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ボンバーガール BOMBERGIRL part 107
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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ53
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悪いことは言わんから2.2だけはアタッカー雑魚でもオレンアサギにしとけ
デス重ねてよちよち歩きの戦力外オレンアサギになられても困るからできれば後衛に乗って欲しいところではある
どうしても乗らなきゃって時はセピアの脳筋チェーンソーで道を切り開くとマシかもしれない
マップ適正はイマイチだし一時しのぎ的な起用になるから、本当はあまりおすすめはしたくないが…
パニ2.2のWアタッカー枠でセピア悪くなく無い?
足不足が起こりづらいし、体力もあるからいざとなればボマーみたいな動きもできるし
パニ自体あまり築城の多さに苦しむマップじゃ無いイメージ
足なんて燃えて毎回タワー周りを徘徊することになるから
セピア込みでも困るよ
その無駄にでかい乳の隙間にでもストックして
3デスするまで足5を維持するとかしてくれないと存在意義がない
ならオレンアサギでチキン回復ゲーして0デス残り30秒でラッシュ管理位まで削って終わりのがマシ
しばらくやらなくなってたけど新キャラ出たからまた始めるが、やりたくてもプルーンやめて空気があって使いづらいからまた当分ボンガやらなくていいや
プルーンやめてというか理解せずに使うのやめてのが正しい気がするな
ベース撃つのはいいんだけどシューター過労死させてるのが多い、自分も回復できないので自ら過労死してるのも見る
上手い人はゲートとやらシューターの体力管理が上手く普通に使ってる、というか考えて注射打ってベースに戻るなど体力管理がしっかりしてる
プルーン強いよ
わかり手だとグリアロ並にゲート割れない
ただ回復しないから積極的に前に出るタイプじゃない
>>6 いざとなればボマーみたいな動き
2つしかねーのにどうやって5つまで増やせんだよ?!
擬似っても増やせるのは2つだけだっての
>>10 継戦能力高いよね
シューター何度も回復できたりゲート一気に回復できたりと打ち分けれる強いと思う、リチャージも早いし
組んだ感想はこんな感じ、組んで辛いと思ったのはとりあえず脳死でベースだけ撃つ人
その辺はシューターにも理解が必要だからなあ
体力減ってるなら無駄にうろちょろせずにゲートの間とかベースの凹みとかに待機してて欲しい
>>11 揚げ足鳥🦆は勘弁してくれ
体力って言ってんだろ
GA帯でもWアタそんなに見かけないからなぁ…
アタッカーは大体アサギかオレンだけど
>>13 マップで敵も見ないといけないからなぁ合図ありゃいいんだけどなかなかね…俺も俺もって行った時シュバババって撃たれたときの悲しみ
>>8 明らかにブロ触ったこと無いなコイツ…レベルじゃなきゃGA帯以外気にせんだろ
>>15 記録取ってるわけじゃないけどGAダブアタ多いと思うけどなぁ
勝率はボアシブとそう大きく変わらない印象
あと意外とちょくちょくいるのが詩織
プルーン注射構えておけばリーサル回避力はパインより上だしな
詩織が一番対策難しい気がする
ダブルアタッカーだとちょっと削られるけど詩織は通すと一気にやられる
というかネックにブロック敷いてくれるブロッカーかで難易度上がる、詩織オレンってどうすんの?って感じオレンはブロック飛び越えてくる最強のタッグだわ
>>6 セピアならむしろ相方ボマーでいいんじゃね
チェーンソーでネック抜けられるし
>>18 確かにGが入るとWアタ多かったわ
お詫びして剃毛致します…♥
慣れない詩織で二度植樹に失敗しても
ラストの植樹成功させるだけで勝てるマップ
それがパニ2.2
ラスト失敗したらさすがに腹掻っ捌く覚悟だった
サイスペ4→前譲らん!
パニ2.2→前どうぞどうぞ
うーん、この
むしろパニ2はボマー枠確保しといてWアタ・攻めブロしないと完封されかねんから譲れんわ
隣にセピア来たら攻めパイン一択
隣にセピア来た時こそ足7勢なんじゃ?浅慮かもしれんけど
セピアなんか通る理由無いから満タンドロー狙うんだろ
配信のグラマスウルシの動き見てると安易に鼠花火うたないんだな
なんかミンボーと戦ってる、体力の支払いの管理がうまい
空相手前衛2枚返してあとはラスボミスらなければ勝ち確定って状況で待機してたらいきなり味方シューターに射撃されて
その音に驚いて思わずボタン押しちゃって残り10秒ぐらいのデスボイスになって危うく負けかけたけどこれ俺が悪いの?
>>32 シューターにも問題あるけど、君も精神力もちょい鍛えよう
2枚とも返した前提なら、誤爆しないためにラスボ少し前までボタンから手を放しておくというのもいいんじゃないか?
いよいよ射つぞって時までトリガーに指をかけないの心
>>32 というか驚くレベルの射撃音出すスキルあったっけ?まぁ、祝砲のつもりなのかスキル打つシューターもアレだが…
マスC下手なブロッカーばかりで後衛で一緒に遊んでて辛いわ。
前衛絶対譲らないマンになって欲しい。
>>38 初めて上がれそうだったんだよ…。
2連続で組んだマスCブロが落ちて次のパスタ混合でも味方に付いてきたのホント気持ち悪い。
勝ちたいのに連コしたんすか
あったまってると勝てる試合も落としますよ
晒スレの名言置いとくか
BC帯なんてマナーの悪いゴミかマナーの良いゴミしかいないぞ
まともにゲームが成立するのはGA帯だけだ
ゲームが成立ってのは腕前の話かな、害悪プレイヤーの話ならどっちもたいして変わらん気がする
B枠で勝つことすら安定しないのにAなんか行ったら地獄だぞw
>>34 ほとんどのスキルに対してガバガバ判定なのにスマブレに対してだけ弾幕STG自機みたいな食らい判定になるミンボーちゃんなんなの
>>40は正論だけど勝ちたい時にムキになって連コするのもそれはそれで気持ちはわかる
というかアタッカーのスキルのミンボー撃破判定は全員見た目通りのスキル範囲でいいでしょ
ただでさえ誰かの画面で死んでればそれが全員に反映されるっていう割とガバい仕様なのに当たり判定までガバにする必要ある?
施設の被弾範囲はもう諦めてるけどミンボー鯖はもうちょい死ににくくしても良くないですかね
>>36 いまのBCブロッカー分かってない人多いからブロッカーのが勝ちやすい
パニックとかの再築城絶対しないから難攻不落じゃなくなる
中央でねずみ花火したら全滅するのはバグに近いと思ったけどずっとそうだから修正とかする気もないんだろうな
ミンボーの処理に関しては今のままでいいよ。
PvPが目的のゲームでNPCの雑魚処理に労力を割くのは間違ってる。
バグの話なら花火隠れ→手裏剣の方をいい加減直すべき。
懺悔します
爆発ギリギリのボムに持ってけを使い透明を作りました
ごめんなさい
でもそれだけで安定して透明作って確定抜けできるってやばくない
毎回ABMで帰されるゴミシロン
告白のタイミング知らないカス詩織
二度とボマー乗んな
どうしてパニアイでクロを選んでしまうのか
絶対ベースに入れるわけないじゃん!
>>54 ぽろぴのヒ見てきなよ
おかげでパニクロは全勝してるわ
最近気づいたのだけどA安定枠って実質G枠ではないか?
自分含めABルーパーがゲージ献上するゲームになっている
まあ全てはABルーパーが弱いのだけど
サイスペ4で最初のΩデリートを焦って横にぶっぱ
極めつけはスキル切り替えミスでベース内Ω横ぶっぱとかどんだけアホなの?
…いや本当味方には申し訳ない…雑魚シューターすぎてエメラさん封印します
>>55 まじか?それは早とちりをした
俺もクロをベースにいれることが出来ずに申し訳なかった
クロもがんばってな
>>58 ぽの人は「最近パニ2.2はクロで我慢キックの構成でやるのがマイブーム」みたいな事言ってるだけだから
要するにボマー枠でどうやって戦うかの工夫でしかない
ぽのクロ引いたら勝てるけど99割のクロが味方に来ても雑魚な現実は変わらんのよ
大体のクロは脳死ギガキック編成だからな
当然攻めれるわけないし困ったら将棋する事しか頭にない奴だらけ
がまんキックは地力が高くない人が猿マネしても上手くいかないだろうな
俺はアタッカーで行く
どうでもいいけど見に行けよじゃなくて貼れやって思う
ネックをシューター抑えててブロッカーがタックルできるタイマンでない状況になったら我慢が一番消耗少なく突破できそうだし
ギガは使い所なくてダメージレースにならないマップだから築城剥がすボマーがやはり欲しくなる場面は多いとは思う
まあ結局腕前前提なのはダブルアタッカーでも同じだから安直にダブルアタッカー選んでも足ストックきついよってなるのには注意
Wアタは片方セピアだからボアと必要足の数変わらんのじゃ
ボマー+セピア?
オレンセピアの組み合わせが一番よさそうに思えるけどそうでないただボマーから直前アタッカー選んだだけみたいな編成しか見ないからそう思ってた
>>65 ボマーは死んでも足から減るわけじゃないからねぇ
セピピッピははよ火4になれ
>>67 なるほどね、そりゃ確かに大きな違いだったわ(激浅)
ダブアタセピアは二人でベースインした時にチェーンソーブンブンで敵防衛ぶっ殺してくれればいいのにベース殴りだけで死ぬやつがマスAでもいて漏らしそうになる
ボマーメインじゃない人はシロ以外乗るなって誰か言ってたな
まあシロも使いこなせないんだけど
>>71 わかる...
ボマー練習中だけどシロすら使いこなせないんだよね
なぜかグレイの方が勝率高めだし
とんでけ使わないとか、敵陣を更地にするのにSUB使わないとかのシロは、劣化グレイになりがち
グレイのプラズマで350減らしてくれる方がまだ勝利に貢献できる
多分SUB出し惜しみしているんじゃないかな
ブロックうぜぇと思ったらすぐ置くようにしたら
勝率上がった
なあクソラ多すぎんか
HP満タン超強化状態の前衛2人を相手にできないんなら防衛乗るなってか
>>73 確かにとんでけセット率が低い上に、セットしててもとっさに使えてなくて腐らせてるな
グレイの方もライトニングで敵後衛狙ったり、ラインボムで倒したりがとっさにできなくて、スクリューとオナジ使い方しかできてない
パニアイの再築城ってネック横の横ウォールでいいのかな
タイミングがわからん
ブロック除去にSUBブッパしろ
特にスペ4とかタワー上辺でゲート巻き込んでブッパなしていい
>>78 それよか裏回れんくするように脇道とベース横じゃね?
ネック横って余ったら置いてた
>>76 とんでけを第1スキル枠(左)にセットしろ
右をスクリューとSUBで入れ替えるんだ
慣れるまでは動きが悪くなるだろうけど慣れればとんでけのクールタイム間に合わなくなる位使えて仕方がなくなる
終盤でもう剥がすほどの築城ないならそれでも良いけど序盤はスクリューSUBが安定だしあんま極端なこと言わない方が
SUB固定でタワー折るまでスクリュー→死ぬまで飛んでけ→死んだら再築城にスクリュー1回撃ってまた死ぬまで飛んでけ
みたいな感じでやっとるわ、SUB切るのキツくないか
シロは運用に個人差あるから意見交換が楽しいキャラだと思う
防衛の勝率いいんだけど極めるべき?
それともゲージ落としてまで前行くべきかな、今のマップで役に立たない率4割前衛だけど
シロはやっぱり人によって結構違うのか
ウチの場合は
>>83が一番近いけど、とっさにとんでけを使うのを考えられないのが経験が浅いってことなんだろうね
Rオンラインはパンチ連発してるのにね
>>81 スクリューとSUBで入れ替え
頭おかしいなタヒね
>>78 絶対なのは初期リス左右
ベース島で追いかけっこになると捕まらん
下手に追いかけると空き巣のベースに入られる
だからシューターはベース内に籠城するしかなくて弾は届かずキルも不可能になる
そうなると敵の相方もやって来て
前後同時攻撃でベース入られて負け
この負け筋をまず消そう
その後に余裕があれば
初期リス上ネックから出て通路を絞ったり
右から回れないようにする
初期ピから一切動かないパスタC(特にシロとシロンが多い)
って練習してるのかわからんけど、ベースに入れもしないしなんならタワーすらアタッカー任せ
初期経験値掘りでここにきてやっても無視してベース一直線
どうやってこんなやつ引いて勝てばいいの
パスタCと日常的に当たるランク帯なら自分さえ上手ければ
相方comシロだろうがアタッカー一人で勝てるだろ
自分もランク相応に下手だっつーなら相方に高望みするな
コナミは害悪プレイヤー取り締まる気がないならブロック機能つけてくれよ
パスタの人が何やらかしても気にならないよ
シューターで攻めようがボマーで守ろうが
逆にちょっとでも上手かったらめちゃくちゃ褒めちゃう
>>92 なんという辛辣......
...とはいえそれができるプレイヤーだけがマス帯に行けるのか...
煽って来たから煽り返したらキチガイが顔真っ赤www
構って欲しいのに タヒ(笑)ね みたいなイタイ絡み方しか出来ないコミュ障キチガイは流石違うなwww
こればっかりはマッチングの仕様が悪いとしかなぁ
スター帯なんてまともな試合になってないんだからそこから上がってきたばっかの可能性がある人が
タイミング次第でGAとも当たるなんてのはちょっとね
>>88 とりまパスタ向けに雑多にアドバイス
開幕はスクリューとSUB
中央敵陣側でスクリューを使って風穴を開ける
そこの穴に駆け込みつつボム置き→2マス走ってSUB
これで短スタンでやり過ごしつつのSUBで一気にソフトブロックを根絶やし
これを死ぬ度にやって敵陣のソフトブロックを根絶やしにするとかなり勝ちやすくなる
ネック攻防は飛んでけ
敵がボム置いて斜めに下がったらほぼ確定
即飛んでけでボムを退かしてそのマスに駆け込める
中盤以降は死んだらリスのブロック削る為に飛んでけからスクリューに戻す
リスを開けたら即飛んでけにセットし直してベース突入に備える
クソラクソラって言うけど実際雑にラッシュ入れてもちゃんと耐えてくれる後衛はちゃんと存在するだから
クソラのせいで負けたなんて言うのはただの言い訳だしそれを理由にしてたらいつまで経っても上手くならないぞ
耐えられないタイミングとか相手が2回回復した分を捲れないタイミングでラッシュ入れるのがクソラなのであって結果的に勝てるラッシュはクソラではない
>>59で上から目線書いたやつが
>>100で初心者向けとか言いながらくそ特攻死教えてるってやばすぎねーか
これはここでも話合わない事が頻繁に起きる訳だ
>>95 >>92の言い方は悪いのだが、本当のことだからな・・・。
それこそラッシュ調整などすることもなく、攻めに攻め続けて
そのまま一人舞台で終了まである。
流石に今のパニ2.2だとちょっとキツイかもしれんが。
前衛がクソラ入れての負けはぎゃーぎゃー騒ぐ癖に後衛が一生ここは待ちですしか言わなくて押し込めきれなくての負けは全然言われないから不思議だよな
なんでみんな後衛にこんな甘いんだよ
空気的に皆言わないだけで、多少なりとも思うことはあるだろうよ。
しかし、前衛はやりたがる人数多だから「やりたがってた癖に」という
感情が湧いてきて、結果的に後衛には比較的ヘイトが向かないんだ。
先にも言ったが、後衛にヘイトが向くことだって全然ある。
(まぁ、そのヘイトというのも「あんな指示無視して殴れば良かった」とか
精々その辺に収まるしな・・・)
ラッシュ入れるより入れなきゃよかったと思う試合の方が多いわ
前も後ろもやればラッシュ早めに消化させて管理必要なくなるメリットもクソラッシュで一瞬でゲーム崩壊するやるせなさも全部わかるからまぁ色々経験すればいい
確かに全然ベース内で敵追い返せない惨状でも反射的に「守ろう」指示してくる防衛もいるから自分でマップとか勢力ゲージ見つつ判断するしかない時あるし
>>103 タダじゃ死なずにソフトブロック剥がすってことを意識してもらうのはそんなにおかしくないと思うけど
パニック島でラッシュ入れる必要なくね?
