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>>970が立ててください。
無理ならば代理人指名をお願いします。
解説でのリンク先のweblioと違う気がするのですが、
選択肢の読み上げは正しい発音がされているのでしょうか?
>>4 それは知りませんでした。
age進行が前提ならテンプレ
>>1に書いた方が良いでしょうか。
英語物語28【英語番長・なんとかコスモス】
でええんちゃう
>>7 立ててから1日以内に10か20レスぐらいだから大丈夫だよ
誰も書き込まない変なスレ立てまくってるやつを自動削除してるからね
>>6こういうガイジが変なスレ名でスレ立ててアフィリエイト貼って放置してる
難関に指定してるのに対戦で全く難関の問題出ないんだけど…
対戦では最高難度出ないとかだろうね
レベル差ありすぎてゲームにならないとか普通に有り得るし
なお似たような対戦イベントがあるQMAは問答無用で最高難度を投げることが可能(アケやるか石使うかで難易度解放必要だが)
敵に遅延いてどうせ蘇生出来ないから水変化したのに、??される悲しさ
自陣だけじゃなく敵陣の状況確認してよ
あれ?さっき自分も同じ思いした。数字連呼された。悲しい。
It’s okしてあげて。
黙ってたら悪者だと思われるよ。
okしたよ
最後まで??された…
たぶん通報されたんだろうなー
>>10 なるほど、20まで埋めるというのは良く聞きますね。説明ありがとうございました。
>>11 それわかります。難関固定にしてるのに高校生問題が頻繁に出ますよね。
特に初手で相手をワンパンできるかどうか変わってくるので、難関で80%固定にしてほしいです。
蘇生は1回(十字架が付く)
草変化(攻撃2倍、防御2倍)>水2連続攻撃(攻撃2倍、最初の攻撃で倒せば、違う相手にもう1回攻撃飛ぶ利点有り)
水3ターン攻撃アップと草変化
倒しきれるなら草変化を富める必要なし。その後2ターン水攻撃アップ
スキル温存
遅延に気を付ける
こんなもん?
>>20 これはあくまで前提として一色の場合で例は水ね
後は水属性数ターン攻撃アップと草変化があった時
草変化するのはそのターン色変化で倒しきれる、
変化した場合のHP2倍を生かして味方が生き延びれる場合に発動するって感じ
>>22 ごめん
真面目な話っぽいんだけど、草変化で笑ってしまう
>>23 風だったか。火と水はともかく風は全く思い浮かばなかったわ
今日に関して言えば、信玄やミカのスキル発動をケチって、
生き返っていざってときに遅延食らうアフォが多いね
3ターンスキルなんか使えるときに使っとけよと
>>20 水同士の対戦で味方の風変化の場合、攻撃1.5倍、HP2倍(50%減)だと思います。
>>19 70引いても確定と80で確定ではハードルがだいぶ違うんだよね
この数値の差はキャラ性能に直結する話になる
実際の立ち回りでも倍率によって倒せる倒せないの違いがある場合はタゲ変えるよ
なぜか草と書かれているのに脳内で自然に風に変換されていて指摘されるまで自然に読んでた(草)
緑は植物キャラ多いような気がするし自然と連想出来るな
なんで風なんだろうね
火に弱いのは風より草のが納得できるのに
ポケモンと丸被りになるからか
>>20 有利属性変化は攻撃1.5倍(2/3->1)、防御2倍(2/3->1/3)ね
とりあえず草は草。
なんとか四国まで来ました。
中部ラストは苦戦しました。
まさか殿を取りに戻り、裏のチュートリアル的にトッキーを取りに行きましたが、
それ以降のクリア時ガチャでニニギと椛マン引けたので、しばらく裏へ行かずに進められそうです。
報酬2倍期間でチョコ2倍が無かったら、毎回は引かず、もっと苦労していた予感
四国から一気に敵が固くなるよね
香川で誤答したら一気に全滅して驚愕した
3年以上プレイしてて月2000円くらい課金してるけどここ半年くらい対戦イベントがあまりにもひどすぎる
ジャンプ部屋なのに味方に蘇生スキルを妨害されたり、弱い属性に変更させられたりでイライラを通り越してプレイすること自体が精神的に辛い
運営にその辺の不満というかマッチングの問題点なんかを報告してみた
この問題が解決するまでもう英語物語はやりませんとも言っておいた
>>31 そもそも攻撃時に乱数調整が入るので、攻撃倍率までランダムにしなくても良いと思うんですよね。
1番手でギリギリ倒せるかどうかの判断はいつも難しいです。
行けると思ったときに乱数の影響でミリ残しになると悔しい・・・。
そういえば攻撃時の乱数調整って、上下の幅はどの程度の差があるんでしょうかね。
対戦はルール改悪からロクなことないね
うまいプレーヤーのプレイ時間がめっきり減った
>>42 そんなの改善しないでしょ
わたしも3年ほどやってて、たいていジャンプ部屋の左端に居るけど、色替え失敗することもあれば、スキル発動のタイミングをミスることもある
そうしたミスと、意図的な利敵行為や考えなしとを機械的に区別するのって難しいと思うよ
タゲせず絶対最速回答するマンは邪魔
ソロで周回でもしといてほしい
古参プレイヤーはもっとキレていいと思う良い
今の対戦イベは本当に苦痛以外の何物でもない
優良プレイヤーの意見が多く寄せられれば運営も多少は改悪した部分を直すでしょう
月4800円でマウント取れるゲームだと儲からないだろうなあ…
自分の脳内で考えた通りにデッキ組まない、動かないってキレてるプレイヤーは全員今すぐ引退して欲しい
ここで不満をいう大概は利敵行為をバシバシしてくるクソみたいな輩に対してなのにすぐ
>>52みたいなのが湧くのはなんでなんだろうね
約3年、今回勝率7割5分だけど、プレイヤーレベルに関して運営に文句言うのは厳しすぎる気がする。
ただ、色変をはじめとするミスは、凡ミスや迷った挙句の裏目とかは昔も目に付いたが、(証拠はないが)妨害行為的なものは今のほうがかなり目につく。この点のストレス高まってる感じは、多分他のみんなと同じ。
機械的に対策するには、低コスト縛りの撤廃かな。今回の水999は安定して勝てた。味方が2人ぐらい変なの混ざっててもゴリ押しして引き分けには持ち込める。相手が遅延短縮混じりのドリームチームになった場合は、味方のせいにせず潔く負けを認める。
レスの中身もよく読まずに批判的だと思えばすぐさま
>>52みたいな短絡的なレスするやつがいるから余計に運営を腐したくなるってもんだよな
何も考えずに運営を持ち上げてる人らは本当に頭が悪そう、てか悪い
味方全員からwait!って言われてるのに妨害行為をやめないような意図的利敵プレイヤーは確かに最近特に多いと思います
結構な頻度て目にしますが粛々と通報していくしかありませんね
4人がwait!って言ったら対象者のスキル強制解除できたらいいのにね
こんなのはどうかな。
対戦後に仲間から良いねと悪いねを1人選べる。選ばないこともできる。良いね通算4回でチケット1枚。悪いね通算4回で6時間出禁。通信切れは2悪いね。リタイアは1悪いね。出禁はチョコか課金で解除できる。
協力は部屋で変なの排除できるようになったけど、対戦はできないのがなあ
クラスや部屋を上がりにくく、下がりにくいようにするしかないのでは
なんでこんなのでジャンプ部屋来れるの?ってのがあまりにも多い
そりゃステップでたまたま味方運に恵まれて勝ててるやつが来てるからでしょ
あまりにもクソなヤツらが多すぎて上の人やってられなくてみんなやめてく
結局悪循環なんだよな
要所の誤答で敗北は戦犯が分かりやすいけど、
火力不足で役に立ってないのはバレにくいのがなぁ…
頑張って自力onにして解答してる人があんまし報われて無い気がする。
誤答すると延々と煽ってくるクズもいるし。
自力モードと他人の解答の表示を廃止して、ココセカ方式で一回間違える度にそのターンの倍率減少のペナルティで良いと思うんだけど。
人の解答見てボタン押すのに学習効果があるとも思えないし。
>>60 S部屋が過疎ってたから今のシステムになった訳で。
実力とランクが合わないのはしょうがないから、淘汰されるのを気長に待つしかない。
負けたら変なやつのランクが下がって、じぶんもランクが下がって有利になると思えば別にそこまで勝敗を気にすることもないと思うが。
昔からジャンプ部屋の右二人ぐらいは不安定だったよ。昔は悪意が少なかっただけの話。イベント後半でさえA++でジャンプ部屋これるから、数こなせば容易に到達する。連勝必要なS+++常連とは相当な差がある。
左側2、3人で引っ張れるように、攻撃の最大倍率を99パーに戻すのはありかな。ただし、盾勢が折れてくれたらの話だか。
昔、盾が強すぎてハバキの数で勝敗決まると言われて盾弱体化、その次に火力強すぎて盾無意味と言われ、倍率低下、盾強化、メムノン等の漢強化により、5人のスキルをうまく絡ませたほうが勝つ。
ごく最近、高コストではあるが便利な火力キャラが出現していて、999なら個人の火力で押せる。
ゲームバランスは良いんだが、中低コストでは肝心のプレイヤー側に利敵する奴が目立つほどいるためにストレスになる。
>>44 自分で記録してみた限りでは0.9から1.1倍の範囲に収まっていると思う
データが少ないから絶対とは言えないけど、0.9で計算しておけば撃ち漏らしたことは一度もない
ただジャスト0.9倍や1.1倍を引いたことはないし+αとして微小な増減はあるかもしれない
そう言えば、わたしが登録した時、ちょうど第1回トルコやってた
当然何も出来ず、面白くもなく、2〜3回参加しただけだった
次のフィリピンではS+++まで行ったし、二桁連勝もしたけど、デッキは中途半端限凸ばかりだった
運で初心者がジャンプに来ることは昔からあるし、ジャンプを経験して、強くなろうと思うもんだから、火力不足とかも責める気にはならないけど…
せめて上位と遊ぶなら、タゲやスキル発動とか色々覚えて欲しいし、複数人の同じ指示があれば従って欲しいと思うよ
>>64 火力計算とかしてると今の攻撃倍率は調度良いと思うんだよね
99%だと必要な火力の水準が下がるから、火力のぶんcostが高めだったり、耐久寄りのゆるの価値が下がる
倍率を引き下げたことで1番手のキャラごとの個性が強くなったと思う
以前は一人一殺が基本だったけど、今はちゃんと各自が意識してキャラ選やタゲをしないとできないようになっている
多少雑でも通った以前とは違い、今は序盤に的確に動けるかどうかでPSの差がモロに出る
とりあえず以前と比べて云々はおいておいて、どうやらここを見る限り俺の他にも
常連プレイヤーにとって対戦イベがストレスフル極まりないってのは間違いないようだから
その惨状だけでも運営に報告すれば何かしら考えてもらえるんじゃないか
ここの運営はユーザーに優しいし
協力イベントは作業でつまらないって言われてるけど、
仲間も選べて一体感があるから正直対戦より好き
>>69 わかる
プラスで最速ボーナスも貰えるから達成感もあるし
ジャンプ部屋でネタプレイで遊ぶ奴が増えた。酔っ払って遊んでるんだろうけどさ
俺は英語の訓練のためにジャンプ部屋では最速回答を目指して正解率50%はキープしてるのに、それ以下の雑魚がいるのが理解不明。早押しは俺に任せろと言いたい!
Twitterのベテランさん達も対戦の変◯祭とか協力の早押し大会を開いて、楽しい環境を作ろうとしてる所は凄くいいと思う
参加してみたいけど自分のレベルが低過ぎて迷惑だろうから参加しづらい
低レベルな質問失礼ですみません
正確に答えられるレベルが単語高3まで、文法中学2まででどちらも時間がかかりexcellentを落とすことが多いです。
レベル固定のろのろ自力か、不安定な難関自力excellent、
どちらが迷惑ですか?
難関自力で正答率2割以下の人は言っちゃ悪いが迷惑
それなら自力切った方がいいんじゃないの
回答遅れたらそれはそれで味方に迷惑だし
難関自力でやるなら俺みたいに50%の正解率は必要、それが出来ないならジャンプ部屋に来るな!みんなの迷惑になるので。
9割は正答できないと
>>74 学習面を度外視で考えるならば、
誤答率が高いなら出題レベルを下げるほうが良い
高3でも1段階下がるだけで難関と大きな差はない
中2excellentと難関correctでは中2の方が火力出る
同様に小学生excellent>中2correct
個人的にはデッキ弱いとか下手は別に気にならんけどな
それより煽りとかマナーの悪さは問題非共通化以降に一気に悪化したと思う
難関分かんないけどジャンプでも問題とく気分を味わいたいって需要にどれほどの意味があるのか
なんの為のランク分けなのか
みんな冗談で言ってるんだろうけど、9割正答しないなら強制的にランク落とさせるシステムで文句ないわ。
火力補正倍率はもう少し緻密に見直して欲しい。
文法オフとか、高3とか誤答リスク少なくできる割に高倍率維持できて、ゲーム勢が英語勢の誤答を笑うという歪な構図になっている。
つまり難関や自力オンはより高倍率に、高3以下、自力オフはより低倍率に。
難関は昔に比べてむずかしいよ。難しめの新問題は安定的に追加されるし、超早押しノンタゲ勢のプレッシャーもあるし。
これは気のせいかもしれんが、自力オフで誤答に釣られる奴ら、キレて通信切る奴らが昔より多い気がする。
俺は早押しノンタゲだけど勝率5割超えてるから問題ないと思ってる。回線きりの奴らがウザい。そいつらのスキルを押す暇なんて無いから結果負けることが多い。俺みたいな早押し勢にとって迷惑木周りない
皆さんありがとうございます
■高3でも1段階下がるだけで難関と大きな差はない
中2excellentと難関correctでは中2の方が火力出る
同様に小学生excellent>中2correct
■文法オフ出来る
これらを知らずに文法間違えないようゆっくりやってました;
協力の時は不安定難関自力オフは辞めておいて、早くて自力でとけるレベルで対戦してみます
あと番号をめっ
>>65 おお、記録を取ってプレイしているとか凄い・・・。
貴重な情報ありがとうございました。プラスマイナス10%ってことですね、勉強になりました。
回線切ったやつのスキルを使わない意味が分からない
お前みたいのが増えたからみんなイライラしてるんだよ
>>81 意図的に回線切る奴は最悪だけどそいつらのスキルを使わないやつはもっと最悪だ
引き分けもあるんだから勝率五割切るなんてまずありえないでしょう
ほんのひと手間加えてタゲするだけで勝率あがるのにそのわずかな労力を惜しむいみが全く理解できない
言葉は汚いけど味方は全員「タゲしろ糞野郎!」って思ってるよそれ(笑)
逆だぞ
勝てなくてイライラしているから、そういうヤツらが気になるようになったんだよ
回線落ちした人のskill使わない人なんて見たことないけどいたら通報すると思う
オンライン英会話の先生とよくこのゲームについて話をするけど、俺のやり方が英語の上達に必要だと言ってる。
英会話に必要なのは瞬発力なんだよ!
分かるかな?それを鍛えてるんだから回線切りのスキルを押すなんて無意味な行動は出来ない。
俺は英会話のスキルアップ目的なんで勝ち負けなんてあんまり関係ない
途中で投稿してしまいました;
メッセージで番号を呼ぶ場面がありますが
味方側、敵側共に左順に数えていいですか?
敵側にターゲットしてと言われてる場面で何回か混乱がおきてましたので
あと、バトル中のにゃーは知り合い同士の掛け合いでしょうか?煽りでしょうか。
相手側でプレイヤーが5、にゃー5、お疲れ!を連呼。5は顔文字で受け答えしてました。
すると味方側でもにゃー、2、お疲れ!が伝染?しました。こちらの2はスルーだったので気になってます。
>>89 例えば初ターン左から2番目の相手にユカタンがいて味方の3番目のみが非火属性でかつその人がタゲしてくれない人だった場合
3 target 2 please と私なら催促します
再三にわたる催促を無視されて初ターンボロボロになったときには諦観の意を込めてにゃーと言うかもしれませんね
味方があまりにもひどすぎるときは悪いけど抜けてるわ
プレイ続けても時間のムダだから、ランクダウンも甘受してる
ホストにされたときは仕方なく続けるけどね
便所の落書きぐらい好きにすればいいのに
思考停止最速マンはテスト解けるだけで使えない人間の典型
今日はくまのたんでユカタンをほぼ狩れるから回答順に気をつけてくれるだけでいい
というかこのcost帯で初手にユカタンは弱い
>>80 文法オフはないのでは?
