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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
http://2chb.net/r/arc/1517236538/ ワンダーランドウォーズ エロかわスレ40頁目
http://2chb.net/r/arc/1518234954/ sage推奨、次スレは
>>900 反応が無い場合は
>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ600ページ目
http://2chb.net/r/arc/1520728527/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
カードクラフトについてざっくり解説
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」はワイルドカードです。どんなカテゴリでも50ポイントのフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。
どうでもいいけど前スレの「近接は乳首以外手も足も出ない」で「へー近接キャラが陣に入ると乳首ポロリするのか」とか思ってしまった
スカヴァ以外嬉しくないが
>>1乙をくれてやろう
サンドとかあんだけばるんばるんしててポロリしないっておかしくない
>>1乙
>>1乙のメロディーをどうぞ♪
一番ポロリしそうなのはシグルなんだよなあ、あんなんちょっと動いたらずれるだろ
ポロリ済みの青肌は座ってて
シグルドリーヴァ闇吉備津説
・FではないのにDSを多用する
・HPを消費して発動するスキルがある
・コミュニケーション能力が低い
・衣装の露出度が高い
えちょっとまって
またOJとコラボするのかw
しかも今回ガッツリだな。サンドを差し置いてアリス君さすが
グーヤ使いって大抵煽りカスなのなんでや
だいたいこいつが空気悪くしてる
>>1乙よ、もっともっと大きくなれ
ドレスは女性を魅力的に見せるものだから胸が大きいならそれを最大限に活かす方向なのは当然、その先はハートを射止めた人専用だからポロリしないのも当然
>>6 前スレ金太郎の話で「近接が逆風の中足が骨レベル」が「近接が逆風の 中足が骨レベル」
に見えてワンダーはいつの間に格ゲーになったかと思った俺もいる
その程度の空目気ニスルナ…
闇桃様はコミュニケーション能力高いだろ
じゃなきゃクリスマスのお誘いなんて出来ませんよ(OKを貰えるとは言わない
ツクヨミでドロー使いすぎなのもあるかもだが、MP確保しきれないんだが改善は可能か?
スキル:足かせ、羽衣、加護
MS:グランツ
蓬莱、専用、専用、
タイガーリリー
リリーちょっと前に下方されたからじゃないの?
この前のキャンペーンで重ねてたらヘルメス、重なってなかったら今verからクラフトできるようになったゲルダ使えば
>>22 蓬莱残すならタイガーリリー→ヘルメス
タイガーリリー残すなら蓬莱→ツリー
足枷入れるなら敵面子次第ではグランツ→安寧もオススメよ
グランツあるから竹外して朧月にするのもいい。ピンチ時は相撃ちになりやすい竹より、ワンチャン生還に賭けれる羽衣の方がいい事も多いし
ただ朧月に頼るMP管理ってのもアレだし、まずはリリーをヘルメスに変えるだけで良い
今は蓬莱だけでレベル1から1確取れるからビルド幅広がったよな
ツクヨミ上方に次ぐ上方で強くなったよなあ
使い手は増えないけど今までの性能で既に戦えてた古参のツクヨミ使いどもが手が付けられなくなってきてすごくきつい
アタッカーの開幕援護さえなければなあ……
中央圧せてないと竹抜いたツクヨミとかグランツ(回数制限有り)あっても横槍で終わる気がするんだが。
普通の舞闘会はまだかぁ〜!?もう4カ月くらい経つよね?
竹ないと開幕で詰められてしまった時に切り返しがきつい
強いツクヨミでも開幕は大抵手前折られてるのが悲しい
ジュゼCR20試験突破できた…味方になってくれた人本当にありがとう
もういっそ端の方が気が楽ってくらいホルンの虜ですわ
ジャムは…これはどういう場合に持った方がいいんだろう、近接相手に一方的にSS叩き込めるのが便利だと感じはしたのだけど
2対1になるのはまあわかるけど
3対1になると味方は何やってんだちくしょうと思うのは多分俺だけじゃないはず
リンク強化ジャムで圧力かけたいけど存外リンクが重ならない
ゲージなしのほうが便利な気もしてくる
ツクおばはグランツ入れるとしても竹光月輪は外さん方がええ
そこに⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン入れてほぼテンプレやが
他の入れるならそれを外した方がええ
>>1>>17
グヘヘヘヘヘ…オイジグイダダギマァズゾ…
敵にアナピミクサいるのに竹グランツ抜きのかぐやはアカン奴やん…しかもアルビダって
結果4デス
>>37 そこまでいったら「よっしゃ、敵チームに無人レーン作ってやったぜ」と思うことにしてる
まあだいたい3対1になる場合他のレーンが壊滅してるんだけど()
このゲームって端や中央関係なく簡単に死ぬ奴ほど戦犯だよね・・・
大抵そこから崩れるから
竹抜きの意図は分からんけど、無月型ならアビルダは第一候補じゃないの?
>>42 経験値拾わない奴も戦犯だからねえ
ワンレーンだけの押されじゃなく全レーンの押されに繋がって巨人出ても余裕処理されて負け確までテンプレ化するから
>>43 なお望月ビーム時忘れの模様…そして端担当(王服無し)
中央譲らぬ人形がいたし…(端でも微妙だが)
デスは仕方ない部分もあるけど経験値意識が低いと劣勢から一生立て直せないからそっちの方が罪は重いと思ってる
(簡単に死んだらそれだけ経験値差が広がるから全く良くないと思う)
>>37 お前を倒すのに3人必要だったってことだから誇ればいい
経験値を簡単に奪われないようなんとか敵キャストを追い返した後自陣森で敵兵士弾を受けてデス…これだ!
CoJのかぐや若くてかわええからこっちにくれんかなあ
>>51 無月を食らって下手人を殺せそうにないって状況なら真面目にアリかも知れん……かな?
タイマンでデスはダメだけど横槍が来てデスは仕方ないところはある
無月とかお手軽公爵服でメタれよ
自由枠のない雑魚キャストは知らん
最後うちが落ちたらキルダメで逆転の目がある状況で敵チーム全員に追われたことあるけど、
あれは色んな意味でドキドキするな! この時程ダウン後の無敵時間がありがたいと思ったことは無い
死ぬときは死ぬからデスは心構えだけじゃどうにもならんけど経験値は意識すりゃ取れるようになる
MSでスキル枠ひとつ増えたしアシストも1枠増えませんかね
サポート、ソウル、もうひとつ、みたいな
敵だけレベル6で、こっちはレベル4とか、マジで温まるわ。
味方レベル4敵レベル6とかレベル5一確ファイターは確実に死ぬんだよね
>>66 あなたは一確できる範囲が限られてるので・・・
どうでもいいけど覚悟せい!って聞くとCoJの毘沙門を思い出す
スキルのみ
らいんふれあ、鬼断ち、クリスラ、ウィング、如意棒、茨、豪腕
スキル+ドロー
ウィークバルーン、ダウナー
スキル+ドロー+α
嘘つき、歌え
こうして見ると実用性に差はあれど殆どのファイターはレベル2で9人列処理できるのな
>>70 ??「なんということでしょう!かるいきもちできゃんぷふぁいやーしたらこんなことになるなんて!」
そしてこれが人の夢!人の望み!人の業!で出落ち神するんでしょ?
せっかくだし範囲内の敵味方キャストも全員即死にしよう
デスしたらひっくり返る状況で3人に囲まれたけど
体力盛り船長+ダウン時間無敵で耐え忍びました
今は囲まれてると弱い攻撃でダウンしようがリンクで結構減るから油断できないよね
リンクダメに強くなるアシストがあったような……?
SRの羽衣がリンク防御アップなんだよな
ただそんなの付けてもあんまり意味ないというかそんな限定メタあってもな
体力に枠取られてステータスダウンの方が辛い
リンク防御アップの検証動画見たけど通常の二人リンクがほぼノーダメになってたから強いよ
問題はLv4という激戦区にあの低スペを入れる枠があるかどうか
花咲かジーン試したけど中々の回復量だな
味方にシグルいたときが特に凄かった
足遅すぎてまた使うかどうか難しいとこだが
てか、一度二度のリンクならふんどし付けた場合でも大差ないし
同じMPダウンなら正直ふんどし付けるよなぁ
なんか雪だるまが羽衣着たがってたんだけど、着ないなら貸してあげてもいい?
ニコニコに動画あったけど四人リンクですら糞みたいに減らすからな羽衣
まあ四人リンクされる場面ってまずないわけだが
>>37 解る。自レーンだけライン上げてるとよくなる。
挟撃されてびっくり箱一回投げるだけで同時に死ぬような相手だったら楽なんだけど(一回だけあった。)。
森からシザーで飛んできた敵スカが兵士狙いのボムバ直撃して死んだ
お、おれが悪いんじゃねぇ!あいつが、あいつが迂闊だったんだ!
>>71 マグスの嘘つき一確って結構遠いぞ
詳しくないけどlv2は厳しいと思う
シャリスのWBドローもある程度DS威力ないと一列にならないよね?
四人で囲って棒で叩くと敵は倒れる。火遠理もそう言っている
何かとBBA扱いされるかぐやだけど
非生物のジュゼを除くとキャスト中で最年少なのか。たまんねぇな!
>>71 茨も一確と言えるのか?
何度か接触して倒してる気がするが
大体が幼女スタンプ+たまんねぇな!だけどこの間出会ったピーターはロビンスタンプ+たまんねぇな!していたホモだった
ロビンもいい感触です♂していた…すごく…いいね…
>>89 ハッ童話の真実ってか
でもそういうのはアシェンはじめとしたアナザーキャストの役目では?
待て、つまりほおりはオリジナル側のキャストではなく…?
おやこんな時間に来客g
実用性を度外視して考えても大兵士で止まるフックとシャリスは一列処理とは言えなくない?
まあフックはパンチと蜂の巣あるけど
元々ロールは違うんだけどジュゼ対シグルってどっちが有利とかある?
昨日シグルがジュゼにボコられててそこまでシグル不利かなーと思って
リッパーで狩られたのかな
拒否性能低いシグルが対Aで事故るのは普通にあり得ると思う
シグルはレベル1、2が貧弱すぎて分かってるAだと開幕からシグル狙いにきてつらいのはわりとある
シャリスのWBは大兵士直撃で倒せるから
狙いを外さなければWBドローで一掃できる
>>95 まあLv3まではダウン手段ないし
シグル側が上手くないときついかもね
ボコられたって表現から横槍とかスマブラじゃなく開幕のタイマンの話だとするとダウン取れないからインファイト上等のAには結構狩られる
うお、なるほど
S2環境が多くてシグルが場合によってはアタッカーと端でかち合うのを見るから参考になりました
うん、普通そんな状況はない
S2でアタッカー端にやってどうすんだ
セオリーわかってない帯域の話とは思うが、それは悪手と覚えといた方がいいぞ
S2A2で中央ASで片方の端にAが行くケースはそこまでレアじゃなかろう。
A2S2編成ならシグルは端に行くしアタッカーとかち合うこともあるかな一応
たまーにA1なのにリトフラ積んでくる勘違いしたアリスみたいなのもいるみたいだが
そう言う事です
S2A2とか下手するとS3A1もあったりするので
あ、勝手にA1F1だと思い込んでたわ
S2としか言ってねえな
いや、S3A1で端にくるアタッカーは流石におかしい…
ああ、環境的にSが多いって言いたかっただけで
流石にS3A1で端にアタッカーが行くのは流石に無いっす
S2人が中央即決されたら、よほど端での自信がないのだろうと解釈してAでも端行くわ。
野良なら適正よりも当人の希望を尊重するよ。
対面Sなら早々に奥まで折れる可能性もあるし。
なんか話がこんがらがってるけど、A2S2でシグルが端に行くのはフリマ帯でも普通に見る光景でけっこう強い
端シグルが強いのは確かだがだからと言ってA2F1でシグルを端に送るのはやめよう
S2が速攻中央手前折って端のAとスイッチなのかもしれん
まぁ悪手だけど
関係ないがからくりサーカスアニメ化でドロォが出た
まぁ、S3A1が頭巾*3+アリス
アリス端もやむ無し。
事故ってもんじゃねーぞ
それ一周まわってアリス中央なやつだと思うが…昔ドルミスカスカスカになってドルミで中央行ったの思い出した
中央に兵士処理できる奴置かないとスカが完全に機能停止するから……
>>111 中央でシグルと相性の良いAっている?
シグルには端を維持しながらバフばらまいて貰って、中央A2で圧掛ける方がよさげな気がするんだが?
まぁ、A2の組み合わせによっては駄目な気もするが
そんなことよりもうS2が嫌だ
金筆サポ専とルビーサブサポの腕の差が天地すぎるケースが多々で
特にF2S2のガチャ感がやばい。おまけに謎の煽り付
シグルとの相性以前に主要スキルもアシストも開放されてない序盤のA2はレベル2からサポ付きのAS編成に別に有利にならん
そんで端Aが余程ポンコツじゃなきゃ端に来るAにシグルは勝てない
結果中央も端も特に有利にはならないダメダメな采配
編成事故とか細かなキャラ相性とかまで言い出したらキリないが、基本はこういう認識が普通
>>116 シグルがAと対面して勝てるわけがないってのが理由の一つ
あとは確かに中央でシグルと組んでも相性良いAが居るわけではないがそれはA2で中央行っても同じことだしどのみちどっちかが横槍行くともう一方は留守番だし圧は大して変わらないサポートかかってるAに圧で敵うはずがない
F1A2シグルは構成的には事故ってるからな
端でアリミク対面ならシグルでもギリいけるけど
対アシェはレイン潰せないから詰んでる
シグルはAに勝てなくて、投擲Sに勝てなくて、他Sにバフ能力とレーン処理で勝てない
なんでシグルが強いことになってんの?
上方案件じゃね?
>>121 レイン構えるところにテリトリー投げよう(なおクリスラ
逆に下方はありえても上方はないだろ
誰でも全く腐らない全レーンバフ S2環境だから尚更輝く
ヴァピタのような戦闘力があるSでもないのに余りにも組み合わせの悪いAがいるから、シグルは上方必要だと思う
テリトリーの発生と兵士ダメ、SSの射程(魚以上に)、足も3メモリぐらい増し、DSの硬直と射程も強化して丁度いいぐらいじゃないかな
あとマリアンもSSの回転率ぐらいはあげてほしい
婚活タックル強すぎ下方してくれ
通常兵士一確はまだ我慢するけども共鳴専用兵士が一確なの納得いかねぇ…
シグル対Aは序盤耐えれば5分以上ってところじゃない?
