【補助】 剣・斧・槍・魔・弓・竜・暗器
献身 ★3フロリーナ ★4レベッカ
相川援助 ★3セツナ・ドニ・マシュー
引き戻し .★3バーツ・ルーナ ★夏ルフレ♀
引き寄せ ★3ニノ・ファ・ソワレ
入れ替え ★3ツバキ・ソール
回り込み ★3セルジュ ★4エイリーク・マルス
攻撃の応援 ★3カザハナ・レイ
速さの応援 .★3ガイア ★4シーダ・セリス
守備の応援 ★3オボロ ★4ノノ
魔防の応援 ★3ジョーカー・セシリア
攻撃速さの応援 ★嫁ティアモ
【奥義】 剣・斧・槍・魔・弓・竜・暗器
夕陽 ★4オグマ・ラズワルド
太陽 ★4クロム・レイヴァン ★夏チキ(大)
月虹 ★4オーディン・パオラ
月光 ★4カチュア・フレデリク
天空 ★5クロム・ルキナ
緋炎 ★4チキ(大)・ルフレ♂
華炎 ★4ヘンリー・ルフレ♀・ボーイ
氷蒼 ★4シャニー・ゼロ ★嫁シーダ
氷華 ★4クレイン・フィル・フェリシア
竜裂 ★4カミラ・カムイ♀
竜穿 ★4カムイ♂・ソフィーヤ
血讐 ★4カゲロウ・ゼフィール
流星 ★4ティアモ・ヴィオール ★夏ガイア
疾風迅雷 ★5リン・ティアモ ※近接のみ
祈リ .★4マリア・ルセア
【スキルA】
遠距離反撃 ★5ヘクトル
近距離反撃 ★5タクミ
遠距離防御3 ★5セリカ
近距離防御3 ★5夏チキ(大)
グラニの盾 ★4カミュ .※騎馬のみ
アイオテの盾 ★4ミシェイル ※飛行のみ
スヴェルの盾 ★4シーマ ※重装のみ
死線3 ★5カザハナ・ジャファル・ゼフィール・ミネルバ ※杖以外
獅子奮迅3 ★4ヒナタ ※杖以外
相性激イヒ3 ★4ロイ ※杖以外
鬼神の一撃3 ★4クレイン ※杖以外
飛燕の一撃3 ★4サーリャ・フロリーナ・レベッカ ※杖以外
金剛の一撃3 ★4カチュア・ティアマト
明鏡の一撃3 ★4ゼロ
鬼神飛燕の一撃2 ★5カタリナ ★5兎ルキナ
鬼神金剛の一撃2 ★5アテナ
守備の城塞3 ★5ルカ
剛剣3 ★5アイク
HP3 ★4セリス・ドニ・ハロルド
攻撃3 ★4ゴードン・セルジュ
速さ3 ★4フィル
守備3 ★4カムイ♂・ジョーカー・ソール
魔防3 ★4ツバキ・ニノ
HP守備2 ★5夏ルフレ♀
攻撃守備2 ★5兎クロム
攻撃魔防2 ★5嫁シーダ
生命の業火3 ★4ルーク
生命の大地3 ★4ボーイ
生命の疾風3 ★5嫁シャーロッテ
【スキルB】
攻撃封じ3 ★4ジョルジュ
速さ封じ3 ★4ヴィオール
守備封じ3. ★4オボロ
魔防封じ3 ★4レイ
剣殺し2 ★4ソワレ
剣殺し3 ★4アベル
槍殺し2 ★4ハロルド
槍殺し3 ★4ナーシェン
斧殺し2 ★4エリウッド
斧殺し3 ★4ラズワルド
暗器殺し3 ★4カゲロウ
弓殺し3 ★4セツナ
赤魔殺し3 ★4オーディン
青魔殺し3 ★4ルフレ♀
緑魔殺し3 ★4ヘンリー
待ち伏せ3 ★4ラインハルト・ロンクー
切り返し3 ★5クレイン・ツバキ・レオン
攻め立て3 ★4シャニー
差し違え3 ★4バアトル
風薙ぎ3 ★5アルム
水薙ぎ3 ★5セネリオ
キャンセル3 ★5ティアマト
守備隊形3 ★4エルフィ・ゼフィール ※重装のみ
蛇毒3 ★4サイゾウ・クライネ※杖以外
回復3 ★4ファ
すり抜け3 ★4ガイア・ティアモ・ロイド
進軍阻止3 ★4カザハナ
救援の行路3 ★4カイン
離脱の行路3 ★4セシリア
叩き込み ★3オリヴィエ・バーツ ※近接のみ
引き込み ★3ウェンディ・ドニ ★4エイリーク・ロディ ※近接のみ
切り込み .★3ドーガ・ベルカ ※近接のみ
一撃離脱 ★4クレア ※近接のみ
神罰の杖3 ★4ジェニー ※杖のみ
幻惑の杖3 ★嫁リンディス ※杖のみ
ご奉仕の喜び3 ★5エリーゼ・リフ ※杖のみ
【スキルC】 バフ
生の息吹3 ★4フェリシア
攻撃の鼓舞3 ★4オリヴィエ・カムイ♀
速さの鼓舞3 .★4エイリーク・マシュー
守備の鼓舞3 ★4フレデリク
魔防の鼓舞3 ★4セネリオ・ソフィーヤ
重刃の鼓舞 ★4ウェンディ ※重装のみ
重盾の鼓舞 ★4シーマ ※重装のみ
騎刃の鼓舞 ★4ギュンター ※騎馬のみ
騎盾の鼓舞 ★4ジェイガン ※騎馬のみ
飛刃の鼓舞 ★5ヒノカ. ※飛行のみ
飛盾の鼓舞 ★4シーダ .※飛行のみ
竜盾の鼓舞 ★5ニニアン ※竜のみ
攻撃の紋章3 ★4バーツ・リリーナ
速さの紋章3 ★4マルス
守備の紋章3 ★4ソワレ・ルフレ♂
魔防の紋章3 ★4マリク
重刃の紋章 ★5ヘクトル ※重装のみ
重盾の紋章 ★4ドーガ ※重装のみ
騎刃の紋章 ★4カミュ ※騎馬のみ
騎盾の紋章 ★4エリウッド ※騎馬のみ
飛刃の紋章 ★4パオラ ※飛行のみ
飛盾の紋章 ★5ミネルバ ※飛行のみ
守備魔防の紋章2 ★5ミスト
守備の大紋章2 ★5ロディ
【スキルC】 デバフ
死の吐息3 ★4カミラ
攻撃の威嚇3 ★4ホークアイ
速さの威嚇3 ★4ナバ-ル・ルーナ
守備の威嚇3 ★4ピエリ・ミシェイル
魔防の威嚇3 ★4ウルスラ・ノノ
恐慌の奇策3 ★5ルーク
攻撃の謀策3 ★5カタリナ
守備の某策3 ★夏ガイア
ミルラたそ〜
>>9
テンプレガイジはほっとけ
間違いだらけだし場所取るし邪魔なだけだが
アフィ対策のためなんだとさ >>1乙
カタリナとサーリャって効速ほぼ一緒で策スキル使えて魔法の打ち合いで強い分カタリナのが優秀な印象だわ スマホゲーって仕事中にスレオンしながらやるもんだろ
休みならどっか遊びに行くわ
>>13
遠反でさっくりやられるカタリナが優秀とはこれ如何に リン原作では行き倒れには優しいけどゴリラには厳しい女だったしな
これまでの戦渦の連戦まとめ
オボロちゃんがボックスにいっぱいいたから☆4で10凸でもしようかと思ったけどこいつドニかルカでよくね?ってステータスしてるのね…
セシリア戦禍だとめっちゃ強いね
激化切り返しつけたら青と無属性片っ端から潰してくれるわ
騎馬だからカゲロウも難なく処理出来るし強すぎる
烈火じゃ勝てなかったヘクトルをボコボコにするヒーローズリンさん
てかヘクトル周り赤多すぎて肩身狭そう、フロリーだけが癒し
>>16
何故遠反持ち殴ってやられんなら殴らなければいいのでは... 復讐に積極的で人殺しに躊躇がないリン
仇である山賊団がもう随分前に滅んでたと知って、喜ぶでももう被害者が出ないことを安堵するでもなく、自分の手で殺せなかったことを重視するのがリンという女
両親含めた一族郎党が毒で苦しみながら全滅するのを目の前で見てればそういう気持ちも分からないでもない
>>26
その理屈だと物理も殴れるサーリャのほうが強いってことになるな どうせお前ら今日も嫁モとヤクザの話ばっかするんだろ、そうなんだろ
>>27
普通の感覚だな
自分の方が相手より圧倒的に強いこと前提だが カタリナちゃんはかわいいから正義
正義は強い
サーリャはレオンの餌にするから早くきて
いやおれはあえて戦渦でのセリスの無双ぶりを語るね、大いに語るよ
セリカつえーなあ、無課金で引けたの相当運がよかったわ
激化ルフレが倒せない敵は全部セリカが倒すから戦渦でクソ活躍してる
>>34
じゃあ俺はマルスの無双ぶりについて語ろう
いや単に普通に強いだけだな サーリャのフィギュアを買うかオーブ280個買うか悩む
リンちゃんツンデレというかちょっと依存気質入ってるだけだよ
天涯孤独の身だったわけだし
攻撃↑セリカだけどやっぱ死線でいいんかね、死線3作るのしんどいしとりあえずカザハナ食べさせて2で使ってみるかな
嫁モってマムパの天敵じゃね
防衛にいるとワンパンマンできなくてうざいわ
>>30
その代わり魔受け出来ないのが痛い
遠反持ちより魔道士の方が相手にする機会が多いんだから魔受け出来るカタリナの方が使いやすいと思うぜ マムパって天敵多すぎて縛りプレイみたいなもんじゃね
セリスつえーなあ、無課金で引けたの相当運がよかったわ
ダイムヤクザが倒せない敵は全部セリスが倒すから戦渦でクソ活躍してる
>>41
遠反持ちなんてもはや闘技場じゃデフォだろ
いつの話してんだ・・・? VCで封印の剣やってるがセシリアさん本当に弱いな
あとゼフィール回りすぎ
>>44
セリス「ケツはあっしが持つんでダンナは安心して無双してくだせえ」
こんなセリスはイヤだ カタリナで先制攻撃したのにマニキに反撃ワンパンされて泣いた
鬼神飛燕から奮迅にしたらギリギリ耐えるようになったけど
馬乗ってるだけのババアより若くて可愛くて強い幼馴染のほうがロイのお嫁さんになるべきですよ
封印のセシリアさんはちょっと力が封印されてるんだ
幾らなんでもそこらのモブクラスに負けるなんておかしいしね
ヒーローズのセシリアさんこそ真の魔道軍将
水着セリカはまだか!?
