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ボンバーガール BOMBERGIRL part 110 ->画像>16枚
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>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール BOMBERGIRL コナステ版 part1
http://2chb.net/r/game/1609999671/ 次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:
https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html 公式ツイッター:
https://twitter.com/bombergirl573 販売:KONAMI
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへどうぞ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ56
http://2chb.net/r/arc/1626873260/ ボンバーガール晒しスレ 爆弾67個
http://2chb.net/r/arc/1626947608/ 前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 108
http://2chb.net/r/arc/1625757910/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ボンバーガール BOMBERGIRL part 109
http://2chb.net/r/arc/1626951899/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
このスレに現れるガラケージジイはニワカ知識ひけらかして愚痴スレでもこのように嫌われまくってる基地外だからガラプーと5Ko3OhyをNGにしとけ
230 2021/06/18 21:21:18 ガラおじはラッシュ管理以前のマッチング域でしょ・・
320 2021/06/20 10:26:57 ガラおぢ、PCはあるのか
321 2021/06/20 10:37:53 ガラおじが悪いよガラおじがー
326 2021/06/20 11:22:23 【悲報】ガラおぢ、ついに句点をキメる
331 2021/06/20 11:50:41 句点→。読点→、5chで読点はともかく句点打ってるヤツは100%異常 さらにガラケーなら言わずもがな
345 2021/06/20 13:54:19 ガラおぢの中での流行りは「誰とは言わないけど」らしいダッッッサ さすがガラおぢ
350 2021/06/20 14:39:32 キャリア貶めるつもりはないがガラケーに拘る理由は何なんやろな?格安SIM使えばガラケーより安く済むし利便性も向上するやろうに
352 2021/06/20 14:48:06 なんかガラおじにやたら呼応してるアウ居るし実は2台持ちで自演してんじゃね?
358 2021/06/20 15:24:16 かつてのガラおじが誰彼かまわずケンカ吹っ掛けてたのが原因
409 2021/06/21 01:22:36 やっぱガラおぢ、スター以下だろ マトモな頭してねえ
492 2021/06/22 14:19:56 ガラおじ絶好調じゃん 熱中症にでもなったか?w
493 2021/06/22 14:22:36 たしかにガラケーちゃんここ数日やたら書き込み多いしえらく攻撃的なんだよな なんかあったんか
494 2021/06/22 14:50:09
>488 ガラケーだと過去スレ読めないの?w
888 2021/06/27 16:43:56
>883 ガラケーってツイッター見れるの?wまあ見てないから高ランぶってトンチンカンなこと言っちゃうんだろうけど
889 2021/06/27 18:18:40 かつてはツイッターもLINEも見れたんだが今は…今でも一工夫すれば見る手段あるのか?
ガラケーは切り捨てられたのだ…
890 2021/06/27 18:25:57 ガラケーガーとかあんまり言いたくないけど今時誰でもスマホ持ってるよなぁ ガラケーメインってよっぽどの事情があるのだろうなとは思う
自分の無能さから誰にも相手されなくなり、大便画像大量投下でQMAスレ潰した工作員がいるのかよ
ついでに
>>1 乙
>>5 40代後半の無職子供部屋ガラケージジイテンプレにガラケーをNGされた腹いせに自転車でシュバってネカフェから擁護書き込んでて草
ACゲーム総合2
333 :ゲームセンター名無し[sage]:2021/08/08(日) 07:35:35.38 ID:lIQgXh4b0
弐寺プロリーグか、視聴者数はそれなりの数いっているようだけど、チームラウワンが強すぎる
一方的な試合でなく戦力均衡させないと観戦者も見ていて面白くないというのに
歴代で大コケしたACゲーム総合97
284 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff01-Lto6 [126.224.180.196])[sage]:2021/08/08(日) 07:43:42.28 ID:lIQgXh4b0
コロナワクチン接種が完了するのがいつになるのかいう状況だというのに、変異株がうんたらという状況だろ
オリンピックを強行して、テレビでは盛り上がっているように演出している裏で、感染者数はどんどん増えている
インフルエンザのようにどう付き合うかという病気になるんだろうけど、ゲーセン的にはでかすぎるほどの目の上のたんこぶになるんだろうな
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ57
337 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ)[sage]:2021/08/08(日) 07:46:28.84 ID:lIQgXh4b0
はい今日もQMAスレ潰した工作員来ました
正体バレバレだというのに活動して誰にも相手されなくなり、ついには大便画像貼り付けてんじゃな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 110
5 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff01-Lto6 [126.224.180.196])[]:2021/08/08(日) 07:49:13.09 ID:lIQgXh4b0
自分の無能さから誰にも相手されなくなり、大便画像大量投下でQMAスレ潰した工作員がいるのかよ
ついでに
>>1 乙
クラックされたPC版ダウンロードしてみたらどうもまだ公開されてないSPボイス7のが聞けるみたい…データあるなら早く配布してほしい…
シングルだけでもいいからPC版こねーかな
ボム置きの練習とか埋蔵アイテムの把握したい
PC版と言えばアーケードとプレーヤークラスの連動は本実装でもナシなのだろうか
それ以外もゲーセンとの兼ね合いがあるしうまくいくのかしら
>>9 画面全く違うんだから連動しちゃアカンでしょ
コーデ・イベントptくらいなら共通させてもいいだろうが
仕方ないとはいえクラス連動無しだから
PC版のネットワーク周りがしっかりしてたらアーケードグラマスたちがボンガ新規を蹂躙しまくる下位マッチが行われてたんだろうな
某ムッキーによればサブカ下位なんて50戦もすれば抜けられるらしいからなぁ
そもそも人の多い8人マッチばかりのスター帯というのが想像つかん
そしてそのアーケードグラマスにキャリーされるガチ新規もいて混沌としそう
ボンガはランクリセットないけどリセットある系のゲームだとだいたいそのシリーズとかシーズンの始まりたてはそんなもんなんじゃないんかね
そんなもんだよ
そして数やらない奴は結局上手くなろうとはしないし収入源としてもアテにできない
グラマスアタッカーでもわざわざ取らなくても掘れるボムアイテム取ったりするんだなあ
アーケード勢が家でやる様になるだけで、落ち着いた頃にも続けてるコナステからの新規勢は1割も増えたら御の字ちゃうかな
家庭用で100円取るの信じられんって層ばっかやったもんな
今のステージでアタッカーと他の堀り場所がかぶってるとこはないはずだが...?
>>18 パスタ帯だとカラクリでアタッカーとシューターが仲良く同じところを掘るの見かける
それだと経験値が足りない
最初にカラクリ1の中央橋到達した時に、どのロールでもすぐにやられてしまうんだけど、みんなはどうなの?
せめてパインの時くらいは生き延びてゲート周辺にボイスしたいのだけど
カラクリ1は初動掘りがちょっと特殊だからちゃんと座学してから出てきて欲しい
特にパスタあたりのシューターがアタッカーにくっついてくるのやたら多い
知らない層は導いてあげたいんだけど指示も難しいんだよね、あのマップ
>>20 過密状態なら前に出すぎずゲートを盾にしろ
ゲートは守るべきものだけど、後衛が落ちたらどの道あっけなく割られる
たった数十分現状MAPについて調べたり配信見れば分かる事だし
最低パスタ上がってるなら初動は把握してほしいけど、まあ一生何も調べないって人もいるし強制もできんからな
カラクリで右行ってくれるパスタボマー見たことないわ
>>24 確かにそうなんですよね
ボマーアタッカーの時はダメージとスタン同時に喰らって動けないままやられて、そのまま敵後衛に中央でドッシリ構えられてどうにもならなくなることが多いけど 焦
例の初動画像挙げてくれてる人の画像保存してあるから数十秒だぞ
でもぼくはパスタc
学ぶ気があって技術が伴わないだけだったらパスタのプレイ回数じゃ仕方ないと思うけど
そもそもそまずLv.5にしないと話にならないとか、シューターは基本は前出すぎないで防衛するんだとか
そういう知恵袋にあるレベルの根本的な部分を理解せずに遊んでる感じのもパスタCぐらいだとよくいるから
混合とかになったら指示してどうこうなる話でもないんだよな
PC版楽しみにしてたけど、You Tubeにボム火力50のグレイの動画が上がってたりするしリリースされたとしても改造·チートが不安だわ。
そういう不安がないのがアーケードの良い所だな、と再認識してる。
パスタCが悪いんじゃない
パスタCとマスターグラマスが混ざるマッチを許容してるコンマイが悪い
アクア5でリス周り全部と飛んだ先粗方掘られたのに
前に出たらLV3半で接敵した時は頭抱えたわ
>>34 こっちも今日それあった まぁ俺の時は相手もLv4やったから元から少なかった&焼いたんやろね
慣れてないっぽいグリアロなのもあって3分もたずにベース折られたわ
対戦はアーケードでシングルメインなやつを家庭用に出して欲しいな、爆ボンみたいなやつ
>>28 動画配信見てたらやっぱり全一クラスのアタッカーでも中央橋では普通にたくさんやられてたから、そもそもここを無キズでゲート割って通り抜けること自体があり得ないことだったんですね
>>22 初期掘りでタワー左側のアイテム庫内を掘り進まれてしまった時はビビった
そのままアイテム全部取ってっちゃった...
>>40 アイテム庫とタワー間通路掘り進まれるのも割と困る…
前にボンガ欲に任せて連ボンしまくったらBCルーパーから パスタ落ちんじゃね?ってとこまで落ちたけど、週2くらいに抑えたらまたB踏めそうなとこまで戻って来れた…
禁酒とか禁煙とかぴんと来なかったけど、ボンガでわからせられたわ…中毒はアカン あの時組んだ人達ごめんね…マジで
ワイΣのみ持ってないマン、ガチャ146回目でようやく出た
芳しぐまい結果だが、まぁ過ぎたことは忘レッド
>>26 それどころかここに来て打ってもいかないし、ボマー以外がよろしく打ってるのにガン無視するからな…
今更だけどクッション衣装実装するんなら最初から半裸のクロやハートマークエメラも来るんか…撃破されたらどうなるんや…
>>26 USB買って録画できたので勝ち試合見ていたら、相方のシューターさんがカラクリでボマーが掘るところ掘ってくれていて思わず涙を隠せなかった
ボマーはさっさとLv.5にしないとLv.5スキル使えない体力低いで自身も困るんだけどな…
シューターもLv.5スキル中央で使いたいマップでもLv.5ならんかったらどっかで見切りつけて切り替えないといけなくなる
それで勝ってるから美談で済んでるけど、迎撃出遅れてる分普通は取り返しつかんからなぁ
ところで最近のGA帯は城のダブルブロッカー流行ってたりする?
今日味方に3回も居たからメリットとデメリット、通常編成と違って後衛ブロから見て注意すべき点とか教えて欲しい
流行ってんの?相手がクロセピアだったからカウンターで出したとかじゃなくて?
ともかく、追い返しは最終手段で、どちらかと言えばより遅延するタイプがダブロ
両面アイドルだと圧が足らず、両面グリアクだと回復が足りないので
片面ずつ、アイドル一人にグリアロかアクア一人の採用が基本
どちらでもリスポが塞げる都合上、逆に両方塞ぎに行ったりすると痛い目見るので意志疎通はちゃんとすること
あとはまあ、ちゃんと敷き詰めて回復回してキル取れそうなら取るって通常とあんま変わらん
>>47 誰も掘らん
↓
しばらくしてアタッカーが掘り出す
↓
ブロッカーが来て「ココは任せて」
↓
アタッカー「ありがとう」中央へ
っての見て感動した。
いや、ボマー!
>>50 流行ってないの?いや俺も今日だけたまたま3回もあっただけなんだけど
パイにゃんに時間切れギリでパイにゃん被せらる×3回別の人inアクア城
ちょっと目離して始まったらボマー消えて自キャラ2人居るから何かと思ったよ
パスタで初動打たないでヘルプしてる人にここに来てしたらここに行くありがとうしてくれたけど絶滅危惧種だな
今日みたいな台風が来る日でもちゃんとマッチングはするんかね
昼頃行こうと思うんだが
>>52 ボマー枠から変更なら普通にダブロじゃなくて攻めブロじゃねえの
攻めブロはパイン以外ほぼ択ないしパイン×2にもなる
マップ次第じゃわからんでもないが…
GA帯だと晒しスレの常習犯かもわからんね
パニックアイランドが沈んで
ボムハワイが実装されるって本当ですか!?!?
本当です
なお島間の移動は全てジャンプ台となります
アクア城で着地狩り狙ったら相手の着地点がズレてキル取れなかったんだけど、前からこんな仕様だったっけ?
□□
□□
着地点4マスに
12
3
こう置いたら
12
3
◎
◎に着地点して100ダメになった
そういやこれ300ダメ連結ボムの仕様変わったから着地点次第では着地狩りの1キル出来なくなってんのかな
>>62 そういやあったなそんなの
AB
CD
12
3
123の順に置いた場合、Aが100ダメ、BCDが200ダメになるのか
>>60 ボンガはマス目の整合性が怪しい場面あるからなぁ
例えばアクア3の開幕で
アタッカーがジャンプ台で飛ぶと着地の衝撃で下にあるソフトブロックが何個か吹き飛ぶし
これ多分判定的に一瞬下のマス目に着地したという情報があって
それでソフトブロックが忖度して引っ込んでるんだと思うんだよ
ダンクで飛んだ時に時々間のソフトブロックが消えるのもそれが原因かな
ジャンプ台はソフブロあっても飛べなくならない仕様、ダンクはソフブロあったら飛べない仕様だから消えるのはラグの問題
昨日自分も余裕でオレン返し間に合ってたのにその後にソフブロ消しつつオレン飛んできたからそんなにラグいのか…と思ってしまったが
>>64 本来ならダンクできない座標で発動できるタイミングがあって、ブロックのマスに1ドットでも当たり判定が掛かっていたらブロックは壊れる
グレーゾーンにするぐらいなら、いっそ飛んだ先のブロック破壊を仕様にすれば…ブッ壊れか
アタッカーの話が出てるので聞きたいんだけどさ
ステルス中のウルシがチャットを飛ばしても見えないけどステルス中にここにいくと指しても味方から見えないのかな?
>>69 ここに行くもここに来ても見えないよ。
特に「ここに行く」は矢印でるからウルシの今の位置わかっちゃうしね。
ステルス中は敵ベース攻めるとかそういう文字だけで伝わるチャットしか意思疎通できない。
>>70 なるほど見えないのか
さっきここにいくをしたけど見えてなかったんだな
ありがとうございます
微妙にボンガの話題とずれるんだけど
フィギュアセピアさんって予約しないと売り切れるヤツ?
パステルよく知らんのだけどウインビー乗るときによろしく言うのってどういう意味あるの?
ボム置けないから後逸しないようによろしくなのかボイスしてほしいのよろしくなのかわからん
>>72 フィギュアは再生産あんまりないから一度売り切れたら転売ヤーのお世話になることになる
迷ってるならとりあえず買っとけ
>>72 受注生産だから予約しないとキャンセル分しか可能性なくなるぞ
>>74 >>76 予約しとくわ
セピアさんのお尻肉マジやべぇ
>>73 ウインビー発動はスキもでかいからそのモーション中に抜かれないように見といてくれみたいな意味も多分ある
道中での発動なら場合によっては後ろウォールでふさいだっていいし、ウインビーするぞっていうブロッカーへの意思疎通は大事
もうラッシュ起きないHP量で折り切り合戦してたら何故か味方アタッカーが指示求めてきてワロタ
即座に味方3人が攻めろチャット返して謎の一体感が発生した
負けたけど面白い試合だった
>>73 ダブルキル取るから埋めてくれよ〜とか敵逃げるから前線上がるぜ〜とか後逸処理よろしくな〜とか
ウルシ水着のケツ良いよな〜とか、色々な意味を込めて「スクランブル使うからよろしく」で俺は使ってる
>>81 コレメンス
スクランブルすることがわかれば、あとはブロッカー次第
2つ並んだボムの横って2つ分の爆風食らう?
白
ボボ
こんな感じ
>>83 食らわない
キャラの足元付近に1ドットの芯があって
そこがどちらのマス目に入ってるかで被弾するか否かが決定される
ただし、連結ボムを被弾する瞬間にマス目の境界線を跨ぐ動きすると
ボムの被弾無敵入る前に両方食らって即死する事がある
>>84 >>85 ありがとう
走り込んできたシロちゃんが急に吹き飛んだのはそれか
謹慎解けてたからメインカードで遊んできた。
サブカの方がランク上になったけどまぁ良いか
ウインビー乗る時は自軍ブロさんにクリンチしてくる相手前衛を
ボムで焼いてくれないかなーといつも思ってる
初期ピみんなで譲り合ってぐだったからプルーンとパインのダブロになってしまったからスタンポイズンも使ってみたけど
短スタンだからやっぱ自分でボム当てに行くには難しいな。
ダブロでシューターの弾もないからなおさら意味なかった。
なんとか遅延と鬼の回復量で勝てたけど
ネックでボムブロをスキル回避しようとしてるアタッカーに当てたら気持ちいいんじゃないかなやった事ないけど
ネック以外だと当てるのも難しい印象
残り時間少ないときとかのネック防衛にあると強いが普通にウォール敷いたほうが安定で強いし
最後に展開してたお注射ブスブスしたいからポイズンに変えるような展開に中々恵まれない
>>91 せやな、食らい抜け狙うボマーでも可
発生早めだし範囲もそこそこ広いから狙いやすいぞ
でも壁で事足りるんだよな…
現状だとスタンしたとて、なんだよなぁ ネック手前でボム置いてスタン入れて移動してボムで挟むとかやろけど壁と注射犠牲にするだけの恩恵がなぁ
35秒以下注射使った後の握り変えくらいだけど、不意のラッシュあったりするからボイスはいつも持っておきたい小心者
お互い削り合いになってる時は相手防衛なかなか手強くてなかなかリーサル取れないのに
一方的にこっちが削りまくってる時はなぜか相手防衛も全然粘らないからあっさりリーサル行けるんだよな
そのリーサルが削り合いの時に出せれば勝てた試合もいくつかあるんだけどなあ
後者の状況は単純に相手防衛と味方防衛の差で味方防衛が堅かったんだと思うぞ
下画面でなく全体を見渡せるリプレイ出力できればいいのに
内部的には全部一画面にまとめて出力してるんだろうか
生配信見てたらなんか試合終わるたびに延々と外野の奴が反省会という名のダメ出し御高説()垂れ流しやってるとこがあるんだけどプレイヤーもリスナーも楽しめてるんかねあれ
ヒエールで築城がほとんど全部無くなったら
敵ウルシが毎回タワー上辺りで花火隠れ使ってベース内に現れる
ある程度ウォールで埋めるようにはしてるけどパインだし
ヒエールの場合はベース周辺辺りががガバガバ過ぎてステルス対策が厳しいな
>>101 自分が100%理想の動きできてるわけないんだから他人に文句言うより自分の悪かったとこ見直したほうが有意義だとは思うんだかな
一人でやってて味方にイライラするならまだしも配信でそれを他人に見せつけても何にもならん
>>102 ウルシなら上はブロックで埋めて、下はボム遅延してるわ。
ウルシ対策はとにかくブロックでネックを作ることだと思う
視聴数と評価数が全てだ
それでも気に入らないなら配信コメントで直接言ってこい
お互いゲージ満タンのドローだった時に後衛に謝られるのはイヤミなのかなあ
こっちだって一生懸命やった結果なのにそこまで言われるのは軽く落ち込むわ
試合中に敵ベース攻めてを連打されてたりしたら間違いなく嫌味だし煽りだが
試合中真面目だったら俺が不甲斐なくてすまんって意味の可能性もある
必ずしも煽りではないかも知れんが、紛らわしいんだから別にごめんだけでいいよなとは思う
謝られただけなのにそれを嫌味と勝手に思い込んで「そこまで言われるの」とはたまげる
糖質の素質あるんじゃない?
