◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart19 ->画像>21枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1509363809/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文一行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android
〔価格〕 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース
〔メーカー〕 スクウェア・エニックス
〔音楽〕 桜庭統
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/ ◆公式ツイッター
https://twitter.com/SOA_SQEX ◆スターオーシャンのアレやコレ(毎週月曜更新)
http://www.jp.square...nix.com/soa/arekore/ ◆スターだめじゃん(隔週木曜更新)
http://www.jp.square-enix.com/soa/dame/ ◆よくあるQ&Aまとめ
https://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0 ※次スレは
>>950が宣言をして立ててください
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
関連スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1652
http://2chb.net/r/applism/1509351509/ 【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part31
http://2chb.net/r/applism/1509216285/ ◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart18
http://2chb.net/r/applism/1508412582/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
初心者向けQ&Aテンプレ(訂正追記版)17/07/29版
Q リセマラはどのキャラがおすすめ?
好きなキャラ出たらOK
こだわるなら好きなキャラ+エッジorレナorリリア
ただしキャスター(紫)は武器ガチャの必要性が高いので注意
月30000紋章石もらえるので、こだわらなくてもいい
Q まず何をすればいい?
リセマラが終わったらストーリーを進めよう
ストーリーを進めれば紋章石を大量に貰える
並行してマルチの顔合わせとスターターミッションもクリアしておこう
リセマラしたキャラを星6レベル70にしたらイベントの攻略を目指していこう
Q 限界突破するならどのキャラ?
好きなキャラを凸ろう
環境が変わり安いため好きなキャラを凸るのが一番
好きなキャラがない等の場合なら
リセマラしたキャラをとりあえず5凸にしておこう
Q 武器ガチャは引くべき?
キャスターを除けば、星5確定の場合のみ引くべき。
闇鍋のため深追いはしない!
Q マルチで気をつけることは?
まずキャラを星6レベル70にしておこう
難易度「獄」まではそれでOK
滅に臨む場合は凸5以上で
部屋に入ったら挨拶も忘れずに
但し、ホストならば問題ない
Q アイテム交換所(イベント)で交換するべきものは?
リミブレL、☆5キャラチケ、☆5武器チケが基本最優先。
バニッシュボム、☆4〜5キャラチケット、
イベ武器(属性付orAP-〇%)が次点。
アクセはドロップするものもあるので、基本後半
但し、(AP-)
Q限界突破あつまんない
リミブレはS・M・Lどれか1種類でOK
Q 全体攻撃躱せなくない?/ガードってないの?
躱せないなら、ガードできるよ。
敵に対して正面向いてぼったちでOK
◆新規用の必須ゲーム設定
アニメーション設定 なめらか (これ以外だとマルチ参加者がラグります)
カメラ距離 遠い
バトルカメラ演出 チェックを外す
バトルスキル名表示 チェックを外す (ボスの技名だけ表示され回避しやすくなる)
◆低スペック端末向け
エフェクト設定 薄い
解像度 低or中
画質 標準
ヒットエフェクト 操作キャラのみチェック or 全てチェック外す
味方の与ダメージ チェック外す
属性武器一覧(17/07/05版)
■片手剣
風☆5 ストームディーラー 通常攻撃5%吸収(HP15%以上時50%生存)
光☆5 聖剣ファーウェル クリティカル発生率+10%(消費AP-10%)
氷☆5 アイシクルソード ATK+15%(消費AP-10%)
光☆5 クラウ・ソラス サイクロン・ブレード+20%
雷☆4 サンダーソード 双破斬+20%
光☆3 ブライアンスソード
■剣&鞘
火☆5 神火刀・カグツチ 通常攻撃AP回復量+50%
氷☆5 凍狼剣・氷牙 ATK+15%(通常攻撃与ダメ10%吸収)
火☆5 イグニートソード 魔光閃+20%
闇☆4 オブシディアンサーベル 血風大車輪+20%
火☆3 ルーンサーベル
■銃
地☆5 スカーレットローゼス 通常攻撃与ダメ10%吸収(100ヒット以上でAP回復速度+30%)
風☆5 PMF-84W 通常攻撃AP回復量+50%(単体ヒット与ダメージ+10%)
氷☆5 スノウクロスボウ ATK+10%(クリティカル発生+15%)
風☆5 ストームボルト ミツツキ+20%
氷☆4 フローズンブラスター アマガケ+20%
風☆3 ウィンドレイザー
■弓
風☆5 エアブラストボウ 5秒ごとにHP3%回復(スタンさせやすさ+15%)
火☆5 フレイムソウルシューター
■ダガー
地☆5 祝華刀・アネモネ 被ATKダメージ-15%(100ヒット以上で通常攻撃AP回復量+50%)
風☆5 シルフェンウィング スタンさせやすさ+15%(5秒ごとにHP3%回復)
雷☆5 雷刃・黄金丸 ヴィクトリー・テラー+20%
氷☆4 護身刀竜穿 鏡面刹+20%
雷☆3 サンダーバゼラー
■ナックル
風☆5 にくきゅうクロー HP20%以上時80%生存(ダメージ5%追加ヒット)
光☆5 セントバーニィフィスト 通常攻撃AP回復量+50%(被ATKダメージ-10%)
地☆5 神拳ガイアナックル トライデント・アーツ+20%
火☆4 タイタンフィスト マイト・ハンマー+20%
地☆3 スラッシングクロー
用語辞典(17/07/05版)
赤チン・・・アタッカーリーンベル
青チン・・・シューターリーンベル
マンボウ・・・ミキ
イチソ・・・マリアかクレア。絵師に由来
鬼・・・心技体すべてを極めて鬼と化すヴィクトル
JK・・・ソフィア
手羽先・・・サラ
運送・・・特定の技で敵を動かしまくる迷惑行為。例ディアスの羅刹
AF・・・エンゼルフェザー
CA・・・チャージアサルト
SA・・・スーパーアーマー(怯み無効)
バフ・・・味方のステータスをアップさせるタレントのこと
エレバ・・・エレメンツバースト(ピヨり)
ステップ回避…フリップ操作による回避(発生した瞬間は無敵)
艦これやってたからイチソは分かるけど、青チン赤チンマンボウ手羽先の由来が分かんない
>>6 みきちゃんは3Dがマンボウみたいに目が離れてるからなんだろうなって思ってる(´・ω・`)
>>6 サラは個別エンドでレッサーフェルプールに追いかけられながら手羽先ー!と呼ばれる
>>6 青チンは元作品EOE内で「チンベルちゃん」ってからかわれてたのが由来
明明後日までの滅絶に通いたいけど、1ヶ月振りの復帰で操作半分忘れてるから
足引っ張りにくいキャラとボス特有の注意点を教えてください
手持ちの10凸で武器的に出せそうなのは赤ベル青ベル(1凸PMF)、嫁レナ(5凸にくきゅう)、緑レナ
建て乙!テンプレのこれは貼り忘れ?
>>11 ボス特性
クリ有効な硬いメカネズミ
HP減るまではチェイサーボムっていう時限爆弾だけ使う。最初のチェイサーはヒーラーを狙いやすい
爆発までが微妙に長い。巻き込み注意
絶では最初のオーバーフローの後にイニシャライズ
その後のオーバーフローではテイル、ドリフトミサイル、レーザーなども使う
技の特性は…個人サイトじゃないから良いかな
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/?%C0%B1%A4%CE%B3%A4%A4%CB%CC%B4%B8%AB%A4%EB%BC%D4%A4%BF%A4%C1 タゲは青を狙いやすい
チェイサーがかなり邪魔なので、黄タゲだと近接は巻き込みを警戒する必要あり
イニシャライズやテイル、レーザーやドリフトミサイルの多段ヒットで即死が多い
回避出来るようになれば、自分が青でタゲ持ったほうが安定するかも。赤染めでも赤ベルでタゲ持てるかも
>>13-14 詳しくありがとう
近接遠隔で極端に難易度違うとかはないみたいだから赤ベルで慣れてから青ベルに変えてみます
イベントタブの左上に@って表示されたまま消えないのですがコレって何でしょうか?
>>16 なにか覗いてないミッションがある
多分チケットミッション
>>16 新しいイベントがあるよってマーク
今あるのはチケットミッションが一新したせいなので、何か一つチケットミッションをこなせば消える
>>17 >>18 そーゆーことでしたか。
ありがとうです。
風双剣持たせたクレア10凸でマザー絶行っても蹴られない?
風武器はこれしかないし絶は一度も行ったことないんやけども
昨日から始めて何回かリセマラしましたが、最初のガチャで狼ミリー、エース確定ガチャでレナが出ました
この二人は育てていけば今後マルチで問題なく遊べるキャラでしょうか?
そうであればこのまま始めたいです
キャラの好みについてはどちらも好きな方です!
どちらもプレイしていて楽しいのですがどちらを凸るか迷っております。
2人とも無属性武器を持ち、単騎であると仮定した場合、絶を手早く周回出来るのはどちらになりそうでしょうか。
感想やご意見をいただければと思います。
・クロウ
・狼ミリー
>>26 ずっとシングル単騎でやるの?
マルチするならその比較に何の意味もないよ
役割が違うから
ただ、ミリーは光アームが人権武器になりそうだから、引けなかったらクロウの方がいいかも知れない
>>27 属性武器、パーティー構成、ボスの行動によるといった回答を避けるためにこのような聞き方になりました。
武器を重要視しないのならばクロウの方が良さ気という事ですね。
ありがとうございます!
>>28 いや、クロウの方が武器重要だよ
ボスによって弱点武器担がなきゃいけない
今回も光双剣引けなかったら肩身は狭いと思う
ミリーは光アームが優秀なのと本人がバフアタッカーなので光アームでどこでも行けそうな予感
一応貼っとく
>>29 なるほど、狼ミリーの方が汎用性が高いという事ですね。
勘違いして申し訳ないです、武器の情報もありがとうございます。
とりあえずまだ凸るな新武器確定ガチャ引いてから凸レーション
人権武器とかキャスターしかないから
他のは大概弱点属性つくのに
>>33 俺もそう思ってたけど、光アームは光15とAP-10付くからミリーは下手な弱点持つより総火力は出ると思うよ
エレバはあれだけど
他人の通常ダメ切ってる人多いしエレバ貢献が薄いだけで嫌がる人も居るから例えちょっと火力上がったとしても弱点武器の方がいいよ
>>34 光15%はアシュトン、連邦アンヌみたいな全属性バフで消えるし
ap-は弱点武器とエメリン担いでap増やせって言われても仕方ないから
流石に絶滅は自重した方が無難だと思うわ
>>32 24時からがちゃなんですの(´・ω・`)?
光アームが人権は言いすぎたけど、新規がこれから属性アーム揃え続けていくのは難しいからミリー使うならやっぱり光アームは欲しいところ
他の武器種もガンガン完凸出来るならいいけど
>>39 メンテ後とかじゃないんだ(´・ω・`)!
はやくはやくうー(´・ω・`)
ないやつはマルチくんな
てことだ
現実はよろしく(ぽこん
だから気にしなくていい
そう
だから本能に従えばいい
エース完凸ならなんでもいいよ
人権武器取れるまでガンガン課金してくれ SOAの未来の為に
コイン交換所に追加されるのは恒常武器のみ
登場から数ヶ月後に追加?
これで合ってますか?
>>46 ガチャ武器はコイン交換所には追加されない
>>47 恒常武器ガチャから出る範囲でも追加されるものとされないものがあるってことですね……
ありがとうございました!
>>48 武器ガチャからコイン武器も出るって言った方が正しいな
基本的にガチャ武器はコインに追加されない
>>48 一部のコイン武器はガチャからも出てくる
新武器ピックアップとかの武器はコイン交換所には追加されてない
最近コイン交換所に追加されたのは一部イベント武器と
メルーファやイグニートアームのようなコイン限定武器だけ
惑星ハムって、9-8が多いのはどんな理由がありますか?
9-11の方が雑魚2ステージで済みますし、9-8だと3ステージもあるしボスも出るしドロップ数も変わらないので何故かなと
>>49 >>50 補足説明ありがとうございます!
なるほど、基本的に別物扱い(一部は被り)なのですね…
武器凸は闇だなってよくわかりましたw
>>51 ボスステージはドロップ数1多くてスタミナあたりの調査ポイントの効率がいいから
最初のボスステージだから時間効率もいい
>>53 ドロップ数多かったのか!気付かなかった…ありがとうございます!
数日前にクレアミリー連邦レイミで始めた者です
ようやく3人とも☆6に進化出来たのですが、技はどのような構成がオススメですか?
ミリーはぽかぽかアタックを抜けばいいかなと思ってます
>>55 クレアはスタブ抜きがしっくり来たけど、いろんな人いるから自分で試した方がいいかも
>>56 ありがとうございます、試してみます
もう1つ聞きたいのですが、武器を凸するには同じ武器を合成するしかないのですか?
>>57 はい
なので廃課金でない限り間違ってもガチャ武器完凸したいとか思わないように
>>58 ありがとうございます、ガチャ武器の凸は諦めます…
それならまだコイン武器のイグニートパンチとメルーファのほうが現実的ですね
>>59 メルーファも1から完凸は星5双剣が12本、星5武器が60本、プラチナハンマーが120本必要だから現実的じゃないけどね…
作るだけならなんとか…
イグニートパンチも同じ
ガチャ武器はステップアップでどうなるか次第だね
イベント交換品なんですけどAPシードは優先度やっぱり高いですか?
在庫1ってのを見るとイベント毎に1個しか手に入らないって事ですよね?
アシュトンに持たせるんじゃなければATK値さえ気にしなければ2凸でも構わないです?
>>62 とりあえず無凸で十分です
その分、地双剣でも作った方が幸せ
質問です。
黄ばみってなんですか?
種ってのはわかるんですが、キャラのどこか見て一目で判断できるものですか?
>>61 優先度高いです
イベの滅絶のクリア報酬でもAPシードがもらえたりするけど貴重
>>65 キャラのレベル見ると黄色くなってるやつ
普通は白、限界までシードを与えると黄色くなる
自分で書いてて悪いけどイベの滅絶報酬にAPシードなかったかも…スマン
度々すみません、シードを優先して付けるキャラ順みたいな、目安が乗ってるサイトありますか?
そしてクロウさんにAPシードをマックスまで上げるメリットありますでしょうか
>>60 ☆5双剣は凸用、プラチナハンマーは強化用とわかりましたが☆5武器60本はなぜですか?
しばらく考えてましたがわからなくて…
>>70 メルーファはコイン二枚必要なので
一枚目…星5双剣LvMaxをコインにするに星5武器×5で錬成して出来上がり。
を12回繰り返すからではないでしょうか。
>>71 なるほど、ありがとうございます
武器の凸はどのみち厳しですね…凸は考えない方向で遊びます
そろそろ
>>1に書いてるように、好きなキャラに凸しろって誘導してあげろよお前ら
>>73 俺はずっとそう言ってる
まあ、エッジレナリリア量産すればいいんじゃない?
APシードもここで聞かないと分からないなら付けずにとっておいた方が無難
apシードはコンボ1セットでapが0になる場合除いたら種使ってまで余分にスキル撃ちたいかどうかだから他人には何とも言えないよな
>>69 自分の使うキャラの主要コンボがAP1〜5足すとダメージ増やせるor回避用のAPを0にしないため利用する
自分はミラージュに使った
クロウは持ってなくて申し訳ない
プリシスと狼ミリーは
今後どちらが必要とされますか?
>>75 >>76 ご意見ありがとうございます。
クロウ好きなので使ってみようと思います
m(_ _)m
>>77 バッファーだから必要とされるのは狼ミリー
ミリーの上位互換出たら?
クレア大量発生だからプリシスの方が残ると思うわ
とりあえず恒常キャラのプリシスを10凸しておくと
今後ガチャで出てきたときにリミブレL2個になるというメリットはある
最終的には自分のちんこに従えば良い
悪魔クレアにとって狼ミリーはズっ友だと思ってたけど違うのか…
android間でのデータ引き継ぎって行き来するにはいちいちアンインストールしないと出来ないんですかね?
>>55 ぽかぽかは倍率そこそこだけどロケットとランタンの繋ぎの速さのほうが強いかね
スタブからヘイズィにすると当てやすい感じで(検証したわけではない)火力もいいね
左右どちらか抜くから動きが非常に地味です
>>69 ラッシュ後、CAで近付いてのコンボ(離れてる事も多いため)、CA左右左右→ザッパー……の時、ザッパー6回でAPが丁度ゼロになるので、1だけ上げると少し快適です
自分は上げて無いのでザッパー5回から他スキル使ったりね
>>85 人によるんじゃないかね?
どっちも嬉しいけど、俺はプリシスのヒットカウンターとリジェネの方がありがたい
>>85 別にクレアから見ればクロードでもいいし人によるかと
泥は別にアンインストールしなくてもデータを消すでいいと思う
>>88 設定からデータを消すだと引き継ぎの項目が出なかったんですよねー
どちらにせよクソ長いDLは避けられない感じですかね
狼ミリーとプリシスはバフ被ってないし
ミリーの方の全体対象の床無効もプリシスのRushリジェネも便利なので
両方凸っていいんやないやろか(゚∀゚)
>>89 あれ、アカウント情報消えても出来ないのか
まぁ、DLから逃れるのはどちらにしろ無理ですね
>>90 武器被ってるからやめた方がいい
なるべくロール、属性、武器種はバランスよく育てた方がいいぞ
初心者の方へ
自分がマルチでホストの時、抜けたキャラがいてもそのキャラはあなたが操作できます。
ラッシュ時気を付けてね。
タレントだけの相性じゃなく実戦の相性もあるからね
例えば絶で2人落ちた場合の立ち回りとか
プリシスミラージュの場合プリシスがタゲ取り続けるから中距離維持してバリアでエレバ誘発その間ミラージュがタコ殴りできる
実際アルマ絶でキャスター2落ちした後そういうことできた
狼ミリーもプリシスも既存タレントの欲張り発展型
どのキャラにも言えることだけどいつ上位互換と言われるキャラが来てもおかしくはない
そういう点も含めて好きなキャラ凸した方が愛着でカバー出来るのでオススメ
ただ
>>92の言う通り同じ武器だと降臨によって属性も特効もない場合があるので危険が生じる
同じ武器種を凸するのは最低3武器種のキャラくらい凸した後がいいよ
ホントたまーに思うんだけど降臨ってなんなんだってばよ降臨なんて見ねーよ
ボスイベントは一応降臨イベントって括りなんだよ
最近は書かれてないっぽいけど
なるほどたしかに武器種バラけて育てておいたほうが安全ですね
質問です。
シルメリアンのタレントに与ダメ30%アップ(全体)と
単体相手の場合与ダメ10%アップ(全体)の2つが備わっていますが
基本与ダメ系統は強いほうが優先されるっぽいので、これ単体アップのほうは死にタレントじゃないんですか?
>>101 与ダメージアップ、単体(複数)与ダメージアップ、与ATK(INT)ダメージアップ、属性与ダメージアップ
こういうのは全部別物なので効果は発揮される
単体与ダメージ同士ぶつかったらシルメリアのは10しかないのでタレント死にやすい
悪レアって技のセットはツイン・デクスト・ヘイズィでいい?
シニストラルも悪くないけど微妙な気がして外したんだけど
>>103 今まで人のレス見た限りかなりクレアのスキル構成は分かれてる
一番AP低くてクロウ来た時の事考えたらシニストラルは入れといた方がいいかも
多分一番抜かれてないと思う
遠距離しねーぜってんならザッパー抜きだし当たりにくいからヘイズィ抜く人もいる(自分はこれ)
他人にヒット数稼ぎ任せられないからスタブ抜いてる人もいる
ヘイズィかスタブどちらか入ってりゃ遅れることもそうないから好みでいいんじゃないかな
>>102 あ〜同じ与ダメアップでも与ダメアップと単体、複数与ダメならちゃんと乗って上がってるんですね
基本シューター枠1でしょうし、これなら普通にシルメリア強そう。ありがとうございました
連邦レイミ 悪魔クレア 狼ミリー それぞれ餅武器はあるけど誰から凸したらいいかな
なけなしのリミブレを、青鬼さんか狼ミリーさんかで悩んでて武器がちゃ次第やな!ってなりーの(´・ω・`)
で、がちゃした結果が双剣2本なんですけどこれはくれあちゃんに凸しろって暗示なんですかね(´・ω・`)
初凸相手が決まらないでござる(´・ω・`)
ゲームのキャラぐらい自分で決めろよって思う今日この頃
すいません光双剣引けなかったので、メルーファかバフォメットでクレアで滅行ってもいいで
すか?
絶は他のキャラ使います
>>106 >>107 クレアはフィニッシャーだから毎回属性か種族特効持ってないときついよ
まだ光武器無くても狼ミリーがいい
連邦レイミはかなり趣味キャラなのである程度手持ち居ないとオススメできない
>>109 それを決めるのは結局ホストなんでここで訊いても誰も何とも言えんかと
☆3、☆4の武器って基本的には売却で大丈夫ですか?他に使い道あります?
