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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part6 ->画像>72枚
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/ ■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive ■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
http://hibiki-radio....n/priconne_re/detail ■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/ ■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/ ■注意事項
・次スレは
>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は
>>950 ・コピペ連投等で
>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(
>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
・質問スレで建てられる人がいない場合は本スレで依頼してください。
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part5
http://2chb.net/r/applism/1521805647/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
テンプレ:よくある質問
Q.前作やってないと楽しめない?
A.そんな事はない。前作のシナリオが読めるwikiがあるので気になるなら調べてみよう。
Q.リセマラすべき?
A.☆2以下にも有能なキャラは居るのでお好みで。ただ後で引こうと思っても最高レアは2%なので覚悟しておこう。
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはランダム。ジータは出ない。
Q.リセマラ時間掛かるよ!
A.右上のMenuタブから大抵はスキップできる。また初回通信量は多めなのでWiFi推奨。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.スレで良く話題にでるのはミヤコ(ぷりん)、リマ(アルパカ)、スズナ(ギャル)、クウカ(ドM)、ミフユ等
Q.未所持キャラの見た目やスキルが分からないよ!
A.キャラ→キャラ一覧の下に未解放キャラの一覧がありスキル情報もそこから見る事ができる。
Q.スタミナキツくない?上限低くない?
A.ギルドハウスのおやつテーブル(優先してレベルを上げよう)やクラン加入後いいねをする事によっても多少貰える。
また中〜上級者向けだがダンジョンボス撃破でもスタミナ生産家具が手に入り僅かだが緩和できる。
上限はプレイヤーレベルが20を超えた辺りから一気に増え出す。石割りにより時短できる。
Q.貯まったルピはどうする?
A.家具レベルアップに使おう。優先すべきはおやつテーブル。
余ってもインテリア等は後回しにしよう、無計画に使うと後の家具レベルアップに使う分が無くなる。
Q.スタミナに石割いたら要求数増えていくけどリセットされずにこのまま?
A.午前5時にリセットされる。
Q.デイリーのマナ購入すべき?
A.マナは後々大量に必要になるしオマケにスキップ券やピース、秘石もあるのでまとめて買っておこう。
Q.敵が強過ぎるよ…
A.現状タンク役が居ないと厳しいので編成を見直してみよう。また物理、魔法耐性持ちの敵も居る。敵のアイコン長押しで特性を見る事ができる。
レベルを上げる(プレイヤーレベルがキャラのレベル上限)、ランクアップ、スキルレベル強化、装備強化、また絆ストーリーを見る事によってもステータスを上げられる。
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?
A.無計画にすると次のランクアップ先で装備が無くなるので戦力が下がる場合がある。計画的にしていこう。
また装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
Q.編成でキャラの位置は固定なの?
A.固定。同じ職種でもキャラ毎に前に出るキャラとそうでないキャラと決まっている模様。
Q.ショップ見てもジュエル売ってないんだが…
A.マイページにあるショップとは別にメニューから行けるジュエルショップがある。また所持ジュエル横の+アイコンからもジュエルショップに行ける。
Q.バトルアリーナで勝てない
A.開放された段階では勝てない場合が多い。キャラの強化などをしっかりして挑もう。
また短期戦になるので回復キャラは抜くといい。
逆に敵に回復キャラが居る等こちらが有利に戦える相手を探せば戦力差が〜2000場合によってはそれ以上あっても勝てる。
【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新)
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ヒヨリ>ミソギ>タマキ>エリコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>サレン>アンナ>コッコロ>ミツキ>アカリ>ヨリ
後衛→リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>キャル>ハツネ>ミサキ>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする
ガチャ、マナガチャ秘石効率(60回までの情報)
購入1回(469日)
消費合計4690
最低マナ5628000 チケ469
秘石期待値93.8個
購入10回(25日)
消費4750 最低マナ5700000 チケ475枚
秘石期待値72.5個
購入60回(1日)
消費ジュエル4690 最低マナ5628000 チケ249枚
メモリーピース期待値10.5個
秘石期待値52.4個
購入60回を25日
消費ジュエル117250 最低マナ140700000 チケ6225枚
メモリーピース期待値262.5個
秘石期待値1310個
ガチャ30回(0日)
消費ジュエル117000
秘石期待値28.8 ☆3期待値0.6人 (☆3を秘石換算せず)
コンプ時31.8
ガチャ780回(0日)
消費ジュエル117000
秘石期待値748.8 ☆3期待値15.6人 (☆3を秘石換算せず)
コンプ時826.8
デイリーガチャ780回(780日)
消費有償ジュエル39000 月額換算24960円
〈ダンジョンの開放条件〉
雲海の山脈
メイン2-12クリア
密林の大樹
メイン5-13クリア
断崖の遺跡
メイン7-14クリア
〈報酬〉
初回報酬でスタミナ生産家具
ダンジョンコイン
メモリーピース
各装備
ダンジョンコイン800個とメモリーピース5個をショップで交換できる。
メモリーピースを集めると未解放キャラの入手や星(レア度)を上げることが出来る。
〈注意点〉
プレイヤーレベルが上がると道中のボスまでの敵(NPCキャラ)が強くなる。
ボスの強さはプレイヤーレベルに依存しない。
テンプレはここまで
キャル ジュン マコト2種防御ダウンて全て重複しますか?
すみません、ちょいちょい出てくる「タスキル」とは何の事でしょうか?
助けきるの略。一度全滅したパーティを何度でも復活させられる魔法。
>>8 タスクキル、要は強制終了ね
自分は使ってないけど
>>12 消費2倍だけどボスチケ4-6枚確定だしピースドロップあるから良いよ
つか毎日ハードだけ消化してボス2ー3体倒してるだけで
BOXのメモピ回収出来るから充分
自分はそれだけやって後はメインハードでメモピ集めしてる
本スレにも貼ったがジズワンパンこれでいけるからマコト無くても問題ない(成功率7割)
>>17 いま74だけど60ちょいでの成功報告見てるからタスキルちょっと粘ればいける
ミヤコも☆2でいい
ジズの攻撃はHPに対する割合ダメージがメインなので実はレベルとかはそこまで重要じゃない
スタンやクリティカルの偏りでうっかり落ちもあり得るけど1発目のUB耐えてユイチカで回復すれば安定するよ
コッコロがHP減りやすいけどそこは自前のUBでカバーできる
ただオートでやるのはユイチカのUBが連続発動して
過剰回復になりやすいのでやめた方がいい
今レベル63だけど火力的にワンパンギリ間に合わない感じなんだよね
まあまだ期間はあるしまだ慌てる時間じゃないとは思ってるけど
ダンジョンのVHボスを1回で倒すには☆2ユイチカのレベルどれくらいあれば耐えられますかね?
3回に分けて倒せてるからLv65のまま放置してたけど面倒だからできれば1回で倒したい
アリーナのリプレイを見てて気になった事が
防衛設定は☆3ミヤコ☆5ノゾミ☆3マコト☆2タマキ☆3モニカなんですが
リプレイを見ると☆の数が全然違うんですけど前からこんなんでしたっけ?
ようやくノゾミ☆5になったんですが
次は誰行くのがおすすめでしょうか?
マホですかね?
>>22 ゴーレムワンパンは☆5の特化編成でもしないと無理だと思う
2回なら適当にシオリンだのギャルだので殴る
カオリは☆2だとサクッと落ちるからゴーレムには向かない
>>23 相手の星が反映されるバグみたいですよ
リプレイなので気にしない気にしない
>>23 相手のコッコロちゃん「残像だ」って言いそう
>>26 そんなバグがあったのか
ありがとうございます!
>>27 ボコボコに殴られながら強がって言ってたら可愛すぎる
>>25 予想以上に難しいのね
2回目最初ノータイムで敵がUB撃って来るのさえなけりゃ2回いけそうなんだけどなあ
440 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd6a-4Gnc [1.72.4.36])[sage] 2018/04/03(火) 11:10:29.42 ID:k2cP8C48d
アリーナ上位とれない奴は要らないだろ。クラン戦でも役立たず
507 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd6a-4Gnc [1.72.4.36])[sage] 2018/04/03(火) 11:26:12.85 ID:k2cP8C48d
やたら叩かれてるんだがお前ら戦力いくつなんだよ?
>>30 それ1回目に敵のubで全滅しただけやろ
間に人質挟めば良いだけ
まあほうしたら三回になるが。。
クラバトのサポート外したらクラバト中以外は再設定できないって言われたんだけど、これ外さずにいたら時給マナって増え続けるの?
>>24 手持ち次第だけど、優秀なタンクが多い程マホは活かしやすい
先輩方お知恵をください。
ジズUBに全く耐えられず(下手するとUB前に前ふたり死ぬ)スリーパン進行なのですが、何か間違ってますかね?
ノゾミ☆5、たまき☆3、ギャル☆2、ユイチカ☆2
LV64、ランク7左上以外フル強化。
ノゾミをペコやアルパカ、カオリに変えたらいずれも悪化しました。
たまきをモニカやミフユに変えてもUB壊滅は変わらず。
プリン様やマコト様はいません。
ユイがもうすぐ☆3になるけど全く改善する気がしなくて悩んどります。
>>22>>30
ゴーレムワンパンするだけなら☆5とか要らんぞ(☆上がってればそりゃ楽だが)
90秒で45万ダメージ出せる火力が最低条件だから
ユイチカのレベルを上げてどうこうって発想がそもそも間違い
相手の1回目のUBとその後のロケットパンチで前衛が落ちない程度の最大Hpと回復力があれば
あとはひたすら火力を上げてくのが正解
>>9 >>10 遅レスになってすみません。ありがとうございました。
>>37 なるほど…
ではクウカ→マホで行こうと思います
ありがとうございます
>>38 ノゾミ☆4 lv70 ランク7全強化
タマキ☆2 lv70 ランク8全強化
スズナ☆2 lv66 ランク8全強化
チカ☆2 lv64 ランク8全強化
ユイ☆3 lv61 ランク8全強化
試しにこれで何回か行ってみたけど
ワンパン体力2000残しとかになったわ
雑感だけど
・UBまでに回復間に合わないと前衛が死ぬ
→スタンの入り方次第。
>>38の方が前衛の☆が多いから余計厳しいかも
・ノゾミがこのイベントに向かない
→自前の回復スキルが弱い、火力も低い、体力高い
出来れば他のタンクキャラに変えた方が良い
カオリ☆3 lv70 ランク8全強化
プリン☆2lv69 ランク7全強化
で一応ワンパンできたけど怪しい勝ち方だったから安定はしないと思う。
カオリの方が余裕はあった。
プリンは1秒残し。タマキが☆3ならもう少し楽かも
・ユイチカは☆8にするか、もしくは左上を強化した方が良い
→回復量強化されるからマストで強化
・ヒールのタイミング考える
相手の1回目のUBまでにチカのヒールが間に合うので即時使う
一回は殴られないと出ないので前衛にフォーカスさ」たら残念と思うしかない
タマキが神回避連発したらUB耐えるから祈ろ
その後のUBでユイのヒールが溜まるけど、即時じゃなく体力見て出すようにする。
基本的にタマキが死なないように。
余裕があるなら相手の攻撃1〜2回受け止められるとその後が楽になる。
即時発動しちゃうとその後はチカがスタンするかしないかの運ゲー
三行すると
・アタッカーはランク8の方が多分強いよ!
・ヒーラーもランク8の方が強いよ!
・ノゾミは置いていけ
>>38>>42
ノゾミ☆5+タマキスズナユイ☆3+チカ☆2で行ってみたが
5人ともLv85のR8フル強化ですら前2人落ちて危うく負けそうだったわ(一応ワンパンはできたが残15秒くらい
ノゾミが向いてないのもあるけど
正直ユイチカ入れるより、シズルやアキノみたいなスキルでヒールするキャラと
マコト居ないなりにジュンミツキキャルあたりのデバフキャラ採用するとかで火力に寄せた方が楽そうな印象
ハード鳥はジュンカオリアキノスズナチカで後衛に攻撃来ないようお祈りして体力60000位でUB発動でワンパンしてるなぁ
ジュン以外星上げしてないから結構な確率でタスキルになっちゃうけど
マコトさんさえいればUB一発と通常に耐えれればワンパンよ
アリーナ編成について助言求めます
ジュン モニカ アンナ アカリ マホで組んでいるのですが最近ハツネが当たったのでマホと交換でハツネを投入しようかと思ったのですがハツネのスキルが両方物理攻撃の高い敵に飛んで行くスキルで前衛を溶かすのに時間がかかるのではないかと懸念してます。
実装にハツネ使っている方の意見を聞かせて欲しいです
☆ってどれを優先に上げればいいんでしょう?
真っ先にノゾミ☆5なのかな…
アリーナで石が稼げたとかよく聞くけど具体的にどういうことなんだろう
バトルアリーナの方は開放済みならメインストーリーで石割って急いで育成強化して挑戦回数何度も回復して一気に登る
プリーナは8-15クリアする前に3パーティ育成しっかりしてからって感じであってる?
バリーナよりはプリーナ
最低2ptしっかり育成して新規プリーナ解放と同時に1位までかけ上る
ショップの通常の所って1日何回リセットされますか?
毎日○時ラインナップ更新のところが色々変わっててよくわかりません
>>51 0:00
6:00
12:00
18:00
↑に戻る
>>48 確かにそうかもしれない…
どうせ微課金程度じゃトップ勢に食い込めないだろうし
股間にきくことにするわ、ありがとう
>>43 実は安定に1番近い回答だと思う
多少ボスの(気分次第)ってのもあるけれど下手にタンクや速度バフ入れるよりデバフを乗せたほうが早く倒せますね。そんな私の構成は
PL76 キャラLv75〜70
先頭から カオリ マコト タマキ ミツキ スズナ 低HP火力パテ+タマキでボスUBの遅延と必ず早送り⏩オートは無し。ミツキサークルに合わせてマコト→カオリ→タマキ→ラストUBはもちろんスズナ。 これで安定していますね参考になれば幸いです
長文ごめんなさい。
ユイ、チカ、ミフユ、アカリ、ユカリ、スズメ
手持ちの中でキャラ詳細に回復が使えるって書いてあったのがこの子らなんだけど、ヒーラーとして有能な子ってこの中にいる?
>>55 ヒーラーは、ユイ、チカ、ユカリ、スズメで
中でもユイは高難易度で必須レベル、チカ、ユカリもかなり優秀で育てておきたい
その中にはいないけど、マホも優秀で手に入る事があったら育成すると色々楽になる
あと、アカリはデバフとバフを備えた魔法アタッカー(一応UBでHP吸収を付与するけど)
ミフユはスタンと自己回復でサポートするコッコロみたいな中衛キャラ
なので、厳密にはこの二人はヒーラーではなかったりする
>>50 ありがとう
バリーナはのんびりやってプリーナに向けて育成頑張りますわ
新規開放がいつか分からんけど多分スレチェックしてたら分かるか
>>57 ありがとう
とりあえずユイ最優先で育ててみる
通常アリーナも2桁維持でジュエル100個とか貰えるし長い目で見たらバカに出来なくない?
>>42 >>43 偉大な先輩方ありがとうございました。
ランク8とミツキ育ててみます。
ワンパンとか夢追わずにせめてツーパン安定できるよう石割り育成加速します。
>>4 ガチャ30回の消費ジュエルは4,500では
多分ついさっきプリーナ14空いた
共闘で一緒のルームになった人のプロフィールから
このゲームってスキル全部あげてたらマナ足りないですよね?
優先してあげるべきスキルってどの系統なんでしょうか
>>64 基本は全部あげるよ。
むしろ上げるキャラを絞る。
ちょっと意味が分からないが、メインで使ってる5キャラのスキルや装備は優先で育てるでしょ
全く使わないキャラはほとんどさわらない
>>63 さっきlv30になったところだわ
プリーナ出来る頃にはグループいくつになってるのやら
まだ初めて数日だが、使ってなかった☆1やら☆2が可愛くなって来て困ってる。
イベントクエストの1-5回るのと1-15回るの、どちらがいいんですかね?
>>67 俺はpl60ぴったりになった時にプリーナ開けたな
ここ最近だとプリーナのグループは3,4日に1回変わってるので、今から普通に毎日ゲームすると仮定するならプリーナ20にはなっていないんじゃないか
>>70 チケ効率は変わらんらしいがスタミナの消費量から1-15の方が良いものがドロップすると信じたい
>>63 残念だが、プリーナ14は日曜には開いてたよ
既に上位のNPCは駆逐されてる
>>65 横からですまんが、プリンのウラメシヤもフルに上げているの?
>>74 全部上げるって言ってるじゃん・・・
しかもプリンで無敵上げないでどうする気なのかと
>>74 少しでも壁になる時間を稼ぎたいので上げ一択やろ
プリンの攻撃なんて誤差もいいとこだし
これってクエストクリアの時クリアランクの星って初回報酬以外になんか影響あるの?
イベントクエストの金装備ってPレベルいくつからドロップするようになりますか?
プリンの無敵ってレベルで効果変わるん?
時間伸びてるようにも見えなかったんだが
>>79 スキル上げたときに 無敵時間+0.01秒 だかなんだか
>>72 スタミナ消費量が違うので、チケット当たりの必要スタミナが1-15のほうが高いような気がするのですが、1-15も1-5もチケット効率は、変わらないのですか?
>>77 ☆3つ埋めると、スキップチケットが使えるようになる事と
ミッションの☆達成数くらいかな
>>81 チケ効率は1-5の方がわずかによかった説が有力
誤差レベルだし正直どっちでもいいかと
>>83 クリア時の☆の数でドロップは変わらないから大丈夫
>>85 どういう構成で行って、どういう負け方してる?
