◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【Gブル】戦場の絆第458戦隊【ザクレロ】 YouTube動画>9本 ->画像>6枚
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↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
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http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/ ・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
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>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら
>>980 <<よろしく>>
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【勢力戦連打】戦場の絆第457戦隊【絞られる財布】
http://2chb.net/r/arc/1506416504/ ・前々スレ
【ガザD】戦場の絆第455戦隊【リゼル】(実質456スレ目)
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1501176002/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
補足おかしくなってるところあったな、確認不足
今度スレ立てる人はここの部分を修正よろしく
・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
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格レロ
5連撃に期待大!ネメスト互換か?
顔面タックルで笑顔に!QDはゲロビーム!?
>>3 残念ながら蟹ゲル(シオマネキ)互換みたいだよ
スレ立て乙
格闘機でボールとタイマンする権利をやろう
いつになったらコスト250以下戦やらせてくれるんですかね。
ユニシナ世代のMSなんていらねえんだよ。
ほんとそれ
Rev4なった当日だけはメッチャ面白かったのになぁ・・・・
そもVR絆ってどんだけ普及すんのかねぇ
マイVR勝ってゲーセンにも金払う訳だからよっぽど面白くないとリピーターも付かない訳だし、結構な博打に思える
それに加えてマイナスからのスタートだし←これ重要
ユニコーンなんか導入してすいませんでしたって謝罪して削除して今の絆を上手く締めくくればワンチャンあるかもねw
いやそこはクシャとシナ削除でポーク総取り狙うだろjk
ジオン兵て野良でフルバ倒せる機体寄こせって理不尽振りまく人多いんだぜ?捨てるよ
ユニコーン系機体以外でしか出撃できない日を作って欲しい
あとBGMとSEと出撃シーンをREV3仕様に戻してくれ
>>19 ねがおじうるさいからってポークになったらダメだろ。頭冷やせ
予想はしてたけど、今日は88だしカオスそのもの。
特に少将、准将あたりではどれだけバカが混じるかが勝負を分ける。
新機体のスナイパーがことごとく出てくる、頭数以上にはならない枠で。
例えると、タスクフォース∞のス・グロ佐Lv2に至っては2落ちでスコア140点って消化にもなってないでしょ。
ほかにも50歩100歩の輩が多かった、ってかほとんど。
ただただバカが多い方が負けるゲームでした。
まぁ次回からこんな大馬鹿の混じる大隊引いたらこっちも消化するから。
それ以外にも多々あるけどさ。
それでも2落ち140はないわ、2落ちなら250ぐらいはとりますから、多分。
2落ち140以下ならどんどん晒してください。
それと、44になった時、4人なのにデザクとF2選べる近尖りをなんとかしてくれ。
ユニきただけで勝負になってないだろ。
ただただコスト謙譲で完敗寸前だったわ。
もうブリから、っは?ってなるんだよ。
>>21 この顔文字キチガイは根っからの連邦好きで自分勝手言いまくってるし話は通じないし頭の悪い文章だし相手しないほうがいいよ
>>396 前スレ
武豊かと思った俺は
絆の近くにあるスタホも実際にもやってる実践主義者
セオリーに魂縛られてんのが何故分からないのだっ!
>>24 連邦だけど駒で単騎アンチここまかすんのは駄目?当然マイナス作るけどそっちがガンバってねテヘっていみ
>>22 ザクレロのマップはどこだろ?
ルナツーか青葉区なのかなぁ
>>28 護衛側に展開任せるならバレトアンチで0落ち空気しとけって話し
ばれとってナニ?
とこうなると無理するな連呼だし「努力するっ」てシンチャ欲しいねw 了解(→撃破)じゃ返事にならんし
タンク乗れってんなら歓んで^^;
>>31 お前Aクラ晒しスレでへんてこ理論展開してたやつだろ
もう戦術の話はやめておけ
お前には一生理解できない
>>28 これね、モビルチューチュごっこスルゲームじゃないんですわ
独りでやりたいならガンガンでもいってて?
オレのおかげで勝てたゲーだろ?44になったからオマエに譲るわってハナシだ
エークラでニヨニヨしてたいだけなのにこの度、ウエから呼ばれる身分になりましてねw
安くて空気こなせて相手拘束できる機体って他ある?
駒さんはクシャ抑えきる性能あるし
なんで仮想敵がクシャだけなのか、そもそも駒に抑えられるクシャが残念すぎる
つーかAクラのガキならジオン優勢ガー!ガーガーガー!とか叫んでんなよ
どこのスレでも湧いてきてじゃまくせえわ、このキチガイ
大将戦に参加すらしてないようがクソザコナメクジがゲームバランス語るな
>>37 回答有り難うございます!
やはりクシャ相手は無理でしたか^^;じゃ場違い引いたらどうして欲しいかね?
コチラのようにNGできるといいんですがねW
下層の状況を説明しますと、味方に准将バー来ると相手に中将引いちゃうことが方軍寄りだと有るんですわW
66の日に44発生するともう確率高すぎかなwどうするどうするどうするどうする
>>40 准将バーストで敵に中将引くか?
俺が中将大将あたりだけど、少将lv1大佐バーストは引くが、准将大佐あたりと当たった記憶無いけどな
ジムキャ乗ってろ雑魚、としか思えん
そのレベルじゃどうせ鉄鋼弾や重地雷扱えないし量キャと強タンはコストの無駄
バレトないなら百歩譲ってジムカスシルカスぐらい出せや
ジムカスシルカス乗れないゴミがジオン贔屓とか毎日喚いてるの草も生えない
バレト無い時点でライトだしアモっちゃんみたいに目立ちたいだけなんでしょ
>>42 無いの?
中佐で准将引くから2コ上は有りえるかと思ったわW
こっちは少尉引いたりする。でも強い法則wそのレベルだと有りえないんで気をつけてください^^;
誰もいわんがジムキャのスプレー、弱体したよね...
>>45 有るなら階級が見えるリプレイだせば一目瞭然
でも66だと准将でも上は少将までしか引かないぞ
少将と仮に少尉のバーストなら敵味方に元帥まで引く
44と66の上のボーダーラインは少将だと思うけど
>>45 佐官あたりでSクラ語られても噛み合わないんだよ
で、ジムキャスプレーとか誰が乗るのよ?
今の連邦44ならオバコス上等だから脚付は量キャが多い
話盛ってSクラスの上部から呼ばれる階級にあがったみたいな言い方して
中将と当たってツライワーって頑張って嘘ついたのに自分から中佐のクソ雑魚って自白してるじゃん
そら話噛み合わないし脳みそ入ってないわけだわモビ戦だけやりたいならトレモだけやっててください
>>47 ジムキャスプレー普通にSクラスだけど乗るだろ
>>49 ジムキャはベターではあるがベストではないって話だろ
ベストを求めるなら両キャ鉄鋼だし
マストなら扱える前提で強タンかな
ジムキャスプパンは枚数不利前提ならまぁ分からなくもない
射程こそ短いが優秀でバレトではなくジムカスと組む分には使えるし
量キャ鉄鋼弾使いこなしたり強タン地雷で相手イライラさせたり量タンモビ弾で支援攻撃する方が
バレトの立ち回りと噛み合うから使われなくなっただけであって
あのですねキャノン出したからには敵一枚釣ってやんないと( ー`дー´)怒られますよ!
鉄板時代からのリスタなんでよく分かりませんが44だとタンク1落ちデホ?しかも2nd以降?むしろ死ぬと勝敗に関わりそうだぬ
スプレー、ほんの少し発射遅延ついたた
>>48 昨日勝てまくって大佐に(????????)b
はいはい乱戦の近くから抜けないで護衛にチャテロする雑魚はもう書き込まなくていいから
1年ROMりながら戦術学んでこい
定期的に痛いのが涌いてくる
セルシオ、コルゴ、バルドールみたいなのって他のオンゲでもいるのかね
他に数百万掛かるゲーあるかよ
全コンテンツを利用しなきゃなw
あのな、スプレーは誘導も弱ってんだが逸らしてんのかよ?我らエークラにゃ量タンは高尚すぎて倉庫なの。ジムキャはガッチガチやねん。破格の武器取り上げてんだから騒がんかい!
ぁおまえらジオン兵か^^;敵軍は着々と弱まってまーーす( `????∇´??)パチパチパチ
強タンうざすぎワロッシュw
ダウンロード&関連動画>> >>58 ジムキャスプレーにまでご不満かい
クソマシ持たされて実質ビッグガン一択のザクキャに謝れよ
つーか地上でヅダタン出せないジオンがタンク有利とかあり得ないから
砂弾使えてるドルブ乗りが現れて性能的にはようやくイーブンだろ、量キャとどっちが乗りやすいかは言うに及ばず
カモフガーとかアホ抜かすなよ連邦ガイジキッズ?
拠点に張り付いたゲムを止められないバカが居ると聞いてきました
>>60 そのビッグガンが相当な壊れ武器なんだが?
>>63 拠点攻略加速に密着が前提条件のビッグガンが?
量キャと比べてコスト相応なのであってビッグガンが壊れとかマジで笑わせんな
ビッグガンが壊れなら砲撃可能範囲が桁外れに広い量キャヅダタンの鉄板は異次元からやって来たオーパーツクラスだから
そしてそれを地上で使えないジオンェ…
サスケェ… ネタも知らない若造がいるのか、時代は変わったな
やべぇな、ビッグガンがコスト相応とかどんなぶっ壊れ武器を基準に語ってんだこいつ…
ごめんなAクラの雑魚にはビッグガンを切り払いなんて高等テクニック出来ねえもんなwwww
連ポークからしたらそりゃあぶっこわれだわwwww
素体弱いし対策知ってればコストアップしてくれてありがとうなのにな
ジムキャ乗ってるけどスプレー何も変わってねえと思うぞ
元々誘導で無理やり当てる武器じゃないし
犬キャスプレーの性能は知らん
うっわ
草生やして逃げ仕度かよ
低品が会話にまざんなよ
何のために生きてんのこいつ
BGが壊れてるとか長年2ちゃんの絆スレ眺めてて初めて見たわwwww
で、どの辺がどう壊れなんだ?壊れって言うからにはバレト並みのコスト不相応なメリットがあるんだろ?
本当に壊れだったらどうしてジオン44ではザクキャBGだけが流行らないんだ?
お前しか知らないBGの秘密があるなら教えてくれよ
正直ビッグガンなんて前衛支援では当たりやすい以外のメリットないぞ?
ダメは微妙だしダウン取っちゃうから状況気にせず撃てるものでもない
弾速遅いうえに持ち替えもあって咄嗟の事態には対応しにくい
拠点を叩くときには密着しないと話にならなくて、いろんなとこから撃てる徹甲弾のように柔軟な立ち回りは不可能
近どうしの撃ち合いを支援するか単機釣りぐらいしかコスト以上に働ける場面ないわ
……そんで?なんでBGがぶっ壊れてる武装なの?連邦兵さん?
>>71-72 ID変えそこねてませんか?
自演するならもうちょっと慎重にな?
バカかお前、ワッチョイ付きでID変えなんて低俗なマネするかよ
自演ならもっと文体を整えてそれっぽく演出するわwwwwww
そっちこそ回線自体切り替えて逃げんじゃねえぞ〜?
ほらほらどうした?BG壊れさん反論カモンカモン!
1発あたりのダメージ量ではドルブ砂弾仕様に劣り、
3拠点戦術の柔軟性では量キャヅダタン鉄板に遠く及ばず、
高コ近への当てやすさでは白タン元旦の散弾と比べるべくもない、
そんなザクキャBGがどう壊れてんのか教えてくれよな〜
俺個人はザクキャBGは総合的にはコスト相応としか思ってないからwwww
いったん釣りモードに入れると笑いが止まらんぐらい延命できるがな
その点に関してはまあコスト210〜220の性能があると認めてやってもいいわw
けっきょく何も具体的な反論ができずに逃げたのかよダッセwwww
あれかな?44で環八とか出してザクキャBGに追いつけず2拠点目を割られて
味方にチャテロされまくってザクキャにプルプル煽られて涙目お顔まっかっかな、
オツムも腕もクソザコナメクジな連邦キッズだったのかな〜?
そりゃあ中コ格なんてクソ機体を44で出す人間から見ればザクキャBGは壊れだわwww
ビッグガン壊れとか言ってるポーク君ってステイメン全盛期にシーマリとの機体性能差が誤差とか言ってた奴?
それと同一人物かは分かんねーけどさ、
単純なタイマンでの性能しか見てないガンガンキッズなのは確定だわ
拠点付近に張り付かないと3拠点フラグの面では真価を発揮できないのに壊れとか、
それアンチがまったく仕事できてない状況なだけだから!としか思えん
あなた戦場の絆には向いてませんよー、カード折ってね☆って、
言ってあげないと分かんないタイプね
バレてごまかしてワッチョイwwのほうで自演か
がんばれがんばれ
1lBuは他のスレにも書き込んでるんだよなあ
もちろん俺もこことか他スレにいっぱい書き込んでるぞwww
あれれー?でもmxzOはこのスレにしか書き込んでないぞ〜?
しかもこの件に関する安っぽい煽りレスだけwwwww
おっかしいねえー、なんでだろ〜?
6 :ゲームセンター名無し:2015/11/11(水) 14:38:52.54 ID:kx8MXMPP0.net
分けて貼るならこっちのがテンプレとしてわかりやすいな
【メインBR】
ステイメン:威力50 (BB後30)
シーマリ:威力45 (BB後30)
【格闘威力】
ステイメン:(10→20→30)合計60
シーマリ:(10→18→30)合計58
【AP】
ステイメン:265
シーマリ:264
【ダッシュ速度】
ステイメン:295km/h
シーマリ:275km/h
【ダッシュ時間】
ステイメン:1.1cnt
シーマリ:1.0cnt
【ジャンプ速度】
ステイメン:198km/h
シーマリ:189km/h
【旋回】
ステイメン:12.4rpm
シーマリ:12.2rpm
【小ジャンプ硬直】
ステイメン:28f
シーマリ:32f
【歩行速度】
ステイメン:112km/h
シーマリ:115km/h
39 :ゲームセンター名無し:2015/11/12(木) 02:51:07.84 ID:kEgD1QuU0.net
>>6 【メインBR】初弾は布石で捨て撃ちが多い4BBのシーマにはあまり意味のないダメ差
【格闘威力】2撃目の微差が極端な性能差に感じるほどデリケートな乱戦をするセンスがあるならまずサーベルはあいこでしか出さない。一方のステイメンも頼れるほどのダメソにも思えない。
【AP】恐らく走で比較したの?その差1を有意義に使える腕は俺にはない。
【ダッシュ速度】基本的にはステイメンは×2、シーマは×4で純粋な移動速度がフルに活かされるのは開幕かリスタ直後のみ。
【ジャンプ速度】どこから拾った数字なのやら…互いに高所や長時間ジャンプはしない機体なんだが
【旋回】rpmって何の単位か知らないが02rpmの旋回(速度)差が何に活かされるのか、逆か何を持って不利を被るのか聞いてみたい。
【小ジャンプ硬直】そもそもBB機能が何故付いているのか理解できてないと思われ、主戦場から離れ遮蔽で一旦休止の小ジャンプ硬直にわずか4f差があるから何が変わるものか?
【歩行速度】機動機体ですら歩くタンクより遅いチ近にはお似合いの調整だね♪
現状のステイメンとシーマの差はBBという不安定な要素をごまかし緩和してくれる装備を持つステイメンの方が扱い安さにおいて軍配が上がる。
数字見て解るように具体的な挙動に現れる顕著な性能格差はほぼ誤差の範囲。
ぶっちゃけステイメンで手も足もでないほど立ち回られてる相手ならその人がなんだったら君ら勝てるの?
機体の差じゃなくて元々の中身の差。
ねえ悔しい?泣いちゃうの?
正論突かれると「ネガおじ」「自演」しか言えなくなるのも全く変わってないよな
その比較見るたび思うけどステイメンとシーマリがタイマンのとき以外ただのBB射だなってなるだけ
ザクキャビッグガンとかTT1Fはガチ。
それしか運用方法ないがな。
ビッグガンはほら
ダブルカウンターが有った時は輝いてたじゃん?
なお数十戦に一度の奇跡の模様
特殊ステージで吹雪とか砂嵐、夜とかあるなら熱帯雨林のジャブローで降雨ステージ(増水)とか思ったけど、問題があって出来なさそう
最近特殊なステージなくなったね
>>36 アクアジムでも出来ますが?
44ならシルカスが妥当だな
なんかIDが真っ赤になるほど書き込んでるキチガイがいるな
>>86 そしていつもの流れならそろそろほとぼりが冷めるまで消える頃だな
袋叩きに遭う気配を察すると一回消えるか、なぜか途端にこいつを擁護する書き込みが全て別IDの単発で出てくるようになる
誰もきいてない夜間にひたすら独り言かいてたのか、ネガおじ
コチラのコンテソツを堪能してるなw
オマエなんか消えてなくなれえー><て泣き出すコよかイイ立ち回り☆
3拠フラグて、立ててタメになったリプある?
格差でしか通らなそうな戦術ココで強弁されてちゃダメと思います!
幸い昨日44だったしwじゃんじゃん上げらんないザマを繰り広げ済みますので^^;
(スッップ Sd33-zhIa)ほら逃げなくていいからスレに反論書き込めよ
ネガオジ言って逃げ出しても変わらないぞ
ビッグガンのどこがぶっこわれなんだ言って見ろよ??
会話できない低品(何語???)が書き込むなよw
顔文字キチガイは会話にならないからスルーでいいぞ
ワッチョイwwのほうでかいちゃうかーそれ
自演だということを隠すことすら諦めたか(笑)
都合が悪くなったら煽れば誤魔化せると思ってるんだな可哀想に
誰と自演してると勘違いしたのかは不明だが
そもそも会話する気がないしこれ以上は無駄だなこいつは
こいつの中では説明出来ないけどビッグガンはコストアップ20では足りない最強武器らしいからな
スレ荒れるだけだし構う意味もない
ビッグガン実は凄い強いのかと思って騙されて倉庫から引っ張り出すところだったわ
隠された強化入ってるかと思って期待してたのに
3拠点フラグが格下専用とかAクラスはほんと黙ってて欲しいです
バレト編成の量キャがどんだけ厄介なのか理解できるまで二度と書き込まないでくれ
ジエンガーネガオジガーには一応お礼は言っとくな
いい加減にして欲しいがまだ馬鹿が残ってるのかビッグガン拡散歩行を昨日何回かみた時はありがたかったわ
スレ見た馬鹿がいる読みで連邦で出て正解だった
拠点割ってないのに3拠捨てて自衛してくれる馬鹿ばかりなのもありがたい
ビッグガンと拡散の組み合わせは心底意味不明なんだよな…
拡散撃ちたいなら回転速い白タンにすりゃあバレトを削るダメソになるのにさあ
※ただし200〜400メートルの範囲に任意で拡散シャワーできる乗り手に限る
>>96 BBできて、格闘攻撃力が低くて、QDできない
「優秀な性能の格闘機」だっけ?
