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>>950 を踏んだ人が宣言してから立ててください
無理なら他の誰かが宣言してから立ててください
立てられない人は
>>950 付近になったら書き込まないように
※注意
スレを立てるときに一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ名を書き換えて新スレ名を変え忘れるという大失態を犯した俺氏
ちょっとゆりにいたぶられてくる
前スレで950踏んだ者だが、気付かずスルーしてしまった
申し訳ない
スレ立てありがとう
>>3 乙乙
宝箱1.5倍のはずだけどたいして実感がないな
宝箱ミッションをできる限り進めようと思ったけどゴニョゴニョしても時間かかるわ
一周年イベント盛り沢山で一ヶ月もやるのはいいが、平時に戻ったら質素に感じるなこれ
ところでメダル4枚しか送られてないぞ18枚くすねやがって
目安は60レスだな
それを超えれば通常運転でokだがそれ以下だと夜におちるかもしれん
保険よりもまずカードのロックをアカウントに記録してくれや
なんで端末毎にカードロックしなきゃいけないんだよ
とりあえず埋め
☆3ペンギン常設にしてほしいわ
一日一回とかでもいいから
今後改善して欲しい機能・・・なんかないか
せっかくだから書いておきたい
乙
>>950 番号重複したので次スレは46です。
前スレでごにょごにょするとゲルダが儲かるって話してたやつだけど、運営クズ過ぎる。
ユーザーに利益が出るバグに関しては速攻で修正してくるな、しかもサイレント修正。
ついでにダメージ減少の倍率計算も
サイレント修正しろや
お、夜を乗り切ったか
タイプ違う次元3体集めたら、残りの1タイプと交換できる機能がほしい
属性ごとの復活が出ないなら3からのやつを6にさせて欲しい
いっそ攻撃力0でいいからとにかく★6復活があればな
金塊君ってPTには入れられるのに、図鑑やカード画面ではステータス表示されない不具合あるね。
ほっしゅー
一周年のガチャ無料で復帰したけどコイン?メダル?集めがめんどくさすぎ
もっと最初からやっときゃよかった
>>30 大丈夫、メダル集めは継続勢でもくっそめんどくさいから平等
ほぼ同じこと考えてて草ァ
4個くらいアイテム交換したら終わりだもんな
どっかのタイミングでドロップ率上げると思ったがまさか宝箱自体のアップで更にたったの1.5倍とはね
会話で貰えるのがせめてもの救いか
次にタイプダンジョンあったときのために
朝からしかたなく次元3周回してるが、今日は一匹もでねえ
ほんとクソむかつくわ・・・この渋さはよお
4回ればいいんじゃないかな、かな
3は渋く感じるけど4は5〜6周に1回くらいは出てるで
ゆりはクソめんどくさくてなあ
手動でやっても死ぬかもしれんし
MP0からのなぶり殺しパターンに入ったら目もあてられん
ゆり4回ってみてるがまったくおちねえ
めんどくさ・・・
次元3ってボスドロ絶対1個なんだっけ?
ドロップ粘ったらかわったりせんものか・・・
この機会にと次元3のステ2行ったら10周以内に
目当てのゆり(体力と防御)が出たが運が良かったのか
進化に必要な羽集めがダルイな
ダルくてよかったじゃん
この前から攻撃ゆりでなくて周回しつづけて羽なんぞカンストで捨てまくってるわ
意味のない穴を掘らされて、意味なく穴を埋めさせられる捕虜の気分だ
やっと中級も最後までクリアできた
最初はなんだこのクソバランスはテストプレイしてんのかよと思ったが
やればできるものなんだな
100%軽減とデバフ対策しときゃただの作業ゲーな気がする(まだやってない)
>>41 もしかして羽カンストしたら冒険行けなくなる?
>>44 yes。出撃ボタン押すと、「アイテムいっぱいだからだめ」っぽく言われてアイテム管理画面にいかされる
どんなアイテムでも売るなりして処分しないと出撃させてもらえない
アンプルも上の方の合成には100個単位で使うのに最大ストックが999ってばかげてる
アイテムボックス強化機能がほしい
>>45 やっぱそうか ギルドコインも同じような人いたな
ゲルダないから合成したくないのにアンプル999間近だ
売り捨てるのもなんかもったいない 上限足りないよな
次元はステ3なら50週、ステ4なら30週で
1枚確定ミッションみたいなの追加してくれないかな
初回全クリ報酬でもいい
泥渋いしタイプ合わせもあるから妥当だと思うんだけど
アリーナのボーダー爆上がりじゃん
ハカセガチャの罪は深い
ハカセって強いの?
初日で出したけど肥やしになってるわ
SSがMaxで13%だから、
狸(13%)+博士(13%)+ジーレコ(38%) = 64%
減少できて、フレのジーレコ含めれば、ダメージ一切受けない。
博士が防げない闇属性にはショコラのSS(10%)加えれば1%のダメージしか受けない。
マジでか・・・ゴクリ
何一つとして持っていないが、そろえたらどんな場所でもオート鬼周回いけるのか
フォルテ以外のジーレコ全部来たのに、フォルテだけ来ないっ!
>>52 ベリックとかのスキルは無効にできないはずだけどね。
気付いたら所持品にアンプルx2ってのがあるがバグ?
クリックしてもアイテム情報は出ない
アンプル使用したら消えたが増えたらまた同じ場所に出現した
>>54 昔、何かのバグで配ったやつ。
各自捨てろとのこと。
ジーニアスでて多少鍛えたから鬼周回やってみるかと思ったが
フレもジーニアスじゃないと意味ないんだな
1人しか出してるのいないし、一回回ったら終わりだということに気がついた
不完全防御になるけどラビダ、ゆり辺りでもある程度代用できるよ
ジニレコリーダー少ないから紹介文で募集して群れを作るといいかもね
ここ見てハカセ狙って回し続けてたら手が滑ってパンダ娘と交換してしまった時の絶望感
確認画面もあったのに何でだよ…
EP2クリアした人、研究所のボスどうやって倒した?あと1歩で封印されたエリアに行けるのに復活尽きるわ
各属性の全体攻撃で1発で全滅してしまうんだが
ちなみにPTはリーダーカラン、ゆり、アリス、リク、プラチナ、クレア、フレンドのラビダ
ボスの全体攻撃なら攻撃した属性に反応するから
それが原因なら考えりゃいけるんじゃない?
運ゲーだけどサポ盗人モンキーとかでスキル封印してクリアしたな
ジーニアスリーダーなかなか見ないしサブ垢作って自分用にフレ登録するまである
そんなに有能ならせめてメインの水と光だけでも引いておくかとおもって
しぶしぶガチャってるけど・・・ダブるッ
エルロック2にレスティ3、フォルテ2に闇のおっさん2とかおよびじゃない・・・
好感度MAXの住民と会話した分のメダル配布されてないぞ
フレガチャ5回じゃなくて10回まとめてできるようにして欲しいわ
>>61 >>62 ありがとう、復活石溜まったら挑むわ
行商モンキー売っちまったからプロナで代用したいけど出ねぇ
冒険はキツイし次元やドロップは渋すぎてイライラするわ
PC版でパラダイスでのんびりしたい…
なんでスマホにして改悪なんてしたのかね。
これ改悪って言うのか?
そもそもが何もかも違うだろ…
キャラクターと世界観を流用した別ゲーだわな
ストーリーはほぼPC版の焼き直しだが、設定的にはある意味「続編」というべきなのか
ドロップが渋くてイライラする?
ストーリークエスト進めるための必須アイテム(取引不可)をドリルで掘るのに下手したら何時間もかかるゲームがあったんだがご存知?
結局運に任せて無心で掘るしかないのよ・・・
しかも深い地層なんて
何回も指をぽちぽちしなきゃいけなくて
うつらうつらに何度なったことか
血の石にしろネックレスにしろ、一日掘りゃ出たじゃん
でも欲しいタイプ次元なんて出すのに3日かかったぞ
よっぽどPC版のほうがマシだ
次元キャラと比べるならボス装備とかsl3カスタムとかその辺じゃね
リセマラ評価とか古すぎて頼りにならなさそうなんだけど好みのキャラで始めておk?
リセマラなんかしないで、とっとと始めろ
プレミア1体くらいなら持っててもいいかもしれんが
今の弾も軽減・回復・再行動と無難に強いんだけどね揃えば
ドリル楽しかったよなあ
何がって言われてもよくわからんが
休みの日とかただひたすら掘り続けたりしてたw
何が言いたいかというと掘りたいからPC版復活はよ
速攻パ同士なのに2回負けた相手がでたわ
見たことないサポの組み方だったがあれが相性悪いのかな
2連続で同じ相手と戦いたくねー
もうちょっとどうにかならんのか・・・
連続じゃなくても5回中2回同じ相手とかもあるし・・・
対戦相手を選択できるようにすればいいだけ
通常ステージでフレ選択できるんだから
そんくらいすぐできそうなもんだがな
古い方が強いんだ
PC版10年前ぐらいにやってたの思い出したから始めるぜ
バランス限定ダンジョン周ってるけどフレにバランスリダ殆ど居なくて
野良しかついていけないのがきつい
野良もLS発動してくれればいいのにな
ご意見ご要望から送りなさい
俺も機会あるたびに送ってるぜ
血石とか運命のネックレスも辛かったが個人的にシクレ集めがキツかった
入れ替えの所為でフォルテだけが欲しい俺は当面ガチャを引けない...
フォルテさえいればEP2の中級クリアできるのに。
それはフォルテだと有利だということなのか?
それともメインパが闇だからということなのか?
ガチャのピックアップが追加時の数日と撤去時の数日だけってのがね
そうか、サンクス
カンストしたら中級に手をつけるぞお
10000ハニーつぎ込んだけど、未だに博士出ないわ。
おばさんは2枚出たけど。
俺は17000つぎ込んで一枚も出てない
おばさんは4枚出たけどw
ペンギン姫のスキルの指定した敵の防御力40%減少ってどういう計算?
敵に与えるダメージ1741が1892にしかならんくて期待外れなんだが
そういうスキルなのか?詳しく知らんけど、数字だけ考えるなら、適当に
自分攻撃2000-敵防御259=ダメージ1741 だろ?
敵防御を40%下げると、敵防御は約155
2000-155=1845
だし、そんな感じのものなんじゃない?実際はどんな計算か知らんけど
攻撃したキャラの攻撃力が2118だった
2118-1741=377
377×0.6=226
2118-226=1892
ぴったしだったわ
敵の防御が40%も減少!すごいスキルですよ!!
みたいにみせかけて実際は消費税分くらいしかダメージあがらんとかこれ半分詐欺だな
このゲームってタイトルに戻るボタンないの?
日付またいでやるときにログボさっさととっておきたいから
いちいちアプリ落としてるんだけど
別ゲで低負荷モードというのが実装されるらしいな
トリスタも低負荷モードほすぃ
前は低速回線でもゲームスタートできたのに、今は高速モードじゃないとゲーム起動すらできん
カード一覧のページを合成画面みたいな左右でわけるレイアウトにしてほしい
なんのタイプドロップしたか確認する時
いちいち左右にスライドさせて探すのつらい
確か希望多くてオプションに実装されたはずだよかなり初期に
ログインには効果無さそうだけどね
>>101 敵の防御が40%も減少!すごいスキルですよ!
え、そんな勘違いするやつまだいんの?
獅子の防御70%デバフすら全体160%攻撃のおまけ程度のレベルなのに
まぁペンギンコンビの神髄はリダスキの最大40%体力上昇だからねー
クッソ
タイプ変更の費用sageとレベルそのままチェンジは要望だしてたのに
レベルそのままチェンジだけ別枠アイテムでねじ込んでくるのか・・・
ハカセ出ねぇと嘆いてたけど火ロキシーと狸サポあれば深追いする必要ないよね?と気付いた。
むしろ博士は下位互換
だから敵じゃなくて味方の闇を除外のほうが使いやすかった
究極タイプ変更カードセット、変更カードとハルコン300個と500万コインで9800円って酷すぎねえか?
LS条件攻撃アップ
ASはさまざま か・・・
あんましだな
タイプ変更カードを今更売り始める事に驚きだわ
終わりの始まりか何か?
野良と比べてフレンド登録しておくとそのキャラが表示されやすいということか?
ハーちゃん木ダンのクリア報酬じゃないのか・・・
アルバムにも新規追加されてないし
なんか発掘してたらイグニス誕生日&七夕祭りのミッションクリアでアンプル20って表示されたんだけど
告知あったっけ?お知らせ見づらいから見落としてるかもしれないけど
>>123 これあったわ
そんで何故かデイリーのNewマークが消えなくなった
今回ひどいのは闇でしょ
クロウが3スロになっただけ
>>126 上位互換なんだしそんなに悪い性能でもないからハズレではない
酷いのは火と水
木のカウンターって自分だけっぽそうで使い道が見えない
火は引きやすく劣化させたケルトとして見れば悪くない気もするな
自分だけって嘘やろたった今ペンギン食わせまくったとこなんだが
ハーちゃんクエで初めて超越のアーティファクト出た、こんなのあるんだね
ドロップ色々出て面白いし周回しようかな
>>129 確かに味方全員とは書いてないな
>>130 検証頼むぞ
誤解を招きそうな表記なのは間違いないがさすがに違いすぎだろ気づけよ
闇の星3のアルマと同じかきかただから自分のみだろうねー
でも道元がごみなのは認める
冒険オートの攻撃順と、アリーナオートの攻撃順ってもしかして違うのか?
2 5
1 4 7
3 6
じゃないのか?
ジニレコ欲しいし、早く確率アップ終わらないかなぁ。
>>135 それで合ってる
ずれたってんならスタンとかのデバフ食らってたとかじゃないかな
>>135 サンクス。見てたら3のゆりがスキルたまってたのに
1 2 5 3 の順で攻撃したように見えたんだ
たまに1人しかいない再行動を3の位置においてる奴もいるし
オートだと変わるのかと疑問に思ってしまった
アステールさんのスキル発動後の自身の追加行動の順番を直してほしい
なんで直後に行動せんのや
アンケート復刻してほしいキャラを選ばせておいて
最後の質問でなんで好きなのか理由を言えってちゃんと内容確認してるのかな?
復刻してほしいキャラであって好きなキャラじゃないんだけど
また人気投票で適当に固めて闇鍋か
普通に復刻していけばいいのに
レア召喚の残弾もあと1つしかないから引き伸ばしてんのかね
パーティー強化したかったらコラボ復刻じゃないとどうしようもないが
無課金だと復刻したところで意味がないからなあ
あとはラビダか、復刻じゃなくて各色の復活だせよ
メビウス、召喚系男子、ジニレコとそこそこ良いのが続いたから今回のは格段に見劣りするな
>>140 好きなキャラ=持ってないだと運営自身が思ってるって事か
こんな過疎スレに来て、ただでさえ評判悪いゲームのダイマとか頭おかしいんじゃないの?
これからイラストは笛吹さんとmimiさんだけでお願いしますよ
うしさんもお願いします
レア召喚まだ残弾あるのか
韓国版終わったの結構前に感じるけど意外ともったな
召喚系男子は日本独自だっけ?
