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歴代で大コケしたACゲーム総合61
http://2chb.net/r/arc/1552027434/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
フッティスタの未来はいかに
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価。
先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。
新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。
スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」
慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・システムとUIは三流だがシナリオだけは極上のゲームからシナリオ取って対戦アケゲーにするとか無謀すぎ
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である
新たなる刺客登場!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・それでもやはり稼働日から各地でソルリバ以上の過疎が報告されている。今新たな歴史が動き出した!!
>>6-7
逆になってしまった
次立てる人は修正お願いします 三国志大戦4
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った
セガコロなんちゃらって書いたやつが大戦4を偽テンプレにしてる
つまりはそういう事だね
ずっと張り付いてねじ込む熱意は凄いの分かったから隔離スレに帰ろうな
SAOACは取り敢えず大丈夫なのかい
店舗数の少なさが幸いして全部空いてるとかそう言う報告は来てないっぽいけど
>>15
店舗数が少ない時点で商品として失格なのでは? >>16
商品として失格なものが多数店舗にばらまかれると大コケになるんじゃよ。 >>15
メーカーは涙目かもしれんがゲーセンには客付いてるので大丈夫かと、まあガチャはよく出来てるというか騙せてる
キャラがレアリティで装備出来る武器が替わる仕様なんで、人によっては低レアの方が使いやすいらしい >>13
三国志大戦4もそうだが、FGOACも売上ずっと上位だしテンプレ対象外だな
セガコロの無駄な熱意 SAOACは予想以上に賑わってる
大人は微妙な評価だが若い層には結構ウケがいいようだ
対してFOOTISTAとクロノレガリアの人のいなさよ…
ゲーセンの早くこの嘆きが聞きたくて震える。
「ソウルリバースの方がましだった。」
>>21
アニメ懐かしんでる人もいるのか、結構賑わってるな。台数のせいで集中してる気もするがゲームが面白いならそこから噂は広がって増台路線はあるがさて SAOよりwccfのコケがやばすぎる
筐体でかいから目立つし
SAOはガチャ批判されないですねー
綺麗なガチャですね
これ以上のコケゲーは未来永劫来ないだろうと、毎年言って毎年予想が覆されたこのスレだが
「ソルリバの方がマシだった」と言われるような大物の襲来はさすがに無いと信じたい
バンナムのキャラゲーは地雷と言われる中でSAOACは思ったより悪くなかったかな
ラウワンも低インカムのCOJあたりを切って入れれば良かったのに
ソルリバ越えってあれくらいの台数入れた上でスグラグ並みの客付きみたいなもんだから超難易度高いぞ
まずそれだけ台数入れる時点である程度コンテンツパワー保証されてるようなもんだからな
SAOはスマホMMOで十分なゲーム性でクロレガやってたほうがマシなレベルだと思ってたんだが
やっぱり今どきはゲーム性より手軽さなんだなと再認識したわ
>>25
そりゃ10連ガチャが100〜300円で出来る上に無制限だもんよ
ピックアップあるとはいえいつでも気軽に回せるし
カードの種類もかなりあるからよく出来てると思う
今までのカードガチャゲーの問題点を研究してきた感はある FGOなんかまずゲームして十連ガチャをやる「権利」を取らないといけないし
それからまた千円ぶっこんで回すとか重すぎなんだよな
ガチャを気軽に出来るようにしたのは英断
今後はよっぽどのタイトルでない限り
ボンバガ1次や竿くらいの出回りになりそう
そういう意味で○7帝は最後の奇跡だった
SAOは人がいるけどバンナムだからビルダーを思い出してな
プレイ頻度が下がってる理由が「カードをコンプしたから」と判断し、レアリティ半減という斜め下にトリプルAしなければ大丈夫だと思うが
これで味しめて「リゼロオンライン」とか「転スラオンライン」とか作らなきゃ良いけどな
>>34
デパートの屋上ゲーもある意味でガチャだな >>35
いや、おそらくサッカーだろ
もうチョロチョロとしか居なかったのになぜか筐体一新カードリセットかまして人払い スティールクロニクルですらボダのパクり言われながら一定数の固定ファンが付いたからな
COOP モノは希少だし強いんだろう
スティールクロニクルは実際にシステムはパクリ倒してたけど、ゲーム自体は対人戦じゃなく協力して敵兵器を倒すという別ゲーとして差別化は一応図れてた、それで付いてきたファンも少数いたな、まあすぐ限界きたけど
coopつうか原作パワーだろ
オリジナルだったらやってる奴いるのか?ってレベルになりそう
セガは凡打しとけばいいものを場外ホームラン狙って三振しつづけてる
「顧客が本当に必要だったもの」を地でやってる
>>39
すまんな、言葉足らずだったな
「現帝は無名タイトルで広く流通した最後の奇跡だった」
こう言いたかった >>43
言うほど他メーカーも顧客が必要だったもの出してるか? >>23
懐かしんでるってか今もなんやかんやで続いてるからなぁ。一応電撃の主力タイトルだし
>>31
実際問題値段ってくっそ重要。
クレサしてたタイトルの新作にて通常料金になったら数日は客ついてても一時的に客が引くなんてよく見るから
fateや三国もプレイ燃費の悪さでライト層皆離れた 値段はそのまま敷居の高さだからな
>>45
ボンバガは出した感じある
自虐気味に「半年しかやってないのにJAEPO3回めって変」って言うだけある コスパ重視するよ
なんたってゲーセン行ってる連中は日常的に通うんだから
近場にSAO一箇所だけあるけど、稼働まあまあいいっぽい
これがある程度でも続くなら最近のアケゲの中では相当マシでしょ
>>26
とりあえず金と素材と手間はかかってたソルリバと違って、クロレガは露骨に薄っぺらい見た目なので、インパクトで勝てないと思われる 結局コスパで遊んでるだけで面白いものはいらないってことだろ
いやそれ言ったら、面白い物を作れてない方が先じゃん……
いや絆なんかは高いけど流行ったじゃん
面白いなら金出すよ
逆にゲーセンまでくり出してるゲーム探求者なんだから面白ければ金出すよ
高いのに糞な時に渋るんだ
コスパ=安いことじゃないのに、コスパ=安いで使ってる奴いるでしょ。
そしてコスパは人によって価値観変わるもんだから語ることなんか出来ない。
別に面白いゲームが作れないのは仕方ないと思うんだよ
今どきアーケードゲームで面白いものを新しく作るって、凄い難しい事なのは想像に難くないでしょ
でも、「なんでこれで出そうと思ったの?」と、「なんでこの料金設定で払ってくれると思ったの?」ってなるのはフォロー出来ないよ
ゲーセンを潰すために新作出してるとしか思えないもん最近のは
制作スタッフ達の食い扶持のために作っただけみたいなゲームに、プレイヤーが付き合う義理あるわけないでしょ
でもゲーセンは付き合わされてる(事が多い)
>>52 ぶっちゃけアレ時代良かったのもあるから
今から10年前って三国志に20人待ちとか出来てた時期だし
あの当時ですら終わった言われてたゲーセンでも今と比べればアホみたいに活気あったんだ
10年の間にマジでオワコン化したよ今のゲーセン
インカム上位のFGO・三国志ですら追加日に待ちが出来ないもん 前スレで出てた、昔の携帯サイトみたいと噂のストVアケサイト見たらいきなりmarqueeで流れてくる稼働開始のお知らせ文で草が生い茂った
今アケゲー作ってる社員は恐らく大真面目に作ってこれなんだろう
正直、面白いの作れるアイデアマンは異業種に引き抜かれてると思う
どんな斜陽産業でもできる奴から早期退職に応募するわけで
>>43
セガはwlwクラスを安定して出すことを求められてるのに
三国志やボダみたいなビックバン狙ってるからなあ LOLパクッたら受けたWLWみたいに
クラロワをパクッたけどウケなかったクロレガみたいなのがあるから
まぁ物によるかなって
ビジネスとして上手く回ってないのに必死に仕事だけはしてるというか
なんていうか姜維の北伐ですわ
命を縮めるだけの戦いはやめてくれませんかね
マジでセガが三国クラスを狙ってるならそれは正解だろ
今さらちょっと当てた程度じゃゲーセンの中で人が移動するだけで大して変わらん
問題はそんなの狙えてない上に外してる所
>>62
LoLにありがちなPCが必要、1試合の時間が長い、キャラが日本人感覚ではかわいくない、
といった敷居の高さをうまく小規模に圧縮して、シンプルなインタフェースに落とし込みつつ
キャラ萌えをプラスしたのがwlw
対して、スマフォで無料でできるクラロワと同レベルの内容で、ガチャやゲームの煩雑さは
全く初心者向けとは言えないレガリアさん
うまく昇華させてるwlwは、システムがパクリといわれようが勝ちは勝ちだよ LOVの更新終了ってゲーセンからすると舐めてんのかってなるよな
3のシステムに戻すとかテコ入れして駄目ならあきらめもつくが
ゴミをゴミのまま放置してもうゴミ回収しませんって半分犯罪やろ
>>67
嫌なら撤去すりゃいいじゃん
つかほんとに舐めてんのはこのスレで話題になるような大コケ共だろ縛りあんのに更新打ち切るしそれこそゴミ放置 うちの店SAOは未導入だけどFOOTISTAはマジでヤベぇぞ
ソウルリバースと同程度しかインカム無い
祝日だったのに未稼働台がある新作とか1年前の悪夢再びだぜ
>>68
後半はともかく前半はなんでそうなんのよ
購入費用を回収出来たと思ってんのかい、終了が見えたゲーム筐体がまともな値で売れると思うのかい >>69
帝王は休日なのに稼働台がない店だらけ(しかも可視化)の新作でしたから… >>71
似たようなもんだぞアレ
ランニングコストで言ったら一年後のプリンター交換が強制とかマニュアルに書いてあったから歴代最強レベルになるかも知れん フッティスタもLOV4も惰性でやってた連中切り捨てて自殺してるだけに見えてきた
>>70
何度も言われてるけど回収出来ない責任は買ったゲーセンにあるのか売ったメーカーにあるのかって話になっちゃうからねえ
元が取れなきゃ怒るけど儲かったら黙ってるだろ?まあそれで同じメーカーの商品仕入れる可能性はあがるけどさ
そういう意味ではゲーセンも山師みたいなものなんだから選球眼鍛えないとダメよね
自分の扱う商売道具を相手に全て任せるようではいい大工とは言えないだろ >>74
ゲーセンにも責任はあるというのは分かるよ、実際に責任取るしか無くなってみんな閉店してるんだし
とはいえこのレスツリーに関して言うなら「嫌なら撤去すればいいじゃん」は的外れだろう? >>73
LoVは完全に自殺だけど、
FOOTISTAはそもそもWCCFがクレサで細々レベルになってたのに何故旧カードを潰してまで新作出したんだ状態
ゲーセン側もWCCFの現状わかってたのに入れた店多いのが意外だが WCCFはやらないからよく知らないが
大半日本じゃ名前も聞いたことない外国リーグの選手のカードなんでしょ
日頃テレビでよく見る選手ならともかくそんなの集めて楽しいんかしら?
むしろサッカーファンはJリーグファンとは区別していいくらい海外の事しか興味ないと思う
>>70
ゴミ回収しませんでも期限まで撤去は駄目ですみたいなこのスレのレジェンドいっぱいおるやん
それに比べりゃ撤去の自由ある分マシじゃんそれで犯罪とか言ってたら帝王とかなんだよ国家反逆のテロリストか?
って話 もうゲストでキャプテン翼やがんばれキッカーズ出せよ
ゲーセンの仕入れ目利きと言うが、
商品の実物も見れない4ヶ月〜半年前発注締め切りが当たり前でなんの目利きかと。
昨年発売タイトルは押し並べて「ふ〜買わなくて大正解」みたいな奴ばかりじゃないか。
どのゲームでも締め切り前にロケテや商談会やるから実物触る機会はしっかりあるぞ
wccfも過疎だったと言うけど去年の今頃はまだ人多かったぞ
自分の周りだけかもしれんが
全サテ空席なんてことはまずなくて満席もザラ
人がいなくなったのはfootista発表してから
それ鬼クレサで無理やり客寄せしてたってパターンじゃ
値上げすればみんな消えるさ
>>84
やってたの年配ばっかだったから
古参切り捨てとかしなきゃ値上げしてもだらだら続けてたと思う >>77
よく知らない事に対してあれこれ言うのはやめた方がいい >>68
契約縛りがあるから系列店で移動先のない店では撤去と言う選択肢自体がないんだよ
去年も新製品が入るタイミングで全く人の付いてないソルリバを撤去したくてもその縛りで出来なかったからまだ多少客があった方の他の製品が犠牲にされた
そうやってゲーセンから次から次へとクソゲーに置き換わったのでゲーセンから客そのものが飛んだ >>82
だからそれが評価とか出来る状態ではないわけですよ。
結局「何が新しいのか面白いのか」
ヒット作品の湾岸ミッドナイトでも
内見会に行っても「こんな新しい要素を入れる予定です!目の前の現物は実装してませんけど!」
湾岸とか○○○買いするレベルだからまだ良いけど、新機軸ゲームは尚更。
ウチ30年度はエクバ2と死亡すると覚悟してたR2しか新作買ってないよ、後は中古。サンヴォルも弐寺も見送り処分した。だから店はまだ続けられる。
ちなみにQMA新作はイマイチだけどまだまだ現役ですよ。 新作購入に関しては、買い渋った事で関係悪化するのを恐れるって言うし、メーカー側がそれを盾にマウント取ってくるって聞いたな、だいぶ昔の話で、今でもそうかは知らんが
>>79
まあ撤去できるだけマシであっても、撤去自体がマシな選択かどうかは別問題だがね
あとマシって言っても犯罪は犯罪だと思うぞ、規模の問題でしかなくて
詐欺で5000万抜いてるか500万抜いてるかくらいの違い 操作そのものにストレスを与えるゲームは残念ながら流行らないと思う
スマホで無料でできそうなゲームを金払ってやる時代ではない
Twitterでお布施感覚がどうのこうのって書いてたのみたけどお布施すらしたくないのが最近のゲーセン事情
>>82
それすら無かった伝説的ゴミゲームがあると言う恐怖 ビルダーもソルリバも実際にはちゃんと締切前に商談会やったとかレスなかったか?
でも大半がJAEPOかロケテ行ってりゃ避けれた
契約締め切りは知らんが
大型筐体の音ゲー以外は廃れると思うわ
最近で一番面白いのが音ゲーの進化を勝手な理屈で止めてたコナミが作ったボンバーガールって言うのが笑える
まぁボンバガもキャラがブヒれるが8割くらいの理由だから
ゲームが純粋に評価されてるかというとNOなんだがな・・・
LOV最大の死因はメジャータイトル(特にスクエニ社内)を蔑ろにしたことだと思う
4のやつとかはマイナーすぎた
スマブラくん次回作を出したければDLCはジョーカーかそれ以上のメジャータイトルにするジバ
>>99
コラボが弱いって?
あれがオワったのは「害悪要素追加した上で根幹変わってないのにカード集め直させた」からやぞ
>>96
お前の中(略) >>96
それを言っちゃお仕舞いよ
ゲームは面白いらしいソルリバはあの様だし >>96
ソルリバのボスのHP回復させる技あるらしいんだがあれで客飛ばしてるっぽいな
あとは拒否チャマン >>99は同社内はみんな仲良しこよし、キャラの貸し借り自由自在とか考えてるんだろうか?社会経験足りないんちゃう? >>80
そのうち客寄せにキャプ翼コラボとかやってきたら草生えそう
十頭身位あるキャラのモデリングはちょっとみたい てか2→3になるときに集め直させて不満だらけだったのに数年でまた使用不可にしたらそりゃ辞めるわ
>>104
現実の選手に混じってプレイするのか
ドカベン プロ野球編みたいでそれはそれで面白そうだがw マリオとかソニックとかリュウ、ケン入れて乱闘させた方がマシなレベル
糞ゲーだった前より糞って一体
セガサミーギャルズ大戦はよ
絶対売れるに決まってるじゃんこんなの。なぜやらない。
ソウルリバースはマジで情けないわ
あんな需要を満たしていないようなデザインでよくやれると思ったな
誰があんな原始人みたいな3Dのキャラ動かしてスゲーってなるのかと
三国志大戦のキャラ3Dが許されてるから勘違いしたのかな?
散々言ってるけどFGOでソウルリバース作ってほしかったわ
ロードマップ出すのも遅かったし対応がいちいち遅すぎたわ、基本無料のソシャゲ気分か?
