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条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
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条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと)
陸機妥当なら離間はもっと範囲貰っていいのでは?
ようは>>1乙 3以来最近復帰して今覇者なんだけど
昔のゆとり司空的なポジションってこの辺り?
ほぼ前出し超絶号令赤青赤しかしてない
>>8
ゆとり司空がいつの時代かがそもそも判断しづらいな
3末期は征○覇王とかがゆとりみたいな感じになってたしな この>>1乙、丞相さまでも読めまいて
>>7
自分の見返すだけなら動画作ればいいだけだしわざわざ配信する必要なくね
買わなくても作っておいて人居ないときにでもセンモニで見ればいいんだし >>9
セルベリアや虎髭使ってた辺りではもう言われてた気がする
現状まだ勝率7割越えてるからもう少し上あたりまで脳死でいけるかな? >>11
覇者まで7割なら数こなせば証29までは行けると思う >>1乙
>>11
最終的に司空だった俺が征覇王にいるから征覇王までは来れるかと >>1乙一番乗り!
末裔と趙雲は確定として他は何が下方されるかな 鍾会さえ下方食らわなきゃいいや
みんな使ってないだろ
>>16
神速より見ない号令って何があるんですかね… >>17
いくらでもあるでしょ
先達の号令とか駿才とか 言うて神速全然見ない訳じゃないだろ
手腕は槍周姫より見ない
そんなに見ない神速を基準にされても…って意味だったんだ
伝わらなかったならスマン
>>1
全軍1の為に乙を振るえ
神速は宗教だから見ない事はないけど
サブ計略はもうちょっと欲しいわな トキメキ追加されたじゃん
そういえば一時期神速のサブに夏侯尚って話題になったけど全然見ないな
>>18
+6効果時間減になってから本当見なくなったわ >>24
神速のサブには見ないが他のデッキのサブにはまぁ入ってるよ 会長はコストオーバーでネタとして利根川班長セットで稀に見るくらいか
>>24
2コスト武6とかそれ主軸で戦えるレベルじゃないと無理無理 2コスト武力6は姜維くらいの力がないと使うのは厳しいわな
そう考えると大徳のスペックって三英傑で一番悪いのではなかろうか
>>9
末期なら聖帝までがゆとりだよ
>>24
トキメキは2コスのサブ号令なら武力7なきゃ厳しい
サブ号令枠で出すなら呉礎スペックか1.5コス4/9/1伏か4/9/2ぐらいで出すべきだったね 3のガチ末期は知らんけど旧大戦も6枚大徳が一時期いたし号令が全体的に落ち着けば芽はあると思う
>>32
大徳は昔からクソスペだと思う
本人クソスペでも周りがハイスペだからなんとかなってるパターン >>34
ガチ末期は割と大徳多かったよ
求心も現役だったし、手腕もランキング上位に入ってた 極意至高、神漢号令に轢き殺されながらよくやってたな
士気10も使う計略なんだから神妙姜維はさすがに無修整よね?
>>38
前スレで言われてたけど、回復減あたりだとかなりテクニカルなカードになるからアリかなと
まあ趙雲減れば消えるだろうから様子見無修正だと思うけど この連休でやっと開始時からもってた最大100の負け越しの精算と覇王昇格ができたわ
年甲斐もなくうるっときてしまった
黄蓋の突破戦法地味に面倒くさいな
自城に帰ろうとしても帰れないしこっち号令打てば士気差できるし
まあわからん殺しで一度当たれば対策できるけど
>>41
おめでとう!次いつやるか教えてくれよな! >>35
活あるし今の迎撃の仕様なら妥当だろ
>>32
求心だろ
2.5武8だぞ この間ちょっと触っただけだから断言は出来ないけど、普通の大徳は馮習追加されたし結構やれるかもしれない
董卓董白華雄全部中途半端なんだよ
城ダメがアホみたいに入る調整して微妙に調整してくれよそしたら火事場視野にも入れられるだろ
なんだよ今のクソ半端な城ダメに半端な強化は
いっそ少しずつ城ダメじゃなく一気にバリーンと割れて超絶強化とかどうだろ
借金100の返済はすごいな
俺は借金100こさえて勝率も35%くらいになったあたりで
萎えて月一プレイヤーになっちまった
俺も遅延プレイで200勝の貯蓄したし
そこまで極端な例でもないと思う
>>47
地獄からの復活張コウみたいな?
あれ好きだったけどダメ計怖かった 次のバージョンアップでようやくホウ会の制圧3に戻ると思うと嬉しくなっちゃうよね
火事場の本気を見たのは義勇の勝利条件落城で出て来た時の徐栄かなんかだけだな
>>46
追加当初の馮氏「自城20%は気前よく減らさなきゃね」 切な号令+5になった時、何でもかんでも夏候尚入りになると思ってたけど、全然そんな事なかったのは自分でも驚いた
辣腕に限った話じゃないが辣腕以外の手が仕込みにくくて趙雲に泣きそう
カゴちゃん入れるかなあ
桃園使って8勝1敗、末裔の城3つ割って今verは終了しました
桃園もうちょい見てもいいと思うんだがなぁ
>>65
裏の手は入れやすいけど、まさに趙雲どうすんのの代名詞だしな… >>50
そうそう
例えば暴虐五人掛けだと一気に30%とか削れる代わりに武力一杯上がるとか
まあ、開幕で悪さするから難しいだろうけど 逆に暴虐1人3%ぐらいに調整したらバランスで使えるようにならんかな
ダメでした
つべに昨日の別のサイトで配信した2時間ぐらいのデータ
全部上がってるやん
>>73
視聴400しかないからオワコンやな
あの配信はコメするのが醍醐味だろうし完全に失敗したな 今一番配信で勢いあるゲームってなによ
三国志大戦じゃなさそうだけど
>>73
ミルダムはアーカイブ残せないから配信はミルダム、アーカイブはyoutubeらしいyo 敬すら迷走する世紀末
大会なんてやってる場合じゃねぇぞ
つか単純に中身があかん
プレイも判断も酷すぎて見てられない
>>75
ゲーセンの中だと大戦だと思うけど
そもそも配信で勢いがあるのは
『ゲーム』じゃなくて『配信者』が主体だぞ
人気配信者がやるゲームが勢いあるゲームになる >>38
武力、時間、攻城力何かしら減らされても仕方ないレベルだがな
>>60
店舗予選抜けるぐらいには強いがな
2度がけやら引き出しも多いし >>81
じゃあ人気配信者に金積んで三国志大戦やって貰えば全部解決じゃんヒャッハー
やったね予約機能ちゃん、活躍が増えるよ! >>85
きっと中堅どころだったんだろ、ガチのトップ配信者にやって貰えば万事解決 ピューディパイあたりにやってもらわないとな(国籍の壁)
>>84
そうやってるゲームすでにたくさんあるよ。 俺は祝融の声優に配信してもらいたいわ
鮮血の台詞は痺れるぜ
2.5コス武力8が普通なら2コス武力6も普通じゃね?
って継承者とか攻守自在さんが言ってた
まあ三人を単体でみたら大徳が一番スペック低いかもしれんが
1コスや2コスに競合する号令が多すぎる手腕とか
穴埋めするスペック要員が不足してる求心も同等かそれ以上にお通夜なのは変わらん
>>59
俺もそう思ってたわ
結局今のご時世速度上昇とか兵力回復とかの+アルファもなく武力だけ+5してもどうしようもないんだな 士気5で15カウント+3でステルスになれるあたり裏の手としては危急存亡さん普通に強そうなんだけどなぁ
やっぱり2.5コス槍なのがネックなんかな(槍が弱いって言ってるわけじゃないよ)
このゲーム馬弓に比べて槍はダメージソース出せないし、塗りも弱いから槍号令は水準レベルで相応に強くないと基本的にゴミ
公孫サンがブイブイ言わせて似たような内容の巨虎がお通夜なの見ても分かりやすいだろ
巨虎も一世風靡したんだがな
桃園夏侯覇もだが槍号令は下方されると出来る立ち回り少ないから自然淘汰されるな
末裔もこうなりそうな感じ
趙雲はもうしばらく残りそうだが
>>90
あの棒読みが許される声優四天王のひとりいいよね。 そいつ出すなら龍狼伝の志狼出したほうが盛り上がりそう
+6になったのに攻守まるで見なくて悲しい
味方が多いと号令、敵が多いと超マイルド水計になってくれねーかなぁ
5枚なら公孫賛より巨虎の方が強いけど5枚公孫賛とかいう大したことないデッキに毛が生えたところでね
征圧力は置いといて1.5で武力7のカードがあるの歩兵と槍だけなのは兵種の弱さを物語ってるよな
公孫?も歩兵入ってなけりゃ別に…って感じなんだから
見方によっちゃ歩兵が壊れってことになるんだがな
そもそもコストも計略内容も違うからそれのせいにもできるんで
白馬が使われて巨虎が使われないから槍弱い理論は正直意味わかんないっすね
号令は本人の兵種基本的には関係ない 中身が壊れてるか無いかコストがいくらか本人武力がいくらかが重要
本人なんだろうが3種揃えるし全体的に範囲も広いし
リゲンは術ついてるし征圧2なら少しは使われただろうな
術の弱体化でもう使われることはないだろうけど
頂上天啓赤壁2つで笑った
周姫も下方くらいそうだな
張苞とフウシュウの格差見ると、槍が弓と同じぐらい強いとはとても言えん
弓ダメ下げるか攻城力下げるかどっちかしろとは思うね
遠距離攻撃
攻城力
移動力
全て兼ね備えてる兵種が弱いわけもなく
移動速度と攻城力の比例をガチ無視してるからなぁ弓だけ
呉で下方の可能性あるとしたら何姫と極意一人がけかと思ってたけど赤壁天啓も危ないか
呉の8弓は使われてないけど風習の巻き沿いくらいそうで次verも槍前だしできそうで助かるわ
>>125
旧大戦みたいに槍撃の圧で馬に白兵優位取れるなら昔ぐらいでいいと思うわ >>129
周泰はどっちもやばいぞ
馬も呉ワラのファーストチョイスだし
前バーで孫尚香よりこっちが喰らうと思ってたぐらい
呉は約束と朱治も来るかもな 赤壁天啓はいわゆる環境からまた出てきたパターン
それを弱体するのは違う気もするが
まあ流行ったら関係なく弱体よな!
城にたどり着いた天啓は止まらんからな
守りは赤壁でいいし
環境が追い風とはいえさすがに無修整はないやろ
蜀が強い今言うことじゃないかもだけど、呉礎が流行ったとき礎に虐げられてた結束が武力上昇値下方されてたから何が下方されるかわからないぜ
天啓は武力+10へ戻す代わりに征圧低下値を0にしよう(名案)
天啓は計略自体は許されるも弓の攻城力が馬に毛が生えた程度まで下方されて実質下方になる可能性もあったりして
俺の赤壁まで巻き添えにするのはやめろ
馮習焼けるから強いと感じてるだけだ
これは復帰勢?
