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http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/ ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505673518/ 前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ541ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1507593086/ sageを強く推奨、次スレは
>>900 反応が無い場合は
>>920、もしくはスレ立て宣言
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でレア以上ランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。 Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう!
>>1乙
本日の戦績4戦3敗で終了
引くAが猿スカ乳首じゃどうしようもないわ
>>7 パンピーとタンクトップマンを一緒にしてはいけない
衣服と毛髪を生贄に捧げればワンダーうまおになれるのか
嘘つきこまめに撒くと周りは多少は助かるけど、多少レベルだよな。
それよりも本人の性能が低いことの影響の方が大きい。
まあ、上方したら一気に強キャストになる可能性があるので、調整はいらないけど。
嘘つきが弱く感じるとかFのインフレに慣れ過ぎ
兵士一列がDSで溶けるとかASのレーン戦で絶大な差があるから
あの効果で多少なのか…
敵兵士が撃ってこないって相当強いと思うんだけどなぁ
アリスちゃんの衣装、絶対パ○パンアリスちゃんパンパンするみたいなこと言われるだろうなって前スレ見たらみな同じ気持ちでよかった
>>7 タンクトップシャリスとタンクトップマグス
どちらが味方に欲しいかなら前者でしょ
きっと別の世界のワンダープレイヤーなんだ、そうに違いない
マグスはとっくに強キャラ
そらタンクトップ着たシャリスとか絶対乳首チラするしそっちのがいいよ
ジャッカとジャックがいるという事はランタンの残りはキ、ケ、コかな?(すっとぼけ
マグスのドローは見た目より判定でかい気がする
慣れないとカスってきついわ
マグスは弾速以外ssもdsも高水準な気がする
その弾速が対キャストには致命的なんだけども
最近F火力のインフレに慣れてて気づかない奴多いかもしれんけどこのゲーム基本兵士を拠点に流し込まないと勝てない以上兵士1列をMP10で処理できる奴が普通に爆裂有利だからな
>>13 マグス使って嘘つきこまめに撒いても、他のレーンが有利になることな半分ぐらいしかないから、こういう結論になったんだけどなあ。
キル取られたら兵士弱くしてもあまり意味がないし。
タンクトップさんだってゲージ溜めようとすれば押されるし拠点折ろうと思ったら嘘つきの頻度大分減るよ
ここで言われるようなホイホイ嘘つき撃たれて拠点も折られるなんてのは100%自分の動きが悪いと思っていいよ
と言うか嘘つき使っていけば自分のレーンも基本守れる
ただし横槍は勘弁な
200円ライブラリーでスキルカード8枚ゲット
カードどんどん揃えるぞ
下でマグス使った時のリプレイ見てるとみんなして混乱のデバフ効果忘れてる感じ
自分自身も忘れてるというか混乱させても前出たくないというか
そういや投擲って上方後どうなの?
1,2回は出たけど対面じゃなかったからよくわからんかった
ヴァイスのステルスフードの自身の攻撃力低下デバフを後半も防げるなら無双(出来ない)
今回の期間限定MAPと通常MAPが異なる箇所は、外観とBGMのみとなっております。
いいじゃないかこういうのでいいんだよこういうので
ムーニャってこれレジストだけで豊穣と違ってリフレッシュはない感じ?
まあどのみち投擲の時点で使えないけど
数日先の未来がたまに見える俺には「普段のマップと明るさが違うから頭巾sが見づらいんだよ、クソが!」という罵声で埋まる未来が見える
ところで随分リリィの大盤振る舞いするみたいだけど毎日行けるような位置にWLW設置店がない不具合を解消して下さい、リンちゃんさんがいくらでも金出しますから
会社側としては日曜日に7セットプレイする人より毎日1セットプレイする人が多い方が褒められるからしゃーない
基本いつも過疎っててマッチングも酷いんだけどここにいる人たちは本当にこのゲームやってんの?
マッチングが変われば別ゲーだろ
お前こそちゃんとやってんのか
アリスナイキ栞にマグス栞、新ソウルにマッチの取り残し…週一民にはきついです
いけない、ジャバともう一戦交えたい発作が
>>44 最高CR25だけどフツーにマッチングすっぞ
せっかくおとぎ話のゲームなんだから動く拠点とか動く森とか出して欲しい
スカのデッドリーあれ判定どうなってんだ 表示が完全に消えてから近寄ったのに食らったぞ ふざけんな
お前らキャンドル解禁後のリンちゃんがレーン戦しないとか適当な事書かないでくれな
新生アスペが手前取られてるのに裏取りし始めて頭痛くなるから
そもそも終わった後も無敵すこし残るからどのみち近づくの早すぎ感
不思議の森のBGMもたまには聞きたいからまじでガワ変えローテーションやって欲しいわ
>>24 わかる。兵士同士をぶつければこっちが勝つんだから、ガンガン前にでて対面にプレッシャーかけるのも間違いではないんだが、ドローもっと撒いて欲しいなとよく思う
マグス弱いとか言われてもDSとリジュネだけですっげー手堅いからなー
割と背負えるキャストだよねマグス
>>57 今のマグスはリンちゃん様にまじ殺されるからキツイぜ
他のキャストは余裕でレーン戦いけるんだけどな
あ、魔神ジーンと高速大聖も打つ手がないです
>>58 高速大聖ってやっぱ注目されてんの?今日昨日と良く見る
火力盛ってるワイは時代遅れなんか……
EXマグスとCR24ワイリンが対面して互角レベル
マグス対面リンほんとひで
むしろマグスにすら勝てなかったらリンちゃんの価値なくなるじゃん
マグスは最近始めた俺でもそこそこ強化できたから使ってくわ
マグスは乱戦になると弱い
つまりメロウと同種のキャスト
マグスにすらっていうけどLV1-2のマグスはクソ強いからな
F中最速で高性能DS持ってるからリンや羽シュネ以外だと兵士差つけられて終わる
直線と緩やかな曲線で早くなるから、あんまり難しいドローの書き方はせんほうがええのかなこれ
良くも悪くもドロー以外の手段でごまかせないから、Fの練習にはなるねこれ
>>70 書ける長さが長くて微妙な速度だから、初期ドルミのようなDS書くとウザくなるよ
避けた付近で曲げられると良く引っ掛かる
マグスのDSは全キャストの中でもトップクラスに優秀だよ
だからこそレーン戦には勝ちたい
マジで?
じゃあマグスですら苦戦してるって事はそもそも腕前が良くなかったって事か
ランカーFの動画見なきゃ…
いやマグスはDSは優秀だけどSSはゴミだから小回りは効きにくい
慣れてないマグスは対面Fに近〜中距離うろつかれるだけで負ける
開幕gdgdやってレベル2なったらとりあえず下がって鼠しようと思ってるのに
なんかそのまま押せてる時あると思います
マグスのタイマンの鍵を握るのはDSというか歩きだよな
そういう意味でも、Fとしての基礎を試されてる気はする
>>73 開幕だけは絶対に勝たなきゃダメだよ後半スキル解禁されていくとマグス耐えて嘘つきしかできないから
DSと移動速度が優秀すぎるからそれで序盤は優位に立てる
SSも発生自体は早いから近距離でダウンとったり射程長いから高い位置で大兵士に当てると兵士止めれたりで結構使いみちあるよ
深雪使って思った 猿のスペック高すぎ 近距離キャストどうしなのになぜここまで差をつけるんだろか
そうね、サンドとかシャリスとかに近くでうろつかれるとたまったもんじゃないわ
で、闇雲にドローを描くけど弾速が遅いから軽々と避けられて…
やっぱフェイントかけるか、距離取るしかないのかね
マグスさんの歩き方がモンハンの卵運びに
似ていていつもクスッとなってしまう。
実際、赤い奴や緑の奴に追われたりしていて
微笑ましいです。
>>63 ええんやで
メテオとHC入れてもええんやで
メテオは基本連打するもんやないんやで
あと割と真面目な話、ミクサ以外のAも進める予定ならエピが居ない1Aの時はラインフレア外した方が良いと思うよ
>>78 今はそう思うだろうが前までは逆だったんだぞ
足速いメロウフックみたいなもんなんだからガンガン距離取って射程押し付けよ
専用帽子の採用率も高いし下がってなんぼでしょ
金太郎の雷槌ちょっと範囲せまくなんねぇかな 代わりに雷斧強化していいんで
>>34 無人レーンに出たからって放置はできなくなった
弾がガチリンDSぐらいでかくなったので端レーンに出られるとかなりうざい
でもモーションも弾着までも長いし、脳死ショット連打でもしてなきゃまず食らわないね
斧投げられたらビビるけど大して痛くないからな
まぁアレで威力高かったらハゲると思うけど
射線通さなければ怖くないJSで文句言われてるんだから
雷斧下手に強くすると確実に荒れる
あのクソみたいな四股あっても人口少なかったし雷斧強くなっても、なんか、うん…
イケメンを揃えろ!とか言わないが
金太郎はなんか不潔な感じがするのがちょっと
セリフはドモンだったりイデオンだったりとおっさん好みではあるんだけど
チャットはカラッとした兄貴肌なんだけど、怪童丸があんまアニキっぽい見た目してないからな
あの声質だとグレンラガンのカミナみたいなすっきりした見た目の方がそれっぽいと思う
雪は下げるところSS回りじゃなくて兵士処理まわりだったよな
涅槃とタックルで兵士処理できなくなれば文句もおさまっただろうに
それはそうとアリスの下方はなしでかぼちゃパンツに突入とかまじ?
EXでランキング埋まるんじゃねーの
今までパンツが変更されたことはないんだよなぁ
雪おばのあれはパンツじゃないからセーフ
ジーンくん なんで魔神ちゃんを選んだんだよ
確か指輪の方も無限に願いが叶ったはずだから指輪の方にしとけばよかったのに
>>59 2当初神通が強かった頃はスピード盛が多かったよ
>>100 それは知ってるけど廃れたと思ってた
最近火力全振りが多かったぶん、逆に足盛りが需要出てきたのかな?と
ドローに盛るからあまり足が盛れない分を神通でカバーと思ってるけど違うのかな?
A高速化の対抗策としてじゃね
あれは多少盛らんと逃げきれん
怪童丸いいと思うけどな
あの体型であの声だとKOFのマキシマ思い出すけど
明日も全国でそそり勃つしてくるぜ
絵はいいけど開幕アップになるキャラ造形が割とげんなり
後結構な間理不尽に暴れまわったのでヘイトもあるというか
シコってSSが終わった後も舞踏会を席巻してたからな
森から高速で飛び出して8割〜10割ダメージ与えるのはトラウマだよね(茸だけとは言ってない
マグスのレーン戦が弱いって風潮なんとかして
レーン戦はメロウ並に強いけど横槍に何もできないだけだから、普通にタイマンしてたら拮抗=うそつきで盤面不利を作られる
横槍してくれ(懇願)
新キャストは強く設定して使い方を早く覚えてもらう方針は理解できるけど大概限度を超えてるからな、分かってても防ぎようがないのはマジでクソだと思う
もうどうせなら新キャスト出した時に基本的な使い方を練習する入門ステージ作るとかライブラリのムービー配信機能で実演ムービー流してくれよ
というか攻撃面に関してはDSしかないしな
SSは硬直くっそ長いし
理不尽押し付けてきた期間なら婚活ババアの長とかロビカスのが長いでしょ
ババアは行き遅れてくれたけどロビカスほんま
>>109 兵士処理のためにちゃんとメテオいれないとな!
マグスがレーン戦強いは流石に無いわ。
DS、SSは差し込み効かないわ、一応射程距離でドルミールとかの中距離ファイターなら5:5で済むけど、基本的に4:6で不利な相手ばっかりやわ。
温羅相手は本当にキツイ。
元々フック使ってたようなプレイヤーが使うと強い印象
置いといて当てるタイプの
差し込みには向かないけどDSはトップクラスだろあれ
距離長いわあたり判定でかいわ
レベル4ぐらいまでは押せ押せで、それ以降は味方頑張ってください!っていうキャストだし
マグスのDSあたんねーって思ってたけど、停滞させる感じで置くのか
満場一致で評価が定まらないあたり調整はうまくいってるのかもしれない
今来週から始まるキャンペーン見たけど、またチャリンチャリンさせる気満々の内容だな……
あっ、もしかして月頭から始まった秋の大収穫祭ってそういう意味(続きのページは破られている)
比較的いいバランスにはなってると思うけどね、とりあえず目先の調整としてかくれんぼを下方してくれよとは思うが
まあ実はピーターの移動系を落とす方が実は先なんじゃないかって気もしないでもない、HP下げても速度バフやエアウォがある限り逃げるの容易だし意味ないもん
とりあえず強い高速アタッカーに限ってキルダメ増加持ってるのはなんとかしてくれ
A枠ミクサvs闇みたいな組み合わせじゃない限りバランス良いとは思えんが
かくれんぼの下方ではなく望まれるのは速度アシストの下方じゃない?
