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※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペして3行にしてから立ててください
ワッチョイのvは6個で固定してください
それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください
>>900 が踏み逃げした場合は
>>910 が宣言して立てること(以降、10番おきで予備役)
また
>>900 以降は次スレが立つまで減速をお願いします。
関連スレ、よくある質問への回答は
>>2-6 辺りのテンプレにあります。
●艦これアーケード公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/ ●公式プレイヤーサイト
http://kancolle-a.sega.jp/players/ ●現在のバージョン 2018/8/21より稼動、備考:VERSION B REVISION 1
●メンテナンス時間 火曜日 AM2:00 -> AM7:00(この間ゲストプレイ含むすべてのゲームプレイ不可)
●推奨カードスリーブ「セガカードスリーブラージサイズ」他 市販のサイズ89×65mmスリーブ
公式より「カードスリーブは必ずポリプロピレン【PP(OPPまたはCPP)】のものをご使用ください。
ポリ塩化ビニール(PVC)のものは転写の恐れがあります。」
●その他公式のよくある質問
http://kancolle-a.sega.jp/players/game_10.html#game_10_00 ※前スレ
艦これアーケード335隻目
http://2chb.net/r/arc/1539675944/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ●ケッコンカッコカリ(2018.2.16より)
レベル99まで達した艦娘と「ケッコンカッコカリ」が可能
「ケッコンカッコカリ」には7クレジットが必要
艦娘と強い絆を結ぶと、特別な艦娘カードを獲得できる
特別な艦娘カードは、各艦娘の各改造段階ごとに1枚ずつ獲得可能
特別な艦娘カードは、獲得したaimeでのみ使用可能。
強い絆を結んだ艦娘はレベル100となり、レベル上限が150まで開放される
【耐久】と【運】が強化され、燃費向上により燃料・弾薬の消費量が減少
〇ケッコンカッコカリが可能な艦娘(9月13日現在91人)
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180911_1.html ●対空カットイン装備 共通→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 高角砲+高射装置 秋月→共通 / 秋月砲 / 高角砲+高角砲 駆逐→共通 / 秋月砲 軽巡→共通 / 秋月砲 重巡→共通 戦艦→共通 / 大口径主砲+三式弾 ※機銃=分類が 対空機銃 の装備全般(噴進砲や毘式含む) ※対空電探を装備するとカットイン発生率&迎撃時間アップ
●鎮守府海域 1-1 「鎮守府正面海域」 150GP-100GP 1-2 「南西諸島沖」 200GP-100GP 1-3 「製油所地帯沿岸」 240GP-150GP 1-4 「南西諸島防衛線」 280GP-150GP ●南西諸島海域 2-1 「カムラン半島」 240GP-150GP 2-2 「バシー島沖」 260GP-150GP 2-3 「東部オリョール海」 280GP-200GP 2-4 「沖ノ島海域」 300GP-200GP ●北方海域 3-1 「モーレイ海哨戒」 360GP-150GP 3-2 「キス島撤退作戦」 390GP-150GP 3-3 「アルフォンシーノ方面進出」 420GP-200GP 3-4 「北方海域艦隊決戦」 450GP-200GP ●西方海域 4-1 「ジャム島攻略作戦」 390GP-200GP 4-2 「カレー洋制圧戦」 420GP-200GP 4-3 「リランカ島空襲」 420GP-200GP 4-4 「カスガダマ沖海戦」 450GP-200GP ●南方海域 5-1 「南方海域進出作戦」 400GP-200GP 5-2 「珊瑚諸島沖海戦」 420GP-200GP 5-3 「第一次サーモン沖海戦」450/350GP-200GP
プレイ料金 ■300GP=100円 ■900GP纏め買い=300円 300GP買うより資材が多めに貰える ※店によっては出来ない場合あり GPは鎮守府での編成時間(1GP=1秒)や海域出撃(海域事に消費GP変動)や足りない資材の補充に使用 以下任意 ■建造で艦娘又は改造設計図入手=100円(現在は1プレイに5回まで) 艦娘・改造設計図が不要なら建造しなくてもいい ■大型建造で艦娘又は改造設計図入手=100円(現在は1プレイに1回まで) 特定の艦の建造が可能も多大なる資材を必要とする事に留意 ■出撃後、帰投時に艦娘1体入手=都度100円(建造と違い1プレイ中複数可能) 艦娘いらないなら入手しなくてもいい ■艦娘が轟沈した場合は600GPで復活が可能 600GP使わなくても司令部と艦娘Lvを下げての復活も可能 加えて保留もできる 海域攻略やレベル上げ、装備開発だけを目的とするなら現状100円からプレイ可能 GP301以上の海域である北方海域を回るのには最低200円必要 艦娘を入手するなら建造か海域攻略の都度100円が必要 Q.無制限とか制限台とかって何ですか? A.店舗によってルールが異なるので店に行って聞いて下さい。 Q.100円で何回遊べますか? A.100円だと300GP購入できるので初回プレイなら2回出撃可能です。 Q.1回で何枚カード貰えますか? A.出撃回数分+建造5枚+大型建造1枚です。200円交代で600GP有れば最大で出撃4回+建造5回+大型建造1回で10枚。 印刷するか、改造設計図を入手するかを選べますが、いずれも100円かかります。
●演習 ○単独演習 ・「砲撃演習」 200GP ・「雷撃演習」 200GP ○合同演習 400GP ※合同演習の的の色は弱点その他を示している。 赤 主砲弱点 青 魚雷弱点 黄 航空攻撃弱点 銀 弱点なし 硬い(経験値ボーナス) ●連合状態と挟撃状態 マッチング戦時に於いて味方艦隊との位置関係により「連合状態」「挟撃状態」となる。 「連合状態」時には主砲照準サイトにゲージが表示され、100%まで貯まった状態で砲撃すると強力なSP攻撃可能。
アホガラプーがいらねぇテンプレ貼ったもんだからまた戻ってるわ ほんまガラプーは害悪
9時開店から夕方(もしくは夜?)まで粘って 乙丙オール、甲の5まで一気に行く予定 順調に行ければいいけどね…
空母棲鬼どこにでもいるな
甲の空母棲鬼
ギミックくさいな
E-5は先に雷巡連れて空母obsn殴りに行った方が良さそう…かな?
>>13 雷巡有効だろうねぇ、但し夜戦前提の火力になると思う
防空仕様の駆逐・雷巡・空母の構成かな
重巡・航巡・戦艦でも問題なさそうだけど、特攻装備の有無で構成変わりそう。
>>13 雷巡入れると速度が心配だけどな。
甲だと空母*2、戦艦*2が必要なはず。
二種類のボスが居て、さきにどっちだかでゲージ一本削ってから本命のボスのゲージ減らすって事? すなおにマップ二つに分ければよかったのでは…?
ニートおじさん朝から頑張ってるな その頑張りをなんで就活に活かせなかったのか まぁ職歴無しで1年以上履歴書に空白作った時点で頑張っても無駄だったんだろうけどさ さっさとクリア編成の最適解をだせよ無能ども もう運営に付き合うのも馬鹿らしいから チンパンジーよろしく脳死で甲クリアしたらゴミカード売って終いだわ しかしあれだね、EO報酬を未だに発表しないのを見るにマジでインカムの様子見てから決める予定なんだろうな 輸送イベみたいに後だしで装備報酬にチート効果付加する詐偽行為は流石に叩かれるしな セガの性格的にインカム悪い方が報酬を良くするだろうから、可能な限り金を落とすなよお前ら チキンレースの始まりぞ
平日朝からゲーセンに足を運んで艦これやってる奴はオタク きんもーーー⭐(涼谷)
嫉妬してると捉えられてる事にビックリだな どう見ても艦豚ニートを馬鹿にしてるだけなんだが
>>17 ダブルゲージって報酬渡したくないんじゃね?ってブラウザ版でも言われてるしな
ゲージ複数になっても海域分割しても文句言う奴は言うからどうでもいいかな、って
気になるのは最短出撃回数だな Wで更にゲージ多めはツライ
>>30 E-5に関しては空母obsn3回やって飛ばした後なら中間さんの
ゲージ減少増えるらしいんでミス無しなら6〜8回ってところかねぇ…
何この知ってた情報・・・。 これはEOとんでもなく凄い物が来るぞ、ネルソンとか来ちゃうんじゃないか アケオリとかもあるぞ
EOに凄いの来るなら先行告知しとくだろ どうせ雲龍辺りと前後段報酬ガチャよ
今さらアーケード先行実装艦が来ても 「ふーん、それで?」って感じ そもそも本家の追加艦なんて今やアズレンの下位互換みたいになってて 「艦これなんかダセーよなアズレンやろーぜ!」って状況だしな いっそアズレンのキャラ実装した方がインカム上がるかもな まぁ艦豚と田中は発狂して憤死するだろうけど
>>34 個人的にはEOにいない艦(前後段のみ泥)がいて
EO限定艦狙いやすいだの浜風取りに前段に戻らなきゃだの大騒ぎになる展開を予想
第2回の酒匂みたいな感じ
実は周回数と手間以外は甲ほっぽが最難関だったじゃねーか!!な展開にならないかなぁ…
E-5空母さんは対装甲魚雷で雷巡と同等な潜水艦もアリか あえてここだけ潜水艦使えるしヨークタウンにトドメを刺したのが伊168だし
マップ上で空母棲鬼と中間棲姫と通常艦隊の区別つく?
>>40 そのパターンだと告知しとかないと前後段期間に周回する人が減ってセガも店も損するよね
グーグル先生に聞いてみたら検索結果が酷かった(笑)
>>45 でもユーザーは泥テーブルが狭くて喜ぶから損して得取れかもしれない
>>48 論点が違う
EOでも出るから周回控えてる人が告知しとけば前後段期間にもプレイするようになるってこと
>>51 では逆にEOで出るはずと慢心してたユーザーにダメージを与える事になるか
クソ面倒なだけのフラグ立て作業を「ギミック」とか言うの何なの?
>>52 それってメーカーと店に何のメリットがあるの?
ギミック、という言葉の意味を調べればわかるんちゃうの
EO報酬に雲龍入れる予定だけどたゆんたゆん部分のモデリングに苦労してるんだよきっと
>>53 「ギミック」というと○勝ファミコンでやってた魍魎戦記MADARAを思い出すゾ(KONAMI)
いちゃもんつけてるのって周回できない貧乏人? 文句あるなら止めてスレも覗かなきゃストレス溜まらないのに
>>56 意味不明だよね
要は
>>40 のパターンはあり得ないってこと
お札がなけりゃこんなもんということ(まだプレイしてない)
手こずってるとしたら雲龍よりも天城と葛城の着物だと思う
初心者丸出しですみません、甲標的ってほぼ当たらないんですけど何か当て方あるんですか?
>>62 自分に感覚が合わないひとをすぐに全否定するのはやめなさいな
一人に複数積みで弾速アップ 装備者が複数いれば3wayまで増える あとは相手の動き次第
これで変身後が出れば甲のボスは全部出るか
>>67 開幕の甲標的は当たればラッキー程度に考えとけ
装備してる甲標的の総数でサークルが大きく速くなったりするけど
重要なのは甲標的の2回目の発射にこちらの魚雷を合わせることだから
一発目なら搭載人数増やして3wayにせるぐらい 二発目は撃たれる前に密着しといて一杯で的の相手をぐるぐるまわるようにしろ そしたら相手はその場でグルグル回るだけになるから甲標的との相対位置がほとんど変わらなくなり当たりやすくなる
甲標的は2wayなら当たる 3wayは意外と外れやすい
当たらなくても近くにある時に魚雷当てたら複数到達になるよね
強スギィ!?
>>77 実装当初と比べると吸い込み判定が厳しくなってる
しっかり当てていくべし
>>78 装甲持ち多目だけど空爆が主体なら輪形受けからの
お願い対空CIで被害抑えられそうだし
ほっぽ随伴の1ミス=1発アウトに比べれば有情に見えるな(倒せるとは言ってない
これ空母ばっかりだけど震電46積み加賀さんで航空5回くらい食らわせたら艦載機枯れん?
>>67 です、皆さんありがとう
1発目はラッキー2発目大事とか、2発目は回りをグルグルとか大変参考になりました
>>33 EOの目玉報酬がほっぽちゃんとかあったら面白いだろうなぁ……とふと思った
>>49 ごめん、マップ上のアイコンで区別出来るかって事です
鬼マーク以外にある?
>>87 両方同じ鬼マークだけど中間は動かないから動いてるなら空母棲鬼ってくらいか
>>83 というか加賀さん軸に確定の空母枠にも艦戦積んで制空権取りつつ
流星改多めに積んで合間に偵察飛ばしながらMAP空爆大正義っぽいよな
金装甲だろうとMAP空爆で割って瀕死に出来るのは前回のダイソンで分かってるし
>>87 自分で確認してないんでアレだけど中間さんはその場から動かなくて
空母obsnはあっちこっちふらふらしてると思われ
>>85 どう使うのかな…
まるゆみたいに読み込みで効果出るタイプとか
DQバトルロードみたいにBGM変更出来たりとか
EO報酬ほっぽちゃんだったら600GPでも仕方ないな
火力全振りで草
そして消された5スロ目
>>78 空母姉さん?
これはほっぽ達と同じく下手に逃げずにカットイン任せかなあ
>>91 随伴艦隊は制空値にプラスされないはずだぞ
自由枠はハイパーズにして
甲標的の妖精さんお願いします!かな
ブラウザ兼任提督で、ようやくサンマ漁終わったからアケやろうと思うけど、 日向、しおいってどこで出るのさ
日向は2-2当たりからドロ 401はMI作戦掃討戦クリア報酬艦
e5でひえいドロップ あと丙の空母バア中破したらなにもしてこないんだけど
皆さんのコメントからすると今回は前回の甲E5程は絶望感がないのかな❓それとも まだ未知数でコメント総評段階ではないのか
やっと甲ほっぽちゃん割れたー 結局四回しか倒せなかった 皆さんがおっしゃるようにあと一手が たりなかったです。
e5おばさんは鬼マークでうろついてる 倒したら二重ゲージの上の方が削れる 取り巻きが雑魚なのでよゆーだろ、とおもってたら火力180大和型二人の砲撃で50ぐらいしかダメージ通んなくて焦る まぁ夜戦までやれば何とかなるね 航空サークルはいったん通り過ぎた後戻ってきて超長時間追尾するから、焦らずにぎりぎりまで待ってから前ブー&副砲連写すれば結構抜けられる まぁ食らっても対象は一人だし、摩耶様カットインで甲評価とれてカスダメなので怖くない
>>54 合理的にインカムを稼ごうと思う常識人がセガにいたらレア整備員を配布後即座にチート装備にしたりしない
セガ「輸送イベしなかった奴ザマァァァ、憂さ晴らしサイコォー!フォーッ!イキリッ!」
↑
マジでこんなアホな運営だからな
前もって整備員の上方情報出してから輸送イベしてりゃ、インカムも多少は良くなったのにな
E-5の自由枠は何がいいかな? 正規空母、雷巡、重巡、戦艦 くらい?
空母おばさんは対して強くないけど装甲あるから魚雷撃てればわりとなんでも その後は判らんけど地上型らしいから三式撃てる重巡じゃねんのかな
>>104 みたいなゴミが運営にいなくて本当に良かったな
そういえばE-6の情報流れてきてたっけ? 先行組もまだ開始してないとか?
>>109 ゲージ半分切ったら鬼→姫に変身するってのは見たわ
全艦のリロ短縮5秒なんて強効果を後出ししたのは事実だしなあ 不満ゼロって訳には行かないわな
>>78 が甲6ボスらしいが
ツイッター見たらもう終わった人いたで
>>111 全艦のロリ短縮
にみえた(西洋妖怪首領感)
>>78 こんなの潜水艦でしかと思ったら禁止のE6かよ、どうやったら装甲割れるんだひたすらMAP空爆でもするんかこれ
ファック砲と熟年整備員いれば、前回の甲5も楽勝だよな 大抵、あと一撃で泣きを見たんだから
>>113 先に乙やって来週の任務消化までおあずけやな
甲E-6は自由枠ハイパーズかぁ 装甲持ち多いし、順当なとこやね
e5はこれ撃墜しまくってタコヤキ表示が一個しかなくてもそのまま食らったら大和型でも一発大破だな 敵の航空攻撃は全部輪型陣てうけて、こちらの攻撃はすべて単縦でくらわす、っていう左手が忙しいだけのけーむな気がする
E-5なんだよ、あの寄せては返す航空サークルは!勘弁してくいやい
頻繁な陣形変更が必要とされるなら 今のUIは糞過ぎるなはよ改善しろ
中間さんの死にかけスーパーアーマー固すぎ 露骨過ぎる
あのサークルでてる間は他の攻撃してこないから減速にして休憩しつつ、輪型陣にするタイミングをあわせればいいんやで
装甲抜けてなくて割合ダメージが減って行くのを「スーパーアーマー」とか言っちゃうのはちょっと違うと思う
さすがミッドウェーだ。空母ばっかりやで 丙でも対空必要だよ
>>127 単に「装甲抜けてない」だよ
防御力が上がってる訳じゃない
そもそも割合ダメージしか与えてないんだから残り体力が減ればダメージ減るのは当たり前でしかないんだよ
こっち駆逐だけの攻撃で相手ボスとかの装甲抜けないじゃん?それなのに2ケタダメージ与えるのは何で?ていうのが割合ダメージ
カスダメと割合ダメージの振り分けはどうなってるのかな閾値があるのかな
>>129 要は最低ダメージ保証
攻撃力が超低くてもHPの5パーセントくらいのダメージが入る
これによりくっそ攻撃力弱い艦の方が半端な攻撃力の艦よりダメージ出るという逆転現象が起きる
典型例があきつ烈風拳
>>130 装甲抜けようが抜けまいがダメージ出るというだけにしか見えない
わざわざ用語作る意味がわかんね
E5はおばさん無視して中間さん倒してりゃいいんでしょ?
