◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 16 YouTube動画>2本 ->画像>40枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを建てるときは↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
次スレは
>>950を踏んだ人が必ず宣言をしてから建ててください
スレ建てが無理なら再安価するか、
>>960が建ててください
次スレが建った際にこれが適用されていない場合、直近で10の倍数のレスを踏んだ方が宣言をしてから建て直してください
2018年2月9日よりリリースされたKONAMIのクイズゲームアプリ
「クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム」のスレッドです。
●QMA公式HP●
[QMAロストファンタリウム 公式サイト]
https://www.konami.com/games/qma/app/ [QMAアプリ公式Twitter]
https://twitter.com/qma_app573 ●関連スレ●
[アーケード版]
【QMA】クイズマジックアカデミー総合994問【エボ】
http://2chb.net/r/arc/1520785491/ ●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 15
http://2chb.net/r/applism/1520836660/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
◆よくある質問◆
Q 断章ってキャラと合わせた方がいいの?
A 現状は特に差異はありません。好きなキャラに好きな断章付けておk。
Q スタミナの下にある黄色いハートって何なの?
A 石を割ることでのみ回復するスタミナです。時間回復のスタミナが消費され尽くしたらこちらが消費され始めます。
Q 紫色の女子生徒の名前が分かり辛いです。
A 「マラリヤ」です。毒飲ますわよ。
Q 中級クエストで短剣型武器を装備した生徒をパーティに入れてクリアって書いてあるけど、短剣型武器って何?
A アイコンでは双剣の形をしたものも短剣に含まれます。
Q 装備可能武器の一覧が欲しい
A こちらを参考にしてください
【トータルの装備可能人数】剣7/短剣5/槍6/斧5/棍4/杖4/弓7/爪4
◆NGName推奨ワード◆
うなー
えんどうなぎさ
しずか
社タイ連続正解を言いたいがために自分で挙げた成績だが、本人の雑魚さが証明されたw
よく見ると社会限定でも社タイ以外が笑えるぐらいゴミクズ雑魚だった犬w
※しらゆきつばさ@マヤがのび太(うなー)
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/qt/log.html?t=QT02091767&_ga=2.41767650.1914056813.1507956902-161566321.1503276322
[雑魚の情報]
https://www16.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/30.html [のび太のツイッター] ブロック推奨
@unazukirie
@unazuki_rie
@unazukirie_open
@unadaisuki
@qma_typing_info
@yrpnobita
@42853247524453a
@unagichan458652
@WaRHiuDsNQGvQ5G
@qma_gekiani_bot
@qmachara_door2
@4tsubatamaki
@sujiya_san
@sujiya_san2
@bakkure_jo
@chickenramenwww
@gb_police
@kozue_gomi
@mayakuromori
前歴者『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・ダニ・厄介さん・犬)です。
ほぼ毎日ゲーセンでQMAプレイしています。
[特徴]
・金髪
・くわえたばこ
・ノートPCでの検索プレイ
・横の筐体に荷物置く
・臭い
・最終学歴:岩倉高校(偏差値43)
・窃盗犯
・キセル犯
・逮捕前歴あり 『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・ダニ・厄介さん・窃盗犯罪者・キセル犯罪者・逮捕前歴者・犬)のCN
こうなぎゆい@マヤ (元:しらゆきつばさ@マヤ、にとうなつき@マヤ、あそうなつこ@マヤ、さくらしおん@ミュー、うなこちゃん@マヤ)
学籍番号:C0000925
※オンライン制限中
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.uiuk14 よつばたまき@セリオス (元:クローバーたまき@セリオス)
学籍番号:K0151577
※オンライン制限中
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.u6gxd4 たかなしつむぎ@ヴァネッサ/ヴァニィ(元:ひろっちのげぼく@アロエ)
学籍番号:K0150607
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.sxd1pk うなー(=のび太=犬)のプレイ動画
@ニコ動のsm31024119
協力プレイをしたプレーヤーを晒しまくるうなー(=のび太=犬=ダニ)のグリバスプレイ
ちなみにこの動画以前にのび太自身が
・バランス見ずにジョブソッコーで選ぶ奴は地雷
・ヒールよりヒールアップを優先する奴はゴミ
・落とせない局面で虫眼鏡使わない奴はカス
・最後殴れば終わる状態で殴らないのは故意遅延
と人を散々批判しておいて自分で全部やってるというお腹いっぱいの動画
チャット連打とかいうイライラMAXの行動までやってるオマケ付き
5:31のメガがなければ散ってる可能性大
Aラウンドワン川崎大師でプレイしてる『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・厄介さん・窃盗前歴者・ゴミクズストーカー男娼フリーター犬)のプレイ動画
ダウンロード&関連動画>>
B再度めがーヌとのマッチの動画
ダウンロード&関連動画>>
1:40:00〜
たかなしつむぎ@ヴァネッサ が【うなー・害犬・雑魚・ダニ・ゴミ】
サポいてピンチでもないのにファイターの初手がAPブレイクのゴミ
ファイターの2手目も3手目もAPブレイクのゴミ
明確な故意遅延 >>1乙です
前スレの断章経験値まとめてみたよ
>>14 テンプレにするならExcelをもうちょっと見やすい表にしないとな。
少なくとも罫線、ヘッダ行の色付け不要セル罫線削除etc
>>14 おつ
メタルマジペン倒しても断章経験値は他の曜日ダンジョンと同じくらいしか入らないから土曜はやることないんだよな
>>15 何もしない奴ほど注文つけたがるの何なん?
ならお前がやればいいのに
◆NGName推奨ワード◆
うなー
えんどうなぎさ
しずか
>>15 いい意見ですね。
では修正よろしく!頼んだよ!
>>17-18 散々荒らしたゴミクズがどの面下げて来てんだか
何もしなかった結果テンプレを除外された人が何か言ってますなあ
何もしなかったとか酷い言われようだな
ちゃんとAAでスレを埋め立てようとしただろ
この手のExcelの画像貼る場合は背景色をもうちょっと淡くしたほうが見やすいぞ
10連、8回連続URなし!
もう辞めろということか。
>>26 前スレで70連死亡したけど上がいたか・・・あと700でもう一回回せるから仲間になるかもなw
50連回してUR無しで半ベソだったけど上には上がいるんだね。
URアロエどっかで見たなと思ってたら、「はじめの一歩 87巻 表紙」の事だと思い出した。なんか見てて不安になる絵なんだよね。
無償でもこれだけ凹むのに3万4万回してゼロとか引退待ったなしだろうな・・・
天井を設ければ課金意欲も湧くかもしれんが、今の仕様では話にならんわ
ひなまつり 10連×3
リエルピックアップ 5連×2
ホワイトデー 10連×2
通常の10連×1
の計70でUR1枚も出なかったよ
意外と同じような人がいて安心したわ
アプデ早いな月曜日か
,.へ
_,,.. - ''''"" ̄`"'''7:::∠
,. '" !ヘ/:::/、
/ ハ, __i i:::::>! ',
/ /'! ハ /!二_ハ i´ | ハ
| / ,.ィ‐-V レ゛´!´.ハ`ヽイ / ! !
┏┓ ┏━━┓ i i イ「ハ !__,リ ノ | /| ,|,,, ┏┓┏┓┏┓
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┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ レソ〃 ,-=ニニ'ヽ. 7 ,' |━━┓┃┃┃┃┃┃
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┃┃ ┃┃ レヘ/,./^i,.-,r イ´レヘ/ヽ、ハノ ┏┓┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ r| ! ! レ^i/  ̄'7ー-、,,, ┗┛┗┛┗┛
ハ /ヘ__/// ヽ,
,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/ !
rイ ヽノ「´  ̄ `ヽ:::! ,〈 >>34 なんか変な絵だよなぁ…
勢いがあるのを表現したいんだろうけど切り取り方がいまいちな気が…
◆NGName推奨ワード◆
うなー
えんどうなぎさ
しずか
あれだけ前スレで荒らし回っといてそれでもここにしがみつくとかよほど居場所ないんだな
控えめに言って消えて欲しい
もう俺もこれ最後にNGするから
>>35 それ
風圧で髪がこうなるのはわかるんだけどねー
有償割引単発ではUR4回目となかなか引きはいい癖に10連だと引きが悪い><
1/1 (初回確定)
3/159 (10連) 1.9%
1/9 (有償ピックアップ) 11%
4/36 (有償割引) 11%
確定以外を合計すると8/204で3.9%と間違っても文句言える確率ではなかった
実は今日のUR無くても3%ちょいあったんだな
かなりスタミナあふれさせたのに今日で全部交換できるわ
スタミナ半減じゃなかったらちょうどいいバランスのイベントだったかもしれんね
BB2Cなら名前欄長押し→離すでNGName登録があるから、ウザいコテハンをNGに出来るよ
推奨NGName
うなー ◆Unagi/ZDV/eD
そして性懲りも無く自演名無しでオナニーか
アケスレと同じことしてるな
BB2Cなら名前欄長押し→離すでNGName登録があるから、ウザいコテハンをNGに出来るよ
推奨NGName
うなー ◆Unagi/ZDV/eD
推奨NGID
ID:R6MroTJod (3/18)
というか今全板通して有能なコテハンってほとんど居ないからデフォ名無し以外は弾くようにしてるわ
もう何回も言われてる事だけど有償UR確定やらないのホント無能
常設したら石油王無双になるから毎月1回限定とかでも良いのよ
>>50 対戦要素がMVP獲得ぐらいしかないから無双しやいやつも多くないだろ。
対戦実装してからでいい。
全キャラレベルマックスにして宝箱コンプしたら一気に暇になった
まぁ断章のレベル上げもあるんだけどさ
>>43 暴言の証拠見つけられて逃げ出したホラ吹きのハガキ先生おはよう!
>>50 石油王なら確定なんて関係なく全巻凸やろ
どれでモチベ上がるのは微課金やろなぁ
リロードしてなかったわ
ジャンル別ダンジョンってなにか報酬あるんやろか
おはガチャ高くね???他ゲーのぬるま湯に使ってたからか1日150円くらいのこれがくそ高く見える2日分じゃねえか
>>48 泥でchmateなら正規も長押しNG含め色々できる
ソシャゲ多くは知らないから分からんのだが、最高レア入手法が純粋なガチャしか無いって珍しくはないのか?
高難易度クエストのドロップとかランキング報酬・ポイント達成報酬とか割と見る気がするんだけど・・・
>>60 当たり前です
イベントで最高レアリティとか強いの手にはいると誰も課金しなくなる
イベ産はガチャ産より圧倒的に弱いのはこの手のゲームでは常識
同じ効果重複してセットしても意味ないって見た気がするけど、そんなことなくない?
攻撃の時の演出にはでないけど、URシャロンとSSRシャロンを同時セットしたらしっかりマナ回収量ふえてる気がする
重複するものとしないものがある
マナチャージ・ダメージC・攻撃チャージ・火事場の魔力・反撃・鉄壁は重複しないし、マナ入手・ヒール・リジェネや能力値up系は重複する
Cブロックと反撃回避は多分重複しない
会心率上昇とマナトランスはわからん
昨日くらいからログボが無い気がするんだけど
今無いの?
https://imgur.com/a/aRORV N断章にスキルつけるバグ発見! と思ったんだけど表記上の問題だけで不発だった
ちくしょう
すまんSSR断章3つ被ったんだがランク2にあげた方が良いの?回復なんだけど
クイズに自信があれば回復は複数運用するレベルのものじゃないし、重ねてもいいと思う
普通のゲームなら最大覚醒したら絵が変わったりするもんだがそれすらないから全く意欲が湧かないよな
単純にステータスが高いからUR16枚手に入らないうちは分割運用したほうがいいんじゃないの?
URと違ってSSRは一回重ねれば一個上のスキル取れるもんね
SSRまでは一つ重ねればスキル1レベル上げれるから2枚運用かな?
有用SRはゴミSSRより便利だし枠次第って感じ
なるほど基本的には重ねた方が良さげな感じなのかまだSSRそんなにないからとりあえずとっときます
>>71 女子生徒だけでいいから露出度が増えるとか欲しいよな
またまたーこれが望みでしょ?とかいってサンダースのふんどし姿が出てくるから
>>38 ◆NGName推奨ワード◆
うなー
えんどうなぎさ
しずか
>>58 それなー
デレステミリシタガルパと主要音ゲーは皆足並み揃えて一律おはガチャ60円だからな
当然の如く絵は向こうの方が遥かに上質だし
>>60 最高レア云々は単なる誤魔化しでしか無いから意味はない
例えば黒猫とかはイベで最高レアばんばん落ちるけど弱いのが大多数だし
強さ使いやすさという意味なら、前回のイベのクララは他のゲームに匹敵するレベルの強イベ報酬だった
今回はキャラはゴミだけど武器が強くて必須レベルだから割と悪くない、問題は一瞬で終わってしまいやることがなくなること
最高レア貰えれば気持ちよくなれちゃう子もいそうだし、ガチャ産には敵わない程度の能力で配布URあっても別にいいかな、と思ったけどそれはそれでレアリティ詐欺とかいい出しちゃう子がそういやいたな…
URがガチャ限定なのはむしろ当然だし、有償限定ガチャがあるのも別に構わん
だが有償分には天井作れと口を酸っぱくして言いたい
このゲームやってるような奴は
「無償なら100連でも爆死する可能性がありますが、ピックアップ時の有償限定ガチャなら30連で確実に1枚URを取れます」
なら嬉々として諭吉ぶっこむような奴ばっかりなんだからさ
天井作るにしてもたった30連とかいう親切設計は無いだろう
150連でUR1枚保証、とかしてきてむしろ感情の逆撫でしてきそう
こんなクソゲーに金なんて入れるかよ
簡単なクイズで暇つぶししてるだけなのが大多数だろ
クラーケンがいつの間にかモザイクになったりログインしただけで一時ww停止したり
ワシらデバッガーちゃうでしかし
>>85 30連は物の例えだが、このゲームのプレイヤー層は3%という高確率ですら
「推しが出るまで回す、あるいはリセマラする」
という行動を取ってないでしょ
現にルキアルキアルキアルキア言っておきながら、90連爆死程度でリセマラもしない奴とかいたし
そういう奴を課金の落とし穴に引きずり込まないと、このゲームに先は無い
最初の3100円だけならまだ見切りもつけやすいが、万単位で課金すると辞めにくくなるから、固定客を掴む意味でも、課金者は明確に優遇してやってほしいかな
UR出なさすぎて辛い…
みんなどれくらい持ってるんだ
合成時にカードのソート機能ないのはどうかしてるだろ。
めんどくせえんだよ。
そういやログボ二重受け取りに関してサポセンから返事きたけど
不具合のお詫びってことでそのまま受け取っていいよって返事きてたわ一安心だな
URなんて3枚しかない(リセマラ1枚と課金1枚)
クソつまらんんわ
そもそも武器一覧とかカード一覧が無いのがおかしいよね
こういうのってコレクション要素も大事なはずなのに並べて眺める機能すら無いって…
履歴見てみた
リセマラで1枚、72時間限定ので1枚、軍曹3連1枚
ひなまつりで1枚、ホワイトデーで1枚、乙女で1枚
爆死したのは通常10連が二回、バレンタインとユウ5連
5割以上出るやん神ゲーか?
正直ガラケー時代に配信してたやつの方が面白かったわ
それに数年近く出遅れて完全に過疎ってんな
上でも言われてるソート機能とか図鑑とかパーティ保存がないこととかとにかく全体的に致命的にセンスがない
KONAMIはパワプロとかでソシャゲ運営のノウハウはあるはずなんだがどうしてこんな絶望的な出来なものが出来上がるんだ
ガチャは糞、クイズの質は糞、ソシャゲのノウハウ無しでゲーム性も糞
人気が出る要素ありながら全部放棄だもん
どんな糞ゲーでもガチャるんだろ?と、
ユーザー舐めてる姿勢が垣間見えるから過疎るのは至極当然やで
十数年やってるアケ版でも数十ページ近くの中から
挨拶コメントやカスタマイズ選ばなきゃいけないし
色ソートも比較的最近まで追加されなかったから
UI面は努力してるだけマシなレベルかと
>>99 ええ…そんなん
粗大ゴミから不燃ゴミくらいの進歩しかないやん
みんなこのゲームに期待しすぎだ
ねこあつめくらいの熱意で遊べばそれなりに楽しいはず
まんぞくさんすこ
そろそろおはガチャでUR引きたいなー
>>85 同じコンマイのプロスピは30連で最高レア確定だぞ?
別に無償石じゃなくても引けるし
>>99 これほんとにクソ
たまには着替えようかなーと思ってマイルーム行っても結局選べずに終わる
ゲームは1週間でぶん投げたけどスレ見てるのは楽しいわ
急に音が出なくなったんだが。
再立ち上げしてもあかん
課金前提ってなんの話やろ?
>>104 3ダース「む・・・本意ではないがお主の頼みなら・・・(ゴソゴソ」
お前のはおいなりさんどころか稲荷様クラスやろ
やめろやw
せめてクイズの内容なんとかしてくれ
正解前提の問題とかおっさん前提の問題しかない気がすっぞ
>>108 連動か石で難易度解放ってのを曲解してるとかかな?
>>115 公式のツイートみたけど高難易度解放とだけ言ってるからそうかもな
>>115-116 こんな文盲に高難易度問題解けるとは思えないから解禁しなくてもいいだろって思ったわ
そもそもアケ連動しないと高難易度解放されないんじゃ・・・
連動解除ボタンもあるしね。
下げることはできそう。
>>118 魔法石or連動
つまり連動しなくても石で解禁できるって解釈
さすがに現状では作業ゲーだしなぁ。星3は出してほしい。
星4はジャンル別のクエストにしないときついか。今みたいに同じ問題繰り返しになるならいいんだが。
連動ってことはアケの新作もある程度進めないと最大限の恩恵を受けれないような気がする。(風評被害並みの偏見)
>>27 男性キャラにクラーケン帽と組み合わせてみたらなんかやばかった
うちのユウ君が珍珍の擬人化みたいに…(´・ω・`)
>>122 ほぼ新規で2回トーナメント遊んだ状態で連携だけしたけど
予習の一番レベルの低い問題がアプリに出てきたから
アーケードの予習のレベル上げないとアプリで難しい問題出ないのかなとなんとなく予想
>>124 今その予想するのは尚早じゃない?
