◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ685ページ目 ->画像>4枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1541078377/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイip有効化)
次スレは
>>900、反応が無い場合は
>>920かスレ立て宣言
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/ 【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars 【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/ 【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/ 質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
http://2chb.net/r/arc/1536251892/ ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
http://2chb.net/r/arc/1538740130/ 前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ684ページ目
http://2chb.net/r/arc/1540742908/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→
http://wonder.sega.jp/guide/faq/ Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コード(そこまで重要ではない)以外は特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)。
カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.21-F現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1~5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150~400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別。
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」「フラグメント+」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)に変換可能。
>>1乙
魔刃はF専用とかにしてくれねーかな
闇が増えすぎで味方に掌握当てられない余がきたらもう無理なんだが
闇は百鬼DS確定出来る一喝っちゅー手段があるからなあ
下方されるなら百鬼辺りになるんちゃうか
>>1 ブリュッ
r`/: :彡: : ノ
///@@@\
// / : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i チケットヲゴコウニュウクダサイ
ノ//, !  ̄ ,|:i,ミヽ
く|ヽヽ_ 'ー=- /:iゝ
|: : : :>,、_____,・イ :i チケットヲゴコウニュウクダサイ
( )
/│ エ │\
< \____/ >
┃ ┃
= =
マメールさんロボだよ
自動で>>1乙してくれる守銭d…素敵な美人司書さんだよ 前から思ってたんだけど、マメさんの台詞って「チケットをお求めください」だよな?
何で今月は占星じゃないんだよ?
占星ならさくっとキングまで上げて財布ウォーミングできるのに、舞踏会じゃあチャリンチャリンする必要があるじゃないか
>>13 心置きなくチャリンチャリンして構わないっていう、マメール様のご好意だ
ありがたくチャリンチャリンしろ
CR20超えたキャストが2人しかいないんで舞闘会は遠慮しとくわ
遊戯祭になったら呼んでくれ
チケおばップさあ…
バー3になってからのその媚びた拍手と乳揺れはなんだい?
まーた何か悪巧みしとんのやろシコココココココ
>>16 ん?
参加条件は銅筆以上で、CR01以上4体所持だから出れないことないぞ
蹂躙される、荷物になるのが嫌ってのはわからんでもないが
ただ、下には下がいるので、「あ、地雷と組むとこうなんだ」っていうのを
CR20超え持ってるなら体験できるいい機会でもある
>>16 その二人の内訳にもよるな
Fがいないなら流石に厳しいと思うが
3年以上遊んでるが浮気しすぎて20以上とか4人しか居ないぞ
>>19 いや私自身が地雷なんで…F2A2の4キャストしかCR1以上居ないし
>>20 両方ともFでサンドと吉備津だけど
先にこの2人ピックされたらマジでもうどうしようも…
F2体いるなら何も困らん
シュネーとシグルしかCR20居ないけどほぼシュネー一本でルークいけたし
>>22 2種類あったのか気付かなかった
サンクス
>>22 ログイン直前がTKG
チケット不足のときが消費チケットをお求めくださいじゃね?
>>24 サンド吉備津できるならシュネーとフックできるやろ…
船長は船長使いしか無理
「サンド・桃できるなら」という発想自体が謎
シュネーは比較的使い勝手同じだからまだマシ
ジーン→メロウ→マグス→船長と徐々に遠距離にならしていけ
メロウ船長にミサイルみたいな誘導DSされた時の敗北感
ようやくEX01になった…これで少なくとも、00底辺の頭のいかれた地雷とはおさらばだ…
てか思ったんだけど、あんだけ騒がれてるかぐやでも、01になると50人ぐらいになるのな
それでも他のキャストに比べると多い方なのかもしれんが
シュネー→シャリス→リンと徐々に若い方に慣らしていけ
リンちゃんはFだけどA(?)だからミクおじならちゃんと使えるはず
F使いからすれば異質な使い勝手
>>33 自分が頭のいかれた地雷扱いされないとええね
01が1キャストしかいない知り合いが00に落ちてマッチング変わってたけど相当違うらしいね
フリマ帯は常に上見て戦うけどそれ未満は下見て戦うけどからな、やってるゲーム違うよあの境は
俺はフリマ帯以外で試合するの嫌だからサブキャスト帯苦痛で仕方ない、あれすっ飛ばせないかな
ミクおじだけどリンちゃんさんは全然使えない
なんかメロウの方がしっくり来るわ
>>15 助かる
他荒らしのIP
[211.135.116.130]
[60.113.158.71]
[223.216.174.157]
[42.144.4.241]
[126.35.88.89]
[123.216.53.245]
[153.220.159.209]
[153.133.172.78]
[61.209.160.136]
[121.116.163.171]
>>42 そりゃそんなにNGしてたらあぼーん連投にもなるだろ
それ本当に全部荒らしなのか?
黙ってNG入れるだけでいいのに
入れてますよアピールする意味がよくわからん
>>42 こんなにいるかなあ、っていう気はする
>>15はいつもの連投君な気がするのでいいとしても
まあさておき、妲己さんのボイスもう一つ取りたいけど、リリィ45のやつは
とって嬉しかったか聞いてみるテスト
視界から消せば火種は消えるから間違いではない。ただしその基準は人によって異なるということ
リンちゃんさんは高回転SSにゴミステップだからミクサ使いと合わないよ
むしろ美猴と合うよ
20超え2キャストしかないけど演目消化はするよ
ASから動かさないマンじゃなければ大丈夫でしょ
舞踏会はファイターには優しい
ファイター専だけど困ったことない
自分より前でF3になった?よかろうならばF4だ
>>50 F4はやめれ
序盤兵処理で押し切ればなんとかなるけど、もし失敗したら一直線
んん、兵士処理とキャスト攻撃のバランスが良くて「とりあえず使える」までのハードルが低いAが居るらしいんだよ……
>>51 でも自分がアナピ使うよりは勝つ可能性高いと思う
まぁ4人全員ファイター希望は何度かあるけど、実際F4になったことはないな
>>53 なぜアナピを使おうとする、使えないならまだ使えるのを使った方がいい
F3ならかぐやでもありとは思うけども、中央で船長が介護できるかにかかってるかな
F専4人揃っちゃったらアシェに乗れ
縦に押す力はアタッカーの中で一番高いから横槍考えないで正面の敵にひたすらSSこすれ
アタッカーを攻撃するよりも兵士処理役のサポーターかファイターのHPを優先的に削るべし
3Fアシェが舞踏会や協奏で選択肢に上がる理由はそれだ
妲己は野良だとめっちゃ強いけど
舞踏会だと出番あんまり無さそう
なるほど、そういうことか>舞踏会アシェ の居場所
もしそうならアシェ に乗る事にするか
前スレだけどDSホルンDSは普通に出来る、1回目のDSにブリンクしてきたらホルンDSがぶっささる
ページストップに一役買ってしまってるバトルオペラとかいうイベント
ワンダー界一の美少女ツクヨミ様
ワンダー界一の美女妲己ちゃん
ワンダー界一の美幼女かぐやさん
これで御伽の国はあと1000年は戦える
(´・ω・`)くるりんぱ♪
(´・ω・`)らんらん♪
ワンダー界一の美魔女深雪乃さんも忘れずに!
なぜ美魔女だって?
そら婚か(ここで途切れている)
>>60 20くらいまではバトルオペラでページ増えてもいいんじゃないかと
毎回毎回舞踏会で出してるフックがCR一桁なのを見て思った
俺も1500くらいまではアナピを第1希望にしてるけどCR1桁だわ
いつもメロウ(CR4)使ってるわ
昔はそこそこ使ってたしシレネでキャラランのってるしいいかなって…
>>57 逆に味方がアシェだして誰もかぐやに乗れないならファイターださなきゃあかん
ピーターとか中央突破と真逆の性能だから絶対にだしたらあかん
特にレイド戦不向きなうえにSみたいなバフまき出来ないのが多いFは
ヴィランでろくにページ稼げないから一桁になりやすい
横槍しやすいAは対面から注意受けやすい関係上
スタンプ需要が気持ち高いがそれでも上げないやつは上げないからな
>>46 あぼーん煽ったりレスバトルしてるやつらNGにしてるだけだぞ
猛虎弁全レス以外ならレスバトルでもなんでもござれって人なら別にNGしなくて良い
それをやるのは勝手だが、いちいち大量にNGしてますアピールも似たようなもんやろ
>>67 アタサポ専で唯一使えるファイターがフック。あると思います。
豆舞踏会はフックの練習場
F3S1なら稀によくあるけどな!
フリマ帯でフックとかCR5以下を出して2本抜かれるのは私です、先に謝っとく
じゃあ俺、練習ついでにウラツクヨミしか選ばないから…
舞闘会だと慣れないFにのる人多くなるから、F専の自分にとっては普段なかなかできないブチ抜きができること多くて楽しい
2年位前のJAEPOでワンダー出展してたんだけど、にしじまんだったっけかが舞闘会は普段使わないキャストを使えたらいいなーと思って・・・とか何とか言ってた気がした
初舞踏会の前は皆そんな感じだった
称号履歴が残ると分かって流れが変わった
むしろ称号履歴が残るとわかってみょうがかルーク辺りでとめるようになった
試合中に地震こられても神筆使いとして席は離れられない(キリッ
こんなんで元クイーンかよっていうアレをたまたま見つけてしまってルークすら取るの怖い
マッチ運に恵まれて取ったレプリカのルーク…
俺は悪くねぇっ!
地震なんで、一旦帰るぜ、気をつけな!(久々の連休)
そういえば、動物園は新動物園になったようで、人待ちがでるぐらいだった
初日稼働だったんだけど、久々だよね人が並ぶまでのアーケードゲーム
11月中旬に全国的に出回るみたいだけど、wlwの椅子に座るなよな、とか思う
バカな!?ヴィランでチャテロマン!実在したのか!!
>>90 久々ってまるで艦これから今まで並ぶことが無かったように語るなよ!七月にも行列できただろ!
一瞬で消えたけど
>>90 M覚種割れストフリがクソ早い動画はクッソ笑った
何があろうとキング取ってるような連中がいる以上、取れてないランク以上の力は無いってことになるのよね
寄生サポ専でもマッチ運だけでまぐれクイーン取れてるし、舞踏会のランクもキングクイーン常連でもない限りわりとどうでもいいかな
というかマッチング画面で称号見れないし、そもそも試合前に妙な先入観持ちたくないしどうでもいい
正直毎回キング取ってるような人は暇じ…ゲフンゲフン
よくあんなに時間作れるなとは思う
ルークが激戦区だからクイーン以上はパンピーには困難
ルークが限界すぎた…
俺だって常に味方にロボやプロを引けばクイーンくらいいけますよ、猿渡さん!
>>90 fgoacも速効で人離れたけど、初週は並んでたべ
>>104 強い人を常に味方に引ける・・・ッ!!
そんな事・・・あり得ない、あり得ない・・・が、
ワシは出来るのだ・・・それが王だからだ・・・
あ、自分はパンピーです
>>106 ホーム2台で1クレ90円だから週末は割と並んでる
まあみんな安いゲーセンに集まるんだろうな
Fが全体的に強すぎるのとA内格差のせいでだいたい3Fアナピでおkで済んじゃうのが面白くねえわ
全国対戦のほうが連携してる感ある
妲己の扉絵、なんか だっちゅーの とかやってきそう
いやまぁユニット的な名前ではうん確かに
フックと骨があのポーズか・・・
Fのパワー上がりすぎてるのはそろそろ何とかした方がいい
具体的にはドローの対キャストダメダウン
アタッカー用のアシストがそこそこ頭打ち状態なのにF用アシストはどんどんインフレしてる
全国野良マッチのアドリブと即興で最高の連携をするのがめっちゃ気持ちいい
敵も味方もある程度のレベルがないと呼吸が合わなくて気持ち悪いから、舞踏会もサブキャス上げも大嫌い
おとなのボキャ天を見てドキドキするツクヨミ様の画像を下さい
CR23までの獲得ページ量を3倍くらいにしてほしい
新ソウルで鶴織や火鼠互換や被ダメ始動で点火するアシストが来ても驚かない
全国対戦は協力というより寄生と強いられる人ってかんじがつよい
EX持ちって低CR使うとボーナス入ってるんじゃなかったっけ
>>119 まず手前を取る
きゃんどるムーブが始まりそうだったら裏に走って拠点叩く
→勝ち
リン相手に手前折られて相手拠点無傷
そしてLv5になった時の絶望感よ
リンちゃんのmvpが何度聞いても婚活参りの甲斐がありました!にしか聞こえない
手前を先折りしたリンは強い、でもそのぶん巨人処理が弱いからな
逆にシュネーが先折りして巨人が湧いてもWS吐いてドロー3~4回で終わり
そもそも裏取りって行動が強いゲームだからそれに特化したキャストは強い
序盤よわいやつなんて使ってられるか!
昔ミラーだとお互いに開幕スルーして拠点殴ってる卑の本の侍がおってな
>>125 ウイング、スピア、セブスピで行くのがいいのかな
ワンチャン大ダメージもないしほんと一芸で生きてる感ある
>>118 被ダメ始動…右の頬を殴られたら左の頬を殴り返すんだな?俺は詳しいんだ。
火力がないなら小帽子を被ってめておや屁を放てばいいじゃない
つまり巨人にも強いいんぱるすリンちゃん攻守速全てで最強…?
フックってWR専用魔刃ランタンヘルメスでLV5以降魔刃切れてからも1確取れる?
ヘルメスの所スクナにしないとダメ?
序盤抑えてからの後半巨人ゲー辛い…。
敗因は明らかに巨人処理の場面で隙を晒し過ぎて最悪のタイミングでデスかました自分なんだけど…なんかやっぱり辛い。
ふぉーす、ぶらすと、そーどを切り替えて戦ういんぱるすりんちゃん
いんぱるすは強いけど強力な継続回復が強力だからあまり見ない
らいんふれあ、うぉーみんぐ、いんぱるす。よし完璧だな!
話題の少彦名魔刃闇で端やることに何回かなったけど
2抜き結構できて笑った
・・・今の闇って普通に厨キャストな気がする
CV石田キャストがマグスを蹴ってキルしてくれるんです?
やりました、やったんですよ必死に!その結果が卑怯呼ばわりなんですよ!
豪腕を打って渦を出して、今こうしてセインで跳ね回ってる!
これ以上どうしろって言うんです!誰をキルしろっていうんですか!
>>136 普通の兵士なら取れるけどロールエフェクトあると無理
FのロールエフェクトってDS消費MP減で良かったのになんで防御力でしかも兵士に有効にしてしまったのか・・・
実質ロールエフェクトってFにしかないに近い性能差なのは流石におかしい
今日序盤で下手こいて手前全折られでこのまま負けると思ったら巨人で押し返して相手の手前全部折り返したらキルデス勝ってたって試合が二回あった
押し勝ってる時に押し潰せないと最終的に負けるという
wikiの称号見たけど
ちいさなきょじんたち
アリス→わかる
多々良→まだわかる
火遠理→?
リン→!?
リンちゃんのどこに巨人要素が……
>>146 本当にそうならA2で端いくシグル氏ねとか言われない
大正義巨人軍とかなんJでももう伝わらないんじゃないか?
なぁ、ここの民的に野良のアナピ引いたときって第一印象どう思うもの?