MIも史実に寄せようとしたら参加艦少ないな、空母4隻に利根筑摩に榛名と霧島と長良と駆逐艦だけとは
そもそも艦隊決戦なんて起きなかったし空母沈められて終了たし
おばさん沈めてもほんへE6では道中立ちふさがりましたねぇ… 札付き謙ちゃん勲章はきつかったっす
やっと甲e5突破 カットイン要員3人+輪型陣で毎回カットインさせる&手加減して甲評価で止める、っていう謎ムーブがキモだったわ これで被ダメが一桁前半になる。 全滅させちゃうとクソ痛い主砲撃ってくるからな
空母棲姫固いわ〜 ハイパーズの魚雷や夜戦砲撃でも200超えればかなり良い方 E-5の中間の随伴サークルはE-3よりは甘いね
天津風のイベントから艦アケ始めて初の甲挑戦 ようやくE-3突破できた MIはもっときついんだよね?
MI作戦E-5丙でもきついな やはりしばふ艦縛りで練度上げてたのがまずかったか
甲e6ゲージ半分までは超ヌルゲー 潜水艦あり、補給艦三匹居る
>>146 しばふ艦って…なぜそこを縛る
でもまあメンツ見たら十分じゃないか空母4人いるしハイパーズいるし改の重巡がいないけど航巡はいる
>>102 鬼の時はちらちら足組んで股の間を見せに来るドスケベおばさんでしたね
丙提督なんで浜風旗艦で出撃してます
甲E-6空母棲姫は固いだけで中破すると何もしてこなくなるから北方よりは楽よね 甲E-3の方が倒しきるまで気が抜けなかった
空母obsnの空爆が避けるとかそういう次元の問題じゃなくてクッソワロタww
E5は空母obsnのゲージ割ってから中間に三式弾を叩き込む、E6はMap空爆をやってからハイパーズで勝負でいいのかな自分が挑むのは先だけど聞いておきたい
多分最適解ならここより個人のサイトの方が分かりやすいのが出てくるっしょ 文字と画像だけより映像あるし
E-5はそれでいいと思う、オレは自由枠に対空カットインと三式弾装備した重巡で中間は倒した E-6は空母枠を瑞鶴、翔鶴、飛龍の最大スロに震電改、烈風改、烈風改で航空優勢すら取れなかったので 先制航空と開幕航空の為に彩雲1あとは敵の装甲ゲージ削る為の流星改で自由枠は島風改と大和改、榛名改二で倒した ハイパーズは魚雷と甲標的2発撃ったあとの昼の火力がなさすぎてやめた
ツイッターの人のコメントに装備さえ適切なら前回甲より難易度は低いって書き込み ありましたけど、皆さんどうなんですかね❔
今回、ALもMIも艦戦無しがキモか 艦隊戦の制空権とは…
空母棲鬼のゲージ割らないと中間のゲージ全く削れないぞ
対空カットインが万能過ぎて制空権?って感じだからね 赤偵察機飛ばしてこなかったのも意外
甲E3コソッリ修正したの? 流星改ガン積み潰しに 道中艦隊の索敵やったらキツイ
ブラウザだと制空権取るために空母は置物化したから有情だな まあその後基地航空隊使わせるようになったけどその頃にはアクティブも大分落ちたし
甲e5一戦だけやってきたが空母棲鬼の装甲かてえな 残敵は中破の鬼のみ、こっち被弾0で夜戦入りして削りきれないとかうせやろ…?戦艦に徹甲弾載せ忘れてなきゃいけたのか?
E-6空母棲姫いうほど硬いか? と思ったけど今やってるの丙だったわw
つうか制空値がヤバイ 震電改無い人かわいそうだな 空爆しなきゃいいんだが
甲E-5、空母だけじゃなく戦or航戦縛りまで付いてたのね 編成どうしよ
>>143 E6甲までクリアしたけど、
はっきり言ってMIの方が簡単
E3甲突破できたならクリアできるはず
空母おばさんのサークル戻ってくるっていうか ひたすら纏わり付いてきてワロタw そんで今回EOが600GP15分っていう 凄まじい事になってる理由も何となく見えた コレ多分EO海域(連合戦)でも対空CIが発動するようにしました!! ってなるヤツだわ空母おばさんのサークル一塊辺りがそれぞれ 3艦隊に向けて飛んでくるヤツだわコレ
空母おばさん探すの一苦労やな こいつのゲージ無くさないと中間のゲージ削りにくいって知らなかった やけに削れないと思ってたが
空母お姉さんいくらなんでも固すぎでしょ レベル98の摩耶鳥海が夜戦T字有利で3ダメージしか出なかったんだが 倒せたからよかったけどさぁ
輪型陣摩耶様のおかげでほぼ無敵モードなのに敵がアホみたいに堅くてなんもできんなこれ くそだるい
とりあえず開幕右下に偵察出して戦艦旗艦の艦隊いたら空母はマップ右上にいる 他は知らん 今回難しいとかじゃなくてただただ不愉快だなほんと 道に迷わせてクレジット絞るとか発想がクソすぎる
>>173 EOは今回が昼で前回が夜
戦闘時間が違うからGP割増になってるんじゃないの
めっちゃ今更だけどボス艦隊だけデフォで目印付いてるのって意味不明だよね
おばさん倒したら強制的に帰らされるのワロチ 中央チャンちょっとでも削って行きたいのに
索敵のリアルを出すならどこにいるかわからないのは残当じゃない? 基地は赤くていいだろうけど
史実好きにはたまらないんじゃないの? 敵機動部隊がどこにいるかわからんとか… 俺は糞ダルいけど… 丙だけ終わらせて大淀さんだったよ
丙E-5は左下と下ちょっと右の中間前の2パターンだけだったな 3回で逃げていったから右上パターンもあるかもだが
>>185 俺の場合は乙で開幕左下、右上(ガチで右上の端)、中間姫の前の3パターンだったわ
他にもパターンあるかもしれんから性質が悪すぎる
てか今回乙でも空母鬼割とカッチカチで笑うしかねぇ
左下の場合もあるのか 右端を上下に大きく周回してるのが基本かと思ってた
甲おわったー 401号だった e6は輪型陣+対空カットイン三点セットの摩耶様いたら敵の攻撃なんか全部無視でいいぞ 95パーセントぐらいの確率でカットイン発動して被ダメ一桁になる カットインでなかったら問答無用で一発大破だがそれは諦めろ こっちの攻撃をするときは単縦にして、攻撃を食らうときは輪型陣 これだけ徹底したうえであとは祈れ e6はとにかくくそ堅いから砲撃カットインの固定75点ダメージが嬉しすぎる あと、艦爆連合の虹エフェクトが出まくってた かなりいいダメージでるので気にかけた方がいいな はーつかれた 8時間ぶっ通しでメシもトイレもなしで甲だけやり続けたわ
E-5の空母お姉さんは中破で爆撃止まるからその点では楽だな ただ上でも書いたが異常に固い 砲撃カットイン出てくれないとだいぶ厳しい そういうわけでホロ重ねとまるゆ読み込み推奨しとくわ 気休めにはなるぞ
なんだよ、結局は今回の甲難易度ってただ面倒くさいだけのヌルゲーかよ セガもネガキャンにびびりすぎなんじゃ無いの? 俺は台パンする提督が見たかったのによ つまらんわ 本当に運営は何がしたいの? 前回客を大勢引退に追い込んだ意味が分からんわ 何止まってんだよ 止まってんじゃねぇぞボケ!
すみません、散々既出の情報かと思うんですが、香取鹿島には合同演習の経験値増量効果がありますよね? これはカードを重ねることで効果が上がるんですか? あと読み込むだけで編成しなくても効果は得られるんでしょうか?
やはり今回、甲勲章大盤振る舞いで次回春イベでバッサリのパターンか
大盤振る舞いかどうかはしらんけど、イベントはヌルいのとキツいのが交互に来てるような覚えが
>>190 オマエ今日西口セガに居なかったクセによく吠えるわ
そもそもプレイヤーが少ないの見てないのかよ…
良かったなオマエのネガキャンが実を結んだぞ?
まぁ、オマエがゲーセン来てもお金無いのかベガ立ちしてだけでニヤつくだけだろう?
そうだろ?
前回は後段当日絶望的コメントや阿鼻叫喚の叫びが多数あったが今回はまあなんとか 出来るってレベルか
今日は空母の方2回落として終わり 会敵できさえすればなんとかなるけどそれまでが作業すぎて辛い 空母見つからなすぎて中間とも2回やったけど損壊まで追い込むのがやっとだった どうしたもんかねほんと
酒井自身の「大和」への想いについて 大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「大和」が大好きです。 酒井自身が、初めて大和に触れたのは「宇宙戦艦」の方だったかと思います。 当時我が家に一緒に住んでいた叔父が「ウォーターラインシリーズ」という軍艦プラモデルを数十隻作っており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにプラモ屋さんに行っては、軍艦プラモを買って作る毎日でした。 中でも大好きだったのは「戦艦大和」でした。 大和の他の軍艦とは一線を画すその機能的で美しい構造物とデザイン。 大鑑巨砲主義の最中、日本軍の希望として作られたのにもかかわらず、満足な働きをすることなく、沖縄への水上特攻により、その巨体を海中に没することとなった悲劇の戦艦。 しかしなにより、巨大で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか? 小学生のころから、大小の大和のプラモデルを作ったり軍艦に関する本を読み漁り、小学生時代の愛読書は「戦艦武蔵のさいご」という本でした。 小学校のお楽しみ会では大和の紙芝居を作ったこともありました。 大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、大和への想いは消えてはいませんでした。 初めてセガに入った時に担当したソフトは「ワールドアドバンスド大戦略」。第二次大戦を題材にしたシミュレーションゲームでした。 大戦略シリーズとしては初めて、ユニットを3D化して戦闘シーンを描くということで、酒井は主に大日本帝国海軍の艦船をモデリングしていました。 もちろんその中には大和もあり、嬉々としてそのモデリングを行ったものでした。 大和は戦時中機密扱いだったこともあり、正確な資料が現在においても存在していません。 そして大和は竣工以来、改装によって何度かその姿を変化させています。 皆さんをワクワクさせる夢の対決を実現するべく、自分のこれまで得た知識を総動員して、「幻創戦艦・大和」のモデルについては監修いたしました。
レイドボスというのは『PSO2』において、プレイヤーと並ぶ主役級の扱いといえます。 強大な敵だからこそ、みんながカッコいいと思うものだからこそ、倒し甲斐があるものですし、それだけの「愛」を今回の「幻創戦艦・大和」に込めました。 我々の説明が足りなかったために、多くの議論を招いてしまいましたことをお詫び申し上げます。 以上が今回の問題についての酒井からのご説明となります。 長文を読んでいただきありがとうございました。 プレイヤーの皆さんは、5月の実装について、ぜひ楽しみにしていただければと思います。 これからも『PSO2』は、『PSO2』にしかできないオンリーワンのコンテンツを作ってまいりますので、どうぞご期待ください。
なんつーかね メイン火力が開幕大破してはいおわりー捨てゲーですわー、ってのがない 対空カットインだけ気にかけてりゃ夜戦終了までに小破一人だけとかもザラで、時間いっぱい抵抗できてゲージ削ることはできるから詰んでる感覚は薄いんだよね そのかわりひたすらだるい 敵堅すぎで運ゲーになってた
中間棲姫の航空サークルを輪形陣受けするのが意外に難しい…随伴艦のせいで
時間かかるなしかし 最初に間違えて行ったE4甲一戦とE5丙終えるまでで2.5時間って ALも同じ丙から始めて2.5時間でほっぽ倒しきれたのに… 前回のイベントではE1〜E3丙+E1乙終えるまでで2.5時間だった
マジですか?E5ダブルゲージなの?空母棲鬼倒して、中間棲鬼?ちなみにE6のボスが中間棲鬼 かと思ってました。E6のボスは何なのですか?_
e5の水上スキーおねぇさんがe6ボスやで 体力半減すると水上スキーがでかくなる ネルソンタッチとかしてきそうな感じ
空母おばさんカッチカチでブラ版の最近のイベやってる気分になるわ
E5は中ボスターゲット、ただし道中のBBA三回潰せばゲージ割れる量が増える E6はBBAターゲット、途中進化あり って認識でオケ?
俺がクリアしたのはこんな感じ 甲e5前半 水上スキーを探してうろつく(右上か右下決め打ちで進んで居なかったら諦める) 摩耶(8高、3連機銃集中配備、ふも探、三隈砲) 鳥海(三隈砲、三隈、副砲、鳥海電探) 大和・武蔵(大和砲、大和砲、徹甲弾、大型水上電探/零観) ニコーセン(適当) 水上電探がたくさんあると自分の周りの見える範囲がちょっと広がるので、敵の探索機が戻ってく方向を探せる 水上スキーに貼り付いて適当にうってれば勝つる 高e5後半 摩耶(8高、3連機銃集中配備、ふも探、三式弾) 鳥海(三隈砲、三隈砲、副砲、三式弾) 大和・武蔵(大和砲、大和砲、三式弾、大型対空電探) ニコーセン(適当) 最初から最後まで輪形陣 3人の誰かが対空カットイン発動すればよく、余裕で甲評価になりカスダメしか喰らわない。 摩耶カットインだと全機撃墜余裕でしたで気分良くなるけど、枯れると砲撃モードになってかえって辛くなる。 わざと1〜2匹残して甲評価で勘弁してやること。 随伴の戦艦2は驚異だが、輪形陣の走り抜けられるヌルサークルなので無視する。 本体は三式弾の特効がかなりの倍率っぽくて凄いダメージになるから、たこ焼き排除に全力を挙げて夜戦を迎えること。
甲e6前半 ヌルゲーなので消化 甲e6後半 神通改二(三隈砲、魚雷、魚雷) 鳥海改(三隈砲、二号砲、二号砲、艦首魚雷) 摩耶改(8高、三連機銃集中配備、ふも探、艦首魚雷) 正規空母3人(適当) 上か下か近い方の隅をはしればボス直できるので気が楽。 輪形陣で近寄って索敵・先生航空攻撃、通常航空攻撃まではお約束。 姫も随伴も基本的に航空攻撃しかしてこないので、全部輪形陣で受ける。 開幕から近寄って単縦T字有利の魚雷喰らわせて装甲はがす あとは単縦で攻撃し、輪形陣で受けるだけ。 どうせ避けらんないからカットインで全部処理する、こっちは枯らしても砲撃してこないので遠慮無く全部撃墜する
甲の前段クリアできたなら後段も丙乙EOでレベリングしつつ クリアできる感じですか?
甲は後段のほうがずっと敷居は低い 甲e3をクリアできるレベル・装備がある事を前提としたただの運ゲーなので、 回数こなして最後の一回だけラッキー引けば誰でもクリアさせて貰える感ある
正直難易度だけなら甲ほっぽ前半戦が今回のラスボスまである
中間とたこ焼きのHPの高さとか空母obsnの装甲の多さとか開発トチ狂ったかと思ったら、ほっぽの方が手強いんかどういう事何だが
ブラ版でもMIよりALのが難しかったからそれと同じと言えば同じだな
艦種の制限さえなければ、ほっぽだってそこまでじゃないんだよ
ここまではブラウザ版どおりの展開みたいだね ALは艦種制限でほっぽちゃんステージが難しく MIは強力な連合艦隊で比較的楽に突破できた 問題はその後にあった隠しステージだったわけで… アーケードもそうなってしまうのか
正直呪いのお札はくるんじゃねえかと未だに思ってる もう高速戦艦ビス子しか残ってないけどまあなんとかなるだろう
思うのは勝手だが同一艦を複数持てないアケの仕様で札は導入しにくい 加えて今から告知もなしに札つっこんでどう収拾つけるのか
今回の丙難しくね? レベリングしながら行くかと思って低レベル艦隊で行ったらボスに攻撃が全然通らん
>>223 そりゃボスのHPが甲乙と全く変わらないからな…特にE5はさすがにやりすぎだろ、丙で中間棲姫のHP950はシャレならん
後段の乙、丙で潜水艦のレベリングでもついでにしたいのだけど 潜水艦4+水上艦2だと厳しそうですか?
>>223 難しくはない、面倒くさいだけ
ダメージ通らんってのはレベルが低すぎたんだろ
札はやらんだろうね セガ工作員がいるこのスレで可能性を完全否定してるから100%無い 工作員さんは前イベの時は前段の時に潜水艦のレベリングを示唆するような情報を流したり 今イベではEO報酬を完全別枠で設けてるような情報を流してる感じだが さてさて 事前にEO報酬の情報出さないのは、EO枠2隻は確定してるけど3隻目の虎の子がいて そいつ今イベで追加するか次に持ち越すか悩んでると言った所だろうね そうだろ?
呪いの札導入は無いだろうな 実物のカードを買わせて読み込ませる仕様上 それが使えないというのは詐欺に近い
E-6甲クリアできた、疲れた… 震電改烈風改は要らないみたい。彩雲をかけてから流星改、副砲で行けるそうだ
>>191 旧ガンダムカードビルダーのゼナミネアみたいだな。残念ながらそんな効果はありそうでないゾ
仮にあったらただでさえ人気の鹿島がエラいことになる。実際実装前夜泥棒騒ぎあったし
平日朝からゲーセンに足を運んで艦これアーケードやる奴はオタク そうだろ?
>>191 出撃させると増加します
ついでに香取鹿島のレベルが上るともっと増えます
重ねるとさらに増えます(それぞれ最大5枚)
どこぞやのWダイソンより楽ならまだ気が楽になるのだが、スレを見る限り大丈夫なのか?
