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テンプレ2
おすすめ決戦A駒
定番決戦の9駒全部と
神:ヴェローナ、ミーナ、タキリビメ
魔:インフェルノタイガー、レーテー、マーナガルム、インプ、ポイズンウィッチ、フューネラ
竜:サマー・アルン(逆転コインでイベント交換)、ガルア、ジーラ、イモードラ 、ガルロス、ラフィリス
おすすめ決戦B駒
神:土神・はにやまひめのかみ
魔:コンスタディーナ
竜:×
おすすめクエスト駒
神:B天文神・ウラニア(8-1)、C水神・みつはのめのかみ(6-2)
魔:B魔剣士・アンドラス(9-2)、B赤い悪魔・ベリト(4)、B雷獣・ぬえ(7-2)、A鬼童(13-2)
竜:×
おすすめクラスガチャC駒
竜:サラマンダー
その他おすすめ駒
竜:竜之進(C駒 決戦アルン上級で稀にドロップ)
ヴァイス(A駒 決戦ステラドラゴンで稀にドロップ)
テンプレ1
Q.初期キャラのおすすめは?
A.ランドタイラント、アルカード、リッチ
※ランドタイラントは2020年1月よりスキルバッジ(DOWN)が適用されていますがアルカードとリッチは魔コレにどちらも含まれているので最初はランドタイラントを選ぶのが無難です
【各属性の特徴】
神:高いHPと高火力な特殊ダメージ防御回復系スキルまで全てを兼ね備えた優等生
通常ATK依存特殊/回復/シールド/デバフ/レジスト/フォース/天楔/神雷/HPが減るほど威力の増すライフバーストスキルなど
※代償スキルは短期決戦やHP調整向き
魔:相手の妨害をしつつ戦う
毒/罠/カウンター/コンボスキル無効化/吸収/呪い/手駒ロック/ダメージマス生成/デバフ/リベンジ/リペア/ミアズマ/アビスなど
竜:高い攻撃力、罠の回避や状態異常スキルに対する耐性
攻撃力アップ/貫通(通常攻撃のみシールドや罠の効果を受けない)/チャージ/暗黒/竜鱗/黒鱗/逆鱗/火炎/獄炎
※火炎スキルは耐久寄りのデッキに対して相性が良い
混合:神魔竜全てを扱う攻防一体
コンバートスキル
【リセマラ手順】
0.パートナーをランドタイラント、アルカード、リッチのいずれかにする
◆無課金で進める場合
1.引き直しガチャでアズリエルを引く
2.超駒パレード(もしくは上記1)等で下記の[SS]以上の駒を引く(おすすめはラニとバハムート)
3.リセマラ終了→オセロニアガイドを進める
◆課金する余裕がある場合
1.引き直しガチャでアンドロメダかヴィクトリアを引く
2.超駒パレード(もしくは上記1)等で下記の[SS]以上の駒を引く(おすすめはラニとバハムート)
3.リセマラ終了→オセロニアガイドを進めると出現する“選べる!スタートダッシュパック(3000円)”でアズリエルを買う
【超駒パレードリセマラ当たりS駒】
[SS]アンドロメダ、ラニ、オルスティン、ラファエル、フリジア、ヴィーナス、トール、ガブリエル、ゼウス、※アズリエル、オルプネー、サタン、シェイド、タオ・スー、アレス、
セクメト、エントマリー、ルシファー、グレナ、ハデス、ジェンイー、シェンメイ、メイレン、バハムート、テュポーン
[SS(スキルバッチ適用)]ファヌエル、ティターニア、ベルゼブブ、ロスカ
[S+]※ヴィクトリア、ローラン、フレイヤ、アテナ、ダーシェ、夜行、シエンティア、※レグス、ノイレ、タブラウル、コノエ、アルテミス、アイリア、アークワン
※御三家内一つは購入可
テンプレ3
■A駒攻撃力の目安
レベルMax.スキルMaxで攻撃力とスキルの合計値で2000越えれば強い方(アルン2451、オキクルミ2277、マスティマ2406等)、2500超えるA駒は稀有(アルーシャ2532、クリムゾントニトルス2983、エンデガ3212等)
※「特殊ダメージ」は通常ダメージとは別枠で足し算されるので、「追加で1.0倍の特殊ダメージ」のコマは実質、攻撃倍率2倍になる
■スキル発動条件についての目安
・簡単(1試合で何回も狙える)
デッキ組む時点で満たす物(神駒がデッキに10枚など)、HP60%〜70%以下で発動、1枚〜2枚返し、盤面に○属性が1〜2枚、など
・難しい(1試合でチャンス1〜2回?)
HP50%以下で発動、3枚返し、盤面に○属性が3枚、など
・厳しい(1試合でチャンス0〜1回?)
HP30%以下で発動、4枚返し、盤面に○属性が4枚、など
■コンボ倍率の目安
1.1〜1.3倍 コンボでこの倍率は少なめ
1.4〜1.5倍 並レベル
1.6〜1.8倍 強い
1.9〜2.0倍 すごく強い
2.1倍以上 やばい
※2.1倍以上(実質)の駒の例
ブレスドソーディアン 2.4倍
アズリエル 2.5倍
ハーピストエンジェル 2.6倍
ドクトルファウスト 2.7倍
テンプレ4
▼よくある質問
Q.スキル上げが成功確率75%で(連続で)失敗した!ありえない!
A.100%以外は信用してはいけません
※特にスキルとコンボレベルを同時に上げる場合は100%推奨
テンプレEX1
進化素材一覧
テンプレおわり
前スレの最初にあったやつは使うのか分からんので、必要なら誰か貼っておいて下さい。
暫定テンプレ1
環境ランキング
[SS]環境トップ、ガチデッキに間違いなく入る駒
【神】ラニ、ヴィーナス、トール、ガブリエル
【魔】サタン、タオ・スー、セクメト、ハデス、ルシファー、アレス
【竜】ジェンイー、シェンメイ、バハムート、メイレン
[S+]ガチデッキに入りうる駒
【神】フリジア、ティターニア
【魔】エントマリー、グレナ、シェイド、ベルゼブブ、シエンティア
【竜】アークワン
[S] 基本カップ戦、クエなどでしか使わない駒、ダイマス帯でもたまに見かける駒
【神】ラファエル、ダーシェ、アテナ、フレイヤ、オルスティン、アルテミス、ファヌエル、ヴィクトリア
【魔】オルプネー、ロスカ、アズリエル【竜】テュポーン
[外れ]
【神】ローラン、アンドロメダ
【魔】夜行
【竜】タブラウル、コノエ、ノイレ、レグス、アイリア
[その他]
【神】ゼウス
カップ戦カスタム開催していい?
3日連続になるけど
暫定テンプレ2
欲しくなる超駒ランキング(コメント付き)
[SS]
神
ラニ【闘・混合L】(蘭陵王で代用可)
ヴィーナス【闘・メフィ、凡庸性、進・代償】
トール【闘・メフィ、他汎用性】
ガブリエル【闘・囁きL、進・神単】
フリジア【進・トップクラスの回復駒、闘・囁き限定3枚氷結&高火力コンボ】
ティターニア【闘・スキルバッジ、進・優秀】
魔
サタン【闘・吸収必須、進・魔単フィニッシャー】
タオ・スー【闘・吸収必須、進・置デバフ】
セクメト【闘・魔単筆頭】
ハデス【魔単筆頭】
ルシファー【闘・リーダー運用、吸収デッキ、進・カップ戦優秀】
アレス【闘・リペアL、進・魔単筆頭】
竜
ジェンイー【進・混合・竜必須】
シェンメイ【闘・暗黒必須】
バハムート【進・混合必須】
メイレン【闘・火炎で使用可、進・暗黒貫通】
[S+]
魔
シェイド【闘・魔単での中盤削り】
ベルゼブブ【進・魔殴り必須。闘・スキルバッチだがクエで活躍】
シエンティア【進・オーラデバフステ優秀】
グレナ【進・ミアズマ吸収に入る】
竜
アークワン【進・速攻竜なら】
テュポーン【闘・火炎なら、進・速攻竜可】
[S]
神
ラファエル【進・トールの方が強い】
ダーシェ【闘・汎用性高いが倍率低い】
アテナ【進・殴りデッキが多い場合は使える】
フレイヤ【進・混合殴り用。必須でもない】
オルスティン【進・カップ戦なら。闘・耐久デッキなら】
ヴィクトリア【進闘・カップ戦で使う可能性も、闘化は作成困難】
アルテミス【進・囁きで使うかどうか】
ファヌエル【進・スキルバッチで弱体化、現在は殴り3枚+ヴィーナス主流】
魔
エントマリー【闘・魔殴り必須L、デッキ自体発展途上】
オルプネー【スキル発動遅い、カップ戦なら】
ロスカ【進・デバフは優秀コンボも使える】
アズリエル【進・必須デッキはないが汎用性はある、闘神・作成困難、混合、神殴り】
外れ
ローラン【進・カップ戦で使う可能性も】
アンドロメダ【進闘・カップ戦で使う可能性も】
夜行【闘・怨念は使えなくもない】
タブラウル【暗黒・枠なし、現在闘化待ち】
コノエ【暗黒・枠なし】
ノイレ【闘・使用リスクが高い、ダメチャレで使うかも】
レグス【コンボ・スキルとも使いにくい】
アイリア【闘・半分燃やしは運絡みすぎ】
その他
ゼウス【闘・発展初期スキル駒が出てくればどうなるか】
降臨サイトのこれ全然ダメじゃん
>>13 運に左右される所もあるが吸収が強い今はハマれば強いしハズレではないな
>>15 だよな
初心者がアークワンやアルテミスなんか取るよりは夜行取った方がプラチナくらいまでは勝ちやすいと思うし、そいつらより下のハズレ呼ばわりはかなり違和感がある
毒ダメージミッションクリアの為に
メフィやアバドンリーダーに毒駒いれて黄金杯回してる奴を
暗黒で蹴散らすのキモチェェェ
全然毒ダメージ出せなかった残念なアバドン君
もう一度そのクソデッキでリトライです
(´・ω・`)チケ冒険アリババ
(´・ω・`)闘化追加してぷりーず
火炎ダメとか勘弁してもらえませんかね、こちとら火炎道程なんよ
>>18 毒は道場で消化するんで通常&特殊にボコられてくださいね^^;
ミッションなんか普通道場でやるやろ
対人で回るとかアホ
オセロニアン歴ながいけど
ちょっと意味わかんない出の良さだった
使わない駒どんだけ引いてもなあ
結局魔フェリやん?
ミッション意識してるカモデッキいっぱい沸いてるぞ
ミッションは道場でも可って
全ユーザーが知ってるわけじゃないってところまでは頭が回らんのかな
自分が知ってることは皆普通に知ってると思い込むのってなんか障害ありそう
ショボくても副産物が無いと回る気にならん
メダル集めのついでにダラダラミッション消化してる
うわーまたチケットから冒険レムカきた
弱くてもいいから違うのにしてくれ
デイリーコロシアムとシズマと塔でミッション終わるから道場やることがない
道場やってて思うけど、このAIは手駒が都合良く調整されてるんだな。
同じベストなタイミングでファヌ、ティタ、ベルゼブブを出すし、ルキアで出てくるのも同じ駒ばかり
道場って相手の手駒回りすぎだわ
理想ムーブかましてきやがる
(´・ω・`)冒険ラドラきたわ
(´・ω・`)新しいのくれよ
カスタム戦のゴミにお仕置きしといたぞ
(´・ω・`)白の塔で集めたかけらで出たわ
(´・ω・`)A罠よりATK低くて使い易いらしいけどどうなんだこれ
普通の魔デッキだったらルクスリアよりコンボが使いやすいけど魔殴りで使うならルクスリアのがコンボ使いやすそうだな
A罠と学アズよりアタック低いのと魔殴り以外の魔単ならルクスよりコンボ強いね
魔フェリサタンシェイドセクメトハデスアレスルシククルカ雛クロタオスーやら魔Sは候補多すぎ
東方印だからアズ&正アズと同じ,上で挙げた学アズは魔界だったけど
カップ戦で雛エクロヨシノと組み合わせられるのはメリットなんじゃない?
今日20時からカップ戦カスタム募集します。開催は21時から!
初心者でもベテランでも、参加をお待ちしてます。
回復耐久というかオセロ勝てる気がしない
毎回盤面詰んでパスとかになる
途中までは良かったのに途中から2箇所とかにしか置けなくなった
何がダメだったのかわからないし
上手いとは思わないけどそもそも本気でやったことないから下手とか言われても困る
そりゃあオセロ知識ある人と当たったら勝ち目ないよ
耐久使いは盤面知識に長けてる人が多いので、それを知らない人が勝つには盤面勝負になる前に飛ばせる打ち方をしなきゃならない。
何が悪いかわからないと言ったのでそれに答えたまでであとはご勝手に。
>>47 じゃあ本気でやればいいのでは?
言い訳ばっか並べられても困る
>>35 決戦とかと同じである程度決まってるらしい
全力の各コンセプトデッキと戦えるね^_^
>>49 吸収で当たったから最後にコンボを決めるしかなかったんだよ
そもそも対面の不満を言っただけなのに何で下手だのそんな言われ方をされなきゃいけない訳?
文句言われたくないなら5ch来んなよwwwwwwオセロ下手で可哀想でちゅね〜www次は頑張りまちょうね〜wwwとか言われたら満足なのか?
お子様はTwitterにでも籠ってようね
オセロが上手い下手は長期戦デッキなら勝因に関わる重要な要素なのがこのゲーム。耐久対吸収なら吸収不利なのはあるけど十分勝ち目あるわけで、それに負けてなんで負けたかわからないって言うなら、それすらわからないぐらい実力の差があったってことなんだが。
お前が上手い下手なんて興味ないんだけど。
(´・ω・`)通常ダメ15万ミッションやってるのにルシファーとかうぜえんだよクソが
>>45 オセロ上手い人は打つ場所を減らす打ち方をしてくる
オセロ下手でもダイマスぐらいには慣れるから大丈夫
(´・ω・`)モルジコネー
(´・ω・`)ドゥルジやん
>>57 竜デッキで道場の回復耐久とやればすぐやで
>>53〜55
お前らコロナにかかるか事故にでもあって全員死ね
同じ年の冒険キャラで闘化されてるのとしてないのがいるのは何でなんだろうな。ただの手抜きなのかな
煽りカスが定期的に湧くなあ
リアルで嫌な事でもあったんか?
>>56 オセロのルールくらいしか知らない状態で上級者と当たるんだもの
別にオセロが好きな訳ではないしさ
何が悪かったっていうのはどこでどう間違ったんだろうって意味だし
さっきの試合も気付いたらストナー決められてて角を取らせるしかなかった
多分その何手か前に下準備的な何気ない一手があったのかなとしかわからない
(´・ω・`)ミッション用の毒ネタパで公式プレイヤーのガチパ倒したったw
>>65 オセロニアアプリのオセロ修行場で前回の手順をやるといいよ
ちなみにうまい人に後攻取られたらもうどうしようもない
なんで指定打ちになったかわからないのは下手以外の何者でもなくねーか?(汗)
カップ戦カスタム募集します。
21時に開催します。
I.D. 5897525
合言葉 あおりはよくない
温泉アルネと冒険ウァレフォルがほしいだけなのにマルガレータ5体も要らんて
季節限定Sはボックス方式にしていただけませんか?泣
>>68 そりゃあ下手は下手かもしれないけど簡単にどうにかできるものじゃないよ
どうしてそこに打つのか打ったのか理由が説明できないし
オセロの根本的な考え方みたいのがわからないと難しい気はしてる
そこまで考えて遊んでる人はそこまでいないとは思うけど
1年か2年もやれば直感で最善手打てたり覚えたりしてくるよ。
>>72 (´・ω・`)まこカスとマッピーの動画見て彼らのよくやる進行と嫌がる打ち方を真似すればいい
(´・ω・`)あと吸収デッキ自体は引きだけのぽん置きクソデッキみたいなとこがあるから使っててもたぶん上手くならん
>>71 そんなすぐ覚えて勝てるようになるものじゃないよ
かといって遊ぶ上でオセロの知識をつけろって強要されるのも違う気がする
現状回復耐久が嫌われるのはこういうところもあるからじゃないの?
