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機動戦隊アイアンサーガ 277機目 【アイサガ】 YouTube動画>2本 ->画像>105枚
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
公式サイト
http://ironsaga.co.jp 公式ツイッター
https://twitter.com/ironsaga_staff 公式攻略アカウント
https://twitter.com/ironsaga_cs 次スレは
>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 276機目 【アイサガ】
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◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
闘童、オデュッセウス、FOXHOUND、夜叉改の4機が特に優秀
他の機体も繋ぎとしては悪くないけどトークン集めは大変なのでよく考えて
〇近接
闘童:A級では高い耐久と瀕死時5秒間の無敵、SP増加加速持ちの優良機体。吸収攻撃付与パーツとの相性◎。序盤の入手先はガチャか闇市、コイン市のみ。
オデュッセウス : リジェネ+ダメージカット持ち近接機。模擬戦1ー6クリアで手に入るので入手も容易。
フレンチナイトmk2:確率で正面攻撃ブロック持ち。氷結属性で拘束力も高い
〇中距離
チュートン:通常属性特化。耐久もAでは優秀。スタングレネードと相性◎
金剛:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い。マスケッティアmk2も同様にオススメ
〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすいが火力が低い
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
FOXHOUND : 外伝「三流傭兵の鎮魂歌」クリアで手に入る機体。追加武装のビームが強い。固定編成のみだが難易度が高いので、操作になれてからチャレンジ推奨。
ユリウス2:ウッドと組み合わせることで傭兵で高いDPSを叩き出す。紫パーツ以外でも爆射コア、拡張ミサイル弾倉、並列ミサイルなどでも強くなる。
リーゼロッテmk2 : リーゼロッテが乗ることで傭兵で活躍する。超改造で更に強くなる掘り限定機体。チャオチャオがレシピ解放に必要なため、最低2体は残しておくこと
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを。超改造を行うと火力も増す
アトミックタンク支援型:ユリウス2と同様、ウッドとともに傭兵等での採用率が高い
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
10万人突破特典 ミドリ
ログボ2日目 アイリ
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑50機目 小林 真希
図鑑100機目 葵博士
◆FAQ
Q. リセマラ必要?
A. 機体ガチャでのリセマラは推奨できない。ピックアップ中のSSS機体でも3体以上確保しないと本領発揮には至らないため。
どうしてもリセマラしたい場合は初心者パイロットガチャでお気に入りのパイロットの確保を目指す方がお勧め。ただし確率は低いので覚悟を。
ストーリーを進めれば有能SSも掘れるのでさっさと始めた方が良い。
スタミナが一日に400円弱分回復し酒場でパイロットの好感度も上げられるので逃す方が勿体ない。
1800ダイヤで回せる初心者応援スカウトがある。本命の3キャラを選び、そのうちの1体は確定で排出される。 機体ガチャの方は3、5、10回目でSS以上の機体が確定となる。
Q. 強キャラは?
A. メインストーリーは配布キャラ、ストーリー加入キャラで余裕でクリアできます。
アリーナではアリシア、嵐、七瀬、瞳、英麒、テレサ、恋など強スキル持ちが強い。配布のべカス、光子もかなりの強キャラ。
ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金しよう。
Q. 強機体は?
A. SSS機体は完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要なのでリセマラで1体だけ引いてもどうしようもないです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
なお、機体の方も太陽のバッジという指定交換チケが売ってます
Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theSIN II、バルキリーAの2機が人気です。他、レンジャー援護型、theSIN III、ガウェインなど。グニエーヴルを乗せてCだけで大体勝てます
バルキリーAは15万人突破特典としてプレゼントにあります。
Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です
◆ストーリー攻略に詰まったら?
・撃墜数が200毎に(上限4000)スキルポイントが1入るので、それでスキルを強化しよう。
・好感度アイテムをあげると、一定値でランクアップ出来、スキルポイントとステータスが上がります。
・指揮官ランクを上げよう。指揮官ランクでパーツ及びパイロットレベルの上限が決まるため。また、レベル61で副官が解放される
・画面右下のコメントに攻略法が書かれていることがあるため、それを参考にしよう
◆武器のランクとか、第1第2って?
機体の武器欄の右端にある玉の数が武器ランク
第1第2は単純に上から何番目か。第1武器なら武器欄の一番上のもの
第1主砲なら全体で何番目かは関係なく主砲の中で一番上のもの
◆暴走族に勝てない
体力払って逃げてください。独行キラー(テレサ)も当面は逃走推奨
その他メモ
◆ランチやディナーはキャラチェンジすると消えるからその前に食う
◆ランチやディナーはダイヤチェンジだと消えるがマップイベントのウェイトレスでチェンジすると消えない
◆機体開発はダイヤを使って時短しても一日一回しか出来ないので無意味
◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰える
◆ホーム画面で「基地」ボタンを押すと直前にやっていたクエストにショートカットで飛べます
◆ナデナデの画面の矢印タップすると次のフレンドに飛べます
■新規向け解体"非"推奨機体リスト
SSS機体はどれもキャラやパーツの追加、超改造で化ける可能性があるので解体は慎重に。
翼機体以上は再入手に時間がかかるので使う予定が無くても解体しないようにしよう。
【翼機体以上(カケラ入手無し、ガチャ限など)】
ツクヨミ、SIN III、タイラント III、バアル、トール
黄龍、メフィストフェレス、祖龍 、アシュラ 、ナイトメア
ゴウライガ、スノーフレーク、ディアブロ、各コラボ作品機体
【翼機体相当(カケラ1個単位での収集)】
カグヤ、スサノオ、ディアストーカー、ブレーキングドーン、ベリアル、ブリュンヒルド、ネロ、ブラックジャック、アルテミス、インフィニティ、ニーズヘッグ、ヨルムンガンド、カレラ、 カラミティZ
【その他SSSの中で採用率が高いもの】
玄武、パイモン、ガウェイン、ライオットポリス、竜胆、朱雀
バルキリーS、アルニヤト、ランスロット、ダガー全装型
デーモンブレード、アルバトロス、神威、セト、Spilornis、
【SS以下の定番機体】
ガラハッド、闘将改、レンジャー援護型、檮?改(※雷神丸超改造)
【掘り限定機体】※強くはないが入手に時間がかかる
キングアーサー、メガジャイアント、闘将雲竜改、シャマシュ、ブラックミーティア、シークレットキーパー 、ファニーマシン、デーモンブレード 、真パワーショベル、ブラックパンサー(交換屋)
※翼機体とは?
通常販売されている太陽のバッジでは交換できないレア機体のこと。
通常のSSSと違い太陽のバッジ以外の手段で集める必要がある。
語源である「太陽の翼」というアイテムで交換できるが、基本的に期間限定課金販売。
【特殊アリーナでのBM以外のおすすめ機体】
戦闘機
S グレイシーガル 、ブロードソード
SS 毒鳥
SSS アルバトロス ルーナ Spilornis
戦車
A セントビートル 光子タンク
S バリスタmk2
SSS セト 饕餮 ブラックパンサー
※この表は機体が追加されたら臨機応変に改変してください
◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
◆機体開発リスト
◆メインストーリーのA,S級機体ドロップおよび遭遇戦好感度アイテムドロップ一覧
5/31追加の34章などのドロップリスト
◆メインストーリーのペットドロップ一覧
◆図鑑埋め用。B,C級機体ドロップ一覧
C級機体
B級機体
ロボのサイズ
世界地図
机械教挺
もはやスーツですらないのか…(困惑)
フレームの脱出後がこれなのかな?
副官どこに載るの?
おんぶなの?
抱っこなの?
肩ぐるまなの?
生身出すならもうジャイアントロボともコラボしちゃえ
とりあえずダイヤ貯めるか
もうすぐコア20000いくから採掘戦士かエースで格納庫あけようと思ったけどやめだやめだ
ヨーコってこれといって機体決まってなかったっけ、全く覚えてねえ
盾乙
サイズ差なんてアリーナではないようなもんとはいえ生身は予想外
しかしなんというかスーパー系ばっかだな
リアル系コラボもよろしく
イタリア砲かカタリナの立ち位置じゃねーの。ギャングスタやアイサゴはその布石だろ
次元研究所で使う超合金の量は機体サイズで決まるらしいから今の内に貯めておけよ
>>22 超天元突破グレンラガンはどのくらい超合金要求するんだ
>>24 まあスーパーとかリアルとかより超常現象がロボットに関わってないといった方が正しいか
もう徹底的にウルトラマン特攻みたいなやつ出して環境から消してくれ
ロボですらないやつがカサカサ戦場這い回るの目障りすぎるわ
こうなるのかぁ
いくらなんでもヨーコは召喚技みたいなアレなんだよな?
こんなのがウルトラマン並にシャカシャカ動いて高火力でロボット粉砕してたらガチで萎えるからやめてくれよ
マンは十分に殺されたんじゃないの
これ以上やってもメアメフィが今以上に跋扈する糞ゲになるだけよ
でもアイサガの設定上最強は生身の武帝だからなー。玄武に乗ってるのは力をセーブするためで
>>33 武帝がイベントで生身無双してたら興奮するけどぽっと出のコラボの小娘が生身で無双してたらガン萎えだわ
召喚行動で出てくるにしてもパンダトールから飛び出るキラスターとのサイズ差が…
やられた時の演出はどうなるんですかね
爆発四散はしないだろうけど
>>36 ノーマルブレドンみたく上半身がぶっ飛んで残った下半身が破裂するよ
まさかの強制手動模擬戦で獣人かオブシダンクラスと戦うゲストステージ
ヨーコパイロットで使えないのだろうか…
縮尺合わせてみたよ
ちゃんとドリルもあるってよ
>>22 グレンラガンって2期からちゃんと見てなかったけど宇宙サイズまで大きくなりませんでしたっけ…?
ギャグアニメだから真面目に大きさ考えるだけ無駄だわ
だからって巨人の女生身でロボットゲームにもってこねぇでくれ……
ゼオライマーまではコラボ良かったんだけどなぁ
ウルトラマンみたいにならないか心配だよ
いつもレベル1だから気が付かなかったけど乱闘でレベル最大オーシン見たらステータスだけは優秀でびっくりした
更新内容予告
(2020年4月17日金曜日)
#アイアンサーガ #アイサガ
更新内容予告
(2020年4月17日金曜日)
#アイアンサーガ #アイサガ
パンダトールの頭部から射出されるキラスターぐらいのサイズで大破したBMの上からやらせはせん、やらせはせんぞぉおお!!するならアツいけどそれ以外はマジで勘弁して
流石にヨーコに副官のせたりパーツつけたりはしないよな
ヨーコ欲しい言ってたのはそういう事じゃないねん
キラスターちゃんミサイル扱いだから天才ちゃんのASとかに消滅させられたりうぇすぱのブラックホールに吸い込まれるって聞いたときは笑った
もう剣聖さんもヨーコ方式でいいだろ
BMなんて飾りですよ!