>>140
覇王以上征覇王未満くらいのサブカスじゃないかね
さすがに9割復帰勢とか元ランカークラスだぞ 紀霊って相変わらず使用率が低いんだけど
思い切って効果時間を70カウントくらいまで
延ばすのはダメなの?これくらい上方があれば
使ってみようかなと思うんだけど。
>>140
遅延でもなさそうだな
今は最初から覇者行くまで300試合位? 〇玉県の元戦国のランカーが覇王で勝率8割あったし
ガチもんはそんぐらい勝てるみたい
>>140
娯楽の少ないド田舎の秋田県だ
サブカくらい許してやれ
征覇王で丘ってる人が怪しくはあるが >>141
今の勝率マッチのある州で征覇王未満のサブカじゃその勝率出せないと思う
征覇王以上のサブカでしょ >>142
ホームに魅力ワラの開幕大攻勢、多勢で紀霊だけ残して米どうぞで粘るデッキの人いるわ、見てて面白い 多勢は長時間化してからフリマで蜀群ワラやってる人いるし上方ないぞ
やっと覇王昇格できたぜ
2連敗スタートからよく持ち直したもんだ
>>150
おめでとう
次は覇王覇者ループを頑張るのだ 華装来ないうちにとプレイ数増やしてやっも金プレまで来られた
階級リセット来る前に何とか覇者になりたいなぁ
>>154
覇者は勝手になるもの
覇王量産してください >>152>>153
ありがとう
ループはしたくないなぁ・・・ 60cあっても主力騎馬計略使った上で刺さって壊滅して
もうこれ逆転できんなってなったら捨てゲするメンだけどやっぱマナー悪いかね
見苦しく動かして相手の撃破数や満足度に貢献した方がいいんかなぁ
>>157
俺もそのタイプだわ
取り返せない城ダメ受けたら、即諦めて次に気持ち切り替えてる >>157
俺も折れて捨てようかなと思うが最後までやるなぁ
相手がどうこうじゃなくて終盤の攻め頑張ってみようとか凌いでみようとかほんと単純な話 まだいけるだろみたいな失敗でも捨てる低位には苦笑いよ
完全な詰みではなくても相手が大きいミスやらなきゃ勝てない展開なったら捨てるわ
勝っても嬉しくないの分かりきってるし
将棋や囲碁だってアマもプロもここからひっくり返るわけないと思う場面から結構ひっくり返るし
大戦だってワンミスで終わるゲームだから早々に諦めるやつは自分でも気づかないところで何試合か取りこぼしてるよ
実際のところ相手からしたら結構続けられると大変なのに諦めてくれるのは楽っていう感想しかない
ランカーだって捨てるから別にええんちゃう?(ゲームマウンティングオジ)
守り切って勝ったぜってなったところで城門で乱戦してるカードが外れて城ドーンされた奴ならここに
捨てゲー戦法の可能性があるからミリ残し内乱点灯直前で0カウントまで引き延ばすぞ(疑心暗鬼)
そういう相手のあからさまなやらかしで勝っても、一騎討ちゲーで事故勝ちしたようなもんで何の嬉しさも感じないから粘ってまで頑張る気になれんわ
昇格戦はさすがやるけど、声望なんて勝ち越してれば増えてくし
単純に落城阻止ボーナス欲しいから捨てないわ
負けることはつまらなくないが負けようとするのはつまらないからやりたくないし
最後の詰めが案外難しいとか浮かれて立ち回り崩れる場合あるからな
まあ攻城力無いデッキなら適当にスルーしながらローテ出来るリード取られたらシンドイだろうけど
号令デッキ相手なら頑張ろうと思うが、
内乱デッキ相手にミスしたら捨てる
実のところ、内乱系のデッキ使ってる人は捨てゲーされる率高くないの?
松祐さんと対戦した時、開幕完全にやらかして
内乱上等ガン守りされたら完全に負け確定だわって思ってたら
何故か普通にライン上げて攻めてきたので逆転勝利しましたわ
鍾会使ってる人に聞きたいんだけど内乱って基本は捨ててる?
BGM買おうと試聴したら5秒ぐらいで吹いた
あれじゃあ買いづらいわ
あと守ってれば勝ち確ですねと言ってガン攻めするランカーを昔に見たことがあるから、そういう性癖は一定数いる
翻意は、内乱は取れなくても食らうのは防げないときつい
>>180
とはいえ計略と相性良い奴採用するとBかCにならね? しっかり塗れる奴が二人いれば止めるぐらいはいけるっしょ
俺氏、適材適所で郭淮輸送からの蒼で城門ノックされて見事に逆転負け
あれって中央ラインまでじゃなくて城内とそのまま入れ替えるんだな
ひとつ賢くなったわ
>>184
適材適所と青使われる前に自軍の士気や部隊はどうしたのさ! >>183
魏と組んで2色でやってるけど2枚はどうしても高征圧になるな 鍾会も城殴りに参加していいスペックだから、もう1枚マウントや横弓潰し用兼ねて馬用意してもいいと思うよ
攻め時に劣勢になるタイミングでは打たんからなあ、翻意
優勢維持はかなり気を使わないと難しいが
翻意に一緒に入れることができる多色向けの号令か妨害でもいればいいんだけどな
このゲームってやっぱ守りが重要なんだな
暴虐攻城兵相手に内乱だけ取って後ガン守りしてたら勝てたわ
>>185
武力1槍だし門叩かれても痛くないだろ
中央出現だから対処余裕だぜ放置放置
全部隊で攻めあがったら連環、適材適所、ゲームオーバーなら経験済みだぜ
俺は麒麟児だったが はやてのおすすめデッキ・・・
はやても脳が何かに犯され始めてるのでは?
旧大戦の縮地とか戦場に出現系って戦場半分までが限界だったけど、適材ってそんな自由度あるのな
攻城兵居なかったら油断すると言うか忘れる可能性あるわ
>>140
うせやろ・・・いま覇者昇格戦で14000位ぐらいなのかよ・・・ もうみんなエレベーターで覇者になったんだぜ。
今なってないのはライト勢だけなんだぜ。
多分今日の間に昇格直後から昇格戦まで駆け上がったと思われる
出現位置の制限無いし武力+5だし足もそこそこ速くなるしでインチキくさい性能してますわ>適材適所
>>196
アクティブ以上が覇者昇格戦以上に存在する
つまり全武将覇者!? 覇者までがチュートリアルな状況になってきたな
おそらく州にはサブカしかいないだろうから
ガチ新規勢にとっては地獄の環境だろうな
>>197
俺も入れてたことあるけど魏諷以外で欲しい人材がそもそも漢におらんのが
ネックでやめちゃったわ
今は魏と組むか思い切って各国のグッドスタッフ集めるのが一番いい気もする ちなみにリアル13州の俺が15000位台
だから14州ならそんなもんじゃねーの
>>201
このスレで言うアクティブって一般に言うガチ勢に近いからな
週1程度のゆるプレイヤーも覇者終わりそうなのがたくさんいるってだけのこと 毎日仕事帰りに200円×3使用してるのはアクティブに入る?
仕事帰りとか出来る奴は大戦愛しすぎだろ
一部配信者も仕事しながらちょくちょくやってるとかかなりキテると思うわ
SEGAもこういうやる気と実力のあるやつ拾ってやれば良いのに・・・
州は
・砦廃止
・勝ちで+500負けで−20
・覇者昇格は3勝
とかで皆無理やり覇者にした上で、証数と勝率で厳密マッチの方がいいんじゃないの?
アクティブ数考えると州と覇者以上で散らすより、みんな証制度にぶちこんだ方がいいマッチできるんじゃないかね
仕事帰りとか疲れてプレイが雑になるから無理やわ
出来る人は凄いな
>>209
毎朝9時から仕事して会社出るのが夜11時ぐらい
パチンコ屋も風俗も閉まってて車通勤だから酒も飲めない
そしてド田舎なのに何故かゲーセンが夜の3時まで営業してるから
ゲーセン行くぐらいしかないのだ >>203
攻めでも守りでも劣勢作れる鍾会に相性ピッタリの士気3で+8車輪がつくれちまう凄い槍がいるんだ…
厳顔って言うんですけど… バニー翻意やってみたけど2コス武力6が2枚はキツいってレベルじゃなかった
今4枚デッキでイチオシみたいなのないし
はやて軍団もダメでしたもミルダムに移行しそうだけどこのゲーム終わったらどうすんだろ?
ダメでしたの配信って大戦以外だと大して人いない気がするけどなぁ
ケニア使ってる人誰か教えて
あんまり当たらなかったから知らなかったけど術コウソンサンどうすればいいの?
素武力である程度喰らってカウンターしようと思ったら城が減りすぎて取り返せる気がしない
もう会うことはないのかもしれないけど
>>215
二人とも普通に働いてるみたいだしまぁ… >>216
尖ってるデッキ使ってると
あ、詰んでるってあるのは仕方ないと思うの
まぁ、明後日には絶滅危惧種になってるから気にすんな(新たな姜維の予感) わい12州だけど金枠から砦2回なのね・・・
昇格戦終わって2回勝つと砦で止められて
調子良くて最新12越えると勝率や連勝数ヤバいの当たり出すから
週に2戦から9戦ぐらいが限界だ
>>212
そのゲーセン潰れたらどうすんだよ··· 階級リセットはシーズンとは言わんが半年か一年でやった方がいいとは思う
階級リセットよりも戦績リセットしてくれ
借金が300越えて返せる気がしない
>>221
それそれなりの奴らがそっぽ向くから悪手だぞ
1年半か2年が限度 階級に関しては想定外だったと思う
現皇帝見てるとそう思う
>>225
BGMカード置くところにたいらのまさカード置いとくんでそれでなんとかしてもらえないですかね? 階級リセットしてほしい勢ってなんでリセットしてほしいの?なんかメリットあるん?
>>216
周布がもんぎゃはに白馬術で落城させられてたぞ
そういうことじゃね? >>228
しばらく待ってから始動する、遅延勢かもしれん 覇王帯はもう混沌としすぎてリセット当初のケイオスを感じる
言うなればリセット時のリアル下級を切り捨てた感じ(絶望)
階級はどうでもいいけど、名前は変えさせてほしい
自分の名前にして本当に公開してる……
>>210
武功は既に十分以上にゆとってるから砦廃止と昇格戦3勝だけでいいんじゃね
砦があるせいで武功がどんなにゆとっても無駄になる獲得武功の多さで武功ゆとらせた意味が薄くなってるだけだから >>235
多分新カードの剛騎が同名の旧カードより優先的に上方されるだろうから、魏礎の上方は剛騎の時代が来た後になるんじゃね
同名のカードが同時に上方されたことって今まであったっけ? >>219
覇者になれば最新1勝証0名声0でも証15勝ち越し覇王とかとマッチさせられるよ 相手の勝率なんて一々見なけりゃいいのに
何でわざわざ見て勝手に意気消沈してるの
>>238
槍呂布を減らすためにいろんな呂布を上方していたな やっちゃソがひでー負けかたしてたけど酒でも飲んでたのかな
>>210
同時刻にログインしてないと当たらないのに今以上の厳密マッチとか無理だろ
州を覇者にして何の意味があるんだ >>228
サブカ対策と新規用
ツイッターで銀プレ昇格をCPUで突破したとか言う奴居るくらい下に人がいないから新規がついてもすぐ離れる >>210
厳密マッチとか同じようなやつにばっかあたるようになるじゃん
てか実力変わんないのに無理やり押し上げたところで意味ないわ >>242
やっぱコンディション大事だよな
腹減ってると割と負ける
敬はやっぱり狂人に両足突っ込んでる 前の〇✖ならすぐ上がれたのにな
でもお前ら階級制度変えさせた上に更に文句言われてじゃ
SEGAじゃなくそれに付き合う他のプレイヤーがぶちぎれるでほんま
州は3中盤以降ぐらいからの品みたいな扱いでいいんじゃないの
こんなところに時間をかけさせてプレイ人口分散させるのも
せっかくリメイクカードに釣られて戻って来た復帰勢をうんざりさせて再び辞めさせるのももったいない
もんぎゃはって頂上で負けた事あるっけ?
