!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 69聖杯目
http://2chb.net/r/arc/1555217067/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 70聖杯目
http://2chb.net/r/arc/1555740074/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 71聖杯目
http://2chb.net/r/arc/1556195594/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
http://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
詳細は以下を参照
http://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/
おいコラ回避行 Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明では、ボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有りますので、ボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:恒常での入手方法はなし、期間限定イベントで入手できることがあるよ
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:今のところ使用用途はない、今後のアップデートに期待
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってランクマッチとかないの?
A:可視化されたランク等はないが、マッチングは完全ランダムではなく直近の勝率などを参照しているとのこと。
通算の勝率であればカルデアWebマイルームから確認できるので腕前の目安に。
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは、全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です。
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
おいコラ回避 Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない。
・各修練のドロップ一覧
・礼装効果
・コマンドカードの配分
・サポートスキル
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20 これは感謝によって磨かれた我が魂の咆哮……
吼え立てよ、我が>>1乙(ラ・グロンドメント・デュ・ヘイン)! この前PUすり抜けヴラド
本日すり抜け公明
辛たん
>>1乙
ヴラド未だに宝具lv1だわ
青ペンとジャンヌの宝具lvは5だが… 境界コラボから始めたんだけど、これガチャの確率スマホ版と同じなのかね?
体感☆4はよく出るが☆5全然でねぇ
骨とか雑魚3体に囲まれてボコられると何も出なくなるんだけど、
なんかいい立ち回りないかしら
>>9
タゲが自分にしか向かないから常に追ってくるのを利用して一旦逃げて障害物に3体とも引っ掻ける方法がある
鯖は普通に追ってくるから無理 >>9
基本は囲まれない位置どりで
囲まれたらガード固めてバーストで仕切り直し >>9
星4は多分5%くらいあるからピックアップだとよく出ます。
星5は本家と同じ0.75%?っぽいので全然出ません。 しかしGW☆5とあたらないな
マチ率0.7%くらいか?
バーストあるのかー、公式ページちゃんと見ないとダメね
殺式2枚目イベ報酬で受け取れるようになったけど、100円払って受け取らないと宝具レベル上がらないんですよね?
クエ泥でも上がるだろうけどどうせ確率低いだろうしな
皆さんお答えありがとう。ちょっと100均いってくる
>>14
殺式のフェイタル引けないからイベントに篭ってる >>15
どれくらいがっつりやるかにもよるけど、フェイタルを自分で掘る気ならノーマルは印刷しないでよい。
フェイタル別に要らないなら報酬全部印刷すると宝具5になる。
ドロップは本当に出ないし、最終フェイタルが出る方のクエストは少し難しい。(というか面倒)
推奨レベル80なので、3キャラ全て3臨以上にしないとタイムアップするかもしれないことには注意。 平日は1日GWとドロクエを1セットずつやってるくらいだからなぁ
時間が欲しいぜよ
>>9
しかもこのくそげセガがアカウント毎に確率調整出来る特許取得しててそれを悪用してる可能性もあるから
700連してようやく出たとかそういう類の報告も結構あるぞ >>14
☆5だけに?っていいたいんだろ!!
いい加減にしろ!!!
はい
ずっと殺式掘ってるわ
40回やって第3が一枚でちょっと心が折れそう
もう1セットやってダメならGW行く ライネス実装されたらバーサーカーも活躍出来るようになるんかね
実装前にサービス終了してそうだけど
>>25
サンクス。
連休明け、ワイは伝承を人質に取られての参戦やわ。 ライネスが出るまで今のペースだと10年ぐらいかかりますね
イシュタルとアストライアと村正だけ早めに実装してくれれば許す
伝承狙いでも○○を何体とか一回のクエストで5体くらい出てくれないとやる気でないだろこんなん
鯖関連はだるいわな
ライダーと悪のこってつらたん
女は式で稼げたんだが(まだ掘りおわってない)
>>31
面倒なのは属性だなぁ
特に悪属性○体が消化不良な人いると思う
楽したいから402の裏切られた女刈ってるけども >>31-33
何それ、全くやってないんやけど、複数回やらないとクリアできないミッションあんのか... 最初のミッションからして周回じゃろ
でもやっぱだるいのは鯖関係だな周回できるとこは一体しかでないし
各階の10回クリアのときに上手くやらんと残ると面倒だよ(騎撃破が残った者の感想)
タンクトップを60体狩れとか悪属性のサーヴァントを30体狩れとかハムる前提のミッションだらけやで
>>35
規程数狩りの中に性別指定とクラス指定とアライアンス(善、悪、中庸のアレ)指定がある
悪はうっかりしてると取り零しやすい 剣式強過ぎやしないか
剣式術ニキ殺式の並びでやってるが
1セットやって一回術ニキまで行って残り剣式だけで試合終わってるわ
この俺が1セット全勝とか快挙を叩き出した
陰陽魚スキル10にしたおかげで場持ち半端ねえ
ギルでもエミヤでもぶん殴ってみせらぁ!
黒インドだけは勘弁な…
とりあえず悪属性は重点的にやった方がいいな
40体やらなきゃ式貰えないから
W式を仕込んだ必中持ちキャスニキで相手のサポチェが揃う前に突っ込んでるが、最近初手ライダー少ないから結構いい感じに戦える。
W式のサポチェを間違えて切らなければ、必中切れた後も早めに無敵貫通サポチェ用意できるし。
死ぬときは大概W式サポチェの無敵貫通横槍で瞬間蒸発して戦犯になってまうが
空の境界ミッションで意外と秩序や善属性の鯖を倒すミッションが無いな
本家とアーケードの虹回転の演出見比べたけど、大分違うね
両方やってる人からしたら、どっちの虹回転が好きなんだろ?
2500円でF最終式3枚結構あたるじゃないか
200連剣式爆死したけど
殺式4セットやって収穫0
きっついなぁ
途中でギブGWへ
剣式PUもすり抜けるしついてねぇ(o´Д`)=з
剣式で初めて虹回転見たけど随分演出地味だね?
アーケード版でも金回転から虹が出たり演出無しから☆5ってあるの?
>>44
本家のほうが光る量が多くて好きというか虹回転は
すり抜けの印象しかなくてあんまり好きではないw とりあえず殺式10周成果ZERO
昨日は60周成果ZEROで順調にドハマリ中
ちなトータル殺式Fは三臨すらZERO
しょっぱいしね
大きな星が点いたり消えたりしている。アハハ。大きい…星5かな? いや、違う、違うな、星5はもっとバーって動くもんな
確率的には100回以上ハマるのもありえるのがつらい
本当につらい
>>47
まぁ、本家はアーケードと比べて恒常鯖が圧倒的に多いからね
そう言えば、今までアーケードで通常演出で金鯖引いたことないな 1勝5敗でくそウケる
調子に乗った結果がこれだよ
久々に初手アマデウスやらバサスロやらみたわ
それもアマデウス違うやつで二連続
アマデウスブーム来た?!
今回は金やバチバチから剣式をよく引くな
3枚引いて3枚ともそれだった
剣式は3回とも虹色で引いたな
バチバチではセイバーでもすまないかオルタしか来ないわ
うちのカルデアでは
いつかの邪ンヌを最後に300連くらい星5引いてないことに気付いた
かなしみ
>>53
最近つべでアマデウス動画を見かけた気がする >>53
サポ無敵貫通+援護?
サポ無敵貫通+必中? 金回転きた!
からの最終ホロ黒ペン
これはこれで当たりで良かったが
90連で式来ず
50連目で剣のバチバチ来たけど、よりによってオルタじゃない方のアルトリアが来た・・・
それから金回転で何度も剣が来るも、オルタ、デオン、すまないしか来なくて、
200連目でようやく虹回転で剣式がフェイタルで来た・・・色々とキツかった
邪ンヌとかスカサハ欲しいんだけどさ、☆5こんなに恒常少ないなら限定にしなくてもよくね??
邪ンヌ欲しすぎてカードショップで400円出して買っちまったわ
宝具演出カコイイ
だって限定ってことにして煽れば俺みたいなアホがアホみたいに回してアホみたいに稼げるんだもん
とりあえず限定って感じにしますわよ
>>62
将来的に恒常星5が増えたら除外するん?
そっちの方が悪手だと思うが ミッション55が解放されないんですけどなにで出るかわかりますか?
>>58
それでか他にも編成で組んでるの見たから
>>59
一人は忘れたがもう一人は欠けらだった >>66
それ殺式が報酬になってるのだよね
自分もまだ解放されてないんだけど、悪属性30クリアで解放らしいよ 正直言って殺式再臨させるまでミッションクリアしたらミッション式取らず魔眼下のF式に専念した方がよくない?
Fもノーマルも100円入れないと宝具レベル上がらないし
50連中デオンが3枚すまないが2枚出やがった
剣式は…
ちな悪属性サーヴァント
アルトリアオルタ
アタランテ
エリザ
玉藻
術ジル
カーミラ
ハサン
ファントム
ヴラド
清姫
カリギュラ
ジャンヌオルタ
アマデウスはどう足掻いてもマタハリの下位互換にしかならないのがつらい
マタハリにできてアマデウスにできないことは山ほどあるけど逆はほとんど無い
せいぜいマスレベ低くて編成コスト足りないマスターがアーツパの後ろに置いてA枚数増やす要員にするぐらいか
そう言えばまだオガワハイムでアルトリアはボスで出て来てないな
追加される屋上で来るんだろうか?
無敵貫通アマデウス砲で開幕の殺式を落とすお仕事が無くはない
本家同様ミッション98が鍵を手に入れろでミッション99が屋上を探索しろになるだろうからそうなんじゃないか
月下美人とかすごく運命の夜
式欲しいがためだけにアーケード始めたけど聞きしに勝るクソゲだなこれ…
集金仕様のソシャゲと潰し合ってるし過疎ってると言われてる理由がよく分かったわ
確かこれアカウントに紐付けられてるから買っても意味ないんだよね?
ちなみに屋上探索したらなにか激強礼装とか素材貰えるんですか?
>>80
霊基再臨できないだけだから初期段階でNPC戦やって満足するなら買って済ませるのが一番経済的だぞ
対戦でガチりたいとか再臨したいなら自力入手が必須になるけど >>80
稼働開始と比べるとましよ
3000〜4000円で性能優秀な星4と素材もらえるなら安いもんと思うよ(白目)
1体作れは修練回れるようになるし >>78
途中で手に入った鍵何に使うのかと思ったら屋上の扉開ける用ってこと?
>>80
対戦はまあまあ面白いからそっちに力入れてくれれば良いゲームになりそうに思うんだけどな
今のところこういう周回要素やガチャばかり酷くなっていってるよ DW引き離せば良くなる可能性が出て来るんだけどなあ
>>85
正直アクティブ減ってきてるのかなって思ってたけど、今回のイベで結構人はまだいそうだったから、やっぱり小規模でいいからGWの大会とかして欲しいよね 今いるアクティブってGW民じゃない奴も相当混じってない?
普段のアクティブは増えるどころか直死環境で減ってるような
GWはバランスなんかクソ食らえ状態がどんどん進行してるな
元々サーヴァントは強力な能力で圧倒する連中だから再現しようとすればするほどバランスなんか取れないから仕方ないんだが
もうヤコブ神拳とかルチャとかバリツとかルーラー大戦にしちゃえよ
イベントと殺式F周回に飽きたから、始めて新マップのGWやったがこのマップ中々良いね
適度に狭くて障害物がそこそこあるから適度に宝具から隠れれるし
無敵貫通は編成見て覚えとくのが妥当かね
サポチェで使うときは先に発動してから攻撃しないといけないのを忘れがちだけど・・・
そのラインナップに たまちんこ うめいがないとか?
>>91
そういうバランス調整も含めてGWに力入れてほしいんだけどなぁ
前の調整からもう大分経つけど次の調整はいつになるやら >>90
GWの人口が減ってるって言いたいなら、単にイベントとか殺式掘りで忙しいだけじゃね?
ガチでGWやるような人は伝承結晶とるために頑張るだろうし、殺式Fも5枚そろえるでしょ
後は単純にお金の問題、イベント周回に使った分だけGWに行く回数が減るのは当然
サポ無敵貫通も編成でわかるから警戒は出来るし、そこまで言うほどでも無いような 殺式最終フェイタルは無理にドロ狙わずに、オクかショップで買った方が良さそうだな
ただ、ロリンチの時と違ってレートが相当高く維持しそうだけど
はい、待ちある中30周泥なしで平成フィニッシュです
はまじ
まあ良く考えれば本家で用済みになった塩川がまだ居座ってるんだよなアーケードは
>>99
パトラッシュ、、、僕もう疲れたよ最後に武内崇の絵が見たかったよ 3Kで最終フェイタル1枚
ロリンチの時より出にくく感じるなぁ
クソゲー
3ステージ目をヘラで行けば30分で式のフェイタル1枚はいけるって!
頑張れ!
>>106
その金額注ぎ込んで0もあるからなぁ
というか5Kで揃ったなら神ツモでは… >>107
2Kまでは糞出なかったけど2,5Kで3三枚4,5Kまでで2枚出たわ 殺式は60周位して第3が1枚のみ
ロリンチの時は30周位で1枚も出ずに諦めた
うーんこの
殺式は最終ホロ1枚でいいから手に入ったら虚無はもうしない
GWガチャは☆5引いた奴おる?
まあ、だいたい恒常入りするから心配すんな
勝てない心配はあるかもだけど
>>82
3Dキャラの式を愛でるのが目的なんだけど、やはり出来れば各再臨毎で見たいから自力で引くしかないかな…
やり方まだよく分かってないから特異点Fやってる段階だけど
とりあえず星4引けたらそれ育てて、せめて70レベル前後で3体揃えられるくらいじゃないとイベ完走は厳しい感じ? >>111
殺式は再臨状態変わらないから愛でるだけなら買っても同じ
剣式はガチャだから育成するだけで大丈夫 >>111
ミッション100やるのか殺式宝具マしたいのか剣式がほしいのかで違うで
とりあえずカリギュラヘラ育てればイベントというかCPU戦では便利 >>111
始めたばかりみたいだからコスト的に高レア編成は厳しいと思うので
星2〜3辺りを3臨せるくらいを目安にしたらいいと思う。
ハサン、クーフリン、カリギュア辺りが使いやすい。
ゲオルギウス、メデューサも強いけど殺式には不利なので注意。
殺式を最終再臨させるくらいまでなら、それでいける。
基本が出来ていればクエスト100達成もそれでいけるとは思うけど、
後半の幾つかのクエストはコンテニューが必要かもしれない。
殺式最終フェイタル目当てに魔眼遭遇下を周回する場合はレベルMaxじゃないと精神的に厳しい。 剣式の足の速さって、どの鯖に近い感じなん。剣ジルより速い?
>>114
まぁほとんどのクエストはLv50くらいまでにしておけば大丈夫ですよ。
ガードしていればGUESTの殺式がいつの間にか倒してくれるから。 >>111
愛でるのだけが目的なら多分適当な強い低レア鯖を2臨LvMax程度で殺式入手まではいけるんじゃないかな?
見た目変わらんけど最終まで持ってくならもうちょい育てるか、周回するエリアのクラス相性を意識して鯖選んだ方がいいかもしれん
既に別の人が言ってるけど、最初の頃はなんにでも有利取れるバーサーカークラスが周回には便利(ただし被弾に注意)
剣式の再臨素材集めのことも考えたらカリギュラ清姫ヘラ辺り上げとくといいかもしれん 今さらだけど魔力0の時ってコマンドカードドローしないの?
ドローしないのはガードとくらいモーション中じゃない?
>>115
剣ジル使った事ないから分からんが
エリちゃんと同じかちょい遅い位?
別に言うほど遅いとは思わんけどどうだろう?
剣式使ってる時は迎え撃つ方が多いしねえ >>115
気になって調べたら
カエサルやネロと同程度らしい 剣式なぁマリーちゃんが地味に辛いねん
絶妙に噛み合わないねん
>>111
法具レベル気にしないのならイベント素材無視して7階まで行ければいいから、単体法具だからメインになる全国対戦だと法具2あれば大体ワンパンだし加入さえすればいい 空の境界コラボで新規増えたなぁ。続ける人がいれば嬉しい
新規がちゃんとイカミレターにご意見ご要望送ってくれればなぁ
戦いは数だよ兄貴!
