・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。
★このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 こーゆーおなんて>>1乙初めて見たチャイニーズかな? >>1乙しなさーい
遼東王威力ぱねーなまさかこんな形でリョウトウの時代が来るとは・・・
トナカイの対処ってどうやるんだ?
長すぎて連環じゃ止まらないが
上がりきる前にぶつかって減らす、ダメ計で枚数減らすくらいだろ
士気10使って頑張るしかあるまい
>>5
コンボするなら士気10かかるから士気溜まる前に行くしか無い はん君主がもう継柱宿星になっててビビった
1月に500戦のペースか…
遼東王がこんなに暴れるということは群雄馬超も計略開始時が+2になるようにすれば壊れに……ならないか、あれ知力依存そんなに無いらしいし
そういえば群雄馬超といえばケニアだけど最近マッチするケニアに見なくなったな、義乱白馬呂布が多い
なまじスペックはいいからその手の上方はなかなか無いだろうし少し不憫(計略自体弱くはないけど今の士気5が全体的に強いのがね)
>>4
同名大会で遼東王+凌統×3とかやったら楽しそう >>10
呉礎が多いからじゃね?
士気5に士気7使えないし、高めで打たせて白馬で帰ってカウンターとか
群馬陳宮は武力2くらいしか上がらんかった気がする
おれも目一杯走り続けてだし 群馬も30カウントぐらい続かせるか3の全盛期蚩尤の如くにして
>>11
結束相手に雷使わないで号令4回の方がいいよ
ずっと結束使ってるけどその方が辛いから トナカイって初期武力1上がっただけでこんなにも流行るものなのか?
継住だって初期+4(追加は+2)とかになればもっと流行ると思うよ?
公孫度は陳宮ありきな感じがするな
1陳から3陳までの幅がうざい
群雄の大攻勢から打つと最初から+5で弱い時間無さすぎるから
槍甘寧はよく言われるけど知力依存が高い計略って他に何があるんだろ?
これでぐんぐん張飛が出ると知力依存0.1とかゴミカスにされちゃうんだぜ
トナカイは環境じゃね。
魏王と無特技が減ったのが大きい
赤青赤で攻め継続できる武力上昇値が高い号令がいないから
トナカイにとってはイイ環境だよな
遼東王は自城内だと武力上がらないし守りには向かないけど攻めには無類の強さを発揮するよなー
宝具から士気7使って弱い時間が出るような状況があるなら是非聞かせて欲しいものだが
ぱちろー氏ひどいな。鍛治が言ったらから渋々配信してる感。twitterもパチンカスの報告。
開幕法具うたなダメですねって言いながら打って不利になった試合はさすがに何してんの?って思ってしまった。
そもそもなぜかバイトしてしばらく配信してなかったせいで、ファンが離れたのもあるし厳しい。なぜか、というより己を律することができなかったんだろうな。酒酒うるさいし。酒がうまいでしょーねー。酒がうまいでしょーねー。てなんなん
鍛治がネチネチ言ってたのは完全な自己満だが正しい部分もあった。そこを汲み取ってちゃんとやってほしい。あとクズ人間ていわれてたけど自覚あんのかね
そらアラフォーでパチンカス無職な時点で察するべきだろ
彼もまた氷河期の犠牲者なのだ
まだぱちろーの配信見てる奴がいる事に驚き
普通とっくにチャンネル解除でしょ
ええ尻ランキング速報!!
17
17
18
20
20
やっぽりフリマが絞られた分月末なのに皆苦戦してるね!!
30
30
32
33
36
76←なんなん、こいつの尻マジどうなってんの
やっぱチュウくんが姫の抑止力になってたんやなって・・・
>>33
こんなとこに書いていないで、本人に言ってこいよ ワラ頂上寒いみたいに言うけど、今日みたいな交互にフルコン落城が見てて楽しいって対戦なのか?
>>41
単体投げ攻城の方思い出して?あの子くっそかわいいけどローテ崩しの遮断とスペックももろ被りという >>1おつ
ここに士気7で打って+3しか上がらないだけのカードがある ちなみに+2なカードもある
文帝って本当文帝よね……
なんていうかそこそこやれるが戦下手
>>45
少なくともワラの塗り絵勝負よりは幅広い層に受ける
フルコンがいいというより、塗り絵ゲーがとにかく嫌われる 内乱も塗り絵じゃない他の方法だったら違ったのかもね
まあ塗り絵する意味がまずわからんしなぁ
>>49
あんたの話を全体みたいな語り方しないで欲しいもんだなあ まあ塗り絵が良いか悪いかは簡単には語れんが
塗り絵がない旧作であった神速ミラーで延々花いちもんめから
1コス壁ワンパン決着とかは究極にくだらんと思う
塗り絵が面白いシステムだと受け入れられてたら内乱リセットとか入れる羽目になってないぞ
塗り絵好きと大戦信者以外ほとんど残らなかったのが内乱リセット前の超絶過疎なんだし
内乱リセットで、塗り絵好きじゃない人にも何とか我慢して貰えるバランスになったからある程度はプレイヤーも戻ってきたんだろう
号令も超絶も計略時間長すぎるんじゃねえかな。相手の手がなくなるまであいこ出すオンラインジャンケン
内乱リセットも急に落ち着くなのデスノコラみたいでギャグだし、三国志題材じゃなくて三国志大戦題材の新作って感じだ
ぱちろーに対して未だに本気でムカついてる奴がいるのが驚きだよ
ワラ使ってるけど塗り絵無くなったらどうやって勝てばいいのかわかんねえわ
>>57
殴れるワラにすればええんやで
徐庶ワラとか流行ったなぁ >>47>>48
この環境、両方デメリット要らんだろってレベル
2武5だの2.5武7だのそんなもん入れてる事自体デメリット 旧大戦のワラは枚数差とダメ計で相手の守りに穴開けたりして攻城してたな
当時からワラは嫌われてた記憶
確かにダメ計、というか落雷で穴開けて攻城
みたいなスタイルのワラデッキは居たね
今のワラは強い超絶で殲滅して内乱で安全にリード奪って…みたいな感じね
良くも悪くも
呂布ワラとか蚩尤ワラとか人馬ワラとか超絶馬で荒らすのがほとんどじゃなかったか?
舞とか超絶強化を柱にしたワラもちょくちょくは流行ったけど、いつも安定してたのは妨害ダメ計主軸だったと思う
旧大戦のワラは、低武力があっという間に溶ける反面、ハンドスキル次第で低武力側も高武力に結構なダメ入れれたから今とは事情がなぁ
あと3は陣略もあったから、強化陣で攻めたりとか編成の自由度高かったな
初期が糞だったのは紛れも無い事実だけどそれは3も一緒
内乱は好き嫌いあるだろうけど3のシステムをやれっていう方が俺は嫌だな。歩兵夏侯惇デッキ、騎馬単、呂布ワラにワンパン取られたら終わりのゲームはもうやりたくない
領土を一時的に占領されたくらいで自分とこの城の壁を破壊しだす兵とかいませんから
そんな事したら処刑だし
そしてその壁破壊を見て占領を解除してくれる優しい相手
>>61
>>63
がもちょとか懐かしいな
4から高武力弓が優秀過ぎて弓入れないデッキは割としんどいのがね 内乱は、征圧値の差でもっとスペック計略にメリハリ付いてれば良かったんだが、現状は1と2でもそこまで大幅に変えてないから低征圧カード採用するハードルを無駄に上げちゃってるのがなぁ
旧三国志の動画見て思うのはあっちは復活時兵力が半分くらいしかないのか
だから一度劣勢になったら挽回は難しいって印象だな、ある意味リアルだけど
それと心なしか速度上がってる奴は出城も早くなってるように見える
後騎馬呂布の計略昔の方がいいな
>>71
気のせいではなく出城に速度倍率がのる仕様だよ
無双してうっかり城入ってもすぐ出てこられる >>33
あのクズさと有言不実行を楽しむ配信だぞ
今居る奴はかじの説教で笑えるレベルのヘビーリスナーだ
一見がぱちろー擁護コメントしだしてかじがキレる
様式美 出城は速度に比例してたね
内乱無しの兵力満タン復活だと引き分けが多くなるしカウンター側かなり強くなりそう
復活の仕様だけは昔に戻してほしいわ、戦国でも思ったけど全快復活は緊張感ない
多少ずらされようが全滅再起でええかってなるのはなんか微妙
兵力整ってない状態でカウンターに行く行動が弱すぎて号令対決は火力高い方が勝つだけになりがちだし
まぁ突撃槍撃の威力もそうだけど昔の仕様に戻したら格上に勝つチャンス更に減るからますます不評だとは思うけど
凸ダメは3時代に戻してくださいお願いします(懇願)
武力28の呂布すら殺せた全凸が使いたいんじゃ
>>78
全凸は凸ダメより制圧判定値1と突撃時の乱戦判定(?)が問題じゃね 昔の乱戦判定は狂ってた
延々と凸とかあたまおかしいわ
>>80
さすがに3の段階では延々させる方が悪いのでは ぶっちゃけ3呂布の性能って狂ってたよね
武力+18、知力UP、3倍速、兵力回復
これで士気6
しかも超相性のいい知略陣持ち
城内計略が2度がけできるのやばかったな…あと落日舞
お頭はいまだに貧のアイドルなのに
同じ声優の鄭さんはいつの間にか存在感が無くなった
>>82
当時は妨害強くてデッキ相性で死んでたりした 3は呉群の過保護呂布とか、呂布ワラもバリエーションあったな
連環食らうと呂布が死ぬこともできずに20〜30カウントぐらいビタ止まりしてたような
満タン復活は当初の征圧システムなら仕方ないかとは思うがリセット入るようになったらもういらんでしょと
槍の価値が下がってる原因の一つだわ
基本7割復活で黄色は今の効果に加え復活時兵力+1割にすれば黄色にも価値が出るだろう
公損度の上方やり過ぎで萎えるな
なんでこんなぶっ壊れ調整にしたんだ?
呉礎にしろ遼東王にしろマイナーなカードはぶっ壊れにするのが今の開発のトレンドなんでしょ
というかカード単体で考えてるから他のカードとのシナジーでぶっ壊れることを想定出来てない感
むしろカードリスト見直さなかったばかりにMoMAを生み出した連中と同じく既存カードを把握しきれてなかったりして
コウソンタクは知力依存半分にしてくれたらそれでいいよ
1の時は今より性能の良い白銀が士気5だったのよな・・
>>99
使えないカード無くせ言ってる人等に配慮し過ぎて
環境ぶっ壊れで回す羽目になってるのがな… 公孫度はともかく一度めちゃくちゃ流行った礎漢意地をまた上方するのほんと意味わかんねー
ほんま笑える、これが今のランカー決戦とか…
>>106
アルが号令主体のワラ使ってるのはいつもの事じゃん… 陸機の妨害なめてたら負けた
範囲は狭かったけど効果パネェわ
なんでお前らはやてが配信始めた頃なんも言わなかったのにいちいち周回遅れで騒ぎだすん?
