!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 54聖杯目
http://2chb.net/r/arc/1546363776/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 55聖杯目
http://2chb.net/r/arc/1546866699/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると余裕で印刷待ちで5分以上待たされる。
GPを気にせずゆっくり編成とか強化できるが、嫌ならプレイ開始時に10連は引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより少し性能が良い
サーヴァントは基本ステータスに各400+、礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割+
礼装凸の効果はホロもノーマルも変わらない。変わるのはステータスだけ。
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルはあくまで自分が引いた分しか上がらない。(他人のカードは無効)
しかし重ねることで宝具時間は短縮される。
最大15枚まで重ねられ、1.5秒短縮が上限値
また、カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
最終再臨0.3、2〜3臨0.2、0〜1臨0.1で最小枚数は最終再臨5枚になる
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
http://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってなんか意味あるの?
A:現状はランクもないしレベルも引き継ぎで育てたサーヴァント披露する位しかないが
ランク・キルレ・チャット等は無いので晒しや粘着も無く気軽に戦えるというメリットはある。
種火・素材は修練場の方が明らかに効率は良い。
Q:弓強くね?
A:槍でメタれ。遠距離から横槍し放題で誰かが張り付いて止めないと大変なことになる
ギルは特に横槍性能高いが代わりに接近戦が雑魚なので、マシュや最悪、剣でも狩れるから積極的に張り付いていこう。 Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明では、ボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有りますので、ボタン長押しの方が安全です。
ただし、長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードにはなりません。要注意。
Q:画面右上のミニマップは、全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です。
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
最近、雌堕組とか言う、気持ち悪いのいるからな・・・
6人マッチで雌堕組@○○×3〜4とかエロゲーの世界かな?(笑)
前武組は身内で好きに楽しんでやって貰っていいんだが・・・
シネとかもうやめろよとかネームカオスすぎw
とりあえず煽りだろうが自虐だろうがクソネームやめてくれ、気分悪い
メスガキわからせ棒って名前の奴もいたな。気持ち悪いネームやめろや。
>>5
最近は「シネさん」になってたから少し許せるわ
いっその事漢字にでもしてくれればきにならんのだけどな
変な名前にしてる人ほど、あっさりステゲーする印象
名前がコロコロ変わるから気にしないんだろうね >>6
そんなに繊細なら対戦ゲーやらん方がいいと思うぞw 捨てゲーするやつは糞、捨てゲーされるやつはさらに糞
さっきから久々にGWしてるが前スレで言われてるほど酷いのいなくね?
普通に連携して勝ててるしむしろ前マップより快適なんだがw
俺としては敵にハサン多くて嬉しいわ
のびのびと狩れるwww
>>10
痴漢する奴より痴漢される奴が悪いみたいな理論やめろ 何十何百もやってたらそういう奴もいるよって話だよ。ほとんどの人とはちゃんと連携できてるから、そういう奴がいると余計目立つってだけ。
>>13
捨てゲは犯罪じゃないからな?
俺ルールを法にするなよ?
されたら晒せばいいだろw ところで今気付いたがGP消費開始の秒数おかしくね?
何があったんだよwww
>>16
バグ取れなくて苦肉の策やで
>>12
平日はやりこみ勢ばっかだからかもしれないぞ?
昨日一昨日とやったが、やりこみ勢Lv30と休日勢Lv30で腕の差が開いてて何やってんねん味方ってことが結構ある
タイマン弱いとか動きが悪いとかじゃなく、なんで君がそっち見てるの?とかなんでそいつフリーにしてるの?って感じのことが多かった 捨てゲーしてる時点でアレなんだが、リスポン位置放置は時間の無駄だからマジで止めろ
せめてさっさと殴られに行け
>>17
あーそれかもな
確かに休日はろくなんいないし俺も避けてる ふと思ったが、
与えたダメージや、何回死んだとか裏ステわかるようになったら捨てゲーするのは凄いリスク背負うな、
ランキング出来たらどうあがいても中堅以下に判定されそう…
キルレはガン逃げ増やすだけだぞ
今でもガン逃げ多いのによw
でも今日はいいわーなんか久々にGWしてるって感じするぞこれ
勝ち続けてるのもあるが、それ以上にちゃんと互いをカバーしあってるから楽しくてたまらん
>>21
俺はちっとも感じない。勝っても負けても腑に落ちない試合が増えた。
孔明使ってたらマルタがスルーしてくるし、ハサン誰も見ないし、ずっと2対1を強いられるし何なの?
基礎知識くらいマジで入れてほしい人ばっかりです。 ふーっ、楽しかった
最後のCPU2/2入りも楽しめたわ
何だよまた散財しそうじゃねーか
やっぱオルレアンは裏取ったりできるし障害物多いから連携主体になるしいいな
ところで孔明使い俺しか居なかったんだがみんなもう使わんの?
滅茶苦茶強いのによ!
前スレで5chどころかツイでたまおんせん指摘は草
複数人が思ってるんだからよっぽどだわあいつw動く捨てゲーマンの座が近いな
>>22
ええ…マジで…
マスレベ帯と勝率の違いでマッチング悲惨なんかな?
さっきマルタにかつあげされたけどちゃんと味方のギルが面倒みてくれて助かったわ
まーマッチングは紙一重で悲惨な試合運びになるのは分かるわ
孔明使い同士味方を上手く使いつつ頑張ろうぜw 最近ゴミみたいなネームは増えたよなw
ゴミネームにするならせめててめえの怠慢は勝ってこいってな、結局味方の援護もしないからされないんだぞw
対人で自分なり味方がポカしたりして負けるのはまだ原因が分かるからあんまイライラしないんだけど、
自分と敵一人以外CPUとかだと勝っても負けてもクッソつまらん。あいつら何考えてるかわかんねーから遊んでる感ないんすわ
NPCは味方と敵で全く同じ構成にして欲しいわ
レベル差とかクラス差とか付けるなよ
>>29
これな
しかもそんなことないはずなのに負けた時の味方NPCが明らかに地雷ムーヴかましてるようにしか思えないっていう
アマデウスよ貴様じゃ >>1
Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない。
育成期間中は修練に確定枠もあるが、必要量が多いので何度も回ることになる。
各修練のドロップはこれ参照
http://imgur.com/a/iwYLdih
修練場確定枠
銅素材 初級1個 中級2個 上級3個(×1〜3で出現)
銀素材 中級で1個、上級で1個 中上で出やすい素材が異なる
(上級は確定でないという話もあるが上級で出やすいもののみ記述)
金素材 上級が出やすい、中級・上級のレアエネミーで確定1
剣 銅:証 銀:羽(中級)
弓 銅:牙 銀:羽(中級)
槍 銅:骨 銀:種(中級)、ホムンクルス(上級)
騎 銅:牙 銀:蹄鉄 金:逆鱗
術 銅:塵 銀:蛇眼(中級)、頁(上級) 金:心臓
殺 銅:塵 銀:歯車(中級)、ランタン(上級)
狂 銅:証 銀:八連 金:爪 >>1
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20
・礼装絵と名前照らし合わせ用
・礼装効果
・修練場素材ドロ
・コマンドカードの配分
>>29
あとガンダムみたいにCPUは撃破してもゲージは半分にして欲しい
アイツら開幕いきなり敵に突っ込んでロクにガードも回避もしないまま即落ちして数的不利になったところ総崩れでそのまま終わる事もよくある やはり色んな意味でチャットは必要だな
ボーダーブレイクなんかはチャットである程度CPU操作できたから明後日の方向でフラフラしてる肉入りよりよっぽど使えたというね
リリース当初はガチャ回しても星4すら出なくてモチベーション下がって休止してたけどジャンヌオルタ引いたら一気にモチベ上がって最近めっちゃ楽しい
近くに動画が撮れる環境が無いから、動画撮れる人が
上げてくれるのすげー嬉しい
まぁたまにしか自分入ってないけど、それでもいいね
つか、公式でリプレイ機能はよ実装して
捨てゲーの話だが………
・残り何秒
・ゲージ差(ポイント差)
で語るべきだと思う
例えば残り40秒、200ポイント差で捨てゲーされたとか、最初の先発が落とされただけで捨てゲーされた等々
>>38
先発落とされて即捨てゲーされた。その後巻き返してゲージほぼ同じ、聖杯こっち持ちの状態でもそのまま突っ立ったままだったわ。
チームで勝つことより自分が活躍することが目的なんだろうなと思った。 マリーを二人で固めたら途中でガードも止めて、そのまま捨てゲーされたわ
開幕0対3で捨てゲーは判断早すぎだろ
残り時間少なくてゲージ差があっても聖杯システムのおかげで大逆転勝利したことは何度もあるから、どんな状況でも諦めんなよとは思う。
そういう試合は勝っても負けても充実して楽しい。
捨てゲーは見るだけで萎えるわ。
敵味方で1回ずつ開幕捨てゲされたことあるわ
GWじゃなきゃピックアップ引けない時期でもなかったのにほんと何がしたかったのか
必ずってわけじゃないわ。宝具最速にするのに5枚以上積むことあるから3番手の王政とか1枚にしたりする。5枚積むのがステータス的に理想だと思う。
まだ1000戦くらいしかしてないライトだけど、捨てゲーには
1回も遭遇してないな
なにかアプデはよ・・・1/26まで遠いなぁ
今更だけどカードを物理的に重ねないといけない仕様は邪魔でしかないわ、5枚入るスリーブ使ってるけど全然スマートじゃないカッコ悪い
2戦ごとにかえるマン
礼装はカレスコ陽だまりなんかで固定せざるをえない
昨日我慢したけどはじめて捨てゲーしたくなったな
孔明(2ndアタランテ.3rdハサン)・沐浴マシュ・礼装再臨なし素ジャンヌ
Vsマルタ・エリ・孔明
味方無視で不利鯖が毎回きて2周飛ばされた上に最後1vs2でクルクルされて煽られたわ。6デス完封負けとか初めて食らった
マタハリちゃんと見てくれる味方はかなり評価するな
お互いに2対1の状況だとマタハリ側がマタハリがフリー状態で耐久低い奴狙っててこっちの2側がゲオとかタフなの行ってるからじり貧なんだよな
男キャラだと魅了で速攻で落ちるからなおさらキツいし
マタハリは足遅くするべき
ライダーが逃げられないとかありえん
マタハリはギルと同じ感じで、フリーにしとくと面倒だから、
きっちり張り付く様にしてるな
―サーヴァントたちを動かすうえでこだわった部分は?
『Fate』シリーズはさまざまな形でアニメ化がされています。最初は、開発チームもアニメで描かれた戦闘をイメージしていたんです。
とはいえ、そのままのイメージで作ると、『FGO』のアクションゲームではなく、『Fate』のアクションゲームになってしまうんですよね。
そこで、「『FGO』らしさとは何か」という部分を突き詰めた結果、たとえば"超スピードで走り回る"、"空中に飛びあがる"といったアクションは『FGO』らしくないな、ということになり、いまの形に落ち着いたんです。
伊神無能(´・ω・`)
アサシンはコイツが突っ込んできたらヤバイ…っていう天敵が少ないから使っててわりかし気が楽
―実装はされていないけれど企画段階では考えていた、というゲームシステムはありますか?
『Fate』シリーズには"クラス"という概念が、基本的なルールとして存在します。
セイバー、アーチャー、ランサー、といったクラスごとにサーヴァントの特性が違ってくるんです。
その特色をどう出すか、という部分で、たとえばアサシンというクラスならマップに自分の位置が映らない、バーサーカーなら敵を倒すごとに強くなる、などを考えていました。
ただ、ちょっと複雑になりすぎるので、現時点では実装していません。これらについては、今後追加することも検討したいですね。
FGOらしさを追求するのかFateらしさを追求するのかどっちなんだよ
やはりマスター7人必要なのでは?みそぼん実装しよう
>>58
>バーサーカーなら敵を倒すごとに強くなる
いやなんか違う気が… >>53
味方の不利がなければオイラは大抵貼り付く
というより、泣かされてきた経験
>>54
アタランテ、ギルを見れる鯖が1つ減る 味方がマタハリ見て自分は他鯖追うのが有利な状況でも味方全然見てくれないこと多いから自分で追うようにったと
よくわかる
>>56 >>58
申し訳ございませんが、そのインタビューがどちらに掲載されているかをご教示ください
是非とも宜しくお願い致します >アサシンというクラスならマップに自分の位置が映らない
やばすぎる。こんな仕様じゃなくてよかった…
終わりの土地のハサンがステルス持ちとか言われてたの思い出した
バランスさえ調整してくれればクラス特性とか面白そうだと思ったけどな
バランスさえ調整してくれれば・・・
730戦して勝率ぴったり50パー
負け越した後勝率イーブンに戻そうとムキになって連コインして連敗した時のストレス半端ない
過去下方したのはギルのQだけだっけか
結構妥当な判断と思って当時やるじゃんと思ったがそっからなんもしないとかやる気無さ過ぎ
ハサン引けたから使ってみたが本当に下手糞でもタイマン勝てるのな
これから一番手ハサンでひたすら騎張り付くわ
>>71
弱いアサシンは術で横やり入れたら秒で溶けるからどんどん使ってくれや ハサンとのタイマンに付き合ってくれるのは余程自信あるかド下手糞かのどっちかだからなー
起源弾の無敵貫通って必中効果付いてたよな?
効果時間切れたわけじゃないのに回避されたんだがいつの間に下方されたんだ?
せっかく素材周回簡略用に使ってたのになぁ
久しぶりに修練3時間ぐらいしたら、ストレスフリーで無双ゲーみたいな感じで途中までは楽しかった
今日で黒王とエリちゃんスキルオール9で、メインキャラ勢ほぼスキルオール9まできたな
ジャンヌの真名看破とマリー・ジーク・金時はスキル6だが、全キャラ最終再臨スキルレベル最低6以上まで育成済み
GWは2700戦突破して、勝率約49% 下手の横好き、塩信者ですわw
1月26日のために、術上級で心臓周回しなければ・・・
爪・逆鱗、約140個・涙石約100個・幼角約50個、心臓約20個しかない
秘石も一番多いのが騎で40個しかないから修練もっとせねば
>>75
元から追尾による方向修正が間に合わない&足りないとスカるぞ?
それ成立してないだろって意見はいかみへドーゾ 仕事帰りにGWやったら負けまくっちゃった
やっぱりコンディションて大事だね
>ゲームセンターを運営する側の目線で考えれば、筐体はいろい
>ろな人が触りますから頑丈でないといけません。
おいスティックとトリガーガバガバだぞ伊神よ
GW五連勝で、うひょーと思ってたらそっから7連敗したでごザル(´・ω・`)
調子に乗ってたらキャッスニキに横槍入れられて溶かされたり、回避変に踏んでヘラに瞬溶けされたわ
やっぱ強鯖使ったからってド下手糞のままだよな・・・
勝率7割勢がガチということは
勝率3割勢がいてもおかしくないということだよな
40前半見たことないけど
本当かどうかは知らんがイチローの打率くらいの勝率って言ってた人ならいたな
流石にネタだろうけど
フェイタル重ねてステはガチ勢だけど
勝率は4割です。
勝率7割が敵に居ても4割が足引っ張りまくって勝てたw本当最高だわ
ネチっこい奴は有名どころとか自分がよくマッチする人とか勝率全部SNSとかで調べてメモってその都度確認するから
すごい努力だと思うわ
主に無駄な意味で
>>84
昔はフェイタル重ねや最終再臨重ねの速度でPSなくてもアド取れたんだけど
最近はもう星4以下の鯖は最終ホロ5枚がデフォなとこあるから辛いよね。
だから礼装と★5鯖もフェイタル揃えようとしてる。 >>86
ツイの連中は勝率晒してるしそいつらに当たったのかと ハサン最終フェイタル欲しくてHF50連ほど回した結果エミヤとメドゥの最終フェイタルが1枚ずつ出た
まぁ当たりだがコレジャナイ感が凄い
>>76
前に5割切ってたって言ってた人だよな?
あの時俺より少なかったと思ったが何で大幅に超えてるんだよw
俺はあれから長らくやらなったから今やっと2300ちょいだわ
スキレベ上げよく続くな…俺には無理だ…
宝物庫すら辛いっつーかロリンチですら投げたw
しかし今日もGWは快適でいいわ
ずっとこういうマッチングで頼む 映画見たから名前変えようと思うんだが
喰われた金魚
喰われたモブ彼氏
言峰理性蒸発
眩しくて涙が止まらない…
三流のハサンー妄想三流ー
から選ぶとしたらどれが1番覚えられやすいだろうか
相手にハサンいたらハサン同士でタイマンしてる
だいたい勝つ
>>95
このゲームでは珍しい修練5割・GW5割ぐらいのタイプだったけど
あれ以降は、ほぼGWばっかりだったけど、今日で剣と槍の秘石一桁しかないので
26日までほぼ修練するわ
ネロかジャック来て、丹下鯖カモ〜ン >>101
育成好きは珍しく無いと思うぞ
元々あのクソマゾい本家のファンばかりだしなw
しかし石とか切れるもんなんだな…俺はQPと心臓以外アホみたいに余ってる >>82-83俺なんて去年のオリオールズのレギュラーシーズンの勝率以下だぜ! 今日ヒドイのがいた
マスレベ30で第2-3再臨bフレオニダスが瑞謫ェだったから=A腕に自信があb驍フかと思いきb竭ャ攻で溶けまbュって2周目のレオニダスが出てきてまた溶けてた
どうやっても勝てない試合は本当に辛い
ぐえーラストマッチ勝てそうだったのに負けたw
つーか303010vs303030とかやめたれや…レベ10の子可哀想だろ…
俺なんか近い敵に次々ロックを変えて突っ込んで行くマスターAみたいのと組まされたぞ
>>102
回避あるんだし近接ふってけば余裕じゃね??
