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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html 【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars 【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/ 【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/ 【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1506500791/ ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1505673518/ 【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ543ページ目
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1508148839/ sage推奨、次スレは
>>900 反応が無い場合は
>>920かスレ立て宣言
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でレア以上ランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。 Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう!
次スレではこっちのテンプレ使ってください
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/ ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505673518/ 【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ545ページ目
http://2chb.net/r/arc/1508626561/ 前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ544ページ目
http://2chb.net/r/arc/1508400647/ 質問は禁止ですわ!
ググることも知らない猿は灰にするんだよ………
前スレ消滅してたから、こっちで書く
マジで書くけど、白票はやめとけ、だれかましな奴に投票しとけ
よく、「投票しないことで政治不信をあわらにする」っていうやついるけど、
それは政治家の思う壺なのだよ
投票して当選したやつが政治をするわけだから、投票しないことはその権利を捨てること
落選したとしても、投票した事実は残り、年代別投票率に現れる
若年層投票率が低いから、そこの政策がおざなりになっている現状、若年層ほど
投票にいって「若年層も投票に行っている」とつきつけてやつ必要がある
そうすれば、政策の優先順位は変わるから、是非とも投票にいって、白票じゃなく
ちゃんと投票してくれ
地元のゲーセンが今日まで100円2クレなんだよなあ
けど今日行くのは… うーん
りほんすすほりっくうんちゃらかんちゃらって書けばいいの?
スレチ・ホスホリック・ルミネセンス・オブ・イグネイシャス・ルース・チャンドラー
さて 投票がてらゲーセン行こうと思うんだか関東に台風来るの夜だし多分マッチするよな?
ましな奴に投票しとけって言うがそのましな奴がいないから困るんだよなあ
卑怯侍とかフォレストガーディアンとか書いていいかな?w
お前ら投票ならwlwイラコン栞投票の話にしやがれぃ
俺はフックになると予想しよう
WLWで政治家
我が不覚なり(政策ミスで湯気が消えて弱体)
燃やしちゃえばいいのですわ(失言)
物の怪を退治に行こうぞ!(無能)
救えねえもんだなぁ、庶民って奴はぁ!(暴言)
みんなで暖かくなればいいんだよ…(支持率80%)
パンがないなら、バウムクーヘンを食べればいいではないか!
まいといずらいとー!
ぐだぐだ言わずに白票でもなんでも良いからワンダーのついでだと思って権利を行使してくるのですわ
さすがにこんな天気で豆に貢ぐやつはおらんやろ(チャリンチャリン
ピポサルに体力半分ぐらい持っていかれて激おこですわ
>>8 その場合は白票で良いぞ
大事なのは投票箱に何を入れるかじゃない、整理券を受け付けに渡してバーコード読ませること
コレで誰が投票に来たかは判るから若者が投票に行ったことになる
×投票しない
○白紙投票
>>29 すごくぶっちゃけるなら未だにゲーセン側に発注の話とか来てないしキャンペーンなんてあるの?って感じ
んん、よく考えたら雷キャラはいて雨キャラは居ない気が…
青い人から目をそらしつつ
雪キャラはいるのにな
ミクサとかいうくさそうな奴が
白書にミクサはシンデレラ姉妹のお菓子屋でバイトしてるみたいな話とイラストあったから居候してんじゃねえの
だから洗濯してるだろ
ワンダー白書でも設定資料でも街の人や父親に嫌われてるって書いてあるし石とか投げられてボロ雑巾だよ
白書の寄稿イラストは絵師の妄想だから公式設定じゃないだろ
>>39>>40
うるせえ!お前らがミクサのママになるんだよ!
自分は最高キャラランク22なんだが、ワンダー複数の味方に要求されても、最後まで吐かない魚っているんだな…残り30秒とか
三日で二匹も見たんだけど
個人的にはレベル5になる前に津波1発分だけmp残していつでもワンダー発動できるようにしてるけどどうだろう?
魚のワンダー使ったらmpフルに回復するのをご存じない?
別に貯める意味はない、それやるならレベル4
>>17 重機っき先生が若い頃のフック書いてハゲ論争は一応の否定と決着をされたかのように思えるが
今の帽子フックはそれから加齢している訳で
その間にハゲたのではないか
つまり今のフックはハゲなのではないかという疑惑は依然として残っている
分かるかね?
此度のイラコンは聖戦なのだよ!
帽子なく豊かな紙を靡かせる今フックを確定させるためのなぁ!
うちのおじいちゃんがワンダーランドウォーズの様子を見てくると言って外に出た
>>44 シレネワンダーはこのMP80位全快するだけでもクソ強いのにな
ほんと腐らせてんの勿体ない
>>46 巨大化した幼女にキルされて骨になる前に呼び戻そう
>>43 シレネ最近10回位使った程度のにわかだが
押されてる時はそのまま逆転の目が消えて負け確定する前に使うべきだと思うが
終盤のスマブラで使うとクソ強いんで
それまで終始有利なら温存するのも有りなのかもしれんと思った
それで平均して300位なんでMVP多分2.5位来てる
ただ味方に引くシレネ見てると
温存せず吐くべき所で吐かないで腐らせてる人が多いんで
スマブラのために温存とか考えない方がいいかもしれん
つーかシレネほんとランク上がり易いな
こりゃ旧バーで今より弱かったMがAA3までは行けた訳だ
シレネは展開的にレベル先行できて相手が遅れそうだったら5になった瞬間に使ったほうがいい
とりあえずにわか的なシレネWSの吐き所は
HP半分位の味方がいる時
端が頑張って奥まで押し込んでる時
桃とかジーンとかリンちゃそが城凸してる時
1番とか味方の有能が不慮の事故で無月食らったっぽい時
津波撃ち込みたい時
味方の骨とか幼女がWS吐いてるがキルされる可能性がある時
スマブラ開催時
HPミリでフラフラしてる闇への嫌がらせ
かぐやWSは
敵巨人が沸いた時
拠点抜いた味方がMPはなさそうだけどHPは残ってる時
劣勢で味方巨人長持ちさせないと逆転が難しくて味方がちゃんと巨人の前に出る人な時
1番が使って欲しそうな時
ハープ維持とかで味方が使って欲しそうな時
こんな感じ
シレネプロとかぐやプロいたら修正よろしく
>>52 それも有りだと思う
相手が5になる前に奥抜いちまう感じ
マリアンの罠は弱体されても近接メタにはとても強いな。これなしで近接相手に自レーンの拠点防衛とか考えられぬ…
>>51 終盤のスマブラにシレネの回復程度では火力が上回るから役に立たないよ
それよりは中盤に使って
>>52 そういう展開ばかりなら頭使わなくていいから楽なんだけどね
難しいのは全員に恩恵がない場面(誰かデスしてたり)
>>55 勿論中盤に使う事もあるがスマブラ中でも結構いける気がする
シャリスのデバフとかエピーヌの粉テロとかアナピのダウバのスロウ無効化出来る点が強いと思う
あとHP継続回復とMP80の臨時収入がやっぱり強い
まあ中盤に使って
先にスマブラで1本抜かれても平気な差を作っておけばいいって言えばそれまでだが
>>54 近接Aはブラインド食らうとゲーム内ニートになるんで
敵にそれがいる時は専用と共に入れた方がいいと思う
>>59 おい味方スカ何やってんだよ、さっさと敵かぐや倒せや
が決まり文句になりそう
ミクおじになろうと思うんだけど
インパクトとチャージってお好みなの?
僕はただあの小さな裸足を暖かくしてあげたいんです
深雪乃で飛雪払いも中々良いな
序盤に刻印付けれてリンク取れる
というか涅槃とか使うとハープ効果切れるし、硬直もそこそこあるしで使わない方が良い気がしてきた
抜刀と両断だけで良いや
俺はこれからゲーセンに行くぞジョジョー!
誰かこれからワンダーやる?(´・ω・`)
いまミクおじしてるよ
さいしょはhi fs lf の基本三セットのがいいよ
>>44 いや、いつでもmp回復を無駄にせず、躊躇なくWSを使えるようにと言うことさ
必要になったら何かスキル1つ使って即WS
レベル5速攻で何も考えずWSって訳でもないと思うしね
>>62 チャージあると一回食らわせた後のマウント攻め継続のオラつきが強いのと
なんだかんだでWS敵にヒットさせ易いんでそれでMP回復出来る
とりあえずフレショは鉄板
そこにチャージで後はラインとインパクトの選択になるが
フリマ帯でもライン抜きは見ない事はないが少ない
インパクト入れるならチャージは抜いて基本のFSラインインパクト型が多い
ライン抜きはフレショでの兵士処理能力が向上したのと
アシストでミクサの移動速度が速くなってインパクト狙い易くなったんで選択出来るようになったんだろうが
自分的にはラインは鉄板だと思う
まずはミクおじの先人達が通って来たFSラインインパクトで慣れるのがいいんじゃねーかな
アシストビルドはハープ初代隊長はほぼ確定
後は人によって赤兎チーズケーキ柄杓宝下駄鬼神ショール狩り笛専用辺りから選んでる感じ
そして生まれるチャージメテオミクサ
ほんまミクおじの業は深いで
メテオミクサんとメテオリンちゃんさんとで組んで
いいですとも!がやりたい
>>71 何がクニだミクおじしろやオラァ!
>>73>>74
ヒェーッw
二人とも同じ所狙うんだろ知ってる
>>73 修練は毎回それだけどたまに直し忘れて対戦にそれで行っちゃ事有るわ…
>>76 ヤケクソだったのか俺に粘着して兵士焼き続けたのはお前か
その後も三発撃ってきたな
なお他のレーン
たまに大聖とかやる時に限ってメテオミクサが敵に居やがる
森ビクビクしながらやるの疲れるんよ・・・
>>75 めておでダウン取って本命のメテオ当てる高度な戦略ぞ
なおダウン中に本命飛来する模様
>>72 細かくありがとう
FSLFインパクト、ハープ重なってないんでショールチーズ自由枠ビクトリアスorソレイユで練習します
めてお直撃後端に寄った所にメテオ降らして来たミクサは後で屋上に来るように
エピミクだとフレショ抜きだな
足持ってインパクト連打。ラインがサブウェポンになる
味方4番Fが敵の1番Fに奥抜かれて煽られてたんだけど、この場合って他レーンで有利作れない方も悪いよね?
なんつーか最近マトモなプレイヤーどんどん減ってる気がする、煽り遭遇率が高い
メテオ強いんだけどやっぱり狙って当てられるスキルじゃないのがきつい
あとラインがあると2.3メモリくらいで粘る相手を確殺できるからないとキツい場面も多い
奥抜かれた状況によるけど
自分は悪くないとか言い出したら下手くそのままだぞ
煽り場外なくならないのはお前らが通報しないからだぞ
ちなみに俺は必ず通報してるし、怪しい奴が敵にいたらライブラリで確認して通報してるよ
A0の試合で敵がWS吐いたからチャットで知らせようとして、間違えて「WS使って欲しい」を押したら
間髪入れず反対側からフックWSが飛んで来た
ゴメン
>>30 白票は「無効票」になるから意味がない
ちゃんと投票しろ
そうしないと、世代別投票率とか投票率に加算されない
煽り場外別にそんなに気にしてないし
煽らないけど下手くそ、地雷の方が来て欲しくない だが両方は論外
煽るのは基本下手くそぞ
ランク高くても見劣りするのが大半
BAN対象って捨てゲーだけだろ?
異常な低勝率+通報で初めてBANです!じゃ手間かけて通報する気にもならんわ
そもそも大型アップデートで場外に指示線引けるままの時点で運営もガチプレイヤーのガス抜き要素として認めてるんだろもう
CR19以下のマッチング帯を作るのはいいが
CR19とCR03とかを一緒のマッチにするのはやめてくれ
ゲームにならないぞ
最高CR19以下がどんな感じか分からんが、まともなゲームしたいなら頑張って最高CR上げればいいのでは
そこで更に分けてくれ、って言っても8人揃わんだろうし
煽りマンと味方マッチするとかえって慎重になってしまう
慎重になるだけでモチベーションは下がるから勝てないんですけどね
19以下で故意に止める奴とか居るし元々ゲームになってないぞ
>>70 いや二人死んでるとかじゃない限りLv5即でいいよ
どーせ腐らすんだから
おうすまんことをしたな、CR3の大聖で味方に迷惑をかけたのは俺だ
相手にするとぶっ壊れなのに自分で使うと思った戦果が挙げられねぇ、それでも死なずに何とかなったあたりぶっ壊れてるなとは思うが
>>94 19以下だったの前の基準のときだけど
その時も人いない時間はそんなもんだったような…
>>93 ちがうよ
場外はban対象
捨てゲ(終始棒立ち)はban報告が入ってない(というか対象に入ってない可能性)
場外以外の煽りと棒立ち以外の捨てゲはノンマナーだけどban対象になってない
大聖は死なない奥折られない
これが出来るなら及第点でしょ
その先に行こうとすると大変だけど
>>101 筆の色なんて全く関係ないだろ
金でもとんでもないの居るし 上にも下にも
>>95 19・15・10・3とか多発して背負いきれないんだわ…
敵もそんな感じのバランスだから自分のとこ抜けばいいんだけど同じように逆サイド抜かれてることが多いし
19F(自分)・15S・10F・3Aとかで敵の一番がAだと地獄絵図だゾ…
せめて19〜11とかでマッチさせて欲しい、10以下なんてどーせCOM戦でも大差ないんだし
俺が言ってるのはCR20に上げても、CR19以下を使うと同じ20帯マッチングの1桁とか来るんだよ
19と3とかゲームにならんぞ
>>105 ほんとこれ、せめて二桁と一桁は分けて欲しい
城前血肉はbanされたって聞いた覚えはあるけど棒立ちはセーフなのか
まあ複数回でなければトラブルの可能性もあるしな
たまーにレバー効かなくなったとかツイで流れてくるな
>>108 棒立ちは「ゲーセンのメンテが行き届いてない」で騒がれる可能性あるから
線引きが難しく公式の腰が重い
城前血肉banはデマじゃないの
ban第一号のかき揚げは場外でbanされてるし
>>74 桃鉄の動画見ててキングボンビーが隕石落とす演出の時によく「いいですとも!」ってコメント見るから、
wlwって意外と有名なんだと思ったら、元々はFFのネタなんだな
たまに「さあ、みんなで燃え上がろう!さんはい!」みたいなコメントあるから、間違いなくwlw民もいるけど
というか、ひょっとしてリンちゃんのチャットって元ネタが存在するやつが多い?
>>106 確かに今日潜ったらそうだったな
でもそんな厳密にやったら人足りなくなるんでしょ恐らくは
ロールもFの数は少ないだろうし そんなもんだろ
四コマヴァイスの3コマ目のちらっと見える青いのが地味にエロいな
多分スパッツなんだろうが
魚WSは魚のタイミングで使っていいと思うが
そうでもしないと、腐らすし
自身のMP全快+仲間へのHPリジェネ&妨害無効効果付与だけど、LV5ぐらいの中盤
ならいつでも使っていい感じだし
確かに仲間2デスとかしてると微妙だけども、気にしなくてもいいかと
思い出WSする羽目になるよりはマシ
LOVぷろの配信見てると思い出WSで腐らしてること多いけどうまい人ほどタイミング逃すとそういうの多いのかね
>>114 いねえって言ってる表情に既視感を覚えるけど何なのか思い出せないわ
>>116 タイミング図ろうとすると、仲間がデスでいなかったり自分が死にそうだったりで
できず、あまり考えないとハマったりと、WSのタイミングは難しい
特に全体効果もってる魚とかかぐやは、もうとっとと使っていいと思う
サンドも全体効果(HPの微回復)もってるけど、今やおまけ程度なんで考えずに使って
る奴多数だろう
アシェ使い始めたんだけど勝てるわ勝てるわでスゲー楽しい
しかも更に上方とかウハウハですわ
>>105 なるほど、なんとなく分かった
FやS(ヴァ除く)で0から最高CR上げようとするのは大変だろうな。上でもSは大変だけど
CR19以下は銀筆チーム(アシストMAX)、同筆チーム(アシストまばら)とかなるからな
うわ、負け沼にハマった
調子良かったときに負けが混むと焦って変な動きになってさらに負けるのループしてる
雨だしさっさと引き上げれば良かった…
シレネ使っててWSの強いなと感じる部分が
全体デバフ解除+無効>自身のMP全回復>全体リジェネだから
そんなに回復期待しないでくれと思う
自分はしてないよ
ただ戦線は維持できるしレベル先行してたらそのまま押し込める
地味に効くんだよね
>>111 場外やチャット煽り等の捨てゲー以外の悪行を頻繁に働く奴らはBANされてないけど
積極的に捨てゲー繰り返してる晒しスレの有名人は何回もBANされてるらしいぞ
あとかき揚げは煽りと捨てゲーもしてたし公式に電凸だかもしてたからそのせいじゃないっけ
>>117 自分は化物語かと思った
そしてイラコン上手い人はほんと上手いな
さーて、まだ、newがついたままのスカ練習してくるか
WLWでも現実でも場外引かれてる俺の居場所はどこ?
