前スレ>>1000くらい単純な頭してたらさぞかし楽しいだろうな 負けた理由を遅延勢や狩りのせいにして顔真っ赤になってるんだろうな
かわいそ
ランカーの餌になるくらい上げるならともかく、遅延してでも低く居座りたいレベルの奴に処理されてるのは中途半端
セガは早く、新潟のメジャーロードを
海外としかマッチングしないようしてくれ!
遅延は本スレ公認の楽しみ方だからな
だから俺は複数枚のaimeを使い分けてる
メインが覇王になったら3枚の覇者ICに完全移行する
>>1乙です
ストレージボックスがまだあったので取れて嬉しかったけど、思っていた以上に大きいというか板で焦ってる
自転車で持って帰るの絶対大変なんだが 遅延遅延言われてもこちとら30代子持ちだから金はあっても時間ないわ
遅延ってほんとにプレイの遅延してることを指してるの?頑張っても数分じゃね?
>>10
よくわかる。自然と周回遅れなプレイ数になっちゃうよな 青井は覇者求で500回プレイして全然勝てますけどね?するべき
>>12
ん?なんかニワカだった?
やたら遅延遅延言書いてる人いるから… >>10
そういう普通の生活してたら起こる当たり前の出来事に遅延遅延って文句つけるのが最近の本スレだから…
三国志に生活の全て捧げてないやつはみんな遅延勢だよ 平均より下に居ると勝率高い相手に
ヘイトが溜まる、サブカ騎馬単麻痺矢が
三悪何でそれだけ勝って上に行かないのか
>>17
まあとはいえ以前の階級にいきなり飛ばすけど良いの?と言われるとプレー数落ちてて判断はともかくハンドスキル怪しくなってるからそれはそれで困るのだけどね・・・ まぁ遅延は仕方ないかもしれんけど白眼視されるくらいは覚悟しとけ
好き好んではなくても本来なら格下である相手踏み潰すんだから
ここ数年の調整はこだわり勢と厨デッキ勢比べたら圧倒的に厨デッキ勢が多いんだろうな
前のアンケートでもそんな感じの質問あったし
こだわり勢はスキル磨くか辞めたほうがいいよマジで
遅延の意味がパッと見わからない
終了前の空打ち連打とかかと思ったけど
プレイ数の減少とかを指してるのかな?
こだわり勢っても、システム上どうしても陣略のあった3に比べると個性的なデッキは組みづらいしなぁ
特定カードのこだわりが勝てないのは今に限った話ではないし・・・
>>28
いうて年齢層高いゲームって15年前から言われてるんですが 15年前に大学生だった人がまだやってる、とか結構ありそう
自分の親がゲーセンで三国志大戦を必死にプレイしてる姿を想像してみる
確かにすげー嫌だ
>>23
そいつらがみんな辞めた結果そのアンケート結果になったのでは もしもこの世からセガワールドが消えたら強制引退だわね
何が起きてもおかしくない世の中だ
>>33
なにが「つまり」なのかわからんわ
説明下手過ぎ内 孟獲
たくましい肉体 裏表のない性格 パリピ 不屈の精神 嫁が褐色美人
肉大好き 地域一の知恵者が部下 ポジティブ思考
ネバーギブアップ 最前線で身体を張る 現場主義 部下の提案は積極的に採用
動物に愛される 笑顔の絶えない職場
諸葛亮
重い物持たない 腹に一物 目が笑っていない 負ける事ばかり想定 嫁は正体不明
食が細い 自分が一番頭良いと思って上から目線で周りを信用しない
ネガティブ思考 諦めが早い 戦うのはあくまでも部下 指示出して自分は動かない
部下の提案は門前払い 病に倒れた周瑜を煽りにわざわざ遠出する
魏延を爆殺 失敗に終わると馬岱に罪をなすりつけて鞭打ち
>>39
お前の認識では、って意味だよ
そろそろ遅延勢の意味が間違ってることに気付こうな >>36
そうだと思うよ
結果的に大多数が強デッキを望んでるから毎verデッキが偏る >>24
とりあえず遅延勢みたいに言う場合
ランクリセットされた後などにしばらくプレイせず同ランク帯がはるか上に上がってからやる事により勝ち星を多めにあげる行為を指しているがサブカでない以上ただのやっかみにしかならない
遅延行為はまあマッチング時法具や配置を時間いっぱい使う事で配信する人とかは延びがち、天一の上位狙いに当たった時にやると効果抜群 >>21
それは一方的な見方やろ
遅延勢からすれば自分が普通のペースでそいつらが分不相応な階級まで上がってきてるだけや
すぐ昇格緩和するのもいかんと思うよ だから三国志以外に趣味もなく私生活持て余してる人間とそうじゃない人間とじゃわかりあえないんだよ
じゃなかったら普通遅延勢なんて言葉できっこないんだから
環境についてのアンケートうろ覚えだけど
1マイルド環境
2少し強いカード環境
3かなり強いカード環境
4壊れカード環境
みたいな選択あったよな?
これの2〜4票が合算されて「ユーザーは強いカードを望んでいる!」とかトンチキな解釈されてる説
>>43
狐や虎斗を引き合いに出したのは「コメ読みや雑談をしているのですぐに試合開始しない配信者」って意味なんだろうけどさ、それ説明しないと万人に伝わるもんじゃないぞ?
というか大半のやつは分からんやろ >>49
ほんとこれ
コロナのこともう忘れてんだろうな頭が狂ってるから
遅延遅延うるせえ雑魚狩るの面白いから尚更遅延してやるよw 3コスト甘寧はマイルドだな
弱くもないが強くもない
遅延勢よりたくさんプレイしているのに、なぜ遅延勢に勝てないのか?
三国志大戦の恋愛頭脳戦はマッチング決まってから始まってるんだよ
遅延も戦法w
>>49
それは凄く思う
基本週1プレイヤーだけど他にハマってることがあると1ヶ月プレイしないとかあって周りが上がりすぎて1階級下がってしまう
リーグシステムにして欲しいけど新規は三国では見込めなくて、狭い層から絞りとるには今のシステムが向いてると思うから仕方ない >>43
自分が思ってる遅延勢とスレで言われてる遅延勢とが違うのはなんとなくわかるけど、じゃあ何なのかはわからなかったんだ…ごめんね あと覇者以上の昇格に必要な証、今更だけと多すぎるだろと思う
無双気炎撃とは大仰な名前っすね、飛将気炎撃とは比べる気にもならんけど
ところで、お転婆娘の進撃って計略知ってます?
上がった気がしないとモチベーション上がらないとかいうやつもおるんでな<証が多すぎる
順位で見ると大した事ないんだが
ソシャゲとか他もろもろおもしろいことあるのが普通なんだわな
俺も糞環境だとガンプラ塗装優先とかするし
三生の接続数見る限りプレイヤー数は減ってなさそうだったけどな
下の方は減ってるってホントか?
プレイ辞めたひともスレや配信ぐらいは見るでしょ
三面鏡絆とか初日以外に触ったきり近寄りもしなくなったが、生配信みてはクソゲクソゲってスレでくだ巻いてるし
三生の低評価凄かったけどみんなやってるもんな
パチ屋で死んだ魚の目をして打ってる奴と変わんないよ!(トータル勝利者)
おれは逆にソシャゲのガチャと時間泥棒なゲーム性に疲れたわ
読書に原点回帰しようと思うんだけど、なんかおすすめの歴史小説ない?
>>67
ウマ娘やってるけどノイローゼになる寸前だわ
時間取られるわ育成下振れるわで頭おかしくなる
大戦もまぁまぁ時間取られるけど運ゲー要素なんてマッチングと一騎打ちだけだからかわいいもんよ >>68
あらすじ読んだけど歴史小説って感じではないかな。面白そうだからいずれ読むわ
>>69
吉川と北方と並ぶ三国志があるならおせーて >71
ウーマは100回育成シナリオやって成功1体あればいい方なのホンマストレス
>>73
歴史ファンタジーはちょっとちがうかな
>>74
これや。秀長さん好きやし読んでみる >>50
雑にまとめすぎだろ
問題がありそうだったのが 数種類強めのカードがあってよい? はい いいえ
くらいのふわっとした選択肢でこれはプレイヤーとセガに認識の差が生まれそうな選択肢ではあった >>54
あいつは範囲を狭くしたのが最悪だったな
今だと攻撃範囲に一定時間沖に攻撃する仕組みを生かして消えた呂蒙打てるんだろうかね? ビームのギミックもアイツだけなのか、なんか今後コラボ系で派手にかますのか
未だに実験的な仕様が多い気がしないでもない
呂蒙に手も足も出なかったわ、呂蒙と司馬昭、孟獲が頭一つ抜けてる感じか。
呂蒙武力直ぐに上がり過ぎだろ。
>>85
剣のエフェクト出して3秒で逝ってしまう人も居るんですよ! 孟獲対策で雲散積むぞとホウセイ入れたらびっくりするくらい小さくてそっとデッキに戻した
陸胤入れてると晋の司馬昭は楽になるけど他がな
でもミラーでよく見かけたしブーム来てるね
雲散と反計はゲームをつまらなくするから弱いままでいいよ
また遅延の話題でスレ荒らしてるのか
セガ様から認められた合法的な狩りが遅延プレイなんだから下のエサは文句を言わずに300円入れるように
今まで実装された呂蒙で釣り野伏に勝てる未来が見えない
全ての呂蒙を過去のモノにしたカード
1の麻痺矢呂蒙だからな
それが現代に蘇って最強の麻痺矢デッキに昇華させたのだ
あれ?あれれなんか城直接撃ってる・・・
まぁリアル陣でヒィヒィ言ってる層にはなんかケア必要だと思うけどな
ここほっとくと英傑大戦死ぬぞ
呂蒙+程普+遊軍大喬+剛弓攻勢のコンボやられたけど笑ってしまったわ
ハーフラインにいる相手に城8割削られるとは
呂蒙お手軽に勝てねーじゃん
普通に負けたわ
孟獲で前出してる方が楽だ
袁紹使ってて思ったんだけど、陳琳入りでいい気がしてきた
老師のフルコンは脳汁出るけど、甄氏からの袁紹で十分強いし
超絶対策は握ってていい気がするんだよね
糞verは戦友に籠るからどうしても全国は遅延気味になるわ
雲散は逆に範囲をめちゃくちゃデカくして範囲内の最も武力の低い奴1体にすればいい
遅延勢とか本気で言ってるやつは人生も大戦も完全に負け組だろ
いい大人がゲーセンでしか出来ない平均年齢高いゲームで1ヵ月何百戦も出来るほうが異常だよ
大戦1,2,3の時は学生だったやつも妻子がいたり仕事に時間取られる年齢になってるだろ
大戦4から始めた人には酷な環境だけど、そうじゃないなら甘えもいいとこ
>>95
その前にゲーセンが死にそうなんですが。
ホーム奴ら、キャンペーンのエロboxだけ取って
全然来やしねぇ。 覇者になったけど
証30でずっと停滞してるし
声望増えなくてつまらんから
しばらくやめとこ
>>98
強さは感じただろ
当たったけど強かったぞ
むこうが張り付いたら武力23とかのヤツいたし
まぁ対呂蒙は三連勝だったが
個人的には司馬昭の方が嫌かな 糞バージョンで証盛れそうだけど
くだらねー大戦過ぎてモチベ下がるわ
馬開発いい加減にしてくれ
呂蒙の隠密状態で谷利の車輪投げたら
どうなるの?
何もない所から車輪が飛んでくる!?