遠距離はアキラメロン 猪はまあ…諦めろw
本人のPSを頼るしかないっつーか、オルレアンならフォローはできるんだから横殴りでかっさらうくらいはしようぜ
>>109
キャスニキ足激遅だからギルに追いつけへんのや・・・
俺も遠距離は無理だと思って近づこうとしたけど味方の横槍ないと近寄れへん・・・
まあPSの問題もあるだろうが >>108
映画の影響で微妙な人増えてるのかな
低マスレベでイマイチなのはまだ許容出来るけど、30到達して全く周り見えてない人は勘弁してほしい >>111
ギルが他の敵見てるならクイックで足止めしてみるとか?
足の遅さはあるとはいえ魔力ゲージはこっちの方が多いし。
魔力3本勢はクイックされると結構魔力つらくなる。 >>90
逆にツイの連中じゃなかったらどう知るんだって感じだわw >>90
仮にTwitterで勝率晒してるとしてもよく的確にわかるよね…
ちょっと怖いな 一生ギルガメッシュが逃げてたらそらあれだけどそんなの滅多にいないし諦めてギルガメッシュが近接してきたらキャスニキの勝ちだね、そこで遠距離勝負しようとしたらキャスニキの負け
>>116
ご丁寧に勝率ランキングも作ってくれてるよwツイの人は つーかヒの連中だったらヒで話せばよくね?
ハブられてんのか?w
そもそも他人の勝率なんてどうでもいいだろ馬鹿らしい
朝から10時間粘着してやっとショタンチ最終Fatal5枚になったお
ホームで店員さんから異常者だと思われたと思うんだお
死にたいお
>>120
安心しろ異常なほど良いお客さんとしか思ってないからw
俺は最終1枚と3臨1枚引いて投げたわ…心が壊れる >>111
激遅つっても1秒以上差があるわけじゃないからそんなガン逃げギルガメッシュ居たら仕事させてないわけだし良いと思うよ、それこそギルが他の敵に攻撃したら止まるんだしな 勝率って言ってもこっちのスレで自称勝率高いマンは不思議と誰も写真つきで晒さないからねツイ民と違ってw
なんで顔も知らんお前にそんなことするん?
もしかしてそんな粘着質だから誰にも相手にされないんじゃねーの?
冗談抜きで気持ち悪いわ
>>121
安心した
てかほんと音ゲとか挟んで息抜きしないとアレ頭おかしなるで
次の配布がどういった趣旨になるか分からんが
本家みたいにエリちゃん連発だとまた異常者にならざるを得ない >>125
やっぱ心壊れそうになるよな…
でもブレエリ来たら俺も異常者になるかもしれんw
あれはヤバい!麻薬だ! レベ30の癖に孔明に突っ込む奴なんなの?
相手に孔明いるとやる気なくなるわ
マルタ強いとか言われてるけど素の攻撃力9000だからフェイタル5前提なのがつらい
>>128
孔明居ても有利相性のときつっこんで勝てちゃうこともあるから行っちゃう人は多いよね >>123
こんなスレで証拠もない勝率自慢する人間を信じて待ってるなんて可愛い。すぐ騙されそう
世の中には関わっちゃいけない空気のヤツがいる事ぐらい覚えろや^ ^ ロリンチ周回はクリア時間早いほどドロップ率が上がるとかだったらやる気出たんだが
残り1秒でクリアしようが220秒残しで孔明倒そうがドロップ率はなんも変わらんからなぁ・・・
>>133
なんか初日ボロボロ落ちてたけど最近全然落ちてない確率修正したかと疑心暗鬼になる >>133
逆に考えるんだ
1秒でも早くクリアできれば回せる数が増えると まーやるなら最速回ししかないよな
ヘラ・ぬ・ロリンチで回してた
もう発売近いけど エクストラリンクってどうなんだろ
別物っちゃ別物だけど サーヴァントでオンラインで対戦って被ってるところもあるし
人また減るんか?
>>82
3割は居ないんじゃないかなぁ
どんなど下手くそでも4割なんか切ってるヤツ見た事無い
そういうヤツの勝率上げてやる為に勝率6割や7割のヤツが介護するようにマッチングするゲーム スプラトゥーンと同じような介護マッチングだなぁ
もっともあっちは階級制なんだけど
コラボカフェのクイック宝具のパフェ見る感じ、
ゴールデンの次のピックアップはスカサハかジャックになりそうだな・・・
個人的には酒呑に来て欲しかったんだが・・・槍オバさんと幼痴女は嫌だなぁ
☆4か☆5でクイック宝具の鯖は他に誰がいる?
コラボカフェあんなメニューで大丈夫か?は良いとして3月くらいまでメニューとか微妙に変えながらやるんだな
>>139
ゲーム的にもリンクの方が楽しい
スイッチ版の調整がどうなるかはわからん >>139
ストーリーはさておきアクションは楽しい
対人はPS4版では1ヶ月とせず過疎った 【カルデアアーケード広報局より】
『Fate/Grand Order Arcade』にて、本日1月17日(木)AM10:00より、期間限定「ジャンヌピックアップ召喚」を開始いたしました。「★5(SSR)ジャンヌ・ダルク(ルーラー)」をピックアップいたします。詳しくは→https://t.co/1vGJap9650 #FGO #FGOAC https://t.co/D2hVsV240B
えぇ……? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ピックアップ礼装がゴミ過ぎる、沐浴だったら回す人居ただろうに
一応ジャンヌはロリンチサポのおかげで簡単にスタン回避できるから少しは良くなったんじゃね?
>>146
(´・ω・`)やっぱくそげじゃん、くそげアーケードと五十歩百歩 対人マウンターは動物園とか行ったほうがいいんじゃねぇか?
>>152
☆5ならそんくらい強くても良かったよなぁ ジャンヌ法具3だけど、重ねる意味ないから引かないなぁ
いい加減戦闘バランス調整してほしいわ
牙と証が2000個以上になっちまった
心臓と交換できるシステムにならないかな?
ジャンヌは宝具はオマケみたいなもんでどうでもいいから
無再臨でもいいからホロ5枚重ねにすると強いよ
ただそのホロも無駄に高いんだが・・・
>>147
あーこれはジャンヌ引けなくて騎士ジルばかり引くパティーンですわ 今日ゲーセン行くんですけど、アケでやることありますか?
金時は引けたしダヴィンチちゃんのログボはぜんぶもらった。
(´・ω・`)ジャエポの新情報発表まで待ったほうがいいよ、システム面での追加がないと鯖が増えるだけのお茶濁しにしかならないけどね
>>160
ハサンとオルタ宝具5使用鯖のスキルall9位かな >>160
さっさとダヴィンチの最終ホロを5枚揃える作業に戻るんだ!
まじ作業で死ねるorz ダヴィンチのログボ全部引くくらい行ってるならもう自分で何するか位分かるやろ!
てかこのタイミングでジャンヌって何だ
新規に優しいのはいい事だけど
ある程度やってる人からしたら今月福袋以外クソだなー
>>157
ボダブレみたいに変換出来るシステム欲しいわ >>147
ヴラドいるんだけど…
せめてヴラド省いてよ (´・ω・`)福袋も良くかんがえたら騎士王の宝具重ねたいくらいで☆5でそこまで欲しいの居ないわ、使ってみたいと思えるのはロードエルメロイくらいか
アルトリアの宝具上げようと思って回してたら先にセイバーオルタが宝具5になって草生えた
ヘラクレス以外は最終ホロ出れば売れるからいいけど宝具上げ目当てで回すもんじゃないわ
ハサンオルタもだけど、
恒常追加するって明記しといて、再度限定ピックアップは詐欺にも程がある。
恒常よりピックの方が逆に引きやすいんじゃないの?
今から始める人が恒常で数ある鯖の中から引き当てるより
期間限定のピックでピンポイントの方が使う金減るだろうしありがたいと思うけど
まぁ恒常って言ってて恒常にまだ入れないのは問題だけど
(´・ω・`)いらないと思ってる鯖程出る不思議、既にヴラド二回引いてる本気でいらない・・・
新キャラ全部限定ガチャでしか出さないってすげーよな
一部だけならともかく全部限定にするゲームとか聞いたことねーわ
(´・ω・`)売上稼ぐ手段が完全にガチャ頼みだからね・・・限定ピックアップにしたほうが瞬間売上が上がるんだろうよ・・・
失われたマイデッキがメルカリで戻ってきたぜ(血涙)
お前らもデッキの置き忘れに気を付けろよ・・・
ヴラおじ0のまますり抜けだけでブリテンアオイロペンギンが5になった
6枚目とか来たらどうするんだよこれ
>>177
え?置き忘れた奴がメルカリで売られてた? 本家でも恒常より限定追加のが多いんだから諦めろ
育成で金絞ろうとしたら批判殺到して大幅緩和したからガチャで遠慮しないスタイルにしたんだろ
ガチャならどれだけ糞でもお前ら回すだろ
>>180
さすがにそれは無かったわw
個別に揃えたんや・・・(´・ω・`) >>164
ダヴィンチちゃんの最終ホロ集めは心が折れました( ;∀;)
10連チケット貰ったけど、引きたくなさがすごい( ;∀;)
せめて好きなガシャ引けるチケットだったらな… ガチャは本家より良心的だけどハムが地獄なんだよな
寝っ転がってテレビ見ながら出来るゲームじゃねぇんだぞ?
ジャンヌPUするなら性能調整も一緒に入れろよ……当時はともかく邪ンヌがいる今ジャンヌは無理すぎる
ホロって最終再臨で5枚揃えた方がいいのか?
再臨混成だけどホロは5枚あるからそこで満足してしまってた
>>188
もう発行しなくていいと思ってたカード発行するわ…ありがとう 性能調整とかしたら、せっかく復刻したばかりのオルタが真っ先に修正されそうだけどな
上方修正のみだとしたら、宝具デバフ系スキルとか実用に耐えるようにして欲しいところ
1秒宝具って宝具詠唱と同時にスキル使った場合、スキルが間に合わないんだぜ
今日の夜まだレベル5くらいだけどGWやりますのでお手柔らかに
このほのぼの時間帯ぐらいじゃないとファンデッキできないんだよなぁ
サブカっぽいのいたらオラだぞ
ハサンで調子こいてたら3人がかりでボコられたよ
そんなに嫌うなよ
☆3以下強キャラの下方と☆3以上弱キャラの上方修正しようぜ!
ファンデッキでもどの鯖でも使っていいけど有利不利見ないゴミと組まされるのが苦痛すぎる
見れないじゃなくて見ない方な
「お前の攻撃効いてない感」とか「めちゃくちゃダメージ受けてる感」をもっと出してくれたらいいのにな
ファンデッキなんて全然いいけど、逃げ回るだけの奴とか何がしたいんだよ味方2対1になってるとか分からんのか
年始早々から入院してて昨日退院したのよ
んで今日から会社にも復帰できて
さっそく仕事帰りにGWやりに行こうかなーっと
んで何が言いたいのかと言えば
5ch民アピりたいわけじゃないが5ch連中の時報でさ
名前のケツに特定の記号?付けてるんだよね
確か 名前☆5って付けたら良かったんだっけ?
それを聞きたくてね
>>200
絶対に2:1の状態じゃないと戦わないゴミもいるし捨てゲーするのもわかるわ >>202
それ時報自体が釣りだったから、意味ないぞ
何人か引っかかったみたいだが・・・ なんで唐突にジャンヌpu始めちゃったの?
バランス調整とか強化クエストくるならまだ分かるけど、本家も意味不明にpuされることってあったっけ?
ジークフリート使ってるんだけどなんでセイバーオルタがエリちゃんに突っ込むの?龍特攻持ちのジークフリートに行かせてくれ
>>207
チャット機能無いからしょうがないんじゃないの?
逆に突っ込まないでいたら全然前に出ない味方がいてクソだったとか晒される事とかもあるんだぜ
何にせよ連携とれるようにして欲しいわ
以前の公式生放送の時も声掛け合いながら試合やってるの見て必要性感じたよ ランサー相手だしジークフリートより踏み込めて叩きやすい俺がいくわって感じなのかもしらん
実際は多分すまないさんの竜殺しを知らないか何も考えてないのどっちか
YDクソムカつくんだが
聖杯潰しなんてしてるマスレベ30ゴミてめえぐらいしかいねえよw
りょーんさんの優しみに心打たれた、今の暴言は取り下げる
>>209
そのオルタが攻めて回避なり隙を見せたエリちゃんに竜殺しバスターはちゃんと入れたのか? どっちでもエリザベ側が9.5:0.5くらいで詰んでるから黒ペンが行ったなら他の敵見れば良い
安定するのはそりゃジークだろうけどチャット機能も無いゲームだから自分が柔軟にならんとダメだぞ
>>216
そんなん自分に聞かれても知らんがな。当事者に聞け
あと状況にもよるがオルタかジークフリートが張り付くならエリザベート相手に二人はいらんと思う 遊星ってファイブスターかw結構前からたまに見かけてたけど今更気づいたわ
ジークフリートでエリちゃんに固執しないよう柔軟に立ち回っていくようにするぞ。あと、自分は遊星なんだが立ち回りでダメなところあったら教えてくれ
時報は星5を意味する語句を入れたらよかったはず
鯖が有利でも腕の差で覆るから信用出来ないなら自分が見るって人いるんじゃない?
任せても宝具飛んで来て劣勢になる事多いし自分で見た方が安心よ
強い人は名前覚えるし、ゲームメイクされると面倒
竜殺しの事知らないとか、他の鯖が苦手で戦いたくなかったとかは?
近接でハサン嫌がるマスター多いし、落ちたくないから槍狙ったとかね
クリティカル主体、宝具まであるハサンを見ないってのがわからんのよね、チーム戦である以上誰かが見なきゃ確実に負けるんだから嫌々のうちはド三流だぞ
勝てないなら張り付いてガードしてるだけでも良いのにな
>>223
そうだな、ガードバーストからの壁崩しての昏倒→バスターメインでかなり削れる ライダー使ってたらハサンは嫌だからタイマンなら逃げぎみに戦うわ
サポ魔眼積んでる事多いし、魔眼次第であっさり落ちる
ギルでもハサンとタイマンは遠慮したいかな
>>214
天地人なんて隠しパラメータみたいなもんじゃないのか?
そもそもアーケードにも天地人とか適用されてるの? >>227
竜が隠しじゃないとでも?
実装初期に実感したけど適用はされてる 今のマップ敵アタランテがきっついなあ
槍で追いかけるが誰も援護してくれんでボイポス
ただ弓が猛威を振るうだけあって
エリちゃんでぼっこぼこにできる爽快感も楽しい
レオでももちろん楽しい
槍はよふやせ!!!
槍なら対魔忍スーツのかませ犬おばさん以外で頼むな!
人気的におっぱいタイツ師匠が来るんだろうけど同時実装でいいから青タイツくれよ
>>228
隠しかも知れないが天地人より調べるきっかけは見つけやすいと思う
ジーク使ってたら1番気にすると思うし >>233
今回のケースはジーク使いじゃなくて味方のオルトリアがエリちゃんを云々
ジーク使わない本家未プレイヤーは隠し属性なんて調べない限り知りようがないのだ ジル復刻のおかげで鯖コンプ出来た
本家に最近アサシン☆5で登場したあの人が槍を構えて待ってますよ
そういやさ今回マイルームGP経過バグとカード消失バグでの補填ってあったっけ?
前は種火100枚だったよな?
>>234
いや、最初にジークが竜殺しあるからエリちゃんに有利って言う話じゃ無かったかな? (´・ω・`)スカサハ神性特攻あるからギルにだけはめっぽう強そうだがモーション次第だな
(´・ω・`)☆5鯖はもっとサーヴァントのモーション考えて動きだけで他鯖に差付けれるようにしとけや
タイツ師匠はアプリだと宝具とスキルが合ってて優秀だったけど
アケじゃあ単体宝具ってどいつもほぼ即死だし、多段ヒットが逆に足引っ張るしNP効率も悪いしで
正直槍ニキのが......
やっぱアプリと攻撃モーションとかその他もろもろ同じってダメだろ
ケルトゲイ組は似通ってるとこあるからモーションで差別化取ってほしいところ
まあ産廃にはならんと思う、狂裁は調整()しようとした結果ああなったんだろうしスカサハは問題ない、はず
2/14になんか始まるんやな
それの繋ぎかー・・・バレンタインフレームか、そっか
2/3の節分に酒呑童子と茨木童子(鬼)、2/14にステンノとエウリュアレ(ゴルゴン三姉妹)がピックアップされると予想。
>>245
現在ジャンヌ1・剣ジル2だけど、補助系宝具もレベル上げた方がいいのかな? >>247
HFピックアップといいジャンヌピックアップといい
所持鯖のバレンタイン礼装を100円で売り付けるんじゃない? >>246
何がアスペなの?
何に対してそう感じたかせめて言ってからアスペとか言われるならまだしもいきなりアスペ?って言われても意味が伝わらないわ
どういう教育受けて育ったんだ? >>246
そもそも簡単に人を障害持ち見たいに決めつけたような言い方だが根拠はなんなんだよ
ちょっと聞かせて頂けませんかね? >>249
ここの運営はテコでも鯖の調整しないから引くだけ無駄だぞ?
生ジャンヌと剣ジル推しなんだったら止めはせんが 今の勝てた試合だったぞ、ミリなんだから相性よりも聖杯キル優先させてくれや
カーミラと清姫は上方入ってるはずだが(意味があったとはいっていない)
さっき組んだハサン使いさんもう少し頑張って
とりあえずロリンチ途中で投げ出さないで
>>248
鬼を払うイベントで鬼を呼ぶのかよ。鬼はー内ーって
本来の行事と真逆の意味になるやん 鬼退治の専門家、桃太郎(セイバー)先行実装ってマ?