旧作でも頂上運恵まれてたけど
>>248
○×を変更したせいじゃなくて無駄に多い砦や州昇格戦のせいだよ
砦をなくして州昇格戦の必要勝ち数を減らせばすぐに解決する >>252
先週負けたばかりやん
○×は基本7/4でオナシャス ヨーギの切られ役にマゾ美人さん使ったら
5戦目くらいで達人ついてワロ
そら普通あんなん誰も使わんわなぁ
俺の知り合いの初心者は階級上がるの早すぎて腕と階級が釣り合ってないって嘆いてたけどね
平日は知らんが休日はサブカなんてほとんど当たってないけどね
リアル14州だけど最新5勝でも22時過ぎると勝率70%超えにしょっちゅう当たるわ
夕方と深夜帯でレベルが違いすぎる
>>256
負けたら金払えの時点で要求されるのは完全なサブカス駆逐だぞ >>241
制圧4だから減らないだろーなぁ
攻城力も槍だからメチャ高いし >>256
初心者なのに今の州で階級上げられてるんなら階級と腕が逆の意味で釣り合ってないんじゃね
特に今の白プレなんて覇王がサブカ作っても余裕で負け越すことも多いのに >>261
別に払いたくないなら払う必要はないのだが
何を言ってるんだあんたは 今の白とか銅は負けても上がるって聞いたから、そういう意味では腕がなくても階級ばっかり上がってもにょるとは思う
主将器変更券スタンプは本当に害悪だったわ
初心者が焼き払われた
おっさんゲーと言うカテゴリが作られそう
ウン十年前のタイトルに頼ったおじゲー老舗に多い
ミルダムなんて伸びるわけねーのに
金に釣られて行きゃいいよw
>>265
銅どころか金プレで勝率3割以下でも上がる だから州は砦撤廃と州昇格戦の必要勝ち数減(3勝)をするだけでいい
>>269
14州は4割ないと上がらないんじゃなかったっけ 14州は4割勝たないと上がれない
覇者は3割勝てば上がれる
つまり覇者より14州の方が強い
リセットかかる度に決まったランカーに絡まれるからもういいよ。
ワクチ◯とか◯ュウザとか
うえええ敬配信に金でした沸いてんじゃん
信者も三顧の礼でミルダムに他の配信者を迎え入れるのじゃ!とかこいつらさっさと完全移住して消えろよ
なんでミルダムってそんなに嫌われてるんだ?
ミルダムとか昨日初めて聞いたしなんで嫌われてるか分からん
>>278
ミルダム自体は別になんともって感じだろ
オープンレックとかツイッチみたいYouTubeに絶対に勝てない泡沫配信サイトだし
ただいきなり露骨に金でした路線に転向しているアホにヘイトが集まってるだけ >>278
ミルダムは見るのが面倒だから嫌われてるだけ
ダメでしたはYouTubeの規約違反やらかしたから集中砲火浴びてる 中華なのと老人が多いからYouTubeで精一杯新しいアプリもアカウントも環境もめんどいとかそんな感じやろ
嫌儲も一定数いると思う
配信サイト一箇所の方が楽ってのはあるけどなー
集中砲火浴びてるってずっと同じやつが文句言ってるだけに見えるけど
とりあえずミルダム行って目の前の金拾って流行らなかったらつべに戻ってくればいいだけでしょ
そうしたら俺は普通に見るし最初に戻るだけでしょ
中国題材の作品なのに、中華系嫌いな奴が多いのは面白いよね
まぁ三国の頃と今の中共ディストピアは全く違うんだろうけど
>>284
昨日のダメでしたは完全な規約違反だしYouTubeから収益剥がされても文句言えないけどな 俺はもうダメでしたのチャンネル登録は解除したわ
今回の件じゃないけどもういいやってなった
三国志時代と今の中国人は全然違うと思うな忠義?なにそれ?って感じだし
まぁ日本人にも同じこと言えるけど
中華だからとかは実際どうでも良くて用意してる環境で見られないならそれで構わない
叩くほどの熱意を動画視聴如きに持てるのは感心するわ
晋が滅んだあたりで漢民族は相当死んだらしいから
今とは民族的にも別物だぞ
ミルダムはアーカイブ見れないのがね……
YouTubeは配信者次第とはいえ無料で幾らでも見れるから視聴者にとってはありがたい
YouTubeも出始めは大概だった気がするんだがな
>>256
俺の知り合いの知り合いの知り合いの最強の初心者さんは階級上がるの早すぎて狩りを楽しめないって嘆いてた >>269
いやそうじゃなくて、白プレとかだと勝率0%でも上がるってこと 白とか人居ないだろうしさっさとあげてあげるのは別に問題ないと思うけど
ミルダムってPCで見れんの?おっさん中心の大戦動画がアプリ専用なら誰も見ないやろ
9月から復帰した友達が200戦くらいで覇王昇格して颯爽と俺の証も追い越してて草生える
まあ俺先月20戦ぐらいしかやってない程度のモチベだけど緩和前の覇者昇格戦で5ループぐらいしたのはなんだったんだ
>>291
提供時はどこもそうだけど
Youtubeはバックボーンが最強になったから資金力最強でいざとなったら他サイトすぐ潰せるからな >>295
PCで普通に見れるよ
ただスマホで見るときは専用のアプリが欲しいらしい ダメが昨日の配信で何かやらかしたの?
詳しい人誰か教えてくれないかな
ダメでしたに稼がれて悔しいアンチが発狂してるだけだよ
プンレク始まったころちょっと見たけど重すぎてすぐ見なくなった
youtubeが気楽なんよ、なんやかんやで
配信1時間500円?って運営側の広告収入あっても赤字だろうからすぐ減額or廃止されそう
>>299
冒頭数分だけYouTubeでやってミルダムに誘導してから配信再開してた 多い時で1000人超える視聴者がいる配信でも時給500円が欲しいと思うくらいつべの収益悪いのかね
まぁそこそこな金額でスカウトされたのかもしれんが
youtubeを低速で配信する茶番までしてよくやるわ
ミルダム自体は最低時給500円だけど、個別契約でそれよりずっと貰う事になってるとか言ってたね
時給上がるって言っても1日上限2000円なんだろ? 毎回3時間くらい配信してるんだしあんま変わらんような
俺もダメでした配信はわりと好きだけどさ
You Tubeから離れてまでダメでした配信見る奴らいるか?視聴者半分以下になりそうなもんだが
昨日の口ぶりからすれば視聴者数はあんま関係ないんでね?
最低自給500円らしいけどダメでしたは結構いい時給貰ってるみたいな口ぶりだったが
俺はPCから見てるから別にどっちでやってもどうでもいいけど、ミルダムは画面白くて目が疲れるのが嫌だったな
ダメでしたの配信何が面白いのか理解に苦しむわ
まあ別にミルダムで配信しても良いんでないの
>>255
それ言ったら大会で普段使わん1コス騎馬使ったら、次の日に四天王付いて笑ったわ
まぁ計略も使い勝手悪いし納得したが 某配信者がミルダムスカウトされた時に月数十万出ますよ言われたって言ってたから金払いはいいんじゃないかな、それが続くのかは凄い疑問だけど
はやくアプデこないかな
一個人のしょうもない話うんざりだわ
>>299
下手な方法でミルダムに誘導したのが不味かった
20カウント相当の遅延にカクカクに読み込み頻発はちょっとやり過ぎ はやて配信曰く200名程度の視聴者だったとのこと。
今のところ普段1000名超えなので5分の1以下って感じだね。
コメントも相当減るらしく金は貰えるがその状況でモチベ続くか怪しいから悩んでるってさ。
本音かどうかわからないけど
極一部の人が強いって言ってる成公英も数戦で達人付くな
俺の中で成公英は弓の挑発系持ちなんだが絶対出ないだろうな…新陳琳の名前を成公英に変えてくれんかね
>>315
あの金の亡者ならミルダム行くでしょ
中華が金払い良いのなんて最初だけだろうけど 嫉妬て怖いな
稼いでたら勝手に金の亡者呼ばわりとか
つべでやってりゃ観るけど中華アプリなんか入れたら何されるかわかったもんじゃねーし
>>285
そりゃいくら任侠映画好きな人だってリアルヤクザと関係持ちたいかって言われりゃノーでしょ >>315
はやての配信もキモかった
本人はミルダム行きたいらしいが視聴者数が少ないから〜
ずーっとそればっか言ってて二言目にはミルダムの方が儲かる
ならはよ行けや 初期プンレクは他媒体の数字持ってる配信者に声かけまくって
プンレク配信で報酬+元の配信から連れてきたリスナーの数だけ歩合で追加
大戦は数字ねーから呼ばれていった奴はおらんだろ
ミルダムは時給500円、1日上限2000円てのは最低クラスの審査の場合
そこそこ数字持ってれば時給も数倍だからまぁプレイ代くらい回収したいのはわかるがね
中国で一番デカい配信サイトがバックだからかなりバブリーに配ってると思うよ
プンレクが引き抜きで稼いだ任天堂ゲー配信者がそのままミルダムに流れてるのは笑えるけどもw
>>323
まさかずっとそんな話続けるとは思わなかったんだわ まぁ配信内でする話じゃないわな
そんなの視聴者には関係ないし
アーカイブ見れるようになったら見るかもしれないけど
現状配信してる時間はこっちもプレイしてることが多いから見れない
どこで配信しようがええやん。見るのを強制されてるわけじゃないし見たくなきゃ見なきゃいいのに
別に金儲けの為に移動するのは悪いこととは思わんし俺は移動します!って言えばいいのにな
ただコメ返ししつつ悩みつつ騎馬盛りを淡々と使ってたのは凄ぇと思ったけどw
>>331
金のために移動するって言ってるダメでしたが叩かれてるやん
結局どうしようが嫉妬して叩いてるのよ >>332
あいつの場合日頃他の奴見下して小ばかにしてたから自業自得 はやての見たけどずっとなんて言ってなかったけどな
昨日あたりから話盛って延々叩いてるのはなんなんだろ
見たければ見れば良いし不快なら見なきゃ良いじゃん
はやてやダメでしたが金稼ぐとお前になんか不利益あんのかよ
取り巻きと他人をバカにし続けた結果wwwwwwwwwwwwwwwwww
スレの人気者になったダメでしたさん😁
>>315
昨日のはやて配信は面白かったなw
ダメさんもそうなんですね!移動するならどう考えてもお金ですよ〜って遠回しにカネでしたの事も言ってたのは笑った(笑) >>335
カネでしたが、遂には散々馬鹿にしてたはやてに、ダメさんもそうなんですね〜金ですよね〜って馬鹿にされ返されてたのは笑ったwww
カネでしたは人を馬鹿にして人を集めた報いだな(笑) 結構な額提示されたんだと思うよ
いいじゃん、配信ドリームあって
面白いから見る
面白くないから見ない
それだけだわ
中華だろ?果たしてその金はちゃんと支払われるのか?ボ訝
>>334
自分以外が得することを許せない狭量な人間が多いんでしょ
無料進軍許せないマンとにてる気がする
自分は上がる努力をせずに人を下げる努力ばっかりする ダメでしたはこうやって騒がれることも美味しいと思ってるでしょ
存分に叩いてやれそれが奴の本望だ
>>339
面白くないから失敗スレから出てこないで >>341
カネでした信者www
内情バラされて悔しいか???