>>107 負けかドローの時は脳死でゴメンしてる人が多いんじゃないかな?
ラスボを少し早く撃ってしまって100vs99で負けた時はみんな無言でウチのモモコ1人で延々謝ってた
...前衛の人は謝らないんだろうか?
ドンマイとかあればいいけど入れてない人もいるだろうしまぁ…
>>110 フルゲージドローのごめんがイヤミとか言われたら後衛どうすればいいのよ?無言とかまたねのみなら感じ悪いとか言い出すのに…
後衛防衛がライン高めなら攻めも通りやすくなるし反省する事あるんだから
後衛が謝っても別にええやん
メンヘラかよ
>>107 君が嫌味だと思うならそれはそれでいいよ。
次はもっと頑張れよな。
>>118 負け筋云々の前に全く削れなかった前衛が無言とかどうなの?って話じゃないの…
>>101 流石にそれはプレイヤーの身内で了承の上でやってるんじゃないかな?
チャット欄での知らん人のダメ出しは空気悪くなるので基本俺は勝ったらナイス、負けたら惜しいってチャットしてる
ありがとうしても煽りにされるしごめんしても煽りにされるし地獄かよ
昨今塩マップ多いしそんなんなら前衛ツッパれば?としか
ごめんを煽りに捉えるのはこじらせすぎだろ・・
煽るならNG使うでしょうに
>>125 NGよりは相方ごめんの他メンバーよろしくのが見るけどな…
煽り正当化してる訳じゃないからそこは勘違いしてほしくないが
アタッカーがベースのゲート殴ってる時はボマーはどうすればいいんかな
アタッカーの近くにボム置いてスタンさせたら申し訳ないから横道掘るかリスポン開けるかしてるんだけど
>>127 リスポ開け横道は前提だけど、できればゲート破壊して欲しいな。
アタッカーだとボム足りないし、スキル使いたくないし
引き分けだった時のチャットのテンプレみたいなのが多分まだないから、いざ引き分けになった時にみんなどうしよ?どうしよ?ってなって、
とりあえず謝っておけば角も立たんかってごめんしてる場合が多いんじゃないのかな?知らんけど
俺はごめんもありがとうもどっちも打ってる
引き分けでも勝てたはずだったのにクソラッシュ入って結果引き分けとか
上みたいなちょっとでも削れてれば勝てたのにお互い完封ドローとか
色々あるから一概にこれってのはないしゴメンが一番無難なのはそう。
ドローは連勝ボーナス切れるしゲージ増えないからまぁ6割くらいは負けに心が振れてると思うな
未だドローでありがとうには会ったこと無いや
なんかボンガのフィギュアって元イラストよりも表情が過激に妖艶にされがちだよな
これはこれでエロいっちゃエロいんだけどK1の絵が好きな身としては表情がなんかコレジャナイって思っちゃって今のところグリアロしか注文してないわ
あ、大先輩は座っててください
アクア一体目は服も表情も残念だよな。
普通のフィギュア出たらモモコと抱き合わせたい
サキュチアグリアロと同じところが作ってるアクア様は期待してる
鯖が多いのも良い
ウイングのアクアセピアパインは原型師の趣味が出過ぎてる気はするけど
セピア今後他に出そうもないので買う
去年の12月上旬頃にアクア様予約したけど今値段見たら予約した金額の2倍近くに膨れ上がってて笑っちゃった
早めに予約したりするとすげー値段変わるんだな
>>136 俺も。
エロくはないけど(エロくないとは言ってない)キャラクターを活かしてる
>>122 気にするな、自分の思った通りチャットすりゃええ
俺は勝ちは「ありがとう」と「またね」、負けは「ごめん」と「ありがとう」に固定してる
負けのありがとうは一緒に遊んでくれてありがとうで、ある意味マナーの範疇だな
それを皮肉だなんだなどと解釈する方がおかしい
あまりにもふがいないプレイをしてしまったときはまたねすら打てない
「お前のムーブが敗着なのに何のんきに挨拶してるんじゃこのボケナスが!」って思われそうで
ひたすらごめんだけ打って逃げるようにリザルトを閉じてしまう…
負けてごめんは良いと思うけど
戦犯行為したからといってごめんをドラマーのように連打しまくるのはイラッとくるからやめてくれ
ヤンデレの様にチャット欄を埋めれば好転するとでも思ってんのか?
ごめん5回押したら負け分のゲージ全部謝ったやつに押し付けられる制度でもあればいいんだけどな
明らかにそいつ一人が悪いのに全員一律でゲージ減る方がおかしいんだし
本当に申し訳ないと思ったんだとしてもせいぜい2,3連くらいで辞めてほしいな
落ち込んでるのはちゃんと伝わるしそれ以上やられてもうるさいだけだから
勝利時のありがとうもいくら嬉しかろうが6連続くらいいうやつはウルサイなっておもう
削り合いリーサル勝負で勝ったとき防衛にめっちゃ謝られることとかあるけどギリギリで耐えてくれてむしろこっちのほうが負担させて申し訳なくなる
攻めが継続して通せるならいっそ削られてくれたほうが状況良くできたりするし相手返してチャンス多くなって
>>146 > 明らかにそいつ一人が悪い
利敵行為で自軍を妨害し負けを意図的に発生させたならともかく
現状パスタCをキャリーしながら勝利するゲームがある以上
一人に責任を押し付けるのはおかしいな
キャラピックのことまで考えるんなら1人だけが悪いゲームなんて何十戦か何百戦に1試合
パスタC連れて勝つのは味方のキャリー力があったとかじゃなくて単純に相手がなんか致命的なやらかししただけだと思うぞ
クソラッシュ入れても守れなかった後衛が悪いとか言うタイプか
パスタCをどのロールに誘導するか、からゲームは始まってるからね。
パスタC→シューター→オリーヴで負けるのは連帯責任だからね。エメラツッパってゴメンしてるわ
被せたら変わってくれるなんて恵まれたパスタCとしか組んだことないんだなってちょっと羨ましくなるわ
パスタCなんて大抵の場合は
アタッカー 無敵抜けができない、ブロッカー相手に死にまくる
ボマー 掘りが遅い、掘らない、喰らい抜けしない、ラッシュ入れまくる
シューター 弾当てれない、ネック防衛しない、守らず攻める
ブロッカー ベースから出てこない、ボイスタイイングを逃す、リス埋めない
くらいな感じだと思っていい動きしてくれればラッキーくらいな気軽さで遊べばいいよ
指示だして聞いてくれたら超絶レアだぞ
酷いのになると敵のリスポ開けたりとかも平気でやってくるからなあ
そこまでやると荒らしだと思いきや普通に敵ベースまで行こうとはするし普通に負けたら謝ったりするんだよ
素でそれが良い事だと思ってるやってるんだからまじで隔離するしか方法はないわ
>>155 誰も変わってくれるなんて書いてないから安心しろ。
それでもチャットとかする努力の余地はあるよね?
いや別に、しょっちゅう混ざるわけでもないしたまにはそんな試合もあるよなで終わりだろ
>>156 ボマーで掘らすのが1番だと思うが、やりたがらないんだよなぁ
個人的にはブロッカーやらせてWブロにするのが一番ワンチャンあると思う
ボマーで築城剥がさせるのが一番役に立つぞ
ベースインは期待しない
シロ使って敵陣のブロック多い辺りに来たら雑にSUBしてくれるのがパスタCに出来る最大限の貢献だと思う。煽り抜きで
なおボマーやらせても何故か出てくるのはクログレイの模様
>>161 昨日のだい配信見て言ってるだけじゃない?
まあボマーなら囮で弾すってくれたりリス開けてくれるだけで良いかもな
パスタCをコキ下ろすのは結構だが、自分にも同じ時期があったことと、混合で混ざった下位ランクはパスタCと大して変わらない扱い受けてることは覚えておいてくれよな
目に付いたブロック全部壊してアイテム全部取っていくタイプのボマーだとおやつ全く残らなくてジリ貧になるんだよなあ
それに加えて掘り間違ってたりするともう勝機はない
オヤツ総取り問題も掘り位置間違え問題も他のロールでも殆ど同じことが起きるのでそれでボマーやらせるのを避けるのは正直愚策だと思う
実際混合でパスタCが入った試合で起こった内容を言ってるのにどうするとこき下ろしてるように見えるのやらw
>>162 スキル使わんし攻めるかどうかすら分からんから無理
>>168 悪く言う気無しで言ってたらそれはそれで人間性アレやぞ
無自覚パワハラとかそういう類い
>>165 配信見てたから攻めラなんかやってねえし掘り位置もわかってたぞ
味方がどうしようもない場合は自分がアタッカーやって一人で折り切るしかないよ
ロール誘導とか意味無いよ
「相方が上手のおかげで綺麗に立ち回れた」
なんて経験誰しもあるだろうて
やっぱ下を生かせる上ってのはそれだけで強いよ…
そして格下を見下す人は結構やらかすことも多い
そこからチャンスを広げていけば格上を食うこともできる
でも、本当に強い人は油断も容赦もしない
「マスAエメラに何もさせてもらえませんでした」
なんて経験もまた多く人間があるだろう
ぼくパスタC
はじめてのアクア城で掘り位置がわからないレベルだったけど
初期堀り位置ウルシがここに来てしてくれたし試合にも勝てたぞ
最初から諦めてる人にこんなこと言っても「相手が弱かっただけ」って言うんだろうけど
嫌がられてるって分かってて構わず混成がありえる時間帯にプレイするパスタCとかマジ迷惑なんだよなあ
>>174 普通の感性持つ人ならこいつの言い分に呆れ返ると思うんだが皆どうなん?
携帯回線とはいえIpスレでよくそんな書き込みできるなとは思う
パスタに足引っ張られて苛つくのもまた普通の感性なんだよ
マッチングしないようにプレイしないでくれって思う事の何が悪いんだ
他に何か解決策あるんなら言ってくれよ
それとも俺がプレイ我慢しなきゃいけないの?
>>178 混成がありえる時間帯があるってことはない時間帯もあるんだろうし
そのタイミングでプレイするのはどうだろうか
>>173 ウルシに感謝してるのはよーく伝わってきたが吹聴する話でもあるまい
むしろ勉強もしてこないのかこれだからパスタC上がりたては…なーんて言われる格好の材料よ
パスタ以上でマップ解禁を知らぬわけじゃあないだろう
別にパスタC来ても他人の言うこと聞いて、(シューター被せられたら)引いてくれて、対面にパスタCが居れば許すよ
他人の言うこと聞かない・攻めシュはタヒね
ええよ
ワイは君にイラつくからプレイするなって言うけど
んで君にもパスタにもそれを無視する自由はあるんやで、よかったな
そういうマッチングすることもあるゲームなんだしパスタ混ざるなって言ったところでそりゃ混ざるし
パスタ混ざるとアレルギーで死ぬ人が自分でそういう時間帯なるべく避けるか引退するしかない
それかこの世界からすべてのパスタを滅ぼすかコナミがマッチング制度見直すかだが
前者は無理があるし後者はどうせ一時しのぎでランク上下したら結局また同じ事が起きるだけ
やっぱり1番手っ取り早く確実なのはパスタに切れる人が引退すること
俺だって最初からパスタ嫌いだった訳じゃないけど何回も何回も何回も何回もこっちだけパスタ居たり
酷いのになると俺以外の三人パスタで向こうはパスタ一人だけ無理ゲーさせられたりしたらそりゃ嫌いにもなるわ
せめて不利マッチ組まされた次のゲームは絶対有利マッチになるみたいな救済策が欲しい
なんでこっちだけ連続で不利マッチさせられなきゃいけないの
混成がありえる時間帯にプレイしなければよいのでは?
あとは愚痴スレでどうぞ
エアプ乙
今じゃいつでも混ざる可能性あるんだよなぁ
全部コナミが悪いで丸く収まるのでは?
パスタが悪いんじゃない、彼らは彼らなりに実力相応
悪いのは混成でマッチさせるコナミ
パスタの代わりにCOMになるけどまぁええやろ?人居ないんだし
俺はパスタ入りでも良いから、人と戦いたいけどなあ
むしろお互いに自分以外はCOMのタイマンモードが欲しいわ
それなら絶対負けない自信ある
>>181 そういうのもあったなって全くもって忘れてたよ
なんなら右上に今回のマップが出てる事すら知らなかったわ
これだからって思われてもいいのよ事実なんだし
ただそのウルシはパスCいるね無理無理って諦めるような人じゃ無かったし、それで勝てたのも事実なのよ
>>190 パスタ後衛と当たったことある?
ガチでCOMエメモモのほうがつえーぞ
>>193 あるよ
なんなら攻めシュと守りアタの同時もあるよ
でもそーゆーのはもう事故と割り切ってる
一方でマスCボマーを永遠に止めてくれるパスタグリアロちゃんとかもおるし
まぁ、組む相手次第、運じゃね?
COMエメモモの方がマシと思うパスタが居るの(多分その方が多い)は当然と認める
というかCOMエメラはエイムだけならGだから...
いつでも混ざる可能性があって
パスタが混ざるのが嫌なら
もうマッチング直るまで引退するしかないのでは?
キチがここでどれだけ喚き散らしてもパスタがプレイをやめることはないだろうしコンマイが直さない限り混合は無くならないわけだし
こうやってなんにも悪くないまともな奴からプレイしなくなっていってコンテンツは衰退して行くんだろうな
この時期の夕方ってもしかして普段の平日夜間、祝日の夕方並みにラグい?
あと試合中急にアホみたいにラグかなることもあったりする?
パスタCやけど、普通にGA帯で揉まれる時間帯にやってたからブロだけならさっさと上がれる腕はあるで
でも上がらんけどな、上がりそうになったら苦手ロール選択してゲージ下げてる、ブロいなきゃ入るけど
このままずっとパスタCでええと思ってる、マッチング不自由ないし相手も油断するし
パスタ側も「混合うぜーなマスターはこの時間帯にプレイすんなよ」っていってんならそりゃ引退するしかないでしょうけどね
寡聞にしてあまり聞いたことがないですね
パスタCと味方でマッチすること稀にしかないのに熱くなってる人いるの?
>>196 一度3vs3で敵が押し切れると思ったのかラッシュもらった時
自分のパインと合わせて4連続ボイスでしのぎ切ったことがある
これは例外中の例外だけど
あの無駄に前に出るムーブなくして適切にボイス使ってくれればそれでいいんだけどね
>>191 深夜0時越えてからやればよくなるぞ
その時間だけやってれば?
次はアタッカーか。
爆弾3つ置けるアタッカーとか面白そう
>>197 もしかしてだけど、
>>174みたいなこと言う自分がまともサイドだと思ってんの?
パスタだってスターも混ざるようになったらスターうぜーとか言い出すよ
COMぴゅんはこちらが置いた初期築城剥がすのと、リスポ埋めてくれないのと、時々デスボかます以外はぼちぼちええ女やから...
躊躇なくタックルも仕掛けるから、マスBCボマーくらいなら返り討ちにしたりもする
>>210 全部ブロッカーとして致命的じゃねーか!ボムブロもしないし!
タックルに関しては確かに
大抵足2や3だから舐めてない限り食らわないけど、一応警戒しとかないと、と思うくらいには驚異
>>210 こざかしいプレイをするワイらへのアンチテーゼだな。サンキューもっも
人と一緒にゲームをプレイしに来てるのに人の話を全く聞かない奴に文句を言う権利は無いよ。
>>197 誰一人賛同してくれる奴いないのに自分が悪くないまともな奴と思ってるの草ですわ
まともと思ってんの自分だけだよ早よ引退したら?
結局エンジョイ勢の言ってることってうるせぇ俺様の好きにやらせろだからなw
んなもん誰も同情せん
遂に大先輩引けて全ガール揃ったけど、運用できるのは何人だろうか…
相方が強い時未使用ガール使ってもいいかし ちゃんと勉強してからやけど
エンジョイと役割っていうか
定石無視は違うからな
定石のハードルが微妙に高いという点はあるとはおもう
>>196 あいつ普通にタックルしてくるぞ
無学のパスタCより何億倍も強い
マイナスに正数掛けたりしたら負債が大きくなっちゃうだろ
>>218 ボムタックルはこういうテクニックがあるって知らないとできないしな
自キャラに爆風が当たっているときにボムを置くとその場で誘爆するというテクニックはパスタC~Bの間に覚えておきたい
平日の8時辺りが勝率がいい
アタッカーも2000点代出してくれるし
8時以降って時短営業でほぼどこも閉まってない?
まぁ地方にもよるんだろうが
閉まってる所、閉まってない所まちまち
ラウンドワンは20時閉店か
タイステなんかは意外と開いてる
もう少しでマス帯上がれそうなんでふと思ったんだけど、マスCからマスB、マスBからマスA上がるには何勝必要?(学生並感
コナミがパスを『スターから上がりたて』と『マスから落ちてきたやつ』同じ扱いにするからよくないんよ
パス落ちしてからほんまそれ実感する 今のパスは普通にマス帯くらいの腕も居れば何も知らん奴もいる
そういう理由もあってパスタ落ちたらいまめちゃくちゃ戻りにくい 逆にカラクリで初動4人分かってるだけで安心する
マスBCだってマスター上がりたてのやつとABルーパーが混ざってんだから階段制のマッチやってる限りはこの問題は解決しねぇよ。コンマイがどうこうでは無く
GAだってグラマス維持勢からABルーパー果てはグランドパスタまで居るわけだし
パスタCとマスター(下手すりゃGA)が混合とはいえ混ざるのは流石にやりすぎだろって文句出てるのに放置してるのはコンマイが悪いけど
ランク上がるほどゲージが異様に幅が広がっていくのがアホ過ぎる
RPGのレベルじゃねーんだぞw
スター帯は対戦から学べるものがほとんどないからスター上がりだけはマジで別物だと思う
マッチングの細分化はこれ以上やると過疎にしかならんし結局弱い人が弱いまま上がってくるだけになるからやらない方がいいけど、
マスA(B)のゲージが幅広すぎるせいでマッチングがくじ引きになってるのは事実だから階級をもっと細分化してチーム分けの基準として使った方がいいと思う
パスタは大してゲージ長くないんだから甘えたこと言ってねぇで自分がもっとまともに動けるようになれ
珍しく本スレが伸びてるからなんか新情報でも出たんかと思ったらそんなことはなかった
GA帯でばっかやってるとたまにマッチするパスタに「ふふっ可愛い」ってなるぞ
次のアタッカーは男の娘だな、ボム2つとスティック1本で戦うぞ
だいぶ先の話だけど最後のブロッカーこそはバナナちゃ(くん)になると信じている
他のキャラならともかくプリボンのパインと色被るからなぁ
熟れる前の青バナナにするか
アサギがその枠かなーって思ったけどまさかのドスケベボディだったしなあ
パスタCの被害あっているのワシだけじゃなくて少し安心。
どのランクもCは基本隔離してほしいんだよな。
時々Bと遊んで上に上がるのは大変と思えれば良い。
グラマスを作って延命させてしまった以上
グラマスABC→アルマスABC→スーパーグラマスABCみたいにインフレさせて
アルマスBCルーパーのクソザコはカード折れとか
グラマス帯とかもうCPUしかいねーよみたいな環境になるのは目に見えてる
USBで試合録画するようになったけど、20分立ったら一度動画がぶつ切れるのはUSBの仕様なのかそれとも録画機の仕様なのかわからないな…
一回録画始めたらずっと通しで録画したいんやけど…
>>251 本当に色んな原因があるから不明
動画はファイルサイズが膨大になり過ぎるし
大量のデータを一気に計算処理する必要あるしな
・録画機の一時的な動的メモリ保管庫が枯渇
・録画機のCPUやGPUの処理能力等
・USBメモリーのファイル転送速度の問題
こんな感じでありそうな原因を個別に調査してヒットすればそれが原因だが
ユーザーの俺らで出来る事は限られてる
例えば安物のUSBメモリーをそこそこお高いポータブルSSDにしてみて、ファイル転送速度の憂いを消して様子を見る位のことしか出来ないな
>>251 うちもそうだから録画機の仕様じゃね
キャラセレ画面で録画開始してガチャ画面になったら録画停止させてるわ
リス埋め行く時って「ここ行く」の代わりに「よろしく」でも伝わる?
