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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part19
http://2chb.net/r/arc/1556694982/ ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
http://2chb.net/r/arc/1551790162/ ※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ739ページ目
http://2chb.net/r/arc/1558051097/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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-
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→
http://wonder.sega.jp/guide/faq/ Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コード(そこまで重要ではない)以外は特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任
カードクラフトについてざっくり解説(Ver.4.02-B現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各ロールの専用WRアシスト
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー/大江山酒呑童子/護符童子 栗丸/
鬼狩人 源頼光)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク/清水の神楽/おとぎ話の九尾鞭/セレススフィア)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る
846 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97ed-8NB0 [122.133.41.168])[sage] 投稿日:2019/05/19(日) 21:11:00.36 ID:bQcqqWLL0 [4/6]
不完全だが調整項目だけ何とか見れた
今度のクラフトMSはよっぽどの効果じゃない限りは環境に影響与えなさそう
1おつ
実質740ページ目だから次スレは741になるので
>>900踏んだ人は気をつけてね
火縄銃は攻撃と射程が即時。魔笛は弾速と攻撃が徐々に上がる
魔笛はアシェくらいじゃね?エルルカンは自己バフで十分だし
そういや後悔火縄って今20秒だったっけ
もうほぼ無条件だなおい
1おつ
ピクシーの使用率考えるとプーカトリックは怪しいなぁ
魔笛は上昇量や持続時間次第だけどジーンツクヨミシャリスあたりでも遊べそうだ
プーカは某リンちゃんが悪さしそう
理由はないがそんな気がする
火力落とすのはいいけど5回もどこでもキャンセルしてくるクソ固いジジイどうやって抑えんの?これ
魔笛は一瞬かぐやに積みたいと思ったけど黙ってグランツ積むほうがいいやでセルフ解決した。
猿のストレート下げられるとかもう産廃でしかないんですが・・。
岩猿でダウン回避して魔笛を使い切る・・・これだな・・・
1乙
おとぎ話の魔笛は岩猿で時間をかければ最強ss猿に......まさか運営のやつそこまで考えて下方を...?
これからも壊れた機械のように使用率勝率等鑑みた調整とやらを続けていくと
そういう事やな
いちおつ
MSとのコンボを考慮してキャスト下げるなら先に下げるべきキャストがいるんじゃないですかね
>>1乙
MS魔笛の強化は被ダウンで「それ以上上昇しなくなる」タイプだからな
神通自在みたいに「ダウンしたら効果消える」訳じゃないから効果時間一杯続くはずだぞ
壁越えスキルと怒髪ヴァラーあるから産廃とまではいかんとは思うが…
むしろそれがあるから下げられたのかもしれんが…
つうかメロウ上方マジでどうなってんだ
使用率も勝率もユーザーの目に見えないから意味がわからないんだよな
使用率はランキングで推測できる部分もあるけど
猿下方で爆笑した
いや猿って使ってる側がすごい頑張ってるパターン多いのよ?お手軽さは低いから
それなのに猿下方て下方て
使用率と勝率を毎週公開しよう
ついでに使用率ワーストと勝率ワーストに倍率もつけよう
本当に勝率とか一面でしか調整してるだけなんだなって
不満度不快度は二の次三の次
>>24 調整概要のコメント意味無いんだよな
使用率や勝率等を鑑みたしか言わないから
猿下方してアリアシェ闇ジュゼ放置は意味がわからないよマジで
お手軽さ考えると猿下方とか考えないわ普通
まぁ前のシグルマグスみたいな使ってる人としては物足りないけど
勝率は出てるみたいなキャストは調整難しいみたいなのは分からんじゃないが
とりあえず勇気を出してMS削除してみないか?
猿のSSは元々速いのだし
魔笛で一定以上強化されたら因果逆転しよう
「ブッ殺す」と心の中で思ったならッ!
あれ、スレの番号間違えてる?
前スレも739じゃない?
アリスでびっくり二択当たれば勝ちからの巨大化ひき逃げゲーのが酷いと思うけどなぁ
妲己やエルルカンの調整がないからこれでいいってことだな
特にエルルカンは全然見なくなったからこのままフェードアウトしてくれ
>>30 クロスドローもミラ以外削除しよう。第2スキルもいらんかもな
今猿使ってる奴はマジで頑張ってる奴しかいないよ。正直他のアタッカーの方が強いし。今の猿はデメリットしかないし
まぁ一応キャスラン中なのもあるし今悪さしてるアシスト下方と本体下方を同時にしたくなかったのかな
キャスラン終わってアシスト下げても変わらないなら本体下方するつもりなのかもしれない
メロウと猿の修正はよくわからんけどなんちゃって修正かもしれんし
ハースストーンのバランス調整時の概要説明みたいに
問題をどう認識していてどうするつもりの調整なのかを書けよと思うが
ここのは勝率が〜使用率が〜って数字だけでゲームの内容と現状が見えて無いんだよな
猿上手い奴は乾坤の扱いが上手いんだよな
俺が使うと相手もこっち意識してないような攻撃で被弾するわ
全アタッカー使ってるから言えるが猿のお手軽度はかなり低いよ
というか下方するにしてもSSじゃなくて怒髪か乾坤一擲だと思うんだが
エアプだからしゃーない
勝率もバイアス掛かってるから絶対的な指標にはならないしプレイしてないと話にならないんだがな
ユーザーをなめてんだよ
だから回線落ち多発をなにも知らない体でガン無視できる
ぶっちゃけ調整理由ちゃんと書かれても納得したことって数えるほどしかないからそこはまあ
製作中は強さに気づかなかったわ〜みたいに言われても気づけよってなるし…
シグルの間接的な下方はぶっちゃけ当たり前感あるけど同じ回復系のシレネがノータッチなのは可哀そう
猿に関してはラピスが一番多いし〜ってのはあるのかもしれん
けどそれは一部の上位層が上手いだけで、全体勝率で見れはそんな高いとは思えんのよね
まぁ全体勝率も高かったのかもしれんけどさ……
回復双汽の上方もわけわからん
あれってかなり強い部類の巨人だと思うんだが
ここでいくら勝率調整叩いたところで不満度不快度を参考にするより酷くなるなんて有り得ないからなぁ
後者はホントに人気不人気だけで決まるからLみたいなキャストは実質削除も是とされそう
てか何気に魔刃ノータッチなのね
他の特殊DS上昇系はDS上昇値落ちて発動が楽になると
……鐘って今7割で発動だと思うけどこれ8割くらいになったら実質常時発動してるようなもんじゃね?
間違いなく人口が多いアリス、ミクサが猿にしばかれてんじゃね
あとキルダメソウル、スキルを問題なくつめるのも強いね 前深雪乃のキルダメがえぐかった時みたいなもん
相対的ににホオリ君上方だな!魔刃増えるならレベル下げガンガン投げたる!
ところで船長に有利なFっているの?
猿下方はやっぱり無いわ
周りと比べても下方する必要を全く感じない
勝率使用率で修正するなら各ロールトップ3くらい公表しろよな
不快とか以前にフック使用率ダントツだろうがよ
見えるぞ見えるぞ
セガが具体的な使用率勝率を公表しても絶対に疑ってかかる奴らの姿が
コズミックゲートは、これ使ってレーン放棄してお散歩する奴が出てきそうで、嫌な予感しかないな
動いてもいいタイミングと、回復したいタイミングが、そう都合よくかみあうかよ
フックは言わばワンダー界の飯塚幸三だからな
DS優遇しまくりたい運営方針に加えて公式絵師のここここここの君が使ってる癒着ズブズブの上級国民キャストだから下方なんてされなくて当たり前なんだよなぁ
上位ランカーが使って勝率出す、影響受けて使用率が増える→運営怒りの下方
数字が根拠だと高を括って低ランのネガと同レベルのエアプ調整になってる
魔刃は、鐘と太鼓に隠れて使用率落としてた説
魔刃下方しなかったから、次は魔刃の使用率が上がって
次のバランス調整で、魔刃が下がるのかな
グレモリーとエルガーホルンノータッチはやや不満ながら
鐘と太鼓及び邪道丸の調整は、良かったと思う
実際どれぐらい下がってるか確認するまでは、評価は下せないけど
ミラは開発の想像以上に使用率低かったんやろな感が
多分邪道丸の方が使ってる人数多い
アシスト調整したいのに.netにはいれないのもどかしい
邪道丸は単純に強いもの
下方されても誰も文句言わない程度には
>>51 勝率出てるけどこのキャストは使い手が頑張ってるだけ!据え置き!
勝率以前に上位に存在しないけど使い手が脳死なだけ!不愉快だし下方!
