extend:checked:vvvvvv:1000:512 ■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること ■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade (フェイト/グランドオーダー アーケード) ■ジャンル:英霊召喚チームバトル ■プラットフォーム:アーケード ■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/ ■次スレは>>950 を踏んだマスターが立てること 逃亡時は有志が宣言の後に立てること 重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ 前スレ 【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 55聖杯目 http://2chb.net/r/arc/1546866699/ - VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 56聖杯目 http://2chb.net/r/arc/1547540697/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured - 【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 57聖杯目 http://2chb.net/r/arc/1548119336/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured - VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど! A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると余裕で印刷待ちで5分以上待たされる。 GPを気にせずゆっくり編成とか強化できるが、嫌ならプレイ開始時に10連は引こう Q:光ってるカード引いたけどなにこれ A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより少し性能が良い サーヴァントは基本ステータスに各400+、礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割+ 礼装凸の効果はホロもノーマルも変わらない。変わるのはステータスだけ。 Q:重ねたら宝具レベル上がるの? A:宝具レベルはあくまで自分が引いた分しか上がらない。(他人のカードは無効) しかし重ねることで宝具時間は短縮される。 最大15枚まで重ねられ、1.5秒短縮が上限値 また、カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる 最終再臨0.3、2〜3臨0.2、0〜1臨0.1で最小枚数は最終再臨5枚になる Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね? A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読 https://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/ Q:グレイルウォー(全国対戦)ってなんか意味あるの? A:現状はランクもないしレベルも引き継ぎで育てたサーヴァント披露する位しかないが ランク・キルレ・チャット等は無いので晒しや粘着も無く気軽に戦えるというメリットはある。 種火・素材は修練場の方が明らかに効率は良い。 Q:弓強くね? A:槍でメタれ。遠距離から横槍し放題で誰かが張り付いて止めないと大変なことになる ギルは特に横槍性能高いが代わりに接近戦が雑魚なので、マシュや最悪、剣でも狩れるから積極的に張り付いていこう。 Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの? A:公式の説明では、ボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有りますので、ボタン長押しの方が安全です。 ただし、長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードにはなりません。要注意。 Q:画面右上のミニマップは、全体マップに切り替え出来ないの? A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です。 Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い? A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ >>1 Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの? A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない。 育成期間中は修練に確定枠もあるが、必要量が多いので何度も回ることになる。 各修練のドロップはこれ参照 https://imgur.com/a/iwYLdih 修練場確定枠 銅素材 初級1個 中級2個 上級3個(×1〜3で出現) 銀素材 中級で1個、上級で1個 中上で出やすい素材が異なる (上級は確定でないという話もあるが上級で出やすいもののみ記述) 金素材 上級が出やすい、中級・上級のレアエネミーで確定1 剣 銅:証 銀:羽(中級) 弓 銅:牙 銀:羽(中級) 槍 銅:骨 銀:種(中級)、ホムンクルス(上級) 騎 銅:牙 銀:蹄鉄 金:逆鱗 術 銅:塵 銀:蛇眼(中級)、頁(上級) 金:心臓 殺 銅:塵 銀:歯車(中級)、ランタン(上級) 狂 銅:証 銀:八連 金:爪 GWの撃破ゲージ増加量 ※サーヴァント 星1=79 星2=84 星3=92 星4=100 星5=108 ※概念礼装 星3=10 星4=15 星5=20 ・礼装絵と名前照らし合わせ用 ・礼装効果 ・修練場素材ドロ ・コマンドカードの配分 @fgoproject 【カルデアアーケード広報局より】 「Fate/Grand Order Arcade ファンミーティング in JAEPO2019」にて、 このあと1月26日(土)18:00より「★5(SSR)スカサハ(ランサー)」の実装およびピックアップ召喚を開催することを発表いたしました! https://twitter.com/fgoproject/status/1089059690602934273 _,.. -───- 、.. ,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 , '´ / / `''‐、 \ , '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ . /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ . / _____ \ /゚ / ヽヽ 〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi . ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l . | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | ! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 許せない!おれの貯金に代えても、クレカに変えても・・・こいつだけはーーーーっ!! . `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! : |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' . : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ : |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ : |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ ,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´ | 「 --┘ |___/ `! | L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | |  ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `(´・ω・`) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1 >>950 冒頭のワッチョイコマンド注意 ↓エクスクラメーションが抜けているので修正しつつ複数行並べて立ててください !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 2018年 <基本無料ゲー> 1. Fortnite, Epic Games - $2.4 billion 2. Dungeon Fighter Online, Nexon - $1.5 billion 3. League of Legends, Riot Games, Tencent - $1.4 billion 4. Pokemon GO, Niantic - $1.3 billion 5. Crossfire, Neowiz Games - $1.3 billion 6. Honour of Kings, Tencent - $1.3 billion 7. Fate/Grand Order, Aniplex - $1.2 billion 8. Candy Crush Saga, King, Activision Blizzard - $1.1 billion 9. Monster Strike, Mixi - $1.0 billion 10. Clash Royale, Supercell, Tencent - $0.9 billion <買い切りタイトル> 1. PlayerUnknown's Battlegrounds, Bluehole - $1.028 billion 2. FIFA 18, Electronic Arts - $790 million 3. Grand Theft Auto V, Take-Two Interactive - $628 million 4. Call of Duty: Black Ops IIII, Activision Blizzard - $612 million 5. Red Dead Redemption 2, Take-Two Interactive - $516 million 6. Call of Duty: WWII, Activision Blizzard - $506 million 7. FIFA 19, Electronic Arts - $482 million 8. Monster Hunter: World, Capcom - $467 million 9. Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Ubisoft - $440 million 10. Overwatch, Activision Blizzard - $429 million https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue FGO=売上1314億7200万円(前年1075億8792万円)前年比18.2%増 JAEPOの召喚体験って礼装無しみたいだけど、 単純に各鯖が出る確率が2倍になった+ピックアップ限定の鯖も引ける可能性がある+専用フレーム ってだけな感じですかね? 明日行こうか少し迷っているけど、特に見たいのもないのでこれだけのために行くのもね…。
>>11 同じくwしかも二回 まあ最終ホロ出たから良しとしたわ おっぱいタイツ師匠の使い勝手どう?pv見た感じ強そうだったけど
今から始めようと思ってるんだけどこのゲーム先ある?人まだいる感じ?そこがきになる
>>15 よく言われるほど過疎ってないし、運営も定期的にアプデして改善してるから先も短くはない お前らすごいなあ こんな雪の中寒すぎて外出る気しないわ
最初の実装でジャンヌ引けず&性能雑魚って聞いて辞めてたけどまたpu来てるらしいしやろうかな
>>15 何をするかによる、対人戦なら休日ゴールデンタイムにプレイできれば全然問題なく遊べるよ 先があるかはわかんないけど運営が何してるのかさっぱりわからんかった数ヶ月前よりはマシになってるんじゃないかな 初期の育成仕様で脱落したがスカサハ来たのか… ただ再開してもベテランにボコられそうだし 組んだメンバーに迷惑かけるのは間違いないからなぁ カードだけ目当てなら暫くしてから買った方が安いか
7kかかったよ 育成自体が大変だけど初期よりはマシだしね 対戦は殆どレベルマばかりになってるからいきなりはキツいけど
影の国とキュートオランジェットは欲しいな ジャンヌも持ってないからバレンタインPUは狙い目か スカサハもジャンヌも1枚でいいや
怖いからまだグレイルウォーしたことない(´・ω・`)素材集めだけしてる…。 というか明日から150GPで素材回れるのね('A`)今日やっちゃった…。
スカサハ引いて来た ざっくりだけど、とにかく足が早くて攻撃モーションも早かった
やっぱSSRは渋いなぁ スキル素材足りなすぎるから、明日のイベ待って虚無周回やな スカサハやべーレベルで弱いな クラスもカード性能も終わってる
逆に考えるんだ 超強化からの、集金ピックアップガチャが来ると ゆえに強化されるはず…… そうだよね?お塩先生ェ……
>>15 セガが、アケはぷよぷよと艦これとFGOは力入れてるから先は長い しかもセガのアケ新作がことごとく失敗してるから、そこそこ順調なFGOを切ることはほぼ無い 安心してチャリンチャリンしていけ まぁ、不遇の槍だからね まだGW出てないから使用感はわからん
>>20 (´・ω・`)たかが赤の他人に迷惑も何もないだろ、プレイする側は人が増えるにこしたことはない 一気に勢い落ちたけど皆引きにゲーセン行ったのね さて何人が生きて帰ってこれるか・・・
>>30 次の調整入るの少なくとも3カ月はかかるんじゃないか 調整はまとめてするみたいだし >>27 数えるくらいしかやってないから何とも言えないけど、 無いんじゃないかな?近接だけっぽい 宝具は対人で最短1秒かな?スキルはちょっと残念 スカサハ30連で引けたぜ 本家やってないから、どういう人か全くわからんのが何とも
>>38 この世とあの世の狭間にある影の国を治める不死の魔女 クーフーリンもこの影の国にたどり着いた戦士の1人 そこでスカサハから槍術やルーン魔術を習った なので師匠と呼ばれる クーフーリンのゲイボルクはスカサハからプレゼントされたもの おっぱい 10連何度回してもカーミラ…… 礼装は揃ったけども
みこーん礼装って劣化沐浴なのな。星5礼装って生き残れば残るだけ攻撃上がるけどまだ1枚しか持ってないからわからんな。
>>38 人柄としては不死である自分を殺してくれる勇士を追い求めてる だからマスターにもそれを求めるから常人なら死ぬ修行やなんやらを受けさせようとしてくるスカムババア えっち要素としては槍ニキとセックス済 スカサハ引いてきた 攻撃するときのモーションが糞だな 一々ジャンプするなっての 宝具は速いから使い方次第かな 再臨で結構金素材使うから堀らないときつい
ヴラドときよひーが開幕つっこんで消し炭に 目が点になってしまった、そんなにマリーと組むのがイヤか・・・
宝具2にしたくてジャンヌピック引いたはずだが痴女い能登出てきた 切り替えし損ねただけとは思うがこれまでガチャ周りの不具合多かったから疑ってしまう
家庭用で出ればなぁ…練習も出来るしやる気になるんだが ACのカードが無駄にならないように専用 周辺機器で読み込めるようにしてさ 過去にドラクエでそういうのあったよな? アクションじゃなくてジャンケン式のやつ
相手スカササ3体でこっち黒王いるだけで一方的に虐殺状態になるな これレオやエリのが強いんじゃないかマジで 特攻がよくわからんがギルにささるんだろ?ただのオーバーキルなだけなような
>>49 神性特攻だからギル術ニキメドヘラマルタ辺りに刺さる 弓絶対コロスマンに変わりないけど剣環境だと使えなさそう アプデ後初めてやったけど青ペンに固められたら秒で死ぬだろ
>>40 どもども カードの裏に説明文欲しいわ 三国志大戦はあるよね 艦これとこれはないのは何故なのか >>52 兼環境以前にモーションが使いにくい ランサー特有の謎判定ないから強みが消えてる感じする 総合して初期のジャンヌよりちょっと強いくらいだと思う ゆうて今のメインはキャスター・ライダー・アサシンの三竦みと ルーラー・アベンジャー・バーサーカーの方がメインだし
ACの仕様だとスカサハより槍ニキのほうが強そうなんだよな 矢避け、仕切り直し、戦闘続行と必要なとこ全部そろっててモーションも素直という
>>43 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー サンクス >>51 とりあえず最終再臨させといたけど塩漬けにしとくわ(´Д`) スカサハひけなかった…。学生にはキツイわ。おとなしく既存のやつ使う
おーい今帰ったぞーイカミ今後のシステム面でなんか実装するもんとかあった? ランクマとかランクマとか
なんでお前らそんなすぐ引けるの? 毎回マナプリ1500個ぐらい消えるんだが
とりあえず30連してジャンヌ(二枚目)他もろもろ、☆5引けただけ良しとするべきなんだろうな それはともかくロリンチ引けねぇ、何%くらいなんだろうか
今回礼装のがメインやな 追加ダメ礼装と必中☆3は欲しいところ >>61 運がいいのか毎回30連くらいで引けるわ しょっちゅうガチャしなきゃ多分出る・・気がする >>35 80連で引けなかったわ まぁ邪ンヌや公明も初日じゃ引けなかったしいつもの事よ 槍は魔力ゲージ増やすなり回避2にしないとキツくないか? ジャンヌみたいに強化どころか魔改造されるのは勘弁だけど
スカサハはアーツとクイックの伸びは良い気がする 足も速く感じる
>>53 一応編成のプロフから見れるには見れるよ、本家と比べるとかなり少ないけど クラスも最弱なんだがモーションが長い上に使い勝手悪くてな 特にバスターは封印推奨なんだあれ ☆生み性能も悪いしなんかいろいろ詰んでる 当たり判定もエリやレオみたくごり押せないんで腕の差は出るけどなんかいろいろ弱いと思う
確かに早く来てほしい 青王や邪ンヌは第二再臨で使いたいわ
まぁいいんじゃない 新しい鯖強くすると、お前らすぐ集金だの金儲けしか考えてないとか文句言うし
今マスレベ18でGW20戦くらいやったんだけど 対戦相手がほとんど30レベルだし 死にまくりで2週して味方に申し訳ないんだが 最初はこんなもんでいいのかな?
アーケードで強化クエストは実装されないのかなーとか思ったが宝具でスタンしないジャンヌとか15秒でNP25貯める青王が誕生するからダメだわ
>>76 死にながら覚えればいいよ どうせ1周してても味方強ければ勝てたりするゲームなんだからあんまり気にするな スカ婆25連できた 相変わらずちょろいなこのゲーム
バレンタインガチャのラインナップでクソワロタんだが 本当にヴラド大好き杉だろイカレP
>>56 金にならないサバの開発は後回しにされました(震え声) >>67 魔改造ワロタ 最近GWがジャンヌマッチゲーすぎてほんとやばいわ ジャンヌと組めたら勝ちみたいなのが多すぎて萎える スカサハ別にどうにも思わんけど槍だけはかっけぇってなるんだよなあ…ニキ早よ出せや…
スカサハ弱いなら引き続きジャンヌ狙うか 強化されることがあればまたPUされるだろうしその時狙えばいいか
星5礼装は+1200まで120秒必要っぽいけどジャンヌならいけるのか
>>76 Lv30未満なら足引っ張っても怒らんから大丈夫だ 他全員Lv30に巻き込まれたら不運だったと言うしかないがそれでも聖杯次第では勝ちあり得るし、負けてもしょうがないと思える むしろLv30の地雷の方が… >>86 え、最初から+400でスタートとかじゃなく0から10秒ごとに+100なの・・・ ゴミじゃないかこれ がっかりしたわ ジャンヌ強化のせいか邪ンヌが増えたな。クリティカルバスター一発で溶かされた…こわい
>>86 ぶっちゃけジャンヌは防御系でガッチガチにして、ひたすら壁とかタゲ取りしたほうが強い ってそっちのが嫌 攻撃系増して、猪プレイで落ちてくれるジャンヌはまだマシ それでもキツイけど 影の国は0からなのか コレクション用途以外でいらんな どうせスカサハくるまでに貯まるだろうけど
相変わらずこのスレ過疎いな。お前らファンミ何点くらいだった?
そういえばジャンヌに騎士の矜持つけてるカスマスターいたな 案の定速攻で溶けてたがあんな礼装じゃ集中砲火くらうのわかるだろと
槍師匠は案の定話題になってるけど、他に発表された3Dグラのカルナとか酒呑とか話題になってないの意外
さっき宝具溜まってるマルタをエミヤで見てたんだけどさ、急に止まったからアーツ打ったんだけどなんかすり抜けたと思ったら宝具溜められて負けたんだけどこれ不正だよね絶対 いや不正の動きしてたんだってマジで
>>94 酒天はまだ輝きそうだけどカルナなんて輝く要素ないだろ スキル3以外ごみだぞあいつ ストーリー進んでなくてもカルナとかが実装されるなら色々期待出来るな
>>90 攻撃ジャンヌに聖杯取られると邪ンヌ以外はスタンからワンコンボで落とされてクソ厄介 もともと耐久高いから攻撃礼装積むのはアリだと思う 動画観てきたけどガッカリってレベルじゃねーわ… ブンブンのフリってランクマか店内対戦実装の前振りじゃねーのかよ イカミ歯切れ悪いし一番喋れてないのいかんでしょ
>>98 開発中アピールはしたけど立ち姿だけだしこれから全てのモーション作り始めるとかならまだまだ先なんじゃね 完成してるストックは他に何体もあるだろうし ジャンヌは陽だまりや鋼の鍛錬でガチガチにしてもいいし、クリティカルアップで積極的にいってもいいし、 どちらも正解な感じだけど、ここら辺はマスターの性格にあった編成でいい気がする
クリティカルアップよりは目覚め前とかロールケーキつけて底上げのがいいとは思うけどね 次回調整あるなら足の速さをワンランク落として欲しい そうすれば結構いい感じになる気がする
敵に孔明がいても開幕逃げる奴がほぼいなかったんだけど 弱体化されて突撃して良いことになったの?
防御アップがナーフされたからゴリ押せる かもしれん
>>105 敵と味方の編成による、マタハリの第三スキル強化されたから、開戦直前までバフを温存するタイプの人だと 開幕にスキル封印決めて一気に押す事が可能になった わかってるマタハリは状況を見て前に出て封印するから、バフ貼る前に封印が決まったら全力で前に出たほうが良い >>104 火力上げる目的なら結末が最適だろうな 星4礼装から選ぶならジャンヌに矜持は悪くないと思う 常時星出せるみたいだし 仕事終わって楽しみにしてたのにスカサハだけかよ明日スロット行くわ
>>95 マルタはラグワープのスキルがあるから仕方ないね。 邪ンヌが突っ込んで来た時はまあ仕方ないとして、ヘラクレスがジャンヌにタイマン挑みに突っ込んで来た時ってどう対処してる?