キル見てからベース→リスにダッシュする時、MAPチャットする余裕ないから代用できるならそうしたいんだけど...
自分は伝わる
そういう時はシューターが相手を追っ掛けてる時だろうし
>>246 少しナルが入ったヅカ系ガール、やさぐれ系のヤンキーガール
どちらかはいつか来るのではないかと
そのキルのときにシューターがやりましたとか打ってるなら
OKとかありがとうだけで十分伝わるんじゃない
>>251 goproとかでもですが規定のデータサイズになると動画をぶつ切りにすることによって何かトラブルがあったときにデータが全部ダメになることを最小限に防ぐようになってます。三時間撮って三時間オシャカになるよりはそこの20分だけがダメになる方がダメージが低い。
ぶつ切りになった動画はPCのavidemuxってアプリで無圧縮で繋げることができます
aviutlと違って無圧縮なので処理が速い
>>251 追記ですが上記の仕様なのでUSBでもSSDでもぶつ切りになると思います
が、USBだと書き込み速度が遅いやつだと音ズレが生じることがあるので安価なSSDを用意した方がいいと思います
自分はUSBメモリだと音ズレしてたので120GB3000円位のやつ使って解消しました
まぁ音ズレしようがAviutlで修正できるんですが
あと地元のラウンド1の録画はぶつ切りになるタイプなのでもしかしたら全国のR1は全部ぶつ切りになるタイプのキャプボつけているのかもしれません。R1の録画台はキャプボなに使っているのか見えない仕様なので
R1のゲーセンならAVermediaってシリーズのキャプボがぶつ切りにならない仕様なのでどうしてもというなら店に寄贈するといいです
>>261 R1「以外」のゲーセン
連レス失礼しました
>>263 堀り位置はMAPごとに定石あるからMAP更新するたびにwikiなり配信みるなりで調べたほうがチーム勝率は上がる
多少の運はあれど、知ってるかどうかで経験値の出やステの揃い方がまるで違うしその差で初動出遅れて負ければそのままラッシュ消化されて負け濃厚とかもあり得る
掘り方っていうと効率よくブロック壊して1秒でも早く道開通やらステ集めする方法って意味になるな
これも知らないとその数秒の差で出遅れて負け率あがるけど
1秒でも早くチームレベルを5に出来るのか
各ロールに必要なアイテムが出やすいか(特に火と足)
中央戦に間に合うのか
(敵が遅ければ遅いほどライン上がるしなんならゲート1個無償で持っていける)
再出撃の導線を確保出来るのか
ブロッカーは掘りと築上を兼任出来るか
これらの観点で初動案が作られて
上位勢が「納得」して結論付けられてるのが現状
見て暗記じゃ辛いだろうし忘れるよな
〇〇したいからこう動くx4なのかなるほど、という風に納得したほうが頭に入るし忘れないもんだよ
パスタCのシロンが味方だとチームレベル上げるの
一苦労だぞ。
全部燃やすからな。Lv2半でフィニッシュも珍しくない
後はリス割らせたり、割ったりするしか方法無くなる
>>258 OKはリスポ埋め成功を示すからやめたほうがいい
失敗したら大惨事になる
ありがとうかいいねで
>>202 人によっては割とよくあたるんじゃないかな…まぁ、休日なら昼以降、平日なら夕方以降にやればこっちだけパスタCとかそうそう引かんけどね
パインのOKにゃ!は非常に分かりやすいんだけどぴゅんの了解♪とか真意伝わりづらそう
ついでにエメラのやりました他のシューターにも寄越せ
「OK」からのソフブロ突き破って相手が生えてきて「スビバセン…」前わりとあったんだけどそういや最近マシになったかな
グリアロとかもっと謎判定あった気がする
>>270 またねとか変化球じゃなきゃ大体の撃破報告は伝わるでしょ…個人的にまたねが撃破報告の人だとテンション下がるけどさ
>>273 無限湧き潰しさせよう
リス埋め行く素振りも返事もしなければ、そのうち伝わっていないことに気付くだろう
>>270 欲しいな。
でも味方の撃破報告って画面に出るよな?アレに音声付けたり、わかりやすくする方向でもいいんだが。
「バカ吸血鬼たいさ〜ん!」とか
>>273 またね、は絶対負けそう。次の試合は頑張ろうみたいな意味かと思ってた
>>272 あんま変わった気はしないなぁ
お前が無意識にラグ考慮して埋められるようになったんじゃね?
>>251 USBじゃなくてDVD録画機付けてもらえ
>>272 言われてみたらほとんど無くなってるな
iPv6化の波…
プリボンの最後のメンバーが男の子だったら薄い本が厚くなっちゃうでしょーが!
でもプリボンの最後ってスペード担当だろ?軍人だとか騎士だとか男性的な意味があるんだよな
>>281 ゲーセンがわざわざコナミに頼まんとならんのにそんな波あるわけないやん
それに、お前のとこのゲーセンがiPv6なってても大慶園やらキスケとつながったらラグラグやで
>>282 https://pbs.twimg.com/media/E3ljHOiVUAIPhZA?format=jpg&name=large
最後の一人はスペードのクイーン
まあ、他の3人があれだからクイーンの部分はそんな参考にならんのかな
(モモコ=キング パイン=エース プルーン=ジャック)
さっき始めたんやけどパスタcom落ち?
今日そんなに過疎ってる?
>>289 どうせブラックジョーカーの枠が生まれるから
何回プレイしてもカラクリ1パインで中央橋の制圧ができなくてジリジリ攻め込まれるな
即爆SUB恐ろし過ぎ
実際相当数の店舗から導入報告あるしなー
あとは大和田・ヤズ・キスケがなってくれれば概ね不満はない
天候や日時的なラグは減ったと思うけど、今度は店によるラグが目立ってる感
さっきから相方がツガルばっかりなんだけど
相方ツガルに合わせるにはできるだけ敵をリンゴの距離で挟み込む形で良いんですよね?
...ベース入られまくってるけど
大慶園なんてほとんど人いないしなぁ...w
たまーにあれがいるくらいで
エメラのスレッド、パプルのジャッジ、パステルのためショットはボマーでもフェイントかければ避けれる
でもツガルのホンスナは避け方がわからん
横に動いて避けるしかないんか
相手が無駄撃ちしなかったらスレッドとかジャッジみたいなノーモーションの方が避けるの難しくない?
ホンスナは射程が他と違うからアタッカーいなかったら常に狙われてると思ってツガルを気にしておく
ジャキッって音が聞こえたら即レベル5ボム置けば本砂は避けられるぞ!
アタッカーと違ってミサでも避けられるおまけ付きだ!()
配信見てたらGA帯ってベース減ってても味方の回復や加速にガンガン前でボイス使ったりすんのね
勿論ラッシュ管理やら敵前衛の位置把握やら完全にしててベースに入れるべき時は入れるんやろけど
目から鱗つーか意外つーか、人によるんかな?パスマスルーパーのワイはどうしてもビビってベースに入れるわ
基本はベースに使うでいいと思うけど序盤なら例えタワー折られてもタワー分回復しに戻るよりゲート守った方がいい場合もあるし
一方的に殴られてる試合でも安易に定時ボイスしてると相手からしたらラッシュ管理の負荷減るだけみたいな感じになるからタイミングも大事ね
どちらが得か考えないといけないよね
前線押し上げてベースにダメージ与えるのと、自ベース回復するの
自ベースを回復しない選択は、ラッシュ管理上相手にも回復させない択を取らせることもできる
マスB帯だと微妙なとこなんだよね…
素直に回復したほうが強い場合が多い気はする
悪いけどGA帯ってだけじゃなんも分からんわ
細かい状況が見えてない奴に安易によく分からん動きを真似してほしくないね
>>305 だから
>>302 はベースに入れるつってんのに大丈夫か?文盲か?
>>302 最終的にしみじみ思うのは
道中遅延とゲートを大事にしない防衛は雑魚
ゲートが残ってればクソラッシュは大楽勝な処理ラッシュに変わる
早期にボイスを切るのは道中遅延やゲートの為なら良い選択肢
BC帯でよくあるタワーが割れたら脳死で防衛放棄して歌いに帰るのは少し考えても良いな
敵をまず返してリス埋めて
暇を作って歌うとかのプランを考えると上達に繋がるよ
特にモモコは盤面見ずに歌いに帰るとデスベホマからの攻め継続で一気にラッシュ管理まで持っていかれる
ゲート割られてベースが削られてる時の道中ボイスは博打だな
特に今環境はヒエール1、アクア5、カラクリ1だろ?
ヒエールや石が落ちたカラクリは遅延も何もない
アクア5は攻めが通るかどうかのお祈りゲー
カラクリ1で石が残ってる間にベース攻められたけど
敵前衛2枚返し終えたから暫く遅延が効く
前衛支援で突破口を開いてくれ頼む打ちだったとか?
こんな風に時間に猶予があって
ラッシュ管理で止まるのが見えているなら最悪ありだな
まぁ博打ではあるけどね
>>224 40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、特殊ワッチョイの日だから大暴れしまくって草、でもボンバーガールスレにはIP丸わかりだから書けないとか笑いまくったわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
40 :ゲームセンター名無し (プチプチ KK0d-kKqM)[age]:2021/08/08(日) 10:14:03.28 ID:jNFJ15vtK0808
お、気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミの新しいオナニースレか 相変わらず独りで大発狂してるな
480 :ゲームセンター名無し (プチプチ KK0d-kKqM)[sage]:2021/08/08(日) 10:16:19.62 ID:jNFJ15vtK0808
あんなことやってんのは犯罪者糞ゴミただ一人だからこれからも誰も来なくなったスレで独りで「ウッキー!」とやり続けるだろ
52 :ゲームセンター名無し (プチプチ KK85-kKqM)[sage]:2021/08/08(日) 16:47:07.36 ID:jNFJ15vtK0808
>44
犯罪者糞ゴミにとっては>1のオナニーテンプレが大事らしいから このまま誰も来なくなったスレをひたすら本スレに見立ててオナニーし続けるんだろう
53 :ゲームセンター名無し (プチプチ KK85-kKqM)[age]:2021/08/08(日) 16:48:03.45 ID:jNFJ15vtK0808
ht ht ht
このスレは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのオナニースレです
61 :ゲームセンター名無し (プチプチ KK85-kKqM)[age]:2021/08/08(日) 21:53:17.71 ID:jNFJ15vtK0808
tp tp tp
QMA界の対馬悠介こと、気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミ
>>224 ガラケージジイのコピペ欄はこのアドレスを常に保存してるとかマジでキモすぎだろそして裏で普通に書き込んだ気になるもワッチョイでバレバレという間抜け
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
73 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-kKqM)[age]:2021/08/09(月) 10:56:30.77 ID:vpBBL/zXK
このスレは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのオナニースレです
85 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-kKqM)[age]:2021/08/09(月) 15:26:10.06 ID:vpBBL/zXK
QMA界の飯塚幸三こと、気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミ
99 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-kKqM)[age]:2021/08/09(月) 22:22:56.43 ID:vpBBL/zXK
スレ番があまり飛んでないな
もう少しやる気出せよ、気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1072問【夢】
489 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-kKqM)[sage]:2021/08/09(月) 22:31:13.58 ID:vpBBL/zXK
新要素を盛り込む元気がもう無いのは分かるけど、
前までやってた事、出来てた事が出来なくなってるのは勘弁よな
現状、細々とやっていくしかないんだろうけどさ
コナステ移行、更新放置という未来も遠くないのかな
>>224 40代後半の無職子供部屋ガラケージジイの思考はマジでヤベえ晒しスレで頭おかしいといいながら自分で頭のおかしい事をしてるとか完全に病気か池沼だろ
ボンバーガール晒しスレ 爆弾68個
374 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-kKqM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/10(火) 10:17:52.53 ID:WJB0e4oqK
このゲームに限らないけど、「ちょっとおかしいんじゃないの?」みたいな人は時々見掛けるしな
本性なのか人が変わるのかは分からないが
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
138 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-kKqM)[age]:2021/08/10(火) 14:57:50.07 ID:WJB0e4oqK
>121
そもそもここを本スレだと思うのが間違いなんだが
【QMA】検定試験専用スレ21【夢】
26 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-kKqM)[age]:2021/08/10(火) 15:00:30.29 ID:WJB0e4oqK
よう、犯罪者糞ゴミ
テメエの人生と同じ、そのつまんねえキャラでちゃんとスレを埋めろよ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
146 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-kKqM)[age]:2021/08/10(火) 18:28:45.63 ID:WJB0e4oqK
>>224 ガラケージジイ全員からNGにされてんのに自覚がねえとかマジで狂ってんだな、狂ってなきゃ未だにガラケー買い替えしねえとかあり得ねえわ
おまけに誰も来ないスレには行かないというブーメランに草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
175 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK95-kKqM)[sage]:2021/08/11(水) 14:18:06.99 ID:E9x+1w4tK
>169
気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミは構ってちゃんだから絶対に誰も来ないような所には居着かない最悪板に似たようなスレが乱立しまくってるけど、結局はどこも放置されてるしな犯罪者糞ゴミはオナニー見てもらいたいだけ。本当に気持ち悪い
176 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK95-kKqM)[age]:2021/08/11(水) 14:19:23.62 ID:E9x+1w4tK
ボンバーガール BOMBERGIRL part 110
224 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-kKqM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/11(水) 21:50:16.11 ID:E9x+1w4tK
閉まってる所、閉まってない所まちまち ラウンドワンは20時閉店か タイステなんかは意外と開いてる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
197 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-kKqM)[age]:2021/08/11(水) 21:53:27.61 ID:E9x+1w4tK
このスレは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのオナニースレです
199 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK95-kKqM)[sage]:2021/08/11(水) 22:21:19.89 ID:E9x+1w4tK
気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミは分かりやすい
NGな
>>257>>296
ガラケージジイついに大暴走発狂モードに入ったか、ボンバーガールスレでは誰にも相手にされてないのに会話した気になって
親から早く仕事探せと言われた腹いせにネットで暴れるとか犯罪者と変わらねえなこのジジイは
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
202 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-kKqM)[age]:2021/08/12(木) 00:10:20.35 ID:BfUabTc0K
気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 110
257 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-kKqM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/12(木) 04:16:10.01 ID:BfUabTc0K
自分は伝わる そういう時はシューターが相手を追っ掛けてる時だろうし
>246 少しナルが入ったヅカ系ガール、やさぐれ系のヤンキーガール どちらかはいつか来るのではないかと
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
219 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-kKqM)[age]:2021/08/12(木) 14:55:19.64 ID:BfUabTc0K
tp tp tp tp
犯罪者糞ゴミがまた独りで何かやってんのか
このスレは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのオナニースレです
224 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-kKqM)[sage]:2021/08/12(木) 16:47:13.57 ID:BfUabTc0K
犯罪者糞ゴミ気持ち悪いですよ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 110
296 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-kKqM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/12(木) 18:58:40.13 ID:BfUabTc0K
天候や日時的なラグは減ったと思うけど、今度は店によるラグが目立ってる感
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
229 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-kKqM)[age]:2021/08/12(木) 19:01:27.55 ID:BfUabTc0K
tp tp tp tp
自演とかマジでバレてないと思ってんじゃないかな。気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミ
233 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-kKqM)[sage]:2021/08/12(木) 23:28:26.99 ID:BfUabTc0K
画像すら出せなくなったか、気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミ
よそ者が 詩織ランク120になりました
贈る御祝いの言葉は・・・
「出て行け!!」
よそ者がグランドマスターになりました
贈る御祝いの言葉は
「もう来るな!!」
残り1分くらいで両方の攻めが通ってるとき
ラッシュ王手かけてゲージ的に有利なはずの方が負けるイメージ
>>317 その場合防衛からは基本「ちょっと待って」が飛んでくるから前衛はラスアタに備えるけど
防衛がいきなりゲージ削られて急いで攻め再開しないといけなくなったりもするから結局噛み合わなくて負けるのはあるね
管理してる側の方がベース内でボム置ける場所や無敵スキル制限されちゃうから死にやすいわな
デスボ食らうほど自軍が負けてるのにベースに歌わずに路上ライブする選択肢なんてそもそもないでしょ
まん○は!?ぼんばーがーるのまん○はまだなの!?
はやくまん○みせてよ!はやく!
もうケイ壱はガールのまん○描くの疲れちゃったんだよ
○んこは可愛いけどさ
>>322の首に縄をかけて性癖スレへ連れ帰ることにする
こことあくあさまのおなかのなかが俺の還るべき場所なんだ・・・!
>>327 連れ帰るよりいい加減〆てほしい…ガラケー叩きと同レベルで邪魔だわ
真顔でこんな書き込みするわけねぇだろ!
満面の笑みだよ!すいませんでした!
最初はちょっと面白かったけど一発屋芸人が何年も同じことやってるみたいで辛い
もうちょっと手を替え品を替えしてみようと思います!
応援ありがとうございます!
コテハンがなんで嫌われたかって話よ
強すぎる自己顕示欲は嫌われる
一生隔離されてろとは言わんが発言する内容の住み分けは考えような
やられたら脱衣するような脱衣麻雀めいたゲームを公衆の前でプレイしておいてなにを今更とは思った
コナステ版ではちゅがるのおぱんてー見えたんじゃなかったっけ
カラクリ1って気張って掘らなきゃ経験値事故りやすい?お互いレベル4でタワー折るまでアタフタしてたり、接敵時相手だけレベル5でデリートやファイアーで蹂躙されるのが殆どだったんだけど…
毎回掘り残されてたんだけど、リスポ下って誰が掘るの?マップ右掘り終わったボマー?
>>344 Twitterの有志が上げてくれる初動案だとリスポ下はシューターの担当だったと思う
掘り残されたってことは真ん中の道を掘って進んだ感じかな?
