◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 82聖杯目 YouTube動画>2本 ->画像>15枚
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■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:
http://arcade.fate-go.jp/ ■次スレは
>>950を踏んだマスターが立てること。
逃亡時は有志が宣言の後に立てること。
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
時報スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart4
http://2chb.net/r/arc/1561903885/ 前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 80聖杯目
http://2chb.net/r/arc/1562074751/ -
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 81聖杯目
http://2chb.net/r/arc/1562630110/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう。
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
https://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/ Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
詳細は以下を参照
https://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/ Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明では、ボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有りますので、ボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:恒常での入手方法はなし、期間限定イベントで入手できることがあるよ
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:今のところ使用用途はない、今後のアップデートに期待
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってランクマッチとかないの?
A:可視化されたランク等はないが、マッチングは完全ランダムではなく直近の勝率などを参照しているとのこと。
通算の勝率であればカルデアWebマイルームから確認できるので腕前の目安に
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは、全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない
・各修練のドロップ一覧
・礼装効果
・コマンドカードの配分
・サポートスキル
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20
時報スレは新しくなっておるぞ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart5
http://2chb.net/r/arc/1563082504/ 汝は
>>1、乙ありき!
カルデアパークトーナメントの話はこちらでしましょう
FGOアーケード 全国大会用総合雑談スレ
http://2chb.net/r/arc/1562518503/ 今日もワザップさんは店内バーストでの勝率操作乙です
>>頼光ママン
お猿の評価:奇乳
('A`)マジかよ・・・
それは正当な評価
しかし足遅いみたいだなーアルジュナ追えないのはキツい
おっぱいが重たいしね!走ると痛いだろうからね!しかたないね!
>>10 正直ルネのエロゲキャラ体型だとは思うわ
個人的には好みだから構わんのだけども合わない人には合わない嗜好だわなぁ
メルカリで既に宝具最速セットが2000円という衝撃 そんなに出やすいのか
宝具でスター貯まるってなんか噛み合ってないような 宝具後って敵が離れて膠着になりやすいし
ルネっていうとスケベエルフの森か
葵渚好きだから問題ない
>>14 本家からして雷太の女は好き嫌い別れるからしゃあないね
俺は大好きだが
モーションと宝具は良さそうだが足が遅いのはう〜む
>>15 本家だとRPGでアクションゲームと違って間合いや足の早さが関係無いから
そのスターマシマシ状態で敵を殴れる
なんかサブカで頼光のテストしてるゴミが湧いてるなぁ
修練でやれ
ママはせっかち
割と星4って出やすかったりするからな
実装当時星4のセイバーオルタは普通に出るのに星2のハサンが出なかったりした時は明らかにおかしくね?って思ったね
動画見たけど、そんなに足遅いかね?並み程度じゃない?
>>24 茨木の時100連でやっと宝具1だったぞ…
どうせ出んやろと何気なく単発回したらフェイタルママ来て草
狙ってない鯖に限って出てくるの何なんやろな
>>23 比較対象が師匠とカルナになるからね
がに股走りは知らん
アイドルも知らん
1.3秒扇ならいくらでも使い道あるでしょ
現状1番強いタイプだと思う
1.3秒組って最終3枚その手前2枚で最速になるんだ知らんかったわ
1.0秒組と同じかと思ってたわ
>>29 その二人と比べちゃうとそうだけどレア度違うし、まぁ妥当?
自分はまだ頼光使ってないから分からんけど、エリちゃんくらいの足なのかな?
まあGWのガチ戦で使うには厳しいだろうね
そもそもランサー枠自体がカルナ以外厳しいけど
いやこれだいぶ厳しいぞ
レオニダスやエリちゃんより明らかにリーチ短いもん
あれ、Q2無敵貫通効果なくない?
普通に走って逃げられたんだけど
聞いてる感じだと、カルナのAみたく頼光のAもなんか飛ばすみたいにリーチ詐欺みたい
使ってる人使用感よろ!
運営「お前ら鯖がエロければ、ザコでも引くんだろww」
>>37 無敵貫通と必中はホーミング機能があるだけ(厳密にいうと他にもあるけど)だからそもそも攻撃範囲外に出られると当たらない
心眼の連続回避で避けれるのもそういうことだし
リーチは並のランサーじゃん。踏み込むのにタメがあるからカルナのインチキアーツと比べると厳しいけど
得物が短いから巻き込みは厳しいけど足の速さは最速より一個下っぽいから十分黒インドに食いついていけるんじゃないか
ただアーツ2とQ2の踏み込みがゴミ…強気でバスター振っていけって感じなんか?
らいこうママ足の速さ最速から1つしたとかウソやろ?
マジでアルジュナに追いつけないしこれ下手すりゃネロや剣式と同速じゃねえの
>>44 さすがにそれはない。剣式よりは早いしアルジュナには十分追いつけるぞ。
ダウンロード&関連動画>> そんなに揺れない('A`)
こんだけ他のクラスが強化されていくのに不遇なライダー組。
未だに星5ないってアカン
1つ下ってのがどこになるか知らんが
動画見返した感じ6秒組かね
ゆらゆら走ってるマルタよりちょい遅いぐらい?
>>39 早く来い来い
ロムルス、ダビデ、ヘクトール
弁慶が運営出す気になるなら、割とどの鯖もいつ来てもおかしくないだろうな
けど、なんで酒呑のガチャに牛若来なかったのかはホント分からん
茨木で弁慶添えるなら酒呑で牛若来ても良かったやん
>>50 強いて言うなら鬼ヶ島をやりたいからとかかね
あれ頼光メインだからあの辺りの人出番多いし
まああのイベントは☆3枠に風魔小太郎とかいうのがいるけど
>>47 おそらく9月(夏イベント終了後)から、3章オケアノスでドレイク出るさね
気楽に待とうぜ
来週から水着イベやろ、マルタさんくるわこれ(妄言)
とりあえず、稼働一周年(7月第四木曜)で去年の夏祭りガチャもう一回やってほしいんだけど
綿あめカードひけなかったんだわ
あっ、金魚すくいはホロ5枚ある
アマデウスと一緒のスリーブいれてある
>>56 ギルガメッシュガチャやな
1度復刻したけど、次回はいつになるかな
ギル持ってないけどQが楽しい性能してるからQばっか降って遊びたい
ええ戦犯まっしぐらですな
ダウンロード&関連動画>>;t=242s
見る感じ単体宝具の範囲と距離は結構優秀っぽいけど、モーションが弱そうな気がする
毎試合1人はライコーいるから結構対面したけど
突進がかなり早く伸びる印象なので弓使ってるとかなり辛かったな でも巻き込みがあまりしないのでステップで避けやすい
宝具は逃げる相手にかなり当てやすいな 完全に遠距離キラーだわ 足も早いよ
水着アルトリアの宝具重ねたいから、水着頼光は月末にガチャ回す
来週は1周年記念か、ダ・ヴィンチちゃんが来るっぽいけど、
このタイミングで出されてもなぁ・・・夏休み明けなら良いけど
>>47 確かに火力面ではライダー組は不遇だけど
メドゥーサやマルタは全国対戦で重要な役割をするからそんな不遇感は無い
>>60 頼光とはあんまり関係ないけど9:50あたりの相手ゲオの回避タイミングなんで分かったんだこれ?
勘でやったのがたまたま当たっただけか?
>>47 言っとくけど、ブーティカ除いた全ライダーはどれも優秀揃いで、
癖が強いのもいるが、足が速い鯖が多いし、不遇と言えるのはブーティカだけだぞ
逆に☆3以下の鯖がいない弓の方が不遇
頼光アーツのドリルみたいな飛び込みがリーチやばいな
つうか全部一段目は踏み込みが長い、その代わり横は弱いって感じ
超級でも貝殻落ちないことあるの?
え、ちょ、貝殻集めってどこが一番効率的ですか?
槍の超級で全然貝殻落ちないんだけど
貝殻って弓の修練じゃないとダメ?
自分は勿論剣回ってるよ超急上級でドロップせず、はあってなった
>>71 あっ
弓じゃなくて剣だw
勘違いしてたサンクス
3番手マジ殺式ばっかやな そういう俺もだけど
なんかテコ入れないと永遠の3番手になりそう
>>4に修練のドロップ一覧(凶骨以外は銀以上)あるから見るといい
殺に奇奇神酒追加した最新版も出来たけどサポスキのデータだけ完成してないからその後貼る
ちなみに神酒が追加されたことでめでたく鳳凰の羽根に続いて歯車も確定枠が消えた(めでたくない
貝殻は確定枠無いからしょうがない
どうせ狂頼光に精霊根使うしと思って剣超級で貝殻集めたけど0だったり2だったりだったな
すべての素材はGWで出るようにしてくれないかな…虚無周回はもう嫌なんじゃ!
>>76 超級確定じゃないのか
公式サイトに貝殻は超級が確定枠って赤字で書いてあるのに
超級ならにこでることも多々あるから超級でいいよ
ついでに秘石もあつまるし
歯車はまだいいけど羽根の確定が消えたのは痛いな
羽根とか心臓と並んで要求されまくる素材なのに
頼光ちょっと使ったけどアーツ長くて強いし火力高いから十分やれるね
これでバーサーカーだったらキツかったけどバーサーカーで来るまでにクラスのテコ入れしておいてほしいな…
頼光は宝具1.3秒で範囲そこそこだし優秀じゃまいか?ヴラド叔父といっしょ?
弓王槍頼光ときたら次はサモさんか
恒常のほういないのに水着が先に来るんかい
なんでサモさん?1年目2年目ってきたから3年目の鯖やろ
3年目の鯖…つまり牛若丸
水着ジャンヌは尻王と同じアーチャー被りするから
星5キャスターのネロな気がしないでもない
でもワンチャン2019の新キャラな可能性あるな
BBAの水着重ねるはキツいから配布鯖はイシュタルかな
配布はスカイシュオルタの3連コンボで殺式周回の3倍搾り取ってくるから覚悟しとけな
水着BBと水着ヒロインXXのエクストラクラス詰め込みガチャはよ
こんだけ期待されてるゲームなんだから運営は頑張ってほしいもんだ
頼光かなり巻き込むね、踏み込みもいいしモーションは悪くない
しかし足とスキルが平凡すぎるな
弱体解除も選択肢だからワンテンポ遅れる
宝具後のスター40個にロマンはある
開発運営は水着鯖の実装をどうしたいのか、よく分からん
そもそも水着イベントをやるかどうかあやしいし
いまのGWマップは5日までだしな
第2の海マップがくるのかね
開幕弓で右下配置されて相手ダブル孔明だとどうしようもないんじゃが
水着ニトクリスも再臨でモーション変わるから実装は難しそうだなー
もう1体水着来るとしたらネロ、ノッブ、復讐者沖田だな
モーション変わるのが何が難しいの?
開発面の手間では無いよね
>>15 本家だとその溜めた星に加え、クリ威力UP、バスターUP、攻撃力UPと3種のバフによって効率よくダメ伸ばせる優秀な自己完結型アタッカー
水着頼光と水着オルトリア出た当初はレアリティ逆だろとか言われていたな
バフ3つ載せでクリバスターだったら多分ガード上からでもがっつり削れるぞ
この締まらない雰囲気のマップで大会やるんだな
舞踏場あたりでやってほしかったな
船側グラスフル孔明で自分砂浜側スタートってだけでやる気削がれる
>>107 礼装は縛りなしだっけ…?
それなら依代とグラスフルで溢れそうよね
味方ダブル孔明で開幕勝ったと思ったら敵側トリプルマルタだったでゴザル……
>>108 相手がトリプルジャンヌとかがあり得なくなるから依り代は減るんじゃね?
初手陽だまり2番手グラスフルが安定だろうなぁ
PSに自信があるやつは結末や依り代に変更で
>>105 大会ってレギュレーションもうでてんの?
ステージは毎試合ランダムで決まるとかしないとつまんなそーだが
大会では玉藻活躍して欲しいと思うが活躍したらしたでクソゲーになるな
>>112 大会詳細にどのステージ使うか載ってるぞ
公式より抜粋
バージョンは、『FGO Fes. 2019』特別バージョン
※一部、市場で稼働しているゲームのバージョンとゲームフローが異なります。
ステータスやゲームバランスは2019年8月3日(土)稼働時と同一です。
対戦ステージは「きらめく自由の海」
大会当日中のデッキ編成の変更は自由
チームメンバー全員が、別々のサーヴァントを編成してください。
※1試合の中で、チームメンバー内で同じサーヴァントの使用は、再臨段階の違いに関わらず禁止
※「クラスが異なる同一名称のサーヴァント」の使用は認められます。
※チームメンバー内での、同じ概念礼装の使用は認められます。
対戦は、決勝戦が“3戦2勝先取”、それ以外は1戦のみ
決勝戦での編成の変更は、1戦毎に両チームが行うことができる
>>117 わかる
実装当初は「かっけー!アルジュナも出世したな〜」と嬉しかったが
今では「パタパタうるせえ黒インド削除しろ」と思うようになった
水着頼光出たし久しぶりにモチベ出てきたわ
ランクマ追加されんかなぁ
槍全般に言えることだけど、陽だまり以外の選択肢ないのどうにかなんないのかな
今頼光使っててクリ威力アップ礼装つけたら面白そうだなと思っても、やっぱ陽だまり安定だしなってなるのは正直楽しくない
魔力三本クラス以外はほぼ陽だまりで良いからなんともなあ…陽だまり自体も相当強いからね
槍と狂の魔力関連は弄ったら弄ったでカルナがちょっと強すぎると思う、インドは悪い文明
これカルナが強すぎるから槍魔力下手に弄れなくなったパターンだよね
つまりインドが悪い文明
槍がそもそも怪しい判定持ちだからってのもあるけど
エリちゃんもレオも師匠も魔力3になったらくっそ強そう
魔力3のカルナとかセイバー相手にしても概ね優位に戦えそう
そういや予選終わってたんだな。これでバサスロ使っても怒られない
>>115 鯖の数大して多くないのに9体選べとかw
1番手2番手
ジャンヌ
孔明
マルタ
アルジュナ
カルナ
3番手
殺式
剣式
メド
サポ心眼で固めれば別に槍鯖の礼装は陽だまり以外で良いと思うが
俺も好きな編成で行けるようになるから
頼光、金時、酒呑で頼光と酒呑にゴールデン礼装持たせるネタパがやれる('ω')
引きたいときに引けるかどうかも分からない運ゲーサポ心眼あてにして槍鯖の陽だまり外したくないです
回避欲しい状況で絶対サポ心眼引ける自信あるならいいと思うけど
それにサポ心眼で編成固めるってことは3番手がデオンスカサハエミヤのどれかになるってことだから
今の環境でそいつら3番手は正直な…個々のキャラパはそこまで悪いわけじゃないが間違いなく大将向きの鯖じゃない
思ったよりゆれないんですが実はあの乳全部筋肉ですか?
あからさまな揺れには規制入ってるんかね?
バトグラの歩行から立ち止まったモーションではどの鯖でも割とバウンッて揺れるけど
>>130 スカサハ使えば良くね?
自前の心眼なら運ゲーにならんだろ、大将は殺式で問題ないし
カツアゲで消えるし無料は優先消費の3回まで
そもそもサポ式慢性で有用で無い場面が増えてるのに何を今更
>>141 スカサハ持ってない人だっているんですよ!!
サポ式慢性化してるのは確かだがサポ式が有用じゃない場面ってなんだ?
あらゆる場面で使えて致命打になりうる汎用性とかぶっ壊れ性能だから慢性化してるんだが
全国大会続くかも分からんのにスレあったのか
早漏すぎる
対して話題ないから別にいいと思うけどね
>>145 読み間違えてますよ
三蔵ちゃんやメディアが実装されればスキル→即宝具の環境になるから式も息がしにくくはなるんじゃない?
キュケオーンでもいいぞ
ああなるほど有用じゃないってのはひだまりに対してのレスか勘違いスマン
ただでさえ人が少ないのに、なんでわざわざスレ別けるんだよアホか
まぁ晒しと馴れ合いはウザイのは分かるけど
>>151 スレ自体は前からあったのに今更分けるなとかw
そもそもスレもいらねえって言ったのにアホが建てただけだし
聖杯持ちの味方にミリの不利クラスって任せちゃダメ?
