大陸版有志によるオススメの艦と装備 PvE用 演習用 装備 研究 有志スレ民作成のシート https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gSKUEQeaEgY77NzyrKOFzUZzkArpT7LaDo3Di-lVGTA/htmlview?usp=sharing &sle=true 艦ドロップ一覧表 レアドロ(レア・Sレア・SSレア)一覧表 武器属性補正 Q.何するゲーム? A.好きな娘を強くしたり愛でたりするゲーム Q.リセマラ必要? A.あまり必要無い、リセマラの時間をプレイに充てるのがオススメ Q.敵が強くて進めなくなったんだけど? A.こちらをどうぞ(日課含む) 限界突破のイメージはこちら Q.レア艦がダブった A.限界突破の素材にするので計4体は必要。汎用素材ブリの在庫次第では勲章目当てに売るのもあり(自己責任) Q.限界突破ってすぐやっていいの? A.ステ上昇やスキル追加があるのでオススメ。ただし燃費は悪くなる Q.明石からメールでアイテム貰ったけど? A.1日2回売店で明石をつつくと好感度が溜まり定期的にアイテムをくれる。貰えるものは固定 Q.装備箱って開けていいの? A.ピンク→青→紫までは下位を5個で上位箱に交換できるので紫まで待つべき Q.駆逐とか重巡とか何が違うの? A.前衛(直接動かす方) 駆逐…装甲が薄く打たれ弱いが移動速度が高く雷撃が特に強力。 重巡…移動速度は遅いが中型装甲(一部例外あり)で打たれ強く砲撃も強い 軽巡…駆逐と重巡の中間で使いやすい 主力(後ろで動かない方) 戦艦(巡戦)…火力が高く手動で狙い撃ちも可能、副砲で自爆艦も迎撃できる 空母(軽空)…攻撃しつつ敵の砲弾や魚雷を消せる。戦闘機で敵機を自動で迎撃するが連射は効かず副砲も積めない Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい? A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ) Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る? A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。 Q.指揮官経験値はどうやって決まるの? A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。 Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと? A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。 Q.ハードはやった方がいいの? A.ハードでドロップする改造設計図は要求数が多く、また同じくドロップするコアと交換する装備が強力なため、出来れば欠かさずやった方が良い。 Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える? A.基本的には6章以降の星埋め報酬とコア交換のみ。たまにイベント報酬に来たりする。 Q.金ブリは勲章素材にしていい? A.建造しまくるような人でない限り金ブリは枯渇する傾向にあるため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。 逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える? A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、 好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。 毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。 「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。
Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの? A.こうなります 120円:60個 600円:330個 1200円:750個 2400円:1560個 4800円:3280個 9800円:7400個 Q.所属ってどうやって見分けるの? A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる USS ユニオン HMS ロイヤル IJN 重桜 KMS 鉄血 後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあるので確認して。 Q.紫鰤って週何個貰えるの? A.ウィークリー達成で計4つ貰える。 Q.〇-〇が突破できない A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。 Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの? A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で Q.演習で准将に上がれないんだけど A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。 これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。 ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。 Q.三幻神ってなに? A.三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて A.兄貴→クリーブランド グロ虫→グローウォーム 120円→サラトガ ポネキ→ポートランド にくすべ→グラーフ・ツェッペリン QE→クイーン・エリザベス DOY→デューク・オブ・ヨーク 中華→寧海改・平海改・逸仙のセット Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの? A. 演習での大佐以上への昇格条件 ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥 ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将 ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将 ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将 ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将 ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将 Q.艦の名前の横にある顔、これなに? A. コンディション。赤→オレンジ→緑→緑キラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、獲得経験値が下がる。緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジと緑は何もなし。 Q.コンディションはどうやって回復するの? A. 出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない。 Q. 好感度が上がれば何があるの? A. 速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等 Q.寮舎の快適度ってなんぞ A. 快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、 その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ Q. 休憩室って枠拡張すべき? A. ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。 休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。 人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64% 人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320% Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする? A. 見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて A.兄貴→クリーブランド Q.寮舎の食料って拡張すべき? A. 5人休んでても初期の4万で10時間20分ほどもつのでよっぽどダイヤ使い道に困ってなきゃ使う必要はない Q.大艦隊って何? A. ギルド。今の所なんの意味もないが今後なにかしら追加されるはずなんでとりあえず入っとけ Q. 戦果スコアってシーズン終わったらリセットされるの? A. されません。持ち越しなので安心して貯めてください Q.任務の「◯型艦隊を◯回撃破せよ!」ってどれ倒せばいいの? A. 出撃マップ画面下のi(HELP)アイコン参照。 艦隊の種類や△の多さで敵艦の種類や難易度が変わり、経験値や泥率も変わる。 Q. レベリングの際の編成は少数がいいの?6隻フルがいいの? A. 「編成数が少なければ少ないほど燃料に対する経験値効率は良い」が原則です。ただし時間効率では当然編成数が多いほど良いので、自分が取れるプレイ時間と、燃料消費を天秤にかけて2隻〜6隻の間で自分にとって最も都合の良い数を選びましょう。 なお参考までに出撃時消費10、1隻あたり消費10、3-4ボス直を想定した概算では、2隻の場合の対燃料効率は6隻の場合の約1.3倍にもなります Q.SSRの2隻目が出たんだけど凸らずに2隻目を育てる方がいい? A.. 基本的に金ブリが不足するゲームなのでそんな余裕はありません。凸らず置いてる分、金ブリ無駄にしてるのと同じなので凸りましょう。ただし既に完凸済みの艦を新たに引いた場合は置いておいても構いません 開発艦について Q.戦術データ収集に使う艦は何でも良いの? A. 所属陣営と艦種の2つが指定されています。対象の艦以外では経験値は蓄積されません。 Q.艦種指定の巡洋艦って何? A. 軽巡と重巡の事です。巡洋戦艦は戦艦扱いになります。
Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫? A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。 Q.戦術データは何処でも稼げるの? A.演習、委託、寮舎では貯まりません。海域やデイリーで出撃した場合のみ蓄積されます。 Q.開発途中で別の開発艦に切り替えた場合、蓄積した戦術データはどうなるの? A.蓄積した戦術データは切り替え前の艦Aで貯めた経験値としてそのまま残ります。切り替え先の艦Bには引き継がれず、新たに貯める事となります。また再度艦Aに切り替えた場合、蓄積してあるため続きからとなります。 スクショから編成画面に各キャラの装備を表示するwebアプリ https://azurfleet-ea1a7.firebaseapp.com/ 質問の際とか回答の際とかに編成紹介する場面でどうぞ 【テンプレここまで】 乙です >>2 のPvE用キャラ表最新版 艦ドロップ一覧表11章と12章 前スレ>>3 に貼られていた最新キャラおすすめ表最新版 スレ立て乙 前スレの最後で出てたテンプレ改変要求は Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫? A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。 を Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫? A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも大丈夫です。 無凸70レベルや完凸余剰経験値300万カンストなど獲得経験値が0になる状態でも開発の累計獲得経験値は本来もらえる経験値分だけ増えます。 に変えたいって話だね 理由は「無凸でレベルが70になって経験値が入らなくなった艦でも開発艦の経験値は溜まりますか?」って質問が上の解答があるにも関わらず何回もくるから、テンプレの解答ををよりはっきり分かりやすくさせたいってことだと思う どうする? 賛同する人が多ければ次スレから変えようか?
Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの? A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなります。 そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ 同じTier内なら持ってる本や股間と相談 黄本はユニコーンいるなら便利なのでとりあえずあげとけ Q.燃費周りについて教えて A.下記の数値を加算したものが各凸段階のLVMAX状態での数値となり、育成中でLVが低い場合はこれより低い事もある。レベルが上がると段階的に計算値に近づく 基礎燃費 駆逐 1 軽巡 砲艦 工作 2 重巡 軽空 3 空母 4 巡戦 5 戦艦 6 レア補正 N 0 R 1 SR 2 SSR 3 凸数補正 1 2 2 4 3 6 例:2凸ラフィーなら1+2+4で7 夕張は例外で-2されてるっぽい Q.艦載機の違いがよくわかりません A.戦闘機⋯自動で発射され敵の艦載機を攻撃 爆撃機⋯敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃 攻撃機⋯航空魚雷を発射し敵艦を攻撃 艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<1600lb爆弾x2など) 航空魚雷の汎用と重桜の違い 汎用⋯投下地点から平行に進む 重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利 重桜⋯投下地点から目標に向かって収束するように進む 単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待 戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる 爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる 搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない Q.近代化改修出来ないんだけど? A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を追加する。 Q.☆3以下の装備で残すものある? A.消化器は必須装備。76mm砲は全弾発射に便利。迷彩と油圧舵はハードの回避調整に使える。それ以外はお好みで
消えてたテンプレを過去スレから持ってきた。これも含めてテンプレ変更の検討してくれ。
乙 >>10 Q.経験値を稼ぐのはLvMAX艦でも大丈夫? A.対象の艦であれば、無凸LvMAXでも完凸LvMAX余剰経験値300万カンストでも大丈夫です。 戦闘終了後獲得経験値が0と表示される状態でも開発の累計獲得経験値は本来もらえる経験値分だけ増えます。 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea73-uGSY) [sage] :2019/02/22(金) 19:33:05.55 ID:K9WQ5VJJ0 凸1とか凸2とかもあるからこんな感じ?うーん 戦闘終了時に獲得経験値が0と表示される状態では、出撃した艦に対して経験値が入りません。 しかし開発艦の累計獲得経験値に対しては、上記のような状態でも経験値が入ります。 って案が出てたから総合して Q.経験値を稼ぐのはLvMAX艦でも大丈夫? 対象の艦であれば、無〜2凸LvMAXでも完凸LvMAX余剰経験値300万カンストでも大丈夫です。 戦闘終了時に獲得経験値が0と表示される状態では、出撃した艦に対しては経験値が入りません。 しかし開発艦の累計獲得経験値に対しては、上記のような状態でも経験値が入ります。 でどうだろう >>12 「Q.燃費周りについて教えて」はいらないと思うな 他はあった方がいいね >>13 「本来もらえる経験値分だけ増えます。」って部分は入れたいなって思う そうじゃないと「貰える経験値は100%ですか?」って質問が来そうなので まあぶっちゃけるとテンプレ読まずに質問がほとんどだろうから杞憂だけどね
>>15 テンプレあればそっちに安価すればいいだけ。回答者の余計な手間を省く為のものでもあるんだよ。 >>14 じゃあこれでどうだろ Q.経験値を稼ぐのはLvMAX艦でも大丈夫? 対象の艦であれば、無〜2凸LvMAXでも完凸LvMAX余剰経験値300万カンストでも大丈夫です。 戦闘終了時に獲得経験値が0と表示される状態では、出撃した艦に対しては経験値が入りません。 しかし開発艦の累計獲得経験値に対しては、上記のような状態でもLv.MAXでない時もらえる分だけ経験値が入ります。 >本来貰える経験値分 だとLv.MAXの今貰えてないからって悩まれそう 堀と育成艦について質問なんだが。 ・神通って必須? 今まで掘ってたけど出ないから、諦めて鳥海堀に進もうか悩んでる。演習は低空レベリングやる程度 ・シャングリラ、伊13、戦艦加賀って育てた方がいいかな? 必須艦なら趣味艦育成に割いてるリソースを分けようと思う 参考情報:指揮官レベル90、120艦30人。
伊13って排出終わる迄に取っといた方が良い位強いでしょうか?
>>19 神通 見た目が嫌いとかの事情がないなら、ほぼ必須 特に重桜好きなら頑張って掘れ シャングリラ他 見た目が気に入ったんなら最優先で育てる 120解禁されたから神通必須とは思わないな ヘレナ、ポート改、サンディエゴ改、ウォスパ改、ユニコーン、イラスト、明石、セントー、エセックス辺りの方が13章で使う
>>21 ありがとうございます♪これは取っといた方が良さそうですわ^^; >>19 ・ぶっちゃけ重桜の軽巡で一番強い。重桜で魚雷どかーんが好きなら絶対欲しい。 ただ、演習で元帥を狙ったりするので無ければ、必須というほどでも・・・。 最近は魚雷編成も時代遅れらしいけど。 ・伊13は育てていいんじゃない? 旗艦にした時の最大範囲が伊19以上の広さだし。 主力火力バフも使い所あるし。それに編成するだけで制空権確保にも役立つ。 本人の火力スキルは無いけど、ナンバーワンというよりオンリーワンの特殊な潜水艦。 ・シャングリラは難所の13章特化艦らしい。でもそのためだけにLv120にする・・・? まぁ13章に備えておきたいなら鍛えておくのも有りなのでは。 ・戦艦 加賀は・・・まぁ普通に強い。重桜戦艦が足りてないなら育ててもいいかも。 でも全体防御スキルの関係で、天城の方が評価高かった気がした。 最近は痛い敵も増えつつあるし。 wikiruの巨乳艦隊のページ規制食らったのっていつかわかる人いる?
復刻されるとは思うが いつ復刻されるかは運営しかわからない
雪風は新スキン実装時すら来なかったしもう復刻せず恒常入りするだけな気がする
それはどうかな言わば虎の子の目玉商品だからもう一回ぐらいは 限定建造に入れて儲ける予定だと思う
>>29 それやるのは良いだけどそろそろ勲章交換出来るようにはしてくれんかな あんな状況で1本釣りなんてかなりきついし 忘れられてるかもだけど雪風だけじゃなく最上三隈もだからどっかのタイミングで復刻くるとは思う
この編成で13-4ボス危険に行くのに モナの主砲は何がいいかな 回転重視で381にしてるけどリセットしまくりで ギリギリB勝利取れてます 380とか410の徹甲はどうなんだろう 大鳳が重装甲なので徹甲は有効。SGと同期させるなら試製410、弾幕の試行回数稼ぐなら380。俺も後者
>>19 だけど教えてくれた人ありがと。 艦隊戦力はそれなりに充実してるし、伊13とシャングリラから育ててみるわ。 10章は取り敢えず中断して、見た目が好みの鳥海掘りを優先してみます。 13-2のボス前で画面全体どかんどかんするやつ3回くらい食らってボス出る前にみんな死ぬんだけどありゃどうすりゃいいの…
380にして初めてA取れた 主砲というより前衛を気持ち前に出して対空射撃の時間増やしたおかげな気もするけど
>>38 そこはそんなにキツイ印象なかったけど、イラストリアスバリア・対空含め耐久性のある前衛・エセックスの絶対防御辺りを盛り込めば何とでもなるはず >>38 そこは空母3で敵の航空に合わせてこっちもドカンドカンするのがよい >>40-41 ありがとー 13-1はオートでも安全まで持ってけたけど13-2はどうにもならんですね イラスト、エセックス、エンプラでなんとかボス出るまで耐えるけどボスにあっさり蹴散らされちゃうな まだレベル115〜118で伸び代あるはず(?)出しちょいと出直してくることにするよ N艦とかR艦で育成したほうがいいのっていますか?一応フェニックスとリアンダーはけっこう育ってます
レンジャーなんかの改造持ち軽空母は育てておいて損はないかと
ローン返済時のカールスルーエ改は強かった・・・ まぁ入手が楽なので、返済するちょい前から鍛え始めるくらいでいいかも知れん。 あと出雲開発時の扶桑、山城(半改) 伊吹開発時の阿武隈改、五十鈴 フォックスハウンド改もいいぞ。 あとは低燃費用の無凸のダウンズ、カッシン、フレッチャーあたり ・・・は最近そんなに出番ないな。
優先度としては海域攻略に必要なキャラ>レベリング・低燃費周回で必要なキャラだけど レベリングで旗艦のダメージカットしてくれる「旗艦随伴」持ちのハムマン改 主力のダメージカットしてくれる「側面援護」持ちの狐犬改 フォーチュン改 空母のダメージカットしてくれる「空母随伴」持ちで火力も上げてくれるアーデント改 ハード制限突破要員で軽巡火力トップと高い雷装持ちのエイジャックス改とアキリーズ改
フェニックスとカッシンとダウンズは最優先 あとレンジャーと日向 他は特にいらないがあえて言うならフォックスハウンド
43です はえ〜低レア艦にも優秀な娘がたくさんいるんすねぇ 開発艦の経験値溜めの対象艦や股関と相談して模索してみます ご教授していただき感謝です!
>>51 シグニットお勧め ここまで名前が出ないのが淋しい ポネキが出てないのは周知の事実だからなのか 限定だけどニューカッスルさんとかも強い
13章攻略におすすめの潜水艦best3を教えてくださいまし
出てないと思うなら余計なこと言わずに足したらいいだけやんけ ブルックリン級とクリーブランド級は育てて損なし Nのおすすめはほとんどが改造前提艦だから改造図と相談の上で育成
>>55 別に意外だなと思っただけで他意はないです 前衛:ローン へレナ ディエゴ 後衛:長門 五航戦 これで13-4ボスにて手動S安定取れてるのですが オートS安定取れてる方居たら編成教えてください
たまーにモナークが落ちかける >>61 ローン、ヘレナ、ディエゴ たぬき、エンプラ、エセック複縦陣でだいたいS取れてる 潜水艦は未使用 潜水艦用の金魚雷が欲しくて海難救助を回っているところなんですけど 10章以外は探知深度が同じならドロップ率はどの章やっても同じなんですか? 今までは何となく高難度の章の方が確率高いんじゃないかと思って8章以上しか回っていなかったんですが 3章とかも積極的に回った方がいいですか?