別ゲーで運営が意図的にこういう調整したゲーム知ってるけどマジで悲惨だったからな
フックに頑なに手を入れない理由は分からんけど、不快度どうこう言うならこないだの妲己Lみたいに明確なコンセプトを提示させないと無理だと思うぞ
ミラベルなんつーか面白くないんよ
クロス描くたびにこれ対面がミラベル使ったことあるやつなら次のドローの軌跡読まれてるんだろうなーみたいな感じで
キャラそのものがシステムに引っ張られすぎて使われ感演出しすぎ
出来上がったのは優遇WR専用と優遇ソウルによるパワーキャラだし
ミラベルの人気獲得のためにも栞を花澤香菜の私服にするしかないな
強いと言われキャラもかわいいのに使われないということは
使いにくいってことだね ランキング1位はFトップだからポテンシャルは間違いなく一番高い
ぶっ壊れてるほど強くもないけどご祝儀として許せ程度には強いんでまぁ邪道丸はいい塩梅だったよ
ご祝儀期間終了と言う事で良い感じに下方されてくれれば良いけど
ミラベルはCR21で順位が160位やからな。
実装時の人気から一気に落ちたと思う。
まぁ苦手のキャスト多すぎってのもあるが。
キャストパワーは滅茶苦茶高いんだろうがクロス前提で線を書かないといけない
その上で兵士処理、対面牽制となるとな…
あとあの卑屈な感じのチャットが個人的に凄く無理
見た目とクゥちゃん関連の設定が好みなだけに残念だった
上位の勝率だけで見るならアリスとかも下方されてないとおかしいよね
つまり猿下方は使用率無視して全体の勝率だけ見て決めたんだろうと推測できる
>>67 なんていうゲーム?
良いことではないが汚物キャラや対処のしようがないキャラを意図的に下げても
他の大多数が支持して、損をするのはマイノリティだけって感じになりそうだが
ミラベル、キャラは見た目性格含めて好みがわかれると思うわ
結局ドローゴリラだからゴリラの中で一番強くならないと増えない
クロスドローしないとポンコツ
クロスドローすると軌跡で攻撃方向が絞られる
クロスドロー出来てもゲージMAXまで弱い
いくら専用装備やソウルで優遇されても基本動作にハンデ背負いすぎなんだよなぁ。
アシスト下方による間接下方は何回もあるけど本体の上方回数えらい多い気がするなメロウは
ミラベルは数あるエアウォ系スキルの中でも一番本家に近い性能してるから増えると困るし今の扱いでいいわ
シュネーは素直にセブスピ戻せばいいのに
ここの運営はこれに限らず一度下げたものを戻すとか絶対しないよね
使用率は勝率を鑑みた、はいいけど
使用率が高いから下方したのか勝率が高いから下方したのかぐらいは書けよ
にしじまんの使うキャストが強化される…
ということは次はこれだ
>>76 スト4とかかな
オーソドックスな道着系とかは強くても申し訳程度の弱体しかない癖に
俗に言う職人キャラは基本放置だし、強いんじゃ?ってなったらすぐお仕置き
結局ゲームシステムっていうか運営が決めたオーソドックスキャラ以外は使っちゃいけないみたいな空気で溢れてたよ
格ゲーは割とそういうの多くて萎えてやめる奴多かった印象
クッ…桃爆ソウル実装と同時かよ…
いやまだだ、上方されるのはステじゃなく見た目という可能性が残されて…
まったなし、という事だ
邪道はまさかでもなんでもねーよ
下方筆頭候補だよ。スキルはほぼ弄られてないからなんなら2回目の下方もあるよ
邪道丸は妥当だと思うがな。
猿はMSか予想外に全体的に勝率高いか。
猿が下方だと・・・?俺が低CR帯とはいえ勝率7割出して下方されちゃったのかも・・・
まぁSSの火力確かに出すぎてたと思うよ、SS3発で大体倒せるし・・・
一回死んだら取り返しがつかないし二回目下方されるほどの性能してないでしょ
SS下方がどの程度かわからないけど猿下方字体は妥当
SS3発出会わるのが壊れならDS2発で終わる闇やSS2発で終わる婚活も下方してくれませんかね……
まあ、互いのファイターは平和なレーン戦をして終了みたいな試合なら邪道丸は強いわな
>>86 ウル4少しやってたがスト4はそんなんで悲惨な事になってたのか
まぁ今のWLWはオワ5みたいな状況に近いか
>>86 ちなみに職人キャラってダルシムとか投げキャラとかな
猿のステこの下方で表記Aになるのかね
アリミクがだけがSになるのかあまあ基本この2人はSS盛らないけども
フックってわりと職人キャラだったよな、パンチ追加までは
>>91 いや、あの性能ならほぼあるよ
ワンダー歴長い奴なら感覚で分かるけど99%2回目下方ある。それがいつかまでは分からんけど
>>83 ルビーになるくらいやってる筈なのに不撓不屈持ってないのか
ビルドもなんか微妙やな
>>95 ウル4でディレイスタンディング追加でセットプレイで猛威奮ってた胴着勢がお仕置きされたんだっけ?
またピョンピョン跳ねるメロウと不毛な戦いしないと行けないのか……
素のスピードツクヨミと同じくらいにしてくれれば納得できるのに
大聖よろしく環境が付いてくるから大丈夫だ
なんか大聖も気づくとアッサリ煙噴いててキルすんのも面倒くさいんだけど
遠距離キャラの足回りどんどん良くなるの勘弁ですわってちゃんさんが
というか近接キャストのステップ改善してですわ?
大聖もインフレドローアシで一確前借りしてたのが弱くなったからかなり痛いぞ
特に絨毯下方の被害が一番でかいキャラでもある
リンちゃんはLFの射程が実質遠距離だから硬直アップね
リンちゃんさん中距離だから近距離キャストのステップ改善しても影響ないな。
猿下方されるなら何故ジュゼとアナピは下方ないんだ。アリスの毒ストレートとかミクサの連続魔とか骨のマシンガンとかも強いし、何故なんだ。
ウラがステキャンしながら近付いてきたらゲロはいて死にそう
>>105 近距離表記のステップ強化するけど君中距離表記だから据え置きね
猿の下方は妥当なのに使い手が頑張ってるだけ!とか草も生えない
しかも引き合いに出すのがHCとリトフラって金筆かなにか?
HI持たないミクサってWSどう使ってんだろ
延々付かず離れずでうろちょろすんの?リスク高くない?
私もジュゼさんのようにズザザーズザザーと移動して
煙吹いたお猿さんをギャフンと言わせたいのですわ!
まぁ、実際に猿の下方が妥当かどうかはさておいて「こいつの高勝率は特別に許す!」とかやってたらそれこそ収集つかんからなぁ
上で下らん例えしてる奴いるけど運営のお気に入りと言われても仕方ない
メロウはどういうキャラ目指してんだろ
フックが鈍重(仮)高耐久だから軽快低耐久にでもしたいんだろうか
昔はかぐやでメロウ楽勝だったのに今の糞鯖ぴょんぴょん跳ねすぎだろトビウオかよ
鯖は鯖らしく敵に触れたら200ダメージ与えて自身は即死しとけ
>>113 バリア貼ってまとわりつくんかねえ
知らんけど
おとぎ話の魔笛が嫌な予感しかしない、勿論どんだけ上がるのかとか持続時間次第なんだけど
神通と違ってこれ自体にはダウン回避し易くなるような効果は無いけど
高速移動可能&長射程で注意してりゃそうそうダウン貰わないアシェが覇権取るんじゃねぇのこれ
闇ジーン俺っちかぐやヴァイスが特に酷かった記憶あるなぁ
ぼるけーのきゃんどるから魔笛SSで殺りに来るリンちゃんさん
>>121 むしろアシェでも微妙だったらマジで使い物にならないゴミMSだと思うが
バリアグランツの2大巨頭に割り込もうと思ったら相当イカれた火力出ないと話にならんぞ
現に火縄銃とかさっぱり使われてないんだし
>>123 まあ追加キャストはご祝儀性能だったよね
一部を除いて
魔笛はバリアで強引にダウンとられるから微妙そう 上昇量にもよるけど
ダウン取られるまでリジェネするMSの時も思ったけどダウンって取ろうと思えば相討ち上等でいけば割と簡単に取れるんだよな
美猴は1ダウンとったら起き攻めは強いからな
乾坤とバリアで1ダウンが取りやすい
まぁ怒髪下方でよかったとは思う
回数にもよるけど1回止めるのにバリア消えるのはつらたん
メロウの回避上げるよりリンサンドミラベルのぱっとしない中距離のステップをどうにかして欲しかった
サンドはそこそこあるじゃろ
ミラはどちらかというと遠距離じゃろ
リンちゃんに愛の手をですわ
アシェはソウル人気一位がキングウルフだから何回も使えるMSは逆に敬遠されるでしょ
そもそもバリアで確実に1ヒットかラージェ系で兵士剥いで射線確保or拠点防衛が強いから魔笛はほぼ使われないと思う
リンちゃんはステップ硬直もっと増やしていいよ
ステップキャンドルで兵士弾2周食らうようにしよう
そもそも猿の下方が妥当だと思ってる層ってどこだ?