どうせ返されるし意味あんのか
ベース回りうろうろしてるだけで最後にラッシュじゃいかんのか
パニ2でラッシュ入れたら場合によっちゃその先二度とベース触れない可能性も出てくるからなぁ
絶対に返されないならいいけど大抵ラッシュ入る前より
相手ゲージが増えて終わるんだよな
>>104 >>92をやろうとすると何が起こるか
一人でラッシュ管理まで削って攻撃を止めて「守ろう/待って」を言ってるのにバカパスタが容赦なくクソラをいれる
COMのほうがマシがガチである
>>110 いまちょうどその辺を勉強中
敵2体ベースいるとき無言で敵ラッシュはいってうわーってなって負けたから自分が前のときゲージと下マップに気をつけようと思った
他も経験しないと覚えきれないタイプやから毎回味方には迷惑かけてると思う…
>>100 最近とんでけ引いてどう使えばいいのかわからんかったから助かる
つぎはネックで負けんぞ
>>115 それはお前が下手なだけ
ゲートが残ってるうちに攻めようだけ打ってラッシュ入れろ
ラッシュ消化さえできれば後は一人で割るだけだ
防衛が弱くて既にベースインされてるなら、それは=敵が削ってくれるから自分がいくらでも攻めれるってことだし
削られた分だけ削ってそのまま割ればいい
そもそもラッシュ管理してて最後逆転負けってことは最後攻めがダメージ取れてないってことでもあるから
リードいくらあっても最後いかにダメージ取れるかでほとんど決まるから防衛云々言う前にラストどうするか上手くできないとダメよ前衛やるなら
そもそもラッシュは大抵入れない方がいいでしょその後次の攻めで速攻削り切れるでもなければ
>>115 それでも謝罪するならまだ許せるけどやつら逆ギレするからな
>>119 なに、一人でラッシュ入れて割るってのがまさか絵空事だと思ってんの?
だってパスタかせいぜいBC帯の話だろ?
上手いマスAかグラマスなら全員余裕でできるぞ
お前ができないってならお前の成長限界はそこまでってこと
お疲れさん
自ベース敵オレン一人しか入ってないの確認してからラッシュ入れたのになぜかバカスカ削られて何やってんの後衛って思ったことあるからなあ
ろくな攻撃スキルない上にボム2個しか置けないオレンでどうやったらそんな削られるんだか
>>91はパスタC上がりたてみたいな全然動けない味方に対する愚痴
>>92はこのスレでよく見かける「俺は上手いのに味方が雑魚ばっかりで勝てない」所謂ミカタガーに対する答えで、微妙に話噛み合ってないと思う
やたら透明ボム作るやつがグラマスなっとるやんけ〜!
こいつ透明しか作らねえ下手くそだな〜思ってたら俺より上のランクやんけ〜!
俺も透明作ればグラマスになれる可能性が微レ存…?
>>119 いやまぁ、他の人の言い方がキツイから反射的にそう思うかもしれんが、
アタッカーは無敵時間を作れるから腕の差があると
敵シューターもブロッカーも何も出来ずに右往左往するしかなくなることが
あるのじゃわ。大抵そういう場合は体勢を整える前に
速攻でベース凸仕掛けるから慣れてない人は慌ててしまうし
>>123 ラッシュ入ったオレンってボム7個置けて0.4秒でスマブレチャージされてラッシュ開けにランチ食べられるキャラなんですけど…
>>123 ラッシュ発動しても能力上がらない世界線のボンガか、新しいな
>>123みたいな前衛カスが平気でクソラッシュ入れるわけだな
『ラッシュ、ダメ!絶対!!』
で覚えとこ メモメモφ(..)
残り40秒なのにラッシュいれてんじゃねえ
アタッカー一人で割り切れんのかあほか
これどっちが正しい事言ってると思うかでランク分かるなw
でもラッシュ中でもボム2個しか置かないアタッカー割と見かけるから困る
パニのよく防衛負けるんだがこれって俺が悪いんよなぁ
詩織とダブルアタッカー強すぎるんだが、どうすりゃいいんだ
>>125 そうだぞ、困ったらボムボタン連打しよう
>>135 スタート地点ネックの左上の一つだけあるハードブロック下の3マス埋めてるか?
あそこを埋めないブロッカーはハズレだぞ
>>134 ボマーもやってないと効率のいいボム置き咄嗟にできんからな
チュートリアルでもシングルでも練習できるから攻めロールやるならみんな覚えてほしい
足7ならボム5個使って200ダメージ出る置き方できるしな
プルーンは外からもラスボできるのにわざわざ中で待機してるアホが多いのなんなの
そんなにキャラ性能把握できない知障だらけなの
>>142 パニならギリギリまで遅延に出るのも分からんでもないけど、それ以外なら遅延そこそこに籠城してて欲しいかな。
俺はむしろラスト間際、ベース周辺に敵がいないのに遅延に出ずブロッカーと一緒になって籠城するシューターの方が嫌い。
これは秘匿情報なんですがボムブロは中からしかできないんですよ
なんらか事故って相手に突破されてベースインされる方が嫌だからホントに最終盤は籠城よ
プルーンは中からの壁遅延強いんだから外から注射飛ばすことにこだわることない
道中ネックにフタ(味方の動向によってはやらない)して壁とボムブロを併用して遅延
抜かれたら大けがするから無理せず下がってベース内へ、ベース入口にフタして遅延、ラスボ
結局のところモモパイとかと同じでこれが基本でしょ
昨日だけでAB二回ループした
下がったらキャリーするで上がったらキャリーされる
ずっとこれが続くのだろうか
久しぶりにベース守ってカチ無視の攻めシュ見たと思ったらやっぱりパスタC
こんなもん謝る気にもならん
ダウンロード&関連動画>> 13時3分のアサギ、マスAなのにちょっとアカン動き多い
経験値をとらない、ネックを無敵使って抜けない、最後はキル取られて敗北するのはきっつい…
下がってキャリーしてると思うならそうなんだろう
お前の中ではな
実際一番ムカつくのは下手で足引っ張ってくる味方なのにそいつに報復できないのが一番辛い
チームゲー向いてないから他のシングル用ゲームやったら?
下がってキャリーしてやってるって思うと辛いやろ
無双して気持ちよくなってるだけ
ABルーパーにとってBC帯はプロ選手の2軍みたいなもんだからしっかり調整・研究に使っていこう
と思うだろ?
昨日のCB帯わメインカグラマス(モモコVerA)のCOM9が入ったほうが負けになってたぞ
その2軍と1軍で相手の強さが違いすぎるから2軍の帝王で止まっちゃうのがルーパーでしょ
Bから急にゲージ長すぎだからせめてBのゲージ半分ぐらいでランクが二分されてたらまた違うんだろうけど
ノーマナーで晒されてる煽り常連だしこいつに煽られたことあるからなぁ
>>148 店舗見るとマスBCで同じようなクソザコクソマナー煽りカス野郎がいる店である事がほとんど
サブカだろうな
どっちかというと感謝されたり自分のレベルがBCだからかBCのが悪くない気分なんだよなぁ、謎死してしまっても優しいし
だが上にいくとおめぇの席ねぇから!と一気に立場逆転するのがつらい
こんな気持ちじゃ駄目なの分かってるけどね…Aいくとお荷物感が耐えられん俺ゲームやっていいのかなとやる頻度も少なくなる
>>162 悪いのは格ゲー初心者にウメハラぶつけるようなマッチングシステムしか作れない素人技術者集団のカスコンマイなんだから
そこはまぁしょうがないと割り切るしかない
毎日一つずつ持ちネタ増やして積み上げていけば良いと思うけどな
G踏んだA以外等しくクソゴミだから安心しろ
G踏んだAだろうとチャオ・まっつんみたいなクソゴミ居るし
マスBCでハンデマッチになるの意味わからんわ
ちょっ待てば同ランクで人数揃うだろ
最近コの字作ってくれないブロッカー多すぎない
挙げ句シューター一人にベース戦させるしまじふざけないで欲しい
そう言うんならちゃんとコの字作る時間稼いでくれよな
と言うかエメラじゃないんだからコの字もなしにベース戦させるなみたいな意見聞くたびにじゃあエメラ使ってくれよって思うのは俺だけなのかね
シューターに合わせて築城具合を調整するのもブロッカーの仕事だぞ
それが出来ないならブロッカーに乗るべきじゃない
ベース内戦に強い代わりに射程は大したことない感じのシューターくれ
エメラ以外みんな辛いんよ超先輩は相対的にマシかもだが
!
もしやシュー枠セピア有りか!?(ガイジ)
>>170 これ
シューター居ないとベース守れないくせにシューターに注文付けるとか何様のつもりなんだろうな
エメラはタイマン強いけど他は乱戦に強い
前出てかたいっぽ遅延とかアホなことしないで再築城しろ
まとめてキルすりゃええんや
>ベース内戦に強い代わりに射程は大したことない感じのシューターくれ
エメラじゃねーか!
コの字とかいらんから前でて50でもダメージ取ってほしいしネック増やしてほしいわ
サイバーダブアタ流行ってんの?それとも適正あったりする?
>>172 守れないくせにってシューターがその役目なんだから当たり前だろアホ
シューターはキル取るの最低限中の最低限の仕事であってブロに負担かけないようにブロと連携するのがまともなシューターってことを理解してないアホシューター多すぎる最近
え、何?つまり自分はベース内1on1できまへんって言ってますのん?
嘘ん
お互い補完し合うのがチームってもんだろうに、俺の為に働けみたいなやつも多いんだなぁ
何度でも言うぞ
儂が勝てないのは儂を勝たせてくれない味方のせいだ
勝てたのは味方のおかげ、負けたのは自分のせいって思いながらやるのは少数派なのか・・・
>>182 当たり前やん!人間ってのは自分に甘くて他人には厳しいんや
サイスペ4みたいなところは他に作るところないしともかく追加築城コの字よりベース外周優先された方が良いと思うけどな残り時間とか色々あるから結果論になるけど
簡単に裏に回られないための築城はやっぱり最後まで欲しいし
>>182 俺もその考え方でやっとるけど、一生自信が付かなくてキツいわ
勝っても何もしてない(と思ってる)から精神やられる、負けたら俺が悪いと自責しまくって精神やられる
適度に甘えた方がええ
ゲージやランクを気にするな
上に行ってもロクなことないぞ
今日パスタ帯でお相手さんのチームが後衛が攻めてきて前衛が守る試合があったなぁ、おまけにパニで。
さすがにお相手の前衛職を気の毒に思ったな…
そんなもんだよ
今更このゲーム始めるような奴にやる気なんてあるわけがない
>>188 攻めシューターっていつになったらなくなるんだろうな...
ウチの時もあったし、多分自分が始める前からあったんだろう
>>187 下にはPKサブカだがな
GA→晒され常連
BC→晒され常連+バカ
パスタ以下→サブカ+晒され常連(PK含む)+ゲームになってない
安住の地はない(白目
>>190 守ってカチ無視の攻めシュいて負けたら謝る気にもならん
そして謝るくらいならはじめからベース守れカスって感じだわ
公式のお達しが「シューターは遠距離攻撃ができるロール!」くらいなもんで防衛に参加しろとは言ってなかったんよな確か
まぁ前衛後衛2:2やでって事くらい調べりゃ一発なんだけど、ゲーム内で言ってくれてないのは不親切よな(無理に攻めシューの肩を持つ
ちょっとさーパスタとはいえラスボ入れないの多すぎないか?
数ミリ負けてて相手グリアロで
あーこれパインプルーンだからボイスで勝ちやなって思ったらそのまま何もセずフィニッシュ→負け
おまえ1分前から回復してなかったの俺見てたからな。ボイスなかったは言い訳にならんぞ。
パスタにラスボを期待する俺が間違いなのだろうか。
始めたてのころシューターは遊撃手みたいな印象だった
前衛後衛不利な方に加勢するみたいな
誰もプレイしてない時に流れてる映像で4人が敵ベースに向かってる時点でおかしいからね、あれ直さないと勘違いする人増え続けるでしょ
パニアイでシューターのベースの守っての意味をもっと明確にしてほしいな…意味を汲み取れてないぐらい下手で申し訳ないけど(ボイスしてウォールしたけど最築城足りなかったのかなぁ
基本的には回復してくれとか再築城してくれって意味合いでイイと思うけどな
敵2枚追返せたときとか。
あとはキル取れる状態でもないのに敵放置してリスポ埋めに行ったりすると打たれたりするかもしれんが
>>197 必要以上に前に出過ぎてたとか?
パニはラスト40秒ぐらいで2枚返せたら遅延はシューターに任せて籠城準備してて欲しい。
「ボイスして」でしか使ってなくて、再築城と籠城はよろしくにしてる
最築城も状況見てどこにやるか考えてやってはいるもののボイスもしているのにベースの守備をお願いしますって言われてしまって混乱しました
パニアイで築城ほぼ剥がされた状況で一手ならベースと初期位置の間を埋めるのか初期位置と右のスペースを埋めるのかベース内を築城するのか非常に難しいです。相手と残り時間によるものなのでしょうか?
チャットが抽象的なのが悪いんだよ
ボイス打ってっていうチャットがあればいい。
せめて味方を指定するチャットがあればこいつに言ってるって伝わりやすいんだろうになぜ無いんだろうな
そりゃあ個人に対してのNG、あるいは攻めよう守ろう煽りが激化するからなー・・・
>>201 できる奴は位置指定の「ここへ来て」打つからそいつが浅い
>>196 前日のGA帯のリプレイをランダム再生してたほうが億倍マシ
なぜセガ(大戦)にできてKONAMIにやれないのか
>>194 こないだモモコでフルタイムでいっぺんもボイスせんパスタおったからなぁ
あれならアクアかグリアロの方がマシだわと思った
>>208 ボイスなしで負けた場合、利敵行為による妨害として通報したほうがいいのかなっていうくらいパスタはラスボなさすぎる。
パスタ防衛専やけど残り1分になったらラスボ意識するけどそれでいいよね?
モかパか知らんがモモコなら削りの状況次第で残り55〜51で歌って残り5秒でラスボ
展開次第だけど余裕持って60秒切る前くらいには歌いたいな
ラスボってタイムアップギリギリにこだわるよりも、歌えるうちに歌った方がいい場面も多いから早めにチャージ完了させたい
攻めシューターは100歩譲っていいけどさ、クソラッシュ叩き込むのは勘弁してくれよ
このゲーム、雑魚の定義が広すぎて
プレイヤーの9割5分は雑魚説ある
前衛調子悪いときめっちゃ煽られたんだけどイライラ止まらんわ
名前覚えられたよね?下手な奴だって
なんで煽るかな?次マッチしたとき気まずいんだよカス
いま厳しいんですよねぇそういうの
やめてもらっていいですか?捕まりたいなら返信どうぞビビって逃げたら許してあげましょう
ワッチョイでip出てないから
・5chにip開示要求
・プロバイダに顧客情報開示請求
・裁判所に申請
この3フェイズが必要やな
何十万掛かるか分からんけど頑張ってくれたまえ
ゲーム放棄さえしなければ、煽られたら煽り返してもええぞ。
別に隣でやってるわけでもないし名前覚えられてもええやない。
そもそもこんな場末の落書き場で「訴える!」とか頭ヤバスギ
マジレスすると名誉毀損や誹謗中傷は暴言等が向けられた個人や団体が特定されうる状況でないと成立しない
TwitterやFacebookみたいに暴言を吐かれた人がどこの誰なのかを少なくとも本人の周囲の人間は把握してるor容易に特定できる状況だと書き込みの内容次第では成立する可能性が高いし、
5chの名無しでの書き込みみたいに匿名性が高い場合はそもそもどこの誰に向けられた言葉なのかも定かではない以上、個人の名誉や評価を傷つけるものではないと判断されやすい
単に暴言吐かれて気分を害した!ってだけじゃ無理よ
>>220 そんなことしたくない、次対面か同じチームになって名誉回復したい
逃げてて草こっちは資金あるからね
賢い判断ですよ
偉いですねぇ
最近とんでもないゴミ多いけど次にそのゴミを対面で引くとほぼほぼ勝つから笑える
「お前がゴミなんだよ」って自覚してほしい
これからプロバイダと開示するしないで揉めて
裁判所でゲームの腕前に関して名誉が毀損されただのされてないだのが繰り広げられるわけか
想像するだけでもう面白い
訴える言ってる本人がワッチョイもIDも出ないスレでさらにwifi使って書き込んでんのなんかのギャグ?
