好きな奴もいれば
1度で手っ取り早く済ます奴もいる
それだけのこと
一回でクリアしたいならできる限りの対策していくのは当たり前
8章まで来てガイジ過ぎるだろ
メルディみたいな遠距離の通常攻撃って他誰いるっけ
詠唱短縮すさまじい
ガチャなんとかならんの?闇ガチャ過ぎるだろ
ピックアップ仕事しないし欲しい武器魔鏡ひけねーわ
効率求めるのは良いけど、それが上手くいかないからって八つ当たりはやめて欲しいかな
八つ当たりされた八つ当たりに巻き込まれると面倒だし
欲しけりゃ重課金しろ
無課金で都合良く欲しいものが手に入ると思うなよ
余計なお世話で4番目狙いのテンプレ文作ってみた
こんな感じでどうだろう
■術士ばかり狙われて後衛なのにすぐやられてしまう。
→敵AIがパーティ選択画面で4番目(右端)に置いたキャラクターを狙いに行きやすい為、そこに術士を置くと集中攻撃されます。
術士や育成低レベルキャラはリーダーの次か3番目に配置して、4番目には壁役を置いてみましょう。
闇ガチャに比べたら据え置き機のDLCの方が何倍も良い事に気付く
そもそもレイズやってると据え置き機がどんだけ面白いかを再確認出来るからその点ではマーケティング成功してる
>>736 俺絶対金かけないからDLCより闇ガチャの方がいいや
ねこにん、うしにん、ありじごくにんより先に声が付いたかめにん
据え置きはまともなアプデもないし2周したらもう十分
確実にソシャゲの方が時間かけてるな
メインキャラ出る毎に闇ガチャが増されていくのはどうなの
そろそろ術と物理でわけるとかしてくれないかな
未だにイクスミリーナの魔鏡ないんよ
レイズそんなにつまらんか?
コンテンツ不足なだけで下地は据え置きとそんな変わらんような
>>741 俺は好きなやつなら4週くらいするけどな
Zは1周で十分だったが
ソシャゲはゴールがサービス終了しかないから途中でやめてしまう
まぁオート放置時間入れるとソシャゲの方が時間はかけてると思うけど実際のプレイ時間は据え置きの方が長いかな
どうしてもマイソロと比べてしまうから早くシナリオとキャラ追加してくれ
オートがないソシャゲとかオートじゃ無理なコンテンツなんかがあるとやってる時間がかなり増えるんだよ
>>744 キャラの追加ペース遅すぎてなぁ
本命が来る前に力尽きる人少なくないと思う
>>735 この質問文だと狙われるキャラが術士の場合に限った話のように勘違いされるかもしれないので
こんな風にしたほうがいいと思うんだがどう?
■パーティ内のキャラの順番はどうすればいい?
→敵AIはパーティ選択画面で4番目(右端)に置いたキャラクターを狙う傾向があります。
術士や育成低レベルキャラはリーダーの次か3番目に配置して、4番目には壁役を置きましょう。
ついでに先日のアップデートでゲームの仕様が変わったので次の2つのテンプレも要修正
■AP回復までの時間表示バグってない?
■回復術は自分以外を対象に選べないの?
なおAP回復の方はテンプレ自体の削除に1票
回復術の方も術の詠唱を始めるとキャラ部分がタップできそうな表示に変わって
キャラのタップでターゲット変更できることが直感的にわかるようになったので削除してもいいかも
さらにこの際だから
>>3の方のテンプレにベルベット参戦確定に関する情報を追加した方がいいと思う
それなら期間限定のイベント加入キャラとストーリー加入キャラも分けた方がいいんじゃない
敵が弱くなってきたから
強敵やキャラや武器制限たのむ
>>751 修正有難う
自分の書き方はスレ見てて以前からミリーナばっかり狙われてすぐ倒れるって愚痴が来て
もしかして4番目に置いてるんじゃ?って流れで解決する事が多いから
あえてそういう疑問が起きた時の解決方法として書いたんだ
最初からパーティキャラの並び順を聞いてくる人が今までいなかったのと
それを考える人は多分自分で気が付くと思うけど
その形式の方が分かりやすい端的だからそっちでいいと思う
ティア好きだから何回も何回も引いて
魔鏡、ホーリーランス、クラスターレイド、ハートレスサークルがやっと出た
明後日からファラか
それまでに400貯まりそうだわ
クラスターレイドってどうなん?
