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【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
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バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ317匹目【頭にゃんこ運営】
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にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
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>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
※前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆161
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)。
現VerではLv9+10までは最短のチャージ時間で抑えられる(関連するお宝を全て集めた場合)。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編にも効果あり。
効果が大きいので日本編と未来編のお宝は必ず全て最高のお宝をコンプリートすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2017/10現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は840。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー
詰まったら戻って金のお宝集めたりレジェンド内イベントに挑戦。
未来編の難易度はエイリアン対策キャラの有無で大きく変わる
(手持ちキャラ状況によって未来編攻略は途中で保留にする)。
■ゾンビ襲撃って?
2017/01現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると設定回数、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活を設定回数まで行う。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアンは未来編の対応するお宝を集める度に弱体化(初期700%-お宝の合計%分)する。
未来編を後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
できる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度の確認はステージ名横のフキダシをタップ、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%e6%a1%bc%a5%b6%a1%bc%a5%e9%a5%f3%a5%af ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。
☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
>>2参照。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%aa%a5%c8%a1%bc%a5%c8%b3%ab%c8%af%c2%e2 ■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」
2018/01/21(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
●半額セール:スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のフィッシュ(21日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコリンリン(21日:07〜14時 / 22日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
06〜07時:(片桐)
07〜08時:(片桐)
08〜09時:(片桐)・素ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:(猫塚)・トレフェス(日本/未来)
13〜14時:(猫塚)・超ゲリ・素ゲリ
14〜15時:(猫塚)・素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:
18〜19時:(紺野)・素ゲリ
19〜20時:(紺野)・素ゲリ・トレフェス(日本/未来)
20〜21時:(紺野)・超ゲリ
21〜22時:(虹谷)
22〜23時:(虹谷)・にゃんチケ
23〜24時:(虹谷)
※マタフェス(青・黄)は終日開催
※「( )」:パワプロコラボゲリラステージにつき出現
※イベント詳細は
>>296参照
パワプロコラボ4日目なのにゃ!
土曜日に引き続きマタフェスなのにゃ!
必要なマタタビを確保して未進化のにゃんこを進化させるのにゃ!
>>593 前スレ579の解析スケジュール
>23~26 January 2018, 11am: Treasure Festival (EoC at 24 and 26, ItF at 23 and 25, and CotC at 23 and 26)
の通りなら24, 26日が日本編、23, 25日が未来編、23, 26日が宇宙編トレフェスになるにゃ!
テンプレにゃんこ報ここまで(のはず
明日1/22(月)は開眼のネコフラワー(14:22〜14:24)
14:22にプレイ可能(アラームセット推奨)
未来3章クリア済みでボンバー進化させてないにゃんこはGET出来ると良いにゃ!
>>1 乙にゃ!
2018/01/22(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:
→ネコリンリン(21日:07〜14時 / 22日:17〜24時)
→ネコフラワー(02,22日:14時22分00秒〜14時23分59秒, 必要統率力50, 要未来編第3章クリア)
●SPステージ:断罪天使クオリネル(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
06〜07時:(虹谷)
07〜08時:(虹谷)・にゃんチケ
08〜09時:(虹谷)・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:(片桐)・超ゲリ・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:(片桐)・素ゲリ
14〜15時:(片桐)・【22分00秒〜23分59秒:開眼のネコフラワー】
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(未来)
18〜19時:(猫塚)
19〜20時:(猫塚)・【逆カバ】・曜ゲリ
20〜21時:(猫塚)・にゃんチケ
21〜22時:(紺野)
22〜23時:(紺野)・ゲリラ
23〜24時:(紺野)
※「( )」:パワプロコラボゲリラステージにつき出現
パワプロコラボ5日目なのにゃ!
毎月2日と22日は開眼のネコフラワーなのにゃ!
14時22分より少し前にアラームをセットして確実にネコボンバーゲットなのにゃ!
それと月曜日からのウィークリーミッションに関して週末はマタフェス/マタチャレがないので
マタステ5回クリアは都合のいい時に済ますのにゃ!
実況パワフルプロ野球コラボ(1/18 11:00〜2/1 10:59)
●コラボステージ
■パワフル高校2年の夏(矢部明雄)
■ダイジョーブ博士の挑戦状(1/25 11:00〜, 矢部明雄第3)
■デートステージ 猫塚かりん(猫塚かりん)
→06:00〜08:59:20, 24, 28, 01日
→12:00〜14:59:18, 21, 25, 29日
→18:00〜20:59:22, 26, 30日
→21:00〜23:59:23, 27, 31日
■デートステージ 紺野美崎(紺野美崎)
→06:00〜08:59:23, 27, 31, 01日
→12:00〜14:59:20, 24, 28日
→18:00〜20:59:21, 25, 29日
→21:00〜23:59:18, 22, 26, 30日
■デートステージ 虹谷彩理(虹谷彩理)
→06:00〜08:59:19, 22, 26, 30, 01日
→12:00〜14:59:23, 27, 31日
→18:00〜20:59:20, 24, 28日
→21:00〜23:59:21, 25, 29日
■デートステージ 片桐恋(片桐恋)
→06:00〜08:59:21, 25, 29, 01日
→12:00〜14:59:22, 26, 30日
→18:00〜20:59:19, 23, 27, 31日
→21:00〜23:59:20, 24, 28日
●にゃんこミッションに期間限定スペシャルミッション追加
●ガマトト探検隊に限定イベント「ここ掘れガンダー」登場
→ねこの目洞窟(1/18 11:00〜1/25 10:59)
→XP大収穫祭(初級・中級・上級)(1/25 11:00〜2/1 10:59)
●ログインスタンプキャンペーン(最大14個)
●トレジャーフェスティバル開催
→1/24, 26:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→1/23, 25:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→1/23, 26:宇宙編第1章(要未来編第1章クリア)
>>13 『せかす』は知らんかったw
あ、
>>1乙ッス
進化に必要なのは実だけじゃなくて種の場合もあるのね。みんな固めて実にしちゃった。
>>1 乙
猫目ザックザクなのはいいけどXP足りなすぎてレベルが上がらん
データベース見た限りでは矢部第三は獲得難易度に対して有用度は低そうだにゃ・・・
波動持ちは魅力的と言っても攻撃力が低すぎる。
ダイジョーブ博士の挑戦状はネコカン使ってでもクリアする内容では無さそう。
>>19 まさしくその通り。
第3で師匠を上から叩けるところも。
コストはナースの方がかなり安いけどね。
あと、対黒だから経験値ステージで使えるってのが大きな利点かな。
万能高性能ねこナース第三がかむくら臭するなら
かむくらはヤバいことになるけど
かむくらディスってるの?(´・ω・`)
経験値ステージでも超ゲリまでだけどにゃー
極以降でナース使おうもんなら吹っ飛ばした分クロサワの射程に入っちゃって前衛壊滅しちゃうにゃ
451超え汎用ってくくりでみるとナースもふくめて常設はみんなゼウスの下位互換だから喧嘩すんなよな!
かむくらはダンチで弱いけどな!
でもゼウスにはおっぱい付いてないけど?(´・ω・`)
終盤は万能より特化が重視されるからなぁ
でもナースはコンボ優秀だし可愛いので
かむくらは高コストと鈍足だけで異様に評価を下げられてる感(そこが大きいんだろうけど)
かさじぞうの異常なまでの持ち上げ方といいなんかユーザー側のバランス感覚が極端すぎるというか
極でも超極でもナース使ってるにゃー
壁がクロサワの射程に入るくらいのところでふっ飛ばしが出れば、クロサワまで一気に詰め寄れるにゃ
そこに真田とボンバーを突っ込めばおしまいにゃ
お薬出しときますねを発動させるといい感じにゃ
ゼウスは持ってないから分からないけどKB2回だからすぐ倒されるイメージがあるにゃ
21で活躍してくれたからかむくらさんの個人的評価は割と上がったにゃ
射程450超なら黒猫がさいかわにゃ
それだけは譲る気はないにゃ〜
スペック自体は低いし第1に比べて第2はほぼ使えなかったから、第3の調整に期待してるにゃ
でも競合が多すぎて、新しい能力でも作らない限り誰かの下位互換になる気もするにゃ…
>>37 君はそもそも当てさせる無いでしょ?
祭ガチャ限定キャラは土台勘定に含めないのよ
ゲリラの超激ムズクリアできれば超ゲリラの超激ムズってあんまり変わらないですか?
安壁4、扇風機、よいではにゃいか、ドラゴン、ヴァル、シシコマ、ムート
狂乱なしでだいたいレベル25くらいですにゃ
今日の開眼のネコフラワーをクリアして扇風機をボンバーにしてからでも遅くないかもしれない
まだ2章大渦で詰まってるペーペーなんでボンバーには出来ないんですにゃ
>>41 超ゲリは序盤がちょっと難しめのステージなので慣れないとネコボンが要るかも知れずその時期だと非効率にゃ
自分は未来三章終わってボンバー入手してから回し始めたにゃ
初っ端に黒ラッコが出てきてその後黒犬追加、黒澤と黒カンガルーが出て衝撃波で押し戻されるから、
黒澤が出る時に前線が自城間際だと速攻で攻め落とされるのにゃ
また城を叩いたら黒ブンブンと松黒蔵が出てくるからヴァルとかは即松黒蔵に潰される
射程410超の大型が2体くらい欲しいかと
未来が終わるまではレジェ進めて経験値集めるので十分じゃないかにゃ〜
22時じゃないにゃ!
14時にゃ!
気をつけるにゃ!
22時の方が助かる人多いと思うんだけどにゃ
変なこだわりにゃ
>>29 でも壁出して地蔵だしてセイバー出すだけでクリアできるステージ多いのです。
超ゲリなんか典型的なのです。
ビッグバンってお宝さえコンプリートしてたら楽勝だね
女医のドラゴンエッグってアプリ、初回起動で10ネコカンだからダウンロードしたみた。ついでに初回無料ガチャ回してみたけど超激レア出すぎてわろける。にゃんこが激渋って言われるのも至極全うな意見だと思うわ。
>>41 バーベル(RG)もってれば
序盤は凌げそうだけど
ボンバーないとブンブンが辛いね
後は法師でブンブン遅くするくらいかにゃー
ぜってードラゴンエッグの関係者だろw
今度はもうちょい上手く宣伝しろよ
80連敗って発言自体も意味不明だしな
80回引いて超激がゼロってのはあり得ないし、超激出てるのなら連敗って発言もウソってことになるし
80連敗とかだせるそうが珍しい
程度にはゆるゆるにゃ
まぁ他のゲームと違って超激以外も被りで引いて嬉しいのが多いし
そもそもガチャキャラ無しで何とかなることが多いから多少はにゃ?
にゃんこ城開発ってLV10以上は素材もオトートも鬼のように必要で萎えるにゃ
レジェンドやっても羽根とか全然出ないし隕石欲しくてゲリラやってもレンガばっかりで目眩するにゃ
同僚は超猫で40連敗して引退したにゃ
メタルネコが4匹でてたの覚えてる
課金しないやつ、引き直しとか統率溜めの不正するやつは運営によってクソテーブルに変えられるのにゃ
80連敗も仕方ない
playストアとかでたまにみる意見にゃ
ぼくがほしいキャラがあたらないからこのゲームはくそだ!星1!
頭の構造を疑うにゃ
>>63 流石にそんだけ当たらなかったら嫌でも記憶に刻まれそう
正確には猫缶で44連ブッパしてたから一瞬だったにゃ
やめる理由を探してて引き弱のせいにしてやめたんだと思う
ガチャもやり込むと下手な超激レアより常用するレアキャラのプラス値の方が嬉しいまであるぞ
だから、黒ガオウ君は来なくてもいいのよ(チラチラ
>>66 海賊を筆頭に妨害レアのプラスだけ上がり続ける呪いがかかってる自分は頷けないにゃ
始めた時に引いた超猫で諭吉がシュヴァリエとクウちゃんに変わったのを思い出したにゃ
一番高いのはカメラだったにゃ
ガンマンは敵にめっちゃつおい位の分かり易い特性に変えて欲しいのにゃ
>>71 単体攻撃のままかつステも微増の代わりに射程1000とかやってくれないかな
やってくれないよな…
>>70 おれのカメラマンと変わらんやんけ
そんなにプラス付いてる人って流石に課金してるよな?
どのくらい課金してるんだろ
別にここのスレって無課金すれってわけでもないと思うが
課金額聞くやつはだいたいバカにしてるから
答えるとネタにする
>>74 おれ?始めて今1年3ヶ月ぐらいだけど20万ちょいくらい
同じく1年3か月
女医未使用、完全無課金
ガオウミタマセイバー無し超激38体所持
UR9010、XPカンスト、全ステージクリア済
道場毎回1%だけど初心者にゃ
>>77 ぽにょすに御貢献ありがとうにゃ
あなたのおかげで遊べてることは肝に銘じておくにゃ
>>79 初心者を脱するにはムキ足に興奮できるようにならないといけないらしいしにゃ
恐らく自分は永遠の初心者にゃね
1年に48分しかチャンスがないとか言われてたの好き
>>77 ありがとう、そのくらいは使わないと無理だよな
>>75 そんなのわかりきってる
>>76 馬鹿にするつもりなら廃課金が100万単位で課金してる糞ゲーがいくらでもあるしこんなところでわざわざ聞かないだろ
..-‐''" ̄~''‐,,
_,.-‐''" ''‐,,
,.-' ,.--、 \
/ /~~\ / /ёl\__ ゙i,, 起きたわ
. / l /ΘヽV | ー'| | 丶、 ゙i,, お前ら死ぬ
/ /ヽ 二 |、 ̄ У ヽ、 ゙i,, _,.
l / ヽ___/ ヽ_/ L,,-‐''i"
|/ ( | ,,..-‐"| |
‐‐|--,,.___ `T゙ | __,,⊥-‐
'i, |  ̄l /
'i, '-、 丶、/ /
'i, / -< | /丶、'
_,. -‐く / ー′ l ,' ∠__'‐、
X ', / ,' r'´ ゙''‐,,
/ \ '--─一'´ r'" ゙;,
,.-‐'''" ''‐- __,,...‐'′ ゙;,
| | / '';,
ボンバーってLv20で止めてるのと
猫目降って40にするの何か変わるかにゃ?
>>94 買わなきゃハドソンという幻聴が聞こえるようになるにゃ
>>54 そのくらいは普通にあるだろ
超ネコ極ネコでレアチケ53連で超激なし、今回パワプロ11連で超激なし
通算64連続で出てないよ
このゲームまじで割とおっさん多そうだな
この前ホワッツマイケルとか言い出す同士がいてびびったわ
本当におっさんばっかりでアッチョンプリケだよね(´・ω・`)
80連も超激なしなんてテーブルは3%でも存在しないよ
超ネコ極ネコでそんだけ超激出てないなら確定のときに11連で2体3体超激が出てることが割とあるはず
運が悪い部分だけ切り取って嘆いてるだけだよ
>>99 たまに30+3までは育てると良いという書き込みがあるけど、そこで止める理由を教えて下さい。
多分誰かの攻撃に何回か耐えられるようになるんじゃない
我ながら書いてて酷い文章だと思ったけどしょうがないにゃ
探検隊が仕事したにゃ!
超激猫目が2→7って見直したにゃ!
>>107 +3は猫目の数が最小での効果だと思うにゃ
上げれば上げるだけ耐えれる敵さんの数は増えるけどにゃ
詳しくはにゃんこDBで行きたいステージの敵さん攻撃力調べるのがいいと思うにゃ
>>105>>107
200%黒ゴリと100%ブラッコを一発耐えるようになるってwikiに書いてあったにゃ
計算めんどくさければとりあえずマックスまで挙げとくと悩まずにすむにゃ(にゃんこ砲からは目をそらす)
>>111 今の期間、奇数の猫目拾ってこない仕様じゃないのか?嘘松にゃ
ネコビタン全部使ったにゃ。まぁそこそこ拾ってきた。隊員を一人前以上で揃えられたにゃ。
ちなみにEX猫目ってどいつに使うのが正解なんだにゃ?ボンバーに使って耐久性あげるとか?
>>117 暗黒嬢、ちびが妥当
にぎりも無いではないにゃ
宇宙編で出撃制限で仕方なく出した暗黒嬢が思いの外に強くてビビるにゃ
それで強化して通常でも使ってみると足の遅さでゲンナリして
もう狂キリンでいいやってなるまでが暗黒嬢にゃ
>>117 星4進めるまでは貯めておいて
進めたら、使ったことあるキャラに全部振ればいいんじゃないか
あとヴァルキリー〜ウララーはいつか猫目可能になるのを夢みて貯めてある
やっとランク1200になった〜
第三に出来ると嬉しいにゃ
二章大渦で詰まってるならマキシマムよりデビルサイキックが先だったかな?
>>119 暗黒嬢は体力が多くなったり、足が速くなったら性能ぶっ壊れにゃ
なるほどー。まだ星4潰してる段階じゃないからとりあえず貯めとくにゃ!