時間切れなら火力不足、全滅で負けてるなら編成が悪いか戦力不足のどっちか
>>85 サレンのUBを撃たせる前に落とすか削らずに撃たせた後に落とすかしつつ
ボスの氷で火力が凍らないようにお祈りするゲーム
プレイヤーレベルとしては60後半あれば何度もトライすれば出来なくもない
道中はマホがいると比較的安定する
>>85 こんなんでクリアしたわ
手持ちなければ組み替えてどうぞ
ごめん8-3か、9-3の内容書いてた
道中用に魔法アタッカーを入れなきゃならないけどボス戦は物理の方がダメージ出しやすいので、ボス戦用に物理アタッカーも必要
マホが居ると安定するのは変わらず、ボス戦も後衛狙いを受けてくれたりするけど、マホだけでは最初のウェーブの物理タンク抜くのは厳しかったはず
ボス戦はユイチカ系の回復入れるよりバフデバフかけて殴り倒す方が安定すると思う
もう寝るからついでにH9-3も貼っておくぞ
マホってどんなふうに使うと強いですか?
☆3だから脳死でメダル集めてたけどいざ解放しようってなったときにどう使うのかまったく想定できませんでした
メダル集めたならもう交換するしかないんだし使ってみるのが1番だろ
マホはランク8装備強化済みの高レベで化けるヒーラー以外に使い道ない
全然あり。あとは通常ガチャの誘惑に耐えられるかどうか・・・
タンクがノゾミ☆5とプリン☆2しかいないのですが、プリーナの為にクウカとペコも育てた方がいいですか?
>>98 ノゾミとプリンじゃ常勝は厳しい、ペコとクウカは育てておいた方がいいよ
ただ、どっちも☆上げないと辛いので、ピース集めはしっかりと
>>95 微課金はおはガチャのみって人多いんじゃないの?
デイリー以外はおはガチャ用に1万で7500個のだけ課金して
毎日それだけ引いてるけど、もう4回☆3引いたしリンも引いた
今はじめてみたのだけどリセマラはピックアップガチャでやってみればいい感じですかね?
回復役チカやユイはランク8にしたほうがいいでしょうか
>>105 回復量が上がるので素材やマナに余裕があるなら有り
ただ、装備集めなおして強化までしないといけないから
少しでも回復量を増やしたい状況でもない限り後回しで良いと思う
ジズhard、みんながいう構成全然無理だわ
と思ってたらみんな当たり前にランク7なのね
素直にnormal回るか…
二回に分けてもハードのが良くないっけ?ノーマル20も使うのに全然貰えなかった気がするが
>>107 ノーマル回るくらいなら
討伐証貯めといてランクとレベル上げてから
イベ後半にチャレンジした方がいいよ。
ボス討伐数報酬も30体で打ち止めだし。
ハード4回殴りでもノーマルより効率良いけど普通に育成してから殴った方がいいな
ランクアップって迷わずして良いのはいくつくらいまでですかね?
>>111 ランク7全強化済がスタートラインですいま
>>108-110 ハードって確定分意外でどれくらい貰えるんですか?
ありがとう。
ノーマルが討伐証20で確定5+5前後なんで3回だとノーマルと大差ない感じですね。
期間中に2回でハード倒せるようになるのか不安だ…。
9-15無理ゲーすぎる
道中の後衛に石ぶん投げる敵対策にはクウカ入れるしかなくて
そのクウカのヒール役にスキルヒールが2は必要で
前クウカだけじゃ無理だから
クウカの前に誰か置きたい→プリンイン
結局ありさだけしかアタッカー編成できず
時間切れ
ダンジョンのハードをクリアできません!
ボスに行くまでエースパーティを温存した方がいいのか、逆に最初から全力がいいのか。
それともただの戦力不足か。
パーティの組み方などアドバイスいただけませんか。
>>116 後衛はマホでうける
ペコノゾミキャルチカマホでわりと楽だった
>>118 一つ言える事は、ペコは道中で出さない方がいいよ
自動回復の量が少ないのでジワジワ減って行く
道中はプリン、モニカ、ユイ、あと火力詰め込んで一気に駆け抜ける
ユイはTP溜まったら外して他の火力キャラ入れる
コツは開幕何人かUB撃って残り2、3人になったらTP溜めつつ次の戦いに備える感じ
全員一斉に撃つと次がきつくなる。それでもダメならランク7まで上げるしか
>>116 手持ち見ないとなんとも言えないけど、俺はユイチカシオリノゾミペコで普通に勝てたよ
>>118 ノゾミシズルユカリリンユイで65位から攻略可能
硬い盾、敵UBの低減、回復が揃ってなおかつ4-5戦してやっと倒せる
キャラ育成頑張りましょう
リセマラ以降キャラ全然増えてないのにガチャやったら秘石連発で400個くらい増えたんだけど
使ってる☆2キャラの開花に使っちゃって良い?てか、こんなにもキャラ増えないとは…。
あといくらキャラが増えないからっていってもジュエル全部投げちゃうのは怖いよね?
ああ、ユイ・チカ・アリサ・コッコロ・クウカで
残りタイム1秒をギリクリア
>>123 VH攻略用にユイチカユカリ
アリーナ、プリーナ用にタマキ、ヨリ、アカリ、キャル、タンク
クラバト用にカオリ、ミツキ
みたいに目的持ってすぐ使いたいから開花するっていうならいいと思うけど今使ってるからーって開花するのはあまりオススメできない
時間をかければ秘石使わなくても開花出来るキャラが多いから
>>123 一番初めの20個は交換でもいいと思うけど
それ以降は様子見した方がいいよ
ダンジョンとかアリーナとかで無理せず地道に星を増やす
>>124 oh...
指摘ありがとう
ハードは適当で倒せたかなあ
火力ごり押しで行けた記憶が
>>126 ミツキって何だろって調べて見たら
デバフ持ちじゃん
マコトの代わりになるかな
>>126-127 ありがとう。もうちょっと様子見ますわ。
今現在ストーリー回想で第一章が見れないのは仕様ですか?
今見てみたけど普通に見れたよ
お知らせにも何もなさそうであればデータ修復とかしてみては?
手持ち晒しのスクショはレベルソートで出してほしいなあとか思ったりはする
金枠(R7以上)になってないキャラで戦力でスクショ出されても中身わからん
イベ中もメインクエハードのピース集めはコツコツやっといた方がいいかな?
2倍の時だけ全力で普段は上げたい奴だけデイリー分くらいでいいんじゃねぇの
報酬ってメモピ引けたらどんどんリセットして5回目まで行った方がアイテムおいしい?
リセット4回目の報酬一覧と5周目と相談して考えるところ
ジズハードのおすすめ編成を教えて下さい(
)
>>138 1回目と5回目の比較しかしてなかったわ
どんどん良くなるのねサンクス
ハードダンジョン安定させようと思ったら先にランク7目指した方がいいでしょうか?
キャラはこんな感じです
>>139 プリンジータモニカユイチカで2回で倒せれば上出来じゃね?
レベル的に多分怒る前に沈みそう
パーティの組み方が悪い感じですかね?
色々な組み合わせ考えて挑戦してみます
そもそも安定って何を指してるんだ?
ボス倒してるならベリハの方が良いし
ボスまで行けないならレベルとランク上げるしかないんだしな
>>144 よくわかんないけど、ハードクリアしてるなら
VH行った方がいいよ、道中だけでもハードより稼げるから
なんか装備スカスカでレベルだけ上がってる人多すぎ
自分とか装備可能Lvなる前に集めてた位だけど
>>141 ハードボス倒すにはタンクキャラランク7、アタッカーはランク6以上、キャラレベル50前後が目安になる(自分はハードダンジョン初制覇したのがそれくらいだった)
上げたらすぐ装備させたいので先に太陽剣の欠片を200個集めたのが俺
>>147 俺も50くらいでプレイヤーレベルが足りずに装備できないことあったなw
VHやハード後半は
最低でも★2以上ランク7フル装備にしてから
挑戦でもいいくらいだと思う
タンクってペコとプリン育ててるんだけどどっちがメインの方が良い?
ジーターモニカアリサって連続でキタけどもしかしてそんなに役にたたない?
>>152 ★3タンクの有無にもよるがいないなら両方育てたい
モニカは育てた方がいいがアリサとジータは出来ることが割と被っているのでどちらか片方をメインに育成してOK
横からだけどVHダンジョン尻込みしていかなかったけど道中でHより稼げるのか、行ってみようかな
>>155 VHボス手前までいけばハードボス倒すよりうまいよ
プレイヤーレベル依存だから雑魚は別にたいしたことない
>>155 装備キッチリ揃えてRank上げてれば、VHの道中で詰まることは無いと思う。
装備揃えずPLVだけ上げてるってなると
VH後半でプレイヤーパテに当たると全滅することもあるかも。
今PLV70でRank7フル強化だけど、
オートやってたら後半で1,2体落とされることある。
☆5ノゾミ落ちたのはえ?って思った。
>>141 ボスまでの道中を安定させたいのかな?
育成がきついかもしれないがスズナを鍛えてジュンやプリンをUBで潰せるようになると楽になる
プリンユカリスズナハツネにマホかシズルで開幕にスズナとハツネのUB打っていけば安定していけると思う
>>160 ですです
わかりづらくて申し訳ないです
ボスまで辿り着けないこともあるのでなんとかボスまでは行きたいかなと
スズナ育ててみます!ありがとうございます!
>>159 装備は入手できるとこで出来るだけ最大の状態にしてる
今行ったらボスで倒された、ボスはきついけどHよりかなりうまいね
ダンジョンの敵側は1人でも落とせれば実質勝ちみたいなもんだし
ハツネ・タマキ・プリン・イオ死すべし
スズナは撃たせる方が悪い
>>161 スズナよりはタマキ優先した方が良いと思うけどね
道中はアンナイオハツネを最優先で落とした方が良いから
タマキハツネ居れば前衛残したまま後衛倒して
前衛ゆっくり殴りながらHPTP回復できる様になるし
イベントと普段の素材集め、どのくらいの割合でやってる?
最初はイベントうめーって思ってスタミナ全部イベに使ってたんだけど、狙い撃ちで素材集められないから育成中の奴らがなかなか育たんのだよな。
タスキルが修正された的な記事が回ってきましたが実際どうなんでしょうか?
現在68Lvですが正直ワンパン圏内がボス用キャラ不足でかなり怪しいのです
>>166 何処の記事だよ
アフィまとめとか言わないよな
どうせクソアフィが昨日のレス適当に拾った記事とかだろ
>>153 ☆3タンクがガチャで出てないからペコを育ててもうすぐ3に出来る所
モニカが一番後回しにしてたわ〜今から育てることにします
怖いからサブでタスキル昨日から試してみた。
合計で16回くらいやったけど、バンも警告も出ないよ。
これワンパンできる奴がタスキルでクリアされるとイラッとして流したデマだから信じなくておけ。
ありがたい…
正直ウチのクラン員で多分アフィ記事っぽいURLやら呟きやらRTしまくってるのがいて不安だったんや
>>171 アリーナは分かんないよ?
イベントハードは問題なかった。
>>165 キャラ揃ってないうちは
イベントのガチャ終わったらもう通常イベントでいいんじゃないかな
終わってるならイベントずっとやってていいと思う
素材狙えないがうまいし
めんどうでもうタスキルとかやってない
オートでいけないならもういい
メインクエのハード(所持済キャラ)とイベノーマルで秘石集めはどちらがいいのでしょうか?
>>169 ペコは物魔両方受けられて強いんだがwave切り替え時のHP回復量がしょぼいのが玉に瑕
ダンジョンだとバトルごとにHPモリモリ削られて回復が追いつかないので★3タンクいないならミヤコも育ててあげてね
なんとなく思いついただけの組み合わせなんだけどシノブタマキ編成組んでる人いる?
タマキの才能開花がまだだから使用感みたいなのを知りたい
イベ箱300連して一度に100まで受け取れる一括受け取りが2回で終わったんだけどもしかしてプレボって上限ある?
>>164 なるほど…
スズナとタマキを育ててみます!
ノーマルクエストの報酬装備枠3つ目は出にくいとかありますか?
全然出ない気がして
>>184 事実かは知らないけど、一番左が一番出やすいらしい
プリーナのグループって何時に解放されるの?
できれば明日15に入って一気に駆け上がりたい
>>187 はえ〜、ありがとう
最優先で欲しい物があればそれが一番左にあるクエストにします
>>184 35%35%25%ってどっかのwikiで見た
体感は合ってる気がする
イベントのハードステージもレベル依存ですか?
今30位でノーマルボスワンパンできなくてタスキルしてるんだけどハード回れそうなら無理してでも倒そうかなと
>>184 https://rwiki.jp/priconne_redive/ どうやって調べたか知らないけど確率出てる
ダンジョンベリーハードボス戦ですが、
ユカリが推奨されてますが、
リンもUBとスキルに魔法防御持ってるようですが、リンでもいけるのでしょうか。
>>193 ジュン・リン・シオリ・チカ・ユイで安定して2回で倒してくれる
スキルとUB同時に掛かると魔法ダメージが半減するから後衛の体力低くても安定するのが強み
ユイ チカ リン シズル ミヤコで毎日VHボスやってる
誰も一度もペロってない
今から始めるんだけどニノン、マコト、ノゾミで開始していい??
共闘で落ちる装備一覧とか無い?
弓が欲しいのに後衛行っても全然落ちないから不安になってきた
質問です
無課金、現在レベル27、キャラは8人います
ジュエルが6500個ありますがジュエルは何に使うのが良いのでしょうか?
ガチャでたくさんキャラは引くのが良いのでしょうか?
>>202 課金する気ないなら引かないで既存のやつを強化。
マナ買ったりして秘石をコツコツ貯めましょう。
>>202 手持ちキャラによる
☆3の有能が居なければリセマラも視野に入るし星2のキャラが薄ければアリーナプリーナのためにガチャる選択肢もある
ただ1つ言っておきたいのがこのゲーム暫く続けるなら月960円の月額はやっといた方が良い
効率が段違いだから
あとマナガチャは個人手的にはオススメしない
アリーナ登る途中の育成のためならまだしもアリーナ登り切った後はプリーナ解放まで地道に育成することをオススメする
マナ/石がかなり高価なので探索の星5やダンジョンのマナ収入で微課金無課金は充分賄える
イベント、もうすぐ4つめの宝箱掘り尽くすけど、スタミナ全消化で5つめ以降の宝箱も掘ったほうがいい?
なんか残りはハード消化分だけで通常ステージ回った方がいいんじゃないかと思えて
>>199 ガチでやるならマコト、ジュン、ハツネは居た方が良い
ノゾミはダンジョン課金するなら概ね10日で開放できるのでリセマラ優先度は低い
ニノンは高レベル帯まで行かないと火力低くて使い物にならない
月額課金有り+ガチ(アリーナプリーナ一桁タッチ)ならリセマラ継続推奨
可能ならミヤコも引けると良い
>>203 >>206 詳しくありがとうございます!
>>207 40割だけど俺はクエストのハードを10箇所回って残りをイベントに回してるな
イベントのノーマルもドロップ旨いし余程星上げたいキャラや育成待ちが居なければ今後の備蓄にイベント回した方が良い気がする
少なくとも微課金にはボックスの秘石は貴重だから取れるだけ取っておきたいところ
>>204 >>208 ありがとうございます。
続行したらハツネ、ジュン、ミヤコが出たので
これでやってみます!!
前列ミユキ、マコト、アキノで進めていたのですが念願のシズルとモニカが引けたので入れたいのですが入れる場合前列はシズル1人の方がいいのですか?
後列はハツネ、リノ、アリサを考えています
ガチャの引き時はありますか?
グラブルみたいにレジェフェスや天井は無さそうだけど
>>212 ミユキはミヤコかな?全部同じ編成でゴリ押すのはそのうち厳しくなると思うから適宜入れ替えていく感じになると思う。このゲームはクリアできなかった場合(リタイア含む)スタミナ消費がノーマルなら1ハードなら2しか消費されないから
☆3クリアを目指す場合誰かが落ちたら入れ替えるみたいな進め方ができるよ。
どちらにせよダンジョンで取れるノゾミとヒーラーは早めに育成するといいかも。
あとクエストによって隊列の3番目とか5番目をピンポイントで狙ってくる敵が出てきたりするから後衛3人も厳しくなるかもしれない
俺だったら基本の編成はミヤコ、マコトアキノシズルから2、モニカ、ハツネアリサリノから1を基本編成にするかな…
いまレベル43なんだけど、イベントのボスってノーマル倒し続けた方がいい?
それともレベル50まで頑張ってあげてハード倒した方がいい?
>>210 確かに秘石は欲しいな
ありがとう、ハート消化の残りをイベントに突っ込むとするよ
>>217 ハードボスを3回以内で確実に倒せるならハードに行った方がいいな
>>217 イベ期間長いからチケット取り置きをオススメする
10日くらい経てば60レベいけると思うし
イベントのハードってどのくらいのレベルが必要ですか?
ノーマルクエストのハード、ピース落ちるまでリタイアすると言いって見かけたんだけど、やり直したら本当に落ちる事ある?
さっき試してて20回連続で出なかったから諦めちゃった
1回で倒すか複数回で倒すかで必要なレベルは全然違う
今の手持ちキャラがこんなんですが、イベントのハード勝てますか?
アドバイスよろしくです
>>225 ランク7もいないしムリです。
たぶん何十回もかかるからその感じだとノーマルした方がいいですね。
>>225 キャラ浮気しすぎでちょっと育成ソースが勿体無かったかも
バトルアリーナとか解放されたら速攻で駆け上がらないとキッツイのに
せめてランク7からは絞って育成した方が
>>226 ハードってそんなに難しいんですか
ちなみにランクと☆上げるなら誰がいいでしょうか?
