Q.リセマラで獲るべきポジション
A.最優先はFWとGK
点が取れないと報酬が取れない。GKが弱いと守備がどうにもならない
Q.お気に入りとロック
A.売却できず強化素材にも使えなくなる
お気に入りにするとソートが出来る
Q.コーチの効果
A.能力を底上げする。いつ使っても同じなのに消費コインはレベルに比例するので注意
Q.コーチは覚醒しても引き継がれるか
A.引き継がれます
Q.金コイン150枚集める方法
A.ガチャ産SRを10枚覚醒させるのが現実的
Q.ガチャ産とイベント産の判別方法
A.メイン必殺技のランク
選手売却で金メダルの枚数
ガチャ産にはお気に入りかロックを掛けることを推奨
Q.強襲で同じキャラを集めるメリット
A.高レベル低ランクの燃費がいい必殺技が作れる
Q.交換所に目的の景品がない
A.交換所を開いてから6時間経つと景品がランダム出現
■曜日イベント
月曜:全属性の覚醒書
火曜:力属性の覚醒書
水曜:速属性の覚醒書
木曜:技属性の覚醒書
金曜:コイン
土曜:オフェンスコーチ、ディフェンスコーチ
日曜:フィジカルコーチ、セービングコーチ
■各選択肢の数値
ドリブル = ドリブル + (スピード÷2)
シュート = シュート + (パワー÷2)
パス = パス + (テクニック÷2)
ブロック = ブロック + (パワー÷2)
パスカット = パスカット + (テクニック÷2)
タックル = タックル + (スピード÷2)
パンチ = パンチ + (スピード+パワー)÷4
キャッチ = キャッチ + (パワー+テクニック)÷4
■連盟に入るメリット
寄付金に応じて景品が貰える
寄付金に応じてステータス補助
シェアプレイで通常プレイより報酬が多く貰える
■レベルマックスまでに必要経験値
N:150460
R:978460
SR:2786330
SSR:5778240
UR:9824700
岬が欲しかっただがクライフォートが当たった。いまいちテンション上がらないんだけど、(クライフォート欲しい人、ごめんなさい)
魅力を教えてほしい・・・単なるディアス上位互換(?)ていう位置づけだけだと悲しい
クライフォートはステも高いし今後技が増えていくだろうけど、
ステ低い、増えたタックルもとんでもないスタミナ消費、腐っていくだけのディアスの方が悲しい。
技考えたからフェス限森崎頼むわ
パンチ
S ゴールポストも友達さ
A DFの好フォロー
キャッチ
S FWがここまで戻っている!
A ボールは友達
コンビ
B 翼君の的確な指示
>>21
当たったけど、持って人少ないってのもあるし、岬と違って重要がないから育てるの(うちの連盟では…)大変だよ…
一人入ってくれたら良い方だもんなぁ
覚醒の使用が本当に糞だからマジで大変 岬→一瞬で埋まる
エスパダス→通知からだと間に合わないくらいには埋まる
クライフォート→後からシェアされた土曜上級が先に埋まる
これくらいの育てにくさ
岬くんの必殺がピエールにも使えるって促したらかつてない競争になったわ
弓倉ちゃんと技移動しときゃ良かった…
めっちゃめっちゃ捨てたっちゅうねん
糞運営腹立つわー
クライフォート、弓倉にも使えるって即したら埋まるかな…
強襲エスパダスがガチャUR若島津より実力上位って夢を見たわ・・・
UR(ガチャ産進化)も売却で金貨になるようにしてくれ・・・
SSR強襲ライジングサン岬とリーグ岬の総合力1000しか違わないのか
強襲にしては強い、クライフォートも数値だけなら高い
同名選手の出場は無理でも
せめて手持ちの中から見た目選べるようにしてくれたらシャンパン岬の見た目で強襲ライジング岬使いたい
今後WY以降のキャラ追加されるけどどんどん変な顔になっていくのがわかるから哀しい
>>36
分かる
折角引いた新しいSSR食わせても、見た目変わらないからチョット悲しいよな
自分で引いた分は好きな顔選びたいわ
これ運営に要望出したんだけどなぁ >>36
凄く分かる。ライジング岬はパースがおかしいつーかミサワみたいで格好悪い。 >>37
オンラインの対戦相手がスキル、ステータスの見分けがつかなくなるので不可 某連盟のリーダーです。
新スレがたったので再登投稿です。
今朝、メンバーが全員脱退していました。
サブリーダーが除名したようです。
友達登録している方は再申請しました。
戻って来てくれると嬉しいです。
>>36
それできたらいいな
変顔防止もできるし、何なら全員中学生の見た目にしてみたりユニ揃えたりできると気持ちも入れ込みやすくなる >>39
スキルに関してはタップしろよとしか
ステは下にWYとかRSとか入れる?
見た目は選びたい、最悪見た目継承したら継承させるカードなくなってもいいから 必殺技ってランクより数値(威力?)優先でいいよね?
たとえばAランクLv1:150のタックルがあるとして
強襲でCランクLv40:200のタックルを育てたら上書きしていいよね?
>>38
同じライジングサンでもガチャ産の岬は格好いいんだけどね >>40
連絡ありがとう!
連盟入れるようになったら申請するんでよろしく! >>44
多分それで良いと思うけどA技の方がクリティカル率が高い様な気がする時がある。
>>45
運営の地味な嫌がらせだよね。 陽一先生の絵にケチつけるとお前らも凄い等身になるぞ
覚悟しておけ
>>47
ありがとう!
カイザータックルとタイガードリブル周回するわ。 >>48
ホールのセグウェイは酷いな。
ダサい上に現実離れしすぎ!
マジで引いたわ。 王者南葛と連盟翼のどちらかを覚醒しようと思うんだがどちらが正解だろうか。
ちなみに葵もち
>>54
トップ下なら南葛、サイドなら連盟。
得点を期待するかしないか。 シンクロニシティに所属してたけど
朝起きたらほとんどが、、俺含めて除名されてた。
これってバグ?誰か教えて
その話、前スレで散々してたからそっち見たほうがいいよ。
今日の朝頃の辺り。
まぁ自演でもなんでもええけど、何目的で連盟のメンバーを除名しているんかわからんわー
パウロはまじでくそ。いい歳して残念なやつ。子供がかわいそう。
>>68
ちゃうわ(笑)勘弁しておくれ!俺がパウロなら書き込みなんかせんっ!パウロかぁ... 強襲SSRって虹覚醒書使って覚醒させる価値ある?
ガチャ産SSR持ってないポジションは
ガチャ産SRを覚醒させて使ってた方が良いかな?
パウロ暴挙の連盟ポイント貯めっぱなしだったのが、もちろん0になるんかなぁ。。涙
とりあえず、もう1度シンクロニシティに帰るつもりだけど、、パウロ...
だがちょっと待ってほしい
リーダーを残して全員脱退になるなんらかのバグのせいかもしれない
パウロももしかしたら被害者だという事を忘れてはいけない
>>73
FWやGK無くてSR覚醒や強襲使ってるならいいと思う >>75
加入順に脱退していて、最後に脱退しているのがパウロさんなので間違いないと思います。 パウロさん言いたいだけなんやろうけど今頃パウロさんは引退してるか名前変えてるやろうから無駄なことやろ
ってことはそのパウロって奴が爆死してこのゲームのすべてが嫌になったんだろうな
それで自分が辞めても楽しくやり続ける連盟員を想像して
自分だけが引退するのも癪だから連盟ポイントなくなれば同時に引退してくれる人もいそうと考え
みんな強制脱退させたってところが真相だろな
>>84
それはミスリード
真犯人は
ID:l2p215A1d 自演必死すぎでしょ
運営、調査してガチなら垢BANしてくれー
こんなパウロ事件が起きるなら、リーダー継承のとき素直に僕が引き受けたら良かった。連盟の皆さんすいません...
でも、サブリーダーで良かった。リーダーにしてたら連盟解散でそれこそ引退だよ。
>>87
パウロ事件で一番悪い奴の割合はパウロが70%
今の連盟リーダーがパウロをサブにした責任20%
>>87が変わるチャンスがあったのに他人に丸投げした責任5%
連盟員すべてがパウロをサブに認めてた責任5%
で全員悪かったってとこかな
まあサブなんて任命しても意味ないどころか崩壊の危機の可能性もあるんだから
サブリーダーなんて作るもんじゃないな 聖パウロは連盟スレもあるんだし別でやれよ。関係ない奴の方が多いのに目障り。
あの……リーグ戦で相手UR若林なんだけど、SSRとはいえ、何本撃とうがキャッチしまくり。スタミナ切れてもキャッチキャッチキャッチ。
いくらURでも強すぎないか?
こっちはSSRのサンターナやシュナイダー、リバウール、翼、日向と撃ちまくりやのに。
ちゃんとペナルティエリア内に入ってだぞ?
中盤はこちらが完全に支配してた。
ちょっとミスったばかりに、FWへのパスを許してしまって、そのFWもUR……たった一本のシュートが決勝点o(><;)(;><)o
>>98
SSRじゃ無理や
でもスタミナ切れてたら入る
その点は信じない 今は若林が人権だからな
だが始まってまだ2ヶ月も経ってないのに
シュートの威力の上がり方がおかしい
フェス限若林かフェス限GKが出るのも近いだろう
そうなればフェス限若林の時にリセマラすればいいだけさ
エスパダスって漫画だとどんな立ち位置?若嶋津、ジノより上、ミューラー若林より下って感じかな?
>>26
Sランク
体のどこかに当たってくれ!(当たらなければ石崎くんの顔面ブロック付き) >>104
ジノよりは下だろ
メインってよりダークホース感もないただのかませみたいなやつだし 今来てさらっと見たらパウロて新キャラいるのかと思ったわw
>>104
若嶋津は最近FWに定着してるし、ジノも出てこないから比較しにくい
ミューラー若林よりは下で間違いないと思う >>111
初代しか読んだことないが若嶋津今FWやってるんだな
久しぶりにキャプ翼読みたくなってきたわ 最初に引いたブンナークが超強いからワールドユース編読んでみたら
舐めプ日本と新旧キャラ紹介用の盛大なかませだった
今月の新キャラ パウロ SSR
属性:力 ポジション:DMF
必殺技S:オールデリート
必殺技B:強引な置き土産
ブンナークは確かな強い
とりあえずSブロック使っときゃ、相手が速シュナでも必殺ドリブル、
シュートはほぼ防ぐからな
マッチアップできた時の安心感はそこそこなもん
ブンナークは敵にしたら一番嫌だから欲しいわ
必殺ドリブルもあるし
>>125
自己パス野郎をボコる時に、ムエタイドリブル重宝してる >>124
カイザーステップAだと五分五分ぐらいじゃない?自分だけ全力入ってるとまず抜ける感じ
俺はシュート1択になるジェンティーレのほうが嫌だなぁ 敵にいたら嫌なキャラ
1.若林
2.ブンナーク
3.ナトゥ
みんなはマッチアップの時、相手のキャラで誰がいたら嫌かな?
>>124
ナポレオンでブンナークとマッチアップしてしまった時の絶望感 ジェンティーレ使ってて強いのは強いけど
SRがパワータックルで強襲が直角ディフェンスってふざけてんのかって感じ
若島津FW兼任って騒がれたけど、FWでも結局新田に勝てず控えという現状だよね
夢玉1個のガチャって毎日一回引けるんだな。
知らなかった。
>>128
若林。
もうURでLv99の若林を見ただけで、対戦拒否。
点が入らないんじゃ勝負にすらならん
パチンコでいえばヘソに玉が入らない状態 うちの若林は遠距離シュートで吹っ飛ばされたりしてるけどな
若林はもういて当たり前と思ってるから違ったらラッキーだなと思う
若林は他の面子次第で崩せるけど
ナトゥレーザはやだな
手が付けられん
UR若林ってアッパーディフェンス覚えさせない方が使い勝手いいかな?