ランカーリプレイ見てるとやっぱりアリス強いなって
雑にかくれんぼ連発してても強い
ヤベェー橿原以外ほとんど避難命令だ橿原に避難命令くんなよ
おれはまだゲームがしたいしwlwもしたいんだ
ゲーセンに閉じ込められた人々のはーとふるストーリー
雨の中試合してびしょ濡れになったシュネのタイツを履き替えさせてあげたい
シュネはどんなおぱんつなのか想像するだけでドロォショットが出てきた
>>126 公式はかき揚げ警告前にツイ垢で明確に場外はノンマナー行為でありban対象にすると発言してる
スポーツマンシップにのっとって〜ってのもこの頃から言われてる事だよ
(なので一切のノンマナー行為は本来ng)
確かに場外やってるやつらはまず捨てゲもやってるが
逆も言えるんじゃないの
一応
去年の四月下旬
@wonderland_wars: ■プレイマナーについてお願い
日頃よりワンダーランドウォーズをご利用いただきありがとうございます。
プレイ規約掲載後も一部の心無いプレイヤーによる、プレイの放棄・場外への矢印を含む矢印機能を使った迷惑行為の報告が続いております。(つづく) #sega_wlw
@wonderland_wars: ■プレイマナーについてお願い(つづき)
ご報告を受けた動画や画面写真などをもとにプレイ履歴より該当プレイが確認できたプレイヤーへ警告文を出させていただきます。
警告後も改善が見られない場合には、まことに残念ながらアカウントを停止させていただく場合があります。 #sega_wlw
>>136 わざわざありがとう、このツイート探してたから助かった
まあ場外も捨てゲーも等しくBANされろってことだな
>>134 神筆使いが二人以上になると、敗戦の責任転換と煽り合いが始まるだけなんだよなぁ(ガッカリ
きのこたけのこの代わりに、ミクサとリンちゃんで戦争させよう
今のアシェってレイン必須ではないけどレイン抜きアシェってほとんど雑魚だよね
>>118 かぐやは巨人に合わせるのが良いと思うけど
Aの癖に遊撃担当試合が一番仕事出来ないからな
端最強中央兵士処理最強だからしょうがないけど
まぁ、相方がお散歩プレイヤーだとレイン必須だな
相方がレーンに張りついて動かないタイプだと、走り回ってSSぶん回してるのが強い
アシェが端に駆けつけてきたときは、
味方:ああ、なんとかなるか
敵:やべえ一時撤退
って初見は思う
そして2撃目みて「ああ…」と思うことが多々ある
デバフで生計立ててるみたいなビルドをよく使うから敵シレネのWS中はとても悲しみに暮れてる
除く深雪乃。
やっぱ凍結やな!!
ゲーセンから自家用車までで容赦なく濡れたので
ミクサちゃん温めて
ホントにワイパーフルでも前見えないから早く帰ったほうがいいゾ(車乗り神筆使いは)
シレネWS限定で、ターゲット凍結無月も解除くらいはしてもいいかな、とは思う
>>97 19で止めてる勢って基本的に
「20に上がれないのを脳内で正当化してるだけ勢」ってイメージしかない
そういう事言ってる奴らで本当に腕がある奴らってごくごく一部だろ
今のスタンプラリーのやつでも解除出来るんでしょ?
凍結は知らんけど
>>154 どうなんだろうなあ、とは思うがCR19をずっと維持するのも面倒だろう
わざと負けて昇格失敗とかしてるのかな、と思うと苦労してんなって
わざと負ける時に巻き込まれる味方が可哀想ではある
>>154 ただそれでも初心者相手には無双できる
たまに2021マッチに混ぜてやって留まる理由減らしてやればいいのに
>>151 触ると熱いよ(瞬間温度上昇
19止めするのは個人の勝手ではあるけど、サポーターは早いうちに20に乗せておかないと後が大変だと思うけどな
そういうロールだから当然だけど試合への干渉力が低いから味方頼みになりやすいのに今は自分が背負う立場だからね
無月はエナソンで解除できるし当然WSでもリフレッシュできるぞ
シレネネガも結構だがある程度知識持ってやらないと滑稽だぞ
アシストMAXなのにCR19以下とかセンスないから辞めてほしいよな
ふんっそういう輩は全国に行かず修練にこもってばかりいるから
迷惑かけているとも思わないッ
船長7回目でようやく20試験抜けた
最後は3回ストレート。ほんと最長記録レベルじゃねえかな…
>>90 投票率は変わるかもしれないけど世代別投票率は変わらないでしょ
どうやって白票から年齢特定するの?
>>154 奴らは本当に俺は強いけど上がらないようにしてるだけって思ってるよ
内心実は・・・とかも無い
だって、あいつら下の戦いしか知らないから
雑魚あいてにいじめる闘い方しか知らないからこそ上でもその闘い方が通じると本気で思ってるよ
投票の話を引っ張る輩も迷惑かけてるって点では同じじゃないスか?
今日は台風でやばいからみんな早く帰れって意味を込めて時間がないぞ場外しまくったわ
>>163 選挙に行ったなら、投票前に読み込みをしてる所を見たはずだが…あっ
全キャストまんべんなくプレイすればかなり高頻度でやらない限り
わざと負けるまでもなく実はヘタクソとかそういうのでもなく20止めできるんじゃないの
ランカークラスの腕あったら流石に無理だろうけど
>>154 CR20以上にCR4が紛れ込んでるの見ると上げにくい。TRと使用CRだけ参照にして最高CR参照が無くなればチャレンジするんだが。
一番CR高いのがかぐやで
何度やっても20試験通らなくて、その内スランプになって
参考に他のキャラ使ってた時はアシスト全Maxの19以下帯だった
自分にはセンスがない
19止めしてるけど自分は友人とマッチしなくなるから上げようと思わんなぁ
サブカ作る訳にもいかんし常時バディマッチとかあるならあげれるんだが
>>173 やっぱわざと負けたりして維持してるの?
俺はCR20昇格試験になったらそのキャストを全国対戦封印してるよ
どんどん新キャスト追加してくれないとそのうち全国に行けなくなっちゃうw
19→20の昇格試験さしかかったら別のキャストやるだけでねーの?
>>167 それ投票用紙と結びついてないでしょ
性別や年齢別に投票用紙が分けられていて
年齢や性別別に投票先が分かる仕様になってるなら知らないけど
自分が40%しか勝ててないなら
誰かが60%勝っている
俺はそういうことに幸せを感じ...てはいない
全キャラ平均的にCR上げていくと、相当やり込んでないとそもそも19にすらならん
>>174 176とおんなじだね19上がったら別キャスト使ってる
19維持 20維持のルビー筆が何人か居る以上
1キャストそこまで上げたら次ってやってんだろ 幸いにも新キャストは2ヶ月に1回は来るしな
仮に狩り目的のCR19止めをどうにかしてもそういう人種って勝つのが目的だから平気でサブカ作るから意味なくない?
昔戦国大戦で100戦くらいやると必ず新しい垢に変わって狩りを続ける40越えのクソじじいを見てた事があるが、
仮に19以下狩りが全キャスト19になったなら、やっぱり1からやり直すんじゃないかな
>>181 やっぱそっちだよなー
19までで好きなキャラ使えないとか辛すぎて真似出来んわ
19止めなんだか止まりなんだかは事情様々なんだし、そこ文句言っても仕方ないのでは?
セガにメール送ればいいよ
CR19以下帯で前回キングがエピバフないアリスで11キルして落城させてたな…(遠い目)
数日で複数キャラ昇格リーチ、エピ21連勝等を経てさっさと駆け抜けていった模様
最近は通報恐れて場外じゃなく、矢印引いて攻撃指示連発がトレンド。
端が抜かれて抜いて無かったから、3番Aが4番Fにやってたが、
やられた方もやり返す泥仕合になってたなぁ、
平和な日曜日のワンダーランドでした、味方に塩試合
最高CR19止めってあんまり意味無いと思うんだけどなぁ
19以下は面子が闇鍋だから自分の所は勝てても他の全部で負けて結局試合に負けるとか頻発しそうで嫌
それだったらまだ20〜21帯の方が面子がまともになりそうで勝ちやすそうなんだが
>>154 「緩く遊びたいから20に上がりたくない勢」も少数ながらいるぞ
知人にメイン19止めしてて他のキャストも19になったら次のキャストってやってる奴がいる
19以下相手なら無双出来る程度の腕だし初心者が可哀想だから早く上がれって言ってるんだけどね
FASが1人ずつCR19になるまで止めてた時はすみません
使いたいキャラが19だからってだけで使えないとか逆にストレスたまりそう
>>190や
>>193は分かりやすい例なのだが
こういう人たちとはわかり合えないのが狩りを行う連中なんだよ
それだけの話
>>185 それかなり有名な初心者狩りの人では
あいつ40超えのジジイだったのか
>>170 本当にプレイしてるのか?
少なくともCR20使っててCR4が来ることはない
捏造やめてくれ
>>190 「試合に勝ちたい」ではなくて「初心者狩って気持ちよくなりたい、大活躍して褒められたい」だろうし、タイマンゲーの初狩りと違って負けても責任押し付ければいいから楽なんでしょ
対人ゲームにはよくいるし、個人的にはマッチしないから正直どうでもいい
19以下よりはマシかもしれないけど20も言うほど変わらん
明日はこれがどんな感じになるかな。
ドルミール
SP
46.7(23) ⇒
美猴
SS
70(35) ⇒
深雪乃
SS
46.7(23) ⇒
19止めこんないるのかよw 俺もだが。
gと上の字位しか煽り気違いがいなくて
、俺は大抵昼間しか出来ないけど
4人まっちしやすいし、金銀マッチだと
恐ろしく下手くそ無理ゲーってのも
もいないし、ずっとここでやりたい。
余り上手くないキャスト専の知人が頑張り過ぎてCR20になっちまって全く勝てなくなり辞めていったケースもあるから負けたら普通にページ燃やして落っこちるようにしたらいいのになと思う
これなら今のままのマッチング体制でCR19止めもそんなに増えないでしょ
上がったらもう落ちれないってのは結構癌
落ちてあがるときにまた試験がなければ落ちるのも全然アリやな〜
CR上げてマッチング変わってボッコボコな俺がいるよ!
俺とともに恋…底知れない地獄のフリマへ…!
ああ帰りたい俺には早すぎた
今のマッチングなら19止めはあまり意味ないな。どうせ20〜21としか当たらんからビビることはない
むしろよく分からん初心者と組まされる分0〜19の方がきつい気がする
なんていうか、全国にまで魔境があるとは思いもしなんだ
12月?のバージョンアップでまたランクリセットしてくれないかなぁ
>>207 聞きたいかね?
昨日までの時点では99822回だ
CR19止め勢だけど個人の自由やろ。
別に強い奴と戦うのは好きじゃねぇんだ。勝つのが好きなんだよ。
但し舞踏会で1400程度で頭打ちになるデメリットはある。
>>202 今なら査定楽になったから、以前に20になれてるのなら22くらいまでなら回数こなせば行けると思うけど
もうその人は戻ってこないだろうな…
>>210 対戦前の戦績で見えないビショップ止まりはきっついな…
並ぶ0、0、0
最大CRじゃなくて
筆色と使用キャラのCRじゃ駄目なのか
不慣れな方と敵味方マッチして楽しく穏やかにプレイしたいだけだな
舞踏会で毎回1500辺りだと猿のランカーとか煽り場外で有名な上位プレイヤーとかしょっちゅう当たるし上に行きたくないわ
絶対数多い下位マッチのほうがいい
>>196 え?アイツもしかして有名だったのか?
名前毎回変わってたぞ、俺は地元でリアルに見てたってだけで。
あーでもデッキは固定だったしな……
>>213 CR1桁のKINGとかが最下位マッチに出てくるがそれでいいのか?
まあ最下位マッチは完全なる味方ガチャと割り切るのも一考かもだが
>>213 筆色なんて参考にならないし 使用キャラCRどういうこと?全く同じってこと?
マッチングしなくなるだけじゃん
筆の色はスキルの参考にならないから
最大CR(このゲーム自体のスキル)とキャラのCR(スキル)参照してマッチングしてるんでしょ
最高キャラランク22で20以上が13人の自分が通りますよ。
マッチングが21-24ってどうしようもない下手くそともアホみたいに強い人とも当たらずちょうど良いくらいと個人的には思ってる
ルビー筆にしたいんだよな。リンとミクサの絡みを再現したい
銀筆の頃はリザーブ開放のために金筆になりたいと思ってたし
金筆の今はステッカー貼るためにルビーになりたいと思ってる
最高20超えてたら他キャストの10、25超えてたら他キャストの15の試験免除してくれねえかな
>>216 本ICがやたら難しい漢字の奴だっけ?全国大会にも出てた
俺は19止めしてから舞踏会でも
強くなった感
あるけどなあ。このマッチングのうちに
色々触って底力上げないと逆に
上でお荷物じゃないかな。
筆色は金銀、銀銅で別れているので
大まかには見てる感じだけど、金銀マッチ
では金が多い側がやっぱ強いね。
俺も20〜22が6人居るな
止める気は無いんだが
単純にプレイ回数が足りないし、色々と使ってみたいんでね
20で試験挟んで一区切りな上に急激に必要p増えるから
色々使いたい人はこのへんで区切ることになるよね
19止めしてる奴はアタッカーのやつならいいだろうが
ファイター使い出したら中央総崩れでゲームにならんぞ
>>223 たぶん別人じゃねーかな……?
本ICとかそういうんじゃなくて、あいつ一生カード作り直してただけだからな
稼働終了までの最後1年間ずっとみてたけど正五位くらいまでしか見たことないし、まして大会とか出そうなガラじゃないし見た記憶ないし実力もなかった
マジ二つの拠点守ろうとして二つとも落とすクソは氏ねよ、どっちか集中して守れば勝ちやろ算数ぐらいしろやボケ
あとマッチング変更前と今では20昇格も楽ではなくなった気がする
前は楽だったけど今は味方に来る人たちがまともなのを祈るだけ
19止めという訳ではではないが、全キャスト均等に上げてて
先日ようやくCR20入りした先達からアドバイスだ
いずれCR20に踏みいるつもりなら止めておけ
1キャストがCR20に入った次の対戦から1つ上のランクで1番、つまり背負うことになる
得意キャストならともかく、不得意キャストでは19止めはやめておいた方が無難
CR20に上がるつもりがないならなんとも言えない
>>221 話はすこし代わるけど金ペンとルビーの間にもう二個くらいペンの種類がほしい、金→エメラルド→サファイア→ルビーって感じに金より上を狙うとルビーまでやるのは面倒過ぎる
銀はともかく金になったら強制で20以上マッチでいいんじゃねーかな…
でもあそこも割とピンキリな印象
1キャストを19にするとTR39上がるから
19止めで金筆ってことは6キャスト以上それなりに使ってる計算になるよな
それだけやってたら確かに19以下帯からは締め出してもよさそう
>>236 それ仮にあってもたぶんダイヤモンドより上だと思う
>>229 別人か
そいつはよくプレイランドキングジョイ七条で話題になってた
ここで突然最下位マッチングが最高CR0〜18になったら阿鼻叫喚なんだろうなあとか思ってしまう
昼にワンダースキル使ってくれない魚の話をしたのは自分だけど、それでも最低キャラランク21はあるわけだしなあ…
つまり、21でもキャストのこと分かってない人は多いわけで…
19なんて言わずもがな。やっぱり最低20にはしたいな。味方運もあるけど一応、卒業試験あるしさ
やっぱり前と同じマラソンに戻すのがいいのか
まあサブカ使う理由にされるとは思うけど
>>231 前と何が違うの?
