★キャラ誕生日・誕生日キャンペーン期間一覧★
(2018年)
7月◆タイガ 7/28(土)[7/27〜7/29]
8月◇ガルーダ 8/1(水)[7/31〜8/2] ◆カイル 8/8(水)[8/7〜8/9]
9月◆レオン 9/9(日)[9/8〜9/10] ◇フランシス 9/21(金)[9/20〜9/22]
10月◇アメリア 10/7(日)[10/6〜10/8] ◆ルキア 10/10(水)[10/9〜10/11] ◆リック *10/31(水)[10/30〜*11/1]
11月◇ミランダ *11/1(木)[*10/31〜11/2] ◆シャロン 11/11(日)[11/10〜11/12]
12月◆ユリ 12/1(土)[11/30〜12/2] ◆ヴァニィ 12/5(水)[12/4〜12/6] ◆ヤンヤン 12/12(水)[12/11〜12/13]
(2019年)
1月◆アロエ 1/1(火・祝)[12/31〜1/2] ◆ハルト 1/4(金)[1/3〜1/5] ◇エリーザ 1/11(金)[1/10〜1/12]
2月◆セリオス 2/2(土)〜[2/1〜2/3] ○イナリ 2/12(火) ○アヴェノセイメイ 2/21(木) ◇マロン 2/22(金)[2/21〜2/23]
3月◆ユウ 3/3(日)[3/2〜3/4] ◆リエル 3/14(木)[3/13〜3/15]
4月◆サンダース 4/4(木)[4/3〜4/5] ◆メディア 4/14(日)[4/13〜4/15] ◇リディア*4/30(火・祝)[4/29〜*5/1]
5月◇サツキ *5/1(水・祝)[*4/30〜*5/2] ◇ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス 5/3(金・祝)[*5/2〜*5/4] ◆ラスク 5/5(日・祝)[*5/4〜5/6] ◆マヤ 5/18(土)[5/17〜5/19]
6月◆クララ *6/6(木)[6/5〜*6/7] ◆ミュー *6/7(金)[*6/6〜6/8] ○ムジナ 6/11(火) ◇ウィーズ 6/26(水)[6/25〜6/27]
7月◆アイコ 7/1(月)[6/30〜7/2] ◆マラリヤ 7/7(日)[7/6〜7/8]
◆=生徒キャラ ◇=先生キャラ ○その他キャラ
*=他キャラの期間と重複している日
★リディア先生との約束★
※次スレは原則として>>950以降に立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります
立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。 スレの行制限は32です。
アルファベット表記は半角で、ひらがな、カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけ、QMAの文字を入れてください
★重要★
次スレを立てる際の補足
◇>>1の本文一行目と二行目を下記のように
!extend:checked::1000:512
としてください。
(2列入れてください。)
※質問する前にまずwikiをよく読んで、それでも分からなかったなら質問しましょう。スレッドはsage進行で
※特定のキャラやジャンルはいらない、荒らしなどはレスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ。sageてない書き込みには注意
※問題のジャンルや検定に踏み込んだ話題は該当スレで、キャラクターに踏み込んだ話題はゲームキャラ板でお願いします。
※本スレでの晒し行為は禁止されています。
★迷惑行為禁止★
迷惑行為の禁止範囲は全モードにおいて適用しています。
QMA運営チームが迷惑行為と判断した場合には、多くのお客様が安心、快適にプレーできる環境を整えるために、
マッチング制限やプレーデータ削除などの措置を行う場合があります。
・正当な理由なく故意にゲームの進行を遅延・阻害させる行為。
・タイピング形式での他者への誹謗中傷など、プレーの面白さを阻害する回答。
・プレー中の故意のネットワーク切断など、意図的な回線切断。
・その他、QMA運営チームが正常なゲーム運営を妨害すると認定した一切の行為を禁止いたします。
監視・確認のため、毎ゲームのプレー状況を保存しておりますことをご了承ください。
迷惑プレーを見かけた方は下記「KONAMI お客様相談室」にて、情報をお伝えください。
http://www.konami.com/games/inquiry/jp/ テンプレは>>3までです。
本スレでの晒し行為や個人攻撃は禁止です
言っても聞かない人は相手にしない、これ鉄則
このスレも楽しい会話の場にしましょう!
★ 天の学び舎以来にやってみたけどフェアリーのレベルが格段に上がってないか?
80点で普通に落ちるし旧ガーゴイル以上のレベルだろこれ
10クレくらいやって正答率8割くらいなのに全然ミノに上がれん
>>5
だって組一つ減った上に組変動条件は降格方面に厳しくなったから
フェニミノスパの実力持つ人がフェアリーに落ちるのも当たり前になったし >>6
降格自体はいいんだがフェアリーはセレクトしかないからつまんない
他形式解禁するか組をもう一つ増やしてほしいよ… >>7
そもそも普段上の組にいる奴が落とされたらセレクト形式のみで楽しくない
新規やライトは上の組が適正の人らにいじめられるで、まるで誰も得しない組になってる 熊P「ランカーにあらずんばQMAプレーヤーにあらず、下位組の事なんて知らん」
リコアリの相手のトナメ成績が、フェニ組2位→2位→2位だった
これでも上に上がれないのかよ
WANTEDに邪魔されたのかもな
前スレでNintendo Switch向けのQMAに関する質問の回答
Nintendo Switchの場合、TVモード、携帯モード、テーブルモードの3種類あり、
QMAでは携帯モード、テーブルモードの2種類に対応する仕様になると考えられる。
ローカル通信で4人対戦や、8人トーナメントが遊べる仕様になると予想される。
「トナメに人がいない?」
「せや、組1つ削ったろ!」
「ついでにQMA出題を復活、強COMイベント追加したで、喜べや」
これだからなぁ。運営のやってることが何一つプラスにならないどころか、
激減したプレイヤーを更に離れさせるという愚策も愚策
マジでアケを終わらせに掛かってるとしか思えん
wantedキャラ入りの決勝でも優勝回数カウントする仕様早くしてくれや
決勝に来すぎやろ大拳百合ちゃん
石原への不満を書いた奴を妄想認定したところで
石原の采配によってQMAの何もかもが糞化して客離れも撤去も加速した現実は決して妄想じゃないんだよなあ
優勝回数なんてどうでもいいけどな
魔法石や首席と同じで飾りみたいなもん
リコアリ()とか言う、COJの劣化版の時点て終わってる
金搾り取ってポイが見え見えな時点で終焉だよ
バグプラスでコンマイブランドを一つ潰した無能Pのやる事だ、間違いない
クソツヨCOMにクレーム入れたら報酬用意するから黙れって返答する公式に何期待してんだよ
嫌ならやるなっていわれたんだからやらなきゃいいんだよ
俺はWANTEDだけはやりたくない
やらなきゃいいじゃん
やらない(やっぱりやる)的なやつ多すぎ
ほんのちょっと強いCOMが入った程度でガタガタ文句ぬかす奴はこのクソゲー向いてないからやめた方がいいですよ
ジャパンツアー?そんなパクリゴミモードは知りません
WANTED期間中は、トナメだけはやらんよ
プロでも勝てない将棋ソフトとやるようなもん
人が賑わえば賑わう程WANTEDイベントは発生しにくくなる
なんてわけわかんない企画を通すのは日本でもQMAだけだと思うぞ
熊Pとか伏せてる()けど、おそらく石原でしょ
今作の愚行を見れば、可能性は濃厚
音ゲーでもP隠しでやってたミュゼカとかあったけど、顛末の時点でQMAもお察し
公式にWANTED開催やめろってリプ送ってるやつがいるけど
得意ジャンル1周するまでは終わらんだろうよ
文系・芸能・スポーツまでやって
他のジャンルやらないのは不公平だからな
>>26
そういうフットワークの悪さが撤去を加速させてんだけどな 検定で客戻すが何をすれば?
人気検定でも壁紙作るのが負担だから無理か
>>28
よく考えたら絵を用意するのは絵師の負担であってQMAスタッフ全体の負担ではないよな またロケテやサッカーリミテッドみたいに前日の夜に開催告知出すつもりなのかな
二度もやらかしてるくらいだから「ネトゲのゲリライベントみたいに盛り上がるぜw」とでも勘違いしてそうだ
07/16(月)〜07/22(日)のミッション
2回プレーしよう
検定クイズを1回プレーしよう
報酬
Qメダル1枚
07/16(月)〜07/29(日)のミッション
検定クイズを2回プレーしよう
リコードアリーナを2回プレーしよう
6回プレーしよう
報酬
Qメダル2枚
人間業じゃ出来ないスコアで優勝掻っ攫われるのを
何度か繰り返せば確かに嫌気も差すよねぇ…
時々弱くて予選落ちする事も見かけるから
調整してない訳じゃないんだろうけど
完全に気まぐれで高得点取ってくるから
連想やエフェクト、分岐のあるタイピングまで
高速で正解されて順位枠荒らされるのは変わらないしね
今日は自選25点確保して全答キープなのに
速度差で負けて2位だった時はダメだなこりゃ…とw
そんな事もあったお陰で途中フェニ2位3連続とかでしたね
今日は予習目的だったからそれなりにプレイしたけど
普段だったら速攻で打ち切って帰ってますw
まぁこの仕様でゴーサイン出すってのは擁護出来ないよなぁ
>>26
ジャンルじゃなくて、全キャラ出すまで終わらないんじゃ・・・ >>34
そういえば早いもの勝ちクイズの満席済の選択肢を選んで正解してくるって卑怯極まりない仕様は改善されたんかね? >>33
2ウィークリーがクソゲーを2回しないといけないってスタッフマジふざけてる ミッションにリコアリ入れるのはせめてメダル10枚の奴限定とかにしてくれ
大多数のプレイヤーがリコアリをどう捉えているのか流石に運営も分かってるでしょうに
>>38
運営からしたら「もう後戻りは出来ない」って感じなんだろうけど
だからお前はアホなのだぁ!!って言ってやりたい
むしろみんなリコアリが無かった頃に後戻りしてほしいと思ってる
むしろトーキョー以前のアカデミー舞台の頃にまで後戻りしてほしいと思ってる >>30
絵師がスタッフだったら負担なる
だったら外部委託しろよ リコアリとWANTEDというサンクコストだけならまだしも
丸一年負債を生み続けかねない代物に入れ込む運営
>>34>>36
おhる
>>37>>38
絶対入れてくる
しまいには、全ミッションで入れてくると予想
それ位、今の運営はゴミ 客離れを引き起こした象徴であるリコアリが成功しないとQMAは終わりだって事前に生放送で言っちゃったもんね
そりゃいくらでもでっち上げて取り繕ってでもリコアリが成功した雰囲気を作らなきゃならないもんね
前作でもミッションはトナメ協力検定しまいには全国大会まで絡んでたのに何を今さら
>>31
せめてFGOアーケードの稼働に間に合わせてほしい
可能性は低そうだが
協力実装前に筐体が消えるかもしれん >>10
Pがエアープレーヤーだから、現場がわかっていないからだろ
件のCOMにしても、一部の人間が厳しくしろというのを間に受けて調整したとしか思えない
アケは放置コースに入ろうとしているが、こんなことして人が飛ぶというのが想像できなかったのかね? | ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ 月曜日  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ / サザエさん症候群
|::::::: \/ /
ここまで来て賢央の話題なし。ほとんどのプレーヤーには何の恩恵もないのでは仕方ないか
何のためのイベントなのか、考えなおさないとマズイのではと思う
>>22
お前こそ、誰もやらないとシリーズが終わるという現実が見えている?
文句言いながらやるのは、シリーズを終わらしたくないというのがあるのも多いと思う
>>34
まだまだ調整不足と思う。検定もテーマの入れるのがのんびりしているし、トナメもこれでは
リコアリだって、カードの調整もひどいがCOMの強さもひどく、ガチで殺しに来ている 政策が失敗しているのに、失敗を認めず道半端と言うガキ集団と同じか運営は
賢央の話、最悪板の奴らしか話題にしてないって時点で
今の店舗大会の盛り上がりなんてQMAにもゲーセンにも何の恩恵も無いのがよく分かる
「金を入れなきゃ終わるよ、撤去されるよ」
それは事実なんだろうけどさ、粗悪品を突きつけといてそれは傲慢と言わざるを得ない
「チャレンジが失敗したら終わります」なんて泣き言は論外な
>>46
間に合わないね。
私的には30日と予想してるが、そこがないならもっと遅れるだろう。 WANTEDのCOMって要するにチーター・過少野郎でしょ
ドラスペなのにミノに常駐してるとかそのレベル、しかも人間では無理な速度で回答してくるしこんなのと戦って何が楽しいんだよ
リコアリもゴミ過ぎだし今の運営はズレてんだよなぁ
トウキョーも滑ってんのにこの世界観何年使い回すんだよ
>>51
twitterの情報だけど、一応優勝はむげんライダー(わさビーフ)とのこと
効果あるかはわからないけど、賢央杯開催記念で何かのイベントやってくれれば、多少の恩恵はありそうに思うけど、今のスタッフには期待できそうに感じない ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .言 も ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .っ う |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て 悠 |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る 長 |
L|` "' ' " ´bノ | な よ な |
', 、,.. ,イ ヽ い う 事 /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
>>53
どちらも「残念だけどあの内容では仕方ないね」としか言えないな
あまりの評判の悪さに予算もスタッフも大幅に削られている気がする >>5-7 >>9
天からならユニコーンとガーゴイルの2クラス減ったことになる
問題開放していないQMAリウム以下のフェアリー組で百人一首、
ミノタウロス組でインデント見切り芸を競ってユーザーの多くをスパイラルさせた上
強化COM投入してHARDを投げつけてきて無双する誰得の展開になってる
ドラゴン組でもCOM扱いだから通常の有償の特典はもらえないし
廃人からもそっぽ向かれてしまった
>>26
ポップンもかのラピストリアで筐体と実際の画面に書かれている
プロデューサーの名前が違うことがあった
現在は誰がプロデューサーなのか明かされてないし、ちっひの落書き帳に成り果ててしまった 予算を絵師全振りしてシーズン2として一年耐え忍ぶのがよかったかもな
QMAリウムとかいう新しい問題作を作った上で両方人手不足による運営の不手際連発とか
笑い話にもならない
ただし予算を絵師全振りはケイ壱とよしまさの上にデザイン統括できるちゃんとした人を
すえられることが前提になるけど
そうだ、HARDが投げられないミノ以下の組でWANTEDがHARD投げてくる問題も改善されたのか?
調整する言ってた割にその調整を体感しにくいんだよな
んなことよりエフェクトリミテッドあくしろよ
いい加減待ちくたびれたぞ
去年の今頃はYWC予選会を兼ねて毎週リミテッドやってた頃か。
今年はリミテッドならぬ、ウォンテッド…
金儲けに付きまとう面倒くささを放棄する方を選択して
採算度外視の自分達の好きなことだけやることにした運営
終わりのときはもう目の前
えっおい、いつの間にSwitch版の話出てるんだ?マジか?
家庭用なんて出たら問題回収のためにいやいややってる層は一斉にアケから姿を消すだろうな
そうなることが分かってるから家庭用なんて死んでも出さないと思うよ
てかアプリ版ですでに一部形式の問題回収自体はタダ同然でできるようになったから、そっちに軸足移してアケのプレイ頻度は落としてるなんて人も既にちらほら居る
本当に回収のために嫌々やっている奴がいたとしたらそいつは重病人だな
消えてもらった方がいい存在だと思うぞ
昔ほど人材や予算が無いんだから、無理に毎年新作を稼働させること自体が運営の負担になってる
扉やサンボルみたいにサブタイが変わるのは2年に一度くらいでいいんだよ
10年前と違ってサブタイ変えることで集客やインカムが上がるわけでもない
QMAは好きだけど、ここ2、3年のQMAってゲームとしての面白さなどなにもかも下の下まで落ちてしまったのが悲しい
ゲーセンのすみっこに置かれてたウイイレやラブプラスと同じ扱いになるなんてな…
リコアリ親コロ
「リコードアリーナ(リコアリ)に親をコロされた(わざとカタカナ変換)」ほどリコアリに強い恨みを抱いているプレイヤーのこと。
MAXIVCORDから導入された「リコードアリーナ」(以下リコアリ)自体に対する批判もいまだに根強い。
ロケテストの段階で「リコアリ」のモードでしかプレーできなかったこともあるが、それよりも前作のグリムバスターズNEO(以下グリバス)が完全になくなっていたことにショックを受けたプレイヤーも少なからずいたようだ。
実際に本稼働となってから、
リコアリに対する印象が悪くなったと
感じているプレイヤーも相当数いたようである。
グリバスでも自分の思い通りにならない立ち回りをした同行プレイヤーに対し
暴言タイプをしたりTwitterなどのSNSで晒したり、晒しWikiや5ちゃんねるの晒しスレで晒したり
人格否定のつぶやきをするなどの問題プレイヤーがいたが、
その迷惑防止対策の結果がこのリコアリなのかと批判を受けていた。
なお、リコアリではタイプ系の問題(タイピング、エフェクト、キューブ)は出題されない。
これはグリバスでの同行者への暴言が多く見られたことへの対策ということなのであろう。
リコアリがグリバスの代わりになり得なかった理由として「遊び方の煩雑さ」が挙げられる。
もちろん、グリバス自体もRPGのターン制戦闘に慣れていなければ難しい面もあったが、
何回かプレーすればほぼルールを習得できた。
公式サイトでプレーの仕方が掲載されていたり、
チュートリアルモードもあるが、それでもそれを理解して楽しめるとは言い難いし、ユーザーフレンドリーとは程遠い。
また特定のカードが強く、それを相手がセットしてしまうと勝負がほぼ決まってしまうなど
ゲームバランスを大きく崩し
「絶対に勝てない」ということになってしまう。
カード購入による「課金制度」もスマートフォンなどのソーシャルゲームや
一部カードバトル系のアーケードゲームにありがちな
「ガチャ」要素があり課金しないと強いデッキが組めないといった批判もある
二転三転する運営に対する不信感も。
「QMAシリーズ過去最低カード登録数」という事態に
さすがにQMA運営側も慌てふためいたのか、
「協力プレーを期間限定で復活」というアナウンスをしている。
しかしグリバスのような形式なのかは2018年7月上旬現在では依然判明していない。
一方で5ちゃんねるやTwitterなどで
「リコアリも楽しいよ」「リコアリやらないで批判するな」
とリコアリを擁護するプレイヤーも存在する。
チュートリアルモードでやばいと思ったのは、煩雑なルール説明を文字と画像だけで済ませてるってところ
制限時間が30or60しかないのに複数ページをダラダラ読ませるのは手抜き
CoJのチュートリアルとか参考にしろよ
ただでさえアーケードゲームって初見の客を捕まえなきゃいけないのに、その客に初見でめんどくさいと思わせちゃだめだわ
このゲームのスタッフはチュートリアルを作っただけで満足して、ゲームやる立場の視点に立てないのかね
本当にゲーム作るセンスねーわ
数年前のトナメは先生たちのチュートリアルとかあったよな確か
>>71
QMAで強くなろうと思えば問題回収は必須であり、膨大な問題量を暗記する必要がある。
QMAリウムはアーケード版でトーナメントや大会で勝てる為にアーケード版と連動して
問題を難しくしている。もし、QMAのアーケード版が終了となれば、QMAリウムも影響
しかねない。QMA本編がしっかりしないとQMAリウムもいずれ衰退することになる。 我々で
「QMAを再興するにはどうしたらいいか」
を無能Pやその腰巾着と化したランカーや大会スタッフに代わって
考えねばならん
>>82
コナミアミューズメントに入社すらしてないのに採用されるわけないだろ ニートフィリアって昔の銀翼の堕天使じゃん
10年以上前からいるのに未だに無職か
ニートって脳か性格に重篤な障害を持っているから近寄りたくないわ
WANTED、下方修正し過ぎじゃないかと思うくらい、ユリがクソ弱かったぞ。
レベルからして前作のCOMよりは明らかに弱いと感じたが、これはたまたまなのか?
