面白そうだけどセガは最近課金で失敗してばっかだからそこだけちゃんとしてほしいな
ユーザーがいなければすぐサービス終了するのはソルリバなりで見えてるんだし
最初はサービスしすぎなくらいでユーザー数確保するしかないだろう
面白そうか?スマホでも同じようなゲームありそうだぞ
まだセガAMにコンバートして、ギルティやらしたほうがましだったと思う
課金ガチャあったら、COJなど前例が悪すぎる
ホームに張り紙してあったわ
マジで稼動すんのか……
こんなに話題になってないなんて
これ絶対コケるやろな
>>6
クソルリバの終了補償だから、出せばいいんだろという考えと思う
キャラがリアル調でなく、アニメ調キャラだったら見ている方も楽しそうに感じた 同じステータスのキャラ同士がぶつかったとして運(クリティカル)で片方が一方的にやられる事があると聞いてだいぶやる気が削がれていったんだがマジ?
>>11
それに近いとも言える
ユニット同士をぶつけて単純にステータス強い方が勝って相手陣地に乗り込む・・・みたいな感じかな ストーリーというか創作神話がゲンナリ
ライター教養無いだろ
それはともかく、、
ゲーム性は練られていると感じはしたが、、、キャラは地味だねぇ
キャラクター公式に6体しかいないんだが
これだけ?
来月早々にセガオールスターコラボやるよ
このゲーム独自の世界観を堪能する間がない
ソルリバやり込んでいた層にとってこれは合わないと思う
プレイヤーネームは12文字までだな
名前に漢字使えないっぽいのが残念
>>18
アクションゲームちゃうからなぁ…
自分で操作したいって人はこのゲーム無理やろ ジャンルはカードだと思ったが、公式がノンジャンルって言ってるのね。
あれ?
セガ期待の新作が今日から稼働開始と知って様子を見に来たんですけど…?
>>20
地元のゲーセンで始まったってツイートあったわ 今は平日の昼間なんだからこんなもん
週末の怒涛の勢いをお前らよーく見とけよ
ゲームだけなら70転くらいはあるんだよ遊べるゲームとして。ただもう課金周りがウンコすぎてやる気無くすわ
ステップアップガチャとターミナルガチャで1日最低でも1200円はガチャしないとどんどん上位陣と差がつくぞ!
ステップアップガチャ毎日1回できますとか見てフイタ
>>34
どうせ第2弾カードパックで第1弾がゴミになるしへーきへーき よくまぁ、毎日100人アマギフ1000円なんてキャンペーンできるよな。
そこまでして人数稼ぎしたいのかって思うわ。
ゲームはまぁまぁソシャゲ要素がクソクソ&クソの最近のセガアケゲーですね・・・
肌と髪の色変えと衣装の色変えだけ(肌と髪はセットで分離不可)
今日はじめてやったが攻撃指示カードを何故武器カードと
呼んじゃうのかねぇ。そこは普通に攻撃カードの方が
とっかかりやすいでしょうに。他の魔法やらのデザインも
パッと見わかりにくいからそこは色分けアンド漢字一文字アイコン付だろ
俺はソルリバを越える11ヶ月で稼動停止になっても驚かないわ
ダブったカードなんで捨てられないんだと思ったら付随してる効果が違ったわ
ガチャ要素が露骨すぎる、少しは欲を隠せ
数百円で軽く遊ぶには悪くないと思ったけど、ガチャで搾り取ろうとする魂胆が気に入らん
まあこんな事言ったら極論QoDみたいな昔のカード排出系にも同じ事言えんだけどな、直近が直近だけに余計にもうちょっと他にやり方なかったのかと思う
後はCOJの前科があるからどうせ今後環境ぶっ壊れるんだろうなっていう問題も
叩いてばっかりだとあれだから良い所で打線組んでみた
1 中 稼働日でも待たずにプレイ出来る
2 遊 公式サイトで近くの設置店舗を距離付きで探してくれる
3 一 人がいないので他のゲームの休憩時に座れる
4 三 遊べばアマゾンギフトが当たるかもしれない
5 左
たすけて
最初から金を搾り取ろうとする気満々で食指も伸びんわ
>>46
公式サイト潜ってたらカード分解があるみたい
ダブったカードしか分解できないけどガチャ補助券になるとか プレミアム(月額3クレ)で開放される機能
・登録デッキ数3→倍の6に!!
(ただし筐体では3つしか使えない、残り3つはnet上に保存されて入れ換えることで筐体使用可能)
・筐体ログインしなくてもnet上でユニットの衣装とカラーを変更可能!!
(ただし購入は筐体でしか不可、既に所持している色だけ変更可能)
・筐体ログインしなくてもnet上でプレイヤーの衣装とカラーを変更可能!!
(ただし略)
・なんと直近10戦の対戦履歴の詳細を確認可能!!互いに使用したデッキも全てわかるぞ!!!
(それ別のサービスなら無料で開放してない?)
なめとんのか
>>52
そのうちプレミアムスタンプとか追加されるんだろうなぁ 普通はさカードは何が強いとかデッキのコストの比率が〜〜とか稼動初日ってなるよな?おかしいだろゲーム内容の
書き込みが課金ガチャ以外ほとんどないんだぜ
どうしてスク何たらさんからクソゲーのフィギュア何たらさんに換装したのと同じ流れになったのか?
この先生きのこるには・・・
けものフレンズとコラボしかないっ
スクエニのスマホゲーで似たジャンルのサヴァスロが今日サ終発表したけど完全にそれの二の舞だと思うわ
マジレスするとちょもすがやけに推してるので絶対爆死する
お前サヴァスロの事で笑ってるけど今までの実績多すぎて全然笑えねえからな死神が
CGが絶妙に可愛くないな
もっと元絵に寄せれなかったんだろうか
問題点もうひとつ見つけた
netで所持カード確認できない
一応デッキ編成(入れ換え)するときに手持ちは分かるけど
>>62
俺も一瞬思ったけどれっきとしたギリシア神話の女神だから… せめてアクションゲーにしとけば元ソルリバ民が触るだろうに
リバース筐体からコンバ御断りは戸惑った
補填すら断るのはオーナーお怒りなのかな
英断なのかなんなのか
パラドクスは人いない
元々が台数置いてない野球が盛況
プレイすらさせてもらえないなんてあんまりだぜ
>>61
そのちょもすが通信障害でゲームできなくてガチャだけやらされて帰ったのくそわろた
まーどうせセガの政治闘争の道具にされて非現実的な利益要求されてんだろうけど、のっけから激しいP2Wかますゲームはどう頑張っても流行らんと何故学習せんのか とりまやりたい人はゲーセン行って小冊子もらってくるといいと思う
大体書いてるので
なんというソウルリバースの生き写し
やはりリバースしたのか
>>70
近くのラウワンには冊子なかったゾ
店のスタッフに言えば貰えるのだろうか >>72
まーじか、出し忘れかなにかかな
カードゲーマー編集とかいう謳い文句の20ページくらいの冊子置いてた でぇじょうぶだCOJみたいに基本無料になったら盛り上がるぞ
夕方ごろ店行ったら初日もあって物珍しさから座ってる客は居たが
定着するかは分からんなー
>>75
確かによく逝くゲーセンいつも座っている奴が一緒だわ COJだけメダルゲームコーナーか?ってくらい年齢層カオスだよな
値段設定がおかしいだけで結構面白いと思うけどな
レガリア?妖精の力を借りてバトルで一回だけ使えるって奴の選択肢がカードドロー以外ほぼ無くね?
バランスがおかしい、これを調整してくれないと似たり寄ったりの対戦ばっかりで飽きる
俺はソシャゲガチャしにゲーセン来てんじゃねえんだよ
ってのは本当に声を大にして言いたい
やってることCOJとほとんど同じのはずなんだけど今の時世も相まってゲーム内容以上にマイナス感情が強すぎる
むしろCOJソシャゲガチャ流行以前からこんなことやってたんかと…
>>80
先行稼働かなんかじゃない
全国ランキング見てきたけど新宿と秋葉原しかいないから今日の分は多分反映されてない スマホ用に開発してたのをソウルリバースが核爆死したから無理やりアケに叩き落としたって感じ
システムに可能性だけは感じるからスマホゲーで出てたらそれなりにやってたかもしれないがこのカード資産ゲーをアケで金落として遊べってのはちょっと…
いうほどガチャゲーか?
カードリストが見れないし、上位まで行くと違うのかもしれないけど
低コストカードに低コストバフと回復でにらみ合って、次に何を出すかってゲームに思えたけど
エンチャントを考慮しなければ、カードの総数は今のところ少ないからこつこつやれば揃えられそうではある
んだけど廃課金とはやっぱ差が付くんだろうなと思うと
元々お蔵入り予定だったて聴いた
ソウルリバースが糞だったので仕方なく引っ張り出してきた
これだけで糞ゲーなのは間違いない
>>83
全く同意
UI見てどう考えてもこれスマホ用に作ってたでしょとおもった
スマホゲーとしてなら変なケチも付かなかったのに開発スタッフが少し可哀想 やってきた
これ、サバスロと被りまくったからお蔵入りして
今回緊急登板しただろ絶対
まあこれ系をデカい画面でできるのはいいんじゃね
サバスロでも思ったパクリげーはセオリー知ってる経験者に狩られるだけっていう悪寒がするのがな
サバスロ死刑宣告と同時にゲーセンに来たってのが面白い
偶然だろうけど
エンチャントのこと知って一気に興味無くしました
本当にありがとうございました
>>90
まあそれな
出だしから背水なのわかってるだろうに
萎え要素は極力排除してほしかった 公式でカードリスト見れるのか…
カード数少ないしガチャゲーではないだろ???
短時間で勝負が終わるのに一戦の料金設定が高すぎるだけで
絶対にこのカード無ければ話にならないって程壊れカードあるか?
ガチャっぽい雰囲気出てるだけでダメなんだよ
特にゲーセン通う層はその手のものにいい加減うんざりしてるんだから
カードリスト見てずいぶん種類少ないなって思ってたらこれ自分の所持してるカードのリストかよ紛らわしい
ソウルリバースから何も学んでない
基本機能を月額課金にしたり無駄にガチャ要素を付けて萎えさせたり
エンチャントはカスタマイズで良かっただろやるやつはクレ入れるんだから
チュートリアルやっても半分くらいしかシステムが理解できない稀有なゲーム。
カード捨ててMP変換は分かりますが、ピックしたそのカードの有効性が全く分からん。捨てて良いのか駄目なのか。
あと手札超えたカードのストックって何やねん。
ゲームシステムが複雑だったりするのは別に悪いことじゃないけど、そういうゲームは少なくともアケゲー向きではない
チュートリアルとストーリー一回やって感じたのは「金、金!金が欲しいぜぇ!」っていうオーラ
チュートリアルで使ったLEカードがボッシュートされてるのは逆に面白いまである
戦闘システムは好きな人は好きそうだけど前述の集金システムによるPTW感が酷いので覚悟のある奴しかやれそうにない
家庭用ボダもだけどPTW名乗れるのは確実に買えば手に入る奴だけで天井すらない場合はPTWにすらならんぞ
こんなん100円2戦、カード2枚2戦が150円でいいじゃん。どうせカード集めてもインフレしていくんだろ?
微妙に出にくいRに必須カードが多過ぎてピックアップというか確定枠が邪魔
LEとかチケットで一杯貰えるんだから出んな
「鉄壁Uを付与する」とか書いてあるやつの鉄壁Uってなんだよって思って色々画面触ったけど説明は見つけられなかった
ゲーム中で色んな効果について説明って見られる?
それ俺も思った。昂揚とかそういうキーワード能力の説明一切公式サイトに無い気がする
>>84
カードリストは公式サイトで公開されてるよ >>96
ストックはチュートリアルで言ってたじゃん
手札は自動補充だけど各キャラ3枚までしか持てないから溢れた分はストックされる
MP変換は武器(四角のやつ)は1回出撃してるとしばらく出番ないからそれを放り込めばいいかと(これもどっかで言ってた気がする)
>>105
効果はたしか冊子かどっかで読んだ気がする。キャラ説明のとこ
持ち帰ってないからあやふやだけど 一台入荷なんて店あるんだな……ゲーセンも気を使ってるのか読みが鋭いのか……
確率で攻撃力(ダメージ)2倍とかいう超運ゲー要素はどうなっとるん?
稼動開始したけど残ってんの?
もう出しちゃったんだからしょうがない、
とにかくSEGAはネットやらの意見よーく聞いて
寝ないで1日も早く内容塗り替えろ
個人的には集めたカードで行動プログラミングみたいに育てて
試合中はほぼそれを眺めるゲームとかでもよさそうな気がする
固有能力は冊子のカードリストに載ってる
やっぱり鉄壁とか説明無いからわけわからんよな
>>110
クリティカルのことかな?あるよ
クリティカル率が上がる会心をルカ(緑の猫)が持ってる
道具や魔法で付与もできる 小冊子にあるけどサイトに載ってないのか
高揚 攻撃するたびに攻撃力上昇 +10/+15/+20
会心 クリティカル発生率上昇 (数値不明)
倍撃 ダイレクトアタックのダメージ増加 +30%/+60%/+100%
鉄壁 戦闘の被ダメージ減少 -20%/-30%/-40%
先攻 先にダメージを与え、一撃で倒すと反撃されない MTGの先制攻撃
偵察 戦闘すると自分が待機状態になる
>>111
カード集めて組み合わせて流し見するだけなら野球で良い
むしろ野球で良い ガチャゲーっぽいのにUR微妙なのばっかりなのなんなん?
緑のは強いけどあとは…
>>113
残っとるんか・・・
付与してもしてなくても発生するとか、発生した方めっちゃ有利やん >>111
幅広くネットで意見や改善点募集したゲームが2つありましてね。
三国志大戦とソウルリバースっていう、集めた意見や改善要望をことごとく無視して運営のオナホになって爆発炎上したゲームが ソルリバ捨てるから急いでリリースしたため何も準備できてませんって感じだな。
それにしても最新筐体のコンバート先がスマホでもできそうなこんなクソゲーとかぶっちゃけまだソルリバ継続してた方がマシだったろ。
セガのマーケティング部門はゲーセンに行ってる層が求めてるゲームをわかって無さすぎる。
世間がスマホでこういったゲームやってるからアケでも出しましたみたいな頭お花畑の思考はやめろって...
>>120
それなー
そもそもけもフレわざわざもってきたりゲーセンつぶしたいんだろうけどなセガはw >>118
2倍じゃ無くてだいたい+一桁かな
その1差で勝負ついたりそこそこするからクソだが >>87>>83
せんせんせんき時代にカウントダウンまでしてたんだぞ
セガのバカ共は大真面目に作ったんだぞ
なおJAEPO ロケテで散々言われてたガチャ要素の改善せずに出したのはやばい
本当にセガは面白いゲーム出して運営がクソで即終了パターン多すぎ
現物排出でもないんだからゲーセンでまでスマホみたいな集金するな
FGOとか三国志とかがガチャでアケゲインカムのトップ取っちまったからなぁ
しばらくどのゲームもそうなるだろ
FGOと三国志は操作系3Dだけど、クロノレガリアってタッチ系3Dでなおかつ3等身ぐらいのキャラやろ
人気出るんかいな
デッキ編集→ミーシャ→魔法カード選択するとミーシャが雨乞いみたいな動きして可愛いゾ
これだけははっきりと真実を伝えたかった
なんかもっさりしたにゃんこ大戦争みたいなゲームだった
え、FGOって成功だったの?
三国志は初期こそこのゲーム並に酷かったけど緩和繰り返してたし
一応は現物出るのと縁で交換出来るから全然違う、三国志があるのにどうしてこうなったのか理解できん
元はせんせんせんきでcojの後釜っぽい感じで作ったからかな
だから集金システムがほぼ同じ
確かcojの全国大会決勝の時に発表したんだっけ会場お通夜状態だったみたいだが
これもしもコラボキャラとかきたらこっち側のデフォルメキャラになるんかな
それとも単に小さくしただけとか?