うちの若林はカンストしてるのに速属性のナトゥ、シュナイダーにあっさり点とられるんだが・・・
相手に若林かミューラーがいるのは当たり前で若林からPA外でもポンポン点入れてくるナトゥが一番嫌
ナトゥレーザにボールが渡るたびに失点するわがチーム
連盟の強化も馬鹿に出来ないからなぁ
うちの若林はナトゥの必殺シュート結構止めてくれる
>>141
若林に挑むならカンストしたナトゥ持ってないと勝負にならん >>143
確か、3すくみの関係で力は速より強いはずなのに、やってられんなw >>143
>>147
速>力>技>速だよ
シュナイダーやナトゥに決定的場面作られたら入れられるのは当たり前っちゃ当たり前
ナトゥは確かにPA外からでも入れるから1番えぐいんだけどね 若林はGSGKキャチじゃないとやばそうなシュート連発でガス欠にすりゃ若島津よりよっぽど怖くないけどなあ
そんなやばそうなシュート連発する状況作れるなら若嶋津相手ならもっと点取ってる
ってゆーかオンラインしてるとみんな若林持ってるけどみんな課金いくら位で若林引いてるの?
合計7万位課金してるけどジノしかいない、、
>>152
リセマラで若林スタートだったけど最初の3万ぐらいで1枚被ったよ もう連盟崩壊で俺以外の全員のログインが数日前なんだけど何故かシェアの募集告知が来るんだがw
水着、ロブソン、ジェンティーレなんだけどdfがつく前に必殺シュート打たれて決められるんだけど対策なんかない?
いまスリーバックだからそれいじるしかないんかな
つーかやっぱ支配率ゲーなんだよなあ
シュート本数がすべての気がしてきた
>>152
一万位だけどフェスで当たったわ
そのくらいの額だと運悪いと無課金より揃わないとか普通でしょ もっと入れろ 水着フェス始まって水着ロブソンが出たのかと思ったわ。
そのうちコラボで他のサッカー漫画のキャラとか出てくるのかな?
>>154
シェアの募集じゃなくて、自分がチェックしてる強襲の開始の通知じゃね? イレブンとかなら翼に混ざっても違和感ないかな
必殺技が子供心に再現できそうだけど実際はできないあたりのバランスが同レベル
別作品とコラボなんて絶対嫌だ
時代の違う翼キャラ混ざるだけでもどうかと思うくらいなのに
強襲エスパダスのキャッチが60になったからオンラインやってみたけど人権なかったわ
中距離からの低空イーグルはもちろんSファイヤーLv2すら止められない
とりあえずキャプテン翼なんだから、色気路線は無理だしな……
延長戦30分ぐらいなら使えるだろとか思ってたのにそこまでひどいんか…
SRあがりのミュラーさんより強けりゃ十分だな
しかし必殺技弱すぎてMAXにしなきゃ使い物にならないな
一応ハーフラインからのスカイホークは100%止めたよ
SR林のアッパーが高性能パンチ技だけにキャッチ技しかない強襲エスパダスとどっちがいいのかわからんわ
俺もイベエスパダスに期待を込めて、三上さんも結構使ったけど、微課金以上っぽい相手だと森崎君と同じ結果しか期待できなかったよ。
ガチャエスパダスをURにしない限り、誤差の範囲だよ。
ファミコン世代のおっさんだがコインブラ君は実装されるのだろうか
SR覚醒SSRに比べればエスパダスだいぶマシだよ
中距離ドライブやAの超必、ぶっぱなしイーグル止めるだけかなりマシ
クリティカルが2ランク上まわればネオタイガーやファイヤーもたまに止める
>>179
俺もコインブラ好き。
だがナトゥいる時点で出番はないかと……
コインブラはファミコン産だからな 削りシュートをマイボールにできれば今までよりはよくなるんじゃないかと思ってる
新規で岬引いたんだけど、シェア活発な連盟 入れてくれないかな 覚醒素材20はキツイね 有能なメンバー率いるリーダーさんよろしくお願いします
>>180
同感。
止める能力に対して差が無いとしても、弾いた後に捻じ込まれたりコーナーになるリスクが減るなら、エスパの方がマシだよね。 >>161
想像してカプチーノ吹いたわw
しかもなぜかビキニ パウロはイタリアのあいつだろ。
葵の応援団になったやつ。
>>183
岬出す人少ないけど出せば皆行くと思うよ
それでよければID晒してくれれば勧誘するよ >>187
ありがとうございます
576 327 536 >>187
その前に、新規が岬の上級をクリアできる戦力にまで上げれるとは思えん >>171
育てきったけど
PAギリギリのSファイアーなら弾いたわ
ハーフラインゴールデンイーグルはキャッチした
相手が下手なだけだったけどシュート6本打たれて無失点でした 岬覚醒、色んな強襲せなあかんのがめんどい。
今イベントの岬集めるだけでいーがな!
無敵艦隊カマグラGって連盟から勧誘きて普通に吹いたんだけど、その連盟の人いる?ww
コメントもなんかテンション高めで、普通に入ろうと思ってしまったわww
>>159
そのためには中盤のパスカット。
中盤を制するものがゲームを制す コーチ前にレベル上げてしまった
このゲームで一番意味分からん仕様
我慢できずにリーグ岬交換しちゃった。
3トップが白日向と強襲SSR2人だからいっそのこと1トップにして3-2-4-1にしようか迷う。
オンライン対戦で試合開始早々、
敵の雷獣日向が雷獣シュート撃ってきたんだけど
シュナのカイザータックルで偶然ボール奪取できた
その直後相手が萎え落ちしてわろた
キャプテンに任命したキャラだけはどのポジでも
ステ下がらないとかあったら楽しいんだがなあ
連盟かリーグ報酬でナポレオンきて欲しい
そろそろピエールがスタメン落ちのピンチです
リーグコインをR以上確定チケット、SR以上確定チケットに交換したけど完全に失策だった
残り○個とか決まってるなら消化しないと思ったけど今考えるとそんなこと気にする必要なかった
連盟でAが募集してる所に
B、C、俺 が入ってきてBがいる時に必ず解散される
C、俺 の3人の時は解散されない
AがBを蹴るメリットって何かある?
報酬は3人より4人の方が良いとAは知らないのかね
>>204
それな
以上じゃなくてSR確定ガチャだもんな 何か4人揃ってるのに何回も解散されるとこっちまで萎えるわ
総合力が俺より3万ぐらい上の奴をオンライン対戦したが
こっちが2点取ったら切断してきてワロタw
3万ぐらいだと正直誤差だぜ
連盟効果のLv次第では追いつくレベル
>>204
交換自体は失策じゃないだろ
連盟のメンバーでSSR引いてる人いたよ リーグのじゃなく銀コインのだけどSRチケットでSSR引いたな
RとSRチケットって両方SSR出る確率一緒なんかな
一緒ならリーグコインRチケット交換するんだけど
>>212
ポジションチェンジ出来るアイテム欲しいわ。
翼をFWで使いたいとか若島津の二刀流とか色々バリエーション広がるんだが。 いい加減連盟ミッションからオンライン外してくれんかな
あれのせいで連盟ミッションがあまり達成できなくなった
本日初めてがっつりとした自己パスの人に連続で出会いました。
本当に酷いんですね、あんなに腹立たしいとは思わなんだ
>>219
普通なの?
じゃあR以上ガチャも普通に3%? >>222
開示されてないから断言できんけど
翼オンリーガチャとかも確率は通常通りだったしたぶん同じでしょ
そう考えるとR以上だけ交換してワンチャンやるのがいいかもね 強襲エスパダスは普通の素材で覚醒するのか
ガチャエスパダスは強襲の素材に加えて蹴球王と
普通逆じゃね?w金払って出したものの方が鬼畜仕様とかw
有償1個で回せるけど今回のピックアップ出て欲しくねー
>>221
自分的にはラッキーって思っちゃう
全力すぐ溜まるしガッツ消費抑えられる
カウンターですぐ1点取れるよ セービングコーチの出現率下がった?
まだ4回しか回ってないから分からんが
>>225
お前当たるわw
クライフォート当たってえらい目にらあってる
どうせスタメンには入らないのに
あまりの需要無だからもうB技は諦めた >>227
勝ち負けじゃ無い
時間の問題
チマチマやられてムカつくだろ
カット後は全力でムエタイドリブル+あ〜連発で煽ってる >>184
一番はそれ
覚醒SSRの三浦はダブルハンマーまあまあ強いし、コスパいいけどコーナー率半端ない
3〜4回弾いて1回仲間が拾ってくれるか程度 無課金で楽しむなら
シナリオで貯まる150個近くの無料球を備蓄するのがいい
ガチャの誘惑に負けると3回爆死しただけで後々ツライ
自分の現状は100個以上あった球が爆死によって現在1個
ログインボーナスとデイリーだけでは全然足りず日々
スタミナ不足で自由にに遊べない。無課金はガチャやるな
遊び方なんて自由やろ。
ウンコの遊び方を押し付けたらあかんで?
開始10日無課金の俺の戦力は36万
リマセラと開始単発で雷獣日向を運よく引き開始
他ガチャ産SSRは技シュナ・王者翼・ロブソン
計5体のガチャ産SSRと強襲SSRをURにしている
その後は2連続爆死で無料球が1個。これが限界
キーパー(SR〜SSRジド)は強襲エスパダスをURにする予定だけど
スキル上げがスタミナ不足で満足に行えない。シェアも見込み薄
無課金はドリフェスだけ回して出たSRを全て覚醒させてから売却や餌にして交換所SSRチケット購入がセオリーじゃね?
夢球100個でSR20枚だったとしてもSSR2枚確定だし。
シナリオ分の球を必要な分スタミナに回して複垢でシェアすればいい。連盟つくるのもよし、ブラックボールもかせげる
ついでに外人でも連盟にいれとけば経験値稼ぐし
寄付もしてくるから便利だ
おまけに大半が無言だからうざったい人間関係もない
クレジット眺めてたらサリナスが追加されてたから
近いうちに実装くるんだな
ゆっくりと全日本メンツSSR化して半年後ぐらいに
サリナスとかクライフォート追加していくのかと思ってたが
説明読んでも理解できなかったんですが
イベントのSSR岬を20個と他の岬たち5個と虹覚醒素材で閃光雷獣岬になるんですか?
無課金だけどガチャ産SSRでスタメン全員とキーパー補欠も揃ったぜ
何人か被りが出たけどR以上確定ガチャとSR以上確定ガチャからもSSR出てくれたからガチャ運が良かった
>>203
クライフが育ちきってしまったら、ピエールの立場が…… スタート押しても始まらないな…。
うちは朝が活発な連盟なのに
>>232
顔面ブロック成功できない石崎くんを、このゲームで初めて見たw
ファミコン世代だから、石崎にマークつかれたらシュートだけは無理と思ってたんだが〜 >>243
ガチャ岬が覚醒するだけなんですね
閃光雷獣の岬に変身するのかと思って頑張ってしまいました 初期のネオファイヤーのシュナイダー使ってるんだけど、タイガーファイヤーツインシュートのシュナイダー当たりました
日向も持ってるんですが、どうするのが一番いいんでしょうか?
使い分けとか有りなのかな?
SSR若林が3体目当たった(2体目は一応置いていた所に)のですが
使い分けも何も出来ないので、必殺技強化に食わせるしかないのでしょうか?(1体目はUR化してます)
このタイミングでようやく溜まりそうなんだが、次まで待った方がいいのだろうか? ちなみに岬はシャンパンしかSSR持っていない
>>252
俺なら待つっていうかSSRチケまで貯めるわ
強襲以上ガチャ未満のステだし 寄生オンリーの奴って何に
行動力使ってんだろ。
マジでボットなのかなって思うくらい
秒で入ってくる奴おるんだが。
>>252
ガチャ産をどれも持ってないなら交換したほうがいい
SSR確定は本当に被りしか出ない(初期リセマラガチャで出したキャラの確率が半端ない)から
そっちに可能性をかけるならストレスなしで手に入れろw >>255
シナリオにつかってますが何か?
チャットで相互発言しない限り寄生嫌ならシェアはらなきゃいい。 なるほどたまにシェア解散されるのって寄生オンリーの(嫌いな)奴がいるからってことか
4人集まって解散されるならいっそのことBL機能でもつけて欲しいわ
昨日連盟崩壊した人誘ってくれてありがとう
抜けて24時間たったら入るわ
いやシャア解散はまだまだ固まることがあるからだろ。
寄生とか思わんよ普通。四人埋まらんのも待つのも効率悪いし
むしろシェア貼った時に即一人でも入って来てくれたらありがたい気がするんだけどね
まぁ寄生ばかりじゃシェア回らないのは分かるがな。うちは開催メリットがあまりないRJ7のイベでもがんがん立つし、そんなメンバーいる連盟抜けたら?
