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スレ立て時に以下の文字列を
>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html 【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars 【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/ 【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/ Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/ ワンダーランドウォーズ エロかわスレ36頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502513519/ sageを強く推奨、次スレは
>>900 前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ523ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1503579247/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
また、夕方であってもトータルランク50以上の銀筆でないと8人揃わないことも多いようです A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
(´・ω・`)
>>1おつりん!
(´・ω・`)これはかっこいい!
一人目から順に
フェモテューヴェ
トラトン
エルヴェ
フィーア
(´・ω・`)あさからていさつしてきたの、ほめて?
>>5 りんりんエライ!
りんりんスゴイ!
りんりんカワイイ!
りんりん出荷!!
(´・ω・`)そんなそん…っ!
(´・ω・`)そんなーっ!!!
>>1乙これはラインフレなんとか
今回のヴィランたちは普通に倒せて復活する感じなんかな?
お前らが楽しそうで今日も月曜だけど頑張ろうって思える
>>8 復活する感じでゲージそんなに割れないけどアナピのバレダンリンクですぐ溶ける
ただあいつらSSとかに反応してWS吐いたヴァイス並みの鬼回避する
槍を構えて突進する技がある
事前にタメ動作あるがこれも発動したら突進スピードが凄まじく速い
更に、これの槍投擲バージョンもある
最後に城を集中攻撃するか、敵キャストをキル狙いするか
どちらがいいかは状況で変えた方がいいかな
ミッションもこなすならキャストキルはした方がいい
>>1乙
>>5も乙&出荷
名前をぐぐってみたらデンマーク語で上から順に数字の「25、13、11、4」らしい
この数字はどんな意味なんだろ?
>>1乙
話だけ聞いてるとキルとるだけなら茨組で廻廊まけばよさそうな感じか
兵士列なくなったら兵士列いるところまで下がり続ける?
そうだったらメロウで簡単に城津波までもっていけるんだけど
WS前はのけぞるからドルミの茨やアナピのバレダンあたりだと楽だな
ツイッターみてるとバレダンでLinkとってはい終わり!って感じみたいね
>>1 よき働きだな…
>>13 クウバとかって駅名もじった名前らしいから、元の駅番号とかじゃね?
ワグナス!
俺たちと同じようなネーミングの付け方をされた奴らがいるらしい!
CRだったりして
いやまあまだ戦ってないからわからないけども
>>13 よくわからんがフェモテューヴェだけ一本足だったりしないかね
錫の兵隊が25人目だけ一本足の話だし
>>20 トーリオの駅番号(KK13)しか合うの無いのよね
ちな実難度は弱ヴィラン程度だと考えられる
少なくとも、ここまでの二体ヴィラン戦よりかは遥かに与しやすい相手
>>20 京急蒲田が11
大鳥居が13
穴守稲荷が14
天空橋が15
モリーナから10引いてそれをクウバに足せば合うなw
すずの兵隊が25体だから元ネタと関係ありそうではあるが
他の数字はわからんな
昨日までの2体ヴィランも、拠点2つとも早めに破壊すればどんな編成でも倒せたし、別にきついとは思えなかったけどなあ。
拠点破壊しないと、ミクサとかの高火力持ちがいないと無理ゲーだったけど。
>>13 たしか.NETのキャストページに番号ふってあったから、
スキル元になったキャストの番号だったりして(各ヴィランが別々のスキル使うなら)
雪だるまの超長射程飛び道具や
全周囲攻撃は確認されてない
入門者目線で考えれば、より事故死しにくくなっていると考えられる
SSとDSがスキル判定ではなく、MPもあるっぽいね
キャスト昇格はよ
公式ツイへのリプライ観てたら闇下方しろとか見たんだけど、
世の中には闇吉備津が強すぎると思ってる人他にもいるの?
上位以外、フリマ帯で絶対味方に引きたくないキャストなんだけど
4番アナピや4番スカよりやばいと思ってるわ。上方しろとは微塵も思わないが
返信先: @wonderland_warsさん
そんなのやる前に下方修正とかやるべき事があるんじゃないですかねー(闇をどーにかしろ)
>>27 かるく調べた限りだけど錫の兵隊達に個別の名前はなさそうだから、25以外は聞こえの良い番号を適当に選んだだけかもね
>>33 公式垢へその手のリプする奴は漏れなくノータリンなので、気にしないでいこっ!
かぐやさんは地球上の年齢は確か3ヶ月なので一番の幼女
苦手なキャストってのはプレイスタイルでも変わってくるからな。
俺に言わせれば、Aで凶悪なのはBBA連中ではなく
ナイキ、ロビンですわ。
闇(1位のぶっ飛んだ腕)をどうにかしろ!なら分からなくもない
しかし舞闘会早いな、10月と思ってたんだが
Aの準備が間に合わんから出さざるを得なくなったらナイキかミクサを出さざるを得ないな
キャスト単独EXAの腕と盤面能力ホント異常
居て欲しい時にほぼ確実に居てくれるとかホント助かる
対面アシェ雪ですまぬbotと化してたのはまぁ…
超近接系や超リーチ長系の基本から外れたキャストは弱いくらいがちょうどいいっちゃいいから分からなくもない
セガはなぜか平等に見てしまっている節がある
>>36 いやあ、エイプリルフールの時のクソリプの嵐は壮観でしたね…
ヴィランヤバイやつ多すぎぃ!
エピがいばら置いてWS使ってあと1体倒せば終わるのにアリスがWS使って城凸して桃と一緒に延々城殴ってたんだが
こんなんでCR20とか怖すぎんだろ
闇は自前の獲物をぶん投げてリーチを伸ばそう。その後は自力で回収するまでは素手でやり合ってもらおう
今の近や遠ではっきりと強いのはロビンくらいじゃね
ヴァイスみたいに使いこなせば強いのはある意味ちょうどいいと思うよ
>>42 直線DS系を調整しきれてないだけだと思う
遠距離が高性能迎撃やローリスク離脱スキル持ってたり近距離が高性能な接近の布石持ってたりと弱点が弱点になってないのがマズいと思うの
まぁ持ってないのもいるけど(闇魚見つつ)
黒兵士の登場シーンが中々笑えてイケてる、槍持って猿の如意棒も笑える、オマケに見た目もそれなり
こいつら使いてーなぁ
ノルマの為とはいえ死んだ顔でバレダン連射してるだけの修練
格ゲーでCPU相手に下蹴りだけで勝った昔の記憶が蘇る
>>48 新スキルがだいたい今までの弱点を潰すスキルだったのが拍車をかけてるな
ヴィランアナピバレダン4で殺されるクウバで思わず変な笑い声出ちまったよ
想像以上に簡単だったけど面白いわ
相手のドローショット飛びまくってて笑った
いつかオーラ付きとか金クウバみたいな強verも来るのかな?
4人もいるから強化されたら面倒そうだ
また全国大会でエピーヌ柄杓ランドウォーズの悲劇を繰り返すことになりますがよろしいか?
大会出ようが出まいがあんな2サポ編成の歪んだチームが優勝するような環境なんて普通に嫌だが
全国大会、か。
4人メンバー集めるだけでも大変だからなあ
交流ある人ならまだしも、ピンでやってる人には「あ、そう」っていう感じか
自分もそうだが
全国大会なんて関係ないって思っちゃうよな…
そもそも固定編成でやるゲームじゃないしな
参加賞は興味有るから知り合いと出るかもしれない
実力的に勝てんだろうが
バランス悪いクソ環境でも1週間ぐらいならそれはそれで楽しいからいいよ
ただずっと放置するのはマジでやめろ
正直去年の大会優勝チームみたいのは好きだわ
端エピでわざと序盤手前おらせて猿と挟んでバフ渡しながらキルとってドルのテンプレ崩してまで統一した強化唱巨人だして…って流れをチーム全体で共有しててただ強い人を集めたチームより見てて面白かった
全国大会は通常のゲームモードと全く関係ないからこそ面白いと思うけどね
プロスポーツ観戦するみたいな
全国大会って賞金あるのけ?ないならわざわざ顔を晒して参加してもな
今年の全国大会北海道だけ店舗予選ないから他エリアの店舗予選落ち沢山集まってきそう
顔晒されるのなんて店舗大会優勝してエリア大会も優勝したチームだけだから関係ないっしょ
俺はそもそもフレンドが…
うまい人同士の戦いは普通に見てて楽しいから楽しみ
前回優勝は猿ゲーって叩かれてたけどあの作戦実行したのはすごいと思うわ
闇クウバは模擬戦で次からは修練12を復刻させてテイルマスターを絶望の淵に追い詰めよう
うっ
シュネのくっころシチュを色々妄想してたら
ドロォショットが出てきた
賞金があったとしても優勝する腕がなかったら関係ないやん
乱戦だったから偶然かもしれないけどちゃんと城前きゃんどる潰すようになってんのかな
>>71 東京に行って使う金額→10万
大会の思い出→プライスレス
お金で買えない価値がある…
そういう人もいる。
見返りは名誉(限定称号)かね
あと決勝までいけば交通費宿泊費がでるくらいか
>>71 日本のゲーム関係の大会で賞金に期待すんな
決勝への旅費も自己負担にしないと違法になるとか言いだす分野だからな、eスポーツなんぞ夢のまた夢よ
wlwの全国大会は賞金はない
そもそも賞金ありだと風営法絡みでゲーセンでは予選が出来なくなる
戦国三国は賞金なかったっけ?
まーあとは開発の上の人とコネが出来てSEGAに採用ワンチャンぐらいか?
ボダのスクランブル大会は優勝賞金200万だったよね
cojも200万でやったただろって思ったが確かに会場はイベント会場だったな
風俗営業法の改正をしないと、e-sportsの展望はかなり暗い
みんなわかってるけど、政治家は美味しくないので放ってる状態
超党派作ってやってくれんとダメだけどなあ、GAMEの未来は暗い
>>83 >今年の全国大会はプロ、ぷろ、四糸乃、マブイの予定です
うーんこの
まあ国産MOBAなんでこういうタイトルこそe-sports的に賞金かけて盛り上げてはどうかと思ったんだ
スレ汚しスマソ
少なくとも業界団体全体で働きかけてかないと無理だろうねぇ
なんやかや、支持者支持団体あっての政治家だし
某前参院議員みたいな方はホント例外だけど、ああいう人がもう少し増えれば変わるんだろな
だからみんな、とりあえず投票は行こうな
そもそもPaytoWinのゲームでe-sportsなんてちゃんちゃら無理だし
賞金出すe-sports大会のスポンサー企業から政治家への献金と選挙時の企業とプレイヤー票が確実になるっていうなら動くんじゃね?
つってもWLWはたかだか2万票あるかないかだから数が少なすぎるか
まずeスポーツにできるほどこのゲーム戦略性も競技性も高くないですしおすし
頭使うなら将棋囲碁でよくね
体使うならスポーツでよくね
で終わるからなぁ
そうだ、全国大会は男子2名、女子2名でのみ
エントリー可能にしよう(錯乱)
これならランカーで固まらないはず
巨人のせいで相手より弱いチームでも勝てたりするからな
重なりによる増え幅が誤差程度なら許されるんだろうが
よりにもよって兵士の一確ラインにまで関わってくるのはあかん
おとぎ話メインで、タッチペンで感覚的にプレイできるから
外国の方もとっつきやすいと思うのだが。
こういうゲームを海外で流行らそうという気はないのかなセガは?
海外で流行ればe-sports化も夢ではない?
ゲーセンってコンテンツ自体海外で展開してないイメージだけど
石油王がランカーになるぐらいやり込めばどんなゲームもワンチャン。
e-sports化目指すと抜本的にシステム見直さないとダメじゃね
少なくとも巨人システムみたいな強烈な紛れ要素は受け入れられないと思う
エピピーターアナピの組み合わせゲーだな
ピタはいらんか
>>87 日本はそもそもゲームの大会に高い賞金出せない
>>102 そういうのって窮屈なんだよな
ゲーセンで金払ってまでやりたくないわ
DSの打ち合いか運要素とか言ったら格ゲーの中段すら運要素になっちまう
9人列の大兵士転ばせた後に擦れるようにDS撃つと当ててもいないのになぜか大兵士が死ぬ謎現象はある
ラグによる兵士の動きをなんとかせんことにはね
兵士をダウンorノックバックさせてるのに他の兵士が弾撃ってきて瀕死になるとか勘弁してほしいよ
1回回線切れてソロヴィランになったけど普通にゲージ差で勝ってわろた
というか普通に楽しかった。4人だとエピアナピその他非ダウン持ちの方が混ざるだけでヌルゲーになるからねぇ
DSの打ち合いが運www
馬鹿丸出しだな
スホマゲーでもしてろ
全国大会まであるのに試合前のじゃんけん(1P2P決め)が勝敗分ける格ゲーがありましてね…(レシーブ決めつつ)
>>89 流石にwlwをPaytoWinとか言っちゃうのはちょっと…
覚えた言葉を使いたいのは分かるけどさ
原理的には店舗内大会なら兵士のラグほぼ無くなるような
実際店舗イベントでマッチした時はラグ無かったし
>>99 女性陣の扇情的な格好とか、子供が殺し合い(に見えるバトル)に参加とかはどうなんだろう
外国は規制強そうだし
あとラグ
シャリス使ってると大兵士をラグDS撃ちで処理するかどうかでかなり兵士処理速度に差が出るのがなんとも
正直バグ臭い挙動だからやっていいのか未だに悩んでるけど
>>116 同キャラで俺が負けるのはカードが重なってないからだ
と思ってる雑魚だから仕方ない
海外に出したら「ニンジャ!スモウレスラー!」って感じでスカと怪童丸が人気キャラになりそう(偏見)
これもSRスキル店売りせずに
カード引きに拘らせてる司書ってやつが
チケットで殴るゲーを目論んでるせいなんだ
wlwがP2Wねぇ
そりゃ格ゲーやらと比べりゃそうだが
俺たちだっていつまでもアイツの言いなりになってないで、力を合わせてみんなでマメールを倒すんd
このゲームマッチング偏るなぁ、CRは似たもんだったけど
相手 0勝 0勝 vs 自軍 5連勝 3連勝 って組み合わせになって普通に勝ってしまってなんか得した気分
○○OJIがあちらでも使われる様になったりしてなw
>>116,121
腕の差がありゃそりゃ腕ある方が勝つだろうが無けりゃ重ねたほうが勝つだろうよ
>>120 SS型シャリスならそんなこと考えなくて済むよ
P2Wだっつーなら大会設定でALLMAXにできればいいだけだよな
>>132 上位プレイヤーはそもそも全カードMaxだし
下位プレイヤーは重なり以前のところで勝負が決まってると思うんだが
>>132 全員同等の腕でミラーなんてまずあり得ないんだからお前が負けてるのは腕の差だよ
恥かくだけだから黙って腕磨けよ
お前が人並みになるまでにはカードなんてMAXまで重なるから
また壊れアシストをばらまいて〜って叫びが度々来てるから
まあチケットやリリィで殴るゲーってのも間違いでは無いかも知れない
そんなことより
△△ってランカーはテンプレ級のカードがほとんどMAXになってないし
それどころかそもそも持ってないのもあるけど
立派にEXキャスト持ちだよ、って例のがわかりやすいなと思うよ
二年前の環境ぐらいにまで遡らないと前例無いからちくしょう!