今暴れてるキャストはどれもアシストが悪さしすぎだわ
かくれんぼはさすがに下げられそうだけどやたらと下げてうぉーみんぐみたいになっても困る
三国志大戦でも戦国大戦でもボーダーブレイクでも速度は正義
セガゲーにおいて速度は正義ってはっきり分かんだね
高速アタッカーほどレーン戦で潰しの効くスキルを持ってないから
キルダメ持ってないと影響力持てないんだろ
特に補正がなければ兵士拠点到達ダメ>>>キルダメだし
>>123 速度下方したら尚更ハープ使いやすいアリスが際立つだけでしょ
そもそもMP回復が強すぎるからかくれんぼ下方だろ
普通のゲームなら機動力と耐久力はトレードオフだけど
セガゲーはそんなのお構い無しだからなあ
セガは普通のゲームを作ったらことごとく失敗する事で有名ゾ
早い奴はそもそも盛る意味がないくらい、最大速度を最初から制限しておけば良い
柄杓も一番有効活用できるのアリスだったけど下方された途端とんと見なくなったし…
ハープ鉢はもう1回ぐらい下方しないとDS切れる組とそうでない組で格差が出過ぎてるとは感じるけどな
少なくとも鉢が宝下駄完全に食ってるのはまずい
ハープも特殊込みで宝下駄超えるのは分かるけどもうちょい落としてくれ
SS、DS、SPのメモリMAX状態で各バフもらっても上昇する?
ヴィラン戦で遊ぶ時にロマンを追い求めていたいんだが。
土日ワンダーしたいのに来週からリリィがあると思うとチャリンできない
キルダメ無くても対面(横槍混みでも)キル自体がアドバンテージだと思うんだが
アリスはかくれんぼとアシストとWSの相性が良すぎるからどれか2つは下げないと変わらなさげ
>>134 火縄銃ツリー杖ヒッポでラピッドありのシャットダウンメロウか湯気大聖いってきてくれ
>>114 サンド吉備津相手でも、開幕から相討ち覚悟でインファイトされるときついんだけど、どうやっら5:5取れるんだ?
やっとガワだけ変えたマップが来るのか。
あとはスカ使い辺りから文句でないように
スカにはmap毎の保護色的な栞を
用意すればスカ使い達は
チャリンチャリンするだろうな。
>>138 最速の足回りとかなり長くて長いDS持ってて、中速中射程に五分にできないなら根本的な立ち回りがまずいんじゃない?
具体的には敵射程ギリギリから遠目に陣取って、危なそうなら緊急回避とかぐらいしか言えない。
シュネやリンちゃんはスキルを咎められないからわからないでもないけど
>>138 インファイトに持ち込ませにくい奪ダウンと射程込みでの5:5ぞ。
>>141 セットって言い方はあまりこのゲームでは言わないからビルドの方がいい
そして闇吉備津での今回のヴィランはストレート寄せ
サンドも吉備津もリーチ負けてるから前に来るわな
そこを読んで動きを制限するドロー書かないと
他の人も書いてるが足とドローの射程、特に足がある前に出てこられようが捌きやすいはず
マグスはメロウ並みのクソDSの上に足回りは全F最速だぞ
あれで序盤有利とれないのは長距離Fに慣れてないだけだわ
>>141 鬼断ち・百鬼・黄泉
自由・自由、青羽イヤリング・はつせ
自由枠は常時黄泉やるからHP増やすのが有効
HP増やすと百鬼のバフが低くなるが、向こうから近付いてくるから湯気られなくても問題ない
SSもDSも射程は不要、攻撃力増やすなら恋弓か腹割き鋏
今回は攻撃力があんま高くないので星服や金コマもいいぞ!
SSがお手軽に上がって体力も回復できるすごいソウルがあるらしい
>>141 回避に自信がないなら
コマ、星服、ターバン、毒とスローに耐性があるソウルでもOK。
その分火力は下がるけどね。
>>151 SSとDSが上がってかつHPとMPが回復するソウルもあるぞ(なお入手方法
リンリンがまたアーカムアサイラムから脱出してきたのか
(ジェネヴァのつもりで言ったけど、グレーテル忘れてたって言えない)
マッチング変わってから糞ムーブ奴減ったぞ(´・ω・`)
疾風ジャバ、追い掛けるのがだるい以外はめっちゃ楽しいわ
速度アシストのインフレは感じるけど下方するとロビンアナピ等の速度アシなくても強い組が暴れるだけだからやめて欲しい
約3000円でドラマCD買えば無料で貰えるソウルだからお手軽ですぞ!
>>164 しかも「バウムクーヘン」チャットもついてきますぞ!
マグスで超実用的なネタ見つけた
見ればすぐ分かるからそのうち広まるだろうけど、それまではブイブイ言わせたるぜー
>>141 一瞬「光のヴィラン」なんてのもいるのかと思った件
アリスよりロビンのが強いけどアリスだけ下方されるんだろな
アリスとロビンじゃ強さの質がてんで違うから一概に強いと言われてもなぁ
ファイター間のバランスをほとんど変えずにファイターというロール自体を相対的に強くしたドローアシ追加は実は名采配なのでは?
大聖が恩恵受けすぎてる感はあるけど
終盤の大聖のDS喰らうと2発でFは戦闘不能になるからな・・・w
魚とか死ぬし
猿使われ「射程は短いのだから近寄られる側に問題があるのではないか(吸命使いつつ)」
大聖は範囲広いから擁護しようがないけど猿は範囲も射程も狭くて硬直大、射出系みたいに発生保証もなく威力も微妙とマジで残念スキルだから
大聖の吸命来るとわかっていてもどう対策すりゃいいんや
吸命を残念スキル扱いはネガが酷すぎるだろ
レベル3スキルの中ではトップクラスの発生と威力で兵士貫通持ちだぞ
たまにA猿の攻撃力低いとかアレな意見出るからな
駅弁アシェもびっくりや
レベル2スキルで発生と威力と硬直が優秀で兵士処理もできる
ダブルショットという技があるらしいぞ
F使われ「吸命威力高すぎるわ死ね」(DSでスマッシュ出しながら)
最近マグス多くてリンのCR上げ捗りますわー
相性いいキャストがいるってこんな気分やったんやな…素晴らしいですわー
>>180 スキル名が違うんだよ
フレイムショットが正しい名前なんだよ
どのスキルもそうだけど、美コウの吸命だけは「は?今のかわしただろ!」ってなること多い
地面に範囲出る系のスキルはたいてい理不尽に感じる当たり方する
キャストの食らい判定が中心じゃなくて円形にあるせいなんだろうけど
サンドとかフックのドローも相当胡散臭い当たり方するからな
ラグの影響も多少はあるだろうし
メテオだけは青い円と触れてるくらいでも喰らわないこと多い気がする
あれ、青い円が出る前に一瞬白っぽい円周が表示されるんだけど、あれが当たり判定の境界なのかな?
実際ほぼ10割範囲外でもどこかで1ドットでも範囲内に入っていればヒット扱い(しかも減衰無し)なのかと疑いたくなるレベル
ラグはもう言い出したらキリないよね
SSが手前の兵士に当たりながら敵キャストが吹っ飛んだり
こんだけFが強い環境でA下方しろとか言ってる時点でな
Fは大聖リンに限った話じゃないぞ
>>179 駅弁頑張ってる人も…ってなんかおかしくね?w
>>192 頑張ってたのは駅伝だった...スマンことをしたな(予測変換)
>>191 A下げろって言ってる奴に限って舞踏会で自チームがF2にならなかったら勝負にならねえふざけんなってブチ切れるからね
大聖以外のFのDSにも文句つけだすって普段よっぽど横槍で返り討ちにあってるんだろうな
アシェンが駅弁の販売員をやっていると聞いてすっ飛んで来ました
普段は女王気どりなのにたまに「こんなところで靴が!」ってあざとくコケて客のハートをがっちり掴むところまでは想像できた
サンドのドローはおおむね見た目通りでしょう
バフ乗ると胡散臭い当たりかたするけども
よーしわかった、アタッカーのキャストキルだけゲージダメージありにしよう。ファイターのキョテンナグリだけゲージダメージありにしよう
Fが強かろうが今でも横槍でキル出来ないA更に返り討ちに遭うAは戦犯扱いやで
大聖スマッシュで対面Fが文句言うなら分かるけどキル出来ないでF強い俺悪くないとかないから
Linkダメージって実装当初ってここでは好評だったの?
駅弁販売員アシェって駅員制服か割烹着かそれが問題だ
どちらもかわいい
いまさらだけどなんでエピにリンクダメアップ付けたんだろうな
実装当初は「なんで肝心の巨人にリンクダメ出ねーんだよ」みたいな空気あった気がしたけど当時強かった巨人を思い出せぬ
>>198 サンドは自分から見て若干奥に判定ないか?
手前で距離足りなかったと思っても兵士消えること多い
逆に少し奥に引くと当たらないことが多い
リンやドルミのDSだと逆
少し距離が足りないって時は見た目当たってるのにスカる
もっと奥に引くと当たる感じ
>>201 わかる
相手を嬲れないからクソって騒ぐのはあまりにも傲慢だよな
サイコパスの気質があると思う
>>207 言われてみれば…あの衝撃波楕円形なんだろうか
視点が斜め上からだから分かりにくい
>>205 そんなん単純に攻撃がスキルに寄らない奴とコンビ組んだ時のためだろ
ぶっちゃけ横槍に行ったAが孤立したF嬲りものにできなきゃ存在意義ないけどな
人数有利、兵士が障壁になりづらいタイミングで仕掛けて有利取れなかったらどこでも有利取れんだろ
>>212 まあこれ
でも兵士ぶち抜いてくるババアや骨は許さない
相手より敵城に近い場所から敵に攻撃出来たらバックアタックとして1.2倍位補正かけるべき
ソウル欲しいんだけど、ドラマCDってネットじゃないともう買えないのかな
うっ
ドラマCDのシュネが可愛いくて
ドロォショット出た
>>212 横槍でキルとれない有利とれないのはAの腕の問題だけどな
今なら言える、この言葉を
リンのWSちょっと弱くしよう
どんくらい弱くする?
時間短くするか、火力下げて兵士3確にするか、範囲を狭くするか
>>221 範囲か速度。今のリンの強さと噛みあい過ぎてるよなーと思う。
範囲超狭くして外の兵士から攻撃されるようになる代わりに対巨人ダメ上昇とかダメ?
>>204 駅員さんアシェとかドロォショットもんですよ・・・
リンWSで巨人焼けるようになるんですかヤッター!
そして実は速度あんま上がってないぼるけーの
タイマンに夢中なF様はひょっとしたら存じ上げないのかもしれないんすけど
このゲーム、ミニマップとチャットetcで大まかなAの位置とか
少なくとも中央にいるのか中央から離れたのかとかぐらいはすぐ分かるんですよ
まぁケツに矢が刺さってから注意チャット出たりしたならご愁傷様ですけどね
まぁ普段から中央並みに試合に貢献させろとか言ってる意識高いFなら
遊撃役が常に意識してることぐらいできててあたりまえっすよね
噛み合ってるのはわかるけどリンWS下げろじゃなくてアシスト下方しろよっていう
あんまっていうか上がってて1か2メモリって程度
ミクサWSもだけど
スピードリンに文句出るくらい強いのか...
すぐアタッカーにコロコロされてる姿しか目にしないけど
それはリンが強くないのではなく
味方アタッカーが気を利かせてるのでは
マグスは得意距離が極端な相手が苦手だわ近接なら吉備津や大聖やシュネで
遠距離ならメロウとツクヨミ中距離はリンが相性不利まあ相性に関わらず今のリンは害悪だけど
レベル4か5以降はどのFにも不利が付くし横槍耐性低いから神経使うししんどい
手前抜いてる事が条件だし無条件に強いってわけじゃないけど、WS吐いてSSで転かして裏回ってキャンドル、の流れに抵抗困難すぎてなー
中央にも迷惑かけるしあれはストレスぞ
アタッカー使って端に行くと対面のアシェが辛すぎるんだけど、端アシェに強く出れるファイターって誰がいる?
アシェ相手よりF相手の方が勝てるから叶うなら小門行きたい
大抵のFはアシェより兵処理速いし有利取れるだろ
温羅は詰んでるが
パンパンパンプキン中身はにも期待していいんですよね?
白からの変更に期待していいんですよね?
>>231 非ダウン系使いならスマンが
ダウン相討ちとれればもうWS効果生かして裏に回る時間なくなるはずだが
何使ってるかわからんから何とも言えんがこかされたスキに裏取りされて、は甘えだろう
というかWS一回ぽっきりのリンよりどこぞの卑怯侍の方がよっぽど害悪
>>232 アタッカーでも、アリスは5分で、吐息凍結BBAは有利じゃん。
>>214 吉備津がウキウキしてるしスカもウキウキしてるぞ
>>235 ゴキブリ機動のリンWS相手にダウン取るのくっそ難しいぞ
向かってくる相手に対して迎撃ダウン取るのはそこまで難しくないけど
リン側はこっちが手出さなきゃ真っ直ぐ裏に走れるから常に後出しできる
らいんふれあをドロー依存の攻撃力にしたらよくね 基礎値+4ぐらいから1確にしたら鉢やハープ装備しにくくなる
あー全キャストにジャストショット実装されないかなー
婚活BBAよりミクおじの方がハズレが少ない気がする今日この頃
>>232 ツクヨミ?メロウ?
アリスシレネあたりは意外にやれるから、行ってもらってもいいかも
まあ、敵のFがシャリスならアリスは小門主張すると思うけど
リンにヘイトが貯まるのはしょうがないけどリンよりハープ等下げればすむ話
>>239 DSカチ盛りらいんふれあでクリティカルとか闇桃一確とか見たいですか?
ツリー火縄銃絨毯ウイッチで骨一確らいんふれあとか見たいですか?