プレミアムとか他にも日本で作ったやつあるだろうけどあれの時間のかかり具合を見ると不安しかないな
プレミアムはもうほぼ日本独自になってるな
PCプレイアブルシリーズとかあっちは羊しかいなかったし
レア召喚にしても、スキルとかはもう大分あっちのとは違ってきてるし、
絵とストーリーさえ仕立て上げれば追加はやろうと思えばできるだろうな
究極タイプ変更カードセット、変更カードとハルコン300個と500万コインで9800円って酷すぎねえか?
間違えて前のと同じ内容連投してしまった、すまん
プレミアム召喚のはどうでもいいから、ラビダ復刻してくれ
スペシャルセット2と比較して明らかに損なのはなんなんだ
>>156 ちょくちょくやってんじゃん
激渋だけどw
今回の限定ダンジョンは超級ないんだな
上級のボスはそれほど強くないしアーティファクトもよく落ちるし美味しい
内容週がわり間隔で常設されると嬉しい
極限成長パック
200ハルコン+神石3種3個ずつ+☆4白羽+☆1エンチャ3種10個ずつ+500kゲルダ!
俺「まじかよパネェな、でもどうせ9800円とかだろ」
お値段4800円!
俺「まじかよパネェな」
ネタか釣りだと思ったらマジだった
石は無料で足りてるけどオマケ良くて入れるか悩むなー
イベントも含めて配り過ぎてて嬉しい反面終わりの影がちらつく
なんかこれで4800円が安く見えるのって大分感覚狂ってるよな
PC時代のトリスタなんて2000円そこらで最強装備が買えたのに
PC版だとガーディアンにバリブレつける課金だけした極・微課金だったな
所持1だったからステータス変更はしてやりたかったが・・・
ゲルダって10mでもカンストしないのか。
カンストいくつだろう。
その桁が限界のように見える
このままいくと届きそうなんだけど使い道がなくてな
タイプ変更でパーティー組もうとすると2千万程度一気になくなる
EP2は難易度高すぎかと思ったけどラビダとエイルいればどこでも行けるな
タイプ変更とか育成とかしまくってるとすぐなくならない?
1日5m行かないくらいしか稼げないから、次の桁まで20日くらいかかるなぁ。
せっかくだからやってみるか。
>>174 たぶん、
>>23がやってた方法。
こないだのアプデからまたできるようになった。
ザコ手に入っても途中鍛えちゃうから一日20万ゲルダくらいしか増えないぜ
例のやり方やったけど、ほぼ放置不可+クソ詰まらなくて飽きるわあんなん
ゲルダだけ集めるより羽集め兼ねて中級周回とかep2埋めてる方が幾分良いと思うよ俺は
本当に金無い層は出来ないだろうしなぁ
>>180 PCに繋いでadbとか使えば放置するだけだよ。
その言い方だとゲイルバンをスタミナ0で周回してフレポ集めて
フレガチャでザコ出してそれを全部売って金にしてる感じなのか
そういえば昔ゲイルが実装されたときに思いついたが
あまりにめんどくさくて即座にやめたわ
>>181 こんなマニアックな方法もあるのね勉強になった
でも0から組むとなるとバカだから時間かかって本末転倒になりそう
金欠になりそうになったら検討するよありがとう
ほんとだ、利用規約でちゃんとBOT禁止になってた。
Rootや脱獄禁止だけだと思ってたや。
あれ…一周年メダル交換してないんだけど
いつ終わったんだよ
>>189 まだ期限あるしっ、てメダル貯まったらって思うから行かんよ
いらんポップアップとイベント告知ばっかしてないで、交換期限とかも知らせて欲しいわ
なお、50万DLメダルも交換し忘れてる
アンケートは明日のお昼までですよ〜
じゃねえよ。それやるなら、交換所は○日までですよ、交換お忘れなく!
ってやれよ
アンケートはゲーム内からリンクすれば回答済みの人にはポップアップ出さなくて済むのに
>>175だけど、対策されたわ。
体力1、防御1のバルーンでEP2中級のボーナスステージに入って、最後負けると何度でもボーナスステージに入れた。
リタイアした場合でもゲルダは入るから、ボーナスステージを回すだけで1周SP1の消費で、10kくらい儲かった。
20mくらいしか稼げなかったなぁ。
もう今更だけどそれ、バルーンじゃなくて★1ペンギンでも出来たんじゃね?w
>>196 そりゃあ、前回の対策(ボナステのペンギンのHPが1に変更)前はそれでやってたよ。
前回対策されるのも早かったし、こんなもんかな。
バラしてもバラさなくてもすぐ対策されちゃったし、次いい方法見つけたら対策される前に公開するわ。
限定ステージの一番上周回してドロップ売りまくってたら30Mまで増えたけどmax強化と進化のボーナスハルコン欲しくて強化しまくってたら10Mまで減ったw
ゲルダなんぞ常に足りない
有り余るなら強いやつ全部タイプ変更してやるわ
手動でアリーナやるときのおおまかなパーティ編成と、戦い方とか戦略を教えてほしい
いつも勝率9割行かなくて、色んな人のを参考にさせてもらいたいんだ
自分は防御水パで、蘇生持ちとMP回復持ちを最優先で倒すようにしてる
防御水だけじゃわからん。どうせなら今の手持ちを書くんだ
俺は前回250戦で3敗だけど、やっぱ速攻パが早くてわかりやすくて楽だな
昔耐久だったけど、時間がかかるしめんどくさい
耐久のせいで速攻をつぶせないと、いやなところに報復ささったりして案外死ぬし
でも速攻パなら2Tでさせれば相手が死ぬし、刺せなければこちらがまず死ぬ
大変わかりやすい
防御パで安定は無理。
報復の発動次第で勝敗決まっちゃうから、結局運ゲー。
しかも、結局殴り合わないといけないから、手動でも高確率でステータスの高い方が勝つ。
>>202 早速ありがとう
手持ちはリーダーライオン、ユリア、アル、ゆり、ロレリア、ぷるぷるシアン
サポはキャサリン、ベリック、リク
報復と再行動持ちにボコボコにやられる
速攻は全く手持ちがいなくて作れないがめっちゃ憧れるわ
それじゃ耐久どころか、通常の冒険パに近いな。コンセプトが統一できてない
カテゴリを考えると、
・ライオン・・・攻撃(速攻)・防御
・アル・・・・・攻撃(速攻)
・ロレリア・・・速攻
・ぷるぷる・・・速攻
・ユリア・・・・耐久
・ゆり・・・・・耐久
となって、耐久パを支えるのが2枚しかいない
あとは速攻系のメンバーだから、パーティーにシナジーが発生しないんだな
耐久で行きたいなら全部回復や蘇生でまとめて耐久ゾンビからの報復狙いとか、
ジーニアスやモリスで耐えてスキルためてからのラッシュとか、
自分のパターンにもっていけば負けないって形をつくらなきゃいけない
あとリスとかともう一枚くれば速攻系作れるから、
意識して用意しておいてもいいかもしれん
ゲルダって黄金鉱山以外どこで集めてる?6Mあったのにもう2Mしかねぇ…
チビウヅキに7万つっこんで出なかった思い出が蘇った
>>201 アリーナ手動とかマゾですか?
オートで速攻パにしときゃ95%は勝てますぜ旦那
>>201 前スレでも似た編成で似たような質問した人がいた気がする
組み方は205の言うように勝ち筋決めて、その為に相性の良い編成をすればok
水が取れる報復対策は狐サポやリリア+ぷるシアンが実用レベルかな
自分のPTが何回の全体攻撃に耐えられるか、何回喰らえば誰のスキルが使えるか
把握しておけば戦い方は分かると思う
それ知ってれば速攻に鞍替えしたとしても大抵の耐久PTは対策できるようになるよ
>>204 一応水耐久パで速攻やってる人、100位以内の常連に2人程居るから参考にしたら良いかもしれん
そのメンバーにリリアorカヤ、ソフトorダニヘン、ベッキーorレスティ
が居れば良い線いけると思うぞ
皆詳しいなありがとう
リリア復活を待って水速攻に変えれたらいいな
それかジニレコ確率アップきたら回すわ
水の再行動持ちもほしいな
もしかしてアリーナオート民が多いのか?
自爆で体力1になるキャラ3体入れた場合、残りはリリアとターキーと何が良いかな?
サポートが全然想像着かないけど、それも何が良いのかしら
エロい人教えてください
耐久パの時はオート使ってた。下手したら30Tかかったし、手動だと4分くらいかかってめんどくさすぎた
速攻パは一回30秒で終わったりするから手動でやってもそうめんどくさくない
前組んでた対速攻用デッキのときはオートでも十分だったけど、
今は対ゾンビ用の速攻ギャンブルデッキだからタゲを手動でやったほうが確実だ
ランク内にひでえ耐久のあいつらがいなければオートで対速攻用デッキに戻せるものを・・・
>>213 属性によると思う
あと、3キャラぶっぱしたら敵は生きてるかどうかにもよるから
そこは自分で一度たたかって、手ごたえを確かめたほうがいい
もしパーティーが火だとしたら、俺ならベリック入れて自爆ロマンパーティーにするな
HP1だからまず狙われるし、確実にやられて3体爆発で、オートで耐え切るパーティーはいないはず
ちょっとおもしろそうだろう
>>213 ツタンを自爆系の前に置いておくと半裸だしエロいよ
サポはアンジェリディア絡んで3枚積んであれば一発位発動するはず
レスありがとう。
フレシュアだっけ?木苺の精みたいなやつ
☆3全部売り払ってたから無かったっていうね…
フラムと中国みたいなピンクの自爆しか無かったから
フレシュア出たら組んでみます。
バトルで上位を訪問したら、キャサリンやチェシャが多いように感じたので
その2体ならあるので、攻撃ベリックと攻撃ツタンもドロップ狙ってみます。
サポートは、アンジェとリディアは防御しかないので(普段の防御パに入れてて型変えたくない…)
攻撃型の追撃系(パンヤと青と黄色の✩4のやつしか無いですが)メインにしつつ考えてみます
>>213 ・再行動をいれて打ち漏らしを狩る。その場合タイプ報復が一人サポに居るとより効果的
・アダルやキャサリンなどの防御無視系全体攻撃。ダメ量はランダムだがジニレコに刺さる
・デバフ系。貂蝉でダメージ増加(ランダム)狙ったり、獅子で防御低下させたりいろいろ。
・単純に手持ちで最も高火力な全体攻撃。
ぱっと思いつく限りではこんなところかな?
いずれの場合もオートで回すなら順番に注意な
サポートは開幕全体攻撃のカラン、水着リディア、水着アンジェ
あるいは防御低下の兎とかだろうか
とにかく相手にターン渡したら負け確と思って組むといい
ターン開始時系は戦闘開始時には発動しないので注意
>>219 SB69は再登場したんだからまだ希望はあるはず・・・!
キャサリンいるならツタンなんかペンギン扱いでいいよ
ジニレコで余裕こいてたらキャサリンアダルと何かが刺さって自陣が2人残して
壊滅してたっていう経験がある
>>218 詳しくありがとうございました
サポートのアンジェリディアは防御なら入れない方がマシでしょうか
攻撃型の再行動なんて持ってたかしら…
水のベッキーと防御の次元2光くらいしか手持ちが無いので調べてみます
度々すみません
ジニレコとはどのキャラのことですか?
>>223 ジーニアスレコード
1つ前のレア召喚(まだ引ける)。
リーダースキルがダメージの%軽減で、冒険ですごく強い(
>>51参照)。
アクティブスキルがスキル封印でEP2の最後とかでほぼ必須。
>>224 ありがとうございます
冒険は属性バラバラの防御パで、EP2の12で完全詰みだったので
被ダメ減で乗り切るんですね、なるほど。
これから属性揃えるのか…大変だな
ダメージカットなのに防御無視が刺さるのか
毎度毎度スキル説明文がお粗末すぎる
勘違いかもしれん
単純にダメージが大きすぎてジニレコがカットしても痛手には変わりないってだけ?
体感でしか語れないけど防御無視が刺さってると思う
じゃなきゃ3(4?)撃でジニレコに16k弱叩き込むって相当な化け物プレイヤーな気が
防御無視はジニレコ説明文とかにある"一部例外の特殊効果"じゃないかな
次元等のバリア付きの敵にもダメ通る防御無視、サポ攻撃なんかは例外効果なはず
報復にジニレコ乗らないのは以前バルーンに報復ぶつけて検算したよ
最近やけにキャサリン多いなって思ってたら
ジニレコ対策だったのか
一応電卓片手に計算したけど、アダルの防御無視スキルはちゃんと
「攻撃力×120%〜194%×70%(アリーナ補正)」の範囲に収まってたよ
ちなみに例によって報復もダメージカットは貫通します。パネェ
さらにカラン等の開幕ぶっぱもダメカットは貫通するっぽいんで、
>>222 防御型でも☆1剣エンチャ積んでサポスキあげればそれなりに期待はできるんじゃないかな
良い加減クイッククリア実装してくれないかな
道中のドロップが無くなるとかそういうデメリットあっても良いから
>>212 リリアかカヤリーダーはまずオート
自分は相手が耐久の時のみ手動にしてリリアを最後に攻撃させる
リリアの一撃がラビダのスキル発動のトリガーにならんようにね
>>213 スキル上げなきゃダメだけど、チェシャおすすめ全体攻撃+防御ダウン。しかも防御ダウンはフラム達にも還元されるからダメージ増える
育成タイプで悩んでいるのでもしよければご助言を
回復要員として運命のダニエルを育成したいけど
バランスのままにするか防御か体力に変えるか悩んでいる
手持ちのレベルマ済み★キャラは
防御:リコリス、エルロック、ザック、ポルペア、カラン、エレノア、ピムピ
体力:クレア、ベヴィオール
攻撃:カイ、ベアトルチェ、ジュイス
バランス:ジュイス、カラン、ペッペ、コイオス(後者3人は先日のバランス限定の為に即席育成した)
未育成にバランスのピムピとベヴィオールが居るからバランス光パも組めそうではある
今後のバランス限定も見据えてバランスのままで育成するか
防御と体力どちらかに変えたほうがいいか
あと一応回復はSSのスキルマしたレンと女神姉妹も居る
軽減パ組むなら何でもいいと思うけど、カヤいないなら体力重視にしとけば
でもリコリスザックダニエルは同じデッキに3枚いらない
あと"天上の調べ"ヴィオールね
ちょっと思ってましたが回復重複しすぎですかねやはり
蘇生がナースの星しか居ないからどうも回復を入れたくなってしまって
あとヴィオールでしたねお恥ずかしいorz
ペンギン余ってるので固定ダメにも強い体力にタイプ変更してレベルマしてみます
お2人ともレス有難う
今更かもしれんが一応。
・ザック :タイプ回復ができる(しかし光統一パなら意味を成さない)
:必要MPが低い(80)
:デバフ解除ができる
:回復量が低い(21%)
・リコリス:プレミアムのため基本性能が高め
:属性、タイプ関係なく回復できる(しかし以下略)
:必要MPがダニエルよりは微妙に低い(97)
:デバフ解除はできない
:回復量そこそこ(40%)
:かわいい ←重要
・ダニエル:回復は光のみ
:必要MPが3人の中で一番高い(100)
:デバフ解除ができる
:回復量そこそこ(40%)
以上を考慮して考えるといいかも。
回転率を重視したいならザックリコリス、回復量ならダニエルリコリス、みたいに
自分は持ってないが、アリーナで浴衣リコリスと浴衣ビンセントのイチャつきを見ると爆発しろと思う
何が何でも勝たなくてはいけないという思いに駆られる
>>241 おお詳しく有難う そういやMP見てなかったな
光のアーティファクトも余ってるから喰わせるかー
リコリスは可愛いし性能もいいしでいいとこばかり
光と並んで闇パもメインで使ってるけど
闇は回復★がオッサンしかいなくてちょっと心もとない
40%回復キャラも来てほしいところ
アンドロイドでゲームの自動化
超簡単、画面のポイントとなる箇所を2ポイントタップ
次の画面に移動するためのボタンをタップ
これで簡単確実に自動化できるよ
http://ankulua-jp.boards.net/thread/22/automainpngreal-498 >>246 普通にTasner使うからいらねえよ。
巫女リリアの可愛いから好き
エイルはPC時代に比べ余計にウザったくなったから嫌いだわ
PCでも連打して飛ばしていたが、こっちは声出るからな
>>253 他のキャラとスキル被ってるから微妙に見えるが使えなくはないな
レオナード
LS→超微妙
AS→アダルと同じ、持ってない人向け
SS→カランの上位
レオ=24%/222%
カラン=24%/190%
リディア=20%/210%
アンジェ=26%/156%
ジョイ
LS=微妙?