>>63-64 ありがとうございます やはり徹甲弾積んだ戦艦メインが最適解なんですね >>65 3章でも問題無く金図は出るし確率は大差ないように思う ただ自分は時間と副産物(紫パーツ)の兼ね合いでほぼ6~9章しか回ってないが 次のアプデで実質艦隊強化されるんだから今無理に海域進める必要がないと思うんだがな
>>66 >>68>>69 解答ありがとうございます 紫の汎用パーツも欲しいので6章以上を回ることにします >>63 のスクショが うちと比べてめっちゃ綺麗なんだけど 何が違うんだろう アップル版ですか? 解像度的にiphoneだな まあ設定次第だから泥だ林檎だって話でもないかと
快感度による獲得経験値って1Fだけじゃなくて2Fのキャラにも影響ありますか?
燃料と資金の容量上限が勝手に100ずつ増えていくんだけどこれは嬉しいバグ?
質問です 主人公艦や明石は支援の勲章交換に出ますか? 工作艦つながりでヴェスタルは来ました
やっと中華三姉妹が揃ったので3人とも鍛えようと思ったのですが、 演習で出会った三姉妹前衛(2人は改)が鈍足すぎるのを見てしまい悩んでいます まったりスレかここで見た13章クリア面子では逸仙と寧海のみ採用しているものがあり またwikiでも逸仙と姉妹どちらか+足の速い駆逐艦の組み合わせが推されていて、 改造等の手間もありますし育成するなら逸仙と姉妹どちらかかなと考えているのですが、 平海と寧海、どちらがおすすめでしょうか?それともやはり2人とも育てた方がいいんでしょうか? また、片方を採用した場合、残り一枠は誰がおすすめですか?
>>81 姉妹はほとんど同性能なので好みでいい 随伴艦は速力と攻撃面を補える綾波改がおすすめ >>81 好みで選べば良い程度の差だけど、寧海の方が耐久、速力、対空が少しだけ高く強い 速力の高い駆逐も有効だが13章ならやはりサンディエゴ改が有利?ありきたりだが >>80 明石は出ない 主人公艦も出ないと思う(出たかもしれない、間違ってたらすみません) >>81 寧と平なら寧の方が誤差レベルではあるが強い あくまで誤差だから好きな方を選べばいいと思う >>85 ありがとうございます 地道に周回します 周回してもジャベリン以外の主人公艦が出ない(´・ω・`) >>81 です とりあえず寧海は手に入れたばかりなので 姉妹2人は両方少し育ててみて好みの方のレベルを後々上げていきたいと思います 綾波改、サンディエゴ改は所持しているので安心しました ありがとうございました >>87 めちゃくちゃ偏る印象あるけど基本どこでも出るからそのうち出るぐらいの気楽さが吉 見ゆ、で気になった事が1つあるのですが 見ゆで遭遇する敵艦の経験値ってその海域での敵と同じ値が貰えるのでしょうか?
本スレで見かけたんですが、工作艦は主力艦隊にカウントされるんですか?
「作戦履歴」のSPでヴァンパイア出た方居ます? SP3で一つだけマスが空いてて、ずっと粘ってるんですけど・・・
これでいいのかわからんけど拾った覚えはある 艦隊技術なんですけど、陣営ポイントは限凸が大事で、艦隊強化は120の数が大事って認識であってますか?
メンタルユニットって足りなくなりますか? 本スレとかでよく「メンタルユニットが足りない」って言ってる人がいます 自分は指揮官レベル90、レベル120の艦が18隻、メンタルユニットは4万ほどあります 今のところメンタルユニットの不足を感じたことないですけど、これから足りなくなりますかね? それとも、全ての艦をレベル120にしようとするヘビーユーザーだけがメンタルユニット不足になるのであって 自分のようなライトユーザーには関係のない話ですか? 現在、桜の御守りが3000ほど余っており、メンタルユニットにするか指向型強化ユニットにするかで迷ってるのですが どっちを優先したらいいでしょうか?
>>96 エンドコンテンツと言われる強化ユニットなんて後回し後回し 全部メンタルにしておこう >>96 プレイング次第 現状でレベリングに供給が追いついてるならそれでいい。突然大量に必要になったりはしない >>96 指向型強化ユニットは1期目のPR艦にしか使えないから すでに竜骨強化分もほぼ集まってたりすると使い道がなかったりもするから、そのあたりも踏まえてどうぞ >>97 >>98>>99 解答ありがとうございます とりあえず今回はメンタルユニットに替えておくことにします >>87 ドロップのSSRキャラが出るまで主人公ズが埋まり切らなかった、なんてこともザラです どこからでもドロップするので気長に。 あまりプレイ時間が取れなくて基本的にデイリー消化+αって感じで、レベリングはデイリー分と1200委託ぐらいなんだけど100レベル越えた子はデイリー委託に参加させない方がいいかな?効率悪すぎて全然広く育たない… 同じようなスタイルのしゅきかんはどうしてるの?
別に広く育てなくてもいいのでは?いろいろ中途半端に育てるより集中してあげた方が出来ることの選択肢は広い
>>103 俺は最初から平均的に育成したので他の人より進みもめっちゃ遅かった、金鰤足らずLv90止まりが多くて悩んだ事もw >>103 レベリングしたいキャラはは寮と1200委託 高感度上げたいキャラは寮の2Fとデイリー消化 残りの委託はオススメボタンでやってる とりあえず、暇なときに攻略出来るように12人くらい集中的にあげとけば?
>>106 寮の2Fで上がるのはコンディションだけで好感度は関係ないのでは レスありがとうございます とりあえず現状維持で主力の12体をカンストまで集中してみます!
チラ見した程度だが艦船技術で120で命中つく艦は優先度出てきた感じがする 戦艦 QE たぬき マサチューセッツ 三笠 空母 飛龍 アークロイヤル ホーネット
前から思ってたがただの質問スレなのに喧嘩腰のやつ多すぎじゃね?ここ 気に入らない質問なら答えなければいいだけなのに気持ち悪いな 本スレの方がよっぽどまともだわ
質問に答えろと言いつつ自分は答えないやつもいるけどな
まあアニメの話でアズレンの話流すようなとこがここよりまともはないけど
>>111 ココで愚痴ってないで本スレ逝けよ構ってちゃん 初心者スレとか質問スレを準廃に近い人種が雰囲気悪くなるのはどこも同じやなって
>>106 遅レスだしもうやってたら悪いけど 好感度上げなら秘書艦にしておくのは?放っておいても90まで上がるし楽 >>111 質問には答えるがお前のようなガイジに優しくする理由は無い 答えるのが難しいかもだけど、 始めて2ヶ月半くらいっす 購買部や特別補給に金箱出ますよね 金装備欲しいから資金やらと相談しつつ積極的に買ってるんだけどこれは続けた方がいい?しない方がいい? 続けるならどの辺までを目安に買い続けたほうがいい? おなしゃすm(__)m
>>119 研究やオフニャやるつもりがあるなら購買部では買わない方がいい 特別補給とかでは取った方がいいけど、自分が必要な装備がどの陣営の箱から出るのか把握しておいた方がいい。優秀な対空のルンバが出るヴィスカーや四連磁気魚雷が出るクラップはそこそこ長くやってる自分も今でも交換してる >>120 購買部は買わない事にします 言うて研究は資金使うのはなるたけ避けてるんですが… 5個になって尚更避けれるようになったし… 各当たり金装備の個数が何個までくらいは金箱引き続けた方がいいのか知りたかったってのがあったけどこれは答えるのは難しいのかな… 人によるのかなこれに関しては…
プレイスタイルによるところもあるよね 1200委託を積極的にこなせるようなら資金は割りと使えるし 逆に油がカツカツになるくらい周回するようだと資金もカツカツになるし
だって人によってやり方違うもの 武装の枠を広げまくってひたすら買って開ける人 使わない艦を倉庫がわりにする人 強いのを揃えたら装備に全く手をいれなくなる人
金装備が欲しいってことなら箱に金かけるより研究に金かけて設計図集める方がいいと自分は思う。上にある4連磁気とか例外はあるけど まあどっちにするにしても闇雲にやるより何が欲しいかを決めてからどうするか決めた方がいい。金だから当たりってことでもないし
自分も始めて2ヶ月半だけど金箱は戦果余ってる時に交換するのとイベント補給で取れる時に取るくらいかな 購買部では教科書と資金で売られるキューブしか基本買ってない 研究地道に重ねてればなんやかんや金装備そこそこ集まってくるしね
何が当たりでこれを集めた方がいい的な事は一応攻略サイト、wikiで確認しとります 箱開けるより研究重視ですかなるほど
>>127 2ヶ月半研究だけで設計図25個の奴はともかく15の奴1個でも完成した? 自分は15のはどれも半分もあつまってない >>129 かなりこまめに回してたから全部が有用とは限らないけど25の含めいくつか完成したよ、まあその分資金はしょっちゅうカツカツになるけど つい先日1個目の試製152が出来たからスタメンの軽巡艦に持たせてあげた 研究は偏りとかもあるし狙った装備作るのは難しいけど長い目で見れば金箱ひたすら開けるより良い装備揃うと思う >>130 25枚のはよく出る 自分も試作203mが最近完成した 15枚のの集まり具合どっすか 15枚の金装備もう結構あるけど全部箱からだよ >>131 ごめんこっちの理解が足りなかった 15の金は610mm四連装魚雷やコンセントあたりは研究+海域泥でも完成した記憶がある 普通に箱から出たのもあるけど 完全に研究だけで15枚集めたのはあるか分からん 多分無いかな? あくまで体感だけどルンバとかの特に有用なやつは研究でも集まりにくいイメージ ジョージアを作り始めたのですがユニオンの主力の経験値なので空母でも戦艦でも対象ですよね? あと、主力3人ともユニオンでやったばあい、旗艦以外がmvpとっちゃうと効率わるいですか。主力ならだれがmvpとっても同じ?
>>132 情報どうも だいたいあれだな 作戦補給に出たら買う 資金が上限近くあるくらいなら購買部でも5000のは買う かな まだまだ金装備足りないし どもm(__)m 開発艦の経験値300万貯めろを1週間くらいでクリアする人、編成とどこを回ってるか教えて下さい! いまモナーク途中なんで、ロイヤルでお願いします!
>>133 後方に配置されるのが主力なので対象。ヴェスタルとかでもいいはず 旗艦MVPがベストなので装備で調整するのが効率的 >>135 主力フッド+α(単騎でもいい)、前衛は周回してる章で耐えられるなら誰でもいい モナーク返済始めたばかりなら割りと新規だろうし、資金も狙える7-2や8-4が無難 >>135 12-4 13章は難易度が跳ね上がってるのに雀の涙しか経験値増えてないから自分なら12-4籠る 艦船技術で陣営のが、終わってるはずなのに見に行くたびに残り2時間からカウントダウン始まるのはバグかな? リログインすると終わってて次のに行けるんだけど...
作戦履歴のハードモードも通常海域ハードと同じで脅威レベル下げたら直でボス行けるようになるかな?
飛龍は死の直前に15秒無敵になりつつ航空攻撃するから 演習防衛に使うと相手は15秒眺める羽目になってイライラさせる事ができる 当たりどころが悪いと負けたりもする 演習防衛で勝つメリットはほぼ無いから嫌がらせにしかならない 倒すには生存時にバフ/デバフを掛けてくる天城をウォースパイト改とかで狙い撃ちすれば割と簡単に崩せる
前衛に雪風の居る天龍門はボーナスがあっても変更ボタンに手が伸びる
エンドコンテンツの一回目の経験値がもうすぐ100%に達しそうなんだけど 二回目のやつが解放されてないので経験値が100%になった後解放される前に 貯めた経験値は二回目のやつに反映されますか?
そんな嫌がらせのためだけの編成なのか…なんか作ったの後悔したわ
成功したか実感できない嫌がらせなんかやめて みんな毎日よそ見しながら経験値15000もらおうよ
てか天龍門ってマジに嫌がらせしか使い道ないん? 防衛で強いから攻めても強いと思うんだけど
天龍門って強いけど時間がかかるじゃん 演習なんて負けそうになったらリセットすりゃいいだけなんだから 負けにくい構成よりも手っ取り早く勝てる構成にしたいよね ウォスパなら最初の30秒で敵の片翼潰せてなかったらもう負けみたいなもんだから リセットの判断が早くて楽だわ
使わない艦の育成をサボっていたため技術ポイントが3600ほどしかありません レベル100前後に40隻ほど、レベル50前後に100隻以上溜まってしまっているので とりあえずレベル100前後の艦を120まで引き上げて レベル50前後の艦は70まで上げて3凸したいと思っています それで、どのようにしたら効率よく全体のレベル上げをできるでしょうか? 何かコツのようなものがあれば教えて下さい
100位の艦引き連れて11章でレベル上げ 溜まった熟練度で50位のやつレベル上げ さらに委託でも低レベル艦レベル上げ
天龍門だと時間かかるって人定期的に現れるけどロイヤルと変わらないよ 赤賀長門が早かっただけ
>>152 飛龍外してウォースパイト入れたりとかなら良いかな 長門の特殊弾幕は赤城-加賀-長門の頃から変わらず強力だし、天城のデバフも助かる だけどスキル発動中=死にかけの飛龍 vs 敵の主力なんて状況は攻撃側だったら危なっかしくて見たくないじゃん? 俺なら速攻で戦闘停止するわ 経験値ほしくてぎりぎりの戦いしてるから飛龍ははずせんは なんたってリセットタイミングに15秒も猶予もらえるんだから
12-4のボス編成教えてください フリードリヒの稼ぎと鳥海目当てで挑戦してるんだけど、 ボスが硬くて編成に悩んでる。 1回目は普通に勝てたけど、2回目に前衛削られて負けた。 雪風と神通以外のキャラはほぼ持ってると思う。 今の編成 道中:ピッピ、明石、ユニコーン、中華三姉妹 ボス:ジャンパ、エンプラ、イラスト、オーロラ、ヘレナ、ローン。
>>163 追加で オートで挑戦して、危険度はクリア前の状態 レベルは中華三姉妹以外120。 その編成でもLv120なら余裕だと思うけど。 レベルと装備は?
ボス戦編成は全員120。 特筆する装備は 前衛の対空は105skcと4連装で、 どの他は演習でレベリングしてたから、バルジとか回復、sgレーダー付けてあった。 空母はエンプラの天山、ビーコン以外金装備で固めてる。 戦艦はジャンパ砲と一式徹甲弾かな。 武器系は基本+10にしてある。
>>164 ローンヘレナサンディエゴウォスパモナークイラスト それでも前衛持たないならローンサンディエゴポートランドとか >>166 まあそうだわな。 一回目オートsクリアできたから、 行けるかなと思って行ったら前衛沈められた。 >>163 とりあえずボスが重巡なので不適当なオーロラを外してポ改とかモントピリアとかサンディエゴ改でも入れたら? ちなみに中装甲なのでサンディエゴなら主砲は軽巡砲に ボスの回避高いから、オーロラ編成してるんだけど不要?
>>169 安全になればだいぶ楽なんだけどそこまでが辛いよね。 俺はもう安全になってるから参考にならないけど サンルイ、ヘレナ、サンディエゴ モナーク、セントー で回ってる >>163 だけど。 色々教えてくれた人ありがと。 手動だけど>>168 の編成で勝てたわ 半分くらいHP削られたけど。 オーロラって全艦デパフじゃないんだな、初めて知ったよそれ てか、12-4って道中よりボスの方が中華三姉妹を配置した方がいいの? 今、明石とユニコーン入れてるから道中は余裕ある。
>>177 三姉妹だと主力が相当強くないと火力不足気味かも。ヘレナを中華姉妹で挟めばSG次第でなんとかなるかな ここの回答者は殆どが難易度下げられる前に12-4危険クリア済みだろうから、実際はもう少し余裕あるだろうけど >>180 捨てられることはないよ 委託や海域等で入手した分は上限を越えて加算される ただ、海軍売店でも上限に達している場合、時間ごとに得られる過剰分は手に入らない >>180 海軍売店は上限に達したらカンストする 手持ちは上限なしです 委託報酬とかも入らなくなる上限は別にある 燃料:25000/資金:600000(wikiより)
技術ポイントについて教えてください レベル70まで上げて最大凸終わったら ドックに余裕ないので、できれば普段使いしない子は 勲章に変えたいです その場合一旦凸でもらったポイントは ドックからいなくなったら減ったりしますか?