>>107 でも数回転がれば潰されるシロモノでしょ?撃破タイミングとか超シビアそうだし
前衛にクソ迷惑掛ける戦術ならSNSでやれ
ザクキャBGは2拠点潰せる壊れ。
2拠点取れないこともなくはないがw相手前衛にラクラク悶絶提供できる戦略兵器
コスト680円にしろよ
>>110 ダッシュ速度とBB回数だけ見て壊れかと思いきや、あまりにも短い格闘機どころじゃないダッシュ距離が…
メインBは弱いこたないけど足が疲れるし乗りたくない
こいつが二重人格のIDコロコロなのか
本気でビッグガンが壊れと思ってる奴が二人いるのか
それだけが恐ろしさを感じるところである
主に後者
>>111 やっべ、こいつ釣りにしても頭悪すぎてシャレになんねえわw
コテまがいのくそうぜーバカで誤解が広まるのも癪だし突っ込んどくぞ
おまえ、44でどのポジションが一番難易度鷹居かわかってないだろ?
タンクを数回こかせば潰れる?そりゃ事実だけど足付きも護衛もまともだったら、自分の被弾のリスクも鑑みたら至難の業なんだぞ?
で、こっちだけ3拠点フラグ握ったときの安心感は半端じゃねえんだよ
3拠点フラグで優勢なら超難しいアンチはあとは延命して基本空気でいりゃいいんだぞ?
なーにが撃破タイミングが難しいだよ、ニートアンチで枚数だけ繋ぎ止めてりゃ済むんだよばか野郎
その程度も野良で意思疏通できねーなら絆やめろ知的障害者
>>113 そろそろ諦めたら?
ID真っ赤にして喚いてんのおまえだけだよ?
しかも俺以外には大して相手にもされてないって言う
>>111 とりあえずこいつのこの発言は永久保存ものだわw
最近湧いてるこのキチガイを相手にすんのがどんだけ無駄なことか、この1レスで全て伝わる
こいつがしゃべる度にこれを貼り付ければいい
>>115 はよビッグガンの壊れポイント解説よろ
おまえ、煽るばっかでなんもゲームの中身に触れてないぞw
>>114 よく分かりません^^;
んな頂上レベルの立ち回りとか想像もできんけど3拠取り合うリプないのは何故?
片方3拠も滅多に見つからん。。
実用的でない、って結論ですわw
どっかで事故起こすって戦術なら野良にはムリです
>>117 やっべ、こいつ釣りにしても頭悪すぎてシャレになんねえわw
>>107 量キャ徹パンはほぼ拠点砲撃距離から3拠できるから強いのであって
接射しないと3拠できないビッグガンは拠点攻略においては強くないんだよ
結局ゲムカモフにも遠距離3拠は渡さないしバンナムはジオンに量キャ互換は渡したくないようだ
あ、ビッグガンはゆるいフワジャンに当たるくらいの誘導以外は全然強くない
やはりどう考えてもコスト相応でしかない
>>118 だからおめーは頭悪いって言われんだよ
もっとも実用的なのは3拠点じゃなくて「3拠点フラグ」
どうせわかんねーだろうからこれ以上説明しねえよ
まともな人間から見たらどっちがバカか一目瞭然
>>118>>119
ってかさあ、2つの回線ループさせんのやめない?
スマホとパソコンなの?
>>120 ヅダタン「俺が地球アレルギーなばっかりに…ジオンのみんな、すまねえ」
>>121 別人です^^;両ともBGはコワレと思ってまふ^^;;
両ともフラグ立てられるレベルでおはなしくださいなー^^;;;じゃどっかで事故らせないと引き分けで終わるやん
>>121 おまえじゃあるまいし(笑)
普段から複数端末で自演してる君は「他の人も自演してるに決まってる!」みたいな考え方をしちゃうのかな?
陰謀論とか好きそうだね、君
>>120 単機で格に終われてる時だけは本気でつえーって思う
それ以外はコスト相応
0111 ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 91f7-DLV6) 2017/10/31 10:24:18
>>107 でも数回転がれば潰されるシロモノでしょ?撃破タイミングとか超シビアそうだし
前衛にクソ迷惑掛ける戦術ならSNSでやれ
ザクキャBGは2拠点潰せる壊れ。
2拠点取れないこともなくはないがw相手前衛にラクラク悶絶提供できる戦略兵器
コスト680円にしろよ
この発言を書き込んだ時点でお前はもう取り返しのつかないバカさ加減を晒したんだ、もう諦めろ
誰にも相手にされねーよ
ワッチョイWW 91f7-DLV6の乗ったギガン
ダウンロード&関連動画>> 2nd目指してあとモビル厨で〆よー\(^0^)/
て層と3拠取るから!もびこんしろよ前衛(゚Д゚)
が混ざるとヤヴァくね?SNSでどぞ^^;
そもそもジオンにズダたん以外の2本足タンクに居場所は無い
Aクラや自称元帥Sクラは知らん
>>128 それぐらい じょうきょうしだいで はんだんしろ のーたりん
わかりやすい ように ひらがなで かいてやったぞ
ありがとうございます!
もびこんしてたらヤラレますた(*_*)
ワッチョイWW 91f7-DLV6の前衛!アンチ行って2nd止めました☆
ダウンロード&関連動画>> ポインツも取れてキリッとした顔立ちの白ザクです(*^^*)
本当に中佐なのかよこいつ
これもう(ネタかマジか)わかんねぇな
>>121 俺、外野のまともな人間だけど、
外から見るウンコの投げつけ合いは
どっちも頭悪い子にしか見えないんだけど。
>>134 そうやって頭いいっぽいレスしてマウント取りたがる心理がわからん
こういう風に絡まれるからウンコの投げつけ合いには関わらんほうが賢いぞ、首を突っ込むのはバカのすること
>>122 アンタはパンチするか銃床にルナチタニウム埋め込めよ
とりあえず例のキチガイの頭の悪さが最高に滲み出てるレスを引き出せたからもういいわ
誰もこいつの話なんざもう相手にしないだろ
>>132 2700勝の中佐大佐だぞ
PNダイマジンな
今サブカでコイツとマチる為、階級上げてる
連邦が大好きみたいだから連邦中佐でうろつくわ
味方マチしたらさわぁバリのチャテロ食らわしたる
>>135 自覚がないようだから教えてやる。
なんでもかんでもおまえみたいにマウントかどうかでしか判断出来ない人間ばっかりじゃない。
俺はどっちも邪魔だから消えろと隠喩したんだが、おまえも含めて三人とも邪魔だからさっさと消えろゴミが と分かりやすく言わないと気づけないのか。
それはすまんかったな。
>>120 情報は正確にな。
通常の拠点砲撃地点から100前方から、だ。
>>139 絡まれてスレを荒らしたいようだなw
おっけー相手になってやるぜ!
例の的はずれな謎理論を繰り返すキチガイが黙り込んだからようやく騒動が沈静化するところだったのになw
あんたもバカだなー、余計な一言がなければ終わってたのに
>>140 砲撃可能範囲のほとんど、って書いてあんじゃんwww
あんたは俺を言外の意を汲めないとか言ってくれたが、そっちは書いてあることすら理解できてないw
人の振り見て我が振り直せとか、それ未満乙〜
>>138 PNランボーとG・hopperです!他者に当たらぬよう^^;
番機指定テロは構わんが戦術系も頼むね?マチ面に迷惑かけないように^^;;
同格にならこの出来wwwwミテミテミテミテー\(*^^*)/
ダウンロード&関連動画>> このスレはスルー検定受けたやついないの?
バカなの?
そらもぅ^^;タンク出ないとほぼステゲ^^;;出たら4落ちしても守り行くキチguyさwダムで^^;;;
>>148 明日出ます!閣下はいかが?なんなら時報しましょぅょ
Sレベルの嫌がらせを体験したひ(*´ω`*)
連邦准将戦野良、階級調整野郎ばかり
悶絶した
ジオンの方が真面目にやる
目の前のリアル
ジオンは連邦元帥入りIDバー回避の為に塩漬け准将いるけど連邦で准将に落としたら負け易くなるだけじゃね?
サブ→格闘でしかつながらないみたい
あの形でコロニーで出れるのは良いのかよ...............
今回もダメか・・・いつになったら宇宙でれるチャー格だしてくれるのかね?中コスで
空中ダッシュ速くて長いが旋回がアボン
変形しないフライト式格闘機体かな
空中ダッシュの長さがどれくらいかによるかな
しかしジオンだからなあ
「格カテゴリーにしては長い」程度があり得るし、その程度しかないなら産廃直行か
3連モーションとか武装性能とか見るにGブルがメインでザクレロは適当に作った感が見えるな
>>159 宇宙で出せるゴッグだからコストアップを抑えれば使えるよ
>>161 ゴッグと同じという保証がないからなあ
レポートでやたらと射程が短いって連呼してるから嫌な予感しかしない
ゾックやらドムやら拡散メガが異常に射程短くされてる例がたくさんあるのを忘れちゃいけない
あと格闘で大事な旋回がお粗末ってのもキナ臭い
空中ダッシュがよっぽど高性能じゃないとかなり駄目そう
あのザクレが飛行機ばりに飛び回んならかなりダメそう
Gブルは廉価版蛇Cかな?あの火力を最前線に持ってけるなら良さそう
>>164 Gブル「俺はお前の完全上位互換でしかもコスト安いぜぇ♪」
次の勢力戦は戦えそうですねっ。°(°´ω`°)°。
>>159 >>162 こういう奴って、自分の妄想には保証がついてるとでも言うのかねw
馬鹿の考え方はわからんわ
夢を見た。クシャとザクレロのマンセルに襲われた夢だ
無数に漂うファンネルに触れまいと、懸命に歩き避け続けた刹那.. ッ!
ガブッ
僚機のブルに連れ添い、いつものニューヤーク近郊球場へと散策に出掛けた。
軽く持ち替えを済ませ、景色に和んでいるとふと、こちらへの視線を感じる。突然ブルが吠えだす
「グルルゥゥゥ...ズドーーーン!」
そこには奇妙な口が裂け飛び、散らばっていた..
>>170 みたいなやつが座間市の事件起こすんだろうな
キチガイなのは間違いないが最後の一文から文才の欠片を感じる
しかしジオンのはまじ絵にならねぇ
アレにうちのダムさんがやられるリプ流れちゃパンピーは引くぜ?
もう連邦のだけにしろよ
村上春樹がザクレロ説明したら。
この口の形は僕が8番目寝た女性の口元に似ている。
その少し大きな口で僕のペニスを愛撫してくれた事を思い出す。
「ね、出して」それがクライマックスに達する前の彼女の口癖だ
そして口を開け吐き出す。時に思いきりビームのように。
まあ、そんな事はどうでもいい。
それよりもいつも気になっていたのは両手だ。
鎌なのか?----確か金象印でホームセンターによくある形のものだったと思う---で、それは熱をもつという細工がしてある。
「それはいつ使うのかい?」
僕が聞くとニヤリと笑ったように見えた。
本当に台詞の少ない奴だな。
わずか七つの台詞で終わった出番はあまりにも少ない。
だけどいま、戦場の絆とやらでまさかの登場は本人が一番驚いている。
大きな口と大きな切れ長の瞳が嬉しさでさらに大きく見えるが、その奥底の憂いは僕だけにしかわからない。
そして一つだけ言いたい。
僕たちが期待するものは何時も裏切られる。
そう、連邦優遇の名のもとに。
いずれ純戦闘車両のはずのガンタンクUが空を飛ぶであろうゲームだぞ?おまえら大丈夫か?覚悟しとけよ
なおターゲットインサイトの経験者は耐性があるもよう
旋回性能が低いって言っても、ドズルみたいに画面全域がFCS範囲って勢いでFCS広ければまだマシ
というか、そうでなかったらマジで糞やんけ
格闘で旋回性能低いとか半分リーチやぞ
ドズルか…
メインの威力が上がって更に暴れるかと思いきや、
あいつも高バラなのが災いして姿を消してしまったな
サブカジオン楽しませてりゃバランス調整も不要でお手軽
>>167 保証はないが過去の実例実績がたくさんあるからね
駄目そうだって予想されたくなかったらこれは良かったって言われる機体(性能)リリースしたら?
過去に散々やらかしておいて期待しろって方が厚かましいよ
>>182 格カテはFCSが基本優遇だから低旋回はある程度帳消しにはできそうではあるが
ただザクレロ自体の機体コンセプトがフライトに近いから、番南無が(悪い意味で)忠実にその性能を当て嵌め再現しちゃうと絆のゲーム内の性能(強さ・使い勝手)としては終わる
ファンネル貰えてこの厚かましさw
対格の弱さに気付くとどうなるんでしょうw
高性能機体が普通に出る今の絆でこのファースト期のこれらに大きな期待をするなんて…。
>>183 結局Aクラ用のオモチャになってしまったしな。
ブルCがチャー格並の溜まり方だったらどうしよどうしよ((????????))もうオジサマは止めれんぞ..
>>188 ネメスト以上(予想)のダッシュ力にQS武器だぜ?
多少は期待してみてもバチは当たらんだろう
旋回低いって言ってもドズルの例があるからな(FCSの広さで気にならない)
ドズル以下の旋回なら終わってるが
ちなドズルの旋回はマカクレベル(最低クラス)
>>193 硬直やブースト特性が格闘機版ドラッツェだったら泣ける
新機体の連邦ageジオンsageはアモス恒例の儀式だから構うだけ無駄
>>186 いやいや、自分が馬鹿で妄言垂れ流してるって言って貰えたんでそれで十分ですよ(笑)
>>197 俺、外野のまともな人間だけど、
外から見るウンコの投げつけ合いは
どっちも頭悪い子にしか見えないんだけど。
>>198 おまえがセンスないことだけしか解らないから叩きようがないわ
なんか期待してたんだったら悪いな
>>198 (バッカ、アホが支離滅裂な脳内妄想で自己満足してんだから放置しとけよ)
(このKYが場をシラケさせるのなんていつもの事だろ、無視して次の話題いっとけ)
>>200 >>186 そりゃ、おまえはそういうわな(笑)
板倉って昔はよく笑いの天才って言われてたけど実際どうなん?原作とかもやってるし稼げてるんかな
>>195 ドラッツェみたいに空中ロンブー機体なら、上手い人がNDDと合わせて、更に変態な動きをしてくれる事に機体してる!!
>>202 漫才とかのネタ書いてるのは板倉だったはず
相方の不祥事で最近は見ないけどインパルスは安定して面白い
個人的には東京03やアンジャッシュより好きだわ
>>204 そっか。自分はナイツとかフットみたいなわかりやすいのが好きだからインパルスの持ち味を公平に見られない
ニブンノゴはネタを見る気にもならない
ギガンもAP修正か、まあ妥当なとこでしょ
再びマカクが使われる気はしない、推で乗ってたのが装に変わるだけだ
バレトとギガンのほかは微妙機体の調整ばっかで見るべきところはあまりなさそう
タンクの拠点復旧中のサポート表示
「敵拠点復旧中!後退し体力を温存せよ!」
・・・は?タンクで一番やったらアカンやつやんそれ
開発は素人がやってんのか?尉官が完全にゲームを勘違いすんじゃねーか!
ザクレロをモビルスーツ扱いするって運営はガンダムを知らねえのか???
バレト調整もいいけどそのままユニシナクシャデルタも弱体化して欲しいんだけど
後グフカスアクトと環八5号機を強化するふりすんの止めてくれ
乗るバカが増えるじゃないか
ゲルキャBR追加コスト20に変更wwwwwwwww
誤植だろうけど草生えますわ
勢力戦のスケジュールなんだよこれ
時限帯でられないなら1ヶ月コロニーしかやれねえとか流石にアホだろ
毎週時限の時間帯変える位しろや
義眼のAPどんだけ減るのか怖いな。
アクトは少しは使えるようになるかなー?
>>211 だろ?公式の指導()で勘違い尉官からの佐官将官が量産されるわけですよ
もともと師匠を見つけられないと上手くなりにくいゲームではあったが
教えてもらえないで公式を信じると地雷に育つゲームはひどすぎる
>>212 シナデルタはそのままでいいだろ
ユニの任意無敵とクシャのファンネルのダメージか回転率は調整必要かも
階級判定クソのままなのに尉官向けの謎仕様導入だもんな
勘違いしたまま上がれる
バレトこれ弱体化か?そんな影響あるようには思えないんだが
タンクも砲撃地点一択バカだし、護衛アンチのスイッチ否定してるし…
まぁ大尉以外ならこれくらいでいいんだけど、そこから将官になりたいって人が情報得る場所が無いのがなぁ…
ブリでの護衛アンチ表示は将官でもやって欲しいわw無言野郎は死滅しろ
折角追加されるアバオアクーとベルファストはあるのに何故タクラマカンは無いんだ?
アバオアクーもベルファストも一日しか無いけど…
ベルファストは二日あったわ
アバオアクーは最終日だけ
>>215 連邦に恨まれてたからホント怖い
量タンより20くらい低くされそう
>>217 ファンネルのどこが強いの?
コスト相応じゃね?
まさか蛇をズルイとか言っちゃうくらい雑魚なの?
ファンネルは蛇を殺してからだね♪
ギガンはリスタ込みで優秀過ぎたからしゃーない、対抗馬が元旦だしまたマカクが多少は使われるかも
それにしてもユニコーンのミラクル無敵はいつになったら改善されるんですかねえ
>>229 中バラには90ダメ入らなくするぐらい構わんでしょ
蛇ガンが壊れみたいな言い種はジオンメインの俺から見てもバイアス掛かりすぎててキモい
切り払える中コ近に詰められたら死亡確定だぞ
蛇ガンとクシャはコスト30差で済まないほど乗りやすさが別次元なのは事実だろ
バレトとローゼンいつになったら正式支給されんだ
勢力戦の機体が半年支給無しかつ先に弱体とかアホかと
>>231 いやいや蛇に慣れてるからそう感じるだけで
リスクの少ない歩ける範囲高威力攻撃はヤバイでしょ
慣れてるからそう感じないだけだって
仮にファンネル弱体化するなら蛇もダメージ30くらいの範囲攻撃にするべき
ダメージ50長時間燃やしミサイル持ちだし(一応リスクはつけたが)
ゲラガーがまかり通って蛇を数年放置するならファンネルくらい今のままにしろ
>>234 リスクの少なさで言ったら圧倒的に足も自衛武装の回転率もクシャが上だろうに、ジムカスでもないとそうそう捕まんないぞ?
