前スレ950のササクッテロ Sp8f-SP8M、テンプレくらい読もう
■次スレは>>950が宣言して立ててください。
立てられない場合は「誰かお願い」ではなくレス番で指定してください。 今年に入ってからメッキリやらなくてなって球回収のみしてるけど、モチベが持たない。
そんな時にここは最高だ!!
年末まで貯めまくって復活するからそれまで頼むよ
そろそろディアスにもパス技増やしてくれ。
ガチャキャラか要技剥がしでもいいからさ。
フェスディアスはいいけど、それ以外のディアスの使い勝手が悪すぎる。
司会あだっちーでゲストに野人岡野呼んでるじゃん
公式放送に関しては蟹の惨敗だなw
今回のチャレロはヤクシマンとか幼稚園の暴君とかの廃課金ですらクリア出来てないの考えると
誰も最後までクリア出来なそうだな
クリア出来てないEXクリア出来るまで置いとけよな
やっと入手しても間に合わないってよ…糞蟹
オンはみんな強いなあ。ステは力、速75万超えても古参には技レベルで敵わない泣
アニメ情報どうでもいいぞ
これ見てる奴、殆どみんな知ってるだろ
アプリに行けアプリに
>>21
暴君は中課金だろ
あいつの言ってることはほぼ嘘だよ >>31
違うんだって
蟹の糞運営に焦燥感を煽ってるんだって 公式放送とかTwitterとか良いところは取り入れてほしい
ウイレレの運営優秀なんか?
ずっと好調なんだけど…
ちゃんと顔出ししてるもんな
糞(夢)爺とかいうやつなんか顔隠してる
そういうところも違うよな
よく勉強しろよ
前スレで、EX4をジャンピング隼ボレー力新田でクリアした奴いたよな。
SSRレベル1の新田が転がってた。
育てるべきか悩む。
そうだなそれは思う
スマホゲームというより据え置き型ゲームみたいだな
EX4無理すぎ。
新田でシュートが打つまで辛過ぎる
>>38
EX4クリアしたが100回以上タスクキルする覚悟がないならやめたほうがいいよ
育てるのを迷ってるレベルなら絶対クリア出来ないと思う
ヤクシマンのミラティブみてくればどれだけ鬼畜な運ゲーか解るよ ZEROの分の放送\(^o^)/オワタ
ゲーム進行もっさりしててすぐに飽きそう
配信日未定
RT467
事前登録175万ってほんとかよw
スレ違いスマソ
>>46
了解。
タスキル100か。SRバルカンのハットトリックを思いだして、目眩がした。
いずれにせよそのヤクシマンという人の見て来るわ。
情報ありがとう。 幽白来るし
いつ終わっても問題ないやろ^_^
アッ!!旅人放置して
既に終わったゲームだったか
>>27
ここで中課金言われてから本人の持ちネタにされてるぞw EX3ボレー新田で無理だわ。
力日本40%+コーチMAX+全力+虹クリの技レベル3が簡単にキーパー取られる。
キャプ翼ゼロの公式垢がRT1000行ったらグッズプレゼントってやってるけどRT600しかなくて草w
ワールドカップ期間中に1周年という最高のタイミングでイベントできて新規ユーザーがいっぱい入ってきたのに終わるとクソイベントで新規みんな逃げ出したwww
exの次藤でゴール攻略できた
後半から次藤をFWにして、タコキーパー削って普通のシュートで入った。
seroは思ったよりしょーもなそう
蟹は蟹でユーザーを家畜のように扱うし
GTA5みたいな神ゲーやりたいなぁ
>>35
へーツムツムてこんなに上なのか…課金要素合って無い様なものなのに EX5のヘルナンデスとジェンティをスタメンに入れるやつは隙をついて一点さえ取れば鳥かごとか遠距離必殺シュートの時間稼ぎでクリアできるし、楽っちゃ楽だな。
ちなみにEX5はポットキャラ要らない。
フェス火野の2回転トルネードS30、全パラ45で点が取れた。
>>52
ネタにしようがガチで中課金だもんよ
中課金が不細工ニートの限界 キャプテン翼ZEROなんかカルチョビットぽいね。
おもしろそうだわ。
このゲームも今後どんどん売り上げ下がるぞ
大多数の廃課金ですらクリア出来ないチァレロを実装して
フェス限出した人の満足度下げてんだからアホとしか言いようがないわ
コーチの方が欲しいけどノートになるくらいなら処分作業が不要なコインでいい
>>66
セルランが一気にある程度まで上がってるからまだ馬課金がいるみたいで大丈夫そうw でも新キャラガチャ出せば、どんなパラでもチャレロで使うからガチャやらせる
て流れを作ったのは上手いと思う。自身はチャレロex完走した事無いからスルー出来るがw
フェス限しか取らないのは並の課金者
新キャラ引くまで回すのが廃課金
EXは廃課金者向けの接待ステージです
チャレロ自体がかなり飽きられてるんだよな
まチャレロというかゲーム自体かなり飽きられているんだけど
連盟にも友達にも最終アクセス○日前や、10時間以上前がかなり増えたわ
オンラインも必殺ロングシュートばかりでつまらんね。
>>73
最終プレイ10時間前てのは別に良くねw3日空くと危ないと思うが 今回のEXを完了したのは数人程度だろうな
馬鹿馬鹿しいわ
リーグの1位、ツバサP 252,848ってさすがにチートだろw
>>59
コレジノと力ダンディor技ダンディしかないんだが、アドバイスくれw
コレジノが紙すぎて誰のシュートも止めれんw >>79
40連で常設のSSR2枚だったけど、追ったらこうなりそうだったからやめといて正解だったわ。
搾取テーブル入れられると確率なんて関係ないからな… ここの運営まじであほだろ
ワールドカップ期間中っていう最高のタイミングで1周年イベントができて他の人気ソシャゲと差がないぐらい新規ユーザーが増えたのに一気に逃がすとか
何でもいいけどゴミ端末で対人やってる奴が一番ウザイ
酷い奴は毎回読み込みで20分位かかった挙句、固まって
こっちが落とさなければいけない状況になる
負けても全然いいんだけどそれじゃウイークリーの対人1回をこなしたことにならないからウザい
>>74
壊れゴールキーパーとDF増えたからね。読み勝っても抜けない時多いし
抜けてもキーパーに止められ
るからロングで削るに限る。 技パ40技林だとPA前からガンガン打たれて抜かれるからもう技パは辞めたぜ。力パでいくぜ。FWがまだエス15くらいだけどね。
次藤読み勝ち発動してなくない?
読み勝ちブロックレベル9がナポのキャノンレベル1に吹っ飛ばされるんだけど
>>77
全部nキャラでチーム作ってurのチームをノーマルパスカットとノーマルシュートでフルボッコにするだけやで
つまりチート げん凸って控えメンバーもドロ率アップするんだな。
今初めて知った。
>>79
俺だったらこんなんアンスト不可避だわ
と同時にキャプ翼だと良くあるって思わせられるのが恐ろしい >>86
まったく同意
壊れキーパー
S技99相手にどう点を取るかなんて削るしか方法がない。
セービングのステが必殺技威力%上がるってこと。
それもこれもキャラ自体が頭打ちだからステを上げるしか課金煽れない瀕死の状態。
ソシャゲは2年が寿命を地で行ってる会社だから。だからあと1年は今よりひどい状態になるだろうね。
長文スマン 1周年のリセマラで神引きして総合力が高くても技Lvの差がデカすぎるからな
さっきそんな感じの人と当たったが新林Lv3FW5くらいで中盤のキャラも育ってないから
前半で4点ってフルボッコしてしまったが切断してくれなくて(知らないのかな)
後半は殆ど必殺技使えなかったなぁ
そんなオンラインなら辞めたくなるよな
一周年で盛り上げたと思ったら今回のチャレロで一気にみんな唖然として課金組が辞めたわ。月2〜3万の人たち。
こんな低確率でガチャ引かせることしか考えてないゲームやってるのがあほらしくなると。
微課金かもしれんが、毎月2〜3万安定的に落としてくれる人手放してよいのかな。
基本的に蟹はゲームを頼ませるってことをしないからな。
ほんと、何でこんなクソな開発が翼を作ってしまったのだろう。
次藤の読み勝ち発動しないって書き込みあるけど、
まさかまた誤表記で「発動率が75%」とかじゃねーだろな
「パラメータ75%アップではなくて読み勝ちした時の特技発動率が75%でした。パラメータアップは50%アップでした。現在修正は完了しております。今後ともキャプテン翼たたかえドリームチームをよろしくお願いします。テヘペロ」
とかだったらマジ神運営なのに
>>99
そんな事になったらアンインストールだわ
次藤引くまでに何個夢玉ジャブジャブしたと思ってんだ!
ってかオンラインでキーパー飛び出さないバグ発生してる?
延長残り2分でキーパー飛び出さないせいで負けたぜ。
チートって事はないよな わかるわかる。
何か裏パス味方ディフェンダーがタッチしちゃうとゴールキーパー飛び出さない時あるよね。
というかジトウは本当に疑わしい。
そもそも次藤そんなに強くないよ
バランスキャラは使い勝手悪い
>>99
それだわ
読み勝っても余裕で抜かれるから発動が75%なんだわ おはよう
次藤パラメータ上がるだけで必殺技威力は上がらないからそれで抜かれてんじゃね?
>>102
ほんとに強いキャラは読み勝てば取るのは当たり前で読み負けても取るもんなあ
どうなんだろ >>105
次藤パワータックルA80で相手はナポの直線的ドリA70だぜ
読み勝ち無くても勝てるはずなのにスコーンと2回抜かれた
それ以外の試合でも結構抜かれたよ
因みにディフェンス3つ限凸済み連盟効果20位以内、総合力79万ね
だから発動が75%としか考えられない マジか
たまたまなのを騒いでんのかなと思ったが何度もあるのか
おかしいな
またやらかしてんのかw
公式でもみんな言ってるし、やっぱ次藤おかしいよね
まだ少ししかやってないけど、相手の必殺シュートに読み勝った4回中3回吹き飛ばされてるわ
吹き飛ばされ率75%の間違いなんじゃないのこれ
やっぱフェス次藤の方が強い気がするな
吹き飛ばしてやるタイさえしとけば何でも取るし
このスレ見て思うんだけど次藤の件やコレディアス再登場、リーグチートとかこういうのって気づいた人運営に問い合わせしないの?運営基地外だから問い合わせとかめんどくさい事するユーザー片っ端にテーブル入れるからしないのかね?
もしジトウ間違えてたら翼杯開催中だし、返金されてもおかしくないんだよね
基本読み勝ちは雑魚キャラだから
理解したかw
追った奴等お疲れちゃん
チャレロのex2、景品滝のみでクリアされた方前スレにいたようですが
現凸も必要でしたか?シュートとパワーはマックスにしたのですが、ディフェンス全く上げてないんで
>>94
フェスブンナークとかフェスカルッとかいるからPA内に入るにもガッツ使うから結局ロングから削るしかないしね。新林は技林と同じくらいの性能でよかったのにな。 みんなでネガキャンするもんだからキャプ翼系列の動画再生数も伸びなくて人も離れていってる気がするが気のせいか
あるいは翼杯で新規やライト層をいじめてるとか
>>78
俺はリーグジノだったが、シュート撃たれたら終わり。
前半はゴールラインから直角に撃たせるとかしてとにかく乗りきれ!
ハーフタイムで正GKに交代して勝つのみ。 >>117
前スレ926です。
オフェンスとフィジカルは最大まで上げましたが、ディフェンスは初期のまま。限凸無しでクリア出来ましたよ。 >>78
前半はとりかごで相手にボールを持たせない。
取られそうならゴールラインでマッチング。
頑張れ! 読み勝ち、発動率75でステ30アップくらいなんじゃねーの?
それくらい次藤弱いわ
蟹どうなってんの?
たしかフィールドパスでも勝ち読み発動しなかったっけ?
頭越される時勝ち読みの表示がなかったんだけど
>>127
そんなのないでしょ
他のスキルと間違えてないかな なんか今回次藤引いた人少ないのかな。
うちの連盟も全滅だったが。
オランダコレの逆バージョンが起きてるのかと勘ぐってしまうw
>>127
前の仕様はそうだったが
今は変わったのだ >>130
まぢで?
いつからなくなったの?
そんな告知なかったよね。 >>131
正確な時期は知らん
曖昧だがフェス新田が実装されてからは
少しの間は発動してたがいつの間にか
消えたのだ
告知は無かったと思うが... >>129
いや俺は赤井の1点狙いで200連して結局出なかったけど、正直全然要らない次藤は最初の50連で2枚出たよ
逆に赤井が要らないのに被りまくるという報告が連盟内でもいくつかあったりと、結局まあそんなもんなんだよなあ >>127
フィールドパスで読み勝ちってどういう意味?自動て事?それだとほぼ読み勝つんじゃない? >>133
それあれだわ
ないものねだりのi want you キーパーが動いてボール取るのは当然として、
キーパーの裏取ってシュートしてもセービングするのもまあ仕様に穴が開きすぎるから仕方ないとして、
キーパーより明らかに近い味方にゴロパスしたのを猛スピードで奪い取るのはちょっと納得が行かなすぎる。
スピードに応じた移動速度にしてくれよ。
これではPA内で地上シュートが打てなくて新林優遇過ぎる。
フィールドでは読み勝つから次藤使える思てたけど、いつの間にかなくなってたとは知らなかった
>>133
そういう嫌がらせをやるよ蟹は
速染めなら速出さないみたいな露骨なことを
EXミッションとかのAIは頭いいのに態々プレイヤーのAIを馬鹿に設定したり >>134
そだよ
だからフィールドパスは常時発動しとった
しかしフェス新田は読み勝っても
取れなかったが マッチング時が条件だからフィールドで発動してたのがいつものミスなんだろ
>>123
ありがとうございます!やる気出ました^ - ^ ならスタミナキラーはGKに効果あるのね
マッチアップ時(GK技選択時)上にスタミナキラー:セーフティゾーンてな感じに攻守共に特技表示出るし
>>132
実際あのサイレント修正のおかげで読み勝ちスキルが完全にゴミになったからな
シュートも発動してたからフェス新田も他属性フェスFW並みだったけど、発動しなくなって並みFW化しちまった 確かに。あの頃は新田を通過するバスは出したくなかったな。
>>137
今までGKが目の前のボール取らないのは確かにおかしかったが、現在の仕様によって起こる前に出てきて至近距離で殺人シュートや無人のゴールに殺人シュート打っても瞬間移動でゴール前でセービングは異様な光景
あなたの言うようにキーパーより近い味方にバックパスしても神速でパスカットされるのもどう考えてもおかしいよな
キーパーは任意で動かせばいいと思うんだよね
キーパーをタップしながら移動。
それによって無人のゴールに打たれたらセービングムービー省略してゴール
これなら現実的 >>148
そこまで操作の重要性求めるならウイイレやるわw とりあえずGKの動きは昔よりはマシになったんだから,今のところは大目にみてあげたら?