>>239 自己バフにしてドローが火柱になるようにしよう
>>243 普通に強いシュネや大聖の方がヘイト有るけどな…
へっぽこ弾速DSの軌跡が見えるようになる自己バフ…弱体かな?(しろめ)
>>245 じゃあドローの威力が上がるほど兵士ダメが増加って一文つければok
>>247 ずっと弱い扱いだった故強化されると叩かれるのは致し方なし
対面からしたらいじめてた側からいじめられるのは面倒だから仕方ないね
リンの強さは大聖シュネーとはまた違う方向性だからな...ウザ強とでも言えばいいだろうか
>>238 これなんだよ
壁に出来る兵士も全くいないのに転かし合いで勝つのは厳しい
いや、リン側から見たら言うは易しな話なのは分かるけどね
裏取られるのは嫌うぉーみんぐの回復量上げるのも嫌らいんは弱体しろ
もうね・・・自分で言ってて何の疑問も感じないのだろうかと思うよねこんなやつがバランス語ってんだからわろす
ズルズル引きずるのもわるくない
しかし引きずるスカートの種類と程度による
マッチ変わったんじゃなかったのか
最高cr23なのに相変わらず28とかexに巻き込まれんだけど…
今の深雪乃ってssビルドと氷結ビルドってどっちがいいんだ?
ヴィランってデスセンテンスかかるのかな?
積んでる人見たけども
>>263 ちゃんと読め、23なら最上位に混ざるだろう
ウェディングドレスを着たサンド(ポケモン)とどうすりゃあ…あ、でもサンドパンが婿ならワンチャンありかも…
>>260 違うそうじゃない
アシェなら一考しますのでご連絡下さい
スカートがダメなら胸当てを下方してだな、こうDS撃ったときに低確率で、こう、なあ?
>>269 マジかよぉぉぉ
マッチ変わったつーから久々にやったのに…
最上位が23から上は制限無しとか絶対おかしいってばよ…
せめて25とか6だろうよ…
このゲーム始める前はサンドっていうと
最初に連想するのが魔界の王の従者だったんだが
25ってキャスラン載るような極一部というに
まぁ23も十分上位枠のような気もするけど
センテンスは序盤に敵キャストをサクっと倒して早々に拠点を折るためのもんじゃろ
あとはジャバの足元に立ってSS連打し続けるだけだからセンテンスなんていらんし、レイドでmpも余らんしで
ジャバにセンテンスドローでクリティカル出るからリンク少ない時にちょっと削るのが楽になるくらい
あと今回のジャバでセンテンス入れるのは兵士止めたり、邪魔なキャストキルするのに楽ってのもある
ウルフシザーセンテンスの薙刀以外スピード盛りでビーム多い日も安心
SS盛りワキガ乳首のスマッシュSSでゴリ押ししていけ
体力減ったら専用でCPU殴って回復とクリスマスも安心
>>274 ヴィランは最後の方デバフ全無効なのかと思ってました
>>273 まぁこんなもんでしょ、25以上はそこ同士でしかマッチングしないとなるとメインキャストはともかくサブキャストのマッチング確保が難しくなるだろうしねぇ
ついでに硬質化したジャバはスカのシザーでダウンするけど、ヴァイスのシザーだとダウンしないで行動がキャンセルされる
MP軽減積みまくったヴァイスのシザー連打で棒立ちにすることも可能
>>272 JAMMA「どうした、続けてみろ」
>>282 どうせダウンだろと思って終盤撃たなかったわ・・・
今度アーマーヴィラン来たらやってみる
>>280 今のヴィランは後半でかかっているデバフがリセットされるだけだから、再度かけ直せばびっくりやダウパ等も普通にかかる
ちなみにターゲットはデバフでは無いよ
>>284 四股やダクフォ?のスタンはかからないんでしたっけ?
>>285 攻撃防御ダウンとスロウはかかる、たしか毒眠りスタンは駄目
少し前の仕様変更に詳しく載ってたと思う
エピバフまだ強いな
というかロビンアリス骨辺りの元の火力が高すぎなんだよ
怪童丸ミクサは露骨に弱くなったから意味のない弱体化じゃないよ
その辺の高火力組も巨人処理は若干遅くなったし
エピバフありきの火力なんかにしたら対キャスト火力すらF>Aになりそう
スキル極振りしてるようなキャストのスキルやら
唯一まともにキル狙えるスキルが弱かったら産廃ですやん
>>224 ぼるけーのは確かインフェルノと同じ加速だったのが、
SS発生が早くなった後の修正でSS射程とSS弾サイズ豆粒化と一緒にWS速度上昇も減らされたんだよね
今って確か1〜2メモリ増えるかどうかじゃなかった?
wsで裏とりリンに対して裏回られたらどうするのがベストなんだろう?
こっち手前折れ相手側手前残り、脚はリン以下とする
中央辺りで兵処理して城から兵士が出るタイミングで帰城かなぁ
城キャンドルのタイミングさえ潰せれば後はレーンに戻ってのくりかえしで最低限の現状維持は出来るか
>>295 そのまま前進して拠点殴っては?
リンが殴り続けても、大半のキャストは兵士処理しながら片手間に殴ってれば先に割れる
裏取ったリンは中央の兵士枯らし始めるから放置するとすごい勢いで不利が積み重なってく
>>297 自分のレーンはそれでもいいけど、城キャンドルを止めるために味方Aが鬼ごっこ始めて中央崩壊ってのが最悪
中央に余裕が出来るまでは現状維持の方がいいかなと
どうせ戻るなら城キャンドル置かれてから帰城するより設置タイミング潰す方が効果的ですし
マリアンさんよ、お願いだからかぐやにブレスかけないで
あれかぐやにとって解除不可デバフなんだわ
そもそもS2構成の時にかぐやにブレスかける余裕なんざあるのやら
あとWS腐らすのは流石にもったいないから我慢して
ヴィランをやっていると
マリアンのバフは月組にかけて良いのか
エピのバフはジーンにかけて良いのか
ここら辺で悩むことがある
マリアンのバフもキャストキル狙いに限って言えばプラスだしなぁ
マリアンバフはともかくエピバフはリンク削り目的でかけたい
ジーンには入るか入らないかぐらいに出して相手に任せてるわ
S2でぐやマリなら片方端行って中央をバフ活かせる組み合わせにすればWS以外は解決するんじゃ
端かぐやにわざわさかけに来るマリアンは知らないが
かぐやマリアン対かぐやエピーヌ中央のときは怒られるか悩んだ上で
敵エピーヌに絨毯爆撃かけるためにブレスかけたの許してください
経験値回収は引き受けましたので
>>304 秋葉原に金髪のハゲがいてさすがに笑えなかった
これ以上痛めつけてるんじゃねえ!って思ったよね
>>314 リンアシェはかなり相性悪いよ
兵処理差付けるにはらいんふれあ必須だけどクリスラチラつかせられると早々打てない
SSやDSでちまちま処理しようにもラグSS上手い相手だと中々差が付かない
ダウン取ろうにもSS差しに寄るのは自殺行為だしDSは弾速の都合上まず刺さらない
JWレインミスト解禁後は距離取っても辛くなる
まぁ実際には対応出来たりもするけどF対面Aとしての戦果あげるのは相当辛い
かぐや使われだけどブレスかけられる分には仕方ないと思ってる
その代わり経験値は責任持って取ってね?こっちも足持ってるから取れるなら取りに行くから
久々にアナピ使ったけど調子良いといつの間にかゲーム壊れてて笑う
俺何かやっちゃいました?みたいな感じになる
彡 ⌒ ミ 俺、ハゲじゃないけどおしゃれで帽子かぶってるだけだよ
>>318 SS2発で壊れるきゃんどるをアシェ相手に撃つのは・・・
味方兵士の居ないところでA相手にタイマンするのは・・・
って所が特に相性悪い
下手くそが粋ってダクフォ抜きダウバ使ってるとホント変な笑いが出る
あれ撃つだけで勝ち負け関係なくナイス2〜3貰える神スキルなのに
ダウバ入れてないアナピとかJW入れてないアシェと同レベルだろ
>>318 警察相手に卑怯とか漏れちゃう不可避
やっぱりJWには勝てなかったよ…
警察の前で兵士列から出るとか出頭と変わらないのですわ
ちょっと砦横にロウソク置いて帰るだけなのに冤罪もいいところなのですわ
七星剣ってシュネスピアの拠点攻撃力も上がるのかな?これ
大聖はいつの間にこんな高火力キャストになったんだ
ツリーと絨毯のせいか?
対面サンドがDS2発で死んだぞ
>>334 MP回復DS中ソウル+固定値超火力アシ×2+固定値超火力バフ
あいてはしぬ
噛み合い過ぎてふざけた火力になっただけよ
ですわですわ言ってる奴ほぼ同一人物のおじさんなんだろうな
チマチマ与えたダメージも吸命で回復、うっかりDS喰らえば体力4割近く持ってかれるとか対面してて笑えませんぞ
こう、追加アシストでサクッとクソキャストを産み出すところが実に開発らしいですね(白目
リンがツリー使って悪さしなかったばかりにこんな事に…
リン使いは早くしろー間に合わなくなっても知らんぞー
>>332 スピアの拠点攻撃力は上がるはず
普通の殴りの方は上がらないけどね
リンの強さは山の気候くらい変わりやすいからヘイト高い内にCR上げおかないと。この前のゾンビで上げそこねたし
バフ上昇分が上限越える仕様がそもそも頭悪いのでは
いつだかのスピード上限アップとかもアホの極み
そもそも論として育ちきった大聖側に何かしらアドバンテージがあんのは当然じゃね?
スピードガン盛りかDSガン盛りかはその時の流行りによるけどさ
レベル2で流転撃つだけで他キャスト並にはなる!とか言ってる奴も過去にいたけど
他キャストはレベル2になった瞬間所持MPが40近く減ったりはしないだろ
育つまでの難易度落ちて、更にリターン増してるのが解せぬ
湯気吹くまでアシスト盛っても1確しないとかならまだしも
もうエピーヌみたいに上限落としていいだろ
ついでにアナピも
大聖は基本スペックもっと落とせばいいんじゃないかな流転有るんだしアシにも恵まれてるし
そもそも流転無くてもドルやマグスよりも火力有るし
育てば強いのは当たり前だけどセガが何も考えずにシナジーたっぽりのアシストを出すから・・・
育ったのはしょうがないけどキル取ったはずなのに平然と兵士を処理するのを見ると育成系の意味を問い直したくなる
あとよくLv2でMP40って言うけどSS優秀なんだから無茶しなきゃいくらでも誤魔化せるでしょ
>>343 育つまでもリカバリもかなり楽になった現状でそれはちょっと…
MP周りもカーレンライラでしんぱいごむようだし難易度かなり落ちてると思うわ
それにDSでスマッシュ出してるのは流石にやりすぎじゃないか
大聖って序盤の弱さ・キル時のリスクと言う二つの弱みを抱えてたけど
ゲーム仕様の変更やアシスト・ソウルのお陰でそこまで弱みじゃな無くなってるからなぁ
開発エアプだし現状はしゃーないけどさぁ、チャリンチャリンする身にもなって下さいよ
つーかツリーデスしても継続ってどうなのさ
あのお陰でデス後のリカバリかなり早い段階で出来るのほんと酷いわ
元々硬直や火力以外はF内でも優秀だったのにリスクを軽減する様な効果の
アシが出過ぎてるんだよね大聖は
やっぱり同系のバフや上昇効果はWS以外重ならない様にした方が良いわ夢風ゲートの時も言ったけど
何かウイッチハウス確変してね?
ビックリマンシールが出まくるゾ
なんか書き方ミスった
元々硬直やスキル基本スペックが火力以外はF内でも優秀
が正しいなしっかし成長系スキルは皆問題児だなぁ…
>>331 罪名:放火殺人
判決:生きたまま火葬による死刑
>>356 リン「それは刑が重すぎですわ。お金の力で最強弁護団を結成しますわよ」
日本人の感覚的に海外の放火に対する軽さにビビる(GURPS話)
江戸時代の日本は、放火はボヤでも火刑って決まってたからね、ちかたないね
>>356 殺人は冤罪ですわー!
>>357 むしろ日本が重いというか
狭い土地に密集木造建築故致し方無しというか
兵士くんをどれだけ焼き殺してるとおもってるのだねキミは
育った大聖のSSはキチガイだとおもうけど
低レベルだと兵士間すら微妙に届かない癖に兵士が死なない糞雑魚SSでは
あれでクソ雑魚SSってドルミに謝れと
というか兵士落とせない期間ホントごく短いし
>>360 すずの兵士は殺人にあたらないから…(震え声)
後半死んでもリカバリー可能とかは別にいいけど、めっちゃ脚早くてドロー2発で死ぬとかアタッカーよりたち悪いわ
ドローより体力盛れってか
はじめてジャバに骨で出撃したが中々いいな
リンクであっという間に崩れ去る
いや今回のがザコすぎるのか…?
シャリスびっくりからのコンボで即死しないぐらいには盛りたいかも
今回のジャバは骨でヴィランを的にするいい練習になる
普段は周囲攻撃でボコボコにされるけど
えっこっちだけ一人落ちてCPU混じりなのにページ普通に減るとかヒドすぎない?
リカバリーしやすいっつってもアシストインフレの恩恵受けてるの大聖だけじゃないでしょ
火力はツリー絨毯である程度補えても強化スキル乗ったDSかにはかなり分が悪いと思うんだけど
少なくともその時間帯のFと比べて遜色ない動きができるかっつったらNoでしょ
>>140 そもそもなんでスカに保護色を与える必要があるかわからんな
毎試合ガワだけ変えた森2をランダムに選出させるんでいいよ
というか元祖森2もあっていいわ
CR20とマッチングしなくなった!ってウキウキで全国行ったけど普通にマッチングしたんだが
人柄少ないと混ぜられるの?