鬼は内ってなんぞ?
鬼狩るどこぞのゲームか?
古来より鬼娘とお豆には密接な関係がどうとかどっかのえ○い人が言ってた
ぐぐったら鬼は内な寺社、地域もあるにはあるみたい
召喚してカルデアに呼び込んだら鬼だろうが神だろうがサーヴァントとして戦力になるわけだしそこはこだわらなくてもいいのかもよ
気がついたらこんなに書き込んじゃってた、あー面白えなぁこのゲーム
>>252
ゴメンもしかしたら文盲の方かもしれない ほらほら喧嘩しないの
全体宝具で聖杯持ち含めてまとめて2騎撃破したら聖杯持ってない方の撃破ポイント聖杯補正入るんだね、今更初めて知ったわ
>>262
途中で送信してしまった
>>238は龍特攻を竜殺しと捉え間違えてるだけで>>246は人に説明出来ない人間なんでしょ?
つまんない事で揉めるのは辞めたらどうかな? >>265
いや違うよ。龍特攻も竜殺しも同じ意味だしそこじゃないね。
お前もアスペか?というかつまらない自演辞めたらどうかな?
自演だと思う根拠は同じアスペで、sageてないし、上のも途中で送信して2連続レスだし、別人がこんな絡んでくるのも変だから 人狼つよそう(KONAMI)
どういう勘違いしてるのか気にはなるけどはいこの話はここで終わりーっと
話変えるね^ ^ ジャンヌのコマンドカードの1枚目はAとQどっちが強いか教えちくりー
ギルのクイックってモーション中に別の何かでギルの後方に吹っ飛ばされてもサーチして当てに来るのマジでつえーな
ギルあさっての方向見てるのに鎖は寸分の狂いもなく出てきよる・・・
そういやロリンチGWで使ってないから分からんのやがギル相手はやっぱつらい?
>>270
今日久々にギル使ったけどまず特有の遠距離鯖に対する有利、で足遅いからカモとしか言いようがない(タイマン)
てか遠距離鯖とのタイマンなら絶対に負けん、逃げるギル落とせる遠鯖いる? 回避スキルあるし近接持ち込めれば行けるんじゃない
どの鯖でもギル相手は近距離に持ち込めれば勝ち中距離保ち続けられたら負けって感じ
>>271
近距離もある鯖なら遠距離戦捨てればだけど遠距離しかない鯖はワンチャンあるマリーマタハリ以外タイマンは詰んでるのでは・・・
あと近接振れる鯖でもキャスニキロリンチみたいな足遅系もギルタイマンは出来れば避けたいよね・・・ おいおい聖杯持ったままリスポンするバグまだ残ってたのかよw
勝ったからよかったもんのこれで負けてたらキレてたわwww
>>273
まあタイマンなら近接、横槍は遠隔
術ニキは根気強く追ってけばギルがバテて回避の差で有利?その辺試す時報をしましょう(提案) >>275
くだらない遊戯、金銭をかけるほどのことか? >>263
ダメージの関係で先に聖杯持ちが落ちた判定入った場合だけ後に落ちた方に聖杯補正入るね
3騎巻き込みとかで上手くいくと一気に700オーバー入ったりする でもさ、6騎落ちている状態で全体宝具で2騎以上落としたとき、2騎目以降に
聖杯補正が入る場合があるのって普通にバグじゃね?
聖杯は入手していない訳だし…。
>>213
ご丁寧に足が遅いわけでもないのに相手の合流手助けする味方は勝つ気/ZERO接待ゲームじゃねえんだぞ >>269
単体で見るとAのほうが若干マシだけどQで星出してスタンからのBクリ狙うのがいい気がする >>271
完全タイマンだったらマタハリなら普通に勝てる
っても遠距離の差し合いは100%負けるから近接付近で戦う前提ね。どの鯖でもだけどギル相手は接近できるか否かで大半勝負決まる ジャンヌオルタの最終ホロって買うなら今の方がいいのかな?
時間たてばもう少し安くなりますかね?
欲しいと思ったときが買い時だぞ
金に糸目をつけるな
俺の勝手な考えだけど
フェイタルの効果が見え出すのって3枚重ねてからぐらいだと思うんだよねー
ただ1枚重ねた位じゃ無意味とは言わないけど んー微妙
しかも1枚4万以上もするなら・・・慎重に
徐々には下がるだろうけど
それでも4万弱止まりだと思うなー
復刻バンバンやるだろうしそれを待てるなら
余裕で暴落すると思うけど
>>282
星5鯖フェイタルの価格が福袋でばらまかれて全体的にちょっと下がったな
邪ンヌも復刻した時に間違いなく下がる
今のジャンヌもPU中だからちょっと下がってる
>>284
>>282は既に買うと決めてるみたいだからそのレスは的外れ
確かに効果を感じるのは3枚目以降からだな(星4鯖並み感 ハサンフェイタル地味に値上がりしてんな
やっぱ恒常化しないっぽい雰囲気あるからか
だが性懲りもなく
※「★5(SSR)ジャンヌ·ダルク(ルーラー)」「★3(R)ジル·ド·レェ(セイバー)」は、ジャンヌピックアップ召喚期間終了後のアップデートで召喚対象に追加される予定です。
と記載されてるからなー
ユーザー50万人突破キャンペーンとか
リリース◯日突破キャンペーンとかでまとめて追加するんじゃね
今回のHF記念や福袋マラソンのおかげでユーザー数は伸びただろうな
何十万人突破記念キャンペーンがないならその程度しか増えてないんじゃね
本家でもそうなんだが突破しててもすぐにやらないんだよね
タイミング見て出してくる
だってほとんど福袋の転売又はホロ狙い目的のサブカでしょ?
光弾系鯖の倒し方が分からん。昨日上手い孔明とマッチしたんだけど距離詰めれないで倒せなかった。中距離をずっと維持されてた。光弾系鯖ってどう狩れば良いの?
詰め方が悪いんじゃないの
壁に追い込むように動いてる?
あえてタゲ外しておいて近付いてからタゲ切り替えも結構効く
追い込み方もそうだが魔力管理も大事
あと何の鯖使ってるのか
清姫ならアキラメロン
吹っ飛ばされなければいいで思い出したけど
3段階目の攻撃受けても なんか吹っ飛ぶモーションだけで
その場に留まる事たまにあるけど、あれなんかのテクニックなんか?
稼働当初からあって改善されてないって事はテクニックで出来る仕様って事だよね? あれの出し方知りたいんだが
でっぱりがまだ残ってるんじゃないの
びたーんしなくなっただけで
PSに自信ない奴でも勝ちたかったらどういう構成がええんや?
やっぱ全力孔明なん?
ケツにゲオ刺してサポチェ回しまくったら味方が全部殺してくれるやろ
>>301
2番手ハサン、3番手メドゥは安定じゃない?この組み合わせはだれが使っても強いと思ってる >>299
でっぱりって何じゃろ?
特に周りに建造物は無くても起きるんだけど あれ俺だけじゃないよね? 修練の謎の突起は修正したいうてたな
吹き飛ばしたら壁あるとこみたいにビターンなってたやつ
あぁ見えない透明な何かがあるのかー
全部の場所分かれば戦いに利用は・・・無理だ俺じゃそんな事まで考えられん
ぶっちゃけわからん、びたーんだけ修正されてでっぱりは修正されてないとか
攻撃中とかは関係なさそうだけどつまるところわからん
初手清姫の人と組んだときどう動いたら良いのか分からん
タンクしたいけど初手セイバーだからギルやアタランテに瞬溶けされてしまうんや
>>301
孔明は一歩下がった位置からマップ全体を見渡して行動しなきゃいけないから、PSに自信ないと辛いんじゃないか?
てか自分が近接猪過ぎて、孔明の使い方が分からん 久々にこのスレみたけど、ジャンヌってそんな性能悪いの?
シューターは常に下がって援護してればいいわけじゃないんね、味方の横槍入れやすくするために前出る選択も重要よ
このゲーム足が遅いだけでもかなり不利だからね
さらには一部モーション判定と魔力まわりと恵まれない娘
耐久力はさすがだけども
なんで夜の方がレベル高いんだろう、普通昼ニートの方が時間の分強くなると思うんだけど
>>314
昼間だからニートとは限らないぞい夜勤さんとかおる
仮にニートだとしたら協調性が足りないとか >>314
休日は昼の方が明らかにレベル高い気がするんだけどな…
おおよそ15:00過ぎ頃から一気にレベルが下がってくる shuuto提督gmすぎん?これでガチ勢ってちょっとふざけすぎよ
そら10連敗もするわw剣3騎使っておいて槍見ないとかこれ荒らしでしょ
だめだこの調子でいくと晒しで赤くなる
今日は撤退するわ無理もう
しらねーよ
しゃーないもうウザいから帰ってきたら晒しスレか愚痴スレでも建てるか
まぁ名前変えられるし意味ないと思うけど それで少しは気持ちが晴れるならいいよな
建てるだけ無駄だと思うけどせいぜい頑張ってな、おつかれー
八つ当たりすんなよ・・・
まぁ今は頭に血が上ってるから仕方ないし気持ちも分かるよ
でも楽しくいこうぜ
>>318
最初は槍みてたけど弓も一緒に槍見てしまってフリーの一基から横槍入れられてすぎたんじゃないか?
それでも上手いやつなら槍落としてくれるんだろうが 愚痴連投君投稿内容で特定されてるから注意な。キミの立ち回りも中々なもんやで。
>>324
最初っから最後まで一切槍見なかったよ
近づいてきたハサンに切り掛かってそれっきりタゲ変えず普通に負け、二騎目出てきて槍見てくれるかなと思ったら今度はファントムに切り掛かって負け、挙げ句の果てに特攻して捨てゲー >>325
君本人?晒されたんだぞ?特定言うなら俺の名前ぐらい晒してみせろや >>326
ハサン先に落としてから槍に行くつもりだったのかな
でリスボンしたら弓は瀕死だから応援に行くより近場のファントムの相手したとか?
ま嫌な試合は忘れて次の試合を楽しもうぜ 連敗したらマスレベ関係なく低ランク帯に落ちるんだから連敗したい奴はさせときゃええだろ…
SHUUTO提督の動画見たが負けを他人のせいにしていい腕じゃないな
人の目を気にしてぐだ夫を選ぶような小心者だから下手くそプレイとか死にたくなる
下手だから晒したんじゃなくて戦犯プレイしながら味方責めるのくそ腹たってるん、10連敗しておきながら味方ガーとか普通自分が悪いって気づくだろうがよ
スレの雰囲気殺伐としてんなぁ。ハァ...マタハリのおっぱい揉みたい
あかん今日もGWで1勝5敗
ハサン使うやつ多いだろって思って術ばっか使ってたら
ライダーばっかで草生える
おまえらハサンもっと使えよ!!!
はあファントムつかおう…
わいはカーミラ様がいい!
おっぱいもっと揺れてもいいよね・・・
いい加減もなにも今おっぱいのお話で殺伐感消えかけてただろがおばか
俺はメドゥパイが好きだぞ
ぼくはロリンチと「おっぱいマッサージは本当に豊胸効果があるのか」の実験がしたいです!
それはそれとしてこのゲーム最終フェイタル以外はカードをショップで買う意味あんまりなさそう?
いつか自引きしないと性能頭打ちになるのはわかってるけどガチャで当てるまで待つのもなんかじれったいというか
俺は無再臨のエリちゃんの服の横から指突っ込んでB地区こねくり回したい
>>346
どうしても動かしてみたいけどガチャで中々出てこないサーヴァントを買うとか?
マイルームで眺めるだけでも良いんじゃないの やっばい6連敗
今日1勝11敗
ここまでヒドイのは初めてだわ
手が震えてやばい
もちろんおれがミスったのもあるから
味方をあまり悪く言いたくないが
それでも味方ひでえわ
敵アタランテ味方エリちゃんでタイマン負けるやつ
残り数秒僅差でこっち勝ってるから逃げれば良いのに突っ込むやつ
まったく足並み揃えないやつ
自分孔明初手でバフ直前にばら撒きたいのに突っ込むやつ
上げたらきりがないわ
要は味方の動きに合わせられないから負けたってことか
この流れなら書いちゃう。
最近はマシュとWジャンヌで全国潜ってます。
邪ンヌが2番手でアタッカー、結構やれるよ。
GWのあとにガチャ回したら3日連続青ペン引けた
今日は最終フェイタル
マスレベ23なるくらいは、やってたけどピックアップ前は1枚も引けてなかったから嬉しいわ
(ホントは黒王、ハサンの最終フェイタル欲しかったのは内緒)
マイホにいる人が、回避狩り出来ない、攻撃されたら脳筋回避、サポ魔眼無しで1秒宝具当てれない
状況が見れない、自分のプレイの反省はしないが他人への愚痴は一杯だから>>350を見るとああ、ってなるわ
実際動画上げてる人でも回避狩りされてるだけなのに「何この攻撃、インチキ」とか言ってたりするし
1勝11敗はデッキに問題ないなら、気付かないだけで自分に問題があるって考えたほうがいい
自分にとっていつもの事だから気にしないだけ、他人が見たら「何それ?」って行動して無い? >>355
そういうミスはまあ自覚してる
さっきのああしたら良かったとか
あっち助けに行くべきだったとか
聖杯調整ミスったりとか
あとハサン警戒しすぎて術多目で遊んでて結局騎多くて
何も出来ずに落ちたりとか
そういうのも含めてね
GW2000戦位遊んでるがただ一度も晒された事無いから
人並みには動けてるのでは?と思ってるつもり…
まぁボイポス打たれまくってブチ切れてさ
アタランテ封印してたがさっき解禁してのGWは
5勝1敗で爽快だったわ
1試合3発打てた時は射精もんよ
これはフォローしてくれた味方のおかげってのは自覚してるぜ カレスコ持ちのアタランテからマーク外す奴はホント引退してほしい
GW過去5回くらいは
カルディアマイルームで見れるようにしてくれないかなー
>>355
回避狩り出来なくて味方の愚痴は面白すぎる 味方が弱いって思うときの8割ぐらいはそもそもてめえが弱いからだよってな >>358
アタランテにタゲ被せんなら分かるけどどうでもいい相手にタゲ被せて一人が必死でアタランテ見ても他の敵がアタランテの援護来たらほぼほぼ打たれるからね本当アホだよねW >敵アタランテ味方エリちゃんでタイマン負けるやつ
ツイッターの愚痴でも結構見かけるけど、有利キャラ使って不利キャラにタイマンで負けるのってそんなに悪いことなのかな
有利とっててもタイマンの能力が相手の方が優ってて、読み合いに何回も勝って負けたとか
サポチェ魔眼から落とされたとかあるから実際の状況見ないとなんとも言えないと思うのだけど
有利キャラでタイマンに持ち込んだら絶対勝たなきゃいけないみたいな風潮があって怖い
自分がタイマンでやらかした時にそれがそのまま帰ってくるし
タイマンで有利鯖で不利に負けるとか言語道断でしょ…
ギルはまあうん近接厳しいから仕方ないか
あと孔明でハサンも結構きっついか
有利に勝てなきゃ誰に勝てるの?て話になる
等倍はまず落とせないだろうし
不利なら即落ちさせられる
見るべき相手をちゃんと見てくれればどうでもいいわ
仲間の槍がアタランテ見ててポイボス打たれても相手が上手かったなあって思うぐらいだわ
逆に槍を助けに行ったのにいつまでも一緒に剣見てポイボス撃たれるとかだと30レベルまで何してきたのと思う
対戦ゲーなんだから「有利取れてるし勝つだろう」と想定して動くのは当然やん?それで負けられたら愚痴りたくなる気持ちもわかるわ
しかも弓vs剣とかならともかく槍vs弓なら負ける要素殆どないからなー
極論お前ら低ランのエンジョイ勢相手なら不利でも勝てるだろ?技量の差で相性なんて余裕で覆るぞ
で何が悪いかと言われたら何回でも言うけど住み分けしない運営が悪いよ
>>366
ほんこれ打たれて文句言うやつは何でも言うと思うけど打たれるなら過程はやっぱ大切だろ 槍で剣倒して何に勝ったつもり?って。てめえのタゲのせいで味方二人とも余計な体力減ってんだよって理解してほしいわ槍で剣倒したいなら上級とか潜れって話 すみわけできるほど人いねぇ気がする
今日カレスコヴラドいて笑ってたらうまいことNPためて宝具溜めだして焦ったわ
キャスニキがつぶしてくれたが、射程なげーんだよなあれ
アタランテとエリちゃんてどっちもどっちやないか
回避スキル持ちの緑のタヌキ
回避狩りしなくても回避相手に当てられる謎判定持ちの襟巻きトカゲ
>>370
長いけどちょっと横にずれるだけで当たらないし最速で2.0秒だからよっぽどの事が無い限りアタランテ >>372
よ、よそみしてたら当たるかもだし・・・ >>356
撃たれまくってるなら技の名前位は覚えないとね
ボイポスではなくポイボスだからね ショタヴィンチのクエって秘石どんくらい落ちる?修練上級よか美味い?
今日は味方ガチャが最高だったわ
要所要所でタゲ集中してるだけでなんもせずに勝てた。もう3機ともタゲ集中パで行こうかな
この流れの中でいうのあれだが、今日はGWだけ38戦して、17勝21敗w
借金4つ作ったわw
しかも、ハサン・黒王・キャスニキでw ゴミすぎて終わってますわw
ガチャも全くせずにガチャリセットしただけだな
戦犯しまくり
やっぱりゴールデンタイムじゃ低レベマッチしかないよな。オール30でやりたいけど最近当たらんようになってきた。
>>378
ハサン黒王キャスニキって珍しい編成やね
コンセプトは? >>380
孔明につぶされアタランテに奉られる未来見えるけど ハサン黒王メドゥの魔眼全頼みパなら昔愛用してたな…
アタランテは孔明が味方にいたら確実にクリバフ積まれてるから、運によってはエリちゃんだろうがサポ魔眼コンで沈むぞ
ハサンで嫌がらせしてマルタのお尻眺めてキャスニキで捨てゲーとかどうかな?