>>186 ありがとうございます! ポイント減ったらどうしようってドック、カツカツになってたので 凸次第勲章にしていきます! >>187 横からですまんが120ボーナスは結構馬鹿にならんぞ 陣営Lv8以降からはボーナス伸びもいいし、SR以上はとっておいた方が良いと思う ドロップ確保のためにもドックちょっと増やしてもいいと思うな
>>102 ユニオンLv9ロイヤルLv9重桜Lv9鉄血Lv4が現状最大ぽいです >>188 120のポイントもありましたね! SR残してもいつ120になるかわからないけど 一応残しておきます! ドックももっと拡張しないとダメですね がんばります メール貯金の仕様について教えて下さい 貿易許可証や課金によって送られてくるメールは100を超えて貯め込めるらしいのですが、100通を越えてる状態でメンテの詫びメール等は受け取れるのでしょうか? そろそろ100通を超えてしまうので、課金メール1通が100通制限に1カウントされるのか0カウントなのかが知りたいです
>>194 自分は200通以上貯めてるがメンテ&お詫びメールは普通に貰えるし、消えたことはない(保護はしてある) >>195 ありがとうございます 同じく非課金メールは保護掛けてるのそっちだけで100通超えるまでは大丈夫そうですね助かりました >>196 運営が100制限+保存期限付きと明言してる以上、もしもいきなり消えても文句言えんぞ その辺は気をつけなされ 演習 攻撃・防御艦隊とも総合戦力が上がっているが皆さんも? メンバー、装備などは変えていない なぜだ!
すまん演習に効果が無いんだったな、俺のほうがしゅきかんだった 戦力計算の数字だけ反映されてるんじゃない?
いや良く読めば陣営技術は載るようだ 更に竜骨編纂の影響も有るかもだ
演習で開幕ローンがバリア貼ってたから竜骨編纂の効果はあるみたい
>>203 スキルの効果はあるが総合戦力に影響するかだ ティルピッツの余剰経験値が200万になったんですけど、この場合計画艦の開発に経験値入りますか?
ごめんなさい、8までしか読んでいませんでした ありがとうございます
クリアできる人はできるもんなんだな さっそく真似してみよう
>>210 好きなキャラ何とかなるって話だったから イラストが居ないがその代わりになるもん何かいるかね? >>211 このゴリラはイラストを道中編成してるけどユニコでもいいらしい ただ、実際ユニコにすると制空権が確保から優勢に下がるからきつくなるわ イラストユニコ無しで道中はいくら中華でも無理じゃね? 質問受け付けてるみたいだから、道中でイラストユニコ無しでいけるか聞いてみる
>>209 よく見たら潜水艦含めて攻略艦隊の全艦とケッコンしてるじゃねーか! しかもよく読んだらLv120が63艦居る編成ボーナスに加え、 事前に蓄えておいた強化ユニットを全部ローン用に変換して、 ローンの竜骨編纂をフル強化って・・・ チンパンに真似は無理そうだな おとなしくAクリアを目指そう >>214 諦めるな! 一番下に書いてあるセミオートならまだ可能性が! >>212 回答どうもです イラストは使う予定ないから今後無いとキツくなるというのは困りものですな ユニコーンかエンプラで代用してやってみます 道中イラストユニコ嫌なら、俺ならフッドかモナークか竜骨編纂出雲に明石セントー辺りかな 好みのキャラでなんとかなるってのは手動込みの話だし、制空が重要な13章だと限界がある イラストは交換で手に入るし
質問してみたけどまだ回答来ねーわ とりあえず編成真似てセミオートでやってみたけど 潜水艦いてリセットしまくればなんとかなりそうな気がする 危険度下げればたぶんオート可能だわ
>>219 ごめん返事来てたわ イラストユニコ無しだとグロリアス? 根拠はあるみたいだけど実際これはどうなんだ? グロリアスも育てられるような指揮官ならとっくに安全にしてるから試しようがないわ。無理(って程ではないけど)難題訊かれて無下にもできず苦肉の策として出しただけだろ 趣味キャラ使うならフォロー出来る適性キャラ使え
13章は制空値を確保して最低でも拮抗まで持っていきたいのよ 13-4なら空母は2部隊で3〜4は欲しいところ イラストリアスは制空値ぶっちぎり&前衛バリア ユニコーンは制空値そこそこ稼げる&回復 これらをわざわざ使わないマゾプレイするなら、他の空母で代用しつつ明石とか中華とか使って粘るしかない でもそんな鬼畜仕様でクリアできる猛者ならもうクリア済みじゃね?みたいな 前に本スレで拾った制空値表貼っとくね。イラストリアスぶっ飛んでるね。 >>223 いいものありがとうです! てか、この表見るとオートゴリラの編成は普通に理に適ったものだったんだね 他の記事とか読むと結構トライ&エラーしてるみたいだし やっぱ森の賢者ぱねぇわ やはり戦闘機数が多いと制空高いんですねこれ。 対空砲つんでる子はツライな…
結局聞きたいのは13章イラスト(ユニコも)無しでオートできるかって事? 今サラトガと祥鳳でやってみたが、一応大型避ければオート可能 ただ大型踏むと厳しい 祥鳳はいいとして、安定させるならイラスト外す選択肢は考えないほうがいいんじゃないかな
>>226 大型回避は空母も主力も偵察も全部込み? せめて偵察だけでも踏めればなんとか周れそうね >>226 大型避けるってことは雑魚戦のこと? 大型航空避ければ明石祥鳳で余裕でしょ >>229 チンパンは大型主力の指揮艦倒すのも大変なんですよ オートだと大型航空より大型主力のほうが踏みたくないんだが
個人的な13章の雑魚の感想 偵察=癒やし。大型でも余裕。最後に来る摩耶の連続砲撃だけ注意。戦闘をダラダラ続けて回復。 主力=まあまあ倒せる。大型は可能なら遠慮したい。高雄型の連続砲撃に注意。 航空=やりたくない。やるとしても中型まで。初期配置が航空大型×3だったら撤退。 最後の準鷹飛鷹コンビはア゛ア゛ア゛ってなるから潜水艦とかで瞬殺したい。
13章オートはこれでよくね 対空砲ないセントーに対空レーダー付けるなら、他で補う方がマシ
あとこれ絶対ボス用だろ。今は道中の話メイン 大鳳相手ならディエゴは軽巡砲が無難
ボス用だぞ セントーはバフと遅くさせるのと長門殺すマンだから 3d5は雑魚掃討だから駆逐砲がよい
雑魚でイラスト嫌なら前衛真ん中か後ろにエルドリッジ入れてみ
>>233 小型空母艦隊の長門トラップ忘れてますよ >>234 13-4安全未婚でS勝率70%以上ならいいんじゃね あと凄くどうでもいいんだけど、このオートゴリラはエセックスイベでもオートでマドラス2位らしい 何者か分かる人おらん? マドラスて戦力1位が二万くらいらしいしゴリラの住処なんかね?
>>240 安全だとS100%だな 低燃費にするためにモナたぬをDOYとQE、ティルピッツと日向とかに変えてもSクリアや その場合セントーの装備を微調整するが >>237 防空艦ですら中装甲なので駆逐砲とかいらないです >>245 アイリス砲四連磁気SGレーダーでダメージ15万でMVP取る事あるよ 対大鳳のディエゴならそれ対空でダメージ取ってるだろ。軽装甲相手なら138砲が最適解だけど、それ以外では軽巡砲やろ あとセントーが要らないんじゃなくてセントーに金対空が勿体無いんだよ
重装甲にもアイリス砲じゃね すダメは駆逐砲のほうが強いよ
ならディエゴの砲は何がいいんだ? 試製152かタバスコ、または対空上がる金コン?
今日のメンテで発生するイベント期間限定のデイリー任務ってどこで確認できますか? メンテ前にハードやデイリーミッション消化して良いのかどうか知りたいので
943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2333-KxX0) [sage] :2019/04/26(金) 01:39:54.76 ID:EOzODSbV0 なるほど確かにハード任務あるね 何体かレベルが足りないので大型イベで育成してから13章進めようと思ってます 手動で攻略予定 @ボス戦はエセックス、エンプラ、モナーク、ウォースパイト改から3艦と前衛ローン、ヘレナ、ディエゴ改で問題ないでしょうか? A道中は明石ユニコイラスト、ミネポコロンビアモントピリアで考えてますが問題ないでしょうか?それとも中華育てた方がいいですか? B明石に対空ガン積みとして明石ユニコのレベルはいくつあった方がいいでしょうか? C潜水艦は3艦編成ならU47外してアルバコア、19、13でいいんでしょうか? 以上よろしくお願いします 主力 前衛 潜水艦 >>254 @問題ない A問題ない ミネポのかわりにポネキやクリーブ兄貴もあり B自分は117で問題なかった 115あれば何とかなりそう Cアルバと13は採用、あとはLV高いからU47もあり(スキル死ぬけどそれでも強い) 手動なら十分攻略可能と思う、頑張りましょう >>255 ありがとうございます 明石ユニコの育成省けるとイベ終了までにはなんとかなりそうです 潜水艦は寮舎と1200委託ででできる限り育てて間に合わなさそうなら19の代わりにU47出そうと思います 大艦隊の貢献度ってイベントやサブストーリーのクリアでも加算されますか?
>>257 デイリー任務でしか上がらなかったような >>250 >>251 日常編のデイリー任務はアップデート内容から分かるけど、今回みたいなポイント収集系はよく 「通常海域ハードを1回クリアする」みたいなイベント限定任務が(アップデート内容に書いてないのに)あったりする。 最近で言えば凛冽とか。 案の定、ハード1回クリアがデイリーに追加されてたね。 ハード1個、デイリー3個念の為残しておいたから助かった。 >>259 IDとか変わってますがありがとうございました! 今のイベントでキズナアイを編成に入れると何か効果ある?ポイント増えるとか?
>>262 ない。今のところアズレンは特効で稼ごうとはしていない >>264 埋めてみたが特に何もなかったな 多分自己満足 開けてない装備外装箱?ってどこに保存されますか? キズナアイステージの星コンプで外装箱2つもらえたけどどこに保存されてるかわかりません
この動画の6:49〜流れるBGMってアズールレーン本編のどこで使われたものかわかります? 三笠大先輩の動画でも使われてた気がするんですが ダウンロード&関連動画>> VIDEO アイちゃん復帰勢なんですがBlackをクリアするには誰を育てたらいいでしょうか? もう何も覚えてないよ… 全体的にレベル低すぎてSP3もギリギリでは Blackはレベル115↑の艦隊が必要だと思うので期間内にクリアは難しい気がする…
>>269 ありがとうございます!やっぱりレベルが足りないんですね…現状SP4がギリッギリクリアできてます どうしてもアイちゃんの家具欲しいので一番レベル高い5隻+イラストリアスを育ててみます! >>266 外装箱は保存されたりはしない 今何の外装を持ってるかは倉庫→装備→兵装で確認出来る >>270 wikiruのサイトに載ってたけど家具全種+キズナアイ・エレガント交換だけなら16400Ptだけでいいらしい 21日間あるから21で割ると大体800Pt/日 デイリーで建造x3、戦闘勝利x15、ハードクリアx1やれば700Pt/日だから、 あとは毎日SP4を1回クリアすれば、家具全種+キズナアイは交換できる計算になる Black-SPはトロフィーとか貰えるだけだから無理してコンプする必要はないかも知れない イベント(=AIメモリアル)コンプするにはBlack-SPクリアが必要みたいだけど >>272 詳しくありがとうございます!トロフィーって家具じゃないのか! ちょっとレベル上げしてみたけど圧倒的に燃料が足りそうにないのであきらめると思います >>273 最高難度ステージクリアしましたよっていう快適度+0の記念品みたいな家具かな・・ 専用の海域があるイベントだと毎回そういうの配られる 家具を完全コンプしたかったら狙うくらいかな?過去のやつはこんなの そんなのよりは寮舎のショップ→セットでバーチャル空間の一式がコイン販売の限定家具 ショップ→家具で4Kアイちゃんテレビとかがダイヤ販売の限定家具 そっちの方も忘れず ネプテューヌ辺りくらいに離れてから久々にやるんですが 何から手をつけていくべきでしょうか?
とりあえずキズナアイのイベントやってるから使いたい艦船の育成がてらそこ回ってりゃいいかと 最低イベントポイントでの強化ユニット集めは最優先かな
>>275 ・期間限定建造x2種あるからキズナアイ、幼女化シリーズ(赤城、比叡、グラーフ)好きな方ガチャる ・ポイント収集系のイベントだから、毎日ポイント貰えるイベント限定デイリー3種を毎日やっとく (建造x3、戦闘x15、ハードクリアx1) ・後は無理のない範囲でイベント海域回る ネプチューヌの頃辞めたということだとLv100超えてないっぽいから認識覚醒とかググって調べよう キズナアイのイベント全く手付けてないんですがやっといた方が良いですか?
キズナアイ艦って性能的にどうなの? 強くないならスルーするんだけど
エア玄がカタログスペックから予測した評価で重巡t0.5戦艦t1
人権ってほどじゃないけどかなり強いな コラボであんまりこれやると既存艦薄くなって嫌なんだが
今までのコラボ艦があまりにも不甲斐ない性能だから、これくらいの性能のコラボ艦が1人か2人居てくれた方が嬉しいわ
まあ持ってない奴おりゅ煽りされる程の性能じゃないし微塵も興味無いけど強いなら欲しい程度なら辞めといても良さげ
>>284-288 ありがとう うたわれコラボみたいな性能なら、スルーしようと思ってたけど、確保しときます。 出撃人数<=8 って八人だとダメなの? 8人でクリアしたけどダメだった
>>290 大丈夫なはずだけど…リログしたら星付くかも 俺も8人クリアだけどちゃんと星貰えたぞ 貰えないとしたらバグじゃね?
同じく8人クリアしたのにつかないなーって思ってたけど同症状だった 潜水艦隊もカウントされるんやろかって編成考え直してたけど無駄になってよかったわ
今まで何も考えず設計図たまったら即作ってたけど、もしかして紫のは貯めてたほうがいい? 研究室で紫要求みて凄く「しまったー」感くらったわ…… あとガチャ回すお金が全く足りないけどみんな金策どうしてるの メール貯蓄とかめっちゃ目から鱗だったんだけど他にも何かある?
メール貯蓄以外だと基本的なのしかなくね 7-2、8-4で?マス 編成数減らして浮いた燃料で1200委託 不知火ショップには入らない。入っても買うのは赤本だけ 装備箱開けて売る(紫一箱が10ちょい) 溢れさせない前提の下準備なら、メンテ終了の約33時間20分前に売店を空にしてからウィークリー任務等を受け取る
>>296 紫のはそもそもあまり作らないと思うけど・・・そこまで美味しくはないらしい。 ものすごい数のパーツが報酬として表示されてる「ように見える」けど、あれ手持ちの数なので。 お金は今はガチャ回す期間だからそっち優先で。 金策といえばよくあるのが7-2とか周回して?を回収して金策とか。 大講堂で、水曜日の戦艦の日にN艦の戦艦x5をぶち込んでLv上げてから処分とか。 燃料を大量消費して1200委託に突っ込むとか。 T3装備箱を開けまくって全部売却とかは最近聞いた。 潜水艦に電池は積んだ方が良いですか?場合によると言われたらそれまでなのですが酸素と電池どっち積むかで悩んでるのです
コラボ艦の艦船技術について教えてください コラボ艦やロリ艦は図鑑登録のみポイントがつかないのでしょうか レベル120や限界突発のポイントはつきますか? ベルちゃんが艦船技術ページにいないので ロリ艦は図鑑登録ポイントがないんだとわかります 120や完凸も必要かどうかがいまいちわかりません
>>298 ?? 前半はなんか誤読されてるみたいだけど、そうか紫箱もこういうときに開けて売った方が足しになるのか N戦艦育成売却も参考になったわありがと >>304 船舶技術でキャラなければ120にしても凸してもつかないよ 基本チビとコラボは無いと思ったほうが良いよ >>303 ごめんなさい、私が知りたかったのは駆逐艦のキズナアイの性能です。。 このスレには書かれていなかったので質問させて頂きました >>307 >>9 の一番下基準でT3 好きなら使えるけど一部海域ではちょっと辛いかもくらいの位置 >>307 装備揃えてレベルも上げていけば強い、というか普通に使える 現状最難関と言われる13章は少し厳しいが今後もあるイベント海域などにも遜色なく戦力にはある このゲームレベルあげて装備もいいのを回せば、レア度低くても愛でなんとでもなる。 ただ上には上がいるってだけの話 艦船技術について、コラボとちゃん以外は全部pt獲得対象ですか? ドックの拡張具合やばいなと思って
対象です。艦船技術ボーナスが欲しいけどどうしてもドック拡張したくないなら120にしてから退役させては如何でしょうか
>>315 九三式魚雷の必要コア数がとても多いですがその分強力で優先度は高いのでしょうかる 一式徹甲弾とホーミングビーコンが最優先 次点でSHS 酸素魚雷 その次に航空燃料 ソードフィッシュ 潜水艦を使うなら蓄電池1つ、シュノーケル 在庫次第でメンタルユニット
>>316 九三式酸素魚雷は強力だけど強化に膨大なパーツが必要になる いずれは数を揃えたい装備だが一旦後回しにして他のアイテムを優先 余裕が出てきたら交換するのが良いと思う デイリーメンタル電撃用に二本持ってる それ以上は…前衛にそこまでの電撃値を求めるシーンってあるの? これからどうなるか分からないって言われればそれまでだけど 潜水艦用にもっと欲しいなとは思ってる
ありがとうございます とりあえず一式とビーコンを購入します 数的には6個ずつ所有するのが理想ですか?