蛇は切り払いとミサイルの避けかたマスターしてるザク改に粘着されたら詰む、下手したらデザクバルや寒ザクにすら殺される
慣れてる敵と遭遇したらクシャも蛇も支援弾が機能しないのは一緒
しかしクシャは普通の足の速い射として動けるのに対して蛇は狩られるのを待つしかない
>>235 いままでが有料デバッグだったってことだろ
バンナムはそういう企業
クシャは今の44でバレトとやりあえるのに
今回の調整でバレトが44使えないレベルまで弱体されるなら
クシャ対策できる機体探しからやらなきゃいけなくなるから44激変するな
コレコレまたしてもネガをまかり通したアモス神への冒涜はおやめなさい
なにいってもヘラヘラしてるはず
拠点弾がレーダーに映るのは色々と分かりやすいが、いい加減にタンクのFCSを任意でオンオフできるようにしてくれ
>>240 つーか拠点に陣取ってるキーパーを優先的にロックしない仕様を速く実装して欲しい
ロック送りしても拠点に切り替わらない時があって発狂しそうになる
ジオンの生命線の一つのギガンがAP減って
そのくせ連邦のバランスブレイカーユニコーンがまた放置かよ
ユニコーンでギガンが低バラのせいで処理の相性が悪いとかいうクレーム入れたとしか考えられん
シルバもなんか微妙な調整だし
クシャ放置について一言もふれずにこの言い様
これがネガおじ
>>243 蛇を放置しまくってるだろ
コスト考えろよ
バレトの強みはあのインコムばらまきながら自身は自在に動き回れることだからな。まぁミサイルも喰らってみると結構鬼畜だが
弱体化入っても現役だろ
てか、バレト弱体化でギガンが引き替えにされたのを見ると、クシャ弱体化なんて来たら十中八九ユニコーン道連れだぞ
それでも良いって言うならクシャ弱体化しろって言ってりゃ良いけど
ユニコーンのぶっ壊れ治すならクシャ持って行かれても文句ねーよ
クシャどころか両軍のUC機体全部削除してくれれば万々歳だよ
今度何日か200コス以下と250コス以下があるから俺はそれ以外出ないで限定戦だけ廃プレイする予定
UC機体イラネって騒いでるヤツラは俺と同じく通常戦は出ないで限定戦優先して出ようぜ!
ネガおじが喚きだすと勢力戦の時期が来たんだな、って気になるよ
素ジムが更に選択肢の増えた壊れになるのか
素ザクはクラの限定条件でしか強くないのに
これでローゼンズール弱体化のユニコーン弱体化という予想の斜め上を行く展開になったら草生える
ユニクシャぶつかるならともかく、そうでなくなるならジオンが機体のせいで勝てないって言えなくなるけどいいのか?
言うか
>>240 あと、キャノン系の角度の早さをタンクと一緒にしてほしい
なんでコストアップしないといけないんだよ
>>254 車輌に比べて脚が早いからな
弾数必要だけど脚がある機体に射角速度も与えたらやり過ぎな気がする
たぶん気のせいなんだろうけどちょっとは影響あるかな
>>258 敵がフルアンチで前衛が頼りない場合ノーロック出来ないとかなりキツイぞ敵の射支の餌でしか無い
護衛が頼りないと感じた時にキャノン系で行くから余計たちが悪い
>>259 だから必要経費と割り切ってコストアップしてるわ
腕前はともかく編成やブリの雰囲気さえまともなら車輌に乗るんだけどね
どうにも信用しにくい場合は脚付きのお世話になりやすいな
>>228 REV4移行前の状態になるんじゃない?
移行時にギガンはタンクで唯一AP増貰っていたし
まージオンもギガンで脳味噌トロけてるとこあったからねぇ
とはいえギガンが選択肢に無くなるレベルになるなら他のタンクに色付けないとキツくない?
白タンにボディチャ移動と燃えガトどっちかクレメンス
「勢力戦メモリアルバトル」って何か気にならない?
何か引っかかるというか・・・考え過ぎかな><
>>263 マカクとか高バラてNTDの前には何の意味もないじゃん
バンナムはバカだからNTD高バラ即死コンボを忘れたんだよ
いつになったら称号で、赤い彗星出してくれんだよ!
彗星がrev1以降手に入らなくて困って、もう8,9年間経っちまった
今日5クレ10戦やって4戦は敵味方に番南無化したやついたわ
回線不安定すぎだろ
昔あった夜とか吹雪とか砂嵐とか好きだったからまたやってほしいな
夜だけでもランダムステージに入れてほしい
次の勢力戦、なんでずっとコロニーランダムなんだよ!
どんだけ手抜きなの!
ステージ変えるくらいできるだろうに
>>266 ネガティブの意味ではなくて
旧マップとか戻ってきた記念の意味ではなかろうか
それにしてもクライマックスバトルは昨年は無かったけど今年はやるだろうし、勢力戦の頻度がハンパないな
ニコニコでダリオが煽り動画に対してクソ発狂してて草
>>248 44鉱山200以下とか何が面白いんですかね
ドム4と窓六4になるだけだろ
>>276 んな思い切った編成野良ならまずならない、元帥大将じゃなきゃ楽しめる
バーストは射タン4機か3機にアンチ用の前衛になるだろうなあ
>>272 ザクレロが宇宙専用機で出せないと
新機体出せないだろって苦情来るからバンナムの優しさだよ
>>274 よし考え過ぎだよね
最近いつもと違う気がしててさ
アッガイで拠点を叩いてスッキリしよう
>>275 むしろ反応するだけ優しいだろ
相手はガチキチっぽいし
>>278 その優しさはわかるけど、18時からリボとか、14時からサイド7ってのがアホすきる
おまえそれDQライバルsのまえで同じ事いえんの?
ちょっとやばいわアレ
いつ起動してもメンテ中ですからwwwwwとか言われる
重装甲で足の遅い射カテなんて産廃確定なGブル
謎のの高火力格闘カテのザクレロの方がまだ良い
ジュアッグにビームキャノン付けたと思えば強いだろ?
ナハトでおkてなりそうな気するけどw
ブルさんは最前線で蛇C撃てる固定砲台。元旦と見間違えられ殴られる役付きだから
いつからだったか忘れたけども、敵の表示情報が多くなってからつまらない
護衛から「あと何発で拠点落とせるかカウントしろよゴミかよてめー!」ってタンク様に言ってた奴おるで
俺です
>>285 キャタピラだから歩きははやいみたいなことも書いてあるしね
最低最悪でもコスト相応でしょ
コスト180の再出撃レベル4の射撃に速さを求めるの?
いい加減宇宙マップ増えてもいいだろうにね。
ソロモンとかフォンブラウンとか。
でもその前にテキサスは欲しい
広いマップと宇宙が不人気なのはインカムが証明しちゃってるから宇宙マップは優先度超低いんだろうね
なんとか流れ変えようとした移動砲台も変更しすぎてつまんなくなったし
青葉区は悪くないと思うというか好きな方
ルナツがなぁ…
連邦優遇過ぎてつまらんというかゲンナリする
グラナダと伊豆はR込みなら互角だからまあいいかな程度か
ジオンにミサイサいたんだが(゚Д゚)
いやコゲRての。前ブで躱せなかったよ?220円なのに射程も糞長いようだし追ったら負けじゃね?ジオンめワケワカラン
ダウンロード&関連動画>> バレト修正がきたことでユニコーンのバルコンとNTDドロー追撃はバンナム公認が確定しましたおめでとうございます
クシャ放置で今度の勢力戦もどっちが勝つかなんてやる前から判ってるけどな
ミサゲル使いかあれはいいものだな。タヒね
前衛機が優秀な軍とこうえい機のソレ。。前衛軍が勝ってほしいなぁ(;;)
>>294 あれ、ただのガンキャのスプレーミサイルのカト2を
ジオンにも実装しただけ。
Sクラ招待戦で准将3人中2人がデルタプラス出して残り一人が
ストライカー選択した時点で『1階2階部分設置兵器』と打って来た
1番機と2番機がデルタだけどそこまであからさまに言わなくても・・・
と思いながらも戦闘して、100ほどゲージ勝ってたけどラスト5秒でストライカーが落ちて逆転負け
リザルト見た結果
1位2番機デルタ・900ポイント、2位1番機デルタ・834ポイント、3位自分(大佐Lv3)タンクで2拠点落とし
ズザーと下って最下位ストライカー、54ポイントで2落ち
設置兵器お前やん・・・リプ見たら鮭にクラッカーとビーライでひたすら転がされ、間合いを詰められずに
変なところでランス暴発させてるだけ・・・こんなのでも准将Lv3なのか・・・
>>302 リプあるなら載っけてPN大隊など全部晒そう!
>>302 デルタがストライカーを餌にしてる可能性も
とりあえずリプレイ出せ
>>302 リプ出さねーと引き撃ちポイントクソ野郎かもしれないだろう
リプ見せろ。リザルドで判断しやがって
ストライカーが餌にされてた可能性が高い
なんでバラッジ乗りって3落ちするゴミばっかなの?
格闘振りたいなら格闘機乗っとけよ
ここは晒しスレでも愚痴スレでもないよな?日本語読めない半島人がいるのか?
今日は久しぶりに6戦全勝
一戦目は地雷と化しましたが皆さんのお陰で勝てました
毎度思うが1クレ目の初っ端で格使うと毎回地雷になるわ
>>309 残念ながら日本人の底辺が集まるのがゲーセンなんです
ところが絆は半島人率高かったりする
podに住んでるのかと思ってるプレイヤーは半島人系の金持ちだったりするんだよ
俺がいた大隊の大将がそうだった
半島でもいいから大会出てやれ
ナカナカ良いエンブレムだが価値あんのは宇都宮だけ?愛媛高知が熱いんだが対戦させてやれ
宇都宮勢最近マッチしないけど引退したん?
ユウエイチ筆頭に強いメンツかなりいたはずなんだが
これさ、ギガンのAPが弱体したら湾岸基地ジオンはどうやって戦うんだよ
さっきから4連フルバーに当たるしジオンは湾岸基地やるなってか?
ジオンで湾岸基地はもうやりたくない
わかっていた事だがあまりに一方的過ぎる
今出ると大宮連邦フルバーの養分になるお (´・ω・`)
今更ながら戦場の絆始めようと思ってる
マルチプレイって聞いたんだけどやっぱり初心者って邪魔になるの?
>>320 大宮どころかnayukiのフルバーとか(何故か彼氏無し)今日当たっただけでも4組のフルバーと2組の5バーが出てる
バースト連中はデルタを使いこなしてるから通常編成じゃ湾岸基地の中央に登る前に叩き落とされ
FABが拠点確定したら変形してアンチに行って護衛側が枚数不利で1st失敗確率が高い
これじゃ完敗ペースにしかならんよ
>>321 邪魔になんかならないよ
どんどんやればいい
>>321 始めたきゃ始めれば良いんじゃね?
今、下がどーゆう環境になってるかとかは分からんけど
たぶん初めはしばらくCPU戦やって、後から対人戦出来るよーになるんかな?
初めて対人やったら、そりゃ邪魔だろうが、そこは仕方無い
やらかしたと思ったら、謝とっけば良いし
後は、どのくらい金をつぎ込めるか?ですかね
1プレイ2戦で200〜300円かかるし
10〜20万程度じゃ全然上手くならんと思うよ、そもそも機体コンプ出来るか怪しいし
このゲーム始めるなら100万は消えると思った方が良い
ただオンライン対戦やりたいだけなら、PC買ってガンダムオンラインやっとけば無料やろ確か?
他にもガンダムに拘らないなら、PUBGとかおもしれーし
>>321 階級制度により同レベルで当たる仕様です。
ので稀によく熟練者による狩りには遭いますが邪魔なんてことはありませんむしろry
始めるきっかけはなんでしょう?
地方のウチにも最近新規見かけますわ。宣伝でもしてんだろうか
金銭的に廃プレー出来なさげなので、お金掛かるつもりで参加しましょう。。
ホームでもたまに新顔の小中学生を見るからそれなりに新規いるな
ユニコーンの話しながらはしゃいでたからRev4効果あったんだろう
フルメンバーの中尉リプが流れてたりするし下階級も無いわけじゃないようだ
>>317 湾岸の日にジオンで出るのはやめておけ・・・
今日のジオン野良はキツかった
マトモな人は水曜まで温存か
>>321 最初はみんな初心者なんだから気にするこたあないしCOM戦で馴らしてくれる
動画観たりちゃんとした知識持ってやってれば上手くなるし
トータルで金額は掛かるが無理にやる必要はないしペース配分考えれば問題ない
後は人が多い場合は記入シートで順番待ちあったりするからマナーは大事
もし話し掛けやすそうな人が居たら教えてもらうのが一番速いかな
新旧砂をはやく消化しないと勢力戦でチケット貯めがスムーズにできないからか、毎回どっちかにいたな今日
コスト安いしそこそこ使えるからそんな負担じゃないが、砂ってだけで拗ねゲーするバカが出ると困った
フルコンプしたカードは武装チケット消費されずに貯まっていくんだよな
それを全部新機体に投入すると実戦消化しなくて済むと
ラッキーデーやトレモ利用しろよ
実戦消化とか馬鹿かよ
俺は100円店でトレモやってフルコンプしてから出してる
そんな作業おもろくない
消化出切る仕様なんだから問題ないだろ
バンナムが武装支給無くせば良いだけだが
ラッキーデーが平日とか出切るわけもなし
そんで今後乗りもしない機体で200点300点量産してて一体何クレかけるんですかね??
どうせ乗らない機体なんだからナム戦とかノータンク戦の時に消化すりゃいいのにな
>>332みたいなバカが一番困る
いや普通に600点800点でるが
カト1普通にビームガンだしマニュアルスナイプ強いしサブもよし
新品出ただけで拗ねるアホのせいで負けるんであって新品だから負ける機体じゃないわこれ
ふーん、将官戦でFb旋出されたら拗ねるアホが悪いって理屈が通るんだ
どんな状況でも拗ねゲーはダメだろ...
気に入らんなら最初からフルバーでやれ
>>334 勢力戦でもらったチケットは、次の勢力戦が始まるとリセットされるかも??
実践消化するわ
↓
ふざけんな迷惑掛けんなよ
↓
じゃあフルバーでやっとけよ
どんだけ自分勝手なんだよガイジか
>>344 勢力戦の報酬機体が出た直後に溜まったチケットを纏めて使える。
消化でも人間レベルなら真面目なゴミより働くになんとも言えん
よって消化は結果次第だがその時点で拗ねるのはもうバカかザコ決定じゃん
消化してーならブリできっちり謝罪して役割明確にしろ
じゃないと信用できなくね?奴らはポインツ欲しいんだから
消化したいならトレモやれば1個確実にセッティング出せるのに全国やる必要ないだろ
敵と味方を舐めてるからやれる屑行為でしかない
>>347 スネ夫ゲーの言い訳に消化とか理由にならんよな
消化はSクラの腕があればその辺の地雷より全然仕事できるし、スネ夫は消化以外でもなんだかんだ理由つけて自分の地雷さを誤魔化すために捨てゲーしてるゴミカスだし
消化がクソかは未確定だが、スネ捨てゲーはクソ確定
スネ夫に消化は叩く資格は無い
マチ面のウデは結果でしか分からんわけだが。。
>>350 お前のサブカであらせても誰も知らねーよwウデはあってもアタマが足りないとスネ夫に襲われるから気をつけろよ^^;
ガチ機体だけトレモで設定出せば十分
野良で消化すると味方に迷惑かかるし負ける
>>348 なに信用って。甘ったれたジオン專みたいな言葉だなぁ
勝ち越し人間になりたきゃ力を付けろ。味方なんかやらかす前提で動け
実際味方のせいより自分のせいにした方が精神衛生的に良いからな
普通の消化のゴミ率は意外と少ない。「フルアンだから消化しまーす」←こういうハンパな奴が1番ゴミ
フルアンが作戦として成り立つのなんて低レベル同士の対決だけだがな
みんな勝ちたいのは当たり前。
少しでも勝率を上げるために、有利軍、有利マップ、IDをするのは当然。
不利軍、不利マップ、それで野良なんてアホやろ
IDをする云々はねーわ
時報は時報同士、野良は野良同士で対戦させろはげ
みんながみんな毎日ゲームやる廃人ちゃうんやで
ニートかフリーターか学生でもない限りIDやるメンツを
ゲームの度に揃えるとか他店舗ID活用しても至難の業やろ
それはこの仕様にしたバンナムのせいだハゲ
今のルール、仕様に適用していくのは当然
それが変われば、またやり方も変わる。
俺の気に入らん奴がおるから全員に迷惑かけたろ、悪いのは俺じゃなくて俺を不快にする奴や
スネ夫のこういう思考は実戦消化マンやアクトボーイより間違いなく害悪だわ
でも確かに湾岸基地みたいな明らかな連邦有利マップを放置するのはバンナムの怠慢だろう
かつてのグラナダクラス、前の北極クラスの連邦優遇だぞ
あ、今のグラナダもFAB専用立体駐車場とか連邦優遇を放置してるかw
クソ階級制度にして野良に必ずゴミが一匹混じる仕様にしてもなお
バーストと野良を平気で当ててくるんだもんなあ
前ならまだ野良の寄せ集めでもバーストとなんとか戦えてたのに
こんな階級制度じゃあそら非廃人勢は塩漬けして准将に落としますわ
湾岸、ジオンの開幕位置の右前の大
岩どかせよ!ただでさえ中央制圧大変なのに開幕ブースト踏むと必ずあの岩引っ掛かる
こんな地味な嫌がらせ楽しいか?クソバンナムよ…
>>366 明らかにジオン有利な勢力戦放置してるのもバンナムだけど
ブースト踏まずにジャンプ踏めよ
グレキャでそう習っただろ?
>>369 勢力戦の結果で何か変わるか?
昔みたいに新機体が複数機あって勝利軍に良機体を早く支給とかなら解るが
現状の勢力戦にお布施以外の意味なんて無いわ
湾岸はやべーよ
たかだか1300勝程度のど素人でも連邦有利とすぐにわかるマップだぞ
開幕スナイプの北極と同等の連邦優遇だろ
まだ勢力戦ポイントガー君がいるのか
機体の性能一から十まで比較して分かんないならオツムが残念なんだわな、自分で物事を判断する知能がない
バレトがどうなるかは不明だが産廃まではいかんだろう
>>368 リスタ後はジャンプペダルをポンピングしておく癖付いたわ、ニューヨークで
>>373 何度、どんなに丁寧に仕組みを説明しても、彼らは理解しないし理解しようともしない
韓国の従軍慰安婦と同じでたかりビジネスになっている
実践消化するわ
↓
もちろん俺らは抵抗するで?
↓
どう抵抗するん?
↓
―――――拳で
>>375 アニョハセヨ(^0^)/
ジオソの優秀たる同胞達は、ポークに引けを取ってはいなかったのであるニダ!