神明からフルコン できなきゃ味方合流やん タイマンなんてアホのすることやろ
そりゃ魔眼で返り討ちだろ それ以外なら10秒逃げて味方になすりつけて返り討ちにするだけ ただ攻撃範囲広いから固まるとまとめて攻撃されるから気をつけて
>>112 スタンからワンコンで落とせる程度までHP削って神明かね ジャンヌスタン持ってるし、どちらかと言えば、ジャンヌから狙っていかないか? タイマンだとヘラの圧倒的威力に結構びびってしまうんで、とりまスタン出来ないタイミングで突っ込んできたら一旦逃げて、クリティカルの横槍を狙う感じでいってみるよ
ヘラよりもヴラおじのが迷ってしまうわ そのまま殴り倒していいものか困惑してしまう
言うてルーラー不利なわけじゃないしスタンなくてもダメージレース勝てるんじゃないの?ルーラーもバーサーカーも使ったことなくてわからんから教えて
>>105 孔明+Wスカサハに対して青黒ジャンヌがバフみても突撃してきたが普通に溶かしたぞ? 弱体化したのは防御だけで攻撃力は変わらんから孔明AAA刺せばクリなくても黒半分溶けるからな >>107 使われ孔明の意見として開幕封印刺してくるマタハリみるけど、狙ってるのみたらバフの変わりにスキル見てから初弾必中のB始動叩き込ませてもらうとか、気持ち下がって味方にかんでもらった瞬間にバフいれるよ? 正直、マルタ第3みたいに仕掛けるのは相性もあって結構な博打だと思う いやー最近のGWは前以上に開始時に勝敗分かるな でもハンデマッチほぼないのはいいわー なんだかんだで勝ちまくってるしなw 最後天草いたけど本人かね? なんだかんだでフォローし合えるからいいわ天草
師匠すしうがつって言ってない? いい年こいてかわいこぶr
>>125 師匠が握るのは寿司じゃなくてチンポだぞ 逆レイプ常習犯だしな 孔明の攻撃速くなってて良い 詰め寄られても何とかなること増えたし、攻めやすくなった
>>127 やっぱ早くなってるんかこれ まあ前からQQBでしのいでたからあんま変わらん気もするが 今日は何故かカレスコロリンチマーク役ばっかしやってた 宝具打たせないようにしてるのに誰も味方来ないの酷くね?www 礼装やマップ見ないの相変わらず多すぎ おまえが抑えてるから来ないんだぞ 相性?なにそれくえるの ちな目を離すと誰もマークしない模様
不利でなくて遠かったら任せてるわ、わざわざ行ったところでマーク外さずスイッチもできないお前らもおるし
>>130 まーぶっちゃけロリンチ相手なら負けんからいいんだけどさ 一番のデメリットは味方バフれないこと 宝具打ってスタン入れてるのに誰も来なかった時は流石に笑った 結局俺が一人でバフって倒したし! >>129 やっぱりQuickのがいいんかね Aだと横歩きでスカされてきつかったから試してみるわ 基本単体じゃフォローしか出来んから、回りがフィニッシュしてくれんとキツいよね >>127 ジャンヌとかにマンマークされて、張り付かれたらどうしてます? 攻撃振って追い返すと、潜られた時に回避しかなくて回避狩りされてダメ食らうんだよな〜 基本はガンガードで、味方に寄って2人でなんとかした方がいいかなと思ってるんだけど オコリザルの評価だとスカサハ激つよらしいがどうなんだろうな 例によってまたしばらくしたら評価変わるのか >>133 孔明はQのがいいと思うわ Bの一撃よりスター発生からのクリティカルでちくちくした方が効く気がする あとなんとなく攻撃速度速い気がするし >>135 なるほどありがとうQuick試してみる! 攻撃速いのは良いんだけど、足が微妙で追いつかれるから粘着されるとジリ貧なんだよね 味方のフォロー待ちになると運ゲーになりやすいから悩みどころ あと霊装何にしてます?やっぱり陽だまり回避安定なのかな quickが強いならquickの火力上げるのも……ないかw (´・ω・`)スカサハピックアップ220連爆死したわ、伊神に苦情と天井実装するように言うわ
>>133 近距離相手なら後ろに下がってQQB 遠距離同士なら横移動AAAって感じ 遠距離は当てるコツがちょっと違ってそこそこ距離近いなら相手の玉が自分の奥行きと重なった時撃てば一発は必ず当たる まーロリンチ騎だからダメは大したことないが精神的優位には立てる んでたまーに相手の3撃目に重ねてQQBとか入れるといい感じで削れる(一撃目のQが相討ちで二撃目が確定) なんかうまそうなこと書いてんな 明日孔明持ってくか
>>136 孔明は沐浴にしとけ 無駄に回避きって回避狩りされるリスク背負うくらいならガードに徹した方が生存率高い ガード中に食らったダメージは回復出来る 防バフは下方修正入ったしダメージカットも邪ンヌの火力の前じゃ雀の涙 >>138 なるほどね〜脳死で毎回Aスタートにしてたわ 試してみますありがとう! だいたい3番手機能しないか、出ない試合多いしQuickパでも組んでみるか……ww 50連とか30連やって出なきゃ出直せよ・・・ 無理して回すから爆死するんだ >>136 礼装は沐浴かケイネスにしてHP底上げと生き残り重視にしてる 陽だまりは近接鯖につけるようにしてるんで選択肢にない あとは壁の位置見てひっかけるように気をつけてるくらいかな >>140 やっぱりそれか〜 結局色々試したけどガードあんぱいなんだよなぁ 壁背負わないで、味方の方に逃げるイメージにしたらだいぶマシになったし せっかくだし沐浴に変えてみるかな ちょうど今手持ちがないから目覚め前か鋼の鍛錬で買うまで代用かな(涙 >>143 なるほど勉強なります ケイネスおじは1枚あったからそっちにしてみるかな 壁は良くやるんだけど引っ掛けるつもりが、自分が引っ掛かったりして泣いたりするww >>144 壁を背負うのは最悪の手だぞ 殺してくださいと言ってるようなもん ケイネスも沐浴も持って無いからひだまりだぜハハッ ここに来てガチャ回してないデメリットが… 宝具回転良いから最近はメイドでいいかなとも思い始めてきてる
>>144 壁を背にするんじゃなく逃げる時に追っかけてくる相手が廻り込まないといけないように位置取りするんだ デッドバイデイライトとかやってればなんとなくわかるとは思う どうせ修正されそうだからここに書くけど、みこっとが沐浴より性能が良くて壊れなんだが
>>148 劣化沐浴の、みこっとで代用ワンチャンあるで >>147 壁の周りで追いかけっこ……の予定が、進路塞がれて死亡ってのあったから気をつけます…… 基本はQだね。Qは当たり判定大きくて避けにくい気がする。星稼げば威力もバカにならない それでも宝具時間も短くなったし、AはNP貯めるために余裕がある時振ってる感じ 詰め寄られたら基本はガードだけど、相手の挙動見て距離取りつつQAかな。あとはサポチェと陽だまりで何とか 礼装は悩むよね。俺は開幕積極的に攻撃に加わりたいから陽だまり。沐浴たまに使うけど、こっちの方が良く死ぬイメージがある
>>149 そういう事か 相手を巻くために壁を利用してた感じだったから、ちょっと意識変えてみる 壁背負って複数に囲まれた時の絶望感よ…… >>150 最大でも1,000回復の確率65%だから、期待値はそうでもないんじゃない? >>153 やっぱみんなQなんやなぁ、始動Q意識してみる! 落石スタン気持ちいいからつい使ってしまうw あと上手い人には、めっちゃ回避狩りされるから悩むとこだよね 基本タイマンでなんとかするキャラじゃないから、そこ悩んでるとキリがないのかもしれないけどw 壊れてるって話なら、みこっとも試してみようかな >>156 みこっとって0か100かじゃなく250、500、750、1000のどれかみたいな感じなん? それなら十分使えるね 今回の星3、4礼装は当たりっぽいな 星5が上で120秒かかるなら産廃だがどうなんだろうか マシュ良くなったからGWで使ってみたがやっぱリーチ短いのと攻撃の繋ぎはいいとして単純にA2段Q2段のモーションが重めだから辛いとこはあるな。 結末とか付けたけどやっぱ陽だまりが安定で味方の嫌な敵に粘着出来る。 マシュに火力求めてもアレだもんねえ・・・。出来れば中盤までの良きところで落ちたいし。
>>157 上手い人相手には別に勝とうとしなくていいと思う。その前に、味方にとって不利になるキャラを剥がす立ち回りの方が重要かな チームとして相性の良い対峙が出来れば、バフの差で勝ってくれると信じてやってる。味方を有利に、かつ自分が死なないようにが孔明のやるべきことかと >>160 凄いわかりみ 最近思ったけど孔明の上手さってまず生存率が重要な気がするから、意識して立ち回ってみま! >>159 マシュの良さである硬さが、ジャンヌで事足りちゃってるとこあるからなぁ 今は不遇の時代かもしれないね マシュってストーリー進むと再臨できるんだっけ? 何章までいけば再臨できるん?
>>164 マシュは最終まで行ったら本物のブッ壊れだと思う 防御バフ撒きながら第3スキルでNP回収して宝具。攻防ともにバフ撒きつつまた防御バフの無限ループ。しかもコスト0で自由な編成が出来るようになるから、マシュだらけになりそう >>163 マシュはスキル全解放されたら・・・。タゲ集中は弱体食らったけど味方にNP渡せるのは悪くないよね。 あと宝具にも攻撃力up付くのはいい。 そこまでされてやや流行るレベルになる・・・はず。 >>166 味方にNPと無敵配るわタゲ集中するわ全体防バフとダメカット撒くわやりたい放題だからなw >>165 2、4、6、7章でそれぞれ解放 ジャンヌは今ガチャしなくてもバレンタインでやればいいな
初手孔明の場合デッキはどうしてる?開幕は大概バフで勝てるんだけど、負ける時って2番手NP持ちライダーに落とされて、こっちの2番手以降が宝具で落とされてズルズルいくから悩んでる 自分はハサン、メドゥのQよりデッキなんだけど、Aパの方がいいんだろうか?
>>171 俺はカレスコエミヤとメドゥ。確かに言う通り、孔明落とされた後は大体相手の宝具が溜まりきってるか、乱戦になってる場合が多い。 リスポン時にお見合い中ならAチェイン回して宝具準備。かつ宝具持ちをマークしてとにかく宝具打たせない。その為にアーチャーにしてる。 乱戦中ならタイミング見て横槍入れて、HP低い鯖落として数的有利に持っていく どっちの場合も、アタランテほどエミヤはヘイト集めないし、狙ってるのが分かりにくいから割とUBW決まる。詠唱時間短くなったしね! そういやコイツ結局何なんだろ 相手してて特別強いとは感じなかった でも回避ランサーは普通に強いと思うよ 不意の宝具も強い(要課金)
>>174 スカサハというか、ランサー自体がオワ…… てかスカサハってモーションとか判定が23日の修正前基準になってない? やたら攻撃からぶるし振りもそんな早くないしで
>>177 ★5を露骨に強くすると客飛びの原因になるから、最近のゲームにありがちな新キャラは弱めに出して、客にロケテさせてからアッパーする修正とかなんかねぇ それにしちゃピックアップのジャンヌはぶっ壊してきたし、よくわからん 単にバランス調整した後のテストしてないだけじゃないの。 前verまでの弱鯖(ジャンヌ、ウラド、清姫、カーミラ辺り)を大幅に上方修正した結果、 スキルだけは強かったジャンヌは想定以上に強くなりすぎただけという気がする。
まぁ鯖は増え続けるんだしあまり細かいバランスに拘らる必要はないんじゃないかな。 GWの大味な対戦は結構気に入ってるし。 出来る限り下方修正は行わないという方針も個人的には高評価。 このままインフレし続けて最終的にはHF2章のアルトリアオルタvsヘラクレス戦みたいな 対戦になるといいなw
>>179 一応23日の修正でほとんどの鯖がモーションの判定とか振りの早さとか速度とか細かく調整されとるからなぁ スカサハだけ23日の修正前の性能で来ちゃった感じがするというか、元々全鯖修正する予定なかったから対応出来なかったとかかね (´・ω・`)スカサハ自体はずいぶん前から作ってるはずだからね (´・ω・`)いかみはハサンをヘブンズフィールの第1章が公開された頃に作ってて参考にしたって言ってたからね (´・ω・`)HF1章公開は2017年10月、ACハサン実装は2018年9月
>>123 封印狙いは奇襲みたいなものだから、警戒されてたら撃てない、お互いに机上の空論になるから無意味だが 下がり気味の孔明にスキル封印狙いでマタハリが突出したら、バフ無しでも3鯖の同時攻撃で溶けるわ スカサハは槍鯖で見たら強いわ、弱いって言ってるのは剣鯖とか他種の鯖と比べて言ってない? カードが5枚重ねがデフォだから嵩張るな… 新しい礼装とか、とりあえず使うかもと持ってくデッキケースにぶっ込んでるから入らなくなってきた(´・ω・`) お前らカードの管理とかどうしてんの?
今回初めてJAEPO2日目に来たんだが、初日と比較してすんげぇガラガラなのな 前回も2日目ってこんな感じだったのか?
おっぱいタイツ師匠は40万借金返させたことで話題になった女だから220連程度じゃな
>>171 孔明陽だまり 邪ンヌカレスコ ハサン援護 でやってるわ 邪ンヌは敵初手で生き残ってるジャンヌ落としたい 若しくは生き残ってて宝具撃ってないAパっぽいのを落としたい 有利不利が無いから動きやすいしね まあ実際はBクリが楽しい ハサンは言わなくとも… 昨日は、なけなしの石16400個とマナプリ700個を全て溶かして、0時前までプレイして 230連ぐらいで爆死 今日は今からスカサハ狙うぞw 早く出て 能登出し、早く出て・・・ スカサハ引いたら、Wジャンヌ・スカサハの星5パーティーでGWするわw
SAO稼働までにレイドはくるかね 3対1の協力orソロモードの出来次第で別ゲーにはなり得る
AMショーの頃からそうだけどプライズ目的の家族連ればっかだぞTGSと比較しちゃいかん
普段ガチャ回してないとか全然やってないポッと出のユーザーは引ける様に調整してるのは相変わらずかな 昨日全く顔見ない連中がガサッと台埋め尽くしてスカ引きまくってた なお一時間後には誰も居なかった模様
>>185 なんか妙に攻撃範囲狭くない? エリやレオみたいな謎判定がない分当たると思っても外れる 回避は強いけど回避スキルあるキャラみんな強いしな ぼちぼちゲーセンに向けて出撃すっかな 本家知らないマンだがゲームでは槍クラスが好きなんで 頑張ってスカハサ?スカサハ?どっちか知らんが引くぜ あとエロいし能登さんだし!!! 目標は20k以内で… 心臓全然ないから150gpの内に久々に修練も頑張るかな
スカサハピックアップでブラドおじが出てきたんだが。 すり抜け本当にやめてほしい…
>>198 元々資料が少なく正確な発音わからんけど一応FGOだとスカサハ その日のうちに引くんじゃなくダメそうなら2k、3kで後日にして撤退しろよ どうでもいいがFGOにルーグやコンラとかいるんだっけ いるんならスカサハとコンラの絡みとか見てみたいわ 複数ある呼び方の1つのスカアハはかなり言いづらい Fateはスカサハで良かった
>>196 俺たまに修練やGWやって少しガチャするだけのライト勢だが非恒常の星5は1枚も引けてないぞ たまたまじゃね? FGOのスカサハ関係者は スカサハ=スカディ スルトから隠れるためガワをパクられた99%別人 メイヴ 素直なのに感心してる フェルグス なぜか弟子になってる くらいだな アイフェやコンラは言及されてるがいない 光神ルーは概念礼装で車輪だけ出てる
>>204 ありがとう 姉妹説もあるアイフェや娘は言及すらないのな ルーグはなんで車輪・・・4神器の槍じゃないっけあの人 >>202 ライト以下のユーザーかな?本当にやってない追加の初日にしか来ない人って意味で あんまり言いたくないがこの接待ガチャやめて欲しい、どうせ初日か2日ぐらいしかやらんのに FGOのメイヴはチーズを蹴り返す むしろチーズを蹴って攻撃してくる
アンカーにエミヤorデオンのサポ回避が増えるヤカン
>>187 礼装は使うかもしれん奴だけ厳選、鯖は全部 これでボックス1個に収まってる さらに鯖が増えてきたら鯖も厳選して減らすかもな 1日ゲーセン籠りでもなきゃ全部の鯖や礼装を使う事もない 礼装なんて陽だまりカレスコケイネス援護起源弾沐浴ハロプチ以外いらなくないか イマジナリは殺使うなら欲しいかもだけど
ぶっちゃけデッキしか持っていかん のんびりデッキ考えながらやる時は全部持ってくけど
>>205 そりゃ全ての鯖の生前を等しく深く掘り下げるなんて無理だもの 敵にアタランテとロリンチいんのになんで無闇に集まってくんの?
>>194 (´・ω・`)魔人柱を一度でもやってたらこのゲームのレイド戦なんて期待出来ないでしょ、作業だよ 今の仕様なってから、初手3:0 4:0味方ほぼノーダメージと圧倒してからの逆転負けが本当に多い。 初手孔明なんだが聖杯調整のために、3:0とった時点でデスベホマした方がいいのかなぁ。
新仕様で少しだけプレイしたんだけど、NPの溜まり早くなってます? 単に攻撃速度が上がって当たるのが早くなってそう感じるだけ?
カレスコヴラドで出撃したらセイバーオルタに終始張り付かれ状態になったけど一瞬の隙を突いて無傷の邪ンヌにカズィクルベイ決めたぞ それ以外は相手に通常攻撃一回も出来ずに死んだけどまあええよね
スカサハの動画見たけど昏倒殴る前にスキル使う人多いね
孔明はバフは強いが本人はそこまででもない 一体落とせば数差で押し込める 3:0から3:3にされたらnp分相手が有利なだけ 10:0で勝つこともあるし、逆転負けは記憶に残りやすいだけじゃない?
今回はご縁がなかった やっぱ邪ンヌの時の反動デカイわ
(´・ω・`)スカサハ相手にした時の弓の溶け方がギャグの領域だからエミヤ使うのもちょっと考えものだな
ジークフリート空振り多いな。やっぱりセイバーオルタのAが正義
これ最初の1枚くらい10連確定でいくない? 逆にチケット配布なくしてさ 絶対そっちのがウケるって
>>221 10秒だからな 近づき過ぎたらスキル中に殴られるし 殴られながら使うには槍特有の魔力が足引っ張るし 正直30秒でよかったよな お前ら星5鯖さえ追加されればいいのかよ。ほんと飼いならされてるな
>>200 スカサハねありがとう 今60連して出ないっすわね ひどい時は10連でマタハリ5枚って 見てた知り合いが苦笑いしてたわ もうちょいしてダメならGWで遊ぶかな 術上あと10回回ってGW潜るか 虚無しんどい >>228 粒25000消費になるんじゃね? このての書き込みするやつが貯めてるとは思えんがな 実装した所で次は単発で確定にしろとか言うのがオチ 捨てるのが正解よな 30K回してるけどスカサハ出ないわ ヴラドが2回当たってキレそう
>>233 こういうの聞くと回すの躊躇うよ ジャンヌ引いて厨房プレイしたいけど我慢します(涙 >>232 いやついてこれずにやめてくぐらいなら 必ず手に入るなら毎月プレイヤー全員が粒貯めプレイ代+千円払ってくれるんじゃないかって思っただけなんだけどな 気に障ったのならあやまる スマンノー >>218 味方次第だからそのへんは難しいとこよね 落とされてもちゃんと合流出来る仲間なら、後半もそんなに被害ない時多いよ 開幕押せるってことは味方の戦闘スキルは高いってことだし あとは宝具の発動ケアだけ気を付ける感じにしてる 本家と違って☆4たくさん出るけど殆ど宝具5だからいらんねん フェイタルエリちゃん三枚来たけど落胆が強いわ
>>236 まぁ25000消費して、1枚確定はやってもいいかなぁと思うけどね プレイでもお金とるシステムなんだからさ スマホと違って、わざわざゲーセンに足も運ぶわけだし フェイタルも最終以外ほとんど価値がないのがなぁ フェイタルも再臨できるようにしよう!