少なくともアシストが起動しはじめる3レベルまでは有利な要素皆無だぞ
シグル使ってるときのなんかよくわからんけど気がついたら勝ってた感
下だとそうでもないけど上位だと勝手に端が回復と体力差で抜いてくれるしポイントも美味しいし一人で美味い汁すすってるだけという
対面かぐや確定だとよく端に逃げるシグルいるんだよなぁ
尚読まれてかぐやが端に行って大抵ゲロぶちまける模様
シグルは端でAに勝てないどころか普通に負けるからね
それでも奥抜かれなきゃ勝てたりするから
試合後に安堵してるケースが多いんだよなやっぱ全体バフは強いよ
>>130 通常のSも、中央レーンを開幕から有利にしてAに動いてもらう事で気がついたら勝ってるわけだし
Aに絡まれたりしてれば全体バフとレーン維持も満足に出来ないし
森から一発撃てば兵士が死ぬスキルなんてシグルにはなくて、セブスピからでさえ前出て二発もDS撃たなきゃならない
レベル4までに全体が五分以上の戦況なら余程の相性差が他で起こってない限りほぼ勝ちに持ってけるからな、ロード
劣勢をひっくり返すのを支える程の力はないけど十分な強み
>>127 それって他のFと対等に戦えるようにマグスの本体性能上げろ言ってるのと同じじゃん
全体に影響を及ぼす強力なスキル持ってんだから、本体が弱めなのは当然だろ
シグル弱い弱い言い続けてるのって、wikiどころか公式の説明すら見てないんじゃないかと思うんよ
何でゲージなしスピアが飛んできたり開幕3回ゲージなしロードが来るんだろう
マッチングAだからしゃーないんだろうけど
ロード回すためにどうせドローは引かなきゃいけないわけだからドローがサポートを阻害しないというメリットがある
追尾弾広いぶん相手の兵士挟んだ立ち位置に圧力かけられるというのもある
シグルが弱いって思うなら戦い方が間違ってるだけだと思うけどな
無理せず普通にレーン戦しながらロード巻いてれば味方が弱くない限り勝てる
わたくしもレーン戦弱いのできゃんどるを敵拠点すべてに適用してほしいですわ
なにっ今日はバッドベリージャムを戦場全体にしていいのか()
ハートジャムだったら割とバカにできんような
攻撃当てる時必ず呪いだしそもそもフィールドダメで呪い回復4人分発動するしリンクも乗り続けるし
書いてみたら割とバカにどころかぶっ壊れだった
ヴィランリンとか来たらWS発動で味方城に特大きゃんどるを置いてきそう
そもそもリンちゃんさんはFかどうかが怪しいから、DS限界までサクってSS射程やスピード上げるのはAの強化方針ですし
シグルで対面マリアンだと
マリアン「的当てゲームやろうぜ!お前的な!」
になるのが最高にトワイライト
お前マジもんのヴァルキリーじゃねえのかよなんで森ヴァルキリーとかいうなんちゃってヴァルキリーに負けてんだよ
ノーマルジャムも範囲でかい、発生早め、スロウ時間そこそこ、硬直少ないでバカにできんて
シグルは対キャスト能力は弱いが
サポート能力は高い(強い)
強い弱いで揉めるのは見てる部分が違うだけっつー話。
シグルの評価はマッチ帯や自分が何番になるかによっても変わるだろうね
特に1番で出るようになるとバフまいてもそれだけじゃ勝てないってのが増えるだろうし
>>147 マリアンは遅いシグルでもなんとか涙流しながら避けてれば兵処理遅れるから…
全弾キャスト攻撃に回せるカグヤは心底辛い
てか4までは全てのSが上位交換なんで辛くないはずはないのだが
>>150 嫌がられるというか抜刀型の方が強くない?っていう
まあ、シグルのロードって正直他のサポーターの支援スキルと比べて強いか?と言われると実はそうでもないんだけどな
あくまで確実に行き渡るのが強いのであって効果自体が特別強いわけじゃない、正直端からしても貰えるのであればヴァイスのラピブラやマリアンのブレスの方が嬉しい
てか、思うのだが
単体の性能が死んでるレベルのシグルが相手にいるのに序盤五分で凌がれてる時点でもう実力負けしてね
敵にアナピがいるのに序盤五分だと負けるのと同じでしょ
でもヴァピタエピ対面はそんなに辛くないからな
よっぽどの横槍が来ない限り何も起きずレベ4まで持ち込めて楽
端シグルで上位ヴァに絡まれて初めから終わりまで何も出来ずに終わったんだけどあれ辛くないん…?
何出そうが見てから回避反撃兵処理余裕でしたされたんだけどグランツ無いと無理ゲーじゃね?
シグルはヴァイスにはかなり不利よ、というか1発転ばされたら裏取りで普通に無理
しかもドロー硬直長くてドロー刺さりやすいっていうな
あとデンジャー遠投を咎められないのもある、ステルスデンジャーを咎められるとヴァイスのMP削りやすいんだけどなー
>>160 余所見してたら知らないおっさんにシグル選択されてたんだよ…
それ以前に他人の画面触るとかマナー違反で出禁案件じゃねぇの?
ヴァイス無視して兵士処理する機械になるだけよ
兵士の攻撃間隔的に突進DS使えないタイミングに膠着を合わせるだけ
上位ヴァに絡まれるランクのシグル持っててなんでグランツがリザーブにもないのだ
で、裏取られてど突かれて何も出来ずに死ぬんですねわかります
兵士越しにストレートブンブンするヴァイスならともかく、裏に回り込む頭があるヴァイス相手にはシグルじゃ無理
シグルじゃなくても無理な気がするが気にしてはいけない
配信見てて思ったことだが敵や味方に暴言吐きながらゲームをやる人間にはなりたくないと思った
よそ見してる奴が悪い
おっさんはマナー違反だが趣味は良い
>>168 OL目当てで雪だるま殴ってたらCR19になったんだよ…
後上位じゃなくて格上だったスマン
知らないおっさんのいたずらで何故か出撃してしまうシグル
慣れないバトルで対面に押されつつ遂にダウンしてしまい…
不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、車の主、暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは・・・。
>>168 編成画面でなぜかシグルで混乱してるところで敵近接の確認からのグランツ選択が出来るかどうかは難しいところだな
シグルで対面マリアンそこまできついか?
って思ってたけどうまおにフロストうまく使われてボコボコにされて以来トラウマ
シグル対マリアンはこのゲーム有数の詰み相性なんで、これより詰んでるのマグスvsリンとかぐやvsヴァイスくらいってくらいの詰み相性
マリアンの射的ゲームの始まり始まりぃ!
知らないおっさん「うっシグル見ながらドロォショット出す」
後出しドローの硬直にドローが刺さるのが最高にマリアン。まじで全て手の中状態
4からはオラついたら前拠点もらえるし、前交換で戦果十分と思えばそんなに苦手意識ないな
シグル上方とかトンチンカンなこと言ってるのまだいるのかよ
ピタエピはEXにしたけどこいつはどの相方にも序盤負担かかるから触るのも嫌だし、中央Aやってても開幕ストレスしかないわで嫌いになりそう
ロード撒いて撤退しなけりゃ馬鹿みたいにポイント稼げるから使用者も増えるばっかだし
しばらくは温羅くらいへこませて誰も触らない程度にしてほしいわ
知らないおっさん「このゲームのキャラ超シコれる!ハァスコスコ…」
ピタエピが開幕弱い……?どこの世界線の話だよ
ピタエピなんてアタッカーからしたら来て欲しいサポーター候補筆頭だろ、何わけのわからないこと言ってんだ
なんかすげえ勘違いしたわ
>>187はナシにして欲しい
ノーカン!ノーカン!
シグルは敵アタッカーがシグルに絡むって行動取るだけでアドだから。
マリアンで対面シグニ相手に拠点五分て終わったら全く仕事できなかったのと同じよ
サンドは標準
これだけははっきりと真実を伝えたかった
>>191 そういう意味だよー
対マグスもそんな感じになるね
苦手なシャリスでも前交換はできるけど、それじゃ惨敗
>>192 あの巨乳で標準とか、おとぎの国は怖い所ですね
端マリアン自体がクソ強いし端ヴァイス倒してるマリアンも多いのにあまり叩かれないよね
シグルに限らずサポ2環境で端対面してゲロ吐いてる人も多いのでは?
リンちゃんは知らないおっさんへの警鐘を鳴らす為に走り回っていた・・・?
ソウルも含めてほとんど巨乳かまな板しかいないな
そんな中シュネを産み出した杉田には称賛を送ろう
>>197 全て前島先生が悪いんや
先生から見るとサンドさんでも「わりと有る」レベル
シュネくらいがちょうどいいな。あとは壁かバケモノ級だし。
>>188 余所見してたら知らないおっさんに勝手に書き込まれてたんだろ?
ちょっと聞きたいんだけどヘルメスってアリスと相性いいソウルなの?
自分はそんなことはないと思うんだけどキャラスレ見たら世の中そんなこと言う奴が居て引いてる
修練場に行こうとしたら、知らないおばさんにチケット2枚取られた
>>207 HP、DS、MP回復のヘルメスがどこをどう考えたらアリスに合うと思うのか謎だな…
百歩譲って端でかくれんぼ抜きリトフラ型したいならまぁ…ってレベルじゃない?
それでも他のソウルでいいけど
マリアンのDSってめちゃくちゃインチキだよね
基本ショットだけならロビンなんかボロクソにできる強さ
ハープとヘルメスって柄杓とバイオリン積んでるようなもんじゃね?
マリアンはメロウみたいなものだろ
一人でレーン抜くのはできるけど…
どこのキャラスレだよ
したらばにもそんなの書いてねえぞ
あと巨人処理一番得意なサポーターも実はマリアンだよね
もうエピーヌ抜かしてるよね
処理速度はマリアンだけどエピの断絶は兵士状況に左右されにくいって利点がある
どっこいレベルじゃないかね
カード引くの3チケ目は6枚引けると思ってたけど違うのね...
>>215 旧の方か
基本ここあまりレベル高くないから鵜呑みにしないほうがいい
ワンダー部の方がまだマシ
なんというかマリアンはかぐやと比べて動きが俊敏過ぎるな
元キャラが元キャラだし...
銃なら兎も角、弓を前転した直後に射つの一体いつ弓引いてるんですかね
何言ってんだよ、このゲーム一番のロリはかぐやさん(生後3ヶ月)だぞ
かぐやもマリアンも姫で熱烈な追っかけがいる
同じ投擲DS持ちのサポーター
一体どこに差が…ハッ!やはり乳のサイ
>>147 シグルはヴァルキリーをクビになってシュネーのところに居候の身だからしゃーない
ゲームのシグルは只のシュネが好きなサイコレズだからな
>>219 レベルが低いのは知ってる
知ってるがあまりにもこれは酷すぎだろう
新規入ってトンチンカンなこと言うのが増えてるのかね
お姉様大好きなサイコレズに横恋慕してるサイコレズとかこわい
シグルのEX05チャットとか完全にシュネに対して言ってて最高だぞ
というか色々あって復活した結果が今のシュネなんだからシグルの方が付き合いは長いでしょ、なおガチレズなのは最初からなので誰の陰謀でもない模様
全会一致でアリス×ヘルメス最高!とか騒いでるならともかく
一つの意見を晒しあげとか
端で脳死でボムバルリトフラSS擦ってるアリスならまあなんでもいい感じするけど、MP考えるならソレイユにボムバルリトフラSSでいいと思うが
それか停止回復
それもこれも知らないおっさんが悪いんだ
俺は詳しいんだ
それにしてもヘルメスがアリスに合うね… アリスくんが欲しいのはスピードで全く噛み合っていないんだな
ドローなんか欲しいのはジュゼぐらいだぞ
Aのドローなんかたかが知れているのにそれにハープとの相性も微妙でもっと相性いいソウルあるのに
アリスがシャリスに乗ってるのを見たい
時代はアリス×シャリスなんですよ
アリス×ヘルメスはないけどヘルメス×アリスならちょっとありかな…
シャリスちゃんは踏んで欲しい
アリスちゃんはお顔に乗っかって欲しい
踏んでもらうだけなら、いつもやってもらってるじゃん(WS発動)
アリスくんは蹴り飛ばすがシャリスの場合はしっかり踏み潰す感じ
なんで違いがあるのだろうか?
>>248
はい論破
もしかしてそのおじさんの正体はミクおじではありませんか?
駅伝で頑張ってる人もいるんだぞ
アシェの悪口いうな
画面が暗くなると知らないおじさんが映るんだけどどうなってんの?
そういえばシグおじって最近聞かないな
ワンダープレイヤーはメガネかおっさんかメガネか工員しか居ないうちのホーム
知らないおっさんは世界経済を牛耳ってる可能性が微レ存
怪童丸これさあ
力水いらなくない?前の性能なら積む価値あるけど チャージ4秒短縮で1分無いのはちょっと
シグルはピーヌと同じ死んだらアカンSなんで
中央弱くても中央行かせた方がいい
シグル使いはピーヌ使いより死にそうになってもツッパる人多いが
死なんでゲージ捨てんようにした方が強いと思う
知らないおっさん跋扈し過ぎだろ・・・
いや知ってるおっさんがいるかなんてわかんねーけど
ワンダーランドウォーズ ver.4.0
〜知らないおじさんと闇の軍勢〜
おじさんって言うとほんの少しとはいえ品良く感じてダメだな
ヴィランとの禿げしい戦いの中突然現れる知らないおじさん
彼の神筆捌きから繰り出される渾身のピュアホワイトドローショットは戦況を一変させる…
ワンダーランドウォーズ ver.4.0
〜知らないおじさんと闇の軍勢〜
好評稼働中
>>268 外して選択肢増やしたほうが使いやすかったぞ
斧が意外と刺さる場面あるから斧土俵四股が使いやすいと思うんだよなあ
そのおじさんは何故アリスを選ばなかったのか
これがわからない
ステッカー6枚購入してアシェが3枚も出てきた
ワニ以外のステッカー出たので満足
>>277 皆脳死で入れてるけど、スキル連発するのなんて結局WS時のみじゃん?
大体が土俵四股だから範囲バレバレだし 自ら武器を捨ててる感がある
短縮5割なら全く話は変わってくるんだけど
味方の重なり見えなくなって思ったんだけどアシスト重ねるシステム廃止していかんの?