なんで何もしてないのに分かったような口を利いてるの
>>70 ごくたまに天井ありガチャやるけど次はたぶん夏の逆転祭とか
今は決着ターンが長くて7から8だから、駒揃えて基本的な打ち方覚えりゃいくらでも勝てるようになるよ。
レジェンド常連目指すならオセロ力やPSもいるだろうが。
オセロニアという名前のゲームでオセロなんて嫌だとか言われてもなあ。なんでインストールしたの?としか
あまり考えずにやりたいというなら回復耐久なんかそんなにいないからそこは捨てて、オセロニアの基本的な定石だけを覚えてあとは駒パワーでゴリ押しするスタイルでやっていけばいいんじゃね?饅頭丸みたいなスタイル
最近始めたばかりで無課金だとそれも厳しいが、金も頭も使いたくないというならそりゃガチでこのゲームやってる古参に歯が立たなくても仕方ないしな
盤面進行は関係なく、山札から順に強いキャラを引いて、より多くガチャ限キャラを引いた方が勝ちのゲームならいいのかな
皮肉にも、現状はそれにかなり近いけども、いちおう進行を考えてコンボ導線つくらないと勝てないバランスではある
てゆーかこんな人を納得させる必要なんて無いやろ
合わないなら別のゲームすりゃいい
PSなんかいらんいらん
基本の打ち方覚えて後はS駒多く引いた方が勝ち
>>79 正直最初は半信半疑だったよ
別にオセロに興味がある訳でもなかったし
本当に挟んで返すだけのルールしか知らなかった
それでも続けてみたら楽しかったからやってる
ただガチガチのオセロがしたいかというとそこまではまだ望んでないからかな
ある程度の進行は覚えたけどね5手目くらいまででそれ以上は何が正解とかは状況次第だと思うんだよね
だから耐久相手だと定石多すぎて途中から覚えきれなくなる
>>74 吸収は長引けばわりとオセロ的な最善手打っていけるぞ
まぁその前に押し切られるケースがほとんどだけど
>>83 基本的にオセロベースのゲームではあるからね
運営が長期戦にしようとしてるから昔のように低ターンで倒せないし
回復耐久の動画見まくるとかすれば勝ちやすくなるかと
夜はほんとバフバフ兎ばっかでイラついたから闘ルシにしたらそのまま6戦中5戦兎
超楽しい
兎のせいで無補正は暗黒あんまりいなくなったのかな
全然見なかった
お疲れ様でした。
策を講じても勝てなかったから力でゴリ押ししたら5連勝できた。
やはり力こそ全て
カスタムお疲れ様でした。
アルカードリーダーからハデスルシサタン出てきてお手上げだった…
何でエンデガいらない時にしか手札にないんだ相手はドンピシャで出してくるのに
対戦お疲れ様でした
ヘイランデッキきついなー
一旦アドとられると取り戻すの大変
>>99 囁き以外ほぼ確実にルキア入ってるからヘイランはキツいと思う
>>98 最後三連戦した人?かな?
だったら自分です笑
魔単組めてうらやましかった!
対戦ありがとう!
学アズ圧倒的カップ戦かと思ったけど意外にラニ混も吸収サタンもヒカキソも何でもありやな
学アズミラーだと呪い持ってないと辛い・・
お疲れ様。
学アズもだがラニも強えな。どうしてアイツらは揃いも揃ってババを握ってやがるんだ。
今回カップ戦自信ねぇわ。
あんこく一戦も出来なかったけど何デッキ使ってんの?
ラニ強いけどバハ引けないとやっぱり不安かなぁ…安定するのってやっぱりアズなのかな
>>101 アルネが仕事しすぎました
ありがとうございました^^*
>>105 俺も自信ない。常にその場その場の最善手打てないと負ける。
そういやマピッティング先生がコンボ無効抜きの火炎動画出してたけど、勝率どうなんだろう
私観だが当てる前に防御引くかコンボ消せないとボコ殴りにされる印象なんだが
>>112 うわぁ・・・
速攻竜に闘化テュポーン入れてシズマ潜ってたんだが結構いいかも。HP高いし盤面貰し
>>114 それ俺が先にやってたやつだから
神単にぶっ刺したときは気持ちよかった
確かに放置の方が相手の時間取れるしええなw俺もそうしよ
>>115 俺は半年前からやってたから勘違いしないでくれ
9ターン目でようやくS駒引けて飛ばせたわ
毎回底の方にS駒固まるのやめてくれ
議論するだけn☆★bw
運ゲーって結論出てるだろ
火力駒積んでタイミング良く置けるかだけ
どんなストラク出ようがどんな駒出ようがもうそのシステムが変わる事無いのに何を話す事あるんw新参位しか語る事もう無いだろこのゲーム末期だしな
俺もオセロできないタイプの馬鹿で
二手先三手先読むとか定石覚えるとかできないんだけど、盤面勝負する時は
@序盤、中盤はX打たない
中盤からは外周にあまり置かず中辺内に駒まとめる
相手が外周置いてきた駒には横付けして取らせる
A外周に相手の駒増えて、Xと角以外そこそこ盤面埋まってきたら自分からX打つ(10順目くらい?)
B相手が角をとったり駒を置いたりするには
別の角とそれまで辺置きした駒を放棄しないといけない状態になってる
Cそこから先もなんかすげー有利✌
みたいな認識でやってる
オセロできる小賢しい人にはツッコミ所満載だろうけど
馬鹿が書いた馬鹿でも覚えられるバカルールよ
俺VSまこちゃんだったら俺が後攻でも詰まされそうだけど
ダイマスでも俺と同等の馬鹿が意外な程大勢いるんだよな
俺に終盤パスさせられまくって盤面死ぬような奴が。
>>45の人の参考になんないかな
>>120 ダイマスレジェンドになれたけどオセロだけはほんとバカなんでそういう打ち方の指針みたいなのほんと教えてほしいです…
なんかTwitterでオセロニア界隈が炎上してるとかみんな言ってるけどなんかあったん?ここはそんな話なんもなさそうやけど…。あいつらしょっぼい身内ネタのトラブルで直ぐにギャーギャー喚くから嫌いなんよなぁ。どうせ今回もどうたら隊の誰々がなんかしたとかやろ?
>>113 序盤のカフネラインに乗せる進行で封印あればだいぶ体力守れるから
進行そのものが対策されなきゃ封印抜く理由はないとは思う
つかオセロニアやってるやつのTwitterとか痛くてキモイやつばっかやけもうやめべ。
特に女のゲーム垢に毎回話しかけてるようなやつめっちゃ童貞臭くてキモイからブロックしまくってるけどゴキブリのように湧いてくるからほんまきしょい。
なんでそんなもん見てるんだ
道ばたに落ちてるうんこの匂い嗅いでくせーくせー言ってるみたいだぞ
>>120 慣れると耐久向けの打ち方、それ以外の打ち方できてくるからその認識で全然いけちゃうよね。あと明らかなハメ手に警戒できれば、だいたいなんとかなる。
体感的に運7割、PS3割ぐらいで勝敗決まるけど
さらに運9割になるようなデッキ選択と構築をする人もいれば、せめてPS5割にならないかと工夫する人もいて、別にどっちも間違いじゃない
どっちも間違いじゃないけど、運寄せデッキ使いながら「このゲーム運しかねーよな!」とのたまうのは、とてもアホっぽい
よりPS寄りにして安定させるデッキの最終形態が耐久だと思う。だから構築を考えれば考えるほど耐久に近くなっていくんだよね
そして耐久は嫌われる
毒耐久は特に嫌われてないからなぁ
守ってるだけで勝てるデッキだから嫌われるんだろう
あと煽る
盤面取られて圧倒的な負けを感じさせるのと
最近はほぼなくなったけど盤面取ってるのに体力で勝てない
残念な状況があるのも嫌がられる要素だな
盤面とるゲーム → オセロ
HPの大小を競うゲーム → オセロニア
要は耐久は運ゲー8割信者のエンジョイ勢が安定して負けるからエンジョイ勢の多いオセロニアでは嫌われてる
エンジョイ勢が耐久使っても火力上がって回復マス弱体した今は勝てないしな
耐久がつよいのはカップ戦だからだろうな、耐久メタデッキを組む人がまずいないので開始前から一方的有利
塔の34階変わってません??
こんなに特殊ダメで殴ってきてましたっけ??(´;ω;`)
>>136 変わってないと思うけど
サタントップの吸収で行ったらそこそこ安定した
>>136 先月まで安定してクリアしてたデッキで挑んだら2回も失敗したので
弱めの暗黒でクリアした
何か変わったんかな?
>>137 やっぱりそうですよね…前回よっぽど運が良かったんですね…
サタンは進化しかいないんです
即席でタラサリーダーであと神と特殊罠つめこんでなんとか凌げました(´;ω;`)
>>138 暗黒補食がちゃんと組めたら余裕なんでしょうか…
体感、特殊ダメがイカツイ気がするんです
シズマ速攻竜狩りにアテナ積んだ神単で挑む
→アレスリペア・・・(゚A゚;)
アレス対面は腹くくってジークとかシンジ投げた方が勝てるな
罠深読みするとよくないわ
単純な竜補正の日はデバフガン積みどころかレジスト積んだ人まででてくるから殴りデッキでいきたくないね
かといって魔デッキで暗黒引くのも怖いので
やっぱりメフィストってわけ
まあ素直に速攻竜か、そのメタの代償or神単か、オールマイティーな魔でやるのが良いよ。
さらにその裏…まで考えだすと普通に撲殺されて終わる
竜多めラニにヴィーナストップバハムート入り魔デッキというゲスいデッキで勝ったぞ
デバフ神で神に負けてアバドンに負け
発狂して暗黒で神に勝利! 暗黒で神に最近勝ってる
今日の補正は進化ゼウス強いな
単ドリでカーリー当たったけど強いな、カップ戦で使う機会がありそう
>>136 前スレにも貼ったけど、コスト減を詰め込んでS駒の暴力で抜けてる
ラクガキと不協和音の階は飛ばしてます ギミック覚えてない
さっき単ドリで持ってない駒が出たあとおめでとうみたいな表示からコスト下がってるよとカップ戦に誘導されたんだけど、なんかガチャ操作されてるのかなって勘繰ってしまう
よく分からん構築の暗黒じゃなくても普通の暗黒捕食で34は安定するよ
アリババでした 塔で使うか?
学アズ持ってない人は今回のカップ戦何を組めばいいんですかねえ……
獄炎速攻竜強すぎだろ…完全に意図してない使い方されてるじゃゆ
>>155 ヴォルートさん「学アズ絶対呪うマンデッキ作るよろし」
>>148 妙にメイレンやらシェンメイやらじゃない方がいいのかもですね
ありがとうございます!参考にさせてください!
まあタイミング合えば、竜ミラーとかで役立つと思うけど、
速攻竜のS枠は普通に強アタッカーで揃えた方が安定する気がする
>>160 そのデッキはコスト減キャラを使ってるんだよ
というか塔の攻略で、コストより「定番キャラじゃなきゃダメだ」みたいな前提でやってて変に苦労してるパターン?
>>162 そうかもしれないです
コスト上がってるのに無理矢理詰め込んでました
グルメ暗黒強えええ!
捕食1万超えた際の相手の顔wwwww
>>160 コストの高い駒を1枚2枚待つより、コストの低い駒を3枚どれか待つ方がきっと楽だと思うよ。あとSが引けない時のためにA駒もアタッカー2枚入れてる
これは?
>>165 そりゃそうですよね><
来月はそれで頑張ってみます
>>157 お前ヴォルートの皮かぶったタオスーだろ
前スレでも貼ったけどコスト減云々というか、普通にAアタッカー多めの暗黒組むだけで安定して勝てるよ
持ち駒によるだろうしS詰め込めるならそれに越したことないけど、思考停止デッキで簡単に勝てる階層だと思う
変に考えすぎでは
>>170 そんなに簡単に行けるんですね!
なにか考えすぎて引っ掻き回し過ぎかもしれないです
来月再検討してみます!ありがとうございます
>>155 学アズ持ってるけど使わない。
HPが低くなるから後半が厳しい。
これなに??
おしえてらん豚先生
炎コレの目玉枠なのにフォーティア以下のアルザラッハさん草なんだ
ダメージテコ入れした時なんで250-500-1000にしなかったんだろう
>>171 34までこれる人ならよっぽど駒持ってないとかじゃない限り詰まる階層ではないと思うよ
このデッキも呪い移しとかコンボ優先で守護者とか入れてるけどこんなんでも特に困ったことないしね
>>176 アルザラッハさんは強火をさらに倍率ドンする為のロマン枠だよ。
>>176 神コレの目玉ハクアさんも救ってください、てか運営闘化忘れてるだろリアルに。
茅原って人不倫が週刊誌にスッポ抜かれたがオセロニア出てる?
>>177 駒は全然揃ってないです
特に補食はほぼないです…
(´・ω・`)吸収と呪いクソうざいのに暗黒使えないのだる過ぎだろ
>>179 シビアな話、キャラとしての人気が薄いと思う
性能だけじゃなくてデザインとか色々含めて
(´・ω・`)学アズで適当にアド駒投げてる方が勝てるな
(´・ω・`)b呪い相手のだけリーダー呪ってくんの超うざいしクソかよ
>>187 毒耐久(学園アズまたはヒカキソ)が今のところ優勢っぽい
>>188 絵が古臭くてもババァぽくても俺はハクアを信じてるぞ、例え天楔スキルの実験台になって残念闘化になっても。
>>182 茅原美里?喰霊の人か
なんか前にも不倫か何かで週刊誌に出てなかった?
特に人気も何もないシェイドがわけわからん強化貰ったんだからハクアも普通にチャンスあると思うが
これでカップ戦行こうかなって。評価してよ
そんなに学園アズやアルガードの方が強いか?
特殊ダメ強いし、特殊罠が大体コスト減だからまず採用されるじゃん
個人的にはリリティエ一枚挿しでいいと思うけど
イヴェットピリキ入りの人も多くて温泉アルネが大活躍だった
一部罠無効化+呪いに300吸収コンボは、カップ戦だと下手なA駒よりずっと強いよねー
評価してくれって人にちゃんと書くとキレらるのがこのスレの日常
真面目に評価するとコスト下がってるルキアがバンバン飛び交うカップ戦で辺置きしないとダメなリーダーとか無理
シズマ代償で行ったら、竜に先攻取られてS連打されて負けた。先攻後攻の2分の1ゲーだっだから今日は止めとこう
竜強化しろっていう人多いけど、今日みたいな補正みると簡単に強化できないって思うだろ
>>196 チマチマ吸ってる間にラニ混合に吹っ飛ばされそう
サタン入れるならカエルよりセラムか正月獏の方がエエんちゃうか?
