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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
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>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ※
星と翼のパラドクス Part8
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfは
http://starwing.jp/material.php tipsは
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式のキットは12月から順次店舗へ。店が買ってない可能性も有り
ゴールテンの腕は人気あるよね
そんなに良い?サブライガより耐性あるからかな?
スレの最後にヒカリとシャーリーはネタにされてるのにもう一人居たなんだっけ?
地味そうな娘?の居場所はどこにあるんでしょう
野郎共?そんなの性欲に必要が有るんですか?無いですよね
>>1乙
前スレの凸ヴァンガの話題だけど、基本的にフルで青にするときはポートに自分しかいない時で、味方が染めてくれそうなら次の赤に入ってを繰り返す
自分のコアが開いたら青まで染めずに赤を灰にしたら次の赤に移って灰に
コア凸するのは近かったら行く程度で凸が1、2回程度で負けでも6000は安定して取れる
CPUって帰還に入った瞬間に無敵になるんだな
ノーカードと見分けがつかないから変に弾使ってしまう
リヴィエンス、ヤザイ、西のリス、虎天布、すー、King
以上のプレイヤーは放置勢です
昨日見た凸ヴァンガ君は麻がすでに2〜3人凸ってるのに後から来る人、ポート3つ取ってないのにコア出待ちしてる人
とりあえずコア凸意識高いのも良いけどルールを理解してきてといいたくなる凸ヴァンガ君が複数人居たぞ
そういや戦闘中にオフになると他のプレイヤーからどう見えんのかね
当たり判定がなくなってその場に静止してる人とマッチしたこともあるし途中参加ならほぼなにもせず終了ってこともあるしそんなに放置勢がいるとは思えん
あとはバグか仕様か分からないけど格差マッチでポートが真っ赤からスタートした試合も1回あった
>>12 攻撃当てまくった後無敵になってるから吹っ飛んだんだと思って
そろそろ起き上がるなって起き攻めに攻撃重ねたらまだ無敵で
ん?って思ったら消えてく時が最高にうざい
お留守番しててもポイント増えるわけじゃ無いからなあ
あと動画上げてる人のほとんどがコア凸してつえー動画だからみんな真似するよね
プレイしはじめて割りと困らずにサードスター2までなんとか到達できたんだけどフォースターの人がめちゃくちゃ上手い人多くて降格しそうになったんだが何であんなに上手いんだろう
動画撮りたいけどSDカードフォーマットやろうとするとSDカード壊れてたわ
家電量販店で買ってもフォーマットしないとダメとか言ってる人いたし
どうするかなぁ
コア凸しなくても勝ち込みで8kはとれるから、コア凸は状況見て行ったり味方に任せたりしろ
凸らんとポイント稼げないからねぇ
ポート維持でポイント稼げちゃうとヴァンガでポートニート大正義になっちゃって誰が貧乏クジ(コア凸)引くかってなっちゃうし
ポイント以前にボダブレやってたらいけるときにコア凸行かないやつの意味がわからんのはある
ンモーそうやって他ゲーの習慣持ち込むから開幕C行け連打マンが減らんのや
他所は他所、うちはうち
このゲーム全員で凸っても即カウンター食らうだけだからな
開幕Cストレートに取られたらなだれ込まれて即フェーズ終了だからねえ
ぼくのかんがえたさいこうのさくせん
を世に広めたくて仕方ないキッズがたくさんいるスレ
コア凸行けるときに行かないとっていうのはボダもやってたからわかるが
ボダと違ってポート3つ占拠してたうえで初めてコア攻撃可能ってのあるからな
コア空いて誰かが凸ったから俺も俺もーでワンテンポどころか数秒遅れて来ても
「遅れてきたのに十分コアにダメージ与えられましたか?」
「あなたがポートから出てコア凸した結果、相手の占拠ポート数が3になって味方の凸を阻害して相手の凸を許していませんか?」
ってのをミニMAPみてしっかり判断してほしい所はある
有利な展開で勝つ時はコア凸少数でポート維持と敵駆除による攻め継続がしっかり出来てる
開幕C捨てて四隅取りに行くのも有りだとは思う
下手に集まって惨殺されて押し込まれるのが一番ヤバイ
これ有利取った時は第3フェイズに突入させずにグランデ出さない方が勝ちやすいとかない?
誰かがコア凸ってくれって言ったら即動けるアサルトはとりあえずコアに向いて動きながら状況確認してほしいんだよね
自分しか凸ってなければそのまま行ったり、複数動いてて自分より先に到着するメンツいたら自分はポート維持に回ったり
ポート周辺でふわふわして状況確認してから動くってやってるとダメージも伸びないしせっかくのコア空いてる時間が無駄になる
アサルトの豆鉄砲切ってミサラゼルのマグ処理特化割と強い気がしてきた
コアを叩く事よりポート維持する事の方が大事だからね
ポートを維持出来てりゃコア殴るなんていつでも出来るんだから
動画とってる人いたけど
SDカードのスペック満たしていてもカクカクしてる動画になっててあれ?っていってる人いたけど
どのカードならいいんだろうな
と思ってポート維持してると誰もコア殴りに行ってなくて気付いたらシャッターガラガラ
次は仲間なんて信じないって即コア行ったらみんな来た
なんてこともある
誰も行かないからヴァンガード使ってても気付いたらコア凸してる不思議
終盤みんなコア凸に意識向くのは安定してるからそれだけは信用できる
ヴァンガ相手でもワンダウンくらいできるだろうし、アサルトも味方コア凸中はポートで寝てよう
自分一人で占拠コア凸キル全部やればいい話だろう!真の敵は仲間だぞ!!
刃刀刃でARを転がし、刃刀刃でオブジェクトを斬り捨て、刃刀刃でコアを削る
完璧だな!
それでも俺は味方を信じてポート維持獲得と駆逐を続けるさ……
楽しいけどめっちゃむずい
この手のゲームぜんぜんやらんからスタンダードでやってるけど限界あるんだろうか
サイトヘッドは長距離から一方的に射撃したりフルドライブ中にポートに入る前から攻撃フルヒットさせたり、フルドライブで逃げる敵を後ろから倒せて滅茶苦茶面白いんだけど
ポート内の戦闘しようとすると途端にカーディ頭の劣化になって辛い…
強いていうなら狙ってない敵をロックするのが気持ち少ない程度か…
他と比べて独特すぎて扱いにくいんだよなあゴルテン頭
ゴル頭使ってるけど言うほど使いにくいか?
むしろ程よく距離あって上下にも強いから愛用してるレベル
射程カーディナルと同じだしな
個人的にはヴァンガ使う時でも最低限ソリディアくらいは欲しい
耐久はあるしロック距離もカーディナルと一緒だからカーディナルじゃなくてもエイムできる人間の移住先になるはずだったのが相手がロスト耐性なんていうスキルまで持っていたのが悪い
言ってる意味がわかりません
ロスト耐性がロックオンに関係ある?
比較対象がロスト耐性まで持ってるからカーディナルのが優秀だよねって話では?
サブライカ頭気になってるんだけど使った人いるなら感想教えてほしい
テクニカルは左ボタンだけで回避出来れば良いんだがなあ
>>58 エンジェルパックはさておき、アズワンの幼体固定なら需要があるかもしれない
>>47 どういう状況で焼かれたのか
不意打ちの長距離狙撃ならミニMAPで動かず帰還しないアサルトがいた筈
ポート対面で焼かれたら即高度取るか相手のゲロビの付け根に潜り込め
初の対人3戦やってきたぞ
ポートで孤立して袋叩きにされてクッソつまんなかったぞ
このゲームもしやフルドライブで常に移動しながら枚数有利作ってチンタラ戦闘してるアホを狩るゲームけ?
おまえがボコられてる間、他では枚数有利ができてることに喜びを感じられるようになれ
ポート防衛にしろ空き巣にしろコア凸にしろ、とにかくミニマップの把握と盤面理解力を問われるゲームだよな
ここを飛ばした画一的な正解はあんまりないと思う
>>34 グランデの呼び方にはセオリーが出てくるだろうね……
武装切り替えミス連発してとても辛い
ホイールで切り替えやっぱやりづらいとおもうんだけどなあ
一対一ならともかく一対多で生き残れるニュータイプじゃなければこっち来てチャット出しつつ逃げた方が良いよね
ミニマップに姿を残し続けて敵に警戒を解かせない三雲スタイルで戦おう
>>68 FPSTPSはマウスホイールで切り替えが一般的だからそれに合わせたんだと思う
まあ数こなせば慣れる
この手のチームゲームはどうしても身構えちゃうんだが
これだけは守っとけってのはある?
アサルトで、ポートに絡み続けたいので、サブライガとソリディア組み合わせたヤツに、拳銃マシンガンとミサ二丁使ってポート内で戦い始めたんスよ
でも、ゲロビほどptもダメも取れないんスよ
もうダメぽ
ホイールの感度があんまり良くないのがなあ
ミス減らすためなのはわかるけど
ゲロビ下ろしたアサルトマンだけどコア凸しなくても普通に6000以上稼げるけどなぁ
星1狩り殺してるのもあるけど
>>71 マグや敵ARを倒すのも重要だけどポートを踏んで3つ以上占領することを考えるとかかな
初心者がやりがちなのってコア防衛でもポート外戦闘でもなくて高度が高すぎてポート内にいるつもりがポート外にいたってパターンだと思う
ミニマップでよく見かけるし相手にもよくいる
>>66 メインとミニマップとどちらかしか見れない人は
むしろミニマップを主に見よう
メインはミニマップ見て付近に敵がいる時だけ見るもの
2方向からロックされたらミニマップ見直して、枚数負けてたらフルドライブ離脱してよそに空き巣
>>71 フルドライブ中にミニマップ見る癖はつけるべき
マジでミニマップが重要だから
>>76 さんくす
画面からの情報が多すぎてオッサンにはつらみだわ
操作方法とかなれんとなー
ミニマップを見てないと占拠ポートが3になった瞬間コア凸に発進して数秒後にシャッターが下りるような事が起きる
その3すぐ塗り替えられますよって
マップ見ながらフルドライブしてたら壁に衝突するのが俺だ
まず操作に慣れるところからだな、全国の代わりにCPU戦やるデメリット何かある?
称号とランクは要らないです
マップ見てるんだから壁にはあたらねーなぁ
力み過ぎて(右レバー引いてて)上空に飛び上がってる事があるから気をつけてる
>>85 全国は500円で2.5戦に対してCPUは300円1戦やりきり。ちょい高い
全国の最初はどうせCPUだからそっちやった方がいい
全国選ばないと1戦しかできないし
今日ゴールテンダー揃うまで帰らない
足しか持ってないけど
わかってるやつほど上空に待避して帰還したがる
遮蔽物ないから丸見えなんだけどぉおおおおw
Aimとか後でいいからmap見る癖つけた方がいい
一つのポートに群がらない、染め終わった後、ポートから離れる前に敵が来るかどうかの確認、空き巣できるポートを見つける
民族大移動はマジで負けに直結するからやっちゃダメ
最上位で勝ち重視ならポート最重視で常にマップ見て飛び回りだけど楽しみたいならドンパチしながらワーキャーで良いと思うよ
ぶっちゃけこのゲームはそっちの方が楽しいと思う
新ステージ来たか
やっぱ新作なだけあって腰が軽いな
新しいゲームは新マップがすぐ出て来ていいな
家庭用ボーダーブレイクから少し離れるか
>>31 こういうこと言うやついるとくっそ冷める
そのくせ建設的な意見は出せないっていうまさに口だけ達者奴
新マップは今のとこより少し縦長なのかな、それともポート回りの遮蔽が多いだけか
お前らありがとな
コンティニュー無いんか…狩られるのも寒いしとりあえず自機の動きに慣れるまでCPU戦籠もるわ
>>101 動き覚えて体慣らすのが目的なら100円のお試しプレイ繰り返すのもありだぞ
装備とかは手に入らんけど
テクニカルモードに切り替えたんだが慣れない
ホバリングやブーストダッシュは押し続けたり踏み続けりゃいいの?
動きがあるのはいいんだけど不具合もうちょっと頑張ってくるないかな
徒歩5分に録画台があるとかいう恵まれた状況なのに運営側の都合で満足に遊べねえとか拷問かよ
>>99 既に終わった話題に特大ブーメランって凄い建設的で盛り上がるよね
ランクアップしません選べば500円2戦のcpu戦出来ないの?
知らんけど
100戦くらいしてるけどエラー落ちしたのは一回だけだなあ
アズワンをヒカリにしてる人は他のキャラに変更するとオフラインバグが改善するかもしれない
早く設置店増やして欲しいなぁっていうね小さいゲーセンじゃ入らないかな
新マップは乱戦になりそうだな覆われてるポート以外マトモに隠れる場所がねぇ
剣ブンブンでも引っかかる場所ねぇしゲロビもドバドバ吐けるな
今日クエスト消化のためにいろんなアズワンと組んだけどヒカリで再戦した途端メモリーのエラー出たからアイツヤバイわ
昨日までヒカリ選んでてオフライン連発だったけど
イサドラさんに変えたらエラーもなくなり連戦連勝、彼女もできそうな勢いです
とは言わないけどエラー本当に吐かなくなったよ
修正はよ
>>102 1/3は安いよなー身体に馴染むまでそっちもやってみる
>>108 スコア稼ぎ過ぎたみたいで強制的にランクアップさせられたわ、ランクアップしません選んでから1戦しかCPU戦できなかった
ヒカリが怪しいのほ回線エラーであって
メモリエラーは稼働時間長くなると起こるもんだろ
サイトヘッドあたり使ったら別ポートから別ポートへ支援射撃できそうな距離してんな
でもこれだけ近いとヴァンガおじさん多めじゃないと辛いか
射撃寄りにするならどんな構成がいいか迷うわ
とりあえず腕がサブライガなのは確定として他のパーツどれがいいんだろう
次のマップ狭すぎでは
アサルトで出るなら敵陣奇襲くらい楽々だな
ポート間攻撃を防ぎたいですって!?
それならとっておきのアイテムが有りますよ!
サポートがシールドフィールド張れてぇ……
今でも奇襲楽だし、これはむしろ帰還押す場所どうしようってパターン
ようやく触れたんだけどさ
これスクラグを彷彿とさせるな?忙しい忙しい
幸運に丸一日べったり張り付きで遊べたんだけど
腰は若さもあるからか全然平気だけど、膝やられたわ
ペダルガンガン踏むのに案外負担がかかってたぽい
しっかりポート間には遮蔽物置いてますがな
ヴァンガでおけだけど地味にコアは遠いからアサルト居ないと厳しいっていう…
膠着しそうだな
敵にヴァンガが多い時は大体負けるようになってきた
ヴァンガ2体で自陣ポートに突っ込み続けるのに対処出来ないというか自分しか対処してない
これはどう考えても宇宙一の美少女だっぺ
ポート外からゲロビで狙い撃ちが良いと聞けば、かわされて横からショットガンと斬撃でやられて
ヴァンガードはショットガンで打ち落とせば良いも聞けば全く当たらず切り刻まれて
かといって自分がヴァンガを使えば背後に回れて蜂の巣にされて
悲しいけどこのゲーム向いてないわ
今まで取れたキルってミリ残しのhpを狩らせてもらったのが2回だけだわ鈍臭すぎて泣きたくなる
無人のポート少なそうだから、ヴァンガード多めの方がよさそう
一回
また来ただべみたいなこと言われたけど
あれって時間帯?