フリマで上位にボコられて泣いてる餌あたりか?
そいつらの言うこと聞いてたら何下方しても文句言うぞ?
うちの火力全振りジュゼが更なる暴力を求めて積むかもしれない
MSに併せてジャッカランタンなりワイルド様なりに変えればいいだけだろう
キングウルフにこだわる必要はないし出てみないことには何ともいえん
ただ余程でないとラージェ系を外す理由はないようには思うが
>>129 なお普通に防御低下しててSSで無事タヒ亡
なんか既視感ある修正ばっかだなおうにしじまん乳首使えよ鬼断ちと一喝戻すんだよ
ジュゼは射程>弾速だし尚更火縄銃でいいだろ
正直SSでクリティカル出るようなイカれた火力設定にするとは思えないし多分環境に影響はなさそう
魔笛は弾速と威力だからマジでアシェくらいしか採用されない
ラージェグランツ・ブランド、バリア抜いてまでの価値がないとな
プーカトリックは相手の操作系を妨害するかと思ったらわりと普通の妨害だった
アシェのビルドってR専WR専にマグスor桜花が主流で全部弾速UP系だし更にJWでも上がる訳だからな
MS枠まで割く奴が居るとは思えん。しかもダウンしたら消えるとか安定性にも欠くし
杉田MS無修正ってマジかよ……どうでもいいMS追加する前に既存のを見直してくれ……
バリア猿はクソだったけどそれで下げるのが猿のSSなんは笑うわ。シリブリみたいに攻撃低下デバフが解除後も残るようにすれば解決だろ
SSの弾速と威力上がるの?
だったらエルルカンとか好物そう
それと、深雪乃とマリクはどうだろうか
猿のSSはぶっちゃけ下方いらないと思ってたわ、どちらかと言うとヴァラーかなって。アリスミクサよりダメ低いの結構ショック
マリクは通常時クソ雑魚でダウン取られる事も余裕で有るし
魔人化中も強いは強いが射程はそこまでだから相打ち狙われるとダウン取られるから微妙
婚活はチャージSSと合わせて超火力とかになるならワンチャンだけど相打ち上等の一刀両断使えなくなるのは痛いかな
一刀両断はスパアマ付く上にダウン属性だから相打ちならダウン取られないと思うけど
バリアも読み合い拒否してくるからつまらないんだよねぇ
あれで負けても腕の差で負けたと思えなくてもやっとする
バリア張って一喝からのホームランとかなら全1のシレネやかぐや相手に金筆でもやれるもん
そこまで持ち込めるかで腕の差は出るだろうけど
猿は自己強化あるからまあなんとかなるんじゃないかな
そりゃMSなんて無い方がいいってみんな思ってるからしょうがないわ
少しMS実装時からグランツのせいでアタッカーがファイターやサポーターに簡単に逃げられてつまらないって言われてたからねぇ
今はホルン船長ツクヨミマリアンとかのヘイト凄いしMS削除してくれって思う人過半数超えてそうまである
体力とかMP回復だけだったらまだ平和だったのかもしれないけど……理不尽を押し通せるようなMSが増えたからねぇ
キャストの個性を奪ってるだけにしか見えんわMS
アタッカーに均一化された兵士処理能力とか持たせて面白いかよ
MSよりロールエフェクト消してくれ
MSは皆に公平だけどエフェクトはロール間格差あり過ぎ
魔刃すぐ下方されると思って全く重ねずにきたのに全然下方されないの悔しい
ずっと単品で使ってる
CANCELの仕様や硬直、発生関連いじればいいと思うけど変えないよねえ
効果はいいとしても隙消し可能、ノー硬直とかは別にそうである必然性ないのにな
兵士処理はA2編成なんかの事故でもマッチング時点で結果が見えるなんてことが少なくなったろうし別にいいと思う
ていうか始めた当初からMSあったし別に
ラージェブランドの使い方がわからなくてよく明後日の方向に設置してたよ
今はグランツあるからいいよね
>>154,156
雑魚の戯言って一蹴しようにもラピスやアレキサンドライトからも消えろ言われてるしなあ
ラージェブランドの時点で既におかしいからな
ラージェホルンとエルガーグランツまででよかった
間違えたラージェブランドはレバー操作の必要があるからまだギリギリ許せる範囲
おかしいのはラージェグランツだ
FやSが押し込むとき押し込まれそうなときに強いし
Aが兵士列に逃げ込んだ相手の射線通すのにも強い
なんで修正されないんですかね
このスレでも共通スキルが有ったら面白そうって言ってたやないですか…
>>169 嘘つけどうせ一番強いやつが一番使いこなせるからアウトって言われまくってたやん
>>169 ピーター以外はブリンクになってピーターはブリンク以外を積めるから強いって言われてたぞ
そのまんまラージェホルンで実践してくれたのもポイント高い
>>165 MSはむしろ上位の人の方が嫌ってるんじゃないかな
腕が無くても状況があれば読み合い無視で確定でラピス相手でも狩れたり逆にラピス相手でも捌いたり逃げれたりするし
自分はフリマ底辺のかぐや使いだけどMSのお陰でランカーのA相手でもグランツやシリブリ時代は全然耐えられた
LOLなんかはほぼ全キャラがブリンク積むとか聞いたけどそれでどうやって個性出してんだろうな
とりあえずブリンクして攻撃刺すとかになりそうだが
LOLは全スキル必中らしいからアクション性の高いwlwとは運用とか全然違うのでは
メロウさん新栞で露出減るとかどうなのそれでいいの?
ラピスラズリだらけの猿を下方し
ラピスラズリがいまだに出ないメロウとシュネを上方する
多々良も上方して?
魔笛は端Sタイマンで対面がダウン持ちでないサポ相手だとちょっと面白そう。
まあホルンとかグランツ積むんですけどね
多々良放置はマジで分からんな
DSアシ下方でマリアンシグルは弱くなるだろうけど多々良もクソ弱くなりそう
案外勝率出てるのかただの様子見なのか
シャリスドルミ落としてフックツクヨミ放置ということはまた勝率使用率か
猿のストレートSからBとかCに下がったらもう無理だな。ストレートメインキャストでそこまで下げられたら何の取り柄もないキャストなってしまう
DSアシはどうなるのやら。手つかずの龍玉が5メモリだから、それを基準にするのか
レベル4のツリーが6.5だから、6メモリ位まで落ちそう
>>162 わかる グレモリー絶対下方じゃんwと+5で放置していた
今回取ろうかやめようかすごい悩んでいる
今年こそ猿+αは消したいんだろうなぁ、それはともかくDSアシはどれくらい下がったのか検証班の報告が待たれるな
>>180 だって他のSなら使い手の理解が高ければある程度何とかなるけど使い手だけじゃなく相方の高い理解も強要するからね、そりゃ中央で勝率出し辛いよ
上位ですら滅多に見ない猿下方してなんけ意味あんのか…?
アシェとかアリスとかロビンの方が見飽きてるから
環境変わったと実感するような調整してほしいわ
.netはまだ駄目みたいですね
ログイン画面までは行けるけどその先に入れぬ
勝率言うなら、アシじゃなくて本体下げろよ
ほかキャストも実質下方で相対的にまったく下方になってないで
モモなんとかいう猿が無双しまくってたからそのせいだろ
netは昨日「最新verにログイン後利用しろ」みたいな注意書き出てなかった?
7時0分から7時2分までは入れたんだよね。
その後完全に鯖落ちした。
猿はバリア乾坤一擲→バリア起き攻めがきつい位でバリア一喝→ドローで即死の闇より理不尽感は少ないけど怒髪やヴァラーでキルダメか高いのが勝率に繋がってるのかね
バリアでも兵士弾には強いとか高耐久だけど発動待機でゲージかなり持ってかれるとかあったら面白そうと思った
猿の勝率はピーターより兵士処理得意で横槍()しづらい性能してるドロシィが増えたのもありそう
しかし新しいゲートはクソSのクソ化を助長する未来しか見えないな、特大攻めてたと思ったら折れそうな奥拠点の防衛()に参加してて相方Aがデスるシーンが見える
>>194 本体下方は本当にそのキャラが死ぬから辞めて差し上げろ
SSやスキルの出を遅くした挙句アシストまで下方して自由度下がるとか今まで散々客飛ばしてきたやんけ
つかシャリスもノータッチだしデンジャーもノータッチ、もう少し弄る場所あると思うんだけどなぁ
.netまだ復帰しないな
黒海賊メロウの栞取っても今日は使えないんじゃないか?