リーダーだけでもシェアの開催と参加回数見れたらいいのに
寄生って追加報酬は入るし連盟経験値は入るし
結局自分にとってメリットしかねーんだからいいじゃねーかアホか
>>265
見返りを期待してるからイラつくんだよな
気にしなければいいのに >>266
見返りがあるのにそれに気付かず寄生寄生って文句言ってるからアホなんやろ さすがにシナリオも終わってなさそうなランクの低い人が乞食でも文句言えない
@ 自己パス修正されないし、ストレスたまるからオンラインやりたくねー
A リーグはすでにS所属だし、オート周回でリーグランク維持できりゃそれでいい
B イベントはもちろんオートで周回
あれ?おれ自分の小遣いオーバーしてまでガチャ課金してるし、UR化するためにスタミナ管理とか
曜日シナリオがんばってるのに・・・どこでそのガチャUR選手活躍させるんだ?
正直、ガチャの当たった、外れたしか楽しめてない気がしてきた・・・
1人しかこないときは一旦解散することもある
時間5分ずらすだけで4人集まったりするからな
どっちかって言えばシェア出してる方が乞食な気がする
入って追加報酬くれーって言ってるわけだから
>>271
逆のこと言おうとしているのはわかるけどそれは流石に無理がある 新しくなった覚醒の仕様がどうしても理解できん。
教えてほしい…
シェア貼る方=スタミナ提供して下さる神
シェア参加者=追加報酬持って来て下さる神
こう思えばよろし
>>275
前みたいに覚醒の金、銀、銅が不要になり、覚醒の虹とイベントで獲得できるSSRとSRの生贄が必要になったってだけだぞ。 >>271
自分の好きな行動を効率よくしようと思うならシェア募集。但し、自分の行動力使う。
夢球は最低限の使用にしてガチャに使う(又はどうしても行動力回復したい時に使用)。但し、自分の育成は他人のシェア募集に依存。
シェア立てないやつにいい感情持たない気持ちもわかるけど、時間をどう活用するか?って考えればいいんでない?
少なくとも、シェア募集して自分にデメリットはないはず。 書き忘れた
複垢=完全自己完結で連盟強化して下さる神
複垢は通知に○○さんが募集していますって出ない限り通知が機能しなくなるんで神ではない
3行目からは、シェア立てないやつは乞食理論者向けの、俺の意見です。わかりにくくてすまん。
>>277
イベント期間終了後にもガチャから排出されるの?
それなら今後引けるかもしれないから念のためイベントSSRも必要量確保しなくちゃいけないのだが 覚醒書の虹を得るのに曜日上級まわるけどそこででる金銀銅の覚醒書が今後も同じようにイベントキャラを食わせる覚醒方法なら集める意味なくて理不尽だな
覚醒めんどくさいし
覚醒めんどい割に弱いし
そもそもガチャしぼりすぎで
でないし
自分の都合で募集しといてスタミナを提供してるって考えがなんか恩着せがましい
>>284
だな
自分がシェア報酬まで欲しくて募集かけてんだから来てください、が正しい
むしろおれが貼ったシェアに参加しないやつは連盟に必要ないぐらい
逆に貼ってくれたらありがたく参加させてもらって礼も言ってる
文句が出ること自体がガイジ >>211
さらにそこからスタンプ煽りして来るくそ自己パス野郎いますよ!
パスカットしてゴールしてからこちらも煽り返すけど。。。
ほんと何したいのかわからんす。 俺はシェア貼るの俺だけで即入ってくれる寄生?メンバーだけでも最高だわ。
寄生というより俺からすると神だけどな。
入っても1〜2人の時はすぐ解散するやついるけど、そういうやつのシェアには二度と入らないようにしてる
続けて3回くらいやられた時は嫌われてるのかと思ったけどどうも俺だけじゃなくいつもそうしてるみたいだ
アプリの問題で発車出来なくて解散はあるが、そうでなければ仮に一人でも入ってくれていたら解散はないわな。
GK難民でSR覚醒のジノ使ってたんだけど、SR覚醒と強襲の中ならやっぱエスパダスをURに覚醒させるのが一番良い?
ジノ結構パンチしてくれるけど、敵にしかボール行かなくてシュートの嵐になる
URパダスはオンラインでは頼りないが強襲SSRベリハオートの安定感はかなり上がる
>>295
お願いする立場なのにこの言葉遣い
絶対誘わんわ
ランク18 ユ〇くん 戦力23万
39日もプレイしててこれはひどいw >>297
それはひどいw
無課金だからリアル時間ないからとか言い訳ならないレベル。。。
その態度じゃなければ気にならないけどなぁ。 ID自分で晒してるから誰でも見れるけどな
でも>>297はドラゴンクラッシュされろ 強襲エスパダス技MAXはSR覚醒SSR若林SGGKパンチMAXと阻止能力は同じくらいだな。
属性の違いと若林は100%パンチ、エスパダスはキャッチ出来る時もある、若林の方がスタミナ切れがない、という違いだな。
若林以外のSR覚醒キーパーよりは確実に使える。
軽い気持ちで連盟作ったら一瞬で埋まって
みんな投資してくれて後に引けなくなった
どうしようリーダーの器じゃないんだよ俺
>>304
一番強いやつをサブリーダにして脱退た! >>304
リーダー候補にサブリーダーを打診
↓
勧誘、除名などの人事を全面的に任せてみる
↓
うまくいきそうならリーダー交代を打診 >>304
お前は人を惹きつけるカリスマ性を持ってるんだ
そう、まさに翼くんみたいじゃないか 引き継ぎ失敗したから運営に復元について問い合わせたら、仕方ないこととはいえかなり細かいことまで訊かれるのね
画像がなかったり少しの記憶違いで間違ったりしたらアウトなのかな
リセマラしたけどSSRが40回目でようやく出た若林と真翼しかないからしんどい
>>312
言葉足らずでよくわからんが4等出た後に連続でもう一度引いたら次は高確率で6等が出るってことを言いたいの? >>304
別に大してやる事無いじゃん
一人入れ替えさえしときゃ勝手に回んだからさ 空き地にパスってどうやるの?
選手しかパス先選べないのだけども
連盟パネルの1等は連盟翼とったら、実質は5-6等だよねえ。
真の1等である2等は一度も当ったこと無いわ。
Aの華麗なるパスカット持ちの岬なんだが、消してBの華麗なるパスカットLevelマックスのほうがいいよね?Aの方はレベル上げ大変だし持ってる価値ってある?
>>317
1000回で5個しか当たってないから
0.2-1.0%ほどだと思う ガチャで9体目のDFを引いて萎えてきた
DF以外のポジションはまだガチャ産SSRで全部は埋まってないのに・・・
ガチャ産SSRのうち2/3がDFとかどうやって戦えというんだよ
7割のガチャURがFWのおれと勝負やな
真ん中より後ろが欲しい
球ガシャSSRは全部GK(被りまくり)
確定は初期選択のMF被り
FW?何それ?状態
オレは真ん中ぎ欲しい
連盟翼とメダル岬と強襲ピエールでガンバってる
簡単にそろってしまうと石売れなくなるからどこか欠けさせて突っ込ませようという手段だな。
うちはFWとOMFばっか
しかもFWは黒日向 黒日向 白日向 黒日向 とその他
OMFは 南葛翼 南葛翼 ピエール ピエール とその他
そこそこ課金してた人も、今回のは皆んな手出して無いな
強襲クライフォートが結構救済要素だな
シェア人気なさすぎて技が強くなる気がしないが
>>324
スゲーなw
おれはDFだけガチャがいない
なんでこんなに偏るんだろうね 分母がデカすぎて数人の偏りなんか誤差の範囲だもんな
綺麗に揃ってるフレもいる
でもそのうちポジション別ガチャやって欲しいな
確率は3%でいいから
@FW
AMF
BDF&GK
みたいな
ポジションの偏りもあるけどウチは属性の偏りが深刻かな。ガチャ産の力属性が次藤だけっていう
ライジングサンのガチャがこんなに早く登場したという事はこのゲームのサービス終了も近いという事でしょうか?
属性はそろっててもスキル効果的に乗せられるから悪くないと思うが。
FW 3 初期シュナ 白日向 火野
OMF 2 力岬 連盟翼
DMF 1 葵
DF 5 ロブソン ブンナーク ジェンティーレ 次藤 三杉
GK 2 若林 ヘルナンデス
すみません。知っている人いたら教えてもらいたいのですが、強襲SSRをURにして売却するとメダル配分はどうなりますか?
>>340
あれ入れ替わるのかな
当分あのまま変わらない気もする 人気あるのは無印だから人気ないライジングサンだしてるだけじゃないの?
>>336
キャプテン翼ってまだまだキャラいるから大丈夫だよ >>189
返事遅くなって申し訳ありません
連盟抜けていただいたら勧誘申請します
よろしくお願いいたします
これ以上はスレ違いかもなので連盟スレにレスいただいても結構です 有名キャラを目に付きやすいところ(メダルや連盟)で
配置させたいみたいだから次の連盟キャラは
また日向か岬じゃないかな。
森崎、中西、石崎、新田あたりを目玉には
してこないだろうね。
連盟、メダルキャラ入れ替えなくて
そのままってパターンな気がしてきたw
廃課金してもらうために強キャラ続々追加が効果的で、
一気にナトゥやライジングサンなのだろうね。
雷獣シュートは好きだけども少し早いと思うし、
原作と同じくすぐ雑魚化してしまいそうなのは悲しい。
次は連盟シュナイダーでノンファイヤーだろ?
この運営シュナイダー大好きみたいだし
これってトレーニングで上げたプラスは、覚醒以外では引き継げないの?
俺の若林3体、何とかしてくださいまし運営様
1体は使っているので、ブンナークとジェンティーレと交換して〜〜〜〜〜〜〜〜
被り救済は食わせた人も遡らないとだし期待できそうにないよ…
被り救済は1枚につき全部のステ3000位上げる事しないとガチャ引く気にならんだろ
サブキーパーが居ないけどSRミューラーが12体もダブリまくってるから
ハンマー鍛え捲ってSSRにして使えば、少しは使えるかな・・・
連投しまくりですいません
FWもファイヤーオーバーヘッドのシュナとキャノンボレーのナポが、邪魔で
捨てるにも忍びないT−T)初期シュナ、初期ナポはUR化して使ってます(移植もしたくない)
>>358
使えるよ 俺、まさにそれ。
UR以外なら、かなり止める
さすがにやられたかと思っても、止めてくれて感動した 連盟って脱退したら連盟ポイント(シュートパネルのやつ)ってどうなるの?
そのまま?0に戻っちゃう?
>>357
ステはまずない。せめて必殺レベルプラス5くらいにしてほしいが、それでもバランス崩壊か >>361
毎日風呂に入る前にマッチング→放置で一日一試合は消化できるぞ。
たまに風呂から上がってもまだ試合終わってない時があるけどな。 >>364
オンライン放置を迷惑行為として通報し続けてたら現在対応を検討中だとよ。
白猫とか放置はBAN対象だし何かしらあるかもな ウィークリーにあろうが無かろうが
自己パスが出来ようが出来まいが
放置は迷惑だから通報し続けてるわ
放置が何分間か続いたら不戦勝になるシステムいれればいいだけじゃね
つかオン対戦でそういうのはデフォルトでつけると思ってた
なんかのアプリであったけどオンラインは後の操作をCPUに任せて退出しますか?コマンド欲しい
メダルでもいいから早田、立花兄弟、タケシ、石崎、森崎あたりは
SSRほしいよなー
>>373
その手のシステムの導入や迷惑行為に対する対応を検討してるんじゃないかなー >>376
自己パス問題も認識してるみたいだし
そこらへんも一緒に対応してくれることを期待してるわ
ただ、新覚醒とかの斜め上実装がきて運営にほんと不安だわ 問題点と修正予定を全員にアナウンスしてほしいわ。
修正してから事後報告ばっかりだもんな
オンラインをウィークリーに入れるのがダメだみたいな書き込みあるけどなんで?
週に2回しかオンラインやらないけどウィークリー全部取れるよ
結論:連盟次第ですので嫌なら他行くなり自分で作ればいい
それとチャットでオンライン頑張りましょうとか呼びかけとかしてるよね?他人任せにしてるなら文句言えないよ
まず自分でやるだけやってから文句言いましょう
>>373
すでに放置最初の1回は10秒カウントダウン放置が連続すると5秒カウントダウンになるから
人が操作するよりコマンド決定はやくなるんだが >>377
対人要素があるゲームでは基本的に放置やアビューズは何かしらの対応がされるけど
システム的に出来なかったりしようと思わない作りなのが理想だよな
前回のアプデ内容や不正者への対応を見てるとちょっとは期待できる気もする オンラインは長い上に試合がつまらないからなぁ
GKが固すぎて盛り上がらん
>>384
出たことある。
選択肢は「せりあう」「クリア」「パス」だっけ?
