◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
闘童、オデュッセウス、FOXHOUND、夜叉改の4機が特に優秀
他の機体も繋ぎとしては悪くないけどトークン集めは大変なのでよく考えて
〇近接
闘童:A級では高い耐久と瀕死時5秒間の無敵、SP増加加速持ちの優良機体。吸収攻撃付与パーツとの相性◎。序盤の入手先はガチャか闇市、コイン市のみ。
オデュッセウス : リジェネ+ダメージカット持ち近接機。模擬戦1ー6クリアで手に入るので入手も容易。
フレンチナイトmk2:確率で正面攻撃ブロック持ち。氷結属性で拘束力も高い
〇中距離
チュートン:通常属性特化。耐久もAでは優秀。スタングレネードと相性◎
金剛:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い。マスケッティアmk2も同様にオススメ
〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすいが火力が低い
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
FOXHOUND : 外伝「三流傭兵の鎮魂歌」クリアで手に入る機体。追加武装のビームが強い。固定編成のみだが難易度が高いので、操作になれてからチャレンジ推奨。
ユリウス2:ウッドと組み合わせることで傭兵で高いDPSを叩き出す。紫パーツ以外でも爆射コア、拡張ミサイル弾倉、並列ミサイルなどでも強くなる。
リーゼロッテmk2 : リーゼロッテが乗ることで傭兵で活躍する。超改造で更に強くなる掘り限定機体。チャオチャオがレシピ解放に必要なため、最低2体は残しておくこと
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを。超改造を行うと火力も増す
アトミックタンク支援型:ユリウス2と同様、ウッドとともに傭兵等での採用率が高い
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
10万人突破特典 ミドリ
ログボ2日目 アイリ
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑50機目 小林 真希
図鑑100機目 葵博士
◆FAQ
Q. リセマラ必要?
A. 機体ガチャでのリセマラは推奨できない。ピックアップ中のSSS機体でも3体以上確保しないと本領発揮には至らないため。
どうしてもリセマラしたい場合は初心者パイロットガチャでお気に入りのパイロットの確保を目指す方がお勧め。ただし確率は低いので覚悟を。
ストーリーを進めれば有能SSも掘れるのでさっさと始めた方が良い。
スタミナが一日に400円弱分回復し酒場でパイロットの好感度も上げられるので逃す方が勿体ない。
1800ダイヤで回せる初心者応援スカウトがある。本命の3キャラを選び、そのうちの1体は確定で排出される。 機体ガチャの方は3、5、10回目でSS以上の機体が確定となる。
Q. 強キャラは?
A. メインストーリーは配布キャラ、ストーリー加入キャラで余裕でクリアできます。
アリーナではアリシア、嵐、睦月、瞳、英麒、テレサなど強スキル持ちが強い。配布のべカス、光子もかなりの強キャラ。
ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金しよう。
Q. 強機体は?
A. SSS機体は完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要なのでリセマラで1体だけ引いてもどうしようもないです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
なお、機体の方も太陽のバッジという指定交換チケが売ってます
Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theSIN II、バルキリーAの2機が人気です。他、レンジャー援護型、theSIN III、ガウェインなど。グニエーヴルを乗せてCだけで大体勝てます
バルキリーAは15万人突破特典としてプレゼントにあります。
Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です
◆ストーリー攻略に詰まったら?
・撃墜数が200毎に(上限4000)スキルポイントが1入るので、それでスキルを強化しよう。
・好感度アイテムをあげると、一定値でランクアップ出来、スキルポイントとステータスが上がります。
・指揮官ランクを上げよう。指揮官ランクでパーツ及びパイロットレベルの上限が決まるため。また、レベル61で副官が解放される
・画面右下のコメントに攻略法が書かれていることがあるため、それを参考にしよう
◆武器のランクとか、第1第2って?
機体の武器欄の右端にある玉の数が武器ランク
第1第2は単純に上から何番目か。第1武器なら武器欄の一番上のもの
第1主砲なら全体で何番目かは関係なく主砲の中で一番上のもの
◆暴走族に勝てない
体力払って逃げてください。独行キラー(テレサ)も当面は逃走推奨
その他メモ
◆ランチやディナーはキャラチェンジすると消えるからその前に食う
◆ランチやディナーはダイヤチェンジだと消えるがマップイベントのウェイトレスでチェンジすると消えない
◆機体開発はダイヤを使って時短しても一日一回しか出来ないので無意味
◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰える
◆ホーム画面で「基地」ボタンを押すと直前にやっていたクエストにショートカットで飛べます
◆ナデナデの画面の矢印タップすると次のフレンドに飛べます
■新規向け解体"非"推奨機体リスト
SSS機体はどれもキャラやパーツの追加、超改造で化ける可能性があるので解体は慎重に。
翼機体以上は再入手に時間がかかるので使う予定が無くても解体しないようにしよう。
【翼機体以上(カケラ入手無し、ガチャ限など)】
ツクヨミ、SIN III、タイラント III、バアル、トール
黄龍、メフィストフェレス、祖龍 、アシュラ 、ナイトメア
ゴウライガ、スノーフレーク、各コラボ作品機体
【翼機体相当(カケラ1個単位での収集)】
カグヤ、スサノオ、ディアストーカー、ブレーキングドーン、ベリアル、ブリュンヒルド、ネロ、ブラックジャック、アルテミス、インフィニティ、ニーズヘッグ、ヨルムンガンド、カレラ、
【その他SSSの中で採用率が高いもの】
玄武、パイモン、ガウェイン、ライオットポリス、竜胆、朱雀
バルキリーS、アルニヤト、ランスロット、ダガー全装型
デーモンブレード、アルバトロス、神威、セト、Spilornis、
【SS以下の定番機体】
ガラハッド、闘将改、レンジャー援護型、檮杌改(※雷神丸超改造)
【掘り限定機体】※強くはないが入手に時間がかかる
キングアーサー、メガジャイアント、闘将雲竜改、シャマシュ、ブラックミーティア、シークレットキーパー 、ファニーマシン、デーモンブレード 、真パワーショベル、ブラックパンサー(交換屋)
※翼機体とは?