フラムルージュは範囲狭くて気持ち使いづらいけど
クロースセシンの最後の1本がもう5日も出ない
明日の20時までだからヤバイ
Aイベ武器、Xイベに比べると出にくい気がする
まあ気のせいかもしれない
>>751 順番に意味ありを確定して質問してる感じあって不自然だな
まあ仕様がわかればいいってのはあるだろうけど自然にするとしたら
根本的に順番の意味そのものを問うか
実践的な○○ばかりやられるんだけど死ににくくする方法ってあるの
って感じになると思う
イクスのオーバーレイってあれで完成形なんだろうか もう少しデザインなんとかならなかったのかね…
>>764 強いから詠唱時間とか気にしたことないな
発動すりゃボス以外はあれ一回で大体倒せるし
ヒット数多くて鋼体削りにもいい
サンダーブレードとかは詠唱短めだけど
一回で倒せないから微妙だよな
詠唱時間って違う術織り込んで発動するとかなり速くなるよ
既に知ってるかもだけども
通常ミッションのクエストやっと終わったんだが皆やってんのかな
最近久々にシンフォニアやってるけど
フォトンの詠唱が終わった後、敵がどんなに激しく動いても光のエフェクトが敵と重なるように完璧に追尾して100%当たるようになってんのな
こっちでもそういうのできないのかな
エリーゼミラ辺りから全然やってなかったんだけどあれからなんか盛り上がる新要素が追加されたりとか搾取するためのインフレがはじまったりしてたりする?
>>771 すげー
自分の数えたらあと45個とかミッション残ってる…
超級上級はわりとイケるんだけど
初級中級が難しすぎてキツイ
初級を10周なにも触らずにずっとオートで回ってくれる機能が欲しいマジで
あの金銀のモンスターが強い
オートにしてるとたまにピンチになってる
このスレに書いた効果かラス1が意外と早めに落ちてくれた
これでやっとイベントやめれる
>>772 しかもガード不能でボス以外絶対にのけぞる
チートだよ
術の詠唱はもう諦めたけど回復の術が使うたびに遅くなるのはやめて欲しいわ。ファーストエイドですら数回使うと範囲回復レベルの詠唱の長さだし。
>>777 おめでとう
自分はジェイドの武器ラス1がなかなか落ちないわ…あやかりてぇ
>>772 出来るけど、運営さんの神対応!と言わせる為に温存してる説
>>766 確かに言われてみれば不自然だ
とりあえず2種類考えてみた
■隊列のリーダー以外の順番って何か違いある?
■隊列4番目のキャラばかりやられるんだけど気のせい?
後者はあまりに直接的すぎるし前者くらいがちょうどいいかなと思うがどう?