>>124 補足にゃ
ちびライオン、ちび天空は 星4以外でも便利だから上げるのオススメにゃ
黒ブンブンより射程長くて、KB1の赤黒めっぽうだからたっちゃんにも強いし
極ゲリには結構相性いいよね、暗黒嬢
単体攻撃が惜しまれるが攻撃頻度高いし悪くないと思う
>>126 昔、範囲攻撃だったにゃ チートすぎてすぐ修正入った過去があるにゃ
>>127 …範囲攻撃の暗黒嬢は狂天空が死ぬから、その修正は妥当にゃ
殺意のわんこを蛍光灯の先っぽでぺちぺちしてあっさりあしらうしな
クロサワの攻撃を耐えるし、さらに上方修正されたらぶっ壊れにもほどがあるにゃ
>>127 ほうそういう過去があったのね
桃正義もナーフ食らったっての聞いたことあったけどポノスはしっかりやりすぎは修正するのね
某消滅都市とは大違いだ
>>130 ポノスはこっそりと修正してくるからなぁ…
>>131 ミーニャの射程伸ばしたり、こっそりいじる癖があるよね
>>133 めっちゃ使いやすくなって嬉しかったにゃね
>>116 そんな事言われてもそうなったんだから仕方ないにゃ…
セイバー修正しろにゃ
再生産150秒とか遠方攻撃じゃなくなるとかでいいから
コラボでぶっ壊れキャラ出されると萎えるにゃ
セイバーは本当に便利だけど別にゲームバランス崩す性能じゃないし対戦要素もないのに修正連呼は僻みにしか聞こえないにゃ
確かにセイバーは衝撃的だったからにゃー 気持ちわかるにゃ
個人的には伊達3なら セイバーほどとは言わないけどかなり近いと思うにゃ
併用するとやばいだけどにゃ
一番凶悪なのは まどかセイバーのコンビアタックにゃ
パワプロキャラにも一体くらい目玉が欲しかったな〜
あんまり強いのを頻繁に出されても萎えるけどにゃ
>>140 本当にそれな、ネコリーガーの強化版みたいなの妄想してたのになー
>>140 ヒュージハーミット、ユーヴェンス的な強さがコラボには求められてると思う
汎用性低くしてくれると不満出にくいよね
にゃんこは目が悪いにゃ
動画を見て統率回復のマークが出たから、特に今クリアしたいステージなんて一切ないけどとりあえずやっとこうと何も考えずに反射的な動きでタップしていつも通りよく水はいを押したにゃ
統率が700まで全回復してギリギリ確定ガチャ予定ぶん溜まってた程度の数少ないネコカンが消えたにゃ
ちーんぽ
先週頭に詰まってた未来二章の大渦試しに行ったら勝てたにゃ!
トレフェスなのに何も落ちなかったのが悔やまれる
この調子で二章月クリアしてロングネック解放にゃ
動画で統率を回復しようとすると930ぐらいになってる現象はよくあるにゃ
セイバー上げ下げしてる単発IDはケチつけたいだけの荒らし
ガチャ回そうとするとアイテム購入画面になって間違って買いそうになるし、ステージ決定ボタン押そうとすると間違ってアイテム使用ONにされてるし
このゲームミスタップしやすい&見分け解りづらいにゃ…
そしてこのガチャキャラ殆ど持ってない貧乏新人にゃんこにとって超貴重なネコカンを無駄極まりなく消費して生まれた溢れまくり統率を使う先がないにゃ
統率溢れて邪魔だからまたたびミッションで消費して当分休憩するつもりだったにゃ…
>>145 マジだったw
キャラ可愛いし、再コラボでこっちにキャラ追加とか密かに期待してたのに残念
キャトバス終了でハピエレが死なないように祈るにゃ
最近ラスピリ始めた自分には死活問題だし、にゃんことラスピリのコラボ、にゃんことメルストの再コラボにも期待してるからにゃ〜
取り敢えずメルスト再コラボ早くやるのにゃ今度こそユーヴェンスを手に入れるのにゃ
>>145 なつかしいにゃー
運用開始と同時に緊急メンテ、コラボ期間中にゲームすらできず限定キャラもらえず
本当にもう二度と手に入らなくなっちまったにゃ
セイバーがぶっ壊れって言う人いるけど
本当に壊れてるのは覚ムートにゃ
やつこそ壊れてるにゃ
>>151 念のために聞いとくけど謎の仮面は全部最高かにゃ?日本編と未来編の三章まで終わらせられるレベルならいけるはずにゃ
>>112-113 ありがとうございます。
+3が特にお得な上がり具合ではなく、上げられるならガンガン上げて良いのですね。
>>155 謎の仮面って何にゃ?
お宝の事かにゃ?最高のお宝は半分しか取れてないのにゃ
>>157 後半の方のお宝で神様の強化倍率下げる効果のがあるにゃ
それないと鬼みたいな倍率なので最高にしないとかなりきついにゃ
>>157 謎の仮面は100%にしないと無理にゃ
1つ普通のお宝なだけで倍くらい強くなった気がするにゃ
>>154 自分の使用頻度から考えると、一番のぶっこわれは大狂乱ゴムかな
>>156 +3以上上げても2発は耐えないからあんまり意味無いよ
かさじぞう アフロ ダディの有能第3進化ラッシュでセイバーが使えなくなる未来が見え……
無いにゃ
>>154 覚醒ムートが超激だったら覚ムー難民大量発生してただろうな
セイバーは浮き敵超ダメージ無くしてアニメ設定通り城破壊が得意に変更でいいよ
ヤフモバ版、雪注意ってレアチケくれたw
スマホ版もはよ。
セイバーはねこじゃ壊れの代わりに自分の原作のソシャゲじゃ産廃だからにゃ…
>>151 お宝さえコンプリートしてれば今までの最終ステージで一番楽だよ
>>167 コンプしててもそれはないにゃ...
にゃーは日本編未来編宇宙編の中でも一番
難しかったにゃ
>>158-159 なるほどにゃ
それは持ってないから鬼強で勝てる気しない状態だったんだにゃ
頑張って集めてから挑戦するにゃ
>>152 ラスピリはコラボ連打で致命的なミスさえしなければ安泰だと思うにゃ…
メルストは今月イベント延期やらで落ち目だから怖いにゃ…2周年イベントとコラボがどうなるかにかかってると思うのにゃ…
ちんぽにゃ…もやしっ子アキラきゅんの真っ白ちむちむに興味があるにゃ…
宇宙編ビッグバンまで走り抜けて見たらエイリアンのお宝106%しか出来てなかったにゃ
てか何よりも謎の仮面めんどいからトレフェスはよにゃ
セイバー第二はダディよりDPS低いからにゃ
ダディ第三で対浮最高になれば許してやるにゃ
メルストは来るとしてもまだ前のから1年たってないしこないだろ
まあセイバーに関しては回しても当たらなかったやつはどうも言えんがここで散々壊れだっていわれてたのにアフィカスの弱い評価に騙されて回さなかったやつが
コラボ終わって後悔してたのがすげー滑稽
個人的難易度体感としては、日1<宇1<未3<未2<日2<未1<日3、だったにゃ
ここら辺は対エイリアン持ってるかどうかで大きく変わりそうだけどにゃ
>>134 そもそもダークヒーローズが対エイリアンガチャで第3は対エイリアンよりになるからありえない
序盤は1キャラで色々対応できるけどそろうと使われなくなる器用貧乏お助けキャラ筆頭だし第3でゾンビエイリアンとかでもなるんだろ
セイバーは引いたらセイバーさんとアーチャーさん×2で出てきたにゃ
すっげー有能
今更入手できないキャラの自慢ばっかりしてる奴も滑稽にゃーね
逆カバって缶使って周回していいんでしょうか統率は720あるんですが、施設が弱すぎて
お宝コンプリートしたら取り巻きを高体力高攻撃力でサクサク処理出来るし道が開いたら覚醒ムート出撃。これを繰り返すだけ。
体力アップ小と攻撃力アップ小のにゃんコンボ、大狂乱ゴム(レベル20) 前田(レベル40)覚醒ムート武田(レベル30)デスピエロ第三(レベル30)
間違った、体力アップ小じゃなくて研究力アップ小2だった
逆カバのお時間にゃ
ついでに猫塚ちゃん一発ドロでうまうま
>>172 ラスピリは立ち絵も良いけどSDが可愛くて攻撃モーションもちゃんとしてるからにゃんこで使いたくて仕方ない
にゃんこ側からはギャルズを差し出せば良い立ち絵を描いてくれそうだし、コラボよろって感じにゃ
>>178 そう思ってたのにレイカ?にゾンビエイリアン超ダメ取られたから逆に期待が高まってるのにゃ
短射程高機動化を頼みたいところではあるけど、贅沢は言わないから第3はよ
前スレに逆カバとデートステージのかぶり時間をまとめてあったレスあったんだけど
誰か貼ってほしいにゃ
>>187 これかにゃ?
製作者にお礼するにゃ
あれ?広告で統率回復が時間置かずに2回使えたにゃ
よくわからないけどラッキー、これで1回の逆カバで缶使わずにゃんチケ8枚ゲット
月2章バルキリーにぼこぼこにされてリベンジしようと思うんだけどこんなもんで逝けるかな?(´・ω・`)
レアのレベルは30ぐらい超激は20ぐらい
>>190 妨害とか壁も良いけど、もう一体くらい大型ダメージソース入れた方が良いと思うにゃ
対エイリアンの超激レア持って無かったらムートとかでも良いから
二度連続で手が離せなかったのですが今日ついに念願のボンバーとりましたにゃ
使ってみたら便利すぎて感動しましたにゃ
三段階のガメとこいつがいれば超極ゲリラも勝てる気がするにゃ
統率力760で未来3まで回復速度上げたから
逆カバ→20分待つ→逆カバ→ランクアップ報酬
の繰り返しにゃ
統率力あと10上げたいにゃ
魔法少女、太陽は仕事せず刺殺される
大型2〜3枚を壁5〜6枚とサイキックで守るのが良さそう
他に大型超激いるかにゃ?いなければムート、ウルルン入れると良い。ドラゴンは無いよりましくらいかも知れんにゃ
>>193 800まであげてネコカンむしゃむしゃしながら回すにゃ
超激大型汎用はアーチャーぐらいしかいないかな(´・ω・`)
>>192 前線が完全固定されるからむしろガメが要らない子になるレベル
>>197 アーチャーなら潜られさえしなければ雑魚も倒しまくれるし
dpsもそこそこあるし十分にゃ
珍しくにゃんチケ10枚貯まったから10連廻してみたらキモネコ×1、残り全部青玉…
こんなんじゃ基本キャラ育たんぜ
>>190 これでクリア出来たら凄い。こっちはアーチャーとメタルネコをガチャでひいてやっと勝てたのに
>>199 パワプロガチャハズレガチャだったのかー
残念です
統率上げたいのになかなかゾンビ出ないにゃ
もっと早くからゾンビやっとくべきだったにゃ
>>201 20分待つ時間のほうがもったいないにゃ
ネコカン30個なんて90円にゃ
おみゃーの時給は270円なのかにゃ?
>>206 20分ただボケっとしてるわけじゃないから大丈夫にゃ
ついに暗黒と島のプラス値差が30を超えたにゃ
島だけ異様に出まくるにゃ〜
かわいい子達より優先してせっかく40まで上げたにゃーのガメちゃんを要らない子にするとかボンバーくんすごすぎるにゃ
ただボンバーくん体力は残念みたいだにゃ
一度でも噛まれると即お亡くなりになられるにゃ
久々に逆カバ参戦できた
まだ50回しかクリアしてないのかー
コラボステージと開眼のにゃんこ成人の統率回復を消費できて満足
未来2章お宝コンプしてレジェンド脱獄トンネルをクリアしてウルルン取ったんだけど、この後は未来3章クリアでムート第3進化させるのとレジェンド進めてコニャンダム取るのとどっちを先に進めるのお勧めですか?
流石に壁と妨害役一緒にちちゃダメにゃ たぶん要らない子にされるのは黒い敵を一人で完封できるわりに
KB1で第三形態が全く実装されないキャラとかだけにゃ でもそんなキャラは居ないのでダイジョブにゃ
>>211 ムート最優先
3章クリアすればボンバーも取れるし
レジェンドは正直ウルルン取ってしまえばクリアは何時でもいい
>>211 未来3章で覚ムート
覚ムートで戦術が広がるにゃー
そうか!
来月2日までに未来3章クリアしておけばボンバーも取れるか
アドバイスありがとう
>>212 「訴訟も辞さない」
>>209 ごめん言葉が足りなかったにゃ
ガメいてもいなくても変わらないのは超極ゲリラに限った話であって、
他のところ、特に高難度では、ガメは無敵要塞としてよく使うにゃ
>>212 >>220 莫大な経験値を貢いだかいがありましたにゃ
第三にしてから黒天使以外にもかなり耐えてくれる実感を感じてにゃーは嬉しいのにゃ
UR報酬使ったけどカバは地味に時間かかってだるいにゃ
結局パワプロキャラでないし
ガマトトで動画見てキャッツアイ拾ったけど+1だったにゃ
ガンダーサボってるにゃ
ガンダーが拾ってくるのは探検隊出発して持ち帰ったアイテムにゃ
動画広告の報酬は増えないにゃ
アプリ始めたばっかでどハマりしてて統率力回復にネコ缶使ってしまいそう
>>225 始めたばかりは統率力少ないから勿体ないにゃ
確定11連ガチャまで我慢にゃ
>>190 凄い+量にゃ
宇宙編まで行ってるけど進化してるの4種だけにゃ
>>190
他のにゃんこさんが指摘しておるとおり、魔法少女と太陽はヴァルに刺されるだけなので抜いたほうがいいです。
この2枠にムート等射程長い高火力にゃんこを入れる方がよさげです。
また、ヴァル戦長引くと波動豚出るので波動対策入れるか、下記のような戦術で勝てると思います。
1:時間で波動豚出るまでひたすら押し合い。(財布はMAXになります)
2:波動豚倒したら即城を攻撃、サイキック壁全力生産でアタッカーを守り次の波動豚出る前にヴァルを倒す。
3:ヴァル倒せばあとは消化試合。
UR800(レア以上全部LV20、基本は+10前後)、波動ストッパー無しでも上記戦法で勝てました。
編成はビルダゴムサーチサイキックネコ凛
ムキ足ドラゴンイリヤアーチャームート
でした・・・。アーチャーは波動無効とは言え懐潜られたら終わるので波動豚とヴァル同時相手は無理ゲーでした。 結局+値の量は何回レアガチャしたかだから、時間かければ誰でも出来る。
それよりも個人的にはキャラ出しやにゃんこ砲のタイミングを工夫してクリアする方が凄いなと思う。
凄いやつは人力TAS紛いのことやっとるし
覚醒ムートは凄いよな。ビッグバンでも神様に9割以上ダメージを与えたのはムート
波動無効で前田並のDPSを誇る高級アタッカーを得る機会としては
バサラーズで前田を引くよりは期待値高いはずだけどな
前田は白黒ガオウやダルターニャ等のネコ祭限定を除けば波動無効の中では最高クラスな訳で
パワプロガチャの超激レアである5号と前田の差はたった10だけという事を見ても
にゃんこ塔でちんぽ倒せない人は狙い目と言えるのではなかろうか?
単純に前田と一緒に使ってもイヌビスよりは使えるはずだし
神様の攻撃に数発耐えて神様に一発当てられる前田は偉い。体力高くてノックバック少なく再生産早くしかも安い、2ヶ月前までは倉庫番だったのが嘘みたいだ
データベース見たんだけど期間的にパワプロガチャは確定無しなのかにゃ?
その点トッポってすげぇよにゃ、最後までネコたっぷりだもん。
五号は前田よりコストがちと重いのに体力少ないし何より生産時間に問題がある、
攻撃力も50%しかアップしないとなるとやっぱり劣ちゃう気がするにゃ
まぁ波動無効はまだまだ貴重な能力だし併用したり穴埋めに使えるから腐るわけじゃないだろうけどにゃ
今回はクリオネと開眼リンリンは勘弁してやろう。次に会ったら許さんぞ!
それなりに進んだけどレベル中途半端軍団になりつつあるからレベル上げ頑張ろう。
Twitterでコラボ第2弾とかいってるのはなんだろう。確定きて欲しいなぁ。
前田欲しいけど、バサラは上杉と前田以外持ってるから怖くて手を出しにくいにゃ
波動無効はアキラ犬トゲがいるし、諦めて超ネコ極ネコで運良く来ればラッキーくらいに思っておくにゃ
>>235 月末にあるらしいにゃ
コラボはどこかで確定来る
今解析で予定出てるのは27日までだけど、パワプロコラボは2/1まであるから多分1/28〜2/1は確定にゃ
>>236 いい痛いにゃぁああっ食うにゃぁぁあぁ…!
UR1000越えたのにいまだにモヒカンゴムに進化しないにゃ…
にゃーはそれより矢部君の3段階のクエの難易度が気になってるにゃ
現状(日本3まで)で激ムズだとクリア不可なので上級程度が良いけどどうなのかにゃ?