通常販売されている太陽のバッジでは交換できないレア機体のこと。
通常のSSSと違い太陽のバッジ以外の手段で集める必要がある。
語源である「太陽の翼」というアイテムで交換できるが、基本的に期間限定課金販売。
【特殊アリーナでのBM以外のおすすめ機体】
戦闘機
S グレイシーガル 、ブロードソード
SS 毒鳥
SSS アルバトロス ルーナ Spilornis
戦車
A セントビートル 光子タンク
S バリスタmk2
SSS セト 饕餮 ブラックパンサー
※この表は機体が追加されたら臨機応変に改変してください
◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
マルチポスト規制で画像が投稿出来なくなってる
どうしたもんか
◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
◆機体開発リスト
◆メインストーリーのA,S級機体ドロップおよび遭遇戦好感度アイテムドロップ一覧
5/31追加の34章などのドロップリスト
◆メインストーリーのペットドロップ一覧
◆図鑑埋め用。B,C級機体ドロップ一覧
C級機体
B級機体
ロボのサイズ
世界地図
机械教挺
おつ
そろそろグリッドマン来ないとマジで過疎の一途やぞ
そろそろメダロットに疲れて移住先を求めてる層がいそうだからうまくやれば新規掴めるかもしれない
>>1おつ
メダロットってやること多いゲームなんかね
デイリーノルマ鬼とか 番長が仕事してるか疑わしいからバートンに変えようかしら
直撃でぶち抜けるのはシールドだけでGモードはぶち抜けないって認識でおk?
>>19
ゼオライマーほどじゃないが金稼ぎ期間としてはありがたいぞ
つーか年明けから今までが重ね過ぎた 課題の期限切れが今週の金曜日だからここに合わせて新機体が来るかどうかだな
スーツ全部超改造する人は周回大忙しだろうしな
いるのか知らんが
実質2週間しかないうえに、ゼオでお薬全ツッパしたばかりなのでエースとマンの2人だけでもキツキツやで
>>23
ここにいるぞ!
まぁ、パイロット育ってないんでマンしか使ってないが… コレクター根性でスーツ全種5体は揃えた、しかしあまり使いたい機体ではないので強化は後回し
でも次いつ素材拾えるか分からんから超改造分集めなきゃ、期間内に残りスペシウム60個←今ココ
って俺がおるよ、何やってんだろうと思わなくもないけど図鑑埋めが趣味だから仕方ないね
やっぱりみんなマンとエースで手一杯なのね
スペシウム要求数多すぎじゃないですかねぇ
好感度は別の場所回るから除外として他の集め終わっても結局スペシウムの要求数が釣り合ってないから沢山回らなきゃいけないっていう
普段無課金で毎回コラボ全力のオレはウルトラマン全部終了
キャラ育成で結構好感度アイテム使っちゃったから3月に次のコラボくるとつらいなぁ
ゼオに薬剤使い切ったから今は薬剤貯め期間にしてるから虚無でええわ
ブレイブ模擬資材クエで体力消費する日々やで
いつものパターンだと生放送でウッキウキで情報出してくるんちゃう?
コロナでそれどころじゃないだろうから早くて3月に生放送やってコラボは4月以降かな
課金しない勢でも今のダイヤ消費ボーナスで
2500ダイヤ分は割って高級プレゼント取っておいたほうがいいね
今気付いたけど火力研究所のニズヘ編成更新されてたんだな
前から北斗が傭兵で使えるって言ってる人見かけてたけどこれのことね
他にもシクレキ、各パイロット、軍団ボスについても一通り更新されてたよ
というか今日更新したばかりっぽい
>>35
そうみたいやね
そんな頻繁に見るわけじゃないからだいぶ前かと勘違いしてたわ 貶すつもりはないんだけどグリッドマンでアイサガが過疎から抜け出す要素ある?
少なくとも新規を呼べる
定着するかどうかはひとまず置いといて
どう戦うのかとかスーツの中身も知らんけどおっぱいとフトモモは知ってる
そもそも協力コンテンツほぼないから過疎とか言われても実感が全くない
アリーナはむしろ活発になりすぎてるぐらいだし
別にニーズヘッグは余裕でワンパンできるからいいや
問題はシークレットキーパー
グリッドマンやんの?あれは円谷の許可が下りずにウルトラマンを名乗れなかった、悲しみを背負いし歴史の敗北者やろ
MANコラできたアイサガはサクッと飛ばしてラガンじゃねーの
自分も現状に不満は無いし満足してるけど
スレで時折みるグリッドマン上げには疑問があるssssの方を観てないから偏見もあるけど
あれ同人界隈が賑わったってイメージだけどそうなるとニーズはロボより萌えじゃね?
気にしたってしょうがない事だけど新規定着するのかね
>>23
セブンとベムラー超改造して昨日マンレシピ解放したわ
マンだけ引いてないけど
3パンでもいいからシクレ手配書交換して毎日やるだけでも何か変わるだろうか シークレットキーパーは手持ちだとリゼロが貧乏神の呪い受けすぎると火力足りなくなる
それでリゼロのas追加で使う運ゲーを強いられる
初代のグリッドマンはウルトラマンとは全く別企画でウルトラを名乗ろうとしたことはない
SSSSは同人が盛り上がったと言うより公式が同人潰して自前で抱き枕カバー販売した方が話題になった
>>38
というか今現在過疎ってなんかないけどね
人増えていってるイメージしかない 元上位勢がバンバン引退してってるのは感じるけど、新規が入ってきてるのかはわかんない
>>50
すまん>>14 を受けて現状が過疎ってるならって意味合いだったけど端折すぎた 火力研究所覗いたらニーズ38秒で討伐されててキモいんだが
人が減ってるのかは知らんが、アリーナが活発になっているのは単にリソースが溜まって上位を目指す人が増えたのもあると思う
初期の絶望的な人の少なさからやってるのと、日本上陸前の話とか聞いちゃったりすると、現状人溢れかえっているなぁって思う
この減りはしょうがないでしょ。コロナまき散らされるよか100%マシというか
比べるレベルでもない所詮スマホゲーだぞ?そんなもんに命かけて出社してアイサガのコラボ作りだ
とか頭おかしなるで
ダッチーまた変なバグ残ってんな
パーツ容量Max状態で貴重なボックス開けようしたらパーツ整理するか拡張するかの選択がでてきた
好感度アイテムしか出ないのにフラグ管理どうなってんだ
アリーナで惨敗した相手にまた挑むときって変にパーツとかいじるよりキャラの位置入れ替える方がいいな
相手のメフィストとこっちの後衛が同じ列にいたらそれだけでクソ不利だし
AIの具合もあるだろうけど位置替えただけで圧勝したりすること多い
パーツやカケラが満杯だとどの箱も開けられないのはリリース時からずっとそうだったような
確かにフラグ分ければいいんだろうけどもう気にならなくなってるわ
スタミナ余ってるからウァサゴ改造クエストやってるんだけどミサイルの章のクリステンが倒せんわなんでコイツこんなに固くて火力あるんだ
あとウァサゴが悲しいほどに弱い
>>51
ガウェイン超改造で上位陣の8割が引退した()とか言ってた奴がいたけど更に減ったのかー(棒) 防衛を長いこと変えずにいるとコイツにはこの編成当てようみたいなことされたりするのかな
特徴的な編成ではないから流石に考えすぎか
>>60
コメントに攻略法書かれてないかな
改造クエは影の章ぐらいしか基本詰まらんかったからよく覚えてない >>60
あそこは数少ない固定編成でゴミ使わされるクソステージだからな
とにかくウァサゴを肉壁にしてモブを温存しろ
ボス戦で頭数居ないと詰むぞ >>63
>>64
なんとかなったわありがとう
これでうちの覚醒抜きだがウァサゴも完全体だぜ、使わないけど なんだかんだでオウム返しが腐らないのはガウェだよなあ
魔剣でぶん殴り強化
ミサイルラッシュはそのまま返し
随伴ドローンや多重分身は生存性が高まるし多重なら嵐の回復の足しになる
でもよう!雑魚ども!が来たら自滅する
次のPUはsinVとツクヨミ
あとワールドカップに倍速機能と自動スキル機能追加だってよ
マジかよ
次のバトルパスがツクヨミなら完凸してるから買わないんだが???