予選はギリギリ6位通過、準決勝は30点で敗退。更にもう一度やったら予選敗退だった
>>88
強い時はえげつねぇぞ
既に書かれてる通りあり得ない正解するぞ
関係ないけどリコアリ獲得画面いい加減全面スキップさせろよ
関心ある人だけ見れたらいいじゃん
かえって反感買うってわからねえのかな リコード配布はトナメや検定の後ではリザルト画面でQメダルと同じようにデデデデーンでよかった
あの演出がパセリ復習の前に突っ込まれてテンポ悪くなるのがなあ…特に検定
何が何でもリコードに関心を持たせたいという運営の強い意思
マイナス方向でも無関心よりはマシと思ってやってるのかもな
結局その「弱い時異常に弱いけど基本強く気まぐれに人間にはできない芸当をしまくる」って本当に通常COMに嫌がらせレベルの強化だけしました!みたいな存在になってんな
>>92
カードゲーやらないトナメ・検定勢からは「カードなんかいらないからすぐに復習やらせろ」と評判は散々な模様 >>89
じゃあ俺がたまたまそういうのに遭遇してないだけなのかな 強くしようが結局COMはCOMでしかないからね、相手してて楽しくないんだよ
人力では不可能な動きしたり早いもの勝ちで満員で選べない選択肢を後から選んで正解するとか仕様を無視した事もするしで
強いんじゃなくてただのズルだからな
運営は楽しくリコードをめくっているので
めくる演出はスキップしないぞ(エゴの押し付け)
ランキング報酬批判→掘り出し物市実装の時のセリフだけど
「良かれと思ってやったことが〜」みたいなの多すぎでしょ
WANTEDもその類だし
あと「Qメダルの入手方法を増やせ?ミッション実装しました!
あっ!ミッション実装してQメダル稼ぎやすくなっちゃったので
Qメダル交換所の商品値上げしま〜すw」は草
しかもミッションにリコード関連入れることで
リコードに誘導しやすくなって結果運営が得しているという
>>98
カードゲームとクイズを合成したら凄い面白かったっていう、スタート地点時点で既にエゴの押し付けなんだよなあ ???「カードゲームとボードゲームを融合したカルドセプトはあんなに面白いんだし、カードゲームとクイズゲームをくっつけても面白くなるだろ〜」
なお結果
早いもの勝ちはともかく画像タッチの予習や自選は欲しいな
あと個人的に欲しいジャンルはQさまのドボン問題みたいなやつ
>>82
あるいはコナミの株を買って株主総会で乱入するかだな
今年は終わっちゃったし来年6月までシリーズが持ってるかどうか いい加減恥ずかしいよ、リココロ君はつらいと思うけどこれが運営の出した結論なんだからいつまでも本スレでネガってないで予習か検定でもやっといで
今作すべてクソだからやる価値がないって言うならどっかにエアプ幸福工作員同等
>>103
ドボン問題は協力プレイで導入して欲しいな ワールドカップはフランスが優勝したか
これで新問追加と答えが変更される
近所のパン屋が優勝セールしてくれたら嬉しいな
>>107
協力だと誰が間違えたとかで対象者を戦犯呼ばわりする可能性がありそうだから
トーナメントかチーム協力かな
あるいは持ち時間1人30秒ずつX4(6問相当の時間数)でタイピングで「答えられる答えろ」の多答問題やるとか >>108
日本のグループリーグでの成績、対戦順、得点者。
得点王、MVP、ベスト4に残った国、ベスト8の組み合わせ全て。
この辺をおさえておけば大丈夫だな。 ミノ最初タイポしたら残り簡単問題ばっかで逆転不可能ワロタ
今作の稼働開始の頃からツイッターで呟いてた奴も多かったけど
今もアケ版やってる人らの大半は「来年シリーズ終了しても後悔しないように今のうち遊んでおこう」って考えが根底にあるよな
もう遊ぶ理由に今のQMAが面白いかどうかは関係なくなってる
クイズ楽しむ面では予習検定limitedは変わらず楽しいけど
他は終わっとるよね、まぁ惰性でやってる感はあるが
ここまで来るとアケ撤収&スマホ誘導への布石説も
考えたくないけど有りそうだと勘ぐってしまうな…
一応どっちも課金含めてそれなりに遊んでるけど
アケ終了したらアプリ課金してまで続ける
モチベーション持てないと思う
未だにキーボード形式搭載されないし
通信対戦とは言えアケレベルのガチ勝負は無理だしねー
むしろiPadででも何でもアケの実装完全移植してくれるなら
HW含めて速攻買うのになぁ…とずっと思ってるけどねw
>>118
アーケード撤退するくらいならNintendo Switch向けにQMAを出せとQMA開発チームに
提案したいくらいだ。当然、携帯モードとテーブルモードにしか対応しない仕様
になるが。 >>118
訂正、携帯モードのみ対応する仕様になる。 Switch版なんて出るわけないだろ
妄想はチラ裏にでも書いてろよ
コンマイ「QMAをSwitchで・・・」
任天堂「え?wそんなもん売れんし駄目だよ」
みたいにはなりそう
ありえるとしたらPCのe-AMUSEMENT CLOUDでやるくらいじゃね?
「ありえる」じゃなくて「ありうる」ですねぇ!
(つっこまれる前に自首)
任天堂「DSで大爆死してるじゃないですか嫌ですよ」
>>124
任天堂さんのハードのせいで文字の判別がつかないんだが?
携帯版、SP、リウムもやったけど、アケの出来のよさに驚く
オンラインのクイズゲーは家庭用じゃ厳しいわ >>82
君みたいなのが早く消えていれば…ってのはあるかな
協力プレーがあるうちに消えていれば良かったね こういう「俺達素人の方がまだマシなアイデア出せる」なんて寝言抜かしてる奴のアイデアがまともだったためし無いから
運営がやりたくても事情があって出来ないレベルならまだしも、考えるまでもなく却下なゴミアイデアだらけ
>>122
Nintendo Switchはクイズゲームが出てないからむしろ任天堂にとっては大歓迎では。
>>126
Switchは携帯モードでも720PとDS時代と比べると高画質だから文字が潰れるという
ことは無いと考えて良いのでは。それにアーケードの基盤よりも高性能だからな。 >>128
その素人が考えたアイデアを実装したのが、全方位誰得だったマジバトルや実況…とそのキャラゴリ押し、
今作の組分けやリコードアリーナ、wantedじゃないの? /さよならサーンシャーイン♪ \
\こっからが僕らのファ-ンタ-イム♪/
\ __________/
| .|
< イズシックス、シックス♪ |
| アフタシックス、アフタシックス♪ >
| |
| : (ノ'A`)>: |
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
\ ッイェーッ〜♪ /
>>131
そうなの? >>128
このスレでよく出る素人アイディアの天以前に戻せって声がついに採用されたんだが
素人以下だった運営がついに素人に追い付いた
初めから素人アイディアを採用してたらマシだったのに >>82みたいなのはそれ以下ってことだよ
言わせんな WANTEDは流石に企画としてはどこの素人がこれ作ったのレベル
トナメに関してはロケテでハブってる時点で全くもってお話にならない
参加者がプレイするかどうかは分からないけど稼働直後の昇降格の問題点も気付いたかもしれないだろう
>>136
トナメ検定の仕様はもういじらない発言
ロケテでトナメ検定は遊べない仕様にする
っていう中でとんでもない爆弾しかけてくれたもんだよホント 最近CLOUDで麻雀格闘倶楽部やり始めたけど
アケのゲームを家でそのまま出来るってのはやっぱ便利だわ
店に往くまでの時間・交通費かからないし
営業時間外の早朝深夜にもPできるしな
CLOUDでQMA配信すれば設置店舗の問題で引退した人とか
多少は戻ってきそうな気もするがなあ(リコアリWANTEDから目を逸らしつつ)
アレの運用費ってどれくらいなんだろう
ロケテのトナメで組変動あったこと無いんだがね。大体はガゴ辺りで固定
どのゲームでもロケテはマニアの先行プレーと化してるような
>>138
ただCLOUDってどうしても操作遅延が発生することは避けられないから
麻雀はどっしり構えてプレイ出来るけど、回答速度の速さなんかを求められるQMAで操作遅延は致命的
それに各家庭で回線速度の速さや、そもそもPC端末がCLOUDに耐えうるスペックなのかという点でも環境が違うから
必ず他のユーザーと平等な環境で対戦がしにくいゲームデザインだっていう問題もある 新しいモードの感触見るためのロケテでしょ
お話にならないのは誰なのかね
>>143
ロケテで非難轟々のモードなのに、強行したのは自滅以前に無能と言われても文句言えないと思う 稼働半年位前にロケテしたならともかく
1ヵ月前にロケテやって非難轟々だからって
今更変えることもできへんやろ
ぶっちゃけあんなのロケテじゃなくて先行試遊会や
もうリコアリもWANTEDも公共工事と一緒で予算計上したからにはどんなに不評でも意地で続けるんだろうな
WANTEDなんてたまに弱い時もあるけど基本次へ進める席を1つ奪ってるんだよね
こっちが弱いのが悪いんだろうけど例えば連想でまだ分岐が判明しない第一ヒントが出た瞬間に
ソッコー正解とかねえよな
>>16
五六七って誰?ランカーなの?悪い人なの? 弱い俺にとっては組改変が一番酷いわ
フェアリーとミノのレベルが依然と比べて高すぎる
本当これ以外どうでもよく見えるくらい台無し
「もう1ヶ月前だから…」というのはこれっぽっちも免罪符にならないんだよなぁ
「変更なんて出来ないんだし、これで行くしかないんだぜ
オラオラ、みんなリコアリやるんだよ」
それでアクティブ数が万単位で減は呆れるしかないわ
協力勢をナメきってたとしか思えん
>>149
運営「協力廃止にこんな反響があるとは想定してなかったし…」
マジでこんな旨のコメントするくらいには現実見えてないんだよな >>150
「協力勢はみんなリコアリやるでしょ。カード購入もあるからウハウハ」
と皮算用してたなら馬鹿としか言えない
「あれ、稼働したけど全然ダメじゃん?」
「Qメダルばら撒いてみたけどダメだ」
「どのモードでもカード配るようにしたけどダメだぞ…」
「すんません、協力復活します」
これがシリーズの存亡を懸けた渾身の新要素か…
マジで誰か止めなかったのかね? 選手と監督両方でワールドカップを制した人の多答待ったなし
既にあるのなら正解肢が1つ加わるね
>>141
それぞれでやらせて先に終わったやつはしばらくお待ちください…で止めて結果発表でいいんじゃね
確かに一斉に豆電球つく様子はトナメの面白さではあるけどどうしても限界あるし >>151
あの石原の様子だとイエスマンしか周りにいないんじゃねえかな… >>147
悪い人じゃないと思うけど、連投がうざい
お前が強いのはわかったよ、他の人の投稿見せろよ、と思う 来週の放送部がまた事故する危険が。折角ゲストが出演するのに
無能の極みな運営だからね
もう何が来ても驚かないよ、悪い意味でね
批判すら出なくなったら糸冬
石原は、月の無い夜は後ろに気を付けた方が良いんじゃ無いかな?
>>149
過去2作では時よりスタッフ?がグリバスに繋いでくることがあったが、
別に実態調査兼ねてたわけでもなく単に遊んでただけだったのかな… トナメの強敵COMにうんざりして最近はちょこちょこリコアリやってる
カードゲームなんて普段やらないから新鮮だけどいつも脳裏に過ぎるのは「クイズが足枷…」ってこと
楽しいっちゃ楽しいけどなーQMAである必要ないよなー…
>>162
リコアリのCOMも空気読まないレベルで強いんだけど
人の方がマシのレベル >>166
協力やる予定です(実現するとは言っていない) ルールの範囲内のことを卑怯という発想がよくわからんな
人間が使えないスキル使ってくる方がよっぽど卑怯だと思うが
アケ版QMAは脳汁ブシャーまでのハードルの高さから新規獲得がネックだったけど
リウムの方は金さえ積めば手軽にブシャー出来んの?
>>168
いや、やらなかったら延々低空飛行不可避なんだが
>>161
スタッフ(?)もWEの初期以降は全然見かけなくなったけどな
覆面調査というわけでもなかったみたいだし、
本来ならどういう目的があるのか公式で説明するべきなんだけどね ここでは否定的な意見しか聞かないが
今日ずっとトナメ回してたけど
WANTED、調整が入ったのかまずまずの強さに落ち着いてるよ
普通に1回戦負けするし、得意分野でさえ誤答が入るようになった
そもそも強いCOMって誰が求めてんの?ってのは感じるけど
(俺は暁のまずHUMを踏まない強さが理想だと思う)
まあ俺の許容範囲には入ってきたよ
WANTED期間中トナメ避けるほどではない
wantedはあって面白いことないからなぁ
やらないのが最高の調整
>>163
カードに別課金しないしする気もないからプレイ後カードだけでキャラバトルでシルバー辺りと遊んでるけど
その分にはそこまで理不尽な挙動はしてこないしクイズも割と間違えまくるよ
ゴールドは知らん >>174
各ピリ最低1問は当ててくるって縛りあるから全×はないけどかなり間違うよね。
ブロンズ→シルバー→ゴールドはライフの違いだけと聞いたがはて。 WANTEDは予選はいくらか弱くなってるけど決勝は相変わらず強い
でも休みの日は人が多くてフルゲになることがそこそこあるからそれほど恐れる必要はない
wanted適度に強いよな、決勝前にHUM落とされるとたまらん
HUMが1人でも混じったらwanted登場させないで欲しいわ
WANTEDはいらん
決勝での投げるジャンルが固定化されるから、特定のプレーヤーの差し込み要員になっている
こんなことやって何になるのか疑問
素直にリミテッドやってくれるだけでいいんだが頑なにやろうとしないのが腹立つ
野球はシーズン開幕だから、サッカーはワールドカップ開催だから〜とか
スポーツだけ随分優遇してるだけ余計に
早く協力始めろよ運営
常設した方が絶対儲かるけど多分プライドが許さないだろうからせめてwantedと一週間交代で
魔龍みたいに週末だけとかは許さん
さっさと協力やらないおかげで撤去されて遊べなくなった奴も前スレにいたし
悠長にカード画像上げてる場合じゃねえぞ
晩節を穢すとはまさにこのことだな
今作に携わってるスタッフは全員戦犯扱いされるレベル
なんでコイツらはお情けもらう身でこんな偉そうなんだろ
作ってるって言ってるんだから黙って待ってりゃいいのに
15周年と謳ってるがやってることは去年より地味だなw
>>183
ホントにそれな。廃止されたのも頷ける。 wantedにこんなに早く調整が入るとは
よっぽど多くの苦情が入ったんかな
待ち遠しいのはわかるけど、口を開けば運営や他のモードへの罵詈雑言ばっかでうんざり
そりゃこんな文句ばっかで大して金落とさない奴等が集まるモードじゃ廃止も必然と思えてくる
と言ってもこうなる原因を作ったのは他ならぬ運営自身だしな
自分たちの不手際を棚に上げて、プレイヤーに責任転嫁し始めたらもう終わりでしょ
こんなスレ見てる奴やレスするヤツはみーんな同じ穴のムジナやで
自分だけは違うとか思っとりゃせんか?
>>158
ゆりしーがgdgdやらかすから
ますみんが見てられなくなって進行を交代するとか? 協力も文句や愚痴ばかりだったし廃止されても仕方ないだろうに
現状維持がベストだよ
稼働直後より劣化してる現状の維持がベストという新発想
理解の範疇を軽やかに超えてくる
今度の協力はグリバス勢向きの内容にはならないと思うけどな
どちらかというとクイズの得意なトナメ勢やサークル勢向き
>>175
リコアリのキャラバトルのブロンズ、シルバー、ゴールドはライフだけでなくデッキ内容や戦い方も異なってくる。
ゴールドはデッキが強い上にある程度戦術もしっかりしている。シルバーはゴールドと同じデッキだが、かなり頓珍漢な戦い方をしてくることがある。
キャラバトルはゴールドのユウが最強だと思う >>188
どうせ協力始まったら始まったでブータラブータラ抜かすんだろうな
やれノルマが高い、難易度がどうだ、報酬がどうだ、アイテムがどうだ、出題のバランスがどうだ、マッチングがどうだ・・・・どうせやったって文句ばっかなんだから、やらん方がマシなのかも。それこそ運営の負担だわな >>198
今回は難易度を選択できるらしいから出題レベルの設定さえちゃんとやってくれれば
クイズが得意じゃない人も楽しめるんじゃないか
まあその辺の調整に関してはあまり信用はできないけど >>201
あいつらプライドだけは一人前だからなあ
素直に低い難易度を選べるんだろうか そろそろリミテッドやってほしいですわ。
なんだっていいからさ。てか今年はヤングウィザースやらんのか?
東大の怒りのノーコメントは笑ったな
プライド無駄に高杉君w
グリバス批判にカード、WANTEDマンセーと工作員大忙し
>>203
できる現状とは思えないし、前提となる学生のプレーヤー人口がいるかどうか
去年でも無理あったのに、当時の学生がさらに卒業しているから、今アナウンスがないということは無理じゃないかと思う
それに、大門自身が学生クイズ団体から嫌われている話も聞く このゲームに10代のプレーヤー希少種説
20代前半ですらかなり珍しそう
>>202
プライドが邪魔して低い難易度を選べない人もいるかもしれないけど
俺の見たグリバス勢はGODやULTRAをやらされるの嫌がってる人が結構いたよ >>206
ROUND1大会の記念写真を見るとそんな気もする。 >>208
ホームどころか県の地域内でも俺が最年少じゃないかと思ってる この期に及んで「協力なんて〜」「協力勢は〜」は笑う
じゃあ公式は何でそんな君らの言う『害悪』なモードを復活させたんだろう?