波動持ちのキャラの解放が上級程度の難易度だと思う?
さっき質問した人だけど3ヶ月ぐらい繁忙期でログインとにゃんチケぐらいしか集めてなかったら結構+増えたよ(´・ω・`)
>>244 安心するにゃ
にゃ〜は2000超えてるけどまだにゃ
統率力+3は派手に痛いにゃ
>>245 矢部君が欲しいならクリア可能なステージでトレジャーレーダーを使うのが良いと思うでやんす。
難しいステージで缶を使ってコンティニューするのは駄目でやんす。
もうUR2800だけど第三形態1匹もいないぞ
ガチャ引きすぎた
僕もランクは1300ですが基本キャラの3進化はまだいないにゃ でも今週中にたこつぼか漂流が第3進化できそうにゃ
>>221 ガメちゃんは今やってる最高難易度ステージの1つであるクオリネルに出してもも第三形態なら再生産までしなないでヌルゲーにしてくれるし
超極ゲリラっていうこれまた最高難易度級のステージでも最後まで平気な顔でたってるし糞強いにゃ
ソウルズはじぞうが目立ちまくってるけど個人的にはガメちゃんも同じぐらいぶっ壊れてると思うにゃ
>>149 あんた日本語不自由と言うか文章力無いにゃ。
読みにくいしイライラする文章にゃ。
>>244 安心を。UR1750まで来ても基本キャラ返信してないよ…。
トカゲが一番近いけどそれでも20+6…。
>>245 激ムズよりちょっと強い紫色の奴が20体以上、わらわら沸いてくるにゃ
さらに敵城が妨害してくるようだね
妨害が解けても、すぐ妨害してくるね
一回挑戦して、クリアできそうならトレジャーで再挑戦
…だけど厳しいかもにゃ…
DBによると矢部君開眼は超上級で攻撃力1万、体力10万単体のゲドー君が大量に出るだけのステージらしいがにゃ...
日本編一章のカオル君がちょうど体力10万ぐらいなので新規にゃんこには微妙に厳しそうにゃ 育成頑張るにゃ
ぉぉぉ…豆知識見てたら死んだにゃんこが手に入ったにゃ
>>245 一応、簡単な方の難易度表記は超上級と微妙なところにゃ。
取り巻きは狂ムートの攻撃2発で倒せるし有限沸きっぽいから
最悪コンテで缶を溶かせば取れないことはないかもにゃ。
ゲドー君の攻撃力は高いけど、単体攻撃だから壁の数が多ければ凌げるはずにゃ。
でも新規だと壁の数が少ないかにゃ…?
あの紫マントが大量・・・せいぜいレベル20しかいないのに><
壁はねこかべ ネコビルダー 金ねこビルダー 記念ねこビルダー ちびねこビルダー ちびねこかべ
あと安価じゃないけど ネコロッカーの2段階目が最近攻撃速度速いし再生産速いしでお気に入りですにゃ
>>258 自力で見つけたなら凄い
死にたてとねこフラワーはよほど注意深いか狂人でない限りネット情報無しで入手できるとは思えない
>>261 ちなみにネコアーティスト20だと体力9000にゃ
紫の変なやつは攻撃力1万だからワンパンで沈むにゃ
やるなら大人しく安価壁で耐えつつムートとかでゆっくり削るのがいいと思うにゃ
多分コンテすることになるからやるならフルアイテムで259の言うとおり敵の有限沸きを全部つぶすつもりでも缶を使うことになりそうにゃ
その先の極ムズは多分黒わんこ三匹にすら勝てないと思うにゃ。三章のぶんぶんぐらいの攻撃力で序盤から三匹沸きにゃ。
>>262 フラワーはWiki見て手に入れたけどこっちは統率回復待ちでウロウロしてたら死体遺棄されててビックリにゃ
まあ覚えてないだけで一回は読んでるはずだし自力じゃないにゃ
>>262 ねこフラワーはその昔エヴァンジェリストが隠れてるぞって編成のところでなんかしたりやら色々してる時にある人が襖を開けまくって発見した偶然の産物にゃ
こぶへい単体なら狂乱キリンで倒せるけど、他がわんさかわいてくるステージだとこぶへいが手強すぎる
久しくコンテしてないからうろ覚えだけど
たしか この手のステージて コンテ開幕と同時に生き残ってるゲドー君
10体突っ込んでくるんだよなあ ムート再出撃まで耐えられるといいなあ
2018/01/23(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびトカゲネコ(23日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコスカート(23日:07〜14時 / 24日:17〜24時)
●SPステージ:オーバーテクノロジー(09,10,23,24日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
06〜07時:(紺野)
07〜08時:(紺野)・素ゲリ
08〜09時:(紺野)・素ゲリ・曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:(虹谷)・【逆顔(〜24時)】・曜ゲリ
13〜14時:(虹谷)
14〜15時:(虹谷)
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:(片桐)
19〜20時:(片桐)・曜ゲリ・ゲリラ
20〜21時:(片桐)
21〜22時:(猫塚)・トレフェス(日本)
22〜23時:(猫塚)
23〜24時:(猫塚)・にゃんチケ
※未来編/宇宙編は11時からトレフェス開催
※「( )」:パワプロコラボゲリラステージにつき出現
※イベント詳細は
>>10参照
パワプロコラボ6日目なのにゃ!
火曜日11時から金曜日にかけて終日トレフェスがやってくるのにゃ!
初日となる火曜日は未来編と宇宙編が対象なのにゃ!
お宝をコンプしきってないにゃんこは是非とも頑張るのにゃ!
レアガチャは
1/23(火) 10:59まで:
●[非確定]パワプロ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[非確定]ダイナマイツ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
1/23(火) 11:00から:
●[非確定]パワプロ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[非確定]ソウルズ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
に変更なのにゃ!
クオリネル一体どう打開したらいいものかとずっと悩んでいたけど
前スレの934さん他のレスを参考にしたらクリア出来たにゃ!
当事者の人とは違うけど助かりました、ありがとう!!
ここまで超激積まないと勝てなかった自分のプレイスキルの無さに泣けるにゃ・・・
にゃんこ報さんの「素ゲリ」って素材ゲリラのことだったのか……超とか極が付かない普通のゲリラ経験値のことだと思い込んでたにゃ。「素うどん」的なノリで
>>272 いつもスゲリって読んでるにゃ
ソゲリなのはわかってるけども
>>245 明日からトレフェスが開催され続けるので、対象となる敵に有効なお宝を集めたら少しは楽になるかも。
といってもゲドー?に有効なお宝は無いのですけど。赤い敵には強くなるかも。
安い味方をたんまり出して前線キープしながら、高い味方で後方から叩けると良いのですが。
超ゲリだけじゃ経験値全然足らないや
第3に進化させるのかなりキツいね
せっかくねこジュラ第三進化させられるまで頑張ったのに逆カバ忘れてたにゃ
といっても狂乱壁なしのねこジュラザウルスだけで逆カバクリアできるのかは不明だにゃ
>>278 行ける
この間試しにゴム抜き安壁大量とラーメンのみでニャンピュしたら一切押されずに勝てたから、壁大量にジュラ足せば余裕のよっちゃんにゃ
クリティカル出ないと時間はかかるけどにゃ
逆カバはもねことジュラ第二と壁で余裕で回せてるよ
赤対策が豊富だったから猫と宇宙取って更に安定してきたにゃ
>>279 追記
・安壁多くすると出撃制限が厳しいので、押されないことが確認できたら自城前に引きつけて戦うと良いと思う
・城破壊要員としてdps高めのやつ入れておかないと、城体力多すぎて萎えるから注意
ガンダーってあと2日で終わりなの?
猫の目洞窟明後日までみたいだけど
>>276 水曜日に地道におかめ集めて
超ゲリまわすしかないにゃー
博士いれておかめ使えばXP72万+αだからねぇ
>>284 あーなるほど
レアと超激の猫目だけ欲しいから洞窟助かるんだけどなぁ
1ヶ月間ネコボンを本気で集めたら23個から131個にまで増えたにゃ
>>287 発言しているやつの方が明らかに知能足りてないよねぇ
宇宙クリア報酬って神様呼び出しの割引らしいけど
これビッグバンクリアしたら神様勝手に解放されちゃうのかにゃ...?
初回ボーナスを取って置きのステージで使おうと思って未だに解放せずにいるのにゃ
>>276 でもそのうち新キャラ手に入れないと使い道なくなるんだぜ
とっておきのステージって、宇宙編クリアしたら使うところないじゃん
>>296 タップするまでは来ないし、万が一誤タップしてもタスクキルすれば問題ないにゃ
>>300 ビッグバンクリアして報酬受け取った時点で強制解放かなっておもっ...
>>301えっ...?
ビッグバンで神様解放して神様をボッコボコにしてくることにしましたにゃ!!
みんなありがとうにゃ!!!
神様は平成生まれだから、レジェンドストーリーでは出てこないにゃ……
今スペシャルステージの月曜ステージでいないの確認したにゃ
>>303 いやいや、宇宙編2章来た時のために置いといたらどうだ?
いやいや、3章が来るかも知れないから温存したほうが(略
>>303 ビッグバンに限り神様使えないにゃ…
敵が神様なんだから当然といえば当然だが
>>300 にゃんこはネコカン貧乏だから神様絶対使わないと思ってたにゃ
だから開放すらする気なかったにゃ
なのに施設のレベル上げすらできてない最初期に誤タップでなけなしの経験値とられて開放されたにゃ、確認無しシステムの弊害だにゃ
そしてその後普通のクエストして長期戦中にこれまた誤タップで真ん中の神様タップしたにゃ
神様マジ帰って欲しいにゃ
>>286 アイテムケチる癖で殆ど使ってなかったけどよく考えたら統率の方が勿体ない気もするしそうしてみます
>>297 虹マタタビも余るなんて信じられない…
水曜のゲリラでおかめゲットすると、統率力170が超ゲリラの250相当の価値になるからお得だよ
>>309 あれ、水曜ゲリラって消費される統率っていくらでしたっけ?
>>310 ごめんうろ覚えだったから間違えてた、水曜ゲリラは150だね
虹マタタビが余るのはわかるけどXPが余ることなんて想像がつかん
常に不足してるから狂乱以外の激レアとか大部分がレベル1で放置だわ
超激も10体以上は放置してるからなんとかしたい
どれだけ課金してるかにもよるからにゃー
超激はそれなりにXP必要だしにゃ
迷ったら恋カバやるのも手にゃ、マタタビもXPもいずれ余るかもしれないけどレアチケ余ることはないからにゃ
逆顔逆カバのせいで非効率に思えるかもしれないけどそこそこおちるにゃ。猫缶使うほどの価値はないけどにゃ。
>>312 ガチャ回すの多い人はいつも経験値足らんかもね
凶乱キャラのレベル40になったぐらいから経験値余り始めたぞ
ランクアップの統率力回復を超ゲリとかオールスターに使えば経験値はたまるにゃ
稼ごうと思えば稼げるから案外バランスは悪くないにゃ
タンク+7←第三のノックバック無いのものすごく欲しい
キモネコ+7←第三のエイリアン対策わりと欲しい
ネコフィッシュ+6←第三のクリティカルそこそこ欲しい
ネコトカゲ+7
ネコ巨神+7←第三のふっ飛ばしものすごくすごく欲しい
研究力+5←すごく10になって欲しい
統率+7←こっちも
ネコ+15←第三になっても特になんもない
剣士ネコ+11←おなじく
ウシネコ+18
天空ネコ+12
仕事ネコ3個余り
勉強1余り
会計1余り
そしてまた増えるウシネコ
>>315 超激確定ガチャ回しまくりんぐ初心者とか特に経験値足りないにゃ
折角手に入れた超激(上級者から見て強いとは言っていない)を育てきるのがまず難関にゃ
それで躓く上高XP要求キャラばっかにかまけてユーザーランク上がらないという弊害も出るにゃ
UR報酬がもったいなくてレベル20で止まってる
顔周回に変わるステージは来ないのかにゃ
逆顔以上のステージはくるかもしれんけど間違いなく周回はできないでしょ
たぶん逆顔廃止した理由の一つにUR報酬の自由化も少しはあっただろうからにゃ
ユーザーの方が合わせるしかないにゃ
基本キャラのプラスをもっと付けやすくしてしてほしい
超激と大狂乱頼りで全然使えない
>>323 それ凄く思う
にゃんこチケットとは別にキャラクターしか出ないチケットみたいなの実装して欲しいにゃ
誰かが前に言ってたように、青玉→レアチケの交換レートを低くするだけで逆顔の旨味減らしつつ基本のプラスは上げやすいままだから新規に優しい仕上がりになっただろうになぁ
逆顔のかわりに逆カバ周回してるけどもうちょっと周回しやすくしてほしい
プラス充分に付いたジャラミとかゴムほんと便利だと思うし何か必要かもね
プラス80になる前に辞めていくにゃんことか多くなりそう
でもプラス80って逆カバ周回でもそんな時間かかるんだろうか
基本キャラの+少ないから滅多に使うことないままレジェンド☆1も塔も最後までクリアした
☆2と3でも恐らく出番はないと思う
まだ+の平均30くらいだけど青玉出るほうが嬉しい
基本キャラほとんど80だけど使うのゴムだけだな
たまにネコとウシネコ
レアチケ貰えなくてもいいからにゃんチケ欲しいにゃ
逆顔いけるようになったの仕様変わった後だったにゃ
>>326 そこは自分で頑張るにゃ
キャラそろえて戦略ちゃんと組めば クリティカルに左右されず1分くらいで終わるにゃ
逆顔に関しては永遠に言われる気がする
何か新しいのくるまでは多分
逆襲のメタルクマちゃんでも入れよう
能力値はブラックマの10倍で無限湧き城の体力は1000000
確かに始めて間もない新規は基本のキャラのプラス値上げるの大変だろうね
それでも敢えて言わせてもらうけど、いい加減チビ供のプラス値上限上げろよ
倉庫一杯でイベントガチャ出来ないよ
基本キャラも上限上げろよ
ガチャ回せないだろう
基本キャラの上限解放より
貯蔵庫の上限を撤廃してほしいにゃ
>>335 ガチャ回したければ貯蔵庫整理すれば良いじゃないか
貧乏性みたいな理由でケチつけるのはどうかと思う
貯めたレアチケと缶をソウルズで使う予定だったけど、ソウルズ確定か超ネコを待つべきか迷ってきた。
>>336 基本キャラで遊びたいみたいな縛りプレイ以外ほぼ使わない
凶ビルダー、ゴム、凶ゴム
これにあと二匹かさじぞうとかのキャラで
下の段全部超激が基本選出
これで星3まで全部クリアできた
たまに壁増やしたり妨害入れて超激減らしたりしてる
>>332 カバも余裕なんだけど顔周回のスピード知ってたら遅くは感じるにゃ
>>340 エイリアン出るところでは対エイリアンでHP8万ちょい、dps3600になるし縛りとか関係なくコスト600では破格の性能だと思うけども
そんなに早く基本のプラスを上げたいならトレジャー半額で買って恋カバを回すといい
毎日2回もやってるんだから頑張れ
逆に耐久性が求められるエイリアンステージでしか使わないよね、ムキ足さん
コストが安いのはいいけど生産性が微妙だし、単体攻撃なのが痛い
エイリアンステージでも耐久性が要らないなら範囲攻撃で生産性も良く素の火力が高いかさじぞうを起用する
>>342 足は単体攻撃だからそこまで重要ではないのだよ
Wジャラミは使うでしょ
レジェ後半の殴り合いステージで
>>332 1分でも逆顔より全然遅いからなぁ
逆顔は特急使えば10秒でいけるし
最近トゲルガちゃんが欲しすぎる…尖ったやつじゃなくてとりあえず入れとこみたいなキャラが欲しい…
年末のルガはスルーしちゃったしなぁ。次のチャンスはセレクションかなぁ。でもセレクションは数が多いからなぁ。
>>338 うるせぇ馬鹿
プラス値上限上げられてお前は困るのか?
エアプは黙ってろ
>>342 私もムキ足好き
HP、攻撃力、生産性、スピード、射程等、すべてをほどほどに兼ね備えているので汎用パーティに入れてます
敵ザコ殲滅は地蔵がするので、単体攻撃であることはそれほど気にならない
むしろ序盤の調整に便利だったりします
地蔵が黒&天使なので、それ以外のエイリアンをカバーしてくれるのもありがたい
同じ理由で大狂乱島も愛用してます
基本やチビたちは、結局ボトルネックが上限に達するまでガチャをするので、かまわずxp化することにした
不満・批判を書き込むのも自由だけど、自分の意見が批判されることも当然あることを理解するべきにゃ
批判されずに訴えたいならポノスのお問合せフォームから要望送ればいいのにゃ
ここへの書き込みは批判したいというより罵倒したい場合が多いけどね
あと批判?は大抵が言論統制とセットだったり
でもにゃんこスレはスマホアプリ板のなかでは民度高い方だと思うにゃ
マメにやってれば1年過ぎる頃にはやることねーってなるにゃ。安心するにゃ。
>>348 トゲルガ使ってて楽しい
黒ガオウ持ってるけど、使ってるとズルしてる気分になるからトゲルガ来てからはこの子しか使ってない
白敵ステージでは自然とルガ族と基本キャラ(にゃんコンボ要員を兼ねる)だらけのモノクロ編成になるけど、画面に統一感があって謎の満足感を得られる
未来1のモスラみたいなのや顔でかいやつがきついです
今の手持ちで強化したらいいのはどれでしょうか
ネコサイキック、ネコ車輪、紺野、ネコ探査機、ネコサーファー、アキラ、ネコマシン、キャットマンダディ、ミズリィ
それとも浮いてる敵にほにゃららのがいいですかにゃ?