浮き球で守備側に主導権あると出るのかな? オンライン、負け確定になったらオート操作に切り替えられるようにしてほしいな
というかオンラインとはいえオートもあっていいと思うんだけどな
放置しなくても試合始まったら一回ネットワークだけ切って通信エラーにすれば負けになるじゃん
今のところ居ないかもしれんが、運営に垢BANされる可能性ありそうだし
個人的には嫌なんだよな通信エラーを故意に起こす方法
>>387
オンラインを楽しみたい人からしたらCPUと闘わされるのは嫌だと思うな
ギブアップができればそれでいいような 意図的かどうかなんて判断できないしペナルティとして負けになるんだからそれ以上はやらないでしょ
>>390
放置の方が圧倒的にBANのリスク高いと思うが >>390
確かに
リタイアボタン欲しい
逆にリタイアされないと心苦しい時ある 仕方なくいつも放置してるけどミッションから外してくれたらやらないで済む
>>396
仕方なくいつも万引きしてるけど景気が回復してくれたらやらないで済む >>375
コレクション的にもほしいよなあ
スカイラブツインもまだないんだし 「人同士」 と 「CPU同士」 の選択肢があればベストなのでは。
時間や電池消耗が気になる人は気になる人同士で、対人でジャンケンしたい人はしたい人同士で。
リタイヤが実装されればほぼ解決
それまでは放置などせずにとっとと回線切った方がすぐ終わるし相手への迷惑度も低い
今リセマラするなら30個で10連と、ライジングサン6連のどっちがおすすめですか?
オンライン対戦は勝敗どうでもいいからさっくり終わらせたいのでオート機能欲しい。
オート進行してる間に別事出来るし。
規約に違反してないのに垢バンだったらむしろされたい
BANなんかしてこれ以上ユーザー減らしてどうするんだよ
>>412
オンラインゲーム初心者か?
他のプレイヤーへの迷惑行為なんてあっさりBANになるよ 放置ってハーフタイムの時間ガッツリ使う奴の事?全体的にもっと快適に時間かからないように修正して欲しいとは思うけど
最近の有名所だと白猫が放置BANしてたよな
まーまともにプレイしている人からしたら完全に迷惑行為だから仕方ないな
イベのクライフォート、ステはいいのに必殺技Bランのドリだけだと全然人気ないな。
誰もシェア出さないし、出しても誰も来ない。いつも満員御礼の岬とは大違い。
あと、レヴィンとリバウールのガチャ限かメダル交換・連盟ガチャもはよ!
強襲SSRで継承先ないのこの2人だけだろ。
キャラコンプした人教えて。
キャラ別のランクっての?同じキャラ育成さすのに何を手を着けていいのか分からんのです。
>>422
手持ち教えてくれたらランク付けてあげるよ イベの岬、リーグ岬より使える気がしてきた。
パスカット性能が良すぎる。
1日目 R滝
2日目 R浦部
3日目 R翼
4日目 SR石崎
>>416
相手に有利にゲームが運ぶ行為なのにBANとか美味しすぎる クライフォートせめてDMFだったら強襲URとして使う選択肢も・・・必殺技がないから微妙か
もっともメイン技の関係で伝授するとおかしなことになるビクトリーノに救済の手を
>>424
FW シュナ サンターナ 火野
OMF 翼 岬 ピエール ディアス
DMF カルツ
DF 松山 早田 ジェンティーレ
GK ミューラー 若林 ヘルナンデス
とりあえずカルツ以下守備メンバーは現状固定なんで、特に火野と翼、岬、ピエール、ディアスを教えてもらえると助かります。 >>426
リーグ岬は交換しない方がいい?
今回逃したら出てこないのかなー。 放置の場合相手の通信が切れて勝てる可能性あるもんな。
いまほんとに思う。
フェス限松山くん強い!
でもフィジカルは運営修正しなさい!
>>426
パスカット専用岬としてはいいよな
オフェンスがパス以外ゴミだからOMFとしては論題だが >>435
イーグルタックルが優秀過ぎる
ファイヤーとか簡単に取ってくれるから重宝する 守備性能はあまり機能しないから
まあ、現状だとキーパー二枚のが価値があると言っていい。
ようするに相手の守備性能が活きない戦い方をするのが有利
これを極端な形でやると自己パスになる
>>437
パスも強いしパスカット(オート)も優秀やよねー。
あとは。。。
運営?松山くんフィジカル17000代にしようか? さっき中華とオン対やったんだがSGGKのスタミナが1000越えだったんだけど連盟効果とかチームスキルでスタミナ上げるやつってあったっけ?
>>441
ありがとう、これか
葵評価低いけどデッキの組み方次第では強キャラやんけ 若林のスタミナ1000越えは葵で行くんだけど、
1100越える方法が分からないんだよな(たまに中華が越えてる)
葵以外にスタミナ上げるチームスキル誰か持ってるの?
SSR11枚vsUR2枚他SR9枚だとURのが強いかな?
キーパーの燃費次第ではあるけど
URに覚醒させたいけど虹色の覚醒書って中々ミッションで出ない?
コインで買うには高すぎるしなあ・・・
ライジングサンの覚醒って、
普通に金銀銅の覚醒書使ったらとうなるの?
>>446
月〜木曜の曜日上級回してたら(特にシェアが有効)いくらでも落ちる。 画面ソートって記憶されないのか。
その度にレアリティに並び替えるの面倒なんだが。
ライジング立花ならひとりひとりでも使えるようになってそうだね
SSR確定チケは闇深すぎるな
ただでさえ被ってるディアスが出るとは
AからSに上位で入ったけど、
褒賞の夢玉等がもらえてない。
しっかりしてくれよ!
不具合多すぎ。
リーグ戦で相手の補正おかしくないか?
2連続虹クリから3連続金クリってどうなってんだよ修正してほしい
>>462
おかしい
SSR若林のアッパーにステMAXのネオタイガー弾かれまくった
オンラインではありえない確率で どんだけありえなくても皆同じ条件やけどな
修正されてもランキングは変わらんぞ
試合に使わない選手でもチームスキルが良かったら控えに入れとけばいいのか。なるほど。
総合40万弱なんだけど飽きたから他のゲームの垢と交換したい
>>461
単に上がるだけだとコインしかもらえんだろ
夢球もらえるだけの順位満たしてたの? 今SGGR若林がいるのですがサブをSSRミューラーとSSRヘルナンデスどちらがおすすめですか?
コーチカードが余ってるので使用先を選定中です
無課金なので新ガチャのキーパーをゲットも覚醒もさせる可能性も無しなので手持ちのだと誰がいいかなと…
>>461
ミッション達成の夢玉とリーグ昇格のメダルってこと?
ちなみに俺は両方。 このゲームって今どれくらい盛り上がってるんやろ
ライジングサン出てから連盟も友達も冷め始めてて先月までの勢いと全然違うんやけど
キャプ翼は据え置きゲーも原作も好きやったけど蟹は運営下手すぎや
>>471
UR若林いるならサブキーパーは属性違いのヘルナンデスでええんちゃう?
速シュナと速ピエールで攻められること多いと思うからせめてピエールぐらいはキャッチで止めてくれる方がいいと思う ほぼメンバーの底上げも終わってガチャにそれほど魅力も無いし引いてもほぼ出ないからな。
やることなくて停滞するわな。
金貨150枚交換が復活したらまだやる気も出るけど。
今回の新ガチャの3人って常時排出されるようになるの?
覚醒素材にイベントSSRが20体必要で期限が18日までだから
まだ引けてない人は計60体ストックしとけってこと?
>>464
ランキングとかポイントは気にしてないけど、単純に納得がいかなくてな 質問2ついいですか?
強襲エスパダスをシェアで30体くらいゲットしたのですがガチャ回す気もないので倉庫を圧迫しています
同様の状況の人はどうしてますか?売り払い?
通常コインでのSSR確定チケットってありますか?
あるとすれば何枚で交換できますか??
>>480
金メダル150枚だけどイベントのキャラは金メダルにならんような >>482
150枚ですかまだ手元に30枚くらいしかなかったような…
エスパダス売り払っても金コインじゃないんですね… コテハンほんと鬱陶しいな。
嫌われてる自覚ないのかよ
>>480
とりあえず必殺技強化で1枚にまとめる。
1枚につき銅メダル5枚になる。
銅メダルの使い道
コーチorコインに交換
金メダル150枚でSSRチケットと交換。2回まで
金メダルの入手法
ガチャSR、SSRの処分
ガチャSRを覚醒、SSRにして処分すると金メダル15枚、銀メダル5枚になる。 >>485
具体的にありがとうございます、銅コイン含め何に使うのがいいのかわからず一度も使ったことが無いので助かりましたm(_ _)m
SR覚醒→金コインが効率良い感じなんですね。でもノート以上に銅覚醒マテが足りない… 461です。
順位満たして昇格したのに
夢玉もなければメダルもない。
他の人も同様の書き込みしてるし。
メール送っても
なーんにも言って来ないし
このまま運営はシカトするつもり?
酷すぎる。
無課金 若林、若嶋津持ち
金コインSSRチケット2枚
1-ミューラー
2-新田
被ってないけど、、、、_| ̄|○
銀コインSRチケット2枚
もう期待してないけど、、
1-浦辺
2-なんと!雷獣日向 キタァァァ!( ^ω^ )v
>>484
構うやつがいる限り、この手のは消えないだろ
NGしとくしかないな >>463
俺なんか
ステマックスの
ファイヤータイガーと納豆のシュート
SSRの森崎君に止められたで
ましてゼロ距離で 相手が全力なら
SSRでもURのシュートとめることあると思うぞ
>>484
NGNAMEだけじゃなくてNGWORDにも登録しとけばスッキリ >>459
自分は今日引いて鉄壁のダンディだったから満足
さらば強襲オワイラン >>450
セービングでどうやったらスタミナ上がるねんw
>>455
連盟効果にはないから不思議でしょうがない 中華版は日本のより素のステが高い
そう考えれば大抵の怪現象は説明がつく
>>459
8割はかぶったよ
確定チケ
とくに150金のはかぶるな
ここみてるとほとんど被る設定に思えるわ >>500
運営ではない
育てる手間考えたらあんまり嬉しくもなかった
でも意外と簡単にパスカット60まで育った ライジングサン、ガチャしない人には
新覚醒方式は関係ないんだよね?
この強襲は新しい奴?
>>459
初めて金120をチケに替えて引いたら未所持の源三。たまには良いこともある。 強襲初期に比べてだいぶ増えたよね。
そろそろ任意の強襲選べるようにしてほしい。集めてる強襲が無い時間だとやること無いし。
>>507
ほんこれと思ったけど、育成早くなり過ぎて今よりやる事無くなりそうだわ パスカット持ちになる松山に羨ましさを感じるが葵にタックル付けられるだけで御の字です!
>>504
フェス限松山くん無双キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
フェス限松山くん持ってない雑魚おりゅ?
人権になってきたなー きっとすぐに鉄砲水タックルを実装した松山が出てくるだろうから気にしないぜ。
ロンシュー、高性能カット、パスに加えて
パスカットまでとは松山くん万能だな。
この天才を凡人とか言った奴は誰だ。
松山はSR覚醒しかないぜ。SSR来たらDFでもDMFでも喜んで使います。
始めて3日目の初心者ですが、この認識であってますか?
間違ってたら指摘をもらえると助かります
・強さは大まかにガチャSSR>メダルSSR>強襲SSR>ガチャSR
・強襲SRは基本的に必殺技伝授用(一部覚醒素材)
・必殺技のランクを上げる手段は現状ない
・低ランク必殺技もLVを上げれば高ランクの低レベルには匹敵する
・+オフェンスなどは低レベルでやるべし(コイン的に)
・被りSSRは現状必殺技LVを上げるしか用途がない
よろしくお願いします
おまえら、フェス限松山くんヤフオクで安く売ってるし買ってきた方がいいで?
このステータスと必殺技に、さらにパスカット入るんやで?鬼やで?
パスカットもテクニック高いから、強引なパスカットB付けたら鬼やな。ほんま全日本の鬼となるで松山くん!
運営!グッジョブやで!
でも、フィジカル低いからはよフィジカル17000に修正して?