AS=木版趙雲
SS=微妙
男の娘とかされるよりPC版流用のブライダルで良いんですが
今まで勝ってた相手に勝てなくなってしまった
相手がなにか組み替えたのか・・・?
それにしてもなんか報復がまったくでなくなる相手っていない?
相手とか関係無いから
出るときもあれば出ない時もあるってだけだろ
いい加減接続切れで負けって何とかならんのか
今週はそれでしか負けてないわ勘弁してくれ
ブルペン何回やりゃおちんだよ
なんのうまみもねえくせに渋りやがって・・・
>>256 レオナードのASに関しては倍率がアダルと同じな分基礎ステ、石枠の差で優秀だな
あとジョイのASは木版趙雲ってよりはタイプ趙雲
レオナード、最終的にはSSに回したい
直接戦わせてもアダルより少し上位だがSSに回した時のリターンの方が大きい
引くなら今しかねー ガチャ
引くなら今しかねー ガチャ
上位がジョイ ジョイでJOY
ブルペン子がドロップしても中身別モンじゃねーか
いつ出るんだよクソが
ハルコンすげえ割っちまったよ
>>260 タスクキル対策だろ
アリーナはWi-Fiオフにしてからやるのが○
進化後が2Pカラーじゃないの珍しいね
PC版のが好きだけど
>>261 前回のハーティアは50周で1回くらいだったな
上級で渋るならさっさと超級出してくれ
>>271 マジかよ・・・サンクス。ハーちゃん結局あきらめたんだよな
10ハルコンで4周だから、50周は130ハルコン消費かよ
クソもったいないしめんどくさいな。このままやるべきかあきらめるべきか・・・
期間中50週弱しかできなかったがハーティア4枚出たんだけど
>>272 自然回復&無料回復「時々でいいから僕らのことも思い出してね・・・」
レオナードって男には厳しくなかったか…?男性キャラで話しかけると
ちっ、男か…!とか言ってたのになんでジョイくん追いかけまわしるんだ
究極タイプ変更カードの使用に5Mかかるんだが?セットのオマケのゲルダ全ブッパやんけ
普通のタイプ変更カードの5枚セットにしてくれよ…
気になって調べたら、始まった頃の事前登録者報酬50kだったんだね
星MAXキャラに合成5体で消えちゃうじゃないですか
そして事前登録者20万人は今いずこ
>>271 うそだろハーティア自然回復と無料回復だけで回したけどあと二枚でスキルマまで落ちまくったぞ
今回ウィーナ狙いだけど全然落ちんがハーティア落ち過ぎだったのか
>>273 >>279 マジか。
300周して5枚しか無くて心折れたんだが
運が悪かっただけか。
違うだろ。
>>279とかが俺たちのハーティアを奪ってったんだよ
いじめる側は自分たちの行為がいじめだとは思ってもいないっていうけど
まさにこういうことだよな
プレミアム召喚が出なさすぎでヤバい。
これ課金してやってたと思うとゾッとするわ。
タテヤマン巨人の2軍にボコられたのか
もう引退だな今年で
回数で貰えるイベントをやるスペシャルやプレミアム召喚は基本弱いからまわす必要無いよ
>>278 PC版にいたコンビの片割れ来るまで寝てる奴ならここにいるけど来る前に終わりそう
>>286 これは違う。
稀にアリーナで役立つやつ出るから、とりあえず回収した方がいい。
にしてもイベントの作り方下手だよな
石を砕くような内容じゃないから運営の儲けもないし、育てたくなるようなキャラが貰えるわけでもない
きつくするならきつくするで石コンティニューは無制限にすりゃいいのに
2回までとか意味わからんしな
同じキャラを99体集めるのが一つのやり込み要素になっている人気ソシャゲがあるけど、
クエが難しくても達成感あったり、ゲーム内のお金に困らないとかでバランスをとってたりするし
全部が全部シビアっていうのはさすがにユーザーもしんどい カタルシスがない感じ
>>288 いや PC版でもガチャドリルとか鬱箱にいたような奴
片方だけ来てるから諦められんのよ
どうせPC版ペット出すつもりだろ
悪魔うさぎの実装はやく
>>298 ほんこれ
ていうか二次キャラはよせいや
前アンケートで二次キャラ実装リクエストしたが、きたらいいな
再行動しまくる全体攻撃パーティーってアリーナで有効かな?
最近クソ耐久が増えてきてるから全体攻撃より
一匹ずつ倒せるほうが有効じゃないかと思えてきた・・・
軽減されて全体攻撃でMPためられてぶっぱされると速攻系だと耐えられん
最近自分の報復の発動率もさがってる気がするし
スキルマ報復3匹乗せてて、10回殴っても1回も発動せずに負けたときは
スマホぶちわるかと思ったわ
水耐久うざいよね〜
あれ自分がやる時オートでやってんのかな?
自分でやらない時だけ水耐久にしてる奴も居るみたいだが
俺はほぼ手動でやってる
木耐久相手でも主砲が無属性の報復だから回復sp位しか差が無いんだよね
何故か木闇耐久の人は殺意に満ちた報復発動率になりやすい気がするから
殺し合いって感じがして戦っててすんごい楽しい
ハカセが欲しい人は、ハカセならなんでもいいの?
どうにか一体は出たがメインパのタイプじゃないんだよな・・・
無駄に気持ち悪いが、タイプ狙うと泥沼になる予感しかしない
ssだけが目的ならタイプは気にしない方が良いと思う
光は攻撃と防御で組めるけどハカセはバランスだった…
SS目当てならタイプは何でもいいけどASなら防御が良かったな。
でもヤイバいるから図鑑埋めだけできればいいやと思うようにした
そうだ、一度AS使ってみたい感じはあったんだよなあ
ボスに当てられたらおもしろいって前に誰か言ってたもんな
とりあえずSS用にゴミ食わせて★にしてSSカンストだけやっておくか
もう全部攻撃でてしまったから張り合いがなくなってしまった
ほかにも面白キャラでてくればいいんだが
★3ペンとか★3金塊とか
正直今更イグニスの確率アップとかやられても微妙だからもっと違うことやってほしいな
今日の必要ゲルダ半額とかやって欲しいわ
限定ばっかやってると金欠はんぱねぇからな
ガチャの確率アップ、実装当初と終了直前だけじゃなくて、半ば辺りでもやってくれたらいいのにな
商売下手だと思うわ
今ならジニレコ回したくて仕方ないのに
フレポ使い道ないから1万近くぶっこんでみたけど前回とは違ってもりもりでたよ
今回は最初から確率上がってる
今日の進化ノルマこなそうと思って今見てみたら、
約1万ポインヨで7匹だった
ポイント9000使って初期キャラ勢0
まぁこんなこともあるやろ
>>302ですが
LSを体力減る度追加上昇系か、攻撃力上昇のみか、攻撃力+体力上昇にするか悩む
教えてエロい人
告知の限定パックのところ300ゲルダと進化素材になってるぞ
アリーナ終わる前にハルコン割って走ったんだが、やたら負ける相手とぶつかるのはなんでなんや…割らなきゃ良かったと思うわ
最近あたったらほぼ負ける相手がいるんだが
ランキング30以上 下なのにぼちぼち当ててくんのやめてくれよ
前期は結局7回負けたわ。ふざけやがって
水NGダンジョンのブルペン子は防御型のみですか?
前回の木NGダンジョンのボスはバランスのみですか?
図鑑でこの2体見つからなくて調べられず…
図鑑のどこに載っているのでしょうか
おれのブルペン子は天秤だったから別タイプもおちるぽいな
図鑑は「住民」タブだよ。普通は会話でもらえるカードだからな
>>331 なるほどなあ。ラストログイン時間も関係するんだっけ?
俺のバトル時間と相手のバトル時間がちょうどかぶってたとは運の悪い
>>332 ありがとう
住民の最後のページしか見てなくて見逃してました
全属性あるんだね
追撃系だからサポートに使えると思ったけど、進化出来ないなら弱いし
なかなか落ちないし、攻撃型諦めることにしよ…
水パと戦って1人だけ生き残ったが
狐SSで毎ターン凍結させられて何もできぬままやられてしまった
スキルマしていたとしても相手SSえげつない
ゆりバランス3攻撃1とか
ふざけんよてめえ
もう心折れたわ・・・
俺もこの前攻撃ゆり周回して、あまりの出なさに吐きそうになったわ
いらないタイプ3体をイケニエに、ほしいタイプ1体と引き換えられるようなシステムを
実装してほしいって要望を出そうぜ
運営「それでは究極変更券を全キャラタイプ変更できるように拡張しましょう。経費据え置きで」
スキル上げするためにまず封印を解かなきゃいけないの本当クソ
全ての作業に手間がかかりすぎる時代遅れの仕様なのに、
課金の費用だけはイマドキですね
詫び石って割とどこのゲームでもこんな気がするけどね
このゲームでは終わりが見えるほどの大盤振る舞いなの?
ガチャは案外前から引けたと思う
ヒーローズなんてガチャする玉すらろくにこないからな
七夕のお願いです、課金するので良い環境になりますように…
「気前が良くて終わりしか見えない」はぶっちゃけいたるところで言われている
とりあえず「終わっちゃいやなんだからね!」とツンデレ変換しておこう
またプレミア召喚の記載情報嘘だったのかよ。
一回二回じゃなくて定期的に間違えるとかあり得ないから、明らかに意図的だろ。
砂漠で初めてプリンとフラワー出た
都市伝説じゃなかったんだな
ジョイのリダスキ、速攻パに対するメタスキルになるのかなーって思ってたけど対象自分だけだったのかよ・・・
タイプ集めるためにユリアの5回ってるが40周で2体しか落ちてねえ
ほんとにステ5の確率かよこれ
ふざけやがって
ドロップ率に憤りを感じる気持ちはよくわかるが落ち着け、次元はステージ4までだ
ブルペンスキルマさせた人何周くらいかかった?
80でスキル4でもう時間切れかなと思って諦めた
ありゃ?メンテもう終わってるな 13時までかと思ったが
結局バランスユリアが出ないまま終わってしまった
昨日はひたすら周回したのに一匹もでなかったし
アンケのガチャ入れ込んできたのか
光の★6回復だけ欲しい・・・ッ
でもごちゃまぜだから出やしないんだろな
アリシアはダブったけど20連で初期から欲しかったランタン出たから満足
ぬ。太陽のやつかと思ったらロゼッタが来た
救われた
タマモだった
集めてるタイプだったからまぁ悪くない
うおおおお!ヤケになって手持ちの6000玉突っ込んで最後にぎりぎりダニエルきたぁ!
太陽じゃなくて運命だった
これで冒険で耐久PT組めるぜ。あとはまたタイプ変更の金かせがにゃ・・・
ダニヘンとベラトリチェとランタンしか欲しいの無いけど引いたら、2枚抜きできたぜ(ダブり)
タイプはクソだったけどロゼッタとキャサリン出て嬉C
セレニアとピエ?も出た 層が薄いから育ててみるかー
次元シーズン4くるのな
次元は曲だけが楽しみ
3はガッカリが多かったから頑張ってほしい
3みたいなめんどくさいのは止めてもらいたい
あれよりめんどくさいならタイプ変更可にしてくれ
おながいします
真っ向からオート禁止にかかってたしな
しかもゆりなんかMP減少だから生き返りすらできねえし
>>369 ep2から導入されたステ増減マスはあるだろうな
>>372 単純な硬さだけならジニレコ
ただし体力そのものは上がらないから防御無視系に弱いという欠点がある
そういえば今日引いた中に、防御無視で攻撃力の130?%くらいダメージってのが
ぼちぼち入ってたな
キャサリンは見かけるけど、そいつらは見かけない気がするのはなぜだろう
ペンギン祭り嬉しいけど必要SPこんな高かったっけ
謎の入場時間制限なくなってるね
神獣シリーズのAS(敵全体に○○%の防御貫通攻撃)は「防御貫通」であって「防御無視」ではない
表記の紛らわしさシリーズの一例です
wikiをみるとわかるけど、防御貫通系はダメージ計算がちょっと違ってて防御力の影響を受けにくいってだけ
ジニレコ等のダメージ軽減の対象になる
ちなみにコントラクトも防御貫通系のダメージ計算式
>>378 ヒント:前回のペンギン祭りと同時に実行されていたキャンペーン
7/13-7/27 アンプル祭り
7/13-7/20 レア召喚ファイナル
7/20-7/27 レア11-13弾確率UP
ローディング画面がいきなり変わってビビった
日に日に安っぽくなるゲームも珍しいな
内政デザイナー雇う余裕も無くなったんか
シーズン4実装といいつつちゆだけ出してゲーム畳む臭いがプンプンする
針踏んだときのドット絵ってどっかでまとめて見れないの?
頑なにリリア再録せんのはバトルがリリアゲーになってるの気にしてるのか
ミーヤが針踏んだ時の酷くないか。斜めに傾いてるだけじゃん
この前レスター(防)当たったのにダニヘン(防)当たってしまった。
再行動は後衛に置きたいし、そうすると死んだら困るラビダ(防)やアンジェ(防)を中堅に置かざるをえなくなるしなあ。
他は ”男の子ということにされてしまったかわいそうな” ミュー(防)とキャサリン(防)になるんだが。
ペンギン祭りのドロップが前回より厳しいな
消費SPが増えた分うまみがほとんどない
>>386 ちゆって名前からして治癒だからまた回復系かと邪推してしまう
制限ダンジョンで☆4がポロポロ落ちるのに無理してペンギン行くメリットがないよな
一応初心者救済のつもりなのかね
ペンギン祭りに参加しよう!とかでてきたけど
スタミナ40で★1が3匹とかでクッソまずいんだよな
ペンギン祭りが常設で、一日一回だけスタミナ0でどれか一ステージだけ選んでできる
とかになったら手放しでうれしいけども
今のままじゃだめだ
ペンギン祭りとか一回も入ってないわ
ペンギン余りまくってるし
入んなくてよかったw
限定ダンジョンなくなったらそれなりに便利じゃない?
