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【テラバトル】TERRA BATTLE 第542章 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>11枚
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>>950もしくは
>>975による
■『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』 ※[無断転載禁止]©2ch.netは記入不要。
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【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/ 【公式Twitter】
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http://wiki.famitsu.com/terrabattle/ 【公式wiki(英語)】
http://terrabattle.wikia.com ※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第541章
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504692187/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【よくある質問】
Q.オススメのドロップモンスターは?
A.無課金のお供にどうぞ。
メカバクロウ(睡眠付与,6-1):メタルZONE1,2で活躍
バタフライヤー(麻痺付与,11-3):メタルZONE3で活躍
マントルドラゴン(火魔,7-10)
ビッグコルプ(氷魔,15-10)
コルプヒール(回復,14-4他)
Q.経験値の効率の良い稼ぎ場ってない?
A.基本的にメタルZONEを利用するといい。
5-8(約1万4千exp/消費1 14620exp/スタミナ)
34-10(約40万exp/消費24 16660exp/スタミナ)
34-10(約80万exp/消費24 33330exp/スタミナ)※9時台21時台のハードモード
Q.メタルチケットってどうやって入手するの?
A.6-8(約1万exp/消費7 1400exp/スタミナ)を回しましょう。または配布を待ちましょう。
Q.ログインボーナスもらえるの何時から?
A.日本時間午前9時。
Q.メタルZONEで経験値が手に入らない!
A.獲得経験値は全て分配され、適正レベル範囲外のキャラには経験値が入りません。
またその分の経験値は異次元送りされます。
Q.今日のメタルZONEは何時から?
A.
http://crape.org/tools/terra-battle/mz.html Q.○○が何度やってもドロップしない!
A.wikiでも見て本当にその難易度で落ちるのか確認しましょう。合っているならリアルラックの問題です。
デイリーボーナスカレンダーを見て解決しましょう。
http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja Q.ガッツやアリカのアイテムゲット率アップスキルの効果は重複するの?
A.効果は重複し、3人で上限(x1.6)に達します。1人:x1.25 2人:x1.5 3人:x1.6
Q.バッシュドラゴンZの効果は重複するの?
A.効果は重複し、2つで上限(x2.3)に達します。上限に達した場合、経験値アップスキルは不要です。
アイテムドロップはこのサイトで
http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja ・レアアイテム おすすめ入手場所
以下は通常時のドロップ率。ドロップ率アップ日は確率2倍。
13-08 木弓(13%)
14-04 木飾り(13%)
19-05 ブラックホール(13%)
20-01 木刀(13%)
21-07 エリクサー(13%)
22-05 木杖(13%)
22-10 ブタの鼻(20%)
23-03 ワームホール(13%)
23-10 エーテル(13%)
24-10 木槍(13%)
25-07 ホワイトホール(13%)
26-05 深海の螺旋(20%)
28-03 空寂の螺旋(20%)
28-06 マントルの螺旋(20%)
28-09 きれいな螺旋(20%)
28-10 深海の螺旋(20%)
30-08 マントルの螺旋(20%)
31-01 深海の螺旋(20%)
31-10 マントルの螺旋(20%)
34-09 やわらかい時計(3%x14)/全識の本(2%x9,30%x1)
34-10 マントルの螺旋(75%) or 深海の螺旋(75%)
35-08 ブタの鼻(20%)
35-10 空寂の螺旋(20%)
36-10 きれいな螺旋(30%)
38-04 マントルの螺旋(20%) or 深海の螺旋(20%) or 空寂の螺旋(20%) or きれいな螺旋(20%)
・おともについて
Zクラスのおともは超有用(ただし一部ゴミあり)。
Z確率アップキャンペーンで課金する価値あり。
・友情で揃えられる優秀なおとも
Bランク:ハードブレイカー 物理アタッカー向け最強おとも ※進化すると弱体化
Bランク:魅惑の弓 魔法アタッカー向け最強おとも ※進化すると弱体化
Bランク:フレアロッドなど 回復職に攻撃技を付けたい場合に
Aランク:灼熱の盾など 属性耐性の発動スキルで30%カットが重複可能、常に発動し続ければ100%カット
Cランク:スクウェアリング 四方囲みを追加する。使える場面は少ないがとても強力
Aランク:ヒールロッド 魔法職にヒールギガを付けたい場合に
・おとものレベル上げについて
メタルZONEまたは34-10に行きましょう。レベル上げ専用おとものメタルやメタル・Λがドロップします。
・おともによるSB
おとものスキル発動でもSBは起きる。以下SBに優秀なおとも。
SSランク:白のランプ 6%
Sランク :ホワイトキャンドル 6%
Sランク :悪魔 13%
Aランク :悪魔の書 13% ※1
Aランク :オチュー 6% ※2
Bランク :回復の杖 2%
Bランク :ハードブレイカー 6%
Bランク :魅惑の弓 6%
(以上の確率は最高レベルまでおともを成長させた場合)
最もSBが起きやすいのは悪魔だが真実でしか出ないのでAランクの悪魔の書がおすすめ。
おとものスキルはキャラのスキルが設定されており、悪魔や悪魔の書のデスはガイガ(デス15%)になっている。
SBは確率が低いスキルが発動した時ほど起きやすいため、デス15%の悪魔が最高効率、次点で悪魔の書。
悪魔のうちわ以下のデスはシャップラー(デス30%)に設定されているためおすすめできない。
※1:悪魔の書はSB確率が悪魔と同じ13%だが書の発動率自体は50%である為、悪魔より効率は落ちる。
しかし30%スキルが発動すればSB確率6%は保証される。
※2:オチューは挟まないと発動しないが、30%ヒールを持っていない、
且つ高SBになればなるほど悪魔の書より効率が良くなる。
>>7 メカニックキノ(O装備)
適当なB以下メカにヒッグスZ装備で余裕
バルクスカマッカリーアマゾンゼンゾゼビッグコルプ
Bで強いのと魔攻高そうなのを適当に
ヒッグス持たせた
これでjob1でクリアもできた
あ、クスカかソーマニアは一応入れておくといいよ
予兆無視してゴリ押しできる
>>5 ipad でやればいいのに
それでも文字が見えなくて嘆いているのか?
2の駒はデカくて当たり判定が大きいのか
斜めのすり抜けができなくてちょっと不便だな
というか戦闘の倍速スピード以外1の方が快適だわ
サービス開始から一睡くらいしてんのかな、ヒゲ
今日はちゃんと寝ないと明日やばそう
DMMステージ(9/23)
http://live.nic卍ovideo.jp/watch/lv305504885
TGS公式(9/23)
http://live.nic卍ovideo.jp/watch/lv305524399
ひそひそ酒場
http://live.nic卍ovideo.jp/watch/lv306054055
>>7 バル、グレース、ザン、シャンベルタン、ゼンゾゼ、クスカ。
>>16 このスレはTGS関係ないだろ?
だって見捨てられたテラバトル1じゃん
テラバトル2の話は関係ないだろ?
2がそこそこ売れて1にもその恩恵が来る形がベストだったけど、そう都合良くもいかないか
コケたら結構やばいのかなぁ
今日の本放送はテラ2の部と1の部ははっきり分けてやってほしいな、間に1曲流すとかして
エナジープレゼントっていくつかと思ったけどやっぱり1個か
まあでも2よりは許せる不思議
>>28 毎日4個プレゼントとかいう大盤振る舞い中だから気にならん
むしろ貰いすぎて不安になるわ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e67-PvnN)[sage] 投稿日:2017/09/23(土) 11:15:17.86 ID:IHmcCxtB0
TGS公式生みてたらどうしたんですかねえ
※12時から予定しておりました『テラバトル2』(ミストウォーカー)の
コーナーは中止となりました。
ご了承くださいますよう、どうぞよろしくお願いいたします。
つわかそもそも2ってCSに寄せるって話じゃなかった?なんでよりエグいソシャゲ化してんの?説明して?
案外2の方を楽しんでる自分がいる
課金する気はさらさらないが
ソシャゲで出しとけば最低でも開発費くらいは回収できるけど
CSなんかで作ったらそれすら危ういからな
今のところ2は1が神と思えるくらいUIがクソすぎてな
あとキャラ操作がもっさりすぎてこんなんじゃこの先高難易度とかやってられんわ
なんかカクカクするんだよな
1のスイスイ感を見習え
これ機種変登録って一つのメアドにつき一度しかできないのか
あらゆる手段を講じてリセマラの妨害してくんのな
>>40 くだらんことに力を入れて即死
全て無駄w
>>40 うわほんとだじゃあ一応残しとこうと思ってたやつ消えてるわメール全然見てなかった
動作面
1:3~4年前の古いスマホでも遊べて動作も軽い
2:高スペックのスマホでもややモッサリしている
操作面
1:駒が指に吸い付いてスイスイ動かせる、目的のマスで駒を止められる
2:駒が指から遅れて付いてくるため動かしづらい、駒が滑って目的のマスで止められないことがある
技術力の差
データ復旧に必要なのはIDとパスワードだけな以上、この仕組みは嫌がらせと受け取られても仕方ない
たぶん嫌がらせなんだろうけど
ヒーラー引いてないやつはキングバクロウで誤魔化すことできるんだろうか
あいつ発動バフ持ってるから多分、見かけ以上に火力高いぞ
ってここ無印スレじゃん。気付かず古巣に居座ってたわ
スレチだった消えるわ
まじで
ヒーラー引けてないし事前が今すぐ来てもロランだしで初期守護者のままだわ
狩りに行きたいけどまだバグ中なんだよね?
事前予約完了メールは来てたのに今日になってもサービス開始の通知はないし
wifi泥で未だに弾かれるし
LTE使ったら初回のデータDLが100%になった瞬間また0%からの無限ループ
当然ログボも逃しっぱなしだし
そもそもゲーム始まってないから今までの補填対象外な気もする
まだ課金してないし開発陣の修羅場を考えたら責める気にはならないけど何だかなあ
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b6c-L6wJ) [sage] :2017/09/23(土) 12:27:11.84 ID:UQoDU28Q0
2017.09.23
本日9/23(土)22時〜 テラバトル公式放送BARひそ星人 vol.18中止のお知らせ
草
放送中止は逆効果だと思うけどな
ゲーム環境改善作業をする国原と瀬尾が来ないぐらいなら分かるけど逃げただけじゃん
テ2のストーリーと特にストーリー部分の背景絵はすこぶる良いよ
完全クリアーしたら全部まとめた画集を出してほしい
芸術的な絵本が出来上がることは間違いない、欲しい
放送中止か
まぁー2やってないから関係ないけど
ヒゲ1人でも出来る放送中止なんて
やばそうだね
体育会系のヒゲと
ビジネスライクなシリコンともめてるんかな?
>>60 三章終わりのイラストはなんかいまいちに感じた
レベルアップさせようとするとエラーでタイトルに戻されるんだが。。。
1のスタッフとゲストでやればいいのに
アリカクエとかよくわかってない人もいるし
DMMのTGS放送16:00出演についての言及はない、そっちは流石にドタキャンできないだろうしな
>>61 ミストのゲームだったらいつも通りヒゲが逆切れ放送して終わりにすればよかったけど
今回はシリコンのゲームでもあるのでちょっとその辺面倒臭いんだろうな
2の大失敗、大損害でこっちに余波が及ばなければ良いが…
ひっそりと暇つぶしするには最適なんだ無印
まあ呑気に生放送するか改善に尽力するかと言われたら後者だろうな
放送中止はネガキャンの材料になるだろうけどもう仕方ないかな
腹くくって作業に集中するほかない
はよソート使わせろ
>>67 自分の中ではシリコンは
ミストの下請け的な立場かと思ってるけど
違うんかな?
今日生放送なんてしたらゲストが可哀想だしな
ラック騒動時にゲストだった歌手を思い出す
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0f67-dFfs) [sage] :2017/09/23(土) 13:23:37.84 ID:XGtB79hp0
なんか増えたぞおい
増殖バグ発生
ゲストへの配慮もあるだろうけど、ヒゲ単独でもいいから放送すべきだったな
「直してます直してます」は、んなもん当たり前なんだからどう直してんのか説明せえよと
それすら放棄ってことは期待に沿えるような修正はできませんって言ってるようなもん
こういうときこそサクッと放送よね
普段の垂れ流しはやめてさ
2章入ったらバハムート死亡演出入って暗転フリーズするんだけどどうしたらいい?リタイア不可
>>77 Wi-Fi接続ならLTE回線に変えてみて
セルラー回線ないなら諦めて
>>79 そういうタイプのバグじゃなくね
試したけどダメ
なんだかんだ1年半くらい続いてた毎週恒例行事がここで止まるのか…たまにしか見てなかったけど
初めは毎週やるとは決めないけど〜とか言ってたのが毎週やってたよね
誰だよ アリカのパンツに って名前にしたの
[アリカのパンツに402642ダメージ]
って出て吹いたぞ
とりあえず自分のところには表示されたと報告しておこう
吹き出しは遊びたくなるよな
普段、協力プレイだと同じような人としか当たらんけど色んな名前が見られて楽しいし
シノアリスも爆死宣告されてまだ生き残ってるからテラバトル3も生き残るよ!