シャリスはLv3で一確取れなくなったらだいぶ落ち着くんじゃね?
フックはパンツ下方しろ
猿はバリア乾坤怒髪あたりが下方されてないからセーフだろ
昨日の戦績が気になってしょうがないのにnet入れねえのつらい
>>213 は?清楚だろ?ミクサのくたぱんよりマシ
画像も無しに議論とか恥ずかしくないのですか
議論をする身としては、資料を要求します
メロウの特殊栞個人的には嫌いちゃうけど
どの辺の需要を見越したのかは分からへんねんな〜(@_@)
MS魔笛はリンちゃんさんとかDSアシスト下がったしSS型闇が
試す(使い続けるとは言うてへん)かもしれへんな〜🐽
>>1 骨ミサイルや😨
>>86 ガイルとダルシムも道着勢に入るんやろか(・o・)
>>131 これやんな〜ʕ•ٹ•ʔ
スーパーモンキーはバリアのお陰で今上がっとる感じやろね🤔
>>173 あっちは
ワンダーのブリンクに当たるフラッシュがクールタイム長い
ワンダーとはちゃうくてスキルそれぞれにクールタイムがある
スキルはどっちかっちゅーと補助的なモンで兵士処理も敵のキルもあっちのSSで取る事が多くい
ほんでそのSSの性能差がワンダーより激しい
この辺で差が出とる感じかなあ🐽
>>201 ピー助とちゃうくてSSの射程短くて弾数少なくてラグ撃ち出来ひんドロシィがピー助より兵士処理得意()な訳あらへんで〜🤔
ちゃんとゲーセン行ってワンダーランドウォーズプレイしような〜🤗
文学シグルちゃんのおぱんつが至高
異論は認める
ワンダー学園だと
ドロシーもシュネも中学生なんだよな
…えらい違いだな!
猿下方で草
野良で乗るのますますストレスじゃん
他はそこそこ分かるけどメロウはどうなんだろ
>>222 えるしってるか?ドロシィって12歳なんだぜ?
メロウなんで上方されてんのこれ リリィ交換促すため??
あとピーターの下方はいつさ
もう全国でも倍率見えるようにしてページ目当ての奴らを集めてキャストの勝率を落とすしかないのか
最近レベル3確が凄く増えててメロウの序盤の強さが薄れた事と、メロウよりも正面からの押し合いに強い奴が出過ぎたからじゃね?
正直メロウよりも現強ファイター4人の方が正面からの押し合い強いし、しかもその上でメロウは拒否技やクソコンボを持たないから横槍等にも弱い
実際セイン下方からメロウ下がり気味だったから、今回はセイン下方分の補填ってとこなんだろう
DSアシストの下方具合流れてきたけど正直上昇量知らずに使ってたからピンとこないわ
追加カードってMSだけか、じゃあいいか
DS全体的にどれだけ下がったんだろ。サルはSS3メモリ下がってAになったと聞いたが
鐘が7-8メモリで太鼓が特殊だけで5-6メモリだっけか
>>234 太鼓が特殊分4メモリ
鐘が5メモリだって
修正前8目盛近かった奴らが軒並み6目盛強くらいになってる模様
前は8目盛りくらいあったのが魔刃以外は6目盛り前後になったらしいので
例えば太鼓+鐘で今までやってたキャストはRクロスボウ〜R鋏くらいの値が丸ごと減った感じ
片方だけ採用していた場合はSR錫杖くらいが数値上では減ってる
レベル2や3から各々8メモリってとんでもないインフレだったな…
まあ序盤で直ドローで致死圏内の時代は終わったのですわ
なるほど
思ったより下げられては居なかったけどビルド練り直さねば
>>221 王道の白制服シュネ
正道の白ワンピリン
対抗のメイドサンド
異論は認めない
そういや火縄銃と絨毯の下方は巻き込まれ下方?
鐘太鼓ばっかで使われてた印象無いんだが
>>233 ジーンはお前のせいでセイン下げられたんだから悔い改めて
怪童丸は、どんまい!
>>242 火縄は邪道の245型で使われてた感
絨毯はフック大聖あたりでちょいちょい見たな
けどまぁ鐘太鼓ド安定だったからそっからの置換先を予め潰しておいたとかそんなんじゃないですかね
だいたい特殊発動で5メモリ前後に抑えるようになったのか
DS大の前借りか
>>222 よく見ろドロシィの制服は中等部じゃない
これから鐘太鼓難民が魔刃に殺到→魔刃下方でひとまず完了って感じなのかな
after魔刃を今のうちに考えとかなきゃ
SSDSは言わずもがな 体力はふんどしや布団 速度はハープ柄杓
次はMPがインフレする番だトケイ
ネタに困ったらあれだ、過去に栄光を浴びたSRアシストを素材にクラフトすれば良い
全盛期柄杓、蓬莱、ターバンetc
蓬莱ターバン未だに使われてますわってお嬢様が
>>245 マジかよメロウ最低だなですわ
腋舐猫はラビーズでまあギリギリ以前と遜色なくいけるってところか?
下方受けてない魔法剣も何気に6なのよね
これで剣銃太鼓は約6。龍玉5絨毯5.5魔刃8。七星ツリー6.5銃6.8。槍6斧弓8に錫7と扇杖8
太鼓クロスボウ4.5。鋏扇4.7だから、この辺も選択肢として出てくるかな。中々に良い調整
因みにグレモリーのクロス上昇は3。素のクロスが7。で、ミラWRで10追加。合計20上昇
クロスゴリラの修正早よ
ていうかグレモリーは下方免れてるの謎すぎる
なに鐘とか太鼓差し出して自分逃れてんねん
シャリスドルミはレベル3確崩れたから修正いるだろうな
ええっ!?
流転抜き大聖、酒呑抜き邪道丸、エンドルフィン抜きアナピ、百年抜きエピーヌに暴鍵を...!?
>>258 そういうと思って修正しといたぞ
↑クロスドローの巨人攻撃力
グレモリーの下方って要るか?
魔刃や太鼓は一回潰せば同等性能のは出なくなる可能性あるけどDS↑+MP回復ソウルってずーっと延々と同じような性能のが出続けてるじゃん
グレモリーはアニバーサリーアシストだからまだまだ天下が続く、アキラメロン
龍玉とかいうただでさえ絨毯に負けてたのに効果時間でまで負けた哀れなアシスト・・・
若紫の完全な後継もまだきてないうちにグレモリーの下方なんてやらんだろ
シコルカンスルーの上、新しいマスタースキルで援護か。
本当に運営はホモなんだなって。
魔笛とかどう見てもシコルカンが悪さするやつやん
グレモリー付けられないキャストの事も考えろ
ってドルミールはさんが言ってましたわ
シャリスはギディ→ラビーズでドロー+1メモリだと鐘下方分には足りんか
確定には届くんかな
>>269 絨毯はドロー消費増のデメリットも延長されてるから(震え
幼女に基礎腕力で負ける猿がいるらしい
いや幼女側が高いだけか
前回全国大会優勝Aで環境アシストの恩恵受けまくり且つバリア一喝とかいう脳死でワンキル持っていける闇さんがノーダメージなのに猿のこの扱い
猿はお茶を濁してDS撃ったり森から急襲することも出来るけど闇さんは正面から斬り合う以外にやることないからしょうがないね
Aがどいつもこいつも勝手に博打択取って失敗して爆散してるなか堅実に立ち回ってるお猿さんが下方されるのは理不尽だとは思うよ
>>201 むしろ逆の方がありそう
端の援護()の為にワープした結果中央奥が折られるってケース
結局爆発力や理不尽さはあるけど最上位でも安定しないキャストと
理不尽さは低いけど状況に左右されにくく安定するキャストのどっちが勝率出るかって話よな
プレイする側からしたら安定しなかろうがデス不可避のキャストに襲われる方が嫌に決まってるけど後者の方が数字出るのなんて自明だし
SS3メモリ下方とは情けも容赦もないな
それをもっと美猴よりヘイト集めてて強いやつにやってくれれば…現にアシェ深雪乃はやられたし
エルルカン来た直後辺りからタイムリープしてきたんだけど
今どうなってるん?
昼前くらいに糞重いながらつながったので昨日買ったミクサ兵セットできた
闇がそんなに理不尽だと思うなら猿も闇と同じSS値にしよう
2.3のBだ
ちなみにDS値は2.4のAだから好きな方を選ぶといい
安定感なら圧倒的にアリスだが
猿下げてアリスノータッチなのが正直意味不明
>>292 闇はDSアシスト粛清で大打撃受けただろ!