>>203 一回はあるで
めんどくさいから貼らんけど
どうせ煽りたいだけだろ
ゆうても進シェイドはテーマデッキのリーダーポジやし 使ってる人口が1桁レベルとはいえ
試合平均ターン数が2~3伸びればダメマスデッキにもワンチャンある
試合平均ターン数を伸ばす方法ね
HP1.5倍にでもすれば出来そう
代償と呪いは....うん
>>199 サタンも最短で置けるなら置くけど
進行毒と違って効果がキャラ駒数で上昇するから
ルキアでタイミングずらされても別に問題なくない?最短じゃ150吸収とかだし
>>202 ラニバハ蘭バハはほんと無理
HP50%条件でATKワースト3のミュケースがルキアの餌すぎて
同じ8コストのヒカキソに代えようかとも思うけど焼け石に水な気もする
漠持ってないけどセラムはありだなぁ。ありがとう
俺もサタンデッキで考えてて結構勝てるけど、ラニバハ的な速攻デッキが毎度きついのよね。ハデスでダメージ加算するよりタオスーで延命した方が下手な俺には合うなと思った。ちなレジェンド取った事ないスパスタ。
(´・ω・`)アルカードリッチとかいうHP欲張りセットホンクソ
(´・ω・`)暗黒組めねー死ねよ
(´・ω・`)魔デッキカップとかつまんねえわ
>>214 魔デッキには結構勝てるぞ、神デッキならゴールドにすら負けるが。コストきついし8、9にろくなのおらん。
>>215 (´・ω・`)呪い移しいいとこまでいったけど特殊でぶっ飛ばされた
(´・ω・`)さすがにB駒多過ぎる
>>217 (´・ω・`)神囁きAのアタッカーがコスト上がりまくりでうぜえ
(´・ω・`)魔の相手駒数依存スキルとコンボがコスト優遇されまくってて神囁きで召喚するだけでディスアドとかいうクソさ
ヒカキソトップがS2B1で綺麗に組めるけど魔単呪い多すぎてオーラやりたくないなあ
悩む
>>221 ほとんどコスト下がってないし、正直キツくね
イーリスねじ込んで誤魔化してもいいが、そこまでするなら混合でいい気がする
コスト増減見れば一目瞭然だと思うけど、S2B3を組めると表現していいなら組めるよ
というか竜が組めるならここまで魔1色にならんさ
てかゴールド枯渇したんだが・・・
ゴールド稼ぎがないからマジでキツい
飛ばせなかったから切断
で、このコメント
これは晒してもええやろ?
(´・ω・`)ホントくだらないわこれ
(´・ω・`)知ってた
(´・ω・`)使えないデッキ多過ぎてくそつまんね
>>224 クエスト終盤の風車定石後攻おすすめ
スタミナ1でS亀取れるから時間はかかるが一応稼げる
>>224 (´・ω・`)55万ゴールドの部屋やってる?
S2B4はデッキとしてダメだろう
耐久ならいいかもだけど
(´・ω・`)Aのアタッカーが優秀だから火力は問題なかった
(´・ω・`)回復があんま積めないけど相手のHP低いから結構強いかもしれん
>>224 ダメージチャレンジのやつ1回10万だったぞ
体力1しか減らんしポチポチやって数百万は稼いだ
これぞ、妾じゃ
最近ラニ混合組み始めたんだけどこのデッキって竜みたいにX打ちしたが強い感じ?
デッキはこんな感じなんだけど...
混合でX打たなきゃ何で打つんだい
あとローリアンいらない、ブレスドでおけ
後はテンプレ通りだしいいと思います
>>238 そうなのか神単みたいな感じで風車進行やるのかなーと思ってたわありがとブレスドコンボ使いづらくて外したのよね...ローリアンの枠は自由枠だから色々試してみるわイザベラとかミサトとか
てか吸収デッキに結構な確率で夜行入ってんな
ハデスと悩んでハデスにしてるが
やっぱ千代リーダーで初手夜行えげつないぞ
(´・ω・`)虹石でグレイヴとか控えめに言って死ね
(´・ω・`)レーナダリアよこせや
ランキング落ちすぎ日に日に下潜っていくな
もっと課金せーよ雑魚ヌーブ
間違いなく人権ゲーでは無いな
サブにしてはやる事多いし中途半端な所がダルいわ
課金していい駒当てても運でS一体も引けなくて勝てましぇ〜んwゴリ押し運ゲーで愚痴垂らしてる奴見るの最高に滑稽w
らんらん11連引いてるから俺も引いてみたけどS0やったぞ。俺よりマシ。
駒図鑑見てるとこんなんいつでたん?って感じのやつ多いな。お色気ミュケースとかなんのテーマのガチャやねん
>>244 最近は魔がインフレし過ぎて他の駒一切引く価値ないのがね
どんな補正でも魔フェリ一本で馬鹿ほど勝てる
これからも魔フェリの駒入れ替えるくらいの魔駒が出たときだけガチャ引きます
引く価値が無いは極端やね
今は魔が強いターンてだけ
魔しかメタれない暗黒も大概だし駒パワーでイキるのもダサいわな
>>250 蝿時代からずっと言われてる印象
いつか強くなると信じてガチャ引いてきた奴もいるんだろうな
>>251 暗黒ってデッキパワー自体は低いから
特殊積めば余裕で狩れるよ
今暗黒にやられてるのは
毒呪い吸収ガン積みの初心者
一周回って勝率高いことに気付いたランカーとかじゃね
暗黒強い日は速攻竜も強いから暗黒の使用率って頭打ちになるんよね
だから何だかんだ爆アドとれる毒呪い吸収ガン積みすると勝率高くなる
>>254 今の暗黒ってS捕食入れてる魔狩り専用が流行ってるから魔フェリにいくら特殊積んでも結構無理じゃね?
1万とか平気で回復するぞ
>>254 マジ?
俺シズマで魔フェリリーダーに負けたことないわ
ミニエラ投げとけば、ほぼ全回復だしな
10戦中1、2戦しかねぇからな
それぐらいなら捨てていいよ
それよりアレスリペア、お祈り速攻龍来た瞬間マジで萎えるぞ
速攻龍だとこっちもお祈りXの殴り合いだし
アレスなんか特殊罠辺置きされた瞬間アレスリペアで消し飛ぶし
特殊で与える火力と捕食全開じゃ桁が違う感がある。まあ、特殊魔で余裕で勝てるっていうなら余裕なんだろうね。自分も結構潜ってるけど、特殊魔でもキツくて余裕ってことはないかな。
特殊型で暗黒に負けるのは
コンボルートバカスカ開けて取り敢えずロックでいなすみたいなポン置き進行してるからだと思う
暗黒対面は慎重に打ってかないとミニエラで返されるね
カップ戦、魔だらけだから試しに暗黒作って潜ってみたけど、弱っちい。
しかも魔に煽られまくってストレス〜
やめよ
特殊ガン積みで暗黒狩りに行くと他の対面に対して強さ落ちるから暗黒捨ててるわ
その方が勝率良いし
暗黒対策で特殊ダメージ系積むと基本的に魔ミラー弱くなるし万能では無いよ
>>260 こいつ魔フェリで暗黒とやったことあるのかすら怪しいな
コンボルート作らせずに、ってどういう進行だよ
無理にでもコンボルート作るような進行じゃないとワンチャンスすらないのに あと暗黒にロックってまず意味ないし
>>264 特殊魔なら暗黒余裕、負けるのは下手な証拠って言ってようにしか思えんよな。まあ上手い人なんだろうね。自分はどうやって鱗を置かせないようにするか、コンボ封印も含めて不用意なコンボを撃たせないように立ち回ってもやっぱり無理な時は無理なんだけど。
>>265 ジリアン、トネルムor龍麗置いて
シェンメイ置くだけの簡単な作業だからな
辺置き増える前に(4~5ターン)で殴り殺すしか無いのがなぁ・・・
バフ焚き終わるまで死なない為の捕食だし、不利対面ひいた時点でどう立ち回っても不利は不利だよ。プラチナ以下なら盤面完封も有り得るけど。
暗黒に序盤に鱗置かれたら勝ち目無くね
この前のデータで魔フェリが暗黒に3割も勝ってたのさえ信じられん
体感勝率1割無い気がする
まあ人によって「勝てる」の言葉の定義が違うから、そこの印象で話が食い違うことはよくある
魔フェリヤで暗黒対面で1:9くらいだけど、特殊積めば4:6か5:5ぐらいで勝負になる!(その代わり魔ミラーが4:6で微不利になるけど許容範囲!)ていう話なら結構な人が同意してくれると思うけど、
必勝みたい言うと極端過ぎてさすがに大勢がうーん?てなる。
>>268 トネルム一枚で捕食量2割増の毒吸収火力さらに半減だもんな。コスト15の性能とはちょっと思えんレベル。
>>270 龍麗もヤバいしね
最近だと忍竜闘化もヤバい
無料の魔メタキャラ追加でバランス取ろうとしてる
>>268 暗黒って言っても無課金だと仕方なくアークワン使ってたりするからそれ込みでの勝率だからだと思う
魔を強くしろなんて微塵も思わんけどあそこまで極端な相性押し付けるのは考えもんだよね
>>276 今は入手不可。時々イベントで復刻するからチャンスを逃さないように。
今やってるイベントで取れる金色ナウラと温泉ルーシュみたいなもの。これらも今のうちに取っておこう。
>>276 正月にイベント復刻来たから次はわからんな
一応激闘フェスタ開催時にイベントコイン交換ラインナップに入るんだけど前回は無かった
定期的に復刻自体はされたからそのうち来るの待つしかないかなぁ
>>243 1体リリティエと交換したいわ
昨日の11連で手に入れたのに今日単ドリするし
当分闘化も期待できない
温泉ベルフェゴールまで単ドリするしリペアやれということなのか
>>244 雑魚です
次こそは勝てるだろうと4連敗したとです
こんなクソゲーとっとと終わって欲しいので評価星1でコメントボロクソ推奨です
雑魚です雑魚です雑魚です…
>>274 データは「アルイーナルリーダー」の統計です
ちょいちょいこのスレで
>>269みたいなダイアグラムの使い方してる人いるけど、本当に意味わかってる?
4:6って10回やって4割勝って6割負けるって意味じゃないよ。明確な不利相性で勝率で言うと3割しか勝てない相性だよ。
3:7だと1割勝てるかどうかレベルの相性で、1:9とか目つぶって適当に画面連打してる初プレイ相手にトッププレイヤーか1mmも勝てないとかそんなん
前にも書いたけど流石に気になるから調べてから使ってね
>>284 じゃあ次からは勝率10%とか40%て書くわ
何方面の知識かすら分からんけど、疎くてすまんな
勝ち負けの比率の事言ってるんだから間違ってないでしょ
仮に全対戦の結果が60勝40敗なら勝ちと負けの比率は6:4と書いて間違ってない
>>285,286
この表記は対戦ダイアグラムっていって対戦ゲームにおけるダイアグラム表記で、対戦ゲームにおける組み合わせの相性を表すときに使う書き方
対戦ゲーム全般における知識だけど、知らない人は知らないもんだよね
進次郎構文みたいになったわすまん脳内補完してくれー
高等数学だか建築だか工業製品の精度だか何かの解析だか何かの指標だかサッパリ分かんないけど、紛らわしいて言う人がいて、俺が表記変えて変な誤解が減るならそーするよ
いや、だからさ暗黒は魔フェリヤに対して75%の勝率って事なら勝ちと負けの比率は単純に3:1だよね
それを全体を10にしたら7.5:2.5になるってだけの話なんだが
まあ、義務教育の範囲での算数的な解釈と、対戦ゲーム界隈でのプレイヤー間の解釈でどっちがこのスレではつよくて一般的かレスバすんのも楽しそうだけど
書いた本人もわりとどうでもいいので、矛を収めてくれんか
ググったけど格ゲー用語じゃん、関係薄くない?
あとダイアグラムの勝率方式っていうのに則って考えたら1:9って表記も別におかしくないし
自分の考え押しつけすぎだわ
竜ミラーにらんでる日はS獄炎入れたほうがいいだろうけど、本来の標的の魔相手だと入れる意味薄れて火力も下がるから難しい所やね
うーんでもテュポーンの弱火でも盤面3-4駒2ターン焼けば2800だし夏ブラ巻き込めばもっと伸びるし完全に無駄にはならんという判断かね
>>275 魔フェリは構成練れば相性差少ないよ
耐久に対して魔フェリ火炎とか神単に対してアレス囁きとかもっと絶望的な対面はいくらでもある
魔以外にも同じことだよ
極端な相性差はできるだけ改善してって言ってるだけなんだが
>>294 テュポーンは威圧で1000、火炎で大体1600のアドは最低保証されてるしHPも殴り竜Sに比べて1300くらい高いから
合計3900アド取れると考えて速攻竜に入れるっていうのも分からなくはない
X止まるのが致命的だから俺は弱いと思うけど
フェリヤ持ってればその辺の欠点補えるのかもしれんね
テュポーン「火炎デッキ、火炎デッキを流行らせてクレメンス‥」
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『火炎のデッキパワーを底上げしようと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか竜速攻に採用されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 逸脱した用途だとか密かに死んだ更木剣八だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
神単に全く当たらないんだが…
彼らは何処に行ってしまったのか
さっき暗黒で入ったら神単に当たってジークアンドロファヌエルS連打してきた
しんだ
お前らってほんと根っからの陰キャ気質だよなw
>>257は俺だけど、まさかこんなふうになってるとは思わなんだ
どっちの意見が正しいかなんて、
スレバトルでスレバトルで決めればいいだろ
暗黒メタった編成じゃなくて、よくある魔フェリテンプレで
俺はぶっちゃけ負ける気しないから、誰でもいいからかかって来いよ
全員ぶっ飛ばしてやる
俺は速攻竜にテュポーン入れるくらいなら素直に竜オルロ積んだ方がまだマシってなったけど
テュポーンの強い場面ってこんな感じ?
ダブコンエルケスで飛ぶのは置いといて
勝てるってわかりきってる相性ならバトルやりますってキッズ感いいと思います
>>310 魔フェリじゃ暗黒に勝てないって分かりきってるなら、無駄な議論する価値なくね?
>>311 知らんよ
特殊魔なら負けないってイキリがいるだけだから吹っ飛ばしてあげて
特殊寄りにしてもいい勝負できる可能性が出てくる程度でしょ
しかもその代償に本来ガチ有利の相手がそうでもなくなるとか本末転倒
>>309 ムダでは無いけど、S貫通のままの方が良くね?ってなるね。
竜ミラーで自分が黒番で相手が初手Xしてきた時に1番輝くと思う
じゃあ俺カスタム部屋建てるから、
>>307だけ魔フェリヤで、他全員が暗黒で参戦よろしくな!アベレージの話だから数稼がなきゃ証明にならんもの!
なお暗黒ミラーになったらスタンプ合戦して遊んでください
スレバトルなんて言うの、うによっぽい気がするが気のせいだったらごめんなさい
ジリアンメイレンシェンメイでS枠埋まってるからミニエラいれないなー
カップ戦のラニバハ混合強すぎ
殆どアンデット積んでるし魔デッキじゃ常勝厳しいなぁ
>>316 なんで俺が魔フェリなんだよw
>>317 ばれたか...