さっき槍の味方にミリの剣を任せようとしたんだけどずっと見てくれなかったから、もしかして俺が間違ってるのかなと
>>154 微妙だな…残りHPとか状況にもよるけど、相性不利だと一発二発で逆にやられる場合もあるからなぁ。剣は火力高いし。
>>154 槍→剣なら宝具持ってなさそうならまかせていい
持ってるならタゲ変えないまま少しまつそれで宝具打とうとするならそのままヤレ
足が勝てないキャラなら基本任せないで
そのまま放されて魔力切れ+宝具打たれるから
具体的に例をあげるとタラスク
>>155 >>156 レスありがとう
あー宝具持ってたなぁ、それでも任せようした自分が戦犯だったな・・・
次からは言われたこと意識するよ
それしないと逆転できないって状態じゃなければ任せないほうがいいと思う
やる気ありそうなら任せたらいいけどミリの敵が聖杯とったら悲惨
ゲージ負けてんのに攻めないの最近増えてる気がする
宝具持ってるのかと思って前に出ればそういう訳でもないし
お前が死ななきゃ勝てるんならそうすれば良いが…
次のパッチで乳揺れ解禁 ママン乳のチカラ抜いていいんよ実施しろ
プレイ中にプログラムエラーが出たら、その後どうなる?
棒立ち状態のままだったら味方にすごい申し訳ないんだけど
頼光ガチャ回して玉藻2枚ゲットォ!
なんかおかしくないか駄狐ェ!?水着でこい!
頼光最終F1万以上もするのかよ・・・
FFにするには最低でも5万か、これは自引きした方が安くあがりますねぇ
>>164 1.3秒宝具だから最終F2枚第3Fが3枚でよいのでは?
>>164 まだ慌てるような時間じゃない
頼光は8/21まで余裕がある…
>>4更新したんで
>>950>>960
>>970>>980よろしく
Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない
・各修練のドロップ一覧
・礼装効果
・コマンドカードの配分
・サポートスキル
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20
弓アルトリアなんだけど移動のモーションもう少しなんとかならなかったのかなぁ・・・
お尻突き出し過ぎてなんか色々おかしいんですが・・・
>>168 【期間限定】と記載があるサーヴァントと概念礼装は基本的には恒常に追加はされません
お知らせの下の方に毎回説明が記載されてますよ
そう言えばバージョンアップした際にGO全部クリアしたのに未クリアになってたんだけどこの状態だとネロとかアルトリアオルタ出なくなってたのかな?
一応GO1回実行するとクリアになってたけどあれは何なんだろう・・・
>>177 多分そういう仕様だな…魔神柱は復活しないし…
ちなみにネロは頼光ガチャで抜けてきたからクリア後追加に関してはリセットされてないと思う
今マイルーム確認して気づいた
セプテムの最後のアルテラクリアしてねえや
どおりでネロ出ないわけだ
>>162 実際に経験したが復帰した場合は、その間無敵判定みたいでダメージ無しで棒立ちしてたみたい
復帰しない場合は、鯖が消えるだとか、CPUが動かすとかそのまま棒立ちだとか良くわからん
そういや魔神柱折りの後やってないけど俺もその状態かもしれん
オルタはやたら出るけどネロ出ないし……
>>181 情報ありがとう
復帰しなかったからどうなったのかわからないんだよね
捨てゲー認定されてないといいな
俺も魔神狩り討伐したら終わりだと思ってたから当分の間ネロ出なくて本家のラスボスアルテラなの思い出したわ
今ならラスボス300GPってのを意識すれば忘れないぞ
ゲーセン着いて頼光ひいてさ
頼光使いながら虚無周回してるけど
おっぱい揺れてるやん!!!!
はーがんばろ
貝殻集めってどこぞレスでも見た気がするんだけど
剣中で良いんだっけ?
自分も今見てみたらアルテラ倒してなかったわwここ見て気付いた、ありがとう。
俺はまだ魔神柱最終戦すらやってない
ふじのんで暴れるぞ〜
果実が検証したけど頼光の弱体解除ってスタン間に合わなかったらスタン食らった後に弱体解除のモーションに入るのね…いや〜厳しいっス
ん?それどゆこと?
仕切り直しみたいにスタン食らった後の解除じゃなくて
スタンが終わった後に無駄に弱体解除が発動するってこと?
スタン救助が他人にしかできないとなるとかなり痛いね頼光
>>188 確定無いのは知ってるんだけど
落ちやすいってのはどこだっけ?みたいなね
>>191 根がわりと出て勲章も手にはいる上かクッキー確定の超がいいんじゃない
体感ですまんが中と上の貝殻率はそんなに変わらなかったよ
頼光さん、バトルキャラ第3段階だと羽衣が邪魔で画面見にくいのね
超級5周して貝殻4つだったやんけ!
試行回数少ないしなんともか
とりあえずスキル3だけ10目指す
他はその内GWで落ちるようになるっしょ!?
…ないか
超級で300GP払うなら上級で150GPの方がコスパ良さそう
>>197 超はドロップのバラけがでかいのが悩ましいな
出るときは3個出る
まぁ150GPチマチマやるの面倒臭いから超周回安定になってしまったけども
>>199 もっかい5周したら普通に1-2個落ちたわ
中上でコスパ重視か超回して時短狙うか
ってイメージやね
それにしても頼光股間に凄まじく響く
50連で宝具5+最短になったがホロ狙いで
もうちょい回すか
>>198 割と上級3周してゼロとか普通にあるから貝殻目当てだとアホらしくなるよ
ライコーは顔、バストウエストヒップ声性格全て嫌いな方なんだが
世の中色んな嗜好の人間がいるものだな
貝殻集めとかただの作業だよな、しかもスマホと違って有料だし
鯖5出ても育てるのに面倒すぎて辞めるやつ絶対いるよ
現に玉藻好きだった友達が玉藻出て喜んでたけど、
育てるのに骨が全然集まらなくて途中で止まってる
頼光ママのモデル、原作絵に寄せてるんだけど勝利ポーズとかバランス悪いよな
忠実なのはいいけど3Dとしてのバランス考えてほしかったわ
貝殻集めはタゲ替え攻撃の練習してるで
みんな自分見るからやりやすい
尻王の最終Fが66000位まで下がったと思ったらまた70000まで上げてるやつがたくさんいるな そんなんじゃ売れないっての
50000まで下がったら1枚買おうっと
そういやちょっと聞きたいんだけど、昔はこんな現象無かったと思うんだけど
最近ガード固められてる時ガドバゲージしっかりMAXまで溜まってゲージも光ってんのにボタン離してもガドバできないで殴り頃されるってことが時々あるんだけど
アレ何か条件あんのかな?それともバグ?発生した時ほんとイライラするんだけど
>>208 必中とか無敵貫通のせいちゃう?
それやられるときは大体頭の上に無敵貫通ついてる気がするわ
>>202 あのサイズはおっぱい星人でも好み分かれるだろうな
まあ世の中小さいのが好きな人とか大きいのが好きな人とか色々いるし
>>204 ネロとかも腕細長すぎるしな
少しくらい元絵と違ってもいいからバランス取ってほしいな
頼光(式部も)はあんま顔は好きじゃないが胸は大丈夫
リップまではOKだ
ジナコが一番だけどな
アルトリアの横乳が1番好きな俺はこの世の中1番楽しく生きていけるだろうな たぶん
トーナメントの予選期間中って隣同士でプレイしてたのが多かったのか、明らかに手を抜いてサンドバッグになってたやつがちらほらいてなー
今日から純粋に対戦を楽しめるようになったかな?
ヘラのBほんまクソやな(再確認)
金時で修練まわすは…
頼光のモデルあれでも自重してるくらいだと思うけどな
黒聖杯スレは顔も知らないやつが無意味に晒し合ってるだけの一方、こちらは乳だの尻だの本当に平和で居心地いいね(誉めてる)
あそこは5ch民の振りしてるツイ民の溜まり場だから
>>205 100万とか普通に使ってるやつ見ると・・・わりぃ、やっぱつれぇわ
>>217 一枚絵ならかなり攻めてるのもアーケードならと思うがあれを3Dに起こすのはやべえわ
水着頼光が出たならもう何だろうと出せると思う
>>208 おれも何度かある
>>209が言ってるように必中状態とか関係あるのかも?
暇な時確認してみる
頼光は本家知らないんだけど好きな同人サークルとめっちゃ作画似てると思ってたら
まさに同じ人が原案しててそりゃー好きになるわと
まあ少し癖のある絵を描く人だから好み分かれるのは仕方ないとは思ってる
最近のマリー、ゲオル使いは強いなぁ。
相手殺式2酒呑1の状態でうまく生き残ってくれたわ。
5/7瀕死で死にに行く俺
横槍チャンスとばかりに付いてくるタゲ被せバカ
ちゃんとしたチュートリアル作って全員に強制的にやらせたほうが良いよ
てかマリーに大苦戦する酒呑、殺式使いが多くてなあ…
とうとうマスターレベルが30になってしまった…
30に見合う技量は無いんじゃー!!
ダレカタスケテー
はいはい意味のない愚痴をこぼすなら黒聖杯スレかチラシの裏にでもどうぞ スレ違い
ビー玉が足りないのじゃが、ビー玉だけ目当てで回そうとするなら初級のが良いんかな?
>>226 俺もそうだよ
つか、早くマスターレベル上限を上げてくれよ
今までノーマークだったけどパイレーツパーティーなる礼装も必中20秒なんだな
まじこの辺修正しないと時間切れ多発でどんどんクソゲーになる
んで結局頼光ってGWでの強さ的にどうなの?
槍はカルナがいるけど
マスレベ30でも700戦くらいから7000戦までのもいるからそんなに気にすんな
今日から学生は夏休みか〜
学生のインカムを促すにはイベントもないし弱すぎるな
学生が気軽にできるゲームでもないかもしれんが
一周年はやっぱり粒やらQPやら素材やら配って終わっちゃうのかね?
せめて正月の福袋ガチャみたいなのはやって欲しいとこだが。
(うちの邪ンヌはそれで来た)
本家でも一周年と正月で年二回福袋やるからacでもやるんじゃねえかな
カルナとアルジュナも恒常になったし(アルテラまだだっけ?)外れ率が減ったのはいいことだ
>>235 比べるならカルナやスカサハでは無く、同じ星4槍のエリちゃんじゃね?
(未だ頼光引いていない自分が言える事じゃないけど)
スキル的に場持ちが悪いけど1.3秒射程そこそこの単体宝具で割と強い気がする
正月福袋は限定鯖も入ってたし最新鯖以外全員入るんじゃない
カルナと比べたら全く不要になる
アルジュナをタイマンで任される場面で仕事出来ないのが痛すぎる
単体で見ると宝具の射程が荒らし性能高くて面白い鯖ではあるんだけどねぇ
頼光の足の速さってジュナ尻と同じなんだ…弁慶とも同じとか笑っちまうわww
せめてエリちゃんくらいないときっついなー
酒呑童子初期Fっていくらぐらいでメルカリに出したら売れる?
カルナとかアルジュナが10000〜14000くらいで落札されてるのは知ってるんだけど
酒呑童子初期Fの過去の落札記録が見つからなくていくらつけていいのかわからない
過去にメルカリに6000で出した物が数十分で落札されて28000円で転売されるくらい
価格相場に勘が無いのでご教授願います
酒呑初期F売れてるの見たような。11000位だったかな?
本家やってる俺からしたら性能なんてどうでもよくて愛だけで鯖選ぶんだけど
愛もないのにこのゲームやってるのってなんか勿体ない ガンダムでもしてた方が財布に優しいと思うわ
そんな俺は尻王剣式殺式使いです
おい!ワザップ 王 ネルゴミ屑共!バーストで勝率操作とか不正やってどうどうランキングに居座ってんなよカス野郎
手前の犯行現場記録してるからないかみに通報してやる
大会まで散々騒いでやるから今から針のむしろだな!? ww
談合試合だとしても、開幕棒立ち捨てゲーとか極端なプレイしてないと言及できなくね?
>>253 履歴がないなら強気に14,999で出せばw売れなきゃ下げれば良い
>>253 メルカリで最近13000で一瞬で売れてるわ
11000はもったいないかもな〜
酒呑初期fって万超えるのか
使ってないし自分も売るか
まぁ、対抗がなければ相場より高めで出すのがセオリーよな
すぐ現金化したければ最安値だけど
☆5初期Fでも剣トリアヴラドカルナ玉藻以外は余裕で10000越えるよな
有能礼装やネロとかのFでも3〜4000は越えるしアーケードのガチャはほんと夢一杯やで(宣伝)
まず悠々亭などで買取と売りの値段を調べます
オークションなら買取額スタート
値段を決めるならショップの売り値段より少し安くするのが良い
>>261 悠々亭って初めて知ったわ
便利だな
調べてみるありがとう
悠々亭だったか一回覗いてきたけどほぼすべてのカードが在庫なしで値段も過去の相場でめちゃくちゃだったぞ
遊々亭は数百円程度のカードを纏めて売るのに重宝してる
ゆうゆうは高いわ…
依代が5枚セットで5000-6000円でメルカリで売られてる時に、1枚1980円で平然と売ってるのには驚いた記憶がある
今で言うとグラスフルがいくらなんでも高すぎね?
カルナ2枚引きするだけで20枚は出てきたぞ?
カルナ見送る奴とか居ないだろうし買う奴おるんか?
そら個人間取引より運営費とかあるショップの方が高くなるのは仕方ないやろ
アルジュナ200連爆死して酒呑までガチャ引退してた俺みたいなのもおるんやで
カルナ使いたいけど見送って尻王回すわ
白黒インドのためにあるような今ステージはさっさと変わってどうぞ
ゆうゆうていは地方民相手にあこぎな商売してる印象しかない
ラクマやメルカリでctocが手間はかかるけど最大利益出せるぞ
水着とはいえ頼光出たから後静謐が出れば溶岩水泳部編成できるな!
ねえねえわざわざ不正にポイント稼いでまで大会でる意味ってなに?ただの売名だろワザップ 殲滅王ゴミ屑共
アルジュナカルナなんかの汚いインド男なんかに捧げる金なんて1円も無かった
てことは次は剣メイヴか
フランちゃんの方が好みなんだが〜
アルテラの時みたいに一気にばばばんと実装してくれないもんかねぇ
酒呑茨木とかマジで分ける必要性なかったろ、インカム以外で
本当ユーザー目線に立てない運営なんだよな
1キャラ作るのも調整も時間かかるだろうからそりゃ小分けにするでしょ
ホーム4台埋まってたがそういや今日から夏休みか
今始めようと思うなら最強クラスの槍弓と最エロクラスの槍弓がピックアップだから悪くはないかもな
まぁ今埋まってるならそいつらが欲しいのは多分頼光だろうけどな
昨日始めたものですが質問です…
FGOがガラ空きなんですけどこれって珍しいんですか??
>>286 イベントの時以外そんなもんよ
グレイルウォーのメンツに困った事はほぼないから別にって感じ
むしろ並んでまでプレイしなきゃいけないとかやめてほしい
おー…マジでFateは10台?くらい置いてあるから
ガラガラのを見るのが面白いなw
マジで増えないかなぁ…
人が増えるとプレイ出来なくなるんだよなぁ
ウソみたいだろ、一台しかないんだぜ
なんか今日はハサンがたくさんいた
こいつらまさか胸を触りに…?
今までランクマなんて実装したらユーザー離れるやろ〜と思ってたけど自演サンドバッグやら初手捨てゲーとか酷すぎるプレイやら多くて…
ランクマ欲しくなってきた
>>283 開発側がそうしたいのは理解できるけどやっぱユーザーとしてはな
アルテラバサスロプーディカみたいに纏めて出すのもやってるんだからそのやり方でいってほしい
>>292 あとは自分みたいに下手糞マスレベ30を隔離する為にもほしいな
同じくらいの腕の人と温くやってたいです
お布施で奇乳ゲットに40連
副産物でアルトリアと玉藻 要らんとこで運費やした
頼光さん背が高いけどこれにザバーニーヤ決めたらメド相手の時みたいに腰に入ったりしないよね?