>>32
でもさ、俺の親父俺が子どもの頃必死でDQやFFプレイしてたんだが 空蝉に長槍投げたら見えない状態で迎撃取れたりすんだろうか
呂蒙、司馬昭、孟獲の3枚が別格過ぎるのがなぁ
この辺がもうちょいマイルドならそこまで悪くないバージョンだと思うんだが
袁紹とか徐庶も強いけど意識して対策しないとゲームにならん展開にされるってほどではないし
>>109
現状何もないところから矢が飛んできてるしそうなんじゃない? どうせ英傑始まったら横一線でスタートで三国戦国うまお達と対戦するからそこで遅延に轢かれるのと同じ気持ちを味わうんだw
遅延に負けたは甘え勢は逃げずに立ち向かえよ
まあリアルでその位置の人にとっては遅延だろうが復帰だろうが狩られる事には変わらないから文句も言いたくなるだろう
逆に遅延や復帰の人は狩り扱いされて下手すりゃサブカだと思われて通報されてる可能性も高いからたまったもんじゃない
だから、フリマ未満はその辺がマッチしにくくなるように全国全体勝率5割未満は全国全体勝率6割以上とはマッチしないようにして
その分フリマ未満で勝率6割以上の人には「高勝率ボーナス」でもつけて早く適正位置に戻れるようにすればいい
>>115
いい歳した大人は多くて1ヵ月50戦くらいしかできねーから、そこまで勝率にこだわってねーし
大戦うまお達に負けて「遅延に轢かれるのと同じ気持ち」とか思う事ねーよw
沢山大戦やれるなら頑張って上手くなってくれ >>95
復帰して陣で遊んでるけど最新10勝前後の人達はヒイヒイまではしてないと思う
明らかサブカに当たったときくらいじゃないかな
200戦とかしてて最新が3勝とかの人はなに考えてるのかわからん
勝ちたいならデッキから見直すべきみたいな感じやけど、そのレベルの人のケアまでするのは不可能だと思う 憂愁KGP使ってるんだけど
士気7-9での新袁紹と白衣がゲロきつい
どうすればええんやろうか…
>>120
袁紹はまだなんとかなりそうやけど呂蒙は無理ちゃうか? >>117
ウンコクシ信者なら何をさしおいてもウンコクシをプレイしろ
できないなら遅延勢と罵られる、それだけだ
嫌ならやめろ かわいそうに親からちゃんとしたしつけをされなかったんだな
のんびりやってて司空だけど最新が13勝当たりから割と露骨に勝率高いのと当たる気がするから多少マッチ調整はしてると思う。
袁紹徐庶もクソ強いし孟獲はクソゲー仕掛けてくるし、
司馬昭は中盤落とせるデッキ以外の人権奪ってくるしでどいつもこいつもやばい
けど白衣は別格だな
旧デッキはガチでノーチャンスに近いわ
>>124
今のマッチ調整だと最新が低くなり過ぎても露骨な高勝率と当たりやすいよ 丞相いっぱいの戦歴貼ってアピールするのは悪手やろ…
>>128
同格は呂蒙当たらんかったんや申し訳ないが >>129
呂蒙と当たったとこスクショしただけやから司馬昭は1回だけで後は孟獲が多かったような気がする >>28
こんなゲームやってる独身の方が痛いと思うけど 砕弓堀江由衣より
堀江由衣+周姫がクソゲー過ぎるな
なんとか守ってカウンターしようと思ったら転身再起とか、糞すぎやろ
同じネタ擦るやつほんとつまんねーから勘弁して欲しいわ
おっさんやめとけよ?
白衣渡江って覚え難いし
字面的に確かに似てるから由衣堀江とか書くならまだ分かる
堀江由衣とか書いてる奴はスマホポチポチしながらほっちゃーん!ほー!ほー!とか鼻をブヒブヒ言わせながら書いてるだろうから無理
一度ウケたと思ったら飽きるまで同じ事を言う奴たまにいるよなw
NG機能があるからしつこかったらポチればいいだけよ
堀江由衣って言うだけでいつまでもお前らが釣れるからいつまでも言い続けるぞ
話題かえるけど、今週緊急下方あると思う?
司馬昭のせいで相当やらない人増えてるだろうし
白衣は
弓撃ってる間は武力上がらない
弓兵以外は隠密にならない
移動速度ダウン
これぐらいになれよ
ぶっちゃけ、釣り野伏のほうがかっこいい件。
三国の計略は何かと四字熟語に収めようとするから、効果が伝わらん。
改めて樊城の戦いの主要面子見ると、いかに孫権が無節操かが伝わるな。
関羽VS魏&呉とかいう構図も、単体勢力では関羽を攻略し難い存在であることの証明とも言える。
>>145
白衣でいいだろ
戦国とか知らないからウザいわ
堀江由衣と大して変わらんw >>109
隠密舞と同じなら何も無いとこから音もなく車輪飛んでくるけどその車輪が当たると谷利がどこに居ても隠密がしばらく解除されるっていう謎仕様が発揮されるぞ 関羽って晋書にもなんどか名前出てくるやろ
この時代の武人の代名詞みたいなやつ
晋以降の正史ってすぐに関羽張飛って出てくるあたり影響力やばいな
個人的には劉備を籠絡してる好きに関羽張飛従えて曹操を倒すという周瑜の策がかっこよくて好き
呂蒙が白エプロンのメイド服着てる長年の謎が解けた!
打ちやすさの問題だろ
龍王の方は泰山の陣ってあんま言われないし
龍王はアニメ糞だなって思って切ったけど
遠弓将器に柵伏持ちなのは結構スペックはいいよな
徐庶に突っ込んでそう思いました計略使うタイミングほぼないけど
今はついに醒極より袁紹が有利になってしまったから
業炎と七転が甄氏でやれるとなるといよいよ袁家の天下となる
ついに典韋の出番だな
戦国の時は旧三国勢がうざがられ、三国4の時は戦国勢が、そして英傑になったら三国なんてオワコンゲーの話すんなよ言われるんだ😂
戦国んとき三国志は大陸とか馬鹿にされとったのまんま繰り返してるわ
今の話をしたいのに過去話してる阿呆は一生コケにされるわw
流石に英傑になったら、もう大戦シリーズで同一だろ。見た目がちょいちょい変わるデジタル将棋みたいなもんよ。
はっきり言ってセガはオワコンなんだよ
こんなにコケにされても曹丕よりマシ、郭淮よりマシ、黄月英よりマシ、って自分に言い聞かせてプレイしてるガイジしか残っていないんだ😢
>>161
ずっと一個前の大戦シリーズに拒否反応する奴いるから英傑になったら三国の話すんなて絶対言われるでw でも実際戦国カスはキチガイばっかりだしこうやって荒らしてくる精神障害者も居るから言われて当たり前なんだ💦
その通りだわ
エエ尻の片手間に三国志を調整してた事を馬開発は後悔しても手遅れだぞ
大戦シリーズはゲーセンに行かずデッキを考えて楽しむことができるからいいよね
自分はこの環境無理って2,3ヶ月プレイしてなくても全然楽しい
>>163
英傑スレで三国デハーとかぐだぐだ言い出す奴はそりゃうざがられるだろうな >>155
同じじゃねぇかな?北伐しか魏を侵略する手立てがなくなるって点では
孔明が荊州返さなかったのは、荊州からと漢中から雍州へと二方面作戦で魏を落としたかったから。漢中方面だけだとご存知の通り兵站で苦労するから。雍州と豫州西部を蜀が進攻、同時に豫州東部と徐州を呉が進攻する道しか魏は倒せないと思う まぁそもそも呉が荊州を領有してた事なんてないし返すってのも変な話なんだけどな
返す言うた劉備も悪いけど
周瑜が曹仁倒したのにその隙に荊州奪ったのが悪いんだわ
呉は合肥でグダグダしすぎやろ
ゲームやってるとさっさと抜いて豫洲徐州のほういけよとは思う
正直ゲーセン行き始めた頃から戦国なかったから戦国の計略名を突然出されても何の事かさっぱり分からん
話の流れで何とか分かるけれど
ちゃんとしたこのゲームの計略名で話してくれよ
>>102
10月28戦
9月25戦
8月49戦
7月30戦
家計簿アプリに残ってる履歴を見るとこんなもんだね
50戦なんてかなり頑張らなきゃ無理 >>174
格ゲー全般で波動コマンド、昇竜コマンドって言葉使うようなもんだしゃーない 周瑜<武将殺したのに城取れない、なんやこのクソゲー(喚き散らし)
諸葛亮<これ城取るゲームっスよ
当時の呉民も現代ゴミんも言う事やる事が同じやな
>>174
俺も戦国やってなかったから今までは計略なんかをわざわざ戦国の計略名で言われてもわけ分からんしウザいと思ってたけど
呂蒙だけは計略名覚えにくいし釣り野武士とやらで言われた方が分かりやすいと思った 司馬昭を司馬昭で通じてるんだから、呂蒙も呂蒙でええやん
他の呂蒙なんか今はほぼほぼ使われてないんだから
>>179
呂蒙がほぼ使われてないとか嘘言うのやめてもらって良いですか?
全員異彩MAXだから全く使われてないが適当と思います 最近自分が考えたらデッキが初見では強いのに使い慣れると勝てなくなる
堀江由衣って今強い甄氏の声やってるから余計にややこしい
>>180
推挙呂蒙はフリマでたまにおるぞ
大将軍や太平要術あたりよりはおるやろw 戦国とか声優とか三国志大戦以外の要素はウザがられるからやめるべきだ
盤石なる秩序(覚醒2)
+1〜+10の12.5c
武力上昇間隔1.26c
白衣渡江
+2〜+17(最大)の12.9c
武力上昇間隔0.83c
強隠密効果
呂蒙の実際は+10位から攻城するとしても
効果時間半分残して+10に到達する訳で
セガあなたさぁ〜
これ覚醒縛りにする必要ある?
セガ
あまりにも
sr呂蒙が3枚も2コス弓の号令持ちって
あかんとは言わんがなんかあかんやろ
>>188
劉備もそんな感じなので仕方ない
万矢はともかく剛弓は公式大会準優勝するくらいまでにはいったし >>187みたいな奴ってカードに書いてある事全部読めないのかな 新呂蒙はどう見ても2.5コスのスペックなんだよな
制圧1、柵無し、刻印のどれかあってよかっただろ
前後の流れで大体わかるから伝わるならなんでもいいよ
>>194
そんなの中華の常識とか司馬懿とかいくらでもいるだろ 7/9/2柵がスペック良すぎとか2.5相当とか言ってるガイジ本当に言ってんのかw
じゃあ6/8/3柵魅の手腕も相当ヤバいな
>>177
大戦風に言うと周瑜は白兵戦に勝った
一方孔明は端攻めで落城させていた、って感じ >>193
呂蒙はどれも使えわれてないとか甘寧は柵がーとか言われたので盛ったらこうなりましたw
今の計略内容なら2.5でちょうど良かったかもな >>197
そんな手腕ないぞ
手腕は大徳に比べたらスペックはいい方だな そろそろ騎馬単とワラ滅亡する頃合い
緊急する時はちゃんと甘寧爆上げしろよ
>>200
でもスペック悪かろうが結局計略強けりゃ下方はされるので
スペック悪い奴はそのまま何もいいとこ無くなって死にカード化するだけ
ご祝儀終わった後も使われる可能性残すためにスペックは最初から良くしておく方がいいのだ 呂蒙のスペックはおいといて計略は2コスが持ってていい性能じゃないだろとは思う
新呂蒙は普通に考えて最上位のスペックだと思うけど
あれよりスペックのいい号令持ちいなくね?
うちのホームはグッズキャンペーン捌けなそうで心配になる
シンプルに武力アップ+隠密効果で良かったよね>白衣
まぁどっちにせよ魏の隠密ダンサーが血の涙流してるんだけどさ
夜襲舞してメガシューユで殺しまくるというのはどうだろう
武人コレツも号令持ちとしては馬武力8ってはスペックいいと思うわ
一時期流行ったときもコレツのスペックこみで流行ったようなもんだろあれ
この世紀末大戦に6大徳で挑むランカー配信居たら登録者一万人だろこれ
>>207
ハレグゥはタメ張ってると思う
スペックだけなら >>214
そもそも雷銅がいたから成立してたデッキなのでは? ハレグゥは出た当初は結構見たけど環境変わって無いうちからフェードアウトしていったな
でもさ英傑の方が面白くても
新規も移行もつかなくて終わってしまう可能性ってあるじゃん
ゲーム業界って面白いゲームが必ずしも生き残るとは限らないんだよな
俺今までネトゲでそういうのさんざん見とるし
>>216
この環境だとライドウが全盛期になって帰ってきても太刀打ちは・・・
でもパーツもかなりエッジが効いてきてるんはずなんよ(揃わぬ足並み) >>218
あるある
2Dの普通のMMOが無理して3Dにリニューアルしたけど
PCの求めるスペックとか、これじゃない感で人が集まらずすぐ配信停止とかね >>218
三国志みたいなキャラゲーだと武将についてるユーザーもいるからその武将が出るまでは移らない人とか結構いるからねえ
あと、英傑は多くの人によかれと騎馬単にはかなり厳しい仕様にしてるけど、そのせいで既に英傑には移らないと言ってる騎馬単使いも結構いるし >>147
個人的には蜀の同僚にも呉にも傲慢過ぎた関羽の末路としては極めて全うな結果だと思う >>208
こっちもステッカーは終わりそうだけど
ストレージなんか両方1個しか出てないわ あのさ
なんだかんだ文句言ってる暇があるなら
勝ってる人達みたいに8時間とかプレイした方がいいんじゃね?