カードの重なり云々に文句とか流石に失笑
昔と違って今はアシストもスキルも考えられないぐらい上がりやすいんだから素直にチャリンチャリンしとけよ
重なりますどころかキャストのスキルやアシストカードを持ってるか持ってないかがあるからp2wって言う人の気持ちはわかる
キャストの雫がもっと早くからあればなぁ
舞踏会でカード重なってない味方がきたとき不安になるのは、カードが重なってない=回数が足らない=経験が足らないからそれによってわからん殺しをされてしまう可能性があるからだ
場数を踏んで知るべきことを知っていればカードの重なりなんてのは誤差でしかない
>>132 カードの差なんてそこまで大した問題じゃねえよ
自分は当てられないが相手は当ててくる
同キャラに限らず敗因なんて全部これ
言い訳すんな
ジーンの掌握みたいな射程が変わるやつは重なりが少し要るかもしれないが、それでも腕でカバーできる範囲だろうからね
回数をこなせば経験も積めるしカードもまあそのうち集まるって寸法よ
ところであと3人くらいウィッチが必要なんですがどうにかしてサービスパックに収録されませんか
そう。カードなんて誤差。
という訳でヒッポ杖鎧首飾りのレベル7統一で行く!
よろしくな!
自身の周囲に美少女がマッチせず
代わりにおじがマッチする不具合
それは仕様だって?
ハ、言いたい放題だな
>>131 Oh miss spell. Myxa.
Myxa.
Good!
アシストはいいけどスキルの重なりは勝敗左右するって昔から言われてねえ?
微課金でもスキルは重ねとけと教えられた記憶があるんだが
微量でも課金は課金だけど
微量故にp2wと例えられるだけの課金じゃないだろって認識かと
まあおれもアシェンメダルからやってて
ようやく今月で船長獲物とアリスWSが通常MAXになったけどな
スキルマテリアル?他に上げてるスキルあるから無理なんじゃ!
>>149 トイレタイムするから一人でよろしくな!
重ねがある以上P2W要素はあるけどな
全カード単品買い出来るならまだしも基本ガチャだし、取引不可能なデータだから自引きするしかないし
腕の差による比重が大きいのは勿論だけど金で強化しなきゃいけない部分あったらeスポだのは難しい
>>132 悪いことは言わないからPaytoWinって言葉の定義を100万回調べてこい
まあ前提として腕の差と時の運で勝敗が決まるってのは当たり前だろうけど
重なりで有利不利があるってこと自体は何ら否定出来ないんじゃないの?
ちなみにP2Wは基本無料の対戦ゲームの課金要素に対して批判的に使われる語だから
有料プレイのwlwには厳密には用い得ない
>>132 >Pay to Win(P2W)は基本プレイ無料(Free to Play)タイトルの中でPvP要素を有しており、課金サービスによって勝敗に影響が出るタイトルを指す。
同じ条件で対戦した場合に課金で能力が強化されたユーザーが勝つ仕様となっている場合にはP2Wだと言える。
カード重なってなくてもミニマップ見ながら戦況ちゃんと把握したら勝てるってばっちゃが言ってた
P2Wは言葉だけ独り歩きしすぎててな…
厳密に言うならwlwはカード追加後だけP2W、一通り行き渡った後はF2W
そこから上はいくら払っても有利付かないからな
なんでもいいから相手だけ巨人二連続して疲弊しきって逆転されて残り1分になってから味方巨人出るクソ苛つく展開やめろ
アナピ二人でリンク祭りしてる所にダウン攻撃当てに来るヴィランが多いな
敵は修練やら数あわせの色違いだし、味方にもヴィランが混じってるとか
マッチング仕切ってる奴が黒幕なんじゃねぇの
もはや重なってないころがどうだったか思い出せないけどDS兵士一確タイミングとか変わるんじゃないかな
>>128 分かる
敵軍連勝無し
自軍
11連勝
8連勝
5連勝
3連勝
ってマッチが最近あった
自分含めて味方の調子が恐らく良過ぎて落城勝ちしてしまった
少し申し訳ない
P2Wなら課金額=強さになるんじゃないかね
重なりMAX自分VS重なり無しプロで勝てる気しないwlwには当てはまらないような
p2wって課金限定品がぶっ壊れてるゲームの話じゃねーの
実際に賞金試合するなら、全カード所持・重なり無しのレギュレーションやるだろ
Free to Playに対する皮肉だからねPay to Winって
「無料で遊べちまうが結局金払わないと勝負にすらなってねーだろこんなの!!」みたいな
残り40秒で出た巨人のおかげで奥拠点守れる場合もあるから…
アナピいると楽々だけどアナピとかのリンク連打できるキャストいないとゲロ吐くなこれ
使うスキルは槍投げ突進如意棒テリトリーの4つ?かっこいいなあ
今回のヴィランは久々に楽しいわ
御三家の顔は正直見飽きた
しかし今回は闇の出しにくくて悲しい
WSで硬質化+レジストとか、結構な時間何も出来ないよ…
>>175 そこで指輪扇子雪おば刀精霊のSSヒットアンドアウェイですよ
>>175 シャリスだと硬質化に合わせてWSで踏めるが、闇はしんどそう
ちょっと遅レスだが、今は亡き戦国大戦は一度賞金制大会で優勝で200万とかやったけど、色々と不評で次から賞金なしに戻ったんだよ
まあ参加賞が良すぎたせいで参加応募が殺到
→賞金大会の縛りで一律平等に抽選で当選しないと予選に出れない
→実力や知名度、トップランカーや出演声優もみんな仲良くキャンセル待ち整理券に落ちる
って流れが一番の原因なんだけど
>>178 実力やトップランカーはともかく
知名度や出演声優で枠取る大会とか見たくないわ
CR20で11連敗なんだけどもう他のキャスト遊んだほうがいいよね…
>>178 その反省もあってか、COJとかはランキングで優先出場権を付与してるよね
賞金はいまもあるのか知らんけど
>>180 逆に考えるんだ。徹底的にプレイングの悪いところを見つめ直すチャンスだ、と。
どうせランク下がらないんだから好きなだけやれ
そして俺の対面に来てくれ。あと15分くらいでゲーセンつくから。
>>180 今日だけ負けがこんでるなら修練でもやってリフレッシュして忘れるんだ
そうじゃないなら初心者スレに、一番できたと思う動画をあげてみるとか
>>182 いいこと言ってると思ったら台無しだな!
戦国の大会は出たけど身分証明やらデッキ申請やらクソ面倒だったわ
お菊maxにしてゾンビりんちゃんやってみたが、なかなかよかった。
突破力というかはないけど。
さーゲーセン着いたぞ
>>180はどこだー
と思ったが今日はヴィランだったな
とりあえずやってくるわ
>>180 17連敗した俺に比べれば甘い甘い(血涙
もし1日で11連敗したんならな大人しく帰るかヴィランやった方が良いよ
それとライブラリーあるなら負け試合見ると悪いところ見れて次に生かせる
昨日は6連敗した後の11連勝だったしあまり気にしない気にしない
仕事してんのに負けがかさむなーって時は揺り戻しが来るし、味方に勝たせてもらってるなーって時も揺り戻しが来る
味方に腐らずに自分の仕事をする事だけ考えればそのうち勝てる
運営自らファイターが必要と要ったイベントなのに・・・
これどう見てもFとか不要、出番無し
兵士処理なんてAでもSでも充分出来るし
結局対面ぶち殺すゲームなのは全国と変わらないからAで殺しに行った方が100倍楽に勝てる
大聖みたいにアタッカー並の大火力の当てやすさがあればワンチャンかなぁ
>>191 そうやって聞くと星が滅んでるのにミストさん大したことないよね(錯乱)
2桁連敗とかEX持ちでも起きるけど温羅以外でやらかすなら色々考えたほうがいい
逆に温羅ならあんな調整した開発やあれを望んだユーザーが悪いからもっと負けてもいい
ヴィラン弱くていいね
普段使わないバレダンの練習させてもらうわ
セガが賞金出る大会開いたのはワンダーが出る前だったね
予選運良く勝てて全国大会に招待されたけど、東京までの旅費が出るってだけでスゲー嬉しかったなぁ
ワンダーもそうなら行きたいけど、むり
wlwもエリア予選抜けて全国行ければ交通費と宿泊費は出るね
あーこれあれだな
SSDSは超反応されるから当たらない上に他の人のスキル攻撃もスカる
ファイターの居場所はどこ…
>>195 わかる
しかしこれ、公式に騙されてファイター出すと火力不足で落城失敗するな
>>202 たぶん、兵士処理力の高いファイター型のヴィランだから
レーン戦の得意なファイターで対抗しなきゃとか言いたかったんだろうけど
今のWLWは兵士処理力とか無意味なレベルまでバランス壊れてしまった事にまだ気付いてないんだろうな・・・
いまのファイターとか性能的にはただの餌
>>179 下手すりゃチュートリアルしかやってない謎の乞食が残るんだぞ、まだ関係有名人のがいいに決まってるだろ、声優陣って言ってもみんなプレイヤーだったし
実際大会参加者の3割くらいが今のwlwでいうところの銅筆以下という有様で、みんな幸せそうに参加賞を握りしめて初戦敗退していった
>>181 俺が聞いた範囲では、賞金制にするにあたって最大限制限を設けず抽選で参加権を分けなくちゃならなくなったらしいから、そういうのも不可能っぽい感じだった
アリならいいんだけどね
最大キャストランクが20未満のプレイヤーは隔離されるようになるのね
変更前はどういう仕組みだったんだろう?
凍結しないことを忘れて涅槃雪吐息両断の雪おばで行ってしまった…ああっ、(落城できなくて)ごめんねっ!
TR参考無くなるってこと?
なんかCRから結局どんどん旧仕様に戻っていってないか
最速狙うならまずこかす時点でアウトだからメア骨ミクサエピあたりが最適解なんかなー
基準を明確にっていうか20−22帯がボリューム層になったから基準が作れるようになったんじゃないの?
ところでヴィランはナイキのバレダンで超速クリア出来るみたいだけど、ヴィラン行ったの忘れて全国でバレダン積んだナイキが多発するフラグだよな
マッチングに筆の色は全く参考にならんようになるようだな
あくまで操作キャストのCRと所持キャストの最大CRのみに
CR22からフリマだと思ってたけど、微妙に違うのね
でも公開する意図がよく分からん
ますます初狩りマン増えると思うんだけど
ドルナイキいるとすぐ終わる
片方しかいないと負ける(面白半分でアリスくん出したら負けた)
>>209 また変わるのか
20まで上げないようにしてこれまで通りぬるま湯マッチ楽しむわ
生放送やってる面々見てるとあのレベルの戦いに踏み込みたくない
×意図的に踏み込まない
○全力でも踏み込めてないだけ
腕がある人は上げたくなくても勝手に上がるからな
ヴィランは吉備津吉備津リンちゃんかぐやでもけっこう余裕で落城勝利だったから、何使おうと行けるとおもうが
左レーンの猿クウバが兵士より前に出てきて動き違うくらいで、後は基本的に兵士より後ろにいるしな
つまり24以上に上がったらEXと同類とみなされるという事だな
ついでに場外マンは隔離マッチにしてくれんかのう・・・
>>219 あまり変わってないじゃん。
今までのゴールデンタイムと比べて最高CR22-23が上マッチだったのが、下ともマッチするようになっただけ。
>>220 これofこれ
味方ゲーするとこにすら立てない奴はいつまでもそのまま
>>222 今とそんなに変わらないな!
25↑でも銀筆だとランカーと当たる試合の方が少なかったし
今日から適正まで下がるやろなぁ…
・「使用したキャストのキャストランク」「自身の所持キャストの最大キャストランク」がそれぞれ近いプレイヤーを優先してマッチするようになります
これ両方を同時に参照するってことだよね?
マッチングに時間掛かりそうだな
CR25未満のヤバい奴らを隔離してくれるとか神アプデかよって思ったけど最高CRなんですねはい
これ下手すりゃ今まで以上に背負わなきゃならんって事じゃないのか
まさかのヴィラン引き合いにしてFネガとか頭おかしすぎやろ
全国でもあんな手ぬるい兵処理しかしない奴二人でボコれるのか?
一番下位のマッチでぬるくやっていこうかと思ったけど初心者ほぼ初心者みたいな人ともマッチするようになるんだよなぁ
様子見てあまりにも酷かったら20にあげるかな
骨ガバガバガトリングでも死んでくれる奴らがいる所から上がりたくねぇなぁ
昇格試験りんちゃんで500ポイントって
どうすりゃいいんだ…2勝3敗だが最後無意味すぎる
>>221 吉備津が火力有る元祖ファッカー力を誇示できたのと、かぐやがハメるの上手かったんだろうな
WS鬼断ちとかスゲー減ってたし、今なら回復付きDS連射とかもあるし
ドルミツクヨミリンシレネになったときは、落城出来なかったな
ツクヨミのDSやリンの攻撃があたる度に転けるからさっぱり減らないし、
弾速の遅い攻撃はあれもこれも避けられるし
WS使ったリンが強化された兵士焼き切れなくて逃げ帰ってきたり
中々面白い試合だったけどw
たぶん、リンツクヨミを纏めてそのレーンはあきらめて、この中ではキル力高めのシレネドルミでハメ殺すのが正解だったのかもな
>>226 まあ遊び方は人それぞれなんだからそのくらいにな。
遊び方ネガは人格攻撃も含みかねないから…
まあもしかしたら上の奴らがマッチングに時間がかかるかもしくはマッチングしなくなる可能性もあるけどそれでいいよ
Ver2.0稼働
元Aラン私「キャストランク来た!これでいろんなキャストを気軽に試せる!でも念の為に最初は修練で確認だな」
↓
元Aラン銀筆私「いろんなキャスト使ったせいでTRだけ上がった結果いきなり楓とかぷろプロとかとマッチするようになったんたけど…」連敗連敗連敗
↓
↓
↓
(現在)
最高CR14金筆私「今日もwlwは平和です」
鉄・銅マッチングの改善が今回のメインであってほしい
ここでも各所の生放送でも対人出来なくて辛いって話よく聞くし
マッチング変わったら相手にランカー引いてもこっちにランカー引けるようになるってことでしょ
全体の格差は減りそう
Fランカーはゲロ吐いてそうだが
その方がやる人も増えるでしょ
糞みたいなマナーの上の奴らとマッチして何人辞めていったか
CR20から上がれないとか上げたくないってのはまぁわかる
CR20まで上げたくないってのはちょっと何言ってるかよくわかんない嫌でも上がっちゃうだろ
最大CRによるマッチング区分123に分けた上で、区分内で使用キャストのCRに近い面子を集める、ってことか
既に最高24以上だと特に変わらなさそうだな
今回のヴィランは如何に兵士処理の仕方を理解してるかだね
相方も理解してる人だとかなり楽
ただしナイキ居ると作業ゲーになるからあんまりおもしろくないわ
最高キャラランク参照は良いんじゃないか
EXが他キャラお試ししたら容赦無く最上位と当たるわけだ
変更点といいながら変更後の情報だけ載せて変更前がどういうマッチングだったかに
一切触れてないのがポイント
今回の闇クウバにSSDS当たらんとか言ってる人って
普段どんな当て方してるのっておもう
いやまあFのDSは今回、対人と違って別にそんな刺す必要は無いけど
硬直に刺したりとかしないの?