>>126
新娘実装されても人見なくなった艦これ よりは人いるよ。8台埋まってさらに待ちがいるとこもある。 スマホゲー出してる会社総じて赤字決算で
DeNAの幹部は「事業に急変があったわけじゃない」とか呑気な事言ってたけど
間違いなくガチャゲーは愛想つかされてるし天変地異レベルの急変なのに
新しいソシャゲよろしく現金回収アケゲー出すセガは尊敬に値するわ
全国1戦1勝で全国ランキング783位だったんだがこのゲーム大丈夫かw?
これ面白くないの?筐体の右上にいる如何にも狙ったキャラが可愛いからやってみようかと思ったんだけど
>>137
好みはあると思うけどゲームは面白いと思う
料金設定がおかしいぐらい
高レアが強いって訳じゃないからガチャゲーってほどガチャ必須ではない >>114
偵察ってどういうメリットがあるんです? >クロノレガリア
こりゃダメだわ。駄目すぎだわ。
まずグラフィックが駄目。
PS3どころかPS2レベル。
ソウリバがすんげーまともに見える。
数年前のWLWのほうがモデリングやモーションを頑張ってるぞ。
内容もダメ。
2世代前のスマホゲーって感じ。
サービス開始して誰からも見向きもされずに半年でひっそりと終了するような出来栄え。
システムが奇妙な割にはチュートリアルが微妙なのも痛い。
これじゃ最初の無料チュートリアルと1プレイで殆どの客を飛ばすだろうよ。
というか、実際チュートリアルで投げてる奴を見かけたし。
しかもこんな状態なのに課金要素はてんこ盛り。
コンバートを断ったオペレーターも多いらしいが、そりゃこんなんじゃどこも断るよ。
スリキン同様にラウンドワンブチ切れ事案になりそうな悪寒。
最近のセガはもう本当にどうしようもないって感じ。
以前のセガは笑えるようなダメさがあったんだが、クロレガは本当にどうしようもないダメっぷり。
補填したという実績が欲しかっただけだろ。
スクエニでいうフィギュアヘッズみたいなもの。
補填どころか逆に被害が広がるんじゃないのかって思えるわ。
最近のスマホゲーはチュートリアルを終えてもらうために色々工夫してるんだよねえ。
一度にシステムを解禁しなかったり、チュートリアルを完全に終えたら好きなキャラを一体もらえたりって風にな。
セガがまねた(つもりになった)のは課金システムだけ。
プレイヤーに課金させる前にすることがあるでしょうに。
>>142
ユニットが死亡すると14秒?何も出来なくなるからそれが無い
後出し後出しでコントロールしたい人が使うのかな???
正直今の段階だとゴミに思えるけど 新作かぁと fgoアーケード やってる横で気にはなってwlw撤去してきた後コレは・・・
固定客つけばいいんだけどな。
相性が結果に直結するようなゲームはゲーセンでやる価値ない、スマホでやるわ
ミーシャが一番かわいいんだぞ
謎の踊りに魅了されろ
ギブアップボタンがほしい
あ、これ無理だってなってからが長い
愛知なんだけど入れたゲーセンは結構あるけど行きつけのお店入ってなかったな
フェイト6台おいても直ぐ人離れてたしセガのゲーム警戒してるのかな
クラロワなら基本無料やしどうせこのゲームのシステムも使い回しだから
ゲーセンだからできるってことも特にない
悪いことは言わんからマジでスマホでクラロワで検索しとけ
プレミアム会員とか金かかりそう
マジでアーケードにソシャゲー要素を持ち込むな
>>156
金かかりそうとか以前にカードの種類が少なくて必要ない
対戦してもカード数が少なすぎで同じ似たり寄ったりなデッキにしか当たらない
カードドロー以外の必殺技みたいなのが死んでる あのビジュアルで操作無しのタップゲーとか絶対人気出ねえわ
なんか駄目そうな雰囲気漂ってんな
まあ1-2回触ってみるか
カードなんてすぐ集まるからガチャとかカード2枚引ける対戦は罠だぞ
低コスト、バフ、デバフ、回復、妨害カード適当に刺しておいた方が強い
遊べなくはないのよ
ただだからこそ短絡的な集金手段に走ったやり方を心底軽蔑する
ちなみに何ではっきり「遊べる」って言わないのかはエンチャントっていうMPや手札に関連する要素がカードパック産にだけ存在して初期カードにないので、まあ一週間もすれば課金格差が生まれることが容易に予測できるからですね
なんかロゴとかがコロコロコミックで推してる玩具みたい
カードゲームで課金格差って当たり前だろ
それをゲーセンでやるなって話ならまだわかるが
>>167
エロメンコ先生の名前が上がるからやめとけ DCGはある程度継続してプレイすれば札束ビンタになりにくくね
>>164
普通に対戦してカード一枚貰ってれば集まるだろ
初期から全部のカード揃えないと嫌だってなら課金すればいいだろ?
ここまでカードの種類少ないのにろくに遊ぶ前から文句言うのかよ
プレイ料金高くて文句言うなら分かるけどな、ぼったすぎ でも資産ゲーで早期サ終の雰囲気が出ていると誰も金を突っ込まないから
結局本当に早期サ終してしまう流れのような
チュートリアル+全国一勝の無料分で全国1000位以内とか
金入れてマジでやってるの何人なんだ...?
札束ビンタしようと意気込んだ人を経験値パンチで萎えさせるもっと悪いパターンのが多そう
無課金珍獣が札束を蹂躙してた某ゲームみたいに
対戦してても初日からまたこの人と対戦かよってなるのがな
似たり寄ったりの相手とばかり戦うことになるし
アーこれもう駄目だって序盤でなったら逆転方法が少なすぎる
いやあの通常ガチャが500円でカード5枚のカードゲーム誰がやる?
残る紙媒体のTCGでも1枚30円とかなのに
開発は自分たちがやりたいと思うゲーム作れよ・・・面白くてもここ叩かれちゃ即終了だぞ
>>176
wlwとfgoと三国志と というか大体のアケゲーの悪口はそれまでだ このゲーム遊んでもっさりという言葉は出ないと思うぞ。
すげえ忙しい。
マジな話ゲーム部分はすげぇ面白いと思う。レーン無視やすり抜け考えたりキャラをHP10でもいいから生き残るようにしたり
前半仕掛けるのか後半仕掛けるのかとかやればやるほど自分と相手のプレイがわかって楽しい。だけどそれはあくまで同じ土俵でやるから
楽しいのであってカードを全て集めるのに諭吉は当然、練成システムもないから自分のお気に入りユニットのカードはマジでガチンコ引き当てるしかないってアホなだけ
俺なんかむっさい男キャラ使いたく無いからこいつらのカード全部処分したい
ゲームは忙しいけど楽しかった
けどな、一番気になるのが絵と3Dモデルの剥離!
クロネコみたいな子全然違うやろ絵と!
男キャラももう少しバリエーション増やして女子を釣りにこいよ
わんだーらんを見習え
モデルは気になるよね
イラストが最初からそうならそういうもんと思うんだけど違いすぎる
地元のセガが導入店舗に無くて悲しい
自社からも期待されてないとか
3DモデルはWLWみたいなのが良かったな
どの年齢層をターゲットにしているんだこのゲーム
>>129
過疎っていても拝金要素満載で一部の信者がつぎ込んでるからインカム一位を維持している
だからと言って成功とは言えない
大量に導入した店は筐体代が回収できずに赤字な上、契約縛りで減台・撤去すらできない
それにこれの大量導入で撤去されたゲームも多いのでゲーセンから固定客も飛ばしている
この拝金要素だけに味を占めて出したのがこのゲームなんだろう 今日もやりにいく。ちな昨日3時間いて俺だけ。他ゲームでその地方の
決勝大会をやるくらいのゲーセンなのに
>>187
インカム1位なのに回収出来ないなら
他のゲームどうすんのさ >>190
インカム一位と言うのは一台分の売り上げであって
2台3台の設置店なら回収には問題ないレベルだけど、6台以上置いてある店は空き台が出てる状態で回してるから全筐体分の回収が厳しいってこと
インカム良くてもやる客が少ないから筐体の過剰供給で逆に足を引っ張ってる 動画見たけどなんかゴチャついててやる気起きない
もう稼働終了が見えたわ
初回無料の100CPすら使いきる気が起きなかった…
ソウルリバースですらチュートリアル後数百円はプレイしたのに…
そもそも稼働してる店舗少なっww
立川だけど1箇所しかなかったよw
前前前世の時の初期CoJ風のイラストから萌系になったけどこれって社内絵師?
>>199
たぶんCOJで使っていたカードイラストレーター(大体フリー)に依頼したものと思われる ボンバーガールを見習って
くろのれがーる
くらいにすれば、また違った未来が
開けたかもしれんがの
合掌
なんでこんな資産差無いゲームで「課金ゲーです」って宣伝したんだろう?
普通にスターター+曲刀あればゲームになるのに見た目で損してる
あんな飾りだけの課金システム作る意味あったのかの謎すぎる
店舗ランキングが完全にお通夜すぎて各所の店舗ランキングのスクショ集めてセガに叩きつけてやりたいレベル
都会じゃないとはいえ稼働初日3人はさすがに草生えねえしもう店がかわいそうだわ
回復の子いる?
抜いてイケメン風の方に変えたわ
初期カード回復ばっかりで腐る事多いんだが
とりあえずストーリーやればそれなりにカードもらえる?
ちょっとやるだけで初心者応援スタンプ効果で50枚くらい貰える
公式にある「シャドウを倒せ」のコードと登録キャンペーンも忘れずにな
エンチャントやばいわ。原状カードストック増やす奥義が強すぎるけどそんな急いで溜めなくても良いからレガリアゲージ増加がうんこ
と言うかMPとカードストック増加に比べて貧弱すぎるだろ
>>208
LEが6コス出撃時味方のHP全快とかいう壊れです
低コス回復もダメージレースいじれて強いかと >>209
ストーリー1回ごとにカード1枚引ける
あとは>>210かな
現状カード揃うまでストーリーやるしないかと まぁガチャのことばっかり叩いてもしゃあないからカードについても話してけ。俺の今のテーマはいかにルカ(緑)を通して
相手のルカは通さないって動きしてる。と言うのもルカのレジェンドはマジで強い。このゲームの先制攻撃はチートすぎる
>>214
ルカは進軍速度が速いのに加えて特攻戦法持ちもいるしなぁ
ホウ徳って呼んでいい? 1カ月後には30日間やってなかったら1回無料のカムバックキャンペーンやりそうだな
神器はどれもつええけどベルナレオが頭3つくらい抜けてる感ある
下に
>>207
待て
もしかして、ひょっとすると、間違いかもしれないが
初日は待ちだらけになるかもしれないと思って控えただけかもしれんぞ! 1位の人をしっかり離すんじゃないぞ。
そうすれば確実にやらずにすむw
コラボ予定のPOP見たけどなんで現役アケゲーのwlwを5月なんて後回しにするんだろうな
まず触らせるには一番狙いやすい層なのに
初めて対人やったけど面白さはあるね
ストーリーと違ってカウントもHPも200あるからやれることが多いし考える事も多い
7連勝してる格上相手にHP5差で勝ったの気持ちよかった
アーケードの中じゃまず間違いなく一番人間力のいるゲームなのは間違いない
キャラデザインが既に終わってるわ、何だあの頭身w
ノンジャンルリアルタイム対戦とかいう取っつきにくいシステムだし
なにより
初日の超集金が出来てない時点でソウルリバースの二の舞だろこんなの
今すぐ
100円1戦、勝ったら2戦
ガチャは全て廃止
排出カードは選んだキャラのカードをランダムで一枚対戦後に
ターミナルでランカー戦流せ
これくらいしないと客は離れてくわ
オリジナルじゃなくて、クロノスの力によって様々な世界から英雄を呼び出して戦う
セガオールスターズとして売り出した方が絶対人がついたと思います!
ロケテの段階で言われてたこと全部無視してそのままリリースはおったまげるよなぁ
細い道を車で走ってて対向車が来た時に「あっこれだっ!」って
このアイディア思いついたのかしらねぇwwwww
盛り上がってくれないとソルリバが報われない…
こんなゲーム稼働させるならソルリバの方が良かったじゃんって思わせないでくれよな〜
>>226
セガオールスターズと言ってもなあ
アーシャとかペパルーチョとかナイツとか呼んでも誰よってなると思う >>224
ガチャ面はエンチャント関連付け加えて昨日の時点で問い合わせ投げ付けたわ
まあ今のセガに通じるとは思えんが駄目元で一応な
しかし冷静に考えてわざわざゲーセンまで足運ばせてソシャゲガチャで現金取るって本当に信じられねえよな
せめてゲーム内通貨つくってプレイ重ねて〜とか出来なかったのかね
出来なかったからレガリアコインなんてもんがあんのか(白目) >>233
レガリアコインはいまはnetのプレミアコース購入用っすね
三国志にもあるけど使い道増えるとしたらリプレイ動画購入とかかなぁ 今日やったけど
紫の子の神器姿のしっぽの付け根しか褒めるところがなかった
個人的にはソルリバよりは数段面白い
ただ見た感じがプレステ2
あと課金項目多くてどこに突っ込めばいいのかわからん
>>224
「勝ったら」はダメっていい加減学べ
まあクソゲスレで9レスもしてりゃ脳ミソイカてれるか なにが凄いって対戦履歴が
試合時間 勝敗 相手の店舗と名前と称号
のみ
これおかしいだろ。せめて使ったデッキぐらい出さないか?
見た目やガチャを見ると「スマホでやれ」だが、内容はあまりにマニアックでスマホでは無理
どこにも居場所のない可哀想な奴だよクロレガ君は
転生前のソルリバ君と違って何も出来ないやつだとは思わないが…難しい
5年前なら凄いゲームって褒められたんじゃねえの?って感じのゲーム
スマホで対戦ゲーは相手のスマホの電池が切れたりするもんな
>>240
プレミアム会員になれば見れるんやで(ゲス顔) つまりこれ対人タワーディフェンスゲームという認識でOK?
ゲーム部分は確かにいいけど流石にこれならソルリバの方が面白かったわ
新規を巻き込む要素がソルリバ以上にない。後継って聞いてなきゃ触る気さえ起きないレベルだからコンバートでなきゃコケスレ待ったなしだろ
ソウルリバースを懐かしむのは結構だが、クロノレガリアが稼働するから終了したわけじゃないことは覚えとけよー
>>249
どっちかと言うと赤字を垂れ流すソウルリバースを一刻も早く畳む必要あったから無理やり墓場からクロノレガリア掘り返してコンバートで稼働させただけだよなw つーかキャラ6体いるのに4体しか編成できねぇ!とか
キャラの特殊能力の説明してくれ!とか
カードにMP増加ってあるのに増えなかったんだけど!とか
ゲーム内容の質問や疑問のレスほとんどないのほんとやーばい
ソウルリバースが一番クソだったのがインタビューでも答えてたけど
やった人が100円だけやってクビを傾げて帰っていったって答えたやつやろ
お前が答え言ってんじゃんと
取っ付きやすさでいえばソウルリバースよりは良いと思うけどね
ただ視覚的に複雑すぎてやる気が起きんわ
実際やってみると面白いし、ガチャもURガチャだけ回しつつ1日1000円くらいやれば十分満足できる感じだった
ただガチでやり込むのはなかなか勇気いるな
このご時世で心技体全てを要求して弱者が強者に一切勝てる余地の無いゲームを良く出せる気になるなとマジで感心するわ
あのカードの対策どうすればいいのか、ってなった時に
選択するカードが少なすぎて丸パクリしたほうがましって感じなのが駄目過ぎる
セガ的にはCOJの後釜なのか?でもCOJの方が長生きしそうな雰囲気あるんだけど……
と言うかCOJも死ぬ死ぬ言ってて何時まで長生きするつもりなんだか
やってきたぞ。
システムはそんなに難しく無いね。
少なくともスパルタだったソウルリバースよりは入りやすい。
編成もサービスタイム5分あるので余裕。
が。
戦闘、1分で終わっちゃうんだけど...。
正味1分で100円...? どんだけ。
>>260
だいたいのゲームで序盤のCOM戦は大体1分で終わるでしょう
対人は大体8分で短めではあるが このガチャ仕様なら基本無料レベルだよな
COJがガチャゲーすぎて基本無料じゃないと誰もやらなかった過去忘れてしまったん?