>>318 ジリアンいらーん
後半引いたら腐るもん
>>319 俺もメイレン、シェンメイ、ジェンイーのまんま、時代遅れなのかも知れないけど
魔メタ系ではあるけど他のデッキにもある程度取りこぼしの少ない形の方がやってて楽しい
>>298 まあアリといえばアリって感じではあるねー
俺はシズマでは使わないけどコロシアムで使って試してみようかなーという気にはなる
今日の補正で囁きなんかに当たるとは思わんかった
魔フェリで削って特殊罠返してもらってシェイドどーん、サタンでコンボしてどーん
凄く簡単でした、ありがとう
道場で暗黒で神単相手に修行したいのに一々ファヌエルがでてきて邪魔
デッキいじれよいい加減
ギャハハ
オセロニアあるある
たまに珍しいデッキと当たると高確率でS連打の理想ムーブされる
速攻竜やりまくってる俺にはわかるテュポーンの強さわからない奴は速攻竜エアプ
竜ATK1.1の日はテュポーン入り速攻竜が一番ポイント効率いい。
もう21400以上の竜に先行取られたらうかつにX打てないレベルまで来てる軽減割合低いミラーでさえ守護者以下にはゼウスロスカを超える軽減率
HPも1番高い上に全体火炎付き
素直に50%以下条件にすれば防げたであろう事象を前に、スキル開発担当は何を思うのだろうか
ほんならもっと率先して提言すればいいのに話題になってからワシが育てた!発言しにくるよねみんな笑
テュポーン完全に性能間違えてるのね
コンボさえ速攻竜向きじゃなければ悪用されなかったのに
HP50以下なんて付けなくていいよ
コンボバフ辞めるだけでいい
火炎のフィニッシャーがエンデガ状態なのがなぁ
コンボ火炎とかならまた違っただろう
六華あったからコンボ火炎もできそうではあるんだけどな
金ナウラ入れる場合は採用もありなのかなぁ
気軽に獄炎は出しちゃいかんね
テュポーンも条件デッキに神駒が1枚以上とか火炎マスに1枚以上あるときにすりゃいいのに
あとアイリアも進化闘化微妙なんでテコ入れ頼む
スキル火炎でコンボスキル氷結のオシャレ駒出してくれ
増殖コンボ持ち1ターン周辺火炎小2枚召喚のS駒とかいつか出るんかな 六華だと召喚駒1個だからすぐ踏み潰されるんだよね…でもそんなん出たら強すぎるか
>>338 今端末ないから字だけでいいなら
デネヴ、テュポーン、ジェンイー、フェリヤ、クロリス、ニンブス、ディルート、アララン、ランタイ、クリイモ、マロニィ、マーレア、守護者、杏子、エルケス、カーン
調整はマーレアのみ79でHPは21625だったはず
コロシアムで使ってみたけど結局代償にボコられて終わりました
刺さる場面が限定的過ぎてそれなら結局Sアタッカー入れて殴った方が勝率高そう
マッピーあんだけ押してた進化テュポーンでボコボコにされたのね
何かモンストコラボ辺りから評価おかしくないか
>>335 コンボバフやめろは流石に火炎エアプが過ぎるぞ
火炎→エンデガフィニッシュ
流石に何だかなぁって感じしますけどね
結局エンデガやんけ
テュポーンちゃんに俺のテュンポをチュプチュプしてあげたい
火炎はエンデガフィニッシュよりバレミューニ引けるかのゲームになってるわ
カフネで適当に進めて辺に3つくらい相手の駒が置かれたらバレミューニ置いて
忍龍、テュポーン、コルヌあたりで火をくべとけばなんか勝ってる
>>349 コンボバフじゃなかったら速効竜で悪さすること無かったのにって話だが日本語エアプがすぎるぞ
>>355 は?前はコルヌのコンボすら絡めてた位だし火炎にバフコンボは必須級だろ
転用完全防止を求めるなら火炎条件つければいい話だが?
どんなデッキでも結局エンデガフィニッシュは萎えるけどね
>>360 サンクス!
ここはレベル高くて勉強なるからいいわ
(´・ω・`)フルーファー輝いてて草
カスタム大会開きます
大会名 カップ戦デッキ限定
大会ID 5918383
合言葉 さらめし
宜しくお願い申し上げます
竜単火炎が強くなるみたいのがよかったな
確かに獄炎で強くなったしS枠全部火炎駒にできるぶん残りが自由で対応力も上がったけど
結果的に竜駒最低限のデッキが強くなってしまう
火炎でもコンボバフとエンデガ繋いだら7000から10000くらい出てしまうからなぁ
ATK下がる場合はフィニッシャーがヴァイセ辺りになるだけだし
メイレン入れなくなったからかも
>>366 NHKみてて草、人数合わせだけでも参加させてもらうねー、いつもすまんね
テュポーン入れて速攻竜やったけどやっぱ微妙だな
竜にとって貴重なS枠なのに手駒に残りっぱなしの場合が殆どで
神単相手にたまーーーーーに刺さるくらい
お疲れ様でした。
前回より勝率が高いデッキが見つかって良かった。
お疲れ様でした
2戦しか出来ずに申し訳ありませんでした
また要望あれば開催しますね
(´・ω・`)皐月杯なんだこれ45勝も必要なのかよ
車買えるくらい課金してたけど、1年半位前にすっぱり課金やめた。それからどんどん環境についていけなくなって、ここ最近の良駒は殆ど持ってないから、デッキ構築の楽しみは無いわ相手は使ってくるわで(当たり前だが)
いくら定石勉強してもランカーの打ち方勉強しても、駒パワーには勝てんわ
他の無課金の人はどうなん?環境ついていけてる?
ナウラ闘化スキルマ作れのミッションやり忘れてた。あれ報酬なんだったっけ?
型落ち黄金S確定チケだよ 別に取れなくていいと思う
n(´・o-o・`)b Sいっぱい引けたこのデッキツエー
S一体も引けなかったこのデッキよえー
引き良くて勝った引き悪くて負けた
対面悪くて負けた対面良くて勝てた
出てくる要素運しかないやんけw
>>375 俺はもうやめたよ
無課金でずっとやってたけど、今年に入ってからの狂ったような有能新駒ラッシュでその半分も取れなくてただ単に駒差で負けるだけのゲームになったからな
そして無課金でやってる限り今後もその駒差は広がるだけだからな
個人的には動画とスレ見てるだけで十分楽しめるし余計なストレスを感じなくなってむしろ良かったと思ってるよ
運を無くすとしたら、使用駒完全一致の16枚オープンで戦うしかなくない?
それで面白いかは分からないけど
自分はサービス開始当初から始めてて無課金だけど毎月ダイマス、白の塔40、カップ戦20勝まで目標だから楽しめてる
ちな最新の御三家6人の中ではルシファーしか持ってない
自分の決めた範囲で楽しめばいいんじゃないの?
運ゲーつまんねーならさっさとやめればいいのに
>>381 あぁ、あなたは賢いね
昨年の9月からの環境の移り変わりの激しさ、正月以降の新駒ラッシュは無課金には辛いわ。
スレ見たりしてたらゲームしたくならない?
>>383 なるほど、それくらいの目標だと楽しめるのか。
ついランカーやレジェンド目指そうとしてしまうけど、それするとすげぇストレスなんよね、なるほどね
カップ戦用にコストの上がってないムーニアをバトルコインで取って混合用に進化させてスキルレベル上げて
倉庫に余っていた正月オキクルミをATK調整用に作ってスキル上げて
最終的にラニにした
何やってんだ俺
わかる。ムーニア交換しといて魔単でよくね?ってなった
>>375 微課金でトータル5000円の2年目くらいだけどダイマス維持してずっとやり続けてる。そろそろ最後に課金してから一年経つかな。
今月はモチベーション駄々下がりだけど年末までに、また石貯めて新駒当てたい。
>>385 特にしたいとは思わないかな
ついて行けない以上、やっても以前にも増してイライラする機会が増えるってのは目に見えてるし
大袈裟に例えるとスポーツを引退して観戦で楽しんでるのと同じだと思ってる
現役を辞めたから成績の事で一喜一憂しなくてよくなって今は純粋にこのゲームの面白い部分だけを楽しんでる感じ
最近S駒の引きが悪すぎてつまらん
相手3枚こっち1枚じゃそら負けるわ
戦略も逆転も糞もない引きゲームじゃねーか
茶の634も潮時かな
最後はメンバーにもハブられて孤立までがテンプレ
みんな思った以上に課金してないんだね
ある程度強い駒あれば似たような駒で戦えるからかな
アズとか未だに使えるもんね
最近のラニ混合だとあまり見かけないけど
(´・ω・`)闘化ハデスクソ過ぎぃ
(´・ω・`)めっちゃイライラするわこいつつまんねえよこんなん出されても
(´・ω・`)相手駒数依存特殊のせいで神囁き不利過ぎ
(´・ω・`)まぁその分代償を凌駕する火力出せるけどなんか対策駒くれよ
(´・ω・`)俺がコンバート使うとフィニッシュしたい時にランタイ来るの何なの
(´・ω・`)コンバートで3オーラはやっぱ微妙だな
意図的に強デッキを作ることよってメタやそのメタを選択するプレイヤーが出てくるため強デッキを使っても思いの外利得を得られないと言うゲーム理論がある
石かなり配ってるから課金しなくてもまあまあ駒が揃って戦えるのがオセロニアのいいところだと思ってたんだけど
昔から思ってるんだけどゲーム性は面白いんだから
DCGみたいにデッキ組みやすくしてゲーム内課金の収益が落ちる分を
外部イベントで補ってうまく認知度増やせればだいぶ盛り上がれただろうにな
オセロなんて子供から大人や海外の人もルールは単純で知ってるんだし
そこにデッキ要素を追加したのいい案なのにもったいない
カーリーちょっとほしかったけど手に入ったわラッキー
>>400 コメント欄に
課金してる奴はバカ
とか書いてるゴミにS連打クソムーブされて連敗するクソゲーをご所望ですか
>>370 まあ、そうだよなあ。
新構築を見つけて喧伝したい勢がいるんだろね
気持ちは分かるけど
ソシャゲ以外趣味無いから課金してもそんなに痛い出費にはならん
年15~20万ぐらいかな
(´・ω・`)ハデス闘化したけどインチキ過ぎワロタ
(´・ω・`)うわぁエルツコンボ一枚返しじゃジェンイーでギリ飛ばせねーとか思ってたら相手がまいりました🤪とか勝ち煽ってきたからテュポーン打ってやったら黙って草
(´・ω・`)2ターン-600も威圧して全体燃やしてこのコンボはやり過ぎだわ
無補正の夜って何デッキが多いです?
メフィストでストック石回収しようかと思ってるけど大丈夫かな
>>410 日付変わってすぐ5戦潜ったけどそのときはメフィメフィ魔フェリ速攻竜魔フェリ
だったよ。こっちは魔単メフィ
(´・ω・`)よこお最初に何て言ってんの?
(´・ω・`)聞き取れなくてイライラする
(´・ω・`)あじっさんきゅーせんって聞こえるけどキチガイ装ったキチガイなのか?
無補正はとりあえずメフィって奴が多いからブブ忍ばせとくと効くんです
このゲームで一番エロいイラストって静音の夏verだよな?
混合とかいうデバフ一枚で沈黙するチンパンジーほんとゴミ
>>411 メフィストと魔フェリがマストでそこのメタもちょいちょいって感じですかね
ミラーに強く出れる魔単メフィは結構面白そう……
色々試してみます、ありがとう
>>419 やっぱそうだよな
単純な5000アドだから、あいつ来るか来ないかで勝敗変わるわ
ハデス打つと相手のHP知らん間にごっそり減ってて笑うよね
で相手にも打たれて知らん間に均衡してて笑う
>>393 せやね
強い駒は順次追加されるんだから、出るたび全部欲しがってたら疲れるわ
俺は基本的に本当に必要か考えてから回してる
例えばリリティエは有能駒だけど、イヴェットで代用できなくもないから単発しか回してない
今回の新超駒も無視するか最後まで悩んだ
火炎好きだから結局回しちゃったけどね
ペース抑えるとか言ってなかったっけ
毎月超駒追加してるし5、10、12月は3体追加だし駒箱は増やさないし
魔フェリ作るのをモチベに毎日やってるけど
このペースだと秋…
しかし神フェリ潰すなら今月末or来月初
揺れてる
神フェリヤをスライドさせたとたんに神の壊れ駒が実装されたりしてな
神フェリ、竜フェリははメチャクチャ強いけど、魔フェリと違って替わりがいるんだよな…。無くてもシンジ、ジーク、バハムート、アークワンで何とかなるし。
シンジとアークワはならないよ コンボ不発あり得る フィニッシュに使うか序盤出すだけで仕事完了だが
代用駒があるかどうかの話で性能としての互換性の話じゃないと思います
それほどの駒なのにバッジ付かないのも不思議っちゃブラック
自分以外使えなくなればいいのにって思うし
シズマも出禁になるまで文句言うよ
神フェリヤも縛りあるからなー。神アズなんて便利な駒も出てきたし。しかし神単最近影うすいよな、ファヌエル様が偉大だったんだなと改めてわかるわ。
>>439 ファヌエルいい加減戻して欲しいわ
今出てもそんな勝てないだろ
>>439 神アズはいうほど便利じゃない
先行c打ちハルアキの時打てなかったりするから、神単にはいまいち合わない
トールヴィーナスババムートとかいうクソ駒にはいっさい触れない姿勢さすがです
トールは1年経ったらバッジつくんじゃね?
公式で速攻で出禁になったみたいだし
コロシアムとかでファヌエル出てきてお手軽ダブルコンボとかされたらぶん殴りたくなるけどなあ
道場で神レベル5に挑めばファヌエルは投獄したままでいいなって再認識できるぞ
言ってもファヌって数字上は出して勝率爆上げみたいな駒じゃなかったしな
ジメッと相手を追い込んでく感じがキッズのヘイトを買ったイメージ
壊れ駒はハデスみたいにカラッとしてないとダメ
ファヌ、エスペランサのスキル見て明らかに壊れがわからないのはさっさとアンストした方がいいレベル
壊れ駒出る→課金が増える→スキルバッチで微妙になるが新しい壊れが出る、の繰り返しなんだろうな
上の方の流れでテュポーン入り速攻竜の話し出てたけど、現状少ない速攻竜がX打ちされた時に打開しやすいってだけで定着してきたら何てことなさそうだな
シズマのマイノリティデッキの意表をつく一手に感じた
これが脅威になって神単代償増えてくれればアレスとかも環境に入れる流れにはなりそうだけど
関係ないけど昨日の補正のアレス入り罠ラニ強くない?