プレスボタンのように,GK飛び出すボタンおしたらボールのほうに寄ってって,離すか味方とマッチアップしたら戻るとかできんかな
結局解決法とそれに伴う技術,コストのこと考えないと,なんともいえない
一つ言えるのは,前よりマシになってる それだけ
お互い力30染めでフェスシュナ50が滑り込みブロック1に止められたし75%upしてると思うけどな
レジェンドまできたが読み負けると大体止められるぞ
次藤の件は双方のチームスキル,連盟スキル等々考慮して計算しないと,分からない部分がある
マッチアップ時にみえる数字は,原則特技スキルを除いた数字だと思うので(誰々がいるとパラアップ等の特技は反映されているはず)
それを基にして計算してみるといいかもね。
>>150
GKボタンできたら相当面白くなるだろうな。もちろん、うまくおびき出してシュートできたらマッチアップなしでゴールになる。
そうすれば強キーパーばっかにならずに、パスやドリブルにもブラボ振って戦略性もだいぶ高まる。
ただまあ、作る側は大変だよなあ… 運営はサーバ負荷をしょうもない強襲イベに使いすぎだと思う
技さえ手に入れば,N球R球のイベ作ればユーザーはOKなんだから,もっと効率よくリソース使ってくれ
しかも,C技B技の多くは,対戦ではもう使用に耐えないわけだし
GK操作、というより全面的にキャラ操作をって感じだな
一つの画面を複数人が同時に操作したやつ最強だけどw
EX3は山田のスタミナ1300とすると
前半で必殺4回
後半で必殺2回+パンチ1回
でガス欠かな
後半全力時はパンチのかわりにキャッチ1回で枯らすのもあり
とりあえずは必殺シュートみたいに必殺パスもフィールド操作でできるようにしてほしい。簡単にできるはずなのになぜやらない。
シュートと違ってパス先選択入るからややこしくなるだろ
そんなことしてる間に敵と当たるぞ
>>157
苦手属性とあたったら永遠と必殺技パスで逃げれるからそれはやく実装して欲しいなw >>161
これは自動パスカット持ちとか出てきてるから
ノーマルなセンタリングではフィニッシャーまで通らないし
バランス的にあって良いと思うんだけどね 現実的な操作方法としては必殺技を隠さずに
手持ちの必殺シュート・必殺パスを常時表示して
必殺シュートの場合は技タップ→シュートタップ
必殺パスの場合は技タップ→パス先タップ
フィールド必殺パスもだが
必殺技シュートを常時表示してほしいわ
シュートの場合はそんな手順じゃなくて
通常シュート
必殺シュート
必殺シュート
…
の表示でワンタップで発動してくれないと今とそう変わらん
相手の全力発動で必殺シュートアイコンが無くなるのも不便
全力発動はバックグラウンドにして必殺シュートは前面に表示して欲しいって要望出したが実装されない
>>157
実装したらどうなるかくらい簡単にわかると思うが >>162
フィールド上の必殺パスは当然硬直する仕様になりますが、それでも必要ですか?w >>171
俺は硬直してもいいと思う。そこまでリアルタイム感というかスピーディー感は必要でもないと思う。上位相手にフィールドパスはほぼ通らない今の仕様よりははるかにマシ。結局わざとマッチングして必殺パス出す今が異常。 >>68
報酬に表示されてりゃ文句ないが報酬一覧に載ってないんだよなあ… だとすると自動パスカしか人権はなくなるな
マッチする必要無いなら必殺パスカ持ちが不遇になるw
あと10日もイベント来ないとかないよな?
金曜日には新イベントくるよな?
>>170
おー、それいいな。たまにフィールドパスが必殺パスになるって感じか 運営馬鹿だなと思うけど、いちばん馬鹿だと思うのはタスクキル前提の難易度設定
こんなん、新規はもちろん長くやってたってタスクキル知らなければイヤになってやめるわ
タスクキルも機内モードもここでは常識だけど、そんなのやらずに普通にプレイしている人からすればバランスめちゃくちゃでボコられつつも消化のためにオンラインも我慢しなければならない糞ゲー
チャレロEX3恒常次藤でクリア出来たので報告。
オフェンス・フィジカルMAX、シュート・パワー限凸済、さのとのコンビプレイ3A技LV1。シュート力
10%フォメ+チームスキル力30%でタスキルは2回でした。
ガチャ次藤やフェス次藤じゃなくてもなんとかなるから、みんなも頑張って! ソシャゲはイタチごっこだから自動パスカットのヘイトが溜まった頃に自動必殺パス出るよ。
1周年から始めて運良く新林取れたんだが、スーパーキャッチCは確定としてそれ以外のキャッチはワンハンドAかスーパーキャッチAどっちがいいの?
メダルで取れるからスーパーキャッチA移植しちゃったけど強い人はみんなワンハンドにしてる気もするし
>>182
基本的にはスーパーパンチを継承させて
ワンハンドは引っ剥がして新ミューラー等の餌になる
廃課金者はそのままだろうがな >>182
長くやってる人は旧林持ってる人が多くワンハンドキャッチAが育ってるから新林に移植してる。だから多い。
それとワンハンドキャッチAはスタミナ260の最終威力290
スーパーキャッチAはスタミナ230の最終威力260。この差はでかいよ。
やり初めの今はそりゃ簡単に取れるスーパーキャッチがいいように思うがブラボ投入で育てきった後はワンハンドキャッチを優先すべきだったと後悔するだろうね。 >>182
補足、
例えばワンハンドキャッチ威力290はセービング(キャッチ)に290%上乗せするってこと。
スーパーキャッチ260とは30%も違う。これはでかいよ。 >>184
だよねぇ…
キャッチと相手シュートがほぼ同数値だったらSシュートレベル1と10overくらいの違いだしねぇ >>151
いや、普通にぶっ飛ばせるからたまたまじゃないか?
こっちでも読み勝っても普通にぶっ飛ばせるから
単純に特技分のステアップが載せられてない
ブロックとパワーを上限突破させて読み勝ってSブロックLv1を発動させて
キッチリ特技分のパワが上乗せされてたら属性ボーナス無しでも5万になるんだぞ?
ぶっ飛ばされる訳がないw キャプツバZEROって女キャラもいるのか
これはこれで良いかもしれない。
たたかえとZEROの二刀流だな。
>>187
読み勝ちは多分そうだろうな、計算上特技に上乗せなくてブロック技1だと3万ぐらいしかないし
スキルレベル50のネオファイヤーとかだと軽くぶっ飛ばれる数値だし EX2を滝のみ速パでクリアした方〜どんな感じでやったかお教えいただけませんか
夜中に「次藤は発動率が75%なんじゃね?」とネタで書き込んだ者だが、
知らない間にフィールドパスに読み勝ち発動しなくなったのか!
おいおい、それも含めて次藤狙ったのにふざけんな運営!いくら使ったと思ってんだ!
いや、まぁ、結局次藤は引けてないんだが。
PAスレスレで翼からパス貰ってマッチアップ
Sドリブルからゼロ距離Aシュート
一点献上して全力発動で繰り返す
Cトリオワンツーが育ってると楽だけど
クリ通常ドリブルでもブロック抜けた
>>190
上で聞いた117だけど無事クリア出来たよ。相手の属性不明だったので(実際には技)リーグ滝に合わせ速染27%
来生と井沢は南葛高校のSRで両SBに配置。フォメは4132S
滝はノーマルドリブルでもSタックル交わせるので極力体力温存させPA付近でA弾丸。これで前半2点の後半2で4-0。敢えて失点し全力早く貯める程でも無かった。ちなみにGKは2018代表森崎w。翼は2017代表 EX8を新ピエ以外でクリアできた人おる!?
いたら軽く詳細教えて!
Ex5
新代表力翼以外でクリアした猛者いる?
38000のキャッチに対抗するすべが今回ばかりは見当たらない。
>>190
とりあえずオフェンスフィジカルカンストに溜まってたメキシコ弾丸A15をつんだ。伊沢と来生は前のイベントのやつ。前半早々に得点したらわざと得点させて全力時に2点追加で3点。後半1点て感じ。強い伊沢来生がいないから前半3点ないとキツい。 ここの人はみんな新田クリアした猛者ばかり⁈フェス新田しかいないから全くクリアできる気がしないんだが…
ex3はどの次藤でもいいんじゃね、なにせ前後半フルタイムだから削れるw
技はがし券っておまえらそんなホイホイ使えるもんなんか?
>>204
俺はなかなか使えないから、まだ10枚残ってる ex3まではある程度の戦力有してるなら越せる
新田からがしんどい
そしてピエールで終わる
シュナの10黒球が欲しいのにピエールで終わる
ex4は力の新田がいないから越せる気がしないなあ。
むかし持ってたがミキサー入れちゃったし
>>127
マッチアップ時って書いてあるからそれはないかと 結局EX4は皆新力新田でクリアしてるのかボレー新田でクリアしてるのか気になる
後者でいけるなら頑張ってみるが
新力新田をガチャで当てろってミッション自体が難しいんだよな。前にやったバルカンとかならある程度期間空いてたから持ってるやつ多かったが新力新田なんていま持ってるやつほとんどいないだろ
前回でもだだ下がりになったモチベが今回のチャレロでさらにだだ下がり
新恒常必須とかどんだけ乞食運営だよ
もうチャレロは30までしかやらねー
あほらし
シュナイダーの技チケットも2セットあるなら
前半と後半にわけて配置すりゃ少しは優しさみえるのに最後にまとめてとかエグすぎるわ
>>204
ん〜例えばガチャ引いてカブリSSRが出たらどうする?S技食わすけどそのまま食わすとサブのA技が消えるだろ?だから技はがし券で剥がした後にS技を食わすんだよ。 >>219
残したい技にもよるけど、それは贅沢な使い方やなー
おれは貧乏性だから結構余ってるわ。 >>221
そうそうだからいつも足らないんだわ。
使うか使わないかは人それぞれだがサブは使い回しが結構きくから育成用に剥がしてる。 >>186
いや、俺はスーパーキャッチ勧める。育てやすいのと、ワンハンドはスタミナ消費が多い。何のためのAキャッチか考えてみ?スタミナ温存だろ?どちみち強いシュートはS使う、Aで止めれると判断できるならスタミナ少ない方 自分に都合の悪いことは運営のせいに
してる猿の多いことよ
そうやって他人のせいにして
生きてきたんだろうけど
全て自己責任なのわかってる?
>>223
普通そうだよな
B60遠距離砲はCで止めれるけど、S遠距離砲はAで止めるけど
わざわざスタミナの大きいワンハンドを使う必要ないからな
PA内ではS99のSGGK使うし >>225
野球ファンのフロントがーとかといっしょでそんな真面目に考えるもんでもないだろw
逆にガキかよw >>221
A技は結構使う頻度多いから引っぺがしまくった方がいいぞ
流石にスキル上げの為にはやらんがw もしかして速山のイーグルでチャレロ林から点取るの無理?
>>226
ワンハンド育てちゃってるなら仕方ないけどね、これからならスーパーキャッチ。AじゃなくS使っとけば良かった、と後悔することはあっても、スーパーじゃなくワンハンドだったら良かった、と後悔する場面は多分ない >>231
PAチョット外のスカイホークはスーパーキャッチ怖いけどワンハンドなら大丈夫だろうって明確な線引きできる >>232
ワンハンドは代表三浦やサリナスで使うから廃課金以外余裕がない >>225
おっ、運営こんなとこで煽る前にアプリに力入れてくれや >>225
相手は企業
サービスを提供して儲ける目的
ユーザーが仮に理不尽な文句すら言うのも当たり前
友達や家族の場合でも他人のせいにする様なニュアンスで物事言うなボケ >>234
SGGKキャッチ、パンチのB強襲やSRキャラが欲しいぜまったく >>236
文句言われて言い返して何が悪い?
おまえがやりたくてやってる
ゲームだろ?
嫌ならさっさとやめればいいだろ
お前みたいなやつが引退するぐらい
想定してるんだよ運営は >>234
それな
課金者でも3キャラのワンハンドは廃じゃないと無理
ミューラーはダブルハンマーでもいいが、たまに弾いてまた敵のターンとかあるしキャッチもやっぱり欲しいよな
一色のみ強化してる奴が多いんかな?翼杯でもスーパーキャッチaワンハンドa積んでる奴もいるし >>237
239ってセブンって奴?
アタマオカシイなコイツw >>239
おバカちゃんとそんなに付き合ってる暇ないけど、運営の文句は山程あるけどオレは言ってないけどなw
オマエに文句言ってるだけ。わかる?
オレは今夢球を年末に向けて溜め込んでるんよ
次藤は回してないし、EXどころかノーマルもまだ終わらせてないから文句言いようがないの
理解してくれた?
バカには無理か?これに返信してきたら理解出来ないバカという事でオマエは認定な スーパーキャッチもいうほど集めやすくないよな
リーグ交換ふつーに高いし
もうチャレロはある程度で諦めよう、無駄課金させられるだけだぞ
>>240
10試合目のハンブルグ若林。まともなURMAXのシューターがイーグルしかないんだよ… >>245
1週間に1〜2個は交換出来るし、ガチャでも出るから結構集まりやすいぞ
ってか、スーパーキャッチを継承してマトモに運用出来るのが若林しかいないからほぼ独占だし >>248
遠くから撃たないで相手陣地まで進んで全力発動させてから撃ってみたら? もう、チャレロだけじゃなく、ゲーム自体諦めた方が賢明なのわかんないのかな?
>>252
まっつんのイーグルショットは距離減退しにくいだけで、自陣のDFポジから撃ったら威力が弱まると思う。 あのさ、ちょっと質問なんだけど、オンのハーフタイムで90秒使うやつって、一体何が目的なのかわかるやついる?
メンバー変えるならまだしもそのままのやつが多い。特に、こっちが勝ってるときに多いんだわ。それって何か意味のある行動なの?
イライラしたら向こうの思う壺だと思うから、その後も落ち着いてプレイして普通に勝つけど何か向こうの徳することあるのか?
あなたには効果はありませんが、たまにめんどくさくて切る人がいるのでそれを狙ってるだけです。
>>255
結構前のスレで何回か話題なったけど、そんな時ってさ大体こっちが勝ってるよな?
イライラしないで待とうや PCでtubeかプライムビデオ観ながらやってるから放置されても何もイライラしない
ただ最終日の13時にやられたらムカつくけど
それより卑怯な戦いしかしない奴のが頭くるわ
未だに鳥籠やる奴とかな
>>258
まあそうやね。やっぱイライラさせるのが原因なのか。暇な奴が多いんだなあ。
別に負けててもそんな事したいと思わないけどなあ。あ、返信ありがと。 そもそも時間があるからオンラインやってるわけで時間稼ぎは意味無いプレーヤーが大多数だと思う
>>255
まあ基本は嫌がらせだと思うけど、たまに自分もハーフタイム中にトイレ行ったり、コーヒー飲んだりして休憩する時がある 放置の人以外でそれやるのはただの嫌がらせだろうね
ハーフタイム中に回線切られて90秒すぎた瞬間に没収試合で勝利なんてことあった
前半で切断すればよいのに、勝ちを譲りつつ最後まで嫌がらせするところに感心した
ゴミクソみたいなユーザー居るよなw
回線不通の時間で管理し直せないもんかね。ハーフタイムの90秒もゲームなんだし最大45秒とかでも良いや
マッチアップで最初残り10秒で放置するか間に合わないと4秒になるやん
そのまま放置してるやつはハーフタイムも10秒にするだけでだいぶ改善されるよな
そういうオレもサブ垢で暴君と当たった時、常に残り1秒でコマンド選択してハーフも90秒使って後半残り40分で機内モードにしてやったぜ!もちろんそれまで守備的で一方的に点取らせてやった
ちょうど、アイツが旅人で黒球集めまくった後にこれはいけないことだって言って、勝ち逃げしようとしててムカついてたからな
まっダニ扱いされただけだろうけど少しは気が晴れた
もちろん
よろしく!
スタンプだけは機敏に押しまくってたぜ
>>231
技にもよるがS10ぐらいまでならワンハンド80で止めれるから俺はワンハンド使ってるなー >>268
B SGGKがあれば…B60で270なのに 力林運用なら、フェスナポのエリア内低レベルキャノンバーストもワンハンド80でとめれるよ。スーパーキャッチなら多分無理かも。
強襲もっと増やしてほしいね
サリナスのBキャッチとか三杉のBパスカットとかサンターナのBドリブルとか
ディアス&翼のBワンツーとか岬のBタックルとか
強襲は新規少なすぎ
似たような技や使い道わからんやつでも
いいからもっと増やせ
>>271
Bサンターナターンをサンターナに移植したいわ
なんで名前を冠してる技を伝授できないのか >>271
林やミューラーのBキャッチ出して欲しいわ >>266
いや、それはさすがに、、、
俺、旅人よりそっちの方が嫌だわ。 >>273
Aサンターナターン49だから別にいいや >>274
壊れステでS、A、Cキャッチまであって優遇されてるのにBまでよこせってか ジノってそこまで壊れか?
