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今回の復刻霧子たん完凸できてないけど
使い所ほぼ無さそうだからデイリーこなすぐらいでよさそうだね
前スレの奴が言ってた2ターン目にスキル2ターンのキャラを入れて
3体目に3ターンのキャラを入れてって奴たまにいるけど
大体スキル一切発動できずに最終的には
回線切って逃げるんだよな
対戦で
電ドロ→ウーマン→はばき→たぬた→クレムリン
を提案していましたが、
城はターン稼ぎ目的と思われ最初に潰され、
ウーマン、はばきはスキル発動させたくないので狙われ、
たぬたもスキル使えずになりそう
ホップ、ステップなら機能するかもだが
完凸をアピールしたいなら
名前を「全ゆる完凸済み」にでもして
初手からたぬたやクレムリンを使うくらいしかないだろう
ダメージの入り具合などから
「おっ、こいつほんとに完凸してやがるw」
と玄人には気付いてもらえるかもしれない
もうその辺で良いでしょ。
コツさえ掴んだら、他人がもってないキャラを完凸してるんだから強敵になるよ。
福引き全キャラ完凸するまで課金するって
これが本当ならマジで金あまっているんだな
俺なら普通にその金で嫁と美味い飯食いに行くぞ
色々な価値観があって面白いね
当方は社会人で、運営へのアプリ使用料・ムダなストレスなく楽しむためとして
「広告退散・気力促進・進化節略・勧誘促進(ドロ率)・編成多用」
合計1000円の微課金なのだが、皆さんは今までにどれくらい課金した?
チョコや初回限定ガチャにもお金払ったことないけれど
毎日200問以上・クエストは確実に処理などを続けていると
2年プレーするくらいで福引きの数体とゆるぽ関係だけがまだ未取得で
キャラは十分集まっている
中高大生も1000円課金で十分上位として戦えると思うが
5chの勇者たちの実情を教えてもらえれば嬉しい
プレイ日数はそろそろ900日だけど、使ったのは2万少々くらいな気がする
買い切りは、広告退散 気力促進 進化節略 勧誘促進 交友拡大 編成多様 編成自在
と TOEIC単語 ネイティブ発音、チョコの1回限定パックと普通の10連ガチャ
それと1-2ヶ月に1度一等祈願も買ってる
あとはちょくちょくイベントやらZR化やらのも引いてるくらいかな
一年ちょいやってて買い切りの基本とほぼ毎月の気力無限くらいかな(問題数こなせてないから無駄かもしれない)
こないだ初めて一等祈願買った
毎月無限と初回ガチャやってるからもう数万行ってるかな
社会人、700日、神社は基本セットと1等祈願1回だけ、たまに対戦イベントで課金。4、5000円ぐらいかな。
福引対戦イベントキャラの凸がまだまだって感じ。
む、無課金3年目…。
通常のステージゆるはおこしん無双を除いて完凸。
色違いは使えそうなのから手を付けててまだ半分くらい残ってる。
金がすぐなくなる。
裏夢の島って小学生レベルだと4%つけてクリアするの不可能だったりする?
一問でも間違えたらぼこぼこ死ぬし絶対間違えないレベルでまわしたいんだけど
試したことないけど多分無理では
難関問題に慣れるのが遠いようでいて長期的に見れば効率的だよ
>>23 高3レベルでも削り切れなくて死ぬよ
どのデッキ使うのか知らんけど
聞かんでもまずやってみたらいいじゃん
自分の場合難問または間違えやすい問題は都度スクショするなりして復習していった
あと誤答してやる気無駄にしてしまうのにストレス感じるなら期間限定で気力無限するのも一考
決して運営の回し者ではないよ
難関で文法問題はOFFでやってる
たまにONするときは東京とかで
こんなんだから、なかなか覚えられない…
難関固定にして浅草周回地獄&復習の鬼となれば必ず幸せになれる。
ところで、復習が1,000問以上溜まって手が付けられないって人も結構いる気がする。
もったいないから復讐はガンガン消化してしまおう。
血反吐を吐いてやりきるのだ。
1000日。買い切りの祈願は全購入。
毎月、限定ガチャのみ課金。
1等祈願はやりたいけど1000円が一瞬で飛ぶと思うと踏み切れない。
効果1日でいいから500円以下なら課金する。
2月に1回やればいいだけのことなのだが。
同意見の人いないでしょうね。
前にも書いたことがあるけど、ひとつ困っているのが難易度が難関まで上がると、まず高3に落ちることがない。
しつこくやってると問題覚えてしまうからね。
すると、高1〜高3の問題に足元すくわれることがままある。
そうならないように、たまに問題レベルをあえて下げているんだけど、難易度を都度変更するのが結構面倒くさくて、気が付くと実質難関固定のままになってしまう。
なので問題の難易度設定を例えば「高1以上」とかにできると非常にありがたいのだが・・・
>>30 同感
ステージに挑戦するの画面で難易度をワンタッチで変更できるとかできればいいかも。
4月28日(土)からクエスト報酬2倍
わかってると思うけど、マンスリークエストの報酬はそれまで受け取るなよ!
>>29 一等祈願は年に1回、正月に2000枚ぐらいまとめて福引するのが良いかなと。
始めて半年経っての感想
このアプリのキャラって、性別逆だろ!っていうのばかりで紛らわしいよね…。
まさか殿、シーさま、ナモミ、びゃこ…
わざとやってるとしか思えない。
>>33 年1回なら4000毎いけるはず。多分。
>>34 ゆるに性別はないっておこしんが言ってた。
>>32 おう 今度はちゃんと受け取っていいって言ってね
まさか殿は女の人だってぴよこが言ってたような
イラストレーターさんが、男の娘と男装女が好きな変態なんだろうか
竜也はあれで男だし履いてないし
まじで普通のイケメンキャラがいない。男キャラはショタ(ほとんど)か、変態かおっさん。ショタ多すぎやろ変態
おっ凛々しいイケメン、と思ったらみんな女!
カルタとか結構可愛いじゃん
女亭だから女だろうし
ミカンもかわいいしうどん天使も可愛いよ
カノプスとかZRセイタンは結構イケメンだと思うし
助っ人を超越小町にしたら初心者からフレ申請めっちゃくるようになったわ
これは間違いなく全属性を勘違いしてるやつや
>>32 毎回すまんね。
あと、取るタイミングを今回は教えてね
>>30 協力ソロ攻略で部屋立て設定の際に
問題レベルを高1以上にしたらいいじゃん
30ではないが
協力に限らずいろんなステージで高1〜難関の問題解きたいという話かと。
協力、ゆる山、終盤以降ステージでは難関、
曜日、月、序盤中盤ステージは高校
としたいと思うことありませんか。
ステージ変える度に問題レベル変えるの面倒でしょ。
美女キャラは多いのに正当派イケメンキャラが少なすぎる。。
せいたんは子供だしカノプスはおっさんだ!
もっと女性受けを狙ってもいいと思う。
初めて一週間も経たないうちに
自由変動で難問に上がってそれからずっと難問だけど
学習履歴で高3以下も順調に消化出来てるけどな
解いた問題出難くなるから最終的に小学生まで網羅できるんじゃないの?
>>50 そういうことではない。
数字の上での話ではなく、正答できない問題を全て潰したい。
あ、なるほど、
難関設定でも、解いてない下位の問題が出題されるということ?
ならいいなー
>>48 ですね。高い難易度のステージで火力低い問題とか泣きそうになりますし
みんな広告動画って再生されてるの?
されたことないんだけど広告がある期間無い期間があるってことかな?
もちろん撤退の課金してない
難関設定じゃ小学生は出ないよ
高1か高2までじゃないかな
裏夢と裏北極クリア出来ないままズルズルレベル120になってしまった
クリアは出来たとしても各8体集められる気がしない
>>58 レベル120なんてまだまだ序盤だから大丈夫。
攻略ブログ通りにキャラ集めてひたすら回るだけ。攻略デッキ揃える所からだと完凸まで数ヶ月かかるだろうけど、そこが楽しい。楽しんでください。
>>58 ドロ13.5%からチョコ31個あげて100%にする、ただしコンテニューでいっぱいチョ使う
という方法がある。
チョコ50個もあればできるので、週に1体くらい手に入る。
超越、裏清明は有能かもしれないが、
CR以下や裏県ZRを全キャラ完凸を先にしたほうがいいと思う。ザコみたいなやつでも協力イベント、対戦、米倉家で使う場合ある。
>>62 こいつ前スレのゆる山2倍設定し忘れや
縛り発表が遅過ぎることに対して叩きまくってたやつじゃね?
運営に恨みでもあるのか?
1つのミスで株価がどうのこうの言ってたヤツいたなあ。
このスレにも色々いるけど今までで断トツ気持ち悪いヤツだったな・・・
>>64 キャンペーンは運営が悪いし
縛り告知は悪くないけど早く欲しいのも分かる
泥率は別に早い意味ない
黄門やどんこの経験値が下がるっていうのは
結局いつなのかな?
最後に二倍くるかもと思って貯めてるが
無駄になったら嫌だなぁ…
>>68 ついこの前、最後の2倍キャンペーン来たやん
もう明日突然仕様変更あっても文句言えんぞ
今のベテランさんはさくどんや黄門でお金経験値稼ぎまくれただろうけど、これから始める人はちょっと大変だよね
スタートキャンペーン的な事しないとなかなか新規増えないんじゃないのかな
>>72 ベテランだけどさくどん黄門どんこは使ってないよ。前より今の方が断然お金も経験値もチョコも稼ぎやすいとは思うけどね
復刻イベントやってたらカスタム部屋がないなかで頑張って攻略パ作ってたときのこと思い出した
歴代イベントで一番粘ったのがEggstreamだったかもしれない
今では懐かしい
>>70 ネタで言ってるとは思えないので突っ込むが、この会社に株価なんて関係ないぞ。ソシャゲで上場できるような時代じゃない。
>>72 毎日クエストこなす程度にプレイできているなら、さくどん黄門どちらも不要。
言うほど効率的じゃないし。
金なんて復習島やイベント、通常の裏ステージ周回で貯まる。
経験値もお菓子と銀ぴよで間に合う。
銀ぴよ玉ぴよの経験値自体も昔よりだいぶ上がってるからね
>>76 例え話だということすら分からなくてレスしてて草
>>70は開発してる会社をどこかの大手とまちがえているか、株の仕組みを理解してないかのどちらかだな。
どうみてもネタだろ
例え話ですらない
>>69を皮肉ってるだけ
新参の人は、とにかく楽しんで続けてね。
楽しくて毎日の習慣になって、1年したら英語力アップに気づいて、さらに続けたくなるのが最高。
イースター復刻の一番下はゴールド目当てなら効率良いから色違いまだの人は頑張って周回しとくといいかも
設定ミスってたインティライミほどじゃないけど
水縛3ターンは限凸解除済みのニュー師匠がリーダーになるのがいいね
こういうときは各キャラのレベル見れた方がいいというねw
Eggzotic Huntのソロ周回できるね
霧子とイベントどうしんまで倒せる
どっちも完凸してるからいらないけど
ZRになったのは私だガチャは今日の25時まで。ご利用は計画的に。
日付が変わってからだとウィークリーできるね
スペインのガチャ引くのが遅れてもいいなら
2日1時までにZR10回引いて、9日にスペイン10連引くといいかも
忍者が選ばれなかったら男キャラの需要は低いっていう民意が認定されるな
かっこいいキャラ少ないのもしょうがなくなる
この中だとイタコ推し
というかイタコが選ばれると予想
このゲームにイケメンなんかいらないんだよなぁ
熟女で十分!
最近荒らしユーザーになるのにハマってるんだけど、どれが一番効くかな?
スキル変あんま効かなくなってきたから放置かな?
ホストになった時はいつも勝つ寸前で切ってるんだけどさ。
>>98 協力するからフレンドになろうぜ
名前とID頂戴
一応サブ垢二台でやろうかなとおもう。
メインは古参課金アカだからbanされたくないし。
仲間増えても意味ないからなぁ…。
>>100 仲間増えるともっと面白いことできるんだよ
荒らし楽しいってことは小学生だろ?もっと面白い荒らし方教えてやるよ
いつもは3垢で、対戦で自分に優位になるように使ってるんだけどね。
対戦そんなにないから協力でも使えないかなーと。
まぁ協力は2垢で放置してるだけで実質三人になるから、勝率物凄く低くなるんだけど、たまに勝つやついるからなぁ。
そんなことで気が晴れるなら何も言わないけど
全部自分で考えて自分の思うようにやるべきだわ
こんなところにアドバイスを求めるなんてどうかしてるでしょう?
結構難易度高くて難しいから聞いただけだよ。
通常のプレイに飽きた人にはオススメ。結構むずくて楽しいから。
なんかいいアイディア浮かばないかなぁ。
まぁホストになって勝つ寸前で切断が一番あっけないけど、一番気持ちいいよな。
放置はイベントの残り時間短くて周回してるやつの邪魔するときに最適かなぁ。
仲間になるって言った人は、フレにはならんが一緒に同じことしてくれ。
ちなみに俺が好きなスタイルは、ホスト前提で
放置→勝ちそうになったら切断。な
ちなまにホストになって切る直前に煽りメッセージ連打してやると周りが悔しがって煽り甲斐がある。
回線いいからか2回に1回くらいはホストになれるんだけど、まだまだ低確率だからホストになりやすい環境を教えてくれるとなお助かる。
みんなスルーしてあげているけれど一応マジレスしとくね
書き込み内容が虚偽か煽りか本当かとかは関係なくて
迷惑行為を書き込んでいるわけだから訴えられたらまずいよ
書き込む内容には本当に気をつけないと
取り返しのつかないことになるからきーつけてね
スマイリーキクチ中傷被害事件
でググると分かりやすいから是非
せやな。まぁネタやで。
逆にやられた側。
あと少しの所で放置してる変な奴に2回切られた。
プチ炎上して運営対策してくれたらなぁ〜と思ったわ。
すまんな。
スマイリーとは訳が違うからなぁ…。
あと荒らしでそういう事件は聞いた方ないな。
どう対処すればいいのかねー。
英単語をググると「WORD COACH」っていう
2択クイズが出るけど前からあった?
楽しいぞ
>>108 グズかと思ったら思ったよりまともな奴だったw
次の復刻フィリピン来ないかな
3回目になるからしばらく先かな
イケメンキャラは興味あるけど、忍者はどうでもいい、イタコがどうなるかの方が興味ある。イケメンはまた、別のでよろ。
どんこちゃんとか葛餅ちゃんみたいなザゆるキャラ系が増えたらいいなあ
どんこちゃんとかおろちんみたいにZRでも可愛いのがいいなあ
ZRでゆるいのってさくどんとネギくらいしかないよね
イタコがZRになっても絶対若返って美女シャーマン(微エロ)になる未来しか見えないw
つか英語物語の熟女枠って誰だ…
スペインイベは前後半に分けないのか
日程進むにつれチケ入手しにくくなって過疎りそう
なぜ対戦イベントとステージクリア報酬upを被せてくるんだ…?