>>517
・強さは大まかにガチャSSR>メダルSSR>強襲SSR>ガチャSR
・強襲およびイベントSR、SSR、は基本的にガチャ産への必殺技伝授用(一部覚醒素材にも指定されている)
・必殺技のランクを上げる手段は現状ない、今後もまずないだろう。
・低ランク必殺技もLVを上げれば高ランクの低レベルを普通に超える
・コーチ強化はレベル1でやるべし。覚醒後のレベル1で上げるのが妥当
・被りSSRは現状必殺技LVを上げる、および必殺技伝授、しか用途がない。 フェス山にイーグルパス40作るの面倒くせーなー
レベル上げたのはそのまま移動させてくれよ
Aのイーグルショットlv22も消えたんだからさ
頼むよ運営さん
>>516
DF/DMFを期待しないほうがいい ふらの中だから 松山すげえなw
この状態でもつえーのにパスカットまで来るのか
まぁ俺もDFだけどスタメンだから素直に嬉しい
>>524
え?育てたやつは移植できるやろ?
サブ必殺は無理にしても >>527
あっゴメンゴメン間違えたw
Aタックルlv22の間違い
またパス作らないとと思うと億劫だわ
うちの連盟シェア活発じゃないからなぁ >>521
フェス松山くん持ってない感じ!?
そりゃあかんできみ! >>423
すごいね。でさ、
イベントのSSR岬を20個と他の岬たち5個と虹覚醒素材で閃光雷獣岬になるんですか?
イベント期間終了後にもガチャから排出されるんですか?
ライジングサン、ガチャしない人には新覚醒方式は関係ないんですか? >>530
お知らせ見て、あんたがわからんことはぷりんちゃんにもわからんのちゃう? >>520
ありがとう!
細かく追記してくれて助かります ランクアップ報酬もらえないって人、先週の不具合の時に昇格してなかった?
俺はSランに謎昇格して報酬もらった後、Aランクに戻ってた。
今週もAランのままだから昇格したらどうなるかわからんけど
不具合時に報酬先取りしたんじゃね?
初心者質問スレ別に欲しいけど、間違い無く過疎るだろなw
>>529
松山持ってるけどおじさんのせいで嫌いになりそうだから黙ってくくれ >>480
必殺技強化で1枚にまとめれば
「スーパーキャッチ」のレベルMAXにしとけば
いつか輝く日が来るかも
岬の「華麗なパスカット」は他のキャラにも伝授できるしね。 覚醒素材を集めるのだる過ぎ
そもそも何で×1しか出ないんだ?
×1以上落ちる様に改善して欲しい
>>490
自慢したのにシカトされると悲しいよね わかる コメントしてあげる >>518
結局ぷりんちゃんはそのステータスに納得した訳ねww >>473
うちもだなー
最近シェアに参加してくる人もだいぶ減ってきたよ 強襲松山SSRか。ポジションどこだろ?
DMFならやっと唯一のSSRのカルツ卒業して全URで組めるんだが。
半分は強襲産だけど 爆
DMF、原作にもこんなにいないんだから無理してOMFとDMFわけなくても
MFの枠でよかったんじゃね?て思うw
>>541
スキップで格下に負けたらおかしいおかしい騒ぐから無理
ユーザーの民度舐めんな
1500円で誰かあげるわw飽きた 次のフェス限はフェス限松山を超えるDMFラドゥンガで決まりだな
>>550
武蔵中のR三杉がDFだからあんま関係ないかもしれん クライフォート当たったけど人気のなさに泣けた
必殺技伝授限られてるし 必殺パスないし
必殺シュート特別強いわけでもないし
必殺シュートに特殊ついてないし
どう使えと・・・・
>>549
飽きたんならさっさと消せよ
辞めるアカウント売るとかどんだけ金ないんだよ >>553
そりゃあ、キャプテン翼でのオランダやアフリカ勢とかの冷遇っぷりは半端ないから仕方ないでー。
それでもステータスは強いから強襲待ちしといて、先に育てとけばいいよー つーか原作で無双してるし、翼はそろそろ追加してもいい
少年ジャンプのときは確か強そうな雰囲気で出てきて打ちきり決まってあっさり退場させられたキャラだっけかクライフォート
つーかライジングサン読んでないやつ多すぎだろ
読めば一発でクライフォート好きになるのに
>>560
読んでるけど言うほど好きにならんかったわw
アルゼンチンにも1ページで負けちゃったしな ああ、そういや世界最高のボランチって
オランダの狂犬ダビィだったわ
DMFまだおるな
日向に舐めプしててあんまいいとこないけどw
怪我やレッドで次試合出場付加とか入れれば
色んなキャラ使えるね
>>560
俺もクライフォート大好きだけどね
そんなに好きならガチャ引いて、スタメンで使ってやれよ
多分使わないからw
残念ながらスタメンに入る余地は無いだわ
この後の強襲次第 >>566
おい。そんなこと言ったらここの運営がまた搾取に走るやろが
怪我率30%、メンバー不足!ガチャ回せ!
さらに!一ヶ月の怪我が一瞬で治る薬が今だけたったの夢球10個で! コンクリ破壊するレベルのシュート食らってケガしないほうがおかしいからな
リアルに寄せていくか
フェス松山はナトゥレーザに著しく劣ると思います。
運営様、フィジカルを修正してください。
よろしくお願いします。
原作だとナトゥレーザ>>>>>>超えられない壁>>>>松山くらいだからしゃーない
>>571
松山くんはディアスは抑えてんだぞ!アホ! またフェス限で松山くん出してもらえばいいよ
次もまたDFあたりでいいんじゃない(適当)
フェス松って人権になってしまうの?
そして今後に連盟対抗イベって来ると思う?
翼アプリプレイ中→ここを2chアプリで見にくる→翼アプリに戻る
これをやると高確率で翼アプリが起動からやり直しになるんだけど、立ち上げたまま移動にできないかな?
スマホのスペックの問題?
オマエラ岬君の絵で文句言ってるけどな
日向君なんてこんなんやぞ
>>577
今のうちに選手の顔選べるようにしておかないと
ライジングサンの頃には廃課金のデッキ酷いことになるぞ 二枚目がまともにみえるけど、一枚目のパンチが効いているからなのか
みんな知らんかもしれんけどな
1枚目の日向君は今日のイベント報酬で配布された最新の日向君なんやで…
下手になったのか何らかの意図でそう書いてるのか
実際どっちなんだ
陽一先生は手とか昔から上手くないから
下積み型じゃなく天才型なんやろうな
で、老化していって筋肉のバネの主観的なデフォルメが
ヤバイ感じになってしまったように感じる
無印のロベルト(大人のプロ選手)を見る限り昔は普通の大人も描けたはず
下手になったんや
同じ絵描こうとしてもこうなる
全盛期前
最近
>>587
ってか、このモシモシゲー版のイラストは外注だろ・・・? 10代20代はキャプ翼知ってるの?プレイヤーの平均年齢高そうな気がするんだけど。俺40代...。
なんかオンラインやたら
香港なんちゃら連盟だのHK〜連盟とかと当たる確率高いわどれも総合50万近くて疲れる
>>593
お、仲間やん俺も40代やで
奥さんにお小遣い制限されてて今月唯一のお楽しみは
960円で買ったわくわく30日セットや アニメだと
本放送世代(40〜50代
再放送世代(20〜40代
J世代(20後半〜30後半
平成世代(20代
こんなかんじ?
俺もテクモゲーの知識しか殆どない
ちなみにさっきも書いたが30代
32ですわ
テクモ版をやってWY編をリアルタイムで読んでた
ワイも40過ぎやで。同年代でも意外とこんなスマホゲーやってるんやな。
>>597
なんか可愛いねw
嫁バレ怖い…30代最後の夏 アニメ見るかテクモ版やってる層じゃないと思い入れないしこんなゲームやらんよなあ
逆に20代前半でやってる人いんの?
嫁と子供はまだいい。部下に知られたらと思うとなんか恥ずかしい。
テクモ版は致命的な浮き球バグはあったけど4が一番好きやったな
松山優遇されすぎだろって思ったけど遅かれ早かれみんな一通りスキル来るんだろうね
テクモ版だと松山くんオーバヘッドしてたけど
これだとないのかな、あっても死に技だが
ワンツーでPA内に入ったら浮き球になれば
なだれ攻撃からオーバーヘッドとか出来るんだろうけどね
クロス上げても高さ選べないし浮き球系のシュートが使い難い
>>612
遅レスなクセに勘違いとか台風に当たってこい >>611
演出見たいが為に、わざわざ一旦戻してパスしたりしてるわ
オンで無駄に負ける時がある >>612
ワッチョイ変わるまでROMることをオススメする 今日はまだ虹覚醒書のドロップ率up期間だよね?
全く落ちん
ヤフオクで夢球360個チャージ代行8800円ていうのがいっぱい出品されてるんだけど、どういう仕組みなんだろ。どうやってチャージしてるのかな?
ガチャ結果でSSRが3枚出たけど欲しくないからハズレですー、と言って画像upする奴
なんて言ってもらいたいの?
強襲で松山来る話題で、既にフェス限松山持ってるー、と言って画像upする奴
なんて言ってもらいたいの?
もう育てる選手がなくてやることがないー、と言って自慢気に出来上がったチーム画像upする奴
なんて言ってもらいたいの?
これらに一つでも当てはまるバカは、ここにはいないよな?な?
リセマラを東邦日向と若林ではじめて1か月ちょい
今までSSR確定チケを金150で2枚、リーグPで1枚、計3枚とったんだが
引いてみたら3枚とも若林
偏りレベルではすまされない、確率弄り過ぎだろ。
まあ、でもダブらないのがいいとは限らない
使える強襲も増えてきてるし
オンラインでドライブパス使ってドリブルするのマジでやめてほしい(^_^;)
あと3点差付けられて放置するのもやめて(^_^;)
そんなことするやつはほとんどいねえだろ
お前自身ザコだからそんなやつばかりにあたるんじゃねえの?
自己パス相手のときは画面見つめるの不毛だから放置してる
自己パスっていうほど脅威か?
プレスかけりゃむしろマイボールになってラッキーってレベルなんだけど
不毛と言ってるがまさか勝てないからという意味じゃないよな?
自己パスの原理を利用するのは有利だがチョコチョコ自己パスするような
無駄な真似は相手の全力サッカーのメーターにも影響するしむしろ不利になる
ライジングサン当たりキャラ3名のUR化を苦行にしたから
ガチャの売れ行きが悪いよー(T−T運営君
>>627
・まず低確率のガチャを当てないといけない
・そこから期間限定SSRを20人集めないといけない
よほどのガチャキャラが好きでないと回さん。 ライジングの3人はイベントのあとに当たったら、
泣くしかない?w
イベント限定のSSRを覚醒させるのに同カード20枚必要 ←わかる
ガチャででたSSRを覚醒させるのに期間イベのカードが20枚必要 ←???
ビクトリーノってURする価値ある?
技シュナと力 サンターナいるんだけど
>>627
クライフォート当たった時の微妙な感情… >>635
今のガチャ自分の意思で引いといて何言ってんの? >>634
我慢して点取れるFW探すか、2トップで頑張るほうがいいと思う。 >>637
ありがとー。属性的に力 キーパー用にSSRマックスまで育ててたんだけどいかんせん必殺シュートないのが辛い さっさと次のガチャ出してよー
今のガチャでお盆休み回すやついねーだろーが!
>>638
得点源として考えるよりボールを奪って運ぶことだけさせるほうが働けると思う。
そこまでして起用するのかっていうとチーム事情次第だけど。 >>636
だから微妙って言ったんだろ
嫉妬すんなよ雑魚w 今更だけどこのゲームのキーパーの顔って基本変だよね コマンド選択する時の顔がさ
相手がエスパダス使ってて羨ましいななんて思ったら想像の斜め上を行く顔してて羨ましさが半減したよ
前回の帰ってきた全日本だかの時みたく、せめてR以上位は確定してて貰わんと回す気も起きない。皆良くライジングサン回すな
ダブルゴミのFPと連盟ガチャウィークだわ
リーグ岬とオンライン日向の更新予告みたいなの来ないって事は交換数リセットするだけなのかな。
ちなみにこのスレの課金王って誰なの?ジュース一本分だから…って自分に言い聞かせて課金しちゃってるけど何かやっちゃいけない事してるような気になる
そういやライジングサンの有償1玉で回せるガチャ、あれのメリットて一玉で一回回せるてだけ?