そもそも5chの表示してるipなんかブラウザ変えただけで変わるip()だし
ID:wFZKpSn80
控えめに言って気持ち悪い
このゲーム人の相性あるよな
チャット優しいヒトだとこの人のためにも頑張らなきゃ!ってなるけどスレで名前出るような人は圧力すごくてもう二度と組みたくないと思う人ばかり、そしてそういう人のが何度も組むことになるのが辛い
ボンバーはじめましたじゃないんだよなぁ即決何ができるのか分からないマンさん
心優しい人は狂人に追いやられるからな
狂人の圧に耐えられた新たな狂人のみが定住できる
ま何とかを筆頭に変なプレイヤー沢山いるけど、そういうやつとチームの時は
「勇者でも手を焼く獰猛な魔物。そんなを魔物をも手懐ける最強のビーストテイマーの俺」って感じの、なろう系主人公みたいな設定でやればいい気がしてきた
まぁ晒しスレテンプレ入りするようなやつは魔物なんて大層なものじゃなくただの変人なわけだが
実際味方に来て切実に迷惑なのはセオリー知らない無能な働き者の方だからなあ
どうしてサイ4でアタッカーが6デスもしてるんですか?
キャラ名使って検索不可能にする知恵はあってもロールの役割は調べないんだね
守ろう言ったのにプルーンが注射1本ベースに刺してラッシュ入れて負けた
ごめんとは言ってたけど何をどう考えたらあのタイミングで注射打とうと思ったんだ?
ゲート回復させとくか…
あっやべこの位置はベースに入っちゃうじゃん
ほげえええええええ
>>247 ベースゲート生きてるなら、ラッシュ入れても構わなくね?
とりあえずルーパーみたいな雑魚は配信してるときは寝るに限る
スナイプ狙う人らに狩られるのがオチ、この前学んだ
なんかもうパスタに色々期待するほうが愚かな感じがしてきた。
俺と同じ動き出来るやろっていう前提がそもそも間違ってるのか。
ウルシつかってゲート1個も割れないでただただ突っ込んで死んでるだけ。
>>243 そんなもん相手の防衛強けりゃ8デスくらいしてるのもおるし普通やろ
頼むからオリーブ相手に死ぬのだけはやめてくれねえか
パスタも減りが大きくなったとはいえ、そういう環境なら基礎がちゃんと出来てるだけでも
マスター帯には来れるんだしパスタ同士のマッチは別に問題ない、未だに人が少ないと
グラマス〜パスタCまでマッチングさせられてしまうのはいい加減何とかしてほしいけど
サイスペでツガルならEML持って来いよ、
って思うけど何度も当たってる内にどうでも良くなってきた。
サイスペでツガルならハイパーHDMI、誰もがそう思うだろう
その心の隙にリンゴが刺さるのである
知らんけど
Aすら要らん言われるレベルだからな
Gマッチだけでよいのでは?
Gは我が強くて時報やりたがらないし謎のプライドがあるせいでA落ちすると野良に消えていってしまうのだ
デリートは味方通すために待つ必要あるけどツガルの場合中央線始まる前にLv.5になったら即撃ってリンゴかミサに変えるでもいいから結局撃ち得
2枚抜きできるからネックゲートにボイス使われてもベースゲート半分削れたままになるし
>>258 ありえん、8デスてそれもう捨てゲーで自殺してるだろ?そうでもなけらばそんなデス数説明できん
もし真面目にやってそれならもう救いようがない、基礎からやり直せなんてなんて言葉じゃ生温い、致命的に画面が見えてなくてボムで雑魚死を永遠に繰り返してるだけだろうから、そーゆー奴は二度と前衛に乗らないで欲しい
>>267 でもそんなのに限って「俺にブロなんかやらしていいんか?どうなってもしらんぞ?」な感じでブロやらしたらもっとヤバいぞ
ウォール踏み抜いてブロッカー抜いたはずなのに、突然目の前にブロッカーが移動してたわ。
どういう仕様なんだ。
>>268 じゃあもう二度とプレイしないで欲しいだな
>>259 居なさすぎてたまに当たるとショットガンのタイミングわかんねーんだは
死に過ぎたなと思った試合でもフルタイムでだいたい5から6、ごく稀に7デス行くぐらいなんだよな
それでも死に過ぎてるのは事実なんだが
>>267 相方がヤバいって可能性を考えないあたり経験の浅さが出てるなw
もしくはロール専?今のうちに他ロールもある程度練習した方がいいよ
>>267 まあまあ、救いようがないとか言わないでよササクレさん
アンタのアドバイスで8デスから逆にアタッカー得意ロールになったんだから
ところで同じ8デスでも自分何やってんの…ってなるのと、この防衛の人すげー!ってなるのと二種類ある気がする
>>271 キミの希望なんか知りましぇ〜〜〜んww
ボクがボンバーガールしたいからイラついてるキミが辞めてねw
でも8デスはいくらなんでもヤバいねしたことないわ
>>277 昨日くらいからWi-Fiにこだわる人いるけど、きみんちWi-Fiでスマホ使わないの?
家なら勝手にWiFiになるだろ
回線引いてない貧乏人か?
>>275 当時の君パスタCかスター以下やん?それならまだしゃーないと思うねん
そのくらいのランクなら、まだゲームに慣れてないんやろなーとか、サブカ使いに狩られたかなーって思う
レス見ればササクッテロの方が極端な事言っててキチガイレスしてるがな
>>274 相方に煽られて動きが直線的になってる前衛はよく見る
COM混じりの2:2になってなんとなくブロッカーやったら相方アタッカーが中身入りの防衛居ないベースを叩き割れないという誤算が起きて負けたわ
お前それでよくマスターまで来れたな
そもそも帰ってくるエメラとモモコが厄介
裏ゲート壊せてないまま入口エメラに塞がれてスレッド撃たれると死ぬしか無い
モモコもラッシュ中は鋭い下痢ボムタックルで殺しに来るからな
その一瞬だけは下手なマスCBより強いまである
ベースネックのブロック壊してくれなければCOMエメラは強い
フェイントも通じないしラグも関係ないからなCOMエメラ
後ろ向きながら弾撃って来る噂があるが
CPUの動き設定してる脳味噌チンカス社員自殺してくれ
>>280 ネット回線を引かずにスマホを50GBプランとかにして、スマホ以外の通信はテザリングでやるって人は結構いるらしい
ゲーマーとしてはやめていただきたいところだが、アケゲーのボンガスレ的には別にどうでもいいな
ボマーより死んどるアタッカーが煽ってくると笑えるな
>>297 これだわ
勝ってんのに味方責めるような人間にはなりたくない
G到達者以外すべからくゴミで笑えねえ
パニでクロ選ぶのは良いがずっとギガ抱えてんじゃねーよ
そのギガ置ける算段あんのか?
こういうの見ると今日やりにいくかなぁって思っててもやんなくていっかって最近思うようになったわ
一人思ってたらもうみんなそう思ってるように思う、手が震えるのよね嫌な思いするだけならやんなくてよくね?って
パニでクロ選ぶ人どんな勝算があるんだってだけなら共感できるとは思うが…GだけのアツアツマッチングとやらでGとマッチングしないようになったらまた起こしてG怖い
そう思うなら何でこんなとこ覗くんだよ
自分から嫌な気持ちになりに来てんじゃねーよ帰れ
>>302 得るものがあるからな
愚痴で気づかされることもあったりする
自分の反省するものが見えたりな
>>295 テザリングオプションは別枠で容量制限ある筈だが
もうそろそろAに上がりそうなんですが、GA帯にも煽りってあるんですか?
まさかそんなことないですよね。
>>299のように日本語もまともに使えない害人が居るくらいにはGA帯はギスギスやぞ
>>305 覚悟はしておいたほうがいいですね
弱さは罪な世界です
むしろ最上位が煽りの本場
今は下でも増えたようだが
頑なに前へ行こうとするパプルが居たのでベース守って押してやったらNGだとよ
後逸しないならともかく素通りさせやがって
>>310 上手い人の真似しようとしたんだろうがそんなことするならネックで待ち構えたほうが堅実なのよな
まあジャッジ回したかったんだろうけど後逸したらほんと意味ない
自分のできそうな戦法探すべきだわあれは
簡単に真似できるもんじゃない
エメラ弾当たらなすぎて、根拠のない「他のシューターなら当てられるかな」を考えてしまったが、エメラ使いこなせなきゃ他シューターなんて余計やべえよな常識的に考えて
>>306 「すべからく」をどういう意味か調べろよ
害人
>>300 パニでギガなんか要らねーよアホ
>>313 お前もしかして、すべからくの意味を誤用の方で覚えてない?
>>300 蹴り・がまんが要るからクロなんだが?
低ランは知らんが持ってけ・飛んでけ一つで通れはしない
Oxford Languagesの定義
すべからく
【須らく】
《副》当然
G到達者以外当然ゴミで笑えねえ
間違ってねーから
ベースイン記念で指示仰ぐな嬉ションかよ
ゲージが点滅するまで削ってから聞け
もっと頻繁にマップ変更するか候補6つくらいに増えないかなあ
マップ把握されると攻撃通りにくくなって面白くなくなるんだよね
隣でやってるスター帯の奴がヤバイ
一切チャットせず負けが決まったらすぐ携帯いじりだしてリザルトもすぐスキップするとか意志疎通を取る気が全く無いんだな
負けてる所しか見えないしそれは当たり前か
あれじゃあパスタにも上がれないだろうに
多分上位の無言の奴とかもこいつみたいに我一切関せずで周りを全く見てないんだろう
副詞(ADVERBS)とは、形容詞と同じく、修飾する役割を持つ言葉です。 形容詞は名詞を修飾するのに対して、副詞は形容詞や動詞などを修飾します。 分かりやすく言うならば、「副詞は名詞以外を修飾する」と定義することができます。
形容詞は物事の性質や状態をあらわし、終止形が「〜い」で終わる自立語です。活用がある用言で「高い」「美しい」「忙しい」などが形容詞です。
ゴミは動詞でも形容詞でも無さそうに思うけど、俺の日本語力が足りんだけかな
>>316 いやそれだと文章として変になるだろ…
「G到達者以外みんなゴミで笑えねえ」って誤用の方がまだ収まりがいい
まぁ匿名掲示板でそんなん気にしてもしゃーないか、好きにせぇ
ごめんなさいしとけば平和なのにな
ボンガでも俺理論振りかざして迷惑振りまいてそう
>>322 ムキリはルーパーですらないから無効でしょ
一週間前にアホほどゲージ減らしまくったけどなんとか戻せた…やっぱり新キャラ実装直後は魔境だったか
新キャラもそうだけどマップ更新あったからね。
予習して既存ブロで挑めば結構勝てたと思うけど、新キャラでボロ負けしても許される(雰囲気だけ)のは初週ぐらいだし、こう言う時はゲージはご祝儀気分で捧げるしかないね。
この人このランクになってようやく初めてブロッカー使うのかな?って人も割といたからねー
まぁそういう人なぎ倒して勝った試合もあるからなんとも言えんが
なんかダブブロにして前衛はアタッカーだけにやらせる奴と当たったな
勝ったけどクソみてえなつまらんゲームだったしズラし安定だわ
>>323 相手が日本人ならな
朝鮮人相手に謝るのは、「何をされても文句はありません」と同義だからな、もちろん命まで取られたとしてもだ
だから、キムチ臭いネーム見たら、絶対にごめんは打たない
相方アタッカーが死ぬたびに「守り」「ごめん」打っててこっち煽ってんのかなと思ってしまった
福井にあるボンバーガールは大和田だけじゃないから嘘ではないな
>>332 大和田だろ?
詐称やりかねないとも思うが
どっちにしろ今現在もゴミクソラグイから関係ねぇ
>>335 >>337 他の試合で組んでマズかったとかでもないしその試合もなんなら
アタッカーの方が死んでてスコアも低かったからようわからんかったわ
スコアだけじゃなんとも測れんけど
さすがに公式ツイでコナミの名前出してまで回線詐称なんてしないと思うからそれはお前の店がラグいだけじゃないの
なお思うだけな模様
本当だったらここまで色んな人からラグいラグい言われてないんだよなぁ
そもそもiPv6工事って店からKONAMIに申請しないと工事(有料)してもらえないのに「問い合わせたら既になってた」ってどう考えてもおかしいw
https://twitter.com/JOYLAND97072052/status/1410877955593494552 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>281 ルーキー落ち2度目で泣きよった頃やね
そりゃ比較対象ならんわすまんw
COMラは命中率は凄いがすぐ持ち場はなれるしベースとゲートの間に犬のう●こみたいな感じでボム置いといたらイヤがって入ってこないからコワくない
ネック仁王立ちの肉入りがコワい
>>341 ジョイランダー達ラグいは雑魚すぎるはでまとめて居なくなって欲しいよな
まじで邪魔でしかない
煽りとかしゃなく純粋に気になるんだけどラグ店舗マンは他のゲームじゃなくこんなラグいゲームやってて楽しいのか?
ラグ配信見る限りシューターの弾はあさっての方角に飛ぶし爆弾は簡単に踏み抜けるから全く楽しくなさそうだが
昨日チェッカー柄みたいな築城をするグリアロに出会ったわ
パスタ帯でBだったので百歩譲って芸術築城するとしても
ミンボーが出てくる穴だけは塞がないでくれ
>>345 ラグいのは自分のせいだって認めないからなあ
あげく責任回避のために回線詐称までしてるしまじで店ごと通報してBANして貰うしかない
>>347 いや純粋に知りたいんだよ
ラグ店舗で前衛だと作業ゲーにしかならないだろうけどそれは彼らにとって楽しいのか?って
たとえラグくてもその店にしか筐体置いてないならそこでやるしかないんだろうな
田舎なら仕方ない
田舎の選択肢ってほんとないからな
それこそボンガやりにいくためだけにゲーセン行くってくらい
都会だと飯食うついでにゲーセンかぁ寄ろうかなってなったり買い物ついでにボンガしようかなってなるだろうが田舎にはそれがない
そういう事情があってラグ店舗…!しかしここしかない!となるんだろう
コナミの回答は本当は「ipv6で通信できてますよ(工事してないから今のところipv4のままだけど)」
という意味かもしれない
言葉巧みにあたかもv6で運用してるかのような言い回しで騙しているのだ
大和田ジョイランドはマジでルーター、ハブ見直しと回線強化してちゃんとコナミに要請してipv6にしろ
なんの証拠も添付されてない文字だけの報告を鵜呑みにする方がおかしいんだよな
やっぱジョイランダーって頭おかしい奴しか居ないわ
昨日の配信見ても前衛ツッパで明らかにボムブロ踏みまくりなんだよな
店の客が悪いとまではギリギリ言えないけど
ラグが致命的なゲームデザインだしジョイランは存在が害悪だよ
サービス提供していい回線を用意してないんだからコナミからちゃんと警告送って改善されるまでその店でのプレイ権利剥奪くらいはやって欲しいよなあ
コナミどんだけさぼってんだよ
まあどうせなら通信速度テストの結果ぐらいは貼って欲しいよな
ラグいってことがバレるから貼れないのかもしれないが
気になって大和田のホームページ見てきたんだけど、
1F/2F/24hエリアで回線供用してたりして。
ドラマ足利は最近見ないけどここもラグの印象強い
昼にカクカク踏みぬけてきてこいつわかってやってんなってくらいたち悪い
まだどうにかなんないかなって思ってる分まだまし
こういうゲームなら9ms以下は欲しいな
それ以上は申し訳ないがラグ店舗の烙印を押さざるを得ない
>>348 そりゃまあ勝ってゲージ伸びれば楽しいだろ。
上位になればゲームプレイよりもはやそれが目的になるし、勝てる店舗に集まる気持ちは分かる。
前から気になってるんだけど、ラグ店舗で防衛をやるとどうなるのか。
ラグ読み偏差撃ちしなくて良いとか、ウォールで足止め余裕とかそんな感じになるのかね。
ラグ店舗に防衛専なんて居ないんだから言わずもがなだよな
弾は当たらんし壁は踏み抜けられるのが現実
なんならさらにファイアーマンやワープされるおまけ付き
>>341 こういうどこに通報すればいいんだろ
明らかにラグラグですぐありえないって分かるしこういう悪質な嘘で客呼び込むのは普通に犯罪だと思うんだが
普通の広告ならJAROなんだろうけどただのツイートだしなあ
でも明らかに嘘とわかる内容だし迷惑ツイートとしてツイッター本社に通報するかいっそサイバー警察に持ち込むのもありかもしれん
>>364 優良誤認や不当表示防止法まわりかなぁ
ただまぁこれは悪質で言い逃れを続ける詐欺に適用されるものなの
「アルバイト店員が無知なりに調べてやってましたが専門家に調べてもらったら実は違ってました!本当に申し訳ない!!」
みたいな誠実風な対応されるとどうにもならん
やるべきなのはIPv4の店舗とIPv6の店舗をマッチングの時点で切り離すことだよ
つまりコンマイのタイマン
どうせ田舎の固定客しか来ない店だろうし「よく調べたら違ってました!」とか言えばそれで終わりよ
それすら言わない可能性の方が高いが
ゴキブリオレン弱体化しろや
あんなムカつくキャラいるか?死なねぇじゃんか
ランチは回復のタイミング変えるべきだと思う
今だと発生保証あって体力を回復したところからスキルモーション中のダメを引かれた上で生死判定されてるけど、
そうじゃなくてスキルモーション中に受けたダメを先に計算してそれで死んでない場合だけ回復するようにすべき
こうするだけでもベース内でそう悠長にメシは食えなくなる
そもそも発生保証いらねぇだろなに飯食うのにスーパーアーマーつけてんだよリスポン戻りと同じ仕様にしろやコラ
オレンくっそ強いけど、じゃあ使うか〜ってやってみたらクソ弱いんだよな
上手さに対する強さが比例した良いキャラなんじゃないか?