新規なんか増えてないでしょ
動画投稿減り続けてるし新規も適当にGW2回くらいやって飽きて終わり
定着しないんだよな
>>130
そこそこ増えてる感じはするよ
続くかは分からんけど このクソイベが終われば新規は去って、古参の我々がガチャしまくって支える平常運転にもどるだろ
動画投稿減ってるも何も、動画を投稿するようなのはイベントも殺式Fもこなすだろうから
減って当然じゃないか?
同じ理由でGW自体をやってる人の数も今は減ってると思うんだけどそんなに不思議か?
>>127
今居る層はコラボ絶え間なくやってれば多分大丈夫
GWは無理だろう、リーグもランキングも無いし
塩川が嫌がるだろうからいかみに外圧かけて貰わんとね もうプレイヤーは減りもしないし、増えもしない。
イベントすれば、インカム1位を維持できる。
プレイヤーの意見は聞かなくてよい。
ちょっと前に朝から晩までやったとき3人ぐらいしか隣でやってなかったのは寂しいから人増えてほしいけど
そもそもクレジット緩和とかきたわけじゃないからコラボ終わったらさーっも人いなくなるんだろうな
ボチボチゲーセン向かうかな
GWだからちょっと遠くのゲーセン行ってるが
色んな発見あって楽しいね
初手必中持ちを多く見かけるから
今日はグランドニューイヤー持って最前線に突っ込むぜ!
邪ンヌに持たせたらNP回収も捗るしな!
最近本家課金馬鹿らしくなってアーケードに切り替えたけど式F五枚とか星5の宝具5狙わなければ本家課金よりしなくていいから楽だわ
>>136
初日くらいはあれだけ人いた川崎蒲田ですら1人2人ぽつぽつやるレベルに落ちてるからなぁ
ホントどこで金落としてるのか不思議でたまらんわ
多分ほとんど秋葉原とか新宿あたりなんだろうけどさ >>138
鯖ほしい欲求さえ我慢できればマタハリハサンメドでやれるからな
いまの殺式もFにこだわらなければ投資は多くなくていいし
コラボというかイベントのインカム次第では定期開催されるかねぇ
ガチャのお手軽集金には遠く及ばないからどうなるかわからんけど 次のイベントはネロ祭です!
とか言ったら手のひらクルーするんだけどな
殺式宝具2あれば上等やろ
>>141
本家は月に2〜3万いってたけどアーケードに変えて月1万使わない月もあったから楽になった
ジュナとか宝具1で味方に迷惑かけるけど >>140
んもーwwwwww
本家つーかソシャゲ?ってのを一切やった事ないんだが
ガチャってそんなに金かかるもんなの?
仕組みがよく分からん イベント周回で虚無虚無言ってるが、そこまで苦痛か?
艦これの勲章の為の1-5、5-5割りの方が道中の事故もあって面倒なんだけど
自分で動かせる分だけこっちのほうが楽
イベントにしても多対一の捌き方の練習にはなるぞ
みんな同じキャラばっか使っててつまらない
対戦ゲーはキャラのバランス悪いとこうなるんだよな
そらそろ辞め時か
>>144
アーケードの確立そのまんまでガチャ代は55連で約一万吹っ飛ぶ
プレイ料金はいらないけど周回周回にもう飽き飽きしてきた二部ストーリーの更新ペース落ちてるし >>147
55連で1諭吉か恐ろしいな…恐ろしいな!
まあウマ娘がサービス開始したらソシャゲデビューするんだがな! まあ7割近くサポ殺式又は殺式剣式のw 式入ってるなぁ
編成画面見るだけで疲れてくる
>>146
4vs4のLov3の頃なんか8人中7人が壊れカード採用とかあったし
こういう多人数ゲームって100%自己責任の1vs1よりも壊れカード採用率高くなるんだよな、しゃーない
でもこういう時こそ運営の調整の腕の見せ所なんだが、期待出来ないんだよな 今回のGWステージ 変わりたての頃は6割勝ててたけど最近負けまくっててつらい
なんか敵の見方がわからんなあ 良いステージだとは思うんだけど
>>112-118
色々ありがとう
殺式と剣式愛でたいからぼちぼち周回しつつガチャ回していくわ
その後を考えなければ殺式は加入だけ出来ればいい訳だし
こっちは1万で100連出来るのか。ガチャ確率は本家と大差ない? 殺式の最終フェイタル掘るならどこがオススメ?
魔眼遭遇下?
しかしサポ式出たからってサポ魔眼が許されたわけではないぞ!
無敵貫通しのいだ後の魔眼とか発狂もの
>>152
大差ないけどすり抜ける時もあるからぼちぼちね >>152
ガチャ引く粒っぽいのも集めないと
10連引く権利貰えないから気をつけて
ただまあミッションやってたらすぐでも溜まるから
無用の心配かもだが ネロ祭とかボックスガチャも有料なんだろ?意味なくないか?
1-5,5-5道中事故とか本人が下手なだけw
1-5は会敵向きが悪いとしか思えないし5-5は輪形で対空出なかったらワンチャンあるけど300周ほどやって2回しかそんなことなってない
殺式vs殺式でお互い無敵貫通付与して睨み合いから敵の魔眼宝具
やっぱ読みあいガン拒否魔眼はつえーわ
>>157
マジか、ガチャ引くにも権利獲得する必要あるとは
最初に諭吉ぶち込んで運試しとかは出来ないの? >>162
ガチャ回すには新ガチャ開始に貰える呼符かゲームすると貰える粒かマナプリがないと回せない
まあゲームしてればだいたい余ってくるけど序盤は辛いかも 分かった、序盤はおとなしくきよひー愛でながら周回するわ
今は多少楽だけど昔の羽根とかランタン集めなかなか苦行だったよな…
昔の種火周回もかなり苦痛だったな
今じゃ1000個以上あるが凶骨集めとか竜の牙みたいなクソアイテム集めに必死になってた時期もあったし
グランドニューイヤーダメだったわ
むしろダメ過ぎて笑えた
粗チンマップで有用だったのは
相手先っちょに押し込めるから良いんだけど
ここバラけれるからなあ
味方すまんかったな
剣式のみの剣式先発サポ式なしサポ魔眼なしGWめちゃくちゃ楽しかったわ
結局負けたんだけどなストレスフリーだから良か良か
>>161
無敵貫通は今後に開拓者持ちのドレイクテスラダヴィンチあたりが実装されそうだがさて >>162
スマホと違ってプレイを交代する必要があるから無限に回せない仕様になってる 糞クエストやったあとにGWやると面白いわ
神ゲーに思えてきちゃう
GWは開幕の膠着状態が面倒臭くなってきた…
カレスコメドゥでAパ即宝具しても許してくれい
でなければ突撃即落ちしか出来る事が無いんだ…
>>167
今のマップは、細かい木とか生えててタゲ集中を簡単に切れる上
サポ無敵貫通で無敵すら無視されるからあまり向いてないのよな 剣式の宝具当てるのムズない?
複数巻き込みとか、全然決まらんのだけど
>>175
あれ横幅は広いけど縦幅は短いからね…
エクスカリバー感覚で使おうとすると見誤り易い アルテラのボディライン美しいなぁ
最近アルテラしか使ってないわ
今思ったんだけどクーフーリン実装されたら最強じゃない?
アルテラはS3サポ直死で闇討ちされるとヒぎぃってなる
>>175
むしろ俺的には使いやすく感じるわ
縦横が広い単体宝具みたいな扱いで使うといいよ
敵が味方の攻撃ガードしてるところに横やり宝具決める感じ
ほぼ正方形な範囲だから軸合わせの必要ないのが楽、そういう状況って1秒でも2秒でも確定状況は変わらんし >>180
なるほど、ありがとう 参考になったわ
ちょっと最終再臨集めの旅にでる >>174
仰る通りですわ
マルタがいないので孔明がのびのびと活躍できるぜ
今日も今日とて15回ほど殺式掘りしてるが出る気配がない! 剣式はガドバからの宝具だと範囲出ることが多いのがちょっと残念
15回程度で出るわけないだろ
といえちゃう糞泥がなぁ
剣式の足なんとかしてくれないかなー?
もうちと速くなんないかなー?
>>184
昨日合わせて65回なんよ
昨日も出てない >>187
俺も昨日から合わせて50回ぐらい連続ででてないわ
がんばろうや てか本家丸写しはともかく300GPが解せん
この価格設定は本家関係なく足元見すぎでは
せめて250GPだろ
>>188
ああ…頑張ろうや
とか言いながらGWに逃げるが飽きてきた
艦これに逃げるかなあ 遠距離の無敵貫通仕様変更しないと孔明アルジュナあと光弾系がちょっとねぇ
タイマンだとホント落ちねつか触るのも触ってからもキツイ
そもそも有効な無敵貫通がコイツら相手にタイマンだとまったく意味がないな時間切れまで引き剥がされて終わる
だからって他もこっちも放置できんし
昨日7連勝したのに今日6連敗でイライラ止まらん
勝ち続けると調整されるのかこのゲーム
>>186
殺が先手取りのガン攻めタイプだとしたら
剣は受け流しながら後の先を取るカウンタータイプって気もする とりあえずこのマップになってからカルナさっぱり見なくなったなぁ
アルジュナ使って手札にサポ無敵貫通来たらその瞬間に立ち止まって相手の攻撃棒立ちガードすれば反撃フルコンボ確定だからな
全く読みあいにならない
もうホームには人がいなくなった。桜みたいに散るの早すぎ
>>196
カルナ輝くの見えたら車体か木の後ろに逃げ込めば宝具回避出来るからね…
逆にネロは無警戒な相手に不意打ち掛けやすくて楽しい さっき初手自分孔明ギル黒インドときたがまあ無双だわ
何が無双ってそりゃーサポ直視魔眼のオンパレード
まあお互いサポート出来ててギル使ってた人が上手いってのもあったが
いやーどうなんこれって思った試合だったわ
ノックバックさせなきゃ密着状態維持できるし
吹き飛ばしたところで今のステージだと遮蔽に隠れるように移動したら問題ないのよな
結局は対応次第よ
>>199 >>202
いや二段止めだろうが密着だろうがジュナ側がサポ無敵貫通待機してる時点で全弾必中だから
君らドヤ顔二段止めでカード使いきってドロー中のところに密着クリティカル確率マシマシ全弾叩きこまれて臨終するテンプレパターンやね 駿河屋で依代4枚2000円で買えた
礼装目当てに追いガチャしなくてよかった…
>>211
金で手間を買ってる部分もあるからね
あと次のガチャに来るとしても星5だと礼装でも引きに偏りが出るからなぁ 先輩!ちゃんと私を使ってくださいね❤
はらぺこさんマチあり
名前に☆5入ってなかったけど苺味の人です
殺式堀って編成に殺式入れないとフェイタルもしかして出ない?
>>216
んなことない普通に出にくいだけ
5%だとして沼ると50〜60出ないはざら >>215
アルジュナの人だっけ?マチあり!
あの試合宝具溜まってるロリンチがね放置できなくてね
ずっと孔明でロリンチ見てたのよ
スイッチしたくても距離あったからさあどうしようとね >>216
オカルトにすがりつきたくなるのは解るが現実を直視するのです
…直死だけに いらんよな、何回やっても出ないのと
隣のやつが殺式連れて行ってるの見たらもしかしたらいるんかと思ったんや
がんばるわ
>>219
こっちもスイッチしたいと思ってたんだけど他の人に粘着されてたから自衛せざるを得なかったんだよね
結果的に勝ててよかった >>222
勝てば官軍なのん!
常に有利を見れればそれに越したことはないけどね
なかなかそういう訳にもねえ? >>221
ちなみにドロップする時は式から宝箱2箱(右側が虹箱)出てくるで 4セットで何とか殺式1枚GET
あと3枚か
キツい
わし三臨と最終気にしない勢
あと一枚がたるくなってきたから三臨を購入することを視野に入れる
1000円ぐらいなら買ってもいいかな……
>>226
10回周回してでる気がしないなら買った方が楽
次ででるかもしれないしあと50回沼るかもしれない。
ぶっちゃけ買った方が安い 昨日は50回も沼ったのに今日は3セットで3枚最終でたわ
やったぜ
よっしゃ終わったぁぁぁぁぁ
三輪だけどもういいや
まる2日かけて最終4と三輪3落ちたわ
合わせて15kぐらいかな
みんなお先に
これミッション潰してないとドロップ率落ちるとかないよね?
多分大方の予想通り虹箱のドロップ自体が5%前後
更に虹箱の中の最終と第3が確率半々な気がする
100人ぐらいからサンプルデータ取れればもう少し正確に割り出せそうだけどまぁ難しいね
なんか個人的な印象なんだが初手エミヤの人って糞うまい人が多い気がするんじゃが
特にロールケーキとかつけてる人
本人乙って言ってほしいの?
まぁ主流から外れた鯖使うならそれなりに自信あるんじゃねーのマシュおじみたいなのもいるから味方に来たら基本警戒するけど
式倒して虹ドロじゃなかったら非フェイタル確定の認識あってる?非虹から式ドロップした人いるか?
>>236
fドロップは虹箱だけ
式に限らず首切りバニーとか限定礼装もだよ >>238
普通の箱からフェイタルでるミラクル起こらんかね、もうバグでもなんでも良いからさっさと落ちてほしいわ 3臨4枚最終1枚で1.1秒になるんやで(にっこり)
ここの報告見てると大して沼る事なく1万程度で5枚揃った自分はラッキーだったんだなって思う
こんな苦行さっさと終われてよかったわ
>>243
既存プレイヤーは全員貰えるけど土曜日から始めた新規は貰えない
なんでこういう微妙なことするかな 本不具合に対するお詫びといたしまして、対象のお客様へ以下の対応をさせていただきます。
【対象】
2019年4月26日(金) 18:00までに『Fate/Grand Order Arcade』をプレイされているすべてのお客様
ゲームプレイ開始時に、以下のアイテムをプレゼントボックスに配布いたします。
.end
.m10
※・黒猫フィギュア×500
※・ストロベリーアイス×500
※・ミネラルウォーター×500
※・聖晶粒×2,500
※・200フレンドポイント
※・10,000,000QP
【交換期間】
2019年5月2日(木) AM10:00〜2019年5月16日(木) AM9:59
結局1000円払うことになる聖晶粒だの呼符(カード発行権)だの
本当に嬉しくないのになんで毎度お詫びや補填とかいって配るんだこの低能運営は
200フレポで草生えた
種火配れば初心者助かるのにそこはスルーか、まぁイベアイテムと交換できるけど
粒消失不具合とかには直面してないけど26日18時までにプレイしてたから対象だわラッキー
QPありがたい
素材もまぁこれで礼装付けてブーストかけなくても良さそうなのは良いな
ぶっちゃけフルフェイタルでいいから運悪くて1.2秒、まだ実用いけるやろ(超妥協)
200フレポは草だわお笑いやってんのか?
ああ…
イベント始まってから26日18時までにプレイじゃなくてAime登録してプレイ開始したのが26日18時までの人か
ほぼ全員か
詫びが塩すぎて草
まぁ期待してなかったけどね
カスみてーなガチャに千円払うよりそのGPで周回した方がマシ
他いらないから
10,000,000QP
を
50,000,000QP
にしてほしかったな
剣式欲しいからガチャりたいんだが高速で回す方法なんかある?
>>253
印刷しなければ待ち時間0で回せるけどある程度印刷しないとつまらんぞ はーダルい
100周して三臨、三臨、三臨、最終と引き弱炸裂だけどやっぱ泥は5%って感じか
もう三臨でいいから@1引いてゴールしよ、、、フル最終とか無理無理
一昨日にクッキー全交換してしまったんだが、今更黒ネコやらストロベリー配られてもなあ…
交換所に追加が控えているぞ、良かったな
8日だっけ?