今こんなんじゃ無理って小学生でも分かるだろ
>>260
やっぱそう思うよねぇ
肝心のバトル時間が短すぎると思う
COJほどとはいわないが考える時間が(も)短すぎる
それともそんなに考える必要はない陳腐なゲーム でいいのか? >>262
このガチャ仕様ってろくに遊ばないで文句言う連中多すぎない?
遊んで色々こりゃ駄目だと思うことは多いからそれで文句言うのは分かるけどさ そんだけガチャで損してんだよなぁ
いきなりLE確定!UR確定!1日一回ステップアップガチャ!とか並んでたら
うーんってなるでしょうに
>>264
遊ぶ遊ばない以前にソシャゲチックなガチャが存在する時点でマイナス1億点くらいなってるからそりゃ文句も出るよ 確定チケットとか思ったより配ってくれたけど
そういうのやるほどソシャゲっぽさが先に出てきて全く嬉しくない
いくらなんでもソシャゲアレルギー拗らせ過ぎだろ…
そういや別のゲームでも演出がパチンコっぽいから絶対やらないっていうやつもいたな
LEって神器だけだしシャドウ討伐の補助券50枚のほうが嬉しいまである
でもこれLE確定チケで神器が被ったらかなり辛そう
ソシャゲやるんだったら別にゲーセン行かなくてもできるしな
タッチパネルとセンモニ課金だけじゃあCOJと変わんないしな
ソーケンでコントロールプレイか
アレク+ロッタ+ベルナリオでバフと回復
これ以外に選択肢あるの?デッキ構築するほどカード種類無いしプレイヤーの腕がどうとか以前につまんなくね?
wlwで稼働当初にWRソウル確定アシスト10枚5クレ!とかやってたら触る気失せてたと思うわ
実際必要かどうかは別としてまともに対戦するためにはレアカードどんだけ揃えなきゃいけないんだろって考えてしまう
プレイ後のカード排出は今のままでガチャ完全になければむしろカード欲しいからプレイしようという効果すら見込めたんじゃないか
>>273
ソーケンが別れててレベル操作軸と除去軸で3種ぐらいだな
上位は勝率8割以上あるし結局PSゲーでしかない 初期のジョーカーもカード少なすぎてみんな同じの握ってたな
とりあえず対戦はタイマンの方が味方への迷惑とか無くて気楽で助かります
将棋からターンを取り払ってリアルタイムにした感じだな
クラロワって言ってる奴エアプすぎね?
>>277
逆にプレイする必要ある?
まず見た目がゴチャゴチャしすぎてる上に面白そうじゃない あ、うちのブラウザがへっぽこなだけだった…
全体的にソルリバより見やすくなってると思うけどね
まぁ比較対象としてどうなのってとこだけど
>>281
初日に1戦しただけで全国ランキング1000位以内になる程度には売れてるよ^-^ >>279
思考系が苦手ならやらない方がいいと思う
しかし見た目でクラロワ言われるけど他に類似したゲームがないなコレ
敢えて言うならRTSだけどRTSを簡略化したのがクラロワだから合ってるちゃ合ってるか リアルタイムならタップじゃなくてレバーとかボタンで操作させろい
トランプの「スピード」やってる気分ですわ
>>265
この画面だけで「LE・UR必須ゲーで絞ってんだろう」と思う人はいるからね
しかもガチャ買う必要そんなに無いから集金システムにすらなってない
萎え萎え これセンモニで頂上観れる?
せめてトップの奴らがどういうふうに動かしてるか観てみたいが
遊ぶ遊ばないの土俵にすら立ててない
そういう水準に達していない
>>287
昨日の時点では頂上リプレイと自分のリプレイの項目はあったがまだ選べない、後に実装だと思うけど結局録画サービスを実装しなかったゲームがあったからな 友人数人とチュートリアルプレイしたけど「同じ消費MPでもガチャのレアリティ高いカード出した方が勝つゲームだよね」って皆判断してた
あんだけガチャの画面並べたらそうなるわな
クロレガはトランプで同じことができそうだな
道(橋?)を設定してカードを毎秒ごとに進ませて、ぶつかったら数字の大きい方が基本勝ちみたいな
そこに特殊効果(魔法やアイテム)や能力(防御など)を付与させたりしてさ
まあ、そういった細かな挙動をコンピューターにまかせたのがアケゲーなんだろうけどさ
結論、スマホでいい
このご時世タッチパネルオンリーのゲームじゃスマホでええわって言われるのは目に見えとるわね
COJもそうだけどわざわざゲーセンでやることではない
プレイに料金は取るけどアプデはソシャゲ並かそれ以下の牛歩っていうのがおかしいわ
まぁこれはどのゲームにも言えることだけど
セガは掴みで失敗したら取り返すのが大変なの理解してるのかね
文句言われてるうちは可能性あるから
ガチャ嫌いの奴がちょっとはやってみようと思えるようなことするべき
もうちょいやってみるけど土日過疎ってたらもう見切りつける
同じようなキャラデザインの2等身ボンバーガールは絵がついててビジュアル的にプラスになってるけど、クロノレガリアは3等身?のキャラがわちゃわちゃ動いてるだけなんだよな
アケゲーであるならCOJぐらいに3Dモデルは頑張って欲しかったな
「おっ、やってみよう」って意欲には見た目も大事な気はするけどなぁ
これは個人の感想なんだけど
クロノスくんのキャラが一つなのがすごくポイント低い
3種は用意しておいてほしかった
確かにレガリアごとにキャラが変わるとかやり方はあったと思う
が、その前にゲーム内容以外が足引っ張りすぎてる
COJ思い出す
こんなエラー出て1日放置されてるからなぁ
>>299
ソルリバの頃から、やたら発生してたわ・・・ SEGA側も「このアケゲー、絶対売れないだろうな」って思ってそうだわ
ガチャの画面見てうわぁ…って言いながら辞めてる人居て笑った
スマホゲーと違ってわざわざガチャやりにゲーセンなんていかないわ
セガは出すアケゲーなんで失敗しているのかわかってないみたいだなw
手段は問わないからゲーセンで目立ちたいって人がいれば、割とおすすめするよこれ
理屈はソルリバとほぼ一緒だけど、あれほど冗長じゃないしガチャやらなければ金もそこまで掛からん
稼働数日の今ならガチャしないと話にならないってこともないし、店さえ選べば数百円で店舗ランカーになれるよ()
俺がフォローできるのはここまでや
とりあえずガチャとグラフィック見直してもらわんことには内面のフォローは無理
結構言われてることだが、まずキャラデザの時点で手が出ない
開発陣は今時のスマホゲー広告とか見たことないんかな
>>297
一応アバパとか出るらしいよ
でも最低でもクロノスくんとクロノスちゃんの2種くらいは用意して欲しいよな
>>305
セガ「アケゲでガチャはFGOで成功したからこっちでもイケるやろ」 まあ…もう書かれてるけど…。ゲーセンのスペック足りてる筐体を持て余すクォリティな感じはある。スマホで展開した方が良いゲームだったのでは?
>>303
異例のカウントダウンまでして発表した大作だったのに >>312
スマホだとマニアックすぎてやっぱり無理だよ
ゲーセンの原住民向けのゲームだからこれ キャラの数がそんなに多いわけじゃないんだからイラスト寄りのモデル作れなかったんかな
COJくらいのやつ
>>315
その原住民からも見向きされないとかSEGAも終わったな 対戦後の箱で高レアでるからガチャの必要性を感じない…
しかも3クレ事に補助券もでるから尚更
LE確定3枚全部同じカード出たわ
しかも副将器的なやつが違うから別カード扱いで1枚は分解出来ないし
LE分解しても貰えるのが補助券1枚
舐めてんのか
>>300
これ色んな所で発生してるよ
センモニ止めてるゲーセンもあるよ 初心者スタンプ
net連動
変なミニゲーム
このLEチケ5枚で出たヤツ軸にすればいけるんちゃうか
つまらないとは言わないけどゲーセンでやるゲームじゃないだろ
艦これ・FGO重課金勢だが、今日、試しにやってみるわ
レス見た限り、既に終わってそうだが面白い?
LEも箱からちょいちょい出るぞ
邪魔なので出ないでほしい URもだ
高レア出過ぎで嫌がらせとしか思えん
昨日までの地域ランキング50人以上は居たけど、16位まで0点だったわ
そして誰も座ってねぇ
>>254
全部チュートリアルと小冊子に書いてあって
それをちゃんと読む有能ばかりなんだゾ 初期に4キャラしか解放されてないのに気づいた人がどれくらいいるか気になる
ワッチョイ無しのスレに危機感がない勢いなのもやばやばのやば
7戦目とか連動とかで貰ったLEチケ使いきってしまった
所持神器
アレク(牛)MP・カード
ルカ(狼)MP・ゲージ
ミーシャ(猫)MP・カード
ベルナリオ(犀)カード
ロッタ(鼠)なし
ソーケン(鷲)なし
ロッタとソーケン使うなってことですねわかりました(´・ω・`)
今は亡きリバースで誰も読まない長文攻略書いてた業者まだー?
ソーケンの神器は有利盤面を固めるカードだから無くても別に
安定して楽に勝てる試合がまぁ楽に勝てるになるくらい
>>317
糞ウルリバースでこけたのに、その補填すらこけたらゲーセンが可哀想でしょうがない
面白いと思うならお前が頑張って支えてやってくれ
俺は無理だ 称号ソウルのなんちゃら付けた亡霊多くて笑う
かくいう私はエージェント兼神筆使いですが
とりあえずチュートリアルやって来た
スマホゲーってのは納得したわ
このゲームやればお金貰えるって本当ですか?(´・ω・`)
このゲームはもう二度としないです。盛り上がるといいですね
>>334を書き込んだ後にバトルしてたら報酬からLE出たよ
アレクのゲージUP神器… SEGA「面白いからぜひプレイしてね」
客「なにこれスマホゲーやん。わざわざゲーセンに来てするもんじゃねえな」
ゲーセン「客来ねーじゃん。契約金返せ」
SEGA「」
手札はMPにできるからエンチャントはストック>MPって考えでいいのかな
レガリアゲージはどうなんだろ
>>347
使ったりMP変換したやつも後で戻ってくるよ
なので初期手札に神器あったら全部MPにしてしまうと序盤楽になる >>346
理論上はそうだけどドロー→MP変換でそこそこ時間使うから
クロノススタシス使うなら青一色位にしないと辛いけどそこまでして使うようなパワーはない 終盤のクライッマクスで手札枯渇しやすいのもあって特殊効果はドロー押し
>>349
ほー時間のロスか、考えてなかったわ
まぁエンチャントの発動確率からして謎だから優劣つけれんか クソゲーでは絶対にないけどアケゲーって言われると困るゲームだなこれ
ホームのゲーセンでソルリバ4台あったのにこれ1台だけで残り電源落としてる
補填だろうにまさか金取ってんのか?
それとも稼働させても電気代無駄と判断してるのだろうか
>>353
コンバート機材は無料でもプラン契約は有料やで そうなのか
これ4台稼働するわけないし1台で様子みたってことか
そりゃ一応ゲームなんだからやってりゃ楽しい時もあるさ
問題はそれをやるためにゲーセンに足を運んで結構な金を投入してもらえる作品かどうかなわけで
取りあえず当分はアマギフあるし毎日300円いれような
このゲーム待ち強く無い?あとおっちゃん明らかに強い
nanaco使えるからセブンデビット使って浮いたnanacoマネーで遊ぶのだ
序盤のバフ回復合戦に負けたら
そのままギブアップしたくなる
300円だけやってきたけどもうやらないと思う
ウンビの時も思ったけど作った人はこれを面白いって思うの?
面白いと思って作ったに決まってるだろ
ただその面白さを分かりやすく伝える努力をしていない
ソウルリバースでも言われたのになんで繰り返すのか
>>363
ソルリバもだがまずおもしろくないんだよなあ セガの開発力低下に涙がでる
昔は・・・
いやオッサンの独り語りは止めておこう
>>362
300円だけじゃ面白さが分からないと思うけど
え?100円でこれで終わり???は???ってなるよな
ある程度カード揃ってからの対人はそこそこ面白いとは思うけど 無料分触ってなんとなくでも何をしたらいいのか分かる人は相当センスあると思うわ
自分が何やってんのかワケわかんない内に終わる人の方が大半
そして俺もその一人
何をしたらいいのか、何をしちゃいけないのか全く分かんね
面白いものは1プレイでも面白いって感じると思う
三国志大戦
ワンダーランドウォーズ
ボーダーブレイクみたいに直感的、感覚的に操作キャラを動かせるっていうのがアケゲーの面白さだと思うわ
ワクワクしないんだわこのゲームは
なんかやる事が下のアイコンゲージ溜まり具合とマップを交互にチラチラ見るゲームなんだよね
考える時間が短すぎるかな
これ1分将棋みたいなもんだろ?
数こなせば慣れて定石や余裕出来るんだろうがそれまでやるほど面白いかと言うとうーんって感じ
何よりキャラに魅力感じないしゲームシステム気にいった奴しか残らないだろうな
プレイ料金50円位にしろよ。
システムは気に入ったんだがプレイ時間、ガチャ有の割に高すぎ。
それに「ソルリバのツケを今度は君たちが払うんだよーーーっ」ていう
メーカーの叫びみたいのが頭でリフレクしてもう無理。
結局ツケを払いきれずに次のゲームにバトンタッチってことになりそう
wlwだと(センモニは置いといて)やらなきゃ引けないからまずやってみよう、ってなるけど
これだとやる前にガチャれって言われてるようで、やる気でないわ
ガチャもなんも、まずプレイありきにしないと
ガチャとプレイが隔離されてるのがな
cojに売り方退化しとるが
まだ間に合う。あのクロノスとかいう変な置物を
椅子ごとさっさとどかして、
Cojのマーヤ様を椅子ごと置く。
そしてタイトルを
「マーヤ様と不ゆかいな獣耳のしもべたち」
に変えればあと三年は戦える。
プレイ後に1枚出るよ、カード早く揃えたいならガチャもあるよ!ってスタンスのゲームなんだが
ガチャがあるせいで、強いのはガチャからしか出ないんでしょ?って先入観入っちゃう
その結果札束で殴りあいなんかやってられるか!って人がいなくなっちゃう
もうだめ猫のゲーム
プレイの理解度が足りない人が多いのかなって印象
チュートリアルもっと細かくやっても良かったんじゃないかなー
ガチャは今の所引かなくても全然問題ない
>>374
cojほどおもしろくないからタチが悪い
>>376
挙げ句三国志でやらかしたランダム効果付与があるからな なんとかレア確定ガチャ!って言われると確定じゃないと滅多に出ないんだなという先入観を持つわ
普段ガチャゲーやらないからピンとこないけど慣れ親しんでるとそんなにマイナスイメージ強いのかあれは
とりあえずごちゃごちゃしてるから無料チケット以外は様子見してる
ユニットって後だしした方が有利くない?
先だしして橋の奥で敵ユニットに待ち構えられると悲しくなるんだけど、先だしした方が有利なケースもあるの?