前も19で1桁CR背負うのは普通だったじゃん 他に何か違いがあるんか?
>>247 前はCR20が来て背負ってくれることがあったからな
>>240 別人で確定だな、こっちは埼玉だ
あいつカードを作り直し続けるけどプレイも脳死でせいぜい勝率6割くらいだったし、まあそんなに有名になる要素ないと思うよ。
その6割でも初心者には酷い迷惑だがな。対サブカ込み6割で、たぶん初心者は8割狩ってた
まあスレチだしこの話そろそろ畳もっか
ここまで最高CRが重要なマッチになると、もう最高CRはペンの色より優先してマッチ画面に表示する要素なんじゃないかな
舞踏会みたいにキャストごとの直近10試合結果とCRだしゃええねん
>>248 ああ確かにそうだったわ 21くらいまでは稀に混じってたな
でもそれ対面に引く場合もあるし 20以上の側にも不満あったから今のマッチになったんじゃん
結局どこで区切っても不満は出るんだよね
TR、最大CR、使用CRが全部同じ人だけマッチします
が実現できるくらい人口多ければね……
>>254
マジデさん 上と下の2つ
LoVさん 上中下、と見せかけて実質マッチ帯は1つ
ここまで落ちたらやべぇよな
ワンダーはまだギリギリ頑張れてる 金にもなって19止めしてるやつ多すぎw
どんだけチキンなんだよw
ワンダーの場合ロール分けもあるからなかなか難しいんだろうな
レートだけ見てる舞踏会もいうほど近くないけど……
こういうマッチングにします!だけじゃなくて時間帯によっては広がる場合がありますとでも明記しとけば
18や19をこっそり20以上に混ぜてもバレなかったのに明文化するから逆手に取る人間が出る
CR19止めとか分かり合えないな
ゲームは高みを目指してこそ楽しいと思うんだが
>>256 キャスト増えてるし、ふらふら浮気してたら19以下金筆とか珍しくなくない?
前の明記しなかった頃はTR上げるのが罠だったり一定CR以上にするとマッチ厳しくなったりして基準を知ってる人間だけ得してたから
どちらにしても利用しようとする人間が居るなら平等に公開したほうがいいと思うけどな
最大CRだけでなく、TRでもある程度あげたら上マッチに入るようにすればいいのに
ワイTR700.最高CR21やけど勝率悪くないけどファイター全員20目指してたらこうなったし上マッチいきたくない
それも不満たまるだけ
TRなんて適当に遊んでたら上がる 上マッチにとんでもねーやつが混じって大変なことになるぜ
流石に金筆なんかは上のマッチに混ぜといたほうがいいわ
ガチ初心者が混じるマッチに置いとくほうが害悪
>>231 以前と比べて昇格試験(CR上げる事自体)が難しくなってるのは当然では?
前は闇鍋に近くて運ゲー度高かったけど、今は最高CR参照で実力の近いマッチングが多いんだから実力足りてないだけ。編成での運ゲーは変わらないが
ペンの色を最高ランクで変えなかったのが悪いのでは(こなみ)
CR20から金でいいじゃん、19止めするやつはリザーブ増えないくらいのデメリットあっていい
CR20なんてCRより19弱い弱い言われてたのに明確に19以下と20でマッチ分けした途端19止め云々言い始めるとかちょっと笑えるわ
確かに20味方がヤバいから22に上げようと思うことは多い
>>247 前はCR19は二桁しかマッチしなかったよ
今は19の昇格戦に一桁混ざるからやってられんって話
19止めって相当やばくねーか
オタクというほどオタクじゃない女子校生がこのゲームやってるの知ってるけど普通に22だからなそいつのピーター
19以下マッチってあまりに試合にならなすぎて雑魚狩りとしてもつまらないと思う
>>271 いやいや前も一桁混じってた 間違いない
だって俺がそれで昇格したんだし
高み目指すゲーはランカーさんと
舞踏会だけの
短い期間一期一会でいいっす。
全国でフリマだと上の方にも書いてた人
いるけどcr上げるほど煽り
キチガイ濃度の方も二次曲線的に
増加するのが何より嫌だ。
>>256 サポーターでCR19まで上げたけど昇格試験無理ってなって
他のキャストでCR20目指してる
低ランの煽り場外は俺が相手をするから
フリマの煽り場外はお前らに任せたぜ!
昇格試験って別にキル〇回しろとか兵士〇〇体処理しろとかじゃなくて要は勝てばいいんだからロールとか関係なく別に難しくなくね?
>>275 下の方だとそもそもゲーム放棄するタイムの煽りとか
人間じゃないタイプのキチガイとか入ってくるんで
そっちの方がきつくない?
高みを目指すのは構わないけどゲームで疲れたり神経すり減らしたりしたくないから
動きガバくても何とかなるマッチ帯でいいや
>>259みたいなのは極論で、実際はもっとみんなまちまちのモチベーションでやってるだろうな
とはいえcr19で止めれば初心者を狩り続けられるって現状に問題がある以上はcr19止めに奇異の目が行くのはしょうがないと思うね
上を目指したい人・勝つのが好きな人・ただゲームを楽しみたい人
どう遊ぶかなんて人それぞれなんだから他人の遊び方にケチを付ける方が間違ってると思うわ
いや、結果的に初心者狩りの環境が生まれてる状況はよくないだろう
低ランの駄々っ子ちゃんより
高ランが戦犯に執拗に場外やピコピコの方が見てて
胸くそわりーけどなあ。俺は強キャラ
ジプシーだったんで
キチガイにからまれなかったのが幸いだけど。
前バージョンで
フリマだった頃はログインする日ごとに
晒しスレに載ってるような奴ら三人くらい
は必ずいるしね。
プロの中に入ってまで野球やりたくない → わかる
草野球的にのんびりやりたい → わかる
1塁にちゃんと送球できるやつがほとんどいなくてもいい → わからない
草野球でいい、ってのはわかるけど、野球が成り立ってない中でやりたいとは思わんわ
CR19止めが当たる低ランなんて同じくCR19止め」してるような奴しかおらんのじゃない
ガチ新規なんて0に近いんでしょ
>>289 野球が成り立たないゲームにわざわざログインして味方煽っちゃうやつもいるからなー
フレマで固定マッチだけやっとけって感じ
19止めに関しては銀の敷居を上げれば
いいとも思ったけど、
ガチ初心者は銀と銅とのマッチが
あるようだから今度は銅のサブカ
に狩られる問題が出てくるのか。
ゲーム楽しんでて偶然最大CR20行ってないとかならまだしも、
意図的に弱い奴と当たるために19止めとかサブカ初心者狩りと本質変わらないんだから
おおっぴらに遊び方それぞれとか主張するのはどうなのって思うわ
>>281 上は人数が少ないけど下は多いからそれに当たる確率がかなり低いのよ
いないとは言わないけど
低ランの駄々っ子、高ランの場外。ランク関係ないと思うけど本人には重要なことなんだろうなぁ
遊び方はひとそれぞれだから、CR19止もその遊び方一つだから、なんともなあ
ただ、初心者狩りしたいからCR19止してるってのは、先細りするだけだから
やめてほしいところ
今はマッチングが変わって、CR20が最高ならCR20/21としかマッチングしないから
昔みたいにCR25とかと当たってボロクソにやられることもないし、とっとと上がるべき
>>289 >1塁にちゃんと送球できるやつがほとんどいなくてもいい → わからない
相手も同じようなチームなんだから自分が投手で毎回0点に抑えて打者で毎回HR出せれば楽しい
まぁこれは極論だけど
初心者狩りなんて対戦ゲームである以上切っても切れないものなんだし正直対策が難しい部分もあるだろう
マッチングは直近の勝率なんかも加味してくれたら少しは変わりそうだけど今度は捨てゲーが増えそうだしなぁ
サブカ問題はAimeと.Netの紐付けを強制化すれば解決しそうだけど新規が入りづらくなるのがなぁ
そういや今日調整入るのか。相変わらずよくわからん調整だけど
>>289 CR19以下にいる金筆は
「小学生チームでしかプレイしたくない、俺なんかが草野球に混ざったら迷惑だから」(35歳男性)
って感じを受ける
暴旋風ってもう普通に採用できるレベルだよね
つまり雪曇使おう!
今って唱>攻撃>強化陣>回復陣って感じな気がする
つまりムーニャ>豊穣
>>301 セイレーンの方が分かりやすく強いし
つか雪曇が合うキャストが少ないって言うべきかまあシュネとは相性いいよね
初期は巨人は複数人で立ち向かおう!みたいなこと冊子に書いてあったけど今もうどの巨人も一人じゃ無理ってほど強くないからな
まぁ巨人がどうこうよりキャストがインフレ起こしただけなんだけど
キャスランに入ってるキャストいるけど、二日プレイしなかったら順位が5つも上がった
この調子でバンバン燃やしましょう
>>298 Aimeとカードを紐付けするようにした某ゲームもあるしへーきへーき、だしそれよりずっとマシな提案
>>306 そもそもワンダー.NET自体にAime複数登録出来るから意味ないぞ
というよりセガはサブカを規制する気は多分ないぞ
今の環境でサンドの横クリスラは悪手ってコメントを見かけたんだけどどういう事かわかる奴いない?
レベル2〜3帯では最速の兵処理手段だと思ってたから狙える時は積極的に狙ってたんだが・・・
ちなサンドのCR21
>>250 同一人物か分からないけど埼玉にピーターでサブカ何枚も作ってるやついる
上尾でよく見かけるやつでだいたい21か22になると次のカードにしてる
このげーむは明確にアシストスキル集めなおしって言うデメリットあるから
サブカは大分少ない方じゃない?
俺は集めなおしとか死んでもゴメンだけどそれでもサブカ作る奴はどうやっても作るし
あきらめるしかないでしょ。
>>308 MP効率が悪いからじゃないかね?
確かにLvが低い時は横クリスラで最速で処理できるけど、Lvが上がれば1確できるし
ドレスも使えばかなり兵士処理楽になるし
この頃クリスラ抜きも有りの環境だから余計に
>>311 レベル2〜3帯だとDSを2発撃たないと大兵士列を処理できない=MP20必要
と考えると大してMP効率も変わらないかなと思ってたんだがやっぱりそういう事なんだろうか
大兵士気にしなくていいし3までは横クリスラでもいいんじゃ
ライラならともかくガイジ型なら5まで持たせないといかんし
チェインによる経験値効率が悪いとか?よくわからんけど
テンプレなら基本2までしか使わん、もしくは入れない
重い装備なら4くらいまでは撃つ
相手キャスト巻き込めるなら当然ありだけど、読まれて攻撃喰らうんなら狙わない方がいい
相手するとナナメクリスラで半端に処理すんのがめんどい
時間帯によるマッチング調整を廃止したせいで、午前中まともにマッチング成立しなくなって修練場に人が溢れてる
20↑が戦闘訓練に出てるのは涙
わざわざサブカ作らなくても大連敗すると狩りモードに入るしな
CR1桁の銅筆部屋に自分だけ忽然と銀筆CR18とか笑った、結果も笑えた
Lv2兵士一確スキルはMPの無駄とまで言われるようになったか・・・
DSインフレしてるから分からんでも無いけど
乳首ミラーで相手だけ雪曇だと吐きそうなくらいつらい
朝から凸しようと思うけど修練場ならマッチするかな?
.netの表記が正しいならシュネと同速の2.4になったか
まぁ最速組に並ばれても困るけどどんどん速度差なくなっていくな
修練と言えば、豆さんはヴィランの在庫を切らさないようにして欲しい
Fメインでやってると、デイリーのLINK5回が地味に面倒だから
ドルミSP 23.35 → 24.15
深雪乃SS 23.35 → 25.00
.netの数値
猿はミクサ、アリスと同じ値に。深雪乃はかろうじてAランクへ。
ドルミール
SP
46.7(23) ⇒ 48.3(24)
美猴
SS
70(35) ⇒ 66.7(33)
深雪乃
SS
46.7(23) ⇒ 50(25)
つくづく個性を殺す下方しかしねぇなここのバカ運営は
地区大会の出走メンバー見て見たけど東海はどのチームが全国大会行くのかわからんレベル拮抗してるな。
逆に関西と西日本は抜けてるチームが順当に決めるとおもうわ。
>>337 シュネと同速ならギリギリ間に合わないじゃん、って思ったけど射程の差で届くのか
射程は負けててもDS自体の発生とスピードが違うからな
猿ってハープや鉢での速度アシストによって一般人に使えるようになったキャストだけど謎の下方ばかりなんだよな
てか理不尽キル持ちAが野放しでわりと純粋に戦う猿下方がわけわからない
>>340 今の千夜は左右レーンで開幕位置が違うんでは?という話もあるが
間に合うんならドルミの開幕すごい楽になるなぁ
>>338 一応前からできることはたまにあったけど安定はしなくてギディつけたらわりと安定してた
SSからDSで安定するなら嬉しいけど相手からしたら頭抱えるだろうな
何でSSメインのキャラがアリミクと一緒の威力にされにゃ
いかんのだ猿にビックリとLFよこせよおらぁ!
猿はSSと速度上げても良いからそれ以外をゴミにしよ?
速速速速のビルドで問題なく戦えたのがマズかったんだろうな
じゃあなぜアリス放置なのかという疑問が・・・
アタッカーさいつよキャストだったのに、いつの間にか下から数えたほうが早い位置にまで下がってたでご猿
そろそろピーターも下げよ?
ロビンが火力盛ってるのは必要だからじゃなくて素の足が異常に速くて余裕があるおかげだから勘違いすんなよ(予防線)
wlwも調整の理由を書いてくれるようになったら嬉しいな
>>357 「新カード使ってほしかったんで旧カードの強いやつ下方しました!」
でお隣が炎上したからちょっと・・・
>>347 吸命HCとかマッチが熱くなるな
HPMP同時回復できるぞ
>>359 吸命HCメテオミクサとか出てきちゃうんですね
調整の理由なんていらないから、調整の詳細を書いて欲しい。効果時間+何秒とか、威力も射程も数字で。
調整の理由を聞いて納得するかどうかなんてどうでもいい、大切なのはその調整で何が起きるかだわ
まぁ猿はまだまだ大会や舞踏会で大暴れできるポテンシャルはあるやろ
というか露骨に大会向け調整だろ、またタイカイデ暴れたら三連続で覇者になってしまうのでそれはそれでなぜ下方されないになるし
でも猿より先に下げるべき某骨弓手箱とかいるよなぁ!
>>351 速度だな!
死なばもろともでミクサ、アリス、猿とがっつり削ってもらおう
大会で速度盛りアリスは多分見ないだろうしなぁ
見ないよね?