自分の与えたダメージ直近の3回ぐらいとトータルダメージ見られるようにして欲しいな
どんぐらいダメージ与えてるかよくわからん
ホップが入ると更にわからん
本放送ないのは分かったけど、じっけんもないの?
久しぶりに見ようと出かけるのやめたのになぁ。
アリカパンツが180万ぐらい出してたよ、ただのパンツ野郎じゃない
>>77 それ俺もなるわ
ストーリークリア後にいくとなるっぽいな
リヴァ重ねただけなのに共闘で集めた青マイティ全部消えた…
もうやだこのゲーム
オワバトル2、お詫びDMMコード配布
スマホ勢にはなしw
ツツラちゃんでたよハァハァ
愛でますぞ!愛でますぞぉハァハァ!!
また出てきたので撮った
自分の反射速度に感動
あとD箱からコインアップが出てきた
誘いの塔2はアリカに全部逃走されてるわ
時間制限きつすぎる
いやぁ、やっぱり1はいいね。
バトルで駒がサクサク動くわ。エフェクトもカッコいいし。
こんな良質なお手本があるのになんで2はあんな仕上がりになるのかねw
なんとしてもアリカのパンツ(HP)を剥がしてやる!という強い意思を感じる
いくら頑張ってアリカはパンツ脱がないやろ
そんな絵用意されてないし
HPをゼロにするとパンツが破れるというのはマジなのですか?
HPをゼロにすると、ゼロ(老婆)のパンツが脱げます
名前は2週間変えられないからアリカ終わっても2日ぐらいはアリカパンツのままだぞ
最大6個しかとれないのにレベルが1しか上がらないドロップってすげぇな
ドロップ使おうとしてみたら一度に使う個数をちゃんと選べるのな
ちょーっとずつだけどUI改善されてきてるね
高速戦闘とリザルトだけは2を見習ってほしい
>>114 今後のイベントでももらえるじゃないかしら
2がくそなのは同意するがだからといって1がいいというのには同意できない
誘いの塔がシリーズ化するって話だったはず
他のイベントとか交換所にも来るかもね
>>117 job1縛りで一個
Bクラス縛りで一個
>>124 まあエフェクトは過剰だね
1は何個も画面またぎすぎててさ
2の板勢い激しすぎて次スレ誰も立てないのな
また消えた
バグと不満で埋め尽くされるだけだし無理して立てる必要もないという
とりあえず、ここらへん再利用ということで
【株価】TERRA BATTLE2 第19章【ストップ安】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506134079/ 【テラワロス2】TERRA BATTLE2 第14章 【ガバガバシステム】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506047270/ 2未だにwifi環境じゃやらせてくれないし1やろうかな・・
もう、一週間止めて修正しろよ
ゲーム自体は光るものあんだからさ
基本ソロゲーだから付いて行くとかないよ
協力や対戦は残念ながら形骸化してるし
メンテ後から共闘入ったら必ず落ちるんですけど
ちなiPhoneSE
2に失望した人たちが1に戻ってこれるような要素無いの?
サービス開始当初から休止しながらやってたけど先月やっと38章までクリアしたよ
交換所で再構築も楽になったし普通に面白かった
>>149 さっきなに言ってんだって言われたけど引き取ってすぐって進化ボタン暗いときあるよね
画面変えたりしてるうちに見えるようになったけど
2ちょっと触って見たけどやっぱり1の劣化版にしか感じられない
1続けたいけど2やるから1すてるってことないよな?
さて2が大爆死遂げたわけだが
いまだに無印シコってるおまえらどんな気分?
マウント取りたいだけの人に上から目線で言われてもw
1も今まで通り開発は続けていくと明言してる
良くも悪くも、今まで通り
>>154 切り捨てられるとしたら開発費も人件費もかかる2のほうじゃないか
シリコン潰れる可能性すらあるし
ヒゲは優れたプランナーだが優秀なディレクターが居ないとダメ
クッソ久しぶりに開いたテラバトル
超有能キャラ!とかいる?
またやりたい
アミナかアミサンの再構築→全体ヒールに連鎖拡大、アミナならおともつけてアクギミ対策になるしアミサンなら回復禁止やデス無効で協力に役立つ
ゲゴナゴ再構築→すり抜け無双
パルパ再構築→アタックホップ
補助ばかりだけどこの辺かな
>>164 ゲコ、スナイプ、あみさん
の再構築はよ
1は課金無双で32章あたりまでやってやめたけど2微妙だしまた新規で始めてみようかなぁ
え、全ジョブ80以上ってなにこれ
めんどくさ
やらんわ
素材もレベル上げって、、
まあ正直もうメタルゾーンは全部闘技場に置いて経験値も2倍にしちゃって良いと思う
メタル開放してくれないとレベル上げもろくにできないゲームだからな
せっかく新キャラ引いても数ヶ月寝かせるゲー
2がクソすぎて1を最初から始めました。
2本当期待してたから残念だけど、
やっぱり1面白いですね。
私みたいなパターンの新規いないかな。
結構いそうな気がするけど。
ちなリセマラはダイアナΛとゼロで始めたんですけど
問題ないですよね?
さらッとやる分には、十分すぎるんじゃないかな
ストーリー終わらせて、やり込み要素に手を出し始めると、ホップ持ちが欲しくなるけど
2関連で思い出し復帰プレイがちょいちょい居るっぽいね
再構築SB素材集めがだるくて放置してたけどまた少しやってるわ
微量でも確実に完成に近づけるのは良い事だ
ラックはなんか上げやすくなったのかな
SB埋めるよりラック埋めるほうが簡単くらいにはなった
まぁめんどくせーのは変わらんけど
ラックは、幻獣の森ってのが出来て(5章の横)、手間さえ惜しまなければ、
エナジー使わずにL100まで上げれるようになった。
対戦イベント以外は競争要素ないよ
おれはリリースから1年半あたりから始めたけど何も不自由は感じなかった
むしろレベルの上げやすさとかが緩和されてるから後発組の方が楽しめる
今だとマルチが過疎過疎なのが唯一不利な点かな
L100なったからライファロン拾いに行ったけどすごいなこれ
昔の苦労はなんだったんだ
しかしキャラ増えてインフレしてるのか高難易度クエきっつい
新キャラのjob開放しようと思って必要素材調べたらゲップ出た
坂口にはテラバトル2のPVのグラで昔のファイファンやクロノトリガーみたいな
オーソドックスなRPGを作ってほしいだけなんだけどなあ
なんで変なゲーム作っちゃうのかなあ
SRPGや変わったゲームを作る能力はないのになあ
坂口にはオーソドックスなRPGを作る能力しかないよ
こっちもそれを望んでるし
いい加減気付こうぜ坂口
最先端の技術でオーソドックスなRPG作ってくれ〜
あとテラバトがどうなろうがサントラは絶対出してね〜
ダメだ2は続けられない
いろいろあるけどゲキ渋青天井とか楽しめるわけねーじゃん
テラウォーズくるまで寝てよ
だんだん2のスレ勢い落ちてきててワロタ
テラバトルというipは死にましたね
俺らの金がテラ産廃2に捨てられたってまじ?
欲張らずに1の調整だけやれよ
>>180 高難易度ってどれのことだろ
大体が友情でクリアできないっけ
信者だけど2は畳むしかないだろ
傷口が広がる前に1日でも早く
ヒゲは1の廃課金者が2の青天井でもっと課金してくれると思ってたんだろうな
海外でも1の課金者は2をスルーしている
守護者と装備品でガチャ分けて、守護者は天井ありならまた違ったかもな。
>>172,
>>173 ありがとうございます!
追加でジェンニッシュΛ引けましたんでこのまま邁進します。
王道系RPGはオクトパストラベラーとゼノブレイド2が出るから
ヒゲはテラバトル1に注力してどうぞ
2やると大野様BBA様って本当天才だったんだなって思うわ
たった二人でシリコン全員が作ったものよりサクサク面白いんだもの
2ときたら貧弱磁石で味方がバーン!敵バババーン!でもうこっちの頭もバーン
ボス戦でヒーラーはぐれると詰むしね
まあバトルが1のまんまでさすがに1に生き残ってるユーザーは飽きてきてるのも大きいと思う。並行するとか愚の骨頂。
ドラクエとかFFだって半年に一回リリースしてたら絶対飽きられてる
スキルもまんま1のままだしむしろパラメーター増えてめんどくさいというかイライラする
戦略的には逃げなきゃ即死するフェーズが満載なだけでなんにも面白くない
共闘もチンパンジー挟みするだけ
BBA様はハルヒカリをどこで活躍させるつもりであんなスキル構成にしたのか聞かせてほしいね
2はタスクキルが封じられたのが個人的にはがっかりだ
くるくるしてハサミするの楽しいから2もバトルはそれなりに楽しいけどほかがめんどかったり動きがカクカクして1よりスイスイ動かせないのはなんだかな
あと動かせる敵も作る側は楽かもだけどなんだかなあ
2のクルクルはスワイプの動きから少し遅れて駒が付いてくる感じだね
1はそのラグがない
アリカでミストウォーカーにダメージ与えてるやつこのスレにいるだろ
おれじゃないぞ
>>164 多分持っているだろうバルの再構築も忘れずに
誘いの塔個人報酬向けの縛りプレイ楽しい
モンスターPTに入れてまでギリギリの闘いを楽しむ感覚よ
オープニング見たときはマジで神ゲーだと思ったわ
細かいところで不便とかいうレベルじゃなくてすべてにおいてストレスフルだもんな
>>204 フィールドからバトル、装備画面に至るまで不親切不便のオンパレードだもんな
ある意味レジェンドだと思う
敵も動かせて配置も毎回一緒囲まれるだけとかもうテラバトルじゃないよね
向かってくるくせに逃げるメタルうぜえ
時間だけとられる
>>206 1のステージ仕立てで初期配置決まってたほうがパズル感あったよな
2だと敵に周り囲まれて上下にうまく挟むくらいでつまんないわ
マグネット移動と挟み将棋の相性悪すぎなんだよね
マグネットありきのあのだだっ広いフィールドでなければ、事前にクルクル操作で配置組んだりできたろうに
2がうんこで1やれって言われたんだけどこれ今からでも楽しめる?
言っちゃ悪いけど過疎で人いないっしょ?
2があまりにウンコだからテラウォーズが出るまで1に尽力してくれないかなぁ
2は無かったことにしてくれ
やってみるわ
リセマラした方がいい?1日1時間とかしか出来ないと思うけど
リセマラするならSS魔ぐらい出ると楽かな
リセマラしなくてもストーリーはクリアできる。
1はキャンペーンの有無がでかいから、Z狙いはやめといたほうがいいとだけ
2ほどのランク格差も無いし金紙(SS、S)でよさげなキャラ出たら始めるといい
リセマラ面倒なら初期配布でバルとるくらい、少し暇ならSS魔道士取ると楽だよ
さらにこだわる場合は調べてみて
リセマラしようかと思ったけどいつガチャ引けるんだこれ
1章のチュートリアル終わってもエナジー1個しか無いんだけど…
て、1個か?…あれ、どうだったけ?
随分昔で忘れてるな自分w
スマホ版だと1回しか引けないかも、AndAppのPC版だとシリアル入力で2回は引ける
2回引けたけど今時最初に2回しか引けないんかよ
まぁ2より快適だし続けてみるけど
今石毎日4つ配ってるから早めに始めたほうがいいかもよ
配布しょっぱいけどそれで詰むようなバランスじゃないからね
低ランクでもクリアできるし、高ランクだから絶対的に楽になるってもんでもない
良くも悪くも1は課金煽りがない
ゲーム内コインで引けるガチャが最後まで使えるキャラでるしね
サクッと遊びたいだけならどっちでもいい、けどどっちか1つに絞った方が良い
やり込む可能性があるなら運命かねぇ
この辺はちょっとややこしいから多分意見分かれる
キャラダブったときに真実はスキルブースト、運命はラックが上がる
ラックはPT全員100ないと意味ない
スキルブーストはスキルの発動率につながるから少しでも上がれば恩恵ある
>>236 キャラ埋めはラックの方が楽だけど、エンドコンテンツまでやるわけでもないなら真実でいいね
何言ってんだよ
運命一択に決まってるだろ
新規がにげるじゃねーか
>>237 キャラ埋めってラックのほうが楽なん?
