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前スレ
【スママジ】スマッシュ&マジック part30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503496683/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
武器アビリティの覚醒効果 【覚醒スキル名】追加効果《入手場所/武器名》《入手場所/武器名》 剣 【バーニングラッシュ】移動の軌道上に残り火を発生させる効果が追加される《イベントN/ソルブレード》《イベントH/太陽剣ソルブレード》 【ワールウィンド】引き寄せ効果が追加される《N2/魔王の剣》《H2/魔王剣アモン》 【ソニックブレイド】攻撃が水属性になるとともに凍結効果が追加される《18F/グレイシアバラージ》 斧 【スクレイパー】攻撃に物理防御低下を付与する効果が追加される《N1/巨蟹の槌》《H1/巨蟹槌カルキノス》《28F/クラッシャー・エクス》 【ウォークライ】咆哮に気絶効果が追加される《N5/竜王の斧》《H5/竜王斧インフェルノ》《70F/マグナスの戦斧》 【ヘルインパクト】その場で回転するようになると共に回転数が増加する《63F/大戦斧タイタニオン》 槍 【スラスター】攻撃にダメージ減少を付与する効果が追加される《9F/スティンガー・エクス》 【チャージランス】周囲の敵を巻き込む様になる《25F/破邪の騎士槍》 【スピニングファング】HP吸収?《31F/マクシミリアン》 魔 【ファイアストーム】雑魚を巻き込んでヒットするようになる《10F/炎杖ラヴァドーラ》 【テスラ】攻撃が直列して発射されるようになる《13F/光杖ディヴァール》 【グラビトンウェーブ】押し出し効果が反転して敵をひきつけるようになる《15F/グラビオセプト》 【アイヴィードレイン】?《35F/樹杖ミスティル》 【アイスブラスト】攻撃範囲増加《40F/氷杖グレイシス》 【爆炎レーザー】攻撃をヒットさせた敵が左右に吹き飛ぶようになる《44F/不死鳥の杖》 【アイシクルエッジ】攻撃範囲が一点集中型になる 《47F/ヘルメスの杖》 【グラビボール】消費マナ1軽減《60F/暗杖デスタロッド》 癒 【リジェネレート】効果持続中、触れた味方のHPを回復する効果が追加される《イベ/お姉ちゃんダイアリー》《49F/ゾンガの邪神像》 【ヒール】状態異常回復《N4/雷獣の棍》《H4/雷獣棍ベヒモス》《65F/アトラシオス》 弓 【ファイアアロー】?《68F/8人張り》 盗 【ボム】爆弾を3個まで置ける《N3/怒竜の刃》《H3/怒竜刃ドレイク》 【チェインスティール】肉やリンゴがドロップ《5F/スラッシャー・エクス》
逆引きメモ 斧【H1/攻100HP120/火25/スクレイパー】 剣【H2/攻125/闇30/ワールウィンド】 短【H3/攻80/木20/ボム】 棍【H4/攻80/光40/ヒール】 斧【H5/攻160/火40/ウォークライ】 弓【3F/攻90/闇20/覚醒なし】 BOSS 盗【5F/攻100/無/チェインスティール】 ※ 剣【7F/攻100/火70/覚醒なし】 BOSS 槍【9F/攻115/無/スラスター】 ※ 魔【10F/魔40/火160/ファイアストーム】 BOSS 魔【13F/魔40/光160/テスラ】 ※ 剣【18F/攻45/水100/ソニックブレイド】 ※ 魔【15F/魔120/闇70/グラビトンウェーブ】 BOSS 癒【20F/攻40魔80/火80/覚醒なし】 BOSS 弓【23F/攻90/木20/覚醒なし】 ※ 槍【25F/攻90/光25/チャージランス】 BOSS 斧【28F/攻190/無/スクレイパー】 ※ 槍【31F/攻90/木25/スピニングファング】 BOSS 魔【35F/魔40/木160/アイヴィードレイン】 ※ 盗【38F/攻80(凍結20)/水20/覚醒なし】 BOSS 魔【40F/魔40/水160/アイスブラスト】 ※ 弓【41F/攻90/水20/覚醒なし】 BOSS 斧【43F/攻85/火/覚醒なし】 ※ 魔【44F/魔120/火70/爆炎レーザー】 BOSS 剣【46F/攻100/木70/】※ 魔【47F/魔120/水70/アイシクルエッジ】 BOSS 癒【49F/攻85/闇20/リジェネレート】 ※ 盗【50F/攻80/光20/気絶20】 BOSS 槍【57F/攻65防75/水40/覚醒なし】 ※ 魔【60F/魔40/闇160/グラビボール】BOSS 斧【63F/攻55/闇130/ヘルインパクト】※ 癒【65F/攻85/水20/ヒール】 BOSS 弓【68F/攻60/火40/ファイアアロー】※ 斧【70F/攻150/木40/ウォークライ】 BOSS 盗【74F/攻80/闇20燃焼50/覚醒ボム】 ※ -【77F/魔120/光70/ガンマレイ】 BOSS 77fクリア報酬 剣【攻100/光100/不死特攻】 ※は低確率で出現するエリートからドロップ
【場所/属性/覚醒技】 剣=【H-2ラスボス/攻125/闇30/ワールウィンド】【7F/攻100/火70/覚醒なし】 【18F/攻45/水100/ソニックブレイド】 短剣=【H-3ラスボス/攻80/木20/ボム】 【5F/攻100/無/チェインスティール】 【38F/攻?(凍結20)/水20/覚醒なし】 【74F/攻80/闇20燃焼50/覚醒なし】 槍=【9F/攻115/無/スラスター】【25F/攻90/光25/チャージランス】【31F/攻90/木25/スピニングファング】 【57F/攻65防75/水40/覚醒なし】 斧=【H-1ラスボス/攻100HP120/火25/スクレイパー】【H-5ラスボス/?/ウォークライ】【28F/攻190/無/スクレイパー】 【43F/攻85/火/覚醒なし】【63F/攻55/闇130/ヘルインパクト】 【70F/攻150/木40/ウォークライ】 弓=【3F/攻90/闇20/覚醒なし】【23F/攻90/木20/覚醒なし】 【41F/攻90/水20/覚醒なし】 杖=【※H2〜3報告あり/魔1/闇1/覚醒なし】【10F/魔40/火160/ファイアストーム】【13F/魔40/光160/テスラ】 【15F/魔120/闇70/グラビトンウェーブ】【35F/魔?/木?/???】【40F/魔40/水160/アイスブラスト】 【44F/魔120/火70/爆炎レーザー】【47F/魔120/水70/アイシクルエッジ】【60F/魔40/闇/グラビボール】 【61F/魔130HP60/無/覚醒なし】 メイス= 【H-4ラスボス/攻80/光40/ヒール】【20F/攻40魔80/火80/覚醒なし】 【49F/攻85/闇20/リジェネレート】 ※降魔の杖ですが、多数のドロ情報があり追いきれません。(H2の地獄の狩猟・H3熱風の中の戦い・砂漠の海を越えてetc) オプションは闇+250まで確認。
【いきなりマルチ】 参加できるのはスママジをまだ始めていない(チュートリアルがまだ終わっていない)プレイヤーのみです。 2chスレを見るのはスママジプレイヤーなのでここに部屋番号を書かれても誰も参加しません。 大人しく外部サイトで募集するか複数端末を使いましょう。 【進化(虹のオーブ)】 進化には虹のオーブが必要です。 虹のオーブにはS・M・Lの3種類ありますが、進化に必要なのはいずれか1種類のみです。 (例:星4から星5への進化に必要な虹のオーブはS45個かM15個かL3個のいずれか) 進化画面でどの虹のオーブを使うかを選択しましょう。 必要な虹のオーブ数 星2→星3:S 5個 星3→星4:S 15個もしくはM 5個 星4→星5:S 45個、M 15個もしくはL 3個のいずれか
スレ番が二つも飛んでるの知らんかったから
ひとつしか足してないわスマン
このスレは実質part32になります
>>950 次スレはpart33でお願いします
エレインこれマジ? 絵に比べて3Dブスすぎるだろ…
新キャラぶっさガチャチケ今使うわってアイネとニスロクが言ってたは
今ピックアップされてるキャラ全部持ってるからガチャ引けない つれぇわ
セレーネって名前と色合いで水系濃厚か? セレーナ、シレーナ、シレーネとかって セイレーンの別の呼び方にもなるし
エレインシルエットから絶対バレリーナみたいな糞ださおばさんかと思ったけど糞可愛いじゃん
大阪のおばちゃんみたいな見た目のクソ性能高いキャラでもええんやで
パワーアップレベル3来るのかね もう一つのマジックがジャッジメントだったら面白い
リセマラでニスロクってのが出たんだけど当たりかい?
アルルーナが一番見た目いいじゃん こいつが今回の当たりか??
>>18 十分に育った強キャラがいる人にとっては当たりだな
名前間違えるの早過ぎだし地雷が増えるかどうかはエアプウィズのリセマラランク次第だぞ
あとは性能次第か… 場合によっちゃ課金する羽目になりそうな自分
尻軽アイネを超えるスペックってどんなもんだろうか 新マジックになるとは思うけど
すーぐ名前間違えるガイジwwwwww エアプウィズは名前間違えるなって注意喚起して
目の色も一緒やん
>>25 スタートキャラには向いてないんですね。
ありがとうございます!
クエストクリアの
テッテケテッテケテーレレレー
テレレーレーレーレレ↑レ↓ー
テッテケテッテケテッドンドン←このドンドン好き
あと
>>1 乙
引ければ嬉しいんだけど育成追いつかんし悩ましい 罪人裁くマジックてなんだろね 毎日ウォンバのステージ増やしてください
>>38 俺もニスロクアイネ持ってないから大分悩んでるわ
限定だから必須クラスにはならんと思うけど
ニスロクおらんなら今のピックアップのがよさそうだがなあ
>>40 俺全部もってないんだよね
アイネいなくて人権ないマルチ多すぎて正直しんどいしかといって石溜まらないから次10連引けるのいつになるやら
アイネすら必須とは言われてないけどアイネなしで77やH5ラスト周回したいかと言われると 三人のうち一人二人は特攻持ちの実質必須レベルでおかしくないと思う
新僧侶のマジックがビッグシェフという可能性も微レ存
課金するなら関係ないけど、無課金で石に限りがあるならせめて新キャラのアビがわかるまではピックアップガチャ控えたほうがいいんじゃないか 前回も前もって情報公開されているから多分間に合うと思うけど
アルルーナかわいいな。これは欲しい 性能が気になるところ
しかしこれでますます俺のアーシアが霞んでいくなー 太眉ボブという黄金比なのに俺にしか愛されてないじゃんいいけど
斧はデモリッションと軽コスト新スキル 槍はクラスターと乱打系じゃないかな 規律違反とか書いてるし守る系のスキルがつくとは思えん しかしそうすると槍がもはやただの脳筋集団で防御職っていう特性がないな まぁZOCが活きるゲームでもないしそもそも無理な特性だったわけだけど
>>36 来年夏になったら全員水着になるからそれまで待て
今更ながらデモリッションを検索したらクソ笑った もう彼らが起源としか思えんわ
こんな可愛らしい女の子が斧振り回す筋力あるわけないだろアホかよおっさんにしとけや
期間限定だしビックシェフやフラッシュラッシュみたいな唯一無二のマジックがくる方が可能性高いぞ
デモリッション(Demolition)は、1987年から1991年にかけて、アメリカ合衆国のプロレス団体WWFで活躍したタッグチーム・ユニットである。 メンバー アックス(Ax) 身長:192cm、体重:132kg。正体はビル・イーディー。チームのリーダー格。 スマッシュ(Smash) 身長:193cm、体重:135kg。正体はバリー・ダーソウ。後にリポマンとして活躍。 クラッシュ(Crush) 身長:198cm、体重:143kg。正体はブライアン・アダムス。1990年より加入。 斧とかスマッシュとか完全にこれが出所っぽい
毎日ログイン+各追加クエストクリア報酬 それに〇〇記念やら合わせても月に400いくか怪しい 足りねぇ…全然足りねぇッ!! 20〜30連分は配布しry 無償がもう20連分しかないんだよ…
有償限定で1回のみピックアップキャラ1体確定10連ガチャやってくれないかな
主人公がケモホモネクロフィリアでプロレスが起源の爽快ぶっ飛び3Dスマホアクションゲーム 属性盛りすぎでパワーワードすぎん?
ハード5のラストドラゴンに勝てんな やっぱアイネ進化させないとダメか
>>47 話題にされる機会が少ないだけで愛でてる奴はそれなりにいるさ
俺もアーシアにラック全振りしてるし
>>52 ビッグシェフは恒常キャラのニスロクマジックだから唯一無二ってのは無いんじゃないかね
第一弾限定のサイクロン、フラッシュラッシュ、スプラッシュは限定マジックだから第二弾も限定マジックくるだろう
>>56 これ必要だよな
割のいい課金で資産持たせないとリセマラからやり直しで何回でも遊べるゲームになってる
リセマラからやり直す前提だから課金も絶対されない
今回の限定女キャラ3体にこのタイミングは初回課金誘導にうってつけだがどうなるか
今までの英雄上げとか武器集めが無駄になると思うと、またリセマラして再スタートは厳しいな。
そもそも固有マジックのない☆5キャラはいないから新キャラも固有持ちなのは当たり前だろ
次の新キャラガチャで10万くらいいれるけどおまいら何万いれる?