一応ドロシィでCR20までは行くぐらいまでやったけど、
どうにも中央で組んでも当てに出来る印象がない。
「そのランク帯で物言うなボケ」と言われるなら
まぁ、その・・・俺が悪いで済むんだけど
アナピ相方で序盤押されるのは仕方ない。しかし押され続けて私悪くありませんじゃないからな
>>139 ランタンと吸血鬼ソウルで代用して赤スキル3つ入れてけ
ツイで流れてきたけど
そういやサンド原典にもいたな、かぼちゃ…
アナピは大抵強いと思うけど
中の人云々で話すならどのキャストもそこまで信用できないだろう
アナピドロシィはアナピピーターぐらい序盤ボコられる
てか相方のサポはマリアンくらいしか合わないのともっと言えば相方婚活とかアリスとかの中央A2マッチの方が安定するAだからな
ドロシィが相方を送り出して手前は差し上げてスキルで後ろを守りつつDTで相方を支援するってスタイルだからね
でも遊撃型のキャストとDTの相性は悪くないと思わなくもないライオンDTは難しいけど
金筆混じる下マッチがくそ過ぎる大人しく上やってろや
味方にしかこねぇけど練習中のサポじゃ背負いきれねぇや
ナイキ+かぐやが役割分担ハッキリできる分仕事しやすいのよな。
何気に事故るのがナイキ+ピーター。
レベル4、というかエンドル育つまでは色々な意味でガマンするしかない。
だからこそ兵処理の強いキャラでそれまで盤面が崩れないようにできる相方が強いというわけで。
後半の暴れで試合ぶち壊すのが彼の持ち味だからな。
ドロシィのWSって2人以上にバフかかることあるんだな
試合中自分だけじゃなく傍にいたシュネも湯気出たときは目を疑ったわ
まあ狙って出来ることじゃないから実用性はないんだが
舞踏会でナイキとピーターが中央で対面だった時あったけどどうしたかったんだろう
全く同じ距離なら複数にかかるのか?
まあ狙えんわな
今強いキャストはEX10以上出てるキャストじゃないかな
キルダメやら立ち回りで一人でも試合を勝ちに持っていける傾向が強いキャスト
6〜7で止まってる奴は相性やら性能の限界で安定した勝ちまでこぎ着けないんだと思う
アナピ中盤以降アホほど強いけど
序盤の立ち回りがそこまで弱いわけじゃないからな
余レベルだとさすがに問題だけど
余の素SSが素ナイキより弱いと聞いた時はさすがに驚いた
キャストパワーもあるけど使い手側の要因の方が強いでしょ
EX10まで上げるには腕も時間も金も必要ゾ
>>178 強化してもらおうぜ!
具体的にはメテオの射程と硬直をどうにか・・・
キャスランみたときに上見るんじゃなくて一番下がEX2以上だと強い、金だときついって感じだわ
まあ新キャス除くと余と多々良のことなんですけどね
ミクサはEX7までは行ったんだけど
その本人が直後にスランプ期に入って一気に4まで転落したんだよね
今は少し調子戻して5に戻ってるけど
スランプ期に入ってた時の動きは周囲が見てもわかるくらいgdgdならしくない動きだったとか
ミクサはマスタースキルやらいろんなスキルができてる今やWSが弱すぎるわ
ところでワニでちょっとしたヤバい不具合出たみたいだけど22秒ケッチャコってなんじゃそら
クロノダイルとかご大層な名前してるくせに
なにポーズリスタートされてるんだよクソワニ!ふざけやがって(ニィー
新キャスト除いて余と多々良って単に直近3キャストなだけでは…
アナピは火力以外はスタート時点でもまあまあ優秀だからF使いでも乗りやすいと思う。
相手より貧弱なショット性能で序盤は凌げってのは分かりやすい。後半暴れられるかは別だが
堅焼さんめちゃくちゃ上手いんだけどあの人ですら10行けないなら誰が使っても無理だろうな
ホーリーインフェルノの兵士ダメージをほーりーぼるけーのと同じにすればいいのか…
余はDSもアリス並の火力じゃなかったか
最下位は妲己がいるけどアレは別枠だしな
さすがにこのランキングと次の変異雪だるまからは対策されるだろうけどな
セガだから過去のランキングでその可能性無いとは断言出来ないだろうなあ
と思ったけど他より明らかに早いのは10月ランキングの1位ぐらいで、
他は競ってるタイムなんだな
無論、怪しまれないようにそういうタイムを狙ってやってる可能性もあるけど…
>>195 最上位マッチですらない一方的な展開の試合をランカーリプレイにしちゃうような運営ですよ?
いうてもまあリプレイはな
どちらかと言うと報酬に関係してる事だから
大会での不正だとか系統としてはそっちの方
まあこの不具合自体は恐らく再現性が無く
そも本当に一人の不接続がバグに直接関係してるのかどうかもわからないからな
まさかランリプを毎日人力でピックアップしてると思ってる奴おる?
人力は人力なんじゃね?
中身をどこまで確認してるかはともかく
段位上げるためらしいが、バーチャのターミナルでわざとリングアウトして「正に圧倒的ーーーー!」みたいなアナウンス入ってるの見たときはシュールすぎた
ランリプは自動選出だと思うしそれでいいんだけど
Ver3になってからそこそこの頻度でフレマがランリプに載ってるのはどうかと思うわ
全国大会用にチームで戦術練ってたのに突然大公開されたらたまったもんじゃないだろアレ
オート実況が映えるのは野球やサッカーの運動ものと麻雀だよな、的確な単語選択が可能なら将棋も面白いとは思うけど
試しにワンダーもジョン・カビラ辺りに実況させてみよう
>>108 燃費悪いゲームばっかになってきてるから仕方ない
自分のホームもcojがサテライトも50円1クレになっちまったし、ソルリバは一ヶ月足らずで50円になった
>>208 50円とは思いきったなあ…
ウチは全ゲーム90円だから艦これが特に混みまくるね
ソルリバも割とやってる人見る
これでWLW置いててくれれば最高のゲーセンなんだが(隣駅のゲーセンに行く
>>204 去年、ランカーが秘密にしていた初見殺しビルドがランリプ公開されてて超可哀想だった
めっちゃキレてたし・・・
昨日対面リンにドロシィバフかけられて地獄たった
ピタWS並の速さ
>>192-194 つってももし昔からあった不具合ならもっと早くに発見されてるだろうな
あり得ないタイムが偶発的に出るケースがこれまで皆無だったとは思えない
再現性のないレアな事故か最近になって実装された不具合だと思う
ミクサとかアリスに二人三脚してもWS温存する奴が多くて困る
>>211 対面的にはそうかもしれないけどアタッカーにライオンがかかってないことになるからアド
サポ2中央でリンにバフ飛んできたらきゃんどるで荒らしてくれっていう敵中央のプランだから諦めよう
裏を取ったファイターを処理するのはサポの火力だと難しい
合わせてくれない事が多いならそれ毎回よっぽど変な場所で使ってんじゃないの
F3中央リン・ドロ編成っていうあり得ない組み合わせを夢想した
あーそうそう
故意の回線切りは違法だけどグレーゾーンがあるんよ。ライブラリーの電源スイッチが裏にあるからそれ落としてまた立ちあげるのよね
それだけで試合中の台は全部回線エラーになる
ライブラリーがあってプレイしてる人が1人とかの時は負け試合回線落としができるってワケ
リリィフェスって後半に大体12枚キャンペーンやるけど、来週から舞踏会あるんだよね。
関係なく合わせてくるかな。
>>215 俺が毎回正しいとは思わんけど、大体のアタッカーは二人三脚貰ったらまず間違いなく攻勢に出るからそこまで間違ってはいない筈
アリミクはラストエリクサー病の奴が多いよねって話よ
>>221 温存せざるを得ない状況もあるんだよ。
HPがミリだったり対面の相性だったり。
例えば対面がジュゼだった時に安易にWS吐いたらリッパーの餌食になるだけ。
別にアリミクが特別WS合わせないとかいう印象ないからやっぱタイミングおかしいんじゃないのとしか
こいつら、特にミクサのWSとか迂闊に使うと腐る相手や状況多いんだから、そいつらだけ使わない印象多いなら使いどころの問題じゃね?
そもそもがサポがWS使ったから合わせろじゃなくて、アタッカーがチャンスと思ってWS吐いたタイミングに合わせるべきと思うけど
まぁドロシィだと距離の問題もあるけどさ
ジュゼマリク深雪乃相手にSS耐性積まないアリスは舐めプ
>>222 >>224 HPや対面含めて俺ならWS使うって時に二人三脚してるって前提にしてくれ
ミクサは使ってないがアリスは使ってるからジュゼマリクの事やリンク大ダメージとかもある程度はわかってるつもり
ただドロシィで中央キープしながら横槍行ってるアタッカーWSに二人三脚を確実に当てるのはまだ出来んからそこは精進する
狩装束は出た当初に適当なキャストで試したら魔リクSSで普通に消し飛んだからゴミ判断したけど上方とかされたっけ?
それともアリスWSで防御力上がってると結構耐えれるのか?
アリスWS中に数発でも多く耐えられるのはかなり違うだろう
そうなると向こうも迂闊に手を出しづらくなる
他のキャストでも対マリクなら魔神化時間をかなり凌ぎやすくなる
1回でも多くダウンで生き残れるのは大きい
試合通して見ると大して強くないのに
敵味方のヘイトだけは高いマリクとかいうクソキャラ
余さんは魔人化以外の印象が残らないから仕方ない
生は挟んでダウンとられてもこれヤバいかな?て思うくらいだし。印象の問題よ
WS要請チャットとセットでWS切って、それで意見が合わないならもう仕方なくね?
アリスのWS発動が残り30秒だった時の悲しみ
勝ってる時の最終防衛ならいいけど、大体負けてる時にそうなる
かぐやもWS発動タイミングを逸する奴多いよね
緊急回避に使いたい、それは理解するが残り2分はないと逆転とか
無理なのですよ
僅差で負けてる時でも1分はないと無理ですぜ姫様…
>>230 確かほぼノーダメくらいまで抑えられるってどっかで見た
>>236 かぐやは味方が全部健在ならLV5即WSブッパ安定だと思った。
>>239 ゲージ負けてたらそれでいいね
勝ってたら巨人まで我慢して
>>239 それさえしないかぐや多すぎ、WS要請チャットも無視されたら「ああ…」
と落胆しかない
だいたい残り2分ぐらいで重大局面迎えるわけだし、それより遅かったら
もう間に合わないからうてや!、って思う
>>240 勝ってる時でも「このままマウント取ればいいか」でブッパしてたわ。
勝ってる時は考えて打つよ。
散々言われてるけどシレネ、ピーター、かぐやでWS腐らせるのは論外でしょ、なんでSやってるのか問い詰めたいレベル
他は相性とタイミング考えて腐らせないように使って、ヴァイスはもう勝手に自分のために使ってくれ
WS要請に応えないSはガチで頭おかしい障害持ってる
自衛のためとか今MP余ってるからとかそんなもん関係ないわ頭沸いてんのかって感じ
アリミクがWS合わせてくれないってアリミクほどWS速度バフの相性がいいキャストがいないから印象に残るだけでは
シレネはMP全快の恩恵でかいからレベル5が早い(=毒リンゴもブローチも効かなくなるレベル8が早い)時はMP見て欲張ることあるわ
早すぎて髑髏がアクティブになってなくてMPヤバい時は早めに撃つが
かぐやは自分はMP要らなかったりするから味方だけ見て撃つかな
WS使わずに巨人処理遅れてゲームに致命傷を与えるジュゼマリク深雪乃ジーンとかも多い
シャリスアリスだけは巨人処理WSが浸透してるから安心感がある
片手間にしかやってない程度のかぐやだけとwsを巨人が出てすぐうつかある程度前にきてから打つかの判断を味方の位置見ながらでもいつも困る
かぐやは生きてるときに撃ってくれればこっちでMP処理すればいいから助かる
他はよくわかんないタイミングで飛んでくると困る
>>246の魚とかはまさに真性
頼むからアイミー折って死んでくれって感じ
>>248 WSが即時100回復とかと勘違いしているのでは?
かぐやWSなんかタイミングもくそもなくMPが供給されるなら各自で使い方組み立てるからさっさと撃ってほしい
残り1分とか論外
シレネがサポでは一番ワンダーの打ち所が分かりやすい
レベル5以降で味方全員健在の状態で最速
何より早めにかぐやワンダー打って後から巨人出てきた困ったなあってなってもそこまでに優勢作れてたら望月貰いに行くくらいの余裕はできるから早めに打つに越した事はない
多々良のWSはもっとサポート要素よこして欲しいレベルで自分用にしか使えない
多々良ワンダーは敵の猿ワンダーに合わせるとかいいんじゃないかと思う
合わせられたことがないから効果があるのかは知らん
全員に掛かるだけマシじゃないかってシグルさんが言ってる
まぁシグルもアシェに合わせて使えばアシェが無敵になったりはするけど
かぐやさんは俺サンドのWSに合わせてくれるだけでMVPですよ
爆速ライン上がるわ
多々良はWSでHP回復してスキルでサポートしてるから…
昔はシレネWSにMP回復がついてるんで津波2発撃ってMP空になってから使う(キリッてのがいたけど
ココで散々叩かれてMP回復を優先してシレネWS使う奴は絶滅したはずだぞ
まぁ、レベル5に上がる直前にMP空にしておいて即WSでMP回復とかなら全然問題ないんだけどね
ドロシィはアリスWSとかに合わせるのが一番いいんだろうけど近くに行かなきゃいけないのがな
端やってる時のレベル5即WSかぐや鰯はそれだけでもうMVPレベル
むしろ3年以上稼働してるゲームである程度上のランクでなのにこれすらしない奴ら何やってんの?って思う
負け越しでも余裕で金になれちゃうのが悪いんだろうが
コラボ先が新作になったから使ってみたんだけどよォ
おおきくなるよ!+3
ゲージ上昇UP (135%)
一定回数ダメージを無効化(50回
おおきくなるね!+3
ゲージ上昇UP+3〃 (140%)
一定回数ダメージを無効化(20回)
ギ?
ゲージ上昇がいわゆる攻撃力にあたるハズだが
ロール的に効果が逆じゃねェか?
定石を知っている、知らないでは深海のマーメイドと鰯のたたき並みの差がある
>>236 緊急回避の為って言い訳も昔は百歩譲って理解したけど
今はブリンクあるから通用しないしな
んでそういう奴らに限ってブリンク積んでないとか
ブリンクの回数余らせるという
多々良怪童丸組、脳筋極振りの庇われ土俵入り連発
対面ロビマリ無事死亡
緊急回避のために使ってしまったならまあわかる
緊急回避のために取っておくは理解できない
TRチャレンジはいい加減修練行かせてくれないかなぁ
マッチした瞬間敗け確とか時間の無駄なんで
自分がベストは+100。4人がベターで50×4=+200。2人がベストで+200
盤面見る癖つければWSの吐きどころは自ずとわかる。使わないor腐らせてるのはマップ未実装のサポなんでしょ
銀CR10台の勝率10%未満を金筆に混ぜんのやめろほんと
マッチングしないならしないでいいわ
理不尽対人とかほんといらん
メロウとかツクヨミのWSにかぐやWS合わせてもらっても正直MP余るってのはあるかな?
まあマップ見ずにWS腐らせる奴とか中央手前を落とさずに横槍()する奴、拠点パズルが出来ない奴は戦略と戦術が分かってない
囲碁や将棋が出来ると最低でも説明されずとも体感的にそういうことは分かるはずだけど、まあこの手の連中は絶対理解出来ないんだろうなw
でも舞闘会始まったらランクはごちゃごちゃだからな
抜け出せるかどうかはホントにドキドキする
つまりマップを見えなくさせるブラインドトラップとマリアンR専用が最強の可能性が……!?
実際相手のランカーアタッカーにマリアンで専用DS当てるとクッソ有利になる
相方はブラインドかかってるうちに横槍行くと相手は止められないから積極的に横槍してくれよな
あのクソウザデバフをぽんぽん投射できるマリアン専用マジでおかしい
ペンチャームって先行入手ってなってるけどちゃんと後から入手できる?
プレイするのが厳しく
先行チャットが結果的にカードパック買うしか無いからチャームも同じ流れになりそうで気になってます
>>290 二月後位にウィッチハウスに実装されるぞ
おお、ありがとう
なんとか無理してチャットは取ったから安心して休める
ブラインド食らうとマップ見ない奴が勝てない理由わかる
巨人2体出て逆転されてから味方巨人パターンほんとにやめろや
これまじでいつになったら直すんだよ
序盤有利取った意味がマジでないじゃねえか、くっそくだらん
経験値差はキルですぐひっくり返るのになぜ巨人ゲージにも同じような仕組みを設けないのか?