証拠がもう無い?貼ろうか?トータルランキングw
>>377 ジオン優遇だとSクラスに上がれないよな
>>373 大して弱くなってねーじゃん→何も変わらない
これ
シルカスやBD1だって弱体化してあれだからな。使い物にならないポンコツクラスまで弱体化されるなんて無いだろうし、弱体化しても現行のコスト250近より高性能なのには変わりないだろう
ジオンにコスト300近来ない限りこのまんまってオチじゃねーの
>>377 まだいたのかキチガイ中佐
せめて大将に一度でもなってからバランスに口出せ
閣下が戦歴をお出しすれば済む話しかと>w<
トップレートは変わりませんでしたよね?貢献度は連邦大差でしたよね?どう読み取られたんですか?
勢力戦前だからなのか、ジオンに人はいないようだ。
ここ2週間出撃していないのにランキングの順位がほとんど下がらない。
大体2000〜7000位で考えて出撃しているけど、ここまで変わらないのも初めて。
まぁみんな控えてたんだろうな。
ちなみにほぼ野良出撃の自分としては実戦消化はどうかと思うが。
ここんとこ一戦目から消化されまくったんで、こっちも遠慮なくいくぜ。
消化してくれたバカの大隊はリストアップしてるから、マッチしたら迷いなく行かせてもらう。
ようザブロウ
煽られたり、捨てゲー、茶テロされてんのはお前が嫌われてんだよ
元帥様なんだから味方の准将晒してないで、お前が敵を刈りすりゃー済むだろ。
出来ねーなら文句言うなゴミ元帥。
今やってる准将以下Aクラス ジオン野良降格まっしぐら
ブランク組か初心者しか味方にいない
塩漬け組は水曜日からとみた
顔文字ガイキチのマジキチ発言
0111 ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 91f7-DLV6) 2017/10/31 10:24:18
>>107 でも数回転がれば潰されるシロモノでしょ?撃破タイミングとか超シビアそうだし
前衛にクソ迷惑掛ける戦術ならSNSでやれ
ザクキャBGは2拠点潰せる壊れ。
2拠点取れないこともなくはないがw相手前衛にラクラク悶絶提供できる戦略兵器
コスト680円にしろよ
>>381 かわんねーなんてことねえよザコ中佐
もういっかい週間ポイントランキング見てこいキチガイ
ジオン有利が事実ならどうしてバースト専は連邦に集まるんですかねえ?
>>368 鉱山都市実装されたばかりの頃、連邦スタート地点では小さい看板があってそれに引っかかる罠がだね。
古くて暗くなった状態だと見えない時もあってな、MAPに映らないのに引っかかる最悪な罠だったんだぞ?
>>368
確かに地味にわかる。
あとグラナダのジオン(Rはいいの)も、3番機だかになると開幕ブースト踏むと障害物に引っかかるの。
>>391 よく話が噛み合わないって言われるだろ?
>>392 謎理論はお前だ
機体性能が連邦に偏って連邦専バーストが蔓延した頃からジオンは1度も勢力戦勝っていない
ジオンが勝ち始めたのは機体性能に手を加えず
中の人補正で連邦が劣化するAクラと機体性能がものをいうSクラでポイントを同じにしたから
>>395 連携がジオンのほうが上、って
ソースは?
>>395 わろたわ、なにそれ
○○軍がすきだからー、劣勢軍でつらいからー
でバーストする奴はいなくて強いほうでさらに勝つためにバースとする奴しかいないのか、おまえの脳内だと。
ていうか、点が多い奴が居るから何?
そいつが強いからじゃねーよ?
強い陣営にいるからでもねーよ?
バースト狩りゲーを数こなしてるだけだぞ?
ついでに言うとおまえのその脳内理論ではまがりなりにも公式の勝敗発表を覆すほどの何かが備わってんの?
公式発表なんて信じない
俺の体感()ではずっと不利
だから強いズルいズルい言い続けまーす
こんな謎理論を振りまいてる君はキチガイかな?
腕磨けば?(笑)
両軍やってる奴のほうが多いのに中の人補正で負けるなら
ジオンの方が有利ってことじゃん
勢力戦のSAのポイントが同じになったけどSもAもジオンが勝ってるからな
これはターミナルの結果で出てる事実
連邦専が野良やらないのは野良じゃ勝てないって知ってるからだろ
ジオンは野良vs野良なら楽に勝てるのは両軍やってる奴が体感してる事柄のはず
>>391 そんなの今でもあるし、引っかかる奴が致命的にバカ
>>395 お前誰に絡んでるんだ?
>>392は
>>391の謎理論に突っ込んでるのがわからない?
被害妄想酷いから今日は絆スレ見ないで深呼吸して寝ろ
連邦でやる時はタンク出さないし連携とかする気もない
だってする必要のない機体ばっかだから
で、フルアンになったりやタイマン拒否されて負ける
同じ人間でも性能優遇されてる連邦で出るとバカになるもんよ
ジオンみたいにマチメンは助け合う仲間ってわけじゃないからな
同じ人間でもジオン連邦で同じようにプレイしてないのがこのゲームの素敵なところ
なんでジオンだと低コで汚れ役とかの仕事するのに連邦だとエースに成りたがるんだ
明らかに連邦の方が高コ乗ったり地雷かましたりノータンク戦の確率高いんだよな
高コスというかガンダム乗りたがりのバカは連邦は66なら必ず混じる
おめーダム顔しか乗ってねーな?っていうのが一匹はいる
ジオンはまあ、そういうのもいなくはないが絶対数は連邦に比べればかなりマシ
ただ決まって66で産廃のシナンジュだから一匹当たりの損害は連邦より深刻…
連邦で適当プレイとかクズじゃん。やるからには殲滅しろ
手を抜いて負けに導いて、しまいにゃ連邦兵の愚痴とか終わってるわ
湾岸基地Rなんて来たら連邦は絶対勝てねーよ
それぐらいとんでもねえ格差マップだからな湾岸は
ついには勢力戦のスケジュールからも消えてて草生える
>>406 FABとゲルタンの砲撃威力の差があるよ
高威力BRデルタで直行もできるし
湾岸Rなんて出すわけないだろそのためにジオンのスタートほんのちょっと地点前にしたんだからさ
今回のバレトもそうさ
文句言われないためにビームとミサイルの威力1ずつ下げてくれるよよかったな
まだ修正結果出てもないのに露骨にネガるのはやめようぜ
バンナムが連邦有利MAPで頑なにRを出そうとしないのはいつものことだが
つってもバレトも現役は余裕なレベルなんだろうなあ、おそらくは…
ぶっちゃけ武装の特性そのものが凶悪なのであって、
多少ダメージが落ちても立ち回りを変えないで済むなら問題はないんだ
>>387 上の2,30名が連コしてるなぁ、としか^^;
連邦に偏んのは機体揃ってるからじゃないんですかねぇ両軍コンプとかあり得んの?あのクラスだからこそ一機体でやり込んでそうな
勢力戦の期間トータルはレートトップがジオン兵でしたぜ。大台の2000だったか?の数数名に30番手位まで連邦リードでしたが以降はどっこい。貢献値的にこの人数がバーストでやり込んでたのだと。
プレイ数である貢献値は1.5倍程。レート変わんないのは負けてたことを意味しますよね
>>412 お前は何もわかってないんだから喋るな
親切心で教えてやる
わからないなら先ずは読むだけで語るな
2、3ヶ月は黙って情報収集だけしていろ
>>411 バレト乗ってクシャ捌けないなら「カス帰っていいよ」レベルだから諦めろ。
百歩譲ってクシャにやられるのはさておき、バレトで格闘機のシナに殺されるなら…
帰っていいよどころか、もう絆やめろレベルだな
バレトより低性能なガベですら事故らないとそうそうユニコーンに狩られたりせんぞ?
湾岸は連邦にタワーから撃てと、言ってるような出撃場所だからなぁ
もうちょと左よりからの発進なら左ルート中央ルートの選択肢に成るんだが
まぁ今の仕様でも66で量タンとか出しちゃう中将とかいるから暫くは放置やろな
なんで前衛負けが仕様に入ってないん?
fabで3落ちしたおれが
>>417get!
66でシナクシャ来るんすが。バレトは滅多にいねえyO!
まあタンク乗ると全滅するが拠点は落とせるけど、、護衛ダムだともお大変^^;;
今日仕事だから誰かバレトの修正前と修正後の比較表よろ
>>417 は???66でシナンジュ???護衛にガンダム????
はぁ・・・ 話になんね
最近のネガおじはクオリティ下がりすぎてただのキチガイみたいに見えるな
ギガン死んだあああああああー!!!
AP一律20も減少
>>421 20ですめば御の字だよ。ザメルの例もあるし
>>421 いや、今までのギガンのコスパが良すぎただけだろ
-20なら何も問題ないし妥当
リスタレベル4で低バラ3発タンクの強みは十分過ぎるほど残ってるからこれからもギガンだわ
うん、ギガンはこのまま現役続投だな
連邦の互換機が来ないからまだまだその点はアドバンテージある
バレトは死にこそしなくても硬直増えたから迂闊に撃ちにいけない場面増えたね
ガベで相手するのが多少は楽になりそう、焦げは無理
バレト(走)
AP 293 → 273
硬直 28f → 30f
指揮凸のサベB3連が実数値
25-35-48で108か
ユニ環境でジオン高バラ減ったし
ロック送りで一撃76ダメ取れるし
今後は指揮B結構ありだな
タックルが無いやないか
戦場の絆と銘打ってるけど別ゲーと考えた方が良さげやな
>>431 アンチの枚数多いじゃん
枚数合わないんだな
絆名乗ったらダメだろ
たんなる遊園地のアトラクションになってるねこれ
こんなモン誰がもとめてんのよ、マジで
ビルダーの名を継いだうんこひり出したバンナムさんの本領発揮しすぎ
宇宙戦自体だーれも望んでないと思うんですけど
神ハードにゴミ内容。まさに戦場の絆ではあるかもねw
演習でバンナムに当てるとバレトのミサイルが弱くなったのがよくわかるな
最大威力が出る距離も遠目になってる気がする?
敵タンクにばら撒けるアンチはともかく護衛だと地形次第で展開の邪魔になるし撃ち捨ててもいいのかも
普通にアトラクションみたいな絆とは違うものになるってずっと言われてたのに…何を期待しているんだろう
誰も期待してないのに何をマウンティングしているんだろう
勢力戦。ヲタクネーム出撃したら捨てゲー。むしろタンクで拠点ヒキコモリしてやる!
アイマス、プリキュア、種あたりの引いたら萎えるよな
猫ネームも下手が多いし
こいつら引いたらテキトーでいいよ
>>445 >>445 キュア〜みたいな名前
種ならともかく、アイマスネームが瞬時に判別つくなら同族嫌悪だろwww
ヒートナタB遠いお!
5クレぐらいしないと取れんわw
しかも3600Pだしなw
バレトのメインが予想以上にダメージ取れなくなってんなあ
そのミリ残り落とせないかーってのがあった
44のタイマン無敵は相変わらずだがマンセル前提の55はジムカスのがいいかもしれん
>>446 過去の晒しでも「そいつアイマスネームだし、やっぱりダメだろ」って教えてくれるじゃん
名前も気持ち悪いし嫌でも覚えるわ
今年に入ってから絆から離れていたけど今日久々にサイトを覗いてみたら
ユニコーンとか大尉支給に変わったんだね
元がド下手で大佐支給じゃあ取得は無理だろうと思っていて諦めていたけど
この変更で取得できそうだから久々に復帰しようかなあと思った
地雷プレイヤーの復活です
でもまあ下エリアですから皆さんとはマッチしないでしょうから安心してください
こんなんが嬉々としてユニ乗るんだから負けるんだよなあ
大尉にユニシナなんてどっちに転んでも地獄
機体性能の火力で暴れて階級爆上げ!→敵悶絶
准将あたりで通用しなくなる→高コストの餌で味方悶絶
腕前残念で大尉ですら力発揮できず→高コストの餌で味方悶絶
階級が上がってもそのままでも中身変わらなきゃ何乗っても一緒と気づけ
まぁ最初のは一番マシ……か?
一番の害はコスト圧迫されるから他の人がコスト抑える→
敵の高コスト機にひねり潰されるとなった時だな
はい こんなのです
でもアナタみたいな将官さまとは
マッチしないので安心してください
まあまあいたよな、ダム系搭乗1000回あるのに少佐以下は。戦慄するわ
舐めプレイでもなく本気で弱い、金どぶになってるチームメイト可愛そう
まあプレイヤーが増えるから良いんじゃね
味方のサブカ野郎が悶絶するだけだし
階級で乗れる機体制限すればいいのにな
ターミナル尉官戦リプレイでユニコーンとシナンジュが戦ってるの見て、なんだかな〜って思った
A倶楽部だってキャラゲーとして楽しむ権利はあるんだしコストと性能を抑えたユニシナを用意してもいんでないかな
コストが安い廉価版ユニシナが仮に出たってそういう奴らは乗らんよ
高コストで独りよがりプレイしたいだけなんだからデルタクシャに乗り出すだけ
大尉でユニシナってことは、その辺りが負けても楽しんでるガンダムごっこ層って想定なんだろうし…やっぱり今の階級制度失敗してる気がする
>>459 それなぁRev2期の機体大増殖した頃から何度か話題にはなってたんだよね
階級毎に実戦使用可能機体制約付けないと高コスト高起動高火力機使用したサブカによる狩りゲーが横行で新規が逃げるとな
その声は無視どころか機体支給条件階級をどんどん下げるだけの愚行を繰り返す糞南無
新規を甘やかし勘違いさせるだけで育てる気は全く無いんだろ
そもそもサブカありきでシステム稼動させてる段階で階級制度が意味を成してないのに
マッチングについてのうたい文句がアレだぞ
矛盾したコトを最初からやってるんだよ
お前らがサブカで気持ちよくリアルを嬲り殺せないとクズも良いとこの文句ばっか垂れるから・・。
バンナムなんか関係あるか、新規を減らしてゲームを衰退させてんのはお前等だよ
野良をバースト様の餌に献上するマッチングが何もかも悪い
もっと言えば最初期から言われてることだがメインカードの価値を薄めて新参と同列に並べようとする方針が終わってる
黄色元帥とか生まれてる時点でメインカード一本で頑張ってる奴を無価値判定しているのがバンナム神
古参を切り捨てて新規を1人吊れるなら万々歳、たとえその新規が一瞬で消えようとも。
勝ち越し中将少将と負け越し中将少将が南無的には同じ腕前らしいからな
>>465 アンカ無いから、お前が誰に向かって言ったのかは知らんが
俺はサブカやってる連中のこととソレを放置してきた番南無を批難してるんだよ
今日、夜とはいえ一戦目で敵にもうザクレロいたんだけど、どんな廃人なんだよ
結構デカイな
>>469ネトゲ廃人はゲーム以外は社会から拒絶されてるんだから
>>468 バカンナムの新規狩り放置はあっちこっちのゲームでデフォだからな
低階級(ランク)で無双したら『強いッスねw特進させてあげますわ^^wwwwww』とかいって絆なら准将くらいまで階級爆上げさせてやればいいだけなのにな
で、下で狩りしてるようなゴミは准将以上なら逆にボコられるから適当に階級は再下降していくし
放置というか簡単にできる対策をやらない(やれない?)頭の悪さもバカンナムの罪
インカムが減るからやらないんだろ
食い逃げされるほうが店員雇うより安く済むと判断した店もあるわけで
でも具体的にどういうシステムならサブカ防げるんだ?カードゲーなら今の三国志対戦みたいにICカードと紐付けすればいいかもしれないけど
車ゲーでもサブカあるって知り合い言ってたしな… 難しくね?
生体認証…かな
銀行のATMにあるような手の平を当てて血流を見るようなやつ
強い方弱い奴、同数で組まれてるってw
もはや尉官戦にゃ遠のいたがエセはどっちにも居た。リプ見ろよ
着地ずらしでヒュンヒュンする奴には近寄るな。引き撃ちしてりゃ味方エセがガンバルから^^;
>>474 生体認証はバンナム側がサーバー用意してプレイヤー管理しないと無理そうだね
メダル預ける指紋認証でええやろ(適当)
これならいくらサブカ持とうが、指紋登録したアカウントで管理するから誰のカードか分かるやろ
今頃遅いぞなにやってんのファンの風上にも置けん奴め
だからさ、狩ラレターひーん;て泣いてる奴はリプ上げてみ?ボロ雑巾扱いされてウプってないだろうがw逆サイ見りゃワシらはひと目で分かるわけ。
つまりサイト登録かなんかで各サブキャラは紐付けられてんのな?弱いものイジメに対し生体認証てwww
今日からスタートの中将だがレート2000で250位とかオカシイだろ
どんだけ人がいないんだよ
>>481 別におかしくない。
一勝一敗だと少しづつレート下がる事が多いのに上位陣はフルバーで連勝するんだからジオンなんか特に初日は2000辺りは上位になる。
まあ250位は上位じゃないが…
中将スタート1980で初日でって考えたら別に人がいないのではなくて野良は五割か負け越しが多くて一部の勝ち越しとID組みが上位にいるだけ
14戦10勝の野良だがレート1673
どうなってんの!
>>482 さんきゅ
そんなもんなのか
レートでの順位がいつも1000位あたりだからびびったよ
>>483 佐官ですか?
>>485 顔文字ど素人キチガイくんに触っちゃダメ
あ、そだ喜べネガじおそ
バー専て7割はこんぴゅーた対戦だわw
野良じゃ即飛びしてた時間帯、4戦フルタイムマッチングして肉入り一戦。。似た戦力探し出せなかったっぽ
逃げ出されたクラスじゃ9割かもしれんで^^;;
つまりは連携力につき格上に位置したバー側が、久々の極上バラ肉を食い散らかすことは考えにくい、と☆多少ムチャしておっk(*´∀`)
ヘッドホンでプレイしてるとバーメンのアラートなのか自分のなのか分からなくなる事多い
有線の骨伝導だと良い感じかなとか思うが誰か使ってる奴いない?
ノーロッククラとかって斬り払いできるの?
昔は出来た気がするんだけど
>>493 射出した相手をロックしていれば可能
ただ背後から判定来る攻撃(至近距離からのミサイルベイやローゼンの背後からのビームなど)はだめ
>>494 ミサ米ヒドイよな〜…w
以前、至近距離ミサ米が写った撃破リプあったんだが、ミサイルが自分の方(=目の前の敵の背中)に向かってきててワロタ
完全180度回頭しとる
>>495 FAに噛みついた格トロがあっと言う間に溶けたのは見たことある
連邦ってなんかセルフカット武装多いよね
箱ジム、FA、強タン、昔のミサイサB
ジオンはゲラのクラB位だっけ?