明後日に向けて7章までクリアしといたほうがいいのか
>>752 途中から始めた人が「PT加入済となってるのに仲間にならないキャラがいるのはなぜ?」
ってなりうるから分けたほうがいいね
ということで勝手ながら
>>3のキャラのPT加入に関する分け方の改良案を考えてみた
「★はメインクエストでPT加入済、●は期間限定イベントでPT加入済、☆はストーリーに登場だけ済、○はPT加入確定済」
分類が4種類と多くなってしまうのが気になるが、ストーリーとイベントを分ける場合
現時点でベルベットやリタがストーリーとイベントのどちらで加入するかわからないため
「PT加入確定済」も増やさざるを得なかった
他の分け方の案や、★●☆○以外の記号の方がいい、そもそも今のままでいいなど意見があればお願いします
ストーリーキャラは最悪闇鍋ガチャから今後出るからまだわかるんだけどさ、イベ限定キャラはもうこれ課金する気が起きないわ
ゼスイベガチャ引きまくってスレイミクリオエドナが完全体に近いんだが、それでも☆4技と魔鏡技が完凸とかはいかない訳で
今後好きなキャラがイベで来てもちょっと課金したぐらいじゃこのゼス組メンツを超えないし、そもそも無凸の技が4種類とレア魔鏡揃ったくらいじゃ戦闘力が低過ぎるなって感じちゃう体になってる
イベキャラの武器はその時引かないと限凸も出来ないし、中途半端な戦闘力のキャラが出来上がっても使わないなってなっちゃう
頻繁に復刻するでしょ
イベキャラ人気キャラも多いし
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 資格はお持ちですか?
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
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/ ,(●) (●)、\
| (__人__) | イヤッホオオオオオオウ!
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
>>789 他のソシャゲって普通復刻とか半年以上先じゃね?もっとか?
アビスは特例だよな流石に
>>792 その頃には新しい据え置きテイルズやってDLCで遊んでるやで(⌒,_ゝ⌒)
>>791 二ヶ月おきくらいのペースでやるんじゃない?
ぶっちゃけ何度も再開催した方がアクティブも増えそうだし
レイズ完結後に、テイルズオブザワールド ミラージュレイズとして3DSとVITAでリメイクされます
(一応)RPGの使用キャラになるわけだから適当なカードが貰える/貰えないで復刻のペースは判断できない部分があるな
個人的には通常イベントのペースが崩れなければやってもいい程度だけど
復刻するならHARDクエストが欲しい
ファラが一番ビックリだろうな
いきなりてめえだからな
クリア状況をエクセルに挙げてみたけど縦を4分の1にして横に並べても
縦がこんなに長いんじゃそりゃミッション欄見にくいわけだ
あとミッション見ておもったんだが修練場!T 修練場!Uとかの!やめて欲しい
すげー見づらい
ざっと思い浮かべただけでも、ヒロイン担当をてめぇ呼ばわりする主人公はいないからなぁ
なんかあの淡々とした運営のノリにイライラしてきた
キャラに関する大事なことなのに
>>808 長発ルーク「ティア!てめぇ、何しやがる!」
これは違和感ないけど?
キャラ崩壊放置上等よりはずっとマシ
何も言わないとちょいちょいやらかすけど、言えば直してくれるレイズ運営はテイルズ系列でも割と良心的な部類だと思う
声入ってるわけじゃないし
テキスト直すだけだからなw
そもそもテキストだけだからこそ適当な仕事だったんじゃないかと
>>810 ルークもお前じゃないか?
アッシュならてめぇてめぇ言いまくってたけど
まあまだリッドなら怒ったら言いそうではある
ファラに対してはグチるか諦めるかちょっとした抵抗しかしないイメージあるだけで
名前で呼んだ後にてめぇなんて言い直すのがもう誰であってもおかしいがね
ルカ「イリア!てめぇ、何しやがる!」
スパーダに言わされた感スゴイ
確実に棒読み
「コハク!てめぇ、なにしやがる!」
うんヒスイなら言いそうだ
それにしてもバトルとブリッジぐらいなのにボイスを新録する意味ってあるんだろうか?
マイソロ流用すりゃもっとキャラ追加ペース上げられそうなもんだが
相手がヒロインじゃなければな…
ロイド長髪ルークユーリの3人は割と口悪いから言いそう
エターニアキャラどんどん増えて欲しいわ ところでセルシウス待っているの俺だけ?
さっき知ったんだけど公式ツイッターにあがってるリッドの「てめぇ、なにしやがる!」のセリフがリッドらしくないからお詫びに20ダイヤあげます。ってこと?