>>120 オリジナルスタンド使ってるキャラもほしいところ
色違い終わってから全然稼いでないから1億しかない
孫島何周したところで金ぴよの売却分なんてたかが知れてるしね
色違いやらないなら気にしなくていい
全部限界突破する気なら今みたいに稼げるときに億単位で稼いでおくと楽だけど
無理してやらなくてもなんとかなるもの
ほほう。
現段階で5億G確保するのにどのくらいかかると思う?
>>130 使わないなら1日500問ペースで半年以内かな。
イベントで毎回5千万は稼げるからね。
5億がすぐ貯まると思うなんて、どんな感覚してるんだろ。
>>126 速攻で足りないっていわれて育成が詰まる。いま五万くらい。
俺も5億ためて魔法の粉回復30分にしたいけど、色違い完凸優先。
なので、3億〜4億の間を行ったりきたりしてるよ。
レベル200越えで毎日クエストは必ずこなしてる人なら自然とそんな感じになるはず。
これくらいイベント参加しまくったら数億すぐ貯まるよ
裏父島を小学生レベルの文法のみで周ってたんだけど
いきなりTOEIC(未購入)や難関レベルの単語文法まで出題されるようになった
なんでだ?よくあること?バグ?
アプリを落としても直らない
>>139 協力や対戦に参加してるなら出るでしょう。
設定で協力や対戦で間違えた問題を復習しないように設定は可能。
>>139 あ・・・未購入のTOEICがでるのか。
TOEIC島で過去に間違えた問題がでてくるのかな。
まずは学習→復習で、どんな問題が復習に登録されてるか確認だな。
復習の残数がゼロの状態なら文法小学生が出るはず。
>>138 すごいw
2億くらいかせいだのかな。
1戦5分として48時間プレーww
毎日100問くらいで低収入。手持ち数千万円台。
色違いは素材も不足しているので、金に特に困っているという感覚ない。
>>141 この現象が起きるまでは設定しておいた
小学生レベルの文法問題がちゃんと出題されてたんだ
父島で復習問題が出題されるのは分かるんだけど
裏父島でもそうなのか?
>>144 裏父島って復習島じゃないね。
文法縛りでTOEICが出るならやはりバグか?
今までやった基本無料ゲームの中で一番不具合多いわ。
>>139とはちょっと違うけど
TOP→左下の学習ボタン→復習で解いた覚えの無い問題が大量に出てきた
直近に180問出てきたんだけど本当に記憶に無い
当然協力とかはしてない
俺スゲーはヒトカクを筆頭にこれから社会復帰を目指すニートだからほっとけ。
>>152 問題IDの使い回しバグとか・・・
だったら全員に起きるはずだが俺はなんともない。
>>147 やっぱりそうだよね
報告しておきました
今日復習に入ったらその瞬間チョコもらえて復習した扱いになってたわ
今度のイベント時は名前にも注目してみよ。
自分と同じ加齢臭側がどれだけいるか楽しみだ。
フツーに社会人いっぱいいるっしょ。
かくいう私も30でっせ。
仕事で英語使っているけど勉強に終わりはないからね。
…まだリアルでは加齢臭ないで!
ブーシットちゃん色替え微妙だな
紫って…
金髪とか女子が全般的に不遇だよな色
高校3年間と比べて、大人はその先全てだからな。
人数比では大人が圧勝でしょ。
>>163 俺も17歳の地図世代。
バイク盗んで窓ガラスを割って大人たちを睨む
>>163 私も…気がついたら娘に年抜かれてたし。
永遠の17歳(こういうのを加齢臭って言うんですかね(^^;)
>>168 ネギさんかダーウィンで進化組を優先だね
それが終わっても次のZR進化用にある程度キープしておきたい
ピヨかはまだ手が出ない
相手1人につき8回だから途中で倒した相手の分は打たないはず
庇われた場合は1人に40発打ち込むけど
でも実際何回打ったか数えれないでしよ
一回赤オロチと全体プラスなんかで赤木さんと他全員ぶち抜いた事あるけど
公式のスペインイベのコメ欄で、
2500%がどうたら言ってる奴が何言いたいのかさっぱりわからん
勝手に要約すると
対戦における全体化スキルは非常に効果的で、
特に全員全体化は1人あたり5回攻撃×味方5人で絶大な殲滅力になる
これは攻撃力アップ系のスキルに比べて効果が大きすぎないか
ということだよ
木曜協力の3番手は川越料理長がいいと思っているのだが、あまりいないな。
見た目が良くないからかなあ?
全体攻撃はターン長いんだし、そのくらい強くていいだろ。
いちいちうるせーやつもいるもんだな。
無くす方がクソ。
>>179 3番手はまんまんちゃんにしてるよ
2番手のアイヌで2戦目を倒しきれなかったときに、自分のアイヌが倒れてくれれば即発動できるから
玄武が残って長引くのが嫌だからその対策
まあ最近はソロしかやってないけど
全体攻撃を弱体化する必要はなし。
発動するまでのターン数が長いし、そもそも相手の体力の量に関わらず平等に1回ずつしか攻撃できない時点で、連続攻撃よりも非効率な攻撃をしていることも考慮すべき。
あとただでさえ使えないMZRのクレムリンをこれ以上使えないものにするのはやめて頂きたい。一番の推しゆるなのに。
>>180 そういうのは分かるんだけど。
スキル使えないZR入れてる人見ると、
川越とかまんま入れればいいのにと思っちゃう。
序盤のゆるでゲットしやすく、限凸も楽なのに。
余裕を持って3億貯めておいたのに、
1体進化させるのに5000万はおかしい
まあ、金は仕方ないな。
それよりスキルがどうなんだこれ。使い所難しい。
風アリスは上位の風縛り高コスト初手筆頭かな
コスト無制限だと超越の方がステ高いから
コスト180くらいだったら使えるかな
労力のわりにスキルがゴミすぎる
風→風変化なら1ターンでいいやん
初手/2番手要因ということを考えれば1ターンだとスキルが有用だからあえて性能落としたんだろうね
>>194 色違い小町
森に住んでそうになったね
そして英子やスキル名などの意味が分からん
ブッダとイスタンを連続回避できるのはさすがに強すぎると思って納得した
米倉家の新しいやつは梅で星2つまで行ったけど竹だと通用しなかった
当たりかな。
キャラの性能とかみんなどこで確認してるの?
ガチャ回す前に知りたい
>>209 上に書いてる連中は、ガチャ回して知ったんだよ。
数日たてば攻略サイトにアップされると思う。
誤答して抜けていくんだったら始めからやらなければいいじゃん!
ほぼ負けでも最後までやってる人が居る事も忘れんなよ!負けてもいーじゃねーか
すみません独り言です
回線切れで負けている時、
連勝ストップ・ランクダウンしてもいいからエントリー数はカウントして欲しい。
筍掘り&茹でで一日が終わった…
お前ら、イベントに参加する時間があるだけでありがたく思えよw
>>213 俺も同じこと思ってるわ
それが立派とまでは言わないが、人として普通のモラルだと信じたい
>>215 抜けるのは別にいいじゃん。
マスターが抜けるのは許せん。
リタイアごときで文句言う奴こそやらなければいいのに
1人でぼそぼそとキャラ集めしてろよ
蘇生があるからって、攻撃スキル温存する人多いけど、温存が間違いなケース結構見るよ。
相手が全滅すること、次のターンの遅延の可能性考慮。
ようはその場の感性で判断するんだけど、スキル止めろと言って足を引っ張らないであげてね。特にいんてぃないかは、3ターンだし、迷ったら使うほうが良いと思う。
イベの報酬2倍なってないよね
がっつりお金貯めようと思ってたのに
一人ででぼそほと対戦イベキャラ集めれるなら、
そうしたいもんですね(課金しろとか言わないでね)。
リタイア、回線切れの際は、最大やる気の半分くらい消費するようにすればいいのに。
急用や通信環境悪い所に入ってが理由ならどうせ当分はプレイできないんだし。
現行ではリタイア、回線切りの痛手が小さ過ぎ。
>>213 そいつが自力モードにしていて諦めた可能性
>>221 ほんとにね
イベやらない(やりたくない)人むけの補償かな
ランク落とすのって始まってすぐリタイアするのがいいの?
ポップステップでまったり楽しみたいんだが
まーた連勝ランキング工作やってるね
ランク1位のUnkown緑小町と名無し水魔女のコンビ
名無し水魔女はS+++の癖に誤答しまくり、
あげく終盤で切断して完全勝利
いい加減対策してほしい
相手にやる気のないやつがいると、味方を疑ってしまう
またこいつか?
今回それほどやってなくまだ遭遇してないのだが、見かけたら動画やスクショ撮って運営につきだしてくれ。
>>214 それやると、やる気無限勢はチケット無限できてしまうね。
今さっき対戦やってたら前触れもなく
都道府県の映る画面が出たんだけど
同じ症状の人いる?
サーバー落ちた?
ジャンプに残数気にしてって奴いるんだけど
前にいたタゲしろカスかな?
残数気にし過ぎてたのか
的確なタゲがまるでできてなかった
確かに敵の残数は気になるけど、自分の攻撃力を無駄にして倒すかどうかは悩みどころ
スルーされる要因無いやろ
残数気にする前に
火攻撃吸収は水キャラのお前が攻撃せーや
って思う
属性かばう最速狙いはジャンプ部屋でもあんまり期待出来ないからなぁ
ほんとに今でもちゃんとタゲしてくれない人多いよね
属性庇うに対する正しいターゲティングが浸透する日は来るのだろうか
味方が動いてくれるかどうかの運任せはもう疲れた
自力で序盤の流れに対応するデッキ以外は封印するわ
真面目にやってる人がほとんどいないゲームだろうな
勝つことのメリットがないに等しいんだもの
俺のようなクールのプレイヤーともなれば
勝ち負け関係なくちゃちゃっと対戦数稼いで終わりよ
だから回線切れて無効試合になった時だけはくっそ腹立つんだぜ(怒
>>242 そうだね。
味方が属性かばうをタゲってくれない時は、答えを誘導する為に吸われるの覚悟で最速回答してる。
味方が全員誤答よりはマシかと。
ほんっとに学ばないからね。同じこと繰り返しで飽き飽き。
火の同色変化の価値はわかってもらえたかな。
今日ぐらいの縛りだと、火の高火力もってきて自分で処理しちゃうのでも良し。
>>248 最近のイベントではマタドーるん大好き人間みたいになってるわ笑
最近の公式サイト、コメント承認制にした?
お前ら無条件でコメント出来てる?
俺Your comment is awaiting moderationとかって出てて反映されて無いようなんだが。ちなみに不正野郎についてのコメントな。
単に暴言で規制されただけじゃないの
流石に目に余ったもんな
>>252 画像付きでメール送ったけど結果報告はまだですか?
↑規制される文書か?
直ぐにでも承認できるだろ。
俺も全体化の弱体化について反論しようとしたら反映されなかった。承認制っぽき
いくら説明しても効果あるとは思えんな。
勝利に貢献しようとする気持ち、失敗から学ぼうとする前向きさ、現場で力を発揮するための情報処理、つまり課題に取り組む上で本質的に必要な能力、が欠けている。
いろいろ熟考してメンバー決定、いざ対戦!と思ってたら、
明日の縛りと勘違いしてたというオチよ
ターゲットするには
@各キャラのステータス、スキルを理解しておかないとならない
Aターゲットを考えるのに時間を避けるくらい、問題を早く解ける英語力がいる
1年くらいプレイしてないと難しいと思う。
>>256 ルールのボタンあるよ
ここに書いてないことだと、何を載せたいの?
回答の順番によって攻撃する順番が変わるよ!
早く回答するほど早く攻撃できて属性かばうを無効化できるかも!?
君の英語力次第だ!
ってルールに書いてくれ頼む運営
英語力は必要ですな。
あとは画面ちゃんと見てれば、前半の雀みたいな初級対応は1年もかからん。
残数気にして
さんはいたよ!
皆も名前で周知しよう!
残数気にしてターゲットも初級だよな。
画面見てればできる話。
相手がスキル使うか分からなくなってから命乞いが無くなった気がする
実は、今回のMZRキャラのエルチェ獅子女子が
修正前はもう少し過激な服装をしてました。
このリツイートが500超えたら、
どこかに修正前を乗せてみようかなw
(まあ超えないと思うけど。)
・・・頼んだぞお前ら
誤字が多いのはいつもの事
そこがまたいいじゃないの
人間だもの
英語力皆無なのに先頭がいやだからむしろ切断してランクAまで落としてる
無理じゃね?
どんなに頑張っても味方の強さに左右される。
>>271 わかるw
気がつくとS3になってて勝率も7割近く。
先頭は面倒なのでリタイアしてランクダウンww
それで7割近くなのか…。
ジャンプ部屋でどうやったらそこまで存在感出せるんだ…。
1日目油断してやりすぎたかなぁ…。
7割越え頑張るか。
>>276 むしろリタイヤしてランクダウンしてるから勝率が高めなんだよ。
先頭は狙われやすいので戦略が変わってくる。
俺は3番手くらいが得意。
リタイアの悪用とまでは言わないが、
あまりいい使い方ではないね
自分はいいかもしれないが、
リーダーの負荷増、仲間の士気減
と迷惑かけているよね
残数気にしての名前でタゲが下手というだけで、名前さらされ、文句言われるなら、
自己中のリタイアはもっと仕打ちされるかもね
勝率を稼ぐなら昼プレイしないのがオススメ
ジャンプ部屋でも英語力も戦略も地雷な人が多い
夜になって常連が増えると味方運に左右されなくなる
>>279 ワイの場合真ん中より戦闘の方が生き残る確率高いんやが…。
真ん中だとよくタゲされる。
ちな一番手はエルチェ完凸
エルチェはそこまで脅威じゃないかな
ロシアイベのクレムリン程のインパクトは無い
エルチェ強いぞ。
基本ワンパンだし、相手次第では2ターンくらい普通に耐える。
ちょっとチーム変えたら勝率結構上がったわ。
やっぱ防御と変色って大事なんだなぁ
>>282 213からの流れみたら分かるけど書いてるやつが言うにはリタイア、誤答リタイアぐらいで文句言うな
タゲちゃんとしろってことでしょ
>>290 ゆるぽ2万使って限凸にしたわ
先頭でも最後でもコスト20とは思えない働きする
自分がリーダーだったら仲間がリタイアしてくれてむしろありがたいわ
ターゲットできるしスキルも使えてあたふた楽しい
>>293 CRもネギさんで限突できるよ
私はミカ先生持ってすらいない
イベCRまじで出ない
>>290 ミカ先生は男性だとこないだ知った
フランスだとマジでエグいからな
去年の夏のイベントだって火水の90ぐらいの縛りで先頭ミカ先生何体いるかで勝負が決まった
>>295 知らなかった!
フランスの素材になったらクッキーでいけるからネギを使うのは微妙だね
>>296 と思ったら英子にheとも言われてますね
うーん適当!