マメール以外損しないよね
>>283 それやったら1枚目が全く出ないというストレス仕様に変わるか、1試合のチケ代が高くなるだろうけど それでいいのか
セガだって商売でやってんだしな
なんで知らないおっさんの話題で盛り上がってんだよw
そういや今日からセガのレースゲーが稼動したんだな、普段レースゲームやらんから出来が良くても悪くても分からんけどw
以前だれか言ってたけど北海道はやばいね
いつもラグい
こんなんでよくやれるね
ここで過ごすのかぁ…
しばらくやってなかったから知らなかったけど今のシャリスってファイターで上位にくる強さなのか
セガの新レースゲー…SWDCか
ますますイニDが消えてなくなりそうだ
試験になっていきなりやらかす体質を何とかしたいわ……6回終えて条件達成できないのが一番金無駄で辛い……
>>290 SWDC...
スター・ウォーズ・ディバイン・クルセイダーズ!
シャリスシュネサンドフックが今のF上位だね ランキング見る限り
ver2後期くらいから大して変わってない
試合を終えて家路へ向かヴァルキリー達。
疲れからか、不幸にも黒塗りのスレイプニルに追突してしまう。
後輩をかばいすべての責任を負ったシグルに対し、
軍馬の主、暴力団員オーディンがが言い渡した示談の条件とは・・・。
団員どころか幹部か組長レベルじゃないですかーヤダー!
>>291 落ち着いて
そういう仕様なの
試練だからwwwとか運営はマジで思ってんの
マッチ運ないなと思ったら直ぐ違うキャラで遊んでみて
ホントにセガの愉しませるってのは射倖心のことだから…そのせいでいくつものゲームを産廃にして零細企業になっちゃったんだけど…
よいwlwライフを!
サンドちゃんいつの時代も強いけどどんだけ性接待してんの?
初期の伝説→めり込み下方→復帰を経た後はボールドが実用スキルになるまでずっと中堅だったゾ
豆だいぶサボってんな
壊れ環境下でのぶとうかい開催が慣例だからあと2ヶ月くらいは本家は‥なし?
>>296 ……とりあえず12チケット無駄になってきた
この終わり方が一番悔しい……
>>294 最高神を撃ち殺せる銃が裏に張り付けてある机とか
ちょっとした聖遺物になってそう
>>293 どいつも戦いたくない弱点が殆どないのに強いキャスト陣だし横槍にも強いし当然て感じだな
ぶっちゃけ上記4キャス以外のFはそいつらに全く歯が立たないのかと言われると別にそんなこともないからな
存外バランスはいいんじゃないのかって気もするが
バフをかけないサポーターとかマジでF使っててほしいんだけど、闇吉備津ってエピーヌのバフ貰えないものなの?
ほおりとかいうゴミに目を向けなければFが一番バランス取れてるぞ
というわけで軽く上方してあげてくれねーかな
エピーヌは兄さんがいるからクリスマスのお誘いする半裸の人はお断りなんだろ(適当
火遠理は亀以外でどこか上げてもいいとは思うが何が良いのかな
使わないし見ないからわからない
マジでジュセ削除してくれよ
味方にひいたら負ける可能性めちゃあがるわ
サンド、シャリス、シュネ、フックはどんなF相手でも安定感があるって感じだわ
この下は相性格差が大きいから上位には及ばないって感じ
フックパンチは発生落とすとかしてほしいわ
あれ返り討ちにあうしそのまま逃げられることもあるしフックだからで許される時期は終わったと思う
フックパンチとか兵士にギリギリまで近づくデメリットあって
ダメージ与えりゃキャンセル出来るようスキルに返り討ち合うほうが悪いのでは
パンチがクソスキルなのは間違いないけどFのクソ投げ合いの中では普通
>>292 セガの・ワクワクする・ドリーム・キャスト!
メロウからシャリスに乗りかえたけど、やっぱりメロウって弱かったんだなって実感するわ
>>313 ラグシザーと一緒で余程手前で止めない限り相打ちになる率すごい高いのがな
ソウルクラフトしきってまたすることなくなっちまった
りんりん出荷して貯蓄よー
フックのパンチは止められない
正確に言えば止めてもラグ当たりで相撃ちになって防御アップと素のヘルス差で体力不利になる。歌ってればさらにドン
フックの素の機動力を考えると、見てから迎撃余裕な突進じゃクソの役にも立たないけどな
ジュゼを無難に強化するにはどうすればいいのか
まあパイスラ以外のスキルを全面的に強化しないといけないだろうが
突進系のスキルは初期スカのシザーズからずーっと発生が早いとラグでおかしいことになるの解ってるのに増やし続けてるからな
セガの考えた対策もスパアマ付けてごまかせばいいやとかいうクソでババァが突進してくるようになっただけだし
最近の突進系はラグで文句言われないようにかアーマーなり衝撃波付いてるものばっかりなのに
なぜ船長は付かなかったのか
婚活タックルは絶対婚活成功させるという硬い決意の現れやぞ
>>306 CR低いエピだけど闇乳首は最初はかけるけど1デス以降はあんまかけないわ。スカも同じく
なんか超近接のキャストってすぐデスる(下手とかでなく他よりリスクが高いという意味で)ようなイメージあって2回目以降はMPと戦況にそうとう余裕無いと勿体無く感じてしまう
くるくるされれば「あ、いる?」ってなってかけるけど
情報仕入れるのにメッチャ時間かかって今更だが3/23からグッズキャンペーンらしい
サントラ、ポスター、キーホルダー?だったかな
ジュゼ弱くて引いた味方はため息なのに本人はうるさく楽しそうにしててイラっとくるよな
婚活タックルに関しては「3回凍らせたのにタックルを迎撃されてキルとれなかったら可哀想!」っていう理由で硬質化してる気がしてならない
ジュゼ使いは強みを押し付けようとして返り討ちor失敗して空気になるのを結構見る。
こいつはいろんなキャラの特徴をごちゃ混ぜにしてコンクリートミキサーにぶちまけたような能力なので、
万能に何も出来ないってことを理解してない。
じゃあ兵士消し飛ばせなくてもよくない?って思うけど
キルとるためよりか、兵士消し飛ばすために使われてる回数のほうが絶対多いよね
AとFは3回位やって何とか20にできたけど
かぐやさんだけは20に出来る気がしない…
ジュゼはどうにもできん気がするが
近接で落ちるリスク高いのにゲージ溜まる前とハート抱えて落ちたら戦犯
ハート使って戦果無しで戦犯
終盤ゲージ無し押されて戦犯
WS中に3キルくらい取らないと元取れない
ハート消費してパイスラで劣化ロビンしてる奴はフレショ抜きミクサよりひどい戦犯だって自覚して
ていうかハート使って強いスキルなんてあるんですか?ないですよね?
グッズくるのか
そのなかじゃサントラが欲しいけど、休み不定期だから売り切れる前に取りに行けるかどうか
小銭とかイヤホンをまとめて入れられる小物入れあれば会社休んででも取りに行きたいけど
>>333 まず強いアタッカーと組めることを祈ります。
アタッカーに望月連射して労働させまくります。
味方の戦況を見てWS撃ちます。
これでいけるぞ。
ポスターってキャラの一枚絵みたいなのかいつもの特別絵か
ダイソーとかにも額縁売ってるけどポスターってタンスの肥やしになりがち
タペもCDもヤフオクに出す以外の使い道ないからもっと実用的なの出して欲しいわ
前回のキーラバーはサンドの愛用してる。サイズが微妙になってないのか穴がガバガバになってきたけど
マイア積んだスキル盛り椎茸は結局ダメだったの?
スキル盛りどころか、椎茸自体今日一回も見なかった
>>330 凍ってる奴が迎撃する訳はないから他の敵がカバーに来たって事だよね
それは大人しく止められとけやと思うが
リッパーは強いよ。ステキャンできる前提だし回避距離が素のままなら事故りやすくて微妙だけどね
最悪素撃ちも候補に入る。よっぽど敵兵士がギリギリで無い限りやりたくないけどハートゲージは消費しないから本当の本当に兵士を今すぐどうにかしなくちゃいけない時は割と有用
問題はステップ強化とSS、反撃からのデスのリスクを軽減するHP盛り、立ち回りやすさの為のSS射程上昇。この全てをクリアするのキツイし仮にクリアしてもそこまでリターンは無い
個人的1番理想的なジュゼの運用って
レベル4までにハート溜まる→主にリッパーで強襲、兵士からしつつ敵を下げる→最後のハート使う前にターゲットにキスして必ずキル取る(これはパイスラでも可)→ハートすぐ溜まる
を繰り返すことだけどまあなかなか上手くいかないよね
>>345 マイア+5でやったけど結構行ける
問題はやはり足が遅いということ 怪童丸に拘りがないならミクサでいい
ハート貯めなきゃ(使命感)でキス連発したり兵士処理に熱中したり戦線放棄して横割りに行くケースを多々見る。
いくらステキャンできる言うても、時間かなり短いうえに射程がアホほど下がるリッパーにいいようにされるやつなんて早々いないだろう・・・
リッパーに価値見いだせないならもうジュゼというキャストを何も理解できてないってことだからジュゼの話題には触れない方がいいぞ
>>351 ロボ対面で同じこと言ってどうぞ(白目)
いやマジであれは別格だった、近接うまい人だとリッパークソだわ
みんなで、
>>354をいっせいに燃やそう…強い気持ちで
リッパーないジュゼは貫通攻撃する手段が何もない
つまり兵士で詰むし巨人でも詰む
そんなうまお限定の話をもちだしてジュゼの話題には触れないほうがいいぞキリッやっても恥ずかしいぞ
一般層はリッパーは兵処理巨人処理と割り切るか付けないほうがいいと思うわ
いやロボジュゼでもやっぱジュゼ弱いなって思うわ
味方にも敵にも何回か引いたけどジュゼがロボのスペックについて行けてない
ジュゼでここまでやれるのはすごいなーとはなるけど弱いことには変わりない
キス、アクセル、パイスラでスキル固めるの結構見るけど、リッパー入りの人は何外してるん?
ステキャン自体はジュゼのが一番性能良いよね
短いってもヴァのも短いし ジーンのはそもそもアレだし
リッパーを正しく理解するだけでうまお扱いされるのしゅごい
リッパー型はアクセル ジャム リッパーか アクセル リッパー スライサーが多い気がする
>>349 サンキュー、やっぱ足の遅さがネックなのね
花の王子フラグメントにしちまったからマイア重なるまで遠い()
ステキャンとリッパー使いこなせると凄まじい速度で兵士狩れるんだよな
>>360 物語後半のガンダムとアムロを連想しました。
>>365 ただ全部発動してると土俵でワンパン出来るから可能性は感じる
ミクサでこれは出来ないからな
うまお限定がどうのじゃなくてさ
リッパー使いきれないジュゼとか味方にマジでいらんぞ
それアタッカー枠で入ってきて一体何する気だよ
ジュゼのスキル構成敵がみてるかわからんが
スパスラ抜いたら圧はほぼないよな
スパスラないジュゼなんてAなのかすら疑問
>>361 ジュゼのスキル構成でそれが一番弱いと思う
煽り抜きでその構成だと火力と兵士処理で劣る劣化ロビンでしかなくない?
他のAで〇〇するならロビンのが良い、とかじゃなくて本気でただの劣化でしょ
いや流石に一番じゃねーな
キスアクセルジャムのがキツイわ
23日グッズキャンペーン開始が本当なら12枚獲得キャンペーンと殆ど被らないじゃん
これ意味あったのか…
12枚キャンペーンなんてチケット砕く豆の陰謀ですし
ジュゼエアプなもんでアレだけど、スライサーってジャスショに発生弾速で勝つよね?
発生中では勝ってるかもしれないけどヒットするまでの間に攻撃食らうと乱舞移行しないので
仮に勝ててもあのスピードだし誤差だろ
撃ち合いになれば相打ちなら良い方、大抵はロビンがすでに狙いをつけてる
>>375 その上詐欺判定もあるし威力も似たようなもんだけどロビンはいつでも使えるし威力も無理なく盛れるから結局勝てない
しかもパイスラは当てても潰されることがあるのがひどい
キスアクセルスライサーは近接苦手な人がジュゼ使う為の苦肉の策って感じ、スライサー自体は強いけどそれだけじゃね
リッパーいれるならスタンダードなのはキススライサーリッパーで端は基本これ、キスでゲージ溜めるからこまめに当てておくといい
ちなみにアクセルジャムスライサーもある、これはゲージ半分のジャムのスロウを活かしてストレートを当てていくタイプでリンク取りやすいのが長所
>>375 つべの遊戯祭のときのジュゼの動画で骨のミサイルとほぼ同時に撃ってギリギリ勝ってた気が
ジャスショ相手だと無理じゃね?
端スライサーは移動用
ノーゲージスライサーは忘れられてる感ある
カード12枚引きさせてくれるマメ様は本当に優しいお方…
スライサーの方が弾速も発生も速いけどそこまでの差はないから、ジャスト見てからスライサー余裕でしたは不可能
同時にぶっ放したら距離によって乱舞移行前にジャストが当たってジャストが勝つか、ギリギリ無敵が間に合ってスライサーが勝つかのどちらかかな
ノーゲージスライサーって森から突入か森から外壁まで飛び移るのが基本だから端だとほぼ使わないね
対面かぐやとかなら飛び込みで使える……かな?
端だとむしろハートスライサー使うしリッパーと両方使う場面多いから悩む
ああいや、ジャスショと撃ちあったらって話じゃなくて、躱すの大変だなって
>>382 妖星 裏切りの星の女マメールかな?
裏切り あっ・・・
ジュゼのキッスって避けれたためしないんだけど
発生早すぎませんかね?
相手のジュゼがクッソ読み違えたり、あとはスピード早ければ3割くらいは避けられる
実際端に来るジュゼはキッス詰んでるし
レベル2のキッス食らわなければ圧倒できそうなんだよね
ただ避けることができなくて豊穣かムーニャ辺りで無効化できないかな
ムーニャは効果覚えてないから知らんけど豊穣無効化はできるんじゃない?
あれシレネのエナソンで解除できたし多分いける
キッスなんてわざわざソウル枠使って対策する価値すら無いだろ
そんなことしなくても普通にボコれば良いだけでは?