連動で解放は明日のアプデからだし
URの貴重さが大事なんだよ
逆にUR簡単に取れるようなバーゲンセールになったらそれこそ終わりが見えるわ
今持っているURを大切にしたいね
URポコポコ出るようになったらさらに上のレアリティが来ちゃうだろうね
>>114 これはあるな
「え、これ常識問なん?」とか「これがこんなに低いのか…」とか見てるだけでも楽しい
perfectとれるやつが深読みして攻撃力落とすことになるから正答率は欲しいな
アケで御徒町が読めなくて正答率クッソ高くてビビった
田舎者ゆえ初めて見たわ
イベントも苦痛周回作業ゲーだしそれも終わるとマジでやる事ねえな
つーかもう少し人が楽しめる要素をですね…
5ちゃんねる(旧名称2ちゃんねる)では課金することによってワッチョイ・IDを隠す(消す)ことができます。
ワッチョイ・IDを消しているレスは煽りや荒らしなど、後ろめたいレスが多く、目ざわりだと感じる人もいると思います。
このワッチョイ消し・ID消しを一括で削除できる方法をまとめました。
※パソコン・Androidスマホ向け。iOSは対象外
2chmate
適当なレスを長押し
「NG編集」をタップ
「NGName」をタップ
「正規表現」にチェック
(?<!\))$
をコピーして貼り付け
NGしたレスを透明あぼーんしたければ「非表示」をチェック。
チェックしないと「あぼーん」表示。
「対象」にワッチョイ隠し・ID隠ししている人物をNGしたい板を指定「OK」
色々不満はあるが、最大の不満は絵が微妙なことだろ
アリオと日向以外は最高レア担当する資格無いレベルの絵師しか居ない
絵を描かせるのとか、システム作るのに比べたら、そんなに金かからんと思うのに何故そこをケチるのか
Jane style
「NG編集」をタップ
右上の「+」をタップ
「正規表現」をタップ
「全板に適用」or特例の板を選択
(.*\-.*)$
をコピペ
「OK」をタップ
トップ画面のクエストのところに未読や新着の赤丸がつきっぱなしなんだ
全部終わらせてるつもりなんだが
赤丸は俺もちょいちょい復活するな
なんなんだろうな?
スタミナが満タンになると赤丸が点灯している気がする
競馬問題とか古いタレントの問題とか普通に間違えるけどなぁ
1問不正解でのディスアドバンテージがすごいから問題あんまり難しくされても困る
やるなら専用のダンジョンかなんかが欲しい
>>114 2でQMA始めた頃にこんな常識問題なのに正解率が低いからこれは分岐だ!
とか自分で攻略法探しながらやってた頃は楽しかったわ
まー正解率はアケとスマホで別集計だろうから今後に期待
ハローキティが猫をモチーフにしてるとかいう問題あったけど、サンリオから猫モチーフじゃないって回答あったよな
2014年、人類学者のクリスティン・R・ヤノ (Christine R. Yano) がロサンゼルス・タイムズに語ったところによると、ハローキティ展覧会でキティを「猫」と表現したところ、サンリオに「キティは猫ではない」と訂正されたとしている
(井本早紀 (2014年8月28日). “ハローキティは猫じゃない!サンリオが明かした事実に世界中が激震”. シネマトゥデイ)
一方、ゲーム関連ニュースサイトのKotakuアメリカ版がサンリオ本社に問い合わせたところによると、キティは猫がモチーフ(猫の擬人化)であり、「キティは猫ではない」というのは言いすぎだと返答されたとしている
(「ハローキティは猫ではない」報道にケイティ・ペリーが反応、サンリオは誤解を訂正、クランクイン!、2014年08月29日 12:45。)
要約すると猫そのものではなく猫の擬人化である
って感じやな
連動IDが2分しか期限無いとかタブレット勢をシカトしててワロタ…
現地にもってってそのままポチポチ打ち込めばいいと思うけどWi-Fi必要な場合きついな
>>143 [V2C]
設定/非表示キーワード/NGEx
[ID非表示]
適当なラベルを入れて追加 --> IDに" "(半角スペース1つ)で登録
[ワッチョイ非表示]
適当なラベルを入れて追加 --> スレタイに"QMA"名前に"(?<!\))$"でREにチェック
スレタイにQMAを登録しないと初期設定で非表示の板が全く見れなくなる
NG表示すらいらない(レス番を飛ばすようにする)時はNGEx一覧画面でTにチェックを入れればおk
登録時にダブルクォートは除いてね
限界突破断章25枚ってつらいな
1日で9枚だから3週間
ここの運営って感覚がちょっとおかしい
1日に何度も周回できるならわからんでもないが
1週間に一回限界突破できてれば無課金フリーゲームのレベルだしな。
お知らせでは高難易度の開放はアーケード連動または魔法石消費によるってなってるけど、
やりたきゃアーケードに金落とすか魔法石用意しろやってことかね?
一万?うせやろ
こんな紙切れが一万とかぼったくりやろこれ
やめたらこの仕事?こんなあほらしい…
武器って 威力が240や300は全部売却してもいいもんなの?
>>166 ルーン4つついてても現状意味ないから売却でOK
むしろ3週間で3枚凸できるってプロスピやってた身から考えると神対応なんだが、もしかして俺はコナミに感覚やられてるんだろうか
最高レアでもなんでも気軽に凸できるアイテムがそんなにほいほい手に入るゲームもなかなかないと思うし一週間で1凸ならええんじゃないの
忘れてる奴もいるかもしれないが、ちょっと前まで曜日ダンジョンがスタミナで回せなかったんだぜ
きょうのアプデでどう出るかだないろいろ新しくなるのでバグもありそう
40連爆死したので不具合起こして石を下さい!!(乞食)
協力で倒した瞬間にアプリ落ちるの本当クソなんだが
あそこで負荷かかるようなプログラム組むなよ
今日最終日やん
セリオス限凸だけならクッキー何個必要なん?
本日の課題が毎日同じで、なんの工夫もない。
もうやることないからアンインストールしたよ。
>>175 *150
*700
1100
1800
2300
合計6050
>>177 サンガツ
武器取ったら7000ちょいしか残って無いからなー
着せ替えもインクも欲しいしやっぱつれえわ
>>178 交換期間は3日くらいあるし
とりあえず貯めてから考えるのもありじゃね
今さらはじめてみたんだがおススメSSRとかURないんけ?
スマホゲーにはキャラランクとか付き物だと思ってたが…
もしやあまり盛り上がってなくてそもそも談義されてない感じ?
ゲーセン撤退地方民だが
こんなに盛り上がらないとは思わなかったぞ
>>181 お勧めとか必須が出るほど引っかかる所がないというか・・・
>>181 敢えて言うなら
UR→リック、シャロン、マラリヤ、アロエ
SSR→アロエ
辺りかな
>>180 火曜木曜の曜日ダンジョンで間に合わせるつもり
じゃないと4万弱もマジカ貯めるのきつい
>>183 なるほど、まだ配信されたばかりだし高難度はこれからって事か
>>184 おおーありがとう
これから高難度配信されたらキャラランク談義とか盛り上がるかな
クイズ嫌いじゃないから今後盛り上がったらいいな
UR2種類しか持ってないのに昨日の10連で取得済みのものとダブった
何でこう、こちらに都合の悪いどんなに低い確率でもこちらに都合の悪い事は頻発するのか
こないだも10連で引いたSSR3枚全部触手アロエだったし
>>186 断章揃ってきたら力押しでもいけるけど
揃わないうちは全員にRでもいいので1枚ヒール(リジェネじゃない)をつけておくと安定します
あと今のところクイズが易しいので断章が3、4枚つけれるようになったらステータスアップ系のSSR埋めるよりはダメージチャージ、マナチャージ、攻撃チャージのSRをつけた方が火力でます。
シナリオのボスは体力キャラのマジカウンターを当てて倒すのが手っ取り早いのですが
断章のスキルでダメージをカットしてしまうとカウンターのダメージも下がる仕様のため
鉄壁やダメージ軽減のスキルは今のところ相性悪いです。
現状なら
>>184のスキルで速攻撃破が最適解だったけど
高難度解放したらマヤみたいな防御系もそれなりに実用性あるだろうね
それとアロエももうSSRじゃなくてURあるがな
>>189 だからURアロエも入れてるでしょ
SSRアロエはSSRの当たり枠で入れただけだけど、まぁコピペだから気にしないで
俺も地方撤退民だからアケ連動は勘弁して欲しいんだがなー
それしかやること無くなると虚無ゲーが加速する
あ、石を割れって?今の運営に払う金はねえな
先にアップデートパッチ配布して、翌日以降にメンテすればいいのにな
前回のミスから何も学んでいないのか
ヒールがあるとクエの☆埋め楽で必須級だけど、SSRでも回復量十分だからSSRアロエでも当たりだな
誰かひな祭りのアロエミューのストーリーで何でアロエが幼くなったのか教えてくれ。ネタバレ構わないから
もう数ヵ月は手に入りそうにないからストーリー概要だけでも知りたい
バレンタインもひな祭りもホワイトデーも全部マラリヤのせい
大人気だなマラリヤ
>>200 それは雛あられに薬を仕込んだとかそういうの?
マルチやる時いつも攻撃系の断章つけたメディアで行ってるんだけどもしかして邪魔?
回復なくて全滅怖いけど火力ないのもなあと思ってメディアにしてるがちぐはぐであんまり良くない?
URはホワイトデータイガとホウキレースユリの2枚しかない
既存キャラで話回そうとするとどうしてもトラブルメーカータイプの出番が増えがち
>>204 UR,SSR以外ならいいんじゃね?
アッチは不正解カウンターで全滅させようとする馬鹿とかたまにいるから回復、ヒール盛りで行ってる
>>204 攻撃系キャラにヒールつけるのもいいんじゃない?
低レアでも7〜8%回復するからまかなえると思うし
ただやりすぎると防御が紙になりそう
しばらくやってなかったけどアケレベルの問題に挑戦出来るようになったん?
>>207、209
回復とヒールて違うんだな、今手持ちみたらヒールのカード持ってなかった
ガチャでヒール出るまではSR以下の試練行くようにするわ
回答さんくすです
>>212 ガチャせんでもクエストの7ステージ目、人魚のなんとかでヒール付きのRは落ちるぞ
個人的には別にそんなガチらんでもUR試練行っていいと思うがな
更新するときの関連にQ&Qアンサーズってのあったからやってみたら面白いクイズゲーで草
コンマイメンテ失敗しろ
Q&Q過去スレで黒猫と一緒に話題に上がってた気がするわ
でも男キャラがロリ化する薬仕込んだら完全に事案発生じゃん?
難易度上昇にすごく期待してるけどまた裏切られるのかなあ
高難易度用意しました!!
↓
「7問連続もしくは全問正解でクリア」
「ボスを2問以内に撃破」
「マジストライクを2回発動してクリア」
おい持ってたクッキー0になってるぞ
交換期間ってなんだったんだよ!!
難易度変更に石使うんかよ
もうなんつったら良いかコンセプトからしてソシャゲに適してないんじゃないんだろうか
クッキー無くなってるやん幾ら持ってたか覚えてねーよ
高難易度は石100個で30時間限定です
↑
本当にこの運営頭悪すぎやろ
しかし難易度表示見ると今の難易度ミノ以下とかモチベ上がらんぞほんま
クッキーなくなっててイラッときたが仕様か
何がVerうpだサービス停止しろ
連動してるはしてるけど開放時間とか意味わからん
割とどうでもいいけど開放と解放が説明欄だけで既に統一されてない
>>228 石使用はホンマゴミ、やるきなくなったわ
難易度ドラゴンにしたけどなんかあんまし変わってない(´・ω・`)賢者の試練限定かな?
>>226 ヘルプがバレンタインイベントに逆戻りしてる
俺は1100マジカ相当の被害だからまだ良いけどもし
>>178がクッキー貯めたままだったら不憫でならない
あっ これ連動してても石要求するんですね
これだけ叩かれてるところからそれでも期待し続けて
なんとか生き残った連中からもヘイト高める焦土作戦ですかね
黒ウィズは高難易度問題もデフォで出てくるけ…いやなんでもない
購買部行ったらクッキー復活したからマジカに換金しといったった
なんもいじってないけど曜日クエしたらフェニックスの問題出てきたしランダムで高難度クイズも出題されるのではないだろうか?
アーケードプレイしたら上書きはいいんだけど、クレジット数に応じて加算してってほしかったなぁ
仕事からの帰り道になんぼでも店がある都会はともかく、車出さなきゃいけない田舎民には辛いんだけど
石使えって?ハハハ
>>243 なのかな?
なんか初代からドラゴンクラスいたせいか感覚麻痺してるのかもw
>>246 明日の14時から
・クッキーバグ
・高難易度したけりゃ石割れしかも時間制限
・ガチャ更新なし
ここの運営程メンテ明けごとに評価下がる所は初めてだわ
俺なんか難易度何も設定してないのにドラゴン問題連発されてスマホが爆発四散したぞ
音割れしまくるのが一向に直らず、頻繁にアプリ立ち上げ直して音が合うまでリセマラ?しなくちゃならんのだけど、同じ症状の人おるか?
似た症状のけもフレぱびりおんは改善されたようだが、こっちはさっぱりだな
マルチでも高難易度でるのかな?
グロ問連発されて死んだら迷惑だし無いかな
クッキー無いって奴は購買行けばイベント交換あるからそこ行けば大丈夫だぞ
しかしメインクエ追加もなし、ジャンルダンジョンは明日、高難易度は石
アプデしたのにまた虚無期間かよ
>>247 いま試練やったら全問通常難易度だったからもうよくわからん…
問題の上にマーク出るからそれで出題難易度わかるのはいいね
>>241 クエスト一回行ったら戻ってきたぞ
良かったな、いやマジで
金(石)払って 時間限定で 難度上がって 報酬そのまま
ってマゾなの?死ぬの?
ファッ!?
>>255 アプデ後すぐにイベント交換見に行くと0になってるんよ
で、クエストへ行けば正常に戻ると
全くびっくりさせやがって
また詫び石貰えるかと期待したじゃないか
問題が難しくなったと思ったらいきなりメンテナンス入ってタイトル画面に戻されたが
メンテナンス予告あった?
これだけ運営から貴重な扱いされてる魔法石を使ってくれると本気で思っとるんかね
高難易度にするメリットがマンネリ解消以外に何もないぞ?ドロップや経験値もそのままだと
>>266 ああそうなのか
俺は全部マジカに変えて0だったから気づかんかったわ
因みに高難易度は?マークからメインクエ、曜日クエ、ジャンルダンジョンで難易度が変わるって書いてあったはず
試練もだったかな?って確認しようとしたら緊急メンテだもの
一週間…は高望みがすぎるにしてもプレイから3〜4日くらい難易度弄れる期間保ってもよかったんじゃないすかコンマイさん
ああ、明日の昼からか
ありがとう
しかし、クエスト中にまたメンテとは…
仕様変更かもしれんが、スキルの使用も連続でというか先行入力できなくなってたしな
今日の課題クリアしてないぞー
23時には寝るから頼むぜマジで
詫び石なら先週の土曜のクッキーブースト実装されなかったから
それと今回の緊急メンテで入るんじゃないの?
シナリオ中級とかでも種類増えて楽しいしてたらメンテだった
デイリーマルチ行かなくてよかった
コナミがクソなのは今に始まったことでは無いから別に腹も立たんのだが公式の
メンテナンスとかアプデ情報ってどこで出てんのか今更だが誰か教えてくれ
>>262 しれっとイチオシゲーム宣伝すんのやめーや
同じKONMAIでもPRSPはいい感じに集金させる要素のガチャ出してきたというのに…なんだこの差は
>>260 50消費50点稼げる高難度クエストか
20消費20点易問クエストで人によってイベントの周回場所が変わる仕様
あるいは自信がない方はこのレアカードを!的な煽りをはさんでくるのか
どっちかだろうと思うじゃん…思うじゃん?
誰がやっても大体当たるような舐めくさった空気問で
自らクイズゲームとしての価値を殺してくる戦法よ
解禁したらしたで開発にバランス調整力なんてありませんって態度で
堂々と攻めてきますよこれは
難易度選択無しでもちょいムズめの問題が出てきたから、それの調整かね
高難易度解放はアケ勢じゃないから特に文句無いけどアケ勢的にはブチ切れるよねこれは
何に切れるのか分からん
つーか既に連動してたのに難度変えようとしたら石要求されたんだが
それが不具合なんじゃない?
あと連動してないのに高難易度が出題された報告も
雪かきボランティア日当〇〇円!(払う) 思い出したわw
マジでこの運営は胎児からやり直した方がいい
糞固定も脳緊急メンテしろよと思ったけど手遅れだったわw
BB2Cなら名前欄長押し→離すでNGName登録があるから、ウザいコテハンをNGに出来るよ
推奨NGName
うなー ◆Unagi/ZDV/eD
イチオシゲームとか云う項目マジで要らん
というかスポーツゲームしかなくて草
いやKONAMIだし仕方ないんだけど、QMA層に勧めても
>>286 連動「か」石で難易度解放なのに連動してても石取られてる状態なんでしょ?