買ったカードが使えるならべつにいいんだけど 紐付けありで自引きしないと使えないってことなら天井設定とかなにかしら救済はほしいよな
>>236 パズドラでのゴネ得じゃないが、ほとんどプレイしない人程この手の要求多いらしいのよ きつい言い方して申し訳ない 遊んでいる人の優遇は当然だから、粒一定量+1クレで星5鯖一枚選択入手はありと思う 三國志でも導入してるし、システム的にも無理はないはず >>241 ほんとこれ どうせ複数枚引かせることで更に差が出るシステムなんだから、1枚は引かせてプレイするアクティブ増やした方がいい こんなやり方じゃ訓練された廃人しか残らないから、結局先細りするだけだよ お世辞にも、もう人が多いわけじゃないんだから まぁ集金大好きお塩先生にそんな考えが通じるかはわからんけどw 今の仕様で青ペンと黒ペンどっちがGWで使いやすい?
ジャンヌは2凸はしないと宝具性能に差が出るから多分一番金掛かる女なんだよなぁ
実際みんなGWで星5運用してる? 俺は星4フェイタル重ねて遊んでるんだが星5でフェイタル重ねるのは流石にキツイ 星5鯖引いても結局、修練所で気晴らしくらいにしか使ってないや
孔明は宝具レベル2だけども… 青ペンだけだな★5で宝具5は 最近の黒王ピックアップで黒王引けないのに青ペン一気に5枚連続して引けたw
星5をみない試合無いな 必ず一騎は入れてる人ばかりだし 俺はまだレベル30じゃないから試せないけど星4三騎チームとか面白そうではある
>>245 クリ殴りなら青ペン 黒ペンはQが使い辛い、青ペンはBAQどれも使いやすい 宝具特化型なら黒ペン、アーツパでひたすらA回してぶっぱ 使いやすいのは青ペン、ただ低レベ帯なら宝具打ちやすいからカレスコ黒ペンの方が良いかも そもそもLV30にするのがまず相当きついわ どんだけ金掛かるんだよって でもLV30にしないと満足に編成も出来ないっていう
あー孔明の初期フェイタル安くていいな 宝具スピードも上がったし使いやすいか
>>252 20くらいから大分編成楽になったはず 星4星2星3鯖の組み合わせなら全鯖星5礼装いけるし >>252 これ ガチャらせたあげく育成までだもんな〜 GWだって回数やらんと、ボコられて連敗当たり前の世界だし ガチャの天井とか25000で星五確定くらいは、とか思っちゃうよ 70連目でスカサハ引けたわ 虚無で使ってたけどhit数多いのが邪魔やね… ランサー特有の謎当たりもないし あとスキル効果が全部10秒ってきつない? これだとエリちゃんで良いかなーってなるわ あと愚痴 術上10周して心臓4って…
スカサハの真価はスキル1のクリ威力アップ30秒 ランダムなのがネック
オジマンが来たらスキル3でNP配りに加えて成功確率上がるんだけどまず来ないよなあ 師匠はスキルレベルさえ上げれば確率上がったっけ?
おまえら引くこと前提の要望でかわいすぎやろ アカウントとカードの紐付けなくしてほしいわ
>>259 80か…以外に高めではあるんだね 体感あまり発動してる気がしないのは気のせいだったか >>252 どんだけ重たい編成にしたいんだよ 満足にシコパが組めないってんなら知らんがな (´・ω・`)Wジャンヌ対スカサハ、興味ありますね
あのさー バサカが強くなったとか言ってもおまえらが強くなったわけじゃないんだわ 以前使いこなせてなかった奴が使うじゃねー
やっぱクリティカルと弱点ダメージでかすぎるって サーヴァントのスピードも上がって ダメージもデカいからゲームスピード速すぎんだよ
今日行こうか迷ってるんだけどやっぱ混んでたりします?
(´・ω・`)昨日地元でプレイしてたがらんらん以外一人しかスカサハ引きに来てなかったな、その人も何回も席立って両替してたが結局引けなかったようだ
天井よりサポートシステムの方がよくねーか? ガチャらずとも誰かが育てたスキルマ鯖が使えるんだぜ?
スカサハがたくさんいて青ペン黒ペン楽しいな アタランテはいるけどギルがすごい減った
全鯖持ってるし、フレンドポイントもらって何の得があるの? ゴミガチャ回せってこと?
もともとフレポに価値あったかって話しだもんな ショップで買ったカードそのまま再臨させて使える方がよくない?
>>274 俺だってスカサハ以外全鯖最終再臨済みじゃボケ 初心者はサポシステムのおかげでお手軽に全鯖使えてる 玄人さまは自尊心が満たされる。お互いwin-winだろ GWも150GPマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
フレポとマナプリの使い道増やせ、てかマナプリに使用期限あるとか客舐めてるだろ
>>278 使い道はともかく使用期限は法関係らしいから諦めてどうぞ スカサハ引けねー紐付けウゼーって話で サポートあれば使えるじゃんって振りに全鯖持ってるから要らねーってイキってくる奴って頭の中どうなってんだ?www まあフレポはフォウくんとか素材が出るデジタルガチャにすべきだよな アンリマユ引いたらプレボに送って後から100円で印刷すりゃいいし
そろそろラウワン出かけるか。 スカサハは昨日は4kで出たがそのあと泥沼で結局宝具も1のままだし2枚重ねと最終フェイタル目的で掘りとGWやるわ。緑猫の最終フェイタル2枚出たのでオール最終フェイタルにしたいわ。
資金力の差やガチャ運による差は大事な要素だと思うんだよな 星5が揃ってるか揃ってないか 宝具れべるが1なのか重なってるのか そこら辺の細かな自己満足はやり込み要素が少ないこのアーケードでは大事
本家でもこっちでも好きなキャラ使えないとか作品自体嫌いになりそうだよな 差別化的にもこっちだと気軽に使える仕様にしたら本家脱落組はこっちやるかもなのに さすがにタダでやれとは言わないけど
>>262 セガのゲームっていつもこうだよな 初動で人気あっても、システム不便な上に露骨に回収しすぎて客が飛ぶ 飛んでから改善するも時すでに遅しパターンが多すぎw 最初から宝具5で全員使えたら格ゲーと変わらんし、カード集める意味もないから流行らんけどな。 艦これでも最初から新艦使えて中破カード発行なら金かけん。 そこら辺は商売という事だから諦めろ。
>>285 最初は誰でも手にはいるくらいにして宝具レベルだのフェイタルだの差がでるようにガチャさせればいくね レアプリの10連って粉の10連より、高レアでる確率が抑えられてない? 今日70連してきたんだけど、最初の30連は粉でしたわけ そしたら全部、10連中に金回転が3以上あったんだけど(スカサハなかったけど) 粉が切れて、マナプリで30連したらマタハリファントム地獄 一番ひどかったのが、10連中マタハリファントム9枚! 最後に粉ためて10連したら金回転が4回(このときスカサハがようやく引けた) 考えてみれば、今までもマナプリでピックアップ鯖を引いたことないし マナプリはレア率低く設定されてる?ような気がする マナプリでスカサハ引いた人いる?
>>285 その発想は、お前らが忌み嫌う塩川と変わらんぞ 金使わない客は客にあらず 初期の混んでる頃ならいいが、今は空席の日のが多いんだから改善せんと先細りするぞ カルデアが150だからプレイ時間が長くなって台が全然空かないわ これ素材が2倍の方が良かったんじゃね
すぐ極論言う〜 宝具LVやスキル、再臨段階(見た目だけ)はやり込み要素でええやん キャラレベルはもうほぼ機能してないし撤廃な キャラも無料配布とかじゃなくガチャと紐付けなしでショップ産もO.K.にしてくれればまぁええわ
星5鯖が誰でも使えるようになったらそれこそサービス終了見えてくるぞ 持ってない人に優位になるために必死に金いれるのであって、みんな持ってるようになれば宝具上げやフェイタルのために金入れる奴は限られるだろ このゲーム、ガチャで収益上げてるようなもんだからこれから先も遊びたいなら黙ってガチャ回すしかない
>>283 ガチャ課金で本家と同じことしてたら差別化も無いし、これ以上流行ることも無い アケの売りであるアクション性と、好きなキャラを動かせるっていうのを売りにした方が良いと思うんだよな 好きなキャラいるけど、数万円使って出してね!更にGWで勝ちたければ1からそれを育成してね! じゃ誰もやらんだろ >>247 孔明フェイタル無いけど宝具速度さえあればいいと思って最終重ねだけしてる >>292 それはソシャゲの考え方だからなぁ 同じ題材のソシャゲがある以上、アケに萎えたら本家やればいいやってなる(実際周りはそうなってみんなやめた) 結局はガチャしたとこで、資産マウント取れる相手が枯渇して終わるだけだよ >>228 うけるうけないではなく儲かるか儲からないかしかメーカーは考えない うけを考えてたら最初からガチャなんかにはしない マジかよいつも空いてた近所の店が満員なんだが…恐るべし150GP。 ところでいつだったか貰った竜と竜の騎士礼装のおかげで多少レベル上げ楽だがこれなかったら苦行だわ…。
誰もやらんという割には今回のスカサハや邪ンヌでたらひくまでは金落とすし、引いたらそれ使うので5枚宝具重ね集めるやつは集める。それでインカム高い方なら俺らも金を使ってるという事だろ? 多人数よりいかに金のある個人から金をとるのかはセガの仕様。 アーケードでアヴァロンの鍵やGCBやってきた世代としてはアーケードゲームの入れ替えは常にあって当たり前だからな。新作制作の費用目安がでたら次もあるし。 今の時代だったらFGOや艦これだったら家庭用にも希望できるから待つべしかもな。
希少性、限定性を演出するのは大事な事じゃ。 持っていないユーザーがいるからこそ星5は人を惹きつけるんじゃよ。 手に入り難いものだからこそ重ねたいという意欲もでるのじゃ。
☆5鯖強化来たから使ってみたが、コストきっついな。マスレベ29にまで妥協しないとpt組めんわ
>>298 そんなにインカム高いなら、その殿様商売のセガが一律150なんかにしないと思うけどねw 想定より低いアクティブをなんとかあげようと必死だからじゃない? ジャエポでも、セガの想定以下の並びでFGOチケは余裕で取れたみたいだし それなら改善せんとって話だけど、長期的に見ないで、今のいる連中から絞るだけ絞ってさっさと短命で撤退する予定ならこのままのガチャ路線で良いと思うけどさ 短命路線でいくだろうな。FGOも2部で終わらすつもりなのにアーケードで持つわけがない。 >>300 GW出まくるだけでそこそこ集まるよ。金種もでるから育成楽。 ガチャだけして帰ってく人みると切ないわ…対戦こんなに楽しいのに… ガチャ、育成、対戦、全部に金掛かるのは無料に慣れてる本家民には辛かろうて
>>305 対人少なかったのに出るようになったのか でもまともに育ってるのアルトリアとライダーとヘラクレスしかいないからキツイわ 結構完売してんのかなと物販見に行ったら… >>305 ここまで貯まるのは相当やらないとだろ… 初手スカハサ多かったから初手に黒王入れたら全然いない件 もうジャンヌであそぼ…
初回ギルうぷでギル出なかったので離れてたが師匠実装ときいて帰って来た 20連では星5出ないわな・・・
>>306 対戦カオスだからな。基本アーケードゲームの対人戦ってイメージ良くない。新作のガンダムの方は今も荒れてるのか知らんけどね。 10連ガチャを5回引くとピック確定で良かったんじゃないかな? 見てると引ける保証無いからやらない人や ガチャ引きまくったけど出ないから引退みたいな人が多いよ
本家の方が大概だけどな。今だに邪ンヌもスカサハも持ってないから今回アーケードでカード貰って満足してるわ。 あっちは電子データだけだけどコッチはキラキラのカードがゴミになるにしても手持ちで持てるんだぜ?w
>>317 ウェハースでアーケードゲームはできんよw 本家で引退ってあんまり聞かないのはストーリーって本筋の誘導線が強烈だからなんだろうな こっちストーリーもないし掛け合いさえ無いからな…キャラ愛勢の想像する余地すら無い
このゲームの対戦はある程度実力いるからねぇ… どうしても苦手意識出る人は多いと思う
>>310 こっちの身内も同じくガチャでやめてって俺以外は全滅したよww お塩運営に飼い慣らされてる層なら耐えられるかもだけど、普通の感覚はそうだよなぁ >>288 >10連中マタハリファントム9枚! いや星3以上鯖枠と星4枠あるから9枚出る訳無いやん… 出たなら不具合だから写真付きで運営に報告しとき >>320 ぶっちゃけボタン1つww連打wwって小馬鹿にしてる奴の方が多いぞ 本スレ民なんかは集金装置ボタン一つの連打ゲーで弟子しかやらないって評価だし スカサハ好きだし欲しいから回そうと思うんだけどなんか評価低いね対人で弱いから?
そりゃあ修練は虚無でボタン連打だけど対戦はいろいろ考えなきゃいけないからなあ 低レアでも本家よりステータス底上げされてるし活躍もできるからキャラ好きならやってほしいくらいだわ ガチャの渋さがヤバイのは否定できないけど
アプリでボタン連打で一万1分で溶かすより ゲーセンの方が精神にくるわ
しかし育ててない星4に限って引きまくる法則どうにかならんかね メインの緑猫や鉄拳聖女は宝具3なのにババエリちゃんやすまないさんは10枚ぐらい出てる
普段自分しかいなくてさ 今日自分以外がいてどういうプレイしてるのか遠目から見てたが 見事にチンパン連打だったわ
まあ合う合わないあるから合わん奴はやめとけばいい話。 本家の方もナスの辞める発言あった時点でやる気ガタ落ちしたから正月はアズレンで放置したけどプリヤで新鯖無課金10連2枚抜きしたのでぼちぼちやってる。
郊外のラウンドワンだけども夜行くと基本俺しかやってない 以前いた常連はオンゲキやってた(´Д`)
100連やって星5の槍出てきたから使ってきたぜ! …槍は槍でも槍持った狂のほうだけどな!! ヴラおじ見違えるように強くなったけど、足の速さまだ微妙じゃね? ギル追っかけてたらさっぱり追いつかなかったんだが、ギルと同速?
>>324 言われてる通りランサーの相性と魔力ゲージが足引っ張る感じ 心眼系スキルの中じゃCT最短で近接性能も素直な方だから動かす楽しさはあると思うけど ヴラおじを軽率にあげるの止めてくれアホが使い始めるから 結局被ダメ変わってないしアホが使ったら割増で溶ける産廃や……
スカサハ記念の10連券で茶色から金変化で出たぞい。昨日ジャンヌも出たから運がいいかも知れんが強化する甲斐性が俺になかった。
星5を最終5枚とか10万以上かかるからな ジャンヌの時は途中で心折れた すり抜けもやる気なくなる
珍しく自分以外の人がGW潜ってたからチラ見したらボタン連打&スキル使用時視点変更のアホだった。意味がわからないプレーしてる人はこういう人なんだろう。
>>328 アコムでもいうてるだろ。「ご利用はご計画に」 生活にゲームで支障きたすようじゃアケゲーはむかんよ。 ジャンヌのスキル1と3をlv9にできたぜ GWラスト1セットやって帰るか
>>322 すまない。もしかしたら、星3と1枚間違えてるかもしれない 頭にかなり血が上ってたからな… だけど金回転は間違いなくなかった でも、マナプリでてる人もいるみたいだし、たまたまマナプリで引くときに 悪いテーブルに入っただけなのかな ☆5の追加はもう敵の種類が増えるぐらいの認識でしかないな さっさと低レア鯖増やしてくれ
福袋から始めたけど今日初めて普通にスカサハ10連二回やってアタランテ一枚きりなんだけどこれ元のFGOと同じくらい塩が効いてるな
>>343 敵の種類が増えるは的確で草 本家と違って、コツコツ貯めて無料で回すとか出来ないしな〜 単発じゃよほど運ない限り難しそう。星3星2編成で俺つえーのしてるのって高レア引けなくてやむなしなのかと思うと切ないな。
多分通算500連いってるかわからん程度でスカサハ以外引けてるから相当運いいな…
約500連星5鯖無しまでは実際に体験したわ 過去に約700連星5鯖無し居なかったか?
