マルチ人こなさすぎ
これ新規お手上げでしょ
ヘルプボタンみたいなのつくってプレイ中の人にお知らせする機能つけたほうがいいわ
今東西戦だし仕方なくね?
それでも根気よく待ってれば3人は集まる
まだ3週間の新規だけどまさにお手上げですよ
Tドライブとか一個も出たことないし
マルチは意識高い系があーしろこーしろそれすんなとかゴチャゴチャうるせーから全部ソロで回るようにした。たかが暇つぶしゲームでカリカリするなんてバカバカしい。
セレクトチケット何選べばいい?
ちな手持ち >>17
ブッチギリが良さげだな
今回のは全部持ってるけど、何か他のは微妙… >>19
なんならギルメンに手伝ってもらえば良いと思うよ >>前スレ999
また一緒にプレイ出来る仕組みは
是非とも欲しいね
最低限マルチや東西戦のリザルトで
フレ申請出来る様にして欲しいし
リストで入る先を選ばせて欲しい
リストでLeaderが見られれば
フレじゃなくてもタイミングが合えば
また一緒にプレイ出来るかも知れないし
こういう質問はナンセンスだと思うんだ数行で答える方もそうだけどさ
>>22
どうしてもその垢で行くならゴリラ用ムミョウorギルドやランキング戦用ナツメ
俺もその面子じゃリセマラした方がいいと思う
というか前スレでリセマラ垢配布してた奴だけどあげようか?
21と23はもう無いし多分属性BOX待ちになると思うけど 新規だけどこのゲームはすっげー過疎ってるの?
イベントのランダム入室押しても部屋がないとか出るんだけど
過疎ってるのは確実
今は東西戦に人が流れちゃってるから、マルチは特に
>>33
過疎もあるし、目当ての品が廃周回前提のドロップ率で行く意味がそんなに無いっていうのもある
日曜の矢沢で武器掘りするくらいじゃない?皆は リスキルしたいマン多すぎだって💧
任せたら任せたで抜かれまくってるし
ホストが一番回線安定してるからリスキル向きなの知らん人多いんか
>>39
冗談かどうか知らんけどマッチングした奴の中に使えるヤツ1人もおらんかったぞ その中の誰かなら真面目にギガントキラーぐらい持ってこいと言いたいね 野良に過剰な期待しても無意味よ
割り切って臨機応変に遊べばいい
どうせミッション分稼いでポイだし
少なくとも頭の悪い奴が相当数いることは事実
わーってリスポンポイントまでみんなで行って中ボスにab取られてしばらくしてから気づいてみんなでわーって戻ってc取られての繰り返し
小学生しかこのゲームやってない疑惑
わーっと戻ってくるだけマシだ
ロード倒すことしか考えてないやつ多いし
頭悪いな他人の行動に文句あるなら野良でやらなきゃいいだけの話だろ。そもそも配信終了したら全部消えるゲームだぜ遊びだぜ。数ヶ月後にロードも武器も人権がガラリとかわる世界で一々イベントの勝敗にこだわるなんてくだらね。
色々な人がいるんだから楽しみ方も人それぞれ。自分の考え、価値観で他人を馬鹿にするのはどうかと思うよ。ここで言ってもただの了見の狭いやつになるだけじゃないかな?
文句言う前に自分で何とかしろよ
二ヶ所取られるとか文句言ってる奴自信もヘタクソなだけじゃん
相手側のロードは三人でわーっと片付けてくれるんだし
まあ頑張れば三拠点防衛出来ないこともない
どうにもならない時もあるけど
トウマ4層はクリ100%up
5層はバトル開始から30秒間移動速度50%up
>>36
フィーバータイムだけで入るぞ、スコアアップするキャラ使えばだけど >>50
それ微妙すぎない?
個人戦で足として使えるかもだけど移動があまりない狭いステージ(部屋内でどんどん湧くタイプのステージ)だと使えない気もするよね。
できればスクショも貼ってくれない? >>48
終盤の雑魚ラッシュになってもロードのリスキルに群がる馬鹿なんだろうなぁ 弱でトミー潰してる時に横槍強攻撃入れて吹っ飛ばした挙句ロード放置して雑魚の群れ向かっていった奴がいて
二人まとめて隕石で焼かれた時はイラッとしたけど
別に脳筋リスキルマンくらいだったら気にならんよ
スマホでマルチのゲームしないんだけど
どのゲームもこんなにラグいの?
通常のマルチも大概だけど東西戦は酷すぎ
ラグいの前からだね
敵ロードがワープしていくからたまらん
しかも前回よりさらに落ちやすくなってるというサービス付き
>>57
それ気にするなら意志疎通できる奴とだけやれよ(´・ω・`) ツイにリスキルマン居るけど、終盤位マツコ狩りしてポイント稼げよ怒
>>56
極は一発当てれば浮かせっぱで敵ロードを確実に殺れるから良い
因みにゆかぴょんみたいな足の速いロードに俊足のギガント5を持たせても浮かせて殺れる 俺みたいな低ランくると露骨に抜ける高ラン様多いねw
これって個人戦メインじゃないの?そんなに勝ちたいものなの?
>>62
終盤もリスキルしてる人一人はいた方が拠点守りやすいよ
デブの場所から遠いんだから後ろの人が行った方がいいでしょ
それともわーってみんなでデブ狩いけってこと?w ランク低いからだけじゃないよ
敵ロードにだけ群がって拠点制圧や防衛もしないのが多いんだよ
ただひたすらにロードの再出現場所に居座るのは勘弁して欲しい
初日にミッション終わらせたからもうやってねえわ
フェーズ3は少し怠そうだな
>>67
心当たりはランクだけ?