不具合だったらいいけど仕様だったら酷いなぁと
>>273 最寄りのゲーセンが遠い人には厳しいですね
>>291 連動すると30時間難易度解放、ゲーセンいかなくても石で解放させてあげますよ^^
ってことでタダでずっと開放させる気は元からないと思うよ
>>292 田舎は辛いですよね
いや一週間の要求は妥当だろ
普通ゲーセンなんて週一回か2回でしょ
>>291 連動andアケプレーor魔法石消費ってことなんじゃないのか
高難易度は難しい問題回収したいってガチ勢の要望に対する仕様追加だろうに、報酬云々云うのはさすがに筋違いなんでねえの
ツイッターの画像見ると通常難易度がミノタウロス以下なんだけどさ…
高難易度開放以前に通常難易度が低すぎるやろ
開発に際してチャレンジしなければ云々と聞こえのいいこと言ってた気がするけど
本気出してこの程度ならしない方が良かったように思える
そこそこ多くの人にとって早めに告知されてたこの更新が希望だったろうに
無料でも遊べるからイチオシゲームの広告を載せるのはいいぞ
ということでゲームが遊べないのに広告見せたんだから当然対価を貰えるんだよなあ!?(石ヤグザ並感)
>>297 うちの姉がリウムやってるんやけど学問系は三問に一回くらい間違えるガイジ
だけどキャラ萌層だからわりと課金してる
こういう層を逃さないために難易度を低くするのは間違ってないかと
>>289 いやもうワッチョイ隠ししはじめたからその対策の話してたんだが
>>301 とりあえず現状次スレに入れるのはこれ
>>139 >>141 >>156 >>294 >>296 あーそーゆーことね完全に理解した(わかってない)
30時間毎に連動し続けれる人なら実質無料…(´・ω・`)
ん?
難易度変更の猶予が30時間なのではなくほっとくと元に戻ってしまう?
>>302 V2Cのも出てたのね
結局のところ自衛するしか無いもんな
お詫びの「アイテム」ね
どんだけ石配りたくないの・・・
アケ組も30時間毎にアケをプレイしろってことでしょ?
実質課金じゃんアホらし
難易度変更しても、経験値やイベントアイテムはおろか輝石やマジカすら増量しないの本当なの?
それで難易度上げるためには石が必要?それが真実ならアホとしか思えないんだけど。
連動した帰り道と次の日まではボーナスタイムみたいなもの
連動面倒な時は筐体に金入れるみたいに石払うんだな
そう考えたらあんまり気にならなくなる
因みに難易度変えたらサブクエストも新しいのに入れ替わるの?
どうせ問題回収用垢作られて金儲けなんてできなさそう
>>316 コンマイ「じゃあ有償石限定にしますね」
高難易度解放に石必須と思ってる馬鹿がまだまだ居ますねえ
なるほど、運営はあくまでこのアプリをアーケードに誘引するための撒き餌としか考えていないのがよくわかったわ。くそが
>>316 普通に考えてアケ版への導線としての効果が狙いだろう
たった30時間しか設定出来ない辺りあからさまにそうだ
要は毎日スマホでも回収したいなら毎日ゲーセンにも来いよっていう
いや詫び石100は別に妥当だろ
古事記多過ぎひん?
まだまだ運営の皆さんに余裕を感じる
いいと思います
でも次回作クソゲー臭しかしないんだよな
なんだよガードゲーム要素って
30時間wwwww田舎は石払えwww
ケチすぎて草
こんだけアーケードの窓口がしぼんでるのにこの連動はないよなあ
ゲーセン生かしたいのはわかるけど
せめてプレイ回数+数時間とかにはできないのか・・・
高難度石取るならせめて経験値増えるとかメリット付けようや…
しかも時間制限ありとかナメてんの
限界突破画面でちゃんと同じのが並ぶようになって
星も見やすくなった
ゲーム的にはメリット皆無だからなぁ
運営が高難度回収専用で割り切ってるからこうなる
大して実害も無かったし時間も短かったから妥当とは思うんだけど・・・
気前よくガチャ1回分くらいバラ撒いても良いと思うんだけどね
100じゃおはガチャも引けないでしょ
これほど「アホか」と言いたくなるアプリわたしはじめて
余裕ってより死にたがりにしか見えない
まだ模索中ってことなのかもしれないけど、もうそんな悠長なこと言ってられないでしょ
こんなことしてるうちにセルランはどんどん下がっていくだろうし
>>250 あーごめん、よくよく考えたら初代はほとんどドラゴンクラスだった。
>>327 じゃあ田舎者は諦めろ、が良かったのか?
アンチ乙
RPGでフィルタすれば60位にいるというのに
あれ、もっと下だった気がするんだがアロエちゃん効果か?
ほぼ毎日アケ行く俺でもこの守銭奴仕様はアホとしかいようがない
コンマイはなんで反省しないの?アホなの?
そもそも問題回収するなら予習買って撮影するし、アプリで微妙に難易度の高い問題だけ出されても何もうれしくない
RPGでフィルタしなければ圏外だつた
あれだけボロクソ言われた女神転生は100位以内入ってるんすねえ
実際にこのアプリでアケに呼び込みたい場合、どうするのが最善手なんだろね?
何をしても無理な気がしてしまうんだけど
>>345 ああなるほど
運営的には石100個で30時間問題回収し放題ですよーって言いたいわけか
ないわー
スタミナがあるからし放題じゃないすね…
あ、100個でスタミナ回復か!
ざっと読んだけど喧嘩売ってるなぁ…
自分みたいにアケはもう行かないけど手軽にスマホで出来るからって理由で始めた人もそれなりに多いだろうに
しかも連動させても30時間とか舐めてるのかね
アーケードと同じ問題見られるならゲーセン行けない日は石使っても良いと思うけど、ここじゃ批判だらけだな
アケと同じトナメできるなら皆金払うって言ってた奴らは息してるのか?
>>348>>349
これは石割りが捗るなあ(白目)
アケも長いことやってるしゲーセンも斜陽からパワプロみたいにソシャゲでジャブジャブするのかと思ったら…
あまりの運営の無能さに言葉も出ませんわ
>>350 じゃあお前みたいなのはどうなってれば満足だったんだよ
まさかとは思うがタダでアケと同等の問題やらせろとか言わないよな
>>348 そもそも問題回収なんてしてまでやってるガチ層ってどれだけ残ってんのよ?
自分やってた頃は基本ドラステでたまにフェニ落ちしたら無双して即復帰ってレベルだったけど問題回収なんてやってなかったぞ
未だにそこまでやってる連中なんてほっといてもアケでやってるんだろうからなんの意味も無いと思うんだけど
>>355 少なくともゲームの難易度上げるだけで石を要求するゲームなんて聞いた事無いけど?
ゲーム部分で満足させて課金ガチャ回させるのが基本無料のゲームだろ
アケで使ったクレ数に応じて時間上積み式だったらまぁ文句ないわ
>>356 351さんはそういうガチ層なんじゃないか
分かってて言ってるとは思うけど、ジャンルとかでフィルタかけて下駄履かせたセルランなんてなんの価値もないからな
逆を言うとそこまで下駄履かせてようやくその順位っていう
先月末辺りにいってた大型アップデートというのはこれのことなのだろうか
>>357 ゲーム部分には永遠に満足しないから金はビタ一文出さないんですね、わかります
>>357 それはおめえがアプリ単体でしか見てないからそういう発想になるんだよ
現役で稼働してるアケゲのスマホ版ってことが1ミリも考慮されてない
つーかルキアロエという切り札でこの惨状ならこれ以上の上がり目ないだろ
マロン先生サツキガルーダ出る前に終わるわ
大型アプデなら刻まずに1.1.0とか2.0.0とかにするでしょ、普通は
>>361 あたりまえじゃん
フィルタかけて60位はちょいやばいですわ
思ったんだけどさ
この仕様って体力防御ヒールガン積み初期装備の回復4パで長期戦やればスタミナ消費1回で問題回収しまくれるよね
なんで育成しまくりUR特盛ガチ勢より育成なし低レア一般人の方が金がかからないんだよ
まぁ石100程度なら別にいいかな。
つかいきなりグロ連発はきっついがおもろいw
あ、ちなみに上の画像間違えてダウンロードランキング見てたわ
売上はRPGでフィルタしてちょうど100位だった
言っとくけど、この石配布渋い状況で難度開放に石使わせるなんてソシャゲユーザーのこと分かって無いなとは思ってるよ
クロβの時に対人戦やらせろって主張する奴らに都度課金なんてソシャゲと合わないと反論したら鼻で笑ってたからそいつらが今どうしてるかな、と思ってな
もうとっくにアンスコしてそうだが
地元のアケは100円で予習30問+ゲーム20問だから、1問2円くらいなんだよな
アプリも1問1石(1.5円)なら割るけど
もちろんアケと問題文の改行もダミー選択肢も全て同じであることは最低条件だが
見事に期待裏切られたけどまあボランティアじゃないし当然か…
アーケードでのクレジット数に応じて累計に変わらないかなあ
ホンマRしかでないデイリー有償ガチャより安いダルルォという運営様の易しさは五臓六腑に沁みわたるで
>>374 分岐後の問題文スライド開始が早いのは
スマホゲーとしてはむしろいいと思うんだけど
リアルさの面はあまり追及してない感があるんです?
ベータテストの時点で直すべきところがたくさんあったのに、ろくな修正をせずにリリースしたって時点ですでに致命傷
ベータで言われたところをバッチリ直してリリースされたゲームって結構あるんか?
アプリ版が面白いからアーケードも行ってみよう → 普通の思考
アプリ版がつまらんからアーケードもやらん → 当たり前だよなぁ
↓運営の想定するユーザー↓
アプリ版はつまらんけどアーケードは面白いだろうからやる → ???
とりあえず何もすることないよね
得られる雑学もなければ育成の楽しさもない
一体このゲームで何をすりゃいいんだろう
アケと連動よりも段位とかを作って週刻みの入れ替え戦やってりゃ
ほっといても稼げそうな気がするんだけどなあ
アケと連動に価値を見い出す層って結構多いもんなのかね
ゲームとしてのメリットがないのに好き好んで石払ってまで問題難しくするガチ層がどれくらいいるんですかねぇ…
せめて経験値とイベントアイテムくらい増やそうよ
>>384 メリット無いなら無理に高難度やらなくていいってだけの話では?
そこに報酬の差とか付けだすと余計に荒れるだけだと思うが
問題難度が上がること自体にメリットを感じる奴らが毎日ゲーセン行くか150円分くらいの石使うかするだけの話だろ?
誰もやりたくない奴に無理矢理やらせようなんて言ってないんだが…
一理ある
連動しないと取れない報酬あったらそれはそれで嫌がる層いるよな
これってメンテ終わったあとにアーケードで遊んでないとカウントされない?
スタミナのバランスとかガチャの課金優遇とかはゲームの面白さとは関係ないからいくら絞られようと運営の不手際で済むだろ。
クイズの難易度って、そこが一番肝の「ゲーム性」だろうが。
絶対に売ってはいけない所だろバカか?
雑学は得られるだろう
何のゲームやってんだ
Twitter見るとガチ勢には概ね好評だな
アーケードだと予習1回増量いくらでクイズの難易度売ってるんですけど…
正直ここまでガメつい課金要求されるくらいなら家庭用ゲームソフト買って遊ぶわ
そっちなら内容に納得いかなくても中古に出せば金も半分以上は返ってくるし
という層を引き止められるところがQMAソシャゲにはまるで無いんだよ
過去シリーズから幾度となく繰り返されたクソ運営のふるい落としにも耐えてきた訓練された真の信者だけの為の投げ銭アプリだったんだなぁ。
それなら納得いくわ。
これだけ問題が簡単だったら頭の体操程度だけどな
まあ頭悩ませながらガチ問ばっかり解いてても疲れるしこれ位が丁度いい感じもする
>>383 そんな層が多ければアケも過疎って無いんじゃないの?
>>385 通常時の周回がかんたんすぎてつまらないから言われてたんだろう>高難度
この手のゲームって如何に毎日ログインさせて続けさせるかってのが肝だから
通常時がつまらないってのは致命的だと思うんだけど
>>392 そういう層は基本無料のソシャゲだと意地でも金払わない層
そんなのを引き止めるためにコスト掛けるなんてアホの極み
他のクイズ系アプリやった事ないけどその辺どうなってんの?問題数や難易度増やすのはやっぱ金かかる?
難易度変更にアーケードのプレイを要求すること自体にはさほど文句はないけど、ガメついのは確かだよねこのゲーム
何をするにも石要求したがるし、石をケチりたがる
石の配布量も渋いから一度爆死したらそこが縁の切れ目って人もけっこういるんじゃねーかな
正答率10%未満のガチ問にチャレンジしたかったらウィズで無料で出来るしな
もうクイズ関係なく勝手に殴るシステムにして
クイズやるとき100払うわ
百歩譲ってレアドロップ率アップくらいしてくれたら、高難度にしてもいいかなと思うけど、これじゃあ真正マゾ仕様じゃないか
まだ怒る程度にはアプリとマジアカのブランドに期待してたんだなぁと。
トドメにはちょうど良かったな
たしかにアロエちゃん爆死したから次貯まるのいつになるのかわからんからしんどいわ
>>395 残念ながらキャラ好きでアケの協力ボコボコに間違いながら延々とやってるような層がいるんだよ
難しいクイズ解いて楽しんでるような層は少数派
こっちの問題よりさらにクソ簡単な黒猫のウィズの単色問題ですら満足に全問正解できない奴らが世の中にはいる
>>395 だとしたら普通に初級、中級、上級で問題の難易度変えればいいだけなんじゃないかな?て思うんだよな
↑で言われてる、報酬に差をつけたらそれはそれで文句出る、てのもすごい分かるんだけど
だったら単純にクラスで難易度別にすればいいだけなんじゃないか、って…
そもそも最初にこのゲームした時点で初級と上級、ステージ1とステージ16で問題難易度全然変わらないのがゲームとしてすごい不自然だな、て思ってた
>>402 難しい問題やりたい人のための機能なんだからそう思うなら問題難易度据え置きで遊べばええんやで?
ガチ勢に好評だろうとそれが何%居るのかって話
ゲーセンではかなり昔から名の知られたIPなのに配信一月でDLは50万止まり
新規を増やすどころか明らかに今回のアプデは新規バイバイ仕様
クイズゲーがやりたいなら難問も出してくれる黒ウィズがあるし1年サービスもてば頑張った方になるレベル
アケでグロ問解くのは対戦で勝てるとか同行者にドヤ顔できるとかそういうモチベがあるけど
現状自己満足以外何もゲーム的メリットが無いのにわざわざ石割って難度上げる気にはならんわ
無償でも10連一回5000は高すぎるわ
その代わり配布多いって事も無いしむしろ消費を要求してばっかりだし
グラブルとかの大手が10連10回サービスとかやってる最中に(サービス開始直後であっても)サービス内容薄いのに課金要求だけ大手並にいっちょまえとか
人来ないに決まってるよ
15プレイ(今なら倍)難問できるってのは悪くないと思うけどな
問題はクリアした所で得られるのがイベントで上位互換が出る事がわかりきってる武器とレア断章()っていうのがね
>>406 中級上級を難しくってのは報酬に差を付けてるのと同じことでしょ
ストーリーの後半を難しくするのも話の続き見たいのに難しくてクリアできないって文句が絶対出る
頭悪いのが居るなぁ…
この手のゲームの運営は如何に無課金でもいいから人を集めるかにかかってるのに
人が多ければその中でマウント取ろうとして課金しだすもんだし
働きアリの法則みたいなもんだ
まず人を集めて楽しませる→所謂サプチケみたいなので課金に対する敷居を下げる
こうやって課金者を増やしてくもんだろ
ここで擁護してるようなガチ勢がいくらでも課金してくれるなら大丈夫だな。頑張ってこれからも養分になってくれよ
>>410 単独正解すると気持ちいいし、絶対誰も知らないだろって問題を単独正解してるやつはすげーって思うよな
全国トナメはよく出来てたと思う
無理に難易度あげる必要ないなら、無理にこのゲームする必要もない。
って当然の思考じゃないの…?
高難度でしか取れない報酬設定しても別に問題なくね?
クイズできなくてもコンテしまくって取れるようにすればええやん
ID:dlXE6SLid
ID:U6JTzM8td
わかったつもりで全くトンチンカンなこと言ってるマヌケの代表
難易度開放は難しいクイズやりたい少数派に対するサービスとその対価
無理に難しいのやりたくない奴らは端から関係ない
報酬に差があるわけでもないんだから
そういやQMAガチ勢って俺がプレイする時間が減るから初心者は来るなって正気で言うレベルの奴ばっかだった
『やりたくなきゃ高難度解放しなけりゃいい』というのはごもっとも
だけど、こんなことを実装するのにリソース割くなら、もっと他にやらなきゃならないことがあるだろうと…
QMA好きだから悲しい
リリース前は黒猫のシェアをゴッソリ奪うんじゃないかなんて言われてたのが懐かしいな
アプリが面白くてやることもいっぱいあるような状態ならこんな荒れないのにね(´・ω・`)
>>413 だから報酬に差をつける方がゲームとして自然で健全だって言ってるんだよ
ステージ進むごとに難易度勝手に上がる、だとストーリー見れない層出て困るだろうってのは全くもってごもっともだからこそ
中級、上級、で問題難しくすればよくね?って言ってる
難しい問題したくない人はそれこそ初級でご自由にどうぞ
>>419 つまり、その理屈は報酬に差が出たら破綻するわけだな。
そのうちに高難易度限定イベント(実質課金イベント)が出ないことを祈っとけよw
トナメないからアケの予習以外の使い道がほとんどないし
ただ難しいクイズやりたいだけならキャラゲー的なQMAで
しかも不親切な面があんまりにも多いこれ選ばんでしょっていうだけ
>>414 マウント取れる場を用意してください
>>420 反論できなくなったら人格攻撃するいつものパターンありがとうございます
とりあえず無料石貯めまくってたから試しに100石投げてみたわ
マルチプレイの方はレベル変わらずで
シングルはアケでやってるなって気になれる難易度だな
これならアケ行かなくてもいいかも
>>373 試しに40問くらい回してみたけどループしなかったぞ
ループの噂は聞いてるけど修正されたんじゃないの?