それとも連続何回とか?
もう一回聞きたいけど条件がよくわからない
>>137 その日の連続プレイ回数が一定以上じゃね
ヴァンガはとにかく手前ふたつと中央番長でよくないかね
アサルトがあとはひたすら空き巣
>>135 まだ道は残っているだろう?
さあ、槍を持って突撃だ!
槍はポートから弾き出すための武器って聞いたけどこれ実用的ならヴァンガのメタだったりする?
また来ただべって嬉しそうに言われるとアズワン変えるの申し訳なくなるね
俺が悪いんじゃない、上限があるのが悪いんだ
>>133 さては直撮りだなオメー
>>139 ヴァンガ4人で手前と中央番長して4人アサルトが縦横無尽に駆け巡るのがいいとは思ってはいる
いるが3人で来られたらやっぱり捨てなきゃいかんしそもそも都合よく揃わんし
全員がトリプルスターより上ならともかく現状絶対シングルスター混じるようマッチングされてるから理想の立ち回りって無理だと思うわ
どったんばったん大騒ぎしてたほうが精神的にも楽
>>143 キャラデザ野暮ったいなあと常々思ってるけどシャーリーだけは別だっぺ
やっとコツがわかって来た
このゲームはMAP の性能がキラッキラだわ
>>135 まずは操作自体になれるためにもガチンコより空き巣とかをメインに動いてみたらどうかな
慣れる速度は人それぞれだから、焦らず浮遊感をまずは楽しむといいと思うよ
アサルトでもサイト頭でミサイル・ラゼル撒くのも面白いけど、サブライガ頭で敵ARとドッグファイトするのも面白いな…
射撃特化ヴァンガードの可能性も見えてくる
ただの的→空き巣→人数互角ならそこそこ戦える
こういう順番にステップアップしたわ
ミトライユコルト強そうに見えるんだけど出ねえんだわこれが
全員田舎者にしたらさらに人気が出ます
ポートも畑にしよう
すまんコミュの神聖すじ教徒同盟って何?
身内用で100人以上いてビビったんだがどういう集団なん
>>141 自分も高速でポートから飛び出していくぞ
つうか最後まで溜めないと火力多分ミトライユとか以下よ
上手い人の機体って俺のより小回りが効く気がする
敵を察知して後ろ向くのにまごついて殺されるのが多いわ
うまいこと試合運んで勝った試合の報酬でサブライガWゲットしたわ
ありがとうシャーリー!
>>126 サポートのシールドって、たぶん味方の帰還支援だよな、使う側も使われる側も分かってなきゃ意味ないけど
勝利ボーナスなしでスコア7000周辺安定してきたんだがそれ以上伸ばせん
コア凸一切してないから少しくらいやったほうが伸びるんだろうか
>>85 亀レスだけどその日好感度が1ptしかもらえない状態だったのがトレモだと2pt貰えた、ショップのお金も通常と同じ額貰える
トレモ入ったのが一週間前だから間違ってたらすまん
そういやトリプルスターになったけど未だに1度もパーツも武器も手に入ってないな
なんか手に入りやすくなる条件とかあるんかね
ほぼ毎試合アサルトで6000〜7000くらいとれてるけど
>>158 高速旋回を意のままに使えるようになったらだいぶ変わると思う、約2倍の旋回速度だから
>>163 自分でレスしといてアレだけどこれ途中参加と本戦分がまとまってるだけだコレ
時間帯によっては即本線の場合があるけどニッチすぎる…
コルト火力ヤバイけど射程短いから結構辛いぞ
剣下ろしてもう一個射撃系のせた方が多分安定するまである
パートナーがヒカリだとまずいのか?
コンティニューしたらオフラインになったけど?
>>166 コルトショットガン+剣とかほんまカモすぎる…
せめてグレイン装備してどうぞって言いたくなる
ヒカリは表向き協力的だが実は機体のデータをハッキングしてる電子生命体なんだ
長く付き合えば付き合うほどデータを抜かれ、最後には
>>167 多分来週月曜にくるアプデまではヒカリ使わない方が良さげ
散弾コルトの瞬間威力はゲロビ越えしてるからな
一瞬で終わるからポート移動のついでにコアに吐き出してもポート巡回に支障がない
炎上武器の評価はどうなんだろう、ドロップしたから使ってるけどいまいち強みがあるかわからん
ヴァンガード乗ってみるかなー、スコア見れば見るほど俺のスタイル空き巣とプラントダッシュだし
今日は5勝1敗、増えたスコアは800、何か納得いかないぞ
>>167 キッレキレ(回線が)だよ
プロデューサーインタビューで普段ゲームセンターに来ない人にも楽しめるゲームにしましたって書いてあったけど、それならスタンダードとテクニカルに出来る事の差を作らんでほしかった
>>173 ホームに居る4☆の人が
格闘でダウンさせる→ダウン中に燃やす→ヒャッハ-
ってやってたけど、あれって機動力低下の追加効果もあるのかな
ディトーレ使ってる人いる?
めっちゃ使いやすかった。
彼女?の前で俺こういうの得意だから!とか言ってた初見の彼氏さんっぽいのが狩られまくってて気の毒だった
>>179 使ったことないけど撃たれるとよくわからんうちに削られて死ぬ
>>181 クソ強いよなやっぱあれ
ヴァンガであんま見ないから使ってみたけど、かなり良いわ
>>171 >>175 ありがとう
浮気せにゃならんのか
まだ全然慣れてないから おためし でもいいかもしれない
書き込んだ後に質問スレあったの思い出した…
>>180 彼女の前でシャーリーとハイタッチとか中々のイケメンだな
サイトヘッドW出たから使ってみたんだがおもろー
ブーストはえーから逃げた奴おっかけて潰せるやん
オタカップルではあったけどカップルでやってる人2組見かけたし確かに普段やって無さそうな層も集客出来てる感じはする
大抵一戦で帰るけど
>>176 むしろ差ほとんどない方じゃない?
別ゲーだと丸っきり操作感変わるのが当然だし
シャーリーに彼女を紹介したらどんなリアクションされるだろうか
お願いだから4人とか固まらないでくれ
特に無人のポートで3人とか行く必要ない
格闘じゃなくてコルト持ってるヴァンガ最近よく見る気がする
気のせいな気もする
コア防衛って敵に居てもウゼえな!
お前が俺を撃ってることによって俺の攻撃だけ効率が落ちるんだよ!
お前のチームが負けに向かうと同時に俺のポイトンだけ減らされていくんだよ!
俺を狙うな!もう1人の方狙え!(ゲス顔)
地味にカスタマイズしてあっこの武器ダメだわ…って気付いても最低2戦しないと変えられないのちょっと辛い
武器と機体変更だけ本線前にさせて欲しい
初乗りなら1戦で酔ってギブアップするでしょ
その後快感が忘れられなくてまた手を出すようになってだんだん1日1ドライブ踏まないと満足できなくなってくる
>>38 容量がバカ高いとカクつくよ、パソコンのスペックの問題だろう。アマレコで撮ったガンストもそうだった
その場でつんでれんことかで圧縮すれば見やすい
>>196 一日1シャーリーちゃんみないとストレスがやばくなってきている
一戦程度でそんな酔う人いる?
割りと乗り物酔いひどい方だけど
このゲームは2時間くらいやってても全然酔わないんだが
ヴァンガの方がデス少なくポイントも稼げることに気づいたのでアサルトやめます
それでも4000くらいしか行かないけど、積極的に敵機落とした方がいいんですかねやっぱり
>>196 シャーリーとのハイタッチとドライブのスピード感が病みつきになり夜な夜なゲーセンを徘徊する日々
もぅこの沼からは抜け出せない(諦め
慣れてきた人が多いから格闘は闇討ちでしか当たらないし確実に押し切れるコルトとか射撃武器積む傾向出てきたとかかね
>>200 占拠しまくって落としまくればコア凸しないアサルトでも6000↑は堅いから頑張ってほしい
格闘食らうのは大体2対1で裏からだからそういう状況を作っていけるならまだありかとレッツ途中止めからのダブルアップ
コア凸してきた敵にランスぶんぶんするの楽しい
その後やたら狙いにくるのはなんでだろうな
一回コア凸失敗させただけなんだし許して?
左にもマイクロミサイル欲しい威力豆鉄砲レベルでいいから細かいのドバーっと出したい
絶え間なく弾幕はって敵にスリルを楽しんでもらいたい
なんか槍食らうと笑っちゃうんだよな
状況的には笑ってる場合じゃないんだけど
槍喰らったら恥ずかしすぎるからな
あんな喰らった時点でおまえ死んだから!グルングルンポイーなんて恥ずかしすぎるから
>>200 ヴァンガで4000ってことはそもそもポート周回が遅すぎる。オーバーヒートしすぎとか
常にレーダー意識してポート奪回に走り回ったら5000〜はでる
その上で戦闘が上手くなって敵居るポートをアタック取りつつ奪回するようになったら7000〜出る
さらにジャストタイミングのコア凸を混ぜれば8000〜出る
ヴァンガ下手すぎる自覚があって暫く敬遠してたけど、ここの話を聞いてたらチャレンジしたくなってきたぜ
格闘2段止めの後って散弾撃っていいの?
>>207 ズキャギャギャギャ!って大袈裟だもんなw
槍は見た目だとめっちゃ喰らってそうだけど案外減ってなくて草
>>210 レーダーは意識してたんですけど普通に5000も出るんですね、無駄な動きとか無くして時間内なるべくポート踏むようにします
サイトヘッドの翼の評価気になる
カーディナルとサブライガの翼両方優秀すぎてな
>>208 やっぱり恥ずかしいのか
フォーススターの機体に当てたらやたら狙ってくるから怖かったわ
勝てたからよかったけど
ナビのステージ変更の記事見たらポートはそれぞれ広さが異なるんだとよ
期せずして綺麗なプレイヤー傾向の形を作れてしまった、
耐久狙いのサイト脚がいたゾ
ソリ胴はHPはあっても耐久と回復遅くて合わないわ
やっぱ耐久もあって回復が早いカデ胴最の高
>>218 常時ブースト消費の分戦闘機動ではその二つより強いんじゃないかな
カデはフルドライブ以降が糞早いのが強いんだけども
宇宙に見てど田舎な星の住人としてはシャーリーの格好が宇宙的に都会的なのかど田舎なのか分からん。
>>222 状態異常耐性ない分サブ胴のが固いけどね
シングルスターから全然昇格しないのにコイン入れるたびに嬉しそうにしながら励ましてくれるレイカ最の高
キャバクラ通いする人の気持ちが少しわかった
CUに比べたら占領多少は遅くなるがARとの殴り合いとか考えると耐久要りますねぇ!
頭とボディはまだ決めかねてる
カデ使ってたからアーマー回復遅くて堪らんし距離伸びた恩恵が広さ削った分あるかと言われると……
レイカさんのその日の初回プレイで谷間を強調させながらお辞儀する仕草は確実に16歳のものではない
>>225 マジならサブライ胴買うわ
グレインの上位版が泥したんだけどこれはヴァンガ用?
持ってる人使ってみてリロ速とか弾数とかどんなもん?
ヴァンガさわってから歪な形になってしまった
>>231 VGならヴァンガード用だね、弾数6の一発ずつリロード式だったかな
>>233 やっぱ弾数多くてリロ速いノーマルの方が回し強いの?
一発一発が重いグレインて感じなら上位版使おうかな
最近割とマジでカズマと拳パァンした後にオーバードライブでぶっ飛ぶ為に生きてる感がヤバい
プレイ料金6戦で1000円なのにどんどんつぎ込んでる、、、財布がマッハでヤバいのに辞められん
>>234 上位版ってのがよくわからんけどロール毎に少し性能違うだけでほぼほぼ使い勝手は変わらんと思うぞ
ヴァンガのグレインって6発なのか、やっぱり調整はされてるんだな
アサルトのASは10発のサブライガ腕でリロ約3秒だわ
>>234 グレインの上位版ってもしかして烈火弾のこと?
グレイン◯◯←AS VG SPはそれを装備できるロール
烈火弾←ヴァンガのみの燃えるグレイン(なお弾数)
アサルトの右手をいろいろ試すけどWマシンガンに戻って来ちゃう
コルト落ちたから使おうと思ったけど格闘3万ダメのクエスト終わらなさすぎて封印された
時折、トリガー引いても連続じゃなくて断続的に弾が出る時があるんだが、単純に筐体の不調?
サブライガ腕でなりやすいけど、気のせい?
格闘からバーストボムで起き攻めとかあるのか、なるほどなー
英字は覚えてなくてグレイン-VGがそのまま緑色したやつだった
まさかのサポ専用武器?
グレインspって奴ならおそらくサポ専版グレインだと思う
緑色したグレインだったわ
単発ライフルすら初期装備に無く泥は槍でもないサポ専用武器とか酷くないですかね?
デ・ファーリア(笑)が外せてラーゴの他でなんとか戦えるようになった(つもり)レベルじゃないですか
サポのクエストでもしろってことですか?(困惑)
このゲーム初めてやってみたらめっちゃくそ面白かったんだけど!?!!?!?!?!
ちょいちょいやり込むと思うから色々教えてくれ
初心者だし動き上手くないからサポートしつつライン上げるように動けばいいのかな?
つーか動く時に筐体も動くの面白いし没入感あがるのめちゃくちゃいいな!!!
ナビがしっかりとナビゲートしてくれるのもいいね!!!
キャラ目当てで始めたこういうアクションゲー未経験マンで全然攻撃当たらずに一方的に殺されてしまうんだけど何かコツとかありますか?
ずっと負け続きで辛い
やっとテクニカルで動けるようになってきた
マニュアル読んだけど、急下降とダウンから素早く復帰って今のところできない?
格闘でやられたら墜落するまで何もできないの悲しい……
>>249 急下降はない、ペダルもレバーもニュートラルにした自然落下が一番早い
>>248 おためしとか練習とかやって慣れよう。どうしても無理ってなったらアズワンだけ写真に収めて撤退も選択肢のひとつ。
吹っ飛ばされたときの受け身はあるよ、地面にぶつかると出来ないけど
>>248 俺も最近までサンドバッグだったけど
基本移動→ミニマップみる癖とポート占拠→対ARしてたらだんだんできるようになってきた
>>249 急降下、ダウンの素早く復帰も、操作系として実装されてないからできない
いまのとこ、下降は自由落下のみだが、結構早く落下する
機体重量が重ければ落下早いといわれているが、検証されてない模様
>>248 まずテクニカルモードにしてホバリングと高速旋回という操作の方法を学ぶんだ
それで敵が近くにいたら攻撃当てなくていいからそいつのいる方向を向けるようになるんだ
どこから撃たれてるか分かれば避けられるしこっちからも撃てる
>>218 「バラバラバラバラバラでテンションあがる」ダッシュは面白い回避は4〜5回しか振れない・フルDの溜めに時間かかるからヴァンガード重視でならオススメはできない。
皆よくテクニカル出来るな
星4まで行ったけど通常移動と壁蹴りの価値がよくわからんからずっとスタンダードだ
フルドライブのチャージだけ欲しい
ありがとう!やっぱりどっちも実装まだなのね
重くてジャンプ早い脚みたいなのがあればいいなー
壁蹴り使ったことねえわ
ポートCでなら使えるんかな……?