コンプとか友情でしかやったことないからなー
>>239 4、5倍は差があると思う
キリンで連鎖組みながらL100までやってもSBはせいぜい20%ぐらいまでしか上がんない
>>240 バトルででラック増やして埋めるのか
なるほどね
逃げるもなにも
ラックの追加辺りからが終わりの始まりだったんだよなぁ…
1は今からでもラック廃止にしてもらいたいわ。ラックで課金する奴世界に2人ぐらいだし。
というかテラウォーズも当たり前のようにガチャなのかな。ふぅ。
2をアンスコしたのを機に一気に信者からアンチに変貌しそうで怖い。
ほー、今から新規ならSB埋めより、ラック埋めのほうが早いのか
1も2も楽しんでる猿は俺です
ガチャでしか盛り上がらない糞ゲーは要らないんです
SBはみんな100までだけどラックはA,B70までS,SSでも80が最大だからね
梅までやるならラックかな
1は途中までやってたけど、ラックとかアクティブギミックとかで萎えて
光子重力の上位属性できたあたりで脱落したな
結局光子キャラは1人も手に入らないまま、ログインしなくなったわ
消しては無い無いからまだ垢残ってるけど
>>248 俺はその後の太陽と月属性追加でやめたわ
テラバトルはソシャゲじゃなくて1000円2000円くらいの買い切りアプリで出すべきだと思う
ジャーゴスをこっちにもほしいな
太陽属性のワープ破壊持ちで
上位属性はムトウ日輪と月輪後半しか使わないから
なくてもいいけど
他にやることがないのも確か
でも2にリソースさかれてるからかもしれないよこれ
>>181 「新しいもの」「今までにないもの」みたいなのを作りたがってそう
良いものを作りたいってよりそっちの想いのほうが強そうなんだよな
オーソドックスなのはヒゲにとっては作ってて退屈なんじゃないかね
>>250 あれもそのうち来そうだよなw
>>252 課金さえまともだったら食らいついていく覚悟でいたんだが、
青天井でZの確率と装備交じりに絶望した
テラ2効果でこっちもチマチマやり始めた初心者なんだが
ガチャしたらバル・Λゲットしたんだけどこれ普通のバルと何が違うん?
確かに銀キャラ埋めるだけなら運命でラック上げた方が早いけど
そもそもこのゲーム銀キャラが少ない&運命でラック5しか上がらないから
もし1から虹確目指すなら数の多い金キャラ埋めてる途中で真実と効率逆転すると思うぞ
>>256 バルのスキルを最初から全部使えてステータスももとのバルより大分あがる
>>256 進化させたバル
進化するとλ(ラムダ)になる。
性能の説明は
>>258 公式放送でマイナス章がどうなったか報告楽しみにしてたのに、2のせいで放送なくなって残念
>>256,259
ありがとう強そうなんで育てますわ!
ジョブ1個しかないから心配してたけど空いてたスキル欄の所クリックしたらスキル一覧出てきてビビッタわw
こりゃすげぇ
>>257 課金で埋めるならSB>L、周回で埋めるならL>SB
相当な額つぎ込まない限りはラック上げた方が効率良いよ
アリカ2で200万いけた、とどめターンでザコ位置ばっちりなときは+2〜30万出せてると思うんだが確認できねえ
>>256 バルΛはずっと使えるから常時スタメンだぞっ
魔法はともかくZが強いが
物理最強は他と大差つけて
Bのバルの再構築とAのスナイプの再構築だからな
次点がBのマッカリー、友情産のスオウ
他の低レアの奴がつかえるかってーと
手札揃ってくると微妙だが
Job1限定ってシンエンあかんのかい
再構築前じゃないだろ
いちおう34〜だったかのボスの寄せ集め再構築っぽいしってことで…
シンエンムトウは再構築って扱いだから
いまだに再構築前の存在は出て来ないけど
>>263 周回ってキリンかな?
ひたすらキリンハムするのが効率的だと言うならそりゃもうお手上げ侍ですわ
それなら苺ハムも考慮してあげて?
でも新キャラ引いてもSB育たないから契約以外の仕事は絶対しないマンスキル発動しないマンの派遣社員の集まりみたいになっちゃうぞ
>>275 もちろん苺周回も考慮した上でのキリン周回が効率いいってことなんだけど
周回なんて時間かかるからやってらんないだとか、新規に40万課金しろってんなら俺もお手上げ
キリンでのラック上げは苺でSB上げの五分の一程度の労力だね
あくまで体感だけどな!
というかAppleとgoogleへのアプリ申請者が Yoshiki Seo の時点で現場はざわついてた。こうなることは分かっていた。
2に人が流れて1はそのうち終わるかと思ったのに、逆に2から人が流れてきてびっくりですわ。
そういう作戦だったのかな
カムバックキャンペーンやるなら今だな
課金関連はシリコンに任せて勉強してやろうぐらいはヒゲ思ってそう
てか1は新規に10連ぐらい引かせてあげればいいのにな
坂口に幻想抱きすぎだろ
映画で会社傾けるようなやつの金銭感覚やぞ
AとBは10
S武器20で開放できるな
SSRは30?で範囲かラインが表示される
あれなーゲームの映画化は後にカプコンが成功させたけど
FFは世界観からgdgdだったしな
映画にしろテラバトル2にしろ、敗因は金銭感覚のズレではないからなぁ
自信満々に出したものが望まれてないものだったわけで
最初テラバトル出したときは流石ヒゲだと思ったもんだわ
2やった後に1やると、アイコン押せば、一気にその画面に行ける1の方が、
ガバシステムなのではと
かいじゅうの心をRNAで5個使用済みなんだけど
おそらく勘定だけはされててアチーブメントの「こころをあつめよ3」の奴が
「かいじゅうの心を0個入手しよう」になっててノーマルエナジー*3が貰えねえw
今一個手に入れる前までは入手しようのところが3か5か数字出てたと思うから色々変になってんだろうな
>>292 まず1と2を見分けるところから始めた方がいいんじゃない
数ヶ月放置してたけどまだマッカリーの再構築来てないんすか…
これ下手したら坂口が2の対応に追われてるせいで関係ないはずの1まで巻き添え食って松野クエスト延期になるんじゃねえの
この状態で松野呼んで生放送とか出来んのかよ
YANASE、放送で凶暴な2のユーザーに八つ裂きにされてしまうん?
そういう人から出演者を守るためにあれこれNGワードを設定するのもヤナセの仕事
2はシリコン製なのに
関係ない社員まで叩かれるのか
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いどころか、
ちょっとでも繋がりあれば全部憎いになるからな
毎週続けてきた放送も途切れたね
これを機にネタがあるときだけに変えていってもいいのよ?まあすぐFF6が来るけども
毎週と決めないけど〜といいつつ毎週やってたね
見なくなったけど
10月7日(土)には既にミニスーファミ発売してるから、それまでに2の方がある程度落ち着くと良いね
じっけん放送は今までで2回やらない週があった、一周年記念のときに52回目じゃなく50回目うんたらかんたらで
先週やらなかったのはTGSとそれ関連のニコ生出演があるから元々予定してなかったんだろ、2の不具合のせいじゃない
>>316 やるって言ってたよ
本放送の中止で実験もアナウンスなく中止になったみたいだけど
ジョーカーがSB100L100になってたからレベルくらいあげておくかと思ったら
ワイルドカードってジョーカーがマネするんだな
渦潮連打しててワロタw
可愛くなってきて再構築素材に使うの迷う
>>321 ヒゲがじっけん放送でピアノ披露するとか言ってたね
って、先々週のじっけん放送を、今見ると、痛々しいな・・・
>>322 ワイルドカードたのしいよね
今のところ使ってまでラックあげたいキャラいないから次来ても無駄になりそう
わざわざ放送のために電子ピアノ買ったとか言ってたのに中止とか草
やっぱ金の使い方おかしいわ
>>325 >>328 かわいそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒゲはクラッシュオブクランだっけ?
あれにポンと50万ほど課金したりする人だから
放送に使ってるピンマイクは中華製で2000円の掘り出し物だからセーフ!
だったはず。
中華ピンマイクは1-2回使っただけで、すぐにいいものに替えたでしょ
研究の為にクラロワに重課金してたっけ
その成果はテラウォーズで出て来るんだろうか
アリカ2のjob1クリアとB以下クリア同時に達成したけどちょっときつかった
>>335 自分はB縛りがダメだった…。
やっぱりヒッグスZとか必要?
>>336 あった方がいいと思う
バクロウもけっこう硬いしね
>>336 B縛りでクリアしたけど、おとも何もつけなくても行けたよ
メンバーはクスカ、ソーマニア、アマゾン、ザン、シャンベルタン、バル
ファイナルアローでシャンベルタン死んだ以外は問題なかった
Job3だから、Job1と両立させるなら無理かも知れない
1と2を並行してやってたら、どちらも何か面倒になってきた人いませんか
共同開発とは言え大手みたいに次から次へと新イベントや新キャラが追加され続けるなんてことはあり得ないんだから、やる方もほどほどのペースでやった方が良いよ
>>336 ヒッグス使った方が時間短縮にはなるけど、なくてもいけるだろ。
俺はゼンゾゼだけヒッグス、残りは盾だった。
カプセル貯めとけば盾要らない気もしたけど、一応保険で。
PC版限定だけど
タスクバーにしまうと内部的には止まってて(音楽も止まる)
負荷が凄い減るってのも1でもやってほしいな
1はもともとほぼ放置だったから
むしろ2ばっかやってんな・・・
出る前は2は絶対やらないだろうなと思ったが
ストーリーのリポップ宝箱集めとか共闘ばっかやってる
2の共闘はいいな、途中切断されても再開できるし
立ってる部屋わかるし
報酬はそれなりに人集めるようにできてるし
1のもはよ立ってる部屋わかるように戻せ
なんだかんだで2結構やってる人いるな
1のバトルが難しいからやめた人もいたしそういう一歩アホな層にはあっちの方が良いのかもな
ゲージ減らなすぎて期間内に1しか終わらないんじゃとか思ったけど無事全部達成しそうだね
とどめいってこよ
2はくるくるがもっさりしてるのが最大の苦痛
ちゃんとくるくるしてるはずなのに置いてかれることも多いし
絵の出来がどうという訳ではないんだけど、2の守護者ってなんとなく量産感あるね。同じ人達が描いてるはずだけど、1とは何かが違う
藤坂じゃないからかな
あと設定上仕方ないことだけど、あの小さな駒のアイコンにキャラクターと守護者の絵を両方とも表示すると絵が小さすぎてよく見ないと何が何だか分かりにくい
しかもパッと見守護者の方が目立つという
サラとかなんかキャラうっすいし全く愛着わかない
サラはなんか普通〜って思っちゃったな 絶賛されてたけど…
守護者も藤坂さんによせててすごいっていうけどこれどうよ?ってのもけっこうあるぞ
せっかく新作だから2もやっちゃうけど愛着はやっぱ1だな
2は属性物理が遠距離からも攻撃できて
救済されてるのが好印象
魔法→挟み先中心で範囲攻撃
属性物理→自分中心で範囲攻撃
と違いはあるんでやっぱ魔法のが使いやすいが
遠距離からスキル出るだけで大分違う
1も今からでいいから仕様変えて
実装直後から即死してるボーヌとか救済して欲しい
キャラ育成がメタルZONEありきっていうのに違和感を覚える
そもそも
AかSS出るまでリセマラに執心してる他プレイヤーにしてもだし
根本的に、キャラや装備の入手先がほぼガチャからのみっていうこのゲームの前提からしておかしいと感じる
こう、数あるキャラや装備を使い分けるとか、段階的成長もゲームとしての楽しみの一つとか
ゲームの進行度合いによってより高位高品質なキャラ装備が徐々に充実していくとか
そういう発想普通じゃないのか、誰も気にしてないって事はそう感じる俺の方がおかしいのか
…とかいう疑問が生じてふと思い至ったわ。俺ソシャゲに全く向いて無いんだなって
テラバトルをこれまでも遊び続けたかったがここが限界なのかもしれない
て2をサービス開始からリセマラしてるけど
Z武器が2回出ただけでZ守護者まだみたことないんだが・・・
始められずに終わるな
>>352 バグはまだまだあるで
致命的なのはちょっとずつ潰れてきたけど
ほんとベータテストで何やってたのってかんじ
今セールでエナジー3個で1回召喚できてるが、5個必要になる
それはノーマルエナジーだけが対象かもしれん
とりあえずヒゲが大事な事何もしゃべってないから方針が分からん
ガチャ1回3個は永年キャンペーンになるみたいよ
でも有料のと分けてるから結局課金必須なんだろなあって思う
ずっと3個だとさ、ツイッター見てくるといい
いろいろ改善点挙げてるけど、なぜ最初にやらなかったという感想しか出てこない
28日で引退だな
最後にシノアリスくらいエナジー配ればガチャだけやってやる
>>353 順番に少しづつ解放していけばいいのに
何をトチ狂ったか、いきなり一気に解放してるからな
意図が伝われば多少の表記の違いぐらいええと思うけどなー
>>353 まだ三章しかリリースされてない(全50章)のに装備の充実もくそもなくない?