椎茸と違って女で人気出そうな見た目で声優がチノちゃんなのがタチが悪い
椎茸はそもそも少ないがこいつは多いから余計ヘイトが溜まる
>>393 いや、大半はゴミなんだけど一部で上手い奴人はいるからそのための対策
序盤のキッスを無効化できたらそれだけでアド取れるから
>>392 ならできそうね
まあムーニャは巨人がよろしくないので豊穣にしときます
グッズ23日からとかマジかよ。派遣が辞めるとか知らずに休みの予定にしてたのに出勤しないと駄目になった日だからつらい。
サントラかぁ・・・お菓子BGM入るだろうし休みの日に全力するしかないなぁ
たくさんカード引かせたりグッズで釣ったりと豆BBAはほんとにあくどい
さっさとヴィランになって
ぶえー、グッズ23日からなのかよ、休み入れられないところじゃないか
サントラがあるなら土曜日は朝からゲーセンに引きこもる作業だな
グッズキャンペーン少し遅めだなぁ…
取り敢えず備えるためにうぉーみんぐしなきゃ…
12枚引けるのが25日まで
サントラ直ぐ欲しい奴らは土日どんどん貢げって事か豆ー!!(チャリンチャリン
キーホルダーって第1回のAimeキーホルダー復刻かな?
ステッカー無いから違うかな
今回のクラフトパックって凄いフラグメントカード出てない?
この機会に貯めこんでおけってことなのかな・・
ちなみにフラグメントカードは上限何枚か知ってる強者はおる?
月末はお船のイベントがあるからうぉーみんぐしたいんだが(チャリンチャリン
今のうちにフラグメントカード溜め込みてえな
こうやって搾取されていくのか
>>401 グッズキャンペーン終わったと思ったら次は新キャストの時期だな
マメールからは逃げられない!!
そろそろ相手のステータスを下げる形でサポートするサポーターを出すといいと思うにゃ。
えっ、今日は望月抜いてデバフ3種で出ても良いのですか?
Sなら単純にドローとストレートの攻撃力上げるやつ出てもいいのにな
SSDSに加えて回避まで上げるサポーターを無かったことにしてはいけない
エロ狐はSなんちゃうかなあ
いや攻めか受けかの話ちゃうで
兵士バフデバフはもう居る
キャストバフデバフももう居る
次のトレンドは巨人バフデバフだな、俺は詳しいんだ
シグルのMP版のような気がしない事もない
>>421 丁寧でお上品な言葉で見下しながら罵ってくれる誘い受けくぱぁエロ狐ちゃんはまだかね
まあ次追加するならAかな
アナザーならAが順当だろ
ウラアナザーはAは確実だろうし
サントラ来るならお菓子と遊戯祭と杉田?杉田は参加してないからBGM変わってるか分からないが…。
>>422 巨人バフは消滅しました
あれ何の為の調整だったんだろう
>>426 変わってたよ
テンポ速くてかっこいいぜ
>>293 他はともかく船長は意外
体力は正義なのかねぇ
ヴァヴァからSSDSupの効果を奪って新キャラに渡して終わり!なお事故率が跳ね上がる模様
>>427 巨人バフを持つ唯一無二のキャストを作る為だぞ
きっとWSは巨人呼ぶ
巨人バフで猛突進君を敵城にシュートするゲームになったりして
かぐやがいらん子になってしまうからMP全体回復リジェネとか来ません
無月時忘れあるならデバフサポとして安泰やろ。兵士処理も早いし
別に望月抜いていいと言うわけではない
回避距離や射程アシストの調整してからヴァイスやマリアン実装してるからなあ
巨人バフするサポはそのうち出ると思うよ
巨人いない時に腐らない抱き合わせ効果はどうするか思いつかないけど
月の民がバフとかWSで掛ける防御アップ意外と強いんだよなあ
ツクおばとか4目盛り食らうはずが2.5目盛りで済んだりする事がある
>>429 騙されんぞオラアアアアアア
そう言って無月するのは知っとるんやぞ
>>432 戦記ボーダーブレイクからゼラ石がやってきて
golemを召喚したり経験値吸収装置をばら蒔いたり巡航爆雷を拠点に撃ち込んだりするんだ…
新サポはマグスのアナザーでパルプンテ的なキャラだったらどうする。
WSは敵味方の位置とHPをランダムで入れ替えとか。
実際何が起こるかわからない系キャストは欲しい
絶対味方から舌打ちされるだろうけど
アナザーキャラのストーリー、バックグラウンドどうすんだ(マグスとか深雪乃とか)...って思ったが
白雪姫のアナザーがヴァルキリーだから今更か
バフやデバフは言い出したらきりがないな
見た目的に豪腕を打ち上げダウン付与しよう
温羅のアナザーをタンク系サポーターにすればいいんじゃない
スキルで兵士弾無効とか
最近気づいたけどリンから帽子とマッチ取ったらすごいお嬢様っぽく見える…
資料集にはむしろシュネではなくシグルからキャラ付けが出来てきたと書いてあったな
シュネは天使の羽に見えないよう腰に付けたりとか
やたらと勝利にこだわる台詞があるし
>>448 とばっちりでミクサちゃんの下方、とばっちりのとばっちりでエピーヌの下方まで見えるから却下だ
まあ一番最初に来るのは卑怯とサンタを差し置いてリンちゃんさんの下方な気がするけど
それでもまだ漏らし癖とぶっ飛んだ人格が残ってるんだよなぁ
>>451 今サンタというと猿か人形かわからんぞ!
婚活さんのアナザーねぇ
どうせ婚活さんの幼馴染み兼ストッパー役とかそんなんでしょ?婚活さんより遥かにモテるって設定の
>>455 婚活のアナザーは既婚者だな
間違いない
>>456 すき家か吉野家辺りとのコラボはまだかよ、あーっ!?
ゲルダ出してきたから婚活アナザーあるかもしれんなぁ
女王様的なのでここは一つ頼む
婚活アナザーってヤンデレネガネガでことあるごとに呪ってやるとか言うやつじゃねえの?
27金を24や25ルビーよりも格上扱いでマッチングに組み込むのは辞めて差し上げろ
SならどうにかなるけどAFだとどうにもならん時はどうにもならん
EX1EX02524(全員ルビー)vs28282727(全員金)
よくあるよな
マグスアナザーは出ない気がする
あいつだけ世界観の存在が違うし、アナザーというかそれは別の格好したマグスの中の人って事になるし
別に、あのルビー軍団を倒してしまっても構わんのだろう?
>>465 それ言ったらシュネーとシグルも別モノですが?
>>467 マグス・クラウンというキャストで参加してはいるけど、彼はハンスとか色んな人物に変装?してワンダー内を巡ってるって設定だったから
御伽噺云々ではなくそもそもの存在が違うと思ってるのよ
>>451 とばっちりとか言ってるけど、ミクサとエピーヌなんて下方修正候補の中でも筆頭クラスやん
エピーヌとか10割の権化になっててクソゲーまっしぐらだしそろそろ永眠して欲しいわ、もう十分楽しんだろ
ショールWR専用マイアのおかげでなかなかエグい火力出るんで
下方来るんじゃないかとびくつくミクおじ
Aが近接ガン減りしてロビンミクサアリスばかりだから
ホントエピが止まらん。やられる側はマジつまんねぇよな
というか絹褌をそろそろ殺して貰わんとロビンミクサが実質デメリット無しでふざけたHPなのおかしくねぇか
マグスが話題に出ているから便乗するけど最近マグスを使い始めたら戦犯待ったなしの状態が続いてツラい・・
あのピエロはどう使えばいいんだよ・・他に使っているファイターはジーンメロウシュネーなんだが
>>455 ストッパーをストリッパーに空目した
控訴
>>472 味方が凍結するようなサポーターなら1月のチャットは和尚が2人でおしょうがツーくらいは言ってくれるものと期待する
マグスの序盤は
1・どんどん前に出ながら殺意ドローを撃ちまくって強引に手前を折る
2・レベル2になったら少し下がってネズミ→嘘吐きでジリジリ押し返して手前を折る
その後は陶酔と嘘吐きで相手と真っ向からぶつからずにのらりくらりと時間を稼ぐってのが基本かなぁ
大体1分間隔で嘘つくから他のレーン超頑張れ、みたいな
自分は手前折られるまでの時間をうまく稼げたら大体勝ってる
フックは機動力と巨人処理って割と重要なところが欠けてるけど、補うだけの長所があるからなあ
>>474 DSなんかは割とメロウに近いと思う、SSが全然違うけど。
メロウより足が速くて体力あるから、序盤しっかり前に出てプレッシャーかける事かね
アトレで小倉唯さんと石田晴香さんに会えるイベントとかシュネシレネ好きな奴は大歓喜だな。4月いきたいけどまあ無理だな。いける人はラッキーだわ。
23日からキャンペーンかつ艦これアーケードがイベント来そうなので財布ウォーミングしとかなきゃ。
財布ウォーミングしとかなきゃ……(デイリー消化分チャリンチャリン)
昔のマグスは足の速いメロウ的なとこもあったけど最近はメロウも足が速いから……
マグスSSは自由曲線にしても許されるんじゃない?DSより遅いんだし
まぁマグスのSSが遅いのは調整の末で意図的に作られた弱点だから・・・・
その証拠にマグスの紹介ムービーではSSが遅いどころかむしろ速いし
帽子つけたSSは地味に速くてやっかいゾ
ホイホイ撃つもんじゃないけど牽制にSSは結構重要だと思ってるがだめかね
長くてそこそこ弾速のあるSSはいけない
シャリスのSSがそういっている
マグスのSSは超近距離だから……
歩き避けして近づいてSSで転かすって天敵の放火魔の戦法なんだよなあ
婚活さんはなか卯なんだよなぁ…なか卯の唐揚げ好き
マイアはMAXで笛くらい?なんだっけ
中央ではキルダメアップ付けてるけど端ならありかなぁ
近接は攻める為の足と対キャスト火力だけじゃなくてレーンで貢献出来ない分の活躍をするためにキルダメアップもつけるの必須だからな、足盛ってるだけでどこ行っても戦える中ー遠距離Aと違って操作難度も高い割に成果出ない、編成事故も起こるとかそら使う奴居なくなるわ
せめてアシスト自由度上げる為に猿スカ乳首茸ジュゼはキルダメソウル着けてもキルダメ増えない代わりにロールエフェクト発動するレベル4からポルコ位のキルダメアップが常時かかるようにすればソウル枠を自由に使えるようになって少しはマシになると思う
花咲ジーンやったけど微妙だな
このソウルってテストしたのか?
>>496 エルガーグランツさんでFやSに拒否されるのが一番だと思うんだけど
そら中遠距離からスキルの火力で捩じ込む方がつえーわな
グランツは遅いからキラーンって効果音聞いてから相討ち取れるやろ
どうしても殺したいターンならブリンクでもいいし
マグスSSは結構当たるし自分の画面上と違う場所でよくダウンしてる
野球たと遅すぎて打ちにくい弾みたいな感じ
>>496 近接強いのはksgになるぞ
多少弱くしてテクニカルなやつが使って普通ぐらいじゃないと上手いやつが手つけれなくなるし
敵「避けました」
マグス「避けられたか」
SSくん「HIT!」
敵「!?」
マグス「!?」
マグス使ってる時まれによくある光景
過去の自分を殺される兵士くんが一番納得してなさそう
杉田キャラの名前半分以上の人が思い出せない説を唐突に唱えてみる
グッズ23日からかあ、情報くれた人ありがとうございます。
19日スタートと踏んで21日にサントラの半分くらいまでは行く計画だったのにまいっちんぐ
杉田って言われても半分以上の人が「誰?」と思う説を唱えてみる
近接は単純に上に上がれば狩れる餌が少なくなって勝ちづらくなるからな
負ければほぼ自分が戦犯だと思い知らされるし精神的に強くないと上じゃやれんよ
猿と赤い方の頭巾は減ったがジュゼとふがしと白い頭巾は稀に良く見るが
『あの人に逢いたい』
どのマッチング帯でもそこそこ見かける闇吉備津とかいう人気近接キャスト
たしかに乳首ってSSまでクソザコだった暗黒時代以外結構見る気がする
火遠理君のアシストランキングにバンダースナッチ先輩がいる
毒リンゴ火遠理がついに広がりだしたのか?
>>513 シヴァが出るだけで敵にダメージがはいりそう
シヴァが出るわけじゃねえんだよ
シヴァが巨人召喚すんの
往生せい!
って言いながら自分周囲に雷落としながら敵味方問わず破壊して前進する巨人が欲しい
なんかコラボ続きだねぇ
次はソルリバさんが来るのか?
>>513 ゲージ一本で20体くらい巨人出てきそうだなw
そしてあえてのソルリバ外してSWDCコラボして斜め上過ぎるだろと突っ込まれるまでがセガ
>>521 ソルリバさんは向こうの予定だと5月くらいにどこかとコラボするとかだったはず
格ゲーがまだ元気だったら
バーチャファイターに吉備津彦参戦!とかあったりしたのかなあ
もう晶とかすっかり行方不明だもの
吉備津が出られるとするならソウルキャリバーの方だろ
晶などのVF勢はDOAに出られてるんだからそっちで満足しとけ
>>474だがレスくれた人たちサンクス
序盤はガンガンいこうぜ!中盤以降は命だいじにってことだな!?
途中送信すまん
自分1人だとマグスは序盤くらいしか手前折るチャンスがないから序盤は多少強気でもいいけど全然ガンガンいけるキャストじゃないからそこは注意してね
>>529 セガにもラストブロンクスという武器で戦う格ゲーが…
>>533 ほおりとかシグルとか神話混じりの人もいるしヘーキヘーキ
>>532 パレード教に入るのです…
パレードさえあればなんでもできます…
そう、独力で奥を折ることだって…
パレードは慣れないと何が起こってるのかわからなくて地味に焦る
>>534 ラストブロンクスの新作が出ればね
ソウルキャリバーは近々新作が出るんだよ
シヴァを召喚して卑怯侍の拠点ダメージとチームゲージダメージ量を大幅upさせよう
フリマのファイター事情厳しすぎない?
EX相手にノーデスで手前交換しても全く勝てねえ…経験値もそこまで溢してないと思うんだけど
CR26だから背負って貰おうって考えがダメなのか
>>527は電撃をご存知でない?
ご存知の晶と違う?
え、電撃とか昔の話?そんな馬鹿な……
>>542 実は手前交換だと思ってたら復帰ついでにEXは巨人処理を手伝っていたとか?
>>542 24のルビーとかランク詐欺が大量にいるから、EX相手でも勝ち越せるようにならないと上にはいけないね
COJコラボはシヴァが気になるねレベル3は昔から実用的な効果のソウル多いし
新キャストは今までのPVで顔出ししたキャストから来てたから狐じゃない?