>>10
毎日がエブリデイ♪ >>54
まあアレあのスキル素材誰だっけとちら見することはあるよ 奮迅ガチャの次は回復ガチャかねぇ?
もしそうならファ10凸のチャンスだ
>>32
まぁ言っといて何だが俺も普通だと思うけどね
両親や一族の命が理不尽に奪われて、まともな人間なら割り切れるわけも赦せるわけもないんだし
「復讐はいけない!」「戦いたくない」とかいう奴のほうが嫌い 俺がスレ立ててもスキル表は絶対貼らんわ
さっさと画像かリンク化して
>>45
そこまでデフォでも無いだろ未だに遠反いれて無いパーティとも当たるぜ
そもそも遠反って相手が嫌がるだけで殴ってこないとA枠埋めちゃうから防衛に向かないと思う遠反神器は強いけど... ゼフィールに滅多打ちにされて捕縛されたらそら落ち込みもしますわ
>>25
戦禍のチートステだと
貫きの槍持ったフロリーナは余裕でこちらのヘクトルを殺してくる 誰がなんと言おうがサーリャのほうが強い
速+持ってないのかな?w
全然わざマシンなくてカミュにとりあえず速さ3つけたらなかなか便利だわ
速さ39から42になると追撃範囲がかなり増えるな
ちょっと前にスキルのシートのURLが貼られてたけど
誰が作って編集できるのかも分からなかったな
あってもなくてもいいけど、あってもなくても文句言うやつはいらね
>>76
あれって作った人のユーザーアカウントとかバレる? 防衛無いブレム
まだ慌てる時間じゃない
あと21時間ある
本編始めたんだけど、FEHよりもステの情報量が多すぎて計算がしんどい;;
スキル表無くなって喜ぶのはアフィサイトぐらいだろうけどね
URLのテンプレだと荒らされてても気づきにくいって別スレで見たことある
今のままだとおれはありがたい
ベルンとエトルリアで力関係は拮抗してるくらいのバランスなのに
そのエトルリアで内乱が起こり、エトルリアの有力な戦力の大部分が裏切りベルンについたうえ王が押さえられてるとかいう完全に詰んでる状況で
ゼフィール出てくるまで立ち回りで耐えたセシリアさんはやはり兵法に関しては天才的と言える
魔導の腕?知らんわそんなもん
>>65
物理耐久はリョウマ想定だけど魔耐久は誰想定なんだ?
魔受けできない〜ってのはノーバフの話なのかな >>27
復讐を糧に生きてきた人間からすれば自らの手で決着をつけると言うのは
その人生において非常に大事なポイントだと思うが 逆に覚醒ifから入った人は昔のやって思ったのと違うってなってるよ
>>87
セシリアさんはリリーナの魔道の素質も見抜いて魔王に育て上げるし
かなりのやり手だよね
本人の強さ?近付くと死ぬレベルでヤバいって聞いてるよw 並の強さじゃない敵だったとしたらぞっとするとまで言われてるんだぞセシリさん!
空気の読める良き友人を手に入れたぞ
現在4372位
覚醒から入ったけど、章が終わったらすぐに次の章の準備画面でびっくりしました
FEあんまり詳しくないんだけど、FEHとか登場人物の過去の会話集とか見てると仲の悪い兄弟姉妹って少ないんだな
カタリナクライネとミシェイルミネルバくらいkね?
こういう戦争物って兄弟骨肉の争いとか普通だと思ってた
章間は蒼炎形式が一番良いと思った
あれならフリーマップも入れられそうだし
>>100
聖戦は基本的に兄弟も含めて親族同士の争いだよ 今回の戦禍
難易度が下がってるからなのか
それともSドリンクばら撒いてるからなのか
はたまた根本的にアクティブが増えてるからなのか
どれが原因なのか全部なのかもわからんがとりあえず順位報酬得る難易度は上がった
前回は自然回復分だけで5000位以内だったけど今回は10000位強
ドリンク使わないとかなり厳しそうだ
>>88
あんまり使わないから知らないけどサーリャってリョウマ倒せんの?
バフしても基準値で魔防24でしょ?低くね?
後闘技場限定で話してるけど闘技場の赤魔ならサナキかセリカが一番じゃないの神器補正的に
連戦、英雄戦での使い勝手も考えるとサーリャよりカタリナの方がいいと俺は思うんだけど... 1マップのボリュームが多すぎるという大きな問題はあれど聖戦タイプが好き
国と国との関係とか、各城主の考えがわかりやすい
海外だと白夜は好評らしい
あやつらニンジャサムラーイ!だからな
>>106
暗黒竜時代は悪かった
紋章で和解
新は知らん 言うて白夜の評価高くないよ
烈火以降のFEでは覚醒がダントツで評価高い
フリーマップなんかいらんわ
戦争やってて延々寄り道されても萎えるし緊迫感のかけらもない
>>106
また兄上がいらんことを・・・的な仲の悪さは
とはいえミネルバもアカネイアの女性王族らしく国をマルスに丸投げして隠居するクソだが 無双PV見たけどリョウマが完全に戦国無双キャラでワロタ
>>108
その対極にあるFEHという主要国家の配置すら分からない謎ゲー 兄弟殺しといえばオスマンだよな
兄弟の確執をシナリオにいれるために次は敵国オスマン風で
>>113
俺覚醒ってFE唯一の駄作だと思ってるんだけど、覚醒評価してる奴って何を評価してるわけ?
だだっ広い平野で敵が四方八方から突っ込んでくるだけのゲームをSRPGと呼びたくないんだが >>113
すまん白夜のクラスとかキャラの話だった
覚醒は海外の評価が高すぎてなんか疑ったわ
あくまで海外の指標にしても >>125
さあ・・・?
メタクリティックのレビュー読めば分かるんじゃね だだっ広いマップで敵が四方八方とか聖戦の悪口やめろ
>>123
オスマン=イスラム=ターバン=ハーディン ifの戦争してる感というか絶望感が全くない
トラキア見習え
外伝は糞だわ。マップ探索なんてやりたくねえし宝箱は盗賊と取り合うのがFEだろ
重装でもないのに50台は流石に笑う
でもコイツ防↑だとプレイヤー側も可能?なんだよな 覚醒はSRPGとしての出来栄えはかなり悪かった感じ
無双ゲーが最適解とかふざけてる
今週の闘技場20残留ラインどのくらい?
4900だと厳しい?
聖戦はシグルドの考え無しのせいで戦火がどんどん広がっていって
別の意味で戦争やってる感があったわ
覚醒でのアレの結果ifでは無惨な性能になったリザイア
まあそれでも使おうと思えば使えるんだが
>>127
エフラム「エイリークは各国を回って支援をしてくれ」
エイリーク「分かりました」
エフラム「帝国に突撃して落としてきた」
エイリーク「ええ・・・」 >>134
このルカ対このルカがタイマンしたら永遠に勝負つかないの? >>141
意訳
エフラム「帝国を潰してくるので揉めないように根回ししてくれ」
エイリーク「分かりました」 >>113
調べたらアメリカのアマゾンで☆5評価でレビューが811もあるわ
やったことなかったけど初めてプレイしてみて良かった、面白かったという意見が目立つな
日本では賛否両論で古参からは不評だけど40万本売れたし海外展開を重視する任天堂としては成功の部類ってことだね 聖魔も本当は外伝みたく
双子両ルートやれる感じにしたかったけど
スケジュール過密すぎてやれなかったらしい
細い通路をアーマーで塞ぐ、とかそういうFEの基本の基本みたいな場面も全然ない
こっちだけが使えるダブルとかいう強化
敵陣深くに状態異常杖がいて、撃たせきるまで耐えるか切り込んで倒すかとかそんなんもなし
難易度調整は増援のタイミングとか配置の変更とかじゃなく、ただ敵を無茶苦茶に強くするだけ
覚醒はマジでどうしようもない糞ゲーだと思ってるから、評価してる奴がいたならいっぺん話をしてみたいもんだ
ていうかあれだけの糞ゲー出した後にif暗夜作ったのにはただただ脱帽だが
>>145
成功の部類どころか任天堂的には起死回生の傑作だろう 覚醒は良いゲームだった
トラキア以来だなハマったの
>>122
本編で叶えられなかったエルトシャンが仲間になるという夢が実現したから
国?なにそれおいしいの?状態でも俺はキニシテナイ
お祭りゲーでストーリーとか背景とか考えちゃいけないってテイルズで学んだし 覚醒楽しかったわ。
1周目は考え無しでプレイして、2周目はカップリング厳選。
エルトシャンはラケシスで話すのが最適解だが
その場合斬首なのが辛い
おまえら知らないかも知れんが
聖戦が出た当時はあのマップ開始前の説明のやつ
タクティクスオウガの叩きってんでネットで叩かれまくったんだぜ
当時ネットやってた層なんて人口の2パーセントくらいしかいないのも事実だが
覚醒の後に出たFEの中ではifは出来がとてもよいのですが…
覚醒で気に入ってるのは音楽とクラスチェンジの幅の広さ
後者はifでもそうなんだけど、全軍アーマーや飛行で統一とか夢だったんだよね
内容が酷いのは同意だけど
>>155
いや聖戦って20年以上前だろ?