そろそろ、新スキルが欲しいなあ
闇モモぴゅんには回復スキルがいいな
アリスにノータッチな運営は紳士
ワンダーって他のアケゲに比べてコラボ少ないよね。ボンバガとコラボしよ
使用率と勝率うんぬん
下位アリスはかなり勝率落としてそうではある
>>293 そりゃおめぇ俺みたいなおじが勝率下げるからよ
猿下方と聞いてこの前運営が開示した各ロールの勝率ランキングに猿載ってたから
一応高勝率キャストは順番に下方されていってるのかな?
まだなのはマリアンくらい?椎茸は直接は無いけどセイン下方あったし・・・
チャッカマンちゃんさん送り込みたいけど元ネタ理解されない問題が
そもそも別会社のアケゲのコラボって成立するのか?
客の取り合いになりかねないだろ
客の取り合いととるか相乗効果になるととるかじゃん?まぁボンバガはPC版はよ
>>303 相互出張でお互い新規客の取り合いができる可能性あるから
シャリスちゃんをボンバーガールにしよう
メスガキだから問題ない
シャリスちゃんなら既に僕の白騎士の槍でわからせたのでメスガキは卒業済みゾ
>>298 マリアンって、今回のドローアシストの修正で実質修正受けたのでは?(マリアン使ってないから良く分からないけど)
グレモリーも使用率で考えると、修正不可避とは思ったのだけど許されましたね
マリアンなんて兵士1確ライン変わってないし、今回の修正とか誤差レベル
鐘と太鼓下がってもダメージ低下分は4目盛分だから1とか変わってても2だし
1確ラインや兵士倒せる量に影響する多々良やシグルの方がよっぽどキツい修正
マリアンはレベル3でドローホルンドローで3メモリができなくなったくらい
MPまわりや本体性能がそのままだからサポ内での序列は変化ないでしょ
今どきはアケゲ同士での競争以前に
いかにゲーセンから離れさせないようにするかだから
ちょっとでも興味が引ければ何でもありだろう
コラボの前に、全国のようこそにボンバーまーん入荷する方が先だろ
マリアンはDS着弾遅くするかのけぞり短くするかしてくれ
中央ならまだいいが、S2でマリアン対他キャラになるとマジで介護必須でゲームにならん
>>308 正直、投擲DSの仕様変更あるまで下方らしい下方にはならん。あとホルンな
(実は今ワンダーとコラボ中のゲームが有るみたいですよ)
投擲DSはダメージ計算をLOV2の拡散と同じにして欲しい
>>317 セガの音ゲでしょ?しってる!(すっとぼけ)
S2で対面マリアンで介護なんてほとんど来たこと無いんだが…
ほぼF側に援護行くよな?
泉を往復して必死に奥拠点守りながらマリアンの体力削ってて、相手が帰城するくらいのタイミングで来るのを言ってるのかな?
mp補助が下がるか絨毯が消費12くらいになったら玉は使われるかもしれない
手前折られた状態で裏取りするバカが多すぎる
捨てゲー行為と変わらないんだけど
>>323 お前がマリアン対面で押せてるか五分れてるならそりゃいかんよ
投擲ドローは着弾地点を動かせなくするだけでかなり不快レベルが下がると思う
この次は猿の乾坤の距離と森の通り抜けが仕様変更で無しになって、吸命の発動時間と範囲が狭くなっていくんだろうな。そんな気がしてきた
むしろDSアップで息つないでたキャストがダメージでかい
>>317 ソウルリバースは死んだだろ
何言ってんだ
今回の下方で痛いのはシャリドルの二人
むしろこの二人のピンポイント下方と言っても良い
ドルは痛いも何も長年使ってたテンプレに戻るだけしなぁ
プーカトリックって効果どのくらい持つんかな
殆ど積まれないと思うけど、長さ次第ではフード持ちキツそう
ドルの長年のテンプレに戻るんだとけっこうパワー下がったかな
猿は怒髪下げられなくてよかった、ヴァラー続投かソウルでSS盛るか選択肢がある
ドロシィってなんかかわいそうだな
前はピタヴァに巻き添えでホルン下方されて今回は他キャストの影響でDSアシ下方されて
専用アシがもっとよければね
いつも席空いてるのに修正後だからってみんなやりすぎw
とりまマリアンはアシスト変更変わらずでokな感じ?
普段巨乳の話の時に全くドロシィの名前を挙げないのにこういう時は挙げるんかいw
しかし誰もメロウの栞の話してねーなー、不憫不憫言ってたんだから話題にしてさしあげろ
【電アケ総研】Wonderland Wars/現在の環境について語ります【第156回】
2019/05/20(月) 開場:19:50 開演:20:00
https://live.nicovideo.jp/watch/lv320062420?ref=qtimetable&zroute=index
ドロシィは同年代がアリミクだから大きく見えるだけ
オトナの世界に入るにはまだ早い
だって奇抜さも面白みも皆無なんですもの<メロウ
ツインテのほうがメロウだったら盛り上がってた。と思う
なんもかんも青肌が悪い
普通に肌色で泡の加減で若干色が違う部分がチラチラしてるとかだったらめちゃめちゃ人気だったし栞も騒がれてたろう
もんむす需要はある。
あるが絶対数が少ないからしかたないね(´・ω・`)
青肌といえば今シーズンのマリアンのアシスト教えてください
>>340 ホルンはピタヴァの巻き添えじゃなくてドロシも害悪だったぞ
ピタヴァの巻き添えというかホルンそのものが強いしなんならラージェ系全般強い
エルガーも強いしやはり赤は害悪
緑こそ至高…ですわ
アウアウウー Saaf-cyZNはドロシィに親でもやられたんか
オカマキャスト来ないよな
マグスのアナザーはオカマだと思ったのに
シャリスこれなんか変わったか?
ドルミールはパワー落ちたけどこっちは大差ねえぞ
首領ブラコ実装と共にキビィフェスタ開催しませんかね?
シャリス鐘分落ちたけど魔刃何故か許されたからね
ドルも鐘だけじゃない?4確できなくなったりした?
他Fがアシスト下方の影響で弱くなったなら相対的にリンちゃんさんの時代がきたかも?
>>358 ノーマルがフェルマータ云々言ってるから
「アタシはあの男とのフェリマータなんだよ!這いずり回って絶望しな!」とか言うのかな〜とか
中の人?さあ…
新MSの魔笛と合わせてSSリンちゃんさんの時代が来るな
新MSはヴァが端で悪さする気がする
対面Sで転ぶこと殆ど無いよな?
猿のSSダウンきつい。
メロウはなぜ回避距離増えたのか謎。
毎日4時から定期メンテする暇あったら運営の頭メンテしろと言いたい
魔笛ってダウンするまで上がり続けるけどダウンしても効果は残るのかな
冒険譚MSに似たようなのあったし
ヴァのSS弾速上げてどうすんだよ
そもそも最後までダウン技ないのシレネドルミくらいだろ
>>368 ダウンはしなくても行動不能になれば停止するからエピは一応対抗出来るよ
ダウン停止に対抗出来ないのはMS除けばシレネのみ
魔笛は早い段階で使えたから3,4くらいでブーストしたい人向けになるのかな
レベル3SS一確をMS枠潰す代わりにアシスト枠空けてやるとか?
下半身魚だから仕方ないかなぁとは思ったが露出減ってますやん・・・
なんで龍が如くコラボにしたのか(眼帯2人目)、
UFO女教師として教えてあげるとかあっただろ!需要が読めてねぇ!
メロウは20の報酬がやや肌色だけど、
衣装Dがメロウ使ってる人からは人気あると思う、自分もDにしてる。
あ、メロウのステップすごいわこれ…
今までよけれないものが結構避けられる
>>374 あんまり使ってないけど
俺もメロウの栞Dは凄く好きだ
3確が取れなくなってビルド変更を余儀なくされてる猫が変わってないは流石に無理あるだろ。ドルと並んでFトップの被害者まである。
そもそもあんたらが3確取れてたのがおかしいのですわ…
ただ正直メロウを勝てるようにしよう、人を増やそうと思ったらステップとかじゃない気がする
アシェの軍服はドイツ国旗(鉤十字旗)と鉤十字の腕章付きをきぼんぬ
メロウせっかく上方きたからキャスラン終わったら使ってみようと思うけど、WSからシャットダウン打ったとき無敵切れる前にDS1発うてる?