ずっ友のピタいないと辛そうだな猿
大会用だろうねえ全国でそこまで暴れてる印象ないし
>>117 日常かなーと思った
F専でCR19・18止めてるんだが、最高CR20マッチに入れたとしてそのマッチ帯で使いたいけど全然使えないASでド戦犯するのが怖くて
それがイヤだからAS練習も兼ねて止めてるというチキン言い訳で下位マッチでやってる。さっさと上がった方がいいかな(昇格できると入っていない
>>364 調べたり実際触ればわかることより理由のが知りたいわ
射程とか具体的な表現より実際に使った方が理解しやすいだろうし
セガ「三国志大戦で、新カード使ってほしいという調整理由が評判良いので、WLWも同じ感じにしよう!」
「デュアルスイーパーの回避後の硬直を8/60秒減らしました」とか言い出すスプラトゥーン2のアプデ告知を見習って欲しい
>>364 どうせ文句言う奴は説明されても最初から納得する気もないだろうしな
数値がはっきりする方がいいわ
ロビンのコンセプトって遠距離から倒すスナイパーポジションなのに
足速い、ダブルで兵士処理、接近戦可能とね…
当たれば普通に3~4割以上消し飛ばせれるFがAに文句言っているのかわからん
理由を教えてくれ
当たれば8〜10割飛ばされるから文句言ってんだよ
アホか
ss主体で射程も短い猿が長距離のミクアリと同じ威力とかガイジか?
どのFが簡単に4割消し飛ばせるの
DSガン盛り大聖とか歌えフックとかWSメロウドルミくらいじゃねえの?
SS主体キャストだったのにがっつり落とされた前ver婚活は凍結というクソ要素で少しは生き残ってたが美猴は厳しいな
妙技マンJSで5目盛飛ばされて死ぬと色々悟って賢者になるよね
えっ!サンドのドローをジャスト並みの射程と火力に!?
ジャストはAとかFとか関係なくロビン使い以外はみんなクソだと思ってるよ
これは如意棒無敵と吸命硬直を戻して立派なスキル型Aとして復活するフラグ
骨WSどれくらいになったんだろうと思って今まで何秒か知らなかった事に気付いた
お前らさ、開発がここ見てどう思うか考えたことある?
そこは嘘でも神調整ええええ!って言ってあげなきゃダメでしょ
>>383 デバフ込みならシャリスが簡単にクリティカル出せる
猿が不能になったら次はまた深雪乃と寝るだけだからな。あいつは夢をばら撒いているからな(意味深
>>376 弓兵って双剣と無数の剣で戦って無敵の盾使う人やし。
スナイパーのサブアームって大抵軽機関銃やショットガンだよね
つまり死角なし
初期アタッカーのSSの威力だけおかしいから猿下げるんだったらアリスとミクサも下げないとおかしいよなぁ
個性殺すとかなんでもできるように上げるとかつまらん方向にシフトした調整だな…個性ないキャストならともかくやりようあっただろ
盛ればっていい言葉だよな
実際に盛れるかどうか無視していいんだから
>>396 んん…じゃあミクサのWSにスキル攻撃力upとMP回復速度上昇効果を追加するんだよ…
4割出たところで瀕死を挟み撃ちされるか
糞エルフ骨アリス辺りにワンパンされるかだからな まあ自衛の現実味がちょっと増したぐらいだわ
>>403 その書き方だとデスアリスみたいにみえる
大会用の調整するのはいいと思うんだが、メインの武器であるものを大きく調整するってのはアウトだろ
フレマで練習させる意味なくなるわ
まあ、そうするとその時の環境がずっと続く訳なんですけどね
スカでFに横やりにいってに(紅孩児桃相手に)4割しか飛ばせないのに(スカ側が槍でHP下げているから)反撃で4割飛ばされるなら分かる
ダメージの話するとき何メモリとかの方が分かりやすくない?
場外引かれてその矢印の方に行ってみたらなぜか場外に出られて
謎の隠しステージにたどり着いた
みたいな展開がいいです
リンの敵は対面じゃなくて中央だから
端カバーに来るのと復帰時こちら側の森通るのやめてですわ?
>>124 デバフ無効が本当に強い。シレネWSに合わせればエピをキルするのがはかどるわ。
大概、森に逃げて微睡みしてくるので無視してがっつり根本からSSあてられる。
猿のSS下げるなら如意棒の速度依存削除元に戻せよマジで
どっちかなら意図も分からんでもないけど両方ってただの雑魚になってるじゃねえか
とりあえず全国優勝に猿出したくない一心で完全なる産廃にしただけだぞ
なおピーター
猿は2年間ヘイトためてるからしゃーない
闇くんを見ろよ定期的にちょっと大暴れしたせいであれだ
2年間ヘイト溜めてると言えば大聖ピタはどうなるんですか…?
実質数ヶ月ヘイト溜めただけの闇温羅ツクヨミのほうが酷い目に遭ってるんですが
その辺と比べると猿使いは騒ぎすぎなんだよなぁ
まだまだ怒髪キルの優位性は揺るぎないからジャンジャンキル取ってどうぞ
まぁ、散々言われてるが他のキルダメ持ちや大聖ピタロビアリといった他に悪さしてるやつ放置で下げられたのは納得いかんが
キャストの強みを削らない方針で調整すると強みがゲームにあっているキャストだけが上澄みに残る糞ゲーになるからマイルド調整でいいよ
見える、見えるぞ。
死に修正された今後の猿の修正。
SP上げました。
怒髪天の攻撃力UPを上げました。
とよくわからんところの修正したあとに
SSの射程と攻撃力上げました
で前より強くなってかえってくるのが見える。
ちょっと聞きたいんだけど初期ピーターって射程いまよりどのくらい短かったの?
>>357 容易に高いダメージが出せてしまうため流転を下方しますとか
過剰なストレスとなるのでゴキブリン下方しますとか
そんな告知がお好み?
勝率n%でてて強すぎるからとか、試合当たりのキル数が多すぎるから下方するよとかそう言う報告ならいいけど、
なんかこう下手に隠そうとするからなぁ
WS吉備津の鬼断ちはアシスト次第でメロウやリンならたしか一確出来たはず
大聖はDS発生と弾速が早すぎる(´・ω・`)
威力はいいから後出しで勝てるの修正して
>>429 台風&平日&昼間
むりやろあと3時間待て
今週弱ヴィラン
来週強ヴィラン(ハロウィンパーティもここまで)
再来週舞闘会あたりと予想
あのあのグッズキャンペーンは
猿をどうしても三連続優勝キャラにしたくないというセガの怨念がおんねん
ていうか猿のキャスト自身があるプレイヤーによって下方されてる
もう美候って名前やめてそのプレイヤー名にしたらSAGAさんよその人専用キャストに調整してるのなら
猿使いざまぁw舞踏会で猿使いたくないからこのまま地面にめり込んでて欲しい
次はピーター使い覚悟しとけよ
エピがいなくても10割持ってく骨が一番クソでしょ。ロビアリはインファイト苦手だけど骨はむしろ強い。WSもキルダメアップあるし
>>447 エピ無しで蜂の巣10割って骨側の位置調整とか相当難しいと思うんだけど
>>449 血肉骨なら獲物か命乞いかが無いわけだから注意点をだいぶ絞れるゾ
そういやデスフックも今回下方されてたよな、これで落ち着くといいけど
WSちょびっと短くなっただけで大人しくなるわけないんだよなあ
みんな骨で10割10割と言っているけどエピバフなかったら10割きついぞ
蜂の巣の当て方やら獲物の通し方などの技術がいるから難しいぞ
だからこそ上級者が使えば無双できる 現にEX到達者がアリスと同じくらいいるからよくわかる
それでロビンダブショと骨WSの具体的な下方量は出たんですかね…?
骨蜂の巣の硬直を兵処理に使えないレベルに落とせ。具体的にはピタバレダンくらい
>>422 自分も猿使いは全く同感で猿使いは騒ぎすぎ
下げられたことよりアリスやロビンがそのままな点だけ文句言えばいいのに
サポはとりあえずピタとヴァを何とかしてくれ生存性高い上に戦闘力も高めで兵処理も可能はおかしい
欠点無さ過ぎるから
>>465 ロールマッチ廃止はメンバー紹介の時点でポジティブどりよんちゃんすら死んだ目をする闇が出来上がるのでNG
>>463 ヴァイスはDS後の硬直を闇と同じにするべき
もちろん、ステキャンもできないようにする
>>465 ロールマッチやめたら、Aの多い方がただキャストを狩るだけのゲームになりそう
いや、さすがにFの多い方が落城させるゲームになると思う…
何だかんだで優秀なレーナーいてこそのアタッカーだし
全国ピック式の常時ギスギスランドになったらワンダー止める人多そう
それよりチーム合計でCR差7もつけるマッチングやめろ
足し算くらいまともにやれゲームにならねえよ
バンアンドピックにすればある程度自由も効くんじゃね
よし、じゃあ先にピックして、後からランダムにマッチングさせよう
ロールはそろえて
全国がBANandPICKになったら使用率100%維持できないから引退するわ
元々AとSが多いんだから不満しか出ないと思うよ
>>474 SやFは誰がバンされるのかある程度予想できるけどAは予測難しいはバンされる奴の幅広いはで無理が出ると思う
好きなキャスト使えないのも行きたいレーン行けないのも大差ないと思ってるし俺はピックの方が良いと思ったんだけどそうかキャス専とかいるんだったな
兵士処理出来ることが経験値稼ぎになっててchainボーナスのこと忘れたから思い出させるくらいの上方が必要
あとBANandPICKにすると今のキャストランクで分けるマッチングシステムが使えなくなるからそういう面でも無理だと思う
ツイッターにアシェのWS3秒伸びたって書き込みあったけどこれマジ?
BANは強いやつにメインキャストを使わせないより、弱いやつにメインキャストを使わせないほうが効くんやで
スカEXがいるからスカ禁止より、能力そこそこのミクサ専にミクサ禁止ってやったほうが大爆死してそこが穴になる
予選見て無いけど
どういう組み合わせ多いんだろ
マグスいるのかな
>>445 ラッシュモードで高火力のストレート乱射してきそう
去年の全国決勝みたいな作戦は今のバランスだともう無理でしょ
>>485 予選はマグス禁止
エリア予選から使用可能だよ
アシェ3秒伸びたのか、まあそんなもんじゃね?
骨も3秒短くなったみたいだし
10秒そこら伸びたらちょっと、って思うし
ロビンのダブショ下方されたけど使い心地あまり変わらんな
>>312 MP効率よりも時間効率優先する場面ならいいと思うよ、自分もするし
わりとマジで兵士止めドルミールにどうやって勝てばいいんだろう
火力のアドバンテージさえ失われつつある
なんでドルミ上方されたんだろうな
ドルミみたいな強キャストに上方くるなら他F全員上方してもいいわ
去年は柄杓猿がピタバフエピバフ貰って暴れてた思い出
しかも巨人も全員回復唱にしてたんだったか
ぶっちゃけそういうコンセプトチームが勝った方が面白いよな
F2+AAとかASみたいな組み合わせが一番つまらんわ
拠点折らせて鬼夜叉の回復巨人からの〜みたいな解説があったような記憶が
ドルミ上方はアシストの恩恵さっぱり受けない分の補填やろ(てきとう)
こんだけ下方されても猿ピが勝つかもしれない
ピーターが悪いよピーターが
えっ!今日から新テンプレと噂のチェネやライラを試していいのか!?
そりゃ周りがアシストで火力なり速度なりMP関係なりがインフレしまくってんのに
その恩恵を全く受けてないんだから上方するわな
逆に何の疑問があるのかが疑問
>>498 柄杓全盛時代&回復唱の回復もそこそこあったので、マッハ猿が各レーンに出没して
相手を狩っていくという事で優勝した
体力削っても回復唱で回復して速度を維持ということをしてた
なので、わざわざ先行させて自軍巨人を出してから蹂躙してた
ドルミールさんはいつも新アシストの恩恵受けられなくてかわいそうですわ〜
ドルミのキャスラン上位の人が舞踏会クイーンから落ちてたしF内では優位性保てないんでないの
>>504 まだ活躍するのなら両方悪いに決まってるだろ
なぜ猿だけ必死になって許されようとするのか
まぁ、まだ大会どうなるかわからんし皮算用もいいとこだが
去年の全国大会で一番盛り上がったのは
猿の如意暴風を船長が絶妙なタイミングの獲物で釣って味方を逃したシーン
それ以外は、猿が暴れだしたら会場全体あーあぁ・・・って雰囲気になってたわ
ドルはランリプで専用白騎士ツリーライラというのが赤青両者とも積んでたの見たけども
去年の全国は柄杓全盛期+エピーヌ全盛期という汚物を汚物で塗り固めた大会だったからな
F対面余裕のエピーヌがソロレーンで時間稼ぎしてレベル5になったピタ猿がマッハ如意棒でワンパンしていくだけっていう
>>514 エピ全盛期は茨修正前だから
いやぁ巨人蒸発は強敵でしたね…
今見直してたけど開幕からフックが対面エピ猿に絡まれてんのに仲間が全然助けにこないの草
エピ全盛期はもっとやばかったからな
回廊で処理できるしバフ倍率高いしかけたやつだけ生き残ってりゃいいし
びっくりする位深雪話題にあがってないな・・・
氷刃とSSを糞下方修正して
今回また上げるとか馬鹿か・・・ただの嫌がらせやん
何も考えずに調整するからこうなるんだよ
キャラの性能も特性も考えんとただただ下方調整してるだろ
修正するならちゃんと考えた上で修正して欲しいわ
ある意味このワンダーを体現しているといっても過言ではなかった
このチームの初戦をプロ達が辞退してなければ結果は変わっていたのだろうか?
最近はテンプレドルミばかりじゃないよな
ライラ多いけど強化されたヴォルフも見るし、紅孩児もみたぞ
ドルミは新アシストの恩恵がないんじゃなくて使い手の怠慢でビルド開発が遅れてるだけなのに何で被害者面してんの?
へーそれで優勝したのか
でも巨人統一とかゲージ先行させるとかチーム戦って感じでよく考えてるなあって思う
中央猿ピに端エピのS2編成、レーン押されるのを前提とした全員回復唱巨人装備、百年夢風回復唱に加えて上にも出てる通りの柄杓持った猿が暴れてそのまま優勝っていう当時のバージョンのクソを固めたチームが勝った
全盛柄杓エピだけじゃわからないでしょ
ドルミちゃん、今まで寝てた分ちゃんと育ってたんだね(しみじみ)
チーム戦略が現れた決勝戦ではあったが、クソゲー対戦でもあった
観戦者も「あー…」っていう声しかなかったしね
システムを利用したってのはいいけど、アシストと環境がクソだったっていうのを証明した
事でもあるので…
>>513 あれは丁度レベル5で1確になるビルド
全Maxでもカーレンだとレベル5時点で9人列をDSで処理した時に2体か3体残る
ソウルをチェレネントラにするとレベル1の処理力がワンランク上がるから
スピード1上がって開幕の兵士止め出来るようになってるなら面白いかもね
ドルで兵士止めが成功しないんだが、なんか違うんかな
柄杓アタッカーとエピまでは誰でも予想できたけど、そこにS2でピーターという更なるクソを追加した発想はさすがって感じだよね
でもアレはアレで、その当時のverを良く研究して組んだ変則編成で
猿がコケたら終わりって言う博打編成じゃん
それを全国大会でやるってのは凄いと思うけどね
まぁ、見てる方とすると、当時の糞だった部分を全面的に押し付けて猿が暴れるんで
見てて凄く白けるってのがねぇ・・・
正直会場は「おぉぉーーー!!」ってより「あぁ……」だったよなあれ
生放送も低評価の嵐で草はえた記憶がある
プレイヤーとして正解だがクソ環境の集大成を見せてくれましたね…
>>520 開発したところで総合的に見てテンプレ越えられてないんだよ
火力は出ても蓬莱積めない、ストレートサクるとか不良品だろ
>>498 だいぶうろ覚えだけど、
エピ&ピタ&猿のF1A1S2が優勝
回避不可能な超高速ベイブレードが全レーンを蹂躙して勝った
いまなら、猿の代わりに怪童丸の土俵入りとかでも多分出来る
唯一のFは弱体化前のドルミWSで猿が抜いた隙に奥にタッチダウン決めたかったんだろうけど機能してなかったような記憶
時の門実装前でさえコレだからつまり・・・
去年の大会
エピ→百年死んでも良い、断絶巨人処理マッハ、断絶レーン維持可能
猿→柄杓と夢風と巨人でマッハベーゴマ相手は死ぬ
ピーター→当時はエピ強すぎてうんこ扱い、スピード?柄杓積めばいいんじゃね?