加えて言えば完全新規サポーターもかぐや以来長い事きてないしロールはサポだと思う
アリスちゃん出るって聞いて気になってたからちょうどいいCOJ
バーチャロンともコラボしよ?
>>548 これが噂の三連巨人か
3レーン巨人…ふふっ
>>530 477だが誤解を招く書き方だったのかガンガン行こうぜはちょっと違うかな、(プラン2の)具体的な動きを書くと
開幕・自軍兵士列に追いつくかどうかのところでSSを撃ち敵兵士に弾を打たせずコケさせる
レベル1・兵士処理しながらの殺意ドローでラインを高めでキープする(できれば1回ダウンを取ると楽)
レベル2・自身は少し下がって手前拠点のすぐ前にネズミを張る(大体最初の大兵士列にかけられるはず)無理して範囲を広げる必要はない
レベル3・最初の嘘つきを打ちその後は1確ドローでどんどんラインを上げる、2回目以降のネズミは余裕があれば
レベル4・ネズミの代わりに陶酔でゲージ貯めて嘘吐き、レベル4の内に手前を折りたい
レベル5以降・残り2分までにWSを打って後は死なないようにゲージをためながら嘘つきを回す、兵士だけ処理してれば戦う必要は一切ない
本当S2につまらなさすぎ
こっちシグルやかぐや×2で向こうにヴァイス居たら、よっぽど下手くそでもない限り負けだし
A使ってたら要介護かクソビルドばっか引くし もっと雑魚にして数減らしてくれませんかね
ああ、そういやまだ来てなくて来たら確実にクソになるまだサポーターが持ってないバフがあったわ
弾 速
>>550 こりゃどうも、ありがたい!
参考にさせてもらいますわ
>>549を灰にしたよ……
S2環境が嫌なら自分でA使って試合壊すしかないから頑張れ、そこに指輪的なエルフ像を踏襲しすぎたチートエルフがおるじゃろ
S2引いたら超有利なヴァイスが居るのになぜ他のSは減らないのか
と思ったけど壊れがいたら人がいなくなるロールってFくらいだったわ
煽りやツイッターでの晒し合いが無くならん限りAなんか増えないよ
>>538 遊戯祭ではWS回復できるからパレード教に入信してました
巨人のスキル防御下がったからモリモリ減って気持ちいい
アタッカーいるならヴァイスは別に最適解じゃないから……
アタッカーいない時にアタッカーの代わりができるのがあまりにも強い
今日8試合で6試合S2
ファイター使ってたら何もないし アタッカー使ったら兵士処理しないやつ来るし 空虚だ
ロビカスですらレゴラスほど強くないから…
S2云々はそもそも他のロールだと明らかに強いって言われてるキャストは下方されるのに
サポだけは許され体質のキャストが年単位で変わってないのが異常なので
チームゲーやってるんだから、他人と1番共闘してる感のあるサポが人気なのは分かる
ヴァイスが居ない→かぐやかシグル引いたS2が勝ちの超不毛な戦い
SのFよりお手軽なワンパン兵処理類は全員下げるべきだなあ
S2でヴァイスピーターシグル辺りが片方だけに居たらかなりキツイ
お手軽兵処理持ってないの近接Aくらいだろう
とりあえず無条件で兵処理できるのは下げて良いんじゃないかな、せめてショール着ろ
レゴラスがいるんだからギムリっぽいのもプレイアブルになるべきって思ったら椎茸が近いか
>>563 中央の相方からは芋でなければ感謝されてサイドにちょっとバフまくだけで良い人感味わって、そして負けの責任は全てAFのせいにできて人気出ないわけがないよね
負けそうな時のサポの指示ほどNOと言いたくなるものはない
S2シレネの一手もミスできない感嫌いじゃないけど好きじゃないよ
S2シレネとか端でも中央でも津波でオラついてればいいから楽じゃない
>>562 今の環境で筆頭に上がるヴァイスピーター下げられてもそれはそれで困るんだが
全体として余計増える未来が見える やつらは防波堤の役割がある それに他の奴らも大概クソ
シグルはまともに働きだすのが4と遅めだしかぐやが上方されまくってるのも白いのが原因なんだよなぁ…
スキルで兵処理できるとか言われてもシレネの津波やマリアンのジャッジは5で消費硬直重いし
かぐやもショールとかのスキル火力上昇入れないと無理だしエピは死んで百年リセットされると暫く兵処理すら困難になる
リスク抱えずに兵処理してる奴なんて…
ヴァイスピーターとか下げていいわ
そんなボスキャラ倒したら治安悪くなるみたいなので飛び抜けた強キャラ放置するほうが嫌だわ
>>571 ヴァイスは流石に糞過ぎるから擁護出来ない
緑はエアウォだけ何とかしてくれればまだサポーターの範囲内になる
ヴァイスピーター下がったら月の民が台頭するクソゲーになる
つーか他はガッツリ下げたりシステムで抹殺したりするのにSだと緑と白だけ許され続ける理由が全く分からんよな
散々言われてるがエアウォの発生をナイキとの中韓くらいにするのとステルスの軽減率をほぼ0にするので様子を見とけよ、それでへこみ過ぎたら徐々に上げればいいでしょ
ヴァイスはデンジャー下げればマシにはなるが
それをするとほとんどの奴がまともに扱えなくなってしまう
ピーターはうんこ
>>575 俺もそう思う
投擲DSが幅利かせてくると更につまらなくなるわ かぐやとかトラウマもんだし
>>577 デンジャー潰しても獣服着てステルスシザーズするだけだから
ステルスのMP軽減とブーツステキャンを殺さない限りヴァイスは死なんよ
サポ使ってs2つまらないとか言う奴サイコパス感ある
デンジャーは別にあのままでいいだろ
ステキャンとMP軽減何とかして欲しい
投げ物が強くなって環境クラスになるには初期ツクヨミ並みにならないと無理でしょ
今のツクヨミですら使い手少ないんだしもうどうにもならないよ投擲DS型キャストの人口は
デンジャーは兵士処理できることはいいけど近距離キャスト()な間合いと硬直で処理してるのはどうにかしろってずっと言ってる
ヴァイス下方ヤダヤダーって言うなら
シレネ、シグル、マリアン、エピーヌ大幅強化すればいいんじゃない
Fを食いだすだろうけど仕方がないね
>>585 SよりAを上げた方が良いだろ
A不足が奴がのさばってる原因だし
>>583 ツクヨミはFだろ、最初からタイマンすることが分かってるから自分でどうにかしなきゃならん
かぐやは大体中央で2vs2だから遠距離の強みを多少下手でも活かせる
>>585 減ったら下方してくれていいけど 増えてるのに下方されたら余計増えるって言ってるんだが
もしくは近接Aで弱いやつを微上方してくれ
しいたけを上方する事についてなら自分は全く異論は無いよ
FのロールエフェクトをLv4からにして、スキル防御アップを追加したら良いと思う
きのこはマスタースキルで相対的弱体化食らってるからなぁ
スピードちょっとあげてやれよ
森の守護者からスライドする形ならなおよし
Aで人気キャストのミクサ、アリスを上方すればA不足解決だな
よしヴァイス、ピーター、リンちゃん下方で
シグルのジャッジの消費HPを10にしてください
何でもしますから
Aが減ってるのって調整とか性能とかよりゲーム外の要因が多い気がするがね、特にフリマ帯
>>598 ゲーム内で煽られゲーム外で晒されたらそりゃ減るのは当然なんだよな
自分がそれ食らって萎えたからわかるけど
椎茸は力水土俵でレーンはわりと強いイメージあるが
深雪に負ける?
ヴァイスはデンジャーなんとかしろと。
消費対効果おかしすぎんだろあれ。
だから消費をおかしくしてるステルスこそ諸悪の根源であると
>>600 深雪乃相手なら勝てる要素無いよ よっぽど下手じゃなければな
見てから涅槃確定で入るし 今はどうか知らないが、前は吐息で凍らせてキルの繰り返しであった
あとステキャンとかいうシステムの穴っぽいの放置すんのマジやめろやと。
ジュゼも死ぬけど。
ヴァイスさえなんとかすればゴミみたいなAが味方にくるよりはS2の方がマシだからほんとあの白頭巾が汚物だわ
ジーンのステキャンも勘弁して欲しいからどうにかしてほしいけど今更無理だろうな
>>605 こっちも相手も同じ腕前で中ぐらいのランクなら
猿、闇、スカには勝てるはず アナピとジュゼは知らない
アタッカーのゲームメイクの比重が多きずるからだろうな
アタッカーの質で勝負が決まってしまう
後半での逆転要素をだんだんと高くしてきたからそうなるのはしょうがないかも
ヴァイスピーター下方するよりサポ全員デフレさせて弱ロールにすればいいよ
シグルとかお手軽脳死ロードでキャスト別で一番人口多いだろうに
シグルのゴミカスこっちくんな扱いから脳死キャスト扱いへの華麗なる転身
アタッカー端レーン適正
アシェ婚活ミクサ 他のアタッカーにはだいたい有利
アリス 兵士貫通スキル持ちにはやや不利だが上位3人にも食い付く
骨 アリスにはやや不利、上位3人もキツいが蜂の巣10割りのワンチャン、それ以外
闇スカ ほぼ無理、アリスロビン辺りにはインファイト。序盤のアナピに兵士差
猿 近接組に近いが曲線ドローと吸命がある分マシ
アナピ バレダンがささらない限り兵士処理の低さで不利。エンドルが育てば
レーンも維持しないSは論外としても、噛み合わないSのときにほんと何もないのもAに乗りたくない理由である
バフが噛み合わないこともあるけど、それ以上に魚でエナソンほしいタイミングでアクスパしてたり、逆に波流してほしいタイミングでエナソン連打したり
S使いがA触ってくれればここらへんの連携不足って解消されると思うんだけどな
シグル自体はほぼ何も変わってないんだからシグル使いがネガ辞めてだけだぞ
まぁジュゼに移っただけなんだけど
シグル本体が上のS2環境に上がっていったってのもあるけどな
ヴァがいなきゃシグルがいる方が勝つゲーム
どんなゲームでも大声の萌え豚は癌だということだな。
端Fやサポーター使う方が圧倒的に楽だからなぁ
責任転嫁しまくれるし
>>613 ゴミカス言ってたのは負けた時に責任おっ被された中央相方Aの声もあるよ
大半が使い方わからない芋サポ専の声が大きいだけだったろうけど
>>615 シグルというかサポ専の人の大半は敵がロビエピとかシナジー抜群の敵と戦わされる相方の苦労とか考えないだろうしそりゃA増えんよね
それに今のシグルは新アシストやMSの追加で中盤からはゲージ管理がクソ簡単になったじゃん
こんだけサポ2塗れなんだからヴァイスは放置でもいいよ
これ以上芋サポ塗れのゲームはつまらんわ
ワンダーランドって音最大でも台によって大きさ違うよね
うちのとこだけ壊れてんだろうか…
台ごとに内部で音量設定されてなかったっけ
筐体上でいじれるのはヘッドフォンの音量だよ
>>609 今は比重が減ったと思うよファイターが決定力をかなり持つようになってる。自衛もできるし。
個人的には周りの出来に一喜一憂するアタッカーより、仕事をすれば安定して勝てるファイターの方が好き
うちのホームだと毎週のように音量ばらついていて隣を妨害するぐらい煩い時とろくに聞こえない時がある
ロビンとかいうホモほんっまケツマンにアナル突っ込んで尻穴ガタガタ言わせたいわ腹立つぅ
尻に尻突っ込むとか奇形ってレベルじゃないと思うんですけど(戦慄)
近距離弱いって面してるけどレベル2からダブルレベルのスキル回せる近距離いないよね
兵士貫通一確キャスト大ダメージで外しても反確にならないレベルの硬直のスキル自体がほぼないぞ
ロビンが持ってるから近づくとバレバレってだけで
しかも素のキンセツダーより、ずっとはやい!!
素で並走したらグングン差をつけられるレベル
真面目にダブショがレベル2開放なのはワンダー七不思議の一つだと思う
整備マニュアルとかないんやろか?
パネル ペン先 音 ラグ
このゲームはキッチリしてる店でないとキツイ
まぁ置いてくれてるだけありがたいけどね
ほぼファイター専のまま金筆なっちゃってそろそろメインも上位帯に入りそうなんだけど
さすがに中央の動き方とか知っとかなきゃとAかSを使いたいと思ってるんだが
触るならミクサとかが良いのかな?オススメとかありますかね?
ホームではないゲーセンのwlwで台にペン先変えて欲しかったら店員に声かけてちょ、みたいなプレート貼ってあるんだけどペン先てそんな簡単に変えれるもんなんかね
>>633 ・下方(下方では無い)
・突然の拠点攻撃力下げ
ダブショの性能
ステキャンの存在
突進系スキルのクソ判定
深雪乃新専用の効果をキルダメにした理由
無効化できないデバフにリンクが乗る
ウィンドゲートの硬さ
そもそもコアのダメージ計算
現状はこれ(持論)
>>639 判定系はどいつもこいつもクソ撒き散らかしてるよ
弾サイズデカくする系FのDSとか最たるモン
>>633 ・エアウォ無敵
・ステキャン
・獲物蜂の巣10割
・保護色ステルス
・ドレスの爆風
・リンちゃん放火魔
>>635 全部避けて全部当てるだけの乳首がおすすめ
戦況見て序盤から端に鬼断ちで援護も楽しいし
台によってペンで押しても反応しない箇所ややたらと敏感な所があるのはタッチモニターが劣化してると思えばいいのかな
エアウォに無敵あるのはまぁただの移動スキルなんだから当然
無敵なのに当たり判定があるのが最大の謎
>エアウォに無敵あるのはまぁただの移動スキルなんだから当然
なぜ?
>>643 乳首かあ近接やったこと無いけどチャレンジしてみるよ
>>646 移動というか本来は緊急退避用のスキルだから(以前にそういう方向性で調整された事あるし)
無敵時間はあっていいと思う
問題は当たり判定が残ってて敵の攻撃ガード出来てしまう事と
調整されたにも関わらず未だに緊急退避以外にも使える事
シグルは変わってないって主張する人はさすがにちがいますな
エアウォの適正消費MPは35位だよねどんな状況でも出せば生存確定なんだし
ジュースみたいな名前の奴に粉何度も止められてキレそうになったわ
その後粉撃つと思わせて断絶引いて引っかけてやって少しすっきりしたが今じゃもう断絶も発生鈍化したから無理だろうな
どうでもいいし関係ないゲームだけど
阿修羅旋空ってデメリットあったっけ?