なんだかんだ言ってやっぱ好きなキャラ使ってると楽しいな
頼光三拝じゃなくてよかったわ
頼光ガチャで孔明引く敗北感よ
ああ尻王回しておけば良かった
玉藻2枚ひいたゾ
仕方ないから玉藻で式しばいてるわ
>>303 開幕森側だと足遅い鯖は絶対に必中孔明から逃げられないのヤバすぎ
そりゃ孔明ばっかの環境になるわな
俺尻ペン、開幕味方孔明2で勝ったと思ったら敵マルタ3で吹いた
結果は言うまでもなし
必中孔明から逃げられなくてもバフ乗ってない攻撃ならガードすれば対して痛くないし味方が遠距離差し込んでくれたり20秒なら被害なく乗り切れるわ
最近カルナやら殺意高いキャラが初手に増えてきたから以前より孔明見ない気がする
孔明が最短ルートで突っ込んでくれば森側だと足早くても普通に追いつかれるぞ
船側だと弓王とか剣式でも逃げ切れる理不尽ゲー
まあ魔力の関係上、船側でもアーチャーは岩の後ろ側で捕捉される場合があるが
剣式足は遅いしATK低いし攻撃モーションも巻き込みせず踏み込み甘いので最近辛くなってきた 宝具演出は1番好きなんでなんかテコ入れはよ
>>308 効果あるかは知らんがイカミに意見送るしか
あと剣式はクラススキルのおかげで青ペンと同火力だよ
必中孔明相手に前半中盤劣勢からの逆転ってなんか嬉しいね
>>309 運営ここ見てるだろうし書き込むことに意味があるかな〜と
バランスが大事なこのゲームでバランス調整できる開発者ってちゃんといるのかね?キャラの使用率くらい集計してるのだろうか
>>308 殺式剣式がタイマン能力ツートップなのにテコ入れとか考えられない
Fatal重ねてどうぞ
剣式今の性能で強化クレクレは頭おかしすぎるだろ
むしろスキルナーフされても不思議じゃない
変化持ちがいるといいんだよなぁ
ガード決めてれば必中時間の間もかなり被害抑えられる
某所でも鯖ランク付けるのにちっとも各キャラの分析出来てないで
環境がこうだから孔明最強、ジュナS(←まぁ…うん)、剣式A(←!?!?!?!?wwwww)みたいなおかしな事言う奴がいたが
ここも怪しいもんだな
このステージでは活躍出来ないから諦めような。所変わればインチキキャラに変身すんだからさー
現状は殺式のワントップ
次点がジャンヌとかでしょ
>>315は剣式の評価が高いと言いたいのか低いと言いたいのかよくわからん
Aと書かれても評価はA+とかあったりするし判断できんわ
孔明のせめて防御バフだけでもなんとかしてくれ、0ダメとか見たくない
>>317 無敵貫通あって、回復で耐久出来て、サポ酒気宝具狙えて、酒呑見たら餌
文句なしSに決まってんじゃん
孔明ジュナ追えないならカレスコ2番手にでもしておけばいい
剣式は弓王との相性かなり悪いから実装当初のこのステージでは先発で使いにくかったが最近減ってきたおかげでまたかなりの安定感を発揮してるわ
枚数有利の継続時間や膠着状態が長くなりやすいこのマップは不利状況に陥らない限り耐久型のサバは全然落ちない
剣式はサポスキ有りならA+〜Sだろ
無敵貫通強いしリチャージ40秒の5k回復も強い
スキ2もなんだかんだ有用だし
問題は昏倒取って密着B始動するとたまに2段目が見当はずれなところに攻撃する事がある点と
足の速さが重要なマップや場面だと評価が一つ落ちる事か
SだのAだの…
何が出来ればランクが変わるねん
数値化してくれ
環境取れれば(初手で出して大抵の場合そのまま居座り安定するなら)Sランよ
開幕は安定しても陽だまり無くなったら居座れないマルタや他鯖との比較になる
剣式は正直微妙
足が致命的だわ
アルテラでサポ式のが強いかなぁ
剣式でカルナ追えないよね?
確かに剣式の足はネックだがカルナ追える剣がそもそもいないからそこに焦点あてても意味ないってわかる?
最適解とってくる対最速槍への剣の立ち回りは味方の護衛に徹するかタゲ被せて釣るか
某所とか言われてもわからんし、何段階評価か不明
最上位はSなの?それともS+とかSSとかあるの?
そもそも鯖の何のランク付けだよ
ほぼアンチに近い弓王居る時点で、剣式がトップ評価は受けないだろ
総合評価としても足の遅さが致命的で最上位の評価を受けるのは無理
サポ式採用なら殺で良いしな
宝具禁止とかならS評価で良いよ
すげー噛みついてくるなって思ったらいつもの大先生だったか
足の速さもだけどモーション性能も良いとは言い切れないよ剣式
Aは無難で長さはあんま無いしBも伸びないし巻き込みも微妙
唯一特徴あるのが移動距離が長くて巻き込みもするQだけど
真っ直ぐ移動するから変な方向に行くこともあるし
巻き込みって言っても大体回転部分がカス当たりするだけだから痛く無いし
スキルと宝具は強いけど総合的に見てAランクってのも不思議じゃない
鈍足全般に言えることなんだけど
相手が倒しに来るなら勝てるんだけど一定距離で膠着で良いって思われると味方次第になっちゃう
ネロしかり鈍足キャラは倒しにかかると面倒くせえからなぁ
バランスとれてると思うけどねぇ
スマートに死ぬ鈍足キャラは知らん
見合いタイマン状況なら剣式メタとしてちゃんと機能してないと思うくらい弓王弱いんだが
エミヤアタランテと同じく中距離維持しながらガード前進してサポ無敵貫通なりで終始有利取るだけ
剣のフルコンじゃNP稼がれて回復されるけどな
>>330 俺の言いたいこと全部書いてくれてありがとう
エアプでS評価してるやつ以外にもちゃんと使って評価してくれる人にこそバランス調整にたずさわってほしいものです
現在尻王とか居座るアルジュナ多くて鈍足の剣は動きづらいわ 下手に強スキルあるからヘイト集めやすいし宝具どころじゃない
無敵貫通中でもQをステップ踏まれるとベーゴマみたいにフラフラカス当たりして変な方向に行って後続が空振り下手したら割り込みくらう 修正よろ
酒呑みたいな欠陥もないのにモーション気に入らないとか並のダッシュ速度でまだ遅いから弱いとか言ったら
それただ使いこなせてなくて攻撃当て損ねしてるだけですわ
スキルの強み全放棄ですか??
酒呑は剣式同様Qに難があって、コンボ中に外れて遠くに行くことがあるぞ
避けられても遠くまで回りながら進むから追撃されにくいって利点もあるがな
最速ドローだから、少なくとも弱いってことはないけどね
魅了宝具で逆転とか普通にあるし、強鯖でしょ
上から数えれば10位には入るくらい強鯖だよ 誰も弱いなんて言ってないが
今の環境では厳しくなってきたと言っただけ
現状スキルが強いだけでその他は弱鯖
不動の四天王:アルジュナ 孔明 殺式 ジャンヌ
次点:カルナ 尻王
型落ち:剣式 玉藻 酒呑 ゲオル
今の環境ではこのくらいじゃないの この中でどう剣式が活躍しろと
殺のほうとコスト入替えれば妥当なとこだな
てか殺は今の倍かかってもいいよ
コラボ鯖はいつまでも居座ってほしくないな
コラボ期間過ぎたらコスト上げて欲しいな
剣式18、殺式16ぐらいかな
それでも殺式使うでしょ?
なんか途中から話が刷り変わってるけど殺式がテコ入れいるかいらんかでしょ
SかAかは個人の主観だがテコ入れ必要な強さじゃない
テコ入れってのはB以下の鯖が貰うもん
コスト上げなんかやってしまったら、大金叩いてフェイタル集めした人の反感買うからやらないだろうな
とりあえずジャンヌ、アルジュナ、孔明、殺式の修正は絶対必要かな
特にジャンヌとアルジュナが個人的にぶっ壊れだと思う
>>341 式にボッコボコにされてるザッコ涙拭けよ
今って秘石集めるなら何級が一番効率いいんだっけ?
深刻なQPと石不足で辛い
GWの編成画面6人中4人は必ず殺式入っとるやろ?
これは間違いなく殺式環境
直死と魅了無しでやってるけどこっちの方が楽しいや
尚勝率
>>345 鯖強化画面で石についてるiボタン押したら
どこで確定か教えてくれるよ
うろ覚えだけど基本的にアッパー修正ってこの前のミーティングで言ってた気がする
基本的に
だからな
以前の調整でも基本的にはアッパーと言いつつレオとか事実上の下げだったから次回も0ではない
弱体化は無敵貫通を8秒にしてサポのリキャスト伸ばすくらいでいいよ
それでもみんなつかうだろうし
調整前から使い続けてるけどジャンヌも下方されても文句言わんわ
一番きつかったのが鈍足だったからそれは許してもらえば耐久か魔力のどっちかは元に戻してくれていい、スタンは言うまでもない
玉藻は絶対強化来るよな
孔明やアサシン狩りにはそれなりに有効で結構使ってんだがやっぱクソ弱い
>>354 孔明のあの防御が許されるなら変化さらに硬くしてもいいと思う。CTも短くしてさ
玉藻は数百戦は使ったが孔明が頭おかしいだけで弱いとは思わん
射撃戦なら他のキャスターに負けることないしスキルもそれぞれ強い
宝具とスキル回すのが前提の鯖だから半端なスキルレベルと宝具レベルだと微妙なのは難点だな
久しぶりにはやったがま30連で星4鯖一体も来ないとかなんなんだろ
京アニ火災が極左や国際テロであることと
新たな火災事件の可能性
1.実は組織犯罪だった
・京アニ実行犯は関東在住に関わらず関東にある本社ではなく関西支社を狙った
・事件当日京アニの主要スタッフが集結していたためそれが理由だった
・犯行直前NHK来訪のためドアロック解除されていた
・1-3階まで螺旋階段による吹き抜け構造のため1階の火事がビル全域にわたりやすかった
・ドアロック解除や主要スタッフ集結のこと吹き抜け構造のことなど事前に情報を得ていた上での綿密な犯行だった
だがその反面、以前のコンビニ強盗ではあっさり捕まるなど杜撰の極み 今回とは犯人像に違いがある
つまり今回の犯行自体全て指示によるもの
社外秘の情報の入手方法から組織的な犯行グループの可能性
2.犯行グループは国際テロリスト?
・安倍総理は公安警察に事件の究明を指示
公安警察とは主に極左など反政府組織や国際テロ捜査が任務
つまり今回の犯行には国際テロリストが関与している?
3.自体の緊急性
・背後に国テロが関わっているとはいえ実行犯は確保済み
にも、関わらず京都府警100人体制での大規模捜査→それだけ切羽詰まった状況
主犯格グループによる新たな犯行計画?
4.では次の標的は?
・北などが日本の経済的ダメージを目的としていたなら同じアニメ、ゲーム業界が狙われる可能性
・本年度Honor of Kingsに次いで7億ドルもの売り上げを出したのはfgo
・さらに海外知名度も高い
つまり次の標的はfgoを運営している あの 会社?
5.次の犯行のタイミングは?
・京アニでは祇園祭りや選挙戦の警備の薄さを狙った手口からまた同じ手法
つまり Xデーは7/2うあwせdrfgthyじゅいkぉ
ヒロインXXが実装される可能性もゼロじゃないんだよな…
頼光でジュナ見るの無理やな
足が遅いってのは致命傷だわ
ヒロインX Xきたら笑う
いや流石に初フォーリナーはアビゲイルだろうな
フォーリナーとか来たらバーサーカーまじで不遇じゃない?
【今後実装されるエクストラクラス鯖】
ルーラー:ホームズ・水着マルタ
アヴェンジャー:巌窟王・サリエリ
ムーンキャンサー:BB(水着BB)
アルターエゴ:メカエリチャン・沖田オルタ
フォーリナー:ヒロインXX・葛飾北斎
おし
番長3で7000枚出て運気が上がってるから尻王頼光ガチャ回してくるかな
フェイタル引きたい
夏だしBBちゃんとリリスとリップだしてくれ
夏だしよ
水着はイベントなさそうだけどCCCはイベントあるでしょう
しかし鈴鹿、ボブはリストラされそう
はあ…
すり抜け宝具8のヴラド3世マジ辛たん(ノД`)
すり抜けせめてフェイタル確定してくれよ
>>365 どちらかと言うと、狂にしか強くないフォーリナーの方が不遇じゃね?
わざわざ対策するほど狂居ないし
殺式で溢れてる現状、弱点のアルターエゴも導入されたら結構使用されそうに思うが
メルトリリスが実装されたら
殺式、酒呑、マルタ、メド、ゲオル、孔明、キャスニキ等のGWスタメン組に優位状態なのか…
サポスキも優秀な部類だし強そう…
テロリストが関わってたら昨日の秋葉を見逃すとは無能だな
もう滅茶苦茶だったぞ
フォーリナーの性能次第だが不利が無いってのは便利だぞ
まあそれならルーラーのが良くね?ってなるけど
さっきまで仲間のプレイ見てたけど孔明やたら居るな
味方に居るなら良いけど大半が敵ばかりってなんなんだろか
これが配布鯖だったら更に増えてたんだろうな
殺式にも相性有利だし環境トップみたいね
殺式と孔明だと殺式有利だけど何の話?
孔明が環境トップとか初めて聞いたわw
>>375 敵味方分けてくれりゃいいんだけど相手孔明ゼロ、こっちトリプル孔明とかあるから困るw
>>376 このゲームのクラス相性の話なんだけどわからなかった?それならゴメンね
クラス相性わからないみたいだしキミ晒しスレで晒されないと良いね
>>376 アサシンはキャスターには不利じゃないか?
妙に孔明やキャスニキに強気でくる殺式いるけど、有利だと思ってる人いるのか。
>>380 孔明やキャス兄に勝てない殺式なんているんか?
孔明<殺式はタイマンなら正しいけど
キャスニキ<殺式は大きな間違いだから改めろ
殺式がアドバンテージとれるのはスキル効果中だけだから切れた瞬間に矢避けとクリupで即溶けするぞ
特に術ニキの後ろに殺式控えてること多いからかなり上手くないとただのカモだぞ
>>381 居るよ
イノシシ多いから横殴りの孔明BAAとかで沈めるの楽しいです
わざわざ不利クラス相手するのなんなん
弓みる剣大杉問題
まずキャスターがタイマンになるって時点でクソ不利だから
キャス兄もワンチャン撃退できるってだけでお互いスキル使ってない状況でタイマンなら殺式有利でしょ
上手くスイッチというかフリーのキャスニキ作るよりはっておもって突っ込むことはあるけど
シューターをフリーする周りの見れないバカ共の代わりに見てやってんだろうがよぉ!?
わざわざ自分の不利クラスを見に行く殺式とか孔明に文句言うもいいいけど
逆の立場からすると結構な高確率でお前ら味方が先に不利見てくれないから自分が仕方なく術や騎見なきゃいけないハメになってんだろ!ってなるわ
簡易チャットみたいなの欲しいな
戦闘開始画面で、誰を見るかの打ち合わせが出来るだけで全然違うと思うんだけどなぁ
まったく知らん奴とボイチャは嫌だな
簡易チャットがいい
簡易チャットあるゲームしたことある?
ろくなことにならないと思うんだが
簡易チャットはテンプレのみにすればいいのでは
ボイチャのが余程ヤバいでしょ
女だってバレるし
>>386 そうですね、貴方が一行目に言ってる通り
キャスターが不利な条件設定指定してるんで殺式有利ですね
負け試合でありがとう連打する奴とか
晒しスレが活発になりそう
今は知らんがディシディアの簡易チャットのウザさはヤバかったなあ
FGO ACもツイッター見れば分かるがあったまり易いクズが多いからホントロクな事なさそう
>>396 アーケードじゃないけど、スマホゲーならある
協力型のゲームだったけど、やっぱ対戦型だと荒れやすいのかな
軽率な発言だったかもごめん
話蒸し返すようで悪いけど、孔明はともかく近接あるキャスニキ、玉藻にガチタイマンはまずいと思うな
宝具溜まってたり、横やり無敵貫通できる状況除いて勝てる要素がないし
遠近両用はリロード1.5秒かかるからね…
殺は0.8秒
魔力回復も1秒差
いやキッツイですわ
ゲーム終了間際や小康状態の時に敢えて『下がってください』ってメッセージ発したりね
必中持ちに無策で突進する地雷には送りたくもなるが
稀に良く玉藻さん殺式に狩られたりしてて しょんぼりする
>>381 孔明で何度も殺式屠ってきたわw
無敵貫通もあるからガード上からゴリゴリ削れる。
どうしても見なきゃいけない状況以外は不利クラス行かない方がいいよ?