>>323 そこら辺は演習にも使うか、海域で制空権をどうするかとかで変わってくるけど、まあ4つあれば海域では困らないと思う 4つはビーコンの話ね。一式は3~4本かな 後は演習で付け替えるのが面倒なら足していく感じでいいと俺は思う
重桜の前衛でダメ大きくしようとすると虹魚雷いるな 特に重巡 魚雷の補正値が高いが雷装値が低いから
空母はビーコンと航空燃料が鉄板て別スレで見たけど違うの?
DPSは相変わらず金カタに分があるから何を求めるかによる
さっきコラボEXに突っ込んでみたら瞬殺されたんだけどレベル100程度じゃ話にならない?装備は金装備レベル7位の奴で揃えてるんだけどレベル上限上げる方を優先した方が良いですか?
>>336 EXは基本的に最高レベル付近が前提 比較的易しい時は評価並艦のレベル110くらいでも問題なくいける事はあるが、100は流石に厳しい >>337 なるほどやっぱレベル上限上げとかなきゃ行けないんですね とりあえず一軍メンバーのレベル上げして出直してきます ハードでおすすめの海域ってありますか?5-4まで開放してます ノーマルと同じですかね?
>>341 章は進めるだけ先に行った方が貴重な装備と交換出来るコアデータが多い。金の改造図のドロップ率も上がると言われている 同じ章ならノーマル海域と同じ要領で選んでもいいが、自分に必要な改造図を狙う方がいい >>342 聞きたかった事全部聞けました!ありがとうございます ありがとうございます とりあえず4個ずつを目標にコアデータを集めます
吾妻とFDGのDR艦って強化レベルMXAでユニットが512必要ってマジ?
ロリ艦が性能的にSSRの元の艦より低いようなのでコンプなど目指していなかったら今回回さないのもアリですか? 今後光りそうなロリ艦はありますか?
ツェッペリンちゃんが副砲装備できるのでイベハード海域の空母指定されてるけどボート迎撃要員欲しいときに輝くかも
>>348 嘘だと言ってよバーニィ 1年で片方512集められる気がしねぇわ・・・ >>351 認識指向小型をメインに回して行けば1年で両方500集まる計算。現状で両方20ちょいあるのでイベ報酬と合わせて現実的な数値目標だと思ってる。 ユニット集め切る頃には開発3期がきてるかもしれないしゆっくりやるべし
>>353 1年掛かりだとまず途中で飽きる そんでコツコツやってもまた来年には追加来るだろうしそのまま出来ずに3期開発に行くというオチ 金は3ヶ月、虹5〜6ヶ月くらいで完成出来るくらいがちょうど良いだけどな使って遊ぶ時間も無いと流石にな 計画艦だけしかやらないなんて特異な人はいないから それでも飽きるひとなら完成に時間がかかるとか3期くるとか関係無いよ
不満出ると擁護する奴必ず出てくるな こういうアホのせいで開発は1期と2期ごちゃになるわ、出るもん渋いわ、虹はクソ仕様されるだよ
自分の考えが全員に賛同されると思わないほうがいいよ 楽させろ的なのは特に
不満自体はある程度分かるけど、質問スレで愚痴漏らされてもな。良いことないから他で言おう
元々エンドコンテンツと言われてるし期間限定でもないんだしこれくらいでいいと思う
エンドコンテンツといっても全部済ませちゃう人もいる 追加されたのは済ませた人の為でもあるし この勢いで増えてきて開発艦が数十や数百になったとして 新規の人はどう感じるだろう?
そんないつになるかもわかんねえ事を今考えるんじゃねえよ、めんどくせえ
質問スレ的には知らん管轄外だってなるの答えるべきかな
仮定の話に新規の人は、という質問をされても回答できる人はたぶんいないと思うよ。
質問です 山城を育てようと思っているのですがこの娘は改造しない方が強いんですか?そのような話を前に聞いた事があるので… それとも制空値がある今は改造しても問題ないのでしょうか?
山城扶桑の航空戦艦化は、あまりオススメされないかなぁ 制空値対策への航空戦艦の運用はまだあまり詰められていないし、航空戦艦の戦力としては、伊勢日向の方が有能だし… 改造により図鑑が埋まるので、出雲の開発条件(重桜の主力の数)を満たす、とかはあるね 「戦艦」では無くなるので、ティルピッツの横に並べたいとかでなければ、半改で留めておくのが吉だと思う
>>367 山城改の制空値はかなり低く、制空権確保にはあまり役に立たないのが正直なところ 一長一短あるとはいえ半改のほうが強さが明快なため、育てるなら半改がおすすめ イベントのBlack-SPの8人以下の編成でどうしてもクリアできません。 アドバイスお願いします。 ボス戦でしぬことはありませんが、時間切れになってしまいます。 6人と2人艦隊でやっています。2人艦隊で戦闘はしません。 6人のほうは赤城、加賀、明石、サンディエゴ改、綾波、ベルファスト で、いずれもLv120です。手動でやっても削りきれません。 ライフはあと少しまではいくのですが・・・ まだLv120キャラが少ないのでLvカンスト組だけで揃えましたが ボスのライフ削るのにこの艦隊がオススメとかありますか? 動画を探していたのですが参考になるのが見当たらずでして
そりゃ1艦隊で道中戦までやったら火力デバフで削り切れんでしょ 道3−ボ5か道4−ボ4で編成するんだよ
埋めるだけなら道中用とボス用でフル編成してボス戦前に道中用を撤退すれば埋まる
>>372 道中用撤退させたらボス用も撤退させられたんだけど、 どうすればいいですか? 強制的にどっちも撤退にならずにすむ方法ってあるんでしょうか? ボスじゃない敵艦隊に接触したら撤退の吹き出し出るから、それでその艦隊だけ撤退出来る
コラボイベントAct.04の報酬受取ボタンの上にある「人気度」の数字って具体的に何の数値か告知されてましたっけ? 日に100万ぐらいずつ増えてて気になるのですが
公式に告知されてはいない サーバーごとの累計ptじゃないかと言われてる
艦隊ボーナスって同一艦の2隻以降は対象外だけど、改がある艦は改前と改後って2隻分のボーナスあるのか?
メールの「サーバー別の人気度もチェック♪」って何のことかと思ったら>>381 ってことか てことは他の鯖のはわかんないのか 残念 >>385 ステージクリア条件のメインストーリーはかなり大変。普通のプレイングでは無理 日常編はちょっとしたミッションでいけるから大丈夫 イベント報酬キャラでかなり強い重巡キズナアイは12日間分の任務ポイントだけで手に入るのでまだ大丈夫 キズナーならキズナアイキャラだけは確保・ケッコンとかでも十分楽しめると思う >>387 始めてみます!返信ありがとうございます。 演習について質問です 計算してみたところ相当運が良ければ2週目金曜日0時に元帥になれると言う結果が出たのですが正しいですか? もし正しいのであればこれまで実現した人はいますか?
運が良ければ、の想定次第なのではないかと。 見たことはないけど。
やっぱり不可能ではありませんよね 今までそういう報告は無い感じですか
サービス開始間もないころに一部鯖で巻き戻しがあったらしくて画像つきで出てたよ そのころなら自力でも可能だったけど今は二週目途中で5残しトップになってしまって難しいと思う
5残しトップですか その可能性は考慮していませんでした となると難しそうですね 出来れば巻き戻しがあったときの画像が見てみたいです どこかに残っているでしょうか? これ以上はスレチであれば控えます
現状は金曜12時直前、つまり0時更新時のポイントでは2185前後が限界だなあ これでも相当運が良くないと無理だし、この数値の時点でぶっちぎりサーバー1位行っちゃうよね やっぱ真面目に演習してる人の殆どが5残し勢なために、点数が均一化されて35差にならないからな
>>393 本スレに貼られたからたどれば見つかるかも ここの所やたらと前日の委託が残って 毎日委託の邪魔するんだけど 一度ログアウトしても治らないときがある これは対策不可?
日付変わる10分前にはログアウトして日付変わってからログインすればいい ログインしっぱなしだと残るし一旦ログアウトして時間経過しても残りっぱなしなときもある
>>394 0時更新分の5回使って2185ってこと? それでも十分すごいけど >>394 なるほど 現実的には相当厳しいんです >>395 情報ありがとうございます 演習実装時期を目安に探してみます >>399 ありがとうございます なるほどーでもそれなら素直に応急つけた方が良さそうですね。笑 「アズレン おすすめ編成」で検索すると同じ陣営のみで構成した編成がヒットするんですが、何かボーナスとかあるんでしょうか? ロイヤル艦隊はクイーンエリザベスのスキルで強化されるので納得できますが、ユニオン艦隊はよくわからなかったです
>>408 エセックスが居たならスキル運用する上でユニオン編成の意味はある。それ以外だとユニオンは総じて対空が強いので12章以降で強みはある。 >>409 ありがとうございます!編成の幅が広がりました このゲーム知れば知るほど欲しいキャラがもう手に入らなくて泣きそう 先月始めました。 現状ユニコーン95スーパーゲーマー89アニバーサリー87ポートランド改91ラフィー改89キズナアイ74でキズナポイント8720です。 良い攻撃装備は無いです。消化装置T3を四つ集めた段階です。 どの程度キズナポイント稼ぐのを目標にしてどれと交換するべきか教えて欲しいです。
>>410 数ヶ月ダラダラやってれば気づいたら復刻するし焦らず どっちみちいきなり12、13章は無理だしね >>411 キズナアイ関連はもう二度と手に入らないかも知れないから取っといていいんでないかね キズナアイに興味ないならとりあえず強化ユニット全部 それ以外は別にって程度の物 目的が何かによる もし、全てのKANSENを集めて120にするんだ というような高い目標だとイベント補給は全部 とるつもりにすべきだろう 始めたばっかりの人にハードル高すぎだが 私は4万を目標についてしている
>>412 wikiは既に見てます。>>272 の部分ですよね? 装備箱とかメンタルユニットとかの優先順位というか、どれがどの程度の価値でメインクエストとどっちを優先するべきなのかがちょっとよく分からなかったです。 すみません。 とりあえず期間限定イベントを優先して処理してキズナアイと強化ユニットを取れてまだ時間が余るようならまた考えてみます。 始めたばかりなら今が一番楽しい時期 キャラが好きならエレガント、装備も揃ってないだろうから金箱、資金、燃料、紫パーツ(汎用の交換を一押し) メンタルや指向性ユニットは長くやってる人向けだから君の場合優先度低い 交換期間は22日までだから慌てて交換する必要ない じっくり考えよう ガチャでエレガント引けたなら、8000ポイント浮くから、その分家具とか他に回せる
>>416 交換の優先度で言うとメンタルユニット・指向強化ユニットが一番 次に命中が上がるランダムワード生成器を取っときたい。 あとはエレガントを取るかどうかも含めてお好みだけど装備箱は優先度低めかな。 最後が酸素コーラとしてその前に取るくらい。 ステージ攻略の時に間違えた場所タッチしちゃった場合移動キャンセルって出来ないんですか?
>>422 できないねー 自分はそこまで誤タップしないからそんなに気にならないけど不便ではあるかもね 委託任務はレベル高い艦船に行わせた方が成功率高いとかありますか? 緊急委託でダイヤが貰える任務ってあるじゃないですか あの任務でダイヤが貰える確率を少しでも上げたいんですけど何か方法ありますか? それとも、貰えるか貰えないかは単に運頼みですかね?
イベント補給の順番だが難しい 私が考える優先順位 エレガント 建造で出ていない場合最優先 装備 装備の中にも優先順位があるが全部 この次が難しい メンタルユニット 課金するとなると優先度 は高い 無くなる 強化ユニット 課金しないととにかく金が 入り用のため優先度は高い おりゅされた場合を考慮し金家具は取る あとの家具は随時 イベント専用アイテムは外装以外揃えるべき この辺りは重要だが始めたばかりだと 金箱や艦砲パーツ、汎用パーツも大事 金箱は課金をバンバンするならあと回し で良い そりゃ全部イベント補給で取れば問題ないが どんだけポイント必要か計算出来るだろう
>>424 確証ないし検証もできないけどレベル高い方が良い気がすると言われてる >>428 なるほど、ありがとうございます 藁にもすがりたい気持ちなので、確証なくとも高レベルで行ってみます >>396 日付変わったら一回終了して時間を置いて再起動(切断) デイリー委託が出るまで繰り返し デイリー委託確認前に委託開始、中止、完了のいずれかをやったら前日の委託がいつまでも残る可能性がある >>430 ブリで突破してもプレイヤーがそれを後から確認できるような履歴は一切残りません 退役なんですがやりにくくないですか? ロックかかってるキャラが表示されないので突破用においておかないといけないのか、完凸してるから売ってもいいのかドッグに見に行ってますがいい方法ありますか?
>>435 突破用の餌キャラもロックしとけ ロックしてないのは全部退役 >>435 覚えるか紙にメモしておくか まあ面倒な気持ちはわかる 特別補給パックは5回買ったあとは二度と買えませんか??
>>439 2019/5/25 >>440 毎回ではないがイベント海域の開催時に5回買えるようになるのが通例 買い終わったら次の大型イベントを待とう 演習で左側を片っ端から倒してもポイント差がどんどんつくから階級あがらん… 順位下がるまで放置するより常に更新直後に消化した方がいいのかな?
>>444 相手のポイントと自分のポイント差が大きいほど貰えるポイントが多くなる だから元帥狙うならポイント差が大きくなるまで待って倒すの繰り返ししかない 更新直後の差がついてるときに一回やって更新直前に4回で元帥になれたよ
今回のキズナアイって他のSSRに当てはまるとどれくらい強いんですか? ヴィクトリアやPoW程度なら一切育てないけど…
演習でのロイヤル編成についての質問です 今考えているのが主力モナーク、ウォスパ(旗艦)、QE 前衛ネプチューン、ジュノー、雪風(orベルファスト) の予定なのですが、装備はどういう感じで組むのがいいでしょうか?
それはQE有りよりQE無しのほうが総火力高いんじゃね?という編成を組める人向け ウォスパ改、モナーク、フッド、DOYなどで3体組むのと2体+QEで組むのを比べ どちらが戦闘力が高くなるか自分で判断する必要がある
鉄血のビジュアルに惚れて鉄血主軸に頑張ろうと思ったんだけど、イベント限定めっちゃ多いのな… 鉄血以外の育成はwiki見てtear1から各艦種数隻ずつ育成しようと思うんだけど、鉄血と相性のいい子とか足りない部分を補ってくれる子居る?
>>459 相性がいいのは特に思いつかないが、表の上の方の艦はだいたい強いので育てて間違いない 困ったらクリーブランド級やポートランドなどユニオン巡洋艦を育てると頼りになる 大陸で次の鉄血イベントらしき情報がちらほら出てるそうなので期待して待とう ハードで改造図集めてますが金がなかなか落ちません 周回する章は3よりも4といったように先の章の方が確率は高くなりますか?
確率は変わらんがコアデータの量が多くなるから後半ステージの方が得
ろくでもない回答者が増えてるな キズナアイは重巡と戦艦は強いし、金図率が変わらんなんて断言するのはおかしいし、消火器+10画像とかふざけてんのか
消火器+10は大陸版の仕様、青装備も10まで上げられる 日本版とは違う仕様
つーかその画像作ったの大陸の超やりこみ勢だから下手に突っ込むと手痛いカウンター食らうで
日本と違う仕様のをここで貼っても仕方ないだろ そもそも>451と>458は同一の可能性さえあるけど
>>463 金図率は後半のハード海域であればある程ドロップ率は上がる スーパーゲーマーってスキル倍率的に一式徹甲弾あたり?
>>467 間違っています これは金火器1個の日本版のための装備編成だし、作った本人がこの画像の仕様そうなってしまってるだけで実際のところ青装備は+6までだと言っており、大陸版だけ違うというのはガセ >>471 そうですね、一式は付けた方が良いかと思います >>472 演習装備は消火器+10画像が最適なのかな? 全部間違ってることにしたいやついるけど+6と+10の違い以外の装備の選択は正しいよ
手動操作ならともかくとして、自動操作の演習で移動速度なんて全く気にしてなかったんですが 演習でも移動速度ってけっこう重要なんですか? それともこの構成だから移動速度が重要ってことですか?