エアウォってあれのイメージなんだけど。
前にも言ったがロビンピーターは
ライトゲーマーな女の子とかでも楽しめるように強めにしとるんやと思うで
どちらかと言うと俺らみたいなキモオタ野郎共がそれ使って俺TUEEEEEするのがアウトなんだと思われる
やれる事(緊急回避、壁抜け、無敵体当たりなど)をそのままにエラッタ無しでエアウォを弱くするとなると、移動距離短縮しか残ってないな
ブリンクと同等まで短くすればいいと思ってるんだが、他にもっといい弱体方法ないですかね
>>653 もう兵士とかキャストとか巨人に当たったら止まるでいいんじゃね。
>>651 デメリットというか欠点挙げるなら
一部の超必殺飛び道具にはヤラレ判定復活させられて無力なのと
終わり際にスキがあるくらいかな
投げに無力なバージョンもあるが
バージョンによっては移動中に超必殺でキャンセルする事も可能
>>644 だいたいそういうのは
台バンペン投げ画面ドンガイジのせいで壊れかけとる事が多い
>>651 波動拳とかそもそも当たらんので消えんのが違いやろか
他のゲームやと投げられ判定だけは残っとったりするんやが
ワンダーには投げ技あらへんからな
初めからずっと言われてるからピーターはもうどうしようもないでしょ
整備基準がないのはセガだからなのかこの業界だからなのか
当時真新しいシステムだから仕方ないのかもしれないけどもう3年たったからマニュアルは欲しいね
>>651 阿修羅閃空は基本的に行き先が決まってるから
移動後に無防備な時間なんかあったらどうしようもなくなる
一定距離内ならどこにでも行けるエアウォと一緒には出来んよ
ピタ使ってるがエアウォ使いこなせてないからここで壊れいわれてもピンと来ないオレガイル
逃げるときは確かに便利なのかな
>>652 君最近始めた?
これしか使えねぇセガ広報がいたからだよ
オマケに岩砕チート野郎の釈明の場を公式で作った御仁だ
>>660 そいつワンダーどころか2ch…どころかネットすら初心者っぽい全レススップだぞ
どっちかというとコマンドで行き先を選択可能な代わりに
移動後の隙が大きいヨガテレポートの方が性質的には近いかも
着地後の硬直をインパクト並にしたら、逃げ以外で使えなくなるから良いと思うけど
って阿修羅も移動距離自体は選べるんだっけか
すまん、この辺ちょっとうろ覚えだ
>>660 そいつ全レススップだぞ
発狂すると荒らしだすから触らないほうがいい
エアウォはせめて硬直増&硬直キャンセル不可ぐらいはしてほしいわ
Aに狩られるのは仕方ないがなぜSに狩られなきゃいかんのか
一応PとKで距離は違うし
EXだと軸移動技にもなってるから
2Dと3Dとでも概念自体に違いがある感じ
アナピのエアウォは攻撃用だから発生前硬直長い
ピタのエアウォは緊急回避用だから発生後硬直長くして差別化すれば良い
エロかわスレでよく使われとる設定聞いただけで
顔真っ赤になったアウアウとブラウザ同じなんだよなあ
負い目があるならハーレムネタばっか書くの止めときゃええのに
>>659 せめるもまもるも。
逃げるときもいいし、なんかスキのでかい攻撃を避けながら接近できるし、
罠とか発動した瞬間にエアウォで無力化できたり悪さしまくりスキルだぜ。
マップに映らない経路で森に入って敵城潜入とかもやるね。
自分ディスってるヤツはごく一部の特定人物だけだと妄想してる基地だぞ
テンプレしてもいいくらいのngじゃんそいつ
>>670 これだよな。攻守万能に使えて自在に場を荒せる。
これで消費低いんだからなおさら。
開発は高スピードキャラを意図的に強くしてるとしか思えない。
フリマアタッカーは煽られなきゃ使うよ、煽られなきゃ
酷いのになると俺が4番で来た開幕から無言になるんだもん
>>652 いやライトゲーマーが使ったら入隊したての当たらない狙撃兵と兵処理できない蚊トンボになると思うが…
ライト層向けのキャストなんてわかりやすく決まっててシレネかぐやアリスミクササンドシュネでしょ
実際は上手いのも悪用してるんだけど
>>670 罠も避けられるのか
操作すごい忙しそうだw
敵に接近するのはどうにも苦手
SSをステップで避けられたり、逆に反撃されたりで被弾しまくり
まあこれだけ壊れ言われてるから使いこなせれば強いんだろうね
>>668 なんか草
ぷるぷる ぼくは わるい スップ じゃ ないよう
>>671 別に何人だろうと
ぼくちんがきらいになっちゃうぞ!って自分が嫌う事が
何かすげー事のように勘違いしとるガイジである事は変わらんしなあ
クソどうでもええ
玉璽とか温羅の旧専用だったかにもクールタイムあるんだし一部スキルにもつけられんのかね
欲をいえばバフ系の横に目で見えて減っていくゲージが欲しい
全レススッぷ?の経緯はよくわからんが
オタ気質のゲームだからなのか
どうも粘着質な住人が一定数いるな
あとゲームが苦手で上手く戦えないのか、長射程と近接にアレルギー持ってるの結構いるよね
リンちゃんでサンドシュネ相手する時ってどうすればいいんですかね…何かしらでダウン取れないとらいんふれあにことごとくDS刺さっちゃってダメージレースが辛い…
味方のMP残量も非表示だし
バフの残りタイム表示なんか尚更実装されるともおもえん
ほしいけど
エアウォは阿修羅っていうか、超必系の移動技に近いからな。具体的に言うと超コッチジャ
バージョンによるとはいえ、阿修羅はもっとずっと隙だらけだわ
阿修羅は緊急回避に使えるかって言うとちょっと微妙だからなあ
いや、そういう使い方もあるにはあるが
端からの脱出だとか逆に裏回り狙いするとか位置取り用の面が強い
エアウォは硬直をアナピエアウォの発生並にすべき
上位互換じゃん
割と格ゲーしてる人多いのね
ストリートファイターはEXが好きだった
>>674 やっぱ野郎共と女の子やと
両方同じくらいのプレイ回数では
男の方がだいたいワンダープレイヤーの初級者として見ても強いんで
それくらいのレベルなら丁度ええんちゃうかなあと思うんだよな
あと擁護は嬉しいがお前まで絡まれるかもしれんしせん方がええで
煽っとる奴はいつもの奴やしスップにとってはいつもの木曜日や
>>679 Lv3までは押し気味で、Lv3からは安全な位置までしっかり下がってかららいん
ソルリバ無料分だけやったけど
ワケワカランかった
やっぱワンダーなんだよなぁ…
なるほど、エアウォ発生時点でどこに行くか見える矢印が出るようにすればいいわけだな
なお無敵
エアウォ発生時点で終点にミクサのメテオ並の巨大な円が発生して相手をビビらせる上方修正
全盛期アナピエアウォは森を跨いで二回でマップの横幅を端から端まで10秒足らずで移動できたキチガイスキルでしたね…
>>690 今から始めても低ランクは一生高ランクの餌から抜け出せない糞仕様とか聞いたけどどうなん?
>>688 あれキャラメイクしたアバター操作するだよね
ポスターにあったパンドラとかスカアハが好みだから、そのキャラを操作できるんならプレイしてたかも
>>694 初めはキャラクリで作ったキャラだけど途中でそのキャラに変身して戦うゲームだぞ
>>695 まじか
ちょっとスカアハたそと戯れてくるぅぅ!
ソリリバはプレイヤーが少なすぎてクソマッチになってるらしいじゃん
このままあのゲームみたいに消えてしまうのが目に見えるようだ
そういえばあのゲームアバターの性転換ってできるの?キャラメイクでどこまで弄れるのかわからなくて試しに触ってみるのもできてなかったんだけども
尻上がりに面白くなるゲームのプレイ人数が3人ってどうなの
都内で昼から20:30までワンダーやりながら監視してたけどまだ死臭漂ってないよね?
今の所超大作SFCさんと同じ道辿ってるしヘーキヘーキ
>>690 今帰って来た
とりあえず対戦するまで後何回かツマランCPU戦を何度かやらねばイカンもよう
なんつーか次またやりたいっていう引きがなんにも無く
面白いのかなんなのか分からんままだったわ
たぶんもうやらないな
>>700 それ、ヘーキじゃなくて(対ゲーセン)兵器…だよ…
ソウルリバースはやってるうちに楽しさが伝わるゲームらしいのに、ゲームデザインが初心者を跳ね返す事しか考えてないのがやばすぎる
戦闘より死と移動が長すぎるのがなソウリバ。後はどこぞの黒衣とスマホ版ソウリバと違ってルーチェが可愛いのと斧強攻撃にデデンっぽいモーション有るのだけは評価する。
コラボで触ってみてワンダー始めたって三国民も割といるようだし
COJもソルリバもコラボしておとぎの国の住民を増やすのじゃと思ったが
ソルリバをするためだけにゲーセン通ってる奴って存在するのか…?
>>698 誕生日変更と性転換は出来ない
ほかは全部可能
設定できる項目としては
身長4タイプ 体重5段階 腕の太さ5段階 足の太さ5段階
上下バランス9段階 ウエスト9段階 筋肉11段階 バスト7段階
顔の基礎タイプ12種類 髪型5種類*3色 肌の色6種類
顔の長さ9段階 顔の幅5段階 エラ骨11段階
顎の長さ11段階 顎の幅9段階
眉のパターン十数種類*数色 眉の濃さ11段階 上下位置13段階
眉頭の高さ17段階 眉尻の高さ13段階 眉間の幅13段階 眉尻の長さ13段階
目の色3種類 上下位置11段階 大きさ11段階
角度11段階 間隔9段階 開き具合3段階
鼻の上下位置21段階 幅16段階 鼻翼の上下15段階
口の幅15段階 上唇の厚さ16段階 下唇の厚さ16段階
フェイスペイント3種類*6色*濃さ11段階 特徴3種類*濃さ11段階 ヒゲ(男性)・化粧(女性)4種類*11段階
声4パターン*ピッチ5段階
ぶっちゃけキャラメイク好きにはたまらん
メイキング中にもばっちりGP消費させられるけど
とりあえずテンプレの小柄の体格を大柄にしてひたすらごんぶとにして「お前のような幼女がいるか!」なの作って放置してるわ
なんというか完全新作アケゲーで初心者お断りって誰をターゲットにしてるんだとなるね
ソルリバは金なんてドブに捨てても問題無いぜ!ってやつがドブに捨てる代わりにソルリバに捨てれば面白さが分かる
Pと何回かマッチングしたしあの人上手いから良いゲームになる要素はあるよ
ランク高い人のプレイ動画なり見てどんなゲームか雰囲気だけでも見てみればいいと思う
コメント解説があるとなお良し
ソルリバを始めるにはまずスレやwikiだので徹底的に事前情報を仕入れなきゃならないがな
なんせこのゲームで言うなら帰城のやり方すらチュートリアルで教えてくれないんだから
お船やってる人も少しいるみたいだが、22日3.30にアプデするが同時にイベ開始したらワンダーのグッズキャンペーンとモロ被りだな
>>713 このゲームでも帰城のやり方は教えてくれたっけ?一応体力減ったらティンクが帰れ帰れ言ったような気はするけど…
例えるならこのゲームで拠点の殴り方や勝敗ルールを教えてくれないみたいな感じだと思う
拠点はタッチし続けて攻撃
回避や緊急回避にはスティックを使う
とかをステッカー化して教えてくれるウィッチさんマジ天使
>>716 Ver1.0の頃は教えてくれた
今はしらん
今のCR26とかってなかなか凄いな何回もヴァイス追って森に追いかけてくかぐやとかカバーしきれんぞ
>>716 こっちは「帰城」って書かれたボタンが表示されてるからなあ
教わらなくても気付けば一発でしょ
あっちの霊脈転移ボタンは矢印のマーク+下に小さく「TELEPORT」って書かれてるデザインだから
言われなきゃ分からん可能性はある
昔のアナピのエアウォは「貴様ら、の」の部分で発動していたからな
今は言い終わってからだけどかなり速かったな その上エンドルの攻撃力アップも高かったし
そんな奴を俺らは良キャストと言っていたのも凄かったな
荷物置き場として大人気のフィギュアなんちゃらさん、元のPC/PS4版が2年ちょいでサービス終了でアケ版の明日はどっちだ
原因が「『僚機操作の難しさ』『シンプルではないゲームルール』『ゲームスピードの遅さ』等の理由で,大半のお客様が1試合もプレイせずにゲームから離れてしまう状態」らしいけど
やっぱアケゲーの基本である「何となくでも基本ルールがすぐ分かるほどにシンプルだけど突き詰めると奥が深い」って重要だよなと再認識させられるな
ソルリバは最初の操作が微妙に分かりづらいのがネックだよなぁ、無料分やっても突撃兵の気分くらいにしかなれんし
COJにキャラ輸出したんだからあっちからもソウルやヴィランで輸入してほしいな。
世界観考えると安易にコラボできないよな
童話や神話がモチーフならまだしも
トリスタンとイゾルデとか出てくれないかな
フィギュアはボトムズコラボしてた時はちょっとやりたくなったけどどうせすぐ飽きそうだから結局思いとどまったなぁ。フィギュア換装前のスクールなんちゃらといいゲーセン潰す気か
その点操作方法が直感的でゲームルールは簡単なワンダーってすごいわ
>>713 未だにチュートリアルで緊急回避のやりかた教えてくれないよね
マッチング中画面のページの中にあるけど初心者がそんなもん気付くかよと思う
今の時代は家庭用とアケの性能差がないから、いかにアケゲーならではの体験が出来るかが重要なはずなんだけど安定求めてマルチを狙うんだよなぁ
そう考えるとワンダーはよく許可出したなって気はするわ、大戦の陰で全く期待されてなかっただけの気がするけど
家でもやれそうなゲームをわざわざゲーセン来てまでやろうと思わないよな
お船のゲームもカード排出無かったら誰もプレイしなくなってあっさり撤去されてそうだし
ソルリバは初回無料プレイじゃ面白さ分からなかった…
ワンダーはチュートリアルの段階で面白そうと思わせてくるからなぁ
面白さが早い段階で分かればテクニックが難しかったりシステムが難解だったりしてもチャリンチャリンしまくるんだよなぁ
ワンダーはキャラ自体に誰でも知ってるおとぎ話って土台もあるからな
新しいゲームやるとき説明書読まなくても何となくわかるって大事だなって
>>720 実際気づかなかったよ、それ。
あと、チョコボもといコカトリスも、最初はその乗り場が霊脈転移の装置かなと思ったくらいだし。
>>733 あれは操作複雑よね
wlwは操作が圧倒的にわかりやすい
あと音楽が最高
>>735 桃太郎って鬼ヶ島を殴って壊す話じゃなかったと思うんだが…
温羅殿よ!お主が戦う意思を見せなければ俺がこの鬼ヶ島を破壊するだけだ
大須の大会とツイートやが日本はやっぱ平和やなって
アメリカとか銃社会やったらペロとかが逆にマシンガン乱射して次の日新聞デビューするまである
なんにせよ祭みたいなもんやしなるべく多くの人が楽しめたらええなあ
>>740 そ、それ言ったらマッチ売りの少女だってクレイジー幼女が全てを燃やして回る話じゃないし…(震え声)
>>743 アナザーじゃない方はちゃんと凍えてて儚げだから…(震え声)
>>745 そっちも
寒いから火をつけてもいいよね……
とか言っちゃうんだよなぁ
>>740 団子で雇った私兵使って、鬼が市民から奪った金の上前ハネて豪遊する話だっけ?