>>228 追記で質問なんですが、どこにもランク書いてないのにどこでわかったんですか?
プリンカオリアキノスズナユイがランク7で装備とスキルあげてればワンパンできるかもって感じかな
武器被ってないし育成多少は楽かも
☆5になったキャラのピース手に入れても意味無しですか?
最近はじめた初心者なんですが欲しい装備があるばあいノーマルよりイベント周回した方がいいですか?
質問失礼します。
スタミナの使い方ですが、
イベントハード>通常クエストハード>イベントノーマル
が効率よいでしょうか?
同じ人なんだろうけど何をもって効率とするんだろうね
その順番だとデイリーミッションの消化?
ピース欲しいならそれで回ればいいじゃない
そうでないなら通常クエストなんてハード1〜3で好きなとこ3回行った後通常1-1で消化すればいい
>>238 ありがとうございます。
具体的な質問でなくてごめんなさい!
>>236 通常ハード何カ所回りたいか、Hardボスワンパンで行けるのか、石はスタミナに何回割るのかによって変わってくるんじゃ無いかな
個人的には
通常ハード>イベントハード>イベントノーマルの順だな。
質問失礼します
プリーナにてこの手持ちで組める最高の防衛パーティをご教授願います
先輩方に質問です。
現在レベル50の新参ですがランクがもっと上がって来るとジュエルをたくさん使うから貯めとけと聞いたのですが具体的にはどれくらい貯めとけばいいのでしょうか?
長文失礼します。
>>177 プリンも同じく育ててるんだけどペコの方が☆3にリーチなんだよね〜
ミヤコのピースも簡単に手にはいれば良いのに……
ダンジョンの挑戦回数が一日1回のときと2回のときがあるような気がするのですが、どういうことでしょうか?
>>242 貯める意味なんざ一切ないから育成に割れ
PLvが上がってキャラレベルもあがると育成コストが増えるってだけの話で
低レベル帯で石貯めるために育成スピード鈍らせたら本末転倒だよ無駄もいいとこ
>>241 キャラ貧過ぎてどの程度の順位で安定したいのか知らんけど正直厳しい
無理矢理組むなら
マホ、サレン、タマキ、ジュン、ミヤコ
イオ、アカリ、ヨリ、モニカ、ノゾミ
スズナ、ミミ、マコト、シズル、ペコ
絶望的に火力も壁も足りないからせめてクウカとキャルとアンナとハツネくらいは欲しい
>>245 毎月960円課金してれば2回
無課金は1回
無課金の場合、前日途中までやって帰還せず。
当日、続きから再開したから体感2回と思ってる。
↑こんなとこじゃない?
>>247 グループ7プリーナで1000にタッチしたいのに2000に上がって3500に落とされる毎日といった感じです
ハツネはもうすぐ交換出来るのでがんばります
ダンジョンで道中の敵が急激に強くなるレベルとかタイミングってありますかね?
数レベル下の段階で主力5人で途中交代なくボス倒せてたハードがボスまで辿り着くのも辛くなってきた。
最近プレイヤーレベルが50超えたところなんですがとにかく盾があっという間に殺される。
>>250 とりあえずVHボス前まで心に決めた5にんに絞って強化すれば大丈夫だ 浮気してたらアカン
>>250 敵のレベルが50超えた辺りからランク7の敵が出始めるし
相性悪い組み合わせなら苦戦したりもするんじゃないの?
後は自動回復が弱いメンバーだと連戦は回復おっつかなくて落ち出すぞ
レベ50って毎日10回石割ってアリーナ山岳賞狙いにいく所だから他に選択肢はねぇ
>>220 ありがとう、取り置きして通常クエ進める
>>251 ごめん、既に浮気しまくりですわ…。
>>252 なるほど、納得しました。
ランク7なんて1人も居なくて6もちらほらいる程度なんでキャラ強化しかないですね。
>>255 次はルートまちがえるなよ
リダイブしてこい
>>250 俺はVHボス前周回は50から
ボス倒したのは60
ハードでそれってプレイヤーレベルだけ上げすぎとちゃう?
>>256 カオリは攻撃力・クリティカル・TP関係が上がる代わりに
HP(含自動回復・吸収)がそれなりに下がる(防御力は誤差)
UB回転が速くなるからボスキラーとして更に特化したステータスになる
ニノンみたいにHP1000下がるまで行ったら別だけど7から8にした程度のステ変動で実際の戦闘にはほぼ影響は出ない
>>261 Lv50越えでランク6すらちらほらって時点でお察し
攻撃防御Hpの多少の変動はほぼ影響ないけど、TP上昇が変化するキャラは影響くっそでかいけどな
>>263 あの表は赤盾入れ忘れてるから実際はそこまで下がらんぞ
プリーナ15開きましたかね?
PLV66でランク7が17だけどいつ開けばいいのやら
>>267 もう15開いてるぞ
クランメンバーにプリーナ15の人いるし
ジズハード1パンで安定しないんやけど
職人教えてくれ
>>269 65lv程度ならタンク1にカオリ・コッコロ・ユイ・チカ
それ以上ならジュン・マコトに単体アタッカー3枚入れて挑め
スズナやエリコ辺りはおススメだ
それ以下は試してないから分からん
ミヤコカオリコッコロユイチカのオール☆2で6割くらい
ミヤコ→ジュンで8割くらい
スキップチケットは40枚一気に使うより10枚か20枚で刻んだほうが得な事ありますか?
>>261 >>264 世のレベル50はそんなに鍛えられてるのか…。
他の人たちはイベントとか無視で装備集めとかやってるんですかね?
>>273 鍛えられてるってか4-6クリアしてアリーナ開けたら
ランク7目指して石割って一気に育て上げるのが普通だよ
アリーナは上目指さず放置してるの?
あとむしろ今のイベント、ランク5-7辺りの金銀装備がボロボロ落ちるんだから大助かりでしょ
開始して1週間のわいでも、今日でランク7が3人目になったで
明日で4人目や!
ジュンってチュートリアルガチャから出ます?何十回やっても出ないんだけど
クエストの出撃画面で入手できる装備とかアイテムが書いてあるけど、左に表示されてる方が出やすい、出にくいのどちらだっけ?
>>276 でるよ!
>>277 左側からでやすいよ!
>>278 出るようになったの?
ジータのときは出なかったけど
>>274 アリーナは勝ったり負けたりで3000〜4000位くらいだけどあんまり意識してなかった。
イベントは3箱目まできたけど主力ランク6勢の装備は1個も見てないわ。
>>275 自分も同じくらいだけどすげーな。
メインクエもランク6装備くらいは出るところまで進めたほうが良いっぽい?
始めた直後にイベント始まってそっちばっかりだったから6章入ったくらいで止まってる。
あぁごめん、リセマラ直後でジュン引いたから勘違いしてたわ
リセマラじゃジータとジュンでないな!
>>283 すでに3箱目までいった事にびっくりだ
イベントは期間長いからハードボス手前までいって放置してある、毎日各ハード3回消化するくらい
メインは8-14でストップしてある、後二週間くらいは素材集めてハードボスワンパン余裕になったらイベント消化するかなーってところ
>>285 バカじゃねーの
レベル上げる装備揃える星あげるなんてやっても、ツーパン小僧がワンパン余裕にはならん
むしろ困難になるまであるから、さっさと解放しとけ
>>285 ありがとう。
少しはメインクエも進めてしばらくは主力に絞って育成していきますかね。
ヤル気あるならリダイブすれば良いのに
ちな俺はレベ50でやり直した。
マコトいれば60過ぎぐらいからジズワンパンいけるみたいだし
頑張ればなんとかなんだろ
マコト無いなら引けばいいんだ
>>285 考え方は人それぞれだから、自由にやればいいんだけどさ
今から2週間後って4/19でさ
イベント終了も4/19なんだわ
だから、2週間後からイベント消化は、考え直した方がいいよ
>>282 俺土曜からリセマラしてたけど1回だけチュートガチャでジュンでたよ
アキノって強いの?単発火力だけみたら結構出てるけど・・・
引いたけど使うか迷ってる
アキノはキャラ揃ってる人向けじゃないかな
ジュンやノゾミも持ってないと使いにくいと思うわ
ノゾミがいるから使ってるけど、ノゾミが溶けるんだよね
やっぱ☆5ノゾミにするのが先だな
イベントのドロップについて質問なのですが装備箱の中身は進行度依存なのでしょうか?
動画とかみてると金装備とかドロップして胴装備はみないのですが私の場合は胴装備しかドロップしません
>>290 うわ、完全に終了日勘違いしてたやつだわ
>>294 ちょっと前に本スレで話題になってたけど
イベント開始時のクエスト進行度でイベントのドロップテーブル違うみたい
んでイベント始まってからクエスト進めたりレベル上げてもそれは変わらないとか
問い合わせした人にはドロップテーブルを変えるとかしてないって言われたそうだけど
>>296 プリーナ未開放の俺がランク8武器とれないのはそーゆー事かい?LVは70台
>>288 リセマラ以外でやり直すことで得なことってあるの?
>>296 後から変わらないとか、初心者はイベントやんなってことか。
>>268 マジか!いいかげんデビューするわ!
ありがとう
ここは初心者も多そうだから言っとくが上位はチーターだらけだからくれぐれも課金するんじゃないぞ運営がチート認めたんだから課金するだけバカだぞ
アキノはヒーラー使わない盾一枚フルアタ編成で使うな。ジュンカオリマコトアキノスズナ
リジェネで全体攻撃で落ちにくくなる。
>>291 アキノの真髄は範囲リジェネ、使ってみれば分かる便利さ
ちなみに単体火力では他の特化キャラに敵わない
使いこなすにはある程度戦力が揃わないと厳しい
>>274 石割って育てるってスタミナ回復に使うってこと??
>>304 アリーナ開放直後はランキングにいる面々もレベル低いからその間にスタミナに石使いまくってランクもLV上げまくるんだよ、そしたら楽にアリーナで上位狙えるじゃん?使った石はアリーナの報酬ですぐ戻ってくる
自分は毎日180をある程度割る程度には走って20位切って石は20000以上残ったぞ
ノンビリ歩いて周りが強くなってアリーナ満足に勝てないと奥の石も回収できなくなるから走り抜けてからゆっくりしたら良い
ダンジョンのハードとベリハの道中の強さって違いますか?
今pv53で7-9が勝てなくて詰んでるんですけども
そこまでの強さならハード周回してたほうがいいですかね?
星3はリノアキノアンナアリサで敵にハツネとか混じってたら何人か落ちてます
>>306 53ならVHボス前までなら行けるはず。
星3にこだわらず、戦闘終了後の
回復値が高いキャラ使う方が良い。
リタイア駆使してる?
>>307 なるほど!なんとか7-9突破してVH挑戦してみます
今lv25なんだけどイベボス安定していけるまでメインクエでキャラlvとプレイヤーlv
上げていけば良いのかな?
とりあえず星3優先して育ててミヤコジュンニノンハツネマホでやってます
>>309 とりあえずそれでいいよ
ランク上げのための装備集めも忘れずにね
>>309 持ってるかわからんけど
ニノンミヤコとかよりユイチカユカリ優先した方がよくね?
マコトいないなら期間内にHジズ安定するレベルまで行けるか怪しいし
VH攻略キャラ優先してHジズは2,3回攻略を目指した方がいいと思う
>>309 ガチでやるなら毎日10回はスタミナ回復。月額課金いれて(ハイペース過ぎて絶対マナ足らない)
11日にレベ54、55にしてバトルアリーナ攻略。11〜14日でユイチカカオリスズナあたり育てて出来れば1パン(構成は色々あるんで調べておく)15日からイベント。1パンなら充分ピース全取得ぐらいなら足りる。
VH攻略も入れると流石に日数足らないから後回しかなぁ😀
今レベル44で持ってる星3はジュンマコトアリサイオハツネです
プリンセスアリーナ解放までに育てた方がいい星2を5体ほど教えて頂きたいです
出来れば編成もよろしくお願いします
ハードボス2パンでも期間内に5箱目までいけますか?
ダンジョンVHボス討伐ってユイチカ耐久PTでやるにしてもLv60は必要だし
さすがにプレイ開始2日目のLv25の人に勧めるようなもんじゃなくねーか
メインシナリオ進行や通常アリーナ考えるならユイチカよりミヤコのが圧倒的に有能だし
>>314 ミヤコとクウカは必須
あと☆2を5キャラも育てる前にダンジョンコインでノゾミとマホ取ってきて
>>315 運とスタミナで割る石の数次第だからなんとも
>>317 運なので分かりませんよね ありがとうございます
今ハードボスこのパーティで挑んでるんですが、この手持ちで入れ替えた方がいいやついますか?
>>315 40割り前提だけど、チケット240枚で4回倒せれば180個前後の討伐証が手に入る
これに道中のドロップやデイリーを含めると1日200回引ける
3回目くらいからは最悪800回引くことになるから、4日程度かかる
これを考えれば、残り期間でいけるか分かるんじゃないか
100割するんなら、もう1、2回追加で倒せるから、より早く終わるよ
まあ、運しだいなのは確かだがね
>>319 ワンパンできないから聞いてるってことでいい?
真ん中抜いて火力いれればいいんじゃね
リノかスズナあたりで
俺真ん中以外は同じ面子で全員65だがワンパンできてるぞ
>>322 全キャラの中でも1、2位を争う単体火力
あとは御自由に
>>322 カオリは火力は高いけど、前に出すぎるから
プリンやジュンがいない、又は育ってないなら優先度低めでいいと思う
ノゾミやペコの前に出ちゃうからね。扱いが難しい
>>320 40割してて今3箱目なので何とかいけそうです ありがとうございます
>>321 明日その編成でやってみます ありがとうございます
>>326 クラバトでは凶悪
アリーナはミツキのデバフが最前列にかからないことがあるんで犬とは合わない
>>297 プリーナ解放して、問い合わせたらテーブル変えてくれた。
8装備落ちるのと落ちないのだと、待機してるとかなり損だから即行った方がいい。
70以上なら余裕で100位プリーナ15なら維持できるし、1位もあと2-3日なら取れそう。
>>3にリンとアリサ付け加えておきました
次回スレ建て時に差し替えよろしくです
【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新)
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ヒヨリ>ミソギ>タマキ>エリコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>サレン>アンナ>コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ
後衛→アリサ>リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>キャル>ハツネ>ミサキ>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする
課金の3回限定のはタイミングでリセットされますか?
それとも本当に3回だけ?
>>330 問い合わせしても教えてくれない
現時点では一回もリセットされてない
>>328 これ本当ならゲーム進行に関わる事を問い合わせた人にだけ個別対応って問題なんじゃ
スキップチケット使った時は、設定してるパーティの経験値と絆ポイントは獲得できてるのでしょうか?
>>334 出来ないが変わりにポーションと絆アイテム貰える
>>328 情報ありがとう。
297だけど今はイベントにしかスタミナ使うつもり無いからどんなに早くてもイベント終わってからかな。
あと確実に1位とりに行きたいからLVmaxとダンジョンコイン組は全員星5にしてから挑む予定。8装備は限定で買ってるから数人はランク7フル装備になってる。
8-12で詰まってしまいました石の顔にボコボコにやられて回復が全く追いつけません
ハツネ星5になったけどまだイベントやる方がうまいんかな
なおシオリはもってすらいません
クラバトのボス変更無しと仮定して
次回までに育てた方がいいキャラはこの辺でしょうか?
今のメイン面子こんな感じです
プリーナ3パーティー作ってください。試行錯誤しています。
>>341 ヒヨリよりはミミかな
UBの2連撃がどっちもボスに当たるし全体物攻バフもあるので結構優秀
昨日から始めて何すれば良いかわからないんだけど、これはやっとけってことありますか?
とりあえずメインクエスト進めて、今4-4で全滅してきたとこ
>>341 後、多分いると思うんだけどレイもおススメ
単体物理攻撃3つ持ってるので頭数に入れておくと少し楽
星1だから1段階開花くらいはして方がいいけど
>>338 回復じゃなくて火力で押しきる戦法にかえるのもいいかもしれん
>>345 ありがとうございます
その二人も育てておきます
>>344 4-6クリアしたら1週間毎日10回スタミナ回復した方がよいよー
選んだ5人だけ強化してればこれだけで初心者組のTOP層になれる。
バトルアリーナの上位報酬が良いからスタミナ回復しろってことなの?
未だによくわかってない
>>350 そぉいう事や
石数万もらえるから石割って二桁位めざしましょー
それが終わったらイベントでもやってくれー
>>351 なるほど…アリーナ放置してだらだらやってしまってた(T ^ T)
もうダメだやり直すか
>>346 誰を育てるべきでしょう?現状では先にこっちが溶けてしまいます
180割ハードワンパンイベとガチャどっちの方が秘石効率いいんだっけ?
>>353 ミヤコシズルユカリヨリマホじゃだめなのかな?
顔岩は中衛狙うのと魔法だからユカリの方がいいんじゃないかな
アリーナコインを☆2タマキ,☆3モニカどちらの開花に使うか悩んでいます。
相手のハツネは大半が☆3-4で☆5は殆どいないグループですが、どちらを開花させるのがアリーナで効果的でしょうか?