まあ一応ゆるに性別はない設定なのでね
記憶が曖昧だけど昔のまさか殿もheだったような気がする
味方リタイアの弊害は
攻撃順が最後になるので異属性や幽霊での庇う回避に使えない、伊東などの全体攻撃も無駄になりやすい、操作担当者が裏のキャラを把握していない など
とはいえ、普通にやるより味方が4人落ちてリーダー1人で全員分コントロールしたほうが勝率は上がると思う
絶対勝って!って名前の寄生プレイヤー、終始意味のないメッセージ連打してきてうざすぎ。
長文読んでる最中も連打の音うるさくて、イライラして集中力切れて解けなかった、くやしい。
ブロックできたらいいのに。
>>302 試験中、周りが静かだとは限らない。
そういう環境でも集中力を維持できるようにならないとね。
>>302 画面の下のメニューの一番左にメニューっていう項目があって
そこの上から4つ目の音、画面、バトルっていうやつ選んだら
効果音を下げられるらしい
俺の感覚だと女の名前にしてるプレイヤーに地雷多いな
まみとかみおとか間違ってもスルーだしスキル撃たねえし
>>299 英子が言って気になったからググッて調べたらミカエルさんは男性って書いてたような
まあ300さんが言ってるようにゆるに性別はない設定でしたからね
>>303 まあね。愉快犯だと思うんだけど、してやられた自分に対しても悔しいよ。
>>304 ありがとう。
とっさの事だったので、スピーカーを指で押さえたけど不十分だった。
ゆるが男に見えて女、女に見えて男ってパターンあまりにも多すぎない?
少しなら面白いけど毎回だと萎えるよね。
久しぶりにシレーナでヒャッハーできる縛りで楽しかった
亀はジャンプではお荷物扱いだが、ホップ、ステップだと活躍してるね。
この成功体験が亀信者を生んでるんだろうね。
>>310 おろちん→シレーナとか、サングラスの女の子→インティライミとか、ヒャッハーって感じで気持ちよかった。
答える順考えろ の意味が分かった。
自分はどうしたらよいか分からないので他の人考えて、という意味だ。
さっきコイツが幽霊で、仲間に全体攻撃がいるときにHPゼロ近い相手をタゲって我先に回答してやがった。
>>314 あとは、亀は手に入り安いってのと(凸しやすい)、亀使ってる人が多いから、強いんじゃね?と錯覚する
>>308 面白いっていうか、そういうキャラがいると嬉しい
性別についてもある程度ゆるい感じが
>>314 >>317 昨日の風火縛りでもなぜかジャンプに初手玄武いた
ZR幽子が出たときも初手で使う人多かったよね
今は落ち着いてるけど
昨日はペリバが仲間にいて最悪だった
浅ちゃんさえ倒せないゴミ
コスト制限なしなのに110くらいに収まってしまった
なんかもったいない
朝のホップ部屋だから信用ならんけど
勝率も8割越えで変えるに変えられん
回線切りがまだまだ多発してるから
回線切ったやつのユーザー名が
表示されるようにしたら解決するんじゃね?
ユーザー名もコロコロ変更できないようにして
それでも変更したいときはチョコ100個必要とか
回線は意図的に切ったのか、切れてしまったのかが分からないので、むげにさらせないのかと。
>>323 その回線切りってどうやってるか知ってるの?意図的なの?
回線切りよりも誤答ユーザー何とかして欲しい。
2回はまだしも、3回間違えたら完全に悪質ユーザーだから出禁にしていいと思う。
データ削除して欲しいレベル。
回線切りは意図的でもそうじゃないとしても
迷惑だ
晒されないとしても運営側だけ
ユーザー名が見られるようにして
異常な回数の回線切れを起こしてるユーザーは
そのとき開催されてる対戦は出禁にする
我々優良ユーザーが心穏やかに対戦を楽しむためには
これぐらいしていかないと
>>327 有料ユーザーって名乗るからには月一万以上課金してるんだよね?
無課金や微課金なんていてもそんなに運営のためにはならないから企業にとっては優良でもなんでもないよ。
悪業をほっとくわけにはいかないが、対応間違え重課金ユーザーが離れてしまうのももったいない。むずいな。
なんでこんなに突っかかってくるんだろう
もしかして回線切りしてる本人かな?
だとしたら本当に迷惑だからやめてほしい
いや、優良ユーザーが迷惑に思ってるから無くせ。というのが疑問に思っただけ。
俺みたいな古参で廃課金してるような運営からすれば超優良ユーザーからすれば、イベ対戦で完凸してなかったり、縛りにあわないようなデッキ組んでるやつの方が回線切りより不愉快で迷惑なユーザーなんだよ。
優良ユーザーがよく思わないから、排除するっていう姿勢を認めると、そういうことも認めることになるって話。
あと俺も故意的にやってる訳ではなく、田舎とかに行ってて電波悪くて回線切れてしまったことも今まで何度かあるからね、仕方のない部分もあるのに出禁とかふざけてるって話。
実質、負ける原因の大半は、回線切りユーザーではなく、対戦に相応しくないデッキ組み立ててるやつのせい。
あとわけわからんとこでスキル発動してチーム弱体化させたりとか存在が敵と一緒の奴もいる。
メインとサブ垢2垢で敵になったらサブで誤答しまくってなんとかメインを勝たせようとする害悪ユーザーもいる。
でも全部、不愉快な出禁にする必要あるか?って話。
このゲームはあくまで英語を学ぶゲームであって、対戦であったりとか協力であったりとか、そういうものは全て所詮楽しく学ぶためのおまけなんだよ。
俺ほぼ毎週、地震で風評被害にあった東北や九州の温泉街へ行くけど、鉄道やバスだとトンネルに入るたび又は電波の届かないエリアに入ると切断されるんだ。
自宅にこもって一日中対戦してる世間知らずのニート諸君!皆が悪気があって回線切ってる訳ではないぞ。
回線が切れやすい状況がわかってるのなら、対戦や協力プレイに参加しちゃいかんでしょ
平日昼の時間帯はなんかすごいな
大体は英語力で決着していく印象
中高大学生が多いからそうなるんだろうね
ドンドンガシガシ勉強して猛者になってくれ!
英語がある程度出来るようになると
ネットブラウジングでも資料や記事に当たれる数が格段に伸びるから
本当に比喩じゃなくて自分の世界が広がるよ
まぁみんなイライラすることもあるだろうけど楽しくやろうぜ
デッキの構築レベル不足での敗北に関してはノーコメント(え
>>342 フリーランスです(〃^∇^〃)ゝエヘヘ
意図的にせよそうでないにせよ、あまりに回線切れが多いなら出禁などの対処をするのは普通のことだよ
その匙加減は運営次第だけど
福引のハバキ率高くて2回目完凸できそうなんだけどいる?
リーマン勢だが、通勤電車で電波が途切れる可能性があるトンネルの位置は把握した上で参加してるよ。そんな基本的な事、当然のマナーだと思うよ。
で、マナーも守れないのに、周りから故意で切断してるんじゃないの?と疑われて、グダグダ言い訳するのは恥ずかしいよ。
どうぞ嫌われて下さいって感じ。
>>347 いつも行ってる場所なら対処できるけど、初めて行く場所に長距離バスとかだと対処できんやろ多分。
田舎にいるときだと謎に電波悪くて途切れる時あるし。
まぁいろんなケースがあるってことを考慮しよう。
電話用端末とかで参加もマナー違反
着信で切断は言い訳にはならないから別端末で参加が当然のマナーだと思うよ。
来客や配達が来る自宅での参加も同じです。
言い訳するのは恥ずかしいよ。
お ま え の マーナー を お し つ け ん な
限凸しない&縛りに相応しくない構成しない方がマナー違反。
こういうやつはガチでジャンプ部屋にはくるな。来そうになったらリタイヤして負けろ。
>>350 よく覚えてんなw
>>352 ブーメランうまw
上品なレストランに、新聞でできたくしゃくしゃの服もどき着て来てるようなもんだよ。
帰れ。
いや、マナーを押し付けるから、こっちも押し付けただけw
結局拉致があかなくなってめちゃくちゃになるってことをわかって欲しかった。
まぁこのゲームにマナーがあるとすれば
自分や他人がルームに入った時にHiって挨拶し、終わった時には勝敗に関わらず、Thanksと最後まで粘ってくれた仲間にお礼を言う。それだけだよ。
>>358 今の時代それもマナーの押し付けって言われるけどなw
>>359 別にみんなが守らなくても、守りたい人が守ればいいさ。あくまで気持ちよくプレイするための作法だからねー。
>>360 とりあえず挨拶は返してくれよなフレンドさん
(*・ω・)ノ
じゃあみんなで自分の名前出していこうぜ
俺は○○○○
>>362 あれ? 昨日198問問いた人じゃないの?
人違いでしたすみません
>>364 昨日は1000問ときましたよ…
なぜかピヨ吉でなくてショック受けたけど。
レストラン予約しといて無断キャンセルとかやるんだろな。
すげー奴らだ。そりゃ嫌われるわ。
>>366 どちらかというと急にお腹痛くなってその場で脱糞していつのまにか消えてる感じ。
レス読んだけど
ベストのデッキ組んで人のモラルを大事に英語を解こうぜって事だよね?
いつかの協力でまずは挨拶からだとか書いてた人のかな
てかみんながいう回線切りってどんなやつなの?
負け確だからリタイアしたら回線切り?
マスタ端末じゃなくても、回答タイムオーバーからの切断も迷惑。誤答1回プラス時間の無駄だからね。
今日は遅延大杉でつまらんから
ネタパーティーで遊ぶことにした
ジャンプ部屋の人たち怒らないでね?
今日勝率6割くらいなんだが。
昨日みたいに安定して勝てない。
>>375 しかも1問目から底レベル問題
平日入って亀入るようなコストの時は毎回こんな感じだよ
けど多すぎるよね
亀殺す って名前の人が敵だったんだけど
亀三体無視して
自分のかるたーにゃタゲしてきた、なぜ…(;o;)
亀にタゲされてもあんま怖くなくね。
限凸してたらの話だけど
>>380 亀殺す程の威力あるけどカタルーニャのほうが脅威だからじゃない?
亀にタゲされたら嬉しいぞ。初手3亀食らって、そのぶん味方3人残っておいしい。
みんなタゲされたら仕返すほう?
状況にもよるだろうけど。
私は反射的にやり返しちゃう。
>>385 味方のタゲを見て決めることはあるけど
相手のは関係ない
自分が倒すべき相手を考えるだけだよ
初手は自分の火力で倒せるギリギリの敵を狙うんだって。
亀の身で考えて倒せる相手はいるか?つまり役に立たない。そういうこと。
そしてジャンプ部屋ではほぼ99%アップだから亀はワンパンされるので無力筆頭なキャラ。
ステップにいると攻撃アップ%も低くて亀が強く感じちゃうんだよな。
亀→一撃でやられるのに、一撃で倒せない。
たまーに攻撃倍率低い時に、たまたま生き残ったりするだけ。
当然、敵も生き残ってるけど。
正直、初手に亀が多い方が負け。
ジャンプ部屋でも亀連れて来てるプレーヤーいるもんなー。
亀使っていいのは初心者だけ。レベル150以下なら許す。初心者は安心してまさか殿晴明朱雀玄武有栖集めとけ、そしてさっさと237にすべし
名の知れた人ってやっぱり強いね
デッキ盗もうかと思っても対戦に熱中して忘れる
>>392 わかるw
問題解いて自分のスキル味方のスキル相手のスキル考えてタゲとかしてると、強い人のデッキ覚えるどころじゃないw
スペインで持っとかないとまずいキャラっている?
無理に回さなくてもいい気がしてチケット温存か悩んでる
頼むから初手はマトモな火力を持ったキャラで来てくれ…
そして頼むから1問目を誤答しないでくれ…
ホップ部屋しかない時間帯にがっつりやったら、
勝率7割2分から6割7分に急降下したw
ジャンプ部屋ではありえないチーム構成の人や、
そもそも5体揃えてない人もいて軽くカオス
これをこなし続けてるであろう勝利数上位の人たちの精神力はすごいわ
>>398 ジャンプと一緒のデッキでやってたら勝てないよー
問題レベルは基本低いから生き残り前提で言ったほうが勝てると思うよ
難関前提でデッキ組むとキツイよー
上級者様しかいなくて居心地いいスレですね(爆)
カス初心者がいてもいいようなスレありませんか?
相手マタドーるんしかいないのに水変化止めようとする上級者様いるな
ダメージ減るから変化した方がいいのに
>>401 そりゃ相手だけ倒せりゃいいけど相手が生き残るって事は以降で余計なスキル発動させるだけだからな
その人が攻撃重視であれば雀発動前に終わるからな
英文速読と、じゃんけんと算数。
あと日本国かな。
最低限の教養ですわ。
アカウント売るのって違法?
キャラコンプデータ(未完凸だが)なら
いくらくらいで売れるのかね
倫理的な問題は等閑視するとして…
>>401 >>403 火→火が2/3、水→火が3/3
火→水が1/3、水→水が2/3
マタドーるんは水50%カットだから、相手も水変するときは味方も水変した方がいい
相手が火のままならケースバイケースだね
ふぅ、ジャンプ部屋にこもってやっと勝率6割9分まで戻した…
あれ?ひょっとしてホップ部屋の方がレベル高くね?w
セオリーが全く通用しない魔境、それがホップ部屋なのね
元の被ダメージが共に1000と仮定したとき
マタ側750
水変側500
になる計算でいいのかな?
>>409 ホップ部屋レベル高いの分かる
ほぼ毎回攻撃力99%未満だから瞬時に計算して
どれターゲットするか選ぶ工程が必要になってくる
仲間は必ずターゲットしないし全然勝てない
亀連れて行きたくなる気持ち分かる
>>411 あとジャンプ部屋でもたまに、ラスト蘇生2体並べてる人がいるけど、
グダる展開が多いホップやステップではそれなりに有効なのかな
ジャンプ部屋だとどちらもスキル使えないまま幽霊になって、
勘弁してよって展開になりがちだけど
ランクや連勝は運の要素が大きいから、
勝率の方が実力を示す指標になるかなと思ってる
>>412 ラスト2体4ターン蘇生を並べるのは嵌れば強い
スキルターンやパーティ編成噛み合ってない人はよくみるけど
一割勝率が違っても100勝でチケット一枚前後の差しかないような
そんな大騒ぎするような差かね
大騒ぎとは大袈裟ですな
対戦である以上勝つことを目的とするのは道理
勝率に意味を求めることはナンセンス
複数アカで連勝稼いだり、途中切断して勝率落ちないようにする方法がなかったら勝率も自慢していいと思うけどね。
ただ普通に引き分けが双方勝率である以上、6割以上勝って平均だから、誇れる人はどれだけいるのかね。
100戦以上でね。
自分のデッキが正しいかどうか、勝率で判断するよ。
7割超えたらそこそこ。
8割超えたら文句なし。
不正なんて論外。
ゴミ付けんな
それは置いといて
答えが分からなくて「??」って打ったら
「??」を返してくるってどういう意味?
煽られてるとでも思ってんの?
自力にしときながら答え分からず答え教えてと言っているわけですよね
それはもう自力ではないですね
>>424 さばかん喰らいそうなときに??する人居るな。
それと間違われたんじゃない?
釣りだと思うけど、自力で「??」はさすがに笑うわ
自分が最速のときに自信ないから自分で考えてねって意味で使ってる人はちらほらいる
なんせ、自分がミスしたら、周りが釣られてミスだらけになるからな。
分不相応も分相応もあるかよ
俺は勝つために自力にしてるんだ
自力perfectだと攻撃力上がるの知ってるよね?
単語はほぼ最速解答
でも文法がちょっと弱いから少し教えてくれるぐらい良くない?