ヨーコは流石にスパロボZであった様な召喚攻撃みたいな感じになるんじゃないか
スズランとかどういうスキルだったかすら思い出せない
>>32 それはないわ
マンのおかげでメフィストが余計暴れてる
別にメフィストってマンがいないと活躍できないような要介護キャラでは無くね
マンがいるから狙われないは別にメフィストに限った話じゃないし
砂の海ラス面リベンジできるじゃん
まだ初めて数ヶ月だったから最初の方周回してた記憶
ヨーコの破片、30個集めて1人とか
5人集めて、超改造とか……怖い((( ;゚Д゚)))
ウルトラマンは対策すれば死ぬから消えた
メフィストは対策なんかしようが関係なく強いから消えない
あの頃は何がきつかったって敗北時もスタミナ消費される事だったな
しかもマキャベリバグ使っても時々全滅してたし今はどうなんだろ
スズランはガウェトリスタ副官オウム返しで結構いい働きしてくれる
地味に剣とミサイル両立してるのはガウェくらいだしツクヨミは集まらないし(魔剣コピーは無駄にならないし護衛ドローンは汎用でも壁にはなる)
数で押してても前衛が団子になってるとこに烈メイオウ食らって一気に2体最低でも1体消し飛ばされるんだが
なにあの馬鹿火力どうすればいいの…
マンの影に隠れがちだけどグレゼオもひっそりと恋に殺されてるよな
烈メイオウくらっても死なない前衛を使えばいい
マンとかメフィとか
もうメフィストサーガに名前変えたほうがいいんじゃねえかなこの優遇ぶり
ゼオライマーとかもう型落ちもいいとこだよ
メフィーかスノーフレークと交換して欲しいよ
男限定アリーナだとゼオライマーまだまだ強いぜ
メッフィーはリンダじゃないとあんま強くないしな
メッフィって、煙や睦月のASに捕まってる最中もフレーム回避してたりするんかな?
イベント機体を調べる初心者俺
なあシャマシュってゲートオブ…
まあシャマシュ達はメソポタから来てるし…バベルとかエバッハルとかジグラットとか
(´・ω・`)ただいも
>>868 (´・ω・`)エロイんセレニティイベ外伝いつからなんだろ
(´・ω・`)砂の海イベ復刻するみたいだけどそのあとなのかな
AUOもいるしセーバーもいるし今度はバーサーカーかアーチャーが欲しくなってくるな
ちゃんと人間の振りするから許して
どこぞの英雄王とシャマシュは出典元の神様だか神話だかが同じだって前に聞いた
砂海復刻とかどうでもいいから本国と同じイベントくれや
前回でシャマシュ集め終わったしもう取るもの無いんだよな
なんか追加してよ
とるもんあるとかないとか以前に何が復活するのかわからん
エーススーツのゼロ距離ビームなら合法的にヨーコの乳を揉めるのでは?
砂漠復刻したらAランク限定が糞にならへん?
ジグラット2体で敵を一瞬で焼き尽くす糞ゲーとか嫌よ
ジグラット強いか……?
いつも敵に居ると嬉しいレベルなんだが
ジャイアンの超改造に欠片が必要って累計200集めなきゃいかんのか
レイドでも一応欠片手に入るっぽいが…
>>117 臙脂と見た目そっくりだからエロインスキンやめてほしいなあ
ちゃんとエレインにして
ベリアル3DS来ないのか…
それともベリアルswitch?
カラミティのランダム事件でクラッシュするの修正入らなかった?
今クラッシュしたんだけど
大陸4周年のクレーンゲーム、画像が正しければカケラはシャマシュベリアルネロなんだな
くっそしょぼい
シャマシュじゃなくてアルテミスじゃね
アルテミス超解像で化けそうな気するんだよね
ちょうど集めてるから嬉しい
>>126 画像のあれはシャマシュではなくアルテミス
あとあれは画像詐欺、実際の中身はカグヤ、ブレドンとシークレットキーパー
ダウンロード&関連動画>> ウァサゴAWAKE
ダウンロード&関連動画>> ギガジャイアント
ウァサゴAWAKEは普通にアリーナで使えそうだけどギガジャイアントはどうやろな
射撃誘導バルーン次第な気がする
ストーリー同様ベカスしか乗れないんだっけ?
それなら機体は強くてもバランスは取れそうだけど
これギガジャイアントのデコイにもオレガオレガできるんかな
レイドは回数制限的なもの無しなのかな?
下手するとあっという間に終わるのかも
ウルトラマン倒せるようになったけど今度は瞳が倒せない
正直ウルトラマンより瞳の方がおかしい
>>135 それお前がマンをメタってるからそう感じるだけでどう考えてもマンの方がイカれてるぞ
アイサガ始めて一ヶ月ちょい始めて乱闘でいい塩梅に組めたからか3勝越えてテンション上がる
瞳もマンも格闘機、どっちも自前耐性なし
なら恋とアシッドでまとめてメタはれちゃう時日
4回殺したら死ぬ雑魚だぞ
体力1.45倍なだけって考えると一気に糞雑魚に見えてくる
そうだなあとはステルス解除されない短時間タゲ切り3回と
アシュラに乗ってれば逢魔効果3回追加ぐらいだし言うほどじゃないよな
瞳辛いって人はどんな構成でアリーナやってんだ???
玄武改べカス副官ウッドペットアルオで挑発コートつけたらマン並みのタンクできないかなぁとか思ったけど昨年べカスを腹パンしてしまったから試せない
瞳は自爆しながら紅蓮リベンジャーばら撒かれるのが一番嫌だ
>>144 マンがぐっとスペシウム光線を撃つだけで不屈と大差ない効果が得られちまうんだ
ふぅ、青龍スーツ2つ作っちった。リゼロVも2つお気には2つ。はじサガ
レイドバトルは与えたダメージ・撃破時間・被撃墜数でスコアが決まるのでとにかく火力重視らしい
グレンラガン、原作再現するとサイズやばいからアイサガの世界の力取り込んだオリジナルグレンラガン辺りで手を打って欲しい…
スパロボだとどう参戦させたんだろう
別マップとかなのかな
なんかちょっと前にもマンより瞳の方が厄介おじさんいたけど同一人物だろな
瞳確かに優秀な前衛の1人だけど一線級のキャラからは明らかに1段落ちるわ
マンと瞳に任せてガウェヨルムンとメフィが気持ちよく殴ってくるの辛いです
>>157 やっぱりそれが現実的だよね
ダッチーはどう折り合いつけるのかな
瞳がうざいのは再構築の強制タゲ切りでしぶとく生き残ってくるとこなんだよなぁ
瞳はウンコばら撒くのもウザい
地味にあれで最後のひと削りされるから最高にウザい
始めたばっかりなんだけど、乱闘で機体を選んだ後、パイロットとかパーツを選ぶ時にその機体の武器とかが何だったか忘れてしまうんだけど戻れないの?
心配なら次から機体詳細見てだいたいどんな武器だか確認してから次に行こう
機体とパイロットで7割、弱相手の引きで2.5割、0.5割はパーツで決まる程度だから気にしなくてもいい
wikiで機体調べるか登録済みならアプリ再起動でゲーム内図鑑で見るか
トリスタヨルムン前からか知らんがバグってるな
AS撃つと使い捨てが1発だけ発射されるわ
あれミサイルポットみたいになってるから実際は1発から複数出てるし、なんやかんや結構ダメージ出てそう
そういや神皇使いの人と最近戦って思ったのは地味に現人神が環境に刺さってるんだよな
多分好きで入れてるんだろうけどしっかりメタもできてるっていう
みんなメフィ環境に飽きてるんだ
早く次のメフィを出してくれ
>>152 元々次元研究所は本体に似せたモノを作ってるだけじゃなかったっけ
ナイトメアはマン殺しの流れ弾で死んだ
むしろマンにかすっただけどほとんどエーキナイトメアに当たった
今はヴェロニカナイトメアの方がマシかもしれん
ナイトメア、初動の乱戦で巻き込まれて爆散しなければ活躍してくれるんだけどな
まぁ火力にあまり貢献しなかったりステルスで味方にタゲも押し付けるからワルカの5〜6枠目で本領発揮できるのかもね
ナイトメア意外とトロいから後衛とタイマンになって勝ったなとと思っても引きうちでぼこぼこにされたりする
ナイトメア弱いって言うけど個人的に一番きつい編成にはナイトメア入ってるんだがな
素早そうな見た目してんのにてくてく歩いていくのは笑う
でも笑ってても超改造とかでより高機動な悪質タックルしてくるようになったら怒るんでしょ?
超改造されたらカウンターと最強行動で背後に瞬間移動とか普通にやってきそう
自前でノーシグナルゾーン出したり残像だけじゃなく分身まで出したり
>>184 こマ?
まぁ重複可能だったら鴉×煙で2回回光とかいるはずだからそれもそうか
英麒ナイトメアまだトップクラスの強さだぞ
恐らくスノフレより使われてるし周り超改造だらけなのに見劣りしない活躍してる
ヴェロニカナイトメアがえいきナイトメアよりマシはいくらなんでもないわ
ヴェロニカって笑
スノフレはなんかよくわからん範囲ダメージでたるから敵にいると嫌い
エース帯の使用率で語ってもしゃーないけどマンは死んだのにメアえーきはまだ現役なんだよなぁ
ついでに大したことないって言われてたアシュラ瞳も現役
>>186 砂海とかどうでもいいからアマガル復刻しろとは思う
ナイトメアとの相性以前にヴェロニカが微妙なのでは?
ノーシグナルゾーン自機に追随して移動しろよ意味ねえだろ
不屈付きアシュラさんはフレームバフと不屈でミサイルラッシュ2回耐えれるから割と頼もしい
>>190 アシッドというよりも恋に殺されたからなウルトラマンは
最初から殺す土台は出来てたけど大半が気付いてなかっただけ
>>195 別に殺されたってほどでもない
恋だろうがソロスだろうがチョコマカ逃げ回って凌いでることも珍しくないし
グレンラガンコラボはダンガイオーみたいな機体だけのシナリオ無しらしい
>>197 俺は別に好きじゃないからいいけどロボットでもないマンはやって
ロボットのラガンはやんねぇのかよ!ってまた叩かれそうだな
なんかブレイブやって合金売ってるだけで金貯まっていくな
何でずっとスルーしてたんだろ俺
>>193 現環境でわざわざステルス対策してるヤツおらんやろってことを言いたかったんだと思うけど
チャンピオンシップたまにやると、ヴェロニカとニヤトと擬態ガウェはクソ邪魔
アシュラの銃弾ってどれ装備するもんなんだろう
火炎弾か高周波かな
藤原啓治亡くなってるやんけ…
このゲームにも黒騎士とかで登場すると思ってたのに…
ここだけの話、今シンシア結構強いよね
アンチステルスもそうだけど、アダドも恋も魔剣も英麒もコピー対象が優秀すぎる
アイザックは顔だけならひろし雰囲気あったな
悲しいですわ
>>144 上にもあるけど副官フィオナだから挑発コートは
そこまで必須じゃないよ
不屈で耐える系は昔少し試したけど、不屈持ち
機体の性能差でマンの方が使える印象
玄武改、闘将雲龍改とか
あとシャプシュ系に弱い。マンならシャプシュ避ける
けど、他の機体は、、、
>>196 マン使うならベムラーの保険がないとクソ弱いぞ
防衛に置いたら分かるけどほぼ2パン目で負ける
マン単体だとマスターで防衛5割いかない
>>204 どうせシンシア使うならって教廷パ組んでみるじゃろ?