コレガワカラナイ
狩装束なめてたけどマシではあるのか
でも横槍が辛いのにFで積む気にはならないな……
ようやくねこねこスーツ獲得できた。これより年中ハロウィンと知れ
今回6枚引きで大当たりなしってパターン一回も引いてないんだけどマメールさん体調でも悪いのって心配になる
中央マリアンで敵スカ来ると絶望を感じる 中途半端にレーン出て戦うと自衛出来ずにボコられる森から芋DS連打で兵士処理することになるんたけど
上級者はどうやって自衛してるのか
>>297 Rのレベル4複合上昇防具より僅かに数値が低いだけで結構軽減してくれるからSSを下げて大兵士処理に影響無いキャストなら保険に積んでもいいと思う強さだよね
>>299 覚えてるだけでも5回はあったぞ
俺のリリィ返せ
>>300 シンプルにSSダブショを読み勝って当てることだね
ダブショの時間長いから当てれば有利ながいよ
外したらDS確定の距離になったら、こちらもDS狙ったほうがいいときもある
当てればSSのアドとは比べものにならないし
気づいてないふりで呼び寄せて突然攻撃もいい手
シャリスの衣装、服よりも髪の結び方が俺得すぎる……
マリアンのWSはどのタイミングがベストなんだ?全員生存即ぶっぱでいいのか?
かぐや味方に居るとちょっと迷う
ミクサって将来アグニみたいなババァだろ?
やっぱりアリスちゃんだな
端レーン戦してて味方のジュゼが援護しに来たんだけどとんでもない長さのリッパーで吹いた
妲己のSS並みに長かったぞあれ
マリアンエアプだけど対面やれるときか恩恵のあるAがWS切ったときじゃないの
>>281 戦術がわかってない(キリッとか言ってるとこ悪いけど、横槍のタイミングに手前が落ちてるかどうかなんて関係ないぞ
アシェとか深雪乃相手に中央手前が折れるまで横槍しない近接アタッカーとかの方がダメ
相方ピーターとかドロシィでそれをやってたら完全に地雷っすわ
横槍との二択で揺さぶりながら中央攻めならいいけどさ
>>310 メロウやツクヨミ、あと地味に温羅はかなり恩恵あるからそいつらにも合わせてあげて
>>307 ビルド見て打ってくれたら良いよ、自分はDS一確型に切り替えてる筈だから大歓迎です。
つーか、wikiとかネガ意見なんぞ放置して、
マリアンWS打たれて対応出来ないかぐやはダメと、使ってる自分は思う。
相手や親や上司は選べない、
でもその対応は自分で出来るからな(残業中)
シャリスのリプレイを撮ろうとしたらライブラリの電源が入ってなかった
電源スイッチ入れたら直ったけど
>>307 マリアンのWSは攻めに使うもんだろ
ダブショ撃った後の巨人処理に使う手もあるし
成功するかは分からんけど来年春にバンナムがアケでポーカーのゲーム出すんだな
アケゲーで重要な「ルールが分かりやすくてとっつきやすい」という点はクリアしてるけどどうなる事やら、麻雀の牙城を少しでも崩せればある意味勝ちなんだろうけど
とりあえずセガもゴミばっか出してないで無理なものは潔く開発止めて期待出来るもの作って下さい、オナシャス
ポーカープレイヤーだけどゲームシステム的に本格的なことするのはまず無理よ。
ヘッズアップ(タイマン)
GPを賭ける
この2点は最低ないと。
>>250 場外はやめて差し上げろ、Sの心が折れたら勝てんし
結構な数で、かぐやWS使いやがらんと許さん勢がいるな
F使いは特にそんな感じ
本当、緊急回避にとっときたい気持ちはわかるけれど、残り2分で不利とか
Lv5の時点で優勢とかで即使って欲しいのですよ、姫様
そして、巨人処理にWS使うなら、巨人がまだ遠い時に
MP回復力が上がるだけなので、スキルとか使うのは時間が必要なので
>>316 ゴミというと、某RPGなんだろうけど、あれって「セガ上層部がRPG好き」なところに
うまいことプレゼンしてスタートした企画だから、本当はセガ上層部が責任とって
辞めろや本体になに負債押し付けてんだこの野郎、案件だと思うがね
誰もチェックしなかったんかなあ、って思うよ
ACなのにあまりにもコンシューマーな作りしてるから…ゲーム内容も大味で、
大ダメージですぐ死ぬしね
ピーター、シレネ、かぐやのWSは腐らせたら初心者みたいなもんやし
それぐらい馬鹿にされる行為
その昔、セガネットワークカジノクラブと言うのが有りましてね…
今回のワニ、難しいけどやる事シンプルだしなんだかんだ1回しか失敗しなかったな…とか思ってたら最後の最後に拠点1つ残して負けてしまった。
ミッションとゲージちょうどよく終わりそうだったのに拠点数足りずに一回追加になってしまった
レース漫画のタイヤみたいなもんだな
肝心な場面で残ってないのはダメ
試合終了までに使ってないのはもっとダメってね
リードしてて全レーンライン上がってて残り50秒で下がれば勝てるなに何故か敵森突っ込んでデスフックWS2発で負けとかなんでこんなのがルビーなんだろう
金の方が強いんだが
まーた巨人ラッシュで負けた
序盤優勢だったからって相手の巨人×2に端奥折れて中央奥到達されてどう足掻いても逆転不可能な残り30秒になってやっと味方巨人とかおかしいだろ…
クソ巨人ゲーと格差マッチがマジでだるい
>>327 かぐやさん、タイヤの例はMFGだと思いますぜ
イニDはもう古いんですよ…
>>323 書こうと思ったけどやめたやつ>SNC
ある意味画期的なメダルゲーだったけれど、あまりに払い戻しメダルが少なくて
ゲーム続行が難しいのがなあ
OSを変えるとかならあるかもだけど、ワンダーは現状のままじゃないかなぁ、
12月の大会後に新バージョンだろうし。
セガ自作は1vs1のcojの代替えみたいなゲームだっけ、
新作は闘会議と同時にやるゲームショウで発表って感じじゃないかな
>>330 ドローンでおパンツのみ撮影するげーむ(視聴者3000万以上)
>>307 かぐや味方でもかぐやがどうこうでWSタイミング気にしたことはない
闇やスカ、あとはファイターが奥拠点狙いでWS使ったときに合わせるくらいで他は自分のタイミングで選んでる
よし、今日はガッツリやるぞ!
って思ったけど4連勝して満足して帰ってきた
負けてるときの方が連コしやすい、そしてページが燃えていく
悲しい時〜悲しい時〜
押されてる時の自分以外3人全員が思い出WS〜
>>337 そういう試合があった日はもう味方運ダメな日だから残りチケットヴィランで終わらせて帰ってるわ
かぐやWSは帰城撤退が2人以上いなくてアリシャリWSになるべく合わせなければ即打ちでいいの?
3勝17敗…なんやこれ最低記録大更新や…
なんやこれ、何であっちもこっちもボッキボキ折れるんや…、落城しすぎやろ…
捨てゲしたアホと敵で当たった思ったら落城負け食らうし…
ゲボ吐きそう、オェェェ…
味方原因で連敗することはあるけど、後で冷静になってみると自分もアホみたいな動きしてることがある
連敗したらさっさと帰るのが正解だよね
試合数増えるのは13勝15敗とかの微妙な数字の時が多い気がする
大抵は連敗スタートからムキになって連コか最初は好調で途中から泥沼にはまるパティーン
>>340 奇遇だな俺も今17勝4敗なんだすまんな
まあ昨日なんて4連敗からスタートして熱くなって結局
3割勝率ひっさげて連勝ストッパーしてきたけどな
味方運もないといえるけど、苦手なキャストにはとことんダメすぎる
>>340 その試合数で勝率2割以下なら立ち回りとかビルドが間違っていて戦犯してる可能性が高いと思う
ビルドとか晒して貰えればアドバイス貰えると思うよ
2.0になってから離れてて復帰しようと思うんですけど、メインキャストはシャリス、ビルドは打出の小槌・蓬莱の枝・固有アクセ・海賊ボニーでいけそうですか?
スキルも増えてるんですけどどれをつけたらいいですか
シャリスはそんなに詳しくないので大した事は言えないが
ビルドは.netやカスタマイズ画面のおすすめアシストという項目で今のトレンドが見れるのでそれを参照
スキルは動画を見て流行りを知るついでに使い方まで覚えた方が手っ取り早いと思う
シャリスはソウル少彦名、冥界を渡るランタン、大鷲落としの弓、蓬莱がテンプレ。蓬莱以外全部新パックで引ける
スキルはびっくりが産廃になったからボムバスナッチ固定でおにこちと嘘泣きのどちらか選択
詳しい事はは初心者スレなら答えてくれると思います
>>346 Twitterやってるならたろうさんがビルド案出してるからそれ参考にすれば良いと思う
スキルはウィクバ・スナッチ・おにこちorうそなき
びっくりは死んだから外してもOK
>>328 もしかしたら敵マッチしたかも
こっちは骨ワンダーありがてぇってなったわ
EX0も金も変わらんからルビーに期待しても駄目ゾ
>>332 ゲーセンの隅に新品同然のセガ新型筐体があるじゃろ、
それを再利用すればあるいは……
混んでるのに筐体が生産してないとかで増台無いのが辛い
1.6くらいまでそんなに人気なかったからライン止めてたのかは知らんけど
ぶとうかいに備えて船長ビルド見直してたんだけど
もしやホルン獲物って確定したりするんだろうか
サンドEX上げるためにがっつりやって結局9勝10敗でほぼページ変わらずのこの虚無感よ
下がれば勝てた試合と俺がアリスWS引き受けて敵城走ったんだから端の兵処理するかどこかで拠点落として貰わないと困るのに何もしない味方引いた試合とヴァイスに負けるスカ来た試合さえなければなぁ
あとの負けはまあ俺も反省点多いがサンドってうまお動画少ないのがつれぇわ
え?何、流行りの乳首ムーブは船長も出来るのか、服着てるのに!?
ひきころされてーのか!バカやろこのやろうめ!
うみのもくずになりてーのか!ばかやろこのやろうめ!
>>330 しかしクソハゲ
MFGはコラボはやってても単体でアケゲ化はしてなくねェか?
>>352 何回もいうが、換装ってのはオペ側が嫌がる(改造に手間がかかる)のと、
そもそも店側が改造して不具合が出た場合の対応や、
新品とあまり変わらん値段設定になるから、普通やらん
回収して中身入れ替えて「これ新品ですけど2次出荷品だから安くするよ!」
とかで出すのが、賢いやり方
入れ替えなら店舗に周知してるだろうし、リーク()がないからきっとNu基板のままやろな。
サンドリヨンは、いうまでもなく双剣の大幅劣化と元々相性悪いやつ(ジーン火遠理ドルミツクヨミ)ばかり強化でしんどいけど強く生きて…
>>358 やだもー、2年置いとけってSEGAが言い出したんじゃないですかー
俺の27年間未使用の新品極太神筆もそろそろ使用済みに換装したいんだが???
敵1番EX03サポ、2番EX03ファイター
味方1番EX01ファイター、2番EX01サポ
3番4番で帳尻合わせてはいるんだけど、こういうの本当に2番入れ替えればいいのにって思う
全体で見て一番CR高い人と二番目に高い人を同じチームに入れるマッチング多くない?
金筆下位から下は謝罪に吉備津スタンプって流行っているのか?
この前味方マチしたアリス(CR23)が謝罪するたびにスタンプ押してきた。
超戦犯ムーブに加えてそれだったから一部味方が切れてて色々と危うかったわ・・・
で、今日はヴィランで自分を除く銅ペン・銀ペンがなにか謝罪するごとに吉備津スタンプの嵐
やめた方がいいと思うけど注意もできないしどうしたものか・・・
>>364 もはや帳尻合わせることも諦めたマッチも多い
フリマのマッチ格差は完全に狂ってる
頂上だけでマッチレベル合わせなんてやろうとすると即過疎化なの見えてるし
フリマのはしゃーない
フリマに限らず偏りだけでもホントなんとかならんかねとは思うが
まあ4.0が近い今の時期でもなんともならないって事は
技術的に無理な問題抱えてるんだろねぇ
>>364 味方かぐかぐ敵シレシレみたいなのもそこは入れかえろやって思う
サンド使ってると一周回ってフックメロウシャリ対面の方が楽まであるくらい
サンドちゃん調子に乗り過ぎて下方食らいまくってんの猿みたいで笑う
キャラ被りだけは本当に何とかして欲しいよな
>>369みたいなのがまれによくあるから困る
らいんふれあにクリスラを挿すという明確な対策が取れる緑が
一番気持ち的に楽まであるゾ
リリィ持ち越し出来るようにするか限定アイテムは先行解禁という形にしてくれねえかな
なんでこんな短期で大金払うのを強いてくるんだろ
就いてる職によっちゃ毎月はプレイ出来ないって人もいるんじゃないんか
美猴のかわりにお前が下方されとけよ…固定だとピーター多いんだよ!
>>374 らいんふれあに当たる(かもしれない)スキル入れるより、有用なスキルが外れてしまうデメリットの方がでかいのが…
??ー?「なんでも簡単に手に入ったらユーザーのモチベーションが下がってしまう」
「簡単に取得されたら搾取出来ないじゃないですか(笑)」
持ち越しできるようになると、どんどん高額化していくぞ
>>365 なんか「かたじけない」を謝罪の言葉だと思ってる奴が一定数いるようだぞ
神筆使いは日本語がわからないからありがとう!って謝るんだよ
かたじけないには面目ないの意味もあるから間違ってない定期
神筆使い語って難しいわ
だからリンちゃんのファンやめます
>>259 ????「味方に効果のあるWSって何だにゃー?」
面目ないって謝罪の意味含まれてなくない?
恥ずかしいとかでしょ
面目ないの意はともかく
かたじけないの意については過去アホほど出てるから
今更そこにつっこむ意味は無いぞ
この前も質問したけどサンドって誰に有利なのさ?
せめて双剣はちょっと戻してくれよ
サンドは初めて触った人でもそこそこ動かせるとっつきやすさと相手に合わせて柔軟に動ける対応力が強い、ただこのゲーム自分のやりたいことを押し付ける方が強いゲームなんすよ
>>390 わからん(わからん)
かろうじて互角っぽい勝負できる場面はあっても、有利つく相手に心当たりがない性能
初心者向けっていうけど要求ビルドしんどいし殺意DSのセンス問われるしMP管理大切だし
ボンバーガール全盛期は納得だったけど
サンドはアッシュヒールとTOPから来る継戦力の高さがウリだから
MP回復のMSとか正直サンドのせいで下方された感あるし
今の性能のサンド使うとかいう利敵行為してるけど
複合称号がほしいのと水着サンドでぐへへしたいのがあるから許してな
ツクヨミ強くなったというか、使いやすくなったなぁ
蓬莱無くても小兵士1確になったから、R専用WR専用ランタンでMP周りがすごい快適になる
怪童丸を放置して邪道ファイターもどきばかり上方するSEGA、あまりにも無能
サンド使いとしてはツクヨミの上方と共鳴のエア下方、魔刃による急増した闇のせいでヒールとか間に合わないって印象
コウガイジ吉備津やグレーテルリンだって両方下げられてんだしちゃんとセインとアシストのジーン下方して
安寧はちょうどアッシュヒール使えるレベル3までにクールタイム終わるのが失敗だった
もっと遅くてよかったのに…
怪童丸にもいい点はあるんだぜ
やればやるほど全国ランクが上がっていくから強くなったと実感できる
サンドってそこまで弱い?