次元の新しいところ出ないうちは回るところないし。
タイプ変更はタイプ変更前の能力も残しといて1回タイプ変更したタイプにはいつでも切り替えできるようにしといて欲しかったわ
スキルレベル別でもいいから
育成したいキャラがいるからペンギン入ってるが
SP40消費で平均★1×3 ★3×5 美味しくはないか
★3が5出てるならいいじゃん
俺は★1が3体が2回続いたところでぶんなげた
☆3なんて3回で1体落ちればいいほう
道中ドロップゼロなんて普通すぎて嫌になる
出ない奴は出ないって愚痴るし出るやつは出るって反論する
ガチャと同じ
平均★1×3 ★3×5はひゃくぱー嘘だけどな
スクショうぴょろ
10回連続の結果提示してその結果に近いドロップ出せたら信用しよう
まぁ「平均」じゃなくて「最高」の間違いだろうな
嘘ついてもメリットないが…スクショ撮ってないな
宝箱は必ず中ボスとボス全員から2個落ちるように倒している
ああ、それか・・・
十数回やりなおしたところで宝箱1個もでないとかざらだから
もうどんなマップも全部オート周回だわ
アリーナピックアップ召還
強い方なんだろうけども
アリーナで見たら「あ、多分終わった」ってキャラ達じゃないな
経験上だいたい負けるの、蘇生2体・リリア・回復PT・強攻PT
追記
ジュバンニ島、初級ですらオートでクリア出来なくなってしまった
どうせなら冒険で役立つ蘇生・回復キャラをピックアップして欲しい
リリアが居るって当然リリアがリーダーだよな?
まず負けないでしょこっち先制なのに
10連また同じカードが出た...
同じカードが出る嫌がらせやめてくんないかな。
より課金したくなくなるわ。
中途半端な火力パのときはリリア出たらやばかったからわかる
べリックも入ってるともうだめだったな
速攻パにしたら速攻パはもちろん、復活2も回復パもまず落とせるようになる
今60%程度負ける相手もいて、どうやったもんか相談したいが
それでそのパが増えることになったら本末転倒だから言えないのが悔しい
対策見つかれば増えてもカモなんだし好きなようにすれば良いよ
相変わらず通信制限だとログインすら出来ない
1週間で1G越えちゃう( ͡° ͜ʖ ͡°)
これ普通に鍵使ったペンギンもドロップ落としてるだろ
すげえ落とさなかったぞいつもより3割減な感じだわ
いらん祭りすんなや
アリーナ金1で500位とかトリスタ人口やばいんじゃねーの
総人口は減ってるのにサファイア以上は増えてるんだよな
速攻火パを貫こうとしたけど水パに変えるわ…火属性が好きなんだがあまりにも不利すぎる
一戦目からドノーマルの速攻パに負けて気分が悪い
再行動も使って報復1回しか発動しないとかなめてんのか
速攻にすればいいやん
報復なんか確率なんだから運やで
体力嫌がらせパ使ってんならざまあとしか言えない
こっちも普通に速攻だよ。全体攻と報復がらみの
敵のクソ耐久パを相手にするためには全部全体攻にするわけにはいかんのや、シンジ
それはすまんかった
俺は嫌がらせ耐久パが来たら諦めてるわ
それでも95%以上勝てるし
運が悪かったとw
全員攻撃速攻PTにすれば1ターンで終わって勝率100%でみんな幸せなんだけどな
リリア未取得の新参は仕方ないけど、速攻PTとジニレコ耐久PTを切り替えてる奴は嫌がらせでしかないわな
耐久パ本当にやめてくれ。当たった瞬間絶望する
あとEP2のドラクル強すぎてクリアできねぇ
復活一回きりなのに1万ダメを2回とか全滅不可避じゃねぇかこれテストプレイしたのかよ
運営に要望は出してみたほうがいい
初級ならクリアはできたよ
中級はカンストしたらやる。全滅の経験値ロスがどうしても気になってしまう
>>433 ジニレコで耐えてジニレコのスキル封じで黙らせればおk
それでクリアできた
次元の水キャラ、ユリア、ゆりときたんだから ゆ にすればよかったのに
>>436 多分、全滅(or途中撤退)したら経験値が入らない=経験値ロス って意味だったんじゃないかな
変な耐久パ増えて負けるまでに時間かかるのが面倒くさすぎる
負けるのは構わんからこっちリリアだしさっさと倒してくれよ
あー、そのバトル中だけ相手のタイプをランダムに変更するスキルとかでねえかな
ガチガチ防御PTの俺事じゃないな
エンチャント1で防・体最大不可+4スロ防御合成でも
わりとサクサク倒される
「防御って何?」状態
>>440 知っているとは思うが左下の家マークでリタイア可
リリア怖いよリリア
防ラピダいても8割死ぬ
>>442 知ってると思うがリタイヤだとハニーが入らない
防御に努力値振ってもせいぜい被ダメマイナス100とか200くらいだからね
4桁後半のダメージが飛び交う環境で生き残れないのは当然
>>443 これだからリタイアもできないし3桁のダメージが行き交うのを待ってないといけない
すまない、知らなかった
3桁ダメージ行き交うのは辛いやね
一部の?相手にとっても時間かかって申し訳ないと思いつつ
防御PT(蘇生入り)しか育っていない
>>442 ガチガチに固めた上でリダにジニレコSSにハカセ付けるとかしないとあんま意味ないな
ハカセないなら攻撃ダメ減(火ロキシーとかランタン)でもいいと思うけど
そのパーティって5戦やるとどのくらい時間がかかるんだろうな
速攻で一瞬で勝負が決まるのに慣れたらもう戻れないわ
耐久パ同士でオートだと5分くらいかかってたような気がするわ
まあストップウオッチで図ってるわけじゃないから気分的なものだけど
バレンタインロゼッタ引けたからグレーアンとエルロック混ぜて報復3枚で探索用再行動PTにしてみようとしたけど
スキル発動が被ったりするとうまくいかなくて面倒くさいな
臨時メンテで制限クエの確率弄ったか?昨日だけで超越6枚出てるんだが
それまでは1日1枚出るか出ないかだった
>>435 ありがとう。ジニレコ持ってないんだよなぁ…ヘンリーならいるんだが
>>451 あれは手動で楽しむ構成だよ
利点はガチガチ系に強い
>>460 ピックアップになるって書いてあったから、過去のカードを垂れ流しにするだけになるんだろ。
あと4ヶ月で韓国本家が終了したのと同じ1年半になるから計画通りだろうな
ボードゲーは死期が近いか
今度はスマホMMOで復活よろしく
新規召喚獣続々登場って書いてあって少し安心。
サービス終了かと思ったわ。
フリージアとかシエンとかなぜか未実装のカードが5種
でもこのゲームもう終わりだよなー好きだったけど残念
>>472 分かる。二次職うさことドラ子が好きだから出して欲しかったわ
マギレコねえ
まどオンのトラウマがあるからあんまり期待できないな
運営と開発は違うけど
クローズβの最強装備持ち込めます→正式後は課金しても手に入らない
クローズβ時「ギルド近日実装します」→サービス終了まで未実装
一部ユーザーに大量の有料ガチャチケ誤配布→無関係者まで垢停止&一部未回収
協力クエ実装→重くてゲームにならない→直せないので止めます
>>479 >直せないので止めます 草。
つまり召喚士では
ギルドレイド実装→重い→直せないので止めます
の流れになる可能性が?
今日のシリアルコード、アンプル2つだった?
連打してたからよく見えなかったんだけど
さすがにみまちがいだよね?
>>482 お知らせに出てるキャンペーンのプレゼント内容読んでおいで
まぁ確かに箱1個は微妙だわな、ランダムだし。せめて箱5個くらいは欲しいところ
つーかなんでフレンドポイントBOXなんて名前にしたんだよ
このゲームって今どれくらい人いるの?
新規なんだけど
年間ダウンロード数20位
課金額ランキング18位
マジハマリアプリランキング3位を取るくらいにはいるよ
>>491 帝石をとらないように順位調整するイベントだろ?
あと廃課金者のナニカサレタポイントを見て笑うイベント
どゆこと?
今までだめだったけど今回はパーティー完成したし、ちょっと走ってもいいかと思ってるんだけど
走り方になにかコツでもあるの?
アリーナ、自然回復でいつも金✩3なもんで
昨日の昼頃、ラストスパート的な感じに初めてアリーナチケット55枚(ハルコン100個)購入
…金✩3のままで終了\(^o^)/
大損こいた
あわよくばサファイア…とか思ってたけど、全然ダメなのな
55枚を何個くらい、いつ使えばサファイアまで行けますか?
スタートダッシュで買えばいけるのかな?
>>494 勝率にもよるけど、サファイアなら200勝くらい
報酬の確認の所で必要ポイント乗ってるから確認するといいよ
>>495 ありがとう。200か…あと30勝弱だから
スタートダッシュで頑張る方が良いかもなぁ
後半負ける事多いので。
水パなのに追撃セリアがないのが痛い
セリア誕生日はよ
>>494 俺も昔は金3止まりだった。速攻パ作れてからはサファイアくらいになった気がする
速攻パじゃなくて上をめざすときは、自分の勝率と一戦闘の時間を考えなきゃだめだ
今は一回戦うのに何分かかってる?
1戦5分だとすると、5枚分のおまけはまったく意味なくなるのはわかる?
大量に買っても消費してる間の自然回復のほうがよっぽど回数が増える
あと、スタートダッシュはよくない
250戦247勝の俺でも、スタート時は毎回数回負ける
上を目指さないほんとうのクソ耐久パが混ざってて落としきれないのがあるからあの時間は苦手だ
時間ごとに戦ってそれなりにポイントを稼いでると、2日目あたりから安心して戦えるようになるから
チケ追加するならそこらへんからのほうがいいと思う
>>493 >>492についての話なら、帝石(笑)よりその下の白羽等が入ってる成長合成ボックスのほうが狙う人多いって話
なので30位以上を狙わない人らはうまく61〜100位になるように調整する
実際60位ラインは毎回熾烈を極める順位争いが行われる(上位とは違う意味で)
前に属性混合体力パだったときは自動回復のみで勝率80%くらいで金3いけば満足くらいな感じだったけど、
速攻パに変えてからは自動回復のみで金3の2つ上のランクも目指せるくらいになった
てか、全員攻撃型速攻パなら勝率100%1ターン終了でみんな幸せになれるのにな
1戦約30秒(ロード時間込み)、かつ全員生存の速攻パの世界に浸かったらもう戻れない
ある程度石にこだわれば耐久パだって吹き飛ばせるしな。運絡むけど
主にリリア(カヤでも可)パのことかな
それにプラスしてMP回復入れることで1ターン目から全力でぶっ放せるパ
べリックのおっさんも当然使ってる人はいる
リリアとかカヤの、バトル開始時にMP追加が起こるのをリーダーとして
HP回復や防御などを一切考えず、攻撃アップや全体攻撃などのスキルを持ったメンバーで残りを埋めたPTだよ
3ターン以上になるとほぼ自分が全滅するというガチガチの攻撃パだ
アリーナ始まったらランキングから他人のパーティーが見られるようになるから見てみればわかる
上のほうはみんな似た構築してる
あれって全体攻撃のASレベルも上げないと届かないんだな
めんどい
それなら攻撃スキルを一枚抜いて、ターキーとかトノノとかMP追加を変わりに入れるんだよ
リリア+トノノしてもAS1のアルトが微妙に届かない
でもトノノとターキー両方積むのは馬鹿だよな
速攻パの解説ありがとうございました
私も速攻パの亜種?だったようですが、結構負ける事も多く、200戦170勝前後です
構成がおかしいでしょうか?
サポートは全員攻撃型です。
攻撃セリアとレン?(コラボの水追撃の♂キャラ)が欲しい所ですが居ないです
普通に速攻パだよ。勝率は85%くらいだから、悪くはないと思うが
上のほうの耐久パとあたったらほぼ抜けずにやられるだろうとは思う
でもそれが敗因なら、そこはしかたないと割り切るしかない
クソ耐久パをぶち抜くには速攻でもギャンブルデッキに近くなると思うから、めんどくさいしあんまりおすすめできない
そのPT変えるなら、まずつららは単体攻だからこれを全体攻撃にしないと手数が足りない
手札にもよるけど、レンズ入れるならそこに全体攻撃を入れてもいいかもしれない
もしくはレンズよりアルのほうが強くなるはずだから、次の交換でアルを入れてもいいかも
ここらへんは自分で試してみたほうがいい
サポートはタイプ統一して追撃のベリック入れたほうが強くなると思うが、手間を考えてお好みで
狐は敵として出ると厄介だが、自分で使うとどうかはちょっと悩む(あくまで個人的な意見です)
全体攻撃2人(リリア除く)は居ないときつそうだが
単体入れてんのはジニレコ対策か
俺はジニレコ来たら諦めてるぜw
>>508 調べて計算したら、トノノで一ターン目にスキル使えるようになったぞ
木のステージ集会して、木の玉あつめて、スキル成長でASスキルのレベルあげるんだよ
ステージ周回はそのために行うものだ
>>510-511 詳しくありがとうございます
ツララ入れてるのは、水の全体攻撃キャラが居ないからです…orz
ロレリアか獅子が欲しいです
攻撃型ならアルよりレンズの方が、攻撃力upすると聞いてレンズにしてましたが、アル持ってるので変えてみます
他に水で持っている✩6は、アンジェ、リディア、アリス、ランシュン(全て防御)くらいなので、外してました
>>513 あ、そっか、ごめん。俺水パは体力だったからアルにしてたんだ
どっちが火力出るかはメモして試してみて
なら現状はそれでいいんじゃないかな。勝率85%なら、ハルコン割ればランクは上がるだろうし
こつこつ稼いでほしいキャラ出たときにガチャやれば、おまけで水の全体攻撃くらいでると思う
あとは使えるキャラが出たときにタイプ変更できるようにゲルダ稼ぎと
タイプ変更カードを無駄うちせずためておくといいと思う
速攻パの基本形はリリア→MP回復→全体攻撃4キャラでしょ
自爆や再行動はムラが出るから上級者向き
>>514-515 ありがとうございます
水全体キャラ出せるように貯め込み頑張ります
俺の感覚でストレートに言わせてもらうと、速攻パで勝率85%ってのはかなり悪いと思うんだけど
最近までやってた属性混合体力パでも勝率80%は越えてたし
あと、スキルには追撃のらないから、多分思ってるよりも追撃機会自体が少ないと思うよ
色々突っ込み入れて申し訳ないけど、ターキーいるなら水にこだわらず他の構成も考えた方がいいんじゃないかな
>>517 わ、そうか、スキルに追撃乗らないんですね
上位の速攻PTの人のサポートどんなの使ってるか見てみます
たしかに属性バラバラ(ほぼプレミアム)のPTの時と体感で勝率変わらなくて
自爆PTにしようかとも思ったんのですが、非課金なので
まだ自爆キャラ集まってないので、キャラ集めながら自分に合うPT作りたいと思います
>>508 アーティファクト足りなくてAS1しか上げられない場合アルセーヌや吸血王クロウや入れて再行動でMP稼いでから全体攻撃する手もあるぞ
バフも乗るからダメージも出る
全体攻撃タイプのリリアパがイマイチ勝てない場合必要なのはバフかデバフ要因
バフは属性統一ならアーティストコレクション、タイプ統一ならエルールやルイスでも十分使える
フラムやフレシュアみたいな自爆キャラは自己バフはダメージに反映されないけど敵デバフなら乗るから
チェシャ・獅子のような防御低下や貂蝉のようなダメージ増加を入れるといい
ちなみにバフ・デバフは種類によってはいくつか重ねがけできる(アーティストコレクション+メビウス事件とかサポート兎+貂蝉とか)
キャサリンやアダルのようなランダムダメージはジニレコの影響を受けない代わりにどっちも乗らない
サポートは持ってるなら戦闘開始時防御低下の兎や
戦闘開始時全体攻撃の攻撃水着リディア・水着アンジェ・カラン・レオナードあたりがお勧め
自分で使うと妙に発動率低く感じられるが1ターンで片付かなきゃほぼ負けだし初手全体攻撃なら追撃入れても意味ないからこれでいいと思う
久し振りにトリスタ復帰したんだが、今やっとけって優先順位高いのはあるかな?