>>749 夜中に突然女が家に押し掛けて、ブ男は殺してイケメンは既成事実を作り、後に子供連れて来て慰謝料請求する話
>>746 マッチに火を付けてるのかな?(すっとぼけ)
今回ゲルダが追加されたことで今更ながら気が付いたけど
今の時点でウィッチの競合ソウル(LV5,WR,DS一点強化)ってまだないのよね。
まあ森彦の競合も今回始めて出てきたわけだけど。
ドルミ業界のためにもそろそろ
重ねのハードルが少しだけ低いウィッチ競合は欲しいところじゃないかしら
そもそもWRソウルの能力被りを出してきたのが最近だし(ヘルメスがバンスナ互換、マイアが雉)
他のカードもそのうち出てくると思うよ
昨日Aでエピにダウン取って起き上がり追いかけたらどんどん離されていってこのエピどんだけスピード高ぇんだよって思った……
俺の椎茸が遅かっただけと後で気付いた
lv4で優秀なアシスト増えたし、蓬莱の呪縛から解き放たれれば選択肢はあると思うんだけどな
ドルミのアシストは
災厄剣、WR専アシ、聖樹、ヘルメスとかで全発動時一確とかできんのかね?ヘルメスでダメならゲルダでとか
>>761 蓬莱の呪縛から解き放たれ拘束衣を着るのだ
なお、立ち上がり…。
蓬莱の呪縛とかとっくの昔に溶けてますわって自称Fが言ってた
>>755 その折れたマッチ棒しまえよ
>>763 物理的に呪縛されて立ち上がれなくなったドルミールと聞いて
蓬莱抜いても茨混ぜてけば序盤の弱さは何とか誤魔化せる。
R専用は変わりが無いので、こっちの呪いの方が強固だったりする。
ドルはDSで1列消せるってのがもう時代遅れの強味でしかない
WSが度重なる巻き添え下方により最低クラスに弱いのも厳しい
巻き添え下方って何かあったっけ
ダウンでフィールド消えるやつ?
マイアがリィドぐらいに威力上がるらしくて上位互換になってる
リィドはスキル以外の攻撃力も上がるから完全上位互換ではないが…
リィドはびっくり即死を防ぐこともできるから…(震え声
>>707 亀だけどありがとうございます
気楽に男女切り替えできないのは残念だけど弄れる範囲すごいな…
ドルWSが最低クラスはなくね?
WS中のDSクッソ痛いし兵士は死なないし怖いし
リィドは攻撃力upよりスキル防御うpの方で採用するものですから・・・
リィドはミクサミラーとかでめちゃくちゃ強い
他はもうマイアでいいよ
>>770 時の門実装の被害がかなり大きい
兵士の拠点ダメージ強化しても拠点の爆風で全滅するようになっちゃった
>>771 某ツイート自分も見たがリィドよりもヘンゼルの火力アップの低さに泣けてきた
小さき者マイア(胸部を見つつ)欲しいけどハゲの国の王子サムとか全部分解したせいで終わった
専用強くて入れてるのに呪いって呼ぶのやめろ定期
Lv5とはいえ専用入れてソウルもある程度自由に選択してるシャリスがいるんだし
ドルも白騎士ウィッチからの脱却自体はできるんじゃねえの?
>>782 クラフトパックでSR雫使えばすぐに溢れるぜ
ティンク:マメールさま、あそこに先の読めない哀れな奴がいますぜ、必要リリィ枚数をSRも30枚にしちゃいましょう(悪い顔
ゲルダの素材かと思ったら、見てみるとよると強いな
MP大にSP特大レベル4て使えるキャスト多いよね
ドルミのWSが弱い……?
そうか、自分が使われないとクソさがわからないのか
>>777と
>>780をフラグメントに変換しました。
アリスにリィドつてどう?鉢ハープ柄杓から柄杓を金指輪に変えたから検討してるんだが。
リンWS辺りと比べたら弱いかもしれない
なおマグス辺りとの比較
つっても残り時間4分ってもうLv5になってる事も少なくないし
特にWSのブーストが目当てならリィドの方が良さそうな気がするけどなあ
ハープも柄杓も使ってる人は凄いと思ってる
かくれんぼあるとはいえ、HPMPキープしながら戦うの自分には無理だ
個人的にアリスはソウルでも足盛りたいからマイアで良いってなってるけど、アリスミラーとかならリィドでも良いじゃない
かぐや使いの煽り率サポ内でも未だに断トツだよな
よくあんなキャスト使って味方煽れるな
おやめになってとかいうクソチャットが存在するのが悪い
次点でシレネ
リィドはアリスでもないな
マイアだと最初から速いしアリスミラーでも対WSで使えるしその他ならスピード特大かキルダメ系で良いし
お散歩ヴァイスに限ってAに中央矢印ガンガン引いてくるから殺意湧きますよ
WSも吐かず端の巨人処理行ったりメチャクチャなのばっか
リィドのスキルダメ軽減目的もぶっちゃけヘイヤでいい
火力インフレし続けてるからアリスでもHP盛らないと
森取るのも楽になるしね
WR専用とヘイヤ両方着けたら立ちまわりグッと楽になった
マイアはレベル1から速度アップ大ってのがやりすぎだよ
昔雉を付けてた骨は嬉々としてマイア付けてるんだろうな
スキルA御用達のマイアだけどクラフトだからしばらく下方はないのがな
ロビンはキルダメ正義だけど更に火力上がるとかやめてくれ
>>795 逆じゃないかな、あんなキャストだから煽れるんだと思うよ
AFだったらお前はどうなんだって思われて終了だし
リィドはリィドで結構恩恵馬鹿にならないと感じるけどね
スキルAが跋扈してる状況で装飾統一ってAからするともっとも楽だし残念なのはドロー大がその頃だと殆どいらないってことくらいか
森彦はついに殺されたって感じだけど、雉は死体蹴りされてる感じ
>>795 かぐやも勝つ時と負ける時の差が激しいキャストやと思うんだよなあ
煽りが多い感じがするのはそのせいかもしれん
まあ煽る奴は猫とか使っとっても煽るし結局本人次第や
ドルミは聖樹、wr専用、7聖剣、テネブルという序盤を捨てたビルド組んだけど発動まで行けば停止回復しながら兵処理と敵にらみができるけど前半負けない自信ないと扱えない
スキルは断絶、庭、覚醒
スキル型に寄せると経験値回収しずらくなるし(チェーンボーナス狙い)レベル4までドローでラインあげる都合上経験値回収ロスなしレベル5採用する味方が少ないからそっからのロスはレーン戦でカバー
魔法剣はスキル三回はスキル型やと採用やろうけどドロー併用やからなしかな
今みんな後半戦ビルドが多いから許される構成な感じ
強みは後半のスマブラを高確率で壊せるのと縦に断絶置けば兵士が流れないとこ
地味にドルミSS 伸びてない?気のせい?
>>809 それシャリスがどうにもならんきがするけど
シャリスなんて森から莚で兵士止めれば兵士強化もないし拠点殴りも弱いし何もできなくなるのにどうにもできないも何もなくない?
お前ら某所にアプデの画像きてるぞ!バトルバランス調整らしいぞ!(詳細は公式待ちだけど
日頃ジュゼ強化は下手にすると怖いようなって言ってるけど阪神のまま期待していいよな!?いいんだよな!?
ごめん、猫アレルギー誘発したみたいだから忘れて
シャリス側は兵士枯らされたらできること何もないんだけど、本当のこと言ったら叩かれる世の中だからな
ジュゼは強化来たばかりなのに来るわけないだろ、次は椎茸と古来より決まってる
マイアリンが暴れそうな予感がしてきたのでらいんとめておといんぱるすときゃんどるの威力を下げます!
そいやコラボ情報
あの人に逢いたいあの人に逢いたいあの人に逢いたいあの人に逢いたいあの人に逢いたいあの人に逢いたい
>>815 猫有利
ドルミじゃ負けないことは出来ても勝つのは難しい
序盤捨てたら負けないことすら難しくなる
>>815 お前がおっぱい好きやふんわりキャラ好きならドルミ
ロリ好きや小悪魔系好きならシャリスってとこだな
実際森から筵を敷かれるだけでレーン壊れて機能しないよね?
ジーンの渦ってレベルじゃないし、発生だけでも少しなんとかしてくれ
縦置きを制限するんでもいい
>>819 怪童丸上げろって聞くけどどこ上げんの?
素の足上げたところでな 今のテンプレってめっちゃ足盛ってるけど、何の成果も上がってないし
足上がったなら足上げるのに使ってたアシスト分をスキルなりSSなりに回せるようになるが
いや素で足早かったら今のスピードビルドとスキルビルド両立するようなもんだから全然変わるだろ
>>811 >>810 試行回数少ないからあんまり適切じゃないかもしれんが書くわ
シャリスは前半は兵士こかしてじかんかせぐ
中央の方に位地どってボムバル当たらないようにしながら長いドロー距離で次の列までこかしてからシャリスにドロー引いて下がらせる
SS で牽制してきたらドロー打ってずっと兵士こかしておく
後半はシャリスが下がれないようにする
断絶で退路絶って兵士と進んでドローを誘うようにしてドローぶち当てる
余裕があれば断絶はめ狙うけどワンダースキルでリセットできるから無理しないしドロー火力があるからドローぶち当てることだけ考える最悪にらみ合いになっても断絶で兵士溶けるからドローを先だしさせれる
ツクヨミは当たったことないけどスキルによって断絶はめかドロー当て主体かは変えるしかない
両方とも停止使えないから変えてもいいけど結局は本家ビルドと速度は同じだし直感光らせて戦うしかない断絶をダウンの時にどういやらしく引けるか断絶抜いて茨入れて耐えるかするのが基本になるのかな
兵士処理では大兵士貫通ないから不利やけどビルドの特長として体力が盛られるからぶち当て合いになれば勝てるし最悪本家に戻してもいい
どうにもならんかったら中央断絶自分レーン庭でもしてツクヨミとかとタイマン持ち込みつつ援護期待しかない
メロウみたいにやけくそで3メモリ上げても、骨と大体同じくらいだぞ
それはあり得ないから、1とか2だろ 変わるとは思えないな
長文書くより結果出した方がいいと思うよ
スキル型みたく
>>829 待機状態で攻撃力が上がっている状態でない筵はそれほど驚異ではない。
故に、通常なら筵敷かれたら真っ先に本体を叩きにこられて台無しになる。
ダウンロード&関連動画>> フルファイヤきのこだぞ
お船イベ開始日発表されてますやんか
グッズキャンペーンが本当なら丸かぶりで辛いですやんか
>>838 お船は後回しでいいだろ…って訳にもいかないんだよなイッチバーンの限定引かなきゃ
>>826 猫有利なんやな
個人的には
序盤は猫がスキル揃ってなくてまた歩き回避しにくくてドルミ有利やが
後半は猫がクソ速くなって位置取り回避し易くなって逆転するイメージがある
あとWSが猫側はいつでも先出し出来るが
ドルミは猫に後出しされるとほぼ無効にされるのがきつい感じ
総合的には猫5.5ドルミ4.5はあるやろか
>>827 どっちもイけるんだよなあ
でかいのと膨らみかけ楽しめるって素敵やん
ぼく「いつもの印刷用POPの所だな見に行こう。ん?チュウニズムのもあるぞ。彼女達のテーマ曲募集中だって?」
セ ン タ ー 鋼 太 郎 ニ キ
椎茸は今からでも遅くないからビジュアルとボイスを美少女に上方しよ?
あのガチホモ以外好んで使う奴が居ないキャラ
カッコいいわけでもなくかわいいわけでもなく太った変な髪型のおっさん
>>842 女の子にするのかせんせん戦記は残して男の娘にするのか
それが問題やで
ボイスはかっこいいじゃん
フックと同レベで好きなんだけど セリフも熱いし
外見は評価分かれるやろが
内面は男気あってええキャストやと思うで
なんだかんだ言うてキャストは全員好きやなあ
オッサンが俺っちとか言ってる時点で台無しなんだよなぁ
もうちょっと若い見た目ならアリだったかもしれん
怪童丸愛用してるけど見た目もうちょいマッシブだったらなーと思わなくもない
相撲要素ある以上仕方ないけどさ
>>835 結局これ、長文失礼しました
みんなドルミ使ってビルド開発してくれ!
おっぱいの為にテネブル使ってる俺なんかよりもっと有用なビルドがあるはず、、、
椎茸ビジュアルは好きじゃないけどセリフは熱いしチャージする仕様じゃなかったら
それなりに使ってたわ
見た目は美少女!ボイスは美少女!他は据え置き!
流行るな
>>854 見た目は美少女言動はおっさんなクレイジー放火魔には敵わないと思います
>>849 グランマプレイアブル化は今でも待ち望んでる
あと全然関係ないんやが
ここここここここここここここここここここの先生の3周年絵の婚おばの表情は
見とる俺ら(一応野郎共が多いんで野郎共)を旦那様やと思うとって
二人で食おうとしとるっちゅー設定のような気がする
知らんけど
>>852 ええんやで
椎茸俺は大好きだけどな幼女とかになったら絶対使わねぇわ
特にWSのカスタムボイスがカッコ良すぎて使う度に気合が入る
この怪童丸金時が相手だぁぁぁぁぁ!!