自動スキル機能ってなんだ
今までも自動だったが
逆に手動でできるようになるとか?
それともキャラのスキルと違う話?
スキル手動になったら相手の射撃ASに合わせてアリシアホーリーバリアとかできてクソゲーになるぞ
倍速だと殴られない時間が半分になるけど回転率も上がるから別にいいねには影響しないか
>>68
なんでツクヨミがバトルパスという発想になるんだ
常識で考えてバトルパスの機体は新規機体に決まってるだろツクヨミなんか入れても持ってるやつ買うわけないじゃん ツクヨミなら複数重ねる趣味編あるしええんでね?
まあバトルパス連発してくる保証もないけど
カレラが欲しいです
自動スキル機能はゲージの溜まり具合に関わらず編成画面でスキル発動の順番を予め決められるとかかもしれない
あっぼくは次のバトルパスはヨルムンガンドがいいです
バトルパスは3月の新規機体じゃないの?
どのゲームだってバトルパスの目玉は新武器とか新スキンとかでしょ
新規気にするなら忘れずに接待パ置こう?
歓迎する意思を見せるんだよ
新機能:ワルカの戦闘速度2倍とオートスキルのon/off機能(設定からの変更が戦闘画面からできるように?)
だってさ
あーなるほど
ワルカの件とスキルオンオフは別の話なのね納得
倍速機能は助かるけど、WCだけでなくアリーナにも実装していいぞ
アリーナ全然やってないせいで編成枠が全然ないわ。色々試してみたい編成あるから階級あげなきゃなー
>>81
過疎気味なWCのテコ入れの為でしょ?
通常アリーナで倍速になったら、順位変動激しくなり過ぎて吐きそう 過疎気味というより高級の半分しか挑戦回数がないから順位変動が緩やかなだけ
実装画面はこんなのらしい
自動30fps化かエフェクトカットないと重すぎるかもしれん
演出中断するとフリーズするのなんとかしてよダッチー
グレゼオ1機しか落とせなかった…
FS嵐を編成から抜いたら2パン目でガウェインがこんにちはしてきそうで怖いから抜けない
3月号の月刊ヒーローズにてアイサガと「ULTRAMAN」のコラボイベントの広告載ってます!!!😭🎊
コラボイベントは2月29日までです!!🥺
まだ遊んでない方は是非!💃💃💃
#Ultraman
#アイサガ
#アイアンサーガ
いつになったらスロカイはアプリアイコンの座を取り戻せるんだ
スロカイよりも人気があるパクチーがアイコンになるべき
パクチー人気って性能のおかげもあったからな
もう誰も使ってない今は人気落ちてそう
>>99
パクチーは見た目プラス性能の相乗効果だけど
スイカ博士の見た目が好きで使ってるやつおる? >>98
うるせぇ俺は使ってるよ
性能だけで使ってたアホが淘汰された現状のがいいわ >>101
美少女ゲーなんて飽和してんだからもっとロボを押していけばいいのに
なぜかアイコンも広告もロボ出さないよな コックピットで我慢出来なくなってるパクチーください
3月号の月刊ヒーローズ出るのいつなんだろ
広告打つタイミング謎過ぎでは
ウルトラマン延長してもいいのよ
>>106
トイレ風呂付きやで
キッチンとパクチーを作るサンルームまで完備や >>104
youtubeの10秒広告みたいなのはめっちゃロボ押し構成だったぞ。どうやったら見られるのかわからんが
>>100
七瀬のイラストでアイサガ始めたんだが >>104
カッコいいベリアルやアガレスに釣られて始めた初心者がいざ手に入れて絶望する未来が見えます… >>100
個人的にテレサより七瀬の方が好みやけどな >>100
好きでも嫌いでもないけどけっこう有名な人気ある絵師だった気がする Saruさんはアズレン絵師としても結構担当キャラ多い人やからね
七瀬は声であって絵ではない(名言)
でもいつかは「デフォスキン」を追加してほしい
トークンでフィロとリンダどっちの衣装をもらおうか悩む
この分ならローザ教官も交換できる
テレサがパクチー狂という風潮
他のキャラはそこまで好感度アイテム依存してないのに
テレサってパクチーパクチー言われてるけどむしろアル中なんじゃないの?
酒場でビール奢るとストレス解消の為にこれが手放せないとか言っとるぞ
向こうの指揮官様が描いた春節ネロを外観改造で実装してほしいな
saruはドールズフロンティアでも描いてる
一部のキャラだけじゃなく、こっちで言うペットみたいなポジションのサブキャラを全部担当してたけど、運営がトレースみたいな酷いパクり方で新キャラ出して大問題に…
個人的には好きな絵柄だけど、ハンコ絵にしか見えない時もあれば七瀬みたいにいい感じにキャラ立ってる時もある印象
これだけ流行ってればスキンもっと出せば確実に売れるだろうに、忙しいんだろうか
アズレンの方ではスキン多いんやけどね
アイサガは七瀬一人だから後回しにしてるだけなんじゃないかな
アイサガ内のイラストはかなり多いのにガチャとかの更新告知はたまに準備出来てなかったりするけどダッチーはどんだけ絵師雇ってんだ?
>>121
世の中にはパクチー酒というものもあるらしい 今回プラチナランクに落ちるの早かったな。ダイヤ帯はアクティブユーザー多いね
>>122
これ絵なの!?
CGか立体に見えるけどすごいな 傭兵課題って、通常課題レベルmaxですが、今からA級を買えばレベル50までのA 級アイテム全部手に入りますか?
他ゲーのバトルパスは大体そうだね、勝手に遡って取得される
アイサガはわからんけど
>>121
ビール奢ったとき嫌がらないやつ好感度上がるよな
キレるやつとか奇声上げながら嫌がるやつ多いしダッチーはビールに恨みでもあんのか? 剣聖が大好きな飲み物なんだが?流し込めりゃなんでもいい感じもするが
エース超改造分やっと終わった、、
マンの機体1体足りんのだがそれでもここからマン超改造分を貯めるべく頑張るべき?
他にもっと回るべきものある?