>>207
紅蓮とか忠義とか呂布はタメ張ってるレベルじゃね
計略抜きじゃ使われないってとこも共通する号令持ちらしいスペック
呂布はちょっと属性違うけどw >>221
戦国時代の初期メンツは織田武田徳川みたいだし上杉か朝倉来るまで様子見の予定
大熊とか諸角とか来るとは思わなかった武将が再カード化してるしそこら辺は期待してるが >>222
馬超黄忠と同列を嫌がったり虎の子を犬の子にやれんと言ったり晩年は老害になったヒゲ >>224
LOLは1日8時間くらいやりますけど
大戦8時間は普通に無理
家で飯食いながらやらせてくれ
休日なら顔真っ赤になった時それぐらいやっちゃうけど、大抵2〜3時間やな 紅蓮や忠義は自身が馬なので攻城力や操作難度で他の馬仕込みづらい
実際忠義も忠義以外にもう一枚仕込む馬を誰にするかでなかなかデッキ定まらなかった
しかもどっちもコストに対して制圧低めで特に紅蓮は優勢にしてなんぼのデッキだから初期制圧は欲しい
呂蒙はそういった悩みが一切ない
大戦は2セットもやったら疲れる
wlwやFGOACはもうちょい持つが
格ゲーが一番長時間出来るな
>>232
大戦の集中力消耗度は異常
配信ランカーはよく何時間もできるよ
3セット以上全国したことないわ 三國無双2の夷陵の呂蒙めちゃ強だったから今回の呂蒙が生まれたんだぞ
次はガッピシンジョウの弩兵、つまり次の壊れは弩兵である
1戦目勝っても疲れて無料進軍せずに帰ることあるもん
>>234
徐庶もそうだけど、おまけのようについているステルスが一番意味不明
同じ弾の追加で別の勢力の目玉SRに典韋とか周瑜とか出しといて
でもこいつらには完全無効デースwはちょっとどうかしてるんじゃないか…?と メタ回したかったんでしょ
司馬昭対呂蒙呂蒙有利かと思いきや全然司馬昭出来るんだな
チラつかせる事で早撃ちさせるにしても徐庶はともかく司馬昭は連発しやすくてなぁ
あと3年くらい続けばステルス中の敵には効果倍とか出たのに
ステルスにメタるには解除戦法をだすしかねーな!
はよ!
このバージョンやたらとダメ計・妨害出してるからな
対抗策も出しときたかったんだろ
ステルス計略持ちを入れた場合、相手の裏に号令のない妨害計略持ち(雲散反計含む)の武力が+1されるようにしよう
それで免罪符にされてステルス計略が盛られて下方されなくなったらたまらんわ
まあ解除戦法出しても良いとは思うけど
士気4で短カウントなら暴ないだろうし、高武力城門突っ込みのメタになるし
3コスト甘寧にも3コストに持たせていい計略じゃないって言ってやれよw
>>248
たしかにあの弱さは持たせていい計略じゃない >>241
バランス的には一番やれる旧デッキだと思うわ
って思たけど白衣ヤバすぎるな連弩効かないっす^^はねぇわぁ 内容的にはタイマンのが3コスっぽくない計略
弓の癖に自分は武力上がるだけで足止めできるのも1体だけとかそんなんで3コス務まるの?っていう
甘寧は書いてある事の豪華さと実際のショボさのバランスが素晴らしいね
タイマン強いのにこれまでネガるとかどんだけ贅沢病こじらせてるんだろう
酒甘寧も針穴程度に刺さる奴あるから
蛮族の大号令すっぽりで知力低いから絶滅させられっから!(士気損)
タイマンは普通に強いな
麻痺矢と違って弓打たずとも連環できるから、マウント騎馬止めて攻城役乱戦したり槍射殺したり対応力はある
デッキはないが
呂蒙なら2.5コス8/9/1柵くらいだったらまだ許されたのに
パッと見地味だけど強いタイマン
パット見派手だけど弱い甘寧
ということを言いたかったのだ
まぁタイマンも相性不利多すぎて勝率出そうにないけどなアレ
対司馬昭って意味では白衣より袁王のほうがいける感じ
BMZあたりの号令使いが司馬昭狩りまくってる
他のデッキに対しては白衣のほうが遥かに対応力あるね
袁王は流行ってないけど業炎にもキツいし
>>259
それでも約束、美周姫と組めるからデッキパワーそこまで落ちて無さそうなのが凄い
単純に計略が長すぎる >>261
壊れ呂蒙にあそこまで出来るとかねぇわな
3強強すぎて均衡してるだけで他のデッキ使ってる奴らからしたら何してんだアイツらレベル
ドラゴンボールで言ったら無印とZ位空気違う 釣り野伏はフルコン要因でいる周姫や臨機応変が守りで強いからそこまで隙がない
甘寧はダメ計に耐えられる武力10弓っていうスペックのアドがあるからパワーのある計略持たせられないしなぁ
>>271
じゃあパワーのない遠弓麻痺矢戦法にしましょう! ステルスがおまけ程度に付けられてるのに説得力ねんだわ
完全ステルスじゃなくても白衣は事実上ステルスみたいなもんやし
開幕馬謖切りからの極彩開幕乙とか強かったりしないかな
魅力盛りの6.5コスを士気7相当使って+7したところで…
このverはまじつまらんわ
司馬昭、呂蒙、孟獲はまじくそげー
徐庶や袁紹基準でも今の3強は普通にアウトだろw
徐庶袁紹は今までに良くある強デッキでしかないし
孟獲は撤退コントロールするのに相手が士気多く使うなら勝負になる
呂蒙は万全で打たれたくないせいで常に辛い、どうやっても呂蒙有利感ある
司馬昭は号令対決して1部隊ずつ落としていけばいいんだろう
けど2発目打たれて詰んだ、攻城力上がってんのバグだろ
孟獲がマシに思える魔境
>>276
そんなことよりUC王異のデッキ考えてくれ
UC張翼と組んだデッキはそこそこ楽しめたが操作が辛い
大流星と組んだやつは相性ゲーだった
魏の号令を組むとなんか知らんがむさくるしくなってテンション下がった 色んなデッキ使うから徐庶も袁紹も使ったことあるが
3強に比べたら屁でもねぇだろ
司馬昭しかいねぇ!ならまだしも白衣と孟獲も見ろ!って言われたら
ブチギレそうだ!ってなるわ
>>282
寿司すら擁護してた本スレ民に日本語は通じないからね
しょうがないね 徐庶は新張飛と袁紹は甄氏と大体セットで入ってるんだからセットで強さを語れよ
3強が壊れなのは否定せんけども
>>281
舞いを守るか攻城兵の乱戦を弾き飛ばすかのどちらかという相性ゲーにしかならないという答えは出てるのでは 孟獲は白衣に割とやれると思うけどな2コス象さん攻城力有るからなあ
袁紹はキャッシュバックが本体じゃねぇかな
今までリスク背負ってた部分で守れる、いやむしろ追い足や押し込みが追加された
新張飛や甄氏込みでも徐庶袁紹は3強に及ばんでしょ、張飛なんてただの優良パーツに過ぎんし
3強はこれまでの緊急下方勢と比較できるぐらいのデッキパワーはある
孟獲クソゲーなんは分かるが袁紹徐庶と比べて抜けてる強さと言われてもピンと来ない
シフクノの動画みてると弓ケニア面白そうに見えるけど、素人がやると騎馬にボコボコにされるんよな
部隊の位置取りとかサーチとか上手いわやっぱ
緊急あるとしたら昨日アナウンスして今日実施だったと思うんよね
また月英や王異の時と同じに放置しそう
呂蒙徐庶孟獲でもないと思ったら最新17が出てくるとかどうなってんだよ
こっち最新7だぞ
これで本スレ的には許されてるって感想になるのは流石に草
>>284
寿司擁護してたのは本スレ@2軍チームのササ君だけでしょ
チームメイトによって本当に寿司使ってたのがバレたのは笑った 呂蒙孟獲司馬昭強すぎだけど緊急修正やるほどではないっぽいからその他のデッキ使いは大人しくやり控えですわ
3強は緊急食らった寿司よりダメなレベルな気もするけどな
俺は孟獲一番嫌いだけどな。向こうは鼻ほじりながらやっても良いけどこっちはワンミスでもしたらアカンってのがむかつく
呂蒙司馬昭はいいけど孟獲は単純に計略のコンセプトがむかつく
孟獲は環境に雲散増やして他の単体強化依存のデッキまで抑圧してるのもクソ
>>300
寿司は抜けて強そうだから下方して忠義達た並べたって感じだから
新カード同士がバチバチやり合い他は隙間産業ってならOK判定かもな 孟獲は雲散一枚でメタれるんだから入れてないやつが悪い
あと単体強化メインのデッキなんて環境上位に存在しましたかね?
単体強化に依存してるなら、流行ってるかどうかに関わらず雲散対策するべきやろ
動画勢が壊れだなんだ言うのは構わんけど、覇王以上の奴らはどんなカード使っても勝てる奴らだから
連勝してても腕が凄い前提だからな
闘覇者以下の配信で語ってくれよ
王異でやらかしたのにこんなの出したのがアホすぎるわ
徐庶袁紹なら司馬昭や孟獲を落城できるパワーはあるけどな
>>308
それ言い出すと下に行くほど司馬昭は城落ちる回数が増えるみたいな話も出てくると思うぞ
セガもそこら辺わかってミスしても勝ちやすいご祝儀パワー盛ってるのだろうけど 袁紹 フルコンで中盤落城狙い
徐庶 二連打で中盤落城狙い
呂蒙 フルコンで中盤落城狙い
司馬昭 士気4連打で終盤落城狙い
孟獲 倒しても倒しても付き合わされる
今の環境って大味すぎて好かんわ
>>310
既存デッキ側だと強いだけで普通の号令デッキの前者とハマったら対処困難な後者じゃ相手にした印象ぜんぜん違うケース多いと思うよ
新カード軸のデッキ組まない人だって大勢いるんだし >>306
こだわりの雲散無し勢がお怒りのようです 堕落の舞 卑屈 虚誘
があればこんな環境にはならんのにな
何故出さないんだ
不死身の趙雲も環境とってたな
連弩月英とかいう化け物もいたか
思い返せばめちゃくちゃいるな
孟獲→そもそも王異で学べ
呂蒙→弓盛りですら騎馬に強くなる謎
司馬→毎回同じことの繰り返しでだれがどう使ってもつまらない
ひと月我慢すりゃ落ちるだろうし大人しく待ってりゃいいじゃん
運営ちゃんにいい子いい子し続けなきゃいけないの辛い
育児ノイローゼになっちゃうよ
塗り絵系のデッキは基本的に単体強化依存度高いと思う
想定外ならまだ運営ちゃん可愛いけど明らかに呂蒙も司馬もジョショあたりもわかっててやってるから許しがたい気がする
そういえば今回の大会も「開発のランカー」は出場するの?
配信見るとどいつもこいつも同じようなデッキを使い対戦相手も似たようなデッキにしか
当たらないから本当つまらねえな、もう末期だからしょうがねえか
>>327
そりゃ需要もあるからでしょ
どうせ全国に向けて環境落ち着いてくのだろうから色々な人の好みが流転してるだけさ >>329
強デッキ使いかいつメン固定デッキ遭遇率高いランカー配信だけ見てるからじゃない >>329
君を楽しませるためにやるわけじゃないしな まあ配信ですらこのザマなんだからやらないに越したことはないな
ランカーは司馬が多くてその下は簡単なジョショや孟獲が多い気がするね
配信ですらじゃなくて、配信やるほどのやる気勢がいる階級だからこそよりそうなるのでは・・・?
あの辺りになると自分で使って対策しないといけないからな
だから最上位はいろんなデッキを扱えるのが多いし
自分で使って対策や弱点を探そうと司馬昭を使い始めたら
(あれ…このカード弱点なくね?呂蒙や袁紹に中盤攻め込まれてもプレイングでけっこう凌げるし…)
となりそのまま司馬昭使い爆誕の流れ
>>306で他の単体強化メインって現環境や直近の環境での話な。以前の話してたらバリア趙雲だの槍呂布だの王異だの姜維だの無限におるわな
正直最近は号令環境すぎて孟獲くらい狂ってなきゃ単体強化は環境に上がってこれないからな 質問なんだけどバリア于禁って増援使ったりしたらバリア貼りなおすことってできんの?
何より1Dayトーナメントに出るつもりの奴は全国順位のために強デッキしか握らんわ
要するに暫くの間はランカー配信で見られるデッキは固定されがち
しゃーない今の性能だと極の準備込みでも士気6相当だし
でも士気4で出したってことは後から+5くらいまでは凹ます用意があるってことだ(それでも強い)
性能でなく、必要士気減少効果を下げるでしょ
士気6にすれば別に文句ねーわ
漢鳴号令はまぁその…うん
>>272
それでもそっちのが間違いなく強いんだろうなあ、って思えるのが悲しいんだよなあ
呉景強いんだぞ 闘覇者あたりだと司馬昭全然当たらないな
中盤乙、孟獲、呂蒙あたりが多い
袁紹ブームも何故か引っ込んでる
司馬師とか天光とか劉備とか特定の計略以外覚醒2/3や漢鳴計略弱くない?