お前らの教祖様が金まみれって気づかれちゃたねぇ〜(笑) ダメ信者こそダメでしたがクリーンな人間だと思ってないだろ(名推理
でもこういうの見ると大戦も若いプレイヤーもいるんだなと思えるわ
ミルダム移動で文句出るのってまだ金無い若い層だろうし
>>343
まぁカネでしたからしたら、炎上しようが叩かれようが、ある程度の人数が見に来て、契約した金さえ懐に入れば問題ないからなw
どうせいつものお得意の、はやてを逆に小馬鹿にして誤魔化す感じでしょw ガラおじイキイキで草ァ!
これが中年独身男性の末路か😭
>>338
配信が盛況になるならそれが一番だわ
ミルダムがメインストリームになるとはとても思えんけど ミルダム移行で視聴者減ってるなら消えゆく様を喜べばいいのに宣伝してるレベルで書き込みしてるのは何故なのか
さんなま当日に他の事が話題になりまくるのもなんか虚しいのう、まぁ大型直後だから大したアプデがないかもしれんけども。
ダメでしたは昨日のミルダム配信内でもYouTubeをコケにしまくってたのに草生えたわ
ミルダムって中華最大手配信サイトらしいが
あの国、ゲームそのものが禁止されてたような
金稼げるからそっちにいく
何がおかしいんだろ。別にこっちが何か不都合あるわけでもなし
同じことして金が倍以上貰えるなら誰だってそうする
別にずっとこれで食べていくわけでもないだろうしミルダムが廃れたら戻ってくればいいだけ
最初こそ人は減るだろうが徐々に戻るだろうし
何に文句があるのかわからんわ
>>353
スポンサーのチャイナ様に言われてるんだろうなwww
そりゃ何十万と特別待遇されたらそうもなるか(笑) >>352
三生の話題って言っても
〜は下方確定だろ
そんなことないわエアプ
〜使われ乙
とかって煽り合うくらいしかしてないしな >>356
カネが欲しいならいいんじゃないんですか??
視聴者が不便でも、人が減っても、金が目的なら移動すればいいんですよ、でもそれはなぁ........って、はやてがそこら辺は昨日言いまくって遠回しにカネでしたを馬鹿にしてたぞ(笑) 金儲けに文句言うのも、文句言ってる奴に文句言うのもなんの不都合があるのかと・・
煽り合うの楽しいから続けて欲しいけど
他人が儲けるのは許せない!という日本人特有の陰湿な部分が朝から爆発してるな。
会社での社畜労働以外はおかしい!という子供の頃からの洗脳教育も。
すげえな
まあ今回は読みやすいしなあ
使用率蜀デッキじゃん群雄白馬か呂布じゃん
劉備趙雲白馬術下げます
郭嘉呂蒙他上げます
スタンプこれです、だろ
そろそろフリマ帯は変わるのだろうか?
流石に覇王10で帝王に当てるのはやめてほしい
>>361
自分が食えない飯には灰をぶっかけろ
って諺がある国があるんですわ
どこの国だと思います?日本じゃないよ ミルダム使いたくない理由をとうとう懐事情とか全く関係ない所から引っ張り出してて失笑モノである
チャイナリスクという言葉を知らないのだろうか
儲けるのが許せないとか言ってるのはごく少数で
他人disしといてそれかよって馬鹿にされてるだけ
>>368
これが分かってないガイジ多すぎる
まぁ分かってるから嫉妬連呼して擁護してるんだろうけどな ミルダムって見るのに金かかるの?無料で視聴できるなら何も思わんが
動画で金儲けするのは構わないんですけど
金儲けする為に連日ここで宣伝されちゃあ
鬱陶しく感じるのは当たり前でしょ
もちろん俺が金儲けする側ならここで連日ステマしますけども
郭嘉はSRだからともかく
Rでしかない呂蒙を上げるのは違和感があるな
>>363
フリマ変更は月始めだから今月は覇王からのまま
来月はさすがに変わるんじゃないだろうか スタンプキャンペーンのカード何が来るかな?
また復刻系かね
昨日のダメ配信について教えてくれた皆さんありがとう
個人的には相手ありきの対戦動画で配信してる側だけが金金言うのはどうかと思ってます
>>378
残りの極意とか軍師SRとか?
まあ今夜分かるから楽しみや >>362
馮習、一位。ですよねー。五位以内でデッキですよね?とかいう会話が目に見えてる
末裔劉備、コウリュウ(向寵、魏延、
ですよねー。の未来が なおダメでしたはぱちろ〜のスパチャについては金の亡者!と散々叩いた模様
そうでしたっけ?ウフフ
まあどこで配信しようとどうでもいいけどミルダムに移行して配信が義務みたいになるとよほど意識高くしないとクオリティは下がるだろうな
今までみたいに好きなときに配信してお金たまにもらえるのとお金もらうことを前提に配信するのは意味合いが全く異なる
俺はスパチャ全くしない見てるだけの人間なので配信者がやりたい方でやってくれればそっちで見るかな
金銭が理由で移動って言われても別に気にならない
よくわからんけどミルダムって配信専門なんだよね?著作権違反の無法地帯のYouTubeよりクリーンそう
>>388
ソシャゲでもそうだと思うが、覇権なら移住、そうじゃなさそうなら金はいれたくないし牽制する
ミルダムが配信者、視聴者ともに覇権になりそうなら色んな意味で受け入れるだろう >>388
色々な意見があるのは構わんが、さすがにチャイナ資本のミルダムをYouTubeよりクリーンと言うのは笑うから勘弁やで >>390
どこ資本かは関係なくプラットフォームとして評価してるだけよ
大体中国でも全うにやってるとこもあるだろうにミルダムは悪どいことやってる証拠でも抑えられてるの? ほとんど実態の知れないものをプラットホームとして評価・・?
ゆーてわざわざ中華アプリ落として動画見るか?って言われたらつべでいいよなってなる
PCで中華サイトなんか開きたくもない
やる側も見る側もチャイナリスク他を考えたらいい話よ
他人が気にする事でもない
まあ怪しいってのは理解できるよ
知り合いに個人情報収集されるのが嫌だからってgoogle一切使わない奴いるし
>>394
>>385 こんなもんどうせある程度囲い込み完了したら餌の500円は打ち切り効果出なくても打ち切り
後に残るのは小銭に釣られたバカのつまらない義務配信だけだよ
三国志大戦っていう小規模な中で人気なだけなのに勘違いしすぎ
しかしこんな泡沫のゲーム配信でも声がかかるのにビックリだわ
>>399
公式生ですら再生数がしょぼいのにな
一応中国で稼働してるからかね なんでもいいからかき集めてるんじゃないかという疑惑が
んで旨味があるやつは優遇、そうでなきゃ(゚Д゚)ノ⌒・
チャイナリスクを利益が上回ってるって判断された状態でそれ言ってもな…
実際技術者はそれに流れたんだしアニメーターも流されてる話もある
それをゲーマーを別って考えるのはないでしょ?
>>397
それなw親方とかはやてとか草
はやてとか普通に金持ってそうなのに引いたわ >>402
その場合は日本企業vs中国企業だけど、
今回のはGoogle vs 中国資本だからな。
将来性考えてもYouTubeだと思うけどね いや、別にツベとみるだむで同時配信すれば何も文句出ないだろ
ツベ配信から誘導してるのが明らかにアウトなんだから、みるだむって別に人数稼がないでもマネー出るんでしょ?バカなの??
裏でみるだむでも配信やってますぐらいのスタンスならユーザーの反感も買わなかっただろ、だめでしたってマジもんのアホなの???
googleじたいが税金逃れしてる反世界だからどっちもどっち
税金が一番低いところに移動して税金納めないせこい企業
>>405
わざわざ誘導してるって事は再生数にノルマとかあるんじゃないかな ミルダムなんて叩きでもここで話題に出されなきゃ知りもしない人も多かっただろうに
中華アプリだからダウンロードさえさせちゃえば向こうの思う壺だろうし
昨日からのミルダムの話題って炎上でもなんでもいいからアプリの存在を知らせてダウンロードさせようとしてるように見える
ガラオジだけは本気で親方叩きしてるっぽいけどw
ランカー配信の多くがミルダム移ってからかなミルダム使うのは
>>407
だめでしたってマジもんのあほなの?
↑
見直した結果ワロタぞ >>397
大戦があと10倍の20万人プレイヤーいたなら話は違ったけど
このコミュニティーの狭さではなあ。
配信で儲けたいなら他のプレイヤー人数の多いオンゲーを並行してやればいいのに。 別にアプリじゃなくても見れるしアプリだとクソ重いって意見もあるしダウンロード自体の必要はない
だが巻き戻しやアーカイブの有無を考えるとつべのが個人的には良い
>>395
カネでした「YouTubeはゴミ!チャイナサイト最高!マンセー!」 >>413
ユーチューブが漢でミルダムは黄巾族だな >>409
何言ってんの???みんなでチャイナサイトに移動すればいいだけの話じゃん
教祖様に金も入るし、カネでした信者の俺達も楽しい配信を見させて頂けるしでWIN-WINでしょ
「さぁ中華アプリに行ってくれ!いきそうだ!ギャハハwww」 はやて配信も荒んでたし
ジャパニーズおじは新しい波が来ると構えちゃうんだね(´・ω・`)
公式やはやても最初はオープンレック使ってたけどゴミ過ぎてすぐよーつべにしたからな
プンレク以下のUIの中華サイトが流行るわけない
そういえばニコニコは全く配信ないな
昔は沢山動画あったが
>>426
連環の法を全て同じにしてしまうような人がそんなコロコロ変えないと思う… >>424
カネでしたさんが絶賛してたチャイナサイト馬鹿にしてんの??
今回の配信録画でも、YouTubeはクソ!って言ってたじゃん
教祖様が信じられないとか、信者失格だよ?? 攻城術の下方はあるかな?