>>137
いつか機体だけ復刻したときにガチャ回す気があるなら素材は確保しておいて損はない
ただ薬つかってまでブン回すかは悩みどころではある マンとか今は動くサンドバッグとして使われてるけど
廃れたり対策容易になってきたらダサいし動きキモいし使う理由なさすぎて後悔しそう
>>135
スロカイ「ビールなんて小便(ピス)と同じさボーイ、男ならラムだろ」 んー難しい
ストーリーが34で止まっててそっち進めた方が良さそうと言うか身入りがある気がして
ゼオとかは美味しかったのでそっち優先ばかりしてた
当てが確立してないマン超改造はなぁ
マンみたいにタゲ集めて固くて早いサンドバッグ
が廃れてしまう環境とかもっと糞じゃない?
>>141
ストーリーはいつでもできるが期間限定イベは次いつくるかわからない
とだけは伝えておこう マンのガチャ復刻やるとすればその時は素材クエも復刻するはず
なので今回ガチャで5機揃えるの見送るなら素材も次回頑張ればいいんでないかと
あと単純に今日含めて4日でスペシウム50個はかなりきついと思う
>>142
割合ダメージ無効化が出てくればそこそこ減るかもしれない だよな
潔く諦めよう
また来た時に考える
その時にパワーアップするかもしれんし
マンが廃れたらもう出てる時間の半分は無敵時間みたいな奴でないとタンクできなさそうすね
久々にストーリー再開したら大分楽に進めるようになってたが34-5とか理不尽すぎないか
>>149
大陸とコンスタンスの性能が違うせいで起きた悲劇
文句メール送ったけど放置されてる まあ運が良ければ行ける程度ではあるが釈然としなかった
マンはこれからグレンラガンのドリルで掘られたり
マジンガーのルストハリケーンで腐食たりするんでしょう?
>>152
アシッドがレジストオーラとかの対象外だったらな そもそも状態異常の種類が多過ぎて全耐性以外の個別耐性が死んでるのがいかん
種類を減らしつつ個別耐性のカバー範囲を増やさないと選択肢が七瀬のままだ
メイン属性のアシッドが状態異常の枠に入るか微妙な所よな
スノフレ以外にも耐性減少機体かパイロット実装させればと思ったが、これ以上糞ゲー化するのもなぁ
お試しの耐性欄には、腐食耐性と被ダメ(アシッド)ってのがもう追加されてるやろ
耐性無視攻撃はロランくんもおるでよ
>>157
火炎の燃焼と同じでしょ
アシッドの腐食
腐食無効でもアシッド属性のダメージはそのまま入る
アシッド無効なら腐食も無効だろう、火炎無効とかの機体を参考にすると 麻痺耐性-25%する機体とかは出ないで欲しいな
スノフレは氷結だから下げられても痛くないわけではないが状態異常の中ではまだマシって感じだけど
>>122
ドリルのカラーリングがロイコクロリディウムに見えてしまった自分にはもう無理ですね >>162
朱雀:燃焼耐性ダウン
青龍:麻痺耐性ダウン
玄武:投げ耐性ダウン
白虎:ノックダウン耐性ダウン
これで青龍が最強になれる まぁ状態異常耐性で効果時間を減らす奴があるけど
あれに異常になる確率も同じ様に減る様になれば問題ないんじゃないかな
>>165
それやると逆に状態異常時間を伸ばす効果は確率もあげろってなるんじゃね メフィストのダウン中ワープもそうなんだけどアルニヤトとかもダウン中ステルスすんのやめろや
アルニヤトに文句言ってる人始めて見たわ
というかアルニヤトが出てくるランク帯でメフィとか言ってるのかよ
更新内容予告
(2020年2月29日土曜日)
#アイアンサーガ #アイサガ
更新内容予告
(2020年2月29日土曜日)
#アイアンサーガ #アイサガ
>>167
ダウン中フレーム禁止だとダウンすると不屈も発動せずに爆散する事になるぞ >>171
虚無中ログインしなかったらダイヤとかギフトがもたえるぞ
やったね バトルパス再開って表現がまた絶妙に怪しいな
スノフレワンチャンあるかなこの感じは
S課題は新機体じゃないなら既存の翼から1体選ぶ形式にでもしてくれ
またスノフレやられても買わないぞ
傭兵課題再開ってあれじゃね
ミッションがリセットされるだけ的な
>>181
そんなことされたらスノフレ完凸した俺が悲しみを背負ってしまう バトルパパス翼勲章もろえるくらいじゃないとあかんやろ
ピックアップされてもいないのに
もう一度スノフレとかあり得るのか?
やっと落ち着いて未消化の外伝回れるわ
…と思ったらパクチー外伝の情報がどこにもないのは何故なんだ?
スノフレがそういう立ち位置の機体ならあり得るんじゃないの?
バトルパスorガチャで取れる機体です、みたいなさ
まあいいや既存機体ならそれはそれでパス買わなくていいし
まあスノフレじゃないとしたらそれはそれで次何が来るんだって話でもある
でもエペイストくんはもういいです
バイエルンやったし次帝国行こうぜ
翼はマーリンで外観は藤原専用ガウェイン
模擬作戦普通に撃墜数稼ぎにいいのでは(周回遅れ並感)
【お知らせ】
2020年2月29日土曜日のデータ更新につきまして、都合により、排出率UPキャンペン:機体ガチャ4のthe・SIN-IIIを黄龍に変更いたします。
ご迷惑をかけてしまい大変申し訳ございません。
#アイサガ
祖龍超改造
>>194
テンプレに書いてなかったっけと思って確認したけどないんだな
ついでに言うと模擬戦の撃墜数は半分だかになる 未だにしんさんが開発に並ぶのを見たことがない
まぁ今Σ使いきってるからこんでいいけど
>>177
わしレースで毎日ランキング狙うのが1番楽しいのよ(´・ω・`)
レーシングサーガとか出してくんないかしら そりゅー引くかと思ったけど取り敢えずバトルパス待ってみるか
射撃機の超改造はガウェの下位互換に終わるのがさだめ
もし永久レビテトを付与できるとしたらガウェを超越できるはずだ
>>203
マジか、月1〜2ヶ月に1回くらいは見るよ
ちなみにパイモゲ完凸させた時は、その前後1ヶ月くらいの間に5回くらいパイモン来た
それっきり半年以上は見てないけど 後衛は前衛と違って傭兵枠として起用できるかってポイントもあるし大丈夫っしょ
SIN3開発はわりと見かけるよな
それよかルーナ開発半年以上来ねぇ...