本家のコラボ内容チェックしたら追加アイテムふじのん用の素材みたいね、新しいガチャ来るのか
あーむかつく
次のイベントもこの方式だったらやめるわ、素直に
>>266
せめてロリンチ方式だったな
300GPってのも腹立たしい 黒猫はちょっと嬉しい
だって遭遇下でアイスと水しか出ねぇんだもの
アイスを黒猫に変換してたくらいだからな
ふじのんのスキルヤバない?オラワクワクしてきたゾ!
本家の配布鯖は宝具5は確実に達成できたけど
こちとら有料クソ周回でドロップに運絡むのよね
今後も続くのかわからんが
なんか涙出てきた
最終的に出なかったらバインダーにナイフ刺して…送り場所はセガ本社?1番FGOACに関わってる場所ってどこだ
単体弓は魔神柱で活用出来たろうに残念
弓有利魔神柱は終わってしまった
でも最終戦には使えるな
>>272
普通に胴元のアニプレやろ
出資者なんだから全部アニプレが握ってる あーナイス触手で殺式倒してくれたのにジャンヌから守ってあげられなかった術汁すまなんだ
焦って回避狩りミスるしホンマ
>>272
まぁ、気持ちはわかる、わかるぞ!
そこまでで止めておくんだ、お前に益はない 本家よりひどくて草
F最終式1枚でも配れば収まったのに
PNを黒桐幹也(本物)にしたら1発で出てほんま草、やっぱ好きなんすねぇ
オカルト新設提唱するわw
>>272
60周くらいで1枚目だったぞ
何周したのか分らんがこのクソゲーはそんなもんだ
時間がもったいないならさっさと購入した方がいいよ 黒猫足りないから殺式周回にアイス増加礼装付けて足しにしてたのに
詫び配布するなら特効礼装で良かったじゃん早く言ってよ
詫びで全員にカード配るってことは、数十万枚配る事になるって気付け
殺式最終F配って自力で集める上客の機嫌損ねてなんの特があるの?
>>287
印刷で100円かかるかなら
F自力で5枚集める人って全体の何パーくらいいるんだろか そもそも不具合の詫びでアイテム配るって風習もどうなのよ、って思う俺は異端なんだろうか
オガワハイムのリスタ位置がクソだから修正して
クソマップ過ぎ
式入れるのと入れないのじゃどっちのが出やすいんだろう、お前ら多分ただの確率だろうるせえな糖質とか思ってるだろうけどセガは絶対なんか設定してるぞ騙されるな
>>289
無料スマホゲーはわからんが、アケゲーは金払ってプレイしてるからね
その分のプレイ料金を返金してもいいくらいの事案 苦行させて何も落ちないとか酷すぎだろ?
刷った金の3倍以上の不快感だわな
しばらく遊ぶ気も失せたよ
残り数枚だったしカードショップで買った方がマシだったな。
ハズレ(金箱)が殺ピースなのもな…
せめてコレに殺クッキー仕込んでたらもう少し不満は減っただろうね
みんなそう言ってたらカードショップが品不足だろうな(笑)
ヤフオク検索したら殺式最終フェイタル即決6000円で出してる人いるけど他もこんなもん?
>>296
秘石落としてほしいわ
せめて10個くらい >>298
メルカリでも見たけどそんなもんだよ
4枚引けたけど1.2〜3秒でもいいじゃんと思うがね 通信障害でプレイ出来なかった詫びにプレイ代返すの?
そんなのその場でゲーセンが行ってると思うが
返金って何についての返金だよ
>>245
アーケード版も10連分くらいなら無料でも回せたって問題なさそうなんだが
いくらリアルカード使ってるって言ったってたいした金額じゃないだろ
アプリ版とアーケード版なぜここまで差がついたのか >>303
印刷代ゲーセン持ちとかやばすぎだろさすがに >>302
そりゃ途中で強制中断したから、それまで普通にプレイできていた式イベントが
プレイできなくなったんだからな
残りのGP全部無駄にGWで消費だぞ
つか、なんでお前が突っかかってくるんや? >>301
1秒きっかりだと壁ノックバックさせた後に確定宝具出来たりするから…
あとハサンで慣れちゃうと贅沢体質になる人も居ると思う >>305
SAOみたいに100円投入→10個のリソース表示→印刷するか選べるようにするべきだと思うわけですよ そういや今は印刷しなくてもいいんだから無料サービス分0クレジットでまわせてもいいんじゃねーのか
稼働当初は強制印刷だったけどおかげでゴミカードが筺体前にあふれてた
令和最初でゲーセンに式ガチャチャレンジいったが10連15Kほど回して失敗して撤退。
まあリゼロスロでA天井765外すくらいの値段だから式は買う事にするわ。宝具重ねは出来ないなコリャ。
>>311
報酬で入手できる式全部印刷すれば星5
伝承結晶入手するなら印刷しておけばよい すまん、全くもって他意はなく、純粋に疑問に思ったから聞いてるだけよ
イベント中止ならGP分の金返せでゲーセンで対応可能な事を何故セガに求めるのかなと
田舎だから対応するだけで、都会だと対応してくれないとか?
セガが返金するとしたらプレイ不能で損害を被らせたゲーセン側に対してだよな
通信障害の日に店員と相談したらクレ買った分のチケットなら渡せると言われたな
そのあと少し復旧したからいらなくなったけど
殺式F掘り周回は金かかる以上にリアルの時間を大量に無駄にさせられてんのが一番ゴミ、カードは金で買えるけど時間は金で買えないんだよ
まだ直接ガチャに殺式追加して出るまで引いてね♪の方が時間無駄にしないしヘイトも溜まらなかった
>>315
つか、別に返金してくれって言ってる訳じゃない、よく読めや
それくらいの過失を犯してるんだよセガは
だいたい今回の件はゲーセン側に過失はないじゃん
なぜゲーセンに返金してもらう必要があるんだ? >>319
とりあえずバサスロPUからすり抜けてきた俺のfヴラドあげるから落ち着こ…? f掘りクエストは
スキル石各種でる
金素材(心臓とか)でる
カシュw
とかなら大分楽だった
f落ちなかったら完全に金ドブとおなじだもん
魔眼下は300GPなのもあって時間が無駄にかかる単発ガチャみたいなもんだよな
これでクッキーや金素材がまとまって出るなり、せめてミッション報酬がQPだったらよかったものの、、、そびえ立つ糞だぜ
前に、伝承人質にやるわって言ってた奴やけどさ。今日、初でイベントやったんやけど、ヒドいな、これ。
こんなイベントに伝承いれたら、いかんわ。今回はやるけど、次回からもこんなんで伝承で釣るんなら、やらんわ。ヒドすぎる。
>>322
まさにこれ
報酬が他に救いがあるならまだ良いが
約95%がゴミってだけでやる気削がれる
まあなんだかんだでやってしまうんだけどね クソイベやるくらいなら家で無料ソシャゲでもしてた方がマシでは
猿も言ってたけどこんなことを繰り返していたら心が壊れて人間ではなくなってしまう
f無し苦行のたびに心が凍てついてくるぞ
同じ金ドブでもガチャなら笑えるだけマシなんだがねぇ?
ガチャは虚無周回と違ってまだ時間は無駄にならんからな…
金も無駄時間も無駄とくりゃガンジーでもディライトワークス本社にトラックで突っ込むレベル
>>325
イベント自体は新鮮味ある分楽しめる。
同じとこループして何も結果が変わらんから、オカリンとか、ほむほむみたいになっとるわけよ。 確かに、自分はイベント全クリでの伝承目当てやけど...。殺式最終F狙いの人達って、もっと地獄みてるんだよなぁ...。
イベント全クリだけでも、かなり苦行と感じるのに...皆スゲーな...。
数日前はイベント後にgwやると楽しくてしょうがなかったんだけどね
苦行を繰り返していく内に
棒立ちガードして後出しするcpuと化した
しばらく遊べないかも
殺式掘りはTA感覚でやってるから別に苦行でもないけどな
柱100本折るのと似たようなものよ
ついでに新鯖の使い勝手のチェックも兼ねてるから落ちなくても無駄とか思わないかな
提督業兼務の人ならある程度耐性あるんじゃね?
周回途中で飽きてくるのも辛いわ、普段使わない鯖でマンネリ抑えようにもすぐ飽きるし
>>332
50回や60回100回周回してF落ちなくても同じこと言えたらすごいよ 柱はスキル石落ちるからいいけど、殺式はほんと何もないからなぁ
剣式を最終再臨させてレッツガチャガチャ!
10連でまさかの剣式最終キター!
フェイタルじゃないけどね。令和初日のガチャは割と美味しかった
今日60回ほど回してやっと最終F一枚落ちたけどこれをあと4回やるの?
気が狂いそう
3日に交換品増えるのはいいけど3つもあると何がきてもおかしくないから逆に予想がつかん
少なくともふじのんはスキルマにかかる新素材の数がやべーから無いだろうけど。
髄液180、杭180とか競合相手の問題もあってアプリじゃ地獄だったな・・・
ブーディカあと1枚で宝具5だったのに、まさか12k突っ込んでも出ないとは…。
なのに孔明1枚アルテラ2枚が出てそれぞれ4になったなんて、信じられる?
セガに返金求めるガイジおるってマジ?
義務教育終えてないの?
>>338
この惨状でふじのんガチャ来たら、いよいよやぞ。その後に酒呑も控えてるし...。 昨日70周してやっとドロップしたのが第3再臨だったから
6000円払って最終買えばよかった…
300GPと雑魚が固いのと報酬がゴミなのがイライラを増大させる
なるほど、周り回ってストレス購入しとるわけやな(血涙
アルテラがでない。マジででない!
もう300連以上回したぞ
セイバーで金回転やバチバチがきたら100%デオンなんだけど!
おかげで、デオンの宝具レベルは今や20以上だわ
もうお前の顔は見たくない
まさか、邪ンヌ以上に沼るとは
アルテラがでてからと思ってたけど、今日からは諦めて剣式回すべきか…
アルテラあと50連くらいで出るところまで来てるはずだから剣式に浮気したらまたふりだしで剣式300連コースだぞ
お前ら落ち着けよ
お塩鍛えられた歴戦の廃課金者達だろ
ふじのん来ても引くだけだろ
>>350
マジでそんな気がしてくるから困る
でも、早く剣殺式でGW出たいんじゃああぁ!
ああ、でも、そうだな。もう少し、そう、もう少しだけ… >>339
剣式宝具5になったけど、拳舞5枚無い俺の話したらいいんか? 300連程度、青ペンとジャンヌがすり抜けたけど、宝具5、2.1秒まではいけた
>>355
250連で宝具5の2.0秒フェイタル無し 定期
剣式おりゅ? wwおりゅ? wwおりゃんよなあ・・・
せめてサブ報酬がゲロマズじゃなければもう少しやる気がでるんだがな
塩分過多すぎてヤバいわ
でもよ
F5枚して1秒の恩恵を買うよりその金をGWに回した方がよくないか?
と4枚出しで気が付いたわ
その0.1秒のせいで宝具決まらない戦犯野郎になるだけだろ
甘く見すぎ
>>362
☆3以外のf5なんかはそういうのを考えないで楽しんでる人しかしてないぞ
エミヤマルタあたり使うならf重ねて欲しいけど _,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ |
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! 回さなければ、爆死しなかったのに!
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ !
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,'
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! |
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | |
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
もしふじのんが実装されたら能登麻美子が三人になってファンの俺が死ぬ
ふじのんスキル的には弓最強なんでモーション優遇ならアルジュナ軽く超える可能性あるな
はよこい
前転中は無敵じゃろ、前転するだけで相手をハメ殺す馬鹿げた投げ間合いを持った奴だって世の中いるんだし
>>370
クリスマスにアルク追加とか言い出す頭ハッピーセットな奴等情報 マーリンピックアップの兆候があるだけでTwitterトレンド取るくらいに調教された課金戦士だからな。話題ないよりまし
ふじのんのS1防御無視ってもしかしてガー不だったらマジ環境変わるぞ
S2に必中も付いてるしヤバない?
fgo的に防御無視は防御バフを無視するだけだから大丈夫
今のところ宝具にしかついてないから分からんけど
>>374
防御無視って防御アップバフ無視ってことだろ 防御無視の意味わかってるのかこいつ
防御アップ効果無効にして殴るだけ
役に立たんゴミスキル
>>375
アトラスについてんだろ
他の礼装付けた方がマシなレベルの効果しかない 本日40連で剣式2枚引けた
2枚目第3ノーマルってのが哀しい
せめて最終かフェイタル引かせてよ…
やっと殺式2枚目ホロきたが
うんやっぱ第3だったぜ
剣式も宝具4になったがやっぱ第3
なんやこの…うーん
アルテラなんて恒常追加予定なんだから、それこそGWで使っていくガチ勢くらいしか回す利点なくね?来る人にはどうせ別ピッカッポですり抜けて来るよ
>>384
そう思って初期本家からやってたけど孔明が初期からすり抜けるなくて喜んでたから強化されて泣いたワイがいますよ 始めたばっかでまだよく分かってないんだけど
ドロップやガチャで再臨段階別に入手できるの?
>>388
ドロップは報酬で再臨段階固定
ガチャはどこまで再臨させたかでランダムになる最終再臨までさせたら最終が出やすい 仲間から売ってもらったのと合わせて3臨f5枚になったから止めるわ
しかしストーンゴーレムが魔眼で石化ってシュールだな、作ってる時何も思わなかったんだろうか?
>>384
そもそもアルテラなんかで潜られてるより剣式で潜ってくれた方がありがたい
今のGW剣式殺式いない方が負ける展開になりつつあるし リスポンした時シューティングに夢中になってるアルジュナに貫通殴りかますの楽しいね…
大体ワンコンボで沈む
>>389
よく分からん仕様なんだけど、手持ちが最終再臨でガチャが第2再臨だと、最終再臨引いた場合と何か違うの? >>391
久しぶりのマチあり!
結構潜ってたけど中々マッチしなかったわ お詫び受け取りに行ったら殺式最終Fまで貰えたんだけど
これはお詫びには入ってなかったはずだよな?
>>394
再臨段階が高い方が宝具発動までのピカピカタイムが短縮される >>394
>>2とか外部の初心者よう項目読んでから質問したほうが自分が何がしりたいのかわかりやすいぞ
勝つか負けるかは知らんが剣式か殺式のどっちかは大体皆いれてるよね
そのせいで(おかげ?)ジャンヌがほぼ死滅してるのはありがたい でも死滅してる割には先方次鋒に依り代付けてる人結構いるよな
依代もつけるキャラ考えろよってヤツ本当多いからな
キャラ愛勢で死なせたくないからとりあえず依代付けるってヤツが一番害悪
>>395
つかぬ事を聞くけど某雑談掲示板で昔L4D2してた?
人違いの可能性大だけど
特に個人を特定するとかそういうのは一切ないので >>396
お詫びバグかもしれん…
とった覚えの無いクエストf礼装が来てた >>403
L4D2がそもそも分からんから残念ながら人違いと思われ この世の終わりみたいなサポチェ環境
>>404
やっぱバグっぽい感じか
イベント初日に通信エラー吐きまくる中連打して印刷したからそれでアイテム消失と認識されたのかなとも思ったけど
まあ殺式最終Fならありがたいからいいや
個人的にはこれでエラーの件は許せてしまった 剣式でたけど、宝具2狙うなら再臨最後まで進めてからのほうがいいのよね?
ガチャで出るのは現在の再臨段階までの中からランダム?
スマホ版よりガチャひどくねーかw
>>406
相手のアルトリアがフルフェイタルなのにスキル育ててないのがすげえ気になる
せめて直感ぐらいはマックスしてや >>408
YES
最終まで進めといた方がいい
そしてランダム
第2ノーマルとか出て悶絶するまでがデフォ 東京か神奈川でクレジットサービスやってる店って知ってる?
ゲームシティ板橋はやってるぽいけど
最終再臨してから引いても宝具最短への道は長いからのう…
今、宝具3だけど再臨3回目と再臨2回目というクソ引きのせいで式さん2.1秒宝具で最短になってないわ
>>413
マシだよな
それより格差マッチやめてくれ1桁台が来るとやばい 130連でアルテラ0ブーディカ0バサスロ5
ふざけんなよ確率弄ってんだろクソが
初めてGWやった巫女狐ですけど、戦犯かましてごめんなさい
質問なんですけど、GWってマスレベどれぐらいで始めた方がいいでしょうか?