ネット人口なんてもう一桁少ない位じゃねえの? if暗夜は難易度ノーマルで一回やったっきりだからエルフィとブノワが待ち伏せからの手槍ぶん投げて
おこぼれを他のやつらがいただくみたいな印象しか残ってない
feよりタクティクスオウガの方が好きなのってこのスレだと少数派?
>>107
倒せるぞ
というかせめて使ってみてから批評しろよ
お前さっきから想像ばっかじゃねえか >>150
あれが成功してなかったらFE終わってたんだもんな
最近の路線変更は少し寂しいところもあるけど今も続いてるおかげでこのFEヒーローズをやれてるわけで 20年前って電報で通信してた時代だろ?
俺は詳しいんだ
>>161
そりゃノーマルって事実上のイージーモードだし >>162
俺は両方好きだよ
しかし松野はもうやる気ないのかオウガ出なくて辛い
FEは出てるからな >>107
エアプかよ…
サーリャはHP高いから一度は受けれる
そのあとは攻め立てブレード踊りで無双するスタイル
カタリナはいくら魔防が高いとはいえチート性能の敵を何度も受けるのは無理じゃね 次回作は
・if暗夜のマップで
・蒼炎ぐらいのシナリオ、エコーズぐらいのテキストで
・聖戦や封印烈火みたいな2部構成で、聖戦覚醒ifみたいな結婚ありで
・キャラ付けはテリウスぐらい
なら良いんじゃないかな
>>158
0.2までいくとwww以前の80年代後半まで遡るな >>162
同時期に出た1本のゲームとしては聖戦よりもタクティクスオウガが好きだけど、
シリーズとして見たら本数があり新作も出ているFEの方が好きだわ。 カタリナはHPか守備下がったらキツくね
魔防を削るしか選択肢ない
>>151
覚醒いいよね
突っ込みどころは多いけど、ストーリーの盛り上がるポイントは押さえてる
助けられなかったエメリナ様、敗走、からの逆襲、そして王子の結婚の流れは好き
後半のルキナとルキナの恋人or母親にしたマイユニとのイベントとか泣ける
>>162
ノシ
オウガ64からSRPGにハマった トラキアも聖魔も覚醒も好きだ
そうだ今日の昼はパスタにしよう
覚醒でライト層の存在が大きいっていうのに気づいたのが良かったんだろうな
脳死無双ゲーじゃないとクリアできない。極端なほどキャラ付けされてないと理解できない
そんなやつらが意外にも多かった
覚醒は途中まですげえ楽しいけどレンハあたりから疲れてくる
>>163
すまんな前は使ってたぞ前回の戦禍とかで
ただ闘技場でリョウマと戦わせた事がないから知らなかった
>>121
ルキナならお願いすれば一緒に入ってくれるぞ 結婚いらんわ。キャラ全員が結婚目当ての猿になるし。ユニットのクラス変更もいらんわ。
あれのせいで封印烈火のカレルみたいなその道を極めるみたいなキャラも作れないし
>>179
覚醒ifのキャラ付けが子供っぽすぎて苦手だったけど
FEHやってたら少し慣れてきた
気もする >>180
あそこ何か削ったのか足したのかわからんけど浮いてる感あるよな >>182
男湯でもバレない可能性が高いのがメリットだな 無課金帯である4800強では遠反はそんなに多くないぞ
5000↑なら逆に遠反ついていないほうが珍しい
>>182
このスレの住人はファやサナキと一緒に入りたそうだな 育成好きとしてifで一番要らなかった要素は通信で好き放題スキル継承出来ちゃう機能
FEの世界観を作れるような人文学的素養をもってるやついるのか
>>162
俺はタクティクスより普通のオウガバトルのが好き
戦略的要素は薄いけど育成ゲーとして至高 >>188
暗夜は終盤で飛行ユニット揃ってるからまだ良いけどインキンはガチでゴミ 勘違いして貰っては困るんですけど、ボクはオグマさんとお風呂入りたい
魔防とったあたりでかなりキツくなってきたんだけど皆虚勢取ってんの?
ア はユニット性能はともかく
割と王道なキャラしてるよな
あなシャロは…うん…
結婚にしろスキル継承にしろその殆どは強制ではなく任意だ
ifに至っては主人公ですら結婚は強制ではなくなったし
プレイヤーが任意で選べるようにするというのが大事なんだよ
>>183
結婚は俺も好きじゃないな
支援ガッツリ進めてるとみんながみんな誰から告白されてもOKするような軍隊になってしまった
封印あたりの、Aまで行ってようやく「オッ脈アリか?」みたいな距離感が好き
でもスキル兵種まで考えたブリーディングも楽しいんだよなあ >>193
やけに敵が固くて炎の部族の人とか全く役に立たないしな 覚醒ifとよく一纏めに語られるけど一緒にしちゃいけないと思います
覚醒は好かんがifは好きなぼくみたいなのもいます
封印は封印でAまでいっても普通の会話なのにエンディングでくっついてるのがいるから困る
戦禍セリス欲張りセットだぞ
セリスは速0にしてその分他のステに回してたらスレのヒーローになってたな
ノアとフィル支援Aにしても後日談変わらなくてもスゲーがっかりしたわ
愛着湧いた嫁キャラを兵種変更スキル習得で実用レベルまで育てて高難易度で活躍させたいのもあるから恋愛要素も兵種変更も残して下さい
設定だけみると子供は不必要だけどスキル遺伝成長率変更のシステムを活用して魔改造するのもそれはそれで楽しい
うちのサーリャとカタリナ両方個体値いいけどサーリャの方が使いやすいよ
覚醒で同性婚できるけどようやくホモリオが報われたんだな
エコーズに関わっておらず、ヒーローズでも「special thanks」な小室が新作に関わってないか心配です
人間の認識能力については5-15-50-150-500の法則ってのがあって、
家族など親しい人間は5人
亡くなると悲しくなる人は15人
頻繁にコミュニケーションを取る人は50人
顔と名前を一致して覚えられるのは150人
名前だけ、顔だけ、会っただけでなんとなく覚えているのは500人
がだいたいの目安だと言われている。
SRPGで考えると、ストーリーの中心人物は5人でまとめて
1マップに出撃できるユニットは15人
仲間に出来るユニットは50人
名ありのユニットは敵味方含めて150人
メインストーリーで倒す敵ユニットはトータル500人
ぐらいで良いんだよ。
結婚システムがあるとユニットが増えすぎるし
シナリオが長かったりフリーバトルの分量が増えると
1戦1戦の記憶が薄れる。
>>212
と思ったがまだ出来なかったんだな忘れてた サーリャとカタリナを比べる意味がわからない
全然違うユニットじゃん
>>162
タクティクスオウガも好きだけどこれはこれで弓ゲーではあるな
ただあの高低差のある地形を活かすとなるとやっぱり弓ゲーにならざるおえぬと
なお、運命の輪は認めない
あれも出来の悪い無双ゲーだった 結婚ないと売り上げ激減するから新作ではあるだろうね
俺としても子世代の能力上限値やら職素質考えるの好きだから欲しい
>>215
>頻繁にコミュニケーションを取る人は50人
そんなにいない・・・いなくない? 覚醒はリザイアやレスキューみたいなぶっ壊れが格安で無限に買えたりFE初心者向けなのがわかる
だから状態杖とかなかったのかなと思う
>>217
ニノユリア論争してる人にこそ言ってやれ 結婚よりも兵種変更だけは絶対にやっちゃいけない要素だったと今でも思ってるわ
代々騎士の家系だから騎士になった、遊牧民なのに馬に乗れないから剣を極めようとした、とか、そのキャラがその職に就いたのにもちゃんと理由があって、兵種がキャラの個性になってるからFEは面白かったのに
初心者を無視して来た結果が今の格ゲーの惨状だからな
ノイジーマイノリティのためだけにゲームを作っても良いことない
>>215
あたしニノだから
3行までしか読めないんだ〜 >>223
でもゲームとしての自由度や面白さは向上するからな
トレードオフのどっちを取るかって話 >>223
一理ある
でも交配考えるのが楽しいのもまた事実
あーんあーん
あっ、ちょーちょ もしこのゲームに兵種変更があったらみんな騎馬魔になっちゃうな
>>220
ロビン・ダンバーっていう心理学者の説だけど、
個人差が大きいから気にせんでいいぞ。
元々は類人猿が群を維持できる規模の上限の研究から始まっとるし。
ネアンデルタール人は認識能力がホモ・サピエンスの2/3程度しかないから
滅びたという説もある。 サーリャとカタリナはヤドランとヤドキングみたいな違い
>>219
でも子世代あると、シナリオがね…
親世代滅亡、未来からやってくる、時間の流れが違うとか不自然なことやらないと
親世代アラフォーになっちゃうし カタリナは固まって魔法受けができるキャラだし
ブレードで押しつぶすサーリャとは別物だな
サーリャ抜いてカタリナにする編成はあり得ないし、逆もまた同じ
他メンバーとの兼ね合いが大きい
格子マップで騎馬パに蹂躙された
あんなんどうやっても無理やん
あえて赤枠にセリス使うには競合多いだけで
セリス自体はなんでも出来るよな
スキル改造すればマルスより強いだろ
聖戦みたいに明確に二世代に渡って攻略するって前提だったらいいと思う
全キャラカップル会話があったらもっとよかったんだけどね
でも逆に覚醒はマジで全く感情移入出来んかった
キャラ個性死んでるってのもあったと思うけど
まぁ別に覚醒ifはいいよオリジナルだし
キャラ設定や世界観よりゲーム性を取ったってなら好きにすればいいと思うよ
だが兵種変更の初実装を暗黒竜のリメイクでやったったのはほんと謎
子供に関してはifが異様なだけで他二つはシナリオにあってると思う
>>215
頻繁にコミュニケーションをとるのに死んでも悲しくない人が35もいるのか…
知人が死んだら何年も話してなくてもそれなりに悲しいとは思うが
なんかまったく納得できない法則だな 結婚システムなんておもしろくねーよ。そのせいでぺらっぺらのテンプレ支援→結婚しかないのに。
まじで結婚とガキ要素は次回作で消えてくれ
連戦で回復ボナ枠で入れたアルムが
たまたま大活躍するステージがあるとほっこりする
Fehのセリスは弱いです
見切りがあればあのステでも一軍だっただろうに
ゲームバランスに殺された主人公
いや同時期にダイム兄妹出てるし、迷走中だっただけか
初期はいろいろ酷いからな
リアルタイムで産まれたのは戦争してない時期のルキナだけという意外にもそういうところは理性的な覚醒民
なんか魔物が子供狙ってるの明らかだから時間の流れの速い不思議空間に預けるわ
明日死ぬかもしれない立場の人間なんだから結婚願望は相当あるでしょ
戦争中に子供作るのは違うけど
GBAが俺的に至高だからリメイクされるまで定期的にやり直してればいいと結論に達した
エスリンみたいな人妻キャラはガチャ来ないだろうな
Lv40台詞が難関すぎる
何言わせても不貞を疑わられるからな
>>245
中央値がそこらへんって話だからね。
感受性が人より高いってことじゃね? 覚醒子世代は好きだがifのネグレクト設定の悪口は言っていいぞ
そこまでして子世代を出さなくちゃいけなかったのかとは思った
戦争中なら他所に預けるとかは普通だろ
促成栽培の方を叩くべき
>>223
初期職の理由がちゃんとあって、兵種変更の時にちょっとでいいからエピソードが追加されたら解決するのかもね(練習した、別キャラから教わったとか) 個人的にも結婚はいらない派だわ
理由はみんな俺の女であってほしいから
隣に立たせてたら勝手に子作りしてるとかゾッとする
息子はおいてきた
はっきりいってこの先の闘いにはついて…これてる!