>>348 ありがとうございます
さっきアリーナ解放できたので試しに挑んでみたら負けましたw
スタミナに石割ってクエスト周回してランクアップとレベリングって事で良いのかな?頑張ります
なんでそう判断されるのか分からないけど
リセマラしてちゃんと自分で育ててる垢です
エリコ★4が目に付く
エリコの才能開花の難易度は高い方だが、それでも★4になるまで育ててるほどエリコにこだわりのある方なら普通★5にする気もするが
キャラレベル75になるまでやってるなら自分で判断つくだろ(赤貝なら別だが)
エリコ☆4にしといてそんな質問したらそら疑われる罠
結構自分で色々上げてるのになんで今回は聞くんだろうな
これとこれで迷ってるとかじゃなく丸投げだしw
何かしら目的があって星上げしてるように伺えるのにこの段階でその質問はおかしいと言われてもしょうがないよ
アリサとサレンていうの出たんですがリセマラ終了していいですか?
>>361 そこまでやってて今更リセマラって単語は使わんだろ
新しいアカウントでスタートした気分なの?
これは成長させたらまた売られるパターンか
確か昔の持ち主いつでもログインできるんでしょこのゲーム
>>355 wave2で扉倒す前にシズルが落ちてしまいますね…何回やっても似た結果になる…
>>371 シズル、こっころ、ユカリ、ユイ、チカ ドアのところで回復と魔法バリアのUBをうまいこと使ってやるか若しくは
シズル、ユカリ、シオリ、ユイ、チカ
でドアのところ迄にシオリの火力で落とすかしかないな。
>>371 ノゾミ入れてますが
こんな感じで余裕持って星3取れました
ちなみにノゾミoutシズルinだとカオリ落ちてダメでした
すぐに参考になる情報じゃなくて申し訳ないが
ダンジョンでノゾミさえ取れれば楽になると思います
>>373 ありがとうございます!シズルユカリシオリユイチカでクリアすることができました!シオリン様々です
他の方もアドバイスありがとうございました!またお願いします
低レアでミツキだけ所持していないんですが、ノゾミの☆上げより優先してダンジョンコインで取る価値はありますか?
月額課金はしていません
他のコンテンツを犠牲にクランバトルのダメージ増やしたいなら価値ある
>>380 >>381 ありがとうございます
順位低いまったりクランなので今はノゾミを優先しようと思います
プリーナ用に壁キャラ育ててるのですが
シズルプリンを持っておらず
ノゾミジュンクウカペコの4体しかいません
やはりアルパカ育てるしかないのでしょうか?
スキチケだと消費スタ8でも10でもチェロ(+10)ひとつだから8を単発で回すのが一番効率いい
ハードも16や18なら20のところと同様にパイ(+20)になるから単発推奨
だと思ってるが間違ってたら指摘よろ
iOSでプレイ中のデータをandroidに移動したいんだけどジュエルってOS毎の個別管理だよね?
1万ジュエルあったとして、使わずにiOS→android→iOSってデータを移動した場合どうなるの?
プリーナのグループ今どこまで解放されてるんですか?
今やってるイベントの仕様もよく分かってないんだけど
多少頑張ればいずれかのキャラが配布されるとか、キャラを解放できるだけのメモリーピースがもらえるとか、そういうイベントは普段やってる?
これでイベントvhボス効率よく回せるパーティーありますか?
>>395 効率よくというのが1勝/30チケって意味なら無理
ログやら漁って有用なメンバーのランク7が揃ってようやくといったところ
>>395 平均60lvのランク7て前提なら
ジュン・ジータ・コッコロ・ユイ・チカ
それで2回くらいで倒せるかなぁ…
クラバトで一回の戦闘にサポートで借りられるのって1キャラだけでしたよね?
このゲームの効率的な成長全然わからん
ランク4くらいでみんな頭打ちだしピース集めも途方も無い数なんだけどどうやってみんなこれ集めてんの…
ガチャ引きまくってんの?
>>399 ありがとう。
クラバトで理想的なパーティって
ジュンアタッカー三人ミツキ
タンク一人アタッカー三人サポートミツキ×2
みたいな感じですか?
今回のボスがこれからもつづく場合
>>400 ランクはスタに石割って装備掘って強くしたらアリーナ石採掘で補填がベター
ピースによる星上げは課金ガチャからの女神石orハードこつこつ
参考までに課金はマンスリーチケのみの45日目で純星3が9人と星2以下からの星3が7人だ
>>401 ミツキマコトX2の方がダメージ出るとは思いますよ
>>400 ランク上げに関しては3月終わりにノーマルクエストドロップ2倍キャンペーンがあったので、そこで思いっきり石を割って主力メンバーのランク上げを完了させた
才能開花については、キャラごとにメモリーピースの入手のしやすさが異なるので入手しやすいキャラを中心に才能開花を狙うという方法もある
>>403 レスありがとう。
一回ミツキ借りてマコト
一回マコト借りてミツキってことですね。
なるほど!
うーんありがとう
スタに石割るって全然消化できんほど溜まってるわ
900以上スタあってデイリー受け取れねえ
スキチケで1回消化しちゃえばいい
石割ってって普通に言ってる人は大体マナガチャや2倍時期に貰ったスキチケ使ってぶん回してるよ
毎回1:30の戦闘なんてやってない
>>406 大量にスキップチケットを確保できたら、ガッツリ減らせるんだけどね
1番進められてる☆3クエを、スタミナ受け取れるだけチケットでサクサク回すといいかも
ハードで手に入るピースとかも、地道い集める必要あるので、スタミナ余ってるなら、行けるやつに毎日3回行くと良いよ
今レベル53なんだけどハツネイベントばっかやった方がいい?
通常クエストのハードでメモリーピース集めとかキャラの装備集めとかでスタミナ使いすぎてる気がする
リセマラしてるんですけど、これは取っとけってオススメキャラ居ますか?
>>409 急ぎじゃないならイベ1-15は基本的に欲しい装備が大体落ちるから今はイベ集中でいいと思うよ
質問いいですか
8-6で詰まってしまって困ってます(´・ω・`)
まだひとりもランク7にしてないので
それが原因なのはわかっていますが誰から育成したらいいのか分かりません教えてください(´・ω・`)
後衛もキツイんですがユカリやリンは育てたくありません
>>411 3アカウントくらいやり直してる経験から言うと
やっぱりノゾミ
ダンジョンの報酬を貯めてすぐに取れるからリセマラではいらないなんて言う人がいるけども
ノゾミもいないミヤコも当たらないじゃあクエスト進めるのきつくてハゲあがるよ(´・ω・`)
>>414 質問スレにわざわざ人を馬鹿にしにきてんのか?
しねよ(´・ω・`)
>>413 ノゾミ、プリン、チカ、アリサ、スズナの順かなぁ
魔法が欲しければキャル
この5キャラで進めてるんだけどなかなかキツイ
どうしたらイベのハード倒せるようになる?
>>416 真面目なアドバイスですよ^^;
この程度のは一応キープとかちらりとも思わない即捨てレベル
やり直すならまだハツネイベ間に合う今しか無いと思うけどね
初心者スレないのでこっちで質問します
いま3−3くらいで15くらいキャラいる状態です
ダンジョン勝てないのでメインパーティーいがいのキャラも育てようか先にガンガンすすめるか迷っています
どっちがおすすめですか?
>>412 ありがとうございます、明日はイベントの1-15中心にやってみます。
>>418 ペコちゃんキツイでしょ
星1だし(´・ω・`)
>>418 全員金枠未満で星1入りなんてノーマル回してた方がよっぽどマシ
イベント復刻でも待とう?
このゲーム、レベルをどんどん上げて
装備もランク7にしないといろいろときつい
なのでクエストをさっさと進めてランク7装備にたどり着くには
ノゾミとジュンがいるのが理想。ジュンがいなければミヤコでもいい
>>415 ありがとうございます
1キャラスタートはきつそうだから2、3体待ちしてるけどほんと出ないな
>>420 他のキャラ育てるにしても装備集めてランクアップするにはクエスト進めないと装備集めれないという
個人的にはダンジョンはマナ足りてないわけじゃないなら重要視しなくていいと思うからガンガン進めていいと思う
このスレただ単にBOX自慢したいクソおおすぎね?
後それだけキャラのレベル上げる位プレイしてるのに、わざとらしい初心者みてーな質も多すぎ
垢買いとかアフィもまじってんのか?
今リセマラしてチュートリアルガシャでハツネを出したデータ、Gamecenterのバックアップにモニカを出したデータがあるんだがまだリセマラ続けるべき?
星3はそれぞれチュートリアルで出した一体のみござる
さっき名前上がってたノゾミとジュン出たけどこれで始めても良さそうですか?
10連2回で3体は確率かなりよさそうなんだけど・・・
>>428 ありがとうございます
一気にすすめてきつくなったらランク上げるって感じでいいですか?
アリーナでたまきの強さを実感できません。星3ですが魔法キャラ倒す前にユニバ撃たれたり壁が崩壊してしまいます。サレン星4いますがいれてたらそもそもの火力が足りなくなります。
たまきの運用間違ってるのでしょうか?
今まではジュンペコマコトアンナリノアリーナで2000位前後で全然勝てませんでした
最近一気にガチャ引いたので編成アドバイス下さい
☆3:ジュン、マコト、リノ、アンナ、アリサ、ジータ、シズル、サレン
☆2:コッコロ、ペコ、クウカ、ミツキ、ミフユ、タマキ、チカ、シオリ、マヒル、シノブ、エリコ、リン、ミミ、カオリ、スズナ、ユキ、プリン、アカリ、ユイ
☆1:キャロ、リマ、ミサキ、アオイ、ユカリ、スズメ、ヨリ、クルミ、ミソギ、レイ、ヒヨリ
もうすぐとれそう:☆3ノゾミとモニカ
イベントで☆3ハツネ狙っています
モニカやハツネ、イオなどの強キャラが編成されているとことごとく負けます
頑張って育てるのでアリーナとプリーナの編成でアドバイス下さい
5日前にくらいに初めて、何とかジズハード周回間に合うよう動画見たり育成頑張ったりしてるのですが
動画のユイチカUBだとガッツリ回復してるのにレベル劣るとはいえ、回復量上昇のステータスで劣っているにもかかわらずUB回復量がシズルやノゾミのスキルと大差なくて何がいけないのか悩んでいます。
何か見落としていたり、するべきことがあったら教えていただきたいです。何卒よろしくお願いいたします。
回復量上昇のステータスで劣っていないにもかかわらずっすね。書き間違い申し訳ないです。
>>438 ユイチカはRank7で覚えるスキルと装備で回復量が跳ね上がるのでRank7になっていないならそれが原因
>>440 なるほど。Rank7で跳ね上がるんすね。
Rank7はまだどのキャラも行けてないすけど高難易度だと絶対ユイチカの回復大事だと思うんでこれから優先して育成するようにします!!
ありがとうございます!!
☆3 ジュン ノゾミ アキノ イオ
☆2 ミフユ タマキ チカ シノブ エリコ リン ミミ カオリ アカリ
☆1 キャル コッコロ ペコ リマ ミサキ アオイ ユカリ スズメ ヨリ クルミ ミソギ レイ ユイ ヒヨリ
始めたばかりですがハードジズを一回で倒せるよう目指して育成中です
☆2以下で育てておくべきキャラとパーティ編成のお勧めでアドバイス下さい
それと、もし秘石が貯まった場合は凸に使うべきかそれともキャラを取るべきかのアドバイスも併せてお願いします
(具体的に誰を凸る、誰を取得すると言っていただけると助かります)
アリーナを解放直後走るの知らなくてのんびりしてたせいで3000位くらいで止まった
これって詰み?レベル60まで行ったけどリダイブして計画立て直した方が良いかな?
>>443 課金の予定は?どんくらい課金できるかで優先順位変わる
秘石は取得済みのキャラのピースしか交換できないからキャラ獲得には使えない
>>443 入門編成は、タンク、アタッカー2、ユイチカなのでカオリ、タマキでも育てればいいんじゃないかな?
☆あげなくても足りると思う
安定を求めるならマコトがほしいけどガチャ必須だからなんとも
>>445 まだ始めて数日しか経ってないので今のところは課金の予定はありませんが
デイリー課金くらいはするかもしれません
秘石は凸専用なんですね、それならジュンに使うことにします
>>446 教えていただいたキャラを中心に育成してみます
ありがとうございました
>>444 二桁台は諦めた方がいいが、ある程度なら行けるので後は納得できるかだゾ
参考までにバリーナ8で500位、プリーナで3000〜1000位なら無課金スタミナ割り無しリセマラ3体アリーナ即時開放程度の垢でも行ける
恐らくプリーナはまだ上がるが育成待ちしてない分5戦勝てるが防衛でボロ負けする感じ
ストレス無く進めたいなら転生をオススメするが、しなくてもなんとかなるっちゃなるぞぃ
>>444 大丈夫ですよー🙆♂とりあえずアリーナ50位行けたとして2万課金補填すれば良いのです。
>>433 それでOK。
ノゾミとジュンの頑丈なタンク二人いればクエストも楽
クエストをクリアできなければ、金装備もできないから
まずはタンクが大事
>>435 今回のイベントのせいで☆4以上のハツネが増殖したからキツくなってきてる
>>449 ジュンもマコトもモニカもいないからなんかボスが辛い
転生してきまふ
タマキ☆4にしてもノゾミのスタン食らってる間に☆4ハツネに撃ち殺されるから諦めてる
>>455 相手がジュンノゾミで同じ速度補正ならコッチの1人目にノゾミ置けば開幕のスタンは競り勝てるぞ
アリーナ、プリーナ石はうまいが、
駆け上がるのは知れ渡っているからもう難しいぞ
垢売り業者が貼りつているだろうし
アリーナ、プリーナはリセットされないなら確かにきついな
プリーナはまだ育成すれば上がるかもしれんが
アリーナはもう800位前後で止まってるわ
そろそろ☆4が複数いないと無理になってきている
月額課金勢で女神400個あるのですがどう使うのが正解かわからず迷っています
候補としてはマコト・イオ・アリサの☆3をどれか一人4にするかヨリを☆3にするかと考えていますがどれがいいでしょうか?
クラバトが1000位以内だったのでマコトのピースは18個・クランコインは4000個ほどあるのでマコトイオヨリなら多少女神の消費は抑えられます
それぞれ☆4・3にされた方がいたら使用感等も聞いてみたいです
星3から4なんて中途半端だよ
星5にするきのあるやつにぶっぱしたほうがいい
アリーナの順位を更新出来ないと、課金以外でジュエルは手に入りませんか?
ジュエル不足が深刻です。
イベントHARDでピース落ちる確率ってどのくらいでしょうか
ハツネ解放まで40個必要なのに全然落ちません...
>>460 やっぱそうですか
となるとアリサはがっつり課金しないと無理だろうから選択肢から外れるか…
おとなしくクランコインで手に入るのを気長にやります
>>461 一応15時時点の順位による報酬・ログボ・新章解放されればそのクリア石
イベントクリア石やクラバト順位でジュエルもらえるので全く増えない訳ではないです
割と真面目に無課金・微課金はジュエル運用を考えないと詰むまではいかないけどストレス抱えることになるので
キャラガチャやマナガチャの回しすぎは注意しましょう
>>463 ありがとう。
アリーナの順位が順調だったりクエが進んでいる時は割とジュエル簡単に手に入るから、結構使ってしまった。
アリーナの順位維持も大変だし。
>>461 アリーナの日当が少し入るのと、マップのクリア報酬やクエスト報酬、イベント報酬にログインボーナスでちょっとずつ貯めるしかないと思う
バトルアリーナ分を使っちゃったとしてもプリンセスアリーナの分で稼げるから、十分遊べるよ
そっちも使い込んでたら、デイリーパックくらい買った方がストレスなく遊べると思うわ
目的のないガチャは控えめに、美味しいタイミングのスタミナ割とかに利用しつつ、頑張って貯めよう
今までで1番美味しいと思ったのは、通常クエストのドロップ2倍ってやつだね
>>462 パーセントが表示されてるわけじゃないから体感だけど、メモリーピースのドロップ率は25%〜60%
の間あたりだと思う
30%と言われても納得できるし、50%と言われても納得できる
ハツネに限って言っても、昨日と一昨日の2日続けて9戦ドロなしでがっかりしてたら、今日は9戦で5個拾ったとかもあるから、そんなもんだよ
ガチャの回しすぎは注意した方がいいと思う
☆3が2%ってことは7500ジュエル使ってようやく出る期待値だよね
自分は5人の主力メンバーが☆3でそろった時点でもうガチャ回してないわ
その代わり、スタミナ割を3回やってるから、毎日120ジュエル使ってるかな
そっちの方が、レベルもどんどん上がるし、装備やピースも集まる
攻撃的キャラはランク8に上げていいって聞くけど、
それってランク8に上げてかつ装備もフル強化しする前提よね?
8-15未クリアで限定ショップで太陽剣とかエンジェルボウ揃っても上げない方がいいかな?
>>456 前の方が動くの早いのはその通りだけど、速度バフは開幕スキル2回打つまでは掛からん
モニカやコッコロ入れなくても開幕の競り合いは勝てる
>>467 ランク8のフルにできる装備が揃ってないなら概ね弱くなるだけ
ランク7みたいにexスキル解放も無いからね
>>467 その二択なら上げない方がいい
ランク8上げた直後の装備なし状態だとランク7フル装備フル強化と比べたら相当弱くなる
ただ何時までプリーナ待機する気かしらんけど、限定ショップで金装備パーツ20個ってどんだけだよ・・・
限定ショップだけで揃えるとか
ランク9開放が先になりそう
そしたらさらにそれも限定ショップで買うつもりか?