4戦やってきたけど
疲れちゃった歳とったなあ
たった4戦で
このゲームが面白かったのって敵も味方もゲームのことちゃんと考えてプレイするやつだったからだよね
クレサはじまってキッズが乗り込んできて脳死プレーするやつが増えたから
まともな奴は去るか同レベルの脳死プレーしかしなくなった
小うるさい自称ベテランが幅を利かせた挙句実際にやることは
サブカで新規を虐殺して回る、当然人はいなくなるわな、なーにがキッズだ、笑わせるなww
すまんな、メイン一本でやってて勝利数は15kこえたくらいだったはず
笑わせるなww、とか突然なにいってんだこいつ状態ですわ
3分30秒のミサ米はひどい
ダウンロード&関連動画>>;feature=youtu.be
>>496 ローゼンのインコムとジャマーとか?あとはドライセンのサブ
高威力で印象に残るのはジオンにはほとんどないね
>>496 ハイゴ「....................」
>>499 幅はきかせてないぞ、そういう雑魚はw
偉そうな口をきく割にリアルではSクラ常駐少将維持すらできず肩身の狭い思いをした挙げ句Aクラ狩りに逃げた上に新参と互角な残念だから
チーム戦だから他のゲームよりは虐殺は起こりにくいし(狩ってる方もゴミだし)
人が減ったのは階級安売りで基本も身に付いていない雑魚があがってきてそれと一緒にやらされることになった上クラスの元常連の方
今チマチマ入ってくる新参の軽く数倍いた客を逃がしてんだからそりゃ過疎ってるわな
あとキッズは(主に連邦)厨性能機体ばかりに逃げてるヘタクソの事であって新規の事じゃない
誰も期待してないのに何をマウンティングしているんだろう
>>494 THXつまり被ロックは関係なく自分がロックしているかどうかって事ね
>>498 一番面白かったのは川崎で和気あいあいフルバーしてた頃だわ
ガム買って!
>>498 戦術レベル上げすぎて新参は付いていけないんだよ
画面見てんのに大ダメ攻撃食らうドッカンゲーだぜ?レーダー見ろつったってあーたw移動しろつったって引き離しはウデの差ないとムリっす^^;
尉官タンクに1st終わったら戻れ、はそゆこと
でもサブカジオン軍が楽しむためだから仕方ないところあるよ
携帯サイト解約してから称号気にしなくなったけど気付いたら「来年もよろしく」で今年一年過ごしてた…
枚数有利アンチでゴリ押しなんぞ、後進の誰がしてーんだよw
敵軍に突っ込んでトリガーカチカチしてヤラレるだけww
低コ囲んでトリガーカチカチしてぶっ壊すだけwww
とれもでおk
>>508 川崎はウェア24時間営業なくなってシルク潰れて終わったね
大隊代表88の全国トーナメントやったときがピーク
>>517 川崎っていったらヒーローズベースじゃない?16台Podはやり過ぎだと思ったけど
あそこはバンナム直営店で新規開店時の目玉だったからね
あっというまに撤去したのはわけわからんけど
やべーな、さすが日曜
自分のやりたいことしかやらないキッズで溢れてらぁ…
SクラでこれとかAクラブはどうなってんだ
いつも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
戦場の絆 REV.4.14アップデートのMS調整内容に一部差異がありました。
これってどの機体の事だろう
>>520 まだ1クレしか出てないけどジオン准将は楽しく2連勝できた
敵にユニコーン、バレト居なくてマカク乗っても平気、味方に引き撃ちバラッジいない
コスト200以下限定戦はイイね
4vs4でもやって欲しい
>>522 バレトかなあ?
インコムBのリロード時間は記載されてなかったはず。
あとダリオが素ドムの滑りが少なくなったとか言ってたから今日試してくるわ。
>>524 これだな、インコムBは積まないから関係ない人が多そうだが
それとバレトのサブのインコムなんだけど、前からあんなに速く飛んでたっけ?
バーうp前はもうちょい遅めで滞空時間が長かった気がしたような…
きっと気のせいなんだけどさ
>>522 アクトのビーライダウン値が記述なしに140→120に変更されてたのが、記述追加されてる
ジオン圧勝(Aクラス)
ジオン圧勝(全体の1パーセント未満のポイント差)
ASポイント同列になって連邦時報バー避けたのがAであばれての結果かな?>ジオン勝ち勝ち
>>533 バレト弱体で少しマシな試合になるのかな
>>533 しかもコロニーランダム(RC、リボB、サイド7)/MTと連邦有利バレト最強マップだからな
>>534 ジオンは大佐准将が多くて、階級が上がるほど数が少なくなる
理由は階級が上がると連邦バー専フルバーにボコられるからバカらしくて連コしない
88少将から元帥バーストに引っ張られるからな
やる気がある味方ならまだ戦えるんだが…
>>494 こういう嘘がまかり通るのか
後ろからでも切り払いできるからね
ちゃんと調べようね
>>535 以前より硬直増えてミサイル弱くなったくらいでタイマン最強は変わらないと思う。
>>536 完全にユニバレマップだよね。明日は連邦のみででるよ。
でも准将だから味方に強ジムや環八とか居るだろうな…ヤダなぁ
勢力戦の連邦は中将以上には上げとかんとヤバいからなあ…
一方のジオンは准将で勝ちにくるし、マチ運と勝率次第では下がるのが吉
久しぶりに陸ジムで1400取れた
88は低コストが楽しいわ
>>540 裏回りのローゼンクローBで格闘の踏み込み中に当たったんだがタイミングがずれただけなのか?
元々狙う事自体にリスクあるから施行回数は少ないが過去2回苦し紛れに撃ったら当たったんだわ
間違ってたならすまん
>>540 ついでに聞きたいが裏からの攻撃が斬り払えるソースがあれば知りたい
店内1対1で試したの?
味方に狙トンガリを2人引いたときのブリーフィングのお通夜感がやばかった
なんでこいつら全国やってんだよマジで、っていう目と目で通じ合う感
CPUにジャマー飛ばしたらもっさりと三連きっちり入れられた事はあるな
判定が背後になりそうな位置取りもしたのに
>>547 ナム機は燃やされようが痺れさせようが強モードの時はキッチリ3連入れてくるよ
上位クラスプレイヤーもキッチリ入れてくる
>>548 裏からの攻撃を切り払えるかどうかの話なんで
>>549 じゃあお前が全く関係ない話してるじゃん
ジャマーを切り払うの?
砂2照射を切り払うの?
エアプ?
初心者?
>>549 この話はFAの超誘導ミサベイAにしか該当しないんだよ
>>546 狙トガリは捨てゲーしてOK。ドズル閣下の許可が出ている(´Д`)
>>534 AもSもどっちもジオン勝ってるけどね。。
センモニに出てるよ。
>> 549
昔は360度どこからでも切り払えた
途中からFCS範囲に変更されてる
人の動画で悪いがこれは参考にならないか?
ローゼンのインコムが裏から撃たれてるから当り判定は後ろじゃないのかな?
連投すまん動画貼り忘れた
ダウンロード&関連動画>> 52秒のところ分かりやすく後ろ切り払ってるな
こいつは失敬
まだネガおじはネガってんのか
自分が下手なのを棚に上げて機体性能の差とか言ってるならゲームやめていいんだよ
今回の勢力戦はジオン全勝ありえる状況なのに
>>557 しばらく引退してるうちに変更されたのか
昔はベイ切れてた覚えがあったからドムのヘリコプターも切れると思ったらダウンしてビビったわ
ドライセンのは特殊な判定なのか正面からも切り払えんぞ、あれは例外
意外な切り払えるものと言えばガンキャドムキャの砲撃
とは言えロック距離的にまず機会は巡ってこないんだが…
ダウンロード&関連動画>> ドヤ顔出来るリプレイ
>>558 ありがとう。このゲーム稼働から10年たつけど未だにシステムが不明瞭な所多いんだよね
設置型の武装は斬り払えないのかな?
でもサイコジャマーなんかは機動力低下しながら斬ってくるし
うーん…
>>556 Aでたくさん稼いでるって意味だよ
あと今はGブルさっさと取った人がザクレロに回ってるからジオンが物量で勝ってる
即取り(Gブル)はバンナム稼ぎが多いから連邦には勢力ポイントが入らない(=ジオン優位)
>>564 ジオン1番機6番機くそやな
この戦闘にジオンで味方マチしてたら晒し案件やろ
>>565 だからサイコジャマーは切払えないんだって!!
単純に切り払いは
自分より同じ位置か上からの攻撃しか
出来ないのでは?
下からの当たり判定は切り払えないてきな
>>570 格闘武器の格闘発生までの時間は「ロックした相手からの射撃が無効」という仕様。
格闘成立時に射撃が無効化される副産物で、格闘が当たってなくても射撃が無効になる。
なお、ロック送りで2つ切り払ったりはできない模様。(バンナム戦で試し。
格闘開始時に切り払える相手が決まっている?)
単に地雷、ドッグパック、トライブレードは本体と別判定になってるだけ
ミサイルとジャマーは同判定なんだろう
>>568 アスペ乙w
あ、この雑魚は切り払いの範囲を知らないのか
切り払い判定中なら360度できるだろ
ローゼンのやつは切り払い判定が切れてるから食らってるだけだろ
建物越しのクラッカーとか切り払わないのか?
常識だと思ってたけどまだまだ新規がいるんだな
>>565 ジャマーで機動低下中切ってくるのはダウン値の問題で切り払いとは関係ないよ
>>576 自分以外はカットできるのに何いってんの?
>>578 ごめん何言ってるか本当に分からない
ローゼンズールのサブ武装のサイコジャマーが当たっているのに格闘振れる(行動出来る)のはなんで?って話だよね?
>>579 セルフカットできないのは強制よろけもダメージも発生しないから切り払いになるだろ
頭大丈夫?
あれかな
ジャマーの最初の一撃だけ
当たり判定で
残りの当たりは焼夷弾と同じ扱いで
焼いてる時間はダメ判定とか?
的はずれかな
それじゃ強タンの地雷とかロックして斬ってるのにセルフカット出来るのは何でですかねぇ?
オレ雑魚なんで理由がわかんないんッスよ
>>581 食らった時の動きを見てると最初だけ強制よろけみたいだよ
>>578 >
>>576 > 自分以外はカットできるのに何いってんの?
>>580 >
>>579 > セルフカットできないのは強制よろけもダメージも発生しないから切り払いになるだろ
> 頭大丈夫?
ジャマーは外から中に入ろうとすると弾かれる
中から外は普通に出ることが出来る
で良いのかな?気が向いたら試してみるけどね
最近こんな護衛が多いんだけどこれが正解なの?
ダウンロード&関連動画>> ミサベイaは切り払えるよ(全弾は無理)
8発中2か4発まではいけるけど残りは食らうよ
失敗したら直撃だしタックルダウンしたほうが安くすむから切り払う必要皆無だけどね
照射系やジャマーも出来るけど無敵時間<照射時間なだけでほぼフルヒット状態で食らうよ、瞬間無敵の硬直特大な訳だから
単発判定の攻撃は得意だけど連続判定にはフルボッコ そんな感じでしょ
格闘間合いならホーミング時間とかで無敵の時間増えるから連続判定無効時間も増えて噛める訳で
設置系だと初撃だけ無敵で噛めるけど2連目行く前に潰される
ジャマーも切りばらえるよ。
連撃ミスらなければね。あれは強制ヨロケだから切り払いができなければジャマーの中で連撃できないはずだよね。
上とか下とか関係ない。
自機のFCS発生している敵から直接出ている攻撃なら全部切りばらえる。設置した武器はダメなのかもね。地雷や犬がいい例。ファンネルはミサイルやインコムと同じ扱いかな。
ジャマーの中でチャー格喰らってキッチリ5連入れられたんだけどずっと切り払い状態だったって事?
現在の仕様では格闘モーションが続く限りは対象からの射撃無効状態ってことだろう
ジャマーの中でロック送りしたら分かる
ファンネルも後ろから撃たれても斬りはらいできるからなあ。
>>536 今日がその連邦有利の44だけどモロにジオン勝ってるやん。
ジオン強くて良かったな。
連邦でやってたがユニバレまるで出なかったからな
ジムストとかカンパチとか強ジムとか陸ガンとかリゼルとかペイルとか出す池沼ばっかり
>>566 なにそのむりくり理論。
ジオンが物量で勝ってるならそれもバンナム稼ぎが多いって話になるし。
連邦の即取りが多かったとしても、その時は連邦が物量で勝ってたって話になるし。
初日からジオン勝ってるから、連邦の即取りが多かったとも思えないけど。
あとAで稼ごうが稼がまいが、S単独でジオン勝ってるしな。
連邦は2chやらないし、かと言ってツイッターとかで情報集めるのも僅かだし
ほとんど自己流でやってるからバラバラなんだよな
だからバレトやデルタの強さも浸透しない
>>602 ほんとな
運良く両キャユニバレが揃ったと思ったらインコストの為か犬ジム選ばれた事もあったわ
結果は案の定...あのコスト表示邪魔だ
>>602 連邦はネット見ない説ねえ
連邦スレの過疎っぷりを見るとあながち間違ってないのかも
>>601 勢力戦の仕組みやルールがわかってないなら無理に答えなくていいよ
話にならない
>>592 切り払い以外考えられないよねw
実際チャー格の最中フルオートでマシブッパしても全部切り払いになってるだろ
>>605 分かった風に誤魔化さなくていいから、具体的にどうぞ。
今日ジャマーAを置き気味に出して攻撃判定出る直前に噛まれてそのまま格闘3連もらったわ
んで終わった相手がジャマーの残りカスでよろけたw
11/13 25時 コロニー44、時限MT44 ジオン+1349
勢力戦はジオン全勝でおわるなこりゃ
>>592 当然切り払いの無敵で切られてることになるね
ジャマーは即よろけだし、敵のAPが僅かでも減ってないならその証拠となる
どのスレ見ても連邦機は文句しか出ないほどのキチガイぶっ壊れ性能ってことはわかるし、ジオン側の使用禁止要求とも取れるネガレスの嵐眺めてたら使うのやめたりすんじゃないの()
バレの弱体化は痛いわな
ダメージソースが落ちて素体性能がほぼジムカス同等だからね
ダッシュに至ってはジムカスのが長いし硬直はガベに負ける始末
今のバレトに300の価値があるかは微妙だわな
44だけは連邦勝てるんだからいいじゃん論のネガおじは息してるの?
連邦大佐准将帯で1つ勝ち越したんだが、ドコが負けとんねん!タンクなくても真面目にやれ
尉官クラスと思ってたがいつのまにか大佐レベルなんだよねコレw
へんてこ機体だしてくる連邦Aクラ相手に気持ちよくなってるねがおじが多いのかもしれん
>>611 どこでも出すような機体ではなくなりつつある
が、距離を取って戦える場所で護衛されるとキツイのは相変わらず
近づく前にサブでダウン取られるからな
ちなみに昨日のリボコロとサイド7の44ではバレトよりもフルバーニアンがキツかった…
超ロングブースト+よろけバルとかどうにもならんっちゅーねん
フルバーニアンに睨まれながら量キャのダウン取れる機体あんの?
他人のリプ見ていたけど、コロニー内部を飛び回るザクレロの違和感ったらありゃしない。
>>566 貢献763ポインツで今510位。
じおそはこの物量で圧倒してんすか?
>>615 フルバーニアン護衛の時点で敵タンク無視で左合流だな
レンコでなった雑魚中将とかが多いのか。
野良44で僚機ギャンとアンチに回ったら、俺はダムに優勢。ギャンはF2に噛まれて乙。はあ?
で、俺に機影なしコール。ははあ?
久しぶりに復帰したら残念な気持ちになったシャレンシューでした。
44でF2出す連邦とそれに落とされて責任転嫁チャテロするギャン…
水準の落ちた現環境でも晒されて当然レベルのアホやんけ…
バレトは普通に現役
少なくとも現行コスト250近のどれよりも高性能なままだろ
その性能差で0落ちを優位に作りにいくんだろうが、こいつバカか?
ジオンには未だ300近がいないってのに
>>607 一番最初に具体的に書いてあるのを全く理解できてないから言われてるんですよ?
大体、連邦➡ジオンの順番でやってる話してるのにお前は同時にどっちがどうこうとか言ってる時点で的外れもいいとこ
話がまるで理解できてない
先ず頭の悪さをなんとかして、次に公式をよく読んでこい
話はそれからだ
そうか、おまえの頭の中では絆がタイマンゲーであって
勝ち負けがゲーム総量出決まる訳じゃないんだな
他ゲーやれ
>>626 44はタイマン頻発すんのに何言ってんだコイツ、頭悪そう
しかもバレトでの護衛となればタイマン最強に加えてタンクの支援攻撃も加わるのに、
これでもアンチの250近に優位作れないの?
本気で言ってるならセンスないから絆やめろ
250で300に勝つ方法ないのか大変だな。ジオンやる意味ないじゃん
>>628 66でバレト出したり、ジオンにコスト300近が存在しないのも知らん奴なんやろ
はいはい
ポーク君は具体例で反論してくださいね
れんぽうのよいこのおともだちはちゃんとぐたいてきなれいをだしてはんろんしましょう
連邦脳には日本語が理解できないようなのでひらがなで書いてやったぞ
公式の勢力戦結果なんて信用できない!
俺の体感では常に劣勢!
だからネガキャンは正義!
これがおまえじゃん?
くだいてき(笑)
バレト持ってなくて、44でユニバレ編成も出て来ない低階級だから分からんのだろ
まあ、持ってても宝の持ち腐れだろうから連邦キッズを相手にするだけムダよ
昨日10pt欲しさに1クレだけジオン少将で出たんだが、連邦はダムアレ銀強タンと、ユニ簡八陸ガン量タン
そりゃジオン勝つわ
機体性能語る以前のヤツが多すぎる
ユニバレ強いから44連邦有利だっつってんのに何〜故か出さない
なんで?
>>622 どこを取って高性能だと言ってるんだい?