出題範囲の設定に関係なく単語と文法両方出題されるはず
利敵だなんだって言ってるけど結局は
自分の思い通りにならない事にゴネてるだけじゃんここ
もはや利敵と関係なくなってる
こっちは相手の残りゆる数とか、自信のない相手のゆるは長押ししてスキル確認したりとかして
タゲ選んでスキル使うかどうか考えてから回答してるのに脳死即答マンうざすぎるわ
何のしがらみも無かったら難関自力でもお前より早く答えられるっての
そりゃ明らかに味方に不利になる事してたら利敵行為だろ何言ってんだ
>>97は
自分も最初のうちは何も考えずに可能ならスキル打ったりしてたな
蘇生についてもより高い%が一人打てればいいわけで
>>96 あら、文法オフなかったでした?誰かが文法オフが有利とか言ってたのを間に受けてしまった。
ユカたんは、ハンコンマサムネ赤湘南あたりでも倒し切れなかった記憶ないな。1400そこそこのダメージはとれる。ユカたんの凸不足がバレる。
残る面倒な敵である補正込みミカ先生らが他人任せになり、生き残ってしまうことは多くなる。
>>99 たぶん言っても全部人のせいだろうけど
例えば
>>98なんかは自分でも解決できる話じゃん
>>102 煽るつもりとか全くなしにお前が何を言いたいのかがさっぱり理解できない
変な操作する見方がいた場合といない場合とでは明らかに後者の方が勝率が高く、
またそれは指示に従ってくれない変な人が味方にいた場合は自分の力だけではどうしようもないことでしょ
ワザと間違えたりワザと負けるようなデッキ、スキル使用、メッセージで攻撃以外はOKに決まってる。
最速回答目指すのも、よくわからんからタゲらんのも自由。
初心者が尻込みする雰囲気作るヤツこそが不要。
具体的には一部のプレイヤーが行っている凡ミスへの執拗な攻撃や初手亀城に対する嫌がらせ。
特に初心者の亀城を許せないって人はもう、本当に今すぐ消えて欲しい。
難易度低い問題はひと目だけど、難関自力はどうしても時間かかるでしょ
だから解答順を考えろってこと、理解力なさすぎ
変に操作するヤツは味方側だけでなく、敵側にもいるはずだよね
これについてはどう考えてるの?
タゲしないで正当率50%で勝率50%てか
組合せ運は強いんやね
わたしは難関自力でやるときと、自力オフの時とあるけど、自力のとき2問間違えたら申し訳なさすぎて苦しくなって、3問間違えたら次から自力オフるけどね、辛すぎて
ただの荒らしやと思うが、ほんとに正当率50%で何とも思わないなら、スゴい神経してる!リアでも嫌われてるやろ
このスレ定期的に利敵プレイヤーを擁護する荒らしが沸くけどその人たちは論理的な会話が不可能だからスルーした方が良い
タゲしないで正当率50%で勝率50%てか
組合せ運は強いんやね
わたしは難関自力でやるときと、自力オフの時とあるけど、自力のとき2問間違えたら申し訳なさすぎて苦しくなって、3問間違えたら次から自力オフるけどね、辛すぎて
ただの荒らしやと思うが、ほんとに正当率50%で何とも思わないなら、スゴい神経してる!リアでも嫌われてるやろ
日本語でやれることは英語でもやれることを目指せ。
ただそれだけのことよ。ごたごた言い訳不要。議論不要。
デッキに何入れるのも自由だし煽るのも自由
通信を切るのも自由
自由だからって言い出したら何でも許される
いっそのこと、もっと勝ちたい人が勝てる調整にした方が幸せかもね
シーさまいっぱいいた頃の方が今より面白かったよ
>>103 わざと負けに仕向けるのは利敵で文句言うのも分かるが
単に下手なのまで同じ扱いじゃただ思い通りいかない愚痴にしか見えんのよね
言葉遊びになりそうだから
始めに言っとくけど荒らしとは区別すべきじゃね
英語物語始めたばかりでここ読んでる人、気にせず好きなデッキで遠慮なく参加してね。
ここで声を荒げてるのはノイジーマイノリティだからね。
>>115 いろんな意見見たけど結局ここに行き着くな
周りには期待せずただ黙々と
>>92 味方と相手両方を指してるときもあるんですね
今更ですがユカタンターゲットの理由も
わかりましたありがとうございます
にゃーは深くかんがえないでおきます
新仕様後、ビックリするほど攻撃力低い人多いのがすっごい嫌。
原因は凸不足か難易度か自力オフかいずれかなんだけどおそらく最後の2つっぽいね。
初手が全員高火力キャラで完璧にタゲしてるのに敵が3〜4人残ったりすることの本当に多いこと。
倒せてないくせに罪悪感感じてなさそう。
でも誤答は責められる。そしたら自力難関にする意味ほとんどなくなるよね。
2キャラ目に大森銀さま、やよいチューリップ、乗っ取るダム、ジャバラ帝王が並んだときは通信切ろうかと思った
明日は水草属性コスト56か。
低コストの日はデッキ考えるのめんどうくさいな・・・
教えてください
今日の縛りでミカ先生を一撃で倒せるキャラはどれからですか?
高3自力offです
攻4400以上の水キャラか5600以上の草
自力offにするのであれば難関にすれば
ありがとう御座います
コスト厳しいなー
素直に自分もミカ先生にするべきみたいですね
難関は文法の自信がないので高3でがまんです…
晴明アイコンのMikan
1番手英夫、誤答しまくり、デッキが4キャラ
エントリーで見かけたら逃げた方がいいよ
今日は2ターン目に敵のさくらこをタゲしてくれる水がいるかいないかが勝敗分かれるね
日曜の夕方にジャンプ部屋が作られないほどの過疎り具合。やばくないか?
だって低コストつまらないもん、チケももう貯まらないし
147/200、今日はもうヤメて明日7割5分復帰を目指す
ジャンプ部屋が一時的にできるがマッチング拒否多すぎて機能しない
低コストだからいつも以上に味方にいると勝てない地雷プレーヤーが多すぎる
7日間連続対戦はチケットも取りにくくなるしダレ気味になるでしょうね。
やはり前半後半に分けて欲しかったです。
京都ZRアイコンのサターン
1番手ZRマンタ、2番手英子
二度と対戦入ってくんな
ウルグアイの根性
1番手英夫、2番手ニートエンペラー
誤答多数
運営は早急に英夫英子のコストを555に修正すべき
記念キャラが妨害に使われるの悲しいなあ
ランク低いところでは低costだから考えなしに入れてるっていうのもありそう
cost5で上位キャラは山ほどいるけど
味方に英夫出ると本当にガッカリするからなあ
確かにコスト上げて普通に組めないようにしてほしいね
英夫と英子入れてやってもたまに勝てるのが快感。俗に言う縛りプレイだね〜
対戦、連日だとさすがに飽きるよね。
晴明完凸からの、ジャージ周回してるわ。
あさってから2018復刻の周回よろしく〜♪
なんか記念キャラ使うと報酬倍みたいな俺が知らないルールでもあるんじゃないかってくらい目撃するな
Takekyon 2度と対戦来るな
味方からのスキル wait を無視
ボロボロに負けた後
nice Game だと?
テメー1人で出来るゲームやってろや
英夫英子に遭遇したら皆きっちり通報してくれているのかなあ?
通報していないのか、運営が対応していないのか。
ちなみに私は50戦で1度も遭遇なしです。
明日は初手🐢ばっかになりそうでイヤだな
どれだけ味方にいないかで勝負決まりそうなコストだね
ZR田島を最後まで限界突破してれば捲れるよ
ただし自分も相殺されるけど
ラスマノスを進化させたいけどアレス暮らしが全然出ない
やっぱりコンプガチャって糞だ
ミカーンニアアイコンのレモン
英夫、英子、骨格のススメを積んだ間違いない荒しプレイヤー
みんな逃げて
初回でタゲ指示上手くいかなかったからといってお疲れを連発。後続が上手く行って逆転勝利してからはダンマリ。指示厨にろくな奴がいないってはっきりわかんだね
1番手たぶん最後まで限界突破済みハバキ固すぎワロタ
>>151 煽りはともかく指示すること自体は悪くないだろ、アホか?
お前みたいのにいちいち指示出さなきゃいけないこっちの身にもなれよ
ゲームの勝敗を荒らして楽しんでるみたいだけど、俺はお前みたいな荒らしプレイヤー見つけたら一人残らず通報してるからな覚悟しとけよ
「北斗晶(本人」は所謂「わかってる」プレイヤーにまで変な支持出して煽ってるからタチが悪いよな。煽った後に間違いだって気づいてもあいつ謝らないし
ただし指示を出すプレイヤーすべてを北斗レベルだと一緒くたにしている論理や知性のかけらもない
>>151みたいな荒らしに比べたらマシだけどな
反対意見したら本人後輪とか人として終わってんのな
自慢おじさんと同レベルだぞお前
仕方ないよ
本当に小学生っぽい人のレスとか多いでしょここ
まともに議論しても無駄だから、利敵行為してる人を粛々と通報していくのみ
俺を見ると北斗は逃げ出す。名前に最速や自力は地雷が多いからな
前スレぐらいから変なの住みついてほんとに空気悪くなったな。北斗、アナに変えた方のガノンみたいなネタは昔からだけどさ。
その前までは全員勉強のために自力にしたらいいとか、このゲームや英語の質問メイン、
指示厨はうぜえ、無視しろ、一回言って改善されなければ理解できない初心者だからもういい、ミュート機能やったー、のまったりだったのに
今や亀や城使うな。晒す、殺す
俺の指示に従え!指示は悪くない
自力で間違えるな!利敵!
スキルミス!利敵!とかガチガイジが多い
ジャンプ部屋に来てyeah!とか言ってニートゆる一体できたり、わざと全問不正解にしてるようなやつがわざとって言うんだよ
根っこは嫉妬なんだろな。
不慣れなうちにジャンプ部屋迷い込んでスキルろくに打てずに倒されて、挙句に仲間からも罵倒されて、理不尽だ!って思ってキレちゃったんだろな。
で、愉快犯に堕ちたと。
ミュート機能付けてくれって要望に答えたのも運営だし、
攻撃高いゆる、約5000/5000みたいなバランスが強くて、
ハバキとシー様と最後に雀かジャージでゆるキャラの選択肢が少ない、
+遅延強すぎ
って要望に検討すると答えてくれたのも運営だよな?
お前らの敵はそういう要望をちゃんと出したツイッター勢ってことになる
ツイッターアカウント作って1人100万課金してツイッターにミュート機能削除しろ、とか書き込めばいいんじゃないか?直してくれるかもよ?
とりあえず落ち着いて
今日短縮がよく機能するよ!
忍者強し
s+++まで登ってネタプレイで遊ぶのの何が悪いのか?たかがゲーム。タゲしない、スキルもわかってない奴らだらけの中で本気でやるのが馬鹿らしかなるだろ 英夫英子が全色なのはそう言うこと
>>168 馬鹿らしかなるだろ←イミフ
日本語勉強しろよテメーは笑
>>169 タイプミスは日本語の問題じゃないんだよなぁ
ここみて初手英夫とかウソだろって思ってたらジャンプ部屋で遭遇
デッキが英夫のみでユーザー名「大学生(ソ」
通報されないためかしらんがリタイアで抜ける要注意
高コスト縛りの夜のジャンプ部屋の安心感よ
負けても納得できるし、やってて充実感があるわあ
誤答連発する人いるけどさ、あらかじめ数字教えてあげたらその通りにしてくれるよ、そうすればストレスためなくて済む。
学習アプリとしてはダメだけど
それでも無視して誤答するのは本当に荒らしかミュートか…
って、思っちゃうね
頼むから神級削除してくれ 人集まらねー
なんで復刻協力は一回で20万〜30万稼げるのにたった10万しか稼げない神級に集まるんだろう
神級集まってるやつアホだろ
ZR いぬやまんって、完凸必要?
使い途がイマイチ分からん。
去年の正月イベントのいぬやまんのことなら使い道は特にないから必須ではない。
コレクションとしてあれば良い。対戦や協力ではまず見ない。昔からやってる人は完凸してて当たり前。
逆に聞きたいんだが、スペック見て有用かわからない?
初心者にそんなこと言うものじゃない
その判断ができるのはある程度キャラを揃えて対戦や協力の経験を積んでから
取り逃せば復刻はまた1年後、後悔したくないから聞いたんでしょ
昔からやってるならそれくらい想像できてほしいよ
いぬやまん絵は好きなんだけどコストが重くて対戦では使いづらいよね
>>179 別に深い意味なくて、単に質問したかっただけですよ。
下手に忖度、想像して生じる副作用も考えられるようになってね。
>>181 属性無関係に4ターン発動の全員強化。協力では時々見る。完凸してなくても使える場面はある。
逆に聞きたいんだが、スペック見て有用かわからない?
>>182 知ってるんでわざわざ似たような説明不要です。
協力イベントで人がいる部屋だけ表示するオプションがあるといいかもね
復刻イベントの神級で待っている人がいたら速攻で参戦したい。
ネギの果てって何に使うのかね
何かの限界突破素材かな?
何だろう、使えないなら邪魔だから捨てたいけど。
何かのネギをアップグレードする効果とか?
福引一等2連続うさだー
いつの日かフル凸で役立つ日が来るのか…
一応報告しといたけど、これ「耐えられない」じゃなくて「耐えられる」だよね?
イタリアきたね。
しかし、まだ低コスト縛り続けるんだね。
日曜の風68なんて、苦痛過ぎて、50万クリアしたら終了な気がするぞ。
色んな意見があると思うけど
裏ボスを全部集めきれてなく資産の少ない身としては、コスト縛りでやりくりする方が助かるし楽しい
低コスト縛りは試合展開がグダグダ長くなるのがとにかく嫌
低costは嫌われてるみたいだけど
デッキに工夫の余地はあるし
特に水は安定して勝つことも可能
考察する価値はある
エトナさんはこの前噴火と地震あったばっかりだけど元々 それで有名だからOKなんだね。死者までは出てないようだし
初歩的な質問かもだけど、復習10問以下なのにチョコがもらえることがあるのはなぜ?
>>201 クエストは0時区切りなのに対して、復習した数は(恐らく)内部では午前四時区切りだから
解いた時間によっては翌日ゼロ問でもチョコ貰えたりするよね
>>201 50問解いたらもらえるよ
復習クエストも同様
>>202-203 ありがとう!
地味に知らなかった
助っ人ってフレンド以外にも候補として5つ出てくると思うんだけど、この5つの候補を変更させることってできるのかな?
過去イベの注連縄は二人でも安定して三冠取れていいね
ソロでもどうしん様は倒せるからこっちの限界突破も狙える
誰か芋神よしあきみたいな「火属性の味方全員へのダメージを○○%カットする」スキルを助っ人にしてる人いないかな?
今日の曜日別の翠緑をクリアしたいんだけどフレンドでそのスキル持ってる人いなくて。
ID:51720049
そういったリーダースキル設定してる人で、フレンドになってくれる人がいたらお願いします。
希望助っ人を言っていただければ、すぐに設定します。
たたるんるん助っ人でフレンドになってくれた方ありがとうございます
正直地道にランダムな助っ人から探していくしかないと思ってたので本当助かりました。
今日も一回で16万稼げる神詣に人がいなくて一回たった96000しか稼げない神級に集まるバカの多い事多い事
デッキ調べて作り直して、さらにメンツ揃えるのがダルい
それなら適当でもクリアできる通常の神級でいい
>>212 バカだなぁ。
人集めたいのに無駄に煽って、誰も得しないだろ。
必要デッキ書いて日時書けば人集まる。
>>208 ページを開いてから1時間起きに更新されるよ
>>215 おお、一時間おきなんですね。教えていただいてありがとうございます。
神詣、どんなショボいデッキでも5体揃えて盾にさえなってくれたら問題ないから遠慮なくきて欲しい。
まともなデッキのヤツが一人いればクリアできるから
一体目 攻撃力の高い風属性 2体目 風属性の敵にして攻撃力アップ 3体目 おろちん 4体目 ZRイナバウワー 5体目 連続攻撃系
このパーティが一人でもいれば神詣クリアできるのでぜひ来てください
午後6〜7時頃はなんとか人がいます
>>219 神詣ならソロでクリアできるよ。
wikiにのってる
うっぴー、たこやき、なるてゅ、はうわ、あさちゃん
11ターンクリア。多少の誤答可。
>>220 おろちんは連撃をバウアーに繋げるためだけだからどちらでも大丈夫
ありがとう御座います
まだ限界突破出来てないので夜参加します!