やれば面白くなるって言葉は詭弁だっていうのがよくわかるゲーム
>>110
モノによるんじゃね?題材は悪くないと思うけど
ユーザーはゲーセンでやるデュエルモンスターズなんて求めてないからな
ワンダーランドウォーズがCOJみたいにサンドリヨンを攻撃表示でターン終了とかやってたら半年でサービス終了してたと思うわ >>89
だからお宅は選んでる結果営業出来てるってことでしょ?反論になってないんだが
最新商品を吟味せずに飛び付いて売れなかったらメーカーが悪いと何年やってるのかという話
お宅は吟味出来てるんだから他もそうした方がいいんじゃないかってこと
クソゲー作るメーカーはクソだがそれを脳死で買い支えてるゲーセンも問題ありでしょ
その下の消費者は買い支えないよ?
それが面白いかどうかゲーム仕入れ歴が長いオーナーならある程度直感的に理解するスキルみたいなものがないと取り残されるのは必然だろう おまいらがゲーセン経営したら向こう50年は生き残りそう
>>105
2→3はシステム自体変わってたからまだ許せた
3→4はあんまり変わってないのカードリセット
だいぶ違うと思うぞ
スーパードラゴンボールヒーローズになった時
ヒーローズ以前のカードが使えなくなったみたいなもんだから ゲーセンが弱いのをメーカーのせいにすんなって事でしょ
そらそーなのかもしれないけど、どっちにしろゲーセンの弱さにつけ込んでアコギな商売ばっかりしてるメーカーの悪辣さの方がプレイヤーには迷惑よ
でも実際ロケテや商談会面倒だからって行かずに
営業が持ってくるパンフレット見てタイトルだけで選んでるバカオペは多いと思う
そういう人位って日頃自分でアケゲやらないし、何が売れるか実機触っても判断出来ないって感じなのよね
だからバクチ気分で仕入れしてるんだよね
当たれば儲かってラッキーくらいな
そういうバカオペはとっくに潰れたか、元々違う意味で商売上手(箱のオーナーとズブズブとか)で生き残ってるか
大手はまあまあ元気
今続々と潰れてるのは、ゲーム知っててやる気もあった店達に見える
数百万以上するのをパンフ、カタログだけで買うとか豪気、太っ腹だよなぁ
こちとら説明、デモしてもらって上司を説得しないと買えないというのに
>>116
厳しそうでだなぁ
アケゲーに詳しいのはいいけど、あんまり敏感過ぎて極端に新作買い渋ったらそれはそれでマイナスだからな
マイナス出しても他でカバーできるラウワンみたいな大手じゃないと辛いわ
「あのゲーセン行けばとりあえず何でもある」ってイメージ持ってるのは強いよ >>116 後だしジャンケンしてるだけだぞ
ボンバガとか読めてなかったし >>122
あそこ新作入らないと思われたらもう終わりだからな
後はマニア囲ってワンチャン狙うぐらいしか出来る事はない ラウンドワンの場合ゲーセン以外の利益大きそうだしなあ
スポッチャある店なら特に客単価高そうだし
>>123
ボンバガは台数増えてから空席も出てきたし、
最初から台数多いとどうなってたかわからないけどね
>>124
使えるけどコスト重いから気休め程度って聞いた >>121
それを言ったら最近の駄ゲー入れてる店達はみんなクソみたいなプレゼンで自爆した無能店って事になるけどいいの? そういえば今日帰りゲーセンいったらfootistaは0人だったけど
SAOは三台埋まってたわ
>>125
それでも、最強版権のFGOなら・・・FGOアーケードならきっと何とかしてくれる・・・ >>96
客を引きつける要素があるなら、ゲーム部分は客がやらない理由を押し出したりして邪魔しない程度であれば問題ないよ
面白くても客を引きつける要素がなかったり、客に嫌がらせしてるようなルールやシステムがあったり、
スマホでできるどころか数年前のスマホゲーの方がマシってレベルじゃなけりゃ挽回可能な程度は客つくし 大手チェーン以外でしぶとく生き残ってるのはメダルゲーを入れてる店じゃないかな
アレは金持ってる非就労ジジババが昼間っからやってるしたまに子供やカップルも来るから安定してる
aimeが死んでるから専用カードのボダは普通にプレイできるの笑うw
レガリアもFOOTISTAもガラガラなのにセガ鯖が落ちるとかおかしいだろ
しかしタイトルによって結構状況が違うんだな。三国志は全くプレイ不可だし、WLWはログイン済みならプレイ可能だし
SAOはぶっちゃけ凄まじい版権の力をもつシャイニングフォースやろ
良かったなセガ、当時はめっちゃバカにされてたけどコンセプトは間違ってなかったぞ
多分ログイン認証あたりで躓いてると思う
落ちる前にプレイ開始しとけばGPが連続投入できるオンゲキとか艦これACとかは今でもプレイできてるし
客が見込める金曜の夜にやらかすかセガ、珍しくFOOTISTAが満席だっつうのに
何年か前、GWの1日夕方位迄落ちた事有ってバンタムも道連れだったからへーきへーき
三国志も明日全国決勝なんだよなあ
でもログインサーバ周りの不具合だけなら流石に直るっしょ…
>>148
と言うか死ぬ気で直さないとやばいで
紐付けだからaimeなしでローカル対戦って事も出来ない
しかもがっつり日清に協賛して貰ってるからそっちにも泥塗る事になる このままセガ死んでくれたら最高の週末なんでその流れで頼む
NESYSみたく新ゲーム稼働日に鯖落ちする様な程貧弱でも無いと思うけどさて
サッカー見てテンション上がりながらゲーセンでFOOTISTAやりに
いった人かわいそう
>>154
今ゲーセンだが椅子が大活躍してる
店員もさすがに何も言わない
みんな幸せ >>150
別にメーカー嫌いなのはいいんだけど今セガ無くなったらゲーセンどうなっちゃうんだろうな
流石に終わるかな うちのセガワ音ゲのオフ会みたいなので20人くらい来てたけど全員呆れた顔で消えてったわ
>>163
お前と違ってもう家やで
サーバ復旧頑張ってください(^^ゞ >>160
いい物には買い手もつくだろうさ、プライズとか?知らんけど
まあ8割いらないもんだし、ゲーセン界のお荷物はいなくなってもらうに限る >>164
それでセガゲーのスレ荒らしまくるんだろ? v減った途端にコロちゃんワラワラであからさま過ぎるわ
つうか金曜夜の書き入れ時にログインサーバー落ちってランチタイムに店閉めなきゃならん並の機会損失だろ
>>171
日曜の昼から鯖落ちして終日復旧しなかったNesicaさんの悪口はやめておけよ 格ゲーなんてノーカードでもそこまで困らないし………
lovは最後までnesicaしか対応してなかったっけ
共通IC増えてるなか仲間外れだったのも苦しいな
>>146
konamiも5年ほど前の連休にやらかしたことある
nesicaは二日間くらいとまってたこともある(スクラグやら生きてたころ)
店側にも保障ないしそりゃ時間や金かけていっても順番待ちや回線落ちで遊べないアケゲーより
詫び石もらえるソシャゲにユーザー流れるわな
>>161
セガ音ゲーキッズばっかりだしざまあああああとしか
筐体で屯して私物化したり罵声やゴミ、蹴りや拳飛んでるし >>178
まるでソシャゲに長期メンテが無いかのような言い方だな()
まぁゲーセンという場所に行って待たされるとか無いから別で時間潰せるけど 三国志の決勝前日夜ってところがデカいんだけど
>>177だけじゃ分からんが アケゲ史上最大の障害というと……パッと出てきたのがLovのギニューバグ?
あれのせいでLov2の最後の方までLovに拒否反応が出て触れなんだ
昔のビルダーはカード半分ずつ組み合わせて別カード扱いにできたんだっけな
少しずれるとフリーズしたとか
大戦もあったよ普通に
キメラって言われてた
まあ読み取り方式的にしゃーないというか
・ 「セガサターン25周年大感謝祭ステージ」
開催時間:17時〜18時30分
【登壇】
岡村秀樹氏(セガホールディングス 代表取締役社長 COO)
竹崎忠氏(トムス・エンタテインメント 常務取締役)
光吉猛修氏(サウンドクリエイター/ボーカリスト)
【ゲスト】
藤岡 弘、氏(せがた三四郎)
2D格ゲー移植はプレステよりサターンが断然良かったよな。拡張ラムとか
あれだけせがた三四郎がCM打ってたのに売れない。尚、CMのクオリティーは高い。
あー、なんだっけ、CMキャラがインパクト有り過ぎて
CM自体の人気はでるけど、それに隠れちゃって売りたい物の方は売れないってやつ
昔だとエリマキトカゲとかウーパールーパーとか
せがた三四郎は完全にそのパターンにはまっちゃったんだよね
>>175
ネシカタイトルに何があるかも知らないにわか共なんだろう
>>185
クエDも偽造があったな 昔ゲーム屋にせがた三四郎の等身大POPがあったんだがよりによってプレステのゲームを手に持たされていたのには笑いながら泣いた
アレで藤岡弘、自身再度注目浴びる様になったんだからそれはいいんじゃないの?
スクフェスの全裸バグで2、3日止まってたときはどれくらい損失あっだんだろ?
あれそんな止まってたのか、知らなかった
まあ全裸当日に稼いだろうからヘーキヘーキ
稼働初期のバグが原因で人ぶっ飛ばしてすぐ衰退したってゲームどのくらいあるかね
あんま記憶にない
稼働初期のバク(即日修正)で客集めたのならボンバガがあるけど
SAOちょっと調べたけど、設置店舗少なすぎない?
小者まではいかんけど精々中ボス風情じゃん
そもそも稼動初期に重大なバグあったら誰もやらないから、それを衰退とは言わないのではないか
今のところ期待株はFOOTISTAくらいだな
SAOは導入少ない+待ちは出来ないけどちょろちょろ客はいるし
クロレガはマジで前者二つどころか座ってる人見たことないレベルで希少だけど、コンバートだから
ネシカみたいな配信筐体って、わかる奴しかすわらないよな
タイトルバナーが並ぶ画面でどうして客が座ろうとすると思ったんだろうか?
APMもそうやろ
っていうかお前がよく見てないだけでどっちも待機中にインストールされてるゲームの動画流れてるけどな
ネシカもAPMも入ってるのは家庭用の今更な逆移植だし
課金も高いから値下げしたら利益なくなるしで置いてる意味ないやつよね
あの手の筐体こそ、昔の名作ゲーム配信とかやって欲しいんだけどなぁ
タイトーが何種類かだしてるけど今は全然更新無いんだよなー
それな
今でもある所にはエミュ台があるから色々と悩ましいんだろうな
バグじゃないけどドラゴンボールZENKAIバトル
オフラインのCPUが強すぎて、いきなり全国対戦は怖いので
オフラインモードでちょっと試してみようかというやつを絶望させた(ベジータ風
ネシカはサイキックフォース入れるならカイザーナックルと断空牙入れる余裕もあるはず
レイフォース・レイストーム・レイクライシス三部作も欲しいな
今更使うやつがいるか知らないが、レイクライシスは
基板の代わりにNESiCAでサーバーにプレイデータを保存するようにしてw
シングル台とか分けてるのも謎だわ
あの麻雀ちょっとだけ打ってみたいけど凄い抵抗ある
>>206
今でも稼動してるけど衰退?
まあスタートダッシュはコケてたかもね ネシカは現役当時からオワってたやつ入れてるのが謎
ポリゴンのサムスピより零スペやろが
しかもあのサムスピはグロさが売りだったのにそこは修正されているっていうね。
>>207
サイキックフォース2012はPCベース基板だからネシカで簡単に動くのよ
でもカイザーナックルはそうはいかない 勝手にエミュ台みたいに思ってたが移植となると手間だな
かと言って今のラインナップはなぁ
ほとんどプレイされてないだろ
allnetのメルブラは大抵誰かがやってるが
>>176
e-amu、aime、バナパスはFeliCa対応してたからソフトウェア側のアップデートのみで共通カード対応できたけどnesicaはそもそもFeliCa対応してないからおそらくハードウェアから変えないと対応できないので敷居が高いんやろね
スト5で対応&ネシカの共通カードでたからこれからやな footistaはセンモニが順位表示機にしかなってないのがなぁ
まぁセンモニ活用しきれていないのは今に始まった事じゃないけどさ
ネシカ筐体ザードプラネットのゲームセンターで18時から終日まで500円でフリープレーなのか
そこそこプレーしている人がいた。
普段は開店休業状態です。
土曜なのかFOOTISTAは朝からそこそこ客は入っているね
夕方は普通に満席でSAOACもある程度人気です
fateはだれもやっていないw
FGOはゲーム同様にSSR廃人をゲームセンターが引くガチャゲーだからほら
稼いでるとこと皇帝の貫禄見せてるとこの落差が激しいゲーム
インカムランキングは高いんだけど泣いてるゲーセンはかなりあるでしょ
ウチのホーム、19時頃FOOTISTAが3/4に埋まってた
WCCFも固定でそこそこやられていたからこのまま安定路線に乗るのかも
札幌民なんだが次々と大手のゲーセン潰れてて悲しい
生き残ってるのラウワンくらい
あと格ゲーの聖地って呼ばれてるとこはまだ頑張ってるみたい
ICカードで唯一持ってないのがネシカだ。
なんでか縁が無い。
横浜の聖地だったフリーダムが閉店
ラウワンとかタイトーとかの大手しか生き残れない時代になったか
>>223
札幌のスガイディノス閉店もそうだけど一番の理由は建物の老朽化によるものと思われる
ここでリフォームか建て直してでも存続させるかとなると
最近の新製品の不作続きとこの後やってくる消費税増税で更なる利益低下を考えるとここらで引き時と考えるんだろうね >>225
既得権で営業してる老舗の中には、風俗営業NGな所が少なからずあって、建て替えたら新規店舗扱いになるため営業許可が出ない為に閉店、なんてのもあるからな >>226
繁華街にある小さな店
あそこが無くなると横浜駅周辺だとパソビアソートとラウンドワンと五番街タイトーしかなくなるのか あそこって音ゲとUFOがほとんどで最近の大型なんかほとんどなかったやろ
>>229
建物が細くて敷地面積を縦に取った構造だから各階に大型モノがあまり並べられないんだよね
元々昔ながらの一般ビデオゲームを多く並べる事を想定していたものだと思う
あの辺の老舗で一番長く持ったのが不思議な位だけど駅に一番最寄りなのが良かったんだろうね こんな朝早いのに俺のホームだとwccf結構人居るわ
前に某ゲームのイベントぶん回そうと思って
朝からラウワンに行ったら、既にWCCFに3人位人居て驚いた事有るわ
>>221
20年くらい前の時点で半減したけど、今は更に半分になるっぽいな
フェアリーとか懐かしいわ ラウンドワンとか6時から開いてるけど条令で駄目なところもあるか
>>233
東京は条例やらで不便よな
深夜早朝ゲーセンは地方都市の特権だわ >>230
いやフリーダムって結構有名だし割と活気あったろ
某ツイ垢によれば、公式による閉店告知ツイートのRTされてる数が断トツで多いらしいぞ 本屋行ったらクロレガの攻略本売っててびびった。しかもホビージャパン編集だと?フィギュアでも出すんか?
クロレガはセガがカウントダウン告知して出すほど力入れてたやつだからね
メディア展開予め用意してて中止出来なかったんじゃないかな
クロレガ攻略本って確か出たのとほぼ同じタイミングで調整入っちゃったけどって奴じゃなかったっけ
なんで100%調整入る系のゲームなのにムックだすの?脳みそに障害でもあるんか?
>>237
ゆうてクレサしまくりで客寄せしてた聖地(笑)だから
少し客足が鈍れば客単価減って一気に収入も減って倒れるやつ
賑わってた聖地が急激に閉店するのがそのパターンだよね >>242
他の商売でも言えるけど、賑わってる店=儲かってる店じゃないんだよね
コストも考えてちゃんと利益を出せる店が生き残る >>235
東京は条例で例外なく朝10時以降
ラウワンもアミューズメントだけ10時開放 家庭用のストリートファイターとかの攻略本もそうだよな
フレーム単位の解説あるやつもアプデで変わったりするし
247ゲームセンター名無し2019/03/24(日) 14:35:22.60
>>244
まあ格ゲーなんかは賑わってる所以外は価値無くなっちゃったからね
クレサ自体は色々思うところあるけど、まず人を集めてナンボってのは仕方ない気はする
まして大手以外は
>>246
それでも半年でも使えるなら価値はある
さすがに出た時に情報が古くなってるのはちょっとね ネシカとaimeしか持ってないけど
ボンバガとかは別のやついるんか?
新しいNESiCA、aimeなら使いまわせるけど、古いのならKONAMIのe-passが必要
このスレにいるのになんでそんなことわかんないんだ…?
俺グルコス仕様のネシカだけ持ってる
他は全部スマホで認証してる
コンマイゲーやらんから知らなかったわ
バンナムゲーはaimeと共用で使えたりするし、やらんゲームのことは知らんやろ
>>255
そうじゃなくて、最近の共用化の流れをなんで知らないのって事でしょ SAOってそんなに大人受け悪いのか?