一時のリンネガに近いものを感じる
>>402でも安寧よりシリブリのほうが使うでしょ
>>404同じタイミングでレベル4になったらテリトリーと陶酔に勝てるのかスゲーな
レベル先行してるなら分かるけど
今のサンドネガは過去の性能で調子乗ってた下手っぴだから
有利とりにくくなったとはいえ不利もまずないんだよなぁ
明確に弱いとは思わないけどちょこちょこ微不利に感じる
リンならクリスラ当てられるからなんとかって感じ
あと序盤の大聖もとくに問題ない
EX0の時と1があまりにもレベルが違いすぎんか…
ダイヤとラビ筆だらけ、ルビーでも舞踏会キング称号付けてたり
あまりにも冥府魔導すぎる、これアタッカーだと心折れない?
最上位マッチやってるとA格差やばいなと思う
マリクジュゼ怪童丸なんて3人合わせて遭遇率5%以下
>>406 テリトリーも陶酔も爆発力ないから押せはしないけど押されもしない感じで凌げるよ
他レーンのことは知らん
EX1以上のジュゼ10人、茸13人、余6人だからなぁ
実際はサブも引っ張られるからもっとフリマ帯にいるだろうけどキャスト人口が少なすぎる
>>411やっぱそういう感じか
それ総合的に負けてるやん(ブーメラン)
キノコ余は弱いけどジュゼは全うに強いと思うがそんなに人口少ないのか
>>413 全体兵士に干渉するスキルだししょうがないのじゃ
でも迂闊な兵士処理をさせてくれない他の連中と違ってこの二人の対面は楽だと思うよ
シュネ相手には専用が辛うじて機能するし
そいつらの人口が、ってより単純にF優遇環境過ぎてAの人口自体が少ない。
優遇受けまくりのFかFと直接闘うことのないSばっかだろ今の環境
EX1持ちだけどcr23アタッカー出すと対面にラピス筆くるのに心折れないわけないだろ
>>406 安寧35回復のままならワンチャンあったはず…
今の15は産廃だから仮に開幕から使えても要らない
>>405 ぶっちゃけかなり弱い…弱くない?
ヘタクソFSの面倒見きれんわ
タイマンで手前ノーダメで貫通されるとか無理です
時間にもよるが、F2S2とか。
流石に舞闘会は3F1A、Fは吉備津リンフックとしても、
今回は闇増えそうな感じするから、中央マグス機能しそう。
>>417 ラピス相手にgdらせれば味方が勝ってくれるんじゃないか(叶わぬ願い
Fの本職として忠実に兵士枯らしてラインを上げるという動きについてネガるほどのものではないとFの半分くらいそういう動きしてないけど
というか対面にドロー差し込む動きを基本にするなよFは
>>420 止まるんじゃねぇぞって感じで対面中央ツクヨミにDS投げられそう
シャリス使われとして意地でニャン栞げっと‥
全国で熱く冷たくなると続かないから修練だけで回したけど、
いらなくても6枚引いて20戦以上やるともうワニが作業だね。
後半ほど当たりが増えたから50リリィまでは我慢だにゃ
目の前にキャストがいたらレーンは上がらないんじゃ(天才博士)
じゃけんドローですりつぶしましょうねー
>>422 マトモにレーン戦しないFはもうこの際知らん
サンドはマトモにレーン戦するけど双剣で対面に高速DS叩き込むキャストだと思ってた
爆発DSの下方は自分でも妥当だと思った
ジュゼは殺す殺されるのステップがいるからな
しかもレベル4から本気出すタイプだからナイキでいい
「スムーズな兵士処理」はファイターとして最低限持ってなきゃダメな部分だからな
他…主に対面ファイターを排除、妨害する能力で差別化するしかないのにまともな奪ダウンが当たりにくい双剣じゃ駆逐されて当然よ
クリスラ?威力どうにかして?
双剣はなんでいきなり効果下げたんだ
まずは効果時間下げて様子見してほしかった。
羅車ビルドとか生まれたかもしれんのに
開始3分たらずで真ん中貫通するのってどうなん、と感じる試合ばかり
全て相手に闇がいて、闇対策ができてなくて、兵士処理どころかキル献上状態
乾いた笑いしか出なかった
このゲームで一番辛いところって今何処なんだろう
昔は最高CR29辺りだと思うけど
あん時はアナピで無理やり踏んだけどミクサじゃ無理だったなあ
相手の兵士処理を妨害する=こちらのラインが上がるだから
特にリンちゃんさんやジーンなんかだと積極的に差し込んでいかないとキツい
ジーンなんか動かさないことにはゲージ貯まる一方だし
スムーズな兵士処理といえばシュネのスピリッツで大兵士に親玉当てて小玉で残り処理する奴うまく出来ないんだが
ちょいちょい数体残るんだけどコツとかあるん
今サンドはFとしては下のほうだろうね
双剣のDSスピードアップでなんとか対抗できてたのにそれがなくなったから
あの遅いDSだったら、ドレスでも硬直刺せない
Fとしては、DSで兵士処理するもっとも素直な特性だけど、それだけで
強みがほぼなくなってしまった
クリスラじゃんけんなんて言葉があった位にはクリスラはサンドのDSと並ぶメインウエポンだったのにDS火力インフレ激し過ぎて使われなくなったのがね・・・
クリスラで硬直刺すなり兵士処理ついでに長くてデカイドローに巻き込んでダウンをとればその分兵士処理で勝れる的なコンセプトを持ってたのにシリブリで事故を減らして当たるまで差し込み続けるって動きが出来るキャストが増えすぎた
そのあたりシリブリはFにとっても害悪
バージョン3入ったときの、低レベル時スキルダメ全体下方がぶっささってる
ロビンのダブショやジャストくらい威力あれば別だが
当たってもどうということはないのがクリスラ
なんだろう、兵士に当たってダウンするかわりに弱いエルガーホルンみたいになってる
正直シリブリ無敵いらんくね?って思うけどなんで一々つけるんだろか
結局シリブリに対抗するにはシリブリみたいな状況になってるしそろそろテコ入れをですね
ロールエフェクトはキルダメ持ってるあいつがクソすぎる
MS実装されて、アクションがうまい人は使いこなして、いまいちな人はダメという
状況が続いている気はする
MS導入前のアクション少なめで読み合いでゲームできてた層は、一気にどうにも
ならなくなった
今更MS廃止はしないだろうし、MS使いこなせない層はヘイト貯めまくるだけだろうね
アクションとかそーいうのじゃなくて現状強いキャストがより強くなり過ぎてんだよ、特にアタッカー
まあステキャンとかハンドスキル面も
初期の頃より高いものを要求されるようにはなったな
両方じゃね?
MSで弱点誤魔化せるせいでキャラパ強武装ゴリ押しゲーが一層進んだのもそうだし特にシリブリでアクションゲー加速してると思うよ
今年忙しくて回数こなしてないせいでもあるんだけど今まで2年以上緊急回避でやってきたところにシリブリ入れられても未だに慣れない
共通システムの強化はほぼ常に強キャラをさらに強くする
さらに防御面のシステムが強いと事故が減りそれを使いこなす強いプレイヤーが格下を確実に勝つというのは格ゲーにおいて散々実証されたこと
Fでいえば、遠距離勢が軒並み回避UP&MSによる回避を手に入れて、「あたりませんが
なにか?」っていうのが
特に船長は硬直は重いけど、前転回避が優秀だしMS回避とパンチによる強引な回避
もあるので、昔の不沈艦以上の鉄壁さがでてて、相手して嫌になる
シリブリとハッピーセットはとりあえずどうにかしてくれ
やっぱサンドはFの中じゃ下のほうだよな
前スレで魔刃少名彦のハッピーセットで強いから甘えんなって言われたのが腑に落ちなかった
シリウスアナピとか当たり前のように居るけどただの暴力だからな
強くはないけど魔刃付けれるのは強みだからそこは頑張って活かしていけ
と言いたいところだが魔刃付けれないキャストとかシャリスドルミくらいだしその2キャストに勝てるかと言うと…
弱いにも強くないから弱いと下から数えた方が早いから弱いでは感じ方に大きな差があるので
ぶっちゃけ現状強いFって桃とウザイりんちゃんがいて後はふんわりした感覚があるだけだろ
ハッピーセットで強かったらいいなー、っていう>サンド
兵士処理はできるけど、相手がいると兵士処理はできんわけで、その相手を排除
する方法が限られてるというか、Lv4以降じゃないとほぼ無理なのに、強いっていう
風潮はどうなのか
それもあの遅いDSで相手に当てるとか、なかなかの無理ゲー強いられてる気がする
だいたいのバージョンは後半になるとそこそこいいバランスになってるけど今回のは最低やなあ
まあ妲己さん最高だからチャリンチャリンするけど
>>354 先端付近はステップが速いキャストは間に合う
ホルン撃つなら獲物まで入力しちまうのが確実やね
>>433 シュネから大兵士を見て鋭角方向(列の内側)から描くと当てやすい
直角や鈍角(大兵士からみて列の外側)からはスカりやすい
サンドはせめてssを吉備津と同威力にするかダウン属性に変更にしてくれ
専用ドローも爆発ドローも貫通ドローも相変わらず強いから序盤頑張って凌いでねってことでしょ
強くはないけどそんなにネガるほど弱くもない
サンド対キャスト相性(個人的に)
・卑怯侍(DSで止められたとき)
・リン(クリスラ当てる)
・大聖(序盤)
・温羅
だと思ってる
微不利
・マグス(陶酔うざい)
・シュネ(テリトリーうざい)
・シャリス(序盤ちょっときつい)
不利
・メロウ
・フック(固すぎ)
・ツクヨミ(無理)
・ジーン(レーン戦しろ)
・火遠理(卑怯陣つらい)
・ドルミール(大兵士貫通辛い)
2.0は誰だっけ?アナピあたりは相変わらず強かった記憶あるけど
>>431 今でも、というか今こそその辺じゃない?
この前のマッチング変更で入ってくるルビーの質がガタ落ちしてヤバい事になってるでしょ
俺っちは怪童丸じゃないが、MSは廃止すべきだと思うぜ
>>458 バージョン後半の集大成が全国大会なわけだけど、前回以外は割とアレな結果だった気が……
>>279 遅レスだけど、余る
が、ツクヨミが巨人処理にWS使った場合は
巨人とキャストと兵士相手にアホみたいな早さでDS打ちまくるので割と余らない
>>455 セインジーンは多分強い、実績的に見て。
ただ肝心の吉備津に弱いっていうのが問題
次の大型アップデートでランクリセットあると良いな
途中で経験値変更されてから
ランク分けがしっかりできてない気がするわ
序盤凌いでやっとこあの性能じゃサンドは雑魚
セインジーンとかスクナ吉備津みたいな最初から最後までクソ要素たっぷりなやつとは戦えない
サンドさんの強味はDSだけで全部解決するから余計な事に悩まなくていい事だって言われてるから……
舞闘会ではそりゃ普段AS使う層から大人気ですよ、まあ自分が防御的に戦っても全体支援出来る分だけ今はシュネーの方が安定するんだけど
普段A使ってるならリンかシュネーの方が使いやすそう
サンドはストレートもっさり非ダウンで当てにいけないし
セインとかいうEX10をポンと二人も生み出した強キャストなんとかして
このスレのサンドネガは異常
1.0時代はアリミクはネガばかりと言われていたのがもはや懐かしい
まあポジる要素は皆無だわ
勝てたら味方か使い手が強いっていう典型的な弱キャラだし
猿シグルあたりと並べて違和感ない
強いのにトランクっていい続けるロビン骨も大概だぞ
ミクサは実際アレだからわかるけど
ミクサはSSも単体で見ると優秀なんだけどな、クソザコステップのせいで差し込みにいけないだけで
サンドさんは優等生
不利にあげてるキャストは自衛に難あり、ビルド重い、使いづらいのばっかやし中速、優秀ステータスで誰でも慣れやすいキャストがほとんどのキャストに互角ならそれでええやんになるやろ
ジーンと吉備津はどうにかしろとは思う
強キャストを積極的に叩いて潰していけ
なおSEGAは深雪乃を上方するなどした模様
絨毯少彦名なんかの追加上昇分は兵士のみ対応にしてほしい
横槍に行って兵士列の上から2メモリ弱削られたら話にならない
サンドネガがよくわからん
吉備津が強いのと外道がうざい以外には他のファイターに大した差はないわ
今ランクリセットしたら余計荒れそうな気がするけどな
どのゲームでもそうだけど
弱くないとか十分戦えるとかって表現が出てくると
実際はもう弱キャラに足踏み入れてる
ランクリセットするなら環境もガラッと変えて貰わないとなぁ
今のサンドはまあ、ネガるのも無理ねーわと他F使ってる立場から見ても思う。
ただ、もう救われねーと思うから、ミクサみたいに悟ったほうがいいぞ。
み、ミクサちゃんは全距離全局面対応できる汎用性の高さが売りだから……(震え声
なんでもミクサは昔盗塁バンバン刺してミクサキャノンって恐れられてたとか
TRの計算方法を変更して、マッチングを大幅に改善して欲しいとは思うが、今更CRをリセットする意味はないよな
ランクリセットだけはありえない
今までのトータルの戦績から新しいランクを与える、とかならアリかも知らんが
Ver2.0当初の闇鍋状態は勘弁願いたい
CR/TR制は今のままでいいと思う
現状、遠距離勢が強すぎなので、調整してほしい
マッチング時の敵側ペン表示無くしたらダメ?
試合前から偏り見せられても萎えるだけだし
TR、CRともう一つロール別ランクは検討していただきたいけど
そこまで細分化したらマッチングできないだろうと言われてぐうの音も出なかった
というかこのスレ大したレベルの人間ほぼ皆無だから
性能の話しても全て主観で不毛オブ不毛
シャリスの腋の話するのが妥当
全キャラ使い込んでから話してる人なんか、ほとんどおらんだろうしな
全体のバランスについての話は酔っ払い会議みたいなモノ
遠距離が強いとの声があったので温羅を超強化しました
ミクサ使用者多そうなのにEX2以上が少ない
アリスとミクサどこで差がついたのか
このスレの採点基準強キャラにあわせすぎやろ
対戦ゲームやから仕方がないけどサンドが弱いなら猫やドルも弱キャラになる
単純にFは射程近→遠→中→の三すくみで多少優劣あるレベルでバランスとれてたけど吉備津とジーンが関係なく強い調整で壊してるだけやし救済不要やろ
サンドは上げるとしたら専用を永続にして使いやすさをあげるとかでいい
ジーンは体力ガッツリ削って高レベル防具ないとかすったら死ぬスカ仕様
吉備津は何削ったらキャラ特性生かしながら下げれるかわからん
あとはどんぐりの背比べやろ
今のF環境を射程の3すくみで表現するのは無理がある。
個別の理由による相性差ゲーだから。
温羅は非ダウンSSのサンドにはガン有利でシュネは苦手な部類。
猫は射程より、兵士耐久増強スキル持ちが癌。
他も似たような話ばかりよ。
>>499 その3つを複合したマッチレートみたいなのを表示してそれでマッチングさせりゃいいんじゃね
まあ絶対まともな計算式組めないとは思うが
そういえばR専用って効果が永続するやつはなかったような
最上位のマッチングに関しては上と下で腕に差が出過ぎている以上どうにもならんでしょ
ロボとかタンクトップを弱体化する方向で調整していけ
>>500 神筆使いはパンツの話にしか喰いつかないぞ
>>511 船長は始め3分とかだっけ?、ほぼ永続だった
短くなったけど、それでも長いほう
>>506 WSの圧の差じゃね?
ミクサとか相手してるとただの飛んで火に入る自害用スキルにしか見えん
>>514 船長の帽子はレベルアップ起動で30秒とかそんなんじゃなかったっけ
>>516 船長のR専用は初期はレベルアップで1分位起動だったんで、3レベル以降はR専用が発動してる時間の方が長いレベルだったけど
弱体化されて今は40秒ちょい位になってたはず
魔刃なんかは3分間位起動するんだっけか
このゲームは、どこを攻めてどこを守るべきかのゲームそのものに対する理解と、キャスト固有の操作とかの技術の2つの要素があるけど、前者を無視して後者だけでマッチングしようとしているから、無茶苦茶なことになっているよな
>>518 ゲームそのものに対する理解はおおむね最高CRでいいんじゃね?