すると味方のASコピーしてしまうじゃろ?
…( ´Д`)
そもそも引いてないけど
マンに加えてベムラーまで使うと何のゲームやってんのかワカラナクなりそう
しかしULTRAコラボの4体(4着)は明らかにスーツだけでチーム組めるようにバランスとってるよな
強さは置いといて
ウルトラマンといえばセブン改強いよなぁ
当たり判定小さいわちょこまか動き回るわ火力高いわで少し欲しくなってきてしまった
>>153 スパロボだと全機体天元突破してサイズ∞になったぞ
>>212 マン、セブン、エース、ベムラーで普通にマスター目指せるくらいの強さはあると思う
状態異常ガバガバな事以外はバランスいいし
セブンはジャイアンのヤケクソ贔屓で3回くらい上方修正入ってるからな普通にクソキャラなんだわ
その理論だとメガジャイアントの超改造はめちゃくちゃ強いんじゃ?
セブンが強化されても改が来たときも誰も騒がなかったくせに…
>>218 いやセブンやばくね?って話題にあがってただろ
つおいって声はあった。けどやっぱビームとかでねーとなー、ギロチンを見習ってくれ
セブンは近接にメタれてるっぽいけどサシになるとじり貧負けするんだ
ならアシュラダンガイオーでよくね?ってなる
強いって言われもしてたけどVer上がら無かった事や武装増えなかった事への不満や
そもそもセブン引いた人がマンに比べて少なすぎて認知されて無かったと思う
ゼオライマーイベ常設を切に願う
ここまでコイン管理シビアなゲームある?
まぁゆうてもコインが、
結晶やら名前が変わるだけなんだろうが
>>206 前衛みんな懸架つけてるから玄武ゴミだよな…
一時期ウェスパ乗せが流行ったような時期もあったが
ダガー全装型集めたいんだけど闇市と太陽と開発だけ?厳しくない?
闇市で10売ってる機体は全く厳しくない
むしろ一番楽
10売ってるのか、じゃあ待てば来るかな…
ありがとう
イベ限以外の太陽機体で闇市に陳列してない奴あったっけ?
そういえばパイモンいたな
ぱっとみあとはマクシムシリーズくらいか
ナイトメアは見た目もかっこいいのがずるいなぁ
メフィストは見た目うんこだから
久々に12勝でけた
うれぴぃ(*^^*)
オブシダンキング用に貯めておいたの一括分解してしまった
ロックしてたらタンクコレクターで交換できないし、ロック外そうと取引終了したらタンクコレクター消えるしどうしろと
そういやウァサゴ覚醒のための原石?ってやつで相当分の体力持ってかれるんだっけ
カラミティ周回してないで薬温存してこうかな
>>222 そんなに週回数多いの、、、?
てかジャイアン掘りつつ集めさせろや
ゼオライマーのコア集めの苦行に比べたらましなんじゃね
体力5000超で600集まるなら泥率はそんなに悪くないのかな?
>>241 取引を終了させずにアプリを強制終了すればok
>>244 ゼオライマーとか同じところでずっと再挑戦し続けるだけだから大した手間に感じなかったわ
なんで相手のガウェインはそこそこ場持ちするのに俺のガウェインはすぐ前に歩いていって死ぬんや
パーツ構成が悪いのか攻防AIの差か
>>250 ミサイルの装填が遅くて殴りに行ってるんじゃね?
>>250 基本的に前線はこっちに押し込まれるから
こっちのガウェインは装填が上がる前に霧に行けちゃうけど敵のガウェインはてくてく近づく途中で装填完了してまた戻ってくからじゃない?
>>251 トリスタだとどうしてもミサイル同時発射でそうなっちまう
散弾コアとかミサイルコアより装填加速するやつのがいいのかな
>>252 それもあるかも
>>247 35〜41章の遭遇戦で1個ドロップらしい(確定ドロップかは不明)
ついでにエレイン外伝は全報酬獲得に体力8000以上使うとのこと
なんでダッチーくんイベントどんどんマズくしてしまうの?
体力8000なんて1ヵ月もあれば自然回復で余裕をもって終わるぞ
1ヶ月分を開始数日で終わらせようと考えるとウゲェってなるだけで、1ヶ月モノと考えれば普通な体力だな
マップ周回とか面倒過ぎてやる気せんな
マップの掃討機能ほしい
自然回復と飯といいねで体力400毎日入るから言うほどきつくもないでしょ
イベント期間が前例にないほど短いとかバッサムダンガイオーみたいに掘りもしたいとかなら大変だけど
>>262 エレイン外伝の期間は半月
そもそもイベント開始数日で終わらせようという発想が間違いだろ
何を生き急いでるんだよ
イベント開始即コンプできなきゃクソイベだし
ノルマのせいで毎日やらないといけなくてもクソイベだぞ
何かの合間にひたすらリトライ押し続けてめんどくせーな 何やってんだろうなーって考えと戦う期間だろイベントは
まあ放置周回出来ない分拘束時間は長くなるな遭遇戦泥は
グレンラガンもストーリー無いらしいし(真偽は知らん)下手するとマップ掘りかもな
初マスタータッチだぁあああ
あとはダイヤ維持勢になろう…これ維持は無理や
なんだかんだでタイマンに持ち込んで粘り勝ちできる事もあるメアやっぱ強いな
おめでとう、その勢いで1位まで突っ走れ
あとランキングから誰かバレるぞw
うちの天才ちゃんマジ天才マイ天使最高だわ
メガジャイアントイベでジャイアンもどき出してて草
程々にしとけよダッチー
機体:グレンラガン
パイロット:カミナ
副官:シモン
第1部のコラボでいいよ
>>277 赤マフラー…これはもう新ゲッターロボ不可避
リーゼロッテやっと5個、、、
いつの間にか混沌が溜まってたがこれ合成しちゃっていいんかな?
>>281 5体揃えて超改造すれば遊べる機体になるぞ
まだ一体しかないならかけらのままキープ、そもそも5体集めないなら分解でいいんじゃない?
これはいける(カナー)
>>255 簡単に稼がれたら悔しいし僕らが損をしてしまう
今後はジャブジャブ課金したくなるような射幸心を煽るゲームを目指して行く
ヨユーだった
1敗は空呪羅編成に剣聖さんがコロコロされたけど2戦目同じ編成に当たって勝てたからヨシ
それとバグっつーか嵐の多重分身が煙ボフッとするだけで出てこない
「人形メカを搭乗する場合〜」とある身代わりの術は発動してるからただのダッチー
ベリアル君ラモラックにぶこぶこにされて恥ずかしくないの?
>>277 ジャイアンはどちらかというと竜馬ポジじゃなく武蔵や弁慶ポジでは
>>280 冷静に考えなくてもこんなもんが普通においてある職場とかいやだ
ゲームアニメ会社なんてどこもこんなんなんだろうが
乱闘毎日出来るの嬉しいけどSSS混じりはクソ
SSまでなら他のAやパイロットやパーツが良ければ結構戦えるけど、
SSSクソだと何も出来ない
強いSSSで12勝、雑魚SSSで0勝とかゲームとして楽しさが全く無いわ
確かにゴミ太陽と超翼もんじゃなんはクソ
でもなんだかんだでダイヤ1000位増えたから助かる
>>281 俺も火力研究所の記事見て集め始めたけど結構周回して一個も出ない日あるし想像以上にきついよな
>>282 リーゼロッテの超改造ってまたリーゼ必要になるのか…
昨日ノルトニャンドロップして喜んでたけどチャオチャオも2匹ドロップしないといかんし色々強いられるんだな…
でもリーゼVみたいなバ火力機体を無課金で作らせてくれるんだからありがてぇよ
人気投票くんいつ終わってしまったん…?
>>303 またまたそんな御冗談をと思ったらまじやんけ…
キラスターとメルルはそういう枠のキャラなのか…
>>300 それリゼロは1体でいけるから5体ってのは混沌の話
改造費に要求される超合金の数もSSS5体分じゃ済まないから、ご利用は計画的に
どいつもこいつもマン使ってて辟易するわ
恋が有効言われてもそれ聞いてすぐ育てきれる重課金以外はこの異常者の相手をしばらく続けないといけないんすねえ
どいつもこいつもメフィスト
どいつもこいつもカグヤ嵐
どうせ持ってたら使っちゃうんでしょう?
そもそも恋は一度暴れてるからそのときに育てていた人も多いと思われ
タゲ全部吸ってはい無敵!無敵じゃないときはバフでカチカチ!とか無理だわ
全員にマスチフつければいいんですかね…
アルセールでバフ剥がした程度で安定して死ぬマンなんているのか?
バフ剥がした上でスペシウムされる前にガウェインミサイルラッシュフルヒットとかすれば確かに死ぬけど
重課金じゃなくても毎日のプレゼン箱回収度合いで雲泥の差よ
毎日資材回ってアリーナポイントでプレゼント交換してけば☆10すぐだよ
本当の問題は好感度じゃなくて成長用のコインだな
今ならボイスクイズと追加された資材クエストで簡単に好感度カンストできちまうんだ
無課金でも恋とガウェインでお祈りすればマスター行けちまうんだ
強いと思うなら自分も使えばいいのに
悪質なバグ利用とかでないなら人が何使おうが勝手だろう
>>311 あいつ剥がされたそばからまた硬くなってない?
嫌すぎてアルセールだけじゃなくてフェアトレードまで入れたけどなんも効果ねえわ
さすがに甘えてるやろ
素材クエで32だろ
コイン30使えば74だろ
ならスグ上がるし
>>316 近接機でダントツの使用率誇るメフィストがバグってんのになに寝言言ってんだこいつ
バグ全く使ってないやつの方が少ないバグバグサーガだぞ
ボイスクイズ激うまなのにやるの忘れちゃうんだよなぁ
>>317 まぁ剥がした後にHP5割下回った敵が居たらバフ付き直すしな
嫌ならしんのうちゃんでも使ったらどうだ、ASでバフ消し続けられるし
なんで神ちゃんすぐ崩御してしまうん
現人神の回復が位置関係なくしてくれればな
国2の国王みたいにトップがムクムク抑えられなくなったなオワサガの始まりかよ
ぶっちゃけ持ってる環境パイロット育てられるか否かは重課金とあんま関係ないぞ
好感度上げは毎日コツコツやってるかのが大きいやろ。そりゃアホみたいに課金すれば好感度あげやすいのは確かだが
>>323 エディとか試してみたけどあんま効果なくてな
嵐の分身に守られてミサイル届かねえみたいなこと多いせいかな
カラミティガチャ回すべきだったかもしれん
ダッチーは話面白いからまだマシだろレベルファイブになりたいのか?