空母棲姫は固い それだけ 中間棲姫は三式弾持ち4人出せるので北方より早く倒せる、随伴も北方より弱い
>>211 甲E-6自由枠は 島風 大和 武蔵 で行こうかと思ってたけど悪手かね?
マップ空爆3回くらいやればBBAの金装甲半分くらい減らせれば良いんだけど
今日もやれそうにはないけど、デッキくらいは組んでおくかねえ。
島風は避ける要員だから今回はあまりよろしくないと思うんだが やりたいようにやればいいと思う
島風大和武蔵はどうだろうかね やってみればとしかいえないけど、対空摩耶様のいない生活とかもう考えられない それぐらいヤバいゎあれ 甲e6の真の敵は2番艦3番艦の装甲付き空母な気がしますよ 死ぬほど堅い 砲撃ダメージ一桁とかザラで最後の最後まで旗艦を守り続ける護衛艦の鑑
ダブルダイソンの時の阿鼻叫喚に比べたら、今回なんてなあ 味方が強くなりすぎてるし
>>240 ,241
まだ丙MIを終わったところなんだけど、輪形陣で随伴の航空サークルを抜けられたからどうかなと思ったんだ
対空番長摩耶様で総受けも悪くない
ケッコン引退させてたけど鳥海共々予備役招集するか
まーだEO報酬に隠し玉あると思ってる頭お花畑がおるのか 前後報酬+当たり1〜2ガチャでほぼ確定やろ
>>247 前段後段に時間がかかりすぎて周回したくないし
今後は前段後段は攻略がんばって、EOでじゃぶじゃぶ課金して
って感じなのかなと思った
MI作戦のボス戦BGMもボスの造形も文句が無いだけに 今回は1周辺りの面倒さだけが残念だなぁ
池袋行かないからわからん 浜風甲中破がヤフオクで四万で売買されてるな ほぼ24時間営業のラウンドワンで午前七時から 夜までずっと艦これやってるヲタがいた 転売屋ってやつか。知らんけど 俺も隣でやってたんだから同類だけどな あと可愛い女店員が隣来て清掃のフリしてニヤニヤしてた。あれも同類のヲタの匂いがする
空母おばさん倒してからの中間倒した時のゲージどんぐらい減るの? ペイするんだよね?
春イベの時は限定以外も金剛改二やら潜水艦の改掘りやすかったから ドロップ取ってたけど今回はしょっぱすぎて掘りもしないし周回もしないわな
>>254 うーん、得なのか?
中間の側に居たら戦うんだけど滅多に居ない
>>252 龍驤改二衣笠改二、あと早霜清霜天津風が大量に出てきてるから個人的にはいい引き
谷風は今のところ見かけないなあ…
e5水上スキーさんは心底雑魚なので先に倒さない理由はないかなぁ
姫鬼さんは戦艦重巡と同い年ぐらいなのでおばさんじゃないだろ…
>>250 つー事はお前も同じ時間ラウワンにいたんだろ? 馬鹿が馬鹿晒してどうすんのよ
黄ゲージ破壊前のおばさんと破壊後おばさんでは少し違う
>>258 目の前で姫になられると、うわぁ・・・ってなるぞ
>>261 弱くなったりはしないの?
強くなるなら破壊しない方がええとか?
少なくとも破壊後戦って「これ割らないほうがよかったのかな?」って思ったことはなかった E3があれだから身構えてたけどこっちの火力艦も多いからずっと楽だった
空母棲姫は元絵だとあまり赤城や加賀ににてる感じしなかったけど、 アケ版は顔立ちをかなり赤城に似せてるかんじだな
>>255 10回以上かかるのが4回に済むなら得じゃない?
MI作戦のドロップも渋いね 乙で全引きしてみたけどE4で天津風が出たくらいかな E5は戦艦系E6空母系 甲は引きなしで攻略してみる
>>242 強かったら強いで文句垂れる
そうだろ?
>>250 店員「(なにこのオタクキモ〜い信ジラレナ〜イ超サイアク〜もうDDTってガンジー!」
>>259 駆逐艦ばかり使ってるバックベアード提督にとっちゃ駆逐艦以外オバサンだからな
そうだろ?
勘違いかもしらんが赤城だと戦爆連合出まくるんだが検証しようかな
BBAAで戦爆やらせたら火力やべえな ヲ改が装甲持ってようが問答無用で沈めてびびったわ
黄色3回って史実のエンタープライズ ホーネット ヨークマートwって事かえ?
マップ上で航空優勢とって、艦戦・艦爆・艦攻の3種類装備してるキャラで砲雷撃戦中に航空攻撃すると発生する模様
文字だけ読めば確定で発動だな
次スレでは古い上に価値のない
>>4 ,5,6のテンプレ削除して↓これ載せてね
10月11日アプデ
●戦爆連合
航空母艦の運用する艦載機の構成によって、通常より効果の高い航空攻撃が行えるようになりました。
MAP上の航空攻撃で航空優勢以上を確保できていると、「艦上爆撃機」「艦上攻撃機」「艦上戦闘機」の構成に応じて、砲雷撃戦で航空攻撃を行ったときに、攻撃力や命中が上昇します。
7月24日アプデ
●輪形陣
・対空カットインの発動率が上方修正されました。
・航空攻撃時の攻撃力補正が上方修正されました。
ALMIといえば本土強襲だけどEOでやってくれんのかな
すまん、行数制限に引っかかりそうだったので運用法方が今までと変わってなさそうな方消した
>>279 三種類要らないと思うよ
艦戦+(艦爆or艦攻) でしょ
>>283 一応三種乗せして三種発動時が1番補正高い
アーケードはBBAが一番補正強いぞ 艦戦はいらない
戦爆連合の話してるところに航空優勢とれない艦戦なし運用の話されましても…
病気で二週間位プレイしなくて甲3本日初プレイ。軽空母レベル30でもなんと行けそう だな。艦戦無しで流星改とアヤ雲MAP攻撃も無し。自由枠大和改、金剛改二 甲3突破出来るなら今回は甲突破出来るのではとのコメントを信じたい
他の空母かなんかに艦戦集中させて優勢とり、爆・攻だけ積んだ他キャラで航空攻撃するのが一番良いって事?
搭載数が多すぎてもキャップで止まるから、バランスが良くて運の高い瑞鶴が最強だと思うズィ
まとめると 航空優勢をとっておく 砲雷撃戦で航空攻撃をするキャラに戦・爆・攻から2種類以上搭載する 爆+攻の組合せが補正率高い かね だとすると艦戦満載艦は砲雷撃戦始まったら用無しだから被害担当艦に任命できるな
瑞鶴に火力集中させて翔鶴に艦戦増し増しと彩雲で最後尾に置いて 制空拳した後は被害担当艦に昇格して貰う…これだ
艦これやるまでヨークマートはセイコーマートやファミリーマートみたいなどこかのコンビニかと思ってたぜ
ヨークマートはセブン系のスーパーやろw 認識あっとるでw ショッピングセンターにヨークタウンてのがあるがそれかねw
甲ほっぽ攻略で沼ってるのでちとちよ改二の運用についてアドバイスお願いします wiki鵜呑みにして彩雲11で残り全て流星改にしてるけど 突破した人の艦載機のバランスやmap攻撃の頻度を聞きたい map空爆二回で流星改90撃墜の上に次の空爆前に彩雲が全滅した そのまま先制空爆を許し対空CI不発で主力が開幕大破して心が折れた ちとちよのレベルは75前後で震電改と烈風改は持ってる
マップ空爆は悪手、貴重な航空火力を無駄に減らすだけ 索敵機による先制だけ維持してマップでは万一のときにカウンター狙い程度
>>301 ラスダンでしか倒してない雑魚の戯言でいいなら。
ちとちよの装備は問題無し
震電烈風は降ろしちゃっても載せちゃってもお好みで(艦攻多め推奨)
MAP空爆は1回だけ(発見ゲージ2個以上優先)
会敵先制ー通常発艦は連続で
輪形陣で駆逐2は対空CI要員
運良くちとちよ生き残ったら限界までこき使うが、中破でもめげない
水上艦2枠がどうなってるかと
昼にタコ焼きはぎ取れるかどうかなんでガンバレ
>>301 若干うろ覚えだけどもちとちよ共に流星改ガン積み
片方11か12のスロに彩雲1つと片方の最少スロに整備員載せてた
制空権取る気は無しで先制と開幕空爆のみで後は単縦最後尾で被害担当やって貰ってたわ
正直開幕の空爆2連と欲を言えばもう1回空爆出来れば十分仕事出来てるから
後はメイン火力のタゲ運と乱数にお祈りするだけ
あとゲージ半分切る前の超装甲ほっぽは勝てなくて当然位の気持ちで挑んだ方が精神的に楽かもね
>>301 24 流星改
16 流星改
11 流星改
8 彩雲(or整備員)
・マップ航空無し、先制航空条件を満たして輪形陣で会敵
・先制航空→航空攻撃→戦艦砲撃
最大スロに震電、烈風、あと最小スロに戦闘機積めば確保たぶん。どこかに彩雲あとは流星 1,2回マップ、触接、先制、航空攻撃あとは置物。砲撃はこつこつ頑張る、駆逐艦は対空装備、自由枠は3式弾 柔らかほっぽちゃんになったら自由枠に正規空母入れてガン積みでタコ焼き1コロ狙うのもありその時は整備員付けてもいいかも
秋月型って対空カットイン発生率に補正有るよね? 照月使おうかな
ちとちよの片方の最大スロットに震電、索敵機は2.3回撃墜されても2wayになるように、他は流星改 道中は短距離でこまめに索敵。先制空爆のみにする。ほっぽに1回だけ空爆すれば優勢とれる あとはリロードと索敵ポイント満タンて開戦。開戦後二回目の空爆する頃に毎回空母が壊れてるなら整備員はいらん
みんなありがとう、map空爆はダメだったのか ドツボにハマる前に聞けて良かったよ
戦闘機なしでなぜやろうと思った?ってのが多くの人の感想かと
あれ俺の軽空母運用が皆と違う、片方に流星改ガン積み片方に震電改烈風改彩雲で被害担当なの俺だけか
>>311 あとゲージ半分切って装甲下がってからだと夜戦までにタコヤキ1残りでも
タコヤキ貫通300ダメージついでにタコヤキ死亡とか
駆逐が連続で光ってギリセーフとか割とあるから
最後の1回に関しては諦めないでお祈りするのが大事な
>>301 戦艦で大和型(フィット)使うなら昼戦で8発撃て
88*76*64*52*40*28*16*4
次の砲撃はマイナス12秒な
頭に入れてできるだけすぐ撃つ
あんまり遅れると間に合わんくなる
自信ないなら駆逐のサークルを出しっぱにして一斉射撃も手
>>316 自分は千代田が制空と彩雲で、ケッコンずほにABB熟練でMAP空爆4、5回してたわ
俺は戦爆連合積みしてたけど、何れにせよ艦戦ないならmap空爆は駄目だし、 艦攻ガン積みなら空母介護ムーブしないとどのみち無理。 夜戦になって戦艦2人が無傷でタコ焼き全部落ちてるなら倒せるんじゃないかな。
>>316 試しはしたけどCI不発で艦攻要員だけ
きっちり剥かれればこうもなろう(白目
甲E-5、空母おばさんが予想より硬くてビビった。大和型でもカスダメ出すから油断できないね。 五航戦の航空攻撃に助けられましたわ。
>>301 青偵察は定期的に出現するからそのタイミングを把握すれば墜とされないよ
最悪最初は落とされてもその次からは青偵察が消えるのに合わせて彩雲を飛ばせばいい
ちとちよ航改二の最小スロ8にそれぞれ彩雲積んで16で行ってた
>>324 マスクされてる領域だと分からないから計りようがない
一定の残りタイム(20秒毎とか)で出てるもんなの?
マップ空爆する編成しない編成でガラリと変わるから難しいよな… 龍驤改二とちよ航改二使ってるけど龍驤は大きいスロットあるからここに震電改載せて空爆する編成の方が向いてるのかな?
三式って一人で複数持っててもダメージ上がらないんですよね?
>>316 それで流星担当だけ被弾すると発狂できるから避けた
制空権狙いかつRJ改二使うなら有りかもしれんが最悪の展開は想定しときたいし
>>329 いやいや、定期的と明言するからには何らかの法則性把握しているのかと思いましたよ
お前らちゃんと目標ギリギリに偵察機飛ばしてるか? いきなり真ん中飛ばすな
>>332 理解しました
つまり法則性は把握出来ていないんですね
e3は道中二戦目終了後すぐに索敵すれば迎撃されなかったな 二戦目終盤に輪形にしておくのもミソ 実は先制航空なくてもクソガキは沈められたからそこまでギリギリと言うわけでもないんだな
E3は何となくこの辺りで偵察機飛ばすと落とされにくい みたいな体感で初手は飛ばしてたな うまく行かない時は、ほっぽちゃんのいる島の下にちょっとかけてる湾っぽい所があるので、その辺りに突っ込むと丁度直掩機の端が見えるので、そこでタイミング見て飛ばせば大丈夫かと なので、彩雲は1スロ8機しか持って行かなかった
ゲゲゲの喜太郎みて魔女アニエス誰かに似てるなーと思ったらビス子だった
>>335 自分が煽るのはいいけど煽られるのは認められないタイプですか?
ぽっぽ索敵で撃墜直後の再索敵でも撃墜されたな 他の艦隊の迎撃機に落とされたっぽいけど、各艦隊バラバラのタイミングで撃墜機飛ばしてる模様 全く見えない海域の索敵は現状多めに索敵機積むしかないかな
E-5は自由枠摩耶鳥海でやってたけど偵察一発で落とされてゼロになるから困る まあ鳥海でもどうせダメージ通らんし最上摩耶の組み合わせがおそらくベストなんだろうな
>>338 え?煽ってるつもりだったの?
どこに煽り要素があったのかさっぱりだ
結局、索敵事故は防ぎきれないから軽巡重巡等の艦載機少ないスロに偵察機載せるのは非推奨なのよね
ツイの検証してる人によると甲e6の空母棲姫装甲188だって
>>345 空母には空母にしかできない仕事がある
偵察やらせるのは本末転倒
しかし今回は甲でも特に難しいとか無いんやけど、ただただカッタるいな… 鉄底のがメリハリあって楽しかったな
簡単に大破しないからだな 安定するけどCI消化なげーんだよなあ
>>346 同じ人の検証だと思うが、鬼が188で姫が200だってさ
そら装甲抜けないわな
さすがに今日は満席だろうと思ってゲーセン行ったら空いてた まだみんな前段攻略中で後段解放はあんま関係ないってことかね
>>355 うちのホームは四席満席でござった…
まあ夕方仕事終わり勢だが
>>222 札無しで、増え続ける艦娘にどう折り合い着けるのか?
姫おばさん堕とせる気がしねぇ MAP爆撃繰り返しで攻撃機減らしちゃうのは悪手かねぇ それとも優勢取れるまで制空値上げた方がええんかね
金剛型使ってe6の後半がクリアできない人へ レベル120の金剛型にフィット砲3つつけたら、ほぼ空母棲姫の航空攻撃避けれます
無理無理 ニコーセン2人の最大スロに烈風改、瑞鶴に震電烈風のせても優勢すらとれないよ 開幕右上に居たときはスタート地点から上に進んで、上の縁にそって右に進み、 適当なところで索敵機を投げると敵索敵機とちょうど入れ違いになる。 航空攻撃しかけてくるのでカウンターで航空攻撃なげれば制空権確保デデン!ってなるチャンスは一応ある。
甲2周目してきたんだが 必ず道中2戦して E-4 出撃3 E-5 出撃6 空母棲姫3 中間棲姫3 E-6 出撃6 (変身する出撃で変身後も倒せれば5回になるかも) 前段より楽とはいえ長いな
>>301 です
改めてみんな色々とありがとう
次の休みに頑張るよ
実は甲ほっぽ初挑戦で流星改ガン積みマップ空爆×3回でS勝利してしまったんだよね
マップ空爆でたこ焼き一機撃破の上にほっぽもかなり削ったので正解と確信
その後ほとんど成果なしになり疑問を持ったのが今朝なのさ
今さらの上に誰の参考にもならなんだろう流れですまんかった
いやマジでここの情報が無かったら丙でもE5は苦戦していた。 空母棲鬼を倒さないといけないとはねしかも索敵しても大体の場所は 聞いてたけど、毎回ちょっとづつ違って1回どこだと迷ったよ丙でも めんどくさいなと思った。
居る場所って 左下、右上、中間の近く の3つかな?