クリティカル率アップやクリティカルダメージアップの効果って重複します?すると強すぎるからしないかなと思うのですが
クロウの背面タレント+光双剣ファクター+アクセ閃きのファクターとか。
やっぱり光アームはミリーの人権武器になったね
ミリーはもうこれ1本で良いんじゃない?
>>112 双剣やアームに星4にしかない属性武器あるからそれを錬成したりコイン武器作るのに星5量産するなら必要
要らないなら売っていい
>>113 同じ括りのは一番効果高いのだけ適用
>>112 錬成で使うかな
アームとか双剣と同じように新武器種きた時にコイン二枚の強力な物が出るだろうから、星3-4の武器を素材にしてコイン錬成のベースになる新武器種星5を作るのに大量に要る
確定と3ステでフォークとカボチャ二個
出たんですが他の武器出るまで頑張った方がいいですかね?
>>114 ここは質問スレだしそういう話は本スレで
一応疑問形になってるから答えると過去に小烏丸や自属性強化武器持ったキャスターがどこでもこれでいいと何度も話題になったが現在どこでも○○は皆嫌われてる事を考えたらわかる
ミリーのタレントが歓迎されてもどこでも光アームは歓迎されない
>>117 武器はここで訊くより手持ちのキャラと相談
狼ミリー使ってるならアーム狙うしかない
>>115>>116
ありがとうございます。
ほとんど売ってしまったので錬成用に強化していきます…
>>117 自分は貯めてた石全部使って3周したけどアーム出なかったからミッションで石回収してます
狼ミリー持っているなら引いたほうがいいのかなと思ってます
ガチャ武器って5凸出来なければ無凸も3凸も大差ないですか?
ぶっちゃけ今トレンドキャラが強すぎて武器は多少どうとでもなるよな
初心者は肌で覚えるまで寄生してけ。ラッシュ順と黄色を使わない事を守ればなんでもいい
遠距離に割って入ったボス追いかける若葉レインくんだけはパス
>>122 3ファクター解放は武器毎に3か5凸のどちらかで3ファクター未解放ならそんな変わらんな
まあ解放まで持っていく人は少ない。そこまでするのはブルジョワの趣味です
>>124 ありがとうございます
石集めまくってるけどチェシャ猫がまったく出なくて心折れそうですが頑張って1本引きたいと思います
吸血鬼ヴィクトル出ましたが、ラッシュゲージは溜まりやすいですか。またおススメコンボあれば教えてください。
ピックアップ武器のダガーは持ってます。
>>125 無理に追う様な物じゃないですと。課金じゃぶじゃぶの覚悟が無いなら後悔するぞ
光杖が5凸したのでセリーヌか緑リーシュを凸ろうと思っています
リーシュは前々から凸りたいと思っていたのですがリミブレに余裕がない+使いこなせるか不安で躊躇っていました
この機会に凸りたいと思っているのですがもう色々遅いですかね?
シングル無凸で使っていますがマルチじゃないのでイマイチ使用感がわからず…
セリーヌは他の紫に埋もれてしまっている感じがしてリーシュより気が引けてしまいます…
光杖無駄にしたくないのでアドバイスくれたら嬉しいです(現マルチ環境での使用感、使い道など)
リミブレは26凸分あり、現在は凸ろうと思っているキャラはいません
ヒーラーはリリア、フィーナ、キャスターは嫁リーシュ、マーヴェルを凸っています
普段は赤メインで活動しています
>>119 >>120 ありがとうございます
ミリー使うならやっぱいりますか
頑張って回そう
キャスターを10凸しようと思っているんですが使えそうなのはマーヴェル、フィオーレ、連邦レイミいずれも無凸です。
この3人なら誰がおすすめですか?
カボチャが4凸になってしまったorz
オーブ持ちブルネリ殿ぐらいしかいないし育てるか
>>130 キャスターは好きなキャラだから凸るくらいの気持ちじゃないとやめておいた方が無難かと
性能でとりあえずキャスター凸りたいのであれば人権武器所持は大前提で
他に使ってるキャラが対応できない属性から選ぶくらいじゃないかな
3人共強いっちゃ強いけどね
>>128 普段は赤メインということで光対応だろうからセリーヌリーシュは趣味でいくんですよね
なら勝利ポーズのシコッティがSSSランクのセリーヌは行っといたほうがいいですね同じSSSランクのマーヴェルで行けない光ボスに行きましょう
リーシュで行くなら僕は誰か死にそうな構成の部屋に手動で入ってマイペースでプレイして蘇生目的でやりたいですね
>>133 SOAにおいて決め手になる大火力を持つユニットの事です
>>114 純粋に疑問なんだけど、基本的にどのボスにたいしても弱点属性武器が人権武器といわれるけどなぜ狼ミリーだけ光アームで全部いけるとおもったの?
火が弱点のボスだったら普通にイグニートもってくれたほうがありがたいんだけど
>>126 ラッシュが溜まりやすいのは竜
コンボはS入れるかどうかで違うけど、Lオンリーなら白黒白または黒白黒→残り竜
S入れるなら白竜白竜竜白
Sはメカのイニシャライズやカボチャのエクトプラズムなど近距離安置のときに回避として使う
HITを稼ぎたいときは白多め、ゲージ優先したいときは竜多めに使うと良いかな
>>126 追記
ラッシュはそこそこ溜まりやすい
竜で雑魚巻き込めばあっという間だけど、ゲージ遅いキャラがいるなら譲ってボス相手に竜でも十分追いつける
>>130 勝利ポーズのシコッティは3人ともSSSランクですがバトルカメラオンでのプレイングビューではやはりブルネリが頭1つ抜けますね
他の2人もいいですがブルネリは被弾時の声もまたいいので
マーヴェルもラッシュ演出に迫力あるし勝利ポーズの上からアングルの重量感あるロケットおっぱいもたまりませんが
実際武器なんてゲストでちょっと蹴られやすくなるぐらいじゃない?お金いっぱいあるなら武器追ってもいいけどキャラ色々育てた方が楽しめると思う。
>>132 >>139 何となく全ロール10凸いるといいのかなと思いまして
自分の好きなキャラにしたいと思います
お二方ありがとうございました
>>135 瞬間火力の高いキャラなどが当てはまるという感じでしょうか
ありがとうございます
>>142 単純にラシュの威力が高いことかと
ラッシュ4番目にしてフィニッシュ的な
>136
光属性付与&光ダメ+20%だから常時バフかかってるような感じ
弱点属性を突いてもダメ+20%くらいなのでダメだけを見れば確かに万能
実際はエレバのしやすさ的な意味で嫌われる
属性付与&属性ダメ+20%なのは他にちゅんちゅん丸(子烏丸)とか
>>142 システム的に言うとラッシュ倍率ですね
4000%からフィニッシャーと呼ばれており、4連携ラッシュの最後を飾るのが役目
最近はフィニッシャーが増えてるので、同席すると武器やステータスなどで前後します
光アームはAP-10%が狼ミリーにとってありがたいのもあると思う。
>>127 なんとか1本は確保できました
まだ惑星も半分くらい残ってるし石回収できるって考えたらいいほうかな…
>>140 そりゃ蹴られるかどうかだけなら実際は適正武器でなくともアルマみたいなのでなければそんな蹴られはしないけどね
色んな武器種のキャラ凸しておいて引けた武器で行くのが無〜微課金の基本とは俺も思うよ
>>144 自分も小烏丸5凸してるけど小烏丸一本でどこでもいけるとはおもったことないからほんとに疑問だったんだ
そもそもキャラの固定武器なんてキャスター以外にほぼ存在しないだろうになんでミリーだけ?って
単純に光アームが強いっていいたかっただけなのね
第2ファクターまではヘイロウストリンガーと同じなんだけどね
まぁミリーの場合4連携タレントがあるから消費AP減は喉から手が出るほど欲しいのはわかる
>>143 >>145 ラッシュのフィニッシュを飾るからフィニッシャーなんですね
ありがとうございます!
すみません質問です
10凸してるキャラがガチャから出てきて被った場合、エースはリミブレ2個、非エースはリミブレ1個
と言う感じですか?
>>130 その三人はどれもいいけど、キャスターは結局人権武器ないとマルチに場所がない(場合により種族特攻可。今回でいうと南瓜オーブ)ので武器の手持ち次第かと
使用感で言うと
マーヴェルはかなり玄人向きで、一撃がでかくてスッキリする代わりにAP重くなるから攻撃回避が綱渡りでドキドキする。オーブ通常を一回挟む高速棒立ち回復をマスターするのが必須。ラッシュはフィニッシャー火力でスッキリ
ブルネリ殿はマシンガンの如くニードル発射してゲージ高速貯めしつつエクス連打できて攻撃がどこまでも止まらない(脳死連打してると死ぬ)。地味に多連携時ダメアップのバフを全体に撒ける。
連邦レイミさんはゲージ速いこの三人の中でもかなり爆速。クリダメバフも撒きつつ高火力。エッチ!かわいい。 杖の通常モーションがもっさりなのは難点
>>152 そうです
正確にはリミブレL2個と1個で
>>154 ああ、やっぱりそうでしたか。
ありがとうございます。
メルーファ作りたいですが、適当な星4双剣をレベル10にして錬成する星4武器を5つ適当に選んで錬成でサイザーorメルーファのどちらか出現で、あってますか?
>>156 星4を錬成したらサイザーが必ず出来る
サイザーを種に錬成して双剣コインを入手する
双剣コイン2枚でメルーファが入手出来る
これだけのステップが必要
>>156 途中まではそれで大丈夫
しかし残念ながらメルーファは錬成では出ないので
そこから更にサイザーをレベル10、☆5武器を5つ餌にして双剣コインを入手
コインを2枚用意してようやくメルーファが手に入る長い道のり
>>157 ありがとうございます、本当に助かりました。
>>158 ありがとうございますら本当に助かりました。
次に凸するキャラを悩んでいます
現行は赤クレア,プリシス,レナ,レイン,ラスウェルが居ます
凸するとしたらアシュトン,グンヌ,レイミ,青鬼のどれが良いでしょうか?
武器の属性は
双剣:氷 地 風 光 火
銃:地 火 氷 神特効 Dスラ
弓:風
ダガー:風 光 地 雷 氷 獣特効
があります。
>>161 武器無駄にしたくないなら青鬼かな
赤クレアよりアシュトンのが汎用性あるからアシュトンもいい
軍ヌはポテンシャルは高いけど現環境に合ってないので見送るべきかな
シューターオーシャンが再来したら今いる全シューターの中でトップクラスに生き残るんだろうけどね
>>162 赤クレアはプリシス居るのに見た目と前評判につられて勢いで凸しちゃって正直後悔してます…
やっぱりアシュトンの方が使いやすいですか。
でも武器の都合も考えると青鬼がよさそうな感じがしますね・・
青鬼はダメージの方はどうですか?
凸5タゲチャあるので光ダガーと一緒に持たせてタゲ取りゾンビにするの楽しそうだなって思ったんですけれど、通常挟めない分ダメージがどうなのかイマイチ分からなくて
>>163 火力に関しては青としては申し分ない
通常しなくても連携AP減あるのでスキル撃ちまくれる
ただタゲを取ると青ちんとかに比べて300%で撃つのはやはり辛いものがある
>>163 青鬼借りた感想だけど攻撃力は低い
通常回復付与が実際すごい量でパーティ全体の生存率を底上げできる与ダメ枠
赤クレアはパーティにヒット数やバフを貰って大ダメージを出すクリフ枠?
フィニッシャー同士でもプリシスとはタレントの強みも操作感も異なるので、双剣揃ってるなら凸全然おk
>>165 最近のぶっ壊れ見すぎて麻痺してるよきっと…
青の中では全然ダメージ低くないよ…
カボチャ滅絶がきたらどのキャラで行くか迷い中
悪魔クレア フィーナ レインの中だとどれがオススメ? 武器は クラウソラス 双剣フォーク ヘイロウストリンガ 装備前提です
流石にまだなんとも言えんのでは
悪レア人権だけど溢れそう
フィーナはガッツなしヒーラー需要どれだけあるか
レイン近接タゲ取り需要どれだけあるか
>>161ですが、青鬼を凸っていく方向で考えてみます!
そこでまた質問させていただきたいのですが、タゲチャ無しでのタゲ維持は可能でしょうか
HIT数が少ないようですしタゲチャはやっぱり必須ですか?
初めのミッション3回クリアでもらえる☆5エースチケットから出るキャラで
マルチでの需要があったり、便利で使いやすい初心者にオススメ出来るようなキャラをいくつか参考に教えて頂きたいです
狼ミリーが出て眺める用にしてたんですが、光アームが出たので凸るのちょっと揺らいでます
スタメン:水JKとレイン
3枠目:アシュトン、青チン、ディアスの中で属性武器ある奴
レンタル:属性武器フィニッシャー
プリシスは持ってるけど手付かずで、武器種が同じなだけで役割違うので比べるものでは無いのは分かっていますが各武器1キャラは凸りたいと思っているので比べてしまいます
そこで質問ですが、狼ミリーのオート性能はどうですか?
いつも滅まではシングルで水JK操作、絶は水JKなので気になります
あと、与atkダメ、与ダメ、atk+◯%、単体の敵へ与ダメは全て別バフ扱いですか?
>>169 タゲチャなしでのタゲ維持は難あり
通常がタゲ性能高いので、基本スキル運用の青鬼ではタゲがふらつきがちになる
タゲを取りたいのならタゲチャ装備、ホストなら黄募集してタゲを任せてしまうのもあり
>>172 なるほど・・・
しつこいようで申し訳ないのですが
タゲチャなしとして、例えば赤3の構成として白隼刃連打しても通常からCBする青鬼からはタゲハズれちゃったりするって事でしょうか。。
無凸進化状態で感触を確かめているのですが、もし無傷の紋章が持てればかなり安定するなぁと思いまして・・・
>>173 ごめんなさい、言葉が抜けて文章がおかしくなってしまいました
通常からCBしてる赤がいると、青鬼からは
>>170 クロード狼ミリーエッジ吸血鬼ヴィクトル(ラティクス)>ミラージュ連邦エッジベルダレナってとこかな
使いやすさは人それぞれだけど一番簡単なのはレナ
ラティクスは色々と特殊だからメインキャラに据えるのはおすすめしない
>>171 ゲージ優先だけさせたいならプレッシャーのみ、ヒットも稼いで貰いたいならランタンも付けるというセッティングならオート性能悪くない
あんまり範囲攻撃は得意ではないが
タレントは全部別物だけど
ATKアップは種類があって
自己バフ(戦闘前にかかる、武器ファクターの分もちゃんと適用される)
全体バフ(戦闘中にかかる、複数全体ATKアップ居たら一番強いのだけ適用)
条件付き自己バフ(水ミュリアや猫など、これは別枠でかかるので他にATKアップ貰ってても適用される)
という感じになる
>>144 それだけでも強いけど、光アームの本体はAP-10だから
これをミリーが持つと…
後はわかるな?
書き忘れたけど条件付き全体バフは条件を満たした時に効果高い方だけ適用ね
赤ちんとか
>>170 質問ついでで恐縮ですが、需要がある、使いやすいという事で…
紫→その時の属性じゃないといらない、人権武器が必要
フィニッシャー→その時の属性武器がないとちょっと恥ずかしい
ヒーラー→リリアなら文句言われないだろうけど白熊杖が欲しい
という理由で除外して、残りは青、バフ赤、黄となります
その中で「いるだけで半分仕事してる」と言われるエッジ、バフ被りが少なく貯めやすく属性武器が無くても2ndか3rdで打っとけば文句言われなさそうなアシュトン、最近の青(吸血ヴィクトル、連邦エッジ)あたりでしょうか
>>170さんがバリバリ課金して武器を追えるならフィニッシャーのミラージュがオススメですが、今の武器ガチャでは光拳は出ません
その中でも(絶で自分の体感ですが)、黄募集で待ってることが多いのでエッジなら入りやすいと思いますがタゲを持つことになりますので練習が必要です
>>173 間隙装備で白黒白龍*nを基本に動いてたけど青黄以外にはタゲとられたことない、逆に他に青黄いればタゲとるのは難しいかな
無凸のお試し運用だけどメカでもカボチャでも300%龍にこだわらずに状況見て龍差し込めばタゲ持っててもそうゲージ遅れる事もない
タゲ持ってアシュトン等にゲージ遅れない立ち回りが出来てるなら赤にタゲ飛ぶことはないと思うよ
エッジってタゲチャ持ってない新規に勧められるのかな?
あと最近はゲージ追いつくの初心者にはしんどそうだけど
>>179 何でアシュトンが属性武器無くても文句言われないって思ったの?
>>176 ありがとうございます!
ミリーはキャラ的にも好きなので凸る決心つきました!
自己バフは戦闘前に特に表示無くかかってるやつで、全体バフは戦闘開始時の青い字で流れるやつ、条件付き自己バフはアシュトンのようなアイコンが一時的に付くやつ
かぶるかは全体バフだけ気にすれば良いって事ですね!
今までフワッとしか考えてませんでしたがやっとスッキリしました
>>181 恒常ディフェンダーに選択肢が無さすぎるからなぁ
シングル考えたら緑か黄どっちか借りるにしてもどっちかは用意した方がいいのは確かだし
緑は緑でレナはゲージ遅れがちだしAFも気にしなきゃならんしリリアはリリアで白熊か風杖ないと厳しいし…
今は黄と緑はリセマラの返答に困るな
同じような質問をしているのにすべて丁寧に答えて頂いて本当にありがとうございます。
赤にタゲが移ってしまわなければ良いと思っていたので問題ない感じっぽいですね!
全く別の質問になるのですが、エレバは弱点属性でHIT数を稼げばより早く起こせるという認識で合っていますか?
ダメージではなくHIT数ですよね
>>183 例えばアルベルの単体ダメージアップ(自分)と誰か他のキャラが単体ダメージアップ全体を持ってたら効果高いのだけ適用だから
あくまでATKとか直接ステータス上げる奴だけの話ね
>>173 通常攻撃でAP回復アップを持つ赤が多いので、通常をフルに使うキャラは多いです
そうすると最初は青鬼がタゲを持っていても、回避の合間にしか攻撃できないのでフラつく
必ずしも外れるわけではないし、タゲが外れたらスキル連打で取り戻せば良いとも思います
無傷アクセと青鬼の相性はかなり良いです
無傷、または間隙アクセ(遠距離時にAP回復速度アップ)で使ってみて、タゲふらつきが嫌だと思ったらタゲチャにしてみてはどうでしょう
>>182 自分はフィニッシャーと紫以外は武器属性それほど気にしなくてウェルカムなので…
それ以外は死ななくて貯めるの遅くなくてラッシュ順番ちゃんとしてくれればいいです
あるに越したことはないけど、みんなバフ赤も属性武器ないと怒るんだろうか
>>186 あああ、自己バフと全体バフはかぶるんですね⁉︎
アイコンのだけは別ですね⁉︎
>>189 バフ赤も属性武器ないとみんな激おこだよ
光アームのミリーとか
>>187 返信ありがとうございます!
なるほど、確かに通常攻撃を多用する環境になってきているように感じますし外れるときは外れるんですね
下手クソな所為かガードレスの有無がかなり快適さ・床ペロ率に関わってきてしまっていまして・・・
無傷つけたままタゲ維持ができればベターなのですが中々難しそうですね・・
>>185に180の安価つけ忘れました!
>>189 ステータスを直接増加する自己バフは全体があってもどっちもかかる(全体同士は効果高いのだけ)
ダメージにかかるやつとかは自己バフだろうが全体だろうが効果高いのだけがかかる
条件付き自己バフはアシュトンは出るけど他のキャラはアイコン出ないはず
>>189 シューターやディフェンダーならまだしも、アシュトンは流石に弱点武器持たないと嫌だな
蹴られることはないだろうけど
>>192 +atkみたいなのは両方okで与ダメはかぶるんですか…
あと、アイコン出るのはアシュトンだけなのか
元ステ(ステup系自己バフ+ステup全体バフの一番高いやつ)→ダメ(自己&全体の与ダメ系の中で一番高いやつ)
って計算なんですね、ややこしくて今理解してもまた忘れそう…
属性武器無くてもokなのは青と緑(JKはスイカ、リリアは白熊必須)だけってことですね
エッジはタゲチャ無いとダメだとなると、初心者はマルチ用最新キャラ+そいつの属性武器を引いて、あとはシングル用のエッジかヒーラー引けって事かな
シングル用シングル用って言うけど、遺跡のことなら適当なキャラで適当なキャラ借りて150スキル連打してれば終わるぞ
ストーリーも同じ
最近のキャラ強いからな
絶シングルとかやるなら知らんけど
>>189 ミカエルみたいな弱点属性以外は減衰あるならともかく、ホストやる時にゲストの武器属性そこまで気にしないな。
覇は分からんけど現状武器まで厳選しなくても勝てるし
レインのみ完凸して次の凸を誰にするかずっと悩んでます
候補はアシュトン、プリシス、青鬼、悪クレアです
武器が出たキャラを凸しようと思っていたのですが、カボチャ爆死したのでコイン武器のみです…
タゲチャ無しエッジ、弱点無しアタッカー
もうなんでもありだなw
どんどん地雷を量産していけ
>>197 武器要求されにくいのは青鬼
プリシスと赤クレアはフィニッシャーなので武器引けなかったならやめとくべき
アシュトンは風双剣も逃してるならちょっと厳しいかもしれないがプリシス赤クレアよりはマシ
>>197 オレなら迷う時は無理に凸せずレイン使うけど
どうしてももう一体遊びたいならどうしても使いたいのを自分で決めた方が楽しい
>>198 最適武器は欲しいという前提分かってるならあとはもう個人の裁量に任せるよ
凸1狼ミリーと凸2猫アームだと滅蹴られますか?