激弱で、また迷惑かけると悪いので…
>>417
やってりゃ慣れるから、どんどんやった方がいいよ
経験値も多いからマスレベ上がるのも早いしね
あとは礼装とかはちゃんと付けて欲しい
マスレベ30でも★5を3体礼装0とかいるけどマジ勘弁 >>417
別に好きなレベルでやればいい
30と一桁とかほとんどマッチしないし
ただ回避がりとかの用語すらしらないレベルなら多少動画なりなんなりで勉強したほうがいい >>417
今やれすぐやれ
やらないと対人の動きはわからないから >>417
気にせずGW続けてええよ。マスターlvだけ高くてGW経験なしとかの方が戦犯になりやすいしどんどんやるべし
あと正直玉藻使ってるなら特別な思い入れでもない限り鯖変えた方がいい。好きで使ってるなら気にせず頑張れ 玉藻は今なら殺式多くて活躍しやすいんじゃない?
これでドレイクとか出たら出番はないけど
ところで、連勝すると味方が弱くなって強い人が対面に行くとか言う意味不明な理論を展開してる人って
高勝率の人が生放送で10勝2敗とかたたき出してるのを見て、どうやって自論を正当化してるんだろ?
バーストしてるかどうかは放送見てればわかるし、高勝率だと画面に話しかけると味方にボイスチャットが飛ぶようにでもなってるんですかね
>>423
相性的にはそうだけど、よっぽど腕の差がない限り玉藻くらいなら殺式で普通に倒せるやん >>424
介護出来るくらい上手いから勝率高いんでしょ
ちょっとやってるくらいなら大抵五割に落ち着く凄腕マッチングシステムだぞ 好きな鯖が来たので、やってみたんですが他の鯖も検討してやりこんでみようと思います
返信、アドバイスありがとうございました
>>411
神奈川だとサープラ本店でやってるね
1日に1度3クレで1クレって割良いの? 剣式使わんから最終再臨売ったら最終Fになって戻ってきて草
売らなきゃよかった…
>>429
使わないなら最終Fも売ればいいんじゃないの? >>427
まぁ、公式がいってる訳じゃないから定かではないけど、結構連勝した後に連敗続くことはある
ここのスレでもそういう経験ある人結構いるから、マッチングの時に勝率調整されてるんじゃないかと考えられてるだけ
別に勝率低い人が味方にきても、介護して勝てない訳じゃないから、別にして勝率高い人がいることと、勝率調整が矛盾しる訳じゃないよ >>417
13くらいから始めたけど最初は好きなのを使っていればいいと思うよ。
そのうちコスト的に低コのハサンやマタハリが欲しくなったりゲオルギウスみたいな方が使いやすいんじゃない?って気づくことが大事だからgwって。
そのうえで好きなのを使いつつ楽しめるようになれば勝ち組だよ >>429
やったな!
今でも限定だから後でも高値で売れるぞ
ちょっとしたお小遣いだ F殺式最終が6000〜5000で売れるから200円で当たれば夢がひがりんぐだそ弟子共
>>417
狐そのものが地雷だからレベルなんて気にせずどんどんやれ >>417
宝具の取扱いだけは気を付けてな
間が悪いと味方殺しになるから 殺式思ってたより最終F来ないね
一日1枚目標のが精神的にいいね
>>437
一日1枚約5000-10000×5枚=(白目) >>350
諦めずにアルテラを回してよかった!今日の20連目でようやく出た!
300から先は数えてないけど、たぶん合計350連までにはお迎えできたと思う
アドバイスありがとう!
さらに、アルテラの揺り戻しか剣式が呼符セットでいきなり出た。我ながら、今日は神引きだった
まぁ、殺式最終Fは1枚もでてないんですがね
みんな、殺式F堀はどんな構成で周回してる?
俺は、本家では幸運が高い鯖は素材のドロップ率が高いというオカルトがあるらしいんで
アルトリア、ジャンヌ、殺式
で周回してるけど、時間がかかるんで効率重視の構成のほうがいいんかね… >>439
正直変わらんわ
カルナ、殺式、キャスニキでやってるけど一日3000円で3枚とかヤバい引きしたし次の日同じ構成でも出なかったし運ゲーよ ふと思ったんだが、店内バーストとかCPU狩りとかしないで、勝率7割くらいの人ってホントにいるのかな
動画勢で勝率7割企画とかしたら、結構再生数伸びるんじゃないかと妄想してみた(笑)
>>439
カリギュラB礼装、スカサハ、剣式にオランジェットで周ってるわ
カリギュラはB大目、攻撃スキル3つ持ちでコスト安いから重用してる
スカサハは邪ンヌでもいいかもしらん
剣式で間近のゴーストに位置調節&スキル1.2使用からAコン決めて
吹き飛ばして宝具当ててる 直近の勝率7割は結構いると思うけどな俺とか(姑息なイキリ)まあ始めから今まで高勝率保ててるのはすごいと思うよ俺もな(素直な賞賛)
>>441
元々のプレイヤー数が少ないからそこまで伸びないとは思うが
今現在で天草がようつべ生放送してるから見てみたら?
最新100戦の勝率が出るわけじゃないから、総合7割は最初期に荒稼ぎした人が多い印象
用事がなければマッチに乱入したいんだけどな・・・ >>439
まぁ交換用アイテム足りてるなら火力高い鯖と特効礼装で良いと思う >>441
つまりは仲間に依存しない無双プレイって事だろうけども
立ち回り極めてそれが出来そうなのアルジュナぐらいじゃない…?
中野TRFの北斗動画みたいなネタ方向にも楽しめそうなの狙うとしたらアマデウスやファントムでの無双プレイかなぁ
企画するにしても実現は厳しい気もする >>441
時報とか店内バーストって、その実、その連中の中でも強弱があるわけでさ...。
言ってしまえば、身内の弱者が身内の強者の勝率稼ぎの餌になってたりするヤバさがある。まぁ、その弱者も勝率5割程度のところを強者に引き上げてもらえてたりも、するわけで...。
要するに、バーストは害悪。 今日は★5を4枚引けた
初めてだこんな引きは…
120連したけど
なおすり抜けヴラド(8枚目)最終ノーマル目…
すり抜け青ペン(8枚目)第3ノーマル…
式も2枚目第2ノーマルだし
はぁ辛たん…
禿げそうなるわこんなん(´・ω・`)
>>439
ドロップ判定はGP支払った時点(の通信)で確定してるからそんなオカルト本当に無意味なオカルトだよ >>444
マジで
さっき味方で組んで負けたで
恥ずかC >>451
それホントなら凄い良い情報だけど
ソースは? >>434
F殺式ってもう相場4000ちょいくらいじゃない? 殺式最終フェイタル4枚と4段階目1枚で宝具最速になったからとりあえずイベント終了
そこそこ早めに終わったけどもうやりたくない
>>455
メルカリのぞいたから5000円が多かったよな そういえば剣式ってそんなに強くないよな
セイバー使うならアルトリアで良くない?
耐久寄せたいならネロでいいし
>>458
オクの方見てたんだがメルカリだとまだそんなもんなのか
売るならメルカリの方がよさそうだな 二番手剣式使ってるんだがおすすめ礼装ある?今のところ陽だまり付けてる
W式の無敵貫通環境下にある現状では陽だまりはかなり微妙な礼装な気がする。
剣式はHPも40秒に5000回復と全鯖中最大で場持ちは良好だから、礼装に関してはフォーマルクラフトとかつけて攻撃に寄ってみてもいい気が個人的にはしている
場持ちが良くNP効率も悪くない関係上アーツ宝具を打つ機会も多く、フォーマルクラフトは宝具威力アップにも貢献出来るから3番手がアーツパなら個人的にはオススメしたい
今日も式落ちねえなあ、ハゲるわほんと
敵3体全部自機狙いでマシュはカット入れないってほんとマシュいる意味皆無じゃんほんとくそ
俺だけ1週間ぐらい前のコメントしててごめんな^^
>>459
せやな、ネロの方が強いな、式は弱いから高値の内にフェイタルショップ流した方がいいぞ! >>430
最終F初めてなんでな、愛着沸いて売るに売れん >>459
やっぱ足の速さって重要だわ
足早ければ勝てた試合が数試合あった
聖杯とっても追いつけないし逃げれないし、足が速くなれば一線級だね
>>461
3番手が誰かにもよるけど、安定なのは沐浴じゃない? >>461
欠片
グラスフル・スイートタイム
沐浴
結末
依代
アーツアップ系
割と式はなんでも行ける >>454
記憶違いじゃなければ多分艦アケのPがイベントでそんな事言ってた
こっちに当て嵌まるかは知らないけど、その辺が根拠じゃないかと推測した ほぼ初心者だから、今回のイベント推し鯖の宝具演出を沢山楽しめるし楽しいイベントとか最初は思ってたけど途中から普通に苦行だわ。最終再臨にすらめっちゃ時間と金かかるじゃねぇか
>>462
陽だまりはダメージカットで使ってるな
避けれない時でも意味は一応あるから
相手必中ない時と回避狩りなら普通に使えると思う 悪属性40体めんどくせー
これ放置してフェイタル周回するのも有り?
それとも悪40が面倒なくらいならフェイタル周回止めとけ?
>>471
こっちにも当てはまる法律的な意味で
アホなんで細かい事は分からんが
ゲームの結果に対して出るものが変わるってのは違法
なので開始ボタンを押した瞬間に結果は決まってる 法律といえば粒集めて10連ガチャを回す形式なのも法律絡み?
艦アケの方で一定額以上のガチャは違法とかなんとか聞いたような気がするんだけど
本家と同じ額でガチャ回させたいけど10連約2000円は法律に引っかかるからこんな形になってるのかなって
>>477
その辺法律とか分からないけど
違法になるならそうなんだろうな >>473
俺の3番手殺式オススメは起源弾
無敵貫通が終わってから直死で相手のメンタルに揺さぶりをかけるんだ… >>478
んな訳ねーよ。オンゲキもSAOも普通に10連引き放題だし >>476
どっちが面倒臭いかと言えばフェイタル掘り
悪40なんて402のアタランテでも刈ってればいいしなぁ
さんざ愚痴ったし他にも書かれてるけどマシュがほんと邪魔
アレもしかして全員やるハメになる初回チュートリアルの動作フィードバックしてんのかね…
そう考えるとクソムーブに納得いくフシがある >>478
先達のぷよクエACがそもそも10連1000円で無制限だったから、法律の問題は無いでしょ
単純に艦これACの頃の並びを期待して、制限しないとカード切れになってしまうと考えたんじゃないか? >>481>>483
いや、10連の回数制限とかではなくて
10連1回するのに掛かる額を2000円にするのが問題あったんじゃないかなって >>484
法律面は知らないけどその金額だと
ガチャ回す人が激減するのは大体分かる アーケードなのにガチャを回す事が当たり前な時点でゴミやな。ネロみたいな配布にすればみんなハッピー^ ^
>>486
保障でクレジット入れてもらったことあるけどFGOアーケードは14クレジットが限界だったわ >>486>>488
筐体の設定によるんじゃね
ホームは最大24クレ入った
近場のイオン併設店は最大3000GPだからか最大10クレしかはいらなかった >>480
そんなんしなくても必中術以外は殺式ってだけでメンタルズタズタだからな 明日こそ剣式引きたい
W式手に入ればまったり微課金に戻れるんだが
>>492
メインにする予定なら宝具lv2は目指した方がいいぜ
1だとNP100%までしか溜まらんからs3使ってNP10減って
あれ?宝具打てねえって!ってなるかもだし
おれはなった! 剣式使うと無敵貫通回復Qイモリマンになるけどどう戦えばいいんだろ
味方が強い時は勝てるけど実力拮抗すると敵落とせずに圧かけれず生き残って味方に負担かけてしまう宝具1だから撃つのが難しい
宝具2だとNP減少系スキルくらってもそのまま打てるときあるから便利は便利だね
>>494
確実にあたるタイミング以外でQ振るなよ死ぬぞ
つっても難しいんだけどな(毎回やらかさ)
宝具は無いものとして扱うとか
俺の剣式すごくヘイト高いのなんでやろなぁ
親の仇みたいに狙われるんだが
毎回ぬくぬく式さん殺人事件だよ >>496
Q以外は確かに前に持って来たくないほどやらかすね、近接で焦ると余計に
ジュナ使ってるときは絶対見るよ横槍撃たせたくないないもの プレイ始めは2kくらいで殺式フェイタル(3臨2枚、最終1枚)が出てきたのに、
しばらくすると全くでなくなったわ。疲れたら適度に切り上げたりしなきゃだめだね
財布的にも精神衛生上もよろしくない
9日にまた鯖追加くるんかね?
イベントで大分使ったから9日に来られると財布的にキッツイ
>>494
積極的に前出られる足じゃないから孤立せず2vs2になる形を意識してカットマンに徹するとかどうだろう
剣鯖だから回避狩りなんかも殺より回しやすいのが強みだし
礼装的には安定の援護射撃かカウンター運用で原初のレギオンとかどうだろね >>500
ガチャ更新ならまだしも新鯖はないっしょ
もしジャンヌPUきたら回そうと思ってたのにコラボで搾り取られたから無理だわ…… >>502
あーなるほど
いつもタイマンでスキできたらカットやってたけどそっちでやってるわ 先発で剣式使ってる奴無敵貫通で横槍したいのか人の後ろでウロウロしてる奴多すぎ
高性能回復あって乱戦性能高いQ持ちなんだから先陣切ってなんぼだろ
やれること多いサバなんだから味方に甘えてないで自分でゲームメイクしろや
なんで孔明の俺が最前線で殴られに行かにゃならんのだ
>>502
魔力3より魔力5の方がカット回しやすいってどういう意味?わからんから教えて >>505
先陣きったらきったで2対1になること多いんですよ初手カットしてくれない人もいることはいるし
ジャンヌやジュナとかいたら特に先陣きれませんわこっちタゲむけるし >>508
味方が下手だと仮定して逃げ道作って楽しようとしてるんじゃない
味方が最低限のカットもできないアホだったらその時はそいつに毒吐きながら落ちていけ、その後の立ち回りに反映させればいい
言い訳してないで勝つために最善を尽くせ オコリザル氏物申す動画出すのかな?
まぁ、流石にコラボイベントがこの有様だしね・・・見てみたいかも
>>509
カットしてくない2対1の時点でやばいじゃん負け濃厚じゃん
1人に集中してタゲはずれた奴から宝具撃たれる未来が見えるよ 勝つための最善って意味では味方を信用しないで餌にしちゃう動きの方が勝てそうな気はする
連携ハマった時が一番楽しいから連携取れる方に賭けて立ち回るようにしてるけどさ
>>511
その理屈だとそういう奴が味方だってわかるのが早いか遅いかだけで前に出ない理由にはならないんだが、結局自分が犠牲になるのが嫌だからだろ? >>513
無償で一体相手にポイント上げるからな☆5+礼装分のポイント取られるのきつくね
相手を削ってそれがわかるならまだ対応できるよ >>512
味方をエサにするにも限度があるからなぁ
孔明としてはカット合戦でダメージレース元から有利だから味方に前に出て主導権握った乱戦を仕掛けたいわけよ、エサになるとタゲの主導権は敵にあるわけだし損じゃん?
>>513
即落ちかましたくないなら殴りに行かずとも少なくとも最前線でガード固めて殴られに行くなりあるだろうに
俺が言いたいのはタンク向きの近接使ってんのに前出ないで後ろウロウロしてんなってことで2:1で落とされるから出たくない云々で論点ずらしてる自覚あるか? >>515
まわりの特徴確認したら前に出るわ
10秒くらいお見合いしてくれ 特徴なんて編成画面で分かるじゃん
立ち回りの癖なんて最初の10秒じゃ分からないし
>>517
誰狙いの動きとか分かるぞ
前に出る人はすぐに出るし 回復持ちが前出て欲しいのは同感だわ
孔明のバフ入ってんなら尚更強気で行けるし
頑張って敵集団から1人剥がして離れるのが一番
1人責任持って引き受けるから寄ってくるな
>>520
じゃあよろしくってリンチされてる味方に行くわ 自分がタイマン勝ってる時ほど味方がいつの間にかやられて横槍飛んでくる不具合
今回の追加礼装で使えそうなのって、どれになるのん?