ロードのレベルや属性の適正に問題ない? ランク低い人はどうしても装備弱い人多いし立ち回りにも問題ある人多いから俺は場合によっては抜けるな
というか東西戦は個人戦メインでもなんでもなく完全に協力ゲーだろう
他人の立ち回りも役割とかもほとんど気にしてないけど、lv65の星2武器とかで参戦されるとさすがに考えてしまう
しかしマッツがあんま役にたたんね
敵ロードが気絶しない
新ナックルとギガント解放持ちは皆凄い感じだけど
今月まだ7日なのにデータ通信量の警告がきてて、内訳見たらこのゲームだけで2ギガ行ってた
マルチって通信量喰うのね
>>73
結局競うのは個人のスコア累計だから個人戦に近いよ。
自軍の勝敗なんておまけに過ぎない。 >>77
勝つと負けるじゃまるでスコアちげーだろ 東西戦に関してはスタミナ制で時間も限られてるんだから ティリアがプリッツプリッツ言うから、プリッツのサラダ味食べたくなってきた
つか、あれブリッツって言ってんだっけ?
>>77
すまん俺が言いたかったのはランキングのポイントとかの話じゃなくて試合の話だ
自分がやりたい事やる個人の戦いじゃなくて全員が全員の状況見て協力し合わないと駄目って事ね >>81
こっちこそすまん。
言葉が足りなかったわ。
自軍てのは一戦一戦のことじゃなくて、東軍西軍のフェーズの勝敗ね。
個人スコアの報酬は誤差程度に抑えて、軍の勝敗の報酬に差がつくようにしたら完全な協力戦として機能しそうなんだけど、そうすると今度はログイン時間稼げなくて運営的にはよろしくないんだろうな。 >>80
1日1時間ぐらいかな?
東西戦はミッションこなす程度 >>83
マジで?それだと俺なんかソッコーで終わってるわ >>84
そうなんだ‥
もうWi-Fiないとマルチ出来ないや >>85
マルチはなにげに結構通信量食うよ
俺は昔普通のマルチで学習したクチ
そしておそらくソロマルチだと通信量は全然くわない
ほかのプレイヤーとの同期とるときにちまちま食う感じなんだろね ギルメンと東西戦やってて、ホストの時に取得した討伐ポイントに差があることに気付いたんだけど
自分だけなのかな?
その時のスクショはホストともう一人分あるけど、どうやってアップしたらいい?
>>81
>>82
互いの発言に喧嘩腰にならない素晴らしい姿勢
協力という言葉は十と力で出来てるんだ >>75
スキルの範囲自体は狭いから引かれないように気を付ければあまり怖くないのよね
東西戦は超射程や広範囲のスキルをいきなりぶっぱされる方が怖い >>88
「討伐ポイント」と言ってるから違うね
実際オレもギルメンと全く同じキャラ装備で行ってロード討伐数が違ってた
加算ポイントにして2000〜3000位違う ユズとナツメ、どちらを先に進化させた方がいいでしょうか?
>>32
これだとリセマラなんですね…とりまムミョウもらっておきます。どうもありがとう ランク10?台の全然育ってないアンナ使ってる「.」ってやつ
東西戦放置するから出発しないほうが良いぞ
東西戦放置するやつ結構多いよね
Kenも放置してたりして
そのアンナか分からんが、武器レベル1のおった
さすがにイージーでやって欲しいは
>>99
97に書いたアンナも武器lv1だったと思う 自分がシキで他全員雷ロードだった時は一軍超人の中に飛び込んだカナディアンマンみたいな気持ちになった
敵ボス4人が何属性になるかだな
組み合わせによっては通常攻撃でも瞬殺されるし
相手にアリサいるからってすぐオフラインになるな糞ヘタレどもが
>>104
それな
何気にやっかいなのがヒカリ4人の時
ギガント極開放あれば瞬殺だけども ★5確定ガチャについて言わせて
ルーレットで虹エフェクトなし → 最後で★5
ルーレットで虹エフェクトあり → 最後以外にも★5あるのか? → 最後で★5
なんか納得いかない!
それはもう慣れたからそんな気にせんが、気になるのは星6って虹玉以外からも出るのかだな
今はクソザコナメクジの星6しかいないからいいけど今後考えたら回した瞬間虹玉無しでハイクソーだったらつまらんな
昨日からリセマラして始めたんだけど
㌿の☆7ってもう無理なの?
すまん、字が消えてた
㌿ホンの☆7はもうできないのかな?
フェーズ3はたしかハンマーとナックルじゃなかったか
マジかー、てか大剣30(チサ、ホン)双剣10(トウマ)ナックル10(サヤカ)でまたハンマー20(リンダ、?)祭りキャラは星5ハンマーで7まで上がるやつかねー
>>109
チケットで虹じゃなかったけどホン出たよ ステップアップでホン引いたけど
出て嬉しいかというと正直…
ついに特性マテリアル配るのかよ。BOX買った人損じゃない?
シキ、ナツメ、アリサが一気に出て来た
ここ最近で一番嬉しいガチャ引き!!
新型エニグマなし
新ステージなし
イベント使い回し
星6重課金キャラ追加
なあ?
面白いか?
延々と同じ事してるだけだしな
プレイヤー同士で競わせたいんだろうが報酬に何の魅力も感じなくなってきたよ
どうせ性能は限定キャラありきだしな
ある程度やったらサボってるわ
>>123
上3点は別になんとも思わない
最後の1点も現段階では別に
ただイベントの報酬は周回数じゃなくてドロップの方が燃える
超レアでいいからロードチケットやマテリアル落として欲しい そうなのかよ
最新ロードのウリの☆7への進化がイベント最初の数日でもう出来ないってありえなくね?