攻撃力4000程度でこれ、弱点もついてるとはいえやっぱり強い
弱点じゃない敵には2400くらいだった
ウィスだと「なにすんだよ、もー」って言うから「なにすんだよ、ファラ!」が正しいんじゃね
ユーリ「腐レン、テメェー何しやがる!」
腐レン「ナニするんだー!」
ユーリはフレン初登場の時、「フレン!おまっ、何しやがる!」だったから「お前」呼び派
アレクセイには「てめぇ、アレクセイ!」だったけど
アビスやってた時ってジェイド術詠唱しかさせてなかったんだけど、レイズだと基本前線だわ
ジェイドってアビスでも前線で使えたのか?
>>831 メインは術で前線はオマケ程度
ルークやガイには劣る
魔法使いが護身用に槍を使える程度だからな
カスタマイズすると天雷槍→雷神旋風槍で同じボタンでループ出来たりするけど
素直にルークやガイで殴った方が早い
シナリオボイス付きにしてくれねーかな
マップ探索、戦闘もめんどくさいばっかであんまいいとこねーし
>>836 章始まったら最初にムービー、最初と最後だけボイス付きってだけでも大分違うよな
この流れだと、リタが追加されても脳筋リタ最強って流れしか見えないんだが…
ボイスにデータ容量食わせるぐらいならキャラを1人でも多く増やして欲しい
スマホ版はボイスなかったがゲーム機に移植でキャラ追加とフルボイス化されたのがレーヴユナイティア
試してみたが強化5スカラーの共鳴無し物攻2700で弱点付いて3000ダメだった
>>836 ボイスつきのリンクがかなり容量食うしなあ
オフにしても多いから別の要因もあるのかもしれんが
ボイス増えるとやっぱり重いよ
声優売りにしてるアプリとか無駄に重くてアンインスト悩むレベル
>>843 え、どこの敵相手で?
物攻だとダメージ全然上がらないし
経験値超級で物攻3000の弱点相手に2000前後だけども
>>839 フィー!イデアル!ウォリス!!ウォリス!!ウォリス!!
ベルベットはイベントで実装なのかなあ
そうするともう1人くらい連れて来そうだけど、投票見る限りアイゼンになるのか
ライフィセットも使いたい
ミリアサみたいにボイスは後からダウンロード取得にしてくれれば見ない時には消せてたまにストーリー見直したくなったらダウンロードできて有難い
>>846 キラル射上級
超級だと防御力上がってるのかもね
ティポ戦吼の場合ダメージ3000オーバーの表示が出てすげえってなるけど
それはティポ戦吼のヒット数が1だからというのもある
攻撃力1000超えの高火力術の場合術攻上げた術士が撃つと
1ヒットあたりのダメージ量が数百程度でも全弾のダメージを合計すると5000や6000だったりする
例えばうちのキールくんの場合だと詠唱は長いけど
エクスプロード一撃で広範囲にティポ戦吼2発分のダメージ与えるから十分チート級
術士の術もぱっと見て実感しづらいだけで実際は強かったりするよ
そのエクスプロード撃つ間にティポさんは万のダメージ与えるんですが…
このゲームでティポ戦が活躍するのはCC続くまで連発できるからな
術は範囲ある分詠唱っていうラグがあるし
>>854 詠唱時間中に何回打てるんだって話だからなぁ・・・
ティポ戦の強いところは連射力だし
スカラーに至っては術攻で固めれば遠距離で術の半分以上のダメージ出るから相当ぶっ壊れてる
スカラーって術攻依存だったんか…
今度やってみよう
>>861 ティポ戦は自操作で他のキャラにターゲットさせてないとかなり危険だったな
スカラーはむしろVS向きでめっちゃ使ってた
鋼体のお陰で全然ガードされないからボコボコだった
>>856 エクスプロードも敵を複数体巻き込めば合計で万は軽く超えるので
敵が多いならエクスプロード、少ないならティポさんに軍配が上がるって感じでどっこいどっこいっす
>>857 「ほとんどの術キャラは術もちゃんと強いよ」が趣旨のつもりだったので
>>860 俺も今知ったわw
だとするとユベルティと併用できんな
スカラーって術攻依存なのか?特に意識してないでソフィの武器付けると物理寄りになると思うけど、今でも充分壊れなんだが
ソースどこよ
超火力の代わりに鈍足紙装甲で他の術を全部封印するんだから、トレードとしてはどうなんだとも感じる
1−1のオタオタにそれぞれ同じ数値ずつ変わるようにして試したけど
物理キャラの属性技は4:6くらいで術依存度が高めらしい
術キャラは逆に8:2で物理依存度が高い
あくまでオタオタのダメージ比率だから防御力によって依存度逆転もあるけどね
>>866 普通はそれを本末転倒と言うんだけどな
物理エリーゼが悪いとは言わないが、打たれ弱いエリーゼを突撃させるリスクを考えるとどうだろうな?