確かにキッズが沢山居たが、30代くらいの人も何人か居たぞ
何がウケ悪いのか分からない
調べてから書き込めと思うけど
むしろ共有化の話を知ってる前提で話してるやつが恐怖を感じる
ウケというより
単純に作品知らない人が多数なんだろう
俺も作品の中身知らんし
シャイニングフォースとかもそうだったけどSAOACはネトゲでよくね
>>258
そりゃあ知らんよな
業界紙見て擁護レスしかしてなきゃ >>258
流石にゲーセン行ってこのスレで語られてるようなゲームやってればわかるだろ オンラインゲームならバージョンアップに応じて何冊もガイドブック出るのは普通だぞ
ドラクエ10とかFF14のガイドブックなら
>XX月XX日時点の内容で執筆しております
>オンラインゲームの特性上、ソフト発売後もデータや内容に変更があるため、
>今後を含めて本書の内容と差異が生じる可能性がありますことをあらかじめご了承ください。
こういう注意書きはある
背景やらの設定資料やら教養やら蘊蓄が載ってる本ならまだしも、
この後コロコロ変わりかねない数値やら設定の本とか
よく買おうと思うなぁ
他人が好きで買ってる物にああだこうだ言うのは野暮ってもんだ、嗜好は人それぞれだよ
ゲームもやらねえ
攻略本も買わねえ
コケスレ民はゲーセンの何に貢献してんだ?
>>238-241 >>264
そういえばCOJ pocketもサービス開始と同時に攻略本だしてたな
FF・DQクラスとノーブランドのアケゲー比較しても仕方ないだろ
>>223-230 >>237
今見たら8300RTだと 突然死したくせに閉店告知で遊んでた池袋のHAPPYや
系列店で名古屋のCANDYの社長が夜逃げして突然死、各種料金や給料未払いという
従業員の怨嗟つきでもそこまでいかなかったと思うからそりゃすごい FREEDOMの弐寺筐体で密着してリアルダブルプレーをしていたホモを見たのは今も忘れない
今はなきジャンボって店でも閉店時に男性店員の使用済み制服がキャッチャーに入ってて
コインタワーつくって必死の思いで獲得してた男がいて、店員に言い寄られた挙句
渋々2人でスタッフルームに消えていったのを見て恐怖した
後日男同士手を繋いでいるし、ノークレームノーリターンでお願いしますの
注意書きの意味はそれかと …横浜なんてたまにしか行かないのになんでこんな強烈なんだろう?
>>257
こっちも近所のゲーセンはおっさんで満席だったぞ
隣同士でソロプレイとか笑える光景ではあったがな 通信対戦台が来る前は隣同士でスト2や龍虎の拳の対戦やってたな。スパ2トナメモード以降は経験ない。
俺おっさんだけどSAOやってるぞ
オフィス街だから比較的年齢層高いゲーセンだけど、出張してキッズもやりにきてるな
FFのほうは知らんが、ドラクエ10はガイドブックや漫画の単行本の特典に
限定の仕草やアイテムのシリアルコード(ゲーム内で引き換えられる)が付いてくるので
それ目当てで買うやつもいるからな……。
COJとかクロレガとかの攻略本にはそういう付録ついてないの?
>>261
いやいや、全員知ってる前提で話す方が業界紙しか見てないエアプっぽいわ
共有化なんか新しいゲームやろうと思った時に初めて調べるレベルだぞ。
バナパスかAimeのゲームが大半占めてるからそこから外れると知らないのも多いでしょ。
まぁただどっちにしろ相手が知ってる前提で会話するの自体人間としてどうかと思うけどね >>267 コケスレ民って店員にアドバイスとかして貢献したと思ってそう >>277
共有化の時点で共有化できるようになった既存筐体にシール貼られてるのに苦しい言い訳してんじゃねえよ まぁ1つ言えるのは、カード共有化しようがしまいが、ソルリバやクロレガのようなツマランゲームは人集まらないってことだな
情弱を責められないような匿名掲示板だと思ってるの?ましてこんなスレで?
>>221
札幌の格ゲー聖地って高架下の?
あそこ三国志も昔聖地だったような 実際にゲーセン行ってゲームやってるなら
筐体にAmusementICのマークなり表記があるのを見たことあると思うんだが
何の興味も持たずに流してたのかね…
実際には肝心のネシカがほとんど全部のネシカゲーで未対応だから、統一された印象が皆無なんだよなあ
そもそもこの話題の元になったレスがコケスレの内容になってねぇからなぁ
>>276
見てないけど付いてるんじゃないの?>クロレガ攻略本
今日日、攻略本設定資料集円盤とか殆ど付いてるでしょ
ファミ通でもあるしアルカディアでもあったね
アイテムとかアバターパーツとかそっち特典が本体みたいな感じじゃね >>276
アケディアサントラにアイコンのコード付いてきたことあったな ホームにしてるラウワン
レガリアさんの後ろが妙に開いてるけど何か入れるのかな?
って思ってたら、lovとガンスリがやって来たでござる
ごみ捨て場かな?
>>291
ラウンドワンからLOVとガンスリがなくなったけどあれ? >>293
東京近郊の店だぜ
順番待ち出る位人気有った時期にチュウニや艦コレが減台になったと思ったら
SWDCや仁Dの新しいのとかが突然増えたり
サ終発表後にソルリバがやってきたり
まぁ、そう言う扱いの店舗なんだろうね ガンストはもうスポッチャに置いとけばいいやろ
ネットワーク?オフにきまってる
最近の筐体はネットワークチェックでオフラインじゃ起動できないし、ネシカ自体はカード認識しなきゃプレイできないんじゃなかったっけ
今後はアプデ無しの更新終了なら従量課金を無くしてくれませんかね
充電期間とは言ってるが、完全に休止宣言だしなぁ
まぁかなり良くやった方だと思う、何故かスロットで出る噂は聞いたことがあるが
>>297
ネシカ以外のaimeやe-amusementとかもそうだね
垢のデータ自体は会社のサーバーに置いてあるから、オフだとカード無しプレイと同じ状態になる
まあカード無しでもプレイできるようにすればオフライン稼働も可能だけど そういうのどうでも良くね
大コケさん達は生き残れないしなぁ
いや、コケ度合いに響く話だと思うけど
>>299
ゲストプレイでもいいから最低限の楽しみを満たすかって話だな
>>297が言うとおり、そもそもプレイ自体が出来ないパターンがあるので いざと言う時のオフライン時での稼動も考慮しないとその間の店の稼ぎが完全に0になるからね
もちろんサーバー復帰作業は行いつつもその間半減はしてても稼ぎが出る状態を確保するのは大事だと言う事
ALL,netマルチと言う昔のゲームタイトルが詰まった汎用筐体すらオフラインで動かなかったのは呆れたわ
あれらは実質中身オフラインゲーの集合体だろうに
マジか
先日のALLnet障害の時店の方で無駄にメンテナンス画面にしてたんだろうな
>>302
店内大会モードすら1プレイ課金取ってくのにオフラインで稼働なんか出来るわけねーだろ 周明けてからFootistaに人がいるようになった件
給料日明けて太い客がチラホラ帰ってきたのかな?
まぁそれでも2台中1台適度の付きなのでアレではあるが
も、もしかしてカード自体にプレイデータが保存されてると思っている人がここにいるのか……?
アイミー以前は実際カード記録だったからねぇ
オフラインでも問題なくプレイ出来た
使用度数制限もあったけど
オンラインがなかった昔のバーチャロンフォースとかはカード保存だろ
今のカードにはIDしか入ってない(から同系統のおサイフケータイも使える)
QuestofDもそういえばカード保存だったな
カードの使用回数制限があったのはデータ保護目的だったのか
>>312
磁気カードのは書込みで劣化するので制限あるけど
ICのは劣化しないので本来は制限必要は無かったらしいよ
ただ、破損した時に再発行出来無くなるから、念の為に回数制限掛けてる
って話を雑誌のインタビュー記事で見た事有る >>313
おぉ、ありがとう…
IC代バカにならなかったから複雑な気分だわ セガ系のゲームは多かったね
VF4とか当時はまだ24hの店舗がそれなりにあったけど
サバメン中にプレイしても一部のデータはICカードに書き込めたよ
チャロンとか昔の仁Dとかはそもそもオンラインという概念が無かったからペラペラの磁気カードに記録せざるを得なかった(ドラクロとかも。アケマスも出来たはず
同じペラペラ磁気カードの昔のe-amuは方針が違ってた
現行だとまずオフライン稼働できるゲーム探したほうが早そう
まあどの道大コケさん達がオフラインになってもやる人がいるとは思えないけど
ん?
カードは当然使えないけどゲームはプレイ可能なのは周知の事実だよな?
んでオフライン中にプレイされた回数は筐体に記録されてて、次にネットに繋がった時にまとめて履歴が送られるぞ
そのまんまオフラインで一月、二月またいで稼動できるかまでは知らんが
あの時代はオフラインでも遊べるよう
磁気にしろICカードにしろ
最低限の情報はカードに書き込んであったということだろう
おサイフケータイ時代は全部サーバー保存ジャマイカ?
>>317
ずっとオフラインのままだと、一定期間過ぎたら起動できなくなる
これは仕様で、バーチャ5みたいにオフラインキットを最後に出すのは起動時の認証を省略したバージョンをメディアで提供するため
アイマスは隠しコマンドでオフライン化(左下のオンラインアイコンが消えて、起動時にも接続を試みなくなる)できた
オフラインキットがないと、鉄拳TT2みたいにサ終したら起動できなくなる(最初は一時的障害の可能性があるから認証できなくても起動するが、長期間不認証により一斉に起動不可になった)
ソウルリバースはデモ画面で延々とサ終告知テロップを流してて、閉店設定に引っ掛かった時みたいにプレイ不可になった >>315
コナミは最初から磁気カードにIDしか記録されていない、データはサーバ保存のシステムだった
(モンスターゲートやギガドレイクは店内サーバにデータ保存)
60日ログインがないとアカウントロックされた タイトーもNESYS時代からカードにはIDだけ
第一弾のバトギ3で認証カードを車のキー型にする為に選定したチップが
IDしか入れられない容量だったのでその仕様になったらしい
>>317
三国志大戦なんかはオフラインになるとエラーになってプレイ自体が出来なくなる仕様みたいだが
同系統?の紐付けシステムのfootistaはどうなんだろ どこだかのゲーセンでまだ戦国大戦がプレイ可能と聞いたことがあるが
戦国はゲストでも店内・群雄は出来る
ただし家宝が初期装備でデジ武将は使えないし、群雄も一話からだけど
三国志はそもそも店内出来ないらしいが
オンデマンド印刷のものは、カード内に何の武将 選手かの情報すらないからオフラインは無理だと思う
この間のALLnet障害の時はaimeが使えるゲームはカードを使わない、ゲストプレイができるゲームだけ動いてたな
三国志は一切動いてなかったからあれゲストプレイできないんじゃない?
あれカードがICにひも付けだし
だから三国志はオフライン営業できない気がする
横浜フリーダムが閉店なんちゃらって人がexvs2
で入ってきた。一見長田ザクとかの地域フリーダム使い
かと思ったぜ霊帝。
戦国大戦も元々Aime無しでは何も出来なかったのを全国対戦終了に合わせてAime無しでも遊べるようにしたんだぞ
技術的にはAime無しでやれるけど全国対戦があるからAime無しログイン許可してないだけだよ。
Aime無しなら全国対戦封鎖して店内対戦出来るようにすればいいけど、それ許可したくないんでしょ。
>>329
それならソルリバもサ終後はソロか店内対戦できるようにすれば良いのにね
高いグーグルサーバー維持費もかからないんだし >>330
マジレスするとそれやって遊んでくれる可能性のある人数の差 >>331
REVコロがREVに執着し続ける理由の方が謎だよ >>332
いや、ここで話題になってるのはそれ以前の問題の話だろ
人気あろうが無かろうが最初から仕様でダメなんだからさ >>334
>>329 に書き込みに対するレスに対応してサ終時のAime無し稼働の話をしているだけで、
他の話題とごちゃ混ぜにされても困るんだが。
俺が最初に言ったのは戦国大戦はローカル対応してたみたいな流れだけど、
それはサ終したタイミングで出来るようにしただけで、
全国稼働中は戦国大戦もローカル不可だったよって話だけ。 >>331
ハイレベルな楽曲が遊べる唯一の音ゲーだからなあ >>331
いやあれを生存してるとは言えないだろw >>332
このスレで扱うようなレベルのゲームでオフライン稼働して意味あるゲーム存在するかが怪しいしなw
正直オフライン稼働できるかなんてどうでもよくね
蛇足の領域だと思うんだけど 久しぶりに名古屋駅前のコムテックタワーに立ち寄ったら
クロノレガリアが地下1階(レゲーとか麻雀倶楽部とかのエリア)の隅に電源落として置いてあったわ
早くない?
あと期待の新作SAOアーケードはたぶん春休みだろう若いのが3人プレイしてた
春休み中にしっかり客層をつかめば将来に繋がるかな
肝心のゲーム内容の見た目は頭身のちょっと上がったドルアーガオンラインにしか見えなかったが
>>339
(一部の声がデカい奴が)吠えまくってオフライン稼働したらその声デカい奴が集まる場所以外は壊滅的ってのが多い >>335
つか>>329を全然ちゃんと読んで無かったが、そもそも戦国はサ終時にオフラインのゲーム内容に手を入れたりはしてないぞ
サ終前もサ終後もオフラインになるとゲストプレイしか出来なくなる。
逆に言えばゲストプレイは最初から出来た。
今の三国志大戦は出来ないので仕様が違う >>343
ミカドのツイート見たけどこういうことだったのか…
頭おかしいなマジ いやサ終後オフラインなんだから集まるところだけ置いてその他は撤去すればいいんじゃないですかね…
>>344 外でゲームすると命の危険を感じるから社内にゲーム作るって神でしょ ガチなファンの手に渡ることもあるオフライン筐体
あー、車輪やりてえ
>>347
ダラバーACはオフライン化したの欲しい つかオフライン用にプログラム組み直したやつ作って高値ふっかければ一部のコアなファンって奴が買ってくれて儲かりそうなゲームいくつもあるけど、なんでやらないのかね
まあコケたゲームの話じゃないからスレチなんだが
そういえば一時期ケイブが新作STGの基盤を一般向けにも手直しして販売してた事有ったね
>>351
そういう商売だった時代もありましたね(遠い目) >>342
確認したらサ終の時に丁寧に説明し直してだけで、元々ゲストプレイ可能やったんやな。
勘違いしてた。すまんかった。 >>354
お気になさらず
こちらも流れをちゃんと読めてなくて半端なレスして悪かったわ
>>352
ケイヴのゲームなんかは今ごろでもCSで需要あるし売りやすいけどね、筐体付きとなるとなかなか
でも今でも旧三国志大戦とかがオフラインで相当遊べる状態で売りに出されたら、大枚はたいて買う奴結構いると思うがなぁ >>343
風営法の営業許可は取ったのか
フリープレイなら営業には当たらないと思うが
FGOACはクレジット入れさせるんだろ
あるいは床面積とか社員しか遊ばないとかの条件で
対象外になる? >>358
サービススイッチ引っ張り出してその都度押すんでは
(セガだとサービススイッチ使い過ぎると規約違反でネット切断のペナルティ課されるケース有、
多分取引先の利用だからそういうのは無いだろうけど) もし「社内のFGOACに月にXXXX円投入すること」とか裏で社内命令があって
社員が金つぎ込んで売り上げ水増しなんてことがあったら
このスレに絡んでくるかもしれないじゃないかw
>>362
ねーよ
その程度で覆る程このスレのレベルは低くない まあDWとゲーセンの話なのでスレチではないんじゃないか、具体的なタイトルとしてはFGOだし
FGOは金取るって言うから普通にインカムになるんじゃないか?
狙いの一つはそれかもな
FGOFGOうるさいなあ…
古今東西の英雄が闘うとかワールドヒーローズのパクリだろ
>>364
一行目のでどこでスレチじゃないと思ったのか聞きたいんですけど、むしろスレチ自白になってて草
まず社内ゲーセンは集計対象にならんであろうからランキング落ちしてから出直してくれ 今度こそゲームっぽいゲーム作って欲しいな
けれども今あるようなゲーセンのゲーム作っても結局そこそこ止まりな気がする
人気版権キャラのガチャだけでインカム1位とか取るから尚更なぁ
作る側も真面目にゲーム作る気なくなるだろう
もう終わってるよな
結局どんなゲームよりもキャラゲーのが強いって現実だし
ソルリバもクロレガもゲーム内容なんかどうでもよくて、あれがFGOやアズレンとかなら覇権になってただろうし
声を荒げるだけでインカムに貢献しないからじゃないですか?
キャラクターに魅力がないと言う点では良作とも共通するやうな
>>368
星と翼のパラドクスは、やる前はいい線いってると思った
プレイしたら(特に肉入りマッチ始まったら)こうじゃねーよって思ったけど >>365
ミカドなのに世界で一番面白いワーヒー2置いてないんだな >>367
いやFGOが大コケした、してるゲームだからで、その戦犯がDWだからだよ?