田島、完凸ZR竜也、完凸赤おろちん、完凸バウアー、ナルテュール(予備)でソロ3冠できたよ
1戦目 田島で中央タゲして落とされたあと、竜也で残りを1体ずつ撃破(4ターン)
2戦目 竜也スキル使って倒されたあと、おろちスキルで撃破(2ターン)
3戦目 ばうあースキルで撃破(1ターン)
1戦目で1番手が倒されるのがポイント
田島以外でも青あさちゃんとかCRびゃこのようなHPの低い攻撃特化型ならOKだと思う
3分遅れたそうね
朝からエトナさんに壊滅されたんだが…
ある程度凸してるのか補正もかかってるし生半可な耐久では厳しいな
高HPばかり追加するとか嫌がらせかな?
糞環境が加速する
名前unknownでアイコンころころ変えて、誤答煽りと劣勢回線切り繰り返してるクズがいるな。
お前の抜けた試合勝ったぞ、最後までやれアホ、ミュートしてるからバレバレなんだよ。
>>228 まだそれでも入れてくるバカがいた
いっそ555にするべき
イタリア対戦って今までで初めてのイベントだよね?
新規キャラ5体追加されたみたいだけど、スキルやHPなどの詳細スペックって分からないの?
運営が新規カード追加して詳細知らせなかったら、プレイヤーは引くかどうかの判断付かないし問題じゃないの?
初心者だから勘違いかもしれないけど、今までの5年間はどうだったの?
デルモンテが攻撃力低いのは納得できるけどグラディ瑛太が低いのは納得できない。
田島春作成ににチケ全部使っちゃったのだけれど、
イタリアで対戦で補正なしでも有能そうなのいる?
おこしんmk2 対戦に2度と来んな!
荒らし行為してんじゃねーよ
イベントのガチャはとりあえず10連引いてみるのが慣習ですよ。
>>235 詳細を知らせることはこれまでもなかったよ
対戦イベントの初見殺しは慣れっこになってきた
>>235、
>>239 Wikiに今回のイベントキャラ追記しておきました。
個人的な感想としては大したキャラはいないと思います。
エトナさんは対戦向きのキャラですが、
火縛りなら2人目は雀とマタドールがいますし、
水縛りなら自身が火/水属性のためさらに攻撃力が低下しますので、使いどころが難しい印象です。
>>244 thx
グラディエーターの攻撃力なんでこんな低いのか謎
>>245 以前は攻撃力が極端に低いキャラはトロイくらいでしたが、
最近、やけにその手の攻撃力低いキャラを連発しているような気がしないでもないですね。
1番目に英夫英子、進化ネギ、トロイちーちゃんは問答無用でミュート&通報対象
ジャンプ部屋で英夫でも5回に一回は勝てるから頑張るしやりがいを感じる。ステップ部屋では簡単に勝ててつまらない。
ジャンプ部屋に初手ちーちゃん持って来てる
URA-KENてやつ
対戦来んな
1人でやってろ
>>250 対戦になると沸くいつもの荒らしだからIPでNGしとくといいよ
おこしんアイコンのライアン
お蚕で水蘇生を潰すクズ
半魂胆でも積んどけや
出遅れてイベント参戦するもホップ部屋で5連敗して挫けそう
自分も昔やらかしちゃったけど、確かに、お蚕使うなら次に風蘇生入れないとね…
きじーたん使うなら次に火蘇生も然り
クジラで色替えて、何に繋ぐのかと思ったら、制度に繋いで自分だけ甦生てひと居たよ
3ターン弱いだけやんけ
>>256 ジャンプ部屋用のデッキでホップ部屋に参加したらアカンw
ホップ部屋すずめで水攻撃吸っただけで相手が??とか大混乱しててかわいい
ホップステップなら耐久パで初心者狩りした方が確かにつおい
ジャンプ部屋で、一番左側の人なのに、ラムセスから覚醒ねっつにつなぐ謎デッキがいました。
>>262 耐久でも火力でも、下の部屋でやるときは「自分一人で無双する」スタイルのデッキの方が
勝率が高いですよね。
初日初手、英子英夫トロイは完全にアウトだけど、ちーちゃんはスキルターン軽いから、完凸なら粘って高火力に繋ぐor皆様の盾として、まぁないことはないかなと思える
愚策もええとこやが、荒らしとまでは思わないなぁ
ちーちゃん無駄にHP高いから希に長生きするよね
ただ火力で貢献できないんで嫌われるだよな
ちーちゃん使うなら、最低限のターゲットして欲しい。
ねっつとか、1パーセント蘇生を受けたやつとか。
ちゃんと1体倒せるから。
完全勝利の機会を捨ててまで、
引き分けにしようとする人の考え方がわからん
そんなにカッコつけたいのかね
ちーちゃんは属性が被るカツオかパレンケにかばわれて大体の場合はスキルの引き継ぎに失敗してる
2ターン継続かばうの後に配置しないとゴミ
3風呂、4ちーちゃん、5浅ちゃんみたいな
結局ちーちゃんはスキル繋げるかがミソやけど、その肝心要が相手次第(味方の環境も含め、上手く倒してくれるか)だから、作戦としては下策なんよね
上のひとの、庇って、高火力に継続とか、ハマれば最高やけど、庇いきってかつ自分だけ倒れなければならないとか難易度高すぎ(笑)
庇えなければ庇う意味ないし
低火力を2体並べるのも怖い
倒すべきものを味方が倒してくれないといけない
ちーちゃんは攻撃+100、HP−2000ぐらいなら良かったな
今回全然ダメ
スキルのかみ合いが悪い組み合わせばかりになって逆に敵側がいい組み合わせになる
味方がやる気ないと萎える。俺は英夫で頑張ってるのに
ホップ部屋からステップ部屋に抜け出せばまともな人増えて楽になる
いかに最初にホップ部屋から抜け出すかが勝負
運営は執拗に田島対策ばかり追加するより低コストが玉藻トレントだらけになるのをどうにかしろ
絶対最速回答マンはもう少し敵の状況見てくれないかな
その1撃が色盾に吸われて無駄なんだけど
2日目まで21戦17勝で好調
ホップで引っかからないことと引き分けをうまく拾うことが大事だね
>>281 ホントそれ
日焼けマンが敵のメムノンをタゲってくれてんのに、わざわざ最速回答して吸われていく風のアホども何なの?
朝のホップなんて入るもんじゃねぇな
Dランク引いたほうが負けみたいなババ抜きになってる。
人間性能低いのは救いようないよ。
何年経っても地獄雀に吸われるから、仕方ないから1ターン火変をおくことが流行るぐらいだし。
ダーヴィンって5,000ゆるぽじゃだめなの?
ZR化企画休止でガチャ引けないし値下げしてもいいと思うんだけど。
10,000出すならネギさん買うって普通。
2人目の味方全員火変はエトナ山が吸われたり軽減されるのを防いでるのか
でも10月ぴよ子は火力弱すぎだし、政宗はコスト高いし悩ましいところだね
米倉家の難易度なんなんだよ
攻略サイト見なかったら梅のゆるメタルですらクリア不可能だろ
体力70も使うから試行錯誤もできんし
米倉家はごく一部のマニア向け
大体のユーザーは自分で説いてなんていない
>>283 こっちが最速で潰したいんだけど、その時に限って文法問題っていう悲しさ
問題読んでるうちに回答されたらお手上げ
コスト150と無制限て似てるようで全然違うのね
無制限の日に比べるとレベルが落ちて(変なのが紛れ安い)、どうも安定して勝ちにくい
とりあえず2人目に大森銀山とか考え甘杉
渇求するネギの果て
て、ただのダーウィンのハズレなのね
どうせならR限凸とかなら、まだアイデンティティがあった気がするけど
なんでこの人ミュートにしたんだろ?
って共闘したら、やっぱりクソ野郎だった
1人目はせめて攻撃力3000はあるキャラで来てくれ
なんでジャンプ部屋にウシュマルとかいるのさ…
スキル管理ガバガバなやつ多すぎ問題
そりゃジャンプでも短縮が活躍するワケだよ
>>301 同意です。
スキルターンが間に合ってない人が多すぎですね。。。
今回の対戦イベントは勝率100%だわ。
今日の対戦は一人目に限突エトナさんで仲間の生存伸ばす感じで余裕でした。
>>300 対戦イベントは、相手を確実に減らすか、仲間or自分の生存ターンをあげるかなんだから、一人目は攻撃力〜以上とか関係ないよ。
ウシュマル や 供犠ぴよ子 は、全体攻撃とか連続攻撃のない初手に、低コストで自分より相手の高コスト一人の攻撃潰すのに有用。
かといって生き抜くと攻撃2000以上になってくし、後続のスキル調整にも有用。
本当に100%か?
現時点で連勝ランキングが23勝しかないんだけど?w
誤答は自分もするし仕方ないけど
せめてsorryぐらい使おうよ
無言は凄く感じ悪い
誤答はありえないだろ
ゆるメタルとか曜日素材の煉獄とか、ワンミスで必ず全滅するんだから
>>304 今回は全勝ですw
今から5分間だけ、名前を303に変更するから、勝数と連勝数を確認してみてくれw
>>307 反映されてないのか知らんけど見つかんなかったわ
まあでもなんか本当っぽいからいいや
素直におめでとう
何度も通信切れが起こることにキレて、全部スクショしてるから切断した奴の名前覚えてるぞ、って脅してる人
勝手に切断認定されて恨まれてるかもと思うと怖いんだが
しかも状況や頻度から見て本人にも原因がありそうだし
初心者だったらもっとひいちゃうんじゃないかな
>>309 自分の端末は反映されてるけど、サーバーの反映時期がわからんから、
日付変わって5分くらいまで名前303にしとくわ。
>>310 酷いねその人
自分も悪質プレイヤーがいたらストレス溜めたくないんでリタイアするけど
自分が通報対象と思うと悲しい
>>309 意味不明
ウシュマルで倒せる相手が一人もいなかったらどうすんの
敵方だけ一人一殺完遂できることになるのがでかすぎ
全体ランキングからは連勝数と通算勝利数の上位しか見れないだろ
何連勝したかはっきり言えよ
>>312 だよなぁ
腹が立つのはわからんでもないが、自分や他に原因があると思わないで
他プレーヤーのせいにして覚えとくってのが怖い
通信切れだそうだから通報はされないはずだが
全体ランキングの連勝数は5連勝まで載ってたけど、「303」というお名前は見つかりませんでした
反映されてないのかな?4連勝以下かな?
4連勝くらいなら1日何回も出来るけど…
>>313 大局観が乏しい人には意味が分からないかもね。
コスト制限のある日の対戦なら、倒してきた相手より後続の4枚は高コストのカードでデッキ組めるようにもなるんだけど。
スキルをうまく使ってく方が重要だし。
例えば、高コスト高火力カードで1ターン目〜2ターン目と一人ずつ倒してやられるより、1ターン目単に殺される、2ターン目全体攻撃とかでHP減った3人倒した方が全体には貢献している。
特に、HP4000以上ないような高火力カードは、1ターン目削っておけば2ターン目の全体とか連続攻撃のあまりとかでも殺されるし。
まあ、組み合わせは無数で5枚x5人なんだし、(英夫英子みたいなのは除いて)絶対一人目〜なカードじゃないといけないってのはないでしょ。
ジャンプ部屋だと2体目エトナなんて優先的に片付けられてるけどな
どの部屋でやってんのか知らないけど
高コスト縛りでは1ターン目の差が最後まで埋まらず負けって展開を、
身にしみて感じてると思うけど、全勝できるくらい強いならね
エトナは完凸するとそうはいかなくなる
持っていれば最適解
そう?
ヒルズやヤママミーで冷静に処られてる感がある
自分も2人目ヒルズで絶対エトナ殺すマンだったw
>>316 フレンドから確認できたとLineきましたが?
とりあえず反映されたと報告きたので名前もとに戻しますノ
>>318 1ターン目が負けてても最終的には勝利ってことくらい結構あるでしょ。
限突エトナをスキルのない初手で殺せるのは相当。
ただ今もジャンプ部屋で一枚目限突エトナで2人にターゲットされ死ぬ予定が生き残ってました。
限突エトナ倒すような高攻撃力あるのは低HPか高コストだから、2枚目以降も高火力のカードでつなげられなくなりがち。
(低HPor高コスト)高火力が1ターン目に狙ってくれれば、
低HPとか残HP少なくなった相手は仲間の高火力もターゲットしなくてすむから、2ターン目以降、高火力な仲間のプレイヤーが有意義な攻撃選択ができる。
チーム運も確かにあるけど、ジャンプ部屋とか結構カードのパターン限られてるから、
相手を確実に減らすデッキか、仲間の生存ターンをあげるか、自分の生存ターンをあげるか、
あるいはそれをどう組み合わせれば、最低でも引き分けにもちこみやすいかを考えるといいよ。
1ターン目一人1殺ばかり考えるんじゃなくてさ、チーム全体と全ターンの流れを大局観もってくむと勝率あがるよ。
なお、対戦イベントの勝率は常に80%以上で連勝ランキングでも毎度結果だしてますのであしからず。
(過去の対戦イベントのランキングの結果を誰か公開してないかなぁ・・・)
>>303 エトナさん(7/7)のHP:5673x1.5(イベント補正)=8509.5
さらに、赤→赤/青はダメージが6/12になるから赤縛りの昨日の条件だと、
ヤマトタケルぅ!(7/7:HP85,Power8520)
でさえも、初手で倒すのに2人以上必要か。
エトナ6凸1人目に置いてたけど耐久3500超えてそうなゆるは極力狙わないようにしたら
わりと上手く敵を殲滅出来た。
ウシュカ使ってる人はせめてCRくまのとかバサラとか浅ちゃん狙ってくれればいいんだけどねぇ…
>>323 戦略が上手なのもあるけど、エトナを完凸できていることも大きな勝因なのでは
>>324 火→火水へのダメージは75%ダウンだよ
1/2じゃない
エトナ無いと不利なのは明白だからあまりやらなかった
イべ補正と縛りがマッチしすぎている
>>328 野党議員みたいな本筋変わらない指摘は無意味だし馬鹿だと思われるよ?
結局、問題補正なければ通常2人以上必要なの確認しただけだから。
それに、火→火からみたら75%だけど、普通に攻撃力計算するときは6/12でするから。
↓に記載済み(ダメージ量の計算について)
http://lets-eiigo.com/tips/damage#i そういう無意味な煽りレスは一切要らない
一番火力出るのはおづぬ様だけど
大雑把に撃破率60%くらいと思われる
>>330 330が頭悪いってよく言われてるのは良く分かりました。
米倉家の攻略にサイト見にこなかったら梅すら攻略不可能とかね。
289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff0-ovYY [49.129.254.170])2019/01/14(月) 11:18:17.80ID:mp6R9OXa0
米倉家の難易度なんなんだよ
攻略サイト見なかったら梅のゆるメタルですらクリア不可能だろ
体力70も使うから試行錯誤もできんし
野党がどうとか全く関係ないのにドヤ顔で指摘してるのが最高にイタい奴だな
こういうやつは頭悪いうえに仕事ができない
エトナは特殊なんだよ
昨日のあの縛りだからこそできる芸当がある
普段のセオリーは通用しない
>>323の考え方は正しいよ
>>330 335で、逆に頭悪いのが自分だと論破されててワロタwww
>>329,333
過ちを指摘したつもりで、逆に誤っていることを指摘されて気持ちワルとかwww
このスレはブーメラン大会でもやってるのか?www
深夜のスレはおもしろいな。酔っ払ってきたから寝るか。
なんかおかしいと思ったら、IPが14.3.232.9のやつ嘘吐き自慢おじさんじゃん
このスレにいつく荒らしなのでみんなスルーでよろ
>>339 いつもの嵐とは気づかずにレスしてましたすみません
25連勝はすごいな
始めて半年で勝率6割5分ぐらいだけど明らかに勝ちやすい日と5割切る日があるから、周りに文句言わず勝率を高められる最適パを毎日組めるかなんだと思う
通信障害は別ですが、
もし意図的に回線切断する人がいるなら、せめてリタイアボタンを押してもらえませんかね。。。
なんかガチャで不具合あったんですけど、ゆる村の問い合わせの所からメール送ったらいーんですかね?