それより代表技若嶋津救ってくれよ
>>279
林三浦と比較すると落ちるけど、充分壊れな気がする 技ジノが特技で微妙に硬くなってて驚いた
以前は力サンタB60でも必ずぶっ飛ばしてたS1ワンハンドに連続キャッチされた
計算したら技染だと新島津のキャッチ上回るのな
高レベルジノ見たことないな。
また例え力のナポ、シュナ、ピエ、2018シェスタいても、ジノに黒玉突っ込む勇気は無いなあ。力40ユーロはそうとうヤバいだろうが。
ナポ、シュナ
シェスタ、クライフ、15パディアス
レビン
カルツ、紳士、15パブンナク、15パジトウ
ジノ
ゴリ推しチームだ。
>>255
放置のオートプレイ状態でそのままハーフタイム入ってるだけだよ >>283
昨日初期速ジノ99使ってる人と当たったよw
たかがネオファイヤー30ごときに吹っ飛ばされて、
なんかこれはこれで酷いなって思った。 >>255
オンラインは嫌がらせされて一人前だぞ
即切りされているうちはまだまだ >>273
所詮は真似事、贋作に過ぎぬ
オリジナルの重みというものをAでわからせてやろう それが我が下した決定だ! オンラインマッチング糞すぎてつまらん。
なんで3段とかなのに4段・5段の上位で総合力10万以上上としか当たらないんだよ。
せめて同段と当たらせろっての。
77万超えと連続やるのは超冷めるわ。
力林はS99だしさ。やってらんね。
>>289
6段で20万なのに70万としか当たらない俺に謝れ コレ次藤完全にバグってるわ
オンでこっち力30%で、力速技10%ずつの初心者っぽいチームと当たったんだが、
2018代表早田のsカミソリシュートレベル1を読み勝ったのに抜かれる
→このシュートは代表2017赤井がaアグレッシブカットレベル6で止める
初期ネオタイガー日向のネオタイガーレベル1に吹き飛ばされる
→このシュートはバレンタイン石崎のa顔面レベル10で止める
1試合で2回もA技で止められる弱さのシュートに抜かれた
読み勝ちどうこう以前にブロック値が3000位しかないのでは
FC95
森崎と石崎のスタンプめっちゃ連発してくるキチガイ
マジ気持ち悪かったわ
今のオンライン1位かなりポンコツなんだけど
チートですか? それともガチであんなのに負けた奴らが大勢いるわけ?
コレ次藤に速日本人40%染めのフェス新田のランニング14がS1ブロック1に止められたし
リバウールの黄金コンビもA1に取られたから普通に機能してるぞ
今回の翼カップで何度も力染めと当たってるけど読み負けたら100%止められてるから普通に強いぞ
>>295
技染だけど読まれても今のところ止められたことがないんだが >>290
6段まではまだ多少は忖度あるけど、7段は無条件マッチングだから気を付けろよ。 >>299
6段だと相手が20万でもキーバーだけS60とかいるだろw >>290
マジ?50万差…!!
はは…ははは…形容のしようのない圧差…! >>300
むしろそれならPKワンチャンあるから有難いまであるw >>290 20万で6段だと?75万でまだ3段君こそ謝りたまえ EX3までは手持ちのやりくりでなんとかなったけどEX4以降は試行錯誤してどうこう出来るレベルじゃねぇなw
フェス限コレ限ならまだしも実装直後の恒常キャラがステージごとに必要とか…
別に報酬や単位をくれる訳でもないのにこんな理不尽過ぎる課題を楽しめると思ってるのかな?
給料が貰えてるのは画面の向こうのユーザーのおかげって実感が全くないんだろうな
まだ文句を言う人がいるうちになんとかしないと人減りだしたら早いよ。特に対人がメインのアプリは
オン対戦→マッチング糞、技レベル差で萎える
チャレロEX→持ちキャラ検査
イベント→脳死周回
ガチャ→確率激低
辞めるか無課金まったりorシェア全力寄生、好きなの選びなはれ
今のペースでも11年後にはスタメンのメイン技は全てS 99が作れる計算だからそれまでの辛抱でコツコツやるわ
属性有利なオンライン対戦って戦力で言えばどのくらいの差があるんだろ?
俺は速染めだけど相手が力染めなら戦力差50000くらい負けてても
だいたい勝ってる気がする。
>>309
有利属性は全ステータス+15%〜+20%ぐらいの感覚だな。(俺の経験) そんなことよりZEROのスキップチケットをたたかえでも実装しろよ!
ZEROのSDキャラは無理、どうしても蟹が嫌で、翼が好きな人だけやればいい
多分ZEROの方がサービス終了早いと思うわ
まあ翼はそのうちアーケードでも出そうだけどな、セガ辺りが出してくるんじゃね
アミューズメント関係で手を出してないのってアーケードだけだし
ガチャ引かせるだけ引かせる
技剥がし券足らず引いても使えない
黒球も足りない
このゲーム何するゲームなんだ
ストレスが喜びを上回ったらやめりゃいいんじゃね、ゲームなんて娯楽なんだし
>>304
もう減り始めてるけどなw
正直全体シェアをもう、さっさと恒常化しないと、この判断遅くなったら割とやべーと思う
現実には、手遅れなほどヤバくなってはじめてやるんだろうけどなw
まぁ全体シェア不要な活性ある上位連盟の既得権のある人達は、現状すらアドバンテージだと思うかもわからんけど スタンダードはAIがアホすぎて邪魔ばっかしてクソつまんないから、仕事中とか放置してるよ
すまんな
あれは双方完全オートにすべきだわ
全体シェアをすることにより、それを前提に毎日何時間も張り付かないと報酬を得られないようなイベントだらけになるのでは意味ない
全体シェアでいつでもプレイ出来る代わりに1日3時間はりつかないと報酬がもらえないようなイベントより、自力と連盟シェアだけで1時間でなんとなる方がいい
金もかけずに他人に寄生してだらだらやってれば強くなるなんてニートを有利にするだけ
全体シェアも良いには良いが、連盟が死ぬ。連盟シェア無い時期はソコソコシェアも立つしチャットも動くのに連盟シェア開始〜終了後暫くはシェアも立たんし、連盟会話もないw
ランイベの報酬上限が全体シェアあるから40万な。って言われたら俺も嫌、ただイベント以外の強襲は全体シェア必要だわ。曜日は延々とフレポ稼ぎできちゃうから全体いらん。
って個人的な感想
>>303
20万っていうことは、キーパーとフォワード2人だけ強くしてあとは全部小田くんって感じか?すげえな。 要はバランスなんだけど、ここの運営はバランス感覚とかまったく無いからな…
全体シェアが連盟シェアの少ないところや新規の救済の役目を果たすならよいけど、無制限にやってるから結局恩恵を受けるのはニートに
1日あたりの寄生回数に制限を設けるだけである程度はバランス取れるのに
てか本当強襲を一新して欲しいわ。1年経ったヤツから完全に抹消とかして欲しい
そうすれば希少生やキャラ特性も活きる気がする。現状皆似たような技編成だし。新たな追加技にしても威力は以前と大差無くても構わんのでカットインの演出も変えて新鮮味が欲しいよキャラゲーなんだし
連盟シェア回ってる連盟なんてほんの一部だよ
全体シェア常設しても強襲立ててくれるユーザーそんなにいないだろうし
ニート有利ってことはないよ
大手ゲームは全体シェア常設が当たり前だし翼もアプデでいずれは全体常設するかと
>>319
だからと言って放置していいとかお前おかしいわ。
せめてハーフタイムだけはボタン押せカス。 イベントとシナリオの経験値を同じにしてくれれば強襲イベント回すよ。
イベントは半分しかもらえないから行動力消化シナリオでやっちゃってる
スタンダードを完全オートにすれば解決
オンライン楽しんでるの廃課金廃人だろうし
むしろミッションから外してくれれば昔の仕様でいいんだが
>>329
ウィークリーミッションの5試合消化はツバサ杯の順位に影響があるから終わってから即切りで消化するわ。
イベントミッションがあると毎日やらないといけないからウザい。 ・オート→完全オート
・スタンダード→現状のスタンダードからAIによるパスシュートをなくした仕様
・プロフェッショナル→現状と仕様変更なし
これでいいよ
つくろうやってたユーザーいないのかよ
あの苦行6年やってたユーザーならたたかえに不満とかないと思うが
>>333
そこそこ強くなれば無課金でも一ヶ月で50連分ぐらいは貯まるからね。
リセマラで最初にキャラ揃えられれば70万は超せるんじゃね? >>334
ありがとう
70いけるか…現在31マンだがもっと頑張ろう 自分のサブが今無課金で68万だな
GKのS技ブラボ全部とFWにA技ブラボ全部突っ込んでるから普通に強いw
>>333
この前の代表ガチャでのリセマラならステアップ持ったキャラが多かったから各属性70万超えもわりと可能
今のような閑散期スタートだとなかなか大変だろう、キーパーもいないしね >>332
社畜の言いそうなことだなw
そこからまったく改善しようとか思わないのかね 全体シェアを前提とした周回を求めるイベントなら全体なくていい。
>>336
チームスキル30%組めてる?無課金で組めるなら課金する意味ほんとないよな チャレロのアジア予選のキーパーが居なくて詰んでます。
この際強さまでは要らないので、該当キャラと入手方法一人だけでも教えて下さい。
過去何度か引いてるアッパー若林はガチャだと思うので今からは無理かなと思ってます。
>>336
俺のサブは力と速で35%組めるけどキーパーが旧林。
毎回点の取り合いだよ。 >>342
えっマジ?間に合うかも知れん。14時に腹痛起こして早退します。ありがとう かめいちゃんの陥没した乳首シャブらせろや(*><)
>>339
放置系スマホアプリまで出始めてるのに
ここの運営の脳みそは化石みたいに時間使う遊びばかりだからな
リアル犠牲にして疲れてやめる事考えるゲームはやめてほしいわな >>340
30%はないけど代表の国籍属性の15%15%+7%で全体に薄く平均27%って感じかな >>327
そういう奴でてくると思ってたわ。すまんな。他事で忙しくてきづかないんだわ
気付いたら押しとくわ ハーフタイムは無操作なら時間短縮すりゃいいのにな
放置奴は直前まででもう分かってることやろ
>>348
すまない。言いすぎた。
気がついたら押してくれるだけで助かる。
ありがとう。 スタンダード放置奴だけど,こっちが放置だと気づいたらシュート撃ちまくってGK削れば必ず勝てるので,
時間と引き換えに確実に勝利を手にしてくれどうぞ
そういやドールマンを含むオランダ勢や旧速ジノは完全に見捨てられたってことでいいんかな
なんか特技つく旧キャラがメジャー選手ばかりに偏っててつまらんのだけど
毎月期間定めて全体やるだけでもちがってくると思うんですけどね〜
せっかく入った新規を取り逃がしすぎるのはもったいない
>>354
ほんまこれ、シェアが連盟のみだと、普通に馬鹿らしくなると思うわw
新規はほぼ活発じゃない連盟しか入れないしな オンラインメダルかイベントで得点力ある新田くれば良いのに
ガチャ新田持ってないから
EX4は勿論、新田の得点チャレンジが辛い
技新田のボレーをA80にすりゃいけるんかね
>>341
今ならアッパーポッドガチャで出なかった? >>351
そんな事するならサッサと機内モードで切れ。お互い時間の無駄 >>321
そもそも連盟がいらんと思うけどなw
上記の連盟にいるけどTwitterでしか会話ないし。自分は彼らみたいに暇ではないからTwitterも既読スルーな感じだな。
連盟に入らないとキツイイベントは新規にはキツくて過疎化する要因だと思うけどなー? >>356
マジそれ。
連盟シェアって機能が1番のネックだよね。
新規で上位に加入しても相手にされんし。
自分の連盟も上位でTwitterとかやってるけど、廃課金者の会話ばかりで見る気なくなるしな。 この順位は安心して人に勧めていいのか
>>363
すげなぁ〜143位か!
てっきり千位以上だと思った 連盟は帰属意識を高め少しでもゲーム離れを防ぐ手段なんだよな
新規用にチャレロ用ガチャ出してこれだから余り新規増えてないのかな
それか雰囲気察してこのゲームダメだと課金を避けたのかw
同じサッカーゲームでもウイレレは好調だな
C技強襲は全体シェア常設
B技強襲と曜日シナリオはイベント時のみ開放
ランイベやポットガチャ、ブラボイベは連盟シェアのみ
これで全体シェア前提のバカみたいな拘束時間をどうにかしてくれればいい。
課金無課金関係なく長時間の脳死周回が必要とかセンスなさ過ぎるw
チャレロガチャはどうせ3ステップめはペペ割合多くしてるんだろうなあ。
3000円であの中から好きなの選べるガチャとかじゃないと危険。
毎月1週間と週末3日とかでもいいから全体シェア欲しいよね
期間短くても満遍なくssr強襲やって欲しい
謎のオワイラン祭りはもうやめて欲しいわ
連盟がいらないかっていうと連盟で盛り上がってる部分があるからあってもいいんだよな。
連盟に優先度もたせつつシェア出来る設計にしてほしい。募集はまず連盟枠けら埋まって埋まらないと全国枠で自動的に埋まるとか
>>368
だからこのタイミングでZEROのスキップチケット導入だろ!
スキップチケット = 試合は瞬殺で終わり、周回を100試合とか設定すれば100試合連続で周回してくれる。 必殺技もはよ特殊効果付けて
スピードやテクニック依存の
シュート作れや
属性はそのままでもいいよ
でも有利不利属性は無くしてねカニさん
>>324
いろんなゲームで全国シェアやってるけど回数制限してるゲームなんかねえよアホ
ほんと頭悪いな
ソシャゲはどのゲームでも課金してるニートが有利なんだよいい加減理解しろカス 全国シェアで回数制限なんかしたらみんな辞めていくからまじで
あとブラボはいい加減常設でも取れるようにしろ
パズドラのピィみたいにさ
ブラボが圧倒的に少なすぎるんだわ
今セルラン上がってたら,逆に課金しないようユーザーが促すわw
このゲームは課金すべき時とそうじゃないときのギャップがめちゃ極端
>>372
強襲はそれでいいけどな。
ランイベとかポッドガチャとかの上限ないやつでそれやるとバランス崩壊するわ。 オンラインはリーグみたいにSSグループとか分けてくれればな〜
>>382
面白いと思ってるんだから、察してやれw >>344
ただしそのキーパーだとシュートうたれたらほぼ失点だよ。俺は昔の限定UR若嶋津に手刀移植して限界凸してるから結構弾く。URだけど能力値はガチャ産のSR覚醒の、キーパーとほぼ同じ >>384
そうだよ、上位連盟に居たからわかるけどホスト立てるとイナゴみたいにはいってくる
だから社会人の上客が上位連盟に行ったところで嫌悪感が先に来る可能性はあるw うち1位の連盟で代表期間中に新規さん加入したけど、2週間後、まったくログインしなくなったわ。
この前たまたまログインして捨てゼリフしてやめていったわ。
新規が古参に敵わないのはいいけど、これ絶対に追いつかない仕様ですね。
普通上限があって、もしも追いつきたければ、半年位廃人プレーやれば、追いつく位のペースで上限を徐々に解除していきません?