>>636 これだろうな
乗りこなせないならまだしも、持ってすらいない雑魚がスレでもギャーギャー喚くんだよ
先行支給も取りに行かないようなライトがバランス語んな
>>631 ネガおじ発言来ましたー
以後コイツをスルーします
>>637 撃っときゃ相手が飛ばざるを得ないサブ
かわしたつもりでも角度が甘いと横腹や背後に突き刺さるメイン
スピードは最速クラス、これで弱い訳がない
硬直が増えたから無理矢理に射撃刺しに行ってこっちだけ反撃の弾をかわすとか、
そういう無茶ができなくなっただけで、依然としてタイマン能力と格への無敵っぷりは健在だろ
>>635 ジムカスシルカスは許せるっつーか、マップ次第では普通に強い
アレダムとか250未満の近は本当に意味不明だよな…
ユニ登場前はジオンの戦士たちが揃ってバランスよくね?って言うくらいにバランス傾いてたから、ユニバレ出さない連邦は連邦ですらないなにか
あとさ、昨日はバレト出て来ても相手に当てる事すら出来ない超引き撃ち雑魚が多かった
なんで44出てんだろ?と思ったわ
それとオバコス編成上等の覚悟が無いチキンも44連邦出たらダメ
ローゼンズールのインコムでさえ角度や軸が合えばフワジャン横歩きに刺さるからな
バレトの無硬直インコムは相手が飛ぼうが歩こうがガンガン飛ばしてプレッシャー掛けられて超便利武装やぞ
弱体化しても基本的なところは弱くなってねーからどう考えても現役だろそりゃ
環境なんか何も変わらんよ
連邦はやる気の無い奴が多すぎ
敵でも味方でもノータンク戦になる割合高い
で、タンク乗っても援護無い
今日はラッキーディだし余計にヤバイか
>>640 >
>>637 >撃っときゃ相手が飛ばざるを得ないサブ
→歩いて避けられますやん
>かわしたつもりでも角度が甘いと横腹や背後に突き刺さるメイン
→歩き避けの基本ですやん
>スピードは最速クラス、これで弱い訳がない
→高ゲル同等の足回りが最速とかこれマジ?
>硬直が増えたから無理矢理に射撃刺しに行ってこっちだけ反撃の弾をかわすとか、
>そういう無茶ができなくなっただけで、依然としてタイマン能力と格への無敵っぷりは健在だろ
→置き打ち出来ない分タイマン性能は低いと思うんですがそれは
>>647 こいつ本気で言ってんのかなぁ…?
絶対バレト乗れてないだろ、あるいは持ってない
一生バレト相手に歩き避け()してタイマン負けし続けてろよ
とりあえずこいつの発言は保存な
こいつがそれらしいこと言う度に貼り直して相手する価値のないアホだと周知せねば
>>648 みんな当たるって言うけど僕ちんが乗ると当たらないぞ!みんな嘘つきだー!
って言う残念なんだと思う
クシャとザク砂消化してたら20連敗したわwwwクソワロwww
全機高コスト機行くぞって言ってるのにインコストにこだわるアホがモリモリ涌いてくるのなんなん
そんで低コスト機劣勢だぞって言うとジム改とかにあわせて、
さらに中コスト機劣勢だぞ高コスト機よろしくって言うといじけて捨てゲー始めたのもいたな
44出るなよほんと
>>647 バレト相手に歩き避け?
お前と対戦したら稼がせてくれそうだなw
ふと思ったけど
TV版ガンダムのGアーマーとGファイターって
中にガンダムがあるかないかの違いだけだよね
Gブルはまあ意味は分かるけど
バレトはカタログスペックだけ見ると
そんな強くなくね?と勘違いしてしまうのはわかる
あとメインを上手く使えない時点でも。
ジムカスの偏差をノーリスクで
楽に撃てるようなもんと言えば
理解できるだろうか
>>656 理解できないと思う
この手合いのクソザコ連邦兵はジムカスはおろかガーベラですら偏差できるか怪しいぞ
でも糞雑魚バレの話聞いたことないし全部負けてんでしょ?
カルカンしてきたズゴッグと砂Uに友情が芽生えてて草生える
ズゴッグカルカン
↓
ジオンタンクガン引きのフルアンチ
↓
拠点簡単に落とされる
↓
砂Uとズゴッグが踊りあう
ただ、踊ってるズゴッグ以外は冷静に焼く砂2にさらに草
トオキョーMX1でサンボルやってるけど一年戦争中にこれは無いだろ
勝手に歴史作るなよとしか言えない
>>648 察してやれ。
バレトなんて持ってるどころか見たこともない階級でやってるんだよ。
>>659 ズゴックも最初はマジメに突貫してたんかなあ?
そんでもって仕事しようとしたら他の面子はグダグダフルアンチ
あきれ果てて殺されようと砂2の前で踊りだしたら砂2もノリのいい連邦兵だったと
んでもって真面目にフルアンチしない連中は徹底的に焼いていく砂2w
タカインザダークとかおしんのジオンタンクで拠点篭りとか意味あんのかな?
>>661 1年戦争だけどパラレルワールドという設定らしい
我々が知ってる1年戦争とは違う世界の話
11/14 23:45 コロニー66 JG66
ジオン+1795
今日までジオン全勝じゃないか?
大丈夫なのかコレ、対戦ゲームだろ?
連邦民やる気無いじゃん
ノータンク戦、砂二枚とか、近距離だらけとかな
そりゃゲージ差開くわ
昨日の44、仮にユニバレ使いこなしてないとしても、それだけでジオンが大差で勝っちゃうわけ?
変な機体出しちゃう奴いるのはジオンにもおるし。
>>625 その一番最初に書いたのがむりくり理論だから、仮にその理論が通るなら601の理論も通るよって話でしょ。
具体的と言いつつ、具体的な根拠もない自分の想像でしょ?
どこ情報なの?自分情報?
>>670 S単独でジオン勝ってるし、なんの意味が。
センモニにトータルのSクラのポイント出てるから、毎日メモって集計してみたら?
ジオンが弱いってことにしないとモチベ保てないおじは多い
連邦はスネ夫多すぎるわ
新旧砂の消化しまくったらジオンは編成崩れず普通にやるのに連邦はすぐ支援3ノータンクとかになる
>>675 うん、確かにそうだな。
人間ってそういうもんだ。
悪かった。
>>669 別にあんなポイントなぞ関係ない
極端な話、連邦優遇強化の口実を作るためにジオン全勝にバンナムがポイント操作してたって誰もわからないんだから
実際プレイした対戦内容が全て
勢力ポイントで有利不利を語ること自体がバカの極みなのよ
>>673 だからお前の頭が悪過ぎるからむりくりに思えるだけで小学生以上の知能持ってるやつは皆理解できてんのよ
ルールも話の流れも把握できてない連邦アポークが必死こいてジオン優位の風評操作して連邦優遇隠そうとしてんじゃねーよ
お前のバカ丸出しの風評操作なんかで騙されるアホはほとんどいないし、心配しなくてもアホンナムは連邦優遇続けるから喜んで連邦厨機体で猿みたいに遊んでろっての
あ、もしかして今の連邦機体ですら全然勝てないゴミだからもっと連邦強化してほしくてはよ!はよ!って必死だったのかな?
少しくらい待ってやれよw
昔から尖った強モビはジオンのが多いんだよなぁ
連邦の壊れは直ぐに修正されてきたし
つうかそいつアモスだからまともな論理で返してこないので触っても無駄だぞ
>>653 何故か選ぶのがダムアレBD1ペイル
前者はまだしも後者はもはや頭がおかしい
案の定敵にシナクシャ辺りが出てきたらションベンちびって何もできないで建物裏で震えてるか、押し切られて発狂しながら死んでくかや
もちろん護衛を任せばタンクごと壊滅し、アンチをやらせれば3拠取られるのはお家芸
44だと腕無し頭無しは即戦犯だから面白い
>>682 消化マンいても勝利を諦めないかどうかよ
ちょっと気に入らんことがあるからって拗ねるのはあかん
新旧砂普通に強いからだいたい勝っても負けてもAだったしな
スネ夫いなかったら勝てた場合多すぎる
>>660 >>663 残念ながらリプ無かったわ
試合自体は快勝で砂も700オーバー取ってたけど
拠点を叩きに行っている時に全然砂のビーム来ないからなんでだろうと思ってターミナルで観てたら上記だったわ
後カルカンズゴッグの他にもう一機ズゴッグ居たけど、リスタで二機重なった時もう一機だけ瀕死にしてて吹いた
>>685 説得力とかどうでもいい
連邦はスネ夫が多く、ジオンは諦めないってのが戦局に響いてるって話よ
>>687 お前のPNが書いてないんだが、どうやって諦めずにやるかどうか判断したらいいんだ?
ジャブロー地上で対砂は飛行機?割に合わないと思うのですが。。
砂出た!ファッビョーーンとしてた時期がおれにもありました...
>>690 なんか勘違いしてないか?
俺が先に砂出すんだよ
おまえは諦めずにタンクだすんだろ?
>>687 そうか?
昨日少将帯で、ずっとクシャ不動してたけど殆どタンク出なかったよ、支援が4機とかは普通だったよ。
スフッ Sd9f-R8ACは糞だけど言ってることは正しいぞ
連邦はスフッ Sd9f-R8ACみたいな糞野郎が多いから弱い
糞が糞をバカにしてるから頭悪い文章に見えるけど
>>694 タンク消化終わってるわ
大丈夫、諦めずにフルアンチ頑張ろうぜ
>>697 日と月曜日はまともな編成ばっかだったぞ
>>700 え、おいもしかしてマジレスだったのか...そらすまん
>>698がわかってくれてるようにクソを装った風刺やぞ
連邦スレのまさるやジオンスレのアクトボーイにマジギレしちゃうと疲れないか?
コロニーにテキサスが混ざるだけでも大分違うと思うんだけどな。
頑なに荒野コロニーを出し渋るのは何故なのやら
>>701 は?
お前のメインカードのPN晒せ、ゴミクズ
っていうのに冗談ってあんの?
いいからお前のPN晒せよ
>>703 インディアンかカウボーイが被るような帽子も欲しいところだな
まぁデザクイチ押しですけど
セッティング出しながら味方勝ちに導ける実力もないのに
ゴミ機体の実戦消化するやつって何が楽しくてこのゲームやってんの?
ためし乗りなら1回乗ればゴミ機体って分かってラッキーデーか武装チケットを使う機体にするだけだよな
>>705 いや冗談じゃなく風刺だぜ
だが......マヌケは見つかったようだな
UC推しも構わないけど
聖夜に合わせてポケ戦勢の強化して欲しいなぁ
具体的にはケンプとズゴE
あと寒ジムを格に戻してー
>>712 以前誰かがまとめてくれた壊れ機体の修正時期比較表見たことないの?
>>714 じゃあそれより最新の現行勢力戦の状況の説明したら?
>>715 おいスネ夫、気に入らん奴いても真面目にやれよ
周りから見ると消化マンもスネちゃまも等しくカスだからな
むしろ傷口意図的に広げるだけより害悪まである
>>717 どっちが馬鹿に見えてるかは一目瞭然だろ
周りからは、お前が鏡に向かってしゃべってるようにしか見えないからなwww
>>716 いい加減日本語くらい覚えろ
・すぐに修正されたきた連邦の壊れって何か
・ジオンの方が多いという尖り強機体は何か
これを具体的に答えてみろと言ってんだよ
連邦はぷっこわれ強機体ばかり、ユニバレ出されたら絶対に勝てない!って心のそこから思いつつジオンで出てる修行僧だぞ
>>719 おまえの脳内妄想が公式と比べてなんの価値があんだよ、っていってんだよゴミ
独り言は他人の居ないところでやってろよ
>>716 ジオンの実力大将中将が准将まで塩漬けして狩りまくってるからだろ
俺も普段中将大将だけど、連邦大将元帥バーストの養分になるのが嫌だから塩漬けして参加してるわ
勝率は概ね70%だよ
>>721 現実に日数としてデータが残っている修正までの期間が妄想扱いされるのか…
地球にある太陽暦という時間概念を理解できないエイリアンの方ですか?
この順位による階級制度はやベーよなぁ
イベント中の中将2〜少将1帯とかやべーもん
玉石混淆でカオスなだけ准将3の方がたぶんマシ
店の回線は太いから。。
他ゲーで切れた話し聞くか?鯖側だけの問題
修正とか連邦優遇とかどうでもいいわ
ジオンで勝てるから今はジオンで出る
それが一番だろ。
今はジオンでクレ入れれば勝てるしそれでいい
>>713 バンナム「寒ジムマシAはQDに使用してもダウン値そのままでご利用頂けます」
シナンジュでカチ合い時タックルであいこすると、格闘出しにくくね?
こっちも2択じゃねーか!ダムに負けまくったぞ
>>719 水ジムやコマライ、ストカスとか?
ストカスは今や完全に産廃レベルだし。
>>721 今は連邦即修正機体とジオン尖り強機体た〜くさんはなんですか?の話をしてんだよゴミ
話すり替えて逃げ回ってないでさっさと答えろ
>>725 違うでしょ
常に連邦壊れ機体を使ってないと精神の安定がはかれず、
おまけにもっともっと強くして貰わないと不安で不安で毎晩寝小便漏らしちゃうから
必死にジオンアゲして連邦強化をクレクレしようとしてるカス雑魚地雷でしょ彼はw
そいつをエイリアンとか言ったら、エイリアンに失礼だよw
>>728 貧弱なとこあるんだよなぁ
鯖も悪いから可哀想だけど抜けた事があるならその店舗避けるべき
>>719 昔では
コスト120で汎用性のクソ高かったザク2
ジムカス絶対殺すマンだったガベ
v-6エンジン搭載してたマカク
120円でノーロックの出来たザク1後期型
砂キャンと最高級のサブと砂対決最強だったのゲルJ
コスパと素晴らしい射撃を持ったグフ
無敵ジャンケンのアッガイと赤蟹
最高級の足回りとバズを持ってたケンプ
開幕からイグザムだったチートBD2
頭おかしいぐらい爆風の広かったザク1s
今では
何故かチャージが少なくても高いダメの入るチャー格
何故かタックルダメの減らない旧ザク
200コスクラスの足回りと最高級の瞬間火力を叩き出す赤ザク
250帯最高性能のギャン
クソ火力の寒ザク燃えクラとデザク
対格闘性能鬼のイフリート
ダメソ最強クラスのシマゲル
遮蔽越しに200近いダメを出すクシャ
44タンク最強火力のビルドルブ
66以降最高タンクだったギガン
連邦だとアクアジムやガンキャに犬ジム砂2青2ダムナパぐらいだな
犬ジムに至っては今のデザク相当だったんだよなぁ…
>>736 えっ、ファンネルBを2回食らってるって事?
↑↑↑↑コピコピコッピー(°∀°)b保存しますた!悪事はコレマデッm9
>>733 すまん。
2択じゃなくてタックル追撃構える分、3.5択ともゆーべき判断いるからシナのが弱い
ただダムに3回噛ませられる安心あるし差し引き3択かなw高いのにねぇ
なんかジム出させようとする不穏さあるしジオン兵が汚くなんのはわかった気
>>736 格闘格闘スパナ格闘外しからのチャージ5連余裕のストカス
ワンランク上の機動性で戦場を掻き回す陸ジム
ダウン値ゼロの頭バルからのスプスプタックルがチートな素ジム
お手軽に240ダメ持っていくユニコーン
250コスト帯最強の素ダム&アレックス
チート武装ハングレと余裕のAPでアパム要員の白ザク
ホバーで楽々回避のホバジ
180コスト帯の最強射ジム頭
アパムは任せろ凸ジム
当たり判定最大範囲射カテ機体のジムキャU
隠れた名機、ジオンに互換機体がない四号機
ダメソ最強の元気玉蛇ガン
マルチロック+鬼誘導のミサイサ
近の皮を被った格闘機のジムカス寒バル
誰も私に追い付けないゼロ落ち機体のバレト
最強のヒッエンドラン機体デルタ
お前、ほんとに連邦機体使えてる?
どうせジム駒とジム改しか乗ってねーだろ?
>>728 一概にサーバが悪いとは言いきれない
ネットワークに関しては筐体のNIC、ハブ、ルータ、ケーブル、LB等多くの機器が関係してるのでその一つでも不具合があれば回線切れがおきる
店舗によってラグあったり回線切れがおこりやすいのは、古い機器で劣化してたり熱暴走する事が原因として考えられるが、88の日にラグが多いのはサーバの性能もしくはサーバ側の回線の問題だと思う
>>736 コスト120で汎用性のクソ高かったザク2
➡普通
ジムカス絶対殺すマンだったガベ
➡初耳(笑)どうやって必殺なのか具体的に
v-6エンジン搭載してたマカク
➡ザメルと一緒、別に対処できないわけではない
120円でノーロックの出来たザク1後期型
➡連邦には陸砂がいる(しかも値段上がっても現役)
砂キャンと最高級のサブと砂対決最強だったのゲルJ
➡砂キャンはどっちも、サブはともかく対決結局はイニシアティブ勝負
コスパと素晴らしい射撃を持ったグフ
➡LAだって当時は十分良かった
無敵ジャンケンのアッガイと赤蟹
➡じゃんけん自体避ければいいのはいつも一緒
最高級の足回りとバズを持ってたケンプ
➡ただのコスト相応、その後の弱体化が酷すぎて良く思えるだけの懐古美化
開幕からイグザムだったチートBD2
➡瀕死からすぐ死ぬヘタクソに都合がいいだけ
頭おかしいぐらい爆風の広かったザク1s
➡きちんと検証すれば横にしか広くないのはわかったはず、距離を詰めるorバックブーで対処可能
後方ウロウロ垂れ流しチキンにしか特効ではない
>>739 ストカスでそこまで殴れるタイミングがどれだけあるのか
データ見たらわかるが陸ジムと旧ザクの足回りはほぼ変わらないぞ
ジムはデザクとデータ比べてみ
お手軽に240ダメ持っていくユニコーンは同意
ダムAで乗るの?それとアレクとギャンなら射撃の差でギャンの圧勝でしょ
連邦で白ザクアパムする機会がどれだけあるんだ?
それとアパムでもデザクにダメソ負けてるでしょ
ホバジは味方の編成見てからモビ決めるから乗る機会がないわ
頭はそもそも乗る機会がほぼないわ
放っておいても近射支は勝手に埋まるし
凸ジムはデザクの劣化だよね
ジムキャUとか久しく見てなかったけどそんな機体あったな
Aクラスではよく出てくるのか?
4号機が隠れた名機なのは同意
支援はガンキャかシャドウズしか使わないけど
蛇は味方に高コストの出やすい連邦でやる戦術か?
ミサイサは近で詰たら終わりだよね
ジムカス寒バルはが格なのは同意
フルバーじゃないとコストのせいで余り使いたい場面が思い浮かばないけど
バレトの武装特性はさておきジムカスや高ゲルよりも遅いのに誰も追いつけないの?