何があり得ないのか知らんけど
最初からイベント等で入手って言ってるし
時期のがしたなら次の入手イベントまで大人しく待てばいいじゃん
ってかホンなんて星7にしたとこで大したことないぞ?
>>121
買った分だけ多いんだから損ではないだろ >>129
あれは9千集めるのにオートでやると1回20ちょいしかでなかったから苦しかった、あの頃に比べればこのゲームよくなってると思うけどな〜 誰だよヨシノリって
自分しか分からないなネタ延々と言いつずける痛い奴やな
誰にも通じない話を続ける人間の心理と精神疾患で調べてみ
フェーズ3の報酬は大剣とナックルだぞ
お前ら初心者に嘘教えんなよ
>>128
イベントで貰えるのわかってたら買わなかったわ 半年くらいログボ勢だったけど、久々に復帰しようと思ったらキャラ選択チケ持ってたので質問
手持ちがこれなんだけど、オススメキャラって誰かな?
キャラの好みだとアヤメかユズ辺りで考えてる
>>136
進化具合からして復帰するどころか始まってもいないな。
セレクト貰えるならリセマラでもいい気がするが。 1日1回ガチャで2体目ホンと1体目ティリアげっと
ありがたし
武器特性マテリアなんの武器に使うか迷うなぁ
ガンフィストってやっぱ今でも汎用性最強ナックルだろうか?
ティリアは久々に楽しいキャラだよ、特に兄弟マルチソロ
立ち絵が酷いけどSDは悪くないし
>>142
フレのティリアは時々借りて遊ばせてもらってるんだが
早く自前ティリアでも遊びたい
ブーメラン好きなので
先日ひけたランもすげー楽しみ
なんだけどマテリアル不足が深刻 ホン2段階目のSPC+50%がつえーな
ここまで解放してからが本番か
東西戦カクカクすぎるんだがヌルヌルな人ってスマホ何使ってるの?
>>148
端末じゃなくて回線の問題な気がする。
外で4G回線でやるとガックガクだけど、家でwifiでやるとカクカクくらいだし。 エロいひと教えてキャッシュってたまに削除した方がいいの?
>>154
動作が重くなったり不安定になる要因でもあるから溜まってきたら削除する
てか溜めっぱなしにしていると端末の容量もどんどん圧迫していくぞ 前回の砲台マップだとリスキル組がロードに抜かれさえしなければ一人でab同時に守れるけど、今回のはわく場所的に絶対不可能なのになんで三人でいつまでもリスキルしてんの?
自分はうまいからリスキルは俺に任せてお前らは戻れよって思ってるやつも頭悪くて下手だから自覚しろよな、カイお前のことだよ?
うまいやつは状況見てすぐ対応するやつだよ。
拠点も守らずロードも倒さず
雑魚ばかり蹴散らしてるやつは迷惑
放題含めてそれ以外はわりとどうでも良い
突貫面倒なのとミッションの制圧何秒しろがあるから防衛に回ってるわ
正直◯ポイント集めろだけにして欲しい
そっちが終わっても制圧ミッション残るからクソめんどい
野良で入ると大概三人リスキルに向かうから拠点防衛しかしないな
でもリスキルしている連中は何でコイツ後ろでサボってんだ?とか思っていそう
残り2分切ったあとと残り1分切ったあとにデブとか出て来る以外で拠点にいたらサボりだな
そろそろ出るからスポンポイントに向かうなら判るが
面倒なの約30回もやらにゃならんのに一々分なんて数えてないが
なるべく拠点踏んでソルでSP貯めてデブとか槍が来たらぶっぱで潰すだけよ
サヤカ☆7にした人いますか?いたら潜在能力をわかる範囲で教えてくれませんか?
そりゃ不具合だろ
他の3人はそのままなのに何のお知らせも無しに変えるかよ(´・ω・`)
>>164
強攻撃2は突進(肘)
2段階目がSPC+50%
3段階目が有利属性に与ダメ+100%と、被ダメ−50%
4段階目がSPC+50%
までは確認した。 まずは拠点防衛
リスキルに行くかは状況見て決める
必要なさそうなら拠点で制圧時間稼いでる
拠点踏んで!なるべくフルにして終わって!
リスキル1人でいい!リスキルやられたら近い奴が変われ!
敵を倒したときだけ点数つくと思ってるやつ多すぎ
所詮野良プレイなんだから各人好きにプレイしたらええねん
気に入らなきゃさっさと落ちて次に行けばいい
>>167
ありがとうございます!