>>256 入手出来てないから知りたいんだけど表記上はB+だけどそんなに遅い?
カーディナルが爆速なだけなのかな
動画見る限りはサイト翼優秀そうだけどな
ただテクニカルだと操作がめんどそう
サブ翼でACのごとく動く動画見て真似てからはずっとサブ翼だな・・・・
受け身はある
ふっ飛ばされた後一定時間後にペダル踏むとその場で復帰する
ただ吹っ飛ぶほどのダメージ食らったってことは大体瀕死なので
下手に受け身取らずそのまま飛んでって地面に落ちた方が安全
>>42 試してみたけどなかなかいいな
両手実弾メインでメインリロードを盾グレインで凌ぐ形が個人的にあってる
アサルトなんだけど頭ソリディアからゴルテンに変えるのありなんかな?
>>257 このスレの連中にテクニカルしかありえないって言う人が多いからテクニカルに慣れたけど、正直スタンダードでも全然やれると思う
というか戦略方針次第ではスタンダード推奨もあり得るかもしれん
待ちもいないのにチュートリアルの1回だけで即降りる人の気持ちもまあわかる
操作を教えてくれるヒカリのキャラがプレイしてて結構恥ずかしいんだよね、通常プレイだとあんなきらきら言ってないってここで知ったけど
ヒカリは大丈夫でも揺れがきつかったって人も結構いるんじゃないのかな、ソースは俺
正直あんなに揺れるとは思わなかったんで次行くときは揺れ抑え目で再挑戦だわ
というかあそこまでハイテンションだと過去につらい何かあって心病んでてそれごまかすためにあのキャラなのかって疑ってしまうわ
俺らはゲーム感覚でもアズワンたちからすればまぎれもなく戦争なんだろうし
ヒカリはふつうに好きだし使いたいけどエラーを吐くから使えないのだ
メインヒロインっぽいのにあんまりではないか
ロボットものは重くて暗かったり悲劇的だったりする方が好みなので、「ヒーロー!」とか「キラキラだね!」と言われるのは恥ずかしいというかただ苦痛だった
チュートリアルのアズワン選択機能が待たれる
てかヒカリも普段は多分そこまででもないんだけど、チュートリアルが特別きっついんだよなぁ
ラゼル下ろして何戦かこなしたけど
やっぱりラゼルは使って楽しい
>>272 壁蹴り連打しすぎて踏んでないとか起こりそう
壁蹴りはともかく、移動しながら相手の撃つタイミングでブースト吹かして回避できる通常移動は大事だろ
不意打ち主体ならともかくポート内で正面切って撃ち合うなら必須
ヒカリはアホでかわいい
レイカは声のトーン低くて根暗すぎて個人的にあわなかった
ナギが意外と使うといい
この漫画のレイカの顔すこ
ヒカリレイカナギの初期アズワン3人は意図的に第一印象とそのあとズラしてると思う
後の3人はわかりやすい
マップ変更いいね
初期wlwも頻繁にマップ変更あったけどバージョンアップでほとんどしなくなったから続けて欲しい
まーその代わりセオリー確立するまで揉めそうだけど
>>275 それがよくわからんのよ
初動でしかブースト消費無いのにブースト継続しないのなんでって思う
初速が早いサブライガ翼ならともかく別に誘導切って無いんだから元々ブーストしてれば避けられてるんじゃないのかって
>>59 サブライガ頭使ってるけど、説明の通り心なしかクリティカルが出やすいように感じる。
クリティカルのダメージ量がどれくらいなのかは分からないけど、マシンガンでゴリゴリ削れるしAR戦闘を重視するならありかな?
さてまた寝て起きたらシャーリーちゃんと遊びに行くぞ
録画キットで撮影したのに片方からしか音がでないからかなしいわ
ほかのゲーセンは設置してないしなぁ
川崎から近い録画台ってどこだろ
ツイ情報便りに八王子遠征まで考えてるが
ヒカリエラーよく出るって言うけどここで見た先に500円入れて即コンテじゃなくて、コンテ画面行ったら200円入れてコンテするようにしたらエラー出なくなったなぁ
まぁシャーリーのキャラが気になるので今日はシャーリーにするけど
途中参戦4分でスコア5000以上の時もあれば、本戦7分で3000弱の時もあって、よくわからなくなってきた
そういや、「連続◯日」っていう称号あるらしいけど、何日から?
3日行ってみたけどもらってないし
そもそも、分類どこになるの?
8が無いのは昨日でてたな
毎日行く余裕ないしその称号取れなさそうだわ
>>290 4日目の四つ星プレイヤーからだな
以降、空に輝く五つ星、ミルク・ディッパー、北斗七星の煌めき
分類はプレイ
ヒカリ回線は用語集に入れるべき
不具合直るまではヒカリをアズワンにするのを控えた方がいいと思う
でも正直リザルトで一番元気づけられるんはヒカリちゃんなんやで…(´Д`)
はよう体治しておいちゃんとええことしようや…( ´∀`)
公式の録画キット来てるところとかもうあるのかな?
SDカードどれにしようか悩んでるしフルでどのくらい必要になるかとか知りたい
同じ型の使ってるとこはもうあるやろね、たいした値段じゃないし32とか64あれば余裕やで
>>291 >>293 ありがとう、とりあえず4日目はとるか
お試しやってみたら最後にお姉さんが偉そうなこと言いながら乱入してきてこっちボコボコにして「所詮この程度ね」的なこと言いながら去ってった
公式初心者狩り怖いわー
対戦ゲームの悔しいとか上手くなりたいって気持ちを教えてくれてるんやぞ
ファーストステップとして実際悪くない
>>299 でもよぅ、ヒーローヒーロー行って自分になついてきたかわいい女の子の前でぼっこぼこにされるとかちょっとドキドキしない?
くやしい・・・・・・でもっみたいな感じで
それはともかくあれ勝てるようにはなってるのかな、ガチの初心者なら厳しいけど練習してからもう一回チュートリアル受けなおすとかで再挑戦できるのかな
初見でもお姉さんクソザコナメクジでした…
これACとかのロボゲーやってた人はかなり操作しやすいと思う
アサルト初期装備の2丁同時射撃、瞬間火力は高いけど弾切れすると長時間逃げ回らなきゃならないな
戦況次第では弾切れ帰還もアリ?
お姉さんノーダメで倒せたわ
3d空間をブーストで移動するようなゲームに慣れてれば楽勝だと思う、自分と敵の居場所がわけわかんなくなるのが最大の敗因だと思うし
コンテ不可のチュートをわざわざ何度もやらんだろうし、勝てないとそれでやめる人も多いだろうし
レイカさんもちょっと手加減して気持ちよく俺ツエーさせてあげた方が食いつきいいかもね
おためしが前半の操作編しかやらないのも不親切。最後に続きがあると説明しとかないと
おためしだけやって陣取りルール知らないまま全国行ってる人もそこそこいるし
チュートリアル最後のCUレイターって残りアーマー1から減らないはずだけど、お試しのは違うんか
>>304 なし、帰還して再出撃よりはリロードのが確実に早い
>>304 初期装備なら武装切り替えてれば基本弾切れは無いよ
そうでなくとも帰還の時間があれば回復出来るし
>>309 ミサイル弾切れの後でライフル同時射撃で弾切れさせると、しばらく両方弾切れしたままだった気がするんだけどなあ
サブライガ腕とかつけてないと流石に間に合わないけどそれでも長くて5秒もないと思う
確かにお試しはチュート前半をやれますって書いとけばばいいのにとは思う
>>307 やられないことは理解したが、相手をまるで捉えられなくて時間内に倒せなかったのだ
まともに戦闘はするのはやめようと決意したチュートリアルだった
操作に慣れた今なら楽に倒せると思うけど
壁蹴りってどう入力するの?たまに素早く上昇するやつのことだと思うんだけど
壁蹴り上昇に関しては結構な距離稼げるから体得したいけど難しい
新ステージは壁蹴りとか遮蔽物利用を重視したステージっぽいね
>>314 >>2 ヒカリ選ぶと落ちやすい事とマスクデータを除けば大体書いてあるから
難しいも何も壁によってLブーストだから簡単よ
むしろ暴発する方があります
スタンダードで1回、翌日テクニカルで1回チュートリアルやったけどどっちも特に苦戦しなかったな
>>313 戦闘出来るに越したことはないけど最悪ポート踏んでれば貢献出来るしな
これランクポイントの上下の基準って総スコアじゃなくて
スコア/分だったりする?
途中参加で2分くらいしか参加してなくて
終了後のスコアも2400台なのに+になったので
カード刺してやったらおためしプレイってのが出来なかったから初見から300円投入したらチュートリアルちゃんとルール教えてくれたけどな
おためしプレイに甘えるなってことだな
>>320 ちゃんとゲームシステムを教えてくれる神チュートリアルだった?
ポート踏まずにふわふわ浮いてるだけでもなければ貢献できてる
民族大移動されると一気に崩れるな
味方と一緒に動くのもほどほどにしてくれ
>>310 コア殴りの時フルバーストしてちょっと弾の時間があるね。カチカチしながら動けっ動けぇ!てぶつぶついいながらやってる。
1人の味方が大勢に囲まれてるとき他のゲームなら「助けに行かなきゃ!」だけど
このゲームは見捨てて他のポート踏みに行った方が良いからね。
味方が固まっちゃってる時は助けにいっちゃってるパターンも多いと思う。優しくて素敵だけど。
>>306 その点ガンストのチュートリアルは基本動作・ルール全部紹介してくれるしなんならモバイルサイトの宣伝までやるからすごいよな。
タンデムに3ロケ積んだのはかなり不味かったけど(慣れとか扱いとかの意味で)
このスピード感のゲームを類似ゲーム経験なしでなれるのはちょっと時間かかりそう
不安からか無駄にレバー、ボタン、ペダルを操作しちゃうんだけど、どう矯正したらいい?
慣れかな?
アサルトによくあることだが、敵ベース殴ったあとは敵側じゃなくて全域見回してくれ
お前らマウント取ってるつもりかもしれんけどいないんだから
>>331 落ち着く、それとマップ見るかな
マップ見れば狙われてるのかとかわかるから余裕ができるはず
最初の選択でアサルト八人になったときのよっし好きに暴れようぜ!感は半端ない
一対二くらいならともかくそれ以上で味方がボコられてるってミニマップでわかってても助けに行かなくて良いよねあれ
俺ニュータイプじゃないし
ヴァンガードで手前ポート守ってるとポイント追い付かんな
>>331 あんまりスティックグリグリやると無駄にブースト使うから舵を切る程度でいいよ、
この手の3dゲームってカメラ操作と直進だけで大まかな操作ができるから戦闘時の敵狙いながらの横移動と急旋回以外は左手は人差し指以外封印するつもりで操作すると無駄のない操作ができるとおもう。
あとジャンプとホバリングは一旦忘れよう、敵が真上にいる事が認識できてるときだけ、左足踏み込んで上昇して索敵しよう。
止まってる時以外は逆に右足は踏みっぱなしでもいい。
操作をミニマムにして徐々に無意識に動かせる範囲を拡大していくといい。
ここまで、全部個人の感覚だから何言ってんだこいつと思ったらスルーしてくれ
画面がバグって別台でやろうとしたらネシカ使えないんだな。放置状態になってたらCPUに変わるとか無効になるとかないのかな
レバーグリグリはレバーNに戻さなきゃ大丈夫だぞ
ブースト維持したかったら回すように動かせばいち
>>336 そのぶん他が空いてるはずだからそっちいくね
ただしC取られてて手前が攻められてる場合は最優先な
>>328 味方アサルトがポート塗り替えしようとしてるとこに
敵ヴァンガードが来てたら行くようにしてる
味方が前しか見られない猪だとキツい
手前ポート取られてんのにコア突撃してカウンター食らってるし
テクニカル操作ほんと複雑だな
バーチャロン(オラタン)が単純に感じる
パラドクス1セットやってから
ガンダムNT見に映画館にきたが
席に座って一生懸命シートベルト探してる自分がいた
星翼の後に絆やったらシートベルトなくて探した自分よりひどいな
>>345 MT免許路上講習始める時に発進で思いっきり右足踏み込んだ俺よりマシ
マジでびびった
>>347 星になりにいってるな
ちゃんと始める前に教官とハイタッチはした?
FD中に格闘できるんだっけ?
一回止まらないとだめ?
教官も敵(歩行者)が近付いてくると教えてくれるもんな
アサルト7ヴァンガード1でどう勝てっていう。最終フェイズまでまともだったのにどうしてこうなるの
別にアサルト多くても人数有利にさえ出来れば勝てるっしょ
アサルトは踏み能力に劣るけどその分継戦能力で勝ってるからコルトやショットガンがクリティカルにならない距離で戦えばいいよ
ゲロビ当てられないなら素直にマシンガン2枠編成にするといい
3星のnoobだけど今の所ヴァンガの数が多い方が勝つ印象あるわ
でも自分はヴァンガ使えないんだよな…
>>334 サポートで自分は手前2つだけポート制圧に向かって
ベースに敵来たらコアにシールド貼って槍でアサルト一人を確実にコア外に吹っ飛ばして防衛するってプレイを考えてるんだが
ポイント禿げる事はともかく勝率は上がるのではないかと考えてるんだがどうだろう
クッソ下手な奴が、ラグがぁ!とか操作性がー!とか叫びながら遊んでたわ
いや、あんたが下手なだけだぞと言ってやりたかった
>>357 実際にラグまではいかないけど時々処理落ちしてる感はある
>>356 ポイント稼げないと勝っても下がるからそのうち頭打ちになるぞ
>>333 >>338 ありがとう!
トレーニング積むわ(≧ω≦)b
>>356 ポート防衛はいいんだよ、コア前でニートしてる奴がたまにいるんや
ポート2で明らかに味方さんがもう1つ取れそうな時はコア待ちするわ
すまんな
脚だけは性能で決められないと思った
ブーストした時の進み方とか浮いてる時の感じとかホバリングとかステータスでは見えない操作感が脚にはある
コア殴れるタイミングを周知してくれ
・ポート4つ→敵が2つ以上踏んでない
・ポート3つ→敵がポートに向かってない、または1マガジン入れるまで塗り変わらない
・ポート2つ→味方がポート踏んでて塗り変わりそうなとき
これ以外でコアに行くと前線の枚数足りなくなるからマップ見よう
脚はポート占拠と特殊機能くらいしか変わらないような
バランス考えるとやっぱりソリかサイトになる
カデCU脆すぎないか?