デルタに関してはなんとも言えない
コスト50と飛行機変形が釣り合うとは思わない
貫通は魅力だけどね
ジム改はあまり乗らないかな
護衛駒は味方次第じゃ普通に強いから乗るが
11/15 25:48 コロニー S5
ジオン +467
>>736 何故かチャージが少なくても高いダメの入るチャー格
➡連邦にも便利なチャー格よりどりみどり
何故かタックルダメの減らない旧ザク
➡それがなけりゃ利点がない
200コスクラスの足回りと最高級の瞬間火力を叩き出す赤ザク
➡特性が違うだけで連邦にもいくらでも強い格はいる
250帯最高性能のギャン
➡同上
クソ火力の寒ザク燃えクラとデザク
➡クソ火力というほどボコボコにされてる方がヘタクソなだけ
対格闘性能鬼のイフリート
➡酷すぎる弱体化が一部偶然に裏返っただけ
失った物多数、苦渋をなめてきたゴミ性能期間も数年に渡る
ダメソ最強クラスのシマゲル
➡まあこいつは確かに数少ないジオンオンリー
遮蔽越しに200近いダメを出すクシャ
➡回避は簡単だがな(周りやレーダー見れてないタイプの地雷はフルヒットくらうのかもだが)横歩きタックルずらしで完全回避orカスダメ、遮蔽に隠れてるから回避行動に追撃も喰らわないしな
44タンク最強火力のビルドルブ
➡しかし元旦拡散の方がリザ高い事の方が多いがな
66以降最高タンクだったギガン
➡最近は優遇APはあったが、支援能力は最低クラス
拠点割る仕事が普通にできるタンク乗りは支援砲撃能力の高い他のタンクをチョイス
単に拠点割る最低限の仕事をヒヨッコでもわかりやすくやれるだけの初心者用補助輪付きタンクなだけ
>>736 グフはタイマンするときに
陸ジムでやるか青1LAでやるかを議論される程度にはコスパ悪かったと思うが
それしかなかったからみんなグフ使ってただけで
>>742 3マシで36ダメ持って行ってたのが普通?
空中での置き打ち対決の当たりやすさかな
当時は足回りもそんなに変わらなかったし
当時連邦最速のガンダムでも追いつけなかったマカクにどう対処してたんだ?
陸砂は遮蔽越しにノーロックできたのか
知らなかったよ
砂2とゲルJが同時に撃ちだすとダウン値の関係で確実に負けてたぞ?
砂2はよろけでリロードになるのも辛かったわ
LAは強かったが遊撃しか出来なかったよね
ジャンケンを全て避けられる訳ではないだろ?
昔のケンプバズ乗った事ある?
今のケンプバズとは置きにしてもロックにしても当たりやすさが段違いだったぞ
いきなり素体性能差が付いた状態からスタートする不利がわからないのかな?
ザク1sは開幕に1発撃たれるだけでだいぶ不利になるんだけどね
タイマンなら言う通りだが瞬間枚数不利なんかでタンクなんかと複数ヒットされると後が一気に苦しくなってた
護衛もアンチもせずにぶらぶらタイマンだけしてる人にはわからないかもしれないけどね
>>747 アモスと議論しても
こいつの脳内ではどのバージョンでも絶対にジオンの方が不遇で対処法があるしか言わないんだから
相手しても無駄なんだよ
それでもやりあいたいなら本スレじゃないどっか違う過疎スレでやってくれ
そうか
ここの人達はフルバーでの完全タイマンしか頭に無いんだな
野良の護衛やアンチみたいな周りに腕もわからない味方がいる想定がそもそも無いしチーム戦でゲージを削り合うゲームだって事も意識してないのか
そりゃ噛み合わないわ
>>743 ストカスでそこまで殴れるタイミングがどれだけあるのか
➡できる事に意味があるんだろ長コンボは
それにストカスはコンボが簡単早いのもあるから他よりお手軽
データ見たらわかるが陸ジムと旧ザクの足回りはほぼ変わらないぞ
➡低コ格運用としては結局大差が出る対じゃないんだよな
ダムAで乗るの?それとアレクとギャンなら射撃の差でギャンの圧勝でしょ
➡ギャンは見た目がハデなだけで結局射撃牽制ならアレガトも似たような結果出せるんだよ
ドバミサにビビッてんじゃねーよ
連邦で白ザクアパムする機会がどれだけあるんだ?
それとアパムでもデザクにダメソ負けてるでしょ
➡してもしない場合でもイケるから強みがあるんだよ
ホバジは味方の編成見てからモビ決めるから乗る機会がないわ
➡大概どこでも使えるんだがな
頭はそもそも乗る機会がほぼないわ
➡使えないだけだろ、バズ180mmミサラン等々強武装揃ってんのに
凸ジムはデザクの劣化だよね
➡アホか全然違うだろ、というかどんだけデザクカルカンにボコボコにされてんだよお前w
ジムキャ?とか久しく見てなかったけどそんな機体あったな
➡置きも満足にできない視野の狭い地雷じゃ真価は発揮できないからな
蛇は味方に高コストの出やすい連邦でやる戦術か?
➡戦術の問題でもないし出しても支障ないがな
ミサイサは近で詰たら終わりだよね
➡ヘタクソ、砂が自衛するよりは余裕で戦えるわ
バレトの武装特性はさておきジムカスや高ゲルよりも遅いのに誰も追いつけないの?
➡何さておいてんだよアホ、その武装特性で邪魔できるからだろが
デルタに関してはなんとも言えない
コスト50と飛行機変形が釣り合うとは思わない
➡バ格脳程度の視野の狭さや処理能力じゃ使いこなせないからな
>>749 お前が相手してる奴はジオンネガおじーずの1人な
その中でもトップレベルの基地外
>>747 3マシで36ダメ持って行ってたのが普通?
➡3マシでそのダメがガシガシ入る状況ってどんなだよw 机上計算はやめたら?
空中での置き打ち対決の当たりやすさかな
➡お前もお前の相手もアホですか?
バカみたいに浮いてないで真面目にやれ
当時連邦最速のガンダムでも追いつけなかったマカクにどう対処してたんだ?
➡追い付けない距離で追いかけるような間抜けな状況を作らないことかな
普通にライン張って上げてりゃ余裕のはずだがw
陸砂は遮蔽越しにノーロックできたのか
知らなかったよ
➡うわー、まさかとは思ったがホントに予想通りのバカ丸出しの屁理屈揚げ足取り言ってきてワロタw
特性が違うだけで同等以上の拠点攻めできる機体が対でいるだろって話だよアホ
砂2とゲルJが同時に撃ちだすとダウン値の関係で確実に負けてたぞ?
➡で、完全に同時に撃ち出す機会がどれほどあるのかな?ミリでも早ければ砂2は撃ち負けんぞ
砂2はよろけでリロードになるのも辛かったわ
➡そのかわりゲルJは照射系は規定数撃ち尽くさないと射撃中断できないがな
>>747 LAは強かったが遊撃しか出来なかったよね
➡お前がそれしかできなかっただけ
ジャンケンを全て避けられる訳ではないだろ?
➡負けるほどやられないくらいには抑えれるだろ?それが腕前ってもんだ
昔のケンプバズ乗った事ある?
➡当たり前だ、今のゴミとは雲泥の差だわ
だから何?弱体後が酷すぎるのは周知だしダムBとかに比べたら全然普通レベルだったがな
いきなり素体性能差が付いた状態からスタートする不利がわからないのかな?
➡それが不利ならジオンは万年不利だよな?wイグザムなしで全体的に素体性能差ついてるようなもんだしw
ザク1sは開幕に1発撃たれるだけでだいぶ不利になるんだけどね
➡元の射程が短いから実際は初弾有利じゃないんだよね、それにノーロック信者は射角調整時間とロック撃ちの方が間隔短いのを計算に入れてないし
タイマンなら言う通りだが瞬間枚数不利なんかでタンクなんかと複数ヒットされると後が一気に苦しくなってた
護衛もアンチもせずにぶらぶらタイマンだけしてる人にはわからないかもしれないけどね
➡ゲラバズは射程短いから護衛アンチ圏内で余裕で手が出せるんですが?(ゲラ側もそれ以上離れるとそもそもバズが届かない)
単にお前が対応できてなかっただけだよヘタクソw
タイマンでもないのに一枚以上見れてないお前程度じゃ色々無理なんだろうな
そりゃジオン優遇なんて妄想に憑りつかれるわけだ
>ザク1sは開幕に1発撃たれるだけでだいぶ不利になるんだけどね
おっと間違えたこれはゲラザクの話か
訂正
➡前後の判定は並なんだからすぐ一旦下がるとかして避けろよ
タンクは一旦停止、護衛は避けたら距離詰める(ライン上げる)だけ
バカみたいにアホ面さげてタンクにくっついて一緒に前進するから開幕弾なんかまとめてくらうんだよ
護衛なら先行してライン上げろ糞チキンが
眠れなかったのでつらつらと
俺は狙職人だったんだが
>>747 >砂2とゲルJが同時に撃ちだすとダウン値の関係で確実に負けてたぞ?
本当に同時なら確かに砂2が負けるけど、青2(今のカートリッジ)の存在はどこいった。
まあその分射程は短いがそれでもゲルJ(ゲルG)の平均距離程度はあったが。
>砂2はよろけでリロードになるのも辛かったわ
他でも言われてるけどゲルJは規定数撃ち切らんとリロードすら始まらない
砂2Nのリロード速度でリロードに悩むことはなかったよ
ギリギリの性能差まで突き詰めて頭突き合わせて狙撃戦やってる場合には
狙撃性能は砂2のが頭一つ上だよ
だからこそスポットBが装備されたわけだが…今では見る影もないな
セッティングの古い言い回しとかは勘弁してね、古参兵だからさ…
一つも読んでないけどネガおじが一晩中独り言言ってたの?
陸砂の機動力が200近距離並みで、下手な格闘気だと追いつけなかった事忘れてるよ
ポークもネガジオンも自軍の有利だった時の事はイチイチイチャモンつけて絶対認めないのなww
中でも連邦壊れが口癖のスプッッの奴は毎回毎回病気かなにかのように発狂してるな
まあ、Aクラ民なら機体性能引き出せないから何乗っても同じ
厄介なのは上の方の連中
あいつらが44ユニバレ編成で来ると勝ちのビジョンが見えない
66でも4バーで固まって来るとジオンアンチはコスト活かしての消耗戦に引きずり込むしかない
もしくはタンク側で取って、アンチは空気化するだけとかな
ユニバレいないころから連邦機体ぶっこわれだから勝てませんて言い続けた勢力だぞ甘く見るな
ストカスのぶっ壊れ前ブー
犬ジムの空間制圧マシンガン
ザメルの鉄塊AP
ゲラザクの空間爆破バズ
あきらかに性能としておかしかったのはこのあたりだけだろ
次点でデジムとゲルJかな
どっちもバーストで運用する前提ではあるけど、ぶっ壊れだった
ゲルJの方は狙職人(笑)とかいう勘違い勢が野良で乗りまくってたから正当に評価されるまで無駄に時間かかった
ゲームをぶっ壊してたレベルと言われて思い当たるのは、
他にはステイメンと陸砂、あとガチムチ赤3グフカスかな
>>765 確かに強かったが、次点より更に一つ下の認識
操作する技術と運用する頭が必要だった
グフカス赤3はAPが機動力の割には多かったからコスパは良かったが、連邦が乱戦拒否すればそこまで脅威ではなかっただろ
グフカス相手に連邦の青振り格闘が乱戦挑んで強過ぎって言ってた記憶しかない
そりゃ、ネガキャンだもの
勝ってようが負けてようが強い強いズルいズルい言い続けるさ
>>764 俺はゲルJ勲章つけてる奴は未だに地雷だと思っている
赤までいってたら更に不安になる
これって味方に枚数不利を押し付けた回数だからな
昔のv6とアクアジムと砂2青2と犬ジムとゲルJとザメルは確実にゲームバランスを崩壊させてた
BB導入期はやってなかったし知らない
普通にジオンにコスト300近でドーベンウルフ支給すれば解決やんけ
それをやらないバンナムだから叩かれて当然や
>>739 ネメスト入って無い時点でお察しNG安定
連邦の言うジオンガーは対抗策を打たない上でのジオンガーだからな
ジオンガー(笑)
そんな話してねぇよ
ネガキャンしてるキチガイを叩いてるんだよ間抜け
>>764 ストカスは前ブー性能もあるけど
当初はタックル追撃機体は、タックルあいこ後に先に動けて格闘が確定で入ったからな
相手は迂闊にタックル出せないし、格闘ふったらタックル追撃されるし、距離取って射撃が一番安定に思えたが…
ストカスはそれに加えてスパナで魔法の5m持ってたから、マジで凶悪やった
>>778 ごめん、おまえみたいにちゃんと乗ってない奴とは話は出来ん
この流れをスレに一回位の頻度で必ず繰り返す意味ってなんなんだよ
専用スレでも立てて年中やってればいいのに
とりあえずボールが最強だと議論がまとまったようだな
>>777 叩いてるつもりのパンチがほとんどカスリもしてなくて草
まともに上がったのはシーマリくらいじゃね?
>>785 おまえは相手のいない無観客試合やってるけどな(笑)
ふと思ったんだけど、原作ルナツーでマゼランが爆発した通路はマップにできないのかな?
ジャブ地下のようにゲート入口から奥のドックまでの太い一本道と側道いくつかで。
ABQの中央ルートみたいなのは妙に気に入ってる
>>787 お前が叩いてる(つもりの空振りラッシュ(爆笑))してくれてるから独り言じゃないよ!wヤッタネ!w
>>786 無観客試合を観ていただきまことにありがとうございますwww
あれ?w(笑)
>>767 他にも重AP貰ってる機体あったのにな
それにSクラ大将帯じゃ誰もズルいズルいなんて言って騒いでなかったし
バ格地雷が自分がやられる言い訳にこれ幸いと使ってただけだからw
お前AP上がる前でも爆死しまくってただろと呆れてたわ
たしか、グフカスのロッドで歩きを取られて騒いでいたはず?
その時、射程短くなったんだっけ?
>>791 昔のグフカスのロッドは真横ブー以外必中だぞ
連邦のハイパービームサーベルやマクロスに比べれば可愛いが
とりあえずバンナムはジオンにコスト300近寄越す気が無いなら、ジオンは44になったら対戦拒否してバンナム戦するか帰るか選べるようにしてくれや
44の日は出なきゃ良いけど、66で偶発的に44になった時の味方のお通夜モード含め萎えてやってられんわ
コスト200限定戦面白いな
週一でローテーションしてもらいたいわ
知らん人居るみたいだし上げとく
審議中案件とか見るとこれ作った人手加減してんなぁと思うw
https://imgur.com/a/6AScl 連邦ずるい
https://imgur.com/a/pW993 ジオンずるい
もし今サイド7でマッチングした人いたらすまない
200以下戦だと思って水ガン出してしまったうえ盛大にやらかした
本当に申し訳ないの
11/16 24:36 コロニー 北極200以下
ジオン +2218
手加減っつーか
rev.1の赤蟹やrev.1最終ver.のG3
rev.2初期のガンキャA砲ライフルとかしらんのだなぁと
>>800 これ作った人はすごいわ
>>804 こいつみたいな馬鹿よりはよほどやることやってる人だわ
>>804 ガンキャAライフルは連邦の光だったな
近距離が軒並みゴミ化してたせいもあるが
10コスで距離減衰なし45ダメのダウンしないBRと70レンジでも斜め歩きに刺さる40ダメよろけのA砲
コワレってVUのたんび調整機試して探し出してんだよね?
今回のはまだですか
じゃあ、、まぁ、ぽくからだしますと
陸がんマルチの射程が200付近に!
ロック距離は変わんなくて飛んでいっちゃうカンジ。敵で引き撃ちしてたら当たったのよ?これ以上下がったらタンクに絡めんだろ!つーコワレ方。
微ダメだし怖くないのがキズかなw
>>796 そもジオンで300コス近に出来そうな機体って正直思いつかない。
青いギラドーガかズールの親衛隊仕様くらい?
あとはギラドーガ改かな
>>809 下がりながら撃つ武装じゃないけど、
通信ラグなどで謎ヒットする事が多い武装だよ。
陸ガンは他の敵を見ながら原則1対1で前にガンガン出ていくと面白い機体だよ。
陸ガンのマルチが6発かつ非常に見難くなってブルパ単発がダウン値34の12ダメくらいにならないかな
>>810 ヤクトドーガ、リバウ辺りかな
一応量産型キュベレイもUCに出てはいるけど300には合わなそう
ドーベンウルフは近というよりは射のイメージだし
もうパオングでいいよ
>>816 ロンブも付けようぜ!ゼフィのサーベル取り上げるか?フルバーニ...
まじこのクラスの機体を調整せな戦争は巻き返せないと思うとです。ダムでやれるとなると胸熱
300近餌で叶ったりしてw
普通にミニジオングさんでどう?
ザクレロミニも活躍してる事だしね
今日全然ダメだ
味方に迷惑かけまくりだ
<全機><すまない>
連敗したら変な癖がなくなってるのを祈って3日はいかないようにしてるわ
数戦したら元に戻ってるけど
>>794 当時のロッドAは高バラもヨロケ取れたし、目潰し時間も長かった記憶が。
ガトBもコスプラ無かったし。
とにかく敵タン周りで乱戦してればほぼ勝ってた。
サザビー「名実共に鮭の上位互換としてどうですか?」
ジオング「なんなら私でも」
νガンダム「連邦にもファンネルが必要な気がします。フィンファンネル撃ち捨て、ビーライ装備の近距離でどうです?」
バイアランカスタム「変形しなくてもフライト出来るMS、ありだろ?」
>>827 >変形しなくてもフライト出来るMS
ゾック「」
蛙のチャージジャンプもある意味フライト
あれ使ってるやつ見たことないぞ
>>829 青5仕様は変態しか使えないから...
その青5がセッティング統合で残った上に変態ももう辞めてるだろうしもう見ないだろうなぁ(遠い目)
>>829 使いこなしてもすごいだけで強いわけじゃないから
ゾックのロンブーはまだ武装と噛み合わせれなくもなかったが、チャージャンはねぇ…
チャージャン回して暴れる器用さがあれば格で三倍活躍できるし
>>818 普通にドーベンウルフ(袖付き)かヤクトドーガ(袖付き)のどっちかだろう
ザク3は作中の描写的に格になりそうだし、リバウはデルタプラス互換で忘れた頃に実装される
まぁ糞バカのバンナムのことだから、なんの特殊能力も持たない重ドーガをコスト300近にしそうだけどな
最近ガンダム5号機が楽しい
弾数少ないのが玉に瑕だが180であの射撃の威力は素晴らしい
全体的に弾速は遅いけど近めの距離でマンセル組みながらだと気にならないし
>>837 そんな後ろ向きな発想じゃダメだろ
射程が長い代わりに格闘能力の低めな格闘機にしよう
5号機のどこに格闘要素があるか教えてほしい
近伸びが考えることはわからん
>>835 作中の描写的?
イフリート改とかケンプファーみてもそれが言えるかな!
>>842 そりゃ言える
ケンプは射撃、アレとタイマン張ってるザク改の方が格に見えるわ
サイコザクも射撃っぽい
ダム倒してる時点で根本的にありえないよな
おまえら夢想おっつおっつ
ジオンでインコム持ちはあとドーベンウルフとハンマハンマしかおらんけど
ここはコスト300のファンネル近でヤクトドーガに挑戦して貰いたい
メインは今のコスト250近のマシを強化したもので、サブはファンネル
近ファンネルはクシャのファンネルAのシステムを流用して、無硬直・モード切替無し・マルチロック廃止
あとは銃口補正強化して発射される弾をBSGみたいな微誘導タイプにすればそれっぽくなるやろ
こいつ夢精してそー^^;;;
300近は勢力戦で負けられるまでオアズケですよ><がんばってください!