大淀って15.5砲がフィットする? はっきり測ったわけじゃないけど初期装備のまま出撃させたら砲撃サークルがちょっと大きかった気がする
そいえば今日ゲーセンの帰りにローソン寄ったら二航戦グラスゼリー再販してたで まさかMI作戦合わせではないだろうけどw
>>279 を修正してまとめ
VERSION B(2018/07/24)
● 陣形効果を調整
・輪形陣
・対空カットインの発動率が上方修正されました。
・航空攻撃時の攻撃力補正が上方修正されました。
VERSION B REVISION 1(2018/08/21)
● 装備に特殊効果を追加
・「熟練艦載機整備員」に、航空攻撃のリロード時間を短くする効果が追加されました。
※リロード:30秒→25秒
VERSION B REVISION 2(2018/10/11)
●戦爆連合
航空母艦の運用する艦載機の構成によって、
通常より効果の高い航空攻撃が行えるようになりました。
MAP上の航空攻撃で航空優勢以上を確保できていると、
「艦上爆撃機」「艦上攻撃機」「艦上戦闘機」の構成に応じて、
砲雷撃戦で航空攻撃を行ったときに、攻撃力や命中が上昇します。
※「戦+攻+爆」「攻+爆」は「戦+攻」「戦+爆」よりも上昇率が大きい模様
E-5の空母棲鬼4パターンや 開始地点の真下 中間棲姫の左 中間棲姫の右上 中間棲姫の島をまたいだ上
>>371 がんば
しかし今回はほんとに掃討事故が怖い
丙ですらくっそめんどくさそうなのに甲乙丙全部同じ娘だったら泡吹くわ
>>369 >※「戦+攻+爆」「攻+爆」は「戦+攻」「戦+爆」よりも上昇率が大きい模様
テンプレに書くのを想定してるなら
これはまだ未確定じゃないかな
機銃集中配備+8cm+フモで摩耶様が対空番長になったのはいいが 毎回発動してたら連打するのがしんどいわ 腱鞘炎になりそうだ
丙提督のワシ中間おばさんの体力900を見て震える 天外魔境2の比叡山に出てきた名無しの18番(体力4000)思い出した。アケゲなら天地を喰らう2の許ネ者とか(体力ゲージ3本)
>>341 アウアウの面汚し
そんなんだから言われるんやぞ?
これだからアウアウは・・・って
そうだろ?
>>373 ,376
まじかよ騙された
艦爆+艦攻や艦爆+艦戦は出て、艦戦+艦攻はでないのか
ていうかそもそも「戦爆連合」だから戦で制空とって爆で攻撃なのか
適当に書いたわ
>>363 E5後半三回で割れる?同じ条件で三回やったがゲージ一目盛以上残ったんだが
乙から1日一時間程度やって、乙5の空母おねいさんを昇天させてきたが、正直だるいな……っていうか無駄に硬すぎ…… 正直、ここまでのボス硬くする方向での難易度調整は客のやる気を無くさせる気がしなくもない
堅くしないとなると超攻撃力で一発大破させられまくりの前回甲e5みたいになるけども
>>379 中間棲姫の随伴艦も結構倒して道中2戦以上分はゲージ削ってたからそれで3回ですんだのかも
ただ最短6出撃で終わるのは間違いない
このゲームでの理想的な難易度調整ってどうすればいいんだろうな? 今回の随伴の攻撃避けて航空はカットインで凌ぐって調整は対空カットインのテンポの悪さとダルささえ改善してくれれば嫌いじゃない
丙クリアしてきたけど、4〜6クリアに約4時間かかった。 丙の難易度とは思えなかった。もう初心者・新規のイベント参加は切り捨てたんだろうなぁって感じがした。 で、質問なのですが、 @試製晴嵐って使い方・使い道がわからないんですが、どこで使えるんですか? A利根99(摩耶は使ってない)で、「集中配備+8cm高角+Fumo+高射装置」装備してたんですが、「8cm+高射装置」のCIが出て弱かったんですが、高射装置はもういらないんですか? B甲E6の話になりますが、震電改なしでは優勢とるのはムリっぽいですか?震電改なしでクリアした人は流星改ガン積みですか?
甲6って秋月とハイパーズは無茶かな? ハイパーズのどっちかに秋月砲と電探と甲標的。どっちかに甲標的2で
>>380 周回せずにEO待ちされるなら前段後段を周回考慮しない難易度・出撃数にしても大丈夫
…うん、これは悪手
個人的には出撃数多くても少しずつゲージ刻んでいけるならいいかな、と思うけど
甲は刻む以前の腕しか無いんだが(白目
なんとか甲E3終わった。
>>301 氏へのアドバイス、
参考にさせてもらいました。ありがとうです。
大和改と武蔵並べて沼だったので、
大和改金剛改二にしたら
負けてもあそこでミスったからと、
理由が明確になった。船速大事大事。
甲勲章浦風は格別、今宵はこれで晩酌やで。
>>384 高射装置と8cm高角砲のカットインは前から照準が一つでくっそ弱い
今回大淀が持ってくる10cm高角砲(砲架)と高射装置で照準が2つになると報告がある
ダブルカットインを重巡で狙うなら10cm高角砲(砲架)じゃないかなぁ
そこまで重巡に対空をやらせる理由があるかは分からんが
>>384 @図鑑梅に使う。401と試製晴嵐があれば米国本土を爆撃できたかも知れない。
A高射装置は要らない。主砲の台座を傾けて上に向けてぶっ放すぐらいなら対空機銃撃った方が当たりそうじゃん?
B震電改+烈風改×2でも優勢とれないから有っても無くても実質同じ。
レスありがとう。 甲クリアの希望がわいてきました。 後段丙もe3レベリング編成で進めています。 しかし、空母おばさんはかわいい。 10年後の鈴谷みたい。 中間おばさんも、やられた時の顔かわいい。 赤城みたい。
>>389 ,390
回答ありがとう。
次は乙やるから甲は先の話ですが、流星改ガン積みになりそうだなぁ。
>>372 今日は丙のE6だけで2時間かかったよ
さすがに丙で負けたりしなかったけど
ゲージ割るまで空母姉さんと6戦した
>>384 晴嵐は制空がない代わりに火力の高い水上機、だから他で制空取れるときに瑞雲の代わりに入れる
重巡の高角砲CIは弱い、高射装置つけて無理矢理やるくらいなら機銃CI一本に絞るべき
カウンターかつ艦戦優先すれば行けなくはないだろうがそこまでするくらいならマップ制空は諦めて偵察による先制攻撃以外は火力担当にしたほうがいい
晴嵐は折り畳み式の瑞雲、羽とか折りたたんで401の中に押し込んで運ぶの んで敵地のど真ん中に浮上して敵の本拠地を爆撃する
試製晴嵐は爆装+11だからな というかお前ら瑞雲ばっか持ち上げるけど晴嵐もすごいんだからな 可変戦闘機だぞ可変戦闘機 こち亀で変形ロボみたいな戦闘機と両津に褒められた伝説の機体なんだぞ 製造コストは零戦の50倍でおおよそ現代のF-15イーグル1機相当だ この意味わかるか? 俺にはわからんわ
両津といえば葛飾にもSEGAのゲーセンがあるんだなこれが 涼風みたいな店員がいてへいらっしゃい!とか宵越しの金なんか持たないでジャンジャン遊んでいきなよ!とか言ってきたり(ウソ)
ダメな時はトコトンダメだな、甲E3でゲージ削ってほっぽ倒すだけというのに先制空爆からカットイン4連発の極悪モードからタゲがバラけて大破たこ焼き3体とか散々 しかし先制空爆の仕組みが不明だ、緑丸が自分らで赤丸が敵なのは解ったが航空優勢でも赤丸になるのはどういう仕組み何だ
E-5丙で空母棲姫見つけられなかったんだけれど。 空母棲姫が出現しないパターンもあるの?
とりあえずE-4は丙乙甲ともに航空戦艦に46砲1瑞雲3で充分だった。 対空装備の軽巡旗艦に、丙乙は空母1航空戦艦4、甲は空母3航空戦艦2で。 制空権確保すると、対空カットインが発動しなくても戦艦はカスダメしか食らわねーや。
よく見たら大淀さんも変な装備持ってきてるのな 10cm連装高角砲(砲架) カッコ砲架ってなんぞ
つうか、制空権確保前提なら、対空装備の艦っていらなくね? と思えるようになってきた。 以前は制空権確保しても、わりと大ダメージ食らっていた筈だが、いつの間にか仕様変わった?
E-5開幕で空母おばさんの位置判別ワロタwwありがてぇありがてぇ
>>398 制空権と先制爆撃の有無は関係無い筈
(制空権取っとけば先制戦爆連合は出る)
敵の索敵機に見つかると緑ゲージが減る(赤に寄る)
索敵範囲が元に戻って未索敵状態になって少しすると
緑索敵ゲージは0に戻る、そっから索敵機飛ばさなかったり
索敵機に見つかって空爆前に戦闘突入したりすると
敵側の先制爆撃確定・・・で合ってると思うけど異論は認める
>>398 こちらの偵察機で見つけると緑になる
敵の偵察機に見つかったから赤くなる
と言う仕組み
甲5突破 ボーキ枯渇してきたんで6はボーキ回復待ちながら攻略になりそう
>>402 砲身を載せて射撃を安定させる台みたいなもん
ゲーム的には副砲になった10cm連装高角砲って考えとけばだいたい間違いない
性能的には8cm高角砲より対空が1高くて命中が1低い
摩耶さまへのプレゼントにすればよろし
E2で索敵成功させて装空おばさんに突っ込んだら赤2にされてて先制航空で主力壊滅したわ こんなこともあるのね
今日から後段始めるのだがドロップどう? 改二やレア駆逐おるの?
>>393 頭痛くなってきたわ
頼むから甲乙丙1周ずつで大淀しおいが揃ってほしい
>>409 とりあえずE-4は神通がドロップするんで神通改二欲しいなら神通編成推奨。
すまんレア駆逐レシピ30回回してもヴェールヌイ出ないんだが? 誰だじゃかぽこ出るはらしょーって言ったやつ
対空要員に摩耶使う人見かけるけど何かメリットあるの?
30回でヴェールヌイ出るなら誰も苦労しない。 あと10倍は回せ。
>>416 榛名改二と金剛改二は割とあっさり出たのに……
>>415 対空番長と呼ばれるくらい優秀な対空要員
今回のイベントで貰える集中機銃が摩耶様用なんで試してる人多いんじゃないかな
>>379 空母おば倒したあとなら中枢おば艦隊だけで3.5メモリ減る
残り1.5ぶんは2、3回連合組まれたが道中2戦でギリいけたような・・・気がする
>>419 防空巡洋艦になるのは摩耶改二じゃないの?
集中機銃は確かに摩耶妖精だから積めば何かあるのかもだけど
>>422 重巡で対空させるなら摩耶ってイメージが強いからでしょ
高角砲カットインより機銃カットインのほうが便利って人もいるかも
通常時と違ってボス戦の戦艦対空カットインの発動率高いね セガも優しい
>>399 上にも書いてあるけど中間越えて奥に行かないといないパターンありよ
下みて中間手前みて上みて居なかったら上から回り込んで中間の奥にいってみ
甲E6空母オバさん体力減ると防御力というか根性値増えない? 大破まで持ち込んでから毎回全然減らせなくてカスダメ連発で撃破できないわ
>>399 空母おばさんはマップ左下や右上の隅っこに引きこもってる事があるゾ。ワシも昨日残り30秒でようやく見つけるも時間切れになったゾゾ。
ストリートファイターコレクションで久しぶりにスパ2Xやってるけどスーパーコンボで止め決めた演出を曙フィニッシュっていうのな なんだろう。今曙フィニッシュと聞くと非常にスケベに感じる(クソ提督)
>>428 アンタいつも昔のゲームの話ばっかりだね…
どうせエミュで動かしてるから入力遅延がひどいんだろ? もうカプコン製アクションゲーは信用できない
アケ専の身としては、今回のイベントこそ「索敵機、発艦始め!」なんだよなぁ。 そういえば本家は第二期になって、誰か改二とか追加されたっけ? ネルソンて奴の話ばっかりで、他の情報が入ってこないのよ。
>>414 は?
3000回まわしてから言ってね。
1000回に一回くらいは出るだろ。
アケ専だからネルソンっても羽交い締めにするフルネルソンしか思い浮かばんわ(プロレスマニア)
>>423 イメージってか実際に改の時点で対空の値が他の重巡より高いからな
後重巡の高角砲CIは装備の関係上ぶっちゃけ産廃
イベ前に摩耶鳥海を改二にしてれば更にすごかっただろうな まあ実際は妙高型の方が先実装だろうが
甲のE-5と6の攻略に入る前に確認を取りたいのですが 瑞鶴改と加賀改の最少スロットに索敵用の彩雲、翔鶴改には熟練整備兵 残りは流星改、火力担当の大和改、武蔵は(試製)46砲、三式弾、徹甲弾 対空担当の摩耶改にFuMOレーダー、25mm機銃集中配備、 8cm広角砲でOKですよね(残りは秋月改)?では、頑張ってクリアして来ます!
>>426 空母棲鬼 装甲188 空母棲姫 装甲200
昼の火力キャップ150
どうやっても昼に装甲抜ける艦娘はいないのでHP減れば減るほど割合ダメも減る
>>439 甲5は鉄鋼弾やめて対空電探にしろ
戦艦の対空カットインが発動したときに乙評価しかとれなくてダメージ大きくなる
たこ焼き処理した後は三式弾特効がすごくよく効くから残り二人も三式弾持ち重巡にしろ
あとはサークルはすべて輪型陣で受けろ
>>441 アドバイスありがとうございます。
ベストを尽くして頑張ります!
装甲乱数いいとこ引いたりCL引けば昼でもいけるけど750はしんどい
>>414 こうなるのは知ってた、レア駆逐(レアとは言っていない)だからマジで出ないぞ
建造は300/130/300/300の軽空母、軽巡、駆逐艦の改二3面待ちで3000円垂れ流して改二来たね運良いねってやるものだぞ
嫁がイベント海域で出るならプールの狭いイベント海域で死ぬほど回して出せ
リュウジョウカイニッが昨日やっと出たわ 累計で200回ぐらいは軽空レシピ回したわ てか、一週間前に出て欲しかったわ
昨日、甲E-6越えたので戦果状況の報告 駆逐 雷巡2 空母3 空母は全体で艦攻を98機搭載+彩雲+熟練 序盤は何も問題無く削れる。半分を切ると例の如く、形態変化。夜戦中に変化したら随伴まで復活w 形態変化後、装甲持ちが多くなり空爆で装甲を削る・1っこでも破砕出来ると、戦闘が楽な展開に 逆に装甲を削って無いと雷巡の砲撃火力だと装甲削れない場合有り ボス+随伴1(大破)になると、味方の意識が高くなりボスに攻撃集中(個人の感想) 戦闘前の空爆が、今回の索敵範囲減少でかなり厳しいけど、やっておかないと かなり厳しかった。
>>439 8cm高角砲の代わりに大淀が持参する 10cm連装高角砲(砲架) でも良いかもね(対空値が+1高い)
火力は無いんで副砲も期待するなら 8高 でいいけど
>>446 マップ空爆3回出来そう?
艦戦は3隻の最大スロに1つずつかな?
>>448 マップ空爆3回出来ましたね。時間的には4回は行けると思いますが、但し敵の索敵にも引っ掛かるので
事故る可能性をも考えると2〜3回が良いかなー。
艦戦は、赤城・加賀の最大スロに艦戦+蒼龍の1スロの18を艦攻にして残りを艦戦
赤城に熟練整備・加賀に彩雲で、優勢取れてました。
ラスダン時に3回目の空爆後会敵で蒼龍の艦攻が枯れていたので、最後尾の被弾役に
戦闘は響・加賀・北上・大井・赤城・蒼龍の複縦陣
空爆は、輪形陣を選択
>>449 ありがとう、参考になります
自由枠を重巡にするか雷巡にするか悩むね
どうせ昼戦では装甲抜けないなら夜戦火力で雷巡もアリか
後は昼戦の対空に耐えられるか
>>450 震電改と烈風改含みます。
含まない場合は、烈風を1スロ増やしてスロット内調整で対応ですかね。自分の場合、赤城になるかな
>>452 ありがとう
制空値の目安が分かりました
制空値303で制空優勢かぁ・・・
雷巡が70レベルしかないからいっそ空母4島風大和で震電46烈風改51烈風36他流星改でマップ空爆に賭けてみるか
空母棲姫の艦隊防空時の制空値170〜171だってね
姫おばさん戦、空母5でギャンブルは流石に無理げー?
>>456 神通1空母5でワンチャンあるかも知れんから試して欲しい
すっかり忘れてたけど今月はカッコカリ追加こなかったか まぁ来たところでレベリングできないから関係ないけども
スロット・発艦速度・運の低さから制空専門&被害担当適正が高い翔鶴姉
甲E-6突破したので報告 空母5 制空権ぎりぎり優勢とれるだけ艦戦積み残りは戦闘員、水上電探、彩雲を 最小スロに入れる。残りは全部流星改 索敵し一回だけMAP空爆。その後会敵し先制空爆、空爆で敵はほぼ壊滅状態になる タゲの運も絡むがかなりいいよ。 残りの一人は対空要員でいい。
>>462 道中は空母だらけだけど… 先制空爆で大丈夫なのか?
普段設計図改装しないんだがレーベは持ってないからやってみたら中破だった 初だが目瞑ってブリブリ音だけ意識してたらマジでブリブリでうれしい
>>463 自分の場合は、道中の敵に先制空爆も使わなかったかな。偵察機が落とされる可能性を無くすため
振り切れる速力有れば先制無くても道中は、さほど問題無い。
一度、敵駆逐の砲撃で空母が大破した時は、眩暈がしたがw
>>439 です
甲のE-5と6で合計約6時間半掛かりましたが
クリア失敗も5回程度であまり沼らずにクリア出来ました
これで丙乙甲完全制覇を達成して丁度ボーキが空になったので(GPからの変換で補給)
イベント海域はEOまでしばらくお休みです
>>467 アホが何なのかは知らんが五航戦ニ航戦は34ノット、大鳳が33だからせいぜい重巡艦隊並の速度だぞ
低速軽空母並べるならストレスフルだろうが
>>468 甲突破おめ
今回E5,E6でクソほど時間かかるのほんとひで
航空攻撃ばっかだから時間かかるよな 空母棲姫はブラウザ版の黒艦載機搭載時並みに硬いし
演出スキップできればいいんだけどなあ・・・ 航空サークル踏んだ直後にカットインの撃ち落とし画面まで飛んでほしい これは二周目行きたくないわ
甲6、島風旗艦の空母5で昼の間に割った
夜戦で島風のカットイン出れば堕とせるケースが2度ほどあったのに結局出んかった…
航空優勢のマップ爆撃1の先制攻撃+初手でここまで行ければかなり楽
連合のために爆撃機もちょっと積んだよ
おばさんのタゲは完全ランダムなので偏らせるより満遍なく攻撃機積んだ方がいいかも
しおいちゃんの「やったねぃ」がかわいいんじゃ〜
オレは甲E-61周目は戦艦2と2周目はハイパーズでクリアしたんだが 空母5で安定してボスと随伴艦はどれぐらい倒せるの?