最近のは知らんけどレベルファイブはダンボール戦機で裏ランキング1位()が社長の化身だったの草生えたなあ
>>319 まーーーだメフィストバグバグ言ってんのかよwwwwwwwwwww
はやくメフィスト超改造がバグっていうソース出して??????
何にしてもマンなんかよりよほどメフィストの方が荒ぶってると思うの
>>314 コインもハートギフト買って付いてくるダイヤで週間資源買えば、実質タダで用意できちまうんだ。
お薬のほう買ってブレイブにつっこんでもハート溜まるまでに回収できるしな
お互いに条件は同じだからバグとか関係ないだろ
特定の操作を行う事で起きるバグ以外は仕様
再現性があればバグじゃないってマ?
最強アルテミスが許されてしまったか…
時空静止しててもメフィストが回避してたときは流石に笑ったわ
吹き飛ばしで空飛んでても回避するしなんならゴウライガの必殺技で運送中も回避してたりする
リゼロって無課金でも作れる高火力機体ではあってもあんま初心者向けじゃないような気がせんでもない
超改造できなくね?ポイント的に
超改造しなくてもその辺の遠距離機体よりよっぽど火力高いから
>>303 ウィ〜ン電動合唱団
ダッチーはブラックリリスか
改造も一日にして成らずだぞ
コツコツチマチマ貯めないと
無課金とリサーチポイント関係なくね
むしろ手持ち機体少ない無課金の方がリサポ余るやろ
>>337 少なくともあれはユーザー側に落ち度は無いでしょ
正規手順で編成するだけで落ちるんだから、そんな設定にしたダッチーが悪い
初心者が真につらいのはリサポじゃなくて紫パーツの欠片では?
掘れないやつに関しては闇市ガチャくらいしか打つ手ないし
>>340 そもそも超改造が選択肢に入る時点で初心者ではない
ワイ初心者だけど初心者的にはリサポは全然稼げませんね
強引にアトミックとか超合金で上げられるけどかなりの量取られてめっちゃもったいないから
2〜3ヶ月はかけらのストック貯まるまでは地道に目標作って機体掘るくらい
初心者のうちは闘将改とガラハゲを集めまくったな
それから竜胆とかを超改造し始めた
どっち道金で解決しないならレベル上げとパーツに時間いるしね
下積み期間のうちに積み上げる形
もう覚えてないけど実装当初は超改造なしで傭兵に採用されてなかったっけ
と言うか新規向けの傭兵火力なら今でも超改造なしのMK2も十分ありでしょ
とりあえずインコスブレドンあたりから集めるか、って段階なら全然使える
Lv85のカグヤシクレキワンパンにMK5欲しい段階なら初心者卒業してる
>>344 全部ダッチーの責任だからって自身のモラル投げ捨てるなよ
ブレイブ常設になったからパーツ集めも結構苦労しそうだな
うむ
>>359 ならバグの定義出してみてどうぞ
ダッチーが認めてないなら何がバグなんだ?
もしかしてお前が決めるのか?
>>359 バグ修正で自分の使ってる機体なりキャラなりが弱くなるのが嫌な層は多いんだろうな
聖剣モラルを振りかざすういやつじゃから丁重な視線を送って差し上げるのがベターじゃ(にんまり
1番強い奴が弱くなったら次に強い奴を使えばいいだけじゃん?
なんの問題もない
こっちアルセールと七瀬で相手マンが残って普通に逆転負けして草
殴られてもずっと赤くなってるしクラリティーでバフ剥がせないんじゃねえのこいつ
>>359 ソシャゲなんてガイジしかいないんだから気にしたら負けだぞ
タイマンで残って倒したヨルムンの最後っ屁大量ミサイルが着弾するまでに読み込み入ってください( º﹃º)
>>368 梨木「新ガチャ出す度にそれやればガッポガッポやでwww」
プラス効果が曖昧なのも問題と思ったけど学園にちゃんと載ってるな
マンの赤オーラはリミッター解除済みなのを可視化したもの
アイサガの機体まわりはゲーム内外で公式に明記されてない情報が多すぎるからバグだ何だと騒いだところであんま意味はないんだわ
プレイヤーどころか下手すりゃダッチーすら何が起こってるか半ば理解してないからな
ウルトラマン瀕死にしてもう落とせるだろ思ってたら他の前衛がウルトラマンは俺達が守る!状態になってモリモリ回復してまた無敵になるのも面倒
ソシャゲ民の民度が低いのはしゃーなしだけど
アイサガ貧民の特徴はすぐバグって言いだすことやな
>>375 機体だけじゃなくパイロット関係も酷いぞ
今は聞かなくなったけど、ちょっと前は新パイロット編成するだけでクラッシュしてたから…
ウルトラマンは俺が持ってるし使ってるから許すがメフィストは持ってないから許さん
ウルトラマンにメフィストのフレームくっつけたメフィトラマンを出すしかねーな
>>372 ステアップ280が3分持続で剥がせませんとか頭おかしい…
>>382 アルセールのはバフを剥がす効果だからステアップはリミッター解除は剥がせんのや…
ごめん読み間違えてたわ忘れてくれ…すまない…
剥がせないのおかしいよね
メフィもマンも持ってないから両方許せんわ
カサカサ動くのやめて欲しいんだけどあれが強さの源だしナーフされると荒れるんだろうな
>>386 アリーナで場を荒らす訳でもなく火力貢献の無いまま遠距離から一方的に焼かれて終わる
残像って分身にも乗るんだな
嵐で量子化つけたらさらに増えるのか
恋いればウルトラマンは雑魚と思ってたけどベムラーいると倒せなくなる
恋ブレドンだとマン相手でも仕留めきれないことあるからその時は恋ディアブロにしてる
アシッドあるからブレドンより比較にならないくらいマンが落ちやすくなるよ
残像垂れ流さなくていいから殴られた時に「残像だ」とやってほしい
良く見えたら全く見えないことはないよ
残像にいってるのがある
格闘攻撃なんかは残像殴っても割と本体巻き込むからあれだけど
射撃なんかは目に見えてぶれるよ
>>394 実装時期が同一で鬼剣がモフさん専用機ではとなるくらい優秀
自分はしばらく愛用してた
残像狙った後そのまま本体まで追尾してくるキチガイミサイルが悪い
ふーむそうなのか
しかし1から育てるのもな
AS切りでいいのかしら
残像の方向次第だからねぇ前後に残像だしても貫通系の攻撃は当たるし小型のFSフィールドあってもいいんじゃね
まあ
●←→○ 〓〓〓〓□
みたいな状況も多いしな残像
バモフと武帝は育成の優先順位高めだと思うぞ
まあ育成なんて好きな奴からやればいいと思うけど
実は残像は近接機に効く
強い近接機は移動攻撃が多いから明後日の方向にすっ飛んで行く
スロカイフル育成でデモブレ乗せてるので新たにモフに切り替えるのもそこまで差があるのかと
どうなんだろう
つまり進行方向から90度で左右に残像がでるようになれば
残像っていわんなこれ
たぶんだけど前後に出して残像だしても直線レーザーだと意味無いって事が言いたいだけだと思うけどね
あ、貫通系じゃなくても当たるなそう言えば
すまんそん
まあ1残像に1回被ダメ肩代わりあればいいなって話ですたい
>>408 モフさんなら格闘Tier最上位だし
スロカイは射撃で需要出てきたとこだけど
デモブレ乗せ変えは趣味の範疇な気が
剛毅まで付ければ無敵に…ならないのが難しいところ(´・ω・`)
>>413 それレーザーかどうか関係ないよ
射線絡むのはどれも同じだし
>>418 ウルトラマンなら剛毅と一緒に無敵がついてくるぞ
武帝って設定的に今の時代でもつえーの?
マスターガンダムに乗り換える前の当方不敗みたいな状態だったりしない?
>>417 マスター帯で重用されてるし実際強い
まぁそれでもやられる時は一瞬だけどね(´・ω・`)
>>424 いや分かってるよ
>>413みたいな感じで考えてたんだろうから他の人も分身と勘違いしてねってツッコミがきてる
>>426 そもそも俺は分身と勘違いしてない?ってツッコミ入れた側なんだが…
乱闘で格闘機乗せても朧が最低限の仕事すらしてくれねぇ 敵の時はASでガンガン削ってくるし活躍するのに理不尽過ぎるわ
>>427 いやだからレーザーというか直線射撃ってのを何か貫通系って表現しちゃった話だよねって
相手の射線上に残像出す事もあるからあんま信頼できないよね残像系って言いたかったんだすまん
>>430 きみの話はみんな分かってると思うから平気よ…
>>423 武魂イベで新四凶相手にイキってたろ。いちばんポンコツの爆破戦士で4人同時に相手したるって
>>433 アイシャちゃん顔から受ける見た目の印象と実物の違いにびっくりするよね
>>433 アイシャちゃんAS地味に強いし分身の持続伸びるし耐久増えるし
もうちょいスキルがどうにかなれば嵐みたいな運用できそうなのにね
アイシャは無駄に長い足がな
上半身ロリっぽいのに足長すぎて違和感しかない
武帝は生身の状態で機体に乗った新四凶より強いみたいだけどやっぱり手から波動とか出せるんだろうか
今回実はディアストマワしてR2二体並べればいいのでは
>>417 でもそれできるのって放射抜きで状態異常対策できる上である程度防御面保証されてるパイロットだけだよな
防御面は再構築あるけど信念も執念も積めない瞳とかはできない
>>442 状態異常対策は捨ててけ
メッキ量子でマスター維持出来てるぞ
挑戦75今やり返すと対策とか一切してなくてもクリアできて成長を感じる
>>446 まぁ現状そこまで長い麻痺持ちの機体が環境に全然居ないし
遠距離なら嵐辺りがなんとかしてくれるやろ…
構成次第な感じするね確かに、俺は前衛がトールスノフレメフィだからあんま気にならんのかもしれん
AWAKEまだ隠しエンジンを一部解放しただけなのか
ということはまだ変身を残しているということか
>>453 ウァサゴ君が本気出すとパイロットの超速再生までやれるから
クレーンの今回のキャラは
ドイル・カロル・レイラ・セイン・小林・ヴィヴィアン・小羽
になってるのか、ドイルレイラ辺りは当たりだな
かけらもブレドンシクレカグヤとか、集めにくいのが2機あるのはいいね
75回す旨みが無いではないか…
体力当たりの比率一緒だし育成パで即終わる60回せば良いよね?
フェンリル超改造でも来るんかなと思ったら印2つ目が追加されてて困惑
ウァサゴawakeはこれ超改造ってことは他の改造は捨てることになんのかな
アイヘV短い命でしたね・・・
>>416 ですよねー
ただ副官はエレナ正解なのか気になる
今は適当にえーりんだった
ぱぱっとエバッバルの印集めてそのあとは炭鉱夫だな
リサーチポイントも炭鉱夫してれば溜まるだろうし
ああ違うなこれ
改造時に機体を消費しないって書いてるから素ウァサゴも残るのか
awake・素ウァサゴ・スーツ・Gでウァサゴ編成始まったな
ダイヤ消費イベントって金曜更新以外で来ることある?