まあ、言うだけ言って反論されると居なくなるいつもの連中だからどうでもいいが
>>206
DS版が出たときの、ファミ通が点数つけるコーナーで「30歳以上じゃないと難しいかも」と書いていたのは的を射ていると思う 新協力大丈夫?タイピングとかある?
害悪プレイヤーによる煽り防止にリコアリと同じ形式しか出題されませんとかないよな?
>>210
いつもの連中というか該当者一人だけだろ
協力廃止でトナメに人戻ってくるって言ってた連中さえ協力復活望んでる有様だし
オンライン制限喰らって居場所なくなったから終了しても困らない例の男娼じゃないの >>211
DS版が発売されたのは2008年9月だから、その当時30代ならもう40代になる。
QMAは40代に有利な問題を出題していることになる。
どうりで松田聖子、中森明菜のアイドルブームやキン肉マン、キャプテン翼の頃の
人気漫画がよく出題されるわけだ。 >>212
片手で数えられる程度の害悪プレイヤーの規制作業一つせずそんな改悪やらかしたらマジでQMA見限るわ >>207
TGではその辺は真ん中の難度で妥協してる人は割といた印象
それよりも寄生とかの方が一番上に突っ込んでくる >>214
問題の作り手もオッサンばっかりなんだろうな、多分 >>197
あぁこれがGOLI絵だったのか
すごくシャロンらしさがあって安心する >>216
まあで寄生かどうかってのも難しいところだよな
ゲームの上達ってのは基本的に実力不相応でも上の難易度に挑んでその難しさに慣れていって上達するもんだから
強くなりたいと思って上の難易度に挑んでも周りが寄生だと思ったら寄生だ!ってのは悲しいものがある
トナメはどうしても自分が答えられるかより周りとの実力差で組分けされちゃうし
予習だけで上達するってのも限度がある >>218
マラリヤ絵も胸とかをイニGリスペクトしたみたいだし今の公式絵師からGOLIに変えてほしいくらいや >>221
完全同意
乳デカくすりゃ喜ぶオタクばかりだと思われてるのか知らんけど、ちょっと下品 乳小さくすれば喜ぶオタクもいるってことを忘れんなって話
公式絵師には生産力も要求されるからなあ
あとコナミの無茶ぶりにも嫌な顔一つせずはいはい笑って応えられる忍耐力
GOLIの絵うまいしいい意味であざとくて可愛いから叶うならほんとGOLIに頼みたいわ
男キャラもうまいしなあ
弐寺もあるから忙しいだろうけど
バランスというものがあるのを理解してほしい
>>224
それ以前に絵の安定性
シリーズごとに絵柄が違って、誰あんたと言いたくなるのが出てくるとさすがに >>217
アニメ特撮、ゲーム、音楽は特に酷い
もっと90年代〜00年代の問題増やしてほしいわ むしろ90年代音楽は多すぎだろ
重箱のカスさえ出すぞ
J-POPとロックやったのが結構前だから最近のバンド系の問題とか
あとは映像化や書籍化したweb漫画問って増えてるの?
音楽は芸能人の片手間の曲とかアイドルソングが多すぎるのもおかしい
綾瀬はるかのデビュー曲なんかしらねーよボケ
>>225
寺というメインがあるところでQMAも…は酷だろう
頼めてもせいぜい検定壁紙くらいじゃないか ケーイチだかが指導してるらしい新入社員の絵師さんに頑張ってもらうしか…
目の中に花模様とか入れたりするのはアレだけど身体のバランスとかは今のより全然マシ
検定壁紙は確かにポップンの戦犯下手くそちっひよりGOLIの方が嬉しいな個人的には
>>5
めっちゃ遅レスだけどわかる、わかるぞその気持ち。俺は7以来かな。
ヒントを使って落ち着いていけばフェアリーは突破できる、今はユリいるからキツイけど二位を狙っていくのが吉 >>157
悪意がないから質が悪いんだよな
誤用じゃない方の意味での確信犯ってやつ
あんだけ偉そうに無礼な発言繰り返してるのに、「自分はマナー完璧な優良プレイヤー」とか思ってそう
「上級者()の自分が周りのプレイヤーを引っ張っていかなきゃ!」とか勘違いしてんのかな >>232
どっちが指導される側なのかわからんなw
リコアリやる度にクララの下半身の変なバランスとかセリオスの肩と腰辺りに違和感しかないから絵を差し替えて下さい ゴールドと戦ったら歯たたなくてワロタ……わろた……
>>200
仲間のせいで負けたって愚痴と迷惑プレイヤー対策ガー
ってのはどうしても避けられないと思うよ
絶対にこれらの話題で荒れると思う
でも協力がなくてもそいつらは協力を無くした運営や
その代わりに実装されたリコードを叩いて荒れるんだよな
なんかもうどうしようもねえな・・・ せっかく協力なくなって愚痴や迷惑対策ガーとかうるさかったのがなくなって平和になったのに
まあスレなんていつも荒れてるようなもんだしどうでもいいよ
アプリ版の検定に競馬と童話とファッション、そしてQMAが追加された
アゲド版でも競馬やれよ
×平和
○過疎
人がいなくなるより荒れてた方がマシなんだよなぁ
賑わってる店が突然潰れたりするし何が起こるかわからん
>>244
じゃああなたは例え理不尽な理由で叩かれ、晒されようとも一切文句はないと? やたら協力親コロ君が目立つけど、協力がなくなったことがこの大幅なプレイヤー・インカム減をもたらした可能性が極めて高い(というかほぼ100%)ってことを分かってるのかな
それすなわち、君がイキれる場所も無くなるってことなんですがね〜、理解できてなさそう
文句言うなカキコが目立つようになってる時点で文句言いながらやってたやつの多くがもう離れちゃってるんだよな
1度習慣無くなるとそのまま辞めるやつが多いのに本当にこれは致命的
ようやく公式で次回アプデから協力実装のお知らせか
イベ期間中はちゃんと金は落とすで
協力も内容次第だな。報酬がアイテム追加されず、メダルのみに逝きになりそう
ゴールドになった瞬間敵が戦略的な意味で賢くなりボコボコにされるのかなしい
多分カード買ってデッキ補強しろってことなんだろうなと思うけど…
あと、協力イベントの期間が終わった後に
「イベントじゃなくて常設しろ」という声も出てくるだろうな
>>251
前回の放送部では
「モード報酬ではなくQメダル交換所に報酬追加予定」
と書かれていた
協力イベントをやってアイテム自体を貰える事は多分無いかと
まぁQメダル獲得量が多い、くらいは流石にあるんじゃね? そりゃ運営からしたら常設しろとか言われてもねぇってなりますよ
メダル報酬が増えた反面、換金アイテムも値上げされる予感
追加されるカスタマイズアイテムと協力もモンスターも旧作からの使い回しされる
アイテム取り損ねた人には有難いと思うけど、集めるのが大変だと思う
協力の代わりとしてカードゲーム入れてそれを過剰なまでに推してきたんだから
もう常設したくてもできないでしょ、立場的にw
wantedと交代交代でやらないかな
リコアリの対戦回数が200超えたけど勝率は40%下回った
ミッションのメダルの為と考えても苦行すぎる
嫌な思いする為に金払うような真似を運営が要求してくるとか過去最悪のシリーズだわ
>>259
勝てないとつまらなくなってくるよな……しかも負けてんのカードでだしな……
そういうモードをやったのは自分だけどなんか腑に落ちない… 実際前作は協力やってる人めっちゃ多かったよね
俺の周りだけかな
>>262
どこもそうだと思う
トナメやりたくない、興味ある検定がないって人の受け皿だから >>260
というか、楽しい(嬉しい?)と思えるのって勝った瞬間だけで
それまでのゲーム中において楽しいと思える瞬間が全く無いんだよこれ
クイズなら苦手ジャンルでも正解拾えたー!とか単独正解貰ったー!とか楽しく感じる瞬間がいくつもあるし
それらも石報酬に影響するけど、リコアリはそういうの何もねえもん >>246
理不尽な理由で叩いたり晒したりしてる奴に信用なんか一切ないんだから
別に文句はないね
さらに言えばそういう輩を信用するようなアホにあーだこーだ言われてもなんとも思わない やりもせず文句言うなというのでとりあえずリコアリ200戦やりました
桜ミューとかロック戦術が自分には合わないし面白くないなってところ
この先新しいカード来ても戦術考えるのがなんだか面倒
問題覚える方が有意義
協力プレイがインカムの柱というのは運営もデータで把握してたろうから
当然皆リコアリに移行すると予測した上で実装に踏み切ったんだろう
真性のアホ運営
アプデ内容見てきたけど、協力プレイの仕様を追加するってだけでイベント開始は来月ってオチの可能性もあるよな…
あとリコアリも与えたダメージ数とか使ったカード枚数とかを決着後に表示するとか、またテンポ悪くなるような真似するみたいだし
もう何なんだろうな、極わずかのどうでもいい意見ばっかり聞いてるのがあからさま過ぎる
リコアリコケたから終了告げられて後は協力で稼げるだけ稼いどけって上から指示あったのかもしれない
どのみち筐体更新できるほど稼ぎがないと自然終了するのは明らかだがな
>>265
あーわかるかも
なんかただクイズやってる時と違ってずっと張り詰めてるし相手強くなればなるほど心がしんどい 決着つかなかった場合の勝敗判定の詳細表示は必要だろ
もちろん必要になった判定だけを一瞬でパッと表示して
どっちが優勢だったのか一目でわかるようにしてくれないと困るが
コンマイはソシャゲの利益もあるから新筐体開発する稼ぎが出来るかもだけど
ゲーセンは新筐体を買える程QMAで利益出せるとはまっっったく思えないけどな
こんだけユーザー数減らしといて新筐体買っただけで利益が10倍になるとかユーザーも10万人以上戻ってくるなんてミラクル起こり得ないだろうし
さっさとQMA手放してFGO導入した方がマシと思ってるゲーセン多いんじゃねえの
>>272
完敗しようがギリギリまで追い詰めて負けようが石報酬に影響するのは勝ち負けだけだから、試合途中を頑張る意味がまるでないんだよ
常に気張らせるような仕様のくせしてな
クイズだったら例え負けても頑張りに応じただけの報酬も得られるからモチベーションも維持出来るんだけどね >>247
いや、そればかりではないと思う。
ゲーセンの閉店ラッシュなんかも少なからず関わっているよ
あとは、ここに来る人たちは知らないが、ゲーセンからアプリに流れていったプレイヤーも多いんじゃないかな。特に最寄のゲーセンまで遠いプレイヤーとかゲーセン通うのが面倒なプレイヤーとか >>238
そこなんだよな。
てか、同行者に責任を押し付けるような奴に協力プレイ参加して欲しくないよな
負けたら負けたでそれは仕方ないんだよ。プレイヤーに悪気とかあるわけじゃないし グリバスの頃特定キャラ嫌いの変なやつに暴言+スタンプ煽り+試合放棄されたからそういうやつの対策が少しでいいからあるといいな……
滅多に会わないんだけど会った時の不快感がすごい
>>279
タイピングはそのキャラへの罵倒、始まった瞬間から「お疲れ様」「あ゛〜!」連打、誰かが間違えたら「ナイス」「ありがとう」、行動はわざと空振り(ジョブ被ってるほかの人にそれ読まれて意味のある行動にされた時はグリムリック連打)
嫌がらせが強烈だった >>183
もうトップページに全部まとめたほうがいいんじゃないかと思う
サツキなんかみたくないからちょうどいい
>>233 >>218
GOLIが描く男は加藤鷹みたいにが狙ってるのがねえ
…あっ。リックン描いて下さい
>>274
ゲーセンにはQMAよりインカム悪いけど稼動したてとかで
撤去できないゲームだってあるからな…何とはいわないけど >>280
グリムのスタンプは基本煽り系
ノースタンプも感じが悪い時もある >>246
その質問にどれだけの意味があるのか
とりあえず聞かれたから答えてあげようか?
「理不尽な叩きや晒しになんて絶対に屈しはしない!
そんな低俗な輩がすることを真に受けるほど馬鹿でもない!
迷惑プレイヤーごときに負けたりなんかしない!
だって私は、協力モードが大好きだから!」
これでいい? 協力は今月中には来そうだな
リコアリとウォンテッドをいかそうとするのがなあ、少なくともウォンテッドは切れよ…
明日から新検定だが、通り名廃止されたからやる気出ない
壁紙もメダルもらって引き換えてね!だもんなあ
いや苦手な分野で好きキャラの壁紙来た時でも引き換えられるというメリットはあるけど…モチベが……
旧協力だとフロア踏破/失敗時にエモーション打てるだけで
プレイ中は全く何もできなかったし今回も打てるようにはしないでしょ
…と言い切れないから怖い
去年は去年で大会出ないとSGの壁紙もらえないのはクソって言われてたから仕方ないな
宝石常連だった俺が今作では魔術師に甘んじているが
協力が復活するのなら再び宝石に返り咲けそうだ
ウォンテッドはスタッフの面子だけで続けてるように見える
>>291
運営「ウンコノビータ対策として、報酬の石は極わずかにします」 前あったものを復活してくれって言ったらクレーマーになるのか
スゲー脳みそしてんなホント
アンケで復活させるとしたらどんな形式がいいって運営から聞いてきてても
俺らがクレーマーに見えるんだから凄く素敵なメガネかけてるんだよ
羨ましいね
つかクレーマー(笑)がいなかったら今でもトナメの決勝は暁のマジバトル(笑)のまんまなんですけどそれでいいんすかね
まだ10回ぐらいしかプレーしてない初心者なんだが初めの5回ぐらい全優勝したから俺天才かと思ったら6回目ぐらいからいきなり難しくなって一回戦抜けるのも難しくなったんだがこれ仕様?
上に行けば行く程難しくなるのは当たり前なので仕様です。
上のクラスでも最初の様に連戦連勝出来る様なら、あなたには素質があります。
>>294
リコアリやトナメで貢がなかったから協力復活しちゃったんじゃないの?
誰かさんが言ってたよ、「貢がないのが悪い」
こんな時に協力勢をクレーマー扱いとか都合よすぎないすかね? >>281
同一人物か
227 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b587-i9i9) sage 2018/07/18(水) 00:19:37.88 ID:c7AIBeP90
>>183
もうトップページとサブページの教室に全部まとめたほうがいいんじゃないかと思う
サツキなんかみたくないからちょうどいい そうだよ
正確に言うとサツキとユウが無理なんでそいつらだけとラスクだけで絡んでて欲しい
ユウなんて単体でも気持ち悪いのにごり押しされて口を開けば姉ちゃんってそればっかりで
好きな人や声優には申し訳ないが無理
マジバトルでこのキャラの使い手と決勝行ったときは捨てゲーしてたな
ゲーム自体もクソなのに苦行だったし、引き継いだばかりのサブカで
気持ちよく単独正解ができると思ったらカンニングやブースとが飛んできて
予選を小数点第二位の差で何度かまけたときにもう二度とマジバトル()なんか触るかと思った
キャラアンチは荒れる要因になるから自由帳に書いてような
QMA MAXIVCORD wikiに
リコアリ批判が堂々と掲載されてるし
しかも5ちゃんQMAスラングの
「リコアリ盛り上げ隊」まで書いているしよ
>>281
なんとなくわかる
ぼったくり価格、2年縛り、産廃ゲームとゲーセンいじめとしか思えないゲームが立て続けに出るとかわいそうに感じる そんな最初から勝てるとかすげえなあ
俺なんてフェニ行ったらろくに点取らずにcpuに負けるわ。一回ドラゴン行ったけど魔界すぎた。
>>299
おれもあったぞ。フェアリーからフェニまでいったけど、フェニがめちゃくちゃきつかったのが。ちなみにTGの頃か 公式ツイ垢の方でグリムルキアのカードを上げて「皆さんお待たせしました!」とか言ってるけど
待ってるのは協力なんだよなぁ
わずか3000人いるかも分からんリコアリユーザーに対して「皆さん」ですかwww
賢央杯って、Qレベル20台ノーデータの人が勝ったのか。
サブカいっぱいの人かもしれんが
本人の自由だが、サブカの方で大きな大会出るなんて珍しい人だな
QMA5の時に、修練生カードで公式の大会優勝したやつもいたような
>>314
今年もそうだが、去年も一昨年もサブカでSG勝ってた人沢山いたじゃん。 >>317
そういうもんなのか。去年一昨年辺りの人はメインのCN変えてただけだと勝手に思ってたわ。
せっかくの枠や称号がメインじゃなくてサブカに付くの勿体ないと思うんだけどなー。
上の人の考える事は良くわからん。 しかもグリムルキアのカード、デメリットより普通にメリットの方がデカそうなんだけど…………
>>318
旧CNを隠すことで弱点とか武器がバレないようにするためでしょ
顔とか知らない人には有効
正直大会も面倒くさいね〜
イチイチ個人個人の武器とか弱点把握して他3人のアシストしないように
ボンバーマンルールも考えつつ駆け引きして出題しなきゃならんから
そりゃ初心者なんてとても近づけない世界だよねw 全国の場合サブカで問題回収してメインで称号狙うのが普通
序盤は低レベルNoDataだらけで終盤はドラでよく見る顔ぶれに出くわす
KAC出場権保持者に限り予習免除の特権(参加辞退しても有効)あたえるからこーなる
Qメダル30枚の水着って貰った方が良いのかな?
やっと30枚貯まった。
>>316
どちらかというとライスタかなあ
普段の生活に関する法律や決まり事だから、サブジャンル生活が多い感じ
朝一で新検定やったら一問目正解した時点で全国ランキング更新中とか出てびびったわ
こんなんあったのね >>319
効果はオープン時なのでカードの効果でゾーンに置いたらデメリットなし
つまり桜メディア剛緑招来サマパラシャロンからの託された思いグリムルキア転校生で相手は死ぬ >>322
つーか、予習や形式解禁自体がクソ
特に今作は賢者までの必要石数が多いから、形式の解禁だけでもかなりのハンデになる >>326
いろいろ仕様変える癖にところどころ昔のままだからそういう不平等が起こるんだよな >>325
しかもこれ1ゾーンにオープン効果再利用したいカードとかあったら意図して手元に戻せるよな?
デメリットとは? >>324
マナー検定に近い?
前作までは通り名とスタンプ目当てで頑張っていたのに
通り名廃止にスタンプは換金。やる気が削がれる
本当にスタッフは大馬鹿しか思えない >>328
例えばこのあとマジリターンとか使われたらこっちの頭数が大幅に減ってしまうとか?
