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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式
http://starwing.jp/ 公式ツイッター
https://twitter.com/StarwingParadox ■次スレは
>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ※
星と翼のパラドクス Part7
http://2chb.net/r/arc/1543233249/ スレ立て時に以下の文字列を1行目に追加してください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfは
http://starwing.jp/material.php tipsは
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式のキットは12月から順次店舗へ。店が買ってない可能性も有り
テンプレ用の叩き台として前スレから
ナイスプレイ一覧(完成途中)
基本的に取得は一度のみ?
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
敵ARをポート外へ追い出す60
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
【モブ系】
マグを10体破壊10
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
取得経験値300超30
【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル20(何度も取得可)
AR3キル40、5キル60
2連続でARをキル30
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル40
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中の敵をキル40
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
【コア系】
敵ベースに侵入成功30
敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック200
テンプレおわり
プレイングマニュアルのpdfはテンプレ内にあるから単独レスしなくていいかも
>>1乙だべ!
NOVA速すぎて笑うわ
いったいいくらつぎ込んだのか…
novaも同じく三段階なのか…負けたときの必要ポイントすさまじいだろうによくやるわ
格差マッチも勝ってこそのエースなのでは?(煽り
この時期の勝率なんてあてになんないだろ
>>15 一つ取りに行ってる間に二つ取られてコア殴られ放題は勝てないっす…
もう格差格差とか書き出す奴がいて草
そんなにボクは悪くない!言いたいのか
そらそうよ
勝ったら俺のおかげ
負けたら味方のせい
いつもの思考回路です
自分よりうまい奴に勝たないと結局上がらないんだから自信をもって挑むんだ
【戦犯は誰だ】
勝とうと思った
no―お前が戦犯
yes
\
コア凸された
yes―ポート防衛をしなかったお前が戦犯
no
\
コア凸した
no―他人任せで凸らなかったお前が戦犯
yes
\
ひっくり返されるリードしか作れなかったお前が戦犯
いまの時期に勝率とか上位にいるのはずーっとやってるのばかりなんだからそこまで必死になるとハゲるぞ
9勝21敗…
ポイントは4000以上取れてるのに、なんでやねん
席動く!スピード感すごい!敵倒せた!ここまで勝負できた!たーのしー!じゃいかんのか?
そらそれらプラス勝てたら最高だけど
星翼ナビで戦歴見れるでしょ?
最終スコアで判断しがちだけど査定の基準はおそらくスコア/分だ
スコア/分が1000とかだったら全く稼げてない方だぞ1200とか取っていかないとそりゃ負ける
>>24 それだけなら全国オンラインで対人とか考えない方がいいよ。
メガネの奥が見えない陰さんが味方が味方が言ってるのは悲しいから自称エースはもっとキリッとしてくれ
300円入れるじゃんボロ負けしてる途中参加に突っ込まれてイラっとするじゃん
その後散々待たされて再戦キャンセルしてようやく本戦始まるじゃん
1戦終わってコンティニューしようと追加で200円入れるじゃん
2回連続で金入れた直後に回線切れて対CPU戦とかふざけんな糞エニ
>>25 1000/分ってフルタイムで7000あるぞ
そこまで行ってれば全然勝てないって事はないと思うけど
>>22 フル参戦でやることやってたら7000行くぞ
そういばランキングあるけどあれって店舗内のやつなの?それとも全国?
>>34 そらいっぱい勝てていっぱい稼がないとそこまで昇格できねえわな
★4と★1が平気でマッチングしてんな
そりゃ勘違いしたミカタガくんが出るわけだ
やってて気づいたんだがこのゲーム☆上げるにはフルタイム使って
>>5 >>6のポイント取得一覧を覚えて
複数回取得可能や取得回数に上限あるもの以外は一度取ったらその行動放棄してひたすら効率よくポイント稼ぐゲームなんじゃ…
星4とマッチはまぁそういう仕様だし分かる
ただ星1の枚数は合わせてくれよ…なんでこっちのが一番上のランク低いのに星1背負わされて常に枚数不利でやらなきゃならんのだ…
マッチングに文句ニキ出現早すぎるだろ
生き急ぎすぎている
>>40 ★4からはそれに加えて6割以上勝てないと無理なんだとさ
トリプルスター以上が8割という珍しい試合がこの前あったのだが、お互いにポート意識高すぎて、フルタイムしてコアが半分削れず、グラントさんも出てこずに終わるという展開になったわ
やばいくらい疲れたが・・・
下手くその俺でも30戦やって勝率8割維持できてるけど
ミカタガーカクサガーって言ってるやつはマクロが間違ってるんじゃないか?
ランク上昇ってスコアも関係するの?
PvPゲーで勝敗以外をランク査定に使うのはナンセンスだろ
ミカタガーと勝率の話がなんでうざいかって、続々現れるんだよね、勝率自慢とかが
>>43 マジかよ!だったら☆4からその6割勝つっていう勝利重視査定だけで良いんじゃね!?
というか☆1から3割→☆2で4割→☆3で5割の勝利重視査定でいいんじゃね?
途中参戦で1分あたりのスコアが1200超えたけど何をやっていたかわからない・・・
稼働初期なんだし細かくマッチング分けて定期的に見直しがきっといいよな
というか鬼査定なのも徐々に見直していくつもりやろ
計算してきた、うまいひとと★1で順位4位ぐらいの勝ち試合のナイスプレイの合計値を計算
結論から言うと皆だいたい1500前後をとってて、8000のうち1700を取ってる試合もあれば6500のうち1800を取ってる試合もあった
NOVAの人は合計スコアはわからなかったけど1500
ということで比重としては全然ポートやアタックスコアのほうが多いっぽいね
情報としてはアリだけどテンプレにするほどでもなさそう
それは一旦置いといて
>>5 期間中のARキル30、敵ベース内のARをキル40、ポート占拠を阻止80、取得経験値1000超100、グランデに大ダメージ150、グランデ撃破120
グランデダメージ80はミトライユ+左ミサの1マガジンで取得してたので参考に
まだ稼働一週間も経ってないんだし他ゲーからの流入もいて下位マッチングカオスなんだからさ
気長にやればいいじゃない
お前ら書き込みの末尾に自分のランクをつけろシングル
ま、どうせ大したことないランクなんだろうけどなシングル
前スレでサブライガの羽の感想聞いていた人いたけどまああれはそこそこって感じかな。
確かに初速が早いんだけど結局ダッシュ回数がCだから安心はできなんだよね。
けど初速の速さがあるから近接などはねじ込みやすいしまあプレイスタイルによってはありだと思う
金箱きた!よっしゃ!
サブライガ腕
よりによって持ってるお前かよ!
早くゴル腕欲しい
金スモーでポート絶対守るマンしてるとだいぶ勝ち越せるんだけどランクのゲージが下がり続けてつまんないなこれ
スクエニの、いつも調整しないまま取りあえずだしてあとでつじつま合わせればいーじゃん、っ態度ホンマキライ
スコア/分が1000無いと人権無いってマジ??
30回もプレイしてるが、バレルロールがムズイ、ゲロビが当たらんでスコア/分864からまるで伸びねえわ
ポイ厨したけりゃヴァンガのいるポートの外、高高度からから撃ちまくってればok
ゲロビとか避けようとして壁に引っかかって喰らいまくるレベルだぞ
あとはコア凸してきたゲロビマンを背中から撃ってれば点は取れるさ
点はな
5chでイキリオタクやるならそのくらい必要だってことだよ
逆にヴァンガ使ってて勝てる人が羨ましいわ、自分で使うと糞雑魚な上に味方があまり凸してくれなくて負けるわ
青く塗り替えてる間はポートスコア入るけど相手と取り合いもしくは防衛してる間はポートスコア入らないのが皆が言うヴァンガードは稼げないの正体だろうな
防衛してる間は相手が得られるはずのスコア分貰えてもいいと思うんだがな
>>68 それお互い攻撃しないで留まってたら青天井になるやつやん
防衛なんていらんぞ、奪取するんだ
ボダみたいに自陣側ポートを死守するってわけでもなく、どっかを3つ取られなければいいんだから
>>67 ヴァンガードでも誰も凸してなかったら自分が凸するんだぞ、ありがたくポイント頂いとけ
>>70 守ったほうだけポイント貰えるようにすれば…現状談合とか不可能に近いし
まあポイント欲しければ戦場動き回れで解決する話ではあるが
でっかいのと皆で協力して戦うのも楽しそうだよね
レディプレイヤー1みたいで
稼げないなんてニュード浸け時代に散々味わって慣れた
稼ぐだけ稼いでとっととずらかるプレイと献身勝率厨プレイを交互にやるんだよ
ヴァンガで凸っちゃいけないという決まりはないしむしろ割り効率はそこまで悪くはないぞ
俺はサポートで凸るけど
>>73 凸れる時は凸ってるんだけどそれならアサルトで良いかなってなっちゃってね
敵撃破するにもシャッガン格闘とか練習不足でどうにも難しいわ
流石に一つのポートを1対3で防衛している時ぐらいは秒間でポイントもらえませんかね〜
ずっとそこに居座る半分放置みたいなプレイをされるのを防ぎたいのはわかるけど現状ポート防衛をするうまあじが少な過ぎる、色を変えるだけのポイ厨になりそうだよ
>>78 1対3で防衛成功したとき左上に「複数の敵からポートを防衛した」みたいなログ出てきたから防衛にもポイントは設定されてるぽいぞ
180点しか貰えんくて泣きたくなったけど
novaの人の動画見たけどヴァンガで凸って中立にしてからまた別のポートに凸るみたいなアサルトみたいな立ち回りだったぞ
自分じゃ絶対真似できないけど
>>79 ナイスプレイの事でしょ?
それは知ってるけどそれでも少ないって話
前にアサルトでキル10とか言ってる奴いたけどどんなアセン立ち回りなんだろ
不意打ちビームやミリ狩り以外で倒せる気がしないマン
>>80 アサルトのような動きをするヴァンガとかなにそれ怖い
>>78 そもそも人数不利を押して防衛する意味が薄いからね
ポート間移動が早いから空き巣した方が戦況的にも覆しやすい
>>78 1対3なんてさっさと逃げて他の場所確保した方が味方も助かるでしょ
>>82 10キル取る麻ってラゼル降ろしてミサイル持ってる印象あるなあ
1:3で暫く生き残れるならお互いのチームが消費した時間的に言えば得だけども
そんな事が出来るなら今頃エースパイロットだよな
遮蔽物があるポートにヴァンガが居座ってるとアサルトは近づきづらい
アサルト側が複数いても自分ではその味方を認識しづらいしな
だから踏み込めない
シングルスターごときで粋がってんなよwww
って言って欲しかったんだよ
そこまでランクにコンプレックスある人が居るとは思わなかった
なんかごめんな
流石に1対3は回避しきれないわ
グルナードとか単発ダウン武器使えばなんとかなるか?
>>82 その人本人ですがラゼル担いでます常に1位の狙うためにポートとコア凸意識してます
後ろ回避自由落下グルナードは不利状況でも割と当たる
敵が銃口を振る理由がなくなるし、追ってくる相手が多い
遮蔽の裏に落ちれるなら更に強い
このゲーム、プレイ後報酬で武器・パーツくれるのありがたいな
なんかボダで悶絶しながらGP払って装備買ってたのを思い返しちまうよ…
この手の大人数ゲーで勝敗気にする人いるんか
キルレとか気にする人もそうだけど難儀な性分やなぁ
いつか過去スレで急降下出来るって見た気がするんだけど出来たっけ?
サブライガ腕の弱点発見
フルドライブするたんびに光魔法かっこいいポーズしやがる
>>73 偶然かもしれんけど、店内バースト狙ったら成功したよ
再戦マッチングキャンセル後も同じ戦場になった
ただし、敵味方のどっちになるかは運次第
アサルトでゲロビ下手くそすぎて全部片手武器にしたらそこそこスコア安定してきた。
スコア8000とか出してる人は何を意識して立ち回ってるんだろう?
勝率とキルレでマウント取りたがるイキり君が出てくるのも時間の問題やね
>>97 テクニカルモードだと自由落下出来るようになるよ。
テクニカルモードで回避の後何も操作しないと墜落する
自由落下と急降下は違うんじゃないか
下に急いで行きたかったら下むいてブーストすればいいよ
>>98 あの太極拳…!みたいな動き腕のせいだったのか…
途中参加以外全部1位なのに全て負けてる。つまり自分の何かがいけないヴァンガード下手すぎるのがいけないなあこりゃ
>>95 2セットやって全部エンブレムで
しかも4つ中3つ被ってた俺に謝って?
このゲーム展開速いしやることありすぎるけどそれらを平行して効率よくこなせなきゃ人権なさそう
>>100 ポート占拠とか、コア凸は当然として1ポート内に3人以上いたらすぐに別ポートに走るとか、1対2になった時に時間かかりそうだなとか思ったらマップ見て別ポート空き巣に切り替えるとか、とにかく無駄な時間を減らす感じ
>>108 すまんことをしたな
今日は金箱…だけどかぶった!したから許して
レスくれた人ありがとう
>>105の言うとおり、自由落下ではなく急降下の方法があれば回避に使えそうだと思って聞いてみたんだ
下方向にブースト試してみるわ
アズワンの尻アングルは絶対必要だろ
パイロットスーツだぞ?!