晋騎馬単もそうだったけど
>>110
お前は見慣れぬデッキ見た瞬間この先の未来が全て分かるのか
すごいなー頭おかしすぎて ランカーが使ってるのを見て使い方と強さが分かって掌クルー
の流れ今まで何度繰り返してきたと思ってるんだ
古い話だが2の徒弓麻痺矢とかまさにそれだったな
頂上に出ても最初はネタ扱いだったのに
新ゴリの評価が「歩兵武6だしカスやろ」だったこのスレに何を期待するのか
まぁ6枚サンタは正直そんなに驚異じゃないよな。低武力しっかり扱えてライン上げられるレベルの相手なら、そもそもサンタじゃなくても勝てないし
今回の調整は知力依存ではなかったあたりが悲しい所だな
初期値を上げて知力依存を落としたら文句言ってたんだろうけど
>>114
はやての配信見てればそういう話じゃないことくらいわかるだろ
知力上げて打った後はほぼ横並び前出しだぞ 前バーサンタはどうやっても魏王無特技に城カチ割られるし
はやてレベルならいけるかもしれないけど、わいには無理やったぞ
使っても使われても、臥竜はクソゲー生産カードだと思う
超長時間強化が強いと盤面制圧できちゃうから内乱クソゲーになるし、相手のフルコンも連環叩いて臥竜重ねるか逃げるだけ
今の開発陣の調整はダメだ
>>111
修正内容出た時に騒がないで
はやてが公孫度で配信してても騒がないで
いろんな奴が使い始めてようやく騒いで
「上方やりすぎ」「開発はなんも考えてない」とか言い出してたらそら周りからバカにされるのは当たり前だろ 臥龍は1.5コスにダウンサイジングしたのもデカイ
まあ今の環境で昔の2.5で出たら弱カードだったろうけど
>>120
いざ我が身に降り掛からないとわからない人だって沢山いるよ
みんな君みたいに聡明じゃないからね >>122
だからそういうのがわからないなら大人しくしてりゃいいのに
わざわざ開発叩きとかするから馬鹿にされるんだよ >>82
妨害やらダメ計が十分な抑止になってたからな 6枚の時点で使いこなせるのが限られるからな
置きっぱでも強い武力8弓呉楚のほうが圧倒的に多いし
修正が先なのはそっち
>>115
陳宮上方が余計だった、1回目切れて城戻してから2回目に間に合うからな
礎と屍はもっと範囲狭くていい 散々ゴミだの何だの言われてた屍もついに下方を望まれるようになったか
いらないだろうけど
屍なんて削除されても誰も文句言わないだろ
計略変えたらいいじゃん
ユーザーが発見して強いデッキが出てくるのは悪いことじゃないと思うけどな。
それを運営に文句を言うのは酷じゃね?
ただボタン押すだけでいきなり超強いという調整はないなと思う。
以前のカクワイや今の礎みたいな。
ぼくが負けるからクソゲー生産カードは聞き飽きたな
あんたが負けるのはあんたが雑魚だから、以外の理由は無い
呉礎ばっか言われてるけど今蜀礎ってどうなの?
撤退するのは1.5だし兵力たしか半分近く回復したような
呉の影に隠れてるけど蜀の礎もヤバいんじゃ
>>133
あれこそ2の矢がないからゴミの典型
武力上昇値上がれば使われるよ多分 はやての配信最後何て言って良いか分からん終わり方したな
最近のスタンプカードはちょっと考えてるなとは思うけどな。
計略強い代わりにタメというデメリットもたせてるとか。
ただボタン押すだけで
デメリットなく馬鹿みたいに強いのはダメだと気がついてくれたのかもしれない。
休日なった途端糞環境が隠せなくなるの笑うわ
どんだけ偏ってるんだよ
極主夫道は司馬師とコンボしろってことなんか?重すぎでしょ
>>130
同意でも反論でもなくレッテル貼り
臥竜を下方修正されたくなさそうだなw 礎つまらなすぎてホントにクソゲーだわ天啓10cにしろやボケが
>>141
呉はパーツが強過ぎるからな、復活が強いのもあるが朱拠、宋謙、韓当あたりは毎回見るな
朱異も加わってほぼ隙が無い
そもそも沙摩柯だけエラッタされたのもよくわからないな 群以外のケニアを作ろうとカード並べてみたけど殆どまともに作れないのな
やっぱ槍呂布って偉大だわ
久しぶりに王平見たがなんかとんでもないスペックになってたな
蜀の1.5の充実ぶりは異常
>>143
知り合いに蜀ケニアと呉ケニアで覇王がいるけど、普通のデッキ使ったらもっと上に行けるんじゃって思っちゃうな 1番未来が明るいのあって公孫度だよな
しばらく絶対下方されないだろ
次辺り下方なかったら俺もこうそんどるわ
>>146
そういう人は大抵普通のデッキは扱えない >>136
溜めは大したデメリットになっていないような
むしろ反計されないし 底辺覇王ガイジのワイによると
最厨は、武力8弓2枚、1コス騎馬、長槍陸績の礎
火焔戦法のダメがエグすぎる
武力8弓2枚にしてもデッキ壊れない礎のカードパワー
撤退前提の騎馬で操作難度も純粋な2騎馬より簡単
>>142
ゼロ距離が強くて攻撃あったから当時はエラッタされても当たり前だったけど今はゼロ距離よりも強い計略多いし攻撃も弱いからな
後呉の若嶋津スペックが蜀にも欲しいよね。武力8の魅力槍 サンタみたいなん出てきてくれたらもうちょい局地戦デッキ上方のきっかけになるだろうし楽しみ 内乱ゲーってのも糞だが最近の号令側はやり過ぎ盛りすぎ
チンタイクラスでも今レベル位の流行り方でしかないの明らかやべぇでしょ
マイペースで遊んだってな。
カード集めと操作慣れに義勇ロードも悪くないで。
もう12000位以上が14州なのか
全員覇者になる日も近いか!?
>>156
fateやサッカーや艦これみたいに
数万〜十数万の価値のあるカードはでないけど
その分、ゲーム性で鮮やかな調整や細やかなバランスをとろうと
頑張っている運営さんだから諦めずに頑張って。 >>156
ゆっくり遊んで、時間あるならチラ見程度でいいから動画とか見ると参考になるで。
自分と近い位の動画を見たほうがいいってランカーの方が言ってた 鮮やかな調整と細やかなバランス体感したことねえなぁ
とりあえず最初はあんま考えず困ったら計略打つくらいの感覚でええぞ。ガチの初心者は計略打たずにボコボコにされるからな、計略を使う癖をまずつけんといかん。
>>156
やる気勢のプレイ数とか考えなくても
自分のペースでええんやで カマンちゃんもしかして全盛期の性能超えてる?
全盛期とやらの時引退してたからわからん
今日は初めて空打ちされました
中盤ゲージは大差
負けたなーと思っていたら
相手は攻めてこない?
すると終盤出てきて残り3cで計略バンバン!
そして残り1cで再起(みんな生きてるやんw
で0cで落城
なるほど・・・これが空打ちかー
むかつくー
by8州君主w
>>166
みんな通る道や
ムカついたら同レベルと思ってスルーしてる どこにでも真正ガイジは潜んでるものだからそういうのを目の当たりにしたら
ああ…頭がかわいそうな人発見しちゃった的に見ておきなさい
負けてあったまってる瞬間だと中々そうもいかないかもしれないけど
スルーしろっていう方が無理だと思うけどな。
これが平均年齢30代のゲームで
新規やライトを叩き潰そうとしてる民度だ。
>>166
分かる
俺も今日回数と勝率から多分門番プレイヤーだろってやつに当たってちょうど相手が勝ったら相手が昇格
で、始まったら案の定相手はまともにやってるフリしながら明らかに捨てゲー
あの時ほどこっちのデッキに暴虐や華雄がいればって思った事は無いわ
門番プレイとかってセガに連絡したら何か起きるのかね? 大昔から悪評だらけのやつらが
数年を経てアラサー、アラフォーになっても
何一つ変わらないのを見て
からうちや挑発プレイに
諦めがつくようになった
年取ると勝率、プライド、立場を守りたくなるもんじゃない?
>>172
それまでの二、三十年で形成されたクソみたいな人間性がたかが数年で改善するわけないやん >>165
象自体の速度が下方されてたような
カマン出る前の下方だっけか? 三国志大戦をはじめてみたら
真人間になっていました
みたいな奴ですか
COMとやっても楽しくないし金払って圧倒的格下となんか戦いたくない
狩り空撃ちするような奴は人種が違うわ
ああいうカスって親兄弟もカスだからカスに育ったんだろうな
董卓攻城兵みたいなクソデッキや
連関してはし抜けてみたいクソデッキ使ってくるやつには
勝ち確からの空撃ちダンスは毎回やるよ
クソ野郎にムカつかされてるんだから
やり返さんとな
ジプシーは日本人じゃないって言った奴もいるし
この大戦の民度なんてゲロに決まってるじゃん
攻城兵使われて負けるのは
やはり腕に大きな差があるってことなんだろうな
>>178
よく言われていることなんだけど
ユーザーは開発に用意されたカードを使っているだけだ。
ゲームデザインであってそれをユーザーにあたるのは間違い。
社会人なら責任の所在がどこにあるかくらいは解れよ。 そんなことより沖縄パインって何だよ!?
粉末ジュースを500mlの炭酸水で割ったみたいな
ゲロ薄くて不味い飲み物を売ってるんじゃねえぞ!
>>178
今度からは柵盛り引きこもりデッキ相手にも頼むわ 今日初めて決起皇甫嵩と上方した呉の礎を使ってみたよ
どっちも強いな
礎はもうちょい弱くてもいい気はする
火焔戦法っていう頼もしいコンボが付いたことだし
礎は+7じゃ無特技でいいし、+8じゃ強すぎるって言われるし
調整難しいだろうな
>>183
ルートビアが人気って時点で琉球人はなにかおかしいから 武力上昇と知力上昇下げてカウントそのままか範囲縮小じゃないかな
呉礎は時間マイナス0.8して範囲縮小でいい塩梅になりそう
最近のトレンドは上方でぶっ壊して、その後一生使われないレベルまで下方
>>187
(ルートビアは旨くねえか…?)
お茶とかも腐った葉っぱ煮詰めたような味するな。 >>182
ユーザーは用意されたカードしか使えないけどどのカードを使うかはユーザーが選ぶんだが
引きこもり流星とか麻痺矢とかヘイトたまるデッキ使ってるやつは煽られも仕方ないと思うよ >>193
お茶って基本的には醗酵させた茶葉を煮出したものらしいから、そりゃそうなんじゃない? キルアの配信、どんな女が来てるのかと思ったらすげーブスでワロタw
そらフドウもディスるわな
>>196
確かにその通りなんだろうけど
実際飲んでみたらとかゲロの味するぞ。 近所のゲーセンが金曜限定だがFGO 五百円で7クレサービスはじめた
無論誰もいなかった
三国志大戦はまだまだ大丈夫だろうが そもそもゲーセン大丈夫かな
>>203
すごいサービスだな
めっちゃガチャ回せる レジャランささしまだっけか閉店するの
デカいとこでも閉まるんだから平気な訳ねーわな
消費税も上がるし
>>205
やってないからよくわからんが破格なんかな
なんで3台も入れたのか理解に苦しむ 大戦もそろそろ価格見直しをだな
とりあえずブースト進軍500円はダメだろ
>>178
オイラのデッキは陸遜(火計、周泰(漢、etc
で攻城兵はいませんでした
でもムカつかれたのか・・・
😞 >>203
うちの近くのゲーセンは
モーニングで
三国志500円で+4クレサービスしてます
神やーw モーニングと言えば名古屋のモーニングやばない?
450円で 10種類ぐらいのトーストとゆでたまごが食べ放題でドリンクまでついてくる。
朝だけ名古屋に住みたいわ。
前は帰り道に400円7クレあったけど仕事場変わったら毎日は通えねえわ
>>186
一緒に無特技も弱体化してしまう巻き添え修正 >>195
流星とか麻痺矢相手にしたら煽るの?
ダッサ 陳宮下げたら俺の酒池肉林が泣くから勘弁して頂けないだろうか?
クレサは近場に1件しかないわ
他は全然やってなくて定額が当たり前だと思ってる
+8のまま範囲知力時間削ればいいだろ
特に知力上昇はガッツリとな
火焔の知力ダメ減らすのは俺の俊才の裏の手のミカンに賢母2度がけが死ぬからご容赦を…
まあ礎はぶっ壊れだと思うわ
へっぽこ覇者のワイが11連勝で覇王なれたわ
礎は+8/+2、6.4cくらいまで段階的に下げられそう
SEGAは流行りのカードを殺すとき
まずは外堀から殺していくような
試したいデッキあるしちょっと骨休めに戦友するか…
→全国:1位
(゚д゚)
火焔は対抗策が少なすぎてな
アクションにも乗るしボーナスだから防護でも防げないし
乱戦以外に乗らないようにすりゃいいわ
一位は相手がいなさすぎてcom完走するらしいな
恐ろしい話や
礎の知力上昇と漢の意地の知力依存と火焔戦法の知力ダメージが減らされるパターンか
どれか下方して様子見→残ったやつを下方で死滅→さらに残ったやつを下方
戦巧者パターンですねこりは
>>226
楊艶は上方受けた事無いし壱与下がってなくね >>178
お前がクソデッキ相手には空打ちダンスしていいと思ってもそのクソデッキ認定はお前の中のだけだからな >>195
それらのカードを開発さんが作らなければユーザーは使えないんだが?