一緒に戦おうぜ!
攻↑欲しいおー
冷静に考えるとクロムさん以外の親達(正規ルート)は、クロムさん死んでギムレー出現した後に子供作ってんのか
でもお前ら子世代のない蒼炎とか新紋章とか買わなかったじゃん
子供作って精神と時の部屋に入れておけば両親のいいとこ取りの兵士が誕生するんだぞ
むしろ戦力増やすために軍が子作り推奨しててもおかしくない
まぁ新作はノイマイに惑わされずに今の方向性で頼むわ
>>262
ifの兵種素質はキャラ設定割と反映されてるけどな じゃあ結婚して子供産むためだけの女ユニット実装しようぜ
>>267
むしろ蒼炎シリーズまで買ったよ
暁は積んだけど if以外ちゃんと買ったわ ifは覚醒で嫌になって一切買う気ならんかった
捕虜にしたモブユニットからもモブ子ども産ませられるようにしようぜ
ifでシノノメがリョウマの後をついで立派な王になったっていう後日談だったけど
シノノメとリョウマってほとんど同い年だよなってやってて思った
ifの親世代たちも時間の流れが都合いい異界見つけて隠居したのかな
結婚システムの有無は女性プレイヤーの購買に影響与えてると思うわ。
わたし元暗殺者だけど好きな人になんでもするって言ったら一緒に訓練をしようって提案されました
>>265
回復まで付けてるのにAは奮迅ではなく攻撃なの? >>286
奮起も3まで覚えさせてるけど戦渦は攻撃3でやってるよ 騎馬魔ってレオン様以外別に出さなくても良いようなキャラしか居ないし削除しよう
レオン様は特別に許そう
>>287
CC後ならいくらでもいるんだけどな
もうセライナさんが大英雄で出るぐらいじゃね マルスってHP下げるのと魔防下げるのどっちがマシ?
速さ↑はないので攻撃↑になるけど
ほんじゃ心おきなくレオンとセシリアとヤクザ凸に石絞るわサンクス
クラリーネのケツ舐めてただけのババアがFEHでブイブイ言わせてるかと思うとムラつくわ
>>284
だって貴方本当に何でもしかねないから
不健全な事頼むと元の人形系不幸キャラに戻っちゃうじゃ無いですかやだー
命令されたからでなく言われたからでなく自発的に愛を育くんで告白させたいの言わせんな恥ずかしい オルエン型の緑騎馬魔が実装されたら緑魔戦争がさらに加速しそう
真面目に聞きたいんだけどなんでお前ら固定回線で平日昼間に書き込めるの?
良い身分だなゴミクズ共
騎馬魔よりも遥かにレアそうな重装魔はよ
アルヴィスとブルームくらいしか思い付かんが
>>300
個体値厳選がめんどくさかったのもあるけど基準値だな
セシリアはどれも下げたくないからこれでよかったと思ってる >>300
攻↑派
それより何を↓にするかで迷う
守だと弓に滅法弱くなるし、魔だと-4だからHPだろうか みんな防衛組む時って騎馬パに対向して作ってる?
それとも自分のパーティーが当たったら嫌だなって思うようなパーティー構成にしてるのかな?
防衛に居たら嫌だなって思うキャラって居るアフィ?
>>306
セリカとレオンの2強だけどこいつら星5限のせいでレアすぎるから
問題になってないだけな気もする >>309
10凸火薙ティアモと10凸テンプレラインハルトと10凸遠反アクアorオリヴィエかな >>300
標準値のまま10凸まで来てしまった
とはいえレイヴン運用なので何の問題もない
まぁ星3で出まくるから他の個体に乗り換え放題ってのはセシおばのありがたいところ >>309
単に自分の闘技場パ置いてる
ボナキャラも入れたままだが普通に入れ食いで防衛つく >>262
ifで「何でもあり」から「本人のサブ資質、結婚相手、親の兵種」になったのは良調整だとは思う
何でもありよりはまだ説得力ある >>309
防衛なんて1件つけばいいから趣味パ
フレ申請もそこそこ来るから楽しくやれる レオンがマニキのせいか目立ってなくて
歩兵赤魔は全員ドングリだから争いもなく
絵↓も争いもない理想郷
防衛もう4週くらい付いてないわ
二度と付く気がしない
>>309
ボナキャラと花嫁3人で何故か毎週10以上防衛つくアフィ 数字を伴わない説得には何の意味も無い
結婚システムが嫌だと言いながらあれだけの売上を出してたら説得力など全く無いよ
戦渦はハードおまかせで1回400くらい貰っておくのがストレス溜まらなくていいな
覚醒がFEを救ってくれたんだからもっと感謝しないと
>>313
ティアモって10凸だとなに個体使ってる?見せて欲しい 最底辺のニート共がゲームの在り方とか真面目に語っちゃうの面白いよな
ロクな教育受けてないから文章も本当に頭が悪そうで悲しくなる
>>309
エルフィをワンパン出来ないと、ノーデス出来ないようにしてる。 >>317
マイユニ以外は覚醒の方がマリッジとか無いから制限されるよ >>321
仏心溢れる俺は終盤は余った剣で初級に防衛をプレゼントしている
レベル40が誰もいないのに防衛付いていることを不思議がっているかもしれないなw 万能の大結晶って99999以上になるの?
あんまり使った記憶がなくて8万超えたから気になる
エフラムの戦神っぷりが反映されてないやん
3人で城落としたり、
大軍に囲まれても脱出できるんやぞ
>>313
ティアモは受けにくいから殺しに行かないと行けないし受け主体のパーティーはつらいよね
ハルトは対策出来てないとどうしようもないからやっぱ580〜590辺りにはやっぱ強いのかな? マラソンはペースを落とさないことが一番重要だな
戦渦ハードにしてから効率よくなったしなにより楽しくなったゲームは修行じゃないからね
>>327
そんな大金持ってないわこのハゲーーーーーー!! 老舗の料亭が潰れそうだからって店名だけそのままで中身ファミレスにして、果たしてそれは同じ店なのか、店は存続したと言えるのか甚だ疑問
FEが料亭だったかは置いといて
闘技場ミッションあるから防衛プレゼントは休止中じゃ…しゅまん
>>334
剣殺しバフラムに遠反アクアと速↑ニノと速↑サーリャで
国を落としてお釣りが来そうだよ 終盤余った剣は変わったキャラをリーダーにしてるやつに突撃リタイアしてフレ申請してる
それはちょっと突飛すぎるけど地元で愛されてた店が代が変わって味が落ちてチェーン展開したって感じ
>>329
具体的にどうゆう事?
エルフィ対策出来きてるけど防衛床あると結構嫌な部類のキャラだから気になるな このスレだと荒らしの俺はヒエラルキー最底辺だけど
現実だときちんと働いて納税の義務を果たしてる俺の方が圧倒的に上だっていうのは笑えるよね
>>323
個人的な好き嫌いと売り上げどうこうは関係ねーだろ
池沼かよ コンテンツの質を保ち続けるのは難しいね
ワンピースなんて規模が大きすぎて終わらせ方がわからなくなってるし
>>339
ルミナスアークインフィニティってやつ最近やったけど、あれもなかなかスゴかったよ
ペルソナみたいに華麗な方針転換できるシリーズの方が希少だよね >>349
そいつがやってるのは説得だという前提があってだな >>348
皆仕事場から書き込んでるんやぞ
というかミネオはニートだろ? 嫁モヤクザ踊り子セシオバ
これに当たると(´Д`)ハァ…ってなるな
ハルトマンですら中間管理職とかユグドラルって怖いですね
>>352
ペルソナも懐古と3からで存分に争ってるじゃん 近距離防御強そうで弱そうな微妙な使い心地
金剛とかの上位互換の使い勝手なのは間違いないが
FEはFEらしくないシリーズ作品が片っ端からボツを食らっているからな
萌え方面が入った程度でほぼ原形まんまだろ
>>356
でもお前別IDで固定回線で書き込んでるよね??????????????? 少数の赤玉の不満を解消させたら多数の青玉がいなくなってしまったでござる
というような画像が昨日だったか一昨日だったかのスレに貼ってあったな
結婚システムは別にどちらでもいいけど親子で世代交代しないと子供世代育てる気にならないからその辺何とかしてほしい
ifは子世代0でルナクリアまでやったわ
使う気せーへん
まぁ覚醒は子世代チート過ぎて親世代ほぼリストラだったけどな
お前ら今回の戦渦は40000以上も頑張っちゃうの?