物理3000超えのソフィは笑うわw
わざわざ検証ありがとうございました!
物理☆4持たせてたけどちょい考えてみますわ!
>>870 キャラレベルMAX、魔鏡完凸レベルMAX、イベ産じゃないガチャ産のステ特化☆4武器で固めてこんだけステ盛れるんだな
>>871 場所によるんじゃないかなぁ
メインシナリオのハードとかだと回復持たせて術キャラにしたほうがいいし
超級だと死ぬ要素ないからティポ戦吼オンリーのエリーゼにして回復主体の作戦にしたほうが速い
アビスイベって続も今日までなのかな?
続がいつまでかは書いてないんだよね
キャラ復活不可か時間経過復活のタワー系とか来たりせんかな
ミントさんは蘇生か味方がどこにいても回復できるナースさえ習得できたら覇権取れる
スカラーガンナー試した感じ 物攻60%+術攻100% 2倍+4倍ダメージ(最大強化で2.6倍+5.2倍ダメージ) 有利1.25倍
ファーストエイド
リカバー
バリアー
アシッドレインかディープミスト
ミントさんはこれで完成なんじゃなかろうか
レイズの制限だと、ピコハンとかはむしろ邪魔かも
リッドとファラのユニクロ魔鏡きたな
リッドは閃空翔裂破 ファラは殺劇舞荒拳
ユニクロが閃空翔裂破なら
閃空裂破と裂空斬覚えそうだな
3武器 魔神 虎牙 雷神 秋沙 閃空 裂空
4武器 雷神双破斬 空破絶衝撃と予想
>>884 サイレンスは確かに魔法使いには効果的だな、レジストよりは安心感あるが、時間制限かな
>>877 よくある塔のぼるやつで戦闘で死んだらその先ではそのキャラ使えなくなるようなやつ
現状だと同アニマ4人揃えたらそれ以外のやつ育てる意味ないから、たくさん育てた方が有利になるイベがほしいってこと
>>891 キャラに使用回数の制限があると言えば、リメDの隠しダンジョンのアルカナルインだな
リバースの隠しダンジョンはダンジョン内でパーティ分散したのを探したり大変だったな
ツイ画像の殺劇舞荒拳なんか竜巻発生してんぞ
臥龍空破と間違えてません?