まーた無意味な色変化で蘇生潰された
rankB以下の色変化使いは凶器
馬鹿な色変敵より怖い
味方がskill!って言ってんのに蘇生使わず引き分けに持ち込もうとするやつ腹立つわ
こっちが散々サポートした上での勝利だからな?なに勘違いして自分に裁量権あると思ってんだよit's okじゃあないんだよ
>>342 マスターになってる人はリタイアできないから
でその人がタスクキルするので皆んなも一緒に落ちると
連勝するためにはこういう頭おかしいやつを味方に引かない運が必要
1000は行かないだろ
イベントのアクティブそんなにいないし結構高いし
自分も気になるけどやっぱ中身見て買いたいな
きついっしょ…俺は予約したけど良くて2-30じゃない?
発音本、オンライン版なら買うんだけどなあ。
紙はいらない。
タダで参加できる新年のリツイートキャンペーンが643件だからね
ターゲットが多少異なるとはいえ1/10程度と考えるのが妥当かと
ああでも、アッシュちゃんファンなので買うか・・・w
>>351 お前のせいで腹立ったからランク上げてまた荒らしてくるわ
なんでこのゲームのプレイヤーってこんなにマナー悪いの?
キャラもの系だし多少なりとも有名になるかなあ。書籍と書籍情報は残るから英語物語という存在を残すことができる
リツイートはしないけど
ああ予約のほうのあるのか
こっちなら英語教育関係者とRK Englishの影響力(あるの?)に多少は期待してもいいのかねえ
どうせ初学者向けの本だろうから新しい知見も得られないだろうし自分はもう十分音声学の勉強したんでパス
>>365 非常に残念ながら、半分以上の人は思考停止してしまう。たかが4桁の数字でもね。
このゲームに限らず日本人の平均がそんなもんなんだよ。
>>346 今日、相手側チームで意図的に蘇生スキルを使わない人がいて、
チームからskill連呼されてもIt's OKで返していましたが、
実はこちらのチームはまだ生き残りがいて引き分けどころか相手チーム負けちゃいましたね。
(多分、その人以外は、まだ生き残りがいることに気づいていたでしょう)
味方から散々責められていましたけどまあ当然でしょうね。
>>370 前のイベで似たようなことやられたわ
こっちの味方が復活スキル使わないで相手に耐えられたから負けたケースだったけど
そん時確かステップジャンプ混在で16か7連勝くらいの時に負けたからクソだなって思った
それ以来引き分けするよう持ち込むやつに悪いイメージしかない キモいんじゃ
蘇生止めは、間違い起こすからやっちゃダメだって、何度言っても理解しない層がいる。
多分、この後、引き分け確定なら良いとか、グダグダ言ってくる人現れるだろうけど、良い子は真似しないでね。やる前に引き分け確定なんて単なる思い込みであって、せいぜい引き分け濃厚でしかない。
そんなミスは絶対しないし
なんの非もない人間が責められるのはおかしい
グダグダなんて言い方で封殺される謂れもないよ
>>373 少なからず引き分けにする風潮があって調子乗ってしくじるやつが居るって話なのに一個人の絶対ミスしない宣言とか何の意味も持たないけど
引き分けにするのに何の意味があるの?
あなたは引き分けに持ち込まれたから腹が立って荒らし始めたんでしょ
それに対して言っているんだよ
引き分けのメリットは勝者が5人から10人になること
そこに価値を見出すかどうかは議論する事ではない
荒らし宣言した時点でもう言葉に意味持たないからスルー推奨
>>375 そのメリットは引き分けに持ち込む奴にとっての個人的な価値観じゃねぇかw俺はそれ気にくわないわ
全体で見るなら引き分けにするメリットがそれなのに対し、しくじる奴のせいで本来の勝ちが負けになるんだからクソだろ
運営さん、回線切れになった場合、せめて3秒くらいスキル操作の時間の余裕をもらえませんか。
味方の回答が遅いなあと思っていたら、いきなり回線切れになってそのまま全員攻撃になりました。
あっ、と思って即、スキル発動を試みましたが間に合いませんでした。
味方からskill!と責められましたが、あのタイミングじゃ操作は絶対無理です。
>>376 いくらでもIDもワッチョイも変えられる匿名掲示板で言葉に意味とか正気かよ
1ターン目にジャックレムリンとハバキが並ばれるときついな
ただ夜のジャンプ部屋は負けても納得いく負け方が多いんでストレスフリーだ
>>373 そんなミスは絶対しない
私には恥ずかしくて使えない表現だわ。
やっぱ層が違うね。
>>346の言ってる事はほんと思うけどね
自分は気持ちいいのか知んないけど相手より一緒にやった味方のコメント大事にしろよと思う
よ
敵の時はそんなんで連勝伸びても気持ち悪いからすぐ負けつけるしいらないねーんだよ
キリコのスキルとかがそうなんだけど、属性限定の継続スキルは継続中にその属性になればスキルが適用されるって知ってる人少ないのか?
さっきskillって言ったら味方二人からit's OKっていわれて閉口した
勝利数ランキング1位の人凄い
自分の対戦数の倍近く勝利してる
1〜3位は廃人だけど、5位は廃人でない
これが重要
4位は=廃人の壁=みたいなボーダーラインだったけどもう名前変わってるわ
>>384 置きスキルせずに死んでくひと何故か多いよね
今回祝日だったしそこそこ走れて満足だが
最後に
>>375に言っとく
俺が言葉に意味を持たない荒らしだろうがなんだろうが 引き分けに持ち込むことに対して不愉快になる層がいて、その挙句ミスって負けにでもなったら荒らしと変わらないというのは事実
普通に勝敗がつけば誰も損しないし不快にもならん ミスるリスクなんざハナから生まれないしな 引き分けにしない事で不快になるなら引き分けにするのが美徳という風潮があるからってこと よって満場一致でもないのに引き分けにするような 引き分け厨は良ろしい存在ではない
まぁ所詮ゲームなんでやりたいようにやればいいんだがw
幼稚園の運動会の、みんなで手をつないでゴールみたいな気持ち悪さがある
引き分け失敗は叩かれて当然だけど最後の1人の勝ち確で蘇生使うかは個人の判断でいいだろ
騒ぐほどの話じゃない
エトナさんはコスト高いけど結構強いね
火力は伊東と大差ないけどその分硬い
今後のため頑張って重ねておいた方がいいかな…
ジャンプ部屋の猛者のコメントお願いします
>>395 だからそう言ってるw気にするやつが不快になるだけ
引き分けにすればみんなハッピーって考えにそうでもないよって言っただけw
そこからどうするなんて当然好きにすればいいの
ちなみにエトナさんは無凸だとイタリアイベ以外でジャンプ部屋でやっていくには耐久性も火力も乏しい
でも1ターン全体は美味しいし2属性で汎用性高いし、短いターン数で全体攻撃はどの道コスト高くなるから欲しいなら凸っても損はない
引き分け狙いはまあ、失敗しなければ特に文句は言わないけど、
少なくとも他人に強要するのはやめてほしい。
前に味方チームの生き残りが自分1人だけになって蘇生スキル持ちだったんだけど、
敵からは「Please」の命乞い、味方からは「Wait!」の連呼で、同調圧力がすごかったことがあって、
何か悪いことしてる気分にさせられてすごく嫌だった。
敵から命乞いされ「It's OK!」で対応しつつ蘇生を使う畜生行為、好き
ピコピコ命乞いするのは見苦しい。
Game!って言っとく
投稿する間に似た書き込みあった
>>400 It's OK!もいいね。
>>396 特に火単色の高コスト縛りの選択肢が増えるのでエトナさん強化は必須。
逆にエトナさんたくさん湧く環境下で、その対策を考える方向性も無理ではないけどね。
引き分け狙いの蘇生止めは、求める方も恥ずかしいが、求めにこたえるほうもヤバイよ。
そのうち、残機あるのにプリーズプリーズ言われて、よく確認せず蘇生やめちゃって、負けになるという案件も出てくるぞ。そこで蘇生止めした奴は敵味方全員から馬鹿にされる。
味方で蘇生止めようとしてくるやつは、敵にツイ友でもいるんじゃね?って邪推しちゃう。
エトナさんコメントありがとう。
+7近くまで限凸できれば火の高コスト対戦で使えるけど数値低ければ他キャラ入れたほうが良いって感じですかね。可能な範囲で重ねます
200レベルにもなってスキルもタゲも使えないのはなぜや。ポップならわかるけど、ジャンプにいるのはなぜや?
敵にツイ友いる時の方がしっかりトドメを刺すって人もいるけどね
いつもジャンプのレベル240だけど最近はタゲしない。味方ガチャで勝負が決まるから自分が頑張るだけ無駄。
>>410 だけどあなた、タゲしないひとは、味方ガチャのハズレですよ
初めから常にハズレ1確て頭良くないね
ま、自業自得だけど、あなたひいたひとは、「あーまたコイツ…超ハズレやん」てなってるよ
>>409 そんな感じ笑
手加減しないのが礼儀だよね
エトナは味方ガチャで火変してくれる人や雀を潰してくれるような腕利きを引けるかどうかで有用性がガクンと変わる。
雀またどーるんが強い中で火水2色属性にしたのはわりと良いバランス取りだと思うわ。
誰も倒せないようなラスマノスとかいうゴミと比べたらエトナは数百倍マシ
マノスンさんはコストが違いすぎるのでさすがに比較するのはかわいそう。
ここで言う味方ガチャってのは何を指すのか
昨日、自分以外の4人中2人が亀で、亀以外の2人が回線切れたけど勝った
また、4人中3人が亀のときも余裕のある完全勝利だった
最後までやってみないと分からないもんだよ
俺はカメは味方としてマシな方だと思うわ
無理なくスキル発動できる組み合わせとタゲしてくれればその勝敗に文句はないかな
初手亀自体は良い手だとは思わないがなくはない
ただし初手亀にするような奴は殆どが初手タゲすらしないで妨害してくる奴ばかりだから印象悪い
亀で妨害なんて見たことないけどなあ
邪魔目的ならもっと露骨な先頭だろ
貶す理屈でっちあげてない?
亀はタゲして倒すとスキルターンが間に合わないやつが出てくるから好き
初手ユニットは相手から受けた攻撃数-自分が倒した数(倒せなかったら与えたダメージ度)が貢献度になるからな
亀(H6816/A2385)は大体相手に2手掛けさせるし、攻撃力もまあまああるので仲間とコンビで敵を討てる
なのでそう悪いイメージはない
というか難関自力なしだと、風で亀を一確できるキャラはいるのかな?
>>420 こっちが難関自力で亀一撃で倒せるデッキ組んでるのに初手亀タゲなし糞野郎が即答するせいでそいつの一撃が無駄になる
スキル考えてタゲし遅れる中盤ならいざしらず、初手タゲ無しは擁護のしよう無く妨害行為
亀城自体に罪は無い
できる亀城使用者は自身で倒せる範囲をタゲする
まだ全キャラのステを把握してないなら、
回答を遅くして無駄打ちを減らすだけで大分ストレス無くなるんだけどなー
回答順、凄く大事
でもまぁ確かに、亀先頭にしてるやつはターゲットしないorお前の火力でそいつ叩く!?みたいな無茶苦茶なターゲッティングしかしないってのが多い気はするw
トッキーと亀で5対5にわかれて勝負するしかないっすね。
初めてここ見たけど、みんなそんなこと思って参加してるのね
俺、タゲもしたりしなかったり
初手はターン稼ぐためにHP高い方が良いのかなぁぐらいの気持ちで亀にしたりもしてたわ
知らない間にヘイト貯めてたとは
こんなレベルの人間も、皆みたいに高いレベルの人間も、かんたんにジャンプ部屋に入れるシステムが問題なようにも思うけど
初めてここ見たけど、みんなそんなこと思って参加してるのね
俺、タゲもしたりしなかったり
初手はターン稼ぐためにHP高い方が良いのかなぁぐらいの気持ちで亀にしたりもしてたわ
知らない間にヘイト貯めてたとは
こんなレベルの人間も、皆みたいに高いレベルの人間も、かんたんにジャンプ部屋に入れるシステムが問題なようにも思うけど
初手ターゲットはキャラのステを把握してて、さらに味方が限突してることを信じて
しかも実際にそうであって始めて意味があるものだから
初心者にはその有効性が実感しにくいかもしれない
ジャンプ部屋のいいところは、そういう初歩的な連携はきちんとやれる人が多いことかな
初手亀が負け確と思っているのは、一部の脳筋だから気にしなくていいと思う
お前らなんでたかがゲームに必死になってんだよw
好きなもん使って好きなようにやればいいよw
指示出してくるバカも無視して好きなようにやればいいよw
ゲームだからなw
実際のところ勝利数や連勝数に順位ボーナスが付与されるわけでもないし
現状でこんなギスギスしてたら…ねぇ?
福引きとか揃ってない弱小でステップ常駐だけど完凸揃えやすい低コストの方が好きだな
といいつつたまにとんでもないパーティ組んでくる人がいるから味方ガチャだけどさ
>>432 好きでやってるゲームですら一所懸命になれない人間が、他で懸命になることなんてない。
たかがゲームなんて表現は詭弁だわ
ネギの果て、1750万Gは良いとして進化するのに同じネギの果て4体も必要じゃないか
なんだこれ
層が違うのはもうどうしようもないよ。
学生の頃からいたでしょ。
運動会なんて、定期テストなんて、勉強なんて。
残念なことに、半分以上の人が言われた事すらまじめに取り組まないんだよ。
テキトーにやるのも自由
当然、テキトーをディスるのも自由
こういう客観的事実を理解して、ストレスをコントロールしようぜ。
マサムネアイコンのasc
スキルミスからの故意誤答連発
荒しは二度とくんなカス
オレにはゲームに真剣になりすぎて攻撃的な人と荒らしは区別がつかない。
どちらもいなくなればいいのになぁ。はぁ。
酔っ払ってやったらテキトーになるのが普通だろ?たかがゲームで目くじら立てるなよゴミ
>>438 ほんとそれ
せめて、ネギ第4形態までを2体ずつとかにして欲しかった
4枚も要求するならゆる神に進化するとか銀のエンゼル的な価値を出して欲しかったな
限定ガチャのはずれキャラとして今後使っていくのかもしれないが…
ハズレはしょせんハズレだ。神になんてなったらインフレしすぎ。
1番目にペンギン入れてる奴なんなの?
ユカたんも倒せないしハッキリ言って邪魔
ゲームと私生活が同列な人がおるんやね
遊びと勉強なんて完全に区別するもんでしょー
なぜか仕事との比較をしないのが何とも言えんけどw
全員がベストを尽くすなんて無理だからそういうもんだと思って楽しめって言いたかったんでしょ
気にしてるやつがそんなんでストレスコントロールしろっていうのも同じように無理な話だがw
>>449 昨日みたいな低コスト風火縛りのときは有効じゃない?
水化けして火タゲしたらたいがい1体倒せるし
公式は何でまじめに説得してるの?