10万超え位は普通に居るでしょ
俺でも20万超えてる位
金持ってないガキ少ないし、おっさん世代多いから、そこそこ金使える人は多いと思う
このスレにいるのはプレステやサターンを4万前後で買った世代でしょ
SFCソフトは中高生でも年間4〜5本は買ってたし
ダービースタリオンIII(アスキー、12,800円)
クロノ・トリガー(スクウェア、11400円)
提督の決断II(光栄、14,800円)
笑っていいとも!タモリンピック(アテナ、9,500円)
タクティクスオウガ(クエスト、11400円)
天地創造(エニックス、11,800円)
ロマンシング サ・ガ3(スクウェア、11400円)
ドラゴンクエストVI 幻の大地(エニックス、11,800円)
ろくでなしBLUES(バンダイ、9,800円)
パチンコ物語2?名古屋シャチホコの帝王?(KSS、9,800円)
早指し二段 森田将棋2(セタ、14,900円)
俺もサターン世代だけどやっぱアプリに課金て何かヒヤヒヤするんだよな…
逆にその世代だと形のないものに何万も払うのに慣れてない
技岬より岬ライジングのが使えるのよね?育て直しよね?
>>657
シューターに困ってなければ技岬のほうがいいでしょ
デフォでゴールデンコンビ付いてるしパスカットも高いし >>657
もちろん育てなおしに決まってる
技の岬と比べてパスカットとテクニックは100しか変わんねーし
シュート値が6500近くあって閃光をゴール付近で打てば確実に1点入る優れもの
おまけに、力だから技属性のOMFが多い現状では止められん >>658
そうなの??
ステは誤差程度にしか違わないよね。
現状が前線 白日向、旧速シュナ、ガチャ火野の3topにOMF2枚の南葛翼と技岬なんだ。
これなら技岬のまんま?? パス値を取るかシュート値を取るかって感じじゃない?
若林に対してナトゥほどの破壊力はないから俺は技岬派(ついでにライジングの絵が腹立つ
>>660
ガチャ火野アウト
2FW4OMFのフォーメーションにして、センターOMFに閃光岬と南葛翼のツートップにしたら
バンバンシュート打てるよ >>661
>若林に対してナトゥほどの破壊力はないから
(´・ω・`)あ、あの・・・SGGKキャッチLv14で閃光100%ぶっ飛ばされるんですが・・・ >>661
>>662
いろいろご意見ありがと
現状手持ちガチャ産SSRのOMFが前述の翼、2択の岬、ピエールの3枚だけで
DMFに葵とカルツがいるんだよね
変に強襲OMF入れるよりかはダブルボランチじゃない?? >>663
何回試行したのか知らないけど俺は目の前から撃たれて弾いたよ
どっちもLv1 >>664
4222Aでカルツが結構あがるから
カルツにパス役任せるのがよさそう >>666
手持ちDF
技三杉、ブンナーク、次藤のみなんだw >>664
カルツと葵がいるなら4-2-2-2Aかな
このゲームはFW3のフォーメーションにすると
ウィングの2人が離れ過ぎてシュートが打ちづらいクソ仕様だから
使いもんにならんのよな
>>665
それクリティカル入ってんじゃね?
100%は言い過ぎだけど、ほぼほぼぶっ飛ばされるぞアレ >>667
DFなんて真ん中の二人URなら平気平気
まあピエールもいるなら3232が妥当かもね
それでセンター南葛でウィング技岬か
センターライジング岬が良いか使い勝手試してみると良いと思う 金メダル150のSSRチケット今使ったらミューラー来た。育ててジノとチェンジだな。
>>668
双方クリなしだったよ
ペナルティエリア外からのはキャッチしてたしそもそも吹っ飛ばし効果あったのを今知ったw
次当たったら警戒してみる >>669
とりあえず、虹覚醒書とライジング素材集めだね
よく検討してみます! >>671
それ相手の岬が育ってないんだろ
ライジング岬のパワー5000越えて、技威力がアレだから
ミューラー辺りじゃねーとキツイ 力属性のシュート増すスキルが今んとこ使いにくいからなぁ
というか両方育てて使い分けてみりゃいいよね
URナトゥとURミュラーがいれば、攻めと守りに芯が通るよね?
その二人どちらも持ってないけどよ(ノ_<。)
岬ライジングは上級者向けだよね。
総合値が45万とか超えてくるとバランスより能力が尖ってる方が役に立つ。
ただコスパ悪いから使い方難しいし覚醒も面倒。現状点取れるMFとして貴重だけどあくまでカンスト若林かカンストミューラーに対してナトゥレーザの次に効率よく点が取れるって話。オートとかだといまいち使えない。
雷獣岬と技岬比べて、技岬のがいいわないわ。
ステに鬼のような差があるのに、現状両方持ってたら雷獣岬1択やわ
46857と47343だから確かに鬼のような差があるな
これは人権ですわ
>>678
技岬も現状MF最強のナトゥレーザに属性的に勝ちやすいってメリットはあるよ。 両方使ってるけど、新岬はほぼ確実に一点は取れるけど、やっぱりスタミナ消費がネックだわ
翼と岬はあくまで前線へのサポートが仕事の大半だし
新岬にゴールデンも移植したけど、よっぽど岬に玉集める意識したゲームしない限り、岬がシュート打つ機会なんかあんまり無いからね
俺は技岬をほぼ育てきってるので、乗り換える気力は今の所無いわ
新しく引いた人は新岬一本でいいと思う
すげー初心者で悪いんですが、キャラの育成の書はどこで取るんですか?
SSRの若林、技シュナ、南葛翼
この中で一人だけ覚醒するとしたらどれが一番良いでしょうか?
やはりGKかFMですか?
>>685
私なら若林
何れにせよ、いつか全部覚醒させると思うキャラなので、好きなのからで良いと思う 10日に150枚確定ガチャ復活するんだろうか
来たらすぐカンストさせられるんだが
金メダル交換復活せんかったら曜日回す必要なくなる。
ただでさえシェア過疎化が進んでるのに。
繧キ繧ァ繧「縺」縺ヲ1蝗樒オゅo縺」縺溷セ後↓谺。縺ョ繧キ繧ァ繧「縺ォ蜿ょ刈縺吶k縺ョ縺ッ縺ゥ縺�@縺ヲ縺セ縺呻シ
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最悪なのはリーグ岬の復活
リーグが岬ループでSSRチケも補充無しならもう今後やることないな
リーグメダル次のシーズンも岬だったらちょっと底が見えちゃうよね
URまであげれる森崎とか早田とか立花兄弟あたりがほしい気もする
DMF難民多いので葵でもいいかもしれない
シェア参加って、1回終わったら次の参加ってどうしてます?
いつも時間掛かってるので、もっといいやり方があれば教えて欲しいです。
今のやり方
・ホーム → シナリオ → シェアプレイ → 参加
・ホーム → 連盟 → チャット → 参加
リーグでまた岬増やすほど空気読めない運営だったりしてな
リーグのSSRチケットはまた補充されるんじゃねーの?
リリースから3回連続シュナイダー出すような運営だし・・・
しかしオンやってて感じるのは
香港人って本当に「香港」人だっての名前とかコメント欄で強調してくるよね、もう中国人なのに
やっぱなんつーか、一緒にされたくないんだろうなって思ったw
必殺浮き玉シュート持ちのDFとかまた微妙なの出すんかな。
一緒にされたくないとかじゃなくて、会話が合わないから区別の為に書いてるだけだと思う。
コミュニケーションとれないと面白くないだろ。
香港うざいわサーバー別にしてほしい
あいつらはあいつらで札束で殴り合いしとけばいいと思う
>>700
なるほどな、たしかに同じ言語で明らかに価値観違うやつ絡んできたらめんどいのかもな >>705
まぁ馬鹿にしててもいいけど
反日しつつ日本のコンテンツで遊んでるのがなんかスゴイよね
どういう感情なんだろうと思う 連盟翼ががほしいのに一向に出る気配無し…
皆どれくらいで出ました??
連盟コインの溜まりが悪いのかなあ(連盟順位750前後)
連盟順位なんか関係ない、
自分がいっぱい寄付してレベル上げりゃ大量にコインは手に入る
寄付した時に(750コイン)とか表示されたのは確認したのですが
そのコインはいつ手に入るのでしょうか??
まだキャラが育ちきってないのでなかなか寄付もできなくて…でも金曜イベントでなんとか寄付しようと思います!
>>709
レベルが上ったときに寄付した貢献度によって大量にコインが手に入る よほど運悪くなけりゃ1000万寄付するまでには出るぞ
リーグ岬の次誰が入荷されるんだろ
次は交換しないつもりだけど、
三杉君とか入ってきたら思わず交換してしまいそうだ
引き直し・ガチャ産SSR三杉もってないし
>>706
日本人もラインが主流やけどな
あと香港と中国なんかあの人口と土地の広さ見たらそら別物やろ
東京と沖縄の差より何倍もデカイぞ Bドラゴン60と30を作ったけどいまだジャパニーズボンバー不在
運営さん次のフェス限はトルネード火野でお願いします!!!
BゴールデンイーグルのLV60作っておけばよかった
いまだに悔やまれる
深夜2時か3時から交換所で金メダル150枚でSSR確定チケットもらえたよ。プレイヤーによってタイミング違うのかな。もう一回引こうと思ってSRから覚醒したの売り払ったけど137枚にしかならなかった。
俺も悔やまれるゴールデンイーグルってむちゃくちゃ優秀な技だよな
SP効果 距離減衰少なくて 二人までなら吹っ飛ばすとかw
今まで出た必殺シュートの中で一番優秀なSP効果だよな
ゴールデンイーグル
そのうちまたやるんじゃないの?
その頃はもっといいのきて早田
他のソシャゲやらんから詳しく知らんが他はどうなんだろ
オンは性格によってストレスにしかならないやつも居るだろうからな
個人的には一番楽しいコンテンツであり、育成する上での目標地点だけど
苦痛のほうが多いやつはやらなきゃいい
選手集めて育成するだけで楽しめるやつも居るだろうしな
うちの連盟にも結構シェアとか参加してるのにリーグとオンラインは一切やってない奴いるわ。
オン毛嫌いする人ってすごい負けず嫌いな人なんだと思うけど、そういう人ってガチャの引きが悪くても「負けた」と思って
ストレスでガン引きしてくれる人たちだから、運営としても無視できない存在ではあると思う
複垢でやってるとわかるがオンラインでcpuの時あるじゃん
あれ実は実況観れるんだよね
オレの複垢が勝手に戦ってたのには吹いたわ
あれもミッションに反映させて欲しいな
>>725
勝ち負けはどうでもいいけど、試合時間長いし片手間にできないから5試合消化するのが苦痛 逆だと思うけどな。
オンラインやらない奴は草食農耕系で競ってないから必死にガチャ引く必要もない。
オンラインガンガンやってる奴の方がガチャどんどん引きたくなるだろう。
オンラインメダルのSSRチケット取った猛者に聞きたい。
120000ポイントどうやって集めましたか?w
980円の30日目にSSR券もらえる奴みんな買った?
迷い中
オンラインメダルマジでキツイなww
また翼カップやってくれないと日向なら、もうちょいなんだけど
なかなかたまらんのは確かだw
>>730
破格だし、買ったぞ
ワイ廃課金じゃなく微課金だからこのセットはマジ助かる オンラインはあきらめてる
ただドライブタイガーは欲しいな
ジュニアユースだと最強クラスの技だよな?
0.5パーセントくらいの確率でフレンドガチャにでも混ぜてほしーな
オンラインのメダルはSSRにしても被る恐怖から全部ブラックボールにして
若林のSGGKキャッチに極振りしてたw
連盟の方で出たのも含めて只今23だか4レベルになってるはず
無課金だけど上にも出てる真夏の980円最終日SSR確定ギフトだけは破格だから買おうかと悩むけど
無課金なりに結構ガチャでSSR引けてるからかぶる未来しか見えない
>>734
あのシュートを止めさせた陽一にはビックリしたね。
ミューラー鉄壁すぎる >>730
>>736
こんな言い方もよくないが、たかが1000円だぞ
中高生ならまだしも、1000円の買い物で後悔するような歳じゃないだろうに 30日目確チケもいいが毎日もらえる行動回復もいいよ
あや○んジャパン 放置糞野郎
若島津で上位だからおかしいと思ったぜ
>>738
そこまでのプレイスタイルだったらもう課金していると思うの。
お金の有無にかかわらず、アプリへの課金に抵抗があるだけだろう。
ディアス「無課金はその1000円を気にするのさ」ってパスカルに言ってただろ 少額でも一度課金するとクセになるんだよ
ある意味、麻薬みたいなもの
>>743
それなんですよね
少額でも課金すると歯止め効かないのが人間の性というかw
一個限定で少額課金でオトクなこのギフトはなかなかうまい 確かに破格だが新田が来たらと思うとな
オレの運の悪さも破格だ
無課金古事記引きこもりニートにとって1000円は大金だもんね
ガチャ産FWがいないうちのデッキは新田も即レギュラー
フェス限 学帽新田が欲しい 日向をあんた呼ばわりしたあのギラギラした新田がいい
新田って出ないんじゃない?