アクセはお察しです…
地雷地雷って言ってたら新規が寄り付かなくなってサービス終了が早まると思うんだけどなぁ
もう全弾被弾死亡即抜けとすぐ死ぬくせに緑と黄を募集しないホスト以外はなんでもいい…最後まで生きててくれれば…
狼ミリー引けたから凸ろうかと思ってたら、エースチケットでアシュトン出ちゃいました
この中なら誰凸った方がいいですか?
ちなみにアームコイン4個あるからイグニートは2個なら取れます
>>202 ホストによる
狼ミリーはバフが多いのでいて欲しいと思う方もいると思う
ただ、赤の中ではタゲを取りやすいキャラなので、最初はなるべくホストをやり高難易度を試した方が良いかな
大事なのは死なないように敵の攻撃を覚えること
生きて攻撃していればヒット増加やラッシュ倍率上げに貢献できる
死んでしまったらゴメンスタンプを押して、退室せず戦闘を見守ることかな
>>202 絶対蹴られるとは言わないけど1凸は厳しい
ホストして助けてもらって今回のイベントを乗りきるのがいいと思う
>>204 武器揃ってるからアシュトンクロウミリーどれ凸してもいいと思うよ
最初にミリー凸したかったなら素直にミリーでいいと思う
>>175 >>179 ありがとうございます
オススメ頂いた中のどれかのキャラ+☆5武器を目標にリセマラしてみようと思います
光アーム入手できたからミリー育成中なんですが、武器の凸はそこまで意識しなくてよい感じですか?
あとキャラ凸するならレナと狼ミリーならミリーが良いですよね?
>>208 武器凸するのは金持ちだけでいい感じ
好きな方でいいよ、ミリー使うならアーム武器コイン作って、1個だけでもイグニートパンチを手に入れておくのもいい
ffbeから始めて、アシュ10凸と氷地風光(火4)は集めましたが、2体目の10凸悩んでます。
また武器作るの面倒なので双剣プロ目指してクロウか悪クレアどちらがいいと思いますか?
同武器キャラは後悔しますかね?
>>209 ありがとうございます!
とりあえずコイン入手のためにちまちま武器強化中です
>>210 属性は火氷風地雷光闇の7属性
現在1つの武器種に最大5属性までしか割り当てられてない
将来的には全属性出るかもしれないが現時点で一つの武器種だけしかキャラ育成しないのはきついと思うよ
>>210 他にキャラは誰いる?クロウとクレアならどっちもアシュトンと役割被ってないから好きな方でいいと思うけど
>>210 散々武器種かぶりはやめとけって言われてるのに凸したいなら好きにすればいいんじゃない?
しかも2体目で
>>212 えっ、てことはもう闇と雷の双剣はしばらく出ないってことですよね…それは困る…
他に凸したいキャラがいないので少し考えます((。´・ω・)。´_ _))ペコリ
ちなみに今現在、雷と闇を補っている武器種及びオススメキャラは誰なんでしょうか?重ね重ね質問すみません
>>216 両方ガチャ武器があるのは剣鞘だけだね(雷霆剣・竜宮丸と霊剣・小烏丸)
BEコラボから始めたのならラスウェルいるだろうから武器があればカバーできてるね
雷は片手、鞘、弓、ダガー(イベ武器)
闇は鞘と星4アーム
だったかな
キャラの属性や装備できる武器の種類が全然わかりません
どこをどうみればいいのでしょうか
>>219 ゲーム内だけで所持してないキャラのことを知るのは難しいかもしれない
せいじゅ でググればデータベースとしては申し分ない個人サイトがあるんだけどね
>>210 武器錬成が必要なのは双剣、アーム、少しダガーくらいで、他はほぼガチャ
双剣のキャラしかいないと今後の新武器ガチャで双剣がない時、引けなかった時に困るんじゃないかな
とりあえず凸は見送って次のイベントや新キャラ来てから考えた方が良いのでは
後悔するかどうかは分かりません
○→ガチャ武器有り △→コイン武器イベント武器等
火氷風地雷光闇
片手剣 ×○○○○○×
剣&鞘 ○○×○○×○
拳 ○×○○×○×
ダガー ×△○○△○×
銃 ○○○○×××
弓 ○×○○○○×
双剣 △△○△×○×
アーム △××△×○△
片手剣 氷:アイシクルソード 風:ストームディーラー 地:ソイルクリスタルエッジ
雷:海宝剣・ブラウブリッツ 光聖剣ファーウェル
剣&鞘 火:神火刀・カグツチ 氷:凍狼剣・氷牙 地:神刀・翡翠麒麟
雷:雷霆剣・竜宮丸 闇:霊剣・小烏丸
拳 火:秘爪"紅蓮鷹" 風:にくきゅうクロー ストームホイール
地:ラディアントレフト ブラックキャッツ 光:セントバーニィフィスト
ダガー 風:シルフェンウィング 地:祝華刀・アネモネ 光:護光剣ブラッドストーン
銃 火:ハッピーバーニィガン 氷:スノウクロスボウ 氷銃・霧迅六花
風:PMF-84W 暴風銃・テンペスト タイフーンレイザー 地:スカーレットローゼス グラウンドハンティング
弓 火:フレイムソウルシューター 風:エアブラストボウ 地:アースソウルボウ
雷:アルカンシエル 光:ヘイロウストリンガー
双剣 風:ストームキャンサー 光:クリムゾンフォークソード
アーム 光:チェシャ猫パンチ
3:星3武器 4:星4武器 5:星5武器 C:コイン交換のみ E:イベント武器
片手剣 雷:4サンダーソード 光:3プライアンスソード 5クラウ・ソラス E咎人の剣"神を斬獲せし者"
剣&鞘 火:3ルーンサーベル 5イグニートソード 闇:4オブシディアンサーベル
拳 火:4タイタンフィスト E滅魔拳・黒菱 地:3スラッシングクロー 5神拳ガイアナックル
ダガー 氷:4護身刀竜穿 Eサーペントエッジ 雷:3サンダーバゼラート 5雷刃・黄金丸 E霹剣・タケミカヅチ
銃 氷:4フローズンブラスター 風:3ウィンドレイザー 5ストームボルト
弓 風:E SRFアロー・改
双剣 火:4フレイムロンド 氷:Cメルーファ 地:Cクラッグブレイバー
アーム 火:Cイグニートパンチ 地:C破砕機巧バルバライズ 闇:4ダークアーム
とりあえず今の属性武器まとめた
星3や星4旧武器とか要らない気がするが一応全部載せた
見やすいように改変とかあったらよろしく
>
>>173 プリシスやアシュトン使うと青からよくタゲ奪ってチェイサーまみれになる
通常の手数量のせいで仕方ないと思うけどタゲチャはつけててほしい
通常はスキルに比べてどのくらいヘイト高いんだろ
レインではほぼスキルしか使わないけど通常混ぜた方が後ろに流れることは減るのかな
おおかみミリーにAPシード食わすか迷うなぁ
光武器持ってれば通常→ランタン→ピコピコ→プレッシャー×2打てるよね?
星5のチケットって新キャラや新武器も選出されますか?提供割合が見れないので使おうか悩んでしまう
属性のテンプレよりおすすめキャラからエッジ消す方が重要
狼ミリーで効率良くゲージを貯めるコンボを教えて下さいm(_ _)m
悪魔クレア使ってて光双剣出たので質問です
光双剣(クリ率10% クリダメ15%)と閃きアクセ(クリ率15% クリダメ10%)の組み合わせはどうなりますか?
効果が高いほうが適応されるのは分かるんですがクリ率15%クリダメ15%とかになりますか?
悪魔クレアのアクセは光双剣使う場合、閃きとラッシュリングどっちが良いのでしょうか
その2つクレアと環境に全く合ってないからスタンアップ系付けときゃいいんじゃね?
>230
全体バフ的にエッジは今も一線級かと
本スレの最強論議を鵜呑みにしない方がいい
極論だとヒーラー不要になってしまう
緑は居てもいいレベルで不要には違いない
エッジは今見たら玄人かと思うほど初心者に勧めにくいポジになったと感じる。あくまで相対的に
>>234 最強議論とかはどうでもいいけど、そのテンプレのせいでタゲチャ持ってないエッジが増えてるんだよなあ
ヒーラーもすでに獄滅じゃすでに不要で、絶ならいてもいなくてもどうでもいいやってレベルになってる
新規に勧めるキャラじゃないよね
そうは言っても
マルチで蹴られにくいキャラという意味での
おすすめキャラだからなあ
恒常キャラで高評価な
アシュクロミラージュプリシスあたりはアタッカーだけど
回避に慣れない内から奨めてみる?
ラティのラッシュ後のコンボで
通常>龍>空>龍連打
といったコンボがあるのですが、ラティの龍は運送効果はあるのでしょうか?
もし運送してしまうならば別のコンボを使いたいと思います。
>>240 通常いらん空龍空龍龍龍龍でいい
浮いてたらちょっと押したりするけどそんなの気にしてたらなにもできない
>>239 どうせ回避は覚えなきゃならんという意味ではありじゃねぇかな
というか回避は青や黄ならもっと意識しなきゃならない訳だし
ランタゲあるから緑でも大事だしね
ただアタッカーでもフィニッシャーはオススメすべきじゃないかな
>>137さん
遅レスですみません。詳細なコンボありがとうございます。早速やってみましたらゲージが結構たまりました。操作が下手なせいかゲージが満タンになるのが自分が一番最後なので遅れを取らずに済みそうです。
>>238 ファクター解放出来るほどなら絶対重ねるべき
けど1凸になる程度だったりすると付け替えが面倒だったりシングル絶とかやるって理由で重ねない人もいるよ
>>239 ほぼ評価固まったしテンプレ追加して良いかもしれない
エッジは全体SA/強力なバフ持ちの一線黄エースとして星5の中でもレアになりつつあるから(恒常ディフェンダーが少なすぎる)
削除すべきじゃないし、最初に引ければ後々楽と思うけどね
>>228 キャラクターは限定含めてそのとき出てくるキャラ全て対象となります
武器は「先行配信」という形で来ているので、ピックアップ中のものは排出されません
>>245 タゲチャ無くても一線級なの?
ソシャゲの環境なんて1,2ヶ月で変わるんだからオススメキャラなんていらんと思うけどね
その都度編集してくれるならいいけど
つってもタゲチャは復刻でいずれ手に入るだろう
エッジの入手確率は今みたいな特殊ガチャでも無い限りかなり低くなってしまったから確保だけはオススメ出来るんじゃね
>>249 新規で始めてタゲチャ復刻まで数ヶ月待つのか…
>>250 リセマラの基準って大抵メイン+αだろ?
+αの選択肢には入るよ
メインで勧める奴が居たら鬼畜かって言うけどもさ
別に今のテンプレでエッジを一番に凸れとは書いてないだろ?
シングルの置物として見ればエッジは申し分ないんだし何も間違ってないと思うんだけど
それは多分俺だなー
タゲ取らない、ゲージ溜まらない、自爆レイジングのエッジに何度も遭遇してた時だ
まぁ今のテンプレだとぱっと見エッジレナリリアが超大当たりに見えなくもないのは確かにどうかって感じだな
>>226 光武器持っているなら、ミリーに装備させてどこか適当な所回ってみたら?
それだとたぶんAP105です。
タゲチャ無いとしてもシングルで有用&マルチ絶で現役の黄キャラがエッジ以外いないから仕方ないべさ
ディアスは限定レイン以上に守らないディフェンダーだし
ところでずっと気になってたんだけど
>>2の下から三つ目の但し、(AP-)は何なの?
タゲチャつけたエッジさんレンタルで毎日10人弱だから人気ないのかと毎朝悲しい
>>260 タゲチャ完凸レイジングのみエッジで50人切ったことないから相互とかの問題じゃない?
武器は風剣のままめんどくて変えてないのに
>>258 守らないってのがなにを示してるのかよくわからんけどエッジあげたいからってディアスさげるのやめろよ
シングルでもマルチでもディアス普通に活躍してるわ
リセマラは好きなエースキャラ+そのキャラが装備できる属性ガチャ武器だな
恒常だとアシュトンプリシスクロウも良さげ
コイン武器で2属性あるし
結局武器がないと始まらない
>>259 エメリンみたいなアクセは優先的に交換とか書いてたんじゃないかな
練成合成やってみようと思ったらベースも素材もアーム武器しか選択できないんですけど何か認識が間違ってるんでしょうか?
>>268 ソートでアームしか表示させないようになってたりしない?
>>269 !?
いつのまにソートなんかしてたんだろう恥ずかしすぎる
ありがとうございます!!
タレントの連携について質問です。
通常→S1→S2→S3→S4→S5(連携6回?)
1.クロウのタレント3.5連携の場合はS2とS4でザッパーを使用した場合に威力上昇ですか?
2.またプリシスの場合スキル3連携以降とありますが、S3以降のスキルがAp消費下がる形で正しいですか?
3.上記キャラの「連携」とだけ書いてあるものと「スキル連携」は別物と考えて大丈夫ですか?
クロウのタレントが文字一杯だから省いたとかじゃありませんよね。
長文失礼、見辛くてすみません。
>>272 イベントコインで回せるボックスガチャのこと
今はボックスガチャイベントしてないけどハロウィン滅絶はボックスらしい
ボックス自体はサポートコインガチャみたいな感じで任意のタイミングでリセット出来る
>>271 1 S3、S5でダメージUP
連携タレントはその矢印の部分を数えると分かりやすい
2 正しい
3 同じもの
>>272 明日の滅・絶で追加されるボックスガチャのこと
>>273 そういうことかありがとう
かぼちゃ集めてくる
>>276 待て
滅絶でボックス専用のカボチャが報酬になるから今行っても無駄だ
おとといから始めたんですけども、艦長ランク30や40くらいなのに10凸?してるキャラをレンタルにしてる人が多くて謎です
すでに自分もストーリー進め続けてランク25程度まで来てますが、どうやってあそこまで凸しているのでしょうか...
>>278 ガチャしまくってるのかもしれないね、完凸したらそれ以降同じの引いたら限凸素材になるので
惑星ミッション以外ランク経験値は微々たるもんなのでイベントクエバッカしてるとランクは上がりにくかったりする
>>278 9章まで進めてガチャぶっぱした人、BEイベのボックスガチャで限界突破素材を頑張って集めた人とかだと思うよ
イベントだけやってるとランクはそんな上がらない
>>274 返答感謝です
確かに矢印の部分見た方がわかりやすいですね
今後間違えないようにします
ありがとうございました!
1.ガチャりまくる
2.ミッソン(ストーリー)には手を付けずイベントばっかりやる
これってリセマラの10連どのガチャ引けばいいの?あと無課金でシコシコやるならどのキャラ当てればいいのかアフィおしえて!
>>279 >>280 >>282 はぁ〜なるほど
確かにイベントは経験値全然もらえないですね...ありがとうございます
>>246 ありがとうございます!
じゃあキャラガチャチケットはお目当てきたらガンガン使います
武器は先行の時は使わぬようにしてレギュラー入りしてから使うようにします
うーんよくわからないんだけどリセマラこれで始めても大丈夫ですか?
>>289 当たりが狼ミリーしかいない
2キャラは欲しいところ
武器回してチェシャ猫パンチを狙ってもいいけど
>>287 キャラにこだわりないんだったら狼ミリーと吸血鬼ヴィクトル引いて新武器確定ガチャでダガーとアーム引けるぐらいまでやれば満点って感じだと思う
最近ふっきしてイグニートアームが欲しいんですが
いつの間にかアームコイン4つ持っていました、、、クエでとれたのでしょうか?
強化用にもっとイグニートアーム増やしたいのですが、どうやってコインを貯めれば
よいのでしょうか、、、?
>>293 9-8を周回して☆3アームと餌にする☆3武器集める
☆3アームを☆4→☆5→アームコインに錬成
>>293 アームコインはBEコラボのボックスガチャの報酬にあったのでそれかな
>>287 俺なら余裕でリセマラ続行(`・ω・´)
端末課金するつもりなんですが、おすすめの機種ありますか?
>>258 守れないの意図は分からないでもないが
被ATKダメ−20%だけ、HPバフがない、近距離武器にしかSA配れないと正確に書くべき
上では煽り気味になつて議論止まってしまってるけど、個人的に恒常赤もテンプレに加えてみてはと思う
すみません質問です。
ボスに属性武器に関してなんですが
滅絶で最悪イベ武器の属性武器とかでもいいんですかね?
例えばマザーにジエの風弓とか…
ホストならご自由にゲストなら迷惑野郎
ただ武器とか全然見てないホストも多数いるのでそのへんは自覚の問題
なんでみんな武器ガチャ引いてるかは考えた方がいいかもね
火力担当キャラじゃなけりゃ俺はいいと思うよ
そりゃ全員ガチャ武器が理想だけど
なるほど
あまり印象は良さそうではないのでやめときます
ありがとうございます。
>>303 ホストやるなら何でもいいよ
一応属性は合ってるし絶でたまに蹴られるくらいじゃない?無属性のイベント武器で来る人も多いし。
ホスト次第だけど俺は武器気にせず出発するし、とりあえず入ってみたら?
蹴られなかったらありがとう(ポコン)しておけばいいよ
最新イベントならともかく一個前のイベントや復刻は始めた時期によってはその属性ピックアップガチャ回せてない事もあるからね
>>304 ありがとうございます
弱点属性は合わせるつもりでした
それを伝えてなかったですね…。
どちらにしろ厳しいかもしれませんが…
今はイベ武器持って突入の予定はないのですが、マザーの滅絶が追加された時に水着ミキを使いたかったのですが、風弓がなかったんです
でも銃はあったので仕方なくベルダを凸してマザーを終わらせたんですけどね…
iphone8に買い替え予定なんですが、グラフィックに異常が出るバグって修正されましたか?
>>309 今見直したら書いてありましたね…
ありがとうございます
>>278 ミッション報酬やイベントの交換品とかで結構貰えるよ
おれは今日で28日目の無課金だけど合計で16凸出来てるからやってればすぐ10凸分貯まると思うよ
開幕の10連とエース確定チケットで吸血鬼ヴィクトル、悪魔クレア、連邦エッジ、セリーヌが出ました
一通り触ってみたところヴィクトルの使用感が気に入ったので☆5武器狙いでガチャを30連程したところ
出たのはクレア用のフォーク?、☆5の風と火のガン、白熊の杖でした
見事にヴィクトル以外の皆用の☆5武器が揃ってしまったのですが
クレアはフィニッシャーだから初心者には勧めにくいとの事で
他の誰かからメインに育てるとしたらやはり連邦エッジでしょうか?
それとも☆4武器でも気に入ったヴィクトルで頑張った方が将来的には良いですか?
ヴィクトル気に入ったならそっちの方がいいよ
モチベの維持は大事
銃エッジでも今回の弱点突けないから急いで育成する事もないしね
フィニッシャーは初心者には向かないというか10凸必須で常に最適武器求められるので余裕がないとオススメ出来ないという話
>>312 非弱点武器ビクトルでいいよ
居るだけで充分過ぎるからさ
他の方(ホストの方)のHPが若干残ってるのに、ダメージいくら受けても床ペロしないのは同期ズレですかね?
>>313 >>314 ありがとう!このままヴィクトルでおきます!
ただ☆5武器約600と少し鍛えた☆4武器約170で攻撃力にかなりの差があることが気になるのですが
武器ガチャにもっと行くべきか、チマチマ現状の武器を育てるべきか難しいところです
??5武器にも最初から攻撃600くらいの強い方と200未満の弱い方があるんですが、弱い方が外れて事なんでしょうか?