集計に関してはそうあるべきとは思うけど、オンライン環境で通常通りプレイ出来るようにするらしいから怪しい FGOもうかれこれ半年ぐらい大型売上トップなんだよなぁ…
1000円でカード10枚引ける仕様あるからな
過疎ってるように見えてインカムだけはヤバい
>>371
フッティスタをプレイしているけどガチャで出る目玉選手がゲーム内ポイントで明日買えちゃうんだ
稼働2週間でレジェンドをピンポイントで買えるってインカム貢献否定して来たよセガは >>375
そもそも大コケじゃねーがな
心配も何もインカムランキング対象外に決まってんだろ
社内命令で金入れてようが関係ないんだわ アホだなぁ
700円3プレイよりも3プレイ500円でようやく適正だろうに
ゲームのミソであるDePSもいきなり取得量倍になったりするしで後手後手で笑えるぜ
もうちょっと長いスパンで計画たてたりしてないのかね
>>379
某失敗スレ住民なようなんで察してください コケたを語るところなのにコケて欲しいを持ち込むアホしかおらんしなここは
スクエニ「せや!○○で行ってみたろ!」
こんなんばっか
FOOTISTAヤバくね?
この調子なら四天王入り見えてくるような
FGOで金とるのはプレイ課金と印刷課金があるから仕方ない面もある
>>386 うち8台入れてて草も生えない
ゲーセンだけを殺す機械かな? サッカーって一時期より人気低迷してんのかね
ロナウジーニョとかいた時の方が盛り上がってた気がするわ
元々サッカーは人気無いししゃーない。
野球が1番の国だし。
FOOTIは結局強カード使ってりゃそこそこ勝てる
WCCFより自由度が少なくて面白くない
育成用排除したのは良いと思うけど
試合部分改悪しすぎだな
>>374
ブッ壊れジャンヌ、超反応CPU、投げ返しが無ければ超名作になりえた。パーフェクトはDIO使用可能にしたのが大失敗 FOOTISTAはどうするんだろうな
もうサッカーブームはオワコンで惰性でやってた人も引退となれば詰んでる感じ
セガのテコ入れといえばコラボだが素材的に難しそうだな
わさビーフにサッカーさせるか
サッカーゲーは以前より衰退しているにしてもまだ一定の客層が居る以上店で確保しておきたいジャンルじゃないかと
ただあのクソデカイ筐体を4台も置く程じゃないと思うけど
>>393
よしセガキャラを出そう
ソニックにボールが渡ったら誰も追い付けないw ★2月下旬
1位:Fate/Grand Order Arcade … 稼働から譲らぬ1位。ど安定株
2位:三国志大戦 天槍の共鳴 … 大きな動き無くても高順位キープ
3位:艦これアーケード … FGO、三国志大戦と並ぶ安定株御三家
4位:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜 Next Stage … 突如ランクイン。2月ネシカキャンペーンの効果か。
5位:星と翼のパラドクス … 何だかんだで生き残り。単価が高い中、一定数プレイヤー確保できている。
http://www.am-j.co.jp >>393
>わさビーフにサッカー
昔雪だるまや防寒着を着込んだ人たちが出てくるサッカーゲームがあったな あれ、三国志のサブタイトルって狼のなんちゃらじゃなかったっけ
昔のデータ?
FOOTISTAは2台の店舗でも客がつかないのが深刻。
FOOTISTAは未完成でクソゲー過ぎる
旧カードが使えるというのも、殆ど詐欺みたいな内容だし、
現行のカードも種類が絶望的に少なすぎて、今掘ってもゴミがダブるだけで全く意味がない
チュートリアルも不親切極まるし、筐体のボタンに用途すら書かれていない
選手とのコミュニケーション要素も無くなり、チームの育成要素も無い
カードも紐付けされて金銭的価値が暴落
ファミ通付録のメッシは普通に筐体から排出されるという斬新さ
本当にアーケードカードゲームを長年開発してきたセガの作品なのか?
WCCFの功績で社長になった小山の後輩たちが開発したゲームなのか?
プレイヤーとゲーセンを舐め腐ってるとしか思えないよ
>>402
社訓
相手を舐めろ(常に斜め上にいけ)
限界まで搾り取れ
責任とクォリティは投げ捨てろ 星翼やってるけどこのゲーム、コアタイムにフルメンバーマッチが安定しないくらいには過疎だぞ
ウチのホーム(中規模面積)にFOOTISTAが4台置いてあるんだけど
一人か二人プレイしている状態
しかしこの4台が大きく場所を喰ってるせいで他のゲーム台の通路を狭くしてるのが問題
今の人付き具合だと減台になるんじゃないかな
昔からの常連がやってんだろうけど常連以外が存在しないから悲惨なんだよね
四天王には常連がいるからちょっと劣る感あるが中々の猛者ではあると思う
四天王は客皆無だったからなぁ
常連多い地区は結局満席もあるみたいだし、
常連が離れてしまったとこはナムーって感じ
パラドクスはラウワンに設置結構あるけど若年層が多いラウワンだと金額的にキツいせいかほんとどこ行っても座ってるの見た事ないわ
FOOTISTAより後発で台数少ないソードアートオンラインの方がインカム上回るのか、私気になります
SAOは実質無制限で気の済むまでガチャ出来るからインカムいいようだし
3月1位取るかな?
設置店が集計点に無いってオチもありそうだけど
>>410
台数差だけでも条件が違うので色々と結果を勘ぐってしまいますね 星翼は過疎もそうだけど、珍しくフルメンになったらなったでラグ酷くて気づいたら回線落ちで何人か消えてるのも酷い
ゲーム自体も値段に合わないレベルなのにゲーム以前の問題
そんなゲームですらインカムランキング入ってくるってすげーな
>>414
このトップ5よりマシな売上ありそうなのが見当たらないしな >>416
チュウニ、SDVX、オンゲキ(、IIDX)… 大体20分100円で遊べる音ゲはいくら集客良くても稼がないからな
結局カードガチャに頼る
上に載るには単価が重要って何度も言われてるのに最低レベルの音ゲ類出すのかよ
>>408
若い層は高いから連コできないし年寄りは体力的に連コ出来ないと言うね 普通にプレイしたら音ゲーって1時間の単純な売上は途切れずにプレイされても600円とかだからなあ
バイトの時給すら出ない
たまに解禁目的で捨てゲーしまくる人も居るが
当然そこに回線使用料も課金されるし、コナミゲーでパセリ使われるとパセリ税までかかることになる
だからランキング=人気ではない
ホームではたまに人が一人座ってるだけのFGOより人自体はよっぽど居るけどインカム自体はどっこいどっこいかもしれん
ちなみにホームのレガリアは稼働初日に無料分だけやった自分の名前が未だにランキングに残ってる有様で
「自分が居ないときにやってる人が居るのかも」と言う希望的観測すら見事に打ち砕いているのがね
音ゲ層はメンテもやかましいから部品代も嵩むしね
商売としてみたら全く美味しくないやつ
>>412
なんかこないだのアプデでバグめっちゃ出てるっぽいな
安くできないなら色々やるべきだから新要素入れたいのはわかるが、バグが減らずに増え続けてたらやるはずの客も消えるから無茶なアプデスケジュールはやめてほしいわ
実際、先々週と比べたら先週クソマップだったのもあってか人減ってたし >>424
生まれたときからバグまみれやったし今更である 最近空気だったけど星翼もなかなか酷えよなあ
バグの量はここ最近の中じゃ断トツだわ
そういやマジアカのソシャゲ終わったんだな
アケゲ発のソシャゲはすべて失敗する法則?
霊帝のソシャゲはまだ生きてんのね、本家の二倍以上で草生える
デブがだきあう相撲は、プロレスと同じで、国技じゃないぞ。NHK と同じで天下り受け入れてるから、それっぽい詐欺、しょうぼうしょの方から来ました、やってるだけ
阿鼻叫喚みたいでワロタ
スタホ3だって最初コケてからじわじわ立て直したのに、このタイミングで4はヤバそう
スタホ4少なくともJAEPOでやったCOOL104は面白った
このままサミーのダブルボーナス9/6とか実装してもらえると嬉しい
>>429
順序的にソシャゲが先だったからセーフ理論 スタホ4もうでるのか
2から3に移行する時ですら導入に金かかりすぎて見送ったゲーセン多いのにまともにペイ出来るのか?
>>427
今度ワンダーランドウォーズポケットなるものが出るけどCOJPのように詰みました宣言で
本家まで連帯責任負わされて新弾更新終了にされそう
そう言う未来が見えてくるものに課金してまでやりたくなるものだろうか リグワンの事だろうかこれは
ワンダーランドウォーズポケットでツイで検索してみたら直近でそんな言葉使ってるやつ一人しかいなかったが大丈夫?
リグワンがまともかどうかは知らないけど、完全に別ゲーだし関係ないでしょ
>>432
プロレスに対して失礼なんだよなぁ(バトルクライマックス感)
悔しかったら相撲のアケゲー作れっての >>441
ドローショット以外ワンダーの要素薄いしな
一部キャラなんて名前まで変わってる 現状うまくいってる四天王は三国志艦これボンバガ竿かね?
現状コケてるのが星翼クロレガサッカーFGOと
いつものアケゲ資産使いまわし低予算ソシャゲシリーズは何年持つかな?
爆死率高すぎてソルゼロがかなりマシな部類だし
>>445 ランキング入ってるFGOと星翼入れるの草でしょ
マジな話ダメそうなのはFOOTISTAあたりやろな
SAOは導入少ないからなんとも言えんし ゲーム的にリグワンはクロレガの強力なライバルで
クロレガさん大ピンチ。
ワンダー要素薄いっていうか、連動してるわけでもなくゲーム性が追随してるわけでもないのに何を心配するのか分からん
ところでワンダーがコケてるかどうかってより、ソシャゲの話題なのがスレチだと思います
リグワンはまあワンダーの世界観使ってスマホでなんかやりたいってのはわかるよ
でもそれならリボハチあるからそっち使えばええやんと思ったのは俺だけ? ゲーム性も被ってるし
ツイッターとか見てるとクソ売り場を神ゲーとか言ってるやついるんだけどなんなの?
未練がましすぎ
>>453
どんなゲームでも好きな人はいるだろうし楽しん出た人を貶めるのはNG
批判はゲームの方だけにしておけ >>445
FGOは売上的にコケにはほど遠い
サッカーは確かに相当怪しいけど満席でてる店舗もあるから何とも言えない
クロレガは完全に死亡
ボンバガは台数増えてきて怪しくなってきた。特に追加店舗が空席目立つ。
竿は近所の店は既に空き多いしこっちも台数絞ってるわりに怪しいと思うわ。
ここ2,3年で安定してんのは三国志艦これぐらいかもね。 >>456
FGOもゲーセンによっては誰も座らないとかあるから空席だけでコケを判断するのは難しいと思う
上客掴めたゲーセンが勝ち組ってタイプだし うちのホームでは満席だから〜は何の参考にもならんなあ
>>456
ボンバガ増台店舗で過疎ってるのは近くに既存の稼働店舗がある場合だと思うわ。
3月に1台入荷して人居ないツイートしてた店舗あったけど、さほど離れてない場所に12月に2台入荷してて更に録画機もあるラウワンがあった。
そりゃユーザはそっち行くだろうと。 ボンバガは増台してみたら盛況って感じでは無くなったとは思うけど、コケてるかって言ったらそんなことないでしょ
6時間半で160万円の売上を出すゲームで何言ってんの
24時間常に満席で待ちがいないと大コケ扱いなんだろう
ということは最近のやつで話す対象はクロレガぐらいか。
他はなんやかんやパラパラ席埋まってたりするし
footistaは僅かだが人が付き始めた印象ある
まあ判断するには早いのかな
星翼とかランキング見てもプレイヤー少なすぎて(それこそクロレガに迫る)ヤバいなって印象あるけど、太客が金落とすからランキング入るのかねぇ
>>471
パカパカパッションかと思ったぜ
あれはheyにまだあるな ボンガは増台遅過ぎた感
もうちょっと早ければもっと食い付きよかったろう
まああんなに人気出ることの方が想定過ぎてすぐに増台態勢作れなかったのも仕方ないとも思うが
>>475
ボンガのイベント
1日でeパス完売したから常に続いてるわけじゃないけど 総合ランキングなら
1位 ufo catcher8
2位 同7
以下同文
みたいなランキングだろうけど、どっか発表せんかな
3か月で二次出荷とか、良くできたなレベルだと思うけど遊ぶ側からは遅いと感じるよな
>>463 >>478
何か違和感あると思ったらこれ全国合算の話してるのか。
しかも転売目的も混じる限定キャンペーンの時の。 グッズキャンペーンやっても全然客付かないゲームもあるんですよ!
>>480
いまだに「近くに無くて出来ない。やってない」の声はあるみたいだしな
増台して過疎ったとか言う人は、全国規模で入荷しておきながら閑古鳥、
キャンペーンなんてやってたの?レベルのタイトルはどうなるんだと セガのゲーセン行ったんだけどクロノレガリアが変な場所に一つしかおいてないのかわいそす
自分とこの作品なんだからもうちょっと頑張れよ…
一位がちょもすさんだったのとその店のランカーが
「ソルリバの無念晴らして」「天国のソルリバ」みたいな名前で草だった
大コケとは程遠いかと思うけど頭文字Dの新作が4月18日稼働らしいぞ
全盛期に比べたら現状大コケだろうから一応書き込んでみた
ボンバガは過疎ではないけどキャンペーンも品薄商法だからなぁ
全国共通在庫で15時過ぎにはキャンペーン終了で阿鼻叫喚だったな。
設置台少ないのもあるけど数が毎度少なすぎる
誰一人として予想してなかったヒットを飛ばして体制が整わないのを品薄商法とかいわれても
>>485 旧作はともかく新しい方のイニDは普通にコケてるだろw
SWDCのがヤバいからマシには見えるけど ゼロの方はオフライン版配信予定だってさ
ソウルリバースさんは影も形もないのに
あーあアプリも死んだ
というか今年度末は終了アプリかなり多いな…ゲーセン程じゃないがソシャゲも斜陽か
>>493
なんかラブライブのソシャゲ終わるくさいし
あとFGOもシナリオ終わったらサ終なんやろ?
FFですら1年で終わるのもあるしソシャゲなんてそんなもんよ そりゃジャブジャブとガチャる金も人も無限じゃないしな
いつまでも続くわけないし、いつかは枯れる
ガチャに傾倒してるアケも他人事じゃないね
スマホゲームも業績下がりまくりだしね
開発費が高騰しすぎてるし
ソルリバもSWDCもFOOTISTAも頭文字Dもfateも、ガチの馬鹿が作ってるとしか思えない
セガだけじゃなく星翼や鉄拳round2もだけど
セガで唯一及第点なのは艦これだけ
他は全てプレイヤーのニーズを一切理解せずにリリースしている
実質の値上げというか、プレイヤーの単価は、大人気になれば後からどうにでもできる
まずは最初にゲームとしての面白さと納得の料金でプレイヤーを囲うのが先決
未完成のクソゲーとかもっての他だし、プレイ料金やプレイ特典が激渋とかじゃ誰も着いてこない
モンストみたいなソシャゲまでとは言わないが、もっとウェルカムにしないとアーケードが終わっていくよ
ゲーム機を集金装置に変えたら売り上げが大きくはね上がりました
業界紙のランキングは集金装置順です
売れてるんだからクソゲーでも良いじゃん
これが業者側の本音
ワンダーはIPにパワーあるからソシャゲがよほどの酷い出来じゃない限り成功しそう
アーケード版の全国対戦にある煽りの欠点を対策できれば腐女子層はソシャゲに吸い取られる
くそげーなのに膨大な金を払う心理が知りたい。
Fgoとかまじわからん。
ソルリバで腕あげるのに投資した方がまし。
ソシャゲが斜陽とかまだねぇよ
ファミコンが流行ってソフトが粗製濫造されて淘汰され
次世代ゲーム機とか持て囃されて開発費高騰して
っていうゲームの歴史を高速でなぞってるけど
>>490
キャンペーンですって最初っから売り方限定して客煽る売り方を
普通は品薄商法とは言わねぇけどな >>502
ソシャゲを今までの「ゲーム」と同じ遊び方をするものと思ってる奴がまだいたのか >>501
ワンダー如きでIPパワーとか笑わせんなよ
アケゲおじさんは視野が狭すぎるわ ワンダーとかもうグッズキャンペーンやってもガラガラのレベルよな
それほどキャラ人気も無さ気な感じだが
ワンダー、インカムランキングで負けてるけど近所のゲーセンだと三国志大戦よりは金はいってるわ
ワンダー、5年目にしてコアタイムでは4席埋まるからヒット作と言っていい
wlwは客いるんだよなー、三国・FGO・FOOTISTAの後発より
ソルゼロは初期にやってたけど3Dなのに下手な2D作品よりサクサク動くし
シナリオも結構熱いしでよかったんだけど配布キャラ強すぎてガチャやる気なかったなー
昔はセルラン100〜200位くらい取れてたら十分な稼ぎでてたけど
今は開発費も維持費も高騰して更新すれば100位代とれる作品でもサービス終了するようになってきたね
全課金額の80%はセルラン上位50位のものであとの20%をそれ以下の作品で奪い合ってるような状態なのかも
ワンダーから星翼に移行した人間だけど、やっぱワンダーの方が全然人はいると思うんだよね
、見える範囲もそうだけどマッチングでそれを凄く感じるわ
だからインカムランキングの結果を疑いたくもなるし、あるいは星翼みたいな高い料金はある種正解なのかなと、モヤモヤしますね
大型筐体ランキングの5位って少し前に弐寺が載ってたレベルなんだよなあ
wlwはゲーム部分が単純に面白いからな
チビキャラがちょこちょこ動いて敵を倒していくのも可愛らしい
冒険譚という対ボス協力モードも良くできてる
対人戦メインのゲーム性で対人以外のモードが支持されているゲームは結構珍しいよね
装備関係がややこしくて新規が入りにくいのとラグがちょっとあるけど、ここ数年のアケゲの中では面白く作り込んである方だと思う
>>515
方や500円で15分、方や500円で40分だとなあ
星翼の高いのより、ワンダーのコスパが良すぎなのもネックなんじゃない? コスパはガンダム動物園勝率で換算してくれると
分かりやすい。ワンダーは勝率6割、
星翼4割くらいかな。
FOOTISTA悪すぎてWCCFの終了前倒ししたのかな?