spc50%2つあるとかヤバいすね あーあと、月曜マルチの火属性のやつソロで余裕になったのが大きい。
おれみたいなマッツ難民はおすすめ。
>>171
返ってこなくて良いから打ち上げのままがいいです。 >>177
なるほど!マッツいないので参考になりました! サヤカみたいな定位置固定のスキル時間長い奴はもう産業廃棄
いくらSPC高くなったところでね
今後、防御をガンガン下げないとまともに攻撃が通らないマルチ協力戦とかくればサヤカは活きるかもしれんが、ここの運営はいつもの敵を脳筋で殴れしかやんねえからな
東西戦相手にクソみたいな名前多いけど、さすがにキチ○イは駄目だろクソ運営
定位置固定で猛威を振るってるトミーはなんなんだろうな
>>185
そりゃ範囲がクソ広いからだろ
サヤカだって範囲広がってたらぶっ壊れ言われてたよ リナのブーメラン1発でぬっころした時の快感が病み付き
まあ、マッツあるなら使えばいいじゃない。
サヤカのスキル200%なら一撃で焦がす炎のロード消し飛ぶから持ってない人には代替えにできるってだけ。
SPC+50%も付いてるから簡単にスキル溜まるしな。
>>169
俺新規ちゃん
リスキルやらなに言ってるか全くわからない
拠点踏みながらもプレイヤー倒せくらいなら伝わった >>189
終了時に確保してたゲージ量に応じて入る点>越えられない壁>敵(相手プレイヤー含む)倒して入る点
くらいのつもりでプレイすればOKって事です。 リスポーン:
一回死んだら10秒のインターバルを経て生き返る事
リスキル:
リスポーン直後を狙って行われるロード狩り
リスキル三人とか向かってる上に俺が拠点防衛してたらラスト弱連打で煽られたわ
三人がかりで3回もロード逃してる癖して煽ってんじゃねーよ
SP用のソルもぶん殴っていくしホンはゴミ多いな
つか今回のマップでドヤ顔で三人でリスキル行ってるやつ全員地雷だから晒してもいいよ
名前までは覚えてないし撮ってもないから分からん
野良のトミーホンホンだったよ
なんか萎えて面倒くさくなったし水双いないからミッションぶん投げて寝るか
>>193
自分よりランク20〜30上(というかランク100前後)でもマップや拠点状態見ない縛りしてる人ゴロッゴロいるんですよね
最早こっちが間違ってるのかなって不安になってくる 旧ロード引いて萎えるならそもそも確定ガチャなんぞ引くでない
マジに敵ロード倒せば個人の得点上がるとか思ってるやつら多すぎだわ
拠点防衛時間がかなり重要なのに、リスキルばっかし群がってバカじゃねーの?
>>200
まったくそう思う
誰でも彼でもそうじゃなくて、レベル130以上なのにそういうプレイスタイルだとムッとする
わかってるはずなのにわざとだろ?っていう 拠点踏まない奴多いね
ひとりで踏むよりふたり、さんにんで踏む方が圧倒的に早いのに
ひとり踏んでるとどっか行く奴多すぎ
せっかくタゲ取れてた雑魚散らされたり
拠点の違う人にタゲ行ってたら次行くわ
拠点制圧して初めて防衛時間がカウントされんのに初動までひとりで制圧はないわ
状況によるけど複数人で踏んで制圧中に拠点周りの砲台壊しに行ったり味方が待機して守ってる拠点に向かってる敵ロードを倒しに行ったりするのは制圧してからにしてほしい
拠点でロード待ち伏せて倒すより
移動中に倒す方が圧倒的に有利だけどな
どうやらAIは敵に向かうんじゃなくて拠点に向かうようにプログラムされてるっぽいな。
まずは拠点に到着してから近くの敵を攻撃するようになってる。
>>211
いや明らかにそうだけど
敵ロードは移動中スキルあまり使わないけど拠点着いて側いたらすぐ使ってくるから下手に近づけない
やったことないの? >>212
え、むしろリスポンした敵が拠点着く前に殴ってきた事ないの?
大概は拠点に一直線だけど、たまに初手から狙ってくるじゃん? 拠点に向かってる敵はしばらく拠点に向かうのを優先する
近くにプレイヤーが来たら反応するかどうかは運
拠点に着いたらプレイヤーに対応するのは確定
だから例えば森マップ開幕下の拠点取りに行ったら、そこに敵が向かって来たら一人は拠点離れてロード倒した方が100%安全
ってなんでやっててわからないんだ?
さすがにアタマ悪すぎる
つーかこの仕様じゃないならそもそもリスキルなんて選択肢が出ないだろ
常にプレイヤーに即座に反応するなら最初から全員拠点から動かない方がいい
>>213
拠点以外でも殴って来ることあるよ
でも敵はほとんどスルーして拠点目指すだろ?
何割とかはわからないぎかなり高確率で
もう拠点制圧体制に入ってる敵に近づけば必ず攻撃してくるから 拠点から動かないで湧いた雑魚でスキルためて向かってきた敵を迎え撃つそれでいいじゃん。ミッション終わったしもうやらないけどね
いろいろ文句があるかもしれんがちょっとは肩の力を抜いて楽しめよ
そんなにピリピリしてたんじゃつまらんだろ
>>217
人それぞれだろうがそうしてる
俺の場合一緒に制圧してる仲間が雑魚一掃し始めたらスキル貯められないから人いない拠点近辺に向かうわ 名前にギルド名入れるほど仲間意識あるならギルドメンバーだけでやれよと思う
>>221
うまいギルドはいるよ。
前に同じギルド3人に混じってしまって、さすがチームワーク取れてて高得点出せたって書き込んだ者だけど、役割分担をしっかりしてるギルメンが何名かで出撃してる場合はいいプレイ出来るんじゃないかな
まぁ野良として入ってるならたいした。 >>200
そうそう、1番最初目の前に拠点Aある時なんて
1人でcまで一直線とか
全員でサクサクA踏んでりゃあっという間にBCにみんなで向かえるのに(;´Д`) >>224
体感では1人a踏んだらあとはbcに向かうってプレーヤーの方が多いよ >>224
もちろんそういう考え方も有ると思うよ
でも他人と被らない拠点に行って雑魚でスキル貯めておくって戦略も有るだろ
自分はaに誰もいなければそこにとどまるけど
bcが空いてたら真っ先に行くわ
基本他人と拠点被らないようにするわ >>224
それやるとBC着く頃にはスキルぶっぱされてお陀仏になる可能性高い。
ちゃっちゃと3つの拠点にそれぞれ向かって制圧、1人がリスキル待機した方がいいと思うが。 みんなで固まってるとトミーとかのスキルで全滅とかの事故もあり得るしね
CPUじゃない動きする時あるな
通常コンボ2セットからのスキルぶっぱとかやめてくれ(´・ω・`)
ギルド名ついてない人とかレベル低い人たちがよくなんで拠点aにみんなでたむろしてるのか疑問だったが
そういう考えだったんだな
どんなやり方でもいいけど、拠点制圧できてるなら誰も文句垂れないだろ。見るところはそこじゃないってこと。
自分もa最初目指すけどあまりにも戦力寄りそうならbc目指すなぁ
逆に誰もa行かないみたいな雰囲気ならa行く
お前らリスキル多すぎとか言い過ぎじゃね?