久々にシズマで神単使ったわ
一週回って進化ヴィクありかもしれん
デバフくらってても火力頭おかしい
>>451 何度かやったけど、あれはアレス引けるかどうか次第やね。さらにリペア入れてしまうと火力かなり落ちるし。
リーダー以外の1キャラに頼るデッキの場合は、それを引けるまでの延命手段が欲しい。暗黒がシェンメイ引くまで捕食するみたいに。
シュクレが出禁解除されたお陰で納涼メフィでも速攻竜に勝てるようになった
>>452 勝ったときの印象が強すぎるだけで事故率考えたら絶対ない。
シュクレ解除はよく分からんわ遅延駒緩和したらじっくり戦えるやろ的な考えだったら短絡的すぎる
>>455 絶対は言い過ぎ。補正によってはHP条件すぐクリアするし、相手の目算こえてリーサルできる場合もある
シュクレ強いけど4ターンだから序盤に引かないと真価発揮しないし、そういう判断じゃないの
一度何かのカップ戦の時にあったねラニ火炎
高HP、素の火力も高い、アンデッド詰める、デバフも詰める
ただ進行を上手くやらないといけないだろうから上級者向けって感じ
1番使われてる駒はエンデガかな
魔と竜の単色以外のデッキだと大体入ってるような
ラニ火炎は正月ジェンイートップの派生的な立ち位置なのかな
大方辺置き避けの対策として挙げられたんだろうけど、正直カフネトップや普通の混合と比べるとどうなのっていう
>>460
こいつがコスト10かなんかの時やね、だから火炎にコンボ2倍あげたらあかんねん
ルキアとアルカードもな
エンデガは発動条件あるしコンボバフに繋げないと火力出ないからどんなデッキにもは入らんね
夏ブラも同じ、ある程度の癖はある
ダウンロード&関連動画>> ほんとオセロニア 大好きだな笑
逆に考えるんだ
新しいコンセプトデッキを組む際の出費が抑えられると考えるんだ
>>454 シュクレなくてもある程度は勝てるくない?持ち駒知らないけども
解禁されたからって目に見えて勝率増える駒でも相性でもないような
闘コノエって両面呪いなのが面白いけどスキルは完全にジェンイーに負けとるな
火炎ってもはや自分と相手のオセロを読むコンセプトじゃなく、遅延しながら相手の妨害も考えずに全体か周辺火炎ポン置きするだけの脳死デッキだよね
結局そういう雑な作りにしないと他のデッキの速さについて行けなかったからね
ここ読んでると進化ハデスをスライド闘化したくなるけど、このところ立て続けに進ハデスが決定的によい仕事をするのでスライドの決心できない
A駒のパーツが怪しいけどこのS駒の並びに可能性を感じる
自分の呪いを消費せず敵を呪ってくれるし火力もでる
>>475 俺はスライドさせた
俺も進化の性能気に入ってたけど、やっぱ4000ダメ+回復はどんな場面でも活躍する
進化ハデスもめちゃ良い駒なんだよな、ATK補正強めの時にフィニッシュ手前に出すと相手固まるもん。でも闘化は雑に出しても強いから使いやすいんだよなー。
>>473 脳死では勝てんよ
置かれた方は理不尽に感じるかもしれんが焼きたい場所に誘導するのは骨が折れる
盤面誘導もして、遅延妨害もして、盤面に出来るだけ相手のコンボキャラ残すリスクも負って、うまく強火に重ねる為の構築もするんだけど
火炎が脳死なら他のどのデッキも脳死なんじゃねーの
つーか全部に脳死脳死言ってそうだけど
火炎は十字と外周リーダーどちらがいいか未だに決めかねてる
個人的には十字リーダー派だけど外周リーダーを否定できる根拠もないんだよね
最初から外周火炎を見せるのは微妙に感じてるくらいでさ
魔だって本当は遅延防御が大事なのに、アド駒の面だけとって脳死脳死言われてるんだけどね。
ラニ火炎の強いところは進行に合わせて殴りか火炎の火力二択を迫れるところだと思うけどね。
>>478 >>479 う~~ん、悩む
闘化はカップ戦でも活躍しそうだけど、進化の安心感は捨てがたい・・
今日も対ラニでぶっ飛ばされる直前に進ハデス置いたらフニャフニャのバハ出てきて助けられた
来月の超駒まで保留かなぁ
>>484 魔しか使えないマンだろ
レス見ると拗れたことしか言ってない
>>485 十字、外周、全体、どれにしても、リーダーで見せるのはもうキツいと感じる。上位者は自分も打ち方知ってるから、有利な進行に付き合ってくれないね。
俺は一周回ってエデッサ使ってるけど、さらにヒネったのがラニ火炎てことじゃないかね。俺はS枠使うのキツいと思うけど、まあ初動で騙せるから元は取れるかもしれない。
>>486,488
まあデッキ煽りするってことは、自分はそのデッキ使わないエアプってことよね。自分で全てのコンセプトデッキ使って長所短所把握してたら、よう言わんわな
>>490 まあそういうこと、言われるから言ったまで。
ラニ火炎はすごいデッキだと思うし、竜デッキのスタンダードになり得ると思う。火炎は誘導が大事なんてわかってる、オーラ3の駒投とは全く異なるだろうね。
魔デッキ使いの他デッキ批判はほんときしょいな
だから馬鹿でも勝てる脳死デッキって言われんだよ
そりゃあね相性なければ一つのデッキですんじゃうからいるだろうさ
でもな戦いにすらならんなら時間の無駄やから最初からマッチさせんなクソゲー
>>440 課金して取った人達のことも考えれば2シーズン連続でダウンバッチとか許されないレベルだと思うけどね
>>487 (´・ω・`)ぶっ飛ばされる前に飛ばせるし
学アズのコスト減集めデッキか火炎かラァナでブラジェでどーんか、どのデッキか迷うカップ戦
>>498 キモいやつにキモいって言ったらあかんのか?
さっきオリオン耐久と前哨戦で当たったわ
スゲー害悪デッキだわアレ
ってかあんなもんYouTubeで披露すんなや
ラニ混でカップ戦考えてた奴は詰みやで
進化ハデスはリンクなしだったら使い分けできて面白かったけど、どうしても闘化が便利すぎるもんなー。ゼウスは進化しかないから闘化で遊びたいんだが、天楔ストラクはよ。
言うて格ゲーとかでもキャラ相性はあるし、そんで萎え落ちするわーとか言って切断したら普通はゲーム内でペナルティあったり嫌われたりするわけでね
自分の選んだデッキがたまたま裏目に出たからってヤケにならずに試合放棄せずにやんのはルール以前の礼儀でしょうよ
エッッッッッッァ
学アズのコスト減集めデッキか火炎かラァナでブラジェでどーんか、どのデッキか迷うカップ戦
>>505 性欲どんだけあるんだよ
一発抜いたのにまた復活したん?
>>507 回復コレがきててガチャページにいくたびに弁財天がみえてそのたびにエッッッァッッッってなってる
私よりもオナニーしてそう 後で専用スレにオセロ女貼ります
>>498 安価付けてないのに絡まれてて草
心当たりあったんやろな
昔から変な魔キッズいるよね
所詮ゲームに反応がヤバイからすぐ分かる
私の愛するデッキ
神→ガブリエル
魔→エント、吸収、呪い
竜→チャージ、暗黒
混合→無課金
>>508 弁天以外にもえろいキャラはおるやろ?
おすすめ言うてみ
久々に復帰してるがまだ白の塔はクリアデッキ保存機能とかないのか...
コストごとにデッキ組み直すのめんどくさいんだよなこれ
新スキル追加したからってポンポン獄炎だすのやめろ
いつもそれでバランス壊してるんだろ
火炎かあ
スルーど安定だな
環境に入ったら起こしてね
天楔キャラが増えるもんだとばかり思ってたから驚いたぜ
十字火炎やx火炎が効果高くて誘導して戦うデッキが強くてテクニカルならよかったけど
外周中火炎に外周か全体重ねて火力だすのが正義だった
あまり頭使わなくてもいい火力出るバレミューニすげえわ
>>515
エッッッッッッァ
>>517 今日はちょっと忙しくて俺は建てれないわ
昨日言うたのにごめんやで
(´・ω・`)アレストップのクソデッキの駒読みとかよゆーですの(勝てるとは言ってない)
リーダーに火炎S入れずに強火作るのは運頼り過ぎるからなあ
>>531 読めるかなって、名前の感じの事とかじゃないの?
また獄炎はヤバいな
殴り系デッキ死ぬやつでは
アベルは確保しておきたいけど
終わった辺りでデュエル来そうなのが
天楔駒全然追加来ないし
weeklyミッション復活は地味にうれしい
昇竜杯って75勝ぐらいだっけ?やるけどしんどいな
カフネで削る進行捨てるならシラザリーダーで遅延させて
バレミューニ、テュポーン、コルヌのSと流行みてメイレンかトールのフィニッシャーでS4のデッキ組みたいな
ラニでS枠使うとなんか中途半端になりそう
>>533 (´・ω・`)名前は読めるから罠のことだよ
(´・ω・`)やっとよくコロシアムで当たるチューチュークソ野郎ぶち転がせたわ
3ターン-200の威圧ってATK1300に対して15%相当のデバフに加えて、ハイサラ超える火力って流石にやりすぎだと思いますけどね
強駒様ですから
これ以上は来ないと思うけど
火炎コレクションにも獄炎新駒入れてくる可能性あるかも
吸収でロックとか罠置くやつ無駄だよな全て吸収関連にしろ
>>542 (´・ω・`)神囁きだと釣られると発動しない駒あるからめっちゃうざいけどな
(´・ω・`)あと吸収カスは翡翠と組み合わせてくるからたち悪い
>>543
ハイサラ 十字中火 2ターン
アベル 十字中火 3ターン +威圧付 >>547 ターン数増えるのは火力にカウントしないの?
素直に謝れるのは普通に偉いと思うぞ
大抵無視か逆ギレする
全部吸収関連でデッキ組んでやってたけどやっぱグノーと翡翠は欲しいと思っちまったな
グノーをナルクレプスに変えてもいいなぁとは思ってるが・・・
新しい呪い移しリーダー、この程度じゃまだ使われないな
毒・吸収は通すけど呪いだけカットで10%にして毎ターン3呪いくらい欲しいぞい
コノエ死んだ言うから
呪い移しをまともに戦えるようにする新リーダーが強S駒できたんかと思った
興奮して大慌てで新着見に行ってがっかりしたわ
コノエの完全上位互換でありながら狙う価値なしってすごいよな
コノエよりカット率5%上げただけの黒鱗で
呪い移しが戦えるようになると思ってんのかよボケがよ
4月30日の勝率公表で呪い移しの勝率なんて火炎より下の最低だったじゃん
何でそれで火炎へのテコ入れに躍起になって
呪い移しには強駒S枠なんて貴重なもん使ってまでゴミ渡してくるんだよ
新強S駒のリーダースキルなんて寄越されたら
更に上位互換のリーダースキルの実装なんて当分期待できないじゃんか
A駒で3ターン中火獄炎はやばいな
ついでに3ターン周囲中火獄炎ください
毒吸収通したら意味無いやろ
自ら呪う呪いカットするだけで手間増えるとか、それなら素直に呪いデッキ使うわ
>>557 使いてぇけど
代償補正来ないのと
アレスリペアと当たるとハゲるから暫く吸収チンパンになってる
暗黒はちょっとの間暴れまくってたのが慎重になってる原因なんだろうけどシーズンがズレてんだよな調整下手くそすぎか
ここで言われてるラニ火炎早速当たってワロタ
全然強いと思わなかったけどちゃんと勝てるんかね
>>558 牛歩の歩みだよな
火炎だって2年近く経って未だに環境入れてない
代償なんて3年経つんじゃね
他なんかあったっけ
>>563 弱いよ
使えば直ぐに分かるのに速攻竜といい何で騒がれてるんだろうね
まあ遠慮なく養分にさせてもらいます
呪い移しはまずA駒の2枚条件の呪い移し増やすのが先だと思うのだが
リーダーとかコノエで良くね
ミューニいないからゴミだけど
ラニ火炎こんなかんじかな?
(´・ω・`)コノエ死んだとかいうからデバフ黒鱗のコノエちゃんでも出たのかと思ったらほとんど変わらなくて草
黒燐リーダーのコンボとか自殺以外にどう使えばいいの?
ルルカは仮に釣られてもコンボで呪い補充できるとか言ってたけどさ
オーラ釣られてたら無理じゃない?
オルフとコンボすれば自身に8呪いできるから降参用かな
>>568 なぜバハムートじゃなくジェンイー?
コンボが強いから?
>>563 >>565 まあ、運寄せデッキで上振れした時の体験でドヤってる感じだと思うよ。駒がすげえ都合よく回って大火炎作れれば、殴りつつ焼けて強い!て言えるよね。
>>570 釣られた時の最後のワンチャン保険という意味以上は無いと思うよ。呪い補充なくなれば呪い移しはダメージソース皆無だから。
竜鱗とか置いてからリーダー捨てる戦術も無くはないし。
>>566 今あるA駒のHP条件とか外すだけでかなり戦えるようになると思うんだがなあ
あとコノエは季節限定だから、強駒で呪い移し普及させる気じゃねえかな
>>572 今のところこのスレみたいな火炎エアプのポン置きキッズが
火炎の環境での立ち位置も分かってないまま壊れ壊れ騒いでるようにしか見えんね
正直印象悪いわ
俺が勝てなきゃクソゲーなんだから騒ぐなよ
こんな不条理ゲーはあぼーんだらけがお似合いさ
まぁ俺としてはこのまま拡散してシズマにでも湧いてくれれば儲けもんだわ
仮に上振れされたところで他の駒だったらもっと痛手になり得るしな
火炎に触れてみようとする人が増えるのは悪いことではないはずなのにな
どうしても否定意見が出てきてしまうね
このスレで獄炎の悪口を書くと叩かれるので気をつけますね
>>561 リセマラしてた時からみんな言ってたけど代償自体そんなつよくないから仕方ない
アレス強化でなおさら不利対面増えてるしコロシアムデッキと化してる
回復オーラ引いてるフィリーナにモルジ、スーリヤ、ネイト、ユルグ全部出されたけど正月ダーシェ置いてただけであと罠とかS駒とかなんも引かなくても勝てて笑った
メフィスト強すぎだろ
俺このスレしか見てないからわからんがラニ火炎がTwitterか何かで騒がれてるの?
なんで急にラニ火炎が湧くようになったんだ
呪い移しのリーダーが季節駒のコノエか、アルイーナルで妥協するかなところを
毎月狙う機会のある強駒に最適解を用意するのはいいんだよな。賢い
ただ現状の呪い移しが一番テコ入れが必要な弱さで
囁きでいうガブリエルを待ちわびてるところだったから
ただ既存の駒の性能ほぼそのままに毎月狙える版を用意しましたってだけのために
強駒枠潰すのは賢くない
「ランダムな自駒2枚呪い」は毎ターン2つ補充できるけど偏って事故るのが欠点で
その欠点はバランスをとるためにあえて必要な弱みかと言うと全然そんなことない
「呪われてない自駒2枚呪い。呪われてない自駒が1枚の時はその駒とこの駒を呪う」
にするだけで、不必要に抱え込まされてる下振れ要素がなくなってマシになるのに
黒鱗に代わる威圧+竜鱗の複合リーダースキルとまでは言わないから
呪いの分配事故だけはせめてどうにかしようとしてほしい
>>582 マピマピの実の能力者がラニ火炎強すぎ(笑)とか宣いやがったからじゃね
しらんけど
呪い移しも火炎もええんじゃ
チャージを救済せよ!
37階とダメージチャレンジだけの2発屋ですか?
コロシアムでラニ火炎と当たったが滅茶苦茶弱かった。
普通のチンパンラニの方が強いと思いました
>>578 それは言えるね。なんか変なムーヴメント作ろうとしてる感じが鼻につくからじゃないかな。流行となれば動画の再生数とかに影響するし
(´・ω・`)全周火炎使い頭スカスカ過ぎワロタ
呪い移しに欲しいテコ入れ
一位「自己呪いの無駄なランダム性による下振れを無くす」
デッキ相性や先攻後攻、互いの手駒運といった共通の運要素だけでも沢山あるのに
自己呪いのランダム性にまで振り回されるの無駄に運ゲーを加速させるだけ
自己呪いがリーダー以外に重複してかかること自体、損や無駄にしかなってない
同じ呪い10個でも7-1-1-1ならウーラをコンボに繋げて6、7の呪いを移せるのに
0-4-0-6だと呪いを1つも移せずに、駒を捨てたり補充した呪いを捨てたりする目に遭う
盤に置く暗黒スキルだけでもランダムな手駒じゃなくて一番左の手駒指定にするだけで助かる
二位「自己呪い+鱗、自己呪い+威圧、威圧+鱗のような複合スキル」
自己呪い置いて、鱗で軽減して、呪い移してってやること多過ぎて
回復や威圧で耐える暇がない。スキルまとめてくれ
同二位「ATKに依存しないフィニッシュ手段や回復手段」
やることが多過ぎてバフ盛ったりデッキに入れたりする余裕がない
暗黒程捕食できないのに、暗黒より自己呪いが痛い
捕食とは別の回復手段が必要
『相手の呪いを最大○枚自分に移して、移した数×○%分のHP回復』みたいな。
暗黒との差別化もできる
『相手の呪いを最大○枚解除して、解除した数×○の火炎ダメージ』
天啓と神雷が似ててありだと思う
呪い移しVS暗黒で暗黒に一矢報いれる可能性があってもよくない?
n(´・o-o・`)b セルラン日に日に潜っていってんなぁ...