椎茸は声、キャラクター性はいい。実装時に絵の人がツイッターにあげてた椎茸の絵もイケてる三枚目って感じで格好良かった
ただゲーム内の立ち絵が両方ただの不細工にしか見えなくてうーんってなる。不細工見るのなんて朝顔洗う時で十分だよ・・・
怪童丸はイケてるとは思うよ?でも俺が使うと永久にちゃんこ番から抜け出せないから使わない
四股ってSSの時から使いこなせない俺みたいな雑魚は多分相当数いるよ、使いこなしてる人の意識の外から攻め込んでくる間合いの取り方はマジで凄いと思う
森使え森
HP↑SP↓で乾坤と吸命ない代わりに四股追加の猿だよ
>>841 よくわからんが。チュウニのセンターって、ポスター真ん中のけしからんおっぱいしてる姉ちゃんじゃないの?
>>857 無理矢理猛虎弁にしようとしてワケわからん文になってるぞ
もう無駄なキャラ付け諦めて普通にしゃべれよ
>>864 画像開いてよく見たまえ
いや俺もよく知らないから開いて「あっ」ってなったクチだけど
それよりも兄さんがイケメン過ぎてなんか笑えるw
この姿で背負ってたらシュールだから今のデザインで良かったとも思う
よかったな
誰につけるつもりなんだ?やっぱアシェ?
COJコラボかワンダーは稼働初期のCOJコラボから知ってミクサで釣られてしまったなあ懐かしい
マメール「マグスの魔笛はMAXにするともっと弾速上がりますよ(あの顔)」
COJはベルゼが二体焼きしてた頃から全くやってないからもはや何が何だか分からないんだろなぁ
>>836 縦置きの畳って、停止中じゃなくても通れないわけじゃないの?
スキルドルミだけ?
すまん日本語がおかしい
停止してなくても縦置きされると兵士通れないんじゃ?って聞きたかった
COJって1人で2台使ってる人が結構いるけど あれはどういうことなの?
ああいう風に遊ぶゲームなのか
畳はリンのきゃんどるみたいにヒットストップつかないようにしろ
狐ってどの辺に出てたんかよくわからんのだけどどの辺り?
おめでとう!
実際どのくらい弾速上がるんだろう、なんか言われると早いかな?ってくらい?
>>887 公式PVのキャストが奥からいっぱい来る場面でシュネーの次とかじゃなかったっけ
>>883 将棋で一手指しては盤面を回し(あるいは反対に移動し)…って繰り返して1人でやるの見た事ない?
あれだよ(適当
MAXにしてからが本番だな…
MAXにするまではSS特大とかつけてた方がマシだしなぁ
>>798 端がほおりに奥割られそうになってるのを助けに行くのはいいですかね!?
>>889 何回も見直してても気付けんかった、サンクス
帰ったら見てみる
普段シグル使っててシュネーに
乗り換えてみたけどドローとかの隙が全然違うのね。
驚いたよ
マグスついに手に入ったか
次はMAXにする作業が待ってるよ、やったね!
POP見たら3/19にバランス調整って書いてあるし前日告知では
今日だけで同じ中身のSに3種類引いたけど毎回お散歩行ったきりでAに兵士処理させる展開で全部負け
ヴァとジュゼで奥森陣取ってるから裏で兵士狩ってると思ったら特大拠点がガリガリ減って目点になったわ
次スレ置いときますわァ!
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ602ページ目
http://2chb.net/r/arc/1521197484/ >>902 乙!
お散歩するSってなんでこんなに多いんだろうか
ネットのワンダーに関する情報を完全シャットアウトでもしてない限り確実にお散歩Sが問題になってるのは耳に入ってくるはずなのに
割とガチで疑問だわ
初心者なのでサポーターを全体動きながらファイターとアタッカーの間みたいに兵士処理とキャスト撃破を行うロールだと思ってた
おつって感じ
無言帰宅F、横槍大好き中央何それA、お散歩S
4人揃ってワンダー戦隊ウォーズレンジャー
>>902 ステキダゾ
お散歩Sは程度によるかなと…
帰城から森通る時に端が押されてて救援するのもお散歩と思ってる人多いしなぁ…盤面見れないA多いと思うんだ
勿論長時間中央空けるSは擁護できんけどね
>>905 かぐや被りで開幕端宣言したかぐやが手前折って対面追い返した後、中央経由して逆レーン行って担当レーン完全放棄した時は何が起こったか解らなかったぞ。
>>899 最近前日だったり前営業日だったりと読めないんだよな・・・
>>902 乙
>>902乙よ、もっともっと大きくなれ
横槍()なA,お散歩Sは全体が見えてないから発生するんだよなぁ
そして全体を見るためには全ロール扱って動きが何となくでも分かってる必要がある訳だが未だに○○専っているらしいからどうしようもないね
ひたすら自軍兵士にダウナーかけ続けるメロウに当たったんだが……
どうしようもないから兵士弾引き受けて糞ほど兵士貯める遊びしたわ
>>914 〇〇専しないと金筆wwwとか煽られるからしゃーない
>>902乙を破壊したぁ!
cojはコラボすると聞いて触ってみたらめっちゃカードもらえた
ベルゼブブ3枚普通に貰えるのね、昔ターミナルで8万かけて引いたタナトスも3枚貰えて複雑な気持ち
COJはツクヨミとかいうゴミカスさえ実装されなきゃ絶対まだ人口多かったわ
あいつカードゲーム自体を否定し過ぎ
まあカードゲームってインフレするものだししゃーないんじゃない?
でも千戦来るからそろそろ終わりそうな気もするカードゲームはアケ以外とも食い合いあるし
>>902乙ですわー!
たまにサポ使う程度だけどここは俺に任せて横やりバンバン頼むぜって感じやるけど
こんな感じの人はあんまり居ないのかな?
今となっちゃツクヨミなんかチンカスカードもいいとこじゃね
COJなんていかに相手のカードゲームを否定するかだけじゃん
こっちF界隈のクソの投げ合いなんかとは比べものにならん汚物の投げ合いだぞ
最近告知21時が多いけどなんでこんな遅い時間にしたんだろ
よゐこはもう寝てるだろ
>>925 寝てる間に告知して、翌朝起きたらサプラーイズ!を演出するサンタクロース的なアレやぞ
>>923 やる人が居るかどうかは問題じゃなくて同メーカーが同じジャンルのゲームを2タイトルも同時期に抱えたいかって事
ボダ程の一時代を築いた人気タイトルですらコンシューマ移行で勇退して一応はソルリバにジャンル枠譲るくらいだし
>>915 そういうのも問題だけど、今Aが何しようとしてるのか攻めようだけじゃわかってくれないFもいるからなあ
中央手前と端奥交換ならどっちが得かわかるじゃん
キルして森入って奥攻めようチャットだしてるのに中央いってくれと言われてもなあ
>>929 その辺も状況次第だから難しいけどね
中央も刹那門だから本格的に崩れたら手前だけじゃ済まない可能性は普通にあるし
>>928 いくつ試験かわからんロビンの8割がポジショニングだ頑張れ
ポジショニングしっかりしてそのうち仕留めれば良い
今更気づいたけどヴァージョン3になってチュートリアル
増えてたんだな。報酬も結構豪華だし話頑張っててワロタ
そういえば今度舞踏会あるならAは何が多いかね
猿もだいぶ弱くなったし誰が来るかね
サポはどうせピタエピだろうけど
>>928 どんだけ中央忙しくても、一瞬の隙さえあればジャスれるんだから
端の様子だけは常に見とけ
>>929 それって中央折ってないからFから指示がでたのでは?
だいたいそのタイミングだとほぼそのレーンに巨人湧くよね
>>927 >同メーカーが同じジャンルのゲームを2タイトルも同時期に抱えたいかって事
悠久「まあ普通は」
LoV「どっちか畳むわな」
端レーン上げる手伝いする前に中央上げてくれないと
敵に挟撃されたり味方が敵を呼んで泥仕合になるだけだったり
ヴィラン専リンちゃんだったけど全国行ったら
結構楽しいけど折れちゃうくらい苦手なFいますか?
個人的にSS牽制しに行けないフックとメロウが苦手でしたのですわ
社員の諸君!ただの社畜でないとこを見せるぞ!(帰社ボタン)
>>941 退社時間なぞ社畜には無意味だ…教えてやる
そろそろツクヨミのおしおきがありそうでワシ コワイ
最近上げられっぱなしで下げられても仕方ないとは思うけど
緊急回避修正でこれ以上ない下方くらったじゃないですかやだー!
>>933 相性 キャスト人気 性能を考えると今はミクサしか居ないじゃん
一番人気なのは目に見えている 魔導書のせいで猿じゃ押さえられねえし
バトルバランス調整かピーターのエアーウォーク中の当たり判定無くしてくれりゃいいよ
それとライブラリーのバグ表示はいい加減直せと
>>939 大聖
強み弱みが綺麗に噛み合って辛い辛い
舞踏会か
一度は参加したいとは思ってるけど、味方がサンドシュネロビンとか選んで自分ピタ選んだらズコーみたいになるんかな
Sはピタしか使えないんだ(´・ω・`)
金太郎以外調整しそうなキャストいたっけ
ピタヴァとかもう触る気あるならとっくに下方してるでしょ
ジュ、ジュゼ・・・
SSかSPどっちか気持ち上げてやるだけでいいと思う
>>949 サポ2みたいなヤバい編成にならない限りは問題ないよ(人によるけど)
相性優先して使えないキャスト選ばれる方がキツいことも多いし。例に挙げてるサンドシュネロビンなら、ピタよりもF3ロビンの方が良いかも
>>940 君らはカードゲームだけど特殊枠になったじゃんそもそもターン制でもないし
そして三国と戦国は同時期に正式稼働はしてない以上法則的には崩れてないよ
あえて近いの上げれば旧ビルダー辺りかねつかまだ置いてる店有るんだっけあれ?
火遠理もレベコン覚えるとこからスタートのテクニカル()キャストじゃなくてさ
主人公格なんだしもうちょい扱いやすくしてあげられないものか
じゃあどこ上げるんだよと言われるとあれだが… 個人的にはあと2〜3メモリドロー値あってもと思う
ジュゼもゲージ有無やステキャンを使いこなす必要があるテクニカルキャストだし3.0はそういう方針だぞ(適当)
初心者でも安心して使えるキャストといえば、実装時のかぐやさん
今じゃ決して初心者向けではなくなっちゃったけど
扱いやすい性能でビルドも上じゃなければガチガチに要求されづ初心者でも使いやすい
これと言った弱点の無くゲージぶっぱも楽しめる主人公キャラはもうシュネが居るから
>>952 アナピとF3は聞いたことあるけど、相性次第では他AでもF3ありなのか
中央Fはフックメロウが強いんだっけか
メロウならおじさん使えるぞ
>>954 SSDSの発生を少し上げるだけでも十分強くなるぞ
cojは紫ソリティアがクソすぎてやめた。
自分が使ってたブリサリルインガーディアンも大概なクソだと思うけど。
>>953 三国と戦国は同時稼働してるわ!
二回ともしてるわ!
毎回クラフト素材パックフル取りすると1日1時間も遊んでないのにすごい勢いで金減る
その問題児のイシスがワンダーにもきますねえ
これは、どうしても手に入れたい
突然なんだけど雪曇ってまだドラマCDについてくる?
ついてくるとしてコード使える?
>>949 別に問題ない 使えるキャスト使っとけば良い ただたまに理想編成にならないと開幕から発狂する人はいる(2F1A1Sってことじゃないぞ
上に行けば行くほど向こうから合わせてくれる
>>966 ※発売日より1年間を経過した時点で、特典付パッケージの生産を終了します(予定)
※アイテムコードの有効期限は2018年12月31日までとなります。
シヴァは巨人が強化唱だからアタッカー向けっぽいんだけどイシスはどこ向けのソウルなのかが読めないなぁ…
最近始めたのでレビューします
色々ギラギラしてて敵のショットに気付けないです
>>948 ありがとうですわ!大聖は最近当たってなかったから
イメージから飛んでた
coj半年くらいやってたけどトリコンしか楽しくなくて辞めた
>969
自分の巨人なんてどうせ自分のレーンには湧かないじゃんって思う
相手側の巨人はやたら自分のレーンに沸くのに
童話じゃなくて物語にしとけばコラボネタやりやすいのになーと思ったらここ最近のコラボラッシュは何があったのか
というか三国志側の代表は納得するけどCOJ側の代表はシヴァイシスでいいのか……エンジェルビルダーとデビルビルダーとかじゃなくて良かったけど
>>968 ってことは、まだCDに入ってるし使えるのか。ありがとう
雪曇ジュゼ・・・正直微妙感否めないけどどうなるかなぁ
>>975 神話の登場人物ならまあギリセーフって事なんじゃないかと
>>958 メロウ中央は、猿ピが襲ってきても自衛できる腕があれば強い
初心者向けっていったらエピじゃないの
死なないだけ気をつけて粉してれば戦力だし、カグヤほど自衛もきつくなくてHPSP強化グランツエピを無理やり殺せるほどのAは下にはなかなか居ない
>>979 死んだら戦犯なので初心者向けではない
シレネあたりがやることがわかりやすい
>>979 ちょっと上にあがっただけで自衛が難しくなるのに初心者向けとは
まあ、初心者ならファイターの中で強いと言われているキャスト使って基本を学べとは思う
今なら、シャリス、シュネ、サンドあたりか
その中ならやっぱシュネがオススメかなぁ
ビルドが割と自由なのがやっぱ大きいと思うわ
初心者はフックでいいと思うけどなぁ
1番Fっぽい性能してる
シュネはセブンスピリッツMAXするまで苦行だぞ
今の新参だとすぐMAXだろうけど2.x中期から入ったときはスキルカード貰えなくて憤死した
シュネのいいところはわかりやすいとこゲージ溜めてスピアで大体なんとかなる
実はフックはスキルテンプレも知らない
最初からフック使いたいなら全然フックでいいと思うけどファイターの練習でフック使うのは微妙
変な癖つくぞ
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。
>>989を灰にしたよ・・・
フックは鈍足なのに接近戦求められるから初心者向けかと言われると微妙
ここでジャンヌダルクとかベルゼブブ、聖天使ミカエルが来なかったのはキャスト化の可能性があるからに違いない
全国3戦目で初めてスカーレットと骨の怖さを知った。。。
操作キャラになってるキャストはどれも知名度の高い話が多いからなぁ…
神話系はアナザーが限界じゃないかねツクヨミやシグル見るに
気づいたら隣にスカーレットが立ってて恐怖で漏れそうになる
リン、りりん、りんりん
>>1000は私達3りんが頂くわ!
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