>>316 星2ダガーを錬成して星3のサンダーバゼラートか星3ダガーを錬成して星4の護身刀竜穿を完凸させる
参考までにサンダーバゼラートが完凸でATK355、護身刀が完凸でATK470
星5錬成は割に合わないのでスルー
ジエリヴォースってボスが復刻するかガチャ星5ダガー引くまではこれで頑張るといいかな
ジエが来たらタケミカヅチ貰えるので使いやすくなる
基本的に弱点じゃなくても耐性持ちが少ないので属性武器持つことを意識した方がいい
>>317 ファクターにATKやINT+が付いてなくて攻撃力低いならハズレと思っていい
>>316 あー、後武器ガチャは余裕あれば引いた方がそりゃいいけど一点狙いは本気で闇だよ
今回からステップアップで新武器確定があるとは言えハマる人はとことんハマる
副産物で他のダガー出るかもしれないけどかなり確率は薄い
AP以外のシード集めの手段について、もしかしてシードミッション以外に効率良い方法がある?
ゲスト参加しにくいしホストでも4人集まりにくい、ATKとHPが全然足りないから入手量のバランスも微妙なんだけど…
よく考えたら始めてほんとにすぐみたいだからリセマラしなおしてヴィクトルと光ダガー取る方がいいな
ヴィクトル居るなら銃エッジ使うことも少ないしセリーヌは元から使いにくいし…
>>320 残念ながらシードミッションをホストで回すくらいしかない
今日からのボックスでもしかしたらシードが前回より多く入ってたらボックス周回した方がいいかもしれないけど
>>321 人が少ないのは実装から時間経ってるのが原因ってことなのかな
イベボックスガチャに含まれる可能性もあるのか
回答ありがとう
部屋乱立してるから席と人の奪い合いになってるだけで
種ミッションは人いると思うけど…?
物理アタッカーにINTシードをあげる意味ってあるのですか?
>>324 それ自体に意味はないです
全てカンストさせるとレベル表示が黄ばむので
他人にカンストキャラだとアピールする為に必要
★3と★4武器の使い道ってLvと凸をMAXまで上げて錬成して★5にしてそれを武器コインにするんですか?
>>326 凸は必要ない
レベル10にしたら錬成の元になる
餌側はレベル上げも必要ない
>>327 凸は必要ないんですね。
ありがとうです。
あと遺跡の超級ってカボチャとミカエルの獄級より難しくないですか?
硬い雑魚が多いからマニュアルでやってもたまに全滅するんですが…
編成は凸5クレア、凸1ミリー、凸1リリアで武器はクレアが凸2フォーク
ミリーが凸2猫パンチ、リリアは凸無フラッシングスタッフです。
凸が低いうちはレンタルの10凸キャラを接待する方針でパーティ組んだ方がいい
光双剣持たせてコロつけるとクリ発生率どうなる?正面15背面10でいいの?
>>333 ありがと火力あげるなら武神が良さそうね
アカデミーのイベ武器で最優先ってどれです??どれも弱いですがSO4引けてないんで悩んでます
>>335 人によって答えが分かれそう。
個人的には持っていない種類の武器を保険に取っておくくらい?イベ武器は属性無いし数値も弱いから5凸分の素材も欲しい
>>336 ようやく武器以外取り終えたから余ったぶんでどれか5凸するか…って悩んでたとこなんよ。メルーファと風双剣はあるけど他持ってないし無属性武器として置いとくことにするわ!ありがとうございます!
自分ホストで星6レベル57程度の吸血鬼使ってまして、ハロウィン極をホストで助けてもらってます
初心者でラッシュを撃つタイミングがわからないのですが、全員溜まったら撃って良いのでしょうか?
あと周りはカンストの方が多いのでできるだけ1番目に撃つ様にしていますが、合っていますか?
お願い致します
>>259 ついに気付いてしまったか
すまん、それ多分初期からの編集ミスです
>>338 全員貯まったら1stでGO
けどエレメンツバーストって出てぴよぴよしてたらその間は押すのを待とう
>>286 遅いけど、カボチャでも滅コインに交換できるらしいよラジオーシャンでいってた
>>340 ありがとうございます
エレメンツバーストの存在を知らなかったので気をつけます
てかさこれ初回10連ひいて狼ミリーと吸血鬼ヴィクトル引くのムリゲーじゎないの?全然リセマラ終わらない。どうすりゃええの助けてください
ピックアップ二枚抜きぐらいは粘っても良いよ
二枚抜き出始めてからストーリー消化で増えた石を使う感じで
>345
それでおk
その後は>2を参考にしてね
俺は赤青チンベル二枚抜きするために20回ぐらいリセマラした気がする
その後風銃出すのに60連ぐらいしたけどw
滅級ってホストで建てて介護してもらうことは可能な難易度なのですか?
モンスターレベル170て
狼ミリーで滅に挑んでいるのですが
死にまくります
アームキャラはどんな立ち回りが
良いのですか?
すいません自分は
>>338の状態です
ボックスガチャ回したい...
>>346 コンボ的には〆が一回増えたりしないので必要ない(たぶん)
>>348 難易度的には余裕
野良でやるよりマルチ募集スレで人多そうな時に介護お願いしますっつって部屋立てるといい
やっと最初の10連で狼ミリーとリリアなんだけど終わっていいかな.…
>>353 上等上等
頑張ってスターターミッションこなしていこう
>>353 光アーム引けたなら普通にOK
無いと最初少しつらいかも
>>349 パンプキンの滅?パンプキンは遠距離だと事故死ふえるから基本は近距離で戦う
ロケパンかランタンどちらか抜いてぽかぽかCAで距離をつめれるように立ち回れば楽
あと突進と毒、赤線は必ず避ける事
手持ちこれに光武器はファーウェル、咎人、かぼちゃオーブ、ダガー、ナックルだけなんだけど絶シングルどういけばいいですか?
>>354 良かった頑張って進めてみます!ありがとう!
>>355 がんばります!ありがとうございました!
>>349 アームは遠近両方いけるから、火の玉とかバナナ飛ばしてくるときは近接、
ポイズンとかナイトメアのときは遠距離で余裕をもって赤ラインから外れるようにすれば、攻撃しながらでもある程度安定するかと
突進は予備動作少ないうえにけっこうな速さで突っ込んでくるから、こればっかりは頑張って避けるしかないような…
>>350 >>351にもあるけど、マルチスレでお手伝いをお願いすればよってたかって助けてくれるよ
もちろん、助けてくれるとはいっても必ずクリアできる保証はないけど
あと日中はあんまり人いないと思うから、なるべく夜の方がいいかと
部屋立てする時間を予告しておくと集まりやすいかもね
狼ミリー以外にも言える事だけどタレントに釣られて欲張ると死んだりゲージ遅れたりする
慣れるまでは近接通常から150%でゲージ貯まる技連打とかしてる方がいい
ミリーは遠距離始動するとCAでほんとに事故る
>>357 自分ならレイン、ヴィクトル、レナで床とATKバフ目的で狼ミリーレンタル
何度かスクショ上げてるから見飽きてる人もいるかもしれんが、マジで悩んでるから教えて欲しい。次は誰を育成したほうがいい?今まではわりと股間に聞いてたけどみんなの役に立つキャラ使いたいんよ
>>356 ありがとうございます
ポカポカ入れて練習します
>>363 与ダメバッファー居ないから青鬼か分け隔てなくバフ配れる狼ミリーじゃない?
>>366 ちょうどその二つで悩んでたんよ!需要あるのどっちかな??武器ガチャ引いて決めた方がいい?
>>363 股間に聞いて♂:♀=3:4とはなかなか…
みんなの役に立つキャラだったら
>>366支持
操作して楽しむ目的だったら個人的にはネコかな
>>367 >>366ではないけどどちらかと言われたら青鬼が現状オンリーワンの性能で嬉しい
>>367 武器引いてから決めた方がいいよそりゃ
どっちも引けたと仮定したら難易度的には青鬼の方が難しいから青鬼の方が競合しにくいと思うよ
狼ミリーは欲張らなきゃ割といつものバフアタッカーの動きだから楽ではある
>>367 タイミングが微妙だったな
武器ガチャで決めていいんじゃない?
どっちも引けなかったら青鬼の方が珍しさ的にいいのかな…
個人的にはどっちかだったら操作的にも股間的にもミリーだけど
うーん…青鬼かな…武器引いて出なかったらまた考え直すわ!みんなありがとう!ちなみに僕、FFBE以降にソフィア、ネル、レナスを凸るくらいにガイジだからまた変なの作ってたらすまん!
>>372 自分の股間に従って育てた方が長続きするからそれでいいのよ
楽しんでていい事だよ
性能で凸して人権人権言ってるより精神的にもいい
コレクターズアイテムだね
青鬼の胸元に描かれてるやつみたいだから
プラチナスレッド代わりに使うには勿体無い気もする
やはり観賞用なんですね
勿体無いかもだけどプラチナスレッド替わりにしますー
光の双剣引けたからアシュトン完凸させたけど
やっぱレインつえー
iphoneでカボチャ討伐2分以内の称号が達成できないのですが他に何か条件ありますか?
絶実績終了済み、2分未満で2回〜3回クリアしています
>>380 リザルト画面のタイムと絶級以外に条件は無いはず
自分もiPhone(10.3.3)だけど初回1分13秒ぐらいのタイムで達成できた
4分以内のものまね名人の方は達成出来てるのかな?
>>380 タスクキルしてアプリ再起動、再度2分以内に絶クリアしたらやっと反映されました
お騒がせしました
ボックスはリミブレM出たらリセットするのがいいんですか?
リセットの目安は最初の10連でS2つ抜くかMを抜く
30連以内にMを抜く
追いかけるパターンとしては残り10連にS2つ以上残ってる場合
今回はこんな感じと思う
先週始めました。
ヒーラー欲しいのですが、ヒーラーピックアップとかあるんでしょうか?
キャスター以外はロールピックアップされた事ないはず
>>388 30連だけ引けるSO5ガチャにリリアが入ってるけど、オススメはしかねる
過去に10連限定のエースキャスター確定ガチャはあったけど基本的にロールピックアップを定期開催はしてないです
もうヒーラーに人権無くなってきてるから狙わない方がいい
シングルでどうしても必要な時はレンタル
欲張ると気円斬喰らっちまうな
初心者にはカボチャ絶なかなかいい難易度
>>393 通常ガチャのリリア排出率0.05%
実装時リリアPUガチャの排出率3%ちょい
3回限定のSO5ガチャリリアの確定枠排出率12.5%、一般枠も通常ガチャ星5排出率の2倍以上に設定
リリアは恒常ヒーラーの双璧
あとは自分で判断を
好きなキャラではじめろとありますが
あえてリセマラ現状狙い目をあげるなら、悪魔クレア?ですっけ双剣の
ですか?強くてかわいくて楽しい子が良いです
>>395 個人的な意見だとハロウィンミリーですかね
バッファーとして優秀なので武器さえあれば当分現役で活躍すると思われます
>>395 強くて可愛いくて楽しいのは女の子のアタッカー
今だと、プリシス、ハロウィンミリー、悪魔クレア
ただアームと双剣は武器ガチャも必要
>>397 ありがとうございます。
ちなみにアシュトン引いた垢と
クレア引いた垢があるのですが、強さで考えるとアシュトン垢ということになりますか?
クロウ10凸とミラージュ10凸持ってる人間が、性能面だけで悪魔クレアを追い求めるのは微妙ですかね?
クロードかラティ凸ろうかと思うんだけどどっちがシングルで使いやすい?
>>399 微妙
>>400 他のメンツがわからんことにはなんとも
>>399 他に凸候補がいるならそっちからの方がいいね
フィニッシャーも双剣も持ってるんだから
ちんこが言うこと聞かないなら凸しても仕方ない
>>401 赤が猫クリフアルベルラスウェル、黄がレイン鬼、青が青ちんレイミ
ハロウィン惨敗したからパーっとリミブレ使ってやりたいんだ…
>>403 自分もクロード10凸使ってるけどAP回復が快適でアクションゲームらしい楽しさはあるよ
でもラッシュ火力はお察しだから猫とかクリフに慣れちゃってるとそこは物足りなさあると思う
致死ダメージで○○パーセント生存は
武器とアクセに付いている場合2回判定ありますか?
それとも効果が大きい方だけでしょうか
光アーム引けなかったんですけどかぼちゃにイグニート担いでプリシスで参加してもいいですか...?
>>411 選択肢としてはありだよ
私は新武器確定でアーム、ステップ3で双剣揃ったし
ただステップ1・2は闇鍋ガチャなのと1点狙いならステップ3確定枠でも25%だからその辺は覚悟して引かないといけない
一応ステップ3は確定枠以外も☆5は新武器のみだから多少確率は良い
>>412 今後も考えて石貯めてガチャってみます!
引けなかったらどうしようとか考えるのはやめときます!
黒玉・西瓜・風双剣は涙目でガチャ沼に諭吉突っ込んだけど、結局双剣しか引けてない
武器ガチャ緩和でぐっと確率上がったけど、後日チケットでぽろっと引けたりもするから程ほどにね
新規はステップに深追いするのはやめた方がいいと思うけどね
あと光属性だけ持ってないとかなら深追いする価値あるけど…
石無くなったら次のイベントでまた困るだけ
便乗で質問
確定で光双剣とダガーは引いたから光アームだけ欲しさにステップアップ追うのはやめておいた方が良さげです?
青鬼の凸も終わってないからリミブレ目的兼ねたキャラガチャの方がマシ?
定期ならすみません
ネットも古い情報しか出てこないんですが皆さんリミブレはどこで集めてるんでしょうか
なんで皆さんそんな限凸できてるの…
アームほしくて一週回したけどアーム以外が揃って終った
悲しい。
動物園すぎて絶周回でbox開けるのしんどくなってきた
かといって滅はパンプキンクッキー出るからなー
>>416 手持ちの石の数や課金してもいいかどうか
まだ今年中にコラボが控えてるから無課金で石も心許ないならやめておいたほうがいい
どうしても欲しいならステップ確定1回だけとか決めてやらないとハマった時後悔するよ
>>417 ボックスやら実績、惑星
あと続けてればキャラガチャの☆3〜4が勝手に完凸してリミブレ製造機になるから回してたら貯まっていく
限凸はリミブレL・M・Sどれか1種だけでいいけど、そこは勘違いしてないよね?
>>420 なるほど完凸からもあるのか
ありがとうございますコツコツやります
単騎やらされるのもきついからいいんだけどさ‥‥
みんな慣れるまでの辛抱かね
>>421 今ならボックスぶん回してれば期間中に3,4人ぐらい完凸できるよ
今回絶シングルで2分以内クリア報告はありましたか?あったらそのptを教えてほちい
クロウやミリーなどの強烈なバフがあって自分自身も強いっていう強キャラが一人でもいればあと誰でも大体2分以内です
>>420 ありがとう
アームじゃなくても他に光武器かあるしステップアップやめておきます
ミラージュ初心者です。APシードはいくつ振るのがオススメですか?
今はアクセにエメラルドリングを付けて誤魔化しています
通常時とラッシュ直後のコンボ技(特にカーレントナックル)
が1つ増やせてAP1残せるようにできたら迷わず使えるのですが
アクロバットローカスは使っていません
敵の技名は自分を狙ってる敵やBOSS以外のも表示されるんですか?
>>426 すまんありがとう
マルチで2分以内できた
マルチ怖いんだけど、ホストなら先にぺろっても許される?カボチャ滅にレナ10凸でいく予定
ホストならいいんじゃない?
しっかりボスの動き見て練習して次からペロなきゃいいんだよ
>>431 大して気にしないけど端末がスリープにならないようにたまに触れてね。ゲストの時は途中で抜けるとホストの報酬が減るから死んでも抜けないでね
>>432 >>433 ありがとう、行ってきます。途中抜け厳禁。
死んでるんですがたまに生き返ります
リーシュは蘇生できるのは知ってますが、それ以外はどういう条件で生き返るのですか?
>>435 ラグとか、吹っ飛ばされてる間に回復されると生き返る
>>435 同期ズレなどで他端末で生きているとラッシュ後とかに生き返ることがあるよ
後は置きヒールでもタイミング次第で稀に(これも多分同期が原因)
ラティを使ってみたいのですが、武器は弱点属性のを持っていないと意味無いですか?
海宝剣のスタン+20%があれば、パンプキンもエレバするんでしょうか?
>>438 弱点属性でなくてもエレバはするけど、弱点の方が早くエレバする
海宝剣のファクターはラティのタレントと被ってるので効果はない
>>439 ありがとうございます。弱点武器が手に入ったら挑戦しようと思います!
狼ミリーを手に入れたのですがアームを持っておらずメダルで済まそうと思っているのですがどれが汎用性高いのでしょうか?
>>441 イグニートパンチが必須
コイン2枚とちょっと大変だが無凸分だけでもほしい
少し前からNPCの挙動が変わった気がするんですが気のせいでしょうか
具体的には空龍のみセットのディアスがゲージも速くシングルで重宝してたんですが
いつからかSレンジでは通常のみ振ってゲージ遅&押すようになったので
>>442 イグニートパンチ取りました
ありがとうございます
経験値素材ミッションいっても足りないんですけどみんなどこで集めてるんですか?
>>447 同じくミッションで集め始めたけど、ハロウィン滅・絶のようなBOXガチャ付きイベントに参加すると大量に集まる
最近の人なら配布ラスウェル高凸してるだろうから、頑張って滅以上でクッキー集めよう
現状バフなしソロの性能だけでスキル回しした場合一番DPS高いキャラって誰?
あっ・・・
本スレに同じこと書いたけどシカトしてください(´・ω・`)
>>448 ありがとうございます
低凸低ランクなんですがホストなら滅級いっても大丈夫ですかね
悪クレア、ミラージュ、アシュトン、クロウ、レイン辺りがトップなんだろうけど持ってないのばかりだから一番は分からんわ
>>451 なるほどー
後に実装されるであろう全員参加型の仕様がどうなるか分かりませんが討伐ptとかあるみたいのである程度は把握しておきたかった
やっぱ双剣辺りが自分も高いと思ってましたがレインも黄色なのに高いんですね。
野良のカボチャ絶安定しないなぁ
ナイトメア2発の時と3発のときあるよね?
>>450 ランクはどうでもいい
低凸だろうが星5だろうがホストなら何でもいい。ただし開始前にゲストが抜けるかもしれないから埋まってもすぐ出発はしない方が無難
3発は見たこと無いな。ナイトメアは中央安地のやつと中央に向かって多方からクロスの2種類かと
>>449 全員同じようなバフあれば双剣ほぼ並んでるぐらい
バフ無しだとアシュトンクロウがほぼ同じくらいで頭ひとつ抜けててクレアはガタ落ちという感じ
以前取ったイーグルアイと今回のイベント報酬
合わせてイーグル5凸できますか?
一つ少ないような…
>>457 アルマロスの報酬+ドロップで2つ取ってないと今回で5凸はできないね
今更の質問なんですが
ジエコインで手に入る4種の武器は現環境的にも攻撃低いしコインに変えてしまって問題ないですか?
それとも属性で持ってないものがあれば残しとく方がいいでしょうか?
>>459 オーラブレードはいらない
弓はエアブラストボウがあればいらない
ダガー2種はまだ上位互換のガチャ武器が出てないので残しておくべき
シングルかぼちゃ絶で2分出来ないのでマルチスレで募集しようと考えラティかシルを凸しようと考えています
開幕しんでも役に立つのはどちらですか?
光武器はどちらも無凸でファーウェルと弓しかないです
なにが弱点とかってどこを見たらわかるんですの(´・ω・`)?
>>467 お知らせを見ると書いてくれてる
戦闘中なら属性付きスキルがピカピカしてたら弱点
武器で後付けしたのはピカピカしない
>>468 お知らせを見ない民なのがばれてしまった(´・ω・`)
ぴかぴかも意味があったんですね(´・ω・`)!
>>469 殲滅時間とかどんな攻撃してくるとか状態異常何が効くかとかも書いてるから見た方がいいよ
ざっと調べてみたよ
間違ってたらごめん
4月 ペーター 風・光
5月前半 鳥 風・光
5月後半 アルマロス 風・光
6月前半 岩男 土
6月後半 キメラ 土
7月前半 アルマ 闇
7月後半 人魚 雷
8月前半 目玉 雷
8月後半 ドラゴン 風
9月前半 目玉 火
9月後半 火鳥 氷
10月前半 ルシフェル 火
10月後半 馬 地・火・氷・光
>>470 おぉーすごい(´・ω・`)
エクスキューショナーはおすすめ武器とかまで書いてある(´・ω・`)!
これからはちゃんと見よ(´・ω・`)
>>458 ありがとうございます
ボックスガチャにも一つあったけど
それでもドロップが一つ必要みたい…
現状SOA最強キャラとロール別強キャラ(限定込み)教えてくださいお願いしますm(_ _)m
こういう輩は何をもって最強って言うんだろうな
わかりやすくラッシュ火力か?
火力なんて弱点と種族で変わるというのに…
狼ミリーと吸血鬼ヴィクトルのどちらかを武器とセット狙いでリセマラするならどちらの方がおすすめできますか?