自分の場合経験値が足りないのは誰かが掘る場所を放棄してるのが原因
多分344は馬鹿だからスタート地点のことをリスポと呼んでるw
何いってんだお前らと思ったけど俺は自然とリスポ=スタート位置のことかなって思ってたわ
死んだらリスポーン地点から生えてくるんだよなぁ
当然スタート地点もリスポーン地点
リスタートとリスポーンで分けろとあれほど言っただろう
スタート地点=リスポ
タワー=タワー
ベース=ベース
こうじゃないんか
>>344 が初動の話してるんだからリスポは満場一致でスタート地点やろ
>>345 >>346 初期リスの下の事でしたすみません
ブロかぁ 今知れたから自分がブロの時は気を付けよう…
双方com混じりの城でワンオペしててベース内のクロ倒してリス埋め向かう度に
comオレンが(多分なんも考えてないが)絶妙にベースネックでボムブロしてきて温まった
ギガ温存してるクロ相手にラッシュ起こしてキッチリ二発入れられ惨敗したが
あれ前衛は「何折られとんねん!」位に考えてると思うと腹立つわw
リスポーンは決まった場所からの再スタートって意味だから初期位置でも何の問題もない
>>356 紛らわしいからちゃんと区別しようぜって話だと思うの
人に話を聞いてもらいたいなら、分かりやすい(誤解しにくい)書き方を意識するのは一般常識だと思うの
スタート地点、リスポ。これで解決
無駄に突っ掛かったり御託を並べる必要は一切無いわな
言い方は何でもいいけど他人にちゃんと正しく伝えようとする努力はすべきだよね
スタート地点でも初期リスでも何でもちゃんと伝わればいい
個人的にはリス埋め以外の話題でタワー跡地の話するときはもうリスポって呼ばずにそのまんまタワー跡って呼んだ方がいいと感じるけど
紛らわしいのは間違いないけど相手の意図を汲み取るように考えないと対人関係で苦労するぞ
人に上手く伝える、人の考えを汲み取る
両方できなくちゃあならないのがチームゲーの面白いところだな
>>359 ちゃんと伝わればいい
伝わらないならそれは伝え方が悪い
間違った伝わり方による結果に文句言うのはお門違い
最近シングルで色々なマップの早割りチャレンジするようになったんだけど、稼働初期のマップが逆に新鮮で面白い
特にサイスペ1とかギャグにしか思えないな、2と3も大概ひどいし...当時どんな感じで試合してたのか見てみたい
ユーチューブやニコニコでステージ名で検索したらプレイ動画出るよ
まあサイスペ2も3も去年まではやってたステージだけど
マスC〜Aが一緒のマッチだった頃2でつよいマスAアクアとか相手にいてほとんど攻めさせてもらえなかった記憶
知識というか理論の進歩のせいでもはやヒエールくらいじゃないと守りマップ化するからなあ
もうQMA3出して良いんじゃね?w
カラクリ城右下採掘作業、
ボマー「行くね」からの無断欠勤て流行ってるの?
しばらくして気付いたアタッカーやシューターが掘りに来て、続いてブロッカーが俺に任せて先に行けって寸劇をしばしば見るw
むしろシューターとかアタッカーが中央までの道開通してくれないとボマー他に行く場所ないんだが一体どこに消えてるんだ
自分が出した堀り場所に行かない馬鹿は太古の昔から伝統的にいる
自分が最初に示した場所に行かないのは
100歩譲ってありにしても
チームレベルを上げずに接敵するのは
異常行為だと思う。
よく自分以外3人がチームレベル無視して戦闘開始してデス稼いでいるな。
味方ガチャ悪すぎだろ、自分。
レベル5にならないのは運も絡むし、シューターなんかはレベル足りてなくても定点行かなきゃならないから仕方ない部分もある
ここ行くって言って行かないのは擁護のしようもないだろ
どっちもダメだしどっちがよりダメかなんて非生産的な話は愚痴スレいってやってくんないかな
ここのところパイン使ってると1ゲームに2回くらいSUB喰らってやられてしまうけど、どう立ち回るのがいいんだろう?
ブロッカーフル体力なら耐えられるから余計な被弾をしない
即爆狙ってそうなシロの近くでで足が止まるような行動(スタンやウォール)をしない
SUBの範囲を覚えてすぐ範囲外に出られるようにしようというのと
即爆とかもあるからしっかり体力管理はしよう
モモパイだとまだベースとかゲートにボイスしたタイミングで自分も回復するから基本0〜1デスぐらいで300秒終えられるはず
今日初めてマスCパスAマスCレギュラーCってドリームチーム組まされたんだけどレギュラーってここに混ざってくるのんな…
なお「お前のようなレギュラーがいるか!」って完璧な動きするシューターだったんでお察し
>>381 ほんまや!対面にもレギュラー居たからそういうバランスなんかと納得してたけどよく見たらどっちも2人ずつ同じ店舗や
バーストも一応バランス取ってマッチングしようとはするんやね……新鮮な経験だった
俺も珍しくレギュラーと組んだわ。
今日はパスタCとレギュラーCのコンビがプレイしてたみたいだね。
>>382 いや、バーストはガバガバだから例えばレギュラー同士のバーストと
マスA同士のバーストがいたらそれらが対面になってそこに野良4人が
巻き込まれることになる。
その事案も誰かが協力してレギュラーのサブカでバーストしてるんだろうから明確なマナー違反だしね…
>>336 荒らしじゃないんだし、一人は欲しい人材
>>378 >>379 即爆だと見えた瞬間に爆発してしまうからなかなか逃げられないんですよね
1ゲームで2回くらいデスしてるからもう少し体力考えて立ち回らないと
モモコの新衣装着せて撃破絵見ようとした時は、1回も撃破されずに勝ったんだけどな
ただひたすら相手に突っ込みながらボムボタン連打してスタン中に食らってる可能性w
認証遅いと思ったらマッチングすらしなかった
com入り報告多いみたいだし今日は無理か
COM落ち多いって聞いたけどサーバーのせいなのか
普通に配信して試合成立してる店もあるしやれんことはなさそうだが今日はパスしたほうがよさそうやな
今日落ちすぎで初期ピシューターにしてるだけで戦犯に近いわ
さっきこっちだけCOMモモコ混ざりでお通夜みたいな雰囲気だったけどワンオペでベース守りきった俺を褒めて欲しい
やっぱああいう場合はベース裏回りされても咄嗟に逆埋め出来るパインが頼れるなぁ
敵ベース割った瞬間チャットめっちゃ盛り上がって凄い一体感あった
COM落ちする時の優先はロールに関係なくエメラにして欲しいわマジで
>>397 てかもうcom用のキャラを作るべきだな
と言うか分かってるなら初期ピシューターやめればいいだけの話では
com入りの時の防衛ワンオペにプルーンって向いてないよね?
自己回復できないし
>>405 マップや中の人、後は対面の力量で変わるから…
下から数えた方が早い気はするけどね
3戦全部com入りだった
それにしても相手がcomモモコ入りだからって
舐めプしてわざわざパプルからオリーブに切り替えた奴がいて
挙げ句相手のオレン止められず負けたのが情けないわ
俺ボマー食い止めてたのに
今日サーバーが不安定なのはここ見て知ってたけど少し遊んで行こうとホームのゲーセン来たら全台ネットワークエラーで落ちてたけどそれほどか
>>410 まぁ、下と対面の含めたら今日だけで10戦はCOM落ちだったからね…
>>404 サンクス
>>409 食い止めてたボマーがクロだったら
>>396 と同じ試合かもしれんね
ボマーがフラフラとCOMみたいな動きするから掘り場所一生懸命指示した数秒後に名前がCOMに変わった
時間差攻撃やめろよCOMにも心はあるみたいな恥ずかしい奴になっちゃっただろ
ここに来て!したらCOMがそこに向かうようにならんかなぁ
今日からボンガ始めて2年目に突入だい♪
タワー壊してくれるCOMシロちゃんは長かったスター時代の頼れる相棒でした
敵も味方もCOMもいままでもこれからもマッチしてくれたみんなに感謝です
今日、約10回プレイしてCOM入り3回、COM2戦
さすがに酷いな
公式はだんまりだろうけどクレームものだわ
サイスペ5調べてみたけど、ボマーシロしか選ぶ自信ないわ…
ブロックとゲート剥がせば攻めマップになるんやろうけど…
アタッカーはゲートを早く割れるウルシがいいのかな
サイスペ5はオレンがダンクでベースに飛び込めるルートあるから注意だぞ
>>418 道中の遅延はしやすい、序盤のゲート回復もしやすい
なによりベースインしないで回復できるのが1番優位に働きそうなマップな気するね
横からしかベースインできない構造だからモモパイでボイスうちに戻るのが地味に面倒なマップだった
プルーンは一人返したあとの敵初期リス付近での遅延がえぐそう
今日、com入りどころか3対4とかあったわ
マジでこんなんでワンプレイ料金とるなやって思った
全員揃っているのにエントリー締め切りされないなんてのもあったなあ
何分かチャットで時間潰してたらなんとか無事始まった
今日はCOMぴゅん多過ぎてゲージ半分くらい伸びたんだがw
なんかズルしたみたいで複雑な心境
>>424 まぁたまにはそんな日があってもええじゃろ
>>417 ブロに負荷かけれてタワー割りやすいオレン一択
オレン返し3枚要るマップやぞw
プルーンは外からオレン返し引けるのも大きいよなあ
…まだ来てくれないんだが
オレン返し3枚って言っても1枚はコの字のついでだし1枚は天然残せばいいからなぁ
グレイがライトニングで穴あけまくると辛いけどそのかわりベースに2連ネックあってグレイ自体が辛いマップでもあるし
オレン自体もダンク、スマブレ、ランチの使い分けがキモだから
スマブレ使いこなせてないとそこまで脅威かっていうのが
>>426 一択かっていうとそうでもないだろ
ゲート壊してボマーの負担減らすウルシを好む人も多い
>>417 コンビネーション出来るならグレイ、オレンが最強。
ダンクで進む場所をグレイが切り開くと相手ブロッカーは普通に過労死。
そしてステージが縦に短いからとセピアが増殖するマップでもある
いやいいんだけどねちゃんとゲート壊してくれれば・・・
>>431 オレン返しをグレイで剥がしてオレンに暴れてもらうのか…強い(確信
グレイネック抜けられないからあまり使わなかったんだけど、これを機に練習しようかな(キャラデザでは一番好きなんだけどね…
アドバイスありがとうございます
セピアはスペ5のマップ適性そんなに高くないと思うけど、下からのラスアタVKで満タンドロー回避勝利したことあるから強く言えない
セピピッピが強いマップってやっぱ狭いマップだよなあ
でも最近マップって広いところばっかな気がする
>>433 戦況がオレンの活躍に大きく左右されて負担重いし、グレイはグレイでゲート任せっきりになりがちだからどっちも簡単ではないから注意な
うまうまオレンだとグレイはマーク甘くなって余裕綽々でゲートとタワー壊して早々にラッシュ消化まで行ったりするし
よわよわオレンだとゲート壊すのも一苦労、ライトニングを何度もオレン返し壊しに回すことになってタワー側を掘るのも大変だったりする
アサギがいる限りフルバで即死しない事くらいしか明確な長所がない
そのフルバもラグいと当たらんし
>>433 ネックはライトニング切替ラインボム奇襲とかでなんとか隙を作ってくれ(上級者には効き難いけど)
プラズマボムは範囲も威力も優秀だからもっと活躍して貰いたい
一応サイスペ5だとグレイは両ゲートにハイプラの350が入るってのもあるな
積極的に燃やすとまでは行かないけど
ボムパネルってどういう扱いすればいいの?
ボマーもちゃんと火力補充できてれば減るのは火力優先だし相手陣地にあるボムとかは余裕あれば嫌がらせで燃やしてもいいような
>>443 全てのキャラは火力がある内はボムを落とさない
なので初期リス付近の火力を1upアイテムだとして扱えば、ボム要らんよねになる
まあその火力を焼き払う雑魚ボマーとかだと致命的な事になりがちだけど
火力があと1あればセピピッピだって足落とさずに済むのになぁ
>>445 おやつボムも保険としてあると嬉しいけどな
1つか2つあれば十分だから掘るのに邪魔ならある程度粗末に扱ってもいいけど
その1がエメラに狩られるかどうかの
境目になるのです
ブロッカー使っててベース内に敵が入ってきたら、敵のHPが半分以下でもシューターと2人で倒すまでベース内にいるべきかなあ?
コの字が有れば前出てなければ共闘する様にしてるけど正解がわからないよね
>>450 キャラ・ランク・築城の残り具合としか
(同ランク)ツガルなら対面誰だろうと手伝わんと無理
>>450 状況による
敵の実力、シューターの腕前でだいぶ違う
これは二人がかりでないと止められないだろうっていうクソ上手いアタッカーとかなら二人がかりもありだが
そこまで強く無さそうな敵、シューターが信頼できる腕前なら任せて自分は前でもうひとりを止めに行くべき
何にせよ二人がかりの対処するならするでサクッと倒せないならもうひとりにリス開放されたりしてジリ貧、耐えて味方前衛が早く折ってくれるの祈るゲームになりかねないので
どこかでいい流れにはしたい所
残り時間や残りゲージ量、敵がラッシュタイムになるのを嫌がりこれ以上殴らないだろうみたいな読みでベース離れてた方が良いこともある
あと2日と少しでボムタ6がくるんだよな・・・?
あそこで防衛やるの嫌すぎて憂鬱だ
さっきアクア城5で勝ったんだけど
防衛しながら攻め通ってないなあと思ってたら
リザルトで自軍シロンがスコア65、マップ破壊350、
スキルテクニック125、撃破-400だったんだが、
普通にやっててこんな数字出るかね?
ちなスタート地点周囲の経験値も残されてて
危うく経験値事故になる所だったわ
>>455 そのシロンはパスタで、対面はマスBのエメラとかでは?
>>455 もしかして名前com1とかになってなかった?
防衛マップでベースインできなきゃそんなもんだよ
アタッカーがタワー折ったんでしょ
>>453 アクア5等でやや勝ち時、エメラにHP半分オレン任せてジャンプ台付近まで遅延に行ってたら
そのまま自軍ラッシュ入れられたりすることが何回かあって、悩み所だったんですけど
『状況による』は結構判断難しいですね
本来ならそんなもんとかよくある事で済ませちゃいけない事態だけどな
捨てゲーされたの何が違うってんだよ
まじで3桁スコアの前衛になんかペナる与えてほしいわ
アクア5は正直完封されてもまあよくあるとしか思わない
ヒエールとからくりでそれは流石にあり得ないと言いたいが相手防衛との実力差やこちら前衛の噛み合わなさが重なると割とあるのがなんとも
あんなネックカチカチにできるマップで初動でラッシュ入れられるくらい攻められてるのはちょっと…ってなる
シューターとブロッカーが足を引っ張り合っとる
お互い無言で終わっとる
初期のマップ知らん奴は甘やかされてんなぁといった感想
割とマジで相方との相性は重要だと思うわ
この人と組むと絶対勝つってくらい相性良い人いる
その人が神がかりに上手いだけかもしれんけど
>>464 初期のマップ知ってると何が違うんだろう?
一応シングルで選べるマップは1回づつやってみたけど
わしが若い頃はこんなに攻めが厳しいマップをやっておったんじゃぞって言いたいだけのやつ
初期を思い返してみると、あんなカッチカチのマップでよく攻めが通ったもんだと思うな
ベース横通路が2マスになるだけでモモぴゅん過労死しちゃう!とか言われてた気がする
>>469 割とマジで当時はブロッカーの研究全然進んでなかった感ある
コの字建築すら大発見みたいな
>>470 お?スペ1外すのか?w
2マスネック3箇所wwww
サイスペ1は全国で使われたことが無いステージなんですよね
ついてに言うと2マスではあっても二股になってるので…w
>>469 まだ研究とかプレイングが煮詰まってなかった上、パスマス混合がほぼデフォだったからなぁ
時間が経ってセオリーが固まり始めて、マッチングもある程度同等になってからは
初期マップはほとんど出てこなくなった(改修マップはあったけど)
というかサイスペ5でガラス壊すの久々だなって思ったし謎のボンバーマンエリアあったりでサイスペ1はなんかよく覚えてる
二股になってるとかイキってるけど当然片方はモモコが埋めてるし当然アサギ未実装だったからな
サイスペ1の何が辛いって、ネックもだけど
あんな広いのにステータスか経験値のどっちかが事故りやすかったってこと
中央制圧されたらほぼゲームセットだしアタッカーが足7維持するのも困難とか
古い動画見てみたらパスタがオレン返しして、ひたすら2マスネックにボムブロしてるだけなのがあった
それだけでもう2マスネックはまともに通れないのか
哀愁のマス目マップ見ただけで戦慄したくらいに通れん
>>358 40代後半ガラケージジイ完全に狂って草、世間の休みの日に大暴走
ボンバーガール BOMBERGIRL part 110
358 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/14(土) 04:18:43.71 ID:NvB2dKtiK
スタート地点、リスポ。これで解決無駄に突っ掛かったり御託を並べる必要は一切無いわな
301 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-TpNo)[sage]:2021/08/14(土) 04:20:52.98 ID:NvB2dKtiK
>296×お前ら○気持ち悪いコスプレオナニー野郎、犯罪者糞ゴミの独り遊び
302 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-TpNo)[age]:2021/08/14(土) 04:22:22.29 ID:NvB2dKtiK
ht気持ち悪い犯罪者の顔
316 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[age]:2021/08/14(土) 10:56:51.83 ID:NvB2dKtiK
ht気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミよりもマシ
終了
324 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[sage]:2021/08/14(土) 14:32:03.95 ID:NvB2dKtiK
犯罪者糞ゴミのクッソつまんねえボケ潰しはやめろよ気持ち悪いコスプレオナニー野郎が泣いちゃうだろ
326 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[age]:2021/08/14(土) 14:32:52.28 ID:NvB2dKtiK
htQMAが出来ずに泣きわめく犯罪者糞ゴミ
342 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-TpNo)[age]:2021/08/14(土) 19:18:28.98 ID:NvB2dKtiK
ht気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミの独り遊び絶好調だな
358 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[sage]:2021/08/14(土) 21:55:57.59 ID:NvB2dKtiK
あれ、これは犯罪者糞ゴミまたやらかしたか?
一日の内、唐突にオナニーレスしなくなる時間帯があったし、ポイント無料配布という要素も加わった
これで件の奴が新規垢だったら犯罪者糞ゴミ説濃厚なんだが
まあ、見掛けたら要通報だな
>>358 ガラケージジイ大暴走モードに入って一日中入り浸るもブーメラン刺さってる事に気づいてなくて大爆笑
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
363 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo):2021/08/15(日) 02:11:23.52 ID:/NAdU0sSK
あぁ、犯罪者糞ゴミのオナニーレスが急に無くなったあの気持ち悪いコスプレオナニー野郎はマジでやらかしてるっぽいな前の協力ポイントランキングみたいな露骨な事はしてないみたいだが、今度は捨て垢量産しまくって嫌いな人に暴言妨害か
それで迷惑プレイヤーとして通報されて足がつくとか、犯罪者糞ゴミは本当に精神異常の馬鹿なんだな
365 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[age]:2021/08/15(日) 09:21:18.18 ID:/NAdU0sSK
ht「こいつは屑でいいよね?(気持ち悪いコスプレオナニー面)」犯罪者糞ゴミが遥かに屑だから
377 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-TpNo):2021/08/15(日) 12:59:23.18 ID:/NAdU0sSK
気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのあからさまな話題逸らしまだ?まあ、この流れでどうでもいい事ですぐに他人の名前を出してる分かりやすいのがいるけどな
379 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-TpNo):2021/08/15(日) 15:08:40.59 ID:/NAdU0sSK
じゃあ死ねばいいじゃんそれで万事解決というか完全にオナニーレスを中断してる辺り、答えあわせになってて最早笑えない犯罪者糞ゴミはどうしてここまで分かりやすいのか
385 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo):2021/08/15(日) 20:31:38.88 ID:/NAdU0sSK
またタダゲー疑惑あがって逃げてんでしょ犯罪者糞ゴミだったらいつものこと
386 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[age]:2021/08/15(日) 20:32:50.93 ID:/NAdU0sSK
htこのスレは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのオナニースレです
388 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo):2021/08/15(日) 22:23:26.73 ID:/NAdU0sSK
顔真っ赤にして言われて悔しかったことをおうむ返し犯罪者糞ゴミの特徴です
391 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo):2021/08/15(日) 23:06:15.11 ID:/NAdU0sSK
それな>389そうだな 新規垢量産しまくってタダゲーしながら嫌いな人に暴言妨害してる犯罪者糞ゴミがな
>>474 40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、世間の休日合計でQMAスレで20レス近くも大暴れしまくってるのにワッチョイを理解できず他のスレに書き込むとか病気止まってなくて草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
393 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-TpNo)[sage]:2021/08/16(月) 00:45:16.95 ID:IOYpvsSOK
見苦しいぞ犯罪者糞ゴミ
424 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[age]:2021/08/16(月) 21:44:44.25 ID:IOYpvsSOK
あれ、犯罪者糞ゴミの私怨オナニーの勢いが無いな 手の内バレたから慌てて話題逸らししてるのかな?