もう7000個補充したけど前と同じ確率だとこれでも厳しいんだよな
美少女キャラが嫌なわけじゃないが、そればっか盛り込まれてもなあ… ワイルドおじさん、むしろおじいさんレベルのも欲しいなあ。
性能次第だな それと限定排出アップじゃないと課金はありえない
これは、毎月末に限定を追加していく流れですね。わかります。
アイネ欲しさに5万課金してもうた。
しかも引けないっていうね!!!はぁ、、、
ほんま
>>45 が正解だった。俺は何をやっているんだ
配ってくれる無償石そんなに多くないし、
>>56 的な救済が多少無いと
限定キャラ引けなかったタイミングで引退したくなりそう
ある程度限定たまったらスマフェス限定ガチャ。 ある意味嬉しいかも
huawei p10liteでまともに動く人いる?起動でホームに進むまで時間かかりすぎるんだが
>>75 550石(8800)x5=2750石=121連か?
8000連の人が★4率7%くらいで、PUが1/3くらいってデータだったっけ
確率的には十二分に引けそうだけどアイネ以外が出てきた感じだろうか
>>75 もう五万課金じたら反動で星4山ほどでるで(ニッコリ
>>78 金なんて使ってなんぼだろ
一定の蓄えを確保した上で使えば良い
楽しんだ者勝ち
身の程をわきまえずに使いすぎるヤツは馬鹿だか
>>80 8800は550じゃなくて、850だぞ。
>>80 分かりにくいけど有償550+無償300な
ソシャゲによってガチャ引く時の石の数めちゃくちゃなのなんでよ 一般的な50個で10連でいいじゃん
最悪限定引けなくても助っ人で借りればそれなりに形になるのがこのゲームの良いところ 持ちつ持たれつが出来る部分はソシャゲとしては優秀 ただ運営がだいぶ先見据えて泥率低くしてるのはちょっとキツい ラックマなんてどんくらいかかるよ
星4斧いないしアルルーナ欲しいなぁ 性能どうなんだろ
前日にサファイアの消費順の修正あるし、有償石優遇は何かしらありそうだよな。
>>87 これで1点狙いで課金して引こうとすると5万とか10万とかかかる事も珍しくないからな
リセマラなら無料で確実に手に入るし77FにH5まで望みの新キャラで1週間遊びながらガチャも追加で引ける
新キャラは大抵イベント適正持ちだからイベントも楽しめる
リセマラ天国潰すには有料ログイン石なり初回確定ガチャなりとにかく少しずつでも課金させないとダメだろうよ
キャラ追加ごとにリセマラする奴なんてマジでいるのか?
今までの限定キャラ専用装備ダンジョン装備捨ててリセマラするの?ばか?
毎回新しいキャラで新鮮にワールドとダンジョンクリアできるんやぞ
そういう遊び方する奴は最初から課金する気なんかないだろ
そういう考え方もあるのか 俺は毎日コツコツやった成果を手放してもう一回とか絶対無理だわ
現状のコンテンツ量だと暇な人なら一からやり直しても ラック値以外は全然あっというまに追いつけるしな diablo2のラダーリセットみたいなもんだと思えばいけるいける
>>77 自分はガチャチケでフューリオのラックが上がりました!ヤッタゼ
>>80 貯めてた無償石1000個も使ったから、
850*5+1000=5250個使用で11連を21回、ガチャチケ4枚の計235連してた。
冷静になったら震えてきた!!
ちなみに参考までに235連の実績↓。☆4計19体。
・ニスロク*2、リディア*2、フューリオ*2、ドラクロア、ノンノ、
マグノリア、アルベルト*2、セツナ*2、アリサ、マリー、アム*2、サクラ*2
うーん、ニスロク&フューリオでスタートしたリセマラとは何だったのか、、、
こうやって整理するとアイネ出なかったのは本当に自分の引き弱ですね。
>>81 あと何千連とかしないと確率なんて収束しないじゃないですかヤダー!
>>98 ラインナップ自体はそんなに悪くないように見えるのがまた辛い所だな…
物欲センサーさんそろそろ退職してくれてもええんやぞ
>>98 8800で850石だったか、おまけ300個を見過ごしてた
19/235=8%、4/19=20%そこらだから、★4率およびPU率はさっき書いたので大体間違ってなさそうね
ガチャはホント運だからなぁ…俺はこのゲームにはまだ突っ込んでないけど、課金する時が怖い怖い
4本目でようやく使えそうなステ来た
本当は属性じゃなくて攻撃がよかったけどまぁ満足
ええやん 属性武器はアビリティも属性+何か、しかないんじゃないかと思ってるんだけど、 属性アビリティなしで攻撃+防御とかついたのある?
>>101 D60は裏山
マルチでも50までしか見たことなかったわ
>>101 かなりの良品だなー、4本目でそれは裏山
7f剣を10本近く掘ったけど総じてゴミでつらい
>>102 過去手にいれたレア武器見てみたけど片方は属性確定っぽいですね
ってことはかなりの良品っぽいですね
20〜30連でアム、ニスロクが出たのもあって、 『あ、これアイネ出るやつだわ余裕だわ』とか考えてたらもう沼に浸かってた 今回を戒めに引き際覚えた。大丈夫、大丈夫 自分もガチャの快楽じゃなく武器堀ハムに目覚めるよう頑張ろう
このゲームも基本的にキャラ性能>装備なゲームで、まずキャラありきだからね まあ収入をガチャに頼る以上どうしてもそこはね、仕方ないよね
ガチャ回してもらって儲けが出なきゃサービスも続かないわけだしな だからこそ金いれたくなるような形をもっと作って欲しいもんだ
デュラハンエクストラ40秒で周回しまくってるけど60アクセと50アクセは腐るほど手に入れたのに剣は40しかねえ
天井がないガチャだから 自分で決めた金額で出なかったら 縁がないと思って諦めるのが吉 FGOで学んだわ
マルチドレイクハードってあれどう考えても難易度12じゃなくて17はあるよな
5万使って確率アップ中のキャラすら出ないガチャに課金はしたくないよね スレに貼られてた前回の限定キャラの確率0.4%を信じると500連(約13万)してやっと八割くらいの確率だし闇すぎる
大連戦のクエするためにランク20まで上げるの大変やな
初回限定はリセマラ前提だしピックアップする必要そんなにないんじゃない なんか最初の方針か知らんがダウンロード数気にしてたみたいだし、今後はそこまで絞らないと思うよ 5万入れて出なかった人は可哀想だけど確率だし仕方ない
高難易度クエストの中には 適正キャラ被り(自所持+助っ人)2体いないとクリア辛いクエてあるですか? 自分まだダンジョンも20階程度、ヂュラハンやドレイクもあまりやれてなくて その辺りが分かってないんで知りたいっす。 適正1体で大抵イケるなら、最悪、限定引けなくても助っ人で何とかなるだろうけど、 自所持も(ほぼ)必須なクエが存在するならスママジにハマるの茨の道過ぎる
アイネがそれにあたるかな 他のキャラでもいけなくはないけどそれこそ茨の道
>>119 同キャラ2体を必須レベルってのは今まででは無いと思うよ
>>119 適性あれば楽になるってだけで必須なクエストは今んとこないよ
最近あった超高難易度はだいぶキャラ厳選されるけどクリア報告みる限りテンプレ必須ってほどでもなかった
>>121 ラグエル戦?ならアイネも助っ人で大丈夫でしょ
自前エレノアは確定で用意できるんだし
該当キャラレンタルして攻略動画見て同じ編成に手順でやればなくても何とかなるってのは普通のプレイでは充分必須レベルと言えると思うけど ラグエルは勿論インフェルノすらアイネ二体いても殴り合って勝つのはきつかった
>>125 それは操作の慣れと敵に対する習熟度の問題で、
キャラが必須とかとは全く別の問題じゃねーか
色々試行錯誤しながら自力で攻略するのが結構楽しいゲームなんだからテンプレ脳は他ゲーに持ってくと良いよ
ラグエルもインフェルノも周回効率考えれば当然アイネ×2欲しいけど クリアするだけなら助っ人アイネすらなくても十分なんとかなるよ
次のガチャって限定キャラなんだよね? 肉アム死ぬ可能性あるのかな?
>>125 それはおまえが下手なだけじゃね?
ただ闇雲に攻撃すれば良いってもんじゃない
今回のマルチドレイクも3人目があえて弱スキル撃ってHP調整してるのに
4人目がダイブして怒らせる場面に何度か出くわしてる
他のポタンポチポチゲーみたいに
有効キャラ=強キャラじゃないのはこのゲームの良いところ
そう言えばあのアプデ以降 エリートから確定で宝箱落ちてるんだがたまたま運が良いだけ? 落ちてないよって人いる?
>>133 上方修正はあったけど確定なんて公式が明言してたっけ?
>>59 うちはフューリオダグラスモモエレノアでやってるよー
エレノアでやると短時間でいい
ここのイケメンに聞きたいんだけどガチャチケって10枚集めたら10+1ガチャで引けたりする? それとも単発専用?
ガチャチケと11連ガチャ実装してるアプリ結構あると思うけど、該当アプリでガチャチケ10枚で11連ガチャ引けるアプリってあるん?
htc10のカメリアレッドのメタリックボディが見た目も触感もめっちゃ気に入ってるけど htcu11の握るだけで写真とれるのが気になって注文してしもうた
新キャラの斧は人間だぞ?マグノリア持ってるなら狙う必要はない。エルフの斧キャラでるまで我慢。アムは持ってるが火力枠の斧じゃないからなあ
アムが火力じゃなきゃ火力斧にはどんなスーパースキルが必要なんだろうな
聖鐘ハードがグダッてどうしようもない 使うか使わないかわからん武器の最大値狙いは 出ないと尚のこと大変じゃ
パーフェクトデス 力を溜めた後に攻撃 自分より後方の敵は即死する
お仕置きの時間だよ〜!エグゼキューション! とかまんまだったらウケる
こういうキャラまだですか?
>>152 マンボウはお腹いっぱいです。
ありがとうございました。
セツナガチャの時引いた星4、3体がようやく英雄度100になった 16日からだから11日かかった
このすばとのコラボだったら雰囲気とかあいそうだからしてもらいたい
ダンジョン武器全然でねー おとといあたりから急に渋くなった 課金しないととらせない気か 人気ないゲームなんだからケチケチすんなや
偏りって日本語知ってますか? 出ないなら数字で示してから発言して下さい雑魚
連続で同じ階を繰り返すからそう思うんじゃないの 俺は5、6回行って出なかったら他の階へ行くようにしてるけど、出にくいなと思ったのは43階だけだったわ
出ないときはホント出ないし 出るときはたて続けに出る 偏りは仕方ない頑張れ そして聖鐘+50が全く出ない アシュタル、メアが大活躍中
聖鐘狙うぐらいだったらベヒモス行った方がいいのでは
>>120 >>122
>>123 ありがとうございます。
何故俺はコレを確認する前に課金したのか、、、
少なくともクエストで行き詰まるまでは
キャラを無理して取りにいく必要なんて無かったなー
見た目優先でセレーネ・アルルーナに全ツッパすべきだったあああぁぁぁ!!
どうか引けますように
>>160 イベ武器最大値から攻めてるのよ
あとは聖鐘のみなんだ
ベヒモス杖最大値じゃないけど2本あるし
最悪ワールドにいるから後回しにしてる
初期キャラのアベルとエレノアさえいればどこでもクリア可能な神バランスほんとすこ
ソロ飽きてきてマルチいったら+50鐘きた これで気兼ねなくエキストラも周回できる
マルチで初めてドレイク行ったら死にかけたんだけど運良く俺の周りを竜が周回したから生き延びることができた
欲しいって調べてたらツィティーってドワーフなんだな あれ羽根飾りだと思ってたけど角なのか 技が光なのに光弓装備出来ないってなんかおかしな話だな
ドワーフなのに光技ある時点で恵まれてるアクセはつけられるからいいじゃん
エレインがエレノアの師匠なら上位互換になる感じかな ☆4パワーアップ持ち居ないし
>>168 アクセの属性補正って武器に同じ属性がついてないと効果乗らないって話らしいからアクセだけじゃ駄目じゃね?
エレインは罠だと思う。エレノアが☆5になったらパワーアップもレベル上がりそう…
>>170 無属性武器持っててもマジックに属性付いてれば属性攻撃だよ。
エレイン登場でエレノア至上主義者もいよいよ終了か 正直ウザかったんだよなあ
ツィティーは解放武器に魔力125ついてるから完全にスキル特化って感じだよな
>>170 俺も詳しくは分からんが
無属性マジックを属性武器で無理に属性乗せた場合はアクセの属性値乗り悪いらしいよ
たしかに可能性はあるかもしれんが、詳細出てない段階で何言ってもな…
なんでエレインがパワーアップ餅ってことになってるの? そんな情報出てた?
デュラハンの盾投げにアーシアのスーパーアーマーが全然使えないのはなんでだ ちょっと不遇すぎわ
ツィティー使うなら開放武器取らないとだめですよね? 現状魔力あんだけ上がる弓ってない?
大連戦って最初のクリア以外でドロップが美味いとか行く理由あるけ?