開発・運営さんは、
すべてのカードをユーザーに使って欲しくて魂を込めて作っているそうだよ。 魂は込めてないけどバリエーションのために嫌われカードも用意するよ いちいち魂とか言わなくていいよ?花京院の魂だって安いもんだし
それでも2位3位が全く証増えてないのに一人だけガンガン増やしてるからな・・・
400円5クレはまあ普通やな
さすがに半額はないか
空打ちダンスを正当化したいだけにしても無理があるわ
今の証10って前バージョンの14州の腕でもやってたら到達できる条件でしょ。
>>242
証10は証10で14州は14州だ 実質とか糞みたいな評価すんな 今日の頂上とかでも思うんだけど兵種アクション強化系って言っていいのかわからんが弱体弓とかそういう系は乱戦されたら弱いってなるように武力上昇は落としてほしいわ
4初期のカードがあんな滅茶苦茶なスペックバランスしてなければ、魂云々の発言もずっと馬鹿にされること無かったろうに
>>229
脳筋を使わないという対策があるじゃないですかw
知力の重要度が出てきていいことなのでは?
今は+8号令におまけのように知+5がついてるからまずいだけで >>242
14州は覇王より強いらしいから征覇王クラスらしいぞ? >>247
火炎自体はまあ良い所だと思うわ
マシマシ強化する礎がダメなだけで >>250
あのデッキに有利つくて誘惑とか単体妨害なんだろうか >>219
ここは陳宮を弱体ではなくexで号令持ちの1コスト陳宮を出そう、かつての袁姫のように
というか陳宮は2枚目出してもいいと思うけどな
魏はいい加減陳宮返してくれないかね >>249
俺は逆だな群雄の脳筋軍団使ってると
火焔が滅茶苦茶キツイ
礎は士気の関係からそうでもない >>253
そこは正直適正な相性レベルの話しかなって
礎+になるともう相性もクソも無い超火力になるのがねぇっていう つーか多少は知力の大事さわかるからいいだろ
マッスル編成にはリスクつくべき
俺のメタル化した甘寧なら火炎戦法なんて目じゃないぜ!
>>257
知力によるダメージだから防護戦法系効かない 火焔戦法の方は次で時間短縮ぐらいされるかもな
サンタの息子、袁尚らの首を送ったって説明の下に「あなたに贈り物が〜」って怖いわ
>>203
FGOアーケードさんも先日しれっと稼働1周年を迎えてて時の流れの早さを思い知ったよ
>>209
お金に関わることで不満点は
遠隔トレードの500円
C・UCの再印刷200円
3戦目有料進軍の300円の3点だけだな >>256
そのメッキ炎に焼き尽くされてるから…… 6枚カード引いてSR SR RE SR U SRとかマジかよ
帰り事故って死にそう
カード再印刷したら下の方からガコッてカード出てくる様にしてよホント
ノンレアは再印刷するよりその辺のを縁2で取った方がお安いんだよなぁ…
再印刷しなくても、ジョーカー的にnetで選んだカードに化けるカードとか作ってほしい
すぐ使いたいのに2〜3戦無駄消費とか許せんしもう我慢ならん
お前ら年収どれぐらいあるん?
もうそろそろ30歳なんだけど400万届かなそうで辛い。
サテライト解任の頭のおかしいボタン操作どうにかして
>>273
おかしくないぞ
うっかり解任を防ぐためのに重点を置いただけだろ >>186
まず今の無特技が環境トップでないにしろ十分強いと言えるかどうか 解任方法は良いけど、解任の還元率はあれ頭おかしいよな
解任で90、登用されて90でよくない?
別に空打ちダンスを正当化したいわけじゃないんだよなー
一部カードを「使ってる人」にむかつくからやるだけだ
カード作ったのは開発だから〜みたいな言い訳はいらん
>>274
煩雑過ぎて逆にしくじるわ
せめて使うボタン統一しろ >>247
脳筋だけに効くならいいけどダメージボーナスのせいで中知力以上もガリガリ減らせるからなあれ
そういや火焔て同知力以上だとダメージボーナスなくなるの?
こちらの知力8くらいでも結構減らされてたような気がするが 連打のミスを防ぐための措置なんだから
同じボタンなんて使わせる分けねぇだろ
>>277
探索で出た奴解任したら縁が増えそうでいいね 天喰呂布に車輪投げたら城殴りながら城削れたりすんのかな?
>>283
ありゃ槍撃で削るんだろ
車輪は槍撃出ないから無理 >>278
たとえ話さ、
ホームに『こいつ麻痺矢デッキ使いやがって!ダンス空打ちしてやるギャハハ!』
ってプレイしてる奴がいたらドン引きしねえか? 解任した奴自分で登用したら追加縁貰えないのおかしくね?
火焔槍なんて武力カスなんだから武力や弓でどうとでも潰せるだろ
律儀に潜ってばっかりいるから安全に火焔槍撃され続けるんだよ
>>284
あ、車輪ダメージと槍撃ダメージは違うのか。じゃあ槍文鴦の蒼に車輪とかもダメか。
車輪中に槍撃が出てるんやと思ってた。
知らんかったわ、ありがとう >>281
同じじゃなくて統一って言ってんのに
普段使わない所を決定とかキャンセルとか普通に誤操作しか起こさないわ >>287
刺さって死ぬんじゃね?
試した事は無いが 空喰今刺さるギリギリの速度だから剛槍伝授したら刺さるね
城ダメ増えるかってことなら上がった武力だけの分で剛槍は乗らないよ
センモニ操作するとチームだと本日プレイってなるのにプレミアムボーナスのプレイの方が貰えないのってなんかムカつく
こちとらネットコイン14クレ購入した優良顧客やぞ
>>293
え?武力のるの?
丸投げ99天喰とかできる? >>290
火焔槍に投げ車輪したらどうなるんだろ? 雷雲来てからのカレーパンやっぱいらっとするな
Tony小喬の長槍だから速3なら神だったのに
>>298
中武力の車輪に知力差依存の車輪ダメージが乗るだけ
槍撃以外のダメージボーナスはお察しなので士気6払って素の呂布に有利取れないくらいの威力 戦国にあった遠弓+1部隊長槍+弓矢で攻城ダメ発生の号令こねえかな
>>253
群雄って今の環境だとかなりキツいんじゃない?
知力低い奴が大半な上に対抗出来る計略も少ないのがモロに出てるし
火焔大号令とか計略打たれたら挽回不可能じゃないの、前に花蜘蛛で武力0にしたけど知力ダメージ結構痛かったし
周り削るか発動前にリクソン倒すしかないんだろうけどしんどそうだね 礎は完殺するか撃昂か白馬陣で荒らして逃げたらいいし礎意地は左慈でコピーしたらいいから群雄最強だぞ
1回も使ったことないけど
SR田豊今まで使った事無いんだけど栄光との相性ってどんなもんかな?
栄光使いでR田豊は良いんだけどSRの方はよく分からない。スペックはめっちゃ良くなってるけど
>>305
使ってから言おうね
礎側の型がわからないけどどのみち武力8弓居るから言うほど荒らせないぞ ちなみに今の自分のデッキ
パーツがSR田豊と相性良さそうに見えるけど栄光だけは分からない
新姜維って使う人は使うって感じだけどそこまで多くないのなんでだろう。
田豊が30Cで士気6貯まるのが24C位必要、ライン上げに士気バック計略使うと更に遅れるてほぼ重ねられないから微妙よ
先に田豊と士気バック計略だけで攻めて再起からの栄光で守るのは戦略としては悪くないとは思う
でも多分今だと礎に蹴散らされる
>>272
戦国はカードパックが固定だったからじゃね?ちょっとしたカード追加をするのは無理だったからデジ武将になった
古いカードをパックから除外したい考えもあっただろうけど
三国は印刷機がついてるんだからデジ武将じゃなくて普通に追加すりゃいい 老師の布石って30Cしか持たないんだよな
しかってのもおかしな話かもしれんけど
>>310
微妙評価だったか
考えたのは号令デッキだと固まる事が多くて袁家宿敵のダメ計などに対して
SR田豊だと散開戦略が取れるメリットは感じてた
でもありがとう >>312
張遼の激昂のほぼ30Cは滅茶苦茶長く感じるのにな たまにSR田豊と栄光を組ませてる人がいるけどそういった考えから来てるのかもね
自分はダメ計使わないから不思議だったが
>>309
前に大徳でランカーだった奴らが使ってるだけだな
漢軍で一番強いのは後援だな、あれでライン上げながら号令打たれるとキツい そろそろ縁が溢れる・・・
何と引き換えるかな〜?
悩ましいw
そういやEX衛瓘って地味に征圧2あるのね
弓衛瓘のイメージで勝手に征圧1と勘違いしてたがいいスペックしてるな
今度の天下統一戦で試運転がてら使うか
エイカン違いだが馬エイカンが魅力持ちなの今日の頂上の.netで初めて知ったわ
勇猛と見間違えたかなと3度見ぐらいした
主夫は、晋軍であれを打つ場面あったらだいたいのデッキでもっとマシな士気の使い道あるからほぼスペック要員だよな
覚醒絡むデッキは胡淵入れてスタート感有るし、弱くはない程度のカードじゃ入り辛いよな
知力1も2も伏兵、ダメ計耐性ゼロなのには変わらんし
だったら強化戦法でいいんで魏に6/2/2の槍くだち
覚醒ゲージに関係ないメリットがあるから組ませるとすれば狼顧の辣腕…か?
>>322-323
今日使うまで士気5だと思ってましたわw 胡烈を中央に武力6を4枚みたいなデッキのメンバーぐらいしかなさそう
>>325
主夫の計略下手したら強化戦法のほうがマシかも
まあ武力6制圧2あるだけ良いよな
魏は槍も弓もいないのが痛すぎる 計略打たないなら文欽っていう最強格の槍がいるからなぁ
>>330
さすが八百長boyz
たつをもこうやって全国大会出場権獲得したんだろうなぁ 決起の刻使ってるが、高武力軍団に押され、決起どころでは無い。
献帝の弱体化がかなり効いてる。
漢にダメ系入れてくれれば何とかなるんだがな。
>>332
水とか水とか偶に雷とか
何人もいるだるぉ 漢鳴と名が付くのならもう既にあるだろ
結局2とか3になれば対抗出来るけどそれまでに奪われるリードを取り返せないだけの話
>>224
そんなレベル低い案出して恥ずかしくないの?
こんなカスの癖に運営の調整に文句言うのな。
バカらしい >>337
んじゃお前がレベルの高い案出せばいいんじゃね? 8月に無かった以上流石に9月には中型アプデで追加来て周瑜や公孫度なんて
暫く会話にも出なくなるようなぶっ壊れ新カードが出るからどうでもよくなる
黄忠みたいな追加カードばかりで絶望するとか・・・あると思います
前が強すぎたから今回は控えめにしようとか考えて
>>332
むしろ漢って火計以外一通り揃ってなかったっけ、水も雷も毒もあったはず(毒はどちらかというと妨害だけど)
改めて見ると群雄も結構ダメ計多いな
火計は範囲狭いし衝撃波は士気8だし水計はインパクトだけはあるし、落雷は持ってる奴もまあ悪くはないかも(あまり見かけないけど) そういえば弓公孫瓚が出てくれたから夫婦デッキが組めるんだな
ちょっと考えてみよう
舞姫のデッキ強いなと思ったら舞姫が強いだけだったわ
八卦の構成で考えているんだが
5枚構成なら槍3馬2、槍3馬1弓1だと思うんだがどっちが良いんだろうか
覇王は証15あたりからマッチング変わるらしいけど覇者は証0と9でもマッチング同じ?