操縦席がバイクみたいに跨がるタイプなら尻アングルもありだろうけどたぶんこっちとさほど変わらないだろう
>>95 でもアーマード・コア的視点だと
武器の買取安すぎ。
エンブレムってこの世界ではそんなに高価なんだろうか…
>>116 着座する動作を後ろから映すとか
最初の画面で後ろ向いてて振り向くとか色々あるやん、、
PVで操縦席出てるけどGガンみたいな立ちながら操縦してたな
待ちいたりしてやらずに帰ってきた
やりたかったが節約出来たと思うべきか
サイト脚サブライ腕でリロ速MAXにしてるんだけどそんなにゴル腕強いの?
>>122 あれなら360度上から下から見れるじゃんヤッター
>>109 普通にゲーセン行ける暇あるような会社逃しちゃあかんよ
あー録画台欲しいなあ、プレイ見直したいぜ
入荷したのが驚きレベルの田舎なので望み薄かなあ
>>128 車で約一時間のゲーセンには録画機材入るらしい
ホームは入れないって今日聞いた
まあソルリバFGOと負債抱えてっからなあ…
>>129 俺も店にダメ元で聞いてみるか…
入荷予定はやっぱ12月?
録画台欲しいならいっそかねだすぞって打診してみるとか
稼働初日に録画台を求めて
千葉から東京の西の端まで来た彼は元気だろうか
マジで回遊魚プレイは止めてね
敵もいないプラントに集まるわ、仕方がないから他のプラント行って敵を落とし占領し始めたら金魚の糞のように後ろについてくる。小学生のサッカーかよ。
案の定、前にいたプラントは空き巣される。
少しは考えて動いていこうね
>>82 俺が11キル取った時の立ち回りは敵に移動すらままならない感じのめっちゃ弱い奴居たんで
殺したらレーダーで新しくリスボン位置確認しそこに一直線繰り返してひたすら同じ奴粘着して稼いだ
>>130 らしい
ラウワンなら公式録画キット買うと思うよ
ボダも置いてある所には必ず録画機材あったし
台数少ない待ちも多い、待ってやっとこプレイしたらエラー
今のエラー問題は何時になったら解決するん?
本戦6試合全て1位だったけど勝てた試合1回だけかあ
>>133 が言ってるように味方全員来ちゃうと空き巣されるのくそ辛いわ
ボダブレ勢→ネズミ上手い、とにかくコア凸行きたい
WLW勢→丁寧にマグ掃除したい、グランデ倒したい、細かいアドを作りたい
絆勢→より効果的な枚数有利作りたい、役割分担はっきりしたい
ガンスト勢→AR落としたい、女プレイヤーを囲いたい
lov勢→カード無いから力が出ない
マジアカ勢→マジアカの方がいい
今日初めて自爆ボタン押した
今日までこのゲームで酔ったことはなかったけど
疲れてる時にやると結構くるなこれ
動かないとやっぱり勿体無いので
これからも出来る限りオフにはしたくないなあ
>>141 ガチ。今日ヒカリにしてた人2人なったヒカリ回線やばいっすよって声掛けたらみんな変えた
>>141 可能性はあるかもよ
今のところヒカリしか使ってないけど今日も途中参戦からの無慈悲なオフラインモードコンボを4回食らったよ
いつになったら安定するのかな?
>>141 うちのホームは全くエラーでなくてネガキャンかよとマジで思ってたけど最近ヒカリを設定してるプレイヤーが来だしてからはエラー出始めた、エラーが出るのもそいつばかり
今日もチュートリアルのヒカリでエラー出てたから何かあるよ
>>141 割と高めの頻度でエラー喰らってるけど、俺ヒカリ使ってるわ……
クッソ、明日からはシャーリーだ!
エラー起きたことないなと思ってたらキャラ限かよ
シャーリー選ばなかった奴ぐう無能
デスしたら査定めっちゃ引かれるなこれ
ランクあげたいならとにかく死なないこと
死なずある程度スコア稼げてれば途中参戦負けでもプラスになる(トリプル程度なら)
資金集めは乗せ変え繰り返してクエスト消化1プレイで報酬受け取りが良さそうだな
いくらクエスト消化だと言ってもヒカリ回線はNG
ヒカリ除くキャラのクエスト消化しつつランク上げが良さげだな
死なないことで得られるナイスプレイもあるし何より420秒しかない試合時間のうち10秒近く全くスコア入らないからな
そっかー
公式も早く精査して、しばらくヒカリ禁止のアナウンスしたらいいのにな
おためしやチュートリアルのアズワンがヒカリだから変なフラグ拾ってるんだろうな
普段はあまりキラキラ言わないのにチュートリアルのせいで変なイメージ持たれた上にエラーの原因にまでされてしまうとか不憫だな…
俺ヒカリ使っているけどエラー遭遇した事ないな…運が良いのか
チュートリアルはやべーやつ感あったけど普通に使ってる分には割とかわいい
デスペナそんなに大きくないと思うのは俺だけか?
勝てば7000くらいスコア稼げてたら普通に増えて行くと思うんだが
7000でいいならいいんだろうが初動でしんだときとかあーもう9000きっついなって感じるし死なないの大切
星翼ナビの問い合わせがひと段落したので共有しておく
再登録出来ないのは仕様
シリアルナンバー1つにつき端末問わず1回しか登録出来ない
普通に動作してる環境の人は必ずバックアップすること
そもそもインストール出来ない人は別の端末を試す
前々スレにBlueStacksで動いたと書き込みがあった
登録は出来るがバックアップまでたどり着かない人、バックアップせずにアンインストールしてしまった人は問い合わせすれば星翼ナビへの登録を解除してもらえる。
問い合わせ時に
ネシカのシリアルナンバー
最終プレイの年月日
最後に選択したアズワン
を書いておくとスムーズに行くと思う。
ただ、問い合わせてから登録解除まで3日くらい掛かった。
その間プレイしない方がいい
(最終プレイ年月日を更新しない方がいい)ので覚悟しておくこと
>>159 本当に何でチュートリアルであそこまでキラキラを推してくるのかコレガワカラナイ
PVのワンピースもめっちゃ可愛いし
>>135 流石にこれはマッチングが悪いとしか言えねぇわ
>>138 ふぃ、フィギュアヘッズ勢とアーマードコア勢は…!?
>>167 ヘッズ勢…ゲームを楽しみつつも丹沢が憎くてたまらない
死んだ直後にメイン画面が暗転、以後暗闇をサブモニターを頼りに動かし続けるクソゲー
マッチ後のロール選択画面から切り替わらず終了までサブモニターでただ試合展開を見てるだけのクソゲー
訳わからん事起こりすぎてオフラインになるとか勝手に再起動かかるとかよりつれえわ…
>>169 逆なんだよなぁ…丹沢はヘッズエースを最後まで頑張って推してたし
恨まれるのは柴Pだよ…
ゲームそのものの出来は良いのにヒカリ回線(ホントにヒカリが原因かどうかは知らんけど)とかアプリ問題とかやらかしすぎでしょ
流石にこんな状況じゃ友人誘ったりは出来へんで
キラリーンとかいってるひと、見た目ちょっと老けてて・・・
そういうのはもうちょっとこう若い子が言った方が良いんじゃ無いかな、って
じゃあシャーリーがキラキラ娘だったら
最の高かよ天使か女神かもう分かんねぇな
おばさんはガチでキツイからやらなくていいよ
>>176 うそやん
見た目20代ギリギリ前半って感じやん
格闘を後ろ回避で避ける技術は強いね
横回避は即反撃できない
10数回やってやっとランクポイントつくようになったわ
空き巣してポート占拠
タイマンのポートに援護射撃
囲まれたら素直に逃げる
タイミングみてコア凸
撃ち合いしてないからヘタレプレイだが
なぜ上がるようになったかが分からん
>>173 それなあ・・・
8月末のユーザー主催イベントでは日曜日・名古屋開催にも関わらず顔見せに行ったしな
10月末のエース勢の飲み会も顔見せしてるし
LOV勢は認めないだろうけどそこまで悪いPではないよ
そもそもエース自体アケを知らないPを立てようとしたら精神的に参って丹沢Pが引き継いだ経緯もあるし
なんだ丹沢ってヘッズはがんばってたのか…知らなかったよ
でも死ね(元LoVII勢)
勝ってもランクポイント下がるの萎えるなぁ
下がり幅より上がるはずだった幅がないのが嫌だわ
>>182 全てポイントに繋がる動きだから
アサルトならそれでいい
自分はLOVは3からだけど2以前からの人達は思うところがあるもんなのかね
ただ3での実績評価されて星翼P任されたんならスクエニ内部での評価はかなり良かったのかもよ
まずアーケードゲームのプロデューサーってだけでドMの仕事やぞ
斜陽産業プレイヤー民度底辺縛り多いの三拍子
それなのにlov3成功させてFH引き受けて星翼良スタート切った丹沢は仕事はマジでできると思う
まぁ3はかなり人気だったほうだよ
運営酷かったけど最後まで客付いてたし
ヒカリちゃんとエアリアルデートした後小高い丘の上にあるオシャレなレストランで食事した後温泉セックスしたい
プレイヤーが撃墜されたとき同乗してるアズワンは死んじゃってるんですよ。
再出撃に合わせて撃墜直前の記憶を植えつけた「2人目」がARの中で生まれてるんですね。
あんなに派手に爆発しててパイロットが無事なわけないじゃないですか(笑)
なんてことにならないといいが
仕事上成功したから許せってのは違うからそこは頼むって言いたいけどスレチだな
>>138 ステクロ勢→ガーネッシュとは何だったのか
LOV3は一応成功だよ
受け入れられなかったLOV2信者は多いけど、そもそもLOV2信者ってのが数が少ない。
ただ、色々あって初動のプレイヤーは結構飛ばしちゃってたね
丹沢は環境放置してノイにあれ言わせて居酒屋コラボしてたことは知ってる
>>184 丹沢バーチャロンとかロボゲー大好きみたいだしねぇ
フィギュアヘッズは残念だっただろう
今回で本気のロボゲー自分で作れて念願叶ったんだろうな
18戦して3勝だけって笑えねえわ6戦途中参加にしろ本戦は1試合以外1位だったのにほぼ負けって俺と味方になったやつは負けるジンクス完全にあった
コア凸ポート枚数減らし全ての試合でこれやったのにダメでしたマッチングした味方マジですまんな
傾奇御免って名前でやってたけど名前も変えるわ 頭冷やして今日の試合何がダメだったかしっかり考えます
サブライガWのフルドライブの時のポーズ、なんか見た事あると思ったらブレイブルーのノエルだわ
特にアサルトで銃器両手持ちとかだとまんま
lov3は普通の人間のように見えていた友人をキチガイアケゲ―マーに変えた闇のゲームと言う印象しかねぇ
星翼はそのような人間を産むゲームでは無い事を願っているよ
>>199 20戦して半分勝ってるのに3000代しか出せないせいでむしろランク下がってる戦犯よりは断然未来あるぜ
なんでみんなあんなキルやスコア取れんだろう
今日エアリアルのパーツ一括変更が暴発したせいで1回練習に逃げ込むハメになった
ただでさえカスタマイズに難があるのにあの機能罠すぎるでしょ
LOVは良く分からんがボダやガンストみたいに前に出ないと味方がハゲるゲームは
人を暗黒面に堕とす要素が多分に有ると思った方が良い
今はまだ定石が固まってないんで許されてるかもしれんが何時芋ったチキンが晒されてもおかしくない
wlw界の嫌われ者、ペロ
早速味方を晒してて草
BLリスト登録推奨
これ相手がBURNって出る武器あるじゃん?
あれなんなの?どんどん体力減っていくの?
イキリオタクが味方をこけにしてるのはいつ見てもなんというか
>>208 バーンだから燃焼ダメじゃね?多分どんどん減ってく
ヴァンガの煉獄がそうだな
>>210 それそれ煉獄だわ
やっぱ減っていくのか
てかブラックリストって何が起きるのかな?
どっかに説明あった?
>>207 このキチガイはガチでワンダーに引きこもってて欲しい……
今のマップは芋ったら死だけどサポートのトピックスで表示されてる縦長マップは守りと攻めで分かれないと辛そう
ペロ君WLWではツイ凸も恐喝もするからされたらツイッター社に報告して凍結してもらいましょうねー
>>138 wlwやってたからわりと2行目当てはまるわw
>>138 ボダと絆とWLWやってたから大抵当てはまるなw
なんか皆コア凸しだしてきたな
おかげでゲロビ外すはめになっちまった
スコアはマズいけど分1000越えてりゃ仕事出来てるよな…?
性欲ナビでショップみたいのとエンブレム弄れないかなーと思う今日この頃
星上げた所でpt効率ムーブに加えて確実な勝利求められるだけだし低ランクでワチャワチャやってた方が多分楽しい
もうちょっとパーツ落ちてくれないかなぁ
サブライガ乗ってみてぇよぉ(´;ω;`)
物欲センサー働いてんな
ドロップするパーツ被りが結構あるのがやっぱつれえわ
なまじ落ちる物だからショップで買うのがもったいなく感じてしまう
まあ簡単にパーツ落ちたら現状数も少ないしすぐ行き渡っちゃうしそこは我慢だな
かぶるんじゃねえよ殺すぞサブライガアーム
ドロップのレアリティって勝敗順位じゃなくてスコア依存な気がする、5〜6000稼いだらサブライガとゴールテンの翼出たわ
なんだかんだでサイトヘッドはフルで揃ったから運よ運
サブライガWとゴルテンB出ないかなあ
ボーダーブレイクからちょこちょこ要素引っ張ってくるのはいいけど
PS4版のマテピみたいな変換率まで持ってこなくてよかったんですよ(ガチギレ)
今日、6セット遊んだけど、なんかハイタッチの時にヒカリのおっぱい触った後はバグらないんだよなぁ
普通に手形に触ると1/3くらいでバグってたw
ここ本戦4試合全部1位か2位に入れてるようになってきた
サブモニターがまじで大事だねこのゲーム
あれを頻発に見るか見ないかで戦績かなり変わる
というかサブ画面やミニマップ見れない人は
この手のゲーム向いてない
叩かれるかもしれんけど事実なので仕方ない
ミニマップ拡大したい
全体図はサブモニターでみるから
ミニマップは見てるけどサブモニタってなんかあったっけ
星翼に足りないもの
それはカタパルトオフィサーだと思う
出撃時いてくれたらもっとテンション上がる
俺が性欲に求めるものはひとつ
アサルトの左手の拳銃を右手にも持たせろ、実弾系バラまきたいんじゃ
>>222 1分1000超えてたら充分すぎるっぽい
時間効率は一つの大事な要素
そう遠くない未来に1分あたり1,000超えてないやつはクソってツイとここに溢れるよ
俺は詳しいんだ
臨場感を売りにしてるんだから
好きなアズワンとデートさせてよ
ところでブラックリストは本当にマッチしなくなるの?それとも敵マッチはしちゃう?