>>383
レーンに相手がいない時に発動するスキルもあるからそれ狙う時くらいだと思う 設置店舗一覧に海外の国がいくつか出てきたけど、将来的に国際展開も狙ってるのだろうか
今のところ日本以外の設置店舗は無いみたいだけど
>>381
逆にガチャにマイナスイメージ持ってない奴なんざ信者だけだろ
ことにゲーセン来る人間にガチャに好意的イメージ持ってる奴はいない 帰還したが思ったより土曜効果でやってる人は多かった
やればやるほど面白くはなってくる
今からでも遅くないからスタートダッシュでやればやるほどもっとカード引けるようにしろ
触ってもらわんと始まらんぞ、本当にセガはやり方下手すぎだ・・・
ガチャとかじゃなくてこの仕様なら全種類カード所持しててスタートでも問題ないのにな
ガチャ回して150P使ってカード2枚貰える対戦ばかりしてたけど全く必要無かった
初期投資として最初金使ってたけど軽い詐欺にあった感じがする
>>384
なるほどそういうスキルあるのか、ありがとう! タッチパネルだけならスマホでも十分なんだから
わざわざゲーセンに行く必要はないんだよなぁ
逆に今のゲーセン機械に求められているのはアナログ要素
レバーガチャガチャボタンバシバシ
これこそがゲーセンではなかろうか
画面がでかいやネットワーク要素は自宅でもできるから売り物にならん
星翼はその辺考えて作ったんだろうけどこれもあんま客付いてないからなぁ
ゲーセン自体がもう限界来てるのかなって気もする
人がいるのはクレーンやメダル(パチ含む)位なもんだし
ぶっちゃけ売れない新作出すくらいなら大戦なり艦これなり集金できてるコンテンツを強化したほうが良くないか?
まぁ大体のキャラは触った感じ
赤→主人公っぽい。高火力にバフでわかりやすい強さ
緑→レジェンドが強すぎるので速攻で育てて早期レジェ降臨がウホウホ
黄→どんな時でも腐らない回復と増加系持ち。HP1でもいいから生き残らせるゲームで回復は最強
紫→110ダメおばさん。レジェンドも強いぞ
青→バウンスバウンス&バウンス。テンポアドを稼ぐ最強職
ベルナリオ→神アポロンの子孫である騎士。愛しき妻子のために腰痛とも戦いながら今日も剣を振るう
>>363
ノンジャンルバトルという説明を放棄した言葉を堂々と使っているあたり
どういうつもりなんだろうって思うよな 稼働して初の週末とは思えないほど書き込みがないけどここ本スレだよね?
今日は17時から閉店まで監視してたけど客0だったぞ
あんまりだったんで100円入れてあげた
大戦でもwlwでもFGOでもいっそCOJでもいいから早くプレイキャンペーンしてゲーセン来てる人間に触らせないとやべえよ
>>399
触りに行こうと思ったが稼働店舗少ないのと
移動して行ったら2台しか配置してなくて察し顔になりながらエクバに移動してしもうた
後、一応後ろで見てたけどつい最近サ終になったスマホゲーと似てるのでわ… ストーリーちょっと進めたけど、やっぱりソシャゲ臭がすごい雑なストーリーでやる気低下が著しい
この先気になるから進めたいなという気持ちに全くならない
システムが取っ付きにくいのにキャラでもストーリーでも引っ張れないとか何を考えて作ったの……
>>391
オワリバの稼動当初にもいたがクソゲーが出るたびにゲーセン限界説唱えだすヤツいるけどおこがましいんだよ星翼も盛大に丹沢がやらかしてるからこその今の客付き
クソゲーが流行らないのはゲーセン云々以前にクソゲーだからなんだよ 最近のアケゲーの外しっぷりはすごいからなあ
ゲーセン側の人間のメーカーへの感情が心配になるわ
>>402
星翼はアーケードならではのゲームとかよく言われるけどぶっちゃけ椅子が動く所だけなんだよな
ゲーム内容自体ボダの劣化版陣地取りゲーで体感ゲーとしても意義のないものだし FGOあるし三大も息吹き返したし
どっちもガチャで少数からゴッソリ稼ぐスタイルだからダメな所はダメだが
新規客呼べるような引きは無いし
アケゲ勢は大抵オワリバの補填要因のゴミゲーでロケテですら過疎だと知ってるし
それでも新作だからとやってみるもののスマホゲーでいいじゃんで終わり
パッと見でやってみようと思わせるものが何も無い、やってもネタで1プレイして終わり
基本無料でも買い切りのゲームでも無いのに1回ごとに金を払ってプレイして貰っていると言う意識が低すぎる
まぁ元々スマホ向けだったのではとかお蔵入りだったのを補填の為に出したとかいう噂もあるし
期待するのが間違いだという話もある
一回プレイ無料くらいじゃゲーム内容が全然分からないまま終わるのが問題
ストーリーモード一章がまるまる無料とかにした方がいいわ
キャラの見た目が全く惹かれない
ノンジャンルという取っつきにくいシステム
リアルタイム対戦なのにタップ系
ビジュアル・プログラム的にも少なくともゲーセンで出すようなデザインじゃない
ゲームは悪くないよ
セガの運営の仕方が下手なだけ
ソルリバもこれも開発者とイラスタレーターがかわいそうだわ
ゲームの外側はしょぼグラ&ガチャでゲーセン向きじゃない
内側は分かりにくい&クソ忙しくてスマホ向きじゃない
クロレガの行く先はいずこ
せめて同格の相手と戦いたかった。6連勝と10連勝の相手にどう勝てと
ノンジャンクバトル、決して産廃ではない
バトル内容だが先行きはどうか。
クロノレガリアのチュートリアルをプレイした友人らが口を揃えて言ってたわ
「「「ゲーセンに来てまでプレイするゲームじゃないな。タップ機能ついてるゲーム機で出した方がいいんちゃうか?」」」
どういう契約だか知らないが(2年契約なのか?)1年持つか怪しいな
また電気代も稼げるか疑わしいゲームを稼働させるのは罪だわ
こっち1で相手が5が普通なのがほんと駄目。星クズも初心者と最高ランクが余裕でマッチングだったけどそういうのほんとクソ。
定石とルール覚えるまで全国対戦に触れることすらNGなゲームが流行る?それでソルリバ死んだんじゃないの?
マッチングがある程度改善される頃には壊れ投入でさらなるふるいにかけてくるだろうな
星クズもソルリバも最近のアケクソゲーの破滅の方程式なんだから学んで改善しろよと
客側も警戒してるんだからまたそれか、それしか出来んのかと思われたら
一気にカタストロフで終了だぞ。でも、やっぱりそうなるんだろうなとみんな思ってる
やはり初めは客に「やってみたい」と思わせて人を呼び込まないとダメだな
こういうオンライン対戦は特に
新しい対戦ゲーム作ろうとしたみたいだが、逆に裏目になっとるわ
つうかCOJのノウハウあるくせに手札補充のタメを最速にしてる時点でやっつけ仕事感がヤバい
まだソルリバをテコ入れした方が良かったんじゃないか?
あの筐体かっこいいしクエDみたいなモードつければよかったのに
これの筐体は何?箱にiPad埋めて作ったの?
新規プレイヤーが格差マッチで格上の人に発動されたら二度とプレイしたくなくなるような効果ばっかだな
あれ?これもう導入されてんの?
近所のSEGA入ってないや
>>423
お前が全国の筐体代ペイするまでチャリンチャリンしてればリバースは残ったかもな 週末はかろうじてマッチングするけど
平日遊ぼうとすると格差対戦多すぎて萎える
youtubeでクロレガの広告見ることが多々あるけど、やはりキャラの見た目がアケゲーじゃねえわw
タップ系アケゲーのせいででかいモニターにできないからあの頭身になったんだろうな
んほーマジでアマゾン1000円もらえた
明らからかに競争率低そうだもんな…うちの店舗3日俺だけだよちくしょう
いくらなんでもたった百人じゃ当たらないだろと思ったらTwitterですでにダブル当選が何人もいて草。300円も入れる人いないんだなぁ
将棋の思考力とボクシングの瞬発力が求められる素晴らしい知能ゲームだよ
教養ある大人なら楽しめるよ
底辺低学歴ゆとりキッズには難しいかな?w
ダブル当選してて草
セガなんとかしろ
おバカさんがゲーセンに多いって事をマーケティングしてりゃ
おのずととっつきやすくてわかりやすい内容にするのが
商売の基本だと思うけどな。
>>433
こういう思ってるだけでいいのに書き込む奴がいるから人来ねえんだよ 何を人のせいにしてんだ? バカがぁ
まだ稼働4日で掲示板のレスごときに左右される程度の客しかいないって高度な自虐か??
公式ページのシャドウを倒せって言うクソゲやると補助チケ貰えるけどこれいる?
>>433
だったら余計に心配だよ
ゲーセンの客層にまったく合っていない
ゲーセンにいるのは女の子キャラの
パンチラにマジこーふんするクラスタなんだぞ >>439
コード共通だからミニゲームやらずにツイッターに落ちてるコード入力するだけでいいゾ >>440
おっ?神筆使いの事か
つーか、wlwなんかはキャラの魅力で4周年的側面もあるんで、キャラってすごく重要なんだけどこっちは微妙だなぁ 糞リバただで時間潰しできたからこれも毎日無料よこせ
正直ソシャゲでいいんじゃねと思うし人すくなくてマッチング悪いし
色々ひどいとは思うがゲームとしては結構好きなので残念だわ
しょせん糞売り場の補填
元来お蔵入りのもんだからな
アマギフ配布に使う金でもう少しクオリティあげられたんじゃねえの
ゲーム性事態は嫌いじゃないしむしろ好きだけどこの当たらなさそう感がやばい
セガはもっとがんばってホラホラ
ターミナルで買えるカード高すぎだろ
もうwlwの新作作ってろよ
あとは一か八かのバーチャ作れ
スマホで出来るレベルのこれは流行らんわ
ファイターのバーチャじゃないの
こっちも10年遅いけど
9勝8敗で全国801位とか、人いなさすぎだろ(´・ω・`)
>>453
なんかパスワードの省略したら使えるようになったぞ リアルタイムストラテジーみたいに速攻掛ける人や守りに徹して後半から攻めてくる人とか、性格出て面白い
COJ&ソルリバおじさんが>>424をカードが無いので丸パクは出来ないけど参考にして考えてみた所
6戦3勝から今日は9戦8勝まで持っていけたので長文書いちゃうぞー基本の編成編
メインの戦闘用ユニットは二人にして妨害が強いコスパ良いなのでミーシャソーケンどちらかは入れる(あるいは両方)
武器カードは戦闘用ユニットに2〜3枚、その他は0〜1枚で十分回る、というかMPの問題と出撃中に腐るので要らないと思う
神器を武器としてカウントするかはまだちょっと固まらなくて今後しっかり考えたい所…絶対に入る枠だしね
低コスト武器は相手の主力に経験値あげるだけなんでカットした方が良いウィニーは現状では厳しい(デス時間有るのとミーシャが辛くDA合戦に負ける)
魔法とアイテムは主軸となる物に経験値用の安めの物をバランス良く(大型一つに1〜3コストで埋めるのが使いやすいかな)
単純に大型出す→みんなでサポート→DAドーンが基本ラインかな?それのメタがソーケンミーシャ
まだ触りたてで理解度低いからこんなもんだけど奥は深いよこのゲーム
とにかく回数こなさないと戦法はもちろん操作も覚束ないし楽しさがわからないタイプのゲームだからもうちょい安くしてあげて欲しいな ただやってると100カウントしか無いのもあってすぐ終わるイメージなんだけど履歴見ると10分くらいかかってるんだよな
COJ並みに値段と時間が合わなそうだけど無料は付けずに一戦75CPくらいにして欲しい
このゲーム流行らない致命的な欠陥見つけたわ
巨乳美女がいない
ヒロイン5姉妹全員巨乳漫画がアニメ化される現代で
なかなか粋な試みだがやはり巨乳のほうが…
>>463
対戦中ほぼ後ろ姿しか見れねえじゃん
第一、対戦中はユニットを眺めるような暇なんてないわ
あと
一度でプレイしたことある人ならわかると思うが、思った以上に目線と思考を巡らすのが忙しいからこういった戦略ゲームを好きな人じゃないと(ゲーセンでしかプレイできないこともあって)絶対長続きしない やって来たけど、味方の3Dモデルがイラストそっくりだったら一定層の需要は満たせて3年位の寿命になってたと思いました
>>464
この手の需要は眺めたいじゃなくて可愛い子を動かしたいだからじっくり眺める機会が別にあればゲーム中に眺めさせる必要はそれほどないんよ もしかしてマニュアルドローってしばらく遊ばないと解禁されないの?
さっき遊んでたらしれっと解禁されたとかいう表記が出てきたんだけど。
戦術に大きな影響ある内容なんだけどあとから解禁とかどういう脳みそしてんだセガ
最初からマニュアルドローとか忙し過ぎてあかんだろ
ただでさえやる事滅茶苦茶多いのに
ストックのカードが自動補充されなくなり
ストックある時に手札の空き欄タップで手動補充する方式 Xから解禁
>>472
どのキャラのカードを引くか選べるシステム >>474
トンクス
うへぇ、操作増えて大変だなぁ つか解禁がランクVならIVとVがマッチングした際にはハンデ背負わされながら戦う羽目になるのかよ。
イカレてんなマジ。
プレイごとにジュースやカップ麺配り始めてからが本番
>>476
こんなソシャゲにあるようなクソゲやってるほうがイカレてるんだよなあ 多分最初の内は操作が複雑にならないようにって事では
実際付けると次誰をドローするかってのも考えなきゃいけなくなるから
最終的には必須だけど最初はそこまで考えてられない
ちなみに自分はIIIランク半ばで急に解禁されたよ
条件は謎
7連勝で解禁された
ぶっちゃけ解禁されてもしばらくオートかCOU戦でガッツリ練習するのが吉
ほぼ間違いなくマニュアル対人初戦で連勝切れる
プレイ回数とか?冊子だとゲームやってると解放されるで〜くらいの説明だった
気になったから履歴調べたけど。
自分はランクIVの総戦闘数29戦目が終わって次のクレジットの時に解禁されたわ。
全国10戦くらいのタイミングかもしれん
どのみちすぐ解放されるから気にしない方が良いな
だから言ったじゃん、思考力と瞬発力の両立が求められる知能ゲームだって
正に脳の格闘技だよ
脳死ソシャゲガチャキッズやガンダム動物園のチンパンジーには無理だよw
これこそeスポーツと呼ぶに相応しい
まぁ面白いとは思うが、人がいなさすぎるのがネックだわ
なんか時間に対してコスパ云々の話が出るけど短い時間に集中して頭使うから時間あたりの遊んだ感が強いと思う
>>437
誤魔化して客呼んでも初回プレイで辞めてくだけだぞw >>437
そもそもここの書き込みなんかで大局に影響はねぇよw 脳の負担が半端ないからプレイする時はレッドブルがぶ飲みをオススメする
カフェインが苦手ならポカリ
脳をフル回転させるからカロリー消費も半端ないから太らないし、女性や運動が苦手な奴のダイエットにもオススメ
ど・・・どうしたのだ
あんたはラリってるのか
スマートドラッグをキメてプレイしなければならないのか!
レベル4までの制限があるレジェンドカードの神器?が出たんですが、このレベルって何の事でしょうか?