関羽使うい続けるのが厳しいので
今日から呉使いになって礎使います
>>346
覇王は半分の証20から、覇者も半分の証5からマッチングが変わるよ
具体的には覇王は証20〜29や征覇王以上とのマッチングが増える、覇者は覇王や証5〜9とのマッチングが増える >>77
再起全回復は自分も好きじゃないな。
7割ぐらいがちょうどいい >>346
覇者に関しては正直かわらんよ
時間帯くらいじゃないか
覇王までほぼ走り抜けたけどマッチ変わってた印象はないな
証1でも普通に証29覇王当たったし >>140
我流は舞デッキと一緒で我流側が上手く動くとずっと我流のターン!ってなるからやられるとあったまる。
自分で使うと勝てない。 >>352
337は寧ろ224の案が十分あり得る調整だからこそ100以上前のレスなのに怒って噛み付いたんじゃない?
本当にバカらしいと思ってたらもう流れたレスにわざわざレスなんかつけて掘り返さないで埋もれさせておくでしょ >>353
んん?
礎使っててその案が通ると困るから怒ってるって解釈でいいのかな? まあ+8+5のままなら火炎と意地の知力依存下方は免れないだろ
>>354
次の強デッキに移ればいいジプシーと違ってこだわり(笑)の礎使いにとっては死活問題だし無理もない ジプシー「強いデッキへの拘りは誰にも負けません!」
こだわりの礎使いなんているのか?蜀や魏は前から使ってる人割といたけど呉の方は今回急増しただけで殆ど見かけなかったのに
呉の場合先行者とか無特技とかがんばれーとかお手軽なのがいっぱいあったからね
そりゃ2コス馬が撤退する計略(笑)とか使われるわけない
>>358
呉礎こだわりの人はいなかったかもしれないけど、勢力こだわりとして呉こだわりの人はいるんじゃない? こだわりの呉使いなので前バージョンは無特技でした
いまは礎にこだわっています
いつも話題になるけどマッチは証5〜とか10〜とかじゃなく単に近い人とマッチするようになっただけじゃない?
近い人がいなければ遠い人でもマッチする
極端に言えばかなり薄いけど証1でも舞姫引く可能性もあると思う
舞姫の位置は遮断されてる感じするけどな
証30ぐらいじゃないとマッチしないんじゃない?
基本的に狩りだから隔離したほうがいい
>>363
近い位置優先でマッチさせてそうなのはわかるけど今の覇者は証29までしか当たらんよ
今証18だけどデッキ登録から即マッチングして相手覇者ゾンビとか征覇王とかになることはほとんどないわ 今週末イベントでトリオ・ザ・呂布したいからRAVE呂布刷るけど将器を攻撃力にするか遠弓にするか悩む
>>358
追加時の時にかなり使ったから相棒付いてるけどジプシーに思われそう >>366
遠弓募兵が好みで攻撃は一歩劣ると思うからその二つで悩むなら遠弓じゃないか
ネタで全員将器攻撃に揃えるとかでも面白そうだけど >>182
お弁当忘れてるで〜は7,8cくらいあれば強すぎって言われてたかな
導入時から一回暴れてから凹み修正しましたみたいな性能してるけど 主夫は陳泰バラで号令欲しいとか武人でフルコンしたい時とかに重宝する。
まあ武力6制圧2ってだけでえらいわ
主夫はまああれでいいよ。スペック強いから
これでトップメタレベルまで上方したら回復号令のやらかしの歴史がまた増えるだけ
やるにしても貯め短縮で潰されにくくするぐらい
明らかに公孫度と陳宮&こだわりのカードってデッキに当たるようになったから何かしら対策したいけど何が有効なんだろ?
>>371
貯め短縮の度合いによるけどそれが一番やらかしそうな調整だと思う
ブンキンいて使われないから武力6制圧2の計略を強くするは間違ってる 約束の援兵ってやっぱり次で下方されるのかな?
使ってて強いのはわかるからある程度は覚悟してるけど
3カウントも溜めてるんだからあんなもんだろ
典型的なダメ押しにしからならん計略で使わなくても勝ってるって場面ばかりだろ
タメ1cだと思ってて2回潰されたからあんなもんでいい
新シジー出たばかりだしもっと暴れないと早々に下方はされないでしょ
有利な盤面で更に押す状況だと強いけど不利な盤面で仕事しないのはMTGで微妙あつかいされるのよく見る
>>364
この間の配信で覇王とも当たってたよ
結構接戦してて凄かったわ あんなもんだろーがなんだろーが使用者多いなら弱体だろう
約束の援兵は有利な状況を後押しできる計略だけど
劣勢を使える計略ではないから適正レベルだと思う
>>380
礎にしか入ってないから勝率は高いだろうけどね >>375
下がるだろ
上位全くといっていい程使われなかったゴリでも2回も下方入ってるんだぞ
ぶっちゃけゴリみたいな貼り付いて連打みたいな使い方してくる奴もいるし 微下方に1票
火焔号令は減ったが駿才はそれ以下キープだな
そろそろ地味な強化入りそうな1枚ではある
強いて言うなら溜め延長で5cとか6c辺りにすればいい
>>372
押し込んで赤青赤されると死ぬので普通の号令がきつい
あと枚数と兵力減らすのが有効なんで諸葛果で吹き飛ばすのもいい 礎そのもの下げて太史慈はノータッチでしょ
槍楽進みたいに
礎と朱拠下げて太史慈は様子見でしょ
他の号令に入って勝率出てるなら別だけど
およそ結束以外で見たことない仁王はどうなりましたか・・?
○丼「礎からのシュキョが強かった、今回はシュキョを下げたので礎は様子見で現状維持とした」
とか言い出さないか心配です
新シジは士気4計略なのに色々上げ過ぎ
制圧1とはいえ8弓迅速城持ちが持っていい性能じゃないわ
いや太史慈はあんなもんだろ
手刀とロリコンいるんだから征圧1なら最低あのレベルの計略じゃなきゃ採用されん
お前もバ開発みたく全てのカードが使われんといかんと思ってんのか
>>379
カクワイの完全劣化とか言われたので強化しました、ちなみにカクワイは下方し続けたのでチンタイの完全劣化ですね
調整してるやつをマジでぶんなぐりたい、何故似たような計略が同等になるよう調整ができないのか
お手軽覚醒2でそっからはずっとお前のターン、100%連間、指揮5でフルコンも潰せるのマジで草 全部のカードが使われロッテどっちかって言うとこのスレでよく見るけど
カードの採用検討する基準に征圧値が加わったせいで旧大戦より死にカード生まれやすくなってる気がする
低征圧と引き換えに貰える恩恵が薄過ぎて、ほとんどのカードが無駄にデメリット背負ってるだけだし
パーツとのコンボが強いからまずはパーツを下方するぜ
↓
やっぱメインが強かったからメインも下方するぜ
↓
下方したパーツは別と合わさって暴れるかもしれないから雑魚だけど上方しないぜ
>>404
初期の制圧1高武力があまり使われなかったから知力下げたり計略微妙にして
制圧2高武力を量産したからな
蜀夏侯覇とかいつから見てないか記憶にないわ 2.5コス征圧1までなると、ガカショウカ級のスペックや黄髭級の計略でも息してないからな
併せ持てばワンチャンあるか?
陳泰はマジでやらかしてるだろ
さっさと下方してくれこのぶっ壊れ
征圧1だと0.5とは言わんが0.25コストは上の性能じゃないと厳しい
>>408
お前らが使わなかったからだぞ?
全てのカードが使われないといかんのだろ? 馬甘寧レベルですらあまり使われないわけだからなあ
全盛期雄略レベルで壊れないと厳しい
だからと言って上方やエラッタで更にインフレさせろはないだろ
使われない理由はあって然るべきよ
今作は剛弓がずっとぶっ壊れすぎ
一方的に突撃並のダメージ簡単に出すなよ
甘寧好きとしては騎馬甘寧もなんとか使いたいとは思うものの
征圧はこの際いいんだ
計略が弱すぎる
回転系は失敗だろ
全部のカードが均等に使われるだけのプレイヤーがいるわけでもないのに不可能だよな
馬甘寧は今2倍速だから士気5としては破格の性能だろ
馬甘寧は十分強いだろ
槍の方もどんどん時間長くなって壊れに片足突っ込んでると思うが
>>413
剛弓は一応相手との武力差でダメ減るからって言い訳で基礎ダメでかいんだよな
まあ剛騎ダメの固定値もクソ高いけど
槍は速く長くしたら壊れでしないと空気って感じだな 甘寧は乱戦しても相手に塗られて終わるから、騎馬超絶としては荒らし性能そんなに高くないという
ワントップ騎馬が内乱取り辛い計略なのをどうにか出来れば良いけれど、まだ相性良いパーツ無いんだよな
天衣無縫もセリフ微妙だよね
黄忠が使いそうな言葉でおじ臭い
英傑号令以下の三英傑って
劉備→結束
曹操→覇道
孫権はたまにシュトウ見かけるくらいか
黄忠が尻舐めとか癒着とか言ってんのを想像してしまった
>>424
たまにまだ超えられない孫権とマッチするよ サッカーfate艦これみたいにカードの価値で客を釣らない方針っぽいから
三国志は大変だと思うわ。
ゲームの内容が非常に重要。
サッカーFGO艦これガーって何か昨日から言ってるのな
今日こそ十四州目指すぜ
○が4個頃からとんでもない奴とばかりとマッチするから上がれん
>>431
うちのホームではあっちの方が客ついてるから
撤去されないか心配してるんだわ。 FGOそんなに儲かってるのか?
うちのホームはいつ行っても誰も座ってないんだが
スマホで十分でわざわざアーケードにまで足を延ばさない、課金する余裕なんてないんだろ
FGOACはパチだからね
人気鯖の最終再臨ホロ引けば6万〜10万よ
FGOはガチャでドンッって入ってくるから問題ないってなんd
トナカイと晋騎馬単を睨んで礎とチンタイに有利なデッキ考えろ!
客数は少なくても客単価が三国とダンチだしな
こっちはプレイのオマケでカードを引けるがあっちはガチャのせいでプレイ料金とは別請求されるし
ホームの艦これは週末は常に3〜4人座ってるけどメンツは同じ
大戦も同じだけど
音ゲーが一番人がいるかな?
焼肉で肉を頼むと肉の上に青ねぎを乗っけて出してくれるけど
別皿で出して欲しいと思うのは俺だけ?
生肉の上に乗せるから焼かないと心配だけど
網で焼くから網の中に落ちてもったいないんだよね。
馬カンネイとか黄髭とかは圧2あれば確実に環境内にいたんだよなぁ、何で使われない要素入れて作った時からゴミカードにしてるのか
うちは湾岸ミッドナイトが動物園と化してる
近くにソファーもありポテチ食べながらギャーギャー
三国志の隣にあるからなかなか煩くて困る
>>435
そこまで詳しくはないが、
fateと艦コレは凄く値段の高いカードが出るとかで、
最近は人が座ってる感があるのよ。 >>440
だいたいの店は店員さんに言えばそうしてくれる >>440
何でこいつ突然焼き肉の話しはじめてるわけ?お腹すいて布団の中でひもじいのは分かるけどそういう話は夜にうまい棒食べながらしてくれる? 湾岸はいつもヤンキーか高校生が占拠しとる
田舎のゲーセンだから仕方ないね
使えばそれなりに使えるけど、結局は征圧1ならいらねえわってバランスだからな
プレイヤーの個性が入り込む余地が限りなく薄いレベルの欠陥要素
1.5コスまでならまだいいけど
>>445
そうだったのか…。
今度からお願いしてみようかな。
>>445
もう食い終わる頃だけど普通に肉食ってるよ。
何で布団の中だと思ったの? >>449
布団の中とかきもちいぃからに決まってんだろ、昼間から焼肉とかやめろや
俺を怒らせたいのか?
焼肉食いながら2ちゃんとかぼっち丸出しなのもやめろや!! 休日は昼過ぎまで寝て、
昼に旨いもん食って大戦に行くのが最高なんだよな。
>>450
何で怒るの?焼肉食べればいいじゃん。美味しいよ?