CM打って色んな物ばら撒いてモンストまでコラボして貰って新規獲得にテコ入れたのに結局新規定着しなかったんだな
ここまで全力出して無理なら何してももう浮上するのは厳しいな...古参から絞り取ろうや
炎上声優ゲット
>>594 だって仕様があほだもの
まさに北風と太陽の話だよ
運営は新規旅人に色んなデッキをやらせてガチャ回させようと風吹かすけど好きなデッキでズタボロにされればされるほどクソゲーにしか思えなくなる
むしろその好きなデッキに入れたいカードを買わせて勝たせてあげるのが最善なのにガチャはよくわからんカードばかりな上これでもかってぐらい負けるマッチングしかしてこねえじゃん
ほんとに引きが全ての糞ゲーだなコレ
そら新規も定着せんわ
ラニで殴りと火炎混ぜるより納メフィで削って外周火炎で焼いた方が勝てる気がしてきた
新規が古参に追いつくにはもう重課金しかないからね
フェリヤを考えると時間も必要だし
そこまで金と時間をかける値打ちがこのゲームにあるのかと考えた時、新規は諦めてこのゲームを消すのだろうな
明らかに格下の相手にS連打されて負けるとか明らかに格上の相手にS連打で勝ってしまうとか、そういうのが良くない
今更どうにもならないだろうけどな
ソシャゲだからしょうがないよね 緩くないとエンジョイできないし
絶対的に実力差のみで決着付けたいならオセロやればいいじゃん
運要素も絡んで下剋上出来るのもオセロニアだと思うんですが
いや別に運要素自体に反対してる訳じゃないから
どれだけ運が勝負に絡むかっていう度合いに対して愚痴ってるだけ
運無いニキはヤバイ状況の時に闇遊戯の物真似すると結構勝てるぞ
北風と太陽の例え面白そうやなぁって思って見たけど太陽要素何処やねん笑
>>607 使われるのが続いたからこっちも使ってやったわ
>>458 そりゃ嵌まれば強いだろ。どんな補正だろうが進化ヴィクネタ以外で入れる奴はいません。
ガチで強いと思って入れてるランカーとかいるんなら教えてくれ。
>>609 何をそんなにムキになってるのか
>>452は進化ヴィク入れても良いかもしれんって言ってるだけなのに
今日の補正なら打点上げる神殴りに進化ヴィクはワンチャンありだろうね。
バフリーダー無し、比較的容易な発動条件でまともに火力出るのはヴィクエンデガだけ
蘭リーダーじゃないけどコンボバフ盤面にばら撒けて殴りたい
そんな時にエンデガとダブル採用される可能性もワンチャン
>>610 ないものはないと書いただけ。ワンチあるねとかあんまり入れませんねとか書けばよかったのか。
とりあえずこの話はこれでやめる。
ちょっと気に入らないと徹底的に罵倒するのがこのスレの流儀
普通は入れないけど、上手い人ほどヴィクは想定してないと思うので、エンデガ耐えるぜ〜と余裕ブッこいてたら飛ばされたなんて事もあり得るんじゃないかと
てかマッピー動画にそんなのあったような
画像貼られてて思ったけどニーヴ太ももめっちゃえろいんな。俺最近韓国人のインスタの腰と太ももエロいやつフォローしまくってシコネタにすんのがマイブームやねん。ニーヴそんな感じやけ抜いたわ。
これで合ってる?
>>599 S枠使うならシエンティアとかの遅延系かなあ
火力は足りてるねん火炎大作るまでのターンが問題やねん
カフネとかジェンイーとか下敷きになるリーダーを外す時点でスタートがかなり遅れるんだし
>>610-611 つーか逆に真っ当な神単じゃ今の環境厳しいよね
何らかの相手の意表つく工夫があってもいい
思考停止するより可能性ある
>>624 火炎大を作るまでの遅延でデバフや回復リーダーを考えてみたけど
火力の核になるバレミューニとか引けないとほんと何も起こらないから
どうしてもそっち方面の構築は難しい
もう1枚3Tくらいの有能な中火火炎が出れば変わりそうだけどね
大体変な事やろうとすると素直にコルヌメイレンやってろよってなるのが火炎
今の神単は無駄にアレスも強化されて環境弱者だからびっくりパンチを一つくらい隠し持ってて良いんでないかね
バッジついてる駒の使用感を試したいんだけど練習バトルはもう適用されてないんだな
テュポーンの件といいラニ火炎も初見殺しの類であって認識されればたいした脅威でもない
こんだけラニ基準で殴り殺しのデバフ率、威圧量、罠カウンター率設定されると3オーラも貫通もない殴りは総じて厳しいしこの先も暗そう
結局神殴りも魔殴りもポン置き型に移行していく感じかね
ラニ火炎と戦ってみたけどよくわからんな
テュポーン辺置きのあと黄金アラジン出されてやな予感したからしょうがなく取ったらテュポーンとジェンイーでコンボされて死んだ
途中置かれたA火炎駒はまったくダメ入らんかった
>>629 この駒は配布とはいえ15コスのナウラが小なのに中火なのが意味わからんくらい強いんだけど
Sの外周3T中火とかあればカフネリーダー以外も全然ありになると思うかな
てかミューニが外周、4T、中火と強いことしか書いてないのが悪い
正月ジェンイー互換がもう一個来たらそれだけで手がつけられんくらい強くなると思うから調整大変やね
ハイサラ使ってるとわかるけど3ターン十字中火ってわりとウンコだよ
ここまで火炎テコ入れしたらしばらくSは様子見やろ
運営の事だからフォーティアに獄炎付けたA駒くらいならダメ押しでやりそうだけど
外周火炎で相手キャラにハイサラ横付けするとエグい2択になって無視できなくなるよ
バウグルスもそうだけど、火炎Aはキッチリフルで焼くというより盤面誘導の捨て駒にする目的で使う方が多い
ここまでって程テコ入れされてるか?
ハデス追加サタン強化シェイド闘化に比べたら誤差レベルだと思ってるけど
やべーやべー言われて結局環境は魔デッキ一強のままびビクともしないいつものパターン
テュポーン無いからゼウス入れたけど、ラニ火炎てこんなんでエエんか?
>>640 言うても1stシーズンのクソみてーな勝率からは脱却したろ
シズマで見るようになっただけでも御の字だし、魔の理不尽さは別問題だから比べるのは野暮ってもんだ
>>641 テュポーンが肝なんやないか?知らんけど
中火と弱火が重なると400+200で600になるはずですが1000になるのはなぜですか?
>>645 君みたいな馬鹿には一生分からないので今すぐオセロニアを辞めましょう
>>645 元は倍々で200-400-800だったのを、オセラボのフィードバックを基に上方修正したんやで
ハイサラはコンボがやや危険なんだよね
ただでさえ呪いと相性悪いし
火炎はすぐに出せない駒抱えやすいからね
カップ戦セメレーママで参加確定!フェアリー使うぞ🧚♀
竜鱗のおかげで魔にも特殊火力の選択肢が増えた
暗黒竜さんありがとう
魔は補正ごとにいろんな型作れるから楽しい
火炎は獄炎で少し生存ターン伸びたし、強火にする組み合わせも少し増えたから、そこそこ強化はされてる
ホークアイみたいな、竜染めしなくてもいつでも置ける竜鱗が手に入りやすくなればもうちょいメジャーになると思う
鬼滅の刃 有終の美 伝説の漫画になったね
あの記録超える漫画しばらく出ないんじゃないか
流石にワンピース ドラゴンボールの方が圧倒的に知名度も売り上げもあるわ
>>629 (´・ω・`)コスト10で3ターン十字中獄炎とかさすがに馬鹿じゃね
(´・ω・`)ルビードラゴン案件
今回のカップ戦に必須なのはアンデット駒
入るデッキには必ず入れるようにした方いい
ベノバジラーニドゥンラーはコスト12だから厳しいな
正直ラニ火炎アリかナシかで言ったらアリとおもう。火炎デッキって割とS駒といくつかのA駒で完結してる節もあったし。ハンナとかナウラとかローディとか入れるくらいならAでも火力出せるようになれば確かに強いよね。
たまに○○@上弦の弐みたいなプレイヤーネームの奴おるな
だいたい弱チンやけど
>>661 孫尚香がコスト10だぞ
他の魔デッキにもコンボ刺さる
あれれ?強駒で天楔の駒来るかと思ったのに。
ストラクチャーも来ないんかいな?
尾田栄一郎情けねーwwwww
鬼滅最終回に合わせて休載wwwwwww
巻末コメントから逃げるな
しかしお疲れ様でしたコメントしたのたったの3人www
嫉妬というか気に食わなかったんだろうな 明らかにヒットしたのはアニメスタジオのおかげで失敗してたらサムライ8みたいに打ち切られていた
私は鬼滅そんな好きじゃない 職場で私以外女で全員がファンだからそれで知った
YouTubeのコメ欄を見ると鬼滅のコラボ待望論をよく見るけど、オセロニアなんて相手にされるわけないよな
魔が強すぎたから暗黒が極端な性能にされたし、暗黒が魔に対して一方的過ぎたから魔に竜鱗回避できる特殊駒や暗黒に刺さるデバフのミアズマをだして、竜鱗回避できないアビスは強めに設定
後付けで処置ばっかりしてるからイビツな雪だるまになってるな
鬼滅信仰凄いねキミ コナンや逆転裁判なんかはコラボやってくれたけど鬼滅様はお高いのですねぇ
ラニ火炎と10回ほど対戦したけど歯が立たん。まあ最悪相性の囁きだったんだけどそれでもヤバさはわかった。
運営は予想してない使い方だったとしたら火炎対策スキル出てきそうだね
ほんとはこの時点でガブリエルとか囁きめっちゃ流行してて、そのメタで火炎強化のターンだったのかな?初見コロシなのは納得だけど。
ラニ火炎とか雑魚だろwwwとか言ってたエアプたち息してる?
熱心に火炎とかを強化してるけど、強い弱い云々の前に天楔を放置してる理由が謎だわ。ゼウスは未だに最大倍率のコンボが出来ないし。
>>667 強駒終わった後にデュエルあったら追加来る可能性があるよ
強駒引くか迷ってる
アベルは欲しいし年末強駒やセメレーまだ持ってないしそろそろ回したい頃合いではある
カタログスペック発揮できないゼウスをガチャで出してよかったのか
ラニ火炎ってなんだよって思ってたけど、mappy会長が動画上げてるのな
ラニ火炎使う人めっちゃ増えるぞ!
俺は中途半端なデッキにしか思えないから使わないけど
>>676 弱いよ
現実の魔フェリニアはユーチューバーのコレ最強!が通じる程甘くない
>>674 対戦して厄介さがわかるよね。
バフ以外の火力、火炎駒のコンボ導線の危険性、極炎の防御性能とかなり打ち方気をつけないといけない上にとどめのババムートのプレッシャーがきついと思う。
>>660 >>665 1ターン有効の遠山和葉がオススメかなあ。
コスト8でバレウケモチとかマドマギさやかとかの有能回復キャラいるから、ターンまたぐアンデッドだと邪魔だし
>>686 (特に延命もせず、火炎キャラ同士のシナジーも捨てて、駒運頼りでうまく先に火炎キャラだけ置いて、それに後から置いたアタッカーをコンボ出来れば)すごく強いよねー
ラニ火炎、コロシアムで当たってなんか良くわからんデッキやなって思ってたらYouTubeで紹介されてたのね。
>>678 いつもみたいに新スキルとセットでストラクチャー出せば、俺らみたいなクソデッキ愛好家が人柱すんのになあ
>>689 Twitterの盛り上がりが発端かな
TLが昨日からラニ火炎まみれ
なお勝率は張られない模様
マピ信者さん達は、マッピーがモンストエクスカリバーの販促してた時も「つよいつよい」「ランカーはみんな使ってる」「当たればわかる」とのたまってたけどさあ…
これ駄目だ.ラニ火炎対策がない.
燃やされまくって毒吸収されてHPゲロ高でバフコンボにエンデガジェンバハ何でもありで吹っ飛ばされる。
バランスブレイカーなデッキが出ちまった。どうすんの?これ
そういうデマ販促はTwitterでニワカ相手なやってなよ
こちとら火炎が正真正銘のクソカスデッキだった時から試行錯誤してる勢が多いんだから、印象操作で流行らせようとしてもバレバレだっつうの
>>692 そうなんだね。
対戦した感じだと、展開コントロールできないと一方的にやられる印象だったよ。
>>694 デバフもついてるからね
どう対応して良いかよくわからん
>>693 今更言わなくてもここでマピカスの駒評価本気で参考にしてるやつほとんどいないからね?
打ち方は大いに参考になるんだけどねぇ
ラニ火炎アレルギーセルフ炎上しててすごいデッキだと思いました
ここで盛り上がってるのも魔キッズだけなんだよなあ
はあ
コロシアムでラニ火炎当たったけどファヌエルの敵ではなかった
一生シズマ出禁にしとけ
シズマ15位のやつが使ってるラニ火炎強いなぁ。普通の火炎よりこっちのが勝てるや
ラニ火炎の何が困るかって何が飛び出てくるかよう分からんところやね
魔フェリとか辺に置きたいリーダーでラニ火炎あたると面倒くさいね、これ。前流行ったラニ罠は神単メタに効いてたけど、神単減った今、魔にも外周炎、竜にも獄炎となかなか痒いとこに手が届いて。みんな使い出すと持ってる駒バレてくるから今の内にって感じかな。
火炎はアンデッド詰めるからいいよね
この実態の伴わない変な火炎上げの流れに騙されずしっかりと環境入るまで強化続けてほしい
まあ考えようによっては、過小評価されるよりは色んな形で流行った方がええわな
どんどんやってみて強かった編成とか共有すればよろし
対戦した印象だと事故りやすそうだなというのがあった
火炎S駒、バハムート、オーラ、外周火炎A駒、どれも初手で引いたら切りづらい
初手ルキア、エルケスを切ったり、金アラやランタイをポイ捨てする立ち上がりもかなりあるんじゃない?
上手く回ったら強いとは思う
火炎らしく竜多めなのにかなりHP盛れるしな、流行りが出るのはたぶん盛り上がってる証拠証拠。
ラニ火炎って アンデットがかなりいやらしくて
獄炎の延命プラスおまけのダメージが強いのと
コンボが噛み合ってるのがなんともいえんね
でも火炎駒は正直テュポーンと忍竜 あと外周Sさえいればいいよね
他の火炎駒はいらなかったんや 外周燃やしとけばええんやってのが証明されたようでなんか気分は良くないデッキだ
ラニ火炎が増えると相対的に暗黒がさらにピーキーなデッキになりそう…
(´・ω・`)友達と対戦ミッションやんの忘れてたわ
>>710 結局十字火炎とかが抜ける候補筆頭になるんだよな
戦友対戦来たからやってたらこういう時に限って着信が…。名前的にここの人っぽいけど見てたらごめんなさい
>>711 暗黒はまともな逆鱗が中途半端なまま途切れてるからなあ
今の環境こそ早くまともな逆鱗が欲しいね
>>715 (´・ω・`)電話来てしまったか対ありです
>>713 魔デッキでアヴィリシアとか入れてると気休めにはなる
S氷結デッキに入れるとデッキパワーかなり落ちる
>>645 足し算ではなく、弱火+弱火=中火になって、弱火+中火=強火になるということだよ
>>717 らんらんだったか。カップ戦デッキ通常の方には編成してなかった。すまぬ
ラニ火炎がバズるのはwin-winなので大いに結構だが、火炎を過大評価してぶっ壊れ氷結実装とかはやめてくれよ
魔の要塞化が加速する未来しか見えん
正直 ラニ火炎とか 変態デッキ強いわけないやんと思っとったけど
普通の混合より耐久あるからコンボを組みに行く進行がやりやすいのと
必然的に竜に寄せるデッキだから竜囁きも難なく倍率上げやすいのよね
普通の混合より使いやすいかも知れん
ただ S枠全部火炎にしとる人は何のためのラニリーダーやねんと言いたくなる
しかし 十字火炎は出来るだけ入れたくないなと思った いい候補はおらんものか
>>723 俺もそう思う
テュポーンもミューニもコンボが強いのよね
けどバハはジェンイーがいいような気がする
コンボが活かしやすい
しかし 十字火炎弱いけどバウグルスさん意外と使いやすいっすね 周囲火炎
コンボも強いし
らんらんとか火炎駒ほとんど持ってるから、強くてわけわらん変態ラニ火炎組めそう
カスタム大会
大会名 カップ戦デッキ限定
大会ID 5939653
合言葉 らにかえん
一応たてときました
宜しくお願いします
ラニ火炎て竜10枚でしょ?残り6はラニ、エンデガ後は?
Sはラニ、バハ、ジェンイー、デュポン?
>>727 デネブ火炎でもいいと思うけど、エンデガ突っ込めてHPの高いラニの方が有利なんじゃない?