これ絶対無理ですやん。
とこんなきれいな表現ではないけど、要はこういうことだった。
的を得ていると思うわ。
>>385
気持ち悪いやつばかりですね。
もてない君かな。 >>388
それは的を射ていてぐうの音も出ないなぁ。 >>381
私生活に悪影響出るまでやり続けるのは病気
依存症は病気だから精神科で見てもらった方がいい もう今の3倍くらいブラボ配るしかないよな。オレが新規なら連盟員のデッキみて、2ヶ月に1回のオンラインメダルで貰えるブラボの数みて、、やめるわw
何もする事が無い。
EXは1で終了。2は滝育てたけど無理っぽい。
>>384
ニートとも限らないと思うよ。
むしろニートとしか決めつけれない頭がかわいそう。 とりあえず新規には早急にブラボ配るべき
自分は古参だが,新規にそれなりの特別扱いしていかないと,このゲームはすぐ引退する
ゲーム設計がそうなってるので
新しい人残さんとあっという間にアクティブユーザが2000人くらいに逆戻りや
>>395
滝そだてれば,EX2はなんとかいけるよ
限凸は不要とここでいわれたけど,自分は結果シュートは限凸15くらいして,A弾丸はレベ7くらいにして20回目くらいにクリアした。
かなり難しくはあるが,不可能じゃないので頑張れ 古参が有利なのは構わないし、ソシャゲの宿命。これ、新規に挽回の機会すら無いのが致命的。
>>400
あと,6,7月は待遇良かったけど,これから新規の入る余地が全くないところがアウト
始まったばかりのころ,去年12月代表ガチャあたり,今年6,7月代表ガチャあたりで始めてない人は,殆ど引退してるんじゃないか。 かめいちゃんの食べかけの宮崎産の鶏肉よこせや(*><)
>>395
EX2までは普通にクリア出来るぞ
EX3・4・5は通常ガチャ産キャラなら限凸必須
EX6からは完全持ち物検査 >>395
滝は速30%、コーチMax(凸なし)でいけたよ。やり方はここで書かれていたとおり。
滝にパスして力のDFとマッチアップしてノーマルドリブルで抜いてGK目の前で弾丸シュート。
クリティカルが乗らないとたまに入らないから、最初だけ入るまでやり直し。
あとは点を入れられて全力付けて2点目。体力残っていたら3点目が取れると楽。
後半は全力付いたら同じようにドリブルからシュートを2回繰り返して4点。
後半で何回かやり直したかな。
クリティカルさえ乗れば入るし、ドリブルで抜けるのでそんなに苦労しないよ。 ごめん。前回のキーパー特技追加で若林、ジノ、パダスはどのレベルに達したのか教えてください。
もう新規とかブラボ旅してた人の優位性を無くすとかその他色々考慮するとキャラのステでなくブラボをインフレしてくしかないんだよな。。
上限突破はキャラ指定してステ上げと共にブラボ配ればいいくらいに思ってる。特攻によって1日2〜3個でもいいから。
全員にSSRブラボ1000個で解決だな。
旅してたやつらにも追いつくし
新規も困らん。
何を今更
またインフレさせてリセットしても今度
古参が消えるのでもう詰んでますよ
運営は回収しか頭にないし
ブラボ振るのをデッキ毎にしてくれねぇかな
100個くらいの上限付きでいいから
つまり今までメインに振った分を、別パにも振ってみたいんだよね
そんな僕は力パです
>>333
総合力よりもブラボが大事だよ
俺も無課金だけど力は70万超えてるよ
継続すればブラボも貯まるから頑張れ >>405
染め前提で、銀クリでないと防げなかったのがノークリでも防げるようになった程度じゃね?
その3人がスタメンだった人は気持ち強くなるけど、代表、コレGK持ちならベンチ要員のまま。 >>405
いずれも,技林/速島津に少し届かない程度
素の能力はそれでまあいいんだが,あとはS技レベルの数値がどれくらいか 黒玉振る勇気あるか
という話。 力林は,以前から振ってる人多いだろうからまあよいとして,後の二人はキツい
今は最低でも必殺の数値300,勝負したけりゃ400程度は必要だから,技レベルでいうと40〜80はいる
この二人に,ブラボ数十個振るくらいなら,他のもっとステ高い奴に振りたい >>405
染め前提の話なら
力林→力サリナス以上の性能
速バダス→代表サリナス以上の性能、新林の特技なしと同性能化
技ジノ→技林以上の性能 染め前提の特技ってのがなあ
初心者は染めるのがまず難しいんだから
初心者が恩恵受けやすい条件で設計すりゃ
いいのに。
染められるようなやつはもっと強いキーパー持ってるよ
いや,新規はリセマラから入ってるから,大方新林かミューラのどちらか持ってるのでは
もう新規は無理だよ
あとはどれだけ沈むのを遅らせられるかの問題
なんか廃中華に負けるとすげーイライラするよなこのゲーム
日本人の倍イラつく
戦い方キモいやつ多いし
かめいちゃんが着てるジャンプTシャツ匂わせろや
(*><)
廃中華いまだに多いな
あいつらフェアなやつほとんどいないし
廃中華いまだに多いな
あいつらフェアなやついないし
自国版のアプリやりゃいいのに
>>414
確か、パダスのみ上限突破したらキャッチ速染30で2万越えするんだよな?
育てりゃ良かったわ >>414
ジノの技林以上の性能ってのは盛り過ぎじゃないですか。
代表島津よりキャッチのみちょっとだけ上くらい。 始めて1ヶ月だけど10人染めの属性スキル27%くらいはあるぞ
大して課金もしてないし文句ばっかの人はやり方が下手なんじゃないか?
>>423
技林上限突破キャッチ→15,128
技ジノ上限突破キャッチ→15,478 まじか、パダスのSキャッチ以前S30まで上げてあるから速染めで遊んでみるかなぁ
でも代表サリナスってサンタの南米で35%いくけどそれ込みでもパダスのほうが上なんか?
すまん、計算ミスった
技林キャッチ上限突破→17,705
技ジノキャッチ上限突破→18,034
キャッチ実質値(力林速パダ技ジノは特技込み)
新林→12015 技林→11298 コレサリナス→11266 コレジノ→11148
力林→10333 技ジノ→10945 速パダス→10514
限凸すりゃ皆技林程度〜ちょい超え
>>427
サンタがいるならサリナスが上になるんじゃなかったか?
ただ、パダスのがパワーが2000近く上だからぶっ飛ばされにくいけど >>428
すみませんが計算式載せてもらえないでしょうか?どう計算してもそうならないんですが? やっとEX2越せた…
EX3のフェス次藤&コンビ技Lv1でクリアする方法は
他シューターでガンガン打って最後に次藤でフィニッシュという感じですかね?
>>428
技ジノが技林を超える計算式を教えて貰えないでしょうか?お手数ですがお願いします。 >>429
計算ありがとうございます。
代表キーパー居なくてもなんとか使えるレベルですね。
ブラボ振るのはちょっと躊躇うけど、サブなら優秀ですね。 たしかBAYの動画では技ジノが技林は超えてなかった気がするよな
>>433
まだ詳細わからんがそんな感じ
というか下手すりゃあ
連盟合併や消えるとこも出てくるな >>429
パダスは本体がフィジカルなんだよな
確かに強くなたわ あー明後日までやる事ないな。
連盟のメンバーも基地外ばかりだけど、INしてる時間もシェアも少なくなったな。
あのハイエナチューバーも見ないな
まだEXまでいってないんだけど、質問!
EX1
このシュナ&マーガスじゃないと挑戦すら出来ない!とかキャラ制限はある?
EX2
この井沢&滝&来生じゃないと挑戦すら出来ない!とかキャラ制限はある?
EX3
コレ次藤ではなく、恒常の力次藤でもいける?
EX4
今のガチャの新田ではなく、左足隼の新田でいける?
EX5
ポッドのジノ&紳士じゃないと守りきれない?
>>436
まさか数値の出し方も知らずにこんな所に書き込まないでしょうから何かしら技林を超える根拠があるんでしょう。 技林は限凸(キャッチ/パワー/テクニック全部1000)して12798
30%増しで16637
特技込技ジノも同じくして12745 30増しで16569 だよ〜
技林の方が上
>>442
でもさ、数字って怖いよな。こうですって出されるとホントっぽく見えるもんな
理系が解説で数字に走るわけだわ >>443
まぁでも、ギリやねw
恒常強くなったら新規も復帰組も楽しめるから良かったわw フェスリバでアホの一つ覚えみたいに中距離からスカイホーク連発してくるゴミカスマジたで死んでくれ
>>445
自分は技だけ代表GKいなくて技ジノいるんで嬉しいっちゃ嬉しいんですが,やはりS技がきついすね。
黄金の右腕ジノも出たんでそっちの技移植してますが,ワンハンドSが235 黄金が255
黒球30個くらい突っ込んで,ようやく技林レベルですかね(まあ技林もSGGK育てて移植しないといかんですが) >>446
そりゃ力ばやし殺すにゃそれが一番だからしょうがねーよw
A技連発させてS技すら使わせないのが大事だしな >>446
あれ,センターサークル後方からでも,GKが弱技(数値200以下)だと入ったりするんですよねえ
減衰の割合増やしてほしい >>444
これを信じてブラボ振ってしまう新規の人もいる訳ですからね、数値の出し方を知らない俄かが数字使ってもっともらしく書き込んじゃ駄目ですよね。 火野はどんな能力になるんだろうな
新田よりは当然強くしてほしいが
速染めです
挨拶代わりのスカイホークで削らないとやってられん
最初控え見て相手のFWかOMFとマッチアップしてカスだとわかればどんどん蹴る
EX3初期力じとうでクリアの仕方教えて
シャニキさんの参考にして削ったけどノーマルパンチされちゃう
力染のDF、キーパーが今強いのわかってんだからロング増えるのは当たり前。カルツ、ブンナークにマッチアップしたら速でも逃げれないのにまともに試合なんてできるわけない。
有利属性なのに未だにロング削りしてるんか
新規かオン初心者かだろ
>>452
火野は遠距離シューターだよ〜
遠いところから放っても威力が落ちにくい >>457
いやがってるいやがってるーw
SボールGK集中の使いみちのメタになるからいい傾向だと思うわw 自分も速染だし,シュート以外選択肢ないな(ドリブル/パスどっちも捕られるな)って時は打ちますけどね。
ロングシュート決まるのはせいぜいセンターサークルちょい前くらいからにして欲しいなとは思います。
DMFやDFのシュートの減衰は今のままでいいけど
>>458
ほんとに?
メイン技がウルグアイコンビネーションとかないよね?w >>443
技林と技ジノのどちらが上とか計算してないからどっちが上とかの話ではないけど
特技の乗せ方間違えてない?
特技はチールスキルのった状態(フィールド値)からの%アップだよ?
例えば素でフィールド値10000のキャッチでチールスキル30%で特技10%なら
10000×1.3=13000
13000×1.1=14300が正解で、14000ではないよ そういや特技未実装キャラも残り僅かだね
フェス:火野、次藤、カルツ
コレ:クライフォート
恒常:サンパウロ翼、力ミュラー、速ジノ、オランダ5人、韓国2人
>>463
その通りの計算してるのにどこ見て間違ってると言ってるんだ >>443
ごめん。計算したら合ってたよ
ジノはフルの時オレは16568になったけど1だけの違いだからオレが間違えたんだろう >>465
悪い悪い
ジノの方が上と自信満々のカキコ見た後だったから、ジノの方が上になるのかと思ってた先入観から計算前に送った内容だった
スマン >>463
ステ値×チームスキル×特技値 でも
ステ値×特技値×チームスキル値 でも数字は一緒だよん 検算してみな〜
1×3×2 も1×3×2 も一緒 なんにしても、色んな意味でジノが上をいく事はまずないな
Sの初期威力や林と違いブラボを普通は振りにくいとか
>>468
その計算ならね
ステ値×チームスキル×特技ならどこを弄っても変わらないけど
特技をステ値にかかるものと思ってるやつは
ステ値×(チームスキル+特技)とするから
ステ値×チームスキル+ステ値×特技
と間違える奴がいる あっ、少し間違えたな
ジノだと
ステ値×チームスキル(1.3)×特技(1.2)
が正解でこれは順番で計算が狂う事はないけど
たまに
ステ値×(1+(チームスキル(0.3)+特技(0.2)))
ってするやつがいるからそれだと計算が違うよって話
また間違えた〜
連投スマン
(1+チームスキル+特技)が正解で中の()が一つ多かった
>>457
今の力染に勝つにはロングとか関係なくシュートが選ぶのが無難なだけだ。
逆に撃たれるのが嫌なだけだろ? >>472
詳しそうだから教えて。
連盟やフレンドの効果はどういう計算? 限凸済み、連盟効果最大、30パで計算
技林 17,754
技ジノ 16,904
2017代表&コレは同様。恒常はどうやっても2017代表&コレを超えない。
キャッチの場合
@キャッチ値×(チームスキル+連盟効果)×特技
A(パワー+テクニック)×チームスキル×特技÷4
@とAを足した結果。これが正しい計算式。
今更の質問だけフェス次藤の現凸ってどんな感じで振った?
タックルとブロックはMAXにしたが残りをどうするか悩む
素直にスピードとパワーに振るか、奪取後のフィールドパスの為にパスに振るか
パワードリブルだけつけててスピードも割とあるのでさらにスピードに振るか
パスカット伝授させてればパスカットに振るべきなんだろうけど…
>>474
速パはいつもそうやけどな笑
いまかんけーねー笑
リバで撃ちまくりやった時を見てるから余計に思うわ。
結局いつも言い訳探しとるだけやんけ笑 >>474
リバのスカイフォーク打ってれば勝てからな。それで島津やらにブラボ振っていざそれが通じなくなったら強FWがいない!とか。
ちゃんと新田とかリバ育ててる速パにあった事ないわ。いいとこ30位。古参でキラーシュナ上げてる人はいるけど このさ、スタンダードで、ロングしてDFから刈り取るのが最上の作戦なんとかなんねーかな。
いやおれもやるけどさ。
オンラインで何連敗かすると、たまにボーナスステージ的な相手と当たる気がする
言い訳でもなんでもいいよ。勝てればな。楽しむのはフレマで勝つのが翼杯。鳥籠はしないけど
>>441
説明を読めばわかる。
日本語読めるならw EX3を技次藤でクリアしたユーチューバー誰だったか知ってますか?
>>487
???「7.5%の間違いでした。テヘペロ」 >>486
シャニキさん
EX3旧力じとうでクリアできました
シュートとパワー20限界上げて 次藤は絶対パラおかしいだろ、詐欺レベルに酷いわ。
コレバルカンのクリティカルも下方修正明らかだし、そういう大事なところサイレント修正するのほんとやめろ。
>>483
そりゃあそれ迄お前がボーナスステージ担ってたからな >>491
俺もボーナスステージ担ってるわw
常に対戦相手数値上は最低でも5万は上だわw
本当に不思議だ。
なんで俺にはボーナスステージこないんだろう・・・?
一応65万超えの戦力有してるが低段位。
低段位なのに俺より数値上弱い相手と当たらない・・・
最近は77万超えとのマッチアップばかりでやってられない。 >>395です。
皆さまのアドバイスのおかげであっさりとw
ノーマルドリブル抜けるの知ったのが大きかった。
ありがとう。
個人的には新規が定着しない一番の要因はオンライン対戦うんぬんよりも全国シェアが無くなったことと、シェアが活発な上位連盟に新規では入りづらいことにあると思うんだけどね。
まあ、それをうっすらと感じてるから運営も周年イベ終わったにも関わらず早速全国シェアを入れてきたんだと思うんだけど。
金曜からの新しい仕様、試みはここで再度連盟の意味合いを持たせようとするものなんだと思うけど、
うーんどうなんだろうねえ
>>494
もっと早くからイベで連盟報酬とかやればよかったとおもう。そうすれば連盟の意義や、旅人問題も多少は変わったと思うわ 全体シェア常設展でもいいんだけど回線ありきだからなぁ
シェア入れる抽選方法をもう少し考えて欲しい。入れる人は延々と入れて、入れない人は全く入れないんじゃwifiの所であまりゲームできない人はどんどん差がついて引退だわな
連盟が死にすぎて辛いわ。
ウチの連盟はオレとリーダー以外は寄付がほぼない感じで、連盟効果のほとんどがレベル16くらい。
周りを見ると活発なところ以外は同じように効果が17くらいで止まっているところ多いから移籍しても意味ないし、でもいまのままでもじり貧だしどうしたもんかと思っている。
死に体連盟でアクティブでやっている人をヘッドハンティングしたり、連盟にいながら移籍希望だしたりできる仕組みを作ってくれないもんかなぁ。
もしくは連盟なくしてもいいんじゃないかな。
>>498
なんで上位の連盟に移籍しないの?