エミヤの反復横跳びウゼェ どこをどう間違ったら8秒間無制限回避って回答に行き着くんだよ
>>348 それは考え方が卑屈すぎるだろ……高レアはいいが、低レアだって強いわけだし使ってるだけで哀れに思われるとか 単発というか星5は呼符で出ることが多いわ さんざん10連回した後にぽろっと出る感じだが 環境トップ鯖が新verになるまでレアとアンコだったゲームで何言ってるのやら もしかして修練の事を言ってるんだろうか
>>352 ジャエポの発表で、金になる高レア路線に開発が舵を切ったから、これからはそうもいかんと思うぞ >>332 おじさんは足の速さよりも攻撃範囲の広さが強み 乱戦はダメ絶対 宝具がえげつないことになってるからカレスコ編成Aパのが生きるよ 何回か潜ったが師匠使うより陽だまりエリのが強いな 魔力が不遇な分当たり判定弱い師匠じゃジーク相手にすらきつい つかもちっと誘導しろや直線的過ぎるわ >>353 今回の修正で、ピックアップジャンヌを露骨にアッパー(ぶっ壊れレベル)してきたからなぁ スカサハが弱いと言われてるし、ピックアップスカサハあたりして次の修正でも同じ事してきそう あと推しサバ使いたい層が、重課金しなきゃやらなくていいよの御遠慮スタイルだと新規は増えんぞ ただでさえ先細りし始めてるのに このゲーム本家以上にレア度による差が無いな。 というか中の人依存が大きいってだけか
>>354 それな〜 画面映えする(ネタ的に)ロムルスとかひそかに楽しみにしてたけど今後の追加は星4、5中心なのかねぇ だからFGO2部終わったら終わりだといってるだろうwww何先のこと気にしてるねん。
>>357 ステ差もそれほどないしフェイタルでカバーも出来る 初期は調整適当で低レアなのにモーション性能良すぎるキャラがいるのが原因かと 100万回ぐらい言われてるけどなんだよレオのAとかインチキやろ >>359 いまのままだとストーリー的に続けられないってだけで、FGO2とかになる可能性はあるけどね まぁ二部自体ジャンプ漫画の延命みたいな設定だったけど >>356 スカサハの部分以外は同感だわ 低レア鯖の天下が続いたから、しばらくは高レアにスポット当てたいんじゃない? >>361 逆に初期鯖の性能よすぎて追加が霞んでるってのはある レオのAくらいの判定がスカサハに欲しい 現状回避スキルが強いだけだからな カルナと酒呑はキービジュにいるから作り始めた事をわざわざ公表しただけで他を作ってない訳じゃないんだからなんにもあてにならん セプテム鯖のロムルスだってまだチャンスあるだろう ↓の例もあるし 184: ゲームセンター名無し (ワッチョイ efda-h/iE [223.218.130.145]) [sage] 2019/01/27(日) 08:00:56.34 ID:PUxx4Qz00 (´・ω・`)スカサハ自体はずいぶん前から作ってるはずだからね (´・ω・`)いかみはハサンをヘブンズフィールの第1章が公開された頃に作ってて参考にしたって言ってたからね (´・ω・`)HF1章公開は2017年10月、ACハサン実装は2018年9月
トレーラーにいたネロはまだですかね…… セプテムに合わせるにしてもセプテムいつだよ問題
金になる鯖に切り替えたならさっさと玉藻追加しろと言いたい 沖田武蔵辺りははよ欲しいわ
玉藻って金になるかなぁ アケ向きの性能じゃないけど、キャラ萌え勢が回すからいけるんかな 金時もけっこう回ったみたいだし
切り替えてないだろ、順番じゃん そんなこと言うなら俺はアビゲイルが欲しいわ
ポップ詐欺にならないようあとはティーチ、カルナ、イシュタルが早く上がってきそう。ダビンチはロリンチで間に合わせ。
低レア鯖はひと月に1鯖ペースだと辛いよな なんかフレームで誤魔化すのが恒例になってきてるし
切り替えた。じゃなくこれから切り替えるってことだろwそんな噛みつくなよ水着BBてゃんほしい
本家だとほぼ星5しか使ってなかったから星5で搾取は全然ええわ 頼光早くして
>>367 アケ向きじゃないならカルナもだけどな 回避スキルないランサーとかエリレオ並みに本人性能ないときついぞ 今日は邪ンヌの時より人いたわ スカサハって人気あるんやな
>>366 スカサハ金になってるやん 次の星五連中も人気高いし、しばらくは困らなそう 同じキャラをコンパチで、水着にしてまた稼いでもいいし 塩味の強いガチャ集金ほんま隙がないでぇ このゲームおっさんしかやってないよな 学生ガンダムやってて草
今までのキャラは絶対DWが決めてるよな セガが金時とかジル2種類作りたいなんて言うわけない
水着がコンパチとか頭悪すぎる ほぼ全部作り直しなのに
>>344 自分は今迄星5は虹演出からしか引けなかったがスカサハは金回転から2枚きた >>350 自分はジャンヌダルクオルタの時それ位行ったかな10万とちょっと使ってやっと1枚引けたから・・・ サンソンと狂スロはもう出ないの? サンソンなんか人間特攻と悪特攻付いててエリちゃんとか絶対殺すマンなのに
オッパイタイツ師匠引いて来た 金も虹もなく銅からバチバチの昇格演出で2枚来た ヘソがエロくて良いね
これから切り替えるという妄想でウッキウッキな所悪いが水着BBなんてまだまだだろうな。 下手したらサービス終了の方が早そう。
20連で完全敗北だと思っていたぼくはこのスレを見て悲しみを知った 別件でエミヤ最終のフェイタル引いたけどこれってまだ価値あんの?
>>386 どうせダメだと思ってるから夢だけでも見させてクレメンス…… エミヤは有用だし欲しい人は多いんじゃね? 相場については遊々亭参考に
水着BBで思ったけど再臨で攻撃モーション変わる鯖はどうなるんだろうね 今は選べないから関係ないけど選べるようになったらそれも考えて再臨選ぶとかありそう
>>391 ☆4で游々亭は2倍くらい高いだろ 今はヤフオクで売れ残ってる >>389 マジでバグレベルで落ちないよな 5回に1個くらいしか落ちない >>367 金時って人気あったんかな? 調整前の金時ガチャの最中が記憶してる中で 、一番人が少なかったぞ 調整とスカサハでだいぶマシになったのかまた戻ってきたけど >>386 今残ってるお塩運営に訓練された連中が、ガチャを緩くする?乞食はやめろ!とか叩いてる時点で、マジでサービス終了のが早いと思うわ >>394 得意の大戦系は紐付けで売れないし、WCCFが引き継げないカード多数で旧カードがやばい値下がりしてからアケショップピンチって噂聞いてるんだけど、遊々亭って大丈夫なん? ようやくスカサハ引いてきたぞい。 弱いって言う人と激強って言ってる人がいるけど どっちなの?
>>400 槍だから回避魔力3消費で、満タンから回避狩りがほぼ1回しかできない これが最大の弱点 次にスキルがランダム要素と10秒とか使わせる気がない仕様 強みはモーションが速いから、一気に叩き込めるのと 宝具が速いから当てやすい 2日使ってこんな感じ >>401 このガチャの仕様で、引けない奴は僻みって流石に頭が塩すぎるぞw スカサハに横やり入れられたらマルタさん瞬間で溶けた。 倍率は本家同様なのかねえ・・ スカサハが登場したから 神性持ちもしっかり把握しとかなきゃいかんとか面倒だな 幸いセイバーはほとんど神性おらんからセイバーがしっかり見てりゃええわけだが
スカサハディスには引けない奴の妬みも入ってるよ。はそれほどお塩ですかね?
夜になって今日は雑魚ばっか当たるわーやる気あんのか?w
まぁどう考えても妬み入ってるよな スカサハは初手剣が異常に多いから辛いけど暫くしたら弓がまた増えるからその時活躍できるんじゃない?
いまはお披露目スカサハ狩るためか強化された青やジーク使いたいからか剣が多くて師匠使いにくいw ジルはさすがに見なかったがいい声のデブもいたし
>>412 遊べるほど金のない奴がふえてるのは確かだな。 >>403 6段ヒット?の攻撃っぽいしモーションも長いからバスター途中で逃げられること多いだろうからな マルタさんみたいに単発でごっそり持っていくのと見比べたらダメ低く感じるのもしょうがない 逆に多段ヒットのメリットの星出し能力、NP回収能力が見たいところ 誰かQBBやABBで検証おなしゃす つーても、例えば休日に友人と遠くにドライブ行ってアウトドア楽しむのに比べりゃ安上がりだからな 遊ぶってのは何事もそれなりに金がかかるからな ガチャに1日1万とかを毎週末にしてりゃ話は別だけどさ
まぁこっちは金払って出来るのはガチャを回すことだけで目的の物が手に入る保証はないからな
絶対に手に入れるという覚悟を持ってガチャを引けば当たる 覚悟する事が幸福
>>400 スキルは産廃に片足突っ込んでる感じ 全鯖調整した時にどう考えても調整すんの忘れてただろってレベルで酷い 他は言う程悪くない GWやってて思ったけど、師匠足長いだけあってめっちゃ早く動いてるように見えるわ 自分も引きたいけどなかなか出んなぁ、来週はバレンタインメインで回すか…
宝具4枚重ねてるスカサハみたが下手くそすぎてたまらんw成金くんかよw
それ言って本家で何十万も吹っ飛ばした人がごろごろいるじゃないですかー 借り物カードをGW連れて行くわけにもいかないんだろうけどある程度ガチャは妥協しないと財布がやばい
この仕様で☆5追加ごとに出るまで引くなんかやってたら他の事出来んし気が向いた時に触るぐらいがいいかんじに熱も冷めて丁度いいわ
スカサハのスキルで産廃に片足突っ込んでるのはS2ぐらいじゃないか?S3も微妙だがウザイマルタとかメドキャスニキの処理に役立つ S1は無制限回避でハサンいじめるの楽しい
まあショップ使って再臨できないカード使う方が賢いかもな。
アプリは他のアプリで、アーケードは同じアーケードでの比較が適切だろ アプリの本家とアーケードのこっちを比べてもなぁ おい塩聞いてるかお前に言ってるんだぞ
スキル上げってそこまで優先してならなくてもいい感じ? それとも低ランク鯖は上げとかないと戦力にならない?
スカサハは魔境の智慧が最速50秒リロードだからこれを軸に押し引きできるかが全て どうせ使うならさっさと伝承使った方が良い
>>429 回避系とか星獲得とか良く使って回転率上げたいやつを上げてくかんじでええんやない? >>429 上げれば確率や効果が上昇するし、クールタイムも短くなるから上げた方がいいけど必須じゃないよ ジャンヌ多すぎ問題。敵三体ジャンヌでこっちに邪ンヌもバサカもいなくて削りきれなかったわ。つれぇ。
今日は朝から、昨日230連爆死したが悲壮なる覚悟でスカサハ堀したら、 約70連で引けて、最終・スキルオール6まで上げて槍修練約2時間で疲れたから帰宅 また、近い内に槍修練6〜8時間ぐらいしたら、スキルオール9かな(苦行 ガチャもジャンヌガチャとスカサハガチャで1週間で650連ぐらい引いてるから ガチャリセットのため、一旦休止(引き過ぎたら露骨にSSRの率下がる) 石25000個とマナプリ約2500、あっという間に消えた このゲーム初めて、ガチャ引きまくったわ 26日までにジャンヌ宝具5にして、26日からのガチャに専念したかったから (26日は自分的にはスカサハかネロの予想) 修練はGP下げるんじゃなくて、金素材の率上げろ スキル上げの時間掛かり過ぎで常人の精神だと潰れるわw ジャンヌも真名看破6→9にして、オール9でとりあえずOK
ジャンヌ多いし剣多いしで師匠使いに行ったけど結局ジャルタ使ってたわ ジャンヌって強化されたけど実際の使用感どう?
>>432 元からこんなもんだぞw 剣の修練でアルトリアのスキルのために剣の秘石50個獲得に2日修練漬けだったし >>435 650連してる時点で常人の精神とは……つかの間だがゆっくり休んでくれ! しかしGP150とかマジで癌だよなムンキャですわムンキャ 素材倍にしとけやそこは >>438 どれだけ妥協したとしても、何とか時間と金を使わせる方向に妥協するという強い意志を感じるよ ギルに援護射撃つけてるんだけど 星5礼装で援護射撃以上におすすめの礼装ある?
>>440 陽だまりの中で 陽だまりないと陽だまり持ちに寄られた時がキツ過ぎない? そりゃ陽だまりじゃね 無料回避あると強気に立ち回れるし
>>409 確かに夜になってから全然連携取れん あまり見ないマスターも増えた気がする >>420 あたるまでって俺の感覚だと1000¥飛ばした時点で え?これ何時間遊べる金だっけ・・・?ってなる 万札飛ばすとパチで負けた方がマシレベル >>435 確立がうんこすぎてふるえる ガチャは怖いからもう護符の分だけ回す事にしたわ・・・ 使った金を別のことに使っておけば○○出来た。みたいに後悔するなら、その「他のこと」に金使った方がいいわな
2月は、スカサハ・ジャンヌ・邪ンヌ、スカサハメタで青王・黒王だろうから メタゲームでカーミラ使うわw ただ、秘石不足が深刻だから、2月はほとんど修練かも 後は、上の画像見ての経験値の石確認したら、剣の金色の石3400個以上あったわw 騎・術・ALLも2000個以上有ったけど絶対使わないw >>438 実際にやるとガチャ回すのが大変 両替も面倒だし、300連回すのに時間40分ぐらい掛かってるよw ガチャ演出も金以上以外飛ばしてね 取り敢えず秘石集めるのがキツイ スキル中盤から後半にかけて要求数が尋常じゃない もう心臓爪逆鱗より貴重になっちまった
邪ンヌ使ってみたいな 調整前はサポ魔眼必須の性能だと感じたが今はどうなん? タイマン苦手回避狩り練習中の身にはきつい?
>>444 勝率なんとかあげれたが、調整がすごいクソになってクソ味方しかこなかったのがやばかったw やっぱりGWマッチング調整はクソすぎる。 10回上級修練して、2個出れば普通(ラッキー)ぐらい^^ 上級レアエネミー出て、くれない時すら有る。 星5ならスキルオール9までに60個ぐらい必要 3000GPで修練20回で約1時間=約4個 約15時間程度修練する必要が有るから、他ゲーランカーでも2日程度かかる 常人だと嫁だとしても、3日はかかる 好きでもない鯖ならそもそもしないだろうな
取り敢えずGP減るのは大歓迎だが獲得聖晶粒は減らさないで欲しいな 溜めるのが怠過ぎる 獲得聖晶粒2倍やってくれないかな・・・
>>450 別に前から魔眼必須じゃないけど、使いたければ使えばいいよ タイマンなんで苦手か知らないけど、攻撃は先出ししない(空振りしない)相手に先出しさせるを徹底すればええ。足が速くなってやりやすくなったし タイマン苦手なら味方にくっついてればいいしね あとジャルタ殿の真骨頂は闇討ちクリバスターなので全体をよく見てぶち込んでいけばよさげ 秘石集めキツすぎてスキル全部5とか6で止まってるんだけど修練場で集めるしかない?
スキルマとか大して意味無いだろ そんなとこに金使うなら素直にGW潜って練習して
殺修練のレアエネミーハサンは、キャスニキの近接Qでクリ30%以上ぐらい近づけば ハサンが回避しようが回避狩り無しで確定で当たるので脳死連打可能 槍修練のレアエネミーレオは青王だと判定異常に強いのでBチェインでごり押し どれぐらい強いかというと、レオ初手B(先出し)と青王初手B(後出し)で 青王が一方的にガードすらさせずに攻撃可能
答えてくれた人ありがとう。 陽だまりつけるわ 秘跡は上級6回周って1個とかだったな。 中級の方がドロップするなんてことはないよね?
>>458 GWでも稀に秘石や心臓が落ちるから、ガンガンにGWプレイしていたら、剣鯖、金時、スカサハ以外はスキル9まで逝ってる 剣鯖も最近スキル6状態 ちなみにGWの通算5000戦突破していたわ 勝率52%台の雑魚だけどね >>461 GWだけで40万以上使ってるんか すごいな 秘石でないとか昔の素材集め状態に逆戻りかよ。報酬いっぱい出るから良くなったと思ったのに150にする分ケチになってるな。 GWに合わせてガチャだからな。初期のGWの値段高いわ召喚星5出るまで粘るわで初めからやってる奴は結構使ってるかもね。まあその分他のアケゲーにほぼ金回らないけど。
ガチャの排出寄りすぎじゃね8kで殺婆5~6枚くらいでてんだけど 星5もヴラドすらでないし
スカサハ来たって聞いて久しぶりに覗きにきたけどまだ玉藻きてねーのかよ
魔神柱さえくりゃそのクラスの石はごっそり貯まるんだがな 術だけたっぷりある いっそ週替わりで各クラス魔神柱出してくれよもう
時間による設定やアイミーによるカードの引きが変わる都市伝説などあるが、1日のレア放出数と台によるカードの排出引きもあるとオカルト信じてしまう。 引きのいい台でやると虹が多い気がしてならない。なお、好調台でスカサハきたけど、日によってはそこもクソになる時もある。
>>462 ガチャも含めると7桁は逝ってるのかな? >>466 俺そんな沢山育成しないし、GWも数はやってるから素材には困ってないけど、ライト向けにもっと素材手に入りやすくしても良いよね 近所のゲーセンでやってる連中、未再臨キャラでGW行ったり修練ひたすらやっててさ…折角手を付けてるのに、その内辞めるんだろなーって思うと哀しい なんでランサークラス弱いって言われてるの? 回避行動少ないから?
>>470 うん。弱い。は大げさだけど、不利ではある >>469 さすがに再臨素材はそこまでキツくなくない?スキルマまで視野に入れると糞だけど 半年で100万かすげぇな 計算したら俺15万だぞ 6.5倍かよ うち星5は 邪ンヌ5 青ペン2 ギル1 孔明1(福袋) 他0
仕様上魔力管理が難しい、不利つく剣はクラス自体が強くて辛い、有利つく弓は別に槍じゃなくても狩れる 環境にあまり適してないんじゃないかなーランサーあんま使わないから見てて感じたことだけど
>>473 スカサハ以外は宝具5 フェイタル5枚凸鯖が18あったわ(ほぼ自引き) ここでも本家みたく課金額自慢始める? ワイは200万!
新SSR礼装面白いわ、初めてGWで8撃破して勝った 先鋒につけておいて、一度目の仕切りなおしまで生き残れれば大体600〜800ダメ追加になってる 中盤以降はガードを固めてるジャンヌでも問題なく狩れるわ 修練で試してみたけど、ダメアップが+1200になるとスキル効果Upの演出が出なくなるのね
このゲームにうん百万出せる感覚は素直に凄いと思うわ
秘石でないのか…。 意識してなかった というか、スキル上げをほとんどしてないからネ!秘石使ったことないレベル。 正直、ガチャと再臨で(経済的に)精一杯 だから、勝率30%前後のクソザコなんだけど やっぱスキル上げてると、使用感が劇的に違うもんなの?