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平素よりWCCFシリーズをご愛顧いただき誠にありがとうございます。
「WCCF 2017-2018」は、2019年4月26日(金)AM3:00をもちまして日本国内の筐体ネットワークサービスを終了いたします。何卒ご理解を賜りますよう、よろしくお願い申し上げます
今までご愛顧いただきましたことを心より御礼申し上げます。
ネットワークサービス終了に伴う注意事項などは下記をご確認ください。
ネットワークサービス終了に伴う注意事項
■ネットワークサービス終了後のゲームプレイについて
Aime内の監督データを使用してのプレイができなくなり、ゲストプレイのみ可能となります。
WCCF終わってなかったのか、うちだと撤去されてたから入れ替わりで終わってると思ってた
ワンダーワンダー言われると、ワンダーボーイを思い出す。
あれこそ至高の思い出。発展してほしいジャンルだったな。
すげえこじつけを見た。悪口言うためならどんな屁理屈でもコネコネしまくりなんだな。
戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗した三国志大戦というのもありました
戦国の時よりはまあ多少マシか
戦国の時は三国志稼働に先駆けて筐体撤去させたからな
あれは許されない
>>526
あれこそは(モンスターランドは特に)
長時間プレイでゲーセン泣かせじゃないのか
続編はメガドライブになったし セガフェスって新作発表あるもの?
ってもクロレガとサッカー出したばっかだから無さそうだけど
>>527
FOOTISTAの稼働後に更新された公式のWCCF設置店舗リストによると
まだ全国で133店舗で稼働している
もともと6月までって話だったから早めたのは間違いないな >>533
そこで発表するかどうかは知らんが
ぷよぷよeスポーツのアーケード版が4月に稼働予定のはず >>534
マジか、ひでぇなこの会社
こういうのホント胸糞だわ 貧すれば鈍すやね
そもそもの未完成クソゲーFOOTISTAを決算だからと見切り発車したのが間違いなのに
>>529
三国志大戦引っ張って初動ボロボロだった戦国大戦と比べたら全然マシだけどな。
そもそもクレサでろくに利益生み出せなかった戦国大戦残す価値無かっただろ。 スレチかもしれんけどキッズ向けのゲーセンもやばいなあ
モーリーが結構な頻度で消えてきている
ガチ搾取に走ったプリパラ〜チャンと某ゲー無の罪は重い
マジでセガはスリキン以降wlwと艦これ以外全てクソコケゲー
設置店舗繋がりでメモしておいた26日現在のLOVの設置店舗数は563店舗だった
1年前は650弱店舗あったと思うから急速な減少
蹴球乃森っていうWCCF専門店が5月に再開する予定だというのにネットワーク終了告知とか…
サードプラネットとかでも入荷見送りが結構あるようでサッカー王国の静岡が結構減ってる
比較的店舗の多いローカルチェーンだとスタホ基地外隔離小屋ことイミグランデが全滅っぽい
>>538
クレサで利益が出ないのはゲーセンで、セガが先に収束させる理由にはならんな
サ終宣言の段階では稼働店舗も多かったのに セガ的には終わるゲームとっとと引退して三国志に移れってことじゃない?
ま数年後に今の三国志終わらせて新しい戦国出しそうな感はあるけどね
それか三国vs戦国
これは当時も妄想レベルで語られていたが・・・
>>543
だからそれが胸糞だっつーのよ、最終的に無くなるのはしゃーないけど、いくらなんでも限度があるし横暴だったわ
サ終の3ヶ月前からの撤去祭りもあまりに極端で不自然過ぎたし一生恨むよ
おまけに三国志は三国志ではあんな未完成状態で世に出しやがって >>543
ゲームは嗜好品
セガはこれを忘れてると思う
任天堂が「無い無い尽くし」の会社なのは、嗜好品を扱ってる自覚があるからだろう つかwccfはとりあえず残してたけどもう全然やってるやついないから打ち切るとかじゃねーの?知らんけど
ぶっちゃけ戦国もそうだけど筐体自体が限界近くてクレサで利益も出ず新ゲームと食い合うのはゲーセン負担ヤバすぎて打ち切るのはしょうがないと思うけどな
まだ稼げるゲームでやるならアホだけど
ちなみにこの撤去話このスレ的にはどうでもいい感ある
>>546
>>542でもう書いてるんだが、流れ読んでからレスしてる?
何を怒ってるのか分かってないようだが、まだ稼げるのに撤去が進むより先にサ終宣言が来たのが戦国終了の許せないところで、
WCCFは後だしでサ終タイミングを前倒しにしてきた事を問題にしてんの
まあWCCFは今のコケゲーの話だが、戦国の方はそこから出た私怨だ、スレ汚しすまんな >>547
いや分かってて言ってるから
wccfはお前が姿勢にキレようが仮に現実的にやってるやついなきゃ残しててもまるっきり無駄で打ち切ってもしょうがない
まずそれを問題視するならまだまだやってる奴がいるってデータ持ってきてくれって話、それならわかる wccfとか、戦国とか終わったゲームはどうでもいいわ
現状は集金体制だけは整ってゲーム性皆無のフットのほうが問題でしょ
はやくお菓子とラーメン配らなきゃ!
フットのクソさが増したって話だぞ
>>548
打ち切り自体を問題にしてんじゃなくて、打ち切りのタイミングを後から2ヶ月早めたって所を問題にしてるんだが?
旧wccf置いてる店は普通に稼働してるって話しか聞かないし、上にある133店舗残ってるってデータは参考にならない? >>549
サカオタおじんにカップラーメンやお菓子は響かんと思うぞ
フッティスタとかFGOACは今後出て即死ぬ予定のけもの3と同等の筐体でも良かったんでは無いかと思うんだよな
ダメージを最小限にする意味合いで >>548
まだまだプレイヤー居たって割にはほぼ終日稼働無しのゲーセンもかなりあったし俺が行く範囲のとこだともうとりあえず置いてあるって感じだったな
大型筐体で稼働なくてそれやられたらゲーセンとしてはめちゃくちゃキツイわな
アーケードゲームのこの手の文句を言う人って大してお金落とさないのに文句だけは声がデカイのが多いね
稼働が高くて機械寿命も大丈夫とかなら代変わりなんてせんくてもいいし、代変わりするならそれなりの理由があるって普通の人なら分かりそうなもんだが サ終決まってても残してるゲーセン側の都合は考慮せず?
サ終はセガが決めてる事なのに、なんでこの人たちはさもゲーセンの都合かのように語ってるのか分からん
WCCFの前倒しはダメだな
事前に「いつまでやる」って決めてたなら、原則的には守るべきだろう
戦国に関しては事前に告知もしていたし、あの時点で終了するのは合理的だった
逆恨みとしか思えないな
>>551
じゃあJリーグカレーかJリーグチップスで『まさお、Jリーグカレーよ』
今ならメッシに変身するのかね そもそもWCCFが6月終了予定だって何情報なの?
それが見つからないんだが。
そもそもセガの会社自体がどうしようもないウンコだって言うのは前からわかってたじゃん
会社はウンコだけど面白いゲーム作れてた→面白いゲームが作れなくなった
これだけの話
セガコロ元気だね
三国志大戦・艦これ・FGOと大型の覇権握っているのは結局SEGAなのにね・・・
悔しいんだろうね・・・
何度も言ってるけどセガだけじゃなくて業界全体でだろ
去年のあたりがボンバガしかないという時点でさあ
マリオソニック東京オリンピック2020がPS4、スイッチ、そしてアケゲーで出るとな
PS関連でマリオって何気に初じゃね?
まあワイはスイッチとアケでやるけど
新作発表は
・マリオソニック東京オリンピック2020
・メガドライブミニ 2019,9,19発売決定
・新サクラ対戦(PS4) ゲーム内容初の発表
の三本で打ち止めっぽい
大したサプライズはなし
おっさん向けばかりだなー
つうか、セガは状況的にもセガフェスなんぞで過去の栄光に浸ってる場合じゃないと思うのだが
psで出るのはマリオじゃない別の物
その別の物もSwitchでも出るっぽい
>>562
政治家土建屋主宰のスポーツの祭典(大嘘)なんかマジでどうでもいいんだよなぁ。80万人の奴隷は精々倒れないようにな 東京オリンピックのやつぶっちゃけキッズは青い毛玉見てスマブラのキャラだ!としかならんやろw
>>470
今の頭文字Dのユーロビート隠し要素だぞ
デフォルトだとユーロ一切ない >>558
セガフェスのレポートのセガロゴ焼きが
セガコロ焼きに見えてしまった
疲れてるのかな >>564
今前面に出せるのが過去の栄光だけと言うオチなのでは
他は他社版権ばかりで >>567
ネス・クラウド・シモンら「おっそうだな」 footistaがこの惨状なのにクロレガよりましっていう現状がいろいろとヤバい
蹴鞠、セガ爆死ゲー恒例のバナー広告が出る
今コンマイがウイイレAC出せば客奪えるんじゃね?
>>577
ウィイレACはあるけど将棋並みの細々さだぞ 寧ろまだ将棋とかあるのか・・・
結構色んなゲーセン回るけどここ数年見たことないな
正直コンマイのサッカー、しかもカードならセガよりエグいし全く期待できんわ
>>557
検索したけど出ないしwccfスレも特に騒いでないし、このスレで見たくらいだからそもそもデマでアンチが騒いでるだけかな? >>579
東京でも実は34店舗にあるらしい
ボンバガと同レベルなのでは? 将棋はホームのゲーセンで同じ赤マフラーのおじ様がやってるの見るくらいだわ
>>573
ソルリバが成功してたら今頃ここで何かしらやってたのかと思うと >>585
元が6月終了っていう情報が何情報かなって話だよ >>582
意外とあるな
ネット対戦成立してんのかな、そもそもオンラインなのかも謎である >>548
その人某失敗スレ住民ですから、一生恨むとか言ってる時点でねえ
アンチ隔離スレ民がゲーム評価スレに来ても私怨や荒らしにしかなりませんわ セガフェスをやってる同じ秋葉原でボンガのポップアップストアとは
対抗してクロレガストアとたい焼き屋を出展しよう
鯛焼き屋が爆発炎上してボンバーガールの仕業だとかいう神展開だな
>>592
あれにおっぱいで対抗できるのなんてワンダー位しか無いんじゃね? >>585
ウチのゲーセンはWCCFの通信切れるのだいぶ前からから4月中って聞いてたよ。それでもFOOTISTAと旧WCCF最後まで共存を選択した。
猫が妄想で言ってるだけじゃねw 妄想かどうかはさておき不確定な情報でセガ叩きしてたのか
セガコロって・・・
毎度毎度、尻舐め君とセガコロ君の不毛なレスバトルももう見飽きたんだが、他に話題ないんか?
SAOアーケード近くて稼働してる店無いから動画みてるけどこのゲームヤバ過ぎだろ。
こんなゴミみたいなゲームが稼働少ないという理由であっても盛り上がってはいけないと思うわ。
ソウリバはこだわって頑張って作って歳月をかけて賽銭を回収したがるのは分かる。
SAOはこれでいいや感強いくせに回収したがってるのがクソ。どっちもやってないんだけどねww
自分でやった事ないのに高説ぶる奴は大概低学歴かつ顔も不細工なんだわ
SAOアケってなんかカード要素とか抜いた奴が
SWITCHあたりのインディースゲーでありそうな気がした
あとネオコントラがやりたくなった…
SAOは他人のプレイをちょっと見ただけなんで内容については置いとくけど
キャラの動きが変というか、こいつらローラースケートでも履いてるのかって感じに見えた
SAOACは3つのボタンが3人のパーティに振り分けられてんだが、
それ故に1回に一人1種類の攻撃しか出来ない
(他ボタン押すと攻撃するキャラが切り替わってしまう)
って割合癖がある操作感だとは思った
しかもボタンが六角形故に3つともくっついた型だから誤爆を起こしやすい
>>608
これくらいの大きさだと個人で処分するにしても金かかるし、ガレージとか置くところないと本当にゴミになる
送料もばかにならんし 引っ越しの季節です
新生活でのテーブルにいかがでしょうか
>>600
SAOはガチャインカムがすごいしもうソルリバとレガリアの累計インカム追い抜いてそう
なんの魅力のないゲームは哀れだ 昔アケアイマスの筐体購入した個人が居たが一般家庭だと床補強工事しないと設置不可だったらしいな。
ゴミを買って電気代とネットワーク代払って処分費用がかかるとかロケもかわいそうだわ。
ゲーセンのスペースだって有限なんだし古い人が減ったゲームはいつまでも置いとけないからしょうがないでしょ
それこそやりたきゃ中古で一万円で売ってるみたいだし買えばいいやん
まだプレイヤーもいるのに撤去は横暴だ(月2000円くらいプレイ)とかでしょ
そんなの数人の為に新規が見込めないゲームより大半は新しいゲームで新規の客期待して新しいゲーム入れるでしょ
思えば古いアーケードゲームも、物理キーが付いた平べったい板で
いつでもどこでも遊べるようになったからね
少し大きい気もするけど…
FOOTISTAやばいといってもさすがにまだ帝王の背中すら見えない
客はいるが台が埋まることはほぼない
客がたまにいる
客がほとんどいない
客が寄り付かない ←帝王
サッカーは1か2ぐらい?ロケによるだろうけど
これからのモダンは、
予定や契約より早くオンライン運営終了だよ
一度前例を出したら、大手はどんどん追従するからね
まぁ、見ててみ?
FOOTISTA4台750万と筐体台高いし被害額はでかそうね
印刷コストも高いしこりゃ筐体台回収出来そうにない
長くダラダラやればええねん
サッカー息長いし・・・
帝王やったけどまだクソ上司と働いてる方が楽しかったわ
サッカー何気に夜や週末埋まってるし、結局息長いだろうね。
WCCFが偉大だっただけで、正直そこまで悪くない。
FOOTISTAは平日とはいえ夕方に8台のうち1台しか人がいないの見ると
筐体だけ売り逃げするビジネスモデルとしか思えない。
でも本当に人がいないのはクロノレガリア。
クロノレガリアは前任者がいけない
余りの速さに準備も進まないまま出陣させられた新兵
クロレガは前任者(COJ)が定年を迎えるにあたり新規雇用されたが試用期間(ロケテ)で駄目くらってクビ(お蔵入り)になったけど急に退職者(帝王)が出て慌てて再雇用したけど何も変わってなくやっぱり駄目な奴だった
それで定年迎えるCOJはどうなるんだ?筐体寿命だろ
COJもボダもセガ側がコンテンツ勿体ないな…でも切ると復活出来ないしな…って切り捨て出来なくて迷ってる感
特にボダは家ボダがダメそうだからアケ新作の可能性も考えてそうだし
クロレガはコンバートだしなぁ…
それ語るならアプデ料金すら回収できたか怪しいLoV4 もセットで考えたいとこね。
>>613
終了は仕方ないにせよ切り方ってモンがあるでしょ、と言う話なんじゃなかったかなとは思うが言ってる事自体は多いに同意
どこぞの帝王もアケボダさっさと完全に切って客を初動に流していれば、よもや4年もかけて開発したゲームを1年保たせず捨てるなんてゲーム史に残る無様は晒さなかったんじゃないかなぁと邪推 >>629
ボダもcojも今のセガじゃ絶対に作れないしな
もう筐体が物理的に駄目になるまでは続けるんじゃねえの クロノレガリアはコンバート以外減点要素無し
実は新兵ではなくお蔵入りしたものを転生させたオリジナル要素
帝王の背中を真後ろで見ているくらいには強い(息子的な意味で)
というかクロレガのお蔵入りってどこの情報だ、まったく更新がなくてタイトル変えしたのは確かだけど
>>613
普通はそうなんだけど、某失敗スレでは未だに兄弟作好きだった連中が恨んでるみたいだしなかなかうまくいかないもんだね
自分も旧作好きだったけど、新作を無茶な理由で貶した口でゲーセンが心配とか言う人間にはなりたくないもんだとつくづく思う
特定のメーカー叩きの発生源にもなりかねないし フッティスタは新規客皆無で客単価上がってついていけない客が減った感じだな
新筐体にした分のコスト回収出来ないけどダラダラやってはいくんじゃない?