今のマップで邪ンヌいたら軽く戦犯じゃね?って思ってきた
上手ければ別だろうけど
基本外れなイメージだわ
>>386
味方の不利も見られないジャンヌよりマシかな宝具あるし ジャンヌも邪ンヌも味方にいる場合、基本は勝率を下げる可能性が高いな
欠片邪ンヌはヤバいわ…フィールド広いから様子なんかしてるとBクリ殴り飛んできてどんな鯖もワンパンやぞ
おう、クリバスターで昇天やぞ
アタランテとめれないのが確実に一人ってことだからWジャンヌは厳しいよ
二番手孔明で遊んでたんだけど下手な奴にNPを与えると宝具しか狙わないマンになっちゃうな
>>389
欠片ヘラとかと同じ思想やな
闇討ちが決まれば〜ってやつやな >>391
宝具たまったら宝具しか狙えない子本当にグズグズになるやつなw宝具ボタンの隣にアタックボタンあるから覚えてほしいな セイバー使ってて護衛つきのアタランテぶっ倒すのは宝具が楽だと思う
素振り宝具しか狙わないやつ味方くると囮になりつつとりあえず打ってもらって勝つように頑張ってるけどあれは勝っても本当つまんねえわ。自分がちょいとガードか囮になってるだけで後ろからダヴィンチカレスコポチーだからね
(´・ω・`)へたくそが多くても人が居るうちが華だ、次期に愚痴を言う相手もいなくなるぞ
対戦する前から地雷が仲間だと捨てたくなるわ
戦いに参加しないギル初手の奴
なんかマリー増えてね?たまたまかね
3体ギロチンブレーカーされてるの久々にみたわ
>>396
下手くそに文句って言うか下手くそが棚にあげて文句言ってるのも見かける 孔明使いが味方がどうとか言ってるけどさ
ぶっちゃけどう動いてやれば正解なのか分からんのだが
なに?アーツパなのに宝具も撃たずに孔明見捨てて特攻すればいいの?
自分にあった動きさせてもらえないから組みたくない奴少なからずいると思うな
有利タイマンだから勝てるは、カードリロード時にサポ魔眼食らってそっから昏倒とか、有利鯖がミリの状況とかじゃない限り異論はない
そう、有利だからってこっちがミリの時でも勝てるやろって感じで援護してくれないのやめて
>401
孔明よく使うけど、接敵まであまり離れずバフかかった後は好きに動いて貰えば特に問題ないよ。
NP10%〜25%増えてる状態で戦闘に入れるから宝具も撃ち易いでしょ。
出来ればライダー(特にメデューサ)を抑える動きをして欲しいけど、1vs2とかにならなければ何とかする。
まさか味方を餌を後ろで素振りするのを自分の動きなんて言わないよね?
>>404
なにいってんだ抑えてほしい鯖はマルタだろ? 孔明はここで言われるような地雷の動きじゃなけりゃなんでもいいよ、とにかくバフさえ受けてくれればいい
あとは普通に考えながら普通に戦ってればそれで十分
>>405
ライダーを抑えて欲しいって書いてるじゃん。
個人的には、ガードで一応は耐えれるマルタよりバフ切れた状態だとほぼ確実に魔眼で
殺されるメデューサを何とかして欲しい。 >>407
ヘイト高いメドは脆いしバフ切れる頃は消えててくれてると思うわ、それより時間関係なしにバフ奪って防御ダウンしてくるとガードしながらでも1000以上ゴリゴリ削れるからなマルタは
というよりバフ切れるまでにメド放置してる他の味方に期待できそうにないしどっちみち死ぬ運命 なぜ孔明は自分が味方について行くのではなく離れないでというのか
こういうところが好きになれない
まあなんとなく分かった
とりあえずあまり離れずライダー見とけばいいのか
>>408
2chのスレにセオリーが書いてあるゲームなんて見たことない
なんのためのwikIだよ >>410
言いたいことは分かる。
ただバフには効果範囲があって、味方が離れすぎているとどちらかにしか掛けられないのです。
だからあまり遠くにいないで貰えると助かります。
(あまり固まっていると全体宝具が危ないからそこは臨機応変に) バフは味方全体にかけないといけないって考えてる時点でもうサポーターとしてハズレだな
そんなの片方にかけるだけでもいいんだし
その考えだからこそ戦局ってものが見えてない、素直に孔明使うのやめたほうが良いよ
>>414
一回目ぐらいはバフ全員にかけて損はないだろ、てか一回目のバフで離れすぎる味方ってヤバいわ(笑) 二回目とかは気にしすぎはよくないな、わざわざ孔明の近くに行って宝具狙ってる敵から離れてしまうかもしれないしね >>414
開幕時の話しだけで戦局が見えていないと言われても…。
戦闘中は(多分)臨機応変に立ち回っていますよ。
まぁそれだけだとアレなので、私の場合のバフの掛け方の判断基準を参考程度に書いておきます。
(他の孔明使いは知らない)
1.戦闘中でない場合(開幕時や敵を全員倒してリスタートを待っているとき)
→可能な限り味方全員にバフを掛ける。
位置が悪い場合は近くの味方1人で我慢する。(味方が近くにいないという立ち回りはそもそもしない)
2.枚数が同じ場合
→スキルが使える状況になったら味方1人は巻き込める位置まで移動して即座に掛ける。
3.枚数が有利な場合
→相手の残りHP次第だが、バフは掛けず普通に削り殺す。
相手の応援が来たらバフを掛ける。
4.枚数が不利な場合
→即座に掛ける。
2人にボコられているなら防御バフだけ掛けてガードで耐える。
なお上記はスキル2、3の話しです。
スキル1は使えるようになったら即座に味方に付与してます。 ライダー抑えに向かってくれるものの相手もライダーを孔明に送り込みたいから当然カットは入る
足止めされた結果ライダーに孔明が落とされ人数不利になんてのは何度も味わった
守るつもりなら離れない方が賢明
つか離れたところでタイマンするより孔明殴ろうとしてる奴に横からB叩き込んだ方が早い
だらだら孔明がいる場合の戦い方を書いてるけど、理想は↓だな。
1.バフの効果が切れる頃に相手3体を殺す。
2.相手3体が戻ってくる頃に次のバフを掛ける。
これを3回繰り返せば戦闘終了。
ガチガチに守ってくれなくても孔明狙ってきた敵を横からぶん殴ってくれるだけでリターン十分だもんな
実際ちょっと前に出るだけで面白いように釣れる人とか結構いるからそういうのを殴ってくれると嬉しい
そういえば、メドゥにレコホル持たせたら、サポチェ魔眼の成功率も上がるの?
ツイッターで「NPCばっかで過疎りすぎ」みたいなのよく見るけど、早朝でもない限りマスレベ低い&勝率が悪いんだろ。低レベサブカでもNPCなんて入らんわ。
マスレベじゃなくてプレイ人口35人くらいのプールでしか回してないんだろ
そしたら余り物にNPC入りまくるし
しかしジャンヌピックの意味不明さといい来月は邪ンヌでも復刻するのかよ
新鯖はスカサハとかならいいけど玉藻キャットとかなら終わりだな
(´・ω・`)鯖のクラスに偏りがありすぎ、対戦ゲームだってことを理解してアプリ版で出してきた順番とかシカトしろよソルト
剣 6
弓 3
槍 2
術 4
殺 4
騎 5
狂 5
(´・ω・`)明らかに槍少ないしいきなり嵐の王追加してもいいんすよ?
名前も変えられるしそこまでユーザー増えてないだろうな
あれなんか俺twitter民にさらされてたww
確かに捨てゲーしてたけどさ、あの時10連敗して野良のクソムーヴにキレてた時だから勘弁してくれよ
(´・ω・`)槍アルトリアと槍オルタがきてもジークフリートの竜特攻が生きる! タイツ師匠?奴は股間特攻
>>429
(´・ω・`)このくそげこれでもマシになったほうなんすよ、3周しても牙すら落ちないとか普通にあったからね せっかく金使って遊んでんだから戦わないと勿体ない、金もだが経験が
捨てゲ出来るなら普段出来ないとんでもプレイしてみるのもありじゃないか?
相性無視でちょっかいかけまくる狂犬戦法とか
艦これのイベント終わったら復帰するから、お前ら待っててくれな
今日はjaepo行く奴おるん?
て言うか、幕張メッセまで行くFGOACのファンなんておるん?
ファンミーティングじゃなくて新情報発表会とちゃうん?
(´・ω・`)ビジョン<未来視>の使い手が沸いてきたな
10連敗もしてるのに味方のせいにするのは草
クソ味方引いててもそこまで連敗しねーわ
(´・ω・`)動画撮って何で負けたか考えたほうがいいね、USBフラッシュメモリさえ買えば録画機置いてる店も結構あるし有効活用するべきだね
>>435
艦アケ目当ての転売勢が片手間にグッズ買い占めると思われ >>439
仲間が普通なら自分が糞でも10連敗は出来ないだろうから仲間が糞だったのも事実じゃね 味方がどうあれ自分が糞なら10連敗はするでしょ、介護前提プレイヤーはごめんだわ
10連敗とはたまげたのう、、、所詮貴様は前時代の敗北者じゃけぇ
そういや、今日からだっけ、セガのコラボカフェは
秋葉原わざわざ2店舗出しといて、初日すいてるやんにならなきゃ良いけどな
真の敗北者はこのゲームのプレイヤーじゃけぇ
復刻連打で繋ぐのなんか末期ゲーもいいとこやぞ
せめて礼装くらい新しくしろよ
孔明使ってて味方が敵マルタを見てくれない時は棒立ちしてれば良いのか?
棒立ちか合流できるまで逃げ切る
それでも見てくれないなら殴りをうまいこと相殺しつつ逃げるしかない
俺なら落ちて2番手のアサシンとかにつなぐ
>>448
返り討ちとかタイマンではまず無理だから、おとなしく延命しとけ
カツアゲされたらワンコンで即死するから、無駄な抵抗するくらいなら逃げ回ってガードで良い
棒立ちガードでもいいかも知らんが、3コン程度で落ちるからなんとも言えん
マルタへの反撃は三倍になって返ってくるからしないほうがマシかもね、マスレベにもよるけど 自分陣営マスレベ30代一人10代2二人で相手30代のみとかそういう理不尽マッチング止めてくれるだけでいいんだがなぁ
普通に10代の二人を各陣営に一人ずつ分ければいいだけじゃんふざけんな
カード排出のGP停止処置すら直せないのにマッチングなんか無理ゲーだろ
1ヶ月1体新規鯖+復刻1鯖+GWのステージ周回しかアプデする気ないでしょこの運営
>>452
勝率がマッチに絡んでくるからサブカとか普通に入ってくるな、最近良く見かけるのはゲオ初手エミヤ初手のあいつら 星五鯖のモーションは軒並み良くするべきだよね。あと足も早く。星五の癖に産廃とか笑えません!
>>452
それでマスレベ30代のみが負ける場合もあるからガンガレ
所詮は相性と立ち回りを理解している方が強い
劣勢状況で固まって突っ込み全体宝具を喰らうのは、経験値不足 >>455
コストゲーなんだからコスト考えろってことだろ
ステやスキルが高い分その分産廃ってことよ
邪ンヌやジャンクみたいなのもいるけどそれもまた愛ってことよ マルタが瞬間移動してまともにたたかえなかったんだが
瞬間移動してるだけならまだ優しい
棒立ちしててなんだ捨てゲーか?と思ってたらワープ後いきなりタラスク投げてくるから聖女怖い
ぶっちゃけマスレベなんて飾りですわ
マスレベ20台でも200戦はこなしてるんだから結局は聖杯の運用の仕方が上手い奴らが勝つんだよね
この前の冬祭りでロリンチちゃん来たけど大阪会場もなんか大きい発表ありそうじゃね?
ソルト「HF映画公開を記念して千子村正先行実装します」
アプリ版女子勢「は?キレそう」
(´・ω・`)ニチャァ・・・
ハサンな俺もうマルタ怖いだからヤダよー
適度な距離でいいのにワープすんだもん
めっちゃ殴られたはコブだらけや
どうでもいいけどもっと金時さんの話題に触れろよ!
ピックアップ中なんだぞ!
こういう組み合わせは強いとか!このカードの切りは強いぜ!とか!
もっと…いろいろ……ある…だろうが!
>>457
邪ンヌは排出くっそ絞ったから、それで強いと全国プレイ層が萎えて離れかねんからな
運営にしちゃ良く考えてるとは思ったよ HF面白かった?
ACやりいくついでに見に行こうかな
(´・ω・`)でもジャエポ控えてるし今回の放送は十中八九なんもないね
>>469
まずまず面白かったぞ
原作への思い入れの深い人ほど楽しめると思うわ
ヘラクレスさんかっこよかったんすけどACでもあれぐらい強くならないっすかね? >>469
原作知らない勢だが面白かった
戦闘シーン以外はあまり興味ない >>443
10連敗はともかく連敗するとき同じ奴が味方に来て負けることは多いな合わないんだろう みんなが知ってる巻き込み性能高い攻撃教えて。
それまとめたら良い情報になるかもと思ったので。
HF見て黒ペン強すぎへん?とおもったわ
>>478
レオとかメド、ハサンにエリちゃんのAとかそういうの? (´・ω・`)ACのしょっぺえ動きからは全く想像できないからね、AC2が奇跡的に稼働したらアクション性重視したビデオゲームとして生まれ変わらせたほうが絶対いいわ
>>480
そうそう、何段目の何は回避狩れるとか
レバ倒しなら狩れるとか (´・ω・`)くわしくはファンミで!アーケード情報流してる時やべえ気配だったな
ノッブが居たら…変な空気をどうにかしてくれたのに…
(´・ω・`)公式側で一番やりこんでくれていたであろうノッブをもっとアーケード情報に関わらせろ
(´・ω・`)今は名前変えられるようになったからやってるかやってないのかわからんが
(´・ω・`)ジャエポでファンミやるよって情報流しただけ
本家でアンケートやるからそれに送るべし
確か去年のアンケートはアーケードの事どう思ってるかの設問が異様にあったから意見は届くと思うぞ
土曜の昼下がりなら戦犯ムーブしてない方が珍しいから大丈夫よ
>>496
晒しスレ立て乙
戦犯率が高めのオイラ…………晒されたら\(^o^)/
さてGWに潜るよ
マッチした方々ヨロ! (´・ω・`)悪意ある常習犯は晒されて然るべきだが名前変え余裕のこのゲームで晒しは機能するの?
晒しもあるけど
どっちかっつったらプレイヤーのストレスの掃き溜めと言うか
取り合えず吐き出せばスッキリするかなーと思って建てた
まあ、ここでぐだぐだ晒すアホに居場所作ってあげたのはお手柄ではないか、ただ平日夕方やら土日昼間のエンジョイ勢あんま晒すなよ
晒しスレなんかいらないだろ
私怨で晒されて名前変更とかされたら悲しすぎる
いや別にガンガン晒して良いよ
その程度で名前変えるなら勝手にどうぞ
俺なんか毎試合10gp半端ならすぐかえるな。同じ名前に点いれて偽装も図るし。
>>504
晒しスレ見なきゃいいで 済む話しさ そうすれば自分が晒されてるのを知ることも無いし
名前変える必要もないよ
まぁ必要だと思う人だけ使えばいいさ こりゃアーケード本当にあと1年くらいの命しかないかもな
下手すると本編と同時に終了してゲーセンを皆殺しにする気か
晒しの何がアカンかというと晒してゲーム辞めて行く奴発生。スレにキモい粘着自己中心的な自治厨しかワカンことやな。特に何かあればすぐグループ常連が文句ばっかいうキモさ。
リアル特定して居場所や仕事や学校まで特定するわけわからん奴もわく。挙げ句の果てに凸かましてリアル生活にも影響を及ぼして筐体自体誰も座らなくなるからなぁ。
まあムカついたら俺も晒しあるなら晒す自己中だけどゲーセン特定してリアルまで粘着するのは流石に引いた。
俺もFGOアーケードがコンシューマーでたら家でオナヌープレーでネットプレーするわ。
これなら金かからんから雑魚味方きてもストレスはたまらんし。
(´・ω・`)塩川がソシャゲーマーを舐め過ぎた結果がこの体たらく、何もかも他ゲーであるべきものがなかった時点で相当舐めてたのは明白だわ
(´・ω・`)ゲーセンでやるのにソシャゲ未満のアクション性で出されても皆当然シラけるに決まっとるわ、何がゲームが苦手な川澄さんでも楽しめるようにだ
(´・ω・`)川澄さんみたいな人はゲーセンでビデオゲームなんかやらんわ!たわけ!
開発は最初アニメみたいな大ジャンプしたり超スピードでダッシュするゲームを想像してたんでしょ?
>>514
お前みたいなのがきたらイライラするよw ロリンチ堀りも兼ねて騎のクッキー40くらい集めるかね
まじつらい
ロリンチ堀りに費やした金考えるとカードショップで買った方が安上がりなことに気付いた
なお副産物
W孔明だからってプレイが雑なんだよお前ら、少しぐらい落ち着いて行動しやがれ
ブロック機能があったり、チームが入退出の部屋制で晒されてる奴がいるからこのチームやーめよ!