まぁ、でも2ピリ4/5は普通に強いと思う ユーザーが考えてたメダル交換機能→検定を遊んで手に入れる報酬をトナメ、リコアリなど他のモードを遊んでもメダルで交換出来るようになる、というポイントカード的な扱い
ユーザーの希望を石原フィルタ入れて運営が導入したメダル交換機能→今までの各モードの報酬をメダルでしか手に入れられないようにする
全然違うやろが
>>331
公式大会優勝者に通り名を与えるのが失敗したか 通り名はほぼ消えたな・・・スタンプはまだ一応追加されてるけど
検定壁紙の切り抜きか誕生日は立ち絵の切り抜きっていう
手抜きっぷりだよね、もうこっちの商法は諦めたんかな
それよりリコード作るので忙しいだろうしなぁ
リコードなんて金にならないどころか客離れ繰り返すだけの代物に注力して忙しいとか悲しいね
しかも忙しいのは絵師であって運営でもないしな
結構な数ナカジマの絵で占めてるから
せっかくだし他部署に描いてもらったのスタンプに切り抜けば良い
全図保持したいから回すって人が出れば儲けものなのに
>>334
・苦手ジャンル検定の壁紙取得が賽の河原
・検定、トナメにもプレーボーナス出して
・取り逃したアイテムのピックアップしっかりして
↓
・市場常設、統一通貨Qメダル実装
※検定のみでの壁紙取得不可&激渋レート >>338
Qメダルが購買部の代替どころか改悪になってるのがもうねぇ
ぼったくり通り名のQメダル将や王とかいらないから
購買部と前の掘り出し市でええのに
旧作以前のアイテムor名前変更(15000マジカ)買うくらいしかマジカが使い道無いし そういえばヴァニィのメガネを購買部で買えるようにするって2,3回前くらいの放送で言ってたよな
購買部にメニュー一つ増やすだけで何ヶ月かかってんだよ
今回のアプデ内容でも触れてないし
ここはお子ちゃまばっかりだな
e-amuアプリの投稿も麻雀格闘倶楽部の投稿のほうがまだ大人な内容だよ
アメリアのと区別つかないウサギの眼鏡よりサンダースとかの初期衣装を売ってくれ
TG以降引き継ぎでキャラ変えてサンダースとかにすると旧初期衣装が獲得できないのがそのまま放置中
キャラを変更しなかったり新規でアカウント作った人は所持できてるから明らかな不具合だが、報告しても放置中
MFCはプレイヤーのメイン層がおっさんだし多少はね?
>>335
あれは間違いなく失敗だったね
あんな個々に通り名を用意する(させる)のではなく、「G〇大会優勝」などの共通の通り名にすればよかったのに
たった一人が貰えるような通り名のためにみんなが貰える通り名を用意するスペースがなくなったとか明らかに失敗 あっ、でも新しいリコード100枚も追加するくらい容量に余裕あるなら通り名の1つや2つ用意する容量は十分にあるね。
オリジナル通り名は大会のモチベになってた人もいたからな
勢いでオリジナル通り名作ったが、冷静になると恥ずかしいから封印
>>345
QMAもメイン層4,50代って言ってなかった? このゲームのメイン層は間違いなくおっさんだろうな
30代はおっさんじゃない、とか言い張るなら別かもしれないけど
法律検定やったが、社会がメインかな。ライスタをあまり見ない
この検定、暇人歳費泥棒クソガキの狗である福井の眼鏡BBAにやらしたら全一取れると思う
>>335 >>346
俺もオリジナルの通り名は失敗と思う。検定の通り名が3個だったのが1個に減って、今作で消滅した
公的な募集でみんなにもらえるならとにかく、一人のためだけにやるのはやりすぎだと思う >>353
しかも極端な話、大会常連の強い人しか貰えないってのもな
そりゃそうだろって感じだけど
いっそ10万マジカで好きな通り名1個とかにして欲しかった G2までオリジナル通り名はやりすぎだろって話
大会ランカー限定アイテムもあったし
その分一般ユーザーに回せよと
限定アイテムは今年もあるぞ
マジックペットモチーフの装備品
去年までの色違いだが
あとはSG優勝者専用のローブ
ランカー限定アイテムとかほんとやめて欲しいわ
大会ローブとかならまだ許せるけど、マジックペットモチーフのアイテムとか売れよって思う…
こういう意見投げる場所どっかないっけ、向上委員会?あんな投げっぱなしのとこに投げても無駄だろうしなあ
>>357
窓口はないと思う
一応コンマイtwitterに書けばまだ見てもらえるかもという話らしいが怪しい 俺はランカーになれないからこういう意見言って聞き入れられるかわからないけど
人一倍努力した人に特別な褒章を与えるのはごく自然なことでは?
もちろんゲームが有利になるようなアイテムは不公平を生むから厳禁だと思うけど
ランカーでないと意見聞いてもらえないとかゲームとして終わってるよね
だから10代20代のユーザー全然定着しないんだよ
このゲームってランカーが金落としてる印象弱いけど実際はどうなん
>>362
ほんそれ
ランカー贔屓で大会に出ない出れないプレイヤーの事考えてない面が多すぎる
マジックペット復活は無理だけどモチーフアイテム用意したよ!大会で優勝したら貰えるよ!って言われてもな
主に欲しがる層はランカーではないんですけどね 100人が1回プレー or 1人が100回プレー
今のQMAは後者に頼っている状態
>>363
自分のプレイエリア内で見掛けるランカークラスは週1で見るか見ないかってレベル
それより検定ぶん回してる人とかリコアリずっとやってる人のが遥かに階級高いし金落としてる >>365
これ例えば前者が私用とかで10人プレイしない時があっても残り90人が計90回分プレイした利がゲーセンに入るけど
後者の場合この一人がプレイしない時があった場合、ゲーセンはそのままプレイ100回分の損をするんだよね >>364
キャラの着せ替え楽しむ層は基本的にライトだもんな
ランカーになる事よりキャラの着せ替えする事に楽しさを見出してる人なんだから
そのライトにアイテムがまるで手に入らないってのはもう根底から考え直した方がいいレベル 客数増やすのは基本だからなあ
特に一回における単価が同じならなおさら
>>363
ランカー様は問題整理で忙しい、ゲーセンに行っている暇などない 一人に頑張って100回プレイしてもらうより100人に2,3回プレイしてもらう方が簡単に2倍3倍の利になるからな
人の数を集めるならとにかく初心者向けの内容を充実させるべきなんだけど、QMAは真逆を言ってるんだよなあ
協力廃止でミドル以下切り捨てた→残った連中にはリコアリ創設して、重課金してもらう戦略だった
しかし蓋を開ければ・・・
100人が振り向く検定やれよ
三国志とアニソンと競馬と声優があるだろ。早くしろよ
今QMAがやるべきなのは新モードを立ち上げる事でも新キャラ増やしたりストーリーを考えるのでもなくて、クイズの整理だよ
何度か言ってるけど毎年クイズが増えてってるからもう今のジャンル、サブジャンルでは配分もかなり大雑把なものになってる
クイズを年代でカテゴリ分けして10代でも答えられるクイズをまとめたテーブルを用意するとか
様々な年代、客層を相手に融通が効くようクイズを整理すべきだよ
>>375
何万人中の100人なんですかねえ・・・ >>373
100人に1人とはいわないがパレートの法則通りなら
売り上げの8割がプレーヤー全体の2割で占められていることになる
その2割をピンポイントで狙うのは間違ってないが、それが金落とさないランカー層であるという誤り
リミテッドや検定こそが2割に照準合わせた正しい選択 >>377
キーボード系とグループがないからヘビーユーザーには不満の声がありそう
マジアカ検定あるけど、wikiを全て暗記してたら全問正解出来る。配点は知らないけどw >>381
童謡・児童文学検定やってたけどあれ選択系多いからか同じ内容の聞くところだけ変えた問題大量生産してない?と思った
同じ問題に当たる確率高いし
QMA検定はプレイさえしてればほんとに簡単な問題多かった
声優把握してると連想捗る
でもなんか問題と回答時間によっては全問正解でもSいかないかも……? QMA検定はことさら連想問題で水増ししてるから点数が伸びにくいのがなあ
どうせだったらスタッフしか知らない没案とか問題にして
ネタとして楽しめるものにしてくれたらいいのにそういうのでもないし1回Sとったら十分な検定だよ
これが15周年祝いの企画だとしたらしょぼすぎるだろ
○周年記念と称して行われるサービスで一番喜ばれるのって何だろうね
・過去シリーズを一本にまとめたソフトの発売または廉価版等の再販
・ゲームサウンドのオーケストラ生演奏会開催
・芸能人や宝塚歌劇団による舞台化
・サウンドCD等記念のファングッズ販売
・ゲーム内に限定イベントを用意(今回のQMAリウム)
>>385
余計なことは何もして欲しくない
記念イラスト作って壁紙として配布するぐらいでいい >>386
ちな舞台化はドラクエと逆転裁判がやりました ほんと何やっても文句しか言わない奴等だな
検定Sコンプで石バラ撒いてるんだから別になんでもいいわ
どこからも文句が出ない完璧な方策なんてものがあるなら、もうとっくにやってると思うよ
結局のところ、何をやってもどこかしらから必ず文句や苦情が出てくるからね
それはこのゲームに限らず、どんなゲームだってそう
完璧なんてありえないし
こんな匿名掲示板で文句のレスがつかないこともありえない
文句ばかりといっている本人も他人に文句をつけている事実に気づいてない
沈黙は金とはよく言ったもの
QMA検定はキャラ名を訊く連想・○×問題ばかりだったから、それらを削除して単に1ゲームシリーズとして
クイズゲームの問題が少なかったクイズ検定に統合して出題しても問題ないように思う
ついでに7年半続いたアンアンだってメーカー名を訊く○×問題と
殿様の野望とかレロトクイズゲームがヒントに出てくる連想問題と一緒にヒントに出てくるだけだから、
これを機に何問か増やしたってよかろう 出題形式に関しての問題くらいあってもいいかと
ただ今作はガチに文句付けたくなる事やってるよな、WANTEDとか
そういうゲームの土台を傾けるようなことやるのは本気でよくないので
リウムのスレ間違えて開いたのかと
3ヵ月で協力復活させたり、インターフェースの改善や昇格条件見直しなど、
開発のスピードは凄いと思う
ただちょっと全体的なデザインの見直しをですね、細かい修正だけ早くても
一般ユーザーと言ってるやつは大体一般ユーザーじゃなくてこれが俺にとってのQMAなんだσ(`・・´ )
勢の法則。
金を落とすやつはモード関係なく落としてるじゃん。
前いた協力ド廃人方々の方が、確実に奇人変人マナー違反率高いと思うんだが。
5chで句読点ちゃんとつける奴の奇人変人度もかなりのもの
メイン40代はないでしょ
ゲーセンでそれくらいの人これやってるのみたことない
5chに限らずローカルルールは世につれ時代につれ変わるもの
言葉の意味も移り変わっていく
ゲームの客に変なのが多いとゲームそのものが廃れるからそこの管理は必要
客を減らすとゲームが運営できないから客を逃がさず可能なら増やすことが必要
今のリコアリがグリバスと比べてインカムを落とせているようには見えない
あくまで自分の目の届く範囲の体感だが
だから期間限定ではあるが協力モードが実装されるのは必然かと
そのまま定着してくれればありがたいがね
体感協力プレーヤーは連コ標準装備な気がする。
ちゃんと変わってくれる人には申し訳ないが。
あと、一部のヤバいプレーヤーのレベルも突き抜けてるところが悪印象かな。
連コ対策はプレイヤーだけでなく店側も少しは協力してほしいやね
最近はローカルルールやマナー的なものを新規にも伝える人が減ったのだろうか
ヤバいプレーヤーはあまりに迷惑行為をやめないならば
コナミ側にしつこくBANしてもらうしかないかも
サブ垢も迷惑行為をするごとにBANすることで収まっていくと思う
これは他のオンラインゲームと同じ
>>376
たまにその話題出るけどほんとそれな
安易に問題増やし過ぎてるのもあると思う
「ガンダムと野球とドラマの問題ばっかでつまんね」とやめていった知り合いが何人かいるし ドラマの問題ってそんなに出題されるか?大概は出演者訊いて終わりだろ
短期間で打ち切られた漫画やソシャゲなのに複数のキャラ名や舞台なんかを聞いてくる
アニゲーなんかには敵わないよ
★2や3あたりでもメディア化もされてないラノベに出てくる用語だのバンバンでてくるだろ?
>>406
初めてプレイした人がゲーム好きだからアニゲーの四択を選んだ結果
アニメ特撮ラノベのクイズばかりでゲームのクイズはさっぱり出なくて楽しくなかったです
なんて事も簡単に起こり得るからこの辺もっと融通効かせて好きなクイズを遊びやすくする必要があるわ
特にサブジャンルなんて賢者にならないと解禁出来ない鬼仕様なんだし 豪然たる古強者ロマノフ
レベ4・4/3、アタック選択時、このキャラを+X/+Xし、相手にXダメージ。Xは自分の設置型マジックの数に等しい。
びっくりミサイルと合わせるとかなり強力そうだな
>>403
「5chで句読点付ける奴はアホ。」と言ってる奴が句読点付けてるというオチ >>409
ミサイルより赤単にして炎のエール組み込んだ方がヤバい 炎のエールって例えば3枚設置したら3回アタック権プラス判定でるの?
>>405
かと言って客同士で注意するのはトラブルのもとになるから難しいところではある 爺さん3枚とエール3枚と桜ルッキー全部出せれば逆転勝ちもできるな!
紅の一撃に弱いけど
>>395
マジで酷すぎる仕様の改善は早くて当たり前かと
スピードが凄いというか、不用意なんだよ
ある程度すぐに対応するってことは向こうも危機感があるんだろうけどさ 新規が寄りつかないって話だけど
予習とかに関してはこれぐらい融通聞かせておかないとダメだと思う
あと早い物勝ちと画像タッチ形式のみを予習、自選出来るよう解禁するとか ぼくのかんがえたQMA君がついに自作の図まで持ち出してきてクソワロタ
このくらいなら図書かんでもええやん、とは思うが、わかりやすくしてれるんだからありがたいだろ。
炎のエールは3枚設置したらめっちゃ強そうに見えるけど、実際はアタック権付加されたキャラを上手く温存できるとは限らないからなあ
現環境だと赤デッキでも3枚入れてる人は少ないと思う
>>417
5以前は5ジャンル、難易度選択すらなかったのに今の何倍も新規がいたんだけどな
サブジャンルがでるのが遅いというならリウム連動で形式全解放でいいんだよ リコアリ、サマーパラダイス開始後はリコード獲得時に桜かサマーどちらかのリコードがランダムで出るとのことだが、ここで「サマーのリコードが出ない」なんて書く奴が必ず現れるんだろうな
これはガチャの仕様上のことだからここで文句垂れるのは無しだぞ。
「○○が出ない」と文句が出るほどやってる人いますかね
大して興味が無いと文句すら出ないんだぜ
>>426
プレーヤーもいないからすぐに終わりそう それが一見平和そうに見えるけど、人が増えたりエキサイトしてくると戦略批判からの人格攻撃が始まるからな
結局協力戦略議論と同じような流れになる
>>426
また勘違い君か
前も言ったけど、ほとんど話題に上らないより、多少荒れてた方がマシだぞ
それくらいプレイはされてるんだから THE 3RDプラネット多摩センター店
プレイランドサーカス太田店
G-pala 時津
ジーパラ隼人店
ここ2、3日で4つもqma設置店なくなったけどお盆終わったから?
>>363
中部の優勝ランキング見ると賢央杯から動かしてないランカーの多いこと >>405
連コではなくパセリ連プならよく見かけた >>430
多摩センターは移転みたいだから、少し経ったらまた営業再開するかと ランダムってマジ?
桜のカードほぼ集めてんだが舐めてんのか?
>>434
この手のガチャの場合、バージョン◯◯限定ガチャ出すはず
でも、出さなかったら凶悪 リコード購入はシーズンごと
プレー後の入手は桜と夏両方から
昔はライフスタイルじゃなくて雑学だったよな懐かしい
理系文系社会なら小学生向けテーブルとか中学生向けテーブルとか
そういう出題テーブルを細かく設定すれば遊んでくれる10代20代も増えるでしょ
桃鉄で都道府県と名産品を覚えるようなそういうプラス要素を用意出来るといいんじゃないの
そんなもん作っても小中学生向けテーブルでガチる既存プレイヤーが出て来たら一見さんで終わりそう
今更ジャンルに手を加えたりややこしい事しても
時すでに遅し感が半端なくないか?
遅くても学舎辺りにやっていればまだワンチャンあっただろうが
もうゲーセン閉店しまくりでQMAも3万しかいないんだぜ?
やらないよりやったほうがいいってそりゃ言うだろうけど
そんなのやる経費や時間考えたらなんというか無駄やん・・・
15年間良く頑張ったと思うよ(諦め)
>>442
全然よくない
約半年後のシーズン4を想定してみ?
もし各シーズンが100種づつなら平均4クレに1回しか新リコードを引かないことになる
引きは現行シーズンのみが妥当 頑張ったけど駄目でしたーなら納得出来るが
頑張る方向を間違えて一気に駄目にしちゃいましたーじゃ納得出来やしない
ほんと運しかねーなこのゲーム
とっとと終われこの糞ゲー!
全国大会に備えて自宅でひたすら問題整理に明け暮れてたら最寄りのゲーセンが潰れていたでござる
時既に遅しというなら協力復活だって手遅れみたいなもん
協力モード復活するのを待たずに撤去してる店も出てるくらいなんだから
でも協力復活するよう動いたって事は運営もまだ諦めてないんだろ
だったらジャンルの整理とかにも手付けて客層を広げる施策をしてほしいところ
まあ言いたいことはわからなくもないが、そうすると今度は途中から始めた人が過去の強レア引きにくくなる
プレー後の配布は現行と1つ前のシーズンから、くらいが落としどころかもな
早く協力開始してくれ・・・ゲーセン潰れる・・・
前みたいに突然明日からとか言わないかな
>>451
しかし協力が再開したからといって人が来るんだろうか
殆どの人はもう見限ってる気もするが…
勿論、やらないよりは何倍もマシだとは思うけどね プレー後にどのシーズンのカードを引くか選ばせればいいんじゃね?