オフゲでいったらまだスライムとかどうのつるぎとかだぞ
10章とかいっても全然装備更新なかったら文句も言いたくなるが
まあ1の30章みたくオフゲっぽく遊びたかったら一年後50章まで配信されるまで待ってからやればいいんじゃない?
>>374 例えば特定の章まではガチャはBまで、段階的にA、S、…と解放されていく
とかだったら、敵の弱い序盤でも下位のユニットを駆使しなきゃいけない位に苦戦する
とかいうヌルくならないバランス環境を作れたはず
テラバトルに限らずガチャありきガチャ前提のソシャゲ全般に言える事だけどね
スマホアプリでいえばTinyRailっていう、列車を運営するていうドット絵ゲームのガチャがそんな感じだった記憶
ガチャ回した回数でガチャ自体のランクが上がって上位のユニットが解放される。みたいな
それによってゲームの進行や難易度が段階的になるっていうバランス
>>375 そのシステム流行ってはないってのが答えなんじゃ?
ソシャゲってかガチャ自体に問題提起したいのなら作る側にまわっていただくほかないのでは
1の天井ありガチャの答えはもう出てるしガチャの仕組みいじるってことがそんな簡単なことじゃないのはわかってると思うが
すまん
Twitterみたら3でいくって書いてるね
後はガチャ内容改善してもらえたらいいんだが
2は既にリヴァイアサンラック100にしてる奴多数で笑う
ヒーラーいないから先にキンバク狩してたら出遅れたアホは私です(´・ω・`)
2が早々に終了したら、1に2のストーリーを追加してほしいところ
1のリヴァイアサンに愛着があり過ぎて、2のリヴァに対する違和感が凄い
なんであの竜神がプランクトンやねん(´・ω・`)ってね
輪王降臨もだけど、変わったデザインする人だよね
名前忘れたけど
2のリヴァのすごいところ
Aランクで進化不可の序盤向け仕様
と思いきやメガ級の技が多いから低ランク武器で広範囲攻撃できる上に
渦潮が全体攻撃
しかも2では複数取得ができるためリヴァ×4の編成にすればあらゆる雑魚が消し飛ぶ
ググバが4人いるようなものだぜ
391さんが静かに怒っています
2の話は…ということだと思います
これ配信停止になったら会社維持できないんじゃないの?
リセマラしかしてない俺には2のスレ何言ってるのかさっぱりだわ
もう引退してもいいですか?
引退しようと思ってガチャ引いたらチロルでたんで
やっぱり引退してもいいですか?
ようやくおとも10連S2確定来るな
シンエンのチケドロ率はやっぱこれぐらいが楽しいよ
2やってつまらなかったから
楽しかった記憶の1やろうと思うんだけど
今から1はもつオワコン?更新とかイベントほとんど無いの?
>>399 多分次のアプデで松野クエが来る
それ用にマップも追加されるみたいだしやりごたえありそう
ストーリー追加の構想も語ってたけどこっちは2が落ち着くまで進まんかもね
1を今から始めるならやることいっぱいあって楽しめると思うよ
2は今のところボリューム少ない、追加1章/週っていうペースも遅いわ
半年は寝かせないと
常時やってるイベント群はわりと沢山あるから、新規やカムバックの人はしばらくは退屈しないよ
多分
てかなんで最近Z確率アップもしてくれないん?
ハルヒカリだけ確率アップしてもきの先生の悲劇が起きるだけじゃん
そりゃぁ紅紫の時は、紅紫ピックアップ&Zアップ&S以上2体確定だったもん
ゼット確率アップなしだと金閣状態で虹二枚出すのに15000円かかったけど、アップしてると3000円で済んだな
出来るよ
普段使わないキャラで編成組むのが楽しいからランク縛りは今後もっと出して欲しいなあ
ゼンゾゼにカプセル出させて割ってれば、全体攻撃来ても耐えれるし、
あとはクスカかソーマニアいれば、オトモ無くても行けるんじゃない?
アリカは柔らかいからいいけど、囚われのゴーレムはオトモあっても糞固かったから、勘弁だなぁw
ゼンゾゼのカプセル忘れてて、全体くらってどうしようかと。
テラバトル2はシステムを覚える気力が無くて放置してる
誘いの塔シリーズの次回はスォウ無印みたいにジョブ123がそれぞれ違う武器属性だと
普段使わないキャラが活躍する場がさらに多くなっていいな
>>414 ほんそれ
ホップと1.5倍勢or新属性って構成飽きたよね
不遇のガイガ、チェクラスあたりに次の誘いの塔で猛威をふるってもらいたい。
>>363 ヒゲがツイッターでガチャは3個のままって言ってたぞ
リセマラしてるんだけど今日は石59個しか手に入らなくなって19連しか出来んくなった!
1はレベル制限下のスキル編成が面倒なのをどうにかして欲しいな
それにイベント来ても使えるメンバーがいつも代わり映えしないのが飽きるんだよな
レベルキャップ解放して新しいスキルかステータス強化で不遇キャラを救済して欲しい
一度ボツになった強化値とか、再構築おともラックに次ぐ新たな課金要素はそのうち来るかもね
カスタマイズ性を拡張して、それを上手いこと課金に繋げると良いと思う
2の先行き次第かな
Zオトモ欲しいんだけど、
引くなら今日からのキャンペーン?
それとも、もっといいキャンペーンある?
有償エナジーのみだけど希望のものが引けるっていうのもあるけど何がリストアップされるかわからないからなあ
チケット使用10連でガッツマシンとミニド、金2確の枠が2つともZやで
とりあえずキャンペーンがどんなものか10連真実おとも引いてみたら
グランラグナロクとフクちゃんだった。
シンエンで貯めた40枚 突っ込むべきか…
プロフィールが繋がっていくの面白いわ
愛用トカゲのアメリパクトが獣女に恋をした↓
その獣女は筋肉岩男に発情
↓
その筋肉岩男はBBAをママン呼び
BBAは誰と繋がるのかワクワク
面倒くさいから残り全部引いてみた
金2枠のみ内訳さらす、もちろんそれ以外はゴミ
さすがに2つとも虹は続かないね
それでも一個は虹になってたか…
ガッツマシン ミニド
永久の砂時計 ホワイトキャンドル
ピッファーの杖 カオスの杖
源氏の弓 ゼロの杖
>>427 そんなことしても盛り上がらないし盛り上がるほど人いないから安心していいよ
Z狙いだと10連より
単発引きの方が出やすい気がするので
とりあえず5枚引いて
ケロルンとかいうゴミ出た
何故テラ1のUIと操作性が2で実現出来なかったのか
久しぶりにテラ1をやるとその操作性とUIの良さを思い知らされる
テラバトルとても惜しい
>>441 今後こういうことやりたいなぁと語る程度にはまだやる気あるみたいよ
それでも終わる時は終わるけど
もともと今年はテラバトル2とテラウォーズ出す予定だったからな
さっさと損切りしてテラウォーズ行こうぜ
チケット40枚あるけどある程度そろってるから
新おとも追加されないと引く気になれないなー
クフちゃんとかっぱくらいしかほしいのがないし
おともチケ手っ取り早く1枚だけ欲しいのだがシンエン以外にどこかないですか?
前は三降臨でも落ちたよ でも確率低い
もうとってるだろうけどあとは絶対もらえるアリカくらいかねえ
>>449 ありがとうございます
アリカに貰った結果9枚になってモヤモヤしてるところです
適当にバハリヴァあたり回してみます
2が話題だから久しぶりに帰って来たよ。
小学生が書いたみたいだったテキストはちゃんとした日本語に書き直された?
最近またやり始めたんだがメタル6,7の時間ってどこかで見れる?
同じくおともチケット40枚
使うか迷うのは皆一緒だな
メタルΛΛが400個あるから使いたい
カミヒソ狙いの、30連爆死
キッスボトルが初めてきたが、やや今さら感…
虹0でした
なぁ、おまえら全員テラバトルやめてくれないか?
いつまでも過疎ゲーに縛られてる大野が可哀想なんだよ
頼むからこっちのバグ取り手伝ってくれ
他人が作ったもん直させられる方がよっぽど可哀想だろ3に期待しとけよ
プログラミングの事よくわかんないけど
シリコンは内製のエンジンなんじゃないの?大野が出張って弄れるモノなのかね
他人が作ったものとか、下手すりゃ1から作り直したほうが早いことすらあるしな
1人で創り上げてきた1をほっぽって素人が作ったバグだらけの2のお尻をふくなんてかわいそすぎる
坂口は道楽みたいなもんだからコケても痛くないけど株価と信頼を落としたシリコン側はマジで坂口恨んでそう
テラバトル2よりアリカVB縛りのほうが面白いってなんなん?
ゼンゾゼさんとコルプヒールちゃんが輝いてたわ
バグ取ればあれが面白くなると思ってるとか頭ブルババかよ
- こんな嘘ばかりのスレ取り消せ。 クソボケが 、アホクソボケカスが。 根性無しのカスの集まりが。 どうせ何もできんのやろが?
>>465 シリコン側から声掛けたくせに恨むとか逆恨みも良いとこ
白のPS4pro買ってしまったからテラ2全くやらなかったけどこんなになってしまって残念だわ
意外とアリカのHPが削れてて驚いた
最初の方はどうなるかと思ってたけど、みんな頑張ってるのね
シンエン以外やることが無いところにアリカだからな
他プレイヤーが出したダメージが見えることでユルい競争を楽しむってのもあるけどね
ダメージランキング報酬もあれば儲けの足しになるのにね
個人的にはあまり好きなやり方ではないけれど
2に期限つきクエストあるからそっちをやってたけどやっぱ1のほうが操作しやすくて楽しいんだよな
あっちもあっちで武器の相性とかあるのは面白いけどガチャが別れてないせいで欲しくてもこないからなー
2の世界観に惹かれなかった、、、
テラバトルは1で完結してほしい
次はクロノバトルにしてくれ
クロノトリガーの続編
2はテラバトルではない
あの世界観はだめだ、、1は惹かれたのに2はこの先に興味がもてない
ネタバレしてブチ切れするやつが1にはいたが2にはいないだろ、、
ダークファンタジーで通していくと思ったのに爽やか路線になってもうた
クロノトリガーのころから蛙にされて二度と戻れないとか現実性を取り入れたところが魅力だったのに、テラバトルの魔改造にしろね
2は冒頭から異次元ドア開いてワープしたうえに少女が囲まれても無事なうえに超爽やか、これはファンタジーとしてきついよ そこは現実的に頃してくれないと根本的にロールプレイにならい インフレさせすぎると空想的になりすぎて物語破綻する
>>480 ワンピース着た女の子一人がクソデカドラゴンに突っ込んでくムービーほんま草生える
メインキャラなんてものを作った結果、守護者に魅力が感じられなくなった
1じゃ酒場の仲間たちで大冒険したのになぁ
絶賛されてたけど設定が気になりすぎて入り込めなかったわ
サラも簡単におてんばな子みたいな説明されてるけどいきなりフィールドに放り出されるからあんまりその辺わからない
いろいろ背景あるんだぞってかもしだしてるけどさ
>>480 ヒゲは1が受けたのは世界観や設定よりも藤坂絵だけと勘違いしてるよね
藤坂絵はもちろんだけども2では他を見失い過ぎ それに絵も劣化してるし
>>483 サラと三つ子がどんな感じで谷に行くかの話を今の一章前に欲しかったな
そうするとバトルのチュートリアルからフィールドのチュートリアルみたいに出来てその後ガチャでスムーズだったと思う
今はガチャ引くまでたらたらと意味のわからない会話とフィールドの石がーとか説明とかチュートリアルとストーリーが合わさってすごくテンポ悪いわ
2のシナリオはジャンルとしてはタイムトラベル物なのかな。いつか私に返してあげてねと三つ子に渡したUSBメモリ的な何かが鍵か
星が死にかけている、神に会いに行こうから始まる1ほどワクワクはしてない
1は、キャラ同士の掛け合いが発生してるの知ってから、すごく好きになったなー
最近は、そういうのも無くキャラ追加されるだけで、寂しいけど
>>485 あーいいね
まあ手遅れなんだけどさ…(´・ω・`)
ムービー見てたり放送みてある程度わかってる人前提だよな
最初のムービーしか見てないや あれはゲームでも流れるけどさ
放送はいつもだらだら長いのもあってラック実装の謝罪放送以後見なくなった
1のストーリーが良いと勘違いするレベルで2が酷いってことか
あージョーカーきちゃった
今の埋まったジョーカーどうしよう 2みたいにダブリで持てないだろうし
パルパをいよいよ再構築するかなあ…虹確崩れるけど
>>491 スルーでいいんじゃないの?