ってなるゲームなら晒す意味も、晒されるデメリットもあるけど、現状は晒したやつのストレス発散オナニーでしかないんだよなぁ
今度から専用個室でオナニーしてくれるみたいだから助かるけど
ここまで来てコラボカフェの話題一切無いのは草生えないな
つか単純に店内対戦とか鍵部屋作れればいいだけではないの
それすら出来ない無能じゃあるまいセガよ
ぶっちゃけGWのオルレアンとか飽きたよ
gdgdした試合ばっかであくびしか出ないわ
>>523
コラボカフェ行くくらいならガチャ回してGWするおでちさまばっかりやぞ
ええことやんけ >>524
せめて一週間で変えて欲しいわ
ボダブレとか普通に出来るのにやらないのは何故? 緑猫に援護射撃つけんのはやってんの?
二人いたんだけど
>>526
ランダムか新規ステージのどちらか多数決で決定とかでいいよ
あと素振り多すぎなんで一度選んだカードは次のシャッフルで出ないとかやってくれ
それかカード一巡する最大15枚を回しきらないと配置しないとかでいい
そうすればサポチェ便りの雑魚とか少しは考えるだろ 呼符2枚で100円仕様になって盛り上がらないかな。
10万かけて邪ンヌのフェイタル集めて
今日初めてGWやったけど全然勝てなくてワロタ
2週くらいしてしまった。味方すまん。
暇だったので,モチベ維持のため記録してた自分のGWの勝率推移を可視化してみた
550戦くらいの年末年末休みの負けを最近やっと取り返してる感じ
こんな程度で十分なのでマイルームで実装してくれないかな
強い人の勝率の推移を見てみたい
>>532
スゲェな、
自引きで5枚当てたのか
コレクターとしちゃあ羨ましい限りだ 仕様を把握してない雑魚より仕様を把握している雑魚の方がマシまであるな
通販ショップ見たら邪ンヌ最終フェイタル49800円か
メルカリヤフオクだと40Kくらい?
>>531
店側の負担が倍増するだけだって理解してる?印刷されたら損にしかならんぞ
GWで瀕死のキャスニキと味方ロリンチがタイマンしてて、おそらく昏倒→宝具でロリンチHP5割に
味方のマタハリが救援に行って、その間1v2で耐えてたら、なぜか2v1なのにキャスニキが二人ともしとめてた不思議
思わず目を疑ったわ、ちなみにロリンチが先に落ちてた
キャスニキってHP減ると狂化でもするんすかね >>535
いや全部ネットで買ったんだぞ
最終フェイタルじゃないぞ。 >>540
それで負けるのかよ!って場面はよくあるけど、それは嘘松っていいたいレベルで目を疑うなw 開幕で孔明でバフかけても味方前に出ないで30秒無駄に過ぎていく時あるんだけども孔明の俺はどう立ち回ればええの?
>>543
おそらく無料回避と遮蔽を上手に使ったんだろうが、本気で驚いたわ
まあ相手が上手だったと思うしかないんだけどね
勝負?勝てるわけないわな >>544
開幕にいきなりバフかけるんじゃなく味方が前に出るor敵が攻めてきたタイミングでバフかけりゃいいから孔明が考えなし
ただ宝具撃つ勢はバフくれたら前出るわって思ってるしなかなかなか難しいね >>544
チャットが無い以上、開幕突進する奴もいるからさっさとかけるが正解 CPU4人の時が一番孔明の脅威を感じるのは自分だけだろうか
>>534
今日相手3人レベル30カンスト勢を、こっちレベ10〜20で無理ゲー……
と思いきやフルボッコにしたからなぁ
どんな上手くても、あんなのと組まされてたら高勝率とか無理だから意味無いっしょ
なんかここで愚痴る連中の気持ちが少しわかった気がしたわww 開幕宝具で乱されると、ズルズル負けるの良くあります
>>540
三国志大戦とかみたいに、300クレとか500クレでサービス1枚とかやりゃいいのにな
土曜だっつーのにガラガラだったんだから、少しはテコいれしろと
他者の版権で、セガもやる気ないのはわかるけどさ >>526
夕方にプレイして、コンピュータと組まされるってのにそんなの実装したらますます過疎るぞ? (´・ω・`)知り合いが多いヤツや店舗大会やるなら店内対戦は出来た方がいいかもしれんがな
(´・ω・`)それくらいは出来てもいいんじゃねーか、ガンダムだって出来るでしょ
>>544
むしろ交戦直前に敵孔明がバフかけてんのにガン逃げせず戦う味方何とかして欲しい
こっちも空気読んで付き合って踏みとどまって大概3タテくらうが 店内マッチ実装しないわチャット実装しないわでチーム対戦^^とかいうしょっぱいジョーク
孔明いて糞緑とかロリンチいるならそっち最優先してほしいウェイバーのケツ狙って宝具食らう奴ばっか
>>550
マスレベ30のマッチに乱入する低レベマスターは大抵サブカと思ったほうが良い
最終とかフェイタルで固めてあるから宝具も早いしステも高いこと多い
店内対戦実装したところで、基本4台セットなら、2v2までしかできんし、需要あるか? 100円で10分の待ち時間作るくらいならもうゲーム部分は基本無料でええんとちゃうん?
ガチャ回さないとまともに対戦も出来ねーんだし一瞬で10クレ課金されるんだぞ
母数増やした方がガチャも回るだろ
>>544
まず開幕でかけるのがクソだし自分から前に出ないのもクソ
孔明使わない方が良い 3連敗しちゃって底辺レートきたけどやべえなまじで、抜け出そうにも抜け出せねえw
>>561
自分側のマスターAやBに自分の育てた鯖を使わせられれば良いんだけどなぁ
マスレベ1のコスト40で動きは冬木の骸骨並みすれば 相手オール30、こっちは16〜29
うーんこのクソマチ
>>540
マナプリがないなら強制排出で負担増えるけど、1日何回も見たカード補充画面すら見なくなったよ。
やらなくなった人達が戻ってきてゲームする為に入れる金額以上にカードを仕入れる金額が負担となり今より赤字経営になるの?
自分はマナプリでカード発行が6割以上減っているから可能かなと思いました。
変な文章でスミマセン。 >>567
カード排出一枚当たりのコストは90円台後半だそうだ
あとはわかるな?
在庫がさばけないから安売りはサ終決まってからだろ 開幕孔明の正しい立ち回り方(スキルの使い方)
・味方にCPUがいない場合
開幕直後鑑識眼→遠距離の射程圏外ギリギリまで近づいてから忠言&指揮
最序盤もっとも必要ない鑑識眼を宝具の期待できそうorクリティカルの強そうな味方へ
防御と攻撃のバフについては説明不要
・味方にCPUがいる場合
開幕直後忠言→CPUを少し追いかけて指揮→余裕があれば鑑識眼
いきなりアホみたいに突っ込むCPU交じりの時は基本的にCPUの介護プレーだけど
数的有利に事を進めるためにはまぁしゃーない
キャスター増えるかなぁと思ってアサシン使い控えてたけど思ったほどじゃなかったな
ロリチンはやたらいたけど
現実はCPUがマシかと思うくらい突っ込んでいって敵が近づいたらサルのように連打するだけの池沼をどう介護するかだよね
まぁそういう奴を引かないかどうかが最初の関門という
>>572
ごもっともですわ
イリヤスフィール・フォン・アインツベルンちゃん追加してくれねぇかな キャスターって肝心のハサンにあんまり強くないんだよな
メディアが実装されたら強いかもしれんがアイツは第一スキルがヤバすぎるから来て欲しくない
キャスニキにQ撒かれると地味に痛くて足も止まるし嫌だけどなw
一気に処理ってことはできんし、なにより地味
玉藻来ても弱そうだしやはりイリヤスフィール・フォン・アインツベルンちゃん
敵にハサンがいると味方キャスターすら相手したがらないという愚痴をこのスレで
よく見るけど、キャスターで何故相手をしないのか正直よく分からない。
モーツァルトなら流石に厳しいけど、キャニスキ孔明なら相性有利もあるから
よほど腕の差がない限り負けないと思うんだけどね。(勝てるとは言っていない)
一発止めとかでカットするだけでも味方の負担はかなり減るんだけどね。
孔明使う奴、スタート直後にバフ使うなよな
ギル使ってて、開幕いきなりバフ全部使われたから仕方ないから全力ダッシュで突っ込んだぞ
なのについてこないとか何考えてんだ
高速真言とか読経とかどうすんだよって感じ
つか星3以下って今後実装されんのかねぇ
>>577
距離詰められてサンドバッグ化するのが嫌なんでしょ
味方のカットすらしないならキャスターとか以前の問題だし
>>578
ナニも考えてないから開幕に全ブッパなんだよ^^
カレスコ緑猫とかに全振りならまだわかるマン >>577
術クーフーリン無料回避あるからそれ使いきるまでは頑張ってほしいよな
与えるダメージ2倍、受けるダメージは半分なんだから強気で行って負けても削る努力はしてこいと >>580
ギル、アルトリア+陽だまりやぞ
おまけに対面弓2や
一応辛勝はした というわけで
孔明使い方わからすために、開幕バフ炊かれたら突っ込むの続けるわ
カレスコアタランテはギリギリわかるが、2体くらい巻き込んでくれないと割合わんなw
>>580
まぁそういうことなんだろうね。
相手の攻撃冷静にガードして、いけそうな時に攻撃すればそうそう負けないんだけどね…。
>>581
ほんとね。
Qばら撒くだけで相手何もできないとかも結構あるんだけどね。 陽だまりの回避って魔力ある時でも
陽だまりの回避が優先的に使われるんだよね?
使う人多いけど意味ある?
>>585
何度も言われてるが、陽だまりの本体はダメ400カットやで >>585
メリットは2つ。
回避3回を防御ではなく攻撃(回避狩り)に使うことで相手を素早く落とし序盤を有利に進められる可能性が上がる。
ダメージ軽減効果も何気に有用なので、粘ることが出来る。 カレスコアタランテにバフ全乗せしたしアーツ素振り確認したから前出て2タゲ取ったのに、全く宝具打たずに後ろでウロウロしてた味方には流石に文句言いたかった
孔明使うのやめようとすら思ったぜ
「JAEPO2019限定デザイン」
ふーん...(´・ω・`)ダサイ
>>588
孔明あるあるですねw
味方ファントムに2回バフかけても宝具を撃たず、中盤に200%チャージで撃った時には
ほんとぶん殴りたくなった。
普通に100%貯まったら複数巻き込もうとか考えずすぐ撃ってくれよ…。 複数巻き込もうとして戦線に絡まず無限に様子見するウンカスがいたなそういえば
ファントムとハサン味方で対面マルタとあと等倍2人だったからガッツポーズしてたワイ孔明、何故か2人とも等倍にダッシュしたせいでマルタフリー、無事撲殺される
ってこともあったな…味方の不利どころか自分の有利もわからんのかーい
あるあるなのが悲しくなるわ
味方と敵のクラスを考慮した上で最適な敵を抑えてくれ!!
とまでは言わないから、せめて相性有利な敵に向かって欲しいが
たまに相性をまったく把握していないので?はという人いますからね。
低Lvなら許容できるけどLv30とかでやられると…。
まぁ相手も自分の有利に行きたいわけだしな…
不利にまっしぐらした挙げ句即溶ける奴はもうどうしよもないな
100連くらいやってハサン最終フェイタル3枚
青ペンも初期からやってて引けなかったけど宝具レベル5になって最終フェイタルも1枚引けた
なお黒王は1枚しか引けない
初期にやってて最近復帰したんだけどとりあえずGW用のキャラは最終再臨してから使った方がいい?
前は最終再臨まで相当お金かかったけどいまはそうでもないのかな?
あと動き方のまとめみたいなのってどっかにのってたりする?
長文質問すんません
>>598
今はだいぶ緩和されてるから最終再臨させた方が良い
ガチャを回すならなおさら
最終再臨させてない鯖はたまに見かけるけど浮いてるし画面の向こうで笑われてる
動きかたはどっかのユーチューバーが上げてんじゃない?知らんけど >>598
報酬は初期よりアップされているから、最終再臨までの苦労は軽減されているよ
まあ第3臨?でスキルが3つ使える状態が望ましいかな?
使うキャラによって立ち回りが変わるし、オイラは動画を見まくったかな? みんなは右上のマップ表示をどうしてる?
ズーム、通常、全体マップ(方位磁石をタッチ)?
>>589
「JAEPO2019限定デザイン 邪ンヌ最終ホロ」が歴代で一番高価になりそうだな >>598
最終再臨まで持って行った方が良い
ついでに有能なスキルも上げた方がいい
素材は楽になってるから誰かが動画で上げてたが
キャラにもよるが1キャラ2-3000円位で最終まで持っていけるみたい とりあえずGWで使う3体さえレベルマしておけばGWで素材集めればいい
>>602
スキルは無理してあげなくていいよ
孔明以外あんまり上げた意味を感じない
回避系、魔眼系、魅了系以外は全部後回しで構わないレベルだと思う 安価間違えた
ごめんちゃい
罰としてWジャンヌとジルでオルレアンなりきりプレイで戦犯してくるわ
ジークフリートの攻撃で1番伸びるカードって何?全然前に伸びなくてからぶってばかりなんや
あのクソださいJAEPO枠にプレ値だすやつどれくらいいるんだろ
ロリンチて出しやすい編成とかある?
もう50回くらいはやったと思うんだけど、4段目が1枚出ただけで全然揃わないし秘石も3個しか見てない
万能やってるんだけど、みんなはどのクエスト回りました?
記念ガチャでハサンのホロ価値無くなったねめっちゃ出るわ
>>609
運だからない
最終ロリンチが欲しけりゃひたすら万能周回するだけ
少しでも早く周回したいなら・・・
1:敵は狂だから火力のある鯖にアトラスの嬰児を装備
2:敵は馬だから殺or狂に援護射撃とか装備
3:敵は術だからロリンチに起源弾を装備
この構成で行けば210秒残しぐらいで周回出来る >>607
A
Qが巻き込み性能ちょっとだけある
ただHP以外の全ての性能が黒王の下位互換なんで拘りなければ黒王使え 50回やって秘石3個とか嘘松乙、ロリンチと数え間違えてるだろ
10回もやれば秘石とか3個は余裕で出るわ、40回くらいリタイアでもしたんですかね
ただジークフリートの竜特攻は無視は出来ないからアルトリア使いとしてはジークフリートとのタイマンは自分からは行きたくないな
>>614
黒王A始動でタイマンに近い状況ならリーチの差で完封できるくらい性能差あるけどね
せめてリーチないなら足は早くして欲しかった
しかも対魔力ないし リーチで完封ってよほどタイマン技量に差がないと起きないんですけどね
パッと見で竜殺し状態か分からんから近づくのさえ嫌だわ
全バフデバフのアイコンを頭上に出してくれんかな
でもそうなるとマルタの弱体耐性スキルが産廃になるでしょ
デバフ側が有利になるのは好かん
回答くれた人達ありがと
現状のキャラランク調べたらマルタが評価されてたんだけどなにが評価されてるの?
あとセイバーオルタってわりと強い?
>>611
ありがとうございます
その構成でもう少しやってみます
>>613
出ないから出ないって言ったらこんな偉そうにマウント取りながら嘘松とか言われるの?きもちわる >>618
回復出来るし産廃にはならんやろ
孔明のバフも視覚化されると相手に来たとき対処しやすいと思ったんだがな >>619
マルタは弱体耐性が高い=魔眼その他拘束系やデバフが効きにくい
NP効率が良くて宝具撃ちやすい
Aが単ヒットなので大ダメージ入れやすい
回復スキル2種持ってて場持ちが良い
厄介なバフを全て剥がした上に防御力まで下げられる
欠点は足が遅いのとリーチが短い
セイバーオルタはモーションが強い
ATK高い
宝具威力がスキル込みで不利相手でも1発で倒せるほど高い そもそもパッと見で状態が変化してるの分からないのはおかしいと思うんだけど
スキルを効果的に使うにしてもなんにしてもさ
>>624
マルタより足が速いの誤差レベルでちょこっと速いメドゥーサハサンアタランテエミヤしか居ないからマルタが遅かったら他の鯖激遅になっちゃう
マリー以外はライダーは速いもんだと思ってて良い ロリンチ速かったっけ。
まぁマルタ遅いは完全エアプやなぁw
>>619
セイバーオルタはとにかくAが揶揄されるくらい強い
セイバーの基礎性能の高さも合って上位の性能
マルタはA3枚構成でAパに使えるし自身のNP効率もよさげ
技の振りはそう早くないからにらみ合いから先振りするとスカされやすいので注意
スキル3の敵単体のバフ全解除がやーらしかけん孔明バフとか回避や無敵を解除するとよい
あと地味に効果高いのがスキル3についてる防御ダウンでスキル9で26%(だっけ?)スキル10で30%ダウンだから相手が面白いほど溶ける 昔このスレでマルタはギルにすら追いつけず空振ってボコボコにされるとか見た記憶あるんだが評価は変わるもんだな
そろそろヴラドの評価上がった?
マルタは技の振りが独特だったからかね?タイマン弱すぎで草とかよく見たわ
Aパ用の大将に据えられててまともに使う人がいなかったからかも試練
オルレアン街中の宝具祭りで初手採用率が上がって再評価につながったイメージ
ヴラおじはまぁ……
あ、昨日初手で使ってる味方がいてうわぁ…ってなったけど、初めてレベルでGWでカズィクルベイ見たし勝てたしほっこりしたよ!(日記感)
>>631
オルレアン街中で宝具祭りもそうだが孔明の実装も追い風になったな >>627
あっ忘れてたわwロリンチ一番おせえーわw ロリンチにアタランテなみの足の速さあれば最強だった
ロリンチホロやっと5枚揃った…
第三が1枚も出なかったのは助かった
ガチャ回さずGPプレイだけしてるとこんなにも金の減り少ないんだな
さて一応スカサハ来ることを予想してスカサハ用素材集めでもするか
誰が来ても素材使える可能性はあるし
>>561
別にランクマも無いし、勝率なんかオナニーだし、店内出撃無いから運マッチで勝率なんかすぐブレる、名前も変えれる
サブカなんか作る意味あるのかねぇ?