ここで普段バカにしてる低ランでもやってる事なんだが…
トップ24のマッチに19とか混ざってたのが完全になくなるって事でいいのかな
大して変わってなさそう
>>234 どうしてそんなに残ったのか
>>237 (^卑^)承知したぁ!
0〜20と18〜EXぐらいの「使用キャストのCRに近いマッチング」は今と変わらないんだろ? 大枠の区分が最大CR参照になるってことで
TRによるマッチング区分の優先度が下がって、極端な話「最高19だけどルビー」と「最高19のシルバー」が同じマッチングってことでいいのかな
どうなろうとマッチングガーって言うやつは消えないからな
数日後には相手だけキングとクイーンでクソとか言うやつがどうせ現れる
今回の闇クウバは城凸きゃんどるされたらちゃんと壊すの?
大型ヴィランのお供とか設置スキルかわさないで勝手に死ぬけど
もともとTRによる区分なんて銅以下と銀以上しかなかった気もするんだけど他にもあったの?
鬱になるもの
4番アナピ
4番ジーン
ミクサ
シレネ
>>254 それ別に実力同じなんだから同ランクマッチで問題ないだろ
ゴールデンタイムに関わらずこのマッチングならまあいいんじゃねえか
銀筆前でもマッチ人数多めになるってのが効果あるといいけど
今回の闇クウバは面子にもよるけど
普通にやっても3分弱ほど余ってしまうにゃー
バレダンもいいけど渦と茨に囲まれて溶けてゆく姿を見るのもまた一興
そもそもトータルランクいらなかった
って話になるよなぁ
>>251 とりあえずプレイしてきてみ
超反応で避けられるって意味がわかるから
あとできれば、当ててからどうすんの?ってところも考えてみてくれると助かる
Aいなきゃ速攻で城前まで押し込めるけど大抵時間切れ勝利だな
>>258 シレネガーミクサガーって醜い言い訳に終始するのを見るのが一番鬱です
>>256 一応タゲはとってるぽい
試行回数3,4回しかなくて全部敵白前でわーわーやってたからたまたま射線が重なっただけかもしれんけど
ヴィラン、3,4分で終わって全然兵士倒せねぇ
もうちょい手加減してやれよ
これは要するにTRというか筆の色は飾りになるってことかね?
ヴィランやってて思ったが、撃破ミッション3を早く達成したいならば拠点は落とさないほうがいいな
キルダメ、拠点ダメ共に大きいから、拠点落とすとそれだけ1戦毎に倒せる黒クウバが少なくなる
拠点を両方落とした戦闘では1戦6体撃破が限度だったわ
>>99 金がかかりすぎる
それと世界一のゲーム消費国のアメリカには、いまやもうゲーセンが殆ど無い
日本人だけだぞゲーセンに足繁く通ってお金を落とす人種は
ルビーなのに21以下マッチに居るってつまりたくさんのキャストを21止めにしてるってことか・・・?
後半ヴィランがタフになってくる時間になると、単発ダウン攻撃持ちばかりではかなり辛いな。撒かれた荊に放火しまくったら本当楽勝だった
マナー的な理由でアシェかぐやシレネの方が嫌だったりする
時点でドル
面子いいとクウバ即溶けすぎて全員ws使い忘れたりするのが笑える
>>275 非ダウン技の有無で快適度がダンチだね、それが兵士貫通するとなお良し
回廊や針の莚が強いのなんのって
これ楽しいのドルミールだけじゃね…?
エピ回廊で後ろぐるりとして正面から百年バレダン撃ってもらったら一瞬でした(こなみ
俺氏、無事週一の休みにパチスロ打ち込み51kを撃破される
払えねえもんだな!家賃ってやつは!
良い子の皆!今回のヴィランは元はクウバ達だし倒しても復活するけどしっかりヴィランだ!
凍結は効かないから凍結させて一刀両断なんてできないから涅槃吐息六華なんてするなよ!オジサンとの約束だ!
まあなんだかんだ吐息爆風と涅槃のリンクダメが馬鹿にならんかったから勝ったんだけど
ナイトメア・キッド V型装備案
スキル:バレダン、エンドルフィン、エアウォ
ソウル:クイーンオブハート or 剛拳はつせ
アシスト:ショール、猪狩りの笛、糸車
まあ実際ここまでする必要もなかろうけど
そして間違ってもこれで全国に行ってはいけない
全国に行ってはいけない
ほんとに……ただでさえ深雪さんはヴィラン戦ではぱっとしないのに、今回は敵キャスト全員凍結無効だもんな。
せめて、凍らないけどスロウ入るって感じだったらもうちょっとましだったのに。まあ、この案は管理が難しくなるのかも知れないけどね。
バレダンに涅槃重ねればリンク取れまくったりすんじゃないの(適当)
錫の歩兵は何も考えない、何も感じない
それ故、闇に取り込まれた歩兵は恐ろしい
奴らには恐怖も憐れみも慈悲の心も無い、全てを破壊しつくすまで前進を続けるんだ。
君たちに奴らを止める事が出来るのなら…
非ダウン技が無いFばかり集まってしまったら
クウバ全然倒せないので、城攻めで落城狙った方が良いかもしれん
(^卑^)非ダウン技のないファイター…俺を呼んだか!
(薙ぎ払いとかそういうの含めて持ってない)
>>289 お前さんは序盤で拠点片方落とし損ねた時の切り札になるから
実際いてくれると非常に頼もしいよ
ぶっちゃけ適当なF使ってワチャワチャしてる方が楽しい
開始時に闇の力がここまで〜とか白々しく言ってるけど、やっぱりあれって元クウバ達なのかな
ヴィランなんて好きなキャスト使ってクソビルドでも楽に勝てるぐらいでちょうどいいと思う
2体ヴィランとか超強化ヴィランとかおっさんには辛いもんがあるわCPU相手なんだし気楽にやらせてくれ
>>292 マメさんが人工的に神筆使いを生成しようとして失敗した成れの果てだよ
>>292 善良兵士の複製品…なのはトイポップか
ピノキオモチーフのキャストまだ?
これからPVのジャバクロノコンビが来ると思うと…ふるえる
>>294 闇クウバ(エース)「Golemで敵ベースを攻撃だ!」(全レーンに巨人召喚)
>>296 大ヴィラン2+錫兵2とか
大ヴィラン3+錫兵とかそのうち来ると思う
ログインして最初に「闇のなんたらが〜」って禁書イベントの紹介してる時のマメさん
「あの顔」なんだよなあ
前回それに気が付いて割と本気で黒幕説を提唱したくなった
「錫の兵隊」の兵隊自体にはあんまり闇要素なかったはずだしそいつらを闇堕ちさせたという意味ではなかなか
ただクウバ使い回しできるから適当にくっつけただけかもしれんが
ヴィラン戦は巨人要素も遊びとしてどこかに入れて欲しいのう
全国と違って、ワフトローダーみたいにプレイヤーが操作出来るとかなんとか
>>298 経験値タンクの雑魚キャストがいなくなるとか、普通に勝てる気がしない…
まだゲーセン行けてないんだけど、今回もヴィランの説明文?みたいなのある?
フロスなら『長い吹雪の夜に〜』みたいな奴
あれ地味に楽しみなんだけど
>>297 申し訳ないがクソザコAIで袋叩きにされて落とされた挙句
味方全軍を10秒スタンさせて足を引っ張るエース(笑)の話はNG
来週は舞闘会・・やっ〜てやるぜ!!と思ったら来週全部夜勤じゃねーか!!どうすんだよ・・休みも1日しかないぞ
>>301 ミクサかエピーヌが巨人化したせいで討伐失敗とかありそう
>>308 それはそれで別の需要ができあがるから問題無い
有名人二人引いても負ける
最終的に別の意味で煽り有名な人引いて大騒ぎだし
いつも通りなのになんでこんな負けるんだ…
>>300 まあ使いまわしだろうけど、いつもの3体使いまわすよりはよっぽど新鮮味があっていいわ
妙にでかくて威圧感あって笑ったわ
AIがアホすぎてナイキでバレダン撃ってるだけで勝手にハマって死ぬんだよなぁ
毎回4分以上残して終わる。
簡単すぎてつまらん。
ヴィラン倒したときのゲージの減り少なくして、城凸しないと落城勝ちできないようにしろよ。
マッチング調整は気軽にキャラチャーム取っていただきたい運営の粋な計らい
ワンダー擦ってけ
>文章に一部語弊がありましたので修正いたしました。
【マッチングA】
最大キャストランク【20〜21】・【22〜23】のプレイヤー
※最大キャストランク【22〜23】のプレイヤーはマッチングAもしくはBどちらにも入ります
info-wonder.sega.jp/?p=2602
ちょっと修正入ってた
>>306 >>287 ありがとう
ヴィランの説明文はやっぱいいな、ワクワクしてくる
でも司書はいい加減に禁書の管理をちゃんとしろ
最高CR17だけどさっさと20に上げた方がいい感じかこれ
メイン以外遊びたくなって…を繰り返して色んなキャスト上げてを繰り返したからいざとなるとちょっと上げるの不安
今回のヴィランは様子見だろ
これからどんどん難易度上がってくから震えて待て
>>263 プレイしてるから言ってるんだが…
むしろ(当てた後の)なにがわからない?
というか対人で普段どうやってレーン上げてるんだ?
いままでヴィランなにしてたんだ?
これらがわかってて、当てた後なにするべきかわからんのか?
言っちゃ悪いがこれ初心スレでやる事だぞ
全国フリマ帯や舞闘会ピックがどうこう言ってるこの本スレで取り扱う話題としては
厳しい言い方だが、レベル低いよ
ま、おまえらじゃわからないか。この゛レベル゛の話は
俺はわかるけどね
>>318 いろいろ使って20未満にしてる人とガチで20未満の人がマッチするから一方的になる可能性が高いかもね
あんまりレベルが高いとは言えない本スレでそういうのはちょっと
そうだぞ
特にヴィラン戦で、仲間が特定のキャスト使ったってだけで
捨てゲ認定してるようなやつね
アナピピタドルミエピで行ったらリンク音が半端なく2分ちょっとで終わって草
これ婚活とか椎茸に出番あるの?
>>325 ヘェ、アンタも"こっち側"の人間ってわけか
どれだけSSDS避けられて、超回避されてるって言ってるか具体的な所がわからんが
CR10越え一キャストも持ってない銀筆でも
今回のヴィラン相手なら硬直刺すぐらいの事は出来てるよ
そのぐらいのレベルだよこれ…
>>331 わかってるじゃん
なら回避がどうとかってのも大した問題じゃないってわかるっしょ
>>329 凍結全く効かないはずだから婚活は辛いかもしれない
相撲はどうだろ?
>>274 一応あくまで「優先的に」マッチするだから人が足りない場合変な箱に放り込まれる可能性はあるね
ヴィランは神筆使い達の味方に対する憎しみの心が生んでるってマメールが言ってたぞ
>>325 さすがはお兄様です(元ネタはさすおにじゃないけど)
>>336 何度封印しても、力と数を増して蘇ってくるのですが
一体どうすれば
>>337 馬鹿の相手をしていると、馬鹿がうつるぞ!
今回のマッチング修正、なんかマッチングを大きく三つに分けますってニュアンスに見えるな
めちゃくちゃ広くなるのでは
よくわからんが今ヴィラン戦でのキャストキル戦の中心に立てないから
単発ヒットのFじゃ活躍の場が無いって言いたいんか?
んで、余計な所でSSDS振ったりしたら逆に他の人の邪魔になるだけじゃ?ってことか?
まあ今までのヴィランのノリで行ったら
最初にその壁にぶつかるんかな根本の気性からFな人は
でもまあ探せば仕事はあると思うけどな今回は
銅筆以下の全国マッチングがかなり悲惨なことになってたのを是正するのが主目的らしいけど上はどうなのかねこれ
今回はシレネも結構活躍できるな、津波で兵処理貢献できてエナチナでデバフも怖くない。
サポーターで一番微妙なのはヴァイス・かぐや・マリアン
アタッカーだと深雪乃・相撲?
舞闘会来るのか
今回も最終日一日参加勢なので、集中力を維持してせめて7800位以上は行きたいものだ
>>342 シャリスでスナッチ使わず近格ドロー盛りすれば解決にゃ
追加でWB入れば昇天にゃ
何気に攻撃多彩で面白いんだけど、バレダンだけで何もできず封殺されちゃうのがなあ
如意棒みたいに回るやつと槍突進と槍投げとよく分からん自己強化とWS
槍投げのHP減少はちょっとビビる
>>341 銅筆の人が4VS4出来て、一方的に蹂躙されるような結果にならなければ
良いんじゃないか?ゲームの寿命が伸びるし
>>349 前者のために後者を後回しにする調整になりそう
何にしてもマッチングしないよりはいいと思うが
鉄と銅のマッチング混ぜるんだろうな
つっても鉄筆の人口なんてたかが知れてるし4vs4成立するようになるかねぇ
まさか銀下位と混ざる可能性…? いや流石に
そんなにSSDS気になるのって、どうしてなのって思ったらあれか
敵兵の下手な散らし方したら他の仲間から「あーこいつ下手くそだなー対人もこうなんだろうな」って目で見られるのがイヤって事なんだろうか
考えすぎじゃねって言いたいが
過去スレにそういう突っ込みしてるヤツいたからな、ヴィランで
…ヴィランこそ適当でいいだろとは思うが
いや、それとも全国フリマ帯でFで勝ち上がってるFガチ勢ってのは
むしろ普段からそういう事を常に考えてなきゃ
現状維持さえ差し支えるような修羅の国なのか?