>>372 それだけじゃねぇ
3騎士相手も攻撃が0.5倍なだけでダメージは等倍だから横やりされても被ダメあまり気にせずに済むのも大きい
そもそもキャスターとタイマンになったらって前提が限定的すぎ。
>>407 バサカの被ダメ倍率とかFGO原作と変わってたらしいから調整あるかもね
相手に術と他のクラス、味方に殺と他のクラス
これで術に行く殺はあかんよ
ちゃんと術を味方が抑えるって信じないとね
まあアルテラでアルジュナを倒してしまう事もあるくらいだから殺式が孔明を倒すことは充分に可能だが常識的に考えればその状況は極力避けるな
孔明だってサポチェに何を持ってるかわかったもんじゃないしな
ましてや玉藻とか自身のアーツバフ+無敵貫通によるアーツフルコンカウンターとか狙ってたら1発で落とされる事もあるから仕方なしに倒しに行く事はあっても、ハイリスクで分が悪い戦いだといつも思ってるわ
>>406 それタイマンで?
横やりで屠るならわかるが、殺式とタイマンで何度も屠ってきたなら相手が下手かお前が超絶上手いかだな
2段止めされて密着維持された時とかどうしてんの?
下手に攻撃したらフルコン確定だがガード固めてるとアーツ攻撃単発でNP溜められて宝具択もある
無敵貫通も密着で裏回られたらスカることある
どう捌いてるのか気になるわ
与えダメ減で被ダメ増なのになぜわざわざ相手するのかというと
横やりが痛すぎるからなんだよな
不利クラスをみてる味方をみてる敵をカットすれば、いいんだがなかなかねぇ
>>412 タイマンでも何度もあるよ。
二段止めされた時は初段回避とか回避狩りで抜ける。相手の攻撃をちゃんと見ればそんなに難しくない。
アルジュナで二段止めされた時も同様。
味方の不利を抑えながら自分の不利に殴られて
味方は残りの一人に2タゲとかあるからね
そん時ゃ……にっこり、笑うしかねぇけど
3on3だから結局は状況次第では 相性もあるし複雑すぎる
そこのところ含めて上位の試合見たいけど 全国大会は通常とレギュが違うのがね
自分は殺で術とかなるべく行きたくないけど、みんな勇気あるのね。特にキャスニキとか無理。
剣だけど何故か誰も弓抑えてくれないから弓と戦ってる事はある
仲間と戦ってる槍殴りに行ってもその弓から横から殴られるし……どうすればいいんだ
明言しない伊神が一番悪いけど相性でのダメージ差って120〜130パーなんでしょ?
本家みたく200パーなら相性が重要だけど相性合わせない奴はチンパン!って叩く事もないんじゃないの
その3割が需要だよバーカっていう奴なら知らん
>有利不利クラスのダメージ倍率は『FGO』とは違い、有利クラスへの与ダメージは150%、有利クラスからの被ダメージは65%、バーサーカーは両方120%とのこと。
いうほど小さいか?
初段回避されたら初段止めされると思うが、殺式がクイック始動なら反確なのか?
あと最近はラグいからか挙動見てから回避だと初段回避しても普通に回避して2段目出される事あるからあまりしてなかったが、安定するのか
孔明相手は味方がワンパンでも通されると3kとか減るからそれが何度も続くようなら自分で見たい気持ちはわかる
こっちが殴ってるジャンヌからスタンいただいたときは頭がおかしくなりそうだった
たぶん相手画面では画面外に攻撃スカってたんだろうなーこれだからメデュは
そもそも殺式に有利な状況前提で語られてもな…。
まず近寄らせないし。
俺尻王 味方カルナで相手剣とカルナ
4つ巴になった時、相手剣にひたすら横槍入れられながらも俺を信じてひたすら相手カルナだけ見て押さえてくれた味方カルナとは良い友達になれそうな気がしたわ
シューターには牽制すら振りたくない距離まで近づいてくれないと困る
味方が距離長めに取る人だと不利でもシューター止めに行かざるを得ない
>>420 実際と違う事書いて相性有利不利否定してる単発ってとこで察して
>>422 それ殴られる直前に発動したスタンが殴ってる時にかかっただけじゃないの?
発動してからかかるまでちょっと時間差あるし
>>427 こっちがスタンしたのカード3枚目だったから殴る前ではないかな
殴ってる途中でスキルモーションっぽい動きしたからラグやろと思う
ラグりやすいんだよなーモーション長い鯖は
>>423 まあ密着前提で話したのは悪かったが、ジュナで近寄らせないならわかるが孔明で近寄らせないって言い切るならどんなテク使ってるのか気になる
毎回サポスキが来るわけでもないんだし、2段目後回避クイックもジュナと違って確定距離短いし
状況で勝ち負けなんて全然変わるんだしこんなとこで議論しても意味ないよ 延々に話がルーフする
実際に対戦して録画でもして自分なりの立ち回りを見つける方が有意義
急がば回れ
>>429 それこそ状況によるとしか…。殺式だって絶対確実に100%孔明に接近できて勝てるってわけでもないやろ?
何言ってもたらればで終わりそうにないからもう何も言わんが、状況と相手の行動をよく見ること。これに尽きる。
とにかく自分が言いたいのは、安易に相性不利の相手に行くのやめようねってこと。
>>429 自分も気になんな
孔明が完全にタイマン状態だと詰められて、落とされてる印象ある
青ペン見なくなったなー
なんでや、最優のサーヴァントちゃうんか
アマデウス使ってるが殺式はタイマンは無理だな
横槍させてくれれば殺式なんぞ1コンボで瞬殺だから僕に近接のゴリラ共を近づけないでくれたまえ
>>431 状況に寄るって……
>>423で まず近寄らせないし。とか
>>414で タイマンでも何度も屠ってるって言ってるやん
ジュナ程の狂性能してないのにそこまで言い切るってどんな猛者やねんって気になるやん……
そんなに知りたいなら上手いプレイヤーの動画でも見てこいよ。いい加減殺式最強信者うぜぇ
>>435 相手の行動をよく見ろって言うとるやん。
動画でもないと詳しく説明なんて出来んわ。
まあ、ぐだって来てるしこれ以上はレスしないが、
孔明vs殺式で勝率高いならそこにプレイヤースキルに関与しない相応のロジックなり根拠なりがあると思うんだがなぁ
俺にはタイマンで距離離れてるなら5分、状況に寄って有利不利がどちらにも振れるようにしか思えん
YouTubeとかの動画もいいけど、戦場の絆みたいな試合の流れを見れる動画みたいなのあると嬉しいな
まあ、あくまで私の要望で妄想だけど、立ち回りを復習するのに便利そう
>タイマンで距離離れてるなら5分、状況に寄って有利不利がどちらにも振れる
これだと相性有利な分孔明有利じゃね?w
筐体でリプレイ流してくれねーかな
ソウルリバースはやってたのに
はいはいそんな殺伐とした殺式なんかについて語らずに
尻王、奇乳ときたら次はなんの鯖が来るのかでも話そうぜ
ホームのゲーセンに録画台あるから録画しようかなとも思うんだけど
たぶんそれすると録画見まくって家でもゲーセンでも時間をものすごく消費しそうになんでやめてる
>>443 牛若やで
つか来週で一周年か、一年よくもったなぁ
水着は何がくるのかほんとに予想が出来ない…。水着ニトクリス希望。
性能戦術議論は個人的にはもっとしても良いと思うよ、もちろん煽りあいにならない程度に
鯖毎の戦術とか礼装についてはあまり語られんよね、好きな鯖でガチりたいって人もいるだろうに
>>443 まだ夏は長いしもう1人位水着鯖が来ても良いはず
ここ昔から孔明の話題になると双方熱くなくなるんだよな
ところで無料回避なしゲオルでアルジュナみるのほぼ確実に無理ゲーなんだがこれってPSに問題あるかな?
因みに他の鯖だとカレスコや依代付けた殺式使ってギリ互角って感じなんだが
殺式多いし、水着ネロ辺りが来ると予想
水着玉藻来ると思ってたけど、水着ライコー来てしまったしな…
同じB単体ランサー立て続けに出すとは考えにくい
extraからずっと玉藻好きの俺としてはめちゃくちゃ辛い
>>445 まあブルジョアの方々がガチャ回しまくってインカム1位独占してたからな
ちょっと気が早いがこの1年を振り返ってみると
良くなったとこ…素材の集めやすさ、キャラの実装ペース
悪くなったとこ…対戦バランス、ガチャで星5連発&分けなくていいガチャを分ける、ダルい周回イベの追加
キャラの実装ペースは頑張ってたと思うんだがマイナス要素も大きくて総合的に見ると少し良くなった程度かなって思う
ゲオルでアルジュナは足の速さ的には行けるけど火力がないから倒し切るのは大変
自分はノーミスで長時間敵の邪魔が入らない必要がある
>>452 強制印刷なくなったのは良かった
最初からやっとけハゲって感じやけど
孔明が殺式に勝てる要素は相性以外にないって事を殺式厨はもっと理論的に論破すればいいのにな
ドロー0.8魔力3本最速組でアホみたいなQ、差し合いで孔明が勝てる要素ゼロなんだけどそこをなんとなくで語るから相性絶対主義者に馬鹿にされる
まあPSにもよるけど、孔明使いなら近接鯖に張り付かれたら勝ち目ないって分かってるだろ?
水着ネロだと星5キャスター多過ぎだから星4の水着マリーかな
>>449 みるの意味が最終的にアルジュナ単騎で狩りたいってんなら余程腕の差がないと無理だろう
沐浴装備にスキルフル稼働で延々アルジュナストーカーして仕事させないのは現実的に可能
>>455 要素ゼロは言い過ぎ。
つかもう終わったからその話。
参考までに知りたいんだけど、水着ライコーでアルジュナみるのきつい?
味方 ネロ、セイバーオルタ、水着ライコー
相手 アルジュナ×2、マリー
の状態で水着ライコーが真っ先にマリーに突っ込んだ試合があったから気になって
>>459 対面悪いな…。ぶっちゃけきついけど、ライコーに行ってほしいよね。
きつくないしむしろマリーの方がきつい
ネロ頼光でアルジュナ一体ずつ見るのが理想だけどアルジュナ二人固まらないように立ち回るのは難しそう
今頼光に陽だまり付けてるんだけどよくカツアゲやらサポ直視やら食らうんで、いっそのこと欠片やら対影やらたれやら付けてクリティカルウーマンとして運用していいですか
孔明側にその要素を語ってほしかったんだよなぁ
まあ終わった話だが
星5ライダー居ないし、オルトリア顔流用で水着オルトリアと予想
>>449 2段目後回避クイックされたら近〜中距離で確定ノックバック取られるしジュナ側のミスなりカード事故を待つ必要がある
宝具打たれない距離でジリジリしてると良いかと思う
初手はアーツのほうがいいぞ
クイックの方が密着の発生は2F早いが、距離空いてたら同フレだし踏み込み発生はアーツのほうが速い
頼光を使えばわかるが胸がデカイぞ
そしてQの2枚目がクソ
>>463 そもそもじゃあこれは?この場合は?って質問漬けにするから…相手も疲れるっしょ。
自分は特に明確な戦術を言わずに相手にだけ語らせるのは卑怯ってもんよ。
まぁ終わった話だけど。
>>465 よし、じゃあ対影とスキル1で相手を瞬殺してくるぜ
>>462 Aパ前提なら案外フォーマルあたり良いかもね
答えてくれた方々ありがとう
陽だまりなしのゲオで今日アルジュナを見なくてはならない場面が多くてな、、
腕に自信があっても至難であり、現実的には仕事をさせないのが限界といった回答で安心した。
2段目でうまく回避してもゲオの攻撃が伸びないから当たらないっていうね…
アルジュナの周りをグルグルするにはやっぱ1発当てて魔力回復しないとどうにもならん
>>460 >>461 見れなくもないって感じか
水着頼光どころかランサー自体ほとんど使わないから勝手がわからなくてな
任せてみて、無理そうならきついけど引き受けることにするわ
レスありがとう
>>468 あーAパじゃないんだよね・・・
まあ頼光の為にAパにするのもいいかも
頼光の1スキルは宝具打った時が使い時よね
100%クリでるし
そう考えるとクリ重視じゃなくてAパで宝具撃ちやすくした方がいいのかなぁ
そういや酒呑に弓王に槍頼光も竜殺しとクラス相性でどんと来いのすまないさんはまるで見ないな…
アルジュナがどうしようもないという致命的な部分が痛すぎるのか
いや殺式対孔明の完全タイマンの有利不利なんて一言で言えるだろ
無敵貫通サポチェ引けたら孔明有利、引けなかったら殺式有利以外に何かある?
無敵貫通サポチェない孔明相手に完全タイマンで負ける殺式いたら腕の差以外の何物でもないよ
貝殻、大騎士勲章、精霊根っていずれGWの報酬に入るかね?もう修練は嫌なんじゃ…
>>477 酒もやったわ…
修練に追加したらGWにも追加するようにしてほしいよなぁ。
それかもうGPで買わせて。
>>474 すまないさん使ってるけどアルジェナが多すぎてな・・・
あとカルナもいっぱいいて厳しい気がする
俺が下手なだけだけど、カルナに何も出来ないんだよお
あと黒王も苦手でマジで俺のすまないさんが竜殺し出来なくて本当にすまない性能になってしまっている
でも上手いこと竜殺し発動中に攻撃当てられると、ごっそりHP削れて楽しい
そこからうまいこと何騎も倒せるとマジ楽しい
レベル帯で評価変わる組み合わせとかあるし孔明殺式もそれなんだろ
ただ孔明有利ならしっかり仕留めてくれよー
いつの間にか距離詰められて単体宝具食らってる孔明多すぎんよー
>>474 そう思って使ってみたら宝具抱えて逃げるカルナを追えないというのが致命的で即クビにしてすまない
QAのどっちかが縦に伸びるタイプだったらまだよかったんだけどね
てか槍頼光は本家の復刻イベントでちょい役なのな
ん?狂邪は来ないの?
>>471 Aの伸びが結構良いからカルナ程では無いにしろ一進一退しつつチクチク刺すのは悪くないと思う
陽溜まり使わないとなると回避に依存しないスタイルを模索したいとこよね
スト2で言うところのザンギ対ガイル並の発見もあるかもしれん…
>>478 あえてつられるが、一日一回全国対戦の余ったGPで剣(上級)ミッションをやるだけやで。
根っこ、30個あるよ
あと、酒が殺上級にあるのは大歓迎
殺クッキーはいくらあってもいい
>>484 それを何度もやるのが嫌って言ってるんやで…
>>479 >>481 そうか…
原作じゃ最大の好敵手扱いだったカルナに普通に勝てないのは悲しみ
俺に自由なる勝利の輝き(上方修正)が欲しい…
つか全国対戦やってGP余るか…?1セット1500GP使いきるけど。
酒って1個しか落ちない仕様なのかな?
殺の超級回したけど複数落ちたことないんだが…
複数落ちることある?
>>489 2番目に第3再臨のハサンが出たら複数出たよ
いつの間にかマスター50万人突破したのか
またQP50万個配るんかな?
ジークフリート一番手で使いたいんだが何の礼装付けてあげれば良いのか悩みどころ…無難に陽だまりでいいだろうか?他におススメあったらおせーて
陽だまりか依代が安定感ある気がする
後は援護射撃とかグラスフルとか目覚め前で持ち前のHPを伸ばしつつ火力あげても結構強いよ
>>493 だいたいその辺りになるよなぁ、目覚め前とか付けたこと無いし試してみるわ。ありがとさん
初期から全くプレイしてなかったけど久しぶりにやったらジャンヌと源頼光引けたわ
でもこれここからレベル上げとかかなり苦行なのでは?