やべーな
現状ランク7の装備を強化していないキャラならすぐランク8にしていいと思うぞ
ランク7のフル装備無強化よりはランク8の無装備の方が強いし
教えてくれてありがとう。ランク7で強化済みだから、このままでやるよ。
プリーナ待機してるのは、単純に弱すぎるからだよ。
リセマラ以来☆3が0なんだ…結構ガチャったはずだけど。
とりあえずモニカをコインで取ってから進めるのが目標になってる。
ダンジョンコインの優先度ってノゾミの次は誰でしょうか?
>>473 ノゾミ、ダンジョンコイン
モニカ、アリーナ
ハツネ、イベント
リセマラ以降、☆3でなくても
この3人はピース集めて何とかなるでしょ
>>470 割りと待機してるけど2種類揃った
槍と魔法アタッカー用杖
>>474 アリーナ上位陣を見ると
ノゾミ、ジュン、モニカ、ハツネ、アンナ、タマキ、イオが多い
ノゾミ、モニカ、ハツネはガチャやらなくても手に入るから
まずこの3人手に入れるようがんばったほうがいい
アリーナ更新してジュエル欲しいだけなら物理特化でプリン避けてれば1桁もいけるよ、順位落とされるのは知らん。
バトルアリーナ解放されてからは駆け上った方が良いってのはどういう理由からなの?
リセマラして候補データが2つあるのですが、どっちを採用するか迷っています
一つは☆3が3人で、タンク・アタッカーのバランスもよく、おそらく始めるのに申し分ないのですが、キャラが好みではありません
もう一つは☆3が2人で、タンクはいるもののアタッカーが不足気味で全体的にバランスが後衛ばかりですが、キャラが気に入っているのが多いです
ちなみにどちらにもアリサは入っています
>>481 上位でもNPCやら育成不足で勝てて石回収できるから
ガンガン課金して自然回復でも1位取れる自信あるなら急ぐ必要はない
>>481 維持出来る戦力がないので人の少ないうちにランキング上位取りに行って石回収
コインの生産単価も増えるのでピース交換も捗る
>>483-484 ちょっと頑張ってやってみるありがとう
>>475 手持ちのキャラによるけどユカリ★2にしておくとダンジョンVHとかで使える
30枚だから石で交換しちゃってもいいけどね
>>482 好みのキャラがピース集めて手に入るキャラなら
前者の方がいい
ジュンとノゾミ、シズルあたりいたら、プリンは育てなくてもいいの?
>>488 プリーナやクランだとタンク大量にいるからプリンも必要
>>488 シズルは純タンクじゃないんで枚数に数えないで
プリーナ向けにタンクは最低3、できれば5〜6キャラ欲しい
大抵のやる気勢はジュンノゾミ+プリンクウカ+ペコあたりまでは育成頑張ってるよ
(もちろんガチャで引けてればだけど)
サレンママの良い使い方教えてくれ
サレンママをアリーナプリーナで普通に使うと、攻撃来なくてHP満タンのままUB打ってカスダメ出して終わる
しゃあないからママが物攻一番高い編成にして、敵ハツネ編成にぶつけたらHPかなり削ってくれてUBで相手半壊したワロタ
ただ今のところ用途これしか見いだせなくて辛い、編成の制限強いし
誰か他に良い使い方あったら教えてくれ
アリーナ攻める側としてジュンを☆4に上げるか迷ってます
順位は600〜800くらいを上下してて現状UB打つ前に溶けること多いです(たぶん☆5には出来そうにない)
それかコインでマホ取ったので一緒に組む方がいいでしょうか
>>488 ジュンノゾミシズルは装備が似ていて同時に育てにくいから装備が違うプリンを育てる方が楽だよ
プリンは前の方に立つから使いやすいので育てておいた方がいい
>>493 汎用的な使い方できるキャラの方が少ないんだしそこで輝けるんならいいんじゃないかな
アリーナリセットってくる事ありますか?そろそろ石きついです…
リセットきても石は貰えないんじゃない?
てかキツイなら石を買えば済むよ
>>499 ありがとうございますコンビニ行ってきます
>>489 最初の頃にアルパカ推しを信じてシズルageも信じて育ててたわ
途中で気づいて転生したけども
アルパカもそこそこ育てておくとダンジョンで事故ってタンク落ちた時の補欠に使える
オートで登るようになると週1くらいで出番あるぞ
タンクすくなすぎね?
アルパカ出番とかタンク何人落ちてんだよ
サポートキャラ置いておくと、マナ獲得できますが
これってサポート時間や獲得マナの最大日数やマナ獲得数の上限ってありますか?
アリーナリセットは嫌だな
登り切ったやつがまた石回収して格差広がるだけじゃん
そんなのより攻め手をもっと有利に
時間切れ勝ちは無効に
石さえ割れば勝ち抜けていけるくらいが理想だ
今の状況だといっつもおんなじやつばかりトップに居座り続けるだけでつまらん
オートしてるけどアルカパに出番はないな
週一の出番のキャラに育成ソース割くのは無駄に近い
そんなのはオススメとは言わない
タンクがそんなホイホイ落ちるってことはサポート役が不足しているって事だと思うけど
タンク2から3いれて長期戦バトルとかしてたらそうなるかもしれんが
阻害系、ピンポイント暗殺系、デバフ系いれて一気に行けば
そんなに被害を受けることは少ないよ
タンクで使ってるペコがボスの2手前まで生きてるし
>>508 プリンセスアリーナが開放されるノーマルクエ8-15を放置すること
なんで?って、アリーナは一定数で新しいアリーナが開放される
当然、後から開放されたアリーナは弱い人が多い
アリーナってこの前まで8-12クリアで解放だと思ってたけど、いつの間にか8-15解放になりました?
物理特化ってどんなパーティですか?
ジュンマコトはわかるんですが沖縄タマキコッコロとかですか?
(´・ω・`)クエスト詰まったんだけど良い構成知ってる奴おりゅ?
>>514 現状取得出来る装備して全部強化済みなんだよな?
>>508 プリンセスアリーナの開放を待つこと
プリンセスアリーナは3PT必要で、最低限2PTのキャラが揃ってないと上位に行けない
3PT揃っていると、2PTしか揃ってない相手にかなり有利
だから、プリンセスアリーナが開放される8-15をクリアせずにキャラの強化に努めて、プリンセスアリーナの新しいグループ開放を待つ
そしてグループ開放に合わせて8-15クリアしたら一気にジュエルを使って1位まで駆け上がることを、ざっくり総称してプリーナ待機という
>>515 (´・ω・`)もち
ペコリーヌ ジータ
こっころ サレン
黒髪の魔法使い
8-9辺りで詰まった
クランのチャットって一回書き込んだもの削除出来ますか?
レベル上げれば大抵なんとかなる
持ってるキャラわからないからなんとも言えない
絶対持ってるのだとコインでノゾミとってユイは育てとけ高難易度は大体ユイに頼ることになる
やっとリセマラ終わったのでメインクエ進めてるのですが、育成は浮気しない方が良いみたいなのでアドバイスお願いします
☆3の3人とスズナで組んでいるのですが、あと一人誰がオススメですか?
>>523 リセマラしなおしたんか?
あと一人ならユイ
>>518 そこまで掘ってあるなら充分だね
まず先にVH攻略キャラ育成ですねー
>>524 そうなんですよ!
途中でタンクの重要性に気づいたので思いきってやり直しました。
昨夜からずっとリセマラしてたので今頭おかしいです
ユイ了解しました!ありがとうございます
質問なんですけど、プリーナっていまどこまで解放されているかわかりますか?
イベントのハード周回したいんだけど、誰育てたらいい?一応ミヤコカオリマコトチカユイを中心に育ててる最中で、メインクエは6-13までしか終わってない
EXスキルって効果時間ありますか?
単純にスキル分ステータスアップと思って良いんでしょうか
>>442おぉ!!質問外のことなのに態々ありがとうございます!!
効率悪いと思って180スタミナ回復は気分でしか利用してなかったのですがぶっぱすることにします
ガチャもデイリー有償の2回で我慢します!!
>>510 >>517 うはーそういう仕組みなのかー何も考えてなかったありがとう
>>530 イベントの(ボスの)ハード、ってことだならキャラはその5人でいける
とりあえずボスチケットは消化しないで取っておいて、石わって育成急いでぎつつメインクエ進めてランク7にしよう
>>531 単純に戦闘中永続でステータスアップです
ジュンってUB5じゃないとプリンより弱くない?
UB発動が遅い気がする。
TP自動回復はアリーナでTPが溜まる速さと関係ありますか?
昨日始めたばかりの初心者なのですが何かこれだけはやっておけってことはありますか?
一応リセマラしてアリサ シズル イオが引けました。
今のところその3人にチカ シノブ ミヤコを加えて育てています。
その他★2はミツキ シオリ リン ミミ カオリ ユキです。
とりあえずデイリーやっておやつとマナ生成器をレベル3にして
スタスタミナなくてプレイヤーレベルが上がらないので
ノーマル4-1で止まってる状態です
>>539 毎日3回までジュエル40でスタミナ120回復できるから使った方がいい
イベントめっちゃ上手いからサッサと育成してボックス開けていけや
リセマラをノゾミで終えたんだけども、ダンジョンコインで狙うべきはマホ?
マホも有能らしいけど、才能開花にメモリーピース使うからノゾミ取っても無駄にはならないのよね
>>542 このゲームは星3に限らず星2以下のキャラも含めて大抵は使える
>>543 相手のPT、自分のPTによる
>>544 ノゾミと他何がいるのか知らんけどとりあえずノゾミ星5目指すのでいいんじゃない?
>>539 他の人も言ってるけどスタミナ回復は推奨(最低限40割3回)
あと気になった点として★3の魔法アタッカーいないようなので、キャルヨリミサキあたりのうち1人は最低でも育てた方がいい
イオやチカはアタッカーではないので魔法アタッカーを疎かにするとクエスト6章あたりで詰む
アリサとシオリ両方とも★3ならどちらが火力出ますか?
星3ノゾミ、モニカ
星2リン、タマキ以外所持
ガチャは結構回した
これってリセマラ案件?
Lv76で初心者みたいな相談だが、今秘石が300あってジュンを☆4にできる
そしてイベントでハツネピースが100を越えた
手持ちはリノマホ☆4、アンナプリンタマキ☆3、ダンジョン産ノゾミはもうじき☆5になる
☆2はクウカ以外持ってるし開花以外はそんなに手間ではない
みんななら開花させるし交換する?
今後ガチャ引かない訳ではないが秘石0は躊躇するし☆5は遠いし
>>550 もうジュンのメモリーピースが何個かあるのかな?
全くない状態だと400秘石必要だよ
>>551 雑魚の頃ジュン引けて考えなしにピース獲得しちゃってて後悔してる
レートが鬼畜だってしっかり理解してれば他のキャラの☆上げれた…
弓キャラいるからアリサPU終わったらガチャするかもだけど、万が一ハツネ被ったらとありもしない妄想に捕らわれている
ハツネかぶったら石50個もらえるからいいんじゃない?
>>550 俺も考えなしにジュンに秘石ぶっ込んだ勢だが星5に出来ないならやめとけ
正直星4だと3と対して変わらんくらい微妙だから他の子を開花させるべき
>>550 上げるならジュン1択
コインやハードで上げられるキャラに秘石を使うのはもったいなさすぎる
ハツネちゃんさんじょぉー☆きらぁーん☆☆
キャラがリアクションする家具のリストってどこかに載ってたりする?
ノゾミのEX+スキルは物防+魔防だったけど他のキャラは何が上がるんですか?
>>528 遅れましたがありがとうございます、ミヤコも育てます!
ガチャで☆3の魔法使いが全然ひけなかったのですが
手持ちの女神石全部つっこんでヨリちゃん☆5にするのはアリですか
今回のイベのおかけでで石600個なり
モニカ☆4にするのと、ペコ&クウカを☆3にするの
どちらがいいでしょうか。。
だいぶ前に相談した者ですがH9-2,9-3物理ゴリ押しで行けました
ありがとーございました
>>561 石使って星あげるならペコだけかな
アリーナとダンジョンは我慢した方がいい
ペコもハード2倍で2面あるから上げやすい方だけど運ゲーだし
上のジュン星4は微妙っていうのを見て気になったのですが逆に星3で秘石使ってでも4にあげた方がいいキャラとかはいるのでしょうか?(所持非所持問わず)
星3から4はほとんど延びないよ
星5にする気がないならやめといた方がいいと思うけどね
>>564 ジュン星4微妙ってのはバトアリとか
一桁二桁維持勢の意見だからな
ジュン星5でも微妙っちゃ微妙だわ
プリーナ16きたぞ
うちのムカつくクラメンに一位取らせないよう誰か阻止してきてくれ
なるほど
余りガチャしてないから秘石どうするか悩んでるけどこのまま悩み続けるか
重課金する気はないから5には一生できなそう
ジュエルが3万貯まってしまった
やっぱり秘石集めたほうがいい?
今育てるキャラがだいたいランク5か6なんですけど、装備強化って何も考えず全部していいんですか?
それともランク7か8まで強化する必要ないですか?
各アリーナ1位構成見ればすぐに分かるだろ
ジュンの本体はUBなんだから、
☆4, 5の全力の攻めパ相手ではTPブーストでもしないかぎり☆5でもUBは打つ前に沈む
クウカやノゾミ、あるいは前にプリンを置くといった介護が必要
強いし、防衛の鉄板だけど、揃っていてはじめて機能する
今のところR8は半分ない状態なのでそこだけ注意
R7までは悩まず上げていいと思う
>>570 ランク6まではデイリー消化分だけでいいよ
ランク7は強化しないと8章突破が厳しいから強化することになると思う
クランバトル後、新しいクランへ移籍したのですが、
サポートを設定しても、クランマークに赤いダイヤが消えません。
仕様でしょうか?
先輩方ご指南よろしくお願いいたします。
>>573 今は強化しなくてもいいですね
失敗したな
ありがとうございます
>>576 教えて頂きありがとうございます。
気になっていたので助かりました!
何かアリサって弱い?見かけるんですがどうなんでしょうか?星とかあげた方がいいのですかね?
弱いかどうか聞きたいの
星あげたほうがいいのかどうか聞きたいの
>>578 弱くなんてないし星を上げてもいい
それ以外の優先事項をこなしているのならな
プリーナ16の解放確認できた方いますか?
ツイッターとかしてないので確認できなくて突撃するの怖いです…
クランって承認ありのところは加入申請して放置しておけば
そのうち向こうのリーダーが承認してくれるんですかね?
初心者歓迎って書いてあるところに申請出してるけど反応がない・・・
各キャラのex→ex+でどう変わるかご存知のかたいない?知ってるやつだけでいいので
>>585 Appがもうまとめ記事だしてるからそれ見てこい
ハードボス3パンかかるんですけどどうすりゃいいですか
>>588 みやこ、かおり、こっころ、きゃる、ゆい
>>588 ボスは1体しかいません
範囲UBは単体と比べて火力が無いです単体物理UB持ちを入れてください
クランバトルも一緒だから覚えておくといいよ
だいぶ今更だけど隊列表って後ろから順に書いてある方が実際のゲーム内の並びにも合ってて読みやすくね
デイリーパックを購入したのですが
50ガチャは毎日回した方が良いのでしょうか?
1月我慢して10連するべき?
>>592
秘石期待値
おはガチャ 3.6個/50石 石1個あたり 0.072個
通常ガチャ 3.6個/150石 石1個あたり 0.024個
10連ガチャ 43.2個/1500石 石1個あたり 0.029個
価格1/3なんだから☆2保証1枠付いたからといって比較になりません
ガチャ引きたいのであれば1万円7500個のパック買って
毎日50x2回引くのが良いかと >>592 確率見ればわかるけどこのゲームガチャ引いても悲しみしかないぞ
基本引いたキャラ育てるゲーム
あとたくさんキャラ引いても重課金しなきゃ育てきれん
>>588 チカいるっぽいから育成間に合うなら
ミヤコ、カオリ、コッコロ、チカ、ユイ
プリーナは15は確認できたけど16は確認できねぇな
>>589 >>590 >>595 うーんわかっちゃいるんだけど火力特化で組んだら一瞬で蒸発しちゃったトラウマが
プリンクウカよりもペコのほうが刺さるって状況どんなとき?
使い所に困る
プリーナ12時ぐらいに解放してグループ15だったわ
グループ16待機組はもう少し様子見た方がいい
>>580 真面目な話すると範囲後衛魔法キャラの育成が足りてないからどの道扉とかでどん詰まりすると思う
効率の話をすればなんでそれで始めたんだ?と思うレベルの手持ちなんだなそれ
クラバトやらダンジョンボスやらみたいなボス一体だけしかいない、というわけじゃなけりゃ基本範囲UB魔法キャラが基本重宝するゲーム
クラバトやらだと単体物理火力特化キャラ一択
星3でお気に入りなんかわからんがリノは育成は後回しでいい
明らかにそこにリソースぶち込むのは無駄
>>593 詳しくありがとうございます
7500はもう少し遊んでから考えてみます
>>598 プリン シズル モニカorコッコロ ユカリ ユイはどうかな
最初の全体攻撃耐えられれば2パン行けるんじゃないかな
>>602 レスありがとうございます、火力不足は気になってたんですがお気に入りとかはなくて☆3が2人でたから始めた、って程度でして。リノ抜いてキャル育てるかいっそリセマラし直した方が良さげですね…
>>580 イベ回ってもいいとは思うけど、そんなに変わらない
ピースを少し貯めとくくらい
弱い装備がたくさん手に入るから序盤ならお得なのかな?
構成は
★3が2体でどっちも微妙
ハツネとかマコトとか居ないし
タンクもジュンじゃないし
代替してもあんま変わらない
無課金なら良キャラ★3が3体くらいでスタートしないとやってけない
リセマラおすすめ
続けるなら地道に装備集めとレベル上げするしかない
>>606 ありがとうございます!踏ん切りつきました、リセマラし直してきます!