頭のエラい人の考えることはわからんは
バカですまんかったの…
とりあえず最初やったときミクサナイキナイキエピだったけど結構あっさり敵ゲージ溶けたせいでWS使い忘れたw
>>352 3ヶ月前に銅だったけど普通に銀と当たってたぞ
といっても30後半くらいだったと思うが
>>334 い、一応涅槃でリンクはとれるはずだし(震え
渦でいい?なぁ〜んでぇ!?
盆休み中にこのヴィランだったらリリィ集めくっそ楽だったんだがなぁ
昨日、雪だるまジャバやってたらなんかピーターがひたすらゲート作って一瞬で壊されてを繰り返しててワロタ
ワロタけど、こういうのでキレる人はキレるんだろうねぇ
ヴィランアナピでいったけど船長のはちの巣とリンクしまくって楽しかったな
闇と悪役コンビの共闘みたいな感じで
あと船長は久しぶりにはちの巣が撃てて楽しそうだったな
自慢のガトリングも最近錆び付いてるっぽいしな
>>354 こっちの初はおれ以外3エピだった
さっさと狩り課題終えるのに真面目だったんだろうが
絵面的には気持ち悪かったッス…
いやまあお陰ですぐ終わりましたがね…
全国で風門置かないのに積んでるピタだっているんですよ
>>345 かぐやはリンクとりやすいしMPブーストできるからシレネより倒しやすいかな
ぶっちゃけ兵士処理うんぬんよりどれだけ手数出してリンク稼ぐかが安定度に直結するからシレネは厳しい方だと思う
アタッカーはその二人厳しいね
あともしかしたらアシェも厳しいかも。単発ダウンでダメージ効率悪い。雨に対しての挙動が見れなかったけど、避けないならそこだけは悪くないかも
アシェ使ったけどさすがに甘えた雨は避けようとしてきたはず
まあ甘えた雨降らすなってことですが
来週から舞踏会か
名物のあの人のプレイ今回も見られるかな?
一回でいいからマッチしたいんだけどすぐに落ちてくからなあ
だいたいエピかアナピ入ってるから、廻廊とかバレダンに合わせて雨降らせばアシェもいけそう
サンドで行ってすまんな
かぐやいたからヒールドレスつけてったらごり押ししまくれてめっちゃ楽しかったです
新ヴィラン初日のここってフレマTAの攻略話してる人と
とりあえず勝てりゃいいやな人が混ざってる感じするね
吉備津だったからか何も問題なかったけども、確かにシャリスとか素サンドとか初速遅いDSは面倒臭そうだなって感じ
鶴織・卑怯ドレス・卑怯鉢金・ござるの卑怯セットで城に張り付くのなんだかんだ楽しいです(^卑^)
今回のヴィラン戦
アタッカー
アナピ>骨>ミクサ>アシェ>ロビン>アリス>美猴>スカ>相撲>深雪乃
サポーター
エピ>ピーター>かぐや>シレネ>マリアン>ヴァイス
ファイター
ドルミ>フック>桃>他
かな個人的には
何回かやってきたけど非ダウン無しのキャストで行くなら火力をがっつり盛った方が良さそう
FならWSの硬質化中が狙い目だね。柵を挟んでDSで攻撃すれば安全に削れる
>>353 DSが兵士列なぞれてないとかの技術的なミスはともかく
知ってれば100%回避できるミスを当然のようにやって味方の足引っ張る奴は全国でも同じ動きしてんだよなって内心ため息ついてる
1確DS持つFに先導して兵士全部ダウンさせるAとか
逆に画面上に姿が見えず画面後方から時々弾がチラチラ見えるだけの芋サポとか
Fはツクヨミメロウ、Aはナイキミクサ、Sはマリアンエピピーターが味方にいると嬉しく思う
ヴィランでリンちゃんとジーンいると、きゃんどるどうするか悩むんだよなー
主戦場でない方の高めのラインに置くように心がけてはいるけど、ジーン側としてはどうなんだこれ
ヴィラン戦じゃ、魔人化とか割とどうでもいいので
好きにやれば良いんじゃないですかね
>>375 ジーン側は兵士でなくヴィラン狙いで渦を置けばいいから問題ない、思うがままに城きゃんどるしよう
アナピ1いれば温羅スカ闇でもいける今回のヴィランは失敗と言わざるを得ない
いつになったらミカタヲマモレルチカラを手に入れられるのか
>>349 銅筆以下の絶対数が少ない以上、最高CR19以下のマッチに編入するとしか思えない。
まあ、今までの銅筆以下マッチはサブカが多かったらしいから、そっちの方がましかもしれない。
今日婚活おばさんを実装時から久々にさわったがまだ強キャラだよな
育つストレートがマジで強いわ
>>375 いつもなら大聖やジーンがいる時は片側の上の方にキャンドルセットだけど、
今回は敵の数が多いし動きも遅いからジーンはヴィランに直当てした方が魔人化もリンクも楽
てか日付変わった後にクウバ達2体味方に来たけど余裕で勝てたぞw
>>372 相当厳しいと思う
大人しくFSを食らってくれないから運が悪いとすぐにMP尽きる
数がいる分差し込みでスキル食らうことも多いし、そもそも2体は別レーンで手を出せんし
チャージでフレショ当てたときのMP回復がいつものヴィランより少ない気がする
今回の舞踏会はピタ雪おばはまぁ安定として
ピタ怪童丸とピタ猿はどっちの方が多いかな
やっぱ猿かな
怪童丸の場合だとエピと組めば土俵入りで兵士もろともキャストを吹っ飛ばせるんでピタより相性は良いと思う
まぁ舞闘会S枠は原則ピタ、A次第でエピ、3Fになったらスカでそれ以外は選択肢ないでしょねぇ
>>370 シャリスはMPガチ盛りでデバッファーに徹すればいい位置に行ける
>>387 ピタ:猿・深雪・怪童丸
エピ:骨・ロビン・怪童丸
ヴァ:雪
3F:ヴァ・スカ・アナピ
大体こんなもんだよね他に一級レベルの構成あるっけ?
>>388 ヴィランは中盤から定期的(レベルアップ時?)にリフレッシュかかるからシャリスは無理じゃない?
アナピやドルが居て即終わる構成ならシャリスじゃなくても良いし
>>373 そういう見方するのは個々の勝手だけど
全国でも同じ事考えてるんでしょ
いや、対人でありメインのモードたる全国だからこそそういう見方せざるを得ない訳だけど
ただ、本来ある程度のレベルに来てる者(個人的には一度でもcr10試験越えてる者)にとっては
気分転換用でしかないヴィランでまでそういう考え方するのって疲れない?
遊びでやってても勝ててしまうようなモード(今回のような難度弱設定時は特に)で
しかも野良のランマチは銅以下も出てくる訳だし
加えてみんながみんな、本気でやってるとは限らないんじゃないの?
鯖DLの人が居ないからいつパラ調整くるのか分からんのう、舞踏会前に入りそうなもんだが
ヴァイス婚活が強い理由って何?
ドロー一確でもできるようになるの?
ヴァイスは強い。婚活も強い。
1+1は2じゃない。10倍だ。
簡単に言うと抜刀SSを押し付けやすいから。
ミス待ちする相手に刺さるから中央から崩せる。
舞踏会での話だと思うからもう少し言うと、ピーター入り編成はAが動き回って活躍してるけど、それを支えてるのはピーター。
Aを支えないSは地雷だよ。
3Fヴァって今どうなんだ、強キャラ時代の舞闘会を思い出す編成だが
3Fアナピなんて話をしばしば聞くけど、個人的には3F自体懐疑的
F使いだから、F3構成アリってんなら有難い話なんだけど
マッチ帯の調整はいいけど@の範囲もうちょいどうにかならんものか
F3ヴァイスは序盤からキルに固執しないで荒らしに徹する事が出来れば強いと思うよ、中央の相方Fの負担は大きいけど
F3ナイキは兵士処理が安定するから低Lv時でもナイキがキャスト狙い(≒キル)しやすいのが強み、後半はまさに絶望はここから始まる!だし
>>399 まあ1から19の中で近いランク当てるって話だし
いきなり0と19がマッチしないようになってるのを祈りたい
サブカがサブカに負けてサブカ叩いてるの見ると笑っちゃうんだけど
>>389 ヴァイス使うなら、スカアナピでいいじゃんってなるけどな
>>398 ×3Fが強い
○中央気合い入れたフックが強い
ナイキがガチのぼっち気質でサポーターと合わないから自然とF3になるという
こっちは兵士倒してるから勝手に暴れてこい!って感じ
昨日は対面吉備津に完全に動き読まれて即2抜きされて悔しい
20に入ってから明らかに次元が違う…
降格はないから気軽にできるけど2000円使ってページ最下層まで下がっちゃうとさすがに心折れそうになる
>>384 たぶんだけど素のスキル防御高い
運営がファイター推してたのそのせいもあるのかね
前回は
雪ピ>猿ピ>エピロビン>3Fナイキ>雪ピ
みたいな感じだったけど今回はどうなるか
F3はピタ一人じゃ中央捌けない状況を作って間接的に猿を横槍に行きにくくするための編成と思ってた
マップの違いがどう影響するかだよな。
あと、舞踏会前に調整があるかどうか。
実質CR制の廃止ってこと?
CR22-3のキャスト一体持ってたらCR0キャストで練習しようとしても即フリマなの?
>>413 「MAX23かつCR0」ってくくりでマッチング検索に掛けられるんじゃね?
まあそれですぐ揃うとは思えないから「MAX23かつ0〜10」「MAX23かつ0〜15」「MAX23かつ0〜19」って
そんな感じでどんどん広げて検索しそうな気がするけど
>>414 公式にCRと最大CRどっちも参照するって書いてましたね
完全に見落としてました
ありがとうございます
3Fにしてたらピタの腕次第で猿の横槍中に中央2抜きの危険性が出てくるからな
いくら猿が端ファイターキル取ってても2抜きされたらその時点でゲーム終わるし大体そう言う時は中央手前も残ってるし
>>413 どちらかと言うとトータルランクがほとんど意味なかった
TRで分けないのはちょっとな
キャス戦とか本当ゲーム理解してないの多いし
一応マリアンならアナピと合わせてもいいような気がしなくもない
あとアナピヴァイスがやれると聞くが俺には想像もつかない
並のFだと距離の伸びる高速如意棒に突っ込まれてHP削られていくから、兵士数で有利はつかないよ。
しかし、気合い兵士がいると恐ろしいことになる。
ミサイルが日本に落ちなかったってEXランクの神筆使いのお陰ってマジ!?
CR10〜TR+10
CR20〜TR+100
くらい増え幅がないとなぁ
今の団子になる査定と必要ページに対してCR20〜の増えが少すぎる
前回の3Fナイトメアは、スピードがそれほどでもないピーター深雪乃には有効だったが
横槍からすぐ戻ってこられて真横アタックのやりやすいピーター美猴にはガン不利だったな〜
基本的に自軍から率先してのナイトメアピックは負けフラグだった
これ、どこがファイター向きだったんだろうな
まさか本当に兵士処理力が重要だとでも思ってたのかな・・・
拠点6本ある全国ですら、兵士どんだけ殺そうが無意味で、レー上げたければまずキャストキルするしかないゲームになってしまったというのに
キャストキルさえしてしまえば、レーンなんて超近ASでも簡単に上がっていくし
昨日シレネの上位ランカーとマッチしたけど上手い人は動かしかたが異次元すぎる
ソロレーンで2抜きしそうになってたわ
動画とったりして参考にしたいけど俺には多分無理だわ
セガ「今回はヴィランが全域兵士の防御力UPを使うよ!
兵士処理で強いファイターを使って対抗しよう!」
なお兵士防御上がって一番割を食うのはファイターな模様
どうやったってアタッカーに火力で勝てないんだからライン上げくらいまともにやらせてやれよ…
WS吐いたリンちゃんさんが強化兵士に突撃したと思ったら
全然減らせなくて、そのまま回れ右して兵士と併走して戻ってきたのには大爆笑した
ここで晒された動画の影響かしらんが、こちらシャリスシャリス猿婚活(俺)、敵フックシュネーアリスアリスで敵中央にフックシュネーが来て粉ジュース噴いた
兵士処理力違いすぎて横槍入れる余裕もないし、なんとか横槍入れても押し込まれ過ぎてて両端崩壊を止められなかった
あの強化兵共鳴並に堅いからな…
??「強化される前にキャンプファイヤー!」
????・???「強化されようが穴だらけになるがいい!」
開発広報がゲームわかってないのがまた証明されてしまったな
最初の一回は苦戦したけどリンクなくせば確かにFじゃないとムリゲー感はあった
問題は特殊マップだけリンクなくせるのか怪しいとそ
正直、端アリスは最強択の一つだと思ってる
慣れたアリスを向かわせた方がファイター向かわせるより戦果上げること多い気がする
ファイターの方が安定はするけど戦果が上がらない
メロウとかLv4以降のサンドとか詰み相性は確かに問題だけど
一番大きな問題は大半が中央即決アリスだらけで端レーンでの闘い方を知らなさすぎることだけど
>>428 闇クウバがのけぞり&ダウンありで中射程なんだから
Lv2で発動できるバレット系がクソ有効ってアホでも分かるよなぁ
おそらく来るであろう強化verに期待
>>430 端とのレーンチェンジが間に合わなかったのは致命的だったなw
シャリアリはアリス有利っていわれてるからできた話で
他の組み合わせだと下手したら大混乱して出遅れそう
総合的なレーン戦能力はシャリスが上に調整されてるのに、アリスとどこで差がついたのだろうか?
アリス使いとしては、中距離ファイターはかなり戦いやすいよ
シュネ・吉備津・リンあたりはいいお客さんにすらなり得る
ドローでこかせないかつストレートの射程威力で劣るのが原因なんだっけ?