司馬昭の弱点って何なんだろうな
序盤から中盤までにしこたま殴れても捲れるし
一騎討ちとか騎馬が刺さるとかオズマるとか事故待ちじゃないと無料なんじゃね?
つーか覚醒貯める苦労が大してないせいで、覚醒2で使えて中途半端な性能で計略だされるより、覚醒3のほうが大概強かった
今は極があるせいでそれ1択になってるけど
新生鍾会とか覚醒3で使えて+6とかのほうが絶対強いし
ああああステッカーと間違えて色紙の交換押しちゃったよ...
キャンセルさせろやクソゲー
孟獲相手にしてると勝てる勝てないよりもストレス貯まってしかたない
>>350
「交換押す→店員が押す」
の2段階あるので両方無視してお前が押したなら完全にお前が悪い >>348
自分で強いと思う数字決めたらそりゃ強いだろう
同じように覚醒3も強い数字なら強いだけだ
天光とか効果全部上方され続け出た時より武力は+2されたんだぞ 司馬昭士気6にしたら一気に消えると思うぞ
5でも怪しい
下げるなら効果時間か武力
>>349 フルコン早いし最後の守りも硬いからな
こっそり最後まで生きてそう >>355
店員が押すというか
店員に画面提示して指示に従って押すだな
それも無視して勝手に進んだならルール守ってないんだから自業自得よ 司馬昭みると漢鳴のフィニッシャーがゴミにしか見えんなんで1試合一回なのに性能で劣ってんですかね
新カード強いのは当然なんだけど選択肢がその都度狭くなるのは調整の怠慢だね
>>345
フレやチムメンの戦績見た感じ今日は司空丞相辺りに司馬昭多いな
試合数と勝率的にデッキ試し用のサブカっぽいのが多い
この辺は呂蒙も孟獲も多いし地獄だな >>355
コード発行画面は店員が押すように注意書きがある
それを無視して自分でやったなら完全に自己責任 オペレーションを複雑化させないためのリスクを
エンドユーザーだけが負うのはおかしいわ
ミスなんて誰にでもあるだろ
こういう所がセガなんだよな
だから任天堂と天と地ほどの差が開いた
>>356
効果時間を半端に減らすと兵力回復が間に合うという恩恵が生まれてしまう
他の条件今と同じで+10の8cと+4の20cどっち使うよ >>362
シートベルト締めてくださいって忠告無視して事故って死ぬタイプだなお前さん
注意書きとかちゃんと読む癖つけた人がいいよ
2段階で承認にしても間違えるバカを救うほど世の中甘くないよ >>338
そうでもなくね?
司馬昭壱与司馬昭のフルコン相手に、女破と号令で返して司馬昭側壊滅とか
色々考えてやってるみたいだし
やっぱトップ層はヤリコミもそうだし発想も凄い ステッカーなんてpt少ないんだから文句言ってないでチャリンチャリンしろ
ステッカー無くなっちまうぞ
これ以上ないほどわかりやすく
「この画面を店員に提示してください」みたいな案内出てるだろうに文盲かなにか?
やっぱ王平ってゴミだわ
山頂に布陣した方が強いに決まってんじゃん
司馬昭の修正は士気を5にして、夏候氏を10cに時短かなぁ
>>365
なにが二段階だよ
そしたら自分で押せちゃう時点でシステムが欠陥すぎるだろ
大したシステムにできないなら、キャンセルだってできるようにすればいいのに >>356
士気4のままにしたり士気5で許したりするなら効果時間、武力上昇値、回復量、攻城力全部に下方入れないと >>363
圧倒的に前者
後者は明らかに弱いから比較になってなくね? 落城させられないデッキなら大体捲られるから司馬昭が一番クソなんだろうなと思う
>>373
士気5だと2回しか使えないし他の計略も重ねられないから相当な弱体化じゃないか?
荀ケみたいな光るゴミにしないのなら士気4のままで武力か効果時間にメス入れるくらいが妥当だと思うけど >>207
テツリキツ、教鞭あたり
>>253
普通に強いぞ
士気5だし3コス張飛あたりより全然強い いや司馬昭は士気6で武力上昇も6やろ、それでも兵力回復あるから強い。
あんな効果盛り盛りの号令2回も打てたらそれだけで強いような
つうか明鏡ジュンイクを光るゴミにしたんだから司馬昭だって光るゴミにして問題ないでしょ
他に強い「司馬昭」もいるんだし
>>306
不滅や疾風ワラとか直近でもいくらでもいただろw チュウボクさん、マジくだらねえ厨カード相手にボコられてしまう
こんなガイジ相手に商売せんといかんとはセガも大変なんだな
QR支払いだって店員に確認してからやるやろ
クレカほどキッチリできないんだからある程度アナログだ
別に、例えば一生英傑号令が一線級でいろとは言わんが加減しろ馬鹿ってだけでしょ
カード追加直後は餌のチャリンチャリン捗るだろ馬鹿って事でしょ
ご祝儀期間とはわかってはいるけど流石にもうちょい塩梅考えろやとはやっぱ思う。
392、「カード追加直後は加減せんほうが」が抜けてら
>>392
今日6台あるゲーセンで5時間やったけど概ね2人しか客いなかったよ
もうくだらないってバレてるよ ○ーソンのお試し引換券はレジでバーコード通さなかったら消費したポイントが翌日に還ってくるって聞いたからそういうの出来たらいいなとは思った
司馬昭ずっと使ってるけどはっきり言ってイカれてるクソカードだよ
でもそんなの産み出したのはセガだし夏侯氏っていうクソスペ固定だから多少は壊れてなきゃ誰も使わねンだわ
長くなったけどセガを叩こうな😠
このバージョンで文句言いながらプレイしてるやつアホやろ
こんなクソゲー、緊急ない限り他の娯楽にかねつかったほうがいいぞ
どうせアナログが残るんだから、ポイント25でステッカー1枚でもいいじゃん
色紙なんて何に使うんだよ...
どう見ても司馬昭、呂蒙、袁紹甄姫の3つが頭一つ抜けてるけど
この3つは酷いレベルでバランスが取れてるから緊急は無さそうなんだよな
素直に新カード使ってくれって事よ
呂姫もう少し強くしてやれよ
頂上の鈴ちゃんあの兵力なら死んでもええやろ…
騎馬盛り業炎って流行ってるの?
業炎 刻印孫策 英魂孫策 陸胤
今日これに3回ぐらい当たったんだが
カード追加で新カードが環境取らなかったバージョンとか過去にあったか?
>>404
だって超絶強化強かったら文句多いじゃん? 呂姫の突撃ボイス酷すぎて吹いた
ってかなんて言ってんだ?
呂姫のダメージ部分の強さはあんなもんじゃ?龐徳君が憤死しちゃうよ
龐徳苦手だから憤死してもいいけど
>>372
そうやって人のせいにしてるうちはまたやらかすぞ 最新カードは多少強くてもいいけど
旧カードでもうまくやれば何とかなりそうな調整じゃないと対人戦は盛り上がらんわ
最新カード擦って俺ツエーしたい派と
最新カードを旧カードで返り討ちにしたい派がプライド背負ってぶつかり合うのが
タイマン対戦ゲームの醍醐味だろ
そんなことも理解できないなら開発はタイマンゲームなんか作るのやめて
パーティアクションカードゲームとして大戦をリニューアルしたほうがいい
>>404
孟獲と言うイカれたカードがあるじゃんw >>405
ほぼないよ
出始めの新カードが強いのは分かり切ったことなのに過去から学ばないおじさんたち 司馬昭たいした事ないなと思ってたけど
転身再起使われたら勝てなくなった
キレそう
強さの程度じゃなくて超絶ってジャンルだけで文句言ってんの大半が動画勢だとおもうんすよ
それでも今までは旧カードや新カードのちょい落ちレベルで歯が立たないとかなかったでしょ
今だと徐庶や袁紹でも呂蒙や司馬昭にボコられるくらい差が開きすぎてるし
>>405
出た当初の忠義関羽が環境を席巻しましたっけ? 文句は顧客からのありがたいお言葉というのは現代ビジネスの基本だろ
運営尻舐めには過去から学ばないおじさんしかいないのかな?
一月の命の呂蒙か何か英魂関連の奴をどっち厳選するか…
呉は呂蒙がヘイト吸ってくれてるから英魂は1回スルーされそうなんだよなー
破滅王異、連弩月英、1.5司馬師王基、不滅麒麟児、落日黄昏、楽進明鏡止水、出始めはどれも阿鼻叫喚だったけどな
てか、徐庶や袁王使って司馬昭や呂蒙に一方的にボコられるなら単純に腕の問題じゃないのか
>>418
あいつらがやってるのは売り逃げ減台ビジネスだからな おいおい、ボクチュウさんはあれだけクソだのつまんねぇだの言ってた白衣使ってるんかw
>>405
槍馬超を徐々徐々に強くしていった慎重さが
今はただただ懐かしい 司馬昭、呂蒙、孟獲、袁紹、徐庶が5強でその下に周瑜とかいる環境
この辺使わない人は辛いだろうけど使ってて他に負けるのは腕と相性の問題じゃね?
>>423
彼は初の2.5武力9復活将器槍だったのでスペックだけで使われると思ってたんちゃいますかね? >>419
呉のカードは基本的にベコベコ死に調整ないから大丈夫でしょ
直近でも苦しくなったの才気ぐらいだけだし
>>420
1.5司馬師王基っていたか? 今日のチュウボクとことりは店舗もデッキのパーツまで(袁ショウ)同じだな
>>424
5強っていうか4強1クソって感じだな
孟獲はもちろん強いんだけどどっちかというとウザさのほうが際立ってる
孟獲デッキ自体は雲散とかもあるし他四枚と違って旧カードでどうにもならんというレベルではない スペック採用なら是非使ってくださいと言わんばかりの
獅子奮刃なんて計略持たせないだろ
周瑜2コス黄蓋1.5EX呂蒙施績で開幕乙して落ちなかったら焼きゲーすれば強くね?
>>426
槍王基1.5槍司馬師弓衛カン司馬韋夏侯徽って当時めちゃめちゃ見たろ >>320
魅力盛開幕馬謖虚誘掩殺攻城兵とか恐れてるんだろう >>430
すまん法具使っても開幕とれそうなビジョン見えないしステルス流行ってるし守れるビジョンも見えないよ… >>431
司馬師は破滅のパーツの印象が強いな
その構成めちゃくちゃ見たはないかな 獅子奮刃・・・幾度となく上方入ってようやく使われたカードだったな・・・
あのバージョン、蜀は黄忠・馬超・ホウ統と最初はギャグと思わせるような計略内容だったな
>>434
そのバージョンの使用率2位司馬師 3位衛カン 4位夏侯徽 11位王基 18位司馬韋なんだけど… 呂姫の堀江由衣好きじゃない
つかあの突撃ボイスは何なんだよ
>>439
厳しい言い方かもしれんが、使用率が上位で勝率ランキングに乗らないという事は言うほど勝ててない
つまり阿鼻叫喚ではないんじゃないかな
そこのバージョンは破滅月英がやっぱり強かった
代償も強い方ではあったが 呂蒙ミラーでお互い撃ちあって戦場に誰もいなくなりお互い動かず武力だけ上げてる瞬間の
"一体何のゲームだこれは…?"感は異常
>>438
張皇后(堀江由衣)と呂姫(堀江由衣)も現状だったか…
まあ、はんさんは日常か… >>445
蜀使いの現状だな
と思ったけどもう厳しいみたいやね
上位ランカーすら蜀厳しいと言ってて司馬昭使ってる現状 上位ランカーで蜀厳しいって言って司馬昭使ってるのって誰だろ?
はんさんと罰金さんは平常運転だし、土日頂上はなんなら司馬昭がキツい白衣だらけだし
蜀の号令使いはどちらかというと袁紹に流れるイメージ
袁紹は司馬昭相手に中盤落城狙えるから呂蒙なんとかすれば行けそうだよね
徐庶も呂蒙や司馬昭と比べたら一枚落ちる感じだもんね
>>448
ああああとドキドキと毒蛾のナイフと降魔の鈴あたりが蜀ランカーで思いつくけどなんか蜀以外を使ってるイメージがわかないな
誰だろ >>397
あのさー
アンケートに超強いカードを出せって書いたのはあなたたちでしょ
運営さんの責任にするなよ
俺は使用率勝率共に 平たい調整にしろって書いたけどな なんならカード追加前から魏は見なかったけど追加で止め刺された感じがするわ
>>446
名前は適当プレイは丁寧の人だな
徐庶は司馬昭呂蒙にだいぶ厳しいからな
>>451
>>452
全一は征魏だし活殺と騎馬王異とか戦えるカードもある事はある
>>449
あれコピーで終わる気がするんだがな
司馬昭は城さえ落ちなきゃいいだけだし これがお前らの言う新カードが強くて当然の環境やぞ
震えろ
徐庶は4枚攻城デッキで頭空っぽで強いからおすすめやで
全一と言うか上位層ランカーは何使っても強いし参考にはならんでしょ
>>456
相手が印刷所の配置間違えるとそうでもないよ 忠義騎馬単が成立したんだし、徐庶騎馬単も成立するやろ
って思ってたら既にえーいがやってるな
>>463
今までのこだわりの蜀勢が使わなくなるという事はそれなり以上に厳しいという事だぞ
ずっとそれで抗ってた訳だからな
>>465
武力10馬が強いだけかと >>454
ネタじゃなくてガチ手帳持ちの方?