ライジングガチャにも入ってないし、現状SSR確定チケって初期SSRしか入ってない気がするんだけど…
翼に使えるタブレットで何かいいのないかな
つうかつかってるやついる?
交換のSR確定から夏限定ってか、浦部がでたから一応出るんじゃないかな
SSRだけ違うとかはないような
そうなんだ…俺の周りで初期被りしか聞かないから勝手にそうなんだと思ってた。ありがとう。
できればガチャバナーとかに詳細書いてもらえると嬉しいですよね
>>742
>>743
>>744
確かに俺も980円の初心者パック?からジワジワ課金して
この前のフェスで200球買ったからみんなの言う通りかもしれない・・。
ちなみ俺はSSR確定チケでディアス(被り)、南葛、葵、黒日向(被り)だったよ、参考までに。 ギャンブルハマるタイプの人は、ガチャゲーは課金しない方がいいよ
廃でも始めは最初の1000円から始まるんだから
本当に無課金貫き通す人は、そもそも悩みもしないで淡々と無課金続ける
課金悩んでる人は一回課金すると、沼にハマる可能性があるから危険
課金して生活にハリが出るならいいと思うけど
あとで凹むタイプの人間なら程々にな
力属性は次藤しか持ってないからさすがにかぶらないだろうと思って30日の買ったぞ
またかぶったらおかしいはず
強襲ミューラーCキャッチ技こないかなー
松山くんのイーグルショットの処理でガッツ消費しすぎる現状を変えたい
金150SSRチケットからブーメラン岬出たよ
ただし背景は夏バージョンじゃないやつ
約20万以上入れてるが、どんだけ被ったか分からん位被るぞ
最初はちゃんと計算してたんだけど、量が多過ぎて計算もしなくなった
まぁざっとでスマンが35%〜40%で被るから、覚悟して引いた方がいいよ
もはや被るのは当たり前
真夏の奴で980円運営に寄付してその金で運営が良いゲーム作ってくれるなら喜んで買うんだけどな
ええ感じ
夏バージョンのキャラは全てブーメラン海パンユニフォームにすれば
もっと課金ふえてただろうになぁ
虹覚醒ってランク関係なしで出るの?
メイン32とサブ12で回してるけど
メイン5個 サブ0個なんだけど
上級の方がでやすいんじゃなかったか
初級でもでるけど
上級の方が金箱の抽選が多いから出やすい感じかな
銅すげー足りなくなるからガンまわししてたら初級でも出たけど
ありがと
常にシェアしながら上級回してるのに
サブで一個も出ないから
何か関係があるのかと思ってた
オンラインメダルのブラックボールがお買い得感あって欲しくなるが
SSR確定チケットまで我慢しなくては
>>734
でもこのドライブタイガーって
ドライブと付く割にはSPに長距離ないんだよなぁ。Aランク技だし、付けてほしかった >>763
20万課金ってガチャ産SSR15種は持ってるんちゃうんか?
30種のガチャ引き続けてもそりゃ50%近く被るやろ >>778
今ならそうなるね
だけど不思議な事に最近は被らないのよ、単に確立収束してきただけだとも思えるけど
ちゃんと計算してた頃はまだガチャ産SSR8枚以下だったよ
分子はもう覚えて無いけど、あの頃で35%きっちり被ってた >>779
自己レス
分子と分母はもうはっきりとは覚えてない 因みにSSR確定ガチャは、課金アイテム含めて4回引いたけど、3回被った
それも何故か全て旧松山
被りでも不思議と偏るんだよな
なんでIDこんなに変わるんやw
同じ場所にいるのに
旧松山はイーグルのためだけにストックしときたくなるな
イーグルパスも距離減衰無しって今更気づいたわ
松山有能過ぎるだろ
ガチャSSRは次藤ばっかりかぶるのなんとかならんか。SSRの出る確率からして同じのが4枚かぶる確率とか相当低いはずじゃね?
>>761
キャッチしたいよな
パンチングで延々とシュートの嵐やめてほしいわ…… パス出した選手が硬直って・・・
リアルでは役立たずがやる行為だろ。
とりあえずセンターラインから打ったシュートがゴールに届くのに2分くらいかかるの何とかしろよwww
自己パス死す
自己パス終了〜
まぁそこまで脅威でもなかったけどな
確かにどのくらい硬直するんだろう
やってみてからだけどあんまり動かないのも問題か…
結局自己パスと1回も当たらなかったな時間帯もあんのかな?
これ、まっとうにパス繋ぐプレイヤーも死亡するんだが・・・
対策するなら自分の出したパスに触れないだろ
ワンツーで返したら選手が最初の固まってたら面白いのに
ワンツーコマンドじゃなくてまっとうにパスでワンツーとかできなくなるの?
自己パスよりクソ仕様になってるんだけど
>>797
オンラインそんなやって無いだろ?
1日一回は必ず当たる 中途半端にパンチングにいくよりは、思いきってキャッチングだ!
どんな仕様になんのかね
マッチアップ前の繋ぎのパスも出来なくなったりして
マッチアップパスで固まってたらオートがヤバいことになりそう
おまえら何やっても文句か不安しか
口にしないよな!
楽しんでやってるのか?
えー?自己パス規制はいいけどこれは違うだろ
パス出したら動き出し遅いとか
なら試合時間も調整しろよ
日本人の連盟で一番活気があってランキングが最上位なとこってどこ??
全部、中華とかで連盟ランク占めている感じだっけ
自己パスのそのものが強力というより「自己パス」というシステム的な抜け道が対戦にあるという
わけのわからない先入観がユーザ離れ起こさせるからね
本質はオンライン勝てないやつの「それらしい行為への」負け惜しみが拡散されることに対する修正だよ
自己パスしても得点はいるわkでも何でもない
これって自己ボレーもできなくなるな
ジャンピングFW逝ったな
マッチアップ時だろうとなんだろうとパスしたら硬直って自己パスよりクソじゃん
真っ当なパス戦術も機能しないしサッカーゲームとしてどうなの
自己パスで負けた!野郎の産んだ負の産物だわなぁ
別に怖くも何もなかったのに
マッチアップしたらパス出す方がみんな三杉になったでござる・・・
「翼君これが僕の最後のパスだーーー」
>>811
完全無課金なので不満はないです〜 これ以上、課金ゲー増やすわけにはいかん 硬直時間を他の時より短くすればいいバランスになるんでないかな
PA外で味方にパスだしてその間にPA内侵入で味方からパス受けて浮玉を必殺ボレーとかまともな戦術もできないのか
ゴール前なんてどうやってもマッチしちゃうから硬直の嵐じゃん
自己パスなんて怖くないのに一部のクレーマーが騒いだ結果さらにダメシステムに
真っ当にプレイしてればマッチアップでパスつかったキャラにボール戻すなんてことほとんどないだろ
それならワンツーつかえばいいだけだし
現状だとワンツーがほぼ意味なかったからこれは改良だろ
後はワンツーで高い低いになるようにすれば良い
ワンツーは二人とも硬直で罠スキルになるな。
必殺ワンツーはスタミナつかってその場で硬直してボールとられる技。
>>828
ん?多分この修正でワンツーは硬直しないんだけど
結局自己パスってそこまで認知度無いんだよな
アホだろ運営 >>698
日本国籍持ってる人が日本人というのが普通ですね。
火野竜馬みたいに日系人だけど、日本人ではないよね〜
香港の場合は1997年前に生まれた人は全員イギリス国籍持ってるので、、
同時に中国発行した香港専用のパスポートも持ってる、、
だから、香港の人は自分が中国人とはみてない、
あと香港の人はほぼ全員が中国人が嫌いなのww
>>706
反日の香港人は香港の中に一部極めて少ない数なの、、
900萬人の中に100人いるかいないかくらいかねwwww
因みに、反米、反イギリス、反台(台湾)の人もいるけど、、
反日より日本が大好きな人が多いなの、
香港の人が旅行いきたいところ一位は日本だったね、
実際2016年のデータで香港の人は4人の中に1人が日本に行ったことある、
しかも2016年では訪日香港人数183万9200人だった、、
どっちいうと、反日って香港人はいないじゃないかってwww なぜ単純に「自選手にパス出来ない仕様にします」と発表しなかったのか
一番のアホはここで連日自己パス自己パス叫んでた奴だろ
運営はその次にアホ
>>825
展開的に他にパス出す相手がいなくてまた戻すってこともあるじゃん
パス出しで硬直とかテンポ悪くなるしサッカーゲームとしてどうなのっていう
パスの威力の調整じゃなくて硬直でバランスを取るっていうのがクソかと この修正まともにやってるプレイヤーは
翼が滝にパスだしてライン際上がった後センタリングしようとしたら翼がセンター付近にいるんだろ?
ワンツーがあるからとか関係ない糞仕様じゃね?
ロングパスに続き自己パスも終ったか
勝ち負けや認知度云々じゃなくそういう抜け技が可能だったことが問題なのだから、改良に決まってるじゃん
運営頑張ってるよ
>>820
さっきから何見当違いな事言っんの?w
そら皆んな課金額もやり込み度も違うんだから、勝つ奴も居れば、負ける奴も居るわ
問題はなんであんな糞かったるい試合にこっちが、付き合わなきゃならんのかって事だろ >>836
まあやってみてからじゃない?
今でもパスサイド叩いた後上がってないようなw それそれ
ワンツーじゃなくてパス受けた側がドリブルして戻すってこともあるわけでワンツーがあるからいいって問題じゃない
硬直時間が長い短いの問題でなく硬直が短かったとしてもくそ
勘違いが多いからお知らせに注意書きが追加されたぞ。
「※フィールド操作で行うパスには硬直時間がありません。」
>>841
マッチアップ中にパスしてまたすぐ戻すとか自己パスみたいなもんだと思うんだけど ま、やってみないと分からないな
あまりに動き悪くなって問い合わせ殺到したらそれはまた改善してくれるだろう
既に2ヵ月前とは別ゲーになってるぐらい仕様変更入ってるからね
すげえな自己パス批判してたの一部だと思ってる奴がいるのか
まだ修正もされてないのになに騒いでるの?
あわれなおっさんたちだね!
中途半端に課金するくらいなら、思い切って100万円だぁ!
もしかして自己パス使ってたやつが使えなくなって困るから改悪だって騒いでるだけだったりしてっw
最後まで自己パスようわからんまんまだったオンやってないので
相手とマッチアップしてパス取れないと固まるの利用した一人スルーパス的な感じか
自己パス野郎が憤死するのはいいことだ
ついでにPA内のワンツーは浮きだまにしてほしいね、ボレーFWが死なないように
ワンツーしたくても必殺ワンツーが無いなら必殺パスで出して戻すってことはあるだろ
特にゴール前で普通のワンツーなんかできるか?
あっさりパスカットされて終わるだろうから必殺シュート打たざるを得なくなる
必殺ブロックで取られるか吹き飛ばしても威力が下がるからURGKにキャッチされて終わる
URミューラーや若林が余計に手が付けられなくなる
これは間違いなく改悪だろ
最善の戦略考える頭ないやつが改悪とほざいてるな
否定的な生き方しかできないおっさんおつだわ
硬直時間チェックしたけど殆ど止まらないな
自己パス以外の影響ほぼ0っぽい
>>832
おー万が萬の時点で、多分香港人の方だと思うけど有用な情報ありがと
キャプ翼愛してくれてサンキュー >>857
運営さんか?w
テストプレイ頑張ってなw やべ勘違いしてた恥ずかしい
わかってると思うけど運営ではないよ
このゲーム、パスが全体的に強いからパス周りの下方修正は仕方ないね
>>861
プラス?コーチの分は無理
技は伝授も強化も出きるけどサブ技は伝授できない キーパーパスもなんとかしろよ運営
目の前にボール転がってて動かないキーパーなんてあるかよ
センターフォワードに向けて必殺パスだすついでに
敵のセンターバックを経由させて固めて
トドメに0距離必殺シュートを撃つ攻撃パターンが強すぎるんだよねー
必殺パスの威力下げればいいだけなんじゃないの今回の調整は?