唱巨人→硬い
いや決勝終わった時は明らかにS2A1編成で作戦練ってたのは評価良かったよ
逆にF2骨エピとかF2猿ピ、F3A1とかは負けたらざまぁざまぁ言われてた
運営としては、全国大会決勝でため息しか聞こえないのは避けたいから、
「とりあえず猿は殺す」で調整したんだったら、「お前らなにも見えたないだろ」
と言いたい
おそらくこのままいけば、爆速アリスが各レーンに現れてびっくり箱投げつける
単純なお仕事を見続ける羽目になるだろうて
他も同じようなキャストや戦法なら冷めるけど
あそこまで尖らせたのは優勝チームだけだし作戦勝ちで十分すごいと思ったがなあ
素直に大したもんだと思ったけどな
定石通りのF2編成を破ってあれを行う発想と大会でそれを行う度胸は早々真似できんと思うし
>>520 ドルミ勢めっちゃ研究してるぞ
リンの次くらいには研究してる
結果的に全て没になるだけ
>>535 十分凄いんだけど、試合展開が凄く白ける展開になっちゃうのがねぇ
あの接戦でしらけるとかのたまう奴はただ文句言いたいだけのアホだから無視でおk
あれはあれですごいし、猿こけたら終わりというピーキー設定だから、
度胸あるなあとは思うけど、決勝戦でクソゲー押し付け見せつけられると
「あー…」としか言葉が出なかった
その後、その時悪さ(強かった)してたスキル、キャストが軒並み粛清されてるから、
「望まない決勝戦」だったんだろう、運営的に
あの編成組んだチームはすごいと思うけど、そんな編成組ませてくるゲーム作ってくるセガはクソ
>>495 かぐやぶつけよ?
兵士止めされても、かぐや側は兵士の数減らせるから
ドルミ使いがビルド研究してるとか冗談にしては面白すきるだろ
ランカーが使ってるからテンプレでいい、ランカーが作ったテンプレを使わない奴はバカ、とかそんな脳死連中ばかりじゃん?
その証拠にいまだに蓬莱が抜けないとか脳ミソがver1で止まってるわ
現に蓬莱抜いて活躍してるファイターなんてたくさんいるし、下方された蓬莱の効果なんて誤差レベルだって検証もとっくに出てるのにな
本当の糞環境ってのは数多のテーマデッキが有るのにベスト16同じテーマみたいな事を言うんだよ
あれは確かに糞環境を最大限に引き出したチーム編成だったけど
作戦勝ちって感じだったから白けはしなかったな
枝を抜いて活躍してるファイターはたくさんいるけど、枝を抜いて活躍してるドルミールはたくさんいましたか…?(小声)
蓬莱抜いて活躍するドルミールなんていないのに何を偉そうに
このゲーム、一方的な展開の時は見ててほんとつまらないからなあ
確かに作戦そのものに感心はしても、面白かったかというと…
極論ドルミは白騎士専用だけ固定であれば他は何でもいいんだけど他の2枠埋めるとなると自動的に蓬莱ウィッチが最適解になるんだよ
専用白騎士はドルにとって唯一無二の性能だから抜けない。
後は、レベル1からドローが盛れる、レベル5までに一確が取れる
っつー条件を満たせるアシスト構成があるかどうかだわな。
しかし、エピーヌも去年と比べると弱くなったな
肩壊して2軍落ちしていまいち成績がパッとしない野球選手みたいな感じ
凄くいいチームだった
けどエピ骨とかのあのチームの猿を倒せるチームが軒並み落ちた後だったのと不戦勝も大きかったからトーナメントの並びが変わるだけでまるで違う展開もあり得たとは思う
棄権したプロチームは本当は優勝したオティヌスチームと一回戦で当たる予定だったんだよな
キャスト選べるならF2以上が基本ってのがあるのにFASS編成にしたのは素直に凄いと思うわ
今回はぶっ壊れ編成がパッと思い付かない
でもまず間違いないのはどのチームにもピーターが入ること
一昨年の全国大会は家でニコ生で見てたけど「楓下方しろ」の嵐で吹いた思い出
ピーターアリスフックAでレベル5先行するか相手のピーターを落としてから各自ワンダースキル発動とか
巨人ゲー環境は前大会よりましになってるから尖った編成でもクソにはならんだろう
去年の大会は大会には大会用の闘い方があるっていい見本だと思うけどね、そもそもあれが最適解だと思っても実行するには常識を投げ捨てないといけないから普通はやらんでしよ
なお開発のなかでは猿が原因で暴れてることになっているっぽいので許され続けているピーターは今年の大会でも使用率上位だろうね
去年の優勝チーム自体には環境から戦略練ってたことへの敬意しかないよ
あんな環境にしてたセガには文句しかないよ
というか今年の大会はエピの百年スキル倍率下がったしエピ編成自体死ねないから
大会では安定するピーター増えそうな気はする
大穴で闇マリアンとかスカマリアン来たら応援したくなるがまずピタエピ以外拝めそうにない
まあこのゲームキルの取りやすさの割にデスが重すぎるんだと思う
キルカメラ10秒復帰10秒前線到達10秒何も操作できない時間が長すぎる
キルが簡単ならデスは軽く、難しいなら重くしないと
フレマで一時期話題になったリンク特化ミストアシェは全国大会にいるかね
いつからグッズキャンペーンがあると錯覚していた?…なん…だと…?
猿が下方されて辛いって人はここに闇吉備津というキャストがいるぞ
是非頑張って三人目のEXを目指してくれ
乳首はランリセ後に実装されてたら一日二日でEX生まれてただろうけどね
>>554 別のイベントでその2チームがやって結局猿が勝ったけどな
>>566 有るとすれば水木あたりに告知、27日開始じゃね?
プロは結局プレイ回数がズバ抜けてるだけで腕自体はそんな周りから飛びぬけて上手い訳じゃないからな
>>571 EX5到達者とか片手で数える程しかいないんですが
しかも複数キャラとかオンリーワン
つまり俺も仕事やめて四六時中ワンダーやればプロ並に…?
リンちゃん!ランカーになるから金!
金をたかるならリンちゃんよりもっとふさわしい人がいるのではなかろうか
お偉いさんの吉備津とか王さまのウラとか姫さまの月組とか船長の船長とか神さまとか
全国大会終わったくらいでランクリセットしてほしいけど良くてバージョン2.5になるくらいだよな
強弱ヴィラン常設してくれたら良いのに
>>578 なんかキビ団子やら石の貨幣やら謎の宇宙物質くれそう
今週弱ジャバか
なんかジャバおおくね?気のせいか…
CPU戦の充実が求められてる気もするけど全国に人いなくなると困るから難しい
>>578 でもリンちゃんってなんかたかりたくなるよね
というわけでリンちゃんワンダーやるから金!
時間差クロックダイバー(回避不可)とか同時打ちテイルショットとかすごくめんどそう(たのしそう)
去年はスーパー猿チームに優位取れそうな骨エピが軒並み初期にくたばってしまってたから運も味方してたと思う
で、くっそあったまった日にはリンちゃんに甘えてほらほら暖炉に行きましょうねされたい
ヴィランとかパターン分かれば脳筋プレイになるから
全部即死威力の攻撃くらいでいいよ
CR20やっぱりマッチングしねえ
金と時間の無駄すぎる
(もしかしてアップデートしていないのでは?)
ボブは訝しんだ。
CR20だがマッチングしたけどな
台風で回線が悪いんじゃない
そういや今日やったらバージョンアップすると前のバージョンとは〜って聞かれなかったんだけど
もしかしてアプデしてない?
マッチングは普通に揃った
ようやくCR20到達した初戦、なぜか2番だった時の驚き
降格できないのは辛いのかも
同ジャンル他ゲみたいに
一ヶ月inしなければ降格選択可能ぐらいは欲しいかも試練
しばらく前から単発でマッチングしない君いるね
スルーしよう
人いる時間でも人数かけてるときあるけど、流石に運が
マッチング数がある程度まで増える→どこかに取られて減る
の繰り返しで、結局タイムアップで2VS2ってのは一回有るな
まじめにワンダーって今アーケードではかなり人気のゲームなのでは?
>>544 ドルミは蓬莱抜きは幾つも提案されてはいるぞ、
ただ、蓬莱のLv1DS中アップが序盤の兵士弾込み2確数に影響するから変えづらいんだよ
Lv3から幾つか対抗もあるけど、それら使うくらいなら+経験値もある蓬莱でよくね?ってのが採用理由な
それをカバーするチェネ火縄とか、Lv3まで待つライラツリーとか今の所話題に上がってるが、そろそろテンプレに戻りそう
過去にもウィッチの代わりにヴォルフ使ったり、ウンディーネ金斧白槍とか他にももあるな
どいつもこいつも微妙に一確足りなかったり、一確から更にDS盛れる代わりにスピード-が大きく付いたり、時限だったり
Lv5までゴミだったり結局デメリットとメリットの釣り合わない下位互換でしか無いから何も定着しなかっただけ
あぁ、スキル型は下位互換じゃ無いから幾つか定着したな
味方には来て欲しくないが
味方が魚2で絶望してたら敵も魚2だった
お魚天国かよ
ドルでレベル2から3が早いと、専用が不発することあるからなぁ
真面目に土曜からずっとこんなんだけど
ゲーセン変えてもダメだった
アリスが多すぎるから溢れてるんかなあ
おんなじの貼っちまった
台風とかは関係ない地域だから関係ないしわからん
対面アリスは全部違う人
>>610 20だよ、20に上がった途端にマッチングしなくなった
>>605 専用ツリー白騎士ライラのやつあるらしいけどそんな序盤きついの?
専用鋏白騎士ヴォルフも見たな
蓬莱抜きは試してる人いるみたいね
っつーか新アシストの恩恵受けれないって言うけど、全てのファイターがドルミ専用の恩恵欲しがってんだけどな
これからどんな壊れアシスト出てもドルミの専用より強力ではないだろ。逆に羨ましがられる立場でしょドルミ
じゃあドルミの専用やるから吉備津のドロー威力と交換な
例えば、DS減衰前を当てても1体目の兵士が死なないとか微妙に違和感がある
兵士弾追撃で兵士の残る数が違ったりダウン追撃ドローで兵士残る数とか
ドルミの場合ちょっと数体残ったからSSでって訳に行かないのが足引っぱるよ
ただ、MP回復による後半パワーアップがあるから悪い選択肢では無いと思う
まぁ、レベルアップ速度遅くなるんだけどな!
DS特性に覚醒専用活かす構成とくればDS特化が最適解でそれに合うのがいつまでたってもテンプレってなだけですし
一方同じSPD特化大正義なのに環境の荒波に振り回されるキャストについて
なんで専用と素ステが交換なんだよ
吉備津の専用と交換してやれよ。喜んで交換してくれるよ
>>613 確かに1キャストしか使ってないからまだブロンズなんだよね
ver2のマッチングってそこも参照してるの?
>>621 原因それだと思うぞ
CR20から銅が隔離されるかはわからんが少なくとも20帯でマッチングしてて銅見たことないし
CR20いるなら銀はすぐだろうからあげてから試してみたら?
>>622 あと1上げればシルバーっぽいし試して見る
ありがとう
>>621 とりあえず使ってるやつのアナザーとか使って銀筆にしといた方がいいかもしれん
>>619 な?wそうなるだろ?wドルミの専用なんかいらねえだろ?w
ファイターでずばぬけて上手いのはメロウとマグスでEXになった人でしょ
あの2キャストでどうやったらEXになれるのか、まったく理解できない
なに言ってんだ?逆だよ逆
大兵士貫通なんて自由曲線Fなら誰でも欲しがるってファイター使いならわかるだろ。そしてそれを唯一アシストで実現できるのがドルミってわけ
全員とは言わないけど大兵士を苦にしないスキル持ってるFって多いよね
新しい設定資料集の情報来たぜ
http://hobbyjapan.co.jp/books/book/b325262.html Wonderland Wars Librariy Recoreds -Brave-
12/4発売
ドルミが一番欲しいのはサンド専用かなぁ
専用なんて無くても素ステに拠点攻撃倍速化っていう専用能力が含まれてるキャストも居るけどな
>>635 その代わりらいんふれあ射程がインパクトサイズな
>>635 SSがマグス並みになってカグヤみたいに消えるようになるけど大丈夫?
そういやあのカグヤとかマグスのSSが消えたっぽく見えるやつってラグなのかね?
>>632 待ってたぜ
前回のは面白かったから楽しみだ
リンちゃんさん:故人は「まいと いず らいと」と言いました、つまりわたくしが強化されるべきはSSの射程と威力と回転率なのですわ!(目ぐるぐる
>>643 やるじゃないか!相棒!
なんか絵にソシャゲ感を感じる
マグスのDSは性能良すぎ
射程と判定大きいだけかと思ったら威力もあるし
>>632 ようやくシュネの設定見ながらスコれるな
ここでまさかの怪童丸マグスに枠を取られるパターンにりんりん賭けます
4番とか下手糞なアシェが味方の試合ほんと何もねえな こっちが次々敵の遊撃でやられてく中お利口さんにお留守番してるだけ
0キルかましてる奴もよく見るわ 下手なくせに玄人ぶってレイン抜いてるから余計タチが悪い
>>643 メガネおばちゃんよりこっちにしたほうが人気出そう
マメール入れ替えはいいけど、キャスト刷新は勘弁な(QMA感
今までに無くキラッキラしてるからだろうなソシャゲ感は
どんな設定のソウルなんだろう
もしくはただライブラリをイメージした本の表紙?星めぐりの森と合わせるとイメージは合う
眼鏡おばさんは正直かなりニッチだからな
WRソウル11枚配ってくれるのはありがたいな マテリアル強化とかいう苦行をしなくてすむ
どうせレベル6発動
こんなポンチ絵でおとぎ関係ないキャラクターならまず間違いなくゴミ
リィドってreadしか思い付かなかったけど何か由来あるのかな
ハンスみたいに作家とかいる?
>>643 (´・ω・`)まーなんてあざといソウルなんでしょ
>>632 ようやくシュネとシャリスの設定見ながらスコれる日がくるか
今からドロォショットを溜めとくわ
設定集出てないキャストは、ピーター、シレネ、アリス、フック、ドルミ、ジーン、怪童丸、マグス
こんな感じかな?個人的には船長の義手のギミックとエピの兄さんの詳細が気になるわ
アナザーは表キャストと一緒だから省略した
ドルミの服の構造が気になります
断じて卑猥な意味では無く純粋な好奇心からです
ドルエピはTバックになってたな
あれはワンダー白書だったか
>>622 これでID:g7p4OLthpが無事マッチ出来るようになったらまた運営のエアプが発覚するわけか…
マッチングもどして
マッチングの穴を見落としただけでエアプ扱いとか頭アリスかよ
>>669 俺はシャリスどうしたって聞いたらワンダープレイヤー全員の嫁だしみたいな事言ったの覚えてるぞ
>>632 気に入ったぞお前
そういやシャリスVR?とかってPS4とかで一般公開されないのか
一冊目より価格下がってるのが気になる
まさかのアリス組はさらに次回でとかじゃないだろうな
今回の4コマの4コマ目のシャリス、tnk握ってるようにしかみえん
ハープ絞ってんじゃねえぞクソ運営いつになったらアリスリンちゃん使えるんだよ馬鹿野郎
骨のWS時間下方って、今の時点で動ける時間16秒くらいしか無いのに、これ以上短くなったら本格的にどこで使えって言うんだよw
下方するにしてもそこじゃないだろうと
なんだ、銅筆で20超えだったのか
ぶっちゃけそういうのサブカでしょ?