歴代で大コケしたACゲーム総合97
447 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/16(月) 22:18:32.85 ID:IOYpvsSOK
三国志のコラボは結構好きだけどな ほとんどが三国志デザインでの書き下ろしだし
>439
LoVが節操無くなっていったのはそうだが、
そのコラボのほとんどがブっ壊れだった事の方が問題だと思ったわ 素人目からしても「おかしいだろコイツ…」みたいなのばっかだったし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 110
474 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/16(月) 22:35:00.55 ID:IOYpvsSOK
>469
まだ研究とかプレイングが煮詰まってなかった上、パスマス混合がほぼデフォだったからなぁ
時間が経ってセオリーが固まり始めて、マッチングもある程度同等になってからは
初期マップはほとんど出てこなくなった(改修マップはあったけど)
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
429 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[sage]:2021/08/16(月) 22:37:44.45 ID:IOYpvsSOK
このスレは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのオナニースレです
>>474 ガラケージジイ懲りずに大好きなのび太のコピペを保存してて深夜に書き込む無職っぷりを披露
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
433 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[age]:2021/08/17(火) 01:00:29.73 ID:HzFjnC7KK
コナステタダゲーしてまで、嫌いな人にわざわざ当たりにいって暴言妨害行為してる犯罪者糞ゴミ
eパスまだ届かないけど台風で遅れてるのかな
まだまだ今月一杯は様子見したほうがいいか
ワクちん運ぶのでトラック出払ってるし大雨で交通網マヒしてるしそんなんで遅れてるんだろ俺んとこもまだ来てないしな
うちの県も緊急事態宣言入るみたいだし色々ごたついんてるんだろうなあ俺んとこもまだ来てないし
格差3段階下のヒドいマッチに放り込まれたけど、なぜか始まる前から負ける気がしなくて、実際に勝った
...今考えると、あの感情はなんだったんだろうか?
普通ならフルボコなのに
敵にちょっかいかけまくってベース到達がボマーより遅いアタッカーとかいらない
>>491 その試合を勝てると思ってプレイするの凄く大事
俺もそれでかなりの数の負けるはずの試合を拾って勝ってるし
いやこれ絶対負けるだろ……って試合前から思う編成で何故か勝つこともある
>>495 シューターが完封してくれてるパターンが多い
こっちだけパスタ居るとかだと流石に覆せないけどな
パスタボマーはからくり右絶対掘らんし
パスタアタッカーはボムで死ぬ
パスタブロはリス埋め知らないし
パスタシューターは敵ベース攻める
ガチでNPCの方がマシ
>>465 人の相性大事だよなこれ
どっか攻撃的なところ見せられたら萎縮して判断鈍るから威圧しない人だとのびのびプレイできる
話変わるがいま人いるのかなぁ
20時以降って集まらんような
まだ20時以降は閉まってるゲーセンが少なくない地域が結構あるんですよ。意外にこれ知られてない
少なくないと言うかラウワンは今一律20時なんじゃないの
威圧されたくないなら威圧されるようなお粗末なプレイしなきゃいいだけの話では?
今日はけっこう混合おおかったですけどやさしい人おおかったですよ
お陰で自分の拙いプレイでもそのうち2/3は勝てました
>>502 ラウンドワンは20時だね
タイステなんかは普通に開いてるけど
ポイント560貯めるまでに「にゃんにゃんパニック」出て良かったわ。
パインに装備してサイバースペース散歩させると元気出るな。
そろそろ各キャラのキャラソン出してガチャに入れようぜ
沼ったときに死にたくなるやつ
>>510 各キャラのアニソンーまでは良かったが、そっから先の発想が地獄
エメラは中の人が歌えてもキャラ的に歌えんだろw
あと【シロン】という最大の問題点
ライブモードですとかいえば何でもできるだろあのロボ
感情もありそうだし
シロンは声優チョイスが謎すぎる
明らかに浮いてるし
それ言ったらグリムアロエもなぞでしょ
わざわざ引退してる声優さん呼んでるし
グリアロは代役立ててないだけだろ
引退ってか名義変えただけだし
歌手活動優先して新規役は受けないけど既存役は何時でもやるってスタイルじゃなかったっけ
これは引退じゃなくて活動縮小だな
呼べる、というかKONAMI看板タイトルのキャラのCVだしね
向こうは「声の仕事やらない」でもなければ断らないだろうし
グリアロの人は問題起こしたりしてるだけで別に声優をやめたわけではない
パワーストーン売買とかしてるけど
>>525 問題(クラファンで売春まがい)起こしてるだけ…で済むか〜いw
原作声優だからって、ボンガに汚点付けやがって
俺の初恋は柚原このみなんだ
ゆりしーのことを悪くいうのはやめてほしい
花火隠れ使ったらフリーズして回線落ちたんですけど他にもこういう事例ってあります?
同じ筐体で別日と合わせて2回ありました。両方とも今のヒエールです。
別にスキル発動だけじゃなくて何かしら通信送ったときにエラー吐いて一定時間同期取れなかったらCOM落ちするから、
スクランブルとか花火以外でも単にボム置いただけとかレバー入力したとかだけでも落ちる時は落ちる
ゆりしーを切ったらアイマスの雪歩に対してと同じように粘着されるからな
コンマイもリスク背負いたくないんでしょ
まぁでもそもそもオタクってむかしから声優変更に敏感だからね
エロゲ原作のアニメ化とかコンシューマ移植とかで声優が表の人気声優に変わると少なからず反発意見出たからなぁ。D.C.とか本スレで結構な騒ぎになった思い出
あんまり騒がれずに交代できるのってドラマCDとアニメで違うパターンくらいだと思う
パプルは中の人のおかげでえっちな声が想像しやすくて実に捗ります
椎名へきるとかレイアース以外で全然名前見たことないのによく生活できてると思うわ
声優以外になんか収入源あるんかな
エロゲと言えば対魔忍ソシャゲやってるけど一番使用頻度高いアサギは白いからアサギの紫色水着に「寄せてきた!寄せてきた!」に反応できんかったわ…
まぁ仮にグリアロの声優変えて大成功したとして
その結果が愚痴スレやTwitterや公式での使えもしないグリアロで利敵行為するんじょねーよの大合唱になるのは目に見えてるから
まずグリアロを強化してくれるよう公式に頼む所からだな
グリアロの中の人のクラファン見てきたが
(1)ZOOM二人でおしゃべり1時間30分(お食事の配達はは無料です。)
100000円(写真付き)
(2)ラインでおしゃべり30分(映像付き)
30000円(音声データ付き)
(3)カラオケ二人イベント
70000円
なかなかの金額で草
同人音声とかに手を染めない辺り、そのへんの分別は付いてるっぽい
中の人とキャラを同一視してはいけないの典型例やんけ
もうやめなさい
>>546 そもそもメンヘラ気味(というかメンヘラ)で
いろいろ炎上して去年バンナムにも喧嘩売って
いま残ってるのは本当のファンだろうから
そういう人はお布施も兼ねて金落とすんじゃないか?
まぁ声優なんてメンヘラ片足突っ込んでるのばっかりだし(暴言)
ワイも言いたくないんやけど…
筐体の下パネルに抜け毛落として行くなよ!
離席時に持ち帰れよな!
俺だけパスA他マスAって試合に放り込まれてブロで完封勝利したが(シューターが上手かった)
このスレはパスタ=ゴミ扱いだけどパスにも色々いるんやで〜と声を大にして言いたい、言いたい
思ってても言わずに黙々と仕事しろ
知識だけあって実力伴ってないスレ民も絶対いるんだから一緒のレベルで言い合うこともない
それシューターがお尻拭いてくれてるだけやで
アーム無くても知識だけである程度立ち回れるのがブロッカーやし
スレ民なんかとりあえず全員エアプだと思っておけばいい
マッチングの仕様変わる前はマスBのゲージの1/3以上は越えてたけど今はマスCにいるから
B〜Gマッチ時代は強い味方に助けられてただけなんだなってのはすごい感じる
今更気づいたんだがロッカールームで上画面のガール横のとこに『PROTO TYPE』って書かれてんのね
なんかワクワクする設定だがエメラの過去もボンバー漫画でフラグ立てたまま未回収だし早くなんとかして
だからこのスレは知識しか無い人がグラマスのフリをしてるのか
>>556 たしかに好き放題言われとるし実際マス帯から見たらそういうものかなとも思うけど
昨日緒戦から混合で焦ってしまってリスポライブやらかしてしまったんやけどマスシューターさんが手練れで「ドンマイ」で済ましてくれて、最終的にリスポも埋まった状態でいい時間帯でそのシューターさんが二枚返して、あとはベースにフタしてボイス構えとったけど誰も来んままタイムアップして勝てた
そのぐらいキャリー力ある人やったらいちいちパスタがどうのみたいな書き込みせんのやないかな?
「籠城しろ」とだけ言い残して上がっていったシューターさんがカッコ良かった
>>564 こいつ知識あっても視野狭くて状況見えてないし判断遅いしで中身スッカスカやな
ってのもいるしイコールで結ぶのは短絡的すぎる
パスタは確かに過剰に叩かれていると思うし一部で全体を見てもしょうがないけど書き込みを見てるとさもありなんって感じもする
キャリーした側が言うならともかくされたであろう側が言うのはね…
知識あるのと実際に動けるやつなのかは別だぞ
グラマス配信いつも見てるのに一向にランク上がってない奴らがどれほどいるか
叩かれたくないならさっさとパスタ卒業しろよって話だけどな
ストレートにパスタ帯抜けられない方がはっきり言って異常なんだから
なんで過剰に叩かれてるって話が叩かれたく無いになってるんだよ
まぁただ知識あるけど判断が追いついてないって人はもっと場数踏もうねってだけの話で別に叩くようなもんでもないけど(知識だけで結果が伴ってないのに偉そうにするのはあかんけど)、
知識すら仕入れてないor我流貫き通してる奴はもうゲームやるのやめろって話になるわけだし全然別もんだよね
>>567 自分も含めてだけど、勝てないって言ってるプレイヤーの大半はそれだろうし
少し前に書いてあった『基礎』の部分で引っかかってるんだよね
その場数に異様に回数かけてるやつが居るのが確かだからなあ
一年以上パスタやってますみたいなやつはいい加減足切りして欲しい
やっといつも行ってるゲーセンに2台入ったからガッツリやりたいけどやっぱもうガチ初心者は居ない?
>>578 自分は初めて一ヶ月くらいだし同じゲーセンに初心者ランクの人も居たよ
ガチ初心者はいるだろうけど層としては少ないだろうし
最初はCOM戦ばっかだしな
新キャラが登場後の休日昼以降とかは新規層が比較的多そう
実際今の状態で放置されればそうなるんだろうな
真面目で熱心なプレイヤーから先に引退して行ってそのうち初動も攻略も更新する人も居なくなり
後に残るのは小学生のサッカーみたいなプレイする奴のみになってMOBAとして崩壊
まあ分かりやすいコンテンツの衰退を辿るんだろうな
脳内でどんどん話が飛躍してるみたいだけどこの人は病気なのか?
スップは自分の言いたいことを勝手に喋ってるだけだから会話ではないんだ
なにかスイッチになるワードに反応して止まらなくなる機械みたいなもの
>>578 いないことはないけど休日午後とか平日ゴールデンタイムじゃないとなかなかフルの肉入りマッチは厳しいかも
スーパースターまで上がると待ち時間や肉入り率はだいぶマシになるだろうからそこまではだいぶ辛抱強くやらないといけない
そうやってなあなあにして先送りにしてても解決しない問題だと思うけどね
エンジョイ勢とはけして共存できないのに混合でむりやり混ぜてくる以上どっちかが消えないと快適にプレイできない
そしてその場合まっさきに嫌になるのは真面目にプレイしてる方なんだから
ぼくがぼんばーがーるのことをいちばんわかってるんだ!
って正義に酔いしれてるの怖すぎるわ
ぼくがふかいだからぱすたしね!って方がまだ分かる
スップみんなが変なやつなんじゃなく、変なやつがたまたまスップだったということは肝に命じておきたいところ
つまり真面目なエンジョイ勢と真面目なガチ勢が混合でプレイすればいいんだな
さて真面目とは…
真面目なエンジョイ勢なんて居るの
座額とかしたくない人がいいわけの為に単語でしょエンジョイって
>>579 >>584 とりあえずマッチしなくはないけどとりあえずやってればそのうち抜けられる初心者クラスみたいなときはちょっと我慢って感じか
ありがとう
ふと思ったんだが初動おかしいんで「ここにきて」つってもフラフラついてきて一向に向かわない初心者?が一定数いるの
あれもしかして上画面しか見てなくて「ここ(キャラの居る位置)に来て」って言われてると勘違いしてる可能性ない?
「ここに来て」を誰に言ってるかわからないって感じ
ソースは私
いやまずはここ行くしなさいな
わからないなら指示くれすればいいし
ダメだったらちょっと待ってとか、良ければオッケー飛んでくるし
待ちだけじゃなくてちゃんとコミュニケーションして
混合マッチからくり編
モモコ「ここ(ボマーの初期掘り箇所)に来てよー」
エメラ「了解しました」
違う!
たまにあるけどNG設定してないからその後何も言えない
なるようになれーって思って掘る
パスタの違うやつが反応した時にお前じゃない!って言うチャットないせいで、あーもういいやってなる
分かってないのが一人だけなら過剰な圧になるかもだけど三人で示したほうがいいのかもね
その上で伝わらない可能性も大いにあるけど
分かってない人は自分が分かっていないことがまず分かっていないんだから仕方ないだろ
指示出して「俺のことか?」と気づけば相当マシな部類
伝わればラッキー程度で指示出して通じないなら諦めろ
試合時間の半分以上を使ってリスポ指してここに来てくださいを連打してたのに一度もリスポ埋めてくれなかったブロッカーとか居たしなあ
混合マッチからくり編アナザールート
モモコ「ここ(ボマーの初期掘り箇所)に来てよー」
パスタCシロ「わっかりましたー!」
モモコ「できんじゃーん!」
エメラ「素敵「素敵「素敵」
ウルシ「ナイスじゃないか!「ありがたいねぇ!」
過剰なほどナイスが乱れ飛ぶ
他3人が「ここに行く」って言ってる時点で残った奴に指示してるって伝わると思うが
グラマスでもたまに「分かってて当然だから言うまでもない」って斜に構えてるのか自分が行くとこ言わんの居るからなぁ
いや寧ろグラマスのがマスより多い気がする
>>604 一次面接受かったみたいでホッとしてたらネックでポコポコしんで「許してぇ〜…」打ちながらホントにしにたい気分になることも多々…
ここに来てって言って了承してくれてもそこまでの行き方を知らない場合も多々あるからな
>>609 サイスペ5はベースの左右ゲートが先
ベース左右が無くなると円状の2通路のシューター居ない方を歩けばボムブロ遅延が効かず無償ベースイン可能
シューターはベースから出られなくなる
敵ブロッカーはベース右にせっせとブロック積んで
シューターを中央まで出られるようにしたい
なので攻める側はタワーを折って築城も完全に壊す
ブロッカーは忙殺されてまともに築城出来なくなる
そして左右同時攻撃のラスアタ通して勝ち
これをどの程度の時間で達成できるか
敵防衛が強くて残り60秒でタワーにリング付く侵攻速度なら後折り選ぶよなって判断になる
>>606 Gのそれは他とは意味が違う
G長くプレイしてる分掘るって言った場所いかない奴とかアイテム過剰に取りすぎる奴、その他いろいろなヤバい味方を経験してきてる
だから基本好きにやらせて自分が補うように動く人が結構いる
どう動くかは残り3人がどう動くかによって決まるので先にここへ行くと決めることができない
>>609 オレンならダンクで入ってダンクで出るができるから隙見て折っていいわ
あそこで折られるとベース〜リスが意外と遠いし
他キャラだと時間かかりすぎるから後
サイスぺ5のリスポってあんま時間短縮にならんしな
むしろ妨害受けやすくてまだベースからのほうがマシなケースもあるし
まぁベースはベースで敵ブロが上がってくるリスクあるけど
サイスペ5のリスポエリアに入ったボマーを
簡単には外に出さずにその場に閉じ込めるブロッカーとか普通にいるし
配信に映ってるって分かっててボムすり抜けギガとか平気でやるんだからやっぱボンガプレイヤーの民度って低いんだな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>616-617 スペ5の初期リス復活はブロッカーでクソほど遅延できるけど、リスポ復活はそれを上回れるの?
いまいちピンとと来ない
今更だけど8/19以降のマップってどこで予告されてた?
Twitterで呟かれてなくて気づかんかった
>>621 現行マップって事やんな?
ヒエ1続投 サイスペ5 ボムタ6やで
>>621 公式ページの方で8月2日の分に前回更新分とまとめて書いてた
なんでみんな知ってんだ?と思いつつ今日初めて公式のそれに気づいた
すまんどこでてそういう意味か
前のガチャ予告の時に何故か2週先のマップ変更も一緒に告知したんよな
KACマップでズレて変更タイミングが一斉じゃなくなったからそのへんの関係かもね
>>623-624 ほんとだホームページのお知らせの方にはあったんか
途中からTwitterにもこういう画像上げてくれるようになったから
そういや最近そっち見に行ってなかったな…
>>621 普通に公式サイトと公式Twitterアカウント
忘れてたならまだしも何で知らないのかって感じ
TwitterのTLはすぐ流れるから
リスト作って遊んでるゲームの公式だけ入れて
定期的に閲覧するのをオススメするよ
イーアミューズメントパス無くしてボンガに費やした時間と金がパー!
マスターくんたち、番号は控えようね!
想像しただけで胃削れる
スクショ取ってるけどスマホやられたらオシマイやからメモも取るか
>>628 サイトからパスワード経由で番号見れなかったっけか?