足が速い方が戦艦の砲撃やら魚雷が命中しにくいんだから言うに及ばず
>>482 それはよく言われるが、ちゃんと統計を取ると避けるメリットの方が多い事がわかる 魚雷はちょっと食らってもいいから引っ掻き回して磁性奪って主力に当たりにくくする役割もあると思う
強化油圧舵+応急修理装置よりも改良型缶×2の方が前衛の生存性が上がるってことですよね? その発想はまったく無かった、目から鱗です さっそく改良型缶を二個積みで演習を試してきます と思ったんですが、調べたら+10の改良型缶を一個も持っていませんでした とりあえず主力にビーバーズエムブレムを付けることから始めようと思います ありがとうございました
>>485 そうです 比較した詳しいデータもあるみたいだけど自分には読めない 体感では間違ってないと思うよ 敵前衛がジャベリン単騎になった時とかヒョイヒョイ避けられるしな
オーロラの影が薄くなってきた感あるから日ハムが暴れる はよ復刻せーや!
コラボで始めた新規です。 課金して衣装は揃えましたがイベントクリアが難しいです。待合室も出来る限り揃えましたがレベルUPが時間経過で時間がかかり過ぎます。課金でも良いのでレベルUPアイテムは無いのでしょうか?
寮舎ぶち込んでひたすら走るしかないね 課金も厭わないなら燃料買うべし ただレベルアップがイベ終了までに間に合うか保証は出来ない
>>489 額を問わないならカレー王家グルメフルコースを全種補充すると経験値が一番高くなる 残りブースト時間見ながら食料満タンの状態でも注ぎ込むべし 漸減作戦の威力って潜水艦隊の雷装の平均値で決まるんですか?
基本、周回ゲーなのでより深い海域をフルで無心に回る 次に寮舎拡張だろう 演習も高レベルで数の多い艦隊に負けても良いからやる 指揮官レベルを上げることを考える
>>493 彼我の平均レベルの差(影響大)、潜水艦隊の総合戦闘力(影響中)の2つで決まります 設備の酸素魚雷は虹装備なので総合戦闘力が最も高くなりますから漸減においても最適装備ではあるのですが、雷装値の高さ自体は直接的には関係していません >>495 なるほど、平均レベル>総合力でしたか 艦隊を2隻から3隻に増員したのに漸減作戦の威力が下がってあれ?と思っていたので納得しました ありがとうございました 潜水艦って完凸で範囲+2 オフにゃで+2 で電池いらないよね?
>>497 U-47単機なら要らない それ以外なら電池無しだとLV4までしかできない 戦艦の弾幕には一式徹甲弾のクリティカルダメージアップやSHSのクリティカル率アップは乗りませんか?
軽巡の副砲は一軍キャラでも+6止まりなんですが10まで上げるとダメージ結構変わりますか? 画像は余ってる装備ですがオススメの軽巡副砲があればアドバイスお願いします >>502 軽巡副砲は装備補正が低いので+6から+10に上げてもそこまで変わらないと思う 画像の中から使うなら127mm連装両用砲(T3) ツェッペリンちゃんの2人目(2隻目?)を入手したんですけどそのまま残しておいたほうがいいか、それとも限界突破にしようしたほうがいいか どちらでしょうか?
開発艦の経験値稼ぎ用に鉄血主力が足りなくて無理繰り2隻使って稼ごうとかでもなけりゃ突破していいと思うよ
>>507 回答ありがとうございます 始めたばかりで全然揃ってませんし突破用にします スーパーゲーマーってwikiに副砲のオススメ書いてないけど何か装備の注意点あるの? 今は150mmTbtsのT3にしてる
金色の改造図は販売とかしないんですか? 駆逐、巡洋が全く足りません ハードで全然落ちないのに3回しか回れないから改造できません いい方法ないでしか?
>>511 ありがとうございます こまめにチェックします >>509 >2の4列目の右側にオススメは書いてあるけどちょっと古いな これに加えて試製152もSランク(実射程は頭ひとつ抜けてるけど、弾道がやや不安定) >>510 奥の章の方が金図の率は高いと言われてるよ >>509 特に理由がなければ定番の152mm三連装砲T3A、演習なら試製152mmでいいんでないかな 潜水艦の支援範囲って旗艦の範囲だけ適用される? 他2艦にも電池装備させてるけど意味なし?
改造図のT1がなかなか集まりません 一章のハードで回した方が良いのでしょうか? T2T3は30ずつ位持ってます
T1はすぐに余りT2が足りなくなってくるので奥の海域を回した方がいいです
オフニャはSSRとSRだけ育てておけばいいですか? 今のところRは全部強化素材にしてしまっているのですが 育てておいた方がいいRとかいますか?
エスジーはいると便利かな あとは火とか山とか持ってるやつがいたらピンポイントで仕事するかも
解答ありがとうございます エスジーが便利なのは待ち伏せ艦隊との遭遇率低下効果ですか? これは設備のSGレーダーと効果は重複するんでしょうか? 火と山はアビリティを確認して持っていなかったら強化素材にしてしまおうと思います
>>523 SGレーダーは待ち伏せの発生率低下及び回避率を上げるが、待ち伏せ艦隊の遭遇率低下という効果はない 重複ではなく別効果として両方適用される >>525 別効果なんですか、なるほど ありがとうございます 課金について教えて下しあ 今までクレジットカードでしか課金した事なかったんですが今googleplayカードが10%還元なのに惹かれてそっちでの決済について質問ス 例えば5000円のgoogleplayカード買うとします そしてゲーム内で9800円のやつ買おうとするとします この時、5000円分だけgoogleplayカードのチャージというかで払って残りの4800円はカードから引き落とされる、みたいなやり方は可能でしょうか おなしゃすm(__)m
このゲームって結構重い部類か? ちょいちょいカクカクするしタップの反応が鈍い 使用スマホはSO-05Kな
iPhoneだと6はちょっときついかなぁ 7なら快適 android環境は無いので参考までに
海域でモナークの代わりになるようなグッドスタッフ系の開発じゃない戦艦っている? ウォスパ改、フッドおば、doyあたり?
制服系の背景あり着せ替えってみんな背景は桜並木なんでしょうか? 初夏らしい背景つき着せ替えが欲しいのですがなかなか見つかりません 着せ替えを背景セットで閲覧できるサイトがあれば教えてください 今は学生風三笠にしているのですが若干飽きてきました
あ、ユニコーンの遊園地は確認済みです 買っておけばよかった
>>539 メイド着せ替えいいですね 助かりました、ありがとうございました >>535 ロドニーネルソン陸奥ダンケルクあたりも使い勝手がいい AmazonのFire HDでやってる奴は、Alexaを使わない設定に すると少しマシになるようだ
指揮官レベル39でステージ4なんですけど、サンルイ開発はまだ早いでしょうか? ユニオン経験値稼ぎが低すぎる気がしてきました… 皆さんどのくらいレベル上げてから開発に手を出しましたか??
ひたすらやるしか無いんですね… 赤城も欲しいし3-4発掘しながら経験値稼ぎ頑張ります
何も考えず三塁進めて経験値のみになったのにオーロラゲットしてモナークに切り替えたのが僕
>>546 まだまだ先の話になるだろうが経験値は11章以降から効率が良くなるよ >>548 今のコラボイベSP4はどんなもんだろう? >>549 ボス経験値782だそうだから、経験値的には美味しくはないね 通常海域の6章レベル 12章比で3割くらい不味かった 構成選ばないし紫パーツ美味しいからずっと回ってるけど
>>548 話を進めた方が良さそうですね。 助かりました。ありがとうございます。 UI刷新のついでにダメージ表記がキャラに被りまくりなのも改善してほしい
>>550 ありゃ、そんなもんだったのか 今伊吹の経験値稼いでるんだがエリートで前衛3艦合わせて3000くらい貰えてたからもっと多いのかと 報酬取りきれてないから良いんだけども エリートってだけで経験値効率を補う価値がある気もする 結局パーツとかが足りなかったら資金や勲章使うんだし 資金や勲章をパーツに回さずすめば食料とかに資金や勲章を使えてそれは結局燃料効率アップにもなる 多分全体的な効率はなかなかになるのでは もちろん13余裕ならそっちが良いだろうけど
>>557 SP4のエリートの経験値は712で、コンディションが絶好調なら120%だから854貰える 前衛3人が全員絶好調でその中の誰かがMVPを取れば合計3416貰える計算になるね コンディションと夕張ボーナスがあるお陰だったのか 海域進めると開発艦楽になりそうだしイベント終わったら頑張って進めます 以前9-1で負けたけど今なら・・
質問というか確認というか 10-4がクリアも☆3も取れる気がしない場合は 10-3回ってレベリングと装備のレベル上げしたほうが良いですか? それとも前衛後衛を1にして低燃費?で回ったほうが良いでしょうか?
9章ハードの攻略に向けて、道中艦隊の前衛(重、駆、自由枠1)オススメを教えて下さい 主力に長門、DOY、明石を使うつもりです ローン、オーロラ、モンピをボス艦隊の前衛(主力は天城赤城加賀)に使うのでこれら以外で 候補はサンルイ、エルドリッジ、綾波、ネプチューン、神通、ヘレナ、クリーブランドあたりですが他にも良いのあれば教えて下さい 1周年記念以降の艦ならいます
9章ハードならLV110〜115あれば、前衛1〜2人で行ける 俺はローン返済で、前衛にドイツ艦(ドイッチェ、カールスーエ改、ライプツィヒ、シュペー、ケーニヒスベルクあたり)入れてるが無問題 道中 ティルピッツ、ユニコーン、フェニックス ボス フッド、イラストリアス、オーロラ、ポートランド改 火力が足らなければ主力自由枠にウォースパイト改
>>564 そこから選ぶならネプチューン神通綾波かな。 ただ9章は道中きっちり5戦で終わらせてボス直行ってのがやりにくいステージだから 道中用・ボス用で艦隊を分けるよりはどっちの艦隊でもボスとやれるように しとくほうが燃料を節約できる・・・ような気がする。 >>565 ティルピッツがいない悲しさ ボスにイラストリアス入れるのは、前衛守らないと溶けるからですか? >>566 高Lvキャラの数を用意するのが大変だけどやってみます このタイミングのメンテ延期って従来だとどんな感じになるの? あさってから一週間イベントなしになるの? それとも準備出来次第イベント開始?
キズナアイのステージで流れているBGMって何て曲なの? 束になって良いなぁ〜
>>570 母港…over the reality イベント海域…future base イベントボス戦…melty world >>572 計画艦ローンの経験値蓄積作業 鉄血巡洋艦の性能がそこまで高くなくキツいためローン返済と言われる >>6 に俗称や用語追加しても良いかもね このスレまだ半分ちょいなのにローン返済モナーク返済と使われてるし かなりの数になるのでやめとけ アズレン攻略Wikiの用語集・俗語集参照でいい
全弾発射で魚雷を撃つ前衛 主力なのに魚雷を撃つ主力艦 を教えてください
>>570 発売されたばかりのアルバム『hello, world』に全部入ってるので気になったならぜひ あれっ?累計報酬の受取って昨日までだっけ やらかした...?
改造図T1だけしかもらえない毎日任務ってやらなくても大丈夫? 個人的に中途半端に改造しないんでT1は余裕あるんだよね イベント開始前とか無駄に燃料使わされる時があって
>>584 t1は合成でt2になる事も考慮にいれてる? t1とt2が両方余ってて、必要ないならやらなくていいんじゃない?としか T1がT2に合成できることを知ってる前提でいいのかな? 後々T2からT3が合成できるようになるかもしれんし T1がいらんとは言い切れない
自分がいらないと思うならやらなくていい、としか言えない 駆逐図や巡洋艦図は大量に必要だから回収しておいたほうがいいと思うがね
>>584 別にその任務を絶対にやらないって話ではなく イベント前とかで燃料を節約したい時だけやらないって話だよね? なら全然OKよ 燃料に余裕がある時だけやればいい ロイヤル編成で名誉ロイヤルいれないときって、 下手に壁役をだれにするか考えるより、火力をQEで増幅して やられる前にやっちゃう編成の方がいい? 今は サフォーク改ジャベリン改エイジャックス改 フッドQEユニコーン
序盤はともかく後半になるにつれ壁は必要になる。柔らかい前衛は中央にしか居場所がなくなるくらい ロイヤルに拘るなら、とりあえずネプチューンを開発するなり育てるなりしよう
PVE用おすすめキャラ 待機中 待機中 演習用 おすすめ装備 おすすめ研究 艦ドロップ一覧表 武器属性補正 Q.敵が強くて進めなくなったんだけど? A.こちらをどうぞ(日課含む) [★テンプレここまで★ ] >>593 名誉陣営とは特定の陣営のみに有効であるバフ等が適用されている条件下において、本来は採用しないはずの他の陣営の艦船を採用する事である 何故そうされるかというと、本人が陣営バフを受けられなくてもそれ以上のメリットが受けられると判断される事があるからである 陣営バフが無くても活躍できる、「強力な範囲バフ・デバフを持った艦船」「陣営バフが無くても頑丈な壁役」などが主な採用対象となる ロイヤルで壁役をはれるとしたら、後はヨーク改かなぁ
いや、要らん 毎日ハード3回やってりゃどんどん余る
>>590 thx ネプチューン建造進めるよ これまではプリンツ・オイゲンを壁役の名誉ロイヤルにしてたけど パンチ力不足を感じるようになってきていた 名誉ロイヤルって最近はもっぱら軽巡ジュノーと雪風のことを指すと思ってた
軽巡ジュノー 死んだら他メンバー回復 雪風 主力のダメージカット ポートランド改 海域での硬さナンバーワンか?消費も少ない ミネアポリス、サンルイ 硬くて火力ある ローン ポートランド並の硬さ オイゲン ポートランド改が出るまでのナンバーワン 主な壁役で使ってた奴
ポ改は単体壁の名誉ロイヤルとしても優秀だけど、 やっぱりポートランドサンド運用したくなる
ジュノー雪風は名誉というより耐久型グッドスタッフ ポも海域での耐久グッドスタッフ
新規なんだけどこのゲームって今から始めても楽しめる?初期勢に追いつこうとは流石に思ってない
追いつくとか基本的にないからね ランキングとかも名誉だけでないに等しい 好きな時に始めたらいいと思うよ
無課金つーか5000円くらい初期投資のみの微課金がいいかな 現金のガチャとかが無いからソシャゲの中では良心的 日頃コツコツ資源貯めてあれば、イベントの限定キャラを無課金コンプリートできるくらいには財布に優しい ただキャラ集めゲーの宿命でキャラの保管庫(ドック)の拡張には現金から変換したダイアが必要 ユーザーが主に現金を使うのはドック拡張と、あとは着せ替え衣装
金油圧×2と金油圧&ホーミングビーコンだったらどっちのほうが強いんですか?
状況による 一言でこっちが強いといえるもんではない
ざっくりとした質問なんだけど このゲーム今から始めて楽しめる? なんかソシャゲやりたくてここに行き着いた
>>611 ソシャゲやり始めって事なら多分楽しめるかも しばらく離れても戻ってきやすいし気楽にできる 一ヶ月以内のイベントは少しきつい 三ヶ月で土台が完成してイベント完走 半年で八割追い付いてとりあえずイベントでも不自由なくなる
土台づくりに3ヶ月かかるってとこが気に入ったわ 土台づくり終わってやめたゲーム多いから…
このキャラやこの装備がないと進まないという詰みがないから 安心して股間の赴くまま楽しめばいい
例外的に、回復スキル持ちのユニコーンと祥鳳だけはほぼ必須キャラだな。
土台に3ヵ月もいるかな? 少なくとも開催イベントの目玉キャラ手に入れるまで程度なら1ヵ月もいらんよね 去年の12月末くらいに始めて今年の1月中旬までやってたイベの天城も加賀も取ったし 良くも悪くも毎日1時間程度はコツコツプレイすることで美味しく快適に進められるゲームだよ 課金もスキン買い漁らない限りそんなに金かかるゲームでもないと思う 初期投資で寮舎っていう勝手に経験値貯まるシステムの枠拡張くらいはやっといたほうがいいけど ユニコーン便利だけど入手難しくないっていうかフォロワーうん十万記念とかでまだ配ってたよね? 気になるキャラ調べてみたら期間限定で今は入手不能でした・・・っていうのは正直なところ頻発するゲームだけど復刻はよくやってるから気長に待つべし
祥鳳ってそんなに使う機会ありますか? ユニコーンや明石なら分かるんですが
ユニコーンより安いし戦闘機と爆撃機の違いで長短はある まあ敵航空機が多い章ではユニコーンのが優秀だと思うが
ユニコーンや明石は便利だから使ってるうちにすぐに120になる そしたら祥鳳やヴェスタルを使うようになる その先はアリゾナやベルちゃん フミルィルとかを持ち出すようになる …回復スキル持ちは希少です
11章以前、特に空母出ない海域なら祥鳳改の方が強いよ
新規なんですがとりあえず5000円くらい課金して訓練枠拡張と寮舎二階解放すれば初期投資は充分ですか? あとなんかダイヤ使った方が良いものとかあれば教えて欲しいです
KANSEN保存枠のドック拡張 必要分以外、全部残さないなら別だけど、初期状態だと全然足りなくなるよ いきなりじゃなく自分のペースに合わせての拡張でいいと思うけど
>>623 寮舎枠は経験値とコンディションにとても便利だから優先 戦術教室枠は便利だからこれも優先 あとのダイヤの使い道は追々必要になった時に取ればいいからダイヤのまま保持してて大丈夫 コアデータで交換できるもので、これ交換しといた方が良いっていうアイテムと、何個ぐらいあればいい等の目安を教えていただければ幸いです 今はSHS1個、徹甲弾1個を購入したところです
コアデータショップに関しては自分の状況に応じて買うのが1番だと思うからおすすめとか聞くより自分で考えた方が無駄がないかも
わかりました。ありがとうございます。 ちなみに、コアショップから商品が無くなるペースって高いですか?