>>353 それやると盛大に割を食うの大聖以外のFなんだが
さらに言えばアシストの選択肢も殆どなくなるな
インフレ抑止も兼ねてカンスト上限多少落とすぐらいはいいと思うけどさ
同種アシストを装備出来なくするだけで大分かわると思うがな
また白騎士ウィッチに戻るのかサンドリヨン…
双剣持てないから死ぬしかないんだが
最高CR25越えてたら他キャス20になった瞬間はいフリマってなるからなぁ
まぁメインと比べてくっそ気持ち楽だから良いけど20〜21までは一個下のマッチに入れて欲しいところ
>>377 なるほど、勘違いしてた
CR20アナピの呪縛からは逃れられんのか…
アリスでCR23になってウキウキになったが次の試合で最上位マッチにぶちこまれて
大戦犯の後端のFにブチ切れられてツイ凸のコンボ
横から見てて悲惨。結局人少ないとEXバトルに巻き込まれるのね
>>379 経過時間相応に育ってない大聖は同時間帯の他Fと比較すりゃ流石に弱いだろ
タイミングにもよるけどデスした大聖とかドレス押し付けてたら湯気吹く頃には試合決まってんだけど
多分シャリスやドルとかでも同じ感じになるでしょ
>>373 アシストの特殊効果やバフが同じ系統の物は重複しないだけなら別に問題無いでしょ
同カテゴリーのアシスト禁止とか言ってるんじゃないんだし
そうするだけで夢風ゲートや柄杓ハープも抑制できてキルダメインフレも抑えられるし
>>387 いや大アリだろ
アシストの基礎上昇値と特殊バフを別物扱いだとカウントしても
DS増加アシ1つ+ツリーor龍玉or絨毯しかつけられないってことになるんだが
こんな条件で1確達成できるFなんて吉備津フックぐらいしかおらんわ
むしろ大聖は無駄枠できたところに宝下駄やら鶴織放り込むだけで差が開く一方だろ
>>385 リンより強いなマグスより強い
ゲージ貯まってないシュネジーンより強い
そのほかだとさすがに流転直後よりは強いといえるかな
>>390 DSの火力を上げるバフを内蔵したFなんて大聖以外いないし Ver.2以前のFがどうしてたか知らんのか?
殆どのFがレベル3一確達成する為にDSガン盛りしてドルなんて今でもテンプレ変わらないんだぞ
アシストの自由度狭めると当然制限強い奴から犠牲になるよ
大聖リンみたいに制限ユルッユルな奴はノーダメっていうか
むしろ勝手に差が開いてハッピーっていうか
実際カテゴリーごとに一つずつしか装備できないっていう仕様もあり得たと思う
wlw作り直すならDSとSSの攻撃力アップ系の効果は特殊効果以外消されそう
>>400 もちろんそれはある
アシストだけの話をしたつもりだった
そこまで何でもかんでも制約が来るのもストレスだと思うけどな
大聖対策で血肉が頭に浮かんだけど、兵士を食べるFが居てもいいんでない?
逆流転仕様の温羅アナザー辺りで
やっぱり本体下方するのが丸いってはっきりわかんだね
今のアシスト事情なら流転の必要数20くらい増やしてよいのでは
>>400 WSを除けば一応大聖以外にも船長が居るけどあれで重要なのは防御アップの方だし別に困らないよ
あと闇は今の時点で死んでるし卑怯はこのゲームで一番最初に別ゲー始めた問題児だろ知らん顔するな
>>396 WS以外は上昇効果が重複しないように!っつっときながらアシストの基礎増加値は対象外にしろってことか?
どっちにしろどれがどれと同様の効果でどっちを優先するかの処理が非常にめんどくさいから非現実的だろ
七星剣と絨毯が異なる順番で発動したらどうなるかとか絶対おかしな処理しそう
夢風ゲートに関してもゲート完全に死ぬしな、まだ用途が違うだけドル百年の方がマシだわ
既に死んでるんだしいくら死体蹴りしようがいいだろって考え持ってる奴がバランス語るなよ
闇は最初から性能見直せって事だよ重複許し続けるとこの先更にスピードや火力やキルダメが新しいアシストやキャストが追加される度に重なり続けるんだが
温羅と闇は根本から見直して曲線ドロー描けるようにしよう
というか大聖はいいかげん吸命落とせと
なにあの回復量と範囲
アシスト3枚ソウル1枚って縛りがついてんだし限界はあるだろ
そりゃセガが今後既存アシの上位互換をバンバン出したりするなら話は別だが
限界あるだろと思ってた現状が柄杓ハープや絨毯ツリーだし……
>>411
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / クリスマスを……この我と共に……
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ >>414 なんだこのクソ乳首!
ヒイイイ!!
訳がわからねェ!!!
>>364 今回が雑魚だね
でも、相手の弱点をついて戦うって昔のゲームみたいで楽しいよ
何が恐ろしいってまだ汎用アシやサポーターにキルダメ上昇を持ったものが無いから最低一種類づつ追加される可能性は十分有るってことなんだよ
シャリスの脳が腐りそうになる「よ〜しみんな〜力を振り絞れ〜」好き
アシストはDS一確を固定値にして自由度高くして欲しい
そろそろ兵士の防御力上げて一確ライン上げてもいいんじゃない?
Fの火力もインフレしてるし問題ないでしょ
アタッカーが兵士処理出来ちゃうのもおかしいし
アリシャリはあの発言からして、二人とも頭がユルい
おじさん興奮しちゃうよ?
インフレしてるのはツリー絨毯持てるやつだけ
共通で直すとドルミールは死ぬんやで
ドルミはまだ蓬莱槍枠あるからヘーキヘーキ
>>419 あの(自分の)やる気の無さと他人事っぷりが素晴らしい
>>420 それいいなと思ったけど、なかなか倒せない共鳴兵士倒を不撓不屈で回復されてゲロ吐きそう
>>421 緑は膀胱がゆるいし赤は財布の紐がゆるい(入ってないから締める必要がない意味で)
幼女組はゆるいのばっかだな!
>>422 テンプレの白騎士諦めたらもう少しいけるだろなんなら蓬莱や専用でもいいぞ(ゲス顔
>>425 緑は頭が緩い(着火)
赤は頭が緩い(火付)
幼女は緩々(確信)
ドロォショット出したいので
シュネの栞コスにも
パンパンが付く名前でお願いします
インフレしてても外れる事の無いサンドドル専用辺りは壊れの自覚持って欲しい
>>433 すっかすかなんだよなあ(CDのジャケット見ながら)
隣のサンドリヨンに3倍くらいの差をつけられてませんかね?
>>432 サンド専用が外れないのは素DSの性能が低いせい
インフレ回りは「同一効果のバフが掛かった場合、上書きされ重複しない」で解決でしょ
バフごとにアイコン指定してるんだしこれくらい開発でも対応できるっしょ
>>410 発生か範囲のどちらかはいい加減下方して欲しい
>>437 そういやバフのアイコン表示上限も撤廃してほしいなあ
わかりづらすぎる
次の追加キャラはオズの魔法使いからドロシーちゃん!
インフレ、って、現状アタッカーがEX踏みやすいアタッカーゲーでファイターの火力が落とされるわけないと思うけど
今のトチ狂ったF火力インフレを見てそんな言葉が出るとか今の環境を知らないか引退勢か今の環境しか知らないご新規様(笑)のどっちかだろ
火力に狂うファイターと速度に狂うアタッカー
そしてどちらにも属せないリンちゃん
速度に狂うファイターはロールを超越した存在ということだ
キルダメは考えるだけで時限式(フックwsより少し低め)やサポーターでキルダメアップやら来そうで怖い
>>439 複数効果のバフはキャラ専用アイコンとかにまとまめて欲しいよな
百年掛かってるのか分からん
>>448 無月を当てると相手にかぐやアイコンがつき
望月を当てると味方にかぐやアイコンがつく
ニタァ・・・
Aは速度とスキル威力落としてFはドロー火力下げれば俺のヴァイスが最強の手裏剣マンになれる
これがみんなの望んでる楽しいwlwなはず
あとライブラリーの最大MP拡張非表示バグはもう1年経つけどいつ直るんですかね
まあロビン富草くらいしか該当者おらんけど
ステアップ強化は最大値のみ適用
キルダメ削除
ピタヴァのSSの回転ダウン&1発&非ダウン化(Sは全員非ダウンに)
巨人システムは指定時間に出現するよう変更
これぐらいやればひらたい環境になるんじゃね
欲しかったwsカードと持ってないエーゼル取ろうとしてチケット追加しようとチャリンしたらいいえだかnoにペン当たっちゃって全部ボッシュートされて泣いた
>>453 それしたら産廃キャラが増えるな
客が今以上に吹き飛ぶぞ
キルダメ削除はつまんねぇなぁ
ゲームに命大事にの制約は欲しい
序盤超有利から巨人ゲーで負けるのがほんと腹立つからそのタイミングだけはなんとかしろって思う
このスレで無茶な修正案見るたびに
セガが有能なのではって錯覚するわ
もうこのゲームでバランス取るのは無理
明らかにおかしい性能の奴を叩くだけで限界
余計な調整しようもんならすべての環境がぶっ壊れる
いいからダウン後の無敵を昔のウラだけ短い頃に戻せ
これだけでもマシになる
あと緑蝿のエアウォ無敵消せ無能
正直今はそんなにバランス悪くないと思う
バランス調整細かくやってるからその辺のゲームよりかはバランスいい
でも今のアリスのWSは許さない
アリスくんのwsは問題ないだろ
スピード盛っていなかったらただの的だぞ
アシストに問題があるからアシストを下方しろ
行動するまで無敵とかいう発生早い者勝ちゲームが一番しょーもない
>>459 おかしいやつをちゃんと叩いてくれればいいんだけどな…
去年よりは遥かにまともな調整するようになったけど(月鬼シャリダボノロエピロビを思い出して)
>>451 個人的にはHP周りも同様のバグありそう
シャリス「溜まってるってやつなのかにゃ?」
と言われてる場面想像したらドロォショットがうっ・・・
三国志が盛大にコケてるからこっちに人員が回されて調整回数増えたんだろうと思うと単純には喜べないな、どっちも上手く行ってるのが一番だし
とりあえず今はかくれんぼとピーターの移動系、大聖の復活を容易にしてるツリーと絨毯の下方してくれ、出来れば共鳴もだが頑なにやって来なかったからなぁ
ボールドレスアップとかいう今までの不満を無理矢理解決してくるスキル
共鳴がしんどかったから壊れスキルを使わざるをえない
全キャラが10割持ってるから人に10割決められても文句言うな理論ですね…
バランスが悪くないというか大半ぶっ壊れすぎて大味になりすぎてるだけや
大聖が2発でぶっとばしたりアリスが超高速で踏み潰して回ったり発動レベルじゃ即死級の矢が画面外から飛んできたりバランスいいわけない
今、火鼠餅鬼神グランマで一生帰城せずに花いちもんめするゲームに戻ったらそれはそれで人離れそう
温羅は兵士処理が得意なファイターなのに近距離型という矛盾に満ちてる立ち位置だからね
温羅にあるのはスパアマ・殺意金棒・回復・範囲攻撃・カウンター
アタッカーでしょ
今の温羅に負けるって実力でかなり負けてると思った方がいいレベル 全然強くないから
強いとか弱い関係なく、同じゲームしてないから印象に残る
プレイヤーが同レベルなら手前折って卑怯押し付けしやすくはなった
MP貯まるまでウロウロして兵士横にドロー1発キャンセル厄返しだけで20までいった男がいるからなんのアテにもなんねーぞ
>>482 巨人処理得意なキャラがいないと2体先行パターンは糞だぞ
>>484 それも前までだな
今は魚やってるんだっけ?
>>486 そりゃ当然知ってるけど、もう巨人ゲーになって1年近いんだし
何編成だろうと序盤超有利ならどっかの手前献上して3人で殴れよって話ですわ
2体目はワンダー使えるだろうし
もうキャストをCPU操作にして巨人を俺らが操作したほうがいいんじゃね?
>>461 ピーターエアウォはずっとおかしいって言われ続けてるけど
下方される気配が全く無いからもう諦めるしかない
CR20って難しいことでもあるの?
どんな下手くそでもやればいける程度と思うんだけど
>>488 野良でその意志疎通が出来ないから辛いんやぞ
折らせて巨人ゲージ調整した方が結局はいいのに無理して守る奴なんてランカーにだって中堅くらいならザラにおる
まぁ巨人ゲーで負けたことないし、巨人連続で辛いと感じたことが一度もないなら話は平行線にしかならないわ
(きこえますか・・・マッチングしている味方です・・・今あなたの脳内に直接語りかけています・・・巨人を倒すのです・・・)
>>492 辛い辛くないじゃなくて対処するのよ
あとチャット・マップアイコン・矢印まであるのに聞いてくれない味方だったら
どうせ後半捲られて負けるよ
>>493 (わかったよー!!)
うーん、予想通り話しても理解は無理そうだからそれでいいや
なんか下の方だとラファータ増えたせいか暴旋風よく出るんだけど、思ったより固くなってる感じあるわ
>>492 ほんとまあ、平行線にしかならなさそうだね
野良だと意思疎通もできないし、何より経験値拾えなくてレベルも上がりづらい
それでいて無理して一人死ぬと一気に不利になる
挙句此方の巨人出るのは遅いし、何とかして欲しいわ
わしへたくそ
cr20って何勝ぐらいしたらいけるん?