いやまあ理解してなさそうなのもいるけど
マッチングも問題だけど巨人ゲーきつい
実質6vs4やらされて、はいお前の負けwwwは納得いかんわ
よっぽど実力差があるか巨人瞬殺キャラが味方にいないと手前3本先折りがただの負けフラグにしかなってない
ゲームに対する理解がないと
キャラの習熟度たるCRが上がらないんだが…
まあキャストやロールにもよるし、そういう例も中にはあると思う
ゲーム理解して無くても味方運だけで上がっちゃうのが問題なんだよ
>>521 さらにいうなら各ロール最高CRの合計値
2.0初期の巨人ラッシュよりはマシにはなったけど、余りにも逆転要素もりもりになって
しまった今の巨人ラッシュも大概
先に二本折ってしまうと、巨人処理できない編成だと負け確定するのはなんとかならないのか
更にWS使って処理するならまだしも、「まだ早い」とWS出さず処理するやつらばかりだから、
WS残ってるけど逆転の目はないっていうのは、もう嫌すぎる
初心者ロリコンなので熟練のロリコンに聞きたいんだけど、
シャリスのビルドって蓬莱、ランタン、鷲弓、少彦名って感じでええの?
蓬莱WR専用鷲弓少彦名ってビルドを結構見るけどMP辛そうに見えた。
リアルで頭パンパンパンプキンでも無い限りは味方運で上がっても押さえるべきところは体感で分かるはずなんだがなぁ、人は学ぶ生き物のはず……
かぐやとか、WSが優秀だからマッチ運よければかなり楽に上がれる方だろうな
そういうかぐやはWS打つタイミングを読めないので、思い出WSしがち
せめて要請したら出して欲しい、ごめんすんな
>>530 シャリスはずっとMP補助付けれなかったんで今さらって言うのがある
ビルド案に関してはタンクトップのツイを見るとよいかと
そもとも人並み外れた味方運で上がる奴なんてのがそうポンポン居ないでしょ。
今は一過性の運でEX0上がって火災保険で最上位固定なんて話もないんだし。
チャットをキャストにドラッグできたらWS要請とか防衛要請もしやすいんだけどなと思う
あとあれだ。対兵士対巨人じゃない、対巨人特化のMSがあってもいいかもな
巨人処理力低いチームになった時用の選択肢になるように
ミクサが弱い????
俺っちとか余様どうするんだ・・・はさておき単純にどの性能も平均以上あると思うからちょうどいいんでない?ただミクサとアリス使ってる人って近距離間合いが下手くそでボコられて愚痴ってるイメージ(偏見
>>523 上がる前の話なんだが
ランナーがサブキャストのCR23で敵に出てきて、はいチャレンジ、お疲れ様でしたって、何とも思わないのか?
一応ラージェブランドとグランツが兵士と巨人に対して特大ダメなんだけど
明らかにちょっとしか減ってないよねあれ
昨日サンドがCR22に上がってTR3600になったんだけど
金筆ってTR4000からみたいだし銀から金まで上がるのってかなり早くないか
銅から銀までは妙に長いし基準がよくわからないね
シレネWSは
こっちが城ゲージ負けとって
端味方が逆転掛けて死にそうになりながら敵奥シコ攻めしとんのに
緊急性あらへん他のレーンに波撃っとるシレネは申し訳ないがNG
>>219 お前は何でそれ知っとんのや
>>537 愚痴ってるかどうかは知らんが、そらあいつら近距離戦は弱いんだから近寄られたらきついのは当たり前では
他にEX5なのは余とキノコだけ
次点がEX6のスカ
でもミクサは一時7まで行ってる人いるうえ
今でもEX5が四人
キノコは二人で余は一人しかいないんだよな(しかもこの2キャストは現在EX4がいない)
今マッチで苦しんでるのってEX01持ちでフリマ突入してるのと、そのフリマで歯が立たないからってサブで遊ぼうにもCR23以上でフリマだから遊ぼうって感覚になれん人じゃないのか。
あと、そんなのを背負わなきゃならない元からのフリマ住人。
フリマ帯になるCRの引き上げしてくれたらなぁ。28くらいに。
最高EX00とかおいしいマッチ帯で羨ましい。
14人中12位なら最弱ではないだけで弱キャストでいいと思うが
昔っから何故かミクサには風当たり強いからな
星服全盛期に星服着たアシェがキツいとか言われてても自虐乙SS盛って前に出て当てればミクサ有利とかの意見がたまに出るどころか主流だったし
14だと狐が入っちゃうぞ(EX1)
損でもって最高EX7も下だろとか言ったら
アシェやロビカスも入るからな
エクバ2稼働しない予定のうちのゲーセンの知り合いに入国すすめて見たけど続くかなぁ
アリミクはほんと新規ホイホイだよなぁファイターやろうぜって言ったんだけどさ…
>>281 でもお前メインキャスト金やんな(火の玉ストレート)
>>314 マジレスすると
他人のモンやしもし壊れた時お前のせいになるんで
勝手に電源入れん方がええで
金銭的にも常識的にも
>>333 >ドローンでおパンツのみ撮影するげーむ(視聴者3000万以上)
詳しく
>>328 気持ちはすげー分かるなあ
しゃーない切り替えてけ
>>531 ワンダー開発陣を見てたら「人は学ぶ生き物」なんて単語出てくるわけないんだよなぁ
その開発陣が三年も続くシロモノ作り出せてるんだからしゃーなし
マッチシステム作るのってかなり難解だって事なんだろかねえ
マッチ条件という案を考えるだけならこんな匿名掲示板の話し合いでも出来るが
実際にシステムを構築するとなるとまた話は別だろうしな
そういうのは場外判定変更でもさんざ実証されてるし
>>539 15で銅 21で銀 23で金なので銀の期間は短い
そして金筆は全プレイヤーの半分くらいいてバランス悪い
シャリスのエロスーツ取るため頑張ろうと思ってひさびさにシャリス使ったら難しくて吐きそう
びっくり弱体からマジできつくねーかこれ。
発動遅くするんじゃなくてスタンなくすだけとかじゃダメだったのかと。
>>365 メインカードではええ子ぶって
サブカで本性出しとるガイジやろし晒しスレにGo
メインのネーム探し出して消えへん傷を付けたったらええ
>>376 スップ倉庫買ったりリアル猫買い始めて支出増えて思ったんやが
このゲーム料金安くはあらへんよなあ
今時のゲームに比べれば控えめ言うても
>>546 ミクサトップがEX7踏んだの獣服下方前だから今の参考にはならないよ
シャリスの箱は確かに使い物にならなくなったがやるべき立ち回りは何も変わってないな
今のシャリス使ってきついと思うなら向いてないだけだぞ
>>452 言うてもDS発生早い組は
吉備津マンは判定細過ぎるし
ゴッドモンキーは射程短いっちゅー弱点あるからなあ
アシスト1枠使うとは言えど
発生弾速判定が揃ったサンドちゃんDSはやっぱ強かったと思うで
それにバフまで乗る訳やしな
それに今かて確かに遅くはなったが無能になった訳やあらへんしな
ただサンドちゃん
セインジーンは割と無理感あるとは思う
>>459 たまにこういう有益情報マン出るが
お前らスルーせず構ってけ
>>494 どうせ緩和()するしな
せえへんでええのに
>>558 そういや糞猫の全国順位消えてるわ
アリスと違って糞猫は箱ないとキル取れない…
まぁシャリスの性能云々より
リリィフェスタみじけーってのっていうほうが気になるけど。
今週も来週も休出やっちゅーねんクソゲ。
>>560 今のシャリスは「豊富なMPと硬直少ない機動力でDSを圧倒的な手数で打ちつつSSを
時たま混ぜて、オラオラする」で十分いけるので、Fとして拠点折るのが仕事なのを
忘れてはいけない
来週の舞闘会で顔真っ赤にしながらチャリンチャリンする予定だからシャリスエロ衣装分のリリィも気が付いたら溜まってるって寸法よ
ゴゴゴなんかに絶対負けない
ミクサは魔道書、韋駄天、獣服と強みを即刻下方されたからなあ
元からステップ性能悪い、回転率のいい攻撃ないから読み勝ちしないといけない上に勝ってもトランクで低火力
強みの兵処理の速さもMSのせいで割とチャラにされやすいと割とガチで悲しみを背負ってる
シャリスは開幕ピンボールが無くならない限り生きてゆける…はず
ガン有利ついてたサンドが死んで狩る相手がいないのが問題
ヒートチャージのmp回復効果にss威力アップでもついてくれればね。
最終的に深雪乃並の威力になるとかで。
ただし射程も速度も上がらないから結局微妙って感じのおまけで。
言うてもミクサ相手とか
近接A使っとるとめんどいがなあ
T○が使えばEX10行くんちゃうか(無責任丸投げブッパ)
>>550 キレッキレなド正論レスよくない
つまりヒートチャージを使うことで他のスキルをチャージすればミクサは強くなる・・?
>>561 毎月リリィリセットでも(リセット自体糞だが)常設にするべきだと思うわ
リセット無くすと確実に値上げするだろうからなぁ
やっぱクソだわ
貢ぐ事を強いられてるんだ!
ちゅーか商品増やし過ぎて
ショップUIきつくなっとるっぽいし
次バーではその辺変えて欲しい所さん(真似)
>>572 そうか
やはり割りと哀しみ背負ってるキャストだったか
でもロビンがA中下から数えた方が早いのは意外だなー
いやまあ前から言われてたが
猿(ex8)が奮闘してるのも意外
>>569 MS発動で解除されるんですねわかります
リリィハウスは色々詰め込みすぎてページ数がやばい(やばい)
キャストごとにわけてくれー
>>574 トランクが7割カットで狩衣装がたったの2割カットだっけ
いくら邪悪正義マンでもこの差には抗えないか
現状アタッカーは昔より中央率が上がってるから中央が強く荒らし性能が高いキャストが上がりやすい傾向がある
>>545 今でもだぞ
トランクきついって言った人がSS一発当てりゃ剥がせるだろって返されたけど
JSキメたアシェにどうやってSSぶちこむのか、そもそもSS一発じゃトランク剥がせないだろって横から思ってた(ミ並感
ミクおじのくせになまいきだぞ!
って雰囲気なので実質のび太
ミクサは他を突き放す圧倒的硬直とトランクとスキル威力不足でスピード盛れないのがきつい
インパとか強いけど敵の懐で固まっちゃうしラインも見てたらまず当たらんし固まっちゃうし
舞踏会出すだけで嫌がられたりミクサランカーが最終日に1300さまよってた時よりは確実に強い
あと個人的に相方はピーターかドロシィのが良いです
ロビンロビンうるせーから対策アシスト出してやるか
骨・ミクサ「ぐあーー!」
骨はランキングだけ見るとトップやばいな
二位がex7でそこからいきなりトンでex10だからなあ
>582
アシストで修正じゃなくて、俺っちみたいに地面にめり込むほどキャスト下方して欲しかっただけなんだよな
まあ確かにナイキは上から順に12、11と来て次が8だし
アリスは10x2ときて次が6
雪おばは11ときて次7だからな
ランカー内でもトプランとそれに準じるものとでかなり差があるな、ページだけを見るとだが
むしろキャラ人気ゼロでもEx5が発生する俺っちは強キャストなのでは?(錯乱)
色々言われてるアナピでも30位はEX1だし結局はポテンシャルを活かせてる中の人の腕次第では?
EX2とかにならないと30位に入れないキャストいるじゃん
>>587 なんでや俺は結構好きだぞ!
ブリンクトランクに自分のMSって敵が多すぎてやめたけど
-MyS3
お前らこいつNGしろなんては言わへんが
一人で会話しとるガイジには注意せえって事で
その俺っちトップがかつて40連達成とかいう大罪実績を挙げてる人というのがまた
あの人だけに合わせて調整されてるんじゃねェのかキノコ?なんちて
ロビンはAの中じゃ弱キャストになってんの分かる人には結構前から分かってたよ
妲己が開幕レーン戦最強だしジャスショばんばん当てれた人ならネコソギ簡単に当てれるから皆妲己に移行してる
俺っち使いは後ろから見てこいつホ○だなって思ってます
上だとロビンより妲己のが確実にキツイと思うんですがそれは
兵士処理にダブショより手間かかるのにやってられるかっつーの
ロビンより更にトランクきついし近接にも弱いし、横槍も別に…
俺っちは顔と声と上半身は良いんだけどねぇ
露出が足りないしあの髪型もダサいしそもそもホモは長髪NGだからウケないと思うわ
>>579 JSアシェと言うミクサ以前にどのAでもどうにもならん相手を持ち出して無理言うのはどうかと思うぞ
まぁ端レーンでトランクアシェと良く当たるから言いたくなるは良く分かるけど
JSとネコソギは当て方全然ちゃうちゃうちゃうんちゃうか
JSバンバン当てられる人間性能高い人ならそら当て易いやろが
足の速さとか自衛も全然ちゃうし
個人的にはロビンの方が強いと思うがなあ
ちゅーかロビンがトランクで死んどるなら
それそのまんまスキル型のエロ狐にも刺さるやろ
>>596 下半身がダメとかもう完全にホモでは?(風評
JSアシェっていうパワーワード
ミクサと並んで御伽小学校に行くのか…
やはりホモの話はホモにしかわからねェからちくしょう!
トランクってミクサSS1発じゃ発動圏外にはならなくね
スキルかアシストでSS強化してる奴じゃないとHP3割以上は削れないと思うけど
昨日久しぶりに怪童丸と当たって3キルされたわ
雷斧落としにはわからん殺しっぽくされて、四股は甘く見すぎてた
>>597 女子小学生フンおば(日本語)が
汚物を見る目付きで罵りながらフンフンしてくれるってこここここここここここここマ?????
感動しました…
闇か金太でオタク絶叫一喝シコりしに行きます…
JSアシェとか来たら生まれたときからアシェ使いになれる気がする
>>599 余りのインパクトで釣られた俺スップがおった
妲己は兵処理性能は高いけど火力等々が低すぎてレベル5まではロビンは愚かキノコやミクサよりも弱い印象
かといってレベル5以降なら更にぶっ壊れてるキャストも多いわけで
このゲームが5対5なら結構強いキャストだと思うよ
俺っちは今の猿と同じで使ってるのが熟練のうまおしかおらんせいか組んだ時の勝率メチャ高岩
逆に言えばそのうまお達のせいでこいつら上方されないんやなとも思うけど
あ、すまんジャストショットとジャストウィッシュを素で間違った
でもこれはJSアシェを潜在的に期待している俺の心の表れなのか……
かくごにゃきものにえいこうはけっしておとずれにゃい
とか言ってくれそう
>>615 それ幼稚園児だから
ちぃ姉様まじ実装してくれ、そしたらおじミクがおじちぃになってミクサ減ると思うよ
トランジスタグラマーはOKだがロリ巨乳はNGだってあれほど言っただろ!(言ってない
いつものと言われりゃその通りだが闇が増えた結果BBAとパンプキンに端で理不尽なレーン戦強いられてるから闇弱体化して(ミ並感
狐は一部キャストがキツすぎて相性で無理なのが結構いる
上手い近接アナピ深雪乃骨あたりに横槍されると捌ききれない
みんな心の奥には「やっぱり小学生は最高だぜ!」を持ってるんだよ?
おっぱいが大きく非ずんば女にあらず教信徒としてロリは女にあらず
ミセシメないと寄ってくる相手を止められないのに、アゲアゲ積んでくるプレイヤー側の不具合を修正しないと…
あっても自衛できるか怪しいがないとマジで詰む
近接いないからっていう理由でHI抜いてチャージ入れてくるバカミクサも早くアップデートするかいっそ削除してくれ
自分からマウント手段捨ててどうするつもりなんだ
ジーンまじ強すぎん?