問答無用で追放すればいいのに
アレが何したのか知らんけど、運営の中の人はユーザーに失望しないで欲しいな
英語物語がきっかけになって英語の勉強に力入れて、それが実って人生が少しづつ変わっていってる人間もいるので 今後とも頑張ってほしい 課金することくらいしか出来ないけど応援している
こんなもんネット対戦で他人のマネして回答してても勉強にもならんのだから適当にプレーしとけw
所詮は遊びw
ムキになってやるバカも入ればそのバカを遊ぶやつもいるw
遊び方なんて人それぞれw
>>459 ガチってやってるやつで遊ぶって荒らし以外の何者でもないよね ルールから逸脱した行為は今回みたいに処罰を下される 遊びの範疇ではないよ
アナルさんの言い分をまとめると
「俺だけじゃない、通報が多ければBANするのはおかしい」って所かな。
ただ、通報の数が多いと結局、こういうとこやらで運営何やってんだってずっと言われるから、
立場上毅然とした措置を取らないといけないんでしょうね。
北斗さん引き合いに出す気持ちもわかるけど、
あの人は他の人誉めたり盛り上げたりもしてたから、敵も多いけど味方も多そう。
>>460 wait target skill
なんてやってるアホは遊ばれて当然w
ゲーム運営から見て、通報が多いってことは多数のプレイヤーから悪質だと思われているわけで、通報数次第で処罰するのは何の問題もないしむしろ感情とは真逆だよね
まぁ今後控えれば見逃すと温情をかけてもらっているのにも関わらず悪意でしかない行動を変えるつもりが無いのならBan止むなしw
しかし対戦において切断に問題があるのも事実
前半の連勝数1位、勝率100%のようだがアレも怪しい 全キャラ完凸してるやつなんて割といるのにあのユーザーは出てき始めてから安定してほぼ連勝上位に入っている 自分だけが勝つよう切断する方法がある全く修正される様子もないし使っててもおかしくはない
とユーザー間で疑心暗鬼になっていく前にうまいこと処理できるシステム構築してほしいわね
>>463 運営側がユーザー間で意図を伝達できるようにそういうメッセージをセットしてるんだから何もおかしくはない
そういう人って要は付いていけてないんでしょ 無理して参加しなくてもいいと思うよ
俺は今回の件、アナルおじさんに同情的だけどな
ジャンプ部屋なのにルールわかってないような奴が散見されるし
そいつらに対して煽ることなしに番号で指示出してる俺もきっと逆恨み的に結構通報されてるんだろうな
まあでも不特定多数から通報が集中してるんなら運営としては入室制限せざるを得んわな
上級者向けにマッチング制度上げると今度は部屋自体が過疎るだろうからそこら辺のさじ加減が難しいのもわかるが
ジャンプ部屋ですら動物園と化す現状、もう少し何とかならんもんなのかねぇ
正直そればっかりはこのゲームに限らず不特定から集まったチーム同士で対戦する場合にかならず出てくる問題だから解決は出来ないんじゃないかね
同水準で対戦するには基準あげるかギルドシステムのようなものを作ってやってたりするけど 厳しいね
>>465 バーカwそうやってお前みたいに煽る奴がいるから遊ばれる側になるんだろw
自覚しろよw
3
3
3
wait!
skill!
target!
こんなんやられた日には糞真面目にやってるアホを釣るようになるわなw
捕獲ゆるキャラ数で部屋分けすればやりこみ勢とエンジョイ勢である程度分けられるかもね
関東〜北海道まで全キャラ集めれば1100くらいにはなるしね
そういやこの前、指示出したら無視した挙げ句、
そのチャット真似て連打して煽ってきたゴミがいたな
時間の無駄なので即リタイアしたけど
多分
>>470みたいなカスなんだろうなw
>>472 2
2
2
wait!
target!
skill!
クソウケるwww
煽り運転で高速でやり合ってる奴らに通じるものがあるw
チムチムをアイコンにしてる
キセノンて奴、こいつスキル使わねー
対戦来るなボケ!
通報件数を公にバラす運営もちょっと酷いね
言葉は丁寧だけど露骨に嫌ってるのが文面から読み取れる
>>467 まあ確かに現実的じゃないかもね
実現するのかは知らないがpvpの実装が待ち遠しいわ
>>475 たしかに公式Twitterで言うことじゃないな
遠回しにもう今後一切関わるなって言っててなんだかなぁと
メールかDMでやりとりすればいいのにな
北斗もたいがいにせーよ、通報しよかな
一問目、わざと間違えて即切り2回目だぞ!
ギルドが無理なら、せめてクラスが上下しにくいシステムにすればいいのにね
どうやって連勝してきたのか謎ってくらい、運だけでS+++到達してる人いるからね
運営もちょっと、他のユーザーの前で見苦しかったね…。
同じレベルで言い合うことじゃない。
口癖なんだろうけど、申し訳ないですって言えば何言ってもいいって考えが透けて見える。
他のツイ勢との関わり方もそうなんだけど、あんまりユーザーと距離近くしない方がいいんじゃない?
たまにツイ勢の初心者をバカにするような投稿にまでイイネつけてるし、
問題担当の人のユーザーへの愚痴も見てて良いもんじゃない。
ほんと馴れ合うとろくなことないよ。
嫌ならツイやめろってレスは要らないよ。
>>469 これで煽りとかメンタル弱すぎでは
自分が遊び方よく分からないから荒らすって精神年齢が幼稚すぎw絶対社会に出てこないでほしいタイプだわ あ、社会不適合者だから出てこれてないかwwwみたいなのが煽りでしょ
実際指示されても意味わかんなくてムカついて荒らし行為に走ってるんだから それ気にくわないならやめた方がいいって誰でも思うでしょ
楽しめない上勉強にもならないと思うなら時間の無駄でしかないよね
アナルおじさんのID削除されてるやんけ
英語物語初の垢BANか
アナルおじさんはtwitterで関西弁でくだ巻くんじゃなくてちゃんと運営に意見言ってほしかったわ
態度はともかく言ってることは一理あるんだから
こんなこと続いてたら古参プレイやどんどんやめてくぞ
>>480 いや、これは前から思う
ユーザーとの距離近くて失敗したソシャゲかなりあるよね むしろ近くて成功した例をしらない
ユーザー数が増えていくほど、長く続けば続くほどいらん問題が出てくる
口は悪かったけど真剣に思いをぶつけて相容れないから一方的に禁止って…
これダメでしょ
ちゃんと話し合わなきゃ
英語物語の黒歴史確定
話し合い以前に、迷惑行為をやめてほしいという要求を拒否したからBANというシンプルな話でしかない
>>487 もう運営が通告するべきことは伝えた上で、改善しないのならばBanしますよって言っただけだよな ただ公式が外から見れる状態で通報件数とか公表しちゃうのは良くないね
運営と仲良くなって調子に乗ってるツイ勢もいるしね
ツイ「この人荒らしです、何とかしてくださーい!」
運営「わかった!他にも通報されてるんてすよこの人〜」みたいなやり取りはさすがに感じ悪いわ。
そういうのは通報フォームあるんだからそっちでやり取りしてよ。
わざとミュート画面見せて嫌いなやつ晒すのも前から流行ってるけど、そういうのも気が知れない。
ツイ勢のスキル使わなかった、蘇生邪魔したからスクショ撮って名前晒したろも立派な迷惑行為だよね。
ゲーム外だからセーフの理論なんだろうけど。
ツイ勢いまそんなことしてんのか…よくないんだよなぁ 自分に意にそぐわないとそういうこと平気でする奴が運営と近いのは
ア○ルかばってるやつ同一人物で草
あんなやつBANで問題ないだろw
ガノンの言ってることは正しい。
けど、たぶん通報される原因は、指示の多さじゃなくて、煽りの多さだからなぁ…
それにしても口悪いひとだな
炎上させてるのはエリートニート数人だけだから運営は気にしなくて良い
>>495 なんか勝手に庇ってることにされてるけどお前日本語初心者か?
俺は飽くまで同情的といってるだけでアナルおじさんのBAN自体は運営としては当然のことだと思ってるって言ってるんだが
ただし運営も褒められたものじゃないよねって話なんだが、これはあれか
いつもの運営ちょっとでも批判すると湧いてくる稚拙擁護君か
たしかに口が悪すぎ。
言い方が悪いと仮に正しいこと言ってても受け入れてもらえないからね。
これから好き勝手するからな って煽りはさすがにまずかったね
犯行予告みたいなものだし運営も対応せざるを得ない 対応の仕方は置いといて
他の人も迷惑行為してるのになんでボクだけなんだよ!って子供が駄々こねてるようにしか見えない。
指示だけでそんなに通報を受けるものなのか、という疑念がある
+運営側は通報数で判断するしかない?
わたしは正しいと思うけどね。
初心者はともかく、回数こなしてるプレーヤーは、スキルやターゲット等ある程度のセオリーは理解してるはずだから、ちゃんとして欲しいってことでしょ。
言い方が悪いし、それ以前に運営の要求に対しての論点のすり替えで言ってるだけだからダメだけど、言ってることはわたしもよく感じることだけどね。
>>500 まったく正しくないよ
英語物語は殺伐結果優先対戦ゲームじゃない
他ユーザを口汚く煽る時点でアウト
そもそも他人の学習上間違える権利を奪い「指示して従わないと文句を言う」になると完全に勘違いした人と思う
>>504 それを主張してればよかったんだけど
まともな主張はその一文だけで 正しいかどうかは個人がどう思うかでしかなくて しかもそれは運営とのやりとりで言及してないというね…
切断に関しても、すり替えの材料にしかしてないからなぁ
アナルさんかばってるのが本人一人だけっていうのは流石にないよ。
私も両方の言い分は何となくわかる。犯行予告みたいなことしてる以上、BANされても仕方ないと思うけど、運営のやり方もスマートじゃないね。
そもそもだけどツイのアカウントと本当に同一人物かわからないのに、ゲームでバンしていいの?
どっちの味方してる訳でもないから。
>>505 アナルの指示はスキルとか対戦のテクニックについてじゃね?
英語の解答を間違えることには、別に文句言ってないような気がするけど
>>507 みんな分かってるから安心していい
この件に関して、言い分は正しいとか共感できるとか個人的な感想とはまた別問題なだけ
BANの原因はツイッターじゃないし、何かしら本人に直接注意されてたっぽいのに反応してたから確認は不要じゃないかね
>>507 ぶっちゃけ言うと気持ちは分かるとこもある
けどそういうゲームじゃないしやっちゃいけないことしてると思う
BANについては同一の確証がありそうな気がしてる
理由はここの運営は丁寧でフレンドリー基本性善説対応してくれることをトラブル時の経験上知ってるから
そしてそれにはDMのやり取りなどを通して
偏執的なAがDMで怒鳴り込んでないとは思えない
>>508 スキルや対戦のテクニックも学習して強くなっていく、それを楽しむものだよ
そうじゃなくてもいいけど自身で模索してゲーム攻略するのを否定してはいかんと思う
俺ファミコン生まれだからまず当然ググれとか言うヤツ嫌なんだ
失敗しながら勝ちを模索し楽しむ権利もあるんだよ
アナルなんて名前でプレイするだけでも十分嫌がらせだよ
>>508 せやね
何度か協力で一緒になったことあるんだけど
私が誤答した時OKって言ってくれたし
逆に向こうが自力で間違えたときに何度も謝られたから。
でも確かにタゲ指示がすっごい細かかったな
人格がどうあれ プレイスタイルがどうあれ
あの意思表示はまずかった…
>>514 タゲ指示内容はおおむね合っているそれに異論はない
それを自分でタゲ考えたい人がゲームが楽しくなくなるほどするのが問題かと
効率性に勝つヘルプが常に表示されてる感じなってるんだよね
つまんないよ
>>517確かにそうだね
自信なくて指示待ちの人もいるけど、
逆に、そうでない人には体で覚える機会を奪ってることになるよね
下位の部屋にも任意で入れるようにすればいいんじゃない?
流石にジャンプ部屋でまで変な動きされたくないよ
>>518 あと、正解って言われてるのと別の正解があることだってあると思うんだよ
はじめの正解だけ押し通したらそれが見つけられなくなっちゃうのも楽しめる要素減らしてるようで残念に思う
指示自体はツイ勢や北斗さんなんかもしつこくしてるので、
多分一番問題なのは、名前と、部屋立てしたときに名指しで出禁とかやってたことじゃないかと思ってる。
明確に禁止されてるから。
正直もう対戦が改善されるの期待してないから、PvPの開発に注力してよ。
アナルは名指し批判と煽りをやりすぎ
だがそこで批判されてる奴らは大体の場合において協力部屋で限界突破しろって指示無視して入ってきたりしてるんだからそいつらにもペナルティつけろ
協力イベで嘘ついて混ざってくる奴らは全員の時間とやる気無駄にさせてんだから公式から同様にBANにしろや
凸しないで入る人はミュートで目印つけて弾いてるけど、さらにメモみたいなの付けられるといいね。
最初から攻略本見てるようなゲームだなw
他人の回答真似して指示された通りに動いてw
106.180.6.170 はただの荒らしだな
そもそも指示通りに動かないから腹が立つんじゃなくて、頭からっぽで何も考えない人がいるから問題なんだろ
ちゃんと考えてスキル使って裏目ってSorry!した人には嫌な気持ちなんて持たないしIt's OK!って言うわそんなもん
>>527 自分が正しい基準で思う通りの行動しか許容しないってことだよそれ
指示見たくなければミュートすればいい
煽りもミュートで解決
それなのに何で通報されたのかな?
協力プレイの募集要項や名前みたいな、みんなに見えるところに名指しで入室禁止とか書いたから。
いや、まあちょっと微妙な問題(スキル温存がどうとか初手に低火力がいるとか)は不問で良いよさしあたり
でも初手ターゲット選ばないとか即答して吸われに行くとか明らかに不利になる行動だけはせめてジャンプ部屋でだけはしてくれるなよってのがみんな思ってることでしょ
過剰なタゲ強要はともかく、指示に関して問題がないのは自明 煽って番号連呼や特定のプレイヤーの締め出しみたいに他人を不快にさせることがBANされた原因
>>480 これは以前から思っていた
フレンドリーなのは別にいいけど分別は付けないとな
アナルに関しては名前の頃も暴れて苦情があったのに対処してこなかったツケがここできた
ただ通報多数で調査した結果規約に反していたため処分しました。とでも事務的に処理すればよかった
実態分からないが苦情多かったよ105件もあるよなんて手の内明かす必要が全くない
たまにお知らせで注意やお願いがアップされてたが、全てターゲットはガノンで、かつガン無視だったからなぁ彼
ガノンは切断とかしないし、個人的には北斗の方がタチ悪いと感じるけど、ガノンは悪質ユーザーの見本みたいなひとなので、彼一人banは皆様納得の結果かなぁと。
いやぁしかし去年はチーター騒動あって今回はガノンがBANされて 覗いてレスする度に何かしら面白いことが起きてるなここw
ミュート機能付けたのは運営なんだから指示出しが悪なのよ。ここでも指示出し氏ね派ばっかだった
スキルコメ出して、反応なくて、それでも○(数字)出して反応なければ諦めろ。回りと相手は遅延で指示厨にイラついてんだよ
どっちも嫌だけど個人的にもっと嫌なのはスクショ晒して運営に取り入ってるるツイ勢
と、相互フォローしていいなりの運営
>>527 指示通りに動かなかったらキレて退出するか番号連呼、お疲れ連呼するだろwww
アクティブが少ない狭い世界だからプレイ内容がまずいことが問題というすり替えが起きるんだろうな
普通のマルチのあるゲームで下手な奴がいるのが悪いなんて話にはならない
対戦イベはもはやただの苦行だからな
もし480円ガチャが無制限にまわせたら対戦やらないって人も俺以外にも多いんじゃないの
指示に従わなくても最適行動しなくてもいいから、最悪の行動だけはしないでくれよって感じだわ
まさに今 風変化で蘇生潰されて思った
残機の確認は本当に大事だね
1〜3番手あたりが残り1か2になるまで敵と削り合っていて
ふと味方の5番手をチェックしたら残り5ってw
スキル打たせまいと互いにターゲットしまくった結果数のバランスが悪くなっているという
>>538 何のために設定されたメッセージ機能だと思ってるんだw指示出し氏ね派って指示出しに関してなんとも思ってない人間はわざわざ声あげないからな?ここで偏った意見集めたところで意味ないだろ
ミュート機能はポコポコうるさい荒らしをシャットアウトするために決まってる
ガノンは今回対戦だけでなく、前から協力とかでも通報されて、溜まりに溜まった結果なのね
入室制限の詳細が分からないけど、雰囲気的には今後一生イベントに参加不可なのかな。他の通信も全て不可なのか。
ガノンは指示・煽りだけで罰せられたと勘違いしていたら、そりゃ納得いかないよね
もう寝るので今日の連勝デッキを晒します。
1ターン目殺されても殺されなくても戦えます。狙われて毎ターンkillされるとつらいけど、なかなかそんなことはありませんでした。
参考にでも。
>>546は嘘吐き自慢オジだからスルーで頼むぞ
もう来ないって言ったのにまた嘘ついてのこのこ自慢してて笑えるわ
807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a571-daF8 [14.3.232.9])[] 投稿日:2018/12/26(水) 13:04:26.23 ID:40ePxEpR0 [5/5]
>>804 その論理なら、5周年でまさか殿(マジ)はでないとか言う嘘つきのせいで、
>>766 >>768 みたいに無駄にゆる神使った被害者がでてるんだから、
俺を嘘つき呼ばわりしてたやつは刑事罰をうけるってことかな。
小学生みたいなこと言い出しててうけるわwww
どれだけ証拠をあげてもフェイクよばわりしてくるキチガイばかりだし、
どうも低能な貧乏人ばっかだから、大人な俺が去るわ。じゃあね。
なんか今日も結局エトナぶっ放すのが良かったぽいよね
2ターン目で大差つく展開が多かった
>>547 あ、これなかなか印象的なデッキで覚えてる!