>>352
ペルソナなんて12派とメガテン派と内戦してるやんけ >>359
まぁそうなんだけど、爆発的に人気拡大したってのと肯定的なファン多い方かな?って思って書いちゃった、ごめんね
初期も新作も全然違ってどっちも面白いから争わなくていいのにね >>357
そのパーティーって初手でヤクザとセシオバ受け殺せるなら余裕っぽいけどな
距離範囲外でも踊り機能しないだろうから一ターン待てばバラけちゃうし
壁マップだとダルいかな ifは初回プレイ時普通にリョウマの息子が行方不明になったわ
>>347
そこはちょっと・・・
でも今までの防衛が0から6まで増えてる あーつれー
仕事つれーわ
でもこのスレにいるカス共みたいにはなりたくないから今日も頑張るぞ
>>376
味方だと少ししかいないけど敵なら結構いる 外伝ルナ8-3がようやくミッションクリアの目処がついた
やっぱり挟み撃ちマップつらい
水着ルフ子に相性激化持たせたら赤絶対殺すマンになれそう
物理も魔防も高いから赤じゃダメージ全く通らなかったりして
>>366
実際親世代が有能過ぎて子世代使う意味ないだろ
神器持てるならともかくそれすらないからな
子世代マップに結構面白いのがあるってくらい >>377
なにもったいぶってんの気になるんだけど >>379
昼に「今日も頑張るぞ」なんて言ってる時点でズレてるんですわ >>382
味方だとニルス、クルト、ナーシル、ゴート、
敵だと大御所はハゲ、ヤアン、メディウス、ドーマとかかね
結構いたりする >>377
逆に気になるパターンやめろw
待ち伏せ救援やろが 仕事つれーw
でも俺ちゃんと納税意識のある社会人だから頑張るw
星4ロビンの使い道わかったぞ
ボーイに攻撃3つけろってことだな
♂竜ハゲじいさんおっさん多くてナウなヤングは少ない
仕事しなくとも住民税が高いままとか言う罠
うーんこの…
新ガチャ発表して欲しいなぁ
このまま1ヶ月実装しませんですで終わったら悲しい
>>27
ワレスとの支援会話好きだわ
ワレスがかっこよすぎる 加護の配布が無いからルナミッションで苦戦する人がそこそこ増えていきそうだ
やべー親子
幼稚園パなんか組んでる逮捕手前の方々がいらっしゃるのだから
けもパくらい組ませてくれてもいいでしょうに
モウディは通さない
さすがに水曜あたりにシルエットだか告知だか来るだろ多分きっとおそらく
どうせ消費税とかそんなんだろ?
13円以上の買い物で課税されるし
>>403
レス投稿して5秒後に思い出してやべえってなったよw
チェイニーとかガトーとかも石は捨てたけど一応マムクートなんだよな… 老舗の料亭が経営難で大幅な方向転換をして看板だけそのままでファーストフード化
創業者も当時の料理人もいなくなっててまるで別の味になり、馴染みの客たちは困惑
そこに初めて店にきた新規客が大量にきて店は大繁盛、元の店の味も知らない奴らが「やはりここの店は美味い!」と大盛り上がり
そして店は軌道に乗りチェーン店化
新規客「「「この店は俺たちが救った!古い常連客は俺たちに感謝しろ!」」」
覚醒がFEを救ったと声高に叫ぶ奴らはこんなイメージ
そりゃ店は残ったが素直には喜べないのが常連の心情
ていうか全然違う味なのに同じ看板掲げたから新旧のファンでこんな揉めたと思うんだ
FE人気ないならさっさと畳んで、「覚醒」ってオリジナルの新規タイトルで始めてたらこんな争いはなかった
お前ら闇金ウシジマくんのパチンコ中毒のニートみたいな生活送ってそう
>>405
加護はもう配布なくす報告なんだろね
その分スタドリ配って何度でも挑戦してもらうスタイル
戦禍とかただでさえスタミナ消化するの辛いのにドリンクなんて溜まる一方だしね
コザキブレムで結構使ったのにまと50近くあるわ そういや気づいたらスタドリ100本近くあったわ
ニンテンドーポイントも含めればあと30本くらい貯蓄あるしエリクサー病発症してるな
>>370
そのメガテンもファミコン版派とSFCの真メガテン派で溝があるけどな 結論が先に出てる人を説得するのは無理だよ
冷静に話し合うことも出来なくなる
>>416
セネリオはヒートアップすると早口になりそうあとは自画自賛してるときのナーシェン 対戦剣が減りまくりでもうやばい
相手に踊り子騎馬いたらいきなり運ゲー開始だからか
メガテンswitchとかふざくんなよPS4買ったわ
悲しいけど数の少ない常連客(しかも商品あまり買わないのに文句は多い)と
数の多い新規客(商品はちゃんと買う)とどっちを取るか判断するのは客じゃなくて経営陣たからね
僕はデビルサマナー派です(小声)
更に細分化して、嫌いじゃないけどライドウは割とどうでもいいタイプ
その人モルフでしょ
ネルガルさまからの伝言を伝えます。
お前らの末路
覚醒路線だろうが以前路線だろうが、マトモなシナリオライターを雇うかマトモな外注をしたほうが良いとは思う
ifのシナリオの惨状は路線とかの問題じゃないだろ
信託も聞けないサナカスは神使の名前だけ借りた偽物だぞ
最初にチェーン店発言出てからから約70レス空いてるから超遅口だゾ
速↑エフィってなんか使い道ない?
死線付けても速33て
剣となどランク20維持に拘らなければ無駄に増える一方だ
羽2万溜まったから覚醒させたいんだけど1凸くらいじゃ査定変わらんよな?
この中の何人がニート、失業者、社会人かよくわからない
>>426
オレはデビルサマナーもライドウもいけます
つかどっちでもいいからナンバリング出せ >>443
デイリーミッション更新されるまで休憩中 戦禍も赤剣ばっか配るから尚更赤剣をガチャで引く必要性がなくなってくる
>>438
PTに速鼓舞入れて剣殺し付ければ渦で使えると思うよ お前らの今
全然関係ないけど、戦渦PUでアルムとエフィが同時に初入手できてBOXキャラ順だと横並びでにやにやしてたんだ。したら、報酬ロビンが二人の間に入ってきてまじで「空気の読めない」だわと思った
単なる巨乳ならいるけどロリ巨乳はあんま思い浮かばないな
ロリの定義を本来の高校生くらいまでとするといるけど
モルフはエーギル回収して回復できるスキルをもらってほしい
>>430
まともな外注したつもりで作ったのがifなんすよ・・・ >>366
まぁ白夜なら言わずもがな
暗夜でも幸運の塊とベロアとイグニスはつえーけどルッツ以外は親でもなんとかなるからな ベロアとキヌの見分けがつかない
>>453
デイジーかな >>439
そういや剣あったな
と確認したら80あったわ
羽にしてくれないかな >>456
「ディレクター(前田)がファンだから」って理由で明らかに戦記物向きじゃないキバヤシに依頼したのはどうかと思います 封印でそんな話一切なかったのに、烈火で唐突にエーギルとかいう単語が出た時は少し焦った
>>439
20維持もギブブレムなしで余裕なレベルになってしまって剣は本格的に使い道がない 改変されまくったのだからキバヤシを攻めるのはちょっとかわいそうかなとも思う
ifはキバヤシの原案を元に3つのチームが作成し改変した事実上2次創作みたいな状態でしょ
>>461
エーギルの初出は聖戦
こっちも唐突に1回だけ出てきただけだが 剣は来月後半くらいから20維持が4850くらいまで落ちそうなのでそれまでは貯めとくわ
☆5の凸数だけ引き継ぎで☆6実装されたら☆4凸勢憤死する?
>>472
金で買った愛(ガチャ送還)で覚醒することにするか >>471
最大でもたかが20000羽程度だし
☆4以上限だったら流石に勿体ないけど 今週19→20が約5000人
現在4830で1000位
次週の20残留ライン相当低くなりそう
攻↑オルエン紛れもないヤクザだわ
前のオルエン凸ろうかと思ったけど複数所持してた方がいいことあるかね
ジェニーガチャで赤オーブしか出なくて
しかたなく一個開けたらアイクだったんだけど
天空と剛剣どっちが闘技場で有利なの?
>>480
剛健とかロマン枠でしかないから
俺はロマンを選ぶけど >>471
普通に星410凸を覚醒させて育てりゃよくね?
星410凸なんて羽に余裕出るまでの仮置きだし
武器のために星5を星4に限界突破してたやつは知らん >>438
相互援助、死線、槍殺しと速さ聖印つけて速バフかけて戦渦のサブアタッカー兼緊急時のヒーラー(1回限り
劣化嫁モだけど渦の序盤ならそこそこ戦える >>481
ロマンを選ぶと言われるとロマン選びたくなってくるから困る 戦禍今日の累計ノルマ15000の順位が現在35000位で
前回の時累計ノルマ17500の順位が22000位くらい
緩和のおかげで回す人増えたのか、人が増えて盛況してるのか…
皆もうやらない!とか言ってたのに前回よりポイントに勢いあるのはツンデレだろ
>>450
>>483
とりあえず殺し付けるか……
渦は援助+デフォであった夕陽でたまに使い捨てじゃなくなるHPタンクしてるわ シーダには10万程の羽を捧げた・・・なのに彼女は無バフではヘクトルすらワンパンしてくれない
>>491
支持する
どうせ原作通りのイラストじゃないならこれぐらいやってほしい 唯一の魔法と唯一の神器持ちと最強のゴリラが飛行パの緑に集中してるのどうにかして
SP2倍期間中の戦渦はうまいんだよ
スタドリ使う人もいるはず
>>481
天空と剛剣って誰かにスキル継承させたいって事なのか?