>>571 君すごいねCR最高いくつなん
>>667 ゴルゴ13の連載掲載誌や単行本出版社がリイド社っていうんだよなあ
やべーぞ次のキャストゴルゴだぞ多分
キャス専なら銅筆20でもおかしくないだろ
キャストも無料開放されてたりするし目当てのキャラ最初から使える
例え上がるまでに何百試合とかしてもランクには関係ないしな
>>673 去年のグッズキャンペーンでお前とシンデレラ次女のポップ設置された回があったが
健全な少年らがめっちゃ見てた
>>681 マジレスするとリリィショップに雫がある内に拾っといた方が良い
修練でもSR雫が三つ貰えるからそれも使おう
>>689 とっくにつかったわ!でねえんだよ!
で返されるゾ
チケットを(ryにしとけ
>>667 「繋ぐ者」だし‘lead‘かもしれんぞ
見える、見えるぞ!!
>692がハープを手に入れた直後に大幅下方修正の未来が!!
>>693 ハープなんてむしろ今回下方がなかったのが驚かれるレベルだしな
もしくはハープを有効活用できるキャスト
23〜29までの乳首使いはいったいどうやって勝ってるんです?
自軍乳首2相手絶対油断しないアシェ深雪とか多くなってきてマジつらい
今のアリスってもしかして中央に最優先で行かせた方がいいんだろうか
ハープと鋏は俺も収穫祭のリーフ全部SR雫にしたけど出てない
ほんとになんかミスってるんじゃない?
lv4以降機械的にSSを振る、こちらの攻撃を避けるを繰り返すアシェ相手でもアリスではリトフラないと押し返せる気がしねえ…
ツリーほしかったときにSR雫使いまくってもでなかったからもう信用してない
??????????「
>>670はぜーったい、許さないよ!」
感覚で言ってるだけだが
カード排出は偏りみたいなの感じるわ
アホみたいに重なるスピード早いスキル、アシストとかあるし
リイド社コラボでTHEレイプマン(CV堀内賢雄)くるー?
確率ものには基本、偏りができるもので
特に電子媒体上の確率モノはリアルのそれよりでかい偏りが出来るのが普通だよ
マテリアル使ってないのにヴァイスwsがlap9になってるわ…
マテリアルだけでWS通常MAXからLAPMAXへ引き上げたやつが別にいるってのに
>>700 さすがになくね
WSならうまくチャットで連携してくれ
正しい乱数だと不満ヤバいのでソシャ系もそうだがこういうのは擬似乱数にしておくのが丸い
雫なんて何の当てにもならんよ回数が全て
強化なしでハープMAX鋏+5絨毯+3くらいの偏りはある
Aでの端のアシェがきついすぎ
ただふんふん言って雨降らすだけで兵士処理してくるし早くてイライラしてくるssもあるしできついすっわ
特に兵士貫通スキル持ってないやつはどうしたら良いんだよこっちDS打っているときにss二回振っているぞ
目当てのアシストが出ないって人はどのくらいプレイしているのか気になる
どのくらいやってるのかは知らないが、上位プレイヤーの動画だと新アシストはもう大体MAXだし
週10セットくらいの俺でももうハープはMAXまで行った
ファイターでしょ頑張って
リンちゃんは希望を持って諦めないで
ウラは諦めて
>>714 プレイ数を稼げないプレイヤーが不公平感を覚えるのは自然な流れだと思うし、特に乱数の闇に飲まれる人も当然いるだろう
欲しいなら出るまでやれ、だと横暴だ、ソシャゲじゃないんだからさ
>>713 Aなに使ってるの?アリスならまあいけると思うけど
役ニ…完全勝利章…素材…うっあたまが
というか雫なりAマテあるからまだマシな方と思うの
クリブミストとかいうクソビルド増えてるせいで中央即決雨ババァ増えすぎ
使いこなせないならおとなしくレイン積んで端行ってくださいお願いします
A2編成で中央アシェとか優先度最低レペルだろ
>>716 それは分かるが 新アシストを掘るのもプレイ動機の一つなわけじゃん
回数やれる人は何かしら犠牲にしてるわけだし あとこのゲームソシャゲではないけど
ソシャゲ紛いみたいなもんじゃん 結局のところ11枚いるわけだからなw
根底の部分ではコンプガチャに通ずるものはあるな
根底の部分はな
MAXにするのは簡単じゃないか
最初の1枚手に入れるのが難しい
WRゲージもサイレント短縮されたしな
デイリーSRも半ば常設化したし、これはお買い得!!^^
ゲーセン俳人の僕からするともう新アシストとかとっくに集まってて重ねるのもマテリアルであげられるものしかないからリーフに救済処置欲しい
ウィッチハウスで300枚消費程度じゃその日に増えちゃうしカードめくりもAマテ出て雪曇がプラス上がった時くらいしか嬉しさがない、七剣はもう終わった
まぁ対戦がメインだからいいんだけどさ、飽和した分マテリアルに変えさせてくれよ
栞交換して思ったけど、パンパンアリスもあんまり見ないけどドラキュラナイキはもっとというか全く見ないな
そうか?もうナイキ見たらだいたい決められてるが今夜
>>716 プレイ回数稼げない人が「回数やらないとアシスト重ならない、手に入らないのは不公平」はギャグでしょ?
アシスト集めのためにゲームやってるならそう思うのかもしれんが
0からMAXにするのが簡単なくらいAマテ手に入れられる層なら
そもそも最初の1枚も楽だろ 新アシスト追加時にあった新SR確定雫をもうちょい配ってればね
最近は新規やカード資産が不十分な人には優しくなってきたとは思うけどな 応援パックSRざくざく出るし
>>717 すまん 質問スレで聞く内容です
間違えちゃったすまん
ミクサで対端アシェはメテオが全て解決してくれる
下手くそなアシェならレインの硬直晒してメテオに当たってくれることもある
今は全然ハープ出ないな
前の新アシスト祭りで取れてない奴は相当しんどいだろうね
まさに今日ハープが初めて出て軽くガッツポーズしてきたわ
白鳥もワイルドも絨毯も紅児も+5越えてるのに初めて画面に出てきた
排出操作してるって言われたら普通に信じるレベルw
>>728 アシスト重ねられる気がしないからゲームに毒を吐いたり辞めてったりする層ってのは当然いるだろって話よ
毒吐くのはともかくとしても、そういうのを「プレイ回数を稼げないお前が悪い」とは言えんだろ?
環境も生活も人それぞれなんだからさ
誰それは何それを犠牲にしてるとか自己紹介したところで意味なんかねぇよ
>>729 緩和されてるのは分かるしいい流れだと思う
ただ、それでも愚痴る層を黙らせようとするのは横暴かなって
アシェ相手ならLv4までに一本抜ければ御の字じゃね?
Lv4までなら別段強い相手でも無いし、一本折った後に守り切るだけなら隙だらけのレインもあんま怖い技じゃない
>>736 そこはお前が悪いで終わりだろ。回数少なくてもチケット追加で毎度複数枚カード回収する選択もある
回数出来ない資金もない事は仕方ないし全く悪くないよ
でも逆に上みたいに何も出来ない上に「出るまでやれは横暴だ」とか言い出す奴を誰がを肯定するのかっていう話
たまにやってるプレイ回数に応じて新アシスト配布みたいな感じで、1枚目くらいはもう少し入手しやすくしてもいいと思うけどな
>>738 個人的には同意だけど時代が変わってきてるからねぇ
そんな時代なのに将器、副将器ガチャを追加した三国志大戦ってゲームあるんですけど…
>>736 「勝てないから辞める」「プレイ頻度が少ないから辞める」ならともかく「アシスト重ねられる気がしないから辞める」人がいるのか? それは知らなかった
そもそもアケゲなんて基本「有料対戦ゲームです。装備品やカードなどを集めるには回数が必要です」なのに、自ら始めて「回数やれる人とやれない人で不公平」なんて言われても、それこそ基本無料のソシャゲじゃないんだから
プレイしながら集められるだけガチャなんかより良心的だぞ
お気に入りのビルドを強くしていく楽しみがある
マテリアルあるからデイリーだけでも結構いけるしな
>>741 装備品もカードも存在しないゲームなんて今でも普通にあるだろ
いや別にそれ自体はどうでもいいんだけどさ
装備が揃わない系の愚痴やら文句ってそんなに見苦しい?
もちろん程度にもよるけどさ、スルーしてやれよくらいにしか思わないんだよなあ
回数やってるのに重ならねー!ふぁっく→わかる
回数やってないけど重ならねー!ふぁっく→なにいってだこいつ
>>716も君でしょ?
まずこのレスの内容がおかしいことに気付こう
ここにいると感覚が麻痺するが、今はゲーセンに来てもらうだけでも一苦労だからな
手軽にできるゲームと比べても仕方ない
>>740 大型VerUP数日で無人になったゲームはNG
>>745 次にプレイしたら突撃趙氏赤青黄が確定で出るのに遊ぶ気がしねぇわ
それに比べてこっちのマメールさんって人は雪曇をMAXにしてくれたんだ!
あんまりいくつも他のゲーム知ってるわけじゃないけど
プレイしてポイントなりを貯めて希望の何かと交換だったらわりとあるけど
プレイしてガチャで重ねろだと先も見えないし不満ぐらい出てもいいだろ
むしろ全く不満ないなら立派なセガ畜だぞ
ああ、三国志みてるからか、今のシステムにあまり不満ないのは
ワンダーのチケット制は引くも引かないも自分の意思だし
重なってりゃちょっと効果上がるけど基本は一枚あれば良くて済むからなあ
ガチャと言うから言い方悪いけど実質は2チケットでゲームをプレイしたらアシストカードが1枚付いて来ちまうんだだよね
本体はさあどっち
この話のスタートは
>>716のレスからでしょ
不満がないとかじゃなくてこのレスがおかしくないか?って事
例えばlov(7枚1PT作って遊ぶカードゲーム)とかwccf(16枚1チーム作って遊ぶカードゲーム)とか1プレイ毎にカード1枚ランダム排出なんだけど
これを「月1プレイしかやらないけどレアカードが手に入らない」とか言う人がいたらどう思うかって話よ
それでも納得できないなら最初から全て遊べる格ゲーなりガンダムなり別ゲーに移動するしかないと思うわ
リン使ってないのにサマリンちゃん焦って取っちゃった結果別に夏限定でもなくリリィ無駄にしたと感じていたのにまたスキン取ろうとしてる自分が嫌になるほんとはソウル重ねたいんじゃ
>>745 本当にな、このスレは台風が来てもゲーセンに行くバカばっかだからな、当然俺も含められてるがw
ゲーマー以外の人種にゲーセンに来てもらってゲームをプレイしてもらうとかありえないくらいハードル高いよなぁ
WLW一番の優位性は実カードないからアイミーさえあればいつでもゲーセンでプレイ出来るって事だけどこれゲーマー向けアピールだもんな
リンちゃんさんは取らなかったけど、シレネはティンときたから取りました
>>751 必死に突っかかってるけど、ちょっと落ち着こうぜ
リアルカード系は売買トレード出来るからwlwとは事情がちがうと思うぞ
最初から通常の6倍引ける課金モードが用意された上で
当初よりR以上の排出率も大幅アップしていて、重ねるのも楽になっていて
新規カードも入手しやすくなってるのに、いつまでも不満しか無いなら
こりゃあまり言いたくないが、本当に辞めたら良いんじゃないの
強ソウルやアシストが出にくいのは昔からじゃん(チャリンチャリン
俺はガイジハープ鉢MAXになってから絨毯初獲得だったぜ
この洗脳されっぷりだからな、wlwですらこれなんだからアケゲー界隈がいかに終わってるかわかるわ
出ないときはサービスパックに雫併用しようが出ないからね
俺は先月末にようやく1枚目のソレイユくん出たよ…
はっはっは、追加直後に1回スルーしたら今日まで金色マッチョを見かけてすらいない俺の話する?
まあワンダーは中身見てから判断できるし良心的でしょ、金を無駄に使いたくないなら追加しなきゃ良いだけだからね
ただ1枚目がずっと出ないと残念な感じになるときがあるから追加直後限定とかでリーフショップに置いて欲しい
お前らはゲームしたいのかカード重ねたいのかどっちなんだよw
このゲーム好きだし金儲けも仕方ないと思ってはいるけど重ねシステムはクソだと思うよ
後発組は経験でも負けてるのにカードの重なりによるスペックでも負けてるところからスタートだし
カードが重ならないから使いたいのに使えないキャストとか出ちゃうし
>>763 負けたのはカード重なって無いからで俺は悪くねぇしたい
ドルミールのことかー!
まあカードあっても最初に使うのはすすめられんが
そんなこと言ってるといつものドルミ最強ドルミ使いは甘えマンにまた怒られるぞ
そう言えばver1.xx時のランカーさんでメインキャストのWSが+1とかそこらの一方居なかったっけ?
>>769 タンクトップならWSじゃ無くて岩砕きだったはず。
>>769 岩砕が+1だった吉備津使いのトップランカーか
カードが重なってない同士が当たるマッチングならそんな心配もいらないんだけどな
昔の話をしても仕方ないけど、トータルランキングのマラソンを捨てた弊害が出まくってるね
回数やって集めろは正論だけど週末勢の自分はターミナルでもう少し引かせて欲しい2回で終わりじゃ寂しい
金ならリンちゃんが出すからさ
>>769 かつてエピーヌ1位だった人は
Aマテで+6にしてから初めてWSカード拾ったらしい
ターミナルのことリーフ変換器とか言ってるゲーセン廃人どもが、とか思ってた俺も今ではリーフ変換されるカードを死んだ目で見ながらスタンプ貰ってる
カードそろってない奴は一度もカード揃えてプレイしたこと無いから
カードMAXになればきっと雲泥の差がでるに違いない
それ以外の組合せでは戦いにならない
って思っちゃうんだよね
極一部のビルド以外では誤差なんだけどね
例えばドルミだって、MAX前提のビルドだといわれてるけど
白騎士MAXならウィッチは+5で充分だし
ウィッチが+0でも、白騎士抜いて金斧+0積めば一確足りるとか
例えば白騎士もウィッチも無くても、ツリーとか火縄ならそもそもウィッチ以外のショップDSソウルで足りるとか
負けの理由らにしかならんし自分以外の合成値隠したほうがいい
ライブラリのカード引ける回数は1日2回じゃなく
1日+2回で引かなかった場合を翌日へ繰越、蓄積数は1週間でリセット
とか出来ないんですかねぇ
場所によってはバージョンアップ当日にライブラリが独占される光景が見られるが宜しいか
>>751 lovもwccfもカードを直接購入出来るじゃん、逆に月1プレイじゃ絶対引けないようなカードが環境を席巻してたりする場合はクソだと思うけど
カードを引けなくて苦労してる人って大凡ライト層とか初心者なんだからさ、そこでプレイ回数でマウントするような意見はちょっとなあ
そういやニートタイムのサビパとかあったっけ
10連勝超えしてるときに4番なのにランカー対面行かされてゲロ吐きそうになったし自分以外の連勝数も隠してほしいわ
名前とか称号で戦意喪失する軟弱モノもいるから名前と称号も隠してくれ
もう、なにも見えない
アシスト重ねられないから辞めるってのはどうだか知らんが
アシスト重ねてもどうせ下方されるのが見えてる
…てかぶっ壊れアシスト集めさせといて、ある程度時期経ったら産廃化
同時に新たなぶっ壊れアシストを集めさせるのメーカー戦略が見えててイヤ
ってな考えで去っていったやつならいくらかしってるよ
>>789 アシストが戦力の決定的な差になるわけではないからな(悪魔の鏡、ウサギの草履装備
>>786 最新作、三国志大戦をスルーしてその発言か
どうせリーフで買えるようにしたって新規はリーフないとか言い訳しかせんだろ
あとこのカード引きは偏る時はものすごき偏りがあるから
相当にアク度を引き上げてプレイ回数重ねりゃ最初の一枚出すだけなら訳無いってのは
ちょっと賛同しかねるところはある
まあ時間と回数重ねるしか無いんですけどね
タイガーリリーMAXにする為に1日で50プレイしたその日にタイガーリリー下方の報告を受けた俺にもはや怖いものなど無い(白目)
>>781 雲泥の差では無いかもだけど自分はリンのWSであと0.5秒長ければもう一列倒せたのにーってのを何度も経験したから欲しい気持ちはわかる
>>790 そこらは見方の問題、価値観の問題だと思ってる
おれもそれが理由で辞めようとは思わんしな
しかし世の中には色んな見方があり
あるひとつの物事に対しての受け止め方にも大きな違いがあるってとこだろう
15万近く突っ込んでほぼ全アシストMAXなのに昨日ようやく1枚目の紅孩児が手に入ったぐらいだからな
まぁ1回試しただけでリザーブに戻ったんですけどね
>>791 どっちかと言うと、そこが三国志大戦の失敗なんじゃないですかねぇ……
かーどがぜんぜん重なってなくてもまっちしたひとたちは怒らないでいてくれますか?