手持ちにはCMロキシーとか居る時期にやめたのだけど
こうして読むと速攻パも相当な構築難度だな
かといって過剰耐久パの言い訳にはならんが
今はアリーナで順位に入るとなんかもらえるイベントやってるから、まずアリーナかな
あとはSP100はいってるからそれつかってレベル上げと
十分つよいなら新しい島が追加されたから、新しい島やってみるのもいいぞ
なるほど、ありがとう
ユーザーlv58でlv90台のキャラをちらほら持ってたから、新しい島をやってみる
>>521 自爆って緑ロキシーみたいな奴じゃなかったのか?
あと、コントラクトって羊ASとかデバフの影響受けたっけ?
今回のアリーナ回数ミッション報酬エンチャの後は何もらえんの
>>523 攻撃速攻パはそんなに敷居高くないよ
リリアとか必須キャラはいるけど、サポはいなくてもいいくらいだし
耐久パだとサポも完備しないといけない
手持ちにターキーがいたので水以外でPT構成してみました
リリア、ターキー
チェシャ、キャサリン、ランタン、たぬぬ(ターキー以外は攻撃型)
サポートにカラン、リディア、アンジェ(全部防御型orz)
こんな感じにしてみました
全体攻撃で所有しているの攻撃型は
ハルワ、フラム、フラム、徐庶、コイオス、シルビアです
チケット回復したら自分でも入れ替えながら試しますが、
明らかに入れ替えた方が良いのがあれば教えて下さい
最近はダニヘン、ロザリン、グレーアンを併用して20回以上行動が流行ってるからスキル発動後は報復ゴリ押しもありか
>>531 それでもう普通に強いな
強いて言えば個人的にはフラムをどっかに入れたい。入れ替えるならたぬぬあたり?
スキル封印てワンキル前提だとあまり効果発揮しないのよね。まぁクソ耐久相手の保険程度にはなるかもだけど
ちなみに同じコントラクトの徐庶のほうはは水相手に威力減衰するからお好みで
>>522
スペシャルダンジョンの入場制限ダンジョン
周れるステージをひたすら周回
ドロップする★3・★4は売っても経験値にしても良い
経験値★3:120 ★4:300 ざっとペンギン★1・★2の代替に
売値★3:5000 ★4:10000 金塊君の代替に
ついでにアイテムと、ボス・住民カードを落とす場合あり >>530 生半可な速攻だと対速攻しかろくに落とせないよ
速攻だらけの最前線を走るならまだしも自然回復ペースでやると中位層の微耐久パで止まりまくる
>>531 速攻パの相談に来ている身でその揃い方は奇跡としかいいようがない
このストックをフルに生かせばめったに負けない
>>531 手駒が神すぎる
サポも含め完璧じゃないか殺してでも奪い取るレベル
俺なら防御下げ→徐庶→フラム→たぬぬかな
ミリで倒しきれなかった場合に、たぬぬでスキル封じて相手の回復を防いてリリアで倒せればって感じにするかな
ジニレコ耐久だと倒しきれないことが多いので駄目な相手は諦めよう
それでも勝率95%はいくよ
割りとにたような構成だけど徐庶の攻撃力3700ぐらいで水攻撃したとき5000台ぐらいしかでないのが歯がゆい
あとはチェシャがいればよかったけど持ってないからフラムとフレシュアにキャサリン
それでもジニレコラビダだと仕留め損なうときがあるから辛い
エンハンス系がスキルにものればいいのに
普通のジニレコなら行けるんだよな
復活入れてやがる奴がきついんだよ
何とかならないものか
一撃必殺の毒針スキル入れてくれ
アンプル祭りのアンプル30個って毎日00:00に配布ってあるけど
日付変わった直後にもらえてる?
日付変わったあとリログしてもプレボにないんだよね
んでいっつも昼過ぎになってプレボに入ってるんだけどおま環?
4日目あたりから正午くらいに配られるようになった
もうこの運営のやる事を深く気にしないほうが良い
>>540 ありがと
いまリログしたらプレボにアンプル30入ってた…
これもう分かんねぇな
先日速攻パのアドバイス下さった皆様ありがとうございました
特に、ターキー案が無ければ、ずっと水パにこだわっていたと思います…目から鱗でした
50連勝とか自分的にありえない連勝記録が出来て嬉しいです
アンプル祭りとかいうなら桁2つくらい足してもらいたいわ
>>543 おつおつ
良い手駒が揃ってて良かったね
それでも適わない相手はいるけどね
上位目指して頑張って
やっぱあれ永続っぽいよね
誰か一人死んだら直るのかなと思ったけどそんなことはなかった
くわしく書いてバグ報告してみたら?
バグ疑いに対しては結構すぐ返信きて確認してくれるよ
ペンギン兄妹と同じ死ぬまでってやつだったよ
威力含めて凶悪すぎ
アリーナの先頭がたるっぽいやつにあたってびっくりしたわ
もしかして殴ったら中身から人間が出てくるのかと気持ち悪い想像をしたが一発でいなくなった
予想外のものに遭遇するとあせるな
たぬきはもう全員生存で倒せるようになった
別の奴には6割負ける
名前忘れたけどあれは俺にとっていやだ
ジニレコ対策で防御無視スキル組むとたぬきとかのガチ体力PTがきつくなる
誤爆ついでにアリーナ55回チケットやったら
たぬきさんが5回も出たよ
確率おかしいだろ!
前俺も負ける相手とぼこぼこあたらせられてチクショーって愚痴ったら
相手もちょうど動いてる時間帯なんじゃないかって言われたよ
時間が悪かったのかもしれんよ
それにしたってさあ
1割近くって
こんだけリリアパが居て、5回やって全部リリアパ以外ってのも今週あったし
いい加減対戦パ選ばせて欲しいわ不条理だ
俺も同じ相手と三連続あたって負けるとかあったししゃあなし。
木速攻なのに火耐久ばかりと対戦させるやめろ。
対戦相手は複数出てきて自分で相手を選んで戦える形式にしてくれって要望出そうぜ!
他ゲーは普通3人から選べるだろ
他ゲーも何も韓国本家は元々3人から選択性だったよ
要望は過去に何度も出してるけど改善の兆しは見えんな…
談合臭い勝率9割超えがほとんどの末期みたいな状態だし、100%勝たせろってのもなぁ
ただでさえ放置ゲーなのにこれ以上何やってるか分からんゲームになるのもさすがに微妙じゃね
終末感増し増しにするのは改善なのか、そのメリットが運営にあるだろうか
相手が選べたら勝率100%になっちゃうし、現状一般的な速攻なら95%くらいだし丁度良いと思ってる
運営も勝率100%が当たり前ってのは望まないだろうし
それよりはリリア系キャラ常設させて速攻割合を増やすって方が現実的のように感じる
報酬出るタイプのものはどのゲームにしても効率至上になる
速攻vs耐久じゃなくて3すくみとかになれば環境が閉塞しにくくなる…かなぁ?
報酬は帝石枠をもうちょっとどうにかしてくれると走るモチベになるんだけどね
自然回復で80位じゃチケ買ったら帝石ルートだし、普段より走りたくなくなる残念イベだよ
帝石+星5チケ1枚とかだとガチャのワクワクもあって嬉しいんだが
>>547 今更でもう運営から返事もらってるかもしれんが、ツタンの毒はそういうスキルだぞ
発動時の分よく読んでみ、たしか「ダウンするまで毒」とかそんな感じのこと書いてあるから
てか他にもそんなスキル使ってくる敵居なかったっけ?
また5回やって4回リリアパ以外出た
そのうち1回たぬきさん
こういうおかしなことが起こるとなんか細工してんじゃないかと疑うわ
イベントつまらなすぎ&EP2鬼畜すぎて引退したい。PCやってた時はイベント装備とか欲しくてやりまくってたけど、なんでスマホなんかで復活したかね
EP2の難度低下を要望で出そうぜ
あれはPT構築が限られてて苦痛でしかない
>>572 トリックスターというタイトルにしたのが間違ってるよなこのゲーム
召喚士になりたい〜トリックスター〜にしとけばよかったのに
PCのトリックスターとは別物だもん
ep2はpt構成考えたのが上手くはまってクリアできたのが面白かったけどね。
鬼畜だけどまだ非課金でもどうにかなる。
でも新規さんはいつでも好きなシリーズのレア召喚できないと無理じゃね?
ep3出ても今のままの召喚獣のステだとどうにもならないよね。
★★にできればいいんだろうけど新規召喚獣だけ★★可だと引退者爆増だと思う。
中級や上級の難易度が高いのは良いんだよ
ただ初級の難易度が高いのはクリア自体できる人間が限られて良くない
>>574 本当にな。当時復活と聞いて楽しみにしてたのにガッカリだわ
いまアリーナ消化してたらランキング2位の人と当たったんだけど連勝数4600越えとかなってたぞ
目を疑ったけど合計ポイント見る限り間違ってないんだよな
いいなー
〜150位くらいでやってるけど100位以内の人とは当たらんし気楽だわと思ってたらたぬきさんに二連続当たったわ
100位以内から出てこないでくれ
ハニー稼ぎでハルコンまでまわして終了という感じでやってるけど、これで30位以内とか過疎過疎やな
ちなハカセ連敗記録3桁超えた模様
今までとおなじようにやってたら、今までより20位おちてるからがんばってる層がいるのはわかる
が、今までと比べたらやっぱ少ない気はするな
そういえばハカセ3桁失敗ってコメに書いてる奴は見た気がする。
>>581か
タイプがでないとかじゃなくてハカセ自体がでないのか、あれ
2位の人に限らず上位で勝率100%の人は色々な構成で一定数いるし、勝てないのをたぬきさんとか耐久のせいにするのはお門違い
ハカセもそうだしタイプ変更も全く出ないぞ
頭おかしいくらい絞ってる
ハカセ一発で出てしまって初め確定なのかなと思ってたぐらいだった
でもタイプは微妙だけどSS使えるかと思ってスキルマにしたら表記の修正で使いづらくなって羽損した
このゲームに廃の人なんか居んの?
そこまでやる必要性を感じないw
バトルでハルコン行ってる人間は廃人
一般人はゴールドまで
>>587 アリーナの上位二人を見ればわかると思うよ
>>588 個人的には速攻パが組めて勝率高い人はダイヤまで、それ以外は無料枠でいけるところまで行って
少量のチケットで一つ上に行けそうならちょろっとって感じだろうか
8/10だけ売れ残り何とかに当たるんだけどマジウザい
水耐久は消えろ
入ってみたら一気に順位が下がってた
結構いるじゃんやってる人
意外だわw
おっ、マジだ
60位で終わってたのに120まで落とされとる
お知らせ読んでて思ったがアリーナってもう54回もなるの?
50回くらいじゃね?
リリアパで、ターキーやアイス君等のMP追加キャラ無しで
最後にダニヘン等の再行動スキルっていう構成は
1ターン目から再行動スキル使う事が出来るんでしょうか
出来るとすれば、ダニヘンのスキルが何以上なら1ターン目で再行動可能になりますか?
とりあえず3ではリリアのMP追加だけでは再行動にならなかったです
>>595 70以下でリリアのみで使えるからダニヘンならスキルレベル4で使えます。
アリーナの初期MPが30
リリアでの増加量が40。ついでにカヤだと42
なので必要MPが70以下ならリリアパ、72以下ならカヤパでASブーストなしでスキル使える
(なお、カヤパの場合はタイプを一致させる必要があるので注意)
ちなみに現状ASのMPブーストなしで再行動を発動できるのはダニヘンのみ。ダニヘンマジチート
リリア再録せんのはアリーナがリリア環境なのが気に食わんからだろうな、持ってないやつからしたらやる気失せるわ
覚醒システムとトリスタ召喚導入だけど全く情報がないしワクワク感がないな
>>596,597
詳しくありがとうございました
ダニヘンに限らず、70が基準なのですね。
ダニヘンのスキルレベル上げ頑張ります!
>>599 今運営はジニレコ推しですよ
でもリリアパで5戦2分の速さを知ったら耐久パには戻れない
俺も水回復ゆりセシルアンジェアリス
後はダニヘンフィーネ
SSにたぬなんてパで周回できるけど
アリーナでは使わない
めんどくさそうだからw
ソシャゲは優越感で成り立ってるし限定キャラはそうそう配れない
とりまリリアは2回も入手機会あったしそれで持ってないなら縁がなかったってこと
ここにきて新次元や新召喚ばかりか新システムの実装・・・
あれ、
>>480がマジで見えてきた?
> 今運営はジニレコ推しですよ
バラまいてるからひいては見たもののパーティ編成する気が起きない
どうせレア召喚終了後第一弾は超火力の☆7実装!!ぐらいやってジニレコ即ゴミ化とかするんだろという運営への負の信頼感ある
ジニレコは周回用に使うものであって
アリーナで使うものではないと思うがな
>>607 それは君が勝手に思ってるだけであって正しいとは限らないが?