>>470 魔力量4、回避3だから 攻撃→回避→攻撃の回避狩りをすると魔力2しかない だから回避狩りしてそれ読まれて回避されると魔力2しかないからサンドバッグになるのがつらみ 長い事やりこんでるゲームならうん100万いくのは分かるが 稼働1年もしてないゲームでそこまでつぎ込んでるのはまあすごいと思うわ
100万とか200万とか消費するお金は別にいいんだけどプレイ時間がとんでもない気がする 個人的にそっちの制約の方が大きいから羨ましい
マシュGWで使ってて思ったんだけどさ、マシュって他鯖に比べて攻撃の軸ズレ?みたいの起き過ぎじゃない? やっぱアーツクイックの2段目発生遅いからそうなっちゃうんかね。 他鯖でもたまーにあったけどマシュは大杉に感じますね・・・。
アケゲーで使った金額覚えてる時点で初心者だな って20年以上ゲーセン通ってる知り合いが言ってた FGOアケは50万までは使ってないかな 艦これだけはまじで分からん
>>478 ガード上からでも追加ダメ全て入るの? 援護射撃だったら追加ダメもガードされたら1/5されるから同じかと思ってたが もしガード上からでも入るなら先鋒に付けるのもありだな >>480 バフ、デバフは結構違ってくるよ。あまり素材無くて困ってて、使用サバにバフやデバフ系のスキルいたら、優先してLv5か6くらいまで上げてみると良いかも。できればLv9だけど。 昨日、孔明でジャンヌ誤魔化せる言ってたけどホロ5ジャンヌは流石に無理ゲーだった。すまない ロールケーキ付でatk13500とか誤魔化す前にメドゥ相手すんのと変わんないレベルで溶かされた あと、スカサハ対面すると槍環境がキツいだけで本体性能は流石☆5って印象持つくらいは強い気がする
昨日今日とスカサハ使って思ったのはランサーってクラスが使いにくすぎるという事だわ 槍は回避狩り混ぜて相手殴ってる時に別の敵にカットされるとフルコン食らうしか無い事が多いのが辛い 他のクラスは魔力管理できてれば横殴りされても殴って来た奴と目の前の奴をよく見て相手が迂闊なら回避で脱出できることもあるのにな
>>489 スカサハは知らんけど魔力3が槍相手に下手な回避踏んだ瞬間回避狩りなしでもフルコンなんだが >>486 流石にガードされたら援護射撃同様に軽減されてると思う ただ、常に攻撃をガードされるわけではないし、AパでNP溜めつつ削れるから便利 MAXまで行くと、苦手属性じゃなければ通りすがりにA当てるだけで二枚目からガードされてもそれなりに持っていける >>490 それよ、レオのQ2段目とかステップ無しでも普通に刺さるしレバーもあるしでステップ踏むリスクの方が高いとおもお >>485 記憶力はノミほども無いからメモしてる 出費の管理しないといかんからね 自分は15万行くか行かないかくらいだな 今まで引いた☆5は、 アルトリア 6(最終フェイタル1) ヴラド 1 ギル 2 ジャンヌ 2 孔明 1 邪ンヌ 4 スカサハ 1 よく知らないが、これって、運が良いのか?
>>490 すまん、わかりにくかったと思うけど例えばこういうのとなのよ 魔力三本組が、魔力満タンからダッシュで前後移動して相手の攻撃スカして硬直取りで殴る時、一段目の後に回避狩りして二段目までヒットした瞬間に横槍食らうとするじゃん?その場合まだ回避一回できるわけで、それがランサーはできんのよね >>494 星5全部引けてるしヴラドが少ないからかなり良いのでは >>495 マルタ使うとね槍クタバレってなるのよ(笑) スカサハ足早いし全体的に発生も早くね? 槍なのとスキル終わってるので悲しみ背負ってる感じ
>>488 すげーわかる 最近はジャンヌに追われたら、無理せずガンガードぎみで味方のフォロー待ちかな 気を抜いたらすぐ落とされちゃう 下手にタイマン上手いから〜で追い払おうと技でも振ろうもんなら大変な事故にw 結局ガードつえーから下手に回避しないほうがいいよね… 最近やたら一段目回避キャンセルしおる人おおいし
>>494 そんなに飛ばして☆5って数える程なのね・・・ 邪んぬクソつえーからうらやましいわ 宝具の発生早すぎて目の前で使えるのがマジで詐欺すぎる >>434 最近ジャンヌが味方にいるかいないかで勝敗がだいぶ変わるレベルだからなぁ 相手にバサカいても、ジャンヌがこっちにいない方が全然辛く感じるw ジャンヌ強いって言われてるけど編成や礼装含めてどういうムーブがいいかイマイチわからんかったから今日は使わなかったわ うぬらはどんな感じで使ってるの
>>499 非ホロのジャンヌならまだなんとかなるんだけどね 第3スキル受ける以外にはそこまで驚異ないから沐浴持ちなら、他2vs2が五分以上ならジャンヌ追い回して引き離しても構わないレベルだと思ってる そんな勢いで今日それと対面したら減り方が段違い過ぎて本当に事故レベル。ガンガードの前に第3スキル〜フルコンだけで瀕死に持ってかれて全く沐浴活きなかったよ >>495 要は槍鯖だけ魔力4本なのに回避で3本消費って立ち回りが不利よね?って言いたいだけよな 最初期から変わってないし、基本システムが変わらない限り、どうしようもない問題だから 陽だまりつけるなり、サポ心眼使うなりでごまかしたら良いんじゃね マタハリとか、近接職に追い詰められたら手も足も出ない事があるが、これも使い難すぎるのか? >>506 味方や相手で多いのは第3メドゥかエミヤで欠片or沐浴、たまにロールケーキ 非ホロのatk10000位なら沐浴だと火力少なくて回り落ちてのフルボッコが多々あるんで欠片のが強いってか怖い ホロ5集める勇者なら沐浴でもいいかも 今更だけど攻撃と攻撃の合間が少なくなったんだな 本家から来たから攻撃が必中じゃないのに違和感を感じてしまってなぁ いやBBBEX全弾当てさせろとは言わないよアクションゲームだしさ? でも敵に回避とカードがない状態でQQQEX出そうとするとたとえQが当たってもEXの発生が遅すぎてダッシュだけで逃げられるのはストレスだったわ(特にエミヤ近接EXお前だぞ) あと射撃キャラの遠距離Bがまず当たらないのもなんか違う気がするんだよな 後隙が大きいのは理解出来るけど発生が遅すぎて(直前に攻撃当てても)横に歩いくだけで避けられるのはちょっとおかしいと感じるわ
>>507 そう考えると、逃げ切るには陽だまりとかケイネスおじなんかね? 火力も高い、動きも速い、防御も硬いとか調整したやつはアホかとおもう(笑) >>501 攻撃マシてるジャンヌに下手に回避して、回避狩りなんかされたら、即退場で戦犯になりかねんからなww 正直最強宝具性能と心眼の強化のおかげで変わらずアタランテが最強だと思うけども、逆にギルは接近されやすくなって余計きつくなった気がするわ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO なんか猿の評価だとスカサハはガチ強キャラ扱いなんだな・・・ 理由がスキル1がリキャスト短い心眼効果だからってことみたいだけど ケイネス礼装って、使ってる人多いのかな? ガチャでケイネス礼装を引く度に衛宮切嗣実況動画のケイネスを思い浮かぶw
この前のアプデが攻撃力上昇になって、鯖が全体的に墜ちやすい傾向にある またマシュ、きよひー等の今まで鈍足鯖の通常移動速度上昇、スキルの変更によって、戦略、戦術が変わったのは事実
実はアンリマユ実装されてたりしたらびびるけど たぶん実装するにしてもサイレントだよな?
>>514 スカサハのスキル1魔境は回避無料10秒は確定みたいやな それ以外の効果がランダムで スカサハって結局強鯖なんか? 弱い派:強い派 3 : 7 ぐらいに感じるんだが
スカサハ自体は強い方だと思うけど今はそれ以上に他鯖がつえーんだ
自分が使って強いと思えば使えば良いんだよ回りを気にするな 俺は修正前から邪ンヌ使ってた
(´・ω・`)すかさはWよりじゃんぬWのほうがはるかにきついからね
>>519 フレポにハサン先行恒常化とかやれば回す人もいただろうけど(非難の方が多くなるが) 鯖使い込み回数で称号とかあればいいのにな あと宝具5にすると鯖からオーラでるとか、そういう 細かい演出って大事よ
>>511 ホロ5ジャンヌ相手のタイマンは礼装云々じゃどうにもならない気がする 孔明使われ的にはアレ止めるなら初手カレスコの開幕宝具組が欲しい あそこまで強化なら足を邪んぬと同じレベルにはしてなきゃ割に合わないわね(笑) やっとこ今日行けるわ 引くぞー 土日行けないウズウズはあるけど 他人を気にせず出来るのは平日の利点だー
ジャンヌ白黒の方がスカサハより強いな ゲオ先生の槍版くらいの性能はあるから全身タイツが好きな人は使って損は無い
>>530 CHICHIKURABEで対決して優劣を決めるべき スカサハほしくて50連してもでないんだがこんなもん? というか確率とかそういう表記ないの?
アプリと同じくらいでないもんだと思った方がいいよ 100連とかで萎えるとすぐ辞めると思う
黒ジャンヌとか300連してもでなかったしそんなもんだゾ
スキル2と3を使えないのを許容出来るかどうかだな 買えば1000円しないし
50連とかまだまだだぞ 100連で出ても運が良いレベル 俺は10連一発だったけど
星4鯖は明らかに出やすいが星5鯖は本家と同じ感覚だな 本家仕様なら0.7% 本家じゃ10万ハマりなんて普通にあるしこのスレでも邪ンヌに10万円かかったってレス見た クソゲー
しかし高レア鯖連発に先行公開された鯖もカルナと酒呑となると低レア鯖は当分追加ないのかな? 毎月結構な数のガチャ引かなきゃなのが苦になってきたな もう少し排出率改善されないんだろうか
ヤフオクの65000円ホロジャンヌ売れとるやんけ 誰だこんなぼったくり買ったやつ
>>522 引けた人は強いと言いやすい 引けない人は弱いと言いやすい 自分で引いて使ってみたら良いと思うよ スカサハに関しては弱い要素ないやろとしかいえん 8秒無限回避組で近接性能高いし
槍鯖だから弱いと言ってる人がいて 槍鯖の中では強いと言ってる人がいる 同じ基準で話さないから指標にもならん
なお対戦相手に弓が出てこない模様 弱いとは思わないけどセイバーさんにたこ殴りされて終わるゲーだったわ
(槍の中では)強い (全体的に見れば)弱い って事じゃねーの スカサハ昨日GWで既に宝具5スキルマにしてて 愛を感じたね
引けてないやつの方が強いと言いやすいし 引いたやつの方が弱いと言いやすいだろ
>>543 スカサハがセイバーにタコ殴りってのが解らんわタイマンで負ける要素ゼロやろ >>545 これソシャゲから派生したアーケードガチャゲーだからね 引いたマウントゴリラは強いと言う 引けない奴は自分に言い聞かせるように弱いと言う マジモンの産廃だと金入れた馬鹿おる?とか凸カレスコつけてW孔明からの奉れば強いからみたいな流れになる >>544 すげーなw どれくらい回したのか気になる 黒王使いなれてないのもあるけどスカサハとタイマンになったときは回避つけられると確かに粘られてだるかった ただ回避切れたらそのまま押しきれたから回避中にどれだけ動けるかだなあと思ったよ
さすがにセイバー使っててスカサハには負ける気しないな
>>538 カルナと酒呑はキービジュアルに居るのに使えないのが糞 って言う奴向けに鋭意開発中なのを見せる為でしょ 実際に実装されるなんて言ってる訳じゃないんだし いやーヴラドすり抜けついに来たわ 50連で出たけどかなり精神ダメージくるなこれ
剣でスカサハに負ける気はしないが8秒時間稼がれるのと その間ガードさせられてNP献上せざるを得ないのがだるい
きよひーもだいぶ強くなったよね AとQめちゃくちゃ出が早くない?
JAEPOのファンミ見れなかったんだけど、レイドって何? 前の魔神柱みたいなイベの事?
出来ればGWみたいにパーティー組んでやりたいけどな ソロでも素材メシウマならいくらでもハムるから構わんが
(´・ω・`)FGOのでっかいドラゴンみたいなのを3人で倒すゲームじゃないの (´・ω・`)このゲームでプレイヤー側が悪戦苦闘するレベルの賢いCPUとか作るの無理じゃない (´・ω・`)どうせ作業だから期待するだけ無駄
みんな、あの鯖が強いこの鯖は弱い言ってるが 本当に強いと思ってるパーティ編成(礼装含む)もせっかくだから初心者のワイに教示しておくれ
ドラゴンだと騎クラスの素材しか落としてくれないんだろうな 三騎士秘石が足りないんじゃあああ
>>566 絶対に腐らない以前のゲオメドみたいなのがハサンだからとりあえずハサンだけは育てといて損ない >>566 結末ジャンヌ→カレスコ冤罪マン→カレスコマルタ >>566 個人的には星5日だまりハサンメド礼装は好みで >>566 金時ヘラクレス清姫 相性なんて関係なく戦えるぜ! >>566 (´・ω・`)まずジャンヌを回すとこから始めよう、バーサーカーとジャンヌオルタ以外からダメージ軽減持ちで強化されすぎた鯖だから持ってるだけで勝ちに貢献できるレベル >>569 なるほど ワイが唯一持ってる星5が含まれてるそのデッキぱっと見めちゃ強そう… 大将マルタはコストの関係からカレスコなしのマルタになりそうだから大逆転は狙えなさそうだけど、3番手まで押し込まれたら負け試合だから今は諦めるしかない… ジャンヌではなくハサンを選択した場合は、次鋒以降はカレスコゲオ、カレスコマルタが出来るからマスレベ低い現状ではこっちの方がいいかもね ジャンヌオルタくそ早くなってるやん! 誰か足速いランキング作ってくれ
>>573 マスレベ低いなら 結末ジャンヌ→援護射撃ハサン→わかめメドゥが良いよ 57コスで済むからマスレベ18で使える お前ら星5が出ないでない言うから半日張り付いて10連回しまくったけどマジでぜんぜんでねーじゃねーか本家と変わらんわ エミヤなんかもう宝具5になっちまったぞ
>>576 星4が全て宝具5になったら、ようやくスタートラインよ >>566 剣:青ペン攻撃に隙が無くて扱いやすい 剣:黒王Aが詐欺範囲 槍:レオ攻撃全般詐欺範囲 槍:エリちゃんレオほどじゃないが攻撃詐欺範囲 弓:ギルQチート 弓:エミヤ遠近強い宝具も早くなって更に良し 弓:アタランテポイボス 騎:マルタカツアゲ 騎:メデュ魔眼スキル2と3も強い足早い攻撃早くて伸びる 殺:ハサン言うまでもなく 殺:ファントムAQが伸びる出が早い☆2で範囲攻撃宝具撃てる 殺:カーミラNP回収効率優秀なんでちょいちょい攻撃してメイデンドーン! 術:ニキ遠距離Qの引っかけはうざいスキル全部便利 術:ジル遠距離範囲拘束強い何気に足早い宝具撃たれたらイラッとする 撃った側もダメあんま出ないからイラッとする ジャンヌ言うまでもなく 邪ンヌクリBで至福Bじゃなくてもクリ出たら楽しいダメ出る ジャンヌのメタで 他はGWで使ってないから分からん デメリットは術ジル以外触れてないので オススメはファントムこれはまじで!ただスキル1の使用は気をつけて ランサーがクラス自体弱いって言われてるけどさ なんかランサークラス自体が槍ニキの性能前提に調整してそうな気がするんだよな
>>577 初期からやってて全鯖揃ってるけどまだエリちゃん宝具3だぞ マルタも4だしヘラなんて2だ >>581 ヘラはバカみたいに出て最終ホロ3第三ホロ1あるけどエリちゃんはまだ宝具レベ2だわ その2枚は初期ホロと最終ホロなのはありがたいが 恒常星4以下は多分エリちゃんだけかな宝具レベ5行ってないの 偏りすぎだわ 新鯖来たら毎度50連だけ回して恒常星4は全部宝具5だけどこれ少数派なんだな なお星5は出ていない模様
以前は10連が月ごとに制限あったとか星5手に入れるの地獄すぎだろ 地獄なのは今も変わらないけど
さらに前には50連終わったらGWやんないとピックアップ引かせて貰えない鬼仕様 ギル初登場の時とか酷かったで
仕様が悪かったのは事実だけど効率考えて捨てゲーってどういう頭してたんだろね、どうせ100円払うならとか俺が殲滅した方が早いぐらいの気持ちはないのか
ヴラドが産廃から脱してかなり強く調整されたって聞いたんだがマジなの?
マジだよ、かなりつよい(前に比べて) ただ殴られたら死ぬのは変わらんから注意しろよ
>>590 それはジャンヌだと思うわ ヴラドは体感脱産廃普通に強いレベル 遠くで素振りしてるカレスコヴラドはアタランテより先に絶対殺さないとな
ヴラドおじより金時くん使いません? なんか強そうだよ、ゴールデンだよ
>>590 悪くは無いが、ジャンヌやら剣が強すぎて環境的に産廃 強化されたとはいえバーサーカー自体ピーキーなのは変わらないからブッ壊れとか言い難いわな。
マリー使ったあとにきよひー使ったら宝具範囲にビビった マリーせますぎませんか…?
正射必中って星3必中か 超便利じゃん WAVE2にこれ持たせればコスト関係かなり楽になるな…
>>594 金時くんの絶望なとこは、男キャラで金にならないから、ジャンヌみたいな超強化はされなそうなとこなんだよな〜 次に壊れ強化されるのはたぶんスカサハだろうしw そこからの塩ピックアップ(ドヤァ 調べたら金さん神性までついてるん とことん不遇な男よ
宝具のスタンもほぼ無意味やしな せめて共同レイドで輝いてくれ
カルナさんが控えているという事実 回るんですかね…
このゲームちゃんとターゲットつうか年齢層考えてガチャ確率決めてるか怪しいよな 厨房高校生とか何万もだせんやろ
平日は毎日FGOアーケードの為に残業してる22歳以降のおっさんが主要なターゲット層だから全然問題ないよ てか星5がホイホイ出てきたら金使う気うせるわ FGOに限らず
>>605 福袋とかいう邪ンヌに金かけた人がブチギレた前例があるけど ガチャしたいだけならアプリでいいじゃん まだ1年も経ってないゲームなんだし新規のちゃんとしたプレイヤー増えるように調整して欲しい
やっぱり日によって出方変わるんだな 昨日全くでなかった台が今日は4割光る
くそおスカサハも当たらんし 素材周回しようと思ったのに飽きてGWずっとやっちゃうし アカンわ でもジャンヌいいな マジで強いわこれ 実装当時弱すぎてもう使うこと無いなと思ってたのに
>>609 まじだよまじ、引き詰まったら信じて日を改めろ スカサハさん 30連できてくれたー( ͡° ͜ʖ ͡°)
黒ジャンヌで引退者増えすぎたからスカサハではご配慮した説、あると思います
>>1 クソニーのFGOキブリ ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、 他社の製品をけなす情報を発信する人々です。 PSP発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、 ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、 「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」 という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。 IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、 ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、 他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。 ↓ 218名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/25(水) 18:03:09.68 >>248 18時になって5秒で画像あげるってどう考えても社員やん 249名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 18:04:02.94 いやその画像コラかなんかだろ? 本物が18時ちょうどに貼られるとか社員以外ないだろ 354名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/25(水) 18:06:40.00 社員なのにFGOの場合DLに時間かかるのも知らんのか ↓ 391名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 18:07:13.27 緊急メンテ始まっててワロロロ https://koji.tech/?p=12416 Fate/stay nightもメガテン外典 鳩の戦記からのパクリが発覚 アフィブログの記事数自慢するステマFGO ジャンヌ アタランテ 術ジル これが俺のデッキの完成系だ・・・ しっくりくる 友達に貸して7〜8回負け続けて勝率48%位に落ちたのに52%に上がってきた このまま夢の60%いけるのか!? しかも嫌な言い方だけど俺がいたから勝てたと思う試合がめっちゃあった
術ジル出ねえなと思ってたら現状限定キャラやんあいつ 塩川許せねえよ
開幕から突撃することってよくあるの? 今日味方のジャンヌが開幕から突っ込んでボコボコにされてすぐ撃破されてたんだけど
むしろ前に出ないジャンヌは変だろ 孔明バフもらう前に出たとかならともかく
>>621 いや様子見ながら徐々に出るならわかるんだけど 脇目も振らずに一直線に突っ込んでいったんだよ ここ最近ずっとやってるけど初めて見たから寧ろそうするのが当たり前なのかなと気になったんだ 余った100円で呼び符引いたらスカサハでたけど画面押しまくってて虹回転見れなくて脳汁出し損ねた
相手の鯖次第じゃ一気に突っ込むって人もおるよ。合わせていけばしっかり戦ってくれる人も多い ただの猪だったらそりゃもうあきらめろん
昔のジャンヌは足遅かったからかな? たまに置いてけぼりにされてるよねファントムとか
味方に清姫いると困る。 闇討ち狙ってるのか知らんが戦線から離れられたら孔明のバフかけれんし、こっちは2対3背負うことになるんだよね。攻撃したと思ったらすぐ逃げるし。 せめて倒せなくていいからシューター牽制しといてくれ。 初手清姫使いこんなんばっかで地雷だわ。
褐色のアルテラがリヨ絵で褐色じゃないのは、ホワイトウォッシュじゃないのかと
別に突撃しなきゃいけない編成ではなかったんだがなあ 結局援護する前に即撃破されてたから猪と思うわ しかし戦術としてはありってのは覚えておきます
イマジナリ5枚出たけど殿ハサンに持たせたら強いかな?