なんかごめんね 爆発力がありつつ効果時間も比較的長め
色んな効果盛りつつそれぞれが強い
こういう計略を出そうって思う神経が理解できない
刻印孔明は復活カウント更に5カウント減らしてくれればすごく強いよ
>>454
基地外かな?
プレイヤーに決裁権あるわけないだろ。ウンコ環境を考えて、決めて、リリースしたのは運営
皆んなに内緒だよ >>469
でもこだわりの魏使いランカー勢が魏じゃとてもじゃないけど厳しいから他の勢力使うようになったときは
「魏使いはすぐに魏を捨てる」とか言ってたよね
この蜀と他の勢力に対するダブルスタンダードさよ >>474
あのさー
セガ様に勤めてる運営さんが
プレイヤーのアンケートを無視するわけないだろ >>469
はんは拘りのはんのままだけど姜維はそれなりにやれるって言わないの?
特定一人が使ってるからやれるっていうのはそれと同じくらい無意味なこと言ってるぞ >>475
こだわりの魏使いなんて居たかな
あまり印象にないな
>>477
やれるんじゃないの
他が使わないことがそのアンサーだとは思うがね まあ魏と漢鳴使いは愚痴りたくなる気持ちもわかるけど
蜀で文句言うのはちょっと
>>478
ほっちゃん、武内君あたりは好きそうだな
今回は益山推しみたいだが てか今回は33枚に対して声優6人だぞ
もともとそんなもんかも知れんけど
>>472
車輪は優勢兵種にさらに強くなる法具で馬と弓なら神速遠弓に位置するから出せたが長槍法具は劣勢兵種に対抗できる法具だから出せないのだ(名推理
馬と弓だと人馬法具と麻痺矢法具になるが出したら明らかにまずいのだ(錯乱 >>479
蜀以外の勢力のこだわり勢に対してはこういう認識かw
窪とか旧作からこだわりの魏使いだったのに もっと無名の声優たくさん使ってやればいいのに
さすがに声同じすぎてなぁ
>>484
それ魏捨ててるよなってdisなの?
いたかなってヤツはわかってて書いてると思うぞ
ワクチンとかあの辺もな 窪すけは礎のイメージ強いだけで
中盤〜後半にかけて長時間攻め継続できるデッキを好むイメージ
勢力に拘るってイメージじゃないな
>>487
デフォルトは知らないけど売ってるやつは声優 >>486
disじゃなくてそれだけ魏じゃ厳しいんだなというのと
蜀ネガの人のダブルスタンダードを笑ってるだけやで
ちなみに魏は強いとウザいからこのままサ終まで魏は死んでてくれと個人的には思ってるがな 無名の声優出したらすぐ棒読み棒読み言い出すのが大戦プレイヤーだぞ
戦国の頃の三澤紗千香とか
>>488
旧作で使ってた求心はそんなデッキじゃないじゃん 3の頃はもっと同じ声優ばっかだった
しかも新録ならともかく攻城ボイスとかは使い回しだったからな
初期なんて手腕孫権の計略ボイスすら汎用台詞だった
>>491
蜀は今でも武神桃園八卦継往なりこだわり勢多いからな
さすがに大徳は消えつつあるが
武神桃園とか速度上がらないしぶっちゃけそこまで強くもないのに
他勢力だとあまりない
魏は厳しいじゃなくて使い手がそこまでやってないから
騎馬単求心なんか全然やれるのに
まぁ勝てるカード使うのは精神衛生上いいけどね >>495
大徳and手腕「叩き潰せ!」
英傑号令ですらこのこのありさまよ
2種類とも固有の攻城台詞だったの杜預くらいしかいなかったような 騎馬単求心が全然やれるとか言ってるやつはそれ使って司馬昭袁紹呂蒙倒す動画でも挙げてくれよ
ランカーとは言わんでも上位相手に勝てるなら普通にヒーローになれるわ
我に続けー!とかこの程度守り、通じぬわ!とか何人の武将が使ってたんだろうな
今まで気にしていなかったが張皇后聞いてこれ堀江由衣じゃねって思った自分がこわい
釣り野伏使っといてモウカクくだらねぇとか言ってたのかこの人・・・・
まだ貂蟬の強さはバレてないな!
絶対下方するなよ開発
>>504
愚直な人に城門何発か殴られて負けたわ
もうあいつ公孫度より全然強い気がする クソ長計略セリフどんなのあるっけ
横山桃園とか長いよね
>>506
あれは社員って聞いたけど本当かは知らない >>499
そいついつもの重度の蜀ネガ患者だから触っちゃ駄目だよ >>499
証100がいるんだからそこそこはやれるんだろ
当たらないからわからんだろうが >>508
公式販促企画「ギャル国志」出演者のカジエミさんだぞ >>496
武神桃園八卦はこだわり勢というよりカードが強いからランカー帯でやれてるんでしょ
君らの中では証100がいればやれる認定なんだから その理屈だと八卦や継往開来とか
上位に一人でも使う人がいたらそこそこやれることになるんだが
>>512
武神は徐庶に居場所見つけたね
武力足りない相手のときは張飛と二掛けで凌いだりしていた 厳選と部分ガチャ同時進行したら、副効果見事に被った件ww
思い付きでやるもんじゃないな。やれやれだぜ…。
群SR呂姫(気炎)戦姫 速×3 5914 0071 7337 7226 8821
白馬の大号令の上方はまだか?
馬開発頼むから仕事してくれ
芸術家張燕の武力8捕縛術つえーな
今のverでは踏み潰されるだけなんだろうけど
>>512
そこらの人は回数やってるからね
勝率はそこまで高くない
実際デッキ自体はそこまで強くもないしな
当たっても勝ったり負けたりだし
>>513
八卦は上位でも何人かいるな 雲散入れてんだって もう孟獲使うのやめな?君たち
何回完封されたらわかるんだたわけ
つかれた
>>492
三澤紗千香は戦国大戦の生放送でも棒読み弄られてたしな
得意苦手がはっきりしてるだけで割といいのもあるんだけどね 呂蒙掛けてから俊才溜めて、フフ…どこで溜めているか分かるまい…ってネタやってみたい
強い新カードというのはせいぜい袁紹徐庶レベルで3強クラスは求められてないんじゃないかなぁ
捨て駒突っ込ませて馬騰→飛翔じゃないか
きつそうだけど
てか典韋は護衛なのに味方おらんくなってから強くなるのはええんか?
後の祭りじゃね?
新典韋って将器兵力と迅速どっちがいい?
初め長槍ないから速度にしようと思ったけど計略中刺さるみたいだし
>>523
後半はだいぶ上手くなってたけど中盤くらいまではだいぶ酷かった記憶あるわ
SR甲斐姫とか >>531
兵3揃ったから速度兵3にした。副速なければ刺さらんよ
周布は迅速速3だったけど、デッキで選択肢は変わると思う 刺さっても早い方がいいとかいううんこエアプほんまなに?
人間都合が悪いと良くない方に考えてしまうんだろうが
今verの部分変更と厳選2揃いからのハマりやばくねえかい?
声優も新人時代はあるしそのくらい考慮して当然なんだが大戦はこどおじ多いかんねぇ
杉田もスパロボαの頃は酷いもんだったし
>>537
ダラダラ押しても5分以内に終わるから凄く良いシステムに思える
速3狙ってるのになぜか兵3使うかも印刷してたって事も減るだろうし >>531
兵力が丸いがデッキ的に城取りづらい構成になるんならワンチャン狙える迅速がいいと思う あぶねー
典韋速4にしようかと思ってたわ
主が速度なら青1個でも付いてたらダメなん?
本当に棒読みでイラっと来たのはザンネンダッタワネくらいだわ
あれはマジでねーよ
今って主効果と副効果っていっぺんに弄れるんだっけ
副の需要は爆上がりだけど主の方は余ってくのよな
蒼天劉備の、おいら間違えちまったよぉ(半ギレ)は下手ではないけど、はぁ????ってなったな
子安が悪いんじゃなくてセガのオーダーがクソだったんだろうけど
>>545
劉備に限らず蒼天は微妙なの多い
杉田が悪い訳じゃないとは思うけど、俺は郭嘉がどうしても無理 >>545
蜀だし適当だったんだろ
無駄遣いになっちゃったな
もうやっぱりダメかは良かったのに 高武力槍の将器としては速4は白兵性能最強だから青付けられないの残念だけどな
声優って原作読んだりしないの?
台詞のシーン前後だけでも読めばなんとなく分かるのに
劉備の撤退台詞って義兄弟の首と天下を天秤にかける最大級のポカやったからあんな情けないザマになったのであって
それが再現されてないといっても、それは台詞チョイスの段階で間違えてるのであって声優の咎じゃない
白銀の光になったら兵力が増える娘よりマシ
将器も意味不
>>550
大戦3では情けない演技で良かったから台詞は問題ない 完全に妄想だけど劉備は大戦3では演技の仕方も注文して
今の大戦ではセリフだけ渡して演技させただけだと思ってる
>>551
あ、できるのか
消費がもったいなくてなかなかできてなかった、ありがとう 蒼天は兵卒の夏侯惇です。よろしくと逃げるときは軽さ軽さが強すぎるな
まあセリフ量膨大だから蒼天だけ演技を細かくチェックってわけにはいかんかったんだろうけどね
子安に蒼天把握しとけってのも酷な話だし
>>542
ザンネンダッタワネやココデオワカレデス等台詞全てが半角仮名で書かれる事により、あのどーしよーもない棒読み感が表現できてて日本語ってすげーなと感じたことを思い出した 次の追加でギラン出してくれ。体力だけの脳筋でいいから、三国志ゲームといえばギラン。
声優の棒読みがキャラにマッチして人気出た、エイラ・イルマタル・ユーティライネンって子もいるんですよ!
>>552
攻城術赤3は今みてもなかなか酷い
よほど使わせたくないんだろうなという感じ 棒読みでもキャラに合ってたり味があればいいんだけどね
小橋建太とか決して上手くはなかったけど結構クセになる声してたし
>>560
アナタセイユウハシロウト?
大戦とは関係ないがこいつ1人に作品を台無しにされた恨みは忘れない わいの兵力×3奇才呂姫ワラで呂蒙なぞ粉砕してくれるわ
荒し続けられるし兵力減ったら相手巻き込んで計略使ってれば回復するし
ワラ部隊投げ捨てずに扱えばわりといける
呂蒙倒す位ならって思ったけど呂蒙ハウス作れるのがつえーんだわ
柵触ってるのに弓に打たれないし呂蒙ハウスに籠って武力上げるわアイツ卑怯の塊か?
卑怯っていうか新呂蒙は使う人の性格が出そうなカードかも
先日栄光デッキで勝率ギリギリ4割覇者の新呂蒙に勝ち確なったら空打ちされたわ
なんかこのゲームって戦績ボロボロの奴に空打ちされること多くね?
環境デッキ使っておいてそりゃねーよって思ったと同時に
過去に何があってそんなふうになっちまったんだろうかって思った
マジ闇が深いゲームだわ
新潟サブカが品相手に空撃ちダンスしてるの見たときは他人事だけど胸糞悪くなっちゃったな
直近で空うちしてきた騎馬単も総合戦績は50%未満だったな
相手が負け確でも空うちをやりゃまだ同情も誘えただろうに
新司馬昭つえーけど、1.5コスの嫁さんの居場所なくなったなww
関係ないけど、呂姫と貂蝉を一緒に使うデッキやたら動画で見るんだが。
流行ってるの?
そういえばメガ周瑜の奇才青3って通常速度で刺さるのか?