>>183 普段使わないキャラで遊びに行くところだ
エレノアの師匠だからパワーアップじゃないかなという妄想をさも情報のように扱う屑 限定キャラがエレノアやニスロクやアムバイバイじゃないかというオワネコやりすぎの屑 ついったの方で発表あるまで座して待て
パワーアップを限定キャラが持ってたら辞めるレベルだわ
パワーアップ持ってたとしてもエルノアと倍率一緒でそんなにいらんキャラになる気がする
なんでキャラ戦闘バランスは秀逸なのにイベントがクソなの
職業バランスもクソだし次からスレタイに糞運営入れなきゃダメだなこりゃ
パワーアップは知らんけど回復は300であってほすい
新スキルって書いてあったから回復しつつバフもかけられるとかだろうな
別にエレノア推しでもなんでも無いけど 早とちり妄想ドヤ君は後で赤っ恥をかく可能性もあるから、顔冷やす準備しとく事をオススメするわ
お姉さんがパワーアップもってようがなかろうが、初期キャラのエレノア優秀だから関係ない ヒール300は現状ドワのニスロクしかいないから、エルフで300なら魅力的だね それより、反省乙会って特に反省会的なことしてないよな
パワーアップlv3で2ターン ヒールorリジェネ 相手の攻撃で死に至る場合HP1で耐えるシールド付与 と予想してみる
パワーアップじゃなくて防御バフとヒールフィールドだろう
まだ公式情報でてないのにネガティブになってるやつ毎回いるけど妄想にとり憑かれすぎだろ
ボス攻撃が物理に見えてマジック扱いだったりすることがあるから 防御バフと言うか被ダメ半減なのがいい
正直言うとTwitterの大阪のおばちゃんの方が欲しい
ところでお前らノーラの使い道教えてくれないか デュラハン専用みたいな作りのスキルもってっけど実際何の役にもたたんし
大阪のおばちゃん良かったな 「飴ちゃん食べるぅ?」ってカットイン入るんだろ
この絵がパッと出てくるのは秀逸だよな
>>204 現状他に高火力持ってるとしたらデュラハンハードの高速周回に使えるくらいか
後は前方広範囲攻撃して来るボスを反転させたりして回避のターンを攻撃に回せるようにする使い方かな
今後超高難易度が増えてから輝く可能性はある
一応ナギさんよりは出番あるはず
火力役のリディア以外の盗賊は、ボス戦でこそ輝くスキルを持ってるのに 手番順や仲間との連携が重要すぎてマルチじゃ真価を発揮しづらいのが残念
久々に使ってて思ったんだけど アシュタルとメアのレア度逆の方が良かったんじゃね? どう見てもメアの進化後の方が見た目レア度ある あとこっちはどうでもいいけどストラスとラーラ
>>201 エレノア産廃にしたら引退するぞっていう牽制を運営にしておくんだよ
>>207 やっぱ現状は範囲逸らしくらいしか使えないかー
それも結局盾飛ばしや凍結に負けるのが辛いところだな
サンキュー
>>211 別にエレノアの上位互換来たとしてもエレノアそのものは弱くなるわけじゃないし
産廃になりようがなくね
ダンジョン55Fでゲッコウに2回遭遇したけれど、ドロップなにもなく…。 本当に落とすのだろうか。いやまだ2回だけだけどさ…。
月光帳にのってル武器の図鑑を埋めるとドロップする説をおしていこう
仮にエレノアの上位互換が来たとして、それがなぜ辞めるわになるのか… エレノアはみんな最初から持ってる初期キャラだよ?☆4ヒーラー差し置いてド有能なのがむしろおかしいと思うべきでしょw
おい運営!今からでもレア度と性能内容を入れ替えるんだ
アシュタルなんか使いたくねぇ…
それはゼノビアとライオット入れ替えろという位無理な話では
アーシアの地位向上をお願いします 不落の城塞どころではない弱さです
ゼノビア見た目いいけどライオットも見た目悪くない 性能違うし似た者で比べるならディギンだけど やはりライオットの方がいいからあれはそのままでいい
ノンノ キータキタキター(マナなし) マナコスト最低3な上スキル2も3も使えない☆4 もうちょっとなんとかならんかな ストラスのがまだマナコスト低い分使えるぞ
単にエレノアの上位互換なんて性能で出てくるわけないと思うし、仮にそうだったとしても 限定と☆4のレア度考えるとそいつ強いけど別にエレノアでよくね?ってなる気がするぞ
>>221 闇属性の竜が出てきたらhpアクセつけてれば近接しても耐えれる可能性はあるからそれまで評価されることはないと思う
仕方ないのでスウィング進化させてファイアボールLV2にしたら毎回カットインするようになったわ しかしスキル使用時のセリフが変わって超カッコイイのでラヴァドーラはスウィングに装備させるわ ノンノはしばらくダメそうだね、、、
初めてサファイア購入のとこ見たけどくっそ高くて草生えません
最近ガチャ確率酷いうえに課金石高いゲーム多くない?ソシャゲ業界でそんな流れにしようってなってんの?
高いか? 8800円で850個も買えて33連も引けるゲームそんなにないだろ
>>228 あぁこの300個無料分って550+300って意味なんか
+されて550個なのかと思ったわ
課金エアプで批判してたのかよそれはやめてやれ 他のクソシャゲと比べたら良運営なんだぞ
エレノアの上位互換きたら辞めるってヤツさ・・・ 勝手に辞めろよwwwwwwww
高いって言うんが批判ってのは意味分からんけど割りとお買い得やな 他のソシャゲが頭おかしいだけで8800円ってのも普通に高いとは思うけど
批判っていうか難癖の方が適当か、どちらかというと課金してないのに高い言うてんのがアレだなと思ったけど あくまでも他と比べたらここの運営はまともな方だと思う これからの事は知らんけど
単なる電子データに8800円はねぇ。。。 ソシャゲやってると金銭感覚おかしくなるわ
8800円あったら美味いモン食ってゲームソフト何本か買うわ
買ったこと無い店の商品見て高いなぁってつぶやくのが難癖はおかしいだろww 高すぎ安くしろ!って運営に言ってるなら難癖だけど
33連引いても英雄度100のステ一つ解放と星4の進化一回だけだから高い
高すぎ草生えないって言うってことはもっと安くしろって言ってるようなもんやろ……
お店の人に直接高いから安くしてよって言うのと聞こえないとこで安くならないかなぁって言うのが同じなのか すまんかった
このゲームがなんで良ゲーかっていうと無課金でも全要素クリア出来るからなんだよな 課金は時短をまさに地でいってるゲーム それでもなぜ流行らないかというとこれはアレだな・・・みんなガチャに取り憑かれてるんだよ・・・ 出なくて苦汁を舐めさせられる方が気持ち良くて感じちゃうんだろ?日本人ってやつはよ
ガチャに希望持ちすぎるから落胆する 虹石取りに行く気持ちでキャラ出ればラッキーくらいに思っておくのがコツだよ
虹石集めはやり込み要素だし金払って買おうとは思わんな その辺の商売の仕方が下手
>>240 実際に高いか高くないかで、他のソシャゲと比較して高くないのに高いって言ったら難癖じゃね?
コツで草 俺もガチャは虹石補充するかって感じで回してるわ いまは特に欲しいキャラもいないし30日の新キャラ待機
各々使える資金は違うのだから高いと思う人もいれば安いと思う人もいる 絶対的な価値などない
マギレコ然り信者多いと多少の無茶も通るからなぁ こっちもダイの大冒険あたりとコラボすればおっさんがアホみたいに課金してくれるぞ
敵はモンスターじゃなくて北斗の拳の雑魚みたいな人間にしたほうが面白いと思う ぶっ飛ばしてスカッとするような敵の方がスマッシュ決めた時気持ちいいでしょ
>>249 剣ダイ
魔ポップ
斧クロコダイン
槍ヒュンケル
なおポップはハズレ確定の模様
>>247 相場ってあるだろ
スママジ明日からガチャ1回1000円になったら「高い」って言うんだろ?
はいこのはなしやめやめ!スママジは良運営ってことだけ覚えてゆけ
>>252 ポップが外れとかエアプかよ
まあ魔の時点でスママジ内ではハズレか
ガチャにぶっこんでいい金は捨てても問題ないぐらいの金だけだな ガチャに大金ぶっこんで1週間後にやめるとかザラだもの
77剣みたいにモヤモヤのエフェクト付いてる火の剣たまに見るけど あれが話題になってたゲッコウ武器?
5万くらいまでなら爆死してもなんとも思わなくなった。 過去にデレマスで20万使って爆死しまときはちょっと凹んだ
ダンジョンのボスドロって何パーくらいだと思う? 31階出なさすぎて嫌になってきた
>>259 あれがそうなんだね
燃焼させてたし面白そうだった
55F周ってみるかな
ソシャゲの相場ってやつ自体が世間一般の感覚では糞高いってことを毒されてる奴は気づかないふりをするよな 金払う払わないは個人の好きにすればいいけど
出ないと嫌になるよなー その分出た時の喜びも一入だから頑張ってくれとしかいえんが頑張れ
ゲッコウがダンジョン55Fで手に入れた 念願の武器をころしてうばう 流石勇者汚い
>>263 言いたい事は分かるけど価値観と相場は別の話
ゲッコウ落とさねえなあ そもそもゲッコウ自体が虹箱並みの出現率だしなあ 気が遠くなるわ
上でも言われてたけど月光帳コンプで泥がほんとにありえそうで震える 確率泥ならいい加減ここでも報告あってもおかしくないだろ
本当に月光蝶通りに取らなきゃいけないってことか? 木杖とかほんといらないんだけど
ひたすら55回ってる努力が水の泡だから ただの確率だと信じたい
急がば回れって言うし、信じてみようかな月光帳理論(白目)
10階も戻されるのきついっす
脳筋パーティーで行くからやん 助っ人光剣ヒカリかダグラス、自前でタロスエレノアでなんとかなるやん
ジュノのマジックって無属性じゃないの? 弱点武器持たせても青く光らない
>>170 その情報元が勘違いしてるのか、君が勘違いしてるのかはしらんが、
それは無属性マジックの話
>>275 ,
>>277 ,
>>280 初見は攻略見たくないから適当に行ってる
このゲームスタミナないから気にしなくていいしね…
ガチャチケのためにいきなりマルチを延々とやったけどあの面子は辛い
タロス育成してない人結構いるみたいだけどタロスが数少ない甲殼キラー持ちに加えて既にボスとしてカルキノス火闇がいる以上、育てない理由がないよね
いやぁ、カルキノス程度ならキラーなくても 虹石その分ボード解放に使う って人もいるんでは
>>281 ネットに上がってる情報が正しければ強いって言うか面白そう
火属性特化で覚醒バーニングだからだいぶ使い道は絞られる
>>281 火300 燃焼300 攻撃力1
覚醒バーニングラッシュ
初期キャラが弱いはこのゲームでは該当しない 加えてキラーもガード持ちも多ければ多いほど楽になる 長いことやってたらまあ育てるわな
育成終わってないから解らんが装備品が充実したらラグエルやインフェルノも主人公パーティーでイケそうなのが凄い
みんな英雄度上げたいときどこ周回してる? 専用装備クエとかが1番早いんかな
必須ではないけど初期メンバーは育てても損はないな 特にエレノア、タロス
タロスは斧だから強いってのもあるしマジックが優秀な部類だし全属性斧出てるからね パワーアップからのカルキノス闇に後ろからヘルインパクトで8000ダメ出たりするから使えると思うよ
>>292 今ならリディアだと思う
難易度高いとめんど臭いから
少し前ならフルスイング、今はお宝ちゃんぶん回してるな
やっぱり専用装備クエがいいっぽいね みんなサンクス
55連で星4ゼロだったおわびか配布チケ2枚目でアムちゃんきたこれ ゼノのんとタロスもうすぐ英雄度100になるこのタイミングでっ・・・!
星5キャラ当たらなすぎて400万Gまで貯まった・・・
月光帳に噂の剣がどうのこうの書いてあるけどもしかして剣だけでいいのか
だとしたら18剣だけだけど取ってない
持ってる人図鑑見せてくれたら嬉しい
デュラハンの最高値落ちなさすぎて諦めようと思うんだが剣と指輪やっぱ今後いるかな…?
阿部ルさんバグ修正されたからもう輝く事はないだろな 星5イベ来るかもわからんけど
>>309 アベルの覚醒マジックは炎に触れた敵の行動をキャンセルさせる技だからバグではないんじゃない?デュラハンにも使えるみたいだけどどこが修正されたの?
指輪は最高値で考えるなら攻撃50+10の指輪と 防御50+15の指輪両方を装備してるような物だから 最高値を複数狙ってるわ 剣はそのついでに出た最高値に近いのあればいいかなぐらいの感覚
唐突な噛み付きってガイジっぽいよね。 ボム系のマジックは面白くはあるんだが実用性がな…
>>310 あれ、超級ベヒモスハメれなくなったってここに書かれてなかったっけ
あの獣姦以来自分で使ってないから適当書いたわ、すまん
エレインはザオリク持ちだといいな パワーアップは全員持ってるわけだからいらないっしょ
前から思ってたけどアベルとかシュヴァルツのマジックはバグじゃないんじゃないの リディアの気絶値バグは結構早いタイミングで修正されたし運営が何も言わないってことは想定内って事かと
きの子って貧乳なのかよ・・・ 丁度いいcカップぐらいと思ってたのに
広報のきのこが可愛くないから人が集まらない可能性・・・?