まぁ闇市で買えるし、特殊はバベルクルスの方が火力出せるしでもう要らんけど
すべてを置き去りにしてたブレンドも今や日陰者だし、近接は何度も入れ替わってるし
ダッチーやり手なのかもしれん定期
sin3もタイ3も後一機なんだけど2ヶ月は見てないなぁ
なんでメフィクソって後衛目掛けて一目散に突っ込んでくんだよ
張り付くのはマスチフあるから仕方ないにしても最初から後衛狙うのはどんな仕組みなんだ
>>215
マスチフじゃなくて耐久が一番低い相手狙うペットでも積んでるんじゃね? メフィは移動量が多いからな
攻撃タゲオーバーランからのタゲから離れたから近くの敵新しくタゲっとけAIのコンボよ
>>217
それはない
あのペットはすぐ標的変更するゴミ ダウンロード&関連動画>>
祖龍改
シャボン玉が3つに増えて帝弩・龍牙の性能UP
帝弩・龍牙が跳弾属性だし嵐カグヤとしてメタとして機能すっかなぁ >>220
なんか連射性能あがった?
ノーマル祖龍ってもっと重々しかった気がする 昨日からスカロイではじめようと思ってやってるけど選んだ3人のうちのキラスターしかこない
パンツ見えるしキラスターではじめるか
>>219
そりゃ標的より耐久低い敵が別に入ればそっちに移るさ
逆に言えば標的が常に一番耐久低いならずっと狙い続ける >>222
リセマラやってるなら垢凍結されるから止めといた方がええで スノフレ入りの編成がくっそ苦手なんだけどなんかエアコン以外に対策ってある?
こんなつええなら引いときゃよかった
wwwwwwwwwwwwっうぇ
それは心理なんだが今勝ちたいのよwwwwwwww
スノフレの耐性低下は対策できても冷凍弾の対策は不可能なんだ😃
素人みたいな質問で申し訳ないんだけど熱核で-100%でさらに放射で-60%とかにしたら合計で-160%ってことになって
スノフレの特性喰らっても-135%になるから結局氷結スロウは防げるってことでいいの?それとも-100%より上にはならなくて必ず-75%の状態まで下げられちゃうの?
教えてくれてありがとう今見てきた
なるほどそういうことか
エレナの機魂がよくわからない民
致命傷を受けたとき2秒ステルス状態になるって書いてあるが回復しないならそのまま死ぬのでは?
ドラゴンボールみたいに異常耐性500%低下とか5000%低下とか53万%低下とか出てくる未来が
便宜上999にしてるけどあくまで記載は無効化だし無効貫通がでない限り大丈夫じゃない?
核熱放射とかエアコンで凍結耐性積んでも敵の放射コートの防御破壊からの凍結は防げないから過信してはならない
スノフレはこんなに持て囃されるのに、なぜ心宿の次女は空気なのか
アンタレス超改造はよ
耐性下げが評価のメインじゃないからじゃない?
そもそもスノフレ自体が強いってのと、次女育ててる奴が珍しいのと、燃焼がしょぼいのと、アンタレスは太陽機って事
アンタレス使うならリゼロ使うしな
対ニーズでは強いかもしれんけど、他機体使ってた方がダメ出るし
>>241
スノフレはパイロットを自由に選べる機体、宿二は機体が制限されるパイロット、この差がデカいんじゃ…
最近は周回趣味編成には宿二使ってるけど
>>224
ネタかと思ったらマジなんやな
次4回目だけど結果問わずこれではじめるか
せんきう 今週2度目のタイ3開発のおかげで5体集まった。
高圧散弾が無いから超改造は当面先だけどニエロも無いし新規イベもなさそうだから丁度いいや。
祖龍トリスタで火力出しながらピンボール出来るなら強そう
祖龍改はマルチスレッドと多重爆弾のカケラかぁ
何回やったら垢凍結入るんだろな。
分かったらテンプレに載せた方がいいかもしれん
俺はリセマラ10回目くらいの垢で始めたけどBANはされてない
何十回もやったらまずいんじゃないか?
心宿二は神久夜煉に乗せてるわ
あとあのASはミサイル弾くから地味に便利
>>255
じゃあエレナ単体だとステルス効果は死にスキル? いや既婚はHP1で耐えてステルスに入る上にクールタイム50%短縮するから、そのまま大技発動して吸収なりなんなりすれば復活できるし愛とか手当てで復帰もできるだろ
やっぱ既婚者ってすげーわ
ホモは見習え
てか不屈となんか相性いいことある?
>>257みたいな運用するもんだと思ってたけど 不屈なら2回即死回避のチャンスあるね
まあステルスしても格闘は食らうから近接まみれのアリーナだとステルスになったまま格闘に巻き込まれて死ぬんですけどね!
>>258
ステルスといっても無敵ってわけじゃないからなー
範囲攻撃に巻き込まれたりダガー全装備型とかいるとあっさり落ちるから注意ね >>258
嫁が死んででも金を稼いでこいと言うから仕方ない 運用法が全然違うと言う前提でそれでも聞くが
エースとデモブレってどっちを超改造するのがアリーナで有効と思う?
エース
というかデモブレなんてアリーナで出したらただのボーナスキャラ
今更だけどよく見たらウァサゴスーツを蹴り倒してて笑った
スロカイは第一主砲が面白い機体で遊べるし機械神バリアーはなんだかんだ便利だから腐らんぞ
>>268
食べ物の恨みは恐ろしい
えーりんすっかり腹ペコキャラやな スロカイ様はハジャスに期待
今でもイベント高速周回で役に立ってくれる
ブレドン作ってた頃はリンダがたまに開幕蒸発してたからスロカイバリヤーのお世話になったなァ
ダブルキャノンタイラント3sの焦土ビームクラスの7方向拡散ができる様になれば…
祖龍超改造にマルチスレッドの欠片3要求ってマ?
これはブレイブ消化待ったなしですわ
じゃエース超改造するかと思ったんだが迷い要素が多い改めて
マン星8 デモブレ9(超改造可能) グレゼオ アイシー星9(超改造可能)
エース星8(超改造可能) ガウェイン9(多重爆弾なし)
編成的に超改造優先とアリーナ採用4機はどうすべきだろう?
北斗は育ってるの?
エース超解像してもパイロット育って無ければすぐに使えないと思うけど
>>274
アリーナは
ガウェイン
マン
グレゼオ
エース
で良いと思うゾ >>273
左が所持数、右が必要数
必要なかけらは1個だけ 前衛弱いのが不安だなぁ
エースでなんとかなるのかな
いずれにしろエースは外せない感じなら超改造するか
サンクス
>>277
ありがたい
騙されるところだった
次の定期購入分のダイヤで来なかったら翼交換かな 今来たところで薬剤足りないからもう暫く来なくていい
🎉フォロワー数が9万人を突破致しました!🎉
指揮官様、フォローいただきありがとうございます!