パルパ再構築したってラック70/5+100/5の34でしょ?意味なしとみるけど
なんかミゼル級のが来たときに使うのがいいとおもいまする
>>492 ありがとう
再構築重ねなきゃだしね とっとこうかな
今アリカのパンツにさん初めて見た
ジョーカーもう100%なんだが
これ使わないでジョーカーハントやったら、やっぱ無駄になるんかね
ストーリーは重要だと思うけどな
誰もバトルシステムしか語らないけど
ドラクエは毎回勇者の村が焼き殺されるのがゲーム全体の重みをだしてるよ
なんで2はあの状況で生還なんすかね
冒険の始めとしてのきっかけがないんすけど、どこに惹かれてはじめたらいいんすか
それとも今後超展開なんすか
単純にテラバトル2を漫画小説と仮定して読み進む気力があの少女しょたからない よくあるソシャゲだけど、ヒゲに求めてるのはそこじゃないでしょ
バトルシステムは斬新でいいと思うけど、もうドラクエにはなれんのかと
ドラクエ目指すならシナリオ大事
バトルシステムだけならすげーすげーで後で忘れられる
なぜドラクエ5が今でも名作かをヒゲはわすれたか
クロノトリガーはどういう意気込みでだしたんやかね
それを忘れた今のヒゲのテラバトル3〜8をやりたいとはならないな
ヒゲとあろうものが期待できないゲームつくるまでに成り下がったのかと
思い出補正かもしれんけど
過去のゲーム業界の黄金期を築いて名作連発させたスクエニの司令官が、こんな現状なのはショックだね
堀井越えしておかしくないと思ってたのにさ
クロノトリガーも坂口が堀井鳥山色を見事に利用してたし
ゼノギアスとかも坂口しかつくれんやろff11もなんだかんだ世界観は完全されてた
ヒゲはゲーム業界に必要だけどな、まじでこんな小さいとこで今後おわるんかクロノトリガー時代から想像できん
クロノトリガーは堀井シナリオと鳥山キャラがドラクエ以外で実現したこととスクウェアブランドで勝利
ゼノギアスは坂口は現場タッチしてない
坂口の凄いところは凄い才能を集めるところ
自分自身で何かを生み出す能力は高いとは言えないな
本人はクリエーターだと思ってるけどばりばりプロデューサー気質
こういう人業界問わず多いよな
でも必要な能力なんだよね
ちょこちょこしかしてない無課金だけどこの中ならどれを再構築したらいいと思う?
バルγは持ってる
下にアマゾンもいます
501 つまり教祖なんだよ
思想家だから勝手に有能信者が集まる
だけどたまにとんでもない爆弾もってきて自爆する
スクエアから坂口退社したことで
有能クリエーターからベースとするべきコンセプト的なもんが脱落してる
技術はすげーけど結局なにしたいかわかんねーって展開
最終的にこれヒゲのコンセプト的道筋がなくてこんがらがってんじゃんて話
要はヒゲがこれ作りたいってなったらスクエニがつくればいい
たまにとんでもない駄作くるけど拒否
たまにとんでもない名作作るから
全部付き合ったらたしかに会社潰れるかもしれんけどとんでもないブレイクもある
結局スクエニだけじゃ何を作ればいいかわからずリメイクしかしない現状
俺はヒゲが作る世界観が好き
システム的な部分は最低限遊べれば良いや
ヒゲの世界観は陰陽でいえば完全に陰なので万人受けしづらい
スクエアは陽なので受けやすいけど陰がなさすぎる
これらが絶妙バランスでffがうまれたし配合間違えると極端になりすぎて名作にはならないそれくらい作品作りはむずかしい
今後もこのバランス調整はうまくいきそうにない光の戦士特化ゲームをスクエニでやるか思想だけでシステム破壊されつくしたヒゲゲームをやるか以上だ
cr牙狼は監督と楽曲に恵まれた上でブレイクしてるしあらゆる良縁の結果だから
そこ勘違いして悪縁と協力してると才能も潰れるしなぜ名作になったのかを分析するべき
ストーリーとキャラの魅力は必要不可欠
サウンドとゲームはバグなけりゃ何でもいいわ
は なんでもいいわけないだろ
ドラゴンボールだってサウンドに恵まれただろうが
こういうユーザーが根付くならそれまでだったってこと
ヒゲは本当にユーザーに恵まれないな
厄払いしたほうがいい
最低限って意味ならわかる
でも2はダメだね
バグなおってもつまらないし
>>501 クロノトリガーって堀井シナリオなの?
加藤正人じゃないのか
どの程度書いて、功績はどっちなんか知らんけど、
堀井は原案、加藤が実際のシナリオ書きやな
加藤に任せた結果がアナデンだろ
そこに堀井の感性が加わっての神ゲーこそクロノトリガー
ガチャから初のSS(キャンペーンでもろたアミサンドラ以外)が出た
しかも前から欲しいと思ってたサマサだわ。操作時間延長と交渉。この二つがどうしても欲しかったんだ。うれしい
おまえらがサルみたいにリセマラしまくる理由がほんの少しだけ理解できたかもしれん
あと、サマサにジョブ追加させる為に低層を延々と回し続けてて気付いた事が有る
2時間ずっとやってSB2%上がった。これガチャに頼らずSBカンストさせるのって意外と楽なのでは
少なくともTerrariaのニンフバナーとか大航海時代のレア紋章とかよりよっぽど楽な気がする
ダメージ表示きたw
3倍速w
メジャーアプデだなー
5.0.0
・バトルでの早送りを2倍速もしくは3倍速に設定できる選択機能を追加 ※
・『誘いの塔』クエストにおいてクリア直後にそのクエストでボスに与えたダメージがポップアップで表示されるよう追加
・ウィークリーチャレンジはレジュームの対象外となるよう変更
・細かいバグ修正
※ 早送り速度の変更は [オプション] の「早送りのスピード x2 / x3」で設定することが可能です。
但し、ウィークリーチャレンジでは設定内容に関わらず2倍速表示に固定となります。
マルチプレイにおいてはそれぞれの端末で設定された速度で表示を行います。
レジュームってなに(´・ω・`)?
まだ更新きてないや
タスクキルからの復帰
ガチ小学生ですか?
ガチャキャラ集金にきたなぁ
3倍速とか今更だしなんならシンエン周回してた頃に欲しかったわ
ヒゲの作るゲームの世界観は好きだわ
それを実現するために才能ある人を集める力とマネジメントがすごいと思う
>>542 まぁ、新キャラ確率アップもついてるから、大抵は2体のどっちでしょw
本当はこの間の公式放送でアプデの情報出す予定だったんだろね
三倍速ちょっと早くなった感じね
そしてボスの消える速度は変わってないような
与ダメージ表示も嬉しいし3倍速も良い感じだし明日には念願の松野クエストとその登場キャラクターがガチャに追加とか至れり尽くせりじゃないか
タイトルの元ネタは「ローゼンクランツとギルデンスターンは死んだ」からかな
ベイグラントストーリーにもローゼンクランツとギルデンスターンていうまんまの名前のキャラが出てたけど
今ミストで3の開発してるとしても2も滑った感あるからまだしばらくつづきそう
と思いたい
25、26章の間に来るってことは松野クエストの難易度は60前後なのかな
松野ようやくかエナ全部使うかなZほとんど持ってないから変なの出るだろうけど
3倍速でも処理落ちしないのは流石だね
あとはリザルトをもうちょっと簡潔にできたらいいんだけど
アプデ後シンエン2回目でおともチケット落ちた
淡い期待
俺もアプデ後1回目で落ちたけどまあ偶然なんだろうなあ
ちょっと前に交換所に5枚あって
アリカのやつで3枚貰って下心出してシンエン回ってるけど
1回目にいきなり出てから2日出てねえ
神アプデわろた
でも10連Z確定は虹確の前に欲しかったよ
きの先生の機械少女大外れからZでなさすぎという現実を目の当たりにしてこうなったかw
新キャラのグラフィック酷すぎて笑いにきたら大好評でワロタ
どんだけ飼い慣らされてんのw
>>573 2なんかやってるお前に言われたくはない
キャラはゴミだが
コザキがNGになったってどこかで正式に発表されてたっけ?
>>576 ダンマリだったはず
度々生放送で聞いてる人がいるけど一回も返事をしたことはない
こりゃテラバトル2はホントしばらく放っておいて大丈夫だなw
ログボもらう為だけのアプリになっとる
>>578 そうだよな
そもそも松野シナリオをコザキキャラで行くっていうのもどこで聞いたのか記憶があやふやだが
それくらい時が経っている……
テラ2開始に合わせて大型のイベントぶち込んで来るってすげえな
松野クエストは散々待ってたから嬉しいけど
確定枠のZでインビンor王が来てほか全部銀紙とかだったら嫌だなー
2がコケ気味で2から1に人も流れてくるかもしれないし頑張るなら今でしょ
俺のアップルのスマホなんだがアップデ通知は来るけど出来ないんだけどどうなってるの?
同じ症状の奴おる?
2は2で、バージョンアップ来て盛り上がってんじゃ?と思ったら、メンテ延長になったのか
ブレアソールってこれむちゃくちゃ強くない?
それで次はお助けググバ?
>>594 3倍速は既に試せるんだ、
というわけで、自分も試してみたけど
戦闘中だけ過呼吸してるって感じwww
サクッと周回したいときは3倍速でも良いけど、2倍速の方がゲームしてる感はあるな
切り替えがオプションからしかってのがね
よく読んでなくて>>二回押したりしちゃった
周回のときはいいね
ウィークリーが2倍速なのは規定タイムも見直さなきゃだから見送ったんだろう
2の唯一いいところがエフェクトだけは速いことだったんだが、それも無くなったなwww
今ならZ確定だし下手に2に課金するより1の方がデータなし復帰勢でも楽しめそう?
2は早くも課金エナジー限定ガチャが出てきた
しかも無償エナだと単発が引けない
守護者と装備は別々で引けるようになったけども
前から気になってたんだけどSEとBGMオンオフだけなんだよね
音量変えられるようにしてほしいわ 時々SEうるさすぎるときあるし
2はそれできるのはいいわ
>>607 今はいいけど今後の事考えると課金するのはヤバいと思うわ
新キャラなんだよ…
絵画みたいなイラストは俺には無理ですわ
>>610 色んなタイプの絵があるところがテラバトルのいい所じゃないか
きのやらff15からそのまま持ってきたのとかいるのに、何を今さら
リセラマ5連でBのプレイって守護者が3人出たぞ
被り過ぎだろw
パプワくんのも有るぞ
でも個人的には
複数のイラストレーターをバランスや組み合わせも一切考慮せず片っ端から雇って
全体的な統一感がバラバラになるのが当たり前なソシャゲ界隈の風潮は心底大嫌い
グラブルはやってもないしCMうぜえって思うけど見る限り絵のテイストそろってるのはいいなと思う
アッシュとかセナーラとか勘弁して
>>609 つーかエナジーの値段が高いわ
排出率といいこのデキで何でこんな強気なんだか
盛り上がってるというか、8割くらい愚痴とリセマラの話題だからなぁ…
このゲームのキャラクターは中身スカスカでキャラというより単なる駒だから見た目ぐらいはしっかりしてほしいわな
ボス倒した時の演出も早送り適用してくれるようにはならんのかな
攻撃力アップのマークとかがボス演出の時に普通の速度に戻ってるから
あそこだけわざと倍速かからないようにしてるっぽいけど。
>>611 FEHとかと違って基本藤坂絵で統一してあるのがよかったけどな
最近はもう増えすぎてどうでもよくなったが
上国料さんの絵、どこかで見たことあると思ったらFF12か。オイヨイヨ懐かしい
>>623 男のほうがバルフレアに見えたのはそのせいか
こんな感じ?
ブレアソール
メガソード
攻撃力+10%
フルカウンター
ギガソード
攻撃力+10%
灼熱無効
操作時間+2秒
灼熱解除
攻撃力+10%
ギガソード 横1列
テラソード
ペタソード
アリオーネ
トランス 挟み+周囲1
魔防+10%
月下無効
カウンター回復
魔防+10%
アルテマ 挟み+周囲1
月下解除
次元超越 挟み+周囲1
魔攻+10%
操作時間+2秒
アルテマ 挟み+横列
エクストリーム 挟み+周囲1
今更物理無属性魔法いる?
灼熱月光解除が売りで他おまけみたいなもんだろうけどさ
チュラ子もセナーラもイベント開催中じゃなくても出てきてほしいよ
チュラ子は義父として全ての戦いに連れ、常に褒め称えている
機械油も後々ティスティングする所存だ
だから月太陽メインの章あげてくれッッ!