随伴艦隊はガン無視よ 黄サークルは輪形でも全速で抜けられる おばさんのタゲが分散して2人案山子になっても大抵大破までは持っていけてた おばさんの2回目の攻撃までに2回目の航空攻撃で中破に出来たら勝ち確定
輪形陣ってほとんど使ったことが無いんだけど 被害担当艦は鎮守府で言うところの一番と六番? E3甲までは全部複縦で通したけど E5からは丙でも対空不発が多い様に感じたので
>>480 並びはこうね(3,4は実際には1,2の間)
5
324
1
6
>>481 それは調べたけど攻撃受けやすいのが6、1の順
メイン火力が5と2で合ってるのかな?と
昨夜の10cm連装高角砲(砲架)の件も回答ありがとう
こっちも教えてもらえると助かる
今回イベント初参戦のヒヨコ提督なのですが、重巡の対空CIに必要な高射装置はイベントじゃないと手に入らない感じですかね? 高角砲+高射装置は第2開発で全く出ない感じです
秋月砲は第二開発で狙うより秋月と照月のカードをお店で買った方いいよ
いまんとこイベントだけだね でももっというと高射装置を使った対空カットインはゴミだから選択肢から外して良いぞ
やっと終わったー 川内大井瑞鶴翔鶴加賀飛龍でゴリ押せた ラストは川内CIからの268で連打無しクリア
輪形陣がゴミすぎて辛い 対空CIはしょっちゅう不発だし火力は下がるし爆撃はクソみたいなタゲ連発するし いつもどおり複縦の方がまだマシなんじゃねえかって思えてきた
戦艦の対空カットイン絶対補正入ってるよね 普段こんな出ないわ
e5は3人(摩耶様、三式戦艦2人)いれて、e6は摩耶様1人で輪形陣とれば対空カットイン発動率95%(そースはたいかん)ぐらいあったから運が悪かったんだろ 火力が下がるのは攻撃するときに単縦に、サークル受けるときに輪形陣に、っていう切り替えしてないからだろ 爆撃はクソみたいな云々は輪形陣関係無いだろっていうか航空攻撃は輪形陣の方が攻撃力高いのでは
>>490 普段使わないからそう感じるだけじゃねえの
体感的にほんといつもどおりの発動率だわ
>>484 10cm高角砲+高射装置 は軽巡までしか装備できないから
重巡の対空カットインには使えない
25mm三連装機銃
25mm連装機銃
8cm高角砲
12.7cm連装高角砲
手に入り易いのだと、上記から 機銃+機銃 機銃+高角砲 を装備すればいい
対空電探も装備すればカットイン時間が長くなる
>>491 95パーとか絶対嘘だわ
よくて80パーセント
今日は輪形陣オンリーで試したから明日は複縦陣でやる
だめなら小刻みに変更して試す
E-6砲撃戦は複縦でやってたわ 空母は艦攻ガン積みだから輪形で引っかかって一人でも減らしたくないし
まだ自分で試せてないけど大淀が持って来る高角砲?と 高射装置と8cmで高角砲2本CI出るとか何とか 大淀砲+高射装置+8cm+集中機銃で一応WCIには出来るみたい (電探無いからアレだけど) てか麻耶様現状の集中機銃8cmふも電探+自由枠の殺意高すぎて ぼんやりボタン連打してるとうっかりほっぽとか中間の航空隊全滅させて クソ威力の砲撃飛んできてアバるから困る しかもまだ改二布地減って対空値爆上がりの余地まであるとか・・・ケッコンしよ
484です
>>485 ,486,493
アドバイスありがとうございます
摩耶改の対空CIがいいと書いてあったんで、
どうすればいいのか悩んでました
機銃と対空電探あるんでそっちでやってみますっ
阿賀野型のノーマルがもってくる8cm高角砲 翔鶴型の改が持ってくる12cm30連装噴進砲(できれば甲e3クリア報酬の25mm三連装機銃 集中配備) プリンツオイゲン改の持ってくるFuMO25 レーダー が摩耶様対空カットインの三種の神器だカード読み込ませるだけで一通り揃うから カード借りるなり何なりして装備剥がせば明日から君もSAIKYOUだ
まあ今回もイベントMVPは摩耶さまになりそう 機銃カットインで落としまくるのはやばいわ
戦爆やらずに艦攻ガン積みの方がいいなぁ
ラストの航空攻撃でこれや
熟練整備員なしでもこれやからあったら楽勝やな
ストリートファイターダッシュターボのオンライン対戦やってたらゲーメストの伝説の誤植を思い出した 今ゲーメストが存命して艦これアーケードの記事を書いたらどんな誤植をやらかしただろうか……AL作戦BOSS北方謙三姫とか
皆さん後段攻略中に申し訳ない。体調不良で昨日から甲3攻略初めたが軽空母のレベル が30台。これがネックに思っていたが火力担当の練度と装備が適切なら突破可能ですかね 出来ればアドバイスお願いしします。烈風改✖1烈風6流星改✖11あります
そういや潜水艦6で敵潜水艦との戦闘が始まったらどんなバトルになるんだ 一方的に撃たれまくるたけの理不尽空間になるのだろうか
>>503 俺ちとちよ改二が20台でもいけたで
他は島風80夕立65大和50榛名95
>>505 軽空母のレベルは甲E-3攻略にそんなに影響を与えない
駆逐と火力担当艦の装備とレベルの方が大事
>>503 E3軽空は空爆と砲撃戦の先制攻撃と開幕発艦できたらほぼ役目終わり、砲撃戦で二回目発艦できたら儲けもの程度よ
自分はRJZHペアで最大スロに艦戦一番下に彩雲残り流星改でやった
今日、丙のMI作戦を終わらせて来たのだが、丙だから簡単ってのはあるが、最近始めた人や初心者さんはこの難易度でクリアーできるのかなって感じたな・・・
前イベは甲の難易度ミスってるだろって思ったが今回は丙の難易度ミスってる気がするな 丙くらいゴリ押しで中間や空母楽々撃破できるようにしてよかったんじゃねえかな 丙でも中間や空母が糞硬い
丙は戦艦並べて徹甲三式作って輪形陣でお祝い、かな E4〜E6まで同じことやってたわ
空母探してさまよってる間に爆撃食らって撤退とか初心者かわいそう ダブルダイソンとはまた違った意味で周回する気が起きないわ今回
>>513 >>514 司令レベル50台の初イベ提督だけど
丙は何とかいけそう
金剛榛名の改二と長門改でゴリ押してるから乙も何とかいけると思う
甲はE2は何とか突破できた
自引き縛りやっててこれだから、新規でも
ショップ海域解禁してる人は丙乙は普通に突破できるんじゃないやろか
E-5とE-6は丙乙でもけっこうボス固いからカード買ったくらいじゃ突破できない気もするがな 丙はともかく乙は装備それなりにいると思うぞ
装備ねえとまじできついな 空母なんて揃えてなんぼな艦種だし三式弾もないとこだと相当しんどそう
前ぐらいのイベントから乙も普通に難しくなってたから予想はしてたけど、 今回は乙の空母棲姫から普通に固くて草。 その後に甲の空母棲姫(E5/E6)に撃ち込んだら「はぁ?!」って予想以上に硬くて草も生えなくなった。 俺は甲E6がまだ残ってるけど、なんか今回はクリアに時間掛かるしじっくりやろうかなって思ってる。
>>516 18枚重ねて素の火力80雷装100だから夜戦まじ強いわ
>>511 プレイヤーを厳選してるんやで
それは常連だろうと新規だろうと関係ない
まぁ明らかに難易度調整ヘタ過ぎてテストプレイヤーに艦これ廃人しかいないんじゃ無いかと思えるレベルだけどな
丙乙が硬いと感じたのはみんな一緒なのね とは言っても苦戦はしなかったけど 装備の揃ってない新規さんにはほんときついだろね 晒し台で甲E5E6沼ってる提督を見てやべぇなと思いつつ甲挑戦してみたが意外と何とかなるね 甲E5は空母姉さんを見つけるのがただ面倒臭い 甲E6はキツいって聞いてたのに負け無しでS勝利出来てしまう位の拍子抜けだったわ
専業提督にはあんま関係なさそうやけど、Amusement ICなんて共通規格でついにコナミとも互換できるようになったのね MJと麻雀格闘倶楽部が同じカードで出来るとか昔じゃ考えられんな…
テストプレイ()とか開発チーム自らやってるんじゃ... obsnって位置のみならず陣形も違うの?
>>502 ゲーメストの表紙イラスト描いてた人が
表紙風ボンバーガール絵を描いたのには笑った、あと懐かしさに泣いた
>>525 ゲームによっては調整を専門にやってるとこに外部委託する場合もある
陸戦型棲姫や空母棲鬼ってメタル製みたいくそ硬いのは仕様なんだがね。三式弾が使える航巡重巡ではダメが通らない…。戦艦頼り攻略なってきたな〜
まあアケは戦艦・空母より重巡・航巡が目立ってたから今回の決戦兵器ポジションは個人的には良かったよ。
>>526 あれ良かったな、メストの表紙にしてはすっきりしすぎてたけど。
>>511 前回は甲でやらかして、今回は丙でやらかした感じだな
>>524 これで後PASELI決済にも対応したら平日80円300GPとか簡単に出来そう
>>528 仕様どころか単純に敵の装甲値が高すぎるだけだからね
むしろ今まで「重巡最強〜、他の艦種とか縛り憾これ〜」とか垂れ流してたにわかが他の艦も育てるきっかけになったんじゃね?
>>526 艦アケの画面写真があるのは良いな。あとソウルリバースを入れない優しさ
空母戦艦はレベル上がりやすいし、レベル低くても活躍するから意識して育てなくてもいいという
これまでは重巡育ててない奴がニワカだったんだがな 輪形陣など対空防御の強化で回避の重要性が低下して戦艦が復権した
駆逐、軽巡、重巡、潜水艦は育ててないと火力出ないからね 前イベは潜水艦育てておくと楽出来た 次は軽巡数隻縛りのエグいマップが来るかも
ブラウザ版だと次は水上連合実装で戦艦や重巡の数が大切だったけど連合艦隊… あと艦名での固定があったとこかな
空母棲姫の偵察機って他と違うよね 2パターンあって 1 発見された瞬間に偵察機が戻らずに即MAP攻撃仕掛けてくる 2 発見された後にMAP攻撃しないで自艦隊を偵察機がグルグル周って1周するごとに索敵ゲージが1個ずつ減る
>>537 全海域EO仕様ですねわかります
動物園ならぬ水族館化まったなし
>>531 ホームがシンカクラウド(交通ICとかパセリとか使えるやつ)で1クレ90円だから休みの日とかクッソ人来るわ
まだ初心者提督たけどE3は突破したけど 甲5の自由枠はレベル70前後の 摩耶と妙高でいけますそれとも 摩耶は対空なのでもう一つは戦艦のほうがいいかな同じく70前後の高速戦艦ならあるけど
またやってないけど当たらなければどうと言うことはない
前段甲突破してそのレベルの艦娘持ってて初心者とは一体
初心者提督だろうが甲E3突破出来たならMIは余裕だと思う ただ高レベルの手持ちが乏しいならそれで試すしかないし、厳しければ重ねるなりレベリングするしかない
>>540 KONAMIみたいに直接PASELIでお願いします
レベル70とか凄いな 初心とか関係なく押し切れるだろ
>>545 今のセガゲーはパスワード認証ないから盗まれたら課金され放題なんだよね
今の外付けの決済機も同じで、クレカオートチャージのPASELIだと無限に課金されちゃう
対地は戦艦が無難って考えると今のまま行けばアケだと長門が結構重要になりそう? まあ、改二いつくるか分からんが
偵察機撃墜の艦戦が烈風改ばかりで震電が中々出ないのは何故なんだろうか? 単純に6番目の加賀に搭載してるから抽選が最後ってことかな お前らも烈風ばかり出撃だよな?
>>550 集積地焼きたいやん、目指せ四桁ダメージ
Lv70越えてても攻略艦じゃなかったり装備を対空にしてないと乙E3通れなかった 丙すら勝率8割切る
>>556 そんな感じ、集積地って物資溜め込んでる姫がいてそいつが対地特攻のり過ぎてダイハツと三色積める長門が四桁ダメージ出したりする
大淀さんの中破エロすぎ… ドキドキ(ヌキヌキ)しちゃうよ
>>551 震電と烈風改だが震電がばんばん飛び出すぞ
初めて日が浅いという意味なんだろうけど海外の人っぽいし
そうなんてす。まだ日が浅いのです 動画とかは重ねとか結婚スミとか レベル90とかで苦戦されてるから どんなものかなーと思いまして とりあえずやってみます
バカンス逝ったらダメコンに使われる眼鏡の悪口は止めろ 甲6クリアしてきたが難易度云々ってよりストレス半端ないなこれ、前回のダイソンはまだ自分の操縦で対処できる部分あったが今回は完全に対空CI出るかの運ゲーじゃん
必死に甲E-3頑張ってたけど空母4人もいないことに気付いた でも装備欲しいから頑張って損はないよね!
>>567 「3人で充分ですよ、わかってくださいよ」
「No, two two, four!」
軽空母3人いれば全部いけるな! ちとちよRJの最終形態を準備しとこう!
>>546 レベルだけで押し切れるほど甲は甘く無いんだな
70あればまあ足りるだろうけど他に装備も必要だし、戦略とプレイヤースキルも必要
情報収集は戦略だね
乙のE5空母棲鬼3回撃退した辺りで止まってるけど 流石にぼちぼちE5E6終わらせて甲作戦に手を付け始めにゃ… 乙の時点で凄まじく面倒でやる気gggg
もうほぼクリア方法も判ってきたしそんな苦痛でもないだろ 初日に自力でなんとかするとかならともかく
甲はストレートで行っても4〜5時間くらいかかるのかな? そこから手間取れば1時間は伸びるかんじ?
>>568 ごめんな提督、この船には三人しか乗れないんだ(スネ夫)
MI丙乙甲終わったー! たしかに運ゲー度と怠さが半端なかったわ なんだかんだ今までの甲はクリアで達成感あったんだけど 今回は怠さとかのが強くてあんまり達成感ないわ
>>578 戦艦だけじゃ対空カットイン出無いんじゃー!!
なんでアウアウ回線とスップ回線使い分けてんですかねぇ…
丙頑張ってるけど、E6の鬼が固すぎる… 島風 82 長門81 大和30 46センチ二刀流 秋月 65 愛宕80 祥鳳30じゃキツイですかね 一応陸奥、金剛型辺りが60位で居るんですけど戦艦ゴリ押しが無難なのかな
>>581 いけると思うけどなあ
で正規空母使っちゃいけないわけでもないのになんで半端なレベルの軽空母使うの
丙だったらレベルどうこうより装備と操舵じゃないかな
空母まったく使ってなかったんですよね… 正規空母も強制海域でしか使ってなかったから、改を唯一持ってた祥鳳のレベル上げつつイベント開始したもんで なんとか魚雷当てて装甲ぶち抜いてからが本番だというのが分かりましたね
空母はレベル関係ないから開発頑張れ 300ptで第二開発やれば★3飛行機ぽこじゃかでるからすぐ揃う太郎
>>584 甲や乙で空母必要だけど?
丙しかやらないならいいけど?
>>581 流星以上の航空機が揃ってるなら、航空優勢以上の戦闘機積んで空母3隻程度で安定するかと航空カットイン役も最低2隻は欲しいかなぁ
>>584 丙はそんな感じ(育てながら)でいいと思う
装備も練度もろくにないブランクあり提督だけど丙E-6順調に進んでる 駆逐使うの一旦やめてるからかね
大井北上改二実装前辺りからやって無かったんで厳しそうですね 育て開発頑張ってからじゃないと駄目そうなんで、甲は次のイベントで頑張ります 鬼倒したら姫出現とかどうやってクリアするんだ、これ…
ダズル砲って榛名改二旗艦で第二開発やればいいんです?
>>581 E6は徹甲弾積んで無いと
ダメ入らない、装備か
腕の問題かな?
このイベントはじまるまえに隼鷹改二と大鳳改、摩耶鳥海の改二が来ていて欲しかったねぇ
>>573 2週目だが4hでE6空母おばあと一回
まぁそれくらいかかるな
甲5ってみんなは随伴シカトしてる? あの砲撃邪魔すぎるのよ 最上旗艦で25戦艦最後尾に摩耶。
甲e5の黄色サークルは輪形陣のまま一杯で駈け抜けられる程度のヌルサークルだったと思うが
E6はボス直ルートがあるのがいいな 随伴の航空サークルも遅いし実質ボス1戦且つボス中破で戦闘終了だから周回が楽だ
>>608 マジですか? んじゃ最上外して島風ですかね… ありがとう
いやいや三式弾特効のるんだから重巡だろ
詳しく?は
>>210 >>609 その分クソカタかつ特効無いからしぶといのよ
やっと甲E5だよ、23日は仕事と用事でできなかったが24日から毎日やって次回甲E5まで来た 凄い手間がかかるな。甲E5は戦艦4、空母2で行っている人もいるが俺は 駆逐1戦艦3空母2で行こうと思うけど戦艦の火力が強い方がいいのかな?