とりあえず中の人なのに一般プレイヤーぶるのはやめた方がいいと思う
リディア今まで使ってなかったけど意外と火力あったり肉出せたりして割と強いね スタメンにはならんけどどっかで使い道ありそう
>>328 むしろリディアはスタメンで使わないと他で使わないよ
単体ダメでセツナのソードダンサーはダメが分割されててトータルダメ9999超えるのにヒカリのフラッシュラッシュがダメ分割されずにトータルダメ9999超えないのが納得いかない
>>333 敵単体への上限は9999
セツナは複数敵に当たってるんじゃない?
いいけど30日に限定キャラくるぞ 今ピックアップされてるメンツを超える保証はないけど
ソードダンサーは前半とラストでダメージ分割して表示されてるけど単体に1ターンで与えられるのは9999までってことなのかね 前半6000後半6000の合計12000とかがシステム的にないなら今後の難易度の上げ方が察せられるけど
仮にリセマラするなら限定でするかな 今のピックアップキャラは常設だし 限定引いて始めて必要なのを引けば良い
セツナ英雄度やっと90まできた こうなると育成楽しくなってくるな
リセマラはフューリオ、アイネ、マグノリア、セツナ、アムのうち2人出たら始めていいよ
セレーネがイケメン女キャラだから欲しいなー しかもアイネとなんか繋がりありそうなんだが
>>295 この手の答えでN1-1がないのは何故なの?
イベントの方が上がりやすいのかな?
アーシアがデュラハンに対して13000ダメ出してる動画があった気がしたけど単発高威力なら9999ダメ越えるんじゃない?
>>345 最高値求めながらやるといいよというこです
英雄上げメインだとしんどい
なるほど リディアいない俺は竜王かワールド推奨て感じか…
そもそもカンストしたキャラでも気兼ねなく使えるようにって配慮のシステムだからな
聞いてくれ。 今さっき10連+チケ10枚引いたのに★4が無かったぜ 10連なのに金色の扉じゃないときの絶望感・・・
リディアは常設だし今後の為にも回しといても損はない 今回の専用武器はダンジョン良アビよりは弱いから必須ってわけでも無いけど最高値探すのはダンジョンよりは楽
知り合いが33連☆4なしで嘆いてたから確率なんてそんなもんなんだよなぁ・・・
今単発含め50以上回して出てないからそんなもんだよ
>>347 デッドリーダイブ単発でも9999までしか出ないよ
なんなら9999からのスマッシュあったとしても1ダメも入らないよ
>>355 ,356
おかしくね?せめて★4一体は出てよ・・・
ダメカンストからスマッシュ繋げるなら状態異常武器もったキャラが殴る方が効率がいいのか
41階の氷ドレイクは尻尾を執拗にしこしこしてたら勝手に死んでた
10連で最高レアキャラ出ないなんてソシャゲなら普通だろ むしろこのゲームはまだ出やすい方で 確率だからなん10連も出ない事もある
むしょうせきだからじゃね?ゆうしょうせきならかなり高い確率で金扉だわ
>>347 アーシアとかツィティのターン終了時発動のスキルはそうなるね
ヒット数も加算になるから200ヒットのミッションも楽々クリアできる
38階周回してるんだけどサイトによってはドロップ書いてないところもあるんだよね マジで落ちるのこれ
英雄上げる奴いないしリタマラで虹石集めてるわ 1日中やってれば小60個ぐらいは集まる
リタマラやるとユーザープロフィールのクエスト挑戦数とクリア回数の数字離れるのが嫌じゃない…? 俺だけ…?
ダンジョンって途中で下の階層行ったらまたそこから下ってかないとダメとかないよな?
12.8%で最高レアのガチャにも文句言うやついたから
このゲームまだ続いてたのか
俺のアカウントほしいやついる?格安で売るけど
>>370 ダンジョンでもリタマラしてたし今更気にならん
あの数字なんで表示させてんのか謎だわ… どうせマルチ限定高難度クエストでこれから負けまくるだろうから気にならなくなるんだろうけど
今こそwwww研究の成果をwwwwwww披露wwwwwするwwwwとwwwwwきwwwwwwww
違うんだよ 他のゲームは確率低くても石がよく配布されたりするだろ このゲームは配布が少なすぎるせいで課金しか手段がないのが問題だ。 それでいて他のゲームと同率くらいじゃ割に合わなくね?
>>378 いやどう考えてもこのゲームぬるいだろ☆4確立だって高いほうだわ
リセマラで当たり2体くらい引けば行けないクエないじゃん
そのあと1日で追加50連くらいできるわけだし
強化クエで、紫のオーブレーキは大がやたら落ちて小が少ないクセに、 緑とかだと小ばかりで大が全然落ちないんだけど。 みんなもそう?
今のステ書いとくわ ライオットlv42 hp502 attack463+315 magic108 def233 (武器ブラックレオ+90) モモ 138 85 358+195 92 ヒカリ 294 290+145 121 240+15 マグノアリア 460 415+190 100 196 需要ねーか サービス当初は伝説のアカウントだったんだけどな
>>368 落ちたよ
でもこれエルフ装備できないって罠があるから注意な
>>378 課金しか手段がないのが問題ってそりゃお前商売だもの
金入れない奴がお客様気取るのは良いけど、その理屈は通らないわ
石配布なんて所詮撒き餌なんだからそれで課金者レベルで生きようって時点で無理あるわ
このゲームに文句言ってる奴は無課金でいい☆4引けなかった中学生高校生だけかと…
>>381 始まって一月そこそこのゲームにまだ続いてたのかって煽りは低脳すぎると思います
良いアカウントだと思うよ
>>381 所持ダイヤにもよるが、それ無視して500円以下なら買いたいかなーレベル
ガチャ引きたいならドラゴンエッグやっとけ 無料で毎日10連か20連引けるから
何だ500円以下じゃダメなのか サブ用に買おうと思ってたのにw
いうてダンジョン含めて今出てるクエスト全制覇すると サファイア2000は貯まるからそこまで渋くもない
自分は全体的に締め過ぎだと感じるな 一週間くらいデュラハンしかやっとらんのに未だに70剣出ない 今後もずっとこれかと思うと流石にモチベが続かんよ
>>392 挑戦回数が増えるごとにいいOPの武器が出やすいとかにしないとだよなー
ゴールが見えないのに走り続けるって精神的に辛い
>>381 過去ログ見たら自分で黄金のアカウントとか書いてて笑えた
よっぽど嬉しかったのね
>>384 確かに商売なんだけど。
俺も僅かながら課金はしているし、撒き餌をするってことは他ゲームに行かないでって事じゃない?
他ゲームと排出率同じくらいなら確率UP+配布量UPの方が良くないか?
ソシャゲのほとんどはキャラ集めと育成がメインコンテンツだがこのゲームは装備集めがメインだからな ちょっとネトゲっぽい しかもそのメインのコンテンツに課金要素無いだけマシだと思って掘ったほうがいいぞ ここをヌルくしないor装備ガチャとかが無いのがこのゲームのいい所だろ そこに手を出したらバランス崩壊する
>>396 ごめん自分で書いてアレなんだけど
課金したら確率上がるとかの方が燃えるな('Д')
ハクスラ要素はもうちょいぬるくするのもありやと思う ぬるくしすぎてもダメだからそこは運営の力の見せどころになるけど
物自体はもう少し出やすく、補正の幅を広くって感じが良いのかな? 浅い妥協ラインも設定出来るけど、突き詰める事も出来るようにみたいな なかなか出ないレアを掘るってのも楽しくはあるけどね
お前らが石配れ配れ言うからガチャチケ撒きだしただろ まだ文句を言うのか
文句言ってそれを運営がどう捉えるかを見ていかなければダメなんやぞ
メインコンテンツぬるくしたり過度のインフレ課金要求はゲームの寿命速攻で縮めるからなー 当たり前みたいにそこに文句言うやつ多くてビックリするわ スライム1回戦えばLv99になるようにしろって要求と同じっての理解してないのか
ユーザーの意見聞きまくって気がついたらクソゲーになってたゲーム経験してるからなあ 不満を解消することはモチベ上げることに直結しないんだよ
>>404 この過疎具合見てそのセリフをのうのうとのさばってるとしたら相当頭悪いな
現状の調整では人に受け入れられてないということも客観視できてないガイジだ
パズドラもモンストも初期はかなり締めてたけど運営続ける事に緩くしていったんだよね 手軽にやるソシャゲできつく締めても萎えてみんな離れるだけ
実際アクティブユーザーどれくらいなんだろう 前回みたいなマラソンイベやればわかるんだろうけどあれ糞つまらんかったしなあ
>>406 過疎の原因がそこだと思っている時点でわかってないだろwwwww
デュラやドレイクの良OP率あげれば過疎治るとでも思ってんのか
どう考えてもイベントやクエのボリューム不足が原因だろ装備のドロップやOP率はこのままでいいんだよ
今週中にあれやっておかなきゃとかコレいくつ集めないと!とかがないのが原因だわ
簡単に思いつくだけでも大連戦でもっと竜王クエの指輪とかでいいからほかの装備出ればなーとか思ったことないか?
そういう部分だよ
レアドロ関係ヌルくしたらすぐ飽きるぞ それはもうレアとは言えないからな 簡単なものほど飽きやすい ここはいい方向で改善しているけど何でも要望を聞きすぎるとクソゲ化するから気をつけてほしい
>>410 誰も原因はその一つだなんて言ってないぞ
挙げてくれたコンテンツ不足ももちろん原因だわ
ドロ率は別に今ぐらいでいい 自然回復だけでダンジョン適当にやってるけどだいたいのレアは手に入れた アビリティは微妙なものが多いけどな。あんまり緩くされても絶対にツマラナイ
>>413 そこまでわかってるならドロップ率あげろって結論は出ないだろ
さっきの例ならLv99が目標のゲームでスライムしか敵が出ないって状態だったらほかのモンスター出せって言うのが普通だ
まあ今より緩くする方向で調整するってのは公式で既に発表されてるんだけどな
理想値OP前提にイベントとか敵の強さ組まれるのだけは勘弁だなぁ だから正直なところ、良OP確率は低くていいと思ってる それを狙うのはあくまでユーザーが自分で作る目標なわけだし
>>416 ん?毎回例えで話されても筋ちがいすぎてしっくりこないよ
過疎の原因は現在のハクスラ要素にも間違いなく含まれているから改善するのは妥当なポイントだと思ってる
流行らないのは操作性の悪さだろうな まずここで大半の客を逃してる モンストがワンフリック仕様だったら絶対流行らん
ぬる過ぎてもダメで丁度良いバランスにするべきであって現状の泥率で楽しいと感じる人は少ないんじゃないかな?というのが自分の意見
あーデッドリーダイブとか尻尾に当てようと思っても外れるの怖すぎて狙えないもんな… 操作性は詳細項目用意してるとは言えもう少し狙い通りの操作が反映されるようにしてほしい
55階のゲッコウの出現率1/20ぐらいぽいね・・・ドロップはほぼ落ちんけど
フリックが心地良いんじゃん ひっぱりだったらやってなかった
いまくらいがちょうどいいだろ コンシューマでもやってろ
俺いつもはアシスト常に最大になる設定で微調整の時だけオフ?にしてる 自分で遠くまでフリックができん
いやフリックで良いんだけど思った通りの操作が反映されないのが確かにダメだわ 祝福とか味方重なってると誤爆するしな
思った位置にピタリといけたらヌルゲすぎるだろ その操作感も含めた難易度なんだよ
1ターン前に誤爆しない位置取りを考えるところもゲーム性なんだよ
操作性の悪さは裏を返せば操作スキルが反映される部分でもあるからなぁ 慣れで何とか出来る部分ではある。まぁでも改善の余地はある気はする
その不自由なところをゲーム性にされても反応に困るわ・・・
>>423 30回はいったけど会えなかった@@;
運ないなw
次の討伐戦報酬の貧乳、確実にボムありそうだしドレイク短剣とっておいたほうがよさそう、というかみんなマルチきてくれ
今は泥率渋いけど今後高ラックが増えてきたらちょうど良くなるんだとは思う モンストとかの運極と違って4枠の抽選受けれるのはだいぶ大きい ただそこまでが結構果てしないのは問題だな 現状高ラックとかで10〜20くらいだけど50越えたら恩恵でかいのは確か
>>432 ゲーム性はどうしても劣化モンストだからな
操作性の悪さに慣れるぐらいやり込んでる人はいいが大半はそんな苦労はしたいと思わない
>>434 2個でましたよ^^
人少ないときは二人とかでさくさくですね
ユーザーの意見への対応力も求められる中、誰もが幸せな設定なんてものも無いわけで どこかで貫き通す強さも必要になる…大変だなぁ(他人事
>>437 高アビリティ欲しいのに地雷ばっかりで効率悪い
ドレイクハードでエモ飛ばしながらワイワイやるの好き
>>404 ハクスラはドロップした物の中から厳選していくのが楽しいゲームであって、全然ドロップしない物を根性で狙い続けるんじゃないってこった
勿論最終的には後者のスタイルになるんだけど、スママジは最初っから落ちないからハクスラとして素直に楽しめないっていう既出案件
ドロップに関しては今後の改修に一応期待はしてるけど、 それでも装備部位の少なさとキャラガチャ課金ゆえのキャラ>装備なバランスから トレハン系ハクスラとしての理想のゲームになるのは無理だと思うよ
ハクスラは無数のOPの中から組み合わせ考慮して最適なものを見つけるのが目的だからなー スママジの武器掘りはちょっと前にサービス終わったサムライライジングに似てると思う
ほんとにな これから改善します宣言してるからその改善内容を上から目線で存分に拝見させてもらうけど どうなることやら
とある別ゲーの課金誘導 初心者限定ステップアップガチャ無課金可能で最後は最高レアのみ確定 初回限定割引ガチャに限られた初期キャラから好きな一体選べるチケット付き たまにガチャ回転数40〜50連くらいで新キャラ確定入手可能なガチャ 配布石も回転数にカウントされるがため込んでも毎回は足りず不足分は課金額にして五千円以下 一回見送って石貯めれば次の回は余裕で到達可能 限定キャラピックアップに最高レア当選率2倍の抱き合わせフェス 初回のみ新規実装キャラから一体確定のガチャ 一人一回限定キャラと最新ガチャキャラ以外の中から好きなキャラの選べるチケット付きガチャ どれも好評だからこっちにも実装したら少しは課金者増えるんじゃない
いろんなユーチューバーに企業案件出しまくってたけど、軒並み爆死で笑った 天井は設定した方が課金はしやすいだろうね。
ガチャゲーだとしたらそうなのかもしれんがそういうのやってたら白猫みたいに インフレ一直線過去キャラ切り捨て路線にすすんでまう 今のバランスは崩してほしくはないな 因みにキャラ>装備じゃなくね 装備もキャラ性能と同等の価値はある でないと泥率での批判は起きない
課金誘導とか株主かよ グミゲースレはこういう臭い奴が多いのが特徴だよな
まあgumi自体がgomiだしな ここは開発別のところみたいだからゲームは凄くマシだけど
>>447 いや現時点では明らかにキャラ>装備でしょ
レア装備の覚醒マジックだってキャラありきだし、
装備ができることなんてキャラのステータスを多少上げる程度でしかない
泥率での批判が起きる事と キャラ性能と装備の比較に何の関係があるの?