上方していきなり下方だったら寂しい
>>426
一回あたり二時間以上は配信不可らしいから、もんぎゃはさんや敬さんにはむいてないんじゃないの? >>419
ようつべ既に死す
ミルダムまさに立つべし!
…ミルダムが鎮圧されるのか >>429
迫り来る晋の大軍20万を正座の奇策、火計で返り討ち!
その隙を突いて沈瑩が決死の攻城を決めて孫呉大勝利!!!
という夢を見たのさendで行こう 昨日の仁義ない人の頂上を最近大戦はじめたばかりの友人と見てたんだが、その友人が「一騎討ちゲーム壊してない?これが令和のゲームだと信じたくない。この要素本当に要る?」と言って困惑してたw
リアル初心者に一騎討ちがクソゲーなの看破されててワロタw
初心者でその言い草は友人相当痛い奴だな
まぁいつもの想像上の友人なんだろうけど
昔の一騎打ちはホンマ試合終わらせるクソゲーだったけど
今のシステムだと上位層はみんなリアル勇猛もっててほぼ大崩れしないのは凄いなって思うわ
我が進撃止めらると思ったか!
み・・見えぬ 闘志のry
親の顔よりよく見た光景
>>442
全国順位が99999位でカンストしてて実際のところは分からん 捨てゲー奴増えすぎで虎口復刻されそうな勢い
あぁいう露骨な大逆転要素嫌いなんだけど必要悪なのか?
>>447
大会でスターター劉備1枚登録の捨てゲーとマッチしたけどああいう感じ? >>448
勝てそうもなくなると諦めることのことかと
内乱ワラ使ってるのに半分削られたとかだと諦めるのも仕方ない気もするけどな >>447
あれば受け入れるしかないけどいらないかな 悠久の車輪だと相手の逆転要素が発動する手前のHPで一旦攻め手を止めて
次の攻めで一気に落とすってのを上位陣は徹底してたなあ、と
>>447
虎口輸入が斜め上の発想で現実的じゃないだろ
リークなら兎も角その一言だけじゃ戦国大喜利したいだけとしか思えない >>447
そんなに捨てゲーってされる?
格差マッチのときはされやすいけど 配信見るメリットがチャイナ入れる手間よりあれば見る
無ければ見ない
それだけ
逆転要素はあんま好きじゃないな
マリカーの遅れ勢は速度UPとか、ぷよぷよの時間経過で火力UPとか
先行や中盤攻めが消えて、開幕乙か後半デッキの二択になってまう
ミルダムガーおじにダメでしたが何をしようとしてるか説明すると
・ミルダムで生配信をして個別契約の時給2000円をもらう
・アーカイブはYouTubeにアップして再生数の広告料をもらう
まあ別にいいんでないの?
せっかく話題変わったのに蒸し返さなくても
それとも話題変わったから蒸し返したのかな?
剛弓使ってる時に大流星に開幕捨てゲーされたことはあるくらいやわ
>>448
ちがう
序盤でオベンキヨウガタリナイワネしたら落とされてやりたいことできなくなったから不貞腐れて捨てゲー、みたいなそういうの
もう勝てないからヤメヤメみたいなの、配信でもよくあるでしょ
プ速捨、とか笑ってる場合じゃねーよ 8弓居るだけで溜めない大流星と当たってびっくりした
実際勝ち目なくなってるのに捨てないで99カウント勝ち確の俺に付き合えってのもね
多勢の大号令が城内スタートしてきて捨てゲーかな?って思ったて城門に貼り付けたら自爆打ってきた捨てゲー戦法されたゾ(勝ちはした)
>>452
いや潜在前体力調整なんて中級者なり立てでもやんだろ・・・ >>452
やめてジャック先生連打やめて
リバイアサンもやめて 個人的に誤爆や一騎討ちゲーあれば捨ててもいいと思う
というかしてる
勝ち筋一本のオールインデッキ使ってデッキ相性でどうやっても負けのマッチに
開幕法具叩いて全員場内納めて捨ててるの配信で見るとまあ分かるけど相手も金払って捨てゲーにつき合わされんのもなーって気持ちもある
>>468
今どうやっても負けみたいな相性の組み合わせってそんなあるかね 王異使ってるけど雲散いても必死の抵抗で戦ってるぞ!なんか知らんがたまに勝てたりするマルバツは入れてない
>>469
ダメでした配信だとコンボガチャガチャやって単体強化ブチ込むネタデッキ動かしてる時に雲散とマッチしたら大抵そうやって捨ててる >>469
武力に寄せた辣腕で趙雲当たると泣きそうにはなる 曹節使って一騎打ち起きて撤退した時うわー終わったーと思って速軍叩いたらなんか漢鳴溜まっててそのまま続けてしまったことはある
相手から見たら捨てゲー戦法だったろうな
その試合は結局負けたけど
脳筋デッキ使ってる時に火焔号令は頭抱えるね
まあ捨てずに足掻くけど
飛天相手は基本捨てるわ
相手しててイライラするだけだしあれ
そういやマックにいるJKが趙雲下方しなくていいって言ってたわ 外人も言ってた
攻城術は下げていいから白馬は許してくれって近所の引きこもりが言ってた
リッキゲーしてるけど捨てケニアなんて見たことねぇ
やっぱ魂はデッキに宿るんだな
まぁ場合によるわな、中には開幕負けただけで捨てるヤツおるし。
流石に早くね?楽だからええけどもって思ってはいるが。
開幕捨てゲーされる奴はデッキが相当嫌われるデッキか
勝率がモロサブカのソレかどっちかでしょ
>>484
大きくするのか小さくするのかどっちが上方になるのかね? >>484
増量でも減量でも下方にしかならないんだが? フウシュウが来た以上蜀礎はそろそろ下方しなきゃダメだって2件隣の西山さんが言ってた
>>457
SUGEEEEEEE完全に勝ち組じゃん
中華サイト様の尻舐めをするだけで、パチンカスからここまで人生変わるんですね! 普使いじゃないけど荀灌ってボクっ娘じゃん
可愛い女の子がいっぱいいる勢力って良いよな
漢とか誰を肴にして生きてりゃいいんだよ…
>>494
武安国がいるじゃないか()
漢は組もうと思えば女の子盛れるんだが計略や素武力が悲惨なことになるからな… ミルダム? 強いよね。
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。
だけど……オイラ負けないよ
>>495
王異勢が調子いいの大体こいつのせいだし充分あり得るけど
実質王異専用武将みたいになってるし微妙なとこね >>501
漢 女性 若い で検索しても全然ヒットしないんですけどぉ! 今のバージョン最後の方マジで晋漢が絶滅してた気がする
まあ劉備と趙雲に対して何もないから仕方ないが
>>146
遅レスだが
その勝率なんて4で覇者未満のホームの人が
ちょっと前に復帰して新規でやって勝率90だったよ
ずっと見てたけど勝率マッチなんてないし
覇者になったら普通に負けてるし征覇王なんて夢のまた夢レベルだぞ
州に夢見すぎだよ >>494
今回女性追加が一切無かった群雄という勢力があってな
しかもスウシ取られたし
呂布も董卓も漢に取られたしそのうち董白も漢に出るんじゃないの パチンカスも5号機撤去で新しい飯の種探すのに必死なんだよきっと
曹姫は王異専用みたいに言われてるけど自前で武力13になる選択肢もあるから
司馬孚とかでもいけるんやで
まあ司馬孚見ないんですけどね
>>507
なんだ、作り話か
復帰勢なんか覇者になってからの方が砦がない分上がるのなんて早いし
州や復帰勢のフレンドやチームメイトの履歴見ても最新11であからさまにマッチ変わってるぞ
しかも覇者になったら普通に負ける程度の腕の人なら今の白プレ銅プレは勝ち越せない >>510
そりゃはやてに「金以外に移動する意味ありますか?」って遠回しにバカにされるわけだw
朝鮮玉入れマネーから、シナチョンの中華マネーに乗り換えるとか凄い尻舐め人生すぎる(笑) 曹姫強いんだろうけど司馬孚でベタ張りなら月姫のモグラ叩きの方でいいように思える
ずっと見てたけど勝率関係無い
フレンドの履歴であからさまに
よかったな、0と100で平均50だからバランスの取れたマッチングじゃん
効果時間はファッションだと思うわ
あとは何をいじってくるか見もの
加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!
州の勝率マッチって全体の勝率じゃなくて最新20戦だけでマッチさせてるから
見た目の勝率は関係ないんじゃね
4号機は面白かったなぁ
北斗吉宗銭形…もう10年以上スロやってないな
そういや晋と漢全く見ないな
どちらも新カード微妙だし蜀に滅ぼされてそう
勝率マッチ、最新10勝近辺からマッチさせてくから最新あんま低くなるとサブカとマッチしやすくなる気がする
7〜8勝ぐらいまで回復すれば機能し始める
蜀に対してはわりかし修正早いイメージあるから末裔結構ガッツリかも
あと呂布カクワイの修正の時に次に流行りそうだったカードもしっかり下げられてたから雛氏や丁奉あたりも微妙そう
まぁいくら考えても下がるときは下がるが戦や
これからはカネでしたの配信を見ると、中国企業の金稼ぎに協力してる事になるのか........
まぁカネでした信者は国際情勢とか気にしてないから関係なく見そうだな
>>525
司馬昭は全然いけるぞ 末裔にも悪くなかった
漢は悲惨だが曹節の上方きたら暴れそう
曹節↑の蜀↓ならかなーりヤバイ 鄒氏は勝率出てなさそうだから放置じゃね
-1秒でもほぼノーダメだからヘイト避けに下げる可能性もあるけど
昨日6戦で魏1 蜀2 呉1 魏群1 蜀呉1 だったわ
末裔は下方できる項目が多すぎて
効果時間 上昇値 回復量 攻城力 兵力減少量
どれだけいくか
まぁロボ2体の時は全体的に追加カードの性能高くて警戒して下げられた可能性もあるから雛氏あたりは本当に微妙なラインだよなぁ
>>529
三国志のゲームして中国企業を嫌やがるのはどうなのかw 下方組
末裔趙雲李昭ナントカ
公孫瓚
姜維?
システム面
攻城
もしかしたり弓?