100位以内でも欠員出てるとこ結構あるよ まともに稼働してる連盟の方が絶対少ないと思うがこうやって煽ってユーザー同士競わしてんだろうな
過疎すぎて一部の奴しかやってない事を
察したか
移籍する奴は早めに動いとけよ
ブラボ旅連盟のやつらが集結して30人になってたら笑う
オンもPKばっかだなぁ
中国や泥と当たると遅すぎてめっちゃ萎えるし
はぁ.。
>>498
俺も連盟いらないなーって思うな。
連盟じゃなくても繋がってる人もいるだろうし、連盟なんかなくてもシェアと連盟効果以外は
関係ねーよってのがほとんどだしね。
連盟がある事によって、ヤル気がなくなる奴もいるよね。 >>495
報酬っていっても大したことないから関係ないんじゃない? おまえら、次の力は火野はウルグアイ国籍だからな。当日ギャーギャー騒ぐなよ。うるせーから。
原作みてりゃーわかんだろ。
>>508
でも選手紹介のところチームスキル「南米もしくは日本選手のパラアップ」って書いてるからこの火野に限り二重国籍ある可能性も
ランイベのバッジ実装で一瞬「おっ、いいね」と思ったけど、ある意味ニート自慢みたいになって仮に入手できても恥ずかしくて着けないかもw >>511
ランイベのバッジは確かになんか恥ずかしいなww >>478
パスカット低いと裏パスされて固められない? またステップ3復活したのか
さすがにステップ2までは不評だったかw
ステップあるガチャの最初の10連でSSRって出たことないわ
>>332
あれはmixiでやってたがHUR+だのが出た辺りで飽きてやめた 連盟ミッションうぜんだよ死ね運営
オンライン何かやりたくねんだよ
フレンドリーマッチで満足してんだよ
儲からない??ならやめちまえよ
>>522
たぶん違う。チーム一覧見られるからやってる時だけブラボ99ばっかりのチームを組んでるんだろ。旅人さ。 >>522
追加、たまに当たるが相手が間違えて弱いチームで来たから前半のんびり点取ってたら後半から99ばかりの3人投入されて焦ったから油断大敵。 上位なんて旅人ばっかだろw力林、日向、ディアス99揃い踏みのシュナも60だったわ。よくそんな溜めれるわ。
>>520
d5-定期
お前はもうちょっとまともな運営しような >>520
>>521
いつもこういうコメントしか返してこないけど
言ってる意味分かってないね
負けそうになるとハーフタイムフル消費等の嫌がらせ
勝ってると煽りスタンプ
そんなオンラインやりたかないわ >>520
自分で言ってて恥ずかしくない?
このゲーム上手いって廃課金or旅人かどうかだけなんだぞwwww EX10クリア出来た人います?
フェスシュナパラ+100%で属性upだから余裕かと思ったら、、、
DF四人ともシュナキラー+200%(真ん中二人は速)だしGKセーフティゾーン持ち。
おまけにDMFは自動パスカほぼ毎回発動て、クリアさせる気ないんだなw
>>529
そこまでたどり着けたあなたがすごい!というか最後の最後もそんな鬼畜難易度か。
まあフェスシュナいれば技岬とかで固めればなんとかなるんでは? 連盟名マリオ199(多分少数の仲間内で解散の繰り返ししてると思われる)
ディエゴフォルランって奴を筆頭にクソエグいブラボ数だから一戦すれば分かるよ
大体1チーム5人くらいは99いるからw
特にディアス、シュナ、若林、葵辺りは99だな
>>530
ネオファイヤーはまだlv10だけど無理ぽw
DFとマッチアップしたら終わるし、エリア外から打った方がいいのかな?
技岬のゴールデンlv4とグリンカットlv4も自動パスカで殺される。試しに技30%でやっても少しマシになるくらいで諦めたw 旅人はただの害悪でしかない
みんなにゴミ扱いされてる
EX10そんな設定なんか
ユーザーを楽しませようという気持ちがないから平然とそんな設定にできるんだろうな
本当の高難易度ってのは
「初見では無理ゲーに思えても絶妙なバランスで諦めさせず試行錯誤を繰り返すうちにコツを掴んで最終的にクリアさせる」
ってやつなんだけどこの運営にはそれを実現させる情熱もなければ技術もない。
もちろん難しい事だと思うけど、宮本茂を筆頭に過去の偉人たちはそれを成して名を残してる。
いちユーザーとして宮本茂レベルのバランス感覚を求めている訳ではもちろんないが、
搾取する事ばかり考えずもうちょっとユーザー目線でのゲーム運営が出来ないもんかと思うんだよね。
ソシャゲだから仕方ない面ももちろんあるとは思うけどさ。
連盟報酬の改定あったからもう旅人は出来ないよね?過去に稼いだって事??
>>508
いや、原作では、あのリアルジャパンセブンの時はまだ、日本国籍もウルグアイ国籍もどちらも有り得た時だろ。
「俺は日向小次郎とツートップを組む気はねえ」って火野が宣言したシーンは名場面のひとつ。 >>534
ゆとり世代には理解できんかもしれんが
クリアできない難易度設定でもいいと思うがね 初めてS99、A80ばっかりのチームと当たって何か急激に覚めたわ。
FWとGKだけならともかくほぼ全てのキャラだったもんな…
SSR 強襲は相変わらずオワイランとナトゥばっかだな
スケジュールずっとループさせてるだけなんだよな
>>541
ほんとそれ
オワイラン多過ぎ
正確なパスBも伝授できる奴いないし、ローリングボレーとかいつ撃つんだよw
オーバーラップ支持の実装無いと使う機会が無い やっとチャレンジロードの最後のブラジル3人入れて全日本倒せまで来た新規なんですけど
チームスキル無効とはいえ代表力林さんがあっさり新田に決められるとか/(^o^)\
このステージが実装されたばかりの時は代表力林いなかったわけですよね
みんなどうやってクリアしたんですか/(^o^)\
連れて行けるブラジル人はフェスサンターナ、代表アルベルト、代表ナトゥレーザです
>>539
え?どういう事?クリア出来ない難易度のゲームってそれ最早ゲームじゃねーじゃん
「簡単には」クリア出来ない難易度って事か? ゲームもひたすら作業だし連盟に基地外入って来てますますやる気なくなってきた
シェア立ち上げて挨拶しても無言、人集まらないと解散
その後シェア立ち上げ即取り消しの繰り返しという意味不明な行動
こいついるから新機能のタップで移動が怖くて使えん
>>543
初回と2回目くらいは力サンタナで点取ってあとはひたすらタスキルでクリアしたなぁ
フェスリバ引いたらセミオートでも余裕になった
フェスサンタとアルベルトとナトゥいれば余裕で打ち合えるだろ? オンラインが70万突破色縛り技MAXしかいねぇ…
20万代のお前らどこにいるの?1000位周辺だから1000位以内入れてや
来生とかタイ人で遊びたいのに価格が高すぎるんだよ糞運営
1000コイン位で配ったら楽しいのに
今からでも遅くない価格下げろ
下がった分補填すればよい
>>549
完全に同意
今回の修哲トリオはイラストもかっこいいし是非とも3人揃えたいのに戦力アップにならない選手にオンメダル50000は流石に躊躇する(EX2はもう終わらせたし)
さらに連盟メダルがあまりもらえないおかげでチケットも少ない上に出ないー
弱くていいからSSR高杉とかSSR 誤送信失礼
弱くていいからSSR高杉とかSSR沢木とかSSR小田とかSSR石田とかコインで交換できる選手作ってくれ
中学生全国大会したいんや
半端な有名人使うぐらいなら名無しのモブ使いたい
たたかえには必殺技あるし、モブでも使えるんだよな
まあ1年続いてるしモブ実装はありえないけど
実験でプロフェッショナルをオートでやってみたけど、あれはオートだと勝てんな。
シュートは打たない、パスもせずひたすら前へ進むのみ、全力は使わない。
操作するのめんどくせー
今オンラインでエリア内とはいえレベル4のネオファイヤーにPSGGK30の力林が3回吹き飛ばされて逆転された
ネオファイヤーシュナ反則だろあれ
>>555
エリア内の新林は紙だぞ。
おまけにシュナは3人吹き飛ばし特技が付いてる。そりゃ無理よ >>547
点の取り合いしかないですよね!
オンラインでもないのに失点し続ける
力林さん見て訳分からなくなってたらしいです
頑張ってタスキルします
ありがとうございます アーケードでイナズマイレブン出るってさ
翼もアーケードで出てくれないかな
>>555
フェスシュナはぶっ壊れだけど葵もぶっ壊れだぞ
運良く2人引けたけど葵はパス値高くて必殺ワンツー持ってるから簡単にPA内に入れるからヤバイよ フェスシュナはネオファイアーがぶっ壊れなのはモチロンだけど
タックルが馬鹿みたく高いからDFにひっかけられたら必殺パスだろうがC40タックルで全部狩るのがひどい
>>560
C40タックルで刈り取るのですか?EX付けてしまった
スタミナ勿体無いなぁ
ドリブルもクソ高いから全力中ならガンガンドリブル突破で持ち込めるのが強い
全力翼は持ってないから分からないけどそんな気分を味わえる あっ改めて見たらフェスシュナそこまでタックル高くなかったわ…
それでもC40で十分すぎるくらいに前から取れるけど
>>543
新規だと技レベル低いから新林でも抜かれるんだな
取り敢えずそのFWの2人は地上シュートはレベル低いAシュートしかないだろうから、空中戦で必殺シュート打てれば特技の20%増しで点取れると思うから、高浮きと低浮きが面倒だけどタスキルすれば点の取り合いで勝てると思うよ。
新規だとナトの必殺ワンツーは持ってないと思うけど、サンターナの必殺ワンツーで持ち込んで自己パスでするなら、スタミナなくなるから全力中にした方が良いと思うよ。 フェスシュナはカイザーパスカットでグリーンカットパス取れるからなw
>>564
名前はとんでもなくダサいけど、性能は半端ないな… EX4をフェス新田で抜いた方おられませんか?
無理ゲーすぎて・・・
ex3をメダル交換の代表18次籐でクリアした猛者はおりませんか?それしか持ってないんで...
EX3は持っている次藤(佐野とのコンビプレイA伝授させとく)の色でチームスキル上げて,長距離砲たくさん用意して中長距離から1発でも多くシュート(スパイダーキャッチされるように ただし点は取れないのが吉)
後半も2,3発撃ってGKのスタミナを枯らしたうえ,CPUの全力切れのとこで全力入れて,前線押しあげまくって中央当たりの次藤にパス ちょっとドリブルして(マッチアップしないよう)Aシュートでいけると思いますよ
>>566
金クリ隼ボレーS1で1点は取れた。相手は銀クリ
だから点が取れないことはない >>562
DFに比べてタックル値自体に開きがあるから、何でも取れるということはほぼないよな
翼やシュナはランイベで高レベルタックル持ちも多いけど実はマッチアップしても思ったより取られない
逆にパスカットは低レベルでもバンバン取れるけどランイベでは来てないし
技威力自体弱めに調整されてるし、パス技の威力も弱めにされてる 初期のCカイザータックルとスピードタックルは技威力がかなり高いよね。
最近のC技は威力が抑えぎみ。
えっ、カイザーパスカ消してファイヤーオーバーヘッド付けるか悩んでるんだが消さない方がいいのか?
EXタックル70付けとけばある程度パスも取れたりするからさ
>>573
攻撃的に行くならいいんじゃない?
でもカイザーパスカットかなり強いよ
スタミナ300使うから乱発できないけど 技パからすると全力カイザーパスカットは本当にうざいよw
全力中にシュナに二点取られる
>>576
葵は低浮き大得意だから付けようと思ってたけど育ってないからランイベの技を見てからにしようと考えてる
パス値高いのに通常パスがないんだよな
フェスシュナとフェスナータ比べるとどちらも強いけどメインのスカイウイングがSPなしでスタミナ使うからGFD移植してるけど
技が一枠減るのが痛い いま力ほんと強すぎだろ、葵がとにかくうざいw
逆に力パつかってて上位になれないやつどんだけ雑魚なんだよw
>>578
またランイベで強くなりますよーだ
力が強くなるでー >>579
技岬のフィールドパスすら通らなくなってもうヤダw 葵のランイベ2回目だしね…今は力の日本人ゴリ押しだからその後どうなるか。力日本人40パーの林、葵、日向、次藤マジでヤバイわ。次の速フェスで壊れきて少しは速染に流れないとオンライン力しかいなくなるぞw
>>580
力はパスカットまで鬼だからな
ブロックが強いのはわかるが
どいつもパスカしてきよるでw 今回の代表林で力に流れたのが多くて運営もそれを見越して力ガチャ連発なんだろうな。前技だったやつも今回火野のステ次第では移植できるし。とりあえず今は力属性から金奪えるだけ奪うんじゃね?笑
>>584
もう焼き畑モード入ったね。
バランスで窓口広げるよりも力一強にして、廃課金から徹底搾取の方向かと。 ソシャゲ寿命は2年(ネタ切れ)と公言してる会社だから既にギリギリだけど、後1年は本質的には何も変わらないが、見せ方だけ変えたコンテンツやイベントやるんだろ。
そして来年の今頃、搾取できそうな廃ユーザーいれば新上位レアリティを出して永遠と同じ事やるんだろうな。
力は得点力高い上かつワンツーでお手軽にPAまでこれるのが3人もいるからな。翼は全力中だけだけど
>>577
葵はパス以外の技が全てあるから、ランイベEXはパスの可能性もあるね。
余分にもう1つ葵を引けてたら良かったのに悔やまれる・・・
もう1つあればFW葵とDMF葵で技を分けて積んで、今後の新選手によって使い分けれたら楽しそうなのに 葵万能すぎる。点取れて守備できてってもう壊れすぎwランイベで更に壊れるのが楽しみだわw
ブラボリセットで必殺の上限はLv10
限界突破MAXにしたらLv20まで上げられる仕様で良いよ
リセットしたブラボは全部返却でお願い
それにともなって強化用アイテムは全部別枠にしてくれ
>>451
お前馬鹿じゃね〜の
正確な数値なんて二週間単位で変わっててもおかしくねーんだわ >>580
そもそも力に属性フリで通るのがおかしい。
ばかなのか? >>578
そんな考え方しかできないから君は弱いんだろうな。
強いフォワードおけばいいってものじゃないんだよ。
少しは頭使おうよ。 技パの弱い弱いキャンペーン本当にうざい。
君たち技林の頃優遇されていたのだから少しくらい我慢できないの?
順番だから時期に落ち着くわ。
あと技で弱い弱い言ってる人ってチーム選択が下手な人が多いと思う。
技岬、ビクトリーノとか力パにも止められない選手がたくさんいるのに。
>>568
すいません。次藤はトップにすればいいんですか? 技パ弱いなんて誰も言ってないけどね。葵の話からの流れだし。
チャレロEX7まで来たけどほんと面倒くさい
相手クリ率やら後出しじゃんけんやら。
対象キャラ全部持ってるけどストレスしか溜まらん
もう辞めればいいんだろけど
まじで技の弱い弱い詐欺うざいよなw
技岬のグリーンカットなり育ってるAパスなんてカルツでも止められないぞ
エリア内で同レベルのトルネードなら新林も飛ばすし
遠距離で撃てるサンタもいるし文句言ってるやつは操作が下手としかw
>>600
技が弱いなんて言ってないよw
フィールドパス通らなくてキツイって言ってるだけやんw
普通に葵とフェスシュナ居なくてS50以上の必殺技ないような弱めの力パならまぁ別に普通に勝つよ 力パはミューラーと若嶋津削りきれないから
意外と勝率悪いんやで
>>603
弱腰さんってなに?