スキルやSR以上の特殊は重なりで範囲や効果値がぜんぜん違うことがあるのがなー
あそここそ微上昇に…と思う
新規の人は何も悪くないっていうのは大前提だけど
明らかに重なってない人のレーンが速攻ニ抜き&出前すら折れないとかいう勝ち筋無し状態になると
試合時間が糞みたいに無益だから愚痴りたくもなる
どれもこれも大聖ってやつのせいなんだよ!(風評被害)
現行のカードシステムはかつてのマラソン時代のランク&マッチを前提にしてるから
もうちょっと何とかなんねーの?とは思うね
マテリアルはだいぶゆるくなったけど、まだまだ・・・
>>802 そりゃカードの重なりどうこうじゃなくて相手の方が上手かっただけの話だろ
基本カード重なってる=プレイしてるなんだから
カードは同じレアリティでも内部でさらに細分化されてるか排出率弄られてんじゃねーかな
俺も金鋏とハープは他より出てない
あとライブラリでも筐体でもカード引く時の演出もっと簡略化と高速化して欲しい
最初の広告飛ばし連打もめんどくせえ
メニュー欄に広告追加すれば見たい人は見るだろ
どうせバージョンアップ直後の初回しか見ないんだからさ
なんつーか変な所でも無駄が押し付けが多い
100万円あっても結局めちゃくちゃプレイしないと重ならないのがつらい
>>802 カード重なってない=初心者ってわかってんだから援護しない中央が悪い
俺今まで声優について知らんかったけどアリスの声の瀬戸麻沙美ちゃんの色紙欲しい
というか麻沙美ちゃんが欲しい
出るまでライブラリ回すか
はぁ宝くじ当たったらワンダーの声優一日お借りして俺のプレイに合わせてキャストの生ボイスして貰って聴きたい
取り敢えず吉備津でめっちゃハロヴィン連打する
>>811 もっと願望を出すなら6枚提示した時点で+MAXのカードをわかるようにしてほしい
さすがに身を滅ぼしかねない過ぎた欲望かな?
>>781 間違った事は言ってないが
射程とか歴然とした差が出るものがあるし
MAX前提のビルドだと思われてるけど白騎士MAXならウィッチはの所は流石に
いやMAX前提叩くならその例にMAX使ったらいかんでしょ
廃人みたいについでに揃えろって話なんだよね。引くことが目的で対戦がついでになってるし、そうさせるセガにも問題あるけれどもっとチケット買わないと駄目
つーか社員ここ見てるだけじゃなくてレスしてんのかなとか思った
カード重ねるの楽になるのとか
これからも新カードは出るんだから古参プレイヤーでも否定する理由がないと思うんだよな
ここですげー否定してる人はどういう立場の人なの
否定はしないけど実際マテリアル導入にデイリー報酬強化にと重ねるのクソ楽になったからな
新カード導入時も大体の人はいきなりMAXになんかならないから無凸で付けてたりするのは普通だぞ
声優一日レンタルって幾らくらいなんだろ
まあ金以前に信用とか伝なければ無理そうだが
>>820 参考に聞きたいがお前一日レンタルすると幾ら?
>>819 否定と言うか甘え過ぎだろと
今もかなり甘くなってると思う
ここで決めてる訳でもねぇし
欲しい重ねたいならチャリンチャリンするしかねぇよなとしか言えない
>>815 その程度で身を滅ぼしかねないとかどんだけ矮小なんだよ・・・
腕でカバー出来るなら引かないも良し
それは無理と思うなら引くも良し
新アシ揃うまでリンちゃん封印するも良し
最近対面リンのアシストスキルバリエーションがまた豊かになって来てる
つらい
稼働初期から思ってたけどMAXが+10なのが遠すぎる
せめて+5なら
甘えだろうが文句ばかりしか言わねえ!だとか言われようが
これだけはハッキリ言わさせて貰おう
いい加減第二SRスキル店売りぐらいしろ!!
これも何もかもメガネかけたオバチャンが全部悪いんだ
早くリィドさんと交代してk(リーフに変換しました
>>823 俺も自分金掛けたのにまじかよー程度には思うが
人いねーとその金掛けたビルド披露する機会も消える訳だししゃーないと思ってるな
甘えとかっては思わない
つーか格ゲーやってたせいか同キャラならSAの選択以外では同じ条件なのが当たり前で
重ねによる技の性能差とかそもそもいらねーなって感じ
まあチャリンチャリンさせるのもセガのワンダーでの商売の形の一つだからしゃーないんだろうがな
>>819 カード重ね以外で新参に勝てる要素がない人だろ
「俺がした苦労を新参にもさせろ楽させるな」って層は(老害に)多いよ
>>829 ぶっちゃけ旧スキル同様キャラ入手と同時に1枚ゲットでいいと思う
Nアシストが相対的に弱くなってきたので強化してくれ…
アップルシューターやN笛すら見なくなった
それとレベル4のアシストが強すぎるんだよー
F的には選択肢がすごい増えてありがたいっちゃありがたいんだけど、インフレの主な原因だと思うし
>>832 ゲーム以外の仕事とか自治体でもそういう老害多いからな
改善は無理なのかもしれん
Nアシは強化するにしてもデメリット緩和するくらいしかなさそう
Rアシに補正値勝つわけにもいかんし
>>831 +が足りないから負けたって試合はそう無いと思うけどな
そもそもカードないからビルド組めねぇは何とかした方が良いとは思う
Nはもうデメリット無い代わり増加量も低い、みたいなローリスクローリターン的な感じでいいのでは?
あとキルダメ増加やツリーみたいな特殊系はもっとデメリット考えてから実装してどうぞ
>>837 いや行動の効率と強さが変わるから全然違うぞ
立ち回りが全然変わって来る
分かり易い例だとFの兵士処理一確だってそれだし
まあこれ以上話しても平行線だと思うんで
互いにそれぞれ自分が正しいと思ってればいいかと
運営的には旧カード使われて新カード売れないのは嫌だろうし
旧カードの性能や入手方法に手が入れられる事は
この先も多分ないんじゃねーかな
>>799 重なってない程度で怒る奴なんて居るの?
MAXになったから降妖付けてきましたとかの方がよっぽどヤバい
つーか2年間ほぼ毎日プレイしてる俺らだってMAXじゃないカード山ほどあるのに
そりゃメインキャストで必要な物は最優先で拾うけど、
新しいビルド試そうとするときは+2+3でも付けるし、
メインで使ってるツリーとかでも重なって無くても一確に影響ないから
まだ+6でマテリアルで低優先度で上げてる最中だよ春までにはそろうだろきっと
>>791 そろそろ放っておこう、ただの駄々っ子だ
流れ鬼断ちして申し訳ないけど、暴旋風と投擲岩と猛突進って許された?
暴旋風は許されたみたいな空気になってるけど、投擲岩と猛突進ってあんまり見ないからよく分からん
そもそもこの2つの巨人で、今の環境で有用なソウル居ないだけな気もするけど
グレイトとリンちゃんさんって同学年なのか?
おっぱい違いすぎね?
あとリンちゃんさんって多分学校ではグレイトウィッチフリントロックと同じミニスカのあの制服着てるんだよな
ランカー陣にならって彼岸島読みはじめたら
一気に聖樹MAXになったわ
願掛けは大事だは
あったよ!丸太が!
>>816 え、じゃあ白騎士+9ならウィッチ・・・いくつだっけ?+5?6?で行けるよとか組合せ言っていけば良いのか?
合計値が足りてればMAXかどうかとか些細な問題だって話なんだが
白騎士の射程とか薙刀の防御力とか、+5と+MAXで増えましたと表示しつつ、実は増えてない特殊効果も多いしな
白騎士はちょっと覚えが無いけど、薙刀はしっかり動画で検証されてたよね、+0とMAXで数列分兵士弾受けても、1ダメージも差が出ないって
Nアシ(武器)は下ネタ用
まやかしの玉の枝、種無し銃、くたびれた釣竿、折れた名刀
まあでも
>>751が言ってる事も一理ある
外国の移民問題とか新参者の移民が後から来て俺らのために税金使え選挙権寄越せって勝手な事言ってるからな
互いに謙虚さと謙譲があればいいんだが
どこまでそれが出来るかも個人差があるし
結局この手の話は結論が出やしねえ
>>847 簡単な話でさ
うんこは汚い→ところでカレーにうんこ入れる?
みたいな話してるから
お前うんこ汚い言うたんちゃうんかいってな話
うんこがどの程度汚いかとか
どんなうんこなら汚くないかとかそういう話はしてない
多分話成立してないから互いにこいつ合わねーから終了で
Rだからましだけどエピの専アシはmaxと0の性能差かなり酷いぞ
マテリアルの入手かなりぬるくなったから
重ねようと思えば重ねられる、かなり楽にはなった
ギティやたら見るようになった
リン大聖タンクトップマンは吉備津で使ってたな
>>842 ただ周りの目を気にするチキンなだけなのよね。
自分だけあまりカード重なってなくて周りだけMAXばかりだったりすると場違いに感じてしまったりして不安になる
ハタから見てる分には
>>816はMAXって単語に目を奪われ過ぎてるんじゃねーかってのは思った
誤解されないようにMAXの部分の言い方はもう少し考えて?って論調なら良かったが。
>>844 投擲は大聖ツクヨミで護衛につくと良い感じだった
早く兵士処理ができて岩で相手にステップ強要させる場面をつくれる奴なら使えるんだろうけどやっぱ総合的に見て微妙
MAXじゃあないから微妙とか言ってると損するゲーム
>>856 まじかよハタ復活してたのか所沢に凸って来る
MAXを特別視するのはおかしい
↓
他にもビルドはいくらでも組める
↓
ちなみにそれには他のMAXカード使います
叩いてるもんそのまま自分の主張の裏付けと根拠に使ってるから
ダブスタで論がそもそも成立してないって言ってるんだが
これでただ単語に目を奪われてるだけならこれもうわかんねえな
>>832 重なりによるアドバンテージなんて些細なものなんだけど、そもそもアドバンテージを与える事自体が疑問なんだよね
ニワカを甘やかすな的な考えも分かるけど、むしろ廃人が甘やかされてるのではって思う
太客優遇するのは正しいけど、もうちょっとやり方ないもんなのかね
>>860 でもそれ
>>847の反論にはならんでしょ
相手の言わんとしてる事を汲み取ろうとする姿勢は必要だと思うよ
協力対戦だなんてシロモノに手をつけてるんなら特に
>>844 ワイルド様をたまに見る。巨人処理比較的楽なキャストで対面にも絡まれてないから援護不要と判断してたら流し込まれるのも。
>>855 まぁ、気になるのは判るし、初心者の内だとMAXがどの位差が無いのかなんて判らんからなぁ
他のゲームによってはMAXがスタートラインで重なってないのはゴミみたいな物もあるし理解は出来る
こっちとしても、アシストみたいなどうにもならない物は気にすんな
あまり大きな差が出るようにはなってない
ってアドバイスするしか出来ないのよね
>>862 逆に言えば
>>847が俺の
>>816への反論になってなくね
あとID:qO0oshDod本人でもないお前とこれ以上話しても
結論が出なくて互いに無駄だろう
まあ一番重要なのはムーブだからね
その次に来る問題
かつてod12無いキャストは対人来んなとか言われてた時代が懐かしい?
なんか仲裁者気取りなのか本人なのか知らんが
片方にだけ肩入れして
相手の言わんとしてる事を汲み取ろうとしようとか言われても
お前綺麗事言って無理矢理黙らせようとしてるようにしか見えんし
なんで君いきなりそんなに君顔真っ赤なのとしか
反論になってると思うよ
だから言い方を改めてって論調ならよかったって言ってるし
周囲から見る分にはって前提つけたじゃん
無駄だとおもうなら黙ってレス返さなきゃいいだけだとおもうよ
おしまい
>>866 マジレスすると結論出ると思ってる時点でお前は誰と話しても無駄にしかならないよ
なんか凄い勢いでID変わってる人居るけど新幹線で日本横断でもしてるんだろか
勝てないなら腕かアシストか好きな方を盛れば良いのよね
駄目だこいつ人の話を何も聞いちゃいねえ
ここまで来ると笑っちまう
これ上の方での他の人とのやり取り見て思ったが
いつもの端末ころころ君だろうな
>>870 まーた曲解してるし
お前の言ってるそれそのものがブーメランじゃね
ブーメランはお前もけっこうキメてるとおもうぞ?
いつもの認定もふくめて
俺は27まで上がったのにアシスト全然重なってなくてツイッターで悪口言われてたぞ
無視してそのアシストでやって28行けた
今はもうmaxだけどな
>>844 投擲はキャストタゲると回避割と面倒な程度には範囲増えた…けど根本的な攻撃頻度と耐久力が手付かずだから正直まだハズレの部類
猛突進も相変わらずで不利側に出てもなんかこまる
拠点貫通くらいしてどうぞ
機内モードビュンビュンしながら荒らしてる(スッップ Sd9a-h/8O) に触るなよもう
NGネーム突っ込んどけ
>>874 俺なら何故か勝手に変わってるから変わらん方法知りたい位
本体とアプリの設定いくつか弄ったのが多分まずかったようだ
たまにワッチョイ被ってる時あるしな
新キャスト20プレイ、スキルも無しだったのを知ってるから今は文句でないわ
ただ引けないのはかわいそうだが運だな
おしまいおしまいおしまいおしまいお
い し
ま 全然おしまいじゃなくてワロ ま
し い
おいましおいましおいましおいましお
>>876
戦犯探しにやられたんだな
よく頑張った あんま関係ないが煽り入れてる人って
他人のデッキの重なりまでキッチリ見てるんだよな
そこまで他人の事に気を配れるのにどうして煽りなんて…ってのを思った事はある
いや、気を配れるからこそなのか?