問題はクソ有能ジュンがリセマラで引くには非常に困難だという事
>>604 時間いっぱいまで殴れたけど全然火力でなかったわ
ちょっと抜き差ししてみるわありがとう
リセマラ推奨かもしれんが、オートリセマラでも始める前に飽きそうだな
別にリノ、ジータでもよかったんじゃねーの?というかストーリーが詰まるって☆3の数の問題じゃないし
8章まではレベルと装備フル強化で一応ゴリ押し出来るしなよほど変な編成じゃなければ
編成で悩むのは8章に入ってからがいい
>>549さんがどの程度進めたか分からないけど今からリセマラはダルそう
よほど欲しいキャラがいるならともかく俺なら続行するわ
>>599 ペコは物理魔法両方受けられるのでメタられにくいのが最大の長所
PTをある程度隠せるプリーナが主戦場
初期メンバー4人+チュートリアル単発で引いたキャラの5人縛りで8-15までクリア報告が何件もあって
リノもかなり初期に達成者いたからな
メインストーリーで詰まったらレベルとランク上げろでほぼ解決する
>>582 ありがとうございます。優先事項?というのがよくわからないのですが星あげないと弱いもしくはあげなくても弱いかなと思いまして
>>611 ノゾミは必須級だけどダンジョンコインで簡単に開放できるからリセマラ優先度は低いと思う
俺ならジュン+有能☆3を2人以上くらいまで粘る
>>613 今ストーリーは6-8
バトルアリーナが6000位前後してる感じです
星3が2人とも無課金でも手にはいる2人だったのでどうしようかなーと思ってます
>>617 そうなんですよね。
ノゾミはダンジョンで手にはいるし、モニカはアリーナで手にはいるしで
2人とも手にいれやすい星3だったのでリセマラしようか悩んでます
>>619 自分はノゾミモニカだけで始めたけどアリーナ解放までにジュンが引けたってのもあるがアリーナ2桁目前、ピース解放で他の星3キャラ入手してPアリーナ3桁にはなれた
焦る気がないならアリーナ解放前くらいまで様子見しても良いかとは思う
そろそろハードボス用のキャラを育てようと思うんだけど
こんな感じでワンパンできますか?
>>622 ダンジョンなら、チカと金髪エルフ入れて5パンくらいで倒すこと目指した方がいいと思うが
>>622 それと似た構成で挑んでるけどまだワンパン出来てない(自分はレベル68)から最低70レベル以上は必要だと思う
あとエリコよりはチカの方がいいかも。エリコはちょい脆すぎる
>>611 まずまずはやっていけるとは思うが真面目にやるならマコトジュンに泣きを見る
>>620 次10連で星3でなかったらリセマラすることにします。
>>626 ありがとう、ほぼ割合ダメージって話だから別に大丈夫かと思ってたけど駄目なんだ
まだレベル56だしワンパンはあきらめて素直にVH優先でいきます
>>629 必殺がパーティの合計最大HPにおける割合ダメージってだけで通常で前3人攻撃とかもあるでしょ
クランチャット、使用不可文字多いし、何が不可かわからんくてイライラ
チカの絆ランクが4でマックスになってしまってるんですが
何か解放条件があるのでしょうか?
ほかのキャラは4以上もあがっていってるのですが・・・
>>633 >>634 ありがとうございました。
まさかこんなに早くストッパーがあるとは・・・
>>589 >>595 その辺が有能なんか
全然育ててなかったわ
なぁオーバーなんとかって骸骨のアニメ人気あるみたいだから見たんだが面白くなかったおまえらは面白いの?
無課金組って序盤のジュエルって10連ガチャにどんどん突っ込んでいいのかな
バトルアリーナ開放で2500くらいたまったんだけど
>>638 キャラの集まり具合みつつ100連位まではしていいと思うけど
2500ってのは全然貯まった内に入らないので
せめて3桁以内で2万位回収したい
無課金はガチャは星2集め以外ではひかないほうがいい
ドロップ2倍とか来るからスタミナ割出来るくらいは最低でも残すのはあり
データ連携で引き継ぎした後、もともとやってた端末を解除出来たりしないの?
新しい垢買おうかなと思ってるんだけど、これもしかして出来ないんじゃ?
アリーナ100位以内目指すなら別だが最高200位くらい、500位前後をキープする程度ならリセマラほぼ不要
最初に引いたシズルと後で適当にガチャ引いて手に入ったマホしかアリーナで使ってないけど上記の順位あたりにずっといるし
イベントノーマル1-5周回するのにネタでアホの子PT組みたい
アキノ・リノ・アオイは確定してるんだけど他にアホの子って誰かいましたっけ?
>>644 ★3が
適当な3人なら1日でいける
厳選3人なら2,3日
適当な4人なら10日くらい
どの辺まで耐えられるかで決めたらいい
イベントハードジズをなんとかツーパンまで行けるようになったんだがチケ集めがしんどい
イベントハードは3回づつおわらせて1-5でチケ集めでいいんだよね?
ノゾミ☆5 、マホ☆3、クウカ☆3まで、育ててるんですが、ダンジョンコインの次の使い道はなにがいいですか?アカリ募集3?
>>647 個人的にズバンババーンはアホの子だと思う
>>645 やっぱそんなもんか
20連で星3、2体厳しいなー
アンナ持ってないっす…
後はスズナとクウカでアホの子PT組んで行ってきます
アリサ、サレン、モニカの順番で並んでた場合はサレンの効果はモニカに掛かるで合ってますか?
もしアリサに掛けたいならモニカ外して前衛一人追加で合ってます?
>>649 ええんやけど、ノーマルで集めるのしんどいな・・飽きてくるわ
>>656 モニカにかかるは合ってるけど前衛なら何でもいいわけじゃないみたい
正確なことはわからんけど前衛でも後ろのほうのシズルとかだとそっちにかかる
>>660 クエもアリーナもそれほど苦労せず登れそうだから
とりあえずアリーナ石回収して10連適当に回してダメだったらまた転生すれば良い
>>661 悲しみ
>>662 全部ゲーム内で取れるそうだし、とりあえずアカウント保持しといてまだリセマラしてみる
今のパーティがノゾミ、モニカ、アリサ、ハツネ、ちかなんだが
メインストーリー6-7当たりで詰まったんだが
PLV上げてキャラのレベル上げしかないかな?
ランクはみんな5〜6位なんだけど
ノゾミがタンクキャラという割にすぐ死んだり、回復キャラの回復量が思ったより少ないんだがそんなもんなの?
>>663 別に金かけるつもりないならゲーム内で入手できるキャラでもいいんだぞ
星5にできるのがかなり早くなるってことでもあるんだから
逆にガチャでしか手に入らないキャラはガチャ被りの秘石でしか星を上げられないってことだぞ
>>664 このゲームはLvだけ上げてもステは殆ど伸びない
重要なのはランク=装備+強化とスキル
回復キャラがイマイチなのはチカは全体ヒールで
ランク7のEXスキル覚えるまではカスみたいなものでこれはユイも同様
ノゾミは他に比べたら充分固いとは思うけどこれもランク7のEX覚えた後だと全然違う
ノゾミはサブタンク
普通はノゾミの前にジュンかプリン置く
普段はチカ要らない
>>664 タンクは基本二人いないと
ノゾミとジュンの組み合わせならクエストは楽勝
ジュンがいないならミヤコでもいい
>>665 このゲーム星3を多く持ってるのと星5をが数対いるのどっちが強いん?
>>669 ☆3のままじゃ大して強くないでしょ
初期からやってる人だともう
ノゾミとマホはコインダンジョンで
モニカはアリーナ
ハツネはイベントで手に入って持ってるんだし
イベントノーマルで落ちるドロップ品って場所によって固定されてますか?
それともランダム?
落とす敵決まってるらしいよ
ドロップ品表示されてる左のアイテムがWave1、中央がWave2、右がWave3の特定の敵から入手できる
>>672 どこか詳細のってるサイトないかと探してみたらありました…
うわー…すごいショック、こっちで周回すればよかったですな…
足ります?おしえてください
>>674 まだ1つも交換してないなら秘石280個で96個だから足りるんじゃない
>>677 交換する価値ありますか?教えてください
プレイヤーのレベル84から85とかってどんくらい経験値求められるん?
>>679 ☆3→4なのか4→5なのかで変わるから情報不足
☆4にするだけなら焦ってすることでもないような
>>679 次回以降のクランバトルがどうなるかわからないし
マコトの本体はデバフだから☆4の恩恵そんなに無いと思うよ
星四にするおすすめのキャラか星三にするおすすめのキャラおしえてださい
イベント五箱目以降のスタミナの用途に悩む......
ハード鳥ワンパンならイベント期間中はメインクエストはおあずけで箱開けた方が得かな?
>>684 ☆2でガンガン使うキャラor火力係かタンクの☆4
質問です
星2は全部 星3はノゾミ マコト サレンを持っていて
ハツネとモニカを解放できるピースは揃いましたけど速攻解放したほうがいいですかね?
>>688 もう絆8ストーリーを先に見たい奴でいいと思うよ...... どっちも上げるなら順番の問題だし
>>687 アリサが欲しくて、4/16までにガチャするぞ!という意気込みがあれば、交換を待つべき
4/17以降にピックアップでどうなるか見てからガチャするぞ!と考えている場合も、交換を待つべき
ガチャとか当たりませんし?マナ購入やスタミナ割の方が価値ありますし?と思っててガチャする気が皆無なら即行交換するべき
マコト、ジータ、ハツネ、ニノンでたわ
これ個人的に初めてもいいと思ってるがどう?
>>692 有りだとは思うけど、タンクが薄いのがちょっと気になるかな
プリン引いて、プリン、マコト、ジータ、コッコロ、ハツネで
メインクエなら大体いけると思う
>>693 壁は自分も思ったからしばらく石ためでガチャの予定
前のノゾミ、ニノン、マホよりいい感じかな?
>>694 その3人より全然良い、ノゾミとマホはダンジョンコインで比較的簡単に取れるし
マコトは色んなとこで需要あるし、ハツネは言うまでもなく
特にハツネはイベント中だからピースを集めるチャンス
>>695 色々教えてもらってありがてぇ
このアカウントで進めるわ
>>691 ども
とりあえずガチャ更新まで待ってみます
断崖の点心がギルドハウスでどこにもないんやけど、どこにあるか教えてください。
>>698 収納ボックスの、Newの枠の中にあると思うけど、無かったらマイページとかに戻ってからもう一度見に行くとかしてみるとか、アプリ起動し直してみるとか?
クエスト前に書いてあるドロップアイテムの順番とドロップ率って関係ある?一番右のアイテムが体感落ちにくい気がするんだが
一昨日始めたのですがイベントってもう無視していいですか?間に合わないですよね
>>701 イベクエの難易度は初突入時のクエスト進行度で決まるらしいんでイベクエクリアは余裕
クエストクリアしてストーリー見て石回収くらいはした方がいい
>>704 イベント終わらせたレベル80以降の猛者がわんさか流れ込むから待つだけ無駄
ランク6からランク7にするのはランク7の装備が大体どれぐらい集まってからすると良いでしょうか?
必要数かなり多そうなので躊躇してます
>>704 16解放されましたよ。
本スレにssまで貼ってくれた方がいて私も突撃してきました。
>>706 ランク7になったらEXスキル解放だから即上げるべき
>>707 今回レベル高いよね
15なんて60中盤で1位余裕だったんだよ
16は完全に死の組
死の組って15がゆるゆるなだけだろ
タイミングはあるだろうけど1と少し離れて2に比べればクソみたいなもん
後発は今後アクティブの数も少なくなるだろうし
教えてください。
今イベントの1-5の周回をしているんですけど、配信者の1-5の周回を見ていると自分のより強い敵が出てきていて報酬もいいです。。何をすれば敵が強くなるのでしょうか?
>>711 イベント開始時のPLかステージ進行度などが関係してる可能性がある
開始から10以上PL上げても敵Lv変化無いから
後から変えられないと思う
ジュンの☆3から☆4に上げると目に見えて硬くなります?
>>713 少しは硬くなる!くらい。ただ、アリーナとかで
☆4以上ってだけで避ける人もいるので、上げる価値は十分ある
但し、やるなら今後の秘石も全部注ぎ込んで☆5まで上げ切る事
ジュン☆4と☆5じゃ安定度が段違いなので
アリサガチャで大爆死して女神が900程余ってるんだけど、誰がオススメでしょうか?
当然アリサは引けてないですorz
ジュンが星5終わったので、マコトかハツネかなぁと思ってます。
未取得キャラは、アリサ、ニノン、シズル、アキノです。
>>715 アリサは限定キャラじゃなくて今後も通常ガチャから出るので、特に上げたいというのが無ければ温存がオススメ
900っていうと大した数だけど、実際に☆3を☆5に出来るわけじゃないし、今後当たった時にアリサの育成したいなら、残しておくべきかな
あえて使いたいっていうなら、ハツネよりマコトの方が良いと思うけど、今後のクランバトルが分からないから、マコトの☆5への難易度が未知数なんだよね
ハツネは時間はかかれど、安定して☆5に出来るから、優先度は落ちそう
>>715 サイゲの事だからスカチケやスぺチケみたいな、交換チケ売るだろうから待てばよかったのに…
俺も温存に一票
ランク7になって装備の強化をはじめたんですが
精錬石や余剰の装備品もキビしくなってきました
効率のいい強化用素材の集め方みたいなものはあるでしょうか?
それとも精錬石を買ってしまった方が早いのでしょうか?
>>715 ハツネはプリーナであげられるからマコトかなぁ
今のクラン報酬じゃいつまでたっても★5に上げられないし
>>719 精錬石買ってでもあげた方がいい
フル強化するとかなりステータス上がるし
☆5でEx+が付与されるのを考えると、☆4を複数より☆5を1キャラ作ったほうがいいですか?
>>708 わ、マジですか
結構 長いこと6でいました・・・
ありがとうございました
>>719 この辺のアイテム余りがちだから最低限残して使っちゃえば?
必要マナは変わらないし
敵のドロップってリタイアしても変わらない?
変わるならリタイアマラソンした方がスタミナ消費少なくて済むよね
レベル80ぐらいのものです
前回クランバトルで、毎日50万ほどしかダメージを出せませんでした
毎日100万以上のダメージを出すにはどうすればいいでしょう
おすすめの編成などあればご教授ください
プリーナ用にリマって育てる価値ある?
ってかプリーナ編成はタンク2人ずつは入れた方がいいのかね?
ジュン持ってないからかなりつらい
アリーナのタイム報酬って自分の最高順位の報酬ですか?
順位の変動によって下がることはあるんでしょうか
plの経験値経験値テーブルで教えてほしいのだけど75でnext3540になったあと80とかで更にふえます?
>>726 クラバト中に本スレいなかったの?
マコト・ミツキ等の物理防御デバフ要員と単体火力アタッカーをできるだけ多くいれるだけや
120万くらいはこれだけで余裕
>>725 変わらない
>>726 手持ちによるけどサポート3回借りてマコトミツキ2回とジュンマコトに物理アタッカーを詰め込む
>>726 リマは出てくるまでに前衛が溶けるイメージあるから個人的には微妙な感じ
防衛で盾1だとメタられやすいから2あった方が良さそうだけど好みじゃないかな
>>728 今の順位だから下がる
>>732 >>733 レス感謝です。デバフが強力なのですね!
やってみます。
サポートを借りるにはマナが大量に必要になりますけれど、
クランへの貢献のためならマナの大量出費は当然と考える人が多いのですか?
3回借りても探索1日分にも満たないマナまでケチるのはちょっと…
>>735 それはもう方針によるとしか
ノルマ100万のクランとかだと全員が3回借りる前提で集められてるけど40万とかなら自由って意味だし
>>721 >>724 ありがとうございます
とりあえず使わなそうな装備使って強化してクエストなりすすめて
詰みそうになったら精錬石買って強化するようにしてみます
>>737 空気を読んで動きます。ありがとうございます!
>>736 必要とあれば、マナ購入も辞さない考えですが
マナ12万=200円近いですよね
探索二回で37万程度のマナ=600円近いわけですが
クランバトルの日数×600円を費やすほどのメリットがあるか
そう考える方はどのような思考をされているのか、興味深いです
>>740 貸し出しマナの分あるし、それで借りれる分ちゃらにならんか?
>>735 レベル調整してレンタル貸し借りすれば出費なくwinwinやん 出費したくないならパートナー見つければよいんじゃね
メリットは貸し借り云々抜きにしても
イベント毎の上位報酬と常に一丸で上位目指せるクランへの所属じゃない?
自分一人がレンタルしなくても最終順位変わらないと考え借りない人が混ざると
仮に真実でもメンバー全体の士気が低下するから除名される場合もある
絆アイテムなんだけど
例えばイベント1-5だったらスタミナ一回8だからスキチケ2枚で輪姦すのが一番効率いいってことでいいのかな
自分は借りないけど、他のクラメンは借りて殴れ
こんな畜生並みの思考の奴がいるクランは可哀想だ
>>738 アリーナ用ならタマキ
クエスト用ならアリサ
対ノゾミのメタキャラって居ますかアリーナ辛いです_( _´ω`)_
>>746 クエスト用はそこそこ間に合ってるのでタマキにします
ありがとうでした
8消費でも絆アイテムは10
8のところ2枚使っても20だからかわらんでしょ?