みんな活3にしてるけど
某配信12時間くらいやっててびっくり
コイツ何時も司馬昭と戦ってるなと思って二度びっくり
>>573
刺さるほどではないし計略的にも復活3秒の方がデカい >>539
どうしても揃えておきたい時にお金さえ出せばブースト併用で片付くからいいんだけどね
以前までだと縁か変更券貯まるまで待って運任せのシャッフルだもんなあ >>569
こっちが勝ってたら気にならないな
誤爆かもしれんし 余程あからさまでなければ気にはしないな
チュウボクの本名ナントカとかいうチームの狩り野郎は才気で目覚め空打ちしまくってたが
>>572
俺のフレンドにも居るけど
新しい女性武将デッキを何としても使わないと気が済まないタイプの人が多々居て
呂姫と貂蝉は丁度枚数的にもマッチしてるから多く使われてるんだと思う 獣之双戟使うふりしてステルスを誘ってMAX万夫不当で押し返してみるか
>>569
イライラしてるときの性格でてるよね
勝てなすぎて顔真っ赤なのかな、って感じ
最新2勝とかの人とあたったとき勝ち確でも落城までいかないから自城にひっこむとカラ打ちされたりはある
別に残り時間もあって士気余ってるならどうぞって感じだから何のリアクションもしないけど
カラ打ちとかダンスとか余計にあたたまりそうだけどね 初戦負けたら金を要求されるゲームやぞ
歪まないはずがない
>>583
そんなもんで歪むのは豆腐メンタルすぎやろ メガ周瑜入れる時点で必ず業炎打つわけだからそりゃカレーパンにした方がいいよな
呂蒙だらけになるなら弓3馬1呂蒙してやろうかね…
プレイする意味ねえなそれ
>>585
司馬昭みたいな計略ステルス相手に機能しずらいからキツい 2.5の9槍自体がスペック要員として機能しないからな
能動的に使える計略か強い号令が相方にいないと戦えない
>>589
そう思ったらやらないのが一番だと思うぞ
反骨精神たっぷりな奴かフレイザードくらい勝ちに貪欲なら別だけど 白馬の大号令で全然勝てねーんだけど
上方まだか?
馬開発的には想定内の勝率ですか?w
でも舞や将器や遊軍を別にして解除戦法打てるプログラムができる奴がいないんだろ
司馬昭の計略に対して葉っぱは効くのかな?
司馬昭が環境トップだね。
魅力盛とかいう軟派なデッキを打ち砕く漢の鑑だからな女破戦法は
>>599
ステルスは相手の計略の対象外になるだけだから自己強化系は有効
麻痺矢とかもちゃんと効く 葉っぱ完全にぶっ壊れてるけど必要悪で生き残り続けそうだ
大会にサイドあるなら呉絡み鉄板になるか
葉っぱに対抗して趙氏貞が処女しか入れない設置陣形使えるようにしよう
司馬昭とかまだ2回くらいしかマッチしてないな
袁紹とか下方してくれねーかな…
NITRO神の記事見てたら
袁紹の+7のライン甘々過ぎて草生える
司馬昭強すぎる
超絶妨害バラ使ってて無理ゲー
呂蒙はどうとでもなるし
もうかくは無視してりゃ楽勝だけど
兵力回復とステルスセットは無理だわ
あの士気ならどっちか片方にしろよ
テンイは迅速テンイ迅速牽招のW迅速城パンチでデッキできねえかな?
攻城力アップ号令があればな
>>603
該当するのがお頭くらいしか見当たりませんが >>609
典韋でどうにかする事を考えるぐらいなら、迅速張飛と迅速フトウ前出しして徐庶叩くわ
典韋は環境の敗北者じゃけぇ 周り殺してもすぐ帰ってこれる刻印孔明と新典韋が最強だぞ
>>612
まあそうなるな
蜀や袁家みたいな4枚デッキしたいなら魏を使う必要性薄いんよなぁ >>616
XZY君が首になる前から一人で闘魂42ptとか稼いだ奴がいてスレで話題になってたのに何を今更 司馬昭、孟獲は強いが序盤若干弱いから
結局序盤中盤終盤隙が無い呂蒙がさいつよ
>>617
それじゃあYZXくんも悪人みたいじゃないですか 袁紹距離によって攻城力変わんないのか
説明文どうなってんだよ
こういうのずっと野放しにしてる時点でサブカ対策なんて全くする気ないのがバレバレなんだよなあ
本気でサブカ対策するならまずはフリマ未満の勝率マッチを強化してリアルはサブカに当たりにくく、サブカはサブカ同士で当たりやすくするはずだけどやらないし
フリマで餌になってる層のガス抜きの為にサブカ放置してるんだろうが
こんだけ長期でやってんだからサブカ気にしないぐらい上手くなれよ
上手くなれる知恵がない奴ほどサブカに狩られたお気持ち表明を一生懸命やりがち
今更だけど規約読む限り
・回しプレイと代うちは問答無用でアウト
・サブカの所持自体はセーフ
・サブカで全国やったらアウト
て認識でOK?
勝率多少は参考にしてる気もするけどね
でも根本的に常に同じ階級に近い最新いるわけじゃないからどの道無理だろう
英魂孫尚香は可愛いけど使うの難しいわ
高コスト撤退しなきゃ撃てない計略とか
今までの弓馬ワラの運用と違いすぎてムリポ
高コス撤退してる時に撃ちたい計略は単体強化じゃないからなー
火力は凄いから弱くはないけど緊急時くらいしか使えそうなポイントが無い
>>627
最新じゃなくて全国総合勝率でのマッチにすればいいだけじゃん 司馬昭とか普通の号令だとキツイしな
まだ弓呂布とかぶっ飛んでるデッキの方がワンチャンある
まあそれでも余裕で負け越すけど
槍や馬ならともかく弓だから急場凌ぎの守りに使うのも難しいのが孫尚香
孫尚香火力やばすぎて剛炎攻城兵開幕乙に孟獲一瞬で落とされてわからん殺しされた
2回目はない
>>625
合ってる
全国やらないサブカまでは制限されていない 久しぶりにV馬超使ったら孟獲に刺さりすぎてて草、時間計算して打ったら孟獲の平均武力上昇時間より強いwww
くだらねー豚をミンチにする時w
狐が業炎周瑜投げて孫尚香使ってたな
周瑜は色を塗る機械
>>625
サブカは騒がれるけど
同じ規約違反の代打ちがあまり騒がれないのは不思議ではある
自分がやってる違反の話題はスルーしてるって人が多いってことかね? 作り直しならBANも批判もされないぞ
Aimeを失くすだけで誰でも簡単にできるんだ
代うちなんて実際目の前で見なきゃわかりようがないからやろ
サブカは連勝数勝率ですぐわかるけど
今回のアプデで義勇途中の章からプレイできるようになったから大量サブカのカムバ貰いながらの義勇が捗る
>>638
ここじゃ何故か微妙扱いされてるが孫尚香ツエーんだよな
射程距離メチャクチャ長ぇし 周瑜の奇才美周郎って要は復活減少に速度ちょっと付いた感じだよな?
これ奇才じゃなくて復活将器で他に2人つけられた方が良かったよな
>>644
そんな事言ってる奴いたか?
このスレじゃなくてソイツだけだろ 業炎の奇才強いと思うぞ?
速度上昇がかなりエグい
諸葛亮は見習え
>>645
復活+速度+速度で3つ分だ
副の若干のロスはあるが量的には見合ってる 小喬を業炎にかけられて大したことないとくくってたら戦場から誰も居なくなって草
>>646
そうだったっけ?と思って軽く調べただけでまあまあディスられてたわw
611 ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf01-zRia [60.146.117.192]) sage 2021/11/01(月) 23:51:33.00 ID:+8QLFEoF0
新孫尚香まじでつまらんなぁ
なんで英魂とかデッキに入れにくいの出したんだよ
1.5弓で普通の目覚めいないんだから普通の目覚めでよかったのに
あとスペックも古臭い
6/3/1勇魅とかにしとけよ
291 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0368-Gz8d [58.85.254.5]) sage 2021/10/30(土) 08:48:18.30 ID:L68fKwCg0
今ってもう僕の考えた最強計略発表会だもんな
孫尚香とか普通に1.5弓目覚めでも槍奮撃戦法でも良かったじゃん、わざわざオリジナリティ出そうとして滑って使われないとかアホくさすぎるよ
458 ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-A2M+ [49.98.175.52]) sage 2021/10/28(木) 15:16:23.17 ID:NL9usl7yd
つうか当てにする計略じゃないよ孫尚香
微妙
460 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3de6-/PVD [180.35.53.204]) sage 2021/10/28(木) 15:21:35.37 ID:kB3OJhtK0
孫尚香は3コス落ちでも弱いと思うわ
呉のSRは全部弓で追加とか嫌がらせでしかねーよ 解任スレに投げた甄氏30分ぐらい残ってたんだが人気無さすぎだろ
白衣はまず呂蒙ハウス壊さないとダメなんだな
安全な場所から武力もりもりしながら殺られたわ
孫尚香は俺も実際に使うまでは攻めに使えない目覚め計略はどうなんだと思ったけど威力高くてかなり強かった
印象で語っててごめんね
業炎とセットなら強いのかなぁ?黄蓋型は相手してて弱かった
英魂系が充実したし、呉の3コスも強いやつ2枚追加されたしでまた独特のデッキが増えそうだな
英魂絡みでええコンボ見つかるといいな
奇才で崩射使えるようになる1.5弓はよ
計略は英魂戦法でいいから
特技で刻刻あるんだし勇勇とか活活みたいなのあってもいいのではないでしょうか?
釣り野伏は隠密解除の距離がよくない
騎馬が通常の槍に刺さる距離まで寄らないと見えないってのはクソすぎる
>>650
孫尚香は3コス落ちでも弱いと思うわ
呉のSRは全部弓で追加とか嫌がらせでしかねーよ
SR槍1枚しか追加なく、性能も環境で殺されてる魏をディスってますね つまり隠密舞は攻城or乱戦判定でるまで姿が見えなければいいわけだな
次回アプデはこれで木鞠
>>663
開発「隠密舞使われてないし同等の解除範囲でええやろ!!」 隠密舞より白衣の方が解除距離短いんじゃなかったか?
>>654
白衣使って微妙とか言ってる呉民もいたわw
頭イカれてるwww 呉民は赤ボタン押した時点で勝利が確定するゲームを求めてる
そこらの奴と違って志が高いンだわ
>>671
隠密槍の出浦は1.5コス武力6なのに後から疾駆まで貰ったからなあ
自分は2コス武力8の隠密弓の富田の方をよく使ってた 2コス宋憲全然見ないな
隠密槍がいたら騎馬単とかやっぱり憤死するんか?
呉で騎馬単見るなら宋憲ってことにならんのか?
>>677
呉で騎馬単見るなら弓か馬の甘寧居ますし…
隠密槍っても征圧2持ってる時点で役に立たんわw 速度上昇隠密はまさに忍者ぽいけどケ艾王悦宋謙以外いたっけ
王悦以外は塗りのせいでばれちゃうけど
隠密槍は1体か、2体以上かで抑止力が全然違う
それと呂蒙は隠密+長槍将器がクソい
最後30カウントぐらいで白衣中に塗らなくていいギリギリで待機してたら
司馬昭が突っ込んできて刺さって死んで
他の部隊帰って投了 まさにカード置いて腕組みだけで勝ったわ
なんの気無しにwiki眺めてたら二人三脚追加当初+8 2.5倍速だったのか
この数値を忠義関羽にかけてみたかったな
>>684
話のスジからはちょっとズレるかもだけど、
戦友で表示される戦績は総合戦績(義勇や武練含むから高くなりがち)なのを知らなくてサブカだとか叩く人たまにいるよな >>681
多分隠密の解除判定は本体でやってるから
距離短くした分槍が消えたまま判定されてるんだろうな
知らんけど >>690
戦友や天一で負けた腹いせに通報したり晒したりするのがホームにおるわ >>665
気になったの適当に手を付けてけばいいよ
ただ基本的に悲壮感強くなってくのが多いからそれが嫌なら南蛮や仮装系などのifやギャグ時空に行くとよろしい
異伝ならifの勝利ルートが多いっちゃ多いけどね >>691
あいつと茨の影は見つかる範囲が広い
悪戯王悦は完全に接触するまで発見されない
それ以外は全部同じ 隠密忍者さんは計略要員ではないのかね
長槍と突撃に将器割かれた方がツラい
関係ないけどセガ株を毎回1400で買って1700で売るの飽きた
>>696
勝ったはずの戦いに負ける異聞は結構異色だよなー
袁紹の猛攻で曹操が官渡砦を放棄するのと
赤壁の火計失敗で呉と劉備大ピンチの2つくらいだけど 黄巾伝の馬元義脱出伝すこ
あと呉後伝の二宮の変もドロドロしてて良いぞ
黄巾伝は異聞分岐直前に程遠志が死ぬから
張曼成や波才と違って生存ルートに乗れないんだよな…
呉後伝異聞は朱拠と全jの嫁自慢対決と王凌と孫権の声優ネタに笑った
ココア僕の日記帳
先日忘れた遊軍カード探しにホームへ
リサボ漁っても無し漁ってる最中に頂上を見てやる気減退
そういうとこやぞSEGA
晋伝一章外伝の司馬夫婦好き
初心の章の覚醒説明と合わせてやるのもおすすめ
聖母天啓白衣にエアリアル入れてみたら妙に長いなこれ
依存2秒で13/10cになると言うことなので普通に士気7払っても良い性能も言えるのでは?