>>247 単にナビ内で検索されなくなるだけでマッチがどうとかの機能ではないと思うけどどうなんじゃろ
>>246 きっと機体と接続されてて降りれないんだよ…
世界的大ヒットゲームならともかくそこいらのアケゲーレベルでブラリしたらマッチングしませんとか始めると全然マッチングしなくてやばいことになるぞ
サブモニタの位置、変えれたらよかったんだけど固定なのが残念
席の前の方に持って来たかったw
サブモニタにマップやオプションの他に相方アズワンの姿映すのとかいいかもしれんね
>>238 いるよなそういう奴
おれのホームにくるおっさん、お前のことだよ
チュートリアルとCPU戦繰り返して練習のつもりだろうが、時間と場所のむだだからそこどけ
>>240 ロール別人数(麻何人ヴァン何人サポ何人)・マップ()・その他
>>257 これだよ!70年代に思い付かれてることが未だに実現できないとは…
>>255 ダウンに合わせて振動したり動作に合わせて相方の身体がグワングワンしたりすると燃える
うそです
コックピット内のだべーぬをドライブドリフトや回避祭りで転がしたいだけです
>>255 艦これ要素を取り入れて、ダメージ受けると服が破けるのがいい
ドライブでポートを渡ったりコア行くときにサブモニターでチャット打ちたいんだけど、ドライブ中は右手をレバーから離せないから左手でサブモニター触る事が多い。俺だけ?
慣れちゃって今さらどうしようもないけど、レバー操作は逆に設定した方が良かったのだろうか
昨日から始めてシーユーのパーツまで手に入れたけど、アサルトやるなら下手にいじるより初期のカスタムと武装の方がいいのかな…
>>264 最初から直線に飛ぶだけの時はそうだけど、方向転換しながら構えるしドライブしながら方向調整するでしょ?
アサルトの機体カスタマイズが決まらん……
凸重視でオススメあったら教えてほしい。
>>267 俺はヴァンガが多いから個人的なアドバイスは出来ないけど
コア凸アサルトならこの人のが参考になると思う
ダウンロード&関連動画>> >>267 コア凸ならゲロビは必須
あとはゲロビ闇討ち重視ならビーム兵器リロupアーム
少しでもARと戦いたいならサブライガアームで片手武器リロupつけてウイングや耐久値はお好みで
ヘッドはサイトヘッドおすすめくらいかな
やっとわかってきた、このゲームいかに無駄な時間減らすかの時間リソース奪い合いゲーだ
皆上手くなって全員の無駄な時間無くなってきたところでやっとロールとか役割に意味が出てきて、行動の優先度順でじゃんけんになる
そこまでいってやっとレベル上げたりタワー潰したり、キルで有利取るかどうか等々のチーム時間リソース配分に意味がでてくるんだな
サイトヘッド頭いいとは思ってたけど対ARもするとなるとやっぱりポート内の戦闘やりづらいなって思ってレイター頭に変えたわ
ロック追従が機能してるのかようわからんが
>>266 Uターンするくらい高速旋回するのでもなければ左レバーだけで制動出来ると思うんだけど
それもできないくらいの状況でマップタッチする余裕はさすがにないわな
大体その通りとは思うけど
レベル上げは序盤ほど優先される項目と思うけど
レベルアップによる火力上昇は後々のリソースの貯金になる
二段目と三段目が逆な感じ
え?ポート内の中距離の撃ち合いはクリティカルでかいと思うなぁ
>>273 まあそんな余裕無いし、チャットやらなくていいでしょ
そもそも移動前に全体の動き見て動くからそんなに急に変わるのは移動方向としてどうなの?って感じ
クエストの、対AR射撃ダメージがなかなか終わらん
1万だったっけ?、受けてすでに5戦ほどやってるけど、ようやく半分ぐらい
ヴァンガよりもアサルトの方が時間毎の対ARダメージ効率が良い感じだったりするんかな
ゲロビ撃つのと、格闘コンボ打つのってどっちが効率良いんじゃろうな、わからん
ゲロビ喰らって消し炭になったところ見直したら600が消滅してたから火力自体はゲロビのほうが上
当てられるかという問題があるのでどっこいではあるけど
総合的な火力だけみればアサルトのほうが上だろうね、アサルトの銃全部強いし
ただやっぱ盾無いのがね
麻の強さはマガジン回してこそ
死なない事と接敵し続ける事、これが難しい
あと、サポの使い方分かってくると面白いぞこれ。下手に強化しない方が良い気がするわ
タイマンじゃ負けないくせして多対多ならタゲ引いて敵の耐久やマガジン削ぐ事に秀でてる
多対1でも相手が分かってないなら時間稼ぎしやすくて良いわ
タイマンでの盾のアドがないが故に、思考停止でゲロビでARもコアもぶっ飛ばせるぜなアサルト最強説は成り立たんか
接敵し続ける立ち回りも結構むずそやな
サポートのタレットってAR相手だとちゃんと攻撃してるのか…?
ヘッドセット付けてボイチャしたい
サブモニター触ってる暇ないし明らかに空いてるところに凸するようにだけでもハンズフリーで指示できたら楽になるのになぁ
稼働初期から何でもかんでも詰め込んだらコケた時リカバリーできないしここからの拡充に期待やな
>>290 わかる
画面端占有されてもいいからもっとお喋りしたい
まだ始めたばかりだからかπタッチしたら露骨に嫌な顔されたけど楽しい
エアグランデの大体の時間を動画で確認してみた。タワーがない場合はC地点到達に20秒、コアに到着するまでで30秒、到着してから2〜3秒後にコア攻撃するから大体1分かかるっぽい
>>287 してる、つかされた
てかタレットて破壊できない?
カーソル出んかったし攻撃も素通りしたんだが
好感度が上がると
下校イベントやデート
海水浴やお泊まりイベントなどが発生します
知らんけど
☆1だの☆2だのばっかりの戦場で無双したの結果をドヤ顔でうpしちゃうおとこのひとって…
>>296 まだ始まって一週間だぞ
お前は何を言っているんだ
微笑ましくていいじゃねーか
>>297 それをやってるのが☆4で味方よえーわ俺つえーやってなければな……
サブモニターのミニマップとメインモニターのミニマップって何が違うの?
タッチで指示できるだけ?
グランデに注意って指示打ちたくてもできないよね?
チームゲーで味方に指示したがるタイプってたいして上手くないのが多いんだよね
自分はひとつのことしかできないのに味方にふたつ以上のことを要求してる
>>299 マップだけなら指示ができるって違いしかないけど、サブモニターは試合中のロールの数の確認や自分のスコアの確認、ペダルやカメラの左右変更が出来るぞ
あと、グランデは出現した時には指示出せないけど、演出終わって動き始めてからなら指示出せるぞ
>>300 まあ、その辺ミュート付いてるし
試合前にどのポート行け均等に行けってうるさい奴はさっくり消音
敵の初動見てから決めてんだっつーの
それこそ試合中コアに群がる奴らに注意飛ばしたいわ
開幕敵陣突っ込んだ4☆様が複数に囲まれて速攻お星さまになってたのは流石に笑えなかった
1週間でランクガーミカタガー言う奴が現れるとは……
馬鹿では
絆でも同じ事ようなこと言ってるはたくさんいたね
好き勝ってやりたいんだから命令すんな!!!って主張してるだけ
助言すらきくつもりはないから巧くなることもなく黙って消えてくモブだ
ほっといてやれ
初心者マークつけた★4とかがせっせとリアル初心者を狩ってネットでイキってるってマジ?
まだ稼働一週間も経ってないのに、イキリオタクは困るよ
願掛けはハイタッチするかハイタッチ拒否するかの二択なんだけど(無視もあるにはあるけど)、ハイタッチ拒否をパイタッチと勘違いする人の多さには感動すら覚える
腰やられたおっさんが店員に事務室かどっかに担ぎ込まれていったけど気の毒だった
おっさん腰やられすぎだろ、似たようなレス前にも見たぞ
>>309 複数箇所設定するほど凝ってはなかったのか
一回しかハイタッチずらしてやってないから気付かんかったわ
ナビでもボイスなしでいいから台詞欲しい
>>309 触らなかった時と頭こづいた時で反応違ったと思うんだがパターンいくつかあんのかね
考え事してて、ハイタッチし損ねたことはあるが、ちょっと残念な感じの返事だったな
(声だけだが)
頭さわると反応かわるのか、やってみよう
髪がしがし触った後の手でハイタッチすんなようちのホームのメガネデブと何度思ったことか
πタッチしても「冷静に考えてそこは手です」って返してくるクールビューティ
>>312 経験則だがハイタッチ拒否は2パターン、かな?
まあなんでそれが分かるかって、パイタッチとデコピンで同じ反応が返ってきたからなんだけどね!
お前ら友達とかにハイタッチ要求して、もしシカトされたらシンドイやろ。そういことやからハイタッチしよな。
ってか画面越しに人類ガチャで選ばれただけの人間代表キモオタとハイタッチしてあげようと思ったら向こうは胸に当たる場所突っついてるとかアズワン降りられても文句言えん
>>313 シャーリーは目潰ししてもパイタッチと同じ反応だったよ
300円払えば女の子と手を合わせられてついでにロボットも操縦出来るお得なゲーム
>>318 鑑これの廊下の場面でそれは思ったな
この人ら、どんな人に手を振ってんだろなって…
お金はらってタッチさせてもらってるのに調子に乗って胸触ったらブラックリスト確実なんだよなあ
>>132 元気元気
結局秋葉原にあって落胆し終わったとこ
しかし丹沢Pはパイタッチには理解あるから
LoV3時代にもパイタッチするミッションを2回やったし
おっぱいに張られたバリアを破るため両手の指8本を結集して必死に連打するプレーヤーの姿は涙なしには見られなかったよ(自分もやったけど)
このゲーム初めてやったときはハイタッチ知らなくてシャーリーにちょ、ちょっとーって言われた
好感度上げたらでいいんでπタッチセリフ実装もお願いします
ファイブスターからとかでもいいです
シャーリーはハイタッチじゃなくて指タッチなのが可愛い
クエストはキャラクターごとで資金集めは乗せ変えして1プレイずつ簡単なのを消化していくのが手っ取り早いで合ってる?
>>293 サポートで動画上げてるのあったけど
1分くらいのところ、タレットがAR撃破してるね。
サポート本人は吹っ飛ばされてて攻撃してないから
距離が離れてても仕事はしてるっぽいね。
ダウンロード&関連動画>> LoV3時代でリシアにパイタッチしてた身としては今レイカにパイタッチしまくってる。
>>291 πタッチ判定は無いよ、ハイタッチ成功か失敗したかの判定だけ
イサドラのハイタッチ、指の位置を合わせようとすると手首の角度きつくてつらい
こっちも同じ形で自然とタッチしてるから気にはならないかなイサドラさん
反応が返ってきた時の笑顔が眩しい
πタッチ判定はなかったとしても、ピカチューのタッチミスしたときの「ちょっ(赤面)、そこじゃない…」は明らかにπタッチを意識して作ってると思うんですけど
>>326 秋葉原の録画台ってどこにありましたか?
透明なシート買ってきてサブモニタに被せたらハイタッチシーンでキス出来るよね
ラップはさんだキスとか限界地下アイドルかよって思って調べたらマジであるのか…
ハイタッチ、色々種類あるけど全部裏拳で済ましとる
裏拳でも反応するし
ラップキスでイメググったら男同士のやつが出てきた(激怒)
途方も無い距離が離れている女の子と、画面越しにキスするって何かロマンチック、洋画のワンシーンにありそう
裏拳とかチョップとかただの指タッチとかがお手軽
お手軽ってなんだって話もあるが
メインディスプレイに映るアズワンは等身大に近い
ということは…
ハイタッチ画面を見て一番最初に思い浮かんだのが臭作だったよ
>>17 まだ3日に一度プレイ出来る程度の星1が星4に勝てる訳ないだろ!?
星3と星1はさほど離れてない気はするけど(最終結果見たときの感想)
星4からはさすがに違うけれど
マッチ見て、明らかに偏ってる(こっちも向こうも)ときは、「ああ…」と「よし!」の初見で、だいたいそうなるのが悲しい
結局ゲロビは足止まるから継戦能力や被弾の関係上で使うの止めたわ
そしたら捗る捗る
まぁDPSはゲロビ最強なんだけどね
どうしてもデトネイトランス使いたくて乗ってきた
カッコよすぎだろこれ
やられた方もこんなん使われるとは思わないだろうが
昨日ゲロビデビューしてみたけど、むしろ聞いてたほど火力でなくて大蛇でいいなってなった
30000撃ちきればコア0.5目盛り減るって随分前に見たけど、せいぜい0.3目盛り無いくらいだよね?