>>360 正直サポ専でやってる時点でファイブスターとか無理だからな
フォースターにもうちょいで届きそうなんでそこまで行ければ良いかなって感じ
耐久とポートと特殊でしか差別できないから極端な値になってるという話
ポート占拠の重要度高いし耐久にこれくらい差がないと耐久型の価値がなくなる
>>367 ポート占拠が大切なゲームだからCUにしてるけど違いがわからん
サイトやカデにすると野暮ったくなるからCUしか使ってないな
モチベに関わるので見た目は大事
毎日のノルマクエストしてるとシャーリーにそのクエスト好きやなって言われた
アイテム取得の経験値とは別に何か設定されてるのかな、かわいい
ブロンズならともかく星3でコア防衛すんのやめろや!
お前が空いてるA踏めば俺の踏んでるEと合わせてシャッター下ろせるから逃げ切れた試合を落としたじゃねえか!
結局重量についてはどこでも説明されてないか?
飾りステータスなのかな
地味にナビのコミュニティに100人制限がかかったな
特に役に立ったことはないけどデカいとこ入っててよかった
>>344 オラタンの方が複雑だと思うけどな
ハーフキャンセルやらターボショットやら、しゃがみターボショットやら
近接キャンセルやらグルグル回る近接やら
移動だけで言えばオラタンが簡単たけど、攻撃は相当複雑な入力を覚えないといけない
とりあえずシャーリーちゃん以外使ってるときはポートCでサポしてるわ
スコアも死んでるけど1vs3とかで守ってるし許して
シャーリーちゃん使ってるときはスコア6500は最低とれるように動いてるな
この時間帯人少ないってことは無いよね?
4戦全部途中参戦無かったんだがなんか勿体ない
>>379 むしろ人が多くてCPUが入る試合がないだけだと思う
自分もさっき即本線でいつも途中参加で慣らしてるからきつかった
コミュ100人のとこどこにもはいってないけど
ガチ勢コミュどっかはいってればよかったと後悔してる
地元コミュしかはいってねえわ
なるほど納得したわサンクス
人が少ない時間帯にやるべきか肉入りが多い分楽しい試合ができるって意味で今やるか悩むな
オラタンは同時押しの組み合わせ多すぎて咄嗟に動き選択するの無理だった
これは足使う分同時押し少ないからなんとかなってる
今更だけど思った通りに動けたときの楽しさやべえな
やってる事は同じつもりなんだが、ポイント2000〜6000台までむっちゃばらけるわ
途中参加のシステムは今後は無くなるかもね
元々GP制だった時の名残りだと思うし、今の状況だとオマケの練習時間みたいな感じだから、
入る方もメリットが長く遊べる以上のものじゃないと思うし、
入られる方も特にどうでもいいだろうし
オラタンは細かい知識とテクニックがあまりに多すぎる。
あれ、今ならどっかにまとまってるかねぇ
人数差マッチのままになりえるから途中参戦なくなることはないでしょ
オラタンは細かなテクニックは別として、敵も1体だけだし意外と単純だと思うんだけどなあ
バルは別
イオンに星翼入れてくれないかな
映画見た後の上がったテンションでやりたい
>>389 操作が複雑なのと戦況が複雑なのは別の話なので
絆やりてぇ
なーーーんで初代聖地のヒロズベにすらねぇんだよ
ナムコ系列だろ
昔みたいに16台並べとけよ糞が
現在SAOロケテの順番待ち
糞ゲ臭がしますよ
ドルアーガオンラインを思い出す
SAOなんかアケで出るのかよ
ユウキが出たら呼んでくれ
フェーズ3同士になったら4人も凸らんといてくれポート維持できん
おう、朝九時の抽選に並んで底にちかい16時代のプレイ券引き当てたわ
現在優雅に酒盛り中
なんか中庭でオクトーバーフェストのパチモンみたいな催し物してたのでついうっかり昼間からビールですよ
コミュの人数制限でちらっと検証コミュ見たら560人とかいて笑ったわ
アサルトであまりにも勝てないから胴以外サブライガのこの装備にしたらくっそ勝てるようになったポート取ってar戦するのたのちい
今更だけどコミュって勝手に参加してよかったのか…
コミュ障にはやっぱつれえわ…
さすがに高すぎて金続かなくなってきたわ…
ガンストとディシディア見るに早めに2-2にしてほしい
フェイズの切れ目にコアに4人とか群がってるの見ると萎える
おまえら画面見てないの?ネシカ折れよヘタクソ
>>399 コルト強いよね、自分は拳銃の代わりにボム持ってるわ
>>398 一番人数多いコミュはもうそこで確定か?
いつのまにかチャットコミュ抜いてたようだが
コア殴りに行ってもいいけどすぐ戻って来いよ
あと敵陣ポートとコアを往復するな、手前の人数足らねえんだ
エア・グランデとSマグ放置してるのは味方に甘えん坊すぎる
サイトヘッド翼をつけたらシャーリーちゃんに怒られた。
グランデのためにポート投げ出すくらいなら放置でいいでしょ
グランデ完全放置だけは勘弁してくれ
手前のポートからでも弾自体は届くから踏みながら半壊はさせてほしい
>>399 いいなーおれもそれやりたいけど買う金が溜まってない
制圧おろそかになるぐらいなら放置でいいわ
COMはグランデ触りやすいっぽいしそこで肉入りもいったらヤバい
基本アサルトが後ろ側踏みながらダメージいれてくれ
ヴァンガはグランデは完全に無視でいい
キッズが増えるから値下げはせんでええぞ
ガンストみたいに民度ガー言われて廃れるのだけはやめてくれ
あとバーストもいらん。バーストはイベントの時だけでいい
ポート踏みながらグランデ殴るって簡単に言うけどポートに敵きたらグランデもう殴れないんだし、グランデ自体も攻撃してくるんだからそこで事故ったら人数差損してグランデも処理出来ないってなるんだよ
だったら最初から無視してしっかりポート維持でいいでしょ
>>362 それ、ゴールキーパーのこと?
そうじゃなくて自陣手前の二つのポート専門の警備員?
>>416 ゴールキーパーのこと、まじで自軍コア前から動かない奴がいて禿げたわ
8-8に毎回なるならグランデしかりNPC触ってもええけど、
COMがいるとそれやってる奴いるとゲームスピード負けするねん
なおかつCOMがやけにNPC大好きだから仕事が被るのもよくない
さっきヴァンガードで勝てるわーとか豪語してたけどロックオン距離短すぎてポート外からボコボコにされて泣きました
距離が足りないならサイトヘッド頭にすればいいじゃない
グランデはポート踏みながら余ったラゼルブッパしてるが
相手からしたら巨大なカカシがヘイト集めてる状態だしそこ殴りに来るよね
体力減らせば対コア攻撃のダメージ減らせるとはいえ固すぎるし無視したくなる
グランデは周りの人数に応じて巡航速度変わるらしいぞツイ情報だが
ナビよりツイ漁った方が有益な情報多くてナビのコミュますます影が薄くなってるな
このゲームの録画方法って筐体のUSBから→(ポータブル・ビデオキャプチャーデバイス AVT-C875)
にぶっさして録画が一番簡単なのかね?
最近刃刀刃ブンブンマンは許せるようになってきたけどゲロビぶっぱマンはまだ許せんわ
>>421 正直でよろしい。
俺のアサルトを後ろから攻めてもいいぞ
>>426 録画出来る店を探さなきゃ駄目か
あんがと
>>407 ゴールテン脚つけたらイサドラさんにアイツのパーツなんて…みたいな事言われたわ
サイトヘッド腕つけてるから許してお姉さん…
>>427 すまない…対ARからの制圧のポイント稼ぎが楽に稼げて手放せないんだ…
一番厨なの間違いなくゲロビぶっぱだからな〜
ヴァンガはNOVAの使い手の動画見ててもダメージは2000いかない時あるし既にオセロ職
AR戦は真面目にゲロビ安定
なんでサポート来てるのに戦ったりポート防衛諦めて別ポートへ逃げるんだよ
サブモニター見てないやつばっかやん
結果サポートも取り残されてダメージ受けるしポート奪われるしだし、もうちょい回りとサブモニターみるやつ増えないもんかねぇ
なんかギャラリーが多すぎるよおお戦い終わったあとめっちゃ話しかけられる怖い((((;゚Д゚))))
すぐに1000円2000円溶けるのはさすがにしんどいわ
味方回復出来るしポート防衛を少しでも長くして味方コア露出を防げるし視界奪う武器もあるしだから、かなり味方に依存するが役にはたてる
ただ救援にいっても回り見ないですぐ逃げるやつばっかだからストレスがたまる
でもストーリー見るためには使わないといけないのよ
>>437 稼働直後だからしゃーない
2月くらいになれば新規参入いなくなって、プレイヤーもだいぶ減って、固定客しかいなくなるだろうから我慢しろ
>>440 今の性能だと味方回復するより敵殴る方が早くない?って感じちゃうのよね
>>441 我慢しゅる28日に稼働した店に遠征してみたんだ ホームは既に固定客しかいない
サポートが近くに居るかどうか、その時どう立ち回るべきか、までやり込んでるのは、まだ極一部の廃連中だけだろうさ
単純にサポートのキャラパ低いんだからマイオナしてうだうだぬかすな、としか
というか回復も劇的に回復するわけじゃないし、敵と見合ってる状態だと仲間見て回復撃つよか十字砲火で敵殺してくれって感じだし、敵のいないポートに2人で留まるのもいらねって感じだし
そりゃサポート来られても無視するわな
サポートの広域シールドは無視っすか…あれポートCだと特に役にたつんだけどなあ
回復が雀の涙なのはたしかにね
固まるのがご法度なゲームでサポート職…うーん
というかサポート乗ってるやつ地雷多い印象やわ
GKしとるやつおると思ったらサポートやし
ガンストでいうしづね使いやな
サポなんて使った時点で戦犯だろ
ヴァンガで防衛してるだけの奴の方がマシ
まじてサポートのロックオンジャミングとシールドのウザさ分かってないやつ多いのな
ちゃんとシールドの内側入ってる?
ポートの奪い合いって分かってる?
残念ながらウザさを感じるくらい面倒なサポートに敵として出会えてない
サポオンリーで5☆いくやつ見るまでサポのことは信じないし誰も信じてくれなさそう
なんでもいいけどサポうまいなら動画でもあげてどうぞ
サポートそんなに悪くないと思うけどな
サポート大好きオジさんとか他のゲームでもいるから、バリエーションとして必要だと思うし
しづねはキャラ人気もあって使う人が多い多いだけだから母数が多い分地雷も多いだけ、キャラスペックは高い
このゲームのサポートは人気もなく母数少ない、スペックそのものも低い
ただ単にマイオナのおもちゃになってるだけだからしづねとは全然違うけど
味方をTwitterに晒す人と敵でマッチングしたけど
ヴァンガード7サポート1とかいうくそ極端編成でボコボコにしたの草晒す人はゲロビマンでしたね
味方が置いたのか敵が置いたのかわからんけどとりあえず入るやつ
サポのエリアシールド強いぞ
他のL装備空気だけれど
回復捨てたサポも強そうで興味あるわ
せやな変に強化されてサポートのポイ中ばっかになるのは嫌だからネガキャンはこの辺にしとくわ
ポート内戦闘で得意なレンジがヴァンガードの戦場でちょっと辛くなってきた
おれのサイトヘッド…空き巣するときに遠くからやってくるマグを的確に潰すのがおれの役目だ……
武器の追加次第じゃすぐにサポだらけの環境にもなるしまあ良いんじゃないかな
動画撮って上げてやりてえがうちの県録画台現状ねえんだよ
うーん、うまく伝わらんなあ。サポートに対AR求めるのがそもそもの間違いだし、そらヴァンガードかアサルトでおkになるよ
ただ味方と組めばそのウザさを活かせるってことなんだか
とにかく今はサポートきても逃げないでちょっと粘ってあげて
サポート初めて敵で遭ったけど、ジャミングの効果にびっくりした。
どうしていいか分からず、ポート捨てるしかなかった。
二度と会いたくねえな…
回復カスとは言うけど帰還しようか迷ってるときに回復もらうともう1ポートは戦えるしいると助かるんよ…弾切れしたとこでトドメさしてくれたり
でもそういう上手いサポはレアモンすぎる…
待機時間にモニターにある星翼のpv眺めてるんだけどカーディナル二刀流にソリディアが鎌持ってるんだけど期待していい?
あとシャーリーがかわいい
>>467 公式のエアリアル紹介かどっかに書いてあるけどエアリアルごとに近接武器あるみたい
サブライガなら刃刀刃レイターならデトネイトランスみたいな
>>468 カーディナル羽腕つけて二刀流強引ブーストしてもいいんですかあ!?
このゲームのサポーターって多分めちゃくちゃ難しいでしょ。
しっかりやれたらちゃんと強そうな気はする
ただほんとどのゲームでもそうなんだけど、サポーターって役割にはなんか地雷プレイヤーが集まり易いんだよな
>>470 回復しようとしてもフルドライブでいなくなるからなw
バリアやジャマーはいいけど、回復が扱い難しい
サポートだから戦わなくていいって勘違いしちゃう人が一定数いるからね
片手のブレードでさえあの威力なのに両手とかどうなんだ…
開幕C行きなさいチャットUZEEEEEEE
C行け厨のブロンズ率がすごいんだけどサブカなんかね
>>469 ああおかわりもいいぞ
問題はどのロール専用装備になるかだけど
回復はガンストみたいに上限を超えて回復できるようにすればいいよ
>>475 他ゲーでは上手かったんだろうけどなんか再雇用先で威張るじいさんみたいだな…
あいつらC以外選ぶと発狂しだすから試合前チャットは何も言わないようにしてる
正直ぶっ殺すだけならアサルトのほうがやりやすいんだよなヴァンガの射程外から狙ってりゃいいし
なら全員アサルトでいいじゃんと思うけどそうではなく
超極端な話対アサルトのタイマンに限るならヴァンガはポート内で盾とステで一生避けられれば自然にゲーム的には有利になるから
倒すより生き残ることに集中したほうが本来はいいんだよな
まあ全部避けろってのがまず無理だし出来たとしてもスコアゲロマズだし絶対楽しくないわ
要するにシャーリーちゃん最の高に可愛くね?
サポの性能は分からんけど回復は分かりやすく死んでるわ
自機やタワーやSマグ直せるならまだ需要もあったろうけど
ポート塗りながら帰還すれば実質ロスないから
回復はよほどピンポイントで飛んでこない限り要らないな
>>478 確かにそれぞれに使い所があるんだよなだからなになには絶対ダメとかないんだよ
つまりシャーリーくそ可愛い
んんwwwウエストが太すぎてシートベルトが締められませんぞwwwwwwwwww
全員C行ったら四隅全部取られるってことだからそりゃ発狂するわ
チームレベル表示されてないんだけどどうやって表示するの?
近場にこれ入ったからやろうかなと思ってるが、戦場の絆とボーダーブレイクどっちに近い?
いま見て気付いたけどドリフト中ってけっこうコミカルな感じなんだな
機体がおっとっとってなってる
あとトップとられてぐぬぬってなってるシャーリーかわいい
そろそろヒカリでゲームオチる不具合直った??
ヒカリちゃんにナビしてもらいたいんだけど
ほんの2日前までは4〜6セット余裕でプレイ出来てたのに今日やったら2セットで限界だったわ...流石に短期間でやり過ぎたか...?