月額1000円ぐらいで毎日石15個配布とかの課金プランが欲しい それだと運営に金も入るしライト層は石配布に絶望しないである程度留まるし 廃課金はライト層留まって過疎らなかったらさらに廃課金してくれるんじゃないだろうか
(いまんとこ)無料で遊ばせてもらってるから 文句言える立場じゃないんだろうけど ただもう少しだけ石配布してくれると嬉しいかな あとマルチのコンテンツは増やして欲しい 課金してる(又は自分が持ってないキャラを持ってる)人と組んで あのキャラいいなぁとか(いてくれて)ありがてぇって思うのも楽しいし アムが欲しいです
常設超高難易度クエのクリア報酬で強キャラや強武器出して欲しい。常設なら超アモンみたいに現状ではクリア難しくても良いから 昔ブレフロでマクスウェルが報酬のクエをクリアする下準備の為に課金した時が楽しかった当時はクリア報酬のマクスウェルが1番の強キャラだった
そういうクエストは今後出すと思うよ まだ始まって1ヶ月ちょっとのゲームにそういったコンテンツは出しにくい
石足りないって言ってる奴はワールドハード、ダンジョン制覇した上で言ってるのかな
>>456 回収出来る石の量ではなく配布石の話じゃないかな?
他のソシャゲみたいにデイリーミッションやログインボーナスないし
>>456 一応超アモンハード含む現状の全てクリア済みだす
>>450 そのステータスが結構大事って話よ
例えば同じ蟹斧装備してるライオットとダグラスどっち使う?
クエストにも左右はされるだろうけど装備が整ってないキャラはそこまで強くない
>>460 もちろん装備が大事じゃないなんて言ってないよ
キャラの重要性の方が装備の重要性より高いと言ってるだけ
てかそのライオットとダグラスの例で何が言いたいんだかよくわからんけど、
ライオットがどんな装備しても対甲殻類ではダグラスを超えられないってのは
まさにキャラ>装備である証明じゃないの
>>457 うん!自分はそれを言ってた
今回収できる量(ワールド、ダンジョン)には全然不満なしで
追加で配布される話
>>461 装備あってのキャラだと言いたいのよ
キラー持ちを例えに出しちゃった俺が悪いけどマグとライオットでも同じ事言えるよ要はキャラ性能=装備、武器掘りも重要な要素
重要な要素だからこそ武器集めに関しての不満が出てるって話
キラーは1.5倍だから、ライオがダグラスより2〜3割いい装備をするだけで対甲殻でも通しDPS(DPT?)でダグラス超えるんじゃね 消費マナも射程も違うから比較にあまり意味ないけど、サイクロンはデモリッションの1.5倍くらいはダメ出るでしょ あまり意味無い比較だったけど、現状ある装備程度じゃキャラ差は埋められないね
マグとライオット並んでて装備覗いてどっち連れてくか決めたなんてことは一度もないね サイクロンが欲しいかヘルインパクトが欲しいかのキャラ性能しか見てないや
うーん・・・このゲームでキャラ>装備じゃないって意見は自分にはちょっとわからないわ 正確にはマジック+アビリティ>装備で、マジック+アビリティが完全にキャラに依存するからキャラ>装備 たとえば高難易度の攻略で、このキャラとこのキャラをこうやって〜って解説はよくでるけど この装備を組み合わせて〜みたいな解説はまずないでしょ あったとしても覚醒ヒールとかで、それはまずヒール使えるキャラありきになってしまう キャラの性能は適材適所でそれぞれに向き不向きはあるけど、 現時点で実装されてる装備にはそれを曲げるほどの力はない
最近出てきたデュラハンとか超アモン、超ベヒ。これらはキャラと装備が合致してないときついでしょ みんながどうかは知らんけど俺はラグエルに助っ人アイネ連れてくとして、31槍持ったレベル50のアイネよりグローリー持ったレベル45のアイネ連れてくな
なんでキャラの話から同じキャラでレベル違いの話になってんだ?
程度の問題だというのが伝わらんかなぁ・・・ まずラグエルにアイネ連れて行くって時点でキャラの重要性の方が上だよね 31槍アイネの代わりにグローリー持った別の槍キャラ連れて行こうとはならんよね?
マルチハードドレイク武器のアビリティ+10しか落ちねえ・・・寝よ この時間のみんな流石に上手くてサクサクで助かるわ
マルチドレイクの尻尾攻撃で2回減らされるのって 尻尾+他の味方とぶつかるダメージなのか 尻尾+岩?みたいなのにぶつかるダメージなのか 単独だと耐えるから前者だと思うけどよくわからん
二振りするから位置が悪いとヒットストップ中にもう一発くらうだけ
フリックに関してはアシストオンオフで不満を募らせてからのマスター設定解放時点で個人設定して解決するからなんとでもなるだろ あっちから比べたらイレギュラーバウンドとか糞要素露骨にはないし現状でもだいぶましだけどな ダンジョンに関しては不正なしに階層指定できるようになったしアプデ以降エリート出たらゲッコウ以外は虹箱でないことまじでない位だからガバガバもいいとこで基本金突っ込む要素ないしどうしても欲しい奴だけ石割れば挑戦しほうだいじゃん あと上でも言われてるがキャラは居ればいるだけ有利で装備はキャラ性能引き出す部品だと思う ガチャもここしか課金する所ないし露骨糞要素のキャラ限突とか無いんだからむしろ安いしこれで文句言うのはちょっと違うんじゃないかな とりあえず今の所は問い合わせに意見投げてけばあっちで検討してくれるでしょ
首無しエクストラ Wヒカリで2ターン終了とか すごすぎるw うちにはヴィオレッタしかいないよ@
順番ってわりと重要だから、ホストが好きに替えれるようにしてほしいな ヒーラーは最初の方がいいし、わかってる人が4Pにいけば事故減らせる
それ便利かもしれないね この先順番が必要な難易度高いクエスト来たら 条件揃うまで部屋作り壊し(入室退室)するの大変だろうし
助っ人は装備もちゃんとみるけどみんな見てないの? デュラハン行くのにアモン剣のヒカリとか連れて行きたくないからね
最終ログイン3日前以上のフォロー切ってったら30人残らなかったでござる
フレンド選択は登録フレンドを確定的に表示させる工夫が欲しいな ランダムだと周回できん
イベントが前回同様なら専用武器も報酬に含まれてるはずだから今ドレイクドレイク回さなくても大丈夫だぞ
そもそも盗賊なんて糞の役にも立たないからドレイクドレイク回さなくても大丈夫だぞ
盗賊や弓が必要になるダンジョンより 盗賊や弓のステを底上げしてほしい
きの子がコタロウとリカルド推しだから弓の強化はそのうちくると信じる
ボム使ってみたけど面白いじゃんね ドレイクドレイクまわすわ
このゲーム敵を吹っ飛ばせるのにギミックを利用した戦い方があっても良いのに無いよね それ次第で盗賊とか弓が生きてくると思うんだけど
マグ、フューリオ、アイネの三人が英雄度100になったのですが、 誰のどのステから育成すればよいか迷っています。 アドバイス頂けないでしょうか?
ガチャとかドロップ緩くろとか文句言ってる奴の言う事聞いても、セルランは上がらんし人は増えんだろうな。むしろセルランは下がるし、衰退は加速すると思うわ。上位のゲームが最高レア1%で凸前提なのを見るとな。詰んでいると言えばそれまでだが。
>>466 現状では俺もキャラ>装備だと思うけど、今後、装備の価値がもっとあがる下地はあると思う
・部位の増加
・装備へのキラー属性付与
・移動距離の装備補正追加
・会心率の装備補正追加
・装備によるマジック解放
・回避の導入、装備補正
とかかな
魔は装備次第で物理攻撃避けまくるとかしてくれないと、すぐ死ぬ
>>490 コンテンツを3939周回するために
マグ攻撃、フューリオ攻撃
あとは、クリアできないコンテンツに応じて伸ばしていけばいいよ。
>>490 とりあえず攻撃あげといたらいいよ
てかなぜ迷う
>>490 そこまでやってるのにわかるアフィでしょ®??
当ブログは麻 薬を販売しております
高い数値は出にくくていいから数値を5刻みにしてほしいな 最高値50準最高値30みたいな武器があると妥協し辛いし最初から最高値だけ目指す周回になる
もっといろんなアビリティ付いたらいいのに今のところ攻撃力か属性の最高値掘るだけじゃん重量武器や軽量武器がでてきたわけだしアビリティ自体闇鍋にしてほしい
>>500 ほんとそれ
属性すら固定じゃなくていいんや
あと少しでダンジョン武器コンプや コンプしたらゲッコウ回るぞ
>>499 水斧やアベル剣なんかは30〜50の間が無いし竜王アクセは25〜45の間がないで
>>503 言われて持ち物見て納得した、なるほどね
+5とか+15はあるのになんで間あけてんのこれ・・・
>>503 30以上はしらんけど竜王アクセで25はあるぞ。
>>505 俺も勘違いしてたけど、5、10、15、20、25があるのに30、35、40がないっていう話
1日に5時間くらいやれるとして英雄度どんくらい上がるよ?
まぁ武器はあんまり強くする訳にもいかないから 今程度でいいや
しかしコロンの水弓いらねーよな 当たりだとでも思って設定してるのだろうか こう言う報酬の設定が甘いと思うわ
オーブもゴールドも溜まってて育てたいキャラもいない人は解放のカギ何に使ってんの?