一緒に大戦に行く友達が居ないのは間違いけど
大戦をする時はね、誰にも邪魔されず 自由でなんというか
救われてなきゃダメなんだ。 独りで静かで豊かで…。 大戦仲間10人ぐらいいるけど人に見られながらプレイするの苦手だから過疎店に逃げ込んでるわ
FGOACって自引したカードじゃないと最終的に糞雑魚カードになるんじゃないっけ?
ただ今の大戦みたいに何引いても嬉しくないってのもどうかなーとは思う
巨虎は赤がクソザコすぎるの直したら
そこそこ使われると思う
1.4倍速を1.5倍速にすればいいと思う
嬉しいのは好相性対面引いたときだけ。将器もガチャ、マッチングもガチャ
いかんなー
>>455
糞雑魚カードになるんじゃなくて自分で1枚引かないと強化が1段階しかできなくて、ガチャで引くカードも強化しないと初期レアのままという業を背負うだけ >>456
主将器のせいでSRすら1/3or2/3で完全なゴミだからな
せめて主将器変更は縁60でいいだろ(探索・登用の差分) 新カード追加された当たりから極端につまんねーと思ってた
今日も弓ワラばかり相手してて頭にきてアイミーへし折ってセガIDまで解約したわ
2000試合以上やってるんだけど気がつくのが遅い自分の愚鈍さを呪うばかりよ
また日の本で会おう
呂布郭淮全盛期
↓
文鴦全盛期
↓
魏王全盛期
↓
無特技全盛期
↓
礎全盛期
回る回るよ時代は回る
>>462
そらメルカリ、ヤフオクで買った方が早いってな
信心がないとかはガチャに天井付けてからの話 >>420
武力差ないと通らないなら基礎ダメは低いのでは とりあえず2コス武力8騎馬入れとけの流れは無くなったやん!あと眼鏡
めがねまだ使ってる人いるな…
さすがに周姫とか大喬の方がマシでは
>>467
とりあえず2コス武力8弓入れとけの流れは? >>468
ダメ計とはいえ別物なので単純比較できるもんじゃない >>469
言うほど見るか?
礎にしか入ってなくね そろそろ武力8で募兵で剛弓まで持ってる人が評価されるべき
>>465
堂々規約違反の話されても
噂の規約読めない尻舐め? 呉の礎もだけど、それと同じくらい陳泰杜預も見るな。あの2枚本当に厄介
>>473
陳泰なら毎日のように頂上に出ているじゃないですか!
漢鳴?誰ですそいつは? でも相手に使われると募兵張任そこそこウザい…ウザくない?
ヤッちゃソ毎週休日頂上載ってるイメージだったけど一応先週は載ってないんか
槍楽進はそろそろ修正どうすか
溜めが必要なレベルだと思うんですけど
そろそろ不遇なままLEになってるカードを調整してほしい
貂蝉とか孟獲とかやばすぎる
>>481
ガクチンは使われてないし、結局はまるデッキがあるかないかかと 横山LEも大戦2にあった奴ばっかだな
LE曹丕とかLE徐晃でねーかなぁ
不遇武将はもう既存のはそのままでいいから同名の新カードで強いの出して救ってくれ
横山張飛と横山関羽がどちらも槍の時点で、横山はなんにも考えてないの分かるだろ
ただ適当に画像データいれただけ
曹丕は于禁には酷い事するけど孟達は気に入ってるのが不思議
早くカード追加してくれー
この環境つまらなすぎる・・・・
今月勝てんからあと双子星消化と統一戦に切り替えていく。
統一戦どうしようかのう。
大虎様連打大会か
一戦が長すぎてインカム悪くなりそう
カード追加されても順番に上げて殺していくだけだしなあ
だいたいテキストもどっかで見たやつだろうし
見た事がないような計略か
ゲームの残り時間を増減させるとか見た事がないけどダメだろうな
>>488
二重あごで、船でゲロ吐くんだぞ!
モブ顔じゃねーんだぞ! 性別転換とか
イメージ的には戦国の長宗我部家みたいな感じでコロコロ変わる
堕落の舞復活だな
実際虚誘ないからあっていいと思うのに何が許されないのか
計略中は槍が消えて神速騎馬になったり麻痺矢を打ちはじめても良い
>>504
結束とか袁紹とか一部のデッキが滅ぶからアカンやろ >>265
今日11枚カード引いてUC3枚C8枚だったんだけど、俺の分とった? 相手の縁を減らす計略
若しくは相手次プレイ時にクレジットが1個余分に必要になる計略とか
>>513
初SRが90枚目超えてた俺よりマシ
初期は全然出なかった 士気12かつ強制敗北になるけど相手の証を1減らす計略
>>515
MTG初期に何か払わない場合、相手のカード破いてもよいみたいのあったような 奥義のバリエーションで陣略はあっていいと思うわ
3かあんだけ色々な尖ったデッキあったのも陣略のおかげが大きいし
>>494
あんたにとっての面白い環境は永遠にこないから安心して セガはカードに価値持たせたくないみたいだから
そろそろカード進軍はR以上1枚確定でもいいよな
カードの育成要素にもっと力入れたらいいのに
カードスペックじゃなくて
カードの枠のデザイン変更や計略発動時の演出変更とかね
このゲーム勝ち負けにシフトしすぎだわ
だからユーザーが先細りしてるんだよ
異世界転生!?初期パから最強の2人が義兄弟に!?むしろ売りの俺が天下統一を!?
>>525
カードデコレーション要素あったみたいだけど、魂込める過程で削ぎ落としたみたいだゾ♥ せっかくのオンデマンド印刷なのに何も変更できないのは虚しいな
まあデータ作りだって工数かかるしね
一部のアレなやつは片手間でできるもんだと思ってそうだけど
カードにデコレーション出来るようになったらバイバイが始まるから無理だろ
カード屋や転売をぶち殺す為に紐付けにしたのに
翻意鐘会と英傑(大徳とか)単品だったらどっちが強いと思う?
>>519
違う
カオスオーブってカードは上から落として触れたカード全部破壊って効果だった
だからカオスオーブを破いて落下させる奴がいた >>530
時間かかるのわかってるくせに看板タイトルの大戦で手を抜かれたら既存ユーザーは力入れてないのかとして去るし、新規はこんなレトロゲーやるかになるぞ 本来は艦これの倍のインカムを期待されてたらしいし、初期に盛大にコケたせいでそういうのやる予算削られたんじゃないか
そういや艦コレって最近芳しくないん?ガイジがよく貼るランキングで見なくなったんだが
>>540
水着榛名やリベッチオのモデリングが良くて提督は喜んでた
ただ鍛えられた廃人提督しか突破できないイベントがね 弓破戦法で礎の朱拠とか倒せないかと妄想するんだけど、結局のところ武力7だから駄目な気しかしないんだよなあ
弓に対しての防御力もこっそり上がらないかしら…
呉礎はよりにもよって高武力弓の面子が優秀で火焔戦法のある呉ってのがな
他の勢力ならもっと大きな欠点も抱えた可愛げのあるデッキだった気がする
こういうデッキ出てくると、弓が今の移動速度で攻城要員まで槍と大差ないレベルで兼ねられるのは違和感ある
対弓っていえば王双のテキスト変わったけど、軽減率は据え置きなんだろうか
元が+2の6割軽減各種妨害無効だったのが、
速度上がるようになったのと武力が+3になったことしか知らないや
やっと9州に昇格したが
対戦相手に11州君主が出てきたときは
心が震えたわ
(*^^*)
>>544
重なるように出てから弓破打つと初撃を損してキツイので
当たらないように出てから打つか
打ってから城に入って出てくるぐらいにすればなんとかなる 王双は+2のままでいいから士気3にエラッタして欲しかった
お相手が呉礎ばっかりで
配信みてても何かつまらんわ
13州は平和だな
呉礎はあんまり見ない
いても周瑜に忠臣やらついているひとが多い
そんなに礎多くなくね?
今日は14戦して8回しか礎とマッチしなかったし
呉礎出てこんと馬鹿火計みたいなんマッチするんだけど中の人の嫌がらせかな?
何で呉の礎は緊急に修正しないんだろうな
必要士気5だったの忘れてましたって素直に謝ればいいのに
うちのホームは客ぶっ飛んで誰もいないんだけど…
カードの質感が安っぽくなってコレクターバイバイしたのも客離れた要因よな
>>561
オンデマンド印刷なんで印刷工場よりもクオリティが下がるのはしょうがない >>558
他所も客がぶっ飛んでいるから声も少なくなっているんだよ。
2000勝4000敗の礎周瑜に負けました。悔しいです! 次の下方で呉礎は桃園くらいの時間になってくれるでしょ(適当
とりあえず
横山カードだけでもエラッタしてくれないと
使いたいのに弱過ぎて使えないし
ゲーセン遠のくよなぁ
>>560
窪祐が礎ってそんなに驚くことか?
巨虎全盛期に巨虎も使ってた位だし今更じゃね もんぎゃはみたいに僕の考えた面白デッキで勝てるプレイヤーなんてそうおらんからな
それなりの腕がないとないとジプシーしなきゃ勝てんゲームやし
>>566
LE黄忠の中をRからSRにしてほしいな
どっちにしろ使い道はなかろうが、周りの五虎将がコスト2.5の中で一人だけコスト2の寂寥感がヤバい つばデッキの強みってなんなんだろう
俺が使ったらたぶんぼろ負ける
>>566
弱すぎて使えないってそんなにないような そんなにというか魯粛だけだろどうしようもないのって
>>566
頼むからカードに書いてある事くらいは理解してから書いてくれ 横山カードのエラッタって独自の固定将器にでもしたいのか?
LEとか自己満以外の何もんでもないだろ…やめろ俺のLE所持一覧見ようとすんの止めろ!
>>570
麹義だけは確実に強カード
こいつ入れてワラやろうとすると、こういう形に行きつくのかね >>570
何度も再起打てる
張角よりは確実に強いからな 弓の移動速度と攻城力の反比例ガチ無視は何時になったら直るの?
狩りっぽいやつがわざわざ呉礎使ってるのがわけわからん
呉礎使うんならメインでやればいいのに
>>582
礎使っても勝てないような奴がそうなる
わかりやすいじゃないか 11州で最強の初心者に当たったわ
むかつくけどうまいな
むかつくけど
次は勝てるようにうまくなりたいわ
号令弱くするならもっと内乱弱くするしかないと思うがな
過去程度の号令だと結局ワラで終始内乱取ってた方が強いから号令インフレせざるをえなかった訳だし少なくとも開幕の制圧評価はもういらない
>>582
逆よ逆
メインで使う前の試運転としてサブカで使うんだぞ >>580
槍と騎馬の兵種アクションが停止中だけ有効になったら直るよ サブカでガチデッキ使って煽る奴はマジでわけわからん
何がしたいねん
無料進軍出来なくて悔しいのうっていう煽りだろう
覇者以上がわざわざサブカやるのってそれぐらいしかなくね
>>590
サブとかメインとか関係なく全国出る時点で勝ちたい以外何もないだろ 本当に練習で使ってるのが1番多いぞ
今じゃ違反の身内回しICはそこから発展した様なもんだし
戦国のころなんかランカー集まって店内面子のマチ回避とかやってたじゃん
格下引きてえが真理で、高いレベルの対戦なんか大会配信ぐらいでしか求められてないんだよ
【悲報】
司馬昭使いのワイ将、高武力弓2枚の礎に勝てない
横弓で耐えるも城門で確かに約束を守られながら衝軍城で城がなくなる模様
まだ9州の雑魚だけど勝率8割以上最新18勝みたいな呉礎とよく当たるんだけど
練習にしては多過ぎってぐらいマッチングするんだよなあ
勝率8割とか出来る位置で使ったって何の練習にもならない気がするけどねえ
>>597
そりゃ礎側からしたら一番有利な開幕でガッツリいくプランになるからな
司馬昭で終盤フルコンやってる時って気持ちいいだろ?