例えばPTに居てくれると嬉しい方や、シングルを進める上で扱いやすい方とかの評価として、です
使い手によってカスにも最強にもなんじゃね
すぐ死ぬ、避けない、ラッシュため遅いじゃ誰使ってもカス
上手い人は何使ってもうまい
>>480 貢献度はどちらも同レベル
操作しないとヴィクトルは弱キャラの部類になってしまうのでシングル向きとは言いにくい
ヴィクトルを置物にして操作キャラ単騎とかなら向くんだけど
>480
使いやすさはミリー
ダメ吸収バフのお陰で長生きしそうなのはヴィクトル
どちらもバフが優秀なので好みで決めて問題なし
>>480 その2キャラはどちらも腐りにくいタレントでロールも違い、甲乙つけがたい
シングルでもどちらも有用(やや青鬼が上か)
個人的にアクション苦手なら遠近両方で戦えるミリー、自信があれば吸収配れる青鬼
ブルネリ殿と闇人権武器揃ったけど絶でも通用しますか?
キャスターは人権武器持ってようが弱点属性突けなけりゃだめだよ
INT特効なのならINTバッファーとしていてもいいかもだけど
質問ばっかてもうしわけ(´・ω・`)
武器のファクターの3個目って完凸したら解放されるとかなんです(´・ω・`)?
>>490 武器によって違うがイベント武器は5凸固定
ガチャ武器は3凸か5凸
これは特殊なパターンだけどコイン武器のメルーファとイグニートパンチのみ3凸でファクター解放されます
>>484 >>485 >>486 ありがとう、どちらを選んでも間違いなさそうで安心しました
今回のハロウィンキャラどうにか3人引けたんだが誰を優先的に凸すべきだろうか
>>492 コイン武器で3凸ファクターなんてたくさんあるけど…
>>491,492
はえー(´・ω・`)
凸しないと真の力は出ないのかぁ(´・ω・`)
>>460 遅くなりましたがありがとうございます
ダガー残しで他餌に回します
既出かもしれませんが体力何パーセントで即死回避って重複するのか教えて下さい
武器とアクセサリーで重複するかしないかで組み合わせを考えたいです
赤でやってて突進で死にまくるんだけどなんか良い避けかたありますか?
>>504 返信ありがとうございます
重複しないのは残念ですが組み合わせ考えてみます。
>>501 クレッセント カーレント トライデント
カーレントは強いしラッシュ溜まりやすいけど
敵を少しずつ運ぶから注意ね
味方がいる方に押すように立ち回れば良いよ
>>505 バトル設定でバトルスキル名を表示オフにして
突進って出たら取り敢えず直ぐ回避行動
あと体感では白床出た時はほぼ確定で突進してくる気がするから気を張ってると良いかも
>>499 イベント武器なら完凸当然って感じだけどガチャ武器はそうじゃないからね?
そりゃ凸ファクター解放したら強いけど無凸でも充分いける、完凸とかは石油王の証でもあったな、今回からステップアップできたからかなり楽になったっぽい
本スレで嘘か真か毎回完凸が30万くらいかかってたけど今回は5万で済んだって言ってた人が居た
レスサンクス
武器ガチャはする気ないしマルチに出す訳でもないから好きな順でのんびりとやります
クロウのDPSが高いって聞いたんですが、クレアと凸するならどちらがいいと思いますか?
武器は氷と光双剣はもってます。
アシュトンが出るまで待ちなさいという話を効いたことがあります
護光剣ブラッドストーンは誰に持たせればいいですか?
>>511 総合的には大差でクロウ
状況によってはクレアの方がDPS上になるんだけど長くなるので割愛
ラッシュで気持ちよくなりたいならクレアってくらいの利点しかないと思っていい
>>513 ダガー装備のキャラクター
吸血鬼ヴィクトル、ネル、青クレアなど
やっぱアシュトンが1番なんですね…
引けなかったので辛い…
>>514 >>517 ありがとうございます。
フォークと赤クレアは持っててクロウは持ってないんですよね⤵??
確定ガチャで無駄に出ちゃってブラッドストーンとカボチャだけ5凸なんです(><)
ハロウィンイベにアシュトン出すと、ボス戦でゲージ回収が遅れてしまいます
スキル構成はツイン・ノーザン・ダンスorピアス・ノーザン・ダンスでプレイすることが多いです
ゲージ回収面で効率的なコンボを教えて下さい
>>521 むしろワンパターンなコンボに拘るから遅れるのかと
ソードダンスをしっかり当てる、ナイトメアでちょこまか動くならノーザン連打する等臨機応変に
>>521 300ダンスに固執しない
敵が離れた時はCAピアス→CAダンスで近づいてダンスの頭3発当ててステキャンからの通常コンボ
氷バフを切らさないのを重視
>>454 ありがとうございます
ホストで行ってみましたが無事なんとかなりました
動き覚えて練習します
>>522-523 やってみます
アドバイスありがとう
>>521 自分の体感ですが
通常ノーザンダンスノーザン連打でやると大体他の人より早く溜まってます
離れてる時はスタッブノーザンダンスノーザン連打
雑魚戦は倍率掛けないノーザン連打で倍率掛けると溜まる前に雑魚が消えてしまうので
初歩的な質問ですいません、バフの仕組みなんですがクロウの全体ATK35%全アタッカーATK55%は、全アタッカーにかかるバフは55%のみであってますか?
あと狼ミリーのも同様に通常時は35%で、100ヒット以上したら35%+45%ではなく45%になるって認識で合ってますか?
>>527 そうだよ
条件全体バフは条件を満たした時に全体バフの中から最大値のみ適用
アシュトン、プリシスは人権キャラだな
これ以外の恒常はすべて型落ちしてる
敵の背面の時にクリティカルアップのタレントは
ラッシュの時はどのような判定でしょうか
後ろにいる状態でラッシュ開始すれば発動する…等
>>531 ラッシュはすべて正面判定
発動しないが正解
昨日から始めたんですけど、紋章石が5000たまったら
星5確定のキャラガチャ引けばいいのでしょうか?
>>533 ハズレ星5出る率の方が高いから温存オススメ
最近普段の石以外には配りにくくなってるしコラボが控えてる
>>535 ありがとうございます、キャラは今いるキャラで進めて行こうと思います
狼ミリーで始めたんですが、上の方で光アーム一択って書いてあったんですけど
新武器確定ガチャは引いた方がいいですか?
>>531 クロウはラッシュ演出中に背後に回ってるから、後半のヒットは背面判定されてるという説もある
確証はないので後半クリティカル出やすいかな程度
>>536 光アームとミリーセットで出るまでリセマラした方がいいぞ
>537
ありがとうございます
ボックス見たら、初顔合わせボーナスで石がたくさんもらえてるので貯めてから引いてみます
>>539 わかりました
確定で出なかったらリセマラも考えてみます
プリシスにコロのぬいぐるみつけてるんですがこれはコロの方のクリ率アップは機能していないですか?
>>542 遠距離で背面以外ならコロのクリ率が適用
近距離ならプリシスが適用
今錬成でしか作れない武器って☆2の双剣とアーム一つずつだけ?
他の☆2武器種は追加されてないよね?
自分は☆1から弓3回と片手剣2回錬成したけど既存のしか出来なかった
ごめんオーブもあったから錬成でしか作れないのは3つだけ?の間違い
本スレで流れたため再度質問です
ふつうのiPadでやってる方いますか?
iPadとiPadproでどっち買うか悩んでるんですがふつうのiPadで問題なくサクサク動くならiPad購入を考えるのですが
>>546 全武器種星1から3まで泥するしガチャでも全武器種星3と4出るよ
>>549 ☆1アームの泥率妙に低いから☆2アームの錬成はまだ確認して無いけど
☆2のブーストオーブ(オーブ)とツインエッジ(双剣)は泥確認してないしたぶん錬成でしか作れない
カボチャ実績全部終わってやる事なくなったんだけどみんな何してるん?やっぱ種集めとかで暇潰し?
>>539 確定ガチャ10連引いたら、チェシャ猫パンチ2本出ました
このゲームって同じ武器は合成した方がいいんでしょうか?
>>555 第3ファクター解放できないなら重ねなくてもいいよ
1凸してもATKINTが40増えるぐらいだし
ちなみにチェシャ猫はファクター解放に6本必要
>>556 6本は絶対無理なのでそのままにしておきます
ありがとうございました
武器の上限開放をしてみたいんですが、ガチャ武器の開放は同じガチャ武器混ぜるしか方法はないのですか?
>>558 そうです
ガチャ武器の凸は今回からステップアップ確定ガチャでだいぶ緩和されたけど、
それでもファクター開放するまで凸するのは課金しないと厳しい
ガチャ限は無凸でも十分な性能だから、無理はしなくていいよ
>>558 デイリー実績目的なら惑星1-3や1-7にいって武器拾ってくるか
交換アイテム余ってるならイベ報酬の武器と専用凸ハンマーで終わらせるのが早いかと
(一気に凸らず1個ずつやれば次回以降の達成に使えます)
カボチャボックス、どのタイミングでリセットしてます?
FFBEコラボのときはMでもSでも出たらリセットしてたんですが、今回MとS3つあるのでどうしようか悩んでいます
>>555 自分は1凸分くらいなら同武器種でシングルパ組みたくなったとき用にとっとく
今回でいえば狼ミリー+プリシスとか
ヒーラーの地雷率高すぎない?
バフしない、すぐ死ぬ、ラッシュしないのトリプル役満
特にフィーナが酷い
>>565 BE新規の比率高いから仕方ない
ゲージ早いからましな方
1.バフはアタッカーが巻く物
2.即ペロは中の人の質なのでロールのせいじゃないです(´・ω・`)
3.同期ズレでラッシュボタン押せなくなってるのかも!
個人的にはヒーラーは操作が単調でぶっちゃけ素人のマニュアルよりAUTOの方が優秀まであるので
みんなAUTOにして安心しちゃってる→ラッシュが遅れるんじゃないかと
あといつからかヘイトに関わりなく突然タゲってぶっ殺しにくるBOSSがあらわれるようになったので
即死するのはAAAのバランス調整のせいという気も
>>566 ゲージ早くてもラッシュしないからゲージ遅いのと同じなんだよなあ
そもそもヒーラー使うなって話になるんだけど
ヒールとバフで2スキル埋めると操作してて楽しくないから
攻撃スキル2つにする人がたまにいる
フィーナは弓で攻撃が比較的使いやすい分
特に多い気がするね
確かにフィーナ酷いの多い印象
サブ垢フィーナでFFの印象悪くする為なのか本当にFFから流れて来て殿様プレイしているのか勘ぐってしまう
自分もフィーナ10凸しているけど協力に出したくない
>>570 >>514 クレアは趣味枠(十分すぎるほど強いけど)キャラに思い入れあったり、エロかわいいのが良かったり、宗教上の理由で双剣男キャラ凸れない人とかには待望のキャラ
あとは純粋に操作感の好みとか
ただタレント・スキル的にはクロウのほうがだいぶ使いやすい
>>573 全体ATKバフはエッジ除くとアタッカーしか持ってないからねぇ
>>568 自分から開始していいのかとか、いつやるのとかタイミングがですね(´・ω・`)
>>575 慣れだねぇ
・ヒーラーなら1st(緑リーシュ除く)固定
・バフ技持ってるなら使ってからする
後はヒット数タレントで効果発動するキャラがいるから臨機応変ってなるね(アシュトン、クレア、プリシス、嫁マリア辺りのヒット数タレント)
今回のかぼちゃだとステージ3までにみんな溜まってたらステージ2が終わるまでにバフスキルかけて、3開始直後にラッシュしてもいい
・すぐ死ぬ
これに関しては今回のボスはそういう設定にしたたかあきも悪い……
自分ヒーラーでアシュトンがいるし150ヒットまでいってたから200まで待とうと思ったらアタッカーに1stやられたでござる
>>575 ヒーラーが自分からラッシュしなくてどうするの…
何番取るつもりなの?
悪魔クレア使ってるのですが、ラッシュが若干遅れ気味です。
AP5振りで
通常→シニストラル→スタッブ→ヘイズィ→ヘイズィorスタッブ×n
ですが、もっと良い組合せありますか?
>>575 ヒーラーは自分が指揮者くらいの気持ちで自分の流儀でやっていい
場の流れを支配する的なそこが楽しいところ
その分、外しちゃいけないお約束ごとは学習する必要がある
>>579 ヒーラーや1番ダメ低いキャラが1stってのはチュートリアルか数回の惑星ですぐ気付くと思うんだけどな。
チュートすっ飛ばしで惑星もやらずいきなりマルチ始めてるのかね。
雑魚から先に処理ってのはお知らせ見ないと気付くのに回数要るかもしれんが
>>584 このスレでも
アシュトン使ってて、ラッシュダメが倍率かけるヒット数だと思ってる人いたし
個人ラッシュダメ見てない人っているのかもよ…
ミカエルつかってて自分のボルケーノで何も見えなくなるんだけどこれ自分のは薄くできない?
ヒットエフェクト表示offにしてるけど何も変わらない
>>586 ヒットエフェクトは命中時に表示される視覚効果だからスキルエフェクトとは違うのよ
カボチャイベントの滅に関して質問です
火曜日に始めたばかりでして、ここの方たちに質問もして絶の実績まではクリアできました
後は滅なのですが・・・この滅は(ホストの自分は戦力にならないとして)3名でクリア可能なのでしょうか
1回建ててやってみたのですが、2面で死にまして・・・絶であればカボチャの動きもかわせるようになってきているのですが
使用キャラは吸血鬼ヴィクトルです(一応光ダガーもありますが、キャラともに凸は0デス)
>>588 味方をもっと厳選したらよかった
滅でも絶でも動きはそんな変わらんと思うけど
初心者系の称号付けて、手伝ってくださいとかコメントしたらいい
自分ヴィクトルなら募集は赤赤赤でもいいし
>>589 あーすみません
2面で死んだのは自分だけです(爺の魔法?とガイコツの技で死にました)
それで一人が抜け、もう一人が抜け…という感じになり断念しました
正直2面で死んだのはちょっと自分がアレだったので、次以降は大丈夫かと思っています
>>590 赤で募集する際に、たとえば悪魔クレアが2名の場合とかは避けた方がいいですよね?バフ的に
>>588 まぁ、クリアは可能だけど
絶クリア出来るなら滅もそれなりに避けられると思うんだがなぁ
>>579 ちがうちがう(´・ω・`)
ヒーラーが1番にやったほうがいいのはわかるんだけど、コンボしてるとラッシュダメ160%≠ニかでるじゃない(´・ω・`)?
だからコンボたまるまで打たない方がいいのかなぁとかやってると他の人が発動したりが稀によくある(´・ω・`)
あとは敵の攻撃強制で切れるから、なんか範囲みたなの打ってくるまで待ってたほうがいいのかなぁとかさ(´・ω・`)
質問の答えになって無くて申し訳ないけど
どうしてもクリアしたいならマルチ募集のスレがあるからそこの人達に頼るといいよ
ネタパ以外で失敗してる所あまりないからクリア率は充分高いと思うよ
自分が見てないだけかもしれないけど
>>591 滅なら3人でも余裕でクリアできるよ
その時の仲間運がたまたま悪かったというか…ホストが死んだからって普通は抜けないよ…寄生してる立場なのに
だから気にしなくて大丈夫
>>587 ああそういうことかあの火柱ヒットしてもしなくても出るもんな
サンクス
みなさんありがとうございました
ちまちま建ててみます(出きたら募集スレで)
>>594 それはラッシュゲージ上昇量にボーナスがつくだけでダメージは変わらないよ
hit数系タレント持ちがいればもちろん気にする必要はあるけどね
>>594 HIT系のバフはタレント持ちがコンボ稼ごうスタンプでも押さない限りは
ほとんど気にしないというかできないな。野良だとたまったら大体誰かが押しちゃうから
>>599 (´・ω・`)?!
あれラッシュダメがふえるのかと思ってまんた(´・ω・`)
>>592 バフ被らないのが理想だけど赤3で青鬼だと基本何かしらのバフ死ぬからatkバフとか最低限有れば余り気にしなくてもいいかも
猫クレアクレアみたいに全体バフが少ないなら避けた方が良いとは思う
>>588 違ったら申し訳ないけれど絶と滅逆じゃないですか?
自分が床を舐める前提なら狼ミリーやクロード、ラティクスのようなバフの強いキャラを出すといいかも
所持してる星5キャラ書き込んでもらえるとアドバイスしやすい
>>594 それラッシュダメじゃなくてラッシュゲージボーナス
ゲージ貯めるのが楽になるだけ
範囲攻撃は気持ちはわかるけどラッシュ打ったら次またゲージ溜められるのに待ってる時間もったいない
一応どのボスも避けられない攻撃はないし
>>602 了解ですありがとうございます
>>603 あー逆ですね、滅の実績まではクリアできている状態です
キャラですが吸血ヴィクトル、悪魔クレア、ベルダしかおらず
Lv70になっているのも吸血ヴィクトルのみです
>>605 絶の方の実績だと今取り返しのきかないのは1回目のアクセ位だから無理しないでね
イーグルは最悪今後復刻される虫ボスでドロップするから
いま試しにやってみたのですが、割と安定してクリアできました
ラティがいるとエレメントバーストできて楽なのですね・・・赤3で募集してちょこちょこやることにします
ありがとうございました
>>605 野良じゃなくて募集板で赤3集めりゃ
例え3人になっちゃっても安定して勝てるんでねーかな
青鬼のタレントは悪くないし
このパーティーで今回のボスにラッシュ終了後にエレバ確定(光武器二人、スタンアクセ無し)してたんですけどラティ入りで光武器三人(全員アタッカー)でラッシュ後エレバしないのはなんでですかね?
水着ソフィアが凄いエレバに役立ってるからですかね?
フォロワーがレンタル画面に出なくなったんだけど
何かリセットの仕方あったっけ、教えてエロい人。
>>609 エレバの仕組みはよくわかってないんだけど基本的にダメージ量なんじゃないかと前ちょっとここで言われてたな
HIT数が関係するのかどうかは不明。試しにかぼちゃ獄シングル緑杖ミキ村雨ミキ水着ミキのパーティーで
操作水着ミキ響のみで光弓で54回でエレバした。雷弓で78回だった
ダメージ量は光弓の方が1.5倍弱あるので、属性ダメージのダメージ蓄積量なんじゃないかなって気がしてる
ラッシュで3割削って即エレバ入る時と4割削って少し殴ってから入る時があった様な気がしないでもない
ダメージが重要ならフィニッシャー様大正義なんだよな。なかなかバフ揃わないけど
オレにはわかんねーや
>>613 武器変えたらダメージによるエレバかどうか分からないと思うんだけど…
同じ武器でATKバフ付けてダメージだけ条件変えて、エレバまでの回数が変われば属性ダメージ蓄積量ってことになると思う
始めたばかりなのですがキャラはアシュトンとプリシス、
武器はPU中の双剣とアーム出たのですがどちらから先に育てた方がいいですかね?
あのあの(´・ω・`)
相互フォローすると変なゲージでるじゃないっスか(´・ω・`)
たまると何かもらえそうなやつ(´・ω・`)
あれって何したらげーじふえるんですの(´・ω・`)?
>>618 相互の人とマルチしたらスタミナ消費分増えるよ
600ぐらいで溜まる
>>619 まるちしないといけないんだ(´・ω・`)!
どーりでシングルで使ってても増えないわけですね(´・ω・`)
>>607 一応立ち回り
雑魚戦は魔法使い優先
ダメージ与えれば詠唱止められるので、吸血鬼ヴィクトルなら真っ先にLコンボやれば魔法を喰らわずにすむ
次に危険なのは骨の骨撃波
ホストが狙われやすいので、赤矢印出てたらすぐ回避する
設定で敵のスキルのみ表示にはしてるかな
これをやるだけで難易度が変わるのでまだならやっておこう
今回のボスは近距離の方か立ち回りしやすいので、Sスキルと白や黒で近距離コンボをするか、すぐ近づけるようにしておくと安定するかも
近距離で気をつけるのは毒攻撃なので、ポイズンのスキル表示が見えたらすぐに離れる
遠距離で危険なのはバナナ、フルーツボム、エクトプラズムなど
頑張ってね!楽しくクリアできることを祈る
>>615 確かに。結構めんどくさいんで余裕があったらそれでやってみてくれ
マルチでミッションクリアの文字が出たタイミングで「ホストが切断しました」と表示されたんだけど、これホストは報酬もらえてるのかな?
>>624 ありがとう
さっきそれされたわ気分悪い
>>607 ところで絶で赤募集してクリアしたらフォローしてる?