というか地元のゲーセン土日の昼なのに人全然いないんだがもう過疎ってるのか...楽しいゲームだから割と辛いんだけど
アズワンストーリーのためにサポート触ったけど、難しかったわ
味方も高速だから回復1500達成するのも大変だった
プロのヒーラーなら1戦でどれだけ回復できるんだろうな
>>493 今ゲーセンで待機してるが今まさしくヒカリ落ちしたぞ
戦闘後虹武器手に入れたけど、虹は最高レア?
支援の右武器でアサルトと同じマシンガンかな
ミトライユバルっていうやつ
星4見えてきたけど、いまだに操作ミスって筐体がエンストみたいにガコンガコンしちゃうの最高に恥ずかしい
>>494 それ疲れやで
ゲームのスコアがふるわなかったりすぐ目とかがダメになる場合はどっか不調だから帰ってさっさと寝るのがいいって音ゲー系で学んだ
サポだけにはシンクロフルドライブ(自動追従運転)機能あればいいのにな
どう入力するのか想像つかんけど
このゲームみたいにステージ内をワープで飛び回るEVE onlineではPTメンバー丸ごと一点にワープ機能なんてのもあったし
>>484 まあ待て、デブというのは早計だ
ベルトは伸ばせられる。限界まで伸ばしても締まらないなら知らね
>>497 他の女じゃ満足できない身体になっちまったから早く不具合なおしちクリーム
>>495 見た目のインパクトはあるから、まあまあ人は寄り付いてるんだけどな
とっつき最悪だし、料金も高めだから、続けてやり込む意志のある人以外は早々に離れると思う
発射方法サブモニターとかあるから衛生砲とか用意するんじゃね
出来る場所が増えるのと録画出来る店を増やしてください
おながいましす
てか思ったけどヴァンガって別に近距離特化しなくてもいけるんじゃね?
月牙煉獄盾グレインならアサルトとほぼ同じパーツ構成でいけるんじゃね?
サイト翼で被弾抑えてブースト減ったら盾で回復待ってやればポート防衛型いけるし攻める時はアサルトに切り替えればよくねこれ?
誰か試してくれよ
>>502 ホームのが最大まで伸びてたけど、あの長さで締まらないなら、筐体の許容基準である体重120キロは楽勝で超えてるんじゃないかな
砂のスコープはサブモニターがいいな
砂にありがちな周りが見えなくてやられる問題を解決
ガンスリが安くなってから人気出たな
ガンダムとか艦これみたいな元がないと高過ぎるのはそうそう流行らんわな
ふぇぃと大戦で新カード引くのに3日でろくまんえん持ってかれたわ
プレイ時間で言えばわずか5時間
しんでしまいますよ
>>500 そうなんかもなとりあえず今日撤退しよう。あざっす
そういや砂って誰が持つんだろうな
アサヴァンだと合わないしサポだとエリシ芋砂で敵味方両方からゴミ扱いされそうだけど
砂ライは誰が持ってもゴミ確定なのでサポに押し付けて隔離するに限る
ポート間射撃が現実的なレベルでできるなら割と需要ありそうだが
>>513 ラゼルがある意味砂枠みたいなもんだから多分でないと予想、またはacの砂みたいな単発高威力高射程低レート(マニュアル操作はなし)的な感じかもしれないね
>>513 新たなタイプ スナイプ
これでアサルト、ヴァンガ、サポート、スナイプのタイプが…ガンストかな?
サポって今でもロック射程アップがあるって書いてた気がするし、サポの役割ってことになってるんじゃね
やっぱり負ける時は味方のポートポイント酷いな…
勝ち負け気にした動きはつまらんしエンジョイ勢でいよう
>>507 見かけるけど格闘捨てるのも勿体ないし自分に向く戦闘距離に合わせた形で良いんじゃない
ヴァンガはせっかくポート最強なんだからアサルト完全劣化になるポート以外の行動はやんない方が良いと思うけど
>>519 幽霊さんは頑張らないのー(ネタがわかる人だったら驚く)
>>516 一応サイトヘッドがロングバレルの砂?を持ってるのがあるのよ
>>521 AIMはわりといけるから今度ちょっと試すか…
問題は煉獄のバーンダメージがまともなのかどうかなんだけど
合計100とかだったら笑うぞ
>>527 炎上使ってたけど一発毎リロードとは言えさすがに4発しか弾がないのは難しいよ
基本的にこのゲーム10代後半から20代前半が多い印象
>>526 なんかやたら筐体に100円玉あったけどそれか?
とりあえず店員に渡したわ
>>507 似たような構成だけど、煉獄をミトライユコルトに変えた構成で使ってる
ミトライユの瞬間火力を押し付けて、リロードをグレイン盾で誤魔化す感じ
火力は格闘に劣るけど、かなり安定して射撃戦ができる
マジでコアと敵側ポート往復する奴しかいねーな
その割にマグ処理殆どしない
>>525 全部オンにして出ないから泣きそうなんです。。
プロサポーターはそもそもヒール銃装備しない
武器枠じゃなかったら選択肢に入るレベルだな
敵陣ポート踏んでたまにコア行くだけで1位余裕だしな
主題歌のサビが頭から離れないんだけどところで星と翼のパラドクスって何?
人の少ないよ所はいいよ。
ただクレサは無いけれども……
>>531 んなことなくね、おっさん多いよ
腰やられてる報告みんなおっさんだろ
>>532 それかもな、交代制の台で人並んでるのに何回もチュートリアルのレイカに挑んでたんだわ
ポート踏んでるはずなのにポイントあんま入ってなくてよくわかんねえ、リザルトの黄色いのもたくさん出てもポイント4000出ないし何したらいいんだ
的ポート2つ往復してた隙あらばコア凸する動きしてるんだがこれあかんのか
空いてたり同数ならCも行ってるし許して
>>548 ナイスプレイはあくまでも追加点だからね、基礎点は別にあるんよ
勝率5割切ってしまったからもうダメだ
スコア/分も911で1000に足らんし、つまんねぇ
>>546 サポートでコアに突っ込んだ時の置き土産にして、
再度拠点制圧できたら、ファンネルが自動で殴ってくれるよ。
ただ、それだけの為に無理に設置しに行くのはザコい
>>550 味方がみんなそれだとキツいけどヴァンガードからしたらコア凸専の動きしてた人が急にコア凸しなくなるのが一番困るので是非そのままの君でいてほしい
>>552 とにかく自陣ポートを青く染めるのを意識すると全然違うぞ
スコア/分916でほぼ同じだけど6割取れてるから、意識配分変えれば勝てると思う
敵にゲロ当てようとして味方巻き込んだけどデメリットとかある?
やっとこさフォースターになれましたサブライガアサルト1戦だけやってみたらこの距離でも狙えちゃうんですかあ!?みたいな感じで超楽しかったです
>>549 博多はあんまり行かないから詳しく知らないけど、有名な人だったりするのかな。
稼働して日が浅いからそこらへん守って欲しいわ
敵4体に囲まれてしばらく引きつけた上に二体撃破した時はニュータイプに目覚めたかと思ったわ
他の味方は俺捨て置いてポート抑えてコアタコ殴りにしてくれて快勝したから文句なしだわ
他の敵チームメンバーイライラだろうなと思った
トラブルの話でふと調べたら意外と博多も入れてるのね
台数は分からんけど博多駅周辺の二店舗両方入ってて嬉しい
年末年始や長期休暇で帰ったときのプレイ環境があってよかったわ
>>548 踏めてない可能性は?
高すぎるとダメだよ。
今日ゴリラになってポート維持しつつARキルしまくってたけど全然勝てなかったわ
タイマン張ってる=戦場にお互い一人ずついないだけなわけだしやっぱポート践んでる方が勝てるわ
ポイントは少ないけどな…
十日連続称号はなかったぞ
たぶん十日プレイ時に10日プレイしたけどどうよ的なセリフはあった
ポート防衛は敵がポート踏んでない間制圧がロスしてる
枚数負けしやすいしメリット無い
ポート防衛にしろ空き巣にしろコア防衛にしろ、優先順位と効率をちゃんと考えて動かないとな
フォースターにあがってから1回やったのですが味方も勝ち方わかっててすごく楽しいですね
噂の夜イサドラしてるけど完全に落ちないものの試合の合間にフリーズしかけたりちょっと不安になるな
>>462 アサルトでサイトヘッド&ミサイル積んで出て
FDで逃げる敵機をFDで追い掛けつつミサイル使うといきり立つぞ
>>567 今日はじめて両チームにフォースターが3人いるマッチしたけどみんな綺麗に動いてて感動した
シングルスター側からしても格上が数人混ざってると何だかよくわからないまま試合が終わってるからマッチングなんとかしてほしいね
ゴルデン胴出たわ
HPは正義
ヴァンガのSGも使い難いので変えたった
ボムがなんだかなーって感じ
あれ強いの?
>>575 正解です
>>576 ほんそれ1人私だったかもしれないその人数
ゆうてトリプル以上だけが揃うと戦犯ガー地雷ガーなんだろ?
なら今の初心者混じりのほうが気楽だわ
>>576 それきっと俺もいたと思う
めっちゃ役割分担できてていいチームだった
ツイッター見ると味方にぶーたれてるの増えてきたな
まあ先日の晒しほどではないけど
初心者には優しくしてやれよな
スコア/1000になれば勝率ちゃんと上がんのか
味方が4人も5人も同じポートに魚群してたり、アサルトがちゃんと前のポート踏んでねえからコア凸しなかったり、敵の上手い人に1:3作られてるのに排除できなくてポート制圧時間ロスしたり、そもそもポートと絡まない場所で遊んでる味方ばかりだったり
いや間違い無く五割切ってるっつーことは俺に非があるはずなんだけど、こっちは現段階でどうすりゃいいのかもうわからんわ
ゴールテン胴自分も使ってるけど接敵回避して空き巣やるならアーマー回復で粘り強くいける
あといちばん大事なのはシャーリーが喜ぶってことかな
高すぎるとダメなのか…知らなかった
後ナイスプレーは加点式なんだ、ポート塗り絵して敵倒すことに専念します
前スレにもいたけど俺も星翼ナビでのデータバックアップ取ろうとするとURLが正しくないって表示されてバックアップとれなひ
逆にほしつばナビってコミュニティとかフォロー以外でバックアップとるべきものある?
別に消えてもいいデータでネシカだけでゲームは遊べるなら
その辺めんどうだからテキトーにしておきたいんですけども
>>588 ネシカだけでゲームは遊べるけどバックアップないと機種変とかアプリ消したときの引き継ぎができなくなる
星翼ナビで戦績見たりカスタマイズしたりが出来なくなるな
バックアップ取らないまま機種変とかすると再度同じネシカで連携出来ない、とか無ければしなくて良さげだが、さてはて
あれのバックアップはネシカとの連携の話だから、しておかないとカスタマイズとかアズワンストーリーみたいときに出来なくなるぞ
>>590 ばっちりバックアップからじゃないとそのネシカを登録しなおす事は不可能
というかそのネシカは二度と登録出来なくなる
防犯なのはわかるが連携ミスは死活問題だからしっかりやってほしいな
ヴァンガの格闘どうやって避けるんだ
瞬間移動してるやろあれ
周りうるさすぎて全然音聞こえないんだけど
最の低、最の高って
さいのてい、さいのこう?
>>595 突っ込んでくるのが見えるなら回避で追尾切れる
見てから踏むのはキツいだろうから読みになるけど
音響くくらいペダル強めに踏んでたおっさんが奥さんっぽいのに肩借りて退場していった
おっさんクラッシャーかないかこのゲーム
レイカに俺の股間に付いているラゼルを見せて
「凄い、一の物…///」って言わせたい
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すみませんすぐどかしますんで
-=≡ / ヽ \______________
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) ←>>600
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
oノ
| 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ L____
T | l,_,,/\ ,,/l | ゚ ゚
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ 私もシャーリーにヴァンガードなみのロックオン距離の月牙を喰らわせたい
スクエニアカウント作ろうとしたが、メール確認したらアカウント作成の初期画面にまで戻されてアカウントが作れない
どうせえっちゅうねん
このゲーム初めてやったけど中々楽しいな
ただガチでやる場合は振動消した方がいいのか・・・?
>>595 ショットガン当たる距離にいないようにすればある程度は避けられる
あとはヴァンガが周りに何機いるかチェックする
>>606 別に慣れれば気にならないしつけっぱでOK
>>299 ちょい亀レスだが、チュートリアル1回目でぶちのめしてやったぞ
回線切れてたから実績として残ってないけどな!
2回目は負けた、この時も回線はきれてた
3回目はいきなり練習したので、チュートリアルはやってないことになってる…
初出撃したけど、はじめのうちは相手CPUonly?
肉入りとの見分けかたってある?
ラゼルが強過ぎるな。初アプデで上方修正待った無しかな。
>>611 いっちゃんはじめ(ランクがRの時)は確かオールCPU
接待プレイ中なので、ここで慣れてから対人戦に行ったらいいかも
「ランクアップしますか?」でランクアップすると「ようこそ対人戦の世界へ!(ニコォ)」なので
>>611 ランクRでア・スレッガとかヴ・レードっていう赤か青の称号はNPC
名前が◯◯のアズワンでも称号無しは肉入り
ゲロビ強化は是非射程かリロード強化していただきたく…
ゲロピは強化しなくてもいいでしょうよ、アサルト強くなりすぎる
片手武器のダメージをちょびっとあげてほしいかな
昨日までサイトヘッド腕つけてたゲロビ厨だったけどゲロビで倒してもそこから先の継続できなくてポート取れないことが多いのよね
キル1位ポイント1位でも試合は負けってのが多すぎた。でもでも味方に1人か2人のゲロビマン来て欲しい
ラゼルな強すぎるとは思わないな
ヴァンガが強いゲームだしそのヴァンガ使ってる人が多いからラゼルの文句たくさん見掛けるって感じでしょ
前スレでバックアップ取れなかった人間だけどメールしたらまだ確認中だと。
後、既出かもしれんが称号が設定できない事も連絡したら以下の回答が。
バックアップが行えない現象につきましては、
引き続き確認を取らせていただいておりますが、
『星翼ナビ』にて称号が読み込めない現象については
お客様のお手元の操作にて改善される可能性がございますので、
以下項目をお試しいただけますと幸いです。
◆常駐アプリなどが動作している場合は全て終了させ、
大きな容量の待受画像を設定している場合は設定解除をお願いします。
※この際、必ずアプリを終了させてください。
◆ブラウザの設定より、履歴、Cookie、キャッシュの消去をお試し願います。
◆ご利用端末内にたくさんのデータが保存されていると、エラーが発生しやすくなります。
不要になったアプリや、画像、サウンドなどのデータを整理してください。
◆ご利用端末の電源を一度切り、数分後に電源の入れ直しをお試し願います。
※端末の操作方法が不明な場合は、端末の専用窓口へお問い合わせください。
との事。
これ、iOSのバージョンも関係したりするんかな。
クリティカルってダメージどれくらいの補正かかるのかな?
四ツ星アサ2人がコア凸する気まんまんだから、
粛々とポート数重視で立ち回って地味なスコアで終わるワイ三ツ星アサ。
勝ててたから間違ってはいないんだろうけど少し寂しい
おっさん勢おる?