スノフレガチャ引きたいんだけど次の金曜までに追加されたりするのかな
>>461 今38章回してみたが遭遇戦6回やって各1個の計6個落ちてるな
確率高そうだ
ウァサゴ編成ちょっとロマンだけどパイロットどうすんだ
>>461 えーりん、すごいよマサルさんみたくなってるな
200回更新してサイバースコアのカケラなし!w
ファッキューダッチー
クレーンコイン1000を23日まで毎日配布
砂の海は前回やったユーザーはやる意味なくね
コインもないし
ストーリー最初からならもう一回読み直すかと思ったけど
砂漠イベ交換復活してないからやる意味ないし
とりあえず30分で素材10個集まったから気長にやろう
あと490個か…
クレーンはシャラナやらブリュンヒルドのカケラ貰ったんだけど報酬と違うんだな
おら新兵ども!だいたいこの辺な。あとは各自のメカにあわせて調節してくれ
クレーンの景品違うってのは前回のが引き継がれてるからだぞ
景品取り切れば今回の景品に変わるぞ
なるほど前回クレーン時に垢作って放置して1月頃真面目に始めたから残ってるのか
おお、前回は倒せなかったエバッバルを今回は割と難なく倒せて成長を感じるぞ
ヨーコさんがウルトラマンをドリルで穴だらけにする未来まだー?
せ…せめてシナリオ33でも石落して欲しかった…600貯め終わった後ラッキーコイン集めせなあかんし地獄…いや大丈夫だ…今までの周回に比べたら(自分に言い聞かせ)
シャマシュ超改造終わってるけど、エヴッヴルの印いるのかな?もう一個交換所にあるけど…後にまた必要になるの?
>>488 エバッバルないとLC2機目が作れないとかじゃないの?
>>488 べカスの好感度上げ終わってなくて絶望してる俺みたいなやつもいる
セブンとかスサノオに懲りて全プレゼント30残し目指しでアイス50個残してるけど情報来る前にコイン43→30にしちゃったからなあ
やっぱり全部50残し目指すか
好物以外のNプレゼント他のキャラに上げんからコイン結構余ってる
LC2機まじでいらねえ
けどまあやるやつはおるやろなあ
大陸だとエレイン外伝の闇鍋ガチャにラッキーコイン50個が追加されてて楽なのになぁ
ゼオライマーとディアストーカーだったらどっちがいいすかね?
アリーナで七瀬とかの後衛を乗せるならグレゼオかディアストR2のどっちがいい?ってことじゃね(適当)
>>489 >>490 やっぱりその辺りですよね?一瞬またもう一段階超改造!?とか思ってしまいました。
>>491 育成途中の人は確かに辛いっすね
ラッキーコイン以外の他のプレゼントを全部ベカス振り…
復刻イベの黄金王者、結構難しいな
これ当時はクリア出来ない人もいただろう
クレーン前回の引換券が4つ残ってたから取って更新しても引換券しか流れてこないってどういうこった
原石はドロップ1確定?
体力5000じゃ到底すまなさそう
まぁ久しぶりに薬使う気になるし石集めは目一杯回すぞ
これ3−1クリアできないし2−6周回でいいよね
機体はどうなんだろ集めといたほうが良い?
今更lcとか要らないしアウェイ君はアリーナ出禁なら急ぎで作る必要無いし暇になりそう
せめてジャイアン殴りしたかった
>>515 バベルはもってたほうがいいよー
他は…趣味?
うーむ。
そこそこ強くなってはいるんだがまだLv75はクリア出来ないか。
そういやAWAKE最初から覚醒してるからカットインなしか
500集める間に闇市なりパーツキューブなりでサーバスコア欠片1つぐらいは手に入るだろたぶん
バベルジグラットは特殊とpveで役に立つ
フェンリルは趣味機体
シャマシュは立ち位置がよくわからない
うおおっ!!砂の海おもしろかった!!
カタリナ・トリスタ最高ーー!!
ダッチーありがとう!!
紅石、機体解放と超改造するのに合計600個必要なのな
75正面抵抗で楽勝じゃむと思ってたら開けてビックリ中身が飛び出してきた
ブラパンが囲まれてボコられてしまった
1日10個で2か月が早いか短いか考えるとなんともやな
カラミティのランダム事件やってたら機体名アーマード・ガードSで草
1日20個目安で休日そこそこ周回すれば20日前後で600個集まるな
どちらにせよビームだから吸収できないしベカス固定なんでアリーナじゃ厳しいだろうな
スロカイの方が全面吸収できたり一応主砲もあるしで相性良さそう
2回目なら毎日レベル60で20回舐めㇷ゚育成してれば10日くらいで交換終わるな
LCはかっこいいし足早くなったし攻撃範囲広いしかっこいいしマップ周回で使えるぞ!
リンダLCは未だに遊べる
マスター下位で手配書消化で勝てるくらいには強い
シャマシュはやっぱりあの武器ワラワラ出てくるの好き
スタミナ25で好感度アイテムが7.5個か
丸々残ってたけど資材クエよりおいしいし取り切っとくか
>>522>>526
だって
こうして見るとサーパスコアのカケラと紅石が大変だな
>>527 まじだ追加で100必要か
>>540 取った記憶あったから記憶違いかもと思ったがそういうことか
>>539 まぁ闇市あるし。ホント素晴らしいシステムだわ
75手動でなんとかクリアできたけど周回は厳しいな
戦力整えばオートまかせにできるんだろうか
今のうちからウァサゴ覚醒のパーツなんにしようか妄想だけしたけど、もしかしたらついに倉庫の片隅に置いて埃被ってた緋色の宝石とマルチスレッドを使う機会ができたのか(期待)
>>548 そいつに合う機体を持ってないというのもある。
>>552 ローラーコアさんがその席を陣取ってそう…
>>551 エース育ててないなぁ
評判良いし余裕があれば育てたいわ
>>552 ローラーコアしか使ってねえわ
ステータス割合無視っていうと強そうだけど結局ハドシェあるしな…
今更だけどアイアンヘッドXって
ウァサゴスーツみたいにウァサゴとは別機体なのになんでウァサゴの改造なんだ?
ウァサゴAWAKEにしたら二度と使うことないだろうしもったいない
これは有能商人
おーカラミティ傭兵で52%削れた
アシッドスモーク張られたら避けるように誘導すりゃいいのか
>>559 これでまた無くなっていくドリスちゃん機体…
これはドリスちゃんが嫉妬にかられベカスの水着に四度目の唐辛子を入れる未来が見えてきた。
飛行型もそうだけどウァサゴのビームのSEかっこ悪いから変えて欲しい
ウァサゴ覚醒は38-6仕様だったらマジ壊れだったw
>>537 あれ機動力のある機体相手だとほとんど当たんなくて悲しい僚機召喚もカスだし超必が見た目倒しすぎる
>>563 大陸版を手持ちに合わせてアレンジしようとして結局いつもの編成に戻っただけだぞ
機体とかパーツとかの編成見て、やるじゃん、て
思った次の瞬間にスキン見て、ああ、この人の
趣味はわかりやすいな。早くグレッタちんの
新スキンくるといいね、と思える組み方は
エクセレントだと思います
うぇーい持ってないんだよなぁ
コールドエッジでも代用できるんだっけ
結局AWAKEにしたらセオリー通り別形態なのか飛行型とかと両立できるのか
アマガルの期間中のみハートギフト可だった気がする
ハートギフトでいつでも取れるコラボはアイシーとマフィアだけだ
ダッチー!今コラボキャラも選択可能な翼ハートギフト出せば売れるぞ!
それなしで獲得できない難易度にしたらユーザー減りそうではあるもろ刃の剣だけど
コラボキャラをコラボ先の許可なしに勝手に販売できるわけないでしょ
黄龍霊式作ったからアリーナに投入したがゴミと有能の時と振れが激しすぎるわこいつ
まぁ安定してないから環境から消えたのかなぁ
なんか明らかにCT貯まってるのに最強行動全然使わないときあるよな黄龍
>>581 壁打ちの時くらいバンバン機体行動してくれるといいけど全然してくれない時あるよね
そんで意外と鈍足だからトコトコ歩いてってやられる
今までミスしたことなかったのに今回のクレーンが全く掴まないんだけどどうなっとるんや…
なんか今回のクレーン判定ずれることあるよな3回空振りしちまったわ
霊式は黄龍烈波消してくれんかな
大して強くないのにモーション長くてCT短いからあればっか撃ちやがる
>>585 7回やって0成功、端末変えてログインしてもダメ
コレ、前回の賞品回ってるように見えて存在してないんじゃ…
とりあえず問い合わせしてみよ
イベント終了までに回答があると良いんだが
今回のイベントは好感度アイテムとジグラットだけ取っとけばいいよな
バベルって特殊で使える?
紅石、100ほど集めはしたものの1日200個目指すと頭おかしくなるな
ちまちまカラミティついでに集めた方が気楽だわ
使えるけど社長ヘリアルバトロスオムザック改辺り使えるならいらないかも
今回のクレーン渋くない?
流れてくるもの大体引換券なんだけど。
クレーンはカグヤもブレドンも改造に専用item要求してくるしで完全にcharge期間やね
>>591 アリーナで戦えそうな無料近接機体と言うだけで走る人は走る
ガチャ機+カグヤ以外の選択肢が増えたら良いなぁ
【次回更新内容予告】
ランダム事件:砂漠盗賊団のドロップリストに超改造用素材アイテム「エバッバルの印」を追加いたします。
期間・数が制限されていませんが、高レア度アイテムとなります。
#アイアンサーガ #アイサガ
8機全部シャマシュLCができるように
38周回してて初めて知ったわ…トゲ付き装甲って遠距離格闘も反射すんのね。ギロチン撃ったらエース死んだわ
どうせカラミティ集めで回るんだ。おかわりあっても平気だ
アリーナ不可なら急ぐ事もないな
せめて全ての戦役で落ちるならなぁ…
>>598 あうぇいくの説明文に「第2エンジンの一部が解放され〜」とか書いてあるから、全部解放された真・覚醒が来たら1000個要求されるかもw
今回のイベのカタリナさんかっこよすぎだろ…
ロボットアニメの王道展開に私感動しました(小並感
カタリナの好感度アイテムとかみんなどうしてるの
流石に使わないかなーと思ってるんだけど
無料分でスノフレ来て前回気の迷いで交換した1に課題欠片1であと一体引けば運用レベルになる…
いやいやここで乗せられたらダッチーの思う壷だグレンラガンまで耐えろ
全部ぶち込んで好感度1000にすれば酒場で薬剤代わりにできるから突っ込んだ
>>605 今ってアイサガ機でも天井100ついてんじゃなかったっけ?
>>605 なんと今なら10連を10回以内に無料でスノフレが貰えちまうんだ!