前半空母棲鬼、後半中ボスだな 正直駆逐艦入れて艦隊引率させるより攻撃はCIで耐えると割り切るほうが楽、特に中ボスは三式必須だから 個人的には戦艦4より重巡2入れて三式をずらしたい
ゆるゆる甲やってるけどE2ゲージ後半の空母姫おばさん、ケツ魚雷が成功する角度範囲が少し狭くなってない? やったか?!と思ったら着弾演出の中で旋回してタコヤキガードになる
E5は空母3戦艦2と針ネズミ摩耶様でやったな 倒す相手が変わるから人によっては途中で編成変えたりしても良いんでない?
今日甲5やってきたけど空母お姉さんは戦艦3空母2駆逐1でやった 中間さんは戦艦2空母3駆逐1ではじめて最終的に戦艦3空母3で倒したな
やっと乙終わったけどE5E6でクソ程時間かかって マジワロエナイ…
>>613 戦艦は火力は強いがどうせ昼戦の火力キャップに制限されるしリロードが長い
明日乙E4からやって 明後日甲E4からやろう 2日ですんなり終わるかどうか 5時間かかるとなるとオムツ装備だな
E4丙乙 E5丙乙 とクリアしたところでボーキサイト尽きた。 今週はもうお休みだな。 次は来週の水曜あたりからまた頑張ろう。
甲E-5を黄ゲージ破壊しないで中間棲姫だけ倒してE-5クリアして来た 道中戦や中間の随伴全撃破しようが1回の出撃で1メモリ半いくかどうか しかも破壊後より中間棲姫が固く昼に倒すがかなり厳しい ただ時間がかかるだけで全くメリットがないわ
>>626 勿論異論は認める
今回本当にボスのモデリング最高にエロカッコ良いし
BGMもMIと言えばシズメシズメで超カッコイイしで最高だよな
(ゲーム内容から目を逸らしながら)
E-6が無理だった 残り5で倒せないとかあったし なにより1回でボーキが1500とか飛ぶのがきつすぎる 空母4は悪手なんかなぁ
>>628 制空取りにいってるんか?
艦攻ガン積みに変えたらかなりやりやすかったぞ
なによりボーキそこまで減らんし
>>629 優勢は取ってる
途中から確保になる程度
>>631 だからやりながら徐々に減らすチキンレースやってる
優勢でも最初170機とかいる攻撃隊が最後30機切るのが切ない
蒼龍に代えて赤城使うかなぁ
さらにボーキ減るけど
あと艦爆連合だっけ? あれ罠じゃねえかと思えてきた 艦爆装甲ゲージに無力だし 明日は彗星甲捨てて流星で試すか
戦爆はある程度機数残ってれば装甲の上からでもヲ改ワンパンできるけどE-6じゃきつい気がする
>>632 それならむしろ一発で確保できるように艦戦増やした方がいいと思うんじゃが。
E4で神通出るって聞いたから排出したら一発目に改二 すげえ
戦爆連合は弾着と同じで条件満たす苦労に対してメリットが割りに合わないわ 制空取る為に艦戦入れて素の火力下げるのは本末転倒
戦爆はマップ空爆が要求される状態で使うもんじゃないの? 今回は戦爆使うより索敵から先制の方が火力出るから必要ないだけで
制空権取るメリットがなあ 制空権取ってもポンポン大破されるんじゃ対空カットインでいいわになる
今回はマップ爆撃反復より艦攻山積みからの索敵先制爆撃の方がいいんだろうか みんなE-5のことばっかでE-6の情報があんまり出てこない
E5の空母おばさんにmiss連発だった 金剛型に46砲載せるのが悪いのかしら
今回のイベント海域では索敵での先制航空→戦艦の遠距離砲撃→さらに即航空の 開幕トリプルコンボが使える その上空母が中破しなければさらに2回は強力な爆撃が出来るので 上手く決まれば有利になる
>>641 35.6cm砲もセットにした方がいいぞ
あとは開き直って46砲を降ろし35.6cm砲2つ積む手もある
46砲のメリットはぶっちゃけてアウトレンジ砲撃しかないからな
リロード短縮で手数増えれば火力の差もなくなるし
>>644 なるへそ
試しにフィット砲載せてやってみますわ
空母おばさんぶったたかなきゃ先に進めませんもの
サンキュー!
金剛型は中途半端に41砲1個積むより35.6系統の砲×2のほうがええんかなあ
大和の設計図期限と頼んだお茶が届いて無い件について開発の申し開きを聞きたい
>>640 空母に流星3積みからの開幕コンボで充分いける。
自由枠に早い駆逐と雷巡使うと開幕の甲標的で複数到達も狙える。
ボスは固いので対空カットで耐えながら少しづつ削って夜戦で決める。
空母なら装甲抜ける場合もあるんで昼の最後に一発決めるといいかも。
もちろん戦艦ゴリ押しとかも良いと思う。
まだ甲e-3到達したばかりなんだが、間に合うかなぁ・・・ 週1〜2しかできんから後段、他提督のやたら時間かかるって言葉に戦慄をおぼえる・・・ 難しくて甲勲章無理ならともかく、時間なくて甲勲章落としたくないよ・・・
自分も体調不良で3日前から甲のみ挑戦。昨日甲E3を突破ここの皆さんのアドバイス が参考になりました。確かに自分のスキルでは後段スムーズ進める自信なく日程的に 心配。前段、丙、乙も手付かずなのでなんとかクリアしたいですが微妙です
装備入れ替えの時間稼ぎや改二掘りなどで設計図がかなり貯まってるので この週末は一気に8枚ランダム改装で消化する予定(改中破とか出るといいな…)
>>642 実質砲戦中の航空攻撃が開幕で一回、熟練整備員で一回増えてんのよね
累積で相当なダメになるよ
空母の火力使おうと思うならマップ爆撃は最小限にして攻撃機の数減らさない方がいい
450GPで待ち時間少ないのは糞だよな… 風呂ミスで449→演習でもやるか→49秒で出撃編成間に合わず
>>653 そんな貧乏くさい事言うなよ… 泥や建造でチャリンチャリンしてるんだろ?
300gpぐらい買おうぜ
大して変わんねーよ!!って言われそうだけど 甲E-5前半及びE-6にハイパーズ投入する場合 15.2砲,魚雷,甲標的と甲標的*2,魚雷のどっちが良いだろうか?
摩耶様ダブルCIってのやってみたけど中途半端でかえって被害ふえたから機銃CIにしようと思うけど装備って集中配備ふも高角砲でいいんかね? 高角砲のところを噴進に変えるとかはアリなんかな
雷巡は魚雷を装甲剥がしに使った後の砲撃が絶望的に貧弱なのであんまし
>>655 夜戦で安定して三回砲撃したいから前者かな
>>655 第三の選択肢として10cm高角+高射、FUMO、甲標的をおすすめする
編成縛り上対空カットイン艦が足りないわ
>>656 俺も10cm(砲架),高射装置,集中機銃,FuMOでやってみようと思ったんだけど
集中機銃8cmの殺意が高すぎるのと砲架CI微妙って聞いて悩んでるわ
>>658 やっぱ夜戦と砲撃まで考えると前者かありがとう
>>659 ウチの対空CIは輪形陣にしてE-5は戦艦、E-6は五十鈴におまかせっ
してるからその発想は無かったな・・・
最適解が示されてるのにオリジナリティだしたくて妙な隠し味入れたがる素人料理人みたい
>>661 10cm(砲架) って 8cm高角 と同じ効果無いの?
両方とも高角砲だし 10cm(砲架) のほうが対空値+1高いから上位互換になるのかと思ってた
W対空カットインって装備位置で優先度変えられない? 機銃出したいんやが
MI開始から最初の週末か 明日にはE-6の最適解も出るじゃろ 甲EO待ちワイ高見の見物
>>663 10cm(砲架)は機銃と一緒に装備させれば機銃カットインになるから8cm高角と同じ
高射装置と合わせると高射装置の高角砲カットインになる
>>664 カットインの発生率が高い方が優先して判定されるので装備位置では変わらない
艦これの横にあるHODおいてるんでたまに見ているんだけど これにタ級が出てても何か違和感ないなあと思ったw タ級が湧いて出てくるのはそれはウザそうだがww さて、今日からMIだ
>>666 私も発生条件としてはそうだと思うんだけど、
>>661 がわざわざ
「集中機銃8cmの殺意が高すぎる」って書いてたので
10cmはそれに劣るって意味かと思ってなぜなのか聞きたかった
>>661 はもしかして秋月砲の優秀さを体感していないのでは
高角砲カットインのコツってどうするのがいいん? けっこうやってるけど未だによく分からなくてよく丙乙判定になる
サークルがでたら黄色になるまで圏外にでないように誘導する ボタンは連打でいい
ついでに、黄色になって撃ったからって必中ではない(ハズ) 武装ごとの撃墜量だか撃墜率だかがあって、高角砲カットインはそれが低いからあんまし撃墜できない 3連機銃セットはそれが激高なのでモリモリ落とせるよってだけ あとはキャラごとの追加効果があるらしいけど、いまんとこ秋月達だけな感じ 摩耶様改2が来たらそっちがすごいらしい 全部ブラウザ番wikiの聞きかじり
>>670 真ん中を撃ち続けると両端が残るような気がしたので照準をどっちかにずらしてる
ただ、ぶっちゃけ対空が優秀な艦だと甲が出やすいだけのような気がする
摩耶ちゃんが今より強くなっちゃったらどうなんのさ日向?
摩耶さまつっつくと赤くなるのがかわいい 無理して突っ張ってる感じすごいある
艦これアーケードって火曜日除く深夜帯ってプレイできるの?
>>657 どうせ昼間は大和型でも大してダメージ出せないんだから夜戦前提なら雷装特化も有りじゃね?
>>672 >追加効果
これ秋月なのか秋月型(照月含む)なのかで
撃墜数若干変わってくるのかな?
空襲キツくするならせめて演出スキップできるようにしてテンポだけなんとかしてほしいな
時間掛かり過ぎる
>>671 >>673
d
端から狙ってみるわ
たしかにキャラか武装で撃墜のしやすさ変わる感じはするな
>>677 出来るよ
翌朝6時閉店のR1で時々やってる
>>681 マジか!
他のaime対応ゲームと違うんやな
深夜空いてそうだしラウワンいってみるか
ありがとう
>>679 ブラウザ基準だと秋月型で括られてるから後は対空値の多寡だろな
てか専用CIって発動率あんま高くないから対空って考えるなら秋月型摩耶戦艦になる
>>684 肝心な事抜け落ちてたけど専用CI発動率高くないから対空値高い秋月型摩耶戦艦に普通の対空CIやらせてた方がいいって事ね
よし、乙行ってくる。 丙でもやや面食らったからどうなるかねえ。
固有対空ciって発動率というか発動の優先度じゃなかったっけ
甲E6勝率10割いけてる編成 時雨改二 秋月砲 13号改 水上電探 摩耶改 3号砲 集中機銃 10高砲架 ふも 衣笠改二 3号砲×2 15.5副×2 赤城改 流星改 彗星12 流星改 震電改 加賀改 流星改×3 整備員 瑞鶴改 流星改×3 彩雲 E6は搭載数>速度 滞空は麻耶様が頼りになりすぎて濡れる 時雨はCI狙い、出れば凄い楽になる
>>688 編成装備じゃなくて
当たり前の事出来るかってだけなんだよなあ
>>689 その通り
T字有利を常に意識して撃ってるだけ
先制航空不発でも何隻か大破してもいける
>>688 これボスへのマップ空爆はする? 1回だけ?
>>649 可能なら無制限確保した方がいいよ
一戦がとにかく長い
今すげー時間かけながらやってる人がいるわ…
>>691 しないですよ
道中空爆無しで先制航空攻撃→航空攻撃に全てをかける
赤城の最小スロの震電改は道中の保険です
敵索敵機撃墜してくれて助かる事もあるし、もし空爆喰らっても不利にはならないし
>>693 なるほど、ありがとう
航空優勢取るか艦攻ガン積みかはっきりさせたほうが良いってことだね
無制限確保しても3時間もやると疲れて席立っちゃう 年だな
>>694 意味があるのかはわからんw
装備変更が面倒くさいだけですわ
>>697 あとボーキの消費も半端ないからね
艦攻ガン積みだと自然回復とログボでまかなえる
ボーキ尽きたので暫くプレイお預け!みたいなツィ見てると「え!?」ってなるわ
ほっぽちゃんで沼ってル人が超乱暴操作で膝に足乗っける下品な座り方でクソうざいわ 別店舗で原速に入りにくい台があったしホントこういうの迷惑だな…カエレ!!
今回もEOは対空カットイン出ないか? 空母棲姫の航空サークル全く避けれず対空カットイン頼みなんだけど。
今日は流星山積みでやるわ マップ爆撃はボーキの消費がきつすぎる
E-5甲割った所で本日終了 おい、明らかにほっぽちゃんの方が面倒くさかったぞふざくんな (ちとちよ→鶴姉妹入れ替え以外完全に同じ装備・面子)
>>701 そんな池沼提督には目には目を歯には歯をの精神で車掌のアナウンス真似で対抗する勢いてIKEA
ほっぽちゃんは可愛いから仕方ないね E5は重巡2でやったけどMIの方がALより楽だったわ ただ迷子の空母姉さん捜索がクッソダルい
ブラ版同様ほっぽと空母おばさんに全部持ってかれて可哀想な中間チャンなのであった
MAP空爆繰り返すなら、優勢だと損耗がでか過ぎるから、最初の一手で制空権確保できるように艦戦を増やしておいた方がいいと思う。
週末旅行で艦これほとんど出来ねえ…甲ほっぽと乙MIガッツリ挑戦したかったのに お城でけーすげー(小並感
>>709 ええのう姫路かな?松本かな?
まだ開始2週間なので余裕でしょ
すみませんどなたか教えてください 丙E4→乙E4→甲E4→丙E5→乙E5→甲E5→丙E6→乙E6→甲E6 みたいな順番にプレイすることって出来るのですか?
>>711 そのやり方は精神が疲弊するのでおすすめ出来ない
>>710 松本
今んとこ甲ほっぽ撃破0だからねえ
1回ぐらい撃破出来てれば心理的余裕は出そうなのだが
>>713 >>714 出来るんですね、ありがとうございます
装備や編成変えるの大変だからどうかなと思ったんですけど
やっぱ疲弊しますか、、、
>>716 各難易度のE5を順番にやるとかマジで心病むぞ
ボーキ尽きてしまったなあ。 E-6も丙程度なら、空母系なしでクリア難しくはないかな? ボーキ節約で戦艦だけでクリア目指そうかしら。
甲はクリアしたが乙丙をやりにいく気力がもうわかない 乙はやっとかないと図鑑梅&eoいけないからやらないと…
甲EOやりつつ気分転換に乙MIとかでも良くね? あんなもん立て続けにやるもんじゃないよ普通は
>>715 まあそう不貞腐れず黒い城攻めを堪能なさって下され(戦国民感)
ツアー?ぽいけど自分でハンドル握るなら松本ルールに注意だ。あとあの辺はソースカツ丼や蕎麦がうまいから喰っとけ
E5空母おばさんと中間糞つえー思ってたら対ほっぽと同じ編成でやってた 何やってんだ俺
丙乙のんびりやってるけど乙E5の空母おばさん固すぎワロエナイ 練度低い&改二なってないとはいえ金剛型4隻持ってって削り切れんかった
>>711 俺まさにそのやり方で今乙E5
でも1000円以内ですぐ撤収するからなんの問題もない
演出もできるだけカットしないで休憩タイムにしてるから時間はかかるけど楽しんでるよ
甲5駆逐艦外して航巡入れたら楽勝だったよ。アドバイスくれた人ありがとう。
航空優勢積みで甲クリアしたけど、艦攻ガン積みの人は道中空爆受けてCI発動しなかったらお終いでやってるの?
>>715 信州みそラーメンもうめえぞ
しかしゲーセン来てみたけど艦アケ誰も座って無いな 報酬追加の最初の土日なのに
MI甲クリアしてきたけどマジで1周6時間かかってワロエナイ てかE5の空母BBAをさがせ!!考えたヤツ頭おかしいわ それ以外は全部甲ほっぽ前半よりマシ
>>727 喰らわないよう慎重に進むしかない・・・>艦攻ガン積み
甲と乙やったけど2回喰らって1回は大破撤退だった。
空母ババアに航空キャンセルやって
艦載機半分と引き換えに助かったのもある。
今日は丙と乙の4,5甲の4と5の途中までやってきたぞ。次回は乙甲の中間さんから。 今のところ特に無理って事はないな。中間さんに近寄ってないからかな。 ガン積みの方が楽かなあと思う、先制だのみ
いや事実を書いたら叩くってどこの憲兵だよ 今は2人座ってるよ、休憩してるオッサンと俺 俺も休憩してからプレイする予定だから、実質プレイヤーはまだ0人だけど
>>731 なるほど
慎重に進めるとなると偵察機ロストも多そうね
>>727 E5はほぼお祈り、輪陣形にして抵抗したりするけど
ただ大破さえしなければ何とかなる
E6はボス直してるから事故無しでいける
改長門型でも46砲積んだら駆逐艦相手に砲撃外す場面がちょいちょいあったな 46砲のマイナス補正って相当にでかいのかもしれん
大和型以外に46積むならフィットの25.6なり41積んで相殺しないといかん 普段ならそんなに困らんがイベントだと三式やら徹甲弾やら対空電探やら積みたくなるのでフィット砲の数そろえられんのが問題なんだろ
>>737 1本じゃ無理かなあ
46、41、徹甲弾、水偵って装備だったんだが
>>738 イベント海域は通常海域より敵の回避数値が高めに設定されてるかも知れんぞ
なので自分はイベント海域については射程が欲しいならレベルは低くても大和型
大和型使わないなら46の射程はあきらめてフィット砲にするって運用にしとる
ブラウザ版だと長門型に46持たせた時は命中ステ換算で1基につき-7、指輪持ちで-4.2だからね フィットの41持ってても+2だから相殺仕切れてない
>>735 試しにやってみるけどキャンセル空爆の安心感に戻りそう
E6ボス直だと7回でいけるのかな?