擬似タイマンの中に突如3タゲ集中をくらい即落ちしてしまった。相手は店内バースト組だったんだが、こうした場合は集中砲火を許す味方が悪いよな?
>>515
自分も孔明使ってるけど、必中礼装付けてることもあって、開幕は大体自分が突っ込むけどね
あとこれはコメ主にって訳じゃないけど、最初に突っ込むのは誰かってのはあるけど、このゲームは基本疑似タイマンで、前衛後衛って考えはなくないか?
連携できれば話は別なんだろうけど、現状は2対1になったら落とされて数的不利になるだけのように思うんだけど >>522
それは味方が不利だなと感づいた敵が
対面と一時距離をとって横槍入れてきてるだけでは? よく話題になる店内バーストって何よ?
てかどうやって店内バースト組って判断してるんだ
剣式が横やり狙って〜
まあ言いたいことわかるけど足あんま速くないんやそこも考慮してあげて
みんな頑張ってはいるんだよ
それに先に仕掛けて無敵貫通カウンターはやっぱ怖いでしょ
>>525
>>525
別にタイマン否定するわけじゃけどタイマンに固執する奴って自分の対面しか見る余裕ないって言ってる感ないか?
孔明やギルのチーム戦が土俵の鯖にシューター同士でマッチアップさせるとかならまだしも近接サバ押し付けてまともなタイマンが成立するとでも思うか?余程PS差ないとタイマン成立した時点で損だぞ?
前後衛はシューター抱えて2:2やるなら近接はシューターの必中距離ないしカットが早く届く位置かつ相手の近接とシューターの間に陣取ってくれると個人的に助かる 野良で連携必須のギル使うのはハイリスクだわ…
連携取れればギル本当にクッソ強いけど、野良でやってると連携取れない場合の方がいくらか多いから損する場合が多い
>>529
コメ主がいってることは分かるんだけど、やっぱり2対2というか、味方のことまで気にするにはそれなりのPSが必要になるから、自分は介護するけど、味方には介護というか対面とのタイマン以上は期待してないかな
自分は孔明使いだけど、高確率でマルタとかゲオとのタイマンになるし、正直助けて欲しい時もあるけど、味方に変な期待してもストレス溜まる時の方が多い気がするからね
まぁ、理想はコメ主の通りだとは思うよ PS無いのも相まって最近ギル使うのホントきついわ
その点無敵貫通流行ってるおかげか邪ンヌ減ってる?せいでジャンヌが使いやすいのなんの
どうでも良いけどコメ主って表現5chで見るの久々な気がする
wikiかどっかから来た人?
別に非難してる訳ではないけど不思議な感覚になる
さあ今日はパチ屋行って一稼ぎしてからゲーセン行くかな
剣式宝具5にしたいのん
>>492
50連でようやく引けたよ・・・
ジュナ、カルナからちょいちょい回してたけど何も出なかったから感無量だわ
40連まで金枠出たの2回ぐらいでしぬかと思った、50連目で金枠4回でて俺のちんこがおかしくなったわ
☆5霊装も1枚づつ引けたからあとはイベントこもって黒猫+4しとくわ 孔明ならバフかかってるし乱戦で有利に進めようってのは分かるがね
ギルはタイマンすら出来ないんで助けて(/≧◇≦\)って事でしょ?一部には連携取りやすいギル使いもいるが大抵お荷物なの自覚してな
守れば守っただけ勝利に貢献してくれるギルなら喜んで護衛するがなー
現実はちょっとのタイマンすら捌けない、カットできないとかが殆どだからもういいやってなる
>>523
全部ゴミ
あえていうなら拳だけど援護射撃グラスフルあるならいらない
今後使えそうな礼装なんて絆礼装くらいしかないから全部マナプリでOK >>535
まぁ、アルジュナ以前のアーチャーなんて全部時代遅れの性能だししょうがないよ
せめて射撃の硬直とかがアルジュナくらい短いならまだね
基本ギル来たらタイマンしないし見捨ててるな
どうせ横やりしかしないし逃げ回って貢献せずポイント献上なんてざらだし介護するだけ無駄 >>535
>>538
まあ使ってる自分でさえ味方にギルいたら見捨てたり気まぐれで助けたりだからなw
せめてQの発生保障返してほしい、というかそろそろサバ全体の調整して欲しいわ ねーねーうぬらー
ミッション報酬のF式って三臨?
F染めラス1だけどもう魔眼に遭遇したくないから三臨ならミッション進めて卒業したいんだけど
>>541
初期だよ
ただまぁ宝具ほぼ使わないスタイルに割りきれるならそこらのプレイヤーから初期f買い集めてステだけフル化してもいいかもね >>542-543
デスヨネー
殺式はさすがに1秒か日和っても1.1秒にしたいから遭遇してくるわ、、、 >>545
1.0秒で無敵って出た判定が1.1だと全てアウトだと思うと恐ろしくなるわ >>546
ノックバ狙うなら1秒推奨だけど横槍なら1,1でもいい感じだぞ >>547
タイマンっぽくなったとき相手が棒立ちガード固めて攻撃する気皆無の時にきめたいんだよねー
まあ俺は1.1でもういいにしたけど 殺式ムキになって80週でドロしたと思ったら最終手前…
買った方が良かった…
俺は使ってる鯖的に100%援護射撃
クリupが案外デカイ
>>550
殺式ならクラス特性と噛み合うから援護射撃だな
黒王とかカルナみたいなQ以外の攻撃多用するタイプの鯖なら拳の方がいいかも >>550
援護が最良にして最強の礼装
拳舞はない人が使う妥協礼装だしクリアップないだけでかなり微妙
影の国とかいうゴミよりマシだけど 拳舞は鮮やかに 最大ATK1280(フェイタル5枚1500)与ダメージ最大開放時+800
援護射撃 最大ATK640(フェイタル5枚750)与ダメージプラス最大開放時+600&クリティカル威力を20%アップ
メドの理不尽さには呆れたわ
魔眼サポ魔眼そして回避してから当たるEXアタック
これはあったまる
フェイタル5枚でATK2400、Arts性能15%UP&クリ25%UPの結末からしたら大分弱い
はっきり言って本家から弱体化する必要は無かった、影の国が弱すぎるだけだからこっち強化するべき
拳舞はHP補正は要らないから援護よりATKとダメが欲しい(でもクリ20%は無くなる)
でも結末を積むコスト余裕が無いって言う非常にニッチ向けの礼装
フェイタルの集めやすさから考えても援護で良い事が殆どだと思う
拳舞気にしてなかったけどそんな性能かー
クリ振っていく鯖なら援護だなぁ
成功率60%の範囲魅了が第1スキルの鯖が近々控えてるらしい
酒呑ってレコホルで成功率あがるの?
たまには死の芸術さんのことも思い出してあげてください
>>540
さっき動画でギルがデオンとのタイマンで負けてたのあったんだけど、こういうの見ると今の環境だとギルの近接鯖とのタイマンはほぼ不可能なんじゃないかと思ったわ
前は孔明が味方依存度高いって言われてたけど、今はギルの方が数倍高い気がする ギルというより遠距離で近接持ってる奴が殴りあうなんてほぼ無理に決まってるでしょ
振って避けられた時点で下手すりゃフルコン確定、魔力次第じゃ逃げられもしないし
かといってアルジュナほど遠距離性能いいわけじゃないんでほぼキャラとしてギル他弓は終わってる
まあエミヤアタランテもまだ回避スキルあるから全然やれるっちゃやれる
ただアルジュナも持ってるならアルジュナ外して他の弓選ぶ理由がないってだけ
エミヤは回避サポあるから使うだけで可能なら使いたくないわ
他の回避サポは環境的にもっと終わってる師匠だから選択肢にないし
アタランテはAが硬直長すぎだし全体的に性能がついていけてない
足の速さも奪われてるしな
まぁ、アルジュナとエミヤ、アタランテは☆5と☆4の差っていうことでいいような気もするけど、明らかにギルはアルジュナと比べてツラいからなぁ
スカサハおばさんの死霊特攻の事こってり忘れてた
今こそ使わなきゃ(使命感)
ギルは一方的にQ振り続けられれば強いよ
相手格下じゃなければまぁ無理だけど
アミューズメント産業 首都圏インカムランキング(2月中旬〜3月中旬)
1:SAOアーケード
2:戦場の絆
3:FGOアーケード
4:艦これアーケード
5:麻雀格闘倶楽部
6:WCCF FOOTISTA
7:ベースボールコレクション
8:三国志大戦
9:ワンダーランドウォーズ
10:麻雀MJ
SAOが3万5312円、MJが5269円
ガンダムEXVS2は1万9481円で、FGOの次だけど、雑誌上は別ランキング。
なお、集計店舗にボンバガ稼働店はほとんど無かった。
おいコラ回避行
FGOアーケードの強みは田舎のゲーセンでも大体置いてある点か
勝率高い人なんて居ないと思うよ
直近何勝とかどうでもいいから全体の勝率で6〜7割いたらカルデアwebのマスター情報のとこスクショ上げろよ
ここが高いと糞マッチになって負けるから
昨日天草が生放送したばかりですが・・・
ぼくのかんがえたりろん>>壁>>現実ですかね
ぼくがおもってるんだから、みんなそうじゃなきゃいけないんだ!って話だろうか
天草にしろ果実にしろ、500連敗しても6割きらんだろ
他人だけど先月あたりにツイで5000勝とかで上げてた画像も有ったし、何を言ってるのやら
殺式ってアルジュナに完全有利なん?
スキル使ってるうちにノックバックくらいそうだけど
えっ、ギルとジュナタイマンなら負けなくね?(暴論)
アサ式対ジュナは擬似タイマンならアサ式微有利ぐらいじゃね
今月も奉仕ありがとう
相変わらずの覇権 以前ツイッターかここか忘れたけど
マイルームの数字を弄ってる画像があったな
画像上げてる本人も弄ってるって明言してたし
直接見ないと当てにならんとかなんとか言ってたかな?
誤解されない様ワザとにマスレも確か弄ってたっけ
上で話してた拳舞の使いどころさん、マシュ使うんならつけてもよさげな気がする
マシュならクリ重視じゃないし素殴りの火力の低さカバーできるし結構いい感じな気も
マシュを使わされるとか前世でどんだけ悪行積んだのよ
それくらいならハサンに拳舞つけるわ
マシュカス使わされるぐらいなら拳舞つけたハサンの方がいいです。と言う意味です
お前さん方、マシュに親でも殺されたのか…
俺は魔眼下で邪魔されまくったから恨んでるけども…
マシュ使うくらいなら遠距離打てないギルガメッシュって言おうと思ったけど、そっちの方がゴミだった
クッソどうでも良いけど、式掘り2wのゴーレムに黒王の宝具でまとめて当てると、3体目のゴーレムが宙に浮いてて凄いシュールだな
ミッションのクリティカル2回が出せないんだがあれどうやんの?
味方が勝手に倒しちまうし
>>592
敵が弱いなら自分を弱くするとか不利クラス使うとか・・・
Qチェインや☆だせるスキルもちつかうとかもいい
まぁぶっちゃけ無視していいと思うのだけれども >>593
ありがとー
あれってスルーして進めるの?解放しないと先のミッションがあかないなーなんて思ってたんだけど
にわかで申し訳ない イベントの100ミッションとクエストごとに3つずつ設定されてるミッションは別物
後者はイベント進行そのものには関係ない
イベスルーしてたけど詫びだけで追加素材や秘石十分貰えそうで草
>>592
0距離で攻撃すれば35%で出るで
ハサンとか黒王とか青ペンだと自前で☆出せるしそっちのが楽かも 黒猫500だとぜんぜん足らんで
イベントはクソゲーだが輝魔秘石はもらっといた方がええちゃう
だだ余る魔石ちゃん
魔石10個で秘石1個と交換とか魔石1個で輝石10個と交換とかさせてほしい
裁決レベル8で殺式やアルジュナにかからんことあるけどレベル8じゃあかんのか?
>>603
100万円とか無いわ人類には無理
ノンマルト人じゃないと不可能だわ >>605
対魔力とかサポマルタで下がるからな
あれ、サポマルタでさがったっけ? >>605
本家と同じ確率なら殺式は対魔力持ってないから100%かかるが
礼装かサポチェで弾いた可能性はある
ってかこっちと本家は細々したところ違うらしいから
結論開発しか分からん >>600
上限あるのホントクソ
無制限でええやろ GP1500で式F最終二枚出ることもあればGP15000で0枚の時もある
剣式1枚目200連でる時もあれば呼符で出ることもある
このゲーム麻薬やな
>>607
あるで
因みに弱体耐性50%のっかるね
運営が弄ってない限り50%は間違いない
過去サポチェ連打できた時二回重ねたらジャンヌの宝具無効化できたし
サポチェ1回とジャンヌ対魔力と礼装の原始でも弾けたからね 初期鯖がどんどん時代遅れのゴミになっていく中で唯一有用な☆4だからね
やっぱ聖女は違うは
今日GWでここのスレでも見たのか結構ギルいたけど軒並み何もせずに落ちるな
もうよっぽどテコ入れしないと足遅いし攻撃へぼいし無理やであの鯖
どこら辺までを初期鯖のくくりに入れていいのかわからんけど、今なお一線で活躍する初期鯖って誰がいる?
マルタ、ハサンも一応初期鯖に入れていいか?後はまあ黒王もアーツ強いし星4剣鯖の選択肢としてギリギリ一線に踏みとどまってるか
後忘れちゃいけねえ大正義メドゥーサとゲオ先生、マタハリ…思ったより結構いるなw
ゲオル先生はタゲ集中弱体と他がモーション速度とか強化された中据え置きで往年の輝きは失ったな
コスト軽いしF染めもし易い、1秒宝具の荒らし性能も健在で十分強いけど一線級と言っていいかは微妙かも
Qが唯一無二なキャスニキ
サポ心眼エミヤ
あとは…かわいいエリちゃんとか…
>>614
ハサンくらいまでとすると使って許されるのなんて
メドゥ、ハサン、マタハリ、マルタくらいでしょ
ゲオ黒王はほぼ見ないし弓勢なんてアルジュナじゃなきゃ戦えないレベルになってきてる
ジークなんか誰使ってんだレベル エリちゃん上方修正マダァ-?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
>>616
有用なの剥がしスキルくらいだしな
ジャック来たら完全に終わりだろうね 最近1周回っちゃうくらい溶かされまくりだが
勝率50%まで200連敗以上できるわ
勝ち越して帰宅しても0.01%しか上がってない
勝率とかもういいからトーナメント戦みたいな
イベントやってほしい
新しいバサスロなら許されますか
必中バサスロとか…ダメカナ?
ゲオ先生はさすがに全盛期の輝きは失われちゃっ使うやつも減っちゃったけど、その分今使ってんの上手いやつばっかだし
敵に回した時もドンピシャのタイミングでちょっと通りますよ…って横からタゲ奪われてフリーの敵に宝具撃たれたりするとやっぱあのキャラえげつねえってなる
昔から言われてるけど星2の強さじゃねえ
狂使ってるだけで露骨に捨てゲーされるのも増えてきたし辞めた方がいいと思うがな
>>621
剣式ないのとコスト的な意味でならいいんじゃねって思うけどね
可哀想なのは剣式のせいでアルテラ青王に人権まったくないのがな 強化解除しつつ防デバフまで食らわせて孔明メタれるマルタはジャック来てもお役御免にはならなさそう
個人的にスキル1の弱体解除も好き
快楽天来たら食われるかもしれんね
つかレオのためにもタゲ集中の仕様以前に戻していいと思うんだけどな
無敵貫通のいいメタになるだろ多分
どうせレオもゲオも性能が付いていけてないしあんまり以前ほど猛威にならん気はする
つかレオはいい加減ソシャゲの1ターンタゲ集中の性能にとらわれずタゲ集中4秒とかにしていいと思う
今のタゲ集中の仕様で2秒とかどう考えても短すぎなんだよな
式あと1枚だお前ら!ナイフをバインダーに刺す必要はなさそうだ今日中に片付けるゾ!