ガチャありきで出してきてるけど
本家のソシャゲも死にまくってる中でガチャゲー連発は不味いと思うんですが
>>632
筐体もそうだけど、基盤の方がすでに寿命を超えてるので。
OSがXPベースだからな・・・
WCCF→Footistaのバージョンアップも、これが原因の一つだとか。 実際の撤去風景が>>613みたいだったらここまで文句言うことも無かったんだけどねぇ
>>631
いや流れないでしょ
あのゲームのロケテ(という名の先行稼動)マジで人いなかったぞ、
家庭用ボダも相当アレだけど、移民先としてはまだ…… >>631
ハイスピードロボットバトルがいいんじゃねーか
ちんたら歩き回りたい奴はファンタジーアースでもやっとけ
(あれもゼロになってから息が長いが) QMAとCOJとボダは可哀想なくらい筐体がボロボロやしな
どうにかせーよ
>>636
1台あたり316万入らないと筐体台すら回収できない模様
1年で回収するなら1日1台8700円は必要(ガチャ分を考慮しないとものとする) どうにかする=稼働終了で撤去か次回作あるなら入れ替えしかないがな
ただそれすると大して金入れなくなった声デカクレーマーが発生するのが今の世だから難しいんだろ
ていうか金入れてないって所は完全に妄想じゃねーのかい
>>641
それって税金と通信費両方計算されてるのかしら ウチのラウワンは今月、LOVとディシディア撤去ついでにボダも減台したよ(6→4)
ボダだってそろそろ限界だよ
セガはもう当たり作れなさそうだから、たい焼きとプライズだけ作ればいい
帝王はボダ民から不評だしアケボダ切ったところで大差ないと思うぞ
>>643
セガは毎年台数分の年度更新料も取るから
筐体代の元をとるなんていつになるやら 帝王はサ終最終月の全国大戦人数30人ってのが強烈すぎて笑えない
あれ、新規プレイでも一回全国遊べばランカーになれたんだろうか
それとも新規だとマッチしないから無理だったのかな
>>623
隠しコマンドで危険なタックルとかあると面白そう
春休みの日曜日、艦これはイベント効果で満席、三国志は半分くらい、FGOとサッカーは一人いるって具合。東海地方のゲーセンとだけ言っておく 650ゲームセンター名無し2019/03/31(日) 18:06:40.66
>>472
良いじゃんこれ
ツイで見かけて既に500円貰ってる >>647
ソルリバのこと?俺、最終月に万は突っ込んだけどランカーになれんかったぞ 竿は何やかんやで客が着いとるな、ギャル風の姉ちゃんがやっててビビったわ
クソノレガリアとは大違い
クロレガはある意味予想通り(ロケテから惨状だったし
SAOは台数少ないわりにそれなりで収まったのは予想外
あの台数で休日でも空席見る程度でしか付かなかったのは意外だったわ。
初日に「キリトの世界で俺つえーしたいんであって、キリトになりたいわけじゃない」ってツイートはバズってたな
>>655
笑
主人公はアバター自作キャラで、キリトをもキャラクター化した方が良かったかな SAOは時間かけてゲーム周回とかしなくてもガチャだけ自由に回せるから
サテよりターミナルのが混んでる事も多いな
SAOはなんていうか微妙な流れだな、ゲーセン側の話を聞いてみたいがいかんせん稼動ゲーセンが少なくてうーん
>>643
単純に100円-セガ税(高い方)で計算した
消費税とか電気代まで考えるともっと高額になるかと SAOはやってみよかなって思ったがそもそも県内においてある店がないっていうね
県庁所在地街中SEGAの直営店でもないしな
三国志は現行アケゲの中ではトップクラスの客付きだけど
採算は取れてるのかね
このあたりのゲームがダメだったらもう業界ダメだよなぁ
SAOの設置件数はシンクロニカくらいのレア度だな
空を飛んでる敵が障害物に引っ掛かったり、なぜか陸に沿ってしか飛べなかったりするし、NPCが柵にぶつかったままずっと走ってたり後ろに敵がいるのにファンネルみたいに付いてくるわでパーティプレイしてる感が希薄なのよね
そのへんもう少し考えて欲しかったな
あとテキストがパートボイスなのと立ち絵が一枚絵ってのがアーケードなのにちゃっちいよね
>>663
商業誌で1年目で平均1000万オーバーの売上あったから、経費込みで2年でペイしてるところ多いと思う。
2年目の方が好調でクレサもほぼ無しで客付けてるってのも強い。
2年目以降はドル箱って店も多そう。 うち見るとペイはしてないだろうなって感じ
ペイしてるのは都会の方くらいだと思うよ
今の新作大体そんな感じだろうけど
>>667
ほ、そんな売上行ってたの?
それソースまだ見れるかな、胡散臭いインカムランキング見るより実情が見えそうだ 850万っても粗利であって高いカード用紙の原価とセガ税引いたら店の利益は200万位だろう
他に年度更新料もかかる
FGOや艦これ、竿の売れ行きを見るに、面白いゲームや開発費が掛かるゲームより、版権使ったクソゲー乱射した方が利益でるってわかっちゃったのがなぁ
艦これとかFGOなんかゲームはほんと糞なのにキャラで売れてるし、
逆にソウルリバースは開発費もかかって中身も面白い名作ゲームなのにさっぱり売れなかったし
更新料が、車検と同じシステムならメンテもしてくれて壊れたとこも直して頑張る気になるな。
>>670
ああこれか、これは見たわ
これ稼動初期の大混雑期入ってるからなあ
あと>>671も言ってるけど、各種ランニングコストでここからごっそり持ってかれるから2年ペイはかなり厳しいと思うぞ
200万もちょっと大げさな気がするが >>670
これの2019年版もう出てるぞ
ページの左側部分が三国志本スレに上がってた
右側が見切れてて1位fgo2位三国志の順位だけは確認できたけど そもそも艦これACは最初の出展版が不評だったのを受けて
発売延期して一から作り直したってここの住人なら誰でも知ってるだろうに
679ゲームセンター名無し2019/04/01(月) 01:14:44.55
チュウニは1プレイ45円の契約(2年縛り)の間は年間更新料かからないぞ。年間契約になると1プレイ7円になる。
>>677 まぁあれ提言したの艦これのPなんですけどね
セガはのほほんとPC版と全く同じの出しただけで まさかソウルリバースが
「ソウルリバースリバース」
として復活するなんて!
正気か?SEGAは!
>>671
三国志は2年目とは書いてあるがスタートダッシュの時期だから盛ってる感は有る
有るがね?
大型ゲーム部門で仮にも首位取ってるゲームが本体料金考えて年間利益200万下回るとか更新料だとか流石におかしいぞ
売り上げ上位のゲームがそれならゲーセンはもうないだろうし、あったとしても入れる方も狂ってる なーに、>>671 の手にかかればどんな収支も赤字計算よ。
こんな計算になるなら購入する店は無いっての。 艦これの時よりは三国志の方が利益率は改善されてる筈ではあるんだけど(ホロが高くつくって話)、艦これは初期のフル回転でも回収まで1年以上は余裕でかかるって聞いたっけなぁ
三国志は段々無料進軍中心に課金内容が推移するし、筐体価格は三国志の方がきついだろ
単純に2年ペイのハードルが高いよ
年度更新料は毎年一サテ辺り30万くらいもってかれるんだっけか
印刷タイプはコスト圧迫するし消費税電気代も考えたら店の利益ほんと雀の涙よね
>>686
その30万ってなんかソースあるんだっけ?
「WCCFの6月終了を早めて〜」みたいにセガ絡みはソース無くて適当言う人も多いから何が本当かわからん。
まぁいずれにせよ安定してる三国志大戦はこのスレ的にどうでも良い気がするわ。 >>687
お馴染みのポート24ブログ
高い筐体料金払わせて更に毎年の年度更新料必要というセガの鬼畜ぶりよ
他社はそんな制度はない 仮の数字って書いてあるし、詳細未定とも書いてあるな
そもそも三国志もプラン2個あった筈だよな、税金3割か5割かくらいだったと思ったが
まあ確かにスレチだ
年度更新料かからないプランだと2年縛り付きで
1クレジット辺りのセガ税マシマシになるからどのみち利益出せないという
三国志があの客付きで筐体代二年で回収、それからはドル箱とか吹かす奴がいるからこんな話になる
それならゲーセン潰れまくってないさ
ソースがそもそも仮・詳細不明って書いてくれるし、
チュウニズムの説明だし何ら参考にならない数値だとはわかった。
>>655
つまりキリト達がログアウトできる中
主人公はログアウト先がありませんみたいな展開か >>655
つまりキャラ作ってPTにキリトとか入れたかったとかか、今のゲームだと司令官というかサポートポジションなんだっけ アムロを動かしたいんじゃなくて、アムロと一緒に戦いたいと
まあMMOだしね
エイプリルフールすらめんどうになってるセガのオワりぶりよ
アミューズメント産業 3月末発送分 首都圏インカムランキング
1:FGO AC
2:戦場の絆
3:麻雀格闘倶楽部
4:三国志大戦
5:ベースボールコレクション
6:艦これアーケード
7:星と翼のパラドクス
8:ワンダーランドウォーズ
9:WCCF
10:麻雀MJ
参考:FGOは2万3513円、麻雀MJは5318円。
もしもの参考:DDFF入るなら10位。ガンダムEXVS2入るなら4位。
ベースボールコレクション謎過ぎやろ
艦これより稼いでるって絶対嘘だゾ
これ見てるとほぼ単価ランキングって感じがするな
でもどこもクレサばっかの絆が2位ってどんだけ化け物なのこのゲーム
BBCもまだカード売れるレベルはあるし分からなくはない
麻雀も一時よりは弱いとはいえクレサだらけなイメージあるし、単価高くはないだろうアレ
シーズンオープンしたからかホームのセガにBBC入ってたな
流行ってるってゲームが1つもねえ
流行ったゲームと流行ってないけど金を吸い込むゲームだけだわ
紙に書いて順番待ちとか今あるのかってレベル
エクバの上にマジで3種類も居るのか?
このランキング見てるとゲーセン安泰に見えてきちゃうなw
それはそれで目出度いが
北関東民だが、もうひとつのランキングの方がこっちは実状に近いかも
勿論自分の見た範囲でしかないし、ランキングそのものを否定したい訳でもない
野球は入っててボンガは入ってないんだね
地方だとどっちもあまり見ないんだけどさ
大型とビデオ分かれてるから混合にするならってことでしょ。
ビデオ1位のエクバでも麻雀に勝てないということ。
それにしてもどっちの集計でも相変わらずFGOの天下なんだな。
BBCは確かに置いてる店では客見る
置いている店がこれまた少ないんだが
BBCはBBHの印象悪すぎて入れる店極端に少なかったからな
安泰どころか滅びゆく運命なんだなあとしみじみ感じる
>>710
先週末艦これが春休み&褌作戦で久しぶりにエントリーシート出されてたな ボンガって結局並んでるって連呼して印象操作してただけ?
いくら単価低くてもMJ以下はねーだろ
うちのホームも人いないしおかしいと思ったわ
インカムそこそこ良くてもなー
償却費運用費引いた利益額を見て欲しいぜ…
インカム良くても筐体高くてランニングコスト高ければ結局儲からないものね
>>719
ホームどこか教えて
通える範囲なら通いたいし少し遠くても土日は遠征するから
交通費かけても連コしたいんよ 集計店で単体のインカムが良くても目に見えての不人気だから台数多い分店の利益からは足引っ張ってるんだろうな
>>723
どこ住みか知らんがちょっと田舎行けば本当に誰もおらんよ >>723
719じゃないけど愛知(ウルシじゃないぞ)豊川WAVEなら割りと空いてっぞ。豊川稲荷観光ついでにいってみれば?
おっとそれは私のお稲荷さんだ ボンバガって1プレイ何分くらい掛かるの?
並んでるときは並んでるしそこそこ人気はある気はするけど
ランキングに入ってるゲームはそもそも判断できないゲームでしょ。
パラドクスもどっちのランキングにも入ってるしな。
ボンバガは集計店の関係かもしれないが、
最初導入した店は勝ちだが、増台したらダメでしたって印象しかない。
あと電車でGO、イニD、SWDCあたりが全部大コケじゃないかな。
レースゲーはどのランキングにも何も絡んでこないけどどこにいるんだ。
>>729
1試合5分だけど、マッチやリザルト、ロッカールーム込みだとだいたい8分ぐらい@100円 >>729
大体1プレイ7〜8分で100円
追加ガチャがプレイ後3回出来る
全部回せば最高400円入るが引かなければ単価はそんなに高くない
まだプレイヤーズサイト無いしランキングも出ないから
現状やりこみ勢から稼ぐのが難しいかもしれない やりこみ勢はいるけどフリマに入るとチャット煽りがきついのがいるのもな…
LoVと同じくチーム戦の宿命なのかもしれないけど。
LoVはチャット連打禁止→チャットoff機能搭載だっけ。
eパスキャンペーンも結局賑わってたの初日だけだし
先着とかプレイ回数とかでなく期間内にガチャで当たるとかにしたら
もっとガッツリ稼げただろうにな
コンマイは商売が下手だわ
>>734
マジアカでやったし?
しかもほぼ同時期に
知らないのにテキトーに話すな ボンガはガチャゲー具合どうなんよ?
それこそ単価高そうだけど
うちは土日はパラドクス常に5人以上いるけど、ボンバガは空きだらけ
ボンガはコケ認定されてもおかしくないレベルだな
インカムランキングで全く実績出してない
>>737
ボンガのガチャは綺麗なガチャ
セガの汚いガチャと一緒にしないように ランキング乗らなきゃコケ認定とかいつもの彼を笑えないんだよなぁ
>>739
あの、ネタの使い回しはつまらないのだが >>737
追いガチャする人減って客単価下がりまくりかと
この前の新キャラで一時回復してるかもしれんけど まぁランキング無視するのはコロぐらいだわな。
>>737
・1プレイにつき400円までしか追加できない
・1プレイ毎に無料で1回+ほとんど衣装絡みのガチャだから追加で回す人も少ない
要は優しいガチャだから回ってない。 増台したゲームがコケ扱いとか、ちょっと何言ってるかわからないです
>>747
増台前は少な過ぎて比較以前の問題だったからね
増台して他と比較できる程度にはなったら売上も全然上がらないし空席も目立つようになったねって話 >>748
増台()であって全然足りてねえぞ
店舗検索くらいしろ ボンガの客単価微妙なのか
あとは導入回りの資金繰りって話もあるが
混雑はしてないけど、安定して人居るイメージはあるけどねぇ
ランキングをどの程度信じるかは人それぞれでいいでしょ
まあ俺は確かにセガアンチだけど
コケゲーとクソゲーがごっちゃになった話しかしないからなココ
FGOやSAOみたいにゲームはクソでも売り上げかあれば店的にはコケてない訳だし
いっそ両方の要素満たしてるタイトルが対象って絞ってくれたらまだ判定しやすいと思うが
けもフレ3とかいうキッズ版帝王候補
とうとう公式にすら見捨てられたたつき信者が暴れまわってくれてるおかげで一般人を遠ざけることにより歴代帝王並みの過疎っぷりになるかも
このスレ的には面白いけど
うちのホームは入れないってさ、同様の理由で入荷ドタキャンしたっぽい
この最悪のタイミングでけもフレに飛びつくという
セガのセンスの無さときたら
全店注文キャンセルしてお蔵入りになってもおかしくないかもね
たつき信者が爆破予告とかしてきてきそうで怖い
同様の理由でウチのホームはドタキャンだと
本当にたつき信者ならケムリクサで救済されてるから見当違いの適当なことを言うな
けもフレはSEGAは運が無かったな。
カドカワやらかしで突っ切って放映した内容も散々。
地に落ちたコンテンツどころか油しか注げないゲームをどこが置くのか
ぶっちゃけセガ側もアホだからけもフレなんも理解してないぞ
フレンズが物理的に殴り合うゲームだからなけもフレ3
>>755
そう、「本当に」たつき信者ならそうなんだよ
大暴れしてるのはたつき信者って書いてキチガイって読むアレやぞ
こういう連中に限ってツイカスが多いんだよなあ ボンガは台数が少ないから理論だともっと台数の少ないBBCの健闘の理由が説明つかないんだよなぁ
客単価悪いからってなるとボンガの客単価の悪さはヤバいレベルってことになるしなぁ
SEGA自体既に誰からも興味持たれてないメーカーだからどうでもいい
三国志大戦も新規全然増えないしパチンコは衰退してるし先見えてる
客単価が悪いといっても黒字じゃないにはならないからな
当たり前だけど単価が悪い=売上が低い・営業利益が低いではないし
クロノレガリアはどれも赤点だが
クロレガのアマギフばら撒き終わったけど
流石にプレイヤーは減った?