>>627 アリオーネは月輪王に無属性通るから、使えなくは無さそう
日輪王の灼熱は、1ターンしか効果ないから、灼熱解除は、不要以前に無意味なんだが、
松野クエで、使ってくる(しかも2ターン以上継続)敵でも、出てくるんかな
20章まできたけどここからは完全に覚えゲーだな初見ころしの動きの敵が多い
モルガナ、物理なのに連鎖ばっかだから、2x2挟みでの手数数はかなり上位だと思うけど、
ステータス低いのが惜しいな。
メカ界では勿論TOPだが
灼熱解除のタイミングがわからん
終わった後に解除されてもって思うんだが
25章辺りまで戻らないとダメかと思ったら別世界へボタンが
これくらいでも感動してまうわ
あとは36章あたりから6章あたりまで飛べるボタン頼む
序盤で放置してるサブで引いたらブレアソールが出た
Z確&ピックアップが仕事してる
なんか、無印はヒゲの手を離れて、西村と大野で好きにやらせてもらってるって感じ?
>>638 敵キャラを長押しすると、敵キャラのステータス画面が出るから、
どんな攻撃方法してくるか、ある程度分かるよ
スタミナ減った状態で、別世界押したら、スタミナ回復したw
どっちもjob1が不穏だったけど3にしたらちょっとかっこよくなった
・ウィークリーチャレンジの追加
とか、ビックリするな
もうサービス終了まで、放置かと思ってたのに
放送見てないのもあるけどもう次の塔クエスト用意されてたことに驚いた
メカロードってなんだろ
んで新ウィークリーが10/3か
2も今のガチャ3日までとか言ってたなあ
>>651 今あるクリスタルロードの派製品でしょ
誘いの塔 ググバ とか、邪な心を持つ大人にはキツイですw
いやステータス画面開いても、開幕置かれたトラップ情報のってなかった
んで当たったら即死級ダメージ
このゲーム、いかにトラップ回避するかゲームなとこあるわ
その方法以外でトラップ踏むと即死
20章のカウンター男も初見でぶっころされたわトラップ確認とステータス画面ゲームだな
いくら台詞とはいえ、文章中にら抜き言葉があるのは辛い。借金を踏み倒すような男に尊敬語は使わないだろ。
20連したら2回とも男の方が出てきたピックアップ仕事しすぎてまた被るの怖いからもうやめとこ
溜まってたエナジーで20回やってみた
アリオーネとハカンがZ枠
あとはダイアナΛとアメリパクトとかそこらへん
と見せかけてゲゴナゴもきた
9ヶ月頑張ったボーナスかなこれ
ボーヌ
アリオーネ
アリオーネ
ミゼル
インビン。。。
アリオーネ
アリオーネ
アリオーネ
ボーヌ
アリオーネ
男来ねえw
>>660 もう20連したらププロペとシャップラーでした
こんなんならピックアップさん仕事してどうぞ
ブレアソールのフレーバーテキストで盛大にネタバレされるスタイル、好き
虹確だよね それすごいな
自分も虹確だけど虹埋めきらない状態で
ボーヌ
ブレアソールNew
シュバイツ
アリオーネNew
ですんだからラッキーなほうか
1章3幕のd箱から、拡張モジュールっての出たな
モルガーナのジョブ素材なのかな?
>>669 サンクス
>>670 期間限定だから、もう次まで出ないよ
http://www.terra-battle.com/jp/news/2017/07/z-5.html ※「機械少女」は【真実の契約】及び【運命の契約】に追加されています。酒場での排出は『メカチュラ物語』 クエスト開催期間中の2017年9月11日 AM8:59までとなります
もはや2のことはどうでもいいので1を頼むぞ西村大野
10連やったら9枚銀で最後にブレアソールさんだった…
2をつくる労力を1にこのまま注げよ…(´・ω・`)
zの壁さえ超えればピックアップめっちゃ仕事するのな
やっぱただのピックアップってクソだわ
ブレアソールさん欲しくなかったんだけどな・・・
しゅまんEXPの分配方式について聞きたいんだが
LVMAXの装備があったらそこにはEXP割り振られないで他の装備育成効率あがる
とかある?それとも無駄EXP発生するのかな?
コシヒカリ以外SB埋まった状態で引いてみた
1回目→男 2回目→女
ガチャに無駄がないなw
無課金を否定されないテラバトル大好きです
アッシュっての出たけどあんまり有用に使えそうにない
日輪王とか多分無理だし
このUI作ったやつ頭おかしいな
ストレスが半端ない
>>686 おいマジでそういう事言うんじゃねえよ。ふざけてんのかてめえ
せっかくZ確定なのにエッジローとかいう変なの引いてしまった
Bでjob1クリアもやってみようと思ったけどなかなか厳しいわ
よし
松野クエスト、結構長いな
都合、スタミナ回復6回とエナジー5個、ついでにSキャラ貰えるとは、
気前がいいなw
ジェンニッシュウを100100に埋めてないのはいかんよ
とりあえず、何も考えずにデイリークエストチームで挑んでも
あくびが出るくらいにはつまらない
ああ、今廃課金氏のサイトをチェックしたら
複数エンディングが存在する可能性ありってなっていた
エンディングがあっけなかったから
もっと歯ごたえのあるルートが存在するのかも
そりゃ、あの終わり方なら、探すだろw
とりあえず、モルガーナのLv上げて連れてこうと思ってるけど、進化素材が足りんかったw
今スタミナ満タン155から一回アリカ3やったらスタミナ15に減った。なんぞこれ。。
やっぱりイベントもなんだかマンネリだなぁ。
さすがに1は賞味期限切れの気がする。
かといって、2はシリコンが糞すぎてやる気にならないし。
やっぱり1は閉じて、2も引き続きミストがやればよかったんだよ。
ようやく松野クエ始めたけどマスターむかつく顔してんなw
>>716 流石にすり抜けホップ1.5倍持ち等と、それ持ってない人らで戦力差が付き過ぎだよな
そんな人らが苦戦する難易度となると龍王輪王みたいなクソゲー一歩手前になるから
今回みたいなファンサービス的難易度にするしかないという
>>684 マジックホップに操作時間持ってるだけで
かなり有能やで
そう、ダリアと比べたらね
テ2はマゾ過ぎてハゲそうだから俺はやめとくよ
あのアプリは不毛過ぎる
>>716 ほとんど同じゲームをほとんど同じメンツで作り直しても、辿る結末もほとんど同じじゃね
とりあえずはあれが軌道に乗ることを祈るしかない。先立つ物がなければ何も出来ない
2はもう無理だろう
1より先に終わる可能性まである
だから3出るの待つわ
>>724 手持ちにムトウシンエンとかの重力キャラがある程度揃ってたら微妙
>>727 1回の戦闘で0.2が上限っていうのももう取っ払っちゃえばいいのにね
今日のアプデで初めてPC版のテラバトル2動いたwwww
やっと始まる・・・
松野シナリオ短いけど楽しかった
モルガーナSB100までマラソンしてくる
リセマラで、ゲゴナゴっていうSが出たんだけど続行したほうがいい?
やっぱりギリシャ文字版までやらなきゃいけないのかな
> ※4 Zクラス1体確定につきましては【真実の契約 / 運命の契約 1回】を10回別々に行った場合は対象となりません。また、キャラクターの取得状況によっては、1体以上出ないケースがあります
これ新規が10連やっても無駄ってことかね?
>>709 ディリータクエストに見えた
>>736 逆だよ
全キャラコンプして育て切ってたら天井ついてキャラ自体取得できなくなることを指している
>>734 Λ化しないと浮いてるだけのオッサンだから序盤の進行がツライよ
>>734 現役中の現役。古参の全員がスタメンで使っているキャラです。攻撃力は期待できないが、超便利なスキルを覚えます。リセマラ終了オメ。
2の何がクソって現時点でワープホール無効とかそんなスキルがちらほら見えること
未来なさすぎる
ゲゴナゴはリセマラには向いてなくない?
なんだかんだSS魔が適度に無双できつつもバランス壊さないから安心して勧められる
正直、外人の名前どれも似てて相関図が上手く書けない
ドストエフスキーの本読んでも同じ
名前似てるねん…
>>744 大当たり
アイテムドロ率アップと全体ランダム攻撃と浮遊が便利
ガッツΛは大概のボスキラーではある
SS魔は進行安定火力
ゲゴナゴはどこでもとりあえず連れていける
ミゼルとか他にも強いキャラいるにはいるけど進化再構築のハードル高いからゲゴナゴの方が優先度高いかも
こういう、古典の翻案というのはどういう読み方をすればいいのかよく分からん
原典を当たれということなのか
このゲーム無課金でもクリア自体は簡単なほうだけど、課金して有利キャラやおともそろえたりスキブラック上げしないと周回が苦行すぎる
特にドロップ率アップと範囲火力がないと20章周回とかつまらなさすぎてやってられん辞めるか
オフゲと違いやりこんでもほしい装備が手には入らないのはロープレとして激萎え
結局ソシャゲは課金前提
無課金でやったってストレスかかえながら時間浪費するだけ
ドロップ率アップなしで素材狩りとかロープレとしてアホ行動すぎる
セオリー無視してまで無課金でやりたくねーし削除よ
初期から一年以上やってれば無課金でも配布だけでいけるのもソシャゲ
途中からじゃ金持ちじゃないとまともにロープレできね
2日間くらいずっとリセマラしてるけどジャーゴスだけ一回もでない。他のキャラは6回ぐらいきてるのだが本当に同じ排出率なのかw
ドロップ率2倍アップデーがあるから、対象日まで待て
メタルゾーン時間割とか作ってくれた人2のこと一言つぶやいてるの見たけどやってるのかな
この感じじゃやってないよなあ
マスターしばいてるけど、拡張モジュールだけ落ちないな
回るとこ違うのかな。どこで落ちたか忘れてしまった
望まれていたのはテラバトル2ではなくテラバトル1.5だったのだ
二倍デーにガッツアミカを連れて3倍デーにすんのが正解
なかったらやってられん
>>756 章にタイトルがないから、どこにマスターが出るのか忘れてしまうよな…
やっぱマスターで全部落ちたわ。後は育てて、パーティに入れて最後のクエスト行ったら多分分岐すっかな
>>760 どこで落ちたか書いてくれないの意地悪だなあ
俺は1-2で集めてたよ。マスター自体は後半でも何度か出てくるけど、そっちで落ちたかは覚えてないわ
最悪だ
2やってたら連続ログインが1085日で途切れた
記念エナジー4取り逃した上にラッキーバクロウまでもが
痛すぎる
モルガーナ、Sの癖にZクラス並みの経験値っていつもの奴なんで、レベル上げだるいよw
てか、JOB3のLv50位で行ってみたらクリアになったから、もっと低くても良かったかもしれん
メタル7が来てるってことだけでも、以前に比べれば多少は配慮してるだろw
後日開催されるメカロードが、以前のドラゴンロードみたいに、
経験値ウマウマな可能性もあるから、まぁ、今あげる必要もないんだけどねw
今どきのナウいヤングのコイン稼ぎは逆襲降臨でワンパンおとも売却?
ラック枠でボロボロ出るから金額見てみたらおっさん驚いたよ
シンエンおじさんのおともチケットをカツアゲしてたらコインなんてすぐあふれるよ
シンエンはおともチケットどうしても渡したくなくて金で解決してるのか
リセマラで初Zアリオーネきたけどスレ見るにハズレくせえな
ハズレって程でも無いと思うけど、当たりでもなさそう
ギミック破壊持ってないんだ
ミゼルjob3にしたくて星集めに竜王行きたくてその為にギミック破壊ほしくてシンエンもついでに行けなくて
バハはミゼルO2取れたから行けるかと思ったら炎対策してもボコられてムトウもボコられたとこです
星集めは通常エリアで集めるもんなんですか?
星集めのマゾさに気づいてとりあえず交換所のは真っ先に買い占めときました
アポローンって19-10だよね…?
たまに周回してるけど全然でない
いつまでも進化できないリッキー…
>>775 星はデイリーか交換で自然に集まるもんだ
その進行度ならちまちま3-5周回じゃないか
多分今まで星を使ったことがないんだけれど
1キャラクターに500あれば足りますか?
>>778 ありがと
今日21-7泥アップらしいのでそっちいってみる
>>786 なぜそっちにw
アップ狙いなら6-5行きなよw
うおおおおおお!!!!!一年眠ってたリッキーがついに覚醒するぞおおお!!!
>>782 ありがとう、落ちたよ!
2の対応に追われてるから今日の実験放送もなさそうだなぁ…
2はガチャ補填するみたいだ(詳細未定?)