下手なのにCR20になるともう勝てなくなるぞ
CR19以下で修行しとけ
ほぼ確定でデス回避出来るスキルが15から20になったからってクソなのは変わらんでしょ、そもそもエアウォは用途が広すぎるのに高性能なんだから問題なんだ
この巨人処理君みたいにろくに支持線引きもせずに筐体の前で味方にキレてるやつって卑怯だよな
判断の責任は取りたくないくせに、結果が悪かったら「こうしとけば〜」ってマウント始めるんだからw
_残しで折らない事はあるけどわざと折らせるとかはあんまないなー
処理きつい時に手前献上したら巨人一体で手前二本折られたり
魚はアクスパじゃなくて津浪うってくれー
兵士いなけりゃ処理効率上がるからさ
大門レーンに湧いた巨人を担当レーン外のメンツが無視
↓
手前折られた後、巨人ワープで結局処理に追われることになって他レーンも崩壊
あーあって思ってるよ
デッドリーギフトでワープに相乗りするネタを何故か思い出した
>>437 卑怯系のアシストはただでさえ息をしていないのに金剛と被って実質Nアシ扱い
他にもピーターいるだけで赤兎馬が腐るとかヴァイスエピがいるだけで火力アシが腐るとか
弊害だらけだと思うんだが
味方の編成でそこまでアシストガチガチに縛られたくねーよ、野良なら尚更な
>>509 センテンス投げるだけで特大ダメ取れそう
調整とカード追加の回数増えてるけど
スパンが短くなっただけで新しいクソカード引かせるためのクソ調整ばっかだし
ワンダー長続きさせるどころか逆に早死にさせるまである
イベント増えて盛り上がってるように見えても
筐体の回りは前より人減ってて別ゲー行ったりゲーセン通う事止めたりした人が結構いるし
まあ目先の集金ばっか考えず
先にくそじまんフレンズと煽り場外野郎処分して
プレイヤーは誰でも新規でも安心して遊べる環境作るべきだったな
新規が来ないようになると
どんなジャンルのどんなゲームでも終わるって
今までゲーム作りまくってきたセガなら分かるだろうに
今年の公式大会にも煽りクソ社員とか警察沙汰暴行事件加害者が堂々と出てるし
一部のクソスタッフとクソプレイヤーのせいで迷惑を被ってる真面目にやってるスタッフと普通のプレイヤーが本当に可哀想だ
最近のアプデは水増しばかりで内容が薄いカルピスみたいだ
ゲーム外での対応も拙くてプレイヤーも不安になってるに違いない
運営は目先の売り上げばかりではなく抜本的な改革に乗り出してほしい
頑張って纏めたゾ
ボーダーブレイクとか言う100円2クレ前提で長生きしてるゲームって
ちゃんと儲かってるのか不安になる
儲かりすぎてあとはどれだけ稼ぐかみたいなレベルじゃない
マグス20周りに増えてきたなあ
船長の20試験敵でやたら出てきて2回失敗した
6戦*2やって昇格できないのはさすがにしんどいな…
三国志とか言うアプデ直後なのに誰もプレイしてないゲームって
どんだけゲーセンに負担掛けてるのか不安になる
>>521 5連勝でCR20昇格試験突っ込んで、4連敗して早々に失敗するのも中々心が折れるぞ
なんだっていい、可愛いキャラでプレイするチャンスですわ!
いやあ、対面マグスは強敵でしたですわ
セガ税ってボダとかかなり安いらしいけど、ユーザー数が半端ないしなあ
導入ゲーセンも多いし、儲かってないことはないだろうて
逆に三国志は筐体高いわセガ税高いわゲーム性が微妙だから、ユーザーが最初はいたけど
様子見が増えて息絶え絶えの中大幅VerUPでどうなるか、っていう
wlwは設置台数が少ない中、稼働率が結構高い方とは思うけれど、キャスト間での格差が
激しくて新規が入りづらい状況だから、さてどうなる
>>516 まとめ乙、と言ってやりたい所だが内容が間違ってるし
それにプレゼンテーションとかした事ないのか?
ある程度具体的な現状の説明とそれへの分析や改善案などを書くのが当然なんだぜ
お利口さんぶってまとめたがる馬鹿だけが読むんじゃないんだからさ
他の普通の人達にも可能な限り分かり易く書いて同意して貰えるように肉付けするのが当たり前って事
次回は君の立場や職業や教養をお察しされないように頑張りましょう
あと一行目で君の薄い精子の説明は止めとけ
普通に話してる人がいるな失礼
他のワンダースレでも間違ったまとめして悦に浸ってるアホがいるんで書いたが
そのまま続けてくれ
今のwlwでキャスト格差激しいとか言ってたらアケゲなんて何一つできんだろ
アシスト要求のハードル高い奴多くてシュネぐらいしか勧められないとかなら同意するが
えぇ、なんで俺がこんな言われ方されなきゃならんのよ…
格差?トキの話?それとも磁界王フリーダム忠義北条役者万死辺り?
頭痛い(後悔)
>>529 別に故意にID変えてる訳じゃないし
やり取りでどれが俺だか分かるだろうしな
君と違って都合が悪くてころころしてる訳じゃあない
やめんか、ワッチョイもWlWチャットやミニマップも
ちゃんと見てないと惨事が起こるといういい見本なんじゃ
オンゲーなんて強キャラ擦っとけばいいのよ
少なくとも並以上のを
どこかの動物園もスパローバーサスしてたしさ
>>525 お嬢様ろう溶けてますよ
前はマッチで幼女多い方が負けるとか言われてた事もあったのに今じゃアリシャリン普通に上位だわな
今日でジャバ終わりかあ
次は黒クウバ…は出たばっかりだし限定修練かなあ
>>531 おいおい自分の発言に無責任な発言は止めようや
ここなら匿名で逃げ切れるだろうがツイッターやリアルではそうはいかんぞ
>>531 このスレ全レス構ってちゃん系荒らしが常駐してまして
最近あまり見なくなってたけど
>>538 構成は同じだが新マップに慣れるために普通のキャストなんじゃないかと思う
音楽聞きたい勢もいるだろうしな
>>537 馬鹿野郎! なんで一人省いた! 言え! なんでだ!!
今日はあえて桃でいどむ
最後の日だがヴィラン城凸ばかりしてる卑怯界に一石を投じるのだ
>>541 俺以外にも何人かいるようだがワンダーやっててここ見てる彼女に怒られてから前より減らしてる
sokeponとかはまだいるようだな
>>536 あっちも人減ってゲーセンでオンライン対戦になったしなあ
あれ?最初からオンライン対戦の不思議な動物園があったような
瞬間移動系は移動時間含めて無敵なくせよ
またはアナピみたいに発動潰せるようにしてくれ
ツクヨミ糞過ぎる
マジレスするとミクサ今レーン戦弱くはないと思うんだがどうか
以下その根拠
素でそれなりに速くてHPも並ある
SSの回転が早い
DSは弾速遅くて半径短いが描画はそれなりにあって停滞させると意外と邪魔
FS強化で普通に兵士6人位死ぬ、SS振りながらやると中々の処理の早さ
端でチャージ搭載型ミクサから被弾すると当たりでもう一本ライン縄跳びゲームが始まる
基本的に書き方間違えなければラインは見てから相撃ち確定
>>546 マメールはなんか見てると声の人とか鈴木ここここここここここここここここの先生連想するのでNG
いやキャラはおっぱいでかいしいいと思うんだけどな
>>541 よく見るとマジで意味不明な奴いて怖いw
ミクサはA内ではレーン戦強い方だよ
Aに求められてるのがレーン戦じゃないだけで
自分から絡んできておいて反応されたらびびっちゃうヘタレ君かわいい
>>547 竹ギリギリの範囲くらいからなら見てから潰せないか?
>>511 不死鳥リーグはよかったみたいよ。死球だしてからも
初動に重ねないと厳しい
少なくとも兵士がいる中止めるのは駆け引き込みでかなり面倒
じゃけんきゃんどるするのも致し方無しですわー
>>523 ホーム(綱島セガ)の三国バーうp後かなり人付いてるよ
待ち行列アナウンス久々に聞いたわ
ツクヨミの移動は発動潰せるんだよなあ
あいつFの中じゃだいぶ弱いし普通に勝てるでしょ
>>551 最近ミクサ増えてて端でも結構見たりする
>>556 曲げられて捨てられてるカード見て俺三国志やらんけど悲しかった
最近ピーターやってるけど
中々味わい深い
エアウォからのミリ狩りが結構難しいな
最近配信見ると上位シュネが芋やたら積んでるの見るんだけどなんでだ?
>>560 サポーターであることを常に忘れずにな、全体を見ずにアタッカーの真似事ばかりやってると緑の蝿って言われるから
>>524 14から15の試験で苦戦している私からしたら20試験の辛さが想像できない
何だよ2連勝って...×○×○×みたいな結果しか出ないわ...
Lv2ワイA
「お、夢風サンキューやで」
「端にも撒きにいくんか?片方くらいなら1vs2ごまかすで」
「ちょっと夢風切れてるからそろそろ戻ってきてくれんか?」
「あぁ〜(中央手前)折れちゃう〜」
まあピーターやりはじめたら誰でも通る道だと思う
エアウォから即打つか相手の様子を見るか、SSかDSかとかいろいろあるし
2連勝がきついのはわかるが、CR15試験はまだましなほうだぞ
CR20で何がきついかって言えば、ポイントが稼げないことだから
勝利数が足りてもポイントが足りないっていうのは、結構心にくる
平日夕方〜20時ぐらいまでは地雷少ない感じなので、そこで頑張れ
休日は味方ガチャ最高峰なので、試験にはオススメしない
正直100試合すりゃ今の査定なら余裕で20いけるはず
それでもいけないってことはマジで下手くそが何らかの理由があるから立ち回り見直せ
ちなみにランカーなら70試合かからずに0から20に上がれるぞ
勝率5割ちょいで連勝も上手く付けば100戦ってところじゃね
5割でも連勝ボーナスあまり付けられず、試験もやり直すくらいだと130戦くらいかかると思う
温羅とかジーンリンに比べたらすげえまともにこのゲームしてると思うんだけど
100回か200回か知らんが、 フリマに行けば全然格の違う相手と戦うんだから、上に来るまでよーく考えて特訓するんだ
漫然とやってフリマに来るのが1番あかんよ
今ちょうどうちのドルミが50勝39敗のCR18だよ(ver1では触ってない)
勝率5割の100戦じゃ流石に20は無理、連勝と連敗がすげー偏ったならあり得るけども
20に上げたマグスの対戦数見たら
勝率は初めて60%越えてて満足なのに
シュネーの時より40戦ぐらいかかってて笑う
やっぱりページ貰えないわこいつ…
>>561 上位は1デスから崩れやすい上に恐ろしいAが跋扈してるからね
ウイング抜きで立ち回れる人なら敵方のワンちゃんを確実に潰せる芋は割と現実味
つーか実際2本目目前やWS中のここぞって時にやられると潰せんわ時間食うわで結構しんどい
マグス20にしたとき勝率6割↑で100戦ちょいだったぞ
5割でいくなら連勝と連敗を重ね続ける必要がないか
マグスは相手をやっつけるんじゃなくて妨害して結果的に制圧するF
だから、ナイスとかもらいにくいんじゃね?
Fの時点でページもらえないし、キル取る方法も限定されてるわけだから
そら派手なシェネよりはページもらえないだろう
15から20までは4000円くらいでいけたぞ
たぶん普通の人が0から20まで1万円ちょいくらいじゃね?
カード引くなら話は別だが
昔のシュネなら味方援護のテリトリーにソロでさくさく巨人処理とナイス貰いやすい方ですし
まぁそれ抜きにしてもマグスはナイス貰いにくい方ではあるけど
10〜19だと6連勝以降に毎回700だったか貰えてボーナス分だけでランク3くらい上がったりするからな
Fは対面の敵Fと味方中央Aでどんな人引けて連勝出来るかのリアルラックが多少関係すると思う
円じゃ価格違うからわからん
いつもの価格なら80試合と少しか?
ちょっときびしいな
>>564 5戦で3勝って感じだよね(´・ω・`)
>>581 下位はAが中央放置しすぎて崩壊パターンだな
ぶっちゃけ価格よりも煽り合いをスルーしきれる精神力あるかの方が重要な悪寒
10未満だと6連以上ボーナスだけで1000貰えてンギモヂイイッ
>>564 キャスト何使ってんの
船長使ってるとマグスのWSかキツい
大兵士増えるのがあんな辛いとは…
キルダメUPは自分がやられてもキルダメUPするくらいのリスクがないともうダメだろ
船長骨WS除く
>>588 悪くない……と思ったけど強い人だけが得をしそう
キルダメアップは基本ノーリスクだからねえ
ただその仕様だと下手くそが使うな言われるから難しい
育成系とかもともと下手くそお断りキャストいるからええんちゃう
キルレ1切るアタッカーなんてキルダメソウルなかろうが弱いし
>>464 無敵の仕様だけ仮に昔に戻ったらどうなるかねーバランス
この仕様のせいでますます速度が正義なとこあるしなー
>>590 キルダメ増加するけど能力低い、スキル弱い、みたいなリスク背負ってればいいけどそれすらないからなぁ
射程短いキャストが多いけど、その分速度発生優遇されてるからリスクになってないし
あ、闇君はそのまま座ってて良いです
一部起き上がり行動が完全ノーリスクだったから致し方なし
というか無敵延長は速度求めるタイプのキャストには大打撃だと思うんだけど
まるでDS強化スキルや常時MP回復ソウルには多大なリスクがあるかの如き言い草
セイレーンには暴旋風ってリスクがあったし…(ふるえ)
そういや大聖ほどじゃないけどジーンもすごい火力してるよな
魔神化した後に高速で近づいてツリーDS2回ぶち当てれば勝てる
スピードアシストが便利すぎるのがなあ
そろそろ調整はいりませんかね…
スピードアシストが強いのって主にAで、盛らないいアナピロビンが強キャストなんだし修正必要ないだろ
リンちゃんさんの硬直どうにしてくれたらアシスト下方していいよ
MP回復量がインフレしてるのが今の火力インフレの大元の原因だと思うんだよなあ
DSもスキルもMPっていうコスト払うから強いんだろ?