中距離キャスト全般、アリスと戦う場合はボムバルやリトフラの爆風を意識しないといけない。シャリスの場合クリスラみたいな貫通攻撃に乏しくDSの弾速もなくてアリスの行動を咎めにくい上に回復スキルがないから毒を貰うと引かざるを得なくなる。理由としてはこんなところかね
上がってた動画ってシャリスがうそなきに大量のMP割いた上ボムバル食らいまくってたから
負けてたのかと思ったけど実際キツイもんなんか?
普通に兵士処理するのじゃダメなの?
有利不利はわからんけどFでアリス対面はとにかく面倒くさい
あの話見て試しに下位マッチアリスで小問いってF対面したけど一部Fにはガン有利付くって思ったよ
メロウのSSがダウンついてるようなもんだしボムバル警戒して相手下がると射程の関係上DSで処理効率落ちるしでめんどくさそうだった
ただ開幕だけはアリス辛いなわかってる相手だと兵無視したダウン狙いDS絶対読んで避けてくるから
一部中距離Fがリトフラしんどいだけで上行くとミスがないからアリスで対面Fは無理よ
ノーミスだとリトフラ前に1本は持ってかれるしそもそも毒当たるようなうごきしてくれないし
このverになって前みたいにF対Aになることががっつり減ったから有利不利とかじゃなくてお互い慣れてないのもある気がする
F対A…
いいえF対R(力士)
そんな夏のはじまり
正直ランカーF相手に4番F向かわせたくないから自分のAが小門行きたいけどちょっとでも結果出せなかったら戦犯扱いにされるから宣言しにくい
シャリス対アリスはきついきついと言われすぎるから
1度ぐらいは強いアリスと対面やってみたいなー
リトフラ型と2回やったことあるけど、兵士踏み越えてこないから何が怖いのか分からなかった…
上行くと無理って事はないよ
俺は最近もCR25のサンドに勝ったし、前バーではSラン吉備津をぶっ殺すアリスも見た
持久戦の得意なアリスを前にすると、早く手前を折ってレーン交代したいが為に焦るのかもね
DSを最小限にしてSSを多めに振る、序盤から爆風で少しでも多く削る、横から裏に回りそうならカメラ移動使って視界外からSS当てるとか、色々小技を使うと良いかも
1番4番アリスミラーと敵1番吉備津・味方4番ツクヨミみたいなマッチの時は交代すると美味しい
基本的にアリスは大抵の端Fと互角に渡り合えると思っていい。
流石にツクヨミ相手だと無理ゲーっぽいけど。
>>454 ウラは基本Aには弱い
SSの射程が自分より長いし、なにより食らったら転倒する
威力も高いから、ダメージがキツイ
アリスは硬直ながいけど爆風がでかいから直撃しなくても地味に
削られるし、近づけさせなければアドバンテージ取れると思う
でもアリスは雪も雨も辛いし、マリアンかぐやヴァイスにも狩られるんだよなぁ
硬直長い長射程組が近接に弱いのはまあ仕方ないでしょ
問題は硬直も短く射程も長い天候BBAどもって存在がいることであって
アリスに負けるかぐやこそやり方わかってないだけなんだよなぁ
>>457 あの動画の人も、他の動画で「(中央に/逆サイドに)逃げられちゃいました」とかよく言ってるみたいね
どうやら本業はシャリス?でも、SS盛りシャリスの動きはフラワーアリスとほとんど変わらないwww
20昇格試験も3試合で終われば30分で済むのに6試合かかったうえにポイント足りなくて昇格失敗とか1時間以上使って無駄骨だしな
時間かえせといいたくなる
>>461 初試験だったら、今なら最高CR19の人としかマッチングしないだろ
昨日以前よりは楽なんじゃね?(それともカオスになってるかな?
リンで試験はポイント足りなくて辛いけど、他キャストなら対面殺してから悠々やってれば勝手にクリアできる難易度だしな
クリスラ、鬼断ち、スピア何でもござれ
マッチングが変わった(のかあれ?)から、CR20試験は
楽になったと思うけどもなあ
>>463 まあ愚痴りたいのはわかるが、やらねば昇格できないのだ、頑張れ
自分は3回目でやっと通ったわ
煽りじゃなく、端レーンでアリスがかぐやに勝つやり方有るなら教えてくれ
つい最近アリスEXマンのかぐやにアリスで対面したがボムバル1発当てて横槍待ちするのが限界だった
全部避けて全部当てれば良いのですわ!ジョボボ
わかったよー?
眠くなって来ちゃった☆
あーん、ごめんね!
>>464 メロウで初試験、そうか今マッチング変わったんだったな 頑張ってくる
アーッ!アーッ!ダメ、ダメだニャー!ら、ラインフレアがっ!ヒッヒッヒーッ!そ、そうだ!おしっこで消すにゃ!アリスは天才だにゃ〜」
ジョロロロ…
り、量が少な過ぎてダメだニャ〜 アッ、もう… うわっ、うわ おかあさーん!!
>>467 真ん中寄りにインファイト仕掛けながら、ドローで兵士こかしてひたすら歩きながら接近。
とにかく密接すれば睨みあいながら歩いてるだけで兵士数で優位に立てる。
9月10日でキャンペーン他いろいろが終了
そしてサービスパックばらまきも終わり
バランス調整(アシスト)とカード追加ですね
アップル王子笛トランプ槍あたりのR版はまだですか?
端アリスが強いとか言われてるけど実際に端アリスの強み生かせることはほとんどないぞ
リトフラは確かに弱くはないがこれを入れると試合全体に与えられる影響が小さくなりすぎる
そもそもA対Fの構図はほぼ無いし合ったとしてもLV3までに奥拠点手前まで押し込まれるのが落ち
端アリスやるなら大人しく大門側手前抜いて敵側森占拠しつつ中央横やりしてたほうがいいぞ
興味本意で最大CR21の俺が昼入国してみたがやはりマッチングしねぇ
ヴィランを一日で終わらせるべきでは無かったか…
>>476 影響が小さくなるけど、対面に居るFは元からソレより影響力無いからな
>>476 F1の時にF押さえて、反対レーンのFが押しまくれば爆アドではあるが
今どきリトフラ解禁までに手前折れないファイターなんかいねぇよな
折ったらさっさと交代すりゃいいし
>>467 かぐやは殺るか殺られるかの覚悟で開幕の一列目兵士を無視して前に詰めて二列目の兵士を巻き込みながら殺意DSをしてレベル2なるぐらいに一本折る
マリアンはまだ数やってないからわからないが、本職かぐやのマリアンにボッコボコにされたわ
>>476 押し込まれるのがオチ って言われてもそこがいける!ってのが相手方の主張な訳だし、具体的なことを言わんと双方話にならんぞ
本当に行けるかは俺は知らん
>>472 映像を脳内再生したら
ドロォシィット出た
アリスでかぐやにインファイトは草生えるってか竹生えるwww
ダウン取れても近接組SSみたいに兵士処理できませんよ?ドローも止まるだけだし
それなりの有利不利はあるとはいえ
大抵の場合は「腕の差」が最大の要因何だけど
キャスト性能のせいにしたい人がいることは十分に理解できる。
自分がポンコツなんて認めたくないもんな。
低ランの試合は話にならんから最低25以上の動画上げてね
>>450 近接以外でシャリス相手に兵士踏み越える莫迦がどこにいるんだよ
シャリス視点でもアリス相手に兵士は踏み越えられない
サビパもリリィも夏キャンペーンも一応今日で終わりだから明日期待していい?
>>479 あの、ピンポイントに俺を攻撃するの辞めて下さい(サンド15試験時にアリスに抑えられて落ちた奴
>>489 前回の舞踏会前に調整あったし、今回もないとは限らないぞ
個人的には、如意棒の速度依存をなくすだけでかなり変わると思うんだけどなあ
>>485 そのままマウントとって殺すんだよ
リバサと逃走経路潰しの遅延DS投げといて、SSで挟むんだ
敵兵士を止めながらこちらの兵士の方向に逃げ出すようにルートを絞りながら背後から圧力かけるんだよ
衝撃波で竹止めれる距離を維持しろ
それならここまでの調整でピタにも制裁くだってるハズなんスよね
>>489 ピーターはビルドが専用以外自由みたいなもんだから
ステータス程度の下方なら概ね対応できるのほんと酷いわw
>>490 ボムバルとリトフラは兵士列で止まるから
爆風外からドロー撃ってりゃレーン戦で負ける気はしなかった
アリス側は湯気吹いたら多少詰めるかナナメに出て毒爆当てなきゃ駄目でしょ
ウィーク大兵士しなかったり、ノンキに爆風当たる位置でSS撃ってるシャリスは知らん
ヴィランで棒立ちバレダン撒いてイキってる低ランナイキかわいい
全国で敵マチしたい
兵士踏み越えて相手こかしてから兵士処理しか
ろくな勝ち筋の無いファイターが居るらしい
全部避けて全部当てれば勝てるのですわ
アリスの遅延戦術に付き合って延々足止めされるのとどっちがマシなのかねぇ
>>498 流石に対ヴィラン用の戦術で全国に行くのはいないと思いたい
20昇格試験は、今ならまだ間に合う!引き返せ!と
魔境マッチ入りを引き止めてくれる最後の良心的システム
>>501 cr15以上で相手の目の前で素だしメテオみたいな事するやついる訳ないやん!
昇格試験なめんな!
そうおもっていたじきがありました
>>492 まぁサンドリヨン吉備津彦あたりは射程とスピードの関係できついから…
次はクリスラ鬼断ち狙っていこう!
>>502 でも15試験より上がりやすい気がする…
舞踏会前に調整来るならサポーターの性能も一度見直して欲しいと思う
サポって基本的にスピード以外ほぼ横並びの基礎ステータスで、
速いキャストが無敵移動技持ってたり発生速い上に消費もDS並に低い兵士処理スキル持ってたりで
ファイターやアタッカーと比較して明らかにバランスが悪いと思ってる
昨日6人目のCR20で初めて昇格失敗したわ
最後の最後に盤面見れてなくて失敗とか心が折れかけたわ
20〜23マッチはいたって平和なマッチになりそうだけどねえ
22超えたら死が待っている
>>505 脳汁どばどば
らいんふれあで見たこと無いダメージでてむしろこっちが動揺する
2on2マップの大聖マジつえー
裏行っても挟める奴は味方に居ないし
横幅が凄いからスペースで追い詰めるのも難しい
アリスとかぐやよりかぐやとヴァイスでどうしたらいいのか教えてくれ…
なにしても不利なんだが。フードとかいうくそスキルほんま
端にアリスとか婚活おばさん来そうな編成の時に、温羅とかいるとホント困る
温羅対面ならクリスラ要らねーけどアリスには欲しい…
ドレスとウィッシュは現状外す選択肢が存在しない
月組でフード組は不利しかないから、兵士の中にいて常に
周り見て対応するぐらいしか
かぐやなら竹発動するぞーっていう動き見せると相手もうろうろ
し出すから、そこは読み合いだ
速攻でなにかしようってのはまず無理
>>485 かぐやとアリスどっちも使ったことある?
かぐやはインファイト仕掛けられたら牽制しながら逃げる以外の選択肢取れない。
アリスはその間ドローで兵士こかしたり兵士弾切ったり、直接的にも間接的にもレーン上げのサポートが出来る。
接近する行動だけでアドになるよ。
ミクサCR22に溜まりすぎじゃね?
昨日で21後半から23に上げただけで順位ごっそり上がったんだがw
ヴィランで闇が楽しすぎる
けどいくらなんでも防御力高すぎない?
金斧鋏ヴォルフでもぜんぜん減らないんだけど
>>514 どんだけぬるいかぐや想定してるんだよっと思ったが今のかぐやそんなんしかいないよな
兵士裏からSSドローボムバルで押せない敵は全部不利で諦めるからキャラ対考えないし
もちろんかぐやみたいなおばさん使うわけないじゃないですかー
>>401 前なら4(最高CR10)と19ならあったな。
インファイトとは言うがな大佐
体力少ないから竹+兵士弾追い討ちのダメージも結構馬鹿にならないんだよ
DSで相打ちしてもカスリ傷だし、端かぐやは大概ショール着てるから結構タフ
かぐや相手に勝つとか考えるより、レーン維持して横槍待ちの方が懸命かもな
経験値拾わせないための動きは必須だが
どっちにしろアリスは1からインファイトしないと勝てないのは事実なんだよな
横槍期待して手前折れずに中央に文句いうマンならしらんが
アリスが敵を倒すにはストレート直撃か毒か箱だが、そんなの当たるような相手じゃないような(こなみかん)
アタッカーなのに横槍待ちとかこれもう実質ファイターだろ
アリスでかぐやの横取ろうとするとSS回避した先にDS置かれてまず近寄るのに苦労する
変な位置で一回当たってしまうと兵士玉フルコースで圧倒的不利になっちゃうし
上手い近寄り方あったら教えて欲しい
月組に近づくには、ドロー撃ってる時に一気に接近(兵士は無視する)
のが一番いいと思うけど
「ドロー合戦しますよ〜」とか「SSで遠距離で兵士処理〜」とか雰囲気だし
つつ、月組ドロー射程ぎりぎりでうろうろして、兵士処理のドローを
向こうが撃って来たら一気に近づく
そこからはインファイト、頑張ってください
今更こんな論議してて草
アリスど不利に決まってるだろ
それでも開幕で死にながら手前折るしか無いからインファイトするのであって今のリトフラに頼り切って25になりましたーって奴はどう足掻いても勝てんぞ
マッチング仕様変更の話題してると思って見に来たんだけどなぁ
望み通りマッチングの変更の話をしてやるよ
CR20超え無しの銀筆だけどCR9のファイター使って今さっき全国対戦してみたが鉄筆と銅筆が混じってきた
銅と鉄の多人数マッチのしやすさの改善ってこういうことだったんだね
配信で見た話だが今の25は勝率5割あれば回数で行けるし20に至っては35%だから真面目に話す価値あるの26-27上だけだぞ
>>530 まぁメインキャストでCR20行けないなら妥当じゃないかな
>>529 マッチング変更に関しては始めたばかりだと全国8人マッチしないという問題を0〜19マッチを作って解決しましたよ
ってだけで上位は特に変わらないかもしらんね
しばらくやってみないとフリマ帯がどうなのかわかんねぇや
今の最高19以下ってどれくらいのレベルなんだろう
1.xxのAランクくらいはあるのかな?