上方
夏侯淵 夏侯惇 董卓? お頭胸 ヨウコ 曹節
こんな予想
曹節は末裔に蹴散らされてるから必要以上に勝率出てない気がする
>>536
それはそれこれはこれ
そもそも1800年前と今の中国は別物だから 漢は末裔や公孫瓚に漢鳴溜まる前に城割られ
趙雲には号令後に凌がれて
結構キツイ環境だからその辺が下方されてからどうなるかなって感じ
>>538
いい加減弓は弱体化して欲しい
修正案としては
@弓攻撃力低下
A弓攻撃力維持、乱戦力低下
のいずれかかなと思うが他にあるかね
2コス武力8弓だけ攻撃力7.5とか? >>512
いや普通に4で覇者未満といってるやん
勝ち方も4枚桃園ごり押ししてただけやぞ
州じゃ桃園凌げないし末裔に相性良すぎ
13,14州位から10勝3敗とかになってたけど覇者成ったとき90%あったわ
チーム履歴見ても普通に負け越しに当たってるわ >>538
淵上方はないんじゃね
上方当確は郭嘉と呂蒙だろう >>545
与ダメ間隔は総合するとか攻撃力になるかなと思ってたが射程とか走射関連は考えてなかったな
何かしら修正期待 弓は知力に応じて打てる時間を決めよう
募兵で陣取る戦法強すぎぃ
>>538
董卓は城ダメ減少しました!ってなりそう
あ、計略自体は士気の割に強いと思うので変に上げなくていいっす >>547
あー郭嘉忘れてたわ
呂蒙は様子見そうなんだがなあ >>546
横からだけど、その負け越しの人の最新が11勝以上ならば勝率マッチで当たったってことじゃね
州の勝率マッチはいっそ最新20戦じゃなくて全国総合勝率でやった方がサブカ対策になりそうね >>554
人口考えたら無理だろ
舞姫見たらわかる。マッチしないままケータイ弄るしかないぞ 極端に勝ち越してる奴は舞姫チャレンジでいンじなね?
>>556
州だけの話だぞ
今の最新11勝のライン分けを全国総合勝率60%か70%ぐらいにすればよくね 弓は馬槍ほど運用にスキルもリスクも必要としないから、火力も相応に大人しめでいいと思うわ
>>557
声望的に舞姫は全然増えないし万が一ランカーのサブカで負けたらごっそり持っていかれるリスクしかないんだが 舞姫にかんしては勝率もさることながら資金と時間をどう作ってるのかが謎過ぎるな、ほぼ負けないとしてもどんだけ金突っ込んでるんだろ。
>>560
挑戦者の挑戦を受けてたつのも「王」の度量だろう
CPU相手に捨てゲーするよりはなんぼかマシだろ >>546
リアル州は凌げないだろうけどサブカや復帰勢、遅延勢は凌げるでしょ
勝率90というのは4からの復帰勢なのに引き継がず作り直して出た数字なのか
自分でカウントした数字なのかは分からないけど
どちらにせよその人は何勝何敗で覇者まで行った? 勝手に王とか言ってサブカの処理させるとかクソ以外の何者でもないな
全国のマッチングも統一戦みたいにすれば良い
覇者でSクラス解放、昇格戦は上2クラスの時の結果しかカウントされないとかで
>>566
ほんとにな
全一押し付け合うババ抜きみたいになるわ >>566
サブカの処理をリアル州に押し付けてる現状が糞やん?
数少ない新規のモチベ削ぐ原因になるわけだし。
遅延組、復帰勢呼び方はなんでも良いいが
腕に差があるマッチングがゲームを詰まらなくしてるって言われてるだけ。 蜀無双ランキングだけど
偏りの有る時は勢力使用率も気になる所よな
(・ザ・)<俺がメイン挿した時点で狩りみたいなもんだから
前回前々回の呉無双ランキングの時の使用率は気になる
その前も無特技で呉無双だったっけ
>>572
ツイッターで集計してる人見れば先週は覇王で漢8%晋4%蜀37%
制覇王以上はこだわり多いから参考にはしてない フリマを征覇王からにして州は制覇王まで当たるようにしよう
基本は上下1ランク優先だから、作り直して五州とか六州で過疎ってたら覇王か征覇王と当たるから丁度いい
州が勝ったら覇者昇格
1000試合勝率60%証1ってどうプレイすればその戦績になるのか
狩り師が発狂してて草
そりゃそうだなw弱い奴と戦いたいからこそサブカに走るんだもんなwww
だから最新20戦の11勝からマッチ変えるんじゃなくて全国総合勝率60%か70%でマッチ変える線引きすればいいじゃん
勝率高いサブカが対人マッチしにくくなる?いいことじゃん
>>577
リセット前にやり込んでれば
ハルキが長いこと遅延してたから似たような勝率叩き出してたよ 狩りなりわざと勝率調整してるならともかく
過去ランカーとかがプレイ数少なくて適正階級行けてないのを遅延だのいって叩くやつは相当やばいと思う
全員がお前みたいにいつまでもゲーセン通い続けられるわけちゃうぞと
ただでさえ初期プレイヤーはいい年したおっさんになってるんだから
就職、結婚、子育てみたいな層多いだろうし
その場合環境に口出す権利ねーよって言うのはわかる
>>577
俺の友人がこのまま覇者になればそれに近いかも
いま900戦55%14州終盤 >>581
ちなみにハルキは戦友に込もっての遅延だから、その言い訳は無理やな 親方の話題多くてワロタ。別に配信者が好きなところで配信するのは自由だろ。環境クソなら淘汰されるだけだし
中共はクソでも中華資本避けて生きるのいまどき無理。息苦しくなるだけ
>>494
張角より士気少ないのに本人死なない漢鳴再起さんを愛でろ
ガチカードだぞ
>>506
普通に帝王帯はゴロゴロいるがw
>>538
淵は魏武と合わせてるのちょいちょいいるし上方ないわ
>>542
移動速度と攻城力の可能性もある >>574
遡ると前回は鮮血や屍でその前が礎でその前が 魏王結束無特技呂布だね
呉が多いのは礎の頃っぽい 叩かれるべきはサブカやるゴミクソ野郎なのに
マッチングシステム叩いてるのが馬鹿なのかなって
システム側弄っても抜け穴探すだけだし
システム対応するだけ時間の無駄
定期的に初心者みたいな有名な上位を見せしめBANするしかない
>>587
悪い方向に見せしめたのがなんとも・・4 それなりに新ICでも金入れたしそろそろBANしよう
何回か繰り返せば泳がされてBANされる入れる金が無駄だって思って消えるだろ
サブカスがランカーと当たりたくないから発狂してて草
・最上位ランカーがプレイ開始してもマッチングせずにCPUで終わるぐらいなら、(ポイント±1とかにでもして)勝率9割サブカにでもマッチングさせてやれよ
と言う意味を
・最上位ランカーにサブカ処理させるとかクソ過ぎ!
と置き換えて否定してるのマジ必死過ぎるだろ
ついでに新ICとチームになった奴やフレンドになった奴もまとめてBANで
規約読めない尻舐めわきすぎ
ゲームやる前に養護学校いこうな
>>583
ハルキが糞なのは戦友引きこもりながら俺2州なんでハンデ下さい!ってやって店舗大会で圧勝したりしてたからな 先日の劉邦といい勝てばよかろうなのだぁ
が多すぎる
俺より弱い奴に会いに行く
>>595
プレイ料金安く済むからな
負けたら金よこせ→まともな奴は辞めます >>597
だから別に払いたくないなら払う必要はないのだが >>598
だから多数が辞めた結果現状過疎ってると言ってるだろ
いい加減理解しろ・現実見ろ >>587
別にマッチングシステムをこう改善した方がいいんじゃない?って言ってるだけで叩いちゃいないよ
最新20戦参照の勝率マッチだと勝率90%で覇者まで行く人と最新11勝になっただけの負け越してる人が普通に当たるんなら
最新20戦じゃなくて全国総合勝率参照の方が勝率マッチとしてサブカ対策になるんじゃないかと言っただけだよ チームメンバーに普段は礼儀正しいのに大戦では勝てば相手を罵り、負ければ暴言と台パン、今日は行くの断ったけどうしよう・・
>>599
「嫌ならやめろ!!」は確かに正論なんだけど、それを推し進めた結果本当に人が減ってきちゃったからどうしようってとこやね >>602
それな
3割で上がる4割で上がる、なんてその事実を如実に物語ってる >>601
勝って相手を罵るってなんだ
この雑魚ガー!とか言うのか? 親と喧嘩で好きにしろ!って言われて、本当に好きにされたパターンか
世の中、弱肉強食で自然の摂理なんてのたまうけど
その一方で古代より自然災害に立ち向かい自然を否定し弱肉強食の論理を民意と法律によって否定してきた人類に自然の摂理を説くのは滑稽じゃないのかとよく思う
>>604
このは言わないが雑魚ガーは言うわ
この宝具は馬鹿じゃねぇのとか、迎撃くらえばハァッ!? 法律だって穴があれば抜け道を通る奴が出てくるし、そうしたら法改正とかする
それも弱肉強食
俺も勝負の一戦を押してきた相手に「この○○に刃向かうのが間違いなのだあ!」っていうクセ直さなきゃな…
>>607
まさか君の入ってるチームってスレチームのどこかじゃないよね? こちら負け確の終わり際に号令とか妨害とか打たれたら、「は?要らんだろうがクソが!」とか言っちゃう
ほぼ勝ち確でも相手が計略打ってきたら返しで計略打つのは許して(州並感)
ウチのホームにもいるわー
大声で画面の向こうの対戦相手に文句言ってるヤツが
嫌なら止めろを続けた先に待ってるのは嫌でも止めろなんやで
>>612
主に僅差の時だけど操作に集中し過ぎて残り時間見てない時無駄な計略うったことあるわゴメンね >>538
KJAも咥え入れろ
新高コストSRが士気6使ってデメリット有りの内容じゃねえよ… 勝敗見切って引くのはスマートだが
上手くない奴は1分1秒でも塗りや戦闘して経験値貯めた方がよいやろ
>>615
良いんじゃない?
セガが望んだことだろ? 攻城兵も今ゴミのような性能みたいだけど、オウセイシンエイが下で暴れるから修正はないんかね
じゃあ高コス攻城兵の攻城力減らせばとか思っちゃうんだけども
>>615
嫌なら辞める以外の良作を聞いてもだれも答えない件 >>625
3年もあの異常な性能で好き勝手してたんだしもう充分だろ
速度落ちても攻城力は変わってないんだし >>625
歩兵だってにたようなもんだからないだろ
白馬にしか居場所ないし白馬は下方見え見えでまた消えるだろうし
エリア決勝ですら攻城兵の方が多かったのに このゲームのコラボってなんでミソッカスみたいなのしかないの?
時流にのってたコラボって監獄と駄菓子しかないじゃん
>>623
わからんの?
プレーヤーいなけりゃサ終ってことだよ? >>629
相手側からしたらコラボする旨味が無い
こっち側からしたらコラボを頼めるだけの資金もない 一新してからそろそろ3年、足かけ15年近く続いてるゲームにずっと過疎ガーサ終ガーとか言ってて虚しくなんないの
サービス終わるまで連呼し続けて、それ見たことか俺の助言を聞かないから終了したんだとかやりたいわけ?
永久に続くゲームなんてないんやで
フレンド機能ってプレミア限定だっけ?
ここで募集してたから登録してた人が2人消えた
>>633
で?
いつまでもそれを言われるような出来ってだけだぞ 時流には乗ってなかったと思うが
電撃文庫コラボの時はかなり盛り上がっていた様に見える
自分は作品そんなに知らなかったけど
「このカードどうやったら手に入るんですか?」みたいなのをTwitterとかで良く見た
甘々と稲妻も悪くないぞ
あの女の子主役じゃないけど
サブカどうにかして→嫌ならやめろ
無料進軍おかしくない?→嫌ならやめろ
極めつけにミルダムは中華資本!!危険!!