>>760
三国志大戦はまだ復帰勢含めて新規ちょろちょろ入ってる方だよ。
ただSEGA関係なくそもそも後から新規入ってくるゲームなんて皆無だと思うわ。
結局SEGA以下のゲームが多いってのが現実だし。 >>758
分かってるなら尚更キチガイをたつき信者と呼ぶな
自分からミーム汚染しといて何言ってんだこいつ ボンガの増台は追加注文が沢山あったということなんだよね?
しかしこのランキングには少なくとも10位には入っていない
別にコケだの言うつもりはなくて、スレ民の個人的な感想やホーム限定の話ではなく、事実として増台してるのに変だとは思う
こっちのランキングは売り上げ順位のポイント制じゃなく、実際の売り上げをポイントにしてるってことかな?
それでまだ台数少ないとかなのか
そうやって何かを煽らないと生きていけないくらい過酷な現実を送ってると思われ
>>763
SEGA以下のゲームが多いっていうか
逆説的にそういうレベル低いゲームしかゲーセンになくなったのは
導入するのに高い金と税率を要求してきた大手のおかげ
それでゲーセンの負担を増やしていった結果潰れるか大手しか入れれなくなった
大手以外のメーカーは家庭用とPC・ソシャゲに移行していった
既に競争する場としてマーケットが成立してない
UFOキャッチャーに負け出した当たりが境目だった >>762
やってるのほとんど見かけない状況だったのが全く見かけないに変わった程度かな そもそもサブカルにおいては特に信者って言葉自体が侮蔑か自虐のニュアンス強いだろうに
どこのゲーセンでもボンバガ座ってるから性欲以下って明らかに集計方法の違いと思ってしまうわ
なんか問題が起こった時に、自分が好きな方に対して
ちゃんと批判したり否を認めたり最後には見捨てて離れていくのがファンで、
批判をしなかったり非を認めなかったりよそにイチャモンやら付けはじめたり
盲目的にお金を払い続けるような人が信者なんだと思う
資本主義やら「先立つ物がないと事が動かせない」を盾に
廃課金勢がいるけどメーカーと一緒にこういう奴等が
ゲームとかを駄目にしたと思うんだわ
駄目にしたというか実際それでアーマードコアはダメになったし
未だに認めない信者が噛みついてくるけどな
サービス終了まで遊んでた俺からしてもACVはクソゲーだった
まさしくそのパターンのFGOがアケでもトップというのは皮肉というかやるせないというか
まあ商売だからな このままゲーセンがなくなるとこまで行けばいい
俺はこのスレでコケたコケたと書くことしかできない
それが俺の限界なんだ!!!
まともな競合がゲーセンからいなくなったからアケGOがトップ取れたというか
全盛期のボーターブレイク
全盛期の三国志大戦
全盛期の鉄拳
全盛期のバーチャ
全盛期のCOJ
全盛期のベースボールヒーローズ
全盛期の馬
全盛期のポップン
全盛期のQMA
全盛期の・・・・・・・・・
こいつらが帰ってきたらゲーセンの活気もすぐ取り戻せるサ
ゲームのセレクトが臭すぎて10点
>>771
まあ体感で語ってもって言われるだけだ
個人的にはAJ紙のランキングで脂が乗ってる頃のwlwがルイージマンションに負けてたの見てよく分からなくなった 先日八王子セントラル行ってきたけどここって星翼が凄い人気なんだな
昼から晩位まで見た感じ4台共ずっと稼働率100%状態だった
店舗対抗戦も頻繁にやっているらしい
インカムランキング入りしている対象機種はこう言う状況下で集計されている結果だと思うわ
>>776
ルイージマンションは一回やり始めたらクリアするまで連コで効率良いだろうし、
任天堂の有名作品の新作だからハウスオブザデッドよりも客つくからじゃないの?
ああいう類は一回クリアしたら満足するから最初の月しか見込めないんだろうけど。 フロムソフトウェア自体、信者が駄目にしていった感がある
>>780
その手のって、一見さんのカップルや家族連れが多い所では、そんな感じで凄く稼ぐらしいな
デッドストームパイレーツはそういうロケテ側からの要望で作ったって
JAEPOの時に貰った業界紙のインタビューに書いてあったぞ ボンバカは優しいガチャとは聞こえはいいが店からしてみれば稼げないゲーム何だろうな、その分データだけで費用はあんまり掛からんからローリスクローリターン
その真逆がFGOかな、店にも客にも負担を強いる
>>766
増台された結果、今まで首都圏に遠征していたプレイヤーが地元で遊ぶようになった可能性はあるかもね。 >>781
フロムはps2までの頃のスタッフいないよ >>783
まぁ仕様上稼ぎは少ないが、筐体代は安めで用紙代とか不要
ランニングコストも低いから店の利益に貢献できる機械ではある
PC版の予定も当面なくなったようだしボルテくらいのポジに落ち着くかな >>782
ターゲット層自体は分かるが、そこまで金ジャブするものなのか?
都心部見てても客付き自体がいいようには見えなかったしなぁ >>777
凄いな
一部の勝ち組店舗はインカムあるんだな、売り上げ凄そう
>>786
PC版見送りになったんだ、そりゃ良かったなぁ
ボンバガはグッズ展開してるし、フットワーク軽いからこれからも続いてくコンテンツになれるといいな 移植するならスイッチにして欲しかった(こなみ)
縦画面スタンド無いからアレだけど
ゲームまだ出てないんだからアニメの話は他所でやれやオタク野郎、それこそマンドリルみたいな面してんだろ
ボンバガが人気あって星翼が微妙なのはおっぱいだって081回は言われてるから
シロとか見ると星翼がクソザコに見える
結局、ボンガがガラガラのお店は教えてくれないんだな
クロノレガリアがガラガラなゲーセンならみんな知っているよw
>>795
言って身元晒しに行くのもなあ
埼玉方面だと割と空席がデフォである気はするけど >>795
以前土日夕方に見た浜野と稲毛長沼の鉄腕はどちらも4台ガラガラだったよ 真サムライスピリッツの服部半蔵ステージが稲毛村ってのを思い出した
>>798
鉄腕とか人いた気がするけどな
なるほど参考にするわ
>>799
甲府は距離的にちょっときつい
増台組だから人いないのか >>753
ジャパリパークではなくザパリパークでした、だもんなあ
韓国が舞台だと判明して、文句言いつつ残ってたファンすら飛ばした
原作者も廃業するか祖国の半島に帰るしかなさそう
お蔵入りの判断が出来なきゃ、けいおんACやまどマギACコースは確実 >>802
脈絡無視した韓国叩きとかキモいから止めようなREVコロ君 店舗毎にかなり売上の構成が違うから売上ランキングが全てを物語ってるわけじゃない
ソルリバみたく見られれば明らかになるがそんなゲームはもう二度と出てこないだろう
ガラガラという主観もあながち大間違いとは言えないかもよ
そこは売り上げ構成が違うからこそ雑誌が出してきたデータの方がフラットに信用出来るって事なんだろうけど……
いうて雑誌がそんな有能って言うのもそれはそれでちょっと
>>802は飢餓SPのキムに10連敗でもしたんだろアタタタ! 最近のSEGAやべぇからなぁ
アケゲーもだけど
PSO2関係が特にやばい
PSシリーズというだけで新規ソシャゲリリース直後の大事な時期に荒されまくってるしな
会社自体がヤバいから
サクラ大戦とP5になんとかしてもらわないとね…
>>808
そこは「餓狼」だろ
セガのアーケード部門はもう音ゲー位しかない印象。
maimaiはアジア圏でもボルテや太鼓と真っ向勝負しているイメージだし、
もしチュウニズムがアジア圏でも展開していたら音ゲーの覇権を一時的にではあるが握っていた可能性もあるだけに勿体無い >>813
逆に言うと今まで一強だったコンマイ音ゲ達はどこいったんだろうなあ… maimaiは現行筐体が今作で終わりだけど
新型かなり売れそうだな
けもフレ3は中止にしないとまた過疎で多くのゲーセンが潰れるという事実
セガはゲーセンの死神か何か?
もう撤退しろ
けもフレ程度で潰れるようなゲーセンはどのみち長くないだろ
キッズのけもふれで潰れるならその前に霊帝で潰れるだろ
まあ2期が派手にコケたので3もコケることは確定なんですけどね
ルパパトDCD以上の過疎になる模様
ポーカーはぜひ出してほしかったんだがな
霊帝超えるのはやつしかいなかった
>>809
ソルリバで社員垢が脱法ドロップしてたり確率操作の特許が判明したり、去年のセガ本当にどうしようもなかった
いっそセガはさっさと死んでくれた方が体質改善に繋がるんでないのかね
大丈夫優良なコンテンツや個人的には買い手がつくよ >>807
雑誌は広告が収入源だからスポンサー有利な記事しかないんだぞ… >>826
前に「ゲーム批評」って不定期雑誌があったけど純粋な評価内容にする為にスポンサー広告を掲載しない主義を貫いてたんだよな
記事内容がライターの主観論になるんだけどそう言う独自姿勢が割と支持されてた >>826
あーそういう声を聞けると安心するわ
個人の体感との比較云々じゃなく、雑誌情報なんかはそういうのも考慮に入れて読むもんだよな >>819
けもフレは仮に神ゲーだとしてもコンテンツがマイナス状態で売れる要素がないんだよなあ マスコミの顧客は広告主
数字を細工していないと思う方がおかしい
はみ通の40点を信じないのと同じだろwww
>>830
榊遊矢を超えたコンテンツとソルリバを生んだゲーム会社
もしかしたら掛け合わせればプラスになるかもしれん ファミ痛レビューは低評価は信用できるというポジティブな御意見もみられます(猿オール3点)
でも今のアーケードは大半がセガの息が掛かってる状態、メーカーとして供給してるゲームだけでなくゲーセンやプライスも手掛けてるからセガ無しだと成り立たんな
>>830
キッズゲーに神ゲーはいないっ!
最初神ゲーでもいずれ搾取に走るから
ソースはプリパラ 残念だがその程度では大した影響はない
影響だけならむしろスリキンのがでかい
>>834
息はかかってるけどそれは無くなったら成り立たなくなるって程でもないし、プライズやゲーセン運営は別の話だな
セガ全体が苦しいんだから、特に苦しいアケ部門が削られていくのは当然の帰結 >>839
PSってプレイステーションなのかファンタジースターなのかが問題 >>840
最近は抜け出してきてるけどね
ソルリバクロレガの件でもう二度とセガのゲームは入れない!って息巻いてる店も増えてきた
クロレガとか置いてる店ほどんど見ないし
置かない店の共通点としてソルリバいっぱい入れてたってのがある FGOはスタホみたいに小金持ち捕まえた店が勝ちなんかね
それはそうとディズニーのやつ撤去されまくってたけどサ終なの?
なんかFGOACの行く末を見たわ
言っちゃなんだがアイカツのパクリとしか言えんかった
>>846
パクリっていうかアイカツの開発元が流用して作ったんじゃなかったっけ >>844
いいタイミングで来たな
このコラボがSEGAの危機感の現れならまだ見限らずに済むかもしれんね、分からんけど
>>846
ディズニーのやつって……ツムツム? セガは苦しいけどアケ部門はプラス側だから余計に削られない側だけどね。
結局上位がセガだらけだし、他は導入店舗増やしたら終わり程度のゲームしか出せないから仕方ないね。
アケ部門がプラス側って完全に初耳だけどそれソースあるの?
>>632
素直にソルリバ筐体をボタにコンバートして配ればよかったのにとは今でも思う。 >>850
は?ソースも何も普通に決算に載ってるだろ セガがクソなのは間違いないんだけど他も負けず劣らずクソなのが辛い
結局惰性と消去法でセガになるのが本当クソ
セガはデジタルゲームがおおこけしたんだよね
あと4/26に通期決算出る
>>850
決算だけどむしろお前は何ソースに話しているんだ。
まさかセガが色々事業抱えてるの知らずに
セガの不調=アーケード不調に脳内変換してたのかな。 >>848
なんか鍵型キーホルダーのカプセルとかついてたやつ >>852
>>853
>>856
決算なら見たけど、え、これプラス側?
なんか見方間違ってんのかな
前にこのスレで云々はたぶん俺いない時の話だ、俺はまだ半月もここ来て経ってない セガは筐体売るメーカーだから全国の店舗に筐体がたくさん並ぶ時点でアーケード開発部門はほぼ採算取れてることになる
例えそれが客の付かないクソゲーであっても売り逃げで黒字になる
競合他社があれば次から買われなくなるだけの事なんだけど安定して新製品出せているのはセガ位しかないから買わざるを得なかった(今は過去形?)
>>860
筐体売り逃げで利益でるならソルリバ1年でサ終なんてしないんだよなあ
デジタルゲームがオンライン・ソーシャルゲーム
パッケージゲームがコンシューマーゲーム
AM機器がアミューズメント販売
AM施設がアミューズメント運営 >>863
FOOTISTAは受注からして通期予想内でしょ
クロレガ分はどう処理してるか微妙だろうけど ウンぽけとか、糞売り場ゼロとかが酷かったんだろうな>ソシャゲ赤字
で、TCG事業は撤退秒読みか?
FGO三國志艦これの3強抱えてるんだから利益は出てるだろ
セガの取り分も大きい
セガだけは自社でサイクル回ってるからなぁ
個人経営なんてセガ税や爆死筐体押し付けられて持ち出しばっかだし
一応pdfで持ってるけど仕事の合間にサボりながら見るのはきついので>>862助かる
>>864
確かFOOTISTAはむしろ修正計画にぶっ込むために前倒しにしたはず 何かが衰退するときはまず末端に兆候が表れて最後は中心部に到達する
今はよくても末端の今は中心の未来だぞ
努々忘れないようにな
半ば約束された勝利コンテンツとなってた筈のけもフレはどうなるやら
今なら開発中止して最低限の損失だけで済みそうな気もするけど
SEGAがやることになったときはまだたつき降板の話出る前だろうからな
たつき降板出た時点で損切りすりゃよかったのに売れるわけねえのにな
でもソルリバ買うゲーセンならけも3も買うのかね
>>861
筐体売り逃げの利益を減らさない為の1年で終了なんだよな、盗ら皮で高い外部サーバーを借りたアホのせいで2年が1年に
俺のホーム故ソルリバの筐体が空きスペースにあるんだよな、上にスクリーンらしきものが付いてたけどこんなのあったっけ フレンズたちが殴り合うバトルものっぽいから仮にけもフレ2がコケなくてもコレジャナイになるような
カードあれば出来る無料1プレイでつまんねこれ絶対爆死って分かるようなゲームが多い
チュートリアル中に飽きる
>>877
初回でやる気失せるゲームが多い中
ボンバーガールとパラドクス、SAOは初回無料無しでも
それなりに稼働してるのは評価したい けもフレなんてまどまぎけいおん見てたらどうなるかなるんて見るまでもない
アニメが大成功しててもコケるやつだ
公式はゆるーくやってるから救済を求めてやる人多そうなんだよなけもフレ3
それでも切ってしまうのか
角川たつきの件でアニオタからは総スカンだが
本来の?ターゲットであるキッズカードゲーマーの人気は
もしかしたらあるかもしれないぞ!
実際ユーザーの期待度は高い
公式のツイッターのいいね欄見る限りそんな感じ
「こういうのでいいんだよ」って声が多いが果たして
まあルパパトDCDよりは悪くならんでしょう
けもフレ3って呟いたら速攻フォローされて笑う
セガも危機感ある?