それと一緒 >>585
それは思う
号令環境とは言うものの、結局のところ内乱デッキに打ち勝てる号令とそれ以外の号令には越えられない壁がある 復活ミッションのために韋昭使ってるけど、範囲デカいそこそこ長い回復量もあるで士気4計略の割にいい性能してるじゃん
何か良いデッキ無いかな
輪廻舞と組もうかと思ったけどそこまで回復する必要ある?って結論に至りました
韋昭さん確か混色可だったし、コスト比オーバー武力な歩兵共と組めば面倒くさいデッキになるかもしれない
>>599
そういう奴らは練習して上手くなろうなんて言う向上心は一切なく、お手軽前出しデッキで雑魚狩りオナニーしてるだけだぞ 副効果に黄色2個で計略終了とほぼ同時に帰ってくる戦闘のプロ>韋昭
>>597
司馬昭伏兵あるんだから開幕端スタートで回り込んで弓に伏兵当てて攻勢うてば? 1.5コス欠けるのがキツいから使うとしたらワラになるのかな?
どーせ親方がミリ残りして青井に勝ったから掌返してんだろ?
今まで配信大会のはの字も話題になってなかったのに
配信者祭と謳っておきながら全国ランキング上位の配信者とその周りのランカー連中だけが内輪で盛り上がってるだけの糞イベ
>>560
窪と言えば魏礎だったじゃないですか
え?呉礎? >>616
ただ強い奴が勝つだけなら普通の公式イベントでいいから
ルール追加してもっと格下でも勝てるようにすれば良さそうだね。
お祭りと称してるわけだし。 >>616
ほんこれ、他の視聴者少ない配信者を殺してるわ 面白いのかつまんねぇのかどっちだよ
>>620
そんなクローズドじゃ(一部の人間のみ気持ち)eスポに届かないぞ!! 大戦3の頃って上手い奴らは動画出してなかった(周布とかぐらい)し、下手でも編集やらこだわりやらで視聴者数多かったりして上手くバランス取れてたな
>>622
大戦プレイヤーが階級の高い奴の配信を好んで見る傾向があるせいじゃないの? 今のところ○○対光嘉のマッチングが決まった時が一番熱かったな
>>622
そういう配信って階級が高いわけでもなく、トークが面白いわけでもないから仮に配信者祭やってなくても見向きもされないぞ! 目指してもないのいネタかネガの為か知らんがイースポガーって進歩のないこと言われても
プレーヤーのプレイなら興味あるけどプレーヤー自身にはあんま興味ないですね…
若くて可愛い女なら低品でも最後までみたるわ
サムネがくそうま美少女イラストなら一瞬開いて閉じる
>>632
閃いた!
女性君主っぽい君主名にして、声は若い女性に当ててもらえば再生数稼げるんじゃね? ボイチェンっていっても言葉選びは本人だからな
ゲーセンではオカマみたいな口調でしゃべりながらプレイするおっさんが爆誕するわけだが
もういっそ女装してボイチェン使って配信すりゃいいじゃん
三国志好きの人気アイドルとか人気声優がやればどんな下手くそでも再生数稼げるやろ
三国志好きって時点できな臭い
鉄ヲタアイドルみたいな
三国志って男の子の趣味だな
バーチャル大戦プレイヤーが誕生しても代打ちで通報されてBANされるな
>>644
上級尻舐めになればbanされないから公式がスルーすれば問題ないでしょ >>641
この前のNHKの三国志特集で高橋みなみは無双やってるって言ってて上坂すみれも横山三国志にハマったらしいしにわかレベルでも居ることにはいるやろ ランカーの人達って給料の3分の1ぐらいこのゲームに捧げてそうだよね…
そりゃ俺如きが足元にも及ぶわけないわ
三国志オタクはキモくて
三族斬首の刑になるかもしれんが
三国志には罪はないぞ
ついに来たか三国志大戦M
一応事前登録はしてたけど先行プレイとかあったのか
>>660
なろう主人公みたいにイキりまくりで気持ち悪い
たつをに上がって欲しい 青井って究極空気読めねえな
なんで他の配信に出てきてんだよ何回も邪魔だよ
スタンプ埋める為に晋伝クリアしたけどボイス多めなのもあってなかなか良かったわ
ダメ計+ダメ地形設置って可能なんだな
>>664
三国志大戦って本当に終わりが近いんだなって思った
有志の大会とはいえ開発がやることじゃないだろ アプリの三国志大戦はさんぽけみたく、金貨取得できるようになるのかね?
現状入手方法存在しないし。
>>669
【お問い合わせについて】
「#三国志大戦M」はセガ様からの正式許諾と協力を受けていますが、現在、日本と香港のゲームセンターで稼働しているアーケード版「#三国志大戦」とのデータ連動要素はございません。 青井がダメでした配信に行ったのは分かるけどなんでたつを配信にも行ったんだろ
ダメでしたにリベンジ展開狙ってか?
ダメでしたの声ってアンガールズの田中にしか聞こえん
ぽけっと武将解任できるようになっちゃったから
さんぽけ式の連動あったらリセマラでぽけ揃い作り放題になるし
>>675
さんぽけ同様連動をAime1枚に一回のみにすればリセマラするたびにAimeバカ売れしてSEGAウッハウハじゃね? 州はホント人いないんだろうなぁ
銀以下はマジで見ない
金はまだガチ下手勢が吹き溜まってるから多少いそうだけど
金〜日 大会
その後に三生verupだろし
あと10日ぐらいやり控えすればいいだけのことよ
連動させるには林檎排除しないと無理だろね
iPhoneユーザー涙目になるけど
>>558
呉礎やパーツのいずれかは間違いなく下方だろうけど下方だけだとあれだから他の上方しなきゃ、って感じで選んでるじゃないの(適当)
仮にそうならそれ自体は別に間違った考えではないんだけど今の開発だとね
なんとなく次は巨虎か臨機応変辺りが暴れそう >>683
3連続で呉の時代にするような調整はしないと思うけどな 昔みたいにやり込まなくなったな、数戦して勝ち越せたらもう切り上げて終わってる
隙あらば黄3。
いつかパチンコの再抽選みたいに3揃いは3揃いだけになりませんかねw
馬甘寧どうにか使おうと思ったけどダメだった
良いデッキが浮かばないのもあるけど最新gqエグいことになった
というか呉礎が止まらねぇ
これまでの慣例のせいだろうけど栄光はもう+9にしていいだろ
後顔良13に戻してくれ
晋大会前に調整欲しいな
チンタイドヨ時々文鴬ってのが見えた
>>688
もんぎゃはが快進撃と弓公孫瓚でワラやってたけど快進撃を甘寧にしてやってみたら? 呉は優秀なカードを孫策名義と太史慈名義にし過ぎじゃないかな
>>692
単純に変えるだけだと征圧Sじゃなくなる予感
ちょっとアレンジしてみる
ありがとう 馬甘寧呉彦李異浄化メガネでちょっとやったが制圧辛すぎて諦めた
いや、悪くはないんだが募兵する武力11槍を使い回す腕が俺にはなかった
栄光とかどこ国のの英傑号令より安定して使われてるカードじゃん…
顔良13は擦り付けが強くなるのでダメです
覇王以下は現状でも対応できない人多いし
栄光は9になったら範囲下方からの特徴失って産廃と化しそう
栄光は今冬の時代だよね
最大でも呉礎と上昇値一緒とか
というか全ての号令が呉礎と比較すると微妙に感じる時代
最近のトップワラは平気で馬2枚使うから真似できんわ
プレイヤースキルが跳ね上がりすぎ
>>707
それね
武力低い方の騎馬で連凸とか無理
端攻城くらいしか出来ない 新顔良 新文醜 栄光袁紹 劉姫のデッキ騙されたと思って使ってみ割とガチだから
栄光はネガるほど弱くないやろ……もはや見ない号令がいくらでもいるなか栄光を見ないバージョンは無い
礎と武力上昇値が同じで虚しさが有るのはまぁわかる
そいつ割と当たるし栄光が冬って言われても?マークしか浮かばんわ
素直に自分は栄光じゃ勝てませんって言えよ
つーか顔良栄光かなり当たるからそれなりにやれるってことやろ
使ってて思う。礎はさすがにやりすぎだわ
…ただロボバージョンよりはマシだとも思う
なんか武力と知力上げて闘うの疲れた
武力も知力も関係なくぶち殺せるデッキ考えるわ
張楊や王美人以外にもそんな奴おらん?
>>709
それの1コスを沮授に変えた奴にたまにマッチするけど強いわ
心なしか結構長いんだよなあれ、まあ呉礎流行ってるから埋もれてるタイプなんだろうけど 号令がインフレしすぎて、もはや御三家の英傑号令とか士気5でいいでしょ
曹操以外は本体スペックも死んでるし
+5の広範囲8.8cって計略性能自体はそんな悪くないでしょ
本体スペックはうんこだけど
劉備は征3にしたら強そう 曹操は伏兵でもつけるか? 孫権は……わからん
その英傑計略がもはや計略内容聞いてもサブ計略かよってレベル。
するけどおんなじ奴と当たりやすい気がする
まあ階級にもよるけど平日は諦めろ
伏兵は3のときはついてたんだけどな
呉礎は士気5もいかれてるけど
知力までオマケみたいに上げてるのが最高に池沼
>>724
10時に開く店が大半だからランカーマッチしたくないならそれ以前は辞めた方が良い 知力上昇がそれを活かせる編成にしてないとあまり意味ないゲームなのがね
これが統率だったら+7/+5の時点で超ぶっ壊れだったんだが
カクワイ全盛期の頃は呉礎なんて負ける要素が無かったが
今の呉礎だって「分かっているけど止められない」レベルじゃないわな
強計略連打とか号令+号令系の止まらない奴らの方が嫌い
呉礎は+1入ったのが単純に大きいでしょ
これまでは2コス撤退させて4枚デッキの号令寄りにする計略で知力は上がれど攻城まわりのコスト帯や時間その他で負けていたからね
てか全盛期郭淮や呂布はレベルがちゃうから
呉礎より下方されたとはいえ無特技相手する方がダルいわ
そろそろ各特技号令来ないかな
勇号令とか活号令とか
魅力と柵は戻ってきたんだし
俺も3枚目の公孫?とれなかったな
2枚目まではなんとかとったけど
ドヨ、陳泰がやばくて後は礎強めでまともな方だと思うけど
槍の一部超絶がやけくそに見えるくらい
>>492
正史だと人をからかうの大好きでたまに度を越す 友達は多い 覇者帯だけど礎そんなに見かけない気がするけど
色々なデッキと当たるしそんなに悪いバージョンじゃないと思うけどね
なんなら群雄呂布が多くて辛い
覇者は当たる幅がデカすぎるから薄まって少なく見えるだけ
グングン使ったけど何かボロボロで勝てなかったから礎か翻意使うわ
呂布に勝てないなら袁術をつかえばいいじゃない
呉礎に自爆は効かないが端攻すれば城への圧が弱まるぞ
門で溜め始めた兵力少なめのタイシジとか城門シュキョとか兵力次第で意外と吹っ飛ばせるかも
結局時間と偏りだしなぁ
先週の日曜なんかは二分の一ぐらいの確率で礎出てきたけど今週は 四分の一ぐらいだったし
>>739
なお親友の嫁を殺して親友を発狂させた模様
あと王粲の死んだら「あいつ確か驢馬好きだったよな。驢馬の物真似して送ってやろうぜ」って驢馬の物真似しながら埋葬をしたり >>729
マッチングはすると思うよ?でも証5とか9に当たっても文句言うなよ…
今や14州とか餌だからな 覇者ゾンビだけど呉礎より公孫度陳宮の方がパーツは違えどやたらと当たる
そろそろ対抗策考えなきゃ
>>752
初動の弱い士気10以上のコンボ黙って見てるなら何使っても勝てんやろ 覇王以上も個人のマッチ運はあるだろうが周り見てもそんなにこればっかりってのはない
楽園かつ覇王以上の実力と噂の州だと片寄ってるのか?