ゲロビはcuレイターかサイトヘッド頭でポート外からヴァンガードを狙い撃つ武器だから
>>358 フェーズによる気がする
1フェーズは0.5くらい削れてると思うけど3フェーズのはチームレベル上げてもかなり固いわ
ゲロビは接近戦での手数減るのが一番痛いな
ポート踏むゲーム性と合ってないから脳死で積むものじゃないと思ってる
アサルトのゲロビor爆装
ヴァンガの格闘
サポーターの主力てのは何なんだ
>>314 髪がない奴はそんな事にまで嫉妬すんのか…
ランスはうぉぉおカッケー!!からの
え?これ倒し切れないの?火力ェ…が笑える
まぁ判定はランスだけあって強いらしく
刃刀刃とかち合っても一方的に勝てる
ゲロビに最適な頭はカーディナルだと思うがどうだろう?
ハイタッチはETのように指一本合わせるだけでもいいんだぞ
>>363 ゲロビぱなすのも状況次第よ
マグに踏みながらぱなすのはいいけど外から踏まずに撃ち続けてるなんちゃって野郎は困るよな
最初ゲロビマンからマシ2丁になってゲロビに戻ってきたがフルヒットさせたときの火力は病みつきになるな…
マシンガン二丁で左手の実弾右手のビーム!したいのに、なんでミトレ系列両方右手なんだよ
左手には変な名前の拳銃があるって?そりゃそうですが…
スクエニだからガンストと同じように波動砲って呼んでるのかと思ったらゲロビなのか
やってる層が結構色々混じってて面白いな
ゲロビ、ポート外から撃って削って、ダウン取って、そのままフルドライブでポートに突入して接近戦して制圧してたんやけど、やっぱポート踏んでねえ訳だからアカンか
この手法だと、よく当たるからポート突入前は安易に使ってたけど今後は控えるわ
状況次第じゃね?
ポート内じゃまずみられるからゲロビ撃ちづらいし外から狙撃するのも十分ありだとは思うが
ゲロビはコア以外にもSマグやタワー処理にも使えるんだからカーディナルの射程ならいらないと思うが
ポート内を守護ろうとしてるヴァンガをポート外から撃ってりゃポイントはとれるからね
ポイ厨御用達
勝てるとは言ってない
状況次第というか、制圧状況次第というか
基本的にはアリだと思う
ただ空振った時は痛いな
ポート外からゲロビ狙おうとするアサルトは動きが露骨でミニマップでわかるから上手い奴には通じにくい
特にポートCだと射線切られる
0距離ゲロビ当てたときの脳汁ヤベェ
なお強制ダウン
グランデは接戦だと半分は減らしときたいなあ
半分減らせてると安心感がちがう
結局、常にポート制圧に絡みながら火力稼ぐには、ミサイル二丁と拳銃とマシンガンをクルクルさせまくった方が良いか
ゲロビを百発百中で当てられて、近接でも当てられるくらい上手けりゃなぁ
DePSって何の略なの?
成長すると語尾がだぺぇにでもなっていくの?
ゲロビはチーム内麻のだれか1〜2人が持ってりゃいい武装だからな
そもそもエアリアルだのアズワンだの意味の通じない造語多様するゲームだぞ
考えるな
感じろ
でもゲロビ無しでヴァンガードに勝てるビジョン見えないわ...俺もポート突入前にぱなしてhp6割り削ってから戦闘始める
正面から打つと初弾外したら隙だらけだし
あとポート防衛時にフルドライブで突っ込んでくる奴にはゲロビ当てやすいぞ ミニマップ確認は大事
結局ARぶちのめすのが第一だから対マグ性能は二の次になった
この世界さ、地球野郎はなんの得があって手伝ってるの?
ゲロビでもぶち当てなきゃダメージレースに勝てぬぇ…
ただ皆が慣れたのもあるんだろうけど全片手武器でぶっ放し続けた頃のほうがキルレート高かったのよな…
ダウンロード&関連動画>> この最初とかアサの対ヴァンガの参考になったな
携帯の充電ができる(星君並みの感想)
光る充電器と言われたアケ筐体が過去にはあったらしい
タイプcは控えてって書いてあるからスマホの充電としては不完全だから……
ガンダムも新作は充電できるし多少はね?
>>398 この人めっちゃ上手いな 距離の維持できてるしブースト管理完璧やん
シャーリーくそ可愛いんだけどあの子なんなの?ギャルゲはよ出してくれ
アズワンはas oneだから分かるでしょ
エアリアルは知らん
この筐体と機体でACみたいなシナリオモードやりたいなぁ
>>398 弾除けしてる時に、横への瞬間移動っぽい挙動してるけど、なにこれ?
サブライガ翼でブーストダッシュ刻んだらこんなんなる
>>408 単に横にダッシュしてるだけだと思う
それにしても翼と足サブライガだとキビキビ動けて良さそうねはよドロップして欲しい
>>402 あれ、なんでだめなんだろうな。
規格的に互換あるからそこまでおかしくはないと思うが。
コアってなんなんのか一切説明ないよな
実はコアでプレーヤー達を生成して…
おーこわ。
>>412 アズワンを変えつつクエストを消化していけ
>>410 >>411 ありがとう、そうなのか、あんなにキビキビ動けるもんなんだな
いままで色々動画見てきてるけど、こんな挙動見たことなかったし
サブライガ翼動画みてなかっただけかもしれん
横ダッシュ連続で動いてんのかなー
ところで、パーツをシリーズ一式で組むとセットボーナスあるとかいうの聞いたんだけどマジ?
>>421 セットで揃えても翼はカーディナル一択なんだよなぁ
>>418 thx
サイト脚も片手リロ速アップなのでサイト脚サブライ腕の組み合わせでやってる
サブライ腕を差し置いてゴルデン腕が差される理由がわからない
カーディナルは奥までいけないしプレイスタイルによっては回避回数が少ないのと耐久が低いのも合わさって一択ではないかと
>>413 マグやSマグはマグなのにグランデはエアリアル同様にエアってのはエアグランデって有人なのかな?
サイト脚ってリロup着いてるんですか?
星翼ナビから確認できないんですが、隠しパラメータ?
>>425 エアグランデは解説に大型エアリアルって説明されてたよ
手足の如く操作出来るようになるのはまだ遠いわ
これがせいよくをもてあますってやつか
>>430 マジかそういや解説ろくずっぽ見てねーな
重量って何に影響するのか教えてくれなんし。
スピードや怯みにくさ?
>>425 シャーリーのストーリーにエアグランデ乗れるようになったら教えるってあったから乗れるかも
>>396 キモオタでも画面越しに女の子と手を触れ合う事が出来る
撃破時にゲージが減るあたりコスト払えば蘇生あるいは再構成できるシステムなんでしょ
死の痛み恐怖はあるので2になった時にキラキラガールの目からキラキラが消えることなければいいが
アズワンストーリーとかあるのか、今気づいた
解放条件がクエストクリアなのか
なるほど、サポーターとか乗る人いる訳だ
ゴールデンダーの腕強いのはわかるんだが見た目がえらいことになるのがね
>>335 わかるけど、『ちょっと、ソコじゃない…』って頰赤められるのがいい
リアルでやりそうにならない様に注意してる
マグも小型エア・リアルやぞ
アズワンが乗ってるのは新開発された複座型で
筐体からプレイヤーをデータ化して向こうに転送してるって設定
ゴールテンとかいうジ・O
なんで小柄な子は大型で重量のある機体を好むのか
いきなりごめんね
ペロというやつをブラックリストに
入れておくんだよ!
みんな星翼楽しもうね!
2ヵ国間での戦争だしアズワンとは別で特殊強化機兵みたいなのが乗ってるのか…
>>442 分かる
言い訳にビーム積んでサブライカにしてる
サブライガWのヒュンヒュンするやつってスタンダードでもできる?
部分一致は沢山いるけど、「ペロ」だけの全一致は一人だからコイツか
>>438 私は多分…3人目だと思うから…とか言っちゃうんだ
だべーぬさんとハンガーデートしたいだけの人生だった
>>445 そりゃあオメー大型に覆い被されてパンp(おっと誰か来たようだ)
>>438 特に味覚がね…とか言われたら胃が痛くなるからやめて
星翼ナビのアズワンから、アズワン交代を選択すると、アズワンストーリーが見られて、そん中のジ・オーダー・レポートで設定が参照できるのな
だからどーしたみたいな内容やけど、まあ暇つぶしにはなるな
>>442 色さえ揃えられれば存外ごまかせる/されるとは思うけどね
現状も組み換えオモチャみたいで楽しいんだが、やはりラインカラー以外もいじらせてもらえないもんですかのう
>>451 動画の人はスタンダードっぽいなフルドラチャージとかしてるシーンがないし
>>456 辛いもん苦手だったのに普通に食っちゃってたりね
>>461 マジか
スタンダードだと出来ないと思ってたから試してみる!
すまん始めたところなんだが
>>427こういうのってどこで見れるようになるの?
ググってみたが見当たらないんだが
>>464 >>457参照
ナビアプリは解説があんまりないのが玉にキズ
>>465 ありがとう
交代のところからとか普通気づかんわ…
条件満たすと解放されるのかと思った
体調優れないけどプレイしたくて手が震えるからやってくるわ
絆やりてぇ…
撤去された跡地にコレが入ったからもうプレイできひん…
ガンストでタブルサイドタンデムできたんだからこっちも最終的には
武器3つ持ちできるようになってほしい
欲を言うならロール毎に装備も変えたい
ガンスト無印はアホみたいに金が飛んでいったけど楽しかった
パラドクスもアプデで余計な事しなきゃいいけど
アプデで必ず客飛ばすスクエニの伝統
グランデくんて普通に強いよね
タワーの3倍くらいのウザさあるわ一人だけタゲ取られてるとウザいのなんの
ガンストは2になってからコレジャナイ感が増していったから
変にシステム追加しない内はよさそう
たまに起こる急上昇みたいな挙動ってどうやるの?ゲロビ避けに使いたい
>>271 もっと言うとポートが全てのゲームなんでポート踏んでる時間=アド、ポート踏んでない時間=ディスアド
例えばポート外からポート内の敵を攻撃した場合、相手はポート踏み続けてるので継戦中アド取り続けてる状態
こちらはポート外なんで継戦中ずっとディスアド倒してやっと10秒のアドが返ってくるだけなんで基本マイナス倒せなければ大幅マイナス
勿論攻撃する事によって撃破や帰還分のアドが取れるけど基本的に戦闘は時間かかりすぎるのでなるべくしない方が良い
アサルトはどれだけ敵が居ないポートを踏みつつマグ処理コア凸出来るかが勝負
ヴァンガはどれだけ敵が居るポートを踏み続けられるかが勝負
このゲーム、ポイント取れば勝てるって言われてるけど勝ちの意識とポイ厨全く別だと思う
ポート塗り替えてる限りはポイント稼げるから同数で踏み合う時間が長いほど禿げるんだよね
サブ腕のリロUP、目に見えて回転上がるな。これは強いわ
サブ脚にしたらブースト切れ難くて快適なんだけど占拠遅くて味方に悪い気がしてきた
人がいない午前中に遊べるだけ遊んできたけどやっとそこそこ動かせるようになったようななってないような
動かしてるだけで楽しいな本当に
サイトヘッド腕で空き巣してタワーとSマグとグランデにゲロビ撃って逃げるだけのクズ楽しい
こちら肉入り1人で相手シングル4人とかのマッチになってしまった…
途中参加もいなかったし初狩みたいになってしまったけど昇格手前だったから許してクレメンス…
ヴァンガで自陣塗りしてれば安定して勝てる論をいい具合に進めてたんだけど10連目の前にして麻偏重対ヴァンガ多目になって負けた
味方麻4機がヴァンガ4で固まった相手ポートを一切染められず
敵は麻とヴァンガでこっちのポートを直実に潰してくって流れが最初から最後まで
そんだけアサルトいればゲロビでポート一つ焼き払えそうだけどなぁ…
>>486 ゲロビ積んでないアサルトもいるので…(片手で武装固めている人)
>>439 スパアマ付きてこと?
ゴルデンの胴はHP高かったりして強いの?
HP低過ぎぃなのでHP高くなる胴を探してる
耐久ではなくHPが低いねん
ナビアプリでふと思ったけど、なんでエンブレム編集ないんだろうね?
筐体でやるの結構無理すぎん?
要望だしてみるか、通らん気はするが
>>486 そもそも塗り絵出来なければコアを破壊しに行くことすら出来ないからね
アサルトあるあるかもしれん
アサルトはヴァンガのおかげでコア凸出来てることをもっと自覚するべきだと思う
コア凸ばっかりでポート占領の意識が低すぎる
終盤はみんな凸に意識が向いて敵陣ポートに集まりやすいね
終盤自陣ポート塗るようにしたら勝率増えた気がする
アサルトでボート占領してた時に、複数で攻めまくられて粘ってた結果、コア攻撃につながればいいけど…
だいたい他のポート占有が取れなくて、無駄死にになるのだよなあ、さっさと逃げればいいんだろうか?