さくら木のモンスターにいいね 木のモンスターやたら硬いけど火に弱い
>>510 オーブ貯めておく
どうせ新キャラで使うし
>>507 回るクエストや端末で周回数変わるし、上がるときは連続であがるけど、あがるらないときはしばらく上がらないし
ランダムすぎて分からん
同じ編成で回しても差が出るし
まあ5時間なら30くらいはあがるんじゃない
鍵なんて貯まりっぱなしだわ デイリーミッションとかいる?毎日締め切りに追われるようで嫌なんだがようは報酬ほしいだけなんでしょ 鍵もそうだけど気軽にやりたい時にやれるのがこのゲームの良いところだ
サクラはマナ1でかなり火力出せていいんだけど魔法使い自体死んでるようなもんだからなあ
鍵は3つ以上持てるようにすればいいだけだと思います あと鍵クエで1waveで英雄度1up確定とか追加してくれたら一生ついていきます
イベ武器だから刻むんかな カイムの75やリディアの45とか地味に腹立つ 妥協するにはいいのかもしれんけど
ランチタイムのマルチが即埋まる程度に人はいる と思ったら4回連続同じ人に当たったわ
>>518 一応、3個受け取り+3個プレボで六個貯めれるね
新キャラでる前日は消費せずに取っておいて、新キャラ引けたら経験値クエ6回回すと
鍵がプレボに貯まってる状態でまとめて受け取ると何を何個受け取ったか表示が無くなるのを修正してほしい
やっぱフリックで微調整は向いてないな 難しいじゃなくて向いてない でも何か仕掛けを作る気も無いんだろうな
エクレアとキノ子以外にスキップできるキャラ教えろ ホーム画面カオスにするんだ
今モモとさくらとジュノとメアがいる あとはなんだ?グリーンでなんか出てくるのかな? グリーンだとウインドっぽい魔術かな
ガイジステップ3人を前においてちゃんマリを最後列に配置する するとちゃんマリが一番やばいやつみたいなホーム画面になる
エレノア使ってて一番嫌なのがホーム画面のスキップなんだよね エレインがパワーアップ持ちでスキップしないなら絶対確保する
>>527 アーヤ
ノンノ
ツィティー
それ以外もいるかも
パーティ編成にしなくても キャラ一覧、装備変更にスフィア盤やらも弄れるようにしてほしい
>>534 それ
編成しないとスキルや性能見れないのは面倒
>>534 スマッシュ&マジック、ついに公式生放送をさせていただく
になりました!!\わーわー/それに伴い、みなさんから
ゲームに関する質問・要望・または生放送でやってほしい
ことを募集します!この投稿にリプか、#なまマジ
をつけてつぶやいてください!放送日はまた改めて
告知します!! #スママジ
要望送っておくさ
>>533 ありがとうアーヤしかいないから3人スキップを粘着するストラスさんで暫く乗り切るわ
コラボキャラで3Dモデルがショボいと萎えるからな…
最近ガチャチケ来てる? なんだか昨日今日と来てない気がするけど
ガチャチケは30日にぶっぱする 配布サファイアも30日にぶっぱする 課金も30日にぶっぱする これで問題ないな
サファイア一時1000越えてたけどアム取りで500に減ってしまった チケ入れてもあと30回くらいしか引けないな 大事に使わんと 30日は11連してみる と思っても金来なくてムカッ腹立って続けて引いてしまいそうだ
昨日から始めたんだが、モンストより遥かに面白いな もっとメジャーになってもいい気がするんだが
>>548 運営も頑張ってるから流行ってほしいが
スタートダッシュに失敗したから
悪名高いgumi 確率表記なし 泥のロード最悪 なので
ニコ生で盛り上がって、コラボがいいとこと出来れば復活するかもね
これが流行らなかったら今のソシャゲ界隈おかしいってくらいの逸品なんだけどなー 知らない人結構いるイメージだからとにかく触ってもらわな
ほんとにな最近のいろいろ触ったけどこんなゲームがランキング上位行くのかーと思うのいっぱいあるわ爆死も多いがな
泥がもうちょい速くなればな 1回速くして満足してないと嬉しいんだが あと騒ぐのもいるから確率でも出しときゃいいかんじ
30日はセレーネ出るまで課金するから何も問題は無いな
今月末に初課金する人多そうだよね 俺もどうしようか迷ってるわ
オセロやコンパスやウォーブレあたり息を吹き返した感があるけどやっぱりCMなのかねーFF15もバンバンCM打ってるしスママジもやらねーかな
>>553 何回回せるかというより何回で出るかだな
>>555 アルルーナがほしいから貯めた分ダメならするかも
剣の星4がいないから限定剣だったら嬉しかったなぁ
FF15はガワだけ変えたガチクソゲーだけどそれでも上位なのはcmとかのお陰だろうな これも不具合調整終わって30日からテレビでもcmぶっぱすれば大分違うんじゃないかな
FF15って武井咲のCMのやつか チャットが韓国人だらけの糞ゲーだったけどこのゲームより流行ってるんか...
これが流行らないのはマルチのコンテンツ不足に依るところが大きいと思うけどな あと俺のアーシアちゃんが不遇過ぎるのと
キャラパワーってのは時に中身よりも強いからな fateとかな
武井咲を認識してるあたりやっぱり旬な有名人を起用してやる方が良いのね
>>550 スレやツイッターでもたまに見られるゲーム好きとは思えない要望とかから考えても、
基本的にソシャゲ好きな層にうけるゲームではないのは間違いない
そもそもソシャゲユーザーの多くはゲーマーではないので面白いゲームを求めてるわけじゃないし
マギレコしてみたけど信仰心ってすげえなと思った スママジの3Dが酷えって聞くけどあっちの2D見てほしいわ
>>566 それは俺も思う
ソシャゲよりにもう少しカジュアルにすることを求められてる面もあるしね
手軽さという面が欠けてる所にも問題は潜んでる
モンストより面白いってたまに見かけるけどモンストやったことなくて、パクリのグラスマ楽しみにしてんだけどな
仕事を選ばないセイバーさんが力を貸してくれれば盛り返すと思うけど、最近はタイプムーンもなかなかコラボにOK出さないらしいね。
あと、ソシャゲの人気は人気のあるキャラによるところが大きいから、 このゲームがカジュアル寄りになったとしても人気が今より出るかというと怪しいと思う コラボを求める声がわりと多いのもそういうことなんだろう
>>561 クラクラとかと一緒で廃課金がジャブジャブ金つっこんでるだけで流行ってはいない
むしろFF信者からは疎ましく思われてるくらい
売上主義でいくと当たってはいるんだろう
60倒せなくて放置しててダグラス引いたけどこいつ進化させてアビリティ取得する前に助っ人の借りてクリアしそうだな…
エレノアタロスダグラス後キラー持ちてきとうで60階はしゅんころだぞ
はがねオーケストラ、HIT、feh、黒騎士、スママジと渡り歩いてきた俺も貧乏神に近いと自覚している fehはまだ人気あるが
>>556 スママジもCMやってたよ。何のゲームだか全然わからんクソCMだったけど。
そういやアナデンのCMも全くゲーム内容わからんクソCMだったな
>>581 同じく黒騎士から来た
黒騎士が最初の期待全部裏切ってくれてもう絶望的だから、スママジにはなんとかして頑張って欲しいわ
ネット上でのPR動画はあるけど地上波CMはまだよね
この後、8/30追加、新限定星4キャラ3人のマジック動画とステータスを初公開していきます!お楽しみに・・!!!! #スママジ 情報はやいの助かるわ〜はよ見せろwktk
ガチャ更新前だから現ガチャ回すかどうか判断できるし助かる
カイムみたいにいきなり覚醒武器イベントも一体はありそうだね
きのこがTwitterで120人が確認できたすごいみたいなのをよろこんでRTしてるがこれ喜んでいいやつなのか? ハッシュタグ使った最低限の拡散だろうがこれじゃ多く見積もってもアクティブ3000人いるかどうかっていうあまりうれしくない現実を実感させられるだけなんじゃないかと思うのだが
>>594 30分前のリツイートから200人超えまで増えてたけど
どうなんだろうね
フォロワーは50000近くいるし
パワーアップあったね スキルだけ見ると完全にエレノアの上位互換かな パワーアップがlv1のままならエレノアは生き残れるけど
エレノアは死んだのか まぁ互換キャラとして生き残るか
パワーアップの倍率同じなら無理に狙う必要もなさそうだけど さすがエレノアの師匠
倍率同じだから死ぬことはないだろう というか絶対領域すげーな 撃ったら終わりじゃなくてスリップダメージフィールドとして残ってるやん
ヒール3パワーアップ2攻撃マジックキラー付きて、、 金搾り取りに来たな
魔族ガードなあたり解放武器だったらセツナみたいにキラー持ちな可能性もありそうだな
ここまでするなら闇に弱いエルフにしないでほしかったなー
>>585 スママジのは地上波じゃない。アナデンの話並べて書いて誤解させてしまってすまない
マナ5消費して単体にしか攻撃できない上に最後の謎スローするマジックがあるんですが
セレーネは挑発付きビームでHP少なくなれば威力UPか面白いな 使えるのかは知らんけど
>>614 エレノアもエルフやし、これでエルフじゃなかったらもっとやばかった
セレーネかっけぇけどどうなんだこれ リベンジ系のアビリティは面白いけどそういうのは倍率くっそ高くしないと産廃になるだけだぞ
はあああ 育てるもん無くて昨日覚醒スラスター目当てにラインハルト進化させたばっかだぞ・・・ 俺の虹中返して!
セレーネの1個目スラスターか 覚醒スラスター星4初よね?めちゃ強くね?
アルルーナはボス専かな 今回はキラー持ちいないあたり、調整してるね
1番期待してたアルルーナ微妙過ぎワロタw あの手のマジックスマッシュ参加できないの何とかしろよ 最後尾推奨だな
アルルーナ弱くね…? 貯めてる間に逃げられたらどうするんだ転倒で動けなくするんか?
>>625 こういう時に限って最初の3kとかで揃うんだよなあ
前回も全然虹なくて、セツナカイムもう出てるのに仕方なく3k足した
小も80ちょいしかないしなあ
ターン終了時ってことは敵が行動する直前か なら貯めてる間にパワーアップ投げたり出来るんかな?
今までの出来てるし、スマッシュ2回誘発してるしで普通に強いのでは…。 たしかに行動順最後にしなきゃもったいないけど…。
不死属性30%カット…デュラハンさんもう少しでバイバイやんけ
限定ってことはピックアップされてないときはひけないのか?
>>638 期間限定だから1週間くらいかな
ピックアップあるかはわからんね
アルルーナ、ツィティと同じでマナ貯まるやん チャージランスと同じで貯める時間ダメで変わるかどうかやな
アルルーナ別に弱くなくね? 要は溜めのないチャージランスで通常攻撃の10倍くらいのダメでしょ?
限定だから排出確率0.1%以下なんだろうな 月末毎に限定ぶっこんでくるタイプなら無課金余裕の死亡だわな ダンジョン武器やらキャラ限武器捨ててまでリセマラは酔狂すぎるしな
あまりに暇すぎてロビーで特典予約だけしてインストールしてなかったゲームどもをやろうと思ったら死屍累々でワロタ存在しないってさスママジ頼むぞ!
一段目スマッシュ誘発してたのか 最後尾で一段目スマッシュ誘発二段目スマッシュ誘発と考えると普通に強いな
自分の手番にもスマッシュさせられる分アーシアちゃんのあれよりはましか・・・? 転倒させるって書いてるのにボス倒れてなくて悲しい 倒してそのターン中ダメ増加とかならスマッシュ参加できないリスクに見合うのに
こんなキャラ少ないのに限定なんかにしてどーすんだろね?
ツイスターって使ったこと無かったからディギンに覚えさせて使ってみたけど、割りと使い勝手良さそうなスキルだなこれ
ツィティーのサンダーブレイクとアルルーナで毎ターンマナ6貯められるから永遠と肉ループできるぞよかったな
つっても6とか重過ぎなんだよなぁ ツイスターも覚醒ないし… 可愛いから多分引くけども
>>650 別に強くないだろ転倒だけなら
ターン+1ない転倒は普通に次ターン起きて殴ってくるぞ
新キャラ強いね 槍の人が騎士っぽい役割してて好きかな
>>642 別にランキングやギルドないし最強求めなくてもいいんじゃない
マルチも初回クリアで周回しないこと多いし
全員強いけど目に見えてやばいのはエレイン師匠かな?
>>653 相手ターンで普通に起き上がって殴ってくるなら転倒してもしなくても同じじゃね・・・?
全員一長一短みたいでうまいことバランス取れてるっぽい印象 師匠の絶対聖域も見た目派手だけど魔族以外では普通だろう エルフじゃなかったら強かったね
>>657 だから倒してそのターン中ダメ増加とかなら、と書きました
マリーちゃんの罠を自分のターン中に発動させたときのような挙動を想像してる
エレノアは仕方ないとして星4既存キャラが殺されてないのはいい調整やね
アルルの無属性だから重いんかな 属性付きでいいからマナ4〜5あたりで収めてほしかった
俺はなんと言われようとセレーネ狙いだ かっこいい女騎士は・・・最高やな!
動画確認してみたらチャージランスと同じで貯めるほど強くなってるぽいな
エレインがエルフでヒール300もってるのはえらいな
>>660 え、ちゃんまりの罠でコケてる時ってダメ増加してんの?
初めて知った
良くも悪くもバランス取れた新キャラだな 大当たりはエレインさんだな
>>666 多分気絶中と同じ、しっかり検証したわけじゃないけど1.5倍程度にはなってるんじゃないかな
エレインも狙うけど、星5覚醒スラスターキャラ欲しいからセレーネも出るまで回すぜ 覚醒スラスターあるとパターン作るの楽で好き
>>668 まじかよ、ちゃんマリLV30で放置しててすみませんでした
でもそれスクレイパーでいいよね(ボソ
聖域えぐいやろこれ ぶっとばして範囲内入れるだけで多段ヒットとか雑魚狩にも良い 4ゲージだしパワーアップも完備とかこいつ一択だわ 騎士は絶対外れ
>>672 別になんでもいいんだけどね。転倒させるって書いてるのに転倒させてないのが気になるだけなんだ
デュラの盾落とした後ビーム打ったらどうなるんかね まあそのまま素通りか
アルルーナとエレイン欲しいな つか尻軽よりこっちがいい
あーでもアルルーナのはマナ6かコスパ悪いし悩むなこれ
アルルーナ微妙だなw チャージランス系のマジックは使いにくいからあんまり好きじゃない… まぁでも丁寧に調整してきたとは思う、かわいさと性能はトレードオフってことやね
まぁ11連とちょっとしか出来ないからどうせ出ないんだががが
セレーネはリベンジアビリティの倍率次第だわ 最大で3〜5倍くらいになるならワンチャン 連携スマッシュにも威力乗ることになるから条件付き汎用キラーということにもなる
ツイスター覚醒武器まだないから、アルルーナの真価はまだわからんね
とりあえずレベ3ヒール持ってるエレインは欲しい したらエレノアグッバイになるし
低HPのまま戦うくらいなら攻撃受けない前提で最初から高火力キャラ使えばいいし 最初の数発をセレーネで受けてそのあと一気に畳みかけるパターンが組めればワンチャンって気はするけど、 リベンジで火力伸びたところでマジックがどっちも低火力っぽいからあんまり火力としては期待できなさそう
法王か・・・今の右肩下がり状態でオッサンキャラを出す余力があるかどうか・・・
必須!て程じゃなくていいね まあリリースしたてで壊れキャラ出されても困るけど
聖域は5体巻き込んで4000弱だったし火力自体はそうでもないんかな
新騎士にスティンガーエクス握らせたらスラスターレベ4になるんか?