それとも勝ちたくないの?
誤答に気づいてsorry!って打ちまくってるのに同じ回答をするなぁ!!!
スキル使える様になったから使っとこ。
1番強そうな奴倒すんだ〜!
って考えの初心者多すぎ(´・ω・`)
少し英語力に自信がついたらTOEICとか英検受ける前に
ケンブリッジ大学英語検定のサイトにある無料英語力チェックでも受けてみ
対戦飽きたらたった25問だから箸休め的にチャレンジしてもいいと思う
サイトは日本語↓これな↓
Cambridge English Assessment
http://www.cambridgeenglish.org/jp/test-your-english/ 一般英語テストの方で受けてみて大体22/25以上正解できれば
通訳は当然ムリだけど英語使って仕事始められるぞ
20/25(8割)でも十分誇っていい
英語使って仕事していれば余裕で満点取れるようになる
ただし満点取れても俺みたいに対戦で誤答することもあるw
リンク飛ぶの怖ければ
ケンブリッジ レベルチェック
でググれば一番上に来るからそこから飛べるで
>>430 ダメでしょう
自力で解くからボーナスあるのに
他力で解いといてボーナスだけはちゃっかりもらう
ただのズルですよね
悪度さは違うが、ズルしても勝ちたいという意味では回線切り悪用と一緒
多少のズルが発生するのはしょうがないが、自分からズルさせてよと主張するのはダメでしょ
対戦は面白い
ポップ部屋 初心者 馬鹿 デッキの組み方知らない
ステップ部屋 中級者 1枠で耐久多し 英語能力は高二 スキルの流れは理解してない
ジャンプ部屋 課金してレアキャラを使いつつ次枠にスキルを繋げる 状況によって 攻撃、耐久を使い分ける
ずるではないでしょ
自分で解きたいから自力にする、でいいんだよ
もちろんある程度は解ける力がないとだけど
味方が分からなそうなら教えてあげることはあるし、重要な場面で解けない問題に当たったら頼ってくれたほうがいい
迷惑行為でもないし回線切りと一緒にするのは正しくないわ
少なくとも難関大レベルは60%、
高三までは90%以上の率で正解できないやつは自力をしないでほしい。
どこがずるいんだ
コメント欄がある時点でそういった行為を
運営は否定してないってことだろ
コメント欄はプレイヤー指定目的だから不本意だろうけどな
別に答え教えるくらいはいいと思うよ。
わからない時もあるだろうし。
限度があるけどね。
恥ずかしいレベルの罵り合いだな。
常時自力、どんなにできる人でも間違える事はある。間違えたら復習して2度目の失敗は無くす。ただそれだけだぞ。
明日の縛りは5体入れるべき?
1体減らしたところで倒されては意味ないよね
>>450 かつてそんな話題あったな。
俺が軽井沢で一服しながらやってた時、マサムネ一体の奴がいて、幽霊有効かも、いや何でもいいから一体置いとけて話題思い出した。
>>450 5体入れない人の理屈は、他の人が5体揃えてるから、弱いキャラ無理やり入れるより俺は幽霊でがんばるね、というものだ。
まあうまく行くときもあるだろうけど、負けたときは4体のヤツのせいだ!って思っちゃうね。心理的に。
なるほどー
とりあえず目標数に達したし5体で組んで気軽に臨むわ
それにしてもミカ先生コスパ高すぎて凸れてないのが惜しい
自力で考えたけど分からなくて?? して答え待つ時間なんかないだろこれ
初めから人に頼る気が少しでもあるなら選ぶべきじゃない
と思う
イベント480円ガチャ複数回買えるバグあるっぽい。
無課金派にはメリットないけど
自力で回答するからこそ攻撃力アップの特点が得られるのに、他力で回答して特点得ることがズルくないって本気で思っているの?
対戦で相手がいて、それによって負ける側の人間もいるんだよ。廃課金してデッキ強化してる人だっているんだよ。英語力で負けたなら仕方ないが、実際には他力回答なのに攻撃力アップしてる人に負けたとなると廃課金者はどう思うかな。
>>458 そのバグ利用することは犯罪になるかもしれないから、手を出すなよ。
一人目限凸ミカが強いね
イベホタルんでも役に立たねえ
>>459 協力っぽくていいんでね?と、廃課金者は思いました。
凸ミカないから、ニイガタんで代用しよかな。
コストきついが
今日の縛りの玉藻トレント強すぎだろ
風も火も吸い取るしトレント硬いしほとんど隙がない
やっぱり低コスト縛りは個人的に一番嫌いだなぁ
>>461 再現するかわからんが、発生条件は日をまたいだときに表示される成績表を閉じてすぐにイベント限定ガチャを開いた時。
この時なんと、MZR確定状態になっていた。
閉じたら元に戻った。何だったのかよくわからん。
「ぴの」←誤答しまくるクソプレーヤー
周りが答えを教えてあげてるのにわざと間違う
2度と来るなボケ!
今日のようなコスト制限の場合4体でやった方が良い気がする
今日は高コス何を選んだかっていう品評会でしょ
ある人は初手高パラ、ある人はベノムンだったり、城トレントだったりと
竜也第3形態のみの誤答君もいるぞ。
ワンコ12345って奴な。
いかに地雷のやつと組まないか、だな。
自分がどんなに上手くても5対4になったら勝てねーわ。
完全に運だ、これ。
「あなた達」って名前のやつも。
最初から最後まで敵に誤答させようとして、ずっと数字連打してる。
ツイッターで最速解答自慢してる奴より
最速で解答していくの本当に気持ちがいい
もう少しコストに余裕があれば、
にくぁう餃子入れて玉藻トレント粉砕できるんだけどねえ。
単属性で低コストだもんな…
そりゃパターン化するよ
4対編成で最後にくあう餃子入れてさっき勝てた
最速解答の自信があるならやってみるべき
幽霊になっても最速解答して敵を潰していけば問題無し
今回スペインキャラの使いどころがほとんどなかったな。
どれも結構コスト高いし、終盤の厳しいコスト制限の中で使うかというと…。
英夫がレコンキスタを言った時点で検索してから会話を進めたら、おこしんに読まれてて笑った
>>478 全属性だと80%カット70%カットの複合にならない?
粉砕できるのだろうか…
>>487 守るの重ねがけは低い方が半分の値になるんじゃない?
だから80%カットと35%カットかな
イベントぜんぜん参加できなかったけど今回のガシャ引いといた方がいい?
>>487 >>488の通り、
防御の重ねがけは倍率の順に適用され、2つ目以降は1/2、1/3、と効果が減る。
問題の攻撃UP倍率も含めて多分倒せるはず。
それに、にくぁう餃子使うなら、個人的には連続攻撃とかと合わせて使うかな。
>>491 2ターン以上続く連続技キャラを入れたいところだけど
今回の52なんていう縛りではほぼ不可能だった
だから味方の覚醒なんとかがいい感じに
同時に場に出てきたらいいなという運任せでやるしかなかった
最終日の縛りは不完全燃焼で少し面白くなかったかな
>>492 そうだね。今回はコスト制限がきつすぎた。
有効な選択肢が少ないからデッキ構築の楽しさもなく、運ゲー度合いが高かった。
ジャックのスキルを引き継いだおこしんは敵の残数次第で満タンのトレントを単独撃破出来る。
コックスの蘇生でタイミングをずらされるからコンボを決めるのは厳しいけど
>>494 トレント倒したのに敵の霧子たんで満タン復活したときの徒労感と言ったら。
風の防御の後に火の防御を重ね掛けした場合火の防御効果は減ってしまうのですか?
>>495 幽霊のゴスパン一閃で耐久の低いのを潰して蘇生使いきらせた方が良いよね
幽霊いなかったら無理だけど
>>496 対戦のルールを今一度確認したほうがいいよ
>>490 ガシャするまでもなさそうってこと?ありがとう。
まあMZRは確率低いからね
悲しい
ところで10連ガチャのクエスト、チョコとチケットで分けてくれないかなー
そしたら両方引きやすくなるんだけど
結局勝率はどのくらいだった?
あっしは結局250戦以上で74%だった
ここの猛者たちは150戦以上で8割いそう(^o^;)
おい、念のため言っとくがZR私ガチャ1回だけフリーだからな!
忘れずに引けよ!!
>>503 スキルが強い
ただ使い勝手が微妙で、使いどころあるのか?
将来性を考えて、持っておきたいぐらいか
あとは、かわいいくらいか
先週半年ぶりくらいにログインしたら協力するやつかなり過疎ってた
0時頃で3組だけ成立バトル中
いまもう過疎過疎なの?
>>504 水縛りの日は9割超えた
トータルでは115戦で約77.4%
今回のイベントは全体を通して火力デッキがかなり有利だったと思う
おろちんシレーナが大活躍
ちなみにスペインゆるは一切使ってない
>>505 クエスト報酬2倍あるしどうせなら28日〜に引いたほうがいいかもね
チョコで単発何度も引く前提の人は別だけど
>>507 今日はイベント明けだからクエスト終わってる人が多い
協力の人数は減っててもプレイ人口自体は増えてるよ
でもイベント最終日夜にS+++でも2回ほどステップだったのが気になった
>>507 あ、今日じゃなくて先週か
いつかわかんないけどもしイベント期間中なら協力は全然人いないよ
イベント中じゃないならもうちょっといる気がするけど
最近は1人でやってるからわかんないや
>>500 ありがとう。あのあと見たらガシャ終わってた…
>>510 丁寧にありがとう
そっか、プレイ人口増えてるならよかった
好きなアプリだし、運営の人の対応も丁寧だったから盛り上がってほしい
>>512 英語学習メインの人は過疎っても続けるから、
普通のソシャゲより粘強そうだよな
最近始めたんだけど、キャラは最後まで限界突破したほうがいい?
英語勢としては、そろそろ物足りなくなってきた。
TOEICパート2、3とかやりたい。
あと、読解のほうも、名詞というか主語がWeとかTheyとか丸見え過ぎて簡単なんだよね。新聞にしてもTOEICにしても、どこどこの教授が言ったとか、文頭が読みにくくされてて、そこで実際のレベルの差以上に抵抗感じてしまう。
工場二倍は前回いつだった?
何ヶ月かペースなんこれ
>>514 最終的には全キャラ完凸目指すわけだけど、イベントと福引き以外を完凸するだけでも1年以上かかると思う。
なので、まずは全都道府県の図鑑コンプ優先で。そうすれば裏ステージのドロップ率アップして、特殊ステージの攻略デッキが揃えやすくなる。
お菓子工場もバンバン拡張して、普段から飴を貯めておくとよい。
自分的に今思うと間違ったな、と思うのは、コンティニューとお菓子工場でチョコ消費、裏ステージのボスにチョコあげる、は最小限にしとけばよかったと思ってる。
一時期、チョコが1500くらい貯まって、使い道が分からない時があって、貧弱デッキで超越者1枚おとすのにチョコ500枚以上使ったりした。
そんな事せず順を追って攻略デッキ揃えていけば、今頃もっと限定ガチャとかフレンド枠拡張にまわせたのになーなんて。
いつの間にか対戦イベントが終わっていた
ようやく明日はバリバリやれると・・・
歳をとると時が経つのが早くて困る^^
お菓子工場はチョコつかってもいいと思うけどなー
もしかして拡張じゃなくて粉回復のほうかな
それにしても1500個貯めるってすごいね
なんだかんだガチャ引いちゃうw
>>521 私のフレで四千超二人も。
どこ周回してるのかしら
お菓子工場は機内モードにしてから開けば魔法の粉とかの材料がリセットされないから、
前のが残ってる状態で回復時間以上経ってる時は実質2倍の材料が使えるよ
うまくやりくりすればあまり設備拡張しなくてもやりくりできる
>>524 犯罪まではいかないが、
たぶん利用規約違反です。
このコメ見たら運営が対策するでしょう。
こっちまでチェックしてるかわからんけど。
利用規約読んでくれてからの反論かな?
感覚で答えてないか
ご安心ください。
通信できない状況で時間経過をストップするのは仕様です。
また、通信できない状況下でお菓子工場を利用する事は、利用規約で禁止しておりません。
ただし、この行為が不当にユーザーの不利益になると認められた場合は仕様変更を検討いたします。
と、運営の人が言ってるきがする。
>>525は運営をバカにし過ぎなんだよな。
こんなもん、最初から仕様でそう作ってるだけなのに。
対策する気ならとっくにやってるつーの。
利用規約第5条 7. (8) に注目。
これはセーフだな。
お菓子もういらないからどうでもいい
200問/日だけでも増えていくし
ネットにつながってなくても色んな機能が使えて、英語の勉強できるのが良いのよね。
飛行機の中とか、ものすごく重宝するよ。
ある程度の収入あったら年に2・3回は海外行くだろ貧乏人は黙ってろ
TOEIC無料きたぞ!
すごくいい感じ。ってか難しい。
俺、国内だが自費で毎月2〜4回乗ってるが?
貧乏人は黙ってろw
100%ぴよ吉になるまで入れ続けるとかの方がどちらかと言えばあれだよな、もうくじですらない
このゲーム一人プレイなら問題選択に時間ないから寝落ちしても大丈夫なようになっている
ちょいバグ
主張してくるニート
TOEIC問題が無料になったってことは
協力でも出題されるようになる?
このアップデートは革新的だね。
2年やってるけど、何か感慨深い。
>>532 セーフですか・・・
アウトいって、カッコつけて、すみません
解釈難しい
>>532 (8) 当社が本来意図しない動作や外部ツールなどを意図的に利用して本サービス内でのアイテム等その他の利益を得ようとする行為
思いっきり該当してるじゃん
何でこれでセーフだと思ったの?
>>549 肝心なのは意図的かどうかだろうけど
そんな根拠もない都合のいい決めつけが根拠なのか…?
ゆるぽ増殖してたガキと言ってること同じだぞ
広く知れ渡ってるのに運営が公式見解出さないものに関しては、各プレイヤーの判断で問題なし。
多数のプレイヤーが反対すれば運営も動く。
お菓子と限凸節約については運営は一切全く一度もどこにも触れたことはない。どんどん利用規約してOK!