リスキルする奴が居ないとかよくあって逆に拠点防衛がきつくなってるんだけど?
要はバランスでしょ
リスキルマンも有効、拠点巡回マンも有効
ルールをよくわかってない湧きポイントでひたすら雑魚狩りマンがヤバいだけであとはケースバイケース
何体流してきてんだよ下手くそギガントキラー持ってる奴優先させてリスキル行かせた方がいいってのに
1周年記念辺りから始めた人用にサキトと専用覚醒アイテムも復刻させれば良いのに。
遠征とかでなら十分使えるでしょ。
キノコって確か火のロード貰えたよな?
そいつは再取得出きるんか?
>>240
ん?貰えないのかよ(´・ω・`)
中途半端な復刻だな ぶん回しや確定チケで星5放出している今出してもというのはあるだろうけど
出さないとなるとモヤモヤするな
>>234
拠点奪われてるのに湧きポイントから絶対動かないマンいた
各拠点を回ってスキル溜め絶対阻止マンも
こういうのいると事実上3人vs4人になるから
負けやすくなるんだよなぁ アオイ、えっちだw
あんなスケベな服着る背景は
きっと飼い主がいるに違いない
相手にアリサいるからってすぐオフラインになるな糞ヘタレどもが
武器特性マテリアルは
リナのブーメラン強化の為に使ってみた
輝くと良いなぁ
リナのウリの回復もアリサに食われつつあるな
属性が被ってないからまだ救いはあるけど
思ってた以上に強かったロード ホン
思ってた以上に弱かったロード ナツメ
キノコ集め4倍ブーストであっさり終わった
武器特性マテリアル何に使おうか悩むな
>>236
ギルドの看板背負ってダサダサプレイ多すぎて笑うな
思うように行かないから1人で勝手に抜けるぐらいなら、ギルメンとだけやってろよ
恥とか、LBとか、トッカとか
ほんとウザ。 ホンさんは覚醒でSPCアップの必殺乱発が気持ちいい
当てづらいとかもあるけどあんだけ連発出来れば気にならない
フェーズ3終わったの?
ここは見てたけどINしてなかったわ
ちょい忙しかったんだけど
みんな楽しめた?
楽しめたならいいんだけど、マルチは誰が集まるかなんて運なんだから、それに任せて遊ぼうぜ!
なんか確定ガチャとかあったみたいね
気付いたら終わってたよw
内容わからんけど、まあいいかw
同じことの繰り返しでなんも新しいことないくて攻略することがないんだもん
そりゃ動画もアップ出来なくなるでしょ
ナツメそんなに弱いか?
多数相手に選んで使えばいいだけなんだが
キノコ集めとか4倍すら使わず1日でおわっちまうようなイベントで1週間粘る気か?
せめて最高難易度はチケットとか武器パーツとかドロップさせて誤魔化せよ。
>>201
やることなくたったわドライブ掘りもダリーし やること少ないのをドライブを絞って誤魔化そうとしてっからな
進化素材なんて絞ったってストレスなだけ
そんなもんはバンバン出てその他に何かやる選択肢がいくつかないと新規も復帰組も逃げるな
そもそも同じ敵だけで一年誤魔化してる時点で
既存組も飽き飽きだな
★7解放したんだからドンドンガチャ回せってことでしょ
2年目は復刻で乗り切ろうとしててヤバイ
一周年記念で新しく追加された要素はロードの星7解放と特性解放、それに伴って追加された星6開始ロード
ロード周りだけは定期的に更新して金とろうとするけどゲーム的に面白い追加要素が何にもない
とりあえず素材を曜日で縛るのやめようよ。
なんかいい武器とかロードとか引いても、育成はまた明日ってふざけてんのか?
遠征追加も別に難しいことじゃないだろ。
すべての曜日常設マルチに固有のドロップ武器用意しろ。
いいかげんギガントだけでいつまで引っ張るんだ。
注射解放したがいい水がいない、マッツ以外でオススメの水ロードって何かありますか?