メロウちゃんせっかくだから貼っとくね
>>385 思いの外悪くねえ
少なくともシレネより良いのもらった
俺女はおっぱいが一番重要だと思ってたけど魚組には全然ちんぴくしないから深層意識では下半身に存在意義を見出してたんだな・・・
>>385 目の回りに星型つけて地球儀持ってて欲しかった
開幕 あなたを襲ってお宝を頂こうかしら
勝利時 私は忙しいの、あなたに構ってる暇はないわ
的な台詞になる
ちなみにセイン時はセイン一段階下方くらいになった
代打ちで10連勝してもらったとしか思えないルビースカがいたがなんじゃありゃ
ラグってことにしてあげよう
>>392 今は回線落ちで運よく10いったりするからな
回線だけで4連勝したわ
開幕か3確どっちか諦めてるシャリスが他Fより強いと感じるなら、多分そいつが上手い
ドルミールはソウルがレベル5になる勢いだけどカスはせいぜいラビーズなのがカス
流石に今日はメロウ対面多かったなぁ…死ぬ…
ステップはこっちも必死だったからあんまり上昇具合が分からなかったので帰ったら撮った動画観てみよう
布団フック硬すぎて笑う。横槍なかったら死ぬ方が難しいレベル。
真似していいぞ
マリアンのレインを下方するなら発生速度をいじるしかないと思うけど、具体的にどこを下げて欲しいのやら
>>401 非ダウン属性でも止めれるようにしろとか?
かぐやとかシレネとか止めること不可能だし
>>401 壁越え無くせばいいんじゃない?
威力低くしただけでかつてのクリスタルレインよりひどくなってるし
(練習用)とかって付けてサブカ宣言してるやつってマジでいるんだね
頭おかしいんだろか
相変わらずラグいねぇ
明らかに当たってるDSが兵士素通りするわSSのモーションのまま固まって移動してくるわ今日ラストと決めた試合で開幕味方落ちとかゲームになってねぇ
サンドママ派
メロウママ派
リンちゃんママ派
船長ママ派
かぐやさんママ派
シェハラさんママ派
杉田ママ派
>>405 アリスは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ!
マリアンのレインはレベル5スキルと思えばまあ
それよりサポーターのくせに人を殺せるDSホルンがダメなんだって
>>406 こんな適当なビルド信じないで!
楽々守彦とか使っとけばいいねん
メロウに服を着せるとエロイことがわかったので次の衣装は黒のコンサートドレスがいいな
マリアン魔刃太鼓鋏グレモリーのドローゴリラで相変わらず問題ないわ
個人的にはマリアンよりシレネがクソ
エナソンの回復量完全に他のHP干渉系サポ食ってるし津波も壁超える上に最長効果範囲スキルだから多少詠唱長くても100%阻止されない位置から撃てばいいだけの無敵スキル
マリアンのレインみたいに発射後に攻撃されたら津波消えて欲しい
A使ってると魚とか最高のカモだけどな
相手にしたくないサポはマリアンヴァイスピタ
>>419 420も言ってるがサポで対キャスト火力があって自衛力が高いマリアンがおかしい
ヴァイスピタは素の火力を限界まで下げられてるし、シレネはSSアシストとコアで下方くらってる
マリアン差し置いてシレネがーはさすがに私怨入ってる
絶対阻止出来ない遠距離からの津波は兵士処理が殆ど出来ないからありがたいわ
森に入られたときは困る
Aみたいに2〜3発で殺せるならまだいいけどSで森に入ったシレネを確実に止められるのはヴァイスだけじゃないかな?
SS受けてもSS擦ればダウン取れるし
非ダウンで発生早くて弾サイズは大きいから森みたいな狭い場所で戦うと最悪逃げられず殺されるからね
マリアン叩くにしてもレインに文句言ってるのは流石になぁってなる
レベル5解禁消費40スキルが他の兵士処理スキルと比べて優秀なのは当たり前だろうに
私怨入ってるてそりゃそうでしょ、皆そうじゃん
逆に私怨無しの公式データオンリーだと勝率でも使用率でもマリアンよりシレネのが高いから議論の余地すらないぞ
レーン戦してたら数秒かかる津波の発生を100%阻止されない位置まで下がらないと使えないけどな
あと回復はスピードバフ持ってるキャストが使えるとか全体に効果及ぼすとか強みあるけど
どの辺が他のサポ食ってるというのかね
そもそもマリアンレインって発動見てから潰しに行っても兵士はあらかた処理されてるでしょ
目の前で発動したの潰しても3〜4発落ちるし
マリアンはドロー、レイン、ダブショのどれかを大きく下げないと強いままだわ
レインは十分駄目だと思うけど
マリアンのレインの効果範囲見て即ピーターエアウォから硬直中にSSでダウン取っても9体兵士2列分は死んでるんじゃないかな?
密着された時は使えないだけでダウンしても兵士処理を止める手段が無いんだよね
津波は発生がくっそ遅いし発射まで時間が長いからピタかぐマリヴァエピ辺りなら止められるし
ストレートが短くなるという用途のよくわからないマスタースキル
差し合いの練習用に使うのですわ?
そもそもDSアシストのインフレでカリョクガーならまだ分からんでもないけど
2年以上ほぼノータッチだったレインが壊れとか今までマリアンとやったことなかったん?って感じ
そもそも津波は発射後は止められないし発射前に咎められたらよっぽど奇跡的なタイミングじゃないとMP消費しないからな
発射自体は早い代わりに即止められて不発に終わってもMPは消費するレインとはまた別物
むしろ津波は詠唱入った瞬間にMP消費しとけよってレベル
>>428 効果的にツクヨミ向けじゃね?
時間長いなら結構実用性ありそう
シレネって桜花とチアソンの下方食らってたけどまだ勝率も使用率も高かったのか知らんかったわ
レインは出るまでの発生遅くして撃ち終わるまで動けなくしてほしいわ
レインと同条件の錻喰らいも撃ち終わるまで動けないのに
回復量上昇前の引いた方が負けみたいなクソ雑魚時代でもあんなにいたのにコアHPやアシスト減ったくらいでそこまで減らんでしょ
>>430 火力上がったからこの火力に加えレインはおかしいと言われてんだろ
皮肉言う前にちったぁ頭使え
>>432 DS射程の伸びは割とある(床の木目で3つ分くらい)
ただし16秒(+0)しか効果がなくて黒騎士でいい感ある
運営が気分次第で追加するアシストに合わせてキャスト性能をイジってたらどうしようもないんだけど
むしろ悪いのはどう考えてもDSアシスト関連のインフレなんだから魔刃やグレモリーをどうにかしろと声高に叫ぶべきなのでは?
>>439 んなの修正されても第二第三の魔刃グレモリーが出て集金されるだけ
強アシストなんて自然と消えてまた新しい強アシストが出るから叫んでも仕方ない
死亡するたびに特殊が上がる強アシストを出すべきだカギィ
そこらの覇権アシは消えても次の覇権アシ用意するだけだからなあ
悪いっちゃ悪いんだけど、いくら悪いとツッコんだ所で未来永劫是正される事は無いだろうから
>>433 公式が出したのは桜花チアソン下方前だよ。下方前シレネが強かったのは確か
使用率はまだ高いと思うけど、勝率は下がってるんじゃない
>>436 その理屈じゃ本体が不相応な火力得たら誰の何のスキルだっておかしくなるわ
まさかドル百年みたいな無駄枠を基準に考えてるわけでもなかろうに
>>440 いや下がることには意味がある
速度アシだって使われる「強アシ」はほぼ決まってるけどそれも速度アシ全盛期に比べたら大分大人しくなってるでしょ
その時その時使われる強アシは決まってても性能的に今のものよりは下がる可能性は十分ある
MP上がってドローが下がりそうなアシストが書き込んでますね・・・
いずれ出るかもしれない未知のアシストを見越して全然関係ないスキルもついでに下方しとけとか暴論が過ぎるでしょ
結局火力どうこう以前にそのスキル許す気ないじゃん
次世代DS壊れアシが出たとしてもマリアンが積める保証ないしね
>>445 その頃には別のぶっこわれアシガーってなってるから
そんなものは意味がある内に入らないって話なんやで
セガの更なるアシ集金に震えろ
公式ツイッターのシルエットクイズ。尻尾見えたら意味ないだろが!
>>438 効果時間みじかいな30秒ぐらいあれば普通に使えそうだったのに
>>452 正解させたいんだからそりゃ答え教えてるに近いヒント出すよ
尻尾も衣装の一部かもしれないから全然誰だかわからない
結局シャリスのビルドはどうすりゃいいの
俺が前々から暖めてたペンギン蓬莱鐘魔刃錫杖でいいの
>>455 シュネちゃんがアナルプラグを付けている可能性があるからシュネちゃんを選んだわ
シュネーの人の頑張りが見たくていもいも見てるけどこれ面白いな色々と
>>455 手に狐の人形付けてるからパペットマペットごっこしてるジュゼだよこれ
回復-強化双輪陣のどっちかに防御ダウンって付いてる?