ひろっち大先生の名前を聞いて久々に戻ってまいりました!!!!!111
知能は小学生以下、体だけは大人のひろっち大先生まとめがこちらになります
メイン
学籍番号J0137379しまリン@ミュー
https://p.eagate.573.jp/game/qma/17/myroom/index.html?seq_id=.ujctew サブ
学籍番号J0137379いっしきあかね@アイコ
https://p.eagate.573.jp/game/qma/17/myroom/index.html?seq_id=.uqhs6g ホーム
キャッツアイ新札幌店
キャッツアイ栄通店
キャッツアイ恵庭店
1997年1月28日生まれのAB型のロリコンQMAプレイヤー(ツイッターより)
http://http://imgur.com/a/hwWxv
トナメやサークルでは以前のようにスタカン検索を駆使してプレーしている
トナメでは相変わらずミノ組で恥ずかしい解答を披露してる模様
・安っぽい服装にいかにもキモ・オタクという顔(目撃者談)
・自己愛性パーソナリティ障害の可能性あり
・☆1〜2のエフェクトをことごとく間違えることから在日韓国人との噂もある
・歴代QMAプレイヤーで史上最年少で晒しwiki入りを果たす逸材
・ほとんどのQMAプレイヤーは検索プレーをしていると思い込んでいる頭の弱いプレイヤー
・ツイフィールにはスタンドありでプレーしていると自らスタンドを公言している
https://twitter.com/Kto_qma_ano/status/766005401481383937 ・過去に親の金で運転免許の仮免試験に0点で落ちるほどのさらなる池沼っぷりを発揮している
・勉強を全くしないので字が汚い (ツイ削除済み)
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/775900470988668928 ・ゲーセンにてインフルエンザひろっち菌をまき散らすw
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/824089397146464256 ・20歳の記念にツイッターで誕生部アピールをするも誰からもお祝いのリプをもらえず悲しみのツイ消し
↓↓↓ツイ詳細↓↓↓
…というわけで今日で20歳になりました。酒も飲めるしタバコも吸えるようになりました。(あんまりする気ないけど)
まだまだ幼稚な所とか多いですがこれからもよろしくお願いします
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/825002232886095872 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
罪 状
・早朝同突反復横飛びで宝石ベルを獲得
・武器は理タイ、アニスロ(カンペ&検索有)
・理タイは検索・カンペなしだと200を切る程度のエア武器
・サークル対戦でも堂々とカンペ&検索プレイ
・協力は基本HARDに寄生するスタイル
・ツイッターの協力募集にももれなく寄生
・協力ではアイテムは持っているが、メガホンはほぼ飛んでくることはなくみんなの足を引っ張っている(マッチしたメンバーを選んでいる可能性あり)
・協力で初心者に対して暴言
・協力で勝てないと分かると捨てゲ
・メガホンも平気で無視する
・気に食わないことがあると故意に回線を切断する
またそのせいでディノスパークノルベザの筐体一台を故障させた疑いあり(ほぼ黒)
またノルベザの台を壊した模様
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/785456552605913088 ・また近頃では台パンも目撃されている
・旧マジコロで自分がメガホンをして、文字パネルを打ち間違えたプレーヤーに対して「しぇや」(死ね?)、「きえろ」と暴言
・旧マジコロでメガホンを使って名指しで暴言
・暁のトナメの決勝でスポーツ投げてきた相手に暴言w
・悪行を重ね最悪板に単独スレが立ち、晒しwikiの本項目入りした現在も反省は皆無。それどころが時間が経てば忘れて貰えると思っている模様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
罪 状 続 き
・開幕○×問題で即捨てゲ&○×問題で嘘メガを飛ばしてくる
・ツイプロに謝罪文を掲載するも、許してもらえないと分かった途端即削除
全く反省していない模様
・上記の謝罪文で「捨てゲをしたら即引退」と書くも、グリバスにてさっそく開幕捨てゲをする(←まるで反省していない模様
・混雑時はとなりの台に荷物を置き2台分占領、混んでいても全くおかまいなし
・全国大会青龍戦では初日から杉下軍団たちとスタカン全開で称号を狙うも、実力が足りずに失敗、なおピンだと40000程度のクソザコレベル
http://imgur.com/a/43Rsw http://imgur.com/a/XMnVu ・ひなびた検定ではカンペ駆使し、600クレ以上を費やし6000点以上を記録
ひろっちスレ2では
「ひなビタ検定の成績は評価すべき」「検定で8位以上取れない奴に発言権なし」「ひなびた検定6000越えは偉大」
などの自作自演の痛い発言を繰り返しているw
↓↓↓詳しくはこちら↓↓↓
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1460818210/ ・11/12,13のラウンドワンカップで対戦相手に嫌がらせをされたとツイッターで愚痴る
(スタカンなしで総合正解率50%を切っていて嫌がらせされる実力すらない、自意識過剰な発言)
・11/12,13のラウンドワンカップで立て続けに惨敗し、東京のラウンドワンカップなら自分でも緑枠(G3入賞)をつけられるとツイッターで豪語(ツイ消し済)
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/797724318641721344 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ひろっち大先生の信じられないような伝説
・北海道在住で、国道12号、コンスタンチン君、トウキョウトガリネズミを間違える
・北海道在住で「羅臼岳」を「らはくだけ」と読む
・モチベーション を 「チモベーション」と並べ替える
・暁の鐘のジャンルスター(理系)で紫宝賢者にも関わらずSSの3000点を取るのが精いっぱいだった
・理多の衛星が十個以上発見されている惑星を選ぶ問題で「地球」を選ぶ
・理〇×の「1は素数である」で即○に飛ぶ(←素数を知らない模様)
・社会○×(正解率97%)の「お酒を飲んで自転車に乗ると飲酒運転になる」で教習所に通っているにも関わらず×を選ぶ(もはやギャグレベル)
・理スロの「九九で最も約数が多い数」で「60」と答える(←九九を知らない)
これだと算数、分数の理解すら怪しい
・「御御御付け」を「おおおんづけ」と読む(←もはや伝説レベル)
・「長尾靖」を「ながおまさし」と読む
・「日比谷」を「ひひたに」と読む
・「栃東」を「とちひがし」と読む
・「猪口才」を「いのこざい」と読む
・「越前」を「えちまえ」と読む
・理並の「アンリ・ベクレル」が分からず検索プレーw
・ライ並の「ふなんこぐい」を「ふなこいんぐ」と並べ替える
伝 説 続 き
・キューブで「キョンシー」を「ションキー」と答える
・連想で「有森裕子の名言」で「日本は天皇を中心とした国」と答える・スロットの日本「電電」公社を「雷電」と答える
・スロットで「サンシャイン」60を「スカイツリー」60と答える
・フェニックスの綴りを知らない(頭文字がPからでなくFからだと思っていた)
・「ガンダーラ」美術、相撲の「中日」を知らない
・セルティクスをセルティスクと答える
・アイスホッケーとカーリングの区別がつかない
https://twitter.com/Yukiho_aloe_/status/810490425194614784 ・4サイクル・エンジンの工程の順当て(95%)が分からず検索プレー
ひろっち大先生の珍解答まだまだ募集中w
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>622 他にもっとすごいところもあるし(前回のアクア5とか)相対的に考えるとクソほどって言い方はおかしかったかもしれんけど、ちゃんとやればかなり時間稼げる方でしょ
言い方のことはともかく、リスポ復活の方が遅延できるってのがピンと来ないんだよ
>>641 そんなエアプでもできる知性ゼロの煽りなんていらないから意見交換したい
スペ5はマップの構造上埋めが間に合わないから遅延に移行するってことはよくあるし、それでもまぁええわと思えるくらいには遅延できるのは確か
それでもリスポ復活の方が遅延できる(埋めない方がいいとも取れる)って欠論にはどうしても到らない
>>642 単にネックだし、その後も2マス通路でボマー相手なら通行料を取り立てやすいからでしょ
マスAボマー相手ならほぼ確定で100ダメージ持っていけるからラスアタの怖さ含めて全く違う
初期リススタートは遅延の腕と知識がないとダメ
幅が広いとボム置きを最速蹴りや飛んでけで穴を突かれて突破されるし
予備ボム連発でどんどん後退させる動きも作れる
BC帯のブロッカー程度だとボムブロの穴を突かれて大抵1秒の遅延も出来ずに後ろ逸してる
結論は当然初期リスに壁埋めした状態ではあるがな
あの・・・まんがは・・・
今週のまんがはまだでしょうか・・・
もう丸一週間全裸待機してるのでそろそろ風邪をひいてしまいます・・・
(書き込みミスしてしまった)
書いてある通りで、サイスペ5の中央の遅延がほとんどできてなくて
リスポから出て来た方がまだ遅延できるようなヘタっピなもので
シューターが倒した後に、相手側スタート地点まで全然行けてないってのもある
デフォ衣装を他キャラでも着ることが出来ればパップルーンの再現もできるのになぜ着れないようになってるのか
ボムハワイに着くより先に夏が終わりそうなんですけど
>>643 641とかとは別人ぽいけどレス来るとは思ってなかった、サンキュな
ボマーのことだけ考えるなら、ギリで埋めて初期リス側の対応遅れるくらいならリスポ部屋付近で遅延して確定ダメ取って…ってのも場合によってはありなのかなぁ
初期リス遅延ってさっさと行って上塞いでなんぼだし
もっともアタッカーのことも考えると余程の確信がない限り埋める方がいいだろうけど
>>654 そうやって実力や環境に合わせた戦術を検討するのがゲームの醍醐味だよな。
グラマスがやってるから正解じゃないんだよ
>>666 でもまぁ、タワーが早期で折られるなんて中々ないし
スペ5のブロッカーで勝ちたいなら
序盤から初期リスから生えてくる前衛の止め方を覚えて
遅延きっちりやって敵前衛がクソゲーって言ってる間に処理ラッシュ入れてもらって圧勝が楽だから
そういう意味でも比較する意味はそんなにないかなって感じ
>>654 パインおすすめ、横壁がわかりやすく強い
ボム置きと同時に横壁とか、ボムブロ爆発と同時に横壁とかできるとなおよし
あとはサイスペに限らずマップ理解
ボム3個以内で進路遮断できる場所、2個で相手を少し迂回させられる場所とか、特徴的な場所を覚えておくと違ってくるぞ
敵を止めつつ妨害も出来るから
上がれる時はブロは上がって前で止めたほうがいいよねってのが前提で
サイスぺは中央がガバガバなんで遅延しづらいよね
タワー付近は遅延しやすいよねってだけなんで
どっちが正解とかもなく確実に自分が守りやすい方洗濯すればいいよ
いずれ必要だから中央遅延はしたいけど
昨日みたいにWネックから一度も前に出ることすらできず、リスポも埋められずにベースを崩壊させてしまう惨敗とかあるし、もっと頑張らないとな
ランク低いけどサイスペ5のプルるん強いと思った
初期リスポのところで遅延しやすいし、ベース外からオレン返し作れるし、最後ギリギリまで外で足止めしてても外からお注射ボイス出来る
マスAアタ&パスCボマーVSマスAシュ&パスCブロ でボマーが1デスで折り切ってたんだけど、ありえるかねぇ…ガチのパスタなら電車ミンボーゲートとかで死にそうだし…
なんか素直に喜べん…
マスAアタッカーがゲートもシューターもブロッカーもミンボーも電車も倒してたんでしょ(適当)
もしかしてボムハワイにつくの3周年迎えてからなんじゃ…?
こんな時期に知らん奴と一回交代とかしてる奴ってわりといるの?
台減って一々試合後に後ろを確認せなあかんくなったのがちょっとめんどい…
ボンガってマジで金の減りが早いな
音ゲーとかなら20クレ以下で満足するけどボンガは頭が痛くなる40クレ近くまで平気でやっちゃう
時間単位だと1時間700円ってすごく割安に感じる
ボンガ始めてからソシャゲに課金するのがバカバカしくなった
つってもソシャゲは金かけた分は確実に(どんなに少なくても)自分にリターンあるからなぁ
ボンガは捨てゲーマンとか煽りカス引いたら100円ゴミにされる上にストレス貯まるから
ソシャゲとか10連3000円でハズレばかりとかざらやん…
ソシャゲの方がストレスも脳へのダメージも遥かに強いだろw
ボンガやってる時100円の価値がめちゃくちゃ低く感じるわ…「うわハズレ引いた…まあええわ次ずらそ」とか「うわ連ガチャしちゃった…まあええか…」とか
対人系のアーケードゲームって怖いなぁ
ソシャゲは一瞬で3000円消えるけどボンガはボンガで一度に30回もやったら多分集中切れて勝てなくなる
外れだろうがなんだろうが自分のものにはなってるだろ
というか外れが出るのは理解して回してんだし
ボンガの外れは意図的に他人の邪魔しようとしてるカスと有無を言わさず組まされるんだぞ
マッチング時間も含めるとだいたい100円で
10分弱だから3000円だと5時間くらいか
配信映っちゃう時に限って負け越してるの恥ずかしい
勝ち越してる時は何も映ってねえのに
>>677 新マップがボムハワイだから切り替え時期まで待ってるんじゃ無いかなと予想
ガチャで手に入れたデータは自分のものになってないんだよなぁ
ボムハワイのギミックってなんだろう
火山とトロッコかな。スパボン的に
パニックアイランド(ボムハワイのすがた)かもしれない
遂にマスターCに上がって、試合のレベルも急激に上がるのかな?と思ってたけど、意外とどうにかなるもんだな。パスタに戻ってもすぐに連勝してマスターに戻れる。つまり俺はマスター帯を経験することにより、完全に能力が順応したようだ。
パスタのみんなとはもう同じように遊べないことを申し訳なく思う。
そしてマスター帯の皆様とはゲージを奪い合うことになりますが、恨みっこ無しでお願いします。
>>699 いや俺
>>678は交代台の独占をしたりしていないんだが。
交代が続くような時間帯や店では遊ばないってだけ。
>>696 火山が爆発してステージ内にランダムにボムがばら撒かれるとかがいい(悪い噂みたいにシルエットが出る感じで)
>>701 そういうのはおうちのパーティーゲーでやってね
>>698 ひとまずはおめでとうだよ!
次はマスCで維持できるように頑張ってな!
>>698 俺も上がったばっかの頃は同じ様な感じで余裕こいてたら意味不明の沼でパスBまで落ちて
またマスBに戻ってったから正直マッチング運が7割位あるんじゃねぇかと訝しんでる
あと今のパス帯は地雷原だからマス帯のが勝率高いという不思議な現象が起こる
>>508 40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ大発狂してるな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
433 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[age]:2021/08/17(火) 01:00:29.73 ID:HzFjnC7KK
コナステタダゲーしてまで、嫌いな人にわざわざ当たりにいって暴言妨害行為してる犯罪者糞ゴミ
446 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[age]:2021/08/17(火) 07:35:03.66 ID:HzFjnC7KK
hthththt
都合の悪い話をスルーするため、必死になって話題逸らしをする犯罪者糞ゴミ
451 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-TpNo)[sage]:2021/08/17(火) 10:55:52.06 ID:HzFjnC7KK
で、犯罪者糞ゴミは何でこんなに話を剃らそうとしてんの?気持ち悪いコスプレオナニー野郎はわかりやすい
458 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[age]:2021/08/17(火) 14:19:00.43 ID:HzFjnC7KK
hthththt
コナステタダゲーしてまで他人に迷惑を掛けたがる、精神異常の気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミ
481 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[age]:2021/08/17(火) 21:51:30.34 ID:HzFjnC7KK
hthththt
話を逸らしたくて仕方ない、気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 110
508 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/17(火) 22:34:24.55 ID:HzFjnC7KK
>502
ラウンドワンは20時だね タイステなんかは普通に開いてるけど
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ58
51 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/08/17(火) 22:41:02.78 ID:HzFjnC7KK
>35>36
あー、凄く殺意が湧くやつだわ
もたつくなら分かるけど、ブロッカーにダメージ貰うとか流石にね
>>524 ガラケージジイ深夜3時から大発狂ブーメラン
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
484 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-TpNo)[sage]:2021/08/18(水) 03:42:01.29 ID:LUNP0aWyK
犯罪者糞ゴミよりもマシだぞ、犯罪者糞ゴミそんなに必死になって話題を逸らさなくてもいいのに犯罪者糞ゴミが気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者なんてほとんどの人が知ってるし
492 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[age]:2021/08/18(水) 10:30:03.76 ID:LUNP0aWyK
http://略
犯罪者糞ゴミ、話を逸らしたくて必死このスレは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのオナニースレです
ボンバーガール BOMBERGIRL part 110
524 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/18(水) 12:19:43.30 ID:LUNP0aWyK
呼べる、というかKONAMI看板タイトルのキャラのCVだしね向こうは「声の仕事やらない」でもなければ断らないだろうし
497 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[sage]:2021/08/18(水) 13:48:27.39 ID:LUNP0aWyK
そもそもこんなオナニースレで私怨叩きやってるのが犯罪者糞ゴミだけだからというか書き込みの大半が犯罪者糞ゴミでしょ自分で勝手に作った世界で好き勝手に振る舞う精神がおかしくなった雑魚のなれの果てという感じ
499 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[sage]:2021/08/18(水) 14:06:50.68 ID:LUNP0aWyK
うるせーよ犯罪者糞ゴミ
歴代で大コケしたACゲーム総合97
494 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/18(水) 14:09:21.89 ID:LUNP0aWyK
『新製品』というPOPをつけて稼働してる所もあるんやぞ>パラドクス いやまあ、絶対に押し付けられただけだけどね最近になってフッティスタ入れた所はコンバート狙いなのかなとは思う
501 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-TpNo)[sage]:2021/08/18(水) 15:21:47.81 ID:LUNP0aWyK
犯罪者糞ゴミ奥義嫌いな人のネタを捏造も構わず話し出す犯罪者糞ゴミのオナニースレだからいいけど、場所が場所なら訴えられてるぞ。気持ち悪いコスプレオナニー野郎
508 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-TpNo)[age]:2021/08/18(水) 17:41:17.06 ID:LUNP0aWyK
ht略
犯罪者糞ゴミと話す犯罪者
よそ者に告ぐ 実況配信はやめなさい
台を占領して 独り言奇声
ホームの人が大迷惑です
と、大山の配信独占したい目立ちたがり屋キチガイHALが言っています
>>675 サブカかもしれんし超スーパースターかもしれん
考えるだけ無駄
なんで素直に喜べないんだろう
サブカとも超スーパースターとも会ったことないからむしろ羨ましいわ
味方に混ざってくるパスタがことごとくゴミ過ぎて一時期水色の文字見るだけで吐き気がする程だったからな
サイスペ5の築城は下だぞ
上は止めろ、オレン返しだけだから…
スペ5のベース内は下にブロックを置くとシューターはベース内から外に向けて牽制できるし、ゲートも守れるし、おまけとしてパインは下から上に壁を置くとネックを塞いでちょっと時間稼ぎもできちまうんだ!