ただ単に低レベルにボコられたカンスト勢達の言い訳で、サブカガーで誤魔化してるとしか思えんが(笑) >>634
マルタでアーツばっかりしてクイックで相手引っ掻けない人はずっと空振りしてるから楽チン 足の速さ
メドゥ>ゲオル、マルタ>マリー>ロリンチ
こんな感じ?
ゲオルとマルタってどっちが速い?
比べたことないな比較動画とかもないし
ただゲオはだばだば走るから速いイメージがないw
マルタだろ。。
使わなすぎじゃね?
マルタより速い鯖ほとんどいねーぞ
>>640
マルタとゲオは一緒、もしかしたら誤差があるかもしれないけど。同じ距離走って
メドゥーサ5.5
マルタゲオ6
マリー7
ロリンチ7.5秒w 体感マルタの方が早いけど体積的錯覚もあるからどうとも言えない
>>566
カンスト厨様に、達人のサブカだから勝って当たり前とか言われるぞwww >>580
チャットの無いゲームで、開幕はわかってないとか笑うわ(笑)
どうせこういう奴が、開幕突っ込む奴と組んだ時にグチグチ文句言うんだろなww CP相手だと回避狩り決まりまくるのに
対人だとイマイチなの辛い...
>>647
味方にカレスコアーツパがいたら前に出て囮になるがな 丸太は強いて言えばA以外の攻撃があんまり使えない(遅い)のと宝具ダメージが少し弱めなのが弱点かな?
せっかくの騎乗A++が宝の持ち腐れで泣いてるよ・・・
>>648
マスレベ30未満は初段に脊椎反射で回避する人多いからステップ踏めてたら成立すると思うんだが
ダッシュで近づいたりなんかで魔力ゲージ不足か、攻撃ヒット前にステップ踏もうとして不発かじゃね? >>650
Q弱いとか本気か?アーツしか振らないマルタ隙が大きくて楽すぎるからずっとそれで対面来てくれ
宝具威力弱いのは同意 >>652
こういう量産丸太が棒振りしてくれてるおかげで楽できるんやで >>651
マスレベ30とか地雷多いぞ??
達人様のサブカ10〜20のが強い >>649
文句言ってる奴らは結局後出しでマウント取りたいだけだからね
開幕考えて前に出ても、勝手に突っ込んで〜わかってない○○ガー、ソノセイデ迷惑ガー〜とか言われるぞww 紐付け無しならサブカでも支障無いが、紐付け有りでサブカとか虚無すぎて無理
よくわからんな。。
開幕孔明が攻防両方バフ焚くのは意味がわからんという話だぞ
開幕両方バフ炊かれたからバフ生かすためにダッシュしたまでだ
↑このダッシュが意味わからんと言われたらそれこそ意味わからんが
>>658
30カンスト厨「30のサブカにボコられた!!俺が低レベの雑魚にボコられたわけじゃない!!」
負けた時の言い訳らしいよ(笑)
サブカニマケタワー
地獄のミサワかよww >>659
チャットが無いから正解もねーっつうのに、開幕がにわかって言ってるからどうしようもないだろ
勝手に突っ込まれて、バフ遅れて援護もおくれたら、地雷の孔明と組まされてー地雷ガーで叩くんだろ?
後出しでマウントする馬鹿のせいで会話が成り立たんわ 開幕相手に孔明、味方に孔明なしの時バサカで突っ込むのは無理ゲーって気づかないのか
ニワトリくらいの脳みそしかない俺でもヤバイってわかるぞ
>>661
何いってるか本当わからん
「チャットがないから正解がない」
→不正確だな
意思疎通手段がないから最善手にならないプレイが多いってだけだ
オルレアンみたいに接敵までモタモタするステージで開幕バフ炊いても、接敵するまでに切れるぞ
だからこれは悪手だよ、ほとんど例外ないぞ ロリンチ使ってるけど、最近粘着されまくって辛いわ
頼もしい前衛がいないとなにもさせてもらえない
やっぱ弱いんかな
正解はないがセオリーや、マップ特性に合わせた動きはあるから、それ考えられない味方はワロスとしか
味方二人が突っ込んだら仕方なく追従してバフ炊くしかないわなぁ
一人で突っ込んだらクラスやマスレベ、相手編成によっては見捨てる
味方が追従してないのに気づかず散華するアホならその後の動きの参考にもなるし
>>664
ロリンチ放置すると宝具飛んできてウザいからね
緑猫と並んで優先排除目標よ
まぁ無料回避や遠隔一段止め、近接うまく使って生き延びろ >>664
まぁ弱いというより張りついた敵がロリンチ対策ちゃんとしてたと褒めるしかないな
あとは近接頑張るとかで磨くしか まー俺は孔明使ってても相手にカレスコアタランテいたら突っ込むがね。もちろんバフは炊かずに
>>663
その理論なら、開幕突っ込む奴と組んで開幕バフは正解じゃん(笑)
正解がないと言いつつ、お前も例外はない……とか言ってる時点で正解を決めつけてるんだよなぁ
矛盾しるって気付きな?? やっぱハサン同士の闘いが楽しいな
さっき対戦したハサンの方あんがと下手なりに頑張ってみますた
やっぱ陽だまりは最高やな!聖女(笑)にカツアゲされることが多いけど無料回避3回は強いお^ ^
>>669
誰か解説してくれ。。
俺は(どちらかというと)正解あると言ってるんだが。。
俺のケースは味方孔明が開幕バフ使った
→
しゃーねーから突進して相手対応見た
→
相手は逃げずに囲もうとして、
味方が遅れながらついてきたからちょっと下がって合流して乱戦
→
バフは15秒程度は効いてたから一人落とせて枚数有利に持ち込めた。まあその結果というわけじゃないが辛勝
結果正解(に近い動き)に持ってっただよ >>662
自分はやった事無いが、狂が突っ込むと敵孔明がバフを撒く→落ちて復帰したときにはバフが切れてる
一手損で仕切りなおしたいんじゃね?
カレスコマルタとかアタランテとかが復帰までにNP溜めてくれれば復帰後は対等でいける
編成次第だから、かなり限定された状況でしか成立しないし、ただの猪かも知らんが
下手にかち合って全滅するくらいなら、1鯖犠牲でしのげるのは有りと考える人もいるかもね >>669
正解はないは不正確
って言ってるから矛盾してないと思うんよ >>673
これを見ると一応一理あるが、それをせんといかんというバーサーカーってつらいな。。
槍で対面剣3みたいな絶望ならわかるが、孔明見て編成見て即落ち選ばんといかんとなると。。 >>672
だからさ〜チャットも店内の意思疎通もないのに、こうなるとか脳内で組んだ奴や展開の理想の動きを語られても困るんだが???
憶測で動くしかないんだから、安定する上で開幕バフはありだって話なのに、開幕バフは地雷ダー、ゴミダーって言い始めてるからどうなのって事だよ
その素晴らしい脳内で正解に近い答えがあるってなら、まずお前が孔明使って全勝とか言わんが、8割近い勝率を出して見本をみせてくれよw >>674
正解に近い(動き)を理解した
とかいって正解じゃなかったら笑うけどなw
これで勝率5割とかだったら達人様の脳内に草生えるわ(笑)
こうやれば全勝デキマース、とか書くだけなら妄想かけるわ >>678
いや。。おまえのバフそれ何秒効果あるんよ。。
んで、味方突進したらちゃんとついて行ってるか??
俺ん時はバフ炊かれたからダッシュしたら驚かれたんだが。。 >>676
結局これだよな
達人様が勝手に理想の脳内妄想をオナニーして、仲間に責任を押し付けて失敗したら地雷トクマサレテー地雷ガーでしょ(笑)
そのへんの、不可能な売上とか達成目標を決める無能な上司とやってる事は変わらんわ >>673
なるほど、そう言う意図があったのか
ニワトリ頭すぎて理解できなかった
録画見直して反省してきます >>678
いや。。開幕炊いたおまえのバフ何秒効果あるんだよ。。
ほんでバフ炊いた後、味方が突進したらちゃんと着いていってるか??
俺の時は突進したら驚かれたぞ。。 >>680
じゃあ聞くけと、驚かれたってなんでわかるの????
チャットが無いゲームでwww
お前の中で勝手なストーリーが出来てるのはわかるけど、地雷達人様に巻き込まれる仲間の気持ちになってみろよ(笑) >>685
そりゃダッシュしたら撃った本人が遅れてるんだから予想してねーってことだろ。。この時点でバフ効果期待してなくて単にNP撒いてるだけなんだって。。 >>686
はい、ようやく理解できた?これが答えじゃん(笑)
ダッシュして行くのかと思わせて行かない奴もいりゃ、
行かないと思いきや、突然ダッシュしていきなり突っ込む奴もいる。
チャットもねーのに、どうやって区別すんの???
自分の脳内でありもしない答えを出すしかないじゃん(笑)
それなら、開幕バフして安定取ろうってことだよ?
別に間違いじゃねーだろww
それを不正解ガー、正解ハアルカラー!で、達人様気取ってるからどうなのって話だよ
驚かれた(笑)で負けてたら世話ないわな 全然いいじゃん ちょっとヒートアップしてるけど
まっとうな立ち回りの議論だし 別に悪くないと思うけど
>>687
うーん
効果時間内に接敵が怪しいバフはかなり無駄だと思うけどねぇ?
飛び出す奴がいたらついていけばいいんだし
孔明は後出しできるキャラよ? 孔明使ってて思うのは
●バフ撒いたらその間にアド取るためにガン攻めしてほしい
●マルタだけは抑えてほしい
●(欲を言えば)Aパの有無でタイミング変えたいからバフ撒くまではついてきてほしい
あと、2番手孔明としては
●遮蔽物の近くに一度集まってほしい
これくらいかと思ってる。バーサーカーだからってわざと倒されるのは意味あるのかな?よくわからない。
正直、孔明で開幕勝てるかどうかは味方のレベルに依存し過ぎてしまうから最近は控えてる。
バサカの囮先堕ちは相手孔明にバフ無駄撃ちさせる苦肉の策では
バフ吐かせたら戻ってくればいいけど、呼び水になって戦端開くだろうし味方孔明もいた場合慌ててバフ吐く可能性あるし悪手かなって思う
そこで奉りとか誘発させたらいいかもしれんけどね
>>676>>682
>>673は机上の空論だから、あまり真剣に受け止めないようにね?
下手すりゃ2v3から足止め→宝具で孔明側無傷で3撃破&バフ貼りなおしとかありえるし
まだ時間稼いで3v3してたら敵のHP削った分だけマシだったとかまである
対孔明はバフ確認から20秒くらい時間かせいでから戦うのがセオリーになってきてるけど
それ以外の方法を考える人も居るんじゃね?って言いたかっただけよ >>693
とは言え、意思疎通の出来ない現状のシステムで自身の脳内理論に基づいた戦略を取られても、他のプレイヤーはどうしようもないんだよね… >>622
>>628
そんなにマルタ見直されてたんだなぁ
とりあえずオルタ使いたいからそれまではガチャ引きまくるよ
ありがとね >>694
そのあたりはマスターネームみて、判断材料にするしか無いかな
実際、勝率6割超えるような人とかなら、何も考えないプレイしてるとは思えないし
見知らぬ名前なら猪判定で良いかもね 見返してみたが>>693氏の言う通りの意図があったように感じたわ
負けてしまったけどボロ負けではなかったし彼のおかげなのかな?
とりあえず次からはない脳みそ使って味方がどうしたいのか考えるようにするわ ガンダムとこのゲームってどっちの方がユーザーの民度低いの?
ちょいとGW潜ってきたわ
野良孔明ある意味面白いけどなw
かなり初手悩んだわ
味方ジャンヌ、ジークどちらもNP礼装なし
相手巡礼アタランテ、キャスニキ、ジャンヌオルタ
初手鑑識眼は意味なくジャンヌに
下手にジークに配って宝具狙いで素振りされたら嫌だから
んでライン上げて相手の射撃当たるか当たらないかスレスレまでいったけど、まあ味方は後ろで待機だわな
そのうち痺れを切らしてジークが戦列離れて裏から回り出した
それ見て敵オルタが多少前進して相手陣形崩れたところでバフタイム
アタランテタイマンで殺して、キャスニキ殺してバフ切れるあたりでオルタ退散
孔明初手がきつくなってきたぜ
狭いマップだったら即スキルばら撒きで良いけど
今のマップだと開幕直後だと旨味少なくて
接敵すると味方ばらけてて全員に支援撒けなくてで…
意識疎通できない以上仕方ないけど
つーか今日初手マタハリ使い多い気がする
まあへばりついたらカモだが
まあこのステージ自体は孔明向きではないからなー
依然影響力高い鯖ではあるが、このステージでは絶対ではない。。相手側が連携しっかりしてると中々付け入るスキないけどねー
皆さん、どうか孔明が味方にいたら絶対マルタだけは近づけさせないで欲しい
さっきの試合も、味方がマルタをボコボコにしてくれたから勝てた…ありがたい…
最近負け越すなあと思って勝率確認したら49.2%だった…
サポ魔眼解禁致すッ…!
>>698
ガンダムは騒音動物園FGOはネチネチした気持ち悪い奴らが多い、どっちも変わらんよ マルタ近づけさせずというが、自分としてはきっちり棒立ちガードしてればマルタが孔明にカツアゲして攻撃してもいいと思っている
味方にお願いしたいのは孔明に攻撃してるマルタにきっちり横やりバスターを入れてほしい
鑑識眼付いてたらクリ狙いでもいいが素バスターでもバフ掛かってると結構なダメ入るし
>>704
それならまだ騒音動物園のがマシそうだわ。ありがとう >>703
だいたい対戦ゲーの普通に上手い人は、それくらいの勝率に落ち着く
まぁこれはPTバトルだから、実際もう少し低くなるね マルタにカツアゲされて棒立ちしか抵抗する術がないウェイバー君のすぐ近くにいるハサンが、敵のハサンに猛然と挑みかかった時は泣きたくなった、、
今回は上手い具合に味方ハサンが敵ハサンをサポ魔眼宝具で瞬殺し、取って返しでマルタを処分した上級マスターだったが、普段ならハサン対ハサンがダラダラ長引いている内にウェイバー君死んでるな
>>707
このゲーム5割平民、6割上手い、7割頭おかしいってどっかで見たんだけど対戦ゲーなら5割あれば上々だよなやっぱ?
対戦ゲー初めてだから慣れてる友人に聞いたら「5割取れてれば上手い方」って言われたのにゲームによってそんなに認識違うものなのかと不思議だった サポ魔眼あまりしないサポタゲしない
つーかゲオGWで一度も使ってない
で勝率49.2%ならまあギリ許されて…
動いた時のマントバサバサがどうしても苦手で
ロリンチ最終ホロ目指して周回してるが
100週ちょい回して第3が1枚だけはちとしんどいな
騎の秘石あと10個集めたらショップで買うか
>>711
メルカリで2000円で売ってるからもうやめた方がいいぞ 自力ゲット勢の心をうまくくすぐって稼いでるよなぁ
ロリチンは宝具5にするだけで心折れたわ
>>695
言うてマルタなんかあんま当たらんからなぁ
孔明だって星5だから?そこまでこれしかいないってほど当たらんし、慣れてるのがいいと思うけどね
孔明相手にいなきゃマルタの戦闘力じゃ即落ちにされる事もありえそうだし >>706
素直すぎだろww
ランクマねーから平和なもんよ
搭載されたらわからんが(笑)
一時期の混み具合が嘘のように空いてて快適だし、ガチャしなきゃ安く遊べて良ゲーとは思うけどね
ジャエポに採用されているのを見ると、セガからはまだ見捨てられてないようだしw マルタが即堕ちってほどは弱くないでしょう
どっちかというと長生きする方じゃない?
>>716
素振りしてたらそうだけど、殴りに行ったらキツくない? ラスト10秒、瀕死邪ンヌに裁決して聖杯持ちに仕留めてもらえば逆転!てときにタッチの差で無敵発動
殴られながら超ドヤ顔してそうだった
マルタさん聖女の誓いください
真名看破出せます
前ここでQ始動で戦えばマルタは普通にやれるって見たな
まぁ伸びはそんなにないけどあからさまな釣りに乗らないように戦えば普通にいけるっしょ
>>717
うーん、宝具のみの一発屋みたいなイメージあるんかな
ハサンに突っ込むとかそんなんじゃない限りそこまで弱くないと思うけどな
先振りはしちゃいかんキャラだけど >>712
そんなに安いんか…
秘石集めと割り切るわ 念のためだけどロリンチはドロップしたら専用クエクリアした時の報酬の強化素材と一緒のところに表示されるんでいいんだよね
クリア後の呼符召喚とは別でいいんだよね
試行回数足りてないだけだとは思うけどいいかげん落ちてこなくてちょっと焦りが出てきてる
宝具最終まででいいんでなんとか行けるのかどうか
―実装はされていないけれど企画段階では考えていた、というゲームシステムはありますか?
『Fate』シリーズには"クラス"という概念が、基本的なルールとして存在します。
セイバー、アーチャー、ランサー、といったクラスごとにサーヴァントの特性が違ってくるんです。
その特色をどう出すか、という部分で、たとえばアサシンというクラスならマップに自分の位置が映らない、バーサーカーなら敵を倒すごとに強くなる、などを考えていました。
ただ、ちょっと複雑になりすぎるので、現時点では実装していません。これらについては、今後追加することも検討したいですね。
https://sega-interactive.co.jp/special/interview/vol21-1/p3/
(´・ω・`)いいからバーサーカー強化しろ 陽だまりハサンって矢避けと被るんだけど使う人多いんか
俺の中でマルタって、バフ剥がせるし 孔明瞬殺出来るし スタンあんまり効かないし NP溜まるの早いし 足も速いし 回復も出来る強キャラのイメージなんだけど、皆そうでもないのかな?