魔神が強いのはいいけど通常時も拒否能力高すぎてこっちから無理矢理接近して倒すとかいうリスク背負いまくりのクソ選択肢強制されるし相手するのほんときついわー
俺も使おっと
サンドで標準ならもうWSアリシャリにしか興奮できないじゃん
>>623 アゲアゲって当たらんと思うけどな、ネコソギよりMP低くて制圧力高いかも知れんが
そしてヒートチャージミクサ、おまえはそんなに当てられんのかと問い詰めたい
>>628 つまりHCHIメテオミクサが最適解と言う事か
>>622 「豊乳こそ国の宝にして絶対、貧乳は人に非ず」って言葉を聞いた事がある
HCでMP回せないミクサならむしろ何持ってきても同じなのでは
今のジーンに横やりなしで勝つのは厳しい
スカとか闇使ってる人は開幕から一生ジーンに絡んでいいぞ 俺が許す
いい加減ロリじゃない貧乳キャスト欲しい
セガがおっぱい魔人で他ゲーでも全然居ないんだよな
MP管理下手くそだからリンちゃんみたいなスピード盛りでFSHIHCしてるわ
EX3にならないと30位以内に入れないピーターとかいう強キャスト
いやほんとおかしいからいい加減どうにかしてくんねえかな
>>564 WR専用も速攻で下方されたしね
まあ韋駄天は全体的におかしかったのと、獣服はヴァイスとか火遠理のほうが悪さしてたから、ミクサを狙った下方とは言えないけど
>>628 ミクサは結局デフォカラーが最シコなんだよなあ
アゲアゲは近接拒否のために使っても威力竹程度なのも辛いわな
射程も猿のSSの限界範囲と同程度だし
ミクサのゴミSSになれてるから当てれるしHC積んでるわ
まあHI使うの苦手すぎるってのもあるけど
闇増え過ぎてHP減らして帰ってくれるかと思いきや百鬼発動でリターンマッチ!が最高に面倒。近接特有の難しさや問題は抱えているのだろうけど相手したくないわ
今の闇はジャンケンに3回負ける前に1回勝てばお釣り来るからな
ミクサがつらいというより単純にトランクが強すぎる
HP7割以上で発動ダメカット率6割とか普通なら5割持ってくスキル攻撃当ててもまだ余裕の発動圏内だからな
5割減らす火力あっても4発当てなきゃ倒せんとかMP使わないSS当てるのと変わらん
>>643 闇の相手側
闇を一撃ではキルでけへんし
闇のHP減らしても一喝とDSクソ盛り百鬼DSで下手すりゃHP全快から即死
闇側
なんか一喝刺すまで牽制食らったけど百鬼DS刺したら相手が死んだ
近付くのがきついがキルチャンス多いのは闇やろか
スカと違ってHPあるしなあ
乳首とかいう環境がA優遇になってもF優遇になっても勝ち組になれる性感帯野郎
直火インパクトはオマケだぞ
相手の奥に置いて挟んだり硬直に刺したり近接バリアに使うのがメイン
>>635 絵師曰く、深雪乃とマリアンは貧乳らしいぞ
>>649 近接戦拒否の手段がこれ一択になってるからね
妲己さんは本体性能がキツすぎてどのアタッカーにも有利取れないよね
闇下手おだけどアシェ様はこっちのジャンケンに対して目潰し打ってくるイメージ
ジュゼはボディブロー
だっきーさんはクソ性能のネコソギだけで生きてけるわ
妲己は2F2Aにて最強だから
昨日生見てたら捨てゲーとか無しで2分30秒で落城してたぞ
>>652 まだ中遠距離のアタッカーには戦いやすいな
ただそいつらですら懐に潜り込んで来られると泣ける
ダッキいたらアリスは中央行っていいよね
久々に中央多目に行けて嬉しい
誰が使おうがHCHIメテオ構成がテンプレ構成の期待値を上回るなんてねーよ
なんでヘタクソほど「○○使いこなせないから」みたいな理由でテンプレ崩すんだよ
じゃあ俺もステキャン苦手だからリッパー抜きジュゼとかやっていい?
妲己さんスコラン見ればどんだけクソゲー押し付けてるか分かるんだよなぁ
1位が7万とか超えげつないしそいつに限らずスコラン最下位の30位ですら12kオーバーとか他のキャストのスコラン30位の3〜4倍の成績なんだよなぁ
>>660 これ
俺もドロー縛りでファイターやるわ!
>>635 同士よ!
まあおっぱい大きくしておけば分かりやすいという記号的な意味合いは理解できなくもないが、世の制作者はスレンダー派も割といることに気付くべき
白鳥の湖からオデット出してバレエ→踊る→剣舞な白髪スレンダー剣の舞姫みたいの出てくれないかなぁ
>>654 ネコソギも一発はでかいがもうそれだけじゃな
発動まで遅すぎるからもうそうそう当たらんし
エロ狐は久し振りに開幕石油王出たキャストやし
スコアは人気でのプレイ回数の多さもあるんちゃうかなあ
上位は当然腕があるやろが
妲己さんは中の人の人気も高いし序盤は妲己さん対妲己さんだったこととわからん殺しが横行しただけでしょ
本番は来月以降
LFFSほど優秀なスキルなんてないからな
闇スカの時でもHC外してHIにするぐらいだわ
LFFS使わないならそれこそミクサ使う意味がまったくない
深雪乃のストレートの威力が低すぎて辛い。
前半もカバーするビルドに組み直した方がいいのだろうか?
LFは兵士貫通するし便利なスキルだわな
でもだからこそLFに頼りすぎてあまり勝てないみくおじが多いのではないかなって思う
これ以上上がったらたまりまへんがな
そこにレベル2から解放されるバフがあるじゃろ
4までは我慢しとけ
いざ簪でキルダメついたときに暴れられないぞ
そろそろキャスランが狐に抜かれそうな余(笑)とかいう奴
多々良はクセが強すぎてまだしも
多々良は相方と敵の理解度に左右されすぎてなぁ。
ガンガン蜂の巣食らっても前に出続ける闇様とか庇いがあって超強いし
味方の a狙いまくる敵だと庇いまくってれば簡単に勝てる。
多々良の後ろから出てこない相方とか
多々良ガン狙いしてくる敵で、敵の硬直させない相方とかだとゲロ吐いて死ぬ。
帰ってこない味方スカとかいう存在は多々良的には編成事故だと思うの。
それむしろスカと他の味方こそ文句言いたいと思うんすけど…
何を使おうが勝手だが、よくまぁ多々良使って味方スカとかいう存在とか見下せるな…
文句を言いたいのは両端では…?
中央が勝手に事故ってるわけで
端からしたらスカが両端で圧かけたりキル取ったりしてるのに中央押されてる多々良が一番害悪だと思うの
そもそもSより前出ない帰ってこない硬直させないとか多々良とか関係無く辛いだろ
苦情が嫌ならスカ使うんじゃねーって話は誰でもそうじゃねーの?
足並み揃えてくれるスカとの相性はかなりいい感じだし。
スカにHPタンクつけるだけでかなり強いってよく分かる。
勝手に端やらバリアの範囲外に突っ込んで死にまくるスカとか本当にどーすんだよってなる。
すんごい頭悪そうな意見で草生える
たたら使ってるくせに味方に文句言うなカス
>>676 そこにキルを取るとSSが太くなる服があるじゃろ?
ガンガン兵士処理してレベル5になって隙あらば飯食うて魂くれるタラちゃんすこ
全然DS撃たずレベル2になって即庇護だけして仕事したつもりになっとるタラちゃんアカン(アカン)
庇護して中央奥までずんずんするよぉ…は
まず兵士処理ちゃんと出来てから考える事やんな
いくら庇護だけしても敵兵士君おったら
味方Aは中央攻められへんで
スカが足並み揃えて中央押すの?マジで?
サポがアタッカーに合わせるんじゃなくスカの強み捨ててサポに合わせさせるのか、すげえな
言っていることが自衛できないから中央に戻ってこないAはカス!と同レベル
でもぶっちゃけ多々良がバリアで守るより
ピーターでスピード上げてくれた方がそもそも被弾しないから強いよねとか
マジで禁句だからな。
薄々感づいてきたけど。
ここで自分の間違いに気づけたならこのガイジはまだ救えるガイジだから間違いに気づけることを祈るよ
スカにしろ闇にしろアナピにしろ遊撃特化キャストを中央に縛り付けた時点で
中央Sを戦犯とみなすからな
多々良って何で自衛ゴミなのにラージェグランツ積んでんの
いい事思いついた
シグルもレベル5から敵兵士君食うて魂連打しろ
>>689 二人に狙われるとドローすらも打てなくて兵士処理できないから。
そんじょそこらのサポよりも単品性能はゴミだぜ。
ピー助かぐおばヴァイスドロシィがタラちゃんをしばく
タラちゃんがぼくスップの味方のシグルちゃんをしばく
ぼくスップの味方のシグルちゃんは
はぁあああああああああーーーーーーー誰もしばいてへんよなああああああああああああ
髪型の犬耳かわええんじゃああああああああブリュリュリュッブバッ
>>691 ラージェグランツで兵士処理だけしてデスするってこと?
デスったら経験値差つく上に後続の兵士でどのみち拠点折れるんだが
普通にシリブリとかエルガーグランツーリスモで自衛して帰った方がいいんじゃね?
>>691 だから守ってくださいってことかよ
端Fはどんな不利対面であっても自衛も兵士処理も求められるのが当たり前なのに
ネガってれば上方修正もらえるかなーってだけだぜ。
下方ばっか食らってる白いのが許されたら戻るで。
しかし猫の特殊栞大人気やが骨のも結構人気やな
まあかっこええしな
>>694 多分、限りなく正解だと思う。
ドロー打てないような状況になる前に帰れって話だしね。
勘違いAが帰って来なくて特大ぶち抜かれたらそれこそAが戦犯では?
ネガの前に君色々考え方おかしいからサポ乗らん方がいい
限りなく正解に近いDS(村上龍感)
コインロッカーベイビーズは内容少し覚えとるが
透明に近いブルーの方は忘れてもうたな
どんな話やったっけ
つーかサポーターのるならアタッカーとファイターを二体ずつ最低CR23以上にしてから乗って欲しい
>>697の言い訳はいくらなんでもダサ過ぎるでしょ
久しぶりにこんなん見たわw
なんで23なんだはさておき。
aはアシェと深雪乃は23だけどFが全然勝てなくて上がらんのよね。
吉備津使え吉備津
射程が射程だから遠距離はダルいが後はあふれるキャラパがどうにかしてくれる
フックちゃん使えフックちゃん
DS書いとれば相手は死ぬ
>>707 吉備津こそ難しいんじゃ。
mp低いし速度も現状だとそんな早くないからきつそう。
>>708 フックちゃん自衛むずくね!?
乳首とか猿いるだけで吐きそうになるんですが。
>>709 乳首も猿も鉄拳で黙らせればええぞ
MPがない?か、かぐやママーッ!
大兵士列処理→
Aからの自衛→
高速移動→
硬直狩り→
全て拳で解決だぞ(ガチで)
>>709 自衛きついが
気合いとかいうレベル2解放のクソ強防御まで上がるバフとクソ長DSで相撃ちダメージ勝ちしながら兵士止め狙い
気合い兵士でフックちゃん殴られたが兵士君の弾でダメ勝ちやったぜ
尻ブリュか韋駄天か対人グランツ積む
パンチで何とかする
とか他のFに比べれば楽な方やと思うで
単純にHPも高いしな
ぶとうかいでも出せるんでF練習するならお勧めやで
フックの足と硬直はアレだから生還は難しいけど、火力とHPと突進の胡散臭い判定のおかげで
倒すのに時間かかったり倒せたけど敵も満身創痍で一旦帰らないといけなかったりする
パンチがインチキなのはなんとなくわかったけど
mp盛りビルドでなんとかすりゃいいんよね?
あと、専アシは必須だよね?
>>709 難易度にみあった…というかそれ以上のパワーあるから、どうせやるなら強いうちに使っといた方がいいような気がする
どうせ次のバージョン入るときに滅茶苦茶な調整くるだろうし
でも楽にクソゲーしたいならジーンの方がいいか
フックの突進はあらゆる突進攻撃の中で最強の使い勝手のぶっ壊れ技
発生速い 判定でかくて持続する
当たり方関係なく最大ダメージ+ダウン
>>715 アシスト新専用カボチャ自由、自由は魔刃旧専用蓬莱とかから1個
ソウル名少名彦名、他は武器商人とか
MS書いた3個のどれかが多い
スキル歌えパンチほぼテンプレ
残り1枠は中央なら気合い
端で対面リンちゃんさんとかマグスなら獲物で引っ張ってキル狙いも有り
こんな感じやろか
実際有利だろうがフックは相手したくない
拳一つで流れがひっくり返る
>>718 あざっす。
ランタンくらいしかmp補強しないんだ…
サンドネガ異常っていうけどF使いに聞きたい
どのF使ったらサンドキツイと思うの?
横槍巨人なしの話で頼む
新専用はフックちゃんの弱点の巨人処理がめっちゃ楽になるんで
個人的にはテンプレレベル
対キャストでも気合い兵士に新専用バフ掛かっとると
一列の弾なんぼか当たるだけで3目盛り以上減ったりする
>>720 ええんやで
あと新専用は
レベル5からで発動遅いがDSの消費減るんで
5まで上がればスキル連打とかせえへん限りはMP枯渇する事はほぼあらへんようになる
とにかくフックちゃんの新専用はクッッッッッッソ強い
ほんまに強いんでお勧め
>>720 お願いだからそいつだけは相手にしないで
>>721 使ってる範囲では特に存在しなかった
今なら吉備津彦で正面から勝てそう
>>721 それな
しつこくサンドネガどうとか書き込んでるやつ同じやつだろ、ただのへたこ
横やりも巨人もあるゲームで横やりも巨人も無しでとかそんな自分に都合の悪い要素は排除してネガじゃないとか言われても・・・
横槍あったらもっと悲惨だぞ
お手軽ダウンのボールドレスは30秒弱だからそうそう使えないし、スロー双剣と少彦名のお陰でだいぶ避けやすくなった
しこスーツよく見るとさ微妙に谷間あるしハイレグ部分隙間空いてないあれ?
>>721 対面しててサンドだから特にきついってのは無いけど
サンドが後半型だから必然こっちが先に折るのに巨人で折り返されて、こっちの巨人は爆発DSでわりと楽に処理されがちだから結果アド取られるって展開がフック吉備津マグスあたりだと多い気がする
俗に言うお仕置き期間なだけでしょ
クソ強WR専用も下方されたらネガっていいよ
>>727お前アホだろ
横槍巨人あったらどのFもつらいって言うのがオチじゃん
でもそれなら最初に横槍も巨人も無しで考えてくれという前提自体意味が無いのでは
ボブはうんぬんかんぬん
対面相性の話で横槍と巨人絡めてどう収拾付けるつもりなんだよ
タイマンしてるところに巨人が湧きました、どちらが不利でしょうかとか話すまでもないやろ
>>729 見えちゃいけない部分が見えるとやばいので衣装と体は一体型3Dモデルだと思う
なんかミクサとかセインメロウの話みたいになってきたな
トランク無理ゲー!→SS当てれ
レーン勝てねえ!→横槍に弱いから許される
完璧な理屈っスねー不可能だという点に目をつぶればよぉ〜
待ってればそのうち上方されんじゃねサンド
されても別におかしくないと思うし
サンドの爆発DSはべつに今のままでいい
せめて双剣を少し戻してくれればそれでいいんだ
もしくはクリブを上方したら別の戦略とか生まれると思うわけよ
これは望みすぎか?