>>423 全国トナメがあると思ったから落としたからな
これ言うとトナメなんて携帯でできる訳ねーだろバーカって言われるけど
試しにやってみたけどクエストでのグロ問はストレス溜まるだけだな
いちいちチャージがリセットされて時間がかかってしゃーない
「せっかくアーケードに来てくれてる人にメリットがないのは可哀想なので、高難易度限定イベントを用意しました!」
課金限定イベントの完成ですがな。
>>425 そしたら中級上級難しくてクリアできない(=報酬石回収できない)って文句が出るんだって…
集めた石使わない事に命掛けてる奴らだらけのこの流れ見ればわかるだろ
デイリーで100個貰えるんだからアケの予習マシンとしては悪くないと思うわ
現状キャラも断章もカンストしたらこれ以上ガチャを引くメリットも薄いしな
期待したい気持ちも分かるけど、このアプリに期待するだけ無駄だと思う
お知らせに書いてあるけど、バージョンアップ後のバグの内容があまりにもお粗末すぎる
これをみてもわかるとおり、開発者のスキルが絶望的に低すぎるんだろうな
なので下手に機能を追加しようとしても変なバグが増えるだけなんだから、
サービス終了にならない程度に今のままの低空飛行でいいよ
散々ガチャする気出ないって言ってた奴いたしある程度貯まってる人も多いんじゃね
俺もその口
石orアケプレイしないと空気問題しか出ないって状況は良くないと思う
初心者とガチ勢しかいなくなるぞ
>>431 DSで対戦出来なかったっけ?
ゲーセンでわいわいやるのが楽しかったからDS買ったからってアケやらないとはならなかったけど
今でもこっちで出来るからアケやらないって人はあんま居ないと思うんだけどなぁ
・アケ1クレor100石で高難易度が1日発生
・高難易度は敵もクイズも超強化
・報酬増加、ランキング上位には特典あり
・高レアカードを持っているとクイズが下手でも突破しやすくはなる
チラ裏だが、これでダメか?
>>419 言いたいことは分かるけどちょっとズレてる
今は稼働当初で人を集めるのが大事な時期
なのにレベル上限は低いわ、メインクエストは短いわ、曜日ダンジョンは回数制限+石だわで新規を取り込もうとしてない
少数向けのサービスなんてのはある程度運営が安定してきてからでいい、優先度が間違ってる
そう言えば昔のコナミDXの時は全国対戦できたような?
ねこらうす
@necolaus
あるいは、「○○(フェニックスやドラゴン等、任意の難易度)チケット」を購入するというかたちにして、
それを使用した状態でクリアするといつもより経験値が多くもらえる・レア宝箱が出やすくなるとかの方が良かった。
これならACプレイ回数分プレゼントにストックということもできるし。 #QMAリウム
ねこらうす
@necolaus
絶対まともにソーシャルゲームやったことない人がディレクションしてるだろという点が随所に見られるので、
ちょっと本当に勉強して頑張ってほしい。 #QMAリウム
こいつこそソシャゲの決済上のルールについてよく勉強した方がいい
https://it-bengosi.com/blog/nijituka/ 難易度高くしても報酬一緒とかおかしいだろ?じゃなくて
報酬欲しいんで難易度高くしたら増やしてくださいって言えば共感も得られようものを
ログボの無料石でアケ版の問題回せるなら悪くないんじゃね?と思うんだが
まあガチャ回せなくなるけど
なあ、これ問題の難易度設定間違ってね?
俺フェニ平均で調子の良し悪しでドラミノウロウロしてるんだけど
試しにドラゴン難易度にしたら正答率6割程度だったんだけど
逆にミノだと個人的にグロ問だらけだった
ガチ勢だけ優遇して賛美してるガチ勢ごと泥船が沈む絵が浮かんだ。
>>441 ガラケーアプリのやつだっけ?
対戦はアケのが楽しいから途中からゴエモンのRPGとか神宮寺三郎ばっかやってた覚えしかないわ
難易度変更ってのも上手く使えばゲームとして面白いものに出来ただろうに
「やりたい人はやってね、ゲームとしてのメリットは何も無いよ、そして石の数はそこそこ要求するよ」
こんなんで今回のアップデート期待出来るわー!今後もやりてぇー!ってなるか?
例えば問題難易度をひとつのゲーム要素として捉えたら
スキルとして「問題難易度を1段階上げる代わりに攻撃力をn%アップ」とか
「問題を間違えてもn%の確率で不正解扱いにならない」とか多様なもの用意出来るわけで。
結論、ゲームとしてワクワクしないんだよな
>>441 新規もまともに集められてないのにアケのガチ勢向けのサービスやってる場合かよ、ってのは同意
難易度開放そのものは石使ってでも難しいクイズやりたい奴らが勝手にやればいいのに意味不明な文句言ってるのが多すぎてな
>>446 スタミナ使い切ったから確認できんけどミノでどんな問題出てた?
アーケードの過去作ではミノ組は野球とワンピース問題がやたら出るからフェニよりきついみたいなことはあったけどそういう感じ?
難問回収したいガチ層(少数)→課金石で高難易度解放
アケのおまけ(それなり)→アプリには金落とさない
対戦ガチ勢→アプリ版は引退済み
そこまでガチじゃないが問題難易度が簡単だと思ってる層(多数)→ログボ石で解放
クイズどうでもいい層(少数)→ログボ石or課金石でガチャ
みたいな感じなんで
母数の人数が多ければ少数向けに毟り取る策は正解なんだけど
ロンチ失敗して既に他のアプリに比べて人数少ない状態で少数向け施策しても先細るだけだよな
>>448 そうそうそれそれ
ホウキレースで脱落すると木とか雲のなかに消えていった思い出
>>427 人が集まれば勝手にTwitterとかでガチャ自慢とかデッキ自慢とかでマウント取り合いというか自己顕示欲出す場になるよ
FGOなんて対戦要素もないのにあんなに課金されてるんだし
まあ難易度はアケ連動か輝石消費くらいで良かったかもね
確かに自分も課金欲はくすぐられなかった
>>451 問題回収しながらやってたからちょっと待ってて
>>450 課金したくないなんて言わないし現状課金もして応援しとるわ。
アプリそのものはそこそこ楽しんでやらしてもらってるからこそ、アホ運営にアプリごと沈まれたら困るんだよアホ
恐らく今年多少でも確実に人増える機会が
アケ新作のために評判悪いけど一応連動のために触るかってとこだけなのを
開発の皆さんはご承知でいらっしゃるのだろうか
>>449 それもう黒猫の2色3色問題って要素で実現されてんだよ
で、今どうなったかというとパネルを3色に変換したり答えを見破るスキルで結局難しいクイズ解かなくても同様のメリット得られるようになった
>>452 自分の見立てが完全に正しい前提で長文語りは草
アケでグリバス終わるんならあれをアプリに持ってこれないかな
あれのお助けアイテムはいい課金要素になりそう
>>449 音ゲーのスキルが正にそれよな
達成報酬には関わらないけどハイスコアランキング狙うなら高難度を選んで
発動するとライフ消費して高倍率のスコアアップスキルとかを組み込むし
逆に高難度をクリア出来るかどうかって人はライフ回復や○秒間ミスでもライフ減らないみたいなのを積み込む
使い道のないゴミ輝石じゃなくて石要求とか頭沸きすぎだろ糞コンマイ(´・ω・`)
仮にも最強レベルのクイズゲーのIP使って評価があんなに低いのは考えた方がいいぞ
ガチャ産カードゲームとクイズの相性が根本的に良くないのよな
まあ報酬まで差をつけられないなら
マナチャージ上限アップとかくらいの
差はつけられなかったものか。
多少魔力が低くてもグロ問に
答えられるならダンジョン突破できる
みたいな差の付け方は。
>>461 そういえばスマホが当然に存在する設定がうまれたのに
どうしてここで活かさなかったんだろうね
軽自動車のエンジンに対して300馬力出せといっているようなもの
出せるわけがないじゃん、能力が無いんだから
無理をしたら再起不能レベルの故障を引き起こす可能性すらある
やっとジャンル選択できると思ってたら期間限定イベントかよ。
好きなジャンルずっとできるなら難易度解放も考えてたけどこれはないわ。
>>464 その通り
このアプリはクイズゲームではなくカードゲームなんだよ
スタミナ100上限ではなく300にする課金アイテムを出すのかと思ったら出さないのな
>>459 いやだからそれをこっちでもやればいいんじゃないの?
黒猫で失敗だったから意味無いぞ、って言いたいの?分からん
>>399 ウィズの場合プレイヤーのレベルが低いから正解率が低いだけの場合が殆どだからなあ
そういやスタミナ回復アイテムって1.0.5って言ってなかったっけ
>>472 難しいクイズ解いて楽しみたい奴は少数派だってこと
結局骨抜きになるなら今の連動か石消費で開放する方式のが多少なりとも儲けにつながるでしょ
「嫌ならやるな」って嫌でやらない奴が増えてサービス終了する方が問題だって言ってんのに沈む気満々じゃねえかw
グロ問に対して、
1 なんだよこの問題、わかるわけがないだろ、こんなのクソゲーだ、もう二度とやらん
2 答えが気になるな、調べてみるか。できるならばここで得た知識を他人にも見せびらかしたい(?)
どちらの思考回路のプレーヤーが多いのかは、コンマイとしてはどうみているのだろうか
特に何も考えてなさそうだけど
>>451 確認し直したらグロ問っぽいの多かったのはフェニだった
フェニってこんなキツかったっけ?体感的にフェニ>ミノ>ドラの順で難易度高い
ドラ
ミノ
フェニ
フェニの2枚目の四択はライスタ☆5で類似問題見たことあるんだよな
>>476 斜陽になったゲームのスレって大抵しういうのが湧くんだよね
殆どの人は続いて欲しいから打開策とか人を増やすにはみたいな話してるのに
何故かそれを運営批判と受け取るのか嫌ならやるな的な発狂するのが
そしてスレが過疎になり稀に来る新規も雰囲気察して消え去りとか悪いループになる
>>477 アケのグロ問→周りも間違えてるから差がつかないし次にこれ当てたらアドバンテージ取れる!調べなきゃ
リウムのグロ問→連続正解スキルも途切れてこんな問題出すなやクソゲー
こうなりそう
DS版であったCPUとのタイマンモードみたいなのを作りゃ良いと思うんだけどね
1のCPUは色々狂ってた気がするけど流石に今なら調整できるだろ…
なあ十兵衛……こんな便所の落書きで打開策なんか語ってなにになるんだ?
ツイッターで公式にリプする方がよっぽど建設的なんじゃないのか?
本当のことを教えてくれ!?
フェニがとにかく攻略に時間かかって
ミノはそこそこ厳しくて
ドラが割とコンスタントに正解出来た感じだった
まあ俺だけの体感だから単に偏っただけな可能性は普通にあるから
ここで聞いてみた
>>481 なるほど
そもそもアーケードは多人数プレイが基本だから、アプリとはまた別の考え方が必要だよね
DSといえばほうきレースは楽しかったな
これがアプリにも実装されれば課金してでもやるのに
人が集まらなさそうだが・・・
俺ツイやってないから誰か頼むわ
ツイで公式に突撃してるやつって本田圭佑ガイジみたいなやつばっかりのイメージだわ
>>485 確かCPUユリがヤバかったんだよなw
アホの子ユリなのに強すぎるとかなってた覚えが
>>478 芸能とかは世代によって難しいとか簡単とか個人差があるからなぁ
これらの画像見るだけだと難易度設定間違ってるとまでは言えんかな?って感じ
アーケードやってるなら回収チャンスだしやってないならやりやすい難易度でやるといいのかなと思う
その画像だけだとドラの2問は俺も見たことあるやつ
警視のは普通にわかんない
>>489 ほうきレースヤバスギたわ
アケでフェニ安定のやつがわざとフェアリーに落ちればなんとか勝てるって感じだった
散々批判しといてあれだけど試しに難易度上げたらフェニ組でも全然分かんなくて歯ごたえあって正直楽しいわ。
難易度高いクイズをやりたいのは少数派
って思考が根本的にユーザー舐めすぎというか運営側もしくはその豚の思考だよな
今回の更新内容にあるストーリー試し読みってなんやろ?
>>494 でもノイジーマイノリティというかストアの評価付けてるアホ見てたらそうなるのも分かる気がするわ
>>496 端から見てたらこいつらバカに決まってるだろ!と思っても企業側としては無視できないのかもしれないのはそれはそれで悲しいな。
検定実装してほしいってのはあるけど
カウントダウン中に開いてるアプリ一覧状態にしておけば
実質ポーズ状態で検索時間フリーになっちゃう問題がなあ
数字のスロット問題でリールの数字4種類に変更されてる?
Xbox「360」を答える問題しか確認してないけど
DS版は難しい問題が出るのが問題なんじゃない
☆2☆3クラスのそこそこわかる問題すら全く出ないのが問題だったのだ
検定は検索しないで全答できるようになってからが本番とか言われてるしへーきへーき
そもそもアプリ版には検定で順位を争おうという発想がないだろう
>>501 そういえばいくつかアプリゲーやってるけど初回クリア報酬50は初めて見たかもしれない
>>501 クエストが20だから20かな
サブクエストのぞく
てか今の高難度ステージってただHPが高くて攻撃力が高いだけじゃない?
ボスがグロ問連打してくるステージとか作れば良いんじゃ無いかな
クイズガチ勢はこんなデッキでクリアしましたってドヤ顔出来る
ガチ勢じゃない人は不正解でも回復するリジェネや防御系断章に日の目が当たるかもしれない
>>507 メタルペンギンなんかそんな感じでいいんじゃないですかね
>>507 ホントそれよ
クイズ難しいステージ、そうでないステージ用意すればスキルも多様に作れて、そこで必然的に新しいガチャへの需要が生まれるのに
クイズの難易度上げます、直接石を要求します、ってさすがにゲームしてる気分にならないし、今後のゲームとしての見通しも立たない
ドラ組開放して回してみたぞ
やべえすっごい楽しい
対戦ないのはアレだけど俺みたいにトナメ回したらコンビニ常連には面白いわ。
スタミナ使ってノンジャンル☆4〜5の予習ができる感じ。
これなら石割ってもいいかなって気に正直なってる
>>499 数字のみ回答のスロットは昔から選択肢多かった
>>512 アケだと登場から今まで数字も4種類だったと思ったんだが・・・
うん
で、リウムでなぜか数字だけ倍くらいに増えてたのが、さっき見たら4種類になってたから
アケと同じ仕様に変更されたのかなと
ときめきなんとかみたいなゴミにリソース割いてる場合じゃないよな(´・ω・`)
コテが検証してた数字問だけ4面じゃなくなってる件がもとに戻って4面になったよってことでは
>>513 4種類に修正されたってことか
増えてるって意味だと思って数字確認してなかったごめん
>>518 かまへんかまへん
>>517みたいに解りやすく書けば良かった
わざわざ高難易度を解放して問題回収してもそれを発揮出来る場がアプリ内には僅かにでも存在しないのが問題
本当にそこに集約される気がする
それじゃアケで気軽に遊べない人はモチベ上がらんでしょ
せっかく高難易度を実装したなら対戦実装はよ!
ただひたすらクイズ解きたいならログボこなし続ければ問題ないけどさ30時間は短いわな
せめて一週間くらいは欲しかった
配信三ヶ月くらいまでのプランくらいはあったろうけど
どうなる予定だったんだろう
>>520 マジストライク連打ゲー
器用で即死ゲー
ヒールと鉄壁で延々と終わらない
好きなのをどうぞ
>>522 最初のバレンタインイベントを「ぬるい」って公式がいっちゃうレベルだぜ?
予定なんか集金、集金、また集金でユーザー側の事なんか考えてないやつだよ
まああまりに叩かれてホワイトデーはくそヌルゲーにしたから予定も必死に修正してるでしょ、してる…よね?
簡易グリバスやっときゃよかったろ
そんなにシステム難しくなさそうだし課金も煽れるモードなのに
>>524 バレンタインキツい設定の後にホワイトデーのあのヌルい設定を見ると
本当に行き当たりばったりというか、手探り状態なのは見てとれた。
ホワイトデーは2日目にクッキー2倍出来なかったのもあって最終日2日分を2倍設定したのもあって
本当にそれこそまったりイベントになってたからな
それを意図して作り出してるんじゃなくて不具合の結果、とかたまたまとかなのが怖い
ホワイトデーぬるかったのか いつの間にか終わってた
全然クッキー貯まらなかったんだけど
武器片方しか取れなかった
>>524>>526
バレンタインのあれはここでも言われてたけど累計と交換を間違えたんだと思うよ
そんで間違えましたごめんなさいもしないで
交換報酬のままホワイトデーイベをぬるく作ろうとしたけど
元々累計のつもりで作ってたのに交換に変えたから加減が分からずああなったと思ってる
>>528 全部交換して余ったぐらいだった(´・ω・`)
ミリシタのイベントも平行してやってたのに
>>528 ヌルいなんてもんじゃない
セリオスが複数所持の価値もほぼ無いってのもあるけど
セリオス1枚+武器とインクコンプリートだけなら2倍の日にサボらずやって他の日はデイリー消化ついでに適当にポチポチでもいけるレベル
バレンタインは欲しいカードがチョコ集め限定だったから(バレクララ)
チョコを集めるゲーム時間が足りなくてつらかった
スタミナの回復は石を割ればできるが
ゲームに掛ける時間は課金じゃ手に入らない
要するに課金で何とかなるなら課金するが課金するメリットがなかった
課金でチョコが2倍になるアイテムでもあったら課金したのに
翻ってホワイトデーイベントのぬるさはなめとんのかと思った
ジャンルセレクトでそれぞれのダンジョンに
難易度別が設定される可能性アリ?