若者多そうだけど、ハゲデブでもいけそうか??
>>626 明らか超デブい人もやってるしおじさんもやってるし問題ないぞただハゲてるときついかもしれん
結局勝敗捨ててポイ厨やってるほうが稼げるのが分かってきた
>>627 ハゲダメかー
ちょっぴり残ってるからやってみようかな
ムー編集長 UFO「存在する」「自衛隊は隠してる」「米国は正体を知ってる」「生きているうちに分かる」
http://2chb.net/r/liveplus/1543627498/l50 ポイント8000どうやって取ってる人すごいな
平均6000だけど全然取れる気配ないわ
実のところ一位維持ボーナスがでかいんだよねこのゲーム
稼げてる時と普通の時との差はやっぱりほとんどコアなんだよな
ヴァンガだと敵勢力スコアも伸びなさそうだし辛そう
代わりに支援が高かったりするのかな
コルト強いよね
ラゼルみたいに溜めなくてもいいからダブルトリガーで撃つとマジ強い
>>629 デブはダメかよ
デブでヒゲ生えてたらダメなのかよ
キラッキラ
ネシカなくしちゃったんやけど星翼アプリで再発行ってできる?
>>643 そこまであのアプリに期待にしない方がいい、今はね
射撃訓練と格闘訓練のクエストクリアするとクリア報酬以外に何か解禁出来たりすんの?
アズワンスキルを武器持ち替え速度以外に色々試したいのに何やったら出るのかさっぱりだ
ネシカはスクエニじゃなくてネシカの管轄だからネシカのサイトから再発行できるはず
再発行の手続きでちゃんとナビが対応してくれるかは…
皆ありがとー!
ばっちり再発行できましたm(__)m
>>630 サンクス、合の子か
ならとりあえずやってみるわ
展開早すぎておっさんについていけるか不安だが
やってると若い子よりもおじさんのギャラリーが多い気がする
可動筐体で育った世代だからかな
大学生くらいの子が囲んでてうちはなかなか出来ないからいつも開店して早めに行くゾ…
泥で胴問題が解決するとは思わなかった
ゴルデン胴でHP減ったらに、逃げー!スタイル
ヴァンガのマシンガンかサポ槍頼むよ頼むよ
いろんな武器増やして欲しいなー
バランスとかまあ適当でいいから
少し遅いレスだけだラゼルはあのままでいいなぁ...何だかんだ技量あってこそのあの強さだし。単純にボタン押してれば勝てるとかなら別だけど
相手1番がnovaとか星5で1人で背負うマッチの時、サポで粘着してジャメル投げつける戦法思いついたから誰か試して
>>661 狙撃するから楽しいのであって押すだけで当たるラゼルとかなんも楽しくないぞ
Twitter見てると中々香ばしいやつ多くて今後が不安だな
でも煽りチャットがないのは本当にいい仕様だと思う
次はゴルデン頭とかやめちくりー
ゴルデン頭これ使えんの?
>>667 使ってみるわ
なんかメダロットナビのカブト頭みたいでかっこええ
ヴァンガは使いは左手のSG投げて1500CPで単発武器買った方が良い
継続して弾が射てるってだけで違うから
CP貯まったらSMG買えば良い
SGは環境に合わない
>>664 ほんとそれめちゃくちゃ愚痴ってるやつ多すぎ問題まだ稼働して1週間!
>>666 まあそいつを晒したい気持ちは痛いほど分かるが晒しは他のスレ立ててやろうぜ
>>669 大体愚痴ってる奴のTwitter見てると俺TUEEEEがセットだから頭痛くなってくる
味方に過度に愚痴るやつなんかワラワラ湧いてくるに決まってるんだから見ないようにするしかない
ランクポイントが常に右肩上がりの人間だけが仲間がって愚痴る権利があると思うけどそれはそれで余裕なさ過ぎる…
マイナスはマイナスになった時点で腕が足りていないだけなので論外
そう言えるだけこのゲームはマシだと思う
twitter を見なければこいつふてくされてんなという事すらわからないのは冷静に考えても最の高
稼働早々死に装備になってるの多くない?
短射程と誘爆系が死んでる
とりあえずラゼルは減った。格闘は健在。ただ、サポは増えない
MOBA系統あるあるだけど本当に味方のせいの時もあるけど(例えば利敵行為や放置)
相手も勝ちに来てるという事を忘れないで欲しい。負けたからって味方のせいにするのはおかしい
8v8だから誰が下手とか上手いもないだろこのゲーム
たまにタイマンで手も足も出ない奴に粘着されると死ぬほどクソゲーと思うけど対人ゲーってのはそんなもんだぜ
でもこのゲームはブーストでそんなガチ勢からも颯爽とオサラバできるのがいいしレイカさんのおっぱいが何よりたまらんのだしな
フルドライブでさっさと逃げられるのいいよな
勝てない相手からは逃げるんだよぉおお!
そういえば逃げるフルドライブ追いかけて倒すって
全体の効率でみるとどうなん?
>>678 状況にもよるけどすぐ殺せるなら殺してもいいんでない?どこまでもチェイスするってなら7vs7になるだけだし
コア凸の時間に影響しないなら追いかけて倒した方が得
……逃さん……お前だけは…………
10秒程度とはいえ頭数減らせてゲージにもダメージだしマップ見つつ喰らいついて離すな
やめてくださいしんでしまいます
せめて死ぬ前に空き巣しながら帰還する
>>678 そこまで時間がからない相手を帰還させないで倒すのはアリ
敵側ポートを倒しながら染めてたら、いつの間にか俺の後ろに仲間の列が
気付くのが遅すぎて負けました!!!気分はハーメルンの笛吹き男だぜ!!!
ああそうだな!!!(4ポートが真っ赤に染まるのを見ながら)
まだ始めたばっかりだけど
いい感じにグラフが伸びてるね。
これって良いほうなのかな?まだまだです?
ポート制圧を放棄してまでキル必要があるのか感
ポート状況と関係ないタイミングなら積極的にキルしとけ
ミニマップを見よう
メイン画面とミニマップのどっちかしか見れない人は
いっそミニマップの方を見よう
>>672 常に右肩上がりのわけないじゃない
つまり、みんな愚痴るの禁止
CUレイターの翼って強いんかな
ダッシュ使う機会多いし気になる
ミニマップを見て「あれ?進まないな?」と思ったら地形に引っかかってたり
メイン見てたらポートを飛ばして次のポートに行ってるの気付かなかったり…
これスペック的にサブライ胴はゴルデン胴の上位なの?
ち違うこれは帰還ついでのキルじゃ……
CUウイングは良いぞ
ロール決めまくって天使とダンスだ
ドライブ離脱の事は考えるな先に落とせば良いのだ
>>692 サブライガに変えるまでは使ってたジャンプで思った以上に上飛ぶから慣れるのに時間かかるかも
今日やってシングルの2になってクエスト開放されたんだけど初期クエのポート50秒ってどうやったら達成できますか?
50秒ポートに乗りっぱなしじゃないといけないならかなり面倒なんですけど
Twitterで愚痴とか見せられてもしゃーないしあの試合俺いたから勝ったっすわー!きもちいっすわー!ぐらいのこと呟いてて欲しいわ
>>692 俺は使ってる フルドライブの緊急離脱に難ありだけど撃ち合って行きたい人向けと思って使ってる
テクニカル操作になるだけど右ペダルを連続で刻む動きしても他のよりは不自由しないはず
まだセオリーわかってないけどね
>>287 近いと言える距離か微妙だが、五反田駅からすぐの五反田アムネットで録画出来るよ。
サブモニタの録画もON・OFF出来るよく分かってる設備になってる。
ケチな性格なもんでショップ利用しないまま星3になってしまった
地雷武器掴まされたら辛いんじゃ
ラインカラーは全アズワン共通の設定なのに勝利ポーズだけはアズワンごとに変えられる謎の細かさよ…
コルトとかボムの強さバレてきた
ヴァンガはいろいろ型があって楽しい
>>678 たぶんアリ
キルってのは複数の要因で明確なアドバンテージだし、ゲーム的に後ろから追いかけるのは正解だし
>>694 回復を考えなければゴールテンが一番固い、サブ胴はハイバランス型だから接敵しない時間が多いコア凸アサルト向き
>>704 そら色変えたりは換装する手間があるけどポーズは操作してる人次第だもの
操作してる人次第のものに20000CP取られるのか……
>>558 俺も博多はあまりいかないからわからんわスマン
天神にある二つのゲーセンなら割とその辺のルールとか周りに気を使う人いるからいいぞ
少し臭いがきつい人多いけどな・・・
フルドライブで逃げた相手をフルドライブで追いかけて振り切られる事ってまずないから追いかけるのが正解だと思う
敵の密集地帯に逃げたら流石に追わないけど
ポート占拠の人手が足りてて相手がミリ残りなら追ってもいいかなくらい
>>584 同じポートに4人はあるあるだな
そしてそれが自陣側だと
皆いないのをみて敵が一人でポートふみにきて取られる
コア凸されてしぬ
ここまでがあるあるすぎて辛い
1000/分スコアとってるのにこれは酷いわ
早く☆4になりたい
>>692 使ってるけど回避回数が多いのが凄く良い
あとデメリットでもあるけど自由落下がふんわりしてるから高度維持しながらの攻撃が楽
フルドライブと自由落下の挙動に癖はあるけど一度は使ってみてほしい
逃げる側としても瀕死の機体で1人釣れるなら嬉しい
逃げ切れればだから結局そこになるけど
高空はもうバレてるから今の帰還トレンドは物陰
皆前ブーしまくってカウンターされて負けるのもまれによくある
カーディナル翼になれるともう他の翼つかえねぇよ、ってぐらいカーディナルのフルドライブ貯め短くてなぁ・・・
というか逆の立場で、逃げて帰還をしようとしてる時に相手に追いかけられたとして、相手の時間を浪費させられてると思う展開って無くない?
高空に逃げようが洞窟に逃げようが追う側の方が効率のいい位置を維持できるし
逃げながらでもアドバンテージ稼ごうとしたら、そりゃもうポートに逃げ込むしかないんだけど、追ってこられてマズいし、放置されたらウマいし
>>712 結構追いかけて落としに行ってるけど
今日追われてるのに気づかれて洞窟みたいなとこに逃げられたときあって
さすがに諦めたことあったわ
ダブルマシンガン強すぎて草
当たらないゲロビよりあたるマシだわ
サイドWにしたら露骨にブースト切れるようになったけどこらあれだなEXVSみたいにふわふわしながらaimする必要あるな
グレインミトラームラゼルしたい
左手の堕撃が小回り効かないから少しつらい
サイトWは耐久、フルブ溜まりと上昇速度もいい感じなのにブーストの初速が遅いのが結構致命的
>>708 thx
ヴァンガ使っててHP欲しかったからゴルデン胴当たって良かったわ
カデ頭は広範囲見れるよってしっくり来るんだがゴルデン頭の縦軸見れるよってのがイマイチわからん
ヴァンガでホバリングポート攻めしてるんだけどそん時に縦軸にロック強くなって当てやすくなるわけかい?
ラスト落城コア凸で5人ぐらいいって逆転されるのもはや見飽きたから、落城矢印でてもよほどじゃないと行かないようにしたら勝率上がったわ
なんであれ最後だけピラニアみたいに群がるんだろうな
>>727 ヒント:ラストアタック
まぁ実際は勝ちに目が眩んで冷静な判断が出来るなくなっただけだろうけど
>>727 最後の攻撃(だったっけ?)のポイント結構美味しいので…
アサルトがコア攻撃に群がってポート情勢が悪化、そのまま挽回できずとかもあるので、この頃はポート制圧に重点置いてる
>>721 むしろ今日洞窟の中にまで追いかけてこられて死んだ俺の話する?
ポートの攻防やってる時に、相手にひきづられてポートからでて戦闘してしまうのはよくないけど、結構見かけるんだよなあ
ポート外からゲロピもいいけど、その後ちゃんとポート占有してくれ、と思う
そのまま離脱したらだめなんだよ、ポートとらないとコア攻撃できないし、相手のコア攻撃を止められないのだ
このゲームの筐体ってなんか臭くない?
店変えても同じ悪臭がしてくるんだけど
新しい筐体だから製造過程の薬品のにおいとか?
体臭っぽいのが気になるんならそのうちファブリーズ持っていく人も出てくるのかもしれないけど
ゲームやるのにファブリーズかエタノール持参の時代か
ウェットティッシュは割とゲームや立地によっちゃ必須だったり
匂いはあんまりしないけどなあ、ロケによるんだろうか?
それはそうと、こないだ6台入荷してるロケでやってたら、デモ画面からいきなりエラー吐いた筐体があって、ちょいびびり
店員に告げたら、エラーコードメモったあと、再起動したら直ったようだけど
はやいとこバグフィックスしてくれー、マップ追加も嬉しいけど
>>733 ちゃんと毎日風呂に入ってるか?
店を変えても臭いのなら自分の体臭かもしれんぞ
>>701 あんま教えんなよ
アムネット穴場なのに溢れたらお前のせいだからな
録画出来る店舗増えないかなー
自分の周りのゲーセン全滅なんだが
福岡だと、天神周辺しか調べてないが、天体にしか録画機は今の所ない
公式のやつが一台設置されてる、というわけで、SDカードが必要
>>734 薬品かぁ
確かにあんまり嗅いだことのない臭いだったかも
>>738 自分からこの臭いしてたら自殺もんやねw
ほぼ全店舗で録画出来るって記事を何処かで見たけどあれって本当なのかね?
置いてある店の店員さん聞いてみたけど(聞いてませんよぅ)って言われたんだけど
>>728 サブライガL持ってなかった、ブースト消費減なのか!
買うしかないなこれは
>>744 店員にきいたら同じこと言われた(知らんとね)
ラウワンだから、本部が買い上げて配布パターンかもしれんが
録画機たくさん発注来てるよってプロデューサーが言ってただけだよ
アサルトvsヴァンガードアサルトアサルト
とかは自分がヴァンガードでも見捨てちゃうな
アサルトvsアサルトアサルト
とかなら行く
アサルト乗ってたら援護にはまず行かない
空き巣ばっかり考えてる
モニター裏から配線回して天板の上が多いんじゃないか
内側から配線回すのは椅子の可動域やセンサーの問題でしたくないし
10月ぐらいのインタビューでほぼ全てのパラドクス導入店が録画付きになるって言ってたと思う
これって連続ログイン報酬何日目まであるのかな?
明日外出する予定ないからいくかどうか…
5日目のやつは貰ったわ
サブライガ腕とサブライガ頭をアセンブルの中心に据えて、アサルトもヴァンガも片手射撃武器をそれぞれ四つずつ搭載するわ
戦況に併せて最の高なチョイスができる、机上論では全対応型最の高な、究極のエアリアルが出来上がると思うんだがどうなんだろ
>>748 公式のと思われる録画台は、まさにそこにおいてあった
とはいえ、かなりモニター側に近いところに置いてあったが
配線の関係もあるんだろうが、録画機が置いてあっても手前にかなりのスペースはある
関係者だけどタイトーの純正録画機注文する所は情弱。
あの録画機エンコードの性能低すぎて3桁容量のSDでも数試合ですぐいっぱいになる
今録画が出来る独自で取り付けてる店舗以外は期待しない方がいいぞ
>>755 ロックオン距離が短いのでかなり近づかないといけないから、ヴァンガードの餌にならんのかな?