嘘だわやっぱ弱まってくれ止められないんだよ・・・
そもそも撃たれる場所でランチするオレンは油断すぎる
A以上のオレンはヤバい
BC以下のオレンはろくなやついない
×→A以上のオレンはヤバい
BC以下のオレンはろくなやついない
○→G経験者のオレンはヤバい
A以下のオレンはろくなやついない
>>373 どちらかと言うと、スマブレ使えない僅かな隙にランチで延命できてしまうってのが問題かも
うう…筐体汚い…拭きたい…でも代わって貰ったあとに拭くのもなぁ…
>>361 えっ何言ってんの
後衛やればスレッドのダメージが当たった1秒後に出てウォールは3つ消え、前衛やれば敵防衛が角ボムを抜けてきてスキル振ってもファイアーマンで強制100以上だよ
店が回線よくしてくれないから僕らも困ってます
>>379 コロナもあるし毎回拭いてもいいくらいや
マスCのシューターに初期リス指示が伝わらないとは思わなかった
案の定ベース内で即死してやがる
つうかシューターはベース内で死んだら戦犯なんだからまめに帰還しろボケ
マジでまめに帰還されたら今度はブロッカーが帰還できないからできたら体力と敵前線見て帰還してくれ
Gのアタッカーオレンメインの人がやばいな
それ以外はよくみると付け入る隙がある
焦って飛んだりランチずっと抱えてるのバレてそのまま死んだり
だけどオレンメインはあらゆる手札から最適を選んでくる、あと試合の流れ作るのが上手いんよなぁ
>>382 心のひでが叫びたがってるんだよなぁ…
ムカつくんだよぉ!
連敗したら帰ろう
自分じゃ分からずとも絶対パフォーマンス悪くなってる
そもそもパニアイ糞マップ過ぎんだわ
ストレスアイランドに改名してこい糞
>>386 馬鹿なの?何にも考えずに帰還するはまめじゃなくて雑って言うんだぜ?お前の立ち居振る舞いと一緒だなw
>>385 マスAに「(青リスさした)ここ来い」が通じんのやぞ
マスB以下なんざにチャットの真意なんか通じんよ
マスAでも通じないやつもいる、というのをさも通じないのが普通みたいに言うなや
クラスアップボーナスいらねえ
どうせBに落ちるのに無駄にGA帯でバトルさせられ心労だわ
2.2でアクアに変えてくる前カス何者だよw
その時点でもう負けだぞ
しかも植樹無敵にABMが効くと思ってるし
控えめに言って死んでほしい
防衛有利マップでグリアク出す奴はロクなのがおらん
攻めマップで出てくると強いかって言ったらそうでもないけど防衛マップで出てくるのはほぼ100%地雷
どちらも完封かって試合見直してたら相手二枚返しして磐石でシューターがワンチャンかけて突っ込んできてたのに今気付いた
対してこちらはベースに二人張り付かれての完封だった
同じ完封なのにあいては勝ち筋を残していたのが凄かった
G凄え
>>394 普通に通じねーから言ってんだよ
弾残ってんのに「OK」言うバカもおるし
連敗のまま終われねぇっていって連コインして
ランクおとすながれ飽きたわ
何言ってんだこいつ
それはそうとジョイランダー消えてくれーw
>>402 通じないのが普通と認識してるなら、それは常識じゃない、一部の人にのみしか伝わらないということは理解してるわけか
それなら通じる前提でチャットするのは馬鹿の独り善がりなのでは?
俺の認識ではGAでは体感9割は通じるから有効活用してるが
○○○○J「最近通じないから言うのやめた、言ったら歩いてもどるバカまで居たし」
体感9割は通じる←どこの世界線だよ?
大和田の雑魚は強いのがG行き尽くしたあとにラッシュ込み前衛ツッパでギリギリG踏んだうえに
前譲らず後衛やらせると秒で抜かれてベース折られるしゴミしかいない
パニマップ見た瞬間光の速さで後衛に行くやつ多すぎ
他マップだと譲らんのに
そして防衛全く出来てない
やっぱ前カスのツガル使いもんなんねぇな
キルとるだけで精一杯なんだもんw
>>408 晒しスレテンプレに載る人よりは自分の感覚を信じるわ
テンプレ勢が言ってる時点で信用に値しないよな
もし信じるんであればチャオも捨てゲーしてないと擁護しといてくれ
自分の感覚なら「通じん」わ
G踏んだ経験ねえ奴は等しくゴミ
通じるとは思うが
「ここに来れるかい?」
「リスポ死守してくれるんやな助かる、ミンボー踏んで即死したわ」
「すまない…」
「おい」
通じる通じないよりむしろこっちが多くて自殺リスポ復活が信用ならんって印象が強い
ついさっきやった自分のプレイ記憶に無いんだけどパニアイでボイスうち忘れなんてことある?
ゲージは八割ほど残して負けた
言ってる意味が良く分からないんだが417自身がボイス打ち忘れたかもしれないけど記憶を無くしてるって意味?
>>418 そう、忘れるなんてあり得ないんだけど
もしそうなら戦犯かもしれん、前は全く通らなかったから負けてたが
前衛が完封された事への皮肉のつもりなんじゃない?
まあ気持ちは良く分かるけどそんなもん後衛やってりゃずっと思ってる事
ベース入口ギリギリで撃ちすぎたとかでベースまで回復かかってなかったとかじゃない?知らんけど
撃ち忘れてたらCTで気づきそうな
>>410 基本的に初期ピ後衛で空きロールに移動するタイプなんだけど気付いたら前衛になってること多いな…パニだと
シロのSUBでやられてラスボうてずに負けたのなら俺だ
まじゴメン
>>416 デスベホマ狙うんは敵ブロッカーが明らか埋められん位置の時だけにした方がいいね
まつ一族の1人が今日出してたな
しかも激浅
当然負け
わかっちゃいたけど新キャラを使いたいという気持ちはあってもそのために少しでも何かをしようとはしないのだね...
そのエゴの強さには呆れを通り越してちょっと感心すらするわ
プルーン使うための知識ってなんかあるか?
ウォールが独特で硬直長い、リーサル強いが自分で回復できない、回復が早い撃ち分けれる、スタンでダンク狩れる
これくらい知っとけば使えるんじゃないと思ったけどああブロッカーの知識か…
フレーム単位の話するならモモコアクアより長くパインより短いな
極々僅かな差だが
>>435 アクアより長いってのが重要だと思う
アクア感覚で使って止められないって人たまに見る
動き見ててもミスややらかし多くて絶対俺より下手だよなって奴が生配信中にグラマスなっててなんでだよってなったわ
本人も言ってる通りマッチング運がいいだけで脚さえ引っ張らなければ絶対勝てるって面子が味方になってること多いんだよな
俺じゃああいう運のいいマッチングは絶対回ってこないのにほんと不公平だわ
冷静にそんな幸運がBとAの長ーいゲージ増えきるまで続くと思いますか?w
他人のプレイを見る時には、自分のプレイの何倍もアラに気づくだけ
>>437 自分で自分のミスに気付いてないだけじゃないの?
その人は反省する回数が多かったそれだけの差だろう
>>341 この時間から大和田混ざるとブロック4個全部踏み抜け起こったしやっぱりこれ大嘘でしょ
この嘘信じてIPV6にしてもラグ改善しないと勘違いした他の店舗が導入見送るかもしれないんだから絶対このツイートは撤回させるべき
まぁ負け惜しみ言って吐き出していいスレではあるんだが
あいつはマッチ運で勝ってグラマス踏んだ、俺にはそんなマッチ絶対回ってこないってのは見苦しいわな
言ってることがマスBはマスCより弱いマンと大差ない
まあ放送してるなら時間合わせたりして協力しようって奴が集まりやすいからつよつよマッチングになりやすいってのはあるかもな
あの人の場合は1日5時間も6時間もぶっ続けてプレイできる環境ってのがでか過ぎると思うけどな
一般人はそんなにお金と時間を用意できないんだよ
いるやつがラグ利用ドヤ顔カスばっかりだと思ってたら店まで嘘つきのカスだったでござるの巻
IPv6詐称は大罪だろコナミはかなり厳しく詰めて欲しい
撤去でもいいぞ
配信すれば地雷踏みにくくはなるんじゃないの
あとは時報だなそのメンツ中で上手ければゲージ伸ばせる
運ゲの野良よりは全然マシ
グラマスの配信参考にしようと思って見ても
相手シューターが明後日の方向に弾吐いたりスキル硬直狩りのスレッドがワンテンポずれてるの見るとラグでは・・・?になっちゃう
フェイントが上手いのかもしれんが
本人ほぼ何もしてないのに後ろが強くて判定勝ちとか普通にあるからな
配信者と組めて周りも張り切るからこういうこと起こりやすいんだろうが普通にズルいという感想しか湧かないわ
まあ人徳はあるかもしれんな
あの人の配信見てると楽しいしまたやろうかな〜ってなる
マスA上がりたてがやばすぎるはっきり言ってマスAじゃない
悔しいならマスAになってスナイプしてボッコボコにすればいいだけの話では?
配信見る限りボマーや前衛は普通に上手な印象あるけど
シロ「SUBが消えていく・・・君ならこの意味がわかるだろう」
マスBでマイナススコア出すやつはまじでやめてくれ(笑)
パニアイで直前変更詩織されて余計ひどくなってるわ味方の前衛
理想なら最強だとしてもそこまで持っていく難易度が高すぎるだろ
そういやこの前パニ2.2で自タワー上まで全掘りしたのにレベル4にすらいかなかったんだけどどうなってんだこのマップ
どこ掘りゃよかったんだよ
>>465 あと掘るなら3本橋周りの方かな
タワー狙う敵をシューターとかが追うから
別にあの辺りも掘ったんでいいと思ってる
>>465 流石に誰かが堀サボってると思いたい…
自タワーと橋の間の中央にもそこそこ出るのそこ掘るか
相手タワー攻めるしかなさげ
ボンバーガールで最初に実装された記念すべきステージ・パニックアイランド1
そこでプレイヤーを待ち受けていたのは一定時間ごとにキャラを即死させ時間を無駄にさせるという不毛なギミックだった
パニックで特殊編成するなら勝てやボケが
ダブアタやって足枯渇してたり掘り遅くて根こそぎ経験値持ってかれたりよー
セピア使って全くベースに行かないアホなんなの?
死ねよ
敵ベースを攻めろの連打は防衛へのデバフにしかなんないからやめてくんないかな
っていうか公式の奴等時報以外は態度悪いな…時報から出てくんなよ
負け試合で味方がカスすぎて言葉を失ったままリザルト行って、
リザルトで味方の点数やキル数デス数でカスっぷりを再確認し、
それでも絞り出すように一言ごめん言って退出するグラマス人間味があって好き
特別学級の子がたまに普通のクラスへ合流したら癇癪起こすのと一緒
普段と違う環境でのストレス耐性が無いんだよ
>>475 逆だろ。健常者が特別学級に混じりにきてはならない…
>>477 それは特別学級に混ざるかはぐれるかでの違いでしょ
どっちにしても言ってる事は一緒
配信に写る限り軒並みランク落ちてるらしいのが良い証拠だよw
しばしば見かける勝利時チャット
「攻めor守り、ありがとー」って
あれ、なんか好きになれないわ
嫌み言ってる感じ
まあ気のせいのケースもあるんだろうけど
だから俺はやらねー、以上
間違って「攻めよう」押してすぐ「ありがとう」押し直して「(あれ、これって感じ悪いやつやん!)」ってなって結局「守ろう」「ありがとう」まで押すやつな
例えばほとんどゲージ削れなかったけど防衛が完封して勝ったんなら守りありがとうでいいだろう
逆に完封負けなら守りゴメンだし
あまり感じが悪くならないように「攻め→守り→いいねorありがとう」ってやってる
ただあまりに良すぎる攻めor守りの場合は称賛の意味で一方にいいねチャットしたくはなる
20時いったけどラグの感覚やばいな
21時だと持ち直したからやめときゃ良かった
>>472 逆にうっかりラッシュ入った時に後衛が守ろう連打するのも止めて欲しいよな
むしろOKとか返して前衛励ますべき
>>474 ごめんするだけマシだな
負け方が悪かったらまたねとかしない時あるから少しずつ壊れてってるのかもしれん
ごめんもせずに無言退出はよっぽどじゃないとやらないけど
指示が欲しい打ったらプルーンが守らないほうが良くない?って言ったからなら攻撃しろってことかってラッシュ入れたら叩き割られて唖然
ちゃんと自分でマップ見ろってことか
>>488 それ 守ろうA で「守ったほうがよくなくない?」だぞ多分
攻めようA が「攻めた方がよくなくない?」
>>486 俺もクソラッシュした経験あるから分かるわ
誰も反応しないって結構きつい
だから不意のラッシュで明らかに動揺してるときはokかドンマイ押すわ
メンタル安定してそのまま叩き割ってくれるときもあるし責めるのはよくねえわ
>>486みたいな奴がいるからまともな人が呆れていなくなって後ろから味方を撃つ様な無能が残るんだよ
無能のケアする為に有能な後衛二人への大きな負担を押し付けた結果その二人が離れるなんて考えてない思考が完全に無能そのもの
クソラッシュ入れた分際で後衛から注意受けたらデバフ?(笑)無能如きがモチベーション語るな何様のつもりだ?
無能の前衛に出来るせめてもの最善は死ぬ気で割り切る事と後衛がチャットでストレス吐き出してるなら受け入れる事
いいからグズグズ言わずに黙って割り切れ
>>489 わかりにくいよ〜!
っていうか意味として「よくなくない?」は「〜しないべき」ってなりそうだが
チャオとかまさばみたいなガイジが味方にいると分かったら普通の人にはデバフになるんですわ
>>496 二重否定で強意の肯定文で使われるな
「守ったほうがよくないはずがない」ってワケ
でもまあ i CAN'T get NO satisfaction といっしょで文としてはヘンにみえるのは否定しない
晒し某所の常連でも勝てる真っ当な試合ならちゃんと常識のある通信するあたりこいつらまだ人間なんだよな
いじけて捨てゲー自ベース利敵しなければいいのに
>>489 この言い回し日本語と認められないんだけど読んでてイライラしないか?
はらたつわぁ
ゲージのびてんだけど防衛有利マップだからかな
変わったらまた落ちるんだろうか
>>489 文で見ると違和感あるけど、口語としては聞き馴染みあるし、感覚で理解できるから別に良いかな。
(分かりにくいと指摘している
>>496 の「〜しないべき」だって意味は分かるけど誤用感あるし)
日本語は難しいけどその分キャラクター性を深める事が出来る言語なので、プルーンの言葉遣いもキャラ付けの1つだ、とオタク心で理解を示そうや。
実際に勘違いしてる人が出てるんだから実戦では使うべきではないな
前衛にクソラ入れられたーって文句はよく聞くのに後衛がちゃんと最適解選んでたら止められたラスアタ通しての負けはあんま言われないのなんでだ?