ならキャラによるけど天空は他でも手に入るから剛剣の方が良い
でも今のところ一番相性良い奥義は天空なんだよな ベロアって名前がエロいよな
漢字で書いたら別珍だぜ
インバースとエリンシアは赤だろうけど
青でティアモ以上の性能になりそうな飛行ユニットが思いつかない
>>482
確かに☆6にしても全ステ2ずつアップするだけなら
10凸☆4=5凸☆5=☆6無凸か、余り問題ないな シーダカチュアパオラエストで俺得白騎士団を作りたいと思った事はあった
思っただけ
戦禍飛行パだと運が良くないと7戦目まで行けないんだが
弓3とか一色騎馬ありとかホントやめて
戦渦でサナキ様使ってるけど剣殺しつければ並以上の働きしてくれるな
前回の戦禍の1000位ラインわかる奴いる?
どれくらい稼いどけばいいかね
>>503
まあ敵に斧ペガサスがいるから槍ドラゴンも出せるんだろうけど
アルテナとアリオーンってそんなに強かったイメージがないんだよね >>507
前回は12〜13万位だったから今回は11万あれば余裕じゃねぇかな? ボウナイトやホースメンが実装されたら
飛行ユニットはアイオテ必須になりそうだな
>>511
今回ペースくそ早いから11万だと5000位すら厳しそうだが 戦禍は5000位以内でやめる予定、スタドリ無しで達成できるし。
逆に1000位以内を狙おうとすると、スタドリかなり使いそう
>>506
バミラにつけて処理してるけど数が多いと捌き切れないんだよ…
逃げながら一体ずつ処理出来るマップなら良いんだけど騎馬とか踊り子混じってるともう悲惨 順位はどうでもいいけど、SP美味いし、だいぶスタミナ薬余ってるしでつい週末回してしまったな
今週末も多分同じ感じだな
ガルーはガルーのすがたが美しくないのがマイナス
オオカミそのものは格好良くて好きなんだが
オレ飛行パ艦隊目指すんだ・・・
シーダ、これからよろしく頼みます!
そうか今回SPためやすいからめっちゃ走る可能性あるな
前回あれだけ文句言っててもらえるものもあんまりだからボーダー下がると思い込んでたわ
>>486
快適になったからか薬配られてるからか
前回よりペース早いよなあ SP目当てで前より回してる人多いのか
聖印ゴールだと1〜5万位の報酬にも漏れそうな気がしてきたわ
>>515
今回は5000位も数本飲まないと無理だと思うよ >>496
天空持ちってルキナクロムアイクだろ
誰も持ってなくて初天空だから興奮しちゃった
レア度とロマン度でいえば剛剣だとわかったんで剛剣マシンにする
攻↓アイクだし >>521
HP+17力+5速+9守+4魔防+15の専用スキル付きだな SPSP言うけど、そんな貯める必要ある?
フル改造重装でも作ろうとしてるのか?
アイク一人しかいないなら攻↓でも十分使えるぞ
エビかマニキがいるなら別だが
クロムはいいやつ
即天空にしてもまったく後悔しない
天空も死に奥義だったけど、連戦ではびっくりするほど強いよな
超回復する
攻↓魔↑という長所を潰し短所を上げるアイクさん
今日も激化ユニットとして頑張ってます
剛剣なんてなかった
別に騎馬特攻武器出したところで被ダメが減らんと無意味だから
飛行パは、★4シーダ、激化シャニー、勇者セルジュ、★5ヒノカだが、普通に英雄値カンストだぞ。全員引き戻し引き込み。
第二飛行パ作りたいけどパオラさんたんねー
>>532
セインケントが持ってこないかな、ホースキラーと斬馬刀 アーマー特攻機能してないし騎馬がでてもやっぱり……
>>468
迷わず覚醒しろ、愛の力でどこまでも強くなる可能性を秘めているキャラだぞ。 セシおばって今までにピッカップされたのって1回だけだっけ?
>>525
剛剣も天空も相当キャラ選ぶから気をつけてな
バフ込みで効果発動するから騎馬飛行は割りとつけやすい
疾風迅雷なら追撃込みで一戦闘発動可能ただし火凪ぎや勇者だと奥義聖印込みで発動だからそれも考慮する 騎馬特効てホースキラーと斬馬刀だっけ
マニキもカミュも硬いから普通に耐えそう
変に騎馬メタスキル出すより騎馬に継承できない強力なスキル出した方が確実な気がする
ウルフ系の武器を馬相手に三竦み有利になるってするだけでいいのに
>>544
ティアマトさんとセットで1回だけ来てたような・・・
気のせいかもしれん 特効じゃなくすくみ有利ならウルフさんは輝きまくったろうな
敵が使う場合として
天馬も騎馬もまとめて狩れるビーストキラーが最近の流行りだぞ
専用バフ強すぎるコイツらはまとめて武器1つでぶっ潰せ
騎馬ブレムなんてミカヤがセイニー持ってきた時点で終わるから
ついでに重装ブレムなんてボーナスステージになるから
最悪スタミナ無駄遣いのノーマルお任せで稼げる
スタミナ100余ってるし
あービーストキラーあったね…
でもそれ来たら騎馬より飛行が死ぬよね
騎馬はバフ盛りの状態で移動3で突っ込んで来るのが脅威なのであって倒すこと自体は苦労する訳じゃないからなあ
特効武器よりも騎馬ユニットからのダメージカットとかの方がいい
専用バフ弱体が一番いいんたけどね
セシおばは☆3から入手できるからガチャで☆5を課金10凸するより☆4を羽20万使って10凸するのが財布に優しい気がする
奮迅ガチャ今日で終わるぞ引かなくていいのか
ジェイガン、バアトルの報告見てないぞ
ユリアを5月にゲットしたのにいまだにAB埋まってないというか
スキル継承1つもしてない
激化緑魔殺しがいいのかな
Aは激化じゃなくて奮迅、Bは切り返しにしようかと思ってるけど
七夕ガチャ今日で終わりか...
クールなシェゾ復刻だったけどうちには来なかったな...
騎馬魔は無課金に優しいぞ
継承実装初期から作りはじめて各1〜2凸だが今のところクリアできないところがない
しかも俺の調べによるとアラサーの女は一番性欲が高いらしいぞ
引き込みってすごい使えるのな
いままで知らんかった
>>564
エルトシャン狙いなのに玉5つとも緑が出てバアトルストップされた俺のこと呼んだ? 勇者引き込み、火薙引き込みは病みつきになる
まあ簡単に確殺できる連戦だからこそだけど、持ってて損はない
騎馬ならなおさらいい
継承のおかげでどうやっても使い道のない雑魚は居なくなったけど
ラインハルトが暴走してるのも継承のせいだよね
>>567.578.569.572
黙れ童貞ども!非童貞アピウゼーんだよ
80人抱いた俺の話でもするか?寝る ティアマトさんみたいに鎧着込んだおば…お姉さんが脱いだら淫乱とか良いよね
>>575
ファたそは産卵だけしてそこに精子ぶっかけるタイプの生き物だし ファたそは毎朝1個ずつ玉子を産むタイプの生き物だよ
ティアおばに遠反つけたいので素材ヘクトルくださいな
マークス、ハルト、セシリア、踊り子orヒーラーみたいなカンストしてるやつらで回ってるやつは
順位で10000羽もらっても英雄値で羽20000以上損するよ。
戦渦は10万行けば5,000位以内には入れるでしょ
それ以降は到達報酬無しなのでランキングは5,000位狙いで良いんじゃないかな
ヘクトルあと1人しかいないので遠反はティアおばさんにつけるかオリヴィアにつけるか悩む
前は105000がボーダーだったけど今回はスタドリ配ってるし難易度低いから上がるか下がるかわからん
>>588
それ以外のキャラで回るのがわりと苦痛なので気にしてない >>529
一式揃ったらSPそんなにいらんよな
うちの嫁モなんてもう全継承可スキルの習得終わりそうな勢いなんだが 英雄値カンストキャラで回してる時点で会話にならない
>>598
同意。ラインハルト→ブレードウルスラ、クラリ→プリシラだけ前回と変えたけどそれでも時々ダイムサンダ恋しくなるし 前回の戦渦でヤクザ、騎馬隊、嫁モの英雄値カンストしたから今回は歩兵ブレードで回ってるけど次回また周回用のキャラ用意して…とか考えるとうんざりするな
英雄値の上限200000くらいに解放してほしい
今日入れ換えになるスキルガチャなんやろな
待ち伏せ激化獅子奮迅と来てるから
…HP3か!
山田ブレムがオートで回せると助かるんだけどな
戦禍を2軍で回す気力はない
とっとこ4万達成して解放されたいから英雄値なんて気にしてらんない
>>590
そのレベルじゃ前回でも無理
前回の5000位ボーダーは105000くらい
今回は前回よりペースかなり早いのでおそらく5000位ボーダーは120000くらい シーダや34カミラ使ったりしてるけどはっきり言って辛い
英雄値貯める用PTで周回してるけどセリカに敵う奴がいないから最後で絶対死ぬ
死んだ後は一軍で憂さ晴らしにボコる
セリカ犯したい
水着ガイアの攻↑引けたんだけどさ10凸目指すなら火薙と勇者どっちがいい?