>>728 ラニ、テュポーン、バレンタインミューニ、コヌルがテンプレじゃねーかな
>>729 闘化ランタイ積めるのとデネヴリーダーだから勝手に相手がX打ってきて盤面詰ませてくれそう
>>730 こいつ過去レス読まない縛りでもしてんのかな
強いか弱いかは置いといてデッキテーマの話でスレが盛り上がるのはいいことだな
ラニ火炎使っとるとAの十字火炎ってノイズやったんやなって痛感する
火炎は当たり前やけど 火炎を当てないと火力にすらならない
初手Aの火炎捨てるとかやるのは当然のように思ってた これがあまりにも大きすぎる無駄やったんやな
ラニ火炎は その無駄な部分を火力出したらええやんってことなんやと思う
カップ戦カスタム人数足らんから、人数合わせでもいいから参加してくれい!
>>734 ほんそれ
ハンナとかローディーとかクソ邪魔だったんだなって分かった
オナロニアおったんか、参加すれば良かった、また足らん時声かけてね
ラニ混合、ラニ罠ときてラニ火炎か
ラニ万能過ぎだろ
うさぎさん達のお陰だな
>>739 だからこの調子で10枚以上で使える威圧とかが増えれば 火炎にも もちろんコンボ次第で竜単の強化にもなるしいいと思うんだけどなぁ
でもラニ火炎も強化されるかもだけど
ウサギちゃん達はラニの暴走を止めるためのお目付け役で力をセーブさせている
つまり 本気ラニ>>>他の神や魔王たち>>>その他雑魚
これがオセロニアの力関係
今回の強駒Aの獄炎はコンボが火炎以外には悪用しにくいから神采配やったんかも知れん
というより火炎強化するには これからはラニ火炎にも気を配らなくちゃいけないわけだ
>>734 竜デッキ条件とHP盛り兼ねて入れてた訳だが
威圧は竜単だし、他はバフだから単なる消去法やったんやで
こういうの運営は想定内なのか想定外なのか今までのそういう裏話もたまには聞きたいな
納メフィとサマーシュクレの組み合わせ見逃すんだから当然ラニ火炎も想定外だろうな
半年検証してとかAI活用してとか大袈裟な事言ってるのインタビュー記事で見た事あるけど、その割には何も考えてないよな
ここにいる奴らが5分で考えたような駒を出したり、イレギュラな使われ方してそんな事一切想定してなかったと言ったり
混合ならともかく罠・火炎と他デッキにもでしゃばり過ぎたらスキルバッチ付けられそうだな
>>725 (´・ω・`)一通り揃ってるけど外周火炎辺りからクソつまらなくなったから研究もしてないわ
お疲れ様でした
何とか開催できましたね
ご参加下さった皆様ありがとうございました
ラニ火炎とか闘化テュポーン入り速攻竜とか
マジで言うてはりますのん?
カスタム待ち望んでたのに寝過ごしてしまった
これだから俺って奴はこの歳になっても何も成し遂げらんねーんだよな…
ここんとこラニ火炎に本場火炎の火力分からせてやろうとウッキウキで周回してるのに一向に当たる気配がない
コロシアム行ったらラニに火炎積んだの
ばっかりなんだが何があった…
昨日からチラホラいたラニ火炎は今日から爆発的に増えたね
ダイヤクラスでこういうのするなよ・・
こんなのゴールドプラチナの遊びだろ
フレデリカに対してラーニだしてもなんの意味もないんだがエアプか?
そういえば15日はネタ補正の日だっけか。今回はネタ盤面だけど。
回復→毒ダメージだから再変換されると思ったんや
てかネタだしマジレスせんで
ラニ火炎と当たったけど強すぎる。
ベルーガ、ミューニ、テュポーンて連続糞ムーヴかましてきたからなのかもだけど
あっさり死んだわ
これ代償いけるか?
あ、パネル仕様変更されてたんや
魔デッキにフレデリカ入れて突撃したら暗黒が自爆していきました
アンデット来るかもって想像するだろ普通
糞みたいな補正や盤面やめろや糞運営
このせいで負けるとアホくさいって何故分からないんだよ頭ガイジかよ
>>787 ランドシャーク置いたら相手のイーナルがランタイ捨ててきだでござる
速攻竜わりと良さげかも
打たれ弱いから回復量も増える
(´・ω・`)38Fみたいに速攻竜で吹き飛ばせばいいのか?
(´・ω・`)それとも獄炎積んだ火炎で泣かせるか
俺の虎の子の納涼ラヴーシュカが火を噴く時がきたようだな
>>757 いつもの「某M会長の動画を見て環境に追いつこうキャンペーン」が始まったらしいよ
フレデリカとエリザベートダブルで手駒に来たら勝ち確ですわ
納メフィリーダーで火炎やってもなんとなく勝てたりするし
テュポーンコルヌバレミューニ強いわ
誰かが暗黒に火炎混ぜて竜鱗+捕食で延命しつつ火炎駒揃えるデッキ作ってたけど
たぶんこれもそこそこやれて相性が暗黒とちょっと変わってくる気がする
どうせ回復マスあるんだから龍鱗とアタッカーとバフ多めの暗黒なら普通に強そうだけどね
アンデッドは龍鱗でカット出来るし
減ったHPの10%が回復量だから最速で辺にデリカ設置しても微妙な気がする
回復マス毒に変換しても龍麟でカットするんやな
なら暗黒最強やんか今日の補正
サマアルと加治とハロランとオルロ入れた速攻竜で行ったらフレデリカばっかでカモすぎる
レガリアヴェヒターデッキ作ろうと思ったら一枚も持ってなかった
反射的に売ってしまうわな、あんな駒
うーん難しいなこの盤面
6連敗して50pt失ってもうた
戦略より運が大きいのは普段通りのオセロニアだけどそれを加速させる運営はホントどうしようもないアホ
昨日まこちゃんとシーズン当たって俺めちゃくちゃ調整した吸収まこちゃんメフィでルキアtoハロアルでメフィ釣って勝ったw
マジでレガリアで来るやついんのかよw
(´・ω・`)歴代超駒とは一体…
ナイナイオールナイト復活きた!
聴いてましたよ学生の頃
n(´・o-o・`)b 今日も運ゲーで一喜一憂しとるかお前らセルランこのままだと200位まで下がるぞ課金足りてないんとちゃうか
給付金全部入れろよ♡運営も毎月人権駒追加で絞っていこや絞り方甘いよ何やってんの
わかったな?
全てを無視した速攻竜が一定数いてただのクソゲーにしかなってないんだが
>>803 そう、これだからフレデリカラーニが成立すると思ったんだよ
てかマジでダメなの?相手フレデリカからの自分ラーニで回復
せっかくの変化球も
盤面おかしいけどなんか考えるのめんどくせえから一回保証だけ速攻竜で消化したろ
って奴が多すぎてしっかりデッキ考えようが轢き殺されてなんも面白くない
>>819 ネタだからとか言っといてマジのエアプでワロタ
>>823 エアプは前のレスで明かしとるやろ
例え出来たとしてもクソ弱い上にほぼ実戦では起きないしする気はさらさら無いってこと
>>824 マジかーありがとう
なら竜鱗がダメージ軽減するのは腑に落ちんが
シーズンは暗黒でデネブ撃破
バハムートとデュポンだされたが勝てた
コンボじゃなく盤面優先してくれたのとB駒入れてたのが決定打
>>822 コロナ助成金記念逆転祭開催まである
10万円搾り取ってくるから気を付けろよ
これでいくか
>>828 (´・ω・`)HP削らないと回復マス踏ませても毒ダメージほとんど入らないぞ
>>725 (´・ω・`)デネブ火炎やってみた
(´・ω・`)S火炎のATKが1200でラニより高いからあえてラニ火炎使う必要性があんまりない気がする
(´・ω・`)蘭陵王火炎でいい説
デリカで反転させた後の毒ダメージってアバドンとかでバフかけれんのかね
バフを掛けるのは毒判定が発生してからだけど、アンデッドは回復判定の中で反転させてるからかからなさそう
龍鱗が適用されるのは龍鱗自体がダメージを受けた瞬間に判定してカットしてるからだと思ってる
(´・ω・`)HPクソ高くてこの火力とデバフはインチキくせえ
(´・ω・`)十字火炎要らんじゃんこれ
(´・ω・`)だから全体火炎の類いはやり過ぎんなよって言ってたのに周囲火炎に獄炎とか出してくるし本当に何考えて調整してんだ
いい加減黙れよ顔文字
匿名掲示板で自己顕示欲出してんじゃねぇぞ
どんだけ現実でぼっちなんだよ
らんらんらん陵王火炎の誕生である。Sもう一枚詰めるからありやね。
らんらん仮に蘭陵王にした場合S何にする?ミューニバハテュポーンは確定として
>>836 ちょっと前に外周全周は脳死って書いたらボコボコに言われたけど、すでに害悪レベルに達してるわけで。
>>841 構築と進行をよく考えて置かないと火力でないよ
狙いがバレにくいようにバフリーダー使ってるのも工夫だし
高火力=脳死!て短絡的に言ってるやろ
>>841 火炎エアプの魔キッズなのは分かってるんだけど
勝率3割で害悪とは一体
まず魔フェリからだぞ
>>845 すぐにミューニ、テュポーン叩き始まるから見ものです
火炎いがいでも火力出す構成なら
バハテュポーンミューニ入れたらコルヌの全体火炎も魅力的だけど
ベルーガのとりあえず返されなきゃそれなりに仕事する駒でもいいかもね
テュポーンや忍龍やミューニどれでも火炎大作れるし
作れなくても中火炎+デバフは強いし
>>849 従来駒との性能比較でいえばコスト逸脱してる駒性能だから火炎が流行れば叩かれるのはこの2駒だろってこと
>>849 k5vt
fru5
これ以上の説明は要らんかな
コストに対しての性能で言えば、外周火炎はぜんぶヤベーよね。永続ジェンイーも出た時からヤベー言われてるし、A駒の忍竜も、新駒ラッシュの中で分かる人はこれが1番ヤベーて言ってた。
運営的には、試合を長期化させる方針だから、決着までターン数掛かる火炎に思い切ったテコ入れしてんだろね。
>>846 馬鹿にするのもいいけどさもう少し頭使って考えたら
従来の火炎と今後の火炎の概念が全然変わってくるのわからないのかな
>>853 火炎の概念の前に現実を見ろよ魔キッズは
ハイサラは3ターンだし火炎の勝率は36.6%
魔フェリの勝率は53.7%
>>852 ヤバイのはコストに対する性能じゃなく
従来の火炎駒に対する性能だよね
俺はミューニでやっと今の環境のS駒のコスト相応かまだ低いくらいだと思う
ミューニの超駒版も期待してる
火炎はかなり強化されたとは思うけど勝率的にはどうなるんだろうね
あとラニ火炎はラニデッキとして勝率出てきてしまうとしたら火炎が壊れでも集計で見えにくくなってしまうかも
数字並べて頭良くなってるつもりはほんと痛い
そういえば表作るのが大好きな奴いたなぁ
ハイサラの数字は単純に勘違いしたので謝ったんだけど、それずっとネタにするの?粘着さん?
勝つ時が結局Sで燃やしてエンデガで飛ばすっていう普通の火炎と全く変わらんくてバフリーダーである必要性が感じられない
>>856 リーダーによってソートした方が明らかに処理しやすいし、確かに心配だよねぇ
納メフィを鑑みて属性ごとの評価もやってくれてるのを祈るほかない
>>855 1列火炎やナナメ火炎から徐々に様子見し焼却範囲とか増やしてきて、ようやくここまで来た感じあるね。すげー頭ひねってやっと一部のデッキに勝てるレベルだったのが、多少は雑でも多くのデッキに勝てるぐらいまでは強化されたと思う。
それでもまだ手元に来た駒を強い順にポン置きするだけのデッキの方が総合的には強いし、頭つかわないぶん使用人口も多いと思うけど、誰かの動画見たとかTwitterの噂だとか理由はなんであれ、火炎使いが増えて面白い試合が増えてくれると嬉しい
>>858 まあぶっちゃけ周辺火炎狙いがバレなければ、方向としては何でも同じだと思う。火炎(大)の作りやすさを犠牲にした分を、デバフとか遅延に振り向けるか、焼く以外のサブ攻撃手段に振り向けるかの違いだよね。
らんらんのやってる蘭陵王リーダーぐらいがバランス良さそう。
>>836 火炎はやり過ぎたね.沢山火炎にさらしてなんぼだったのが今や三個程度外周で燃やしながら全体火炎で終わりじゃもん。
それに加えラニやデネブのバフで通常攻撃を加えれるんだからもう対策出来ん.
らんらんの言う通り何を持って調整しとるんじゃろ.
まさか使用率が低いってだけで強い駒投入してないか?
>>862 平均試合ターン数伸ばすための火炎推しだと思うよ
勝率で見て今の魔ぐらいまで突出したら、火炎メタのキャラ追加とかでバランス取るだろーけど、まだそんな理不尽レベルでは無いからしばらく放置じゃないかな
>>862 バッジがあるから多少やり過ぎてもいいと思ってるんだと思うよ
やり過ぎた駒の方がみんなガチャ引いてくれるし、対策駒も出せば往復でおいしいし
今年に入ってからのやり方見てたらそう思うわ
>>862 囁きで当たってぶっ壊れアピしてる人に対策できん言われてもねぇ
>>865 1年後のバッジまで待たなくても、氷結の効果対象とか使用条件いじるとか、アンデットみたいな火炎ピンポイントの対策スキル足すのはいつでも出来るしねえ…
そういうのソシャゲ運営の基本だし、あんまり一部の熱狂的な煽りとか真に受けて、一時期だけ強いからってジャブジャブ課金すんのは避けたい
外周火炎に関してはもう当分は駒を出さなくてもいいな、ミューニー出た時点で脳死魔デッキを一方的に潰すポテンシャルはあったのにこれ以上強くなると長期戦デッキの否定に繋がりかねん
外周火災なぞ1つももっとらんわ−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−(T_T)
火炎は強くなりすぎたら強火の火力を試験運用時の値に戻すんじゃない?
お試しデッキの頃って800じゃなかった?
>>869 俺も忍竜しかいない。
バレミューニ狙ったら、アーシェラ4体来た。
正月ジェンイーの時もアーシェラ……。
>>851 コイツあんこくかと思ってたけどレジェンド取ってるらしいから違ったわww
ハデス狙いで結構回して進化闘化テュポーンしかでなかったけどこっちのが当たりだった
>>870 そういう直接的なナーフはしないはず
サービス初期の囁きナーフで懲りたらしいから
オセロニア運営は一旦リリースしたらナーフしなそう
スキルバッジで対応した意味もなくなっちゃうし
火炎のダメージ自体は高めに設定されてるからなー
十字にしろ斜めにしろ自分の駒を起点に火炎がでてるって作りだったのに、気付いたらどこ置いても特定の場所を焼く駒が追加されすぎててそれだけでいいってなっちゃった
下半分火炎とか上半分火炎ですら、先行取ったら初手をどこに置くかとか考える要素があったけど外周はそれすらないわね
ジェンイーとミューニあるのにコルヌもベルーガもテュポーンもない
うーんこの
ラニ火炎てバハムート居ないと普通のデバフ寄り混合だろ
バハムート難民の俺にはどうでもいい
オレは火炎専門デッキを極める😪
ベルーガ取れなかったのは痛いけどコルヌテュポーンはまだまだチャンスあるやん
>>877 ミューニリーダーでジェンイーの他に忍竜、ザガードバイス、フォーティアとかの無料キャラ突っ込むだけで強火かなり作れるよ
狙いがバレバレだから上級者相手だと辛いけど
コルヌと忍竜とバハムートしかないですがラニ火炎できますか(小並感)よーし、じゃ俺はラニ天楔作るぞー
なるほど普通の火炎としてならまあいけなくもないのか
テュポーン当たってからラニ火炎は考えればいいか、ありがとう
>>882 テュポーンは忍竜とか威圧の2連打でダメージゼロカット出来たりするのがヤバい…
ずっと疑問なんですけど、どうして火炎だけ相手のターンでも自分のターンでもダメージ入るんですか?