>>360 十分なメンバーはそろってますね
とりあえず妨害役のサーファーを強化したら、第1第2で強いダディでいいんじゃないかと思います
>>360 ある程度キャラ強化したら未来編蹂躙できるよ、その手持ち
サーファーとミズリィを強化するだけでも3章まで片付けられると思う
あとは好みに応じてサイキック、ダディ、車輪あたりかな
>>360 あとレジェンドでは強さを感じにくいけど、探査機は未来編においては硬い壁になってくれそう
特に狂乱壁やゴムねこがいないうちは。
てことで個人的にはミズリィ、漂流、探査機、ダディの順だと思います
とりあえずサイキック、サーファー、ダディを育てつつ余裕あったらマシンかな
サーファーは未来2月や未来3月では射程や再生産の関係でサイキックに一歩譲る気がするにゃ
マシンは狂乱や大狂乱でも波動ステージで役にたつから無駄になることはなさそう
>>54 遅れたけどガチで超激ゼロだぞ
仕組みとか知らんけどガチのマジだぞ
>>63 11連で4連敗
同じペースでレアチケ使ってるから約80
>>104 最近復帰したんだけど超極ネコ祭の11連4回と確定枠のある11連2回やって確定枠以外は0だったにゃ
レアチケもことごとく全て外してるにゃ
プラチケも引いてるからそれでテーブルがおかしくなったのかもしれないにゃ
>>370 テーブルがおかしくなることなんて無い、単純に引き方が悪いだけにゃ
もうちょっと引けば確定以外で超激レアが出るところだったのに11連引いてテーブル変えちゃったんだろうね、勿体無い
>>371 テーブルの仕組み最近知ったにゃ
テーブルあるのにここまで出ないのはもはや芸術にゃ
次の単発で超激出るかも…って考えるとテーブル変えにくいよね
バックアップ引き直し対策のテーブル制が引き直し勢に悪用されているのは皮肉なものにゃ
>>375 悪用じゃない、ちゃんと被害がマシにはなってるにゃ
完全にランダムだと引き直し勢はレアチケ1枚でガオウもミタマも入手できることになるから
>>375 引き直し対策じゃなくて無通信状態でのガチャ対策
てかここでテーブルとか言ってる人たちの殆どが仕様を理解できてないしあまり関係ないかも
引き直しやってるようなバカにもこの仕様は若干だけど障害にもなってる
超激30連敗以上してやっと出た
ネコマシン なにこれ 波動無効って
ミタマとトゲルガいるし、なにより射程と体力が無能
つかえね
>>370 確定で出てるじゃん
全然連敗になってない
やっとこさナナフン撃破。前回は貯まったナナフンに超激全滅させられたが城攻撃後にゃん砲→覚醒ムートとアーチャーで城を先に落とした
まだ始めて1ヶ月ペーペーだけど確定以外では超猫の時に一回レアチケでクビルガ引いたな
ちなみに超激4体しかいないのにプラチケでアシルガが被る引きの良さにゃ!
もうルガ確定が怖くて引けないにゃ
>>378 波動無効じゃなくて波動ストッパーなんだにゃー
超選抜祭ではダイナマイツ代表だったんだにゃー
>>379 俺が80連敗って言ったのは超ネコ極ネコのことだぞ
ガチャって片寄るよね。欲しいソウルズ(確定11連でやっと1体)はかすりもしないのに欲しいと思ったことないダークヒーロズばかりやたら当たってしまう
>>378 マシンも使いこなせない無能
引き当てられたキャラが不憫だ
>>384 エンペラーズ引いてないのにエンペラーズ軍団コンプリート寸前なにゃーの悪口は止めるにゃ。
ギガントゼウスは一人も居ないにゃ。
まあマシンは波動ストッパーという唯一性を奪われた以上殴り合い要員、高級壁として採用するしかないからなぁ
マシン3の攻撃間隔短くなったのはちょっと残念
敵城前ならその方が良いけど道中は進化前の方がやり易かった
ネコマシン無能って馬鹿すぎるな
ネコマシン第3の特性はミタマとトゲルガの代わりにならないことを理解できない奴の方こそ無能だわ
ネコマシンが可哀想
まとめて潰されて隙ができたりしないから蛸壺より良い場合も結構あるしな
前のランキングもそうだったし
最近始めた初心者にゃんですけど 11連半額はどのガチャで使うのがオススメですかね?
パワプロは評判イマイチみたいなので
まぁキャラが集まってない序盤とかだとマシンみたいな奴の強さが実感できないのはわかる
その逆はムート互換のキャラ
パワプロ確定くるから前田互換の波動無効3分の1で引けるって初心者にも魅力的なガチャだと思うけどなぁ
ソウルズ確定は待ってるうちに半額リセットくるぐらい待たされる
いけにえ沼クリア出来ないにゃー
犬ビスとかの対ゾンビ超激いればクリア出来るのかにゃー?
それとももっと基本と狂乱のレベル上げなきゃかにゃー?
>>393 ダークヒーロズ。最初は要らんと思ってたけど意外と使えた。エイリアンに強いのも良い。
エレメンタル回そうと確定11連待ってる間に宇宙編もクリア出来たし。まあ宇宙続編に
備えてエレメンタルは1体は欲しいけど
>>396 初心者の程度によるけど波動は序盤は出てこないからにゃあ
ソウルズは優秀だけど問題はうるとらそうるずの確定がいつくるか..
>>393 よくおすすめされるソウルズ確定は年末まで来ない気がする
ゼウス、ヒーローズ、ピクシーズあたりの確定来たら引いて良さそう
序盤は使いにくいキャラでも良ければ、ギャラクシーギャルズ、バサラーズ、ダイナマイツ、ルガ族もあり
よく反対されてるけど、自分は超ネコ極ネコもありだと思ってる
期待値的には極ネコって確定と同程度かそれ以上あるしにゃ
初心者はセオリー通りネコカンでソウルズゼウスヒーローズ辺りの確定、レアチケで祭りが一番だと思うけどな
>>402 さすがに期待値で言ったらそれは嘘になるにゃ
我慢してたのにやっぱにゃんま欲しいからガチャガチャしたらシュバリエ来たにゃ!
>>404 そうかにゃ?
確定の時って3%で祭りは三倍の9%あるのと
激レアの排出率も25もあるのが強いと思ってるにゃ
オタネコとかリンゴネコとかスイマーとか、初心者ににはもちろん中級上級でもなかなか使えるものだとおもうにゃ
あれ21だっけにゃ
とりあえず普段より激レアも出やすかったはずにゃ
極ネコ超ネコにはレアチケ、専用ガチャは確定11連の時のみネコカン。これさえ守れば痛い目には合わずに済む
>>397 これでアイテム無しで行けたけど、ちび天空取れてないと厳しいかも
それかさるかにを引くか
大狂乱はLv20
最初は極or超猫10連をネコカンで回してもいいと思うけどなぁ
ひたすら待ってるよりは引いて進めた方がいいと思うし
日本編3章クリアまではガチャ回さない方がいいと思う
基本キャラだけで攻略できること、コラボ配布キャラが有用なことを実感してほしい
未来編未攻略なら対エイリアンがあるといい
難易度がかなり変わる
サイキックとかサーファーがいるといないじゃ大違い
アフロ、ダディ、メカ子あたりがいれば無双ゲーになる
確定は割と頻繁に来るんだし
初回ガチャは確定まで温存する方が良いだろう
>>408 単純に考えてみよう
確定を33回引くと超激レア3体が確実に手に入って更に期待値として約1体
超ネコ極ネコを33回引くと超激レアの期待値が約3体
>>411 逆顔周回が無くなった今はそれは成り立たなくなってきてる
言い切れるのはレアチケ使うなら非確定、確定の時はネコ缶でってくらい
超ネコ極ネコは超激確率が高い闇鍋って感じで引きたい人は何使っても大差ない
>>418 あんたあたまいいにゃんこにゃ
超激だと確定に劣るみたいだけど、それに激レアの排出の高さを考慮祭りもにゃーはありだと思うのにゃ
でも例えばソウルズ確定とかならソウルズ推すにゃ
祭りは何つれてくるかわからないから...(体験談)
祭はメタル金ネコゴルゴおかめと有能な奴が多いから、余裕があったら引くべきだとは思うにゃ
初心者にとって使いやすいキャラが多いガチャはテンプレ通りソウルズヒーローズゼウス
特に未来編ならヒーローズが安定して使いやすい
しかしソウルズ確定は去年11月に来たけど約1年ぶり
ゼウス確定は去年の8月くらいに来たのが最後(1度予定には入ったがドタキャンされた)
ヒーローズは去年では7月と12月で2回来て更にステップアップが1回
こうなるとこれらの確定待ちってのもかなり厳しい物がある
非確定の時にがんばってみるか、確率の高い超ネコ極ネコでギャンブルするか難しいところ
ミタマ、ガオウ要らないなら確定引けばいいんじゃないかな
しかしDB見てもゼウスの確定情報が見つからない…
俺は去年の6月くらいに始めてちょっとしてからヒーローズとゼウスの確定が1ヶ月間隔くらいで来た記憶があるんだけどなぁ…
にゃーは去年の11月頃始めたからその時は確定選抜ガチャのすごさがわからなかったにゃ
あのときわかってたら全力してたのににゃあ
いっそ最低限以上には引かずに美味しいガチャ来るまでネコカンためまくるってのもありにゃ
自分はそれで選抜の黒ガオ地蔵アフロ真田ゲットできた
覚醒ムートすぐ死ぬから強さが分からん。
黒に強くない真田にしか思えない。
せっかく取れたのに。
>>425 ある程度超激持ってればそれも有りだにゃ
でも、手持ちの少ない初心者は確定で何かを
引いた方がゲームを進めやすくなることもあるにゃ
選抜祭で黒ガオじぞうきて
あとはネコ祭ばっか引いてたら白ガオミタマもそろった
ほんとはアフロが欲しいけどゼウス引くくらいならネコ祭ひきたい
Ur上げやコンボ要因が少ない人はネコ祭でキャラ集め兼ねたがいいと思う
>>426 壁にネコニギリ混ぜて連投しとくとなかなか死なないにゃ
>>426 取りたての頃はそんな印象だと思う
でも攻略動画とか見て使い方覚えてくるとそのすごさを実感できると思う
>>420 確かに、メタルネコとねねこは持ってない人からすると下手な超激より余程欲しいキャラになるよね
自分はおかめはちもく難民や
>>425 いやでも書き方からして一回もガチャ引いてない気がするんよね
基本キャラのプラスをつけにくいこのご時世に、ガチャキャラ無しで狂乱とったり未来編クリアするのは至難の技だと思う
マキシマム、ラーメン、サイキックor漂流、魔女or海賊orリンゴくらいは無いと辛そう
>>426 自分も取り立ての頃は思ったほど世界変わらなかった
今は覚醒ムート無しは考えられない
出し方が悪いとすぐ死ぬのも面白さだと思う
これで射程が長かったり体力高かったら多分つまらないわ
覚ムートの使い方には何通りかあって、
・一撃のみ食らわせる…相手の攻撃力が高い場合など
・KBを利用して何度も殴る…長射程で攻撃の高くない相手に
・ダメージを受けず殴り続ける…短射程の相手か停止能力とのコンボ
のいずれかだと思う
2番目の使い方はpsも必要になるけど最もダメージ効率がいいし使える場面は少なくないので、これが狙ってできるようになると面白い
ネコ祭限定キャラって200〜300回に一回出てくる印象あるけど、実際はどうなんだろうにゃ
>>425 基本キャラEXキャラのみで攻略できるのは日本編が限界だと思う
レア激レア手に入れるためにも何かのガチャは定期的に引きたいところ
恐らくは月一程度で確実に来るソウルズゼウスヒーローズの非確定を引くのが一番合理的なんだろうけど
回数引けるわけじゃ無いし超激外したときのショックはまたきついだろうなぁ
覚醒ムートはにゃんこ砲とセットじゃないと自分は扱えないにゃ
ムートが3発殴ってくれれば充分元は取れると考えてるにゃ
>>424 ナカーマ
割引も猫祭の方に使っちゃって見事に爆死しました
覚醒ムートはにゃんこ城から発射される長距離ミサイルと思えば良い
なんとなくレアチケ1枚引いたら早紀が出たにゃ
激レア狙いだったんだけど、超激出るならソウルズ引いとけば良かったにゃ
>>434 確率的にはそれぞれ約1/666
限定キャラのどれかってならその印象でほぼあってる
宇宙編クリア〜、統率回復しないのかー
回復で逆顔行く予定だったのににゃ〜
にゃーはここの存在も最近知った超初心者で、何も考えないで極祭も超祭も一回ずつネコ缶使って引いたけど
ガオやゴルゴ、メタル手に入ったしホワイトラビットちゃんや桃太郎も落ちて未来編ですんごくお世話になったにゃ
確定もありがたいけど超極祭も意外なのが手に入って好印象にゃ
>>393 先輩にゃんこの皆さんアドバイスありがとうございますにゃ
因みに今、未来編の一章攻略中ですにゃ
皆さん、ありがとうございます
ミズリィから順に上げていきます
犬のおかげで猫目いっぱい貯まったけど、圧倒的経験値不足にゃ
超極ゲリもっとやってくれにゃ
>>412 ありがとにゃー!
お察しの通りちび天空取れてないにゃー
とりあえず来月ちび天空取って出直すにゃー
非確定で何か引ける気がする瞬間ってあるよな
引いたら爆死したりするんだけど
白黒ガオウ、白黒ミタマ、ダルターニャのいずれかを引ければとりあえず勝ち組よにゃ
選抜また来ないかな〜、また人気の集計取るとしても祭枠は黒ガオウだと良いな
黒ガオウ持ってる人も持ってない人の為に黒ガオウに投票してくれるって信じてるにゃ
選抜ガチャってどのくらいの頻度にゃの?
もしかして年一?
次に選抜あったら黒ミタマあたりが1位になりそうな
そういう自分も黒ミタマに入れる予定
>>446 そんなあなたに朗報
これで行けたよ
ただネコボン使わないと無理だった
猫目は使ってないです
>>449 5周年イベントで初めて出たから今後出るかどうかも正直わからない
出たとしても6周年とか記念イベントでしか出ないんじゃないかな
そんなにポンポン最高レアリティの確定があるならいよいよサービス終了の予感がするな
去年のクリスマス前から始めたにゃーは忘年会、新年会と半額で確定味わってるから今のガチャがとってももどかしいにゃ
幸子サイコーや!
選抜でアフロ引けたのが大きいにゃ
フェイトコラボでアーチャーで我慢してたから尚更嬉しかったにゃ
ついに貯蔵庫が一杯に…
メタルねこと基本とちびならどれからXPにすべきかな?
レアチケは欲しいから+90解放までにゃんチケ温存はしたくない
>>458 メタルねこはプラス値追加できないからメタルが1番
基本キャラはいつでも手に入るしすぐレベル上げできるから、個人的にはちびより基本を優先したほうがいいかなと思う
たまにメタルネコ貯めてる人いるけど、プラスもつかないのに何のために貯めてるの?
>>459 やっぱメタルかー
+値解放来ないとは思うんだけど何となく躊躇われるんだよなぁ
でも仕方ないか
さんくす
>>460 将来的にメタルネコもプラス可能になるかもしれないため。
又は 経験値がカンストしてるとか。
>>452 そ、そんなに貴重だったのか
それにしてはここそんなに盛り上がってなかったからスルーしてしまったにゃ
選抜は神やった
次投票があるなら白ミタマにいれるかな
汎用にとりあえずいれたい
>>463 わりと早い段階で11連確定で選抜来たけど、その前とソウルズ確定で燃え尽きた若者も多かったのにゃ
選抜確定でワンチャン黒ガオウか、ソウルズ確定で即戦力あわよくば傘地蔵かだと
たぶんソウルズ選ぶ人の方が多いはず、黒ガオウだけ確率絞られてる事も知られてたし
>>463 多分それ二回目の時なんじゃないかな
一回目は社員だなんだとなかなかカオスだったw
実際後からメタルの+値解放なんてされたら批判の嵐が凄そう
初期最大統率って100じゃなかったっけ?