武器特性アップマテリアルって
ガンフィスト ZERO DAY マスターキー
ギガント星6移動速度ver
この中だったらどれがおすすめかなー
>>274
その中からなら保留だな。
ギガントはタダでもらえるんだから焦って使う必要ない。 >>275
ありがとう。ロイヤルカーテナってやつなのかな
上位はみんなつけてる気がする >>276
ロイヤルカーテナもあげる必要はない
1つあればそれでいい >>276
上位の人達もロイヤルカーテナはほとんどが特性1のままだよ。
5まで上げればSPC30%になるだろうから無駄ではないとは思うけど。 優先順位的には、シヨウの持ち武器みたいに移動速度アップ付いてるやつかな。
ハルト持ってれば燃焼武器の燃焼%上げるのもいいかも。
マテリアルはシヨウ武器以外に使わないでいいよ
割とマジで
>>273
ソウマとかマフユとかハンマーは良いのいるけど拳は完全にマッツに食われちゃったし、大剣は微妙、サンタの娘は双剣で強いけど季節限定だからなぁ >>284
持ってないから詳しくはわからないけどギルド戦で使える場面もあるみたいだし、手持ちで他に良い水がないなら育てておいて悪くないんじゃないかな >>284
今のロードと比べれば非力に感じるかもしれないけど、現役のときは強かったはず。
良いの手に入れるまでの繋ぎとしては充分だと。 >>280
シヨウは持ってるが 餅武器はなしだ。。
シヨウの持ち武器ってやっぱその大招戦祭時期にしかてにはいらないのかな?
星5武器チケはもってる
チケットからは本体も武器も限定物は出ないよ
大商戦で武器ガチャ回すしかない
>>285
いけないよ、次元が違う
トップギルド見てみ サイキックシリーズは控えめなのにトミー以降大招戦限定はぶっ壊ればっかだな
サイキックの最初の3人はスキルも使い回しであくまで一芸に特化した感じだったけどアユム以降の大招組は単にハイスペックロードでしかないからな
武器マテリアルはギガント極に注ぎ込むか悩む
なかなか泥しないしゴリラも飽きてきたしなぁ
>>299
お前いつも訳わからない名前ばかりだしてるけど頭大丈夫かよ 取り敢えず今のピックアップが17までだから回せるのはその次あたりかな
情報は早めに出てほしいな
てかこの運営イベもそうだけど情報出すの遅いんだよなー、早いのって能力解放くらいか?
>>300
大丈夫だ。おまえだけわからんだろう。ある意味有名プレイヤーだからw ヨシノリって誰?
てか、晒しスレじゃないんだからプレイヤー名出すなよ。
修正が入った「特定の操作で強攻撃のクールダウンタイム短縮」って一体なんだったんだ
誰か知ってる人いる?
ギルドを作ったはいいが、誰も入ってこない。
切なすぎんぜ(´;ω;`)
すまんこれホントずっと調べてもどこから出るか分からん
教えてくださいお願いします
>>314
それかーアプリ落ちるからキツいな
ありがとう! 今週のギルド戦、どうやったら50万点以上だせるんでしょうか?
>>316
ロイヤルカーテナ持ちトミー
サブメンバにシヨウ餅もたせてトミーでぶっぱ ストーリーいつ更新なんだ? ガチャだけ更新頻度が高いな
>>319
40は越えるんだからいんじゃない?60とか出すわけでもあるまいし >>322
アリサで40超える?
武器とサブ教えて! >>317
ありがとう
アリサで50万以上の人もいるね
上位ギルドの点数見てたら自信なくすわ >>324
アリサで50万超えるのは無理だよ
1人だけアリサナツメで50万超えてる人がいるけどこれはナツメがいるからなんとか出来る
ちなみにホンがはいって50万の人は結構いるけど、これはホンをメインで使ってるんだよ >>325
アリサもナツメもいるけど使いこなせてないわぁ
ナツメがいるとなんでなんとかなんの?ナツメのバフならエリカでよくないの? アリサでもナツメとシヨウの武器でスキル威力アップさせないとダメってことか
>>326
ナツメのスキルが重要、序盤のソルを高速で倒しつつ次のデブ4体も即座に倒せて、次からアリサで8体ずつ倒していける
ただそれでもアリサで8体ずつだと50万は行かないはずなんで、おそらくナツメで上のデブを高速で8体アリサで下のデブを8体とやってるか、シヨウ武器バフで12体やってるのかと思われる
両方持ってないから試せないw
>>328
ようつべにあがってるからさがしてみ >>323
アリサ遠征ナックル トミースパークファング 警察?の雷大剣女なだかぜ
42出てる まだいける >>332
トミーは緑黄デブ出てからの2回だけスキルぶっぱなすだけであとはずっとアリサだよ ホンもアリサもナツメもいるけど20万もいかないww皆ゲーム上手すぎて泣けるw
当たったけど育てる気さえ起きないのがホンさんだけど
育てる人スゲーわ
アニバーサリーチケって月末の新キャラとか新武器も入って来るよね?
現在のキャラまでとか無いよね?
>>341
マジですか...(´・ω・`;)
でも、待ってても損はないよね...?
信じて待ってみまふ(∩´͈ ᐜ `͈∩)˖*♬೨̣̥ 祭ロード全所持ホン持ちが課金してないって言ってるけどさすがに嘘だよね
>>344
武器の具合によっては別に嘘とは思わん
クソステップアップとかでコア無駄遣いせずこの間の熱狂ガチャチケぶん回しイベでガッツリやってホン手に入れてれば、普通に何人もいておかしくないレベル >>345
シヨウ武器以外の解放武器は全部持ってるぽい凸もチラホラ よくわからないんだけど、チサの潜在能力開放は反?結晶板を一個使用してチサの導魂に変換しますか?って出るのにホンだと何でできないの?
>>348
最初から星6で排出されるキャラの導魂は
ガチャで被らせないと入手できないんじゃない?
お知らせの潜在能力開放の説明だとそう読める。 「俺無課金だけど祭全部持ってるしホンも当たったわww」
とか言ってくるってこと?