アルルーナは強いんじゃない?雑魚散らしとボス用マジックがはっきりしてるし 騎士は難しいなぁ。タンク必須のボスがあれば輝くけど、それはそれで文句も出そうだし
瀕死セレーネで張り付いて×何十倍スマッシュ×3食らわせたりするの面白そうなんだよなぁ なんにしてもはやく引かせろ
>>694 キラー発動してあのくらいだしな
初期武器だからかもしれないけど光属性っぽいから属性特化でそれなりにって感じ
ただ魔族は雑魚でもウザいガーゴイルがいるから便利は良さそう
>>696 ただマナコスト6になると囲んで上手くいっても2ターンはかかりそう
ってなるとツイスター三発分ほどの価値があるかどうかっていう
転倒させてる間に他の味方も攻撃出来るとかじゃないと6消費はありえん
アルルーナから漂う将軍様臭と エレインから臭ってくる加齢臭
アルルええやん6マナ大ダメ+他キャラのマナ貯めできるし ツイスターは低コスで使いやすいし
>>704 エレノアでパワーアップすればええんやで
セレーネは火力が出るようになるというか低火力が普通になる位に考えておいた方が良さそう 解放武器か何かによるな 人間★5で槍でスラスターメインだから今のところ火力枠じゃないし エレインは対魔族へエレノアから気絶耐性抜いて特化させた感じだからまた使い方違うだろうね エレノアバイバイではないな 超アモンは難易度下がるかな 斧の子は介護はいるけどまぁなんかしら使い道はあるでしょ
>>709 聖域魔族だったGooglePlayカード買ってくる
高火力ボスにスラスターはゴミ同然 耐久UP系がなにもない そもそも火力がないからアビリティが死んでる 高難易度に居場所があるかは怪しい それ以下だと火力キャラ使った方が楽
加護セレーネとかやってみたいけどね 挑発がどの敵にも確定で入るならだけど
エレイン持ってればエレノア育てる必要まったくないくらいの性能だとは思うけど、 エレノアでいいっちゃいいから絶対引かなきゃってひどでもない感じがする 限定の目玉としては丁度いい性能じゃないか
初期キャラは☆5必ずくると思うからエレノアはパワーアップレベル上がると思うよ!エレインはエルフだしやはり罠だと思うよ。
>>712 3割くらいは減るから高火力ボスだと覚醒スラスター+回復で持久戦出来るようになる位には使えるから、ゴミってのはちょっと
パターン組んだ後の周回には勿論いらんけど
>>712 ラグエルに入れるのは枠の無駄かもしれんね
ただ超アモンみたいな高火力ボスは必須なんですが誰基準で言ってるんですかね
>>719 ゲームやりこんでたらスラスターがゴミなんて発言まずでないしやってるゲームが違うんじゃないかな
>>710 仮に不死だとしても僧侶にはbuff意味無いと思ってたんだけどどうなんだろ
そういや限定1弾の扱いってどうなるんだろ
1弾2弾闇鍋のpuとかじゃ無いのを祈るわ
そこら辺告知ありましたっけ?
>>713 あぁ
そういうのいいねぇ
4gamerのインタビューでもそんなこといってたね
まぁ・・・スマホアプリ板は
>>712 みたいなエアプが湧くのが日常だし
>>722 告知はないけど、第1弾はラインナップにも入ってないでしょ。
それもう限定じゃないから。
>>720 だからだよw エレノアがパワーアップレベル上がると予想してるから、エルフ二人もいらん。て話!エルフのヒーラーはまだまだエレノア安泰w エレインがドワーフでパワーアップ持ちなら狙うべきやた
さて今回の専用武器は誰にくるやら ヒールもスラスターも既にあるから覚醒ツイスターだといいな
カイムは専用マジック覚醒したから今回も専用マジック覚醒してくれよ
>>722 カイムが自分で祝福したらダメージ上がってたから、僧侶だからって事はないんでないかな
>>727 ぶっちゃけ初期キャラリファインまでこのゲームやってる自信ないから俺は今を楽しむぜ
>>727 妄想の話でいいなら、エレイン専用パワーアップ強化武器くるかもしれんぞ(笑)
>>732 ガチャる金がないんだよほっといてあげよう
>>715 必須になるとしたら、光属性のボスでヒールlv3じゃないと回らない場合くらいだけど、
限定で出すってことは必須キャラにはしてこないだろうしなぁ
初回限定の専用武器は覚醒付いてなかったよな ライオットだったからってのもあるかも知れないけど覚醒無しの可能性もあるか
他のソシャゲなら限定キャラ=必須 なんだけどスママジはそういうことしてこないイメージ
祝福は僧侶じゃない職業を僧侶化するマジックだから僧侶にかけてもキラキラエフェクト出ないよね
>>735 単純にステータス全然違うから、闇ボス通常エレノア即死が覚醒スラスター入ってればエレインだと耐えれる、とかなら必須にはならないけど早期攻略は全然変わってきそうだなーと思う
エレイン引けなくても最悪エレノアいるからって話ならわかるけど、エレインが必要ないってのは流石に無い
>>741 まじかよ、俺の勘違いか
僧侶は不死キラーデフォで持ってて、祝福はそれに重複するからキラーと別枠なんだなーと思ってたんだけど
討伐戦ボーナスキャラ見事に育ててないやつばっかだった
セツナ持ってるしエレインアルルセレーネは当たるから問題無いな(錯乱
炎々の消防隊って漫画のキャラクターが全部好きなんだけど、あんな感じの男キャラ出してほしい
エレインの絶対聖域、発動した後もサークル展開してるけど効果なんだろう
今北 新キャラはあったらあったで無くてもryな感じだしどうでもいいや それよりナスターシャのジャッジメント修正しろよ
>>754 まじかよ、と思いドリス入れてみた
こいつもやべぇwwww
あかんwwwwwこれ声優ガチで素人レベルだろwwwwww
討伐戦て張り付かないとアカンあれか? あれ廃止して欲しいんだが…
>>764 張り付かなくても期間の半分もあれば終わるでしょ
ソシャゲの開発費って数億〜数十億もするんだなー ちゃんと元取らせてあげるために、課金勢はたっぷり石買ってあげてね
サマサベッカレイプニッツ育てててジュノツィティー持ってるから新しいキャラ育てなくて良さそうで助かる
>>744 >僧侶は不死キラーデフォで持ってて、
なぜそういう発想になる?
職業の相性とアビリティは別でしょ、カイムは僧侶でキャラアビリティで不死キラー持ってるよ
あんまりジャッジメントさんバカにすんなよ
頑張ってお膳立てしてやってやっとこさこんなにダメージ出るんだぞ!
討伐する相手は誰だろう ドレイク以外だと蟹かベヒだろうけど闇属性っぽい気もするしかといって最近は闇連発してるし
ジャッジメントさんはなんとかしてほしいもんだ 盾にも普通に弾かれるわマナ重いわ副次効果も無いわ…
ジャッジメントは演出が長いせいで使った方がいい場面でも使わない
>>767 そんなの一部のAAAタイトルだけだぞ!
>>769 そう言われりゃそうか
なんとなくそういう認識だったんだよ
>>771 モバイルでやる時は音楽かけててスママジの音量0だったからどうでもいいと思ってた
しかしサマサはやべえよ・・・
マルチに来ているベヒーモスですが、ノーマルはどれくらいのレベルなら迷惑にならないでしょうか?
はめ無しで超ベヒハードクリアしてる人にとってはほんとぬるいと思う
コストのわりに威力低い単体マジック ヒールとリジェネ使い分けできるのがいまんとこ唯一 の救いだけど ジャッジメントがおまけ的なもので見てもそれに5マナはない 今の威力ならマナ消費3くらいにするなり 全体化なりサブ効果(デバフなど)付けるなりした方がいいと思う
>>783 わざわざ入りに行ってるなら嫌がらせだね
適当にフリックしてるからだろうけど
雷獣ベヒモスさんってノマダン(ハード)で出ますかね? 覚醒ヒール棒欲しいけどマルチで10回以上行ったけど落ちないし マルチだと時間がかかりすぎる
>>785 カムイと同じく回復効果でも付けばいいのにね
と結構前から要望送ってるんだが無理なんだろうな
それならエレインが一番使いやすくなる気もする
>>791 全て回復系のマジックになるし良いね
>>790 ダンジョンにもいるけどハードってあるしワールドだよね?
ワールド4の最後にいるよ
ベヒモスさん僧侶用の覚醒ヒール棍落とすから マルチハードにレベル低い僧侶とか来てもあまりピキピキしないで暖かく見守りたいのだが難易度的にそうもいかないってのがどうにもねぇ 寄生マルチ容認ってわけでは無いけれど、ある程度高レベルが低レベルのカバーが出来る様なマルチがあってもいいのに なおさらサポ系武器だし難易度設定をもう少し考えても良いのに
ヒーラー職がついでに使える火力としてはダメージ効率下げられるのは納得はいくんだけど、 パワーアップのダメージ効率が高すぎるので火力持ちヒーラーという持ち味が食われてるんだよな
でもよく考えたらヒーラーのちょっと弱い火力スキルより 存在意義そのものが怪しい魔法使いとアーチャーたちの方が深刻やな
たまにアシストつけっぱなしの人いるな 避けるのに常に全速
>>772 お膳立てされたヒカリさんは頭突きだけで5000ダメ出すのに5マナ使ってそれはないわー
魔法職に関しては個人的にアシュタルとメア、 ストラスとラーラのレア度と性能入れ替えてくれれば あとはちょっとだけ何かしらの手直しでいいかな 弓に関しては色々と見直しが必要だと思う
>>802 そういうやつに限ってフリックじゃ全然感覚わかんねぇクソゲとか言ってそう
今こそwwwwwww研究のwwwww研究のwwwwwwwwww
ストラスはアイアンメイデンしか使えない・・・毒が機能して無いのが原因
ダンジョンのステージ2から3に行く間にリタイアしたら次に入ったときも3面から始まったんだけど
ずっと盗賊使ってるけど移動距離の長さと貫通が相まって 狙った位置にぴったり止まるのはかなり難しいわ 中間距離の遠め狙って最大フリックに化けちゃうこともよくあるし あとマルチで回線切れで斧とか渡されたときちょっと動いてAoEから出るつもりが 想像以上に動かなくて出られないこともよくあるから困る
ギリギリの位置に逃げた人が他のプレイヤーの攻撃でボスをずらされた結果攻撃食らうの好き
>>811 最大フリックがないモードも作れば使いやすい
アングリーバードみたく引っ張って動くようにしたらいいのにね そしたら目に見えるから微調整がしやすいのに
>>813 感度最低のモードも作っておかないと
盗賊じゃゼロ距離移動ができないんだよね
まあ77F以外じゃあんまりゼロ距離移動する必要性はないけど・・・
あとマルチだと手番のフリック直後に切り替えができないから、
1周する間に切り替えたこと忘れちゃって事故ることも多いというね
これは完全に自分のせいだけどw
かれこれ30回ぐらいマルチやってるけど、 ベヒモスまじで落ちないよ 泥設定無しなのか
4回やったけど2個落ちたぞ ドレイクの時は1個落とすまで30回以上かかったけど
ホストのアリサ死に過ぎでウケた 4、5回は蘇らせたぞ
>>821 落ちないよな…
この敵は負け無いけど、避けと蘇生に時間かかって面倒
スマッシュする順番てどう決まってるの? 敵との距離?デュラ回ってるとエレノア最後だったりフュー最後だったりラジバンダリなんだが
確率的には5%そこらだと思うわマルチボス 平均すると20回に1回程度の印象
ベヒやってるとアルルーナのコス6使いにくいよなぁと思う 蟹もあかんな
やったーベヒモス棒落ちたー二クロス装備出来ないじゃーん ガッカリ
ラジバンダリとか空耳で書いてた人がいたな サンホラのスターダストだったか
グローリーソード厳選したいんだけど おすすめの階層とかある??