上手いマルタがいると、どうやって仕事させないか考える。正直怖い
>>726
使うんなら初手でマルタのカツアゲ対策なのかな
でもハサンなら別の積む方が強いと思うが バサカの弱点は間違いなくスタン系やろ
魔眼、サポ魔眼、魅了からのたこ殴りで即アヘ
礼装では完全に対策できず、ロリンチ後ろに置いたら対策できるがパーティが固定化されるし
なぜワイの死霊魔術はまったく発動しないのに相手のはアホみたいに発動するのか
マルタは悪くないけど
ハサンが強すぎてハサンいたらしんどい
ロールケーキマルタは楽しい
このゲームいつまでスタンに怯えてプレイすればええんや?
そろそろ環境変えようや
>>735
だって孔明対策ライダーでハサンと誤魔化してやりあえるのがスキル3で回避奪って防御ダウンつけられるマルタしかいない
メドゥの魔眼をやって宝具もやる人居るけど一体しか死なないし 先鋒、次鋒、殿のいずれでもマルタの採用率は高い
採用率の高さこそ強さの証
いつになったらマイルームのキャラ横軸にしか回せない不具合修正されるの?
はよ
縦とか意地になってパンツ見ようとするやつ出るからなかなか実装されなさそう
艦これのほうはできるのかな
絆礼装って技術的な問題(笑)で実装できんのかね
プレイ回数でアンロックでいいんじゃないか
バーサーカーはハイリスクハイリターンの今のままでいいよ。なぜならワイのフェイタル2枚重ね&陽だまり黒王がHP満タンからヘラのバフ付きクリバスターで一撃で消し飛んだから。
誰かがバーサーカーみるやろ、ってみんなが思ったら
大惨事になったりするよな
まぁ最低限の足が必要なんだけど
>>738
基本はハサンを魔眼で落とすなら、乱戦中に使うか、星集めてクリティカルで落とすものよ
魔眼宝具は使ったら誰でも落とせるってだけ
ちなみに、焼きそば礼装にBコン怪力のせでクリ込みだとMAXでも落ちた気がする 今さらだけど、孔明の強弱って開幕のバフのタイミングよりも、試合通して如何に味方と連携とれるか、またとってくれるかだと思うけどな
開幕すぐバフ掛けても連携とれてれば、バフ掛け直せること多いし、ギリギリまで待ってもマルタに即落ちされたらあまり意味ないし
まあバフは3回撃ちたいな
1回しか撃てないなら使う意味あんまりないねぇ
>>741
素直にパンツ見てシコりたいから下からのぞかせて!!って書けよ >>637
何回周回した?
第三が7枚も出たせいでお祈りするのも飽きるくらい周回したわ お前ら本家のアンケートでアーケードなんとかしろってちゃんと送ってるか?
イカミレターはセガ止まりだからな。本丸に攻め入るのは今しかないぞ
本家の人間は「お前ら家畜なんだから黙ってガチャ回してろ」位にしか思ってなさそう
漫画でわかるFGOにあそこまで書かせて一向直らない部分もあるあたり
プレイヤーの意見とかなんとも思ってなさそうな気しかしないよ
>>677
マジか、そんなん見たことねえや
画像見せてほしい どこのゲームってか
ゲームに限らずどこもそんなもんだろ 消費者なんて消耗品よ
ただ他は気づきづらい様にしてるだけで ここは露骨すぎる
今更ながらハサンメド使い始めたらめっちゃ勝てたわ
勝率5割になれるとやっぱ嬉しいな
孔明のスキルうんぬん言ってる奴ら安心しろ
どうせあと10日もしたらまたあの暗くて狭い洞窟マップだから否が応でも開幕スキルだぞ
>>761
やべーな強化された奴らにあっという間に蹂躙される未来しか見えない
ホント孔明ってクソ ザバーニーヤの即死効果ってダメ無しでも発動するんだっけ?
最後の敵にザバーニーヤ発動→無敵表示→試合終了
となってぽかーんとした。
FGOのアンケート、最後にACのクソな部分たっぷり書いてきたぞ〜
…と言いたいがクソの部分書くだけで400字超えてたから仕方なく修正要望メインで書いたわ
だれかACのクソカスなとこ書いてアンケート出しといて
>>764
FGOだと無敵でも即死するからするんじゃね?
即死は状態異常に分類されるらしい >>766
サンクス、本家だと状態異常扱いなのか…。
ゲームのシステムに細かい突っ込みしても仕方ないけど、
敵の胸を撫でて心臓を抜き取る。(正確には敵の心臓を魔術で模擬するんだっけ?)
→仕組みは分からないけど敵にダメージが入る。
敵の心臓を握りつぶす。
→やべ、俺心臓潰されちゃったよ。(思い込みで即死効果)
ということになるのかな?? 本家と同じシステムで回してるくせにガチャで課金、プレイするので課金だからな
プレイ無料にしろよ
>>768
思い込みというか本体に影響を及ぼす影みたいなのを作って攻撃
レジスト出来なきゃ影の心臓を潰した結果が本体に影響を及ぼして死、レジストしてもある程度影響がでる呪いの一種
みたいな奴じゃなかったっけ 擁護するわけじゃないけどガチャの料金は本家より安いけどな
>>723
3機目の鯖を倒した時に宝箱が4つ出ないとドロップ無しだから4つ出たときだけ第三じゃなく最終が出ることを祈れ >>759
うちのとこはUSBだし別画面を録画してる機種なので本体ブラックアウトも無しクレサまでしてくれてる激優良店なんで重宝してる
ここまで最強店は他にはないんじゃなかろうか 1回でいいから1日500gpでも無料にしたらどんだけ人増えるかやってみて欲しいわ
今なら映画帰りにちょくちょく覗きにくるお客さん多いんだがホント見るだけで帰ってくからな
廃以外は粉無くなるまで回さんからな。粉マックスだわ。
というかGPボーナスないのがちょっと厳しいというか、まぁその代わりホームでGP減ることがまずなくなったんだろうけど
初回GP購入にボーナスGPがつかないのはマジで頭悪いと思う
この手のやつは普通初回に限ってボーナスGPつくもんなんだけどな
まあ待機時間600秒はやりすぎだけど良手だったと思うわ
キャラ愛勢がマイルームでキャッキャしてるのみたら層とマッチした施策だったんじゃね
というか修練場を最初から超級まで解放して欲しいんだが?
なんで金払って欲しくもねぇ素材しか落ちない初級中級をなんかいも金かけてやらなきゃ行けないんだよ
って書いた
>>780
いやかなり助かってるよ
これのおかげで、またなにか育てようかなと思ったくらいにはね
時間を気にして素材やらチェックすんのは余程廃人知識じゃない限り無理だわ >>779
初期に人が押し寄せたから、殿様商売予定だったんだろうなぁ
他者の版権で、譲歩してまで盛り上がらないならやる気ないってのもあるかもだけど
とりあえず1500にしたら、サービスで印刷1枚確定とかはやって欲しい >>778
金時ガチでグランドオーダーでみないんだがww
1000円突っ込んでまで出さないのか、余程弱いのか >>772
粉はフルマックスまで貯めたら1回だけ無料、プレイも1回は無料とかやらん限り一生人は増えないだろうな
本家スマホの劣化どころか、アケの他ゲーにすら負けてると思う >>781
いや初級中級普通に今でも行くわ
欲しくもない素材しか落ちないって輝石 魔石は必須だろ
例え上級に行くまでの初級中級合わせて6回クリアなしで上級解放されたとしても
後々結局周回行くんだよ 最初から解放されてようがいまいが結果は同じなんだよ 魔石は上級でもいいけど
輝石は上級で溜めるとかくそ時間かかるわ
>>785
粉フルに特典つけるなら月1回とか半分使わないと次の特典受けられないようにしないと2500毎に特典貰えるようになるんじゃね?
塩がそんな客に美味しい政策を打つとは思えない GW2000戦近くしてるけど、初期の頃以外は素材クエしてないからライダーの秘石が全然足りないわ。
メデュとマルタ用にあと30個必要なんだけどGWだけだとあと何千戦かかるのやら。
更にロリンチもスキル上げようとしたら更に42個とか要求数多すぎだろ;
え、素材クエしろ?
GWは好きだが虚無周回は嫌いなんだよ!!
>>785
ガチャ無料は店舗の負担が大きすぎるから諦めてるわ…
コンビニおにぎりセールの本部負担とか例はあるだろうがゲーセンだと不正するクソ店舗も出るだろうし GWやってたら初級中級なんて行く必要ないくらい素材余らない?まぁ遊び方によるか
GWだけだと心臓と秘石足りないかも
ほかは100単位で余ってるが、育ててる鯖にもよるが
★5育成頑張ってるとあっという間に秘石無くなる
GWの出撃回数によるねー 俺150強だけど全然足りないよ
でも皆1000〜2000とかぶっ壊れてんでしょー 一応俺も初期組なのになぁ・・・
どうだろ出撃回数500行ってるくらいから
素材も勝手に溜まるくらいなのかな?
GW1,500回でまだまだと思ってたけど意外に多い方なのか
現段階でも、秘石と心臓はやっぱり不足気味かな。メドゥとゲオルオール9で騎秘石残り16個。孔明スキルマ諸々に使って残り心臓24個。参考になれば。
>>784
割と見かけるよ
昨日12戦で3回出会った GW1000回って初期の中途半端なGPの頃加味すると10万弱はいくからな
そこまでやる人って相当だろ
なお俺氏1300回いきそうなもよう
GW4000弱いってるが、心臓未だに足りない。秘石は割とある
心臓はジャンヌやヘラクレスのスキル上げにも使うからなー。
術上級の周回、ロリンチボーナスある内にやっとかないと。
術の石自体はこないだの魔神柱戦のおかげで余ってるけどさ。
やはり剣の秘石と心臓が足りない
GWはまもなく通算5000戦
剣鯖と金時以外はスキルオール9
勝率?52.6%前後でうろちょろしてる
金時は柱殴りで輝くだろ、まさかりあるし
それでもジャンヌおるけどな
イベント無さすぎ問題
かと言って素材回収の周回するのに1万かかるってのも集金装置丸出しでなんかイヤや…
そもそも素材周回もそうだがイベントとかをスマホ版と同じような仕様にする必要性がない
アケはアケで独自の路線でやってくれれば今よりはまだマシになると思う
基本無料にすれば住み分けできると思うんだけどな
金払ってイベント周回したくない奴は毎日通うだろうし
時間ない奴は課金して一気に進めればいいし
無課金だけどもっと進めたいって欲ある奴は課金するようになる
現状金払うしか方法がないから常連しか残らなくなる
アケで狭く太く短くで売り抜けたらどんなもんかテストするためのゲームだぞ
>>804
さすがに乞食極まりすぎ
つか下手に人増えてもウザいだけ
常連が出来てるならそれでいいわ >>807
平凡な勝率なのに定期的に自身の勝率をしっかり乗せていくのは偉い 正々堂々仕様に従ったプレイをしている人に文句を言うのは良いのか
バグ利用ならともかく、サポ○○を利用するのは自由だろ
勝率は平均的でもうすぐ1000戦を超える勢いやから、
対戦ゲームが何たるかが分かってない訳ではないとは思うが、
フォロワーの前で調子乗っちゃった高校生みたいな感じですな
てか、こんだけ対戦してんのに愛用してるっぽいエミヤが宝具1なのが不思議
俺は500戦目くらいの頃には既にエミヤマナプリ化した記憶があるわ
もう魔眼レベル1の停止時間1秒位に調整したら解決なんじゃないかな…
レベル2から今の仕様になれば解決でしょ
サポ魔眼の成功率クソ下げるのが一番の解決法じゃね
敵二人がひたすらサポ魔眼しか狙ってきてないときはさすがにイラっとした
対戦なんねーもん
サポ魔眼で落とされても運が悪かったなくらいしか思わん
それで勝敗決したとしても仕方ないなって
立ち回りミスったわけでもないし俺は悪くねー
セイバーオルタ、マルタ、メデューサ使ってるんだけど初手マルタで孔明読みかオルタで素振り宝具回復セットか悩む
>>804
基本無料だけは絶対にやっちゃダメ
ぷよクエやCOJの惨状見れば基本無料がどれだけ悪手なのかは明らか
魔眼の成功率をLv1で10%、Lv2で20%・・・にすればいいんじゃね?
で、サポ魔眼ならその半分だから5%ってことで >>807
人の文句言う前にてめえのPS磨けって
その勝率じゃサポ魔眼してない相手にだって負けてること多いだろ、それは良いんですねw >>815
俺はその組み合わせで
オルタ、メドゥーサ、マルタの順にしてた
結構良いぞ まぁ、キャラゲーなんだし自分の好きなキャラで好きな戦い方すれば良いと思うけど。サポ魔眼もそういう仕様なんだし使われても仕方ない。
個人的にはサポ魔眼が失敗したときに慌てて引き返す鯖の姿がカッコ悪いので使わない。それよりサポ回避で敵を追い詰めたり窮地を脱したり、サポタゲ集中で味方を助ける方が楽しいし、鯖がカッコいい
>>819
サポ魔眼使う側からしたらコマンドカード的に無理だから離れて次の良いカード選ぶorもっかいサポ魔眼して倒すって勝ちに行ってる行動なんだから下がらないで無理をする方がバカだからね。
ただしそれをカッコ悪いと思うから使わないっていうのはもちろん良いと思うよ カルデアゲートくらいは1日300gp無料でいいんじゃね
1キャラ最終再臨まで3000円って時点で初心者お断りじゃん…
1日1クレ無料でも30日かかる。結構かかるな…
でもサポ魔眼嫌いな奴にはサポ魔眼するより3番手ゲオルギウス3人編成で挑みたいw より害悪なのが何か身をもって知るのが一番だよ
>>822
でもタゲパって落ち着いて闘えば勝てるからなあ
動けない訳ではないし >>824
野良でグチャグチャになってるやつが多い時点で勝ててない人が多いんだよね >>823
いいね10人は馬鹿10人ってことだからいいね待ちだわ >>824
乱戦からちょっと離れたところで使われるときちーよ?
後敵宝具カットできなくなる&こっちの単体宝具紙になるので、魔眼どころじゃねーヘイト集まることはある まぁ何使おうが自由ですよ。文句があるならゲーム作ってる側に言えば良い
個人的には痛い発言よりも、GW回数こなしている割には劣悪なfatal状況が目に付くが…なんかある意味心が清らかだから、あんまり晒してやるなよ。
ところでハサンはタイマン負けなんてほぼねーから
二番手ハサンの後ろにメドゥはかなり無駄な気がして
ロリンチでサポ魔眼対策するかマルタで回復した方が良さそうに思うけど、どうなんやろ?
コマンドカード的にQが少なすぎる?
>>829
ハサンの後ろにマルタでプレイしているがA始動でNP貯めて宝具を狙う
回復も重要、プレゼン凸+ハサン、サポ回復で1500は強い
加護で魔眼を防げるかと言えば運次第 >>830
ふむ。自分に回復スキルはないけどプレゼントフォーマイマスター装備か
面白いなw
ハサンは耐久さえあれば、そのうちNPたまるし、いいかもしれんな
沐浴よりも能動的に回復できる。デメリットもあるが 昨日やったけど正直二番手ハサン三番手マルタでサポチェ運用は微妙だった
二重バフないと普通にサポチェ魔眼で狩られるし逆転性と味方のサポート面に欠けるからハサンでサポチェ回すならメドゥかゲオの二択だと思う
すごい専門的に話してるように見えるが要するに魔眼かタゲかの二択の話な
そんなにこねくり回した話ではないが、
たとえばジークは対魔力持ちじゃねーから、対セイバーなら竜殺しあるからジーク有利だけど、セイバー見合いメタよりは魔眼対策でアルトリア・オルトリアのが優位かなーと思っていて
ハサンが落ちるのも横槍バスターか宝具か魔眼かなーという気がするので、サポ魔眼よりサポ魔眼対策のが上位じゃね?という気がしてる
>>837
サポ魔眼の方?
1秒でも足止まるし初撃は入るからなぁ サポ魔眼に文句言ってる勢はいさナーフされると今度はハサン天国になってまた文句言いそ
結局は自分が使ってる鯖がバフされない限り永遠と文句垂れるんだろ
サポ魔眼対策はロリンチサポでよくね?
完全に無効化できるし、回復付いてるし
他人のサポに文句言う位なら自分で対策したら?
サポ魔眼は使われるとウザいがナーフされると棒立ちガードの処理がめんどくさいなー
バスターチェインにガークラ効果付けてくれよ
>>815
戦線完全放棄で無限に下がって素振り。とかは止めてね バスターチェインにガークラは良いアイデアだが
バスターチェイン組める気がしねぇw
いやあかんわ
狂の火力でガークラからブレイクされてフルコンとか笑えねえ
ガークラが来たらバスターの発生が早いジークフリートが強くなるのになぁ
本家通りだと結構な固定ダメージが入るからそのままでガードに対する回答になってるんだよね。
下手すると宝具いらねーやみたいなゲームになるから警戒してるんだろうけど。
ガンガードからバースト→宝具したときはウヒョーってなる
調子のってるハサンを脆すぎる壁ゾーンまで連れてってバースト昏倒宝具するのまじで楽しい
NP50消費していつでもスペシャル攻撃可能にしよう。(ガー不、発生激遅、威力低い)
NP腐らせる系鯖の救済にもなるね!