そうだとしても
へー
くらいしか思わないし
やっぱり何を騒いでるのか理解できないわ
>>351
まあそこまではないが同じギルメンに対してもっとスコア出せとかかなり上から >>352
単にうぜーだけで嘘とかどうでもよくねっていう >>350
あなるほど〜、言われてみればそんなような事目にしたような
ありがとう^ ^ >>350
追加ごめん!
だから廃課金化仕様っていわれてんのね!そっかそっか納得。ありがとう^ ^ お前らロードも重要だけど、武器が1番大事なんだぞ?
武器凸して上位はなんぼなんよ
金入れてガチャ引きなさい
任せたよ
個人戦でげっとしたアニバガチャ券で
ららもーとラン出た
シキかアリサを頂きたい
やべえ
先週復帰ガチャだか☆5確定の安いガチャ一発引いたっきり今日までまた放置してたわ
あれ日付かわれば何回か引けたんだな
萎えるわ
>>359
ふーむふむふむ
てか武器も星7とかどーせくるんでそそーでそ >>363
初期勢☆5を含む闇鍋ガチャだぞ。
寧ろ、被害を最小限に抑えたと喜ぶべき。
回すなら大招戦祭の限定ロード狙った方が幸せになれると思う。 一周年以来有能ロードが一気に手元に来てマテリアルが底尽きた
個人戦30万も出せない雑魚だから500位内は無理そうだな
>>365
これ
祭りで限定と共に4月3月ロード狙った方が絶対にいい どうせ個人戦にも有利な大招戦ロードが来週くるから、余程アイテム欲しいとかじゃないなら
今無理に個人戦しなくていい
そしてそのロードが上位を占め、文句出まくりなのが一連の流れ
個人戦累積ポイントでもらえるの星5武器チケかよ
ロードチケじゃなかったのかよー
>>371
そうか、そうだな
シキ接待と思いきや会期途中で新キャラ来るとか悲しい😢 シキ持っててもフロレント解放持ってないとオヤジサンタ並みだよ
上でも誰か言ってたように武器だな
>>375
フロレント解放はあるけどシキがいない
悲しい 個人戦は速度+シキで固まってきたな、トウマの速度50%と殲滅力がやべー
疾風兎丸の真解放って、元の移動速度10%(lv1)に解放の移動速度10%がプラスされて20%になるってことかな?
>>385
ありがと
そりゃそーだと思いながら、たいして速く感じなくてもしかして20%にはならないのかと思ったんだ 完凸なら特性20+解放10で最速武器だね、完凸じゃなければギガントと大差ないね
>>387
兎丸の真解放だとspcアップでギガントだと通常攻撃アップで
使い勝手だよね >>385
そうか?
トゲがあるように感じたのなら謝るよ。
マテリアルで兎丸完凸しようか悩んだけど、ギガントとの10%差に使うのもったいなくて、他の武器につかっちゃった。 ロードも武器も、そしてプレイヤースキルも揃ってない限り兎武器能力解放すらしなくていいと思う
その10%の差で競えるくらいになってからでいいっしょ
さらに特性マテリアル使うなんて勿体なすぎる
フロレントあるが解放素材がない
なんでみんなそんなドライブ持ってんの?
>>389
ちなみにマテリアル使った武器は何にした? 本当に個人10以内とか限られた競い合いに参加しない限りは結構自由でいいと思う
>>391
ドライブは気合入れて4倍で掘るしかないよ
多分ソロ最速回しで平均一時間で一個落ちると思う リンダ4層:ATK25%・DEF50%
5層:バトル開始から30秒間クールタイム無しで強攻撃が使える
マップ次第ではリンダの時代来るかな
ちなみにリンダ4層まで開放してバージンイーグル装備のHP 30%以下バフあり+アサヒスパークファング装備で雷デブを通常攻撃1発で確殺可能
だからって50万取れるわけじゃないけれども
5層まで解放したサヤカとか東西戦最大の害悪になるな
>>402
どうでもいいけど30秒「だけ」はねーわエアプと変わらん >>403
お前が5層って指定して害悪認定したんだろ?w
他はちょっと強くなったお古のロードでしかねーだろ。
マッツやトミーのほうがよほど厄介だわ。 キュアショットやべー
強攻撃のクールタイムが2秒になるぞ
なんか喧嘩してるけど例えば相手がサヤカ4だったらトミー4とかマッツ4とかよりクソだるいと思う
最初拠点取れねーじゃん
シキいないと個人戦はグダグダだな
最初に出した自分のベストスコアが全く越えられん
>>405
バトル開始から30秒間披ダメ1だってよ >>408
取れなくはないだろ。
30秒は被ダメは1だけど無敵じゃないから、吹き飛ばせる攻撃や気絶持ちの武器やスキルを使う機会が増えるってだけだよ。 >>412
サヤカは気絶しないんだよなあ
つーかそんなことしなきゃならん時点でマッツやトミーより面倒やろw
あいつらなんて倒せばいいだけやんw 今更なんだけどヤザワってマルチとソロでドロップ確率違う?ソロで周回してるけど本当落ちない
>>414
そういえばそうだ。
すまん、すっかり忘れてたわ。 >>416
回転率の違いはあるが、1時間に1個落ちれば運がいいと思ってる。 2時間やってもドライブ落ちないぞ
ギガントは1本
解放武器も増えたしもう少しドロ率良くしてくれてもいいのになぁ
チサの解放5はスキルの範囲がムミョウと同じになるじゃあかんかったのか?