やっぱりバスター周回が至高なんだよなあ…W
殺式、Fそれぞれ最終4枚と第三1枚でいいよな?マイルームで見たら最終5枚と変わらんみたいだし
>>622
確かにトーナメントとかして欲しいよね
こういうのすれば誰がハイランカーとか分かって、日課のGWとかも面白くなると思うんだけどな
今でも有名所とマッチすると気合い入るし このゲームのトーナメントとか大会なんてあったとして上に行けば行くほど大金つぎ込んだ奴がガン有利のPtoWゲームなのにまともなイベントになるわけないw
フェイタルどんだけ積んでるかはもちろん宝具のチャージ速度も最速かそれ以外かでモロ勝敗に直結するしなによりガチャで強鯖引けてない奴はそれだけで人権無しw貧乏人に人権はねえってな
そんなんでまともな大会やトナメなんて開けるわけない
ガチャ課金以上に身内相手の八百長横行すると思うけどな
今でも誰とは言わんが仲間うちで当たったら片方捨てゲーするのいるのに
自分マスレベ16、相方13、マスターA、相手24、17、マスターBで初めて微格上に勝てた
めっちゃうれしい
マスレベそこらへんだとこの時間帯でもCPU混ざるんか…やば
やっぱこのゲーム初心者層の人口が壊滅してるんだな
GOがメインでGWはおまけだぞ だから150GPでいいんじゃないですかね…
>>634
ランクマ実装は同じ理由で絶対荒れるから反対なんだけど、せっかく対人戦ができるんだから、そっち方面の楽しみ方があってもいいと思うんだけどな
資金力で差が出るゲームなんて、このゲーム以外にもいっぱいあるし
まぁ、GWもマンネリ化してきたから、何か刺激が欲しいだけなんだけどね なんかもうアレコレ悩むより剣オンリー編成で突撃した方が勝率良い気がしてきた
>>638
公式ますます漫画で分かるFGO68話読んで来い 今でもゲオ使ってるけどタゲ集中はさすがに戻さなくていいわ
今思えばやっぱりぶっ壊れだから
>>637
マスレベ10台とかだと、GWはまだ敷居が高いと思って単にやってない可能性はあると思う
この層ってライトな人が多いと思うから、まだイベ周回もしてそうだし
まぁ今回のイベで新規の人結構いたから、そのまま定着して欲しいよね 今回のイベントピックアップガチャで剣式2枚立て続けに引いたらさ、隣の人が台に突っ伏してた
次のプレイ時に最終フェイタル引いたらあからさまに隣がテンション下がってんの
俺悪いことしたの?
名前に☆5って入れた初手術ニキの奴さ、逃げるなら味方がいる方に逃げないと不利対面になるからミニマップ見た方がいいよ
味方もサポ魔眼のフォローできないからね
おわおわり!フェイタル4枚集めるのに総資産2万ちょいかかったゾ
最終的にゲオマルジュナの幸運パに頼ったけどやはりオカルトの域を過ぎないようだった、ジュナバスターが楽しかったってぐらいだな
明日からGWイクゾー
復帰勢で玉藻も式も出たと聞いて、イベントゆっくりやってたけど、やっと最終再臨まで終わったわ。時間も金もかかりすぎじゃないですか?
らっきょイベで3Dの式欲しくなって先週から始めたんだけどようやく剣式引けたよ
マスレベ10以下なんで編成に組み込むのすら苦労するレベルだけど殺式も確保したいし周回せねば… 初期からやってきたけど今回のサポ無敵貫通はすげーやる気下がるなぁ
使ってない側は圧倒的不利な読み合い強要されるだけやないですか(;;)
>>650
殺式周回はガチるつもりないならやめておけぇ?ただの地獄だぞ、W式+星1鯖+星5礼装ってだけでも低レベエンジョイなら十分遊べるぞ サポ心眼でも似たような事になってたし、サポ貫通もそこまででは無いような
タゲ集中はレオ宝具だけ範囲2倍とかにして欲しいところ、宝具なんだからそれ位許されてもよくね?
>>651
対抗するとしたらキャスニキにグラスフルか太刀か起源弾付けてQでマシンガンするしかあるめぇ
後は用意出来るならジャンヌでサポ魔眼カウンターとか 1T10秒でよくねって前思ったけど終わりの土地とか遮蔽ないとgmになるよねって結論出た
>>651
俺もなるべくなら使いたくはないけど
もう両陣営二人はほぼ両式又は殺式メドとかだから正直キツイ
こういうのは使うなとは言えないから何も考えずに実装した運営が悪いな >>654
対抗ってサポ式必中マシンガンキャスニキとかなかなかエグいやないかい >>654
>>656
好きな鯖で遊べるアクションゲームだから・・・と心に言い聞かせてきたけど、今は対面全員無敵貫通パなこと割とあるから、
そういうとき味方側も無敵貫通パによる泥試合じゃないとまあきつい感じするんすよねえ。
好きな鯖で遊びたい勢だから自分はしばらくGWは控えますわぁ・・・ 元々先に殴ったほうが不利だったのにサポ貫通で後出しチキン野郎ばっかになっちゃったからな
オガワハイツ自体糞みたいなマップだから好きな鯖でGW楽しもうってのは難しいからね・・・
w無敵貫通サポもマップが変わればまた変わると思うよ。
マップが広くて敵を分断しにくいから足の遅い奴が足を引っ張ることになってるし
そりゃ先に手だして横やりされたあと味方のフォロー無かったら最悪昏倒から確殺もありうるとなれば慎重にもなるわ
無敵貫通パも対面はしたくないけど、まだガードするっていう選択肢があるだけ、ジャンヌ、メドゥとかのスタンパよりはストレスない気がする
スタン入るとPS関係なく鯖落とされるから、それよりは個人的にまだ理不尽じゃないと思う
今日も負けに負けた!
味方になった皆さんごめんね…
とりあえず、レベル30ばっかりの所に放り込むの止めて
今のマップというか環境は孔明が無双できて楽しいわ
PS差が無い限り負けない
いつもハマれば無双状態だったろ
いい加減にしなさい
そして孔明使いは嫌われてることを自覚しなさい
三重結界とか意味あるんか?
髄液あれば使うこと全く無い気がするんだが
タゲブンブン変えて邪魔してきやがる味方は何がしたいのか教えて下さい。
スイッチするでもなし邪魔されて何故か2人から自分だけ攻撃されるので棒立ちしてます。
どんな考えなのか知りませんけど迷惑です。タゲ擦り付けて暴れて自分強いとかオナニーするのはやめてもらえませんか?やりにくすぎてこっちは集中して戦うことも出来ない
そんなことするなら自分一人で試合に勝ちなさい。ワイを巻き込まないでくれ
今さらなんだが、いつになったら聖杯使えるんだろうね
早く推し鯖のレベル上限上げたいんだけどなぁ
自分に合わせろと言わんばかりの雑魚突貫野郎と臆病糞野郎が多すぎる。なのに雑魚い
自分のどうにもならない所で試合の勝敗が決まるのは勝てば良いけど負けるのはあり得ない
て言うか全然マップ見てないやろ?素通りさせるのは当たり前らしいから例え宝具打たれても張り付いてる奴から俺は逃げるで。まじでザマーとしか思わんは
すまんな相手に孔明がいるとうざいねん
なら俺が孔明になるしかないじゃない理論ですまん
>>669
ターゲット設定デフォから変えてない可能性があるな…
初期のまんまだと交差してきた敵にスイッチしたりしてタゲがブレるからね… ディシディアみたいに1番近くの的にロック合わせるっていう操作つけて欲しいわな、あれディやってるとめっちゃ使うし有用だわ
ボタンがあと2,3個あったらいろいろ出来そうなんだけどな
この手のゲームでボタン増設とかって気軽に出来るのか?
前例とか無いでしょ
>>677
微妙に違うがSEGAゲーのDIVAだとスライドパネルが追加されたりしたな
追加だけならそんなに難しくないんじゃね
使い道が難しそう FGOAC2出すなら
その時追加できそうだけど望み薄
>>668
このスレで今回の礼装は全てゴミだと聞いた
全部5枚揃ったから10連やりたくないけど剣式宝具を上げたいから回さざるを得ない… >>679
同じくSEGAの旧WCCFも増設したね
戦術ボタンとかカード購入ボタンとかなかったのを追加 ボタン増やすのもいいけど経費としてはかなり掛かると思うから、それよりはレイドクエとかトーナメントとか、ソフト面を充実させて欲しいな
ゲーセンでは式を
本家ではタケノコ周回
頭おかしくなりそう
現状スティック押し込みの操作が完全に無用の長物と化してるからそこなにか割り当てればいい
スティック押し込みはたまに使うからそのままにしといてほしい
マップをカットインで隠すのを、はよやめてくれ
いつになったら改善されるのん?
カードを保管したいんだけど
何か洒落た保管方法ないかね?
気に入ったの飾っておきたいんだ
他人の名前で捨てゲーするやつとか出てくるかなと思ってたけど
案外ないだけ平和だな
>>690
どう飾りたいか分からんけど
100均の写真立てとかどう?
艦これのケッコン()したカードとかは写真立てに入れてるね >>691
なりすますとしたらガチ勢の有名所だろうけど、ガチ勢だからなりすますとしたらレベルマ、スキルマ、宝具マはもちろん、高確率でフェイタルでステも上げないといけない
それに捨てゲーするってことは自分の勝率も下げる訳だから、親でも殺されない限りそんなバカなことしないでしょ 持ち運び用にカード収納するケースってどんなの使ってる?
あんま大きいのだとバックに入らないんだけど
そんなに持ち運ぶことってある?
そんとき使うカードと印刷した奴の仮保管用だけ持ち歩いてるけどセリアのカードケース2個か3個で足りるわ
>>695
どれだけの枚数のカード持ち歩いてんのかによるわな。
もう、自分は使う分の鯖5と礼装4の45枚を適度なサイズのポーチに入れてるわ。 俺は公式ストレージの半分ぐらいの大きさのやつがほしいわ
今小さいデッキケースとテンプレの名刺ケース5、6個持っていってるけど毎回カード探すの手間取るから大きいのにひとまとめと読み込む時に差すようのケースにまとめたい
ガチャ時は別にケース持ってくとして
>>692
なるほど、いいね!
ちょいと100均行って来る
色々探すのもまた楽しみの一つ >>640
完全にセイバー+殺式ゲーだからな
勝率高い人も皆セイバー使いになっててゲームとして終わりを感じるわ セイバーは最優のサーヴァントだからね・・・しょうがないね
マスレベ30でこの時間にマスターABが入ってくるんだが
このゲームやばくないか?
人いないの?
まあ今人多いってもオガワハイムやってるだろうからなぁ
マジでマッチングしないときは待機画面にもどすシステムにしてくれ
>>704
そうか?
ずっと孔明アルジュナジャンヌメドゲーだと思うぞ スタン>無敵貫通>心眼くらいの強さだからね
普通にトップはスタンパ
サポチェは確定でスキルを使用出来る無敵貫通が一番だろうが、スキルはスタンが一番やね
現状ガチで勝とうとしたら最強パーティってなんだ?
先鋒ジャンヌ中堅殺式大将メドゥーサとか?
あっかーん!
久々にマルタ使ったら距離感忘れて空振りしてしまった
フルコン喰らって即落ち泣いた
>>711
とりあえず黒インド入れとけばええねん
久々に黒インド使うか
宝具lv1で3.1秒だから使いづらいが… >>711
GWはチーム戦だから難しいね
自分だったら味方の初手に孔明欲しいし、いないなら自分が孔明入れる ガチパの定義が人によるかもだが
運要素は排除したいからサポチェ魔眼だったらW式のがいいと思う
んで初手鯖で戦うことになると思うから回復スキル持ちがいい
さらに盤面を逆転できる手段が欲しいから攻撃宝具できれば範囲がいい
つーわけでかじつのPTはかなり趣味と実益かねてていいと思うわ
推し鯖が強いといいよね……
>>668
それ俺もどっちが強いんだろと思った
まぁ髄液は高級品だからね、持ってないやつは持ってないから需要はあるよ結界
そもそも結界まだ刷ってないから使った感じどのぐらい違うのかわかってないんだよなぁ
相性差で不利な相手じゃなかったらダメカットの方が強いんじゃない?何か無敵貫通とかちょいちょいいるし 自分で初手孔明使ってて敵近接に追い回されると味方の質がよく分かる
きちんとカット入れてくれる味方なら大概勝てるが孔明落ちるまでガン無視して敵を追い回してるだけの味方だと2番手3番手も辛い
剣式ガチャ10連を15セット単発いくらかして出ねえ
宝具lv4で諦めるか
まったく出なかった拳舞が一瞬で5枚集まったが
今回の礼装なんちゃらマジックだけは良い感じじゃね
コスト調整として悪くはない
本家でも龍脈と並んで使える☆3礼装だし
>>718
星5でレベル4なら十分すぎるかと。
俺なんて余裕がある時にレベル2を狙うかどうかだし。 5枚での時間最短にするだけなら最終再臨買えばいいだけだしね
悪属性40体面倒でフェイタル狙ったら出ないかなと軽い気持ちで回ったら4周で引けちゃったw
まあ3臨だったけど無事宝具5になった。
でも調子のって周回すると沼るパターンだよね。
リピートマジック調べてみたら星3版プチデビ見たいな性能やね、結構優秀で草舐めてたわ
>>722
そうしよう
剣式だけでたぶん10連50セット位したぜ
ギャンブルで浮いた泡銭を回してるだけで言うほど懐は痛まんが
それでも心情的にきっついから諦めよう
それにしても今日はGWで
対面に☆5連中来たら全て負けてて草生える
いや笑えんわおれのテクの無さが浮き彫りになってくる! >>719
綾子礼装はつけるやつがつければ強いんだよなあ
ダブルカレスコにしてコスト足らない時にね 正射必中だで
ないよりマシの星3礼装の中だと必中付与のこれが一番使える礼装だとおもお
美綴綾子
Fate/Stay nightの弓道部主将
星3礼装「正射必中」のイラストの子
正射とリピートマジックは常に持ち歩いてるね
こんだけ☆5鯖いたら
☆3礼装になる事もままあるわ
もうちょいコストの上限見直してほしい
マスレベ解放よりも今のコストに下駄はかせて欲しいわね
殺式で無敵貫通張ってQAQで攻撃したら避けられたんだけど、ステップのタイミングなのかコマンドが悪かったのか…無念
>>734
無敵貫通でも当たる瞬間に避けたらまれに避けれる気がする
つーか今日もGWのラグひどくね
敵の名前は浮かび上がってるがキャラ自体一切見えない
相手のスキルアイコンが見えないとか多々あるんだけど
おれだけかな >>734
きよひーで魔眼遭遇の式に必中付けて殴っても余裕で避けられるから、、、
誘導するけどタイミング次第で避けられるぽい >>715
確かに無敵貫通には三重結界のほうが有用だな
でもそこを考慮してみても髄液のほうがいいよね 黒インド初手で18戦して宝具打てたの1回!
いやあバシュバシュが気持ちええな!!
相手の技量にもよるがスカサハは見れるけど
カルナまじ無理
もうちょい練習しよ
黒インドはアーツパはマジで最近完全に対策割れてきたから宝具撃つの遅れても絶対クイックパにしたほうがいいぞ
>>742
これだなとりあえずタイマンならカルナは止めれる 黒インドさんはほかの相手しながらちょいと小突くとタイマンしてた味方が倒してくれるから簡単
アーツパにしてるつもりはないがアーツより編成だ
初弾は絶対Q始動で撃ってるかな
ただやっぱくっそタゲ集めるねえ
負けたら一人罰ゲームって事で単発ガチャ引いてたら剣式宝具5になったぜ!