艦これやFGO見る限り他所との連携が上手いとは思えないんだよあ
最近のセガはゲーム遊んで貰って対価を得ようという意識が全然見えない
あわよくばオタクが金落としてくれるんじゃね?な代物しか出てこない
そりゃソルリバFGOクロレガと爆死続きだから危機感持たないとヤバイでしょ
もうセガのゲームは入れないってゲーセンも出てきているのも事実
先程も申し上げた通り2期の傷を癒しに来る人も多いので中止する理由もないもよう
セガもどんなゲームが売れるかわからなくなってんでしょ
最近でまともに当たった対戦ゲームはワンダラくらいでパクりゲーだし
FGOは向こうに口出しされたとしてソルリバなんて完全に迷走もいいとこだし
>>888
セガもじゃなくて全部の間違いやろ
そうでなきゃポーカーの企画なんか出てくるわけねえ クロレガ、アマギフ終わってさっぱり人を見なくなった
セガ違約によるソルリバ補填と去年度年度末に何かしらリリース出来ていれば良かったんだろうね
最近新規開店したセガゲーセンですらクロレガが入ってないのがそれを物語ってる
自分のトコすら置かないでよく他所に売りつけようとしたよな
近いうちにゲーセンがネットカフェ化するんじゃねぇのかなとか思う今日この頃
時間貸出しで高性能ゲーミングPCでSteamゲームプレイ出来るとか。
少なくともクソ高いゲーム筐体買うよりずっと安いって利点があるから
>>880 マジレスすると少しでも今のけもフレ運営に金が行くのが許せない
けもフレ3やるってことはムク崎にお金与えるってことだし >>875
保障コンバートのために見込んでたAPM3の筐体売上が無くなるから利益は減る
目先の利益だけ考えたら適当に2年やって終了のほうがいいよ クロレガはさすがに自社サーバーだろうから最低でも契約満了月までサービス続けるんだろうけど
店側の方が先に見限って撤去しそうだな
黒って言っても、FGOの筐体売り込みで利益プラマイ0の計画からFOOTISTA前倒しで黒になってるだけで、規模から見ても明るい部門には見えないけど、読みが浅いかねぇ
>>893
そういう所もうあるだろ、流行ってるのか知らないけど
>>898
ぶっちゃけ、撤去したところで何置くの、となるよね今は
電気代はあるけど、スペースが勿体ないって言えるほどゲーセンが動いてねぇ >>899
FOOTISTA前倒しは結局ソースが無いままなんだけど、どこ情報?
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その方某大戦失敗スレ民の方ですわ
偏った見方になるのは当たり前
鯖落ちした日にずっとざまあ見ろってどちらのスレでも連呼してたのが印象深いです
鯖落ちで痛いのゲーセンなんですけどね ぶっちゃけアケ部門っていうけど
大半クレーンとかプライズ機だよな
ビデオゲームの力なんてゴミみたいなもの
80年代、90年代のビデオゲーム黄金期をリアルタイムで経験してきた人にとって
今のアケゲーの状況を見てどう思うのだろうか…?
>>904
メダルコーナーはダメかね?あそこは今も多くの人が付いてるみたいだけど >>900
eスポーツカフェ?とかゲーム特化のPCスポットはあるやん?
steamに関しても需要如何では開拓されるかも
>>901
前倒しっていう表現そのものじゃないけど、WCCFの稼動を理由にして業績予想を修正したんなら同じような事じゃない?
>>894はツインビーやっても観音様にカネ入るからダメ!とか思っていそう >>905
メダルは昔は稼げたが、ダンピングが過ぎて利益大幅に下がった
客がいるように見えても稼いでない
加えて機械が高額でメンテ費用も嵩むので採算が取れなくなっている
スロやパチもパチ屋の低貸しに客取られた そういやスト5は割と人いるわ
おっさん街だからかもしれんが
>>902
へええ良いじゃん
そして500円はすぐ入金されるんだな >>906
筐体販売で金入るからそれが盛り込まれてるだけじゃね
基本ALL.Net機はこれ以降運用費がインタラクティブにかかるから
来年度からの決算で損益に出てくると思う
現状FOOTISTAは1台/1日5000円あるか無いかくらいだからコケてる範囲内だと言える
よその店はわからんけど クロレガ生放送100人切ってるの見ると悲しくなるな
良くも悪くも帝王の後継いでる感じがするわ
去年の今頃能天気に「たーのしー!」「すっごーーい!」とはしゃいでいたオタクどもが感情むき出しでミニクイ争いをしているのを外野からみるのは気持ちがいい(ゲス顔
FOOTISTA結構人気だな
>>911
そうだよ、だから前倒しにしてもそうじゃないにしても、FOOTISTAの筐体売りで滑り込む分の利益しかないやんって話 >>893
ドリキャスの頃にセガがまさにその構想を立ててたはず、当時のなんかの記事で読んだ記憶がある >>906
なるほど、ネットゲームのネットカフェ専用アカウント
みたいな感じで解決できる可能性はあるか メダルゲームはパチ屋の低貸に客取られたって言っても
そのパチ屋の低貸でさえダンピングが進んで
1円パチンコのコーナーすらガラガラ、人が居るのは0.5円パチンコだとか0.2円パチンコとか…なんてパチ屋ザラにあるからなあ
客の意識も1円パチンコが安いんじゃなくて4円パチンコが高すぎるだけって感じになってるし
ゲーセンに限らず昭和の娯楽が死んで行ってるイメージ
ボウリング場も減りまくってるしな
>>900
実は業務利用可・全ゲームダウンロードし放題で月額1台2万円みたいなプランは存在する
Counter Strike NEOが稼働していた頃はナムコが代理店やってた
>>906
風営法無許可営業で捕まらない?とは多くの人が心配している
アミューズメントカジノがきちんとゲームセンターとして登録しているのとはえらい違い >>919
他店から客を奪いたい為だけに
ダンピングで自ら利益を飛ばす道を選んだ馬鹿な経営者が悪い
まぁ今更遅いよね 客にトランプ遊技をさせたり、ルーレット遊技をさせたりするには5号営業の許可が必要
まあ、アミューズメントといいつつ大体のカジノバーは換金やってるわけだがな
占いの館みたいな店でトランプ使ってる所が皆無なのも、ファミレスでTCGやっても何も言われないがトランプやると店員が来てやめさせられるのも同じ理由
まぁクロレガとサッカーくらいしか話題無いからしょうがないね
アーケードゲーム業界の消滅を最後まで見届けるスレやぞ
サッカーは客ついてるとこあるし何とも言えないとこだな
クロレガは想定通り
電車とSWDCとイニDあたりは大コケ認定しないの?
>>927 電車はインカム乗ってたからなぁ
イニDもSWDCが上位互換だからネタにしにくいし
SWDCは別に認定してもいいけど、やってるやつがそもそも少なすぎて話題にならんという SWDCはコケかもしれないが頭文字Dゼロはコケてる部類には入らないと思うぞ
.>>920
業務用のライセンスがあるのか、知らなかった orz >>928
インカム乗ってたといっても最初3ヶ月であとは全く顔出さず
スペース取る上に筐体台結構するんじゃなかったっけな。
インカムなら帝王ビルダーさんも載ってた定期だし なんだかんだレースゲーは強いからな
イニDは誰かやってる
イニDは凋落感がすごいからな
謎采配でコケて湾岸に塗りつぶされていく様は鉄拳に対抗出来なくなっていくバーチャを思い出させる光景だった
もちろんコケ度ではSWDCとかにまるで敵わないんだが
イニDは玄人向けに変に難しくしてレースゲーの楽しさなくしてたもんなぁ
サッカーも早々にランク上位から消えそうだな。最初ぐらいいるよな?
半年立たずに上位ランク外へ沈みかけてる星翼もまずいけどこいつら償却できんのかいな?
>>936
初週末でプレーヤーいなかったあたりlovを連想させる
このご時世のカードリセットも加わって フッティスタは中途半端なカード資産リセットという形をとって後で使えるようにするって策に出たんたけど、そのせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶なことになってる
本来新ゲームとして出すなら完全に旧カードを切る決断が必要だったんだろうけど、ゲーム性に自信を持てないから旧カードユーザーを引き留める為にバランスを崩してしまうという本末転倒な事態に
見える範囲と聞こえる範囲では、なんだかんだ新規、ないしライトプレイヤーは居ついてる印象を受ける
採算取るのはあまりに遠くて厳しいだろうけど……
ここんとこのセガは売り上げだけでなくブランド信用力も落ちてるよなあ
ブランド力落ちてるのはどっちかというとコンマイとかバンナムやろなぁ…
ボンバガといいSAOといい大した店舗数にゲーム入らないからな。
スクエニはまだ善戦してるけど、結局今でもセガが頂点って感じ
>>942
コナミは元々信用力ないだろw
バンナムは下がった感あるな、SAOならもう落ちきったCOOP系とはいえコンテンツ力でそれなりに入りそうなのに >>939
めちゃくちゃというより、成り立ってないって感じかな SAOの店舗数は売り方も悪いと思う
ネームバリューはあるから1,2台なら入れたい店は多かっただろうに
ゲームシステム上印刷できるターミナル必須で1+3台が最小単位となれば小さい店にはきつい
セガが頂点っぽく見えるのはそういう風にロケ側が扱ってたのもあるだろ
今となってはもう
シャープあたりみたく、大手なら安心って意識があったのかもね
SAO販売台数はゲーセンの懐事情もあるだろうなぁ
ビルダー〜ソルリバの度重なる糞ゲーラッシュの被害に遭ってたら さすがに買い控えもするっつー話
特にビルダー補償うやむやにしてバンナムは信用無いし
SAOは12月発表即受注でいきなり3月稼働と急すぎたから
計画してた予算に余裕が無かったとこは買えなかったのもあるね
セット販売でいきなり500万追加はきついだろう
セガ
ヒット:艦これ、三国志、FGOAC(先行き不安はあるが)
大コケ:ソルリバ、クロレガ(予定)、Footista(予定)
スクエニ
ヒット:(強いて挙げればディシディアとか?)
大コケ:スクラグ、FHA、星翼(予定)
バンナム
ヒット:ガンダム
大コケ:ガンダム
コナミ
ヒット:ボンガ(導入店舗少なく収益も小規模?)
大コケ:特になし(音ゲーに落ち目多し?)
当たり外れの激しいセガと良くも悪くも大人しいコナミの対極ぶりよ
コンマイは、パワプロを超長期ロケテの末に没にしたし、今でも結構没を出してるからコケにくいんでは?
糞売り場みたいに「難産で開発に4年かかったから少しでも元を取らないと首が飛ぶ!」みたいな強行されたらゲーセンはもたんよ
糞売り場はPS4で出してればもう少しましな結果になったかもしれん
とりあえず>>5-8まで貼ったけど>>9-10どうしようか
個人的には10の方は入れてもいいような気はしてるが >>956
まあそうやね
記述の真偽はともかく口調がアレ過ぎる >>949
先にFOOTISTA導入を決めててそちらへの出費と設置面積も大きいからSAOまで手が回らなかったんだろうね
おまけに年度末の時期だし
その厳しい中でSAOを導入した希少な店舗はターミナルガチャで結構稼げているようだ >>952乙
>>908
昔のメダルゲーなんてロイヤルアスコットやダービーシグマ
古いとピカデリーサーキットや国盗り合戦とかやってたけどメンテ代やっぱ高かったのかね >>959
国盗り合戦はプライズ機だったような…メダル版もあったのかな?
まあその辺が置いてあったのはゲーセンよりも
デパートのゲームコーナーとか駄菓子屋とかだろうし
メンテなんかほとんどやってなさそうな気がする ソウルリバースはなあ…
ゲームとしては特に破綻してるわけでもないのに、ただ純粋に触ってて面白くないってのが凄い
>>700
このWCCFって旧WCCFでいいんだよな?
新作フッティはまだランキング載ってないんだよな そういえばパラドクスは結局どうなったの
アニメPVもPVで終わりなのか、プラモは試作品で終わりなのか
メディアミックスの狙いが見えるのにゲーム内の話しか見えない
>>942
ボンガと竿が少ないのはソルリバ(→ボンガ)・サッカー(→竿)のせいだろ SWDCのクソな所は車種だと思う
湾岸にしろ頭文字Dにしろ自分が好きなようにカスタマイズ出来るSWDCは出来ないからやらない
>>965
結局ソルリバという糞ゲー買ったほうがマシって考えられたんだから
信頼性の問題だろ >>965
ソルリバ→サッカーで減るならわかるけど
全然別メーカーで関係ないでしょ。
信頼性の問題だよ。 ソルリバがFGOと抱き合わせだったって話はデマだったみたいだけど、今のホームの社員曰く「実質事実」らしいので
まあセガに限らずそういう話は多いので
ソルリバはスペース取って多めの待機椅子やエントリーシート用意してた店も多いし
ゲーセン側も糞ゲーだとは思ってなかった
むしろかなり期待してたんだ
ミカドにFGO入ってるし、10台以上はとかそういう縛りなのか?
ソルリバも死んでFGOも10台もいらないってほんと泣ける展開だな
>>969
FGOは実際抱き合わせでなくても買えたけどソルリバ売る時に販売担当が(艦これ品薄の話題で)チラつかせたのはあったようだ
あと地方とかお得意様でないトコには1、2台しか売らなかったそうな
結果的にFGOに限ってはそれが幸いしたんだけど FGOは売上的に今期一番のあたりだけど、
短時間で回収するシステムだから10台は要らないわな。
ある種、新作について地雷な方向で期待する向きってのがあんだよね
ソルリバは前評判の悪さも含めて懐疑心を掻き立てる要素の塊みたいなゲームになってたから、みんな触れるのを怖がったし、眺めて噂話をする方に走った
契約時点でこの状況を読み切れって言うのは無茶だけど、売り方について考えさせられるゲームだ
>>972
具体的な交渉風景はケースバイケースなんだろうけど、そこはソルリバ入れずFGOだけ入れたかったんだけど断念したんだそうだ
そういうゲーセンも中にはあったみたいよって事で そりゃ台数調整で受注通りに出ないとなったら過去の取引あるとこ優先されるわな
普段セガから機械買ってない店がFGO確実に入れようとしたら、ソルリバで急遽取引実績作らないと、ってなるのは分かる
>>975
電子マネーはいいが専用メダルだとスリキンを思い出すの俺だけか、まあホームのスタホ3は他にメダル無くて実質専用状態だが >>977
別に普段買ってないとかじゃないんで
ソルリバとFGOは買わなかっただけで、オンゲキは入った >>975
電子マネー専用は兎も角、ガチャ要素追加とか嫌な予感しかしない要素当たり前に突っ込むんだな
今のセガは tony絵のギャルゲにした方が当たりそう…当たりそうじゃない?
>>967>>968
お前らゲーセンの資金が無限にあるとでも思ってんのか? >>982
>>965 が
ソルリバ→ボンバガ→FOOTISTA→SAO
の順の内、何故か間で区切るという意味不明な理論が元凶だぞ。
理論そのまま適用したらFOOTISTAも導入台数少なくなきゃおかしい。
ましてやFOOTISTAとSAOなんてリリース時期ほぼ一緒なんだから単純に信頼度で差が付いたとしか言えんわ FOOTISTAとSAOの差はWCCFと新作の信頼度の差
今後の作品は信頼度の差がなくなる
と言いたいが、ソルリバ帝の信頼度はFGO込みでも謎だったよなw。
>>983
稼働時期は同じ3月だが受注期間は被ってない
FOOTISTAは7月発表10月末受注締切
SAOは11月末発表12月末締切だから
どちらを買うかは選べなかった
先にFOOTISTA発注した後で予算的にSAO買える余裕が無いとこが多かった
だから信頼度の比較とかは関係ない ボダと艦これのAM2研だもんそりゃ期待度高い
その結果が大惨事だけどねw
>>986
じゃあまぁ少なくともFOOTISTA買う予算はあったけど、ボンバガは総スカン受けたってことか。
コンマイ信頼度なさすぎワロタ ボンバガはそいつじゃなくてFGOと比べるべきなんじゃないの
まあ四次出荷があるくらいだし間違ってたのは何かって話だけど
どうしてこうなった。超高度なマーケティングの勝利なのか。
ボンバナは昨年末くらいまでは面白かったんですけどぉ…だんだんついていけなくなって半引退ですゥ…
>>991
元々ボンバガは2017年の稼働予定作品だったしね
受注少なくて長期延期になった
初期ロケテ版はゲームの出来も悪くてとても売れるとは思われなかった
ミュゼカのせいで当時のコンマイが信頼なかったのは確かだが 多vs多のゲームではソルリバより面白いよボンガ
ベースはボンバーマンだから取っ付きやすくて柔らかい味のあるスルメ
ソルリバは硬くて味があるのかわからないスルメ、スルメか?
やめろよ中身は面白かったって信じてるんだぞ、やったことないけど
>>994
ミュゼカだけじゃねえだろどう考えても
今のクソセガゲーラッシュより酷かったわ 結局ボンバガは何度もロケテしたのが実ったって形だしな
稼働して半年なのにJAEPOは4(?)回目と自虐するだけはある
ロケテ≒先行稼働をいい加減やめろ
その点お蔵入りだった筈が帝王の尻拭いのために矢面に急遽立たされたクロノレガリアさんは不憫というレベルが違うというか
lud20221005122253ca
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