>>603 シャマシュ起動シーンは全体的にレベル高いアイサガシナリオの中でも特に名シーンだと思うわ
>>601 AWAKEのこと?アリーナで使えないの?
どこに書いてあるん?
>>602 エヴァ臭が強くなったから、ビーストモードとか追加しそう
>>602 エヴァ臭が強くなったから、ビーストモードとか追加しそう
終末の獣となったウァサゴはもう誰にも止められない!
クレーンの商品追加タイミングっていつ?
1時に全部取ってさっきまた追加されていた。
しかも新規パイロット。
おいしいね。
>>618 流れてる景品を全部取ると次の景品が即時追加される、時間での切り替えはない
みんなどこでラッキーコイン掘ってる?
改造クエやってるけど全然集まらない
11章がベスト、遭遇戦以外にも戦艦テストとウァサゴ改造実験でも落ちる
改造愚者の章は体力当たりの副産物でも11章より下のはずだからおススメしない
確実に取れる位置で3回連続スカったから発生条件不明のすり抜けバグがあると信じてるよ
>>626 動画とってうpって見ると良いとおもうの
頭でわかってんのになんか指が滑ったりして失敗するとあっあっあってなるわ
アリーナの対戦相手選ぶ時って「いいね」数が0の奴を優先的に選ぶ?
砂の海イベってバリバリジオウの放送中だったからまんまウォズみたいなセリフあったの覚えてる。
なんかクレーンコインが3000枚くらい消えたんだけど、これって持ち越し期間決まってるの?
昨日全部使っておけば良かった
>>629 機体揃ってて低ランクなら積極的に襲うと良いぞ
基本的に引退垢だから昔のテンプレがお出迎えしてくれる
砂海効率激マズだし虚無サガだわ
エレインイベント早くしろ
イベント周回って喫茶店関連が更新しないからスタミナだけモリモリ減るのが悲しいね…
クレーンは今のところ前と同じように出来てる
機種変してからlive2Dスキンの動く部位に薄い線が見えるようになったんだけど前からなん?
>>630 >>635 ありがと
でもごめん、マスターダイヤ上位帯で勝てそうな相手選ぶ場合でいいね数がちょっとした判断基準になるのかなって聞きたかったんだ
ゴウライガうぜぇ
俺も欲しいからあくピックアップしてくれ
>>622 向こうのエロイン外伝で闇鍋ガチャにラッキーコイン50あるらしいから石600やりながら待つのも手
マスター上位にいんのにそんなこともいちいち人に聞かなきゃ判断できんのか?
まあいいね数見てる人も居るって前ここで見たし
50位の1万いいねの元帥と、51位の0いいねの中将なら中将殴るみたいな事もあるんでないかな
元帥で0なら殴ってみる
元帥でちょっといいねなら殴ってみる
○将で0なら積極的に殴る
大佐以下なら逆に怖ぇえ
そんな感じ
>>648 これはある
マスター帯だけどいいねゼロは少ないからよく殴られる傾向にある
実際弱いのが一番殴られやすい原因だと思うけどな
中将以下でマスター上り詰めてるのは真の強者多いイメージ
実際マネーパワーで上がってきてそう
>>652 少将だけど微課金よ…
マンもゴウライガもグレゼオも黄龍も無いぜ
ゴウライガあと2体くらい引いときゃ良かったかな…
>>652 メフィスト×2とか見ると呆れを通り越して感心する
>>650 それに+して
見たこと無いアイコン+名前はまじで積極的に殴られるイメージある
俺も初めてマスターいったときはボッコボコに殴られてた
並み課金だけどプラチナ維持でせいいっぱいだから微課金でマスターいる人に編成とパーツ考えてほしい…
いや、編成枠とリソース傭兵に割きすぎてるの自分が悪い気がするけど
好みの機体とパイロットで遊べりゃそれでいいや
好みの機体にガチャ限混じってんだよなぁ・・・
挑戦中で殴れないとき以外は一番上しか殴らんわ
マスター維持するようになったらいいね6桁だろうと0だろうと多分気にならん
>>657 3倍ダイヤしか買ってないが、メフィリンダスノフレ英麒カグヤ嵐ブレドン恋でマスターとダイヤをうろうろしてるぞ
まぁ相手によってある程度編成は変わるが…
4機全部紫パーツの85レベでかためてるか?
ちゃんと防御パーツ86レベにしてるか?
86レベは初期化リセマラでよろしいの?
まだ大半が80のままだけども!
ジグラッドを使ってみたらそこそこ強かったので
バベルも交換しようと思っていますが
カケラが100個しか交換できません。
残りは闇市ですかね?
>>663 ウァサゴのように星9にするのに
同一機体必要ないってこと?
恋とガウェイントリスタがいれば微課金でもマスター行くくらいは出来る
前衛は混沌改カグヤニーズヘッグ辺りでもいい
問題はコインですよ
ゼオライマー走りまくったけど80から先にはもうキツイ
>>661 86は初期化リセマラだが!
まだ全部85になってない段階なら辞めておけ!思いのほかコイン減るぞ!!!
>>660 大半のパーツが80止まりやなぁ
防御パーツ86も大変そう
長くプレイしてるとほぼ無課金でもダイヤ上位~ダイヤ砕けば1位タッチはできた
>>660 平均するとパーツレベルは60ぐらい…
やっとワールドはマスターまで戻ってこれたけど
高級は変動がでかすぎて一度マスタータッチしたぐらいでいまは300前後ですわ
メフィストの最強行動クソうぜえわ
なんであれいきなり後衛に向くんだよ
近接機強すぎで後衛ちゃんを守るゲームになってるの終わらんかな
無理か
近接機強すぎて後衛入らないなら糞だけど前衛3後衛1って割とよくありそうなイメージ
>>672 近接機に張り付かれても余裕で撃退できる後衛なんて出てきた方がクソゲーだぞ
結構前まではグレートゼオライマーがそんな感じだった
>>676 前衛に守られる必要のない後衛機ってそういうもんだし
>>674 誰も後衛が自力で敵の前衛撃退しろなんて話はしてないだろ
タゲガチャで後衛狙われるかどうかで勝負に優劣つきすぎるのは確かにつまらん
その仕様無視して無理矢理タゲ集めて後衛守れるマンが重用されるのは必然なんだけどあいつロボですらねえしうるさいしキモいし
早く優秀なアイサガオリジナルタンク登場して消えてくれねえかな
エクバの全盛期リボンズやストフリみたいなのを出せと
>>677 確かに前衛に守られない後衛は意味ないが、
単に今のアイサガの後衛はタゲガチャで生きるか死ぬか決まる要介護状態で少し窮屈だなーと思ったのよ、すまんかったな
まだ無料ダイヤ16000しか貯まってないからあと3ヶ月くらい待って
>>671 ソロスで迎え撃って逆に味方の集中砲火呼び込むか
ようザコどもで引っ張るか
もしくはマン
マン以上のタンクが出たとしても何も状況は変わらないな
前衛機体が格闘しか居ないのが悪い
射撃で戦う前衛機が出ればええんや
>>674 なにも後衛が張り付きにきた前衛を撃退しろとは言ってなくね
前衛が都合よく後衛狙いすぎ張り付きすぎなのをどうにかすりゃいいとは思う
1vs1ならディアブロに梶田油圧でカタクリズムを至近距離で使って集中的に当たればメフィスト相手でも倒せないことないけど相手がメフィスト1機とは限らないからなぁ
銃弾を防ぐ強化装甲のBMだらけだから近接でのゼロ距離射撃が基本のガン=カタ戦ですね
ライポリにフック付けてタランチュラみたいに全方向に撃ってくれ
>>684 巨蟹さんとかメタウォンさんとかおるやろ
>>685 いつものひとだからそっとしといて
>>685 だからそう言ってんだろ
アイサガのロボに惚れてゲームやってんのにアイアンマンのパチモンなんか相手にしたいわけあるか
>>682 攻めだと押し込まれること多いから交渉決裂は確かにアリだな
サンクス
マン以上に硬いやつとか最終ダメ低減60%くらい持ってないと厳しそう
今のマンはオリジナル機体に負けてるんじゃないの
ウルトラマンを死ぬ気で介護してる編成とかじゃないとあっさり死ぬよ
>>684 フェンリルって言う近接射撃が居るんですが、エアプかな
スーツですらないヨーコ実装に震えろ
いや、まじでそれだけはやめてよダッチー誰かメルボムして思いとどまらせて
>>699 使われてない機体の話はしてないので……
と言うかお前、通常ウァサゴタイプの最強行動まで格闘振っちゃうタイプじゃねえか
名乗るなら射撃じゃなくてハイブリッドにしろやおおん
まあ前衛に一切タゲられない後衛機もそれはそれでくそだし
タゲられたら運が悪かったと思うしかね
テンプレな質問だけどウッドの副官って誰がオススメ?
>>704 愛(ヴァネッサ等)・応急手当(ケリー等)・高速操作(ポーラ)
辺りか?
俺はポーラにしてる
>>700 アイアンサーガあらためバイオサーガにしたらええねん
スノフレとかブレドンに倒されてスゥ…っと消えていくヨーコとか見たら微妙な気分になりそう
ヴェルトールイド…じゃなくてヴァサゴ覚醒作ったやつおらんの?
>>710 イドと呼ぶには出力がちょっと……
もう少し上げていただかないと…
アマテラスの既視感はゼノギアスか
コラボしろコラボ
ダッチーかもん
混沌スロカイは近接射撃と言っていいかもしれんが嵐が居たら弱いな
FSシールドぶち抜ける格闘属性の射撃武器が来ないとAIも死んでるし未来無いわ
バアルも1-2の動き見る限り覚醒するんだろうけど
流石にパイロットはフリーかな
オーシン専用になったらキツすぎる
ライポ好きだから近接型超改造来てほしいわ
最強行動はマグネじゃなくて零距離シャッガンで
ドラコ連合のドラゴン改みたいな機体(近距離連装マシンガンでコクピット潰し)を
外伝のグニエムーブできるシルバーフォックスください
>>716 なんだかんだでベカスって強いよな
アリーナで使っても全く性能的に困らないもん
なんかいつからかジャキーンって音消えて寂しくなったよな
なんか周回してる感がない
所持アイテム満パンの時はフィールド上のアイテムを直に使わせて欲しいわ
まだ40個ぐらいしか集まってない
36章の小さなエースって番長落ちるよね?
なんか違うのが落ちたような
赤いしは落ちる確率自体は余裕のよっちゃん
要求数がお辛い
クレーンコインて持ち越しできるんでしたっけ?