今日からのマッチング、深夜帯(22時以降)にも適用されてると良いな・・・
今は5割でも26いけるんだぞ
上位マッチで5割以上安定して維持するのが難しいってだけなんだよ
有名どころが入るとそいつが全部試合作っちゃって勝っても負けてもMVP全部取られてページ稼げない
無名が揃うと自分が暴れれて勝ち試合作れる MVPも来る
こういう奴が今EX手前で燻ってる
マッチングの考慮に入れられてるか分かりませんがTRは80です
とあるランカー様の動画見たけど同じような失敗した時に場外煽り、場外を誰かが消したから短い矢印連打しまくってたのに、自分のミスは自分で許す辺り、彼の人間性に感心した。
幸せな人生を歩める人間は羨ましい。
ストレート射程支援とスピードとMPが落ちてる。
これでアイツも終わりでしゅねー
また柄杓みたいなぶっ壊れアシストが出て4Aチームが優勝したりするんでしょ?
知ってる
庭園下方で遠回しにまた弱体化を食らう奴がいるらしい
Aで広く使われているSS射程アップ両方を弱体化することで間接的にAで暴れてる雨、雪、雷、悪童を弱体化。
雨より序盤から暴れて試合をひっくり返しやすい雪と雷のスペックを弱体化。
Fはシュネーのスペック自体を弱体化することで若干ながらF間のバランス調整って感じか。
金色鋏からドロー射程一時延長の香りがプンプンするぜ!
>>553 アシストがダメならソウルで射程を伸ばせば良いじゃない
これでも深雪乃まだ強いのでは
足かドローかmp一度下方してどうぞ
猿の素のSS射程ちょっとだけでも上げてくんねーかな〜
>>509 いんぱるすで巨人もキャストも消し飛んで真顔になるぞ
スマッシュヒット当たるとワロエナイ
遠まわしにシュネが強かったんで下げましたに見えるな
アシスト含めて
確かに誰が使っても強いんだよなあいつ 頭おかしい
それに巻き添えのリンちゃんさんはいつも通りですわー
完全に抜刀が死んだな。
吐息一択になるわけだねぇ。
オマケに素のssまで弱体されてやがるw
追加きたな。通常排出グレーデルと初期コモンしか重なるのないのにSR雫使ってしまったよ。
しかし猿ピ<雪ピ<エピA<猿ピみたいな感じで三竦み出来てたけど今回の雪下方でどうなるかね
直近で影響出るのは舞踏会か
まだ抜刀いけるわ
どんだけ強かったと思ってんねん
lv2スキルやぞあれ
5本回ってないと無理だったって奴はそもそもキャラが合ってない
素のSS弱体はどちらかというと凍結型の方がきつくなる修正
EX量産したし深雪乃下方は当然
抜刀下方がどれほどかにもよるけど両断下方なしなんだしまだまだ十分いけるんじゃないの?
サポーターの定石として名前が上がるどころか負けた時の理由にされるシレネッタ君の上方は…
異質なかぐやマリアソはともかく
婚活さんはまだ強いから、使ってるやつは安心しろ
シェネはようやく弱体化したか
スピード盛りするととんでもない速さになるし、素でも速いから
他Fだと相手がしんどかった
いくら攻撃時に隙がでかいとはいえね…
最遊記が放送してるせいか紅孩児にすっごい違和感覚える
エピもスピード下がって加速猿から自衛するなんて無理だし、雪下がったら今回は猿ピ天下ですね
安心して希望キャストを設定できるぞ
マリアンバフと突進DSはマジでヤバイ
みんな同じ距離伸ばすからこんなことになるんだ
ss延長系アシスト下方で実質マリアン上方によるサポーター内バランス調整説
魚はがんばれ
みゆきのさん、突進のスパアマ外して欲しかったわ 硬直あるけどうつことに関してはノーリスクじゃん…
エーゼルって何かと思ったらドイツ語でいうロバの事か
弾き語りだから元ネタはブレーメンの音楽隊の年老いたロバのようだね
…年老いてるどころかうら若い乙女じゃないか!抱きしめたいな!エーゼル!
これで雪死ぬとかどんだけ甘えてんだ
他のスキルもDSも下方必須クラスで安定して勝率高いのはそれらのおかげぞ
突進確定で兵士一掃で涅槃で行動制限できるし
桃ピタ雨雪さっさと下方しろよ定期
猿ピ卑は固定な!後1枠好きなF使っていいぞ!
いい加減ピーターランドウォーズやめて
新アシストSRは既存Rアシストのグレードアップ版っぽいな
見えてるのは4ハサミと3白鳥ドレス(既存Rは2)で共通するのは既存版がver2追加時のRアシストであり、それぞれ2と4。そうなると、残る装飾SRの既存版は6指輪かな
もし違ったらクリスマスツリーの下に埋めて貰っても構わないよ
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。バランス調整と新アシストで我の時代が来たと聞いて
ピーター下方される前にヴァイス下方されたら流石に呆れるぞ
ついにシュネー単純下方か
やはり見た目が強い奴はよくわからないタイミングで弱体化されたり強化されないのが規定路線
いやヴァイス下方のが優先でしょあいつサポのくせにEX9人もいるんだぞ
ピーターはA強くできるけど兵士処理最弱だししばらく様子見でいいと思う
エアウォ以外な
婚活下方に不思議も異論もないが
舞踏会まーたこれで猿ピゲーって思うと
やっとこシュネ&深雪乃下方か
二人供FA内で頭一つ抜けてたから当然の処置だわな
足の速さでオラついてスキル適当にブッパしてればいい厨キャストだったしなあ
銀筆CR5とかなのに自分以外金筆+CR18とか19の奴ばっかりでフルボッコにされるだけのゲームでつらたん
Fで抜けてるのはシュネーもだが吉備津も同じくらいだと思うから単純に増えたEXの数なんかねえ
それよりもジーン放置が1番ありえねえんだけども
>>590 現環境でバレダン撃ってる余裕は有るのかって所ではある
かぐやマリアンは言うまでもないし抱擁も確定だし
下方妥当は分かるけどマジで猿ピ誰止めんのよ
猿触らない事にはどうにもならんぞ
猿ピに対しては3F1Aとか言われてたな
中央共鳴吉備津が刺さるとかなんとか
違うだろ、ゲートとウインドが効果かぶるからそうできなくすりゃ済む話で
猿単体って猿の何を下げるのか
3Fも意思の疎通が難しいから厳しいんじゃない?
超高速ベイブレード大会されると中央から端への横槍5秒で来るし
前回酷かったからなレベル2になったとたんさるが
共鳴気合いテリトリーかかった兵士をピタ一人で処理しきれないから猿が横行ってる間に中央がやばいことになる
兵士バフかかった相手Fに夢風門エアウォで耐えられんからね
SS根元判定とかSS火力とかHPとか
怒髪ゲージダメでもいいぞ
ピタを下げるって言うか速度上昇が両方乗るのをやめるだけで猿ピタは大分大人しくなるでしょ
何故か頑なにやらんけどさ
3Fだと中央の1体が横槍にいくと
あっという間に中央抜かれるから
迂闊に横槍に行けなくなるっつーことじゃないの?
実際、自分がFで中央行ったときは、そんな感じだったわ。
シュネと庭園指下方でぐわー
まあ強かったし仕方ないね…どの程度減るかが問題だ
>>604 ゲートもアビリティも凍結も
新しく導入したものが失敗だと絶対に認めたくないからなセガは
闇吉備津のwsの強化いつになったらしてくれるのかなあ マジで強化してください
闇のWSはそれはそれで使い道あるやん
対Aの被せWSとしてはかなり強い部類だぞ
闇WSは特定のWSへのカウンターWSはほんと強いよね
まぁもう少し時間延ばしてもいいとは思うけど
新アシストの報告頼むぞ
どうせ公式ページの更新おっそいからさ
ピタはコアの硬さだけはなんとかならないかね
あれだけlv2で2つ置けるのに壊すのが面倒な硬さってどうなのさ
>>604 「同じ効果が重ならない」と解釈されてはーとうぉーみんぐ中にシレネWSのリジェネ効果が消える未来まで見えた
ゲートは他のコアと同じで範囲内だけの効果にすればいいだけの話
ピタ大好きセガにそれやらせたら鶏肋並の範囲になるだろうけど
シュネ判るけどメロウとか何で放置なんだろ
いい加減メロウのDSは当てやすさ下げないとまずいやろ
船長みたいな大きな足枷有るわけじゃ無いんだしさ
ピーターのゲートは他のコアが範囲内だけ効果なのに
ゲートだけはしばらく持続するのに加えて2個おけて固いからね。
範囲外効果時間低下、コア耐久値低下、1個しか置けないでまずは様子見だろうな。
猿はSS根元の威力低下と乾坤ヒットしなかったら硬直追加かな?
メロウなんて回避以外はなんも悪さしてないやんけ
問題は回復強すぎる桃大聖と外道枠のジーンだろ
ツリーが許されたので安心してスキル(でツリーを発動させる)型ドルミやれる喜び
つかコアの硬さって何で決まってるん?与えた総火力でもないし、軽減率が高過ぎて最低保障積み上げた方が早いってことなん?
エアウォ発生遅くするかコア1個にするかコア柔らかくするかあくしろ
SS射程増の下方
新アシスト追加
この二つが意味することは1つ・・・!
ゲート1個しか置けなくなりました→効果と時間が倍になります
セガならこんな調整するんだろ?(うぉーみんぐを見つつ
おい
おれの庭園9が
おい
おまえいまわろったろ?
もっかいわらってみろよ…
わらえって
ああああああ!!!!!
俺が下手のはわかるがせめてレベル4になるまで耐えてくれよジーンくん
レベル3の時点で奥拠点の前に兵士が迫っているの辞めてよ レベル4まで介護するのきついんだよ
しかも20昇格試験中で3回も味方に来るの辞めてくれ
SS射程減で一番割り食ってるのもしかして闇くんじゃね
自分も下手と言ってるし下手が二人以上いて勝てるほうが異常だから諦めてとしか
>>611 遅いというか11時はセガアケやってたら普通やし。
おれなんか頭がどうにかなってしまったんかな…
20で勝てないから15のキャラ使ってたけど10連敗
その後 敵のアリスにシャゲダンされるわで凄まじく腹が立つ
この怒りは場外したら少しましになるかね
>>631 SS型闇をやろうと思ったらこれですよ・・・
マッチングダメな日は別ゲーに行くか美味いもの食いに行くかしろってあれほど…
>>635 それしたら君もキチガイの仲間入りだからやめとけ。誰でもミスはあるし戦犯でも謝ってれば普通に許すぞ
>>627 はっはっは。庭園はスピード目当てやし。
それよりナイキとかピーターとかアタッカーとか扇使ってるキャスト
>>640 筋肉で殴るしかない
筋肉は全てを解決してくれる
見た目があれであんまり使われてないだけで性能そのままだと舞踏会荒らすって判断だったんじゃない?
一回も使ったことないから現状の性能どんなもんか知らないけど
周りが落ちてるのに何の影響もない桃ロビンとかマジ糞ゲー待った無しだな
俺も明日からやめてたフォレストガーディアンに戻るわ
ちょっと待って⁉
明日から新アシスト投入って分かってたらヴィランのSRマテリアル温存してたってのよこんちくしょう
>>645 使用率はキャラデザの問題だろうな
使いたいと思わんもん
ツリーとジーンは下げて欲しかった
あと使用率高そうなライラソレイユビクトリアスあたりは下げられるかと思った
椎茸は女にも人気無さそうだしガチホモみたいな奴しか得しなさそうなキャストだよな
あのデザインホントに誰が得するのか
シュネーヴィッツェン下方でサンドリヨン大勝利なのでは!?
あいつは主役の器ではなかった
見た目は終わってるけど椎茸自体はつえーよ
今EX4とかそんぐらいだろ
怪童丸はもうちょい若くするか、声を老けさせるかしないと違和感がな…
ストレート主体のアタッカー下げ。
つまりは、これからはスキル主体のアタッカーの時代なんだよ
やべぇ今奇跡の8連勝で27まで駆け上れた
このランク帯でプラス950ページとか初めてみたわ
なんか今やったら速攻落ちそうな気がするから今日はここまで
夢風ゲート重複しなかったらゲートなんて積む意味あんの?いや割とマジで
>>647 銀筆で最高CR20なんだけど敵がみんな金筆で味方が全員銀筆とかある
あとCR10かぐやでやっても金筆の人ばっかり
CR8のキャストで出たら1番がCR17(自分は4番)みたいなマッチングになったので
使用CRよりも最高CRによる区分が優先されてる感じはある
>>660 鉄は熱いうちに打てという言葉があってだな
>>661 なら死に技でいいだろ
積む意味ないから二乗で乗って誰も追い付けない超速になるとかアホでしかない
>>660 お前ならEXいけるから閉店までやり続けろ
2つ目置けるのに文句言うわけ?
レベルも高くて1つしか置けないチアソン見習って
不細工と不人気優遇がこのクソゲーの調整方針だし何を今さら文句言ってんのか
まぁそれで一気に客逃がして過疎ゲーになってて本当にざまぁねぇな
やってる連中も運営もまだ人気ゲーだと思い込んでるのが最高に滑稽だわ
人気無いくせにゲーマーズに限定ショップとかやってて恥ずかしくない?
この時間でも、金筆最高CR21でCR9のキャスト使ったら1on1マッチしかしない…
ヴィラン中とは言えこれは最高CR上げないとまともにマッチングしないな。
複合キャスト100勝称号探すために全キャスト100勝目標にしてたんだが…
ワッチョイが変わるせいでNGがめんどくさい…
こんなに俺とアンチで意識の差があるとは思わなかった…!
シュネ下げるなら卑怯侍も下げろよ
なんであいつだけ許されてるんだ
人が少ないのは明日ばーうぷでアシスト投入だから
今日はやめとこって人が少なくないからなんじゃないのと
俺も今日行くと明日3日れんぞく
>>673 卑怯だからある意味正しいのでは(錯乱)
途中で書き込んじゃったごめんなさい
俺も今日行くと明日3日連続ログイン踏んじゃうので今日はパス
>>673 使用率の差とか?
まぁどっちが多いかとか知らんけど
皆!丸田は持ったな!(次なる壊れアシストの地へ)行くぞォ!!