>>495 種火とQPと各種ピース系とか
頼光なら更に貝殻地獄が待ってるぜ旦那
開幕サポ魔眼やらサポ必中無敵貫通やら喰らうから、一人目ジークはもう依代一択だとおもうよ
あと、仕切り直しにしっかり結晶使ってレベル10にしなよ
槍を逃がしたらそいつが孔明ジュナを助けたりするから陽だまり以外無理でしょ
仕切り直しできっちり状態解除するしかない
生き残りさえすれば黄金率でNPは溜めやすいしバルムンクは比較的当てやすい
>>498 とりあえず最終だけなら頼光は心臓4と貝殻6が少し面倒いだけだ…
とりあえず陽だまりで頑張ってみるか、スタンは仕切り直しでカバーって感じで、言ってちゃんと相手のスタンに合わせてスキル使えたこと少ないけどなwあれタイミングがシビア過ぎる…
Aパにしたいんだけどキャスニキノーフェイタルなんだ・・・
それでも殺式には十分対処できるから3番手に入れといていいよね?
逃げカルナを一人だけで追い詰め切るのはすまないさんに限らず
セイバー全般無理だし下手すれば完全に逃げに徹した場合は現状の鯖だと全員無理なんじゃないか?
割とマジで誰もできる気がしない
ワンチャン同じカルナか最速のししょーくらいか
宝具撃たせないだけでも仕事してると思うしかないな
>>502 最終フェイタル、遊々亭見たら580円だから購入もありかと
ヤフオクメルカリは知らんけど300円くらい?
昨日スキル上げて頼光結構さわってみたが
これ強くねーか?
強い弱いで言えば強いとは思うが
足の遅さが辛いな頼光は
同レアリティのエリちゃんに比べれば攻めに寄ってて
そういう意味では使いやすいと思う
>>504 あ、そんなもんなのね
じゃあ買おうかなありがとう
今週の26日金曜でアーケード稼動1周年か
未だ1周年記念キャンペーンの告知が無いけど、
まさか1周年記念はしないと言うことは無いよな?
>>508 本家見たら本家も例え1周年だろうが○○日記念と変わらず前日告知だったからアケもそうなんじゃない?
本家は1周年の情報を公開する生配信やりますって告知自体はしてみたいだけど
アケもそろそろ緊急()生配信の告知あるかもね
☆5鯖確定ガチャチケ配ると予想
1周年記念で、ガチャに天井を付けて欲しいところ
後はGWに新素材追加くらいかね
>>510 シングルモードの敵味方AIの改善もかな…
敵はプレイヤーばっか粘着、味方はタゲ被せと地味にイライラする
>>510 いい加減☆4単独PUやめて☆5PUとセットにすること
レアプリズム実装とマナプリズムで素材交換
あと、マシュの再臨と無記名霊器もだな
あと、
>>511の言う通りGOと周回における敵味方のCPU改善もやるべき
つまんないを通り越してイライラするのは金出してやるゲームとしては致命的だろ
まぁ、流石に全部は無理だろうが、その内の何点かは改善して欲しい
ランク27の僕が言うのも何ですが…30レベルの人って基本弱いですね
強い人と弱い人の差が凄いので敵が強くて味方が弱いと落ち着く隙も無いですわ…ずっと1対2してるようなものです
>>512 一月に出てる鯖が2体〜3体だから同時ピックアップは間が持たないんじゃねーの
俺はバランス調整来ればそれで良いや
GWでランクマや階級実装もそうだけど、特別ルールをやる対戦とかやって欲しいな
例えば概念礼装使用禁止とか☆3以下の鯖限定とか☆4以上鯖限定だけどコスト上限無制限とか
他のアーケードゲームの対戦で特別ルールの縛り対戦とかあったっけ?
>>516 27とはいえ8000戦やってますからね
その辺は初手の動きでわかります
向こうがそう思うならそれはやばいですね
殺す気で張り付いてるので
8000戦もしてまだマスレベ27なんすねぇ
結構負けてる感じですか?
GWの経験値は勝敗で変らんよ
8000戦やってマスレベ27は意味わからんけど
鯖育てもスキル上げもやってるだろうし
マスレベ30なんて800戦もすりゃ到達する入門ラインなんだからなんの指標にもならん
去年の9月にマスレベ30だった奴は大物感があったが、12月頃には既に地雷で溢れかえっていたからな
GWの経験値はマスレベによってかわるけど中間のLV15の状態で100貰えて
まぁそれ×8000でも800000(ちなみにLV25とかだと350くらいもらえる)
27から28に上げるのに必要な経験値でも2万程度(当たり前だけどそれより下はもっと低い)
どう考えても計算が合わない
回線切りでエラー終了を連打して、自分換算で戦数を増やしてる可能性も微レ存?
まあ、数千回も故意に回線切ったら先に出禁になるだろうけどな
これカード何枚か同じの引かないとダメなんだっけ?
対戦やるとしたらフルに育てないと人権なし?
>>525 カードによる
まぁ少なくとも鯖のレベルは最大まで上げてないと話にはならん
鯖レベルと回復系、攻撃系、回避系バフスキルは上げといた方がいい
他はわりとどうにかなる
まあ最終再臨までしとけば文句は言われんよ
究極的にはフルフェイタルになるが☆4ですら万いくし☆5でそれ目指せばどれほど金かかるやら
一周年ではログボで好きな鯖プレゼントくらいはしてほしいな フェイタルは相場が崩れるので未排出で
ここは客を増やすのが先決だよ
まぁ宝具はでいいしスキルも取り合えず1でもいいよ
鯖レベルだけあげてればとりあえずはいいんじゃね
どうせはじめて全国いったときはまともに動けない
>>530 あるとしたら星5確定10連符ぐらいかね…
当たりハズレで阿鼻叫喚になりそうだけども…
>>529 万って…ジャンヌと頼光そこまで育てるのは辛い
いくら☆5確定だとしてもヴラド産廃とかいらん鯖貰っても新規は続けないからな〜
難しいところではあるが運営にはちゃんと盛り上げる策を考えてもらいたい
>>534 ジャンヌ頼光でやるつもりなんか選択としては悪くないと思うよ
ジャンヌ頼光に星5礼装つけたいからまぁマスターレベル20くらい欲しいなぁ
3人目は出来ればキャスニキがいいかなぁ…それだとえーとマスレベ25か
3人目を星2にするとして22は必要かな
万かかるのはキラの最終絵を買いそろえた場合(☆5だと数万)だから普通に遊ぶ分にはまぁきにせんでいいよ
カードは最終絵に近づくほど宝具の発動速度があがって、ホロカードはステータスボーナスがつくようになってる
頼光強いですね
2スキさえ使いこなせれば今の環境でもかなり行けそう
>>533 唯一f引けてる星5がおじさんだよ…
>>534 最終再臨だけならそこまでかからんと思う
まぁ魔神柱かオガワハイムみたいな素材回収出来るイベントに乗っかるのが一番楽よ
頼光のホロ揃えようとショップやメリカリ等見てたが
今はまだいい値段するな
最低3枚位は揃えたいぜ
頼光は最終なら1万↑で4臨で8000円するからね
下がるまで半年はかかりそうってか限定だから下がらんかも
>>541 限定だからねえ
最悪3臨2枚でもとは思ってるかな
最終ノーマルは10枚以上出したが一枚も光らず
すり抜けたネロとエミヤが光った時はちょっと泣いた
頼光のスキル2は味方にカルナが居たら即ぶっかけてるわ
陽だまりカルナで相手にマルタが居たら
カツアゲされた後入れてるかな
デエエエイから弓を消し炭にしていく様を見るのが楽しい
そういえば礼装のカード性能をアップっていうのは威力だけじゃなくて、アーツだったらNP獲得量がアップしたりクイックだったらスター発生率がアップしたりってこと?
吹いてないですよ
貴方達が理解してないだけです
説明する気は無いですけど
>>518 複数アカウントでGWやってて、それの合計が8000戦ってことかな?
じゃないと1アカウント8000戦で27は無理がある。どうやっても経験値は入るからな。
むきになって先発尻王やりすぎた
ランサー多いから厳しいわ 勝率64%から2%落ちた
頼光はあの猿もガードバーストからの確定宝具以外はちょっと・・・みたいな擁護出来ない性能だぞ?
モーションも良くない上にスキル1も腐ってて回すとサポチェが死ぬし、肝心の弓相手に追いつけないって致命的欠陥だろ
まぁ、水着頼光なんて性能よりキャラで使ってる様なモンだし、
しばらくしたら使う奴どんどん減って行くでしょ
これで次の☆5水着は誰が来るんだろうか?
ACオリジナルで水着ロリンチがセイバーかアルターエゴで来ると言うのも悪くない
本家も30日が周年だけど3,4日にフェスがあるからACもその時情報来るんだろうね
ガドバからの宝具確定なんやね
壁ドンしないと宝具範囲の外に出ると思ってたわ
>>518 凄いな自分カルデアゲートばかりだからGW161回しかやってないけどマスレベ26だよ
ガドバからの確定宝具は
ふじのんで嫌というほど見たわ…
>>544 そうなる
天の晩餐はNP獲得量しか上がらないが投影魔術はアーツのダメージとNP獲得量の両方が上がる
一周年で、
新規のためにガチャと育成の緩和、
古参のためにGW150GP(出来れば100GP)にして欲しいな
頼光はせめて足の速さ改善しないとどうしようもないわ
足の遅さがアルジュナと同じだから、アルジュナにすら足で追いつけないんだぞ?
弓相手のしかも最遅のアルジュナにすら追いつけないランサーって槍の意味ねえじゃん!
しかもモーションもその場で止まったりして巻き込み性能皆無で初段もクセがあって微妙とか宝具しか使いもんになんねえよ
>>559 100円で3ゲームはやりすぎでしょ
閉店セールかよ
>>562 正直今のガチャのやり方ならプレイ料金無料でもいいぐらいだわ
別レアリティのPU分けんな
マスレベ27で8000戦本当にやってるのに理解してもらえなくて僕悲しいです!
笑いが止まりません!
最近は星5鯖3体で出撃して、礼装をどう付けるかであれこれ考えてる。
1体礼装なしで、その分余剰カード重ねて宝具最速にしたりとか。
>>556 俺なんて、GW100回も満たないのにレベル30になったわ
レベル30になるまでよくそんな苦行ばかり出来るな
全鯖再臨させても30ならんだろ?何してるの?
>>537 星5星4のホロとか考えただけで出ないだろそれ…ってなる
ガチャは悪い文明…
頼光に釣られて最近始めた新規なんですがこのゲームってどの位育成してから対戦に行くのが基準なんでしょうか?
そこまでにどの位GPがかかりそうでしょうか?
レアリティやキャラで違うとは思いますが今回は頼光基準でお願いします
対戦ゲーが好きじゃなくてGW全くしてないってプレイヤーも多いしなぁ。自分のリア友が大体そう。
>>570 出来たらレベルマ
スキルも高いに越した事はない
ただ対人は結局慣れだから
その辺は動画上げてる人の動きを参考にする
つべでもニコでも検索かけたらいっぱいでるよ
頼光以外の低レアで強いのはゲオハサンメデュ術ニキ
ただ自分のすこなキャラで遊ぶのが1番のモチベだと思うが
負け過ぎるのもモチベ低下に繋がるから微妙なとこやね
なんか結構ライコー下げされてるけど弓使ってたらかなりきついぞ?
足の遅さで追い付けないっていうけどそんなことはなく弓の魔力量と減る量のせいでそのうち必ず追い付かれる 弓で牽制なんてしようものならBだかQで踏み込まれて脂肪
尻王ならAの巻き込みで運が良ければたまに対抗できる
まあこんなこと言ってもなにかしら反論されるから意味ないけど
敵に槍がいたら弓以外の人は弓をちゃんと守ってね〜
>>570 頼光をマックスにすんならえーと貝殻6個で500円はかかるな
あとはまぁ楽勝として歯車もあるかこれ1000円くらいか
心臓もいるからこれも500円くらいかな
モニュメントはまぁ1000円もあれば十分かなぁ
経験値とQPはそれぞれ1000円づつあれば余裕かな
他に素材もレニ入るから一概に言えんけど4000円で頼光LVマックスいけると思う
あでも修練回すための鯖が無いと超級クリア厳しいかも
>>570 特に基準はない
出来れば再臨とレベルマはした方がいい
素材のドロップ具合でかかる金額変わるから一概には言えないけど、最終再臨&レベルマで3000円〜4000円程度はかかると思っておいた方がいい
始めたばかりならそこまで気にせず、立ち回りを覚えるためにもどんどん対戦した方がいいと思う
余談だけど低レアサーヴァントは、ハサン、メドゥーサ、クーフーリンがオススメ
槍に勝てる弓なんてアルジュナだけよ
というか勝てるのがおかしいんだけど
>>570 頼光に釣られて最近始めたのなら、先ずは頼光を最終再臨にするのが目標でしょう
GPは概算で7800くらい掛かるかな
槍・術・剣の修練場を上級まで(1350)、槍ピース集め(1050)、貝殻集め(1350)、槍モニュメント集め(1050)、歯車集め(1800)、心臓集め(1200)
頼光が最終再臨したら対戦に出ても良いと自分は思う(そうしないと、対戦のルールに慣れる余裕が無くなる)
回答してくれた方々ありがとうございます
とりあえずレベルマまで頑張ってみます
取り合えず清姫とカリギュラ育てりゃいいよ
修練で便利だから
早速今日Aパ(っていっても殺式キャスニキ)にして頼光にフォーマルやら結末付けて遊んだけど凄い楽しかった(小並感)
事故がない限りほぼ1回は宝具溜まるし、多い時は3回も溜まって、宝具後のクリも気持ちよかった
それに個人的に陽だまり付けてると無料回避あるからって、結構甘い回避やらガバいプレイしがちだったんで、今回は慎重なプレイができたと思う
今まではなんとなく陽だまり安定だからとりあえずつけとこってプレイしてたけど、今回みたいに何かコンセプト決めてプレイするとめちゃくちゃ楽しいね
昨日レスくれた方々ホントありがとう、下がり気味だったモチベも上がった
興奮気味で文もおかしいかもしれない、長文失礼
初心者支援なんでしないんだろ?種火100枚くらい配ってもいいのに
サブ垢対策?
最近はもう心臓羽根あと新素材くらいしか集めることなくて忘れてたけど
1から再臨させようと思うと色々いるな
しかも対戦行こうと思っ3体育てないといけないわけだしやっぱ新規が入るハードル高いな
アルジュナのお陰で槍には魔強化来るから安心しろ
魔力5本になって剣とも戦える
槍強化するのはいいけどカルナだけは対象から外せよ
何ならカルナだけ別クラスのランチャーにして隔離しとくれ
>>587 ある程度GWやってれば金素材以外は余るほど出るんだが最初はね…
ただある程度操作掴んでからじゃないとGWはボコられる可能性も高いからGO位はクリアすんのをオススメする
>>582 2ヶ月に2週間の割合で通算来店ボーナスやプレゼントで叡智の猛火 ALLを10枚単位で貰えてない?
「新規に得があるだけで既存に損は
無いし良くね?」とか「これって今までサボってたやつが何故か優遇されてこつこつ頑張ってきた人達がないがしろにされてるよねばかなの」とか言い恥める奴が荒われるだろ
槍は遠距離攻撃一発分ぐらい貫通して突進出来れば良いのに
カード整理してるけどカレスコ20枚余ってて笑う
俺でこれなんだからお前らもっと持ってんのか
>>590 本家は初心者ログボリニューアルしたけど荒れてるか?
槍と狂は1発分だけ怯み無しとかでも良さそう
いやーそれは強いか
>>592 もう印刷してないが、トータルは数十枚あるな。
本家に持っていきたいくらいだわ
>>592 カレスコとか陽だまりとか低レアフェイタルセットは右も左も分からぬ初心者がいたら渡すためにキープしてある
未だに使われる予定はない
そういや依代って恒常化されてるんだよね?