つか別に普通にサブは力使ってるし、単純な今の環境の感想言ってるだけなんだけど
最強厨調整に睨まれないように必死すぎでしょw 速パだけどミューラーウインドミルlv5、若島津若堂lv50だが
どっちにブラボ振るか悩んで未だにふれてないわ、速パやってる人や
相手にしてる人、どっちがいいと思います?
>>605
どれぐらいやりこんでるかとブラボストックいくつ持ってるかだけど
10や20のミューラーなんて微妙。若島津突っ走ってもいいんじゃね?
ちな弱い弱い言われてる技w プロ八段スタ小僧までは来たよ >>607
あんまり強くないけどキラーシュナにかなりぶっこんでるw
ブラボストックは20程度だね、それなら島津なのかな
でも島津は70ぐらいあってもPA外からの低LVネオファイヤーに簡単に飛ばされそうなイメージw >>605
三浦4、速島津54で近いけど、今は島津スタメン、延長三浦で使用。三浦のダブルハンマーだけ上げてるところ。三浦にSSRも振るのは良いかもね、
オレのブラボは、速のもう1人のフェスが来た時、フェスサンターナ、フェスシュナに回すか悩んでる。
とりあえず保留してる。
99作るなら50あたりを2体作りたい。どうせ相手ノンクリ、こっちキンクリ以上なら属性差をおいておけば、入るし止めるから。廃課金でも旅人でもないから1人集中では効率悪いと思ってさ。 >>604
発言見て弱気だなーっと思い、あだ名付けてみた(笑)
力パだの技パだの俺は低い所で戦ってるからよくわからんけど、がんばれー 技は普通に弱いだろ
キーパーが不利過ぎる
年末には若林は速に引っ越しだろーな
>>608
原作で敵ゴール前からの適当ファイヤーショットで腕に深刻なダメージ与えられてるくらいだからね〜w >>612
d5-
はほっとけって誰かが言ってるだろ つ〜か属性の最強は持ち回りで順番で変わってくことぐらい商売的にそうするだろうなぁ
って織り込み済みだから別に現状の感想言ってコントロールしたれ〜とか思ってないんだけど
まともな感想も言えねーなここじゃ、まぁそういう会話は荒れるって勉強になったわ
明日からのランイベの連盟報酬がSSRブラボと夢球ってなってるけど、これだと報酬の数次第では、上位連盟の猛者と新規の格差がさらに開くんじゃない?
さすがに10個とかは配らないだろうけど、5個位配る可能性はあるし、これから毎月あることを考えると、10カ月で50個の差ができる。
さらなる格差社会の到来だな。
>>605
島津でいいじゃない?
俺は島津いないからミューラーに突っ込んでたけど
正直オンじゃスタミナ消費の多いウインドミルなんて前後半終了間際の全力中しか使えない。
SRブラボはミューラーのAパンチ、SSRブラボは島津かFWでいいと思う。
ミューラーのAパンチなら燃費もいいしも80まで上げたら相手もそんなに削ってこない。 >>606
もしかキーパーはミューラー使ってない?
で、鳥籠からの火野S85の人 >>616
やる気のある新規なら上位連盟に入れるけどな
うちの古参数人は60万くらいの無課金でオン不参加 >>616
まぁ新規はもう見限って廃課金同士札束で殴り合いさせる方向に完全に舵を切ったんだろう。
絞れるだけ絞って撤退安定だよな。つくろうより寿命短いかもね 島津のパンチと三浦のキャッチ値はだいたい同じだから悩むよね。
>>616
俺の連盟ランキング600位の4垢ボッチームでも、取れるぐらいならいいな! 連盟報酬にブラボなんか入れたら連盟内ギスギスしそうだな、上位は。
ちゃんと走れよ!他力本願の人要らないし?的な。
嫌だ嫌だ。今までは、まったりでもいいよー、連盟ランクカンストしてるしー、だったのがなくなるわけね。
場合により連盟は辞める人も出てきそうだなランキング上位の場所に引っ越すために
火野の国籍次第では技パからの転向組も出てくるんじゃね、技パは火野若林にブラボ入れてるやつ多いし。
ステがしょぼすぎたら知らん
>>618
人違いかな。俺は技林だよ
属性違いキーパーで小僧まで上がってる同士(技)もいるんだなw >>626
まさに技林と火野振りで新林も日向も取れてるけど
中盤が技以外は微妙だなぁ 強襲技すら作ってないのいるし
結局、技でやるような気がするわ 連盟報酬はメダルみたいにカンスト式ならいいが
天井なしで差が出るようなら引っ越し考えるわ
>>626
火野って全てウルグアイ国籍だよねRJ 7しかりEX 3の火野も外国キラー刺さるし フィールドパスなんか力パでも速パ相手ならまともに通らんぞ
運営の力優遇は確かだが、そこら辺は属性関係だけで優遇もクソもないわ
毎回、ランイベの事実上の上限20万は甘い
もっとやりこみ要素として50万まではブラボなり色々到達報酬欲しい
>>635
家庭持ちは家庭が壊れない程度にがんばれw >>599
対象キャラを全部持ってるような、企業にとって理想のお客様が何故ストレスを与えられなければならないんだろう
何度も言うがこの運営はバランス調整が本当に出来ない
対象キャラ持ち→鼻ほじで余裕
対象キャラではない指定キャラ持ち→難易度は高いが頑張ればクリア出来ない事はない(バルカンハットくらい)
指定キャラすらない→挑戦不可
この書き込みを見たら次のチャレロからはこれで頼むぞ運営
このままただの搾取だけだとマジで人いなくなって終わるぞ 汎用技のキャラ不問伝授
同名のレアリティ違いの技の伝授
可能にしてくれ早く。早よ!
しろやボケ糞運営
>>640
どこら辺がダメなん?
オレのサンターナが翼のB技ターンに威力負けてて、SRブラボもオレが振ってあげないから落ち込んでるんだけど バルカンやガルバンの素早いパスカットや早田のハイパワーブロック見たくない?
>>642
三杉くんのジャンピングニーやムエタイタックルなら見たいw みんな同じ技をもつことになり、個性が全くなくなる。
力のDFの能力比べてみ。赤井、石崎、ジェンティー、ガルバン、ほとんど差がない。技で違いをだしているのにそれがなくなったら、ほんとつまらなくなるわ。
SSR弓倉やドラゴンシュートの火野とか…
まるでガチャ引く気にならんw
>>639
理解し難い
差別化できないだろそれじゃ
皆フライングドライブシュート打つのかなww 横からだが固有技じゃなく汎用技だけって事だろ
俺は別にいいと思うけど
ただ今となってはC正確なシュート40とかC正確なパス40とかオンじゃほぼ使えんからなぁ
誰にでも伝授できても一軍選手には伝授しないかなw
もうキラーは特技じゃなく、誰かは誰かに強いって全員に付けようぜ
>>649
おう、それはいいアイデア、と一瞬思ったが、
原作準拠でいくと翼は登場人物ほぼ全員キラーになってしまうのではw 必殺技上限はc技Lv40 b技Lv30 a技Lv 20 s技Lv10ぐらいがよかったね
あとハーフタイムで、フォーメーションと
チーズスキル変更できるようにしてほしい
>>648
c技だけなら使えない。b技以上なら個性がなくなる。
これに意味あるのけ? >>648
サンキュな!
ジャンピングニーとかは固有技です >>651
ホントそれな!
一番弱いC技が40まででSが99とか逆だろ
恐らく社員の中にもおかしいって思ってた人も少しは居ると思うけど上がバカだからそんな事も分からないんだろな マンネリ回避や差別化のためにも必殺クリアーとか
高/低浮き球時にのみ使える必殺パスとか出して欲しいわ
石崎の顔面クリアーとか日向の高浮パスの堅実なポストプレイとか
出せるネタはいくらでもあるだろ
弱技程に最大レベル低いのは、全て上限迄上げたら威力横並びになるのを防いたんだろう
どぅちが良いかは判らんけどね
同じ作者のストライカー陣ならコラボキャラとかで出してもいいんでないか。
ちょw俺のワッチョィがd5になっとるwww
なんだよこの仕打ち、オンラインでもボーナスステージ担当してるのに…
すげー強い弓倉とか俺的には妄想はかどって魅力があるw
>>656
必殺クリアーは俺も実装して欲しいと思ってた
しかしそうなると技スロットが圧倒的に足りなくなるから、もうこの際浮球専用スロット別に作って通常の必殺技スロットと別にするのはどうだろうか
それにより俺の葵が
ノンストップロベッシャータ
黄金トリオ
リフティングドリブル
チョコマカパスカット
チョコマカディフェンス
ロベッシャータ
股抜きロベッシャータ
と最強になって俺得 >>655
消費スタミナが違うからそれであってるとは思うんだけど、ゲーム性としては逆の方がいいよね! >>563
>>547
543に書きこんだものですが何とか踏破しました\(^o^)/
ありがとうございました!
初めてExステージ見て敵の総合力見て吹き出しました
俺は…ここまでみたいだ…(石崎スタンプ) >>663
おめ!
たしかにEXは敵の総合力だけ見るととんでもないが
適正キャラがいればこっちもステ3倍とか属性効果3倍とかになるから結構余裕だったりする。
とりあえずEX1はポットシュナさえいればロード30ほど苦労はしないんじゃないかな?
SRブラボが不足してるなら是非挑戦してみて欲しい。
次のEX2もリーグコインの滝さえ取ればなんとかなるし。
EX3以降は苦行だからコレ次藤いないならオススメはしないw >>655
C技が同じ行動力なのにドロ率も悪く副産物もショボくC40でも弱いから
シェア立てても誰も入ってくれず一番上げにくいというねw
超級のあるB技なんて実装後初回の1時間で余裕でカンストすんのに。
そろそろC技にも超級実装するとか50体でカンストとかテコいれして欲しいな。
それと強襲も併せて調整してくれ。不要なSR強襲多すぎるわ。 >>661
俺も上下のロベッシャータカンストしてるんだけど枠がないから持て余してるわ
5枠って少なすぎるよな >>662
消費スタミナの違いは同意見だけど最初から99まで上げれる様にしたのは設定ミスだな
少しずつ解放して行けば良かったのになぁ >>665
そうなんだよね
しかも欲しいB技強襲は夜中や早朝や昼間とか嫌がらせにしか感じない 最近はもうC技つかえんな。
Bですらギリギリだわ。
スタンダードの仕様笑うわ
どフリーでもわざわざPA外から自動で撃つのね
PA内ではキーパーが拾うようになったしな
よかったのぉ若林
汚いでまったくよ
オワイランやナトゥのB強襲は毎日のようにあるのにその他多数はほぼ週1だからな…
新ガチャで出したばっかの赤井とかのヘビロテならまだわかるけど
ブラボ第一弾から続く謎のオワイラン推しはなんなんだ?w
>>631
力南米と力日本が15%のチームスキルだったら欲しい! AIも改善して、遠距離シュート保持者云々…
って実際は
遠距離持ってない新田とかセンターサークルから撃つ
遠距離シューターや角度シューターがいるとセットプレーでほぼシュートしか撃たない
オレのフェスリバのB1ホークをセンターサークルからのセットプレーで撃つとか
どうしてこんな馬鹿なプログラムしか作れないんだろうか…
誰でもファイヤーショット打てるとかなったら没個性になり最悪だが、固有技のメリットみたいなのは打ち出して欲しいな
直線的なドリブルあげるより、タイガードリブルあげるモチベーションあるといいのに
なんか最近キーパー弱体化した?手が吹っ飛ばし効果上がった?
今までなかった吹っ飛びが今回の翼杯から多発してるんだけど。
>>651
オンの試合時間が長くなるからやらないって
リリース時のインタビューに書いてあったよ そもそも新しい強襲が3ヵ月以上実装無しなのもどうかと思うがランイベや周回と違って課金に繋がらないからどーでも良いのか
>>646
ありがたいじゃないか、金使わずに済むんだから そろそろ、クイック編成のバカさもなんとかしてくれ。フェス日野よりドラゴン日野、速ミューラーよりジノ優先するの意味わからん
>>679
チャレロならリアルジャパン+400%とかあるからドラゴン日野が優先されてるだけでしょ
他ならしらん >>680
限界突破シナリオの話ね。技外人でドラゴンが優先される >>681
お好み編成で技と海外選んで編成すれば普通に強いキャラが優先される >>681
>>682
まとめるとクイック編成は不具合って事ね
蟹クオリティだとクイックなだけなので問題ありませんとか言いそうだけど ランク1位連盟だけど新メンバーはシェア活発だと寄生乞食にランクアップするんだよなぁ
ただでさえサブ垢持ちの常時寄生の古参いるし
連盟効果だけで良かったわ
上位連盟だと、自分のサブ持ってるとマジで一切入れないくらい高速乞食でストレスたまるよなw
自分のスタミナだからサブぐらい入りたいってのw
あれ?
Ex6、代表力翼持ってるのに大苦戦。
翼キラー多すぎだよ。笑。
こんなんばっかだな。
流石にイラっとくるわ。
>>685
自分も上位連盟だけど上位=シェア活発だとは思わんな。
ランイベソロでぶん回してるやつもいるし。
こいつら仕事してるのか?ってくらい寄生してる奴多いしな。
下手したら、しばらく入れない事もあるから引退も考えてしまう。 新三国志面白えー
真・三國無双も楽しみ
もう回収のすんだアプリは悲しい
このアプリが4年持つとは思えない
オンラインは廃課金にただ接待するクソゲー
高速乞食で連盟にも敵
キャプテン翼ならいいからzeroに期待する
オンラインやらせて課金煽るだけのゲームにしないでくれよ頼むから
ゼロのチビキャラやるならゲーセンでイナイレやれよw
大きなお友達って馬鹿にされうかもしれんが…
ゼロも確率次第だろうな
蟹は確率でミスって今に至る
ZERO公式のプレイ動画見てまだ期待してる奴がいることに驚きだわ
蟹の幽遊白書と同レベルのクソゲーじゃね
>>696
そんだけここの運営が酷いってことだろ。
いくらテクモシステムの劣化版とはいえ、運営してるのが詐欺師じゃね。
ゲームはアップデートで改良出来るけど運営の性根は変えられん。 このままいくんだろこのアプリわ
色々ミスりまくりで
もはやログインゲーになってしまったな
いやほんと相手にばっかりクリが出たりするの見てるとガチャ確率だけでなくその辺りもいじってるのかなとか思うね…課金させたいのはわかるけど、オン対くらいフェアにやらせて欲しいわ。
試合中にフォーメーション変更できないのって糞すぎじゃね?
ファミコンでも実装してた気がするが
あー今になって控えキーパー引けなかったのが悔やまれるわ。
スタンダードはナンセンス過ぎるな
結局操作せなかんなら、プロでいいし、ただAIに邪魔されながらプレイするモードになっとる
>>687
EX10はフェスシュナ全パラ100%で余裕かと思いきや、DFはシュナキラーで全パラ300%、サリナスはセーフティゾーンで全パラ100%という鬼畜仕様。
まぁ、シュナ以外で持ち込んでPA内のシュナにパスすればいいんだが。 >>702
AIが変なコースにパスするのをマニュアルでカバーする妙なゲームになってるよな スタンダートは無くしていいよ
完全オートとプロフェッショナルで。
これに関してはほぼ全員一致なんだから
速に変更したんだけど、対技だとゴールは結局黒玉数だからよいとして、ほんとボール回しと支配率なすすべ無いな。
翼と岬に面白いようにやられるな。
どうしてんの、みんな。
そういや、垢売買サイトで既存垢に追加できる夢球購入したやつおる?