プレイヤーのなのか、バトルでレベルアップするユニット(クロノスの手駒)のなのか、教えて頂きたいです。
>>494
ユニットっす、いちおうチュートリアルでやったはずなのだけれども >>494
あ、あとレベル4まで、ではなくレベル4以上なのでご注意を >>489
タッチパネルさわってるだけならスマホでいいよね
ゲーセンでやる意味は? >>497
スマホでゲームしないからなぁ
こういうゲームあるならおしえて? 初めて遊んでみたんですが、ランクマやっても確実に上位の人とマッチして、タコ殴りされんのはストレスですね。
>>496
教えて頂きありがとうございます。
cojの経験があったので大丈夫だと思ってプレイしたのですが、現実は厳しかったです。
神器、道具、武器とかの区別があるんでしょうけど、パッと見で分からず戸惑ってました。 まだそこまで一方的なゲームにはぶち当たってないな
ついつい手札枯らしてしまう自分はまず早漏を治さなくては
>>498
遠目で見る限りクラロワに似てるかなと思いました。 ソシャゲらしく
基本プレイ無料
神器使用1回30CP
初期城体力増加50CP
MP回復速度増加50CP
復活速度増加50CP
みたいなやり方にしよう
角飛車有料の将棋みたいな形でいいだろ
立ち回りがよく分からないので、ランカーのリプレイを見ようとしたんですが見れなくて残念でしたね。
すげえな
COJに比べて爽快感が全くない
アケゲの必要性も全く感じない
1戦1戦がこんなに忙しいとゲーセン客が定着するのも厳しいかもな
ただでさえ疲れるのにゲーセンでやらされるのがな
PCでたりたいわ
>>506
今のところ、ユニットがモッサリ動くのを見てるだけ、みたいな印象ですね。
スマホゲーだとしてもイマイチでしょうね。 coj知らないかたは、oc珍獣で検索するとその爽快感が分かると思いますよ。
ターン制じゃなくてリアルタイムで進行するカードゲームって流行るのかねぇ
レーンが多いタワーディフェンスみたいなものっすな
人がやってるキャラは悟空ビジョンで見えるけど
自分でやってる時のキャラはヤムチャビジョンだから
>>501
武器(四角形)→進軍するユニットを出す。今のところは神器もこのカテゴリー(レアリティがLEの武器)
道具(六角形)→使用すると即時発動する
魔法(円形)→使用すると指定カウント詠唱してから発動する。道具と比べるとコストに対する効果が大きい
道具と魔法は武器で進軍中のキャラでも使える。その場合キャラはその場で足を止めて使用・詠唱をする
ただし戦闘中は道具・魔法は使えない
魔法は進軍中でない時は橋の入り口で詠唱する
実は橋を渡りきりそうな敵を体を張って邪魔することもできる 一度だけ使える必殺技みたいな奴ってカードドロー以外選択する価値あるの?
後はカードの種類が少なくて、このキャラなら使うカードはこれってほぼ決まってるから
展開が毎回ほぼ同じでつまんね
全部チュートリアルで言うてたことやけどな
でも
最後の一文は俺も初めて知ったw
いや今研究進んで復活が後半かなり強いって言われてる
>>510
珍獣より毘沙門(ゼウス)ドーン!敵バーン!みたいなのがないのがダメ
せっかくLEだのSRだの出してもスミのカットイン→のそのそ歩く
アホかと
>>514
無いね
最速で使えるから溜まり次第ゴミをMP変換→アレで手札補充でいい
あとサレンダーが無いのも糞
Jの経験はどうした?ってレベル
そりゃ2回お蔵入りになるよなって代物 録画機取り付ければ試合を録画できるみたいだね
wlwみたく動画増えて欲しいわ(´・ω・`)
初めてやってきたけどストーリーは鼻ほじってても勝てるけど対人になると途端にやることが多すぎてアシュラマンになりたくなるなこれ
流行ることはありえないけど上手くやればSFCみたいに低空飛行はしそう
まぁ最初は後手に回ればいいよ。特に『相手の緑は必ず止める』を心がければそんな負けない
上位の対戦がメインモニターで見れたら、いいんだけど
少し遊んで楽しいかもって思った人でも数戦やってある程度上の人とあたると
もうあんまり勝てないからいいやって今のままだとなるよな
普通は対策カード入れたり、こうすればいいって考えるけど
強い奴の立ち回りとデッキ丸パクリするのが一番ましってどうなの…
格上の人と対等に争うにはお金チャリンチャリンしてガチャしなきゃな
カード揃って初めて土俵に立てるってもんだ
>>523
まともにゲームやってない奴は引っ込んでろ
ガチャとカード2枚貰える対戦は罠だからこれから始める奴は気を付けろよ
ある程度ルール理解して分かってきたころにはカードはある程度揃ってる
無料でカード貰えるコード使えばガチャは一切必要ない 今後の追加はともかくいますぐ初期カードは全て配布するべき。カード持ってないから負けた二度とやらねってなるわこんなの。
各種LEとか、妨害の110ダメとか、ソーケンの色々とか肝心なのが初期デッキに無いから引いたもん勝ち感つよすぎ。
あとレガリアの使い所くらいストーリーに盛り込め。何も考えず3カウント停止のレガリア選んでる初心者を生むだけだぞ
>>513
重ね重ねすみません。把握してなかった点が多かったので参考になりました。
少しは頑張ろうと思います。 >>525
ソーケンが強いってのは噂に聞いたのですが、敵を遅らせたり自陣に戻ったりで、レベルが上がらず仕舞いバウンスうてなかったです。なんかよくわかんないですね。
停止のレガリアはコストたまらなくて、うてないから、ストック増やしたりするのに変更するが正解なんですかね? ゲーセン一戦50円
でガチャガチャやりたい
ガチャを回したいとは思ってない
>>525
人いないから格上ばっかりと当たって、持ってない強いカード出されて「うわ無理だろこんなの、やめよ」ってなる新規プレイヤー多そうだよな カードはプレイしてりゃ揃うって
カードプール少ない今のうちだけだろ。
まあ初めはストーリーで新規ユーザー報酬?を取っていくのもアリですな
カード揃うまでにシステムがめんどくさく(アケゲーであるがゆえ)感じる人が多くないことを祈るよ
始めのうちはストーリーでゲームルール把握とカード揃えるのが重要なのは分かるんだが1話100円で30分アニメにしたらものの1分ぐらいのストーリーしかないしちょっと辛くね
今はご祝儀でタダでレジェンド何枚も貰えるけど第二弾、第三弾のレジェンドは集められる気しねーわ
ほとんどの人が全国行って現実突きつけられて(強カード出されて)意気消沈して超スピード引退するんだろうなぁ
先月coj撤去されちゃったのでひとまず移住しにきました
リアルタイムバトルは怖かったけど予想よりかは対応できそうでよかったわ
>>534
3月までは一日300円で1000円当たるかもの宝くじにゲームがついてくると思えば相当お得!
…いくらなんでも本末転倒なキャンペーンではないですかコレ?
しっかしソシャゲが流行る前はゲーセンで10分100円は当たり前の価格設定だったのだがなぁ 今はみんな訳分からん状態だからカードの有無よりセオリー定めた方が勝てると思うよ
見た目より遥かに繊細なシステムだわ
ソシャゲで良いとは言うが秒単位のリアルタイム、操作が細かいので広いフィールドが必要とか逆にソシャゲに有りそうで出来ないタイプのゲームだと思う
>>424
これ読んだけどさ
レーン移動とかもう読み合いも糞もなくね? >>538
ガンガンインフレさせるから
勝ちたきゃ掘れ。
って事? タイトーはもうセガ見限ったみたいだな
全てがやる気なさすぎるし正解
タイトー(スクエニ)もダイブやらかしてるけどな
>>540
いま下手に使うと起点にされるぞ
わからん殺し色が強い wikiもないスレもまともに進行してないこの状態のせいか、攻略とか対戦等に関することはヒでしか得られなくなってるなこのゲーム
>>514
トップ100以内にいるけど一応時止めるやつ使ってるよ
ロッタでカード補充しつつアド離されないようにして終盤で確実にレガリア使って押し込む感じでやってる 将器全部黄色で揃えたらラストオラクル無くてもいける気がする
このゲームの重要な問題点見えた
・コレクション要素がない上にレバーやボタンなどの操作系じゃない
そらスマホゲーでよくね?って言われるわ
>>537
値段そのものというより、内容に対する値段がね…
負けたら2、3分で100円が溶けるガンダムとかでも人気だし
このゲームが割高に感じるのは内容があまりにもお粗末だから 面白い面白くないは別としてスマホで良くね?てのはエアプだろ
さすがにこの情報量スマホ画面でやるのしんどい
普通に対戦後の報酬ででるよ
すでに3〜4枚くらいひいてる
一方通行の三国志大戦
突っ込んでいく槍兵に的確な援兵に全士気を突っ込むようなゲーム
>>551
そのしんどさをゲーセンに行って100円1プレイ、って考えるとリピーター客増える気がしないな しばらくはゲーセン行ったらクロノジョーカーワンダーの三点セットでいいかな
ジョーカーがまだ保ってくれればいいけど
しんどさと楽しさを天秤にかけて楽しさが勝ればいいんだけど
どうなのそこは
スマホじゃ無理な出来みたいな事言ってるやつここにもツイにもいるけど何が無理なのかはぼんやりとしか言ってなくて草
>>554
そうか…ストーリー終わらせるのと20戦ぐらいとステップガチャ2周で1枚もでてなくてな…
ルカLEがなくて困ってるわ >>559
プレイ中にタッチする箇所とか画面内の情報量がめちゃめちゃ多いからスマホの画面サイズではきついなーと思ったよ スマホでもできるってのはゲーム性の話だろう
本気でスマホ用にするならそれに合わせたUIになるだろうから
例えば実カードを操作するとか専用のレバーやボタンがあるとか
それがないからゲーセンでやる意味を感じない、スマホでできそうって話だと思う
まだストーリーをすこし進めたくらいしか触ってないが
MPなくて何も出来ずにあーどうしようって眺めてる時間が多いなと感じた
慣れてくればしっかり考えて回せるようになるんだろうけど、時折間が空いちゃうゲームだと継続してやろうっていう気には
なかなかならないなぁ
初回無料でやって、それでこのゲームがマズイという感覚、昔あった三国志のメダルゲームやったのと同じような感覚
来月から3ヶ月コラボ祭りやるようだけど、人が定着するのか?
>>562
そういうなんはボタンの配置でなんとでもなりそう クラロワに似てるって言われてるから見に行ったら見た目だけで中身別物だった
こっちはRTSというよりはターン無しでリアルタイムにしたTCGが近い
強いカードをとりあえず出すだけじゃ勝てないよ
>>564
MPに変換できなかったっけ?
カードによるかもだが >>567
ぽんぽん変換したら今度は使える手札が無くて結局待つ羽目に・・・
結局慣れの問題だろうけど ・レジェンドは思った以上に出る。むしろきついのはSRとかURの強カード集め
・もっと言うとレジェの中で必須系は緑のルカくらい。これだけぶっ壊れ
・ただレジェ出るまで使えないので新クラスが出るときは吐くと思う。出るかは知らん
めっちゃ資産ゲーじゃねーかこれ
初期チケで上手くいいの引ければいいけど、LEチケで同じLE4枚出るとか流石に笑うわ
>>566
さらにゲーセンみたいなうるさいとこじゃやれんな
全ての文句は「ゲーセンでやる必要ある?」に行きつく このゲーム情報多いな
全国10戦くらいしてるけど未だ手札の把握と場面見るのでいっぱいいっぱいだわ
相手の手札MPも見れてるくらい余裕持ちたい
意外とアクティブカードバトルってのは存在がないからその辺はセガだなって感じする
面白いかは別にしてね
俺としては色別じゃなくて
武器:道具:魔法の順にしてほしかった
使えないものはグレーアウトで
アマギフが二回連続で外れたからこのゲームは大人気なんですね
>>571
対人でここまでしっかりしたシステムのソシャゲって無いしなー
少なくともソシャゲでこのシステムはハード面で無理そうだからゲーセン行こうと思えるよ スマホじゃ客層的に無理でしょ
ゲーセンオタクがゲーセンオタクのために作ったようなゲームだし、ゲーセンでしか生息できない
ゲームオタクじゃないところがミソ
でも、リリースさせられてしまったんじゃしょうがないだろ
盛り上げないとゲーセンがかわいそう
クソルリバ先輩みたいにカップラーメンの配布会にならないといいけど
ただツイッター見るにゲームは面白いって意見は多いからな。ワイも100円2クレくらいのクレサ始まったらかなり
やりこむと思う。現状カードプールも少なすぎて似たり寄ったりだし
ユニットを出現させるのに武器カード使うっつーのがなんか直感的じゃないと思ってしまう
まあ慣れてないだけなんだろうけど
他のカードゲーならクリーチャー、モンスターカードになるとこよね
ユニットは固定だから、武器を装備させて出撃ってイメージなんだろう
>>566
リアルタイムにしたtcgって物は言い様な感じがしますね。自分はモッサリ感しか感じられなかったです。
金がかからない事とアマギフ、早見中村ボイス以外に魅力ないですね。 武器を選んで出撃?
え、リビングソードなの?って思うよね
せっかく当たった神器も、レベルが上がらず使えないんでストレスしか溜まりませんね。
>>566
見た目だけで中身別物の某スマホゲーに対して訴訟沙汰起こしたセガが今度はスマホゲーに見た目だけ似てるアケゲー出すって皮肉 >>582
TCGをリアルタイムにするために視覚化させた感じ
レーンは戦闘するかしないかの取捨選択用だし距離はその行動をするための待機ターンって感覚
RTSのレーンや距離の感覚とはちょっと違う
めっちゃ忙しくてもっさり感どころじゃないけどなぁ むかーし2ch有志が作ってたABCDってカードゲーに少し似てる
カードリストと定石覚えれば行けるかなあ
武器カードで出撃っていうのは確かに最初「???」ってなった
武器じゃなくて「荷物を運ばせてより多く相手の陣地に届けた方が勝ち」と考えたら理解できた
重い荷物ほどポイントが高いって感じで
>>587
その忙しい立ち回りの中に醍醐味があるんでしょうね。動画がないし、ランカーのリプレイもないんで何も理解できないですけどね。 終盤に使えるマナだか、コストだかが増加してくるのだとか、見た目とかで似てると感じたんですがね。
レジェンドカードもうてない、うてても爽快感がないのではちょっと厳しいですよ。
似てんなら面白さも真似て欲しいですね。
画面表示やUI変えたらそのまんまスマホゲーで出すことも可能だったよなコレ
スマホは縦長だし窮屈にはならなさそうだわ
トレーディング機能出さないと資産ゲーになる未来しか見えんぞw
>>593
カード生成機能もトレード機能もゆくゆくは実装されるっしょ
稼働初期に資産ゲーになるのはしょうがないけど、その間にただでさえ少ない客飛んだら稼働終了もあるなw 物資運搬する主な運び屋はルカ・アレク・ベルナリオの三人
運び屋同士の運搬ルートがぶつかると互いに押し合いを始める
この時、持っている荷物が重いほど押し合いで有利になる
「俺の方が重い荷物持ってんだからテメーが道譲れや」って感じやね
ルカは素早く荷物を運ぶのが得意な暴走族、邪魔なやつはバイク(神器)で引き殺せ
アレクは相手を押し退ける力が強く、仲間が喧嘩してるとヤジを飛ばして萎縮させるヤクザ
ベルナリオは相手の運び屋を塞き止めて時間を無駄にさせる当たり屋、配達はついで
当たり屋は暴走族に強く、暴走族はヤクザに強く、ヤクザは当たり屋に強い
んだけど、バイクの殺傷力が若干高いので全員引き殺せる感じ
>>595
ターミナルでリプレイ機能くるよな?と言い続けたソウルリバースがどうなったか?
基本的にやる気ないだろ エンチャント変更機能はそのうちくる
当然金を要求するだろうけど
っていうかウチだけかもしれんがターミナルでランキング見ると愛知なのにランキングが東京なんだよな。意味わからん
あと頂上もリプレイも未実装とかまじで半端なのでリリースやめてくれ
LEは全部出たけど死の舞踏とソーケンの2対返すやつでないな…
>>601
UR・SRのがどう考えても難易度高いからね ソーケンの2体バウンスはRだけどね
種類の多いNRに人権カード結構有るけどなかなか偏って引けない
ソーケンのレーンチェンジとロッタの1コス経験値欲しい
春の祝祭やっと引いたけどNどころかSRクラスの性能な気がする
うちのホームはもう過疎ってる。
ランキングがやばい。
昨日はうちのホームは常に20人待ちだよ
久しぶりにエントリーシート使ったと店員が言っていた
待ちの間も他プレイヤーと情報交換や雑談、全員高学歴エリートだから話が合う
とても有意義な時間を過ごさせてもらったよ
今までのゲーセンではありえない居心地の良さだった
ゲーセンはこれからエリートの社交場になるね
>>606
早稲田大学医学部卒のワイでも参加できそうですかね? >>606
ダウト。全員はないと思いますね。
coj勢が混ざってる時点で。 1台入荷のところ多すぎない?俺の近く2店舗が一台だけなんだが
>>135
合うか分からないけどセガが出してるリボハチでいい感。演出、声優とキャラデザもあっちの方がいい。 はへー......もうクレサか......。爆速すぎない?