>>629 ただのイノシシやで 脳みその代わりにうどん粉でも入ってるんだよ カレスコ持ち持ってたとかならわかるが違うなら猪だな 名前忘れたがオルレアンの頃、開幕猪突猛進のLv30の居たがそいつじゃね? あの突進は凄かったわ、クラウチングスタート並みのダッシュだった
きよひーとヴラドが別々に突貫していくのは見たな 頭までバーサーカーしなくていいのに…
>>628 それならむしろブラックウォッシュなんだが アメリカ人におけるアッティラのイメージは完全にモンゴル人(ナイトミュージアム参照) 星3最強礼装ってどれになるん?俺は無難にジャックオーランタンにしてるけど
ジャンヌ強くなったってマ? 攻撃まるで当たらんかったからマイルーム要因でしか使ってないんだが
>>630 強いと思うけど星出し優秀だからクリティカルアップの援護射撃の方が個人的にオススメ ジャンヌ宝具上げ狙いで呼符16回やって、虹演が来て良し!と、思ったら、 第二再臨ノーマルが来て少しガッカリした・・・まぁ、来てくれただけで良しとするか 全くといって良いほどにカフェの話題が無いから、 スカサハ50連で出た記念に今度の休みの木曜にアキバのセガのカフェに食べに行ってみようと思う 大したレポにならないかもしれないから期待しないで
>>639 カフェのレポはTwitterにあげればよくね もうQUICK鯖も予想通りでしたで終焉だし ジャンヌは防御バフが1と2でかなり違うっぽいからそれじゃね 鯖に直接タッチでタゲになるのonoffさせてくれんかな、タゲ変更してるときそれで結構狙いずれることあるわ
>>637 ぶっちゃけ連打厨が使っても、くっそ強いのがやばいw ホロ盛り、礼装でガチムチにされて場を荒らされるだけでかなり渋い >>642 ほんそれ それかターゲット戻しと送りボタン作れ >>642 あれ結構使ってるよ、てかボタンでのタゲチェンが不便なんだよなぁこのゲーム ガンダムみたいにチャキチャキ切り替えて欲しい 連打厨が強いという噂だけでジャンヌ使っていい的だからジャルタ殿使ってクリバスターしてるわ
鯖にタッチしてる人まだいるんか ネームじゃダメなのか?あっちの方がマップとすりあわせしやすいし楽だろ?
>>648 両方使い分けてるよ〜 ってか、ボタンの方が使ってないかもw ネームの裏に鯖いるとそっちが優先されるのがいけない
>>647 孤立するジャンヌはそりゃカモだけど、団体行動する連打厨はかなりめんどいよ ガチでガードと連打しかしてない動きなんだけど、火力高いわ防御硬いわで、更に相手の援護が上手い人だと連打ゴリラがいい感じで噛み合って手に負えないw そんな事あるか? 俺も名前でタゲ変更してるけど やっぱボタンから手話すの隙出来ちゃうから嫌だね タゲ・スキル・コマンドカード その度アタックボタンから手が離れるの嫌や
ジャンヌ囮にしてる奴多くないか?だいたい陽だまり付いてて硬いから数的不利でも 大丈夫だと思われてるんだろうがバサカ2体押し付けられた時は絶望したぞ
ジャンヌ使っててもっと俺を囮に使えよ! って思うんだけど それで凌げた時にしてやったりの満足感めっちゃ得られるし 勝てれば餌にしてもらってもええよ
名前でおれもタゲ変えてるが 稀に同じ鯖3体居て違う奴タゲって空振りする事があったわ 鯖押して変える癖をそれから練習しだしたわ
タゲ変更手動にしてあるのに、勝手に代わる事があるバグ直して欲しいわ
タゲ切り替えはタッチの方が楽だけどボタンの方が良いってことに今更気づいた、次からボタンに慣れる特訓しとくわ
今更ボタンで切り替わること初めて知ったわ… ロックボタン二度押しで変わるってこと?
>>660 1回で変わって、長押しで変わりつつ注視なのかな?くそ使いづらいからタッチにしてたけど慣れたら絶対こっちの方がいい 鯖タッチのタゲ変更やっぱ煩わしいよな… ボタンは細かい設定ができればいいんだけどな
邪んぬの強さの8割ぐらい宝具のクソ仕様だからな たまったら1人即死だから突然3VS2なって瓦解する アタランテとかはまだ対処のしようがあったけど あの近接のクソ宝具まじでどうにかしろよゲオル君息してないじゃん
>たまったら1人即死 それはだいたいの単体宝具持ちがそうなのでは?ボブは訝しんだ
邪ンヌの強さは苦手相性無しで全クラス高い火力で殴れるとこでは
邪ンヌは攻撃モーション、10秒無敵、クリバスも強いから宝具が8割は盛りすぎじゃないか?
>>530 つーかスカサハと比較するのおこがましいぞ 間違いなく星5最底辺 宝具8割はエアプ むしろ宝具なんて必要ないレベルで打点高いわ
>>653 固いやつが囮にならなくてどうするんだ 他の奴以上に火力出せるなら話は別だが 邪ンヌは高火力なんだろうけど リーチが短いせいかいつも空振るんだが
>>671 空振りは射程を身体に叩き込むしかない。黒王のAみたいなのだと話は別だけど邪ンヌなら慣れ というか空振りするってことは無理に先出ししてるんだろうから落ち着いて戦うとええんじゃないかな つかよく考えたらバスター2段目射撃攻撃になったんだから 真横から横やりバスター入れたら回避されても2段目当たるんじゃね?
青王とか黒王やった後に 邪ンヌ使うと難しいわ。 初心者向けじゃないよね。
>>675 当たらん つか射撃属性じゃないし 射撃属性の定義が分からんがダメージは減衰しないし離れた相手にも当たらない 初段B避けられたら2段目は出せないし誘導も弱い 射撃ってきよひーの火球とかハサンのQみたいな奴? マルタさんもBかなんかでよー分からん光出せるよね、範囲かなりアレだけど
そもそもB1の時点で避けられる B2を回避された時次弾が追尾してくれるかは分からん
マルタはQとEXが光弾を飛ばすモーションだけど射程が長めなだけで普通に近接攻撃のダメージだな カーミラの2段目Aも射撃って言うやついたけどマジで定義が分からん
もう魔力は今のままでいいから、エリちゃんの宝具範囲を永続にしてくれ(暴論)
ん?この間の修正で邪ンヌB2段目に攻撃が当たらなくても繋げられるようにしましたってあったような気がしたが あれって1段目を外しても2段目が出るようになりましたって意味だと思ってたけど違うのか
ロックオンカーソルが違うとかで判別出来るのかね? ハサンのQが弓の遠距離時と同じ感じの四角いカーソルだったような気がするんだが そもそも近接と遠距離ってカーソル違うよね…?(不安)
>>677 1月23日の調整で邪ンヌの2段目バスターが「攻撃が当たらなくてもコンボを繋げられるようにしました」ってなってるやん だから真横から横やりしたら回避されて1段目スカっても攻撃当たるんじゃね?と 飛距離については下記TAKESHOWさんの動画の8分50秒を見てくれ、結構飛んでるぞ ダウンロード&関連動画>> VIDEO あーなるほど 遠距離→発生保証あり 近距離→発生保証なし って感じか、わかった 光弾やらは当たらなくても全部出せるもんな
俺の隣の台でジャンヌオルタ使われるとムカつくからやめてね
>>683 違う Bの2段目が当たらなくても次の攻撃が出せるようになった >>683 俺もそう認識してた でもこの書き方だと「初段スカっても2段目出ますよ」と「2段目スカっても3段目出ますよ」の二通りの読み方出来るよな わからなくなってきたわ >>688 なるほど、B2段目から次に繋げる場合にってことか。ありがとう >>688 なるほど、じゃあ1段目避けられた時点で終わりなのか よくわからなくなってきてたから助かるわ >>685 なんだこの謎当たり...研究してみるわ とりあえずBの2段目が回避されても次に派生出来るのは確認してある BBで2段目が遠くに当たるなら遠距離からBB素振りで敵シューター狩れるが なんか地味にデオンがうざい 前回引いとけば良かったと思ったら次のガチャに入ってるじゃん スカサハで財布空っぽなんだけど!
>>693 アルトリア孔明だと予想してる 今後追加予定ありと出てたのはジャンヌと孔明 ギル邪ンヌは期間限定のみで恒常追加予定なしじゃなかったかな GWで最終ハサンは固定で 青王 ギル、邪ンヌ、スカサハから 2体入れたいんだけど どの組み合わせがおすすめ?
>>695 あーそれっぽいな… まあバレ邪んぬとか俺の願望でしかないからね…はあ オルタアーツが最強ガバガバ判定だけど調整後のヴラドアーツもなかなかガバ判定な気がする
ギルが約4ヶ月で復刻されたのを邪ンヌに当てはめるなら2ヶ月後くらいだな よりによってルーラーが暴れるなんて
ジャンヌ宝具当てられ慢心した奴等を一掃するクハハさんの実装はよ
客観的に自分の動きみたくて 誰かの動画に映ってないか探してるけどないなー てか動画皆勝ってる試合ばっかだなw
>>702 大体顔見知りでマッチした動画を上げてると思うから、探してもほぼ見つからないと思うよ 稀に紛れた奴が映るくらいじゃないかな >>702 都内なら動画撮影できるゲーセン何個かあったような気がする このゲーム戦い始めると流れ早いから、戦闘での反省点が難しいんだよな〜 こう立ち回ればよかったかな〜ってのはなんとなくわかるんだけど >>699 オルタもヴラドもまぁ強いけど、コスト考えたら許せる範囲かなとは思う だがジャンヌテメーはダメだ >>697 弓とか遠距離三体で組まされて、相手にジャンヌ複数いると捨てたくなるくらいキツイから、先鋒は邪ンヌかな、好みで青王とかギルもいいかなーと思う スカサハは動きに自信あるなら次鋒かな >>676 正直邪ンヌは難しいと思う 相手にいて、あんまり困ったことは無いかな 邪ンヌがキツイと言うよりは、邪ンヌが上手いプレイヤーがキツいってイメージ ジャンヌはストーカー連打マンでも手を焼くこと多いしw 今日最終再臨やっと終わったから初めてGWやったけど 何か視点とかターゲットの切り替えが修練と違う?気のせい? 何かよく分からず落とされまくってゴメンなさい。
カードショップですまないの最終フェイタルが1500で売ってたけど、今こんなに安いのか? これから協力レイドの竜狩りが実装されるっぽいし、5枚重ねするなら今の内に買っといた方が良いかもしれないが
>>708 GWは慣れるまで難しいから仕方ない 回数やって上手くればいいし、ランクマもないから気軽に出来るw 最初は誰でも落ちるし、気にせず楽しみましょ とりあえず団体行動心がけて、動画とか見て勉強すると上手くなるよ〜 >710 ここで切れてる人とか晒してる人いっぱい見てるから気軽に出来んわww 全体マップ見ろとか言ってる人居たけど全く見る余裕無かったなぁ……
>>711 晒しスレ見なけりゃええんや、こっちに書き込むアホは総叩きにできるから気軽にきてどうぞ CPUと組む場合があるけど やっぱ辛ェわ… 味方がCPUだと退く事をしないってのと 思考が読めないからどう動こうか迷ってしまう、同じ様な感覚わかる人いるかね?
>>709 星4の最終フェイタルとしては安いと思うけど需要があまり無いから…。 ヤフオクの成立価格もそれくらいみたいだしお金あるなら買っても良いのでは。 >>713 CPU2体ずついるときに相手プレイヤーギルとかだと有利以外はきつい。 突っ込んでくるCPUに邪魔されてギルのクイックで延々と削られる。 人ならみんな一体ずつ見たりするからこんな風にはならんのだけどね・・・。 あとCPU1体ずつでもCPUに殺されるとすごいあったまるw >>715 一体やられたらもう目も当てられない 敵3体に猛然と突っ込んでいく味方CPU… もうどうにでもなぁれ☆ 私は特攻を覚悟した、勿論負けた ま、これもこれで楽しいか >>713 分かる。 だいぶ前だけど初めて人間2人CPU4人の試合したとき、自分Lv30相手Lv10前半だったから 余裕だなとなめプしてたら、相手1、2回軽く落としたあと常に1vs2(相手+CPU)の展開でぼこぼこにされ 聖杯取った敵CPUに単体宝具決められて負けた。 今から思えば頭に血が上って敵2に突っ込みまくった自分がアホすぎたんだけどね。 次は同じ失敗をしないと心に誓ったのはいいが、それ以降1000戦くらいはしているはずだけど CPU入り対戦にならないという…。 >>717 勝率によってCPUと組まされる可能性が変わるかもしれないな、 勝利いいと基本的にCPU出てこないし 負け続きの時良く組まされたから 多分強い人程CPU遭遇率は下がるのでは? 基本日中〜夜はCPUが入り込んでくることないけど、0時付近になるとCPUが入ってくる率高くなる。 まあただでさえ過疎気味でそんな時間までやってる人ほとんどいないからね。 23時くらいなら今までCPU当たったことないから、GW切り上げるならそれくらいがいいと思う。
猿みたいにスカサハは強キャラ扱いしてる人ってやっぱ心眼系のスキルが強すぎるからなんだろうか?
JAEPO期間中に海浜幕張セガ行ったらま10人くらい並んでて懐かしさを感じた 稼働開始初週はどの店もこんな感じだったな…
ゲーム代含めて一万使ったけどスカサハ出ませんでしたが普通のゲームで どれ程の新規が引くまで遊んだ上で引いたあとも遊ぶだろうか? 三國志も初期に言われてたが、好きなカード使いたければ○万円のシステムは 新規を遠ざけるだけよ
そろそろ客飛んできてるし無制限台あってもいいだろいちいちaime読み込むのめんどいわ
客単価を上げる方が利益が出るからしかたない どうしても使いたければ店やネットで買えば
スカサハってかなり足が速いけど 一番足が速いの誰かわかる?
>>723 粉25000で星五確定とか、10連天井設定とかやりゃいいんだけど、お塩運営じゃ無理だろうな 客が飛び切ってから改善するも時すでにお寿司の、セガお得意のパターンになりそう…… 使いたいから買えよって言う人結構いるけど、最低でも1枚は自分で当てないと意味ないんだよなぁ
でも今のGP消費の時間で客増えると待ち時間すごそうだよな もし客増えることあるならGP消費の時間変えてほしい >>725 あと艦これみたいに最初に100円入れたらaime読み込み画面に行くようにしてほしいな 画面タッチしてaime読み込んでから100円入れてってするの微妙にめんどい >>729 人が一人だけ並んでる時、自分は席譲りたくないオーラ出しながら呼符召喚とその待ち時間10分ギリギリまで毎度待機する奴いたな。 さっさと変なバグ直して合計10分とかにしてくれ。 >>729 aime読み込ませないと100円投入を受け付けないのは 子供がお金だけいれてaimeなくて遊べないってのを防止するためじゃないか? 不便かもしらんが、返金の方が手間かかるし仕方ないかと 目当ての星5を一枚も引けないような低課金連中に配慮した方が結果的に収益が上がると経営企画陣が判断すりゃ自然と星5バラマキ状態になるから心配するな 現状においては絞って平日夜や土日しか出来ないビジネスマンが金銭にモノを言わせてそれなりに優越感に浸れる状態にしておくのが収益にプラスに働くと判断してるだけだろ
収益意識するわりには集金箱をゲームに擬装するセンスがごみ屑レベルなんが笑えるわ
アタランテとエミヤだったらどっちがオススメなの? というかアーチャーって実装されてから誰も追加されてない気がするんだが
さすがにガチャに諭吉1枚以上使うのを低課金って言っちゃいけないよ 他がどうとか知らねーし
アタランテで切りたいアーツは発生はいいとして全体硬直長いから全体の移動スピードが上がった今不用意に撃つとすぐ近づかれるから気を付けるんじゃよ
ストリートファイターみたく金は無くとも体力には自信がある10代がメインターゲットのゲームではなく、 純粋な格ゲーでそれなりに戦えるだけの体力も時間もなく従来のアーケードになかなか近寄れなかった20代以降の層がメインターゲットだろうから、 資金力が優勢な奴が俺つええになれるようにするのは全く問題ないと思うが、天井はあっ方が良いな。 星5の希少性を維持できる範囲の微妙なラインに天井を設けるのは必要だろう。 万人が容易く到達出来る天井ではなく、 何万もぶち込んでも出ない人を逃がさない為の天井は確実に必要だとは思う。
>>734 カレスコ揃ってるならアタランテだけど今のエミヤ心眼カニ歩きで逃げるの楽しいよ そも必中が時間制限なせいで回避スキルが強すぎるんだよな だからって常時必中にはできないからな それも強すぎる
必中も一段当てたらピョンピョン逃げられそうだけど そうでもないのかな?