それなのにMP回復手段増やしたら
そりゃ誰でもDSとスキルじゃんじゃん撃つようになるし
周りだってそれに合わせるようになる
試合中の火力インフレは止まらんよ
だからまずMPの回復アシストとソウルを全部下方するべきだと思うんだが
散々チャリンチャリンさせとるしもう戻せんだろうなあ
狩られると試合が終わりかねないから速度盛る方向に動かざるを得ないエピーヌだっているんですよ
他はともかく速度盛ったアリスWSだけはどうにもならんレベル、敵陣に逃げて被害を軽減とか出来ないからね
アリスWSなんてリンク入れとけばエピバフびっくりで殺せるじゃん
やっぱりアリスがナンバーワン
今日の反省会ドンドンドンパフパフー
自分小門端、全レーンで早々に相手の手前拠点折り切るも
無理して二本目折りに行って返り討ちに、デスは避けるも結局1折り1折られで終了。
味方さんの動きにもよるけど早い段階で一本折ったら自分の手前拠点を守る事をマストに考えよう
魔神ジーンはあのステップ硬直だけは下方して欲しいわ
なぁに、全国大会が終わればなにもかも大型アプデでなんとかなるさ(希望的観測)
>>606 巨人に備えずデスしたギルティ
無茶して崩れると巨人ゲー負け待った無しよ
>>609 おっしゃる通りだわあ
もう一つ猛省しなきゃならんのが、二本目折りに行ってWS(シュネー)をほぼ無駄打ちしちゃったこと
巨人に備えて温存しとけばもっと余裕のよっちゃんで勝ててた試合でしたわ
>>603 セイレーン3000円があったから常時の方のMP回復下方はやれないのではと思う
ソシャゲでも(実質)直売の重ねカード下方はクソ荒れるし
>>610 奥は狙ったとしても貯まってるゲージで槍一発当てるぐらいで充分やね
半分ぐらいは・・・とかやって留まると死ぬ
手前全折りとかしたら巨人に備えていのちだいじにこれ絶対
ホントよく見る負けパターンだから…
あっキング猿さん中央壊滅後森取ってくれたんですかはい2本目折ります
タイガーリリーは容赦なく下方したじゃんかよぉ!
カーレンライラはそろそろ粛清されないだろうか
>>615 当時やってなかったんだけどタイガーリリーって有料配布あったの?
あと下がったのはステータス補正値だよね、これは知ってる
リリーはMP回復値はむしろ上がったんじゃね?という検証が・・・
>>617 インフレうんぬんのとこしか読んでなかったすまぬ
イベント配布だけでしたわ
ステはいつだか強化入ったけどMPはもっと回復してた、それこそキャスト問わずみんなが装備するレベルに
80戦でCR12のワイ低みの見物
嘘やろ…100戦で20とか嘘と言ってくれ…
ワイリン使いシャリスを使い出し70戦で20到達した模様
ゆーて100戦で20ってのもかなり慣れた人の話だから気にしない方がいいと思うの
回復ソウルの回復量自体はそこまで増えてない気がするんだがとにかく積みやすくなってるんだよな
巨人が有用だったり上がる箇所がドローや速度だったりで無駄がなさ過ぎる
昔は犬飼しかなかったキルダメ系もそうか
>>618 となると有料配布(先行)したソウルで特殊下方食らったのはまだない?かな
常時MP回復下方は俺も賛成だけど、
セイレーンの件もあるしリリィ稼いでくれるソウル達だしで難しいよね〜
下方したらセガ見直す
>>616 あんま関係無いけどついこないだ
遠征客と思わしき人の中にM1戦車級みたいな体格の女性がWlWやってて
鼻息荒くしながら骨で全国やってた
その試合は勝って小躍りしてたがその時筐体も一緒に揺れて
リアル土俵入りを見た気分だった
>>623 セイレーンはmp回復量下方くらっとるぞ
兵士処理しないでいいですからチャットが欲しいワイかぐや使い
8人列に雨降らせてくれるアシェとか辛い
あっ、サントラ2000円だった
>>625 そうなの?じゃあ下方期待していいのか!
下がってアレとか元どんだけ凄かったんだ・・・
端レーンでかぐや対アシェってかぐや有利なの?
そんな話を見たんだが
>>586 ジーン使ってる、まぁレーンの結果が大勝利か惨敗しかないから立ち回り安定させないといけないのは感じてる
むしろこのまま上がってしまう方が辛くなると思うし
メロウにレーン戦勝てないんだが
長いssに長くて太いDS、ダウナーソングで兵士腑抜けにされるしどうすればいいのちなみにマグス
S シュネ シャリス ジーン 大聖
A サンド 桃 リン マグス
B フック メロウ ドルミール
C ウラ ツクヨミ
今のファイターってこんな感じだよね
>>633 その表で行くとSとAの差はほとんどないと思う
温羅ツクヨミ以外はだいたい強いよね
程度の差はあれど
前から思ってたんだがマグスのWSの決めポーズが
おっぴろげアタックに見えて仕方ない件
アタッカーも評価かわった?
ちょっと離れてたら猿、闇、骨が多く感じる。アシェ、ミユキノ、ロビンがやたら少ない印象だが
温羅ツクヨミは味方に引いて支障無いレベルに調整しろよクソセガ
>>639 特殊ドローはどうやっても満足に調整できないようなので…残念ながら…
>>614 命だいじにももちろんだけど、レベリング意識しないとね。
巨人いないレーンは可能な限り経験取って、一本折れたころには誰かのWSで迅速に倒せるようにしたい。
>>633 吉備津を上げても良さそうに思えるけども
上げるとさすがにS評価が多すぎるような気もするジレンマ
この状況で舞闘会あったらどうなるんだろ
相変わらず猿ピかロビエピか? 端は強いF2にマグスが入れるかどうか
闇は動かしてて楽しいからな
アシェとかはつまらん上にいまそんな強くないからまあ減るわな
Fはキャスト自体の強さと全国対戦でCR上げやすいかどうかは違うところがあって評価が難しい
バージョン2稼働初期にメイン20越えてるかで難易度違いそう
下の方は魔境って聞くし
同数ロールでマッチして半分勝って半分負けるゲームなんだからロールで上げやすい上げにくいはただの言い訳だと思いますけど
ツクヨミちゃんSS発生早くして分裂前ならダウン取れるとかにしてくれませんかね
>>648 ガチ初心者とCR19止めがマッチするからね
>>651 スタートダッシュ決めときゃ今頃23越えてるでしょ(適当)
あとは最上4番適正だけ…
>>652 ほんとこれ
前の千夜の時も闇はちょこちょこ見かけてたし
環境優位か否かと使用率は必ずしも比例しないってはっきりわk
特に今回のジャバで乳首モロだしでうろつく事の楽しさに改めて気づかされた人が少なくないとオモ
>>649 Fの中で上げやすい、上げにくいってのがあるって意味ね
>>654 闇はキル取れるお得意さんが一定割合で相手にいるからね
それ考えると闇は許されてない、ずっと沈んでいるって言い方は妥当ではないのかも試練
ある意味、今いるこの位置こそが闇にとっての理想の位置なのかもね
近接楽しいヴィランは黒フロスティだとあれほど
スリープ付きのとリンクさえ気を付けりゃサンドバッグぞ
>>654 幼女4人使うな全国来るな味方になるなクソが!って時代でも4人とも多かったしね
修練場の新人闇吉備津はクリスマスもバレンタインもチャットが入ってなくて初々しい
あれがだんだん染まっていくのだ・・・
最近見かけるようになってきた雪曇り持ったSS型闇が非常にめんどくさい
相手の攻撃全て読みきってのキルの気持ち良さは格別だからな闇は
まぁ近寄れないことの方が多いんだけど
実際、このキャスト来たとき絶対負けとかないし、バランスそこそこええやろ(´・ω・`)
修正してほしいのは、判定詐欺
動かしてて面白いしチャットも高性能だし実質強キャラ
>>648 魔境とか言うけど
舞踏会だって最終的には収束するし 上がれないのならそこが適正なんじゃね
あえて上げてない人は別にして
安定感かなぐり捨ててるからな
よくネタにされるリンより難易度高い全部避けて全部当てるをやれ
>>667 その「あえて上げない」プレイヤーが障害物と化してるのが…
疾風ジャバヲック今日で終わりかあ。一番遊べたヴィランだった。
>>671 雑魚くね?
CPUのルーチンいじれば錫の兵隊(だったっけ?デカいクウバx4
の方がおもしろそう
ザコいけどその無双ゲーやるにもどう無双するかで面白さの質が違うってのはあるかもね
兵隊はただバレダンで終わってたから一番つまらなかったかも、楽ではあったけど
兵隊は一番モーション力と(主に開幕の)ポーズ力が高かった
今回のジャバはノーマルより弱いからなあ
流石にちと手応えなさ過ぎた
自分が古いゲーマーなのかもしれいないけどCPUのパターン盗んで避けて打つのが熱かった。また来ないかな
難しいんだろうけど今のCPUキャストの2〜3段階上手のルーチンで兵隊動かしてくれれば
変な方向で強化するより模擬戦みたいでおもしろそうなんだがなぁ
勿体無い
何か次はビーム打ってきたり変な事しそう・・・
>>676 最初は何こいつヤベェと思ったけど
慣れてみれば単なる分からん殺しだったからなあ
ツクヨミはまず経験値取得範囲だけは何とかして欲しい
適度な強さって難しいだろうな
CPUアホにしてバフとかステ、スキルをクソ強くするかCPUクッソ避けて100%硬直刺してくるような鬼にしてステバフスキル弱くするかしかなさそう
平時のSR雫弱ヴィランなんかはこれくらいヌルくて結構なんだけど
新アシ強ヴィランはねえ
無闇に強くしすぎるとプレイヤー側が疲れるだけか、初心の事故死が激増するだけだし
かと言ってランクで分けたりなんてすると過疎るだけでしょうしむづかしいね
いっそキャストの強化版スキル持たせてレーン戦で勝負ってのもオツかも
ただプログラムとかスゲー難しいんだろうなと思う
COMが経験値落とさなくなるだけでも結構厳しくなりそう
ジャバは強い弱い以前に動きまくるのがとてつもなく不快
ちゃんと攻略法があるのはゲームとして面白いと思うけどな
広範囲高威力ぶっぱなしてくるからこっちもエピミクサで殺すとか岩猿で張り付けみたいなのばっかりだとつまらん
かつての修練12もあれはキャスト本体のスぺとスキルスペックが凄まじいってだけで
AI自体は修練10以下と変わらなかったから
どうAI組むかはかなり厳しそうだ
>>685 あれがあるから桃辺りの城凸が今回特に嫌われたのかなって思ってる
>>686 誰と組むか分からないゲームでアレしてコレしてソレしたらボスにダメージが通るようになります!みたいな要素いれたらクソゲー不可避だろ
今日は味方ガチャがゆるゆるだったおかげで
大聖15連勝できたぜありがてぇ
これキャラの20連勝称号とかないよね?
>>689 今回はどのキャストでも足元潜り込むっていう攻略法があったじゃん
そういうこと
離れて闘うぞ! →はい高速移動からの広範囲即死級ダメ
潜り込んで闘うぞ!→はい全方位かつ広範囲即死級ダメ、もしくは長時間スタンかスリープ
疾風ジャバはこんなのよりかはよっぽど楽しい
パターンの共通化ってのはわかりやすくていい
ただパターンを組むのに役割分担が要るってなると
ちょっとややこしい事になるって話だな
まあ前者も後者もクソになるかどうかは内容次第
今回はシングルでも楽しいのと近接にも人権があるのが大きかった
緩いモンハンみたいなものだからなぁ
敵の動きをきっちり覚えてきっちりと攻撃を当てていく
単純作業ではあるんだけどもそれを高い精度でこなしていくのは案外面白い
もちろんそれをつまらないと思う人もいるだろうけどね
まぁwlw自体が対人ゲームでヴィランじゃCR盛れない以上ヴィランは報酬貰えたらお終いって層が圧倒的に多いだろうけどな
下手にこれにこだわって他のとこがおざなりになるならもう超ぬるめ調整でいいわ
対人でもキャンセルドローとかやってくるしヴィランがキャンセルしてもええやろ?