このスレってもしかして頭おかしい人たちの隔離所だった?
3の時はスピリッツとコラボしたり戦国でコミックゼノンとコラボしたり結構出版社とは繋がりあるんだよな
あれで漫画読もうってなった奴がいるかは謎だけど
3でやったスピリッツコラボは良かったな管理人鉄腕土竜…あと美味しんぼ
デュランダルとかアニメと近いタイミングのはチラホラあるだろう
>>639
冷静に考えてゲーセンでこんなゲームを千戦や五千戦やってる人って
(俺も含めて)一般人とは掛け離れた感性を持ってるとは思う >>634
消えた二人のうち一人は最強の初心者に嫌気がさして辞めた人だと思うから減ったことをあまり気にしない方がええよ
フレンドが欲しいならまた募集したらええんでないかい >>629
そもそもそこらも小物だろ
ペルソナとかとコラボならともかく 個人的には電撃とのコラボはもう一度やってほしい。前回はストブラ、ネト嫁、3pと
付録特典でキノだっただけに今回はSAOやとあるなんかに手を出して欲しい。SAOはアプリや
アーケードもバンナムで作られてるから難しいかもしれないけど・・・
ペルソナは御伽の国で大暴れしたからなあ…
そもそも大戦ってゲームコラボってあったっけほとんど漫画家とコラボしてる気がするけど
ウシジマ李儒いたな
確かそこまで有名になる前だったような
戦国はゴルゴとか慶次とか、その時世の主流じゃないけどファンが喜びそうなコラボ取って来てて良かったね
>>655
コーエー曹操
戦国ならバサラとかCOJあたりか >>657
立花犬とか訳わからんのも多かったけどね… >>652
子会社の方が優秀だなw
今のセガは某レガリアがセガ系列から撤去されるぐらいに怪しいし 中華資本が危険なのは本当にあるらな
生産力と金でもの言わせて被害うけた企業や国が多いもの
ファーウェイ問題とか有名でスマホを流通させ
情報収集していた共産党資本の企業だった事実がある
大戦初期からレイブの真島とかCLAMPとか無限の住人の沙村とか漫画家は結構引っ張ってきてたな
>>649
孔明司馬懿呂布陳宮…
使いたいのはライネス司馬懿かな?引けなかったし 以前の勇略は三国志13で、まもなく14が出ようとしてるんやねえ。
同じSEGA作品コラボしてくれないかしら
Dr.エッグマン兵とか瞬帝兵とかあったら全力で使うわ
アズールレーンとかコラボしてくれんかな
あのゲームやたらコラボする
艦これから出張するのは滅多に無いような
せいぜいトレカゲームくらい?
一騎打ち起きると小声でうわーって言いながら仰け反るやついて草
俺だよ…
>>675
艦これは地域や商業施設(コンビニとか遊園地)とのコラボはするけど他作品とのコラボはほとんどしない
アルペジオくらいしかない 小娘との一騎打ちなど俺の長槍兵兵兵で討ち取ってやんよ
ソシャゲなんかで良くみるコラボはキャラそのものが登場するけど
大戦のコラボは元ネタのキャラが三国志武将に扮するというものだから
ややハードルが高いのかもしれん
大戦ガチリスペクトの三国志14か。
無印は買っちゃいかんとわかっていても、なんだかんだで気になるんだよなー。
また有料デバッガーするかー。
コラボと言ったらキティちゃんでしょ
コラボできないものはない、生粋のコラボ猛者やぞ
>>678
一騎討ち始まると
イラネー
とか呟く奴wwww
わたしです >>678>>688
一騎討ち起こると「糞ゲー!」って言ってる奴いるよな
ぼくです 戦国の時は予算があったのかコラボも豪華なの多かったよな
ゴルゴとかキン肉マンとかガラスの仮面とか…
三国のコラボはLE以外ぱっと見で漫画家コラボと分かるくらい知名度高い人が少ないのが残念だわ
王異の一騎討ちの起こらなさは異常育った王異が一騎討ちした記憶がない
一騎打ち始まるとマジかよって言って起こした武将をそっと自城に戻すな
ふと上の画面見たら一騎打ち勝率7%でワロタ…ワロタ
ガチャピンとコラボして毎日副将器ガチャ最大100連でいいぞ
らんま王異はアレコラボでもいいのによく描いてくれたなあって思う
一騎討ちが怖いならケニアを使えばいいじゃない
尚言うほど高コスト勇猛持ちはいない模様
>>677
ピン落雷落とす張皇后とか、太ももにミサイルランチャー付いてそうな顔してるがw >>702
まあアリやろ 昔レッドクリフもあったし 関羽、張飛、趙雲(馬超)と言った三国志有名武将の勇猛ケニア
なお強いかどうかは
人形劇とレッドクリフは実写だから最早何でもありだろ
戦国のエグ侍も実在人物のコスプレみたいなもんだし
>>707
横山みたいに大型の目玉に残してるのかもしれん >>709
董卓をモデルにチュウボクさんがカード化するってマジ? 去年の末ごろ、ゲーセン向けの2019年更新プランの情報が出て、横山LEや復刻リメイク武将を匂わす内容だったんだけど、いつ頃出たんだっけね。
2020年度の内容見れば次の想像も色々できるかなと。
パチンコが他所で出してるから無理じゃね
漫画家コラボで曖昧なのなら出来るだろうが
じゃあ物語シリーズかあの花だな
後者は続編の線が薄くて発展性は無いが
覇も恋姫もサミー以外がパチで出してるな・・
こうなったら劉家北斗神拳繋がりで霞拳志郎を
キン肉マンも花の慶次も他所でパチンコ出まくってるけどコラボ出来たし問題ないでしょ
TCGの雨宮呂布アーケードでも出してくれないかなぁ
いつか有名大戦配信者のカード絵or声やってるカード出たりして
>>722
棒夫人や小橋バッファローマンみたいな演技でなければ良いよ
まず第一段はSTO演じる甘皇后だな 騎馬は一方的に弓に勝つ
弓は一方的に槍に勝つ
槍も一方的に騎馬に勝てるようにしたらよいのでは
>>730
馬の乱戦では無敵槍が消えなくなれば怪傑ロビン 舞姫最近やってなさそうだけどせっせとスロットやって金増やしてんのかな
馬オーラに槍撃が当たったら0.5秒くらい速度0.5倍とか
>>726
び、微妙…どうせならGAROOOOOそのままのヤツでいいわ 槍にしても弓にしても全体というより高コス槍と2コス武力8弓の問題だから調整難しそう
戦国の時はここまで槍が弱いとか弓が強いとかで言われて無かったと思うけど何が違うんだろうな
ミルダム本スレってここで合ってる?
次スレのテンプレ作っといたよ↓
株式会社DouYu Japan概要
2019年9月16日
会社理念
“We make the world a fun place through games and other interactive entertainment”
会社概要
社 名 株式会社DouYu Japan
英 名 DouYu Japan. Inc.
所在地 東京都渋谷区神宮前1丁目5−8神宮前タワービルディング12F
設 立 2019年8月16日
資本金 4億円
事業内容 ライブ動画配信プラットフォーム「Mildom(ミルダム)」の運営
取引銀行 三井住友銀行本店営業部
似たスペの槍弓呂布が素の散歩では槍のが圧を感じるし
2コス弓が強いのは他コス埋める槍馬も強いバランスなのもある気がする
>>735
配信やりたくない時期だってあるでしょ。喋りながらは結構疲れるぞ 戦国は一時期は長時間弱体弓が遠弓つけると戦場真ん中に置くとどこでも弓届くから
置部って叩かれたから地味に悪さはした兵種なんだよな
弓は弓ダメ間隔を長くするか、攻城力と移動速度を落とすかどちらかにしてくれればいい
もしくは突撃槍撃の火力を上げるか
>>730
騎馬は移動速度で槍を相手しない
ああこれ悠久の車輪だ >>740
弓は言われてただろ
結果スペ盛りと乱戦相性が出来て三葵家康や小鷹の活躍に繋がる >>740
戦国は計略相性が酷すぎるから序盤と中盤の白兵とか関係ないのが多いからな
終盤ドーンで虎口ガード不能で終わりとか 資本金4億って5000人の配信者食わせていけんのか?
城門守ってれば虎口攻め発生しないからランダムの一騎討ちよりいいわぁ…
って言われてた気がしたけどこれ最初だけだっけ?
戦国は一時期除いて槍は安定して強かったイメージ
槍盛り使いの声がデカくて三竦みの時に弓の枚数が多くなくても高コス2枚なら弓盛りだから弓下方しろとか喚いてたの思い出した
>>692
三国志で稼いだ金を戦国で吐き出したと言う事だよ そもそも戦国の三すくみって
馬 槍 鉄砲だったような
>>750
てか利益ってどこで得てるん?配信に広告ないし 弓は遠距離強いのは当然として城だろうが敵だろうが直接殴りに行けるし徒歩で塗りもできる万能兵種なのが問題だよなあ
もう少し近距離戦闘における弱さを出して欲しい。速度落とすのは当然として乱戦に弱いとか突撃槍撃系のダメに弱いとか
強槍戦法 乱戦中に槍オーラが消えなくなる
車輪の構え 車輪状態になる
武力上昇無し士気3でどう?
>>750
今はキャンペーン期間中だし
ずっと自給500円というわけではないだろう >>755
一時期導入された乱戦相性の三竦みの話です
槍>馬系>弓鉄>槍になってて有利兵種側は兵力2割残しで相手を撤退させる事が出来た >>760
いやスカウトした配信者にはサラリーマンの倍程度の月収を約束してるらしいぞ
そんなん100人も雇ったらもう5000万やで >>762
条件あるに決まっとるやろ
今は囲い込むところだから赤字上等なだけや 割とマジで人間っぽい動きするCOM戦モードあったら全国やらずにそっちばっかやりそう。
羨ましかったらお前らも配信すりゃええねん
帝王なら恥ずかしくないべ?
初代は武力4馬楽進の乱戦で武力8弓太史慈倒せたみたいなこと聞くけど本当なんですか?
乱戦もかなり酷かったけど
武力1のカクの突撃で太史慈ぐらいなら処理できた気がする
てか楽進の勇猛の一騎打ちのほうが酷かったな
車輪号令でないのは軍師月英に持たすために暖めてるのかな
>>762
物産が絡んでる案件だから資金に関しては割とどうとでもなるんじゃね? >>772
だろうな
ただ車輪号令出て強いイメージが全くないが >>767
そうだよな
このスレの8割は帝王らしいからな
ワイは違うが コラボは
鬼太郎カコウトン
DIO呂布
ブラックジャック華侘
>>775
騎馬単が跋扈してるならまだしも弓が強い今の環境だと微妙だろうね 車輪号令に大きく期待してる反面どうせ槍には持たせてくれないんだろうなと思うと出なくていい気もしてしまう
>>766
どれだけ偽装出来ても中身人間じゃないとわかってたら何も楽しくないと思うけどねぇ 弓下方するくらいなら馬は凸ダメうpと弓さらい上方して
槍も槍撃ダメ上昇してくれた方が良いかな
あんまり3兵種をデフレすると前出し歩兵や攻城兵が止めづらくなるだけだし
昔ままで1.5の騎馬が車輪号令なら性能次第か
術盛り車輪マウントとか
言うてマイナーゲーの部類に入る大戦でスカウト来るって凄いな
同時視聴者数2000人ってユーチューブの中でも結構上位に入るのか?