どれだけ短くなるのかわからんところではあるが(ソルディア頭のままサブライガ腕な人)
>>759 クリUP射撃がどーしても使いたいんや
格闘ヴァンガはなんとかしてボムで止める
>>758 そもそも周りに録画できる店舗が一店舗もねえよ!
三国の演武場みたいに1試合毎に録画出来んもんかね
サイトヘッド腕でゲロビを持つことによって最大限リロ高めつつ当たったあとのミリ狩りを安定させるためのカーディナル頭が究極のエアリアル()だから
万物を焼くゲロビを信じろ
この系統のTPSって色々あるけど、とりあえずゲロビで(鳥貴族)が成り立つのってこのゲームぐらいちゃう?
>>678 わりと肯定派が多いけど個人的には無しだと思う
撃破しても5秒が10秒になるだけだし逃がした場合丸々損
勿論確実に撃破出来るなら良いんだけど帰還させる分だけのダメージで十分なアド取れてる
ポイント的な意味での嫌がらせにはなりますがね
>>767 このゲームの5秒ってかなりデカくない?
フルドライブで一瞬で移動できる分、たとえ5秒でも1機欠けさせるのは大きいと思うんだが
最近勝ち負けより自分のスコアを大事にプレイした方がいい気がしする...
>>768 キル取って丸特ってポート攻防中だけだよ
自分がしっかりポート戦してれば相手がポート出て帰還してる時間全部がアドなのにそれを丸々捨ててる
単純にキル自体が勝敗への影響力あんまり無いんだよね実は
>>768 追っかけてキル取れれば良いけど逃したらそれこそ大損だよ
ポートから離れることにもなるし
状況次第とは思うけどあまり有効ではないと思う
みんながスコアを大事にプレイしてるなら無人の赤色で埋め尽くされたクソマップは存在しないはずなんですけどね(絶望)
すまんポート占領はヴァンガードに任せて空き巣と通り魔してるアサルトだから目の前の敵がフルドライブチャージしたの見えた瞬間こっちもチャージしてるわ…
今のところ成功率100%だから許してくれ
優勢側がそのまま勝たないようにコア凸ポイント目当てに集まりすぎてカウンターからの逆転が起きやすい調整に意図的にしてると思う
少しでもいいから味方コア凸中にポート防衛したみたいなボーナスは欲しい
ポートによってポイント変わってもいいと思うんだけどね
Cポートを確保や防衛したら他のより高いとか
キルに固執すべきかどうかというより、このゲームはミリ狩りのメリットが大きいと思うんだよな
で、ミリの敵を発見した後追っても間に合うか微妙だけど、ドライブで逃げたい相手をドライブで追えてる(目視出来てる)状態なら相当期待値あるでしょ
ポイントに繋がる動きかと聞かれると悩むけど、盤面を有利にする力は間違いないと思う
>>776 大事なのはミリ狩りじゃなくてミリにする事
5秒の選択を強いたり10秒のリスクを負わせる事が大事で逃げるなら放置して自分の動きを優先した方が勝ちに繋がりやすい
帰還でポイント入ったりデスは駄目ですよーって言われて勘違いしがちだけど一番駄目なのはダメージ食らう事そのもの
勝敗だけ見てくと戦闘っていう無駄な時間をどんだけ削ぎ落とせるかってとこになってくからね
戦闘しないってそりゃつまらんわけで
勝敗気にせずウェーイの方がいいで
ポートの再制圧が必要なくてマシンガンばら撒きで死ぬくらいのミリ残りなら追っかけんのもありかと思うが
奪い取ったそのポートを染めることが最優先だわ
キルデスではゲーム終わらないって聞いたけど普通にキルデスでフィニッシュしてるな
冊子にはコア凸だけってあったけどどっちか間違えてるな
>>778 まずドライブをドライブで追ってる展開ってのがタイムロスが少ないと思うのが1つ。
後ろを取ってる優位性から反撃を受けないのが1つ。
逃げる側が逃げおおせるメリットが大きいと思うのが1つ。
キルダメが馬鹿にならないと思うのが1つ。
てかやられる側でミリ逃げを狩られるか狩られないかで、俺は前者の方が戦局壊されてると思うんだけど
もちろん全体の状況ありきだけど、追いドライブを単純否定ってホントに損得勘定出来てる?って思う。
追いドラされる立場からしてどうやって追ってきたこの性根が腐ってるキモヲタ陰キャを困らせようかな
って考えた結果、味方が圧倒的に勝ってる人数差のポートで男帰城がいちばんいい気がした
相手は追ってる間に勝手に死にに来てる
>>784 ドライブで逃げて帰還するのに7〜8秒、無視すればこの時間分ポート踏める
追いかけた場合捕捉撃破ポートへ移動で5秒、下手すりゃもっとかかってから10秒アド返ってくるだけ
単純に時間だけでも無視の方が得だと思うけど
あと、コアダメがかなり大きいからキルデスダメはかなり軽いよ意図的な調整だと思うけど
キルデスガイジは勝利にに欠片も貢献してないだろ
いつもSマグとグランデ処理押し付けるのやめろや
10kしてても勝てないって画像上げてる人いるけど
そういうゲームじゃないから、これ
ポート空き巣しつつコア凸の1k2dとかで1位取れるよな
追わなくてもシャッガンでFD発動前に絶対殺すマンすればOK
延々塗り合っててもしょうがないし丁寧にキルしていくの大事だと思う
>>793 アサルトで適時キルしつつ敵勢力とコア凸出来れば良いんだけど
そう簡単にはいかないんだよねぇーだから結局誰が貧乏くじを引くかってことになって誰もコア凸しないから負けるのよね
全体で上手い試合→キルデスがほとんど無くポート戦
糞試合→イキリなんちゃってランカーがキルもデスもしてキルデスゲー
イキリなんちゃってランカーはキル取っても自分か誰かがデスしてたらトントンかマイナスにしかならんのはよ覚えて
これではキル取っても意味が無いのよ
キルデスに向ける時間が無駄なんだよ
上手い人だけで集まったら極論枚数やタイプでポートの染める染めないとか空き巣してサッとコア凸。ポート戦しつつAR以外を処理
となると思う
>>795 高ランクの人はポート占領の状況判断力が高いのは同意。
だから味方にすると沢山死んでもその分高スコアで貢献してくるし、敵にするとなかなか占領出来なくて無理にコア凸ばっかりになって結果負ける。
逃げミリ狩りする状況としては、ポート踏んでる敵をダウンさせて追い出す(起き上がってFDされるまでに占拠)
逃げた先が無人敵ポートやコア(開いてる)なら爆アド
後はFDに合わせてミサイル撃つとカーディナルウイング以外は振り切れなかったりするから、後ろからミサイル連射もお手軽
このゲームってちっこいマグも処理した方が良いんです?
自分が下手なだけなんだけど、足元にいる敵とかどうすればいいんだろ?方向転換しながら移動で撃ちに行けばいいのか?
射角が取れてないだろうから後ろに下がるしか
ゴールテンにすると言う手もある
>>798 突っ立ってるぐらいなら処理した方がいい
が敵ARとかいるのにそっちのけでやる程ではない
スレ的にはサポートってゴミだと思われてるっぽい?
サポメインで乗ってる身としては肩身が狭いな
強いと思うけどコア凸が弱いからポイントは稼げないかなぁ
>>802 サポートでも両手武器にしてコア凸したらポイントは稼げるよ
ただそれをしてもヴァンガアサルトの劣化になるから自分なりに工夫するといいかも
>>802 よければどういうところが強いか、こういう風に動くから麻とヴァンガにはどうして欲しいかとかを教えてくれ
バリアとか強いんだけど出撃直後にリロード中なのは勘弁してほしい
ポートの防衛とか向いてるんだろうけどこのゲームじゃ防衛いらねぇなぁ
仲間はみんな占拠したら吹っ飛んでいくし一人じゃ厳しい
アサルト乗りだけど、ヴァンガはコア開いてる時は中立化するまでポート防衛しててほしい
リアルが落ち着いた頃に始めようと思ってるんだけどスタートダッシュキャンペーン分だけは取っとくべき?
スタートダッシュ終わったら終わったでなんか別の機体取得キャンペーンやるだろうけどやれるならやっておくべき。
組み替えの選択肢が多いに越したことはないよ
>>808 あれのせいで開幕C行きづらいのがなあ
バリアもジャミングも開幕のCプラが一番の使いどころなのに
ゲロビって他に取得する手段あるのかな
ショップに置いてたりする?
>>798 無視してる人いるけど、徐々に占領が解けるので、排除したほうがいい
経験値も入るんだよね?
キルデスの話になっているけど、取れるなら越したことはないが、固執するほどでもないだろ
このゲームはポートを取り合うのがキモなわけで、敵の人数が減ることは有利につながる
だから、ポートから追い出すのに攻撃するのはいいけど、追いかけてポート占領しないのはダメ
だから、キルとったところでさほど得点につながらないし、ポート占領の方が評価が高い
ショップはかなり後に解放なので、最初から使いたいならもらった方がいい
だいたいショップに並んでたっけか?
機体取得は対戦報酬でもらえるけれど、一気にもらえるのは楽だし
今回の報酬機体はなかなか有用だし
Lがジャマー バリア Rがグレイン ラーゴ
常時リロしか無いのでサブライ腕との相性がいいと思う
ポート内戦闘と不利なポートへの遊撃がメイン
2対2みたいな状況下だとバリアやジャマーかかって相手を一瞬でも無効できると有利な状況になるし
2対1で不利な状況でもバリア張ってホバリングしながらグレイン連射しつつ時間を稼げる
ヴァンガみたいに立ち回りつつ、継戦能力も高いので面白いよ(強いとはいってない)
シーユーは分からんけどカーディナルはヴァンガ楽しくなる。
>>816 あれも一応小型のエア・リアルだから占領されるとゲージ減る
今更だけど、ポートカウント数って、一旦占有して青になってる状態ならカウントだよね?
だけど、一回赤になったら、完全占有しないとポート数には勘定されない、でいいよね?
>>821 正解完全占有しないとまだ中立状態のポートになってるから
マッチングに失敗したって出て全国行けないんだけど同じ症状の人居る?
隣の人普通にやってるしサテ移動しても出るからロケよりも俺のアカウントくさいけど
マッチングサーバ落ちてるらしい
Nesicaだけ通る
>>823 こっちも同じ状況だな。
店員に確認してもらったら全国的にそうらしい。
暫く待ちかねえ。
>>821 赤から1周回って中立化するまでは赤
中立化してから1周回って完全に占拠完了するまでは中立
逆も同様
>>822 ありがとう
これわかってない人多そうだし、自分の認識確認のために聞いた
「お、青になったわ、コア凸しよ(完全占有前)」案件が減ることを祈る
戦闘もコア凸も下手だけどポート占拠して回ってるだけで貢献した気になれる
フルドライブ楽しいわ
大阪日本橋ですが同じくマッチングせず。朝から気合い入れて来たのに(笑)
復旧してるかも不明だから返金してもらい待機にした。
マップ変更でヘマしたのかね?
>>829 重ね重ねありがとう
それはそうと、マッチングサーバーストライキですか
今週イベントやってるとこは大丈夫なのか…
>>825 ガンストでも似たようなことあったけど、復旧まで3時間はかかった気がする
青3つになるからコアに凸しよ(あと数秒でバリア張られるのに気付いてない)案件も減ってほしいです…
あと今から横浜ラウワン行こうとしたけどマッチおかしいとかどうしよう…行って引っかかってたら見るしか無いってつらいぞ…
全国押しても即マッチング失敗で戻される
時間切れで全国、即マッチングしないで戻って猶予時間10秒ほど追加、マッチングしない、繰り返してた
店員呼んで調べて貰ったらマッチングサーバ応答してないって
まだ全国的に復旧待ちのツイばかりだな
>>821 枠じゃなくて真ん中の数値の色で判断すると良い。中立なら灰色になってる
>>832 さらに分かってる奴だと、コア凸到達するタイミングで自軍マグが占拠完了するように調節したりする
>>835 結局のところ、それが正解の一つだから
ポート占有しないとコア凸できないから、ポート占有に頑張ってる人はありがたい
そしてコア凸に精を出すアサルト専
ヴァンガ・サポートに載ってみたいし、実績解除したいが今更(2星3程度なら地雷いいのか?)
>>840 3時間かあ。
午後に様子見に来る事にして他の用事を優先しよう。ありがとう。
星翼しようとバス乗ったのに、マッチングしないの?
なんだよ〜
>>844 凄いなマグが完全占領までしてくれるの知らなかった
これからはマグ占領調整することにした
だべーぬさんが
さあ、出撃よ!と早く選びなさいよ!を10秒毎に繰り返してたちょっと狂気
>>844 自軍マグが到達すればちょびっと占有してくれるとはいえ、完全占有まで持っていけるのはいいこと聞いた
この頃は、敵コア前ポートの空き巣狙いは当然として、自軍側も時たま行くようになった
負ける時って、アサルトが敵コア前ポートに集まりすぎてて、自軍ポートが赤くなってる時が多いし
ちゃんとポート占有してれば、負けることはまずない
>>850 早すぎて少し胡散臭い…
またブチッしそうで怖いなぁ
サーバー再起動したから解消したけど原因わかってない奴ー
青3つの時の優先順位としては、
@敵のいる青ポート
Aコア凸(1)
B無人中立ポート
C無人青ポート
Dコア凸(1~2)
E1:1で交戦中の赤ポート
Fそれ以外で戦闘
G帰還
こんな感じか
死んでもいいから踏むべきタイミングだ
この時間にやってるのも悪いけど、味方がもうちょっとコア殴り関連わかってくれればな
塗り変わりそうなタイミングでコアにダッシュしたり、そもそもポート踏みながら戦闘できてないの大杉
1つのポートに3人目はギリ許すから4人目は死滅して
味方コア凸してるのを見て人の少ないポート取りにきた敵相手に
「お前はここで俺と遊んで貰うぜ」ぐらいの心境でポート戦すると捗るぞ
わかってないやつの特徴
ポートに固まる、ポート踏みながら戦闘できない、コア開いたらコアしか見えない、カウンター警戒しない、グランデ放置
いくらがんばってもポート軽視は無理っす
>>857 なあに、エンジョイ勢は早々にこのゲームつまんねえ、って見切り付けるだろうから、すぐ過疎って選別された連中しか残らないよ
始まって数週間のアケゲーに綿密なマッチングや定石を守らせようとするプレイヤーの方が厄介だと思うんですけど
なんも見ずにやってヴァンガードの操作だけちょい慣れたけどセオリーがわかんないな
基本は数で負けてたら離脱でタイマンしてるとこに加勢してるけどどうなんだ
つまんねぇってより体力が続かない。これ1日ぶっとおしてできる奴いるの?