どんな状況からでも回避が出せるのが強すぎるんだよな 通常回避はそのままでスキルの回避は被弾してない時のみとかにしてほしい
筐体に1500GP交代のシールが貼ってあるから、1500GPまでしか出来ないと思ってる奴が多い説 つか、ツレはそうだった
実質無制限だけど人がきたら交代してねってことで1,500GP交代制(無制限)とかは結構ある まぁうちのホームは未だ900GPなんだけどな
エリちゃんにマジックでうんこって書いてトイレに流してやろうか はぁ・・・
近所のクラブSEGA、ラウンコは未だに1500GP制限かかってる
どうせ最終フェイタルで課金バトルになるんだから1枚目は普通に狙えるような天井設定しときゃライト層も拾えるだろうに 対戦ゲーのプレイアブルに希少性とかアホじゃないのか
>>735 今なら未だ、劇場版「Fate[HF]」公開記念」10回召喚呼符で使い易い鯖が引けるのだがな 但し、諭吉1枚でお目当ての星5鯖を引くのは相当に運が良くないと無理なのが塩 近所のラウンコは録画できない糞仕様なんだよなぁ 都内まで行かないと無理なのどうにかして欲しいわ
まぁスマホ版と同じ確率ならフェイタル積みゲーではなくフォウくんゲーの方が良かったかな 星5フェイタルとか当たる気がしないし
gw全然勝てないんだがみんなうますぎだろ これってマスターレベル低いうちは低ランク鯖使って全員に礼装つけた方がいい?
>>754 せやで。礼装があるかないかだとステータスの差がでかいからな >>753 ホロのフォウくん実装! 霊基再臨の様に任意のキャラを選択→ホロカード排出 っていう妄想 >>754 星3でもいいから、とにかく全員に礼装は装備させる方が良いよ あとむやみな回避はやめて、棒立ちガンガードおすすめ >>754 サバがMAXなら、腕でそこまで差は出ない……と思いたいw フェイタルまで集めだしたらキリがないから、ショップでノーマル5枚とかで十分だと思う >>738 マナプリためたら10連1回無料とか、25000で星五確定とかはあっても良いと思うけどな それだけプレイでも金入れて貢献してるんだから、推しくらいは引かせてあげろと ハズレでヴラドとか混ぜてもいいからさw >>756 艦アケのカッコカリが指輪アイコン付きホロ排出だから聖杯転臨に期待してるわ 言いたくないけどやっぱ味方がワケわからんもん マタハリの魅了くらってる味方目の前にして目の前の敵マタハリに横やりいれてくれりゃいいのにどっかいくし 別に誰もピカピカしてないし近くに敵いたわけでもないのに
>>711 ここで書いてキレてるやつほど、そいつ自身が地雷ってパターン多いと思うから気にすんなw 開幕最速ダッシュで秒で落とされるくらいのイノシシじゃない限りは、多少下手でも気にせんよw >>762 スキルはGWやりながら、余ったGPとかであげる感じで良いと思うよ GWの回数やらなきゃ上手くならんから、カンストしてようが話にならないし >>759 確か三国志大戦は25000円くらい使ったポイントだかなんだかで希望のSR引けるんだっけか これもランダムでもいいからマナプリ使って★5確定くらいしてもいいよな 今から、ゲーセン行って槍上級修練周回するわw スカサハスキルオール9への道 ジークも次のレイドで活躍しそうだから最終フェイタル買っておくかな 前回は露骨にマルタ使えだったしw
>>765 今はめっちゃ緩和されて3000円で希望キャラ引けたりする… まあそこまでは緩めなくても良いけどなんか欲しいわな ていうか次のレイドのドラゴン種って大体ライダークラスじゃね?
FGOは半年で550億 まどマギが50億くらいで爆死して上限実装された FGOacも余程爆死しない限り上限は来ないと思うよ 神ユーザーが10人くらい居て、その人達を囲うのが目標らしいしね 大半の売上を10人で課金してるんだからスゲー世界よな ここにもおるやろw 全キャラ揃えてて、宝具5のキラキラとかw
>>769 売り上げ550億の大半が10人のプレイヤーが出してるとかソシャゲって怖 アプリならともかくアケでそうなっても10人のいない店で撤去されて終わりじゃねーの…?
FGOアケ全体の売り上げとして言ってんでしょ だからそいつがいない店は撤去ってそれは違うぞ 別にそれレベルじゃなくても課金する奴いるし
その店の売り上げが終わってたらそのうち撤去されるようになるんじゃないの?
gwって基本は攻撃には基本ガードで回避はコマンドシャッフルの時に使うって感じでいいの? まだ8戦しかやってないけどみんな上手すぎてそこんところが理解できないままやられちゃうわ
ずっと冬木とガチャを繰り返してる人の横でGWの合間に呼符引いてたらスカサハが出た そしたらすげぇ勢いで睨まれてブルブル震えだしたからこいつヤバいと思って帰ってきたけど、これいつか事件起きるんじゃないか
>>76 おまえからドヤオーラが出てたんだろ・・・(´・ω・`) >>776 他人が当てるの見るのに慣れてないのかもね ワイパチカスはそのへん鍛えてられてる 今日オスイチでスカサハ引いたけど、気まずかったわ... スカサハの宝具ガンガン使ってたら、周りに誰も居なくなったw
>>777 ドヤもなんも狙ってたのは礼装だしなぁ。しかも別の日に2万既に回してるから今更出ても平静そのものだったわ 逆にそれが気に障ったとかだったらもう知らねぇよマジで怖かった…… >>767 別にガチャが緩和された訳じゃなく、3000円で出たのは貴方がラッキーなだけだよw いや、5戦カード5枚で三千円のブルジョワモードで縁もらうと好きなSrを指名雇用できるんだぞ
>>720 大体つえー!って言ってるヤツはランサー殆ど使った事無いのが多い Qの伸び、A長いとか言ってるが別に特段スカサハが優れてる訳じゃない、ランサー普通レベル 使いたてはリーチ長い、足早いでランサーは強キャラだと錯覚する ジャンヌに沐浴とかの回復とかダメージカット持たせてる人分からんなー 逆に死ねくないか? 聖杯持ちとか倒した敵要る時に 特に中盤〜終盤に耐久ジャンヌって生きてるの逆に邪魔じゃないか? 俺2030年の欠片持たせて火力上げてるけど それでも6割くらい2騎目で試合終わるし 3割は3騎目出たとしてももう終わる寸前 稀に一周する位 まぁ俺のデッキは次鋒メインだから 長く生きてても意味ないからだけど
>>745 今900制限は酷すぎる、常に台が空かない程の混雑でもなければ店員に制限解除を訴えるべき >>784 いや、エリちゃんやレオなら孔明で普通に捌けるがスカサハはマジでキツいって評価なんだがな 技ごとの間隔も短く速いし単宝具と回避連打を抱えてるってプレッシャーが地味に効いてくる 回避と無敵のちがいって回避は魔力消費ゼロで無敵は攻撃がくらわないって感じでいいの?
>>788 回避はそう 無敵はダメージ食らわないだけで攻撃食らうと仰け反るし昏倒もする 金槍からエリちゃん、虹回転からヴラおじはほんとやめろ。この二人のこと嫌いになりそう
スカサハ出た今回終了 次はバレンタインあたりにネロちゃまかな、星4だから10連二回くらいで出るか 今から楽しみ
さっきGWで味方に土下座したいぐらいのミスやらかした 聖杯持ち味方が魔眼で相手の動き止めててそれ落としたら 終わりの試合よね 相手ミリ残りだったし ああ…間違えておれが殴って落としてしまった まじすまんかった その後言うまでもなく逆転負け 普段そんな事してないのに スカハサ出てハッスルしてしまってた まじおれクソだわ
>>776 (´・ω・`)貴様!人が爆死したんだぞ・・・!いっぱい人が爆死したんだぞ・・・ッ!! (´・ω・`)そのあと>>776 は目の前が真っ暗になった ~fin~ >>728 再臨出来ないがレベル上げてホロ少し重ねれば問題なく使える (´・ω・`)鳥の揚げ物みたいなやつがレベル30のマシュを使ってるくらいだからスカサハも頑張れなくはないだろう
>>795 スキルが3つないけどスカサハならスキル2、3 の使いどき少ないから確かにいけそうやな 虚無槍上10周で奇石?黄ばんでる石8個取れたウマイ これでスカハサのスキル1を9まで持っていけるっておもったら QP全然無くて泣いた 前にジャンヌと邪ンヌのスキル上げてたんだったわ はぁまた虚無ぅ
スター獲得系が強化された今は2030はいらん 結末で火力上げた方が良いと思う
スカサハも金時もロリンチ最終堀りの最中に出て辛かったけどやっと最終落ちてくれた
昨日今日と多分4ヶ月ぶり位にプレイしたんだが今の全国の主流って何?前やってた頃は先手レオニダスでOKって感じだったんだが。スカハサ追加でメタでセイバー?
ガチャは今のままでいいからさ、カードを自由に売買させてくれよ。 ゲームをプレイするのが面倒なんだ。 それに、うん万円使ってでるかどうかわからんもんに金つぎ込んだ挙げ句、出なかった時の絶望がハンパナイ 売買すれば自然とレートも出来るし、高いカード持ってる奴はより優越感を感じられるぞ。 まあ、カードショップより筐体に金使え理論なら無理な話だな 旧三国志大戦の時もそうだが、ショップで買ったり売ったりした金は、結局回り回って筐体に入って儲かるのにね
よく見る鯖って意味なら黒王スカサハマルタハサンジャンヌ邪ンヌとかかねぇ 今強い鯖ってことなら孔明ハサン邪ンヌ辺りが個人的にはおすすめ
>>806 ありがとう。セイバーオルタ、エミヤ、マタハリ辺り持ってくかな。礼装込みだとコスト足りない気がしなくもないけど。 昨日くらいからグレイルウォー始めてみたんだけど、孔明ってどう対策すればいい? スキルの効果が切れるまで逃げてリチャージ終わるまでにクリティカルを叩き込んで倒す、ってのを思い付いたんだけどNP配られた味方の宝具が怖くて
レベル低いからコストキツイわ ボコられながらgwやって慣れてレベル上げろってことかこれは
艦これのように無限回収勢が沢山居れば、コレクションで買い取ってくれるんだけどな… それでもやっぱ紐付けが足引っ張ってるか
マスレ低いなら☆2や3の鯖でGW出て練習しながら遊んだ方が 落ちた時コスト安いし良いと思う メデュハサン辺りはまじ強いし
活躍できた録画見返してたら相手が捨てゲーしてたのに気付いてスゲー空しくなった 俺ただのバカじゃん…
>>811 星5使いたいけどやっぱそれしかないよね ハサンって通常のガチャじゃでないの?全くでないんだが gwで突出せず集団で動くのが大事なのは分かるんだが それで相手集団と乱戦になったらどうすりゃいいんだ?
極めて簡単な意思疎通でも良いから出来たらよいなあとか思ってたが、 機動戦士ガンダムEXTREMEVSのスレとかを一通り見ると不要な機能だと分かる 負けたら「助かりました」を連打とかされたらストレス溜まるわなあ
>>814 何をもって通常ガチャなのかわからんが とりあえず恒常追加はされてません 公式に各ピックアップガチャで出るものラインナップあるんで確認どうぞ チャットは煽る奴が絶対出るからなあ セガはたまにBANするけど徹底的にやってもうまみないだろうし
ホロ仕様のダヴィンチ持ってない状態で最終最臨したせいで ダヴィンチがホロ仕様じゃないのでしょうか ホロ仕様のレオニダス再臨してもホロ仕様じゃないし、 どうやったらホロ仕様の再臨が手に入るのか教えてください。ダヴィンチのホロ仕様手に入らないままイベント終えるのつらい…
やっぱ平日は強い人多くて動きやすいわ >>817 間違いなく新規とライトユーザーは辞めるな その辺の対策した上でチャット欲しいけどこの運営じゃあ期待できないよな >>817 ボダブレみたいに連打できないようにすればいい >>820 万能級を周回してたら第3再臨か最終再臨のダヴィンチホロ確定で出るぞ 勘違いしているようだが第1再臨のホロカードを再臨してもホロ仕様の第2再臨にはならない ホロの最終再臨が欲しいならダヴィンチは上記万能級を回すか 他のカードの場合最終再臨まで育ててから新たにガチャで最終ホロ引き当てる必要がある もしかしてホロ仕様のカードのみ認識させて 再臨させなければならなかったのでしょうか
ああ、そうだったんですかありがとうございます… 他のカードの場合、新たにガチャで引き当てなければならないとは この手のゲームをあまりしないのですが、なかなかな仕様ですね
チャットは定型文だけで良いだろ ○番見てと上がれ下がれだけでも十分
うっとおしいしチャットいらんわ そんなの見る余裕あるならちゃんと盤面見て動けばいい
>>692 ジャンヌのB2段目軽く検証してみたがすげーな >>685 の動画のようにB1段目中にタゲ変えして2段目撃つと新たにロックした相手に確定で攻撃するが、360度どこからでも火が飛んでいく ジャンヌの尻から火が飛んでった時はちょっと笑いがこみ上げたわ >>814 今PUにあるHFの引けばいい HFPUは基本使いやすいのばっかだ 青ペン黒王メデュハサンエミヤはずっと軸で使えるレベル エミヤはおれ使ってないからわからんが 今日も今日とて勝率落ちて泣けるぜ いつのまにか50 %切ってたわ >>820 ダ・ヴィンチのホロはイベントクエストのドロップでしか入手出来ません 公式に書いてありますが霊基再臨ではフェイタルは出ません スカサハでないから邪ンヌで憂さ晴らししてきた さっさと邪ンヌの魔力一個増やしてデメリット自分のみに変更しろや ジャンヌだけクソ強化してんじゃないよ
>>831 あ、プレゼントでも1枚貰えましたね・・・ >>825 ソシャゲメーカーが作った仕様書なので…… ソースはゲームタイトルよりデカデカと自分の名前を書いてたアレ >>832 ピックアップと同時に、集金強化あるからお金貯めて待っててくださいww By 塩 >>827 沢山はいらんから、攻めよう、守ろう、集まろうくらいはチャットくれー アタランテがのんびり素振りしてるから、急かしてるのにずっとウロウロされてポイボス2発くらってパーフェクト負けされたんだがww 今日は、時間無くなったから、GW2時間適当にしたわw 石集めとガチャリセットのためだけ
スカサハ多い→スカサハ狩るために青王、黒王が増える→スカサハ、黒王、青王に有利をとれるジークフリートが増えるって思ったがそんなことはなかった。やっぱ踏み込みが弱いんだよなぁ
敵のジャンヌがバスターで飛び上がった瞬間にスタンして空中で静止して笑った 別の敵に殴られてたから試せなかったけどちゃんと攻撃が誘導するのかすごい気になったわ
スカサハ多いっつっても環境全て食い荒らしてるんじゃなくて同じ槍のエリちゃん・レオニ枠を食い荒らしてるだけだし環境に変化はそんな無いっしょ それに現環境上位のジャンヌだったらガッツ無いからHP半分ぐらいからスタン→クリバスターでやれるしな
>>840 昔エリちゃんのQ打って頂点で魔眼喰らった時は 相手の殴り攻撃全部すかったわ 孔明の攻撃は上向いて誘導するね 他遠距離は知らぬ 今日GWで黒王青ペン多かったなあ たまには孔明以外の遠距離キャラでも使うか ってもアタランテぐらいしかスキル上げてないが 殴りアタランテで明日は遊ぶかねえ スカサハのスキルやっと魔境だけ9になったわ 槍上級は秘石1個確定にしろよ
スカサハ出るまでにエリちゃん4回も出やがって許さんからな 星4も150回中11枚出るもホロなしで結構引いてるのに星4のホロカーミラしか持ってないや
やっと緑猫二枚目のフェイタル引けたけど第三… 哀しいなぁ
>>845 神性特攻は上げていいと思う。ギルとか昏倒させた時にスキル打ってから殴るだけで火力めっちゃかわるからね 俺も昨日エリザベートに何度騙されたか・・・ しかし今回はハズレの内容も酷いや ジャンヌオルタの時は☆4最終フェイタルでマルタ2枚 アタランテ1枚 エミヤ1枚 バーサーカー2枚?当たったのになー 今回フェイタルエリザベートしか当たってねぇや・・・
>>849 いいなそれ グルグルは神漫画 今度不意打ち尻からバスター狙うわ >>845 スキル2は味方にバフれるから聖杯キルの時味方に投げるといいんじゃね みんなロールケーキ好きすぎだろ バスター全体宝具持ちなら焼きそばパンの方が良いと思うんだが
勝率5割のクソ雑魚ナメクジな俺は3人共闘型レイドバトルに期待を寄せるのであった どう見てもボスは竜種だから謙虚なナイトが流行るのは確定的に明らか それかヴラドか金時、ヘラ育てておくか 早く実装してくれ〜 宝具祭りにしたいんじゃ〜
>>831 出ないんだよな、もう150回はこえているが あれって獲得報酬一覧に表示されるんだよな? 150GP均一の間に一番回っとくべきなのは宝物庫だと思うのだがどうか
>>854 一番難しいクエなら孔明倒したときに4個ドロップしたらロリンチ確定する 獲得報酬一覧に載るし、飛ばしたところでプレゼントBOXに入ってるから問題ない 出ないときは出ないし、出るときは三連続までは見た事ある 一日一枚最終がドロップするまで頑張ってたわ 3人共闘型レイドバトルとか100%あり得ないから 朝とかマッチングせんぞw 艦これなら平日朝10時ぐらいからイベント補正でマッチングするが このゲームだとGW、平日11時でもたまに人間1VS1&CPU4なのにw しかも、この民度だと晒しスレが休日だと1日で200レスぐらいいきかねんな 船ですら、武蔵の時、したらば荒れまくったのにw
>>854 金に余裕あるなら10連回して要らないホロ出た時マナプリ化して回すと出やすいぞ 俺の体感だけだがこれで数回〜6,7回の頻度でホロ出た 最後酷いのと組まされたっつーか割といるタイプだが 単体宝具の近接使ってるのに前に出ないで孔明の後ろでチョロチョロしてるのは何なんだ? 金の無駄だからGWやらないで欲しいんだが!