俺のホームもエリートが多くて嬉しいわ
ゲームのついでに貿易の約束もできたし有意義だった
そんなクロノレガリア、みんなもプレイしよう
行きつけのセガに入荷してなかったんだけどどういうこと
ソルリバはあったぞ?
動画に関しては>>424のロケテ大会動画見るだけで大体どんなのか分かるよ、その大会から仕様ほとんど変わってないし
ニコにはクロレガの動画一切ないので動画はない
動画見るならようつべで検索しなきゃ駄目(ようつべには動画定期的にアップしてる人が数人いる)
攻略情報はヒでCOJのランカーあたりをフォローするとかしないといけないな、現状COJやってた奴がクロレガやってる感じだし 秋葉は結構人おるからクレサはまだまだだと思う。俺のところみたいにプレイヤーが10人も登録されてない(台は4台)所は多分すぐ
半額になったらやろうと思う
ソルリバもクレサしてくれてたし
>>601
そもそもこのゲーム特定のカードの引きやすさは
UR<LE<<<SR<<<<<<<<<N<Rだから ミーシャに関してはURの死の舞踏がないと戦えないようなもんなんだよなぁ
まあ逆に死の舞踏がほぼ1体即死攻撃になってて強すぎるんだけど
死の舞踏はSR それよりも経験値ダウン2種のが重要よ
ミーシャ使うならレベルロックしないと
あと死の舞踏は避雷針にあたると禿げ上がりそうになる
死の舞踏はSRやで
デッキ見返してもLEは基本としてもSR以上はコスト的にほとんど入らないけどね各ユニット1枚くらいだ
ソーケンにいたってはLE以外NRだし…低レア強いけど出やすいとは言ってない状態だな今
>>620
ソウルリバースからこれになったときみたいな敗者復活戦はもう無理だろうし、
半額になる前に撤去されて終わりでしょ リアルタイムバトルとか謳ってるけど、よくよく考えればゲーセンのアケゲーってほとんどリアルタイムバトルだよな…
現在全国1位の人のデッキがおっさん二人・ルカ・ロッテのただのゴリ押しデッキで2位以下が>>424のデッキ使用者が多い感じかな
正直対戦しててもベルナルドのおっさんはロケテからMP獲得効果をほとんど撤去されちゃって移動も4とかぶっちぎり最弱だと思うんだけどどうやって使ってんだろうな
しかもミーシャやソーケン相手が絶望的なのに >>629
今の時代灰皿飛んだり対面の相手が回り込んできたり違うゲーセン地域から凸が来るわけないじゃないですか。 おっさんは魔法使いなのでソーケンがなんかした時じゃないと戦場に出ないぞ
レーン移動してきたルカを2コス鉄壁+バフ入れて潰して武装解除か死の舞踏で帰ってくると満点
敵にアレクがいると使いづらい
>>631
クロレガが普及すれば、ゲーセンはタキシードを着た紳士が紅茶を飲みながら経済や社会情勢を語り合う社交場になるよ クロレガは今のとこCOJの常連やランカーがいる店は人気あるけど、COJが過疎ってる店には全然人いない感じやな
よく行くゲーセンは何をトチ狂ったのか6台ある。ソルリバからのコンバートは無料とかそういうサービスだったのかな?
これにセガキャラわんさか出てくるなら面白くなりそうやん、ただガチャの排出率次第やが
>>629
家ゲーとスペック面で差が無くなってきた時に差別化としてリアルタイムオンライン対戦が増えてきたんだよ
回線強度が全然違うから
今はもう家庭も光でそこまで差が無くなってきた結果アケゲーは今模索中
少なくともこのゲームは家ゲーならまだしもスマホの回線には持っていけないだろね 今日初めてやったけどルカ強すぎない?全国対戦でチビチビ削っていったら勝てたぞ
ルカはもう最強とかじゃなくいれてない方がハンデレベル。空き巣アタッカー+最強レジェンドだし
神器についてはルカとミーシャの2人が軍を抜いて強い、次点で重いけど1体確定除去出来るソーケンかな
キャラについてはほぼ全てのデッキでルカとロッタの2人は固定だと思う
ルカは言わずもがなだけど、ロッタも回復が腐らないから固定になる
ストーリーはガバだからカジュアルのCOM戦がまったり出来る
全体ダメージは出てない奴にも当たる事を今更知って追い討ちしてるけどつええわ
偵察ってなんだよって思ってたら一応撤退するリスクが限界まで下がるのか
隣のレーンに移動させたり敵を2マス戻したりこいつが一番悪さしそうな気もする
>>636
確かコンバート自体は無料だけどゲームのプランは有料
まぁ今時オリジナルIPで大ヒットは難しなって思うわ
ワンダーランドウォーズってマジで超のつく奇跡だったんじゃねえの?
一周年迎えた直後でも増台してたし wlwは奇跡というかセガの最後っ屁だな
あれでセガは本格的に終わった
20位くらいで全くマッチングしなくなって萎え
既に過疎
このゲームってある意味自由度が無いよな
一度ユニット出したら死ぬまで下げることできないし
そんな中でレーン移動とか後退させる効果はセコすぎるわw
初っぱなからこんなにインフレしてていいのか
>>646
まじかよ
誰も使ってないからゴミかと思ってたけど
入れてみよう そこそこ勝ててるからかもしれないけど、予想外に面白すぎる
集中力と判断力が10分間ずっと求められるし、回復が間に合わなかったりのワンミスで終わるから、人を選ぶとはおもうけど
実力が拮抗してる人とドクターマリオ対戦してる時のゲーム感に似てて好きだわ
嘘だろなんで今ので間に合わないんだよってが最高にイラっとする
相手のスキル発動中にこっちも発動させろよカード選択してるのに選択から外れるし嫌がらせかよあれ
道具と魔法の見分けがネックなんだよなぁ
たかが丸と六角形だろって言われそうだけど
もう少しやりこんでデッキをいじれば慣れるかな
1日結構やったけどロッタ抜きが1人だけでルカ抜きがいなかった
何やったらアド取れるのか直感的にわからん
スピード感や爽快感がない割に情報量多すぎやろ・・どんな人がやるんだコレ
上位の対戦が見たい
メインで見れるようになるか、誰か動画上げてくれないのかな…
情報量が多い
爽快感がない
画面デカいから目線が忙しい
ターミナルにログインすると即「ガチャ引いてね」の画面
始めたばかりの人にこんなの酷だろw
最初は「なんやこのスマホゲーw」って馬鹿にしてたけど段々面白くなってきたわ
運良くバウンスと110ダメと経験値アップ(カード名は全部知らん)が9クレで手に入ったからもうちょっとやり込んでみるわ
>>664
お前毎日それ書き込みに来てるけど
このゲーム大好きなんだな これ実際やってみると面白いからジワ売れするパターンかもしれんわ
初心者でもCOM戦いくらでも出来るから心配いらないし、タイマンゲーだから負けても文句言われる味方もいないし
けっこう面白いよね。
何気にプレイヤーガイドに必要なことは一通り書いてあるからプレイして読み込めばある程度ゲーム理解出来るし。
一方的に殺されないように経験値稼ぎながら終盤一気に削るスタイルでやってるけど定石が全然掴めてない
ラスト1カウントで加速通して捲ったり舞踏1/2運ゲーを外して負けたりギリギリの勝負もできて楽しめてるけど
>>666
おう大好きさ()
でもプレイ人口が壊滅的なんだよなぁ
ホンマ大丈夫なんか?このゲーム 確率クリティカルとかいうへんな運ゲーにぶち当たってやる気なくしたわ
みんな気を付けろよ
やってみたら想像以上に面白かったし、別ゲーのコミュニティからじわじわ広がっていきそうな感覚はあるな
マイホでは少なくともソルリバよりプレイしてる人いるわ
とっかかりのビジュアル面を強化してくれればとりあえず触ってみるかって人も増えると思うんだが
なお現在は資産ゲーなことには変わりない
これから環境が変わることを祈るぜ
コラボがキャラ増えるんだったらすごいけどどこをコラボするんだろ
「シャドウをたおせ」でLEガチャ+補助券50枚もらえるの気づいてない人多そう
てか当面の初心者はまずランクを5にしてマニュアルドロー解禁することだろうね、マニュアルドローないと別ゲというかまず全国で勝てない
しかし慣れてないのにマニュアルドロー使うせいでランクの5の人は弱いから当たるとボーナスゲームという
>>678
広まりつつあるのか、ただの擁護なのか
1ヶ月は様子見ないとわからんけどな(皮肉) やってるチームゲーが空気悪くなる一方だからタイマンゲーに癒される
ツイッター見ずにここ見る人いるかもしれないし共通コード貼っときます。
LE確定チケ
20289330889022228783
21731706122045375967
召喚補助チケ(30枚+20枚)
20207584280267076896
28588226460636379181
・ルールやシステムを理解するまで
・マニュアルドロー解禁するまで
じゃないと全国で勝てない
→ランク5まで楽しいと思いながらプレイする
これが続けるか止めるかの分岐点かな
というかマニュアルドローは初期から解禁してもいいだろって思う
どのみち早めに慣れないといけないのに
オートにも利点あればいいのにね
つかどっちかだけでいいよなこれ
いやー最初からマニュアルだとどいつのカードが欲しいとかもわからんから後から解禁なのはいいと思うよ
マニュアルドローは罠でしょ
情報量多すぎてドローすらできないでCOMに負ける人いそう
9回やって4回COM戦でさすがにこのゲーム1年持たないなって思った
ゲームは面白いのにまともに出来ないのが悲しい
リプレイも初心者向けのケアもないしセガはまた第二のソルリバを生むつもりなのか?
ランクどのくらいまで上げるとマッチしなくなってくるん?
最初の車はクラウンかフェラーリから選べますよって言ったら
オタクはいきなりフェラーリ乗って事故起こすでしょ
ある程度わかってくるとこれもしかして面白いんじゃね?って感じはあるな
少なくともクラロワクローンじゃねぇわ
で
太刀打ちできない強カード(ユニット)出されて「つまんねえなこれ。結局金突っ込んでガチャしねえといけねえのかよ」と思って離れる
という人がどれだけ出るかな
後ろで見てるとポチポチ退屈ゲーなのに自分でやると処理する情報多すぎて脳が追いつかねぇな
現状カード資産で勝敗なんて決まらないけどな
純粋に腕だけ、上位に行くくらいプレイしてれば勝手にカードは集まるし
金入らなくて大丈夫かってくらい「プレイしてればカードは集まる」って聞くよね
>>694
ゆうてベースはTCGだしなコレ
資産差で有利不利が付かんのなら尚更やる意味ないって言うか
Pスキル要素がくっそ高いから強カード出してずっと俺のターンなゲームでは無いように見えるがどうかねぇ 太刀打ち出来ないユニット出されてとかならミーシャやソーケン入れろってなるしね
サイトで有料会員限定のコンテンツあるみたいだけど、何人が登録してるのか気になる。
30人位はいるかな
稼働数日で勝てないのは資産ゲーだからってのは流石に甘え過ぎでしょとしか
ランカーのちょもすは
カード揃わないうちは妥協デッキで毎日ステップアップガチャと全国対戦DXをこすり続けるのが一番いいと思うけど、今日理想のデッキを使って勝ちたいオタクは2万くらい覚悟したほうがよさそう。
って、要は資産ゲーだろ
資産ゲーじゃなかったらなんぞや
「プレイしてれば馴れてくるし、金突っ込まずにカードも集まるよ♪」
とでもいうのだろうか(ホラードキュメント風に)
そら110ダメとかソーケンの解除とか持ってない奴って終盤ごまかしができませんってことだし
負けた理由を資産のせいにするようなゲーマーにゃなりたかねぇな
そもそもこのゲーム資産っていう程カードに投資するのか?っていう
LEは無料で5枚は手に入るし、勝手にカード揃ってくし
まあ死の舞踏は持ってないとミーシャが使えないようなもんだけど
その5枚が全部被らないとは限らないだろ
俺はそのほとんどが同じカードだったけどな
資産投入しないでカードが揃うって、稼働初期はおろかこの先も金取らんでSEGAは大丈夫か?
まあ多分インフレしまくったカードが続々出てきて、TCGっぽいと言われてるように結局資産ゲーになるんだろうな
TCGの悪い部分まで真似しなくていいって事が何故わからないのか
そりゃ強力なカード出してインフレさせないと誰も金入れんでしょ
インカムが無いならサ終させるしかあるまいて
カードゲームは結局インフレ+衰退期がやる気せんのう
試しプレイしてみたけどまだワンダーランの方が独自性あって面白い
ゲーセンでわざわざやる理由あるの?っていう
強制解除のせいで既に末期環境な気がするけどこれ以上インフレすんの?
>>715
いきなり末期環境とかヤバすぎるだろ
713が言うようにカードゲームならばインフレさせないと皆買ってくれないのにな どのゲームでもそうだけど研究が進めば嫌でもメタは回るだろ。
まだこれからじゃね
突き詰めた結果AのメタがA+αとかいう環境も存在するので油断禁物
詠唱「相手のMPを2減らす」
とかも今後出そうだな
>>702
ちょもす算だとシャドバより安いな!
だからどうしたとしか 下がる前に、カード効果がインフレしすぎないといいがな・・・
今の時点でやべーもん
>>663
つべに順位わからんけどちょっとだけ動画あるよ 極端なインフレも料金割引も来ないよ
それまでゲームが持つとは思えん
各キャラにカードが紐付いてるこのシステムでコラボってどうやるつもりなんだろうな
見た目(3Dのムービー演出やキャラの動きなど)を重視したかったからアケゲーで出した説も考えられるな
>>702
ボダブレやってる俺からすれば2万で揃えられるなんて安過ぎないか?(脳死) とりあえず早く頂上対決とリプレイ実装してくれ
ずっと後ろでジロジロ見られるの勘弁してほしい
はたから見てると、プレイヤーが居るのもゲーム性も珍しい光景だからしょうがないね(´・ω・`)
ひたすら数字を管理するゲームだから後ろから一見しても面白さが伝わりづらいんだよなー
マニュアルドローっていつ解禁されるんだ?
解禁されるまではストーリー回そうと思ってるんだけど
早くアサシンクリードが変えられますように
あ、女王様がいい!
というくらい軽いノリが欲しい
>>734
マニュアルドローに関しては人によって解禁されるタイミングがまちまちっぽいんだよなぁ。
前にも書いたけど自分は全国対戦のみで29戦回したら解禁されたから、もしかしたらシングルプレイオンリーでも29戦で解禁されるかも。 >>734
ストーリーだけだと最後まで行っても解放されない
全国ランキングでランク5到達で解放だったかな
確か負けてもポイント入って20戦くらいだったと思う 自分もストーリー全部→CPU10戦弱→全国10戦くらいのランクIIIで解放だから総試合数30戦くらいの可能性有るな
マニュアルドローよりゲームの流れを把握する方が先だと思うから良い塩梅だと思うよ
ただマニュアル無いのかって探しちゃったからチュートでどれくらいで出来るようになりますみたいなアナウンスは欲しかったかもだけど
マニュアルドローはロケテと一緒のランク5で解禁よ
ソーケンやミーシャをメインで使うなら必須だからさっさとランクあげたほうがいい
自分まだIVだけど解放されてるぞ
V到達で強制的に解放、到達しなくても総試合30戦で解放が濃厚かな
そういや記憶の彼方だけどこの後セガ作品とのコラボ祭りあんだよな。俺は龍が如く好きだけど排出枠じゃなくて
プレイで貰えるスタンプの特典にしたのはいいと思う
レガリアの中でアレスオーダーだけ使える場面選びすぎじゃない?