個人の好きでいいじゃんとしかいいようがない
アリーナでジニレコつうか耐久なあ
なんぼでも時間が余ってる暇人なら問題かもしれんねw
結局いずれ淘汰されていく気がするわなあ
アリーナ速攻パの相談です
どちらの構成が安泰でしょうか
@リリア、ターキー、チェシャ、徐庶、フラム、ラクーンorダニヘン
Aリリア、チェシャ、キャサリン、ランタン、牛、ダニヘン
持っていれば別のキャラと交換した方がいいと言うのがあれば合わせて教えて下さい
その中でなら
リリア、チェシャ、徐庶、フラム、キャサリンorラクーンorランタン、ダニヘン
このまえ誕生日の炎の男進化させたいのにキャノンシェル7体が全部体力と盾だ
ほんとに攻撃でるのか
最近気づいたが連れていく他リーダーの選出アルゴリズムがゴミだな
レベル参照だから要らない集団しかリストに挙がらん
最近初心者からよくフレ申請くるんだけど自分だけか?
アリーナ上位に居る奴らは基本アクティブなわけだしフレ返ってくる可能性高いからな
自パーティのジニレコ拾ってもリーダーリストが水ばっかりでどうすりゃいいんだか
>>620のフォルテもぬか喜びにならないか心配
>>621 ここしばらく属性禁止ダンジョン続いてたし、いつもと違う編成にしてる奴もいるんじゃないかな
ハカセがポイント交換、女がランダムボックスに変更かと思ったら・・・
ハカセが消えたァーッ!
8/3-8/24 回復限定ピックアップ召喚
(目玉: カヤ/アンジェ/リコリス/ロザリン/ロゼッタ)
この書き込みの少なさなんなんだ
みんなどこで話ししてんの
一応の主人公組をガチャ化とかどっかの猫みたいですね(白目)
ジーレコがらみの改悪がよくわからん
どんなに軽減つんでも最大は70%にしかならんよってこと?
それだったらジーレコ2人でおわりで、サポはまったく別の入れたほうがいいってことになるけど
ラビダエイルナンナジュイスでアリーナ組んでるやつと当たったら最悪じゃね
ちゆ、そんなに性能良く無いよね?
攻撃石欲しいけど、ステージ4死ぬ…
オートにしてるから何で死んでるかわかんないけど、手動推奨?
そしてナンナジュイス出ない
アップデート一通り見た感じ面倒臭いの一言に尽きるな
フレLS実質死んでるからむずいわちゆ
スキル無効の奴多いしボスは全員スキル無効だし報復入れないほうがいいか?
報復はいらない
バフ系と再行動と回復で固めるのがいいと思う
ジニレコピックアップ終わったあとにジニレコ改悪とか商売上手ですねぇ
ハニポ4000使ったけどハルコンペンダント出なかったわ
ペンダントっていまのとこハニーショップのランダムのみ?
>>638 虹の鍵使うとこにハルコンペンダント用のステージが新設された
4周で4個出たから確定か、結構高い確率で落ちると思う
>>640 ありがとう
スタミナ回復したらそっち行ってみる
>>621で書いたことよりひどい結果になってる……
直すなら予告くらいするのが普通なのに
水着とかいらんから二次職だせや
あとエフェクト安っぽくなってるし改悪ばかりだな
そんなことするくらいならPC版を復活させろ
>>639 アリーナのジニレコ耐久はサポに2個ダメ減入れてるのがほとんどで64%減少だから全く影響が無い
せっかくアホなEP2マップをクリアできるジーレコという手段ができたというのに
ただまた厳しくなっただけだもんな
ようやく手にいれてきたえつつあるハカセもジーレコ2人で上限だからまったく意味なくなったってことだろう?
ところでこの前のアリーナのシルバー達成でランダム変更ってやつ手に入ってないんだけど俺だけなん?
次元4常時スキルダメガとか
いよいよ嫌がらせしかできなくなったか
ジニレコ弱体化が単体でも適用されるのかどうかって簡単に検証できない?
持ってる人の感触はどうよ?
次元フレ固定の癖にフレのリーダースキル効かないとか
エフェクト毎回うざいわ
くそ・・・2日間鬼周回したっつーのにキャノンシェルが体と防しかでねえ
他のタイプでないのか?あいつ
★4調合石の限定ダンジョンって、もしかして最終ステージクリアの時しか石貰えない?
周回してれば泥するんだと思ってたけど、違うよね…?
次元くっそ簡単な上に10回まわったらちゆ三体落ちたぞ。絞られてないのか運なのか。
ゆりは150回まわっても落ちなかったのに。
4を150回じゃないよな?
ゆりなんか2回に1回は落ちてたぞ
体力出るまでに10匹位かかったけどw
ちゆステージとかボスとかどんな感じ?
イベントやったら回ろうと思っているが
ほとんど報復無効のエピ2みたいなもんだから軽減と回復盛ればいいんじゃない
>>661 ボスは取り巻き含めて全員常時スキルダメージ無効状態なので、サポ枠は報復以外から持ってくるべし
麻痺とか一部のデバフは無効だけど毒とか凍結とか通るものもあるのでそこを付く手も有り
特に毒や火傷はスキルダメージ無効の対象外なので、サポ枠からのダメージソースとして採用もアリ
後は起源とかの回復役とかステータス低下、スキル封印のデバフとかからあるものを。
メイン編成の方は、前述の通りスキルダメージは無効なので耐久寄りで。再行動で手数を稼ぐのもアリかと
>>658 一周年記念のSP半減の時に4を150回まわったけど駄目だったゾ()
>>663 サンクスコ
水パでやってて耐久気味にしていったけどラビダやたら叩かれて死ぬ
前衛にすぐ死ぬ攻撃タイプのキャラ入れてMP回復要因にしたほうが安定した
水だからあかんのかな
ちゆのどこらへんがちゆなのかまったくわからん
自分のhpを1に、パーティー全員全回復ならわかるが、ただの再行動じゃねーか
自爆も効くんだよね
ただ火だとバイク弱すぎて無理
今回追加された安全倉庫とナンナに配布ロキシーで周回速度早められそう
>>664 ああ、あれ確実に絞ってたでしょあの時は
そういうカキコあったから俺はあの時は一回も回らなかったわw
ステージ4もちゆ無効なのにちゆつれてかなきゃいけないのかよ
クソ面倒
敵のクリオネマークはバフ解除で消せるんだろか
ちゆステージ4までクリアしたけどちゆがでねえ
ドロップアイコン出てないけど、ステージ周回したら落ちんの、これ?
それともなんか条件あるのか
>>670 今迄の次元通りドロップするよ
今の所30周して4個出てる。多分運良い方だな
>>665 やってて感じたのHPが1番高いキャラを狙う傾向にある気がする
ラビダの石を剥ぐか、モリス使うと良いと思うよ
ボスまでは余裕でいけるがボスが一切安定しねえなこれ
蘇生だけ狙われて死ぬ。あとはジリ貧で終わりだ
30回やり直して運がよければ1回通るとかいうレベル。クソめんどくせえ
そこで★5のてるてるやらかぼちゃやらバイクなんかの出番ですよ!w
>>674 ほんとかよ・・・と疑いながらも、クッソいらついてたから組み替えてやってみたんだけど
すんなりいけたわ。マジサンクス
蘇生2枚入れると蘇生ちっとも狙われなくなったのはなんなんだろ。もしかしたら今回だけの運かもしれないけど
運じゃなくてAIの仕様ならいいな
マジかよ
リーダーカランからカヤたそにしておいて良かった
>>675 運もあろうが、☆5蘇生は比較的落とされやすいからメイン蘇生や回復要員のMPに余裕ができた、ってのもあるんじゃないかね
ついでに蘇生が二人いるってことの安心感もあって気持ち的に余裕をもって見れたとか
エピ2のラストもてるてる入れたら狙われなかった報告ちらほらあるし高難易度ダンジョンの仕様変更かもしれん
これPCキャラはスキル覚醒で二次化のパターンだよな
めんどくさ
スキル覚醒やってみようと思ったけど前提がまったくわからん
キャラはLVもASもSSもすべてカンスト?
それにハルコンカギみたいなのが5個くらい必要で・・・
交換セフィーラはあれなに欲しがってんの?数個持ってるっぽいがどこで手に入るのかわからん
>>680 下メニューのアイテムを開いてさらに製作タブを開け
>>680 お知らせを「ちゃんと」読み込めば交換するブツ以外は全部わかるだろうよ・・・
>キャラはLVもASもSSもすべてカンスト?
スキル覚醒はアクティブスキル&サポートスキルの両方がLvMAXでないとご利用できません。
該当の☆6召喚獣のLvはMAXである必要はございません。
(お知らせの原文そのまま)
>それにハルコンカギみたいなのが5個くらい必要で・・・
ハルコンペンダント。今やってるイベントダンジョンのチャレンジとか一部クエスト、
あと虹鍵で入れるダンジョンに新たにドロップするのができてる。
>交換セフィーラはあれなに欲しがってんの?数個持ってるっぽいがどこで手に入るのかわからん
各種帝石。
>>681参照。成長合成素材。
ついでに補足するとスキル覚醒やってもスキレベ以外のLv、エンチャ、成長合成の数値は初期化されないので実際安心
主人公勢のスキル覚醒はタイプも合わせないといけないのかな?
>>681-682 へー。読んだつもりだったけど全然知らなかったわ。サンクス
キャンペーンのほうで合成やってたら必要な石なくなった上にアンプルまでなくなっていた
期間中に覚醒はできなくなってしまった
あとちゆラストステージをオート周回できるようになったぜ。時間はかかるが手放しでいいから楽だ
冒険中にカードいっぱいになったとき売却処理したあともホーム画面に戻されるようになったっぽい
地味に煩わしい
カード最大所持数増やそ?
>>683 そう。主人公を☆6に進化させる時とかと同じだね
制限ダンジョン続けるならいい加減パーティ構成保存数増やせよ
>>686 やっぱそうなのかありがとう
今5倍やってるからまだいいけど普段やろうとしたら悲惨だな
ステージ4を20週したけど1匹すらおちねえ
このスタミナ無駄にした感がほんとはらたつわ・・・
覚醒めんどくさすぎだろこれ
このめんどくささに見合う戦力アップすんのこれ?
>>691 セリアの例で言うと
AS:150%→160%&30%で威力40%の凍結2T
SS:18%で威力210%報復→34%で威力120%報復
攻の場合で攻撃力2418→3130 スロ1つ増える
まあ、全体的には上がってんじゃないの、コストに見合うかどうかは
個人の感想による、ってとこになるだろうから何ともだけど
ただ報復に関してだけ言うなら5077/3756だから1発単価はすごく下がる
その分を発動率で補ってるけど発動率なんて偏るからなあ・・・
結局何に使うかにより、なんじゃないかなと思う
>>691 図鑑でスペック見て苦労に見合うと思わなきゃやんなきゃいいんじゃないかな、そこは主観の問題だし
とりあえず俺はペルソナとビアンカのリダスキはヤバイと思った
ジュイスとナンナのASは速攻パで悪いことができそうだと思った
だから頑張るわ
>>694 ほんそれ。
セリアがMP100だったらリリア(カヤ)、獅子、ナンナ、ジュイス、セリア、ダニヘン
とかの悪辣速攻パも見えたのに・・・
なんかジニレコのLS効いてなくね?気のせいとは思えないほどダメ食らうんだが
一部効果無効だからアリーナなのか
冒険なのかでも変わりそうだな
アリーナの参加券が1/5になったばかりでバトルしようとしても、チケットがありませんと出てきてできないのは俺のスマホだけ?
アプリ再起動などでできるようにはなるんだけど
30分で1回復するだろ
残り時間00:05あたりで開いちゃうと回復ロックがかかって、1回復してても内部では0で固定されるというバグ
そこから1分待つと処理が戻って戦えるようになるぞ
アリーナのジニレコといえばASでスキル封じたのに次のターンで解除されていることがある
相手はデバフ解除などは使っていない
>>699 なる 数秒経過してから入りなおすが地味に面倒
覚醒めんどいけど覚醒させ甲斐があるくらい強くなるから頑張りたいけど長続きするんかなこのゲーム
>>698 俺が気になったのはアリーナ
ついこの前まで通常500〜1000程度稀に1500程度だったのが
スキルでもないのに大半の相手から1500↑食らうようになった
もちろん報復連打食らってるとかそういうオチでもない
この前の改悪wで設定変えられたのか、設定ミスったのかな?
冒険の方はフルオートで回してたから見てないw
>>701 それ、頭の上の赤いマーク消えてるだけで相手の左下につくデバフマークは
そのまま残ってない?この前自分が食らった時そのターンで上のマークだけ消えて
デバフはしっかり残ってたってことあったけどそれとは違う?
足し算から掛け算に変わっただけでしょ
つか最初の足し算が頭おかしいレベルだからw
>>700-701 そういう仕組みだったんだ
ありがとう
某ゲームは購入石の数増やして諭吉でガチャ55連分
これは最初からかたくなに増やさず諭吉で30連とちょっと
最高レアも1%ないしこりゃだめだ
あー+の頃のトリスタやりてー
パーティー組んで疲れたら安全地帯でダラダラ喋ったり、
あちこち周ってカスタム堀りしてスロ3の露店売りしてた日々に戻りてぇ
そう思うとMMORPGって
ソシャゲより自由度が高くて
良心的だったんだな…
あの頃は楽しかったな
夏休み朝から晩まで掘ってた時もあった
アクティブに殴られながら高レベ街行くだけで楽しかった。
スノーヒルでハピバレ掘れるってよ!
PC版も課金関係はそんな良心的じゃなかったと思う
鬱箱一回が700円とかしたし、ネイトは最低値付近だったし
クリムゾン剣良個体がlv13まで行ったときは感動したな
スキル覚醒で男だけ明らかに性能が劣ってるの草生える
140周してもセラフィス落ちなさすぎてまだスキルレベル2なんだけど。これ間に合うか???
後4のステージ長すぎね?
ペンギン高速周回のスキルとかキャラとかどんなのがいいのかね
リーダーちゆってかみあうだろか
ちゆのLS発動は2T目からだから1T確殺考えてる人には噛み合わないんじゃないか?
逆に2T3Tでいいって思ってる人なら十分に機能してると思うだろうけど
開幕全体攻撃SSに戦闘終了時MP追加回復LSで全体攻撃スキル持ち+ターキーで行けばどうだろう?
まずSSの時点で持ってないから試せないけど
それもおもしろそうだな。手持ち見て近づけてみよう
いまんところステージ2を5周が最高だ
ジュイス覚醒させたいのにスキルマにするのがネック
せめてASだけで覚醒させてほしい
>>719 普通に全体攻撃もちの攻撃型とエンハンス持ちのキャラに報復三枚入れて手動で道中の雑魚当たらないようにいけば7週〜はいける
具体的に言うとリーダーは攻撃アップ系のキャラ
部長やらフィオーリ系攻撃アップの一体
あとは嫁や神獣、PCキャラで後ろ埋める 数足りなかったら四君子の攻撃型でもいい
右下に再行動キャラ入れといても便利
フレンドは自分の使う属性のフレが多いと思うからそれでいい(ジニレコとかはだめだけど)
突入する前にSP回復して溢れさせてからいけよ
デイリーミッションも済ませてから行くほうが時間のロスはない
最後の一周(残り時間1分切ったら)だけは雑魚も全部踏む
ペンギンパ組んでみようとしたが圧倒的にてごまが足りなかった
ターンぶっぱなんて水着メイドしかおらんぜ
★6のリーダースキルで「〇〇型の攻撃力〇%up」のスキル持ちがいますが
どのシリーズが一番攻撃力upするでしょうか
ずっと嫁シリーズ使ってるけど、もっと火力upさせたいです
ちゆてめえ全体攻撃とか無駄なことやらずに
ずっと再行動だけやってろや
そこはちゆにではなく、スキル無効はターンで切れろやって
モンスターと運営に文句を言うべき
バトルでスキルも使ってないのに、何ターンか攻撃しないことあるんだけどなんなの?