カグヤブレドンも欲しいけど多分周年の時にもクレーン来るだろうし其の時は傭兵外翼が入ってそうなきがするから取っておきたい
38で周回してるけど体感70〜80%位で紅石落ちるな
たまに3連で落ちない時とかあるけど大体落ちる
カラミティの毒霧はうわああってなるのにセリーンとかエディはいまいち脅威に感じない
範囲攻撃で残り続けるのが強いんだろうな
ふー終わった終わった
さっそくアリーナで運用するぜ
Twitterでも体力1000+薬剤200使って12時間で完成させてた人いたな
Gにも飛行型できれば心置きなくAWAKEにできるんだがね(素材が集まるとはいっていない)
バベルにGしばりつけて飛行型にしようぜ
ああ〜やっと38章HARDクリアできたわ…
先発全員に迎撃システム持たせるという力業だったが
やっぱ持ってる人見ちゃうとはようAwake欲しいってなってしまうわ
砂の海はバベルとスキン取ったら切り上げてさっさと俺もレッドストーン掘りに参戦しよっと
わしはテキトーに流してて今ようやっと50個やわ
月末までかかる計算かな
体力6000ありゃ完成すんのか
半月しかかからんやんけ
14時位から石集め始めて適当に流して今182個だからそんな感じだよ
体力に糸目をつけないならクソ長いタイプの遭遇戦は逃げまくればまあそこまで時間かからなさそう
砂って何交換するべきイベントなの?
一通り回ったらやらなくていい?
ウァサゴAWAKE今の環境機体にも全然負けてない性能で草
マスター10位以内でも全然戦えるわ
awakeもう完成した人いるのかよ
今日はさすがに防衛に置いてる人見なかったけど明日以降楽しみだわ
体感8割くらいは落ちるし結構余裕で集まりそうだな
リサーチポイントとサーパスコアの欠片がネックだが
俺もサーパスコアのかけらさえ…かけらさえあればawakeなのに…
編成でウァサゴに他の誰かを載せた状態で超改造すると起きるバグ
あかんけどこれやったらバグバレバレだから即通報やな
覚醒さん近接ガチ性能なんか
ついに安定した良質な近接が手に入るのか
まぁPvEならええやろ!
予備弾倉バグの時も思ったけどPvEにだけ残してほしかったわ
もしくは紫パーツで似たようなパーツ出してくれねえかなぁ
無敵とか再構築が敵に居る時便利なんだよなぁ
やっぱり、これ良いよね
全キャラミニキャラ用意されてるんだし
マプリセ中に自分が動かすキャラもベカス固定じゃなくしてほしいなぁ
>>766 この話題なるたびにゲーム稼働時の開幕rpgツクールでリタイアしていったイナゴたちを思い出す
ウァサゴGを選んだべカスがドリスに引きズラれるとことか面白かったけどな
引越しの準備さえなけりゃ俺も走ってたのに・・・ついでに骨伝導のBluetooth探してたりしたけど
結局ってなんやねんまだ解放されて24時間と少ししか経ってないのに
石を掘りきってもまだラッキーコイン50枚という壁が残ってるんだよなぁ
愚者の章6で高確率ドロップだからラッキーコイン足りない奴は地道にやっとけよ
ってかサブシナリオ未クリアだと初回報酬ラッキーコインあるやつもあった気がするんだけど
ラッキーコインじゃなくて違う好感度アイテムだっけか…
まぁ次の金曜日に多分エレイン外伝来るだろうしそこにコイン50あるはずだから急がなきゃ大丈夫だべ
カタリナとかいうnekoが描くとくっそ美人になる残念キャラ
メフィガラハゲ、残りモノにカタリナ!
に当てられる不遇
クレーンで好感度MAXのキャラとっても何もなかったわ
今回ガチャ券計3回とダイヤは来たけどキャラと欠片は流れてきていない
>>778 グレンラガンコラボ、パイロット無しって情報だったし普通にこの劇場版ヨーコロボ実装であってるんじゃないの
シモン、カミナ、ヨーコ、ロージェノム、ニア、キタン、ブータ、アンチスパイラル?
ブラパンにウルトラマン載せてるやつ結構おるけど強いのか?
ガイナックスの大人の事情でストーリーなしって聞いたけどどうなるんだろ
やっぱ俺の環境じゃえいき霊式は扱えんかった…
えいきをカラミティナイトメアに乗せた方が生存してくれる
買う人少ないかもしれんが今回のえーりんスキン好きだわ、なんの場面かわからんけど
前のイベでベカスが着ぐるみバイトしてたし一緒にいたとか?
トリスタガウェインのパーツ構成
ミサコア、高エネ、電池、ハドシェ、狂化、INSでやってきたけど本当にこれでいいのかわかんなくなってきた
>>804 でもCV中村悠一だぞ
俺は高圧散弾と単発装填にしてるな
爆散する剣に電池って意味あるん?
全く同じだしそれで問題ないと思う
吸収あるとラッシュ2発撃てずに死ぬことが減ったから俺は高圧散弾より強エネ派
ベカス使えば2発撃てずに死ぬことはまずないぞ
しかも副官をよりどりみどりで選べちまうんだ
イベントで交換するエバッバルの印って何に使うんですか?
>>810 徹甲の持続時間伸びるから遠方の敵に届くようになる
ついでにヒット数も伸びるらしいけどそれはよくわからん
>>811 そう思って散弾コア+高圧にしたけどAS撃てない間が雑魚すぎて難しいんだよなぁ…
>>798 シモン、カミナ、ヨーコ、ニア
キタン、ヴィラル、ロージェノム
この7人は絶対いてほしいところだな
あとはダイグレンあったらダヤッカかなぁ
アンチスパイラルは搭乗機体微妙すぎるから別にいらない気もする
自分は電池だとソードオブヌーンの収束に仕方が気に入らない
うへへ、1年かけてやっとブレドン超改造したじぇ。あとはレザスコ掘って2段階にするだけや
同時に3機目のBUSTERができた。アイサガたのちー
砂漠復刻の何が嬉しいってシャマシュ初期化というか何なら砕けること
限定アイテム要求やめろ
ウルトラマン減ったから恋外そうかなと思うとやたらウルトラマンに当たる
もう恋ずっと外せない
マンいなくても恋強くね
最近はゴウライガくんに調子崩されるけど
>>822 動作も攻撃ものろいから後衛の射撃もろにうけて近接機に攻撃が当たらないだけで弱くはないよ
>>824 そのゴウライガくんも確実に有利ってわけじゃないからなぁ
こっちも恋入れた方が勝率良さそう
恋とアダドコンビを良く見るようになって辛い
>>825 泣いてるシャマシュだっているんですよ!
AS4秒で技術副官まで付けれた恋がぶっ壊れだったからナーフしたのにナーフ恋のAS2秒で勝負が決まるくらい機体をインフレさせたダッチーの無能ぶりよ
またナーフすればいいじゃん?
たかがパイロットだし
>>829 昔の恋の仕様だったら今のインフレ具合でも関係無いから全然話違ってくるぞ
無敵や回避がなけりゃ前衛として機能しないくらい後衛の火力高いし、もう手遅れ
>>828 それよりも編成ネームの方が気になるわw
ウァサゴAWAKEみたいに武装で無敵行動すりゃいいねん
>>834 フレームで無敵になればいいってメフィストさんも言っている
クレーンでレイラ入手したけどこいつタッチした方向に顔向けるのな
変なところに拘るなぁ
>>817 おおありがとうございます
ただ2個交換出来るのは何でなんだぜ…?
>>838 復刻だからだよ
1回目開催の交換分と2回目開催の交換分だ
そのうち8機全部シャマシュLC編成もできるようになるよ
マン対策に恋入れたいけど本人のデザインがなぁ…
じゃあ入れるなって話だけど、スキル良くても流石にアレは使う気にならんな
限定スキン買っときゃよかったじゃん…
全部嫌いならもうしょうがないけど
>>842 マンならソロスでも十分対応できるでしょ
俺は極東イベントのは普通に可愛くない?
ハロウィンイベのは怖いから使わんでください
週間ギフトと合わせて更新券400枚
さよなら
サーパスコアのかけらプリーズ
>>847 ブレイブで紫箱狙いの方がお金も貯まってお得かも?
>>849 全部並行してるよ
ブレイブも模擬も消化してる…
相手のポヨAS食らったあとうちのアシュラが相手の前衛ぶん回しててあれっ?ってなった
反撃行動はミニ化してても使えるのかAS発動直前に相手捕まえてたのか…
>>850 生きろ
機体もそうだけど現物欠片に戻させてほしい
サーパスコアとか何回も見てるし試しにクリスマスプレゼント開封して更新券で回したら20回以内にきたぞ😎
>>852 わかる…
手元にあるコイツをかけらにしてしまいたい…
>>850 サーバスコアのカケラは無駄に3つもあるけど
女キャラに腹パンするの嫌でべカスに腹パンしてまた好感度上げ直してる途中に必要素材と専用器仕様見た泣いた俺よりマシだと思って頑張れ
初心者の頃は紫パーツ一個で大喜びしてたけど長くやってる奴ならたぶんもう数十個単位で腐らせてるからな
コイン払うから欠片にさせてほしいわ
女の好感度リセットは嫌って気持ちは分からんでもないがナイーブすぎて草生える
>>858 ランク10になったしラッキーコインとかもう使わんやろって思って他のパイロットの好感度上げに使ってたね…
プロ指揮官はリゼロやエディのプレゼント要求見て警戒レベル高めてたぞ
どうせガウェイン乗せるだけだしと思ってベカス腹パンして傲蘭育てちゃったんだよなぁ
すまんリルルに腹パンしてすまん
全く後悔はしてない
>>865 ウチも唯一使ったのリルルだわ。マジで傭兵用に育成してただけだった
>>859 効率考えたらエレナに腹パンするのがいいのはわかるんだけど
あんなフワフワしたポンコツ騎士に腹パンとか可哀想すぎて無理なんだよなぁ…
ハロウィンのお菓子が好物のパイロットは狙われやすいわなー
紅石集め切るのが先か..ワンワンの好感度MAXになるのが先か...
38周回高級経験値うまいな
オプシダン交換がはかどらなくて見送るしかないのがめっちゃ精神的につらいけど
なんか急に戦争院の猟犬と戦うと100%アイサガのアプリがブルスクみたいな画面なって強制終了するようになったんだが
4回やって4回同じように落ちたわ
俺もなんか繰り返したからさっき本体再起動してみたが
とりあえずその後は起こってない
スタミナ…
アプデ以降、遭遇戦でのフリーズは無くなったが
今度は狼犬放置してたらフリーズするようになったな。
手動で動かしてアプリ落ちる前に倒しきれば落ちないぞ。
>>873 本体再起動したけどやっぱり強制終了したわ
さっきまでは何ともなかったしもうこの回は無視してステージリセットするかな
>>875 編成変えてみ?
以前俺も同じこと起きたけどパイロット変えたら落ちずにクリアできた
スノースノフレもう殆ど見なくなったな・・・
スノー反応低すぎて溶けるの早いからなぁ
>>876 傭兵用編成だと100%落ちてたけどアリーナ用編成なら強制終了せずに突破出来たわ
リゼロあたりが相性悪いのかなあ
しかし専用機には専属を乗せたい
ブレドンに誰が乗ってるかは気にしてはいけない
紅石まで後からイベントで交換可能とかないよな?