こっちもラック導入時に補填してほしかったな…
あれは運営がシリコンという優良会社だからこそできる技
1では不可能だった
補填だか返金だか知らんけど、サービス開始早々そんなことをせざるを得ない状況になってる時点で色々と危ういな
大丈夫か
バグだらけだったり対応がおかしかったりお詫びがあんまりにもしょぼいとかなんだかなあね
ミストのじっけんほうそう(76)in 東京
http://live.nicovideo.jp/watch/lv307001765 2017/09/30(土) 20:00
今夜やで
新シナリオちょびちょびやり始めたけどマスター仲間にはならんよね
予約が21時でヒゲツイッターも21時と言ってるから、放送詳細が間違ったんだな
リセマラアリパクΛきてくれたからお布施20連したら
ゼロジェンニシュアイオーネにアリカΛ来てくれた!嬉しい
ん?モルガーナどころか新ガチャキャラ2つもおとも追加なし?
モルガーナ入れてクリアしたけど最後のテキストがちょっと変わるだけ?
きっと心が痛むから見ないけど、放送があまり荒れないことを祈ってる
???:YANASEぇ〜!反抗的なやつは片っ端からNGにぶち込んでやりなさい
シリコンスタジオはとんでもないものを盗んでいきました。
ようやくアリカ3のjob1クリアしたよ
B以下でやりたかったけどどうにもマッカリーさんがかよわいからモガと入れ換えちゃった
2にはカッパって状態異常があるようですが…(´・ω・`)
実験放送は面白すぎるな
2をネタにドンドンやって欲しい
なんでいきなり星を脱出して宇宙船で意味不明な敵と戦って違う惑星いくのか理解できん
そんなシステムがある塔なんて作れるわけないピラミッドくらいしかない
なんでそこから休憩せずに違う惑星でそこらへんに落ちてるもん食って進めるのか謎すぎる
女の子とかどこでウンコしてんだよ
トイレないだろ
ガッツ再構築と魔の再構築がリセマラのあたりだろな
これらがないと進化素材ドロップしねーし浮遊ないし周回がだるすぎてゲーム自体やめたくなる
効率が三倍くらいちがう
周回特化キャラさえ当てればずっと20章あたりやりまくって簡単にマックスまで上がるしそこそこ対策練ればいいだけ
ないとレベル上げ素材狩りがいやでそのまま進んで戦力不足でかてねーって愚痴ってやめる未来がみえた
ストーリーなんか誰もまともに読んでない
制作者の自己満でしかない
90年代のスクエアゲームっ画面にのめり込む異常な魅力があったけど
なぜそうだったのか理由がわからない
最近のゲームはレベルあがってるけどなぜか没頭できない
年食ったからとかじゃなくてなんで昔のゲームがあんなに魅力があったのかということ
世界観とか敵とか効果音とかなにもかも秀逸だった
あれがなくなった理由がわからない
ドラクエ3〜6
ff3〜6
ロマサガ 聖剣
どれも展開が名作といえるほど完璧
最近のは あ、これ作り手の考えてることわかるわ ただのプログラムやなってかんじ
昔のは これまじで別の世界じゃねってなる麻薬があったなあ
これはベルセルクもおなじ
リメイク後はまったく魅力がない
かといって今更過去のをやってもはまれない理由はもう感性が別の次元だから 当時の視野のピントでみれない
このピントの違いが面白くなくなった理由 視野のピントがずれた理由をしりたい
思うに年数を重ねるとハッと気付いてしまうことがあるんだな
気づいてしまった瞬間に考え見方のピントが別のフィールドに飛ぶ
あればださかったんだ古かったんだという考えに行き着く
気付いてしまわなければ神ゲーの視野の次元でいられるんだけど、年数がたつと視野の限界値があがってしまうんだよな悪い意味で
そうすると頂点がより高い部分になってしまうから名作が駄作になる
これが気付いてしまうことで失ったゲームの楽しさの低下の理由のひとつか
ぶっちゃけ、その当時の最高の画質とかで体験できたから単純に臨場感が違うんだよ
最近だとニーアオートマタなんかめちゃ面白かったよ
もうゼノギアスのような深遠なゲームは二度と出ないのか哀しきことだ
何も考えずにプレイする時代かぁ
スマホでやるゲームに大したストーリーなんか要らないでしょ
このスレにちゃんとコンシューマのゲーム機を持ってる人がいったい何人いることやら
なぜ手塚治虫の時代が名作かといえば戦後で百の雑念と地獄があったからだろう
今はハッと気付いてすべてがクリーン化してるよねまさに1と0の世界
地上に太陽を置いて野が咲くんだ
昔の時代のなごりがあると血とか弾薬の臭いとかが混じってるんだよな
それがすべてに現れる
少なくとも過去の古い漫画をみてると理屈以上に肌身でかんじるねぇ
2chの書き込みだって、白黒のどっちかのみしか許さない書き込み多いじゃん。
世の中、グレーだらけだっていうのに
>>816 最近の研究ではシリコンシャンプーとハゲは無関係らしいけどな
ジョブ変えたらめっちゃ弱くなったんですけど
このゲームはどこでキャラを育成するんですか?
今5章です
そういえばコザキキャラってどうなったの?
ブレアソールとアリオーネがソレ?
>>837 jobかえたらLv1からやり直し、
育成はメタルゾーン
5章ならメタルゾーン1
空いてる時間は
>>2 参照
そういえばその辺に落ちてるもん喰ってカッポリーが腹下してたな
それをナっちゃんが看病
そろそろΛキャラも他キャラと絡んでくれてもいいのよ?
イベクエ1章-4、敵を倒したのに次の章がでないんだけどなんか特別なことしなきゃいけないの?
ブレアソールが生き残った状態でクリア。柔らかいので注意
テラバトルあるあるです
スレ見てたけど課金するなら真実より運命引いた方がよかったのな失敗した…
>>838 こいつらは上国料キャラだな
コザキはまだ来てない
Z確定ってこれからコラボの微妙キャラピックアップとセットでやってきそうだな
PC版での起動時に毎回出る「解像度を指定してください。」ってのと
「外部ブラウザを開きます。よろしいですか?」ってのを出なくする方法はないんですかね?
10連で男、そのあと単発1回で女、今回はついてるな。
2に課金する気が全くおきないから久しぶりに1に課金したお。
挟み将棋好きだし2はつまらないとはいわないけど被りありありの上エナジー単価高すぎて課金する気になれないな
1は楽しくてつい課金しちゃったけど
アリカIIIのジョブ1限定なんとか間に合った
編成とか装備とか工夫してギリギリでクリアするの楽しかった
協力のインタフェース変えれば、このノリで新規も古参も一緒に楽しめると思うんだけどな
リセマラならガッツ再構築とSS魔必須
それほどまでに効率差がでる
進行するだけならいらないて意見もあるんだろーけど
この周回地獄ゲームの効率を考えたら絶対にひつよう
メタル狩りにしたってガッツとかググバさえいれば取り残しなし
なしでスタートしたら取り残して経験値マックスはいらん
20章も縦横範囲ないとつらい
進化素材落ちなくてまた周回時間潰し
キャラゲーっすわ
やるんだったら課金して縦横範囲ドカーンドカン地震乱れ斬りがいい
無課金は時間食われまくるから楽しさ半減よ
無課金でやってるけど、ストーリー進めて詰まったらレベル上げ
エナジー溜まったら契約・・でかなり楽しめたけどな
どこに楽しさを感じるかで遊び方も変わるよね
キャラほしいーって引いちゃうんだよね
2はそこがちょっと足りない
>>840 それが大人の事情でアウトだから2を作ったんだろうが
>>858 プロフィールの絡みは関係ないだろ
キャラ離脱させたり、死んだりのストーリーが出来ないからの2
年とったからではないな
そういう問題ではない
わからんかな?
スーファミとかプレステ1時代のあの音質が決して良いわけではないあの何とも言えない効果音とか音楽と画質
あのすべてが良い意味ですべてを神秘化していたわけよ 理由はわからん
はっきりさせないことですべてに想像の余地と可能性があった
最近のは奥ゆかしさがない
なんでかわからんが創造できる領域がむちゃくちゃ減ったのよ その理由がしりたい
そういやヒゲはここ3ヶ月くらいずっと日本にいるのかな
そろそろ薬(ハワイ)が切れて禁断症状が出てきそう
進化モジュール出ないなぁ
1-2,4-4,5-1で良いんだよね?
とりあえずモルガーナ貰いながらだと得そうかなぁて5やってるんだけど
>>863 どのモジュールかは覚えてないけど、ボスがモジュール落とすステージだと、ラック箱からも出る
すでにL100で回ってるならスマン
>>863 SB70になった時点でジョブ3まで追加済みでアイテム欄に残ってるのは進化6、拡張5、強化11って感じだな
ラック100パで
将来再構築とかこなそうだから余分にモジュール集めるのは辞めとく
L100のSB上げ兼ねてヘンテコなメンツで回ってるw
エラ入れて交渉かけながらL100からも狙ってる感じ
てきとーに進めてジョブ2までは自然に素材持ってた
進化モジュールは2個どこかで手に入れて持ってた @3個欲しいところで足止めw
みんなあっさりモルガーナ倒してるな
俺なんか1章から全く進めない ちな ヴェルレーヌΛ ズズ グレースΛ バル アミサン 青竜Λで挑んでる
ガッツΛほしくて数万回したけどピックアップ仕事しすぎ
ピックアップ外ココサユラクーダしかでなかったわ
たった今奇跡的に勝てた
プレ何とか死んでやり直しだけど・・・
1盛り上がってほしいわ
もっと2のキャラ逆輸入してくれ
今回のシナリオ機械少女と同じでまたループものなのな
最近はどこもかしこもループだの平行世界だの食傷気味だわ
松野クエやりたくて久々にアプリ起動したらまだ6章だった 25章遠すぎるわ
エナジー59あるんだけど運命と真実ってどう違うんだっけ?それすら忘れた
とりあえず25章目指してがんばります
>>875 運命はラック真実はSB
埋めるつもりなら初期状態なら運命一択
>>775ですが流星集めてミゼルちゃんJob3にしたので無事バハクリアできました
お次はムトウならなんとかなりそうな気がするんですが補強ポイントありますか?
下記メンバーが主体かなと思っていて二人くらいなら頑張ってJob3いけそうです
カミヒソはやたら被って4匹おります
>>877 SBもラックも100で
なぜjob解放してないんだよ。。。
>>877 なんかすげーな
このゲームサービス開始からやってるけど
ゲゴナゴ以外持ってねえ…
>>877 俺はこのメンバー1人も持ってないや・・・
それでも討伐は出来てる
こんだけメンバー居たら楽勝すぎるだろ
>>887 JOB3解放はもちろんとして、マジックorフルホップ持ちを1人追加しないと、無理
橋本かんな美形すぎる
ゲームにいても違和感なし
こんな彼女つくったら大変なことになる
って、スタミナ141って何章までクリアだろ
弱ムトウやって勘違いしそうだ
>>887 機械少女とか出たけど基本こんな感じじゃない?
杖は運ゲーだけど縦に並べてできるだけ隣接狙ったりも出来るから慣れだね。
ダウンロード&関連動画>> どうでもいい話
スペルわかんねえけどブレアソールとアルタナベーンってアナグラムなんかな
うへえ
シンエン狩りでコインウハウハはお預けぽいな
こつこつJob開放していきますわ
ミゼルOみたいな交換所オンリーおともは周期的に再入荷されるんですの?
西村の気分次第・・・
ついにミゼルO来るか?と思った時も、ミゼルO3来た時は、ワロタ
周期はないかな。運営の気分次第
運営がその気になれば再入荷は10年後20年後ということも可能だろう…ということ…!