>>458 さすがに無理がありましゅねー
そういえばリュウソウジャーの追加戦士が
すごく強い
剣が武器
婚活中
黙ってればカッコいい
海からやってきた
これ実質深雪乃アナザーなのでは。
>>463 非情な現実を突きつけられたのでリンちゃんを埋めてきます
>>462 そうきしょうは両方ついてる
陣は毒だけ
>>457 3確、開幕、WR専用のどれかを捨てる必要があるくさい。
俺は試験的に蓬莱鐘魔刃赤熱槍少彦名でやってるけどまぁまぁ有りな気はしている。
リリィ150貯まったからミクサの制服でも取るかと思ってショップ覗いたらなくなってて意味がわからなかった
新規追加分のたけのことメロウの特殊栞はあったが
ここまでしてゴリ押しするか
なんか泡よりこっちのおぱーいの方がやらしい様な気がする・・
>>471 不具合でリリィの商品が少なくなっちゃってるって
公式が今朝アナウンスしてたぞ
>>472 なんか顔点滅してるように見えなくないこれ
>>470 まあ多少の弱体化は避けられないよね
WR専用抜くか
>>472 中々イカしてるけどやっぱ青肌がけばけばしいな
D栞くらいの淡い色合いがデフォルトだったら良かったのに
魔笛ってSS以外も攻撃力上がるん?
魔刃の説明文的な意味で
>>474 そうなのか…
ありがとう
カードもなくなってるしこれはないだろうってなっちまった
しかしアナピの時はすぐに直したくせに公式ェ…
>>477 あがる
今更そう言うことを聞くってことは無駄知識botフォローしといた方がいいぞ
メロウの上方意味わからんって言ってる人多いけどぶっちゃけ全然勝率出てなさそうだよな。使用率もか
>>481 メロウに試合で勝っても対面したファイターの大半はスッキリしないだろうからな
マリアンヴァイスは相方によってバフの恩恵に差があるから勝率出ないだけでキャストパワーが異常に高すぎるんだよな
サポーターとしてどうなんだこいつらは
ヴァイスはFにもバフまけるから恩恵はそんな差はない
立ち回りがわかってなくて裏取りしなかったり自分をAと勘違いしてるのが多いから勝率出ないんじゃね
バフが完全に腐らないのはピタシレドロの3人でそれ以外は相性あるからなぁ
ただマリヴァの勝率出ないのはどう考えてもその動きするならロビスカ使えよって奴が多いからだと思う
布団フックこれ次のバージョンで下方されないと無理だわ。フックはドロー威力とHP下げるべきだな
マリヴァはSとしては対キャスト能力高いってだけであってそれでAにお留守番させてちゃ勝てんよな
>>480 やってるけど新MSのツイーヨはまだやってないみたいだから一応ね
すまんこ(´・ω・`)
高火力タンクならそれはそれでいいんだが、弱点のはずの硬直をカウンターチャンスにするのと高速突進を無くせ
フックに対してはパンチとエルガーからの獲物ドローさえどうにかしたら良い感じになるだろ
船長パンチは叩き落とせるんでまあ…
フックは足が遅いから帰城すると拠点防衛にはグランツない限りまず間に合わないんだよね
何でエルガーホルン船長は対面より上手くないと2抜きされたりする
下方ないのはこの辺りが多分勝率を落としてるのではないかと…多分
パンチは叩き落とせるって始動に完璧に合わせんと無理ぞ
というか低速遅発生が特徴の遠距離キャストが良発生の近距離技持ってるのがおかしいというか
バフの相性具合はあるとはいえ基本的にはバフってもの自体がAからしたら腐らないでしょ
スカワンダーにヴァバフで制御効かなくなったり、ロビンワンダーにマリアンバフで拡散しすぎて当たらないとかあるぞ
そんなん、闇にエナソンで効果減少とかシグルバフでトランク解除とかあるやろ
バフのせいで上手く扱えなくなるはAの力量不足でしょ
あ、でも温羅使っててマグスの嘘つきは体を張って兵士止められなくなるんでちょっと嫌です
システム的な話なのに力量不足とかバカなのか
回復された闇や上限増えて停止したトランクを力量でどうやって効果出すねん
Sの判断不足ならかろうじてまだわかるがAの力量不足とは
>>500 安価付けんかったのも悪いけど
>>497の話ね
〇〇ー〇「では下方案としてフックの回避硬直を増やしますね」
回避硬直より行動硬直増やした方がいいってリンちゃんが
Sの判断か
シグルのロードはAは要らんらしいし、害悪らしいから、Aが死んでる時は気にせず放つが、Fが死んでる時は復活まで待つよ
ただでさえAへの貢献が少ないシグルがAにバフかけないのか…
相手がジュゼヴァやエピロビみたいな理想編成でもない限りAだってシグルバフは欲しいわ、森の中でHP半分以下になっても帰らないでいいって大きいぞ
でもまあ、死んでるやつ待ってると試合通しての回復総量に響くから死んでる味方を無理に待つ必要はないと思う
>>505 一例として上げられただけなのにガキみたいな拗ね方すんなよ
A死んでないとバフ撒かないっつーなら自分が地雷認定されるだけだから別にいはいけど
バフの話出てるんで書かせてもらうわ
多々良使ってるけど庇護、要は庇う使っても前に出ないAが多すぎる
ダメージは多々良が肩代わりするから前出て行け、多々良の後ろにいるやつが多い
それと庇うは毒のダメージは食らうから、毒は避けろ
最後に対面にマリク居たら庇うは使わないからよろしく
庇う発動してると渦や掌握でアホみたいにゲージ溜めさせてしまう
鈍重キャラは近接掴みからの投げに移行して恥ずかし固め技にしろ
昨日からフックとかメロウの話してるけど
結局邪道ってどうなったよ?まだまだ生きてる?
大聖はアシストの面もあるが生きているように、邪気以外いじられていない邪道丸が死ぬはずなかろう
>>517 ジップラインジップラインしてるのは重量キャラと言わないのでダメです
>>511 庇う範囲が相手キャストの後ろまで行くくらい前出てから言おうね。それくらいじゃないとまともに動けない
あと相手森入ったら森にも届くように位置取りして
アタッカーが被弾するタイミングでダウンしてる多々良も多いし
ちなみにアナピも2倍ヒットだよ
猿のss下げるんだったらミクサやアリスも下げてほしかったわ 今の猿ってssの威力がミクサアリスとたいして変わらんのに違和感ある
あとスカのドローも下げて欲しかったなぁ素の威力が闇より10メモリ以上高いのに納得いかん
ミクサアリスのSS威力に文句言うのはよくわからないですね…
猿はラピスの人数も多いし固定でも猿ばかりだからどこか下げられるのはしょうがないんじゃない
ラピスの数と固定なんて大半の人間には関係無いんだから、別に言っても良くね?
俺は修正内容自体に大きく不満はないけど、最上位それもトップ近辺だけみて言われてもな
ゲーム理解度とプレイングが高い人に合わられても、中間層は面白くないじゃん
アリミクもSS威力差し出して何か貰えるなら喜んで差し出すだろうよ
何も出さないのに奪うのは頭おかしい
おめーそれ言ったら闇の体力がスカより10以上高いのは納得いかんって言ったら通るのかてめー
まあスカの方が脆い分火力型ってそういう話よ
僕の身体を差し出せば猿のSSを返してもらえるんですね?