味方だったから良かったけど、敵だとイライラするデッキだなと思ったw
>>545 おそらく前頭葉が萎縮しているね。
若年性アルツハイマーの初期症状に酷似している。
早急に大きな病院で精密検査を受けるべきだと思った。
そうだ、通報数で部屋分けすればいいんだ。
通報された数、通報した数で大きく4種類の部屋に別れる。
同種族同士仲良く喧嘩しなw
単芝多用でかつ人が不快になるようなことばっかり言ってる奴は嘘吐き自慢おじさんの自演だからこれもスルーで頼むぞ
IP調べたら過去に嘘吐き自慢おじさんが自分で自演だと認めたレスとリモートホスト名が一致しとるし
自分で「もうこない」っつったんだからその言葉くらい守れよ嘘吐き野郎
二度と来るな
結局5周年ガチャでも出る仕様だったけどね
公式HPに書いてあるとおり
問題を起こしているわけでもないのに粘着して過剰反応するほうが邪魔
完凸1.5エトナが強いのは分かっている
参考にはならない
人が不快になる発言と自演を繰り返してんだから十分悪質でしょ
こういう害悪は早いうちに潰し解かないとこのスレ機能しなくなるよ
実際こいつのせいでかなり荒れたじゃん
定期的に数十万円課金しない人たちは低能な貧乏人とかいう人格破綻者で
普段から嘘と暴言しか言ってないし擁護する余地は一切ない
悪質さを広めたいなら口の悪さなんとかしないと逆効果にしかならんわな
悪とかどうかってより嘘吐きオジはただの荒らしって認識だから現れるたびに黙ってNGに入れてるわ
そのうち共有NGに入って誰からも読めなくなるだろ
今チケット40枚あって、あと2回まわせばzr確定という状態。
週末はもう対戦する時間ないので、2回回すか、それとも10連まわすかで迷ってます。
エトナは1凸まで行ってるけどどうせあと1個取れるかどうかだし、グラディ瑛太ばかり取れて少し辟易してるし、
次回のイベントにチケットを回した方が良いでしょうかね?
なんかフレが1人減ってるんだけどBANされたからか
紛らわしいのだけどアナル=ガノン≠がノン?
Twitterでアナルがガノンに改名(がノンさんを騙った)したのかな
>>561 チケット集めるのも大変だし2回でいいんじゃない?
ちなみに対戦数と勝利数でもらえるチケットの組み合わせはこんな感じ。40集めるのもそれなりに時間かかるよね
57戦35勝…22+30=52枚
57戦30勝…22+28=50枚
48戦30勝…20+28=48枚
48戦26勝…20+26=46枚
39戦26勝…18+26=44枚
39戦22勝…18+24=42枚
33戦22勝…16+24=40枚
33戦19勝…16+22=38枚
33戦16勝…16+20=36枚
>>556 twitter見ればどちらかは明白。
今、恐喝まがいのことやってる。
先ほど、1問目からタゲ連打してたやつが集中でタゲられててわろた。その後、ふてくされて誤答ばかり。
敵なので名前がわからなかったけれど通報してやりたかった。
そもそもなんでガノンはがノンと似た名前にしたの?
がノンの方が古いんだよね?
新フォニ島って米倉家みたいなパするかと思ったら、適当に攻撃力があるやつを並べればドロップ率8%でも余裕なのね
>>569 普通に考えて宣伝用ステージで米倉家レベルはないだろw
>>553 多分社会に出てないだけじゃないかな...
>>562 イベントだけじゃなくゲーム自体からBANされたのか
本当に風に消えてしまうとは…
北斗さんはバンされないと思うよ
運営のお気に入りの一人だし
>>573 回数じゃなくて人数だろ
同一メッセージを連呼しても届くのは1回だけとか、1ターンに3回までしかメッセージ打てないようにすればいいのにな。
指示通りに動かないとすぐ腹立てるけど
あの人、根はいい人だと思うんだよね
協力イベの時とか凄く雰囲気いいし好きだけどな
Twitter辞めたのが惜しまれる
アップデートが出ないんです.iOSはまだなのかな,,,
apple storeから直接検索掛けたら出てきました.
確か前にもこんなのありましたね
フォニ島の新キャラ落ちた人います?
ドロ8%プラスにクッキー17枚で周回してるのに一向に落ちない
発音記号本、俺は買うけど中学生の弟は近所の図書館でリクエストするらしい
ダウンロードコンテンツはどうなるんだろう
う〜ん運営から処罰されるのは仕方ないけど
やっぱ彼悪い人間ではないと思った
マジでやってるなら、中学生が大人になった感じ。
注意されても改めなければ、見せしめの為にbanされるのは仕方がない。
ステップ部屋はもう敗退行為デッキがどっちにつくかで勝敗きまる状況だな…
下手な人、素直じゃない人にとっては辛いってだけだったりして。
ガノン本人バレバレだぞ
banされたのにグチグチツイッターでまだ未練がましいことほざいてるな
老害古参ははよ消えろ
お前らが叩くから廃人の壁さんまで無口になってしまわれた…
ミュートした人が増えてきて、ついに先ほどのチーム分けで
自分以外の4人のうち3人がミュート状態という状況になってしまいました。
何かコメントしていたのかもしれませんが全然見えないので静かなチームでしたね。
北斗の「指示」はどうでもいいことまで細かいし、たまに間違ってるけど、まぁ勝ちたくてやってるから許せる。
ヤツの許せないのは、しつこすぎる煽りや、わざと間違えて切断とかetc.
ガノンよりよっぽど悪質だわ。
一定の通報数でチャットの使用不能とかにすりゃいいんだよ。
ツイッターで糞とレスバする暇があったら運営は本気で対策考えてくれ。
>>582 落ちるよ。
今のところ2体。イベント終わってから本格的に回る予定
>>586 良い人なんて誰も言ってねぇだろ文盲国語2点だお前は
>>599 文盲はてめぇだろゴミが 日本語通じねぇやつがネットに出てくんじゃねぇよ
ボクちゃんに反論する人は全員ガノン本人の自演でしゅ〜って病気だろお前
ガノンは態度こそ救いようがなく最悪だったがひどいプレイヤーへの指摘の根拠は真っ当だったからそれみて溜飲が下がる思いで見てたやつもそれなりにいる
真面目に聞くがどのへんに共感できるんだアレ
どんなプレイか具体性ないのに
>>604 部屋立てよくするから、気持ちはすごいわかった。
完凸で部屋立ててもシレッと入ってきて、撃破できなくてバレてsorry!連打する、でもまた入ってくる
アナルさんが「無完凸はお金請求します」って書いてたことあるけど、
騙して人様のやる気を無駄に消費してるんだからおかしなことは言ってない。
自分は無完凸のカード多いし第3形態もないけど、協力で必要ならちゃんとカード集めて参加してるのに…って気持ちになる。
お金請求します
↑
馬鹿丸出し
勝手に請求すれば?
対戦イベが経過するにつれてチケが入手しづらくなる問題
完全勝利したらそのチームにチケ1枚プレゼントするのはどうだろうか
ランク2個上がるよりうれしいし、よくS+++やS++にいる人のモチベにもなる
デッキの工夫、研究も進みそうでいいと思いません?
チケットが前半ガバガバ手に入って後半は極端に手に入りにくくなるのは、このゲームが廃課金やヘビーユーザーてはなくライトユーザーを大事にしているから。
ガツガツプレイして、勝てないと初心者や手を抜いてタゲらないユーザーを攻撃するようなユーザーより、ゆるくのんびり楽しくプレイするユーザーを大事にしているんだよ。
真剣にやるのはいいことなんだけど、感情が暴走して攻撃的になってしまうのはまずいね。
>>614 それでもヘビー層も変更前より美味しくなってるよ
ちょっと前まで幽霊の攻撃力が低下していたのが、元に戻りました?
少し強くなった(というか昔に戻った)ような。気のせいかな。
あと、年明けイベント以降、通信エラーの発生率がすごく高い気がします。
各論は色々あるけど、結局のところ、対戦ゲームの宿命的な問題だと思った。
上級者と初心者の差がつき過ぎて成り立たなくなるやつ。
参加人数がもっと多ければ、ジャンプをS-とかで限定することも出来て、スキルもタゲも使わないようなのは、ある程度上級部屋から弾ける。
もう無理かなぁ…5年目アプリだもんな。
さっきS+++なのにステップ部屋になったけどひどいね笑
スキル使わないタゲしない指示無視が2人…勝てっこない
人数少ないときはもう3on3でいいよ
って思ったけど、かばうやおろちん、たぬたあたりが強すぎるかな
学習アプリ的なとこがあるから年次の変わり目になるとプレイヤーの代替わりが起きるのかもね
センター前まできたらもうやらん、ほんでアカウントごと後輩に譲るとか…
>>625 よくわかってなくてごめん。
Amazon版ってのがあるの?
こちらはAndroidでGooglePlayからインストールしてるけど、概ね確率通りに落ちてるよ。
>>626 ありがとう
Andoroid版が落ちるならAmazon版でも落ちるかな〜
20%で30周はしてるのに落ちなくて
バグを疑い出してる
>>627 なるほど、通常ならそんなわけあるかと思うところだけど、何回か前科があるので怪しいね。
ゆる村の投稿ポストから問い合わせれば、機種名、バージョンな情報などをメールに付加してくれるので確実だよ。
詫びチョコのおこぼれを期待(笑
>>628 ありがとう安心した
コスト安いから気長にやるわ
と思ったら落ちたのか。Amazon版。
ってかAmazon版ってのがあるのね〜。
タゲ、タゲ、としつこく指示して
結局、自分がタイムアップした
クレムリンアイコンの「よしゆき」アホか?
全体スキルが全員にかかってるんだからタゲいらねーんだわ
テメーのせいで敵の城を倒し損ねただろーがボケ
>>622 S-にしても、ちょっとはマシになる程度で、過疎る副作用とのバランスの問題になるよね。
とはいえ、勝ちを目指さない、たかがゲームだとテキトーにやるプレイヤーが増えてしまった結果が今の状況だから、なんらか踏み込んだ棲み分け対策しないと、全員が楽しくないね。
荒しプレイヤー疑惑の人にあえてフレンド申請してその人のプロフィール確認してるんだけど
体感的には8割はプレイヤーレベル50未満、フレンド数0の全くの新規か荒らす為だけにアカウント作った人達なんだよね
前にも書いたけど多少過疎っても協力イベントみたいにプレイヤーレベルで部屋分けしてもらうとストレス減るんだけどな
そういう輩とは話し合いにすらならないし、同居しあうのは不可能だよね。
ただその判別が難しい。レベルで判別も、協力プレイ見てる限り不足だよね。なんかスマートに棲み分けできるアイデアないかしら。
プレイを見ればわかるんだけど、運営が見てるわけにもいかんし。
回線断については、ある頻度でスパッと切って良い気がするけどね。
アイディアがあったらやってると思う
あっても実現可能じゃなかったり、損する人がいたりするだけ
通報系でも荒らす人のほうが複アカ使って執念ぶかくやるだろうからね
twitterやyoutube動画でそんな感じになってるし
ゆるキャラがテーマだけど対戦はそんなにゆるくないから、新規プレイヤーには結構辛そうだよね。
あからさまな奴はともかく、よく分かってない、カード資産も乏しい新規プレイヤーと荒らしの区別は難しいよ。
その辺り何も考えず片っ端から通報してる奴も多いだろうし。
失敗して負けながら覚えろって話にしかならないんだけど、その過程でミスマッチが起こってる事例の方が多いと思う。
アイコンが「おんじと愉快な子供達」になってる「K」
負ける寸前に逃げちゃうのかよ
スクショ撮られてるよ
英語の勉強アプリだったのにどうしてこうなった
マナー良くやれよ
自分も含めて結句ここで名指しで罵倒しても当人が見てないなら意味無いよな
陰キャが脳内でマウントとってるみたいで見てて滑稽
めちゃめちゃどうでも良いことだけど、
キリコの持ってるものってカスタネットの集合体みたいな打楽器なんで持ち方逆なんだよな
あれだと楽器として使えないのはもちろんだけど、持ってること自体ができないという。。。
そのまま米倉キャラにまでなってしまったな
コスト制約は、次回は100以下は半減、減らした分で200前後をやって欲しい。
999だとMZRメインになるが、ZRメインな対戦はあまりやってないしストレスたまりにくいと思う。
低costだと全体的な火力低下があり庇う系も強い
異色蘇生や庇うで均等に削るのが難しいから残数意識も絶対に必要
連撃で大火力を叩き込むことも難しい
だからこそ味方のタゲがしっかりしてないといけないので、参加人数が減ったなら高cost縛り中心でなければならない
ジャンプ部屋以外で低costなんてやりたくない
運営側は、いろんなキャラを使って欲しいという意図を昔から持ってて低コスト縛りにこだわりあるんだけど、それが今は完全に裏目なんだよね。
いろんなキャラを使って切磋琢磨するなんて、そんな高レベルな現場じゃないのよ。ジャンケン、算数、タゲ、たったこれだけができないやる気のない奴らが大勢いる現場なのよ。
米倉家みたいにランクとコスト両方縛られるのきつい
詰将棋みたいな内容なこともあって、ほぼメンツが固定化されてしまう
気まぐれで亀使ってみたけど
生存ボーナスなしでも
風→3000くらいなら落とせる 水→4500くらいならなんとか落とせる
1ターン生存
最速解答でにゅー師匠ワンパン
3ターン生存
城をワンパン
タゲをきちんと出来ればそこまで弱くないよな
それどっちも撃破率5割程度しかないよ
難関80%で9割はほしい
風2840, 水4265くらい
個人的にいろんなゆる使うの賛成だから、
協力みたいにレア制約もやったらいいんじゃない。
低コストの時の限凸してるZR倒せないのがつまらない原因かと
MZRの湘南と反魂タンがコスパよくて上位陣はよく入れてる印象
湘南はMZRガチャで1枚持ってるけど限界突破とか気が遠くなる作業だ
>>653 むしろコスト制限100以下こそ🏯🐢の使い時だと思うけど
初手耐久減ったのは結局みんな周りに期待してないってことかな
>>658 個人の全体増えたのは期待してないからかもなと
明らかにみかん、芋の方がコスパもターンもいいのに、味方の最速orタゲを信用しきれないところあるよね…
無制限ですら芋やみかん見るぞ。
ただ周りが期待値考えられない、つまり下手なだけかと。
>>661 みかんの姉御
3ターンで全体攻撃かけられるから、重要キャラ。
話の流れからみかんの姐御かな
風に全体攻撃付与
芋は水に全体攻撃
知識の切れっ端だけ活用して失敗する典型例。
遅延を考慮せずスキルケチる。
今の敵を全滅できるかを考慮せずスキルケチる。
イベント無い時って、やる事ない勢は何やってるの?
まあこれからはマジ周回なんだろうけど…。
ピヨボロス集めようかと思うのだが、おすすめデッキってある?
けーびさんブログの火パを試してみたかけど、効率イマイチで…。(道中のリタイア多い)
>>668 初ターンぴよ子ファーザーがでるまで粘ればパネル運がよっぽど悪くない限り行けるかと
真ん中三人は火力高ければ何でもいいかも
>>668 メムノン(無凸でok)持ってれば
ににぎ×3、大道芸で4%つけられる
初手にたこ焼き選ぶ必要あるけど、ににぎの凸や問題レベルをほとんど気にしなくていいからオススメ
>>669 納豆使うなんて考えもしなかった
目からウロコだわ
ありがとう
ピヨボロスのアドバイス参考になりました。
みんな頭良いね。
メムノンは完全に盲点だった。開始3ターンでパネル整理できるので良い感じ。
英夫と英子なんてあんのかー
使わないけど欲しい!何処で手に入れるの?
>>673 今すぐ欲しいならドナドナ市場で各10000ゆるぽ。
そのうち復刻ガチャやるかも?5周年ガチャだったからないかな?
なんでまさかどのは大手町じゃなくて新宿御苑におるん?
>>676 嗅ぎまわられていることをぴよ子から聞いて最終決戦に相応しい地に呼び出したから
運営への要望。
恐山のイタ子さん、2ターン継続に変えてもらえませんか?