水着ジェイスのドット絵の不可解なポーズはナンナん?
どうしてもお断りしますにしか見えんのだが
よっしep2進めるかと思ったらヴィオール出してた二人がロキシーになっておる
昼インでそのままか・・・
まあ戻し忘れとかよくあることよ
フレごとにリーダー固定出来ればねえ
要望ずっと出してるけど音沙汰梨
うおお 当日回復使わずに終わってしまった
EP2は一面一面にかかる時間クソ長すぎない?
回復ピックアップダリウスだけハブられてるのくそ笑うw
お知らせには書いてあったわw
何で詳細情報は抜けてるんだよw
ピックアップか
この前も思ったが、地味に外れを仕込ませてるよな
ロゼッタ...お前この間のアリーナピックアップにもいたのに今回もいるのか...。
制限D、前回完走してれば最終ステージクリアだけで達成するのを今更知った
前回、★だいたいうまってるから一応最後だけやっとくかとひやかしたらもらえたので知った
防御型の不人気を感じる時
wikiの覚醒アイテムで
「あまり優先度が高くなく、余りがちな防御力の合成石と交換するのがおすすめ。」
と書かれていた時( ´△`)
http://wikiwiki.jp/trickster2ch/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B3%D0%C0%C3 防御型が弱いのではなく石スロットを割くなら防御より体力がいいってだけ
嫁シリーズって攻撃20%うpだったよな?22%になってるんだけど
覚醒させたいんだが、制限D回って超越集めるのと迷宮入り口で羽集めどっちが集まりやすい?
ASもMAXにする必要があるから羽だけでは無理だぞ
かといって超越なんてまず落ちないから羽+別ダンジョンでアーティファクトの方がいい
今回のピックアップの基準わからんのだけど、なんなん?
水アリスほしかったのにいないし、2ターンどころか2回だけガードのアデルあたったけど
あれのなにが回復なのか意味わからん。そもそもあいつどう使えばいいんだよ
あれ使うならゴーレムでいいだろ
>>746 ありがとう。ASはMAXだから迷宮で羽集めするわ
>>747 ASが回復かSSが起源系のキャラが選ばれてるんだと思う
アーティストコレクションやこまちアデルはSS起源枠
確かにアリスがいないのは謎だね
個人的にはローリンが居ないのが不満
☆6リジェネだしカヤと一緒に復刻すればいいのに
カヤが選ばれてるのは回復量増加だからか?
1万使ってスタートメンバー0枚
ボスもゲットしてタイプも合わせてって、こんな短時間じゃ覚醒できねえよ
今ならがんばってつらら集めるとか?
まあ無理だな
今年一杯まで期間伸ばしてもらいたい
セラフィス何周したか覚えてないけど220周は確実にしてたからそれくらい回れば覚醒できるはず...多分。
一応羽とアーティファクト一枚ずつ使った。
覚醒やってみようと思ったが、人間キャラがたりねえ。ダブったら食わせてたしな
次元のほうは主に羽がたりねえ
すごく・・・めんどくさいです・・・
速攻パ組めないとなると安定するのが耐久パしかないんだよ
組めるものなら速攻パにしてるよ
誰だよ
今ランキングにいて今まで速攻PT確認できてないのキャ○ツ、リグ○ス、ユニラル、さと○ぐらいだぞ
>>704 そうかもしれないなと思ってアリーナで様子見てたが分かった
ジニレコASでスキル封じしても再行動AS発動されるとスキル封じが即解除されてしまう
前からそんな仕様だったっけ?不具合?
キャベツはたまに速攻パで当たるで確か
大抵嫌がらせパだがw
ログインボーナスすごいなこれ
大盤振る舞いじゃないか
へー、そんなの発表されたのか
ただの大盤振る舞いならいいな。終盤振る舞いだったら悲しいな
キャベツに勝てないよ…火パなのに当たる度ユニラルに勝てない悲しみ
なんだ、ふつうに夏休みログインプレゼントじゃないか
ところで、みんなリスト更新おしたらメンバー変わる?
何度押しても野良メンが並び方も出てくる相手も一切変わらなくなったんだけど
速攻パなのに体力型使ってる奴らもウザイ
何人か居るが特にウザイのは◯ルランと自称ロレリア使い
特にロレリア使いの方は実装初日からちゆを編成に組み込んできて
わざわざ自慢してるのも癪に障る上速攻パの癖に報復三体積み
速攻なんだから大人しく攻撃型にしろや微妙に削りきれず残るんだよウゼエ
いやいや、それは妥協と工夫の産物だろ
クソ耐久パをぶち抜くのはああいう感じになるよ
>>770 それは君が自分のPTを改善すればいい話では?
他の人だって自分が勝てるように、負けづらいように調整してるんだからそれに文句言うのはお門違いもいいところ
速攻だろうと耐久だろうと、誰かに文句言われる筋合いもなければ誰かが言う筋合いのもんでもないんだよ
>>758 前は再行動で即解除とかされてなかった気がするなあ
実際、エースとかブロナのスキル封じだとそういうことない気がするし
この前ジニレコのLS弄った時に出た不具合なのかもしれないね
どんなめんどくさい相手でも連勝数と勝利数が違ってたら何だお互い負けてるじゃんって思えて許せる
全勝してるとすごくイライラする
速攻パにいくら体力入れてようとこっちが先攻だし負けることは無いから
頑張ってんなあとしか思わないが
自分が使うときは速攻で使わない時にわざわざ嫌がらせパにしてるのは
なんでそんなことすんの?って思うねえ
>>773 いままでオート周回してるとスタン中に再行動してもまだスタン中とかなってること多いから
スタンとかのデバフが1ターンとかではなく1回行動分とかになってるならそれはそれでいい修正じゃないかとも思う
アリーナなんて他人がどんな構成だろうがそれに勝てるように考えて育成していけばいいだけ
自分が勝てないからって駄々こねて晒しまでするとかお子様すぎ
アリーナが効率重視のハルコン稼ぎ手段でしかない現状そんな意見通らんから
そんな風におもってないけどな
人によるとしかいえんだろ
>>778 じゃあ人がいっぱいいそうなchでそう主張して回ればいいんじゃないですかね?
失笑しか買わないと思うけどねwwwwwwwwwww
でも実際問題、アリーナは全員攻撃型速攻なら最短時間で全員勝率100%と最大効率を出せるのは事実
そりゃ事実だが冒険メンバーとアリーナメンバーダブってたら
普段攻撃タイプ以外使ってるやつは攻撃型を用意するなんてできんわさ
リリアはよ再録しろ周りがバトルスタート押すだけのコンテンツしてんのになんで俺だけ苦労せなあかんのだ許せんのだけど
カヤなんか絶対来ないだろうなと
一覧見た瞬間思ったw
リリアはPC版のゲルマニウムブレスレットと同じニオイがするんだよね
運営の1つの過ちでゲームバランスなんてものは簡単に崩壊しちゃう
いやいや
再登場させた時点で少なくとも運営は過ちと思ってない
リリア前の報復無双や防御体力全盛でバトル時間が異常に長くなった方が
よっぽど失敗したと思ってるでしょ
壊れキャラが攻防ともに支配してアリーナを荒らすなら間違いなく過ちだ
一方リリアは対戦相手として出る分には大したことないから困る人がいない
すみません質問させて下さい
水のアーティファクトが欲しいのですが一番効率いいのはどこでしょうか?
経験値もボスカードも要りません。
もしわかれば体感でよいので何周で一個くらいかも教えて頂けると助かります
まぁ一年もこんな状態だし
ゲーム性諦めた効率厨だけが残るのは必然だわな
セルラン上位ほど積極的に調整してるけどこの運営にそんな余裕あるわけなく
>>783 手札揃ってないとリリアいてもバトルスタート押すだけじゃなくなってて面倒くさいお…
もうどーせ負けるならこっちも耐える構成にするしかないじゃんって思えてきた
>>789 試行少ない体感だが攻略速度によるけどep1中級の最後の水ダンジョンかな
俺なら迷わずボス回るけど一つ手前のが時間効率良くなる可能性はあるかも
いつぞやの木遺物みたいな情報は期待しない方が良い
あ、待てるならドロップupより次回の水遺物落ちる制限D待つのが一番労力小さいと思うよ
中級は20周で1個くらいだったけど記憶あやふやだしバラつくから全くあてにならん
情報ありがとうございます
技術のアーティファクトの時はボス回ってたんですけど消費SP少ないところでオススメあるかなぁと思って質問してみました
やはり確実に出るところがいいのでボス周ります
うろ覚えだけど防御制限ダンジョンで落ちた気もする
sp効率は悪いけどそれだけアーティファクト落ちやすい気もするし時間効率ならこっち
ただ石割ってまで回るならハニポで交換したが早い
ハ、ハニポーーーーー!
すっかり忘れてました5000くらいあるw
早朝から頑張ってたのは何だったのか
いや足りないから周回は続けるけど
情報ありがとうです
>>759 アリーナ自分がやるときは速効放置時耐久君
キャベツ
圧迫マン
>>798 90周くらいで何言ってるんだもっと回るんだよぉ!
目的のタイプが10枚目ぐらいに出るのは構わないんだけど
所持制限のせいでそれまでのカードをスキルあげように温存するのが難しいことが問題
餌のスキル経験値引き継いで欲しい
アリーナで速攻パでジニレコに当たったら諦めるしかない?
ほとんど負けるんだけども
ちょっと上にもあるけど構成さえ変えれば速攻パで普通にぶち抜けるよ
対耐久速攻パはギャンブル寄りになるから案外使いにくいが勝率をとるか手間を取るかを選びたまえ
>>802 手持ちにあらゆるカードあれば対策打てるだろうけど課金もしてなきゃ無理だなー報復が仕事するかどうかだわ…
ロゼッタ被ったぁぁっー
やっぱり重複しやすくなってんだよなぁ。
なってる
俺なんかティアナ全タイプ持ってる
そしてどれもまだ鍛えてないw
スタートメンバー本当に5倍になってる?全然出ないんだが
>>758だけど再行動でジニレコAS即解除される不具合出てるのかと思ったら
相手がリリア1人だけ(バフ解除SSナシ)でジニレコASでスキル封じしたのに
次ターンでどんぐり降らされた 再行動とか関係なくジニレコASに不具合出てるのか
使ってるジニレコは闇のフォルテ
>>809 ×バフ解除SS→デバフ解除SS
同じ不具合出てる人いないかな
アリーナじゃなければちゃんと動作してるっぽいな
アリーナにジーニアスはめんどうだからつかわねえ・・・ッ
ジニレコとかアリーナではそんくらいの縛りがあって当然
リ…リリアをリーダーにすれば… ほ…… ほんとに…アリーナを…優しい世界にしてくれるのか?
だが断る
この岸辺露伴が最も好きな事のひとつは
リリアパとの対戦を欲しているやつに「カヤパ」で立ち向かってやる事だ…
古き良き報復パではリリアに勝てなくなってきてつらい
スキルレベル上げが面倒すぎて移行できない
敵にジーニアスが出てたから注意深く見てみたが、
こっちがかけられた封印は再行動しても剥がれなかったぞ
自分たちだけ制限かかってるんじゃない?
>>815 相手はたいてい攻撃型でもろいから危険な奴を見極めて落とすのだ
セリアとか覚醒後のSSもう少し倍率上げて欲しかったな
覚醒ジュイスのレベルを別のことやりながら適当にやってたんだけど☆2ペンギン6体突っ込んだら84から1も上がらなかった
おかしいなと思ってそのあとにもういっかい属性違いの☆2ペンギンもう1体入れたらきっかり1レベル分上がったから覚醒でなんか不具合ありそう
必要経験値も80台で300になってるしレベルあげ切ってから覚醒させたがいいな
SS撮ってないから報告するのも面倒だし
昨日羽落ちまくりで自然と無料ので3枚も集まったのに今日は1枚も落ちねぇ…
クソドリルで手に入らねえかな
トリスタやってた頃にサブゲーとして少しやってたなパンヤ、お互いコラボもしてたし
ECOも終わっちまうし、寂しいな
体力ちゆ欲しかったが防御5バランス4攻撃2で終了
50周で全く落ちなかったステージ3は時間の無駄だった
手動面倒だからオートで3回ってたけど、90周でようやく体力ちゆでた
クソいらついた時間だった
いらないタイプ3体と交換でほしいタイプ出すとか救済よこせよ
アーティ交換する猿めっちゃうめぇ
合成素材だぶついてるから助かる
またリリアか
どれだけ水に再行動させたいんだよ
もうリリアがこのゲームのマスコット的存在になってるな
MP追加
リリアの代替え品ですな
そして新リリアは再行動か
ぐちゃぐちゃになってきたw
エスターテリリア懐かしすぎエスターテロゼッタもいたよな?
ASバフ解除とかゴミスキル持たされてるってことはLS目当てで回せよアリーナリリア再録しないからなって言ってるようなもんじゃねーか
またリリアぁ?
トリスタ扱ってるんだからもっと過去キャラ出せよ、いるだろ他にも
ナディアとかエステルとか、ゼノとかキュレアとか、タンゴとかマーサおばさんとかさ
もしかしてリリアの倒したらMPプラスってのは、倒した本人だけ?
獅子のサポスキルだと本人だけだったよ
ハニポのランダム箱からタイプ変更ってどのくらいの割合で出てる?
500ためてランダム変更かランダム箱で確定変更狙うかどっちがいいかな
やっぱそうかー。サンクス
ペンギンパーティーに入れたら全員ぶっぱし続けられるとおもって鍛えてたのにがっかりだよ
ランダム箱の変更って、ランダム変更じゃない?
あとランダム箱から出るのは基本的にアンプルだけ。タイプ変更なんて期待しないほうがいい
ランダム箱は完全にそこにしかハニポの使い道がない時以外は地雷
5000突っ込んで箱限定キャラもタイプ変更も出ない
博士はもう思い出したくない
二度とランダム引かねえよ
>>844 浴衣リリアや獅子のサポスキについて補足するが、報復はもちろんスキル攻撃での撃破も対象外
あくまで通常攻撃でとどめを刺した場合のみ適用
えー、マジで!?
じゃあペンギン狩りでスキルぶっぱループにはなんの役にも立たないのか
ショックだわ・・・サンクス
無料ハルコンですら使う価値の無い召喚だな
PC版は未プレイなんだがやってた奴らは
このイラストは堪らないのか?
レミのLSのMP追加回復ってなんなのこれ
エフェクトだけ出てMPなんにも変動せんのんだがバグ?