ヴィランは全国でランカー相手に血反吐を吐いたり戦犯になりかけて精神を擦り減らした後の息抜きにちょうどいいから今ぐらいでいいわ
最高CR22なんだけど最近ルビーがマッチングに混ざるようになってきた
回数ルビーが現実のなったんだな
>>698 対人ならともかくモンハンじゃストレス要素でしかないんやで
>>695 これだね、相手の動きを覚えて対処
言ってみりゃハメなんだけどそれが楽しい
カプコン横スクロールアクションの2面のボスがいい
???「まあ!2面殺しのカプコンとはなんでしょう?」
>>703 ちょっとソドム向かわせるわ
乳首出てるけど似たようなもんだろ
初心者救済の意味のが強いと思うからヴィランしたらNアシストを毎回貰えるようにして欲しい。
最大CR19以下は未所持アシストはリーフショップでリーフと変換出来るようにして欲しい。
下が活性化して全体的に腕が上がらないと調整方針が初心者〜初級者向けのまま。
本日某店予選見てたけど出場メンバー幅広いのな
ルーク3クイーン1VSCR20以下チームとか蹂躪されるかと思いきや思いの外接戦して楽しそうでした(こなみ)
でもことごとく序盤押せても中盤以降巨人処理やレーン選択で崩れる辺り安定感って大切なんやな…
>>690 キャスト連勝称号は10連勝まで
それとは別にキャスト変えてもいいから連勝すれば10・20・40がある
40連勝とかCOM狩りでもしないと多分無理
>>704 ソドムより惇兄のほうがパターンはめづらくてキツイ
寒くなったからリンちゃん緑服に戻したけどなんか動きがもたっとしてる
ワンピースの身軽さを覚えやがって
錫の兵隊はあまり楽しくなかったなー
リンク以外でダメージがほぼ通らなかったのがキツイ
ダウン攻撃しか持ってないキャストが軒並み邪魔扱いだったのが良くなかった
かと言ってファイターが強いのかというとそうでもなかったし
>>707 最初期の椎茸で40連勝してる人いたぞ…
もれなく養分になったけど
兵隊は楽しいのエピドルナイキくらいじゃないか
ジーンも無くはないくらい
どんなヴィランでも城きゃんどるで役立ちますわー
そして孤立から漏らす
あの40連勝自体は初じゃないけど
CPU狙い無しってとこでは初かもしれん
>>637 あれ慣れるまで何故か目のやり場に困ったわ
超強化されたダークキャストみたいなのと4vs4なら面白いかも
ステータス各種強化された上で例えばサンドなら常時WW+専用発動状態とか、最初からフルパワー大聖とか
>>711 東の横綱を一般的な怪童丸と一緒にしてはいけない
常時WS鉢巻軍服絹織卑怯ドレス金剛効果が発動してて拠点攻撃力が全盛期かつ城を叩き割ることに全力を尽くすダーク卑怯x4が攻めてきたぞ
>>633 AとB逆じゃね
いまの環境横槍入ったらどんなFでも死ぬだけから横槍耐性は考慮に入れる必要ない気がする
タイマンならメロウはSに近い性能持ってるし
>>726 自城間際まで攻め入られたときにカウンターで渾身の一撃をぶちこむとBGMが変わって盛り上がるやつだ!
投擲は本体に大ダメージ+ダウン、着弾時に散らばる破片に小ダメージ+のけぞりをつけよう
横槍来たら死ぬだけには違いないけど返り討ちワンチャンとノーチャンの差はでかいし
サンドなんか特にWSも含めれば相当手こずらせられるから考慮不要というのら乱暴
死にたくないWSでなんもないのはマグスくらいか
あったら陶酔クソゲーの始まりだが
>>733 ったく、ガキみてェにウロチョロしやがって!このクソガキ!!
2本目折れそうな時WSフォルテッシモで満足そうに死んでいくのやめーや
CR上げやすい上げにくいってのは具体的に言えば、単純にレーン戦での強さ以外の面で盤面有利やゲージ有利をつくれるかどうかってとこだよ
足が遅いキャストはそれだけで他に影響しにくい
>>711 なお途中に違うキャスト挟んで負けたから40連勝称号は手に入らなかった模様
マグスの拠点攻撃力高くない?
他のFと比べても高い気がするんだけど気のせい?
ライブラリー動画でよく「ないわーこの動きざっこwwww」とか騒がしくバカにしているやつが
CR16,17ぐらいのアリス使ってWSでキルもとれず拠点に兵士押し込めず弱えー弱えーうるさかった
今のアリスWSて上から数えられるぐらい強いよなぁどこぞの継続範囲ダメより対抗手段限られるし
>>724 奥なら爆アドだけど手前だとたいして価値ないし、安定しないけどな
>>741 (^卑^)拙者よりも高いから卑怯でござる。
ヴィラン相手だと大きいまま撤退させられる事あるけど
対人でそれはそうそうあり得んしな
舞踏会用にアナピ骨猿を練習して、少しずつ形になってきたと思ったら
本職のFで全く勝てん…ジーンに2抜きされる桃で本当に味方のみんな済まんってなった…
今のジーンはかなり強いぞ
魔神化したらまともに相手してられないし
端マリアンってアリスきついの?全部硬直刺されて何もできず…
七面鳥撃ちされてる気分だった…あーんごめんねー
アリスの硬直全てにマリアンの攻撃刺さるからマリアンガン有利
DS届かないところからボムバルかリトフラ振るくらいしかやることがない
踏み込んで1ダウン取っても処理追いつかんし
29/27/26/25対26/26/25/24
このマッチングはさすがにひどい
辛いけどマリアんも兵処理とキャスト狙い両方に使うmp足んなくなるから、横から殺意ドローで兵士を転ばしてけ
うああああああああんもうやだ
4回目の20試練またミスったあああああああああ
船長はぶち抜いたらどうすりゃいいんだ
>>753 今日端でアリスが巨人潰しながらロビン相手に2本ぶち抜いてたんだが…
>>760 一本折ったらひたすら戦線維持が手堅い
(別に船長に限らんけど)ノーデスを意識してレベルが相手より下回らない事に注力する
デスするとポイントが下がってしまうってのもある
これで3連勝で一発で20突破してしまった
明日からハロウィン衣装だ。アリスがおおきくなった姿をライブラリで舐め回すように見るのだ
>>760 引き寄せ超絶強化ドローくっそ痛いから試してみる?
明日何時にパンパンアリスの画像上がるかな
今までは午前中には上がってたような気がするが
今回のヴィランは思うように勝てなかったが楽しかった
ただ録画を見返しても「ここでこう動いていれば討伐成功できた」というのがわかりづらく、小さな過ちを積みかさねて勝ちを逃した感じ
あと報酬はしょぼくていいから制圧9回目以降の必要制圧度2000はやめて欲しい
アリスでマリアン答えてくれた人ありがとー!
隙見つけて気合で何とかしてみます…対面するのは希だと思うけど
ログインでリリィ貰えるなら毎日通えば前のリンちゃんとセットで取れそう
>>752 マリアン有利、端用にビルド組んでみ
例えばレベル1兵士1確とか、横取れたら取られたでも兵士処理で押す
端用にビルド組んでないとかなら中の人次第で変わる
>>769 慣れれば今までで一番楽なヴィランだったと思う
シレネでも誰か1人と組んで距離感に気を配れば悠々討伐できたよ
その分最初はかなりキツかったけど
薙ぎレーザーで自軍全滅かまして落城負けしたりとか
HCミクサが兵士と取り巻き処理して、シャリスがびっくりやWB絡めつつジャバに攻撃
これで楽勝だった
ショールポンチョメテオで一確できない船長が少しめんどくさいが
今回のヴィランはミッション優先したかったから、リンちゃんで城前キャンドルで兵士処理しつつ敵キャストを引き付けていることが多かったけど、8割以上倒せていたけどなあ。
リン「ワンダーランドあるある〜を言いたい〜♪早く言いたい〜ですわ」
ミクサ「そっちじゃないよ…」
>778ここまで書いちゃった
>>771 おそらく後日にグッズキャンペーンも始まる
だろうから、毎日リリィログインするべきか
グッズキャンペーン開始まで我慢するか
悩むよ!ハゲるよ!
_人人人人人人人人人人_
> なんやー!!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
彡 ⌒ ミ
(`・ω・´) キキーッ!
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
200円で20リリィはあまりにも大きすぎる(200円で済ますとは言ってない)
いつものパターンだとリリィ後半にグッズキャンペーンが被るな
ワンピとか浴衣はまだ大丈夫だったけどハロウィンっていうモロ季節限定な衣装は自分の中で微妙なので
今回はグッズキャンペーン発表あるまでうぉーみんぐの構え
ほんとのプロは300円いれて1戦6枚開いてリリィを稼ぐ
ワンダー楽しいから普通にプレイします(真顔)
リンちゃん!ルビー筆になるから金!
21日間×1日500円使うとして1万500円
金額よりどっちかというとゲーセン通うほうが面倒
そうかログインすれば20リリィ貰えるのか
これはチャリンチャリンが捗りますわーおのれマメールめなんて守銭奴な奴n
>>789 試したこと無いけど1プレイにカウントされるし行けるかもしれん
マグスってドローBなのに
なんであんなに巨人処理遅いんや… ドローBのFいっぱい居るのに
ログイン時とあるから、チケット購入時じゃないかな
ライブラリーのある店にクレサ無いから、チュートリアルで済まそうと思ったが、
Nカードが重なってないから、300円で行く。
気になるのは、寄こさない不具合はないのか
今回のジャバはビームや面倒な方向へのステップ潰せるスカがなんだかんだ楽だった
猿はジャバ自体倒せるけど、味方がビームで死ぬのを岩になって見てる状況がなんか合わない気がしたな
100円チュートリアルで最安で済ませる(ログボ貰えるかは未検証)
200円で1戦+カード1枚引く
300円で1戦全引きして重ねつつリリィ稼ぐ
500円がやっぱり単価でお得だし2戦全引きしつつデイリー上2つ消化を狙う
う〜んこまったなぁ〜
>>794 で結局
700〜1000円でここまでやったらもうデイリー全消化
になる、汚いなさすがマメールきたない
リリィで買える有用どころのソウルはそろそろ下方が来そうだな
>>791 生ドローしか無いからやで
SSも攻撃スキルもバフもWSも効果無いし
お前たちには愛想が尽きた。すべてを奪いつくしてやる!(城防御と大兵士数アップ)
俺、ラファータMAXにしたら速度盛り猿で荒らしまくるんだ
>>791 ドローの火力も回転効率もないのがな
嘘つきと足回りの強さで突っ込んでいけるマグスの良さが死んじゃうのもつらいところかと
今回のジャバはちゃんとタゲ取りが出来てれば超ヌルゲーだったと思うぞ
>>798 その身と魂、引き裂いてやろう(微ダメージおしゃれ爆発)
>>801 フェルマータ!(ヘッドスライディング回避)
聴かせてやろう…嘆きの歌を(コサックダンスで回復)
ほう…やるねぇ(やった!)
マグス君、セリフは一々カッコいいのに実際の挙動と効果がかけ離れてるのが多くて笑うんですけど
大聖の救命、兵士処理して体力が大量に回復するのがやっぱり納得いかない
血肉みたいに味方兵士対象にして?
ジャバはマリアンで延々と足元ダブショが強かった。
いや、自身はそんなに強くないけど味方が勝手に倒してくれる。そのくらい、防御低下が強い。兵士弾でもガシガシ減っていく。
今日からパンパンパンツキンアリスが増えるのか...
大聖の吸命は育ってなければそこまででもないって理由があるからまだマシ、回復量どうにかしろとは思うけど
本当に謎なのは初期からクソクソ言われてるのにまともな下方を一度も受けてない共鳴とエアウォ
うっ
パンパンアリスちゃんの腋に神筆を挟んでもらう妄想してたら
ドロォショット出た
>>791 バフがないしWSでも自己強化しないから
ツクヨミですら(失礼)昼過ぎにはゲット報告あったから
アリスもそれくらいだろうね
>>807 パンパンキツキツアリスに空目してドロォsy(以下略
本家猿の吸命も今の形に落ち着くまで1年くらいかかってたからそろそろ下方来るやろ(適当)
ハロウィンチャットとセットで使うんだぞ
可愛さ倍増だから
>>791 DS5、6発で倒せるから全然遅いとは思わない(エピ以外のSで巨人殴りながら)。
>>631 ジーンは何と言うか敵からの横槍ホイホイで
チーム内の被害担当役になる事が多いからページ稼ぎにくい
焦らず強くなっていくのがいいと思う
多分そのマッチング帯だと中央Aガチャで注意出さない人ばっかりだろうから
今のうちにマップ見る癖つけておくと後々つけてないより楽だと思う
結局このゲーム自分が強くなるしかない
最初に衣装とった人はマッチングした人達にライブラリで散々視姦されて画像持ち帰られるんだろうな
ログインでリリー20
残り130を高速修練回しで期待値1回で8リリーでおよそ17回
1プレイあたり前後のマッチングやカード引きの処理で3分で試合は3分の計6分
1時間で10戦
最速なら一度ログアウトして.netで着替えてから再ログインして撮影してツイッターとかに上がるのが11時50分前後か
俺は寛大だから最速でとは言わない
正午過ぎまでにはパンパンパンツうpしておくように
ちょいと亀だが20試験より15試験の方が2連勝ってある分めんどいぞ
20試験は連勝しなくていいからしっかりバトル評価300取れる動きしてればいいので優しい
さっき脱がして確認したけどノーパンだったよ アナピ君
確率論的には20試験のがムズいって事になってるんだっけか
>>835 ならば今すぐスレ民にアナピのムスコ画像を授けてみせろ!
ハロウィン衣装は季節限定な感じが強すぎて食指が動かんなあ
というわけでマグスの新栞画像はよ
メインマグス栞確保だが、パンパンパンツ次第では修練で一回しか使ったことないアリスちゃんの栞も頂きますので証明写真を皆様なにとぞ
公式にもう上がってるけどジャッカランタンまさかのレベル4版シルフかよ
マジだった
そしてこれは雪曇が死んだ
Lv4シルフで回復陣なら上昇値しだいだな
巨人はだいぶ強化された暴旋風とだいぶ弱体化された回復陣ならどっちでもって気はするし
ジャッカの強化値間違ってないか?