2ターン継続なら後続にちーちゃん置いて1ターンで必ずちーちゃんを死なせ、さらに後続でぶっぱなすというプランなどが考えられ、対戦時の戦術の幅が広がりそう。
それとセットで、コスト150から200あたりの縛りを積極追加。
コスト30台のZRや色違いがメインな対戦が最近ないから。
ちなみにコスト999は、初手からMZRメインになり、ZRメインとは別物と思われる。
>>677 サンクス
関係ないけどまさかどのは成田山方面にはいかない
途中で送信してしまった
千葉と言ったら成田だと思ってたけど
平将門が成田山と対立関係にあるからまさかどのが成田山に行くことはないと最近知った
平将門関連はオカルト話も多彩なんだね
>>678 漏れてた。
イタ子さんの風属性から複属性への変更も同時にお願いします。
風限定だと、使うケースが狭くなるので。
低コスト制限は別に構わないけど
そこでレアリティ縛りも設けてほしい
それよりTOEIC問題の日と英検問題の日をやってみよう
せっかく問題数いっぱいあるのに対戦で出ないのはもったいない
>>682 >>683 もうちょっと何が嬉しいか教えて。
運営がお!っとなると、良い結果になるかもしれん。
> 対戦イベントのランクリセット仕様を変更する。
↑次回アップデートの予定でこんなの書かれてましたけど、
今後はステップ部屋から開始しなくて良くなるってことですかね?
> 回線落ちしたプレイヤーも結果画面で表示する
↑これは良いんですけど、通信エラーで切れることが結構あるから、
回線切れただけで通報される可能性があるのはちょっと嫌ではあります。
っていうかここ最近、対戦時に通信エラーで切れることが多くないですか?
>>685 ステップ部屋じゃなくてホップ部屋でしたね。
引き分けのせいでたった3日でS+++2人対2人になるのに階級リセットなかったら平均でS+ぐらいになって崩壊しそう
ノイジーマイノリティのために1ヶ月240円ぐらいで前対戦のランクを引き継げる権を売ればいいじゃない
本当にリセットが嫌ならそれぐらいは出すだろうし毎回ホップから上げたい層も満足
ホップなんて周りが全員弱すぎて完凸してれば勝てる。
ジャンプの方が2、3人のどうしようもない下手くそを引いた方が負ける運勝負
キャラ辞典手に入れた。お気に入りのぴぐぺんがー……ってみんな変わってた。
発音を文字と絵で理解できるのは面白い。ありがたい。
>>690 えキャラ全部ちがうの?
書店1日早いのかいいなあ
キャラ辞典手に入れた。お気に入りのぴぐぺんがー……ってみんな変わってた。
発音を文字と絵で理解できるのは面白い。ありがたい。
重複失礼しました
>>695 ごめん全部は言い過ぎた変わってないキャラもいる
それぞれブラッシュアップされてる感じ
裏ボス周回におすすめな風属性回復もちのゆるのおすすめありませんか?
裏ボスに回復っている?最初で火力上げて後はワンパンで進むのが基本と思ってた
>>700 ワンパンが基本。保険で蘇生を入れるのがいい。
とはいえ、最初は手持ちがすくなくてやむを得ず回復を入れることもあるだろうね。
アナル=ガノンってBANされたんだね。
素直にうれしい。これでまた英語物語楽しめる。
自分がBANされたとわかった瞬間、血の気が引いただろうなぁ
「えっ、なんだよこれは?」(血の気が引く)
↓
「・・・はぁ〜〜〜っ」(深くて臭いため息)
↓
「っ、っう〜か、何で俺がBANされなきゃならねぇんだよ!!」(顔真っ赤)
>>700 >>701 回復てあんまりいれないのか
ありがとう
>>705 ドロ周回パーティ例
先ずは
やまなしーヌ、CRニニギ、ZRニニギ、ZR湘南、大道芸
ボス倒せなくなってきたら
やまなしーヌ、ZRニニギ×3、大道芸
イベキャラ持っていれば
イベのやまなしーヌ、ZRニニギ×3、マダガスカル
でたいがいいけると思います
フォニ島キャラ図鑑編の二つ目以降って、いつ解放されるの?
いまどき端末や回線なんて複数持ってる人多いだろうけど、
banされても新しいアカウントでこっそり始めればわからないんじゃないの?
1月復刻イベントは今日の18:59までですよね?
最後お年玉クリアしたいので、お時間ある方、ご協力ください。
18:00〜
1キャミー2中央アルプス3ユッフィ3形体4ユッフィ5いぬやマンが3人
1キャミー2中央アルプス3ユッフィ3形体4ユッフィ5小林が1人
3以外すべて完凸でよろしくお願いいたします。
イベントあるから今日までしかできないのか
手伝うよ
>>708 数年かけて、数万〜数十万円課金してそろえたユルが全て失われたら、やる気なくなるでしょう たぶん
発音記号キャラ時点、平積みされてた。
Dacciさんの紹介のところ、微妙に盛ってるね。
1400種を超えるご当地キャラクターとあるが、まだギリギリまで1400に足りてないw
1400種分のキャライラストをすでに納入しているけど、まだ運営側で公表してないということなんだろ(笑)
ゲームトレードで英語物語のアカウント25000円で売られてるけど、これ噂になってるbanされたヤツってことありますかね?内容充実してるから魅力あるけど、ノークレームだしすげー不安。
発音ガチャ来たけどチョコ3個で1回だからチケット換算するなら効率良いね
まさか殿は出ないみたいだけど
710です。
2回計9名の皆様にご参加頂き、クリアできました!ありがとうございました。
ここのおかげか、フレンドの宣伝のおかげか分からないけど、有名人ばっかりで震えました(笑)
ほんとにありがとうー
9って自分にも礼言うてしもとるがな…
7名の皆様!ありがとうございました照
>>715 むしろあの人狙いで売りに出していたりして。
データ失って失意のあの人がリアルマネートレードに手を出し、規約違反と知らずにツイートして、またBANされたら、うけるな
アナルさんは去年の時点で260オーバーなのでとりあえず違うかと
>>716
30個って気がつかなかったので書き込み見て10連引いたらまさか殿マジっての出ましたよ(^_^)ありがとうございました。
>>722 おー出るんだ
じゃあ狙い目かもね
とりあえずクエストの分は全部引くことにする
上から3つ目のステージ、ソロ、ボスのみ撃破周回用パーティ、難関自力で
1番手:火高火力低hp、2:青うどん、3:火おろちん、4:いなばwahhh
1ターン目、中央タゲ(一発で倒さないこと、くまのたん等を使う場合はエクセレントにしない)1番手倒れる
2ターン目、うどんで中央撃破
3、4ターン目、左右撃破
5ターン目、左撃破
6ターン目、おろちんで中右撃破
7ターン目、アッシュ削り
8ターン目、アッシュ撃破
四人パーティにすることで8ターン周回できます、ご参考までに。
さっきガノンと一緒になったけど本人?
レベルは300超えだった
ツイの某お方、自分のことを鬼軍曹とか宣ってますが、
人のデッキ見てドーン!とか煽るのが幼稚でめんどくさいんです、そこは美化しないで
フレだし普段はいい人なのですが血が昇ると…
ちらほら本気をアイコンにしてる人増えてきたね
ガチャなりドロップなりで当てたその運をわけて欲しい
2番目の発音縛り6ターンって設計ミスでは?
初心者が大量にいる2番目に置いていい条件じゃない
クエストはチョコ5個ガチャる
ですが、チョコ3個ガチャもクエストクリアするのですか?
3枚ガチャでもクエストクリアするよ
なので30枚で10連したことになるのはお得
ありがとう
クエスト分と思って10連してみよう
これで本気も落ちれば大満足なんだけどね
>>731 回答ありがとうございます。
イベント回してクエストクリアするか、発音回してクエストクリアするか迷いましたが、発音にします。
>>691 開始直後は上手い人も混ざっていてカオスだぞ
>>706 ありがとうございます!
せっかくイベントもあるし早速大道芸育てて見ました
発音キャラは現凸するのが面倒だったからチョコ3枚ガチャはいいね
余ったらゆるぽに変えればいいし
発音記号イベントのガチャと、通常のガチャは、
両方とも発音記号のキャラが出てくるけど、
通常のガチャはチョコ3個で1キャラ
イベントのガチャはチョコ5個で1キャラ
と差があるけど、ゲットできるキャラは何か違うの??
発音記号ガチャ…発音記号キャラだけ(新キャラも含む)
協力イベントガチャ…新キャラ、今までの協力イベントのキャラや通常ステージのキャラもでる
チョコ30個10連を1回引いたら、マジ当たっちゃった。
ガチャの排出率に記載されてないマジが本当に出るならAppleの規約違反でだめな気がするが…
まあイベント進化キャラがコンプガチャなのに1年半も気づかなくて、
ユーザーから指摘されてようやく次のアップデートで直す運営だからあり得そうだけど。
どこかの記事で0.1%で排出するって書いてたような
0.1パーでドロップしたいね。
そう思って問題解きまくるのが体にも良い。
買おうとしたら思ったより高かった
マンガって言うから400円くらいだと思ったのに
昔はジャンプコミックも400円だったけどね
これより薄い漫画エッセイ本は1000円超えだし
月刊誌コミックで800円とかあるから発音記号本は妥当な価格じゃないかな
結構厚くてカラーページもあるし
校正もれとミスが結構あるらしいから、
修正されたものが出たら買うかな
前回の協力辺りから、平常時も含めて協力周回してると、やる気がないとエラー吐かれてトップに戻ってみると、やる気全然ある(170とか)っていうのが頻繁してるんだけど、同じ症状ありませんか?
今日200もやる気あったのに間違えて回復にチョコ使っちゃったよ!! android8.0
>>752 あるある。あるよ。ios。
画面抜けて入り直してる。
>>753 あるよな。やっぱり。os問わず。
ゆる村のポストに投稿すれば良いのかな
>>755 投稿するほどか?とは思うけど、ポストに投稿すれば確実だね。
まさか殿追加されたのはいいね。復刻にも入れてあげてほしかったが
現状集め終わったらもう終わり、でリーマンや始めたての人とかには復刻イベ過疎すぎてクリアするだけならまだしも集めるなんてほんと無理だったから
クソ○ッチが!という表現のある英語勉強アプリってありと思う?
オレはありと思う。ってかむしろ好き。
発音記号ガチャ十連50枚になってた
30枚は期間限定だったのか
早く引けばよかった
>>758 クソビ○ッチだよ
駄目な人には駄目だろうね
好きだけど
>>760 伏せてねぇw そうなんだ。
twitterに影響されて丸くなったらイヤだなぁと思ってね。
>>759 30枚のままだった。ついでに回したけどマジ落ちなかった。
マジ欲しいけど、ガチャで落ちると思ってないしチョコもったいないので、10連回したつもりで協力プレイ10回やってる。
でも素材ガチャなら課金してでもぶん回したい。次回まだかなあ。
1000回まわしても外す確率36.8%よ
がんばって
アッシュはほんとに10%なのでしょうか…
2%も落ちてない…
そして2%の過去イベ3種の方がアッシュの倍落ちてる
確率の話とはいえ、流石に
2%3体の内どれかがドロップする確率は5.88%だから
試行回数が少ないうちはまだ妥当かと
>>766 マジ狙いで一番下周回してるけど、アッシュちゃん落ちまくってるよ〜
落ちない報告は風物詩。
聞いてほしいだけの人か、確率の偏りをよく知らない人。
どちらにせよ、細かい情報は不要です。
そうだよねーって言っときましょ。
愚痴くらい許せばいいのに
こうやって正しい認識ができることもある
協力でも対戦でも見慣れたユーザー名の安心感やばいな
発音本の音声、テンション高くて笑ってまうwwwwwwwwwwww
広報アッシュの絵が何か寂しいなと思ったら、キャラ絵のセリフがないんですね。
良く見るとあろまシュワーもセリフがない。
運営さんが忘れたのか飽きたのかわかりませんが、
キャラごとのセリフ楽しくて好きなので追加して欲しいですね。
>>776 昨日出たよ
期待してなかったけど少ない周回で出たからほんとラッキーだった
たったいまマジドロップした。びっくりした。
運営さん疑ってごめんなさい。
自分も今日の昼休みに落ちた
リーダー10億あげるよ(ゲーム内)
協力で0.3秒かからないくらいの即答して最初に攻撃してるのに何故かCollect扱いになるの最近多い気がする
わかるわ。協力と対戦でよくなる。
ダメージ明らかに減るから自分だけ完凸詐欺してるみたいになるから気が気じゃないわ。
マップ周回してる時は一度もなったことないのに協力ソロで回してる時にすら再現するからバグだなこりゃ。
広報アッシュ、このキャラだけに限ったことではないが、のドロップ品かゆるぽマークが付いたやつかどっち凸するか迷うわ
全キャラ無印で統一しようとするとガチャ専用がいるし、全部ゆるぽマーク付けるとなると100万1000万いるだろうし
俺のように「億り人」ならぬ「兆り人」なら、小銭ではあるが...!
>>788 ゆるぽマーク付いたキャラを限突した後に、限突解除するとマーク無しの素のキャラになるみたいだよ
ゆるポ付きにできる奴は全部ゆるポ付きにしてる
そっちの方が高級感あって数寄
>>790 それ使ってるな。MZRも2枚いるのも面倒だけど
対戦ガチャでバラバラに集まったゆるをN R CR ZR MZRと並び替えたりするのに使ってる。ただMZR2枚集めるのが結構きつい
>>791 何の意味もないんだけどね。まあゆマークがあるかないかはそれほど気にすることでもないといえばないが
後は図鑑順に並べるのも好きだな。関東でいうならおこしん→にーと3体→浅ちゃん→じぞう→あずま京子→...みたいな
もう今ではソート検索できるし何の意味もないから止めたいんだけどね
あとはエジプトか
ZRが有用な復刻をやりたいよね
スペイン、お前のことだぞ
一番おいしかったのはメキシコだな…
ちーちゃん以外ね
インド復刻ガチャで田島集めてるのに引きこもりばかり出て腹立ったわ
問題増えるのが何より嬉しい。
しかし、今のところ消化が追いつかない。
春ちゃんは全色遅延を食うからなあ
いいぞ、もっとやれ
関係あるけど「発音記号キャラ辞典」めちゃ読みやすいわ
過去協力イベのバレンタインで
一人周回デッキってないのかな?
一番上だけなんとか…人いなさすぎるよね。
一緒に回りたいね…
>>809 3つ目ならももたろす、有砂、おろち、ぴよボロス、竜也でボスドロップはくぐれた
1人周回デッキはwikiにいくつかコメントがあるので、
参考になるパーティがあるかどうか見てみてください。
最初からフリーズしてプレイできないんやがどうすればええねん
アプリ消せばええんか?おう?
スマホメモリーがいっぱいとか?
再起動したらいいかも
>>815 23時以降なら覗くよ
過去イベもチョコたくさん貰えるんだね
知らなかった
発音記号キャラ辞典は本当に面白い
それだけにゲームのほうはいつまでたってもグーグルのショボいおばさんみたいな発音なのが惜しいな
>>819 あの音声のノリで話せる人を集めて声優させるのは無理があるww
>>821 Playストアから更新で出来ないかな?
>>817 ありがとう。
下3つが縛りがきつくて集まらないんだ。
どうしんはたぶん使わないけど、初回でチョコ6個はおいしいよね。
>>822 play storeてかapp storeから出来なかったです でも公式から出来ました。
一級知らない単語だらけ、雰囲気で類推するのと、ある程度消去法使っても誤答多発。これはやりがいあるわ。
教えてほしいんですが、協力の曜日ごとの火とか木とかでまさか殿0.1%ていうの出るんですか?
ヘルプに書いてあるけど、通常の協力では
N 5%
R 3%
CR 1%
ZR 0.01%
MZR 0%
だからまさか殿は0.01%でドロップする
普通に新宿御苑で出るから協力で狙うものではない
まさか殿(マジ)は協力イベントで0.1%でドロップする
微マジはドロップしない
普通の「まさか殿」が出るのは火曜と金曜だけど
多分あなたが言っているのは「まさか殿(マジ)」のことで、2018年12月以降の協力イベントの魔級と魔縛級(4番目と6番目)にしか出現しない
>>831 それですね、詳しい解説ありがとうございます、申し訳ない
もうすぐ2年半になるのに微マジが当たらない(T_T)
その間ハバキ6体、おづぬ6体、うさ1体
運がいいんだか悪いんだかわからん
>>824 攻撃力が想定の半分になっていたバグを修正したって書いてあったからそれかもね
土曜とかじゃなくて火水木も2倍なのか
以前にも一度火力上がってまた戻ったことあったけど
結局上げるのかね
やっと麺フェスまで追いついたんですけど、自分92%カットのフレいないと松クリアできないんですかね?