指揮官様に感謝を込めて、全ユーザーに「スターダイヤ200個」をプレゼント!🎁
ゲーム内にてお受け取り下さいね〜🤩
#アイアンサーガ #アイサガ
パシフィックリムの機体デザインは素晴らしいな
特にアップライジングのオブシディアン・フューリーは好みだわぁ
コラボして
普段から石たくさんくれてるから多少はね?
他のアプリと比べると大分大判振る舞い
でもフレンドナデナデで石取られるのはひどい
つくづく思うんだがダッチーってすげーよな。
他のソシャゲならば炎上必死の場面を魔法の言葉『ダッチーだもの』で片付けられてしまう人徳というか企業徳。もしこれが仮に道化だとしたらとんでもねぇ会社であることは間違いない。尚、俺の脳が既にダッチー化していることは認める。
ジャイアンの欲望とユーザーのニーズが奇跡的に合致しているからな
ちゃんと仕事をしているとは言い難いけど
>>288
別にそれで片付けたくないけど
ここで騒いでも騒いだ方が異端と言われるスレだからな
特にお前みたいな狂信者にな ジャイアンが好き勝手してる今の方向性を維持し続けてくれるならいつまでもついて行くよ
今のアイサガに残ってるやつのほとんどはもう諦めてて怒る気力もないだけだぞ
末期ゲーのスレでよく見掛ける光景。
ただ、ゲームは良いのでダッチーがどんな会社であろうが
遊び続けることに変わりはない
ダッチー確かに馬鹿ムーブするけどダッチーよりまともな運営とか滅多にないからな
頭どころか性格も悪いサイコパス運営の方が大多数
ダッチーよりまともな運営はそこそこあるぞ
運営としてはとにかく告知さえしっかりしてりゃダッチー越えはできるんだから
まあぶっちゃけるとダッチーは普通の運営と言うのがソシャゲワールド
良い方ではないけど悪い方でもないな
ソシャゲ運営は下見ればキリないし
とは言えクラッシュバグ放置していい道理はないからはよなとせ
>>287
自分で石使っててそれはどうかと思うけどな
消費したくないんなら手動でやればええやんけ ソシャゲ業界への対応は中国の方がまだマシと思えるくらい日本は無法地帯な気がする
日本のスマホゲームは集金装置としか思えん
主に一部のゲームのせいで
>>302
中国はそもそもゲーム自体(子供達から)排除しようとしてるからそら規制には熱心だよ あまり日本のこと悪く言いたくないけどアニメやゲームが好きな人種がゲーム作ってるだけ日本の企業よりマシな気がする
安定求めた高学歴ばっか雇ってゲームへの情熱が失われた企業ばっかで困る
>>305
そもそもゲームは子供が遊ぶものって認識自体が任天堂の影響というか…
欧米圏とかコンピューターゲームはPCが主流で必然的に大人向けのコアなものが多かった 逆風の規制がある分情熱も出るんだろうなと言う気はする
>>309
ポケモンブームで子供相手に一気に広まった印象だわ。アニメもあったし当時のブームは凄かった ベムラーのスペシウムアローにダブルショット系乗らないのか
ポケモンって発売当時は人気無かったよな俺のクラスで俺含め2人しかやってなかった
CMもなんかB級丸出しの怪しげな感じだったし
アニメ化して少ししてから流行ったイメージ
2ヶ月新機体なしは字面がヤバいからなんか実装して?
課金が少なくなってるのウルトラマンが云々じゃなくてそれでは
この2ヶ月って春節からコロナのコンボだからしょうがないべ
ダッチーだって春節イベやった時にはまさかこんなことになるとか思ってなかっただろう
新機体来る頃には俺たちがコロナでプレイできないかもな
そもそも単一だか単二のくそでか乾電池しこたま使う最初期のゲームボーイもってるやつはそれだけで一目置かれてた気がする
ポケモンの頃はポケット出回ってたでしょ
クラスの連中より遅れて買ってもらってそんで遊びに行ったら勝手にレベル100裏技使われたなあ
ディグダ→ダグトリオだったから被害少なかったけど
>>288みたいなのはやばいけど
ちょっとした軽い擁護で信者認定してくるほうも怖いわ
アンチも信者もなんでそんな思考回路極端なの 順序が逆で極端だからアンチ/信者って呼ばれるんじゃないの
ポケモンは初代を発売日に買いに行ったら、レッドだけ数本残ってるっていう状況でびっくりしたな
当時はコロコロしか情報を得る手段がなくって、そんなに人気が出るゲームっていう印象はなかった
ちなみにそれから数年後にたまごっちやちっちゃいテトリスみたいなゲームが流行ってた世代
それぞれが互いに自分の考えに反する奴にレッテル貼ってるだけだからなぁ
帝国のおじさんたちだって極端なビーム剣主義を反省してガウェインを迎え入れたというのに
剣の形してれば剣でいいじゃんだから
普段剣の形してないビームソードはNGだぞ
BMが登場した途端今まで通常兵器使っていたのにビームソードで伝統とか語っちゃう騎士
何言ってんだ、ブリテンの連中はリアルの現代でも銃剣突撃して勝利するんだぞ
そろそろ2周年も見えて来た中未だに実装されないコンテンツ
これの実装まだです? >>331
ブリテン「地雷を踏んでくれないなら地雷を直接ぶつければいいじゃない!」 元版権無しの日本企業のソシャゲってサイゲの数作品ぐらいしか出て来ないけど他に有名名のあったっけ
>>336
現代型パンジャンドラムはコンピュータによる細かい制御が可能になって自走爆雷として実用可能らしい。 有名の定義にもよるがサイゲだってグラブル以外は知名度低いだろ
セルラン高くてあれだけCM爆撃してるプリコネは有名でしょ
セルランはあんま関係ないけどプリコネがあったか
忘れてたわすまん
キャラクターへの腹パン券とかより喫茶店の黒猫に腹パンして今まで食わせたアイテム吐き出させてよダッチー
猫好きの俺でも挽肉にしてやりたいくらいムカつくわあいつ
なら使わなければいいだけでしょ
なに一人でキレてんだ...