片方だけでも十分じゃないですか??
というか、火炎出てから「毎ターン」の定義がよくわからなくなりました
>>883 威圧自体のポテンシャルはあったから複合スキルになって本領発揮しすきだよねw
火炎キャラ置いた時点でダメージ2倍確定しちゃう仕様にするよりも、自分のターンで相手火炎キャラ返せば半分で済む今の方が、温情があって火炎側には不利な仕様だよ
つまり、今の往復で入るダメージ量が本来の適正量ってことですか
毎ターンって表現が火炎だけ意味が違うのが理不尽と思ったんですけど、そうでもないんですね
>>886 そしてテュポーンは足がエロい
あとショタ駒ファンとしてはアベルは絶対引かねばならない…
そのうち威圧+呪い移しのスキルくるんだろうか
クソゲーになりそうだなあ
>>888 日本語がガバガバなのは前からずっとそう。1.1倍と110%表記が混在してたり。たしかに「自分のターンと相手のターン毎にそれぞれ〜」とかの表記の方が正確やね
俺が説明したのは運営の日本語の解釈が正しいよということではなくて、なぜ2回に分けてるのかという強さバランスの取りの目的の方だね
>>891 一回にまとめちゃうと、いまより倍のダメージが必ず入るから強くなりすぎてしまうということですね!
ちょっと納得しました、ありがとうございます
そのうち呪い積んだ魔に狩られるようになって
暗黒火炎使う人が出てくる
噂のらに混合使ってみたいけど火炎全然わからん
テュポーン以外にスタメンはいるのこんなかにいる?
暗黒火炎もうやったけど事故率高いわ
ラニでも初手に火炎Sとかばかり来たらきつい
20連でアベルゲット
S駒2体は常設いい加減にしろ
火炎系ミラーだと先攻有利すぎない?
先にダメージ入れられるから後攻はきつい
火炎で相打ちになる場合先攻の勝ちなんだっけ?
もしくは手番側の勝ち?
火炎ミラーの不毛感が凄い
強駒は無課金宣言後は10連撤退してる
来月はブライダルと日常ガチャあるでしょ
全て被りです バンクへ
ヒアソバンクに10枚以上あるんだが、闘化終わってるし、どうしようもないなこいつ。過去の人
10連でクラナ当たったけど、当分使い道無いですよね、、
>>890 でもそれぐらいの出ないと呪い移し雑魚すぎる
200の威圧+毎ターンランダムに自駒3呪いのリーダーくらい奮発してくれや
>>877 ベルーガは正直ミューニが今強いからもっと相性がいい駒が出ると思う
仮に今後普通の火炎が環境入りしてミューニリーダーにするなら中火は別にいらんし
>>905 クラナはどっちもクソ
進化は条件ないのはいいけどコンボがクソ
闘化はこの程度の性能じゃ呪い移しは底辺のままだからどうせ後々消えるしクソ
クラナ当たったから呪い移し使ってみたけど運要素強くて使いこなせる気がしない…
>>900 このゲームダメージは順番毎に発生して処理する仕様上相打ちは存在しないよ
>>907 まじか、ラニ火炎としても今後ベルーガの上位出る可能性あるなら様子見しとこうかな
ミューニが強すぎるよなあほんと。4Tも中火入るから外周小とか全体小を後から重ねるだけで強火で焼けるし
あれ、火炎だけ相手のHP0にしてもダメージ発生するんだっけ??
でもその場合は先にHP0になってるから火炎側の負けになるんじゃないかな
シーズン、魔フェリヤでいってフレデリカさん出したら反転して回復させちゃった笑
そしたら相手のシエンティアさんも同じ事し始めて何とか勝って笑ったwwww
マッピーなんでバレミューニ買わなかったんだろ?
普段から松パックやら買ってるのに
気付かなかったかトール直後で回す余裕なかったのかな
クラナ進化をコンバートにいれようかと思ったけど火力はフレムレリアの方が高いし悩ましいな
初手出しできるのはいいことだけど
レオノーラ「お前はよく頑張っているな 褒美をやろう」サワサワ
アベル「あ!何を⁈」グングン
レオノーラ「ほう、顔に似合わずなかなかのモノだ 」シコシコシコシコ
アベル「ああ!やめてください!そんなに!!」ハアハアハアハアハアハア
レオノーラ「ん?そうか」ピタッ
アベル「え⁈そんな!」
レオノーラ「どうした?申してみよ」
アベル「お願いです!もっとさわってください!おかしくなってしまいます」
レオノーラ「わかった お前は本当に可愛いやつだ」ゾクゾク!
アベル「ああ!ああ!ああ!」シコシコシコシコ
レオノーラ「いつもオナニーをしているのか?」
アベル「は、はい!ああ!ああ!」
レオノーラ「誰を思って致しているのだ?」
アベル「そ、それは!レオノーラさんです‼︎」
レオノーラ「な⁈」キュン!
アベル「毎日毎日レオノーラさんを見ると変な気持ちになって おちんちんを触ってしまうんです!ごめんなさい!」
レオノーラ「そうだったのか さてそろそろか」スコココ!
アベル「あああああああ!」
ジリアン「レオノーラ様レオノーラ様!」クチュクチュクチュ
>>907 いや普通にベルーガ強いよ
スキルが強い駒はコンボがお察しでも一級たり得る
>>917 ベルーガ単体が強くないとは言ってない
ただミューニとの噛み合わせはベストではないからミューニにもっと相性のいい駒が出る可能性があるってこと
>>919 なるほどね
今ある全体火炎で十分な気もするがなぁ
超駒で闘化してないのタブラウルだけかよ
さすがに可哀想
獄炎はテュポーンが限界な気がするけどな
せいぜい炎コレで獄炎版メイレンか威圧400コルヌみたいな新駒追加レベルじゃないかなぁ
ミューニだけじゃ火力足らないか出すまでそれなりに耐える必要があるから
ミューニリーダーならベルーガ入れてさらに2T大火炎狙っていくか
トールとかメイレンみたいなフィニッシャーよういする感じでいいんじゃね
相性いい駒が出るとしてもAに外周火炎が増えて今デッキに入ってる十字が減らされるだけだと思う
コルヌとかハイサラの暗黒コンボは訳がわからんよなあ
スキル強い代わりにコンボ弱いとか今そういう時代じゃないだろ
ハデスみたいにスキルで5000アド取る駒がコンボで4200取っていいなら他の属性も何でもありにしろよ
33連で闘化クラナ
フレムレリア持ってないからスライド進化かな
あのコンボスキルは自作自演で竜鱗を貼るための物では?
どちらにせよゴミだが
実際のところミューニは後から出す方が効果的だからなぁ
置かせた後に出せないと厳しい
3ターン外周中が出たらコルヌかベルーガと入れ替えかなぁ
現状コルヌテュポーンが入る場合十字リーダーも捨てきれない
序盤から中盤の中火炎もバカにならないし火炎進行するからミューニ引いた時にも活きてくると思うんだよね
変則打ちに対応できるようになれたら十字リーダーが無難な気はするね
>>877 俺も同じやわ。外周火炎あってもテュポーン無しではどうにもならん・・・
ハデス、ゼウス狙いでガチャ回しまくってもテュポーンばかり出てイラついたけど今思うとテュポーンで良かったわ
クラナクソすぎて草
呪い重なりまくりで、呪い移しスキルが発動出来ないまま自滅するやんけ
>>924 火炎実装当時の新着オセロニアでスキル開発チームの何某が「呪いに弱いので自分で竜鱗貼れるようにした」とか言ってやがったぞ
まったくもって余計なお世話だ
ラニ火炎って事故率やばそう
マッピーの組んでるデッキも見ても思うんだけど
1ターン目に引きたくない駒、状況に合わせて置きたい駒が多すぎる
クラナ楽しすぎだろwクラナ以外の駒からも呪いを供給すれば案外呪いが偏る事もないし、移す呪いもエグいことになる
w
事故率ヤバいと思うよ
オーラにS駒初手に来たら終わる
いきなりランタイとか捨てるハメになる
通常火炎でも初手にS駒ばかりだときつい
使用者少なかったけどミューニ出た辺りから結構強くなってた
補正に合わせてデバフとシールド使い分ければ速攻系のごり押し以外には勝ててたし
カップ戦でも40勝くらいできた
暗黒出てきたのあたりの自己呪いをメリットだと思ってまぁなんか適当に付けときましたわ!みたいな駒嫌い
>>937 別に初手ランタイ捨て程度なら言うほどじゃない?
クラナは条件ないのはすごくいいけど速攻に使えないコンボスキルだし火力は他の火炎Sに負けてるからねぇ…
バハのとかフレムレリア方が普通に強いです
呪い移しのトネルムって進化と闘化どっちいいだろうか
教えてらんらん
2、3ターン目までにはリーダーも投げられて
後は4つの手駒からただただ強い駒を投げるだけで事故要素もほぼない魔単
単純なデッキパワーも狂ってる
リーダーオーラを抱え3枠の中で事故りやすい駒をやりくりするラニ火炎
手駒オーラまで入ってる
それだけ安定せずに上振れても大したことない
何が評価されてるのかわからん
呪い移しは手駒ぶん回ってるときは呪いが全然足りないからもっと呪ってくれ!!ってなるけど、手駒が回ってないときに自分呪いの辺置きを置いたら自分が悲惨なことになる
そしてやるべきことが多すぎてデッキも色々な方向性のパーツが入るので半分以上の確率で手駒がまわらない
【○】逆転オセロニア part441【●】
http://2chb.net/r/applism/1589528320/ (´・ω・`)テンプレミスった
>>948 騒いでる割に勝率が一切表に出てないからお察し
混合みたいに思い切った強化してまず環境を変えないと
運営に強化され続ける魔フェリにどのデッキもいつまで経っても追いつけなくなる
この程度の強化で騒いでるのはこのスレのキッズみたいに環境変わって欲しくない思いが強いプレイヤーなんだろうね
アナルの強みは呪われてない駒を2枚呪うことだからな
安定感が違うわ
呪われてない駒を優先的に〜にして呪い被りもありのアナルにすれば呪い移しにも光が見える
つい半年くらい前は神殴りがヘイト貯めてたのに今はどこ見ても魔だもんな
夏真っ盛り頃には竜もそうなるかな 暑い夏に因んだぶっ壊れサマー火炎駒なんか出しちゃってさ
ラニじゃなくて蘭火炎組んでみたけどこれなら魔デッキか納メフィでいいわ感が強い
獄炎が増えて攻撃バフ系デッキが減る事考えると尚更や
緊急事態宣言は解除対象外です私の地域は
まだまだ股間に激しく刺激を与える日々が続きます
>>958 (´・ω・`)ATKダウンしてる時は呪い掛ける方のトネルムがいい
>>951 らんおつありー
昇竜杯で火炎の亜流結構見かけるわ。意外なリーダーから出された方が外周火炎びっくりするな。
それやるとミューニゲーになっちゃうけどね
何かしらの火炎リーダーは必要に感じる
結局火炎特化しないと真価を発揮しにくい気がするな
当たり?
>>964 (´・ω・`)演出来てS3枚来てこれだったんだけど💢
(´・ω・`)酷くね
>>966 オリオン当たりやん
今回のカップ戦覇権やど
(´・ω・`)ラニor蘭陵王火炎微妙な気がしてきた
(´・ω・`)初手にS火炎固まったとき微妙過ぎる
また魔コレでオルトルードとかいうゴミが来たけど闘化はアビスつけてくれますよね!?
>>971 Sがバハムートでも初手から切りたくないからね
ジェンイーにすれば多少は緩和されるけど
これにエンデガアラジンまでいるから事故は常に起きるものと考えたほうがええけんね
新強駒 出たから呪い移しデビューしてみたけど
何だこの 呪い移せないデッキ
どうやって勝つかビジョンが浮かばねぇ
有利なはずの魔デッキにも凄いギリギリ
暗黒使ってた方がいいじゃねぇか
どこに需要あるんだ
(´・ω・`)普通にカフネ火炎アップデートしたやつの方が強くて草
>>974 (´・ω・`)暗黒はぶっちゃけ殴った方が強いからATK大幅ダウン補正の日しか使えない
(´・ω・`)ちなみに特殊を防ぐ手段が全くないから代償と当たったら死ぬ
(´・ω・`)唯一呪いにだけは絶対無敵の性能を発揮するがたまに呪い移し引けない上にリーダー釣られて死ぬと虚無る
>>975 やっぱそうなるか
呪いイヤだから暗黒火炎やってみたけど事故多かったんだよね
>>979 (´・ω・`)獄炎馬鹿みたいに増えたから普通に耐えられるわ
(´・ω・`)ラニ火炎と蘭陵王火炎のメリットは偽装で火炎の苦手なX打たれにくいこと位のような気がする
今更だけどラニ火炎ってラニ混合と比較するんじゃなく
カフネ火炎、外周火炎と比較して強いと騒いでるんだよね?
ラニ混合の弱点それほど補ってるわけではないし
火炎の新しいデッキタイプの位置づけか
であればメフィ火炎、ヴィナ火炎とか色々出てきそうだな
>>976 三枚条件でなかなか移せないんだよなぁ
これだから完全ランダム呪いは信用できん
二枚にずっと重なるのは 嫌がらせじゃ
それも珍しいことじゃないのがムカつく
>>975 さすが火炎のプロの意見だな。ティラノとかも同じ事思ってそう。ラニ火炎は駒そんな揃ってなくてもお手軽に火炎つえーで楽しめるデッキでええんやろけど。
またマッピーが今回の強駒、火炎必須駒とか騒いでる
十字火炎自体がもう時代遅れ感出てきてるのに
>>987 威圧がメインで十字はおまけだよ
おまけでけっこうダメージ出る時があるから普通に強いと思う
S駒引ける前提ならラニは素直にジェンバハした方が強いってなぜ気付かないのか
ラニ火炎突き詰めたら神8混合並のHPに成り下がってワロタ
しかし ラニ火炎はやっぱ獄炎が強いんだなぁ
正直 火炎で削るダメージはほとんどないからただのコンボ動線だから
でもその微々たるダメージがちゃんとリーサルに届かせるから強い
でも フィニッシャーをエンデガとかだけのラニ火炎は何を考えてるんだろう
>>989 自分もそう思ってたけど
普通の火炎にラニの良さを追加した火炎デッキって思ったらありかなと思った
実際そんなにお手軽ではないんだよね
外周中は季節駒だしテュポーンはこないだの超駒だし
編成難易度は高いと思う
カフネでも最終的にミューニに重ねて大にするのが一番のダメージソースなんだけど
ラニ火炎でそこだけ切り取って使おうとしても上手くいかない気はする
基本的にミューニをずっと抱えて打たないといけないんだよね
(´・ω・`)蘭陵王火炎使ってみて思ったけど結構な頻度で事故るからリーダーかエンデガアラジン投げなきゃいけない状況が多くてコンボあるラニじゃないとダメな気がしてきた
(´・ω・`)ラニなら最悪エンデガアラジン発動しなくても素のATKで火力出せるし
(´・ω・`)とりあえず辺に蘭陵王捨てるムーブがクソ弱かったのでこれはラニじゃないと成り立たないっぽい
(´・ω・`)ぶっちゃけ蘭陵王混合偽装火炎とか中途半端なことやるならカフネトップの方が強い
普通に外周火炎リーダーにしてランタイとアイシェ仕込んだほうがよくね?
焼かれるの嫌がって勝手に内側に入ってコンボ導線作らせてくれるから1,4倍リーダーじゃなくていい気がする
盤面無視で火炎避けると普通の火力駒で吹っ飛ばしたるぞ
っていうリアル威圧をかけられる以外になんのメリットも無い
-curl
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