運営の本来の意図・・・オフラインでも勉強できるように
ユーザーの意図・・・バグ利用で飴ゲット、ヒャッハー
これは完全にアウト^^
お菓子工場は機内モードにするのは時間操作にあたるので結構グレー感がある。
お菓子工場の画面のままバックグラウンドにして時間進まなくするのは、アプリ側のしようなのでいいんじゃない?って思う。
ま、どちらもたいした技じゃないけどな。
おいおい限凸節約ってなんだよ
おれの知らないバグ技でみんながズルしてたなんて・・・
まだ広まってないバグってどんなのがあるのかな。
ログボ先取りとか
昔、売買差分バグで大もうけしたあと運営に報告したのが懐かしいw
>>558 あ、もちろん正直に全部報告してお咎めなしだったけどね・・・念のため
>>557 バグの疑いのある動作を意図的に広めるのはだめだと思うよ。
まず運営さんに報告すべきかと。
>>521 ニートのヒトカクでさえ昨日は601問なのにそんな奴もいるんだな。
>>556 限凸節約はバグじゃないし公式も仕様と認めたことがある
もともとの仕様はベースゆるの限凸数で費用が決まる設定で、0-0→1、0-1→2、…と繰り返せば生贄のLvが無駄になる代わりに格安で限凸できた
これは意図した設定ではなかったようで、今の限凸後の数値によって費用が決定する仕様へと変更された
しかしこれもまた限凸の仕方によって節約できる方法が発見された
↓詳しくはこのページを参照
http://wikiwiki.jp/engstory/?%B8%C2%B3%A6%C6%CD%C7%CB これを受けて公式にtwitterで仕様と認める発言が出ているというわけ
というか悪用できそうなバグだとか仕様の穴だと思う挙動を発見してもこんなとこに書いたら駄目だよ
twitterでもLINEでもメールでもいいから公式にだけ伝わるようにしないと
お菓子工場はアプリ外の操作が入るのでアウトと分かるけど、
限凸節約や生贄召喚はアプリ内の操作だし、バグでもないから微妙なんだよなぁ。
いっそのこと、運営の意図に反するかよく分からない仕様はなくすか、オッケーのお達し欲しいな。
限凸節約は仕様認める発言あったんですね。安心して活用させていただきます。
確認すればいいだけ
確認したら絶対許可だしてくれるし
TOEICの問題をレベル1から潰してるんだけど、火力でない気がする
米倉家とかやるならレベル5でやらないといけないのかな?
お菓子工場をプレイ中にオフラインになるのが
意図的かどうかなんてプレイヤー側はいくらでも言い訳できる
そんなに他人の行動が気になるなら
ここで正義振りかざす前にさっさと運営に報告すればいいのに
容認か禁止かとかは運営に聞く聞かない以前に
子供じゃないんだからユーザそれぞれで自己判断すればいいって思うんだけど
明らかにクッキー不正とかゲームバランス崩壊させるようなものは
自重して運営に報告すればいいだけ
オフラインでクッキー回復が〜とかは些細なレベルでしょ
それは仮に使用じゃないとかシステムの想定外だったとしても
目くじらを立てるようなものじゃないよ
刑事事件は逮捕されて、民事事件は被害者側が訴えがなければ不介入
これと同じ原理でええんやないか
到底許される行為ではない。
懲役4年くらいが妥当。
出てきたときには四浪。
まぁ頑張れば復帰できるさ。
対戦以外やる気が起きないところまで来た
協力はつまらない
>>572 確かに協力は面白くないけど
次の協力はドロップ率高くしてくれてるみたいだから
いつもよりは楽しくやれそう。
>>574 すまん協力プレイにTOEIC問題出なくない?
アプデ以降何回か協力プレイをソロで周回してみたけど一度も出てない気がする。
もちろん設定はTOEIC有効にしてる。
気のせいだったらごめん。
>>575 TOEICのみ有効、単語文法は難関設定で無効で協力ソロやってみた。
単語、文法の99%攻撃upのみ出題された。
まあそういうことで。
蓮那由太郎は正当進化っぽくて良かった。
ただ、なんか肘の位置がおかしい。
骨盤の位置まで肘がきてるようにみえる。
絵の修正は期待できないかな
ドロップ率15%くらいなのに、20回くらいやってるのに落とせないカードって何なの?
安土、佐世保、岐阜、白川郷がそうなんだけど
お菓子工場のオフライン操作がアウトとか言ってるやつ、正気なの?
時間ごとにやっても、まとめてやっても、受け取れる回数はどっちにしても増えないんだから、不当な利益じゃないだろ。
>>580 クッキーやチョコあげて100%にすれば1回で落ちるよ
>>580 じゃあ、5%が3回目くらいで落ちたときも、ラッキーで済ませずにちゃんと疑問に思ってくれよ
裏ボスの1体目ってすぐ落ちることが多い気がする
例えば裏北極星ボスが3回目で落ちたときは驚いた
ただその後はものすごく長かったんだけど
英語物語運営は優しいから1発目だけ
ぬるくしてくれてんのかなって思うほど
一応日曜日は倍くらいドロップ運がいいと思う。主観だけど
>>581 時間ごとにプレイできる人にとってはおっしゃる通り利益なし。ただプレイ時間が限られている人にとっては回数増えるので利益ある。
ドロップ率、意図的なものを感じる気持ちはよーくわかる。
22.5%が23回連続的落ちなかった経験あるからね。
でも、ドロップ率2%のジャージを2連続で落としたあと、更に次の次にまたドロップした経験もあるので、運とはそういうものだと思ってる。
>>588 その利益ってヤツがショボ過ぎて運営も含めて殆どの人が興味無いんだと思う。
>>580 それって15%が二回連続でドロップするのと同じような確率でしょ?
頻繁とは言わないけど時々あること。
toeic文法ヤバいな
間違えまくってるけど、凄い勉強になるわ
勉強アプリとして隙がなくなってきたな
>>581 まさにこれ。通常プレイ時と貰える個数は一切変わらないんだし
どちらかと言えばこれは「小技」と呼ぶべきもの
不正って言ってる人は
>>524の「実質2倍」を増殖か何かと勘違いしてそう
実際にはお菓子工場をやり損ねて1回分もらい損ねそうになった時にそれを防ぐってだけだからな
そもそも、工場で粉を消化せずに回復時間が来た場合に粉は増えずに回復時間だけリセットされる
という今の仕様がちょっとアレなわけで、粉が溜まるようにしてくれればこんな小技は使う必要はなくなるんだが・・
まあ無限に溜まると今度はずっと溜める人も出てきそうだから最大1回分とか上限つければいい気がする
そもそもお菓子工場の更新をオンライン限定にする必要性あるの?
不正だと言ってる人は真面目だなぁと思う
確かにまめにログインして少しずつお菓子工場をやってほしいから回復時間を設けてるんだろうし一回でも貯めてやるのが許せないんだろうけど
個人的には本当にどうでもいいことに感じてしまう
そもそも飴が大量に必要なビギナーが一番得するわけだから、とやかく言いたくないわ
どうせいずれは余らせるようになるんだし大したことない
>598
それはあるね
俺はお菓子200個作るのすら面倒
ところでゆるぽ効率って実はネギトレやり続けるのが一番良かったりする?
ピヨかも極稀に出るみたいだし
>>600 グーグル翻訳使っても読み取ってくれんからイライラしない?
あとゆるぽ効率は全く良くない
問題数なら間違ってない
>>601 やっぱだめかー
ゆる骨格完凸してる人とかいるから意外と効率良いのかと思ったけど
>>602 プレーンなら続・下仁田で
コマンドーとかはwikiの進化素材集めのとこ見て
それこそネギトレやるのもいいけど
ネギ回収はネギトレ一択でしょ
効率が全然違う
10分もやればページいっぱいになる
コマンドーは進化
黒いのは裏曜日
ネギトレまでネギ不足で困ってたのが嘘のよう
菓子工場のやつを不正つて言っている人は不正という事実を言っているだけで、だからやるなとかやっている人が許せないとか言っているわけではない。
それに対して不正でないという意見が出たら、利用規約の解釈の論点で反論しているだけ。
些細なことなのでスルーされているんだろうし、やりたい人は自己責任でやればと思っている。
買い切りのゲームではどんなに裏技しても大丈夫だが、ソシャゲでは裏技ってグレーで、軽いものならスルーされ、重いものをやるとBANされる。
軽い裏技を毎回セーフだと言って、広めまくっていたら、ソシャゲ初心者は裏技が全てセーフと勘違いして、重い裏技を発見したときに悪気なく使ったり広げたりしてしまうかもしれない。
>>609 まさにそれだ
赤信号を無視して渡りたいやつは自己責任で渡ればいいが
赤信号を渡っていいわけではないのだ^^
ソシャゲ初心者の私は、クッキー増殖バグをしている人を初めて見たとき、買い切りゲームの裏技の感覚でとらえて、まさかBANされるとは思わなかった。
ここに書き込みしている人は賢くて当たり前と思っているかもしれないが、私みたいに賢くない人間や未熟な学生もいっぱい閲覧しているのだから、間違った方向にいかないよう注意したい。
>>580 純粋に表記の確率が累計100になった時に落ちるわけじゃなくて、
確率はばらつくからそれでも落ちやすい時とそうでない時がある。
裏ボス29%でも、15回落ちない時もあったし6回連続で落ちた時もあった。
明らかに体感できるぐらいばらつく
何回かやってみて早い段階で落ちない時は、
他のステージやったほうが効率がいいよ。
よく落ちるなと思ったら、その時にまとめてやりこんだらいい
新しい問題になれるまで周回するのに程よいステージないかなあ。多少誤答してもクリアでき、お金が多いか、使えるドロップがいるといったステージ。
・進化素材狩り
・復習0にしてゆるポorクッキー集め
・浅草巣鴨でクッキー集め
・黄門首領子狩り
こんな感じかな
経験値はまだ修正入ってないよね
廃人ヒトカクのTwitter見つけたんで眺めてたら、
こいつヤベー奴じゃん…
>>619 個人的感想だけどプレイのマナーは問題ないし英語力もなかなか。
昔、他のツイッター勢も攻撃されてたし粘着質な人がいるってだけでしょ
そーいう書き込みは無視して下さい
鬼桃語りやってる人いない?最近やりだしたんだけど課金しないと同じ問題やらされるだけでつまらない。ログインだけしてれば宝桃がたまって新しいステージ解放されるのかな?
発声の勉強になるのでやりたいんだけど
>>622 普段仕事で英語使っている者です
鬼桃もやったことありますけど、正直微妙です
単語レベルの発声の練習だけでよければ
多分ネギトレで事足りますよ
ただ、会話レベルでの発生を練習したいなら
やっぱりリアルで会話練習するしかないっすね
リンキングの意識とかがネギトレだと身に付きにくいし
単純に英語で会話するためには
頭の中で日本語→英語に翻訳するのではなくて
英語で考えて英語で反応していかないと間に合わないっす
無料で手っ取り早いのは、Skypeですかね
タダでとりあえず外人さんからの連絡を待つ方法
>>622 無課金だけど他のステージ解放は簡単にできたよ
武器の強化とかがよくわかんなくて面倒で放置してるけど
英語物語の無機質な音声に慣れてると違和感あるw
>>623 一人わざとらしい発音の人いるけど
あれって正しいの?
あんな風に発音してるの他で確認できないんだけど
今回のイベントは期間の関係でドロップ率高いな
少しは楽に集められそうだ
発達障害、社会不安障害で社会復帰目指してる奴がこんなゲーム1日中やってる事が間違ってるんだよな。まずは日本語で身近な人とコミュニケーション取るべき。
このアプリで単語の発音真似てるんだけど
もしネイティブに対してこの通り発音したら笑われる?それともこのアプリの発音はちゃんとしてる?
>>617 回答ありがとうございます。
復習0にしてゆるポorクッキー集めって何ですか?
レスありがとうございます!鬼桃もたまにやりつつdmmとかの英会話も始めてみます
>>630 復習を全部終わらせると復習島で通常の問題が出るようになる
で、金銀ぴよを狩ってゆるポ稼いだり
1ターン死亡デッキでクッキー稼いだりする
>>629 その質問に答えられるレベルの人はめったにいないと思うw
同じエンジンの日本語音声から推測するに、
きっと人工音声みたいに聞こえるだろうね。
抑揚が自然なレベルになるのはまだまだ先だろうと思う。
単語レベルならかなりいい線いってるとは思う。日本語の発音からの推測だけどw
>>632 その発想はなかった!
早速Kワンダー単独デッキでクッキー周回やってみたがなかなかいい!
サンクス!!
>>627 こういうわけわからんいちゃもんつけてくる奴が、社会にとっても周りのユーザーにとっても一番めんどくさい。
英語力があれば、日本意外のコミュニティにも参加できるんだから、日本でマイノリティーの人達が今よりも自分に合った居場所を見つけられるかもしれないじゃん。自分の根も葉もない価値観押し付けて他人の行動否定するなんて頭大丈夫か?
>627
部外者から見ても、相当余計なお世話だぞ
彼と対戦で同じチームになったことあるが、他人の間違いには寛容だし、悪態つくとこも見たことない
少なくとも、お前よりはマシな人間だろうよ
>>629 単語によっては結構雑に発音しても通るし、完全に信じるのは危ない
でも、ネイティブの人はわかってくれるレベルにはあると思う
>>635 お前の価値観押し付けてるブーメラン野郎w
>>638 自覚ないかもしれないけど、あなたはいつもそうやって他人を馬鹿にしてばっかりだからすごく目立ってるよ
何度も書き込んでるみたいだけど毎回同じ人物だってすぐわかるわ
ブーメラン発言も意味不明
価値観を押し付けてるのはあなたであって
>>635はそれに対して異を唱えてるだけ
的外れな批判に対して反論するのは価値観の押しつけではないわ
いい加減目に余るから言わせてもらうわ
本当はこんなこと言いたくないよ
ゆっくりボイスは抑揚がないだろ?英語はアクセントや英文読むリズムは必要だよな
センター問題のアクセントや強調問題音だとわかりにくいの多いわ
まあ自分は発信力に関しては英語物語だけでも大丈夫だけどね
同じ問題、特に文章になっているのをやり続ければ10回20回解くことになる。この時大事なのは音も聞く。早押しはNG
繰り返すことで文を覚えられる。この蓄えがたくさん溜まると文の形を覚えライディング能力が上がる
その結果として次にリスニング能力が上がる
>>638 価値観の意味ぐぐってこいw
>>627は頭ごなしに、自分の価値観を押し付けてこう生きろって強要してるんだよww
>>641 ミス
まあ自分は発信力に関しては英語物語だけでも大丈夫だ(と思う)けどね
もちろんやりたくて鬼桃をやるのはいいけど英語物語じゃだめだ、違うのやらないと、というわけでないってこと
ツイッターもやってるアナルというユーザーは
同じチームになったおそらく他のツイッター勢が
ミスしたら対戦中なのに煽る煽る
あれが面白いとでも思ってるのか?
ぽこぽこうるさいうえに画面上でも煩わしい
ツイッター勢が嫌いならこういうやつを晒してよ
あと特定ユーザーのコメントブロック機能
だけでも付けてよ運営さん
そんなに何度も名前あげて、よっぽど好きなんだね。
まあ彼は協力イベでデッキ作ってくれたりしてみんなお世話になってるもんね。
ところで米倉家は4%無理なん?
>>647 「対応します」と言う対応しかしてくれないからもう報告しなくなったよ
対応といってもそういう名前をNGワードにするくらいしかできないでしょ
それだけで出禁とかはないし
>>649 対策を実装しますじゃなくて適切な対応しますって意味
>>646 アナ◯はツイッターやってないだろ。
きちんと認識して書いた方がいいよ。
あやつが対戦中でミスした人が出ると、途端にうざくなるのは確かだが。
>>651 クエストを消化するだけなら関東のキャラが生け贄クッキーも少なくていいんじゃない
限突クエは最近ツール使ってる
>>654 限凸クエ週15回はいつもネックになってる。
いらないイベキャラ意味もなく限凸したり。
進化は色違い作ってるので無駄なく消化してるけど。
>>653 この際ツイッターやってるやってないはどうでもいいこと
目障りだから晒す
>>656 そんな大したことない理由で他人を晒すなら、お前さんも自分のことを晒せばいい。
フェアじゃないぜ?
ぶっちゃけ皆が対戦で一目置いてる人誰?