今の周回が無駄になるのは嫌だぞ
遭遇戦で嵐のASやガウェトリスタのAS使った時に落ちる事がある
マンやゼオライマーなんかのカットインがメモリ喰ってるせいかもしれんが、遭遇戦だけやたら重くない?
流浪傭兵はワルカより凶悪だからそら落ちるでしょ
ワルカでもボンボン落ちるし
まあ最近はちょっとマシになって15回中3回落ちるくらいだが
もう流浪傭兵無くせばいいのに
踏んだだけでスタミナ消費するわ逃げたら金取られるわ殴ったら時間かかるわで邪魔すぎる
>>882 交換可能になっても別に無駄にはならんが
石やっと600集まったわ
次はラッキーコインかぁ改造クエ7-6、三流傭兵の鎮魂歌2-6&4-6回るか
何はなくとも、たまに音量MAXで38-6に行きたくなってしまう病気
何気に今って端末スペック要求してくるんかな
iPhone11でメモリ足りてなくて落ちるみたいなのはない感じ
ただ画面表示が多分11考えて作られてねえ
以前のブラックアウト事件やカットインで重くなるのといい、他の中華ゲーと比べてメモリ周りがすごく適当な作りよね・・・
ジャイアンはもっとまともなエンジニア雇って、どうぞ(辛辣)
カットイン入る前はめちゃくそ軽いと思ってたんだがなー
紅石300やっと折り返しだが飽きた
テクノアイズ、ムクロ、ラス落ちたしワンコ泥ったら番長掘るか再構築無い37に逃げようと思ってるのに落ちねぇ
>>892 これ
電池へばってきたのもあるけど
最初これ全然電池つかわねえ!って思ってたけど最近は爆速で減る
砂は一通りやったらスルーでいいの?
交換必須なものってある?
>>895 取り返しがつかないスキンとエバッバルぐらいじゃねえの
バベルとジグラットはまぁ、特殊で使えなくもない
サンクス
ちなみにエバッパルって使い道がわからんのだけど
>>815-817 せめてスレ内検索くらいはしよう
バベルは一機で完凸改造出来るから倉庫が嵩張らなくていいぞ
復刻なんだもう1機作りたい人もいるだろう運営なりの計らいって奴だ知らんけど
>>899 シャマシュLC2機作るなら
まあ、とる理由もないけど逆に言えば取らない理由もないからとっとけよくらいのもの
ナイトメアってイラストとドットだとかっこいいけど
設計図だと目の形が変なせいでダサいな
なんで><みたいな目になってんだろ
>>903 <とは若干違くないか…?
設計図は顎を引いてるせいで<に見えるかもしれんけど、ピックアップ時の1枚絵とかだとそうは見えない
後言うほどダサいか…?結構好きなんだが
個人の好みだろ
このスレにはメフィストは死ぬほどダサいおじさんもいるけど別にダサいとは思わんし
メフィストはイラスト格好いいけどドット絵の前にならえポーズが似合わんとは感じる
メフィストは火の玉出したりグルグル棒回したりするせいでもうリンボーダンスにしか見えない
俺もディアストなんでいつも1位なのか理解出来ないかな
窮奇改のグラフィック変更待ってます
あのマッシブなのがいいんだゾ。風神もガウェ並みになったら投票してやるからはよ超改造くれ
インコスはドットがずんぐりに見えるだけで実際はそうでも無いんだよな
>>915 設定図でも結構ずんぐるいじゃないか?
大体肩のシールドのせいだとは思うけど
カグヤも旧グラはデブにしか見えなかったのに格好良くなったしな
みんな紅石集めるの早ッ!やっと200いけたけど先が遠い。ウァサゴ初期化してたからアトミックコアも同時に集めてるけどたまらね闇市に感謝
>>904 いやだから一枚絵はかっこいいけど設計図だとって話
ドットのネロも第2改造でカグヤみたいにダイエットしねぇかな
カッコいいダサいなんて個人の感覚でしかないんだから好きな機体・パイロットをスコればいいのさ
ヘビーマシンが一番かっこいいっていつも言ってるだろ😭
好みでいえばアルテミスかな
雷使う2刀流でハルピュイアを思い出す緑じゃないけど
1枚絵だと実体剣に見えるけど設計図だと光刃ぽいんだよな
高機動型ダガーが好き
超改造でVOBでも積んでくれないかなぁ
バトルグラと設計図のギャップが一番大きかったのは金剛だな
名前も重量級を思わせるから寸胴のドッシリしたシルエットかと思た
機体というかバイエルングループの作った機体が一番かな。テイラースターをいかにして使っていくかが課題
更新200使って手に入れたサーパスが今コインで来ちゃったわ…
サーパスは55更新できたわ
赤いのはまだまだだけどな
えいきゴウライガほんまうぜぇなぁ
はよピックアップしてくれ
>>929 サーバスちゃん「君は更新が得意なフレンズなんだね」
うぜぇからピックアップしてくれってすげぇこというな
>>933 俺もえいき既婚ゴウライガで最強行動しぇいはしぇいはしたいねん
Gファイターonガンダムみたいにサポートメカに乗った機体欲しい…欲しくない?
いやウァサゴ飛行型がいるけどさ、他にもドダイに乗った百式みたいなのをだな
最近始めた新規で指揮官レベル40くらいなんだけど3-1が全然無理です
アドバイスもらえませんか?
3-2が効率難易度ともにいいようなのでそこまでなんとかいきたい……
調べてチュートンと青パーツで80%位の正面抵抗作ったけど一瞬で溶けました
傾斜装甲もないとダメなのかな
機体はほぼAだけです
>>938 ユー、編成画面晒しちゃいなよ
まじでその方がわかりやすい
ゴウライガフレームも最強行動のクソデカ範囲もムカつくけどまぁそれが強みだから諦めるとして
見せつけオナニーにしかなってない激長カットインは勘弁してくれ
もしかしてイベントの方?
多分レベ40じゃ無理だと…
初心者が砂の海やる旨味あまりないと思う
回答にはなってないがいっそ割り切ってストーリーを進めるかブレイブで稼ぎした方が編成強化に繋がるかと
ブレイブで稼げるころには初心者なんて卒業してるんだよなぁ…
砂のチャレホは当時無理だった気がする
3-3が手付かずだったけど、前回も3-3あったっけ?
課金しない初心者は砂海3-1も厳しいんじゃねえかなあ?
課金する初心者で3-2までかと
指揮40なら今回はずっと2-6回って60目指す感じになるんじゃねえ?
>>940 流浪で相手にして、SPが全員ヒューン↓と減ってビビった
あんなに減るんだな…
テンプレにあるようなAと闘将改だけの弱小PTです
やはり厳しそうですね
育成、資産ともに不足してるのでおとなしく2-6を回しつつストーリー他進めようと思います
ありがとうございます
砂75はアイサガのイベントステージで一番難易度高そう
次点はマンのステージかな?
>>947 後衛に向かって轢き逃げみたいな当たり方してそのまま画面端に居座るのもすげえ迷惑だしほんと強い
早くイベント復刻してほしいけどエレインイベント優先だな
つーかベリアル第2はエレインイベントに合わせてこないとしたらいつになるやら
初回スイカイベの時も別ベクトルで難しかった
なぜかアイルーとなった瞳のせいだけど
ゴウライガは防御面が豆腐ってレベルじゃないからバランスは取れてると思う
>>900 いるかわからんが次スレ頼む
減速した方がよさげかな
>>949 ブラパンの正面抵抗流でなんとかなったけど
まさかの中身で焦った
うまく建てられないなんてことそうそうめったに無いから安心して試していいぞ
スサノオにカットインなんてあったのかって思うくらい
スサノオ使ってるけどカットインなんて見たことないんだけど
競技場順位100位くらい落ちてて草今日なにがあったんだよ
砂の3-3は対ビームフィールドか何かの青パーツと副官愛いれるだけで大分楽になるぞ
とりあえず立ててみた
機動戦隊アイアンサーガ 278機目 【アイサガ】
http://2chb.net/r/applism/1587301974/ 規制がかかってテンプレが…
>>962 乙。褒美としてシャマシュLCを作る権利をやろう
アリーナでAWAKEまだ見てないわ
とりあえず武器が全てビームだからプラズマ弾でも付けてけばいいかな
マルチスレッドとハイパービームソードの最終ダメージって重なったりとかしたりするのかな?いっそ射撃多いしエーテル弾とかもあり?
>>971 攻撃力アップはincrease
最終ダメージはmoreだよ(迫真
冗談置いといて、○○武器の攻撃力アップ・○○属性の攻撃力アップは全部合算される(50%3つ付けたら250%)
最終ダメージは全部個別に乗算する(50%3つ付けたら100*1.5*1.5*1.5)
だったはず
ディスインテグレーションが無敵行動射撃だからサーパスコア積んでるわ
ウルトラマンが落ち着いたと思ったら今度はセブンとアダドだらけ
ウルトラマンサーガ早く終わってくれ
セブン何が強いのかようわからん
引っかき回す能力もそこまででもないしタイマン微妙だしマスチフ付けて後衛に張り付いてもなかなか落としてくれないし
ああー仕事で夜のアリーナできずにマスターに片足首突っ込む所から100位超まで落ちてもうた…
ここで言われてるアダドもダイヤ帯だと大したことないしランクで全然違うんじゃね
多分なんか強くなる編成があるんだろ
持ってないから知らんけども
同じ通常属性だとセブンよりカラミティの方がウザいわ
1人カラミティ入りで強い編成のいたけど案の定パクられてちらほら見るようになってきたし
ウルトラマンせめてアマガルみたいにスーツアレンジしてロボだったらここまで嫌われなかったのにな
ジャイアンの好きなアニメだからって強引にねじ込んだ結果浮きまくりという
>>974 サーバスコアいいな
サーバスプラズマと緋色プラズマで使い分ける感じかなぁ
戦車や戦闘機は存在していいけどスーツはダメという理屈がわからない
巡回用ジープとか幅はともかく高さはスーツと大差ないよね
電流発生装置付きの甲冑をゴリラパワーでかっ飛ばしてる影麟くんの悪口やめろ
他のみんなはちゃんと動力ついてるのんだぞ
スーツは練乳がかかったイチゴだけど
ロボはイチゴが乗ったケーキなぐらい違う
まあアイサガはジャイアンのオナニーのおこぼれを遊ばせて貰ってるんだ
ジャイアン的にスーツはありなんだから嫌ならやめろとしか
>>976 環境が変わったら本格的にベムラー来るから終わらんぞ
現状でもディフューザーで味方全員にビーム火力+48%はヤバイ
>>973 なるほど。勉強になります。なら覚醒手に入れたらその辺りで一回試してみます。ありがとう
グレンラガンはストーリーなし確定、ジャイアンが昨日公言した
ウルトラマンはテッカマンブレード出す為の実験でしょ
本編ストーリー的に一番合ってるのは聖刻1092コラボ
ちらほら作ってる人見かける様になったなぁ、わしゃ23個集めた時点で飽きちまったヨ
副産物で欲しいモンとかあるマップをマラソンできるなら、やりまくるモチベになるんだけどな…
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