三人以上向かってきてるなら他が手薄になってるはずだから空き巣しに行こ
ショップ、エンブレム、編成後のエアリアルの見た目確認くらいはナビでやれるようにしてほしい
>>489 サブライ腕は柔らかいから硬くて近い性能のゴールテン腕ってだけだと
硬い胴ならソリディアでok
ゴールテン胴はソリディア胴から実質+30でしかないし入手の問題もあるから
>>493 >>495 徹底的にゲージ差ついて負けた時、コア攻撃ばっかりするアサルトが集まってたなあ
手前ポートがほぼ取られてて、終盤もコア近くのポートしかいなくて
更にコア攻撃後に5機ぐらいBに向かってて、「あ、これだめだ」って声出た
コア攻撃は重要だけど、その前にポートを取らないと
アプリはホント残念な出来だな
ナビ交代のボタンを押した後にストーリーがあるとかアズワン交代する気無かったら絶対気付かねーよ
操作に必死で味方がどう動いてたかとか全く見れないから録画したい
ポート染めた後にその場に留まるって選択肢も頭の中にいれて欲しい。敵と入れ替わりでコア殴りに行って速効ガシャコンされてるの良く見るわ
しかもヴァンガードでそれをやるからね
アサルトでやってたけど勝てないしランクポイントも貰えないからヴァンガに乗り換えようかなと思うけど、気をつけるべきことってありますか?
マップを見て色が変わるポートには気を付けろ打ってる
ところでゴールデン頭が耐久高くて魅力的に見えるんだけど、これのロック範囲縦長って使いづらかったりする?
買いたいけどゴミだったらイヤだし落ちて持ってる人に使用感聞きたい
いって欲しくないポートには気をつけろ
いってほしいときは向かってくれ
グランデ出たときは自ベース気をつけろで使い分けてるけどわかりにくいかな
噂のペロってやつのTwitter見たけど中々臭うな
学生かな?WLWで有名ってなんかやったの?
気をつけろはそれだとわからなくない?
行ってほしいのに向かってくれはいいとして
色が変わり始めてるとかに気をつけろはいいと思うけど
まあ、チャットは3つしかないから、意思疎通は難しいよね
アサルトずっと使ってるけど
耐久低い+回避回数少ないけどフルブ溜まる速度一番早いカーディナル翼、耐久高めでフルブ溜まりも十分早く回避回数多いけどブースト消費多めのサイトヘッド翼、ダッシュの機動力で戦闘いい感じになるけどフルブ溜まりやっぱ遅く感じるサブライガ翼の3つどれがいいんかなぁ…
装備で永遠迷う
ペロはそこそこランク高くてうまかったんだけど、下手なプレイヤーを名指しでTwitterで晒しまくってた
>wlwでは
たしか垢BANもくらってたけど、別カードでやりなおしてて、態度は変わってない変人
キ○ガイ扱いしてるやつが多い模様
ポート踏みながら弾幕で捌きつつ複数人来た時に刀ふるって感じですね、ありがとうございます
リスポや帰還時に武器変えれればなー
グランで出てきたから一回かえってゲロビ持ってこようとか臨機応変に動けるんだがな
>>520 普段ヴァンガで動いておけばほしい時だけゲロビ持ってこれるんやで
みんなコアを効率的に削れるようになって
試合時間が短くなってきたような
>>521 小生ARにゲロビ当てれない…でも実弾じゃ時間かかるしう〜んって感じなんだよ
ポートを塗ってれば点取れる
塗り終わったポート守ってても点取れない
コア撃ったり敵撃ったりすると点取れる
俺はポイント取りに行くから勝てるけど点は取れないポート保持はおまえらがやっとけよ
っていう奴だけが上に進みます
再戦キャンセルからのオフライン直せよ糞エニ
対戦ゲーでCPUしか出来ませんって普通に詐欺だろ
違法な営業して金せびるなゴミカス
ポイ厨は必要なんだけど全員でポイント求めた動きするとアカンのよね
やっぱり査定は勝敗だけにしたほうがいいよ
勝敗変動制にしたら味方ガーで溢れかえって終わり
そして高ランクの大抵は勝率も高い
何回目だよこれ
単発避けられるからマシンガンにして左右交互に撃ってたまに両手ああああするのが好き
再戦からオフラインは今の所食らったことないので、単純に運がいいだけなんだろうな
ただ、カード登録→即チュートリアルで、2回やって2回ともチュートリアル途中でサーバー切断は食らった
ゲロピは少しだけど左右に振れるの知ってる?
>>525 当ててくるやつは、最初だいたいの場所に撃ってきて、左右に振って当ててくる
あと、背後からブッパするかしたら当てられる
>>524 今はフリーマッチたからね
本来のゲーム性なら上に行って煮詰まるほどひたすらポート塗り替えし続けるゲームになると思う
>>510 煽りの常連 味方文句マン全一
twittetでも誰彼構わず晒し煽り金銭要求
とあるプレイヤーに「交通費もゲーム代も払ってやるから来い」って言われたらびびってこっそり謝罪して無かったことにしようとしりした
要するにクズ
返品不可ノークレームノーリターンでお願いします
途中参加でも相手は肉入りなんだからクエストの対象にしろ
ゲーセンなら顔バレとか店舗凸やられる危険性あるはずなのにマナー悪いやつってどうしようもないな
シングルスター上がった瞬間敵も味方も強すぎてすごい置いてけぼり食らってる感あるんだけどみんなどうやって上達してるんだ?
別に肉入ってなくても本戦の敵ならクエスト対象なので
>>536 もう売ってる
みんなアニメPV第二弾の可愛いワンピースヒカリを早く見に行くんだ!
>>516 >>534 ワロタw
ガ○ジは出来ればこっち来ないで引きこもって欲しいんだがなぁ
カーディナル翼でC通りすがるときに機銃掃射するの楽しすぎワロタ
マシンガン2つあったのかよ
回線切れる原因だいたい分かったチャット連打するとダメっぽい
ポート踏まねーゴミ共にキラキラ煽りチャット連打すると高確率で落ちる
ちゃんとデバッグしたのか?こんな欠陥品で商売すんなよ糞エニ
>>539 みんな同じだから
今マッチングがゆるゆるで、3星とか一緒になるときもあるし
ただ、査定もゆるゆるなので、ポート占領をしっかりすればそれなりに稼げる
まずは、空中浮遊感を楽しめばいいかと
特定キャラだと切れやすいとかは誰か公式にお便り出したりしてないのかな
開幕からのポートCの重要性分かるけど乱戦なりやすいし、あのポートの地形が戦いづらくて嫌
開幕からCポート行く人、度胸あるわ
>>545 動画で5星の人つかってたから、ミトラームは存在わかってた
これショップ売りだから、ポイント貯めれば買える
実弾じゃなくて、光学マシンガンだけどね
>>550 Cに躍起になりすぎてコア側のポート踏んでるのが麻1人とかだとヴァンガ1人来るだけで崩壊するから開幕は様子見が安定だと思うよ
未だに開幕チャットでC行きなさい連打してる人いるけど
左手にミトライム、右手にはミトレーム
俺はそういうものに憧れを感じるんだ
Jガイルアームはやくしろ
6連敗くらいして味方への申し訳なさはまったく無いがシャーリーちゃんへの申し訳なさは胸いっぱいだわ…
でもシャーリーちゃん負けでもリザルトよかったら目キラキラするよね
>>550 俺もC嫌いだけどかと言って開幕C行く以外やることないのがな
敵陣側は複数敵AR残ってて行きたくないし自陣側にいてもあんまり意味ないしな
自分は占拠終わるか枚数の絶対不利背負うまではCのスタイルだけどアサルトはマップ見て空き巣ヴァンガは空き巣拒否のムーヴするのがいいと思う
C取った後よくみるとポート状態4:1がわりとある
開幕Cな貴方にマストなのはサポ
デファとジャメ投げてど真ん中に居座れば大注目間違いなし!
効果切れた?
飛べ、そして帰れ
え?シャーリーちゃんの胸がいっぱい?
>>557 たまに手前取ってから奥いくわ
開幕はヴァンガード2機前後がC凸して
自陣側はロールなんでもいいから1機〜で占拠しつつ
C押せそうなら援護に向かって、敵がCに人手割きそうなら敵陣に向かう
多分こんな感じがテンプレだと思う
うちの島4台あったけど早い段階で1台動かなくなってて更に1台動かなくなってんだけど、簡単には直らんものなの?
原因にもよるんだろうけどさ
敵陣側にずっと陣取ってコア凸チャンスを拾って自陣が取られたら指示チャット飛ばしまくるのがいるけど勝利によるポイントのウェイトもっとあげた方がいいんでない?
>>562 そら部品壊れたなら発注せんとあかんし、単なる配線間違いとかならすぐ直せたりもするわけで
>>562 可動部分がある椅子の部分になると、おそらくメーカー対処になる
可動筐体はこういう点が弱点
リセットしても動作改善しなければ、メーカー待つしかないしね
椅子は疲れるから即オフワイ、お店に優しい男
デブがおもいっきりギスらせてると壊れちゃうのかね
>>564 そういう人は多分勝つつもりでそういう動きしてるんだと思うよ
俺は前線で働いてるのに味方はなんで後ろ占拠しねえんだって感じで
>>559 ジャメ喰らった時バグったかと思ったわ
びびるでしょこんなん
この程度でジャミングとか抜かしてる技術開発部はいますぐ首切れ
ヒカリのネットワークに介入するハッキングスキルの方が上だよね
>>550 個人的にはゲロビ持ち1,2人はCに行ってぶっ放しておくとダメ取り合戦で有利取れる感ある
不明なユニットが接続されました
システムに深刻な障害が発生しています、ただちに使用を中止してください
8日目称号あった?
ないなら今日はささっと帰りたいところではあるんだけど
>>572 手前占拠してあとから乱戦中のとこにぶちこんだほうがいいのでは?
>>562 現状パーツ部品の製造が間に合ってないから壊れたら終わりってツイートがあったぞ
ある程度好感度よくなってからでいいから
一定以下の耐久値になったら心配しまくるシャーリーちゃんがみたい
というかボイス色々もっと実装しようや
ジャミングって画面が変になるだけ?ロックオンはできるの?
>>577 好感度上がると出撃ボイスとか増えるんだけどね
>>501 知らんかった
これは確かに残念な出来だ
しかもシャーリーばかりストーリー解放されててバランス悪いしな
格差マッチはアプデどうこうじゃなくて平日朝と昼を避けるしかないでしょ人いなかったらマッチするんだし
毎日友好度1になるまでやって600か…1500ストーリーが開放されるのは良くて再来週…
>>501ってアズワン1人心に決めて愛で続けるヤツほどそのキャラのストーリーに気づかないとか最高に皮肉な仕様になってて草
だいたい一戦で10としたら最初の好感度まで50戦、金にして12500円か
なかなかの趣味になりそうだ
>>569 もっとこうPPCとか…PPCとか食らったときのような不快な歪み具合がいいな
最初は20くらいもらえた気がするけどどんどん減っていって最終的に+1になる
効率的にやるならDeps/日なんだろう
>>491 野獣先輩作るやつがいるからだよ
ミッキーでもいいぞ
だから既存の組み合わせなんでしょ
大体70位で1になるから途中参戦込みで大体500円3セットごとにキャラ交代×6が高効率かな
>>552 そうだよねー
ポート確保したいけど飛び込むのは無謀
ちょっと様子見します
>>586 「うわっまたこいつかよ(お前、イケる!)」
オール金冠取すっげぇ気持ちがいい
C争奪戦に3人ぐらいは欲しいけどあくまで自陣塗りをする人が居てこそだからねぇ
C怖いってのは大体ど真ん中突撃してるせいだと思うぞ
不安ならこの柱に張り付くといいここもポート内だから
>>565 >>566 >>576 やっぱり駆動部の問題かな?だったら流石にメーカーじゃなきゃ直せないか
でもそんなに簡単に壊れるんかなあ
週末イベントするみたいだったけど大丈夫なんだろか…
ジャミングっていうなら5秒間画面全部白塗り、ミニマップだけ見えて照準が適切ならロックオンはできる、くらいが妥当じゃないかね
ガンストもジャミング的な状態異常いくつかあったけど画面が白塗りになるやつ以外はぶっちゃけほとんど効果ないし
今だからこそ空き巣も通るけど、これマップ見られるやつ全員だと妨害の嵐なんだろなー
とりあえず踏んでればかなりの時間稼げるし
ゴールテンダーの立ち回りがわからん、機体特性とゲームシステムがチグハグ過ぎる
くそかわ
>>598 実弾リロード上がるしポート戦闘向きだとおもうけど
>>601 ヴァンガするには占領速度が遅すぎるのよ
アサルトするにもビームバフないしどうしろと
ちなみにノイズこんなん
ロックは確か外れるけど視界的に見辛くなるってことはない
ター使おうがヴァンガードならどんなアサルトにも優勢占拠できるからそこに使い道があると思ってる
シングルランクの最初でもうポイントの上下が始まってる
皆さんお上手ですね…
ポートは毎回2000前後踏んでるから許して
まじでヒカリやばいな今日初めて選んだんだけどそれまで調子良かった台が唐突に重くなって果てにはクラッシュしんだけど
ゴールテン脚は使ってるわ
制圧速度遅くなるけど見た目かっこいいし硬い
制圧速度は正義ってことでAのカーディナル?使ってる
Depsってこれもしかして、アズワン交代すればまた最大値貰える?
一日にたらい回しにするのが効率いいの?
>>605 頭はカーディナルとほぼ同じ→カーディナルで良くね?