色々改善されてきてるしランクマ実装も早くしてくれないかな 下手くそは下手くそ同士でワイワイやりたいんじゃ
>>840 当たり判定は地上に残ったまんまだからどんだけ飛んだ状態で止まっても攻撃は当たるよ >>842 エリちゃんそんなことになるのか 見たことないや 攻撃間隔短くなって、回避ミスると即死級ダメージ食らうのな。ガード大正義
>>858 対戦より協力が好きな人はいるからマッチングはするんじゃないかな ただ味方がどうこう文句言う人はかなり沢山いるだろうね まぁタイムアタックみたいなのが無ければ多少はましだと思うけど・・・ >>866 これうっかりしてると修練のバーサーカー上級のヴラドとかかなり痛いんだよね・・・ 今回の調整は確かに全体強化でスピード上がって楽しくなったけど地味に修練の難易度が上がったんだよね >>867 そこでフレンド機能実装ですよ レイド用に専用チーム編成があり、 レイド参加時は登録したチームで出撃 ログイン時は言わずもがな フレンドがログインしていない場合は フレンドがレイド参加時に最後に使用したチームをCPUが使用します。 また、フレンドとレイドに参加した場合 フレンドポイントが入ります。 >>866 ほんとこれ思うわ 前の感覚で避けると、殴られた時にスタンから一気に落ちるw 柔らかいキャラは、慎重にやるくらいでちょうどいいね ジャンヌくらい硬いなら連打ゴリラでいいけどw >>860 前の素振りゲーの影響か、チョロチョロしてる奴ほんと多いよね 特にレベル30に多いな システム変わったんだし、壁役は前に出て攻めるか壁になれと言いたい 敵にマルタとかアタランテいて素振りしてんのに、ジャンヌとかスカサハが後ろでクルクルしてたらそりゃ勝てんわw このスレ見てるとGW怖くて出来んから今日も300円で周回(´・ω・`)…
20個ちょいあった心臓をジャンヌに食わせたら無くなってしまった。 まだスキル一つしかLv9にしていないのに。 ピックアップ最終日に引いた金時さんを最終再臨させようと思ったら心臓が無い。 今日引いたスカサハさんを最終再臨させようと以下略 心臓だけ要求数多すぎじゃないですかね…。
>>872 どうせいつかは戦犯するんだから早いうちにロストバージンした方がいいぞ 俺は邪ンヌの宝具タゲミスって倒したとおもって油断した味方さんが犠牲になってしまったぞ いやー悪いことしたなぁ(棒読み) 現環境トップ鯖ってみんな口揃えてジャンヌだよね?明日からメタるわ
邪ンヌのスキル上げの優先度ってどれかな?膨大なQPと素材が掛かるから慎重に上げたい
そだねーレベル上がる内にGWやらんと 上がってから行くとそれこそカモだし 俺も最初そうで素材周回9割 帰る前に恐る恐るGW2〜3戦する位だったけど 今じゃ、今日こそ素材周回しなくちゃ! って決めてるのに結局飽きて素材あつめ1割GW9割に逆転したし 慣れだよ慣れ
>>875 邪ンヌって明確なメタがいるから言うほどトップ感しないけどな 私見だけど環境で最も安定してるのはデオン お手軽強サバになったジャンヌをタイマンでも見れるし、味方がスタン食らった時もタゲ集でケアできる 特に苦手な相手もいなくて回避持ちだからアタランテエミヤに強引に狩られることもない 宝具も最速なら撃ち得レベルのデバフになったしな >>876 先発なら3スキからあげたい 接敵間際に無敵撃って突っ込んで攻撃の起点になるのが理想で、先発を制したならリチャージ回るし2番手相手に体力少なくても無理攻めでダメージ取れる 2番手は運用に寄るとしか言えん、ワンチャン狙うなら1スキの倍率と持続時間は魅力的、安定なら2スキ、1〜2番手で決着つけるなら3スキとか? 3番手邪ンヌなんかそうそう見ないけど2番手と同じ考え方でええんちゃう? >>879 先発運用で考えてたからスキル3から上げることにするわサンクス ぶっちゃけアタランテオルトリアハサンが現最強PTでしょ 近接が強くなってしまったアタランテが最強なのは変わらん
どういうコンセプトのデッキですか ただ強い鯖入れただけとかだったら論外ですよ
動画みて気づいたけど開幕素振りしてる人いて気になってたけどアーツチェインをしてたのね というかあれって運良ければ開幕速攻宝具撃てるじゃ
>>883 気付いてしまったか。カレスコ装備してマルタとかアタランテで開幕宝具打つのよ >>883 それだけじゃない 普通にコマンド調整くらいする 2番手スカサハ、3番手エミヤにしてのサポチェ心眼構成が注目されとるみたいね 特に青王でこれするととんでもない化け物になる
スタン持ちの鯖が一体もいない編成が最強ってマジ? アタランテとかカレスコメドゥとか結末ジャンヌに対して致命的に弱いんだけど
>>887 これ ジャンヌ抜きで最強はさすがにエアプ >>878 デオンいいよな 宝具の魅了もうちょい確率上げてくれるといいんだけどね 最終再臨のキャラにホロ効果乗せたければ 最終再臨のホロを5枚集めないといけないのか・・・?
>>886 デオン使ってる人や一番手から心眼持ちにしてる人も見るね 楽しそうだけどスカサハはQ主体で使いたいんだよなあ 副産物のない輝石集めの初級周回が辛いとても辛い >>891 読み込ませたカードの再臨段階が影響するのは宝具速度で無再臨カードでもでもレベルは90とかになる 理想は最終滅ホロ5だけど他の読み込み枚数を削って6枚以上読み込ませることでも宝具最速とホロ効果を両立できる webマイルームで確認するといい >>887 これ文章おかしくなってた アタランテがカレスコメドゥとか結末ジャンヌに弱いって意味ね ジャンヌは少しずつ強くすれば良かったのに一気に強くしすぎた感ある
>>897 弱くはなかったけど強いわけでもなかった ダッシュおそくて攻撃のリーチは伸びないし >>897 >>898 すまん送信ミスった ダッシュ遅くて攻撃のリーチは伸びないし魔力もランサーみたいに4本だったけど、神明採決のスタンとクリ殴りでたまに見る程度はいた 邪ンヌジャンヌメデュの相手先発ジャンヌ潰しつつスタンで数的有利取る編成が一番強いとは思うけど正直容赦なさすぎて使うの躊躇するレベル
>>893 石はワンセット10個くらいつけて欲しいわ スタンって調整くると思ってたけどいまだに来てないのね さすがにこんなの弱点クラスや狂に目つけられたらやられるの確実だしさすがにどうなのって思うの俺だけ?
読み合い無効の無限回避と単体宝具の範囲も直さないとな じゃないとスタン持ちがただの産廃になるだけ
無限回避持ちは明らかに乱戦に強くなったねぇ。 以前より2秒短くなったからタイマンなら前の方がちょっ強かったぐらいだけど、乱戦中に明らかにアドが取れるのはかなりでかい。 そういや本家の必中や無敵貫通付き宝具とかどうやって実装する気なんだろう。 ロックした相手に宝具範囲が追従して射程距離外まで逃げないと確定で当たるとかやりそうで怖い。
>>904 FGOだと無敵貫通宝具とかは自分の攻撃ターンの終わりまで持続するでしょ? だから宝具後5秒間とか必中や無敵貫通つくだけっしょ >>905 あー、そっか。そんな感じになる可能性が高そうだね。 遠距離二体以上相手ににいる時さっさと近接しようとしないのなんでなん フリーに宝具撃たれる未来しかないんだけど 攻める時には全員で行かないと勝てるもんも勝てなくなるぞ こういうのは猪とは違うからね
アトラスの嬰児の防御無視ってどうなの? GWで見かけないって事はあまり使えないのかね
ブンブンが振ってた店内出撃かランクマに関する質問あったけど 近々実装されるのかな?伊神もどもってたよな
>>908 防御バフ無視なだけでガードに対しては意味ないから雑魚 バーストはゴミシステムだから実装しないで欲しいわ どうせ上手くマッチング調整できんだろうし
>>909 ブンブンやるじゃん JAEPOのファンミの動画ってアーカイブになってないの? youtubeで見つからないんだけど・・・ 店内バーストvs店内バーストならいいが、一人でも違う奴混じるとそいつ側が圧倒的不利だからな。 同じ店内だからって必ずしも知り合いと来てるわけでもない。 あと横の頭おかしそうな台パン猿と組まされて負けたら何されるかわからんし怖い。
オーバーキルして相手のリスポーン時間を遅らせることじゃね 1〜2秒程度稼げる
現状GWいってもマスターレベルマックスばかりなんだがこれ普通なの?
バースト機能はマイホ及び周辺の店だと 多くて3台しか置いてないからなあ ランクマは下手に実装してNPC混ざってしまうならって思ってしまう そういや土曜か日曜か忘れたがみんなのアイドルじじいと対面して 初手ロリンチだったのよ まさか…とは思ったが期待を裏切らなくて笑ったわ 今後味方に来たら死ぬ気で守るぜ
スカサハのスキル3って評価低いんかの ギルをワンチャン溶かすのもいいけどキャスニキとかメドマルタの放置するとウザい組をさくっと溶かせるのいい感じなきがするけど
そんな事だったんかい...Twitter民はやたらとカッコつけたがるな
レア度にもよるけど最終再臨に行くまでの時間と金結構掛かるね(´・ω・`) ロリンチちゃんはあれだけサービスあったからなんとかなったけどスキル上げとか多分来年だわ…稼働してればだけど。
再臨とか今そんなにきついか? と思ったがGWやってて素材そこそこたまってるから気にならんのやろうな もう再臨とかレベルとか撤廃しちまえよ 再臨は絵だけ変化(と再臨するとそのグラが選べる)でスキルやレベル上限は引いたときから最終再臨と同等でええわ
GWやったことないから知らなかったけど結構素材とかもりもり出るんですか。 それによっては地雷として突撃する気が湧きそうなんですが。
>>915 リスポーン調整は自軍チーム全体で動いて敵が沸く位置を調整するってことじゃないかな このゲームリスポーンするとき敵チームから遠いところに沸くから、理解して動けば相手を2:1に分散させたりできる と思って今まで動いてたけどそういうことだよね?多分。しっかり検証したわけじゃないんだすまない なんだかんだでGWは面白いから回数こなす いつのまにか素材溜まってる こんな感じ 虚無周回は金払ってやるのは苦痛すぎる ロハでも苦痛だが
最終再臨まで行ったらレベルマじゃなくてもGW行って大丈夫ですか?
>>909 その手の話は塩川が反対勢力だから 滅多な事言えないんじゃない?権利者トップだし >>927 基本はレベルマ、ただそこまで他人の鯖のレベルを見てる人がいるかは知らん フェイタル中心で固めてるならGWで手に入れた種火を使ってあげていけば良いんじゃね? マスレベ20以下なら気にしなくていいと思う >>914 普通の店内バーストは出撃前にソロか店内マッチか選べるから2人して間違えない限り一緒にはならない まぁこのゲームに普通の概念が当てはまるかは知らんけどね >>927 誰でも最初はヘタなんだからいつでも入っていいよ。 心配なら誰かにくっついて一緒に殴るとかすればいいし。 あとはうまい人とかに張り付かれたりして心折れなければいい >>924 まぁ素材はそこそこ出ますが育てたいサーヴァントが決まってるなら修練のが間違いなく早く育てられます あくまでGW行くサーヴァント育てた後はGWで溜まった素材で育成しょうかなと考える感じですね >>911 修正前のスキルマ孔明相手ならこっちが無バフって条件であれば起源弾と同等のダメージだったんだが防御バフの倍率が落ちてダメージカット据え置きっぽいからその利点も弱くなっちまったのよね まぁバサカが底上げされてちょいちょい使ってるやついるからなくはないよ 清姫やヴラドの変化を貫通して特効までぶち込むから横槍でガッツリ持っていける、こいつら陽だまり標準装備だからしぶといねん まぁ全部マルタでいいんだけど >>932 なるほど。ありがとう。まだピース集めでヒィヒィ言ってる状態だけどスマホの初期を思い出す…。 AP自然回復がないFGOやってる気分だ。 現在の宝具レベルが青王2、黒王1、ハサン5。 この状態でHFガチャを引くべきか悩みどころだ。
そんなゴミガチャ引くなら 明日からのバレンタイン引いてキュート・オランジェット俺に売ってくれ!!
>>936 黒王が欲しいならチャンスではあるぞ バレンタインは1/5だし まだ全然鯖数少ないし今後増えるかわからんけど増えたら増えたで出にくくはなるよね
バレンタインの枠ちょっと可愛いから欲しいけど まだスカサハが法具2だから引けないわ
印刷で白い部分が端にできる台しかホームになくて店員に言っても直ってないんだけどこれもう他の店行くしかないかな?
>>5 の礼装効果のリスト更新ていつも誰がやってくれてるの? プレボからダヴィンチ消えちゃったんだけど最初のクエストで拾えるんだっけ?
>>942 私 最初に作った人は別の人だけどフォーマットと更新を勝手に引き継いだ 更新分は鋭意製作中 バレンタイン後半が控えてるからその礼装出てから貼ろうかと思ってるが すぐ欲しいならスカサハPUとバレ前半分だけでとりあえずまとめてもいいけど >>945 いつもありがとう 次スレ近いから新しい貼りたいなと思った次第 >>944 そう、どのクエストでもドロップはしたはず ただし、最終再臨は万能級でしか落ちない ごめん950踏んだけど立てられなかった。 誰か頼む
3番手は相変わらずメドが多いけど、サポチェ心眼強いからかエミヤやデオンにする人増えたな Wジャンヌに礼装なしエミヤとか割り切ってるPTもよくみる
>>953 4秒回避な上副次効果が通例通りスキルレベル1の倍率適用ならぶっちぎりで強い 回避以外の付与率8割だけどクリバフ30%とスカサハのコマンドへのスター集中倍率が約270%になる スカサハの1アビは心眼効果だけ確定で残りはランダムな強化版の心眼効果じゃなかったっけ しかも心眼よりリキャスト短いという
>>958 汝は乙! 新環境になってエリちゃん使ったが変わってないね まわりが強くなってる分ちょっときつい? 陽だまり初手ほとんどだからマルタ初手も多いかな まぁ安定して黒王強いわ あとサポ魔眼CT着いてもここぞって時には使えるから まじ便利だわ あとゲオは言っちゃあれだが産廃だわ ただのHP多い的 だったらジャンヌの方が良い コスト位考慮した上で鯖を評価しよう アマデウス使うくらいなら孔明使うわって言ってるくらいに意味の無い評価ですね
なぜいつもレア度高いキャラと比較してしまうのか不思議である。 若気の至りか。
よもや自分がスカサハ100連爆死するとは思わんかったわ…星5鯖すらゼロ GWがすげーやりたいのにガチャが目的化しちゃってそっちに料金割けない感覚やばい ガチャだけ回して帰ってく人の感覚が分かるわ…3ガチャくらいで1GW券とかくれ…
現環境でもトップクラスのジャンヌと比べてジャンヌの方がましとか、ゲオル先生評価高いのでは
ゲオが産廃って言いたかっただけよ そんなに気にしないでいいよ 気になる?
>>968 だわだわが気になる エレシュキガルかよ 俺も黒王とハサンの為にHFガチャもう少し回そうか悩むけどどっちも宝具5になってしまったからもういいかな 宝具5になったらあとは買ったカード足すだけでも問題ないしハサンは最終ホロでももう大分安くなってるしな
カエサルのホロはやたら出るのにメデュは全く出ない、つらい
そういえばルームガーダーの荒木比奈みたいなキャラとか陽だまりのキャラって誰?
>>974 ルームガーダーはCCCで出るジナコ カルナのマスター 陽だまりはアポクリファで出るフィオレ ケイローンのマスター あれはカルナさんのマスターだったような ひだまりの人はケイローンのマスター?
>>974 ルームガーダー→Fate/EXTRA CCCに登場する三十路ニートのジナコ・カリギリ 両親がトラックに潰されぺちゃんこになったが遺産が大量にあるらしく死ぬまでは十分な蓄えがある勝ち組ニート トップサーヴァントの一騎カルナを召喚するも戦意0 巨乳 日だまり→Fate/Apocryphaの黒の陣営のマスター フィオレ・フォルヴェッジ・ユグドミレニア 脚の魔術回路が変異して車椅子生活を余儀なくされてる 接続強化型礼装ブロンズリンク・マニピュレーターを駆使して縦横無尽に動き回り戦える 巨乳 昨日今日と19時ぐらいからやったが、昨日は強い人多かったのに今日はみんな弱いぞ!どういうことだ! 20時過ぎたら強い人も増えてきたけど、そういうタイミングだったのか?
殿ハサンで脳死Qチェイン無限クリおいしいです と思ってたら何かの動画でずっとQQBやってる殿ハサンを見た QQBがメジャーなん?教えて強い人 そしてフリーランサー殿ハサンという電波を受信したんだけど、どう思う?
>>978 20時から渦中のボブの垂れ流し時報 しかし確かになんかレベルが低いっていうか浅い感じあった >>980 QQときてレバー入力ABで歩いてるの狩れる、フリーランサーってアサシンのクリティカルあげるんだっけ?コスト考えなければ援護射撃の方がいいと思うよ (´・ω・`)スカサハの声もっと低くてもいいのでは。そのうち良かったね、ペネロペとかいいそう
二対一のときってこっちが一人の場合基本的に棒立ちガード安定なの?
全員で心眼使ってエミヤピョンピョン祭りしたい 甘い!失礼、見え透いた手だ、失礼、甘い!見え透いた手だ、甘い!失礼
>>985 逃げられるなら味方と合流 逃げられないならガンガード 21で受け側とか勝てる見込みゼロだし 片方がミリでワンチャンぶっころせるとかならまだしも >>985 基本安定だが相体宝具溜まってると即処理されて味方が2vs3で不利背負うから注意な 大体サンドバッグにされるとNP溜められて後でえらい目に合うし逃げた方がいいのでは?
ガドバ使って逃げるしかあらへん 範囲ギリでガドバすかされて殴られたら南無
単に昨日は天草が生配信してたから、狙いに行った人が多かっただけじゃない? バレンタインガチャ始まる前で控えてる人もいるだろうし
後半のバレンタイン礼装どうなりそうなんだこれ てかハロウィンの時に比べて礼装増えてるのなんで
殺殺術で敵に術いたら術とめてよ孔明 自分の身護るのに必死になってないでさ じゃないと攻撃も護衛も出来ないでしょうが
>>994 >「Happy Valentine限定召喚2019」は前半・後半の2種類開催し、それぞれ異なるサーヴァントを獲得できます! ヌハッ!!!マジだ… 見逃してた… データ編集急がなきゃ…… ショコラ礼装スルーするとか強気な運営だな。絵だけでまんこが課金するのに
バレンタインフレームのジャンヌ最終が欲しい ヴラドが来る未来しか見えないけど
lud20220910213415ca
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