一体いくら使ったかまじ分からん
>>745
ミラーとかだとQ多めの方がいいし式とかに詰められも応戦できる
援護ジュナ火力やばい 初手に殺式使いたいのに初手術鯖多すぎて辛すぎる、仕方ないからマリー使ったが使いこなせなくて全然駄目だったわ
やっぱネロちゃまが一番だわ
初手術なら孔明かキャスニキあたりが良さそうだな
しかし、剣式と殺式を使う人本当に増えたな
孔明使いとしては殺式異常発生のお陰でカツアゲ聖女様が減って助かる
まぁ、殺式は殺式でタイマンなると面倒いけど
ちょっと質問なんだが
昨日アルテラピックアップ引いたら、何故か剣式がでたんだが、実際こんなことありある現象なのかな?
ちなみに、間違って空境ピックアップ引いたかとも思ったんだけど、一緒に深窓の麗人引いてるから、アルテラピックアップで間違いないはずなんだ。
バグか何かだろうか? 同じ経験した人がいたら、情報よろ。
始めたばっかでマンション周回してるんだけど、これって敵の情報って見れない?
ミッションで指定された敵がどこに出てくるか分からないんだが
バグかなんか知らんがGWでたまに敵の名前と体力バー消えると一瞬味方かと思っちゃうからやめてほすぃ
休日の日中ってGWもう少しまったりした印象あったけど、やっぱりゴールデンウィークだけあってGWみんな強いね
結構有名所ともマッチするし、毎回ガチでやらないと負けるから、いつもより疲れるわ(笑)
>>757
すまん、そのときの写真は撮ってない、というか明らかな異常事態でそんな発想ができなかった。 >>752
運営はログ確認出来るから運営に聞けばいい
ここに一度書いた以上運営からの返答も含め結果報告よろしく ラグ酷すぎてまともに戦えないことはある
車と挟みこむ形になってたのに攻撃した瞬間車の向こう側にワープしてたりな
空振り狙われて逆転負けとかまじクソだわ
>>758
運営にマスターネーム、店舗名、おおよその時間を伝えて、ガチャ結果の異常を伝えるべきかと
バグならお詫びのアルテラ+そのとき引いた剣式までもらえるでしょ いや実は>>752が未来人な可能性もあるだろ
アルテラ恒常後の剣式復刻puを引いたんじゃね
という妄想した >>762
引いたのがアルテラピックアップだったからちゃうなって途中で妄想抜けたがな >>754
イベントのゴーレムでそれなって、「あれっ」ってなったんやけど、GWでも起こるとかマ わかった、運営に確認してみよう。
ただし、まだ連休中だからすぐには結果出ないと思うから、もし忘れてたらそのときは勘弁な。
ちなみに、同日にアルテラも引けた。
投資金額6000だったから、めちゃくちゃ運よかった模様。
式堀おえて久々にGWしたけどやっぱ面白いわ
スキル貫通割とシビアだな、慣れてるやつにはスカされたが学習したぞ次はフルコンだ楽しみにしてろ
アサシンってそういえば魔力4だよね?式だけ魔力3なの?
あー俺の勘違いか 初期の頃アサシン触って式出るまで触ってなかったから勘違いしてたわ
たまに魔力4のアサシンもいるよね
これは隠しステータスのクラススキルが関係しているんだよ
それはそれとして魔力関連は鯖毎でも良かったと思うけどな、例えば山の翁とかが剣ジルとかに魔力量負けてるとかどうなのって
>>772
>>773の隠しステータスもそうだが、FGOには天地人(星獣)属性という隠し属性がある。
この属性と>>773の隠しステータスが噛み合ったキャラクターのみ、ガチャの排出時に希少な魔力4を持ったアサシンのカードが排出されることがある。 >>765
マスターの中にディアボロが紛れ込んでるとたまに起こる
キングクリムゾンは発動直前がわからんよね… マシュ黒っぽい衣装だし実は殺なんじゃね?
知らんけど
マシュの股のスジがセクシー...エロい!あぁ、あと殺式掘ってる時は来なくていいから
>>780
誰か分かんないけど、マチアリでした(笑) なんとか殺式最終Fが4枚揃った。3臨Fは5枚揃ったけど…ちゃうねん
下手くそだからなおのことステアップさせておきたい。5枚目最終Fこないかなぁ…
最近ずっと剣式使ってるから、味方落ちて自分だけ生き残って敵からフルボッコで聖杯とられる流れ
下手な耐久は逆に不利だなって
ホンマ足のせいで逃げることも出来ないの辛い
そしてなにより追うことが出来ないのが一番辛い
>>786
殺式最終フェイタル4と3臨フェイタル1でよいのでは?
宝具最速だしフルフェイタルだぞ >>788
5枚集めなくてもいいの?
もうゴールしちゃっていいの…!? >>789
自己満足以外にやる意味はないな
おつかれさん >>789
単体宝具だから最終4枚と3臨が1枚で最速に
なるからok >>790-791
ありがとう…ありがとう…っ!
これで剣式狙い一本でイケる!もう周回しなくて済むのは朗報 そして剣式ガチャで破滅的な結果になることを
この時>>792はまだ知らないのであった なんだかんだ、酒呑ピック始まれば、スタンパ環境に戻るんだろうか。
キャラが追加される度、強い設定にしなきゃならんのはゲームの特性上、当然やろうし。そこは信じていいよね、ねっ?
>>794
アルジュナカルナの次に来たのが何だったのか…
もう忘れたのかい! ええと……?アルテラだっけ
スキル3とか最速2.0秒宝具とか玄人よりだけど強いよな
うんアルジュナカルナアルテラで順番よく三騎士が出たんだよな間違いない
このゲームで新鯖が実装される度にガチャで宝具重ねて解説動画上げてる投稿者達ってなんでそんなに金持ってんだろ
猿は知らんが農家なんてまだ学生だろ?
>>798
それ言ったら本家の実況者の方が毎回重ねに行く人もいるし頭おかしいよ
ACの倍金かかるのに 農家まだ学生なのか
アレに衛星のようにへばり付いてる貧乏社会人がFGOアーケード界隈では一番惨めな存在だな
果実農家って農家じゃ無いのかよ!
学生だけど家は農家なのか?
今さらの質問なんだけど、礼装でAの性能◯%アップとかあると思うんだけど、この性能って攻撃力だけじゃなくてNP獲得量とかも増えるの?
Qなら☆の量とか
そう
だからコードキャストみたいな単純に攻撃力だけ上げる礼装とは効果が差別化されてる
親の金でFGOアーケードやってるやつなんて居るのか?生半可な課金額じゃ遊べんぞ
>>807
仕送りたくさん貰ってるんじゃね?あんまバイトもしてなさそうだし 果実が誰のカネで遊ぼうが微課金古事記と組まされるよりはるかに勝てる確率上がるんだからええやんけ
>>810
☆5だとフェイタルなしとフルフェイタルだと大分戦闘力変わるからなぁ つべの広告収入とか考えたけどかじつクラスだと微々たるものか
猿だと確か3万人以上いるしガンダムの方は視聴多そうだし
多少はつべ収入ある感じ?
その辺どうなんだろ
そうだな。
俺も使わない星5フェイタル交換してどれかに集めたい
農家の登録者程度なら1本1万から2万位じゃないか?
今は累計視聴時間とかも計算式に入ってるから、単純な再生数では算出は難しそう
どうせプレイヤーは減って行くし、再生数も減るから考えても無駄だよ
というか、お金が気になるならこのゲームしないのが大正解だかんな
理不尽な環境でどこまで抗えるか楽しむドMプレイがマイブーム
>>819
分かる、昨日は味方にダブルマシュ相手孔明の試合あって逆に燃えたけど力及ばずだった 上手い奴が使ってようが結局玉藻は宝具がカッスなせいで無視できちゃうのがなぁ
射撃で援護もしつつ隙あらば近接で殴りに行って援護するっていう立ち回りしたいんならどうあがいてもキャスニキで同じことやった方がQの援護力・回避スキルの近距離継戦力・宝具の圧力・あげくクラスも同じでコストも安いと
玉藻は近接強い!じゃなくてあらゆる残念な性能の中で近接はまだマシな性能してるってだけなのにそこ勘違いして積極的に殴り合い仕掛けに行くアホ多すぎなんだよな
足遅くて魔力回復も遅いから一度近接間合い入ったらろくに離脱もできなくなるのに
孔明タマモとかジャンヌタマモとかでタマモがジャンジャン宝具回すと手が付けられない試合はある
ただ殆ど見ないからなぁ
>>821
キャスニキは単体で完結してるけど玉藻はチーム戦してなんぼの鯖だから、単純に比較はできないと思うな
個人的にはキャスニキで味方が上手くてもそれだけだけど、玉藻だとチームとしての戦力が上がってキャスニキよりやっかいな場合がある
自分は一人しか見たことないけど、やっぱり☆5のフルフェイタルだとえって感じのダメ出ることあるしね
まぁ、玉藻の地雷引いたのかもしれないけど、性能自体はそんなに悪くないと思うよ アサシンの式を正式加入させて、宝具Lv5にするには1万くらいかかりますか?
>>823
自分でも言ってる通り玉藻はポテンシャルをフルに発揮するための条件が厳しい&運ゲー絡みすぎななんだよね、でそこが弱いって言われてる
チーム戦してなんぼっていうけど、バースト出撃もない通信とかの最低限の意思疎通手段もない格差マッチ上等の味方闇鍋ゲームでチーム戦もクソも…
玉藻のスキルリキャスト加速と相性のいい鯖が味方に来るかどうかまず運ゲー、鯖の相性が良くても中のプレイヤーが玉藻味方の時の立ち回り方知ってるかどうかまた運ゲー、宝具使いたいタイミングと味方のスキルリロード状況が丁度かみ合ってるかどうかもさらに運ゲー
キャスニキは味方上手くてもそれだけだけど〜って言うけどニキ使っててうまい味方引いたらQで確定足止めしたとこに宝具やらスタンやら撃ち込んでくれて頼もしいことこの上ないし
味方が中級者〜上級者ぐらいの腕でもまんべんなく立ち回れるキャスニキに対して、味方がキッチリ上級者かつ鯖同士の相性も良くないとポテンシャル発揮できない玉藻じゃそれこそ天と地ほどの差があるでしょ
自分でも言ってて分かってると思うけどフルフェイタルだとダメージ出るよ!とかなんのフォローにもなってないし…それでダメージ出なかったらもはやかわいそうとかいうレベルじゃないでしょ >>825
まぁ、言ってることは分かるしキャスニキも強いとは思うけど、ただ玉藻もそんなに悪くないよって言いたかっただけなんだけどな
ただフェイタルのことはフォローとかじゃなくて、ガチ勢と戦うなら普通に考えるよ
前は☆5のフルフェイタルなんてあんまりいなかったけど、今じゃあセイバーとかジャンヌなら普通にいるしね
できるどうかは別にして、ステの上限が高いってだけでも一つの強みだと思うんだけどな
まぁ、ゲームに何万も掛けるなんて馬鹿みたいって言われたらそれまでだけどね 長い
>>824
プレイ代金だけなら5000程度で行けるはず 金かかるのはフェイタル掘りだからね
さっさと宝具5だけして後は買えばいい
玉藻はバースト出撃さえあればなー間違いなく輝いたんだけど
現状の仕様じゃどうにも
>>827
殺式5000円wとか初めは思ったけど手に入る素材とか交換素材考えると結構妥当なのかもなぁと一週間たってから思うようになってきたわ
秘石とか修練上級で出ないこともあるわけだし
まあ殺式目的でやるやつが大多数だからこの理屈は割と破綻してるのだが メドゥゲオキャスニキで今の環境に抗ってきた
お疲れさまでした
玉藻はしっかり張り付いてくんないから、味方に負担かかるんだよね
今は無敵貫通が加わったから尚更
自力で宝具5にしたらFは買った方が早いし楽だよな…
1枚5,000円くらいなら自分で掘ってもそれくらいかかるみたいだし
今日初めてアタランテで行ってきたけどこの環境でもわりと行ける行ける
その生存力を金ぴかにもすこし分けてくれないかな
味方に来た玉藻は張り付かないから、俺のところに横槍入る始末だし
敵に来た玉藻は、俺の殺式に7割削られてるし
今日の1セットの中でもこれだからな
味方に玉藻いたら
「まぁこの編成なら居てもいいか……」か
「やべーこれは負けるかな」ってなる程度
やった編成相性いい!助かる!とはならない
玉藻1人じゃなにも出来ないから
単純に相手にタイマン形式とられた時点でそのターンは負け確レベル
星5なのにブーディカよりアレだったら絶望しかないだろ
仮に味方のNPゲージやスキル使用状況が把握できたら玉藻は強くなるのか?
玉藻へのヘイトスゴいな・・・
実装当初は確かに酷かったけど、最近は幾分マシになってきたと感じてたんだけどな
ヘイトっていうよりどう考えてもシステム的に不遇すぎるからはやく強化してやってくれっていう期待じゃね
キャラ人気は間違いなく高いんだしなおさら不遇だわ
>>845
強くはならないけど性能発揮出来るようになる 玉藻だけでいいから見られるようにして欲しいな
あとHP回復上げたり
なめくさって放置しようもんなら大変面倒なんだが
まぁそんなことされるはずもなく…
仮にだけどタイマンで
ブーディカなら術見れるが術ニキはちとしんどい?
玉藻でハサンやら式って見れるもんなの
玉藻使ってないねん
持ちこたえる事は出来るだろうけど
>>851
術ニキは正直上手い奴が使ってて回避のストックもってる状態だとセイバークラスとかですら見るのめんどい、つか回避ストックもってる鯖にタイマンで勝てるキャラ基本的にいない
術ニキは横槍のダメージが低いのが弱点だからタイマンで勝つのにこだわらず適度に手を出しつつ無視しながら術ニキ以外の鯖を多対1で落としてそれから術ニキ落としにかかるのが一番正解だと思う
玉藻でハサンや式は言ってるなんとか通り時間稼いで持ちこたえるのが関の山じゃないの、クラス相性以前にタイマン能力の高さが違いすぎる 正直玉藻の性能はそんな酷いもんじゃないけど使ってる奴が酷すぎるケースが多いんだよね
味方に2タゲ押しつけて、大して火力の出ない拘束力も低い射撃を必中距離の外から投げて、挙句の果てにNP溜まったら前線から逃亡して宝具
こんな奴ばっかだから組まされた側はプレイヤーが悪いのに玉藻にヘイト向けちゃうなんてことが全然ある
術ニキは確実に見ててくれる人が一人ほしいからブーディカなら張り付いててくれるだけで他は望まん
いつのまにか宝具打たれるのだけ困る
>>853
確かに玉藻はPSがもろに出るからなぁ
自分は孔明使ってるけど、たまにバフと玉藻の宝具がガン回りして、ハメ技みたいになるとめっちゃ面白いんだけどね
こういうと、たまたまだってめっちゃ叩かれるんだろうけど 術ニキにタイマンして近付けずボッコボコにされたことある。倒そうと考えず味方待つのが正解なの…?
高HP低ATKの自称紙装甲駄狐(変化もち)
紙装甲とは一体
玉藻は宝具溜まってもすぐ打とうとしないで敵がピカピカしたら割り込んでよ
スキル、NPの把握はもちろんだけど
本家だと敵のHPが何十万とか百万とかあるから
そりゃ耐久が有効だし強い
一方 攻撃宝具撃てればほぼ倒せるGWで
効果薄めの補助宝具ってのがまず厳しいわ
普通の円範囲でいいから効果高めてほしい
また式PUすり抜けた
最終ノーマル孔明
ヴラドじゃないだけ、まだマシだけども…
これですり抜け3回目とか酷い
むしろ宝具演出で勢いよくぶっ叩いてる鏡でそのまま相手ぶんなぐってほしい
このゲーム萌え豚以外居ないんだからやめなよそういう罵倒
フェイトでワンアウト
fgoでツーアウト
fgoアーケードでスリーアウトです
タイミング考えずにぶっぱなして許される支援宝具はジャンヌぐらいのもんよね
玉藻は味方殺しながら撃つのが割かし居るのがキツい
あー式掘り終わった、微妙に最速になってないけどまぁええやろ
さーてサポ必中キャスニキであそぼ
くそぉぉぉぉぉぉ!! いうて玉藻使ってて一番あるあるなのが撃とうと思えば撃てるけど今はまだ宝具撃つタイミングじゃない…もっと良いタイミングがある…
って渋ってたら結局乱戦始まって張り付かれて死ぬまで撃つタイミングありませんでしたパターンね、これマジで結構あるから困る
撃てるときに撃ってほんの少しでも味方にバフかけとけっていう気持ちもわかる
>>852
玉藻はタイマン性能がやっぱ微妙なんか
味方玉藻で上手いなーって思った人は変化使って前出てくれてたね
アルジュナ使ってたから横槍ぶっ刺しやすくて助かってたわ あと一撃で死ぬってところで味方が何度も横槍入れてくれた
おかげで残り1秒のところで殺式宝具ぶっ放して逆転勝ち出来た
これがチームプレイってやつだね、味方に感謝!