そのための難易度開放?
>>534 血のバレンタイン事件として語り継がれる事だろう…
>>531 その2倍の日に気づかなかった
初級の低レベルのダンジョンでもいけた?
タギリがギリギリの魔力しかないけど
バレンタインのイメージがあったから
そこまでやる気なかったのが駄目だったわ
難易度時間制限で石消費ってアホか?
マルチプレイもアーケードみたいにターン制にしてくれよ
追い付いた、クエストの中級上級でクイズ難易度は本当解るし期待してたなぁ
蓋開けたら敵が強いだけで全問正解しながら死ぬ様は笑った
イベントヌルいのは助かる
曜日とか全くやってなかったがカード1と武器2は取れたから新規としても嬉しかった
まぁ時間無い層の為に難易度変更でイベントpt倍とか、
ブースト系って最近重要増えて各所で見るしあるといいが
>>537 対戦モードは断章スキル武器なしで好きなキャラ使ってクイズのみで勝負が理想だけど
じゃあ成長させたキャラ無駄だね→このままいこう
がありそうで怖い
>>374 まとめて買えば安くなるし100円で1日半ドラフェニ問題回せると思えばかなりお買い得とか思ってしまった俺は頭おかしいのかな?
>>368の件検証してたんだけどクエ16の初級5階で60問回したけどループしなかった
修正されてるかループには条件があるのかもね
やり方としては上記ダンジョンで防防防回のパーティ+全員ヒール装備(攻撃の低いカイル・クララ・マヤ・アロエがおすすめ)
装備剥がして攻撃力をできるだけ抑えつつ断章でHP1200防御6000くらいまで上げると敵の攻撃<"ヒールIV"2回の回復量になるので
マジウォールで防ぎつつ淡々と回収、HP減ってきたらマジヒール
クイズに自信がなければもっと体力か防御上げればいいが攻撃力も上がるので回収効率は落ちる
R断章を使った方が良いのは言うまでもない
あとは守備だけガッチガチに固めてクエ1初級とかで知ってる問題はわざと間違える方法もアリなのかも
正解率ガタ落ちするから試してないけど
難しい問題に価値を置くひとはそういう反応だろう
高難度開放しないとデメリットがあるわけでもないのに、石消費してまでやらないとかぐちゃぐちゃ騒いでる方がおかしい
こうまで公然と嫌ならやるな論が出る辺り
実際まだ期待してる方が悪いように思えてくる
期待って何の?
高難度をタダで開放したいってこと?
>>536 セリオス1枚(150)
限定装備2種(600×2)
限定衣装4種(300×2、150×2)
合計2250
1の初級が1周15クッキー?として150周だから
まあなんとかなるレベル
何か変だと思ったらソシャゲは無料で全部出来るのが当然の権利だと思ってる奴が居るのか...
>>545 本当それ
不思議だよなー
デイリーで100入るんだから実質無料だぜ?
クソ良心的じゃん
グロ問解きたいけどガチャもタダでやりたいの!ってか?
乞食ここに極まれりだな
そいや回収垢作ってどうのとか言ってたやつ居たけど無料で毎日100個の石が貰えるんだから要らなくね?
上の流れをどこでどう読んだら無料で難易度解放しろ、になるんだよ…
有料で難易度解放してなんで(ゲームとして)何も起きないんだよってところが争点だろ
問題回収さえ出来れば、なんてのは一定少数なんだから、難しい問題解けたら有利にゲームを進められる&(自己満足でいいから)ドヤ顔出来るようにしてほしい
このゲームとしての基本を忘れないでほしいと言っている
>>549 メイン垢でガチャ回してサブ垢ではデイリーをそのまま問題回収の100石に充てるてことだろ
争点(笑)
馬鹿がギャーギャー喚いてるだけで議論にすらなってないと思うけどな
>>551 うんだから無料分でもそれなりにガチャ回したいってことだろ
せっかく実質タダでアケの問題やらせてくれるってのにガチャすら金出したくないとかどっちが守銭奴なんだか
恥ずかしくてそんなこと自分ならどや顔で言えたもんじゃない
>>553 ガチャで金出さないなんて一言も言ってないだろ、俺はサブ垢で回収提案してた本人では無いけども。
メインでは課金して有償分+無償でフルでガチャに回して
消費系の石はサブ垢の無償石で問題回収すればいい、てのは別にこのゲームに限らずソシャゲのサブ垢でよく行われる事だと思うが。
規約的にはそれがグレーなんだろうが、無償石をなるべく有効に使いたいって発想が乞食だなんてどんだけ運営側の思想なんだよ
そんな事言ったら無償石の配布無い場合の有償石の価格単体なんてぼったくりだぞ
こんなくだらねえ解放で案の定荒れるより先に
売却一括選択とかN自動売却とか最低限の機能整えろっての
そもそも、今のアプリの形式で問題回収しようと思うか?
体力にリジェネ積みまくれば実質無料で問題見まくれるが、★1〜★5が満遍なく出る上にタイプ系・多答グルも無いノンランのアプリ形式が「予習」になるか?
明日からのジャンルダンジョンがアケの予習みたいにジャンル・形式・難易度を指定できるなら、また話は別だがさ
流れをぶったぎってすいません。
断章合成の時にでるようになった、星の意味わかるひといますか
>>558 限凸した回数
前の小さい+1とかより非常に見やすい
個人的には黒猫みたいな誰でも解ける問題が嫌で
ようやく歯ごたえのあるクイズが出来て楽しいって感じ
アケの予習だ何だは別にして単純に難しい問題がやれて楽しいかな俺は
>>546 遅くなってすまない
ハートもったいなくて報酬ちょっと増えるからと
無理して8.7でチマチマ攻撃して1週長すぎて疲れた
一撃で倒せる簡単なとこ回るべきだったかそうだよなあ
まあ終わったイベントで
ぐだぐだいってもしょうがないかな
次のイベントで頑張るわ
ありがとう 寝ますおやすみなさい
アーケードの問題が有料でできる!なんてメリットは大多数のアプリ民にはすこぶるどうでもいい。
良問に価値を見いだしても、30時間で1回なんて守銭奴設定にするほどアーケードに行く価値なんか一部の家畜以外にあるのかよ?その前にアンインストールされてサービス終了が先だろ。
ちょっとまてw昨日の夜課金して難易度変更したのにあと10分になってるぞw
建設的なことを言えば、
ミノ無料解放、フェニ100個、ドラゴン500個くらいのバランスにすればライトもヘビーも納得でより金落とす設定になると思う。
セルラン上位のアプリを参考にすれば
QMAのネームバリュー的には十分戦えるのに
謙虚さのかけらもない運営w
>>562 結局アーケードの財産とも言えるクイズに直接課金させるって事は
私達にはアプリ版ならではのゲーム内容で魅力を生み出す事ができません、て事だからなぁ
スタミナ回復に課金されたり、ガチャ引きたいって思わせたり
そういうソーシャルゲーム的な内容の提案からの逃げみたいなもんでしょ
アーケード版の予習は全スキップな自分にはキャラと問題解放に価値を置きすぎてる運営には違和感がある。QMAプレイヤーばかり見てきたためアプリプレー層の平均を見誤ってるのではないか。
>>539 そういう難易度は敵の強さ変化のみってところはソシャゲ然としてるよな
かといって課金で難問開放とか
アケの予習アプリっぽくしてるし
どっち付かずなのがあかんわ
確か3月の更新内容で断章合成時の経験値増加があったような気がするけどまだこないのかな……?
そもそもQMAアプリって聞いて始めたのは
QMAのクイズが手軽に出来るからって思った人も多いんじゃないのか自分がそうだし
キャラや声優で課金する人も居るだろうからそこをケチるべきじゃないと思うんだけど
ジャンルセレクトダンジョンっていうけどお前らが決めるんかい!!
>>568 極端なのよね・・バランス悪いというか
>>570 自分はまんまそれだなぁ、クイズやったー!って
でも回答中に立ち絵揺れなかったり、マルチ入ると回答する間もなく即終了で吃驚した
この辺は個人だろうけど、立ち絵表示好きです・・
試練の出題、出題順って、みんな同じなのかね?
難易度設定は反映されるのかしら?
ユニゾン以外個人個人別の問題でしょ
誰かが難易度あげたせいで全員グロ問来るようになったらテロやでw
どうにも不思議なのだが
なぜか勝ち誇っているガイジの皆さんはこれで満足なのだろうか
>>542 普通に同じダンジョンの同じ級で繰り返してたら、ループしたよ。
>>560 ほんとそれ。
やっとQMAやった気がする。
内容はともかく、スレの書き込み数自体は増えてきたな
それだけ難易度解放に期待していた人が多かったってことか
というか武器売却画面が使いづらすぎる
少なくともルーンの数でソートできるようにしないと不便
そもそもマトリックス図みたいな感じで所持武器のスペック(各パラメーター、ルーンの数と内容)を一覧できる画面がないのも問題
いちいち一つずつ確認してたら日が暮れるよ
こういうところなんだよな、イマイチ微妙な印象を受けるのって
>>577 早めに復習しようっていう運営の優しさじゃね(適当)
賢者の試練、MVPの選び方変わった?
ユニゾンで18/25個ぐらい正解したけど、道中3正解+ストライク1回した人に取られた(自分は1ミス2正解)。
前は多少ミスってもユニゾン無双すればMVPだった気がするんだがなあ
×
×
△
×
×
○
×
賢者の試練は協力プレイの要素が強いから、対戦の要素が強いモードが別にあるとあると嬉しいね
カードやキャラのレベル、必殺技などは全て無効で、純粋にクイズの成績だけで順位が決まるような・・・
更に言うと、アーケードのトナメに乱入できれば最高なんだけど、アプリではタイピングとかがないし、他にも色々とハードルがありそうだから難しいか
賢者の試練は早速過疎化が始まってきているので、そろそろ2組に集約していいと思う
URとSSRで1組、残りでもう1組みたいに
まあ、このアプリに高望みしても意味なさそうなのでこの辺で・・・
>>567 予習全飛ばしの向上心が見られないお前が言ってもなぁ
曜日ダンジョンの特級出たら推奨魔力76800だろうか
問題難しくなっても難しい問題解いた時のメリットが皆無でクイズ欲を満たすだけってのが良くないわな
それならこんなRPGみたくする必要も皆無な訳で…
黒猫がマンネリしてるからこっち移ろうと思ってたのにまだ手探りというかなんというかあんまりだぁ
>>566 お前がそう思うならそうなんだろう
お前のなかではな
この言葉がこれほど似合うレスもそうそうない
金出してクイズする為のゲームだよ?
メリットなんか欲しいなら解放しなきゃいいだろ
文句言ってる奴は本当に分からん
>>567 少なくとも予習全スキップするやつは平均的プレイヤーではないぞ
>>583 道中とユニゾンの比重が変わったのかもね
というか、MVPポイントが何点だったのか数値化して、全員分一覧表示するくらいのことはやってほしいよね
表示しないのは闇変更を隠すためなのかと勘ぐってしまうw
解放しないよもちろん
このままアケ予習アプリとして終了だな
連動or石消費で高難易度の解放なんていらねえよとか言ってる雑魚どもはいい加減自分らを対象にした仕様ではないことを理解して黙ろうか
黙って雑魚用のイベントでも待っとけ
ガラプーがスマホアプリ板で御高説垂れてるのは何かのギャグなの?
>>593 これまでガチ勢は放置だったんだけどようやく一つガチ勢寄りな機能がきただけで何言ってんの?
自己中も大概にしろや
自分と同じようなユーザーばかりと思うな
>>595 そういうどうでもいいとこしか突っ込めないのは人格攻撃に逃げる雑魚と変わらん
>>588 獲得経験値、獲得マジカ・輝石を一定倍率増加といった特典を追加する発想はなかったのか・・・
ミノ フェニ. ドラ
×1.1 ×1.3 ×1.5 経験値
×1.5 ×2.0 ×2.5 マジカ・輝石
>>597 何でスマホで書き込まないの?ガラケーしか持ってないわけじゃないんでしょ?
クイズ解答中に時間を止めてカンニングできる仕様にしているって時点で察した方がいいね
極力簡単に簡単に、誰でも進めるようにしていこうというコンセプトなんだろう
>>599 当たり前だろ
そして理由などお前に関係無いから答える必要がない
>>597 はぁ。そうですか。
雑魚なんで大人しく退散しますね。さぞかしお強い方とお見受けしました。
これでもし俺の賢将より上の称号取ってなかったら最高に面白いんだけどきっとこの言い草なら帝は取ってるレベルでしょうね^^
アチーブメントに
・ミノタウロス組以上でクエストn問正解
・フェニックス組以上でクエストn問正解
・ドラゴン組以上でクエストn問正解
っていうのを加えるだけでも難易度変更する動機付けにはなるか
**50 *100 *200 *300 *573 1000 (問)
// // +25 +25 +25 +25 ミノ
// +50 +50 +50 +50 // フェニ
+50 +50 +50 +50 // // ドラ
賢将すらとれないのが賢帝以上を求めるとか大きく出たな
特定目的ではないんだろうがあまり詳しいことは言えないんだごめんな
無数にいるモブは気楽でいいね
そして大人しく退散が早速出来てないんだけど
その程度の頭で無理にクイズやらなくていいよ
同じコナミでもうじきサービスが始まるアイドルゲーにでも乗り換えてはどうだろう
ああすまん自称賢将クンだった見間違えすまんな
賢将くらいならさすがに回収それなりに頑張ってるはずだからいかにも適当な設定で面白い
>>602 確かに雑魚だな
ソシャゲでクイズの質なんてどうでもいいと思っている俺でさえ、賢将までなら取ったことある
賢将舐められ過ぎてて笑う
将とか豪とか増やしすぎたよね
不毛だし消えるわさいなら
難しい問題に挑戦できるってことが最大のメリットなんだから、それ以上の便宜を図る必要はないな
下手に優遇するとますますバランスが悪くなっていよいよ滅茶苦茶になってくる
>>605 こっちこそごめんな
まさか他スレで
758 ゲームセンター名無し (アウアウウー Saaf-w6d6) sage 2018/03/19(月) 18:34:00.59 ID:EO4pu+Z9a
このスレのヤバイやつ
うなー(説明不要)
偽犬(しずか)
犬粘着(ゴミクズ連呼やホモ連呼)
予習ヲタ(長文でグリバス批判)
アウアウウーT(予習ヲタの仲間、反グリバスで反運営)
雑魚連呼ガラプー(実力者らしいが口悪い)
石原信者(グリバス厨、トナメ厨を煽る)
ヤバい奴認定されてたの知らずに絡んでしまった事を
>>602 ガラプー「犬でも新問回収しただけで将取れたし将なんて誰でも取れる」
とかほざきそう(笑)
実際はどうせ瞬間風速でも1万すら取れない雑魚だろうがなw
それか買い切り制にすればもっとうまく課金させられたと思うんだがなあ
ミノ300
フェニ500
ドラゴン1000
みたいな感じで、で2月に一回ぐらい問題更新して再販売する
その場合は既に買ってる人は半額みたいな感じで
色々課金させるアイデアはあると思うんだがなあ
>>598. 604
そういう「より多くの石が欲しければドラゴンでプレイすることを強要される」システムは絶対にやめた方がいい
獲得経験値やドロップする輝石・マジカが増えてほしいとは思うが、魔法石の配布量に差をつけるとライト層が不公平に感じる
特定されるのが怖いというのならとりあえずこんなふうに瞬間風速のリザルト上げれば?
10回揃えられたか揃えられていないかはともかく
雑魚がまずマグレで出せないリザルトを上げれば一応は納得するぜ
>>615 クイズゲームでクイズの難易度高くしたら報酬増えて何が悪いって話だけどな
もっとも検索し放題のシステムだからライトでもやろうと思えば出来る・・・
すげーなーアケで強い人ばっかり居るんだなこのスレ
そういう人達は何でこのスマホアプリ板に居るんだろう?
ガラプーが自称扱いしてきてるけど
こいつも高説垂れてるだけで称号の証拠になり得るもの提示した事あるの?出した事無いならお前自身も自称の定義に当てはまるじゃん
>>618 強い人がスマホアプリやったらいかんのか?
>>622 えっ、だって強い人らはスマホアプリの話じゃなくてアケの強さでマウント取ってくる書き込みしかしてこないじゃん?