絶に回復なしで赤黄で来てる人は基本的にPSあるから相互になれれば役に立つよ
今後の高難度でもマッチングで呼ばれたり自分で部屋立てても優先的に来てくれるから成功率上がるしスタミナ60はゲージも貯まるから相互報酬もおいしい
相互になってもらえるかは確実とはいえないけど募集助っ人はとりあえず片っぱしからフォローしよう
次に誰を凸するか悩んでます。
股間的にはプリシスなんですが、アームが引けなかったことから躊躇してます。
フォークは引けたのでクレアかアシュトンも考えましたが正直しっくりきてません。
ぜひおすすめを教えて下さい。
>>581 スタッブのあとのヘイズィが当たりやすく感じるのでAP1も増やせば
通常→エッジ→スタブ→ヘイ→スタブ→ヘイでAP100
CAエッジ→スタブ→ヘイ→スタブ→ヘイでAP100
これで当たりやすくなってゲージ遅れも減ると思うけど手数絶やさないかどうかは腕と端末性能かな…
溜まりやすいほうだよ
狼ミリー、アシュトン、拳に生きるならミラージュさん
嫁レナ→ミラージュは性能差に愕然とすると思う(自分がした)
>>628 ありがとうございます。
端末なら、画質を標準にしたら動作軽くなるんですかね?
基本テンプレ通りの設定ですが、画質だけは高画質でやっているので
イベントのコインで交換出来る装備ってLv上げて使うんですか?
ガチャの装備と比べると余りにもステが低いので…
>>634 基本的には他に武器が無いなら使うようなモノ
ガチャ武器あるなら無視でいいし
取り敢えず確保だけしておく程度かなー
>>634 イベ武器だろうがガチャ武器だろうがレベルはMAXまで上げてから使うものだよ
>>633 複数の端末で試したことがないけど、iPadではあまりその辺弄っても変わらないかな…
根本的な性能のほうがオプションより遥かに変わるかと思われます
ミリー300%のパンプキンプレッシャーをスキル4連携で撃つときの+100%タレントについて
・+100%で200%、さらにコンボで300%になって600%になる
・コンボ300%で300%になって+100%して400%になる
どっち?
>>639 ということは
要するにコンボも乗ってない素のパンプキンプレッシャーの100%分だけ最終的に加算?
550%のパンプキンプレッシャーが100%だと
650%?1100%?
(550%+550%)×3で3300%?
550%×3+550%で2200%?
クロード、アシュトン、プリシス、通常クレアのいずれかでレンタルしてもらえるキャラはどれがいいでしょうか?
どれも10凸してて、それぞれ光武器もあります。
与ダメ+100%なんだから、単純にダメージ2倍でしょ
>>643 今週は火弱点の塔だから、アシュトンがいいと思うよ
>>640 もう少し詳しく説明すると
与ダメ+系は全て加算
仮にパーティーが狼ミリー、アシュトン、ミラージュ、吸血鬼ヴィクトルだとすると
アシュトンの全属性与ダメ+30%
ミラージュの近距離時ATK与ダメ+20%
吸血鬼ヴィクトルの与ダメ+35% が適応される
与ダメバフは全て加算なので
100+30+20+35=185%
4連携のパンプキンプレッシャーの時だけ4連携+100%が追加されて
100+30+20+35+100=285%
与ダメ+100%だからと言って必ずしもダメージが2倍になるわけではない
>>640 ついでに説明しておくと
マーヴェルの氷スキルダメ+300%も与ダメ+扱いだから同じように計算する
>>645 返信ありがとうございます。
レンタルキャラは試練の塔に合わせるとレンタルしてもらえやすいのでしょうか。
武器、アクセはなんでもいいですか?
>>641 3連携時のパンプキンは1650%
4連携以降で与ダメ+100%
ダメージ計算はよく知らんけど
与ダメ+100%なんだから
1650%×2の3300%か、
もしくは1650%の実ダメージ×2のどちらか
>>635 やっぱりその程度なんですね。
>>636 そーゆー意味の質問じゃないです…
>>637 そうですか、端末課金考えないといけないですね、ありがとうございました
>>649 試練でレンタルする人が多いけど、イベントシングルで借りる人もいるので、どちらかに焦点を合わせるのが良い
出たばかりの新キャラなどは試しに触ってみたい人が借りたりする
レンタル人数を増やすには、相互を増やす、ランクをある程度上げることも効果的
画面の並びが、上から相互→フォロー→同ランク帯の人となってるので
今日から突然BGMだけ出なくなったんだけど原因分かる方いらっしゃいますでしょうか。
設定はBGM最大、再起動してもダメ、
アプリ再インストしてもだめだった。
よろしくお願いします。
自分も数回に一度BGMならずにアプリ起動することあるな
でも再起動すれば直るわ
>>654 >>635さんが分かってくれたのでそれで充分です笑
初期攻撃力が130前後程度なら完凸レベルマで500程度
ATKファクター15%とか付いてたら装備したら新ガチャ武器程度に収まる
初期攻撃力が500オーバーなら無凸レベルマで750くらいにはなって完凸レベルマで850〜950程度
ガチャ武器でもイベント武器でもこんな感じ
あとこのスレは見返りもなく答えてくれてる有志で成り立ってるから回答者が減るような言い方はやめてほしいかな
お礼をちゃんと言えとは言わないけどさ
質問するときぐらいもうちょっと謙虚に振る舞えないものかね
657です、アイフォンを使用しており、OSが古いのが原因でした。
今度はよく確認してから質問します。
658さん、660さんありがとうございました。
お騒がせしました。
タレントと装備しているアクセサリーの効果が同じ場合は効果が高い方が適用されるとのことですが
タレントのATK○%アップと無傷のタリスマンの与ATK10%アップというのは別物ですか?
例えばクロードに無傷装備するとATKは50%+10%になるのでしょうか
>>667 ATKアップはステータスにかかる
与ATKダメアップはATKを参照する攻撃のダメージが上がるという別物だよ
>>668 別物なんですね!
ありがとうございます
でもさ、
>>661さんのレスなんて明らかに質問者を馬鹿にしてるよね?
回答者の方には感謝してるけど、揚げ足取りみたいなレスには質問者も気分を害するんじゃないですか?
マウント取りたいなら本スレで煽り煽られして欲しいですm(_ _)m
>>671 最初の質問が言葉足らずかなあ
色々な捉え方が出来てしまうわけだし
回答者だからって横暴な言い方もよくないね
とにかくあんま空気悪くせず仲良くやってこ(´・ω・`)
>>672 言葉足らずだったなら謝ります。
でも、回答者は上から目線がデフォなんですかね?
>>674 意地悪な言い方の人も書き込みしてるの見かけるから
広い心を持って対応しましょうw
私の艦には大神リーも来ないしノーマルミリーもいまだにこないし
おまけに降臨用の光アームも来ませんでした。
なんでこんなミリーに嫌われないといけないんですか?
>>678 緑ーシュを蹴ったりしませんでしたか?
ガチャの女神は丁重に扱いましょう
>>674 もう質問しないほうが皆幸せだから黙ってていいよ
>>674 あなたの質問に答えた
>>635の人は上から目線でしたか?
気に入らない回答者がいたからといって、それをこのスレの回答者のデフォ扱いにするのはおかしいと思いませんか?
まあ落ち着いて
soaラティを思い浮かべながら
クールダウンしよう
本スレで質問したんだけど
クロードディアスレナ全盛期時代に辞めてまた復帰しようと思うんだけど
何か仕様とか変わった?
あと今リセマラするなら何がオススメか教えて欲しい
>>685 狼ミリーと光アームのセットかな
全体バフてんこ盛りでマルチ参加しやい上、本人の火力、ゲージ速度も優れてる
吸血鬼ヴィクトルも全体吸収という唯一なタレント持ちだけど、ダガーなので癖がありシングルオートには向いてない
>>686 分かりやすく教えてくれてありがとう!
ミリー好きだったしミリーちゃんにするよ
光アームっていうのは何かな?
>>685 追記
変わった仕様といえば、ラッシュゲージの高速化が大きいかも
新武器の双剣キャラやアームが総じて速い
マルチの感覚がかなり違うと思う
難易度自体は試練の塔含めてちょっと易しくなってる
後はタレントもりもりになってるくらいかなぁ
>>688 なるほど〜
地味に色々と変わってるみたいだね
ありがとうございます
マルチであったらよろしくね。
>>687 今ある新武器ガチャから出る光属性のアーム
狼ミリーの装備武器なんだけど、AP減少のファクターがミリーに適していて高火力コンボが出しやすい
アームは武器コインの☆5に火アーム(交換2枚)、土アーム(交換1枚)、☆4に闇アームもある
新要素あった
アイテムによるステータス強化
恒常のシードミッションをマラソンして全ステータス1凸分くらい強くできる
FOLをかなり消費するので余裕が出来てから手を付けると良いかと
APも5増やせるけど、イベントやガチャで配るので数に限りがある
>>685 絶級ボスの一部スキルが即死攻撃になって、「殲滅」というクリアまでの時間制限が厳しくなった
高難度ボスでは昔の単純な4人ラッシュだけじゃなく即死攻撃を覚えて単ラッシュで潰す工夫が生まれた
ここ2ヶ月で赤が急速にインフレした
シードというキャラ強化
恒常的な黄色エース不足、緑不足は限定エースキャラのおかげで多少緩和
>>689 こちらこそ、よろしく。お帰り!
個人以外で動いてる情報系を載せておきます
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/ ここも割りと一人更新っぽいけど、一応誰でも編集可
ボス攻略とデータ系はそこそこあるので参考になるかなと思う
質問スレにもお気軽に
リセマラ、これで始めても大丈夫ですか?
>>693 限定キャラ2人いるのでかなり良いと思う
あとは顔合わせ報酬などで新武器ガチャから武器を出せるとバッチリかな
ただ、武器の深追いは危険なのでお気をつけて
>>685 新要素まだまだあった…
1.互いにフォローすることで相互になる
相互だけマッチングする限定部屋を作れる
相互とミッションをこなすことで友情ゲージがたまり、本数に応じて素材やリミブレが貰える
2.サポートガチャ
一日レンタルされた回数(最大10)に応じてサポートメダルを貰え、それを使って専用ガチャが回せる
チケや素材など、全て入手するとリセット
3.イベントコインを使った専用ガチャ
リミブレや素材が入手できる
ある程度回すと同じボックスを無限にリピートすることになる。好きなタイミングでリセット可能
4.シードを使ったキャラ強化で全ステータス上げるとLv色がオレンジになる
5.称号
6.図鑑
ボックスとかはプレイ中もあったかも
悪魔クレアで光双剣を装備してプレイしていますが、他属性の双剣も入手したいです。
星5武器ガチャチケが数枚ありますが、今引くべきでしょうか。
>>697 武器ガチャチケで狙った武器なんてまず出ない
けど風双剣が欲しいなら武器チケだけで言えば今が一番確率高い
>>698 回答ありがとうございます。
武器チケは当たったらラッキーくらいの感覚みたいですね。
双剣以外の武器もまだまだ足りていないので引いてみます。
>>699 今武器ガチャから出る星5双剣は風属性のストームキャンサーだけだから注意してね
氷双剣のメルーファと土双剣のクラッグブレイバーはコイン交換所限定武器
後一応星4に火属性のフレイムロンドがある
双剣は次の属性がおそらく火属性だからフレイムロンド無駄になりそうなんだよなあ
一応作ったけど…
気になって属性武器一覧見にきたけどずいぶん古いのね
アシュトンの密着ノーザンが強すぎてダンス外してるんだけど、マルチで絶とかやるならダンス外すのは地雷かな?
オートのレナってラッシュ参加したらバレないと思ってるの?
ブロック枠少なすぎる
>>705 ゲージ遅れないなら地雷なんて思われないぞ
火バフさえ挟めば問題ない
>>706 バレようがバレまいがやる奴はやる
マクロだろうし
最近始めた者ですが、スキルの倍率?について
バカみたいな質問かもしれませんが。。
同キャラでも170%×2、500%×6みたいに
明らかに後者の方が数値的に高いスキル設定がありますが
使用した際にそこまで倍率が高い(強い)ように感じないのは気のせいでしょうか?
あとラッシュコンボの例えば4000%でもヒット数がキャラごとに違うと思いますが
5ヒットでも20ヒットでも総ダメは一緒ということなのでしょうか。
(ラッシュ演出中でもラスト1撃だけ倍率高かったりと色々あるけどそれ込み?)
同じ%でもキャラ毎に大分違うなぁと思っているのは
後は武器の属性やタレントの恩威によるもの?
アシュトンさんのソードダンスが倍率900%とか見て
えっ何でこの技だけ倍率ここまで高いんだろう?とか
純粋に思ったので。。
>>708 全部のヒット数足してその倍率になる
なのでかすりヒットしかしなけりゃ連続攻撃高倍率技はゴミになるよ
アシュトンのダンスが持て囃されてるのはその倍率の半分くらいをしめる大ダメージ判定持ってる部分が前半にあるので外さないから
逆にラストに全てが持ってかれてるメリクルのミャリオットは悲惨になってる
実際のヒット数に較べて詐欺ヒット数持ってたりするのも強技と言われたりする
>>708 %は総ダメージのことで、500%の攻撃が6回ヒットってわけではないよ
6ヒットした結果500%のダメージになるという表記
>>705 他のメンバーのゲージ効率とアシュトンのラッシュダメタレントがあるからPTDPSは下がるかもね
>>708 気のせいまたはATKや属性のせい
ラッシュ含めて倍率は技全体の倍率だから総ダメは一緒
ソードダンスの倍率は高いけどダンス一回する間に400%前後の技2,3回叩き込めたりするので本来はそこまで変わらない
実際はダンスだけ技の倍率が前半に偏ってるので開発の頭がおかしくなった技と思っといていい
じゃあアシュトンはダンスを最後に持ってきた場合はとっととキャンセルした方がいい?
>>712 偏り方が5:3:2といったところだから300%ならそのまま出し切っていいよ
>>707 あれがマクロか
レナは全部蹴るしか対策ないのか
>>709〜711さん
なるほど!%はヒット数の総ダメだけどヒットはスキルによっては
発動中の倍率が異なるケースもあるんですね。
確かにミツツキという技も使ってみたら最初の初弾だけダメが大きかったです。
実際に自分で色々使用してみて合ったものをセットしていきたいと思います。
ありがとうございます^〇^)
ソードダンス・・・色んな意味ですごいですね。
光アームが出たのですが狼ミリーもプリシラもいません
今後アーム系のキャラは追加される見込みあるのでしょうか?
スターオーシャン自体に疎くて...いつかプリシラ取れればいいのですが
>>716 そんなのは運営にしかわからないんだ…
原作にはアームはプリシスしかいない
着せかえでミリーにアーム持たせたから誰が持ってきてももうおかしくないけどね
今いないなら次の光弱点のボスが来ないことには使えないし、その時には新しい光武器も出るからそんな気にしなくていいよ
>>716 お前がプリシラと呼び続ける間はプリシスはお迎えできない
そう絶対にだ
アームキャラが来るとしたら季節ものとかのコスプレキャラかオリジナルキャラだろうけどアームって薄着だと難しそうだよなあ
サンタレナとか小学生リリアとかなら背中に袋やランドセル背負ってるから出来そうだけれども
>>717 >>722 プリシスですね、間違えました...
原作にはアームがプリシスしかいないという情報ありがとうございます
ハロウィンキャラ引いてもクレアとヴィクトルしかでないので、どこかのイベントでアームキャラが追加されることを祈ります
>>723 そのうちまた追加されるだろう、ベルダが可能性高そうと勝手に思ってるけど
プリシスは2の外伝がソフト化されてるからそっちの原作キャラとして出る可能性がなきにしもあらず
ここ眺めながらサブ端末でリセマラしてたら最初の1日1回無料ガチャで話題のプリシスきやがったぞ
プリシスは恒常ということでそのうち来てくれることを祈ります
もう一点質問なのですが、ランク上げのノーマル周回は9-○○って感じでよいのでしょうか
とりあえず9の惑星まではクリアしました
9-8が定番、難易度高いが経験値効率が少しだけ上の9-33周回する人もいる
>>696 何から何までありがとうございます
凄く分かりやすい
かなり細かいとこの仕様が色々変わってますね
機能からリセマラしまくっててどうしてもミリーちゃん出なくてクレアが出てくるんだけどもうこっちで始めちゃおうか迷ってる、、w
育成方法は均等にレベル上げするべきなのか1人に集中させるべきなのかどっちがいいのでしょうか?
>>731 一人に全力
レベル70がスタート地点のようなもの
凸も同様に一人に全力
こちらは可能であれば10凸素材揃ってから一気に上げた方が無難
>>731 シングルでやってくなら均等で構わない
マルチ行くなら行かせたいキャラLv70にしよう
ホストなら構わないけどゲストで未進化、低凸、Lv中途半端とかだと
下手すりゃ獄でも蹴られるし
それで速攻死んでたらBL入りも有りうる
>>732 731は質問内容からして完全初心者でしょ?
流石に1体目は凸ってった方が良いでしょ
無凸とか本当にすぐ死ぬわ
>>729 一点狙いは闇か…!
悪魔クレアも強くて美しい
フィニッシャーなのと人気が高く被りやすいのが難点なくらい
こちらの場合は双剣なので、今の新武器ガチャにある光双剣以外に、ピックアップ終了したガチャ風、コイン武器☆5に氷、土、☆4に火がある
双剣の操作は忙しいけど楽しいので、限定でなくても試しに触ってみてほしいキャラかな。恒常だとアシュトンとクロウがいる
どちらもバッファーの位置づけだけど火力があり、アシュトンが万能タイプ、クロウは強さに制約がある分ハマると楽しい
時間、気力と相談しつつガンバです
凸関連の質問ついでに質問させてください
リセマラを少し頑張ってパンプキンキャラが3体手元にいる初心者ですが
まず凸を重ねていくべきキャラとしてオススメなのはどれからでしょうか
見た目の好みはクレア、操作感はミリー、吸血の便利さでヴィクトルと皆良いところがあって迷っています
>>735 確定武器ガチャは引きましたか?
それで出た武器種のキャラを育ててみてはどうだろう
>>735 クレアは武器が毎回ないと許されないので無し
ミリーは光アーム引けたなら時間はかかるが火アームと地アームと闇アームはガチャ引かなくても作れる
ヴィクトルも光ダガーあれば復刻イベで氷と雷ダガー手に入る
操作感気に入ったならミリーがいいんでないかな
>>736 >>737 光双剣とアームはあるので長い目で見たらミリーが良いみたいですね
ありがとうございます
>>732 >>733 回答ありがとうございます
取り敢えず1人に育成を集中させたいと思います
>>738 まずはガチャ同等のコイン武器イグニートパンチ(火)の3凸を目指そう
>>740 あれほぷすて与ダメファクターだからミリーしかいないならイグニート無凸で地アーム次に取った方がいいんでね
>>741 おっしゃるとおり
ファクター解放の意味なかったですね
すいません
悪魔クレアの基本コンボをどなたかご教授お願いします。
>>743 @ヘイズィ、シニストラル、ザッパー
Aスタッブ、シニストラル、ザッパー
基本ヘイズィ(又はスタッブ)とシニストラルの交互に出しときゃゲージもダメージも貯まる。
カボチャ相手だと貼り付いてその繰り返しで、ポイズン来たら離れてザッパー。
カグツチが5凸したんですが剣鞘の鬼アルベルで強いキャラって誰ですか?
>>633 画質落としたら、その分処理量減るから軽くはなると思うよ。
ただ、それが実感出来るかどーかは別問題。
カボチャは接近時は全部使ってるな、位置調整にザッパーしないと時計回りに動いてしまう
マルチで自分レイン、プリシス、悪魔クレア、水着ミュリアという組み合わせでやってました
カボチャ戦途中でミュリアのラッシュゲージ半分無いぐらいで他三人溜まってたのでラッシュ発動してたのですが
本スレでヒットカウンター持ちがいたら少し待ってもらえれば溜まると言っていた方がいました
もしかして早まっていましたか?
キャラにもよるのでしょうが、どの程度溜まっていれば待ったほうがいいのでしょうか?
コンボボーナス260%の状態からなら雷火連打すれば追いつくよ
でも水ミュリア使った事ない人からしたらそんなのわからないし仕方ない
水ミュリア使いもラッシュ置いてきぼりは慣れてるだろうし(プリシス居るんだから待ってとは思っただろうけど)
そもそもカボチャに鞘で来る方がおかしいのでプロミュリアとは思えないからいいんじゃない?ってのが個人的な意見
適正ある時でヒットカウンター持ちが居たら様子見てあげてね
ゲーム内ではまだiPhoneXでの動作確認中みたいですが現在iPhoneXで動作させてる方いますか?また仮に動作出来てるとして画質や動作環境など感想聞かせてもらえると有難いです。当方8プラスかX買うか迷っているもので…
>>750 レインと水ミュリアって相性悪そうだな、ミュリアタゲ取れるのか?