腕が実弾武器が少ないヴァンガとは相性良くない
脚の制圧速度遅いしその間に2枚目来たら止まるからヴァンガの強みが活かしにくい
3対1で撃破されて味方が他のポートとってるのかと思ったら真っ赤だった時の絶望感がすごい
休憩時間に遊びにいくしかねえと思ったけど
人多いなぁ・・・
>>318 人間代表(オールド・ワンっていうタコ妖怪)
射撃武器もっと増えてほしいな
ホーミングレーザーとかヘビーマグナムとか衛星ビームとか
両手で同じ系列のマシンガンぱなしたいからはよ追加はよ
ヴァンガでポート守護り隊やってるとほんと勝てるんだけど毎試合ポイント減るわ
このまま狩りげーやるわ
バブルガンとかガトリングガンとかスタンガンとかナックルガンでもいいぞ
ボタンが早々にへたりそうだなと思ってたら
案の定へたってきてた
この辺はまあ直すのも簡単だと思うけど
>>618 わかるこうアシスト無しの高威力長距離射程のスナイパーライフルとか欲しいわ使えかは別として
これが初アーケードなんですが後ろに待ちがいる時の交代台って500円入れていいの?
それとも300円で交代?
>>625 たぶんそこそこめんどくさい
今はもうゲーセン店員じゃないから実際どうかは知らんけど、レバー系は大抵めんどくさいしパーツもクソ高い
あと今は何かパーツの生産が追い付いてないとかで予備パーツの供給がない
>>628 大体は筐体の近くに店ルール貼り付けられてるんじゃないかな
そこ次第
>>628 確認は必要だけど仮に300で交代って店があったらさらされても文句いえないと思うわ
ネシカの認証やら料金体系やら明らかに2戦1セットの仕様なのに
ホーミングしない高火力ブレードっていうかとっつきと接地してないと撃てない実弾武器をだな
>>631 >>632 サンクス
今度行った時に周り見てみます
一試合に一度のみしか使えない大量破壊兵器とか(なおピーキーな模様)
地面にアンカーを撃ち込んで機体を固定しないと発射できないスナイパーキャノンとか欲しいよな
体が慣れてきて、いすの振動を無視して思い通りに機体動かせるようになってきて楽しい
このゲームの揺れってこんなもんだっけみたいな
せっかく複座型だから狙いをつけて周囲に全方位ミサイルを撃ちたい
>>636 大体は500円交代でたまに無制限台とかある感じだと思う
>>628 店によるけど、ゲーセンでの独自文化(?)の無制限と交代制の違いを書いてみる
・無制限:誰が待ってようが、自分のやりたいだけやっていい、そういう意味の無制限
・交代制:条件が記載されてる(1クレ終了とか)ところで終了して交代する
揉めるのは「無制限」
待ってても「無制限」ならやって構わないので、メンタル強いやつはマジ代わらないから、トラブルになりやすい
交代制は、このゲームの場合「ゲームオーバーまで」になってることが多いので、コンティニューまではしてもいいと思う。
三千円くらいぶっこんできた
勝ちにいくときはヴァンガードやったほうがいいんだろうけどまじこいつうまく動かせねぇ
盾と格闘の組合のほうがいいのかこれ
アサルト多いほうが負けるジレンマ…
ヴァンガで三体同時とか無理無理まじ助けて
クランかな?
あれの構想に巻き込まれるときついな
こちとらまだブロンズなんでぇ…!
ヴァンガード使うと射撃戦でもアサルトが蝿にしか見えないくらい戦闘力高い
俺がやり帯のはアサルト同士の回避試合の弾丸とミサイル垂れ流しなんだよお…!
アサルトからするとやっべヴァンガじゃん逃げよ…ってなるくらいポートに来たら相手にしたく無いぞ
ヴァンガードきたら涙目になるけど、とりあえずダメージを与えて弾切れまでは粘る
味方がきてくれたら頑張るけど、そうじゃなかったらとっとと逃げる、雑魚アサルト
やっとフォースターの地を踏めたぞ…
階級的には完全な有利マッチで4500も貰えたしプラシーボかもしれないけど>>>の頃のほうが査定キツかった気がする
性欲の査定は謎だらけ
>>644 ヴァンガのシールドは左トリガー引きっぱなしにしておくと武器変更しても維持されるから初期から変更する必要はない
3対1は相手瀕死でも勝ち目が薄いのでさっさと逃げて別のポート踏みに行け
3日ぶりにプレイしたけど皆上達早すぎだろ?
今日はカモられるだけで終わった・・・
もっと上達しなきゃ(白目
査定は謎とは思う、いきなり5000もらえたりするし
4位と3位は査定がかなりかわるっぽいのはわかった
>>643 言われてみればgame overまでって書いてあった気が
これからは安心して初手500円突っ込みます
>>481 占拠早いほうが結果的に稼げたりしないかね?
どんだけ墜とされるか、の議論になりそうだけどね
>>651 そうなのか、次やったときにおしっぱにするわさんきゅー
みんなね、コア凸しようとしている人だらけのときで増援もみこめなかったんすわハハハ
マジアサルトのみのほうが楽しくできそうだわw
ヴァンガードの時だとサブライガもカーディナルも占拠速度が同じぐらいに感じる
初期バカピンク選んで何度も回線落として帰ってくゴミは死んでくれ
2回も3回も回線落として落としたまま帰っていきやがった
300円やるからほんまやらずに帰ってほしい
300円の途中参戦→本戦でもヒカリ回線なるようになってきた
でも可愛いから許す
ヒカリ選んだら落ちるなんて知るわけないんだから教えてあげれば
バカピンクって何テメーシャルロッテ・ダヴェーヌちゃんの悪口いってんだ
さっき初めてやってきた
筐体がガンガン動いて楽しいな
細かい方向転換がしにくいな。テクニカルの方が良いのかな?
なんか敵プレイヤー以外にも浮いてる雑魚多いなーって思ってたら、あれがマグってやつか
ヒカリユーザーが落ちるってマジなん?
そうだとしたら原因意味わかんなくね
絆やってたせいか、乗り方はすぐ慣れたが…
武装の幅が狭すぎないか?
初日にヒカリだけクエストバグあったし呪われてるのか?
>>666 チュートリアル以降ヒカリ選んだことないけど一度も落ちたことはないしどのゲーセンでも落ちなかった
逆に落ちるって言ってる人は何度もエラーに出くわしててバグまみれみたいなこと言ってることからもキャラ限ってのが濃厚
おそらくチュートリアル関係のフラグを変な拾い方してるんだと思う
>>667 ヴ・レードなんちゃらとか某スレッガみたいなのはCPUよ
回答来てないから店でも対応出来ないだとさ
マジでヒカリ回線繋ぐゴミはミンチになって死ね
何回も回線落として店のプレイヤー煽っていくスタイルはすげーわ
nova☆みたいなランクの奴いたんだがなんだろあれ☆5の次のやつ?
前スレでヒカリだけチュートリアル説明とかしてるからそこが原因なんじゃないかとか言われてたな
公式から発表ないんだし調べてなきゃヒカリが悪いなんてわからないでしょ
>>673 イエス
まぁ回線落ち経験してる人でヒカリ選んでる人は
替えてみればいいんじゃない
ショップ売りの装備は何買えばいいか分かんない 制限時間も短くてよく見れないし
自社の失態を正直に話す企業がどこにいるんだ?
ヒカリが原因ですなんて言ったらチュートからいじり直せってなるだろ
てきとーに理由付けて伏せておいて知らない間に直ってましたがオチ
特定のシリアルがついてるネシカ通すと落ちるとか言っても信じそう
昨日回線落ち見たけど確かにヒカリ選んでる人だったな
ヒカリ以外で回線落ちした人っている?
>>670 イサドラ使いだけど一昨日ぐらいまで落ちまくったぞ
まぁなんでもいいけど安定するといいなぁ
「プレイしてる人が」調べてなきゃキャラが悪いとか知りようがないって話ね
シャーリーってお婆ちゃんの知恵袋的な風邪治療法知ってそう助けて
シャーリーとお喋り出来るアプリ出して……辛い……
昔戦国(6クレ1セット)を600円9クレにクレサしてた変な店があって、600円で1セット+1戦消化で交代すべきか1200円3セットで交代すべきかで客が揉めてたのを見たな
これは店が悪い例だと思うが
>>679 バレてるものを無理に隠すのは商売として上手くないよねぇ
まあそれでもバレてないフリが功を奏する事があるのは否定しない
チュートリアルは強制的にヒカリな訳だけど、チュートリアル落ちまくったよ自分
カード登録もなかったことになってたしね
3回目は、練習モードにしてカード登録が残ってるの確認してから、イサドラに変えた
それからは回線落ちしてないな
連投すまん
ただ、ヒカリ選んで全然問題なくやってる人もいたし、なんだろうね?
カード初登録→即チュートリアルだとヒカリになるし、それで
>>688になったんだけどね
うちは毎回同じ人が落ちてるけどその人はヒカリ使ってたぞ
他の人で落ちたってのは見てない
>>686 ヒカリ以外でも確認されてるのね
でも初日にキャラ限バグあったし要因の一つになってる可能性はあるな
稼働時間長いと落ちやすくなるらしいから夜中にやってる人はよく遭遇するみたいよ
自分が直前に使ってたキャラを確認できたエラーは全部ヒカリだったんよ…
確証バイアスかかってるかもしれないし確定のように言うのはマズかったな、申し訳ない
遊んでたら知らんガキがやらせてーとかいって足突っ込んできてペダル踏んできてゲーム止まったわ
危ねえだろ!って怒鳴ったらガキは泣き出すし、人が遊んでる所邪魔してくるとかまともな躾受けてないし飼い主はきちんとリードでもつけておいてほしい
>>696 これで次からは突然知らないおじさんのゲームに突っ込んだりしない子になったんや
お前はいいことをした
>>693 昨夜はオフライン落ちじゃなくてフリーズだったぜ
>>696 お前は正しい
お前がそいつの親にギャースカ言われても俺はお前を信じる
>>696 めっちゃいいことしたね
親が怒らないから危険な目に遭うんだよ
>>696 災難だったな
今度からその子は突っ込んでこなくはなるだろう
親も気をつけてみるだろうし、まあご苦労様
ヒカリは俺の精神的パートナーだから俺以外だとやる気が出ないんだな
すまんなみんな
多分夜の回線落ちはキャラ関係なく起こりうる
実際イサドラで起こったし
ただヒカリだとそれ以外の時間(夕方の時点で見かけた)で不具合が起こるってのがなぁ…不具合なら不具合で公式で早く回答出して対応してほしいところ
ゲーセンに行く陰キャ/デブハゲニートが邪魔されて怒鳴ってるシーン、なかなか限界
味方アサルト集団が小学生サッカーやっててキレそうだったけどヴァンガ乗って手前ポート反復横跳びするの忙しくて楽しかったわ
単発高火力より弾バラマキたいからマシンガン両手持ちさせてくれ
シャーリーかパッキンのねーちゃんが多いイメージ
自分が使っているのがシャーリーで待機中の称号で知っているやつにめがいっているだけかもしれんが
とりあえず自分は最初ヒカリ使ってて100%起きて変えたら起きなくなったからヒカリ使わなくなった
まぁ初期カーソルのキャラだから人口が多いのはあるかもしれんけどね
30代後半から40歳くらいのかわいい主婦を出せば
ユーザー年齢層的にかなり人気が出る
シャーリー>イサドラ>レイカ>ヒカリ≒カズマ
こんなイメージ
青髪の彼は一回も見たことない
>>708 まぁメインキャラだから使用率は高いだろうから
そこにバイアスかかってる印象はあるかもな
カズマはハイタッチ拳になるのが好きで1日2戦だけ使ってる
>>707 ついでにミサイルと無意味に宙返り出来たらいいな
>>719 俺よくそこにグレとかジャメポイするから広くバレてきたら気を付けてな
条件わからないんだけどシャーリーちゃんが「止まってる暇はないわよ!」って言ってくれたのがすんごいかっこよかった
止まるんじゃねぇぞ
最の高とかやべぇこいつら→最の高でしたまる
久しぶりにやる夫AA状態になった
14歳マジ?JC2?
夜は誰使っても落ちるけど
ヒカリはオールウェイズたまに落ちるイメージ
大体300円終わって200円入れてバーンした瞬間にフレーズして切れる
>>716 金スモー使いやすいやんけ
ポート絶対守護り隊にとってはな
お前は何を得意として勝利に貢献したいの?
まずはそれを見極めて?
そういえば星翼前の準備運動に無料ソルリバってどうやろ?
ポート防衛ってどうせ自コア前の2つの事だろ
3つ占拠しないと敵コア殴れないのにCにすら行く気のない奴はゴミ
コア凸のための占拠も勝敗に直結するコア凸も人任せのゴミ
前出ろ前出てポート踏めゴミ
シャーリー使ってるがオフラインは一度もなったことない
ヒカリは一度も使ったことないが
段々ビームをやめたくなってきたけどアサルトのLは何が人気なの?
そもそもゴールテンは最高速あってカーディナルより長く翔べるから遠いところ取りに行く機体だと思います、はい
エラー時にメモリがオバーフローして云々みたいなメッセージ出てるんで、メモリの解放が上手くいってないんじゃねーの
んでヒカリは他の奴らよりメモリ喰うよなプログラムになってるんでエラーの頻度が高いと
武器アーマーくじ運悪すぎ泣ける
槍来たら本気出すからはよ槍くれ
実費で槍買った人いる?