>>889 ありがとう。そのメンツが必要なら集まるのは当分先だわw
物理改悪される前にムトウ攻略しとけばよかった
気持ちの悪い人がいるね
お前の主観やろとしかいえないね
橋本かんなレベルまで可愛かったら一晩100万の高級風俗で年商億いくだろ
芸能人といえどこのクラスは中々いるもんじゃないな
グラン数本あれば今でも物理でムトウ行ける
チョコボ神獣の遣いでも行けるらしいがどっちがいいか分からん
夢の中に百田夏菜子が出てきて性的な接触があった
それ以来ずっと気になってしかたがない
橋本かんなと百田夏菜子がすき
グランシリーズは剣以外なら人数分ありますわ
ちょっと今日じゅうにいけるとこまで鍛えてみまーす
そのクラスの美人でもさすがに20越えるとすっぴんはきついです
>>894 今でも、グラン複数あれば行けるし、マインいればグラン無しでも行けるよ
ダウンロード&関連動画>> すげーな
グランなんて神弓一本だけだわ
キャンペーンやっててもチケット中途半端に8枚しかないしなあ
>>903 グランは1個しかないんで…
現状自分の手持ちだと、SB埋めるのが早そうです
いろいろとありがとうございました
2が色々お粗末すぎてガッカリした後松野に釣られて久々1やったけど、なんだかんだ安定感はあるな
諦めてた武藤攻略でも目指すかな
開発ペースが遅い故に客が逃げてしまうだけで、ゲーム自体の評価は昔から悪くないっしょ
確かに今遊んでも面白い
2がコケたおかげで久しぶりに1をインストールしてデータ復旧してプレイ再開した
ものすごいおじさんが変なポエム書いてるの見ると悲しくなる
神はおっさんに化けて様子をみているのに本当に罪を重ねるなきみは
データ復旧羨ましい、バックアップ取ってなかったからまた1からやり直してる
はやく+確キャンペーンきてくれないかなぁ初期投資以上のガチャしたくないガッツほしい
夢の中に女子中学生2人がでてきて3人でマンズリしてた
夢の中ならなにやっても自由
しかも現実とほぼ同じ臨場感
百田夏菜子と抱きしめ合ったときは幸福だった
昔好きで振られた娘が夢に出たことがある
ついてきてといわれ追って行ったら見失って、その娘の父親がうちの娘に手を出すなと通せんぼうされた
その娘も仕方ないねさようならだって
かなしい出来事だった
>>917 もう半年ぐらい、+確定は来てないから、次回あるのかどうかも・・・
以前友情の契約はカンストしてたんだけど、久しぶりに回したら全部虹でインビンシブルΛと青龍Λが即ZB100になった
インビンシブルはノーマル品持ってないのに…Λは友情対象なんだな
>>917 運営に問い合わせてユーザーネームで
復活出来たってスレで見たよ?
課金してるなら尚更大丈夫かも
2は軌道に乗らないどころかサービス終了する
今日の件で悟ったわ
面白い面白くない以前のところで躓いてしまったからなぁ
1週間の延期でどうにかなる状態じゃなかった
バグ、通信障害、渋ガチャ、クソUI、クソ操作性の陰に隠れてるが
実はゲーム自体それほど面白くないというね
ストーリー部分はそんなに悪くないかな
昔のRPGみたいな雰囲気は感じる
昔の雰囲気はでないだろ
貞子がホラーとして人気が出たのはガタガタのテレビと古いビデオテープとかいう組み合わせの結果で
ブルーレイディスクから貞子はでてこんだろ
こういうことなんだよ
ゲーム機も一緒でスーファミとかだと貞子が出てくるなにかかがあるんだわ
少なくとも初期バイオの怖さはそこ
進化するほどおぞましさがなくなっていったな
プログラムの隙を突いた怪しさっつーのかな
それが最近はすべてプログラマーに管理されてるせいで、仕込む隙がない
昔は何かみえないもん仕込んでたしそれを説明がむずかしいわ
ドラクエの祠のbgmとかやべーし
あれはゲームに霊魂宿って生まれる曲だは
過去のゲームはなんかが取り憑いてたんだよ
そうじゃなきゃあれは作れない
それがわからんならきみらはゲーム語る資格あんのかなっと
90年代までの作品は霊魂入ってるからな 最近のははいってない
神社とか墓いけばわかるよ感覚
多分ゲーム業界から信仰がきえた影響だとおもう それはヒゲも例外じゃなくね
松野クエ、真EDまで見たけど報酬とかないのね。。。
待たされた割にBGM以外は全体的に微妙だった
最近のRPGのイベントシーンは美麗ムービーか、TPS視点シームレスイベントが主流の印象
テラ2はドット絵フィールドマップ上に主人公達がいて、吹き出しの会話ウィンドウでイベントが進んでいくから、
スーファミ時代の名残はちょっと感じた
初期ドラクエなんかはたかがゲームに言うのもなんだけど神位性が宿ってるからな
並々ならぬ信念とメッセージが見えない気となって宿ってるよ
それであの作品がうまれるわけ
きみらは年取っただことか罵るけど、感性の低下が哀しまれるね
芸術とはなんなのかわかってない
前世紀のゲームは芸術だからね
文章ミスった
テラ2はドット絵フィールドマップ上に主人公達がいて、吹き出しの会話ウィンドウでイベントが進んでいくような、
スーファミ時代の名残をちょっと感じた
崇高なゲームを片手ぼちぼちスマホでやるのがおかしいんだぜ
儀式の形として据え置きは必要だ
それだけならまだいいが開発者があぐらをかいて適当なソシャゲを乱発している
もう偉大な者は全員更迭されてしまった
かなしいことだけどどうしようもないねえ〜
まあきみたちにこの考えは理解できないとおもう
この考え方は時代に淘汰されてしまった
古いださいの象徴だよ自覚している
時代に適合しながら虎視眈々と逆転の機を狙ってるが〜
今6章です
全員レベル20超えですが敵が固くて困っています
メタルではレベル20までしか上げられないようですが
このまま進めていいのでしょうか?
ジョブチェンジできたキャラは二人だけです
いいよ
でもレベル上げつまったら闘技場〜クエスト下の方にあるメタルいくといい
スタミナ使わないでチケットではいれる
チケットが足りなかったら6-8周回してチケット集めつつSB上げるといいよ
ありがとうございます
闘技場にもメタルがあるのは知りませんでした
クエストもながーくなっちゃっててちょっとめんどいね
メタルはメタル、逆襲は逆襲でまとめてほしい
できたら1画面におさまってほしいところ
>>939 武器持ち(剣・槍・弓)で挟んですますか?
あと、三すくみを意識して敵を挟みましょう
「剣」は「弓」より強く、「弓」は「槍」より強く、「槍」は「剣」より強いという三すくみの関係
>>943 ありがとうございます
敵を挟むだけで精一杯でそこまで意識してませんでした
これからは三すくみを意識して挟みます
いいなぁ
テラバトルは本章進めてる時が一番たのしいもんなぁ
リセマラなんてしないでとっとと石50貯めてZ確定終わる前に引くべき
なんでかって、リセマラでZだそうとしたら出る前に脱落するレベルで出ないから
SS魔くらいがストーリー楽しくていいと思うんだけどな
>>944 公式は既に更新無しだけど、
34章くらいまでの本編だけならそこそこ役に立つから、一度みてみるといいよ
https://wiki.famitsu.com/terrabattle/ >>952 まぁ、攻略本見ないほうが楽しいけどね
基礎知識ぐらいは仕入れてきたほうがいい
>>924 今しがたダメ元だが送ってみたわ
復活してくれたらスキブ100のググバとかSS魔いるからすごいありがたいんだが
どこのマップからでも左に行けばメタルゾーン
右に行けば幻獣の森とかバクロウとか日替わり系にして欲しいなぁ
メタル7と幻獣行ったり来たりめんどくせーわ
最近始めたんだが無課金で10連引けるほどエナジーたまる?たまらんなら課金するんだが
すぐには溜まらんな
今のZ確定ガチャ引くなら課金もありじゃね
>>956 毎週月曜に在庫が追加されるはずの店のアイテムが追加されてない
中には追加されてる人もいるがそのユーザ同士の違いは不明
ヒゲは前回の放送で「店のアイテムが追加されないのですが」という質問に対して「月曜に追加されるので〜」と言っていたが、実は先週の月曜から店のアイテムは追加されてない。放送は先週の月曜以降に行われてる。
(店のアイテムはレベル上げ素材とかリアル忙しい人にはうってつけのアイテムで逆にこれがないとレベル上げがめんどくさい)
>>959 なんだそりゃ
シリコン滅茶苦茶じゃねーか
そこらのキャバクラのおねーちゃんのほうがよっぽど真面目に仕事してるレベル
仮にZでたとしても魔じゃなかったら範囲技がないからかなり微妙やんけ
Z魔にゼロの杖でもつけてリセマラしたら一瞬でクリアできるとおもう
それほどまでのキャラゲー範囲ゲー
いちいち前衛で一体ずつ殴ったらどんだけ時間かかるの
久しぶりにまた入れてみたけどそういや36-6で詰まって辞めたんだった...やっぱ敵強すぎて全く歯が立たない
配信1年後くらいに始めたのに金確でも何故か初期のメンバーしか出なくてさー
追加キャラ一体も見た事無い、辛いw
はー浮遊乱れ斬り地震範囲ドカンだったら楽勝だろうな無課金なら運げー
章進めるのに困ったことなどないな。
プレイヤースキルそんなにいらんゲームなんだがね
最近のバグ修正はデータ追加の傾向があるから何か入れたかも
z100連してようやくジャンニッシュ出てくれた…
他のss魔いないけどダイアナとアメリパクトが頑張ってくれるはず
質問なんだがこいつは優先して育てていい?
ジェンいるならそんなに優先度は高くないと思う 雷1.5倍はすごいけど上位の光子属性があるしね
>>969 マルドー育成の優先度は低い
L80上限だし雷が役立つクエストが少ない、ジェンニッシュがいれば十分な感
強いて言えばリッチキノの周回が楽になるぐらいか
松野クエの最後の5-1、ラック平均20なのに80箱と100箱開いたんだけどバグ??
前にムトウでそんなことあったよ
たまーにそういうことあるみたいね
うっかり連続ログインが1085日で途切れたのが辛い
途中離れてた人とかお前アホかって思うかもしれないけど
ずっと今まで続けてきた事を振り返ると悲しくなる
エナジーもお祝いの4個1回と1周分の3個も実質取り逃しだし
最初からSS魔居たら簡単過ぎてつまらない気がするけどな
リセマラするなら交渉姉妹がお勧め
簡単にリセマラ言うけどこのゲームSSすらろくに出ないからピンポイントに狙うの無理だぞ
>>979 うっかりwifi切ったままリセマラしてしまってSS魔引くまでに速度制限喰らった苦い思い出が
自分も1088日だけど途切れたら悲しいよ
9時にログインは日課になってるけど2も平行してるから忘れてないかドキドキする
>>981 仕事から帰って2ひたすらやってて
気が付いたら寝てて朝10時過ぎてた
無念
3周年だけど2に気を遣って大人しくしてるのかな
喪に服すみたいな感じ?
シンエンほんとおともチケットくれないなあ
ラック高めがいいかと思うけどおとももういらないからラック80で回ってるんだけど100にしたほうがいいのかな
>>986 去年の2周年は、大々的にやってたん?
自分は、その1カ月後ぐらいに始めたらしく、よく知らんのよね
>>989 オールナイトで生放送で飲んでたんじゃないかな
天野とか皆葉とかゲストで来てたんじゃなかったっけ
今は、2はどうなってるの!?って突っ込み入りまくるだろうし、
ヒゲも気持ち良く飲めそうにないな・・・w
>>994 トカゲで挑戦とか女性だけで挑戦とかある
キノヒメのみとか荒れそうなのもあるけど
きのキャラ可愛くて欲しいけどクリアできるレベルじゃない
>>995 サンクス、どっかに情報出てるのか
全く使い道が無かったキャラに光が当たるのはいいね
昔のテンプレ見つけてきたんだけど22-10で流星全く落ちないの俺だけ?
22-5で暗黒はほぼ確定
アリガッツに泥アップおとも2でカンストしてると思うんだけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fcc-/3cR)[sage] 投稿日:2016/05/18(水) 22:33:15.45 ID:vqEkCMjv0 [6/9]
暗黒星 (アンドルシア、ペルナ、マイン)
04-03:サーベルキング(LV9:30%)
22-05:アイスゴーレム(LV57:30%)
20-01:磁場発生装置(LV63:30%)
28-06:マリリス(LV78:30%)
33-09:ウクセア改造防御壁(LV101:30%)
07-10:マントルドラゴン(LV25:15% *2)
08-05:ワイボーグ(LV23:5% *4)
瞬輝星 (ザビソン、シュバイツ)
05-10:ホワイトドラゴン(LV20:30%)
06-10:メガレム(LV20:30%)
09-10:ゴーレム(LV35:30%)
19-05:ロックオン333+(LV56:30%)
21-10:サブライムドラゴン(LV62:30%)
28-10:リッチ(LV77:30%)
31-10:嚥下花(LV91:30%)
流星 (ボーヌ、モガ)
03-05:トカゲチャンピオン(LV5:30%)
06-05:メカチュラ(LV22:30%)
10-05:バーディック改(LV35:30%)
21-07:フェニックス(LV58:30%)
22-10:ゼウスドラゴン(LV64:30%)
28-03:クラーケン(LV77:30%)
32-10:アピラス(LV99:30%)
双子星 (エッジロー、サユ)
05-04:ウォーグライダー(LV20:30%)
07-07:ケルベロス(LV21:30%)
09-07:スピアキラー(LV30:30% *2)
15-10:ビッグコルプ(LV46:30%)
23-10:オニキスドラゴン(LV67:30%)
28-09:ティアマット(LV76:30%)
32-05:レイアイ(LV91:30%)
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