なんか半端なんだけど
黒ガオウは他の超激の半分の確率だったっけ確定あるし最大のチャンスとはいえ中々厳しいわな
選抜はここも大盛り上がりだったでしょ
fateから選抜まではスレの勢いが凄かった
>>470 そうだったんだ
あの時はお布施はしたけど無理に追っかけなくて良かったにゃ
>>465 黒ガオウの確率アップさえなければ選抜よりソウルズ引くよね
さるかに、亀、桃、かぐやも地蔵と同等の当たりだし(かぐやはやや弱いかも)
選抜は汎用キャラ多めのラインナップなのがやや残念だった
サンディア、メギドラ、キャットマン、マシンあたりは別のキャラが良かった、まあ十分当たりキャラだとは思うが
そもそもアンケートの時はただの人気投票だと思ってたから仕方ないにゃ
やっぱり覚醒ムートは強いのか。
壁の後ろでパワー溜めてる感のあった狂乱ムートの方が強いイメージだったけど、使い方が良くないんだな。
ヴァルキリー聖とか狂乱ムートは使いやすく強かったけど、覚醒ムートやウルルンを活かすのは難しい。
>>478 もし覚醒ムート互換が新たに手に入るなら、地蔵もメガロも黒ガオウも喜んで提供するよ
いや、3体共となるとちょっと躊躇するかも…
>>478 狂乱ムートは上位互換が超激に腐るほどいるけど、覚ムートの代わりは真田くらいでそれも少し違うからにゃ
慣れればこいつがいなかった頃を思い出せなくなる
ウルルンも、攻撃頻度高いし妨害効果も強いから、超激が揃ってきてもたまに使うくらいには強いにゃ
開眼のにゃんこ成人クリアできないにゃ‥絶対激ムズの難易度じゃないにゃ
やっとユーザーランク2000超えたんだけど、超激レアが4体しかいないのはしょぼすぎるよね?
>>478 そもそも覚醒ムートがないと厳しいステージも結構あるよね
短時間で大ダメージ与える系だと真田とか、ベビー第三とかが似ているのかも
ベビーは足遅いから少し違うけど
>>482 出るときは出るのであまり気にしなくて良いと思う
カブリ気にせずガチャ引けるし、有用ガチャの確定待って引いてみては?
>>481 開眼のにゃんこ成人は超激ムズより激ムズの方が難しいという不思議なステージにゃ
>>485 機を待つべきか
年初に750カンで11連引いた時、超激レア出なかったし
とはいえ、今、未来篇2章の深淵、宇宙篇の中国、レジェンド千里の道まできたけど
そろそろ攻略が厳しくなってきた
>>468 一回やって、5消費したとこで30ネコカン使って回復した
ちびキングドラゴンが難し過ぎる…
序盤のムートとにゃんこ砲を打つタイミングで勝敗決まっちゃうんじゃないかな。
序盤が失敗すると立て直しがすごく困難
>>489 ちびキンドラ8体溜まったけど、ノノラーメンたまにカメラで耐え続けて何とか勝てたよ
ちなプラス2〜4
>>489 速攻しないなら壁のレベルが大事だね
ちびドラゴンが何匹重なっても、壁で進行を止められてかつお金がわずかでも貯まっていくのなら
確ムート何度も飛ばしてればいつかは終わるけど
>>488 長崎もクリアしてないのにネコカン貰える機会なんかあったっけ?
>>487 28日から確定っぽいから、ゼウスやピクシーズあたりなら引いてみては?
確定はダイナマイツ、ギャルズ、エンペラーズ、アイアンウォーズばっかりきてるイメージがある
もっとバランスよくできないもんか
>>482 なにもってるかによるけどね。そいつさえいれば未来コンプできる場合もあるし。実際編成は基本とレアがメインであとはムートと超激2体くらいがバランスいいし。
最近ようやく開眼に手をつけ始めたけどセイバーとアーチャーいると大抵なんとかなるな
後はネゴルゴもいれば
>>244 2100なったけどまだにゃ
メタルネコ壁でがんばってるにゃ
超ゲリラで初めてネコボンバー使ったけど楽しすぎるにゃ
対黒妨害はレアも超激も完全にボンバーに食われてるよなぁ
射程負けしてても数の暴力で停止できるし
>>498 正直ノノガウに比べればたいしたこと無いにゃ(負け惜しみ)
ノノガウいなくてもボンバーいたら黒メインのステージは困らないんだよなぁ
ダダ漏れ海底トンネルで詰まってたんだけど武田さん居ることを思い出してあっさりクリアできた
完全に忘れててサーセン
てかタッチャンと巨匠3匹にカエルとか組み合わせ鬼畜すぎるわ
巨匠の射程外からタッチャンに耐えながら殴れるキャラってかなり少なくない?
>>487 未来編は激レアのサーファーいるかどうかも重要にゃ
>>360 探査機、紺野は今のところ弱いですにゃ
探査機は第三に期待ですにゃー
超ゲリでノブナガの1度ハマれば勝ち確は結構好きにゃ
監督が苦手だったけど覚ムーに進化で不安要素なくなったし
ボンバーは極↑に期待大にゃ!さっさと試させるにゃ
探査機は使えるけどなぁ
まだレジェンドだと最後の2つしかスターエイリアンでるステージがないけどこれから先安価なワープ無効が役に立つ機会は増えると思う
宇宙編は簡単だから特に必要ないけどね
>>508 宇宙編で一時期使ってたけど意外とあっさり死ぬから壁としては微妙なイメージがあってすぐキュゥべえに戻したな
まあ当時はお宝もほとんど集めてなかったからコンプした今試すとまた違うのかも
マキシマムに続きラーメンも第三に出来たにゃ〜
金曜にはマサイもキョンシーにするど〜
にしても進化にマタタビの要求多くね?
ボンバーキラーの敵出てきて欲しい
天馬の黒バージョンとか
ボンバーが強すぎて織田を使う意味がない
天馬の黒バージョンいいね
地蔵も使えなくなる
最近味方キャラが強すぎるから敵方も底上げしてあげてほしい
ヒウマと天使ブッタは有望株なので今後の活躍に期待
個人的にはさるかにキラーのゾンビクマ作って欲しい
宇宙編で探査機使ってたけど結構体力あるし使いやすかったゾ
探査機の第3形態はけっこう期待してるにゃ
もうちょい体力増えてくれればすごい使いやすくなるにゃ!
地蔵がやばいのは射程負けしてる天馬やブッタ相手でもカムイにすれば対処できるところ
まぁ黒天馬作って停止能力でも付ければ信長やエッグダックが活躍できるし賛成だけどね
織田は第三来てない常設超激で一番古いからきっとそろそろ来るにゃ
にゃんチケ18枚からのレアチケ3枚でうまうまだにゃ
http://imgur.com/DJspoSz このあとネコ缶どのガチャで使うべきでしょ?
ここまでソウルズ確定とか超選抜祭とか迷いなく来たけど、それなりに揃ってきたら今ある11連半額の使いどころが見えない…とりあえずパワプロは確定来たら引くべき?orスルーでおけ?
>>519 それだけ揃ってたら攻略にはなにも困らないと思うし極ネコ、超ネコだけでレアチケ使ってネコ缶は欲しいコラボがくるまでずっと温存でいいと思う
その手持ちだとパワプロガチャ引いても使えるキャラは誰もいないよ
>>519 無理に引かなくてもいいんじゃね
レアチケ分で祭り引くだけかにゃ
壊れ性能が追加されるまで様子見で
>>519 超激の当たり率が高いな
メタルバスターズは引いといたら
あと引くとしたらカイやシシコマ辺り狙いでギャルズ、コンプする価値があるルガ族、さるかに狙いでソウルズあたりか
パワプロは欲しかったら回せばとしか
ある程度超激揃ってたらコレクション用でしょ
レアチケ20枚ぐらいででたラッキーにゃ
>>455 ええ!クリア出来なくて悩んでるんだけどそれはどんな編成(;´Д`)
ソウルズに関しては非確定でも所持キャラや状況によってはチケ回しもありかなとは思うよね
9%と5%で祭の半分程度の出現率ではあるものの、突破出来れば当たり率が凄い
でもやっぱ祭行っちゃうけど
>>523 カチカチで良いから1体クレー
レアチケ20枚で超激レア4体とか確変かよ!
>>500 にゃーも昨日取ったにゃ
ボンバーと前田仕事し過ぎにゃ!
>>530 タップジョイはやってない、今一回アプリ消して確認したけどログボは長崎クリア前じゃ貰えないっぽいんだけど……
バグかな?不思議だわ
未来1章だけ宝金コンプで2章は適当な状態で3章を進めたが案の定の浮遊大陸で詰んだ
やっぱり2章3章も真面目にブルー&レッドクリスタル100%にしてからじゃないと無理か
未来二章はにゃーのメンツだとクマンチューがネック
ダメージソースのシシコマがいるけど射程勝てなくてムートだけだと心許ないにゃ
パワプロ確定で小山さんかスバルを引かなくては!(フラグ)
>>529 たいていの人はチケ20枚くらいで通常引いたら1〰2体引けるかどうかで坊主もままあるくらいだからな
被りなしでレアチケで4体はあるかもしれないけど薄いところよ
パラサイトブンブンやらイノヴァルカンは一度受け止めてしまえば短射程故にハメ殺し出来るけど、ヨキカナやクマンチューは地味に押されて辛いかもね。
俺はデカメガネル?が嫌いだったな
あと3章ニューヨークのメタルワンコに守られたエリザベス。
もも地蔵はいないけどかぐやカチカチ合戦はいる…
残りの枠はあと4体…
被らずにももか地蔵いけるかにゃ?
>>520-522 半額流れるのもったいないから引いちゃおうか迷ってましたが…やっぱスルーですかね(^^;
ありがとうございました!
>>523 いかんいかんガチャ回したい誘惑にかられてしまうw
>>523 カチカチかわいいから欲しい。他は全部あるから被りしか浮かばない
>>537 うらしま、つるもあたりと考えるなら行っていいと思う 確率4/7
もも、地蔵のみなら外す覚悟を持ってひくべし 確率2/7
揃ってきたらカブリとの戦いだね
>>538 しばらくは半額の上書きはなさそうだから、まだいいんじゃない?
最近は人気のレスで探してもにゃんこ報出ないから
今日何のイベントあるのか分からない
>>541 やってやるにゃ!
結果
>>544 おー、まさか11連とは思わなかったが、大勝利だね、おめでとう!
おぬしは勝負師だな
ソウルズは桃しかいないから回したいが確定ではないもどかしさ
ネコカンで勝負に出るできか否か悩みどころ
回してから、
「回さなきゃ良かった…」
って後悔するのは無しだぜ
ソウルズ回したいにゃぁ
レアチケないにゃ
ネコカンつかうかにゃー
>>546 確定じゃないからね
レアチケかと思ったということ
>>551 そういうことかにゃ
チケット無いからしかたなかったにゃ
勝者もいれば敗者もいるのがガチャ
ゆめゆめお忘れなきように
33連イケるから回そうかなぁ。でもにゃんこ塔にそなえて対メタル超激レアも欲しいし迷うなぁ
我慢できなくて回したらさるかに合戦が来たにゃ
対ゾンビに強いみたいだけどどれくらいなのかにゃ?
超激5%なんてまるで引く気にならない
まあ、去年の確定ソウルズで地蔵当たったんだけど
DPSはそうでもないよさるかに
でも安く出せるからゾンビで強い
にゃーもさるかに欲しいにゃ
ジャンパーもちび天空もないから現状ゾンビに無力にゃ
でも年末の超祭に缶とレアチケ全部突っ込んだから素寒品にゃ
>>555 いっぱい出せるから雑魚ゾンビに便利だけど大型には他の大型の超激がいい
ゾンビステージってほとんどが金貯まりにくいから使いやすい
レアチケなら闇鍋9%より、ソウルズ5%はありだと思う
ネコカン11連はバクチと思うけど
ワシはシュバリエ以外持ってないメタルバスターズ待ちにゃ
>>558 >>560 量産して使う感じかにゃ
それなら第一形態で使ってみるにゃ
ありがとにゃ
ゾンビキラーならアイアンウォーズがあるじゃないか。アルマゲドン欲しさに回してゲットしたけど殆ど使ったことないが
>>562 さるかには大当たりだよ
ソウルズ全体で見てもほぼ同率一位で当たりだと思う
キャベロン以外のゾンビには楽に射程勝ちしてて、尚且つ量産可能
ちび天空もボールターも優秀だけど、一番使いやすいのはさるかにだと思うわ
第二は狂乱ムート上位互換としてやケロ助が出てくるステージで使うことの方が多いかも
>>524
ドラゴン溜まりまくってヤバかったけたギリギリ幸子で城落とせた
他のレアキャラさしおいてにゃんこ囚人を猫目でフル強化しようと思うんだがありかな?
>>566 ☆4攻略するならアリ
しないもしくはまだまだ先の話ならナシ
ようやくちびネコトカゲくりあにゃー
速攻を失敗して結局覚ムートで8匹殴り殺したにゃー
>>567 星4攻略もし始めてるからありかな
師匠に射程勝ちできるのまだこいつだけ…
ぐぬぬ、来月のクレカ支払いが50000を超えてるにゃ……
全部がにゃんこというわけじゃないが今月は使いすぎたにゃ……
星4つまんないな
基本キャラ使うことないからこういう時に使わせてください
クリアしてないの星4極ムズしか残ってないけどこれだけはやる気しない
>>497 ネコベルセルク、疾風神のウィンディa、武神・伊達政宗、武神・織田信長
対黒、メタル、浮いてる敵にはなんとかなるんだけど、
エイリアン、ゾンビ、赤、遠距離の敵に太刀打ちできない
>>571 俺なんて520000だよwにゃんこじゃないけど
>>574 ソシャゲ課金で52万?
流石に生活費が大半だよね
チビトカゲ勝てないにゃ
速攻も成功しないし成功法もジリ貧で負けにゃ
ジェンヌ+12、マキシマム10、ラーメン10
カメラマン17、キョンシー13で全部レベ40
速攻をキマるまで試すが吉かにゃ?
年末から始めて初の素の超ネコ待ちなんだけど大体何日くらいにくるん?
>>574 あー、それは辛いね
どれも汎用性に欠けるし、尖った強さもやや足りない
自分もミーニャあたりまで超激4体で戦ってたから気持ちは分かる
ソウルズ一体居るだけで大きく変わるから、ギャンブルでソウルズ引いてもいいかも
自分はかぐやが居たからまあまあ進められてた
>>576 攻撃アップ、研究力(もしくは移動速度アップ)のにゃんコンボつけて、ラーメン、マキシマム、カメラマン量産
あとはにゃんこ砲でKBさせた直後に覚醒ムート当てる、を繰り返せば勝てるはず
覚醒ムートは取り巻きが残ってるときは出さない
殆どプラスついて無かったけどこの方法であっさり勝てた
ハヤブサ欲しいなぁ。ジュラ、タイフーン、なわとびくらいの対メタルじゃ限界があるのじゃ〜
>>574 うちゅうへんまでならアップルとマキシマムがいれば赤は余裕にゃ
レジェンド後半は知らない
>>575 すまん、ソシャゲでは1300円くらいw
他でいろいろ使ってしまった
>>580 ソウルズってどれ引いてもだいたい当たりなんだっけ
確定くるかわからんけど、ちょこちょこ見つけて引いてみようかな
そういえば激レアだけど、六道聖引いたわ
これゾンビにはそこそこ太刀打ちできそうな気がする・・・
>>580 攻撃力小×2と体力は試したけど
研究力と移動速度アップは盲点だにゃ
試してみるかにゃ
アップルを待ってる間にネコマシンとライデンが両方第3形態になってしまった
始めて一ヶ月ちょっとだが前回の確定ガチャ全然引けてないから手持ちが厳しくなってきた...
猫ロッカー、猫こたつ、猫ハッカーがほんとほしすぎる
>>583 アップルなら、今すぐ作れそう
貴重な虹を使ってみようかなー
>>576 ジェンヌは使わなかったけど
自分が去年夏に攻略した時と同じくらいの+値だにゃ
生産&体力コンボで耐えて耐えて
トカゲをにゃんこ砲で揃えて覚ムーで全部倒せたにゃ
>>587 ロッカー進化のラーメンはレアのくせして本当便利にゃ
レアだから嫌でもそのうち引くから安心しろにゃ
>>588 100%停止は本当強いにゃ
イノシャシとか赤い角サイが全く怖くなくなるにゃ
>>584 ソウルズだと地蔵とかぐやの第一、桃の第三は汎用性高い
さるかには対ゾンビだと言わずもがなの性能で、第二は狂ムート上位互換(師匠にも使える)
亀は汎用性あると言っていいのか分からんけど、とりあえず入れておくだけで難ステージがめちゃくちゃ安定する
鶴は狂乱大狂乱で結構使えるが汎用性は無い
カチカチだけは持ってないのでちょっと分からんです
>>590 ロッカーええよなほんと欲しい
確定ガチャ来るまで待ってるが既に3週間で3000個溜まって引きたい欲がヤバすぎる
覚醒ムートが強力にゃんこ砲という意味が少し分かってきたかも。
未来編お宝コンプしてレジェンドの赤い敵で詰まってるから、レアを第三に育てて敵の壁はがして
覚醒ムート砲ぶっぱみたいな方法を試してみるか。まずレア進化マタタビとXPを貯めないと。
ガメは第三まで持っていけば黒天使以外にもめちゃくちゃ耐えてくれるから汎用性高いにゃ
黒天使相手だともうバランスブレイカーといってもいいくらいにゃ
宇宙編クリア出来たにゃ!