このままだと実費で槍買いそうや
キラッキラとかよろぴっぴとか
丹沢さんそんなのばっかじゃないですかーやだー
チュートリアルやってて正直ヒカリはキツかった
最初のチュートリアルのアズワンも選べるようにすべきでは
ヒカリで蓄積したメモリリークが夜に限界きてるだけでやっぱりヒカリのせいだろ
ヒカリ表示すんな雑魚
ヒカリ回線やめちくりー
そろそろ近距離遠距離広範囲の三つくらい最適な頭アーマー決めようじゃん
上から下まで決めようじゃん
カデ頭は範囲広い
こんなん通っちゃうに決まってるわ
シュミッドディーヴァ姫キュン勢集まれ
>>728 ポート防衛にもポート奪取にも向かない脚部が悪い
アサルトの実弾兵器が充実してくれれば対ARアサルトで輝くのに……
現状器用貧乏どころかただの貧乏、何もかも噛み合ってない
>>747 値段設定で選民は完了してるから、もっとキャラ萌え要素掘り下げてもバチは当たらないと思う
>>745 カデヘッドが安定だとして近距離適正の高いサブラヘッド、遠距離武装増えてくるならサイトヘッドも使えるようになるか
個人的な意見としてどれだけ長くポートを踏むかってことを要求されるヴァンガードは足のポート占拠が若干軽視出来る気がする
ただとられた手前ポートの取り返しも今はヴァンガードがやる以上迅速な取り戻しは要求される
居座りについての戦略が確立できれば足の価値も変わるんじゃないかと
そいや、ゴールテンの頭について聞いてた人いるけど悪くは無いよ
上下が相当広くて使いやすい方だと思う
横の動きに対処できても上下には弱い人多いから
これって、〇〇のアズワンって名前のヤツはCPUなん?
>>749 おまえにはロマンが足りてねぇわ
現実世界でせせこましく生きてろ
>>751 次は胴だな
胴だけにどうなん?
耐久よりHP欲しいよな
なんか3日にくるらしいな!武器追加アプデでもくんのかな
別に何来てもいいけどそれ以前にさっさとフリーズの不具合直してくれ
回転率落ちまくってしょうがないし単純に萎える
調教されきったガンスト民から言わせればスクエニの何かくるはアプデだとはまず思わない
>>754 カーディナルと一緒なんだけど
それでも短いか?
>>764 ツイッターで流れてるから知ってる人多いと思うけど、パーツの性能の一覧
頭カデ翼カデ胴ソリ腕サブライ脚サイト
範囲見れてブースト効いてHPも維持してリロは爆速
これで決まりや
胴はゴルデンはソリよりも少しHP高めなだけで買うの勿体無いみたいだな
至近距離しか届かないけど発射中動けて盾一発で割ってそのまま250削れる上に即ダウンで被弾を抑えられる青いゲロビが来るかもしれない
>>759 胴はソリディアが一番バランスいいからなぁ、状態異常流行るなら耐性持ちのでもいいんだけど柔らかすぎて困る
なんでここで脚サイトって言わてるか未だに分からない
使ってるやつ見たことないけど
カデとかCUだと耐久低すぎて不安な人達が使うんやで
HPもだがシールド?アーマー?だかの回復時間とかも考慮してカーディボディだな俺は
>>750 衣装の着せ替えとかあったら金ぶちこんじまいそう
サイト脚には片手リロ速アップが付いてる
サブライ腕も片手リロ速アップなのでサイト脚サブライ腕でリロ速が爆速になる
昨日から初めて星翼ナビにも登録したけど、
バックアップ取ろうとするとURLが正しくないって出るんだよね。
メールで問い合わせたら
・Cookieを許可してるか
・セキュリティソフトがCookie削除してないか
・端末の日付が現在時刻になってるか
って返信が来たんだけど問題ないんだよね。
原因として他になんかある?
カデ分だけありゃ普通に強くね?
耐久盛れるんでしょ
エンブレム編集の時、2本指で拡大縮小と回転出来るって事、意外と知らてなさそう
アーマーなんていちいち回復待ってたらその間何も仕事しない芋ニートってお荷物が増えるだけ
適当にその辺の動画見たらアーマー0になってから回復始まるまでに30秒
アーマー値300フルになるまでに更に10秒、さっさと戻った方が早いしHPも全回復で効率良い
>>713 2人ほど女性を見ましたが
その2人ともが青髪の子でしたよ
青髪の子の名前知りませんが…
アサルトは拳銃つけとけばいいのか
この拾った爆弾は使うのやめるか
>>780 初めての症状だな
なんでこんなにバックアップ取れない人が出てくるんだよこのアプリw
>>785 それこそ自動アーマー回復考えないなら合計耐久一番高いゴールテン一択なんじゃ
>>788 他と比べて耐久が多い、以上
足に武器関係はないぞ
>>785 耐久ミリならその通りだが多少残ってるならポート取りつつ回復待ちは一考に入ると思うが
ポート取らずに上空ガン逃げ回復待ちは論外
>>791 それなら脚はなににしたらえぇんや…
脚もサブライがえぇんか?
そういう設定だったのか
>>788 ずっと不思議だったけどお前が思い込んでただけかよwww
カデCU脚でいいな
>>793 レイター脚
正直レイター脚一択な気がしないでもない
それか漢のター統一
脚金箱はハズレ枠決定すな
明日カデ脚にしてきますわ
ようやく☆5になったけどやっぱエアリアル構成は
ポート占領型が一番強いぞマジで
結局このゲームってアサルトかヴァンガードのどっちも使うことになるから
(サポートは今は死んでる)、特に☆3くらいが多いマッチングはどんどん切り替えてかないとまず勝てない
どちらかに特化した構成はマジでスコアも勝率もきつくなると思うわ。
>>794 この世界に来てもまた資源戦争をしないとならないのかおのれフィオナ
とりあえずシャーリーが心配してくれるボイスをくれ
帰還するから
いや耐久値4でなんでヴァンさんにタイマン挑んだんだろうなぁ相打ちじゃ意味ないんだよ・・・
一式装備でセットボーナスあるとかなんとか言ってる人もいるんだけどこれも実際のところどうなんだろうね
セットボーナスなんてあったら既に説明されてるでしょ。カーディナル一色に乗っててもそれっぽい効果はなかったし
ボーナスって装備の固定化に繋がるからあったらやだな
>>794 14歳で兵士として駆り出されるってこわい…こわくない?
最初何度も負けまくったけど、操作慣れて勝ち越せるようになってきて楽しいわ
味方が役立たずでも、敵コア前の2ポート一人で占拠してコア殴ってれば勝つる
俺頭ゴールデンにしてるな
どーせポート内での戦闘がメインだし
もうすぐトリプルになれる
アサルトで対タワーorマグで色々くもうと思ったけど
Lの武器にまともなのがねえ
ツイで見たが肩にエンブレムつけられるとか知らなかった
誰が見るんだろうかって気もするけど
キルカメラなら映るか
そろそろ機体のリペイントも頼む
>>816 左武器はあくまで副武装みたいな扱いなんだろう。
両手のラゼルを除いたら三択だから、最悪消去法選択でもいいんじゃない?
21時台で肉入りが星1の自分と敵の星4だけとかマッチングどうなってるのTINTIN?謝って
パーツ統一ってそうそうないだろうしキメラビルドしても色揃えたいわ
上半身に比べて下半身貧弱すぎるも避けたいけど
キザナ所属で第三勢力のよく跳ねる蟹狩りとか天空の城落とししたりその資源に触れちゃったアズワンが緑の結晶に侵食されて死亡とか嫌だよ?
2play500円高いと思ってたけど
面白いから気にならなくなってきた
脳死プレイできないから疲れるけど楽しいわ
疲れるから連続プレイできなくて結果お金を使わないと言う謎ムーブ
疲れとかいう機能によって待ち時間のストレス軽減とプレイ回数の抑制が自然に行われる
最終的にかつて英雄と呼ばれたアズワンが星血を使って隕石落とそうとするのを皆で止めるんだろ
1000円分遊んだら休憩必要だわこれ
気持ち悪くなってくる
この気持ちよく飛び回ってくれる機体を駆って、高度上げすぎると超射程レーザーに撃たれてしまう世界でPvEしたい
>>823 他のアーケードゲームと比べて高くはないよね
定価のカードゲームより安いし、エクバ2の方が下手だとお金かかる
筐体が動くのと忙しいゲームだから疲れるよね
時代の最先端を行くファッションリーダーのシャーリー結婚してくれ
>>830 どっかの不殺を掲げながら容赦なくコクピット撃ち抜いてく人の服みたいだな
全身ソリディアのHP1000ってもしかして平均じゃなくてかなり高い方?
>>832 電撃のインタビューでこれだけで上位狙える性能にしてあるって言ってたで
いつかヒカリにPVのワンピースを着させられる様になるその日まで、俺は戦う
みんな帰還って使ってる?
執拗に追いかけてくるのがいるとやられちまう
タウバーンとコラボしねーかなー
貞本デザインらしいけど貞本っぽくないよね
帰還はするしこいつ帰還するために離脱したなって奴がいたら追いかけて落とす
>>828 バックショットしかダメージ通らない奴の突進を避けて撃って後続と格闘戦とか胸熱
>>832 平均的(で癖のない挙動に納まる範囲で耐久を追求した感じ)な性能
録画って1試合どのくらい容量要るんだろう……
8GBのUSBしかないけど1試合くらい撮れるかな?
>>844 そもそもSDカードが必要だという話だが
>>839みたいな動きができる奴増えたら帰還早いっていうサポートロールが生きてくるんじゃないか?
ガンガン耐久使ってプラント取りに行って、槍で追い出して制圧を手伝いつつ耐久減ったら帰還の動き
>>834>>843
だよなありがとう
いろいろ弄りたいが1000が普通という謎の固定観念からHP下がると言うだけで心許ないと思う体になってしまった
>>837 1試合に3回以上は帰還する
ただアーマー次第では粘ってもいい仕様だし、効率いいのはどっちだろうね
>>842 それでもラゼルなら!
触手攻撃躱しながら懐に潜り込みたいし、レーザーヤークト敢行したいし、味方が無残にレーザーに焼き切られてるの見て絶望したい
>>845 お店のツイッターみたらUSB持ってきてください!って言ってたからお店によって違うのかな?
>>755 〇〇のアズワンで
NPCはランクR
☆は人間(名前変更してない)
片耳イヤフォンでよっしゃあ漢唄を聴きながらプレイすると捗るぞ
>>849 公式キットは12月はじめに店舗着でSDカード使うやつ
今一部のラウンドワンとかにあるのは店舗が自前でつけたやつだからUSBメモリに録画とかなってる
録画台次第でしょ
全店舗が公式の録画台使うとは限らんし
>>848 アーマーの回復スピードがa+の奴の説明見るとプライマルアーマーばりのやつを期待したがそんな回復速度でもなかったので逃げて帰還余裕でした
>>849 HD画質だと一試合500〜800MB位かなぁ
>>856 フルHDだとエンコ次第でG単位行くから16GBは欲しいね
カーディナルの見た目がなんとなくGアルケインに似てるからblazing聴きながらやりたくなる件
64Gにするぐらいなら転送速度が圧倒的に早いUSB接続のポータブルSSDにするわ
なに?その金でゲームプレイすればいいって?それを言っちゃあ(
公式の録画機材がSDカード用のだから
USBメモリやらを今から買うのは近場の録画台調べてからにしような
車で50分かかるゲーセンに通ってたけど30分くらいの近場で昨日から稼働始めてくれて遊びやすくなって嬉しい
早速やりに行ったらチュートリアルする人がちょこちょこいたけど皆1回だけで遊んですぐ降りてたのちょっとショックだった
初めて触るとレイカに勝つのはそう簡単ではないから「チュートリアルで負けた」という事実で難しいゲームと思われるかもね
実際操作に慣れないうちは視界の外から一方的にやられるし
次の待ちが居ないかシート確認する為に降りはするけど酔いはしないかな
帰還狩りはマップちゃんと見てれば分かるから安全を確認してからポチろう
俺は90°ズラしてバレない様に追いかけるけどな!
ペロってやつもうスクショ付きで個人叩きしてるのキモいなって思ってたが星翼タグつけてミカタガー連呼してる悪鬼スマイルってやつもだいぶ香ばしい
そういう話したいなら晒しスレでも立ててやればいいんでないの?
移動速度がめちゃくちゃ速いから体力によるけど帰還し始めてから飛んで行っても十分間に合うよね
ヴァンガってもしかしたら一回殴ったら離脱してブーストふかしてまた別の敵殴ってまた離脱してを繰り返すのが正しい戦法?
カデ頭カデ翼ソリ胴サブライ腕CU脚で良いんだな?
組み直して苦手な麻乗ってくる
>>871 アサルト使うならもうちょいロックオン距離欲しい
あとカデだと誤ロックしやすいから注意な
>>72 普段ヴァンガ乗りだからわかんねーんだけどみんな麻の頭はどれ使ってるの?
割と本気でお願いしたいのは、公式サイトにパーツや装備のライブラリくれ
気軽に行ける距離に無いので先にデータを見て購入の優先順位とか決めたいのだ
ゲーム本体でもやってる武器の参考動画もあると尚嬉しい
ゲロビなしアサルトやりたいんだけど表裏どっちもマシンガンでいいのかな
>>873 ワシャァ、サブライガ頭を搭載する事によって、クリティカル範囲拡大した射撃攻撃を雨あられの様に繰り出すアサルトが大好きなんじゃよ
アサルトはサイト頭でロックオンミサイルいいゾ〜これ
味方ヴァンガ使いの誤ロックを減らせるよう敵マグに撒きまくろう
言い換えると対AR戦は積極参加しない
サイト頭って遠距離で戦うのか
CUのヘッドですら狭いと思ったんだけどほとんど遠距離で戦うって事?
このゲーム遊びは神ゲーだけどキャラと料金が微妙だよな
時々サイトヘッド頭の長距離ロックをミサイルとかゲロビで使うって考えの人いるけどいらなくね?