忠義を弱くされた途端
ゴミンガーが始まるのウケるw
隠密ソウケンは征圧0の刻印無し武力9だったら面白かったのに
使ってこいつの征圧0だったらみたいな状況なったことない
袁昭伝異聞の曹操に本拠地を留守中に攻められた時に
牢から田豊が出てくるスタートはちょっと熱くなったな
隠密系で色塗りでバレるのを過剰に嫌がってる人いるよな
むしろバカでか制圧でバレないようにすればええんちゃう!(下の人)
勇次郎呂布戦場見えてるやつに突っ込んでいくのかよ問答無用で突っ込んでくると思ったら予想と全然挙動違うやんけ
>>713
甘寧出すなら9/1/0刻 征圧将器持ちで2コス弓初の武力9の方が似合う
絵は3のコンパチで 白衣使ってる時ね
誘導できないからメタクソにされて負けてしまった
>>713
蜀の人がまたうるさくなるんでいらないです じゃ漢と晋にも9/1/1の朱儁と文鴦出すか
そして登場する2.5 10/1/1シリーズ
そして魏だけなぜか2.5 9 4 1刻が追加されるやつやね
>>696
いや寧ろ悲壮感漂う話は好物
魏延を斬る話とか好きだった
勿論ifも嫌いじゃないけどね
毒にも薬にもならないのは遠慮したい 司馬昭とかのステルス相手に婦警打ったらどうなるんだ?
おじいちゃん減りすぎやろ しばしょうと転身が組合わさり攻め、守り、カウンター、隙がないね
でもオイラ負けないよ
>>646
勝氏は割と強いとは言ってたぞ
ぶっちゃけここで彼より証上とかほぼおらんやろ
>>674
基本的に居るカードが強いからね
並のカードだと満足できない身体になってる
>>716
呉は強いカードで上書きするの多いからあるかもしれんな
これ出したら約束使用率減るわとか考えてそう 40カウントで守り司馬昭来て
あと2回あるけどどうする?の優越感わかる?
相手はもうおしまいだぁって思ってるの開幕乙と何が違うの!?
頂上の麻痺槍さんつえーな
車輪で槍出ないのは笑ったけど
マッスル巨虎や4枚旅路なら呂蒙には勝てる
が、司馬昭と孟獲が厳しすぎる
脳筋前出し勢には厳しい環境
呂蒙より徐庶の方が厨じゃね?
当たる頻度も呂蒙より徐庶の方が高いし
なんだよあの回復量、しかもステルス付きで忠義の方がマシだったまである
回復量に関しては司馬昭も甄氏も徐庶もバグってて何が普通かもう分からん
そういや初代SRの甘寧完全に無きものにされて涙でるわ
花見仮装は攻城兵甘寧よろしく頼みますよSEGA
甘寧の夜襲も中々有名なエピだし甘寧に隠密号令持たせても良かったかもね
なんなら呂蒙と計略交換エラッタしろよw
階級が低いなら他のデッキより4枚徐庶のほうが強いでしょうね
徐庶は+5だし回復欲しかったらステルス捨て気味になってステルス欲しかったら回復無駄になるから強化ばっかのクソみたいなデッキ組むなってこと
タイミングやらが違うだけで押し付ける強さはどれも変わらんと思うからどっちがどれがは気にしてもしゃーないと思ったり
今回強いの5枚もあるんだから好きなの使えばいいべ
>>737
まあ覇者だから階級は低いが
呂蒙はどうにかなるし勝ち越せてるが徐庶と司馬昭はどうにもならん
孟獲はあんまり当たらん 徐庶は搦手が通じにくく序盤が弱いわけでもないからシンプルにパワーで勝てないとつらい印象がある
徐庶使ってて呂蒙は相当苦手意識強いんだけど
基本足が遅いから7と8の弓にかなり削られるし
>>745
演義でもゴリラを引き連れて曹仁を破ったからあながち間違いではない
イラストレーター違うけど徐庶に対するように風間曹仁欲しかった >>739
中途半端に組むとそれはそれで強くない
いい意味でも悪い意味でも下じゃ暴れるが上じゃエサになる蜀らしいデッキ
そこそこ以上のワラには喰われるだけ
司馬昭呂蒙とは格が違う フリマでも「下」にカテゴライズするご時世なんだなあ
まあ緩和あったし来月からフリマは闘覇者からになりそうだけど
>>723
Wikiに書いてあるけど最大武力の敵部隊のいる地点に移動する効果だからステルスでも張り付かれる
伏兵と隠密状態の敵部隊に対しては移動しない >>749
今は歩兵単で闘覇者、太平要術メインとかでも闘覇者昇格戦とかいるくらいだからな
強いデッキ使ってそこそこやれば誰でも闘覇者くらいにはなれるよ
なれないのは腕、センスが知能が絶望的に足りないかプレイ回数少な過ぎるだけ
結局頑張りが足りない >>753
蟒蛇の張飛と矜持の魏延だとコスト余る気がするんだけど、どの張飛と魏延を想定してるんだ >>758
トップ号令のフルコンに当たり負けするからだろ 張飛、徐庶、カクヨクorフトウ、張苞とかシンプルに組まれて前出しされるとつらいデッキもあるのは確か
>>759
旅路と徐庶の間にタイムラグあるしスペック上位の王平か氷の眼光の方がマシでは? 徐庶はもう一枚号令積むならナイフが使ってた武神で良いような気もする
フルコンしたいなら別だけど
王平だと士気7だから意味ないな、いっそ恥辱でいいのでは大攻勢かましたら実質+6-8になるし転身されたら知らん
徐庶、8魅槍、張飛、氷の眼光
俺だったらこれで組むな
今の環境一番見るデッキってやっぱり司馬昭ですかね?
新弾出る度にデッキ対策考えるの厳しいわ
でも盤面クシャクシャにしないとデッキパワー的に勝てない
>>764
眼光強いんだけど流行にあんま刺さらない気がする、ミラーだと明確に足引っ張るし
前のバージョンだと割と嫌なカードではあったんだけど >>767
眼光入れてるのは魅力目的で入れてるわ
眼光にしたのは魅力持ちで一番強いから
徐庶使って思ったのは出来るだけ魅力積みたいだったから >>764
だったら竜王、徐庶、張飛、銀屏か7槍辺りで回復活かして強引に張り付いて竜王の方がええんちゃうか?エアプやけど 眼光は柵持ちとはいえ武力7か
計略は結構強いんだけどやっぱ8弓欲しい
槍馬だけなら総武力30ぐらいはないと白兵で苦しみそう
戦国で武力徐々に上がらない代わりに、速度上がる計略あったよな
あいつめっちゃ絵格好良かった
わしゃ環境変わりすぎてついていけないや
辞めるつもりはないけど距離を置くだよ
>>769
腕があるなら遊軍趙雲からの徐庶竜王有りかもしれんが
白衣呂蒙や袁王とかを白兵と守り徐庶でごまかせるのならね 4枚徐庶で袁王に容易にライン上げられるのは問題では?
>>765
闘覇者だと司馬昭に当たらない日はまずないな
次いで呂蒙、残り三つはいるけど司馬昭に比べると少ない >>777
向こうにシン氏居なけりゃね
士気5を士気7で返すのか白兵で誤魔化すのか
槍飲まれたら落城まであるからな >>776
でも徐庶だとどんな形で組んでも呂蒙はきつくない?袁紹は展開次第やと思うけど >>780
槍重めの足遅いデッキは全部キツいでしょ
回復付いてるだけまだマシな部類かと
てか呂蒙キツくないデッキの方が少ないんじゃないかな
徐庶でも騎馬単ならやれそう、実際ちょいちょい増えてきつつある >>778
司馬昭だけ頭ひとつ抜けてるよな
強すぎる
簡単に覚醒上がるのに士気4がないわ
醒極は計略使ったら3まで下がれよ
連発はやめろ >>738
よく考えたら今強いって言われてる号令に相性悪いな
徐庶と司馬昭はステルスあるし
釣り野伏せはどうなんだろ
幸い武力速度上がるのは味方殴った時だからステルス相手でも戦えないこともないけど >>782
士気5にして範囲縮小ならまだ対応なんとかなりそうなんだがな
本人馬で開幕すぐに武力7弓出来るから開幕そこまで弱くないし、何で馬号令なのに範囲バカデカいんですかね
まぁ晋らしい、はいはい強い強いってカードではあるが 司馬昭は範囲を半分にして回復半減、武力上昇-1、攻城アップ半減
これでいいよ
>>764
この形によく当たるわ
あとは武神入ってる形と騎馬単
つうか忠義も騎馬単でも暴れたのにもっと質悪くした似たような号令も馬に持たせるって学習能力ないの? 別に司馬昭修正しなくても、夏侯氏を+1にするだけであんまり見なくなると思うよ
悪さしてるのは魅力盛り開幕夏侯氏即打ち型だし
>>784
なんとなくだけどあの範囲の広さは旧作の元カードの神算の範囲再現なのかと思ったわ 残りにはアレだから擁護する気もないが、人口の半分くらいのフリマ未満だと司馬昭は抜けない可能性わりとありそう
ライン簡単に上げられるから下のローテじゃ守れませーんって展開もよく見る
夏侯氏は醒極ゲージ作る計略のくせに長過ぎなんだよな
加醒計略とは
>>786
ぶっちゃけ徐庶は全盛期忠義の足元にも及ばないよ
本人スペックもだが多めの兵力上昇腐らないのは偉大
忠義はどんな形でもそれなりに形になったからな
だからパーツが勝率ランキングで溢れたんだし 司馬昭に今のところ全然マッチしないな
覇者は楽園だわ
>>774
一天四海だな
武力と移動速度と攻城力が上がって隠密付与
台詞とイラストは格好良いけど士気7で+4だから性能はイマイチだった 司馬昭の範囲のでかさはマジうんち
兵力回復待ちで後ろのほうに待機されてるのみると四面楚歌とはこの事か…みたいな気分になる
インフレのさせ方が下手くそか
夏侯氏 +1
白衣 初期+1 武力上昇間隔1c
袁王 位置による武力上昇判定変更 中央+4 敵陣攻城ラインで+7 それより手前は+6
これくらいが妥当な修正か?
カコウシいじめてもほかの醒極計略出たら意味ないからな
司馬昭いじめるしかない
>>796
全然ってわけでもないけど、徐庶、呂蒙の次ぐらいだな
徐庶が1番よく当たるわ 上限突破とゲージ貯めは別計略でしないと全ての覚醒号令を過去にしすぎだろ
目覚め孫氏をずっと使ってきたけど
最近限界を感じたので
その枠を槍に変えたらめちゃくちゃ安定した
連弩の用兵にはかなり習熟したつもりだったのだが
雑に使ってる槍の方が強いねやっぱり
槍は連弩と違って単独行動も出来るからね
ディスられ気味だけどやっぱ重要な兵種よ
>>804
1.5なら弓でいいやん
呉の槍なら孫河とか強いけどな
結局馬が強いから槍入れないとキツいだけでしょ 白衣打たれてから城に張り付かれる前に
見えない敵部隊に〇〇接近ってテロップ出るのは
城の斥候が相当優秀なんやろな
なんか日本語おかしくなったな
たしかに孫河とか槍でも強いけど
はじき射撃+装填号令が楽しすぎる
楽しいだけだけど…
司馬昭はとりあえず今の3連打出来まぁす!が相当クソいから醒極での使用士気が6になるにすれば相当マシになるんじゃないかね
>>809
発射!の声に合わせて赤ボタンでかわすのたまんねぇんだ! >>799
妄想するのは勝手だけどお前そのカード使うのか?使わんだろ? 袁紹下方いらんやろ
そのかわりシンラクは+3で速度40%or兵力45%とかにしたら良いのではないか?普通に+3にしたら戦国の家光くんみたいに消えて終わりと思う
司馬昭が強すぎて呂蒙の存在感薄いから下方緩めにされそうで怖いな…
呂蒙って司馬昭に勝てるんじゃないの?