テンポは悪くなるけど・・・
色んなゲーセン行ってて思うけど学生は昔に比べたらほんと減ったなぁって感じる
というかソシャゲが発展しすぎてわざわざゲーセン行ってまで…ってのが本当に増えたんだろうなと
デレステとかソシャゲにしてはなんかもうクオリティがすごいと思う
>>454
FGO含めソシャゲのアーケード版を出すのはそういう学生層を取り込む算段なのかなあ
でもハッキリと成功と言えるものって今のところ無いよな >>455
個人的にはアーケード版は艦これと同じ最初だけ転売ヤーわっらわら大回転ルートだと思う
でも稼働時に本家の熱は粗方落ち着いてた艦これと違ってfgoはまだホットだしどうなるかな
ただソシャゲの何が強いってどこでもできることだしわざわざゲーセンに足運んで金落とすなら本家で手軽に課金するって選択肢になりそうな…… >>454
ソシャゲは今でも馴染めなくて
それに持ってる機種が古くなると対応してくれなくなることが多いし
そもそもスマホ、タブレット、PCって一生モノの買い物じゃないのかよ >>456
もう遊ぶことが目的じゃなくて課金する事が目的なのか… ほとんどのアケゲは、最新機種でもスマホや家庭用ゲームより性能低いからわざわざゲーセンに足を運んでまではって感じだな
チュウニとかはゲーセンならではだから若い人がよくやってる
音ゲーはインターフェイスからしてスマホじゃ替えが効かない要素だからなあ
ソシャゲってユーザーのスマホやタブレットで快適に遊べるかどうかから差が出るから
そういうハード仕様を統一出来るってのも一つの利点なんだけどな
やっぱQMAはソシャゲじゃなくてスイッチに出すべきだったよな
タッチパネルあるしスペックは十分だし
ノートどころかデスクトップPCでも初任給で頑張って買おうとかいう時代から見たら、今はいろんなものが安くなったのを感じた
>>456
艦これの場合、本家にないリアルカードが出るで大騒ぎだったし、スクフェスもその恩恵を利用しているように感じる
FGOも未知数なところが大きいけど、可能性の塊とは思う
でも今のQMAでは無理だろうな >>457
一生モノの買い物………………?
>>458
fgoがセルラン上位に居座ってるのはやっぱガチャる人が多いってことだしガチャ芸なるものもあるからね
ガチャが目的になってる人は少なくない
ていうかこれ言ったら元も子もないけどそんなぼくのかんがえたQMAみたいな介護必要な初心者はそれこそリウムぐらいの難易度で満足するだろうなって…… >>455
FGO稼動近いせいか搬出予定のエリアに多くの筐体移動されてたぞ
地元はクレサしてる有名校だから助かったぜ >>461
QMAもリコアリが大成功していたらカード排出機付きの新筐体で新作が出ていたかもしれないね
てかこれが運営の狙いだったんじゃなかろうか >>463
でもリウムのクイズのバリエーションは石割って難易度変えないと黒猫にも劣るってレベルだしで
ぽっと出のカードゲームよりクイズを15年やった実績あるんだから、そのクイズ要素を他にない充実さで差を付ければいいのに
クイズ増やすだけじゃなくてクイズで遊べるモードやらを増やす方向でさ >>461
たしかにノートPCは去年新しいやつ購入したけど
もったいなくて今でも9年前のモデル使い続けてる
新しい方は1週間か2週間に1回の割合で電源は入れてるけど
なまじSSDのモデル購入したから頻繁にアクセスしてSSDの書き込み寿命が尽きるのが怖い 単純にソシャゲのガチャとアケのガチャで二度美味しい、を狙ってアケにもガチャ要素入れただけな気もする…
今いくら騒いでもしょうがないのは分かってるけど現状どんどん撤去されてるんだしリコアリはとっとと捨ててほしいわ
>>457
情報技術が発達し続ける限りゲームのデータ容量、通信データの量は増え続ける
大容量!超高速通信!それなら今までできなかったことをやりましょう!ってなって
既存の機種がすぐに未対応となり「古く」なる
PCならメモリやハードディスクくらいはシロート知識でもアップグレードできる場合があるが
CPUは難しいしスマホやタブレットは買い替えるしかない
そのくせ単価が高いのがネックなんだよな
ゲームコンソール以外で最新のゲームを遊ぼうとするのは金持ちの道楽になってしまっている ソシャゲで3万4万ポンと課金する人って普段どういう生活してんだろうなっていっつも思う
まあ俺がソシャゲに課金する気持ちも持てない生活してるから尚更そう思うんだけど
>>470
そらもう千差万別よ
なんかどっから金出してんの?みたいな石油王から1ヶ月もやし生活になってるやつまで >>471
いやいや、最底辺はモヤシではなくホモのウンコ食って稼いでる奴だろw >>471
やっぱそんなもんか
パチンコで痛い目見たのと賭け事するより全然安い額で焼き肉とか美味い物食える事に気付いてからパチンコやガチャはしない事にしたんだよね >>457
日立のMBS1がうちに来た時は一生ものだと思ってた時期がありました
今では立派な押入れパソコンです >>448
君のせいでない
景気を悪化させた安倍、麻生、黒田と愉快な仲間が原因 >>453
一番の解決策は過去のシーズンのピースからの生成レートを下げること 木曜になったから今の内にNGかけれる奴はかけとけよ〜
スロット協力問の誘導見ると懐かしくてテンション上がるな
出来れば確定誘導じゃなく左右の人の上下ブレ誘導見たかったけど公式じゃさすがにやり過ぎなるかw
プライズで一万突っ込むこともあるから、ソシャゲをどうこう言えない
月に10万以上課金とか、そんなんは流石におかしいと言いたいが
>>471
ソシャゲのランカーって
一部上場企業の若手役員とか開業医とか歯科医師、弁護士とかいるらしいね ソシャゲとかガチャって、日本人の国民性にハマっちゃってるのかね
ソシャゲがCMで流れるのももう当たり前になってきてるし
協力、早くしないとまずいような
情報小出しにつぶやいている場合じゃないと思う
>>453
それだとガチャの意味が無くなるのでは
それに選択制にしたらみんなある程度強いリコードが揃っている夏ばっかり選ぶと思う >>482
早くしたところでプレイ人口が大幅に増えるかどうかは疑問だが >>481
初めはテレビも異常性とかちゃんと報じてたのにベイスターズのオーナーがソシャゲ会社になるやいなや
ガチャの悪いところを誰も報じなくなったからな >>484
今は増やす事よりまず客離れを止める事が大事だ
カードの情報小出しで悠長にしてるけどさ ここ最近本スレの勢い数値がリウムスレに負けてて草生える
ゲーセンがQMAこのまま稼動させるより別のに入れ替えたほうがいいって判断したらお終いだからな
今作は打ち切って邪神でも魔神でもリミテッドでも何でもいいから過去の人気モード引っ張り出してこい
一度撤去したのを人気出たから再入荷なんて都合いい事早々起こらないからな
撤去される前に手を打たないと
魔龍と協力を当時そのままの仕様で持ってきたら間違いなく今よりは賑わう
wantedなんて比べ物にならない
久々にリコードの所持数見たらいつの間にか850枚超えとったわ
トナメや検定でも出るから増えるわ増えるわ。
しかしそれなのにまだ96種類しか揃ってない
未所持は銀レオン、金ヴァニィ、桜マヤ、桜ミューだが、ここまで来るとガチャで揃えるのはかなり難しいな。特に金ヴァニィや桜ミューは当初から欲しいと思っているのだがなかなか出ない
ガチャだけで100種類フルコンプした人は居るのか?
少なくともボクの考えたシリーズは誰得なことばっかやってる今の運営よりはマシ
WANTEDなんてどのランカーが発案したんだ
運営自体がぼくのかんがえたさいこうのQMAをやらかしちゃったからなぁ
しかもそれを考えた奴がQMAを全くプレイしてないというダブルパンチ
そもそもCOMと対戦する事自体がつまらないのに
過疎でCOMばっかりだけど楽しんでもらおうと
強COMを実装してさらにつまらなくさせるって
なんかもう・・・無自覚にゲームを駄目にする天才だよな
まぁ「良かれと思って〜」やったことなんだろうが・・・
ソシャゲなんてみな同じだろ
無課金とはいってもメーカーにとっては課金してもらわないと
元が取れないだろ
開発費、宣伝費、スタッフの賃金、(ボイス対応なら)声優へのギャランティ……
相当金が掛かっているからヘビー課金プレイヤーがいないと支えられないだろう
>>485
いつのまにかDeNAが大企業の仲間入りを果たしてしまい
ステータスともいえる球団経営をしたことにより
メディアが批判できなくなった(楽天やソフトバンクも同様だが) >>494
COMと対戦する事を楽しくすればいいじゃん!→バカみたいに強くするだけ
ってのがもう浅はかというか何というか…面白いって言葉の概念から学び直せと言いたいレベル 魔龍も最後はCOMとの戦いだからWANTEDをその延長で捉えたのかもしれない
運営はジャンル別魔龍のつもりでやってるんだろうな
>>485
ガチャの問題は日本だけでなく海外でも問題になっているからな。
ただ、海外ではベルギーでガチャに賭博性があると判断されているので
今後このようなルールが欧州でも適応され、アップル、グーグルがこのルールに
適応するとなれば、日本のスマホゲームにも影響しかねない。 >>491
それだけ持ってるなら一括変換からの生成を推奨
最低でも金以下はフルコン可
プラの浮きが30枚以上あれば未取得プラ2種も3枚づついける マヤの後輩が、課金は家賃以下までなら大丈夫と発言していた
ガチャは金払ってる客に対してごくごくたまーに使えるアイテムくれるだけで
他は全部ゴミ寄越すからね
金払って運試しとか賭博や富くじ以外の何物でもないだろ
超放送部で「ガチャの方式の権利が色々あって下手に他社の真似できない」とか言ってたけど
そういう問題じゃないんだよな
この悪臭・・・もとい悪習、早く終わってくれないもんかね
>>498
wantedと魔龍は似て非なるもの
魔龍みたいな燃える要素がwantedには無い >>502
「でもみんな納得した上でやってくれていますし(苦笑)」
超低コストで何億と稼げるようになっちゃったら、みんな真似するに決まってるよね
特殊詐欺がどれだけ騒がれても、いつまで経っても無くならないのと一緒 >>487
童謡・童話検定の問題晒しで話題が伸びてるだけなんだよね
女の高級被服や高級な香水やバッグの問題ばかり出るファッションや
興味ないと意味不明なカタカナ語の羅列の洪水な競馬、
楽屋落ちのQMAよりも童謡や童話のほうが難しいって…そんなもん? >>444
向こうも商売、そう簡単にコンプされても困るでしょ
変換出来るだけマシ、妥協するところだよ >>491
最近桜メディア引いてコンプしたと思ってたけどロケテのルキアだけ持ってないな
そこまで数こなしてるわけじゃないから運だと思う
ちなみに金ヴァニィと桜ミューは3枚揃ってる 何を今後使うかわからないとおもうと迂闊に雑魚っぽいのも変換できないプレイ後カード集め勢……のんびりプレイだから枚数もあんまりない……
>>512
4枚目からじゃないと変換出来ないから、
持ってるリコードを間違えて変換して無くすなんてことはないぞ
桜レオンが1日で3枚
桜ミューが酷いのは周知だが、桜レオンも大概だと思う >>514
4枚目からはデッキに入れられないんだっけ?つまり余ったら随時変換していいってこと? >>515
そう、同一カードはひとつのデッキに3枚まで
実物じゃないし、無限回収とか変なこだわりが無ければ変換推奨 >>513
それは困る
早くエフェクトリミテッドで高速オナニーさせてくれ 私が(男に)モテないのはどう考えてもお前ら(ゆり、うっちー、ネモetc)が悪い!
なお、もこっちも(ry
>>500
プラはメディアが5枚、レオンとラスクが2枚ずつ、ルキアが1枚だから取り敢えずメディア2枚をヴァニィ3枚に替えようかと思ってるが次シーズンの強リコードの為に取っておこうとも考えている。どうせヴァニィは下方修正されるし ブロンズのリコードは変換と生成コストが同じだから、ブロンズ3枚ずつ確保しとけ。
>>524
デフォのブロンズ30枚とQメダルカードがあることを加味しても、総数850枚でプラ10枚はむちゃくちゃ少なすぎね? 公式ツイッターが何言ってるのかよくわかんない
協力スロットみたいに先に確定した人のパネルが
他のプレイヤーからも見える仕様だと思っていたら
そうじゃなくて全員が解答するまで他のパネルは
見れないとの事です、誤認してすみませんって事か?
前と一緒じゃん…皆知ってるよ
なんでとっておきの新ネタみたいに披露してんの
旧協力が終わって数年経ってるしそれ以降に始めた人向けの「新形式」だと思えばまだなんとか・・・
もしくは今の運営で旧協力やったことある人がいないのかもしれない
もう完成してるっぽいし明日ぐらいから始めてくれよ
アップデートがいつも通り水曜日で次の日(26日)開始かな
だとすると見事にFGOアーケードのリリース日と被るな
入れ替えてる所はとっくに入れ替えてるからあんま影響なさそうだな
ラウンコとレジャラン見てきたけどQMAは無事だった
>>532
1号館と2号館みたいな感じで行ってもいいのでは 暁の鐘から運営がエアプだからな
ちゃんと理解していればマジバトルなんてやらないって
それでなんか偉そうにTGの発表会で「温故知新」
とか言っててトナメが比較的まともに戻ったけど
そもそも駄目にしたのお前自身だろうと
で、TGでもエフェキューブの問題文が3秒で消えるとか
「物理・科学」とかやらかしてるだろ?あほやん・・・
リウムスレ見てきたら馬問ばかり貼られて荒されてるな
リウムスレはあのままでいいんじゃよ
そっとしといたり
>>533
やはり
マジアカは両店舗に設置して欲しいな 全20問の内5問が協力問題みたいだから新形式が追加かと思ったらそんな事はなかったらしい
協力文字パネルの仕様を間違えたのは正直俺もエアプという言葉が頭によぎった
まあ言われてるように暁以降のスタッフなら仕方ないか…
他ゲーとか見てると石原はマシな部類だってことがよくわかったわ
この業界、就任した途端シリーズ潰したやつとかわんさかいるしな
うちのホームは協力モードが復活したら
パワープレイしそうなのが何人かいるからな
数年で近隣のQMA設置店が幾つかつぶれた事もあるし
まさかの座れない事態とかもあるかもわからんなあ
>>536
できたことをできなくしてから直すのを進化と言い張るのはコンマイのお家芸よ 進化ってより大不評食らってしぶしぶ元に戻してるって感じ
損して大損を取ってる
>>546
平日はそんな感じだよな
おかげでフェアミノの俺でもフェニとかドラに行けるw >>549
いや多少時間かかってもいいから6人集まってからトナメしてくれとは思うわ >>551
やっときたか
報酬について触れてないけど・・・
どうせメダルなんだろうな。カスタマイズは換金しろか? >>537
今競馬検定やっているし、スレの住人の共同作業でみんなで石貰おう状態
今回に限ってはありがたかった 24日からか
恐らく今作で一番賑わいそう
常設してもらえるよう沢山プレーする
27日からタイガ記念日だけど、協力も対象になるか心配
懸念されるのはリサイクル不能なゴミだからゲーセンに置き場がなくて
アケから追放したゴミクズが戻ってこないかだ
借金取りもここの情報見てるのか追跡逃れるために姿現さなくなったのはいいが
これ実質難易度選択無いようなもんじゃね?
2クレ目から大体の人はHARD選ぶやろ
旧協力のEASY並に機能しなさそうなんだが
あとプレミアムプレーでやる気しねぇ・・・
現金200円3クレなのにパセリは120のまま
の店とかどうにかしてくれよ
アイテム2個じゃないと地雷になんのかな?商法えげつねぇ・・・
>>560
プレイする前にやる気なくなってよかったやん
余計なストレスたまらず金は貯まるでいいことずくめだし羨ましいわ
俺は折角だからたくさんプレミアムで遊んでくるよ 協力プレーをやりたくても
足引っ張ったらどうしようみたいに
躊躇しているプレイヤーは結構いたと思う
そういう人にとってnormalは有り難いだろうし
難易度低いところで無双するのが好きとか
頼られることに喜びを感じる人もいるかもしれない
地味にまだ次回WANTEDの告知がされてなくてこっちも嬉しい
協力期間中はWANTEDなさそうだからトナメ勢からも歓迎されるだろう
>>560
俺は喜んでプレミアムでやるけど
ちゃんと使って協力的にプレーしてくれるならアイテム1個ずつでも全然OK
多分グダグダ言う奴らもいると思うが気にしないほうがいい 協力プレーで売り上げを伸ばして筐体更新までできるか、運命が決まりそう
うーん俺はノーマルがいいかなー
ハードはできそうにない
ここじゃ少数派かもね
>>551
もしかして・・・
サークルで協力プレイは不可能っぽい?
画面見る限りサークルボタンが見当たらない あくまでも期間限定イベントだから立ち位置的には全国大会な感じなのでは
キャラサークルが機能しないのは寂しいがプレーできるだけでも良いや
今作で一番売り上げに貢献できそうなイベントだしまさか1回きりの開催ってことは無いと思うが
>>563
来週からWANTEDはセリオスって筐体上部の告知欄にあった気がするけど 現金の方が店にとっては得なんでしょ?
というわけで現金プレー一択
財布をごそごそしたりするのが面倒いから、パセリ一択
オートチャージだから途中でチャージに席を立つこともないし気楽
協力来週かー
100円2クレなのに、マキシブになってから常連もライト層も居なくなったホームはまた賑わってくれるかな
犬が協力プレーしないという確実な確信が無い限り奴とマッチングしたら嫌だからスルーだな。奴のことだからどうせ新規カードとかでプレーするのは目に見えてるしな。
協力やるならブロック機能付けろや。
>パセリオートチャージ
カード名義が他人のあればジャブジャブ使えるwww
この仕様だとタイガ三銃士がひたすら寄生する未来しか見えないな
ノーマルクリアすればハード選べるんでしょ?