正規で買うよりめちゃくちゃ安いんだけどw
こうゆう夢球使うと、やっぱ後々BANされんのかね?
>>705
それはそれで削りプレイできなくなるから上位はブラボで特するし中間層から下は反発すごいだろうさ。
中間層から下はSSリーグみたいにオートで戦っても勝てないみたいな感じになる。リーグは相手チームを選べるがオンは選べないのでもっとひどくなる >>707
正規購入じゃないからBANされる可能性はある。
それより問題はklabIDとパスワードと現在の夢球の数とさらにユーザーID(数字)を教えないといけないたとこ。
最悪乗っ取られてアカウント売られる可能性もある。 スタンダードがクソAIなのは互いに条件一緒だしな。時短になるからなんだかんでスタンダードしかやってない人もいるよ。プロがめんどいからその人はやってない。スタンダードいやならやらなきゃいいじゃん。交換期間中に片方だけでも充分ブラボ交換間に合うっしょ?
>>706
どうにもならない、あの二人のフィールドパスは速パでは基本止められない
属性的に負ける組み合わせだから諦めるしかないかと。どうしても何とかしたいなら
コレパスカルを中央に置くとかぐらいじゃないですか?自分は持ってないけど >>708
中間層より下だけどAIのフォローの方がストレスなんで完全オートと完全手動の二択でええわ。
削りプレイしたいならプロフェッショナルやればいいんだし >>706
フェス肖なら技岬でも翼でも止められたよ他のキャラだとクリ差でワンチャンあるかも位かな >>712
返信ありがとうございます。
やっぱそうなんですね。コレパスか…。 スタンダードにAIによるパス、シュートなしボタン付けてほしい。オプションのゲームプレイ設定みたいな感じで。スピーディー感はいいと思うんで、ドリブルだけオート。
>>709
だよねw
俺も躊躇してたのはklabIDやパスを伝えないといけないところが怖いかなと
目先の欲で大損しかねないもんな
でも俺も1周年まで50万ほど課金してきて、今後は多額の課金は止めたからどっちにしろお世話になる事はないかなぁ 結局コレ次藤は不具合だったの?問題なかったの?
コレディアスパスカルは再登場しないとか言って再登場しちゃったけど問題ないの?
過疎ゲーでプレイヤーが大人だから全部スルーされてっちゃうよね
>>711
時間短縮・条件一緒 としたいなら,双方完全オートでいいだろ って話
そのほうが君も嬉しいでしょ? >>718
代表ユニフォームでの限定なんだろ?俺はそのくらいは理解できたが
フェスとコレの選手はサンターナとかシュナだって今後も出るでしょ
代表ユニのほうが所属枠的に弱いのは問題だとは思うけどw今回の南米代表レギュでなんとかお茶濁してる感があるw フェスリバウールで、EX7クリアした人おる?
即染め?
鬼畜すぎる。
>>718
速パの俺から言わせてもらうと完全に次藤の読み勝ちは機能してる
今回の翼カップで結構マッチアップしたけど
読み負けたらシュートだろうがパスだろうが全部取られてる
フェス新田のA80ドリブルすら2回も止められた時は読み勝たなきゃ絶対抜けないなと思ったわ >>720
コレ松山やフェスシュナ、ターナはユニ違いで出ても別に構わないけどディアスのパスカルのガチャはわざわざ再登場しませんて説明書きしてたんだよね >>723
動画で見たけどダウンロード&関連動画>>
「※公式ユニフォームをまとった特別仕様の選手は」限定となります」って読めるけど
一回文きって
「※以降のドリームコレクションには登場しません」
って書いてあるから確かにどちらとも読める気持ち悪い表現だなw
俺はつなげて読んだけど、まぁ一回切って「この性能の選手は」って解釈するなら登場しないって明記してるとも読めるけど
まぁ解釈次第でどうとでも逃げれる表現だと思うわw >>724
たしかどちらにも解釈出来るけどそれ以降のコレフェス限には文言そのもの入れてないから何でわざわざこのガチャだけ明記したんだ?ってなる
全部含めて蟹だから仕方がないって思ってしまうけど >>725
いや、「代表ユニでのこの選手は限定」みたいなのサンターナと肖のときもシュナの時もはいってるよ、動画とか見ても
蟹の肩持つわけじゃないけど、なんつーか、論拠が曖昧すぎね? >>726
いやいや、そこじゃなくて「以降登場しません」て文言
そこが重要だって話でしょ まあディアスもパスカルもそこまで良いステ,特技でもないし,代表ユニで欲しい人や金持ちは回したろうけど,他はほぼ回してないと思うからどっちでもいんじゃね。
肖やサンタナがどうなるかは気になる
>>727
リークサイトで代表時のガチャイベ見れるから見てみ。
どっちとも取れると言われれば取れるけど
大半の人は後で通常版が出るんだなと思う文章だわ。
フェス肖とサンタナもしかり。 フェスディアスで最後の技枠にアルゼンチンコンビ使ってる人いたりするのかな
未だにパスカット技ないんだね
>>729
俺も出るもんだと思ってたわ
2017代表はそれ以降出なかったけど
今回は通常ユニで出すって明記してるな。と ディアスにパスカット技こないね。
なんでも出来すぎになるからかな。
全員、何でも出来るの面白くないわ
強FWは全員ディフェンス技無しで良かったのに
パスカ&タックル持ってた力新田でフィルターやってた頃が懐かしいw
教えてください
高浮きの必殺技シュートを打つにはどうしたらいいですか?
高浮きパスなど確実に出せるのですか?
特技追加だけじゃなくて純粋なステータス上昇修正もしてほしいな。力ビクトリーノとかどうやってつかうんだ。これこそ自動パスカット80パーセントにしてくれ
イベ力パスカルと組むのはわかるけど、他はチームスキル乗らない速パスカルと組んだりするんだろうか
>>736
特技でハイボーラーもちなら出せるよ
技レヴィンだっけか? 今じゃぁほぼ全員技持ってるね。
主要キャラでパスカット無いのディアスと日向だけじゃない?
>>740
サンターナ「パスカ?タックル?なにそれ?」 シュートは強いけど他はヘボな雷獣とか
ブロック強いけどタックルなかった力ブンナークとか個性あってよかったよね。
何でもできるのいるのもいいけど
素のステータス一段落ちるとか、スタミナ少なめとか長所と短所あるほうが
万能キャラほしーって愚痴りながらなんだかんだで長く遊べる気がする
>>743
そうなんだよね。今回のシュナがまさにそういう最強万能キャラで、これ以上にみんなが欲しがるキャラというと単純なインフレしかない。 >>740
リバウール「パスカ?パス?なにそれ?」
ワンツーはあるんだよなあ >>729
肖とサンターナは表現違うから、出ないと逆に問題だと思う。 >>724
普通の読解力があれば、代表ユニの特別仕様は今後は出ない、通常ユニで出るって読めると思うんだけど。俺はそう解釈してたから何を騒いでるの?って感じ インフレが困るなら,特定条件下で相手ステを下げる能力とかそういうのがあればいんじゃね。
>>747
もちろん俺もそう思ってるよ、騒いでるやつは運営たたきっていう娯楽のネタほしいだけなんだろうなと思う
運営叩くと一体感あるしな >>749
ほんこれ
この件に関してはヘイト溜まってるユーザーが運営の粗探しして叩いてるだけ >>751
そうだね、無理に叩くつもりじゃなきゃ
皆の意見見る通り、何の問題もなくてお前の読解力不足で終了だわな 俺もなんでそんな読解力がないかわからんのだが、でも世の中には本当にあのレベルの文面理解できないバカがいるみたい。バカだから読めなくてバカだから他人を叩くみたいな。
今14時3分までオンで延長戦やってて、PK始まる前によろしく入れたら、相手はよっしゃで切断。俺の勝ちになったんだけど、これは勝ちをプレゼントしてくれたということでいいのかな?
いや俺のレスちゃんと読んでるか?読解力ないのはお前らだぞw
代表コレフェス限はユニ違いで再登場すると解釈出来るけどディアスとパスカルのガチャだけなんで「以降のドリームコレクションには登場しません」ってわざわざ明記してるんだ?話してるんだぞ?
この間、アジア予選のGKの入手方法教わって一回目のチャレンジでクリアできました。
その後ほぼ躓かずに順調に来ましたが火野とビクトリーノの所でまた詰みました。
両方素SRでシュート持ってません。どちらかのシュート持ちってイベントで手に入りますか?
>>756
半月前のイベントで、火野のドラゴンシュートB持ちSSRが
ゲット出来たけどゲットしてないの? >>755
実質は「限定」と別に一緒の意味やん
限定の別表現てだけだろ?そこに意味求める必要があるの?
意図求めてるとしたら代表ガチャラッシュの最中だったから、魅力イマイチなこのガチャの煽り文句として限定感を強め表現したってだけでしょ
意図としてはそのくらいは読み取れるよ
実際に君には同じものなのに違うものとして感じる効果あったみたいだし >>755
代表ユニを着たディアス&パスカルが限定とも取れる 総合20万だと1000位以内に入れる人権なぞなかった…前日まで変に夢見させやがって
>>754
更新時間の14時またいだらノーカウント みんないい加減にしないか! サッカー戦士の戦場はフィールドの上だけだ!!
>>763
14:00を回ったとき、試合はまだ続いていた…! 終わってないなら試合は成立していない!だから勝ちも負けもない!不成立!ノーカウント!ノーカウントなんだ〜!
ノーカン!ノーカン!ノーカン!ノーカン!
はい、ノーカン! >>766
即頭部を爪先で強襲はヤバイ!死にかねんぞ… >>755
ドリコレの文言では、正直どっちともとれるけど
2017日本代表は、去年末以降ユニ違いも出てないから
その時点では、二度と出ないのかなあ、と思った。
恐らくユーザーからの問い合わせがあって
フェス以降は文言を修正した。
代表ターナの高浮き全パラでも思ったけど
運営は日本語の曖昧さを理解してない。 >>766
そんなん言い出したら、かつてレヴィンに「サッカーボールは人を傷付ける道具じゃないんだ!」と諭し
今の試合ではミューラーに「勝つ為に君のケガしてる箇所を遠慮なく狙うぞ!」と言い放ち、テーピンググルグル巻きの拳の破壊に掛かってる主人公だぜ?
後に言った事が正しいんだよ FWのステがフェス山のDF値とかわらないくらいインフレだからね。本当FWは点取る周り生かすだけにしてほしいわ。全力使ってタックルやパスカで奪って自分で決めれるなんて1人でキーパー以外の仕事しちゃってるから
>>769
俺もそうだと思ってたわ
今回の代表ユニでコレフェス含めディアスパスカルが初出だったし、問い合わせ多いからフェスサンタ肖から文言変えただけ
運営の日本語は確かにクソだが、読解力ない一部の馬鹿も相当なレベルだと思うけどな >>763
まじすかー勝ちって出たのにノーカンかー残念。教えてくれてありがとー 日野はチームスキル微妙だし本体性能も弱くはないけど中途半端すぎて微妙だ
まだコレバルカンのほうが強いような気がする
弓倉と浦部はチームスキルがいいが日本人染めする時以外は控えにしかならんかな
まあ当たりは弓倉と浦部かね
イベントの葵はパスカットだから前回の速翼よりいいかもしれん
>>762
20万で1000位以内狙うってマジ?すげえな。
俺なんて65万で3000位だよ… フェスシュナのシュートキャッチ。
若林がフェスシュナ目の前のDFにパス。
すぐ取られた上にPA深く侵入されてファイヤー。
これは本当になんとかしてくれ。
葵のパスカットにA玉40個使っちまったよ...
こういうの嫌になるわ。
>>753
そんなバカこそ山ほど課金してくれるんだぞ
まともな連中ばかりだとスマホゲームなんて成立しないんだからリスペクトしなきゃw 天パトという連盟の方にロングシュートばかりな上にスタンプ煽りされて萎えた。
この連盟たまに見るけどマナー悪いんですね。
限凸無視してずっとイベント回してたのに1番欲しかったカルツ来なかった…
ハリドリ伝授したかった。フェスシュナいるのにシュナ6体とかバカじゃね
金か時間だけ搾取して運まで要求する様な事すな
>>761
俺なんてC30だわwリアルジャパンイベ火野 >>775
それはそれで今回キツかったでしょ?俺全色66〜8万(戦力だけなら70超えも出来るが)だけど、今回勝率ギリ5割で3000以内諦めたもん >>745
バランス的にはリバみたいなスタミナ低いキャラが全部持ってたほうがいいよな。 >>781
弓くらは速10OMF15のスキルなんだろうな >>785
めっちゃきつかった。完全に相手の方が強いのに勝った試合けっこうあったもん。
というか、3000位は切れませんでした。3100位くらいだと思う笑笑 火野まあ面白いかな。
ドリブルとシュートがクリティカル出まくればワンチャンある。
毎度思うが弱い固定シュートが邪魔
しかし恒常キャラでさえこれまでのフェス限を超えるチームスキルを備えてきたとなると、やはり気になるのは一週間後に迫る次のフェス限のチームスキルだな。
ここでこの先数ヶ月の流れが決まりそうな気がしないでもない
速南米はつよくなるな、これ。DF、OMFは40パを維持しつつ、他地域は30パ。
グランデ、リバ、コンビディアス、コレパスが40になりうるのか。
40パリバのロングきつそうだわ。
フォメは南米のオフェンス10
上位陣は夢球模様バッジあり
火野のクリティカルの発動率3倍って割とぶっこわれやんけw
いままでのクリ発動アップってコレバルカンのクリティカルの発動率2倍が最高だよなぁ
相手が力寄りの日本なら、弓倉後半から無双やん。
世界観いろいろ変わるなー笑
今月末のフェス読めたわ。
日向は間違いないとして、速FW20パ。速だけなら10パだろ。
たしかに倍速2回転カンストしてるやつが乗り換えたらPA外からクリティカルで抜かれそうだわ
>>797
つっても弓倉、パスカがないのがキツイな >>796
速葵にあとからついた。
しょっちゅうクリティカルでる 若嶋津がクリ確率5倍だろ?
まああれはA技のしょぼいステだけど。
火野は結局ウルグアイ人か、ゲームならではってのも期待したんだがな
浦ちゃん当てて
フェス松を雑魚松から並松にするんや
>>797
フェス以外も引かせるために通常ガチャキャラにいいチームスキルもってきてるっぽいから
ドリフェスはこれまで通り速10%だけなような気がする てか松山のステータス低すぎね?原作では葵や三杉くらいの扱いの良さはあるだろ
原作では強すぎて、YO1恒例の交通事故イベントが発生するくらい。
赤井より格段強い。
そうか?赤井はやっぱ唯一のセリエAプレーヤーだけあって、安定して強いって印象だけど
もちろん松山もつおいけど、確かゲームメイクができるからってとこだよね
1対1は今でも赤井が最強じゃね
せめて16000 19000 18000 くらいは欲しい
最近センベロ動画上がってないけど、旦那と揉めてるんかな笑(*><)
翼杯、戦力65万で1000位以内を夢みるも結果的にはなんとか3000位以内に。
最終的に4段までしかいけなかったわけだが
3段ですでに77万超えとのマッチングが5割超え、70万以下は1割程度。
4段で7割以上が77万超え。70万以下の戦力確認できず。
俺のマッチング運が悪いだけか?
俺より戦力下見ること無いんだが。
今回初めてプロフェッショナルでやったわけだがオンラインきっついわ。
>>815
ソコまで行くとあんま戦力の数字当てにならんよ、むしろそこに乗らない、特技でパラアップしてる
選手の特性を意識してる人が強い
あとは月なみだけどブラボの数ね、もっと言うととんがった威力出せるFWとGKがいるかどうか 上位または活発な連盟員とのブラボ格差が急速に広がるようだな。
>>796
上にも有るが2018代表森崎と、あと技ガッツ石崎もかな?