頭文字だけ書いてあと伏字でいいのでお願いします。
>>659 対戦の時はUnknownだったり名前変えていたりで
必ずしも固定じゃないけれど
この人たちが味方か敵なら凄く燃えて楽しいよ
T○○rさん(最近Unknown多いかな、色々いい意味で凄い人)
ア○ルさん(元カタカナのガ○ンさん、Unknownのことも多い)
A○○Aさん(回答早いから戦っていて楽しい)
が○○!さん(○○おじ3と同一人物? この人も回答クソ早い)
ここに書いた人たちはS部屋常駐の古参だと思われ
Twitter勢の人だと面白いのはやっぱり勝利数1位の人かな
さつ○、カ○キン、つ○も、ヒ○カク、この4人が同じチームだった時の安心感ハンパネェ
まず誤答が無い
ヘボ○ロッター、北○晶、この二人はたまに誤答があるけどデッキ構成がうまい
頼もしいのは↑だけども、常軌を逸しているのは
○と○○
即答の自身はあったが全敗。
ココセカも始まるし次の対戦はカオスになって楽しそう!
>>660 >ア○ルさん(元カタカナのガ○ンさん、Unknownのことも多い)
ガノン覚えてるわ
間違った人に延々粘着してコメ連打してるクズ
同じやつかよ
というか公序良俗に反する名前に不要なコメ連打で二重に規約違反してんだから
さっさとバンしろよこんなの
やはりここはゆとりばかりだな。
お前らガキは全国旅してからコメントしてくれ。
老害がクソ世代だからお前らの世代に期待したけど、やっぱり考えが甘いんだよお前らw
ガノンさんは間違ってないよ。ガノンの指摘は100%あってる。それなのにアホがスキルをうち敗北。そら怒られてもしゃーない。あなたって弱虫ね。ガノンは最高のプレイヤーだよ。
ゴンさんは間違ってないよ。ゴンさんの指摘は100%あってる。それなのにアホがスキルをうち敗北。そら怒られてもしゃーない。あなたって弱虫ね。ゴンさんは最高のプレイヤーだよ。
>>677 何も言い返せないようで…w
ごめんね?
まぁ、へんに自演認定しても困るのは書き込んだ人じゃなくて、されてる人で迷惑なだけだからやめなよーw
あんなあからさまなのをドヤ顔で本人乙なんて言えちゃう脳みそが心配
誰も本当に本人だなんて思ってないのに
真面目だねえ
>>678 判定厨はどうでもいいけど
皮肉が下手だし普通におもんないw
イベント語れよ
本当に泥率上がってんのかめー?
全然落ちん
リーダーがクリア後に落としても、
他4人の行動力が消費される仕様になった?
結局チョコだけ獲得したら
他のステージやらずにソロだけでプレー中w
最適解は多分違うけれど
安定9ターン同士討ちデッキでやっています
今回は期間短いので
日をまたいだらここにパーティー書き込むね
>>687 ソロはもちろん三神咲きでやってます
ギリギリの攻めすぎたパーティーだと
乱数によってはクリアできないし
守りに入ると無駄にターン数が伸びちゃう
その間を取ってクリア安定のデッキです
ドロップのみなら7ターン
同士討ちなら8ターンでできる
三神咲き落とさないってまじかよ。
序盤、周回してたのにもったいなかったなぁ。
三神まわってて完凸済みのサンタだけ落ちたんよな…
縛りは何で回ればええのん
電車の中で眠いのガマンして歯食いしばって周回したのにw
そんなバカなwwwww
こういうバグでチョコ一個って。
お知らせとかで削減するのはわかるけど
バグとかはもう少し考えてほしい
もう何周したかわからんくらいソロで周回していたけど
全然落ちなかった。
バグだったとは・・・。
さて、どんな対応をしていただけのでしょうかね
場合によっては…
つかさ、Twitterで
ドロ率設定ミスにつきまして、誠に申し訳ございませんでした。
ただいま、サーバの方を修正させて頂きました。
って呟くより先にゲーム内のお知らせで告知するでしょ普通…なんなん…もうやめるわこれ
お詫びの協議が入るって言ってたからな
何故かツイート消えたけど
修正完了一発目でドロップしたよん。
さて、完凸目指すぞ。
まあバグはもちろん良くないミスなんだけど、
黙ってこっそり修正しても誰にもわからないわけで、
正直に告知するだけ誠実だとは思う。
もちろん、この手の単純ミスは最初からテストで検出してほしかったのは言うまでもない。
前にも似たようなミスをやらかしたことがあるわけだし。
こういうユーザーがわからないバグちゃんと告知せず後からこっそり修正されるよりは全然いいわ
協力イベントの唯一の良いところはソロ周回ができることだからな
まだ早い段階でバグに気付いてもらえてよかったわ
>>707 今回の神級は比較的、難易度低いから、
ボス狙うだけなら適当に何でも詰め込んでいけると思うよ。
福引きキャラがいればもっと最適なの組めるけど
とりあえず通常ステで集められるやつ
米倉まで行っていれば組めるやつを乗せとくね
1 赤アリス(完凸)
安定取って2ターンで真ん中のぴよ子を倒す
(ぴよボロスだと乱数によっては一撃で倒せない)
2 青龍(完凸)
2ターンで両サイドを倒せるし自分も倒れられる
スキルは使わんでOK
→ターン数かかってもいいなら青アリス
誤答があってもクリア出来るのでより安定
3 ぴよボロス(スキル要員 スキル打って倒れる)
4 電車姫(スキル要員 スキル打って倒れる)
5 ナルテュール
スキル発動してラストバトルへ
最後は真ん中にタゲ。右は倒しきれません
これで8ターン安定周回出来るよー
一人目は1ターン攻撃を耐えられるゆる、かつ真ん中を2ターン目撃破
火がいいかなあ。HPは4000ほど、攻撃はようわからんが4000程度ぐらいじゃないかな?
二人目は灯籠(火)を処理するゆる。水が無難だが1戦目超えられればなんでも
単純にパラ高いのか、2戦目につながるゆるか、一戦目さっさと終わらせられるゆるか、柔軟に選べるかな?
2戦目は同時攻撃だから2ターン持続ゆる×3でいけそうかな?
真ん中倒すだけならかなり選択肢はありそう
2戦目同時攻撃じゃなかったわ、これだと選択肢結構減るわ
赤アリス→おろちん→浅ちゃん→ナルテュール(orたぬた)が組めるなら
最後に自身攻撃↑の浅ちゃんやぺリバなんかで全部倒して8ターン相打ち
3番目を限突済みに近い青浅ちゃん出せるなら2戦目のスキル発動いらない
初戦のタゲは左右どちらかから
これだと後半ひとつくらい不正解でも真ん中は倒せる
前スレで知り合ったとあるユーザーなんだけど、一問も解かず毎日ログインだけしてるんだがなぜなのか?もう1年くらいこんな感じなんだが
まだこのスレ見てたりするか?
このゲーム第一印象がしょぼいから最初はあんまやる気出ないんだよね
ちょっと進めてくと面白くなってくんだが
確かにそれはある
他のソシャゲと比べてビジュアルや演出が薄いからね
Lv100〜あたりから一番楽しくなってくると思うわ
手作り感があって好き
ごちゃごちゃしたのは疲れるから変に飾り気がなくてシンプルなのがちょうどいい
過疎ってるというか初日でも300人くらいしかいなかったからね。
協力は面白くないって人多いから、一回クリアしたら辞めてる人とかも多いかもね。
>>720 個人的には今回の方がいいわ。
まあ人によると思うけど、協力プレイは個人的にはあまり面白くないから、
期間を短く、ドロップ率を高くしてくれる方がありがたい。
中断から復帰出来ない仕様クソだよな
ちょっとほかのアプリに切り替えて戻ったら、強制アプデ入って落ちてスタミナ吹っ飛んだわ
デッキを編成する画面のキャラクターフィルターとお菓子工場のフィルター
これら連動してないか?
ドロップ率上げてくれたんで久しぶりにがっつり協力やりました。
前に仕事の休みに一日やって落とさないことがあったから
参加してなかったけど、今回はちょこちょこ落ちてくれたし
これなら協力でも楽しめる。
来週のウィークリークエストは 4月28日(土)まで受け取るなよ!
わかったな?
前回までは落としてくれるリーダーの元でガッツリやってたけど、
できなくなって行動力分しかプレイしてないから限凸できそうにない(´・ω・`)
>>729 神級ソロであっさり終わるよ。
ここにソロ攻略書いてくれた人、サンキューです。
10連ガチャ2回で2体しか入手できず、ドロップは1体しかなく、完凸できなさそう。
6%なら17回
ドロで完凸させるなら85回
やる気2550必要なんですけど…
よっぽどのガチ勢以外はやっぱりガチャまわさなきゃ無理やね
>>732 レベル200以上、気力促進あれば、神級10連続プレイ可能。社会人だけど、現時点で9枚落とした。
金曜日の0%バグがなきゃもっといってたと思う。ええ、私はガチ勢です。
そもそも、ガチ勢でなきゃイベキャラ完凸なんて興味ないんじゃないかな。
ガチ勢って言ってもこのゲームは敷居低いよ。
微課金、英語200問毎日、1年続ければガチ勢。色違い凸やりだして、協力イベントなんかも凸して当たり前になる。
>>714 英語に疲れて問題解く気がおきないんだけど、いつまたリアルやる気が戻るかもしれないから、
毎日ログポ&応援クッキー受け取って、その日がくるのを待っているんだと思うw
昔はやることなくなって最初からやり直しなんてやったりもしてたけど
今は無理。超越とかジャージ、米倉家を一気にやらなきゃいけないなんてしんどすぎ
そういう意味では敷居がかなり上がったなぁと思う
社畜勢、凸終わりましたー。周回に付き合ってくれたいつもの人たちありがとう。
2戦目の途中でやたら落ちるが
みるるんドロップで見切りつけられて落としてる人がいるっぽいな
>>730 712だけど、全部倒さないほうが報酬多いんだった
ごめんよ
チョコでやる気回復させ、神ソロ50周はしたのに、ノードロップだ…
>>744 俺もずっとそんな感じでずっと落ちなくて心が折れそうだったけど、
さっきやっと限凸完了した。
諦めずに周回してれば必ず落ちるからガンバ。
>>744 オレも今日の午後から30回以上ノードロップ
>>745 課金して1ヶ月たつと無効になる。
広告退散は無期限だから今すぐ買え。
>>747 攻略ブログのデッキで普通にクリアできた
>>747 五魔咲き攻略はWikiにも書いてあるから見てみたら。
日替わり対戦イベント来たね。
GWは対戦イベント三昧で退屈しなさそうだ。
>>749 同じパーティで完凸してるけど6ターンで終わるんご…
>>751 ターゲットも大事だよ。
KR2ジョー少佐は真ん中タゲ、それ以外の2名は両脇タゲ。
ジョー以外の2名が最速で答えて、真ん中に攻撃しちゃうと、両脇の水ニートが残っちゃう。
俺も1回、それで失敗した。
金曜夜はイベント無いみたいから、この時にまとめてデッキ組むか。
それにしても豪華だな。旅先で朝夜だけやるには勿体無いスケジュール。
これか!!
全員が楽しめるイベントなのでは!?
>>748 そうなんだ、ありがとう。今まで何だかんだ課金してたのね。
>>755 進化も視野に入れると当たりが多いのはエジプトフィリピントルコ、次点でロシア
田島狙いのインドもありか
フランスは次の復刻でくるから引かない
自分ならエジプトフィリピンかな
トルコはZR以下は完凸できてるから除外
エジプトは凸薄いから引きたい、フィリピンは進化とシレーナ狙い
GWイベントかよ〜
山のほうが楽しいと思い込んで諦めよう…
GWに仕事もせず出かけもせず‥。ランキング上位は学生かニート確定だなw
主婦もいるよー
旦那が今年は珍しくお仕事入ったからラッキーと思ってやり込むつもり
他人のライフスタイルにケチつけるのがそんなに好きなのかね
どれだけ大層な人間なのか知らないけど
GW中ずっと英語の勉強とか、学生の鑑じゃないか
大体、社会人だってGWに仕事しろとか言われたかねーし
個人の自由にいちゃもんつけるような幼稚な真似やめろ
英語の勉強なんだから、やればやるほど素晴らしいと思うよ。当然、自力Onだろうし。
協力で集め終わった後は自力でやってる。正解率は3割だけど緊張感があって楽しいね。最速で間違ってみんながつられる事が多いんだけど、なんで俺の適当な回答に合わせてくるんだ?ちゃんと文章読んでないのか?
電車で隣りの大学生くらい♂が英語物語やってた
こんなマイナーゲームでなんたる偶然と思って少しのぞき見してたら、毎問悩みまくってた
悪いけど対戦でこいつと同じチームになりたくないと心底思ったw
>>767 いい話かなと思ったら
最後の2行蛇足すぎワロタ。
>>765 まだ集め終わってない人がかわいそうだからやめてあげてよ
ニートや学生はゲームで英語勉強したつもりなんだろうけど、実践しない知識は全くの無駄なんだよな。
GWは小樽、登別がある北海道から由布院のある九州まで外国人観光客も沢山いるぞ。英語でボランティアでも街中案内するって発想はないのかw
俺はある観光地で日本語全く分からない世界一周旅行してる外人男女グループナンパしてそこの地元の仲間呼んで飲み会2次会まで知り合いの店でおもてなししたぞw
まぁ机上の空論ばかりの金も人脈もないニート、学生には無理だけどなw
一日中部屋にこもってskill!!連打してろw
>>746 >>748 ありがとう
あれからも折れずにやって
なんとか完凸できたよ
>>771 実践してる人ってどんな英語使うの?
今の投稿全部英語で書いてみてもらえる?
他人を見下してる時点で社会人さまだろうがニート以下
>>774 今、ネット使って翻訳中だよ。
少し待ってあげてよ(笑)。
771を擁護する気はまったくないが
このゲームで英語の勉強をするというのはちょっと無理があると思うぞ
学生も社会人も本気で英語の勉強をするなら別の教材を使って
英語物語は息抜き程度にしてくれよな^^
ニートだの学生だのゆとりだのって異様に執着してるとことから
よほど自分の人生に満足していないんだってことが伝わってくるよ
特にニートを目の敵にしているあたり自分の仕事に強い不満があるんだろうね
>>774 実践英語って受験と違って間違っててもいいからとりあえず伝えよう理解しようって努力が必要なの分かるか?極端な話、文法や発音記号なんてどうでもいい。世界各国でなまりがあるから、発音記号なんてあってないようなもん。
発音が習ったのと違うと否定するのは標準語以外の、例えば関西弁を否定するのと同じ事だし、外人が片言の日本語で「アシタワオサカイキマス」って言われても明日大阪行くんだなって理解出来る。これが実践のコミュニケーション。
文法、発音記号重視の受験英語、ペーパー英語にこだわって外国人とコミュニケーションとった事のないお前には理解出来ないかもしれないが‥。
>>780 なるほど、あまり細かいことは気にしないで、どんどん色々な機会に使えばいいんだね。
変な英語使ってるとか、自分の考えと違うと他の人を否定したりすることはよくないことなんだね。
勉強になりました(^-^)
わいの高校偏差値65くらいで中堅高だったけど英会話あるし、
学校に一人くらいはネイティブの先生いるよね?