妙に伸びてるから昨日の調整で盛り上がってるのかと思ったら日本語教育スレになってた
マッチングの時に+分まで表示しなければいいんじゃないの
>>883 何でもかんでも気になる神経質なんだろうな
それに自尊心がプラスされて
俺は間違ってないのに負けるなんておかしい!理由があるはずだ!きっとこいつのせいだ!って何かに責任転嫁したくなるんだろう
見てみて今回は上手くいった誉めていいぞ
>>878 俺同一人物な事隠そうとしてないし見りゃ丸分かりなんだよなぁ
相手してる奴も普通に同一人物として扱ってるしwwww
都合悪くなってからワッチョイに言及し始めて放置しとけアピール始めるの笑っちまう
ビショップ以下が表示されなくなったときもそうだったけど、皆ホント細かいこと気にするよね
やってればその内手に入るし、重なるんだからそこまで気にしなくてもいいと思うんだ
最低限のプレイスキル無きゃアシストやスキルがMAXでも誤差だよ
ほとんどプレイしないで新しいの寄越せは草生えるがw
キャストが被った時くらいだわ、味方のスキルアシスト見るのなんて
勝率重視の俺ですらその程度なのに、重なり具合まで調べてる人ってどんだけwlwに人生かけてんだろ
よし!じゃあカードシステム以上にお金稼げるシステムかんがえてやくめでしょ
ID:qO0oshDod君勘違いしてるだろうけど
MAXじゃない初心者いじめんなってスタンスは同じなんだよなぁ
ただ無能な味方っぽいからMAXの使い方に指摘したら
敵認定されちゃったみたいだが
君いつも顔真っ赤になると相手叩く事しか考えられないようになって
主義主張信念放り出すよね
だから何言ってても全然説得力がない
味方の新アシの重なりなんて早々気にしないものだと思うけどな
そんなさくさく集まるものでもなし本人の腕ほどに勝敗に関わるものでもないし
新しいの寄こせって言う根底にあるのは、MAXじゃないとダメなんだ!って言う自己暗示の強迫観念だろうからなぁ
長くやってる俺らは一枚ないし取りやすい分取って無理せず撤退して
そのうち集まるだろうで使いながらのほほんとしてれば済むけど
強迫観念に取り付かれちゃってるとゲームを楽しむより先に効率的にカード集めなきゃって思ってしまっても不思議じゃ無い
同じセガゲーでもPSO2とかだとレア武器手に入れても、取りあえず重ねて30603になるまで倉庫に眠らせとくしかないし
未強化でクエに持ち出すとか弱すぎて迷惑千万だったりするからね
過疎りすぎだろこのゲーム
この時間帯てのもあるけど、どのCR帯でもcomしかいないのは流石にやばいわ
でもサブ垢で20万円くらいプレイしたらほとんどアシスト重なってランクも本垢に追いつきそうだぞ
開幕から煽りいれてる奴いるって話聞くと
あのマッチ準備画面でよくそこまで見る余裕あるねって逆に感心する
まあ大抵は.netの対戦履歴とか戦後に叩き所を探してそこでようやくって感じなんだろうけどな
スレ立て近いぞ
お前らはちゃんとおしまいしような
ガイジは自演してろ
>>893 いや別にそこは勘違いしてないし敵認定とか言われても
そもそも会話成立しねーから終了とかそっちから言っといて追加で絡まれても困るんだが
MAXかどうかなんて些細な問題だって主張で俺の反論は終わってるし
ウィッチMAXである必用はないって話で、例にMAX白騎士を例に出したのが気にくわないみたいだが、そっちもMAXである必用はないって主張は変わらないんだろ?
誰か別のIDと間違えてない?
立ててくる
ホスト規制だったすまん
>>905 頼む
金儲けもあるだろうけどサブアカ作りにくい点でいいこともあるし仕方ないと思うけどね
よっしゃスレ立てチャレンジマンゲット
お前らも次からこうやれよ
>>900 やっぱ理解してねえ
>>860を三万回音読してどうぞ
>>900 それ昔からちょくちょく見かける全レス構ってちゃんぞ
こじれさせたいだけ故話しても無駄ぞ
相方シレネが異常に津波打たない時とか相方かぐやがLv3のストレートで兵士一確取れてない時とか相方マリアンがLv8のドローで兵士一確取れてない時とか相方エピーヌがストレートでLv4で小兵士取れてない時はめっちゃビルド見るよ
やりこみシステムにしては影響すくないし、かつてのキャラレベルあげよりはいいとおもうゾ
ただ、一枚くらいなら新規に配ってもいいんちゃうかなぁ...
すまんスレ立て安価みてなかった俺もspモードだから無理
>>910お願いします
IDころころ変えてる全レスガイジが端末ころころ君とか言ってる盛大なギャグだぞ
>>896 平日の真昼間に何言ってんだこいつ...
MAXになったら装備名の称号くれるってことで性能差なくせばいい。でも次の負ける理由探すんだろうな
>>909 こいつは最近出る過疎ってる君だから相手にしてはいけない
ドロォの人みたいなもん
考えすぎかぁ
>>855だけど、だいぶ気が楽になった。有難う
自分のプレイ頻度もあるしわざわざ比べてたら身が持たんよね
具体的に検証できないけど、アシストが重なってないせいで負けたってことはごくごく少数だと思うよ
上で誰か言ってたけど「MAXになってないからこいつのせい」っていうのは単なるこじつけ
むしろ「初心者だから仕方ない」とフォロー入れたり、温かい目で見守るのが正解
>>915 勝負が決まる要因の比重が腕>>>>>>アシストの重なりなのは確かだが
決して一方通行なものではなく
アシストの重なりが逆にムーブや腕を変える事もある
うまおはアシストの重なりとムーブ両方をちゃんと考えてるな
どっちか片方を軽んじてる奴で自称強い奴は
SNSイキリオタクでしか見た事がない
それと上位がアシスト重なってないのを叩くのはさ
勿論戦犯作って八つ当たりするためだけのクズはいるが
そういう奴だけじゃなくて
本人だってクソ頑張って勝とうとして
他の味方だって勿論重なってない人も頑張ったのは理解出来るけど
それでもその少しの差で負ける事もあるから
何で重ねといてくれなかったんだって残念がったり愚痴る事もあるって事
ムーブで叩くのと重ね不足で叩くのは本質的には同じなんだよ
だからアシスト重なってない勢はその辺の
相手が重なってて自分が重なってない分確かに不利な点は作ってるって事は理解するべき
先にも移民の件で書いたが
両方謙虚と謙譲を忘れちゃいけねえって事
どっちもただの一人の人間なんだからさ
ロリコンとかキチガイとかホモとか変質者とかある程度個体差はあるが
どーでもいい議論はスレ立て後の埋めでやってくんないかな。そして次スレに持ち越さないでね。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html 【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars 【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/ 【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/ 【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://2chb.net/r/arc/1506500791/ ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://2chb.net/r/arc/1505673518/ 【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ545ページ目
http://2chb.net/r/arc/1508626561/ あと
>>920スレ立てよろ
>>913 ドロォショットマンは愛すべき変態だろ
過疎ってるマンとは別にして差し上げろ
フックはタックルついただけでもうお腹いっぱいだから上方するなよ
足遅い代わりに火力と射程と耐久力が両立してるはずなのに、なんであんな不意打ちにも回避にも使える万能スキルを貰ってるんだ
栞イラコン、ぼちぼち作品が出揃ってきて見てて楽しいわ
今出てるので見る限りUGS骨が頭一つ抜きん出てる感じだな(あくまで個人的感想
あとオシャレ泥棒の人のソニックリンちゃんさんも良い感じだけど
思いっきり規約違反なのがもったいない
連投規制でテンプレの4つめ貼りきれなかったすまん
誰かたのむぞ
立て乙
運営が何をもって調整の根拠にしてるのか知りたい
>>922 ンン…ドーモドーモスルゾ…
4つ目はテンプレ違うからOKよ
俺に誉められても逆に迷惑そうだがどの絵もワンダーとキャスト好きで描いてるみたいでいいな
眼が紅く光るのとか制服キャストとかフロスティとかいいんじゃねえの
下半身変わったシレネで開幕味方の周り執拗に回りてえ
あと銀リンのパンツ何色か知りたい
>>922 ンン…バウムクーヘンヲツミアゲルキサマモマタミリョクテキゾ…
>>844だけど、回答くれた人ありがとう
やっぱまだ他の巨人よりは見劣りする感じなのね
あとワイルドって誰に需要があるんだ…端ピーターとか?
>>922 感謝イタスゾ…
ランカー相手に勝った後にそいつがツイで荒れてるのを見ると、腹の中から「ザマミロ&スカッとサワヤカ」の笑いが出てしょうがねーぜ!
もっと上手くなってやろう^^
おっええやん
↓
アイコン再確認
あれだ
約一名イラコン期間中だけでもアイコン変えようや(親身)
アシスト重なってないのは悪くないけどプレイ頻度は重なりでわかる
プレイ頻度を補ってうまいなら文句はないが、現状重なってない人は戦犯になりやすいのは事実
正直重なってないと不安要素しかないし思われてしまうのはしゃーないな
>>922 感謝いたす!
昨日から議論白熱してたんだな…
意外と皆MAXかどうか気にしてんのな
俺まだメインのWSと主力アシスト全部MAXじゃないぞ 全然問題ないけど
まあ思うのは自由
ただ口に出すと問題になるし
キリスト教やイスラム教の教えに
隣人の妻を妄想で犯してはいけない、それは実際に彼女を犯したのと同じである
ってのがあるように実行はしなくてもそう思った人間の本質は変わらないし
だいたいいつか顕在化する
今の匿名で情報を発信出来る世の中ならば特に
まあつまりは思う事すらないくらい人間が出来てりゃいいんだがそんなのは無理だし
何が言いたいかっていうと妄想で幼女キャストとえっちすれば
実際にえっちしたのと同じだぞやったねって事
>>934 ワンダーの対戦一試合したようなもんだ
大した議論でも争いでもない
ファイターのアシストと重なりで一確取れてないとかは概ねわかるから少し心配になるのはわかる
それ言ったらかぐやなんか前は酷かったんだぞ
ショールMAXのビーム一確(別名課金ビーム)から、レベル3アシスト2つともMAX無いとアシストの枠が3つ取られるとか
明らかな重なりの有無によっての差は小さくなってるから一枚も出ないのはともかくそこまできにする必要はさほど無い
>>935 それは流石に都合よく拡大解釈し過ぎ
いくら妄想の中でえっちしても童貞は童貞という本質は変わらない
20のキャスト出来てからそのキャスト使うと周り皆MAXだから凄く使いにくい
ショールがまだMじゃないから火力に違いがなぁ
実際+5とMで倍率どのくらいとかは知らないけども
初期のwlwではピーターやアシェってアリミク以下のゴミキャラ扱いなんだ
昔の俺らにピーターなどのぶっ壊れスキルなど言っても伝わらないかな?
>>940 今最高CR22だけど
ここらでもショールMAXじゃない人案外居るぞ
あのころにゲートあってもボムバルや豪速球でキャストも兵士も蒸発するやつらが対面にきてどうしろと
>>939 だがまってほしい。
妊娠していても処女と言い張れば処女だ
>>941 アシェはサンド使いがドロー強化積んで使おうとしたからな
でも、JWの強さが判ってからはずっと叩かれてた
初期のサポーターは味方の1を1.1にする代わりに本人が0.3みたいな感じだった
そりゃもう一人1入れますわ
2.5くらいのの働きをしてた全盛期ヴァイス君が懐かしいですね
>>950 自分をアリスの影だと思い込んでるオッサンの話
とすると急激にヤバい臭いしかしなくなる
まさか船長パンチが槍玉に挙げられるとはたまげたなぁ。
出た当初は骨の完全劣化とか言われてたのに。
でも、使ってみると船長の痒いところに手が届くスキルなんだよなぁ。
>>930 アシェがつけてる印象(CR19以下だが)
船長パンチはかなり前からヘイト溜めてると思うけど、みんなそれぞれクソ技を持ってるからなって感じ
ただファイター全員が持ってるクソ技に対抗してるのは歌えとパンチなのは間違いない
白騎士でHP削れてるサンドとか歌えパンチで半分減るからな
ドロキャンもずくパンチで痒いところに手が届く感ある
船長て性能を今よりちょいとぶっ壊しても
叩かれづらそうだよななんとなく
船長って使われると停滞ドローとかでイライラするし使うと動きが遅くてイライラする
>>962 無し、スキル消費MP減少よりMP回復速度系のソウルつけたほうがいいぞ
そういやピーターにカーレンで嘘つき兵士1確だったけど嘘つき下方でどうなったのかね?
フックのパンチはSSで叩き落とせるだけシュネーのスピアより可愛いもんだ
せいぜい相討ちじゃねーかなあ…
酷いときは先に撃ったドロー突き抜けてくるし一方的に潰せるタイミングがつかめん
むしろ相討ちにすらならずラグで攻撃をすり抜けてくるのは船長のほうですが
>>962 アリじゃね
ピタはDSにMP使う事少ないからスキルMP軽減と相性悪く無いし上昇ステータスも合ってる
常時回復系だとピタとステータス相性良いのセイレーンかナイチンゲール辺りしか無いしドDS多い立ち回りならソレイユよか常時MP回復の方が有利になるが
>>966 DS上げた方が捗る場面多いからカーレンライラ以外はあまり付ける気がしない
...とまぁあくまで個人的な意見なので参考程度にな、
>>971も違うこと書いてくれてるし自分に合った方選ぶといい
マッチ隔離した分CR23のアタッカーがそのキャストのチャームや称号付けていて
最上位マチに連れてこられたらホントそのチームがまず負けるね
それがアタッカーだと尚更。アナピとミクサがクソ多いけど
判断が遅すぎる。しょうがないんだけども
レベル2で夢風ゲート使いたいし巨人も最強だしカーレン一択
置き打ちSSすら突き抜けるとか船長パンチ大人気なさすぎますわー
射程限界で止めたらギリギリ届かないけどシビア過ぎて大抵相撃つ悲しみ
>>962 A無しでピーターが盤面作らなきゃならない場合は結構あり
Aいたり自分以外が動く場合は素直にカーレンで支援安定
タックル系だと婚活タックルが一番糞スキルだと思っている
ゲージないくせに範囲広いわ
婚活はつい離れたくなるけどあえて接近すると当たらなかったりする
ピスだとレベル2からの夢風も門も軽いしなかなか捗るぞ
巨人がクソだが
スピアも斜め前に突っ込んだら、意外と当たらないよね
>>939 ネタにまでマジレスで吹くわ
お前これから渾名マジレスマンな
>>955 フックちゃんの痒い所か
船乗りはインキン多かったらしいが
舞闘会で出す程度のにわかだがピーターのソウルは結局リリーが最適なような気がしないでもない
フックのパンチとシュネのスピアだったら止めやすいのはシュネの方じゃね?
なお、どっちも止め辛い模様
>>961 それは幻想だわ
筐体四コマが始まった時期が船長強くて癒着とかいうバカがいた
ピーターのMPソウルはスキルの使い方で二分化すると思う
MP管理出来ないのはソレイユ
管理出来る奴はセイレーンみたいな
暴旋ソウル付けてるサポは自分がゲーム上手いと思い込んでる奴が多いから地雷率跳ね上がるって話ですか?
爆裂は強い方だけどピスはピーターに合わないような
兵処理にちょくちょくDS入れるしピスよりはカーレンの方がいいだろね
ピタソウルでソレイユ差し置いてセイレーン使う意味が分からん
上昇ステ1個少ないし暴旋風とかいうウンチ巨人のくせに開放レベル差1しかないし
SSで兵士処理させないように適度に牽制、鬼断ちくらうようなわかりやすい硬直を晒すな、甘えたDSを描くな
暴旋風今そこそこ強い…
それでもセイレーンならソレイユ積むけど
セイレーン小人で2発1確だっけ
ソレイユでもそれが出来るならどっちでもいいんじゃね
EXはセイレーンかゲート用カーレンばっかりなイメージだけど
暴旋風が弱いって認識はそろそろ捨てた方が良いかもね
>>1000なら次スレを消費しきる前にグッズキャンペーンの告知が来たらいいなぁ
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