公孫度対決で相手サジ入れてて昔のサジ忠義思い出したわ
もちろん負けました
サンタって相手にドヨ、チンタイいたらなんか厳しそう
14州〜覇者は扱えないのか枚数少ないデッキが多くなる印象
陳泰ワラとかそういうのはいないし臥龍ワラとかも見ない
ケニアとかは前にうんざりするほど見た
槍呂布早く死ね
2〜14州→3〜4枚ゴリ押しデッキかなり多め
覇者→ゴリ押しもそこそこいるが5枚バラ多め
覇王〜皇帝→4枚以下は稀 5枚が多いが最上位は6枚が多め
こんな印象
三枚も四枚も六枚も扱えんかった
俺が操作できるのは2.5/2/1.5/1/1の五枚デッキだけだわ
覇王以上だと礎より献策サンタが一番多い
次いでドヨチンかな
礎は一頃よりは見なくなった
ケニアでランカー維持してる
九州のあの人は何者なんだ…?
火事場が無茶苦茶な火力になってて草
礎大攻勢かかってる太史慈がため中1c持たずに溶けたわ。
まぁどうせまた礎最近見ない○○のが強い
からの生で呉礎とパーツで勝率トップからデッキになりますパターンだしなぁ
なんか どうせ1ヶ月で調整するんだしコイツ壊すかーみたいなの多すぎね?
3ヶ月は遊べるバランスで作りました!でも隠れ壊れがあるかもしれないので1ヶ月に1回微調整します!ぐらいで作れんのか?
俺の腕が悪いのもあるが礎は爆発力ないバラだとマジで凌げない
朱拠と韓当がいたらなかなかライン上がらないよ、周瑜も捨て気味に押し付けられるし
上の方だと杜預陳泰に若干食われ易いのはあるかもね
勿論杜預陳泰を適切に扱えるのが一定数いるからの話で下には無関係だが
制圧Aタイプ
朱拠、韓当、礎、憧憬、陸績
制圧B計略タイプ、礎、憧憬、陸績
シジー、ズバッとさん
ワラから見てどっちが苦手かな?
>>766
そんなの作っても3ヶ月も更新なしかよもう飽きたよクソセガって言うでしょ コウソンドは陳宮さえ入れとけば後はパーツなんでもいいから割りとバリエーションあるやろ
低武力魅力盛りだと上手い人しか使えないけどマッスル編成なら下手でもやれる
>>763
今のケニアゆとりだしなにも不思議ではないだろ 火事場は強くなったのは分かるけど
暴虐が城ダメが上がって使いやすくなったら
環境デッキ筆頭になるから
暴虐は修正されないだろ
公孫度は足止めて張楊で仕留めてる
武力20台だろうが突撃入れれば何とかなる
それと王美人で狙撃
ゆとりケニアって10年前から言われてなかったか?
確か曹仁がはいってる奴
>>781
あれは実際ゆとってたけど戦騎4枚がけ使えないからあんま強いと思わなかったな
4枚戦騎のがはるかに強かった たまにはEXも上方してください
3コスの槍孫策とかさぁ
>>785
うおおおおおお!天喰(そらぐい)ィィ!! 槍孫策は溜めがまだ中途半端に長いわ、槍だから武力20でも溜め中に散られると大したことできんし
素の白兵も3コスとしては微妙だし
>>783
ごいしずえじょうほうしたやろ まんぞくか? カード進軍してやってるのにLEどころか揃いよこさねえのムカつくわ
このゲームやめるぞ?
>>790
運営「それは運が悪すぎ!ゴメンなさい!(>_<)」 10回カード進軍しようが1000回進軍しようが確率は一緒やぞハゲ
5連6連敗当たり前だった底辺マイオナデッキ使い覇者のワシが
流石に諦めて呉礎使ったら勝率8割とか出た
意地とか太史慈入れてなくてもこんな勝てちゃってるから
流石に礎本体弱体無しは有り得ないと思う
>>783
EXはむしろこまめに修正入ってる印象だぞ 教えてくれ五飛
英傑伝やってたら呉班使ってたんだがイベント起きなかったんだ。
wiki書き換えもできない。
ゼロは何も教えてはくれない。
ごひもゼロもエスパーじゃないからその程度の情報ではなにも答えられない
>>796
特定武将と接触しなきゃいけないとか条件あるやつもあるけど、
それもやった上で出なかったってこと?
入れてるだけじゃダメだぞ カード進軍と縁進軍どっちの方進軍の方が選択されてるんだろ?
自分は縁進軍しか選ばない
礎使ってたて董卓の弟?にあったけど
あの城ダメありの弱体化めっちゃ範囲広いね
先うちされてすっぽりしたときはちょっと慌てたわ
まあ攻めずにガン守りしてたら火事場の雷が落ちない程度にしか城削れなくて普通に勝てたけど
>>800
なんか一行目がおかしい…
礎使ってたら董卓の弟?に当たったけど
だわ >>796
何面かぐらい言って聞けないから
イベントも起こせないんだろうな >>799
カードやな
出たやつしょぼくても縁9にはなるしいいもの出るかも知れんし
デッキ変わらずだからあんまり縁いらんのもあるけど ゼロ「呉班イベントはどれも撃破系なので『特定の敵武将を撃破』『一定数撃破』のどちらかをしないと達成出来ません」
ゼロ「更に『30c経過後にイベントでパワーアップした特定の敵武将を撃破』の様にwiki編集者が知らず知らずのうちに達成している隠し条件もあるので注意しましょう」
ゼロ「また、呉班や呉懿といったあまり有名ではない同姓武将は名前を間違えて編集してしまうパターンもまれにあるので留意してください」
あと、このシステムでも進軍せず1戦目からやる人もいるのかな?
流石に勿体ないと思うけど
縁だなあ、財布の金と同じである程度ないと不安になる
欲しいLEもないし印刷待ちの時以外は縁だな
カード追加の時に焦りたくないし溢れそうなら副将器ガチャできるし
自力で火事場起こせるほど削れるのって暴虐とポプテくらいなものだし
火事場狙うより暴虐中に攻城兵ねじ込んじまえば勝ちみたいなデッキの方が圧倒的に見る
呉班は「孔明のやつ調子悪いんか?狙いがバレバレだわ」と司馬懿が部隊配置全読みして配置したカウンター伏兵に射殺された記憶しかないわ
個人的に礎より陳泰ドヨの方が苦手だわ
あいつらどんなデッキが苦手なの
>>818
悠久の車輪にCV福山でゼロの台詞言う鮫指揮官がいたの思い出した
「条件は全て揃った!一気に蹴散らせ!」 そろそろ相手の漢鳴や覚醒ゲージを減らす計略がでてもいい頃
なんなら何がでるかなの効果にしてもいい
その場合は逆にMAXまで増やしてしまうことも必要かもしれないが
>>824
同じデッキやって腕磨けばいいんじゃね? そいや横山董卓はまだ出たことないな
この漫画のLEもほしかったりする どよちん相手にわざと反計させて覚醒ゲージ減らしてみたけど時間経過でもゲージ溜まるからあんまり意味なかったな
縁は使わなくて溢れっぱなしだしLEは欲しいがカード進軍する程でもないし
200円ずつしかやらんな
ロードのイベント埋めする時はカード進軍だが
そろそろロードでキモい陸孫が必要になるが
なんか印刷するきがおきない
>>834
ポケ版ならキモさもだいぶ薄まるんだがな 進軍に関しては
・金が湯水の様に使えるor月の小遣いでやりくりしてる
・既に縁交換可能カードはほぼコンプ済orまだ500戦以下しかやってない
・毎日がホリディor週末プレイヤー
辺りでそれぞれ進軍の仕方は違うと思うし
それぞれの人がちゃんと自分好みの進軍の仕方を選択出来るってのは凄く良い事だと思う
縁貯めればSR確実に貰えるけど…ついついカードダスに期待してしまうんよな
>>834
あの陸孫画集のラフスケッチにさんぽけ版の漢蔡エンや同じくさんぽけ版の侯氏みたいなポーズしてるのあるな
どちらも採用されてたらここで弄られてた可能性高いな、アーケード版よりインパクトあるし >>842
オレは勝てばタダになってお得と考えてるんだが
まあ個人差だろうな >>824
何故か歩兵多目の開幕殴る奴
他に勝てんがな さっさと200円2縁2戦1排出で固定化すりゃここまで言われんのにセガってダッセーよな
カード進軍一択だわ
メルカリ宝くじしたい(BAN)
即座に使わないカードもネットでコツコツ登用し、将器はあまり厳選せず、義勇ロードをぼちぼちやってると縁は余りがちなのでカード進軍主体。LE欲しいからですけどね。
このままあまり横山引けずにターミナルに並んだら、それが揃うまでは縁進軍にするかもしれない。
うるふぃなは断金リメイクは真面目に書いて欲しい
TCG見る限りまだ普通にかっこよく描けるのはわかってる
>>850
ちょっと方向性を変えてみたかったのかもしれない 今まで3000枚以上引いてるけどLEとかこの前初めて文醜引いただけ
コレクターやし人形劇とか揃えたいんやが、いかんせん縁使いきってほぼ0になるのがちょっとなぁ〜
VerUPで新しいカードなり上方されたカード用に180は残しておきたいし、縁上限増えない限り登用は二の足踏む
LEは横山だからまだ良いようなものの
蒼天とかならすんごいことになりそうやな
当時万単位で取引やったし
個人によるとしか
俺は蒼天はトレード用にしかならんな
>>855
腐女子は一万円を破り捨てていたのか・・・ ランペ以外のLEは万単位とは言えなかった気がする
(追加直後のご祝儀価格は知らん)
>>860
演義じゃ曹操は撃退出来たものの諸葛亮は知っていた地域特有の気候について知らなかったからマイナス査定
その後も諸葛亮相手に全て上をいかれてるから更にマイナス査定
前線指揮官としても司馬懿や沮授に見劣りする
その割にはスペック優遇されてるよ 第4段のさんぽけ版が出るまで不用意に将器ガチャできない
>>853
買ったほうが早いし安いって書いたら
規約違反!規約違反!って書かれる定期
んでも現実だからしゃーない >>858
戦国大戦でキン肉マン信長破ったり焼いたりした写真うpられてたけど
あれも3000〜5000円を破棄していたことになるのか >>868
言うのは特定フレーズしか使えない頭がおかしい奴だろ >>869
排出停止が発表されるまでは二足三文だったぞ
手に入らないと分かるとゴミでも価値をあげちゃうのは悪い癖 追加当初役に立たない性能で最下級SR(3000円以下)だったのに
何か全く理由は分からないが「排出数が少ない」と言う噂がまことしやかにたち
別に使われている訳でもないのに三国志大戦2可動手前には20000円ぐらいまで値上がりして
更には三国志大戦3で軍師カードに抜擢されるまで出世したSR徐庶ってカードが有ったな
(うろ覚え
>>873
俺はチャンピオン紳士なのでエグザムライやトドロ信玄が安く手に入ってホクホクでした
SSを使う群雄伝面白かったんだけどなあ
電影武将実装時に復活して欲しかった ああいう排出少ないってデマはどう拡散していくんだろ
1の華佗とか
>>876
身内で出てないとか枚数少ないみたいなのに尾ひれがついてグングンしていくのが大抵のパターンだろう
ああいうのは基本的に生産ロットやカートン内ではある程度均等に刷られてもそのロット内やカートン内から店舗に届く箱の中身がが偏ったりするとその店舗からは絶対に出ない仕組みだから 横山より蒼天の方が売れたと思ってる人がまだ居そうなのに驚くな
販売数調べてみれば比べ物にならないのがハッキリするし、仮に同じ年月売り続けたとしても並ぶのは不可能と分かるでしょ
横山光輝という漫画家はある世代から上はほぼ知ってるぐらいメジャーな存在だよ
どちらがどうのではなく比べる相手が悪すぎる
カード印刷の製法上偏りが出るのは間違いないので
数を扱うカード屋とかの経験則だろうね
>>873
懐かC〜
その話を当時スレで見て速攻で近所で買い占めてきた記憶
後に地引でもだすし電影でも出るけどSS綾姫とか2000円で買えてラッキーだった >>881
排出停止直前辺りに地元で500円とかで見た記憶がある >>876
稼働期間短い=トータル排出量少ないだからあながち間違いではない筈
乱世の群狼は10〜4月の7ヶ月しか無かったしね
封入率が低いは完全にデマだけど 排出停止発表の少し前に
SR直虎をSS綾姫と郵送トレードした彼には申し訳ない事をしたと今でも思ってる
7000円で売れた
エグザムライが高騰したの懐かしいなぁ
ゴミ値で揃えてたから儲かったわ
>>870
適当にやった後の陸遜にフルボッコにされるぞ 今日の頂上、天喰vs蜀礎
両方流行る未来が全然見えない
大戦2のSR黄忠も高かったな
安いうちに買ってて良かった
思えばあれが最後の武9黄忠だったな・・・
エグザムライは角隈の天道の陣とアキラの組み合わせが一時期環境になったあと
卜伝の無特技采配に合わせる他家東槍としてマキダイが出てきた印象
>>881
ヤフオクで2000円で売れた女性SRにオマケでつけてあげたレベル 魏徐庶、CLAMP月栄、カダ辺りは排出率少ないのは常識!!!