アリーナヤプリーナは戦力が格上の人としか対戦出来ない仕様は変更にはならんのですかねぇ…
>>753 1枚ずつは流石にだるいじゃん
3枚だったら20じゃん
4枚だと30だし
2枚ずつが一番いいじゃん
>>754 基本的にランキング上の人が戦力上なのが普通なんだからしょうがないだろ
それとも単に勝ち数稼ぎたいから格下を虐めたいって事?
>>757 勝ち数ミッションなら防衛にプリン1個置いときゃいい、毎日5回勝てるぞ
>>758 よくわからんけど自分で置いてどうやって勝つの?
妹垢なら思いっきり不正行為だし順位合わせるの不可能過ぎる
>>759 単純に、カモとなって順位暴落すれば、殴って勝つのが簡単になるよという話だと思う
プリーナで相手の勝利数は見れますが
自分の勝利数って見れますか?
星3はジュンとリノのみで星2は全キャラ揃ってます
アリーナやクエスト用等には誰を育てればいいでしょうか?
ターコイズイヤリングってどこで集めるのが効率いい?4-12?
>>762 自分の順位のすぐ隣の!マークのとこ押して
自分の順位のとこまでスクロールすれば一応見れる
>>763 どんなパーティーにしたいとかコンセプトないんかい
>>764 ステージ9まで進んでるなら副産物として狙った方が効率はいいよ
ドロップ表置いとくね
そこまで行ってないならすまんが
>>764 ターコイズだけならそうだけど、別のステージで他に欲しい物が出るなら
そっちで周回した方が良いよ。ドロップ偏るから一点狙いはあんまり効率よくないと思う
>>763 アリーナは諦めるかガチャ回して★3集めるか
クエストはジュンユイカオリコッコロキャルスズナあたりとか
50超えてきたらvh用にチカユカリリン
まぁ正直クエストも★3ゴリ押しの方が楽だし
アリーナもジュンだけじゃきついし
俺ならリセマラするわ
イベントボスは勝利時の生存数で報酬内容が変化してる?
全員残りでピース低確率、3〜4人残りで金装備あり、1〜2で銀装備みたいな。
編成相談とかもいいんかな?
手持ちこんなんなんだけど防衛の組方さっぱりわからんわ
アリーナはペコノゾミアンナハツネマホで組んでたけどいっつも負けてる
プリーナも今日だけで400位くらいから2000位くらいまで落ちそう
リセマラしてたら☆3が4枚引けたけど前衛のみ
後衛寂しいけど当たりだと思っていいの?
>>772 盾少なくない?防衛おいても即突破されちゃうよ
>>773 後々、もう少しガチャを引く必要はありそうだけど、引きは十分
欲しいのは☆2だから問題ないと思う
回復役のチカ、後衛アタッカーのスズナ、魔法対策のタマキ、盾役のミヤコあたりね
ちなみにスズナに関しては、もちろん☆3のアリサでも良いよ
>>772 自分ならノゾミモニカアンナキャルハツネかな
星3タンク使うくらいならアタッカーマシマシにしてモニカを最大限活かす形にして、ギリギリで勝つイメージ
プリーナはタンク少ないからキツイな…クウカいたらまだなんとかなるけど
☆2ユイ☆2チカ☆2ユカリ☆3ノゾミ☆3ジュン
全員Lv64のランク7でVHボス耐えきれないんだけどアドバイスくだしい
☆2ユイ☆2チカ☆2ユカリ☆3ノゾミ☆3ジュン
全員Lv64のランク7でVHボス耐えきれないんだけどアドバイスくだしい
>>774 >>777 壁少ないよなあやっぱ クウカはもってすらおらんからダンジョンコインで集めるしかないかあ
クルミじゃやっぱ弱いよねえ いけて星3だしなあ
アリーナはそれでちょっと置いてみる
>>780 ヒーラのHP6000越えてないときついよ
>>772 バトアリの防衛に置くタンクは最低☆4くらいは欲しい☆3ではカモられる
タンクが少ないからプリアリ用にクウカ育てよう
>>780 装備強化はちゃんとやってる?
ちゃんと全員分やって厳しいなら戦い方が悪いかもしれない
具体的にどういう戦い方してるか教えて欲しい
>>780 ユイチカのHPは6000超えてるかの確認
削り方によっては次の戦闘開始からユカリのUB貯まる前にボスがブッパしてくる時がある
その時はメインパ以外の生贄1人にボスのUBを受けてもらったり
ユカリのtp回復は一番tp低いやつに行くのでノゾミのUBは封印推奨
>>780 オートでやってんじゃないか?
手動で装備強化もしっかりやってれば
十分耐えられそうだが。
>>780 ボスのパターンは沈黙→ロケットパンチ→全体攻撃なので
ロケットパンチ後にユカリUBとユイUBして全体攻撃後にチカUB
これで安定しないならレベルと装備強化
>>784 やっぱみんなクウカ推してくるなー
無駄にマホマホ星5目指してたけど先にクウカとるか…
プリーナコインでプリンアンナ星3スズナカオリ星2だと誰あげるのがいいだろう
スズナ攻めで結構使ってるから先にあげたい気もするんだけど、しおり星3鍛えたら十分かな?
>>790 プリンかな、タンク不足なら尚更
クラン戦を見据えてるならカオリでもいいし
その辺はどのコンテンツを強化したいかによると思う
>>4がいまいち分からんのだけども、マナを買うのはコスパとしては良いの?
ジュエル使わないでマナ稼いだ方が
ジュエルに対するコスパいいよ
アリーナでプリンプリン物語が硬くて倒せないんだけど、誰をぶつけりゃいいの?
昨日からリセマラしてアキノとシズルで始めました
が、その後70連して虹が0
リセマラしなおすべきかこのデータで頑張るべきか
まだ1日ちょっとしかプレイしていないためやり直すならここだと思ったので意見が欲しいです
>>797 ただ楽しみだけなら続行
ある程度勝ちたいなら迷わずリセマラ
最低星3が初回のと合わせて3体。
その中にジュンかノゾミはいてほしい。
あと、ジュエルは相当課金するつもりない限りは、基本スタミナ回復に使うのであってガチャしまくってると全く強くなれない
PL40で☆3シズル、アンナ、ジュン
☆2はユキ、ミツキ以外所持、☆1は全部
最終日までにハードボスワンパンか2パン目指すおススメ教えてください
マホ☆5かクウカ☆3目指すかどちらがいいですか?
壁はミヤコ☆2とペコ☆2とノゾミ☆5がいます
コッコロちゃんが可愛いんだけど☆1キャラでも育てれば最後まで使える?
>>803 クウカは最低☆4まで上げないとアリーナでの運用は厳しい
マホが今☆4なら、先にマホ☆5にして
その後にクウカを集中的に上げる。で良いと思う
>>804 開花難易度割と低めだから育成しても損はないかと、俺も育成してる
>>804 良キャラでアリーナ以外なら色々と出番はある
10日前くらいに始めたのですが、イベ期間内にジズハード2パン編成を組みたいと考えてます、今後の育成方針等ご助力ください
PL:52
☆4:ジュン(R7)
☆3:ジータシズルモニカ(R6)、アリサ(R2)
☆2以下:スズナ(R7)、他全て所持(R4前後)
ユイチカを入れた所謂耐久編成をすべきか、ミツキやカオリを入れての攻撃的な編成にすべきか迷っております
微課金ですが石は毎日40割出来ます、アドバイスよろしくお願いします
>>806 >>807 ありがとう
リセマラ妥協してコッコロちゃんと頑張っていくわ
>>802 ユイチカカオリプリン+スズナorコッコロ★2以上
ワンパンはレベルが低すぎ
60くらいは欲しい
>>780 リンいるならノゾミと取り替え。
魔法防御上げたらかなり楽になる
>>808 そのレベルじゃユイチカ入りじゃないと火力が足りない
>>810 のような編成でランク7まで上げればツーパンは余裕だと思う
>>810 ワンパンは最終日でも間に合いそうにない感じなんですね
その編成でできるだけランクとレベル上げてみます
☆3育成にスタミナ使っちゃてるので余計に間に合わなそいですが
ありがとうございました!
>>808 まず低レベルでジズで1,2パンするには
初回のUBで誰も死なないレベルが必要かな
ここ越えないとそもそも半分も削れない
これが大体全員Lv60〜ランク7フル装備でも運勝負
その後、低レベルだとユイチカで回復必須だからこの二人は外せない
UB耐えた後はできる限り見方UBで削りたいから
アタッカーにはカオリやスズナが強い
9壁はミヤコがHP的にも適任かな
>>809 コッコロのスピードアップは効果こそモニカより低いけどモニカは20秒(W毎に1回しかかけない)コッコロは常にかけてるから戦闘時間が長いボス戦とかはコッコロも使える
要は上位互換がでない限り腐らない
どなたかこの31体の中でイベントのハードのジズを1ターンで倒せる編成を教えてくれませんか?
レベル上げはなるべく頑張っているのですが、期間中になるべくはやく倒せるようになって、ハツネのピースを回収したいんです(╹◡╹)助けて下さい☆
ジズハードのワンパン編成ってダンジョンVHコンプリートできるくらいの力はないときついぞ
ランク7フル装備強化は欲しいところだからそこまで頑張って
ハードワンパンとかLv72になった今ですら安定せん・・・
>>817 レベルも低いしランク7もいないから結構きついな
マコトいるから多少楽だろうけど
>>818 か体力持たないなら
コッコロout、チカin
ありがとうございます!!
ハードのジズって、そんなに強いんですね( ;∀;)
今は装備ランク6で左上を埋めたらランク7になるとこなので育成がんばります!
他の人の実況動画とかみているのですが、無いキャラとかあったらどうしたらいいかわからず聞いてみました。他にも何か意見とかあればなんでもいいので教えて下さい(*´ω`*)
>>815 攻めなら全然使える。防衛は不向き
ハツネが天敵だから、ハツネが相手にいるときは出さない事
>>812,814
詳しくありがとうございます
二回で削りきれれば特攻も手かなと思ったのですが、大人しくユイチカ育てた方が良さそうですね、装備集め頑張ります
ジズハードってマコトカオリユイチカ無しの平均60(入手済みキャラ全員60)でワンパンできますか?
>>825 すみません、ユイはいます。チカがいないです
>>826 何回かやってるんですが回復が追いつきません
リンの回復量が少なくて…
>>828 手持ちがわからんとなんのアドバイスもできないよ
手持ちどころかレベルが圧倒的に足りないだろ
せめて70欲しい
>>829 ☆4ノゾミ
☆3シズル、モニカ、ユカリ、マホ、イオ
☆2コッコロ、ペコリーヌ、ミヤコ、ミフユ、アカリ、ヨリ、シオリ、マヒル、シノブ、エリコ、ミミ、リン、スズナ、ユイ、クウカ
☆1レイ、ヒヨリ、ミサキ、キャル、クルミ、アオイ、スズメ、ミソギ、リマ
☆3以上はランク7フル装備最大強化済み+スキルレベル上限です
>>832 みやこ、しおりorスズナ、もにかorこっころ、キャル、ユイ
たぶん65以上ないとワンパン出来ない
>>816 コッコロさん本人の火力低すぎて長期戦だとしても純火力キャラ1人追加したほうが強いけどな・・・
クラン戦でそれがはっきりして今では産廃扱いされてると思うんだけど
>>833 ありがとうございます!!
その編成で育成してから挑戦してみます
>>836 みやこ、すずな、こっころ、しおり、ゆい じゃ75でもオート安定しないくらい火力がいまいちだったから もう少し火力キャラ欲しいところかもしれない。えりこは育ててないのでわからない
すみません質問いいですか?
皆さんは髪を信じていますか?毛根は再生しますか?
イベントのハードジズを1度3パンできたのですが、次に挑んだら4パンかかってまだ安定しない感じなのですが
編成のバランスが悪いのか育成が足りてないのか御指南頂ければと思います
上の以外だと↓のメンツですがこいつ育てて入れるといいよってキャラもいたら教えて下さい
クランバトルで盾1アタッカー4と盾1アタッカー3モニカorコッコロだとどっちの方がダメージ伸びますかね?
あとシノブはデバフ数値かなり低いですけど育てた方が良さそうですか?
あ、ちなみにランク7のキャラもフル装備には程遠いです
金装備は3つのうち1つ装備してるのがやっとな感じで装備できたものはフル強化してますが
>>836 試せる編成試してみたけどカオリ居ないと火力足りなすぎてワンパンするのは相当レベル高くないと無理かもしれない すまない
単体火力といえば割とミフユさんの名前があまり出ないのね
イベントよりアリーナ上位した方が石もらえる。
なにするにも石割るんだから
アリーナ二桁踏んでからイベント定期
ミフユは自己回復とスタンが優秀だがスキルも全部火力特化してるキャラの火力には遠く及ばないからな
ベリハのボスだるいねんけど、1パンで倒す方法教えてくだしぃ
すみません。この中でアリーナ攻略おすすめメンバーはありますか?
取り敢えず壁にジュン、アタッカーにアリサ、ハヅキは入れようと思ってます。
>>847 1パン操作と2パンオートなら後者普通とるわな
>>851 シズル出たので、サブタンクに起用しようと思います
ダンジョンベリハのボスってチカ入りのばっかり見るけど
ランク7左上武器とチカ無しでクリアしようと思ったらどういうPTでいけるだろう
>>851 アカウント買ったのかってレベルの引きしてんなこれ
ダンジョンコインでノゾミ、アリーナコインでモニカ取ってジュンノゾミモニカアンナハツネ
このテンプレが強いからそこ目指せばいい
その過程では適当にアリサとかマコトいれときゃいいよ
3桁まではレベル上げて殴るだけで全く問題ないんだとにかくメインクエスト進めろ
>>854 ノゾミシズルユカリリンユイ
俺はコレで回してる
>>854 左上武器はあんま関係ないと思う
武器は火力メインだから
耐久さえできればいい
左上武器もつけてるけど
67ユイユカリリンジュンプリンでジュン以外★2
オートで回せてる
メインクエ8-10で詰まってます。
ジュンとプリンなしでスタートして、
タンク不足なのかなと感じています。
今週、コインでノゾミとモニカが追加されますが
このまま進めてもプリーナ厳しいでしょうか。
タマキよりモニカの攻撃力を高くしてタマキ介護してる編成って皆どう崩してるのかな?
>>856.
>>857 あー、そういえばリンも回復もってたね
そのメンツなら全員いるし、リンなら他でも使えそうだから育ててみようか…
>>858 急いでプリーナ解放せず、タンクが揃ってから解放で良いと思う
ノゾミとモニカ手に入る予定なら、プリーナは良い線いけそう
プリンは出来ればいた方がいいけど、まあ、シズルいるなら何とかなりそう
ていうか、それだけ戦力揃ってるなら普通に8-10クリア出来そうに見えるけど
エリコとミミ、ハードジズやクラボス用に育てるならどっちがいいかね?
どっちも育成する予定だがとりあえず先にどっちかひとり育成したい
他のメイン戦力はジュンノゾミコッコロアリサユイチカミフユ
>>858 そんなに育ててストーリーで詰まるのか(´・ω・`)
ちょっと無駄に育てすぎじゃないか
レベル55で8-14までクリア
>>858 下げにくくするなら3pt用にタンク3は欲しい
駆け上がって一気に落ちてもいいならタンクは2でも行けるかも
最近は同じような駆け上がり勢で70以上も結構いるから
一位狙うならもう少し育成が必要だと思う
スタートダッシュ遅かったら取れなくなるし
>>858 8-10だけならペコ、コッコロ、アカリ、キャル、ユイ
ものすっごい装備穴だらけでもランク7でいける
プリーナは自分も解放してないから知らぬ
HARD9-3を越せた方、編成教えてもらうことできますか。
ボスのスキル猛攻に耐えられません。
というかそれ以前にサレンを削り切る事すら厳しいです。
RANK76で20人ほどRANK8フル装備です。
イベントボスハードが3パンなのでアドバイス下さい
ワンパン用に5キャラ絞って育てるとすると誰がいいですか?
ミヤコいないのでカオリの盾になるのがリマとクウカくらい
☆1と2はミヤコとミツキ以外はいます
>>868 うちはミヤコ+マコト+カオリ+タマキ+チカでタスクキルありで60くらいからワンパン、なしでも2パン確定できてたから
アルパカ+カオリ+タマキ+スズナ+チカとかでいけるんじゃないかな
>>868 耐えようとせず
沖縄、モニカ、タマキ、ギャル、しじみ
でツーパンですかね。沖縄としじみが要育成だけんども。
>>866 ノゾミシズルユカリスズナユイ
65-69
>>861,863,864,865
ありがとうございます。
詰まったら育てを続けてたら、こんな状態になりました。
過去レス参考に、編成見直してみます。
キャルも後1つでランク7なので、上げてトライしてみます。
マナ不足で強化も甘いので、フル強化してみます。
>>866 自分の編成はガチャ限☆3ばっかりの編成だから参考にならないと思う
サレンにUB2回撃たせたらアウトなので1回で済ませられる火力が必要
参考までに、あの鳥の全体攻撃は魔法判定なので
ジュンいるならノゾミよりジュンの方が適正。あと、ユイは必須
>>866 >>562が俺のクリアPT
全員ランク7フル強化のLv71
星は左から33355
>>859 マホで受けて正面から物理で殴り殺してる
プリンきついけどね
上手い倒し方探して教えてください
>>859 ノゾミモニカアンナアカリハツネ
タンクはアカリアンナで溶けるしモニカアンナハツネのうち2人はUB撃てるから星の低いタマキは焼ける
レベル差が少なければ大体なんとかなる
>>786 戦い方も何もオートだからなあ
装備強化見直しますわ
>>787 6000超えを気にする具体的な理由をおせーて
>>811 リン了解。試してみる
☆あげた方がええんかやっぱ
>>878 フルオートはまた構成かわるんじゃないのかね?