弓王ガチャ辺りからだっけ?
開幕ロリンチを孔明で見る味方が結構いるんだけどロリンチなら任せていいもんなの?流石に無茶でしょと思ってスイッチしようとしてもタゲ外さんしどうなのよ。
カレスコ一応売れるからまとめて持っていけばいいんやない?
早く水着鯖と一周年の情報出してください
そわそわそわそわそわそわそわそわそわしてしまいます
ガッデムホットな水着アナスタシアください(聖なる願望機に願いながら
>>599 普通に見れる無料回避あるし
負ける要素がないよね
強いて挙げるなら足の遅さかな
今週でいよいよ一周年か
酷くなるガチャと環境でモチベ下がってるし一周年と大会後の調整次第ではやめようかなとか最近思ってるわ
ガチャか対戦環境どっちかだけでもよくなってほしいな
本家リスペクトしてるなら1周年は大改善してくるやろなぁ…
せっかくの一周年だし本家巻き込んで全鯖対象の実装人気投票やらやっても良いのに
1位と2位と77位を制作始めて近い内に実装します、とかやれば本家民も釣れそうだが
>>604 すまん文書分かりづらいなw
もしかしてロリンチなら孔明でも行けるみたいな風潮あるんかと思ったけどそんな訳ないな。
アーケードゲームの客層全く理解してない塩がユーザーの不満を解消出来るわけがない
今時アーケードの対戦ゲームで段位制も何もないのって真面目にFGOアーケードだけだろ
主要なアーケードゲームはみんなあるやんポッと出のボンガなり昔からある三国志もワンダーランドも
若者にとってはガンダムやら艦これやら三国志なんかより遥かにウケが良いコンテンツなんだろうけどな
運営もっと頑張れ
まあ俺は好きなキャラペロペロしてるだけで楽しいけど
とりあえず頼光2回目の限界突破のためにプレイしてるけどひたすら作業になるねこれ
ガチャで2枚目の頼光引けたので良しとする
ホロ来ないかな…
ちょいと吐き出させてくれ
頼光Fと礼装凸狙いで200連弱回してヴラド、ジャンヌ、孔明を引く
☆5鯖の波来てるかと思い弓王ガチャ30連して出ず、戻して10連で青王
半分キレながら礼装凸まで回してさらに玉藻、青王
何とか理性を保ちつつ弓王ガチャを100連弱回した結果、ジャンヌ、孔明
ガチャは悪い文明だと再確認しました
ちなみに星5F無しで既存は宝具5越えてるから全部マナプリ行きだった
>>612 1枚あるならガチャは最終再論まで引かない方がいいぞ
ガチャは今の再論状態の中からランダムだから最終まで言ってから引けばガチャから最終が出てくる可能性がある
波が来てるとかいう妄想は捨ててそのまま頼光回すべきだっただけでは
>>613 頼光ガチャは俺の中で星5すり抜け率高杉説がある…
100連回した中でヴラおじ1、青王2、玉藻1、頼光2だったわ
頼光ガチャの☆5すり抜けってなんだよ
なんもピックアップされてねーだろ・・・
頼光ガチャ60連で宝具4にはなったがフェイタルこないなぁ
同じガチャで礼装やら☆3でフェイタル2枚くらい引かされると、なんだかなぁと言う気持ちになる
>>615 え?そうなの?
お金の消費抑えられていいけど知らなかった…
>>608 たぶんだけど
孔明使いの心情としては
ロリンチの横槍を恐れて見る
味方が襲ってくれるからあわよくば一緒に攻撃してさっさと退場してもらいたい
ってとこ?
まあその分もう一人の味方に負担はかけるが
耐えれそうなジャンヌやらゲオだったらありかもね?
結論状況による!
個人的には無しよりの有りかな?
頼光5凸は84連かかってその後もホロ目当てで計160連回したが星5は青ペン(4凸目)1枚だけだったわ
ミートウォーズが5枚揃って良かった
月下の四匹無いから困ってた
>>619 恒常星5はどのガチャでも出るよ
だからこそ恒常鯖はヘイト溜まりやすいのじゃ…
とりあえず
>>613をまとめると、400連未満で星5鯖8枚引いた、すり抜けは弓王ガチャでの孔明とジャンヌの2枚
頼光は最終F2枚、すり抜けでマルタとエリザ、ネロの最終F1枚ずつだった
最初から☆5鯖狙いで、弓王なり酒呑なり回しとけば宝具マ最短に出来ただろうにって愚痴よ
>>568 自分は初期からカルデアこもって素材集めたりイベントアイテム全部交換するまでやったり柱必ず100とかやって今日に至ります
特定の☆5狙うのと、ピックアップしてる☆4の最終フェイタル狙うってどっちが厳しいんだろうな
まあ数百連も引こうと思うなら鉄の心を持たんとな
>>593 https://mobile.twitter.com/fgoproject/status/1152413169026887680 「現役ユーザーには何かないんですかねぇ」とか「既存にも補填分の石はよ(ノシ 'ω')ノシ バンバン」とかそんな感じ
アーケードの星4鯖確定チケに
https://mobile.twitter.com/fgoproject/status/1149544537414438913 「そういう召喚をアプリにも入れてください」とか「アプリの方かと思ったら筐体のゲームの方でガッカリした。」とか宣う連中なんで
餓鬼かよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>610 段位で分けるとマッチングしなさそうで怖い
酒呑と入れ替わりだとしたら告知来るかな?それとも1周年に向けてずらされるかだけど
zeroコラボも欲しいです…
征服王とアサシンエミヤと百貌さん出たら枯れ果てるまでガチャるんで
アルターエゴはACにも早く欲しいな
アサシンに有利取れる近接だし
アルターエゴどうかねぇ…
正直かなり辛そうに思うが
剣槍弓に不利ってアケじゃ割と終わってね
不利と言っても被ダメは等倍だし、ルーラーを等倍で殴れるのも強い
一番手ジャンヌとかで長生きして二番手アルターエゴとかにすると強そう
三番手はアサシンとライダーしかいないし
金無い人は☆4狙った方がコスパいいね 好きな鯖なら言わずもがな
好きな鯖が☆5の人は辛すぎる
>>629 ボンガも始めたばっかだとCPUと連戦とか当たり前だったな
過疎ゲーじゃなけりゃそんな心配はいらないんだがな
過疎ゲーにしたのは塩川達自身なんだよね
味方孔明が撃破された後、敵アルジュナの宝具が味方孔明に当たったんだが、これラグ?
さすがに敵ジュナが可哀想だ。
ちなみに聖杯カウント増えたのは宝具前だった(宝具後は変わらず)
>>641 対戦ゲーでキャラの有る無しでかなりバランス変わるからある程度は引きやすくしてあげた方がいいとおもうんだけどね?
マスレ低い人とか勝率50パー切ってる人がちょくちょくマスターABCDEとしか当たらないっていうマッチング方式はどうにかしてあげてほしい
CPU戦は虚しすぎるしその辺の浮遊層が一番ゲーム人口多いだろうに
現状タイマンになった時にクラス有利が他に比べて顕著なのは槍>弓と殺>騎だな
逆に顕著ではないのが剣>槍と術>殺 この辺り次のテコ入れで変えてほしいところ 鯖によっても色々だろうけど
>>646 特に術>殺はなぁ。
殺が色々と優遇されすぎなんだよな。
環境変えてくれそうな術が来る気配無いんだよなあ 殴れる三蔵BBAなんか実装されそうにないし
水着ネロ来たとしてもまんまギルみたいな性能になりそうだしスキル強い分本体余計弱くなりそう そんなん殺が喜んで向かってくるレベル
術は魔力を騎や殺と同じ三本にすれば良いのではないか
殺クラスが基本的に強いのは認めるけど
今の殺キャラ基本的に術ニキで返り討ちに出来るから術が〜殺が〜よりもキャラ差の問題だろ
もっというと術ニキが強いというよりは回避スキル持ってる奴がシステム的に有利すぎるだけ
いっそ術は有利クラスとかタイマン性能関係なくディシディアのシュートタイプみたいに振り切った性能でいいんじゃい?
ゲロビやファンネル、置きナパで個性出した方が面白そうじゃね?
>>645 低マスレベはともかく、勝率50%切っててもマスレベ30なら別にCPUとマッチする事なんてまず無いぞ
マイホに48%切りが居るが、平日の日中とか夜間とかでもCPUとマッチしてるの見たこと無いんだけど
>>645 GW4000戦超えて勝率49.5%前後だけど
有名な動画上げてる人とかとも普通に当たるぜ
逆にCPU戦は片手ほどしかないが
プレイしてる時間帯は平日夜か休日昼〜夕方頃なんで
プレイ人口は一応それなりにいる時間帯か
コストは影響あるかもね
きよひーハサンメドで遊ぶと一桁や10代とやたらマチする。
ちなマス30の勝率五割
昨日、リゼロスロ大負け中とかいうネームの奴に開幕棒立ち捨てゲーされたんだけど
こっちが近くでクルクル回ったりアピールしてるのに相手はそれ見て全力で殴りかかってきた
これってチーミングだと思う?
近接同士で無敵貫通を持ってる時に相手も無敵貫通持ってるなって気付いて
お互いお見合い状態になった時ってどうしたらいいと思う?
手を先に出した方が負けだと思うからお見合い続けて
味方の介入を待ちたいけど味方は味方でタイマンしてたり体力的に負けてたりして
それも期待出来ないみたいな状況とか
前に一度二人とも密着して棒立ちでしばらく見つめ合ったことあってなんだこのゲームって思ったんだ
他の奴を殴りにいくふりをして攻撃を誘う
そいつがタゲ外して他の味方にいくならタゲは外して追いかけて誰かを殴ったとこを殴る
無敵貫通をもってる、の意味はサポ貫通用意してそう、ってことでいいんだよな?
サポ無敵貫通持ってそう、で合ってる
やっぱそういう感じになるよなぁ
確かその時は相手がマルタさんで宝具も溜まってそうだったから目を離す訳にも行かなくて
結局敵味方がしばらく後に来て乱戦になって終わったんだが
もうそうなったら止めてること自体が利益だと割り切るしかないか
無敵貫通同士なら先に当てた方が有利だよね?
安全策はお見合いを続ける、相手を変えるとか
でなければ思いきって先に無敵貫通で仕掛けるか
頼光のおかげで7月で消失するマナブリを消費出来たけど来月は1000個消失する…聖晶粒も47000〜50000を行ったり来たり
ロスしないようにとガチャに追われてる…タスケテ
>>668 んにゃ、ガードされてカウンターサポ無敵でわからされたりするにゃ
>>669 ロスすればオッケー。
上限も低い、変換する事が出来ない。
これでは貯まる一方。
先月は、マナプリ1000以上そのまま消えた。
気にしてたら疲れるよ。
>>668 もう言われてるけど細かいとこで変わるが基本後出し有利だよ
だからお見合いって状況が発生する
マナプリの有効活用マダァ-?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
ガチャ以外一銭も払わないプレイ(クレサ300gp )は楽でいい、魂が堕落する…いやこれネタ抜きに虚無だわ財布も心も
>>662 つまんないだろうけど宝具持ちマルタ止めてたと思えば良いじゃん
自分が宝具持ちでその状況なら味方に合流して乱戦にするけど
起源弾15枚揃って心臓も減り気味だから術修練やってるが遠距離攻撃全部こっちに飛んでくるのマジキチ
>>671 100円かけたカードを変換したポイントが消失するのはなんかなぁ…
アケも1周年で素材買えるようになれば…
まあ何もかも一周年の報告からだな
一応言っとくけど期待しすぎるとマジで肩透かしくらうから気を付けろよ
24日で酒呑終わるから前日になんかあると思ったんだけどなぁ。
1周年まで放置でいいな。
>>677 元より期待してないけどな
これまで肩透かしの連続だったし
失望で辞めるやつ多そう…
ちょっと前の星5鯖ガチャ沼で廃人が苦言を呈してたの最近は大会とかで誤魔化されてたからな。新人も入らないし
>>676 術修練はマップが開けているから開始相当に攻撃が飛んでくるんだよな
ライダーでパーティ組んで開幕即アタックボタン長押ししてバーサーカーが鯖を叩き飛ばすまで待ってる
星5の排出率は今の星4程度でいいわ
各ガチャ開催記念に毎回1枚目だけプレゼント(100円)が最良だけど
>>681 あそこ絶対わざと一番狭いマップにしてるよな
オルレアン城門前とかにしろっての
まぁ買ったのが再臨できれば排出率は今のままでいいんだけど
それも望み薄だな
一周年でそれが出来るようになれば戻ってくるユーザーも結構出ると思うんだがなぁ
>>676 ガチャしなければGW倍出来るよ。
もう自分の頭、麻痺してる。
1周年に期待だね。
>>678 ありがとう。
酒呑実質明日までだと思っていた。
今日までだから回しに行こうっと。
サブカが増えるだけでわざわざ戻って来ないでしょ
育成の辛さは変わらない訳だし
店が星5鯖のカードを貸し出すかどうかで客つきが決まりそうだね
サブカで最終再臨あつめれるようになっちゃうだろ
なんも問題ないな、うん
>>685 三国志でもカード解任可になった後新規も復帰もかなり増えたから増えると思うぞ
というか育成はどんくらいで終わるかは計算できるけどガチャは底無いからな
マナプリに関しては石なんかと交換させてくれればな・・・
アーケード稼働開始日って7月25であってますっけ?
なら明日か明後日に一周年記念あるかなー、なんて思ってすが、どうなんでしょ?
割りと本気で福袋が楽しみだなあ
一周年ガチャからの青ペン、ヴラドはほんと萎えるから勘弁して欲しいな
出来れば恒常化されてない鯖を詰め合わせたガチャであって欲しい
取り敢えずいい加減1周年でマシュ最終再臨くらいはやってくれよほんと
福袋はあると思ってる、それさえばれば割といいやって感じ
1周年は本家4周年と一緒にやりそう
ぶっちゃけ福袋なくても良くね?
福袋頼み乞食層しか喜ばんよ
それよりランクマをそろそろな?
福袋作るのにスタッフ2、3人過労死しますとかならいらないけどさ
GW値下げなら手間かからないぞ
ガチャで毟ってるんだからプレイ料金は安くて良いだろ
福袋は欲しいな。
つか普段から確率絞ってんだから定期的に☆5確定ガチャくらいしてもいいとおもうんだけどな。
酒呑童子明日の9時59分までで実質今日までなのね1日勘違いしてたわ
星5は4騎しか持ってないから福袋きてくれたら非常にうれしい
>>697 正月はガチャ開催中だった最新の金時以外は入ってなかった?
恒常前だったオルレアン鯖とか直前までPUされてた邪ンヌも入ってたし
>>701 新規鯖いないんだから過労死なんかおこらんでしょ、という話
たしか限定の鯖も入ってたよ、まだ恒常になってなかった孔明ひいた記憶がある
せっかくの一周年なんだから〜
ちゃんとカウントダウンして徐々に情報出して盛り上げていかなきゃ駄目だよ〜
>>700 運良くその4騎の一番いらないの引くまでがこのゲームの闇だから
>>703 いまだにやるかどうかすらわからんのホント草生える
煽りレスを皮肉ってるレスにマジレスした人にマジレスが続いて何だこれはと思った
それにしてもここまで告知も何もない運営もすげえな
他ゲーだったら何かしら早めに告知するのに
オマエらが黙って金ジャブジャブ入れるからこうなるんやぞ!!
まあ俺もその一人だが
艦これAC3年の使用金額=FGOAC1年の使用金額
位だと思う
これだけのゲームで広報担当が一人もいないってどうなの
ゲーム運営は開発室で終わってるつもりなんじゃなかろうな
公開生放送で色々発表するために一周年は☆5確定十連と適当な雑キャンペーンってとこだよね多分
もう少しカードを光らせるなり豪華にしてほしい
星5でもコモンみたいでなんかありがたみがない…
>>704 孔明、スカサハ、玉藻、酒呑の内誰かか
性能的な意味で玉藻がくるのか・・・
玉藻は回復量あがるし当たりの部類じゃろ、微々たるもんだけどよ!