マップ見ても瀕死のボマーが居るのがベース外だから勝ったなって思ってたらするりとベースインしてごりっと減らされて敗北って
体感クソラなんかよりよく見る敗因なんだがこれはなんで許されるんだ?
やっぱ後衛は保護されてんの?
クソラは純然たる自分のミスだからだろ
防衛はあくまでも相手がいる話だし
最適解選び続けられたかどうかとクソラッシュないように気をつけるってのは普通比較対象になるもんでもないし、
逆にそのくらい集中してないとクソラ入れちゃうなら前衛使うのやめて後衛でバッチリ最適解選び続けた方がいい
クソラ入れるミスやらかす奴のポテンシャルを100%にした所でたかが知れてるんだから暴言吐いてスッキリした方がよっぽど建設的だな
>>509 レート落として俺つえーしたい厄介さんなんだな
残念ながら本当にミスなのかというところから考えなければならないケースもあります...
>>509 それはそう
自分にとって一番損な結果は暴言我慢した上で負けることなんだからだったら我慢しないで負ける事を選んだ方がいいな
暴言我慢すれば絶対勝てるって保証されてるわけじゃないし
>>505 これ今だとパニアイでよく見るわ
お互い完封ペースだったけど最後にアタッカーの俺が入れたからミリ差勝ちだなって思ったら味方はよりにもよってボマー通しててゲームエンド
>>509や
>>512の意見を否定するつもりも無いしその気持ちもわかるけど、それで勝利のために最前を尽くしたと言えるのか?
自分に出来ることを全部やりきって初めて人の事をどうこう言えるんじゃないのか?って俺は思う
なんて、愚痴スレで言うことでも無いのか
一度もクソラッシュ入れたことない人いるんか
すげえな
>>514 その為に無茶な手を打ったらガイジ呼ばわりするくせにその言い分はないわ
負け確ならもう気持ちは次の試合に行ってるっての
>>505 ラスボの瞬間って、一番狙われやすいし脆い状況なんだよ
>>508 そのかわりに、終わったらファッキンヌーブだの人生辞めろだの、ボンガとは比較にならない暴言が飛び交うし、やらかしたら次回組んだ時にプレイ拒否される世界だぞ
それならラッシュだって相手の前衛がわざと削らなかったり相手の後衛がわざと仕留めなかった結果なんだから
相手の方が一枚上手だったって言えるよな
なんで前衛がやらかしたらミスで後衛がやらかしたら勝負の結果だから仕方ないになるんだよ
前衛にラッシュ管理をいつまでも強要して、しかもラスアタは丸々通すようなプレイが多い無能な後衛は、
表立って非難されないだけで前衛メインやオールラウンダーの上位陣からはしっかりとゴミ防衛(専)としてラベリングされるから安心しろよ
謎の行動を繰り返すプルーン、パインやらせても多分ダメなんだろうな...120つけてたけど
福井のジョイランダーヤバすぎるだろ
Ωデリートの上をノーダメージで歩いてきやがった
こんなんまともなゲームにならんわ
>>522 後衛が悪くないとは言わん
だがやらかしで通すこともあれば相手が上手くて通すこともあるから一概に言えない
その点、クソラッシュは入れたやつが100%悪い
タワー残しとか一部例外はあるけどラッシュ管理する時点で殆どの場合、その時点では有利状況作れてるわけだ、前衛上手い、流石だ!
そこで手を止めれば済むのに殴り過ぎてラッシュ入れて台無しにしたなら、それは擁護無理だぞ
>それならラッシュだって相手の前衛がわざと削らなかったり相手の後衛がわざと仕留めなかった結果なんだから
ラッシュ管理だろうが逆ラッシュ管理だろうが前衛がやることは攻めの手を止めて、適切なタイミングが来るまでラッシュ入れないこと
いつまでも追い返せずにラッシュ管理し続けることになったり、まくられて逆転負けしたのならば後衛の責任は重いが、
「敵がわざと削らない、わざと泳がされたからラッシュ入れた」は言い訳にもならんぞ
クソラッシュに関してはしょうがないし防衛だってラスボミスやデスボイスで責められるし釣り合い取れてると思う
ただクソラッシュ入れたくせに守り+NGで煽ってくるのは流石にキレるわ
>>529 パステルでスクランブルがマシかな…少なくとも一定時間ごとに遅延はできるし
ツイッターで検索してみたらジョイランダーなんて呼び方してるの一人しかいなかったんだがなんでここで急に流行りだしたんだ?
>>534 レス抽出したらスップかWi-Fiつないだスマホしか言ってないだろ?
流行ってるんじゃなく、流行らせたいやつが一人、まぁ多くても二人くらいで言ってるだけだろうよ
見当違いのこと言われる前にはっきり言っとくと、ジョイランドのラグを擁護するつもりは一切ない
ジョイランダーでもジョイランディアンでも何でもいいがとにかく回線改善するかさもなくば閉店しろ
村社会すぎて影響力ある上位が言い出すとすぐに右へ倣えするからな
このスレは素っ頓狂な語句や論調で反応が欲しいだけのレス乞食常駐してるからさ、皆も見守ってくれよな!
ベース内でアタッカーの相手してる時に邪魔してくるブロッカーが害悪すぎる
倒してくれるならありがたいけど8割ボムでこっちピヨらせてくるバカ
そんなこんなで邪魔されてる間に敵のボマーがリスポ開けて新品のアタッカーがこんにちは
防衛してくれや
>>530 青い敵をチェックするには必要なことだ
大先輩は「同じチームの仲間だから」って言うけど、ただそれだけの理由で味方と認識してるならそれは間違いだ
だから、青い敵が来たらシロン即決だ
青い敵を倒せるのはシロンだけだからな
いいぞー格上相手に新キャラ突っ張る奴
身の程をガシガシ分からされるだろうからな
>>542 ごめん、言ってることいっこも理解できない
グラマス様のサブカ本当にシューター下手だな...w
>>544 ぷらむの言うこと理解しようとするだけ無駄だよ
正直プルーンと組むの嫌だわ
基本コの字無いしどう見ても回復が欲しいタイミングで無言のボイス撃たれる
しかもガンツッパだからマジで萎える
パスタAになって攻めシュしてブロッカーワンオペで
負けてお疲れ様連打はクソすぎ
わざとやってんのか
クソラッシュ入れた本人が「OK」は新しすぎんだろw
どんなキャラも使いこなすかどうかなだけ
自分はマスBC帯だけどプルーンの勝率8割超えてるよ
プルーン使いたがりは雑魚だけど
ブロッカー使いが使えばモモパイに張り合える程度のパフォーマンスは出るやろって感じだしな
ラッシュ食らって急いで歌いに来たのに味方シューターにボムブロされるしwww
…目ン玉付いてんの?
>>555 ブロッカーと一緒に対面通して赤字になる見込みが高いなら間違いではないな
そうじゃなければうんちシューター
>>548 攻めシュいて割られて負けたらもうごめんもまたねもしなくなったわ
防衛マップなのに後ろが全然持たないのマジで厳しいなw
クソラ入れた挙句無言とか腹わたブチまけながら苦しみ藻搔いてくたばれ
残り時間わずかでネックに張り付いてたんだけど味方ブロッカーが前で黒にダメージ与えようとしてて
こっちもボム置かないと抜けられてまずいよな、帰還してほしいなと思ってたら倒されて
ボイス間に合わなかったのですがネックにボム置かないほうがよかったのかなあ
>>561 ブロッカーのボム置きは抜けられるボム置きだったのか、それが問題だ
普通はボム置き→ネックウォールとかが間に合うボム置きにするがミスったかそういう置き方知らん下手糞だったんなら仕方ない
最後にネックウォールミスるプルるんw
ボマー無償抜けありがと〜
タヒね
やっぱクソラッシュより最後の最後で後衛がわけわからん後逸しての逆転負けの方が多いよなあ
アホか、クソラッシュの方がよっぽど多いわ
こっちがどんだけ守っても一瞬でひっくり返されるやないか
60秒切ったら折りきり以外でラッシュなんぞ入れるな、気持ちよくなってんじゃねぇぞ
時報やってるやつらが狭い範囲で楽しそうにしてるのなんかむかつくんだよな
こっちが組んだ時申し訳なくなる、あなたの仲良しの相方じゃなくてごめんなさいねと
いや、正直すまんかった…
負け試合で頭に血がのぼってな…
自分だって完璧な試合運びとは言えんかったし、プルるん実装されて間もないからミスることもあらぁな…
>>564もすまんかった
もう持たないって時に折りきってくれると脳汁出るし、前衛後衛仲良くやっていこうや…
具体的な数字出さない限り多いと言ってる奴も少ないと言ってる奴も全部無根拠の言いがかりだね
時報関連だとホームの奴で捨てるかとか誰を勝たせるかとか言ってるの聞く時ある
実際に別店舗で時報誤って踏んだ時にオレン居てベース入り口両方を固められた上でオレン返し無しとか散々だった
それでシューター下手とか書かれるから笑うしか無い
ランク帯と場所もなんとなく察するものがあるが、メチャクチャな事しといて味方のせいだと記憶改竄妄想爆発してる奴は最上位の野良・時報問わずいるから
メンタルを鍛えておけ
少なくとも相手の人間性は一切切り捨てろ
捨てるとか勝たすとかはないが、対面に晒しスレテンプレ勢がいると「よしこいつは負かす」といつも以上に気合入る
パスタで愚痴ってるってなんかすごいな
勝ちたいだけならあそこらへんオレンとかアサギで一人でゲームすりゃ勝てるやろ
混合で築城ゴミで前衛そのまま流すだけのブロッカーが攻めありがとうとかいってたけどそういうのが愚痴ってんだろうな
マリオで言うと1-1クリアするのに苦戦するような腕だからなぁパスタって
すでにスターの時点でも変なのおったよ
シューターでブロおらんから支援くれゆーてそれでルーキーがブロに変えたらNGとかぬかしよるき
アタの俺が言われたわけやないけどクッソむかついたな名前覚えときゃよかった
>>575 それはいくらなんでもパスタを舐めすぎ
あと1-1の計算された親切設計による簡単さも舐めてるな
マスター様は偉いんだなぁ😅
でも性格歪んだキモオタ丸出しで醜態晒すくらいなら
オイラは下手な一般人パスタのままでいいや
>>578 さすがに反論としてそれはダサい
ヘタクソなままでいいと本気で思ってるならボンガとの向き合い方考えた方がいいぞ
>>578 わざわざ捨て台詞吐きに来るお前が性格歪んだキモオタそのものだろw
まあまあ所詮はゲームじゃないの
お互いにいい歳した大人なんだから
カリカリしないで穏やかにね😄
ボンバーガール BOMBERGIRL part 107
http://2chb.net/r/arc/1624783333/ 248 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8502-eHmd [36.8.93.81]) sage 2021/06/30(水) 10:31:14.36 ID:M5SWwHV40
参考になったありがとう
初心者では無いがやり込みの浅い
一般人なので悪しからず😔
やっぱオタクには敵わないよ実際
252 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8502-eHmd [36.8.93.81]) sage 2021/06/30(水) 11:26:10.63 ID:M5SWwHV40
悪かったよ
最近負けがこんでてイラついてたんだ
チャランポランにプレイしてて
ランクだけはいっちょ前に上がってたから
不勉強によるツケが今更になって出てきたようで
自業自得だよな実際😰
改めてアドバイスありがとう
そして不愉快にさせてゴメンな
まるで反省してなくていっそ面白いから君はそのままでいてくれ
下手な奴は何言われても仕方ないだろ
劣ってんだもん人より
ゲームの話をしてるのに所詮ゲームとかズレた事言って煽るのはいい歳した大人の言動じゃない無駄に年だけ重ねた無能の言動
ダメなやつは何をやってもダメなので
こんな簡単なゲームできないやつは仕事も勉強もできないよ
このゲームは初心者に優しい方だろ
上位帯と混合する可能性あるのにパスタが全国叩くの許容されてるんだからな
普通なら混合する時間帯にパスタは全国プレイするなって風潮になっててもまったくおかしくないぞ
>>582 ?
よく分からんが
愚痴スレだったねここ
そういうマスター様の愚痴でしたと
勝手に解釈して消えるとしよう
どうもお目汚し失礼しやした😞
皆様のご健勝とご活躍を、心より
お祈り申し上げます。😌
ガラケーに安価してんだからそらよく分からんやろ…
此の期に及んでランクで馬鹿にされてる思ってる辺り無能過ぎるw
こんな実生活でこんな無能抱えてる周囲が心底可哀想だ
>>586 > 普通なら混合する時間帯にパスタは全国プレイするなって風潮になっててもまったくおかしくないぞ
胴元のコナミがそんなパイを狭めるような事許可する訳がない
マスターが1人止めても新規が2人入った方が良いんだから
でもそうなってくれた方がこっちとしては絶対快適にプレイできるよな
俺がやりたいのはボンバーバトルであってどっちが使えないパスタを多く引いたかのババ抜きバトルじゃないんだわ
分かる
ノリノリでプレイしてたのに味方にパスタの文字が見えた途端すんってなって今日は帰るかってなるもん
ほんとはもっとプレイしたいのに
パスタ混じりでも全然いいけど、使ってるキャラが前衛か後衛かって理解と、初期掘りだけは何とか頑張ってくれ
そしたら何とか引っ張るから勝ちを目指そう
ID:Xfifgqpa0
ボンバーガールやりながら一般人気取りは草
陰キャ陽キャどっちにも居場所なさそう
自分がやってるコンテンツを過度に卑下したがるオタク
都内某ゲーセンでおならしちゃったんだけどマスク越しと飛沫対策のウォール越えて匂いって効果範囲なのかな?
ばれてないと思ってるし自分の匂いしなかったから無臭だと信じたい
隣の奴動き変だったからバレたかな
>>590 うーん、介護疲れでマスターが辞めて、残った二人も環境が合わずに辞めて、結局誰も残らない未来が見える。
そうなったら小学生のサッカーみたいにポジションもなにも関係なくみんなでひたすらベースに突入するゲームになるんじゃないかな
初動とかロールの役割とか教える奴が誰一人居なくなってそういう奴しか残らなくなったら
なんかそれはそれで幸せな結末なんじゃないかって思えてきた
カバーして煽られるとメンタルにすごい来るんよなぁ
次も支障出るから勘弁してほしい
まあリーサルの判断をパスタに出来るわけないのに指示する俺が悪いわ
>>598 まあ、介護したくない、ボンバーガールをマスター以上だけでやりたいと言うのなら
例えば毎月3万円以上パセリチャージするのでそういう仕様にしてくれってコナミに掛け合うべきだね
(それを希望するマスターの数×3万円)>(新規加入者数で見込まれる金額)ならコナミも考えるでしょ
>>597 スーパーウルトラブーじゃん
正直ニオイって結構わかるよ
…愚痴か?それ…?
たまにプレイ中に話しかけてくる見ず知らずの奴居るけどなんなの
どんなゲームでもプレイ中に話しかけたら邪魔って思わんか?