今のファイターって基本みんなクソ技持ってるからある意味でバランス取れちゃってるし
ボールドレス、不撓不屈、流転吸命、ダウナー、シャドウスナッチetcetc
温羅とジーンは存在がクソ
ファイターはそんな動かないんじゃないかね、せいぜいリンに多少の補強がきて終わりではないだろうか
百年の眠り(ドル):今回こそ私の超絶上方が……、もう永久に寝ますぅ……
マッチ変更で俺23以外全員20のボーナスゲームきたわwwwとか思ってたら味方がシャレにならんくらいアレすぎた
さすがに開幕1分もたずに両サイド死んだ上に折られたりキルしてもレーン上げれなかったりヘルプ入ったレーンから勝手に離れられたら勝てねぇ
ドレスアップは射程が実質伸びるからなあれ、意外とウザい
>>679 使用率低けりゃ強くても許されるっておかしいけどな
吉備津は現時点でもFの頂点なんだから下方が無いのはおかしい
アシェいい加減雨持たせるならSS落とせよ
目の前で雨降るようなアホ以外何の足枷にもなってないやん
ネロ〜ダヲとまた組めたから今度は忘れずに通報用動が保存したわ
シャリスのシャドウスナッチも最強生物ぞ、あれ当たったら死ぬゲームだから
ファイターのドロー射程が下がったら機能不全に陥るからな、あれドルの覚醒と中和するくらいの射程ダウンだし
シャリスミラーのスナッチ喰らったら負け感も凄いんだけど
スナッチ当たってんのに射程なげえ!なんやこのキャラ!感も異常
ボーナス期間は今日で終わりか
ソレイユ8クリスマスツリー7まで来たけど今日2枚ソレイユ来ねえかなあ
期間中1回だけ2枚抜きがあった
シュネーよりもむしろドルミの筵が修正されろって思いましゅねー
吉備津が下方されない理由マジでわからんな、あいつなんか弱い部分ある?
三国志アシスト(主に馬と玉璽)も動きがないところを見ると調整完了なんかね
ソレイユと丸太の大盤振る舞いは絶対フラグだと思ってた
アシスト下方がほぼ100%リンにも刺さる悲しみ
全枠自由の強みは辛い
壊れアシストの恩恵も得られると考えればおけおけ
ツリー?何それ?
庭園指輪も下方されるし俺のグレーテルシュネも終わりか、明日からはぶっ壊れの新Lv4アシスト(楽観的予測)を入れて雪曇シュネを試すか
>>698 三国アシストは前と比べると結構採用率下がってるしもうこんなもんじゃね
ジーン?しらんな
ジーンは森からの渦をめぐる攻防が死ぬほどくだらないから何とかしてほしい。
ドローの性能上げて魔神化削除でいいよ
いい感じに俺の使ってないキャストは下方しろ大会になってきてるな
もはや下方を叫ばれないキャストの方が少数派っていう
そういう奴からすればシレネミクサみたいな普遍的な弱キャラはダシにしやすいからいないと困るんだろうなぁ
「ターゲットや凍結をエナソンで解除できればシレネも息を吹き返すはず(チラッチラッ」みたいな
>>689 俺もマッチしたわ
相変わらずのF2のFで即中央宣言
クソの役にも立たないくせに煽りだけは一人前だったわ
明日の目玉は新アシだけかあ
絞られてるだろうから平時通りにやるかな
なあ、俺CR26のキャスト使ってるんだがいま21とマッチしたんだが…
マッチ帯変更って今日からだよな?
>>708 その21の人のメインキャストが22以上だっただけじゃないの?
>>697 他の奴らも同じくらいヤバい、が正しい
吉備津自身は当然強いよ、裏取れればその時点で有利になるし城殴ってキルデス分を自力捲り
レーン戦も不撓不屈で前よりもこなせるようになった
ただインフレしたのは吉備津だけじゃないってだけよ
自由(アシストが本体)
なんていうんだろう、イナイレGO3のワンダバ感
ジーンから魔神化取り上げたら
リンちゃんとメロウを足して3で割ったくらいの弱さになりそう
吉備津彦が下方されないことによって、ボールドレスアップやシャドウスナッチ等のクソスキルが生き残るのならいいのかな(錯乱)
戦いなんて言葉忘れちまったぜ…(サビパ開始と共に修練篭り
森から渦巻きます
ゲージ溜まって魔神になります
正々堂々勝負します
win!!
>>705 今確実に下方しないとまずいのってピーターだけだと思う
ずっと放置だから皆もう諦めてるけど
最近下方続きでもう上がることはないだろうと諦めた
ちなエピ使
下手なアナピほどエアウォ抜きたがるのなんで?
大概当たらんダウバ撃って満足してるし
あんまりマッチング変わった気はしなかったな(最高27
シュネ結構しんどいかね?
赤兎馬とハサミとライラやってるから基本値下がってもいけると思うけど
>>715 今はもう他のファイターも追いついてきてるからそんなことはないよ
特にシャリスが今台頭してきててシャドウスナッチの対面制圧力と対巨人能力が大きく評価されてる
今対巨人能力は評価されやすいからシュネとかもかなりの高評価だしね
スナッチかツリー辺り下方来るかなとビクビクしてたけどノータッチなので
安心してとっておきの秘密ばらまくわ
まだ強いキャストは居るけど下方の連鎖しててもキリがないのでこの辺で終わりにするにゃ
シュネーの下方がどれくらいかによるけど
舞踏会のFは吉備津はほぼ確定としてもう一人だれが人気になるかなあ
月下Uだっけ
中距離ファイターの聖地よ!
森小さくて中央見やすいのがよい
吸命と不撓不屈の回復量にはわた、サンドリオンさんが憤っていたのでぜひ下方すべきです
中央が出張れるマップであればあるほど吉備津は生き辛いんじゃないの
裏取りしてるFとかキルダメ持ちAからすれば格好のおやつだろ
察したピーターがWS吐いてくれるならいいけど
今回は横が広めのマップだから、中距離もしくは近距離がいいだろうな
吉備津シュネにシャリス、それ以外にも大聖が活躍できそう
リンや温羅も普段よりかはやりやすそう
>>734 あなたもドレスが結構なヘイト稼いでるから油断はできぬと思うゾ…
いや割と本気で心配
使用可能レベルが違うからな。
強力な継続回復さんもレベル5になればね。
使われない?知らんなぁ?
最近のサンドはドレス着てないんだよなぁ
だからメイド服脱がそう
ジーン君のレベル5の強力な継続回復は使われてますか…?
>>727 対巨人はたしかにそうね
吉備津はF殺しするAみたいな
デイリーミッションがF2回だったんで安易にジーンくん使って錫兵倒しに行ったら完全お荷物でわろた・・・
バインド耐性(知らなかった)のせいで掌握は効かないわ
甘えた渦は当たらないし当たったところで割とすぐ抜けられるわ
あとWSの吸い込みが当たらない気がするんだけど相当近づかないと当たらなかったっけ?
デスペナルティ全て無効にする最強の回復スキルもあるんですよ!お姉さま!!
実際の使って見たら思いの外範囲がせまかったいんぱるす
本家に負けず劣らずの硬直で草生えた
ありゃ?錫杖やら帽子やら卑怯ドレスやらのいまいちSRは上方無しかいな
条件・森の中シリーズ増えるかね
むしろ硬直が本家に勝ったらあかんのでは
わかりました!
いんぱるすの硬直長くします!
「森の中にいるとスキル攻撃力が上がる」
とかどうかな!
>>659 俺がゲーム終了ボタン押す直前に言ってくれよ!
取ってないWRソウルいっぱいあるのに60枚無駄にしたわ……チクショウ
森の中シリーズはマジで増えそうだから怖い
HP回復とかMP回復とか出たら、一生敵側森取る奴も自陣森に篭もる奴も悪さしそう(二重意)
ステータスの代わりに基礎能力下げるアシストでねーかな
SPD大SS射程減みたいな
今回のシュネ下方だけどニワカFは舞闘会どのFを使えばよいんですかねぇ
今まで通りシュネなのか、レベル5からドレスでオラつけるサンドなのか、wsで巨人処理余裕のシャリスなのか
高速猿に突っ込まれると即死確定のメロウがあかんのはわかるけど……
>>751 帽子は2レベルからかぐやのSSがクッソうざくなるんで上方なんてとんでもない
>>750 いんぱるすはMAXじゃないと使い物になる範囲じゃないので……
リンのスキルはらいんふれあときゃんどる以外はどれもMAXが最低ラインの性能だから
>>747 引き寄せ無効なので、そもそも引っ張られない。渦をすぐに抜けられるのも同じ理由。
>>579 ウサギとブタに加えてロバが来た
後はクマとカンガルーとフクロウで大体揃うな
昔に比べてレベルが上がりやすくなったのにレベル4、5スキルが壊れなのをそろそろ是正してほしい
試合時間の半分同じスキル連打するのが一番強いのはつまらん
おいなんだよ今回の修正
A全般と卑怯侍の不屈とついでにリンちゃんの拠点攻撃力下げろよ
かぐやさんのSSがショットガン?
部位破壊効果がありそう
>>434 レベルが上がりやすくなったのは1の終盤からだからなあ。レベル5のスキルは2になって登場だしスキルとレベルの関係は特に考えてないでしょ
>>765 オーストラリアの土着神話とかじゃないとなさそう
ピーターの夢門とヴァイスのデンジャーエッジは何とかして欲しかったなぁ
門硬いし夢風と重複するしでアタッカーが止まらなくなるし、
デンジャーはもう消費15くらいで発生速くて硬直もほとんどなくて共鳴兵士一確とかおかしいだろ
シザースの頃から何も変わってねぇ
>>765 調べたらオーストラリアに「太陽の消えたとき」っていう話が伝わってるみたいね
蝙蝠がどちらかの仲間になるために動物と鳥の戦争に参加するって話だけど動物側の大将がカンガルーなのだそうな
今回ヴィランはエピーヌ大安定でしたわ
MP盛りに寝かせて茨で溶ける溶ける
>>654 全一が飛び抜けてるだけで、それ以下のCRはあんま変動してねーぞ
四股下方で大幅に減り、突き出し下方で更に減った
見た目もあるかもしれないが、強いならもっと使われてんだろ 全国でまるで見ねーぞ
茨とバレダンに二人挟まれてるのを見てから大変だなぁと思いました
>>780 成果でいえばキルダメアップ抜くと強いけど雪雨程度
むさくるしい男とBBAだったらまだBBA使うってことよ
桃みたいにAでも頭抜けるように他が下方されれば上がってくる
同店舗マッチの味方同士でしかも隣同士になるとやりづらいね
挙句レーン放棄されて負け
めちゃくちゃ一言言いたかったけどナイス送らずにトイレ行ったわ
新マッチ今日から? やたら味方銀ペン来て別ゲーしてたわ
>>777 オーストラリアだとカモノハシの神話を聞いたことあるぞ
獣と鳥に加えて魚の戦争で全陣営がカモノハシを味方に引き入れようとすんの
迎撃は実質不可能、回避してやっとドロキャンとの読み合いになるシザーもクソだったけど
回り込みすら許さず兵士裏に逃げるしかないデンジャーもかなりクソ
当たるとシザーより死が見えるし
?「シュネが死んだにゃあ」
?「これで私の爆裂が舞踏会で光りますね」
?「Fナンバー1は俺が頂いたぁ」
初期勢だけど今回のサビパでようやく大風9まで上げたのにこんなのってないよ
今更な話だけどなんで代わりにデンジャーあげたのかほんと謎
開発テクニカルな動きができる(笑)ピタヴァ好きすぎでしょ
>>798 サポーターは状況に応じて戦場を飛び回るロールだから仕方ないね
>>796 卑怯大聖ジーン「おっそうだな!」
まぁ実際シュネがこれで死ぬかは正直何とも言えないけど
スピードはサンドお姉様くらいになるのかな?
低体力キャストだとデンジャー1発が馬鹿にならんしミニマップだと体力maxと錯覚させられるおまけ付きだからな
にもかかわらずシザー弱体化時はデンジャー弱いってほざくヴァイス使われが大量にいたという
いい加減手を付けてないキャストの再調整してほしいわ
もはや調整しないことをジョーク的なものと捉えてるのではないかと疑うくらい
これ以上弱くはできないけど、強くはしたくないって意図が見え見えでげんなりする
中央の戦犯かました奴のスタンプ押してやめようチャット撃つの上じゃ流行ってんの?
マッチング変わったせいかよー見るわ
>>799>>801
おにこちがあるシャリスはやっぱりサポーターじゃないか!(錯乱
おにこちでDSコスト減なんてなかったはずなんですけどねえ?
2ヶ月ぐらい前に上位マッチ入ったけど煽りとか場外は明らかに下位より多いよ
マッチング変更は強さじゃなくて煽る奴と煽らない奴で分けてほしい
上位は露骨に煽るとナイス貰えなくなるのが死活問題だからな、表面的に煽らないだけでツイッターとかでクソクソ言ってるよ
SNSでボロクソ言ってようがゲーム内で煽らないなら別にいいわ
ツイッターで愚痴ることでゲーム内で煽らなくなるならそれでいいやん
あれのおかげでゲーム内での煽りをかなり軽減できてる感じはある
そもそもデンジャー食らうアホがいるのが、ビックリだ
それでいて文句言ってるのだから救えねえ
煽りも何も前のデンジャーの上方とかあってもなくても変わらん性能だぞ
兵士処理がメインでヒット時の体力減ってる時間なんかなんの意味もなさない
まぁツイッター愚痴もナイス減ることはあっても増えはしないだろう
突進タイプ以外の兵士すり抜ける系と何かに当たると爆発する系、射程がクソ長い系ってどう気を付けてても当たる時は当たるだろ
他者に見られる可能性があるTwitterで愚痴ってる時点で自分の感情を我慢出来ない人間だからなぁ…
煽りランカー様ですらTwitterでの他人の文句は世界の人に喧伝してると同じでなんちゃらと綺麗事だけは言うぐらいのツールだぞ。
金太郎が更に下方されてるんだけどあいつ何かやらかしたっけ?
EX4が出たからな
EX5が出てるキャストはスルーされてるが
シュネ下方クソワロ
最近シュネ楽しいと思って使い始めた瞬間これですよ
てか今まで俺が新しく触り始めたキャスト軒並み下方されるんだが一体何なんだ・・・俺が無意識の内に壊れキャスト選んでるのか
新キャストのご祝儀期間は絶対そのキャスト触ったりとかしないんだがな
雪の下方項目ひどいなw
なんつーか、こういうキャラの個性ガン潰しするような下方は運営のセンスの無さを露呈してるだけだわ
怪童丸先輩いなさすぎて
正直端の相性とかSSの長さとか若干わかってない
>>826 触って楽しくないキャラって何かしら欠点あるから
ストレスフリーで扱えるのは大体強キャラの特徴だと思う
>>831 その点リンちゃんはすごいよな
全部避けて全部当てればストレスフリーに無縁ですわ
雪は凍結関連弄ってないんだから、別に個性潰してるわけじゃなかろう
だってリンちゃん使ってて楽勝ヒャッハーなんて滅多にないですし…
押してても気を抜いたら一発でひっくり返されるなんてザラですしほんま…
抜刀が死にスキルになったら、キャスト紹介ページの代表スキル死亡組の仲間入りですわ
>>837 そうなったら吐息型が流行るのか?