>>744
タイミング次第で1番無駄に感じやすいレガリアな気はする
タイミング次第で活かせないのは全部そうなんだけど
使った直後に攻撃力ダウンで消されちゃう可能性があるのがね >>259
COJは筐体が壊れるまで稼働しそう。
次のコンバート先はCOJ2かもね。 ポンっと出せる神器がオール−20なのになんで奥義が同じ値なのか
>>747
神器は-30だからレガリアに勝っちゃってるのよね
おまけにノーマルカードコスト3で1体なら即時-20も出来る
ハマれば中盤に相手の計算狂わせて先頭不能に出来るのは強いだろうけど難し過ぎる アレスだけはレガリアしか出来ない仕事じゃないんだよなアルクの魔法で出来てしまう
ただ全体強化は並べて撃つだけになりかねないから調整が難しい
本来で有れば今主流のコントロールにメタでも有るんだけど…弱くはないからデッキ開発次第かな
二十戦ぐらいやってるがクリティカルが一回も出ない...
>>666
ワロタw
ソルリバのPと行動パターン似てて
今作も楽しませてくれそうじゃないかwww ぼちぼちネガキャンも飽きてくる頃だしゲーム内容を話す余裕も出てくるのでは
・高い
・P2W
・地味
ソロ対人だから人に困らないのが唯一の利点
店頭のpopとか見てると
中央にねずみの子が多いけどメインヒロイン説?
メインヒロインは羽生えてるあいつだろう
名前覚えてないけど
>>757
メインはクロノスのガイド役の天使と思っていた >>758
>>759
ごめんそっちの方がそれっぽいね
前世と一緒でファンアートや薄い本とは縁が無さそうだ… なんかこの人上手いなーとか
面白いカード構成だなってのが無いんだよな
1ミスで終わるから、そっから捨てゲーになるのがな
一発逆転の可能性ほぼ無しってのが萎える
ストーリーは50CPにしろよ
これで100円は高杉
ストーリーは確かに高い
チュートリアルやオリエンテーションも兼ねてるのに一回100円はぼりすぎ
プレイスキル<越えられない壁<資産
みたいなのが資産ゲーといえるラインだろ
>>763 764
同感。
ソシャゲのクエスト1話ごとに100円入れてるようですごく高く感じる。 デッキ固定だしなー
50cpか75cpにでもしていいのでは
>>765
じゃあ資産ゲー(にならないわけ)じゃん
チケットばらまきでまだ感じないだけで
トレードも無いし固有効果もあるせいでCOJより酷くなるのはもはやわかりきってる >>766
囲碁将棋チェスオセロトランプでもやってろ 3月にコラボ勢を全部新キャラとして出すぐらい振り切ってくれてもいいんだよ
全国今ちょもすが1位なんだな、54勝2敗とかなんだよ・・・
amazonギフト券が当たるんで、プレイ料金は高く感じませんね。
スマホの充電も出来ますし。
>>772
これまでのカードゲームの実力と金やろ
「強くなりたくば2万は覚悟した方がいい」って言っちゃうほどだからな
貫禄が違うわ ちゃんと下準備してる奴が初心者連中轢き殺すのなんか簡単だろ
カードゲームやってた人からしたら初期投資2万で済むなら安いなとしか。
ちなみにカード全種類集めたけど合計17000円くらいかかって一番最後まで出なかったのはアレスのN武器だったわ。エンチャント違い含めて全種類集めるとなるといくらかかるかは見当付かず。
>>776
2万で済んだとしていつまで使えるの定期
ソウリバが1年未満で終わったからソウリバ以下のこれは半年で全部APM辺りに変わっても不思議じゃない いやTCGでも初期頭皮はいいとして対戦毎に100円とか言われたらキレるだろ。ましてお試しテスト回しですら取られるんだから
これは高級TCGだよ。MTGとか目じゃない
ゲームって普通は対戦回に金払うんじゃないのか・・・
非電源系のTCGはカードに金かけて対戦はタダだからねぇ
>>778
今を楽しむために払ってるということが分からないらしい
サ終しなくたってスタン落ちや環境変化で使えなくなるしそんなこと気にするならあらゆるオンゲ触らんほうがいいよ >>778
2万+プレイ料金で半年も遊べたら十分じゃない?サービス終了したらしたで元のゲームに戻るだけだしな ストーリークリアすると手に入る報酬って固定じゃないよな?
固定にしてカード集めやすくすれば初心者も入りやすくなると思うんだが
>>778
ソウリバじゃなくてソルリバだって言ってんだろ!!! しかもMTGとかは辞めるときに売れるしな
これは売れない
>>782
諭吉2人で相手はたいて悦に入れるお前の低脳具合が羨ましいよ アーケードで「今を遊べたらそれでいい」では通用しなくなって10年近く経ってるだろ
どんなゲームもアプデを重ねて長く続く事が求められている。
だから自キャラをとことんカスタマイズできる機能やTCG系なら収集やコレクション、刹那的プレイと思われがちな音ゲーや格ゲーもランクやアバターや楽曲解禁などで繋ぎ止め、そういう満足感のために金をつぎ込める要素ないと。
長かったとしても1年で終わる未来が見えてるゲームは面白くても客来ないよ
>>783
それもう感覚変になってるよ、プレイ料金以外で2万ガチャに使う人なんて他ゲーでも少ない、ましてやそれが半年で終わるゲームとか絶対に課金しないよ普通 とりあえずベルナルドのおっさんは流石に強化してあげてもいいんじゃなかろうか?
神器最弱、移動4、鉄壁()、ミーシャとソーケンに無意味で使うメリットが分からない
アレクの下位互換になってね?
そもそもこのゲームで2万も課金せんだろ
死の舞踏とソーケンのカード集めるのにそんなに掛かるわけないわ
LEなんて無料で6枚手に入るし
>>789
プレイヤーから見たら今しかないんだよ。サービスが続いてても飽きてリタイアしてるかもしれないからな
10年後も飽きずに同じゲームをプレイしてる姿が見えてるのならそういう心配をすればいい 最初のチケでゼウスの戰斧4枚も出たんだが?
6枚引けても被るし、分解しても補助チケ1枚とか終わってんだろ
fgoなんて6桁7桁使うのが当たり前らしいから恐ろしいね。
それもうゲームとは言えないわ..。
既にクレサがある
つまりそういうこと
>>794
生粋の瀬賀畜だな LEとURがおじさんだった俺は泣いていいわけか
かわいい女の子の神器が欲しかった
>>796
でもそのFGOACは今大型ビデオで人気1位だからな ガチャァアア!! 10連ガチャア!! いっぱいっぱい回すのぉぉ!! 溶けるぅう!! 溶けちゃうう!!
というかお前ら趣味で使った金をわざわざ後悔する貧乏臭いことしてんの?
同人誌500円が高いとか言ってる連中と変わらんな
お母さんにゲーム内でのガチャについて説明してごらん。あんた馬鹿じゃないの?と言われるよ。
>>801
同人誌→残る
クソノオワリア→なにも残らない ベルナルドの有効な使い方わかんないな
でも結果出してる人もいるから弱いわけじゃないと思うけど
ベルナリオさん名前間違えられ過ぎでは?
ベルナリやつの有効な使い方なんてユニット来たら置いて掘削か集積唱えるだけじゃろ
>>806
単純に死の舞踏やソーケンのカードが揃ってないから仕方なく使ってる人が多いだけだゾ >>801
別に趣味でも物に残らなくて良いよ。旅行で何十万使っても良い思い出が残るし、過去のサービス終わったゲームも満足しいてる、ガンスリには何万も突っ込んだが後悔はない楽しかったし。クロレガその満足度に辿り着けるかの話だな ベルナデットおじさんかわいそう
足遅いからしょうがないね
>>809
そこは人に寄るところだから他人にどうこう言われてもね
お前だってガンスリのことバカにされていい気にはならんでしょ 触ろうとしたけど、もうセガってだけで脳が拒絶反応出して無理だった
ネタでなくまじでセガ製だと理解した物に近づくだけで吐き気すんの、最近やけに気分悪くするとは思ってたが
頭ではただのクソメーカー程度だと思っても脳がそれでは許さなかったらしい
もう二度とゲーセン行けんわこんなん
>>804
同人誌は残ったら残ったらで爆弾だぞ!
実家の押し入れに残しとくなよ!
オカンに見られるぞ
クロレガの同人誌希望 アケゲ界鉄の掟【初動がピーク】
料金改訂しても終わってるものは甦らないとソルリバパイセンが示したばかりだ
パイセンは1年未満でもセガはサ終すると教えてくれたしな
>>809
無理だろうな >>811
そういうセリフはガンスリ程度に客呼んでから言ってくださいよ ID:wrbLb7XJ0はオモチャにされてる自覚をそろそろ持とう
セガはソウルリバースを唱えた!
……
ゲーセンはよみがえらなかった!
セガはクロレガを唱えた!
ゲーセンに110のダメージ! ゲーセンは死亡した!
>>811
いや俺はこれで満足感を得れる人は少ないかもしれないという予想の話をしてるだけだ
半年後に楽しみ尽くした!て人が現れたら、それを否定する気は全く無い
ガンスリを馬鹿にされても何とも思わない好みの問題だから、だがお前もガンスリを楽しめてないに違いない!と言われたら言い返すが >>816
分かってやってるって気付いてないのかな?
ゲーム内容一切触れてないことに気付いてないんじゃそうだろうなあ
チュートリアルとおまけ100CPでストーリーだけやって俺のレガリアは終わったけどな 狂人だったか
これは失礼
これからも狂い続けてくれ
クロレガはソルリバの無料コンバートだから別にゲーセンはダメージ受けてない定期
人がいないから稼働すればするだけ電気代という継続ダメ受けてるやん
>>821
と思うだろ?
回線契約が年単位でかかるからダメージ入ってるぞ そのうち遊戯王やCOJみたいに特殊召喚しまくるようになるで
>>819
アマギフ貰えるから続けた方がいいですよ。
3月末までは毎日通うべきですね。 >>827
100%当たるなら考えるけどさあ
わざわざ通って時間浪費する必要ある? どんなゲームだとしても金土日は、まぁまぁ遊ばれてると思うんで、平日が攻略のコツですね。
というか全てのゲームモードでCP100消費固定ならわざわざ百の位にする必要ないよな
1クレ、2クレでいいじゃん
>>830
150CP消費できるだろたしか
あれ200だっけ? >>831
150ですね。
貰えるカードがブーストされる奴です。 いやこれがソルリバ以下とかウソだろ
信者が変に神格化して持ち上げてるのか知らんけどあれはただただクソゲーだったからね
無料分すら苦痛だった
>>835
慣れれば面白くなるかなーと思って練習してたら早々に全国対戦しか選べなくなって上ランク武器に殴られてリスポンするだけの作業になった それはまだ慣れてない。
慣れるまでが長い、スパルタすぎたからねソウルリバースは。
分厚い苦味で覆ったアメって感じ。中は美味い。
ソルリバ以下だぞ。あっちは少しだけはやれたがこっちはチュートリアルすら苦痛のフィギュア何たら二世だぞ
ソルリバ以下は無いわwwwエアプだろwwwwwww
『俺が面白くない=クソゲー』と思ってる時点で大きな間違いなんだよなあ
俺が面白くないとイコールなのは俺に合ってないだ
>>837
せめて対COM戦がいつでも遊べたらもう少し頑張れたんだけどね
レガリアはタイマンだから自分と関係ないところで勝敗が決まるとかないし一応ストモ、COM戦あるし
ワンダーも修練場充実してたのがよかったんだなぁ >>840
面白いと思う程度にはやったがどちらかといえば確実にクソゲーだぞ
ただ俺も含めたゲーセンの原住民にはこういうクソゲーが好きな層はいる
良し悪しを合う合わないの話にすり替えてはいけない(戒め) >>840
それはごもっともな話ですな
そして1年終了という結果がある
その『自分に合わない』層が大多数を占めていたということではないか?
大多数の人に合わないゲーム、これはクソゲーと言っても差し支え無いのではないか >>840
それソルリバスレで聞いた
そのソルリバはどうなりました? 死者に鞭うつのはやめよ?
世の中にはマジシャンなんたらとかフィギュアなんたらとかうんビル好きな人もいたかもしれないんだ
結局時々見るソルリバあげてレガリア下げるレスは自分が投資したゲームが早々に終わって悔しいから後釜を道連れにしたいだけなんだよな、参考にはならない
まぁどんぐりの背比べだよね
ソルリバはアクションじゃん?
クロレガは思考ゲーじゃん?
合う合わないがあるのは当然じゃん
そもそもチームゲーは絶対やらない層いるでしょ?俺はあんま好きじゃないし1vs1のタイマンゲーが好き
クソゲーと金を払う価値を感じなかったゲームは別だぞ
タダじゃなかったら絶対やらないソシャゲなんか大量にあるしな
相手が開幕手札補充し始めたから死の舞踏で抹殺してやるぜと思ったら当たらなかったかなしみ
チームゲーは自分が味方に迷惑をかける可能性があるからしっかり練習してから全国行きたいんだよね
負けたら自分のせい勝ったら味方のおかげ
負けたら味方のせい勝ったら自分のおかげ
後者の方が気軽に楽しめるんだろうけどなー
>>842
一個人の感想はクソゲーかどうかとは関係ないという趣旨は理解いただけたと考えていい?ソルリバがクソゲーかはYesだと思うよ
>>843の言うとおりであるが、良ゲーでもインカムが入らなきゃ稼働終了だし、クソゲーでもインカムがあれば続くからなあ クロノレガリアにもハンデス追加あくしろよ
おれはどんなTCGでもハンデスがいちばんすきなんだ
相手がなす術もなく沈んでいく様を見るのは気持ちがいい
そう思わないか?
逆にこれ1戦50円になったらかなりやり込むの多そうだけどな。アケゲにしてはお財布にも優しい
>>852
むしろタダにしたせいで過疎が進んだんだよなぁ
無料分だけだと試合の途中でGP足りなくなるから途中抜け続出して普通にプレイしたい層のゲームも破壊してマッチ自体が機能しなくなった >>852
1プレイがほぼ完了しないのであれを無料とは言い難い
だがおまけが900GPあって1試合完了できたところでプレイヤー増えたかというと無かっただろう 俺はクロレガ好きだけどこれ間違いなく1年コースであとは本当に生きてるだけの延命治療か稼動停止だと思っちゃうんだよね
一番最悪なのは店の撤去ラッシュでただでさえ少ないのに気軽に行けるゲーセンから消えたらもう無理
100円の時点で結構安くない?すぐ終わるって意見もあるけど拘束時間短いのは人によっては利点かもしれんし
ベルナリオおじさんもう神器いらなくないこの人
普通の武器が有能だからレベル上げは他の3人に回せるわ
今日やったら、意外に楽しかったからFGOやめてこっちやるわ
一日しただけで全国33位とかと当たったのは笑った
54位には勝てたし、ありえんわ
>>862
分かる
MPブースト要因、出したらMP+2のカードがましなぐらいか
鉄壁バフは使えるけども…ミーシャとソーケン相手だとな… クロレガはマッタリゲーとして
細く長く続いて欲すぃ
サブで遊ぶ
20年後、温泉宿のゲームコーナーの
片隅にあるイメージ
結局は強いカード持ってないと全国対戦では勝てないということだ
今ならプレイするだけでカードが勝手に集まるらしいし、多分クロレガは金集まらないで半年も持たないんじゃないかな
だからアマギフキャンペーンとかやってんだろ
神器は全員最初から持っててもいいとは思ったかな
でもまあ実際やってれば集まるからガチャに金払う必要はない
>>864
むしろ敵にソーケンいないと仕事なくて悲しい
移動系で悪さしてきたのを後出しで潰してさらにコスト払ってもらうのが任務だから クロレガのキャッチコピーは「ガチャなんて必要なし!?お財布に優しいノンジャンルバトルゲーム!!」で決まりかな
ベルナリオおじさんは2コスで盾とかデコイとか時間稼ぎするのが仕事だからソーケンやミーシャには困ってないな
高揚を前に出されたら粘ってる間にこっちが魔法で潰す
ちょもすのデッキ、ロッタなしのアレク・ルカ・ソーケン・ミーシャなのか
ロッタいないと経験値不足になりそうなんだけどどうやって回してんだろ
すぐにでキャラ増やしてほしいな、男キャラ使うの好きなんだけどソーケン以外なんで2人ともザンギエフなんだよ、中肉中背は2人いるだろ
女の1人をアマゾネスにしてバランス取りゃ良かったのに
慣れてきたらランカーにも勝てるようになって楽しくなってきた
まだ全然カード足りないけど自分の考えたデッキで格上に勝てると気持ちいい
ジワジワ面白さが広まるタイプかもしれんね
アマギフって複数回当選するのかな?