>>617 魔法石以外は増やしてもいいと思うぞ
それこそ「良い武器が出やすくなる」なんかもあっていい
このスレ見ててもわかるように、廃人は「難問を見るために課金する」ことには抵抗を覚えないから、獲得魔法石を増やす必要は無い
難易度をゲーム性に絡めろマンからはβのときに居たトナメさえ実装すれば覇権取れるって連呼してた奴と同じ臭いを感じるよね
世の中そんな賢くて向上心あるユーザーばっかなら脳死周回ガチャガチャゲームがこんなに流行るわけないのに
>>625 返答ありがとう
君がアホだってことはよくわかったよ
>>614 それな
辛くいくならば有料魔法石限定でもいいと思うよ
>>628 こちらこそ返信ありがとう
アホじゃない人さん
オマイラ
いい加減そろそろアケの強さでマウント取ってる奴等が石使わせるorゲセンの金落とさせる為のコナミ社員の工作だと言う事に気付けよ
でも初回は無料にでもせんと誰もやらんと思うんだが、さすがに
アケでは協力があるし強い人は偉いんだろうけど
アプリではなあ
>>585 アケ乱入は兎も角、トナメはこっちでも欲しいねー
カード無効化で単純クイズは望んでるから楽しめそう
常設じゃなく期間イベントでならサーバーも安心かしら
あとマルチ過疎マジっすね・・1/4と2/4行ったり来たりだ
クッキーも無くなったし、戦力ゲーだし仕方ないか・・
クイズゲーの中でクイズで金を取るってのは合理的ではあるんだけど、取り方がなんか違和感あるな
チケット制(1枚120円)の方がよっぽど金出す気になる
初級〜上級でクイズの難易度変わらずに敵の攻撃力と体力だけが上がる
クイズゲー?いいえRPGです
>>612 お前わざとこのアンカー消しているって事は明らかにミスリードしてるよなw
803ゲームセンター名無し (ワッチョイ 69ea-lboF)2018/03/19(月) 23:07:30.41ID:yF0hPOua0
>758
また追い詰められた【男娼のびたの自爆攻撃】が始まったなw
お前、偶には趣向を変えられないのか?w
いい加減ワンパターンの逃亡はやめろよ薄気味悪い男娼オヤジ
念のため言っておくがお前が「のびたじゃない」と主張するなら
【のびたじゃないのに今更バレバレののびたの自爆攻撃に引っかかる知恵遅れ】
って事になるんでそこの辺理解しとけよw
別にアケでも強い=偉いではないぞ
エアプガチ勢がイキってるだけだ
なんかもう必死になってレスして書き込み数が真っ赤になってる奴みんな業者と思って良さそうな気がしてきた
レス内容見たが正論だろうと揚げ足取りだろうと結局マウント取る事が主目的にしか見えんし
ゲーセンのやつやらないからアプリオンリーが不利になる仕様でたら速攻やめる
>>637 コナミがどれだけこのアプリに本気を出してるのか、ってところだよね
正直あんまり期待できないと思ってるけど・・・
防御系スキル発動してもカウンターが元値で跳ね返すように修正されてんのな
難問解放したらURカイルが結構ありがたいわ
>>584 結構未実装なのな、現場は修羅場やな
まあ上2つはジャンルダンジョンの景品の可能性もあるけど
>>639 ああ、それは典型的なポチポチ作業ソシャゲですな
そのタイプに飽き飽きしてたところだから難問解放して大満足だわ
デイリーの無料石をソシャゲ部分に使うか解放に使うかは人それぞれだけど
どうしても人の欲望は両方有利に使わせろに向かってしまうんだよな
ガラプー俺以外にもめっちゃ馬鹿にされてるけどやっぱお察しの奴だったんだな
786YRPしずか ◆XnDVqXHkmPtX (ワッチョイW 3b28-BXJb)2018/03/19(月) 21:43:26.91ID:kiEFxePe0
>>788>>809
のぅのぅとしてて
びどうぅだにしない貴方達はなんなの?
ただ仲良くしたぃだけなのにそれすら許さなぃんだね。
だれかと会話したぃのに。
いつも思ぅんだけど貴方達差別主義者?
すた丼食べたくなったゎ。量多ぃけど。
きょう中にレスしてくれなかったら泣くゎ。
788えんどうなぎさ ◆/OeEDDo2qQ (アウアウカー Sa09-BXJb)2018/03/19(月) 21:49:14.47ID:F38GfxsRa
>>791 >>786 の
び
た
だ
い
す
き
お前俺の事を好きでいてくれて嬉しいよ
今度甘い夜を一緒に過ごそう
791YRPしずか ◆XnDVqXHkmPtX (ワッチョイW 3b28-BXJb)2018/03/19(月) 22:05:05.29ID:kiEFxePe0
>>788 嬉しぃゎ。嬉しくて泣きそぅ。 次会った時はぁたしを狂ゎせて!!!
マウント取りしてるの指摘したらアホ呼ばわりだしアケのお強い方々には敵わんなぁ
>>555 長年アケでやってきた身としてはアプリ版というよりまずはQMA自体が続いてくれないと話にならんから一々金をケチりたいソシャゲ稲子的な発想には辟易とする
あからさまに金を落とす気もないでクレクレ言うだけの人の話を聞いてる余裕なんか企業にはないだろうし
ボランティアでゲーム使ってるんじゃないだろう
>>646 お前が言ってる「別の奴」ってのは
【ホモの大便喰ってる底辺男娼のびた】の事だぞw
(
>>647全部のびた一人で書いてる哀れっぷりw)
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1500175074/415 415えんどうなぎさ ◆zSnHtkJcqY 2017/08/07(月) 15:01:06.94ID:CLbKoYoX0
男娼でスカトロをリクエストされるが男娼の中では非常にハードなプレイだ。
ホモの肛門を舐めるよりもキツい。
ウンコ食わされたり身体に塗られたりとかしてみろよ。
その時は地獄の時間だった。
BB2Cなら名前欄長押し→離すでNGName登録があるから、ウザいコテハンをNGに出来るよ
推奨NGName
うなー ◆Unagi/ZDV/eD
>>627 その脳死周回ガチャガチャゲームと同じスタートラインにも立ててないからこその意見なんだけどなぁ
パズルの連鎖でスコアの変わらないパズドラとか、難しい譜面クリアしてもアチーブメント存在しないデレステとか、そんなのあり得ないでしょ
アーケード予習アプリ、としては良い一歩を踏み出したのかもしれないが、ソーシャルゲームとしては変な方向へ走り続けてるよ
>>621 自称自称じゃない賢将パイセンも証拠画像見せてくだせえよw
出してくれたらまじかっけーっすww
高難易度クイズ限定アイテムとかはいらんから
達成した星マークとかは欲しいかもな確かに
オナニーなんだから気持ちよくなるような実績機能は欲しいかも
>>654 星マークつけたいけど高難易度クリアできないふざけんな君が絶対湧いてくるぞ
連鎖してもスコアの変わらないパズドラは言い得て妙やね
例えは極端だけど確かにおかしいよな
>>642 QMAスレには、こういう奴が多いのよ
俺sugeeeすることが目的でQMAやってるようなもんだから、自分の意見に反対意見を出されると途端に発狂しだす(先日のコテだけに限らず)
>>637 マルチでクッキー入手のせいで、頑張って育てた人ほど時間かかって損するんだもん
俺はイベ中以外はデイリー1回かよっぽど暇な時しかマルチしない事に決めた
>>645 それなにげに凄い重要なんだけど告知無しかよw>防御無視カウンター
ますます器用のダントツ糞さに拍車が
最初は「連動すれば難易度の高い問題が出るよ」って言ってたのに
実装されてみたら「連動した上で毎日ゲーセン行くか毎日課金すれば難易度の高い問題が出るよ」になったな
これって詐欺っていうやつじゃないんですかね
そう思うなら警察か消費者庁にでも訴えてみれば?
鼻であしらわれて終わりだろうけど
アップデートして色々追加しましたみたいになってるけど、やれることが一切増えてないのが一番問題
ってかキャラゲーなのに属性分けがいらねえわ
グリバスみたいに出撃前に属性選べるようにしてくれればよかった
そうすれば属性専用武器とか専用断章とか作って課金促せたのに運営下手すぎ
俺の好きなキャラで組むと器用×3回復×1で糞っぷりが半端ない
>>660 詐欺って言葉を額面どおりにしか受け止められないんだな
お前頭悪いなあ
>>663 この感じだとあんまり期待できなさそうだなあ…
そう言いつつ期待してるんだけどさ(´・ω・`)
やる事ないからこんな醜い煽り合いやマウントの取り合いが起こるんだきっと
早くジャンル別ダンジョン来てくれ!昨日からずっと楽しみにしてんだからな!
>>667 それもう「楽しみにしてたのに!」って裏切られるフラグ立ててるんじゃないですかねꪝ
今のコンマイに期待しないほうがいい
ほんの昨日までウンコナミの文句ばかり言ってたのに
いきなりプレイヤー同士の煽り合いになってる…
>>659>>654
連動ってそりゃアーケードプレーしている前提だろうが
アーケード一度プレーしただけでずっと連動特典が継続されるなら
一度だけアーケードプレーするだけでそれっきりって奴も出る
お前こそ余程頭悪い
>>664 ああ、乞食用語で勝手な思い込みと違う仕様になることに難癖つけるときに使う方の「詐欺」か
それならそうと言ってくれないといきなり乞食語で話されても困るよ
難易度設定変更でドロップを変化させずに弱点ダメージ増加でもいい気はする
ミノ +5%
フェニ +10%
ドラ +20%
これで同色UR4枚積めば夢の+100%も可w
そもそもアケにしたって難易度高いドラ組挑めば石報酬増えるし
黒猫だって難易度高いクイズ答えた方がダメージ増加とかあるんだぞ
難易度高くしてもダメージ増えるとか報酬増えるとか何もありません、やりたい人だけやればいいだけ
ってのはちょっと違うんでない?
難しい問題わかんないけど僕にも同じ報酬寄越せ君のことを誰も考えてないな
ソシャゲ民舐めんなよ?
半端ないバカとキチガイが魑魅魍魎のごとく押し寄せてくるぞ
レビュー見れば少しは実感すると思うけど
報酬が増えない
&
課金による難易度解放
のダブルパンチってのがなんだかなぁってとこだよね
どっちかなら、さほど気にしなかった。報酬増えるなら石消費も悪くないかぁってとこだったのに
これは修正される案件
犬くせえな、こいつ
瞬間風速じゃない結果とかいいながら瞬間風速晒して、(笑)とwを混使用
あとはクソ見にくいCUIな表作り
難易度増加で獲得経験値微増とか獲得報酬微増とかくらいならしても良い気がするのにね
ガチャ等が銭ゲバ仕様なだけにドケチという印象がどうしても拭えない
芸能ダンジョンは普通の難易度
文系は自信あるからフェニックスみたいなことできるのはいいと思う
アプリから入った人とアーケードから入った人で意見が別れてるんじゃないかな
アプリメインからしたらわざわざクリアし難くなるのになんで金取られなきゃいけないんだ!ってことなんだろうけどアケメインの人からしたら毎日無料でもらえるアイテムでアケの予習ができて答えも表示されるんだからそんないいことないよな
アプリメインの人からしたらアーケードで答えが表示されないのとかあり得ないんじゃない?
ガチャはまぁ、他にドケチなゲーム幾らでもあるし大して気にせんよ
金払う価値を感じる絵を描いてくれればええんやで
俺はあくまで石はガチャに使うもんと思ってるから
それ以外で石を吐き出させようとするところに抵抗しちゃうんだよな
あんまスマホゲー慣れしてないからかも知れないけど
>>676 こんな話のためにわざわざGUIで表作ってうpしろって?アホか
>>679 難しくすることに攻略や報酬でのメリットが無いんだから金取られる云々の文句自体がそもそも筋違いなんだがな…
そこに露骨なメリット与えると、そういう奴らの文句に一理あることになってしまう
>>676 犬クセエも何も男娼のびたそのもの
つうかのびた以外にわざわざワッチョイを隠す理由のある奴はいないw
、、、念のため言っておくが(笑)とwの混同とか句読点の有無とかいうので判断すると危険だぞ
>>679 百理ある
アケから入った身としてはタダでどこでも予習出来るなんてこれほど有り難いことはないよ
ジャンル形式は選べないけどそこまで贅沢は言えないか
と思ってたら今日からしばらくはジャンルは指定できるんだろ?もう最高だよ
だけどアプリから入ったら自らコスト払ってハードル上げるだけに見えるのは仕方無いかなとも
根本的に視点が違うんだから相容れないよね
でも1000人に1人でもいいからアプリからアケ版触ってくれると嬉しいね
ともかくQMAの存続自体を願って止まない信者視点だけども
>>674 禿同
そもそもQMAをソシャゲにした時点で企画ミスだったのかもな
カードゲームに成り下がっちゃったし
間違えた
スマホゲー慣れ()って要はクソ高い金だしてもまともにアイテム貰えるかわからないシステムに慣れろってことでしょ
そんなんギャンブル依存症と同じだし慣れなくて良いわ
>>682 おまえ表作るの下手だから作らなくていいよ、のびた
そんな事よりまず男娼を辞めろよ
問題回収しかしない人はURが必要なくガチャで課金する必要ないわけで
運営的には声だけ大きい邪魔な人です
取り敢えず対人戦来るまではデイリー消化して様子見るかね
一応少しずつは改善されてるみたいだし、半年後に期待かな
たくさん問題見たかったら敵が即死しないそこそこレベル高いダンジョンを防御特化で長く生き残る必要があるよ
そう考えるとある程度高レア持っておいた方がいいからある程度の初期投資はいるかな
それだけで終わってしまいそうだけどね
俺みたいにQMAだからいくらでも小布施するよって人はその限りではないけど少ないはず
>>686 自分はアケやらない完全アプリ民だけど今回のアプデはQMAファンの為なんだなってのが伝わってこの仕様に対して何とも思わないよ
だって報酬も何も変化ないからね
でも今日のジャンルダンジョンが面白かったらアケでもやろうかなと少し思ってる!メディアとレオン可愛くてゲームセンターでも見てみたいよ
上位狙うのに石割るのはあるけど非アケ勢にはその上位が無いのよな
アプリメインとアーケード勢の人で意見が違うってのはその通りかもしれない
>>695 スタッフでもないのに言うのはおかしいかもしれないけれど、ありがとう
確かに完全なアプリ民には本当に意味の無い機能ではあると思う
アケ版があなたの琴線に触れるかはわからないけれど、大画面で動くキャラクターを是非見て欲しいな
>>691 連動さえすれば最序盤から難問が回収出来るんだからそうだよね
やはりクエストの難易度(級)に合わせて問題の難易度も上がる仕組みにすれば良かったんだ
>>686 QMA6まではよくやってたけど、最近は全然やってなかった
連動のために久々にゲーセンでやってみたけど
トナメの人の集まらなさにびっくりしたよ
アケにも興味出てきたよって人は先ずはプレイ動画を見てもいいかもね
昔よりは投稿が減ってるけど最新作も結構動画出てるよ
アケ勢も一枚岩じゃないからな
グリバスやら協力やら楽しいって人もおれば、検定に篭るやつもいるし、トナメしかやらんって奴もおる
どれが1番売り上げてたのかは知らんけど
そう言えばアプリからアケに行くとイラストの違いで混乱するのでは?
断章を色んなイラストレーターが書いてるから大丈夫か?
>>699 お帰りなさい(何
9人に減らしたのにスカスカなのは悲しいねえ
グリバスやlimitedに分散してる影響もあるとは思うけど
だからこそ、アプリから少しでも人がきてくれないかなって
>>703 それは思う
グリモワールから絵変えたのに何で後発のアプリは旧絵なのかと
>>686 その通りで少なくとも今までのコナミの行動
・(実際はともかく)初心者向け、入門向けと銘打っていたグリバス系
・店舗大会の重視
etc.から判断すると、コナミの根本戦略は
「とにかく(アーケード)プレイヤーを増やそう、減少を緩やかに」なんだよね
まずはクイズやキャラの魅力に触れてもらって、その中から少しでもクイズゲームの魅力、覚えることで大会で上位に行ける達成感etc.
を知ってもらえばそのために嵌って重課金してくれるし盛り上げてくれる
まあグリバスに関してはよりにもよって「検索して、その上で他のプレイヤーを叩き出す薄気味悪い男娼オヤジ」のせいで目的を達成できなくなったわけだが
http://2chb.net/r/arc/1520785491/839 他のスレにも書いてる↑
実際アプリ版での変更はのびた対策ではあるまいかと思うものがいくつかある
てなわけでのびたのせいでグリバスで拾えなかった新規プレイヤーを沢山拾って欲しいと思ってる
QMAが長く続きますように
>>704 16人でもCOMゼロが当たり前だったのになあ
どうしてこうなった・・・まあ俺みたいな途中で辞めた人が多いからなんだろうけど
QMA5の音楽なんかは最高だったのに
自分もQMA6辺りまでやってて、それ以降生活環境の変化等もあって引退してた勢だけど
アーケードやってた頃ならアプリを完全に家での予習用と位置付けてたかもしれない
でも今、残念だがアプリから入ってきた(復帰した)層の方が厚いと思うから
アプリはアプリで独立したゲームとして作ってほしいな
どんなに最高なゲームでもプレイヤーが減っちゃうとそうなっちゃうんだよ、、
評判が悪かろうがアプリからアーケードに来てほしいですね
底辺男娼がBANされて以来石原批判が増えたけど
おそらく彼は経営者(つうか部門責任者かな?)として普通以上の判断をしていると思う
とはいえゲーセン自体の衰退もあり、流れを止めるのは難しいけど
なんか「マウント」って言い回しはやってるの?
流行語とれそう
流行ってたこともあったけど結構前だよ、壁ドンとかと同じくらいの時期かも
「マウンティング〜」みたいな感じで一時期よく使われてた
>>711 ガイジなんかと同じでガキが使ってる言葉だな
また名無しののび太が暴れてると思ったら報酬増やせってごねてるのかよ
アケ版ではクレサしろとゲーセン店員にねだりその流れで出禁にされ
スマホ版ではイベント配布カードが弱くてレアリティ詐欺だ強いのよこせとねだり批判されたらAAでスレを荒らしてたし一貫したクソ野郎だな
>>642 業者の仕事がマウント取ることかよ
少し頭働かせようぜ
>>712 >>713 なるほどね
言葉でアマレスやってるわけか
マウンティングは流行りというよりどちらかというと新語だから今もそれなりに使われてる事ないか?
例えば壁ドンみたいなのは、それが指す行為そのものが言葉が生まれたと同時に広まってきた、所謂流行だけど
マウンティングはDQNとか中二病とかステマみたいにその行為、現象自体は前から存在してたけどそれを指し示す言葉がなかったところに生まれたから今後も末永く使われていくでしょ
これのどこがゴネているように見えるのか
あ、ガイジにはそう見えるのか
新規は新規向けでソシャゲとしてちゃんと作れってのは同意
そこがまだまだ足りてないという指摘も含めてな
ただ、今回の高難度開放についてはアケのガチプレーヤー向けの機能でそもそも新規や難しいクイズ望んでない奴らには関係ない話
そこを掛け違えてるから意味不明なこと言い出す奴が出てくる
毎日魔法石375個?