夢球使いはたしてしまった
もはや楽しみは連盟ガチャとメダルキャラだけだ
>>855
必殺ドリブルないからオナパスしてる
まで読んだ
自己パスをオナニーパスでオナパスって略してるのだけは良いと思う >>867
必殺パスの威力下げたら必殺タックルとかブロックで取られるようになってオワコン化するんじゃないか
ワンツー技並みにスタミナ消費でもさせるか >>866
DF経由のキーパーパスはFWの裏に抜ける動きに対するスルーパスって判断して我慢してるわww 自己パスやってるやつとたまにしか当たらないからそこまで気になってなかったけど
自己パスが残っててほしいか無くなってほしいかでいったら
圧倒的に無くなってほしいわな
自己パスはなくなっていいが本人だけが触れないようにするなり他の実装方法あるだろ
なんでサッカーの基本中の基本パスアンドゴー封じてるんだよ
キーパーパスもそのうち修正入ると思うな
普通にFWにパスするとオフサイドになる状況もすり抜けられるのが非常にクソ
マイナス方向のパスでオフサイドになるのもなくしてくれ
そもそも自己パスは何がだめなの?
パスカットが強いキャラをDFなりに据えればいいだけだと思うんだけど
発想が逆なんだよ。
抜いた相手が硬直するから問題なのであって硬直しなければボール奪われるかまた囲まれるから問題ない。
FC花の慶次
お前ソレ自己パスやw
つまんねー試合してんじゃねーぞ
そんなにポイント欲しいのか?w
パス出した本人が触れられない実装が確かに理想に近いな
この修正に関していえばパス出したやつがどれくらい硬直するかによる
そんなに硬直しないんだったら別にこれでもいいんじゃねって感じ
自己パスは近くに蹴り出して自分だけ取りに行けるのが問題なんだからな。
ボールに慣性つければいいんじゃないの?
指定したポイントにぴったり止まるのはそもそも不自然だし、自己パスできない程度に転がればいい
敵の硬直なくしたらドリブルで抜いた相手ともすぐまたマッチアップしちゃうし無理あるな
>>877
パス取れないやつが悪いはわからんではないけどそこじゃないと思うぞ?
自己パス→DF側のみ硬直が問題なんであって、実際なら体いれてブロックとかできるしな
上の人が言うようにパス抜かれは硬直なくせばいいと思うんだが 転がる距離を長くしてDFの裏に出したパスもそのままゴールキックになるようにしたら良いかもな
>>884
それはパスで抜かれた場合のみ硬直なしでいいんじゃないか?
そしたらキーパーパスも緩和はされるだろ 確かにパスは硬直なしドリブルワンツーは硬直ありがバランスいいのかも
会議で自己パスの改善方法を決めて修正したけど
いまいちな案を採用してしまった結果、
この修正が施されるようになった感じがするな
次藤とロブソンとジャンティーレ
どれがセンターに居たら1番嫌?
迷ってる
>>876
DF全員抜いたらボールがオフサイドラインだからな?
パス角度じゃなく受け手がボールの前後どちらに居たか >>891
本来はブンナークだけどその面子ならジェンティーレ >>880
さっきそいつぬっころしといたから勘弁しろ >>899
受け手がオフサイドライン越えてなければオーケーな認識だったけど違ったっけ? >>900
相手が前に残り一人ならそのラインがボール位置ね
ゲームだから厳密な設定されてないと思うけどオフサイド取られるなら多分戻りオフだよ >>899
てか、オフサイドの成立にボールより前の項目があるからマイナスボールはオーケーかと >>891
ディフェンダーがそんなにいてうらやましい この運営は戻りオフサイドを実装している可能性よりも
DF最終ラインしかみてない可能性の方が高そうなのが嫌
硬直も状況に応じて大小あってもいいよな
パスとかシュートが経由したばあいは短めとか
みんなありがとう
次藤にしてたけどジャンティーレにしてみる
フェス山のスキルで次藤有利かなと思ってセンターにしてたけどそんなに変わらんよね
>>905
それは多いに有り得る
連載当時のようにルール気にしないならボールバーに乗りたいし他人の足で飛びたい そういえばテクモ版のキャプつばもパスが結構つよかったような記憶あるな
こういうゲームだと意識しないとパス強くなっちゃうよな
現実と違って正確に場所指定して正確に送れるわけだし
>>907
補正込みでディフェンス能力がじとう>ジャンティーレなら
ジャンティーレよりじとうの方が嫌だわ >>907
フェス山のスキルがのった場合ブロックもある次藤を選ぶのもありかもしれんが、
突っ込んでくるのが大体速、力なので相性+タックルステ高+Sランクのジェンティーレの方が止められる可能性が高い。 >>912
次藤くんのスタミナも減りそうだな..下手したら一発で0 >>901
戻りオフじゃないよ
試してみたらわかる
後ろにいる選手へのマイナス方向のパスでオフサイドになる
みんなセンタリングあげないのか >>917
その説明だとまだ戻りオフ否定出来ないけど >>919
パスを出す瞬間 は 後ろ じゃ分かんないから
サッカー見れ >>917
俺もコーナーまで突っ込んでセンタリング上げたらオフサイド取られたことあるから
戻りオフはなさそうだと思ってる
この状況でオフサイドってパスの瞬間ゴールライン超えた位置にFWがいたってことになるからね >>921
違うってw
コーナーまで行った選手がオフサイドラインになった時(DFライン全員の後ろに行った瞬間)にその前にいた仲間はプレー切れるかオフサイドライン変わるまでずっとオフサイド DFラインしか判定してないから簡単にオフサイドになるわな。
「ボール保持者が、
自分より後方(マイナス方向の位置)にいる味方の選手に対して出したパスは、
オフサイドになることはない」と言うことができます。
って書いてあったわ
>>924
何に?
小学生高学年サッカークラブでも違うと分かるぞ すまんなオフサイド高度だったので辞めよ
リアルサッカー見慣れないと説明文で読んでも理解出来ないっすな
みんなが話してるのと違うシチュのことを
すごく下手な日本語で説明してるやつが2名
みんなが勘違いしてると思ってるオフサイドのシチュ書けばいいだけなのに
goal
gk
ボール パサー
貰うやつ
--DFライン--
ボールがオフサイドラインだと思ってるけどちゃう?
お前らがクライフォート外れ外れ言うから悲しんでたけど
いざカンストして使ってみたらガンガン点取れてびっくりだわ
オフサイドの謎が深まっていく
アトランティスばりに
とりあえず誰か>>924の小学生でもわかる反例よろしく 俺の検索力ではボールを蹴った瞬間にオフサイドポジションにいたかの一般的解説と
マイナス方向に出したパスにオフサイドポジの選手が戻って受ける戻りオフの記述
あとゴールバーに跳ね返った球に対するオフサイドのルール改正しか見つけられなかった
最終DFライン抜いた時にオフサイドポジにいた選手はずっとオフサイドってマジなん?
>>939
最終DFラインをボール持ってるやつが抜けたら
ボールがオフサイドラインになる
なのでパスを出す瞬間にパサーより後方にいればオフサイドポジは解消されてる 運営様、ナイス改正です。パスした側が早く動く必要はありません。ワンツーという選択肢があるので。本質を見極めない人があら探しをしますが、どうか賢い判断を続けてください。ありがとうございます!
オフサイドの話の流れやっと理解できた!
全員言ってること合ってるぞw
戻りオフサイドに固執したアホが話ややこしくしてるだけや
基本的にマイナス方向へのパスはオフサイドにはならない
※ただし、戻りオフサイドは除く
これだけの話w
ダッシュするだけでまたパスを受け取るとは言ってないからセーフ
1人恥ずかしい奴見つけた
>>925は小学校のサッカークラブからやり直せ 後ろへのパスでも戻りオフサイドの場合は駄目なのかしらなんだ
結局リーグランクアップ褒賞の対応してくれませんね。
かなり酷いな。
前々から思ってたんだけど>>3の
パンチ = パンチ + (スピード+パワー)÷4
キャッチ = キャッチ + (パワー+テクニック)÷4
って合ってんのかな?
パワー優遇されすぎじゃね? 帰って来た貴公子三杉使ってるところにガチャで天性の才能三杉来たんだけど 入れ替えるべき?S技2つ生かしてオーバーヘッドブロック伝授?
計算式はあってるとおもうぞ
実際のコマンドに表示されてるやつとも一致するし
連盟なし、チームスキルなしでやってみればわかる
ガチャ産が後から来て、乗り換えに迷う事をこんなところに書く人は、もう止めた方がいいと思います。生きるセンスが無さすぎます。厳しいだろうけど、なんとか頑張って生き抜いてください。同じキャプ翼を楽しんだ者として応援します!
検証者せずに文句つけるのもなあ
ちなみに連盟ガチャの中身は明らかに変動してる
>>956
信じてないから聞いてるんだろ行間読めよ無能
>>957
マジであってるのか、前に一回計算しようとして
途中でトチって面倒くさくなってやめたんだけどまたやってみようかな >>912
背中の皮剥ぎついでに後頭部も刈り上げたいな この程度の計算でつまずいてるなら算数ドリル買って勉強しろよw
>>955
俺はオーバーヘッドブロックを伝授させた
でも素のディフェンスが弱いからひたすらコーチカード食わせた あっ、俺のはガチャ産の古いSSRをURに覚醒させた三杉だったわw
>>964
ありがとう。俺もディフェンスが弱いのが悩みどころだったんだけど、技DFもありだよね。キーパーミューラーだし速シュナやナトゥ怖いから。 虹玉が35個溜まったよ。
200万dl記念のSRからの覚醒売却か、
次イベントまでガマンするかなやむ〜
中途半端に計算するよりは、思いきってフィーリングだ!
銅の覚醒所が足りな過ぎてリーグコインで買いあさるのが正解に思えてきた。
銀と銅がほぼ同ペースで集まるのに消費は銅がデカいんだから銅が不足するのは明らかだわ。
銅メダルはたまにコーチ買ってるけど1万枚以上あるわ。
コインにかえたら7000万くらいになるのかな。
これってpcでも出来る?iPhone6で結構重いんだけど
覚醒書の初級を周回するの面倒くさい
銅の覚醒書が不足するのこれ意図してなかったっぽいし
なんとかならんかなこれ
オートでスタミナの無いフォワードにパス出し過ぎwww
銅は1枠で2.3落ちなきゃダルすぎる
1しか落ちないのに×1とか表示が煽ってるのホントワケわからない
>>945
サンキュー俺が間違ってるのかと思ったよ
サッカー好きなのにショックでしたww 交換所のSSRチケットって2回交換したら二度と出現しないですか?
交換後に更新何15回くらいしてもまったく出てこない。
>>903
同じ
うちはSR次藤、石崎の覚醒と、知らない強襲ターバンの方 >>981
玉つっこんだのかよ…
二回までだよ現時点では >>983
なっ!?
ぐぬぬぬぬぬ。
やってもうた…
教えてくれてありがとう いろいろ育て終わってひと段落して改めて気づくとこれ周回放置スマホ破壊ゲーだな。
伝授した技を消すか上書きする事は可能?
変な技付けたら終わり?
>>981
多分ちょうど明日には補充されてると思う。期間過ぎるし
てか交換所の景品て、選手以外は今日の期限切れたら補充されるだけと勝手に思っとるわw メダル150枚のSSRチケは期限無いでしょ?まだ補充されないと思うけど
リーグとオンラインは期限書いてあるのに
通常メダルには交換期限書いてないからやきもきしてるんでしょ?
ガチャ産エスパダスをUR進化させるには強襲エスパダスをバラで20体必要なんですか?
とういことはR以上チケも定期的にリセットされる認識で大丈夫ですか?
必殺パスで繋いでキーパー目の前に落として、必殺シュートする奴ってそれしかしねーなw
そんな事しか出来ないから負けるんだよ
晒すぞ雑魚
てかキーパー目の前にボールあんだから取れよw運営どうにかしろや
>>996
ホントこれも対応しろよなクソ運営
晒していいよ >>997
今運営に要望出したわ
自己パス改善の次はこれだよな rm
lud20170831213510ca
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