>>626 最終的には大体取るわけだから順番が変わるだけだし強いて言えば素材大量にある部分から? 例えば酸素魚雷交換したとたんにカタパルトT3が二つも手に入って+10に出来ないよみたいなパターンあるから 半月+3止まりとかなら翌月に回した方が効率的だし >>628 実装から1年だけど381連装砲改が研究に移されただけ 消えるときは公式アナウンスあるから特に心配しなくていい 前衛3の育成におススメな場所ってありますかね? 今更ながらローンの返済しようとK級とライプツィヒとシュペー使い始めたんですが 110前後あれば12-4でサクサクだと思うんですが、連れまわせるレベルにするまでがちょっとめんどっちくて悩んでます いっそ無理やり連れてって3.4戦で撤退もありかと考えたんですが、今後のためにも良い場所知りたいです 今ちょうどみんな100手前です
数戦は耐えられるなら撤退しながら12章でもいいと思うよ
12-1か2を工作艦に金対空レーダー*2か3で回れないかな
>>625 戦術枠拡張出来たのな 今の今まで気が付かなかったわ 横からだけどさんくす 今開始したばかりなのですがどれをどう編成すればいいのか意味分かりません… 手持ちはこんな感じなんですがモントピリアってのを軸に巡洋艦で組めばええんでしょか? >>638 ポートランド辺りをどっかで入手して入れたいね 前衛なら今の所モンピ、綾波、ラフィーでいいんじゃない >>638 初心者任務があるから綾波かラフィーは組み込むべき SSRキャラは性能高い傾向にはあるけど消費がキツイから絶対的に有利ってわけでもない モントピで巡洋艦編成にするならリアンダーってのも巡洋艦の火力強化持ってて便利 >>638 アリゾナとユニコーンは希少な回復スキル持ちなので育てておいて損はない 前衛はモントピリア、綾波、ラフィーだね、今のところ もうちょっと進むと艦隊が2つないとキツくなってくるので この5人を軸にして育てつつ、新しく入ってきたのを組み込んでいくといい 前衛はモンピ、綾波、ラフィー、後衛はユニコ、レパ、にとりあえず最初はロングアイランドかな 前衛三人とユニコは後半まで使える優秀な艦なのでこの辺軸にしていくといい
イラストリアスのシールド貫通する攻撃ってあるのかな 13-4ボスで長門ポップする数秒前にイラストリアスの航空発動してから長門に戦艦主砲の狙いつけるんだけど 結構な頻度で気付いたら前衛が半分以上削れててでも何が起きてるのか分からない 主砲照準に意識が集中してるってのもあるけどそうじゃない時でもエフェクト激しすぎて全然見えないし でもほとんど前衛削られずに大鳳迎えられるときもあるしなにがなにやら…
シールドの耐久値の問題かなぁ。 イラストリアスのシールドの耐久値は イラストリアス本人の最大耐久値の10%分だけだし。 つまりそれを超えて被弾するとシールドがパリンなわけで。 前衛が運良くミス判定で避けていてくれれば シールド維持したまま戦闘続行で無傷とか?
>>638 初級任務の2–1クリアでポートランドってR艦貰えるからとりあえずそれ優先かな 改造したら全艦含めてトップクラスのフィジカルおばけになる ただインディちゃんとセットで発動するスキルは教科書使って上げなくていい データキーを使っていける過去のイベントクエは海域を星3にする意味はありますか?
追加で質問なのですが、グラーフシュペーイベントで金磁器魚雷掘りをしようと考えています 設計図掘りの場合は雑魚を全滅させるかボス直で周回するかどちらがいいのでしょうか?
金図はボスかエリートからしか出ないからエリート出ないシュペーイベだとボス直一択 まぁそれ以外でもこのゲーム基本取り巻きよりボスの方が圧倒的に報酬美味いからボス直しとけば間違いないよ
アリゾナさんは軽巡副砲積めたら完璧だった 更に言うと発動率100%なら海域最強だった
>>655 復旧のお問い合わせだね サーバー、指揮官名、指揮官レベル、データ消しちゃった日、課金履歴などを記載しよう 質問とはちょっと違うかもしれないがランダムワードどうしようかなあ どうせならカタパルトよりお得っぽい空母に付けたくなるけど メンテ中も色々考えられて楽しいよね
新規の端末でなければログイン歴あるならアップデートしてもそのままイン出来るんでない?
>>658 ツイッター連携してたら普通に引き継げないか? 使ってたツイ垢に再度連携するだけだよ >>660 そうなんか安心した 最近始めた右も左もわからん新規なもんで 普通は何にもしなくてok ・不測の事態で端末に入ってたユーザーデータなくなってた ・一度アンインストールしちゃって再インストールした って場合でも引き継ぎコード、もしくは連携したツイッターアカウント、どちらか一方があれば自分で復旧できる 上記を全くやってなかった場合はログイン直後に表示されるユーザーUIDとか、プレイヤー名、サーバー名、etc ダイヤ購入履歴メールのスクショとか取っておいて 公式ページのお問い合わせ(↓)に書き込めば復旧できる https://www.azurlane.jp/contact-2-2-info 公式サイトの「≡」をクリック→お問い合わせ→データ引き継ぎについて かな。直リンクじゃ見れないのね
>>645 時間制だと思ったら耐久あったのか… 照準中動けないしなんか食らったり食らわなかったりしてるんだろね もう少し画面見やすくなるといいなぁ 対空射撃について教えて下さい 赤城と加賀で先手必勝スキルLvを10と9にして攻撃させると、攻撃隊が横長い塊になって飛んで行きますが 対空射撃を受けるのは赤城の攻撃隊だけですか? (もちろん条件として、対空射撃の攻撃速度による2射撃目よりは先に加賀の攻撃隊が到達する間隔です) もっと言うと、対空射撃は航空機が範囲に入ったら自動で撃つとなると 先頭の一機が範囲に入ったら全員が撃っちゃって二機目以降は撃たれないように思うんですが、前衛の3人は別々の航空機を狙うようにでもなってるんでしょうか?
あぁコレ引継ぎ発行してなくても正常にアプデ出来ていれば問題なく入れるのか 必須だと思ったわ
>>638 ユニコーンの回復ってどの時点で成立するの? 発動の瞬間か台詞の後か艦載機が飛んだらかどれだろう サービス開始にすぐアンストして久しぶりにやってるけど、 サンディエゴ鯖でサンディエゴ二枚でたけどこれで開始してええんか? 前は一番使えないSSRって評価だったのに今は違うけど、 近代改修ってやつはいつでもできる?
輝く☆マイクが無いと無理、少し前に復刻イベあったから当分来ない。また機会あると思うのでレベルMAXにしとけばいい
サンディエゴは改にするととても強いが必要なアイテムが今は入手できない このゲームでリセマラするのもアホくさいが どうしてもやりたいなら別のキャラにしとけ
このゲームリセマラするメリットがあんまりない リセマラするくらいならとっとと始めてもうすぐ始まる次のイベントの配布キャラしっかり取れるように育成したほうがいい サンディエゴについては上のレスの通り
リセマラしたいって訳じゃないけど、他のサーバーも見てみたかったってのもある サンディエゴ鯖は無人ってくらい動きないけど昔の鯖はみんなこんな感じ?
「動き」の意味がちょっとわからないけど、このゲームってソロゲーだから、意図的にチャットとか参加しないと他プレイヤーの存在はほぼ見えないよ ログインか再接続するとチャットログが消えるから、ログインしてチャットが白紙なのは仕様
ログインするとこの画面からなにしても進まないんだけどなにこのゲーム 画面右端を触りながら、左端を上下からピンチでデバッグログが出る その画面のSS保存して公式サイトから問い合わせてみて
>>679 ていうかチュートが始まらないのに突然おかしなタイミングではじまったりして全鯖に作った垢が進行不能っぽい こんな状態で報告もなんもあるかよ即消すわ 端末再起動、アプリ再インストールとやる事やってから吼えろ、どうせ古いオンボロイドだろ
まぁXRなんだよな 逆に新しすぎて対応遅れせられることよくあるけど UI変える直前も軽くリセマラしてたけど普通にできたから、メンテしてから致命的な不具合盛り込んだとしか思えん
iosはアスペクト比率の関係か画面表示ですらお粗末な所があるな今回、iPadとか母校画面すっかすかだし 大分前だけどチュートリアル中にまるっきり進行出来なくなった事あるな、そん時は再インストしたら治った
初心者なんですけども良く使うキャラって被ったらどんどん凸った方が良い?なんか凸ることで生じるデメリットとかある?
初心者なら図鑑報酬もあるし凸していいと思う 後々低燃費周回とか必要になったら改めて別キャラを育成すれば良いし
今は艦船技術と陣営ボーナスあるからどんどん凸してくべきかね
なんかイベント来そうな状況なので、 さっさと凸して海域ガンガン進めてLv100×6人〜くらいを目標に頑張ろう キューブで建造したい気持ちはあるだろうけど、今は小型×1回/日に抑えてキューブ貯める時期かも知れん もうすぐビスマルクとか来るんだよな?
>>688 大陸と同じ23か1週間ずれて30日か いずれにせよ倹約した方がいいな l2dで、πタッチのときの動きを見たいのですが 台詞が邪魔でちゃんと見られません。何か方法は……………
まあけど今までと違って気楽かもね 極端な話全員120にしても良いわけだから キューブ期間限定があまり気にならなくなるんじゃないかな もちろん温存しておくべきではあるけど初心者とかの場合は取り逃がしてもあんまり影響ないかも
・キズナアイのPT交換装備でオススメある? 所持ポイントは4490。キズナアイは交換済みでそれ以外は何もしてない。 ・12章での2期開発主力艦の稼ぎって、12-4のみゆ8戦すること? 教えてください。
このゲームってとんでもなく重いのかな? 黒い砂漠最高設定で60fps出るのにプチフリと操作後の反応が酷い 機種はSO-04K
>>692 装備取るならランダムワードかな無くても問題ないけど 経験値は普通にボス直行でもどっちでもいい >>692 ランダムワード生成器→空母の命中上げれる貴重な設備 ぴょこぴょこ→装備した奴がキズナアイ陣営になりキズナアイバフ対象になる HPも応急装置並みに上がる UI変わってから演習の結果で貰えるポイント表示がおかしいんですけど不具合であってます? 累計ポイントは期待値通りになってます
軽くなった関係で指揮官経験値0表示とかは前よりはるかに発生しやすくなってるね まあ実害はないし次の更新までの辛抱だ
ランダムスピーカーとぴょこぴょこね ありがとう、交換してみる。
青色のレア度の装備で残しといた方がいい装備は、消火器とスキル回し用の駆逐砲だけでいいでしょうか?
>>701 アズールレーン 青装備 廃棄 とかで検索すると良い ついでに紫や金で捨てて良いものも書いてあるだろうし ログイン時のLive2Dの動作(伊吹が歩く、ラフィーが上から降ってくる)等が見れないんですけどバグですかね? それとも私の環境が何かおかしい?
イベント初めてな新規なんですが基本的にこのゲームのイベントってパーティ平均何レベくらいあれば回れますか?
>>705 ノーマル ハードあるけど マップの敵のレベルくらいは必要 ノーマル完走だと55〜60あたり あれはすごく難しいですよね wiki解説や攻略動画等を参考にしてみて下さい 自分は攻略見ても無理だったので諦めました
>>709 最後に出てくる輸送船を潰すのが目的、道中の魚雷消費は最低限にする 機雷や護衛艦は進行方向の正面のだけ潰す、機雷は1発、護衛艦は2発で潰せる 無駄な動きはしない、ソナーの円には入らない、護衛艦の射程内で浮かんだら素早く潜行する これでクリア出来る >>709 基本左上で待機 敵のソナーの中に入ったら右の方に移動して抜ける 自動で浮上したらボタンが白くなり次第また潜る 輸送船まできたら魚雷を打ちまくって1発当てれば勝ち クリアできました >>710 の方もこれを参考にすればクリアできるので頑張ってください 戦艦設備って一式徹甲弾とSHSの2つ装備するのがいいのですか?
人口は気にしないで選んでも進行に支障はなさそうですかね
たまーーーーにレイドっぽいイベントあるけど基本的にソロプレイなので人口気にする必要ないです
>>719 うーん出来れば空きがある方がいいと思われ >>720 ありがとうございます。 >>721 サーバーに空きがあるとこがいいのは 混雑時にログインができないからでしょうか? >>724 単純にサーバー内の人数が多い=長くやってる人が多い ってイメージがあるから演習っていうゲーム内要素でボコボコにされることがあるからだと思う >>718 戦艦の設備もマップや編成、スキルによる >>724 緑の所しか新規登録出来ないからオレンジは無視していいぞ >>725 演習、最初はどうやっても負けることが多いので、どうせ負けるなら120レベルだらけの強い人とやったほうがEXPたくさん貰えるから成長が早い気がします。 (私も始めたばかりなので間違っていたらすみません) 強い人相手に一瞬で負けたほうが戦闘時間も短いので、私は敢えて強い人を選んで負けに行きます。 >>726 やっぱりそうなんですね。ありがとうございます 演習は勝率気にする人ならLv100が6人揃うまでやらない方がいい 負け捲っても経験値は貰えるが、勝率は後からリカバリーが絶対に出来ないよ 寮舎に入れて出撃させれば、Lv100は2週間もあれば6人揃う、そしたら勝てそうな相手を選べばいい 頑張れ
最初の2ヶ月ほど負けまくって勝率51%まで落ちたけれど、そこから7ヶ月間2週に1敗程度に抑えて頑張ってたら93.5%まで回復した。 勝率回復は本当に大変だよー。
>>718 SGと一式とかで海域も演習もやってるけど問題ないね 勝率上がってもメリットは何もない 自己満足とプロフィール見られた時に相手が どう思うかだけだなあ いざ、演習となっても勝率考えて相手変える 訳でもない まあ、演習で元帥目指すようになったら勝率も 気にするようになるのかな
Twitterでたまにこういう自身の記録みたいな画像を見るんですが これはどこから閲覧できるのでしょうか? (名前加工してあります) 一周年で云々という文章も見たので一周年記念でだけ見られるものなのかなとも思っていました >>735 その通りで一周年記念の限定コンテンツの一つでした 今は一応今週追加された勲章システムで一部を見れます >>735 1周年記念か何かの時のイベントで1週間くらいだけ見れた あと3ヶ月くらいで日本の2周年だから、もうちょっとで見れるんじゃないかな 復刻の再誕の暁でアヴローラとかも来るっしょ
て言うか自分の情報なのに常に見られないっておかしいわ
このゲームは金ブリや紫ブリを使用した限凸と同じキャラ同士を合わせた限凸とで性能の差が出るシステムなのでしょうか?
メールの上限が1000になってる?のか表記が99/1000という感じに告知ないままなってるんだけど、、もう気にせず貯めて安心なのかな?
明日解放のD1にはC1-C3のクリア必須ですか? それともB面クリアで直接Dいけるんでしょうか
>>746 ありがとうございます 今日のうちにクリアしときます ある程度時期が経つと小型建造にぶちこまれます SR闇鍋程ではないにしろ確率はそう高くないので狙って出すのはおすすめしません
イベント海域を星3で埋めてクリアする意味はありますか?
>>753 ありがとうございます! この任務内容をみるに、例えばA1を星3クリアしたら、C1は星3クリアする必要は全く無いんですね 初級者が鉄血フレーム手に入れる方法ありませんか?鰤が圧倒的にありません
>>755 今回は諦めて復刻した時に取るってのも… ありがちなのが旧スキャナを作ったスタッフがいないとか
キズナアイアニバーサリーにバラクーダってどうかな? 今はソードフィッシュ818が付いてる どっちでも大して変わらんって感じなら他にバラクーダ回そうと思うんだけど
どうかなって言われても ネームドや演習で敵を減速させたい→金ソードフィッシュ 重桜魚雷で集中攻撃したい→天山 流星 それ以外→金バラ
今日初めてやってるんですがシナリオ読んでると一瞬だけ一枚絵が映ったと思ったらこんな感じでずっと真っ白になったりするのって仕様なんでしょうか? ビスマルクで気付いたらリーダーがやられてて負けるんだけどなんの攻撃されてんのこれ
小さな約束の難易度高すぎるんだが? 4日目までは別に苦戦しなかったけど、5日目以降が難易度跳ね上がりすぎで5日目はなんとかクリアできたけど 6日目が無理なんだがどうやればいいんだ?