そして落ちないお宝・・・
どうしようここはトレジャー使ってサクッと最高のお宝取るべきか
トレフェス利用して出るまで粘るか、悩みどころにゃ
>>592 ありがとう
俺は狂乱ですら、ネコ、タンク、ウシ、フィッシュしかもってないから
だいたいどれでも使えそうだw
>>577 多分コラボ終わったあとだから1日からじゃないかにゃ
2018/01/24(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:アイテム(毎月6,12,18,24日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のトカゲ(24日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコスカート(23日:07〜14時 / 24日:17〜24時)
●SPステージ:オーバーテクノロジー(09,10,23,24日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
06〜07時:(猫塚)
07〜08時:(猫塚)
08〜09時:(猫塚)・曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:(紺野)・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(紺野)・ゲリラ
14〜15時:(紺野)
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:(虹谷)・素ゲリ
19〜20時:(虹谷)・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:(虹谷)
21〜22時:(片桐)・ゲリラ
22〜23時:(片桐)
23〜24時:(片桐)
※日本編は終日トレフェス開催
※「( )」:パワプロコラボゲリラステージにつき出現
※イベント詳細は
>>10参照
パワプロコラボ7日目なのにゃ!
終日トレフェス2日目となる水曜日は日本編が対象なのにゃ!
お宝集め中のにゃんこは最高のお宝目指して頑張るのにゃ!
昨日未来編2章のアドバイス貰ったけどやったよ
バルキリー倒す前に城ぶっ壊したのは内緒な(´・ω・`)
>>601 あいーん
あしたはおかめはちもくを集めるにゃー
にゃーも宇宙編クリアにゃ!
最高のお宝もコンプ出来たにゃー!トレフェス最高にゃ!
ガメ、メガロ、黒ガオウ猫目使う優先順位がわからないんですがどの子からあげれば良いですかね?
来月あたりゼウス確定来るかもだけど
あと200缶貯めるから待ってくれにゃ
種が欲しいのになんでマタタビ二連続で落ちるんじゃ〜
>>598 そうだ確定来るんだった
さんざんソウルズ非確定薦めといて今さらだけど、ネコ缶に余裕無いなら今ソウルズは引かない方いいかも
28日からゼウスかヒーローズの確定来たときにネコ缶無かったらショックだろうし
ネコ缶たくさんあるとか課金も厭わない姿勢なら引いて問題なし
その手持ちならどのソウルズ引いてもエース張れる
>>601 いつもお疲れ様です
>>606 白敵が苦手、高射程の手持ちが薄い、大狂乱が残ってる→ガオウ
基本、狂乱のレベルが低くて壁が弱い→亀
メガロかわいい→メガロ
好みというか、苦手な敵に合わせて自分で選ぶべき
遠方範囲の高クリティカルというオンリーワンの性能で許されてるけど、ハヤブサはちょっと前進しすぎだよね
次の確定ゼウスかネコルガかソウルズどれか来てくれ
ドラゴンとギャラクシーだけはやめて
ビッグバン8回目でやっと金でたにゃ
エイリアン超激いなかったから一戦一戦がわりとしんどかったにゃ。。
>>606 未来宇宙攻略終わってないならメガロですかねえ?
既に覚ムー持ってるなら黒ガオ
ガメは黒、特に天使ステージで真価を発揮するので詰まった時に猫目ですかね???
>>602 紺野かわいい
もうちょい生産速度あればな・・・
>>611 コスモの足の速さは欠点でしかないが、ハヤブサの足の速さは長所じゃないかな
突っ込むのは仕方ない、すぐKBしてくれるから構わない(足速いのに突っ込まないおかしなコラボキャラもいるが)
最近射程350〜400に潜り込みたいステージが多いのでかなり重宝してる
今回追加されたダダ洩れでも活躍してくれた
コスモの足の速さは一長一短だと思う
普通に使う分には短所だけど、足の速さを利用してにゃんこ砲で突っ込ませて遠方範囲みたいに奥の敵も攻撃したりできる
真田に猫目全部振ってしまったが、超ゲリ以上のステージで対黒にゃんこ砲に
なってくれると信じ後悔はしていない。
ネコアイスちゃん強いなはよクリスタルにしてあげたい
ハヤブサは当たり判定が遅い
そこだけがホントに惜しいにゃ
ねこアイスの物語は泣ける
女の子の方の名前とか分かってないのかな
>>617 言われてみればそういう使い方もありましたね
メガロ持ってるせいで大狂天空、大狂ドラゴン、マンボウのような敵(突っ込むと攻撃を食らってしまう)にしか使ったことが無く、忘れてました
失礼しました
>>620 同意
攻撃が完了する直前にKBすることが多いね
>>592 桃は第一でも大活躍したわ
むしろアイス引くまでは対赤のエースだった
第一第三の使い分けが優秀すぎて、地蔵と双璧をなす大当たりだと思うけどな
体力が低過ぎる事とノックバックが多過ぎることと射程だけが弱点の覚ムート
>>621 オリジナルはにゃんこの方がネコアイスだけどハロウィンの方は少女の方の名前になってるね
>>609 あんまり余裕ないから確定待つ
んで、できる限りソウルズ優先でいく
>>625 へぇー!これは知らなかった!
さらなる限定版が追加されれば謎も解けるかも知れないね
…ただのポノスのミスかも知れないけど
じぞう+2
かぐや+3
ガメ+3
カチカチ+1
コスモ
桃と猿蟹が欲しいのに縁がないにゃ
>>618 真田は速攻攻略にも使えるから大丈夫にゃ
>>624 そこは長所にゃ
軽く殴られただけでブチ切れて殴り返すから、dpsじゃ測れないダメージ効率だと思うにゃ
souemonってウザくね?コメントの仕方が癪に障る
溢れ出る陰キャ臭もすごいし
>>629 早速真田ムートでおかめ道場13周したにゃ(動画視聴で13回行けた
>>631 じゃあ見なければいいにゃ
動画を見てどう感じるかは自由だけど、そういうことをわざわざここに書き込む方がウザいにゃ
連投失礼、統率840+動画視聴168=1008+回復待ちで13回ですにゃ
8個おちたからまあまあかなあ。
>>618 真田は Lv40+1で超ゲリのクロサワ一撃で葬ってくれるにゃ
地蔵>亀>さるかに=つる=桃>かちかち=かぐや
ぐらいのイメージ
=のとこは際どいけど、さるかにが一番替えがきかなそうなイメージ
>>630 ノックバックが多過ぎるからラクダとかクリティカルの鳥に弱くない?
>>635 ありがとにゃ!
偶然にも真田は40+1でしたにゃ!
黒澤以外の前衛倒したら真田砲しますにゃ!
さるカニが当たったんですが、強いですか?
第一と第二どちらで使うのがいいですか?
>>636 亀=地蔵≧さるかに≧桃>かぐや>鶴>カチカチ
だと思ってる
こういうランク付けは荒れやすいので良くないの分かってて書いてしまった
ごめんなさい
>>640 自分の書き込みで申し訳ないけど、
>>564 あと強いですかって訊かれたら超激は全部強いですとしか答えようがないよ
始めたばかりなら第二の方が使う機会多いかも
ゾンビステージでは殆ど第一で運用
>>631 にゃーは1番お世話になってる投稿者にゃ
超激で弱いのはクビルガだけだから安心しろ
せっかく第3までしたのにコンボ要員以外に使いみち無い
Amazonからサントラ届いてたにゃ
まだ曲のリストしか見てないけどこれ消滅都市のアレンジ入ってにゃいよにゃ?
向こうのサントラにも入ってなかったし勿体無いにゃ
にゃーもにゃんこ大行進remix聴きたかったにゃ
全21曲らしいし、cdは買わなかったにゃ
そのコンボがランキングとかでめっちゃ強いんだよなぁ…
楽園のいきもの達を看板娘出してクリアしたけどあれをまともにやるのはキツいな
何回も負けた
クビは第3が完全に死んだのが厳しいにゃ
第2に能力を追加してくれれば良いのに、剥奪した上で低攻撃力のクリティカル波動付けられても使いにくくて仕方ないし
他のルガ族第3は超強化or正当強化されてる中、何故クビだけ使い分けを意識したのか全くもって分からないにゃ
大狂トカゲで早速スーパーハッカーが活躍してくれた
前回はボロボロだったのに
>>594 それくらいの進行ならur的にまだ覚ムー30じゃないのかにゃ?20とか25だったらみんなが言ってる使用感とは全く別物にゃ。
>>644 ソウルズ&レジェをコンプしての意見とは思えないのだが
>>654 否定だけで何も説明しないのはどうかと思う
ウルトラは桃しかないから引くのもありだと思うけど超1万、極1万で覇龍とエアリィの2体だったから怖いにゃ
引きが悲しいにゃ
覚醒ムートとかいう壊れ性能キャラが出ても崩れないゲームバランスとか地味に凄いと思うのだけど
ミーニャが第三でネコハッカー並の射程を得たら今度こそ本当にバランス崩壊すると思う。
>>657 ウルトラはハズレでも使えるし…
多少はね??
>>655 クビを活かす編成を考えるのが楽しいのにゃ
俺はクビルガ第三結構お世話になっているなぁ
雑魚掃除を任せて超カバやゴマさまをムギワラで仕留めている
第二も使い方はわかるけどなかなか使う機会がない…
よく言われることだけど、ソウルズには大当たりキャラと当たりキャラしかいないにゃ
ソウルズの中ではハズレ扱いされがちなかぐやとカチカチも超激レア全体で見ればかなり優秀
ウーウー軽視されがちだけど、射程460からの2属性めっぽう&攻撃ダウン、攻撃頻度・再生産良好で普通に優秀だからね
まぁソウルズは優秀なのが多過ぎるから比較すると大当たりではないのは確かだけど
ソウルズ推しがハンパないまわしてしまいそうやあ
でもパワプロ確定で小山さん当てるんにゃ
ああ、バルスは移動速度と攻撃速度が早いよね
昔はよく使ってたわ
今1080缶であるデザインルームなんとかかんとかって、課金しない&すぐ終わるかにゃ?
召し猪のカイμ(lv30)3990円
体力 193800
攻撃力 118830
対象 範囲
射程 175
攻速 10.5秒
移速 16
生産 71.53
KB数 2
対浮打たれづよい 生き残る
地龍皇帝ソドム(lv30)6450円
体力 118510
攻撃力 73865
対象 範囲
射程 415
攻速 12.13秒
移速 4
生産 131.53
KB数 2
対浮打たれづよい 必ず吹っ飛ばす
どうしてこうなったにゃ・・・
>>674 射程が違いすぎて比較にならんわ
運用方法も異なるし
狂乱島と狂乱ドラゴンはどちらが強いか言ってるのと変わらん
>>676 ソドムで行けてカイじゃ無理なステージ挙げてみ
>>677 比較にならんと言ってるのに何言ってんの?
逆にカイがいけてソドムで無理なステージを挙げろよ
>>681 ハリケーンサイクロン。
ソドムだと敵射程で止まる。
やっと各章ゾンビ編がラスト10個以下ににゃた〜
正直ゾンビエリアコンプのお宝アップっていらんよね
出現ランダムだから狙えないしその前に金コンプしてる人の方が多いでしょ
>>682 まぁ、カイは特攻隊長だしな
ソドムは射程活かして出来るだけ長生きさせる
打たれ強いはあくまでオマケだと思ってる
ソドムは城叩いてブンブンいっぱい出るステージで3体くらい溜めてから城叩くと楽しい
性能的な面で言ってソドムをあえて使う場面ってどんなステージがあるんだろ
砲MAX勢で改造終わった人いる?
使用感が聞きたい
前にこの話題やった時に射程が長いだけで差別化できてるとか言ってた人いるけど
まず最近のステージで射程がそこまで重要じゃなくなってきてるからな
ソドムは足が遅いのが致命的
カイ持ってたら出番無いよ
あと「射程以外でカイに劣る」って言ったら
「中射程でDPSが高い奴以外は要らないみたいな詐欺みたいな説明だな」とか抜かした奴いたけど
詐欺じゃなくてその通りなんで
>>687 ぶんぶん先生出現ステージかね
安壁の性能がイマイチの人にとっては良いのでは
ブンブン先生シリーズならねこカメラマンで止まるからなぁ
ブンブン先生を止めるためにソドムを
あんまりやらなくなったし引き継ぎ設定だけしてしばらく放置しとこうかと思ったら期限があるんですね
去るものは追わずの方針なのかな
手持ちがこれなんですけど、虹のマタタビステージクリアできますか?
大体コアラに潰されちゃうんです
超激レアのレベルは15から20の間です
とりあえず図鑑開いてネコカン回収しとこうか
トゲルガいるなら何とかなるんじゃね?
ソドムなら最近追加されたあかぎれジャンクションで使ったな
ドリュウのふっとばしに耐えて天使ブタの射程外から殴れる
効果的だったかはよくわからないけど
>>698 ランサーアーチャーいるし何とでもなりそう。
トゲがデイダラまで行ってるならなお良し。
虹マタタビステージクリアしないで進化分あつめるのはなかなか・・・
アーチャー育てればいけるかも?しれないにゃ
超激はレベル15〜20って言ってるからデイダラは無理だな
アーチャーが射程長いし波動無効だからそれで行けるんじゃね
>>656 644も言ってるようにランク付けると荒れると思ってな
強い&優秀=どれだけ使用頻度があるかって事。
さらに両コンプな意見で言わせてもらうと
亀、桃、地蔵のみが超優秀ってなるはずなんだがな
>>698 コアラ出たら自軍の城ギリギリまで近づけて超激キャラとか火力あるキャラ一気にだして倒せたら勝ち押し込まれたら負け
レベル低い時はこういう戦法取ってた
てきとうにキャラ出し続けて金使うより勝率高かったよ
>>704 至極真っ当な意見だな
正直タダの煽りカスだと思ってすまんかった
>>704 使用頻度で言えば地蔵と桃が抜けてますね
難ステージでは亀の起用率が大きく上がりますが
自分は使いやすさに加えて、替えが効かない性能かどうかも重視しているので、さるかにとかぐやの評価が高くなりました
あとカチカチを持ってないのでカチカチの評価は根拠ゼロです、すみません
人それぞれ評価の仕方が違うので意見が揃わないのは当然ですし、思い入れのあるキャラの評価が低いということで反論したくなる人も出てくるので、やはりこういった順位付けはするべきでは無いのでしょうね
すみませんでした
>>698 壁にラーメン(アーティスト)を混ぜるとメタカバが早めに落とせるし、KB1でそこそこの体力だからコアラ出ても前線を保てる
超激はガメとアーチャーがいいかな
桃は亀や地蔵より一歩劣ると思うにゃ
なるはずとか意味不明にゃ俺の意見=みんなの意見じゃないにゃ
ソウルズはガメしか持ってない自分、低みの見物にゃ…
…べっ、別に要らないし、困ってなんかないんだけどね
皆さんありがとうございます!
全力出してようやくコアラ出てそのまま押し込まれちゃう感じでしたので、出し方が悪そうですね
もうちょっと試行錯誤してみます!
>>708 あーそうなんですか!
激レアやレアキャラにはあまり経験値振ってないんですよね
メタル猫と窓辺猫と漂流ぐらいにしか降ってなかったので、アーティスト育ててみます!
性能的に飛びぬけてるのは亀の方だけど、戦力が整ってきてからはあんまり使わなくなったなぁ
戦闘サクサク進められるから桃はそこそこ使う
>>653 ムートのレベル28です。なかなかMAXにするほどXPが無くて。
さっき狂乱トカゲやって、城叩いてトカゲが出たのに合わせて、にゃんこ砲とムート砲を連続発射したら
トカゲを倒す前に城を落とせました。ゲームとしてこれで良いのか?w
足速めの超激が今非常に欲しい
移速15以下と真田しかいないから適度に速い子がいなくて、妨害付き遠方範囲の敵が出ると超激が機能停止する…
使用頻度だと
地蔵>>>>>桃>>猿>亀>鶴
てところだな
かぐや姫とウーウーは持ってないから知らん
そもそもカイの強さは乗ってるマシンに依るところが大半なのに対して
ソドムの強さは自力のものだから比べるなら公平に考えて
ソドムも召し猪マシンに乗せた性能で比べるべきだろう
何ならカイがソドムに乗って召し地竜大帝ソドムのカイという新キャラになっても良いのだが?