お前ら使用率どんな感じになってると思う?
俺は5位か6位辺りにゴリで他は緑一色だと思ってる
>>782
一般配信者で同接2000は結構頑張ってる方
全然上位ではないけどね 戦国は鉄砲もヤバかったが超絶騎馬が凄まじいからな、というか超絶計略が三国志の比じゃなく強かったイメージ。
>>782
アズレンの有名配信者で400くらいかな
案外そんなもの まぁ戦国はタッチ突撃の関係で潜り乱戦意味なかったしね
1位趙雲
2位82弓
3位劉備
4位いけません
5位コシャジ
ゴリは分散して下の方やな
弓が強いんじゃなくて槍が弱すぎなんだよ。素の移動速度遅くて弓には的にされ、騎馬には刺しても逃げられる。制圧は糞。攻城術弱体したら見るとこ無くなるからな
>>788
趙雲はそこまで見ないし、末裔がトップじゃね 末裔と趙雲だったら俺は趙雲のが見たな
ただ趙雲流行りだしたのってちょっと経ってからだった気がするからそう考えると最初からずっといる末裔かもしれん
>>791
そんな状態になってること自体が今の弓強過ぎってことでしょ 〇〇(兵種とかデッキ)が強いだの弱いだの言ってるなら自分が強いと思う編成でやれよっていう
使ってるデッキ明かさず批判だけしてるとか自分が勝てないのを環境のせいにする奴多過ぎだろw
フウ習が1位に決まってんのに何言ってんだこいつ等…
パーツとしての自由度無視してんのね
まぁ今の弓の強さは内乱リセットの無い頃の爆上げの名残りと、鉄砲で慣れた戦国の遠距離兵種使いのヘイト下げるのもあった。弓は下げてさっさと弩兵追加してくれ。
素の火力リターン少ない代わりに壁として一番安定して盛るのは槍なわけで
他兵種と完全に同じ役割望むのは無理だろう
パーツなんて主力計略の効果とスペ見てから採用するし
今の弓はライン上げ性能高い上に城ダメが高いのがタチ悪いわ
>>798
あ!それが正解っぽいな
蜀の号令ならほぼ入ってるし可能性高いな >>798
末裔にも礎にも劉禅にも入ってて
その他諸々使われてるからまぁ一位だわな 使用率1位から3位3連単当てたら何かくれる企画やってくれんかな
趙雲増えたのも末裔減ったのも後半だけだしな
シーズン通せば
1位フウシュウ、2位末裔、3位趙雲
じゃないかな。
動画いっぱい見てガチれば帝王余裕の僕が当たり前に勝ちまくれる環境で遊びたーい
トップ3は8弓教えの弓ツートップに劉備と予想
緑どれくらい染めたか楽しみ
>>807
お前が勝ちまくれるということは俺も勝ちまくれるということやで? >>800
旧大戦では槍に火力持たせて強過ぎるってことは無かったし、壁役という意味ではそれこそ高武力槍とか向いてない筆頭だと思うぞ
槍消しは不得意だわ消耗すると生還の見込みガタ落ちするわで 末裔が馬や弓だったらどんな編成になったんだろうなー
馬の2.5号令はバランス編成じゃ嫌われるイメージあるが
槍に火力持たせて強すぎることがなかったとか流石に大嘘やん
>>815
じゃあ旧大戦が高武力槍だらけだったかと言われたらそんなことなかっただろ 大徳と同じ上昇武力で車輪までつく3コスト槍
つよい!
何が強かろうが結局、一番楽に武力がたくさん上がってリスクが少ないデッキをランカーから盗んで使うだけやで
ワイパーはラグの影響の格差がひどかったのが問題なんであって、ワイパー自体は特にゲームバランス崩しては無かったけどな
ワイパー全盛期ですら騎馬単もワラも普通にいたし
槍は自軍制圧地域なら速度少し上がるっていう攻城兵使用でいいんじゃないか?
謎理論すぎるだろ
じゃあ今も普通に槍いるし弱いなんてことないじゃん
攻城ダウンだけは勘弁してほしいと願う王悦使いであった
>>754
戦国で稼いだ金をウンコクシ開発が無駄遣いして現状を招いたんだぞ
間違えんな よしワイパーも2の槍撃も長槍陣も全部問題なかったな!
最近寂しいからって失敗スレから出張するの多くなったなぁ
あっちで頑張れよ
大戦1の頃は相手の槍が当たってる状態でこっちの槍回転させると逆にこっちが死にかねないとか
ちゃんとわかってる人どんだけおるんやろな
旧大戦は待機時間長かったりガン待ちOKとかだから
乱戦仕様やアクションとかの瞬間火力でゲーム動かす方向だった気はする
まあ別ゲーなんだろう
2時間並んで300円チャリンして開幕乙されて2時間並んでた当時は元気だったと思うわ
某蜀単覇王は武力15の相手(不動関羽)を武力1のワイパーで1cで倒せるって言ってたな
当時の槍ワイパーはちゃんと安定して火力出せるのは一部の層しかいなかったから、別に槍最強って環境ではなかったはずだぞ
ワイパー活かしてきちんと強いデッキなんて、ワイパー消えるまでに上手い奴がきちんとジュンイク操作できる前提のキョチョイクしか存在しなかったし
失敗するとただの空振りか連続乱戦で自爆するからな
過去作見たら攻城ゲージ満タンなのに攻城入らないことザラにあって笑った
1当時は馬の火力も化け物だったからな
1馬の突撃すら怖かった
ワイパーは左右にフリフリするだけなので…
キョチョイクで普通に瞬殺されまくった思い出
過去10年間に渡る大戦シリーズを旧大戦と一括りにするのはあまりにも大雑把
槍の鈍足低射程高火力は旧大戦で一度もブレなかった兵種コンセプトだと思うぞ
個人的に言えば槍が旧大戦程の圧がないと感じる理由の一つに満タン復活があるわ
満タン復活なくしてくれたら諸手を挙げて喜ぶ
+
+ ∧_∧ +
+(0゚・∀・) <楽しみ
(0゚つと) +
+ と_)_)
>>842
満タンじゃなかったら色塗りがもっと強くなるけどいいな? 旧大戦の槍撃って今の剛槍号令ばりに減ってなかったっけ?
問1
次の( )に入る武将の名前を答えなさい
コダック コラッタ ( )ギャロップ
>>845
色塗り面白いし大歓迎だよ
ほとんどの人は攻城より制圧の方が楽しいと思うし、せっかく塗ったのに即塗り返されると楽しくない お湿りなうのTwitterが狂気染みてて笑ったんだけど
お前らのパンツって何色なの?
>>845
別に構わんよ
そもそも征圧戦嫌いじゃないし
満タン復活なければ足並み揃えて攻城しやすくなるし 過去のカードとverを選べるようにしようよ?
格ゲーのストツーなんかもやってたし
少し格差があってもへーきへーき!
ワイパーつえーと騒がれはしたものの、結局一番流行ったの麻痺矢とワラだったよな
強い強い言われてた前回まででもそんなにオレンジ紫いましたっけ?
フウ習だと思ってたんだが…
マジで末裔と趙雲が上回ってたんかい
やっぱり劉備と趙雲
劉備は流行ってないとかホラ吹いてた基地息してる?
白馬攻城術が勝率トップは意外だな
まあ無理なデッキは前出されるだけで何もなかったからな
勝率20位まで蜀と群雄の知1連中は流石に草
暴れた弓は風習だけかい
末裔勝率さほどでもないな
趙雲にいたってはランキング外か
「劉備は強いは強いがそれほどでもない」
「趙雲はこれくらいじゃないと使われない!んっ適正!」
ハイ結果は使用率上位緑占有!勝率も灰緑で占有!
蜀さんさぁ…
8弓攻城術と末裔死んでいいんで他の劉備は見逃してください
末裔は13〜14州辺りだと対策ないと敵無しだったからな
誘い受けして士気12近くたまるまで待ってカウンター気味に末裔赤→末裔青すると10回に3回ぐらいは落城
3回ぐらいは城ゲージ赤
残りは半分から6割位しか削れない
そんな感じ
士気7近くで相手がミスったときはそのまま落城まであったかな?
とにかく州は守り切れない事が多かったな
とりあえずここの蜀書き込みは基地外かエアプ確定ってのはわかったな
>>891
長文サブカ語りはsnsでかってにやってどうぞ >>884
お手軽だし厳選必要なの胡車児くらいだしな >>905
フウシュウだけでいいのに嫌な予感しかしないwww タイガーショットからのK6でドッピエッタいただくわ
李典知力2は初期から言われてたな
少し史実知ってればまず有り得ねぇよ
げえエラッタあるのか
俺のデッキにはノータッチで頼む
>>894
リアル州なんだが…
イヤマジで俺含め州だとあのカウントと城ダメアップはポンポン落ちる
で、覇者以上だと結構末裔蒼でも城守れるんだろうなと
そこら辺が末裔の評価の差がお頭と朱治の胸の差ぐらいあるんじゃないかと >>927
まじでビックリした
エラッタやる必要あったか? 下げて選択肢にならないようにするんじゃなく上げて選択肢増やそうって腹なんだろう
これからも使わんカードばかりな気もするが
騎馬呂布の制圧上がるかと思ったら槍呂布下方調整で草
呂布ざまあああああああああああああああああああああ
もう計略いじれないからエラッタかけたやろ
端から調整できないなら作るんじゃねえよ、クソ運営
今回のエラッタは槍呂布のためだな
求心でデッキ組むと1コス3/x/2の槍が欲しくなる
ええ尻10cか
一生殺すのかと思ってたのに方針転換か??
10cはかなりガチやろ
趙雲はもっと尖っても良かったけどな、号令キラーとして
>>964
号令に対する対策ガー!なら40でも十分でしょ?w 趙雲は効果時間じゃなくてバリア時間下げて欲しかった
>>971
まだ趙雲持ってすらないけど効果時間も下がっていけるん? 計算式変わらず40からなら号令キラーとしては使えるでしょ
趙雲は目覚めそこまであげるなら0.8下げる必要あったか?
>>969
リッキって誰?
徹里吉か丘力居だったらきついんだけど… 趙雲は号令殺すマン特化でいいからこれでいいと思うわ、ひょっとしたら45とか50からになるもんかと思ってた
雲英が10c伸びるのはガチすぎる
曹節はまだゴミのままだな
25c二回撃った方がやべぇし
またゴリコシャジのせいで歩兵下方かよまじで抹消しろよ
おぉっと弓はまだノータッチかー? なのに歩兵の速度下がってるんだな
-curl
lud20191220163143ca
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