旧協力ってマジコロやグリバスほど殺伐としてなかった記憶
ジョブやコマンドで意図的に妨害するやつ1人でもいるとほぼ詰みのグリバスに比べて、旧は三人でも基本正解さえできれば何とかなるからかな
当時はコンテ画面でみんなが続行した後に毎回リタイアかます123→OK@マヤとスピカ他2〜3名だったな
マジコロ以降のほうが体感的に民度やばかった
また24日からはどうなるんだろうね
犬って顔とっくに割れてるんだろ
お前らがここで発見報告して借金取りに居場所教えてやればいいじゃん
>>578
エボルブでは仕様上その辺りと当たる事なんてほとんどなかったから、そういう意味では平和だった >>579
旧協力はパセリオンリーだったからある意味敷居は高かったからね
誰でも参加できるわけじゃなかった >>581
借金取りでは緩い
SNSを使っての位置情報で特定出来ないの? 険悪プレイヤーの除外と協力アイテム持ち越しだったら手放しで喜べたんだけどな
なんか延命措置ばっかりでつらい
一時的でいいから上位プレイヤーが他所に熱中して解散離脱する程度の休眠期間が欲しい
協力プレイ復活なのに前作で購入アイテム消去された人は気の毒だな
はいはいいがみ合ってるおまいらも
協力では挨拶したりお礼言ったり間違えたやつをケアしたり紳士なんだろ
その心がけをこのスレでも持ってよね
延命措置ばかりっていっても完全に運営の自業自得なんで、擁護する気が全く起こらないのがなんとも
プレイヤーのブロックはタイマンならまだしも4人1組、しかもただでさえ人が減った今導入するとマッチングに不備が出そうだからね……
とりあえず眠ってたスタンプまた使えると思うとうれしいな
「この人のスタンプをブロックする」機能があれば良いのにね
負担どころの話じゃないのは言わなくて分かる事だろ。
>>593
ゲームから消すという意味なら運営にはどうしようもないから負担かもね
カード制限したところで新カード作られたら意味ないのがなぁ そもそも人と当たらなくなるだけというのが甘過ぎ。これまでの悪行を鑑みても有り得ない
公式の放送でほぼ名指しにされるくらい悪質なんだから、最初からBANでよかったんだよ
次々にサブカ作るようならKONAMIアカウント削除でいいし
普通こんな事をされたら萎えて離れるか、考えを改めるもんだがね
「石原には屈しない(バカ面)」とか言っちゃう寄生虫だから、死ぬしかないな
>>597
パセリ使うんでもない限りコナミアカウントと紐付けないカード大量生産されたらおしまいなんじゃ……嫌がらせを目的とするならそれで十分だし……
そういえば昨日のリコードの件のレスでお礼言おうと思って言い忘れてた、ありがとう だからカードBANしてもまた新しいカード作るので意味ないとか、なんで最初から完璧じゃないとダメなんだよ
意味はあるかも知れないだろ
ドラで優勝したいんだがどの武器を投げていけばいい?
今の武器は
アニゲ線結び
ライスタタイピング
社会エフェクト
文系学問順番当て
理系学問四択
なんだが
>>600
それが運営(というか荒らしの滅殺を求める)が結局自己満足になるのはもう証明済み。
意味なんかまったくない。
とはいえ「やっているポーズ」だけでも運営がするかしないかは重要だとは思う。 ありゃ文章が抜けてた。
それが運営(というか荒らしの滅殺を求めるマトモなユーザー)の結局自己満足になるのはもう証明済み。
ね。
このゲーム興味あるんだけど
問題と答え覚えておかないと周りに迷惑かける感じ?
>>605
今は全てソロプレイだから別に問題ない。 >>605
今後始まる協力プレーに関してなら
初心者だからって協力来るなって言ってるのは一部の狭量プレイヤーだけだから
キーボード形式や順番当て等の独特な形式の操作方法覚えとけば大丈夫
答えがわかってるのに操作にもたついて時間切れ、となったら心苦しいからね 細かいところまでは検証されてないけど
敵に関わらずノルマは全問満点で取った時の何割か(非表示)
あるステージだけとんでもなく問題の難易度高くて
やたらキツイのはあった、初回だし調整はかけてくるはず
>>602
昔みたいに特定の形式の問題数が少ないとかなくなったから、武器の種類はなんでもいい
武器はhardでも全問正解近くできる精度があれば十分だから、あとは防御力とCOMが割り込まない運 これだけ反響があるのを見るにやっぱみんなQMAにはクイズを求めてるのであって
クイズと何かのジャンルを掛け合わせた新しいQMA(笑)なんてのは求めてないって証明だよね
あとはトナメの手抜きっぷりを何とかしてほしいところなんだが、残りは来年までリコアリに注力するだろうしなあ
>>612
クイズゲーム自体、今はスマホアプリに色々ある時代、なんで今でも支持されているのか理解できていなかったように感じた
けど、トナメも大幅見直ししないとまずいというのは4、5月の時の惨事でも明らかだし、どうなるか
もう時間はない >>613
スマホのクイズなんてそれこそ台頭してる黒猫でさえクイズよりガチャ優先としたゲームバランスやクイズの質悪さが槍玉に上がってた
そういう他のクイズゲームに負けないクイズとしての質の高さがQMAの強みだったのにそれを活かさないどころか今作では捨てたに等しい、だから客も離れた
旧協力システムを復活させる判断をしたって事はスタッフも少しはそれに気付いたんだろうが遅すぎた
>>614
暁以降のクイズ✕RPGも元々は天の学舎(前スタッフ)の邪神戦の置き土産だし
邪神戦は期間限定でジャンル縛りも有り、石効率の高さ、予習でも出ない難問が多く出題されるっていうクイズメイン層も得する点が多くあったからこそ受けた
でも暁からのスタッフはそこを勘違いしてクイズ✕RPGという要素だけが受けたのだと誤解した
そこでQMAの歯車が完全に崩れた グリバスやらはクイズと+αの要素のバランスが良かったから成立したのに
なんでカードゲームなんかにしちゃったんだろうな
QMAがヒットしたのは魔法学校の世界観だったからってのも気づいてほしいなぁ
今のトーキョーとかよくわからない、誰が考えたの?誰が望んだの?誰得?
グリムとかなんだよこいつら・・・プレイアブル化だけはほんとやめてくれ・・・
ジャンルの融合ならまだいい
リコアリは課金要素の融合だから面白いとか考えてない
アカデミーしてないからなあ
なんか今作のストーリーで一応学校みたいな感じのことしてるけど違うそうじゃない
テレビアニメみたいにキャラが動いてコロコロ表情が変わるのとか見てて楽しいし
あれこそ見てて面白そうだと思わせるビジュアルだった
今のビジュアルはとても面白そうと思わせる力がないよ
リコアリも例に漏れず
QMA初期の頃は
「おっオンラインクイズとは新しいな!」
って思ったけど3、4年でさっさとピークを迎えてしまうとは
クイズゲーというジャンル自体が広まらなかった
音ゲーはずっと流行ってて
新しいもんが出てるのに…
(音ゲーやらないけどそう見える)
>>622
音ゲーは対戦じゃないから、自分のペースで楽しめるのが大きいんだと思う
後、最近の奴は協力プレイを主体にして、身内と楽しめるようになってるのも大きいと思う
横のつながりって大切なんだよね
ソロ対戦やQMAのトナメみたいな個人戦だと、
勝てない人は、勝てないから詰まらんって辞めちゃう人が多いんだよね クイズゲームなのに新規が既存ユーザーにクイズで勝てないのを問題視
そう言う割に新規向けの要素を充実する事はなく店舗大会推しなどむしろ既存ランカー向け要素ばかり推す
協力廃止の理由に負担がかかるからとか言うくせにグリムのプレイアブル化をやりたい旨のコメントをする
言うこと為すこと地に足ついて無さすぎなんだよ
>>621
ホントにね
キャラの立ち絵なんて初代の方が動いているから悲しい
ストーリーで立ち絵のポーズのまま口や目が動くのも奇妙
もはや誰がしゃべってるかを表すアイコンでしかなく、そんなのはメッセージウインドウの横に顔アイコン出せば良いわけで
リウムみたいに紙芝居レベルでいいから動いて欲しいよね 自分がリコアリやってて思ったけどこれも普通に新規は既存に勝てないだろ……って思いました
みんなQMA1からの信者なのに文句ばっかり言ってるな
>>626
そう、リコアリでもそこに行き着く事はクイズと何も変わらないんだよ
でもリコアリにゴーサイン出しちゃうくらいなんだから単に今の運営がクイズ嫌いなだけなんだと思う ソロプレーしたいから検定を出題テーマを増加とレッスンの復活
>>627
信者じゃなかったらとっくにポイーだよ
今作は本当に誉めるところが少なすぎる >>619
アカデミーってギリシャ語で学園だから間違ってはないと思う >>632
それでも一度始めたのなら責任をもって最後まで心中するのかと思ってね
QMAに限らないことだけど
使命感として一度アカウント作ったら最後までやり続けないといけないもんだろうし 批判は批判で構わないけど、風が吹いたら運営が悪い並みのこじつけや捏造しながら批判されてもね
>>634
ユーザーに責任はないでしょ
ゲームが面白かったら遊ぶ、つまらなかったら遊ばない
それだけだよ
ただ思い入れのある作品なら「多少は」悪くても楽しみを見つけて良くなるのを信じて遊び続けることはあるってこと
今作は俺的には辞めてしまうギリギリのラインであって協力が復活するからまあ続けてる感じ >>634
客を何だと思ってんだ…
駄目な物を駄目と言ったら信者なのに〜とかまるでゲハカスだな >>634
使命感?責任?QMAをお仕事かなんかだと思ってらっしゃる? みんな>>634をいじめるなって
思い入れの強さは人それぞれだし 身を切るクレサしてる店ならやってやらなきゃならんって気にさせるが
殿様商売してるラウンコじゃ大会くらいしか用ないわ
100円1クレを殿様商売言うのもちょっといかがなものかなと思うな
ぶっちゃけそれで客付かないならクレサして客寄せするか撤去するかしたらって思う
何もしないってことはそれなりに客がついてるってことなんでしょう
ラウワンなんてぶっちゃけQMAのコストで左右されるような経営じゃないだろ
だから客の入りに関係なくクレサもしない
100円1クレを殿様商売だと思う人は「クレサをしない」ではなく「出来なくなった」理由を少し考えた方が良いと思う
まあ難しいところだよな
クレサ始めて生き延びてるところもクレサやめて潰れた店も見たことあるし
その逆も然り
>>646
それ考えて答が出ることなの?それとも君が理由を教えてくれるの?
それじゃあクレサ止めて客飛ばすくらいなら撤去しない理由教えてくれるかな
当事者から聞き取らない限り全部憶測だから ラウンコとかボウリングやカラオケで儲けてるようなもんだろ
ゲーセン部分、特にビデオゲーなんてボランティアみたいなもん
仕方なく品揃えとして置いているだけでクレサで人呼ぶとか
もう考えなくなったんじゃねえか?
でも、ゲリライベントのクレサとか時間貸しは当時有難かったなぁ
検定廃プレイしたもんだ
毎日クレサやってた店が週1に切り替えた結果
週に一回しかプレイする客が来なくなって結局潰れたし
QMAのクレサが原因でつぶれたわけではないだろ
そもそもクレサしてたらまともに利益が出ないからクレサをやめたんでしょ
1プレイ30円課金のゲームを100円1クレから50円1クレにすると、同じ利益を出すのに5倍も稼働させないとダメらしい
今の内容じゃ1プレイ100円の価値もない気がする
それでもクレサしていなくても撤去されるよりはマシなのかもな
間違いなく100円の価値は無い
こんなのに払うぐらいなら他の趣味に使うわ
だが協力始まればプレミアムプレーでもやるけどな
それぐらい協力が好きだった
100円1クレは殿様商売だぞ
1クレに100円の価値はない
乞食「100円1クレは殿様商売だぞ1クレに100円の価値はない」
価値がないならやらなくていいですぅで終わりでしょ
この1プレーに100円の価値はないかな…と思うのはまだしもそのレベルで殿様商売とか言っちゃうぐらい余裕ないのはさすがに可哀想……
石油王は乞食に代わってもっとゲーセンに金落とせよ
乞食に出来ないことをやってこそ真の石油王
QMA当初は200円だったんですが…
幸い近くのクレサ店はまだ撤去云々の話は無いし、
あまり人が来ないから集中してやれたんだが、
毎週、毎月のように撤去、閉店の話を聞くと「明日は我が身」だな
>>598
律儀だなぁ
迷惑行為で制限食らってんのに、サブカでまた同じ事をするとか、
もう歪んでるというか、絶対に頭おかしいからなぁ
QMAにかじりついてないで、精神科に行ってくれと思うわ アーケードとしてのゲームが劣化しすぎて1プレイ100円入れる価値が無いっていうのは解るけど、だからといって店に殿様商売だとかクレサを強制したりするのは違うだろと
価値が無いというなら、本人が価値があると感じる他のゲームなり趣味なり始めればいい話
1プレイに100円入れるのを躊躇うなら自分の身の丈に合ってないってことだよ
QMAに限らずクレサを強制する客もバカだけど、10年前とは違ってどのゲームも課金制なのに客が着かないからって値下げして自分の首を絞めてる店もバカ
冷静に考えると今までクレサせずとも遊ばれてた商品が
次の日にはクレサされても遊んでくれない糞に早変わりするとか悪夢以外の何物でもないよな
クレサしていない店はクレサすると儲けが出ずに
赤字になるからやっていないんだろうと思う
今はゲーセンも経営が大変なんだろうね
だからクレサしない店は殿様商売というのはおかしいわ
以前に大会を開催した店(クレサ無し)で大会終了後に
大声で店のスタッフに聞こえるように「この後はクレサ店行って遊ぼうぜ」と
言っていた非常識な奴の話を思い出したわ
まあ200円3クレでも今の内容では満足度が低いので
今シーズンに入って2000円分くらいしかやっていないけどね
>>665
わざわざ言うのは非常識だけど言わなくても結局大会終わったらクレサ店に雪崩込むよねソイツら
最近は頻繁に大会開いてた店すら閉店するって報告上がったみたいだし
クレサ以前に店に対して大会開くメリットが全く無さそうなのがもうね… >>617
世界観戻して欲しいよな、トーキョーのgdgdが解決したから帰るのかと思ったらまだ滞在してるしな
グリムキャラ自体は悪くないけど、プレイアブルだけはやめて欲しいのは同意
これ以上キャラ増やしてどうすんだよっていう以前に
キャラの見た目は髪の色のせいで全部同じようなもんだし、個性もそこまであるか?って感じだしなあ >>666
好きなものは常に一つじゃないし
キャラ萌えしていても新たにハマる作品があれば移行して
そっちに夢中になってしまうからな 協力とグリバスと検定上位狙う人にはクレサしていない店でメインプレーするのはキツイだろう
QMAサイトのトップで敵の名前がドゥンナシュラーになってるw
>>669
大会主催した店に「クレサしろよ」という要望の意味で言ったと
QMA関連スレに書いてあった
安い金額で大会主催してくれたから感謝の意味で数クレはやって帰ろうと
思う人は少数派なんだね
一々スタッフに聞こえるように言うのは非常識だし黙って移動する方がまだマシだな >>676
某潰れた有名な激安店の近隣でしたが
前にそんな人居ましたね…
めっちゃ出しゃばってダミー何度も引き受けて
終了間際にその発言聴こえてあちゃーって感じだったけど
アフターの数クレすら勿体無いって思うのかな?
ま、懐事情は人それぞれなんだけどねー
そういやQMAじゃないけど同じ店で
大人分買えば子供の分メダル無料に釣られて来た
子連れの女の人条件ちゃんと読んでなくて
大人分は有料でって店員に言われた途端
じゃぁ良いですと言いながら帰ってたなぁ…
世の中そんな人多いのかねぇ 某小売店の500円分の割引券を持ってきて
500円と取り替えて下さいという違う意味での強者ならいたわ
ラジオ番組の某店舗前公開放送で店舗スタッフがタオルや色々な小物を
見に来た人に無料で大量に配っていたんだけど
終了した後にその店で買い物をして帰ったのは自分だけだったわ
今時はドライな人が多いんだね
無料や激安で呼び寄せた客は所詮その程度で、普通に金使うまともな客として定着したりしないという分かりやすい例だな
クレサ乞食と懐事情はあまり関係ないと思うわ
どちらかというと性格の問題
無い袖は振れないのは確かだが多少金持ってても精神的乞食な奴はいっぱいいるしな
大会に何度か出て思ったのは、大会終了後って大体は打ち上げみたいなのがあって、そっちに行く人は時間の都合でアフター対戦自体やらないかほんの少しだけやって移動しちゃうからな
打ち上げ終了後は終電の都合やらで帰らないといけない人も多いし、2次会でクイズ以外のことをやったりする人も居るから天体やろうにもメンツもなかなか揃いにくい
打ち上げに参加しない人は次の日に用事があるか疲れたとかで大会終了後に大体すぐ帰っちゃうし、早い人だと敗退決定したら即会場離脱なんて人もいる
そのまま店に残るor打ち上げ後に戻ってアフターやるみたいな人はかなり少数派のように思う
100円1クレで即効で負けたらもうコンティニューするやる気も無くなるからなあ
>>684
夏がダメだったりパセリが好きだったりするからな >>602
お前その質問何回目だよ
形式も同じ組み合わせで増えてもないし進歩ねえな いつでも探しているよ どっかのクレサの店を
田舎のゲーセン 苗場のお店 こんなとこにあるはずもないのに
100円1クレでもラウンドワンばかりあそこまで客飛ばしているのは他の原因もあるとしか思えないけどな
ワイのトレンド
一問多答は武器になる?全ジャンルハードまで持ち上げたけど
>>660
それで精神科行くくらいなら誰も苦労はしないw >>670
イナリ「お兄様の名前が聞こえた!?」シュバババ 決勝で敗けが決まると全く解答しなくなるアホ
無駄な時間うぜえ
>>701
狡猾な奴は
負け確定でも正解率下げたくないから
簡単な問題でも時間ギリギリまで遅答して妨害してる
それで強豪に一矢報いたと思っている 協力って、別にアイテム使わなくても捨てゲとか暴言してなければ怒られないよね?
他人の答え見る気しないし、わざわざ答えバラまく気もしない
>>698
学会に入ると生保が優勢してくれるみたい
やはりあそこはクズの集まりで、役にたたないクズ集団だ >>703
捉え方は人それぞれだと思うけど人に協力しないならトナメの方がトラブルなくていいと思うよ
あくまでも協力するプレイモードだからね >>703
俺は怒らないが怒る奴は間違いなくいる
同行者を時間切れまで待つのは面倒だから時間短縮だと思ってアイテム使ってみては? 互いにマチメンをなるべく誤答させないようにするのが基本のゲーム
ミノってマルチセレクト出ないよな?