…でもリアルカードの池田せんとかは絞ってたよね…?
肉長は初期の8コスだと使いづらかったからなあ
ダメ計で簡単に乙るし、マゾしか使わねえわw
>>892
あいつ突撃して再度オーラ纏うまでのあいだで馬鹿みたいに回復するから単体超絶騎馬だとめんどくさかったわ ブラックゼウスのホログラムレベルの排出率でいいから蒼天実装よろしく
そういや西山って今セガゲームスなんだ
知らんかった
9コスになって弓もそこそこおけるようになって
統率も単体家宝でなんとかなったし妻の冬姫とのコンビがえぐかった
>>881
キン肉マンとエグザムライは当時リサボに落ちてる事もあった 礎に有利なんか知らんがリュウマンコウホスウをまたちょくちょく見るようになったけど、この前何故か上方貰った華佗ってどうなの?懐かしの糞デッキ組んでいい?
カードの値段なんて現行ならどんなに高くても一枚500円だわ
ゲームプレイ価格以上出してまで欲しいカードなんてない
限定版とかある訳でもなし
やたらと周姫と王異が高かったり2稼働時に1の奮起劉備や神算鬼謀郭嘉がすげー値段だったのは覚えてる
そういえば徹里吉の赤って暴虐より城ダメ少ないの?
ティラミス初頂上?
あれ計略武力6制圧2にしては壊れぎみだよな
>>891
即池田せん出して隣の自販機でまた池田せん出してやめたが
今度は回してもフェイレンツェ謙信出なかったわ
>>896
てかeスポPやぞ >>907
天喰とティラミスが入ったデッキに時々当たるけど制圧力が半端ない。今は礎周瑜という低士気高武力号令があるから目立たないけど。 宴の実カードが結構需要有ったから電影武将は三国志大戦で採用されなかったのかね
デュランダル出撃がティラミス
コラボもとの漫画が宇宙戦艦ティラミスってタイトル
元ネタが三国志全く関係ないので弓公孫瓚の方がわかりやすいかもね
デュランダル出撃ってなんだよと思ったら白馬義従にデュランダルってふりがな振られてて草
デュランダルとか言われてもローランしか出てこないんだが……
まぁデュランダルと言えば速い馬だからね
あの末脚はまさに聖剣
栗毛だろって突っ込みはおいときます
20c武11の弓が走射ってかなりウザそうだけど当たったことないな
みんな知ってるとは思うが公孫瓚は出現場所が他の奴と違って調整できるのが強い
>>925
攻城ラインに入らない限り途切れない
将器つけると走射中に刺さるけどな! >>903
同じSRでも配列で3枚入りパックだと入ってて2枚だと居ないみたいなのあったから
配列切れ目の関係で少ないのはあったかもしれないね 号令相手に点で守れたら士気5の癖にーと叩かれ
士気6以降はそれなら号令打つとなりやすく
逆に返せると呂布みたく先打ちが負ける極端ゲー
売りは長時間以外出しにくい所ある
愛知県警にケリュケイオンをレッカー移動させられてるとこ笑った
>>923
俺もこれが何言ってるか理解できない
張翼の縮地とやってることは一緒だと思うけど 弓公孫サン
何気に群雄の武力6弓で最強スペックなのな
計略まで強いとか、これは採用ありだわ
ティラミスコラボはいつか来ると思ってたが、既に来てたんか!
絵柄で全然気づいてなかったわ
6/2/2勇 6/1/1活 6/1/1魅 6/1/1城
番外5/3/2超復活
群の1.5弓はスペックの宝庫
ほたるさんの知力1がじわじわくるな
原作のほたるさんはそんなに馬鹿じゃないはずだろ
たぶん
スタンプの晋の奴は話題にすらならないけど、計略ゴミなのか?
長時間計略自体はいいけどおまけに速度上げるのやめろ
弓公孫瓚とか楽進とか高速ムーブで塗りもできるのが強い
>>940
極道主夫?
スペックに号令し込めるから翻意にはたいてい入っていると思うよ >>940
武力上昇値、兵力上昇値はいいんだが
いかんせん効果時間がな・・・
あと2cは欲しい >>929>>932
張翼は真ん中に出現だよね?
公孫瓚は場内の位置で調整できるはず 穴場のゲーセン行ったけど珍しく埋まってた
盛況するのは良いけど俺は実家感覚でやりたいので退散(´・ω・`)
弓公孫瓚は魏か呉なら採用されてただろうけど
スペックつよ、計略つよ、だけど居場所無し
>>945
二、三回しか使ってないけど位置は調整出来たような… >>949
張翼も調整できたっけ?知らんかった
適当な事言ってすまんね このタイミングで同名大会は終わるまで三生やりません宣言か
>>944
司馬師の蒼、司馬昭の緋、両方の馬司馬懿、王基、胡烈と組み合わせに夢がある分、下手に効果時間伸ばしたり回復力増やすとやべー奴 1コス強号令の次はコスト比最高武力強号令かよとげんなりしてるわ
そうすると次にでるのは1コスコスト比最高武力強号令か
溜めといえば戒め周姫
久しぶり使ってみたら
とてつもなく溜め早いな
コラボカードだけど、デュランダル公孫瓚って実は一番史実に近い公孫瓚らしい計略なんだよな。
実際の白馬義従って弓の扱いに長けた奴らが白馬に乗って騎射して距離を一定に保ちながら一方的に騎射で殲滅して最後に一斉突撃って戦い方だったらしい。
ちなみに中華製作の三国志のSLGでは見事に白馬義従は騎射がつえー部隊になってる。
袁紹が兜脱ぎ捨ててこれ以上後退したら軍令違反で切り捨てるとぶち切れ発言してたし
対処方法知ってた麹義が袁紹陣営にいなければ公孫瓚は多分袁紹に勝ててたよ
蒼天は新し……くもないけど三国志作品でヒットした中では直近だろうし
もうしれっとキングダムあたりととコラボして三国以外もアリなんじゃねって風にして
気づいたら戦国まで参戦してたって感じでいいよ
蒼天はもはや古臭いよなー
始まったのは25年前、終わったのは14年前
横山と違って末永く読まれるタイプじゃないから辛いね
945 ゲームセンター名無し (スップ Sdff-zUTS [49.97.109.109]) sage 2019/08/26(月) 18:19:28.27 ID:BJ1zL77cd
>>929>>932
張翼は真ん中に出現だよね?
公孫瓚は場内の位置で調整できるはず
952 ゲームセンター名無し (スップ Sdff-zUTS [49.97.109.109]) sage 2019/08/26(月) 18:25:24.35 ID:BJ1zL77cd
>>949
張翼も調整できたっけ?知らんかった
適当な事言ってすまんね
↑こういうバカでザコなクソ野郎が
↓こういうキチガイじみたことを平気で書き込むのがこのスレの素晴らしさ
780 ゲームセンター名無し (スップ Sdff-zUTS [49.97.109.109]) sage 2019/08/26(月) 11:00:09.09 ID:BJ1zL77cd
公孫度は足止めて張楊で仕留めてる
武力20台だろうが突撃入れれば何とかなる
それと王美人で狙撃 >>973
ごめんなさい。もう二度といたしません
私のような雑魚が調子に乗ってしまい申し訳ございませんでした
もしよろしければ自身の身の程をわきまえたいと思いますので戦友で対戦していただけないでしょうか? >>925
あの計略って一度走射したら静止してても走射してるのな
見た感じ威力が上がってるわけでもないし静止する意味は無さそうだけど >>975
おういいぞクソザコ
まず言い出したお前が身分を明かして時間と戦友コードを晒せ
できないだろうけどなポンコツ 仮装王異初めて見たけどめっちゃはえーな
こんなん槍文鴦青の餌じゃんって打ったら逃げられたわ
桃園のあそこ情報だと王異1.8倍で文鴦の1.75倍よりほんの少しはえーのな
せっかくまともに白馬夫婦を合わせられるんだし、何か特殊セリフ無いのかね
>>975、978
イキリマン同士の対決楽しみだわ
対戦興味あるんで動画upよろしくな! 張楊なんて連環合わせられて終わりなんちゃうって気しかしないが
公孫瓚のイラストとテキストのギャップが凄まじいけどよく見たら串カツついとるやんけ
>>978がひたすらキモい印象
>>986
ため計略といい、セリフといい、待ち合わせ時間ピッタリに来る奴ってイメージしかない 苦労して覇王になってもランカーとマッチしてゴミのように負けるのか・・・
狩りにあうのよりよほどストレス溜まりそう
実は弓公孫瓚のモデリングは乳首が離れた位置に作られている
>>987
気持ち悪い思い込みしてるカスを擁護w
自分を下げてどうすんのw >>987
男友達と遊ぶ時とか、1時間くらい遅れても笑って済ませるもんだけど
太史慈相手に1時間遅刻したらガチギレしてそう スマン>>994か勘違い
しかし舞姫の手元スゲーな 征覇王相手に+4 −27で証増やしてるって異常すぎるやろ
一人だけプロが混ざって言われてた高校時代の松井秀喜みたいなイメージや
>>992
そこは自分から名前出したらかっこよかったし尊敬したのに! -curl
lud20191216191122ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1566559725/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「三国志大戦3719合目 ->画像>13枚 」を見た人も見ています:
・三国志大戦3889合目
・三国志大戦3999合目
・三国志大戦3839合目
・三国志大戦3969合目
・三国志大戦3939合目
・三国志大戦3809合目
・三国志大戦3989合目
・三国志大戦3559合目
・三国志大戦3674合目
・三国志大戦3499合目
・三国志大戦3549合目
・三国志大戦3779合目
・三国志大戦3419合目
・三国志大戦3568合目
・三国志大戦3728合目
・三国志大戦3359合目
・三国志大戦3539合目
・三国志大戦3379合目
・三国志大戦3731合目
・三国志大戦3600合目
・三国志大戦3720合目
・三国志大戦3569合目
・三国志大戦3769合目
・三国志大戦3439合目
・三国志大戦3289合目
・三国志大戦3319合目
・三国志大戦3831合目
・三国志大戦3836合目
・三国志大戦3915合目
・三国志大戦4037合目
・三国志大戦3983合目
・三国志大戦4030合目
・三国志大戦3931合目
・三国志大戦4028合目
・三国志大戦3790合目
・三国志大戦3958合目
・三国志大戦3883合目
・三国志大戦4035合目
・三国志大戦3853合目
・三国志大戦4003合目
・三国志大戦3813合目
・三国志大戦4043合目
・三国志大戦3882合目
・三国志大戦4070合目
・三国志大戦4000合目
・三国志大戦3917合目
・三国志大戦4036合目
・三国志大戦3795合目
・三国志大戦3832合目
・三国志大戦3826合目
・三国志大戦3946合目
・三国志大戦4052合目
・三国志大戦4015合目
・三国志大戦3895合目
・三国志大戦4005合目
・三国志大戦3845合目
・三国志大戦4017合目
・三国志大戦3871合目
・三国志大戦4053合目
・三国志大戦3996合目
・三国志大戦3964合目
・三国志大戦3808合目
・三国志大戦4055合目
・三国志大戦3797合目
・三国志大戦3916合目
・三国志大戦3798合目
15:49:45 up 39 days, 16:53, 0 users, load average: 89.12, 92.07, 82.95
in 0.30180811882019 sec
@0.30180811882019@0b7 on 022205
|