英雄度上げるのめんどすぎて1-1オート周回マクロ組んだわ 寝る前にマクロ走らせとくと起きた時には英雄度100になってていい感じ
ネトゲ以外でbanとかあるか…? gumiゲーでbanされたことないわ
英雄度だるいよな 俺にもマクロ組めるくらいの頭があれば・・・
虹石足りなすぎて英雄度解放に回す余裕がねぇ 英雄度自体にステアップ効果あるなら頑張るけどねー
ウォンバ3連続だ 連続してくること多いんだけど気のせいかな
エレノア 77剣ヒカリ(助っ人) あと二人適当な火力で エキストラは普通にクリアできるよ 動画も色々上がってるだろうし参考にするとか そういうの一切抜きでクリアしたいのなら 頑張るしかないだろうから頑張れ
>>848 せめて手持ちくらいかかないとアドバイスすら出来ない
試行錯誤で倒してるけどデュラハンは安定しないや 盾がどっちに飛ぶかの気分次第になってる
ヒカリ居なくても盾飛ばす前に倒せたりするし編成順含めて色々試すと良いよ デュラハンは他のボスより主導権取りやすくて良いね
auはオンラインショップで10%オフだぞ良かったな 俺は250個で当てるけども
エレインエレインうるせーんだよカス まだ実装もしてねーのに適当な事ばっか言ってんじゃねーよ
エレインエレイン走ってゆけ エレインエレイン何処までも
デュラハン頑張ってみます、まだはじめて一週間ちょいぐらいでフューリオ、ノーラ、ダグラス、アリサで挑んでいるんですが全く歯が立たずでして。武器も星3しか持ってないので頑張ってみます。ありがとうございました。
>>857 ダグラス居るならウォークライでタゲ取るだけでもだいぶやりやすくなると思うよ
ターン開始にノーラが来るようにしといて常に背中殴れるようにするとかね
そのメンツだとハードは助っ人カイムないときつそう
ライオットでとどめシェアードペイン使ってボスと一緒に死ぬの癖になる
毎日一回吹き飛ばされるリディアさん盗賊はこういったギミック活かせないな
ベヒモスの泥こんな渋かったっけ かれこれ20回は落とさないぞおい
このゲームの爆発時の飛び方ほんと好き、すことかじゃなく好き。
>>861 真顔で吹っ飛んでるのなんかシュールで草
プレイヤーが突っ込ませたのを受け入れた全て悟った風な顔なのほんと好き
ベヒモスで円形落雷得意気にかわしてるスカしたやついるなと思ったら 当たって死んだ瞬間切断してわろた
>>861 意外と撮るの難しいな
なんとなく使い始めたボム餅盗賊が楽しすぎて74階の覚醒ボム掘ってきた ドッカンバトルや
そういう質問をするってことは初心者?マクシミリアンでも掘ってろ
討伐戦報酬の盗賊もボムだし、74短剣はとっとくべきだな グローリーも惚れるし ただ、あそこだけ光と闇の果てしないバトルだから下手な脆いキャラだと祭られる 対魔族でドワーフだからリリスとかは気にしないで行けるんだけどね 強化ファイアボールの専用杖なら2連のレベル3撃てるし
わしのスマホが二年目ってこともあるけど電池消費激しいし熱持ちが凄い 出先では遊べん
アルルーナのエクスキューションは転倒攻撃と無慈悲な一撃で1ターンに2回スマッシュ発動できるのはええな パワーアップとダウンが決まれば浪漫最大火力でそう
集中して同じところ掘ってると全然エリートもボス虹箱も出ないけど1階から穴埋めしてたら ちょいちょいエリートに遭遇できて嬉しいんだけど、覚醒テスラの杖とか拾っても使い道がなぁ・・・ それにつけても物欲センサーの優秀なこと
攻略サイト見ててグローリーは特定の階層でしかドロしないと思ってたけど普通に金箱で落ちてくるんだな…
スカイオーバーも死産か 明日の限定でセルラン爆上げすれば、新規も増えるかな
>>885 そりゃセツナいな
って言って欲しいんだろ?ああ?
みんな何人英雄100にしてる リリース1週間後くらいスタートで昨日8人終わったとこだ
リリース3日目くらいからやってるけどリディアマグフューリオの3人しか終わっとらん
初日からやってるけど俺も3人!!ライオ、フィーリオ、エレノア。あとは☆2キャラの攻撃100アクセ2個、防御100アクセ1個。今は攻撃100アクセ3個目狙い中!だるいわw
未だにデュラハン倒せない 位置取りがすごく重要なゲームだったんだな 今更知ったよ
カイム2人居れば結構楽なんだけどな油断すると死ぬけど
英雄100は8人いるな 内4人はアクセ目当てで上げたった
回答ありがとうございます 皆んなアクセ狙いで☆2上げてるんですね 自分は セツナ カイム アム フューリオ マグ アイネ ダグラス シュヴァルツ とメイン火力しか上げてなかったから、これからはアクセ狙いで☆2上げてみます
デュラハンはカイムかセツナのどちらかは欲しいね 持ってない方をフレンドで借りてエレノアと光剣で安定
>>891 アベルをデュラハン後ろに配置して背後からバーニング
エレノアは攻撃に参加せず助っ人カイムをパワーアップ
カイムがマジックでドカン
壁役は正面から盾に体当たり
こんな感じで行ける
正直カイムもセツナいなくてもデュラは何発で盾落とさせてここでダウン取ってってのがわかってれば3分周回余裕だろ 敵の動きコントロールし放題なボスじゃん
バーニングラッシュは覚醒してないとダメなんじゃないの?
デュラハンは色んな構成にパターンでいけるって言われてるしね 個人的には盾投げられる前に落とさないと安定させられなかったからセツナの9999が頼り
盾落とさせると盾投げ確定するわけだけど毎回盾落としてんの? 指輪最高値すぐ出たからあんまり周回してなくて最適解出してないわ
覚醒バーニングが当たり前みたいになってるけど イベント終了後に始めた初心者には高めのハードルである事を念頭に置かなくては アベルを助っ人にしてる人だってそう簡単に捕まらんし リリスを英雄度100にすれば一応は手に入るけど…
>>901 盾投げのタイミングでダウンさせるんじゃないの?
助っ人でヒカリ借りればパワーアップで正面からでも9999出せるよ
>>901 落とさせてターン稼ぐやり方と落とす前に倒しきるやり方がある
盾投げをうまく回避してダウンに持ってったりしても良いし構成次第だから試行錯誤がし易い良ボスだわな
カイムとかは居れば楽だけど必須じゃないのもいい感じ
>>901 俺は毎回落とさせてるがどの構成でも失敗はほぼ0で魔法使い入りでも安定して勝ってる
初回2回は正面のヤツに切りかかってきてその後バックジャンプで剣投げになる
ここで丁度気絶ゲージ1個たまりつつ盾落とさせる
盾おとさせて拾って盾投げるまでの3ターンで気絶ゲージがちょうど溜まるかつ敵が瀕死になる
こんな感じだわ
デュラハンぷんすか前→正面近くのキャラ ぷんすか後→一番遠くのキャラ これを踏まえた上で盾投げターンの前に一番遠くのキャラとデュラハンを結ぶ線が円の中心付近を通ってれば盾回避余裕です
>>905 盾投げ回避は円形フィールドだと直径上に投げるよう誘導しないとほぼ無理だろ・・・
まあ即死級の怒り盾投げさせる前に倒すやり方ってことだろうけど
>>906 結構やってる方だと自負してるけどいまだに気絶ゲージの管理が難しいんだよな〜
単純に火力=気絶値なのか?スタンゲージ全然溜まらなくてダウンに持ってけないんだよな
デュラハンにセツナってことは77剣持たせるんだと思うけど、それ持ってるやつはデュラハンくらい楽勝だろ
やーいお前の母ちゃんダグラスー 二人甲殻キラーいたら4人目ちゃんマリでもいいんやで
>>910 ダグラスじゃなくても光剣セツナかヒカリでいいじゃん
あとは光斧タロス連れていけばタロスもパワーアップすれば5000〜8000ダメでるからカニサン余裕
65階とハードベヒをかれこれ100回ずつやってるんだが虹箱でない きついなぁ
30日からのガチャって回す必要ある? どのキャラも微妙な感じしかしないんだが
発表時は欲しいと思ったけど冷静に考えたらどれも微妙だよな。専用武器見て課金するかどうか決めるよ
エルフのヒールlv3は活躍する可能性がある 他はどうにでもなるんじゃないかな、まぁ専用武器次第だね
みんな可愛いから欲しい 特にエレインはエレノアと入れ替えたいけど1点狙いは闇だからほどほどにしておく予定
指輪って守り重視ならHPと防御どっち優先すればいいの?
>>922 回復が固定なことを考えると防御の方がいい気がする
でもHPだと魔法耐久も一緒に上がるから一長一短じゃね
鉄盾の指輪このまま攻撃60つかないまま終わりそうだ 今のところ最高値が+35だな OPがランダムなら単純に1/6とかで出るんだろうが、実際はかなり低いんだろうな
>>922 ボスの属性に合わせた属性耐性かなりおすすめ
次のボーナスキャラ育ってるのがペッカとライプニッツしかいないからリーナ育成するわ ベヒリングと光杖の使い道出来たし何よりこの娘カワイイな
>>922 攻撃指輪装備すると目に見えてダメージ上がるようにこのゲームは攻撃力と防御力の数値が結構大きく反映されるようだ
技にもよるけどそれこそ70指輪つけただけで1000くらい増えたりする
固くしたいキャラがいるなら防御ガン積みが正解だと思うよ
ピックアップ今回はあるだろ、ないとあほらしくて課金できんわ リセマラ推奨ゲー()
いや、ラインハルトとサクラもピックアップ無しの超低確率だったし最近のピックアップ実装に関しては単純にユーザーの声を聞いたからっしょ 個人的にはほぼ確実に確率アップはしてくると思う
確率アップしないだけならまだしも初回の限定とサクラは他より絞った確率ダウンで実装されてたから全く話にならなかった 次の限定狙って課金しようと思ってるけどピックアップないなら課金やめるって人も多いはず
確率表記ないし確率アップしてますって言っとけばいいですわ
あれ?メンテ明日だよね? Twitterで告知もないし 緊急?1日間違えた?
マリーいるんだけどブービートラップ進化させたらボードでレベル上がる解放できるみたいだけど何が違うの? 進化させた方がいい?
お知らせにメンテの日にち書いてあるのになんで読まないのかな
マジでメンテだ何が起こったんだ マルチベビーモスハードのドロップ率修正のシークレットアプデとかだったらいいな
普段くだらんことばっか呟いてる癖にメンテ情報は呟かないのかよw
かなり前もって発表されてるのに今つぶやいたところでな
30分延長したな お詫びオーブ4500個で許したる
珍しいな まあ普段頑張ってるから寛大な心で許してやろう 通信制限中で帰らないとアプデできないしな
申し訳ない規制で無理だった
part33でお願いします
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立てる際、本文に
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を3行入れて下さい
公式サイト
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>>950 が宣言して立てて下さい
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【スママジ】スマッシュ&マジック part30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503496683/ -
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【スママジ】スマッシュ&マジック part31 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503748875/ セレーネのスラスター覚醒かよ 討伐戦の仕様変更もあるね
カイムは専用マジックだったのに限定のセレーネはスラスターかよ…
う〜ん、討伐戦あんまり変わってなさそうだなあ 前回、同じ所を一人でずっと回るだけでドロップもなかったし、 全然面白くなかったんだよなあ マルチ化や限定ドロップがほしい
>>959 一応、ウォンバットが虹落とすようになるとか
タイトルまちがえちった
【スママジ】スマッシュ&マジック part33 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503992798/ 降魔の杖、確認されてる最大250じゃないんだっけ?270? そのままコピーしちゃったわ
>>878 ね!
始めの足払いと最後の攻撃で2回仲間のスマッシュ誘発してるよね。これってなかなかプラスなことでは?
討伐戦の特効キャラ、セツナとノーラいるのになんでカイムハブなん。 セレーネ闇属性攻撃だし、エレインエルフだし適してないの置くならカイムいれてよ
明日になったら美少女斧パーティーに新しい仲間が入るのかワクワクしてきた
討伐戦、必要ポイントも少なくなってるんだよな・・・?
討伐戦前回からけっこう細かい所改善されてるな ラッキークエストでウォンバ出てくるけど虹落とさないうえスタミナ2個消費とか謎だったし スタミナ消費常に1で60分で1回復、アンリミテッドモード5分も隙間時間でやりやすくなって良し
確率低くていいからボスからマイン専用武器とかラックメダルドロップしないかなあ
前回の弓キャラも結局使ってないし、まいんちゃん取ったところで使い道なさそうだなぁ
討伐戦良くなりそうやん時間に追われる調整を緩和してくらるのは嬉しいわ明日お布施する
討伐戦は闇でボスはアモンか 最近あまり使ってないジュノちゃんツイティーちゃんに輝いてもらおう
やったー!チケで銀扉からアイネきたわ 77階とハードインフェルノ足踏みしてたから嬉しい
ガチャのUIが選択式に変わってるけど、これって今後2種類以上のガチャが同時期に配信される可能性あるってこと?
ゲームシステムはいいのにイベント類は携帯ポチポチゲー時代のモンなんだよな人増やす気あんのか あと勢いなさ過ぎるから次からスレ立ては970でいいよ
セレーネ専用武器の属性光でマジックは闇なんだが補正のるのかね?
乗らないだろ 何故光なのかさっぱり分からん 運営大丈夫か?
面白いのに、いろいろもったいないゲームだね ただ、このシステムは色々流用できるから、有名キャラ使ったゲーム出したら化けそうな気がするな 次の新キャラ来た時にセールス50位以内に入らなければかなり危ない
ときどきいるやたらセルラン気にしてる人はなんなの株主なの?
槍レーザーあんま強そうじゃないし70層以降の光闇混合とかなら役立つんじゃねーのー
きの子かわいいよきの子 Twitterできの子見るためだけにこのゲームやってる
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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