AP減が発動しなくなるとさらに遅れるし待たなくていんじゃね
>>753 レインはキャンセル乗せ以外で通常挟むとDPS下がるからタゲ自体は水ミュリアが基本的に取れるよ
そもそも剣鞘って光無いじゃん
銃もそうだけどハロウィンに弱点武器持ってこない時点で地雷臭しかしない
>>743 クレアは結構人によって操作方針わかれてる
このスレ内をクレアで検索するといろいろ意見みれるよ
>>752 流石にそういう内容の質問に応えるにはこのスレ内の回答者の分母が少なすぎる気がする…
まだ本スレで、iPhoneXでやってみた勇者いる〜?って聞いたほうが望みがあるような
基本は端末課金エリートスターおっさん勢はiPadに行くだろうし
>>752 俺も8プラスとxで迷ってるよ
xは当日確定してたけど人柱少なすぎてキャンセルした
今6プラスだからxにして画面小さくなるのは耐えられそうにない
>>758 私も同じくキャンセルしましたwなにやら不具合もぼちぼち出ているみたいですしSOAだと上位オートでながらプレイもするので不向きなのかなと思った次第です。動作はもちろん画面の映り方とか気になりますよねw
>>751 >>753 ありがとうございます!
今回は良かったみたいですが、溜まる時は溜まるものなんですね
半分無いなら2回目で丁度全員溜まるじゃん!と安易に考えてました
気を付けて見てみます
>>759 本スレに一人いたけど画面上は黒帯状態って言ってたよ
ミラージュさんを凸してみた
ゲージの溜まりがいまいちなんだけど、おすすめコンボをご教示くだされ
>>761 有益な情報あざます状況見ながら決めようと思います8プラスで落ち着きそうですがねw
>>762 >>507 このコンボでミラージュでゲージ溜まりにくい場合は立ち回りを見直そう
動画も上がってたりするからね
今リセマラしてるんだけど、これって最初に5500もらって十連して消すって流れでok?
あとリセマラキャラ上にはレナと好きなキャラって書いてるけど、ピックアップのハロウィンの方引いた方が良いとかある?
>>767 今じゃもうレナは別になくてもいいぞ、ヒーラーはシングルのときに10凸がいたらレンタルに選べる幅が出るって感じ
今なら理想はハロウィン3体引ければ最高
>>768 サンクス!
じゃあちょっとピックアップで回してみるよ
チュートやった感じではコロプラのアクションゲームの上位版的な感じで結構面白いね
>>769 出来れば武器ガチャの新武器確定のやつで引けたハロウィンキャラの武器も引けるとベスト
>>769 3面クリアで貰えるエースチケットも回した方がいいぞ
>>762 通常→クレ→カー→クレ→カー
AP回るなら通常→かーくれかーかー
あと以下は前スレのどなたかの記載より転載
ご参考まで
306 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf53-pR6I [103.225.120.208]) sage 2017/10/25(水) 10:00:20.87 ID:FmOHsRcD0
298
自分は通常→カー→クレ→カーが基本でラッシュバフ乗ってる時は他のアタッカーディフェンダーの位置次第で通常→トラ→クレ→トラに変えてるけど
通常→クレ→トラ→カー→カー
通常→カー→クレ→カー→カー(AP105にしてる場合)
どのコンボでも遅れる事がまず無いのでゲージが遅れる理由はコンボ以外にあるんじゃないかなーと…
ハロウィンミリーで光アーム、AP105でL通ロケランロケ尻尻のコンボができるみたいですが、これは光アームを外してエメリンでもできますか?
前スレかこのスレかに関連した質問があった気がしたんですが、スレ内検索しても見つからず…検索の仕方が悪かったらすみません
1週間近く前にクレアミリー連邦レイミで始めたもののです
ハロウィンの武器ガチャを何周か引いてるうちに風雷杖も引けて喜んでますが、今日から始まった光武器ガチャは1周くらいはしておくべきでしょうか?
キャラガチャはまったく引いてないので☆5キャラはマリア、フェイズしかいないです
1週間近く前にクレアミリー連邦レイミで始めたもののです
ハロウィンの武器ガチャを何周か引いてるうちに風雷杖も引けて喜んでますが、今日から始まった光武器ガチャは1周くらいはしておくべきでしょうか?
キャラガチャはまったく引いてないので☆5キャラはマリア、フェイズしかいないです
>>774 ハロウィンキャラと武器はセットで引けてるんだよね?
なら特に必要ないと思うよ
ミラージュが大好きで絶対に光拳確保しときたい! とかでもない限り
光イベのときはハロウィンキャラと武器で対応できるわけで、次の属性になってから確定引いた方がいい。同じ属性で増やすより、対応出来る属性の種類を増やすほうが優先高い。
週明けたらぼちぼち(現在ガチャが終了する前に)次回イベの情報出てくるはずだから石の使いみちはそれから判断すべし
なんかさっきリセマラで聞いたモノだけど狼ミリーと恒常キャラのミリーと両方出たんだけどミリーってやつに好かれてるみたいだしこれで始めてみるわ
さっき答えてくれた人ありがとう
アシュトンの火属性バフってどのバフと重複しますか?
星5武器ガチャチケから今のピックアップ新武器って出ますか?
>>776 今後剣弓拳キャラ引いて使う予定でもあるのなら引いてもいい
その様子だと間違いなく引く必要は無いと思う
>>779 全体タレやラッシュバフと同じ枠
重複するのはAF枠と個人タレ枠
>>780 出ない
>>779 アシュトンの火バフは現状完全別枠
火バフとラッシュバフのアイコンが共通だから勘違いする人いるけど
火バフとラッシュバフは同時にかかる
ラッシュバフとクロードなんかのATK全体は同枠
エンゼルフェザーやグロースとも別枠
クロウって通常左右ザッパーザッパー…ってやったら150%タレ無駄になってる?
今回のカボチャイベントの獄辺りにヒーラーで行くのはやめた方がいいでしょうか?
キャラはリリアでLVは70まで上げましたが始めたばかりなのでまだ無凸です
他の方にとっては同じ無凸ならヒーラーよりも狼ミリーや吸血鬼ヴィクトルのような
有用なバフをいくつか持ってるキャラの方がありがたいものですか?
武神の紋章のHIT10%アップと
コロのぬいぐるみのクリティカル15%アップは
どっちをつけたほうがおすすめでしょうか?
(両方ともLV20です)
操作に慣れてきたので
シューター(HITは1200〜1300くらい)に
火力あげるためと思ってるのですが、クリティカル率はどっちが出やすいのか。。
>>785 獄なら全く問題なく戦力になります
回復にバフが付いてるので回復連打してるだけで味方が強化される上にリジェネがあるので味方が死ににくくなります
リリア本人が死んでも活きるタレントです
たまに獄でも毒喰らって死んでるのがいますし熟練者はみんな滅絶に行ってるので尚更戦力になると思います
個人的には即死回避の白熊杖があれば無凸でも滅連れていきます
死んだら役に立たない上にラッシュ1打たないフィーナや水JKより信用できます
>>787 ありがとうございます
白熊杖は武器ガチャからたまたま出たので持っています
他に光アームと狼ミリーもいるので、そちらの方が適性が高いのかなと思っていました
どちらから凸を進めていくべきか悩ましいところですが
練習も兼ねて獄を繰り返し遊んでみようと思います!
>>788 適正自体はチャシャ猫ミリーが抜群とは思う
白熊リリアも勉強になるしどちらも試しにやって見ては
青鬼と青レイミどっち凸るか悩んでる。ヘイト買う職がやりたいんやけど、いかんせんダガーが今回の光のやつくらいしかまともなものがない…弓は結構揃ってる。どっちがいいか真剣に知りたい
>>790 光ダガーのみの青鬼>属性武器揃ってる青レイミ
>>752 現状Xだと上下に黒帯が入る
表示サイズはノーマルiPhoneよりちょっと大きいかなぁ程度
plusよりは数段小さくなる
この辺は対応待ち
気になるのは挨拶アイコンを呼び出すアイコンや
お知らせ、実績などの画面端に配置されたアイコンを
タップするときに気持ち画面内側をタップしないと反応しないこと
あとは、画面から視界を外すとすぐ暗くなってロックモードに移行するととかなぁ
移行時間をiOS設定で変えてるんだけど
変わった気がしない
これがauto集会の時に地味に困る
あ(その2)、起動中はロックされない系のアプリでは
問題なくロックされずに放置できるから
アプリ側で対応可能かも?
>>790 今の恒常キャラに弓が全然いないので、そろそろ弓キャラが出るかもしれない、と期待してる所
青レイミは性能が防御に特化してるので余程の高難易度でないと出しづらい傾向にある
ただ、ダガーのタゲ取り能力は低めなので、青鬼でタゲを安定させるにはタゲチャ必須になるかも
タガーの属性はイベ報酬やコイン武器にもあるので、青鬼を本格始動するなら作っておくと色々行きやすい
>>795 うーん…よく見たらどっこいだったかもしれん。一応こんなこともあろうかとタゲチャはちゃんと作っといたけど、こんな有り様でも青鬼安定かね??レイミより需要あるよな、、
最近謎ステップて死ぬ気がするのですが気のせいなのでしょうか?
青鬼の墜龍って、エレバ中は迷惑ですか?
今回の絶は青鬼メインで周回してますが、墜龍で敵が少し浮いてそうなんですよね
DPS,ゲージ回収が良いので、墜龍メインで立ち回ってるんですが、、
光回線装備してないレインだと参加して迷惑にならないのは獄くらいまでですか?
>>797 お知らせの現在確認されてる不具合を参照
>>786 クリ率直接上げる方がクリ率は上がる
が、他にクリ率バフ貰ったら上書きされちゃう
オールマイティーなのは武神だが効果は体感でも上がった気はしない
>>796 色々考えて迷っているようだし、最後のひと押しは他人には出来ない
あとは好きかどうかで決めるしかないので、迷いが晴れないなら今後のキャラに期待しつつ凸を見送っても良いのでは
>>798 青鬼の竜とSスキルは浮かすので、エレバ中は控えた方が良い
以下は自分のやり方なので参考程度に
Lスキルオンリーなら白黒、S入りなら他キャラの攻撃タイミング見つつ白か黒でヒットを伸ばし、終盤に竜を混ぜると追いつく
エレバ切れる辺りにAPを残しておいて竜連打もあり
>>799 ホストによる
滅までは気にしない人もいるし、絶でも連れてってくれる人もいる
大事なのは生きて攻撃しつづけることと、ラッシュ順を把握することかな
ただ、今後もレインを使うなら光片手剣のピックアップを狙っても良いんじゃないかな
すでにチャレンジ済なら申し訳ない
>>802 798です。ありがとうございます。
参考になります。
>>799 俺は滅以上だと弱点武器持ってないと初心者だと見なして蹴るかな
実際、弱点以外の武器の人すぐ死ぬし…
全属性カバーできて初心者卒業だと思ってる
補足、連投すまん
闇だけはちょっとハードル高いから闇は気にしない
>>792 752の者です動作環境詳細ありがとうございます目線外すとスリープ状態は痛いですね早く対応してもらえるといいですね私以外にも気になってた人も多いでしょうから非常に有益な情報でした感謝です
俺がホストやる場合はオート奴じゃない限りは絶でも連れてくわ
今回のは殲滅入っても喰らわないし一人でも倒せる
置物性能高いと嬉しいけど
>>799 ホストによるかな。今回はかなり難度低めなので滅なら気にしない
>>809 そこ以外だと6属性カバーしちゃうもんな
>>784 基本的に左右いきなりやる時は無いかなあ
通常→右or左→ザッパ→右or左→ザッパ……
とする事で、コンボ中に左右どちらかに二回大きく移動する事が出来る上、150%時タレントも有効に
ラッシュ後は、CA左右→ザッパ→右or左→ザッパ……でザッパ5回だけどAP増やさず余ります
>>781 ありがとうございます。
出ないんですね。
無駄に引いてしまった…。
>>809 鞘被せてきてレオン君新武器、特攻オーブ辺りで残り1枠と言う可能性も...
最近ガチャの種類(期間限定のだけど)増えてきたから初心者は引く前にここで質問したほうがいいと思う
>>814 銃もまだ4属性なのに2周目入ったしよく分からんね
>>784 通常→左→右→ザッパー→ザッパー
なら一回目ザッパーからちゃんと150%乗ってるんじゃないかな
矢印3つ目より後が150のる
ちなみに自分は
通常→右→ピアス→ザッパ→ザッパー
派です
双剣コイン武器はメルーファ以外ならどれが良いですか?
>>820 性能的にはメルーファ以外は交換する必要ないです
別スレで惑星ハムにスタミナ使ってるって話題が出て興味をもって探してみたけど、ストーリーミッションの中に惑星ハムって場所がない
ググっても全然わからなかったんですけど、ハムってなんかの通称なんでしょうか?ストーリーはランピュランスまでクリアしてます
>>777>>781
ありがとうございます
引かずに様子を見ることにします
>>822 惑星を周回してるって意味だと思いますよ
>>822 ハムスターがひたすら回し車を回すかの如く
ひたすら周回することをハムって言ってるだけ
惑星ミッションを周回するから惑星ハム
イベント上級を周回するなら上級ハム
>>822 ハムという名前の惑星は無い、特定のクエストやイベントで滑車をまわすハムスターのようにぐるぐる周回してるってことだね、ちなみに最新の惑星の9-8とか9-33?とか
>>824-827 なるほど!周回のことをハムって言ってたんですね
ソシャゲ始めて日が浅いのでハムって用語を知りませんでした、惑星ハムを必死に探してた自分が恥ずかしすぎる…
惑星周回してきますありがとー
>>829 ボックスガチャのあるイベントやってる時はそっち周回したほうが報酬いいよ
明確な目的があるなら惑星ハムでいいけど
>>820 地属性の双剣
ただ、順序的にはメルーファ完凸か3凸が優先かな
地弱点はどっちも期間限定ガチャのときのイベントだから復刻ないと思われる、ので地双剣は無理につくらなくてもいい
ありがとうございます!メルーファは頑張って完凸しました!ガチャ双剣は凸きついのでコインがこの前貰ったやつ、まだ使ってないのでコイン6枚あるのでどれか完凸するならどれがいいかなと思いまして
>>833 何も交換しなくていい、が答えかな
メルーファ以外の交換武器は格段に弱いので、メルーファとアームのイグニートパンチが特別
メルーファ完凸で6枚余ってるなら地属性作って良いんじゃない?
コイン武器にしては破格の性能だし地属性のガチャ武器追わなくて良くなるし
マルチの初顔合わせってどこかオススメとかありますか?
あとフォーク持ちクレアと確定チケ使って連邦アンヌの2人しかいないんですが性能的にもうちょっとキャラ引いた方がいいですか?
>>836 シードミッションが敵弱くて人が多い
その二人はメインに使うにはオススメしづらい
赤クレアは武器確保が必須
連邦アンヌは競合相手が化け物
メルーファ、解放ファクターがソードダンス強化なのでアシュトン以外なら取り敢えずは1個作って凸はあせらなくていいのではないか
>>837 悪魔クレアに限らずどのキャラでもその時のボスに合った武器確保は必須だけど…
フィニッシャー以外は許されると思ってたら甘い
絶周回しないならいいけど
>>838 よく読め
メルーファ完凸した上で6枚余ってる
>>835 地属性双剣きたときの新武器確定ガチャで地双剣引いたら悲惨だから保留でよくない?
現状では地属性弱点の相手いないし
>>839 古参ならしっかり弱点持ってこいやとなるけどここは新規も見てる(ってか新規の方が多い)
理想は別としてバッファーならそこまでカリカリすることじゃないと思うんだよ
野良だとどこでも○○も平気でいるしね
とりあえずフィニッシャーだけは本気で許されない、バッファーは理想は弱点武器握ることだけど妥協の範囲ではあるでいいと思うよ
そこまで初心者お断りして過疎ってもなんだし
>>837 >>839 シードミッションですかありがとうございます
やはりそんなに強くないんですねもう少しキャラガチャ引いてみようとおもいます
>>843 保留してもコインにもっと強い武器とか他の属性追加される事は無さそうだしなあ
地ガチャと地ボスまで待つのが正解かなあ
>>844 絶の話ね
初心者もすぐ絶に行き着くからバッファーでも適正意識して欲しい
蹴られまくって萎えるのもアレだし
絶以外はキャラも武器もなんでもいいと思ってるよ
色んなキャラ見たいし
>>845 アンヌはともかくクレアは強いよ
ハムハム大変だけど光氷地カバー出来るのも強み
イベントは凸数や装備も大事だけど、BOSSのモーションを覚えることが1番大事だな。
多くの初心者はモンスターの技名テロップ出てるのに気付いてない(見てない)から簡単に死ぬ。
ゲージの貯まりやCAやCBに視線が集中してるからテロップまで気が回ってない。
>>847 言い分は十分わかるよ
そこはホストで実績だけにしといて欲しい気持ちもある
まぁそこらへんはホストの判断に任せよう
エッジ・プリシス・クロウを完凸してるんですが、レイン・アシュトンはどのマルチ行っても誰か使ってる人がいるし育てるの後回しでも良いです?
先に満遍なくロールのキャラを完凸しようかと考えてるんですが
>>850 武器種も被ってるし後回しでいいよ
個人的にエッジ凸ってるならレインを凸る必要性は感じない、もちろん使いたいなら別
色んなキャラやロール使う方がプレイ視野も広くなるから楽しいしね
>>850 それでよいかと
ロールだけでなく武器種もバラけている方が対応できるイベントが増えて良い
そろそろ双剣じゃ対応できない属性のボスも出てくるだろうしね
最近初めた新規です
水ソフィアをメインで育ててた(2凸)のですが西瓜が引けなくてランブリングジェム1凸がメイン武器なのでこのまま育てて行くのも微妙かなと思ったのですがこれは今からでも他キャラ育てるべきでしょうか?
候補になりそうなのは水レイミ 悪魔クレア1凸 ヴィクトル 狼1凸ぐらいでハロウィンキャラに関しては先行配信の新武器も3つとも引けています
>>851 >>852 ありがとう
今は光ダガーあるから青鬼さん育成中
他に武器はナックルが割と揃ってるけど、シューターとオーブが2属性ずつあるのでそっち先に育ててみます
>>853 水ソフィアは西瓜があっても微妙
雷弱点なら強力だけどそれはヒーラーとしての強力さではないのでオススメしにくい
水レイミは狼ミリーが居ればいらない
その他のハロウィン三人に関してはこのスレで散々言われてるのでそれを参考にして欲しい
青クレア入りのラッシュは4人溜まってる状態だったら4人で撃った方が良い?
それともクレア単ラッシュでのち三人で撃った方がダメージ的に良いんでしょうか?
>>856 四人貯まってるなら全員撃つ
クレアの与ダメ乗せたいなら単ラッシュして20秒以内にリチャージするしかない
1stでRUSHバフついて2ndから反映されるといいのになぁ
強すぎるか
>>857 ありがとうございます
青クレアと同席すると毎回悩むので、スッキリしました
リセマラで狼ミリーとヒーラーミリー引いたモノですが、今石が6000あるのですが、武器ガチャとキャラガチャどっちを引いたらいいですか?
>>855 ソフィアやっぱり厳しいんですね…レス検索で見た感じでは狼ミリーがお手軽っぽいのでこっちを育てて行こうかと思います
レスありがとうございました
>>853 最近の双剣とアームに比べたらあれかもしれんけど、俺は水JKで今までの絶全部周回出来てたから凸して損はないと思うよ
今回のような近接楽なボスだとJKきついんで青鬼で遊んでたけど、無凸ホストで絶の実績クリアできるほどには便利
ヒーラーとか青は武器もそんな気にしなくていいし、死なない立ち回りしてホストやれば絶でも全部クリアできるよ
>>788 今回は遠距離職が難しくて、近接はすごく易しい
狼ミリーは性能高くて強力なバフ持ちなのでかなりおすすめ
一番は獄で使ってみて楽しい方
>>853 水着ソフィアは上手い人パーティに入れば最強ヒーラー、被弾しまくる人がいるとゲージ遅れがちな凡ヒーラーになる難しいキャラ
個人的には水着最高の当たりだと思ってるけど、新規で武器有りなら狼ミリー>青ヴィクトル育成を推す
>>863 自分は西瓜引けなかったからブルースター完凸して使ってるよ
3秒10%リジェネと被ダメ-10が相まってかなり硬い
打ち上げられても着地までに回復するし連撃食らっても連撃中に回復する
>>864 マジですか
獄ですらたまにペロるので獄40回行ってみてからホストで滅で試してみます
>>865 ブレイカーS目当てにカボチャ獄ホストしてましたがすごくわかります
一回の被弾ならすぐ体力戻せて攻撃に戻れるんですが連続で食らったりされると一気に厳しくなってる気がします 上手い人だと本当に楽にラッシュ溜められるし楽しいですね ほぼほぼ自分寄生なんですけど…
でも安定しないのは怖いので水ソフィアは余裕できてから育成することにしてまずは狼10凸を目指そうと思います
パンプキン絶なんですが、
徐々に操作は慣れてきたのですが、
キャンセルに気が行き過ぎて慌ててステップでよけようとして
「突進」モロに食らって死ぬケースがまだあります。
あれっていっそ棒立ちの正面ガードを狙ったほうがいいのでしょうか?