火薙は嫁モの下位交換ぽいし勇者で4発狙うのが良いかなとは思ってんだけどさ
ああ、そういや今日からまたスキルガチャ始まるのか
鬼神か死線で頼むぞホントに
どうせ97%は見飽きた奴らしか出ないんだから何がピックされようが関係ない
水着ルフレ1つ出たけど、ガチャ青は引くべきか否か……
あとはチキだけ出ればいいんだよね
英雄値稼ぎは結局人それぞれだよ
課金額次第じゃそもそも選択の余地すらない可能性あるし
遅かれ早かれみんな使えるキャラが減ってきて効率が良いので回すようになる
ここ数日急激にモチベが下がってきた
やっぱりスキル継承なんてやるべきじゃなかった
俺はそのうちギュンターやジェイガンですら英雄値稼ぐわ
>>625
緑の死線ってミネルヴァちゃんか
いいな ダイムしょぼくするだけで騎馬無双は減るよ
ブレードは使うぶんには強いけどAIは使いこなせてないし
ゆるされた...よな...? 死線は
カザハナ
ミネルバ
ジャファル
であってる?
でも初期に3連続くらいで死線はいってた時あるしもう推し完了なんじゃない?
火薙とレイブン+とブレード+
死線と切り返し
今の高級素材でなおかつ有用性高いのはこれだけ
>>621
今更かよ
継承が実装されてから結構たってるぞ >>604
てか英雄値って何に使うの?
俺もカンストしてるけど まぁスキル継承自体が敵を好き勝手いじくて強化するための物だからな…
前回の100位ボーダー置いときますね
鬼神付けるのってラインハルトか勇者弓くらいじゃないのか
あとは勇者セルジュくらいか
3つも4つも要るもんじゃない気が
>>642
待ち伏せもな
○殺しですら火薙相手には反撃すらできない スキルガチャするなら☆5だけでなく
☆3〜4の該当キャラもピックアッポしてくれ
>>645
エリウッド
勇者肉
火薙ぎ槍/弓
あたりも鬼神欲しい
火薙ぎはキャラによるけど >>643
前回より遥かにハードルたけえな
1000位入るには最低でも20万以上必要になるんじゃないか 反撃不可は水や風くらい自重していた方がゲームとしてはいいってことが
火薙ぎのおかげでよくわかった
>>646
こういうのを安易に豆乳しちゃう辺り所詮ガチャゲだよなぁ、まぁキャラゲでもあるからいいんだろうけど やっぱ素材用にバキナも数体確保しときゃ良かったな…今欲しいのが切り返し、激化、鬼神、鬼神飛燕、粉塵なのでピックアップオナシャス
なんで火薙の攻撃力高く設定してるのかだけは謎
ブレードと同じで低くていいの程高いのなんとかしろと思う
嫁モがこんだけ大暴れしてる現状からISは学んでほしいもんだな
火薙ソワレ星410凸画像がredditに上がってたけど思ったよりは強かった
ピエリより410やりやすいのがメリットかな
>>649
羽使ってホークアイかウルスラでもでも覚醒させれば?
ガチャで引くまでに出たキャラを送還しまくっても2万枚くらいいくと思うぞ スキルガチャは既存のキャラ+そのスキルを継承済みのキャラ1体とかにすればちょうど4キャラだし面白そう
例えば死線なら余ってる青に死線継承済みのオーディンとか入ってたらちょっとは回したくなるやん
ていうかキルソードとかまじで攻撃力上げてくれないかな
なんであんなに低くしたんだよ
>>663
原作でも鉄の剣より少し上だったような…w お前らもう頑張らなくていいぞ
>>661
羽は全てエイリークにぶちこむという夢があるのです
素材は絶対にガチャで出そうかなと
ちな死線3もないです 激化武器→そのまま
キルソード→14
アマキラ→15
銀の剣→16
くらいでいいよ
>>667
必殺とかいう存在がある別ゲーと同じに考えてはいけない >>667
原作と効果が違うから、同じレベルじゃダメということよ
現にほぼ死んでる 5万以上で1万おきにもらえるオーブ3つはどうでもいいけど
順位報酬の羽は多くもらいたい
5000位以内狙いたいけど10万以上必要ならモチベ的にきついな
え?!カミュ☆に火薙を継承してしまったんですか!?
昼休みから3時休憩の間に70人に抜かされたんだが!?
お前ら頑張りすぎだろ!?
>>639
羽が欲しいからに決まってるじゃん
重課金でもう羽なんて余りまくってる層なのかな 嫁モって闘技場で全く見ないけどどこら辺のスコア帯にいるん?
マフーのガーネフとかスターライトのガトーとか
フォルブレイズのアトスとか、神器継承できなくても引く…?
HP↑の普通オルエンから攻↑オルエンに乗り換えたけどバフあればラスボスセリカワンパンか
死線2ついてるから守備が紙だけど強い
>>677
4日で4万…
1000位以内は単純に最低でも14万
実際16万くらいになりそうだな >>691
726~732だけど1回も見たことないぞ >>686
速さ個体に鬼神飛燕つけりゃ使えなくもないからシーダよか強い 槍・斧以外の技量スキルはよ
もう面倒なので赤技量、青技量、緑技量、白技量でもいいぞ!
720越えると見なくなるな嫁モ
てか当たる相手10人位しか居ないんだけどw
>>693
シーダの速さ個体に鬼神飛燕付けたのと何が違うの?色? >>692
そんなに高いところには居ないだろ
700〜710あたりにいるんじゃないか? >>692
そんなスコア取るくらいならいない理由もわかるんじゃないの
査定の問題だろ
自分で考えて >>692
逆にその辺りだとどんな面子が出てくるのか気になるわ >>699
いやでも730にエフィがいたからさ
嫁モも出てくるのかなと思った >>696
色と素の武器と一撃離脱だけどまあ一撃離脱と武器をシーダに移植したらほぼ変わらなくなるよね >>668
こんなカスみたいなスコアで残留しようと考えるのが間違い
お前が頑張るんだよ クレアは青のおかげでシーダより使いやすいってだけでステはほぼ一緒だよね
普通に726↑でも嫁モたまに見るよ
流石にラインハルトと並ぶことはないと思うけど
ピエリ
ロディ
ソワレ
ジェガン
騎馬槍の2番手争いが熾烈すぎる……
優勝者には火薙+をやろう
平然と上位互換が存在するキラー武器くんの未来は暗い
>>703
確かにエフィは居るんだよな
単純に上の方だとワンパンしやすい嫁モに執着はなさそう さっきも書いたけどredditで見た410火薙ソワレは思ったよりも強かった
もちろん無凸同士で比べた場合
ソワレはピエリやロディより弱いんだけど410しやすいのはメリットかと思う
キラー武器は攻撃判定ない剛剣にしてもいいレベル
それか倭刀と合体して
ロディに疾風迅雷てどうなんだろうか?結構ワンパンしてくれるから良いのかなと悩む
>>712
1回そのエフィにやられてから名前覚えて絶対はいらないようにしたわw 英雄値カンストした奴は戦禍で使わない縛りが楽しいけどつれえわ
キルソ剣士なんて今は昔
時代は倭刀剣士
キルソなんて持ってこないでください
>>715
奥義聖印持たせて3キャラロディに落とさせるならありかな奥義聖印持たせないと3キャラでようやく発動だし追撃する事も前提になってくるけど >>713
引き寄せと剣殺し素材凸する余裕はないわ そのうちフィルちゃんとロンクーにゴメンなさいするハメになるぞ
バミラのおこぼれをついばんでるだけのシーダのSPが2000を突破した
>>726
よく考えたら勇者系じゃないと重すぎるのか 流石にハード周回ならシーダでも倭刀月虹決めまくって楽しい
ルナで使うのはちょっと…だけど
フィルとロンクー対策に虚勢必須!そんな時代がもうすぐくるはずなんだな
>>680
あ?
これ羽根に変換して貰えるの?
何処で? >>722
多分ここで良く画像上げてる人だと思うけどスキル構成とか面子がすげぇ完璧だったわ
普通の騎馬パじゃ絶対勝てない そのエフィってガイア弓持って魔防41もあるエフィか
羽2000とオーブ3ならオーブが欲しいから99999までは適当にやる連戦ブレム
ガチャやらんと何もできないのに個体値とかまじはぁ
羽はトライアルでオートすりゃええやろ
エフィは村人補正入ってたから査定力で言えば嫁モより優秀だからよく見るんじゃね?
戦禍やってたらマニキがファたそに返り討ちにされた・・・
ファたそ強すぎやろ
>>731
死線付けて追撃範囲上げればバフ込みでかなり行けそうだけど剛剣の方がまだ発動する可能性はありそう 虚勢はあんなクソ効果じゃなくて
攻撃3↓速さ3↑とかならまだ使い道ありそうなのになぁ
ファたそは最強だから
ファルシオン使いでも連れてくるがいい
それで対等だ
>>737
多分そう
魔はまず通らないし防御床乗られて
攻↑10凸エビでも10×2とかで硬すぎて無理だった 虚勢出したからには速さ判定のスキルはこれから出てくるっしょ
剛剣とか策系の速さ版が
>>734
ホームの城で毛羽立ってる奴をタップすると英雄値500ごとに羽500くれるぞ キルソじゃなくて倭刀もってきたアテナちゃんは勝ち組
マルスを見るたびに「ああ、やっぱこいつが主人公だわ」って思う
ほんと奇跡のキャラデザしてるなこいつ
ギリシャサンダル履いてた頃の絵は忘れろ
HP70のファには笑いしか出ない
しかも回復するし
回収がだるいわけじゃないけど、取っても嬉しくないから困るんだよな
次から羽になるからまあうまいけど
HPとか魔防とか死にステ救済のための策謀みたいな気がするけど
ここで速参照スキル増やしたら攻速偏重が加速するだけじゃないのかな
戦禍チキは突然死するだけなのにな
皇女とはいったい
多分大丈夫だろと軽い気持ちで前に出したアーマーをバリバリ食うファたそ
>>756
本当に攻速偏重なん?息してない高速剣士ばかりだけど >>749
マルスって昔スカートだったと記憶してるんで、違和感ある
文明レベルを考えてももやもやする 獅子奮迅ガチャが終わってしまうぞ!