すごいカロリー消費するよね。本物のパイロットかよ。
コンテした後全国マッチできんから仕方なくチュートリアルやって帰ってきたら
不具合ですか
勘弁して
このゲームがダイエットに良いと聞いて( ´・ω・` )
>>867 数負けしてたらあまり無理せず他所行くで基本方針合ってる
どこ行くかは戦闘状況以上にポート状況で決める方がベネ
例えばタイマンしてるとこに加勢行くにしても
味方がポート踏んでて敵が周りうろちょろしてる状態なら行く必要薄いし
赤ポート内で敵味方戦ってるとこなら行く利点は多いし
空き巣に行くのも効果がとても高い
>>867 基本姿勢はそれでいい、ヴァンガードの役割としてはポート占拠だし
今数で負けてる=どっかに隙のあるポートがある、ってことなので、そこのポートを目指す
そして、ヴァンガードでもコア殴りしても構わない、コアの近くにアサルトいなければ
このゲームは、戦闘じゃなくて占有がキモなので、頑張ってポート優勢とってくれればアサルトがどうにかしてくれる
このゲームはとりあえず頭の体操というか頭を使うゲームと言える
空間把握、状況把握、操作の選択など、いちいち高速に思考しないといけないので
頭をフル回転させると、体の方も温まってくるので(操作的にも結構派手だしこのゲーム)汗はでやすいかも
バーチャロンシリーズやってた人なら理解できる感覚
>>876 ま、そだよね
ただ、勝利にこだわる人がいるから、セオリーっていうかやり方を説く人は現れる
対戦ゲームなので、そこはしょうがない
勝利が命 VS 楽しみたい、の戦いは永遠に続く戦い
>>872 >>875 サンクス
まずは一般兵の戦いを覚えますは
ミニマップばっかり見てて壁にゴンゴンぶつかるのをやめたい
今更なんだけどさ
ヴァンガ対アサルトタイマンはヴァンガ側が占拠中になるでしょ?
じゃあヴァンガ1人対アサルト2人って拮抗?アサルト側占拠中になるん?
ホームは料金もあるけど不具合の関係で早々に人を飛ばしてる
前者は筐体台ペイしなきゃだし安易なクレサは首絞めるから難しいし公式や他社がするまではしない言っていたけど
後者は早々に解決しないとまずいからスクエニ早く何とかしてくれって店員さん方が言ってたな
今やってるんだが2人ほどずっとコアに貼りついてるやつって何がしたいんだ?凄いかったるいんだけど
>>882 拮抗になる
>>874 チュートリアルだけなら100円で遊べるぞ
体感系マシンが100円で遊べるんだからお得じゃね?
実際ラウワンでお父さんが子供にせがまれてチュートリアルやらせてた
ちなみにそのお父さんはシャーリーのアズワンだった
>>881 ちなみに、操作系はスタンダードでも全然問題ないよ、テクニカルだとやりにくい操作あるし
ホバリングできなくてもあまり困らない
マップはじーっと見ないでパッパッと見つつやるのがいいかもしれん、あくまで補助
>>882 最近話題になるけれど、ヴァンガ1vsアサルト2だと、アサルト側がミリ占有進行になる気がする
あまりその状況にならないから確認ができない(だいたい2vs2になる)
ただ、その状況になったら、狙われてないアサルトがヴァンガ攻撃して追い出すようにはしてる
そのための数的有利
キャラがややババアくさいけど筐体グワングワン動くのはおもしろい
途中参加なしでいきなり本戦に進むこともあるんだな
なんか損した気分
>>888 昨日からでてるね、自分もそうなった
昨日からサーバー設定かえたのかもしれん
拮抗に近いけど片方ミリならともかく2人捌けるわけはないかサンクス
1人で貸切状態になっててトイレ行ってたら埋まってて草
cpu戦ずっとやりながら殺戮の称号持ってる人おったこれがエンジョイ勢だな
今日休憩しながら人のプレイ見てたらラゼル抜きアサルトだったんでじっくり見てみた
ありゃ強いわ、中距離での押し込み力がパねえ
5分ちょいで250円はたかいなー
やり込むというよりゲーセン行ったついでに1、2回やるのがちょうどいいのかも
>>894 すまぬ、昨日初めて遭遇したもんだから
途中参加ないとちょっと不思議な感じした
リングレーザー連打してゆとってるのはいいけど、ポート踏めてませんよってのがまだまだ多いから助かってる
意外と占拠範囲狭いんだよな
ラゼル外してからスコア劇的に伸びたわ
前までは1分間のスコア3桁ばかりだったのが1200〜1400あたり安定するようになった
途中参加だけどスコア/分が2000超えたことあったがあんなの本戦でも出せるもんなのかね
ラゼルはコア凸や無人兵器をアウトレンジするには良いけど、対AR戦では使いこなせない
>>898 BとEの間にあるよ
コアからちょっと外側寄りにBとEの間に向かって地面フルドライブすればわかりやすいと思う
て言ってももうステージ変わるんだけどな
アサルトのLを劣化Rみたいにしか使えてないんだけど拳銃とマシンガンの使い分けとかしてる?
ちょっとわかりづらいが入口としてはこの辺だ
難しい事はよくわからんし操作も下手だから前へ前へってやってるけど多分下手くそのやることなんだろうな
順位上だけど他の人の方がチームに貢献してくれてる感じが凄いわ
前へ行くのはいいけど押せ押せムードの時こそ手前側ポート重要だからたまには戻ってきてね
チュートリアルやってないと思われるおっさんがふわふわ浮きながら
敵をセンターにいれずに弾連射して何度も死んでたけど
なんでチュートリアルやらないんだよ明らかに面倒な操作だって分かるだろ・・・
>>904 使い分けっていうか大蛇と墜撃打ち切ってから天火とミトライユ撃つとして
天火とミトライユ片方ずつ撃てば大蛇側リロ終わると思うからそうしてる
なんかスコアが変になってない?
試合後のボーナスほとんどとってスコア1000台なんだけどありえるのか?
やってることは変えてなくて絶不調でも4000はこれまででてた
ウェポンコレクター手に入れました!
さっきから貸切だけどお金の減るスピードがやばい
前に行くというのはアサルトだろうから、基本姿勢は間違ってない
ポート占有にも行動を割いてくれると、みな幸せになれる
今は一部のやり込み勢だけが上手いだけで、大多数は初心者だから、下手でもなんでも構わんと思う
ただ、あんまり死にすぎるのは無理しすぎてるんで、やばいと思ったら逃げて帰還が吉
正直もう秋田
戦術もヘッタクレもないランバトだもの
絆返して。
>>912 このゲームのスコアはやたら謎なので気にしてはいけない
いきなり5000とかもらえるときもあるので、本当にわからん
トップ3でも1000とかザラなので(勝ってもね)
>>911 おそらく、「チュートリアルで回線切れする」っていう情報でやめたのかも
これ、本当にどうにからせんと、ロケも困るし初心者殺しだし、マジどうにかして
>>882 これがあるからヴァンガ出すときは空き巣はアサルトに任せて自分は相手の制圧妨害優先してる
今日試合には勝てるけどめちゃくちゃ落とされるーー相手も強くて私楽しいよ
サポ使ってるけどランス面白いな(強いとはいってない)
ターレットとラーゴの強さがいまいちわからん
これ相手側からするとどうなん?
サポートやってて理解した
Cポートでランスはやっぱり楽しい
後ほぼ強制で相手のポートの外にシュートするからアドとりやすいわ
ただ相手からのヘイトがやばくなる
1人で占拠してたら3人くるのやめろ
名前みてさっき飛ばした人ばかりで焦るわ
サポは敵でも味方でもいないものとして見てる
戦術まだ固まってないからシールドの内側に入るとか回復受けるとか浸透してないし
スコア/分でポイントの上下が決まるなら
勝ちにいくよりも コアが割り切られるまでにひたすらポイ厨しつつ
出来るだけ短時間で負けるのが効率いい?
★3だとそれもいいかもしれないが、★4からは負けたら問答無用で下がるらしいぞ
まあでもポイ厨できるなら動けてるってことだから深く考える必要はないんじゃないか
ジャミングくそ強いな
効果範囲内だとほぼなんも出来ない
>>917 そうなのか
勝ててるから足引っ張っていないと思いたい
>>916
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 戦場の絆は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでもかつての賑わいは帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | ステージの建造物より岩山の方が後から出来た、みたいな表現に見える
実は機械の星とかそんな感じだろうか
>>926 初めて食らった時はとりあえず動けるからええやん、ぐらいに思ってたがマップ見るゲームでマップ切られんのキッツい
コナミのやつ最初だけやってた身としては絆もボダブレもガンストもむずいし客層と実力が固定化された感があるから助かるわ
VSと違って色々混沌としてないのもありがたい
他のゲームと同じで面白いのは初見だらけの最初だけかもしれんけど
なんかプラスチック製品特有の化学薬品の臭いがシートからするよね
今のところ臭いおっさんには会ってないし、筐体側の匂いかな
流石に10年以上経つしよくやったほうだよ
久々にやったらやっぱりCPU戦ばっかりであかんわ
サポートいらないわ…なんかトライしてみたかったのかやってるやついたけどモロにポイント禿げてて見てて可哀想だった
人増えたのか仕様変わったのか知らんけど
昨日も今日も途中参加がなかった
今まで実質2.5戦くらいで500えんだっまけど
2戦で500円か…
ヴァンガの初期SGから単発のガンに変えたら微量ながら戦闘の持続力変わった
対AR以外の戦闘をこなせる点でポイトン能力も上がった
ヴァンガ乗りはSGを単発のハンドガンかボムに変えることをおすすめする
ゲームの内容的にSGは合わない
>>938 全然途中参加にならないよな
損してる気分
損してる気分になるのは分かるが途中参加ある方がおまけついてラッキーなんでしょ本来
日曜日だから人が多い
→途中参加枠少ない上にすぐ埋まるorそもそも最初から8:8になる
ってところじゃね
けど初日も途中参加あったか
月末から稼働台数が増えた、ってのも要因でしょうなあ
年末なのに金が湯水の如く消えていく
早く値下げしてくれ坦々
>>939 ヴァンガはSG当てて怯ませつつ近接かコルトじゃないの?
自分はハンドガン買ったけどやっちまった感が凄いしてる
下位だと4:4で始まったりするから上の人がカツカツなんじゃ無いかな
ところで頭にスコープみたいな奴付けてる人居たんだけど、あれは一体…?
朝一凸とかはさすがにいないけど、揃うことは揃うよ
ただ人数がいないのか★4と★1が普通に同じ部屋にぶちこまれるけど
2戦で500円だと率直に高いなと思うけど
今までの敵味方合わせて4〜5人で開始とか
明らかに負けが見えた状態の試合にぶち込まれて
何もしないうちに負け1つつくとかがいいのかと言われると…うーん
格闘は見えないとこからや味方が射ってる敵にダメ押しで沈めるのに使ってるからな
プレイヤー側からすると射たれて動けない時にヌッと寄られて沈められるのが一番痛い
確さつして取っていく。つ刃
寄りたくない時に上手いとこに届くのがハンドガン
基本盾構えてれば良いんだけどグレイン以外に単発武器あると寄らなくて済むから必然的に被弾が減る
ハンドガンで探り入れながらの寄り刃。これ。
ショットガンでよろけさせて突撃、ってのを見た気がする
ただ、ショットガンは射程が短いので、なんとか近づかないといけないから被弾覚悟とはいえる
>>952 掌返し早くて草
>>953 ありがとうさっきサイト頭ドロップした、でもARじゃなくてプレイヤーが顔面サイトヘッドになってたんだ。
>>955 プレイヤーが…?
自分視点での動画撮りとかじゃなければ謎だな
生配信でもやってたんだろうか?
糞みたいな味方ひくとどうやっても勝てないな
再戦マッチキャンセルされてやったぜって思っても似たようなメンバーで結局負ける
なんで0デス8000ポイントやっててポイント下がるんだよ糞かよ
それでも俺は妨害張りながらデトネイトランスで突撃するんだ
>>957 ヴァンガでポート占領しつつ誰も凸らなかったら自分で凸りに行け
負けても最低1000は貰える
マウスでのAIMに慣れてるせいか、コントローラースティックでの
AIMはやりずらい…
コンティニューするとカスタマイズ行かずにすぐ全国は
やめてくれ
機体によって何が違うのかわからん
武器も剣、ミサイルランチャー、レーザーガンくらいの違いしか
よくわからん
カスタマイズも筐体でやりたいから、全国終わったら
カスタマイズに行きたいわ
射つか寄るかの二択だったのが間に見る選択肢が増える
ハンドガンで対AR以外を処理しつつメインの左手を使うことが出来る
ハンドガンで見つつ射ちきって(リロードが射ちきりタイプ)左手追加で射つか格闘で寄るか選択出来る
>>956 なるほど確かに、うちのゲーセン録画台無いしそれかもしれない
今度会ったら聞いてみよう
>>960 4つ全部使って仕事するから気軽に装備試せないのがきついよね
>>960 機体のステータスみたいならアプリ入れろ、アプリならゆっくり見れる
ただし、装備変更回数は課金(無料だと1日1回のみ)になるので気をつけて
1回でも十分だ
なにより筐体でも変えられるから、アプリはもっぱらスペック確認用だな
俺はアズワンにはなれなかった
名前: ゲームセンター名無し
E-mail:
内容:
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式
http://starwing.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/StarwingParadox ■次スレは
>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ※
星と翼のパラドクス Part9
http://2chb.net/r/arc/1543553999 スレ立て時に以下の文字列を1行目に追加してください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>965 それは知ってるんだけど、今後近いうちにスマホ買い換えるので
面倒くさい
CPU多すぎ硬すぎ(ボダのユニオンの中で全国やってる感じ)
ロボットのサイズがボダより大きいとは思えない
開幕に敵コア行きますって言ってるやつゲームルール勉強しなおせよ
小学生のサッカーバスケみたいにゴール前張り付きやつおるな、女子かよ
初心者はとにかくポート内で戦闘しろ
ポートを踏むんだ
>>975 乙の乙、テンプレも貼ってくれれば最の高
そろそろ名前変えようかななんか、ポート戦でずっと私4人に狙われる逃げても追いかけてくる1位だからってたからないで(*ノдノ)テレッ
敵コアと敵側周辺のポート2つ色変えぐるぐるしてるけどこれで貢献できてるか不安になってくる
>>986 最初はフェイズ替わりの時でもいいから味方寄りのポートに戻って塗るのを意識すると後々攻めやすいぞ
相手も同じことやってるといつまでもコア凸出来ないから前衛は薄そうなタイミングでC確保に走るべき
後衛は自陣2ポート維持で手一杯
あ
>>975乙
>>975 なかなかのスレ立てっぷりじゃねーか!
>>980 たぶんだけど最初向かう先について言ってるんじゃなくて、コア凸意識してくよって意思表明か、じゃなきゃ俺は真面目にやらないよっていう煽り
>>991 アサルトにロック範囲外から削り殺されるだけでは?
ミトラーム積んでるならタワーやSマグをしっかり削っといてほしい
邪魔だわあれ
タワーは最悪放置でもいいけど、Sマグとエアグランデ放置はだめだな
特にエアグランデは出たときに暇してるやつが粘着して5割に減らせ
>>984 経験不足でテンプレまで気が回らんかった、礼を言わせてくれ。
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