>>525 猿の下方や下方内容にいうならまだ分かるけど
猿のSS下げるならアリミクのSS下げろは感情論ぽくて理解できない
だって初期の猿はss3.5メモリのSもあったのに2度も落とされてAになったのにアリスとミクサが3.3のSって違和感強すぎて 華奢な(貧相な)体からムキムキな猿より剛腕ってのが納得できないの
猿のSS威力を戻してSS射程硬直爆風をアリスにしよう
>>522 アナピも二倍は知らんかった
アタッカーが被弾するタイミングでダウンってそれは多々良狙ってるAを抑えられないA問題だからしっかりカバーしてくれな
>>531 こういうのを「ゲームと現実の区別がつかない」って言うんだろうな
>>532 ウルシの胸を削っていいから足とSS寄越すにゃー
パンピーだから相方多々良で猿とか闇とかスカ使ってる時に例えばアシェ魚相手にしてアシェ抑えろとか言われても困っちゃうわ
>>538 区別の問題じゃなくてフレーバーの問題だろ
極論に走るのはどうかとは思うけど悪い点味方のせいにするSもどうかとは思うの
後多々良バフのみでバフ付き相手抑えるの割と辛いの分かって
言いたいことは非常によく分かる
だからアシェのSS攻撃力上げようぜ!魔法剣士が貧弱魔法使いに劣るのはおかしい
おじいちゃんが若者より跳躍力あるのは違和感あるから、フックのステップ距離を3分の1にしよう
猿がお手軽じゃないのはわかるけど、全国大会が猿ばかりになるのも運営の望む環境じゃないってことなんじゃないかな
か弱そうな緑の女の子が足早いのも変な気がするから腱を切っとこう
愚痴っぽくなるが俺も多々良についてはいろいろ言いたいな
怪童丸多々良が強いのはわかってるが、だからと言って土俵入りに似たスキルを持ってるミクサが多々良と相性良いと言われるのは困る
確かにミクサより多々良と組みにくいアタッカーはごまんといるからミクサは多々良と比較的相性が良い部類に入るとは思う
だけど、怪童丸多々良が強いのは怪童丸がすり足ステップ・良発生で差し込み性能の高いSS・土俵入りをローリスクで押し付けられるからで、
素のステップ性能もSSの発生も怪童丸に劣るミクサが同じことをしても怪童丸ほど強くない
そもそも威力・範囲・持続・硬直優秀、おまけに兵士にも当たるとインパクトはほぼ土俵入りの劣化
土俵入りはチャージスキルでMSと組み合わせることもできないからそんなの当然で、そもそも比較することが失礼な話
少し脱線したが、例えるならダンプカーが突っ込んでくるのとオートバイが突っ込んでくるのどっちが怖いかってことが言いたくて、
チャージ完了した怪童丸が庇われながらステップでヒュンヒュン敵陣に切り込んで行ってSS差しながら敵兵士ごと敵陣を吹き飛ばすのと、
インパクト構えたミクサがポテポテ突撃していって敵兵士を気にしながらイチかバチかでボシュン!と小さく爆発するの
こんなの比べるべくもないのに
「ミクサはインパクトがあるから多々良と相性が良い。ちゃんとアタッカーの仕事をしろ」とか
「いつもの位置で庇うを貼ってるのに、怪童丸はちゃんと前に出てくれるのに何でミクサはもっと前に出ないんだ」とか
やってられない、としか言えなくなる
相手が脅威に感じているのは多々良の庇うじゃなくって強気になった怪童丸のほうだってことをわかってほしい
ミクサと相性が良いと言うのならヒートインパクトは兵士に当たらない上に隙だらけになることを知っていてほしい
ヒートインパクトの効果範囲は面積にして土俵入りの1/4程度だって理解してほしい
以上、長々とすまんかった
インパクトはいんぱるすみたいに兵士倒せるようにしろ
あとミクサのスク水出せまで読んだ
1/4は言い過ぎだろー。最高の相性の俺っちを引き合いに出すとあれだけどミクサはどんなサポと組んでもそれなりの相性出せるのが強みでは?
だからこそ下手だとかなりきついというか最終的にはアタッカーで一番敷居が高いイメージ。
よくわかりませんけど、ヤシャオーのコクピットは光武タイプと見せかけて
実はむせる例のドンガラ仕様でしたって事ですね
多々良はまわりに文句言い出す相方依存の寄生体質ってこと?
怒髪SSでアリミクのスキルに近いダメ出せてたし素がその2キャスト以下になるのもまあ分からんでもないよ
ミクサと俺っちじゃ交戦適正距離が違うから多々良との相性も違うってだけでしょ
ミクおじは話がなげえですわ!
猿おじがヤバい奴ってことはわかった
強いキャスト使いこなせるようにしてどうぞ
俺も多々良に寄生されて一生をコックピットとして過ごしたい人生だった
多々良xミクサは相性が悪いので
多々良x怪童丸にしろって事か
前者のが好みかな
異論は認める
シュネ×サンドお姉さまこそ相性最高なんだよハイホーなあ…
アリスとシャリスの絡みに汚いミクサ入れたら売れそう
>>570 俺っ子なら…
そいやワンダーに俺っ子いないな。ジュゼアナザー辺りで欲しい
>>559 いーや、ピッタリスーツを装着するGガンタイプだね
>>576 ハンドル、アクセル、ブレーキで操作するのかもしれない
アナジュゼはショタがいいです
委員長系ピノキオでよしなに頼むぞ
>>574 アリスに腋を舐められるシャリスちゃんください
話蒸し返しちゃうけど、闇とスカのDSと猿とアリミクのSS一緒にはできんだろ。
複数ヒットを狙える組と単発or狙える射程ではささない組なんだし。
韓国の安全基準はアメリカより緩いからそれに合わせた仕様になってるって事か
なんか前に、ヒュンダイ車はアメリカ仕様より安全装置が少ない韓国仕様をボッタクリ価格で売ってるニダー
って記事のスレを見た事があるぞ
向こうでシャリスの腋なめたいってレスしてきたら許したる
>>590 茸ね?
それなら160リーフで請け負うわよ
マグスとシャリスとリンちゃんさんの三角関係が気になってるよ…
4周年記念の配布ステッカはちょっと衝撃だった
そういえば4周年のデモにP5映ってたけどコラボ来ないな
ロイヤルまで引っ張るんだろうか
>>591 茸狩り(意味深
??????「いいですね!」
あまり催促してると実装されても
カード右上に白い三角形マークがついてくるぞ
>>592 シャリスとちゃんさんにいじめられるマグス…?
カード6枚引きで初めて3リリィ×3が出た
×2が上限かと思ってたわ
ニコニコ動画のワンダー動画、投稿数も再生数もいつの間にかめちゃくちゃ減りましたね・・・
ダイヤでも500再生行かなくなったかー
ワンダーなんてネタ加工してない普通の動画なら3桁いけば上々なイメージだ
wlwも下火かも知れないがそもそもニコニコ自体がヤバイ
ゲーセンのゲーム自体全体的に下火だけどな…。
三国志大戦辺りは生放送でも、1000人とか普通に集まってるけど。
>>605 低ランはそうだねぇ、高ランなら500超え余裕ぐらいなイメージだったけどもう無理か
>>606 それは・・・まぁあるかもしれないが、ようつべよりかは居るのではないだろうか
他にも動画上げてる人居たら調子をおしえてくれりゃ
そういえば昨日ワンダーのアケ研?やってたみたいだがどれくらい視聴者いたのかな
ダイヤの価値大分落ちたしな
というか余程特徴のある人でもなけりゃ同じような動画出て来て飽きてくるしな
自分の見直してもやってる事あまり変わりないなってなるし
プンレクのロボ配信とかは視聴回数3000とかいってるからニコニコで一試合みるより…って感じかね
ニコニコの画質プレミアムでもひどいしサービスが時代遅れなんだよなあ
再生数欲しいなら通報動画とるのが一番だぜ
100円どっか捨てた方がマシだけど
検索はニコニコの方がやりやすいんだけどな
昔から投稿してるとか編集凝ってるとかじゃない限り再生数はあんまり増えないね
新アシや実験的な立ち回りとかしてると比較的伸びる
1番楽なのは新栞のフロントビハインド
>>611 ライターが煽りかます所の攻略動画とかwlwの客層とマッチして無さすぎる
にしても今日はデイリー終わるまで一回も試合結果保存できなかった
回線不良から切断までの猶予時間1秒伸ばすだけで回線切れはかなり改善しそうだけどそんなとこまでブラックボックスになってるのか?
>>610 最近はコメント2・3個くらいかなぁ
上げること自体が自己満だからいいんだけどさ
よっぽどテーマ性がないと動画見るくらいなら配信のアーカイブ見るわ
ラピスペンの動画は見るけど大抵つべだわ
ニコニコあまりにも
>>615 リーグオブワンダーランド(小声)
っていうかあれ2019春リリース言ってたと記憶してるけどもう立夏も終わるぞ…(今日まで立夏、明日から小満)
ツクヨミが下方されるまでうぉーみんぐを始めてはや3ヶ月
興味は失ってないけどもうこのままゲームをやることがない勢いになってきたな
開発陣はまじでツクヨミ適正だと思ってるのか
>>624 5月下旬らしいから来週辺りリリースやね
しかし公式ツイッターめっきり更新しなくなったな・・・クイーンオブハート取れなさそう
>>613 ロボ生は配信の空気が穏やかだから見やすいってのもある
同じワンダーの生放送でも放送主が罵声飛ばしまくるようなところもあるから、そういうのがないってのは見やすい
淫夢wlwは極力コメを入れに行ってる
ワンダー淫夢火を絶やすな
あと個人的にセリフ集すき
猿がSS下がってアリスやミクサが下がらないのは仕方ないかもだけどね。アリスとかミクサって正直あまりゲーム上手くない人でも結構扱えるキャストだけど猿は上手くないと使えないし、そういう差があるから仕方ない
リグワン動きなさ過ぎて1回スレ落ちててくらいには酷い
事前登録も伸びずにリリース前に死んでるからな
連戦連敗してるとはいえあんだけ短期で簡単にサ終してたら
誰もセガのソシャゲなんてやらなくなるわな
神ゲーと凡作の振り幅がセガらしくてよろしい
ドリキャスのアスカも本体が糞すぎて流石に4回データ壊れた所でやめた
>>630 んん、芋れるアリスはともかくすぐ冷たくなるから初心者はミクサを扱わないで欲しいんだよ……
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