ついに伝説になったので振り返ると、自分はパスマスルーパーまで900~950戦ぐらいっかかったっぽい。
マス帯だと掘りとか壁張りとかいまだにボロボロなのが浮き彫りになるんだよなあ、奥が深いわ。
ホーム閉店のお知らせが出ていて凹んだ
お前らのところが増台したらたくさん遊んでくれよな
2台設置店によそ者二人組は来るな
いきなり満席順番待ち しかも時報 コロナ禍クラスター
よそ者ガイジ本人がよそ者だったのにまだ続けるのか😅
0314 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f7d-u8V0 [219.102.243.192]) 2021/08/13 10:33:03
よそ者が 詩織ランク120になりました
贈る御祝いの言葉は・・・
「出て行け!!」
ID:5MHet7gw0(1/2)
0315 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f7d-u8V0 [219.102.243.192]) 2021/08/13 10:36:48
よそ者がグランドマスターになりました
贈る御祝いの言葉は
「もう来るな!!」
ID:5MHet7gw0(2/2)
>>718 来るなは言い過ぎだけど、他のプレイヤーの真横や後ろで叫ぶのはカス
>>717 閉店や撤去、減台の話は時々出るけど、「増えた」みたいな話はあまり聞かないな
増台祭りだった時はいいけど、今はもう買い手が付かないとか倉庫行きとかなんだろうか
ボンバガに限らずアケゲプレイヤー全員がヒか5chやってりゃ多vs多ゲーで頭抱えるようなプレイする奴が居たとしてもごく少数なんだよなあ
全ロール入れるようにすると、本格的に飽きが来なくなる
飽きが来ないから
気が付いたらお猿さんのように5時間くらいぶっ通しでプレイしてしまえるのだ
ランク帯が変わるごとに何かしらの
条件付けてくれねぇかな?
そんなたいそうな事ではなくスター帯から上に行くのに
全部のロールを遊んだことがあるとか、その程度。
マジに使えない奴(特定の人物)を連続で引いて負け続けているんだけど。
例えスター帯で全ロール使ってたとしてもcom3とか相手全部comとかそんなんだから何の役にも立たないよ
そもそもほぼキャラ専ロール専みたいな人でも最上位帯まで上がってくるから…
>>728 マスA入るまではアタッカーツッパって「後ろ持たないパターン」以外一人で無双すれば勝てるぞ
極上はパインだけカンストしててボイスのランクもパインが上でさ
今日久々のボムタでモモぴ出して「あれこれもう全部パインで良くないか」って思ってしまったんだが
実際のとこモモぴゅんのがパイにゃんより有利ってマップは存在するんかいな?
>>733 ぶっちゃけ好みによるかと
特に接敵の早いステージなんかでとにかく手数が欲しい!って思ったらももぴゅん
ベースに再築城しやすいのも強み、次の前衛相手する頃には余裕で壁が溜まる
手数が欲しい時にはモモぴゅん使ってたけど今はプルるんだわ
壁も早いし注射も使いやすい
>>733 好みだとは思うけど、一応自分が使い分けるなら、
狭かったりウォールを敷く要所が少なくて明確なマップではパイン。
道中が広くてベース周りの攻防が多くなるマップではスキル回転の早いモモコ。
かなぁ…。
ヒエールはモモコもありじゃないかな。
スペ5は自分は絶対にパイン。
タウンはどっちでも。
パインでG踏めるくらいの人でないと劣化パインにしかならん
ヒエールはモモコ派
ブロック置きまくりたい
他はパイン使うけど
プルーンで壁置きミスってるのよく見かけるから素直にモモパイ使ってくれって100万回は思ってる
巨乳の気分の時はパイン使うし
貧乳の気分の時と対面オレンの時はモモコ使うよ
サイスペのプルーンは横に向かってゲートに注射撃つのが強いみたいな画像回ってきたけど
あそこなら別にパインでも2つ同時に回復できるどころかシューターも回復できるし足バフまで付くんだから普通にパインのが良くないんって思うんだけどあれ何が強いんだろ
強いと言うか普通だよ
プルーンで2つゲート回復するならそうするってだけで特にぷるーんの強味ではない
サイスペぷるーんが強いのは外からでもベース内オレン返しできることやら外からお注射回復届く事だから
いちいちベース内戻らないと回復入らない子より移動距離分余裕できる。自分とシューターのHP管理は注意だけど
回復矢が外側からベースに届くんならそれだけで
プルーン一人勝ちじゃない?
それだけなら別にプルーン使う必要なさそうだな
パインならボイスで居座れる所をプルーンがいちいち帰還回復してるの見てこれは無いわって思うし
道中遅延も4マスウォールのパインはおろかボム置き3マスウォールのモモコにも劣るし、スペ5でプルーンはあんまり利点ないと思う
さてそろそろボンバガ遊びにいくかな。
勝ち負けどちらに転んでもおかしくないマッチングしてくれることを願う。
せつに願う。
プルーンはベース入るのに手間かかるこのマップで、外から回復とオレン返しできるのが強み
前に出たいマップだしな
パインは4マス壁が単純かつ強いし、ボイスが自己回復できて帰還回復減らせるのが強み
足速くなるしな
パイン派だけどプルーンが特別劣るとも思わん
俺は対アクア様がクッッッソ苦手
サーヴァントばら撒かれたらボム乗り!ボム乗り失敗!死亡!
ちなマスA
ボムからちょっとはみ出してて死ぬのは誰もが通る道…
まあ道中遅延が強い代わりに1回抜けちゃえば防衛ラインズタボロになりやすいし
ボイス回復負けもあるし
9割完封で敵追い返せてたのに最後の最後でちょこんとやられてハイ負けーみたいなキャラ
防衛マップでグリアクだすのやめろ
ベースゲート残ってる状態でラッシュ入れるか聞かれて守ろう打つならグリアクだすのやめろ
別にグリアクを使うこと自体は文句言わないけど使った上で自分から負け筋作るのマジでやめて
相方グリアクなら片方ゲート割られててもラッシュ行くわ
けどまあ愚痴スレ案件だと思う
てかなんかすごいネガティブな流れだな
愚痴スレ開いたかと思ったわ
弱キャラへの文句は定期的に上がるけど弱キャラ使いはちっとも減らないからなあ
グレイ!セピア!アクア!俺だけエメラ!みたいなマッチングが多すぎる
そう言う編成に限ってチャット芸盛んだったりするけど俺はそんな余裕ないから死んだ目で最小限のチャット返してる内にゲージ減らされる
本人は好きなキャラ使えて楽しいのかも知れないけどこっちはちっとも楽しくないんだよなあ
なんか一人だけチャット頻度低いなみたいに気づいたりしないものなのか
>>760 GAマッチならご愁傷さま
BCマッチならグレイ・セピア・オリーヴ・アクアで勝率7割余裕
動画を見ながら語る名人様みたいな事言ってないで早く上がれ
>>760 そんな気遣い出来るなら弱キャラ使わないよ
>>761 7割余裕って書き込みが名人様っぽいのはツッコミ待ちなのか?
実際ABルーパーなら余裕なんですよ
上がれない人からしたら認めたくない現実なんだろうが...
まあ好きなキャラ使ってもストイックなところはあってほしいとは少し思うから分かる
勝ち負けも大事だけどキャラゲーでもあるし好きなキャラ上手くなろうとするのも大事、バランスが難しいけどね
実際防衛でラスアタ指示とかもしなきゃいけない場合あるから結構難しいわBC
そこまでに上手くないのに全体把握しないといけない
GAとはまた違った判断力が求められる
多対多が前提のこのゲームで
俺は悪くないのに他のプレイヤーが足引っ張ったせい!と言ったところで
信憑性は薄いんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
もうタイマンゲーやってろとしか言いようがないな
…ってスレ一覧みるとあまりないな、時代の流れなのかね
明らかなのは三国、イニD、湾岸、各種格ゲーってとこか
>>751 日曜日はマトモなマッチングはするだろうがマトモなゲームにはならんぞ
>>761 くっっっさ
そもそもBからAに上げる為に勝率7割くらい必要だからな
ABルーパー以上が全員勝率7割
普段遣いしてるロールのキャラ変更したくらいで言うほど勝率は下がらんよ
公式がキャラの使用率と勝率を公開してくれれば少なくとも7割勝てるマンは退散するんだろうがデータ取ってなさそうなのがなあ
パインとアクアが被ったらパインの方がどくような世界だし...
シューターもエメラの方がどく
せめてGA帯の勝率に反比例させたゲージ減少を抑える/ゲージ上昇を増幅仕様導入してくれ
初期ピオリーブとか白目になるわ
>>764 そういうことじゃなくて、ツッコミ待ちの振りなんかなーって
Aに上がるのに7割も不要でしょなんで7割言うの多いんだ連勝ボーナスとか考慮しなくても多すぎる
>>773 5秒も10秒も待っても譲らないなら自分が引くしかないからなあ
まあ弱キャラ使いほど居座る率高いってのはある
ブロッカーやりたくないなあでも練習しないとなあ
よっしゃブロッカー被った!変えるわ!
じゃあ頭の悪い子は日本語で
良い子はラテン語で喋ろう
行くぞ…
うんち!!!!
ゲージに縛られて楽しめなくなったら終わりだな
byパスタCのエンジョイ勢より
タイマンゲーなら別にそれでいいんだけど
4vs4だと自分が好き勝手やってるのが
そのまま他の3人を楽しめなくしてる可能性があるわけで…
>>789 パスタCとか始まっても居ないからROMっとけ
他の人が楽しんでるかどうかなんて気にしてどうすんだよ
自分は自分の出来ることを(出来てるかどうかは別として)やるだけだろ
よく分からんが皆苦労したり
思い悩んでんだな
チャランポランにやってもそれなりに勝てる
今を存分に謳歌しとこーっと
勝てるならそれでいいし勝てなくなってから考えればいいぞ
それまで楽しそうに遊んでた人たちが急に発狂してイライラしだすから対人ゲーは怖いんだ
自分の実力の天井みたいのに近づいてきちゃった時に何かがぶっ壊れるんだろうな
自分の弱さを認められず他人のせいにし晒され常連になるか、自分の弱さを知ってしまいストレスでゲーム離れるか
メンタルが弱い人のがきっと多いからな
>>795 全部違うで
なにしろチームゲーの上位層はだいたいそういう奴らばっかりやからな
ただ単に誰だって勝てると楽しくて負けるとつまらないってだけやで
緊急事態宣言で2000までしか遊べんかったが
やはり日曜だと頻度は低くても地雷プレイヤー居るな
グラマスにロール被せるパスタってどんな神経してんだよ。
楽しく遊ぶためには最低限の勝ちが必要になるから、他3人が頭抱えないためにも初動位は勉強して欲しいってだけ
初動知らんし好きなように遊んでるだけで勝率0%でも楽しいよ!って言うなら他人の俺からは何も言えん
まあ負けても楽しい試合もあるけどな
勝ったら俺のおかげ負けたらお前らのせいなんて考えの人には理解できんだろうけど
>>789 エンジョイどころか縛りプレイでもやってるの?韋駄天帰還ウルシとか、何かの検証とか。
逆に勝ちに行ったらマスAくらいまで行けるの?
>>797 地雷「GMなら全ロールできるやろツッパ」
GM「ならオリーヴの練習でもするかw」
敵「ラッキー」
味方「ちょ…」
>>799 負けにも種類があるんだよな
1味方マジふざけんなお前戦犯だぞコノヤロー
2俺がもっとしっかりやれば勝てた!
3誰も悪くない、相手が一枚上手だった
残念ながらボンガはゲーム性的に大半が1か2だから、負けても楽しいってのはあんまり無いなぁ
>>803 2で「アレをしとけば良かった。勉強になったわ」で楽しいかはともかく自己満足することはある、
ゲームを心の底から楽しむ事は勝つ為の努力を重ねた先にある筈なのだが、多分ここでいきなり食い違ってるから永遠に噛み合わない
>>803 ところでいま性的な話しました?
割られる前に前衛が割ってくれるとか
逆にミリしか削れなかったのにゲージ満タンで守ってくれて勝てたとかは4になるよな
負けの種類の話してるんですけど!
なんで勝った時の話してる人がいるんですか!?
そらあれよ、人間悲しい話より楽しい話の方がしたいじゃん?
負けた試合でも起爆タッチ差負けとかのくそー!あと一歩及ばんかったなー!とかは楽しいんやけどなあ
まぁ楽しい勝ちっていい感じにラッシュ管理して0秒と同時にラッシュ入れて勝つとか
逆に早々にラッシュ消化させて終始優位なままベース陥落させて勝つとかな気もするから
タッチの差で起爆して勝つとかお互い防衛固くてちょっとしたゲージの差で勝つとかは勝ちは勝ちだし気分はいいけど疲れるね
>>809みたいな会話する気ないのに良い事言ってる風に好き勝手話壊すの本当に反吐が出る
>>799 全員同じロールの時は負けても充実感半端なくあるなぁ
まぁボマーとアタッカーしか経験ないけどね
シューターやブロッカーはさすがにみんな嫌がる。
>>803 後ろから見たり配信観てて敵味方毎秒悪手でそうはならんやろになってるし
しゃあないよな難しいよなと悟りを開いたから
最近はわりと素直に3と思えるようになってきた
ぼくの考えた最善手を300秒継続させるなんて無理だわ
>>810 好みやけど完勝は相手が弱いんやろなーとか作業味を感じるから接戦が好き
ラスアタ時たまたま振った大念が敵パインをキルしてラスボ防いで勝てたときはよっしゃ!ってなった
前衛で大差つけて勝つのが好きなんじゃ!
防衛で大差つけて勝つのも好きなんじゃ…
勝つのが大好きなんじゃ!!
負けてガールの子など孕みtonight
>>819 配信見て他人の真似してるぞ
あとは敵ブロッカーが敷くイヤラシイ動きも参考になるし
俺は手っ取り早くツイッターだな
再築城は配信が参考になる
勝つのが好きならシングル
同レベル対戦希望なら同店舗チーム出撃モードや
時報使う手もあるのに
なんで不特定多数が参加する野良に入るんだよ
>>823 上の方で勝つのが好きなんだって言ってる奴に言えよw
不特定多数が参加するチーム対戦の対人戦で勝ちたい、でも仲間の下手さやミスは許さんなんてワガママ過ぎだろ
そんなに勝つのが好きならcom相手にやるか身内で固まってオナッてろってこった
そんなギスギスした会話今してたっけ
遡ればあったかもしれないけど、どう見ても今はいい雰囲気の流れだった気がするんだが
あの一文からこれだけ勝手な妄想付け足せるのすげぇわ
まあ時報やバーストを使っていけというのは正論ではある
人の上げ足取っているつもりだけど
自分の馬鹿さ加減を露呈してるよな。
まぁまだ夏休みだししかたないか
言ってないこと妄想で付け足してるんだから揚げ足も取れてないぞ
築城ってベース左右埋めて余裕あればコの字くらいじゃないのか
どちらが速くベース爆破するかのギリギリ勝負の時に
なぜか起爆スイッチ全く押してないし飛び出てもいないのにのに、敵ベースが爆発した
相方はやられてて敵ベースに向かってる途中だったし、後衛もギリ勝負だったから必死に自ベース内に守ってたから、何が起きたのかわからない
ゲーム終了後のボンバーガチャの時はちゃんと起爆スイッチ普通に飛び出てきたから、一体なんだったんだろう
確かに水着シロちゃんが撃破される度にわざわざのぞいてくる、自分ではボンガやってないと思われる人はいるけど
起爆スイッチに手が届く位置にはいないよ
プルるん
何時になったら引けるん?
2万以上使っているよ?
使い過ぎたからお休みするよ(´・ω・`)
>>838 まさかピック終わった7/16以降に追いガチャしてないよな...?
がちゃで単一狙いするならお金なんぞ考えるな
いつか引けるさ、そのうちピックアップ来るさの考えで
ゆっくり待ちなさい。
ピックアップ来てんのに引けねえのもいるから安心しろ
ほしい時には当たらず、どうでもいいときになんか当たる
人生そんなもんだよたぶん
そしてやっとの思いで一回当ててからはやたら何度もそのキャラダブったりしだすよ
デフォ衣装を他のキャラでも着れるようになれば再現できるんだがなぜかできないんだよなあ
>>837 それたぶんやっぱおっさんのスタンドで水着シロちゃんをいつもみせてもらってるから助太刀したのかもしれんね
プルーンだと思ってたやつがジャッジメントしてきたら嫌だよ
確かに浮遊移動するのはパプルしか居ないからばればれなのか
>>854に羽の生えた球体が高速で突っ込んでいったぞ
デフォ服交換できると大先輩と超先輩の見分けがさらにしんどくなるからやめてほしいわ
焦ってる時に見間違えるような色の服着せるのはアリかもしれない
明後日ようやくゲーセン行けそう
夏休みの間仕事が地獄だったからな…
敵のサーヴァントが物凄い勢いで突っ込んで来たと思って無敵振ったら、赤いリボン付けた味方の足7パインだった事はある。
いっそ負けてBC帯に落ちたいが
こういう時に限ってちまちま勝つ
オレンでシングル5分サバイバルやる時はどこがいいの?
>>861 寄り道ゲートの多いサイスペ4と
時間内の攻略が大変なサイスペ3
スマブレの素振りだけなら
邪魔がない分ミンボー狩りのほうがいいかもしれん
サイスペ4で敵タワー側にネックのブロック残してダンクで入るとほぼ誰も追いかけてこないからミンボーとゲート砲で程よく妨害されながらスマブレ振る練習できて良いぞ
最近ブロッカーやってて思うこと
シューターが強い時にしか勝ってないな...
エメラを例にいうとどんなにシューターが強くても体力満タンの敵わんこそばだとゲージは減ってくから
ブロッカーはしっかりボンバーマンして遅延と削りができればシューターがめちゃくちゃ強くなくてもなんとかなるなる
うまいブロッカーはそこらへん機敏だよね
シューター支えつつもここぞって時はきっちり前に出て
パスタ落ちしたらブロッカーで
ムリムリこれムリみたいなのが結構多くなってしまって、逆に難易度が上がってるな...って気がする
これといったネックがない今のマップだと
敵ベースイン→そのままベース陥落
まであるし
自分のモモパイはシューターのサポートが下手だな...
パスタとかゲームになってないからアタッカーツッパって即戻ったほうがいい
パスタはアタッカーやると最悪ボマーの代わりにタワー折ったりベース内の築城剥がすことになるからな…
せめてタワー折ってベース内の掃除して(涙
ブロッカーでエメラに負担掛けまくって負けた時に、エメラの無機質な声で「申し訳ありません」て言われると、本当に申し訳なくなる。
俺がアンドロイドを無慈悲に酷使してるみたいではないか!
>>871 ちゃんとボマーの介助してるか?
ネック通過の付き添いとか、すぐ折れるようにタワーを200くらい削っとくとか、狙われたらシューターを斬るとか、先にベース入ってシューターを閉め出しとくとか
俺が強いのではなく今回の敵がちょっと弱かったんだなって思考になってから特に何も感じなくなったよ
>>871 どうせ死なんから一人で全部やれる
それで一番キツいのがラッシュ管理まで持っていって「待て」言ってるのに容赦なくクソラ入れるボマー
>>876 パスタだともうラッシュ管理とか関係なくダメージいれちゃうから、ほぼラッシュ管理はできない...
ブロッカー泣かせなのはそういうところもある
パスタで味方に文句言ってるの間違いなくこのゲーム向いてない
わずかな情報から物事を断言できる推理力
すごいなーあこがれちゃうなー
ニコ動で東北きりたん実況のパスタCの動画見てるんだけど…
なんだろ…ランク相応のプレイだけどきりたんの可愛い絵があると印象が全然違うぞ
いい加減アタッカーにもおちち控えめな娘が欲しい
どいつもこいつもだらしなく肥大した脂肪の塊を見せつけやがってプレイ中にムスコがイライラして仕方がねえよ
Vチューバーとかが流行るのと同じ心理だろ
ボイスロイド実況とかもそうか
プレイヤーがオッサンだろうがオバサンだろうが一枚美少女絵あるだけで受け取る印象が変わる
人間見た目が9割だし第一印象は重要だからな
>>876 普通に考えて、ダメージ入れれる状況で「待て」って言われて「攻撃停止」と思う方が特殊だよな。
ネットで座学してないと、ラッシュ管理なんて自然にやり始めるのってマスBくらいだろうから。
パスタにそういうの求めてゲーセンで喚くのはマジでやめて欲しい。
少なとも自分がパスタだった頃は普通にラッシュ管理の概念あったし
なによりデスボとかクソラッシュで一瞬で捲られて逆転負けするの1回経験すれば
あぁこれやっちゃいけないやつなんだって覚えるでしょ
戦いからアレが駄目だったこれは良かったと学ぶ人もいれば
何で勝ったor負けたのかよくわからないって人もいるよ
考え方の違いだから何戦しようが一生自分じゃ分からないってことだって有り得る
各プレイヤーの知識量や練度にバラツキがあるのは
当然だしプレイヤーに文句言ってもな
悪質な迷惑プレイヤーは別だが
>>881 断固として拒否するっ!