魔眼遭遇下を周回してるんだが
殺式フェイタルが泥する確率は何%?
>>873
おめ!
GWは自分が無双できても楽しいけど、その場で連携というか味方と意思疎通みたいなことできるとめっちゃ楽しいんだよね〜 >>877
最初の1枚泥まで8000円かかった俺が通ります 皆キャラ愛がないよな
俺はエリちゃんで行くぜ>>>8秒で溶ける
無敵貫通より全体的に文句無しなのに単体宝具なのが強すぎ
そもそもこのゲームの1秒宝具早すぎだしステップすら狩れるとか頭おかしい
>>879
あり!
俺は下手くそだから連携ってのが少ないんだけど、上手く行った時は気持ちがいいね! 初手マシュの人今でもたまにいるから、キャラ愛だけは伝わってくるよ
味方はマジ勘弁だけど
なんか初段をガードという基本を知らないのか脳みそおじいちゃんなのかキャスニキに向かっていってQに延々と足止めされてるマスレベ30の剣式いたわ
おじいちゃん、そのキャスニキは味方に任せてマルタを足止めしてるカルナを見てあげよ?俺は殺式止めるので精一杯だから
>>868
依代付けてでもいない限りジャンヌ宝具の方がタイミング選ぶわ
>>871
今のマップ引っ切り無しに敵が来やすくてあんまりしっかりと仕切り直しになること少ないからな、味方に負担かけないタイミングならガンガン回していっていいんじゃん? タイムスリップしてきたんだがキャスニキ評価高いな
Q弱体化したんじゃなかったか
最近GWやったら師匠全然見かけないんだが、何かあったの?
>>889
また強化されたぞ、あと弱体化でなく不具合だったらしいゾ 今日はアルジュナまあまあ練習できたから良かった
ただ昨日から勝率だだ下がりで泣けるぜ
昨日から50戦以上やって勝率3割怪しいわ
>>890
アルテラ⇒剣式の追加で環境的に剣が多いからね
弱いから使われてないって訳じゃないから、新しい弓鯖追加されたらまた増えるんじゃない? 殺式増えたけど魔眼発動しないと攻めなかったり横槍しか入れない式とかマジいるんだな
タイマンでも負けってるし
術で最速組に入れそうなのが、マジで三蔵ぐらいしか思い付かないんだよなぁ 、それでも敏捷Bだけど
まぁ敏捷Aのヘラやネロの足がアレな時点で考えるだけ無駄か……
ネロはともかくヘラは歩きダッシュ共に最速組じゃなかったっけ?
ヘラ最速は冗談
ドスドスドスドスwwwwwwww
>>892
最近アルジュナ使ってないから分かんないんだけど、慣れてないってのもあると思うけど、今の環境アルジュナでも大変なの?
剣多いから環境的には合ってると思うんだけど、やっぱり無敵貫通の突っ込みが厳しいとか? アルジュナが大変っていうよりみんな対策分かってきたからね、ジュナの性能自体は最上位クラス
ただ強キャラほど徹底的に対策されてマークされて辛くなるのは対戦ゲームの常だしな、逆説的だけどw
強キャラだから横から殴られ回避狩られて乙ってパターン多し
依代つけてなきゃそのまま裁決で乙
>>902
タイマンになれば槍でもi大丈夫だけど味方が横槍カットしてくれるかで生存力が変わる
カットしてくれないと逃げ回るしかない式先頭居るならマップで位置と味方が抑えてくれているか確認しながら別タゲ撃ってかないとすぐ寄ってくる >>902
アルジュナ持ってたけど
真面目に使い出したの一昨日からなんや
んで練習がてらにね
剣環境だから刺さりやすいかなーってのもある アルジュナがこのマップでさえかなり活躍出来るんだから、やっぱ陽だまりあってのランサーだったんだなと最近つくづく思うわ
>>907
かといってランサーの魔力5にしたら間違いなくぶっ壊れだしなー
ピーキーすぎて調整も難しい >>907
ランサーがクーフーリン基準で作られてる説が割と馬鹿にならない クーフーリンの性能って予想が簡単すぎるよな
もう単純に安定性が増したスカサハだよ
槍ニキそんな強キャラに化けそうなのか…
スキル構成どんな感じなん
ただの予想でスカサハと比べると
・火力は落ちる
・ジャンヌとじゃんけんできる
・バスターも多分単発で使いやすい
予想で語るもんじゃなかったな、てかニキより先に式が来るなんて誰が予想できただろうか
俺はてっきり流行ってたハサンをころすような感じで実装されると思ってたんに
アルジュナメタでランサー起用する場合にカルナで出来てスカサハで出来ない事って何ですか?
誤送すまん。
中国武術なら必中も無敵貫通もサポ必中も出来る。必中ゲーが捗るな。実装はよ。
>>887
これ自分が誰使ってて殺式相手で精一杯とか言ってるん?
カルナ潰しに行くまでの間誰がキャスニキの横やり止めてくれるの?
カルナ止めた瞬間キャスニキ死ぬのか?
問題はその組み合わせで接敵してしまったことだと思うぞ カルナは火力高いからうまく行きゃワンタッチでジュナ殺せる、スカサハは瞬間火力出せないから一回で仕留められずに仕切り直される可能性がある
もともと回避スキルでで安定感のスカサハ、火力のカルナって住み分けだったし
>>923
リーチと判定がお化けなのは知ってたけど火力もカルナのが勝るんです?
師匠は一応第三スキルに神性特攻持ってるけど 無敵貫通でジュナさんを襲撃するなら神殺しがあるスカサハの方が良いかもしれんが、スキルを毎回使える状況にあるかは分からんからどっちが良いかは今の環境では難しいだろうな
前ステージまでならカルナの方が優れていたが
>>921
槍書文は実質直視の魔眼二つ持ってるようなもんか...
本家で不遇な鯖がアケで輝くの見るのは面白い 本家じゃ産廃の李書文殺もアーケードではなかなか優秀そう…
実装何年後かは知らんが
先っちょ擦り付けるカルナにアルジュナはすぐ溶けるからね、しょうがないね
カルナの槍の先っちょがアルジュナのタマをブチ抜くんだよなぁ
李先生だけクラス(老若)逆転されてるのほんと不愉快
問題なのがカルナ持ってる奴が少なさそう
☆5鯖連発で流石にカルナまでガチャる余裕はおれには無かったぜ
実際は分からんが
Wインドは爆死したなぁ…
玉藻は依代集めてたら来ちゃったけど…
なんとか剣式引けたから安心した。
次にガチャ回すとしたら酒呑と頼光あたりだけどアーケードでも羅生門くるかな
>>922
お前はどうなんだって俺はジャンヌで殺式見てたがまぁ見てたら笑うしかないぞあんなもん
すぐ隣にカルナいるのに延々と1人浮いた術ニキに走り寄ろうとしてはQで足止めくらってたからな
GW潜ってたらどうしようもないのもいるってわかるだろ?ご高説は結構、それ以前の問題よ 剣式のQって範囲と伸びは凄いけど全然誘導しないよね
対面で攻撃回避してから魔眼なしで使うとスカる事が多い気がする
>>934
じゃあスタンで殺式サクッと落として援護行けば良かったんじゃね ジャンヌのスタンがいつでも使えたり一度使えば確実にワンパンできるとでも思ってるのか……?
>>936
やれるなら即やってるわ、というかCT回った瞬間やったわ 結局その一連の流れ全部見ないことには何ともならんのよな
剣式には確かに落ち度はあるとは思うよ
ただそれを一方的に上から目線で否定するのはどうなの?
本当に自分かマルタに落ち度はなかったのか考えたか?
そもそも愚痴スレに書くべき内容じゃなかったか?
>>939
ほんそれ。
敵も味方も互いに不利フォローで見合って、一応は拮抗した盤面になってんだから。敵もバカじゃないから...。
そんな状況で文句言ってたら、きりがないわ。 まぁ状況確認の為に対戦リプレイ見られるターミナルとか欲しいよね
後付けは無理なのかしら
流れぶったぎってすまんが絶対に使わないカードとかどうしてる?
(宝具重ねた後の初期カードとか)
ストレージボックスに無造作にぶちこんでるがバインダー買って整理すべきか悩んでる
>>942
ターミナル欲しかったよね
ソルリバすらあったのにFGOと艦これにターミナル付けない謎仕様 再臨させて残った初期カードと重なった宝具2以降のカード(絵柄は初期)って区別される?
カード増えてきて再臨するたびに増えてくから訳分からなくなってきた
>>946
すまん、おじちゃんにはちょっと難しいんだけど
とりあえず絵柄(再臨段階)が同じならどれ使っても効果としては変わらないよ >>946
とりあえず宝具のタメ短縮するなら最終に近いカードほど効果があるから
5枚重ねて使うなら初期に近いカードは省いてOK >>945
晒し回避のためやで
絆とエクバで晒しあるから、こっちにはつけないんだよ FGOアーケードのwikiって過疎過ぎてほぼ機能してないけどスキル倍率とか各キャラのコマンドカードごとの性能の情報って纏めてるサイトすら無いの?
>>950
スキルは本家の倍率そのままっぽい
NP獲得だけ半分で
カード性能はわかんね >>642
礼装の効果がボヤけて読めないの俺だけ? このゲームでバフデバフ検証って難しいと思うんだけど
一人プレイでレベルごとの乱数あわせて検証とか死ぬわ
>>949
もしそうなら晒しはやっぱり悪い文明だよね
一部のプレイヤーのストレス発散のために、ターミナルとか他の機能、企画がなくなってるとしたら、他の大勢のプレイヤーには実害しかないからなぁ
まぁ、どうしてもイライラする時があるのは分かるんだけどね >>950
本家wikiみて確認してる
スキルは基本同じかそれに近いと思ってる
今のマップってか環境だけど2番手孔明もありかな?
殺式2番手に置く事多いだろうし
マップもだだっ広くないからバフも比較的かけやすいし
初手が多いから陰りがちだが割とサポチェも優秀だし イライラしてる人はストレス溜め込みやすいんだろうか?仕事が忙しくて睡眠足りてないとかで。
そこまで味方にキレたことないわ。お互い様だし
流石に捨てゲーは許さんけど。
聖杯出る前に既に1周してるゴミ以外はわりかし許せてしまう。
多少の地雷プレイはお互い様ですからな。
味方にはあまりイライラしない
だけど三回連続で味方陣営レベル10代2人相手陣営30のみとか理不尽なマッチングには度々ムカついてる
>>947-948
ありがと、区別はなしか。物理カード上書きされてくなら混乱はしないんだが、増え続けてくからなあ
宝具重ねの疑問で聞きたいんだけど、
剣式2枚重なったんだけど2枚目のカードは再臨させられない?
最終再臨を複数重ねると有利らしいけど、そうしたい場合は改めて最終再臨で排出されるカードを揃える必要があるって事で良いの? >>962メ
ガチャで排出される最終再臨のカードを集めないといけない
まあ買うって手もあるけど やはり直接最終再臨を揃える必要があるのか…エグすぎるな
>>964
ほらF最終再臨5枚集めてきなさい
それないとGW入るの許さないって稼働初期勢が言ってた 久しぶりのGWってことで、初手孔明でいったら、お相手氏の30Lvメデューサにクリワンパンでやられてめっちゃ焦った。なんやあれ…
>>965
殺式なら最終F4-5000くらいだけど、剣式だと10倍じゃないですかー >>966
初手メデューサは天海が紹介してたから流行るかもね それ考えるとジャンヌはいいよな
初期ホロで問題ないから1枚1万くらいですむし強いし
色んな意味でお手軽強キャラだと思うわ
まあ最近は依代出てちょっとスタン決まりづらくなってきたが
フェイタル集めるのはいいと思うけど、流石にフルフェイタルじゃないと潜れないならGW人いなくなるね(笑)
>>967
そんなあなたにオススメなのがヴラドおじ様! じゃあ初手バーサーカー流行らせようぜ
何が起こるか分からないし、実質2番手から本番うわ楽しそう
拮抗した腕前がフェイタル差で崩れるとか
まったくいいゲームだわね
逆にそれで負けたら恥ずかしくて続けらんねーわな
殺式のホロ集めに行こうと外に出たがめんどくさくなって辞め
明日から仕事だしのんびりするか
マッチングシステムさぁ
ちょっと連勝したからって連続でダブル孔明敵にするの止めてくんない?
雑に負けさせようとするなよ…
やっぱ星5フルFとかやってる人いるの?ソシャゲの方の宝具5より金かかりそう
ソシャゲは10万かけて一人しかでない時があるがこのゲームは25万ほどでフェイタル5枚買える
アルトリアやヴラドなら五万しないか
ナイチンゲール強くない?30秒味方単体に依代付けれるやん。しかも人型特攻。え?強くない?
俺の中では都市伝説だった剣式がやっと召喚できた。ソシャゲより高いかもしれんが個人的にはアホみたいに確率絞り過ぎ。
まあそれ言うと艦これアーケードの改二中破なんか幻なんだけどな。
実際今初手バサカやるならアーツパカレスコヴラおじがいちばん安定感ありそう
宝具性能だけ見るならあれ全サーヴァント中最強の単体宝具だわ
>>981
艦これは買えばいいからなぁ
こっちは自引きしないと再臨できないし >>968
いやいや、初手メドの話しなら少し前にここで出とるわ。 >>984
落ち着け
どっちが先かで競ってなんかないぞ >>982
それサポチェ揃ってませんよー
って宣言してるようなもんだから速攻で狩られるで… 30戦くらいして5戦くらいしか勝てないのほんま腹立つ
初手に配置した鯖と相性悪い鯖相手にするの多い気がするの気のせい?
>>978
上でも勧められたけどヴラドだと安く済むのか >>979
クラス弱点無くせるライナスも来ればまさに無敵、なおその時には既にFGOアーケードはサービス終了している模様 604号室が開かないんですがどなたかやり方わかりますか?
>>986
どゆこと?ヴラマルタメドでサポチェも強くてアーツパ構成で良くね? ライナスとかアルテナとか俺の知らないサーヴァントが沢山存在してて面白い
>>988
多分☆5の中では一番安く揃えれるけど、揃えるのとGWで勝てるかは別の話だから、あまりオススメはしないかな
まぁ、ヴラド好きならいいんじゃない? >>985
すまぬ。
前に散々出尽くした話をまたかよと思うと、つい。カルシウムを随分消費してしまったようだ。本当に、すまぬ。 >>911
殺式が2番手に置かれやすい現環境では、2番手マルタちょい苦しい展開になるかと。ジャンヌやエミヤ、術ニキあたりをうまく使ったほうが良いのでは? ストーリー進行とあんまり関係ない1.5部の鯖とか出してくれれば良いのに
やっとこサブカでイベント進め始めたけどまとめマップ便利すぎて草だわ
果実百姓さんきゅな
9日にアルテラPU終わるけど、新鯖来るのかな?
空の境界繋がりで藤乃とか、3Dモデルが発表されてる酒呑とか、第三特異点からドレイクやアンメアやメディアリリィとか
>>990
ミッション60クリアのミッションの【???】が604解放だったような -curl
lud20191219081453ca
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