あれを難易度高すぎと言うのは基本システムがわかってないものと思われる ・敵艦のソナー範囲に入ると攻撃されるので入らない ・範囲外でも浮上中は警戒メーターがあがっていってMAXになると見つかる ・酸素には限りがあるので余裕あるときに顔を出して補給 ・狭いところはダッシュで抜ける ・機雷は浮上中に当たるものと潜行中に当たるものがある。見た目で判断してよける
Androidのプレイストアで貯まったポイントを2400円分のゲーム内通貨に交換したのですが、ダイヤが増えてませんでした。 メールや倉庫にも来てませんでしたし、どこから入手すれば良いのでしょうか?
基本ずっと潜ったままを維持するようにする 敵艦ソナー範囲は短時間なら入っても問題ないので無理な回避するぐらいなら敵艦の間を抜ける ダッシュはリキャストごとに使うつもりで オート勢なら簡単な海域で手動操作の練習しておく
>>769 それは実際にゲーム内のショップで対象のものを購入するときに適用される 2400円分なら、2400円以上の品(ダイヤ等)を買うときに決済の確認ダイアログ出るから金額を見てみよう 差し引かれた額が表示されているはずだから ありがとうございます。 ビスマルクが沼ったので、ダイヤ買ってみます。
明石の任務の特殊素材が肉級をタップしても全く拾えず9こから進みません 進め方が間違っているのでしょうか
>>773 肉球をタップしても素材が手に入るとかそういうんじゃないぞ、ヒントが出るだけだ ヒントの文字を繋げると 明石を30回タップ って意味になるから とりあえず明石任務が発動するまで ショップの明石をタップし続けろ ビスマルクイベントの思い出の最後2つを見る条件は何でしょうか? D3クリア(星は1だけ)までは条件表示されていたので完了しましたが、残り2つは条件が??と表示されていてわかりません SPクリアとかですか?
>>777 今D2だから正確に答えられなくて申し訳ないが こういうイベントの???はそのままD3(B3)を何回か周回してると解放されます 素人なんですがB3のビスマルクで旗艦だけ異常に狙われてすぐ負けちゃうんですけどどうすればいいのこれ
>>782 旗艦に耐久力が高い戦艦を配置するのが基本 設備は無難に耐久が上がるものでも良いですが榴弾なら消化装置、徹甲弾だった場合は回避が上がる装備を付けるとより耐えます 色々尽くしても勝てないなら少しレベルを上げます。まだ期間はありますので大丈夫 >>782 旗艦に徹甲弾飛んできたら航空攻撃で消しましょう 陣形変えるのも一つの手だね。主力が砲撃されるのがキツい場合は複縦陣がいいはず
今回のイベントは、一日一回a1-b3までクリアしてたらいいですか?
>>787 何を目標にするかにもよりますが交換出来るSSRのジョージ取る程度ならそれで十分ですね 累計ポイント報酬コンプには到底届かないと思われます ただ後ろのほうに限定品が入っているというわけでもなくあれば嬉しい消耗品などがメインですので無理ない程度にプレイすればよいかと 優先度A ガチャのビスマルク 交換報酬&ガチャのキングジョージ 優先度B− B1〜3で落ちるシャルンホストとグナイゼナウ 優先度C メンタルユニット 3万pt報酬と3千ポイント交換 優先度C− 指向型強化ユニット各種 あと選べる特別建造でセントー引けば楽
明石から何か買った後燃料とかくれるメールって規則性あります?
>>790 ショップの明石の好感度が設定されていて何が貰えるかは決まっている。買い物以外でも1日2回のタップでも微妙に上がる 金の装備箱五個で打ち止め 伊吹が欲しいのですが、どの艦がオススメですか? なるべく強い艦が良いです。燃費とかは気にしないで
伊吹返済は夕張神通最上 神通最上がいないならテキトーにレベル高い巡洋艦を使うしかない
駆逐艦増やしたいんですが金改造図が足りなくてラフィー改に出来ないのでエルドリッチ育てるのはありですか?綾波改は持ってます。
問題ないですがエルドリッジは駆逐艦としては少々特殊なので一応補足 単にハードの駆逐艦枠を埋めたり敵艦みゆの回避率を上げるため等に採用するなら構いませんが、速力は重巡相当なので移動速度を上げる、魚雷接射などの駆逐艦の速力の高さを目的とした仕事には向きません
>>792 793さんのオススメが強いけど入手は大変、俺は夕張と五十鈴に性癖の関係で加古古鷹でやった 夕張は吾妻でも五十鈴は12章以降でも使えるのでおすすめ、加古古鷹は強さで選ぶものではない >>794 795さんが答えてるように装備きちんとしないとだめだけど一部の高難易度ステージとか演習でレインボープランがぶっ刺さる時があるので育てるのは有りかと エルドリッジは全弾発射と攻速の関係を理解するのにうってつけ 見た目も派手で楽しい
T4箱×5が3割引の時って買った方が良いですかね?まだ始めて一週間くらいなんでそのへんよくわからない
>>798 装備が不足しててどうしても欲しいなら買うのも良いけど、指揮官Lv70のデイリー等で結構出るので後々在庫は余ってくる。 資金は全てにおいて不足するから、計画的に使いましょう。 始めたばかりなら紫装備すら不足するため割引金箱は買って良いよ そこそこの紫装備が揃ってきたら無理に買わなくて良い
オフニャ、火とデスティニー付けてるのにアビリティ効果のとこに何も表示されないのですが何故でしょうか? >>801 多分表示の不具合だからそのうち治ると思う 潜水艦イベントの報酬の使用感どうだった? 全然歯が立たないもんで持ってないんで試せないんだ
>>803 イベント攻略は>>712 、書いてある通りやるだけでまず失敗しないよ U556には潜水艦に大事な雷装、潜行力が0なので採用する予定はない ビスマルクだと弾切れ時のダメージ減衰を50%→35%にするみたいだから全撃破星埋め時は採用を検討するかな、くらいの印象 すいません、この#21が埋まった方いますか? #20のピッピが556を叱るのはD3の危険度を【5】まで下げて出ました。 5日前に開始した新米ですが建造で運よくビスマルクゲットできました 選べる特別建造と期間限定建造回すのどっちがいいと思いますか?
>>810 戦力だけの事を考えれば 特別でセントー、伊19辺りでもピックアップして引く 鉄血コンプしたい、ローンとフリードリヒの開発進めたいなら限定 ガチでやると毎回長続きしないのでコンプは考えてないです。特別ですかね 期間限定も引きたい気もしますが
>>813 期間限定も特別居ないと困るキャラでもないし好きなキャラがいる方 イベントってA,Bのマップは手をつけなくてもいいんですか?
イベントハード2から潜水力?足りなくて参加できないけど、上げるにはキャラのレベル上げるしか無いですか?ドロップ的にイベント艦落ちないみたいだし無理に参加する必要ないですかね?
潜水力じゃなくて対潜力ね ステータス画面の対潜でチェックできるんで 基本的に駆逐が高い 軽巡は並 軽空母は低い
>>816 ★3達成報酬がやや難しいけどCDだけでもいいよ >>817 基本的にはそう(Lv上げ)だけど、救助信号で使う対潜水艦の装備は対潜が上がる 駆逐、軽巡、軽空母に取り付けられる あんまり救助信号やってなくて装備無くてもコアショップに並んでると思う まぁまずはドックで対潜でソートして対潜高いのを探そう それとクリア必要かどうかと言われると正直不要かな。 一応D3クリアするとトロフィーっていう、効果は特に無い記念品家具がもらえる。 シナリオはB3またはD3を支配海域にすればコンプ出来るらしいので無問題。 何故あそこで対潜力が求められたのかよくわからん 敵に潜水艦出るわけでもないのに
>>821 追記 本スレのPVE用おすすめキャラ、待機中と 質問スレの大陸版有志によるオススメの艦と装備 PvE用 の中でどれを見れば強い艦がわかるんですか? 上の方が強いんですよね。それで3つ表があるんですが、どれを参考にすればいいでしょうか? >>821 江風、綾波 伊吹の開発に必要なのは巡洋艦なので、駆逐艦を編成にいれても意味がない 高雄、愛宕、足柄 育った最上と神通がいないなら仕方ないので代わりに使っても良い けど、こいつらを入れるなら軽巡の方が良い 夕張 使われる理由は経験値バフのスキルを持っている軽巡だから 知ってて使わずに伊吹返済するのはマゾ リスト見ただけでは強い艦は理解できないよ 攻略Wikiなどで、リストに載ってる艦のスキルを比較したり使い比べたりして、初めて理解できるようになってる >>821 テキトーでいいと書いてあるのが読めるか つまり挙げられた艦を持って無ければ高雄、愛宕、足柄など適当に使えばいい 江風、綾波は論外 オフニャの仕様がよくわからない 育成は艦と装備で手いっばいなので無視してもいい?
>>826 エスジーは育てといて損はない オフニャ版SGレーダーだ 潜水艦もゆくゆくは育てたいならうすゆきそうとしゅているに良スキルが付くのを待て >>826 付けとくだけで艦隊のステが上がるので無視するのは単純に勿体無い 育てないよりは育てたほうがよい >>826 育成に関しては艦隊に付けておけば勝手に上がる。ガチ育成なら共食いさせるのが早い。 スキルに関しては時間ある時にwiki見た方が良いかと思う。 >>826 無料分はきちんと開けて当たりのスキルが出ないか確認はすべき オフニャは装備と同じでのちのち差がでる、装備を気にしてるのにオフニャ無視はもったいない 任務の内容が変わった? 大型や偵察艦を沈める任務が見当たらない
>>831 5/20のアプデ内容で触れられてるけど今週分から内容変更されてる オフニャ開封など見逃しやすいのもあるので任務内容はよく確認しておくこと 今回のイベントの最後の思い出はどうやったら見れますか? UI変わった位からちょいちょいダイヤが手に入る8時間委託が出るんですが新しく追加されたんでしょうか?
最近指揮官レベル90になった?90から追加されるのが多々ある
exステージをプレイしようとすると前のステージをクリアしてからと言われます。B3は100%にしたのですが、D3までクリアしないとダメということですか? あと潜水艦を連れていると移動後に潜水艦のターン、ミサイル発射のカットインがすごくわずらわしいです。飛ばすことは出来ませんか?
>>840 >ex そうです。まあ敵Lv110とかなのでD3の次って事ですね。 >潜水艦 索敵体勢といって、弾薬を1消費して敵艦のHPを最大20%まで減らしてくれる有り難い行動です。 カットインだけを切るのは不可能ですが、索敵体勢をOFFにすればカットインも無くなります。 高難度海域では役に立ちますが、弾薬=戦闘参加回数が減るので使いたくない場合も停止させます。 陣形とかを変えるタブを出すと4つアイコンがありますが、 その右下「!」マークの付いたアイコンをクリックして「||」に変更すると索敵体勢が解除されます。 徘徊してHP削りという行動を行わなくなり、戦闘で呼び出せるだけになります。 画面タップで魚雷発射モーションはスキップできる 立ち絵のカットインは無理
>>823 >>824 綾波、江風は巡洋艦じゃなければいけないの忘れてた なぜ最上と神通がオススメなんですか? 高雄、愛宕、足柄などは弱いとか? >>843 愛宕、高雄が弱いっていうか 単純に最上、神通の方が戦闘力が上だからな >>843 自分で強い艦が良いと言ってたでしょ。入手条件は難しいが現状ではそれが強い艦。無理なら他を使うしかない。 >>792 でなるべく強い艦と条件つけてるから強い艦を挙げたのに、高雄愛宕足柄にこだわる理由がわからん そんなにピリピリしなくても良いんじゃないかな 持ってないのかもしれんし
鉄血舞台を組みたいのですが、広報部隊はテイルビッツの単戦艦か、ビスマルクを含めた戦艦2とかの方がいいのでしょうか? 手持ちの鉄血艦一覧の写真の貼る方がいいですか?
>>848 手持ち貼った方がいいがその二つはとっととレベルマスキルマすると幸せになれる >>848 ティルピッツ+空母よりティルピッツ+ビスマルクの方がティルピッツの火力は上がる。両方採用なら旗艦ビスマルク+ティルピッツは確定として、あと1枠はビスマルクのスキルを活かす空母にするかフリードリヒにするかの選択になると思われる。 >>849 >>850 ありがとうございます。現在の鉄血艦、及び錬成度上位です。 今まで好きなキャラでパーティを組んでいたため、しっかりと艦隊を組むのは初めてで、悩んでおります 委託成功、大成功ででっかくSって出ますけどなんの略ですかね?サクセス?セクシー?
ビスマルクとU-556が一緒の時って特殊台詞発生しますか?
>>851 現状だと主力は旗艦ビスマルク、ティルピッツ、グラーフ・ツェッペリンが安定の構成になりそう。火力枠が欲しいならグラーフをフリードリヒに変えるとかの選択になると思うけど道程は長い。 鉄血前衛はローンが欲しいところだが、これも入手までが長いため先を見据えるなら開発は進めて行くべきかと。 具体的にはK級3隻(ケーニヒスベルク、カールスルーエ、ケルン)を育成してライプツィヒを入手、大型建造でドイッチュラント級2隻(ドイッチュラント、シュペー)のどちらかを入手すると大分楽になる。 もしくはZ1の改造が来る予定なので、Z級編成も良い感じになるかと。 結局のところ何処までやれるか、妥協点を自分で判断しつつ編成を考えるしかない。頑張れ。 個人的には対空性能が高くて数が多い雑魚をまとめて倒せるグラーフ・ツェッペリンがおすすめかな
雪風いるのにシュペーやドイッチュ、ローンもいないってことはあんまりやる気ないやろ 攻略的編成はあまり意味ないんじゃないか
>>844 >>845 >>846 考え方がレア度が高いほうが強いのかなって思ってた 今神通と高雄ステータス比べてみたら耐久、火力、運しか高雄の方が強くないんだね 最上も勧めるって事はステータスが強いんだね 今の手持ちが夕張、那珂、最上、三隈、妙高、那智、足柄、高雄、愛宕、古鷹、青葉、長良、阿武隈、衣笠なんだけど どの編成が良いですか? あとゲーム内でフィルターで 爆撃機はヘルダイバーが強いと聞きました ですが、スペックを見るとJu-87の方が上に見えます。 ヘルダイバーの方が強いのでしょうか?
>>858 夕張とあとの2人はおまえの下半身に聞け 積んでいる爆弾の威力の差 ヘルダイバーは重装甲ほどその差がでかい
>>855 >>856 >>857 ありがとうございます。今まで自分の欲しい艦をあつめ、好きな艦で艦隊を作成したためあまりしっかりと種類集まってないのは事実です。ドィッチュは建造に入ったのでそれを狙うようにはしていたのですがなかなか出ませんでした……頂いたご意見で組んでみようと思います >>858 夕張、最上、あと一人は高雄か愛宕か好きな方でいいんじゃない 最上は改造でステアップ出来て 砲座+持ちで火力スキル2つ持ってるから強い >>859 爆撃機に書いてある威力は嘘っぱちなので爆弾の数と大きさで強さを判断してください 単体のステータスだけ見れば高雄や愛宕は強いんだけど 重巡を並べちゃうと速力が酷いことになるからね 俺も伊吹を育ててる時は艦船が揃ってなかったから足柄、愛宕、摩耶でやったんだけど 速力が遅すぎて、特に自爆ボートが迎撃できなくて苦労したわ 重巡主体でやるならビーバーズエムブレムは必須で、これを主力艦隊に付けて、前衛は改良型缶を多めにする 主力にビーバーズ付けると前衛も移動速度が上がる、これを知ってから大分楽になったわ
>>861 >>864 500lbとかの数値でも差が出るってことですね ありがとうございます。 基本的に数字が大きい方が強いという認識で合ってますか? エリザベス来たのでロイヤル艦隊編成したいと思います お薦めの軽巡駆逐艦教えて下さい
>>858 強さの基準で根本的な勘違いをしている。アズレンでの強さはスキル>兵装>ステータスとなる。テンプレのオススメもそういう基準だから話が噛み合わないんだと思うよ。 >>867 手に入りやすいのからなら ジャベリン、リアンダー、ベルファスト、エイジャックスorアキリーズ辺りかな 持ってるならオーロラも育てておけば役に立つ >>869 ありがとう2隻しかいなかった 建造頑張ります ビスマルク実装と聞いて約半年ぶりに戻ってきたんだけど13章って 道中 中華3 イラスト明石ユニコ ボス ディエゴ改オイゲンヘレナ エセエンプラシャングリラ これでいける?ちなみにウォスパは素材ないしローンモナークは今からじゃ相当時間がかかる ちなみにシャングリラだけはなぜか持ってる
そういうのって聞くより実際に行ってみる方が早いと思うわ 装備とか分からんし
>>871 ボスは多分問題無い。 道中はユニコの代わりに攻撃力の高い空母にしたほうが結果的に消耗せずにすむかも。 あと戦闘機は全部Me155Aにしておきたい。 >>872 シャングリラはログボで貯めた石使って手に入れて そのままほったらかしだから仮にこれで行くにしても少し時間がかかるんだ >>873 ありがとう この編成を軸に検討してみるわ >>871 ボス艦隊の空母には出来れば全員に流星装備させとくいい >>875 シャングリラのレベル上げながらD3で掘るよ 無課金で技術ポイントとかなるべく上げてる人ってドック拡張のダイヤ足りてる? 足りてない場合どういう120キャラから順番に退役させてる?