Lv4SRでSS偏重型ならばフェンリル、ワイルドと同じくSS特大でないといけないし、SP偏重型なら中upはショボ過ぎる
確かに間違ってるね
ツイだとストレートは特大だ
やらかしましたな、運営
ムーニャのCVはかないみかではないのか
と思ったけどあんま似てないな
ソウルとかどうでもいいけどアリスちゃんとパンパンしたいからはよ
SSアシストは強くしすぎるとヤバイの多いから昔から控えめだぞ?
針や鬼切りと英雄クロスボウとか
スピード+SSって組み合わせがヤバイからR鋏のSS版が出ないことで察してるでしょ
筐体のほうでSS特大確認
公式が古い(上方修正前の)デーャ^載せたっぽいbヒ
>>834 Aだと20試験の方が簡単と言われるな
キャストキル力低いFだとそもそも300到達が希だから4勝必要になって
必然的に何処かで2連勝+他2勝が必要となる罠
シュネとか吉備津やジーンは楽だけど、リンとかドルミ、マグスは4勝狙うしか無い
遠距離組は事故死狙えるから割と、サンドもドレスでやりやすくはなったかな
試験は途中でリタイヤできるようにしろとクリア困難な状況になるたび思うわ
Fでも普通に評価300↑余裕だけどそれ以下がデフォって人は単純に下手なだけだと思う
デスしない拠点は守る兵士進軍心がける巨人処理する
横槍でデスするとか言われてるけどHP多かったら中央Aもそこまで狙ってこないし対面Fに普通にボコられてとどめに中央Aが走ってきてるだけじゃね?
Fでポイントとれんくて試験抜けられんで悩んでる人達向けの試験の稼ぎ方だと
敵拠点抜いた時に近くにいた時だけ貰えるポイントがあるんで余裕があるなら貰っておきたい所だが
少しでも早く下がって一度帰城した方がいいケースも多いし
試験のためにプレイ狂わせるのは本末転倒なんで難しい所
ちなみに破壊しても城前にいたりすると貰えないし
逆に壊すの手伝ったAも近くにいたら貰えたりする
Aがバトル評価他のロールより高めになるのは
結果的に拠点抜きに立ち合ってこれ貰ったりする事もあると思う
あと拠点殴りと城殴りの帯もそれぞれ別に貰えるんで
拠点殴りは狙ってもいいかもしれん
吉備津はFだけどその辺で稼げる
ジーンも実装直後のクソ強かった頃には似たようなもんだったが
今では狙われるからきつい
>>839 これは世間に惑わされずイケメンの尻を追いかける漢
マグスの柄と色どうだった?
おいアリスちゃんのおニューパンツまだか早く早く早く
公式の4コマはようやく古いの含めてアップされたか。
>>856 何もっともらしい事言ってんだお前意識高い女子高生だろ
代わりにパンツ見せろ
>>802 いやはや、まるでピエロだよ(まるでピエロだよ)
合ってるんじゃね?
>>865 まるでピエロだよ(どう見てもピエロ)
ダメじゃね?
>>859 マグス栞なら先週から画像出てるよ
黒じゃなかったかな
縞とかあざとすぎるのでNG
魔女だし黒でええやん(ええやん)
>>870 これまじ?????????????????????
我々の勝利か???????????????????????????
>>871 ちゃうちゃう20栞やなくてリリー栞や
今回それが追加された
アナピすら騒がれてないのにマグスカラバリとかどうでもいいという人が多いのではなかろうか
かわいそう(こなみ)
>>856 これ
2デスくらいしても勝てば300行くわ
吉備っちゃんのスタンプ出たみたいだけど、あの剣って幽霊斬れるのかな?
まあ斬れなくてもオバケの居城を先に破壊すればよいだけなのだが
今の環境で拠点守るのはノーデス以上に難しいと思うんだけど
吉備津は幽霊斬れたとしてもスルーして城叩くよ、卑怯だからな
>>859 帯増やしても意味ないぞ
niceは試験には無関係だから
無関係だから
城は殴る意味あるが、拠点は殴るより兵士流す方が評価につながる
>>874 昨日、公式がツイに出してたハロウィン告知に画像乗ってるよ
実際に動いてる方じゃなくて栞の絵柄だねどね
>>882 いや拠点壊した時、城殴った時、キルした時、WS使った時に出る「押せる」ナイスはバトル評価には無関係だが
その行為に対応したログに出るプラス評価はバトル評価で査定に影響する
試験は…例えば相手に体力ミリ残しとかいたら
迷わずお命頂戴しておくとか
そういうのを頑張れって事やね
とりあえず勝っとけばptも届くかっていうとそうじゃないから
別にそんな上手くなくても20試験Fで3勝突破できるぞ
サンドリヨン3勝3敗で抜けたし
CR25行ってる身でも僅差試合なら300未満ちょくちょく見るがはて
安定と言うには程遠いレベル
Fで味方に迷惑かけること承知で20試練クリアしたいだけなら横槍来ても帰らないだけで余裕だぞ
孤軍奮闘のポイントが高いからで追い返せば20pt死んでも+5pt長めに耐えれば更に追加で20pt貰えるんだからHPが危険域になってもとにかく粘れ
それで一試合無理矢理400pt越え作ればあとは勝利数だけで行けるようになる
あと全然関係ないけど知人がDS盛りガンギマリ大聖のDS食らうとアリス組WS中でも1発で1目盛り以上減るって泣いてるんでセガは小三専の変態は弱体化で
細かい事考えず4回勝てば上がれるじゃんって偉い人が言ってた
圧勝してるときに無駄デスしないとか、ちゃっと城殴っとこぐらいじゃねポイント稼ぎって
EXアリスがふんどし併用してWS鬼断DS軽々耐えてサッカーしてたのはひどいと思いました(こなみ)
ふんどしつけてるアリスかよ!たまんねえな!
おいまだか早く早く早く
>>886 拠点に兵士流すことは評価ポイントになるが、拠点を「殴る」ことには評価ポイントはつかないんだ
1つの4コマで操作テクとチャットテクを両方教えてくれる先生の鑑
試合評価は大勝ちしたときか試験中じゃないとまともに見ないな
>>894 SS47メモリぐらいに盛れば2メモリ近く減るし、相討ちOKでSSブチ込めよ
すまん駄目だった。
>>920頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html 【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars 【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/ 【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/ Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/ ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505673518/ 前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ542ページ目
http://2chb.net/r/arc/1507872323/ sageを強く推奨、次スレは
>>900 反応が無い場合は
>>920、もしくはスレ立て宣言
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>900 でぇじょうぶだ、勝手に帰城してもおじこちですぐ戻ってくる
wikiのコピペだが
敵陣を急襲 +5 敵の迎撃判定範囲まで侵入する
拠点防衛 +5 一定時間以上、味方拠点付近で戦闘
敵キャストを迎撃 自陣側に侵入してきた敵キャストを攻撃する
兵士進軍 +5 味方兵士列と共に一定距離前進する
敵拠点へ兵士先導 +5 敵拠点近くで味方兵士を一定数突撃させる
敵城へ兵士先導 +5 敵城近くで味方兵士を一定数突撃させる
巨人を突撃させた +5 自軍巨人を敵拠点や敵城に導き、拠点(城)を攻撃させた
(タイプ不問・猛突進は突進状態に入った瞬間から加点)
★敵城を攻撃 +10 直接攻城することで一定量のチームゲージを減らすことで獲得。必要な回数はキャストの城攻撃力により変化。
※★の発生とページ獲得は別計算で、一定回数毎に★は発生する。
★敵拠点を破壊 +30 or +20
+10 or +5 敵拠点が破壊される。その拠点の近くにいると+30、遠いと+20
(修練場では+10または+5)
位置的には近くても、レーン外(隣レーンや森など)に居ると遠距離判定となる模様
自拠点が陥落 -10 自軍の拠点が破壊される
孤軍奮闘 +20 20秒間、味方キャストとの支援や連携無しに
敵キャスト2人以上(一時的に1人になってもカウントの模様)と戦う
(20秒ごとにポイント獲得)(森に隠れたりしてお互い視認できない場合は無効?)
味方を回復した +5
味方を手助け +10 孤軍奮闘の条件を満たしている味方に接近し攻撃や回復などの支援行動を行う?
確かに城殴りはあるが拠点殴りはないなてへぺろ☆
>>859 期待させて申し訳ねぇ・・・。
マグスの栞は確保(するとして)。って意味なんだ・・・
>>883 栞の色柄って結構詐欺が多いから実物見ないとなんともいえんのよね
おいパンツまだか(憤怒)
夕方までには貼っておくように
>>909 気にするな、次があるではないか
>>905 ワッチョイコード増やしてないし文末にいらないの付いてる
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html 【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars 【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/ 【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/ Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/ ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505673518/ 前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ542ページ目
http://2chb.net/r/arc/1507872323/ sageを強く推奨、次スレは
>>900 反応が無い場合は
>>920、もしくはスレ立て宣言
>>908 査定よく見ると巨人を送り込むってかなり難しいのに+5かよ
査定は一度見直して欲しいな
コス興味ない勢も少しはいるけどそんなやつらもリリィフェスさせるために一つか二つは新規ソウル出すのが鉄板なんだ
だがそのソウルがうんちっちなのでマジでやる気にならねぇ
>>915 心の迷いが晴れた。これで作業に集中できる
ドローチェイン15回とか兵士撃破や兵士進軍は終盤でも稼ぎやすい
>>940たのむ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html 【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars 【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/ 【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/ Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/ ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505673518/ 前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ541ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1507593086/ sageを強く推奨、次スレは
>>900 反応が無い場合は
>>920、もしくはスレ立て宣言
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ542ページ目
http://2chb.net/r/arc/1507872323/ ま
栞は外側しか変わらないと何度経験すれば理解出来るのか(呆れ
ホスト規制かかってたすまんな……
>>940お願いします
4コマは一番基本的な
HP少なくなったら帰るというネタをやった事ねえんだよな
すまんな、ちょっと前に建てたばっかりだからまだ駄目だったわ
いいよ俺は白でもアリスちゃんを許したよ
縞模様バーコードはおっさんの頭見て我慢する
wikiは書いた人の主観入ってるコメントとかはともかく
入ってない数字とかはデータとして面白いんで見るのは悪くない
>>919 20くらいはあってもいいと思うわ
>>940 スレ立てよろ
栞アナピの台詞が謎の台詞ステッカーだった「決めてやるぜ今夜」みたいだな
他に謎の台詞ステッカーってあったっけ
>>942 サンドが縞じゃ意味ないんだよ
一番縞が似合うのがアリスなんだよ
ぎゅんぎゅんがシュネのセリフだったの初めて知ったわ……
1ログイン毎に20リリィもらえる夢を見た
もらえるのは有り難いけど使い道が栞しかないです
そうか?リリィとかなんぼあっても足りんくらいやけどな
ビクトリアスにはつせにと足りないもんがいっぱいあるわ
あ、アリスくんの衣装はいらないです
>>933 アシェは微妙にぱんつの色変わるんじゃなかったか
新MAP(ガワだけ)やってきたけど、微妙に端レーンの横幅広くない??
割と違和感あったんだが
またイラストコンテストか、今回は是非禁書の先生に頑張って欲しいお題だな
望みの服あるなら今のうちにメチャ絵心あるやつに頼めよ!
>>961 嬉しくなっちゃいますゾ…
千夜MAPだから明るいかと思ったらいつだか修練でやった暗い方なのね
やっと明るいマップになるって思ったら夕暮れで暗かった
なんで昼にしてくれないの?
明るいマップとか†血を求める伯爵†が太陽で灰になったらどうするんだ(笑)
なんか最初の森の入り口さえ通常マップと違う気がするわ
端レーンの開幕兵士列は少し中央寄り?な感じがした
ムーニャつけるなら誰がいいだろう?
ロビン当たりかな?
>>961 あなた、兄さんの次に素敵よ
お前ら、ナイトメア君の衣装名をダガーで囲うのはやめて差し上げろw
ライブラリー勢の新規だけどスーパレア集めるの途方にくれそうだなトホホ
>>961 これで安眠できますゾ・・・
>>978 ゲームを遊んだ後にカードを引ける場面で
新規パックを選ぶとWRとSRが多めに出るよ〜
チケットをお求めください
まさか変幻を考えさせてくれるとは…
みんなー褌卑怯を描く準備は出来たかーー?
>>978 使用キャラのwsがまったく成長せず
何故か使わないキャラばかり成長する呪いを
>>794 100円から終了でRマテ貰って20リリィも貰えたよ
昔はお前のようなデザイナーだったのだが、膝に矢を受けてしまってな…
新コス普通にかわええんちゃう
アナピとマグスはまだ実物見てないが
>>961 ンン…モモノジ…キョウノカボチャセンベイハジシンサクゾ…
カボチャの杖丸くてでかくて思ってた以上に明るい色に見えて月の民の杖みたいに見えるな
フサフサの栞をください
あとハゲの栞を外す方法も教えてください
今度のイラコン栞になるのか
ミクサ辺りになりそうだな
>>986 100円でログボ&デイリー確認して、スキルSRを2つ狙えるならもう100円でチュート2回やるとお得
200円突っ込むなら全国行こうぜって気分になるけど・・・
これ人肌で下半身も人間でOLみたいな格好のメロウとかでも優勝したら作ってくれんの
>>995 多分会場に飾る(観客が選ぶ)のは中間結果通った20作品だろうから
そこに至るまでの選考で明らかに作れねーよこんなのってやつは落とすと思う
ライブラリ10ポイントで貰えるこれ見るからに無月対策用だよな
豊穣は味方が経験値拾ってくれんと発動せんしとっといた方が良さそうだな
>>997 やっぱそうなるか
若返りフックとかも面白そうだが無理なんだな
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