まあソドムの射程であの体力と打たれ強いはある意味反則
うちのソドムちゃんもレベル1のまま倉庫番だけどね
既出だけどあかぎれジャンクションではカイよりソドムが活躍できるにゃ
もっとも、天ブタなんてラーメンだけで勝てるんだけどにゃ
吹っ飛ばし無効なら黒ガオウとかいるし
ポノスの広報ツイが塔まだまだ増設するって言ってたからそのうち来るぞ
ほらな、こーいう
>>709みたいな馬鹿がわいてきたろ。
しかもイメージとか曖昧な説明しかできんしなw
桃と地蔵は適当に10体見繕う時にいつでもブチ込んでるわ
特に初見ステージ
>>725 40になってから塔開く時重い
30から上は別ステージにしてほしいなあ
ようやく狂乱トカゲ終わったにゃ
何回コンテしたか忘れたけどガチャ2〜3回分はしてるはずにゃ…
>>730 狂乱があとトカゲだけで大狂乱いけるようになるとかじゃない限りコンテは狂乱ネコ、タンクだけで良かったかもね…
大狂乱いけるようになったのならおめでとう
次は大狂乱ネコとタンクだ!
ソドムとカイって全然性能違うけどどうして比べられるの?互換ではないよね?
全てのステージでどっちがよく使うってこと?
ソドムをカイが乗ってたウリボーグに乗せてカイは俺がもらう
これでよし
今月から狂乱集め始めて残りはバトル、キモ、巨神にゃ
バトルってももたろう進化前連打で勝てたりしないかにゃ(´・ω・`)
息子がソドム出てガッカリして泣いてたけど
自分はカイでチワワンクリアでウハウハ
かわりにメギドラ+3で号泣したりもあるがな
ガチャは悲喜こもごも
ランキングは荒れるけどキャラに当たり外れは絶対ある
41以降はやっぱり大狂乱かね
ヒカル組み合わせてくるのだけはやめてほしい
>>725 仙人に負け続けてるからなんとしてもパワプロ確定で波動無効を当てなければいけないにゃ
>>738 いつもだいたいみんなおっさんがにゃ!って言うのをイメージしながら微笑ましく読んでるんだけど
自分も30前半だし、そのへんから40後半までいそう…にゃ
対人もないゲームで
ガチャキャラランク付けしたくらいで
ぶちギレる人は狂っとるな
自分みたいにまだ酒が飲めない年齢の人もいるにゃ
全年齢で楽しくにゃーにゃー言えるのが楽しくていいにゃね
ちんぽで持ちキャラ選別するのひどいにゃ
上じゃなくて隣に立てるにゃ
ちょっと気になったんだけど、短期間に何度も機種変更するのってBAN対象になったりするかな?
メイン端末とサブ端末でデータ行ったり来たりさせてるんだけど
エッグダックで大狂乱トカゲクリアにゃ〜!
ネコカンで買ったスニャが無駄にならなくてよかったにゃ
でも3DSでは友だちと対戦できるんだよにゃ?
報酬とかはなしでいいからほかのにゃんこと対戦したいにゃ
>>744 機種変更することで何か不正ができるならBANされるだろうけど
精々やれることは達布女医を繰り返して無料ネコカン何度もゲットする程度だろうし大丈夫じゃないかにゃ?
tapJOYを複数端末でやってもボノス側からしたら利益しかないしまあ見逃すだろうにゃ
そんなに多くのソシャゲをやってきたわけじゃないけどにゃんこは絶妙なバランス保てて好きだにゃ
>>746 報酬はチート云々で絶対荒れるから絶対ダメにゃ
でも色々な編成をニャンピュ放置で戦わせたらどうなるか、は楽しそうだと思うにゃ
自分の考えた編成同士を戦わせて眺めていたい…意外な奴が輝きそうにゃ
PVPは嫌いって人もいるけど個人的には面白そうだと思う
協力パターンと対戦パターンで
メインコンテンツではなく道場みたいな感じでやりたくなければやらなくていい程度の
banされるのは内部プログラムの改ざんとかのチート行為くらいだろう
機種変繰り返す程度じゃbanされないよ
課金者なら尚更な
タップジョイもやる。課金もする。これがにゃんこ微課金のつらいところだにゃ
覚悟はできたか?俺はできてないにゃ
今さら料金所ヒートショックやってみたけど壁と覚ムーだけで全部倒しきれたにゃ
覚ムー強すぎだけど拍子抜けしたにゃ
3章西表島ってお宝300%はやっぱり最低条件なんかな?
もうかれこれ一週間お宝集めだけやってるけどどれも270%前後でつらい
あと超激で唯一持ってるカイとかは使わないで大人しく壁ドラゴンヴァルキリーで行くべき?
>>725 30階以上は、上になるほどレジェンドの高難度と同じで
基礎レベルの上限値で戦ってる無課金が勝てるレベルを越える
課金して+値を上げてれば戦いいやすいんだろうけど、おれの世界じゃない
>>757 仮に今集めなくてクリアしてもどうせいつか集めなきゃならないにゃ
トレフェス終日開催してる時に集めちゃうべきにゃ
カイはいなくても勝てるよ
完全無課金でも結構ガチャ引けるし、結局は超激の手持ち次第だろうね
それにしてもお宝集めなんて苦行がが実質義務なこのゲームよく流行ったにゃ
>>757 300%にしたらドラゴンバルキリーあといたら
ジェンヌあたりがNBさせまくるぞ
明らかに違ってくるはず
>>757 宝はいずれmaxにしなきゃいけないからね…頑張るのにゃ
ジェンヌ、よいではにゃいかとかを持ってたらアタッカーとして採用するといいにゃ
範囲攻撃の分ドラゴンよりすんなり攻撃が通るにゃ
あとはレアで浮いてる敵を妨害できるやつを持ってたら楽になるはずにゃね
カイはきちんとレベル上げしないと射程がブンブンより短いからすぐ蒸発するにゃ
第3にできるようになると強さが実感できる大器晩成型の超激にゃ
ネコ缶1500たまっちゃったなーソウルズ引いちゃおっかなー
キャッツアイをジェンヌかラーメン道に使おうと思うんだけど、温存したほうがいいのかにゃ?
30までスイスイ上れるけど31階の狂乱で詰んだから増設いらねー
>>771 31階は30階で獲得した仙人が輝くステージにゃ
>>773 てっきり道連れを求める爆死にゃんこの書き込みかと思ったにゃ
31以降は基本的に黒ガオウ接待ステージだから持ってる人と持ってない人では難易度格段に違う
まぁ長くやってる人だとなくても簡単にクリアできるんだろけど
え、まだ黒ガオ持ってない奴がいるってマジ?
5周年以降に始めたって言うなら仕方ないと思うけど
いろいろアドバイスありがとにゃ
300%目指して引き続き集めてみる
>>779 思わずググったら毎月24日は「地蔵菩薩のありがたいお力にすがる日」らしい
毎日すがってるけどにゃw
>>781 昔オワドラスレで良く見た煽りにゃ仕事以外でこんな事書き込んでるヤツってどんな人生送ってるんだろう?
ブラウザ版はランダム対戦だけらしいしバランスも波動やらの関係でクソだと聞くからにゃ...
対戦はいまさらバランス取れるとも思えんからいらないけど共闘なら面白そう
レイドボス的な感じで
対戦つまらなそうだな
押されたらリカバリ出来ずに直ぐ負けそう
物欲センサーハンパにゃーい
赤マタタビ超激ムズで集めてるんだけど7回中1個しか落ちないしそのうち一回ノードロだぞおいー
対戦は荒れる要素でしかないにゃ
安壁5〜7位を量産で序盤から低スペにゃんこ死ぬにゃ
おかめ確定は曜日ゲリラなんだ
今まで曜日ステージ無視してたから知らなかったにゃ
>>757 西表島までにガチャで超激当たれば楽になるよ。うちのにゃんこ軍団はバルスとメギドラがいい仕事してくれた
日本編第3章時点でネコ缶750個集めるのって無課金では無理じゃね?
>>799 ログインイベントの時期なら楽勝だったにゃ
3章クリアならゾンビやレジェンドも進められるし
ガマトトもあるから多分普通に行けるにゃ
ちなみに我慢して2250缶貯めて2回引けば
XP100万も付くから特に初期はおすすめにゃ
>>778 にゃんこ歴短くても黒ガオ黒ミタマなしでも簡単にクリアできるにゃ
対戦は荒れそうだけど
協力クエストはやってみたいかにゃ キャラの貸し合いとか面白そう
11連二回からの100万XPは序盤は嬉しくて」=ヒdДbナ=┏ドコドコドコドコ するけど
超激二体をLv10まで育てるとなると210万ぐらい必要だからにゃ いろいろ考えなきゃいけないにゃ
ガマトトでニャンコロボットを作りたいにゃ
材料拾ってきてステータスは好きな所を伸ばせるとかコストダウンさせたりするにゃ
ようやく未来編3章の浮遊大陸まで来れたにゃ
1,2章両方月よりも浮遊大陸の方が苦戦したしここで神様の初回ボーナス使っちゃおうかな
>>799 最高のお宝集めながらやったらのんびりやってたら余裕
>>809 三章月は漂流サイキック居れば楽勝だしそれもありにゃコンテしてでも覚ムートさっさと手に入れるのはありだと思うにゃ
>>811 ありがとうにゃ
まだ3章のお宝あんまり集められてないし明日の終日トレフェスで集めてから挑むにゃ
狂乱トカゲ逝ったー!
生産速度小と移動速度中だと狂ネコ20狂タンク20地蔵30だけで行ける感じね
あとキモとボッチだけや!
パワプロガチャってどれも微妙なじゃないですかにゃ?
スルーでいいですかにゃ?
>>814 どうしても波動無効が欲しいとかじゃなければスルー推奨にゃ
>>609 基本の+は40前後で大狂乱は40なのでとりあえず黒ガオウは後回しにします
>>614 宇宙編クリア済みなのでメガロの優先順位は低そうですね
超極ゲリがまだクリアできていないのでガメにしようと思います
返信遅くなりましたがありがとうございます
ユーザーランク上げるのに困らないよう取れるものはとっておくのもありぞにゃ
>>623だが
>>704 完全に同意
むしろ私は亀の使用頻度が低い
>>707 >>644本人?
荒れやすいとか頻度は地蔵と桃とかいいながら意味無い格付けしちゃったのかよ
大狂乱トカゲはコスモ38とスーパーハカー38いれば火力としては足りるかにゃ?
ちなみに地蔵なんて高尚なものはないにゃ
にゃんコンボ「ベストナイン」。パワプロキャラ9人入れるとクリア。
これくらいしないと引く魅力に欠ける。
>>822 我がメガにゃんこが役に立つ時が来たようだにゃ
>>824 それでも波動無効引ける期待値が一番高いから、他に波動無効持ってないとスルーしにくいというね
ぽにょすは変に商売上手にゃ
さっき大狂乱トカゲをクリアしたんだけど敵ドラゴンが最初の3体以降全く出てこなかったけどこんなことあるんだろうか
超射程のコスモ、ネゴルゴ、ハッカーとか積んで挑んだら1体も倒すことなくネゴルゴとスニャで押し込んでいってそのまま城を破壊して終わったんだけど
城を殴ると出てくるはずの奴らはいずこへ
>>822 にゃーはクビルガ持参して、ライオンとうまく上段でマッチングされるのを待つにゃ
基本キャラの+が全然進まなくて誰も第三形態なる前に未来編3章終了、レジェントは魔王の豪邸進んだがやっぱり猫缶使って逆カバ周回してあげた方がいいかな?
>>820 対トカゲはハッカー30だけで足りるくらいだから良いメンバーだと思うよ
ラッコはジェンヌなり狂天空なりで頑張れ
バレンタインガチャも作って欲しいにゃー
チョコアフロを対ゾンビ超ダメとかで作ったら、きっと大勢のにゃんこがガチャ回すにゃ
>>833 12月の中旬から始めたから逆顔周回出来ないのつらい
2018/01/25(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:スモウネコ(25日:07〜14時 / 26日:17〜24時)
●SPステージ:地獄門(11,12,25,26日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
06〜07時:(片桐)
07〜08時:(片桐)・超ゲリ
08〜09時:(片桐)・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:(猫塚)・ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:(猫塚)・にゃんチケ
14〜15時:(猫塚)
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:(紺野)
19〜20時:(紺野)・曜ゲリ
20〜21時:(紺野)・【逆カバ】・ゲリラ
21〜22時:(虹谷)
22〜23時:(虹谷)
23〜24時:(虹谷)・にゃんチケ
※未来編は終日トレフェス開催
※「( )」:パワプロコラボゲリラステージにつき出現
※イベント詳細は
>>10参照
パワプロコラボ8日目なのにゃ!
11時から「ダイジョーブ博士の挑戦状」ステージが出現&ねこの目洞窟→XP大収穫祭に変更なのにゃ!
未来編の終日トレフェスは最終日となるのでお宝未コンプのにゃんこは頑張るのにゃ!
レアガチャは
1/25(木) 10:59まで:
●[非確定]パワプロ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[非確定]ソウルズ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
1/25(木) 11:00から:
●[非確定]パワプロ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[非確定]エンペラーズ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
に変更なのにゃ!
>>838 あいーん
エンペラーズ始まるみたいだけど、ガングリオンも入ってるのかにゃ?
DBによると未排出らしいにゃ
実際はどうなるかわからんけどにゃ
ねこななふん開眼ゲット
ななふんが地味に射程長いな
コスモとハッカーの独擅場だったぜ
攻略サイトによってはエンペラーがオススメガチャになってたりするしわりと引く人はいるとおもうにゃ
>>844 ほんとだ、危うく引くところだった
ありがとにゃ!
ガングリオン入りは来月かにゃ?
つまり次のアプデは3月になる可能性があるってことにゃ?
ちんぽっぽ
玩具追加が来月になったのは
玩具第3も同時に実装する準備の為では無いかにゃ?(´・ω・`)
ダルタも解析から実装まで3ヶ月ぐらい待った気がする
ガングリはどうでもいいがさくらちゃん引かせて
ソウルズ非確定どうしようか悩むにゃ〜
最近のガチャが超・極ネコ祭レアチケ30枚弱で超激4体
そして手持ちにレアチケ10枚、半額750缶
超・極からの流れが良さそう(と感じるのは初心者だから?)で20回回せるなら
なんとなく超激が来そう、来て欲しい
けど非確定なので爆死もある
ぐぬぬ・・・、ソウルズじゃなければここまで悩まないんだけどにゃぁ・・・
ネコボン使うと貯金増加速度そのものががやや早くなるの知らなかった・・・
大狂乱ドラゴン
ネコボンなし速攻チャレンジ⇒初期所持金UP中で狂足出したら4000円時点で城陥落。
ネコボン使用⇒狂足だしても普通に4500円貯まりムート出し追撃で大狂壁狂キリン&真田出して速攻完了。
※間に合わない時でもお財布レベル上げはしてません
年末年始に復帰して昨日ようやく日本3周お宝集め終わった初心者なんですが、未来から先に手をつけるべき?
XP足りなくてどの特攻キャラから降っていこうか悩んでるのでお願いします
後、序盤のXP稼ぎは皆さんどこでしてますか?
>>852 にゃーなら引かないかにゃ
非確定なら祭り引くにゃ
まあ結局ガチャは確定以外は結果論だから...
>>852 非確定ソウルズなんてしょっちゅう来るから引かないなら引かないと決めるべき
1体だけでも欲しいって思っても20回では経験から言ってまず出ない
27日からの確定期間中にいいシリーズきたら回せばいいよ
未来3章浮遊大陸が6000点出せない…何回やっても5500〜5700止まりだ。
最初の天カバをラーメン+ジェンヌで潰してお金出来たらキャットマンダーク出してあとは壁とデビルサイキック+漂流で、イノエンジェル止まってきたら覚ムーって感じでやってます。最初の天カバで時間かけすぎかなーって思いますが、皆さんどうやって6000点いきましたか?
>>852 ソウルズ確定は11月末ぐらいに来たから多分当面ないだろうにゃ
非確定ネコ缶ガチャは酔っぱらった勢いでしか引いてはいけない
当たれば最高だし爆死すれば酔いが覚めてどっちに転んでも美味しい
>>854 多分未来やってて誰しも詰まるポイントが来るからそしたらレジェンド進めたり暴風シリーズやってみたりでいいと思うにゃ
レジェンドは経験値結構貰えるし
にゃーなら経験値は勝てるならゲリラで稼いで、
未来を今からやるならサイキックとかサーチとかエイリアンにつよい奴に振るにゃ
今未来1を攻略中なのですがスコアって何を基準に出てるのでしょうか?カンボジア辺りからねこ缶貰えるスコア出せなくなりました
今主に使ってるメンツは
ネコビル 金ねこビル ネコカベ 美脚ネコ ネコドラゴン
ねこアーティスト ももたろう ヴァルキリー真 狂ムート ミズマリンです
..
>>857 にゃーも未来3浮遊だけは5600止まりです。
ラーメン30ライダー30サイキック30覚ムー30ヴァル30
クール30大狂ネコ20大狂壁20アーチャー30イリヤ40
エイリアン超ダメがクールだけという・・・。
>>861 いかに早く倒すか
たしか一万点スタートで一秒ごとに30点減っていくのかな?