>>892 あー、それだわアルカナルイン。
そういうのあると緊張感あっていいと思うし探索感も出せそうな気がする
>>894 ジュードの臥龍空破は竜巻出してないし
実際に動いてるところを見ないと何とも
スタンが殺劇舞荒剣だったからほぼ似た技の殺劇舞荒拳が来るか怪しかったけど来てよかったわ。ファラといったら殺劇舞荒拳のイメージ強いし。
わーいレベルカンストだー(棒読み)
リッドのガシャ魔鏡ってどんなのだろうな
流石に極光術は組み込まないと思うが
スカラー術攻依存とは知らなかった
共鳴、弱点無しでこのダメを遠距離で連打出来るのはヤバいな
何かと思ったら改造のやつか。蒼神龍撃 四神降臨 四門開放 黄龍とかもあったな。
>>909 その上作戦を回復主体にするとNPCでもバンバンスカラー打ってくれる
加えてワンパンで倒した時は即座に他の敵にスカラー立て続けに打つ仕様のお陰でNPCでも強い
ひさびさにエターニア原作引っ張り出してやってるが今でも普通に楽しめるな
時が経っても名作は色褪せないわ
好きな技をユニクロ魔鏡にされると微妙な気持ちになりそう
>>913 それは懐古補正だろ
PS3から始めたようなイマドキ君には無理だろうなかなしいな
1年後には終わりそうなゲームだから過疎なのは仕方ないね
>>916 やることがなさすぎんだよ
ログインするのも億劫になってきたわ
エアプ開発スタッフによるイベントだと思うとモチベあがらんな
グレイセス前ぐらいにやった時ならPSPでやった初エターニアは楽しめたぞ
ギャルゲを男が作ってるから無理とか言ってる奴みたいやな
時代と中身が悪かっただけで今オンラインやればけっこう楽しそうね
バランスめちゃくちゃだろうけど
TOEOはセミオートなのがすっげえやりにくかった記憶あるわ
クエスト3回報酬 ダイヤ5個
ガシャ3回報酬 ガルド10000
OP廃止、ブリッジの簡易化。
4番目キャラに敵突っ込むの改善。
曜日クエのダンジョン走り回るマップ廃止。
掛け合い追加と戦闘作りなおしてリメイクされねぇかなぁ
マイソロとかしてても3D向きじゃない技多いからキツそうだが
>>927 別ゲーだけど無駄にクソ長い曜日ダンジョンを簡略化したゲームあるなあ
消費APと報酬は変えずに
1週間でログボミッションで27ってかなり酷いよな
渋めのゲームでも2〜3回分くれるイメージだわ
とりあえず何か一つ操作するたびにロード、その上長いの何とかして欲しい
最初の立ち上がりなんてPCより遅い
スマホのアプリとしてどうなのそれと思うんだ
それより
レイズやってるとスマホがクソ熱くなるんだよねー
地味に困る
泥4.4.4だけどタイトルからブリッジまで移動するの1分3秒だった
発熱はブリッジ着いてから省電力モードにすると37度を越えない程度だな
もう致命的に遅いのには慣れたわ…
俺もタイトルからホーム画面まで30秒かかる
でも落ちることは最近めっきり無くなったなー何でだろ
レイズ大好きなんよ。リンクアスタリもいいんだけどさ、やっぱりテイルズぽいレイズが大好きだからさ
どうにかセルランとかでトップ10以内とか常時入ってられるゲームになって欲しいわ。ドカバトとかサウストよりは人気出て欲しいな、でも運営かなりいい運営だよね?レイズって!
リンクやアスタリアより圧倒的にこっちの方が好きだわ
ってか向こうはぶっちゃけテイルズキャラがおるだけの別ゲーだしな
一々クリア時に出るミッション獲得表示出さないでほしい
毎回2度押しするのめんどくさい
とりあえず、メインシナリオガチャの他にイベントシナリオガチャも置こうか。
ピックアップ以外がメインシナリオキャラばかりだと被りまくる。
ってかクリア時のドロップ表示とミッション表示って統合できるよなあれ
なんで2段階にしてんの?うっとうしい
テンプレ用のマテリア表8章加えたやつ一応置いときますね
とりあえず、メインシナリオガチャの他にイベントシナリオガチャも置こうか。
ピックアップ以外がメインシナリオキャラばかりだと被りまくる。
他でいう限定キャラを常設しろって言ってるようなもんだしアホだな
限定ガッツリ引くと復刻で新武器増えるのがネック
まぁそのためのチケットなんだろうけど
>>945 ゼスイベはチケットなかったのに唯一本気でガチャ引いたわ、あの頃にチケがあれば今頃☆4完凸してたろうに
他のテイルズアプリだとアイマスだったりグラブルだったりとコラボしてるみたいだけどレイズも軌道に乗ったらコラボしてアイマスキャラが殴りかかる珍事が発生するんだろうか。
魔鏡技はコストかかりそうだしな
わざわざモデル作んなきゃいけないし
>>918 なんやて!?これは恥ずかしい…
何十年と勘違いして生きてたらしい
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【糞ゲー】テイルズ オブ ザ レイズ Part32【エアプ運営】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1496186567/ コラボするならお互いに利益がないとな
グラブルだとテイルズキャラの武器と技が使えるようになったけど
アイマスとかだと衣装くらいか?