それはそれでうざいんだけと。
吐息メインなら湯気吹いて端行って1発2発で終了が無くなるから大分助かるわ
抜刀と両立は地味にやるがわキツいし
>>837 強力な継続回復さんの悪口はやめるのですわ
吐息はただの初見殺しだから使ってみると弱点がわかるぞ
ダメージ半分になるとかだったらやばいけど
常識的に考えてそんな下方する訳ないし元々が高性能なんだから多少落ちても全然現役だと思うぞ
ssdsで下方されて落ちぶれる原因になるのはダメージじゃなくてだいたい硬直関連
深雪乃強いとはいえご祝儀性能の緊急下方の時期はとっくに過ぎてるから
使えないレベルまでは下方されないでしょ
威力低下とはいえ、SS盛ってればそこそこ威力は出るでしょ
発生弾速硬直がいじられん限りは並以下のキャストになることはないと思う
ドレスアップ楽しいけど、WWのほうが安定して奥抜けることに気付いてしまったから最近あまり使わない…
凍結はつまんないからメデューサ出して新デバフ石化を追加しよう
深雪乃は死んだもういない!だが俺の心の中で生き続ける!
・・さてとアシェとアナピの練習でもするか
ご祝儀性能というか対面からしたら凍結ゲーでつまらんだけのゲームだったがな
雪の叩かれている所って兵士処理が楽々できるところと即死があるところだからまず下方箇所が的外れなんだよ
抜刀は火力高いけどまぁそういう方向性のキャストだって今の性能の文句言っている奴いないレベルだし
涅槃とタックルの消費MP増か兵士ダメ減にDS威力減しろと
ジーンはなんだかんだ通常時経験値零すよなー
現状ツリーとの相性が良すぎるからあれだけど、弱体化は慎重でいいと思う
ジーンはとりあえず転倒してもDSの二段目が出るのはやめてほしい
今回のアシスト追加で誰が割を食うのか楽しみですわね・・・
んん、炎の力で未来を幻視出来る私には金髪爆発娘が超シナジーの後に本体性能下方される未来が見えるんだよ……
下方ネタを沢山されているのに、上方してという声には反対意見が多く出されるキャストがいるらしいですわ
シュネのけっこうわかりやすい解説動画出たあたりからEXボコボコ生まれたよね?
絶対あの動画のせいだって
低ランでも小賢しいシュネ増えてきたもん本当に腹立つ
シュネ
SP
25 ⇒ 24
MP
Lv.1【54】→ Lv.8【74】 ⇒ Lv.1【52】→ Lv.8【70】
深雪乃
SS
27 ⇒ 23
怪童丸
HP
70 ⇒ 65
参考 アタッカー男性内のHP
骨67、怪童丸65、アナピ64、闇64、猿64、ロビン47
あーっと
>>859は粉々だ!!
イベント初日は10時スタートだけどカード追加は筐体再起動したらはじまってるんだっけ?
昔からのび太のくせになまいきだぞ!って言うし多少はね?
弱い奴はずっと弱くてよい、ただし味方にはくるなよ!
これ新しいビルド続々登場しそうだなー
アタッカー的には仏の御石の鉢とか面白そう
紅孩児、HPとスピードで装備が全て武器の時にドローとスキルの消費MPが下がるレベル5強化唱
オール武器がよく起こるのはファイターだがファイターにとってはドロー上がらないのがキツイか、聖樹が使えないのも痛手
サポーターはほぼオール武器はない
使うならアタッカーか?ってもアタッカーもオール武器はそんないないような
さすがにレベル3始動でレベル5以上の強さにはならんと思うが、ここの開発アホだからわからんな
こんなん出されたらノーマルが完全に死にそう
MPが一定以上ならSSが上がるLv4+MPが一定以上ならSPが上がるLv4=?
おい成長系のアシストに嫌な予感しかしないんだが……、使うけど
そして白鳥のドレスはなぜ消費増加つけたし、これまでのより圧倒的に上がるって事かね
>>867 吉備津なら紅孩児でかなり悪さできそうな気がする
深雪乃はDS弱くされる方がよほど抜刀死にスキル化一直線なんだけどな
極論DS弱けりゃ全盛抜刀でも使い物にならないんじゃってレベル
Rアシに特殊能力付いてるのは初めてか?と思ったが専アシは全部Rか
>>875 逆に言うとそこまで殺すつもりはないからSSダウンなんだろうな
>>867 なつかしの槍槍装備サンドリヨン…?
ネタの域を出ないか
>>872 武器3枚だと鋏、白騎士、新アシストの火縄銃に紅孩児あたりか?
不撓不屈紅孩児でDS撃ちまくりは楽しそうではある
ハープは最大MP高い方がいいのか低い方がいいのか
そしてシャーウッドやHC使うと速度上昇切れるのか
>>876 発動してから一定時間経過やろ。死んだらリセットなのか死んでも継続なのかが気になる。
これは上等ふんどしがぶっ壊れHP増加で
幼女も野郎もお姉さんもふんどし祭りですね…
>>882 いやその前に白鳥のスキルアップの火力がものすごくて一撃ランドウォーズが始まるかもしれん
それか仏が物凄くてスピードランドウォーズに早変わるかもしれない
一定MP以上ならアリスは自己回復あるから使いやすそうなイメージ
ただ何割からなのかが気になるな、5割とかなら普通のキャストでも使えそう
MP大量に残す場面ってあんまり無いしどうだろ。ハープとアリスWSは面白そうだけど
ssとsp上がるレベル2ソウルで暴旋風じゃないのは喜ぶキャストいるでしょ
どうせ一定割合(2メモリ分でOK)とかでぶっ壊れてるでしょ
そういや紅孩児は牛魔王と羅刹女こと鉄扇公主の子供らしいな
よくあんな牛魔王からこんな子が産まれたもんだわ………
お前ら猛突進ソウル追加だぞ、喜べ
しかも筋肉モリモリマッチョマンの変態だ
MP一定以上、成長、消費増威力up、武器種統一…成長が気になる
うっ
昨日までの調子でDSを避けようとするけど避けられなくて
いままでは避けられたのにとベソをかくシュネを妄想してたら
ドロォショットが出た
>>858 今更だけどアナピと猿のhp同じっておかしいよね
>>858 >>892 アナピッピは大分前に60に下がったよ
もう検証されてたけど紅ガイジ+0でMP軽減率20%くらい、らしい
ステも良いし割と良さそう
何より仏鉢で下がるのがドローってのが気に食わねぇ
相手こかしたり兵士
おやめずらしくリンちゃんが悪さ出来そうなアシストが出てない…?
処理以外にDS使うのって闇スカ以外に居ないよね? 大体のアタッカー余裕で採用できるよね?
幸福の王子って金箔はがされる奴だっけ?
逆に殴られそうだけど
ドレスは消費MP増はヒートチャージしろっていうミクサ用アシストだよなこれ…
???「いい感触です」
時の加護を与えし魔杖
うーん、これはカードキャプターが持ってそうな
狩笛ショール白鳥ドレスジャストショットでレベル3からクリティカルダメージとかありえそうで怖い
なんで今回扇と指輪が下方されたんだろう
射程関連のアシストが出るからだと思ってたけど違ったなぁ
>>897 速度盛らないリンって何を武器に戦うんだろう
硬直と回避を考えると相打ち戦術?
扇子指輪は雪おばシュネ辺りの巻き添えじゃないすかね
>>900 次スレあく
>>904 正直便利すぎたってのもあるでしょ
併用しただけ強くなるし
あとはSS強化のアシスト(腹裂きの鋏と糸)が追加されたせいかも
あらかじめ展開してた蜂の巣も火力上がるだろうし骨も相性よさそうかな?
アタッカー大体つけてたからな
相対的にロビン上がってるよなぁこれ
ガイジのCV井口裕香さんは初登場?
まあM・A・Oもまだキャスト来てないし気長に待つか
>>908 俺もそれ考えたけど引っ張るためだけに使う獲物も消費MP増えるから微妙だと思う
ショール白鳥ドレスでLF&FSでモリモリ兵士処理できたりしないかな?
>>904 SSの性能がインフレし過ぎてるから
MP消費もなけりゃ硬直も短いのに威力も射程もっておかしい
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>920 よろしくお願いします
ハジーン、蝿、雨ババ「このverトップは私(俺)だ」
雪の基本性能ABAからBBAになってる
行き遅れ確定かよ…
ワイルドのCV鈴村も新規やね
この絵を見てると超兄貴思い出すわ
>>905 うぉーみんぐと各種スキルの兵士貫通やら活かした削り合いが基本のはず
あまり強くはないけど
段階強化は絶対ぶっこ割れ
大聖とアナピが証明してる
今回の新アシストにぶっ壊れはないよ
もし嘘だったら木の下に埋めてもらっても構わないよ
レベル4アシスト多いし今日は雪曇使ってもいいのか!?
>>919 今のうぉーみんぐって回復遅すぎて1試合で4メモリくらいしか回復でき無くない?
あの火力と合わさって本職じゃ無いからか削りあいの想像がつかないや
どうやるんだろう・・・
>>926 ゲーセンとか関係ねえ修練の合間に立てろ
言い訳につかうなや
>>856 シュネEXが連日出た中あの動画作った人が最後だったがな
低ランでシュネ増えたのは影響あるかもな
>>931 いや流石にこれはゲーセンだからスレ立てできないって言いだす方が悪いと思うけど
言い訳としては無能
しかしまたやばそうなアシストばっかだな…
>>927 ない より マシ
後一応1分1メモリ位は回復するし各スキルも硬直まで読めば割と刺さるしいんぱるすやめてお刺さればそこそこ大きい
他キャスト使ったが早いは禁句
>>937 十分賞賛ニアタイスル・・・
白鳥はショール+白鳥でLF兵士1確なら即採用、そうじゃないならいらない
まぁLF1確になるくらいあがるのなら暴れるのはロビンやしいたけだがな!
>>937 ンン…キサマニハワガマッチヲワケテヤルゾ…
攻撃アシストで統一出来てDSとスキルで戦うキャストって誰や
>>937 マァ トッテモスバラシイデスワゾ・・・
コノ俺ノ
>>937乙、ドウカ受ケテクレルカ…ゾ
>>937 ジャバシャバシャバゾ..
ワッチョイノドヒョウイリ?
マリアンとかも合いそうね
Lv5以降はレインにダブショにドローにとMPいくらあっても足りねぇ
レベル4アシストもいいのが増えてきたから
ドラマCDのソウル欲しくなってきたぞ
>>941 正々堂々モードの(^卑^)
始動が遅くなるがサンド
ハープはMP6割で発動っぽい
>>947 こうがいじ
西遊記の登場人物
6割って最大時の6割?
それともMP60ないとダメってこと?
60ないとダメなら一部キャラはレベル8でも発動できないぞ
6割だろうな
>>954 最大の6割
上記ツイート主がHCミクサでも使ってくれてる
ハープキメて船長を追い回しているアリスちゃんはまだですか?
クソッかくれんぼアリスが得するだけのアシストじゃねえか!
>>937 オマエニハワガタカラヲワケテヤルゾ・・・
MP割合系は何割以上なんだろうか、HP割合系と同じ6割?だとしたら実質かくれんぼ持ちアリス用か自前でMP100+自動回復できるロビン用じゃないか・・・(HCは回復条件が厳しすぎる
相方かぐやの場合は問題なく効果発揮しそうだから実質かぐや上方ですねこれは
紅孩児はHPSPD大強化唱に強効果とすごく強そうだけどスキルとドロー両用する人で武器単ビルドする奴って限られてくるからなあ
ファイター:DSup無し、ツリーも不可の他アシストで1確DSにするのは辛い
アタッカー:キルダメソウルでない時点でマイナス、つけるにしてもDS部分が必要なスカ闇だがスカは専用の兼ね合いでアウト
サポーター:MP補助を一枠は積むので武器単する奴がいないしLv5でドローを使う奴がいない
つけるならDS盛らなくても兵士倒せてヒールボルドDSとMP使う爆発型サンド、専用抜きになるがDS値最高でアシだけでLv3-4確が現実に可能で突進獲物歌えDSのMP管理が辛いフックくらいか
なにより武器単だからスピードあまり盛れないのが辛いところさん
>>962 ちょっとMP使うだけで効果消えるがよろしいか
>>963 リンシュネが死んだ目をしてますわ
柄杓とハープとLv7首飾りとノエルキメたクーガーアリスが誕生しそう
庭園指輪は誰でもつんどけ状態だったからしょうがない
紅核児と不撓不屈でどうなるのか気になるな
卑怯で正々堂々DS撃ちまくるマンできる?
リンちゃんだけど庭園はポイーで
さすがにここまでの死に下方は予想外だった
こら雪のSSも下げられるわ てか未だに猛突進付けるバカ開発はなんなんだよ
成長系はデスしたらリセットなんかな?持続なら後半ヤバそう
猛突進はまともなソウルあって相手に処理能力高いやついなかったらワンチャンありそう
成長系てみんなセルフ100年みたいなもんでしょ?無茶苦茶になるな
常識で考えたらエピ程は上がらないが常識に囚われないクソ開発だからな
稼働以来初めての猛突進ソウル追加はなかなか衝撃的だけど使いそうなキャストが思い浮かばんな
頑張ってピタくらいか
おかしいな、ハープは暴れる奴を角で殴るための道具なのに扱いが武器じゃねぇ
こんなんじゃばんどが組めないぜ
【悲報】
時間経過と共に成長するアシスト。デスっても効果継続
>>978 ナイチンゲールや聖樹が継続だし、そうなるよねー
デスでリセットかかるならゴミだし…
>>978 アシスト自体が成長するってとらえてたからデス関係なくね?と思ってたから悲報でもなんでもない
突進は手前折れてたらスピード上げろよ
手前なんてだいたい折れてんのにワンチャンもねーわ
下手くそが穴猿使ってもツリーと成長アシストで誤魔化せるな。
柄杓さん、鉢さん、ハープさん お城にジェットストリームアタックをかけますわよ!!
新アシストのおかげで雪曇が使いやすくなりそう
桃や大聖にも付けてみるか
あの顔とか柄杓キメるとかパワーワードを次々生み出すここの先生はやっぱスゲーよ…
姫を救いし空飛ぶ絨毯 +0
効果時間33秒 ドロー消費MP+2 ドロー推定+10メモリ↑
龍玉バイバイ
>>992 最近だとフックちゃんをいじめる味をしめたかぐやさんとかなー
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