速さかー ちょっと現状じゃどうしようもないかなw
宝集めてからにした方が幸せになれそうにゃね ガンガンクリアしていくことにしますにゃ
>>865 それより未来3終わらせて覚醒ムートとってからのほうがいいにゃ
世界が変わるにゃ
>>861 未来のネコ缶回収は3章月クリアの覚ムーとってからの方が断然楽ですよ。
勿論お宝MAXで。←ここ重要
お宝揃ってないと余程超激に恵まれてない限り後半のコンプは無理だと思ったほうがいいです。
色々アドバイスありがとう!
やっぱりここは踏みとどまるべきか・・・
溜まっていたガチャ欲をレアチケ1枚だけ使って発散させて素直に撤退してくるにゃ!
ありがとですにゃ
とりあえず未来3クリア目指します
>>857>>862
アイラブジャパン覚醒ムート、ちび壁大狂乱壁ラーメンジェンヌ漂流で6300点だった
開始と同時にラーメン常時生産、漂流も金が溜まり次第生産、お財布はレベル3まで上げる
天使カバ一体倒したあたりから壁とジェンヌも生産、城叩き始めるあたりでムート飛ばせるだけのこして発射
城攻撃時点で漂流記が3体くらいいるはずだから運悪くなければ崩れず終わり
あまり壁もいらなかった気がするしちび壁ぬいてウーウーでもいれればよかったかも
ラーメンとジェンヌは40+3
>>870 ありがとです!漂流記待ちます・・・!
ラーメン使用頻度高いので猫目振ります。
パワプロコラボおそらく初級しかクリアできないレベルの初心者だけど性能的に役立ちそうなレーダー使ってでも取るべきキャラっています?
流石に5%は回る気になれない...
>>865 未来3クリアで覚醒ネコムートとれるし、未来進めていくとエイリアンがんがん弱くなっていくし、序盤にこだわるのは効率悪いにゃ
もちろん楽しんでやるならありだと思うにゃ
未来3クリア後だと楽勝すぎてそういう楽しみ方はまずできなくなるにゃ
今見返したら未来3浮遊大陸6928だったにゃ
1年ぐらい前のことだけどにゃ
>>872 コラボは二度と来ない可能性大いにあるしトレジャー買ってでも絶対とるべき
取ったら一キャラにつきネコかん五個貰えるしのちのちユーザーランクあげるのに役立つ
取らなきゃあとから絶対後悔するとにゃーは思います
にゃんこのコラボは例外もあるけど二度と入手できないキャラが存在するからにゃ
幸い最近はトレジャーレーダーの入手手段も増えたし取れるだけ取っておくって手もあるにゃ(矢部君の第三形態はもうあきらめるしかないけどにゃ)
>>872 難しいとこにゃ
戦力的な意味ならとっといたほうがいいやつはいないにゃ
ただ
>>875のいうように後からほしくなってもとれない可能性が高いにゃ
にゃーは猫缶でトレジャー買うほどはいらないと思うけどトレジャーもってるなら使うのを推奨するにゃ、見た目で決めるといいにゃ
半額時に買えばトレジャー2個×3で135缶、ガチャ1回分以下にゃ
5キャラ取れば25缶は返ってくるし絶対取るべき
5キャラレベル30まで上げれば、UR150上昇するし、UR報酬3回もらえるから取っておくべきにゃ
UR不足でレベル上限解放されない頃はなんでも取っておいた方がいいにゃ上限20から解放されればいろいろ楽になるにゃ
>>868 ソウルズ確定はほぼ無いものとして考えれば、ソウルズキャラが欲しかったらソウルズ非確定を引くのが一番効率がいい
超ネコ極ネコは超激確率は一番高いけど闇鍋なので欲しい超激が出るかどうかは結局運次第
とにかく手持ちの超激を増やしたいのならアリだけど欲しいキャラがある程度決まってるなら効率はかなり悪い
非確定は当選確率が基本5%だから20回引いて超激1キャラ引ければ御の字ってとこだから
ソウルズキャラがどうしても欲しいけど爆死は怖い!ってなら40回とか引ける状態までネコ缶レアチケ溜めまくって
そこから一気に引くってのも手なのかも知れない
非確定ソウルズなんてひいちゃダメだってわかってたけど、なけなしのレアチケ4枚投入した結果、最後の最後でツルがかぶったにゃ…
地獄門ダチョウ倒した後で2体目イノシシと顔が並んでクウちゃん何もできんにゃ!
メガトンファイターのままじゃダメか〜
やっぱUR等のこと考えると取った方がいいんでね
半額セールいつやってるか見てみたらついさっき終わったらしくやらかした感
とりあえずありがとうございました!
ネコ缶やトレジャーは後からでも貯まるが、コラボキャラは逃したら課金しても手に入りませんからね。
>>884 クゥだけじゃなくパイパイ、桃正義、ネコアイスとかあったとしてもファイターはマキシマムまで進化したほうがいい
HP2倍だし攻撃も単体から範囲になるし性能の差は段違い
>>854 日本編集めたなら狂乱ネコ、狂乱タンクが取れるにゃ
その辺だとまだ未来やレジェンド進めて稼ぐのがおすすめにゃ
ただし地蔵や壁キャラ次第では超ゲリ行けるかもにゃ
手持ちが弱いからか未来編3章がキツい
もちろん調べて敵見て編成すればクリアできるけど初見が相当キツくなってきた
汎用の編成にするとどっち付かずで中途半端になった上に全てをカバーするのは難しい
みんな事前知識無しの初見でどっか挑む時はどういう編成にしてる?
>>884 クウは第三形態にしないと攻撃力ダウン無効付かないから般若の相手もままならないにゃ
完全初見でやろうとすると一回目は負けるものにゃ
未来編ならエイリアン対策汎用編成で行って負けたら対策キャラ考える でいいのにゃ そこに面白さを見出せたら...最高なんだけどにゃ
動画見てからで余裕でした
レジェンドなんか無理ゲーでキレることになるよ
そういう意味では動画見なくてもいける宇宙編はいい感じ
>>889 凶ネコ、凶ゴム、ゴム、ジェンヌ、じぞう
ガネーシャ、前田、ミイラ女、ガオウ、黒ガオウ
とりあえずこれで行ってあと調整
DBで敵構成・強さ倍率・出現数・初登場Fあたりを見て編成を考えてほぼ勝てるにゃ
DB更新前、動画も出回ってない新ステージでもガオミタマ使えば初見で突破できるにゃ
これが限定超激の力にゃ
>>889 壁役4枚、地蔵、タコツボ、寿司、ベビーカー、セイバー、ムート、で何が来ても何となく頑張ってみる。
赤に強いの欲しい。
最近は統率漏れまくりなので完全初見だな
840でレジェンドひとつクリアする感じ
未来3の浮遊大陸、
研究小×2とお金増えるやつ付けて、
壁とラーメンと漂流とクールと覚醒ムートで6500くらいだった
ラーメン常時連打、カバ倒した頃から壁とクールと漂流作って、城叩く直前くらいにムート、あとは生産し続けるだけ
未来のスコア報酬とか狂ライオン連打で余裕だろとか思ってたら普通に三章月とかで詰まるよねー
本当によくできたゲームだよコレ
最初から立てる気がないのに
>>900踏むのもどうかと思うけど
>>902 本当にスマンなぁ、例えるならウッカリ気づかずにウンコ踏んだ気分にゃ
今はもう他の人にもウンコ踏んだ気分を味わって欲しいという切ない気持ちで胸が一杯にゃ
これって恋かしら?
>>904 この気持ちは上手に言い表せないにゃ、あたまにゃんこでスマンにゃ
おそらくウンコを踏んだことのある人にしか理解できないにゃ
多くの人にとっては理解する必要すらないから気にしないで
ごめん 規制のせいで立てられなかったにゃ
>>920頼むにゃ
>>909 おかしいな、超ゲリの時間の時にはまだ見れたぞ
こっそりスレ立て試してみたがやっぱ規制されてる
トレハンやりたかったのにDB見れなくて超こまる
↓スレ立て用テンプレ置いとく
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ318匹目【頭にゃんこ運営】
http://2chb.net/r/iPhone/1516762532/ ◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★17
http://2chb.net/r/gameswf/1516062938/l50 ◆質問スレ
にゃんこ大戦争質問1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1509608232/ ◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html ◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME ◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja ◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html ◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/ にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com 次スレは
>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
※前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆162
http://2chb.net/r/applism/1516523528/ 一応直近のならキャッシュからみれるにゃ
いつ消されてもおかしくはないものだけど無くなると困るにゃ
ただのエラーか何かだと思いたいにゃ
昔解析できなくされたけどしばらくして直されたから、解析は黙認なんだと思う
そうでもないとみんな新キャラ追加されても引かないし当然だが
ダイジョーブ博士の敵なんかつえーなと思ったら極ムズだった
適当にやりすぎて危うく負けそうになったわ
地蔵をカムイで使ったら余裕のよっちゃんいかだったにゃ
矢部第三ゲットしたにゃ
敵より城がやっかいなステージだったにゃ
普段どおり壁と遠距離で押せば簡単にゃ
コピペついでにこっちにも
やっとゼウス確定が来るにゃ
[BCJP] New Event Data - End of January 2018
u/JonesHtog
Gacha
27 January~1 February 2018: Baseball Collabs Gacha, guaranteed w/ 5% uber
27~30 January 2018: The Almighty, guaranteed w/ 5% uber
30 January~1 February 2018: Lugas Family, guaranteed w/ 5% uber
Event
29~31 January 2018, 11am: XP Festival (various schedule)
29~31 January 2018: Crazed+Manic Festival
Other
1~2 February 2018, 4am: Rare Ticket Sale
27からゼウス確定かー
パワプロ一回だけひこうと思ってたけどゼウスに浮気しそうにゃ
DBは管理人が飽きたのかにゃ?
この前問い合わせた時、アプデ後の解析以外にはにゃんこ起動してない的な事言ってたし惰性で更新してたのかも
ダイジョーブ博士って2ステージだよね?
回復とっておきたいんだけどDB落ちてるから確認できない…
ゼウスは去年も2月に確定来てたんだっけか
ソウルズは年一回、ゼウスヒーローズは年2回くらいのペースで考えてるのかな
次スレ立ててみる
>>929 2ステージ。さっきスタミナ余らせて回復して泣いたから間違いない。
普通にゲーム内で確認できるよ
ステージ選択の横のフキダシをタップすればいい
ゼウスはコンプしたし初心者には超オススメだけど手持ち揃ってくるとメガロポセぐらいしか使わなくなった
>>934 二種使うのがいれば上等な方じゃないかにゃ?
>>936 それもそうだね
それに全員第3残してるし外れ枠が変な犬一匹だけってものあって優良ガチャなのは間違いない
>>933 建てられなかったら安価指定はしたほうがいい
建ててくる
犬は第3で必ずやゾンビに打たれ強くて超ダメージになるから。・・・なって?
そうでないとカッコいい攻撃モーションを愛でるくらいしか使い道が。
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆163
http://2chb.net/r/applism/1516850618/ >>915 テンプレありがとう、使わせてもらいました
ゼウスガチャ初めて引くがアヌビス欲しいな
波動無効でゾンビに強いってめっちゃええやん
>>940 ありがとう
上級国民に進化してる…!
さっきの話聞いてると、メガロとポセイドンと波動無効持ってる人はゼウス引く価値ないのかな(ポセイドンは持ってないけど代わりにかぐやを持ってる)
ガネーシャは道場以外のステージではどの程度使えるんだろうか
矢部第三って波動放つんだね
モーションも速いし、使えそうな気がするけど評価はどんなもんなんだろ
>>940 ありがとうございますにゃ
ありがとうございますなのにゃ
犬は攻撃するまで遅いから遠方範囲のがいいかなぁ
>>940 おつ!
確定ゼウスか、アフロガネ以外持ってるから引くか迷う
超ネコ待つかなぁ
アフロ欲しいけど一転狙いは闇だってお地蔵様が言ってた
アヌビスってネタキャラになってるけど
波動無効がアヌビスしかいなかったときからこんな扱いだったのかにゃ?
>>943 射程が短すぎて使えない。縛りステージで使うかどうかだな
初心者でなくメガロ持ってるならゼウス回す必要ないと思うなー
ゼウスは互換多いしアマテラスは各属性特化のが強いし
ガネーシャは便利だけどそのために1500缶使って狙いにいくほどではない
皆強いんだけど尖ってないから出番減るんだよなぁ
ポセ狙うならメタバス引くべき
待ちに待った確定ゼウス、そりゃ引くけど、確定でかぶったときの精神ダメージが非常に大きくて困る
アヌビスが+3になりませんように…
>>940 ありがとう!
>>953 ゼウスは互換多いといっても明確にゼウスより上のキャラってほとんどいなくないか
特に射程が互換キャラの中では最長クラスだし
>>952 そうなのか
確かに射程は短そうに見える
最初星4で使えるかなと思ったけど、そういえば仙人がいるから出番無いか
>>953 情報ありがとう
ゼウスガチャは汎用寄りみたいですね
食指が動かないのでスルーします
やっぱ時代はダイナマイツとルガ族やね
やべっち、脚速いから周回ステージなんかでは重宝するで
今回のコラボ、パワプロから来た人たちが最後までクリアできるのか心配
バランス的にはパワプロドロップキャラを20まで強化してれば、超上級クリアできるくらいに調整してるんじゃね?知らんけど
極ムズは無理でしょ、だから超上級くらいって言ったのだ
別に極ムズをクリアする必要ないしそんなとこで配慮する必要なはいにゃ
単体遠方範囲って複数射程内に捉えてるときは手前と奥どっちにあたるのにゃ?
パワプロ確定で小川さん ゼウスでアフロ当てるんにゃ!波動無効と遠距離特攻で未来編無双したる
極ムズわりと惨敗するにゃーだけど矢部は余裕だったにゃ
極ムズって見て避けてるにゃんこは一度やってみるといいにゃ
城叩くまでは雑魚しかでてこないからお財布完全にMAXにためて全力生産したら余裕にゃ
え、確定来るの?アフロディーテ欲しいから回そうかな
今回のパワプロキャラ評価
氷上聡里&ネコ・・・D
図鑑登録でネコカン5個手に入れるためか、ユーザーランクを上げるためのキャラ
矢部明雄・・・C
第2形態まではゴミ、第3形態で波動を使えるようになると限定的に使えるかもしれないが、射程短すぎ
虹谷彩里・・・C
天使の攻撃力ダウンは魅力だけど、単体にしか効果がないし、すぐ死ぬ
紺野美崎・・・B
対エイリアン用の壁として多少使えるか
片桐恋・・・C
使ったことないけど、使えなさそう
猫塚かりん・・・C
使ったことないけど、使えなさそう
早川あおい・・・B
持ってないからわからないけど、ちょっとほしい
橘みずき・・・B
持ってないけど、対天使では結構使えるキャラな気がする
六道聖・・・A
第3形態まで進化したら対ゾンビで重宝される気がする
新島早紀・・・?
金高すぎるし再生産までが長すぎる
星井スバル・・・?
新島よりさらにコスパ悪そうな気がする
小山雅・・・?
持ってないのでわからない
異論は認める
>>972 長い上に気がするとか~ ~そうばっかじゃねえか
やめちまえ
パワプロからだけど上級はクリアできた
極は黒カンガルーが出てきたら終わるw
あっそうか、確率表示するようになったから下げられないのにゃ
5%のまま確定っていいにゃ〜
>>978 なるほどそれでかにゃ
みんな5%確定に全然反応してなくてあれ?ってなったにゃ
確定5%になるならレアチケも使って問題ないし非確定ガチャ回す人いなくなりそう
今までギャルズだけ確定4%だったのもよく分からなかったけど
なんで5%から買えられないの?今回は3%ですってはっきり表記すれば良いだけじゃないのかにゃ?
5%と表記しつつ、本当は0.5%くらいのえげつないことやってたりしないよね?にゃんこは
ないよ
テーブル制だから、20個のうち1個は超激入る計算だし
>>975 ネコフラワー貰えるから育てると黒い敵が楽になるかも
ゼウスかアマテラス欲しいけど波動無効欲しいし確定はパワプロ回すにゃ
犬だけじゃ仙人倒せないにゃ
>>988 犬と宮木で倒せたにゃ (5回に1回ぐらいしかクリア出来ないけど)
>>987 ありがとう
しかし入手方法がふすまの開け閉めとはw
ネコフラワー進化への道は時間さえあえば誰でもできるから絶対やるんだぞにゃ
偶然にも二日のちょうどこの時間にあるにゃ
パワプロコラボから来て先日非確定ウルトラソウルズで11連爆死した愚かな初心者なんですが、11連1回爆死程度じゃ良テーブルかどうかはわからないんですかね?
始めた初日にあってた極ネコ単発では超激レア出たんですけど...
それともあんまりテーブルとか気にする必要ないですかね?
>>990 あとヘルプ見るとゾンビに便利なの貰える。けっこう便利。
非確定での11連じゃ爆死なんて言えないにゃ
にゃんこは非確定の時44連でも出ない事珍しくないよ
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