なんかただただ疲れるな今回 乙E-5の途中で帰宅だわ
>>742 E6もなかなか疲れるぜ。
ボス倒してもあんまりゲージが減ってくれないんだ。
もちろん対空カット多用で演出時間も長い。
E-6終わった 編成は島風大井改二一航戦五航戦 島風に秋月砲機銃集中配備対空電探のダブルカットイン 大井に15.5cm砲秋月砲対空電探 赤城の最少スロットに整備員、加賀の最少スロットに彩雲 残りのスロットは全部艦攻 マップ爆撃はしないで偵察してから突撃 爆撃がボスに偏って昼間に終わった 今回の鍵は機銃集中配備だと思うよ 駆逐でダブルカットイン出るから摩耶さま外しても何とかなる 逆に戦爆連合は完全な罠だから使ってはいけない
E5丙だけど、金剛型にフィット砲載せたら勝てました フィット砲大事やね。ありガッツ!
>>741 7回でいけるよ
たまに偵察機来るけど慌てずに
E6空母姉さん変身前なら完S行けたぜ
変身後はムリゲーw
E-6はボス直だと7回 道中戦と随伴艦倒してれば6回 道中戦と随伴艦倒して変身前と変身後を1回の出撃で倒せれば5回
甲E4E5とE6の序盤だけやってきたがE5の中間で大分苦戦した、ほっぽより辛かった 最終的に戦艦4でゴリ押したけどこの調子じゃE6後半も苦労しそうだ
乙で5.5hかかって伊401ホロ 甲E5の中間サン一回沈めて今日は終了 E5は突破する目処が立って良かった
よいよ甲E5だよ、ちょっと緊張するな 瑞鶴に空母BBAと10回言わせてから突入したい(w
甲E6終了 今回は前回のE5の様な超難関エリアはなかったな ボーキも枯渇したんでEO開放まで資源回復に専念
甲6、後1回で割れる所で疲れたから撤退。確かにヌルいね… 甲ほっぽ倒した提督なら問題なく行けます。頑張っていきましょー
今日甲後段終わらせて来たが全部で5時間かかったな 皆の言う通り前段より難易度低いけど、E-5の空母おばさん探しとE-6後半の超装甲で夜戦までもつれるのがすげー面倒だった 砲撃カスダメと空爆で空母おばさん中破まで持っていくのは早いけど、 そっからカスダメで削りつづけて結局夜戦に行く羽目になった
時間が取れず甲のみ攻略中ですが、沼ったら先に乙攻略に切り替えようと思っていまし たが意外とスムーズに甲ほっぽ倒せたので皆さんの言葉を信じてこのまま甲攻略を継続 しますね
甲はやり方わかってしまえばクリアするのは前回より楽だと思う E-5の空母お姉さんを探せとE-6の全方位お祈りゲーっぷりが嫌になるだけで これを周回しようと思える人間すごいわほんと 特にMI 正直言ってどこに楽しみを見出せばいいのかわからん
E-5の空母棲鬼の位置は開始した瞬間にどこにいるかわかる方法が判明したんだぜ
>>758 今までのイベントは最低でも甲2周はしてたけど
今回ばかりはもう2度とやりたくないわ・・・
甲E-5攻略中だが空母ゲージ削りきったところまできたが先は長いな てか今回のイベントはボス硬いわ対空CI多目にならざるを得ないわで時間かかって面倒なんだよな
今までのボスって中破までは航空攻撃してきたのに中破で何もしなくなる空母おばさん優しすぎない? なんでこの人こっちの空母と同じ仕様で戦ってくれるの?
そりゃ他は地上基地だったり装甲空母だったりするせいだろ
>>745 駆逐だと丙評価になるだろ
8センチと一緒に撃つ夕張ですらキツい時あるし
装甲空母姫はオバさんだけど 空母棲姫はお姉さんだと思うね 俺は空母オバさんと空母お姉さんで使い分けてる
今日甲ほっぽに初めて挑んできたけど三戦二勝とまずまずだった。 ここで言われた事やったら楽ではないが、まあまあ勝てるな。ほんとに先人には感謝だわ
いい顔撮れました
アケの中間棲姫って、玉座の前で仁王立ちで攻撃、 腕を前につきだして凍てつく波動もとい航空攻撃、 光の玉ならぬ空母棲姫を撃破することで、闇の衣を剥ぎ取る如く弱体化と なんかゾーマ味あるよな
泊地棲姫→変身後竜王 南方棲戦姫→フリーザ最終形態 港湾棲姫&飛行場姫&北方棲姫→ももいろ三姉妹 空母棲姫→メタルキング こんな感じ。
俺も何とか甲6クリア 雷巡に対空も担当させる発想なかったから ここの皆さんの情報に助けられましたわ ありがとう!
大淀15.5がフィットじゃないの? ブラウザだと15.5がフィットだったけど
>>768 亀仙人みたくパンツみせてと言ったらこんな顔しそう
後段。いろいろ大変そうだが前回甲E5ダブルダイソンよりはなんとかなりそうな雰囲気 ですね。前回は動画でも高レベルの提督さんも大苦戦してたしね
大和や三隅や熊野のような育ちの良さそうな艦娘の前で思い切りスケベな事して「いやぁ…汚らわしい…」とか言わせたい(性癖披露)
最上型は最上鈴熊を育てとけば十分かと思ってたが 今回のイベントでフィット砲の強さを実感したし三隈も育てとこうかな
>>765 俺はダブルカットインのが罠だと思うがねえ
駆逐なら秋月砲CIで良いわ
艦これアーケードのイヤホンプラグってiphoneのイヤホン使えるのかな?
>>783 イヤホンはシンプルな3極プラグ使う。
リモコン機能付きの4極は不可。
昔のミニプラグのiPhoneイヤホンはアケで使ってるぞ 最近のに同梱してあるライトニングケーブルのは変換無いと無理だけど
>>783 マイク付き4極ミニプラグはダメ
ステレオ3極ミニプラグにしてね
(ヨドバシとかで変換ソケットやケーブルもある)
ちゃんとしたゲーセンなら筐体に
注意喚起シール貼ってるから参考に
4極プラグでも使える時もあるけど機械に悪影響があるから使わないでね
ふっつーのステレオイヤホンで。ボリュームは最小で。 音量最大に変えたりしたらお店が訴えられらレベル。
浦風がカットイン中に透明になる動画を見たんだが あれはバグかそれとも元ネタがあるのか
空母棲鬼が姫に変身した時のあの脚の動きって元ネタは氷の微笑だっけ? 色気で誘っておいてタコ焼きひっくり返すヤツで刺すって映画
ストリッパーの定番アクションだよ 氷の微笑は演出として使っただけ
なんでシャロンストーンがタコパするんだよ アイスピックな
ゲーセンで使うイヤホンとか最悪無くしても問題ない程度の値段で 巻き取り式とかで持ち運びに便利なヤツ買うのもお勧め 最後に残ったMI丙作戦終わらせてこようと思うんだけど やっぱ丙作戦も5〜6時間コースなのん?
スピーカーの音量設定がサテ毎にバラバラでイヤホン使わないと全然聴こえない台あるから困る
丙作戦は3時間程度、といっても甲をストレート抜けできる錬度くらいの話だが 空母3なら変身前空母姉とかでも400以上ダメ出るし対空CIに時間とられないのかデカイ 回数増えるの差し引いてもサクサク終わる
丙は最短だと E-4 4出撃 E-5 空母棲鬼3 中間4 7出撃 E-6 5出撃 これで終わる 道中戦とか全くやらなければ全て1出撃増える
もしかして、MIの乙丙難易度って 陸上型の中間以外は素直に潜水艦使った方が楽? 甲では制限されてるせいか全く話題に上がらないけど
>>795-797 情報thx
いつもなら丙は新規艦の星とドロップ狙いでマッタリやる所なんだけど
今回は甲編成ベースにしたガチ編成で進路上に居る道中含めて殲滅していくわ
問題はE-5おばさんを探せ!!だよなぁ・・・
>>791 空母隅鬼「ちょっとだけよ(はぁと)」
ストリッパーよりそれを元にした加藤茶の定番ネタの方を先に知ったからそっちの印象の方が強いな
>>799 丙攻略中は左下1回中央上2回で右下には出てこなかったな
右下が一番面倒だろうし助かった
>>799 「E-5の空母棲鬼の位置」で検索したら
法則紹介してくれてる人のツイがあった。
攻略後に知ったよ。
>>803 ツイ見ても良く分からなかったけど
俺は4時の方角に索敵機飛ばしてそのまま前進
左下から敵索敵機がきたらそれが空母姉さん(パターン左下
4時の方角に進んだら島を越えた方向中間さんの少し上手前に索敵機を飛ばしてそこに空母姉さん(パターン中間付近
そこにいなければ右上(パターン右上
で特に探し回ってウロウロとかしなかったな
>>803 開幕時に中間棲姫の位置を示すマーカーの高さで配置パターン判別するやつだっけ
あれよく気付けたよなあ…
イベントの割に戦果ボーダーあまり上がってないね。6万くらいで行けそうやね
>>807 今回のイベント海域は時間効率があまり良くないから高速周回には不向き
目的を達成したら通常海域での育成に戻った方が良い(司令部経験値も少ないし)
MIはドロップがうまめだから終わった後も軽く海域行くか悩む
甲E6で詰まってるのですが雷巡って何枚重ねましたか?
火力+雷撃の合計値が一番大きくなるように重ねればいいと思う
>>811 装甲と雷装だけ上げるなら
改二が3枚、改と未改装が各2枚、コレでそれぞれ+15
火力も上げるなら
改二7枚、改と未改装が各6枚、同じく+15
中間さんって座ったままの状態でゲージ割する事できる? 動画が見つからないからやっぱり半分で立ち上がるのかな
>>815 火力上げるなら更に2枚ずつ積んで雷装上げたほうが…以下エンドレス
まぁ、36枚のデッキ制限がある上にまるゆで1枚消費するから、基本は3.2.2の計7枚を基準にして、重ね効率の悪い戦艦や正規空母の枚数削るのが良いんじゃね?
先行勢がこんだけ削ったけど変身報告なかったし多分しないんじゃねえかな
甲E-5なんとか倒したけど疲れた 甲E-6はこれより厄介なのかな、日向どうよ?
道中の雑魚相手に艦娘神拳奥義・単艦集中拳するのやめろ…やめて…
>>818 頑張れば座った状態でのゲージ割デモ見られるかもしれないって事か
甲E-5を抜けられているならE-6もいけるよ がんばれ
>>819 超絶ハイパー深海装甲となった空母おばさんだけど、
最北か最南ルートで道中しなくて良いし
空爆2〜3回お祈りして割合ダメやら何やらで
可能な限り速く中破させて貼り付けばゲームセットだから
むしろE-6 のが楽まであるぞ
>>822-824 たくさんの日向のアドバイスありがとー
昼ごはん食べたあと再開するわ
甲E-5は重巡2人とも対空装備で行ったら微妙に削りきれなかったので、1人を三隈x2で行ったら倒せるようになった
その代わり対空CI出なくて大和大破とか、逆に撃墜しすぎて砲撃に切り替わって大量大破とか、とにかく毛根に悪いわ
摩耶様仕事しろ!って何度思ったか
うちじゃ武蔵のほうが良くCIするわ
戦爆カットイン好きなんだけど今のままだとドラゴボか何かにしか見えないからはよ専用モーション作って
甲6は重ね結婚なら駆逐艦3でも逝けるよ。甲3が一番の難関
甲乙丙で大淀3枚。いつもなら401求めてレベリング艦隊で丙周回なんだけど、今回はショップでいいや。丙ですら時間かかりすぎ。
>>826 ドラゴボって略称結局流行らせる事出来たん?そこだけ気になった
乙終わらせてくるかー 甲は初見だったから色々考えたけど乙は作業だな
>>816 黄色ゲージ割れなくても赤ゲージ割ればE-6行けるよ。でも赤ゲージが固いから、座った中間棲姫を倒しても1つしか削れないから
意外と乙も手抜きで行くと空母BBAで手間取ったりするから 割とガチ寄りの編成をオススメするわ
>>825 アナウンス提督「日向くんの強引な瑞雲!あーーーっと!ヲ級くんの空爆がキャンセルされたぞーーーっ!」
>>831 てかいつまでドラゴンボール続けるのかと。ブロリーとか完全ネタ切れだし
今はゲゲゲの喜太郎だろ(西洋妖怪感)
丙MI作戦は流石にストレートで約3時間クリア出来たぜ E5空母おb...お姉さんが右上右下右上と安定の引き弱だったけどな・・・ 何にしてもこれで来週はE2で早霜とE4で天津風掘りに専念出来そう
沼津のゲーセンで小学生な女の子が艦アケやっててちょっと驚いた
がんばって乙クリアしたら甲と同じく401やったわ 前段が浦風×3だったが後段もこうなるんか グヌヌ
最初から黄ゲージ割りに行ったからPVで見た三角滑走路ガシャコンガシャコンは見れてないんだよなあ…
>>841 モデリングもモーションも頑張ったんだから違う難易度の時是非見てくだち…
てか新モデル・モーション・音声の追加でどんどんデータでかくなる一方だ
>>825 お昼ごはん食べて甲E-6割ってきたけど、中破させて張り付いても即ゲームセットにならなかったわw
なにあの固いの?夜戦ですらダメ1桁とかありえん
T字有利でようやくダメ出るかどうかだけど
夜戦入りした時の位置関係次第では厳しかった
あと、空母姫艦隊の2番艦の空母がいやらしいな
あれだけ装甲ゲージが異様に固い
>>775 亀レスだが大淀に15.5cm三連装砲はフィットする
レティクル拡大とリロード短縮の両方を昼戦、夜戦ともに確認した
15.5cm三連装砲×2装備で同じ装備の最上型と砲撃タイミング同じだったから
二個装備で1.5秒短縮も一緒だね
摩耶さま外して雷巡入れるのも手だよ 対空カットインの不発は増えるけど夜戦がカットインお祈りじゃなくなる 要は昼を運頼みにするか夜を運頼みにするかって好みの問題
マジか 大淀さん15.5の方だったんか 適当なこと言ってすまんな
ホームに7〜80歳ぐらいのお爺さん居るわ 甲作戦やってた
>>848 帰ってからスレみたから15.2cm連装砲がフィットするかは未確認
軽巡だから普通にフィットしそうだけどな
甲のE6が楽ってみんな言うから軽い気持ちでやったけどクッソ沼った 道中空爆しなかったからかなぁ…
>>852 空母姫の制空値クソ高いから軽い気持ちでマップ空爆すると痛い目に遭うよ
こういう形でマップ空爆っを封じてくるとはねw
空爆複数とかしてると搭載数一気にぶっ飛んでやばかったわ
>>852 艦攻ガン積みで先制航空→通常航空。
夜戦火力高い艦と対空カットイン係用意して輪形陣でしのぐ。
平凡なやり方だけど、この辺で何とかなると思う。
甲E-6がどこを切っても運ゲーと言われる所以だからな
残り93でラストシュートでカットインしたのに2残り こういう理不尽な強さは求めてないんだがな
>>852 マップ爆撃した方が沼るぞ
今回は艦攻山積みしての索敵先制爆撃→航空爆撃が肝
先制合わせての合計5回の爆撃でどれだけボスが弱ってくれるかのタゲ運ゲー
そこに対空カットインが出てくれるかの運ゲーと夜戦砲撃カットインが出てくれるかの運ゲーが加わり
なんなら雷巡が無事生き残ってくれるかの運ゲーも加わる
つまるところ運ゲー
E6甲の空母姉さん硬いわ
E3E5よりE6のが簡単って聞くけど
大破祭りにはならないけど姫単艦100かそこらで削りきれないとか精神的にクルね
>>859 俺も2残り3残り有った
>>857 空爆ありより楽ってことね
砲雷撃戦の空母火力が肝だし
>>845 空母おばさんの装甲前半で188、後半で200
>>860 俺の言いたい事全部言ってくれててワロタww
ちなみに空母姫中破させた時点で全員小破程度でも
油断せず昼の間に耐久2桁まで持ってくくらいの気持ちで
根気良く砲撃し続けると尚良いぞ
夜戦入って無傷の軽巡雷巡*2の単縦同航一斉射でも
乱数さん次第で80ダメージとか平気で出るからなマジで
>>866 やっぱ夜戦の時は単縦か複縦陣にしたほうがいいか
ズボラして輪形陣のままでやってたわ
>>867 夜は空爆来ないんだから単縦陣にしときなよ、それ+T有利でもなきゃ夜戦でもカスダメ有り得るんだし
甲乙終えて無事401と大淀確保、これでストレスの種が一つ減ったわ
401がしばふ艦のくせに可愛いのは訴訟案件
>>870 mjd!?知らなかったそんなの
>>867 艦隊を単縦にする事により殺意を高めて
祈祷力を補う方向でなんとか・・・
輪形の保護用に2、5番艦に砲艦置いとくと単縦で随伴夜戦砲撃に捕まるリスクもある
>>871 上がるの命中だけだから意味がない
昼はご存知の通り雷撃ダメ大きくなるのだけど
>>869 まるで他のしばふ艦は可愛くない物言いだな。許るしまりんこ
クリティカルなしでも抜けることは抜ける 最高の乱数で140まで装甲落ちるからそこ引ければ
甲MIクリアできた、戦闘中に姫化したとき以外は全部撃破できて結構楽だった あとは次の土日に乙5-6と丙1-6が終わるといいな
>>860 だろうと思ってそれやったんだよね
只、対空カットイン出ずに大破するわ夜戦メンバーがほぼ無傷でも倒しきれないわで十数回出撃するはめになった
まぁ無事に突破したけどね
因みにラスダンは雷巡が初っぱなから大破して秋月の夜戦カットイン連発で何とか倒した
乙だと先制航空と普通の航空攻撃で随伴壊滅するからめっちゃ楽だな なんなら戦艦のダメ押し入れてもいいし
夜間合同やってるけど、愛宕艦隊引いた時の絶望感がヤバイな HP450の戦艦二人を従えてて死ぬ程硬いし、足速いからすぐ後ろ向いて脱兎のごとく逃げて行く 金剛艦隊や大和艦隊よりどう考えても強い
加賀使うなら3スロに震電仕込んどくと便利 敵の偵察機撃墜も兼ねるし、空母棲姫に見つかった時に航空カウンターすれば制空取れる 偵察機来なかったら通常通り開幕2連航空すればいい
セガからエステ済みのカードが帰ってきたのでwktkしながら開封したんだが、 左上の紋章部分に白い斑点(セガ曰く仕様)がついたハズレ仕様だった(´・ω・`) 手に入りやすいコモン駆逐ならまだしも、イベント報酬艦や改二でこれは地味にキツい
>>886 チップが入ってる部分だからどうしようもないわな
既に情報出てるだろうけどE6の駆逐は島風入れて速度速くしとくのお勧め
随伴の航空抜けられるようにしとけば空母中破した時点で実質戦闘終了なんで楽になる
秋月とか入れてもカットイン出ない時は出ないし下手に対空高い娘入れるより速度重視した方がいいように思う
>>869 E6夜戦で空爆してきたぞ
俺も夜はないと思ったから驚いたわ
>>889 イベントで島風使うのは基本でしょ? 俺は清霜使うけど(笑)
>>871 某ブログの検証では通常夜戦の交戦形態補正(T字有利とか)が無しで
陣形補正は有りってなってるな
単縦陣の砲撃1.1倍だそうだから、
それを信じて甲E-6後半夜戦に入る時には単縦に切り替えてたよ
連投スマン 陣形補正も通常夜戦では無しって書いてあるな・・・
空母5で甲6やってみたが毎回100ぐらい残ってしまうんだが 流星改が足りないから流星で代用したのが良くないのかな
>>889 秋月以外だと迎撃精度が乙になる事が多くないか?