そろそろコラボステージで下のメニュー消える糞仕様直して欲しいわ
チャレンジャーホールとか特に酷い
使った結果嫌いになったんだろ
素で言ってるのか難癖つけたかっただけなのか知らんけど
あれ結構ストレスだよな
なぜあの仕様になったのか謎すぎる
猫は逆神
餌やればそいつはこないから択がひとつ減る
マフィア梶田とか温めておくほどのコラボじゃない気がするけどなんでとっととやらないんだろ
バイクだか車のメーカーに怒られたのかな
英語版で新バトルパスきたみたいやけど機体のカケラないみたいやな 日本版がいくらになるのかわからんけど単純に円換算するなら割とお得なのかな
合計35連分に月バッジ+αかぁ
3倍ダイヤ買うと思えば有りかな
>>353
前回と同じ3180円でこれなら普通にお得だな
前回と同じ値段なら買うな やはりコロナの影響なのかね…来月もこれは期待できないんだろか
単発チケットの場合10連の確定枠がどうなるのか気になるな
単発10回はΣが1個少ない以外10連と何も変わらんぞ
ああそうかアイテムボックスから使うだけで普通に機体ガチャのを参照するからガチャ画面で単発引いた場合と同じか
勘違いしてた
「いやポールたよ、ポール!エディって誰のことだよ!」
エディもいるんだよなぁ
爆弾好きなアムロのやつだよ
エディの声の海外の連続ドラマに良くあるオタクキャラ感
ビッグバンセオリーズみたいな
アムロじゃなくてパシフィック・リムのオタクの方の声だよな
エディから理論、シェリーとバーブから実践を学んで最強の爆弾魔に成長したアイルーをください
アイルーは丸いボディと導火線に美学感じるタイプだから
>>364
誰を腹パンして誰を育てるか、ずっと考えながら待ってたから残念ではある そもそも英版始まったばかりだから腹パン入ってないって可能性もあるし来てみなきゃじゃないかね
>>379
撃つ度に装甲削れる銃持ってるよりこっちの方がかっこいいな シンシアの乗ったランスロGLの胸部装甲は抉れてるんだろうな
ベムラー、マン、グレゼオ(七瀬)、えーりん(スノフレ他)の編成固すぎターゲット指定させろ
超改造前の頃より環境がクソになった気がする
マンさんはバグで35%の防御バフ(ウルトラマンだと倍)が正しく適用されてないらしく、ウルトラマンでも35%しか増えてない状態らしいからな
もっともっと硬くなるぞ、震えて待て
このタイミングでアイドルがスカウトできたが、マン採用してない(できない)我が家だと、傭兵でクルス代わりにブラパン乗せるくらいしか思い付かない…
ところでASがスイカ博士入りの敵にも効いてる気がするんだけど気のせい?
>>390
博士が吹き飛ばし以外の耐性でレナのASは制御不能と吹き飛ばしを同時に複数回発動だからじゃないかな
博士だけで吹き飛ばし対策してなければ制御不能(クルクル)は止まっても吹き飛ばし(フワフワ)はするはず 試してみたけどこれ制御負のとか吹き飛ばし関係ない独自の状態異常っぽいな
七瀬だろうが執念だろうがGモードだろうが、回るし跳ねるわ
何回か演習した感じマスターのフレ相手でも勝てるけど、レナのおかげで勝ってるのかはわかんねぇ
自分も今色々試してみてたけど制御不能+吹き飛ばし+独自の何かっぽい気がする
モモコ+鋼の心でクルクルとフワフワは消えるけど左右にウロウロする感じのが残るな
うちなんかこのタイミングでアダドが取れそうだったからついバレンタインチョコつながらない使っちゃったぜ
こいつ使い道あるのかな?
増強安定型(衝撃、吹き飛ばし、めまい、制御不能無効)のマンモス使ってみた感じだと
レナのASは耐性無視めまい+ランダム移動(耐性無視衝撃?)+制御不能+吹き飛ばし、みたいな挙動っぽいな
アダドは一回だけマスターで見た
ブリュに乗ってて普通に負けた記憶がある
強くなるというか超改造の方が防御バフ2倍にならないバグがあっただけ
これまでより固くなる訳では無い
春節イベみたいに告知全くなしで突然3月から新イベないの?
ヒマヒマサーガは嫌なんだが
硬かったのが超改造したらバグで柔らかくなってた(当社比)ってことか
ベムラー防御副官いけないんか
そんで特殊の八面やメカニックにするしかないと
今アプデやる余裕なんかあるわけないってことぐらいいくらオッペケでも理解すべき
ダッチーの本社封鎖ってまだ解除されてないやろ?
ところでアンケ協力の薬は来たのに昨日告知のダイヤはまだ来てないのだけれど
せめて腹パンチケくらいは付けてくれないと、応援する気持ちあっても厳しい内容
目玉の新機体1体分も無さそうだし、そもそも期間長過ぎるからそういう早く回収したい理由無いとさすがにちょっと…
>>353
全然魅力ねーな
丸々に肥やしたリルルどうすんだよ レベル80オーバー解禁とか日本で進めちゃダメなのかね
レベルキャップ解放はお金ないからペットレベル上限アップとかなんかそんな感じで頼む
>>409
本国は99でしょ?
日本で進めるとは? 大陸版の29日に結構大きなアプデがくるぞ
黄龍に分岐超改造「黄龍改」実装
アリーナポイントでエペイストやアルニヤトなどの色々な太陽機体のカケラが交換可能に
新傭兵クエスト実装
S級で限定メフィストアイコン他色々
A級で好感度リセット券他色々
黄龍霊式さん死亡確認
あとA級傭兵の報酬でルージュさんの限定スキン >>399
やっぱりか
改造したら最初に落ちるやうになったわ リセット券はA級かww のこり4時間で慌ててS買ってみたが(券がねーな?)とおもったら
>>414
もうこの人はこれでいいから
エレインの絵をデフォスキン〜バニースキンぐらいまでの時代に戻して >>412
いやだから本国が動けない間に日本のリミットを解除するとか Sの月バッチを腹パン券に変えてくれたらベストなんだがな
まあAも買わせるためにそうなってはいないが
何だかんだその辺の日本語版修正って日本でやってるような気がするんだけど違うんかな
プログラムのオリジナルを向こうが持ってるんだから
こっちが勝手に修正したらデグレ起きるわ
そもそも別の会社が日本運営やってるならいざ知らず、直営の場合わざわざ日本に開発拠点を作る意味が皆無
黄龍零式愛着わいてきたから別にいいか
前回課題って合わせていくらだっけか
>>427
4400だった。(割引されて
A:1220
S:3180
今回も同じかは知らない >>392
レジオーラは「吹き飛ばし以外の」だったの忘れてましたわ(°▽°;)
でも独自効果あるっぽいなら使い途あるね
みなさんありがとう 傭兵追加は使い道なくなったNコインショップにも追加ほしい
というかスサノオあと一個だからください
>>432
霊式いいよねー
ドガガガっとドラゴンボールしたところにトドメの吹き飛ばし
えーりん乗せてるけどやっぱ武帝の方が活躍するのかねぇ 黄龍超改造した身としては黄龍傭兵落ちでも許すわ