長文兄貴が通ってた高校行って…
あっ…(察し)
>>778 息抜きとは違うかもしれないけど、
個人的には、英語に親しむ、慣れる、身近に感じる、
ってところに意味があると思ってるよ。
元々、英語に苦手意識があったけど、それを感じなくなった。
みんなが外国人との交流を目的に英語を勉強してると思ってるのが頭悪すぎるわな
英語の文物に触れて情報を得ることを目的に勉強してる人もいるだろうしそれも実践と言えるだろ
そもそも英会話の能力が求められてる人間はとっくに留学したり英会話教室に通ってるだろうし、このゲームだけで充分だなんて考えてるはずがないっての
>>781 お前みたいな部屋に引きこもっているニートはゲームばかりしていないで社会に出て、世の中の役に立てとアドバイスしている。
ニートの存在は明らかに否定しているが?英語の前に日本語勉強してくれ。
>>784 こいつ頭悪すぎだなw
英語の文物に触れて情報を得ようとしてる奴だってとっくに専門書読んだり他の方法を試してるわ。
>>786 このゲームでまともに英語が勉強できるなんて言ってないだろ
ただバカみたいな体験談を語って自分の英語に対する価値観を他人に押し付けてる
>>771は頭がおかしいと言ってるだけ
一日中このゲームをやって勉強した気になってる奴を肯定してるわけじゃないよ
こんな過疎スレでしか俺つえー出来ない人がいるなんて・・
日常生活よっぽとひどいんだろうな逆に気の毒だわぁ
みんなが楽しんでこのアプリやっているなら
もうそれだけで十分だと思うけどなぁ
普段英語使ってお金稼いでいるけど
エキスパートほど「実践英語とは〜」みたいに
変な押し付けはしないけどなぁ…f(^ー^;
ま、スルーしていきましょ♪
英語物語で英語の成績アップしまくってる事実がある。
事実が一番強い。
高校生これやってればセンター9割5分程度には行けるでしょ
もちろん過去問もやる前提で
>>771 「日本に行ったら、何言ってんだかわかんない連中に捕まって、その場のノリでウェーイしてきた」とか言ってんだろうな
東南アジアに行ったら、自分から誘ってくるやつらほぼ詐欺師だからな
頭悪そうだけど善良だと思われたんだろ、良かったじゃないか
英語の勉強アプリでありながら、英語を習得するシステム以外のゲーム部分で、こんだけ盛り上がってるとは・・
他ゲーだと無駄な周回も、英語物語だと無駄にならないからヤバシ(褒めてる
久しぶりに序盤のストーリーを読み返したら、やっぱ頭おかしい(褒めてる
他のソシャゲやったことないんだけど、英語物語ってどんなもんなの?
色々知りたいから、他もやってる人からみた感想聞かせてよ。
>>795 完全無料でも遊べるんだからとりあえずDLすればいいんじゃないの?
他の人のレビューより体験する方がはやいっしょ
>>796 他の人の感想聞くより自分でプレイした方が早いと思えなかったから聞いたんだけどね・・・
リアルで留学してたり、英語も普段から使って仕事でも実績作ってる人ほど、
ここでそんなこと口先だけ言っても無駄だって分かるからいちいち書かないんだよ。
面白い人見つけるとたまに相手する時もあるかもしれんけど。
英語物語の学習効果だって、人によって取り組み方も結果も違うんだからどっちの意見があっても間違いじゃない。
何を書こうが批判する人はいるし、それでリアルのガス抜きしてるんだろうから今後も頑張ってね。
みてて思ったのは根拠無くニートと断定してるのがおかしいのであって
ニート擁護はなんだかなあって感じ
高校1年の時に英語物語があったら、自分の人生は変わってたと思う。英語が苦じゃなくなり、楽しくなり、気づけば成績が目に見えるほどアップしている。高3でセンター9割、東大英語突破も夢じゃない。
英会話やらディベートやら留学やらMBAやらは、その先でしょ。まず英語得意かも、英文読むの楽しいかもと思える事が第一歩。今の日常生活を大きく変えずにその第一歩が踏み出せるようになるツールは、英語物語だけだよ。
迷ってる人は、今はじめることをおすすめします。
>>795 最初は独特の絵柄だから、とっつきにくいかもね。
システムはここ一年のアプデで充実してきているから、ゲーム勢でも英語勢でも満足すると思うけど。
単語ひたすら覚える他のアプリとかより、はっきり言って何倍も吸収早い。
対抗馬はそろそろ始まるに違いないココロセカイとかいうアプリでは?
まだリリースされていないから正体わからないけど
満開チゥリっぷちゃんのstoryの「ハナ..ガ...サイタヨ」ってまさかASA-CHANG?
ダウンロード&関連動画>> あ。自己解決。アレンジ変えて惡の華ってアニメのEDになってたのね。
>>799 ニートだからってこのスレで叩かれる理由ないじゃん
ここ英語物語スレだからね
英語関係の話題ならわかるけど
>>803 ASA-CHANGから引いてくるような文化的背景は
ここの開発陣にはないと思いますよw
やはりここの開発陣は(ビジネス的な観点も含めて)
アニメとマンガとゲーム、オタク文化の系譜でしょう
(それを否定しているわけじゃないですからね)
ASA-CHANGとか言われても若い子たち絶対知らないしw
>>807 もう社会人の人でもASA-CHANGは知らないか
おお、asa-changとか知ってる方が居て嬉しい。
どう考えても開発陣とリンクしなかったんで逆に興奮してしまったのだけど。入り口が違った。おしい。
スレチですいませんでした。
でもstory初期から見返したりすると、発想がぶっ飛んでてこのゲームの大きな魅力ですね。
>>809 >>810 たぶん私を含めお二人とも社会人ですかねw
そういう90年代音楽ネタやら渋谷系ネタとかをぶっ込めば
もしかしたらサブカル女子的な人も取り込めるかもですねw
「宇宙 日本 世田谷マン」とかw
(分かる人、このスレにいたら嬉しい…)
>>811 いまだに毎日fishmansをアラームにして起きてるおっさんですがww
ニッチすぎるww
>>806 もちろん叩けとはいってないけど
擁護する必要もないなと
ただ動詞の使い方で何となく察した
>>812 オタク文化の作り手の中にも
ノスタルジックなところからネタを引っ張ってきてくれる人がいるからね
おかげで、形は変わっても繋がってるものがたくさんある
フィッシュマンズ、いいよね〜
そういや当時は8センチCDやったよね
俺が小遣いで初めて買ったCDはGAOのサヨナラw
今も捨てられずに持ってる
>>795 レベル220弱の個人的な感想としては
ソシャゲとして見ると 満足<不満
学習アプリということも加味すると 満足>不満
という感じ。
終盤以降及びイベントでは「クイズゲーム」ではなく「詰め将棋」に近いゲーム性になるのは好みが大きく分かれる所だと思う。
戦略性とか面倒だから、攻略ブログのデッキまんま使ってる人間ならここにおるで
攻略プログのデッキとかいうそこそこ戦えるけど古参からしたらカモみたいな存在好き。
思考停止の攻略デッキさん、いつも逆転勝利ありがとうございます〜。
>>815 >>818 クイズゲームとして遊ぶ人は神級以上は行かないし対戦で勝つことにこだわらないから何も問題ないけどな
>>793 ん?1次会全部こっち持ちだが?
2次会はもっと繋がりのある店で外国人グループダダ同然に出来たのに、どうしても払うと向こうから数千円置いてったから仕方なしに受け取ったがどこが詐欺なのか説明してくれ。
お前逃げんなよなw
>>799 GWに仕事もせず出かけもせずはニートなの。
学生でも使える人材なら皆んな休むから出てくれと引っ張りだこなんだよ。
朝から深夜までskill!連打してる奴はニートorまだママから離れられないお子ちゃましかいないだろ。
お前らがまだママから離れられないガキなら許す。一丁前に大人ぶった発言したいならバイトくらいしてみろwゆとり君は世間では指示しなきゃ動かない、注意したら次の日から来ないって不満噂聞くぞw
根性無しのヘタレども!いつまでもママのオッパイしゃぶってないで社会に出て来いや!!
月別ちゃんと落ちますか?
今、30回連続で落ちてなくて…
>>822 ここで聞いても200回やってデータ取ったか?みたいな運営信者ばっかりだからね‥。
そのくせ自分達は数十回で落ちねぇーと不満書き込む馬鹿っぷり。
ありがとう
やっぱり落ちますよね…
落ちない自慢みたいなのは嫌われるのはわかっているのですがイベみたいに0%になってるバグとか頭をよぎったので。
>>825 次からはドロップ率99.9%まで上げてから書き込んでね
>>820 >>821 日本語がお上手なのは分かったから、逃げずに英語で言ってごらん。
できるところをちゃんとここで見せられる人ならかっこいいよ。
>>828 え、なんで?
30回ごときで「バグですか?」という問いかけに対して
ドロップ率上げても落ちないなら書き込めって内容だよ?
お前を笑かそうと思って書いたわけじゃないんだけど
>>830 すまん
あまりにもおかしなこと言ってるからネタかと思った
>>820 逃げるってなんだよw
頭悪いやつって、「逃げられる」と「避けられる」の区別ついてなくて痛々しいから
イキがる前に、もうちょい自分を客観視しろよw
お前が詐欺師だなんて、どこにも書いてないだろw
そもそも日本語すら理解できてないから、そういう頓珍漢なこと書いてくるんだろうな
それか、海外行ったことないから、実情についての言及にピンと来なかったのかな?
バカな奴のケンカを買うな、買いたきゃよそでやれ。
スルーしろ。
>>830 そんなん分かった上で馬鹿にされてるって気付よ
そして
おもんな
ネット初心者同士のケンカは見ててこそばゆいからやめてw
>>836 誰もネット上級者なんて言ってないだろ。
よく読めよ。日本語がわからないならべつだがな。
・・・みたいな感じでイチイチ反応するのはやめてください。ケンカしてる人たちw
>>832 何言ってるかさっぱり分からない。
お前は出てくんな。
>>829 ゆとりのニート君。
まずは社会に出てみようか。
給料明細貼ったら君の事認めてあげる。
確率がどうとか言ってる奴はまともな大学も出てないんだろうな!どれくらい偏差が出るのか少しは勉強したまえ 笑笑
もういいからやめて
たとえ無知だからって馬鹿にする必要なんかない
バグだ!って声高に主張してるわけでもない、ただ落ちるかどうか確認してるだけなんだから
月1ぐらいであるよねこれ
ドロ率おかしかったらここの運営先に言うはずだから
毎回毎回噛み付いて返答してる人が出てくるけど答えるんだったら落ちてるから変わってないって言ってあげればね
もうこのスレ無くなっていいな。
英語物語の攻略について話しているやつほぼいないし
働いて社会に貢献する事ばっか是とする世の中は面白くないと思うけどな。
無責任かも知れんがニートや無職にはその先に無限の可能性があると思うよ。
何か生み出せれば良いし、生み出せなくても良いでしょ、それぞれの人生なんだし。
>>848 無限の可能性はニート、無職だからある訳ではない。社会人だってその先に無限の可能性があるけどな。
仮に月島15%のドロップ率として30回連続落ちない確率は0.7%。
一等のドロップ率より低い。
運営がつい最近、ドロップ率0%設定のミスをしてしまったのだから、懐疑的になるのはしょうがない。
ニート云々はやりとり長すぎて
もはやただ単にスレ違いなので
別の板に行って、どうぞ
終わり! 閉廷!
確かに水戸の肛門が15回連続で落ちない事もあるけど、三回連続で落ちる事もある、やる気無限で確率計算してるけど1000回超えると収束する。貧乏人は黙ってろ 笑笑
まあ一応
>>827に補足しとくね
自分がやった記録によると6枚ドロップまでにクッキー3回上げて20.0%で37回
だから安心して周回していいよ
みんな米倉ガチャ回してる?
難易度高いとはいえ、周回ドロップ可能なキャラしか落ちないというのがあって、手が出せない。
米倉より、ZRになったのは私だガチャで進化ネギを貯めたい。
米倉ガチャは自分で米倉家周回するところまで行ってない人とか、ゆるポマーク付きの米倉家ゆるがほしい人向け
周回できるorそのうち周回する予定なら引かなくていいよ
>>858 いいけど、最近ゴミの仕分けが大変だから、ゴミは投下はやめてな
今レベル47で中部まで来たんですがこのまま表面を進めた方が良いのでしょうか
それとも裏面を進めた方がいいのでしょうか?
>>860 好きな方でやればいいけど、四国までクリアしたら、wikiに推奨しているキャラを育てていった方が効率がいいかも。(トッキー、ににぎなど)
同時に協力用に色毎にパーティー作成する。
めぼしい裏ボスにはいつでも挑めるようにその都府県の図鑑コンプはしておいたほうがいいよ
最近のアプデは良好だけど新規の人はイベントゆるが集めづらいよね
これは自慢なんだけど見てくれ
最近MZRがよく当たるんだ
といっても3枚なんだけど
特に福引券を溜めてたわけではなく適当に1,2日溜まったら引くようなことをしてたのにだ
上で確率の話をしてたやつ
こういうこともあるから周回がんばれよ
>>866 チューリップの前に所持していたカードが5枚しかないってこと?
対戦イベ前の定期投稿です
初日はトルコ/火/コスト無制限
トルコに関しては、古参や強豪の方々では
既にMZRのペリパ完凸も少なくないはずです
つきましてはみなさま!初手は必ず
高ステータスのゆる(ZR以上)でおねしゃす!
HPよりも火力重視でおねしゃす!
コスト無限の時はこれマストっす!
民度下がりすぎ。ストレス発散したいならジョギングしろ。
多くの人は仕事したり、外出で飛行機乗ったり車運転したりしている中で、ランキング上位に来るのは1週間以上部屋にこもっていられる連中しかいないよな。
確かにトップ本命はキングオブニートのヒトカク君で手堅い。でもお前らニートも今の内に9日分の食料買い込んでニートの意地を見せてくれ!せっかくニートやってるならヒトカク君を倒してくれ!
賢いヒトカク君なら気付くだろう。こんなに凄い奴らが沢山いるなら俺がいなくても英語物語は安泰だと。英語物語から足を洗って真剣に社会復帰を目指そうと‥。
>>875 そうだな、雀しかないかな。火は亀城に匹敵する逸材がない。
火は初手トロイ
冗談でも使っちゃダメです。1発退場レベル。
>>877 うお、ZRしかみてなかった。初手はトロイで決まり!
初手トロイいたらその時点で負け確だから即リタイアしてるわ
1問も解いてないのにクッキーくれるしオススメ
初手トロイとか敵チームのスパイが1匹味方に紛れ込むようなもんか
そら切断もしたくなるわな
トロイは明日のレギュレーション見て1.5倍の恩恵で素で入れちゃうやつが、続出なんだろうなあ。
ペリバじゃんも同様だが、二発以上受ければ得が勝つか?