2回目以降も当選するのか明記されてないよね?
>>873
メインのランキングを見ていたらホモノレガリアって名前が流れてきた
そういう層に人気が出るんだよ 同じカードはデッキに1枚までしか入らない
カードを重ねることで性能アップ等がない
この辺り良心的だよね
WLWみたいに11枚獲得しないとフルスペック発揮できないとか糞過ぎたし
>>782
いつまでもカードが変わらないやつやりたいならトランプでもウノでもやってろっていつも思う COJは同じカード3枚揃えないとゲームにならないけど、オーバーライドが神だから許される
>>874
金が入らないと存続は難しいけどな
今はプレイしてるだけでカードは揃うみたいだからな >>879
俺も昨日300円入れただけで当選してて吹いたわ
どんだけ応募者少ないんやw
>>881
エントリーはいらないよ↓この2つを満たせば自動的に抽選対象になるよ
@『クロノレガリア』をゲーム内ポイント300CP以上購入してプレイする
Aデータ連動サイト『クロレガ.NET』に登録している 俺は昨日300円やったけど出なかったわ
今日と明日やって出なかったら多分やめる
>>888
3日単位で出なかったら、損した気分になりますからね。宝くじの事考えれば、費用も安い方なんでしょうけど 初回日曜分が当選したからこりゃ倍率相当低いな
と思ったら普通に月曜分は外れた、まあそんなものだよな
あとゲーム性についてはまだキャラ自体が少なすぎるからひとまず3月のコラボイベントに期待
>>886
これって元々aimeとsega ID持っててこのゲームプレイすれば自動的に.NETに登録されるよね?
あとこれデッキの編集って有料会員にならんとできない?
編集画面は出るがカードの入れ替えはできん 入れ替えられるよ
変えたいとこ選んで入れたいカード選んで下の決定を押す
回復必須と思ってたけど戦闘しない事にしたらロッタの枠空いたわ
結構色々やれるな
ロッタはカードブーストだけキチガイ。あれを初手打てれば大体アド差で勝てる
300円使うだけでアマゾンギフト1000円のチャンスだからなw
応募者が少ない今が大チャンスやぞ
>>893
とりあえずクロレガnetにログインしてみるといいかもしれませんね。
そこで当選したギフト券を受けとれるので >>895
その入れたいカード自体が表示されない
下矢印押してデッキの展開はできるが、カード押してもカードのテキストが出るだけだ
ブラウザによっては利用出来んのかね あと公式HPでカードリスト押しても何も出ないのもなんか引っかかる
リストに関しては小冊子にも書いてあるからまあ良いとしても
あーすまん自己解決
iphoneだと編集出来るしカードリストも出る
PCからだとやはり無理
なんか最近セガは特定ブラウザ弾くようになったね
>>900
それカード選択で止まってる
下にある決定おせ 筐体の側に説明書あったから見てみたら、ソーケンのカード能力やべえことばっか書いとるなw
レーンやカウント操作(待機状態に戻すなど)とかさ、レーンにユニット出したらオート進行なのに戻す効果はタイミング任意のマニュアルかよ
クロノレガリア クライマックスガイド
特別付録として
・召喚補助チケット×50枚(カード召喚10回分)
・ここでしか手に入らない称号『クロレガ攻略組』
が入手できます。
--公式サイトより抜粋--
いきなりクライマックスって名前つけんなよw
>>907
そういや俺も当たってたわ
多分、今って応募したら絶対当たるのかもしれんな 始まって一週間でクライマックスか
今後はどうなっていくのやら(´・ω・`)
これ勝てそうなゲームをクリティカル1発でひっくり返されると激しく腹立つな
確率どんなもんなんだこれ
>>911
ロケテの時から言われてた超運ゲー要素の犠牲者がまた一人
これだからクソノオワリヤとか言われるんだZE なんかまるでクライマックスだぜ!みたいな
決め台詞の仮面ライダーいたような
しかし初期メンバーおっさん二人イケメン一人つるぺた二人とか思いきった選抜だな
今時珍しい気がする
クソウルリバースに次ぐのがクソノオワリヤか
初動でこれだけ流行ってないと、ただのカード追加とか小手先のアプデじゃ巻き返しは無理そうだな…
ソルリバが面白くてクロノレガリアが面白くないやつも居る
その逆も居る
ただ両方面白くないと言う奴が大多数って事だろ
1000円配るとかやるぐらいならつべとかに解説動画上げるとか電アケとかに金払って記事書いてもらえよ
ロケテの時も声優のサインで釣ったりしてたが金配らないとプレイヤーがプレイしないクソゲーって開発陣が思ってるってことじゃねえか
>>913
なんかゲーム性と確率の相性が悪いというか、、、
引かれたら腹立つこと多いくせに自分で引いても嬉しいこと少ないんだよなぁ、、、
まぁ使ってるデッキと考えかたなんだろうけど クリティカルだけは絶対に修正して欲しい
あれで負けると絶対に納得できないよ
いやこのゲーム運要素無さすぎるくらいだと思うけど
数少ない運がクリと殴りダメのランダム値くらい
ドローがマニュアルである程度コントロール出来るのが大きい
実力が運で覆されにくいからセオリーある程度出来た人はやたら連勝してるからな今
ここを調整するかどうか…運に寄らせるとゲーム成り立つか微妙だけど
>>919
運要素が少ないって分かってるからこそクリティカルでやられた時にストレス感じるんだよなぁ、、、 >>891
「アマギフ無くなったらやらんでしょこんなクソゲー」
って人がやってるとしたら
実際のプレイヤー数は、
云うまでもないなw
ソルリバ越えが見えて参りましたwww >>921
アマギフばら撒いてて尚こんなプレイ人数・・・ 運要素入れるとクソゲーって風潮はちょっと賛同できないな
それならオセロや将棋が一番面白いゲームになって麻雀がクソゲーになるじゃん
格闘ゲームの読みあいもつまるところ運要素を読み勝ち(リスク分散・ハイリターン決断)してるってだけで運がないと成り立たない
ゲームに運要素があった方がいいからって、クロノレガリアの運要素がイコール面白いとはならないだろうが
論理をすり替えるな
クロノレガリアは運要素あっても無くても面白くないからな〜
運要素に関わらず面白くないゲームって言って逃げるの最高にダサいな
最初から来んなよ
ワシ木曜から300円ずつやってるが未だにアマギフ0だよ
とりあえず100人以上はやってることがわかった
>>923
運要素=クソゲーとは言っとらんし思ってないよ
例えば将棋で敵陣3マス以内じゃなくてもまれに成りますとか、歩で他の駒を取った場合まれに龍に変わりますとか
それはそれで面白そうだけど将棋では無いじゃない
このゲーム結構繊細なバランスだから運要素入れてバランス保てるかとかゲーム性変わらないかとか不安
でも今はちょっと無さすぎるかなーと思ってるんだよね ゲームに運要素は必要だと思うけど、運要素に対してプレイヤーの選択肢がないと理不尽に感じるかもね
麻雀やポーカーなら悪い手が来たなら降りるって選択が出来る
クロレガもそうなった方がもっと面白いかも
現状の運要素ってゲームを難しくしてるものだからなぁ
事故でジャイアントキリング起こせなくもないが
COJユーザーの流れゆく先としてやたら紹介されてるけど
SEGAなだけでシステムは全然違うね
稼動間もないけど既に過疎っててちょっと心配
fateみたいに出足好調以後…みたいなパターンあるし難しいな
言うてクリティカルも戦闘回避に重点置けばそんなに影響無いけどな
この手のゲームは効率良く攻城決めるのが最適解であって、不確定要素の固まりの戦闘をどう回避するのかを考えるのが常だし
将棋は運要素ありまくりだぞw
先手の勝率52%くらいだから振り駒で先手とるところから試合は始まってる。
>>927
複数カードで300円毎日プレイしてる奴が居るからな ホームの隠れクレサが終了してしまったせいでやる気失せた
>>931
COJユーザーの移住先とは言うけれど、下手したらCOJより先に逝きそうな雰囲気があるのがなんとも…… COJは新弾が出ないからセガのやる気の無さが感じられる
COJからというより
WLWとかのランカーもかなりいるからどちらかといえば他ゲーランカーの移住先みたいな感じになってるな
初見難しそうで意外とシンプル(大嘘)
真逆だわなシンプルそうな見た目なのに考えることの多さと忙しさで頭痛くなる
CP使って体力回復したり攻撃力アップしたりすれば受けたと思う
>>923
麻雀はクソゲだろ
咲でプロ雀士の勝率見た時点でクソゲってわかったは
麻雀自体オッサンがタバコふかしながらやるクソゲ 移住じゃなくて初物はやろうって奴にセガゲープレイヤーが多いだけ
大半はすぐ元ゲーに戻るよ
FGOACのカード全部売って移住してきたけど、攻略本読んでも、元から分かってる事しかないし、
カードプールしょぼすぎだし、全国2位・6位・13位とか勝てる訳ないじゃんw
ポイント3万越えとか次元違いすぎだから・・・
>>943
運ゲーだからこそ運が関係ない所で実力差出るんやぞ
逆に言うと短期的に見ればどんだけ上手いやつでも初心者に負けうるんだけどな
でも100、1000って数重ねれば必ず上手い奴が勝率良くなるようにできてる 召喚チケットのコード貼ってる人にアマギフあげた方がいいと思いますね。レジェンドカードが手に入るのはモチベーションに繋がったので。
情報収集しててもソーケンが強いとか薄ぼんやりした事しか分からないなか、有難いツイートでした。
それこそ前身が1年持ってないから怖すぎて触れんのよな
高揚型が多いから戦闘避けまくってると勝てるなー
レーン移動が最強カードすぎる
300円→アマギフ1000円の次はチケットばらまくガイドブックとかさぁ
金と人集めるの必死すぎちゃう?w
>>955
ユニットはレーンにのせたら勝手に進むのに詠唱とか道具はいつ使ってもいいとかもはやチートだしな
ソーケン持ってれば大体勝てる、逆に持ってないとほとんど勝てない
持ってない人と当たるのを祈るのみ
そこに、プレイ人口少なさが吉と出るか凶とでるか それは相性悪いデッキ使ってるだけなのでは
ソーケン相手はベルナルドいると有利つくぞ
ソーケンいないとクソ雑魚だがな
>>936
その割には3月からのセガオールスターコラボでCOJだけが外されているんだよな
COJ客を本気で取り込む気ないだろセガは
これやってるCOJ勢にしても一部の物好きな連中だけだよ 全一のプレイ解説分かりやすい
チュートリアルだけじゃ把握出来ないし、公式もプレイ解説動画だせや
>>962
他の動画でも解説してる人(というか喋りながプレイしてるだけだけど)めっちゃ分かりやすかった
実際にチュートリアルやるより動画の5試合ぐらい見る方が直感で理解しやすいな ※
なおカードが揃ってないと全国の格差マッチでは勝てません
ただ安心してください、金はつぎ込む必要はありませんから
今はプレイするだけでカードが揃ってしまいます
だからこのゲームは運営が1000円アマギフや"クライマックス"ガイドブックで金と人を巻き上げるのに必死なのです
最初の方は下半分とレーンだけ見るようにしたほうがよさそう
てか動画見てて相手キャラの手札の枚数分かるの初めて知ったわ
今のところ一日2戦やってるけど結構勝てるからそれなりに楽しいや
>>931
FGOは今人増えてインカムも大型アケゲの中でぶっちぎりのトップだぞ、人気キャラ大量投入してバランス調整したから
ガンダム勢とかも含めてSEGAのアケゲの中じゃ一番金稼いでる ホームでやってきたがソシャゲでよくねと思わなければ割と面白かったわ
しかし店舗ランキング初回プレイの人だけで埋まってたのを見ると何とも言えなくなるな
>>967
ちょもすの説明は雑だけど分かりやすい。でも実際プレーした方が万倍分かる情報を未プレーに文章で説明しようとして敬遠させちゃってる気がする 面白いけど正直PCで出した方が良かったと思う
ゲーセンに行かないRTSプレイヤーが好きそうなゲームだから
あとガチャがあることがPCゲーマーの方が抵抗ないし
口コミで広がってプレイヤー増えると良いね
ユニット出したのはいいが戦闘までが遅い
ほんで相手にソーケンおったら、戻されるはレーン移動するわで戦闘すらさせてもらえない
全国行った時に相手次第ではマジでつまらなくなる
とりあえず、ちょもすとか言う人の動画見るわw
それと、プレミアム登録したら、相手のデッキ構成丸見えなのは笑った。
ランキング一桁のデッキ丸パクリで良いな
とりあえず、コピーデッキでやってみる
>>977
じゃあ金突っ込んでクロレガ運営に貢献しろよなw
今の状況だと金入らなくてソルリバの二の舞になるかもしれんからな
期待してるぞ 今日もギフト券当たらなかった
とりあえず3000Pt貯まったら最上位マッチになるのやばない?
>>979
これって人がいないゲーム特有の現象のような
マッチングバランスの問題はプレーヤー離れに直結するぞ それはちょもすとかがあまりにポイント高すぎるだけというか上位だけポイントがかけ離れてるだけじゃね?
ちょもすって3万超えてるぞ
昨日で5日目のプレイだったがアマギフ当たらず
収穫は出撃中にアイテム使うと移動ゲージがキャンセルされる事と
カード、MP増加の9ターン詠唱をされたら同レーンに加速ルカで
ほぼ先手を取れるって事くらいだ
>>981
現実でのカードゲームだと相手選べるけど、アケゲーとかのネット対戦だと選べないからねぇ cojと同じでこのゲームも
ランカーさんのデッキ戦略まるパクり君の大増殖かい
>>986
COJに限らずTCGってそういうものだろ
デッキの種類があまり作れないうちの宿命というしか
でも、このゲーム自身大量にコマが配信される時期まで持つかどうか >>966
人が増えてるんじゃなくて一部の廃課金者がつぎ込んでるだけだよ
10連引く為に1プレイ3000円相当かかるから固定客が少しでもつかめた店が潤っているだけ
客そのものが少ないから6台以上置いてあるところは逆に筐体代回収で苦労している >>966
艦これや三国志でも同じこと言えるけど、潤っているのは、ひとつまみの廃人を抱えているところだけ
それもいないところは休憩用のイスにしかなっていない クロノ4台0人とFGO三台三人よく見る光景だけどな。
2回目やってみたけどやっぱり面白さが解んないや。
現状セガがやる気ないのが悪い
リプレイ機能最初からあったら今頃もっと盛り上がってたと思う
ターミナル?にログインしたらいきなり「ガチャしない?」だもんなw
まずうちさぁ、ガチャ、あんだけど…
やってかない?
話すことなくなってきたけど、次のスレどうする?
とりあえずの避難先は千閃のスレあるけど、時間稼ぎにしかならなさそう
>>973にあるんだぜ!
1000なら大ヒット。アケゲーに歴史に名を刻む >>997
体を張ったギャグに思わず笑ってしまった -curl
lud20200111091329ca
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