Gブルの歩行が滅茶苦茶はやいwwwドルブ強タン並みじゃん
取ったら歩セッティングでいろいろ試してみるか
それと敵にしてて思ったのは、ダウン復帰のタイミングが読みにくくて燃えハメするとすげー感覚が狂う
意味わかんねーコイツw
じゃあお前はGブルをどんなセッティングで運用するつもりなんだよ?
まさか一度も乗りもせずに倉庫行きか?ww頭使ってからゲームやれよwwww
それともお前、まさか…
低コ中コの近射でも青系セッティング一択な脳死なのか?
赤はそんな使われねーけど緑はデザクとかジム頭とか普通に強いだろw
バンナムは勢力戦の結果なんて気にしねーけどなw てか普通それくらい分かるだろ
バンナムはバンナムでデータ分析で判断してるらしいからな
バレトもギガンもそのデータ分析で異常だと判断されたから弱体化されただけ
殆ど弱体化してねーけどなw
バレトは特にミサイルとか目に見えて弱くなったが、ギガンはなあw
リスタレベル4+3発タンクなんて要素がある限り
よっぽどペラペラにならんと使われなくなることはないだろww
バレトもビームハンドの仕様そのものが弱体化しない限り現役
現状はどっちも殆ど弱体化してないと言って差しつかえ無いわ
>>851 あったまわるのが一人でヒートアップしてる(笑)
>>855 まあ現役は現役だよな、ガベズールでは相手にしやすくなった程度で
焦げとか格闘機は相変わらず詰んでるし、ガベズールも無理ゲーから激ムズゲーになった感じだわ
でもまあ66では完全に機能しなくなったよ、フルバー勢も使わなくなってんね
火力が残念になり過ぎたから出す意味がほぼ無くなった
44は落ちずに相手を一度回収するだけの簡単なお仕事だから大きく影響してないけど
バレトだと相手一機落とすのも時間かかってかったるいよな
義眼クシャローゼンは死に弱体してもいいからユニバレも道連弱体オネシャス
ユニバレ相手は別ゲーやってるくらいきつい。
>>860 それしたらジオンやる意味がなくなるだろ
ところでサンボルアバターキャンペーンは対人戦じゃないとカウントされないんだな
だいたいギガンが主力のガンダムゲーっておかしいだろって話
初期から利用率出したら結構な上位だろ
半分作業用ロボットだろ?
元々は戦術ゲームなんだから仕方ないでしょ。
今とはなっては戦術なんて無いに等しいが。
>>864 それ言ったら主に1stから0083のMSのゲームでいきなりUCのMSが出てきて主力になってるのもおかしい
>>864 安心すると良い。
このゲームは当初、
機動戦士「陸ガン」
だったから。
デルタのビーライA
飛行機時のロック400m射程700mってのも異常だよな
変形のせいでサブ射使えない代償としては妥当だな
スタートボタンで自由に変形できるシステムとして実装しなかったせいで歪な実装でデメリット相殺することしかできなくなってしまったのが悪い
デルタもクシャもユニコもシナもだけど、リスタレベルなんてバカな実装したせいでこれからの高コストはrev.3以前とは別次元のおかしなシステムが当たり前になっていくぞ
コスト上がるほどAPパフォーマンス悪化していくのに低コはリスタがやたら前に設定されてるから機動力のメリットが薄れてるし
>>866 何を言ってるんだ?
どっちの軍で出撃するか、
あつい駆け引き()の戦術が楽しめる、すごいゲームだろ?
>>870 rev4で低コは他に強みが無いのでラインが下がりにくい特徴が云々とか言われてた。
高コストであっても低コストであっても1枠という考え方してみては?
>>872 同じ1枠だからこそ、機動性のメリットが半分失われた高コストはこれからどんどん壊れシステムで帳尻合わせるようになってくぞっつー話ですが
逃げ回ってチンタラチンタラ一枚回収0落ちで許されるのは44だけだぞ
>>873 まぁ、高コストは特徴を使う機体だから、
使うならもう少し慣れてから頼むね。
(特徴が使えないうちは200コスまでで充分。)
@最近は確かに低コストも結構強く調整されるようになってきたけど、
機動性をまだ上手く使えないなら、
現環境では低コがいいよ。
>>868 ガンダムが強くなったのは稼働してからかなり経ってからだからな
>>875 機動性の強みがリスタレベルで薄れた意味も理解できずにポエム垂れ流す子はネメスト辺りが当たり障りないからお勧めですよ
最低コリスタレベルがコスパ良すぎるのはちょっと問題だな
あとリスタ戦法()とか言って残念達に落ち癖が付いていくのも良くない
久しぶりにやったら(連邦3,000勝准将Lv3)66でもタンクじゃなくてキヤノンが結構な頻度で出てきたんだが
これが最近の主流なの?
かといってキャノン走セッティングで立ち回れてる訳でもなくタンクなら落とせたところを落とせず拠点撃破が遅れて負ける 次から66でマゼラザクかザクキャ選ばれたらタンク被せるわ
まあ足付きが車両型に劣ると思い込んでるやつも十分地雷だけどね
「立ち回り」って部分だけなら足付きの方がスキルいるし
車両出したら飛行機に4回落とされたけどみんなのおかげだ言われたしタンクいらねえなってなった
>>834 そのスキルは目で見えないからなぁ・・・
すれ違いにうんこ擦り付けて去っていって気付かれないようにするくらいのレベルでこいやー
66以上は基本タンクだと思うけどね
キャノンじゃ無理やり来られた時に薄過ぎる
フルバーは知らんが野良は固めタンクにしとくと味方も立ち回りしやすい
ワンチャン取られても撃てる弾数が違うんで護衛のコストを下げやすいしね
ザクレロとGブル取った人いる?いるなら使った感じをぜひ聞きたい
>>888 >>888 Gブル…コストの安さの割に火力と機動力がある
ジャンプとダッシュ硬直だけが弱点
ザクレロ…宇宙版ゴッグのはずが何故か使いにくい
>>864 確かトミノメモによるとアニメでは100機のギカン一斉砲火でガンダム破壊の予定だったらしい
>>888 Gブル。今のところ乗りこなせてない人ばかりなので味方に引けば味方殺し、敵に引けばラッキー。
Gブルはカット性能は随一、チャージCでの重ね威力はすんごいので
巧い奴がのると強い(あたりまえ
>>888 マンセル組んだやつがノリノリで(きちんとマンセルできる人で)Aビームボコスカタンクと護衛に叩きこんでヒャッハー楽しかったしドヤリザ旨かった
マンセル味方に余裕できるまで歩設定横歩きで時間稼ぎも具っジョブ頂いて勝利のプルダン踊ったよw
(消化始めたばっかだったんだがw)
無闇にぶっぱしない歩きの立ち回りはできた方がいいかもね
ザクレロは…
うん、まあ格闘…かな…
相手にして速い動きしてるとこ見たことないなぁ…
ザクレロはバルカン付きのゴックbと考えたら強いじゃ強いがコンボの伸び代がない
3連QD二回しても死なない相手が多い、五回制限も活かされてない
せめてバルコンが出来て3連カス1QDが欲しかった
サフ格闘はロマン超えてネタ装備以上使えない
70mくれや
凄いな、今の戦場の絆の日曜って…
ジオンでマチらず連邦タンクで出たら拠点2落としする前にゲージ飛ぶわ(アンチのユニ&シーカー3落ち)
ジオンアンチで出たら両軍脚付きタンクで両軍1st潰れてジオンタンクが拗ねて拠点裏に隠れるわ
ジオン護衛で出たら連邦タンクが捨てゲーしててタンクが拠点合体してるわ
ちゃんとクラス分けしとけよバンナム…
>>896 なんかナタBのダウン値高いよな
ミサイルも硬直あるから微妙
期待はしてなかったけど、みんなの使った感想見てるとやっぱり倉庫番だなと感じた
なんか点数の出方変わった?
ちょくちょく千点超えるんだが…
>>898 ミサイル自体は無硬直で結構優秀な性能だぞ
ロングブーストで駆け引きしながらばら撒くのは結構厄介
掠ったらそのまま格闘に移せるから
決定打が足りないのは確かだ
硬直ありのはメインAの方
あとナタはB→Aの一方通行なのでメインリロード中で間違ってA始動したらもうポキる必至
旧サイサにも顔青ざめる仕様
ザクレロは期待されてたほどではなかったのかな?
まああんなキテレツメカがガチ化して毎回戦場に並んでも腹が持たないから勘弁して欲しいかなw
ザクレロはQDミサカス当てタックルは出来るのなw
だから何だと思うが
Sクラのフルバーに提案
いつもバンナム戦つまらないなら、板倉小隊や大会優勝者チームの思考ルーチンを持った最強バージョンはどうでしょうー?
又は敵搬点がA地点からB地点まで動くまでに撃破するのはどうでしょう?
(逆バージョンもあり)
勿論Sクラ専用で…
スレ汚しすまない…
「撤退する」
回線落ちる奴は同店舗内にIDバーやってる奴が居ないか確認しろ
居たら回線落ちる可能性高くなってるから、店舗変えるかするしか無い
准将以下で拗ねゲーは階級調整したいだけ
野良は諦めてるわ....
アッガイの被り物、、がんばって取ったにまんまベムじゃねーか!
イケメンマスクが台無しやあ><
>>909 おお!
それええな!
一体いくらかかるのか解らんけど、
お前みたいなパトロンがつくならそれが解決策のひとつではあるな。
ええなぁ、板倉メンバーや大会優勝チームは
ルーチン完成するまで
>>909に養って貰いながら絆三昧やで!
しかもその間、所属会社やなんなら経営する会社は当然、補償までして貰えるんだから喜んで参加するわな!
金も出さずに口だけ出すなんてガキじゃあるまいし、そんなことしないよな?
ザクレロは、まぁ所詮コスト200ですし、ジオンが今必要としてる機体ではないし
こんなもんだなって機体よ
一応ダッシュ時間はやたら長い
あれ旋回遅くなくね?初期値だけどもw劇的にノロくなるとは思えんがな
>>915 それでもマカクより旋回遅いんだぜ
マカク旋11.6ザクレロ旋11.3
他のセッティングでも同じ
>>916 マカクよりも〜って何が言いたいか分からん
義眼旋も11.6だし、ザク改素イフ旋だって11.6だ
ちなみにマカク装10重9.5義眼装9.5
まるでマカクが旋回遅い代表のような言い方はこいつタンク全く乗ってないんだなとしか思わんわ
もちろんザクレロが旋回遅いってのは事実だけど
>>916 あんだけありゃアタマ取られても反撃可能と思われ
よかったね!尖った200格だよジオソ兵
後ろ取るが。。
超信地旋回出来るタンクと
アムロにこちらのコンピューターで簡単に動きが読めた。いったいどういうつもりで?とまで言われたモビルアーマーの失敗作
妥当だと思うw
>>920 花京院に派生しそうだからダメ
>>915 そもそも格カテはFCSが超優遇されてるから多少旋回遅くても振り向きとか簡単に間に合っちゃうんでそのせいでは?
遠めの背後から撃たれるとかじゃなければ大丈夫じゃ
今マッチングした量キャメチャクチャ上手かった
タンクうまいとかっこいいな
Sありがとう
ずっとジオン中准将IDバー見てるけどさ、相手に元帥バー来ないよ?引きまくるってハナシだったような
↓↓↓「准将てwwww」どうぞ↓↓↓
>>925 鉄板上手い量キャは敵にしてみても怖いわ
遠距離の硬直取りはどうとでもなるが、拠点復旧中に護衛と戦ってて、
建物上にちょっと着地した時に叩き込まれたりすると戦慄する
ヅダタンも同じことはできるはずなんだがさ…
なぜか全体的な練度が量キャに比べて若干落ちる気がするんだよな
ヅダタンは地上で出られないからか?
代わりにドルブ職人がたまに発生するけど
単純にロールアウトされてからの期間でない?
まぁジオンの場合ギガンが優秀過ぎたのもあると思う
無理やりにゲムタンとツダタン分けてしまったからだよ
ゲムタンヅダタンともに量キャの下位互換だからなあ。Ap低すぎんだよ
ギガンギガンで上達の機会潰してきた。頭が固くてバーストもしない人多いし仕方ないけど
>>933 ヅダタンはまだ足が速いから許せるレベルだとして、
ゲムと量キャの差は明らかに同コストとしておかしいレベルだよな…
(ヅダタンも格闘が一発という冷遇ポイントあったりするけど)
ゲムはリスタレベルそのままでコスト180
マシンガンがコストうp10じゃないと現状使えんわ
別に、必ずしも互換武装や完全互換の機体がなくても、同様に尖った強みがあるなら充分だろ。
4vs4で同じく3rdも狙える中で、支援の火力も手数も豊富なドルブみたいな選択肢は逆に連邦にはない訳だし。
量キャで上手いのは鉄積みよりマシだな。
半分タンク、半分近距離で砲撃タイム中でも両刀な変態がたまにいる
またしてもザクキャに釣られますた!びっくがんがーがーがー(((゚Д゚)))タックルへの警戒と併さりメンドクセぇっ処理は早いが。。
>>936 ゲムにはその要素があるか?
遠距離3拠もないしマシ持っても劣化量キャだし
完全趣味機体だから意見が出たんだろ
でもギガンを弱体させられるくらいならゲムには生贄になってもらう
>>938 君は頭が悪いんだね
1度ザクキャビックガン乗ってみれば良いのに。連射が効かないからチョイダッシュすれば1発も当たらないよ
つまり君はシュツルムにボコられるぐらいのザコという訳だ
対艦炸薬弾→ザクキャビッグガンのが安いし拠点割り速い
マシンガン→2連撃できる以外は完全劣化量キャ
独自の強みを出させるならバズーカを強化するしかないな…
あのバズもコスト上がる意味がわからんクソ武装だし
タックル透かしと切り払いに弱い
もうちょっとダッシュ早ければな
そろそろノーロックしかできないけど射程1000メートルとか出ないかな
前に敵の護衛とやり合っててフワジャン中にノーアラートで量キャに撃ち抜かれた時は何が起きたのかわかんなかった
1000メートルだとお互い相手の陣地に入らずに砲撃出来そうだな
>>945 カバが見せた偏差撃ちかw
あそこまでいくと完全に何をされたのか分からないままやられるよな
ゲムは拠点弾ミサポセットで最速で落とせるくらいかな?
護衛はほぼ着いて来ないがw
>>947 それやるならヅダタン(ザクキャビッグガン)で良くね?ってなっちゃうのがゲムカモフ
>>940 歩きにビッグガン撃たれる階級の話なのかよw
アーッ!またスレ立てかよぉ(*‐з‐)勢力戦ネタだな
お前は立てんでいいぞ顔文字キチガイ連邦キッズ
テンプレ通り
>>980よろしく
は?権限は私にあるっ!ほぉお〜〜れッ
【アッガイのお面】戦場の絆第458戦隊【キモすww】
http://mevius.5ch.net/test ダム面はなかなかいいしそっちにするかな?ちとバランス悪いがw圧勝ペースも明記したいしどうするどうするww
メンドーなんで
>>980でいいよもう(*‐з‐)
>>956 ずっとフライトモードの全トリガー誘導ミサイル持ちにすればぶっ壊れになるんじゃね
Rev3後半はジオンがアホみたいに水泳部出して勝手に負けるマップだったな
ベルファのジオンは下手な水中型近畿よりもゲルRやカルマとか誘導兵装デフォルトのが強い
リスタLV4、5はどこらへんになった?
未だにPDF公開されないから困る
↑すまん、覚えてない。プレイしたがマップのおおざっぱは変わらない。建屋が少しずつ違う
スレ立て合戦行くぞゴルァー
|
|キラリン
\∧ヘ ⊥
/\冬ノゝ∩
/ニ√゚Д゚)ノ
/三/|‰*|\
U(:::::)
//三/|三|\
∪ ∪
>>913 でも旦那、いつもマッチらないでストレスたまりませんか?
思考ルーチンとも言わないけど、
昔あったトレモ最強バージョンでも言いけどなぁ…。
それに今、閉塞感かん漂うのでなんか面白い
イベントないと終わゲー見える…。
誰かバンナムにイベントで空に動く搬点(ガウ、メデアを支援型、タンクで撃ち落とすイベントをバンナムに進言してくれないかなぁ…。
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:aa69868e8407a14ba8117b78f27d82ae) ベルファのジオンヤバすぎて連邦全勝。こちらナム入りもあった
ジオン1クレやったけど1勝した俺を褒めろコラ!という感じ
アッガイでも湧いたか
あの面のせいでカワユサ薄れたもんなぁ今なら虐殺されるわな。。
そんなことよりはよ寝ろよポマイラ
>>967ほなら、日曜日のベルファストは連邦で捨てゲーし巻くってやろうぜ✌
ベルファストはダブルユニコーンアンチをズゴEとゴッグで食ってやったのが楽しかったです
やっぱメガAは最強なんやなって
11/21 25:05
ジオン+132
今日は危なかったですね
ジオン全勝の夢が途絶えるところでした
ザクレロとかいうGブルよりご丁寧に20円高くてリスレベ低いブサメンのゴミクズなんか誰も乗らないんだからコロニーばっか回すのやめろよな
ジオン有利なはずのグラナダで負ける不思議
まぁ日曜で近射支並んだからだろうが
>>976 失礼した
ジオン圧勝の夢に訂正させていただく
おっとっと!あうあうがgetかよw合戦中なにやってんの
踏み逃げて殺された↑の処理するかぁ(*‐з‐)
>>978 そして通常時はジオンぼろ負けと(;o;)
またMAかよw6マシ全弾吸収のメカニズム搭載とはさすが圧倒軍!いっそシナもデカくすりゃ負けられるんじゃないんですかねぇ
総帥はどうしたのだろう?姿見せんが具合悪いんじゃなかろーか...せっかくジオンバー専らしき顔文字使う偉い人来てんのにぃ
何故負けるのかこまかく語り合ってもらいたいものだ( ´^o^` )
◎徹底検証!本当に勢力戦ポイントは真実なのか?
勢力戦ポイントと機体性能で毎日ネガティブキャンペーンが繰り広げられる日々にうんざりしてきたので、
果たして彼らの争いの主要素のひとつである、バンナムから発表されている勢力戦ポイントが、
そもそもの前提として信頼できるものであろうか?という点を検証してみました。
こちらは残り少ないので、次スレに詳細を掲載します
よろしければご覧になってみてください
http://2chb.net/r/arc/1511312765/ >>990 データに目を通したうえで論理的なレスを次スレにどうぞ
そろそろ連投規制に引っかかりそうだなあ…
レスが途絶えたら援護頼む!
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