ずっと探してるけどフレ見つからない
リーダースキル92%にしてみた
フレンドだったらいいね
両方持ってるけど基本的におづぬ様>微マジだからまあ良いと思う
ありがとうございます。クリアできました。ターゲットも完璧でした。
カスタム行きたいけど田島が限界突破最後までできてないんで入れない…
それ以前に当時は田島とかいなかったので
なくても問題ないよ
いや自分でデッキ指定して部屋立てるならともかくその理屈はおかしいでしょ
現に田島使うデッキの部屋しか立ってないんだし
田島指定してる部屋で田島いなかったら迷わず蹴るしそれでもしつこく入室されたら通報するわ
田島は持ってるけど限凸してないってことじゃ?
んでカスタム部屋の説明に限凸の指定はない
でも全キャラ限凸は暗黙の了解になってるから悩んでいる、とか?
その部屋知らないけど
自分で立てればいいってこと
まあそれ以前に事実として田島以外でも平気なんで蹴らないでね
1級は難しすぎて無駄って言う人もいるけど、本とか雑誌読んでると結構見かける単語もあるからね。
日常ではあまり使わないだろうけど。
GREよりは幾分マシってレベルなのね
GREは選択肢全部わからん\(^o^)/てのばかり
準1もあわせて、久しぶりにお菓子工場をやるモチベが高まったわ。当分は1日200やるぞ。
グーグルよりもさらにショボいギャラクシーの音声から切り替えるの苦戦した…
金フレとか英作文系もそうだけど最近は
日→英ブームなのでお菓子いいよね
ヤクザから教わったお酒の席で身を守る簡単な方法「覚えておいて損はない」「こういうところから対策できるのか」
http://pocvi.distmahcorp.com/cftow/31900 【サッカー】<本田圭佑>会見での発音ミスが“禁止ワード”に…「もっと勉強します」
http://2chb.net/r/mnewsplus/1549635458/ そんな本田さんにもぜひ「発音記号キャラ辞典」買ってほしいわ
いきなりfactとfu*kの違いからスタートしまっせ(ダイマ)
対戦イベントは2月後半まで無しで良いかな。
通常ステージでまったり英検準1、1級やるのが楽しい。
自分が負けず嫌いだから、
あんまり対戦多いとガチャ代とやる気無限代と一等確率アップ代がかかるし
対戦やりすぎて日常生活が犠牲になるからもっと間隔開けてくれた方がありがたい。
英検一級に固定して東京周回してるけど、
ミスりまくるからクッキーろくに増えてねえ(T_T)
チョコガチャって1連×10と10連×1のどっちがいいと思う?
景品自体への期待はあまりしてないけど、
1回×10だと福引券が少しだけ多くもらえて、
10回×1だとZR以上が必ずいる=ゆるポが少しだけ多くもらえるから
どっちがいいか悩んでる
ZRになったのとかイベント、限定ガチャの10連しか引いてないなあ
福引き枚数変わらなくね?
10連だとカード一枚多いだけ
福引一等の設定キャラかぶらないように変えてくんねえかな
一番いらないウサギのが4回出るとかマジやる気なくす
他のキャラほしいわ
八幡さまは大当たりうさぁ
3回も限凸できて羨ましいうさぁ
ヴェネチアの上から2番目colombinaをクリアしたいんですが、どなたか加勢してください!
R縛りでどうやってもソロで行けそうにないし、ひと居ないし
復刻協力は月替わりの最初の土日に上2つ終わらせとかないとキツい
うさぁは上位陣がよく初手に使ってるし、完凸すれば強いよ完凸すれば…
アップデートがリリースされてた。
イベントキャラが1体追加されている?
>>884 フレンドのクッキーバグ改修だった・・・
うさ完凸がガチ勢の勲章だから優先的にゆる神を投入すればいいんだよな
昔の人はうさ凸苦労したんだろうね。
今の人は定期的に神が手に入るから、毎日コツコツやってればうさ凸できる。
英検1級問題、昨日からずーっと解きまくって、状況確認したら正解数154/3318だった。
鬼畜やん。まあ当分やることできたが。
フレがプロフィールでTwitter始めました!アカウントは…て宣伝してたからフォローしたら即ブロックされたし。
見られるの嫌なら宣伝すんなよ、
自分の事名前で呼んでたり自分好きな変な人多いね
人手不足なのに給料が上がらないのは、経営者の強欲のせいではなく、仕事に要求される能力が高くなったから。
http://dcv.progresys.jp/cnz/484a60742a 復刻協力
数日前から21:00〜バレンタインのdeadlyDayに部屋建ててるのですが、最近ひとが減っちゃって…
どうしん未完凸の方いらっしゃっいましたら御一緒に如何ですか?
体力尽きるまで周回してますので21:40くらいまでやってます。ヨロシクお願いいたします
894です!
何度も付き合って下った皆様、ありがとうございました!
お陰様で1枚落ちました!
落ちた回にいらっしゃらなかった方、すみませんでした。
あと数日続けますので、どなたでもご参加ください。
ありがとうございました!
>>899 そんなあなたには英語とクイズのココロセカイがオススメ!
裏ボス安定して周回できるようになったけど、道中の普通キャラ欲しさにクッキーばらまいてたら全然貯まんない…
自分が周回やってた時は道中の普通キャラは一戦目でドロップするまでひたすらリセットしてた
なるほど、その作戦使わさせて頂きます
ありがとうー
この社会のものが、「平均的な健常者男性」に合わせて作られているという説から見えてくる様々なバリア「つり革も届かない」「逆に集合住宅のキッチンつらい」
http://myfico.asiatravel.jp/kgotj/434554a 英検1級のせいで今日1日350問の内250問が復習になってしまった。
Toeicの何となくノリで正解しちゃうのとレベルが違いすぎる・・・
mikanに難しい単語タダで提供してそっちで予習しておきたいな
限界突破が終わったゆるがまたドロップで手に入った場合
なにかに使うことありますか?
>>907 ゆるぽ行きか取るのめんどくさいやつだったら後々とかでも進化素材になりそうなら置いとくかしてる
英検一級出るようになったら難問だらけすぎて裏面周回が辛くなった
Nこんにゃく6枚とかふざけんな
当たりは当然のようにラスト1枚だけだし
ZR化回すのアホらしくなってきた
120円で10連やろうと思ったが、こんにゃく6枚と聞いて怖くて回せない
英検1級の綴りと意味が合わない感がハンパじゃない。
正答率30%くらい。当てずっぽうに答えてるのと変わらん・・・。
>>909 ありがとうございます
素材での使い時は色違いですかね
当分温存しておきます
自分は、色違い進化とかの素材なら10〜20くらいまで保存
その他は五匹完凸したらそれ以降は即売ってたよ
こんにゃくが怖かったが10連した
ダーウィン3つと伝説のロロ1つ来た。これは大当たりだよな?
120円でダーウィン2基と伝ロロ1体の小当たり
ロロちゃんってバスタオルなのか
エジプトのMZRって強いのかな?
対戦であんまりみないけど
次のガチャがMZR確定だったはずなんで気になる
誰かが9時から過去イベ協力プレイと書いてくれたおかげで
毎日9時に過去イベに人が集まるようになった
ありがたやありがたや
存在すら忘れてたランクアップとランクダウン
最近は、英検一級と準一級の間を行ったり来たりしてます
イベントの縛り情報忘れてるよー。
デッキ考える時間に余裕がない。
セイタン出てくる裏ステージのライオン、太陽と月、諏訪湖の組み合わせがウザすぎる
ドロップアップ付けてる時に3連続とかで出られると全問正解でも壊滅する
>>928 周回パが弱いんじゃないかな
オーソドックスなやつで8%upで普通に回れるよ
全属性の低コストは運ゲーになってつまらないからやめてほしい
ここ数日余裕で裏ボス50回以上はドロップしてないんだかイベガチャに期待しろって事か
ホップから上げるのが楽しみだったのにA-から始めるなんて改悪
微妙な人が多すぎてアシスト型のパーティーだと全然勝てん
もう面倒になってきたからひたすら攻撃だけするわ
カロリスト入れてるのに即答して鰹に攻撃吸われるのやめーや
これなら素直に鰹の方がいいかも
>>933 今の時代、本が売れないから、1年待ってても初版が並んでたりザラじゃない?
「沖縄は日本だ」とかいう自分の政治的主張を名前にしてる奴、最高に気持ち悪くて草
頑なにスキル使わない人なんなの?
通報までじゃないけど感じ悪い
沖縄は日本って政治的主張なのか?
わないただの事実
ジャンプ部屋で5人目に風変入れるの何で流行ってるの?
それほどいい戦法には思えないけど
被ったり、パンドラ居なかったりでムダに終わってることが多い
流行ってないよ。単なる愉快犯。
利敵行為で通報して良い。
対戦ガチャで進化後MZRだすのやめてほしい。
もとのMZRが出にくくなる。
>>945 バグ修正されましたね
私はむしろ進化後MZRの方が欲しかった
チャンス逃した
次のスペインも、どうして土日が低コスト縛りにするんだ。いいかげん、ストレス溜まるの理解してくれよ。
真の敵は有能な敵ではなく無能な味方であるとはほんとうまく言ったものだね
糞みたいな条件の対戦イベント乱立させて古参勢をイラつかせて対戦イベントから離れさせてガチャの課金で稼ごうって魂胆だろこれ
うまいこと考えたもんだわ。俺も無能な味方にイライラすんのに疲れてもう8000円も課金してしまったわ
いや、マジであの頃の運営はどこ行った。
イベント1日見てみ?
ひどいよ。ジャンプ部屋で初手瑛太珍しくない。
タゲしない、スキル使わない、色変で蘇生潰し、利敵やり放題。
今日は水136だからね、ゴリゴリ攻めてればS維持できるが、左2対2みたいな感じだぞ。
あと、せっかくA-引き継いで部屋わけたんだし、A++で部屋わけて欲しい。
CRおかいこの潰し屋がめっちゃ居るね(笑)
回答はいたってマジメだから、荒しじゃなくて、役にたってると思ってるんだろうね
勘弁してくれや
ジャンプ部屋にいるけど味方ガチャで結果が決まるのをどうにかしてくれ
>>936 カロリスト持ちが即答で鰹に吸われるのは正しい使い方。
完凸なら鰹倒せるからね。
完凸でないなら、他の敵4体の状況によるけど、基本対鰹の刺客として使うのがいいと思います
だんだん引き分けでインフレしていくけど
最終日Bステップみたいのがジャンプスタートだからな
ミュート付けろ、階級引き継げが結局悪になってるわけだ
最近の流行りで、スキル使わないタゲしないってのがオシャレなのは分かるけど、勝てない
裏ボスドロップ率って難易度低いと下がる?
今高2で周ってるんだけど
今週裏ボス110回周ってドロップ4枚だった
22.5%か16.4、もしくは15%
>>958 問題の難易度とドロップ率は関係ないです
問題の難易度が低いと攻撃力が下がるので、相対してステージの難易度が上がることになるというデメリットがありますが、ドロップ率は変わりません
ちなみにわたし、かつて超悦者を集めてたとき、クッキー使って2%まで上げて周回してましたが、500回以上落ちなかったことがあります…ドロップは運なので気にしないでおきましょう(わたしはキレまくりました(*´-`))
>>959 500かあ〜ドロップ率がドロップする回数ではないとわかってても凹みそう
高3とばそうか迷ったけどのんびり覚えます
>>937 売れまくってるはずの金フレの大誤植
土木作業員→土木技師
が修正されてない香具師をつい最近買ったばかりさ
発音本、間違いがあるのが怖くて買えない。
重版が難しいなら、参考書みたいに修正用のシール入れてくれれば買うんだけどな
>>962-963 仮に初版が売れても「重版」ではなくて「増刷」してるだけの本が多いからねぇ
その方がコストがかからないし
αの音だけでも
英語物語→おの口であ
発音記号キャラ辞典→あの口でお
リチャード川口→あの口であ
バラバラ杉内w
アプデでジャンプ部屋まで魔境になったな
ランク維持ならS部屋復活して欲しいわ
ほんとそれ
Bが混じるんで実質ずっとステップやってる感じだった
午前中はひどかったけど夜は指示とかターゲットしっかりすれば10連勝以上できたよ
逆に一人の指示で戦況が変わるという意味で魔境なのかもしれないが
ところで鰹とかパンドラとか伏姫がいるから水は防御の印象が強いけど全体防御系が少ないんだね
アヌンナキはコストが重すぎ。ハバキ以下でいいだろ
ミュート付けろ!→俺の指示聞かねえ!ターゲットしねえ!死ね!
古参だけハバキ持っててずるい→アナンヌキ皆にガチャで配布→うざい、死ね、防御の遅延で試合長引く、こんなん作るな
階級引き継げ→ステップ勢がジャンプ部屋に混じってつまらねえ
素人の意見ほど無能なものもないな
昨日は勝率8割近く勝てたよ。
ただね、あまりにプレイヤーがひどいんで愚痴ってるわけですよ。
こんな環境で低コスト縛りなんてやってられない。
やっぱり公報担当手強いな
幸い水属性も持ってるから対策で対水入れまくり
>>954 いや、自分がカロリストで鰹倒したいのに他の回答者が即答で先に鰹に吸われるんだわ
凸もしてないので諦めて他に差し替えた
新規2週間目くらい
イベント始まったけど、まったくわからんし、迷惑かけそうなのでさわれてない
自分も新規です
イベントで迷惑かけてごめんなさい
手札が無いからセーブしていたレベルもガンガン上がってしまったし
もうしばらく慣れるまではイベント参加は控えます
味方4人に迷惑かけることになるけど相手5人は助かる
トータルでプラスなんやからドンドン参加すればいいと思うの
ここの書き込みなんてほとんど子供のワガママだから気にしないでいいぞ
ここの文句の大半は人が増えれば解消するようなことばかりなのに
自分の目の前しか見えてないから少ない人すら排除に向かうんやな
自分で首締めてるようなもんだ
初心者は序盤集めやすいカードで完凸してほしい
無理に強いカード使わなくていいから。
昨日だと凸してないおそらく問題レベルも低い青アリスが味方にいたけど、それならターゲット任せなければよかった。
コストの無駄だよ。
他にも青龍とかナモミとか、集めやすいのいるでしょ。
まじめにやってるかどうか、見てればわかるから。
利敵する奴は通報して良い。
初心者の人、ガンガン参加してくれよ。
ここの心の狭い人の書き込みなんてきにすんな。
>>983 乙
ホップ部屋なんてレベル上げてあるキャラ5体揃えてれば優良プレイヤーじゃないかな
完凸とかスキル・ステ把握してるとかもう初心者じゃない笑
新あろまはコスパ最高クラスだね
低コスト縛りで無理して雀入れる必要なくなったのは大きい
100%蘇生好む人多いけど、味方が高耐久じゃないとあまり意味がない
5番手は幽霊に一撃で倒されないことと、攻撃力が幽霊以下にならないことを意識した方がいいよ
始めて数週間ってなら、ちょっと手札が少なすぎて楽しくないかもだけど、弱くてもある程度カードが揃ってくればいくらでも戦い方はあります。
弱いなら、攻撃しようとか庇おうとかを他人に任せて、スキルカウント系や復活とか徹底的にアシストにまわればいいの。
頭使えば始めて数ヶ月のひとでもS+++行けるよ!
カードないなら、イタコばあちゃんとか小ターン蘇生入れとけば喜ばれるよ
ラスト蘇生は定石だよね
火 新あろま、芳一、カウボーイ、ロロ、地獄雀
水 旧あろま、小林伯爵、シャボテン、幽子
木 イタコ、バッカス、晴明、フォックス、霧子
全 朱雀むりょく
色合わせて使いやすいのはこの辺か
具体的にありがとうございます
さっそくデッキを見直します
初心者さんほどイベントどんどんやった方がいいと思うぞ
参加だけでもチケットもらえるし
10連毎にもらえるZRは普通に有用だから
人に迷惑かもなんて気にする必要は全くないぞ〜
相手に水防御いるから仲間の水変wait指示したのに、別の低ランクから??連呼されるのマジウザイ
○○金子ってアナルだよな。とりあえず見つけ次第通報してる。
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