1ジャンル125個で5段位ということは
10→15→20→30→50あるいは15→20→25→30→35って感じか?
こういうことか
メイン10、サブクエ5×3の計25を5回
11日間×3ジャンルで
文系理系だけ期間中4回で、文系理系以外は5回あるのか
やっぱり正解数見てたらおよそ察しはついてたけど、旧学問は問題数少ない?
絶望的につまらなくて笑う
石取る為の作業ゲーでしかないなこれ
あっと言う間にアニゲクリア
何故5段まで全て★1限定にしたのか
せめて通常クエストのように★3まで出さないのか・・・
オイオイオイ日に400個弱なんて明日は槍が降るぜ
そしてまたお約束の脳筋無双
登場エネミーはマジペンギンのみ(§1〜2=HP2、§3=HP3)でダメージ1しか通らないから
パーティー編成は攻撃系4人でマナ入手スキルの断章入れてさっさと終わらせてしまうのがいいな
解禁しないとクイズを楽しむというより魔法石入手する目的しか見出せない
今回のイベもアケ勢への配慮が凄い
普通なら4段目ぐらいからURが多くないとクリアできないバランスにし、ガチャ回るようにする
本当にアケへ誘導するためのアプリなのかもね
573個じゃなくて375個というのが最高にコンマイ
☆1の難易度は良いけどさ(良くないけど)出問も全部普段のクエで出る問題の使い回しじゃねーか
せめて新録くらいしろよ…
曜日ダンジョンでスタミナ100、ジャンル別ダンジョンでスタミナ150
程ほどに使い切れるな
すまん塔の要素ある?これ
同じ難易度報酬のクエスト5回する脳死周回イベじゃん
同じジャンルのが何日か出るわけだけど、今日アニゲジャンルのコンプしても24日のアニゲジャンルでまた貰えるのか?
どっかに書いてあったっけ?
一日575個魔法石入手出来るなら月末には10連回せる・・・
ID:WL86G677M
なんだゴミクズ、スレでスルー推奨の流れが出来てきたら、
今度は名無しで迷惑を掛けているのか。やることがいちいち幼稚
>>728 いやそれ分割出来なくね?
上手いことコナミに掛けてきたと思うよ
それでいて少なくない配布量だし
>>731 進めると出題形式が増えてる
Twitterでもそう明言してる
>>705 アケ絵の方が好きな人おる?悪いが奇乳過ぎて無理
どうあがいても奇乳にならないシアロエちゃんがやっぱ最高だわ
検定ぽいのきたけど普段のダンジョンと変わらんなぁ
普通に早押しポイント制でランクで報酬貰える
感じにしてくれないかなあ
ID真っ赤なやつは叩かれるからコテ外したチキンかな
最後の希望だったジャンル別すらまったく楽しくない…
☆1でつまらん言ってる人は難易度設定してないのか?
ドラ組に合わせれば普通にムズイぞ
>>738 無理矢理するなら、ジャンル毎のボタン押して入場した時に1個、クリアで20個、サブクエストで6個×3の18で1+38×5=191をジャンル3つで573個に出来る!が
今までの渋い配布に比べりゃ375個でも全然満足だし
そこまで無理矢理にやる事もないな
ジャンル別やってきたけど…うん
なんか全部クリアで石500くれりゃあよかったなぐらいの感想しか
はじめて見たけどなんだこの舌った足らずのナレーションは…
毎日575ダイヤを無償配布して文句言われるとか、さすがに運営が可哀想になるわ
その気になればアケ1クレか100ダイヤで20問ほど高難易度のジャンル限定問題を回収できるのに
いい加減ホーム画面の賢者の試練の「マルチプレイ」表記なんとかなりませんかね?
「マルチプレー」じゃないのかってコンマイに突っ込んだけど放置だぞ
>>749 Welcome to Non's world
>>752 今川焼きかおやきかござろうぐらいの表記揺れ的なもんやろ
>>750 定期的にやってくれるならこの配布量で十分だわな
何個配るかじゃなくて一過性のものじゃないかどうかだけが不安
ん?あぁござろうって読まないのな
そりゃ予測変換にないわな
>>715 メーカーやその商品サービスを叩くレスが書き込まれないように
マウント取るってか挑発煽りとかを書き込んで、住人が叩く矛先をメーカーから個人叩きに誘導するとか、業者でも有名な手法があるんだがね
頭働かせろとか言う前に目線広くして考えてみなさいな
セルラン圏外の終わってるゲームに業者もクソもない
全てにケチ付けるガイジと何としても擁護したいアケ勢ガイジしか残ってないよ
賢者の試練でSSRシャロンとマライヤつけて1回正解する度にマジストライク打ってたら、クイズ正解で何故か普通に攻撃じゃなくてマジストライク発動するバグ(?)が何回か発生したわ
黒猫換算にするとクリスタル1個にも満たないんだな、配るの
数字のマジックにダマされないようにしよ
ワッチョイ外してのNGにする方法知らん?
ちなchmate
別に隠したいわけじゃなくてせっかく使える機能だから何となく使ってるだけなんでw
>>763 375×10で、今回のイベントだけで10連1回分の8割は賄えるって考えたら
他のソシャゲと比較しても程よい個数だと思うけどね。
1週間〜10日のイベント参加だけで10連回す以上の石配るソシャゲはそうそう無い
URしか狙ってないなら10連にこだわる意味ないよな?
乙女最後に単発で悪あがきできるわ
まあ見えないログボは全て魔法石100じゃなくてガチャチケもあるんだろうが
それでもデイリーミッション含めると475or575個入るからな
>>770 SSRどうでもいいならそのほうが賢いと思う
30日までイベントはジャンル別のみ?
マジでこれだけ?
>>771 1日200の時代から比べるとかなりの英断だよな
1ヶ月欠かさずやってギリギリ10連1回のソシャゲやんて初めてだったからビビってた
>>773 今月はこれで充分じゃないかね、贅沢言い過ぎても疲れるだけだ
来月以降はジャンル別ダンジョン、毎月末に定期開催+メインのイベント、みたいにしてもらわないとさすがに萎えるけども。
器用×4の0問クリアで
先生方をブチ切れさせたい(´・ω・`)
アケ連動はそのままにして、ミノタウロスの無料解放もしくはミノ50フェニ100ドラ500くらいがゲームの歯ごたえと楽しさとして妥当な難易度だと思う。
今度要望出してみるわ
>>711 すまんな。
昔の事は知らんが多分最近「マウント」って言葉を「二番目に」使ったのは俺だ
なぜ二番目かというと【一番目は終焉厨というキャラを演じていたのびた】だから
【QMA】クイズマジックアカデミー総合987問【エボ】
http://2chb.net/r/arc/1515414698/ このスレをマウントって言葉で検索すると良くわかる、そしてのびたの欲望もな
日課増えたけど1日1回ガチャ回せると考えたら一般的なソシャゲと同じかそれ以上だよね
>>777 解放するやつはドラまで上げるだろうし、石つぎ込んでまで解放してからミノで止めるやつなんていないだろうし、実質的な値上げじゃねーか!って言ってボロボロに叩かれるぞきっと
のびたってのは別に多重人格なわけでも何でもなくて、臆病な自分が言えない出来ない事を別のキャラを使って実行する
その際そのキャラが後でのびた本人だとバレる事は考えない、アスペだからね
まずは、仕事をしたくないのびたが男娼をする為に作ったキャラ「しずかちゃん」ってのがいる訳だが
その脳内に作った女性キャラは哀れなのびたを常に守るためのキャラであり、既にのびただとバレていても消すことが出来ない
(例:本スレ786からの醜態)
だから「脳内のしずかちゃんキャラのせいで底辺男娼として食糞までやっている(=のびたの人生を破壊している)」って事を何度も言われると
もちろんのびたと別人という設定でその事実を否定するキャラを作らないとならなくなる、そのキャラの一つの形が所謂終焉厨キャラ(まあ他にもあるけど)
結果上記の過去スレでは食糞肯定キャラなどという無理目なキャラになっている(実はここでものびたってわかるんだけどね)
そして別人格でない、単なるのびたの欲望のはけ口として作られたキャラとして書きたいことを書いている、それが
「マウント」であり、のびたが食糞までしてQMAをやる理由として対になって語られているのびたの本音そのものと言える
別に誰もコテハンがどうのとか興味無いのに…
嫌いならNGに入れときゃいいんじゃないのかね
難易度解放に石が必要ってさあ
スマホ版のユーザーはどうでもいいって事か
上で5や6の話出て懐かしんだわ、自分もDS並行しててその辺だ
ルキアの乳揺れ目当てだったから簡略化 → 立ち絵無し → の流れ辛かった
アケ筐体近場にないから動画よくお世話になってる
グリモワールの活気のイイ元気な絵好き
ジャンル個人的に面白くて石割っちゃった、好きな範囲でやれるの楽しい
ただ攻撃モーション無くて良くねって思い始めた
7問?の回答数達したら勝利でええな
>>775 3人で良くない?
確率的にかなりしんどいだろうけど
左辺の問題星1でもムズいわ
半沢直樹を演じた人とかさっぱりわからん
これ正解率なん%あるんやろ
俳優?女優?誰ですかそれ?な自分でも知ってるからかなり高いと思う
>>786 去年の10月位にタイピングでその問題引いたけど60%位だった。
確かに半沢直樹は90強ありそうだけど得意不得意あるしね
俺もあんまりテレビ見ない方だから芸能終わってる
>>786 やられたら倍返しだ!
を知らないとはこれいかに
倍返しはしってるけど誰か演じてるまで気にしたことなかったわ
4択でわからんのにタイピングで聞かれたら無理すぎる
芸能人とかスポーツ選手の名前とか馬の名前とかゲロい問題ならいくらでも
cmみても全部同じ演技してるから半沢直樹という役者がそういう人、だと思ってる時期あったわ
北朝鮮のオリンピック選手とか聞かれてもテレビに映らんからわからんしな
この検定って難易度弄っても反映されるのん?
アニゲ物足りないから上げようかな
こち亀の白鳥の人だぞ
興味無いことに「えーこんなのも知らないの?」って周りがやいやい言うのは最悪殺されても文句言えないから大概にしとけよ
ワシは今滅茶苦茶機嫌が悪いんや
>>797 されるで
4問連続正解達成してから難易度あげるわ
1.適当なレスを長押し
2.「NG編集」をタップ
3.「NGName」をタップ
4.「正規表現」にチェック
5.(?<!\))$をコピーして貼り付け
6.NGしたレスを透明あぼーんしたければ「非表示」をチェック。チェックしないと「あぼーん」表示。
7.「対象」にワッチョイ隠し・ID隠ししている人物をNGしたい板を指定
8.「OK」をタップ
>>776 先生の絵とマジパニッシュとかのカットインはなぜか仁G絵
仁G戻ってきて〜〜〜
もう劇画とボディペイント公式絵は嫌だよ
帰りにアーケードを1クレやって試しに難易度上げてみたけど
それなりに歯ごたえのある問題に遭遇するようになって面白い
ただやっぱり30時間しか持続しないのは短すぎる
1週間などという贅沢は言わないから、せめて3日くらいは欲しかった
サツキ先生「アカデミー生活はどう?そろそろ慣れてきた頃かしら」
先生、もう大半の生徒が退学してます…
>>809 お前の書き込みに1オングストロームの意味もないから5年ROMってろ。
ってか運営現実見てるか?
呑気に構えてる場合じゃないぞ
早くテコ入れしないと一年持たんぞ
レベリングもドロップも終わればマジでやることないからな
>>760 んなもん百も承知なんだがその手法をマウントとか呼ばねーよ。必死で言い訳考えてこれかよ。
しかも自分で「ってか」とか言ってんじゃんこいつ。無理があるって自覚あるんだよな。
言い繕うならもう少しうまくやればいいのに。
だいたいこういう「業者」「マウント」というネット弁慶にありがちな言葉、別々に使うならまあ気にならないんだが
一緒に使うと途端にチンケな人物像が浮かび上がるんだよな。
コンテンツに金を払う気皆無の乞食根性の発露→「業者」
低性能ゆえで論理的に言い返せない負け犬根性の発露→「マウント」
これ、ちょっと前はステマとか連呼してたクチだろ。哀れなことだ。
>>812 想像以上にやべぇ…
この状態から持ち直す体力も無さそうだし、運営もこの状況は分かった上でだろうし
完全にアーケードの販促程度の位置付けにするつもりだろうね。ゲームとして成長させていくつもりも無いんじゃないかな。
あんまり名前出したくないけど、黒猫丸パクリしてキャラだけQMAにすげ替えたもんリリースしたほうがまだ流行ってたと思うで
ドラゴン設定で、本当に☆1〜5の問題出てる?
☆1,2,5だけな気がするんだけど……
課金停止からの悪循環たどるともうどうしようもないな。
おまいら課金しろ。
課金してもガチャしかやることないけどな
新キャラを追加しようにも、今のところ3Dのミニキャラは既存の21人とヴァニィ&ヴァネッサしかないのかね?
>>820 QMAには課金したい
でもこのクソ運営には課金したくない
この気持ち分かるだろ?
課金してもどうせUR出ないしね
UR確定分は課金したんだからその後は運営側が頑張れよ
>>821 キャラ追加しづらいのが痛すぎるよな、なのにレベリングがくそ楽でカンスト余裕とかワケ分からないんだが。
オリキャラでも作るくらいしないと継続は難しいけどそんな余力は無いだろうし
あと、ガチャの方もネタ切れするから先生のカードとか入れてくるかな。
武器も元となる武器はガチャらせて、クエストでルーン集めをする、みたいな仕様にすればよかったのに。
報酬が大盤振る舞い(従来比)だから許されているけど
一度やったらそれっきりでいいやと思ってしまう
通常ダンジョン同様にドロップ報酬有りでコンプ報酬をつければ繰り返しやる動機付けになるのに
運営のセンスが絶望的に欠けているのがアレ
まあセンスがあればβほぼそのままで製品版出さないという話だけどな
ってか今の断章枚数じゃ廃課金してもたかが知れてるし
普通ホウキレースぐらい全員分配信と同時に出して新断章ガンガン入れてくよね
何で小出しにしてるのか
小出しにしたいわけじゃなく、全力で取り組んだ結果が現状なんだろ
リウムのβ版・リリース版前後にアケ版の更新が滞ったくらいだから、圧倒的にマンパワーが足りてないんだろうな
バグ修正や新規ダンジョンなど、運営が頑張っているのはわかるし、応援したい気持ちはある
ただ今のガチャではとても課金する気にならん
(カードゲーじゃなくて普通に検定とターン制のトナメあるだけでイイのにな)
>>800 あ、そうかミッションあるから安易に上げれないか
ありがとうー、苦手なスポーツ当てずっぽうで終わらせてからやってくる
まぁ、キャンペーン連続とか、以前より強いカード出すのを連続とか、魔法石割引とかしだしたら
お金かきいれて終了直前だな。
配信開始から三日間の間に始めれば、毎日1回10連ガチャ出来るだけの石をプレゼント
とかやれば少なくともDL数100万くらいはスタートダッシュ出来たんじゃないかね
業界のトップを走るグラブルにはサプチケって制度があるから
運営には是非参考にしてほしい。
少なくともいくら断章追加しても定価じゃなかなか売上伸びないな
URで「回復量少ないと抜けます」
そうコメントしてる癖に
与ダメ一万もない片山陽介って奴
ホントに速攻回線切断して笑った
マジで最初から最後まで何もしないヤツ居るなあ
キックとか出来たらいいのに
正解数で報酬決めないとおかしいよな
アケもそうだが、迷惑プレイヤーへの措置が甘すぎる。対応を強化するみたいなことは言ってるが。
いや、連続で当たったから違うと思う
放置するヤツだけ報酬無しとか出来たらいいのにな
ジャンル別1〜5段まであるけど別に難易度に差はない?
体感どれも余り変わらないような
>>843 出題形式が少し増えるくらいかな?
スポーツ苦手な自分でも全部埋められるくらいには簡単だったね
>>803 よく見たらイニDって書いてたわ自分…
新規で描いてくれたりとかはもう無いのかなやっぱ
>>751 エロゲーを何だと思ってるのよ
旨いエロゲー絵は綺麗なおっぱい描くぞ
一回放置2、com1のマッチになって捨ててやろうかと思ったけど相手が持ってない断章出してきたから泣く泣く全部1人でやったわ
試練レベリングだけならcom3が一番楽だよね
comはlv1断章しか出さないからクリアが楽
楽しいかは置いておいて
MVPの順位も一応気にしてる自分としてはむしろ放置いてくれるのはありがたいわ
そもそもマルチ失敗する時ってわざと誤答連打するようなやついる時くらいじゃないか?
一度凄まじい速さで誤答する奴とCPUが一緒になって1体目の敵が体力6桁だった時にはこっちの体力が2桁にまで削られて絶体絶命だったことある
まあ正直マルチでHP20万の敵が出たら面倒くさいとは思う
MVPでも狙わなきゃ毎日デイリーマルチ消化するモチベが保てないよな
まあ今は自分や周りの連中も強くなってきてやられることはないけどイラッとしちゃうなあ
ジャンル別、石は美味しいけどさ
面倒だし普通につまらなくない?
こんなのが求められてたの?