テイルズの戦闘システムの他作品ゲーと言えばケロロと仮面ライダーがあるな
いらんと言われてるテンプレまで貼るとは
明らかな荒らしなんだよなぁ
>>956 ケロロRPGは面白かったな
テイルズの技の元ネタとケロロ軍曹ならではのパロディーが合わさってカオスだった
スレ見てもゲームに対するネガティブな書き込み多いし、自分も糞ゲーだと思ってるから付けたわ
運営すまんな
普通なら新イベするべきところをアビス復刻でお茶濁してた無能
テンプレにこれ追加ね
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
貼るなと言われるテンプレ貼るわ
誰も言わないから自分で1乙するわ
無能ユーザーだな
なんかテンプレも全然更新されてないし立て直したほうがいいな
またスレ乱立させてしれーっと【糞運営】消された時みたいにするの?
懲りないやつだな
ほっといたら勝手に落ちるし別に乱立はしないよ
こりてないのはこの荒らしの人だし
テンプレ更新してくれてるし別にそっち使ってもいいと思うけど
テンプレ変更の話も出てたのにそれは聞かないで自分のやりたいようにやる馬鹿はいい加減にしろ
まぁイベントだし消化には時間かからんだろうしいいか
次はテンプレしっかり更新、スレタイ改変禁止な
面白いと思って立てたんだろうな
全然面白くないから
運営は頑張ってると思うけど
ダイヤの値段下げるか月額課金が欲しい
フェス連動キャンペーンって何するんだろう
ログボはもうやってるし
このゲームどのくらいダウンロードされてるんだろう
DL記念ってまだ100万しかやってないよね?
ログインするのに他のアプリの三倍くらい起動時間かかるからだんだんやる気なくなってくる
手軽にやれるのが前提のアプリなのにこの起動時間はないわ
今日とか足りてない魔キラルの日なのに今一やる気がでない
定期的にキャッシュ消せば起動時間短くなるとかスレ書いてあったから実践してるけど短くならないな
キャッシュ消すとガチャ回した時にローディング発生するのがな
結局他のところで時間くう
あーはやくリッドファラキールメルディでレイズやりたい
ぶっちゃけスペックの問題もあるだろうしな
iphoneだと10秒かからないぐらいだし
泥は読み込み速い規格が日本じゃまだまだ少ないのが原因なんだよな
アプリ自体の読み込みも速くしてほしいが
テイルズ オブ ザ レイズ Part32 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1496198012/ 自分でやったけどテンプレミスったわ
どっちを使うかは任せる
>>985 乙 テンプレ加筆しといたからな
スレ立て出来なかったから助かったよありがとう
こっちな
【糞ゲー】テイルズ オブ ザ レイズ Part32【エアプ運営】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1496186567/ >>988 糞付けるならシンプルに糞運営程度にしとけよ
キッズ丸出しやんけ
>>981 極光はオーロラだから、テイルズオブオーロラレイズですね
レスつかなければ勝手に落ちるんだが
そうもいかなさそうな奴がいるなw
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