別にパスタの人が混じっても指示聞いてくれるなら全然試合になるし皆も昔は下手だったし
叩いてゲーム人口をへらすのは本当良くない
ただ攻めシューターはマジでやめて…ベース守ってって何度も言ってるのに敵べース特攻は勘弁
顕正会ゲーセンで勧誘されたことあるけどその時は試合終わってから話しかけてきたな
とりあえずこっちからボンバーガール勧誘して5クレKONAMIに落とさせたけど結局宗教話長引いたから無視した方がKONAMIは儲かるよ
>>606 ゲーセンにはたまにいる、人との距離感が測れないのに自分を気さくでフレンドリーだと思い込んでるタイプのコミュ障だな
ギリ健みたいな雰囲気のやつが多い気がする
ほっとけば基本的に無害な無口系コミュ障と違って、向こうから寄ってくるから面倒くさい
パスタとマチるのはともかく言うことは聞け
フリーのタワーを(ボマーで)割れっつってんだから割れ、せめて行こうとしろ
1回も回復しないパインいたわ…
パスタCだししょうがないかと思ったけど路上ライブもしないし…
なぜかシューターの俺と同じベースネック守ろうとして反対側がら空きにして入られたりとかするんだよな
ここまで下手だと例え悪気はなくてもトロール扱いされて仕方ないわ
そもそも上がりたてのパスタはチャットを理解する機会がない
ネック防衛の意味もそういう事をやってこないで上がってきたから知らない
そういう事を公式等でフォローしないコンマイが悪い
パスタAならまた別の話だが
自分のやってるゲームで、上手い奴がどういうプレイするのか気にならんのだろうか?って疑問
動画見るとかwiki見るとかで上級者の定石見て「すげー、上の方はこうなんだ!俺も未熟ながら近づけるように頑張ろう」とかならんもんかね
コナミからしたら戦術などロールなど考えてプレイしてる方が異常なんだろうな
本気で
>>599みたいな世界になるのを望んでそう
ちゃんと棲み分けできるなら小学生サッカーでもなんでもしてくれていいんだけどな
コナミは無理やり混ぜてくるからなあ
やられてベースに戻ってくる度になぜか築城用のブロックに置きボムして行くアホパスタと一緒になった時はマジで殺意沸いたなあ
ああいうのと組まされて初心者には優しくしようとか到底無理だから
>>612 Aでもノーボイスのぴゅんいたしよーわからん
あれならアクアさんの方がマシだと思うんだが
>>618 天然と築城のブロックの区別がついてないんじゃろ
スキルで作ったブロックは一目で分かるようにしてくんないかな
邪魔になるとこに壁置いてたんでは、と思ったけどパスタなら無駄行動の可能性高いな…
昨日隣にパスタCボマーの人が居たんで見てた結果
まず初期掘りの位置は知ってたようだけど、ソフブロに隣接置きした後そのままどっか行ってた、アイテムが出たかどうか確認無し、見えてる経験値も拾わない
んで進軍はするんだけど一生自ボムで自分を閉じ込めて強スタンしてた
ゲートとかを相手がボムブロして、そこに謎の追加ボムを置いて、そのボムでスタンして狩られてた
あとはただ置かれただけの相手ボムに謎の体当たり自殺かな、これはボムがそもそも見えて無いか、設置から爆発までの時間を分かっていないからと思う
一度もベース守りの動きしなかった(つまり、ある程度役割は理解していた)のと、敗北リザルトでごめんしてたのは高評価
ランクゲージは6分の1くらいだったけど、30分くらいでスター落ちしてた
個人の感想としては、切った張ったの最前線に何かの間違いで子供が迷い込んでしまった的な感じ
優しくするべき〜とかじゃなくて、ある種の事故が起きてしまったんだという解釈、考え方がベターなのかと思いました
現場からは以上です
いくら文句言ってもパスタと組むのは避けられないんだから
そんなに嫌ならボンガ引退するのも一つの方法よ
ガッツリ観察して長々とレポートまで書くの気色悪いってか怖い
最近のパスタ叩きが酷くない?
そんなに拡大マッチの回数が増えた時間帯にもよるけど一日一回あるか無いかじゃない?それくらいならストレスにもならんくね
パスタがスキル的にフォローされてないってのはそれはそれで問題だけど今に始まった事じゃないでしょ?なんで急にこんな話になってんだ?
クソラ入れるやつは毎回やらかすバカだからもう味方に引いたらわからんように負けることにするわ
バカは一生治らない病気と確信
>>626 マスからパスに落ちて帰って来れない人が増えて帰れない人が愚痴ってるんだと思う。
マスからパスに落ちても直ぐ帰れるだろうと思うだろうけど前衛一人でベース割れるぐらい出来ないと連敗する時がある。
そんなランクじゃ調子やマッチング関係ないから純粋に腕磨いてはよ上がってきてくれ
>>628 あぁなるほど…時報でカモられてピキッてるからかw
マスBから落ちたのも居るみたいだしそうなるわなw
>>626 だいげんし配信見ても22時とかで混合になるからそりゃそう
>>628 実際何回もパスタ落ちてるけど、1人でかなり敵ベースダメージとれるくらいの腕だとパスタで圧勝だけど、まだマスBCではまともに通用しないのが本当厳しい...
今のBC見てっとまともに定点しないから
今のうちにベース内戦よく練習しておくといいと思うぞ
上いったらろくにベースインできないだろうからな
動画とか見て少し練習すればマスBまではすぐ上がれるはず
うまい下手以前にマスC維持すら出来ないのはアホなんだよな
ゲーム内の愚痴じゃないけど最近ちょくちょく行く店で臭う人がおってちょっと困る。
どこのゲーセンでもあるとは思うけど。
グラマスの配信でシューターで敵倒すたびに一匹倒したとか言っててどんびきだわ
対戦相手も人間だってこと分かってて匹呼ばわりしてたら相当やばいな
んな変なことに文句つけられるグラマスも可哀想やなw
ゲーセンで感じる臭いってのは身体じゃなくて9割は服ってのをみんな知っておいて欲しい
長年着てる服だとホント臭いが染み付いてるから気をつけろよ、マジで臭いからなああいうの、関係ないけどカードショップの臭いってこれの臭いらしいね
>>639 すげぇ納得した
レジャラン藤○にいた劇臭放つ常連がいつも同じ服着てた気がする
ブロッカー譲ってシューター乗ってるとガリガリ精神削れていく…
グリアクはマスaグラマスしか使用できんようにしてほしい
服ってそんなに臭うもんなのかな
長年着てるやつでもちゃんと洗剤使って洗濯してれば臭わないと思うが違うのかな
>>646 服の管理の仕方やね
梅雨時で部屋干しする臭くなりやすいしな
アサギ相手に出してベース割られるオリーヴ
ツガル出して狙撃できずにベース戦する劣化エメラ
スキルは無駄遣いする癖に体力は惜しんでウロウロするセピア
サンライト活用せず初動で有利取れないままただの低火力ボマーやってるシロン
もうシロウルシエメラモモコパイン以外使うな
ボンガやる前に乾燥機買わなあかん奴やんけ
無くてもサーキュレーター直当てするとかでもいけそうやがくっさい奴は気にせんからな痒くならんのか自分ら
>>645 オリーヴはパスタ帯でも使えると思うけど
ファイヤーでベース内の敵殺しやすいし初心者帯向けに思える
マスBC帯はきついけどな
>>647 今の時期の生乾き臭は仕方ない部分もあるけどね
ただ干したやつをそこらへんに適当に置いてたら臭くなるのは分かるな
基本洗ったら着るまではハンガーにかけてるから言うほど臭くないと自分は思いたいな
○江は作業服のままプレイしている奴がいると聞くからなぁ
作業着は案外平気だったりする、そんな汚れた作業着で来る人ほとんどいないし
藤○の劇臭マンは梅雨だから仕方ないとか生乾きとかそんな次元じゃなくホームレス疑惑が上がるレベル
名前晒されたり営業妨害で訴えられたりしないだけありがたいと思えよホンマに
2.2で完封されて最後にキル取られてゲージ減らすカス。
最後まで役に立たない前衛だな。
チラチラ画面見て来るから話しかけたらキョドったりやれやれ系態度取るやつは頭悪いなと思う。
クールな自分でも気取ってるのか?ブサイクなのに。
ボンガ勢は見た目酷い奴ばっかりだからせめて臭いぐらいは気を付けようね
そういえばふくよかな人ですっげぇ臭い人いたな
昔はタバコの臭い充満して臭いっちゃ臭かったけどその人タバコの臭いかきけすくらい臭かった
シャワー浴びるかせめてウェットティッシュ使えよって思ったな
オレン相手に脳死フルバしてノーダメでアタッカーを通すエメラ
削り合いで篭城もせずリスポに走るパイン
道中で花火隠れで全部ボマーに押し付ける逃げウルシ
飛んでけSUBしかしないシロ
キャラじゃなくて使う奴が悪いわ
2回も有名人に囲まれて光栄っスよ
でもシューターさんの疲労困憊具合見るともしまた組んでも自分が後衛でパンくんの相方するのは遠慮するっスよ
>>622 自分もパスタCの時はそんな感じだったな
(今もだけど)周りのボムが見えないんだよね
やべーやつ2人が同じ店舗とかシルクハット蒲田西口やべーじゃん。魔境かよ
>>659 シューターもシルクハット蒲田西口じゃねーか
蒲田4台横並びだし2人とも声上げるしリアルで見たいなw
シューターは津田沼に見えるんだが
しかし今日は🍞💪💪にMATU7979
ミサカナギにATARIST、SAZANAMIと
アレな奴勢揃いだったわ
とっとと切り上げりゃよかった
運かぁ
久々に平日ガッツリやったから休日との密度差もあったかな
こんなマッチ続いたら病むわ
騒いでるところを撮影してそいつらの職場に送ったらどんな目で見られるだろうね
パプルでベース付近のセピアを止めれないやつはレクイエムでも常備してんのか
築城とか余ってなかったら無理
体力にもよるが弾の性質の都合上挟み込むように動くかないと削れないからな
エメラみたいにベースから狙い撃つのは下策だから築城しっかりして倒せないならあれだけどなかったらまあしてあげるか一緒に倒す方がいい
築城ないと無理とか泣き言言うぐらいならエメラ使えよって思うのはワガママなんかね
パプルがベース内戦苦手なのはわかるけどベース付近まで築城ないと無理ってのは甘えでしょ
チェーンソー来たならまぁ
お互いパスタ入りでマッチしたんだからNG打ってもしゃあないだろマスAさんよ。
恨むなら昼間にやってる自分を恨みな。
エメラでも再築城ないとめんどうなのにブロッカーが前って意識いきすぎてベース周り疎かになってシューターに負担かけてんじゃね
あとベース付近のチェーンソーはあんまり恐くない
再築城してもらえない時のシューターの辛さを分かってないブロが多すぎる
ベースに近寄らせる前にどうこうするためのパプルちゃうのん
ベースまで来られるようならエメラでいい
築城は補強するよ
ただ無傷築城なのに一向に倒せんのは頑張れ
とりあえず敵返したら築城せずに前行こうとするブロ多いよな
一手置いてくれるだけでも結構違うんだが
>>674 エメラだろうと築城無かったら無理なんだがシューターエアプ?
エメツガ以外にも長距離射程の武器おくれ…
オリーブはアクトレーザーでパステルはヤッホーでバズーカ使ってたからウィンビーバズーカとかで
ごんぶとビーム要るマップがあるから言ってるだけでなくなったら忘れるくせに
別にΩだかハイパーHDMIだかを無理に使わんでもええんやで?最終的に勝てれば
なんでグリアクみたいな特殊なキャラ使ってる人に限ってロール被った時になかなか譲ってくれないんだろうな
もう3連続で同じ人と被ったのに全部譲ってくれなかったわ
普通にそんなに被ったら一回ぐらい譲ろうかって思うだろうに
>>689 グリアクなんて使う奴にまともな神経を期待する方が悪い
弱いキャラを頑なに強化しない無能コンマイが全て悪いよ
1年おきにお茶を濁す微強化だけしておわり
攻めはセピア以外団子だからまだ良いとして
防衛は本当に悲惨
別にエメラやアイドル勢が最強である必要なんてないだろ
せめて「なんでお前遅延下手なのにグリアク使わねーんだよ」と罵倒される位には強化してくれ
そういうプレイヤーはそのキャラを勝ち負け関係なく『絶対に使いたい』だからなあ...
1回使わせてみてそこそこ強ければいいんだけど、そういうプレイヤーさんはちゃんとロール譲ってくれるし
>>692 弱いわけじゃないって何度言わせんだw
ただ難易度が異常に高くてほとんどの奴には無理なだけだ
グリアクとかは今の段階でも極めた奴が使うと超硬くて高い壁だからなぁ
そんな中で下手に強化したら逆にヤバいことになる(クソ語彙力)から中々踏み出せないんじゃない
KONAMIがそこまで考えてないって?それはそう
>>691 申し訳ないがグリアクが弱いみたいな書き方はNG
そういう意味じゃなくて、グリアロアクアツッパしたがる人はグリアロアクア使いこなせてない人が多いなあ...くらいの意味だった(パスタ感)
>>693 限定条件で強いだけでほとんどの人が使えないキャラは弱いって言うんやで?
グリアク弱くないだろくんが秒で湧いてくるけど
勝敗に直結しない要素でドヤってるだけで
客観的事実としてそれで勝てないと弱いんやで
防衛強くて完封になるとグリアクのせいで負け
リスが遠くても辛い
何処で出せばええんや
少なくともモモパイより推奨される大絶賛マップは0だと思ってるわ
完封になるのは防衛が強いからじゃなくて前衛が弱いからだろ
>>698 完封マップでは避けてください
現場からは以上です
全員強い時にはじめて性能発揮するキャラだからね>アクアグリアロ
極論するとバースト以外で使う価値無し
相手ボマーが格下で延々カモれる自信あるならいいかもしれんけどまぁそれでもシューター次第では回復差で負けるかもしれん
アクアはともかくグリアロは上手い人が使うと明確に強い印象
上級者キャラでいい調整具合だと思うけどね
上手い人が使わないと強くない上に上級者キャラなのに初級者未満が使ってて具体的な数値や統計も無いのに何が明確なの?
特定の状況に持ち込めば強いってのはその状況を作れなければ弱いその状況以外は弱いの裏返しでしょ?
仮に強いにしてもその状況を作くらされる味方への負担やコストとリターンの釣り合いを踏まえた上で強いの?
「上手い人が使うと強い」って話に対して初級者がどうとか言ってるの、反論にもなってないよね
日常会話すら不自由な人かな?
ぐっちがパニでグリアロ出してぐっち側が割られて対面側完封勝ちしてたのは爆笑した
スライム100年はぐっちに何を教えたの?
「使いこなせれば強いキャラ」なのは間違いないけど、
「使いやすくてそれなりに強いキャラ」の安定感と比べちゃうとね
まメモリを割かれてしまうってだけでも使うだけでいっぱいいっぱいな人が使うべきではない
イージーなキャラならそれだけ気も回るからな
で、そんな「使いこなせれば強いキャラ」(グリアロ)の練習場所がガラおぢ的にはヒエールだっけ?w
後逸してるのにΩビーム打たんといて…
捨てる勇気ってのもあるよ?
こっちだけLv.5にならんかったらデリートもEMLも各種ボイスもないからだいぶ不利なのに
何故かLv.4でも進んで中央開戦しようとする味方がわりといる
ブロがタワー周り掘ってるあいだ3人で中央でライン維持やで
レベル5に安定してならんのに大会の決勝に使われるって勝負としてどうなんだとは思う
つうかビーム勝負になるからシューターはキャラ固定されるから面白くないんよなぁ
なるべく全キャラ選べるってステージ作ってほしいわ難しいだろうが
完封されるクソザコ前衛がグリアクのせいで負けたとか言ってるの笑える
攻守のバランスで行ったらサイスペ4はわりとまぁいいマップなんだろうね
予選のアクア城1は防衛マップだったけど
>>716 正直言って防衛カチカチマップだと正しい面もあると思う
でも前衛がそれ言っちゃ駄目よな
>>716 それが予選マップことアクア城1だったんだがね
あそこも野良だと完封起こるからアクアは出しづらいしクロウルシあたりもキツかった
まあKAC出ない人には関係ないしあと1週間ちょいの話だ
>>719 パニ1と違ってラスデリ可能性ゼロなのがエグい
あそこでグリアクだすなら、タワーノータッチ要求だろうな
パニ2.2でボマーが後ろにいるのにネック前から急にリスポ開けに行くアタッカーには参ったわね…
貴方ボマーに弾受けに行きなさいとおっしゃるのね?仕方ないわねぇ
ほら全弾受けたから早く行きなさい…どぼじでリスポ齧ってるのおおおおおおおおおゆんやああああああああああああ
パスタだけどマスターに介護だの下手だの
邪険に扱われるなら
負けたらザマあwってほくそ笑んでやるわ
いやマッチングした時点でニヤつくかもな
いやはや厄病神を抱えるのも大変ですなぁw
何しろ下手なもんで許してね⭐︎
まあ勝ったら勝ったでごっつぁんです
今日ラグすぎてゲームにならんくて草
雨の日はダメだな
>>667 こいつらが今日のBANでいなくなってくれればいいのにな
>>722 俺は精一杯頑張ってくれたらそれでいいよ。
すぐ煽ってデバフかけるゴミには適当なプレイで返してやりな
マスター戦に放り込まれて俺1人パスタCブロで
1位取ることあるけど
それで負けたときごめんも言わず無言の自軍のマスターは何やってたんだろうなって思ってる
スコアも順位も飾りだぞ
全く無駄なところにブロック置きまくって死にたくない路上ライブ連発しててもエメラいない限りブロッカーはスコア1位になれるからな
ボマーなのに終盤ブロックから逃げる奴多すぎ
敵の攻めを一方向に限定させて迎え撃つって敵の策にまんまとはまりに行くとか無能の極みだよ
間に合うんだから壊せボケナス
サンキュー
最近パスタ差別や見下しが横行してるから
一矢報いたかった
味方のマスターに見下しや差別するのがいるなら
俺の為に勝利を運んできてくれてご苦労様w
ってなるし
負けたら介護も碌に出来ない無能が
負けておめでとうw一緒にゲージ下げようね⭐︎
ってなるw
こう考えるとパスタは案外役得かも知れんな
負け無言マスターさんもまぁ残念だけど、スコアでドヤるのもちょっと違うな
スコアは飾りってのは知っといた方が恥かかんでええで
>>730 煽られすぎて頭おかしなっとるやん
煽り抜きで一度ゲームから離れた方が良くない?