ペリバフル凸で11000越えるし、火水だから尚更優位。
でも自分持ってるが初手高火力しか使ったとないから使うの躊躇う。
初手は攻撃のくまのかバランスのももたろどっちがいいか。くまなら撃ち漏らし少なく、ももなら生存するかもしれない。
相手を一撃できそうなキャラが狙ってる敵を、攻撃力低いキャラで先に攻撃するとか
一撃できないくせに次ターン回復スキル発動できるキャラを単独で狙ってみたり
逆に協力して倒すべき相手を見過ごしたりとか
実際に戦況を左右してるのは、そういう細かい無駄やミスのような気がする
高火力が揃えば、初手でのその手のミスを避けやすくなって、多少なりとも勝ちやすいってのはあるかも
10人トロイとか逆にみてみたい
チームの正解率が勝敗を分けそう
この感じだと、やっぱ初日は2パターン考えないとな。
部屋わけ前は互いに生き残りが時々いて、グダグダな展開。
初日に生き残りデッキ採用するのが躊躇われるなら
とりあえず万能な火力デッキでも組んだら?
蹴散らしとけば悪い目が出ても引き分けでしょ
HP1.5倍だから仮にトロイいたら1発耐えてくれれば、1ターン目はいいんだけど2ターン目で差がつくわな
白鷺城やカメは2000ぐらい与えられるからまだ生き残りや2番手低耐久潰せるけど
トロイはダメ10ぐらいだからそこで差がついてしまう。ニートすら倒せないからどうしようもない
みんな明日に備えて早く寝てるの?
俺はお金稼ぎのために曜日島を延々周回してるよ
色違い作るのは大変だね
クエスト2倍で満を持してZR化10連引いたら、こんにゃく姫1枚だけで後は全部Nキャラという大爆死(´・ω・`)
クエスト2倍で満を持してフリーの米倉ガチャ引いたら白川だるまが出たぜぇ
自分が引き分けにできる状況で普通に殺したら(別に命乞いはされてない)、
イッツオーケー連打してくるのが敵軍にいたんだけど嫌味のつもりなのかな?
「ゆ」っていう名前の、ひらがな一文字のマサムネアイコンが雑魚キャラオンリーでスキルも一切使わない地雷
>>899 意図はわからんが味方が命乞い始めたらit' s ok する
気持ち悪いクソ文化はやくなくなれ
的確な指示としてskill wait言ってもスキルやめない奴は絶対に小学生
なぜなら小学生はwaitの意味を知らないから
>>902 意図分かんないのかい
無駄な命乞いなんてしないでさっさと回答しろってことだよ
目いっぱい回答待ちされるの時間の無駄じゃん
>>905 相手のok の意味はわからんってこと
やるのもやられるのも嫌いだから俺もやめてほしいわあれ
俺だけかな?
自力にしてるのに、周りの回答が見えることがある(割と高頻度)。
自力回答後に、周りの回答が見えるように修正したって話は知ってて、
実際に、「?」マークから、自分が回答した後、数字が見える動作もあるんだけど、
最初から周りの回答が見えてることが割と多い。
バグかな?これ。
今日はずっと自力でやってるけどそんな動作はおそらく無かったな
明らかに自分が遅く回答しても答えが見える?
そのせいでもし自力補正が付いてないなら大変やね
>>908 そう。味方のスキル状況を見ようと思って待ってるときに、
なぜか数字のまま回答が出てくることがあるのよ。
あれ?自力OFFにしてたっけ?と思って後で見直したけどONだったし、
ちゃんと「?」が表示されることもあって良くわからない。
回線速度の問題で正しく判定できないことがあるのかな?
攻撃補正はあまり意識していなくて見てなかった。
原因がわかった。バグじゃなくておそらく回線速度の問題と思われる。
自分の回答が頭上に表示されていなかったから、まだ回答が終わっていないと
思い込んでた。実際には画面をタップした瞬間に回答終わってたんだね。
1. タップして回答する→ 2. サーバに送信
→ 3. サーバから受信 → 4. 自分の頭上に回答表示
の流れで、回答してから自分の頭上に回答が表示されるまで時間がかかってた。
その間に味方の回答が自分の端末に届い場合、1の条件が満たされていれば、
「?」じゃなくて数字として見えるってことなんだと思う。
実際にはこのとき、2, 3, 4の時間差があるから、自分の回答はまだ表示されていなくて
味方の回答が先に見えてしまってて、
その後で4のように自分の回答が頭上に表示されるから勘違いしたと。
個人的にWi-Fi回線でやってるから、余計に1と4の時間差が大きいんだろう。
お騒がせして申し訳ない。
ぎりぎりにターゲットしてぶれて1個2個左右にずれるとかあるよな
>>904 こいつ絶対に馬鹿。
waitの意味も分からない奴が解ける問題あるのかよw
あまりの不正解率に仏の俺もピキピキですわ
もしかしてキッズたちは自力モードで戦っているのか
わからないなら俺と同じ数字を押してくれ、ほんと頼むよ^^
マジでこんなイラつくのはじめてだわ
池沼の楽園かよ
愚痴ばっかだな
無能な奴らに向けて名前変更でもして煽ってこいよ
ヒトカクって有名なニート引きこもりの人は英語勉強しても意味ないですよね?家の外から出れないので
どうやって生きてきたらそんなこと言える人間になれるの?
大丈夫?辛くない?
途中でフリーズして連勝が途絶えてしまった
エラーとかじゃなくてなんの前触れもなく画面が停止したんだけど、同じようになった人いる?
攻撃のエフェクトも止まったままでメッセージの吹き出しも開けない状態
>>918 家に帰れないくらい忙しいんですねわかります
>>915 お前と同じの選ぶからアイコンと名前よろ。
>>920 ある。Android版だけどフリーズもあるし最悪のときは端末が再起動したこともあるよ。
なんか今日は割と切断終了が多い気がする。
運営さんも切断問題にはいつも頭を悩ませているようだけど、
なかなか改善が難しいのかな。
いつにも増してレベル低いな今日
レベルは確実に低いんだけど、なぜかいつもより勝てないというジレンマw
なぜや…
1がスキルミスったときに
1 skill wait (´д`|||) を最後の挨拶時まで繰り返し打ち続けてるのがいた、しつけぇぇーw
(´д`|||)の顔文字いらなくないか?
>>927 同意。これも含め、煽りにしか見えないコメントは消した方がいいと思う。
以前にそういう主旨のことを運営さんにコメントしたことがあるんだけど、
まだ消されてない。忙しくてそれどころじゃないのかもしれない。
タゲするプレイヤーが増えてる感じするけど、未限突で倒せもしないのにタゲるから惑わされるわ
>>928 にゃーにゃーうるさいのは
ブレんど募集とかいう名前にしてるプレーヤーだろ
コスト無制の時はやはり高コスト完凸キャラが強い。適当なデッキでも勝てちゃう。
コスト制限が厳しい時に勝率高い人は尊敬しちゃう。
ふぁっ!?
連勝数やチケットカウントはリセットされないのね
やってもーた・・・
当たりだろ?
イベ進化2回したらクッキー3万5千枚が一瞬で溶けたわ
また一からやり直しかよ
>>934 夏エンパ作ってくださいと言わんばかり
おかいこ→幽霊でパーティ組んでる人、何を考えてるんだよ…
人のなんとかって連打するやつヘイト溜めてんだな。
開始後二人くらい切っててワロタ。
>>938 多分、その人と今朝一緒のチームになったけど、
ヘイトためるのわかる気がする。
すごく嫌な気分になったわ。
喉痛いとか目がかゆいとかいう名前のやつって何がしたいんだ?
お前のことなんかどうだっていいんだよ
かまってちゃんか?
>>941 キミ、その程度のこと気にしてて生きづらくない?
ZR城はまだ攻撃力があるからありだな
俺は使わないけど
許せないのはCR城のほうね
何も倒せない
城は弱いんだけど、味方のターゲットのズレやら敵のかばうスキルやら運が重なって、
なめてたら変に生き残って、その分、最後の1ターンの差をもたらすこともあるから、
割と困った存在ではある。
あと、最後にかばうスキルから連携して城を入れてるパターンは
味方に攻撃系スキルが残ってない場合、割と苦戦することがあるよね。
イベントのチケットが40枚溜まったのですが、いつ(どの国を)引くのがお薦めですか?
結局コスト制限ある日は城や亀だっていいからな。今日はちょっと160と多いから微妙なとこだけど
鰹やWわんわんお、わんわん城やパンドラなり仕込むと前が弱くなるから城でも99%の1パンで倒せるのも多い
1発耐えれば正義だし、水1色の場合鰹が3ターン目からあるから流れによっては放置から城が4、5ターン生き残って負けもある
無制限なら有栖とかばっかで地雷ゆるだけど今日はまあそこそこかな
>>946 今なにを持ってるかがわかんないと何とも。
>>945 みんなそれに気が付いているらしく、城がでてきた瞬間、全員で袋叩きすることが多いw
城は入れてもいいけどタゲ考えてほしい。
城でも倒せる奴がいるのに、こっちのタゲに合わせてきて
こっちは一人で倒せるのに重ねるのは勘弁してほしい。
>>951 ホントそれやな。
まぁ城を持って来てる時点でプレイング下手なのは分かるやん。
アナルさんBANさられたのかな
今回は接続切れまだない
>>953 もし城が最速で回答したらその1発無駄になるんだぞ
城選ぶ奴は大体回答も遅いんだけどそのときに限って小学生レベルがきちゃうと狂うんだよな
鯨って使う意味ある?風変したところでステータスも微妙だし。
一人だけ風変して直後に全体風変っていう意味のない流れが多すぎて。
鯨は2ターン風変だから、次のキャラに鰹とか仕込んでほくそ笑んでるんだよ。
正直1キャラ使って不発というか、効果弱い場合も多い。
単体で使うものじゃない
ただ鯨が強いのは前回のイベント使ってよくわかった
今回は水のみだから風変キャラが多いんだよね
だから鯨で2ターン風変→鰹を仕込んでもチームの他の誰かがよりりんとかで風変するから
鯨で風変した意味が無くなることが今日は多々ある
これは自慢したくなる大当たり
フィリピンはやっぱ良いわ
結果論だけで見てる人は頭簡単そうでいいな
たまたま無駄になったとこだけみて結論付けてる
ドロップ率云々で文句言ってるのはこういうのなんだろう。
すまんな皆の衆。今日は旅の疲れで参戦あきらめた。
城はコストが27なら初手青反魂と迷っても良い。現状、初手城で低レベル問題が出て生き残りの可能性に賭けるのは勝率悪いし、敵倒さないのは迷惑そのもの。
後半、コスト146は高火力使えるから、わんわんお仮に撃てたとして、その後ろに城隠したとして、きっと突破される。味方の遅延がハマれば活躍するが、それならコスト40のおろちん熊殺し雇って積極的に勝負したほうが勝ちに貢献できる。
>>964 アリスナたそ、色増えたからなあ。
いまなら、新潟おしです
>>962 結果論じゃなくてさ、今日は火力重視の人が少ない環境な訳。
単体カツオでほぼ止めてる。
風変化しないと止められないなら、やる価値あるが、実際そうじゃないわけ。
全体風変化、他のかばうも充実してる。
ドヤってやるほど単体風変化効果ない。確実。
城を否定する人はクジラやめたほうがいいよ、
だって、変化している間に誰を倒してるの?
明日の風単色はあまり面白くないから、
今日もう少しやろうかなと
亀はともかく城が弱いみたいな風潮やめろよ
無制限の日では使えないが、今日ぐらいの縛りなら城は最強キャラの一角を占める
騙されたと思って使ってみろ
ジャンプ部屋では弱いけどな^^
>>966 カツオ単体じゃナモミ様の一撃で潰されるよ。
相手の攻撃が弱ければ体力が残ってるから短縮がいればすぐにスキル使えるし
1ターン乗り切ればまた使えるしね。
2500程度はあてられるから、1ターン目の倒し残しとか
弱いやつなら倒せるよ。
風変化しないと普通のナモミにやられる。変化すれば風水ナモミの一撃も耐えられる
>>951 気持ちはわかるが、ターゲットするだけ、まだ意識が高いと思うわ。
ジャンプ部屋でもターゲットしない人かなり多いし。
確かに、適切なターゲットをしない場合、逆にマイナスになることもあるけど、
ターゲットしようとする意識があれば、色々学習してわかってくるんじゃないかな。
タゲしてるから任せたと考えていたら
撃ち残しだよ
タゲ被せる時と倒せる相手狙う時と使いわけてくれよな
昨日一昨日は高コスト使えたから自力でどうにかできたが、今日はストレスたまるぞー。
初手低攻撃力(にいがたんではなく亀やトレント)
伊東や田島にターゲットしない
中盤にスキル間に合わないZR並ぶ
風蘇生いるのに火変ぶっぱ、考え浅いキジーたん
硬いトレントに対しターゲットに意思ない使えない幽霊
夜に感想見にくるよ。みんな難局を乗り越えろ!
ログインボーナス皆勤賞だったらなにか特別なアイテム欲しい
回線悪い奴がいるのかたまに画面がめちゃくちゃカクカクするとき無い?
誤答やコメント連打なんかよりこれが一番イラつくな
一人目に収穫やミカが多く並んでると勝率跳ね上がるね
トレントはもちろん緑玉がゴミのような展開になる
自分も試したけどやっぱり無理だった
本文1行目に↓これ入れてほしい
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
>>971 ナモミを持ち出してくる所が弱い。
風変化しないとネイテウケの対水に耐えられないという発言ならともかく。
ネイだろうが、ナモミだろうが、味方の風変化やかばう被りより出現率は明らかに低かった。
1キャラ無駄にしてした単体風変化の効果を主張するには弱い。
まあもう今日の話をした方が有意義なんだけどね
>>984 次スレからワッチョイか
こんな過疎スレでする意味があるか
わからんが
乙
有料でもいいから、不快なプレイしてる人をブラックリストに登録する機能ほしいわ。
その人が対戦やら協力やらで一緒になったとき、
スタートする前に数秒間、離脱のタイミングを作ってくれる感じの。
基本的に見つけたら抜けるようにしてるけど、入った瞬間スタートすることもあって、
スタートした後で抜けると他の人に迷惑かかるから我慢するしかない。
誤答とかスキル使用ミスとかは全然問題ないし許せるけど、煽ってばかりの人は本当に嫌い。
>>986 わっちょいのコード入れろとか書かれてたからな
なかった方がよかったんか
>>989 自演防止になるから問題ないよ
過疎スレで自演するやつは少ないと思うけど
自演防止ならまずID表示型のワッチョイだけでよかったような
IP表示のワッチョイって、スレがかなり重症な時に使うイメージだわ
確かに
1スレ消費するのに1ヶ月も掛かる過疎スレで入れたらさらに荒廃しそうね
とりあえず乙
よりいっそう過疎って煽りがいなくなればいいよ。
ニート煽ってるやつ何様だよと思っていた。
>>979 俺のせいかもしれん
Google+を入れ直すと正常に戻る、を繰り返してる
>>979 iPhoneは知らないけど、
泥の場合、バックグラウンドでアプリ更新等々の通信が勝手に走ることがあって
それで一時的に重くなる現象があるよ。
アプリ更新の設定は全部OFFにしてるのにGoogleのデフォルトのアプリやらが
勝手に通信する模様。
ニートキングのヒトカク君、安定のトップだな。
お前らもニートの端くれなら、気合い入れて追い抜いてみろよ!
-curl
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