>>841
ロリンチのサポは1回しか弾けなくてサポ魔眼連打されるとどこかで食らうタイミングがあるから完璧な対策にはならないよ 自由な3体編成のゲームで一体は誰か固定ってつまんねー
あぁそんな事より術ジルホロ3枚欲しいいい
好きなキャラ使いたい、相手の編成には文句言う、でも勝ちたいって虫が良すぎて笑えるw魔力管理も出来てないやつが言ってたりすると更にお粗末
ガークラよりもクリティカルはガード不能にして欲しい
せっかく星貯め込んで100%クリ攻撃してもガードされると切ねぇ・・・
>>855
わかるわー
文盲のお前がやってるのも中々のお粗末だがなー >>858
自分に言われたとでも思ったん?w
安価してないよw >>853
お互いに2番鯖だと仮定したらランダム要素あるとはいえ同じ回数サポ発動できるけど
弱体無効って二枚貼っても一回で両方剥がれるの?
その場合は少し面倒な事になるね とりあえず300円と500円の購入の時にGPサービスは欲しいかな
無料は嬉しいけど無料分しかやらない乞食みたいなやつがいるからやらなくて良いと思う
久々にログインしたら、3臨ロリンチ印刷待ち6枚が
有効期限切れてたw
まぁどうせ使わないからいいよね
ゲーセン店員だけど基本無料だけは
完全に失策だな。
自分も何時なるか判らないホームレスの人を
差別するのは気が引けるが
ぷよ、coj、そしてソルリバは本当に困った。
毎日ひたすら無料プレイで席埋められて
明らかに周囲の匂いや、プレイ後は
筐体や椅子に白いモノとかが沢山落ちている。
どんなに過疎ろうがfgoではやっちゃダメ。
>>862
弱体無効は重複不可だから二回サポチェやると二回目の方は弾かれる >>867
考えたらノーマル3臨は、初召喚再臨時1枚だけであとはホロになるね。
ありがとう。 なら…
ディナーしてる奴がいたな…!
優雅たれな感じ?w
捨てゲー警察出勤するゾ〜
このゲーム何か足んねえなと思ったら日本刀が足りなかったことに気づいたわ、小次郎あく
土曜のファンミでまともな情報あんのかな
あとログボキャンペーンずっとやれよ
これとgp増額でもやらんと人増えんぞ
1枚100円やら20円やらでfatal買える店があるらしいけど相場わかってないんかな
以前は鯖のフェイタル普通に店に並んでたのに最近は棚がすっからかんになってること多い
店員に聞いたら「入ってくるとすぐ売れちゃう」とのこと
HFからの新規がとりあえずで買い漁ってるのかね?
え そんな所あるの
ヤフオクとメルカリの方が安いって言う先入観あってショップは盲点だ
巡ってみようかな・・・
FGO扱ってる店がないんだけど…
東横線沿線でどっかあります?
横浜のフルコンプ、黄色い潜水艦辺りならFGOあるかな
>>874
アサ次郎もほしいし沖田さんもほしい
ホントは柳但や以蔵がほしいけど、絶対出るまでにサ終するよね 大型リサイクルショップで掘り出しフェイタルはあった
王の相伴や足取り何かがガバッと固まってた
まず捨て値で置いていく人がいないと成立しないから引退品との巡り合わせだね
>>880
横浜なら黄色い潜水艦と相鉄の改札の方のお店にちょっとだけ売ってるよ
わざわざ買いに行くほどの品揃えじゃないが 昨日はHF見て、その後、ちょっとGWして、今日は朝からGWして、通算2800戦超えたわ
カーミラとか珍しく使ったら、7撃破達成でバーサーカー状態だった時も有るが、
今日は相手に勝利献上しまくりだった
そもそも、流石に飽きて、やる事無くなってきたから26日までしない
GWのメンバーで
黒王とギルは決まってるんだけど
あと1人が決まらなくてハゲそう
色々試してはいるんだが
お前らだったら後1人誰にする?
大丈夫だレノサン!俺が上回っただけだ貴様が気にすることではない!
>>869
普通に弱体無効二つ付きますよ?
二回ロリンチサポ発動で弱体無効アイコン二つ表記されます ようやく金時引けた。ヤッター!
…引いて熱が冷めると
「俺は何故こんな筋肉達磨に2万つっこんだんだ…」と後悔してきた
アケでは狂鯖弱いのに…
はぁ、次はもっと冷静になろう
>>892
今のところ
黒王、ギルの順番
3番目を考えている。 南斗俺もあった、最後のヘマなかったら負けてました^^
でも普通にうめかったです
>>896
3番手マリーちゃんにしてレオニに魅了かけようぜ!
まギル入れるならマタハリやハサン先生でスター発生アシストしたほうが良い気がする >>896
サポチェ考えるとマルタかエミヤかな
ハサン置いてクイック積んでもいいけどNP溜まりにくいから俺ならカレスコ積む
ゲオ置いてサポ集中で荒らすのも良いと思う
礼装とのバランス考えるとハサンかゲオ >>896
ゲオメドゥハサンから選択じゃない?
今日ラストハサン試してみたけど毎回Q投げれるからタイマンだと無類の強さでかなりオススメ、ライダーも依然として多いし 最初期の頃は剣弓槍を絡めた編成が主流だったけど、
最近は騎術暗を絡めた編成ほんと増えたね。
狂はせめて防御が150%だったら、もっと活躍できる…かな?
三番手は一発大逆転狙いのカレスコエミヤかカレスコマルタで決まりや
小次郎のあらゆる点が強いんだが運営さん調整()しないでくれ頼む
ふぁー、なんで宝具貯まってるの無視して二人で殴るのー
ふぁー、なんで敵マルタ二体味方孔明一体なのに、俺と同じマルタ殴りにくるのーそりゃ孔明死ぬわー
ふぁー、なんで槍二体いてどっちもギル見ようとしないのー
もうやだー、こいつら何でこんなポコポコ死ぬのー…いくらタイマン制しても宝具ぶち込んでも無駄やん…ごめん愚痴
>>908
有利鯖に二対一で挑んでスタン系&宝具無しにもかかわらず負ける味方も居るんや、その程度良くあることと思え
黒王使ってて味方孔明、敵マルタで孔明はやらせん!してたら、なぜか味方エミヤも敵ギル放置で手伝ってくれたぜ
おかげでギルにやられた挙句人数差で全滅したけどな
意思疎通って難しいよね このご時世のネトゲなんだからチャットくらいは最初から実装しろと。
まぁあったからって有効に活用できない奴はいくらでもいるから愚痴は減らないだろうけど。
インタフェース上、あまり細かい疎通は無理だし自由入力だと荒れまくるから固定パターンから
選択できる形式にて欲しいな。
>>909
せやねんけど…1試合くらいならまだ良いんだけど…特別差のないマッチで3試合くらいしょうもない負け方続くと虚無感が…
負け試合でも、せめて死力尽くした感がほしい… 開幕、相手の清姫をさっさと落とそうと思ってタゲ合わせたら、味方ハサンが被せてきたんで任せたら、タイマンでストレート負けしてたわ。
黒王欲しくてHFガチャやってたんだが全然出ねえな
他の鯖より出にくいのか?
チャットあっても聞かないやつはほんと聞かないからないよりはまし程度のもんでしかなさそう
それよりは先にGWで対戦ゲームしたい層と好きなキャラ動かせれば勝ち負けは二の次三の次の層を分けたほうがいいんだと思う
リーグとかモードとかで振り分ければ下手でも下手同士気楽に遊べるんだろうけど正直敷居高そうで全国行く気にならない
>>913
マナプリ化させるほどアホみたいに出まくってる
回しまくってるだけだけど >>913
人により出やすかったり出にくかったりするかな >>914
それでも「行くな、下がれ」とか「宝具警戒」ってチャット出来るだけでも充分マシ
一旦引いて仕切り直したいのに突っ込む猪がいるとほんと >>914
上手い下手はやっていけば上達するから最初のうちは気にするだけ無駄、ステゲーとか明確な利敵行為しなければ好きに挑んでしまえ
>>908みたいな目にあっても、GW面白いと思うからやってるわ
気が付けば2000戦が見えてきた程度のマスターだけどな Q宝具での追加鯖だと、有力なのはスカサハかぁ
まぁ、槍鯖が2体しかいないから仕方ないが···
他にQ宝具で☆4以上の槍鯖っていたっけ?
>>914
チャットは可能性あると思うけど、住み分けは難しいだろうね。
すいかやまって人が初手ブラドで暴れまわってたな。宝具ねらいだったか知らんが、それはそれで楽しいマッチだったわ。マタハリの宝具あてたら、めちゃくちゃ追ってきた。
実情、楽しんだもの勝ち、楽しめない奴は切り捨てる状態なのかもね...。 >>919
パールヴァティー
ワルキューレ
メドゥーサ
ブラダマンテ 宝具警k
ポイボスカタストロフ!
こんな感じか(笑)
>>918
悔しいけど、確かにGW面白いからやってるんだよね… >>922
実際は↓のような感じだぞ、きっと。
おれ氏:宝具警戒せよ。
味方B:誰の宝具警戒すればいいかわかんねーよw
味方C:……目の前に敵がいる、殴らなくては!!
敵:ボイボスカタストロフ!! >>922
「行くな、さがれ」
>「今だ、行くぞ」
>>「宝具警k」
敵@「ぽいボス(´・ω・`)」
味方@、A「あぼーん」
確かにあると思います。
結局、あると思います。 日だまり矢避けみたいな回数回避は回避分魔力ないと回避出来なくて,
心眼とかの時間限定回避は魔力0でも出来る?
そういやACは令呪使えなかったっけ。
令呪は効果強すぎだから実装しなくてもいいけど、
戦闘中1回限りでオーダーチェンジは出来たら面白いかな。
と思ったけど7騎目倒したら聖杯Getするシステム上無い方がいいか。
ミリ残味方A「はわゎゎ」
ミリ残敵B「ぐぬぬっ」
>聖杯カウント5/7
>>味方A>「自害せよ」
確かに、これは大事かも。
青王や清姫はB強化、アタランテはQ強化のスキル持ってるけど。
あれって自身の宝具にも適応されてるのかな?
まあ、最後に殴った敵さんに渡るんじゃないかな。
聖杯カウント5/7
ミリ残味方A「自害しろ」
>ミリ残敵B「自害しろ」
>>敵C「キラキラっ(°∀°)」
まで、ありますな。
尚、カウント調整しても、ザバーニーやられとか言われても、知らん。
>>908
今日もカンスト30を3人相手に、10〜20の味方同士でフルボッコにしてきたわすまんな
最近はカンスト厨と組まされた方が、地雷仲間の嫌な感じがするようになってきちまった(笑) >>934
されてるんじゃなかったかな
黒王のときずっと誰かが言ってたような >>907
FGO本家が、ガチャくっそ渋い変わりにサーヴァントは産廃にしないってのがウリだから変更はしないんちゃう?
まぁ日の目浴びてないキャラをアッパーするくらいは良いかもとは思うがw >>893
お師匠もちゃんとチャリンチャリンしろよw
お布施足らんと本当に可動停止しかねないくらい人減ったから、運営資金をお布施したと思えば安い安い >>876
ノーマルがゴミのような値段になってるから二極化がやばいね >>936
カンスト30って、頭痛が痛いみたいで面白いね >>875
ワンプレイグランドオーダー無料
大量投入に1枚無料印刷
大量投入でGP増加
まあこれくらいやらんと、減少は止まらんだろうからなんとかして欲しいわ
邪ンヌで一瞬だけ人増えたが、くっそ渋くてまた飛んだしな 印刷代として100円払ってたのにマナプリのために100円払ってる状況が改善されて印刷分だけ金払うようになればいいや
その代わりにマナプリが無くなっても何も困らん
ガチャで投入したけど印刷しなかった分の100円ってゲーセンの丸々収入になるんかな?そこもセガ税取られてんのかな?詳しい人いない?
>>913
俺も出ないわ
代わりの★4が出てきてバーサーカーとか(´Д`) >>946
セガ税取られるはずやで
ただし印刷しない方が原価は安いのでゲーセン側に入る金は増える カード印刷でほとんどゲーセンに利益無いのは艦これACで証明されている
それと、新キャラ排出も実装初日等は補正掛かってるのもセガの特許で証明済
自分 青ペン
味方1 ギル
味方2 ファントム
敵1 黒ペン
敵2 マタハリ
敵3 カレスコアタランテ(控えアーツパ)
って試合があったんだけど、ギルかファントムが絶対アタランテ見るだろうと思ってマタハリを殴りに行ったら、ファントムは黒ペンに魅了かけに行き、そこにギルも突っ込み、ポイボスで三人仲良く一掃された
誰もがアタランテを見ようと思えば見れる鯖だけに油断して皆が一番危険なのを放置してしまった…
プレゼント箱に10連呼符来てたから、お?っと思ったら結局は10クレいるし粉の上限なくなったからいらねえんだよなあソルト?
(´・ω・`)このゲーム連携取れない以上三体とも見てないと全体宝具防げないよな
>>950
ハサンならアタランテぬっ殺しに行ってたろうな
誰かがマタハリ見れば 見てようが相手に上手いこと連携されたら打たれるし割り切るしかない
I am the bone of >>957 otu.
最近1スレ1人踏み逃げガイジいるねぇ >>957
乙
最近捨てゲーする奴より踏み逃げの方が
億倍イラつくのはおれだけか なんか企画ないんか?今日やる理由がほしい、実験マッチでも練習マッチでもなんでもいいぞー
万能級50回以上やって成果0だからもう無再臨狙いに切り替えようと思ってるくらいなんだが…
みんな味方にタイマン勝てない猪いた場合どういった立ち回りしてる?
サポートに行くと必然的に他が2:1になってしまうし行かないとすぐ死んで2:1作られるんだが
魔眼のスキルレベル上げたら、サポ魔眼の成功率も上がるの?
>>970
魔眼のスキルレベル上げてマイルームのサポ魔眼見てみ >>972
剣から槍助けても槍が剣ずっと見てることなんてしょっちゅうよ、だったら最初から死なせとけ
勝つためにはサポートが必要だけどどうせ勝てねえなら気持ちよく他の敵と戦って負けよう、クソな味方援護して負けるのが一番気持ち的に腹が立つよ >>968
援護が下手で落ちてる場合もあるんやで?
自分のサポートが下手だったと割り切って腕を磨けば、精神衛生上も良いし次に繋がる
だいたい敗北を仲間のせいにしてる奴はよくあるメンヘラ女の、あたしは悪くない的な自分擁護の言い訳にしか聞こえん >>950
まず自分が行くのが正解
○○するだろうだと、行かない場合に詰むで
複数集まってたなら、自分がほかに行きゃいいだけ 修練つれえわ
500円払うから素材だけ出して帰らせてくれよ
みんなよく初期にこれやれたな
>>976
すげーわかるわ
嫌になってやめて、倍増になってからまた再開したが今でも慣れん
メインキャラだけさっさとMAXに育てたら、他はグランドオーダーで集めた方が楽しいし腕も上がるしで精神的にもいいぞ 俺ヤフオクとかメルカリに出品してるから
鯖全員最終にしてて、最終は印刷してセットで売ってるけど ボチボチ売れるし
面倒だと思うけど☆2以上は全員最終再臨したほうが良いと思う
てか再臨してないキャラのフェイタル出たとき悲しくないか?
あぁ再臨しとけばもしかしたら最終フェイタルでたかもー って思うと俺は全員最終再臨せずにはいられない
>>978
手間と時間とストレス考えたらそんな事出来んよ
欲しいカードは買った方が安いし、狙ったガチャ以外は回さない方が安くプレイ出来るのに、印刷して売るとか赤字じゃねw >>979
そりゃ黒字にはならないよー
そして狙ったガチャ以外回さないのは勿論だよ でもガチャはハマるもんじゃん?その時の為だよ
例えば俺この間のジャンヌオルタに25000円くらいハマったんだけど
その時に出た最終と最終フェイタル売って確か7000円位は戻ってきた 俺貧乏だからこれでも十分助かるんだよね・・・
長く見ればの話だから別に推奨してる訳じゃないけどねー >>976
(´・ω・`)誇張無しで稼働初期は最終再臨するのに今の10倍以上はかかったから初期に最終再臨やった奴らはらんらん含めて皆馬鹿 やってると塩川さんの弟子としての格がどんどん上がる感じがする
最低限の育成も辛くて草生える
ハマった時に出ただから邪ンヌの最終フェイタルじゃないと思うぞ
サポ魔眼のレベルが上がらないのはしってるんだけど
レコードホルダーでサポ魔眼の確率上がるのか教えてください
(´・ω・`)ゲームシステム面の追加やキャンペーンだけじゃなくサーヴァントの調整はしていかないとダメダヨ
(´・ω・`)他ゲー見習えよ
>>982
星4ならそんなもんじゃね?
フェイタルの価値はまた最近上がってきてるけどさ
プレイはしても、印刷しない人がわりと多いんだろうな〜と思うわ 黒王出ないで代わりに引いたヘラクレス最終フェイタルの価値はありますか?
(´・ω・`)最近地元でもプレイしてるヤツを見かけるようになったから完全に映画効果やろな
夜行くと見かけた常連がいなくなって俺しかやってない(´・ω・`)
サポ魔眼使用者はクソみたいなマスター名の奴と当たったけどなんか色々酷かった
ギルや孔明に見られてるのに歩いて食らう、使用鯖の射程を知らないのか空振り連発、他人狙いの宝具に巻き込まれるetc
サポ魔眼がクソなのは同意するけど君はマスター名変えるより先にやることあるんじゃない?と言いたい
>>995
ファンミと、師匠ガチャでどうなるかだな〜
実際ランクマとか、称号大会でもないとやることないからな (´・ω・`)プレイヤーにゲームをプレイする理由と目的を与えよ
>>992
ジャンヌオルタフェイタルがそんなもん!!???? (´・ω・`)ヌオルタならゆうゆうていとかいうショップで4万以上最終フェイタル売ってるぞ
mmp
lud20190830215751ca
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