Wikiには全形式出るって書いてあるけど
キャラバトルやってて思ったけどCOMってカードを次のターンに場に残すために素受けとかそういうプレイングはしないのかな
キャラがつまらん
40代で禿とか、眼鏡かけたデブ女とか作れよ
ここは相変わらずクソ雑魚協力厨の巣か
さながらゴキブリほいほいだな(呆
数年来、見るだけ時間の無駄なゴミスレ状態が続いてるな
もう月に一回見るかどうかだからどうでもいいけど
進歩もない協力厨とかおわってんな
大会枠も取れん癖して口だけ一人前だから笑える
じゃぶじゃぶプレイして階級を上げないとSDキャラはおまいらの取り込みになります
協力厨か他人を叩いてるとか書く奴が定期的に出るが
実際には協力を叩いてる頻度のほうが遥かに多い
しかも同じ奴が同じ事を何年も書き続けてるという
協力とトナメ・大会向けのモードをそれぞれ専用の筐体でしかプレイできないようにすれば解決
ケンカするくらいなら分けた方がマシ、自分が遊ぶモードを自分たちで支えていけばいい
ボディービルダーのTwitter見たらドン引きな内容ばかりだった。
トーナメントで1日魔法使いに負けるくらいの池沼。
(ガラプー KK5b-4iwX)
(アウアウウー Sadb-Ii1S)
はい、いつもの(ため息)
リコアリはあんなだし、協力は割と良い形で復活するし、
もう叩く内容が薄っぺらくなるのもしゃーないな
割と良いというかあれが完成型でしょう、完璧
RPG要素とかいう糞がなくて本当に良かったわ
というか暁の鐘とかトーキョーとかやらんでアカデミーの世界観で
普通に旧協力のボス戦のみのモードやってりゃ良かったのに
RPG協力の3年間と挙句の果てにカードゲームで完全に終わったろ
今更こんな良いモード実装したって人いなくて時既に遅し
石原ほんまふざけんなよ・・・
石原が出てこないで新山・高山体制がそのまま続けばよかったのにな
石原とかコンテンツクラッシャーでしかないのに、前科もあるし
その体制だと今頃既に稼働終了してるしスマホアプリも出てないだろうな
これは現状を知った上での結果論でしかないが、天で終わってた方がまだ綺麗な終わり方だっただろうと思えるよ
俺は今の体制でも楽しんでやってるからそう思う奴は勝手に止めてくれとしか
協力復活したらまた連コ(連パセリ含む)厨ったらけになるのか…正直辛いわ。
ハウスルールガン無視勢は正直協力の人の方が多いわ。
店「連コされるだけ有り難いです」
協力はイベントという形だけど、ジャンル限定みたいなこともするんだろうか
リミテッドじゃあるまいし、余計なことはしないかな
先生が新ボイスで出てきてくれたら良いなぁ
新協力の報酬がメダルだけだったら萎える
旧通り名やアイテムは換金され、高価格だったら怒る
ホームの前作連コ厨がトナメやってるの横から見てたらフェアリー予選落ちで大人しく席立っててワロタ
そいつ過疎時でもミノ以上で戦ってるの見たことすらねえ池沼レベルの雑魚
犬みたいにエイズで脳やられて理性も知能も失ってるとしか思えねえ
協力厨で更に連コ厨となると同じ人間かすら疑わしいから種の保全のために殺されてもおかしくない奴ら
報酬なんてショボくていいよ
その方が雑魚や寄生が減って快適になる
>>730
筐体に連コ禁止って張り紙あってもそうなのか?
連コOKのゲーセンならいいけど、連コ禁止のとこで待ってて、
後ろチラ見した後コイン入れる奴はマジ何なんだ 連コ厨やら雑魚の寄生厨やらとんでもないのがワラワラ沸くし協力は本当に治安悪くなるんだよなぁ
協力勢が連コ厨だという印象操作は順調か?
グリバス親コロさんよお?
協力イベの報酬は特にないらしいね、Qメダル交換所に並ぶらしい
俺も報酬少なくて良いと思う、好きなら少なくてもやるやろ
少ないほうが仲間のせいで負けて報酬減った云々がなくなっていい
あと、連コ野郎がいようがちゃんと交代してくれようが
店の売り上げは変わらないと思うんですが・・・
っつか報酬なしでもいいよ
Qメダルも魔法石も超渋めでみんな平和やろ
天の邪神戦とかはっきり言ってアレはやりすぎ
報酬不要に賛成。
グリバス専用ボコスとか優遇する理由が皆無。平等が一番やろ。
検定ボコスもトナメボコスも無かったんだからな。
これは協力じゃないけどlimitedの合計点もいらんわ
あれの異常な魔法石の量のせいで犬が暴れたし
なんであんなもん実装したのかな
魔龍ではストーリー上4人で協力して魔龍倒す話だからいいけど
limitedに関してはなんで合計点やってんのかわからん
全モード報酬なしでいいやろ
報酬豪華にしたら乞食が大量に出てくるし超渋く統一メダルのある今が最高なんだよね
リミテッドも魔法石目当てのアホばかりが沸いたし999個999%とかバカかと、あんなん100分の1でいいのに
>>738
連コ厨がゲームを占拠すると他の多数の顧客がそのゲーセンから離れてしまい
結果的に店の売り上げが減る(他のゲームで遊んでくれる可能性の消滅や、連コに対する悪い印象から来店を敬遠されるなど)
だから譲り合いを求めるのは店側として当然
なのだが、予習で問題回収や石集めや自己満のために
トナメで後ろチラ見もせずに連コする傍若無人対人戦中毒兄貴をしょっちゅう見かけるからな
ゲーセンの治安が悪くなるからもうQMAは協力モードだけでいいわ
万が一トナメ継続でも報酬は全くゼロで良いよ トーナメントも協力も検定も報酬全部無くなって全順位関係なく魔法石0・マジカ0で何ももらえなくなる(壁紙もスタンプも全廃止)
あと検定もランキング全部廃止
段位も魔法石もないから全国ランキングも何もなくなる
全国大会もジャパンツアーも全部廃止
これでやっと平和になるぞ!!!
メダルアイテムに関してはライトでもフルコンプできるような交換レートにしてほしかったな
全カードでデュエルクラウン前色購入した以上階級上げる意義はないけどアイテム集めはやらないといけないから
あとオレが望むのは>>745に加えて装備アイテム・CNも全廃止(オールデフォルト)な CN
装備アイテム
通り名
段位
魔法石
壁紙
スタンプ
ランキング
全国大会
ジャパンツアー
次回作はこれらを全部廃止した上でトーナメントと協力の2つをお願いします
何かここぞとばかりに雑魚だ寄生だ報酬いらないあれもこれもいらないとか暴れ出したな
>>749
それがここの住人の総意なんだが
文句でもあんのか? >>743
ああ、確かに売り上げ変わらないどころか
連コ厨に嫌気がさした人が離れて減るなぁ
730の、店「連コされるだけ有り難いです」
って書き込みを疑問に思って書いたんだが・・・
連コ有難いじゃなくてちゃんと交代するように言えよってなぁw
まぁ連コに関しては協力勢でもトナメ勢でもやる奴はやるわな >>750「トーナメントも協力も検定も報酬もCNも(ry)これがこのスレの総意だ!!!」
KONMAI「おっそうだな(耳ホジ)」
お前がこのスレの総意について個人的にどう思ってるかはお前の自由だし俺は何も文句はないよ
文句ないから飽きるまで何回ここに書いても良いし、何回KONMAIに意見書いても良いぞ トナメやリミテッドで優勝しても協力で勝っても何ももらえなくていいんだよ
その結果報酬乞食が湧くだけだし
通り名も段位もランキングも全廃止になって報酬が無くなってもクイズができればそれでいいんや
ウィークリーミッションのためにカードゲームを強いられるのか・・・
CN、ファッションアイテム、マジカくらいはあっても良いと思うが
ぶっちゃけそれ以外はいらないな・・・
Qメダルとか実質マジカにかわる第2の通貨だからな
しかもめっちゃ渋くてぼったくりっていう、いらんわな
新ファッションアイテムもマジカで売れよっていうね
あと定型文を表示するだけの通り名とサブモニに静止画
表示するだけの壁紙もよくわからん、いらなくね?
階級も、もう賢者を目指す話じゃねえし上げるモチベもねえわ
>>750
総意でググッたけど何もヒットしなかったぞ
どこにあるんだ >>760
それな、それな
CN不要は正直言い過ぎた
アイテムとか全部デフォルトだし個人的にはいらないかなと
まぁあとQメダルとかいらんよな
スタンプも壁紙も正直言って必要なし、どこに使うの?としか
段位とか通り名はっきり言って必要ないやん
やりこみの指標とか興味ないし全員Qレベル0でいいかと QMAの本質は気軽にクイズができること
それでええんや
それ以外何もいらへん
スタンプは協力で活躍するだろう。若しくはシンボルチャットを復活とか
アイテムと通り名は自己PRの一種だろう
なんというか、報酬も段位も全廃止にしろとかあまりに極端すぎて思想は違えど石原と同類というかなんというか
>>761
あるわけないじゃん
>>750の主張する総意は>>750の心の中にだけ存在するのであって
本当の総意は「協力モードの常設」「モード毎の報酬の用意」「それ以外はまあ諸々適当で」
だからな
え? 俺が主張する総意の証明?
>>750の総意が存在するという証明が”もしできたなら”確実に証明できる準備はあるよ
だから先んじて先ず先に先手を切って先制した>>750が諸々証明すべきだね
いつまででも待っててやるから頼んだよ、よろしくね、急がないから 傍から見たらあまりに極論なものが総意だと思ってるからまたなんとも
何もかも捨てて対戦だけしたいなら適当なスマホゲで良いじゃん、金もかからんし
なにもかも廃止してほしいマンは一人でクローンでも解いてろよ
みんなゲーセンで協力やってて放送部見ないんじゃねえか?w
なんか15周年で色々やるらしいが・・・
協力2週間だけとか
この期に及んでも常設しないのは協力潰してリコアリをメインにすえた運営のプライドか
いやあ、どうしようもない連中だらけであまりにも滑稽。
最後の思い出作りでせいぜい楽しみなさい。
「あくまで『イベント』ですから…」
しかしこれで協力がプレイヤー数もインカムも上になったらどうすんだろうね
まあ具体的な数字は絶対に出さないだろうけど
>>734
ハウスルールやマナー違反が駄目なことは分かるよ。店員に言うなりすればいい
「誰も座ってない状況が続くくらいなら、連コ厨でもいいからやってほしい」
という皮肉っぽい感じの書き方をしただけで
ホームが100円2プレイなのに休日でも埋まらない、むしろ誰かが座っているのを見掛けないレベル
前作はトナメやグリバスをやり込んでる人が結構居たんだけどなぁ
今作で常連含めて本当に居なくなった 協力プレーは対外メディア向けに売り込む要素皆無だから、あまり力を入れてないんだろうと思う。
やっぱりクイズは基本対決するもんだろうからな。
>>783
だとしても勇者ああああで店内対戦の様子を宣伝しておきながら次回作ではリコアリやってねーってのは滅茶苦茶だよね
支離滅裂 最低でも7月中には協力を実装しないとイカンと思える
新リコードなんかツイートしてる場合か
音ゲーではソロプレイだと失敗が積み重なると途中でゲームオーバーになるけど
協力プレーだと自分のライフが無くなっても最後までやれてそこで訓練できる
QMAもそれでいいんだよね
このやり方だと回転率は悪くなるだろうけど新規は入ってきやすいし離れにくくなるのでは
ただでさえ人口減の時代に間口を狭めるような方法はとらない方がいいと思う
力を付けたらトナメに挑戦
>>784
それは思った。こういう言い方したくないけど、手抜いている方の作品を宣伝されても
労力つぎ込んだQMAリウムの方を宣伝した方がいいと感じた
QMAリウムでもアケの宣伝できるんだから 今の時代、ソシャゲやってる人は「何でわざわざゲーセン行って金を払わないといけないの?」だろうからなぁ
>>790
ゲーセンに置いてあるゲームをソシャゲが全て補えてるわけでもないから違うと思うけどなあ ソシャゲの登場で1プレーごとに金を払うというスタイルに抵抗感が増したことは確か
人気のゲームだと交代とかもしないといけないし
>>740
亀レスだが、俺も大賛成
報酬を全く無しにしても大幅にプレイヤーが増えるならば協力人気は本物ということが証明される
逆にこれでプレイヤー数があまり変わらなかったり微増程度ならば、過去作までの協力(邪神含む)は殆どのプレイヤーは協力云々ではなく単なる報酬目当てでやっていたということになる 報酬含めてこういうゲームなのに報酬無しとか言うあり得ない前提置くのはなぜ
協力モードも報酬アリだと良いなぁ
雷帝の服が欲しいです
それもQメダルで出せばいいさ。何枚になるかは知らんがなw
全モード報酬なしでやってほしいけど
段位も魔法石もQメダルもマジカもなしで構わないが
報酬に装備アイテムとかスタンプや壁紙とかいらねぇだろマジで
どこに需要あるんだよ?そんなんどこにも無いよな
旧協力のドロップアイテム復活はそれなりに需要ありそう
スライムサンタだかが落とすサンタ帽の先に星がついた奴とか
報酬魔法石10個だけとかでええよ
報酬目当ての乞食沸くしレアアイテムとかはっきり言って不要
報酬無いor少なくても協力クイズできればええやろ?マジで
それで人気なら本物やで
あとボコスもいらねぇ
協力優遇する意味もないし>>740の指摘の通り協力ばっかりズルいって言われんだぞ
やるなら平等に報酬無しにしろとね >>804
それで人が来なかったら、秋に終了宣言になるのはわかっているよな? 報酬無し云々は純粋に協力を楽しんでた、とか綺麗事のたまってた奴らへの皮肉だろ
実際報酬目当てにやってたのが大半だと思うけどね
>>787
公式HPのお知らせすら確認できない奴が何を偉そうに言ってんだろうね 最新のお知らせをtwitterにしか書かなかったり重要なお知らせをゲーム内で告知しなかったりと、広報体制にいろいろ問題があると思う
グラフなしのグラフがリコアリやらなくても作れるのはありがたい
アンチ協力勢が少しでも協力を盛り下げようと必死ですね
報酬無くしたって乞食が嫌でやらなかった奴等と乞食が入れ替わるだけなのに
そしてそんなのはごく一部の人だけなのによくやるわ
犬が全部悪い
CN表示は大多数の人からNG出されてブラックリスト入りしてる一部のやつだけ表示するようにしてくれ
>>808
だから情報追いたい人はツイ垢作るんだけど犬その他がツイッターでもイキって雑魚だ寄生だなんだとライトを追い出すからな >>802
それをトナメとかでやってくれれば多少は変わってくるかもしれないがな >>791
そもそも「ゲーセンで遊ぶ」という層が少なくなってるんだろうなぁ、と
何かきっかけがあればゲーセンに行くという選択肢も生まれるのかもしれないが、
家ゲーやソシャゲでもう十分と思われてたら難しいよな >>815
まあそう言われたら俺もガキの頃は家ゲー一択だった(そもそもコナミのゲームが置いてあるゲーセンが近所になかった)
大人になってふとしたきっかけにゲーセンてQMA触ってからドハマリしたし
そういうきっかけは大事だけど大概運なんだよね WANTEDの強COM、討伐回数のカウントとかクソどうでもいいから昔の協力踏破アイテム装備してて先着したらそれドロップするようにすれば良いのに
協力やってた奴らが報酬目当て奴だらけならもっと過疎ってただろうよ
あほらしい
まぁ協力イベントが始まれば全てわかるでしょ
稼働カード数やインカムが明らかに増えれば成功
大して増えずに終わったらまぁ・・・協力勢(笑)ってことになる
まぁ大人気協力モードが復活するんだし盛り上がりまくるに
決まってるよなぁ?楽しみだ・・・w
サインプレゼントが色紙みたいに荒れそうな気もするな
あとぶっちゃけ声優に興味ないとつまらないんじゃないか?
多分アロエとシャロンの声優の茶番が大半だと思うぞ
あとは「ジャパンツアー・リコード・アプリ」が「1:1:2」
くらいの割合で情報公開されて終わりって感じになりそう
まぁ協力勢とか明日の夜はゲーセンでしょう・・・w
親切にフリップまとめてくれる人がいるから情報目当てなら放送見なくてもいいしな
>>804
なら協力やれば?
平等にクソにしろとかいかにも嫉妬丸出しの馬鹿ジャップだな >>825
ここまでGOLIに任せてきて何故よりにもよってナカジマなのか 向上委員会にご意見要望を下さいね
まとめてから意見集めて下さい(前回まとめてから4回目の意見)
意見送っても返事ないんじゃそら呆れて送る人もいなくなりますわな
「意見にちゃんと答えろ」っていう意見くらいしかないのは草
>>827
グリムアロエをデザインしたのケイ壱なんだから別に何の不思議も無いな 新規リコード作る暇があるなら、天までの検定にイラスト作れよ
26日からまたwantedやるのね
てっきり協力と交互にやるのかと思ってた
このやり方だと協力は敵を入れ替えながら常設の可能性もあるな
協力常設してくれたらそれでいいよ
wantedあってもなくてもどうでも良くなる
協力に報酬無しの方向は歓迎。あとストーリーも要らないのよ、
自分はいつもストーリーは「いいからさっさと終わらんかい」と読まずに飛ばしていたし(ストーリーを考えていたスタッフの人ごめんなさい)
もう辞めちゃったグリバス専門でやっていたライト層は別に報酬なんか要らなかったはずだ
報酬目当てでやっていれば辞めずに続けるもんな
報酬なんか付けるから報酬目当ての人間たちから「寄生虫」だのわけのわからんいちゃもんをつけられる
ポップンラピストリアの時も(確か)ボルテの時もそうだったけどコンマイのストーリーモードはボタンひとつで飛ばせないのはデフォなのか?
浅野「わ〜、ゆりしー久しぶり〜 10年ぐらいまったく見かけなかったけど、まだ声優やってたん?」
ゆりしー「」
>>835
本当にそれな
寄生虫とかゴミが増えるだから報酬なしでいいよ
はっきり言って報酬目当てのヤツとかアイテム興味なく純粋に協力やりたい人に失礼 邪神やっていた人達は100%報酬目当てでしょ
あんなのクイズとしての面白さなんてないどころか
長考すると敵のAPが増えるからわからない問題は即捨て
とかいう意味わからん事してたし
協力としても協力性なんて一切なかったからな
RPG要素もあんな単調な作業に面白さなんてなかった
でも報酬の多さゆえにあんな糞モードやっていた人達が
沢山いたという事実
>>840
俺も特別報酬は無しでいいと思うな
協力プレイしたくない人に報酬目当てでプレイさせる事も無い
期間限定なら尚更 な、みんな報酬いらないって言ってるでしょ?