セインメロウは死ににくくはなるが、ただでさえ弱い後半がさらに弱くなるからあんまりオススメ出来ない
一昔前のフック対リンみたいな相性が理想かなって…
リン視点クソでかDS痛すぎてしんどい、フック視点ちょこまか動かれて当てにくくてしんどい、みたいな
猿ピコンビみたいに早仕掛けしてくる中央以外はセインメロウするよりスクナメロウのが強いと思う
火力アホだし元々の回避自体が優秀だからスピード上がれば充分逃げれるよ
サンド相手でキツいイメージってないけど、余裕ってイメージもない。
いい塩梅なんじゃね
クリブさん:(もっと言え、いっその事効果時間1.5倍どころか2倍にしろとか言え)
クリブ(今なら初期の性能に戻してもバレへんやろ…)
今のアタッカーの3強はアナピ、妲己、闇だと思う
全アタッカー使っての感想
さすがにヴォルフを完全に食ってる少彦名はだめだと思う
今さら言うことでもないが
>>750 ランクがどこの話をしてるか知らんがアナピ、骨、闇やろ
少なくとも妲己はない
なんかシリブリブリで隠れてるけどホルンヤバない?
格ゲーよろしくコンボの始点になってるような
だってシスブリが有るからね
シスブリなければノッカーフロストもかなりのクソだぞ
ファミマのパンの
練乳の風味豊かなホイップクリームクロワッサン
がすげー旨い
形もUFOみたいで宇宙人多いワンダーマン達にバッチグー(死語)なんでお前らも食うたらええ
なお単品でカロリー500超え
ノッカーウォールは回数減らして大きくってやりたいことはわかるけど流石に時間がたりない
>>614 素で間違えてたのは俺の方だすまねぇwwww
>>581 わかる、良かれと思ってエピをピックしてくれるのはありがたいけど
メインがピーターとかドロシィならそっちのが動きやすいんだ…
>>762 「にいや」って言ってくれた可憐な妹が「婚活中だよ!(大汗)」とか言うBBAになってしまったのが悲しい
対人ホルン対策までブリュリュ系で回避が
状況的にもフレーム的にも最もええというMSの闇
>>762 こないだ某アニメの1話冒頭でコラボしてて懐かしいような悲しいような気持ちになった…
闇はレベル3になった瞬間いきなり強くなるから初動が優秀すぎるなぁ
魔刃でDSがかなり当てやすくなって火力は少彦名で更に増えて本当に強い
そして使っててすごく楽しい
椎茸ばっかあれこれ言われてるが、余の方がよっぽどやべえからこいつどうにかしてくれ
マジで中央しか行かせらんないし中央行っても弱いし
マジで闇ほんとどうにかしてくれ
じゃんけんで3回に1回勝ったら有利取れるとかほんとおかしい
>>769 余は単純に強い弱いで済むが
椎茸はMSとキャラ特性が噛み合ってなさすぎてネタになるんだよなあ
余はね強いときに強いのはAとして重要なんだけど勝てるAであるには必要なときに強いことも重要だから勝てない
>>761 フックちゃん
・・・格上相手だとブリンクじゃないと死ぬが
今の闇はほんと、4打数3三振1本塁打みたいなロマン砲だわ
どっかで1回読み勝てばはい勝ちーっていう雑な感じ
さっきは奇跡的に闇が相手にもこっちにもいなかったから、平穏(?)な試合できた
アシストとかMSでの戦法の確立で、闇とんでもないことになってるから
とはいえ、これどう調整したらいいのってレベルだから、無理か
スクナが元々の適用条件になればなんとかなるのかな?
ヒット数を見るアシストが出るたび悪さする卑怯アラブがいるのに少彦名を戻すのはなしですねぇ・・
魔刃が性能高すぎるのと直線ドローの仕様がダメ
描ける範囲のばすと線も伸びるのおかしいだろろおん
闇はいま強いのもあるし強いのがバレてきて増えてるからほんと困るわ
少彦と魔刃下方で収まると思うけど下方はまだなさそうだし
久々に上手い具合に引っ掻き回してくれるアリスに会った気がするねえ
>>783 それで線が伸びるなら火遠理陣の中では飛べなくなるべきだよな
問題は闇強いって聞いてビルド組んでない闇よ
ストレート乳首来て頭抱えたぞ
>>783 ドローに限らず突進系はぜんぶ駄目だな
避けてるはずの位置なのに当たってたり、防げてる距離で攻撃当ててるのに貫通したり・・・
マグスのアナザーが
「ミニスカ女ピエロ(体型マグス似)」になる
可能性について考察
>>790 マグス自身が性転換も可能な設定だし、どんなアナザーになっても演奏ゲージはつくわけだから
女ピエロ自体は結構ありそう
>>776 スマブラのガノンで魔人拳しか打てないからかわされるけど当たれば勝ちみたいなイメージ
マグスアナザーは緑と紫の間が銀になってエクストリームな感じで
今のマグスは幼女に手も足も出ないからアナザーでは狩れるようになってほしいところ
あの爆速幼女を狩れるキャストって何か居たっけ?
すげー、昨日からの勝率10勝34敗、なにこれ
こんな事書くと「そんなに負けるのはお前にも原因があるんだぞ?」と言われるだろうけどさ
いやもうマジでほとんどやらかしてないの
中央がバッカスカ死ぬの、ジュゼミクサでミクサ端やろなー思ったらジュゼが端行くのそして二抜かれされんの
アナピ来たなー思ったら少しばかり黙っていて貰おうか!とか言うの、何のセリフだっけと思ったらバレダンなの、CR29で
いやもう毎試合こんなの
一回だけ、一回だけ手前先に折られた、それ以外ぼく悪いことしてないよ
たまたま上手く行ったと思ったらさ、止まんないの、巨人
いやもう吐くわ、ゲロ吐くわこんなん
>>796 フンフンおばさんなら余裕だぞ。ウラや吉備津にも有利だぞ
お前が見ないふりしてるだけでオマエもやらかしてるんだゾ
マグスアナザーはSでテリトリー的な感じでゲージ消費で全体兵士バフ撒く形になるのかな
>>798 自分がやらかしてるのに気付けないほど顔真っ赤になってるか下手なだけだろ
(誰も勝率10勝34敗に突っ込まないなんて慈悲に溢れてるな)
さて明日から舞闘会か、でも予定があって土曜しか参加出来ない悲しみ、元々上位に行ける腕などないがな!
いくら絶不調な時でも10−34はさすがに自分が悪いよ・・・
こっちの豆さんはほぼ五割マッチして時々おまけしてくれるいい人だわ
いや、わかるよ
俺だってこんな書き込み見たらばーっかじゃねえのお前もやらかしてんだよ!とツッコミいれるもん
自分の悪い所に気が付いてないので、救いようがないパティーン
最初の数試合はちゃんと動けてたんだろうが負けがこんであったまってやらかした上自分のやらかしに気づいてない一番泥沼なパターンにハマってると思う
カッとなったら一旦ログアウト、これだけで勝率5%は上がる
明日からの舞闘会は今話題のハッピーセット乳首が中央アナピフックの黄金コンビを崩せるかが気になるところ
どうでもいいけど悪いことしてないのに勝てないって思考がそもそもおかしくね
活躍したのに勝てないならまだ分かるけど
自分がやらかしてないと思うことじゃなくて、自分ができたことを考えるのが大切なのじゃ
端が中央援護するのは状況見誤ると大戦犯コースだけど
ハッピーセットを積もうが舞踏会では天敵が一杯出てくるから乳首弄られるだけでそんなに活躍できんでしょ
野良の全国でこそ得意なキャストが多いわけだし
舞踏会で味方に闇ピックされたら合わせるSはマリアンで良いのかな?
自分超活躍したと思ってあとからライブラリで見直したらそうでもなかったとなるのはよくあること
>>816 今日これやって(中央援護)、せっかく先抜きしてたのに2抜きさせてしまい、
そのゲージ差でまけた端Fです、あの時はすまんかった味方の方々
交換で止まると踏んでたけど、予想以上に進行が早くて止められなかった
猫シャリスか俺はいらない。デスフック原型残ってない。制服の時やり控えたしソウル獲りに行くか
闇使ってて対面Fで城凸まで行けた!よっしゃライブラリで撮ろ!→どう見ても逆の味方マグスの支援のおかげでした
っていう試合なら5回ぐらいある
追加獲得回数アップってことはいつも通りの12枚取りキャンペーンかな。
自分が頑張ってると思える時はこっちに人が集まってる分味方が他を貫通させてる(F並感
自分が頑張ってると思える時は味方お膳立てがある(A並感
自分が頑張ってると思える時は大体負けてる(S並感
おおう、やはり7チケ12枚引きはあるようですな
1チケ余るし、時間が無い人以外誰が得するのか
連敗記録?
二日で10000ページ燃やした俺に勝てる奴はおらんやろ
20敗から先は覚えていない
あれ以来ダメな日はすぐ帰る事にしている
闇の爆発力一点にかけるならマリアンでも良いけど
中盤の中央フックの気合い兵処理がピタ以上にキツいのは意識しといた方が良いよ
ページは燃やすためにある
俺のページでミクサが暖かくなるなら本望
>>821 端A同士のレーン戦だと中央援護してもレーン上げ速度がそれほどでもないから戻るの間に合うんだけどFのレーン上げ速度ナメてるとやられるよな
F乗る時は対面が中央援護に行ったら注意だけ出して可及的速やかに奥を抜くのが使命だと思ってる
>>822 えっ?両乳首後ろから同時こねくり!!!??
また1戦500円キャンペーンか
せめて6チケで全開けできりゃいいのに
俺がページを燃やす事によって、俺の代わりに誰かがページを増すことができる
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
F使ってて最序盤にスカヴァの横槍くるとさ
ちょっと粘るから中央の手前落としてくれよと思うのは間違いかね?
このゲームで7分間一回もミスがない試合なんてランカー様でもまずあり得ないと思うんだが
被弾1つ、アクションのタイミング1つでも大幅に試合が変わって来るし、自分の行動が本当に最適かを考え続けるしかないよな
自分で考えるよりも上手い人と一緒に考えた方が当然視点が増えてより良い
まぁ上手い人の知り合いが全然いないんだが…
>>835 間違いじゃないぞ
スカヴァを追っかけ回すだけのAは無能
どこか別のところで有利を取らないと絶対に勝てない
>>835 そういうときこそチャット使え
ここで粘る+中央手前拠点に攻撃でだいたい通じる
>>836 それこそランカーじゃないんだし、4vs4のゲームで自分一人が頑張っても味方がダメだったらどうにもならんと思うけどね
なんじゃこりゃみたいな味方ばっか偏る日もあるし、個人的には34敗の人に同情するが
味方運がどうにもならなくて負けが先行する日は確かにある
けど運が悪い日にさっさと引き上げず連コしたのは自分が悪い
>>835 序盤に限らず、数的不利を背負えば別のレーンは数的有利を得てるはずだからね。
どこまで横槍入れられながら時間稼げるかはFの大事なポイント。
前嶋先生、御伽学園が琴線に触れたみたいで
学園ネタの絵めっちゃ量産してて凄く良いな
できれば初等部も描いてくれると嬉しいんだが・・・
Fが2対1耐えるのとSが2対1耐えるのは全然難易度が違うからな
たまに出てくる自分が2対1耐えたなら敵も耐えても不思議じゃないとかいう謎理論は通用しない
まあ週に何回もできる人ならいいが、自分なんかはたまの休日にしかできずガッツリやるぞ〜って気分でゲーセン行くから
はじめの数試合連敗しても、運が悪いし今日は撤収〜って決断はなかなかできんな
豆がクソ采配する日は確かにあるからな
それで連コしたらページは燃えるわ金は減るわでろくな事にならない
あっ今日はダメだなと思ったらさっさと切り上げてパチンコでも行くに限る
パチンコに行くくらいならページ燃やしてでも乳首弄って果てたい
WLWでクソマッチング続く日は三国行くとすんなり勝てたりする。
逆もまたしかり。所詮ジンクスだけど。
ヘルメス外すと如何に恩恵を受けてたか身に沁みて感じる
自分が端で敵スカ含めて3Pしてる間中央の敵Sが3Pでイきそうになっててかわいそうだなぁと思った
昔からやたら連勝が片方のチームに固まるよね
あれ一体なんなんだろうね
>>783 描ける範囲のバスト線って読んで何事かと思った
勝ってるときは、
味方が誰であっても気にならないから覚えてないだけかと
妲己CR20にできた
端に行ける構成になる事と敵に闇が来ない事をひたすら祈るゲームだった
端にさえ行ければアシェすらボッコボコにできるのが素晴らしい
そのかわり中央行かざるを得なくなると途端に何したらいいかわかんなくなるけど
舞闘会は3Fアナピか猿ピタか雪ピタ
闇マリアンも多くなるのか?
>>819 ピータードロシィで速度の方が欲しいって闇吉備津もいるし
その聞き方だとマリアンそこまで使い込んでるように見えないので使えるやつ出した方がいい
気合フックの対処とか普段と違う戦いを求められるし
そう考えると闇吉備津って大体のサポと相性いいよな
多々羅と組んでも不沈艦アタックかましてくるだろ
野良なら闇マリアンでもいいけど舞踏会でマリアンとかよほど熟練してないと餌だから素直にピーター出しておけ
無理に相性考えるより日頃使いこんでるキャストを使うほうが結果的に勝てるんだよなぁ。
>>634 闇とかスカ使ってバカみたいにレーン戦始めるやつって何でそのキャラ使ってるんだろうな
逆に、相手に闇とかスカが要るのにバカみたいにレーン戦始めようとするやつって何でA使ってるんだろうな
開幕注意すら出さんし
>>651 どんだけ負けてもEX0で止まる今、EX1だから旧CR27相当ってのは微妙じゃね
もうちょい下でいいと思う
闇が味方に欲しいのは
火力 ヴァ
速度 ピタ ドロ
射程 マリアン
ヴァイスのラピットは魔刃+小彦名より高いからDS型闇なら4メモリくらい一撃で飛ぶよ
回避距離も延びるしそれなりに相性は良い
汎用性ならマリアンかドロ
マリアンは分かりやすく強くなる
ドロは回復も強くてキルダメも上げれて金剛ライオンDTはかなりダメージが入る
ピーターは上手い闇が走り回って壊滅させてくれるならかなり強い
黄泉坂入れてたら多々良もあり。庇うシナジーで被ダメ構わず突っ込める黄泉闇桃。
闇かぐやで鬼絶ち乱れ撃ちしたり、闇多々良でやたら硬くなる乳首もいいぞ。
エピさんは粉撒いててどうぞ。
シレネは舞踏会でだとさすがに怪しいが全国なら湯気百鬼からエナソンが強い
かぐやもマリアンやピタドロには一歩劣るけどシナジーはまあまああるし
極端な話エピ以外で一番自信あるキャストでいいな。闇3Fはさすがに弱いかもしれんが
エピーヌ側としても闇さんは自由だから楽。
タフさもあってロビンより楽な気がする
>>840 それを端に出させてる時点で中央がダメだよ
中央Aが中央拠点に移動チャット+スカヴァに注意チャットで追わないことを示さないと
>>867 乳首は自己バフで速度火力盛れるから3F普通にありぞ
中央任せて好き勝手動けるし3Fスカとかもあるし
舞闘会でマリアン出しても気合フック出されたら兵士処理が辛いんだよな…今の闇ならLV3フックでも殺しきれるとは思うが
つーか今の闇に横槍されたら刹那門はどうしたらいいんですか
どーせ吉備津かリンが対面でそのまま押しきられるのが見えてる
>>870 そんなもんか ともあれ習熟度低いキャスト出して中央崩壊するよりは
闇吉備津は何ともそこそこシナジーあるから使い込んでるキャストでおkってことが言いたかった
>>871 うっかり突っ込むと、馬鹿デカDSで事故りそうな気がしないでもない
闇入り編成のメタはかぐアシェかフックアナピか
エピ入り編成は死滅しそう
>>872 デスしない、これが最優先。
キャスト次第だけどマグスやツクヨミだったらガン逃げ安定。
時間を稼いで味方が来るのを待つ、可能なら兵士を処理する。
湯気フックには絡みたくないのが本音
相打ちしてたら勝手に有利になるの強すぎ
気合兵なんて波で流してしまえばいいのでは?僕は切り身にされながらそう考えた
そろそろ出国の時間
さらば変異ワニ
秋の夜にて散る
>>876なるほど完璧だな
中央が問題ないという前提だがね
スカヴァとしては序盤は端に行くふりして相手1枚釣れるとおいしい
どうせ兵士処理まともにできないから経験値差がつかなくなる
経験値を取りに行かないタイプのファイターレーンと中央レーンをうろうろしてると取りこぼしがなくてレベル2先行できる
フードないと始まらないんでレベル2が遅れるとつらい
>>880 アシェミストかぐやドローで相手サポーターキルの中央ブチ抜きはありじゃね?