ガードの軽減率(ステップ回避失敗だと約1万ダメ食らう)がどの程度かわかりません。
>>868 レインでガード2000ちょいくらい
でもガードよりもやはり回避
トラップの後に突進来るの理解してるなら攻撃止めて安全な床に立ち、余裕があれば仲間の位置確認
シューター使ってるんだろうけど離れてるからといって攻撃継続するのは危険。特にマルチでは
新武器ガチャ引いたんですが、光アームと光タガーと余った石でキャラ引いたら吸血鬼ヴィクトルも出ました
助言ありがとうございました
惑星周回してたら☆1,2武器がどんどん溜まっていくんですが、これの処分はどうやっていますか?
強化にしろ売却にしろ、10個ずつしかできないので凄く面倒です…
>>868 キャンセルはやってる内にタイミングを身体が覚えるから練習あるのみ。
獄辺りで回数こなせばいいと思うよ。
スクエニ垢にバックアップ取ってあると端末コロコロ変えても引き継げますか?
1回引き継ぐと毎回引き継ぎ登録必要ですかね?
>>874 可能です
引き継ぎ時に要求されるのはアカウントのIDとパスワードのみなので毎回登録とかはないです
ハロウィンガチャで出てないのが鬼と光アーム
みなさんならどっち追います?
>>876 自分ならどっちも追わない
どっちか追いたいなら鬼にしたらいいと思う、ダガーはそのうち出るだろうけど鬼は期間限定なので
>>876 キャラは限定、武器は恒常
もし仮に追って出なくてもダメージ少ない方がいいんじゃない?
>>876 暗闇を彷徨い探し求めるは光
希望の光 それは己の心なのかもしれない
>>880 ごめん、IDじゃなくてアカウント登録したメールアドレスだった
青鬼いて青鬼の武器が偶然被って4凸になったんですけどここで止めたら勿体無いでしょうか。
多少無理してでも完凸しておくべきでしょうか。
かなり迷ってますのでアドバイスお願いします。
>>883 完凸したとして光弱点以外に持ってくつもりなら追えばいい
俺なら他の武器種と全属性揃える事を優先する
>>884 なるほどです!
ありがとうございます。
追うのは辞めておくことにします
すいませんもう1つ同じような質問になるのですが、、
武器ガチャの双剣ばかり被りまくってしまい5凸出来たのはいいのですが3つ余分になってしまいました。
こういう武器はコインに代えてしまうのが正解なのでしょうか
回しすぎ…
重課金者ならダガーの方も完凸目指してもいいかも
>>886 双剣ならシングルでもアシュトンとクロウとかでも組めるから勿体ないかな
シングルでダガーとかなら同時に出すことないはずだからそっちなら餌でもいいと思う
アシュトン使ってる人に聞きたいんだけど300%ダンス連打してる?それともノーザン?
>>889 でかい敵だと密着ノーザンのがダメージ出るから入れ換えてる
武器コインを集める場合はいらないイベント武器を集めて錬成するのが主流なんですかね??
>>887 >>888 アドバイスありがとうございます
餌にするのは辞めてお来ます!
>>891 最近はイベ武器の凸は専用素材であんまりおいしくなくなってきたけど
コインにするにはいい材料です
現在手持ちがこんな感じなんですが次はどのキャラの凸を目指していけばいいかアドバイスいただけませんでしょうか。
属性のないイベント武器は趣味レベルというのは理解しているのですが、属性があるイベント武器についてはどうなのでしょうか?
エクスキューショナー交換にある滅魔拳は火属性付与とあるのでナックルキャラはいないのですが交換しておこうかと思いますが...この武器は火属性として使えるレベルでしょうか?
>>894 そのまま狼ミリー、ヴィクトルでいいんじゃないかな
後はエッジか
>>894 そのままハロウィン3人でいいかと
それか見た目が好きなキャラ
>>896 >>897 ありがとうございます。
お二人ののアドバイス通り迷わずミリーちゃんを強化出来ます。
ありがとうございました!
>>895 ガチャ限火ナックル引けるまでの繋ぎにはなるよ
>>895 イベ武器としては強い方、当然ガチャ武器の紅蓮鷹には及ばないけど代替品として使えるかと
>>893 ありがとうございます
イベント武器と武器チケットを集めるしかなさそうですね
>>890 密着ノーザンは確か200%2ヒット追加が100%2ヒットだよね?
ボス小さいとこうならないってこと?
>>899 >>900 ないよりはあった方がはるかにマシということですね!
ナックル使えるキャラいないけど取れるだけ取っておきます
エクスキューショナーも簡単だったので
シングルでレンタルする際の「相互」表示メンバーを任意に切り替えることはできますか?
一度タイトルに戻ると「フォロワー」はちょくちょく切り替わるのですが、「相互」は長い時間同じ人が表示されるようです
>>902 ボスが小さいと200%の部分は1hitしかしなくて、結果的には通常通りの400%ダメージしか入らない
人型サイズはもちろんFFBEコラボのボスのエグザイルぐらいの大きさでも3hitしかしない
逆にこの間のマザーみたいな大きいボスだと200%部分が3hitしたりもする
>>905 ありがとう
相互を借りると次の人が補充されるってことかな?
>>907 そう。
シングルはスタミナ使わないとキャラ借りれないが、遺跡のリタイアはデメリット無し。
どんどんいらないキャラ借りてリタイアしまくって気が済むまで入れ替えたらいい。
でも相互の人を借りるメリットって基本的にはないですよね(´・ω・`)?
借りる事自体はメリットないよ
相互の中に借りたいキャラ居なかったら相互外から借りるし
なんでもいい試練とかなら上から借りるから相互になる
なのでレンタルされる確率増やすなら相互はしておくべき
>>909 メリットというよりは、お礼や挨拶の意味合いが強い。レンタルすることで、相手にサポートメダルを送ることが目的
よく相互部屋を立ててくれる人にお礼したいとか、若葉マークがついてる人を応援したいから借りるとか
少なくとも自分は上記の考えでレンタルする人を決めてる
やっと若葉マークが取れた新参です。
未だに相互が二人しかいません。
相互を増やすには、たまたまマルチでフォロワーに鉢合わせるか、リアルの知り合いと相互する、Lobiみたいな掲示板で募る以外にないでしょうか?
皆さんの増やし方を教えて頂けたらありがたいです!
>>912 称号の相互募集を付けたり、マルチ募集スレでマルチに参加して相互になったりかな
あとはツイッターでアナムネシス用のアカウント作って募集する人もいる
>>912 一例として、参考程度に
まず相互枠を増やして、イベント高難易度か惑星か、普段自分がプレイする場所で会う人を片っ端からのフォローする
数日から一週間を目安に相互になれてない人のフォローを外し、空いたフォロー枠で違う人をフォローする
フォローを返されやすいポイントは、
1.ホストをしている
2.イベント高難易度なら最後まで生きて貢献している
3.惑星ならin率が高くよく一緒になる
あたりかなと思ってます
>>914 イベ高難易度の場合は、中々同じ人と会えないのでフォロー整理の感覚を長く見た方が良いかも
イベントまたいで再会してフォロー返すこともある
確か相互の仕様はそのうち改善されるんじゃなかったっけ?
自分はそれまで様子見かな
>>913 >>914 ありがとうございます!
最近相互報酬でリミブレ貰えると知ったので、頑張って増やしてみます。
>>916 かんたん相互の他になんか実装予定あったっけ?
>>918 あれ?
かんたん相互の事だけど、あんまり意味ないんだっけ?
>>919 両方かんたん相互を近場で押した時しか使えない
何よりもう実装されてる
ご近所検索がロードマップのかんたん相互の事だと思ってたけどどうなんだろう
正直いらない機能だし、フォロワーリストとか実装してほしいとは思う
えっ
もしかしてご近所検索がかんたん相互の事だったの?
期待してたのにガッカリだ
あれ普通に相互探すよりはるかに大変じゃないか…
フォロワーリスト実装のなにが難しいのかまったくわからない…
ご近所検索なんかよりよっぽど簡単だと思うのに
運営さんおねがいします
使ってくれてる人は知りたいよね
絆ゲージ(?)めちゃくちゃ貯めるの大変だし使われるだけで1ポイントぐらい入ってもいいと思うけどなー
そしたらゲージで一目瞭然
質問です
ラッシュゲージ量はスキルの連携でダメージ量と共に増加しますか?
それともダメージの倍率関係なくスキルごとに固定ですか?
>>926 スキルごとに固定ですね
だから雑魚ステージではボーナス乗せずにゲージ貯まるスキルを100%連打します
>>926 ダメージは関係なく、スキルごとに固定
スキルの中でも多く溜まる部分と少ししか溜まらない部分があったりする
運営さんが仕事するとでも思ってるのか
俺は放置伝説やって寝る!
http://1.h123.jp/?platform=zyx >>926 1hit毎に判定、スキルも1hit毎に個別にゲージ上昇量が設定されている
同じスキルでもゲージ上昇大きなところが当たらなければ全然伸びないのもよくある
そしてhit時にコンボボーナスの倍率がかかる
キャンセルは関係ない
巻き込みで複数に当たるとすごくたまる
>>926 ゲージ上昇量はダメージに関係なく、スキルごとに設定された固定値
それにヒット数によるコンボボーナスが加味される
>>927 わかりました
どうもありがとうございます
相互報酬にリミブレと石がある以上、下手に弄るとゲーム崩壊するから難しいのかなと邪推してみる
フォロワーについては前に運営インタビューかなんかで
要望があるのはわかってるけど直接人と会ってワイワイやって欲しいからあえてつけないって言ってた
>>935 そうしたくて友達4人にチラッチラッアピールしてみても乗って来てくれなかったオレみたいなのも居るのにな
狼ミリーのタレント
「スキル4連携以上の時にパンプキン・プレッシャーの与ダメ+100%」についてなのですが、
ランタン⇒ロケット⇒ランタン⇒パンプキンで適用されるのはわかるのですが、例えば
ランタン⇒ロケット⇒パンプキン⇒パンプキンと繋げると2発目のパンプキンにはこのタレントは適用されるのでしょうか?
>>939 連携とは⇒の部分を差すのでどちらも4連携を満たしてないので適用されてない
どちらのコンボも最初に通常攻撃が入っていれば最後のパンプキンには適用される
はーなるほどそういうことだったんですか。勘違いしてました・・・。
ありがとうございます!
アシュトンメルーファ5凸と
フィア光ダガー
おばけイベントマルチで参加するならどちらですか?
いつもアシュトンなんですが新武器ガチャがダガーだけだったんですよね
どちらも10凸です
フィアって蹴られやすいイメージあってなかなか
>>942 光ダガーでもクレアが大量発生している現状では役割が被っているフィアより、メルーファでもタレント優秀なアシュトンの方が良い
>>943 なるほどスッキリしましたー
ありがとうございました
カボチャ開幕ラッシュがウザいです
僕はレイン使いなのでアンダーマインしてから撃ちたいのに
>>945 DEF-10%はあんまり意味ないからしゃーない
>>945 よくわかんないけど、スタンプでどうにかならないの(´・ω・`)?
タゲチャ@1で5凸なんだけど今後復刻とかであったりしますか?
開幕ラッシュはなー
せっかくタコ殴りできるんだから少し待てばいいのにと思う
>>945 開幕ラッシュが嫌ならわざと1・2waveで手抜きしてゲージ溜まる直前で止めといたら?
ごめん携帯もwifiもダメだった
>>960お願いします
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文一行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android
〔価格〕 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース
〔メーカー〕 スクウェア・エニックス
〔音楽〕 桜庭統
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/ ◆公式ツイッター
https://twitter.com/SOA_SQEX ◆スターオーシャンのアレやコレ(毎週月曜更新)
http://www.jp.square...nix.com/soa/arekore/ ◆スターだめじゃん(隔週木曜更新)
http://www.jp.square-enix.com/soa/dame/ ◆よくあるQ&Aまとめ
https://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0 ※次スレは
>>950が宣言をして立ててください
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
関連スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1691
http://2chb.net/r/applism/1510022145/ 【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part32
http://2chb.net/r/applism/1509716779/ ◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart19
http://2chb.net/r/applism/1509363809/ 1508412582/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>954 ちな、本スレは次に行った模様(´・ω・`)
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1692
http://2chb.net/r/applism/1510041845/ ひどいすれすと(´・ω・`)
ぼくがたててくるよ(´・ω・`)
次の凸り迷うなぁ
武器は大体あるならだれいきます?
>>965 ATKバッファーがミリーいるのでアシュトンかな
与ダメに青鬼も悪くないけど青鬼はシングル適性がない
>>965 10凸分くらいしかないなら今無理に凸らなくてもいいね
(たぶん)明後日に新キャラくるだろうしそれ待ってもいいし
>>965 シングルやるかやらないかで変わる
やるならヒーラー
やらないなら好きなキャラでいいと思う
便乗してこれは?
ミラージュは明日には完凸予定で、銃が全属性揃ってるからマリア行きたいけどもう微妙かな?
闇と氷と火を補強したいんだよなあ
>>969 闇補強なんて鞘くらいしかない
グラビだけで賄えるもんじゃないぞ
ミラージュ完凸済ませたらレインかアシュトンが無難といえば無難
水ミュリアでディフェンダーに不満感じてないならだが
>>969 基本的には10凸分のリミブレをためた時の環境に合わせてキャラを決めるのが良い
ためてるうちに新キャラ出たりするしね
氷と火の強化ならアシュトンだけど、闇は今のところキャスターか鞘かアームになるのかなぁ
今後次第
>>950 ラッシュ1連携で取れる実績スタンプだから、新規も持ってるはず
>>960 スレ立てありがとう
>>952 これ有効だよ
絶では毎回2スキルhitで貯まるラインで止めてる
>>970 >>971 闇鞘は運良く持ってる
アシュトンはクレアいるしなあ
銃を活用したいのに銃キャラがいないという
年末コラボで銃キャラ来ないかなあ
ベルダ欲しかったのに引けなかった…
年末までリミブレ貯めて銃キャラ引けなかったらマリアにします
ありがとう
>>965 絶シングルを考えるならヒーラーいらないレイミ無凸で十分ヒーラー役できる
絶シングルだけを考えるならアシュトン1択
レイミヒーラーでのオートアシュトンも優秀だしアシュトン操作でレインミリー鬼のバフもらって単騎でも強い
質問お願いします。
双剣ってどこかでドロップするんでしょうか。
メルーファを作りたいたのですが
>>976 どんだけアシュトン好きなの
そもそも絶シングルはやる人そんなにいないし
迷ってるけど進化させたキャラか、今のパーティーメンバーの中でだろうなあ
>>977 惑星で人が多い9-8がいいよ
朝と昼休みが人多いよ
個人的な意見だけど絶シングルで無凸レイミがヒーラー代わりはさすがに無理があるとおもうな…
今回のカボチャとかならザコ戦で死にそう
アシュトン凸はありだけども
>>980 レナいないから絶実装からシングルはずっとヒーラーレイミでやってるよ
ゲージ優先だから無凸でも問題ない
クロードエッジディアスレナみたいに被弾ごり押し効かないから操作には気を使うけどバフ揃えればクロード組よりは全然早く終わる
アシュトンはバフとオート性能だね
勝利ポーズきもいからマルチには他で行くけど
出来る出来ないより特殊な方ではあるからそれを質問スレで言うのはどうかとは思う
>>981 すごくレアな絶シングルPTだな、想像が出来ない
NPCが生き残ったり、殲滅に間に合うとも思えない
レイミとアシュトン以外はどんな編成なんです?
AIがアホとは言え敵のステも下がってるしAIが即死する技だけ単ラすれば不可能ではないよ
ラッシュは殲滅時間に関係ないしレイミなら技潰しと4連ラッシュ両方に参加するのも可能だろう
でも人に勧めるのはちょっと…
>>983 そんなにレアかな?本スレではSO2組かバフ盛り単騎かレイミヒーラーかの3通りしか聞いたことないけど
基本的にレイミの場合SO2組と同じでNPCは全員生き残りで行く
タイムはボスによるけど2〜3分台だから殲滅は余裕で間に合う
構成は鳥以前はエッジ赤青チンでアルマだけエッジディアスフェイズ鳥以降はエッジプリシス赤バフ
アシュトン以降はエッジプリシスアシュトンで固定だね
>>985 ありがと、今度試してみるよ
SO2組もシナジーはすごいとはいえクロードを入れることはなかったわ
ディアス、エッジ、レナorリリアをお供に適正のあるダメージディーラーを操作ってのが
絶シングルの主流だと思ってたよ
>>985 便乗で質問
エッジ→レインの可能性は?(バフ減るがゲージ回収速くて高ダメージ)
プリシス・レイミのラッシュリジェネでボス赤線大技から立て直せる?カボチャ絶試したらアシュトン単騎クリアになった
>>985 早速試してみたけど、普段とは違った緊張感があって面白かった
エッジではなくレイン採用で火弓の10凸レイミ操作だったけど、カボチャ絶で2分23秒だった
最近埃を被ってたレイミでまた遊べそう、重ねてありがとう
>>987 レインは耐久足りるならアリだと思う
バフは単与ダメで一緒だしアシュトン入れるから属性与ダメもつくし
ゲージはNPCエッジはレイジングのみセットだからそんなに遅れないんだけどレインは2種要るからそこの差は興味ある
あとシングルはなぜか赤線連発してくるからやっぱり単ラで潰すのが無難だよね
>>988 この緊張感は初期の塔みたいで面白いよね
今からなりきりボックスガチャってイベントで引けますが、40連回してリセットすると、ボックス1の景品がまた貰えるんでしょうか?
>>991 BOX4だけエンドレス
1には戻らない
補足だけどボックス4は引ききらなくても詳細からリセットできるからね
ありがとうございます!
続けて質問して申し訳ないのですが、狼ミリーと吸血鬼ヴィクトルはどちらを凸っていったほうがいいでしょうか?
吸血鬼ヴィクトルを気に入っていてよく使ってます
>>994 だいぶその質問は何度もされてるからログ見て欲しいが…
気に入ってるならヴィクトルがいいよ
>>994 好きな方でいいよ
強いて言えば確定武器ガチャで引けた方
ハロウィンキャラの凸についてはこのスレに山ほどログがあるから読んでみては
>>994 手持ちのリミブレが少ないなら次に実装するキャラ見てから決めるのもアリ
新規なのですが、狼ミリーと吸血鬼ヴィクトルのガチャ武器を完凸出来たのですが
リミブレが全然足りません
なのでどちらか1キャラの完凸を目指すとしてどちらがオススメでしょうか
武器込みでアドバイスいただけたら嬉しいです!
>>979 お礼が遅くなり申し訳ありませんでした。
教えてくださってありがとうございました。
ログ読んでいたら確かに書いてました!すいません!
ありがとうございます!
soaむっちゃ楽しいですね
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 0時間 45分 33秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20250224043036ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1509363809/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart19 ->画像>21枚 」を見た人も見ています:
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart4
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシスの晒しスレ Part2
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part7
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part36
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス ハムスター総合スレ【惑星】Part.19
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス ハムスター総合スレ【惑星】Part.21
・SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3216【糞運営】【社員スレ監視】【膜セコンプラ違反スクエニ広報岡山真也「下請けは犬」】【限定闇鍋天井無し課金者大討伐】【ガチャ無料詐求z
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3140【糞運営】【社員スレ監視】【暴言コンプラ違反スクエニ広報岡山真也「下請けは犬」】【限定闇鍋天井無し課金者大討伐】【ガチャ無料詐欺】
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3318【糞運営 社員スレ常駐 暴言コンプラ違反スクエニ広報岡山真也「下請けは犬」 復刻フェス限新キャラPU無し 優良誤認 有償石返還断固拒否 信者忘年会】
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3291【糞運営 社員スレ常駐 暴言コンプラ違反スクエニ広報岡山真也「下請けは犬」 復刻フェス限新キャラPU無し 優良誤認 有償石返還断固拒否 信者忘年会】
・バンナム、『ミリシタ』でデレステコラボ開催を記念してプラチナガシャ1日1回無料キャンペーンとアイテムプレゼント! [朝一から閉店までφ★]
・SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3617
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part24
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part25
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part817
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part838
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part701
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part256
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part793
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part695
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3461
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3573
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part933
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part898
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3535
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3553
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3582
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3447
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part917
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3493
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3597
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3576
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3398
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3491
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3182
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2511
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1390
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2363
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2755
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2507
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1685
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3141
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3018
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3349
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2760
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3184
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1633
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1958
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2143
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2853
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1813
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1841
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1988
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2369
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2337
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3088
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2906
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2426
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2530
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part1343
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2148
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2529
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3357
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2691
・【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2173
14:30:39 up 41 days, 15:34, 0 users, load average: 16.99, 32.56, 52.28
in 3.2120928764343 sec
@2.395143032074@0b7 on 022404
|