ちゃんとエルトシャンは確保したか?
んなむさいガチャはとっとと水着第二弾と入れ替えてくれ
マークスラインハルトセシリア「攻速偏重反対!遅いキャラにも人権をください!」
>>743
そのファたそ、本名はファナ山薫って言わない?
遠反いらないマップならエルトシャンだよな
と一人引いたがそんなマップは滅多になかった
>>747
あれ英雄値による仕様だったんか
なんかデイリープレゼント的なのかと思った でも攻速偏重魔法ブレムじゃなくなったらはわわが輝かなくなるジレンマ
>>770
刃鼓舞と刃紋章の効果を100回音読してから出直すといい さて、獅子奮迅ガチャが終わるまであと少し・・・
何がくるのか期待で胸がふくらみますな
>>780
遠反は付けるもんだぞ
エルトシャンに失礼ではないか >>786
コノは育児休暇でしばらく降板扱いだったがまたなのか? 戦禍やってるとほんとアルム糞雑魚で泣けてくる
有利色にすら苦戦するってなんなんだ
嫁モ>ニノ≧アクア>>>>>>>>>>アルム
くらいの割合で稼働してるんだが、本当に戦士かこいつ
隅っこに逃げてHP回復するリフと変わんねー
さすがにガチャ入れ替えは無いだろう
激化ガチャきたら大喜びだが
英雄祭が待ち遠しいんです〜
はやく石を砕きたいんです〜
すっすっす〜
次のガチャの内容がわからんから
駆け込みガチャするか判断がつかない
>>780
遠反持ってない近接はまず対戦権が無いからね
ルキナとかも遠反一択よ
死線や奮迅つけたところで0に何を掛け算しようが0 うおおおおおおおおお
攻撃の鼓舞スキルくいたあああああ
攻撃の鼓舞wwwww
と、言う名のブレードと激化か
サナキ凸れるな
凸ればSPもいっぱいになるしブレードもレイヴンも鬼神飛燕つけられるし……
獅子奮迅ガチャの入れ替えPUは、サナキ、カムイ、ニノか・・・うーん
サナキ様劣勢7倍砲タイムキターーーーーーーーー!!
カムイピックアップは初めてか
攻撃の鼓舞でハブられるオリヴィエ
石ばら撒いたからどうでも良いので少しでも回収作戦やな
くだらんことやってないでカタリナもっかいだせや!
サナキ様ピックアップきたああああああああああああああ
やばい
にのたそほしい
さなきたそも持ってないんだよなあ
サナキ様なんと3回目のピックアップ!
これは覇権キャラ
記念に回したら一発でサナキ様来てくれた
待望の赤魔星5で初サナキ様だわ
神ガチャだよ(棒)
こないだニノに羽2万使ってセシリアに食わせたばっかなんだが
攻撃の鼓舞なんざ星4でちょくちょくでるカム娘とオリヴィエから3までとれるしなぁ
久しぶりのニノちゃん来た!
そしてこのスレ1番人気ののじゃも来たー!
>>850
オリビエ来たところで410いるのに今更じゃね? サナキの当たり個体欲しいけど、今のサナキでも不自由ないからなあ
運営は夏休み気分だろ この暑いのに新キャラなんか作ってらんねえ
一回くらいは試しに引いてみた、やっぱり無理だった
>>868
新キャラは新キャラで15日に来ると信じてる ニノは4凸の方が育てやすいから、星5が来ても羽20000節約できたぐらいしか感じないわ
死線とか切り返しとかやらないような気がしてきたわ
ほんとクソ
ジェニーガチャと入れ替えで、
グレイ・クリフ・デューテ・コンラートが来るやろ
いやカム子普通に嬉しいんだが
俺の魔剣ガンギマリで暴走寸前なんだが
サナキ様ネタキャラ化してるけど、よくよく考えると蒼炎はともかく暁では踏んだり蹴ったりだったな
ぶっちゃけ最強クラス以外の星5よりも星4のロイ君とかヒナタとかオーディンのが重要
初期大英雄の時のニノピックアップは羽が絶望的に足りないから回したけど十分供給されてる今ニノ狙いで回す人は少なそう
はぁ…なにこのガチャは…ユーザーのお財布心配してくれてるのかな?かな?
あたった!どうなん?
英雄祭前には
強キャラガチャだろうから
まだ英雄祭はこないな
ニノよりセネリオよこせよ
こいつのほうがレイヴン向きで環境に合ってる
>>883
激化ガチャ待った方がいいだろこんだけ乱発してればその内出すだろうし
さっさと死線か切り返し技マシンガチャ欲しいわそれ以外ははっきり言っていらん サナキ
33-37-26-17-34
☆神器シムベリン 攻撃14 攻撃後に周囲1の味方の攻撃+4バフ
参考
35-37-25-19-31 リリーナ
40-33-19-28-29 ソフィーヤ
カムイ♀
41-27-34-34-21
マムクートの中では最速、ロリクート補正は持ってない
参考
45-34-27-30-27 ノノ
ニノ
33-33-36-19-26
特に言うまでも無く強い
15日には12章追加のガチャで聖戦とか聖魔来ると思ってたけど、
覚醒、紋章、if三たびの可能性もあるんだな…
ニノの当たり個体欲しいけど、今のニノでも不自由ないからなあ
ひゃっはー!
にのたそおおおおおおお!
>>923
強いよ
持ってないならあったほうがいい
素材にもなるし >>911
セネリオで弓を受けるには守備が物足りない
セネリオにレイヴン渡すならセシリアのままでいい… ヴェロニカもファもカミラもユリアもセシリアも倒せる神使がいるってマジ?
>>909
奮迅か死線に攻め立てでめちゃんこ強い
攻速に全振りだから殴られたら死ぬ、零戦みたいな性能 >>914
サナキさま、クソ強そうだけど鈍足すぎる… >>923
ニノは結局バフ前提の運用
それなら騎馬バフや飛行バフで違うキャラ使う方がいい 【予告】
7/11(火)16:00より、イラストレーター「山田孝太郎」さんが編成した部隊が登場する、スペシャルマップが追加されます。
すべてクリアで、合計10個のオーブをプレゼント♪スペシャルミッションも配信予定です。#FEヒーローズ https://t.co/NsZ96nUbXo 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 誰だこのイケメン
ニノはブレードのワンパン力セシリアに劣るし
激化レイヴンにもあまり向いてないし
かなり中途半端な立ち位置になったからなあ
守備↑魔防↓のサナキいるけどベースにするのは微妙かなあ
ワロタ
てか攻撃の鼓舞とかオリヴィエでええやん
腐る程出てくるでしょ
クソガチャキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
女カムイこんなに攻撃低いのかよ
ニニアンレベルかよ
ヤマダ電機ブレムの告知も実装前日とかもっと早く告知しろよ糞フクロウ
まあここでサナキ狙うよりセリカPU待った方がいいかも
もし新規で碌にキャラ揃ってないならかなりいいガチャ
本気でサナキを使うなら激化を外さなきゃいけないのも痛い
最近は金剛○○の一撃とか使えそうだけど
のじゃのじゃするんじゃ^〜
>>938
だったら守↑ニノにレイヴン持たせた方がいいだろ >>942
攻め立てでどうせワンターンキル出来るからブレードにワンパン力はあまり必要ない気がするけどな
相変わらず騎馬パ飛行パでなければお呼びがかかる性能してる 星4ニノが二連続で出たぞ
なんかもうこれ以上は望めない気がするからやめた
968名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/10(月) 16:19:23.54
いろいろ試してたけど、
激化レイブンで魔法も弓も受けるなら、
セシリアさんは防↑魔↓あたりの個体が優秀そうに感じてきた
>>964
そんなことはない、ニノはどうしても脆いからな ルフ子が基準値しかないのが辛ければ
ルフ子しか青魔殺しを持ってないのも辛い
セネリオは弱くないんだが強くないんだか使ってても判断迷うからね、
しかたないね
ウチのは攻↑防御↓ 殴られたら青からでも即死してるね、
でも魔法は同色から食らってもケロッとしてる 水薙ぎ?ああそうのもあるんですか…
山田ブレムが旨かったら戦禍から乗り換えるわ
よろしく頼む
かわいいは正義!
にのたそ〜!
>>955
星4ニノを覚醒させてバミラに食わせて無かったのかw やばいな
のじゃ様も10凸が溢れかえる時代になるのか
速↓サナキ様だからいい機会だわ
詫びオーブと合わせて回すか
糞ババアのセシリアと美少女ニノたそならニノたそのがいいに決まってる
原作ではどっちも使わない
>>972
まあほとんどの人にとっては弱くもなく強くもなくしかも男ってのが使われない要素なのででは やっぱ自分に自信を持ってる男っていうのは格好いいんだなぁ
>>973
山田君は座布団配るくらいしか出来ない低脳なのでそれは無理 >>914
カム子の速34守34ってクッソ硬いよなぁ
こいつで何か悪いことしてみたい コザブレム美味しかったしヤマブレムも美味いだろうな
待望のサナキ様が速↓個体で泣けた
でも攻↑なのでブレード使いにでもするか
さよならシムベリン……
サナキ様の人気は凄まじいな
さすがいまだに暁最強キャラなだけはある
マムクートは速さ半端でもいいせいで総合値補正乗った3人との差がきついよカムイ
ルーナオルエンバーツの引き戻しピックアップガチャはよ
>>958
攻↑守↓か
なかなかの当たりじゃん大切にしろよ >>975
SP足りなかったのとセシリア優先してたからまだだったのよね
闘技場以外なら+無しでも戦えるし rm
lud20170817103735ca
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