>>883 明確に負け筋作ってて何言ってんだ
無知を盾に好き放題言うな
ゲーム中の情報すら参照しないのヤバいよな
てか「ネットで座学」たってボンバーガールのこと知ったのだってネットだろw
マジで何も調べんのか?
知識として分かっててもあんまりプレイに反映できないのがパスタだしできないからパスタなんだ
初動どこ掘るレベルの話すらできないようなのはともかくとして知識よりは周り見るだけの余裕というか腕が足りないんだろう
余裕ないうちは他人のチャットとかマジで聞こえてないからな
耳には入ってきてるけど脳が処理し切れてなくて雑音扱いされてる
こればっかりは場数踏んで余裕を持てるようになるしかないし、そこに至るまでにかかる時間・回数は人によって違うからあんま文句言ってもしゃーない
と言ってもボンガって攻略情報探すのも一苦労なんだよな
ググッたら上の方に出てくる企業系wikiは
「横向きにHEMLを撃つと複数のゲートに同時にダメージを与えられるから活用しよう」
みたいな攻めシュを産み出しかねない情報や
「大念動派はアタッカー版トライスレッドと言える。防衛オレンができるなら問題なく扱えるだろう」
とか赤ちゃんが泥酔して書いたかのようなトンデモ情報を平気で教えてくる
一番まともなwikiはふざけた見た目で無関係のページが大量にある
ツイッターの有力情報は埋もれてて探すの大変
ラッシュ管理なんて前衛は攻撃しないだけなんだからプレイに反映もなにもない
ボムボタンをコアに当たる場所で押すな
Twitterの有力情報は同じアカウントのTLを漁ると味方に対する暴言の嵐で病むしな
中には一緒にやってた試合と思われるもので
お前のトンチンカンで独りよがりな指示のせいやぞって思うのもある
スキルデータ→twitter→#シルペディア
立ち回り→youtube→だいげんし配信
これでマスAまでは上がる
>>1に追加していいレベル
>>887 何か言ったらダメなこと言ったか?
ゲーセンでパスタの失策に喚いてる方ですか?
でもまあ一回パスタ完全隔離して欲しいって気持ちはある
できないのはしょうがないって分かっててもパスタ混ざってたらつまらないのは確かだもん
PASELIユーザーのみマッチングの際に
パスタとのマッチングはOKですか? Yes / No
の項目を追加したらどうだ
結果マッチングで面子が集まらなくて300秒待つ事になっても文句は言わない
300秒待っても集まらなかったらお金はPASELIで返却
コナミもボンバージャンキーもWinwin
PASELIなんて使わん気軽に100円入れてワンプレイの
ライト層やエンジョイ層とも住み分けできるんじゃね
ゲーセン側からしたら事実上金入らずに300秒台占拠されたらたまったもんではないのでは
>>902 これな
コナミ的にもアウツ
だから300秒たったら足りないところはCOMが妥協点かと思う
まーたその場しのぎで後を考えない浅い考え繰り返すのか?
マスター以上のみのマッチになったところで「いい環境になったww」とか笑顔でいられるのは最初だけで
結局は「マスターCはゴミだからこいつらとマッチしないようにしろ」といい出すだろ
そしてパスタがパスタのみのマッチばかりを増えたらどうなるか。
比較的ゆるい試合続けてもマスC昇格、今異常にパスタ相当の実力のマスター帯が増えかねない
なんならそのままマスター帯自体のレベルも下がり大した実力もないのにグラマス到達する人が増えて最上位層すらぬるい試合になるかもしれない
パスタは時々はマスターにボコボコにされる方がいいんだよ、あのへんがストッパーなんだ
常時のマッチング仕様と人が足りないときのマッチング仕様の話はまた別でしょ
たまに混合マッチに駆り出されたパスタがそのおかげで上達するかっていったら
そんなわけないんだから現状パスマスどっちも得しない仕様だよ
余談だけどFGOACくんはマッチング成立しないと元の画面に戻る
2連続で成立しなかった場合は次はNPC含むマッチングになる
余所は余所だが一応そういうのもあるよってだけ
特に条件つけてないマッチングで成立しなかったら最初からねってのはあっても良いだろうけど、自分からマッチング成立しにくい条件つけた上でダメなら返金はちょっとわがまますぎんよ
こっち陣営にさえパスタ入ってこなきゃいいんだからそれにYesって言ってる奴の側にだけパスタ押しつければ済む話だな
その結果ノーパスタVSパスタ3みたいなマッチングになってもYes押したんだから良いよねってなるし
まあいいんじゃね
俺はパスタ混ざっても勝つ自信あるし
>>912 三代目ATARIST「ボクには関わりのねえこって...」
あっしには関わりのねぇこってって、元ネタを知っている人間がどれほどいるやら
おっさんだからって、興味も無ければ知らないこともあるだろう
ウルシは必殺仕事人のパロで「君この世をどう思う?」ってチャットもあったりするし
ニンジャスレイヤーネタの挨拶もあったりで古今東西いろんなものが混じってる
今のボムタってベース右下のネックにウォール引く人少ない印象だけど
個人的に下からベース入ることないしせっかくのネックなんで引き得だと思うんだよね
初期スタート地点右を2回埋めるより1回で済むし
普通はカスタムマッチング自体が有料オプションだぞ
当然同じ設定をした連中だけで隔離されてな
返金は法的な縛りかなんかでアウトなんじゃなかったか
>>905 ママママVSマママパ
でマスターの足引っ張るケースを今話してることすらまだわかんないの?
階段式やってて、どう切り分けても+クラスまたぎマッチをやってる以上どうにもならんからレート制にするとかクラスまたぎでまけてもゲージ減少しなくなるとかしないとずっと収まりはしない
そろそろ3周年だしコロナのせいでプレイ人数も足らんパターンあるしクラス分けだのマッチングだのいろいろ見直すには良いタイミングじゃないの
現行スタイルはもう無理
>>911 ID:W1cGiPnN0は釣りというより只の自己厨じゃねえか?
ちょっと聞きたいんだけど、スマブレで切られた時ってゲート砲と同じ要領で
一時的な無敵っつーかそれ以外のダメージを拒否する奴が付いたりすることってあるのん?
>>922 その通り
射撃スキル(一部例外あり)以外は連続ダメージは受けない
>>918 カスタムマッチングを、ビーマニや麻雀のプレミアム扱いにして、一回150パセリ、マッチング失敗したらエクストラパセリ(筐体紐付けでカードに戻せない)で75円返却でゲームオーバー、でいい
間違えた電車乗っちゃったからこのパスモに使った金を戻せって駅員に怒鳴ってるリーマン思い出したな
例えばガチャ一回無料券配布とかなら返金にならないんじゃね?
ボンガのあるゲーセン週末しか行けないから1プレイ120パセリで
プレイ後のBPとスタンプ2倍…とか考えたことあるけど
報酬取りきったらプレミアムプレイのメリット無くなっちゃうな…
BOM本部って最近プレイしてないのかな?
昔はちょいちょい目撃報告あった気もするけど
com入りについてはなんとかしてほしいんだけどな
エクバは誰かが回線落ちたりマッチ不成立だと組みなおしなんだけど
やっぱアレプレイ人口多いからできることなんかね
ランクわけ自体はそのガンダムですら酷いことなるな たまに
今パイにゃんでボイス歌ったら相手ベースが吹っ飛んだんだけど、これがいわゆるデスボイスってこと?
いやホント、演出が凄く良いタイミングだったんだ!
>>935 そのうちラップでベースを折る競技になりそう
なんかサイスペ率高く無い?12回やって8回サイスペだったわ…開幕の敵シューターとの撃ち合いもう疲れた…西部劇じゃあ無いんだから…
ラグいからギガのダメージが遅れて入ったりするし、相手視点ではもう歌う前にベース爆破済だったかもしれんね
最近はパスタCがチームレベル上げてくれるだけでうれし涙でるわ。
マジやつらアイテムとか全部取れるだけ取るし
焼くだけ焼くしなんでパスタまで上ってきたかワカラン挙動するんだよな。
>>941 愚痴スレへどうぞ
さっき組んだ相方シューター、どっかで見た名前だよなって思ってたら残り10秒で思い出した
コイツ!前の遺跡の時に相手ベースにΩ3発も撃ち込んだ奴や!どうする!?今からでも被せるか!?
・・・いや、あれから期間も空いてるし、信じてみよう!任せるで!!ってやった結果
ふつーにΔΣでええ感じに戦ってくれて、防衛バチクソ噛み合って、ええ感じに守り切って勝てますた
人を信じてたら報われる時もあるんやなぁって
あと疑ってゴメス
そりゃ人は成長するし(しない人はしない)、前回はなにかの間違いや機器不良だったとか、あるいは名前が同じ別人とかもあるかもしれない
マッチング前から決めつけて何か仕掛けるとその人含め他のチームメンバーにも迷惑かけるし辞めたほうが良い
ゲッ、この人前組んだ時動きやばかった人じゃん…あれから少しは上手くなったんだろうか信じてみよう…
やっぱり今回も駄目だったよ
ってこともままある
ん…コイツの名前なんか見たことあるな…アレ…アレの時の人なんだよな、アレが出てこない…あー…
ならある
混合マッチで対戦相手に配信でブロッカーの参考にさせてもらってる人がブロッカーに登場
これはさすがにパスマスルーパーの自分ボマーでは全く通してもらえないかなあ...と思ってたけど、サイスペとはいえ意外にそのブロッカーさんのボムブロ抜けて普通にベースインできた
一旦倒されたあと、またそのブロッカーさんと対峙したけど、また普通にボムブロぶち抜いてそのまま勝利
あ...あれ?配信動画だとGA相手にもう少ししっかり止めてるように見えてたんだけどな
どういうこと?強ラグかな?
怒りそうな気がするけど、ラグだよね
まぁそもそもボムブロで止められるくらい遅延のない時間なんて1日で数時間くらいだし
本来は抜ける相手ではなかったんだから
直にサイスペ5はこういう風にボムブロをしていくんだ
...というの見てみたかったな
サイスペ5はボムブロが難しいマップだし
上の階級相手に抜けたのがめっちゃ嬉しかったのは分かったからちょっと黙れ
連投疲れないのかな?
最近2、3ゲームするだけで疲れる。
先着でePass貰えた頃が懐かしく思えるわ。
明日休みでようやくゲーセン行けるはずだったのに職場で陽性者が出て濃厚接触者疑いって事で出かけられん
神よ、俺が一体何をしたというのか
https://mobile.twitter.com/Renka_schedule/status/1430591843423514625 『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』2022年2月17日に発売。
全39キャラクターを収録、前作から続く新章の物語も展開
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
1ヶ月ぶりくらいにやったけどわりとスパスタ混じるね
この状況なら仕方ないね
誤爆なのかそれともKOFからボンバーガールに参戦のフラグなのか
サイコボール扱いでボムをひゅんひゅん振り回すアテナとか?
逆にボンバーガールからKOFに参戦してもウチの子達はみんな強えぜ?アホやけど
ボンバーガールミニクッション届いた
思った以上にミニだった、大体手のひらサイズ
比較対象入れて写真撮ってみた
>>969 素材はポリエステルだから多分思ってた素材かなと
ボンバーガール BOMBERGIRL part 111
http://2chb.net/r/arc/1629970546/ ワッチョイのストックが無くなってて2個建ててしまったが出来たぞ
もう片方はレスしないよう注意喚起しとく
>>973 ご恩は忘れません
>>967 綿(インド産)で枕サイズのやつ欲しい
でもいいなー
>>973 素敵
なんかコナステで配信されてたベータ版のデータを使って
ツイッターに動画上げてる人いたけど大丈夫なのか?
最近やり始めてそろそろスターから卒業できそうな感じなんですが何かやっておくべきことってありますか?
このテクニックは覚えておけみたいな
めちゃくちゃあるから初心者向け動画とか見てきた方がわかりやすい
>>981 自分が使用するしないに関わらず全ガールのスキル覚えとく
全ロール一応できるくらいの知識つけとく
MAPごとのロールごとの初動掘り位置をMAP変わるたびに予習
初動で経験値レベル5しないと始まらない
余分なアイテムを取りすぎない、死んだとき用に取っておく
ラッシュの怖さを知る
MAPよくみる
ボムがどこからつながって誘爆するのか把握する判断力と視野の広さ
ボマーのボム繋げて素早く掘ったり殴ったりする技術
アタッカーのスキルでの無敵回避を体に染み込ませる
シューターは前出すぎず敵を止める、リス埋まってないなら瀕死の敵をキルしないことも重要、キルしたらチャットで伝える
ブロッカーはMAPごとの大体の築上位置把握、リス埋めや残り時間を見て籠城するタイミング把握、
ボイスを腐らせないようにベース回復以外にもゲートの回復やシューターの回復も視野に入れる
>>981>>983
ボマーだろうとアタッカーだろうとタワー跡地で敵ブロッカーとずっと遊ばない
も追加で
あと、帰還するときはさっさと帰還する
(ボマー時)リス開けてから帰還するより帰還してからリス開けたほうが強い
いやスターの人相手に詰め込みで求め過ぎだろ
まずは少しでも早く経験値をレベル5にする
余分なアイテムを取りすぎない、死んだとき用に取っておく
ラッシュの怖さを知る
ボマーとアタッカーは前衛職、自ベースが叩かれてても防衛はしない、殴られる以上に殴るのが仕事
アタッカーで相手が今目の前で置いたボムは無敵で抜けられるようにする
シューターは一番自ベースに近い相手を殺す防衛職、立ち位置はゴールキーパー
相手が死んだのを見たら(自分が殺したのでなくとも)チャットで合図する
ブロッカーはリスポが空いてたら埋めにいく
ええ感じの築城ポイントを配信やらで調べる
最後のボイスはももぴゅんなら残り4秒、こっから逆算と余裕もって60秒、120秒あたりが歌いどき
でも自分のボイスで相手ラッシュが入りそうなら歌わないorシューターやゲートに歌う
くらいかな、これでも多いと思うけど...
そこまで求めすぎでも無いのがまた
初心者向け動画なんていくらでもあるだろうからそっち見た方が絶対いいだろ
自分の場合はだばーっと書いてもらえるのはありがたかったな
テストじゃないのでざっくり覚えて後はやらかしながら身体で覚えていってる
初心者剥け動画は「かりすま」がわかりやすかった
ジェットボンバーのバックファイアで焼き殺されて兄貴と喧嘩になったの思い出した
1つずつやってくだけだから書く分には別に
やらん奴はどうせやらんし
>>721 40代後半無職子供部屋ガラケージジイキモ書き込み晒されて大発狂ブーメラン刺してて草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
596 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe3-eV9D)[age]:2021/08/21(土) 10:42:58.38 ID:saB4b1iUK

ー野郎の犯罪者糞ゴミ
見掛けたら110番
598 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-eV9D)[sage]:2021/08/21(土) 12:08:06.93 ID:saB4b1iUK
怖っ
やっぱり頭がおかしい奴の思考は理解不能だわ いつか街中や電車内で刃物を振り回すな、この気持ち悪いコスプレオナニー野郎は
ボンバーガール BOMBERGIRL part 110
721 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-eV9D [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/21(土) 16:46:25.94 ID:saB4b1iUK
>717
閉店や撤去、減台の話は時々出るけど、「増えた」みたいな話はあまり聞かないな 増台祭りだった時はいいけど、今はもう買い手が付かないとか倉庫行きとかなんだろうか
606 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd3-eV9D)[sage]:2021/08/21(土) 16:51:26.19 ID:saB4b1iUK
KONAMIにとっては「気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミよりもマシ」なんだけどな あれだけの事をしないと何もしない(警告止まり)という線引きをした犯罪者糞ゴミの罪は重い まあ、QMAどころか社会不適合者にでもならないと超えられないけどな
613 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-eV9D)[age]:2021/08/21(土) 23:31:39.15 ID:saB4b1iUK
ささと埋めろよ犯罪者糞ゴミ
>>721 40代後半無職ボンバーガール大好き子供部屋ガラケージジイ深夜まで起きて昼に連投とかヤバすぎて草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
707 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-eV9D)[sage]:2021/08/24(火) 01:27:33.22 ID:oxzcy43AK
独りでずっと喋ってるのってどんな感じなんだろうな
頭のおかしい犯罪者糞ゴミの行動は理解出来ない
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
717 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-eV9D)[sage]:2021/08/24(火) 09:18:13.63 ID:oxzcy43AK
>714
だから朝早い時間にやたら連投するのかまあ、ここは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのオナニースレだから、書き込んでるのは9割犯罪者糞ゴミなのは分かりきってるんだがな
723 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe3-eV9D)[age]:2021/08/24(火) 13:36:45.42 ID:oxzcy43AK
このスレは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのオナニースレです
歴代で大コケしたACゲーム総合97
643 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-eV9D [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/24(火) 17:48:56.50 ID:oxzcy43AK
彩京やケイブ全盛期はそんなの比じゃないぜ というか戦刃にボイスあるのか 単なる画面の賑やかしかと
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
739 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-eV9D)[age]:2021/08/24(火) 22:24:15.22 ID:oxzcy43AK
この気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミを見掛けたら110番
>>721 40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ愚痴スレでもブーメラン刺してて草、同じネタはお前の事だろ独りで騒いでキモすぎ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
746 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe3-eV9D)[age]:2021/08/25(水) 10:50:23.70 ID:iUzLRzClK
今日も同じ私怨ネタをずーーーーーーーーーーっと使い続ける犯罪者糞ゴミ
753 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-eV9D)[sage]:2021/08/25(水) 14:49:55.56 ID:iUzLRzClK
お、周りに誰もいないからって空き席を荷物置き場にして、誰かが来たら「何でわざわざ隣に来るんだよ(バカ面)」、「絶対に盗撮目的だな(バカ面)」とか考える精神異常の犯罪者糞ゴミの話するー?
754 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-eV9D)[age]:2021/08/25(水) 14:50:56.31 ID:iUzLRzClK
頑張ってオナニースレを埋めろよ 気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ58
485 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/08/25(水) 17:08:12.87 ID:iUzLRzClK
愚痴スレ名物の正義()おじさんだぞ
構っても時間の無駄だから無視でOK
757 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd3-eV9D)[sage]:2021/08/25(水) 18:06:06.20 ID:iUzLRzClK
独りで騒いでるだけだから、時々誰に対して言ってるのかよく分からない
精神異常者である犯罪者糞ゴミの特徴です
テクニックなんていらない
それぞれのロールの基本的な立ち回りを理解して欲しい
それが一番大事
基本しか書いてないぞ
覚える基本がちょっと多いだけ
-curl
lud20250124011757caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1628335367/
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