相手に回すとしょっちゅうクリ乗るのに、自身で使うと余り出ない如何にもな特技 あ、ちょうどよかったw
nox死んだ?
スマホいじれないからほとんど翼できなくなるんだけどこれ…
エミュでやってる勢多いと思うんだけど
アクティブ減るぞこれw
ソロだと連盟報酬の効率悪くなるから
ギスギスしそうで嫌だねえ
いやマクロとかは知らん
単にエミュでぽちぽち手動でランイベやってたのによ…
火野が日本国籍じゃなくて騒いでるバカおりゅ?^_^
原作見てればわかんだよね
上位に手作業じゃ有り得ない頭のおかしい点数の奴らがいたから,それらがいなくなるのはいいことだ
>>831
チームスキルで日本人も7%乗っかるとこ見ると可能性はあったはずだけどな
ここの人達はあんた除いてみんな賢いよ^−^ 松山弱いのは確かに違和感だけど
原作バランスで言えば後出の赤井とかの方が強くなっていくのは当然だものな。
それを思えば製作チームの三杉寵愛偏愛ぶりは異常だけど
家だと嫁がいるからランイベできないんだよ
誰か使えるエミュ教えて。。。
エミュとか普通のプレーヤー的にはマクロとかの害があることなんだから
あんま自分目線で正当なことしてるって思わないほうがいいよ
マジコン世代かな?
自分は知り合いの連盟にいるんだが非アクティブだらけ
リーダーがリア友だから抜けて関係悪くしたくないから上位にも行けないし・・・
金でブラボ差埋めることも出来ないし、このゲームもそろそろ潮時か
>>833
文面みるとわかんだね^_^
バカだって
予想外しておいて賢いよ とか^_^ >>838
非アクティブばかりの連盟はきついとおもうので,そのお友達と強い連盟にいったらどうですか >>838
金でブラボ差は埋まるだろ
前みたいなオマケガチャもそうだし
無課金とはA技の上がり具合が全然違う >>840
温い知り合いが結構いるから無理だねwそこまでのヤル気がなくて引かれる
その割に続けてるから困る、正直相手が飽きてくれれば俺もこのゲーム辞めれる >>839
ゲームならではで面白い発想ではあると思うし、今後出てもおかしくないぞ 葵パスじゃねーんかよw
フォメもいらんな
20万いきゃいーや
毎回のようにランイベ上位にいて、今回だけ上位じゃないやつは
かなり疑わしいな。
じゃんじゃん晒すしかねーーーーーー
人間業じゃないと思ってたが、やっぱりマクロ勢がいたんだな、不正だからしゃーない
ステップ3はかなり改善されてるな!
まぁ、回すことはないが。
ステップ3の確定SSRが何でたか回した人に聞きたい。
やっぱりいつもの蟹トラップ?
だれかいい連盟にいれてくれー
俺のいる連盟ほぼ稼働してないし、シェアも一度もしたことがないんだ。
ツイッター勢とか見物だな。
何ポイントいった。とか自慢気にツイートしてるやつとかいるから
今回はどうなることやら
あとはbayとかも時間の割に集めるの早かったからな。
>>850
ステップ1,2は何も出ず
ステップ3は確定枠がドールマンで他2枚が新力新田と力肖だったな >>851
探せばぼちぼち欠員でてるとこあると思いますよ
今のランイベ,連盟ランキングも見れるから,そこ見て探すといいかも 確定33%で新選手て事でしょ?
まぁ、出なくても不思議じゃないわな
>>856
キーパーだけアッパー林になっちゃうんだよな ベイさんは毎回日本アカと海外アカとで夢玉の羽振りが違いすぎて面白い
>>857
自分も速攻で30連して,火野とSR全部あります
まあまあ普通の事かとおもいます >>856
特効のSRタケシ引くまでは55%だった
GKはBさんかくとびLv8の若島津w エクストリームで失点したのでミューラー出した >>861
俺のは元々サービスタイムじゃなかったわw
ブータイ前にStep3まで引いたけどSSRは確定枠のみで旧技サンタ
特攻SRも滝、沢田は2枚ずつ出たけど、石崎が出なかった…
新キャラSSRは諦めるけどイベチケで特攻石崎は引いておきたい。 ベイは動画に広告挟んだり収益得たいのみえみえになってから動画見るのやめたわつまんないし
マクロとは、アプリケーションソフトでよく用いる操作手順をセットにして登録しておき、任意に呼び出して実行させることができる機能のことである。
マクロ機能を用いて複数の手順をセットで登録することにより、入力作業量を減らし、同時に誤操作を減らすことができる。ワープロソフトや表計算ソフトなどの多くがマクロ機能を備えている。
要は自動でランイベ24時間回せるってことだよ
特効39%しか出せなかったからガチャ回そうかどうか迷ってたけど
到達報酬のチケ1枚目でSR滝、2枚目でSSR弓倉来た!
自動操作は排除してもらわんと手動でやってるやつが割にあわんからな。
>>871
ありがとう
弓倉は今後も速パのチームスキル要員で使えそうだから嬉しい! 上位連盟は速葵と黒球ゲッツのチャンスやど
お前ら急げ(^ω^)
連盟ランキング1位と2位は、もう70万超えてんじゃん。
この連中は翼に命がけなんかよ。
いろいろスゴいな。
上位の連盟加入審査厳しくなりそうだな。
連盟ランキング報酬とポイント報酬ループは
あんまりいい仕組みとは思えない。
A技カンスト野郎が増えそう
上位連盟に入るには課金力審査必須だなー。
課金圧もすごいんだろう。
>>878
同意
とりあえず色んな意味でフェアじゃない
またちょっとした火種を生みそう 上位連盟にいればイベント走らなくても上位イベントキャラ獲得できるのか。
ここの運営ちゃんとそこら辺考えるのかな
上位連盟に居る俺棚ぼた
そしてサブ垢が死亡
馬を得て鞭を失う
うちのサブリーダー、ランイベ毎回個人上位なんだが絶対シェア貼らないし、参加もしないのだが、これが自動ってこと?
ガチランカーはソロで走るだろうから
A技カンスト狙いが多数いるくらいのが有利っぽいな
>>883
自動かどうかはわからんな〜
一生懸命手動で頑張ってるかもしれんし。
ただ、自動でやってるやつは結構いる。
俺のとこにも自動周回プログラム組めますか?
とかメッセージ何回もきたし。
手動にしても
バイト雇ってるやついるかもな。
中華なんかはゲームやるのに自動当たり前でしょ?知らんけど。 運営が帰宅したら一気に過疎ってわろた
昼間の勢いは何だったんだ?
みんなイベントやってるのかと思いきやちょっと稼いだだけで順位1000位代だし
うちの連盟まだ三回くらいしかシェアでてない
やめたい、、
葵のちょこまかパスカット消してしまったからすごく助かる
>>883マクロ組んでるんだろ。
リーダー失格だね >>890
家にきてくれー
サブ垢もお待ちしております >>890
俺んのとこはシェア機能ついてから一度もないぜ。
894のとこ行きたいわw にゃんこにきますか?
あついイベントの時はシェア一日中でてますよ。
2000円課金してガチャ回したけど石崎と滝しか出てこねえ
詐欺ゲーいい加減にしろ
イベ途中に移籍したら、移籍した連盟のランキング報酬を貰えるのかな?
貰えるだろうけど終盤にきても冷たい目では見られるだろうな
>>898
どうやったの?
翼起動するとFailure to initializeって文字が出て動かないんだけど
環境はNOX6 オレもnox6
最新のにしたりルート設定変えて見たりしたけどだめ
>>904
NOX6
こっちはメイン垢だからできるけど
複垢だったらはじかれるのかな? >>906
メインかサブか判断出来そうにないけどなぁ…
サブだけどまあまあ金入れてたし有償球も使い切ってないからすげえもったいない気分 泥つかってたけどフリーズひどすぎてnox使ったんだよね
連盟報酬おいしいから
枠開いてる上位連盟に入ったほうがよさそうだな
さっきから話題出てる窒素酸化物みたいの全然判らんわwキャプテン翼やってる位だし皆オッさんかと思ってたのに
別にNOX使ってる事自体は悪い事じゃないのにな
認証させないっておかしいよね
オレちょうどNOXにしようと思ってたのに…
なんかマクロ以外に悪さした奴が現れたんだろうな
>>917
エラーが認証だからNOX使ってた痕跡のある人が垢BANされたんじゃないかな? エミュ追加からダウンロード→インスト→連携(google)で行けたわ
要するに新規にインスコして連携からデータ呼び戻せば行ける
俺も新規でやったんだけどな
もう一度試してみるかな
>>920
multi-drive下部にあるエミュレータの追加から作り直してみ
俺の場合は7.1.2のベータ版でやった 今更だがなぜ普通のトルネードシュートを持った火野を出さないんだろう
>>850
ワタクシの場合は速パダスと速松山くん(´・ω・`) 30連でファイヤータイガーシュナ1枚。
イベSRチケで久々の虹からのキャノンボレーナポ。
この前のドリコレ30連でもキャンボレーナポ。
リーグSSRチケで直角Dダンディ。
使い道無い旧型しか出ない。
30連で確定技シュナ、特効SR出ず
SRチケットでも特効出ず
やる気失せたわ
今のSSRチケからは力ピエールとかの新しい恒常はもう出るのかな?
>>928
蟹がそんな気前いいことするわけない
万が一入っててもシクレ並みの確率 連盟が死んでるとやる事ないな。
活発だとこんなイベントでも
がんばらなきゃみたいな脅迫観念でるし難しいな
リーグ確チケで速翼くるとは蟹見直したぞ
次のランイベでオワイランのパスカEX頼む
こいつ尖りが足りなくて使いづらいのよ
>>928
おれ松山来たよ!
ふらのユニフォーム着てたけど。。。 >>928
そのピエールはスキル的に最強パーツなんで出ないんじゃね? >>932
ふらの松山は特技パスカアップだからディフェンス中々だぞ ログボの確チケでグリーンカットパス岬出た
しかし代表岬いるから速パのレギュラーは無理だなあ
伝授も勿体無いし迷うわ
>>935
それはけっこう当たりだ
力岬に食わせるといいけど 今さらながらの雷獣日向だったが持ってなかったので良し
コーチもノートも余ってたのでステMAXにしてみたけど技伝授に悩む
シュートしか取り柄ないんでJTB以外何気に伝授させようか
>>932
俺その松山結構好きだよ。限界突破ではふつうにレギュラー張れる NEWだけどファイヤーパスの技シュナ。
フェスシュナに移植で使えるんか。持ってないけど。
今回のランイベもリーダー及び、サブリーダーも全くシェア貼らないが連盟員の頑張りで何とか連盟順位50位前後をウロウロしてるわ
>>943
ソロが好きなんじゃないの
パス技なら勝手が違ったかも ログインSSRチケでクリスマンだっけ、必殺シュート持ってないオランダモブのFW。こいつだったわ
あと一人でオランダ全員揃う。最後の一人がクライフォートだけどw
代表葵パスカ値そこそこあるから今回のex技lv30くらいでもマッチアップされたらDF逃げ場なくない?
しかも無印パスカより消費スタミナ低いって
>>939
雷獣は俺のチャレロメンバーとして大活躍してるぞ
タイガーボレー伝授で力低球の課題はもちろん
Cタイガー伝授で日向でハットも余裕だし
シュート限凸でスタメンアジア予選メンバー固定の試合でも
一軍メンバーとの入れ替え可能な延長まで持ち込むために重要な一点を取ってくれる。
しかも今のランイベなら特攻付くし、久々にロード以外でスタメン復帰だわ。 950を踏みましたが、やり方がわかりませんのでどなたかお願いします。すいません。
SSR確定チケットの出現キャラショボすぎだろw
当たりも入れとけや
ログインチケ、力パだけど未所持秘密兵器ナポ。ブチ当たりでしょうか?
ログインチケ 閃光岬だったわ ブーメラン使ってるからこっちに乗り換えよう
サブ技はBパスカットは決まりとして残りは何がいいか迷うな
>>954
うちはCゴールデン、ブーメラン乗せてる
相手を選んでゴールデンでペナ侵入してブーメラン、新林やミューラーが舐めプでA技使ってくれると結構抜ける
閃光雷獣ほど警戒されないからブーメランがちょうどいい >>947
やはりシュートをどんどん付けるべきなのか
タイガーパスとかタイガードリブルとか猛虎タックルとか考えたが
ステがサッパリだしなあ
たかが5パーとはいえ今のランイベではホントありがたいよね
>>954
FWが弱いなら単独でシュート撃てるように限凸してブーメラン伝授
ステはそんなによくないけどCゴールデンとCドリブル付けてる
ブーメラン岬よりは使えるけど尖ってないので微妙なのよね >>957
雷獣日向はドリプル系が絶望的だから、シュートとパスで割り切ったほうが良い
タイガーパスはテクニックとパスを上限突破させておけばSブロック相手でも貫通させられる >>951
■次スレは>>950が宣言して立ててください。
立てられない場合は「誰かお願い」ではなくレス番で指定してください。
踏み逃げのようなら誰かが宣言して立ててください。
次スレが立つまでは減速(書き込みを控える)しましょう。 岬は結局ゴールデン技岬が1番使いやすいよ
力染めでもオッケー
>>962
上位陣は忙しいやろな
ワイ蚊帳の外やし
フェスまで待機か だからー、その滝君は点とれないから
翼くん、岬くんもシュナイダー君をハブるのやめなさい。つかやめて
>>963
忙しい連盟に入って頑張るか
まったり連盟にいて暇を持て余すか
分かれ目だな >>961
お前は別個にかめいちゃんスレでもせんちゃんスレでも立てとけよ! >>958
なるほど その通りさせてもらうわありがと 連盟到達報酬ってどこでもらうの?
入ってなく無い?
ログインSSRチケット、ガルシアだった俺が一番の負け組か
こいつ見た目もデブでキモいし単体じゃ何もできねえんだよな
>>956
>>957
閃光岬もってるけど、今だにブーメラン使ってる。
閃光岬の方がいいのかな?一応技岬もいるけど... ワールドユースとアジア予選のユニフォーム欲しいです
>>943
それってランイベ走ってるんじゃないの? >>975
閃光岬は顔がナニワ金融道なのがな、、、 >>975
力染めなら閃光の方がいいよ
オレはスタメンに日向も翼もいないけど、ナポの為に入れてる
日向と翼はは控えにいるけど、どうせ岬シュート撃たないし >>983
ザコは黙ってろ
スタメンにつばさがいないって
誰がスタメンなんだよwwwwww ログインSSRチケットでファイアーパスシュナ出たんだけど
フェスシュナにSファイアーパスってアリ?
フェスシュナのおすすめスキル構成教えてだしあ
>>984
すまんすまん、オレのデッキの話な
使い勝手で話したんだ >>983
代表力日向、代表力翼いるし閃光岬入れてオンしてみるわー。
ブーメランストックあるけど、伝授枠無さそうだなぁ >>987ブーメランはやめておけ。
雑魚過ぎて使えない >>985
そーいうのは自分で決めるんだよ
戦法で変わる >>988
りょーかい!
しかし、ナポ翼いるから岬外せないし、新しい力岬きてくんないかなぁ。 閃光岬の技みたら、華麗ドリ・ジャンボレ・パスカ・タックル付いてたから、ジャンボレ消してシャンパンかゴールデンか。久しぶりに強襲かよー。メンドクセー
技岬2枚あったから、Sゴールデン伝授でいいか(´Д`)
>>988
特技考えたら、閃光よりブーメランの方が強くないか? >>990
ミューラー削りでブーメランすげー役に立つよ うん今は閃光よりブーメランの方が強い
相手して嫌なのはダイビング岬が一番だけど
意見別れすぎですな...とりあえず、ゴールデン移植は待って閃光岬を暫く使ってみて決めますか。
>>980
100%願望込みで速日向って予想が多いね
俺も速日向の為に色々準備してるけど、スカされたらキツイ -curl
lud20191219135630ca
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