お互い楽しむためのゲームで他人の不幸喜んでるのはまともな精神状態じゃないぞ
馬鹿にされてるパスタって落ちてった奴で上がってきた人はまともでしょ
パスタに落ちて戻れない奴が騒いでるだけで元々評価低い奴らだから正直自業自得って思うし思われてるんでしょ
差別なんじゃなくて評価がランクと重なっただけ
今回味方新キャラもあってかだいぶゆるいやつばっかやったしイラつきからngとか連打しとったけど警告文すら無かったこれbanとか警告文くる奴相当やな
>>732 敗北を知り過ぎた者の末路だ
開き直るしかない
>>733 絵文字は嫌いだからね
>>734 そこはお互い様だよw
そもそもこのゲーム自体が世間一般では・・・
まあこれ以上は言うまい
混合3、4回に1回はあるけどそんな煽ってくるマスターいないな、たまにいて晒しスレ載ってる人とか
でも昨日の混合は申し訳なかった、パスCとはいえもう少しできたはず、焦ったらダメね
>>738 パスタでも初期位置とかさえまぁしっかりしてたら基本は言われないと思うわ割り込んできたりとかしたら位置指定してそっち行けって指示出すくらい
>>732 何を言ってるんだ
ボンバーマンは元は周り全員が敵のゲームじゃないか
なんか今日サブカ祭りでもやってんのってくらいサブカスと当たる
なんで混合で毎回俺の方が不利チームなんだよ
おかしいだろ
俺はマスA扱いにでもしてくれてるのか?
パニックってグレイ適正とかあんのか?無いよな…やたら選んでるやつ見るねんけど一番今回のパニックと相性悪いやろ
やたら挟むのうまいシロとグレイに会うんだけどなんでこっちが突っ込んでいくタイミングわかんの?ブロッカーで二回死んでるんだけど
Banってどう通知されんだ?メニューであなたはダメですって言われんの?
>>749 隣やけど警告文は見たぞなんかアサギのボイス貰う前にデカデカと長文あったわ
マップ変更するとき一つだけでいいから前の残してほしくない?せっかく適応できたのにまた一から座学はキツイ
>>747 1回パニ2.2でうっかりミスでグレイ即決にしてしまったな
相手側の防衛がアレだったのでベース爆破までいけたからよかったけど
何ならクロ以上に適性ないと思う
クロに適性があるとは言っていない
返されれば返されるほど築城も強固になってくしネックも硬いから
スクリューSUB飛んでけ全部活かしやすいシロばっか使って気がする今のパニアイは
>>739 開始前やったるぞ!とチャットで初期掘りはわかりますアピールするけどその後ああパスタだって露呈してすんまへん…ってなる
>>740 ネック突っ込んで死ぬまえにリス空けくらいしとけばよかったなぁ、ってレベルの話しですよ(パニ
一応弾でしんだ!つもり、、、
>>746 煽り三原則その2 ブーメランになる煽りをする
を体現してるなw
スゲー地味だけど有用なこと気づいたかもしれん
BGMをロッカールームで静か目な曲にしてみろ
Bgmで急かされることが無くなったわ勝率もバカみたいに上がる
>>757 月風魔伝のBGMにした時に残り1分の曲が落ち着かな過ぎて1回で戻した記憶がある...
(月風魔伝やったことないけど)名曲なのは確かなんだけどね
>>751 ヒエールみたいな新マップオンリーなんて去年末以来無いじゃん
>>751 経験が積まれればいずれ3つ座学必要〜が2つになり1つになり全て既知の覚えてるステージじゃんになるんだぞ!
>>753 詩織と同等に一番適性あるだろ
蹴り我慢でいい
>>748 例えばネック越しのブロッカーがボムの上に留まってワンチャン前に出て殺しに来ると見受けられる時
食らい抜けしますよ風に2マス先に立ち
破裂タイミングより少し早めにボムを置く
すると0.2秒くらい経過してブロッカーがネックから飛び出てきて挟まれる
何故そうなるか
人間は視覚から得た情報を脳が把握するまで
プロゲーマーで0.1秒、並の人間で0.15-0.2秒必要
ブロッカー側は前に飛び出す決心をしてしまうと
中止する事が出来ないタイミングが存在するんだ
実際には相互のラグがあって実践値0.3秒くらい
だからネックから飛び出して轢き殺す行為はかなりリスクの高い行動だぞって事ね
まぁ748の状況はネック越しとは書かれてないから例えばで語ったけど
「人の視覚認知は0.1秒」で答えが出せる設問は結構多いから参考になれば幸い
>>763 イヤホン刺したったら全部聴こえんくなるけど指示もわからんな
>>748 ずっとレバー前に倒してるような雑魚は知らんが、普通は挟まれないように毎回下がるからだよ
BGMなしに出来るようになるとBGM付きでやってるのが舐めプみたいに言われそうなのがね・・・
あとらゲーセンの賑やかし的な意味では無くせないでしょ多分
コナステ版は知らん。出るのかも知らん。
BGMに秒数把握の補佐してもらってる節もあるからなぁ
この曲のこの辺ってことは残り何秒か〜、みたいな
秒数くらい普通に目で見る余裕持てって言われそうだけどな!
>>751 ボンバーガールというゲームの本質は、あまねくアーケードゲームの本質と同じ、ただ攻略する相手が違うだけ
それは、後衛組が編み出した防衛ラインを、前衛組がマップ開催期間の数週間をかけて
今日のお昼くらいにパニ2.2で編成事故(ボマー、アタッカー、アタッカー、シューター)になって
他の人からはおそらくブロ直前変更失敗したように見えただろうけど言い訳させてくれ
マッチング画面で固まって、COM落ちしたかなとキャラ変してたんだけど
進展ないから1分後くらいに店員呼ぶかーって時に急にキャラ決定状態で画面復帰したんすわ
マッチした人は申し訳ない、KONMAIには動画付きで問い合わせしたから許してくれ
>>708 40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ
キモ書き込み晒された日はダメージ受けて書き込めないのホント草、ならさっさとスマホに変えとけや
ボンバーガール BOMBERGIRL part 107
860 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-V/O5 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/07/07(水) 22:00:30.18 ID:2BH2aeuBK
>>853 口だけグラマスップくんでしょ?
相変わらず煽るだけ煽って『どうすればいいのか』を言えないみたいだし
今のパニック2で、ゲージ差を付けられてて攻めが通ってない、守っててもジリ貧
そんな時に突っ込んでくるブロッカーはいるけどね
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ54
708 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/07/07(水) 22:31:56.08 ID:2BH2aeuBK
「使いこなせれば強いキャラ」なのは間違いないけど、
「使いやすくてそれなりに強いキャラ」の安定感と比べちゃうとね
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1072問【夢】
902 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKdb-V/O5)[sage]:2021/07/07(水) 22:36:49.17 ID:2BH2aeuBK
まあそもそもこのスレが犯罪者糞ゴミのオナニースレなんだがな
顔マスク、初めは「なんだこりゃ」だったが、案外需要があるのか?
表情が無くなるからあんまり好きじゃないんだけどね
>>737 律儀にレス返してるの可愛いね
ネット覚えたての中学生みたい
混合で相手後衛二人ともパスタでこっち前衛はマスA二人だったんで勝ったな風呂入ってくる気分だったのに
風呂から上がったらお互いゲージ8割ほど残した辛勝でどうしてってなる
むしろこっちは全然ライン上げてくれないド低能パスタブロ抱えてフルタイムで防衛するはめになってむしろいつもより過労死したわ
前衛二人この結果はまじで恥だと思ってほしい
それは相手のパスタがサブカだったかパニアイ2.2ならネック防衛しっかり覚えてたら少なくともフルボッコにはならん
布陣だけ見て勝ったと思うなんて頭石田三成かよ
パニなら普通にあり得る
パスタのサブカはかなり横行してて
シューターがサブカならワンチャン完封負けもあったからまぁ頑張ったほうだと思うわ
パニ2.2は足が枯渇するから
拾いまくって枯らすシューターとか居ると一気にキツくなるしな
>>780 マス帯もサブカ横行してる
時報狙ってくるサブカも居るからな
>>765 頭パッパスターに説教されたんだけどマジウケル
雑魚ボマー引いたら負けるゲームやめろ
サイスペ4で格下に何回完封されてんだよ
オリーブというキャラのどこがそんなにいいのかさっぱり分からない...
身体と性格は好き顔とファッションはそんなに好きじゃない
オタクに優しいギャルって需要あんじゃね
性能まともになったらもっと使う人増えそう
まあツッパのせいでみるの嫌になった人もわりといそうだけど
オリーヴツッパは案の定ベース内コの字あってもアタッカー殺せない奴ばっかでなぁ
そもそも性能的に無理なのにやりたがるやつが多いのが理解できない
パスタ煽るマスばかりじゃないって知ってほしいの
ちゃんと指示聞いてくれる人なら全然問題ないわ
ただしベース守って指示を無視して攻めシューターするはNG
そういやパニ2で防衛のって完封勝利したのに相方は「攻め+ありがとう」しか言わなくって不快になったけど
あれ攻めが通しにくいマップでゲージ削ってくれてありがとうって意味だったんだろうな すまそん
そんな前衛でも防衛が硬くて完封したらゲージ増えるのおかしいのな
明らかにそいつなんにも勝利に貢献してないのに
このマップ改定は大失敗だったと思うわ
せめてパニ5とかだったらな……
今のマップでまだ一週間やらなきゃいけない事実
いやまぁ逃げてもいいんですけど
パニ2入りとかイベント完走したらやらへんわ
城2公開しちゃいかんってわかってるくせにちょいちょいパニ2は公開してくるのほんくそ
>>784 君ががボマーやれば良いだけではないか?
防衛やってて味方が完封負けするから今度自分で前乗ったら今度は味方防衛が即ベース落とされるあるあるまでセット
>>801 あるあるだわ
この完封されたゴミまたきたなって思ったらずらすしかない
サブカ退治の味は格別
ましてそれが格差不利ともなれば
後衛専なのに今のマップ後衛やらせてもらうないから
下手な前衛でも文句言うなよ
○○専とかいうものの存在がもうすでに汚物だからゲージにしがみついてないでさっさと適正ランクまで落ちてどうぞ
だからわざと負けてマスCに滞在してるんだからいいだろ
プルーンのおかげで足バフもらえないとどうにもできないゴミシューターが浮き彫りになってんな
ただ死なずにそこそこ倒してりゃ充分なんだがw
>>809 虫ケラ如きが勝手に良いか悪いか決めんな
迷惑以外の何物でもないに決まってるだろハゲ
>>809 これはどのランクにも言えることやが後衛蹴られる奴は総じて下手な奴や
愚痴スレの住民はどのロールもグラマス様以上にプレイできて
ノーミス当然だから他人のプレイに対して愚痴が出る出る
こういうゲームで何がミスだったか自己分析できるなら普通にグラマス張れるでしょ
ほとんどの場合、他から指摘されないと何が悪いとかはわからんよ
>>806に対して近いから809に安価しただけじゃない?
後折りミス、そういうのもあるのか… 最後まで折らなかったら500ダメ逃した上にただただリスポが遠いだけじゃん…クロじゃなかったんだからベースにウルボム吐くんじゃなくてタワー狙った方が良かったんちゃうんか…
毎回セピア出す馬鹿にアタッカー被せたった
敵前衛にスキル使うし施設破壊しないし体力活用しないから悪いんだよ
>>790 オリーヴが欲しいのはコの字ではなく回の字
混合で敵にパスタCいたけどエメラΩしか撃ってなかったし流石にスキル無しは対面してて気の毒になったよ…
全く別ゲーなんだから混合マッチはゲージ変動無くしてほしいよホント
>>819 参考までに聞きたいんだけどどんな利点が?
馬鹿が馬鹿な事言い出すと同じ様な馬鹿が真似するから本気でやめてほしい
なんで満タンのアタッカーが生きてんのにタワーいかずゲート特攻して即死くりかえすんだよ
ライン維持以外なんもできんわ
>>809 話を見るに、パニで攻められない前衛が後衛に乗りたがって(逃げたがって)自分が押し出しで前衛を乗せられる事が増えた
自分を本来の得意ロールの後衛から押し出した以上は、慣れてない前衛職でも大目に見ろよ
って言いたかったんだと俺は思ったし、ある程度共感もできた
わざと負けて〜の一文さえなければな
アホなセピアはほんとうに頭抱えるわ
お前アタッカー理解してないだろってのがBCにもいるのが恐怖
Aでもたまにいる
まあ今のステージでセピアなところ1つもないですし
で出してる奴はっていうw
そもそもアタッカーとしての仕事をしたいならセピア選ばんでしょ
キャラ愛以外でセピア選んでる人いないような気がする
ボマーを壁にしてスキル使わせたのにその直後にボムで死ぬアタッカーは何でツッパするの
勝てねぇまじでムカつくなこのゲーム
パニ2で久しぶりにベース割られたわ、死ね
>>832 後衛ならお前が死ね
前衛なら後衛譲るな
>>835 __
タヒね、相手が勝たせないのが悪い
ラグアーマー、糞ボム、なんでもありか?
くたばれや
>>838 どんなキャラでも120つけたパスタは被せ安定
止まってる敵に爆風当たんないならどこおけゃいいんだ?
パスタ混ざったら捨ててやるし同じランクに勝てばおつかれと誉めてやるし負ければ一緒に堕ちろと思ってる
>>828 パニのダブアタでセピアはいかんのですか
セピアは火4になればダブアタが選択肢に入るステージで使いやすくなるだろうけどなぁ
最初のステ揃える段階では足の必要量少なくて済むのは確かだけど、死んだら結局足から減るわけで
>>847 足7が2人の方がいいんかね、枯渇しないもんか
>>848 死ぬ以上ボマーのがええんか
今のパニでWアタして足枯渇するくらい死ぬんならアタッカーやめろ
ダブアタってやったことなかったけどこないだ初めてやったな(パスC
パニでアタッカー被ったからボマーに変えようとしたらセピアさんがちょっと待ってちょっと待っていうからとりあえず初期ピにもどしたらありがとうとか他ロールの人からもOKとか
へー、こんな感じなんやと驚いた
なおダブアタがどうとかやないでそのセピアさんが普通に強くて勝てた
なぜBCシューターは敵アタッカーがスキル吐くのを待ってから弾を撃たないんだ
アサギなんてそれしないと永遠に養分になり得るぞ
>>852 先撃ちして倒せたって成功体験があるから
まぁ確定場面以外には絶対に射撃しない、みたいなシューター(GAにもたまにいる)はそれはそれでカモられるからバランスが大事よな
こいつは隙見せなきゃ撃ってこない奴だなって思ってたら最後の最後にいきなり出会い頭にフルバ撃たれてええ…ってなったことはある
まあそこは読み合いよな
俺もスキル出し渋るアタッカーには戦略変えるし・・・
ラグもあるしトリガーハッピーはあんまり良いことは無い
アタッカーどうしても上手くなれんなんなの?