E5は砲撃が痛いから枯らさないようにするという意味なら話は分かるけど、
E6だと迎撃精度乙の被ダメージでも馬鹿に出来んから島風と秋月どちらを採用するかは人次第だと思うわ。
ちなみに、秋月・北上・大井・加賀・瑞鶴・翔鶴で随伴の航空サークルをギリギリ回避出来る。
>>891 ダメージ計算式の検証してるブログのことなら
通常夜戦時は陣形補正を受けないって書いてあるけど
>>899 秋月入りのその編成で随伴の航空抜けられるのか
それの秋月を島風に変えた編成でギリギリだったから秋月では無理だと思ってたわ
たしかに迎撃乙になる事多かったしそれなら秋月もありだな
>>900 >>901 にも書いたがしっかり見落としてた、お恥ずかしい
それはそうとスレたて乙
>>904 こっちも見通してごめん
テンプレあんなんでいいかな
とりあえずこのスレにあったの反映させたけども
鈴谷那智 って漫画家さんいたなあと唐突に思い出した
>>906 ドラクエ四コマの人だっけ?すずやは平仮名だった気がするけど、あとで変わったのかな。
ようやく甲E5終了。感想ははっきり言って手間がかかるだけだった。 ただ、結局悪手だと思った戦艦4空母2であっさり勝てたのでとりあえず 戦艦の火力で押し切った方がいいね。島風旗艦に使ってたら後一撃でが 何度があったのでやはり甲E5攻略動画が参考になった。甲E6は1回しかしてないが とにかく空母棲鬼が固い、これ姫に変化したら確かに皆さんの言う通り攻撃が 通り憎いですね。とにかく今日で甲作戦の目途が付いた感じ。
>>905 パーフェクトだ、ウォルター
スレ縦乙
ドリフターズの新刊が来月でるそうな
何年ぶりだか忘れるぐらい筆が遅いやねこの人
>>908 脅かすようだけど甲E-6前半はスカスカで全然後半の参考にならないよ
姫が固いのもあるし、取り巻きも装甲ゲージ持ちが3隻いて地味にこっちの火力を吸い取る
甲E6終了 正直、E3よりE6後半の方が苦労したわ 前半天国で甘く見てたのも有るかもしれんけど 2番3番のフラヲ改が昼の最後まで処理できず 夜戦前に1度も姫の体力100未満まで持っていけなかった 編成は夕立改二、高雄改、利根改、加賀改、翔鶴改、瑞鶴改で夕立と高雄を重ねた
>>910 マジかよ、やはりここで言われてた通りでしたか・・・・・・前半は乙と同じくらいなので
難しくなってもたかが知れていると思ってた。やはり甲E6後半(姫変化後)は厳しいのか
明日一日で攻略できるかな?
甲だけ終わらせてきたけどこれ今回は甲からできて助かったわ この長いのを乙やってから甲とか疲れるし E−5は対空カットインで甲判定だしまくって艦載機枯らすと中間がサークル縮まるの超早い上に超威力の砲撃打ってきて嫌だったな うまくできてるわ
みんなクリア速いなぁ こっちはようやく前段全てクリアまでこぎつけた所なのに・・・ 噂の甲ほっぽちゃんは勝率4割位だったけど、後段甲クリア出来るのかなぁ・・・
大丈夫、e3削りで1度もほっぽ落とせなかった俺でもMiは少し詰まっただけで行けた
>>907 ドラクエ4コマといえば新山たかしが新高山登山隊ってサークル名でコミケ出てたけど元ネタが帝国海軍絡みだと艦これで知ったな
甲突破できず悶える提督の姿 __,,,,,, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \>
ほっぽちゃんが1番きついという声も多いからな なんとかなるんじゃね
大型建造始めてやったら大和が出たわ 大和出る確率ってどんなもんなの? 改狙いやすい?
個人的にほっぽちゃんは後半4回のうち3回落とせたからそれと比べるとラスダン3回かかったE6は沼だった 空母棲姫は工夫や練習で安定して倒せるようになる気がしなかったのが …空母はレベルあんまり関係ないを真に受けて投入したレベル29の加賀さんが足引っ張ってた気もするが…
1プレイが異常に長い…サレンダー機能がほしい もはや勝ち目がないパターンを最後まで遊ぶよりとっとと再出撃したい
>>921 GPまとめて買わずに小買い(最初は600GP,その後は300GPずつ購入)して
今回はもうダメぽ(甲E-3で戦艦2大破、甲E-6で雷巡2大破して早々に勝ち筋無し)ってなったら
右上のしいたけ押した方が無駄な時間の浪費と拘束減って良いと思うよマジで
んで再ログインしたら補給と入渠だけは忘れずにな
ようやく甲6クリアしてきた。 前半は島風空母5のmap空爆編成で楽(時間はかかるが)に行けたが、 後半は何度か試行錯誤して、 川内改ニ(三隈砲、副砲、酸素魚雷) 摩耶改(ふも、集中、8高角、三式) 大井改ニ(三隈砲、副砲、高圧缶) 一航戦+翔鶴(流星改ガン積み、最小スロに彩雲、整備員、彗星甲) 索敵後、輪形で接敵して航空攻撃×2 そのまま直進、姫が中破するまでは輪形のまま 中破後は単縦に切り替え(随伴の空爆は輪形で受け)。 でいけた。 一度カットイン不発で殺しきれないこともあったが。
甲E6を大和型2隻でゲージ割ってきたけど 夜戦でCIが入ってギリギリだった LV98の大和改でも空母obsnの装甲は抜けない 敵の航空攻撃は全て輪形陣で受けるのだが 毎回CI演出が入るので時間がかかり連打連打で疲れる 水雷戦隊でサークルから逃げ回ったほうがいいのかもしれん
大和引いたら長門ってもう使わんのかな 改になってるけど鈍足だし
>>919 秘書8、レシピ6662と4442の約半々
大和6枚(N5枚+改1枚)
5%(6/120)
大和改
0.833%(1/120)
E6随伴は開幕以外はほぼ無力化できるし、空母棲姫を甲標的と空爆でさっさと中破させればあとは一方的に攻撃するだけって感じ ずっと輪形陣だったけど火力不足にもならなかった 運がよかっただけかもしれんけど
先週木曜に丙乙甲E-6まで全て終了して残りはEO待ち
もう甲は周回する気起きない…通常海域で新艦の星付けと育成してた方がまだマシ
>>926 長門はいずれ改二になる可能性がある、いつになるかは分からんけど
>>927 微妙な確率だな
5%なら一週間に1回大型建造やれば期待値的には半年以内に改にできるとはいえ
あくまで期待値だしなぁ
ここの人達はどうやったの?
>>928 誇りなので母港でお留守番ですかね
ブラウザ版だと兵站管理的にそうそう大和も出せないらしいけど
アーケードだとそんなんあんま気にしないしなぁ
☆付けただけで放置してる子の改二来てゲットしてもその後使わないで放置してるのに気がついた私 もう初期から使ってて高レベルの子達の改二来たら狙う感じでいいのかな さすがに特別な装備持ってきたり今後必要になるであろう戦車装備できる子とかきたら狙う&レベリング必要だけど
>>931 資源が通常の3倍の速度で回復する資源回復キャンペーンを最大限に活用した人が多い
1日1回大和レシピが回せるからな
ニッケルを大量に溶かした提督もいる
>>923 ラスダン入ってからは出撃してボス直パターンじゃないならしいたけ押してたわ。クレサだから出来る暴力だけど
さすがに今週EO開始ってことはないだろうが情報くらいは出るかな てか今週中に丙乙終わらねえわたぶん まあ、バナーからして空母お姉さんの続投は確定 対空カットイン出ないから潜水艦で吸ってくれって話なんだろうけどさ MIで空母お姉さんが囮をしてる間に空母お姉さんが本土を攻めてくるとか謎すぎねえ?
ブラウザの方でもMIにいるはずの空母棲姫がなぜか本土近海に分身してたから深く考えてはいけない
こちらも札が無いからALに遠征した大和型が戻って防衛可能なんだから気にしてはいけない、もっとも水上バイクで急いで来た可能性がも無くはない
更新は11月になってからでしょ。 新鑑の月一発表ノルマ的に
ギアナ高地で爆発四散した次の瞬間に香港に居る人に方法を教えてもらったんだろう EO でアカシックレコードさんが報酬艦できてくんないかな練巡の演習やまるゆの運みたく何らかのボーナスつけて面倒な装備改修は無しで
甲E-6クリアしたが軽く沼ったな… MAP空爆無しの艦攻ガン積み攻略をここで知ってなければクリアできなかったわ 感謝です!
>>930 そういえば長門改二は主砲なら口径を問わず装備できるんだったっけ。
空母お姉さんにあの足で首十字固めされたら死んでしまう
前段が木曜開始で後段が翌々火曜開始だったから、約10日間ずつと考えると今週木曜にEO開始もあり得るね
権利者表記しとけば配信可能とかにしてればな まあゲームの中身が再現性あるものだから権利者側からしたら困るんだろうけど
ブラウザでは存在自体隠されてたとはいえEO情報隠しすぎじゃね?
摩耶様の時代がきてるってここで見て フモ+8高+集中配備でe5中間攻略しに連れて行ったのだが 同じ装備でプリンツに変えてもいけるかなって思ったんだが全く対空CI出なくて焦ったわ 摩耶様(Lv30)とプリンツ(Lv80)くらいで対空値はそんなに変わらなかったと思うんだけど やっぱり摩耶様だけしか集中配備CIできない感じ?
>>952 うちの摩耶様はちっとも仕事しないぜ
2番艦武蔵のほうが対空CI出やすいまである
輪形陣だと発動順が違うのかな?
ちな 摩耶 武蔵 鳥海 加賀 大和 翔鶴 の順で
発動のしやすさは 武蔵>大和>摩耶 の体感だわ
戦艦が1番2番なんだが、やたら2番が対空出すから1番から不毛はずしたら対空CI自体やたら出なくなったでござる
>>953 うちも同じく摩耶旗艦で大和武蔵も連れて行ったけど大体は摩耶様が対空CIしてたなぁ
確かに陣形は複縦ではあった(プレイングが下手で輪形じゃサークル避けられない)
>>954 なるほど
それに沿ってるなら摩耶様しかこの組み合わせで対空CIできないのね、納得
ありがとう
ブラウザ版の通りなら摩耶は改二じゃないと固有のカットインないけどね
対空カットインのミニゲームいらんよな オートで判断してくれよ
これだけカットインする機会多いとね クリティカル演出とかもカットさせて欲しい
>>953 対空CIは
三式>高角砲>機銃の発動順があるから
輪形で発動率上がってると三式や高角砲カットインに出番とられて
機銃カットインは中々出なかったりする
摩耶様の集中機銃8高CIも全機撃墜余裕でしたな時と 丙評価乙な事があって振れ幅が大きいのはウチだけ?
敵攻撃機数にバラつきがあるからよ サイコロで当たり引ければヌル攻撃
>>960 あれ?今までスレで上がってた話だと隊列の先頭から順にカットイン抽選って事だったけど実は違った?
カットインの固定ダメ75なんて弱すぎなんて思ってたけど空母姫みたいにあんだけ固いと75ダメがありがたい 最後のゲージ割りの時の時雨カットイン2回はありがたかった
やたらでかいダメ出る時もあるんだがあれは何なんだろうか
読み込み枚数制限のせいで運があんまあがらないのがね まるゆの設計図を任意のキャラに喰わせると運が1ずつあがるようにしよう
>>966 今まで手をつけてなかったけど
雪風が今後活躍してくれそうだから
育て始めたよ
本家で運96の雪風作った辺りで引退したの思い出したわ
今後運高い子役に立ちそうね 初期運高くてカットインできる艦種各1人くらいは育てとくとよさそう
CI出してくれないとがっかりするから運なんて中途半端な艦の方が精神にはいいぞ。
確率の高い要素を集めるだけだから確定期待してガッカリなんてしないでしょ 対空CIだって発動率高い編成にしても確定は無いしね
>>972 時雨くまりんこ雪風のホロは店で見かけたら買うようにしている
今月の500位報酬ショボいな 戦果伸びないのはこのせいか
>>941 それだとMIの空母お姉さんは遠隔操作というハンデ付きであの性能ということになりますがよろしいですね
>>975 CI艦目当てなら初霜もお勧めだ
改二の運だけなら初期値は時雨より高い
まあ山城やむっちゃんや大鳳のホロを重ねて運を上げてあげたい気持ちは分かる
公式に二周年お茶缶の告知来てたが、ずいぶんと遅れたなw
ついに甲E6ゲージ破壊しました。昨日甲E5割って今日割れるかなとおもったけど 最後あっけなく割れました。ハイパーズ試したが、大井がレベル41なのでどうも ダメで、空母4隻では不足結局戦艦(大和)と北上の自由枠で甲標的と戦艦の火力で 押し切った。前イベントでは甲E3で早々にリタイアなので前回ダブルダイソンの甲E5 の難しさは分からなかったが今回の感想として甲E3のぽっぽが一番の難敵でした。 始めて、甲EO出ますがみなさんよろしく。
>>985 初期から全ての甲クリアー星3組からしたら
今回のは沼る程難しくなかった
甲E5を100としたら今回のは50くらい
簡単だったよ
北方棲姫をぽっぽ(poppo)と略すことに違和感を感じる
>>986 その時言ってもまだかまだかって声収まらんから準備完了した時1回だけでよくね?
ブラウザってこれから難しい作戦って有ったの? 難易度に拍子抜けした
>>978 つまりEOでは金色になった本気の空母おばさんが出てくるのか
石破天驚拳撃てそうな娘いたっけかな…
近所のゲーセンがFGO2台へらしてガンダムたくさん入れてた。 艦これは台数維持しててよかった(駆逐感
>>992 ホームはガンスリとMJ5撤去、ボダ4→2に減台して移動
ガンダムだけの1フロアが出来るらしい
絆も入れてくれんかね 稼働店減りすぎなんじゃよ最近…
>>987 そうでしたか、ここでも言われて通り今回の甲勲章はイベント2回、3回ぐらい程度ほどの難しさでしょうね。前回は夜戦や、カットインの認識不足でどうすればいいか
分からず、甲E3でリタイア今回丙、乙をレベリングで回りながら甲を行きましたが何とかクリアーしました。今後のため重巡、軽巡軽空母のなどのレベリングをしてあるのと今回はフィット砲の関係で金剛型の出番は少なく大和の火力に助けられたイベントでした。
iphoneだとなぜかほっぽと打ってもぽっぽが候補の最初に並んじゃうっていう
>>986 のように夏に「台風の影響のため目処がたち次第発表」って告知で良かったと思う
コカコーラの広島工場だったか台風で機械やられて綾鷹といろはすの生産ストップしてたな
前にホームの自販機も3週間ほど買えなくて炭酸かコーヒーしかなかったわ
>>998 実際台風の影響でってなったら、生産ライン的な問題だろうね。
代替が利きにくいし契約上の問題もあるだろうから、他で作るって訳にも行かなかったんだろうね。
十七駆
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