追加じゃなくて追加回復だから、撃破時のMPかとも思ったけど
違ったし、なんなんだこのゴミ。
LS初戦闘時のみだし、ASゴミだし。
アリーナリリアの代わりだっての二度とアリーナリリア再登場させる気ないんだろうな
常設だけあって復活、リリア代替と汎用性の高いものを置いてきているな
>>852 いや、だからそう思って引いて育てたのに
初戦時に表記とエフェクトは出るのにMPが回復してないんだって。
バグならいいけど、なにか別の使用なら救いようのないゴミだぞ。
低確率だけあって運営に指摘が届くほど所持率がないのかね
覚醒ペルソナを作ろうとしているんだけれどわずか2%のダメージカット率の違いしかないならASが優秀なジニレコでいいかね?
>>854 またまたご冗談をと思ったらマジだったなんやこれ
属性パならジニレコ、タイプパならペルソナ
どっちもそろってるならお好みで。って感じじゃないかな
>>856 >>858 一応運営にはバグとしてメール送っといたけど
盆だし対応は早くても盆明けやろか。。。
せっかくアリーナメンバー、リリアと入れ替えて他もいろいろ調整したのに
台無しでござる。
まともにテストプレイも確認もしてないのがこれでバレたな
>>859 アコール出るまでぶん回した直後にペルソナが来てキレそうになったが回しといてよかったわ
バトルで同じようなパーティーばかり当たるのは気のせいだろうか
ランキング見る限り過疎ってるようにも見えないけど
ジニレコのスキル封じの不具合の発生条件が分かった
プロナやモンキーのスキル封じSSがかかった相手にジニレコASで更に上掛け?すると
SSの効果が切れる巻き添えみたいになって次ターンで解除される
アリーナだけじゃなく冒険でも確認できた
未だにレミの不具合告知すら出さず回させてるの凄いな
普通に詐欺案件だしちょっとでも人いるゲームならとっくにガチャ停止してる
過疎極まるとここまで落ちぶれるんだな
>>868 ああ解除じゃなくて上書きできてないのか
正常に発動していたらスキル封じのマークが二個付くよな多分
もう何度か問い合わせてるけどもっかい送ってくる
解除ばかりに頭が行っていて気付かなかった 有難う
トリスタ懐かしくてやろうと思ったんだけど情報止まりすぎてて最初のガチャで何引いたらいいかもわからんね。サービス終了しそうな過疎なの?リセマラしない方がいいの?
いや、せっかくだしやってみればいいよ
大アタリは★5の復活持ちだな。生き返らせるやつ
ピックアップ召還ならカヤ
トリスタ召還なら、水着ナンナか水着ジュイス
このゲームは基本的に上書き出来ない仕様になってるし
仕様ですで終わりそうだな
俺は上書き仕様だと思ってたからおでれーたけどな
再行動2回攻撃20%アップの奴の直後に、再行動2回18%とかかけると、
並列でも強いほうでもなく、最後にかけたスキル効果に上書きされるんだぜ?
問い合わせしたけど仕様だって言われた
逆にそれ以外のプログラムを組んだり修正できる人間が居ないんだよ
SPの回復の仕方おかしくね
毎度ログインする度カウントが2分50何秒な気がするから今4回くらいタスクキルしながら確認したけどずっと減らずに繰り返してた
と思ってまだやってみたら残り1分半で切ってログインしたら1回復して残り2分50何秒になってた
とにかくなんかおかしいぞ
暇な人ちょっとやってみてほしい俺だけなん?
たまにタイマーおかしくなってる気はする
こういうギリギリの時間で、アリーナのスタミナ回復時間を見て、タイマーセットするだろ
で、時間になって入ってみると、すでに3分くらい経過してることになってることがよくある
初期からの仕様で、これ利用してsp回復速度を約2倍にすることもできるよ
まあそんな事する程必死になるような厳しいゲームじゃないから気にしなくていい
>>877 時間が1分より多い状態でリログすると時間が巻き戻る
1分切ってる状態でリログすると時間が短縮される
敵の攻撃力が高いほどペルソナが効果でかくなる
攻撃3000くらいが境目か
既存キャラの進化後2Pカラー死ぬほど嫌いなんだけど、FGOみたいにイラストやドット絵だけ進化前に戻せないのかね
>>879,880
教えてくれてサンクスコ
最初からこうだったのか…
今日やっとレミの不具合報告のメールの返信きたゎ。
定型文の謝罪に定型文の説明だけだったけど。
一応ゲームの方のお知らせも昼過ぎに更新されて
不具合として報告してるみたいだが、遅すぎるよなぁ。
盆中は問い合わせの返信業務ができませんみたいなアナウンスあったっけ?
不具合ってリリアの胸は大きくなったのにレミは小さくなったこと?
>>886 多分なかった
石何個くれるかなー!!!
一周年後に復帰したんだけど二個目の島初級と一個めの中級だったらどっちが羽でやすいですか?
二個目のはなんか宝箱事態がすくないきがするんだけど…羽の上位とかおちたりするんでしょうか
ドロップ率は分からんけどep2中級は長くて時間かかるし俺ならep1中級を回すかな
ep2中級はボスドロ周回しかしてないけど今の所遺物全く見てない
そういや実装されて日も経ったけどエピソード2クリア出来た人って今どんくらいるのかね
なんだかんだクリア出来たってコメは見かけるが
>>889 俺もカバリア島の中級入口
今は女神集め再開で心臓部周ってるが
アリーナの速攻パで、蘇生2 回復1 全体攻撃1再行動1とあと何か
サポートは死亡MP回復、追撃2
っていうのを見かけたけど、回復系速攻パってつかいごこちどうなんだろ。速攻に回復は合わない印象あるけど
エピ2クリアしたけど龍と再戦できないからジニレコや覚醒が育った今どれくらい楽になったか確認できないのが微妙だわ
アリーナで連勝切れてる人が続くと
やべえあいつが居るなとちょっとどきどきするのは
俺だけ?
レミのお詫び30個って…
引いたのにいつまでも使えなくてイライラだったし許せないんだが???
もう遊ぶのもめんどくせー
今週のアリーナ銀1フィニッシュでいいや
オワゲーだから石30個でも大奮発なんだよなぁ
はぁ・・・
>>900 おま俺
通常クエスト一切やらなくなりアリーナのみだったがもうそれすらもめんどくなってきた
>>899 レミで無効にしたら苦情が来たので
元に戻しましたw
速攻パ相手の方が勝ちやすいのになぜ否定する
ただの僻みか
運営はさっさとリリアを復刻して静かにさせろ
好感度上げると貰えるNPCキャラはみんなどうしてるの?
使い道ないけど今のところ再入手不可だから捨てられない
そりゃーなんとなくとってるよ。なんとなくだ
カード枚数埋まるから上限はさっさと1000まで開放してほしい
水と火の起源はレアだから住民ドロップダンジョンの時頑張ってスキルマした
300周したけど攻撃フィアブラッドが出ない
闇アーティファクトは3つ拾った
はまじ
>>911 同じくこの前まで300週してた
何であんなでないんだろうな
木次元に火属性連れて行くとLSAS全く意味なくなるのわろう
>>909 やっぱりなんとなくだよな
再入手不可アイテム使えない売れない病だから捨てるのに踏ん切りがつかないわ
話は変わるけど、8/21はセリアの誕生日だからまた何かあるのかな
やべえ。レオーン単独出撃でstage4クリアしちまった・・・
奴一人で十分だ
・トゥースフラワー
攻撃バフ、MP吸収、追加行動?
・ポプリ
防御アップ、回復(自身のみ)
・コニレーヌ
3ターンに1回行動、反射(素攻撃11k↑)
ガバ操作しつつ水で2コンしてしまった
コニレーヌ?の反射で全滅する…
ステージ3すらクリア出来ない
>>918 トリスタ全く掠りもしないのでスルー決定だわ
>>922 ターンで使うのかHPで使うのかをまずチェック
条件がわかったらそこでスキル封じを使えばいけるんじゃないか
コニレーヌ含めて敵を2体残して
反射発動中だけもう一体を狙うという手もある
最初にコニをさわって次ターン反射を発動させる→効果ターン中コニ以外を適当に狙う→切れたら袋叩き
これでいける。反射スキルした後は無駄行動しかしなくなるし余裕
まぁきちんと検証したわけじゃないが
4を1コンティニューでクリアしたけどラビダが機能しないのがきつい
ミッションコンプしたいけど他に蘇生キャラしないからな
フレサポが使えない仕様なのは本当に勘弁してほしい
敵の優位取れる属性で戦うってのがスマホトリスタの基本なのに容赦なく同属性ででてくるからな
それだけで一枠無駄になる
ハンデしょって戦いに行ってるんだから、せめてドロップは連れて行ってるタイプのを優先して落とせよ
だめだフィアブラッド自体落ちない
すまんなカイト、覚醒どころか進化させてやれねーわ
トゥースフラワーを先に落としてクリアしたけどステージ4は周回したくない、、、
>>930 トゥースは逆に後の方が良いぞ
先に殴るとMP削られる
正味の話新次元もある程度駒が揃っていたら手応えが全然ない
周回前提だとそれでいいのかもだが
もっと高難易度ステージ用意してドロップあげるとかないのかね
>>931 耐久が水パしか居ないからトゥースフラワーを先に倒して後は蘇生ループに持ち込みつつクリアしたんだけど後回しの方が簡単?
今回は炎パでゴリ押したらイケた(コンテ2回)
逆にちゆの方がクリアできなかったな
スキルダメ無効はキツイ
ジニレコASについて、SSスキル効いてるとASで上書きされない
想定通りの挙動という回答だった ここで言われていたように不具合ではなく仕様
返信は早かったので感謝
>>933 コニレーヌ最優先
反射発動中はポプリを攻撃
蘇生以外のキャラであえて反射コニレーヌを攻撃してMP溜めるのもあり
その手順でコニレーヌを倒したらトゥースフラワー→ポプリの順で撃破
って感じで俺はやってる
>>772 全員が攻撃速攻パにすれば平和になるって話をしてるのにお前は何を言ってるんだ?
的はずれも良いところ。お前の理屈だとジニレコ耐久パでも許されることになるんだが?
あ、本人様でしたかw
・・・・こんな時、なんて突っ込めばいいのかわからないのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジニレコといえば最初のダメージ減少足し算計算で
どのくらい釣れた(稼げた)んだろうな?
大手ソース(ブルドッグ)によると通常平均より1億2千万ほど売り上げが増えたらしい
>>940 聞きたいかね?昨日までの時点で99822人だ
次元で出てくるペンギンが青に偏りすぎなんだけど俺だけ?
>>936 ありがとう。試しにコニレーヌから倒したら楽になった。
なんで木次元なのに水ペンが出るんだって突っ込んでる人いたな
ハルコンペンダントの交換にハルコンプリン5個とハルコンフラワー5個とかボリ杉だろ
>>949 ほんとこれ、びひったわ
アンプル無制限がうれしい
フレンドガチャはどうなってだ?
アンプル無制限のお陰で覚醒4回が見えてきたわ
フレガチャは12000ポイント分でセリア7だった
フレガチャのセリアって確率アップしてるの?
記述が見当たらない
確率upしてるのかーと回してきたが9500使って1セリアだったorz
どうもセリアとは縁がない
ニュースに記述ないしtwitterの更新もないけどup信じて回したがはやまったか
upを信じて引いてみればいいさと 君は叫んだだろう
明日へ走れ 敗れた夢とか 胸に抱きしめて
今回セリア3匹でて攻撃0
これまで通算多分10匹以上出て攻撃0
ひどすぎいいいいいいいい
ブリブリーアーカイブが逝ったか・・・
明日は我が身
次元見てみたら、コニレーヌとトゥースフラワーの上に
でかい数字でてるけど、あれなんだろか
他のソシャゲに浮気してみたけど
トリスタはまだマシな方だったんだな···
他のゲームと掛け持ちして遊んでるけど、他のゲームでレイドとかガチャのイベント類が来たらそっち優先でトリスタは後回しだな
セリア、一応確率upしてるみたいだな
5000ちょいやって2枚だった。運が良かっただけかもしれんが
なんでイグニスの時は交換所出さなかったんだ・・・?
>>950次スレよろ。
無理なら
>>970あたりで。
スレタイは深度46mになるのでよろしくお願いしますー
もうトリスタも終わりかな
スペシャルダンジョン再来すらねえや
この運営割と本気でこのゲームがうまく行かなかったのは運が悪いとかゲーム自体が駄目だったからと思ってそうだな
ゲーム自体スカスカのは事実だがそれ以上に運営のやり方がアホ過ぎる
メンテするなら交換所の時間も合わせてほしいわ。10時からメンテするなら交換できるの12時までにするなっての
同感 イベや交換12時で終了するのに10時にメンテ入るパターン多すぎ
覚醒は一体しかできんかったなあ
連投なってすまん970踏んでたので次スレ建ててくる
>>822 亀だけど俺もなった
もしかして、覚醒させると経験値テーブル変わって差分を吸われてるのではないか
次元とかケルトランタンだとこの症状は起きないかも
不親切だなぁ
>>974 覚醒でリセットされるのはスキルレベルだけ
上でレベルがーって言ってるのは99にしないで覚醒させただけでしょ
>>976 え…レベルマにしなくても覚醒できるんだ…しらんかった…
>>978 ASとSSだけスキルマしてれば出来るよ もちろん素材も必要だがw
ハニポ交換は新しくロバートとピア
追加覚醒で常夏アンジェ、南国リディア、浴衣リコリスと夏夜ビンセント
リコリスは回復に再行動が追加されてる
覚醒リコリスいいな
妖石王石はあるがアンプル無いし☆5の奴ら売るか…
アンジェとかリディアって雑魚ダンジョン周回用のサポートスキルなのに発動確立下げて毒だの凍結だのアホしかいないのか運営は
ペンギン鍵のステージ3入ってみた
慣れてる人ならステージ2と周回速度ほぼ変わらないと思う
9周で☆3ペンギン49枚
へえ、サンクス。浴衣リコリスはこのまえ当てたばかりだぜ!と思ったら浴衣リリアだった
浴衣ビンセントMP20追加だって。結構よくない?ちゃんと育てたらペンギンブッパはかどりそう
☆5犠牲にしてリコリス覚醒させた
羽が底を尽きたのでもう他のキャラ覚醒できんがとりあえず満足
ハニーショップを予告なくこんな短期間で更新したのに誰も不満ないのか?
1500ポイントでタイプ厳選まで必要なのに1か月でいいわけがない
すくなくともタイプ変更させろよ
一回のバトルで3Pしか入らないのにタイプ引けるまで引くとか無理だろ
と俺は要望で言ったぞ
みんなも出そうぜ
一周年のときにアリーナ限定召喚獣もタイプ変更カード使えるようにしてって送ったけど
まあ効果なしだったわ
あと早くカード所持数とレベル上限開放して?
不満がないわけじゃないし要望もたくさん出してるんだがね・・・
期間限定のキャラを告知もなしに変更はどうかと送ってはある
いつも通り反応なさそうだけど
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