もう少し回復してもいいんじゃないですか?
本家の○周年
星5鯖確定ガチャ
新鯖
大成功率3倍
ゲート1/2
強化クエスト
英霊礼装
ログインボーナス
ログイン無料石
他は
ダメージトライアル
メインクエ1/2&クリア報酬up
スタートダッシュ報酬up
ミッション報酬up
さあどれがくるでしょうか
酒呑最終日だから一応回しとくかと30連…
運良く最終ノーマルGETで何とか宝具2
酒呑引く前に礼装フェイタル→酒呑→礼装フェイタル
どういう抽選してんだよクソガ(ノД`)
セガの広報って人気があるときは出たがるけど
叩かれそうなときは表に全く出なくなる
あ〜酒呑童子まだあったのか
前に70連して出てなかったから回しときゃ良かった
>>712 いかみくんってあの3分で書いたようなコピペお知らせ出してる人?仕事してるうちに入らんでしょ
ぶんぶん丸は聞いたことない
>>718 表に出てきて叩かれまくったPもいるからセーフ
>>714 メインは回復でもNPチャージでもなくてスキル回転だからね
っても現状じゃ宝具での瞬間回復としてはトップだし上方したらヤバい位の強さはあるぞ
明日酒呑終了で今日告知なしなら何か復刻でもくるか?
スカサハとか
新規とかどうでもいいから、復刻は最低1年はいらねぇよ
その時引かなかった(引けなかった)奴がわるい
インドと両儀式スルーしたの本当勝率に響いてる気がする
これでギリギリ5割切ってないんだから名誉ある5割だよな?
なんで一々イキリ馬鹿が定期的に現れるんだ。貧乏人が必死でガチャ回してるからか?
>>727 ジャンヌ、酒呑童子、メドゥーサ使え
勝てるぞ
>>729 それちょっと使ってたけどジャンヌが生き残っても宝具ブッパで相手落とせないのがキツい、魅了全然かからん、酒呑のモーション弱い、で普段の使い慣れた編成に戻ったわ
今の環境だと酒呑よりキャスジルのが強い気がする
アーツチェイン三回当てたら宝具撃てるんだがこいつキャスターの中でもぶっちぎりのNP効率してない?
酒呑モーション弱すぎるからなー
動画見てても当たったクイックが外れてくし
福袋ランキング
大当り 孔明 アルジュナ カルナ
当たり ジャンヌ
まぁまぁ 邪ンヌ アルテラ 玉藻 酒吞 弓王
外れ 青ペン ギル
大外れ ヴラド 金時
異論は認める
福袋は何種類かから選べるようにすれば良いんじゃないかな?
クラス2.3種混ぜ混ぜガチャで星5一枚確定にして
周年福袋は全部入りでもいいけど正月福袋はクラス別がいいな〜
>>736 そおうなんか。ならこんな感じかね
福袋ランキング
大当り 孔明 アルジュナ カルナ 剣式
当たり ジャンヌ
まぁまぁ 邪ンヌ アルテラ 玉藻 酒吞 弓王
外れ 青ペン ギル スカサハ
大外れ ヴラド 金時
異論は認める
アーケードの1周年は、本家
>>715からすると。。。。
本命:星5鯖確定ガチャ、大成功率3倍、ログインボーナス
対抗:クリア報酬up、スタートダッシュ報酬up、ミッション報酬up
大穴:ログイン無料石、ダメージトライアル、メインクエ1/2、新鯖、ゲート1/2、強化クエスト、英霊礼装
異論は認める
正直スカサハやギルギルマンより玉藻の方が・・・その・・・当たっても困る
>>739 玉藻とスカサハ逆じゃね?
なんだかんだ回避スキルは有用だし羅生門イベでボスキラーとして優秀なのが分かったしでスカサハも当たりの部類だと思う
女好きからすれば、インド二人が当たっても大外れだよ
>>740 霊衣ログボが8月いっぱいまで継続してる以上一周年ログボはどうかな…
ログボ有るとしたらフェス併せの開催だろう
持ってなかったりするなら全然外れとは思わんけどね
青ペンなんかはF揃えやすいし
宝具5の人が多いってので外れにいれてんならわからなくはないけど
ただヴラドはマジで来ないで下さいお願いします(-人-;)
一周年どうなるかだな
本家に合わせるならダヴィンチだけど水着鯖の真っ最中なのが気になる
術ネロとかなら人気性能共にドル箱扱いで過去最高にガチャ回る気がする
来るなら水着アルトリアオルタかねぇ。
目玉鯖として発表するのにも良さそうだし(人気的に)
>>749 再臨でモーションが大幅に変わる鯖は出ないと思うな
2キャラ分のリソース作る気概があるなら来るし歓迎だけど
願望言っておけばどれか当たるだろ
水着武蔵ちゃんかな
アーケードのロケテアンケートで上位に居たろ
それなら本家も同時実装じゃないとな ロリンチちゃんでも誰の金で作ってんだ?あ?ってなったから
それならもう水着沖田しかおらんな
クラスはルーラーで
粒上限無視して対戦に明け暮れてる俺はもう立派な養分なんだろうな。
それでもチーム構成、順番、礼装で試行錯誤するのが止められんのだ。
粒なんて気にしてやってんの?
常にあふれっぱなしだし気にしてちょくちょくガチャ挟む方が養分だろ(どっちも養分)
ところで霊衣片って7月中に交換しないと失効するっけ?
>使用しなかった「月積の霊衣片」は翌月1日 AM6:59に消滅します。
>>752 稼動してから不動の1位を維持してるんだし、アケユーザーの金に決まってるだろ
1回くらい1位落ちしたんだっけ?
イベント交換とちがって8月に入ってから交換しよーが出来ないからあとでやろうとしといて失効するひといそう
アーケードは1回のガチャで100万使う奴が居るからな
スマホ版はタダで出来るがACは金がないとゲームすらさせてくれないしガチャするのにも周回前提だし何の意味も存在価値もないグランドオーダーを自ら無視して関係ない章の星5ばっか実装するしここまで集金に特化したら向かう所敵無しっすわ
ネロ1枚配布してきた時は期待が高まったのに一切やらんのな
ガチャについては許容するとしてもスキル上げの為に修練と宝物庫周回で金と時間トぶのに納得できん
>>764 修練ドロップ数は今の倍以上あってもいいわな…
新素材や心臓回収とかダルい…
稼働日の前日になんかあんなら明日で
なかったらfgoフェスでなんかかな
一周年の話の途中にすまない
礼装の効果で"自身"のカード性能アップってまさか付けてる鯖のカードだけしか適応されないとかじゃないよね?
>>66 ダヴィンチちゃんの足の遅さ、ナメたらアカンぞ!!
>>755 むしろ粒が欲しくてGP消費してるんだぞ(養分
>>767 本家と違って配布される全てのコマンドカードに適応されてる
でかくて遅いのはカーミラと頼光とブーママと誰や?
小さくて遅いと言えばロリンチぐらい?
昨日酒呑あと1回引きたかったから10連ガチャ連続で引いた。
フェイタル以外印刷しないで2万円が30分で消えた。
1回ガチャが精神的に良いと感じた。
>>765 超級とか酒、貝殻、クッキー3個以上確定くらいして欲しい
おまえらランサー馬鹿にしてるけど、アッパー来るから震えて待て
>>779 仮に入るとしても8月の大会終わってからだよ…
震えて待ってたら熱中症で死んでまう…
>>770 あ、そうなのね
説明文とかそのまま持ってきてるからもしやと思ったけど
ありがとう
カルナのせいでクラスとしてのアッパーはないから
アルジュナのせいで弓もアッパーないな
もう今月は新霊装来ないよね?
溜まってるポイントQPに交換しちゃっていいよね
>>783 流石に月の途中で追加は非難しかないやろ
何かアーケードは下に見られてるし、ショボイ1周年になりそうだな
26日で1周年だから予告は明日かね
今日予告来るなら後1〜2時間の内だけどさすがに今日は無いか
カルデアパークのステージは8月のイベント発表だろうし
そこで水着イベントか!?
一人だけ2000p差とか明らかにおかしい
おい!不正なやり方でポイント稼いでんな ワザップ 王チーム
恥ずかしくねえのか? ww
>>786 せっかくの一周年だし早めに告知するやで、とかならなそーだしな。
来るとしたら明日か
1周年ってどうせ★5確定ガチャと種火と聖晶粒を配布するくらいやろ
トーナメントの詳細とか、ほとんどの人に興味ないことだけ発表して終わりとかは勘弁してほしいところ。
ゲームの内容を出せゲームの内容を
おときちさんマチあり
申し訳ないギルがフリーだったと思わず枚数有利を取りに行ってしまいました
マップ見えてませんでした
師匠の密着B相手は死ぬ
殺られたほうだけどいっそ気持ちいい減り方だった
師匠の密着B初段回避で必中すら無視して避けられるのがなぁ
アケだと多段はホンママイナス要素
>>795 乱戦でノックバックに重ねられた感じだったから相手も狙ったわけではないと思いたい
モーションはマルタしかりカルナしかり単発の方が基本優秀よね
【公式】Fate/Grand Order
@fgoproject
【カルデア広報局より】
★FGO Fes. 2019 情報★「バトルアリーナ」エリア内でおこなわれる「リングステージ」のタイムテーブルを更新!チャレンジクエストやFGO Arcade、FGO Duelの大会だけでなく、着ぐるみやオフィシャルコスプレイヤーも登場!
https://pbs.twimg.com/media/EAO4SOBVAAEbw4W?format=jpg https://pbs.twimg.com/media/EAO4SOCUwAAQO81?format=jpg レベル30台に一人だけこんなのが紛れ込んでて負け試合だと思ったら不利抑えてくれるわ裁決に合わせて丁度よくカットもしてくれる超有能だったでござる
これがサブ垢か
中継はAC情報局の時に挟むだけだぞ。しかも30分で済ますんだぞ
>>782 頼む…AUOのQを初期仕様に戻してくれ…
お前らが十何万と溶かして溜めたバトルポイントを2時間ちょいの大会でサクッと消化されるのワロスww
三国志大戦ならホール丸々借りての大会になるのにwww
FGOACは妾の子だからな
初期のデレステの扱いみたいなもん
大会に出る奴報われなさ過ぎだろ
どのアーケードゲームより金掛かってるんだぞ
わざわざ賞金どころか賞品も無しとか割りに合わんし、
絶対出場辞退者来るぞ
運ゲーで選ばれた連中に賞金出したらそれこそまずいだろうよ
>>777 オカルトだけど同日で30連以上はダメだね
ロクなもんが出ない
今日で3日連続で☆5が引けてしまった
20連尻王→30連酒呑→20連アルジュナ
フェイタルじゃないならアルジュナは既に宝具4だからカルナになって欲しかったのだが…
黒聖杯スレ大荒れで草
1位の攻略サイトチーム通しちゃったのはマズイんじゃねーの
飛び道具持ちで固めるとそこそこ勝てるのに、飛び道具なしで固めるとほぼ絶対に勝てない。
相手ってどういう操作であんな的確に避けたりガードしたりしてるのかな。
なんか、回避ゲージの回復や攻撃ガード不能時間も自分より短い感じだし。棒立ちで攻撃食らうしかない時間って、どうにかして短縮する方法とかあるの?
四連敗したら、なんか初心者とタイマンさせられたし。それはさすがに勝ったけど。
アルジュナとか、ランサーでタイマンしても一方的にぼこられるし。
あと、回避って回避ゲージって減る量が違う時があるのはなんで?
例えば四ゲージキャラだと、二ゲージ減る時と三ゲージ減る時があるんだけど。
魔力はダッシュボタン押してると回復しないとかあったような
あと歩きながらと棒立ちだと魔力回復開始が違ったはず(うろ覚え)
>>811 魔力4本は基本回避に3使用だよ
マシュだけが魔力4本だけど2使用で回避できるんだ
他のキャラは同じで魔力3本なら回避に2使用、魔力5本なら回避に3使用だよ
.
>>813 マシュじゃないけど四本ゲージで消費2のときがある。
>>814 回避した直後に相手に一発殴りいれたりしてはいない?
>>814 攻撃したら魔力1回復するからそういうのでなく?
このゲーム回避魔力消費0にするのはあるけど1減らすのはないはずなんだが…
>>815 回避直後に攻撃すると消費ゲージの減る量が1減るの?
>>814 ないよ
動画出すまでただの勘違いでおわる
>>816 攻撃すると魔力って回復するの?
空振りでも?
>>822 そっか。ありがと。
なんか回避スキルや回避礼装あるわけでもないのに相手が回避を頻繁に使えるなと不思議に思っていたが、そのせいか。
知らないのは運営の説明不足だからしょうがないけど、間違った情報を平然と垂れ流す奴いるのはやばいな
こんなのが誰々が強いとかスキルが強いから強キャラだとか薄っぺらいこと言ってると思うと寒気がする
>>807 ありがとう。
実質昨日で酒呑終わりだったから1回出るまで連続で引いて宝具5。
連日☆5おめでとう。
アルジュナカルナは、来月以降の新鯖ピックアップで追加されるから、
礼装目的以外なら水着アルトリアの方がいいね。
魔力や回避関連の解説って公式ではものすごく大雑把なものしかなかったよな?
そのへんもうちょっと詳しく公式で説明するべきだと思うわ
アルジュナカルナより後に実装されながら先に恒常いりする玉藻とかいうやつ
いやー人気鯖だからな〜良妻賢母だからな〜
カードドロー速度とかクラスによって違うぞ、でおわりやからな
>>832 それってつまり、攻撃&ガード不可時間がクラスによって違うってことだよね。
そうだったのか。
>>833 そうだよ、ちなみに近接のみと遠距離ありでも速度が違って遠距離あるほうがドロー遅い
クラスではアサシンがドロー早くてバーサーカーが遅いよ
>>833 ヒにあるclipさんの固定ツイート見てきな
基礎的な情報から各鯖の攻撃のフレーム単位まで詳しく載っているから
あと攻撃空振りでも魔力1回復するからな
もし信用できなければ動画見るなり修練場で調べるといい
>>821 攻撃を振る
当たる→同時に魔力1回復
外れる→その攻撃のモーションが終わった時に1回復
だったはず
さーすがに殺式多すぎてつまらんな。後半トリプル殺式になるの見飽きたわ
大会終わったあと調整入るのかね。
再臨前のデザインには戻せないんですか!?
水着セイバー見てニヤニヤしてたのに…
アサシンがやたら強い気がしたのって、攻撃&ガード不可時間が極端に短いせいか。
加えて、弱点であるキャスターはだいたい遠距離攻撃が主体で短時間での瞬間ラッシュ力が弱い。
生存能力が他のクラスよりずっと秀でているわけか。
頼光も水着でニヤニヤしたいのに制服になって露出度が減るとかちょっと…更に露出度を上げるべき
ディレイ回避すると狩られてもガードが間に合ったりするからな
公式ページに書いてないからなぁ……
特に攻略サイトみたいのもないし
殺の術相手の死にパターンで多いのはバフ乗った孔明のビーム事故とルーン魔術使ったキャスニキの殴り即死だと思う。
ハサンとか殺式はスキル強いし足早いから孔明玉藻とかにも普通に勝てる。酒呑もまあなくはないかなって感じするね。カーミラとファントムは足おそだから被弾しやすいのと遅さ故に移動時間長くなるせいで触れるときには魔力枯渇しがちだから術あんまり相手したくないね
あ、もちろん相手しなきゃいけない場合の話で味方が見てくれるなら行かなくていいっす
いつも通りのキャンペーンと奇跡的な事があればダヴィンチPUがくるとか程度じゃない
イベントはステージで発表だろうし
聖杯転臨システムは来るだろうな
あとは新鯖は誰か ダヴィンチとかならスルーできるけど
恋談火焔行とか使い道ねえなと思ってたが超級修練の剣と弓のWAVE1が兵士×3(男性)だから使えることに気が付いた
コスト9で常時25%(30%)バフになるのはありがたい
>>853 FGOACだとスキルが全部強スキルだからスペック上は超強いよ
その分モーション死ぬのと足おっそいんだろうなって気がするけど
ダヴィンチスキルはAC向きだな
星の開拓者がスキル1だったら超ぶっ壊れだった
>>854 あれ☆4の中では結構ガチ礼装だと思うぞ
男のみとは言え30%特攻はデカい
酒呑とかキャスジルに向いてる
>>851 術ならダビンチよりも
三蔵とか水着マリーとかの方が良い
そうすると素材集めが楽
>>853 聖杯転臨もアプリそのままじゃなく聖杯一つにつき好きな鯖のフェイタル1枚とかにすればいいと思う
既にフェイタル買い集めてる人からは苦情来そうだが
酒呑の追加は当日発表だったんだよな
明日は何かくるかな?