>>877 委託で貰ったりたまにお詫びのメールとかあるじゃん 無課金貫くために120退役っていう発想が突き抜けてる
>>877 スキン以外には1円も入れてないが古参だから無料ダイヤを全てドッグにつぎ込めば足りてる 新規だとおそらく足りないだろうけど、新規だとメンタルの都合上退役するほど120艦を量産できないんじゃね 今新規で始める人にアドバイスするとしたら 結婚はしないか、もしくは一人だけにしとけって教えるね 結婚にダイヤ使うくらいならドッグの拡張に使えってな 攻略サイトとかにデメリットは無いって書いてあるけど、やっぱ重婚は罪なんだよなぁ
それはプレイスタイルの違いだから、真っ向から否定するのは良くない 研究枠や寮舎やドック優先の攻略効率重視の人だけでなく、指輪や衣装優先のキャラ愛重視の人もいる
古参に入るだろうし課金しているが120艦は80位しかいない メンタルがないのでなかなか120には出来ない 無課金でもおいそれと120をドック一杯という理由で退役することはないだろう
120退役は流石にネタだと思うが… …ネタだよな?
レベル120まで育てるのはけっこう大変だから退役させてる人はほとんどいないんじゃね? 俺だったらレベル70のR艦かN艦で、通常海域でドロップするキャラを退役させるな 120を目指すのはSSRと、強キャラと呼ばれている一部だけで 大多数はレベル70で3凸した後は放置してるんでね
おお、モーガン先生の新シーズンか。 第三の不死者が出てきて先輩復活させて、モーガン先生の弟子に接触するんだよな
ついのアプデ後からわすれたけど、最近のアプデ後から演習で結構な順位差あるのに 勝ってもスコア1桁しか貰えないことあるんだけどあれなんなんだ?
画面連打してないか?連打するとカウント表示が止まる 表示されないだけでポイントは貰えてるはず
>>880 枠は開始時からの無課金でどれくらいありますか? 昨日1年ぶりぐらいで復帰したんだけど改造実装がすごく増えてて嬉しかった 質問なんだけど ウォースバイトの改造で必要な剣?ってどこで入手できるんですか?
SSR→UR化するには期間限定ミニイベント サンディエゴとウォースパイトの2体が開催されてUR化したよ サンディエゴは復刻されたよ ウォースパイトは復刻まだだから来るかもしれないよ どっちもかなり凶悪なキャラに化けたよ
キングジョージの主砲ってmk6のがいいってほんとですか?
育成って満遍なく育てるか先に主要なの120まで上げちゃうかどっちが良い?
>>902 先にエース部隊完成させる ハードステージのドロップやイベントのクリアのため >>902 120とは言わんけども、>>903 の言う通りイベントハード回せる攻略編成は優先的に育成した方がいい 平均110程度まで育てりゃ多分、毎回のイベント海域全部こなすぐらいは出来る 初歩的な質問ですみません ハードモードはどうすればできるのですか? >>906 前の章(A)に切り替えてからハードを押してください そしたらCになります そこの章(B)のハード(D)にはいきなりはいけません >>906 前の海域にもどってハードボタンを押すだけ というかA〜Bはクリアしなくてもハードには行ける >>909 今回のイベントはハード回る旨味はポイント以外あんまりないし、とりあえず無理しなくてもいいと思う たた多分来月くらいにアイリスイベントってのが復刻すると思うから、そのイベントまでにハード攻略できる艦隊育てときゃいいと思う アイリスイベントはハードで有用な強い武器の設計図(所謂金設計図て奴)落ちるからその時にハード周回出来るようになってりゃいいかと あと今回のイベントは二周年に合わせて出したわりにはやけにケチだしね キズナアイコラボみたいに装備交換があるわけでもないし設計図交換とか虹装備もないし なんか怪しいから早めに育てて準備しておいた方が良いかも
好感度が愛のキャラを死なせたり悪いコンディションで出撃させた場合、好感度は下がりますか?
質問させてください 今回のイベ、SPのみクリアできず悩んでいます ボスで火力不足&主力が持ちこたえられず時間オーバーもあり死にます(手動です) ボスのレベルが120と見たのですがやはり全員120でないと厳しいんでしょうか?
>>912 一応HP0は大破または戦闘不能だから死んではいない設定 HP0にしてもコンディションが下がるだけで、コンディション0になってなければ好感度は下がらない 好感度が下がるのはコンディション0で戦闘した時だけ 愛でもケッコンでも好感度は下がる >>913 spは110くらいじゃなかったっけ? どういうメンツで行ってるのか スクショなりなんなり貼ってくれるともう少し具体的なアドバイスは出来るかも >>914 なるほど コンディション0にさえ気をつければ下がることはないんですね ありがとうございます! 手動なら、敵の旗艦への砲撃に合わせて航空攻撃を発動すれば防御面はなんとかなるかも 攻撃面は、ビスマルクは重装甲なので戦艦の徹甲弾でデバフをかけられるし魚雷攻撃にも弱い
>>913 8隻なら120でもキツいけど 12隻なら平均110以上あればいけると思う 俺はボスは長門、天城、綾波、神通、不知火の5隻でやってる レベルは平均115くらい >>913 手動でギリギリクリア出来てるので参考にどうぞ ユニオン側で雑魚6 重桜側で雑魚1とボスでクリアしてます >>913 です 制空値が全く越えられていないことに気がつきました 空母を殆ど育てていないので今回は諦めます 皆さんすみません D3回しでポイントは二万以上貯まっているのですが、グナイゼナウとシャルンホストが出ません。 ボスドロだけなのでしょうか?
>>921 道中からもワンサカ落ちるから運の問題だろう あまりに出ないので、何か条件があるのかと思ったのですが、やはり運ですか。 神通並に出にくいわけじゃないですよね…
貿易許可証のアイテムを貯めていてイベの時にまとめて開くとかできますか? 期限があってなくなったりしませんか?
以前上限が100と聞いたけど実際に試したわけじゃないから具体的な数はわからない 俺の場合建造で開封するまで80日分くらい貯めたから参考までに
>>925 ありがとうございます 最低でも80日溜めれるなら十分です イベ海域B3で周回してるんですが全く復刻艦がドロしないです。大体平均何回やれば取れますか?
グナイゼナウとシャルンホルストのこと? エリート艦隊を全滅させながら回すとかあるけど、完全に運だから確実な方法は無い
>>924 許可証は1000通到達でもしない限り消えないんじゃないかな つい最近2017年のメールが今だに消されずに残ってるスクショみたし 自分のは200通近く貯めてるけど昨年の10月のがまだ残ってるな イベント「黒鉄の楽章、誓いの海」の思い出の最後21、D3を何度か周回すればいいんでしたっけ?
>>929 回答ありがとうございます 安心して貯められそうです シャングリライベ以降 シャングリラ 長門は出たけど川風 前回ももってないから名前も忘れたけど1人とれなくて 今回もビスマルクでてなくてキューブつきて 限定キャラがぜんぜんそろわないんですけど 去年1周年のとき課金しなくても限定キャラコンプはできるってきいてはじめたんですけど キューブって課金以外で入手できる数ほぼきまってると思うので 普段どういうプレイしてれば毎回限定キャラコンプできるんですか? だいたい2%ピックのキャラが複数いるから 1体なら平均50回でいけるけど複数いると100回近く毎回かかりますよね 少し運が悪いと200,300はかかることもあると思うんですけど…
>>934 キューブが足りないのは任務か委託をさぼってるか無駄使いしてるかのどっちか でもそれぐらいのほうが楽しい まぁ実際完全無課金で限定コンプとかほぼ不可能だけどね 古参で資源有り余ってる人なら話は違うが せめてデイリー課金だけでもしてるならまだ現実的だけどそれでも沼ったら無理
今回もビスマルク出すために200回以上回してる人とかいるからな 当然キューブ空にして萎えて引退する人も多いわけで 運がよかった奴が無課金でもコンプ〜とか◯◯連でコンプ〜とか言う
>>937 限定建造ないときは小型1回のデイリーしかしてない 委託は平日昼さわれないから朝1回と夜数回だすだけでキューブのあったら優先してる 委任で手に入る数が結構多いんですか 昼間さわれないとむかきんでは厳しいんですかね 別に無課金にこだわってるわけではないけど10回20回追加したところで出る気がしない >>938 そうだったんですね みんなコンプしてるものかと思ってました それだったら気にしないことにします >>934 序盤はある程度諦めて、そこまで欲しくないのだけが残ったら復刻を待つ 江風みたいなドロップもある艦は掘る デイリーは余裕がない間は小型のみを回す。持っていない大型特型は限定建造でのすり抜けで引く 研究でキューブは極力使わない キューブが足りないなら燃料消費委託をガンガン回して報酬がキューブのを引く これを1ヶ月やると実際300前後は貯まった。君の言う要求量に足りる >>934 毎回300キューブ使うってわけじゃなくて運が悪い時だからなあ 今回の四体の場合でビスマルクが最後に残るなら9.5%、7%、4.5%、2% 高確率で300キューブ以内で足りる ただたまたま初回イベントで不運でキューブ使いきるとキューブ貯金出来てないから次もキューブの量が他の人より厳しいっていうループになりやすいだろうね強いていうと 逆に一度早めにコンプ出来ると次のイベントがキューブ400とか500とかで始められるし復刻イベントの時も楽になるからその後はぐっと安定するよ >>940 委託は1時間と2時間の日常委託を終わらせるぐらいしないと厳しいかな 任務は一日平均5キューブ近くある 個人的でオカルトだけどビックデータで収益最適化をしてると思う だからいかに課金しそうなアカウントテーブルから抜けるかを考えてゲームをするといいかも 課金に抵抗とかないなら毎月貿易許可証は買っておいたらいろいろ気楽
貿易許可証だけ買ってるけどいまの所コンプ出来てるな 酷いときは250連くらいハマったけどなんとかなってる
このスレって検証したわけでもない完全オカルト情報OKなの? 何の根拠もない情報を初心者に言うと荒れるから俺の知ってる他の初心者スレだとわりとオカルト禁止にされてるけど
>>947 ここは不文律としてのオカルト禁止は今のところない 虚偽の可能性が高い情報を出すのは禁止だがオカルトは特に決まりはないため書く人もいる とはいえオカルトを検証データに基づいた情報のように語るのは無論よろしくないのでそこは注意して欲しい ガチャ議論は荒れるから財布と相談しろとしか言えないな
イベントの金箱交換するならどれからがいいですか? 魚雷2個以外星5持ってません
金箱欲しくなるのはわかるが後々強化ユニットが大量に必要になるから今のうちに確保しておくのがベストかな
>>950 交換するならクラップ以外がおすすめ 特にクロキッドが初心者向けと言われてる SGレーダーやらは素材やスキルが足りない時期でも優秀で燃料節約に活躍する 継続してプレイするなら装備は余るのでゲームにハマっててかなり続けそうなら他の交換を優先するのが長期的には最も効率的 装備だけ手に入っても結局素材が足りないと生かしきれない仕組みになってるので >>952 金磁気魚雷はクラップからしか出ない。長期的に見るなら金箱はクラップ一択だろ。 金箱以外ならユニット優先になる。 強化ユニットの場合、指定型強化ユニットと上級指定型強化ユニットのどっちを優先すればいいですか?金箱は優先度低いなら我慢します
>>954 全ての開発艦を作る気があるなら間違いなく上級 ユニコーンの装備ってどれが一番良いのでしょうか……? 色々調べたのですが結構人によって違うのかよく分からなかったです 一応今は零戦付けてますが何が一番良いのか知りたいです
今は制空値とかあるんで どこで使うのかによって変わる
友好度イベって友好度いくつ貯めれば正式加入になるんですか?
>>958 お知らせにもあるけど1000pt 6日目に解放されて加入出来るようになる 金コルセア(なければ烈風)、メッサー(Me)もおすすめ 装填速度はメッサー(速い)>零戦>コルセア(遅い) 爆撃はコルセア>零戦>メッサー(爆撃不可) 対空性能はメッサー>コルセア(スキル非考慮)>零戦 自分は普段は零戦、航空きついところはメッサーかな 攻撃機はバラクーダ一択
>>961 ノーマル海域かイベ海域周回するなら勝手に溜まってるから気にしなくても大丈夫だと思う >>961 これが面倒って言うならアズレン辞めた方がいんじゃね?毎回建造ガチャで沼る方がよっぽど地獄だぜ >>962 キングジョージが入手できる程度しか周回する気がないですがそれでも足りますか? そもそも1000で加入ってゲーム内にも思いっきり書いてあるんだけどね それすら目に入らなくてめんどくさいと思うなら正直確かに向いてなさそうだなとは思う
>>961 ノーマル海域で仮加入ディエゴ連れて周回してりゃ割とすぐいける 救急箱や缶とかで耐久底上げして護衛ややオーバースペックにしとけばB3ボス以外では簡単には落ちない >>934 デイリー建造は小型1回だけ、研究でキューブは使わない、委託報酬欄にキューブがあるのを最優先、貿易メールを貯蓄 これでイベントはコンプ出来てるキューブ目的でメールに手をつけることはほとんどない資金足りない時に開封するくらい アズレンはある程度育ってりゃ、オートでテレビやらゲームやら読書やら掃除やらしながらでも出来るからそこまで面倒でもないだろ
>>964 燃料が足りないとか周回する時間が取れないとか? >>971 デイリー3倍やってるならその分だけでもディエゴ入りでやってみたら? 計算してないからどれくらい行くのか分からんけど… >>971 今日含めて12日(最終日は除く)あるから簡単な3-1を6周すれば14×6で84だし12日×84で1008で届く。主力Lv70軽空母×1、前衛Lv1 リトルディエゴにLv80程度の軽巡×1で1周燃料14〜20以内、ボス戦含め4戦と少ないしもっと強い編成すれば短時間で周回出来るから頑張ろう >>976 届くメールをためておいてイベントで一気に使う あんまり遊ばないなら不要 >>976 毎日0時にメールで燃料200、資金1000、キューブ1が30日間届く >>977 が言うようにメールなので貯めておくことが可能で大型イベントなどの時に 燃料や資金が枯渇したときに一気に開放する使い方が有効 >>976 貰えるキューブ、資金、燃料を円で換算してみ >>976 月千円だし買ってやるかの気持ちで買ってる あとは課金するのは欲しいスキン来た時ぐらい メール貯金しとくといざって時に便利だよ 課金しろとは言わんが 指輪パック欲しかったから、ついでに課金したわ イベントのために貯蓄しとく。そのうち、デカいイベントがあるんやね
>>985 乙 埋めるか 現在の黒鉄ポイントでも書いてけ ↓
mmp2
lud20190625015458ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1555158640/ ヒント: 5chスレのurlに
http ://xxxx.5ch
b .net/xxxx のように
b を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part67 YouTube動画>1本 ->画像>128枚 」 を見た人も見ています:・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part31 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part37 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part59 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part30 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part25 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part57 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part36 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part9 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part4 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part48 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part64 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part61 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part75 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part43 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part21 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part27 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part42 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part6 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part69 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part19 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part71 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part28 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part35 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part60 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part20 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part39 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part68 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part56 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part49 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part72 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part38 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part45 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part58 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part29 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part13 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part66 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part53 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part26 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part83 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part54 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part24 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part82 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part86 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part82 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part92 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part44 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part88 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part93 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part85 ・【アズレン】アズールレーン 質問スレ ・陰陽師◆質問スレPart8◆ ・ChMate 質問スレ Part55 ・陰陽師◆質問スレPart0.6◆ ・リトルノア 質問スレPart19 ・陰陽師◆質問スレPart11◆ ・リトルノア 質問スレPart9 ・陰陽師◆質問スレPart0.7◆ ・陰陽師◆質問スレPart15◆ ・サモンズボード質問スレ part18 ・【日本版】戦艦少女R質問スレ Part3 ・メビウスFF初心者・質問スレ Part31 ・メビウスFF初心者・質問スレ Part25 ・メビウスFF初心者・質問スレ Part24 ・サモンズボード質問スレ part27 ・メビウスFF初心者・質問スレPart21
06:36:24 up 41 days, 7:39, 0 users, load average: 91.98, 100.29, 98.79
in 0.15512990951538 sec
@0.15512990951538@0b7 on 022320