取り敢えず対人はよ
ゲーム性で他のゲームに張り合える訳もなく、知識の殴りあいが出来る以外に、このゲームに期待するものは何もない
黒猫並の絵とかシナリオとか用意してくれるってなら歓迎するが、そっちは全く見込み無いし
>>809 よう叩かれて名無しになったうなー ◆Unagi/ZDV/eD
断章経験値表 1〜75まで
ジャンル別ミッションはダメージが1しか通らないせいで爽快感がない気がする
とりあえずホウキレース全員出揃ったら有償10連で恒常UR1枚好きなのあげるよガチャでもやってくれればいいのになと思った
後追加のキャラはピックアップあるから狙い易くてまだマシだけど、それ以外は闇鍋状態だから推しが欲しい人もいるだろうし
>>856 あー、Lv51がミスってたので挙げなおしました
Lv1から確認がてらやったので、誤差はないはず
数字のみのスロット、「24」(※ジャックバウアーのアレ)を答えさせる問題もリール4面だった
アケと同じ仕様に変更で確定ぽいね
ジャンル別の全クリア時にクリア画像的なの出してるっぽいが一瞬しか表示されなくてワロタ
合成画面でURインクの所持数が書いてあるな
やっぱりあるんだなURインク
ガッツリやりたい時はHP20万超えは嬉しい
たまに回復もガードも追い付かない被ダメスピードで直ぐ帰るけど
気づいたらスキル誤爆とか細かい部分がサイレント修正されてるのね
ジャンルセレクトダンジョン今気づいたんだけど初日のってまたやるの?
>>867 ジャンル自体は期間中に4〜5回やるからまた数日待てばいいだけの話だけど
石は損してる事になるね。1日目は14:00〜0:00しかない、てのも少し考えものだよな
30日も0時から14時だから気をつけろ
しかも平日
イベントバーナー気づきずらいとこにあってはじまってんのわからなかったわ!
インストールしてみた
散々言われたことなんだろうけど、このメティスってキャラの声は開発スタッフのおばちゃんか誰かが当ててるの?いちおうプロの声優?
やっぱプロじゃないよな
そのへんのおばちゃん感がハンパない
ペンギン狩りつまらんな
マジコロ流用で先生出せばいいじゃん・・・
>>825 >>821 即席でできそうなのはウサギの輸入のほかシャローン使い回しで
メティスやイナリが操作キャラに使えるとかはどうよ
声が棒年じゃなかったら問題ないだろ どの道金髪のキャラだらけになるけど
>>803 >>814 ポーズと描かれるキャラがいつも一緒で何の新鮮味がないけどな
馬鹿の一つ覚えみたいに人差し指でポーズとったシャロンとジョジョネタのポーズとったレオン
シャロンの取り巻きってことでルキアやアロエ、アイコとマヤは百合枠で
まだかかれるけどほかは頭数あわせ同然の扱い
イニG信者はたまにはほかのキャラ描けよという声に対してリソースの無駄と噛み付いてくるし
産業廃棄物が粗大ゴミに進歩したという点で俺は期待してる。
別にイニG一人に描かせる必要はないねん
高レアとか限定カードだけ公式絵師とかコナミの別チームの絵師にゲストで描かせて
低レア水増し分は今まで通り凡百の寄せ集めにやらせればいい
あとはちゃんと頭がまともな奴にグラフィックの統括を任せればもっと金の稼げるコンテンツになったかもしれない
今のQMAリウムには寄せ集め絵師以外何もない
>>877 おばあちゃんだなw
しかしなんつうか素人感ハンパないんだよなあれは。
それはともかく、キャラデッキの断章8枚とかなんねえかな・・・課金し甲斐がないんだよ。
>>883 4枚×4人は少ないな
そして自分はUR3枚しかないのにもう被ってしまって(しかもカイル)絶望感しかない
>>884 UR2枚(リセマラ+確定)の俺に喧嘩売ってる?
>>859 乙ですな
今日の曜日ダンジョンでちょうど80解放調査したよ
76/292 77/298 78/305 79/312 80/319
ダブり引かない限り続きは3週間後かな
>>885 課金1万してこの結果だと聞いてもまだ買うか?
>>887 奇遇だな
俺も最初の確定分に加えて今回のアロエ狙いで1万入れたよ
>>859 参考になるね、ありがとう
やっぱりRだとR+4まで限界突破してもイマイチだなあ・・・
最低でもSR+4にしないとダメか
>>879 シャロンは人差し指だろうがお嬢様らしさがきちんと出てればそれでいいよ
マキシブのシャロンなんてあれ今時のギャルじゃんお嬢様じゃないじゃん
こんな内容にも関わらずもう1万つぎ込んだのか…
ほんと金銭感覚が狂うソシャゲって罪だわ
スキルの効果だけ見れば、レベル60 Rでも十分役に立つぞ
問題なのは、レベル60まで上げても魔力が726しかないという、そのカス性能っぷり
そして、同じことはSRについても言える(レベル70で魔力1725)
>>890 壱さんはお嬢様をお嬢様らしく描くのが苦手そう
ことシャロンに関しては年々劣化しててワロエナイ
>>891 入れた当時はまだ期待してたんだよ
多分もう入れることはない
>>894 いや、本気で期待して課金したのなら制作側も本気で開発せざるを得なくなるよ
無駄にしないためにも課金側の意見をどんどんぶつけてやればいいよ
期待して課金したぐらいで何か変わるなら世界はもっと幸せだわな
一人で千万単位、億単位ぐらい課金すればそいつのためだけに仕様かえるぐらいのことはしてくれるけど
ただの廃課金ぐらいじゃあ無理
>>892 もはやUR以外は人権がないみたいな設定だなあ・・・
まあガチャ誘導させようとする意図なんだろうけど、もう少しだけでも甘くしてほしいよね
ちなみに
タイガSSRレベル70は魔力3314
クララSSRレベル65は魔力3202
だったので、さすがにURよりは劣るけど、この辺ならまだ許容範囲かな
>>783 ちったあ流れを読んでからレスしろよ
後から後から無数にお前みたいなのがわいてきても誰も一々説明する気にもならんだろ
でも現状ランキングや超強レイドがあるわけでもなし、
1ターンマナ満タン→脳筋ストライクかカウンターならRですら事足りるからな
強すぎるカードはむしろ足枷にすらなる
だからこそもうちょっとUR入手甘くして欲しいんだけどなあ
全てはカウンターの倍率が問題。反射しすぎでしょさすがに。
鉄壁のスキルとの両立不可問題は改善されたから
器用の更なる強化とカウンタースキルの弱体化でバランス調整してほしいもんですな
ジャンルダンジョン作業感がハンパない
通常エリアなども含めてとにかくゲーム性が低い、ちょっとランキング要素入れたり、目標達成(周回系じゃないやつ)でアイテム配ったりするだけでだいぶマシになると思うんだが
クイズゲーやってて作業感感じるのはそれ向いてねぇよ・・
1位−100位くらいのランキングを誰もが見れる様に配置すればいい
それだけで課金は増える
クイズゲーム云々の前にQMA好きだからもっと長続きして欲しいんだよね
>>903 犬福あたりからスマホアプリ含めて大抵のクイズゲーやってきてこのゲームの作業感が際立つのだがそう感じないか?
このゲー無に限らずソシャゲで作業感を覚えないとかちょっとやばいぞ
むしろ作業感の全く感じないものがあったら教えて欲しいぐらいだわ
前スレではクイズに答えるのが面倒だと言ってた人もいたよ
9800円で15000個がケチ臭い
16800個にしとけ
問題が違うんだから作業じゃないだろとか言うのかもしれないけど、そうじゃないんだよ…
結局のところ同じような動作を延々と繰り返さないといけないからいずれ作業感を感じるようになる
>>887 皆さまお金持ちなんですね(´・ω・`)
無いわけじゃないけど、なんかこうお得感溢れるガチャじゃないと・・・
>>908 個数設定が嫌らしいよね
絶対定価で買いたくない
個人的には、1日1回限定ガチャ用に
31×150+αの5000個を2500円くらいで月に1回だけでいいから売ってほしい
実際に月1購入しようとしたら、ぴったり買えるの無くてすごく困る。
微課金増やす努力しないと、現状のままだと課金されないんじゃないのかな?
>>910 何か大幅なシステム変更や価格変更無い限り二度とガチャはしないよ
入れても出ないし、見返り無いし…
>>912 タイムセールの1回目だけ引くのがいいよ
そもそも半額の時点でよその通常価格よりほんの少し安いだけなんだもの
すみません、基本的なことですが、パーティーの変更はどうすればいいのでしょうか?
パーティー編成のところでどうタップしてもうまくいかないもので、
どうと言われても環境的なものじゃなければ、
変えたいキャラを選択→入れたいキャラのタイプ選択→入れたいキャラ選択→決定
画面中央のキャラクター押した後画面下にあるキャラ一覧から変更したいキャラクターを選べばおk
まずこのアプリに金を入れている奴がいるということに驚きを隠せない
最初に3000課金した身としてはなんとか続いて欲しい
ログイン時間よりここ見にきてる時間のが長いわ
10連ほぼジャスト分の課金が無いってのが笑える
600+1300+3400で買えばいいって?ハハハ
今のトコ、課金しても優位性がないに等しいのがな
UR確定しか課金してないけどUR7枚あって超絶運が良いけど、メインゲームのデレステでこのヒキが欲しかったわ…
ソシャゲこれが初で最初のUR確定回さずにデイリー回してんだけど、あれって回したほうがよかったの?
なんか「URほしければ課金しろ」って感じが嫌で回さなかったんだけど。
これまで10600円課金してUR13枚ある俺は運が良すぎるんだろうか
なお攻撃系が一枚もない代わりに鉄壁もいない
3万程費やしてUR9枚、なおダブりある模様
URシャロンは出てるがリック、マラリヤ出てないからそこはSSR使ってる感じだわ
>>929 おうリセマラ2枚だけで80連死亡(実質ゼロ)のワイに喧嘩売っとんのか
ホーム画面でキャラクターをタップすると何か出てくるな
ヘルプに書いておいてくれよ、知らなんだ
>>926 どこがやねん
こんないつまで続くか分かったもんじゃない上にこんなイラストに確定だろうと払えんわ
一万ごせん課金UR7
なおメディアが3枚あるもよう
今回アロエちゃん目当てに追加するも無事爆死 URすら無し
>>929 毎日ログインして、レベルもダンジョンもカンストだけど1枚だけなんですが・・・
>>934 三枚はかぶらないで欲しかった
とりあえず三枚ともアロエちゃんにつけてるから火力無駄に高いわ
回復量ショボい
>>935 その分俺がUR5枚持ってる
平均したら3枚。。
ほら平均値に収まった!
無課金UR5枚で石1万個保留中
こんなバグだらけゲームに課金はやめときなよ
>>936 メディア・リエル推しなので来月あるであろうピックアップガチャに魔法石ぶっこむ予定。
なおリエルのときは限界までぶっこんで爆死した模様。
>>922 こないだユウピックアップで使い果たしたけど
限定SSR欲しさに無償石と端数合わせて
3400+1300個で買ったねー
多分当面買ってまで回さないと思うんで
ほかのソシャゲもやったことなくて
初回のはご祝儀って割り切って確定引いたけど
この単価でガチャ引くなんて…とちょっと躊躇した
5000円有ったら普段のアケ75プレー分だし
半月くらい気軽に遊べるよな…と思うとねw
月1000〜2000円までくらいなら
応援の意味でも出そうかと思うけど
やっぱりガチャの単価は異様だと思う…
ガチャ・魔法石の価格に関してはこのスレでも色んな意見あるみたいだしその辺は運営の匙加減なんだけど
ハズレ連発後の高レア保証が無いのや確定のしょっぱさは肯定的な意見を見たことがないな
あ、「ソシャゲってそんなもん」というのは肯定ではなく諦めなんで結構です
最初に御祝儀代わりに3000円ほど課金、リセマラ無しでUR5枚、アロエリックあるし運が良いほうか
鉄壁とカウンターの関係修正されたんならカイルもそこそこ当たりになったんじゃないの?
課金をご祝儀と呼ぶのが普通って感じが既にソシャゲ業界の糞さを如実に表してるよねw
課金してんのにUR2枚の俺がキレそうな流れだな
スレにきてわざわざこんなゲームに課金なんかしないとかほざいてる糞ゴミがUR5枚とか舐めてんのかよ
死ねよ
そこそこどころか、バレメディアともどもかなり使える
召喚履歴見てみたら毎日割引召喚が優秀すぎた
可動開始から30日でUR5枚出してる
ハルトクララハルトマヤクララという謎の偏りだが
>>948 マヤクララ持ってるけどやれるものならクララやりたいわ
マヤは譲らんw
>>947 引きスギィ!こちとら毎日やってゼロ枚やぞ
>>951 同胞よ、俺もだ。SSRすら1枚しかない。
ツイッターの拾いだけどUR2SSRの構成でこれ
今の推奨の最高が75000だろ?
育ちきってないとはいえこれでギリギリ
推奨以下でもクリア出来るけど上級の3ターンとかは火力不足で諦めなきゃいけなくなるかもな
>>945 自慢に釣られちゃぁいけないよ・・
このタイプのソシャゲは直ぐ無課金自慢が湧くのさ
人と比較しだしたらキリないから耐えるのだよ
>>953 3ターンは問題なくいける
それと、賢者の試練をしっかりやりこめば魔力+10000くらいはできるから、伸び悩んでいるならマルチに潜ってみるのも手
そういや、次スレはテンプレからNGワードを分けて、NG登録方法もテンプレ化する、でいいのか?
てか全体的にこの手のガチャゲーに慣れてない人が毒され過ぎ
ロクなものじゃないんだから沼にはまならない内に抜け出したほうがいいよ、マジで
例えばプレイヤーが1000人居たとする
その1000人全員がガチャ150連回したとして、URを一枚も獲得できない人が1人以上いる確率は約99.996%
逆に1回目でURを引き当てる人が1人以上いる確率は約99.99999999999994%
そしてこの2つの事象が同時に起こる確率は約99.99996%
この手のゲームでは他人の幸運不運がいかにアテにならないかがわかるだろ
学問大嫌い(´・ω・`)
カテゴリごと無くして欲しい
>>945 こんなゲームに課金する方が…なんだよなあ
スレから有用な情報を頂戴して生きろ
マナチャージやマナ入手はパーティー全体に影響があるんですよね。
その辺りがまとまったサイトは無いですか
マナ入手は装備者本人だけ
まとめサイトがほしけりゃ、自分で作れ
>>958 無課金でそれって運良すぎだろ…マラ様かユリくれ
俺もルキア目当てで回しまくったのに全然出んかったわ…
こうやってキチガイにお触りしてあげて一番欲しがってる言葉をかけてやれる優しい心をワイも大切にしたい
理系ジャンルで動植物名の漢字表記が絡むような実質文系問題がたくさん出るクイズゲーム
>>970 そもそもが理系ジャンルはクイズにしづらいってのはQMA以前からのクイズ全般あるあるみたいなもんだからなぁ
だからこそ閏年とか3の倍数とかのユニゾンクイズは良い試みだと思う。一部数字苦手勢から嫌われてるみたいだけど。
見た事ないから未実装と思うけど、素数とか有理数とかあっても面白いと思う。
アケでもそうだがルキア厨ってろくなのが居ないからな
因みにまだ無料石って5万越えて無いから
>>958の結果を出すにはガチャ1回につきSSR以上が最低3枚必要になる
いやーリセマラ考えても凄い豪運だ、うらましいなー
目当てのキャラが来ないんじゃどんな高レアもゴミクズ同然ですわよー
連動してたら初段から線結びとか出るやん
こっちの方が作業感は無いね
対戦報酬がないと課金なんかせんから
早くトーナメント実施してくれ
断章込みトナメと断章無しトナメ両方あれば文句無しだわ
まあトナメ自体こないんだろうけど…(´・ω・`)
>>973 ホモに「大便喰わないと金をやらない」って言われてそれを真に受けて喰っちまう人外がなんだって?w
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1500175074/415 415えんどうなぎさ ◆zSnHtkJcqY 2017/08/07(月) 15:01:06.94ID:CLbKoYoX0
男娼でスカトロをリクエストされるが男娼の中では非常にハードなプレイだ。
ホモの肛門を舐めるよりもキツい。
ウンコ食わされたり身体に塗られたりとかしてみろよ。
その時は地獄の時間だった。
限界突破断章って25枚いるわけだが
今は曜日ダンジョンがスタミナだからいいけど
たぶん2回目以降は魔法石!のまま行くつもりだったんだろなあ
Rを25枚使って限凸する意味ねえしレア度に応じて必要枚数変えてくれ
毎日クエストクリアで100
ログインとチャレンジで200〜300稼げるから、難易度解放の100個くらい出せるだろうって?
そうじゃないんだよなぁ、ユーザーの気持ちってのを解ってない
いくら石配ろうが難易度解放に石を使うのに抵抗があるのは変わらんわ
なんかズレてる
>>985おつおつ
>>983 乙
アケやった後ならタダで難易度開放できるのな、一気に面白くなったわ
でもアケ勢からすれば完全な問題回収にはならんし、30時間は短いし
アプリ勢からすればなんでグロ問解かないといけないのって感じなんじゃね
俺も石はガチャに使いたいから同じ感想けど
運営的には近くにゲーセン無い人のための魔法石措置じゃないの
全般:画像絡みの出題無し
並べ替え:7文字まで
線結び:4選択肢での出題無し
(そもそも出ない)タイピング、キューブ、エフェクト、グループ分け、一問多答、画像タッチ
これじゃ回収にしても中途半端だな
もっとも画像タッチが無理なのは仕方ないにせよ並べ替えは押しづらくなるのを承知でも
8〜9文字の問題拾いたい奴だって居るだろうし難易度設定変更した場合は出してもいいんじゃね
いつもは誰もやってないのにアーケード台混んでた
アプリ連動効果ありか?
>>983 きたーーー(棒)乙
拾ってきた 答えわからん(´・ω・`)
並べ替え、今までの文字入れ替えのやり方だと操作性悪いんだけど
スライドで文字位置を指定できるのはなかなか役に立つというかこれは革新的だぞ
いままでの並べ替えのルールで回答するよりよほど早く終わる場面がある
>>997 スライドだと押し込まれていくから感覚狂うわ
5 2 3 4 1
これを12345にするなら押して入れ替えるのなら1と5を押せばいいんだが
スライドだと1を先頭に持っていく過程で1 5 2 3 4になってしまうよな?
-curl
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