予想:アルテラ復刻
3対1でHPミリの敵孔明に自分が落とされて聖杯取られた瞬間に敵孔明のHP8割削ってそのまま落としてくれたお味方さんすまねえなありがとう
>>861 酒呑童子はイベントの都合で当日だっただけだから例外
ふじのんも同じ
>>860 サブ垢作成、確定☆5からのフェイタル量産という糞ムーブに繋がりかねないのでNG
人型特効の死の芸術を15枚揃えた。
これで充分だと思う。
と思ったら、いつの間にか弱体化くらってるじゃん。
効果半減どころか三分の一ってあんまりじゃない?
聖杯転臨で出てくるフェイタルは紐付けすればよくね?
艦これのケッコンカッコカリみたく、特別なフレームつければ通常のフェイタルとは見分けつくし
F5枚集めた人はご愁傷様だが、少なくとも市場を荒らす事にはならんでしょ
>>858 WジャンヌとW式に対するダメが減るから×
恋談一番得してるのはファントムだよ
女性キャラに魅了かけにいって、近づいてきた男性キャラを25パーアーツでひっかいてると
あっというまに宝具
今回福袋ガチャでサブ垢作るべきか悩むわ
剣式当たればノーマル最終でも3kだしアルジュナ尻王なら宝具スピードの足しになる
たぶんログボで種火とQP配るだろうし最低限で最終まで持ってけそう
10連回すのに10クレ、アイミーで3クレだっけか、そこから17クレ以内に最終までいけると思う?
今後も同様のことをするなら知らんが、今回だけなら間違いなく買った方が早くて安いぞ
補足すると、フルFにしたところで、未育成の鯖だと修練超級は厳しい
ついでに水着はともかく、コラボ系の鯖はガチャにしても復刻厳しいんじゃね?
【これまでに開催された水着イベント】
2016 カルデア・サマーメモリー/カルデア・ヒートオデッセイ 配布鯖:☆4スカサハ(殺)
2017 デッドヒート・サマーレース/デスジェイル・サマーエスケイプ 配布鯖:☆4イシュタル(騎)
2018 サバフェス 配布鯖:☆4ジャンヌオルタ(狂)
【これまで実装された水着鯖】
☆5アルトリア(弓)
☆4源頼光(槍)
--上記はACでも実装済み--
☆5玉藻(槍)
☆4アンメア(弓)
☆4清姫(槍)
☆4モードレッド(騎)
☆4マリー(術)
☆4マルタ(裁)
☆5ネロ(術)
☆4フラン(剣)
☆4ニトクリス(殺)
☆4ノッブ(狂)
☆5アルトリアオルタ(騎)
☆4エレナ(弓)
☆5ジャンヌ(弓)
☆5BB(月)
☆4茨木童子(槍)
☆4牛若丸(殺)
☆4謎のヒロインXX(異)
☆4メイヴ(剣)
順番的には剣だがいきなりフランかメイヴは流石になさそうな感じ
術ネロかメイド黒王辺りがありえそう
ただせっかく一周年なんでロリンチちゃんに続く新鯖でも良いんやで
>>855 敏捷Cかつ巨乳だからね 仕方ないね
いくら強くても本家でそんな好きなキャラじゃないから俺はいらんな〜
スキルで宝具打ちやすいキャラなんだけど個人的にはこれ以上宝具ゲーにはなってほしくないな
今ウェブマイルームの上部見て気づいたが
霊衣片って強化画面で解放しないと月末に失効すんのか
持ってればいつでも解放出来るようになるのかと思ってたわ
>>871 その垢でガチャから出してないと再臨出来ないし最終再臨しないと最終出ないぞ
稼働日2日目で行ったけど人で溢れかえっていた頃が懐かしい...(遠い目)
とりあえず新規カードで掘りたいんなら☆5無再臨Fで有用な玉藻、ジャンヌ、孔明辺りが来ればええね。
それに前の時は期間限定礼装も排出されてたから、今回もあるんだったらキュートオランジェットとかハロデビとかの副産物が出る可能性がある。
そりゃ今日あるとすれば予告だからな
予告は大抵10時じゃなくて午後だし
逆に言うと
昨日水曜なのに予告が無く今日木曜なのに復刻等更新が無かった事で確実に明日1周年キャンペーンは始まるな
さすがに今日は予告くるだろう
1周年キャンペーンなんだから流石に大きな追加要素とかあるよね?
星5確定ガチャとAP消費減、鯖強化応援キャンペーンだけで終わりとかはないよな
>>884 あったなら事前に生放送かファンミで告知するだろうし、
せいぜい福袋と粒とQPの配布と新鯖ガチャと強化キャンペーンで終わりでしょ
勝率のイメージ、異論は認める
60- 神(何考えてるか俺には分からん
-60 ミスしない
-55 マップ見れてる
-52 テクニック習得(タゲ変など)&タイマン強い
-50 何も考えてない
地雷 対戦数500-1000のLv30のほとんど
>>887 ぶっちゃけると連勝すれば地雷と組まされるし負け込めば強い奴と組まされるのでだいたいのやつは勝率5割前後で落ちつく
6割台の奴は頭一つ抜けてるのは確か
5割台後半は強い部類にはいるね
5割台前半はまぁ最低限の動きはできてるってことやね
一転してこのマッチングシステムで4割台は力量終わってると思った方がいい
大会すらまともにやれないゲームでよくそんな熱くなれるな…
ずっ〜と26日って言ってるだろ
今日はただの木曜日(通常時の更新日)なだけだ
だから昨日予告があるかもって話題になっただけで本命は今日予告だ
予告も2時〜4時が大抵だ
それより遅くなることもあるが
運営としてはサプライズ感出す為に前日や当日に更新発表してるかもしれないけど
もっと早く告知してもらいたいな
事前に告知あればゲーセン行く予定立てられるのに直前じゃ予定たたらんよ
ソシャゲとかなら家でもどこでも出来るから当日発表でも良いかもしれないが
これはアケゲだからなぁ
酒呑の当日実装告知はマジでやめて欲しかった
その日の予定が一気に狂ったわけだし
いい加減、スマホゲーのノリをアケに持ち込むのはやめろ
決勝チームの発表が26日にあるらしいからそこでイベントで一周年告知します
じゃねーの
生放送ないのは残念だよねぇ
来週末はコーラとポテチ用意して観戦しようと思ってたのに
まさかあの規模のイベントで中継ないとは思わなかった
てきとーにやっててもお前ら金出すんだし無駄に張り切る訳ないやん
1時間40分で終わる大会だぞ。ポテチ食い終わる前に終わるわ
水着アルトリア50連でやっと出たから再臨させてたら2時間掛かった頭痛くなるわ
>>903 そんな時間ありゃポテチ3袋は食えるぞ。
酒呑の時は朝6時ぐらいには公式更新されてたから明日は早起きしようね
クソみたいな大会でも予選で廃人がやりこんでめっちゃ搾取出来ただろうしキャラクリ早めて欲しいわ
このゲームの良いところなんてfateキャラ乃至FGOキャラが動くことなんだから
さっさと新キャラ追加してくれ
おいおい1周年キャンペーンすら当日発表するつもりなのかまさか
>>907 そんなに早く更新されてたのかよw
それもう前日告知すればよかったろうになぜわざわざそんな朝早くにしたんだ
1周年記念の話題でだけど
運営は1周年で何かやるって言ってた?
>>912 何も言ってないね
ただ300日記念とかわけわからんことやってたからなんかやるでしょ
本家では毎年かなりのテコ入れをされてるから期待してるんだけど何も情報ないから心配
水着ライコーから1週間たったけど結局復刻も何も来なかったな 水着鯖はもう終わりなんかね?
1週間ではセイバーヴイナスとかぶっとんだ鯖持ってきても良いのよ ライコーでもう怖いものなしだろうし
青木氏 それまでは僕が変なこと言うもんだから、よく怒られていました。社長室からメールが来るんですよ(笑)。
─社長室から(笑)。
青木氏 お客様からのお問い合わせは、社長室に行くんですね。そうすると、「牛マンって誰だ?」ってなり、巡り巡って僕にメールが……何度も謝罪文を書いた記憶があります(笑)。
公式フォーラムからクレーム出すと社長室まで行くらしい
だからそれ回避するためにイカミレターなんてもんができたのか…
一周年記念を、捨てる
とか普通にやりそうだから困る
この時間になったらないと思う
まあ一周年何もやらんとは考えにくいから当日発表かな
まぁ1周年イベを正確に1周年の日からやらなきゃいけない
決まりなんてどこにもないしな
最低でも一周年で福袋はやる
大会終わったら調整はする
これ以上は高望みになるから期待するなよ
本家の4周年&アケ1周年で合同でするからちょっと待って
高望みは良くないけど
水着ロリンチちゃん程度なら
あっても良いんじゃないかな
あっても精々ロリンチ復刻くらいでは
むしろそれすらあるかも分からん
本当に1周年間近なのか…?
こんなゲームでも一年経つとはな…
最初の素材緩和までろくにやってなかったけどよく続けてこれたわ
ロリンチ復刻とか新規は兎も角、古参はしらけるだけなんだが
>>915 S・ヴィーナスはマズい…
軍神の剣持って対星宝具のビーム撃ち出すローマ皇帝はマズい(財布が
>>924 あるかもじゃなくてアケのステージイベントで最新情報のコーナーあるの書いてあるし
そっちは8月イベントでしょ
オケアノスはまだだろうし
オケアノスやるには一章二章みたいに先に関連鯖のピックアップガチャやってくるだろうし
◆【【期間限定】】「グレイルウォー」消費GP150!
2019年7月26日(金) AM7:00〜8月5日(月) AM9:59まで
稼働1周年記念ピックアップ召喚」を開催!
今回は、期間限定サーヴァント「★5(SSR)ギルガメッシュ(アーチャー)」「★5(SSR)スカサハ(ランサー)」
「★5(SSR)ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(アヴェンジャー)」をピックアップ!
さらに、2019年6月までに登場した期間限定を含む概念礼装をピックアップ!
闇鍋すぎるw
ロリンチイベント9月までやるとか
水着イベント無し確定じゃん
頭悪いわぁ〜
前回になかった要素としてイベントミッションが追加されており、ミッションを達成することで報酬を獲得できますので、前回プレイされた方も遊んでいただければと思います。
これはあれだな?
伝説結晶のために虚無周回させるやつだな?
ギルガメッシュようやくキターとか思ったらまた闇鍋復刻かよ
やっぱ最初のピックアップ時に宝具重ねないといかんのね
宝具時間短縮する礼装か
そういうアケオリジナル効果はどんどん出してくれや
これだけか〜?
全然パッとしないな〜
まあGW安くなるから少しは楽しませてもらうよ
邪ンヌもスカサハも法具5だから引く意味ねぇ
福袋もどうせすでに法具5のが出るんだろ・・・
せめて法具5は除外にしてくれよ・・・
ロリンチも最終ホロ5枚揃ってるし虚無過ぎる
給料入ったら尻王ガチャ回そうと思ったけど、ギル復刻なら後回しだな。
エロ礼装もろもろは惜しいけど…。
>>942 記念礼装か…と思ってスルーしてたら
U FOU キャッチャー
ATK:0
HP:1500
自身のNP獲得量を15%アップ&【シングルモード限定】自身の宝具チャージ時間を1.0秒にする |
ファッ!?神やん
シングル限定とはいえタラスクもストーカーも1秒とか
サブ垢を使う日が来たようだ
>>947 あるだろ
「Fate/Grand Order Arcade 福袋召喚2019夏」は★5(SSR)サーヴァント1騎確定の10回召喚です。
UFOU☆4だしなあ3枚有っても良いなこれ虚無周回が捗る
GW40%offはいいな恒常にしろとは言わんから定期的にやれ
>>950 法具はMAX5だからそれ以上は上がらない。
再臨状態によるけど、法具のチャージ速度を上げるか
ホロでステータスを上げるかマナプリにするかやね。
>>952 シングルモード限定か
それでも3枚は欲しいな
これ…
>>958 要は今はゴミだけど何とかするから金入れてねって事やろ
つまりこれは明日からロリンチであふれるんじゃな?
てか勝率高い鯖がクッソ意外なんだが、算出方法間違ってない?
皆使ってるって事は皆負けてる鯖って事
つまりアルテラ使いはクソ上手い人が多い
ごめん、スレ立て無理だった
誰か頼む
指定なら970頼む
今回の星5確定ガチャ怖すぎだろ
運良ければ人気女鯖や強キャラのWインドとか引けるが
ヴラ叔父や青王に金太郎引いたりしたら凄い凹みそう
最後に生き残ってる鯖ってことかな
勝利チームに多い鯖なら普通に殺式だと思うんだが
>>963 恒常枠は抜いて欲しいよね
変なタイミングでポロポロ抜けてくるから嬉しくない
福袋で欲しい鯖(現状持ってないので)
ギル≧カルナ≧剣式>アルジュナ>>>>>金時
勝率高いならアルテラそろそろ復刻しろよなー
福袋もどーせ青王かヴラドだろ
頑張っても恒常枠からは抜けられず孔明ジャンヌ玉藻止まりだな
新礼装のシングルモード限定の意味がわかんない。えっと、つまりGW、全国対戦じゃ使えないってことかな?
流石に対戦で使えたら、バランスブレイクってレベルじゃないから、ないよね?
>>960 魔力周りに欠点抱えてるランサーの不遇さが一目瞭然では
アルテラの横殴りクリで消し飛ばされた悲しみを思い出す
福袋にイベント限定鯖は入ってませんとか書かれてるけど剣式とかのイベ鯖も全部入ってるよな?
6月以降の新鯖は入っていませんとだけ書いとけばよかったんじゃないのかこれ?
勝率はキルレートで出してるだけだからそりゃあ場持ちして火力ある鯖がトップくるわ
>>972>>973
あー、殺式とダヴィンチいないのか
星5しか見てなかったわ
これはリアイベで新鯖発表だろうなぁ、バランス調整もくるのかな
ところでロリンチ増えると辛いんだがなんとかなりませんか(玉藻の感想)
>>975 カルナアルジュナのWPUも色々言われてたのに更に増やすんだもんなあ
こりゃガチャ関連の改善は期待できそうにないな
とりあえず、邪ンヌPUしたばかりだからいらんだろwギル師匠だけでいいやん
福袋は前回おじ引いたからハズレ引いても怖くないわ(白目)
>>948 ☆5で宝具5はフェイタル確定くらいして欲しいわ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 83聖杯目
http://2chb.net/r/arc/1564051093/ >>1の前スレリンクの辺りちょっと変になったかもしれんのだが大丈夫かね?
>>984 乙
余計なガチャやらずに頼光ホロ狙いに徹するかな
おっぱいは正義
raita新作 ヒロインxx
GW250GPが150GPになって半額!とか言う計算出来ない奴もいるからな
マシュの再臨は結局来なかったか…こういうタイミング以外でいつ再臨するんだよって思うんだがなぁ
ここまできたら本家にあわせるんでしょ
それにしたってホロマシュくらい配ってもいいと思うんだがなー
そういやロリンチクエは確定枠が無くなった羽根集めに便利だっけな
ロリンチイベント中稼ぎまくるか
生放送は水着イベントの告知が来るんじゃないかな?
しかし、1周年記念がダ・ヴィンチちゃんじゃなくて、ロリンチって・・・
>>997 アケでは前例がないだけという前置きが前提だがイベント開催が被った事がまだ無いからねぇ>ロリンチイベントが8月下旬まで実施
今回復刻イベント開催自体がアケ初だから復刻イベント+新規イベントで初めてイベントを被らせてくる可能性は十分にある
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