PU中にやらかす可能性は低いけどこれなら射撃と格闘二つ作れる
>>436
イベクエの時みたいに並ばせて使いたい誘惑には駆られる
カンフー映画の共闘シーンみたいでいいよね 傭兵は来るとしても闇市のカケラありか恒常低確率までじゃないかね
スサノオ、ブリュ、ヨルムン、カレラ、トールくらい
限定ガチャ機体追加はしないだろうって気がするけど
やっとスロカイ出てきたので始めれるぜ
他はミアさんと暁雪と見た目ぱっとしないけど
ミアは副官で全面吸収便利だし
暁雪は春節スキンが可愛いけどな
>>438
ガチャ限がいきなり傭兵になる訳ないわな そういやバアルって全然ピックアップされないね
アイサガで一番のレア機体なんじゃないの
1度しかピックアップしてもらえなかった機体がいるんスよ
そう言えばニズヘは最初完全に限定ガチャの翼だったんだっけ、今じゃ掘りも傭兵もあるから忘れてた…
コレクション用にバッサム傭兵でも地味に嬉しいけど、ガチャ回すほどじゃねえけど超改造はしときたい
履歴がバグったのかあり得ない間隔で挑まれてるけど順位はその通りに下がってないのなんだこれ
>>439
ミアはホームにでも置いて台詞聞くと分かるけど、結構良いキャラやで ミア酒場ボイスの「一杯どう?」が低くてカッコよくて好き
wikiとにらめっこしてたけどゲーム内から公式の攻略ページ行けるんだな
っていうか公式のがあるのな
ローズトライスターでミアの水着だけ絵が可愛くないの許せない
ミアだけスリーローゼスって言ってたのに変えられちゃったんだよなあ
相変わらずランダム事件はスリーローゼスだけど
まあイケメン枠ですし
ミアはレズビアンというよりトランスジェンダーって感じがする
なんか1回で25%くらい回復するグレゼオがいて笑うクソすぎるだろ
黄龍改と祖龍改はどうなるのかなぁ
ただのマイナーチェンジだとメフィやガウェイン並に基本スペック上げてくれないと使われない気がする
黄龍は傭兵で使う事も出来るが、祖龍はガウェインを超えないと厳しいな
シェロンにアーサーとか活性装甲とかつけてアナベルと出せばそんくらい回復すんのかね
うんにゃ乗ってんのはマサトだったわ。
20秒ちょいで撃破して4万被ダメとかいってるしわけわかめ
機体が良くてもパイロットがイマイチのようだなぁ!えぇ、メフィストフェレスさんよぉ!?
>>463
メンテナンスコアでも乗っけてたんじゃねーの
そのうえでΣ装甲付けて緊急回避を副官にしてれば自前のダメージ吸収と耐久回復も相まって4万耐久くらいはできそうだけど >>467
メンテナンスコアとエネ吸収積んでメイオウ攻撃をうまい事ぶち当てればそのくらいは回復できそうだけど よくよく考えたらマサトには勝てる自身があるんだら一発25%回復なんて余裕どころかできないはずがなかった
>>466
いやぁ2回as使ってきたから更新だったな。わかった範囲で言うと懸架かゴリラ付きで更新スフィアマサトグレゼオでスサノオ貝光アルセール、禅僧七瀬、アシュラ瞳だった >>468
メイオウの割合ってビームじゃないの?
割合部分自体は通常なの? >>470
Skill3 勝てる自信
耐久値が50%以下になると発動。状態異常の効果時間が50%減少。
同時に35%の耐久値を回復する。ゼオライマーを搭乗している場合、耐久値15%回復効果を追加。
これと
Skill4 緊急退避
耐久値が20%以下になると発動。空間跳躍を行い、攻撃を回避する。発動同時に35%の耐久値を回復する。
これじゃないの? そもそも一回って何があったときよ
ダメージ吸収のときなのか空間跳躍時の回復なのか
あぁそういうこと?フレームの回復が毎回25%まで跳ねてておかしい、みたいに曲解してたわw
>>471
お試しで白ダメ出るなら、そこは通常ダメで強エネ吸収できるで。
メイオウも全力スペも回復するのが見える
まぁうちのは天ゼなんですけど、耐久ゼロからメイオウで回復して減少コマンド使うと3回かかる
25%くらいは駄メイオウでも回復してるんじゃないかな 適当にDLしたゲームに出てきたロボが凄いカッコ良いんだ😲
>>477
これは狙い撃っても勝ち目はなさそうな機体だなぁ うーん長引いてワープした時もゴッソリ回復してたから活性装甲アーサー乗せなんかね。あんな硬いグレゼオアナベルバグ以来だったわ
>>483
瞳と七瀬の副官は?
ワンチャン応急手当かもしれん >>477
一昨年の9月頃このゲーム始めて最初に5体
集まったのがこいつで当時はわくわくしながら超改造したっけな...
今じゃ倉庫に9体もいるわ スロカイのスキンだけちょっと重いのな
あとDMM側に連結出来たりする?
DMM版とは連携できない
エミュレーター使った方がいい
>>484
性懲りも無くまた挑んだけど応急手当は発動してないから緊急回避っぽいかなぁ。
確かに2割位からダメージ食らいながらでもHP7割くらいまで回復してるから活性装甲とか回復方向ガン積みなのかもしれない。お騒がせして申し訳ない 乱闘無傷の12連勝出来たわ
霊童カルマ、ナイトメア蒼司、闘将改パイロン、ツクヨミウィンザーの完璧な引きだったわ
>>486
Live2Dの手が込んでる奴のステータス開くのは重いな
あとすぐ思い付くキャラだとレイラ、シンシア、マティルダ辺りも重い
久々の12勝は貰ったも同然だ!
んほぉおお瞳ちゅよいのぉおおお!
久々に最高に達したわ まんこラボやべーな
端末落ちバグ有りとは言え人消し飛ばし過ぎやん
まぁメダロット来て引退してった奴も多数だからまんだけのせいじゃねーけどそろそろコンテンツや報酬見直せや
ソシャゲなんて一度切られたら終いなんだから飽きられる≒死だろ
人が消えたならもっと高級アリーナ順位変動が落ち着く筈なのに最近は活発すぎてマスター維持すんのが面倒くさいわ
天井あるしありがたい事にガチャあんま引かずにすむからな
マンコラボで人が消えた説もアリーナが活発だから人々は減ってない理論も
アクティブ数が可視化出来ないユーザーからしたら憶測にすぎんけども、まぁマンコラボは虚無すぎて退屈だったから次は路線見直して欲しいな
今月マジで課金する要素ねぇしなぁ
前回のコラボん時にスーツ系は全部完凸済みだし既存機体もバアル以外全部完凸済みだし
超改造実装も良いけど新機体来てくれないと退屈だわ
>>495
それはねーよ
どんなクソゲでも1000人位はガチ勢おるからね
アイサガは総数に対して下限がめちゃ低いから他ゲより熾烈に感じるだけだよ 人が減ったというよりただ売上落ちただけだろ
今月は課金する要素少なかったから、それに応じて下がっただけでセルランだけではユーザー数の推移は分からん
アクティブ数を気にするなら運営任せだけじゃなくてプレイしやすい環境作りも気にしてね
特殊にガチパ置くのはマスターからにするとかそういうの