敗けが続くと歯ぎしりしながらグニョグニョ言うようになっちまった
>>856 お前さんのランクによる
マスA以降は才能限界あるけど
マスBくらいなら甘えた所があるはずなので一つずつ解消すれば良い
>>857 スキル振ったら狩られるよなと音信癖あるんだけどどこで使えばいのこれ?漆はゲートに打ちたいけど読まれるし
>>858 撃たれない角度を作ってやるのが基本だけど
ライフやデスを犠牲にしてでもゲートを破っておきたい場合は
あえてゲート砲に着地するようにスキル撃つと終わり際を狩れなくなるぞ
>>861 ゲート砲意識してみるかな
まずゲートまで行けないときあるけどな、ゴミ
ボマー入りのダブアタ
検索条件と十分に一致する結果が見つかりません。
ヒント: 探しているページに表示されている可能性がある言葉で検索してみてください。たとえば、「ケーキの作り方」ではなく、「ケーキのレシピ」でお試しください。
お困りの場合は、その他の Google での検索のヒントをご覧ください。
>>863 それは前3ていうんだよね
覚えておくといいよ
アウアウキーだから「ぼくのかんがえたさいきょうせんじゅつ」をえんえん語ってるぷらむくんでしょ
G踏んでからしゃべって
セピアで防衛ロールする果物ガイジまた降臨してんのか
人と共同作業すんのが嫌いな奴このゲームむいてねえだろwww
後衛やってる時に残り100秒切ってるのにまだ相手タワーすら折ってくれてないとまじで心に虚無しか浮かばないな
こんなん前衛に捨てゲーされてるのと同じなのになんでこっちは時間いっぱいまで必死に防衛しなきゃいけないんだよ
>>874 カラかスペならそんな状況ならもうプッツンして行っちゃえば?
完封判定負けも割られてボカンも負けは負けなんだし
時には3凸するのも手だとは思うがそれで防衛崩壊するのは勘弁してくれ
凸してる時に一人でもある程度持ちこたえられる算段がないなら状況悪化するだけ
ゴミ前衛二人だった試合が、後衛一人除く三人がゴミな試合になるだけだ
ゴミ前衛抱えて時間いっぱいまで防衛する苦痛味わうくらいなら防衛放棄してさっさと次行く方が健全なのかもな
頼むから攻めツガルとか攻めパインとか出してくれよ
変なプライド持たないでくれ
まぁブロッカーが3凸するタイミングやどう活躍するかは場数踏まないと分からんけど
最低限今のランク帯でボマーで無双できる位強くないとネックで死体が増えるだけやで
まずリス開ける
弾吸いつつベースに飛び込んでミンボー掃除して
シューターを釘付けにしつつ前衛の到着を待ち
前衛が来たら死ぬなり帰還で帰る
ここまでやって前ブして良かった
出来なきゃ戦犯雑魚でしたすまんと画面越しに謝ったほうがいい
ゴミ前衛に後衛に前ブされたから負けたなんて言い訳与える必要ないでしょ
後衛は完璧に役割をまっとうしてくれた上で負けたんだから完全にお前が悪いって思い知らせてやらないと一生成長してくれないぞ
>>882 後衛は完璧に役割をまっとう=完封だから満タンドロー以外は後衛にも責任あるからな?
まったくゲージ減らしてくれない前衛には何も言わないで前ブには即カード折れとか言ってくる奴居るのやばいな
これが前衛専の思考なのか
あんまりにもあんまりな前衛だと後折り狙ってたつもりがタワー全回復+そもそも最終盤近寄れなくて無惨に負けてたりする
前ブなんてGAで5時間やって1回あるかないかなのにパスタのお前らやろうとしてるのは前ブじゃなくてただの防衛放棄
前衛だって攻撃放棄してるようなものなのにそっちには何も言わないんだな
力及ばずに結果が出ないのと役割放棄して前に走るのとでは全然違うだろバカなのか
そもそもネックにボム置いて適当にブロック置いたり弾撃ってるだけで仕事できる後衛と違って
前衛はどうやって攻めるかタワーが先がベースが先かダメージ取るか築城剥がすかラッシュは大丈夫かで考えること盛り沢山だからな
単純作業じゃないんだよ
>>892 ほんとそれな
>>893 何言ってんだお前
ブロッカーが1番考えることも仕事量も多いはずなんだよなぁ
というか防衛の方が1回のミスの致命度がデカいから大変ではある
まぁ片方の陣営しかやらないなら、もう片方は楽に見えるもんよ
両方満遍なくやってたら中々出ない発想だけど
>>894はわざとそういうレスしてるんじゃないのか
俺はまだラグに対するすべを知らんシューターなのだが歩いてるだけでカックカクな相手にはどうすりゃえぇの…
オリンピック中止にしようかなんて話が出てくるこの状況でわざわざ他県からゲームやるためだけに東京きてる奴、頭いかれてんのか...?
ただの風邪派なの?
バカパスタどもに防衛放棄させないようにQMAコラボマップ再来させるしかねえな
定点できないカスが定点できないままパプルツガルに手出してんの捨てゲーだろwww
必要以上にパラメータ持っていくなよカスがよーーー
見えてるんだからな
>>905 できないってか強さを知らない人が多そう
定点防衛がクソ強いことを実感しないとそのままなんだろうな
パプルは定点ループが強いな
無敵か食らい抜けを無駄に消化させると気持ちいい
カスみてーなダブアタしやがってよー抜けねーなら素直にやれや状況わかんねーしスコアで評価したくないけどグリアロオリーヴにスコア負けはアカンやろて
>>900 心眼を開け
無理なら血反吐吐きながら明後日の方向に偏差撃ちだ
タワー守ってって使う場面あんましないしむしろゲート守っての方が指示したい場面あるのに相変わらずゲートタッチできないのやっぱ不便だね
別にゲート前まで来てゲート守れって話でもないからここに来ては何かちょっと違う感じがする
ゲートまでタッチできるようになったら誤爆多発しそう
ゲートサンドされたタワーとか押せなくなりそうだ
>>910-911 大抵のWアタって強い方に全弾とんできてもう片方は爆弾で死ぬだけだから
そんなんならボマーの方が開幕早く掘ってタワー折れる分いいよ
通れる自信がないなら割り切って攻めツガルにしよう
>>916 俺はダブアタ推奨してねーよ
攻めツガルもしてほしく
>>918 こんな目ついてへん奴がチームにこんこと願うわ…
まずどのランク帯でも身内がいない限り特殊編成はするものじゃない
無思慮な特殊編成につきあわされる相方が可哀想でならん
もし前に乗らざるを得ないってんなら普通にやれ普通に
>>920 いや…普通に相方に合わせてボマーなりアタッカーなり変えろよ…
頭おかしいやろほんま
気持ちは分かるよ
自信ないロールやらなきゃいけない時に、なんか突飛な事したら意表を突けてイージーウィンできるんちゃうかってやつ
まぁ現実は甘くないんだがね
>>920 前衛は基本的にボマーかアタッカーがやりやすいようにできとる
なんで難度上げに行くねん
基本が出来てないやつが特殊編成して上手くいくわけなかろう
あぁいうのは色々分かってる上級者がやって初めて意味あるんだっての
あいやすまん
パニックでの攻めパイン話だ
死にまくるなら生きながらえてライン維持した方がいいと思ってな
アタッカーも無敵抜けお粗末なら選択肢に入らん?
それでもパニックはボマーのいいんかな
>>927 ネック抜けた後どうすんの?
自分が敵だったらボマーいなくて堀り遅いだろうから築城いつもより手間かけるよ?
攻めパも築城ガチガチだともうどうしようもないからな
アタッカー枠ならワンちゃんあるのかもしれないけどそんな対面防衛ならボマーでも通りそうてのが
>>927 アタッカーで生き延びれない奴が攻めブロ生存は無いやろ
やられて戻ってくる度、ベースにボイス撃っていくというとんでもない攻めパインがいた
...完封した
うーん...
だから60秒きったら折りきり以外でラッシュ入れるなっていってるだろぉおお!!
もうやだ、お家かえるぅううう!
>>931 度々ベース来るってことはおもいっきし攻め相方に負担かかってるんじゃ…
サイスペやりたいだけなのにからくりとパニアイが交互に来やがる…
パニアイは島ごと沈めえぇええ!
>>933 どうせ攻められないなら回復重視して100%狙いしよう
な感じだったんだろうな
これ2.2だし反則に近いぞ
>>935 反則???うせやろ?どのランク帯ならそんな意味不明な事になるんや…
>>931 それは攻めパインの戦略の1つじゃない?
正攻法じゃなくても勝てれば正義なのよ
>>931 勝てばええんや、勝てばそれが官軍だし、勝てたならその時その状況においてはそれが正解だったんや(アヘ顔)
セオリーを絶対視するあまりに色々な戦略を認められないのは弱い証拠よ
パニ2は最後の削りΩもアリだし攻めツガルも結構有効なマップだと思う
>>939 そんなwiki齧ったような意見言わんでもしっとんねん
敵マスAと味方パスタA同格にすんの辞めろつってんだろ糞コナミ
ハンディじゃねよカス死ねや
何故セオリーがあるかというと基本は野良マッチで知らん人と組むゲームだからでしょ
特殊編成を理解しろってのは周りの3人に負担を押し付けてるのと変わらない
そもそも実力不足を奇襲で補おうってぐらいなら各ロールの基本しっかり学んだほうがまだ通用する
>>941 konmai「同じAだな、よし!」
そんなバカなぁああ!
グラマスとマスA、マスB、マスC、🍝は基本全部分けるべきだよね
グラとマスAは足りなかったら両方に同じ数comをいれるということで
マスBよりcomの方がマシって常々言ってたし
>>943 てか混ぜんのはいいよ人数や時間の問題もあるし糞なのはそれでゲージ変動ある事
今日ありえん格差で負けてから調子崩れたしコナミ死ねや
パニでグレイ使う奴はどんな完璧な作戦練ってるのか教えてくれや
つーかなんでボマーはシロ使わねーの
シロ使えないのに他のボマーなんか使えねーぞ
まあ混合はプレイ人数少ないし今の状況で中々ゲーセン行きにくいのでしゃーない面もある
マッチしやすい時間帯はラグりやすいのでほんまねぇ
パニは我慢キックのクロが行けると聞くんだが見るクロ見るクロ全員がギガキックなせいで分からねえ
低レートだから致し方なしか
パスタ帯で相手チームに一人だけグラマスが放り込まれたときは笑ったわw
ほぼ負け確だーという気持ちより
人数合わせでパスタ帯に入れられたグラマスがかわいそうだという気持ちが強かった
>>948 今日それもなったなあ相手マスCいたけど
意外と相手シューターがしっかりしてたからいい勝負で負けるかと思ったわ
>>947 BC位まではミス待ちしてれば勝手に崩れてくれるのでわりとギガ行けるんだよ
GAは流石に崩れないので
我慢とキックで敵リス付近まで押し通って生存しないとゲームにならない
そしてアタッカーを無償でベースタッチさせてから一度帰って再出撃する感じ
ダブアタやってくる奴大体弱いから養分だよな
大体なぜかブロにボンバーマンされて倒されてたりする雑魚ばっか
試合中一切チェーンソー使わないセピア居たんだがどんな利点があんの
植樹しない詩織並に存在価値感じないんだが
いけずでベース上下ともゲート破壊済みで相手ブロも下手で
試合後半ずっと入り口がら空きなのにいつまで経ってもvk振るだけだったから
流石にイライラしたわ
チェーンソーってクロスクラッシュの方?
VK使わずにずっとCCとチェーンソーだけってのはたまにいて困るけど
CC使わないセピアは流石に見たことないな
クロスチェーンソーはそんなずっと握ってるもんでもないから
初動以外での切替タイミングって結構ムズい気がするけど
前衛乗ってて相方きついなーって思ったマッチのリザルトで、守りありがとうみたいなチャットもらえるのほんと助かるわ
対面頼むぞーって連コしてまた同じチームになるまでテンプレなのが悲しいが
まぁリーサルチェーンって火力目的じゃなくてボマー通すのが主目的だからなぁ
今日のパニ2.2の試合で初動はゲートにギガ置いて死にたいよねという訳でギガキックにしてたら
初動でゲート破って無償でネック抜けられて
ベース裏にギガ持ち越せたから置いたな
何だか知らんがとにかくヨシ!!
当然圧勝した
今だにデフォルト衣装プルーンが味方に来るのなんの冗談なんだろ
さっき当てたから使いたいですなんて言ってるようなやつにブロッカー任せるわけ無いじゃん
身の程をしれよ
>>963 遊びでやってるならともかくきちんとゲージ減る勝負でそんな妥協はしたくないよな
まあ衣装だけで判断したくはないけど内心なんでこんなの味方に引くのかってガッカリはするかな
衣装とか興味ないキャラデフォだわ
好きでもない女の子着せ替えしてなにが楽しいのか分からん
ここに書き込んでるってことはすでに動きも見たあとなわけだから試合内容もふくめてのことなんだろうな
わざわざデフォルト衣装に戻す奴なんて居るはずないんだから初実戦投入の可能性が高いのはまあ確かだな
そう言うのは俺と関係ない時にやってくれって思うのはまあ分かる
>>961 グッジョブでございます
(現実に反して)オシャレ頑張る派だけど他人の服装全然見たことない気がするな
見ることである程度把握できるならすべきか
ファッションに興味なくてCPショップか称号変更でしか使いませんなんて層は居るだろうな
チャットもスキルもマッチング画面で入れ替えられるから
デフォルトコスチュームは強いというかちゃんとした人多くね?
体感的な話だけど例えばメンダコ、園児服、眼帯、悪魔の羽?、ガトリングとドリルみたいなゴッテゴテでセンス無い奴はだいたい動きもロクでもなく悪い事が多い
正直マッチング画面も下半分しか見ないからコスチューム気にしたことないな
パニ2.2でボマー使うなら今やキック我慢のクロがトレンドなのは分かっちゃいるがシロン使っちまうな
GA帯でももってけでネック下のボムに重ねてピヨれオラァ!が割と通じたからクロよか使いやすかった
グラマスにも通じたけどフォローが強かったですはい俺は浅いぶぁい
コスチュームと実力の関係性なんて何となくの印象でしかないから好きにせぇ
他の人の衣装観るのも楽しいよ。お、こん人なかなか洒落とんしゃーばい、みたいな
あとデフォ衣装もときどき見たくなって戻す
最近のマスBC帯は食べ物関係が多くて夜やってるとお腹すいてくるw
プレイ前に液晶拭こうとしたら髪の毛が3本も落ちてるとか
前のプレイヤー怖いわ
なんか液晶の端っこの方によくわからない黒いゴムみたいな固まり落ちてる事もあるよな
あれなんなんだろう
人間は1日に平均50〜100本の毛は普通に抜けるという
長時間ゲームしてれば画面に抜け落ちてることもまあある
たまにめっちゃ顔乗り出してプレイしてるのとかは大量に落としてそうだけどな
パス帯で自ラッシュ消費して敵ゲージラッシュ直前まで減ったから、前衛に指示を乞われる前に守ろうチャット押したけどクソラ来て敗北…
複数回チャット押した方がええんかな
「守ろう」より「待って」派だけどまぁ🍝だと特にチャットしても聞かんやつは聞かんからなぁ
その感じだとそもそも「指示がほしい」すらなかったんだろうし運が悪かったと切り替えるしか
正直に言わせてもらうとパスタで先にラッシュ吐かされてるようだと無理な
衣装のセンスが好みだったり自分の系統と似てる人とマッチすると「いいね!」ってなるけどそれを伝える術はない…
久々にB落ちしたけどやっぱり休日のBC帯酷過ぎる
築城全く崩さずベースインギガクソラ常習クロ、チェーンソー固定発動後直ぐデスしまくるセピア、ファイヤー固定スルーされまくるオリーヴ、まともに築城&防衛できないグリアロとこんなんばかり組まされて阿鼻叫喚レベル
休日しかまともにできない勢だけどB落ちしたら休日やるの辞めて稀に行ける平日仕事終わりの夕方にやるようにするか、、、
マス帯でもクソラだらけ
しかもクソラ常習犯ばっか
バカなんだろうね
縦長横長のマップでなんでセピッピ出すん?
体力多いから死ににくい?
無駄にボム食らって死んでるのが殆どやんか…
脳死で施設に花火打ってる方がなんぼか役に立つわ
今セピア出すやつはマジでやばいやつしかいない
二重の意味で
「体力多いから死ににくい」ってのも、その体力を無傷でネックまで持っていければの話なんですけどね
>>993 BCだけど、ウチの方は今回の3マップとも全然敵味方問わずにクソラッシュでてないな
運がいいだけなんだろうか?
セピアグレイオリーヴグリアクは使いたがりが居る以上どうにもならね
いやいやBCはクソラ入れる奴クソ程おるやろ…単にクソラって気付いてないかラッシュ入れれる程削れてないかのどっちか
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