ユカリバリアしてボスUB受けて生きてられるのが6000が最低ライン。沈黙からの回復でMAX維持出来なかったら死ぬ
>>879 なるほど6000はデッドラインか
オートならシズルとか採用価値ありますかね
オートはやったことないけどリンじゃないかな? ジュンノゾミユカリリンユイチカ
>>878 6000がボスUBを素受けで耐える目安
ボスのTP次第では沈黙魔法直後にUBとかもあるのでユカリのバリアで沈黙魔法かUBのダメージをカットするかリンの魔法防御バフでUBのダメージを押さえるのも大事
後、素受けできないとリンユカリがUB撃てないタイミングに詰む
ユイチカユカリリン壁でレベル60過ぎからオートでクリアできる。
質問にはちゃんと答えてあげて
ユイチカユカリは必須、壁(ミヤコやノゾミなど)と好きなキャラいれば何とかVHボスは突破出来るはず
ただし、5回くらい殴る必要があるしリタイアを繰り返す必要があるから時間がかかる
>>889 満遍なく育ててるとやられる罠
5キャラに絞りってレベル上げとランク7にして
プレイヤーレベルにキャラを追いつかせるか
レベル70くらいまでキャラを育てる
VHは相手が60lv付近で上限が来るから
それを越えれば楽になるはず
ベリハホス戦は単体火力が求められるから道中は開幕から全体UBで処理する
アリーナとプリーナがうまく勝てません…
おすすめの編成教えてもらえますか?
>>890 俺はミヤコユカリユイチカマホでやってるけどLv60くらいのころは★2ユカリで結構落ちること多かった
人によっては★1でも余裕って言うから編成次第なんだろうね
Lv70くらいでUBゲージ無しからフルオートでも絶対失敗しなくなった
始めたばかりなのですが、ダンジョンコインは誰に使えばいいでしょうか
★3がジュンシズルアリサイオで★2はクウカとタマキ以外います。
タンクがいなければノゾミ一択だと思うんですが
ジュンシズルミヤコがいるため少し迷っています
アドバイスお願いします
ちなみにガチャの秘石はジュンのピースに突っ込んでいます。
>>891 最近になってやっと他のキャラ育てだしたけど相手ごとに編成を変えるってのがなかなかうまくやれない
>>896 その手持ちでもノゾミ一択で星5推奨
それぐらい抜きん出た強さがあるがあるし
後々を考えるとタンクが足りることは無い
>>896 まずはユカリ星2にしよう多分お世話になる
次いでノゾミ星5、クランバトルやプリーナでタンクは沢山あって困らないから
>>894 その手持ちだとバトルアリーナは勿論プリーナもかなり厳しい
☆の数も足りてない。まずは魔法パ育成から始めよう
アカリ、ヨリ、キャルがオススメ。魔法パが完成すれば防衛を攻め落とす時に大分楽になる
ノゾミは最優先で☆5に、あとコインでモニカ取った方が良いよ
このキャラがいるかいないかで世界が変わる。アリーナの人権キャラ
あ、ごめん900踏んでたの気づかなかった
ちょっと立てれるか試して見る。あんまり期待しないでね
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ごめん、ダメだった
>>910 お願い
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立てする時「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい
2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/ ■公式Twitter
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http://hibiki-radio....n/priconne_re/detail ■前作wiki
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http://pricone.nekonikoban.org/ ■注意事項
・次スレは
>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は
>>950 ・コピペ連投等で
>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(
>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
・質問スレで建てられる人がいない場合は本スレで依頼してください。
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part6
http://2chb.net/r/applism/1522671057/ すいません。先週始めたものなのですが、ハツネイベントで金装備をドロップすると聞いたのですが、敵のレベルが21でドロップするのでしょうか?
現在プレイヤーレベル53なのですが、ノーマルボスを何回倒してもステージの敵のレベルが上がりません。
何かやり方あるのでしたら教えてください。
>>900 ありがとうございます
モニカはもうちょいで交換できそうです
魔法キャラ確かに育ってないので優先的に育ててみますね!
>>906 最初にイベントステージクリアしたときに本編の進み具合に応じてドロップが変わるとか
問い合わせたらテーブル変えてもらえると言う話もある
>>906 初心者を切り捨てるイベントすんなと言うノイジーマイノリティの働きかけで、敵の強さがイベント開始時のプレイヤーレベル準拠するようになってるので
どれだけプレイヤーレベルをあげても敵の強さは変わりません
問い合わせるしかないね
私はテンプレ返ってきただけだった
テーブル変更の対応とかしてくれないよ
そういう仕様だっていう返答がテンプレでくるだけ
次スレ立てた、隊列テンプレにアリサを後衛最前(リノの前)に追加
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part7
http://2chb.net/r/applism/1523358245/ 秘石223個ですが
星3のどの子ピースを買い集めるか悩んでいます
ノゾミ スズネ アンナ イオ アリサ ハツネ
アリサがゲーム内で取れないから良いのかなと
1で交換できる20個は交換しましたが
このまま買っちゃっていいものか
無課金です
>>914 その中で言えば、手に入れにくいイオかアリサだろうけど
☆4にするには秘石400個必要やで。このまま無課金貫くとすると遠い道のり
>>908 >>909 ありがとうございます。一応ダメ元で問い合わせしてみます。レベル上げてからイベント開始すれば良かったと激しく後悔‥
>>913 乙、ありがと〜
>>914 スズネ?ギャルがスズナで、メイドがスズメね。どっちだろう
他で取れるキャラのピースを秘石で買ったらいかんよ
秘石ショップでしかピース買えないキャラは、ジュン、ジータ、アリサだったかな
ジュンいないならアリサ上げてもいいんじゃない?
>>913 おつおつ
>>914 ガチャのみのキャラか、ゲーム内でとれるけどピースが集めにくいキャラに使うのが良いと思うけど
まだ☆4にもできない数だし後でもっと良いキャラ出るかもしれんからとりあえず貯めといたら?
無課金なら時間かかるだろうし秘石400貯まったらまた考えるとか
皆さんありがとう
星4でそんなにいるんですね
よく調べていませんでした
使わずに貯めて星5に出来そうになった時にまた悩もうかと思います
本当ありがとう
スズネじゃなくシズルでした
星3→星4 必要メモピ120
星4→星5 必要メモピ150
ショップレート
1-20 1
21-40 2
41-60 3
61-80 4
81- 5
初期星3を星5にする場合270個必要
必要碑石数 400+750=1150個かな? よく考えよう
プリンセスアリーナについては石を砕いて一気に駆け上がる、とよくアドバイスされていますが、バトルアリーナについても同じなのでしょうか?
現在4-5で止めて装備やランク上げをしながら石を溜め込んでいる状態ですが石どれぐらいあった方が良いでしょうか?今5000ぐらいです。
>>922 アリーナは最高順位更新する度にどんどん石報酬が入ってくるから事前に特に貯金は必要ない
石割って上れってのはスタミナ割りより報酬のリターンのが多いから
プリンセスアリーナのデイリー報酬ってどれくらいもらえるんでしょ?
>>921 サンクス。
★4→5を140個と勘違いしてたわ
あげる前に気づけてよかった
>>922 そだねー 俺なら明日から毎日スタミナ10回回復はやるねー
>>925 デイリー報酬は順位が同じならアリーナと同じだよ
プリーナ500位以上で相手の編成2つわからない状態での
弱い相手の見分け方おねがいします
>>916 俺も同じ状況でめっちゃ後悔してる
問い合わせ返事あったらどうなったか教えてくれると嬉しい
イベントの討伐証交換の中身もイベント開始時のレベルで決まっちゃうのかな?
だとしたらクソ過ぎだろ
>>932 安心していいよ、討伐証の交換アイテムはみんなクソだよ
>>932 討伐交換のBOXの装備は80越えてても全部銅レベルのゴミだったよ
>>933 >>934 よかった、虐げられた初心者はいなかったんだね
>>914 ノゾミはダンジョンコインで簡単に☆5できるし
ハツネもイベントとプリーナ使えば☆5にできるから
秘石使うのはもったいないような
というかピースを比較的集めやすいのに秘石は使わないな
自分今回のイベントで失敗してしまった
交換所で4回目ですぐハツネピースが当たったのだが
リセットして5回目になったらもう4回目のジュエルが回収できなくなってしまった
500ジュエル回収できなかったわ
ランク7で止めてるんだけど8にする意味ってあるかな?8にしたらhp下がりそう
ハード5-3ボスが倒せない。
装備集めはするとして、誰かおすすめいますか?
>>929 弱い相手を見つけるというよりも相手の構成を読むのが大事かな
例えば見えてるパーティが
ハツネタマキモニカマコトジュン
だとすると残りの編成にいそうなタンクは
ノゾミ、ペコ、クウカ、ミヤコ
になるのはわかると思う。
クウカに当たらなければ魔法パで1勝は取れそうとか、クラバト後で単体物理キャラを育てた人が多いから相手に物理パはほぼほぼ1パーティはいるだろうとか、そういうのでヤマはってパーティを組む
仮に3戦総当たりでも3-0出来るのが理想だけどプリーナは相手の2軍に自分の1軍、3軍に2軍のメタパを当てるゲームだから
一番簡単なのはレベルと星見て戦えそうな相手見つけてとりあえず3戦目までたどり着けるように構成組んで相手の構成確認してからメタパ合わせて再戦すること
駆け上がりたいなら石割ってでも確実な勝ちを拾った方が楽
長々とすまん
モニカ解放したんだけど次はリノを解放するかそれともモニカかタマキの星上げの方がどっちが良いですかね?
>>940 見える範囲だとベストに感じる
1、2waveを突破できるかわからないけどユカリをミフユに置き換えてみてもいいかも
>>938 一部キャラは8にした方がお得
タンクは耐久が下がるのでオススメ出来ない
>>942 個人的にタマキ☆3まで上げたら
モニカノンストップで☆5まで上げるのがオススメかな
タマキ☆2で十分な環境ならモニカに全部注ぎ込む
>>943 まずノゾミを☆5にする。☆5にしてやっとスタートラインに立てる
今まだ初めてたてでプレイヤーレベル40なので、後で攻略しようとイベントのボスチケット貯めているのですが、ジズはボスチケさえあれば回数制限ないですよね?
>>947 ありがとうございます。
いざ最終日に攻略開始しようとして制限あったら大目玉だと思い質問しちゃいました。
ランクアップするときは
すべて強化したあとがいいんですか?
サンクス
いろいろ試したけどあかん。
とりあえずランク7になったら再チャレンジしよう。
なんやこれ、前衛タンク系のランク7、全身に獅子王の守護必要じゃねぇか
頭おかしなるわこんなん
>>949 ランクアップするときに装備強化分も上乗せされると思ってる感じ?
そういう仕様は無いので強化せずにランク上げても大丈夫
装備強化は攻略に詰まったらやる感じで
>>945 まーじかノゾミ解放しただけで満足してた
もうちょっとでマホマホ王国解放のところまで来たからその次にノゾミいくかなーサンクス
あと
アリーナで防衛を雑魚にして
ランク落として
再び上げるとジェルがもらえるんでしょうか
バリーナもプリーナも最高順位更新しないと水晶は貰えない
ハツネの運用方法ってアリーナでスズナを倒す位ですか?
イマイチ強さが分かりません。
魔法ダメージが低く、UBも威力が低くダメージにばらつきがあります。
ダメージソースもアタッカー4人、マコト、アンナ、スズナのなかでぶっちぎり最下位です。
魔法優位の敵以外はあまり使えないんでしょうか?
ステージの消費スタミナってどこに書いてありますか?
もう一つスキップチケットってどうにすると貯まりますか?
>>963 実際に挑む際に、いくら消費するか分かるから、引き算するといいよ
スキップチケットは、ドロップ2倍期間に貯める、マナ購入で貯まる、スキップチケットを使わずクエストクリアで貯まる
最後のは本末転倒だけど、時間のある日は低難易度のクエストに使わない等が良策
ハードクエストとか、低難易度でもつい使ってしまいがちだけど、グッと我慢するのが大事かも?
まとめて貯めるには、10連ガチャ数回分を我慢して、アリーナとかで貯めたジュエルをマナ購入に回すのが現実的というか、それしかないね
>>951 すぐに大量に余るようになる
もう100個ぐらい余ってる
>>962 マコトの物理防御デバフ下なら物理アタッカーがダメージ有利
ハツネのUBのダメージは魔法攻撃相手にはアンナより伸びない
スタン攻撃があるので基本どこでも使える優秀なキャラ
>>965 すぐにいつだよ
どうせ二倍期間中の話やろ
いま欲しいんだよ
10日先の話をすぐっていうなや
>>967 h7-1を日課にしたら?副産物でペコピースにエメラルドも出るし
可能ならh9-2もね。挑戦回数リセットも忘れずに
あとは限定ショップによく並ぶから見かけたら買う
石割りたくねぇ!マナも使いたくねぇ!なら、クランで乞食するしかないね
>>967 欲しいなら石割周回しろ
石がもったいない、でも欲しいなら上位ギルド入って乞食
除名されてもしらんが
石がもったいない、乞食したくないならゲーム辞めろ
>>969 キャルの本名だっけ、ももち きるや だったと思う
イベントクエノーマルについて
1-1〜1-5の間で「生命のロッド」が落ちるとこ教えてください。
2,3日前にこのゲーム始めてどうせ間に合わないだろうしとメインずっと進めてました
ピースがレベル上限解放だけじゃなく本体との交換も出来ると知ってイベント参加したくなってしまったのですが手持ちこんな感じなんですけど最低限の4箱間に合うと思いますか?
レベル41のキャラの中でアキノがランク5で他は4です
スタミナ石割りはある程度は覚悟してます
>>975 自分レベル66、ランク7で4箱目を回収するまでは
スタミナ3回割って、約1週間かかった
ハードのボスを1発でなかなか倒せなくて結構時間かかった
そのレベルだとハードのボスを2発で倒すのもかなり無理だと思われるから
スタミナ割ってレベルとランク上げを頑張るしかないね
>>974 9章の武器はイベクエで出ないはず
>>976 そりゃそうだよ、無敵に加えてUBと特技で回復技2種持ってるし
これにヒール使うキャラが一緒にいたらデバフあっても突破に時間がかかる
素直に魔法パで溶かした方が早い
>>977 さっきハード覗きに行ったら1/5も削れなくて思わず笑った
今回は厳しそうですね…
>>979 余裕があれば沖縄とユイとは育てといた方がいいかも
>>980 お、沖縄って使える娘なのか結構好みだからうれしい
にしても石割りスタミナ回復に関しては別ゲーで慣れてるから特に気にならんけど
メインで使ってるキャラの育成でマナもスキチケもいっぱいいっぱいなんだけどもみんなどうやって平行してメイン以外のキャラ育ててるん?
スキップはまぁ手動でもいけるからいいけどマナが足りなさすぎる
ノゾミ無しでハード9- 2☆3クリアって無理ですか?
>>981 デイリーパック課金してたら基本足りる、ダンジョン二回行けるからな
それでもある程度の取捨選択は必要だけど、
>>982 試してたらこんなんで行けた
マホ居ると楽
前から2番目のキャラまでは結構殴られるのでユイチカのどちらかでフォローは要るかも
>>906 一応うちのサブがいつの間にか敵変わってたから通常ステージ進行度なのかプレイヤーレベル、総戦力等わからんけど進めていけば出ると思うよ
>>984 ありがとう
マホもいないから厳しいかな…
おとなしく交換してきます
ノゾミとマホはデイリーパックやってれば
すぐ手に入るような
>>986 ノゾミマホは持ってて損ないよ
ノゾミ星5はアリーナプリーナでスタメン張れるぞ
マホもクエストでは大活躍だし星5ならアリーナの防衛にも有能
>>975 質問とは関係なくて申し訳ないが魔法アタッカーを1人は育ててあげて・・・・・・
★2以下だとアカリキャルミサキヨリあたり
今のままだと物理防御に特化したエネミー出てくると確実に詰む(例:6章の亀)
バトルアリーナのコインが貯まってきたんで
モニカの解放かタマキの才能開花に使うか迷ってます。
普段のアリーナPTが
☆4ジュン
☆4ノゾミ
☆3ジータ
☆2タマキ
☆3イオ
なんですけどモニカ解放かタマキ才能開花どっちがいいですかね?
>>990 モニカ一択、このキャラがいるだけで戦術の幅が広がる
物理、魔法、どちらのPTにも使えるし汎用性高い
防衛のリプレイ見ると勝ってるのに負け扱いになってることが多々あるんだけど、あれは何?
>>992 リプレイ機能は全く同じ挙動を再生しているわけではなくて
同じPTでもう一戦しているのを見るだけなので結果にばらつきがある
対象がランダムのスキル持ってるイオなんかが混じってると逆転多い気がするな
>>983 やっぱあれ必要ですか…ショップはあえてスルーしてて今日気が付いたけど
>>989 もう詰みました(経験値ダンジョン☆3)
色々調べるのは詰んでからでいいやって思ってたらこのざま
育成しときます、ありがとうございます
>>993 プリンがUB直撃する場合と避ける場合があるのか
リプレイ意味ないな
906です。
問い合わせしましたがテンプレメールの返信が返ってきて、アイテムドロップの情報は攻略になるので個別に回答出来ないという内容でした。
次に敵のレベルを上げれないかの問い合わせもしましたが、敵のレベルとアイテムドロップの関係も攻略情報に該当するため回答不可ということになりました。
よって今回のハツネイベントの敵のレベルはどうしょうもないみたいなので、諦めようかと思います。
以上 ご報告まで。
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