>>880 あー雪ヴァになるのかな
個人的には百鬼魔刃解放されるレベル3に仕事しにくい状況(アシェならミストクリブ、フックなら気合い)作るのがメタって考えてたわ
舞闘会でアシェ出すならアシェフック編成でミスト獲物コンボ狙った方が色々と捗ると思うけどね
兵士に課金して兵士処理もしながら獲物もってなるとかなりフックにMP負担かかるし
かぐや相方ならアシェがMP関係にアシスト枠割く必要がなくなって火力上げれるとか考えると
アシェかぐやとフクアシェは似てるようでだいぶ違う
中央アシェフックならフックはヘルメスランタンとかでMP盛ればいいんでない
なんか今なら中央で正々堂々侍がやれそうな気もするぜ
素朴な疑問なんだけど中央でランタンって安定して発動するの?
下手になれてないS出すくらいなら慣れてるF出して3Fにしろっていつも思う
中央Fがフックでほぼ固定なのはMP補助アシストにより得られる潤沢なMPで3レベルから強化兵士を押し付ける事が出来るからと思ってるんで
この状況を改善するためにMP補助アシスト下方しろと声を上げてきたけど
ランタンの登場で兵士強化がマジで止まらなくなって中央Fのフック一強に拍車がかかるじゃなかろうかと……
舞踏会でアナピとか深雪乃出すけど中央メロウとか絶妙に弱いから勘弁して欲しかった、真ん中縛り付けられて何もできんかった
ツクヨミはネームドクラスでワンチャン、まぁアシェとかで真ん中押しきるとかならありなのかもしれんが横見るのはきつい
>>328 多分俺も敵マッチしたわ
最後不滅2キル+アリスのキルで逆転してえぇ...てなってた
ぶとうかいのMAPって森通らないほうが早いのかな
>>897のパターンなら森なしのほうがはやいはず
ちっちゃい森が4つの時は手前森入った方が速いんじゃなかったか確か(うろ覚え)
昔の舞踏会は敵と味方のピック見て相性を考えながらキャスト選ぶって楽しさがあったけど今の舞踏会3Fアナピで誰がアナピ使うかの違いでしかないからクソつまらんわ
オレンジルートは左から出るより上から出るようにして斜めに走った方が距離が短い
ただこのルートはこっち側に寄った中央敵に咎められる可能性アリ
舞闘会なんてロボと赤べこがALLキングを守れるかどうかだけ注目してのんびりやればいいさ
一回参加しないとキャスト表示変えられないのなんとかして
>>900 スレ頼む
____(゚・゚;) ∧∧ (゚・゚;)
__/ ∧_∧ (゚・゚;)(゚・゚;)\(´・ω・`)丿
/ //_(´・ω・)(゚・゚;)(゚・゚;)(゚・゚;)\ / みかん食べる〜
〈 〈※( つ ______ \ 美味し〜よ〜
\ ~と( ※ ※ ※ ※ ※ ※ヽ\
\ \⌒ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ヽ \
\ `ー──o(´・ω・`)o──‐‐' \
ゝ、, ____________
無念…建てられなかった
>>920頼む
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ686ページ目
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイip有効化)
次スレは
>>900、反応が無い場合は
>>920かスレ立て宣言
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/ 【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars 【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/ 【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/ 質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
http://2chb.net/r/arc/1536251892/ ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
http://2chb.net/r/arc/1538740130/ 前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ685ページ目
http://2chb.net/r/arc/1541078377/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
F3フックが環境を制圧してたのって結構前じゃねーか
いやずっと強いのは確かだけど
舞踏会も1週間あるなら、前半は今の環境だと何が最適か試行錯誤だな
Aはミクサも悪くないと思うけどなあ
Fが多いだろうけど、Fでトランク積んでいる奴なんていないだろうし
>>676 狐SSと比べるとなんか納得できないよな
JWぐらいの太さだと思うから素のSSなら狐が一番太い可能性はあるわ
>>907 流石にドルミとかシャリスみたいな呪われてる奴らはないけど結構ロビン対策でリザーブに入れてる奴多いよ
狐SSは発射がまぁ最速クラスではないってだけで威力・射程がかなり優秀でダウンも取れるからな
未来予知
|1400
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < 900
 ̄ ̄
|
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. s
|1400
. ̄ ̄|
 ̄ ̄|
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
.  ̄ ̄|
\γ⌒ヽ
.. 1200\γ⌒ヽ
.. 1100\γ⌒ヽ
1000\γ⌒ヽ
.. 900\γ⌒ヽ
800\_⊂゙⌒゙∩
. 700\⊂(。Д。) ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.. 600\ ∨∨ ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
500\
. \【奈落】
>>912 お主には感謝せんとのう!
舞闘会参加する人頑張ってね
謝罪用
( ) ) ) ジュージュー
. _)___(___(___(___
| i┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬i | 本当にすまないという気持ちで…
| |┼ ,r-l^i ‐┼y'⌒~}ー┼y'⌒~}ー┼| | 胸がいっぱいなら…!
| |┼と::_;;;:_}┼f _~_:;;;Y┼@二二)┼| |
| |┼{_;;_:::つ┼い;;;_:::;;}┼く::;;;_:;;J┼| | どこであれ焼き鳥が食える…!
| |┼f_:::_:;;;り┼{:;;;::_;;う┼@二二)┼| |
| |┼く:;;;_:;;Jー|ーじ;_;:;ナ┼f_::_:;;;;り┼| |
| |┼┼‖┼┼┼‖┼┼┼‖┼┼| |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
. ヽ_____________/
>>918 焼き鳥とは、雀や鶉などの小鳥を開いて串に刺して焼いた料理の事をいうんだ
「んん…申し訳ないんだよ…だからもっと焼き鳥持ってくるんだよ…」モッモッモッ
>>891 船長で涙ランタンヘルメスという生兵法を思いついた
>>907 ミクサちゃんは味方によって自分の構成いじれるから汎用性高い分舞闘会に向いているとは思う、だが俺も含めてミクサピックの大半はそもそも他のAが舞闘会で出せるレベルではないというオチ
まあ下抜けるのにはFが安定、上行ったらAやりたい人がAうまおにやってもらった方がいいから8割くらいF使う事になるんだけどw
>>912乙よ、もっともっと大きくなれ
ミクサ?ああトランク積んだフックで課金してると勝手に凍死する雑巾のこと?
>>912 かっこいー!
そう考えると今回エピロビは減るかな?
そろそろ舞踏会インする前にキャスト決められるようにならんかね
もう舞踏会もみんな飽きてきてるからそろそろ新イベを下さい(切実
もう作業みたいになってるからマジで新MAPとかお願いしますよ〜
舞闘会はS専だか寄生だか知らんが「俺はこいつ(S)から動かさないからお前らが合わせろ!なんで理想の編成にしないんだよ、ムキャー!」とかやる奴と当たらなければかなり楽しい
引き運が悪いと別人なのに連続で当たって超萎えるけどな、家庭用の一人プレイやってくんねーかなマジで
中央フックやる時のビルド&スキル構成教えてくだせぇ
>>929 旧バージョンの時に期間限定でMAP変えてたけど、早く戻しての声ばっかりだったじゃないですかあ!
アリカスとゴミクサに招待状送ってないからな
来たら晒すぞ
>>933 特定のキャストやロールが有利になっちゃうのとか多かったからね
一応ピックにマリアン仕込んでおくか…選択することはないと思うが
今の端Fは、トランクを付ける余裕と闇に対応できるかどうか
で選んだ方がええんかな
ワンダーもマイペン持ち歩けたらいいのにな
ホームに筆圧強い奴が居るとすぐペン傷んでやってられんわ、ペンが致命傷になることもあるし
筆圧は仕方無いがペン投げペン突きするバカは死んでほしい
SSでダウン取れない奴にとっては多々良は悪夢でしかない
中央フックって言うほど強くない、下なら押し潰せるんだろうけど
巨人にさほど強い訳でもないし相方はバフ無しだからフック側が実は一番肝心
グダったら終わり。ランリプかそうだった、というかあれは敵ピーターの動きが上手すぎる
スカヴァ有無によると思うけど多々良ドロシィとか多々良かぐやになった時ってどっちが端行くの?
むしろ中央S2の方が…?
>>940 これな
あと、ペンボタンをカチカチカチカチするやつや止めろ
気持ちはわかるが、ペンボタンが加速度的に痛むから
前回そこそこ中央フックやったけど猿ぴコンビとヴァイスがいるのが地味に面倒なんだよなぁ
猿ピメタの中央フックで猿ピつらいは本末転倒なのでは?
猿ピコンビは速攻どこか崩せるかどうかの勝負なとこあるしなんともかんとか
いや、レベル2猿が横を荒らす前に兵処理に難あるピタのみを即ぶち抜く為の編成が中央フックやぞ
そういや舞踏会当日だな
また「奥拠点が豆腐でした!」とかなければいいが
新マップでもないから大丈夫か
昨日のランリプはピーターがフック相手に捌ききってたな
さすがにその辺の人があの動きを出来るとは思わないけど完全なメタではないと教えてくれた
中央フックは猿ピのメタで産み出されたんじゃなかったらなんなんだよ
金遣いの荒い船乗りのおじいちゃんをかぐやおばあちゃんが介護する昔話が元ネタだよ
フックがノロいから一度中央から離れたらリカバリーが効かない
気合いでMP吐いた瞬間ラージェ系で消されて裸をタコ殴り
万能の吉備津やワープ持ちのツクヨミの方が実は厄介
かぐやちゃん17歳
ツクヨミちゃん17歳
妲己さん17歳
>>912 ヘァッ(おつかれさん☆スタンプ)
>>932 気合い、獲物、パンチ
RかWR専用、火縄銃、ランタンか玉璽、ヘルメス
相手がピーター込みだとR専用がいい
相棒Aが飛び回るタイプならランタン、万が一経験値収集構成なら玉璽
ありえんとは思うけど中央吉備津という意見が散見されるのでリザーブに蜂の巣
>>954 猿ピの強さは怒髪とエアウォにあるから中央にフック置いたからってそこまでメタにはならん
中央ファイターの強みは連携がそこまでできてなくても安定して強いこと
中央でパンチとかいつ使うんだ?
ビルドも火縄銃とか意味分からんが
ウィークリー出来そうなときはやりに行って出来なそうなときは1日もログインしないって感じでやってるけど
今週土曜まで出勤日だから日曜にクレサ店(ちょい遠いので往復700円少しかかる)いくかーとか思ってたが、よく考えたら日曜デレ6thじゃんか
土曜有給取るしかなくなったのつらみ
今回は闇絡みの編成もあるだろうしマリアンがいたりするとフックだと硬直的にしんどそうだな
ピーターの兵処理力が微妙なところに気合兵を置けるのが中央フックの強みなんですが。
ただ3.0からはMSあるからピーター側の泣き所が軽減されてるよね
あと中央Fとしての分かりやすい第一解答がそもそもフック。
>>958 一生帰城しないで戦えるスーパーフックを想定してるの?
>>961 もともと固定で生み出された編成なのに連携が〜はトンチンカンすぎない?
猿ピメタじゃなくて、蓬莱全盛期のF3とサポなしで運用できるアナピの最適解が中央フックだったような
>>962 火縄銃は扇子でも聖樹でもいいけど
スマブラ時の楽さが段違いだからDS威力もパンチもあった方がいいと思うよ
パンチは相棒死んだ時に安全に後退できるし
俺の場合はパンチ抜いたらひでぇ目にあって階級落としたからつけてる
>>964 投擲にガン狙いされるとしんどいね・・・申し訳ないが相棒頼みになってしまう
>>963 土曜日曜の2日間ゾ
現地参加民だけど移動考えると実質無理だから今回は参加見送るわ
いい加減当日にログインしなくても希望キャスト変更できるようになんねーかな
いらないでしょログイン
最近闇スカによく当たるから中央アシェでのおすすめ立ち回りおシエテ
Lv1で釣られたり警察ムーブだけじゃダメなのはわかる
今日はいい男の日らしいのでクリスマスのお誘いにはなるべくOKして欲しいって
片乳首だしてる顔色悪い人が言ってました
>>969 HP減らしてるからひでぇ目にあうんじゃねーの
スマブラが楽っていうがそれ以前のこととかもうちょっと考えてプレイした方がいいよ
フックが酷いとそもそもスマブラに持ち込めないのに
そもそも中央アシェやるならアナピ使った方が色々楽だぞ
アシェで結果出したいなら相手の遊撃が行きたいレーンへの導線に常に立ち塞がって先手取り続ける必要がある
背負おうと思うとくそ難しいキャスト
ポテンシャルは高いんだけどアタッカーとしてはどうなのって言われると必要なものが揃ってないからなアシェ
必要な部分をアシストで補うとそれ◯◯で良くね?って言われる
鶴織は下方されたけど青龍偃月刀も歌えも防御アップ何も積んでない中央フックは…
マリアンvs多々良は多々良側にそれ程不利つかないはず?だからマリアンvsフックになったとしてもフック側不利なんてことはないと思うけど。素直に硬直晒しているなら知らない
ウルフキングのおかげで今アシェ強いぞ
キャスランも結構伸びてる
ただ舞踏会じゃ微妙そう
アナピの方がやること分かりやすくて爆発力もあるから船長と組むならそっちで
大きくなってもあのスピードで誰にも追い付けないフックちゃん
俺様のこと見つけられるか?って言いながら兵士列の中でかくれんぼに興じるフックちゃんの画像ください
>>971 2日間なのは知ってるんだけど土曜も出勤日で当時予定分からなかったから取らなかったのよね
しがない製造業だけども結果土曜に生産入ってないっぽいから有給とれるなぁって
貫通力ない上に避けられまくるほっそいデスフックがどうしたって?
今回の雪だるま
・雪だまぽいぽい三連打 かなり高頻度で投げてくる
・つららは約120°くらい?の範囲のワインダー弾
・雪だまころがしはまぁ普通 いつものやつちょっと早い
・ワンダーの広範囲雪だまは画面全体が埋まる アホみたいな範囲
基本はいつもの雪だるまなのでリンク重ねていつもの奴でいける 近接つらそう
F4にして卑怯侍が「遊撃F」担当になって
ひたすら拠点を破壊しまくる戦略
F3吉備津で拠点壊しサポーターリンが兵士を焼く分業で行こう
-curl
lud20241208180624caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1541078377/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「Wonderland Warsワンダーランドウォーズ685ページ目 ->画像>4枚 」を見た人も見ています:
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ635ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ654ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ670ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ653ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ671ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ625ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ665ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ675ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ659ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ687ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ645ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ621ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ615ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ673ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ637ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ652ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ600ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ604ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ619ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ609ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ613ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ629ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ627ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ634ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ662ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ610ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ639ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ660ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ688ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ633ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ644ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ689ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ629ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ675ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ616ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ642ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ686ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ593ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ765ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ789ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ712ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ565ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ595ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ705ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ763ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ555ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ725ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ711ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ590ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ525ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ785ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ375ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ545ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ734ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ847ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ975ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ987ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ872ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ276ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ875ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ822ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ885ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ815ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ816ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ815ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ865ページ目
15:41:46 up 49 days, 16:45, 0 users, load average: 7.54, 8.32, 8.20
in 0.1125590801239 sec
@0.1125590801239@0b7 on 030405
|