余計な報酬なんて本当いらないってのが総意で求めているのはクイズだけなんだよ
843の通りRPG要素もいらないわけだし
邪神とかプラメバラマキ・魔法石多めとかわかわけめとしか言いようなかった
報酬とか魔法石10個くらいが適正だべ?マジで
みんな報酬不要って言ってんだから
何でもかんでも報酬を悪としての主張鬱陶しい
邪神のハードは全国大会や予習でも中々出ない難問が出題されやすいってんで回収目的でやってた奴もいただろ
RPG協力とか二度と復刻するなってほど超絶クソゲーだったもんな
843は全面賛同だね
邪神は星の多い問題が多く出たから回収目的でやってる人も多かったしな
ただ回転数上げるためだろうけど、即捨て大正義みたいなシステムはちょっと問題があったと思うけど
また予習ヲタ(xxc7)と極論野郎(アウアウウーT)、あとその賛同者が暴れてんな
テンプレキチガイムーブしてくれるキチガイは判断しやすい分マシな好例
遠慮なくNGポンできるわ
協力に関しては、インカム次第では事実上常設に近い開催間隔になる可能性は一応なくはないかなと思う
そういえば他のジャンル別Limitedってやるんかな?明日の放送でそのあたりの告知もあればいいんだけど
>>843
100%じゃないよ
俺は報酬とかどうでもいいけどやってた
本当は旧協力の方がよかったけど過疎ってたからね トナメwanted、マジで全キャラやるつもりじゃないだろうな
そういや回収厨が回収目的で遅延して報酬目当ての
すぐ終わらせたい人達がキレてたりしましたねぇ・・・
回収目的であれをやる気にならんかったな
あの頃は予習じゃ易問ばかりだからサークルが盛り上がってた
けど暁の鐘からもうクイズ予習アカデミーに変わり果てたな
予習が格段に使いやすくなったからねぇ
でもそれのおかげで回収や武器作りがやりやすくなったけど
「協力廃止ざまぁw」
「協力なんか復活しねえよw」
「復活といっても、余計な要素を組み込んだ糞ゲーだろw」
「協力に報酬なんて無くていいよw」←今ここ
いやぁ、協力親コロ君が大暴れですねえ
ココですらリコアリの新カードよりも協力復活の方が盛り上がってるんだからね
そりゃリコードの話題なんて言い始めたら「リコード盛り上げ隊ガー」
って言論統制されるからなぁ…
>>830
ミューはHP-2、正解数2縛り追加、ブレイクからブレイクゾーン送り(つまり発動時の追加の1ダメージも無し)と3段階下方修正と来たか
位置付けはプラチナだが、最早シルバー並みくらいに能力下がってないか?
ついでにガルーダさんは2段階下方修正(赤3縛り+効果がAP2以下対象)
黒リコードの大幅上方修正は使用者を増やすことが目的かな 協力復活は復活しないよりいいことだと思うけど、離れた人達が一体どれだけ追っているのか
QMA(またはゲーセン)に興味失っちゃったらこのご時世もうたぶん戻らないから
報酬は以前同様カスタマイズアイテムとスタンプでいいと思う どっちも活用してる人多かったし
コインと大差なくても実物のがライト層には達成感がありそう
でも今までの開発陣だとリコードにしそうで怖い
>>863
今更これかよと言わざるを得ない
金バニーとか絶滅危惧種もんだけど リコアリ持ち上げる奴は協力を叩くために盛り上げてるようなもんだし
>>862
リコアリが嫌われてるんじゃなくて、キミみたいな…
いいや、やめとこ >>865
ミューも虹色性能だったけどここまで下方することはなかった
まあ正解数条件はないに等しいけど、スタッツまで下げるのはやり過ぎ感ある
鳥は大下方もやむなし
あいつのせいで環境が窮屈だったし、むしろやっと健全化するわ >>845
俺は報酬厨で荒れるから協力はトナメと同レベルの報酬で十分だと思っている
だから残念ながらお前の総意の一部分にしか同意できない
他の奴にも総意を当たってみたら? >>865
確かに金ヴァニィ使っているプレイヤーはほとんど見なくなった。稼働初期はかなり流行ってたが
寧ろ銅ヴァニィの方が入れてる人多いくらい
個人的には銀シャロン銀リエルのコンボも下方修正有った方が良かったと思う。何だかんだ言ってこのコンボも十分壊れ性能だと思うわ 協力アイテムは毎回自動的に所持される
通常プレーで各1個、プレミアムプレーで2個
871みたいなのってホントに何にも調べないし、見てないんだろうなって。
取説とかも全く読まなそうなタイプ。
こういうのが厄介なクレーマーになったりする。
>>868
成功すれば問答無用で場から除ける、というのはまだ強いけど、自傷は必要だったかねぇ
暴れたカードの粛清というのは常だが どうせクソ運営は○○みたいな誰得仕様にするんだろ
→いや、放送部で△△にしますって言ってたから
妄想で文句言いたいだけのアホが多すぎる
ラスアロシャロリエは片方だけの能力で良かったのになんで両方に特殊効果入れたんだ
夏といえばKOFだ
スマフォなんか家に置いてゲーセン繰り出せよ、学生ども
ガルーダ先生や金ヴァニィの性能下げられるとCPU戦のゴールド勝ちにくくなってなあ
次のシーズンからは攻撃力重視の赤単で組むには何がベストになるのか分からなくなる
強いリコードだけ下方するんじゃなくて、弱くて使われてないリコードも上方してバランスをとれよ
アケゲ部門ってBEMANIアーティスト以外は殆ど左遷された閑職みたいなもんだから、ゲームとして盛り上げるセンスがない人材ばかりだよな
なんで熱意も無いのにゲーム会社に入ったのか、会社もそんな人材ばかり採ってるのか疑問
今年の夏はイベントしないの?
去年は妄想グリム、その前はひなビタしたが今年は
公式のお知らせすら読まない奴がボコボコにされてる最中に上塗りしてくるバカが現れるとは…
夏といえばやはりギタドラjubeat大夏祭りを語らずにはいられんだろう
エイヤッサー
>>881
昔の夏休みは地元でボンバーマンの大会、全国ではキャラバンシューティングで盛り上がったぞ
スマフォがなかった時代のガキの居場所といったらゲーセンかデパートのゲームコーナー 金ヴァニィ強そうと思ってたのに……そうでもないの……?
んでシャロンリエル修正なしとかちょっと……
>>882
赤単でゴールドCOMってキツくね?
基本殴りあいでライフ2のハンデって結構デカいし
ちょっかい掛けまくる青やガッチガチな緑の方がやりやすいなぁ あっぶねーアプデ近いと思って昨日100%にしといてよかった
ガルーダはキャラバトルで最重要カードと言っても過言ではなかった
桜ミューも金ヴァニィもガルーダも使ってる
デッキいちから組みなおしじゃねーか
シャロンリエル、ラスクアロエが変更なしっておかしいだろ
あれコスト1の性能じゃねーよ
>>887
怪盗ビスコと首位争うBEMANI史上ダントツ最悪イベじゃん。 もしも旧協力が現金で全フロアクリア可能だったらどうなっていたか
旧協力にも報酬アイテムやプラメはあったが基地ってる奴ってあんま聞かなかったし
報酬やランキング以上に戦略厨の方が害悪だった
公式が余計なことしなければいいが
>>870
ガルーダが弱体化したことでその辺の壊れコンボは実質上方修正 オイオイオイ、ガルーダ弱体化して死んだわ俺(ダメドロデッキ感)
ダメドロデッキ卒業か・・・
リコアリは新弾前に露骨にナーフぶち込んで来た挙句割りナーフ保証もないからクソ&クソやぞ
ムーブ的にどう見てもインフレさせて短期で稼ぐ風にしか見えない
コスト1のコンボ系は同型か赤デッキ相手だとよくザックリ刺さるからなあ
ただほぼマジドローに固定されるからそこでアドバンテージは出てるからまだバランス取れてる気がする
それよりマジアクティブとマジWアタックの解放をだな・・・
>>887 >>894
シャトルランと揶揄されたみんなで宇宙戦争とマラソン、カフェトラン、リンクルリンクも糞だろ
プレーする順番まで指定されて捨てゲーしないとゲージが削れなかったし同時期にやってて伝導で雁字搦めだった ガルーダって一部の強カ―ドに対する牽制役でもあったから、戦況的には結構影響はあるよな
シャトルラン宇宙戦争かなりクレぶっ込んでやってたわ……弐寺が普段やらなくて苦手だったんだけど宇宙戦争メンツ弐寺以外もう生き残れなさそうだね……
>>896
ちょっとぉ………… 新シリーズのカードが増えて種類が今までの倍になるのに、現時点の基準で修正後のカードやコンボが強い弱いとか論じても意味ないでしょ
>>882
キャラバトルのゴールドは序盤からAP下げまくってひたすら攻撃放棄して盤面ロックする戦法で余裕 ポップンも20周年だぞ
全っ然盛り上がってないし、むしろ斜陽だけどな
>>910
新作出ることなく最長稼働期間でお葬式感半端ないしやっと出てきたのは新作ロケテじゃなくやたらボリューミーなサントラだし 昨日予習で出くわした正解率一桁の順当て
三択で一桁ってかなりレアだしうpっとく
>>910
あっちは公式が無気力で動きも少なすぎるから
それに比べたらまだQMAの公式は活発に見える 金むしられた挙げ句運営様の御心ひとつでルールをコロコロ変えられるゲームにご執心の方々乙です
これからもどんどん金落として協力の常設維持費に貢献してくださいね(キラッ
まぁリコードカード27枚セット900円とかに比べたら
20円程(デフォ料金の場合)上乗せするだけでお助けアイテムがそれぞれ1個増量される方が遥かに有意義
5つのお助けアイテムをそれぞれ単品で買うと合計で約30円ぐらいだしな(叡智の書とルーペが一個辺り約8.33円 メガホンと砂時計が5円 天秤が約3.33円→どれもデフォ料金の場合)
期間中はプレミアムプレイでガンガン協力を回すぜい。
しかしQMAプレイヤー界も変わったな
昔ならアニゲ万歳、声優問題増やせという
意見が多数派が本スレだったのに
今じゃ声優検定出せ、アニゲ以外やりたくない
と書いたら「アニゲ脳うぜえ」と
変わらない方がおかしいんだぜ
15年も大多数のプレイヤーの意識が変わらないゲームとか宗教かよって思うもん
まあそれとは関係なく壊れたスピーカーみたいに同じことしか言わないのは内容に関係なくウザがられるけど
>>920
カッコイイこと言ってやったぜ(キリッ
みたいなヤツが一番イタいよな。 廃止と復活で一番運営に翻弄されてるのは協力だろ、っていうね
法律系の問題だし、暮らしと法律検定に合わせて実装された新問でしょ
スティーガルは並でも最近実装されたの見かけたし
これだけプレイヤーがモード別に分かれて対立しているゲームは珍しいな
さあ今日はがっつり協力じゃ
トナメよりもカードゲームよりも協力が一番賑わうことを運営にアピール
協力の敵キャラはトーキョーの世界観から明らかに浮いてるしストーリーとは無関係だろうな
イベント扱いの邪神はストーリーと絡めてたけどこれは苦し紛れの弥縫策
そもそも背景も旧協力の最終ステだし、
どうせふわふわ一枚絵なんだから
グリモワールの時の使い回せば良かったのに
鎧の中がおんにゃのこでえっちな大破絵とかないんだろうな
批判的な意見もあったけどモチベには繋がってたんだけどなあ
協力の報告まだ?
朝から出来るほどの暇なら早く報告しろよ
リコアリもう新カードの仕組みが複雑すぎて正直ついていけない・・・
元々キャラバトル中心でほとんど対人はやってないけど
ただカードの性能というよりはクイズスコアを絡めたクイズに主眼を置いた作りになってる感じはする
スコア相手より上だったらHP4以上のカードをブレイクゾーンに戻すとか
テストプレーしてると思われる分校の生徒と当たったわ
全滅2回+協力形式1ミスあっても圧倒的大勝利とかなるから結構余裕はあるはず
つまらない。
ただクイズ答えてるだけで、戦略の欠片もない。
ジョブないと面白くないね。
>>926
残念ながら必死どころか悲壮感漂ってるのは協力キチの方なんだよなあ ★割合的な難易度もそんなに高くなさそうね・・・
アイテム報酬とかQメダルもなさそうね
あーあ犬が復活しちゃったよ
平日開店凸とかよっぽどやりたくて仕方が無かったんだね
まあ平日とか休日とかいう概念無くて毎日我日曜日だからある意味至極当然なのかもね
>>937
サンクス
あーミッション同様に協力プレイ内ノルマを達成してQメダル5個のみか
特別に石を増やしたり装備アイテムは無しと Qメダル5個は大きいな
現状メダルが足りないので1個でも欲しい
HARDは★2〜5かな?★1も出る可能性あるかもしれないけど
協力の難易度はノーマルが前作ペガ、ハードがフェニレベルってことかな
これでいいと思う協力で☆5全滅連続してもね
☆5解きたい人はサークルやトナメでやって下さいでいいと思う
協力はクリアしても報酬なしで、ミッションをクリアするだけの作業ゲームになってしまったのか
それでも報酬関係なく純粋に協力プレーがやりたかった大多数の人達がたくさんお金落としてゲーセンのドル箱にするんだろ?
犬が異常者なのはもう分かってることだけど何年も執拗に叩き続けてるような奴らもどう考えても病気
>>924
知識()を競うゲームだからな
QMAプレイヤーは「俺は頭がいい、他人は馬鹿」って考えの奴が実に多い ★5は少なめなのかと思ったらそういうことでもないらしい
>>949
稼働初日に制限解除されたって書き込みした気がするけどw HARDで1200点しか取れない奴居たわ
初挑戦ならいいけど続けて入ってくるなら晒されても文句言えないよね?
またキチガイ沸いてんのか永久BANされればいいのに
うなー ◆Unagi/ZDV/eD (オイコラミネオ MMe9-VXB4 [122.100.24.90])
88連勝()雑魚ミネオはIDやワッチョイ隠す金も無くなったのか
>>950
過去に辞めてる奴ならまだしも、本人が現在進行形で害悪なんだからそりゃ今も叩かれ続けるに決まってるだろ 中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』
OWW
かなり協力勢の方々のご要望通りの仕様じゃん。これで不満とか我が儘すぎんだろ。
これルドゥだから気を付けろ
協力勢の方々は、協力が復活したらのび糞がのさばるのを承知で、復活依頼してたんじゃなかったの?
報酬大したこと無いならゴミ犬もそのうち今の巣であるリウムに帰るだろ
報酬少ないのは理想通りだね
ただQメダル5個は多すぎ
協力でメダル貰っても使い道がない
雷の剣取り損ねたから復活させろよ
レーティングタライされてんじゃん!なんで!?
もういいよ!私リコアリやめる!!
まぁ散々予想されてた通り根本的な対策は無理だろうとは思ったけどそれ以前に普通にいるのナンデー…………
協力の情報出てから一ヶ月近くあったのにイベント直前から報酬がー、雑魚がー、戦略がーとか今更過ぎるんだよ
協力親コロが煽ってんのが見え見え
>>965
碌に情報流れて来ないから鳥漁ったけど
メダルで取れるように市場に流れてるっぽい
本当に何のスレなのここ 特別ミッションで150プレーしろというが
今の仕様やモードではまったくやる気が出ない
多答リレーの醍醐味と言えば難しいのから潰して最後に簡単なのを残してあげるってことだろうけど
簡単なの残してやってるのに外すポンコツ居るからな・・・
野村克也が監督を務めた球団
南海→阪神→楽天
あとはヤクルトを残してるのに最後のポンコツが外して笑うしかなかった
棒振り嫌いな俺でもこんなんわかるくらいの空気問だし
言わずもがな最終的に協力問は1/5正解で終わった
ポンコツ混ざると協力問題で×つきまくるって大体察しつくわ
協力スロでわからない癖に高速回転しやがるしな
>>945
今は様子見なんだろう
需要が高いようなら次からベリーハードが追加されるかもしれん
>>963
夕方から対抗戦が始まるからそっちに帰ると思う
てか帰ってほしい >>969
妄想を垂れ流すための便所に何を期待してんだ 犬があーだこーだ言うよりリコード改定後のデッキ議論でもしたらどうだね
リコアリ盛り上げ隊は、結局遠回しに協力批判したいだけだから
大してリコアリの話してねえもん
他の名無しの方がちゃんと話してるしな
マジかよ犬復活してんのかよ
誰かプレーしてる所後ろからハンマーでブン殴ってきてよ
リコアリプレイした感じだとインフレは起きてるって言うのはわかった
14ダメは笑うわ
>>940 >>943
イベントの頻度次第だけど、これでメダル目的に店舗大会に無理矢理行っていたり、店舗大会に参加できずにメダルが枯渇していたプレーヤーにも朗報だと思う
店舗大会も人が集まるように工夫をする必要出てくると思う >>978
スライド効果とバフ効果で最終的にその値出た
あと赤カードにHP5のセットレベル3が結構出てくる わかりもしない癖に即答してメガホン無駄にするゴミ
名前からしてチョンかこいつ?
こういうゴミをさっさとHARDから締め出して欲しいんだが
せっかくの協力イベントなのに、
テンプレも読めない害悪寄生虫に当たりたくねー
公式仕事してくれよ
次からテンプレの
●遵守事項●
・コナミ公式からオンライン制限を受けている方の書き込みを禁止します。
これを
●遵守事項●
うなー ◆Unagi/ZDV/eDの書き込みを禁止します。
に変えたほうが良いと思うんだが
今作でオンライン制限解かれてしまったし
何か異論あれば言ってくれ
大リーグ経験日本人選手で最後に佐々木主浩残ってるのに押さないアホのせいで初めて討伐失敗したわ
ルドゥが居た回でら負けなかったのにw
ガルーダがほぼいなくなった事でダメージ軽減系はいらないと思いきや設置型デッキがその役割果たすとは思わんかったわ
アメリアがやっと発揮されるね
のびたは今でも借金あるよ。そろそろ特定されるよやつらに
-curl
lud20200208115434ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1531646577/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【QMA】クイズマジックアカデミー総合1015問【XIV】 ->画像>26枚 」を見た人も見ています:
・質問です
・戦場の絆第477戦隊
・三国志大戦3645合目
・三国志大戦3735合目
・三国志大戦3573合目
・三国志大戦3491合目
・三国志大戦3744合目
・三国志大戦3673合目
・三国志大戦3552合目
・:
・三国志大戦3468合目
・三国志大戦3472合目
・三国志大戦3444合目
・三国志大戦3300合目
・三国志大戦3378合目
・三国志大戦3588合目
・戦場の絆 稼働終了
・戦場の絆第478戦隊
・うんこVSちんこ
・三国志大戦3563合目
・横国経済
・MJ 東風スレ
・ACゲーム総合
・カーナビ
・三国志大戦3687合目
・b
・なんか怪しい所
・三国志大戦3368合目
・
・釣り
・K
・貴様ら
・A
・千閃戦記★1
・大穴の狙い方
・テスト
・戦場の絆第479戦隊
・歯科助手の人
・三国志大戦3616合目
・三国志大戦3664合目
・三国志大戦3391合目
・三国志大戦3639合目
・32
・三国志大戦3460合目
・飛鳥ちゃん「手コキ」
・三国志大戦3768合目
・三国志大戦3614合目
・延べ竿で釣る海の浮遊霊
・三国志大戦3752合目
・クロノレガリア
・三国志大戦3760合目
・洋炉画像
・ラストアイドル
・戦場の絆戦術スレ 第二
・三国志大戦3419合目
・三国志大戦3659合目
・三国志大戦3538合目
・三国志大戦3417合目
・三国志大戦3533合目
・セガ関係用
・奥野史子
・成上石井きらい
・ぬざ ->画像>8枚
・専修大学part253
・ももクロ
・三国志大戦3536合目
09:47:59 up 29 days, 10:51, 2 users, load average: 118.35, 118.50, 119.43
in 0.019779920578003 sec
@0.019779920578003@0b7 on 021123
|