マグ掃除なら常時リロかつ超射程のゲロビ撒けば済むしカーディナル頭でも出来る
近距離を捨ててまでそんな物に全力を注ぐ必要はないと思うんだけど
アサルトはサイト頭必須じゃね?
但しヴァンガ完全に捨てるカタチになるよな
体感だが射程有利取れてるとミサイルにしろリップルレーザーにしろ一方的に攻撃出来たり逃げる奴にダメ押しの一撃入ったりするよ
そもそもゲロビあまり多用しないあくまでコア凸&闇討ちに割り切って使ってる
あと何故お前はそこまでこき下ろすのか
ゲロビ持ってるとミサイルもリップルも積む枠ないからなあ
>>883 以前Twitterでサイトヘッド頭で遠くからゲロビ撒いて近付かれたら逃げる
ポート踏みも不利になったら逃げるし良くない?みたいなのを見てな…
芋と枚数不利を一緒にするなというのと
途中送信sry
>>883 というのとゲロビは遠くから撒くだけじゃないっていう思いが若干サイトヘッド頭へのヘイトに繋がってる
今日はじめてプレイしようと思うのだけど
朝凸してもマッチングしないかな?
>>891 フルドライブから当てるからへーきへーき
皆フルドライブ中から攻撃当てられる?
毎回通り過ぎちゃったりするわ
>>894 格闘か射撃にもよる格闘は途中でキャンセルしなきゃ私は当てられない射撃は武器によるけど数発あてられる
フルドライブ中の敵を当てるっていう事だったらなかなか難しいの一言
ミリになって逃げた敵なら大体そのままドライブで追従して狩り倒してるな
グレインあたりはドライブ中の相手を仕留めやすい
ゲロビ、どうせ誘導しないしノーロックでも同じじゃね?
ミサイルとかマシンガンならともかくゲロビをサイト頭で撃つ理由なさそう
「アンッ!アンッ!」
「ふふ、、ヒカリ、もうあそこがとってもキラッキラだよ」
いつかフルドライブ特攻自爆みたいな技でないかな
>>895 自分がフルドライブ中ってことですね
マグに適当にばらまいたりはする
フルドライブ格闘とか出来たらかっこいいけどちゃんとポート内でやるんやで
>>889 あり!
とりあえず慣れるために朝凸するよ!
格闘の威力がなんかうさんくせぇと思ったらあれアーマー貫通して全部ひっぺがした上にHPに満額はいってるっぽいな
計算するとアーマー+HPで800ダメージぐらい出てるとか頭おかしいだろ糞エニはいつも壊れで俺Tueeee出来ないとヤダーとかガキそのものだな
今日から俺はヴァンガでポートレイプしながら踏みにきた奴もついでに犯して輪姦するお仕事に転職するわ
富野ガンダムではビームサーベルが最強の武器だからね
当然の仕様だね
>>894 マグの集団と入れ違う時はとりあえずトリガー引きながら飛んでる。何機かは落ちる。
格闘でやられるとあったまるからヴァンガード見えたら引き撃ち安定してるわ
でもアサルトで結果出してる人もいるよ
ヴァンガ一強ってことはない
両方使うのが正解だからアサルト7でコア凸やめて
ヴァンガやろうぜ!
サポ以外はバランスいいと思うけどなあ。流石にヴァンガじゃコア凸きつくない?
格闘はプラント内で闇討ち気味なら強いけど、上位だけのマッチングになってきたらタイマンだと早々通らんだろ
ワンチャン性能あるけど敵機殺したところでたかが知れてるしどうせ今だけ
ヴァンガはプラント取ったら次のプラントを見つけて突撃しろ
コア凸はこっちでやるわ
ヴァンガでも盾捨てればそれなりにコア削れるよ
そもそも格闘が強いのはポート合戦のみでポート外のアサルト相手にはまず当てられないからね
>>909 それアサルト乗ってる時一番やっちゃいけないやつ
ポート内でタイマン出来ないなら別のポートに走った方が良い
>>910 普通にポート戦最強な時点でヴァンガ一強
ただアサルトも役割有るから結果残せてる人は居るというかそういう人は相当上手い
こなせればポイントもうまいしね
>>916 いや、引き撃ちは絶対やっちゃいけないどころかそうしないと押し付け格闘食らうから出来るようにならなきゃいけないもの筆頭だぞ
アサルトじゃ元々ポート制圧でヴァンガードに勝てないからポートから出てでもヴァンガード潰して、それからポート制圧しないと無理
ポイント稼ぎならアサルトとヴァンガどっちがいいの?
ちょっと前に貼ってあった性能一覧見る限り胴はソリディア安定って感じやなぁ
余程強力なデバフが来たりアーマー値と回復両立した胴が実装されない限り変えること無さそう感
と言うか表に書いてある重量ってなんぞ?積載限界みたいのこのゲームにもあるの?
>>921 はぇーつまり重けりゃ重いほど落ちやすく上がりにくいとかそんなの?
もしそうなら上がりにくいはデメリットでしかないけど落ちやすいは一概にデメリットじゃななさそう
上空からポート降りるときに素早く降下できるとかまで効果があればの話だけど
チームのロール構成がアサルト>ヴァンガなこと多いんだけどヴァンガ多い方がポートとれるし勝てそうな気がするんだけどどうなんだろ
今のマップだとアサルトの長距離ドライブそこまで活きないし
これ何回かスレ内でも聞かれてるからテンプレ入れとくのもありかもと思った
>>918 ヴァンガ相手にポート踏んでタイマン出来ずに引き撃ちするくらいなら別のポートに走った方が良いってこと
別で人数有利作ったりしてヴァンガが離れたら踏みに行けば良い
ポート踏んでない時間分だけマイナスなのよこのゲーム
引き撃ちしてるとポートから出ちゃうって言うのが早漏だと思うが
そもそも格闘喰らったらポートから弾かれちゃう
こないだうめぇヴァンガ乗りを後ろで見てたけど、気持ちよくキビキビ動いてたな
格闘空振りがあんまりリスクじゃないのがねー
格闘は黄色い□ロックオンマーカーになるまで近づいて
三発しかないショットガンを丁寧に置き撃ちして
ヒットマークを確認したら右トリガー連打しろ
よろけ時間長いから見てからでぜんぜん問題ない
ぶっぱでブンブンだけはやめろ
>>925 例えばタイマンで麻とヴァンガならそもそも踏んでようが染められるし、既に敵ポートなら染められない拮抗も劣勢も変わらない
相手が居るところ染めに行くならキル取れたり撤退させられるに越したことはない
ボダの麻とは違うのよ
>>925 ヴァンガとアサルトじゃポート制圧速度違うから、仮に刀射程でタイマン出来る猛者がいても同時に踏んでたら劣勢になって塗り替えも止めることも出来ないからさっさとポート外から弾幕バラまいてヴァンガ追い返してから踏んだ方が断然アドとれるぞ
>>928 自分で書いてるじゃないかアサルトでヴァンガ相手にするのがどんだけ無益か
アサルトはなるべくヴァンガを避けなきゃならないし、逆にヴァンガはなるべくアサルトに喧嘩売らなきゃいけない
ボダで言ったらアサルト=遊撃、ヴァンガ=麻、サポート=蛇だと思うぞ
ヴァンガードはアサルトにボコられてる間時間アドをとってると言える
特に引きうちされるならシールドの耐久600使えるしな
カデ胴の設計ってアーマー剥がされたらシールド張れその間にアーマー回復するからってことだよね
アサルトの特徴は中遠距離からの火力なのにそれ押し付けないでどうすんのって話
耐久MAXの相手だろうがラゼルフルで入れば帰還ラインだし、きっちり自分の有利な距離保ってればアサルトはヴァンガードに負けることはない
アサルトにはアサルトの射程があるんだから、コア開いてない時はきっちり有利射程保って戦うっていう大前提を守るのが一番大切な事よ
この手のゲーム全てに言えるよね要はお互いに得意なラインを押し付け合う戦いだから結果的に上位はマクロゲーになる
950踏まないためにしばらくROM専
ヴァンガと対峙せんわけにもいかんが、粘られてると増援きちゃうので、そうなったらとっとと逃げる
2体きてるってことは、どっか手隙のところがでてるかもしれんし
ということで、一つのポートに4体とか群がるアサルト乗りは、もうちょっとマップみてね
そこはおそらく取れるけど、他のところがとられ放題だから、コア凸なんてできるわけないぞ
現状アサルトはヴァンガとタイマンになりそうならさっさと別のところにアド稼ぎに行ったほうがええと思うが
相手色ポートの空き巣なりヴァンガ込みの同数でにらみ合ってるところや染め返して中立ポートになってるところとか
瞬間的に枚数有利を作りそこを勝って出来たポートアドで他のポート襲いに行くを繰り返すのが現状でのアサルトの仕事じゃない?
>>935 >瞬間的に枚数有利を作りそこを勝って出来たポートアドで他のポート襲いに行くを繰り返すのが現状でのアサルトの仕事じゃない?
上位陣はこれできてるんだろうな
まだマッチがガバガバだから、初心者ともマッチするのでできない人とあたるとしゃーないところが
3体以上ポートに向かうとか、自軍ポート取り返さず前線にいるとか、チームが悪かったとしか
勝つためならヴァンガの特性が攻めにも守りにも無茶苦茶強いのでヴァンガが多いというかヴァンガがより多くのポート踏んでる方が勝つ
このゲーム今のところ即死攻撃がないので今いる場所での枚数有利を作りにくい
デスペナ10秒は十分重いんだけどARが硬いから戦闘時間もかなり重いんだよね
ヴァンガはポート背負って戦闘出来るから問題無いんだけどポート上で戦闘しにくいアサルトは戦闘自体避けた方が良い
ヴァンガードと同数でポート内戦闘してる時点で基本損だからな
時には損でも守らなきゃいけないこともあるけど出来れば囲んで殴るかヴァンガードに来て欲しい
ヴァンガはつえーし、勝てるんだけどランクのゲージは減り続けるんだこれが
>>924 戦術を固定化しちゃうとおもしろみに欠けるから勘弁しとくれ
ヴァンガはyoutubeにあがってる5☆とNOVAみとけばOK
ヴァンガで勝ててるけど減るときは相応の動きしかできなかったときだしヴァンガでも稼げるよ
すまん外いるのに軽率にレスしてしまった…
>>960お願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式
http://starwing.jp/ 公式ツイッター
https://twitter.com/StarwingParadox ■次スレは
>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ※
星と翼のパラドクス Part8
http://2chb.net/r/arc/1543392194/ スレ立て時に以下の文字列を1行目に追加してください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
-
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
稼げるのは分かるが敵陣ポート2つとコアを往復するだけの仕事はやめてくれ
味方複数でポート染められるから快適だろうが同様に敵もCポートと味方ポートの防衛ボコってんのよ
特に3対1とかで時間稼ぎしか出来ない防衛はマジでどうしようもない
枚数不利になってるならどっか有利だからそっちに行くかな
あとコア殴ったらたまには自陣戻ってる
>>953 コア近ポート染めながらコア叩く奴いなかったら勝てなくね
ヴァンガとかゲロビなしアサルトがその行動やってるならシャーリーを殴ってもいいぞ
>>953 ヴァンガで稼げるって人はこの動きしてると思う
そしてこの動きならアサルトでもできる
ポート防衛に働くヴァンガの動画ってほとんど見た事がない
>>953 敵ポートを往復するのがダメなんじゃなくて、敵ポートに空き巣してるとこに合流しようとする人がダメなんだよ
たまにみるけどヴァンガがアサルトより制圧早いって嘘だよな?
ヴァンガはただアサルト2人分の制圧力があるだけだからアサルト1人じゃヴァンガの制圧止められないけど速度は変わらんよな?
>>962 ロード画面に制圧が早いみたいな内容が表示されなかったっけ
アサルトはヴァンガより射程長いらしいしヴァンガも何かしらの補正は貰ってると思うよ
二人分はないのか
ならアサルト2人入ればヴァンガにも制圧勝てるんだな
>>963 ヴァンガも補正持ってるぞ
回避時のブースト消費がアサルトより少ない
ごめんなさい無理でした。
>>970お願いします。
>>965 単純に制圧の頭数として二倍なので無理
制圧人数で押してる方が合計のポート占拠能力に応じて占拠してヴァンガはここにある程度の補正もかかるってことなのでは
マグもいるしな
敵のマグがポートで消滅することあるんだけど、染め返すと死ぬの?
>>851 そーれそーれそれそーれそ
斬ッ!!(格闘空振り)
しょうもない書き込みで踏んでしまった
ちょっと待っててー
ホスト規制で立てられなかったすまない
>>980お願いします
ヴァンガで
>>953をやるなって言ってるやつ
ショットガンと近接マシンガンのコア凸の威力しらねーな?
ヴァンガでコア凸するなって話はアサ使うやつがそのヴァンガと同等かそれ以上にうまいときの話であってアサのお前が下手だからヴァンガが仕方なく凸しとるんやで
>>978 未だにコアの敵殴る奴居るし単なる糞ムーブだろ
ACの癖でブーストドヒャアしたらすぐゲージ終わってボコボコにされる助けて
すまん立たないしオイコラされるしどうにもできない
>>985頼む
>>986 キラッキラだね!
さて、でかけついでに寄ってみるかな
ようやくARダメージ30000のクエスト終わる、長かった
>>986 有の能ですね
結局セットボーナスがーとか言われてるけどそんなもんないよね?
>>986 スレ立てれるってか?お前やっぱすげーな!
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