>>420
これな
まあでもこのゲームの範囲増加って何故かイコール移動距離増加だからその場合どう表現してくるのか謎だがw もう1周年記念ログインボーナスすらなくなったってのに
ストーリー追加まだかよ
1周年で追加するん違うんか。
>>389
いい子
まぁおれはその議論になにも絡んでないけど >>424
それマジ思った
残る一周年記念てストーリー追加だけだろ
今日あたり大商戦と併せて報せくるか 大商戦告知きたけど星5出現率大幅アップってどうせ嘘やろ
新ロード強いんかこれ?
大招戦で☆6排出だから期待はするが、
スキルはほぼ全方位で範囲も広そうだけど、スキル発動から終わりまでがかなり長いし、最後に前方に2連射するってことは単発の威力はあまり無さそうだが。
スキル使い辛そうだよな
ホンをならえば多分威力はあるだろうけどこぼし易いとかそういうの
そういう使用感で星6キャラのバランス取ろうとしてそうや
マッツさえ出てくれればあとはなんでもいいんだ(´・ω・`)
俺のとこにマッツをおくれよ
ツイッターにはないよね?
ゲーム内おしらせのスキル紹介全然開けないんだけど
見たところ大商戦ロードスキルは自在にタッチパッドでクルクルと回して撃ちたい場所に撃てる感じだね
敵が湧いてくる箇所に連続で一発で倒せるのが利点なのかな
新ロードはスキルの方向操作できるっぽいし強いだろ、あとは特性か
ゲーム内のお知らせ
普通にスキル動画観れるから
お前の通信環境の問題でないの?
全部好きな方向に打てるなら闇市で使われるの確定やん
ジェフって雷なん?
絵面見て緑ぽいから風かと思ってた
声とかセリフは置いといて見た目では一番かっこいい
属性雷だし、双剣だし今回は当てたい
なんでこのゲームって可愛いキャラはほとんど追加されないんだろうか
可愛いキャラというより可愛いを勘違いしてるようなキャラが多い(ゆみにゃんetc)
イラストが可愛くても3Dがダメダメだったのも多い(アルetc)
明らかに場違いで浮いているイラストも多い(ティリアetc)
ほんの極一部のキャラは可愛いよ
>>448
アズサ来るまで頑張ってくれてた。アズサ来た時ちょっと寂しかったくらいだ タツミ可愛いけど風ナックルばかり次から次へと強ロードが出てきて閑職に追いやられて可哀相でもある
かつては風ナックルの代名詞だったのに
よっしゃあああ!!ジェフとシヨウダブルで釣れた!!
と、書き込みすれば来てくれる気がする。
さっき回したら、金玉2個・・次は3個、☆5確エフェクト来たけど被りとか、何なんですかね・・・
確率アップ仕事してるな
こいつ、攻撃力めっちゃ高くね?
ジェフ引けた。
星6キャラはガチャの玉が黄色じゃなくて虹色なのね。
33連でシャガ、ユズ、トミー、ツバキ
トミーユズ被り
虹エフェクトなしで2体とかエフェクトの意味あるのかい
虹は☆6排出キャラが確定なんだろ。
☆6でてねーじゃん。
11連を4回でシヨウ3回でた
そのうち1回なんて2つ同時
もう持ってるねん
いらないねん
トミさん欲しいねん
とりあえず泣いた
まあいいけど
11連追加でやっほーい
虹玉初めて見れてうれしいけど、マテリアル3個ずつしかないのが悲しい エフェクトは確定なので出れば安心という点で意味はある
ロードは最初の11連でシヨウが来たので一旦ストップジェフはたとえ強くてもあの髭面に抵抗があってあまり欲しくならない…
武器の方はザッツライトの二本目が来たけどシヨウの餅は来る気配ない…
>>468
俺も気になる。
育てきったときのスペック知りたい。 11連4回回して限定キャラ0
被り1新規1
相変わらず糞ガチャですわ
出たとか言ってる奴に騙されて回すなよ
ジェフ武器は三本きたよ
毒付与、強攻撃CT減少、強攻撃与ダメ増加
極は毒状態与ダメ、真は強攻撃与ダメと強攻撃CT減少
2850ぶち込んでシヨウはおろか好みのスイレン武器すら来なかったのショックだわ…
ってステはガチャ画面から見れるか
2凸で15、15、78.8だから
完凸は多分20%で毒、強CT-20%、強攻撃与ダメ+105%かな
ジェフの2階層目はSPC50%だな。
特性5にしたら開幕100%ぽい。
ちなみに、SPC覚醒させたらステータスではSPC206くらいだった。
虹玉なんてあるんだ
毎回スキップ押してたからわからんかった
虹玉でたときにバイブがブルブルするけど、スキップしたらバイブならないのかね?
姉妹シリーズってサクラが13人目で、シヨウは別なんだよね?サクラってまだいないよね?
武器ガチャしたらホンのモチーフだった
武器マテリアルつかっちまうか・・・
…ツバキnew
…カガチnew
……祭りはおわりだ!
>>481
あの武器別にパッとせんやろ
特性あげたところで、でっていう >>481
完凸貼っとくわ。
ダメージアップとスキルダメージアップ、移動アップに素の攻撃力の高さ。
優秀な武器だと思うよ。
>>486
多いにあるだろ。
乱れ切りもってたら相当強いぞ >>485
ありがとう!
移動速度あるのはデカイね
SPCも潜在と合わせたら65%になるから十分かな
とりあえず4まであげるよ 誰かスイレン&スイレン武器持ってない?
見た目見せて欲しい、課金追うか迷ってる
1枚忘れてた
すまん、こっちだ
きゃわいくてバフ2つ持ち
お気に入りではあるけど滅多に使ってない