使用率はともかく勝率は司馬昭より出てそう
弓型白衣は孫覇に狩られてるから勝率伸びて無いよ
陣略司馬昭は号令型に食われるから勝率伸びないよ
丞相という楽園だと孟獲と袁紹が多い
多分司馬昭だと守りきれてないんだろう
孫覇入ってるデッキとか随分見てないが一体どこに入れるんだ
呂蒙に入ってたらウケるが
>>815
袁紹はちゃんと城に張り付いたら+8にするべきかな
今のままだと甘々過ぎる 司馬昭と呂蒙はさすがにガッツリ下がるでしょ
どっちかというと袁紹や徐庶がワンチャン見逃されるまでありそうで怖い
>>821
効果盛り盛りだし、使用者は減るかもだけど消えはしないと思う 上手い人は司馬昭連打できるなら1回目早目に打って2回目で全部隊生き残れてるようにする
おかわり徐庶でも槍司馬懿+辛憲英型司馬昭は落城までもっていくの大分苦しい
>>826
限りなく0に近づくと思うぞ
いくら現状が強過ぎるとはいえ、誰が使うんじゃいレベルの弱体化案はどうか >>829
士気6だとかなり厳しいだろうな
士気5なら全然やれそうだが
後は夏侯氏の覚醒量減らすのもありかな
士気4で出してたらなぁという感じ
まぁ魅力が全部悪いんだが >>829
使用士気を士気6にすればマシになる
”マシ”とか言ってる時点でまともな対話は無理だと悟るべき 何というかウケ狙いなのか?っていうようなトンデモ弱体案出してる奴は多いな
ウケ狙いならいいけどマジで言ってそうなのが大半なのが救えない
なんか日がたつごとに孟獲への当りがマイルドになってきたなw
>>832
それくらい恨まれてるんだろ
怨嗟の声が聞こえるわ
>>834
士気3だからなぁ
運営は士気3計略の強さをわかってない
士気3というだけで強いのにな
>>835
あれは陳姫下げたら治まると思うが
高コス槍と組み合わせて使ってた人は気の毒だが まず司馬昭の性能がウケ狙いとしか思えんからな
弱体させようとしたらギャグめいた案になるのは致し方なし
僕の考えた最強号令をSEGA自身が持ってきたからな
次バーどれくらい下方入るのか楽しみである
緊急ないのか…?
ぶっ壊れ祭りは一週間の緊急アプデとセットが必須だと思うのだが
この環境がずっと続くようならその間休止すればいいだけの話だしな
その分他に回せるし
呂蒙も司馬昭夏侯氏も甄氏袁紹もトンデモカードだからヘイトが溜まって下方しろって気持ちや弱体案書く気持ちはわからなくもない。
何にしても1dayまでには緊急あるのかなぁって感じ
全勢力にパワーカード追加されてて勝率にあんま差が出て無さそうだしこのままの予感がする
そう全勢力にね
>>847
そうそう、蜀呉群漢晋の5勢力全部強いデッキあるよね >>846
1day近づいたらもう出来ないだろうし、もしあるとしたら来週かね… 玩具の勢力魏
鶏肋性公営ぺ隠密舞于禁徐晃
×でしたはしっかり遊ぶべき
強カード多いから1週間キッチリデータ取ってるんじゃないの
上3つ凹ませても次点のデッキが暴れるだろうし難しいんだろ
貂蝉もデッキと立ち回り固まればまさしく天に選ばれそう
>>849
寿司の緊急までの期間考えると来週緊急あるんじゃね
特に司馬昭は緊急レベルと言ってるランカーいるし
ただ、司馬昭と呂蒙とついでに孟獲だけ下方されたらまた寿司の緊急後みたいに徐庶と袁紹大戦になって
今より環境悪化しそう 徐庶と袁紹は既存のデッキでも十分やれる程度の強デッキだし大暴れまではしないんじゃね
>>855
徐庶は回復量がおかしい上にステルスついてるから詰んでるデッキも多いよ
今はそれらのデッキは司馬昭と呂蒙にも詰んでるから司馬昭と呂蒙にだけヘイトが集まってるだけで >>852
もう貂蟬デッキは完成してるよ
ここで文句出ないのが不思議でしょうがない
それのせいで俺はやり控えしてる 回復多いっても士気7の+5だし後出しダメ計や妨害によっぽど依存しなきゃそうそう詰まないと思うが
今日マッチした覇者の白衣、呉国太は相棒なのに浄化小喬や約束太みたいな呉のハッピーセットに相棒付いてないのが不思議やったな
どんなデッキで今まで遊んでたんやろ
>>844
結構簡単に+8以上だせるんだけど、最低でも刻印持ち1コス枚が撤退した上での話なのがね
+10だすには3コス分必要だし
速度上昇のアドバンテージがあるとはいえ、徐氏の1止めに比べると扱いが面倒くさすぎる
司馬昭・袁紹・徐庶が凹んだら環境デッキになるだけのパワーはあるが、それでも貂蝉だらけな環境にはならんと思う >>862
こだわり勢も膝を折るVerだからな
敬がJYOJYO入れるとか気でも狂ったかと思った >>836 >844
貂蝉は今の五強に比べるとそこまででも無いとは使ってて思うけど
旧デッキとマッチングすると明らかにオーバーパワー感を感じるわ
ただ何も考えずに良く仕様も理解してない人が大量に使って勝率下げてそうで
下手に次に強化とか入らないかマジで心配になる >>861
いくら武力上げたところで、城殴るパワーは全く無いからな
城殴りマンの太史慈採用すると弓過多になる
そもそも屍英魂と違って、範囲内に高コストを入れないといけない縛りが低コスト守る英魂と噛み合わなさそう 貂蝉強いってそんな簡単に投げ捨て部隊倒してくれんの?
効果出せれば強いけど相手依存なところ大きいからつらくね?
徐庶が強いのは分かるがステルスついてるから詰んでるデッキ多いは疑問しかねぇな・・・
今の大戦はダメ計も妨害もメイン張る事はあんまないし関羽・典韋みたいに対象人数計って使う計略も多いわけじゃないし
貂蝉って狐でも全然勝てなくてやめてたと思うが強いデッキ見つかったんか?
司馬昭のステルスで婦警動かなくても端止められればいいやと思って
計略打ったら司馬昭を掘りに突っ込んでいった、ポルナレフを味わったぜ
あと賈謐の計略、強化したやつが撤退して負けた。そういやそんなんだった
今日動画の解説で見たけど
貂蝉は無理に雷落とそうとして二人殺す必要は無いんだなーって
1部隊落ちと2部隊落ちのメリットデメリットをちゃんと理解して立ち回れると思った以上に汎用性高そう
司馬昭は最強クラスの計略提げてきたけど、これなら司馬懿に持ってて欲しかったわ
今までは礎だったけど、原点にして頂点ってとこをさ
>>868
むしろ徐庶のステルス効果の所為で徐庶側が不利になる場面だって有るもんな
入蜀っていうんですがね 貂蝉は崩れた時に脆いからな
だから逆に動きをテンプレ化させるために開幕奥義叩き出すムーブが出てきた気がする
むしろ入蜀側が徐庶側に回復あるからって素武力で押されて辛そうなんだが
先打ちしちゃったら文字通りの地獄だし
>>869
7枚貂蟬が強いよ
白衣、司馬昭、徐庶とかに有利付く
後は孟獲とかのワラにもね
どっかの配信で貂蟬は上方待ちですねとか言っててひいた >>874
そんな環境でも呂布わらランカーは呂布使ってそうで怖いわ 貂蝉使う位なら徐氏使う徐氏使う位なら白衣tk
貂蝉は次Verだな暴れんなよ
誰も見たことないけどやりびかえるほど居て環境デッキに有利つくんすか
すごいっすね
ふと思ったんだが呂布って突撃さえ出来ればDPSは一級品なんだから
壁役として孟獲採用したら強いのでは?
>>885
2コス採用で壁が減るからなぁ
象は馬弓ほどダメージソース出せないし 孟獲入れて騎馬入れるなら貂蝉メタれるホウトクいれっかーになるなぁってホウトク同伴してる理由だって気付いた
情報戦早すぎない?
>>884
俺のデッキじゃ勝てないし
たまりゅんさんがダイナソ配信に出て来たから広まるのは時間の問題だよ
やっててストレス半端ないから休止する 7枚見つけたけどたしかに強そう
女性盛りとか考えた俺センスないわ…
新カード中心でメタが回るカード追加直後のよくある環境だな
>>861
邪道英魂が強いと思ってる時点でフリマにいないだろ
どんだけ武力あっても城取れんわ >>885
突撃するより弓に持ち変えるか董卓でぶった切る方が火力出るという LE甘皇后拘り勢のリアル陣だけどインフレに心が折られそう
丞相昇格戦
司馬昭デッキの副将器選別してる間に
急カードのデッキで4連敗
印刷終わって司馬昭で5連勝昇格
かなりクソゲー
サービス終了後でいいから追加カードはどういう考えの下で調整してるか教えてほしい
ちゃんとした考えがあれば
あんなカード出さない定期
7枚貂蝉の動画見たけどあれ郭図の方が強いだろ
どう考えても司馬昭や呂蒙に有利付く光景が見えない
>>874
下だとめっちゃ勝ってるなら下手したら勝率と使用率が司馬昭や呂蒙より高くなってて
司馬昭や呂蒙よりがっつりお仕置きされるかもな お前らが望んだ世界なんだがアンケートはマジメにやろう君の一票が日本を変える
あの投票率は日本は今のままで良いと思ってる証拠なんだ(理論の飛躍)
司馬昭の相手してると虚しくなる
あ、もうこれ詰んでるから投了してえってなる
>>905
ありがとうございます。
俺も孟獲相手してるとうざいざいうざいって心の中が埋め尽くされる サービス終了する前に白馬の大号令をさっさと上方しろ!
早く仕事しろ馬開発
>>905
有能乙。褒美に呉軍3コストのSR弓を引ける呪いをかけておこうもちろん信号機だ。
夜の店で罵ってくれって言っても豚とか言ってくれないから困る 馬盛司馬昭マッチしてこの世の終わりを感じたぞ
夏侯氏入ってればとりあえず何とかなるの法則
白馬陣とかいう全ナンバリングで暴れた経験のある計略
馬盛司馬昭やってみたけどまだ使う計略難しいから微妙だったよ
組んだ時は終幕司馬昭で全てを破壊するって意気込んでたんだが・4・
あんなん広がって城に付けろって言ってるようなもんやしな
ヨウエンやらヨウシいれてイヤらしく突っついてくれ!
司馬昭入れた時点で計略は夏侯氏とゲージ溜めと司馬昭しか打たないだろ
あんだけ忠義叩いておいてポコポコ兵力回復付号令出す運営力
>>916
2連打撃つためのイヨと前当たったのは士気溢れるからだろうが、司馬昭目覚め司馬昭とかも居たぞ 群雄の低コス刻印持ちが軒並み異彩pt低いのは貂蝉効果なのか
残念だが忠義の前のヨウコからなんだ
とりあえず40%回復の精神なんだ
白衣破弓がくだらなすぎるんだけど
こんなん連弩以上にくだらねーだろ
ハーフラインでがん待ちして弓撃つだけで
城が8割近く飛ぶとか緊急案件だろ
やる事分かってても止めらんねーだろ
はーくだらなすぎるから白衣凌統使うわ
くそばかには分からせるしかない
聖母呉夫人の奇才将器、デメリット盛らないと割に合わない(相手が)。
味方全員復活カウント増加とか、征圧力低下とか。
>>921
UC曹真使え
白衣破弓にはまず負けないから >>912
騎馬単司馬昭とマッチしたらどうなっちまうんだ… 士気4にできないんだから騎馬単側がボコられて終了だろ
>>899
司馬昭と呂蒙には有利はつかないとは思う
それ以外の環境デッキには五分以上はあるとは思うけど
郭図の方が強いとは思わんけどな郭図は本人撤退のリスクあって連打できない場合あるのと速度アップはやはり強い 連打させなきゃいいということなら下方の仕方はいくらでもあるが
なんで覚醒ゲージって減少しないのが基本なんだ
減少する分強いならわかるけどよ
覚醒ゲージ消費する計略がかわいそうだろ!
士気7袁紹で城75%取れたのに負けたから俺の腕では今バージョン司馬昭に勝てなさそう
>>928
袁紹対司馬昭は中盤で落とせたら袁紹の勝ち
落とせなかったら司馬昭の勝ちに大体なるな >>922
シンプルに相手の知力も上げよう(3の英知の舞ババァ…じゃなくて春華様並感)
英知舞朱霊使ってたけど、相手に知力依存度高い超絶とかいると逆にこっちがひどい目にあったりしてたし、単純にダメ計、妨害なんかの威力への影響少なくとなるし >>930
BM違う立ち回りしてたぞ
別のやり方もあるって学んだわ 末期のver3.5からずーーーっと晋が強いのは三国志らしいと言えば三国志らしいな
革命の代償刻威贅沢羊陸寿司天光醒極
次は晋のどいつが環境取るかなぁ
羊陸は呉の成分多め、天光は忠義熱唱に追いやられたイメージしかないな
晋は強いが大体のバージョンでそれ以上に強いカードが存在してる
>>931
影響少ないどころかダメ計激下がりじゃん >>916
攻めのマウントでコホウはちょいちょい撃つ >>933
翻意終幕神速に乱世の華とかまだまだ控えてるぞ
マイルド衛カンも未だに強いしな >>903
一般的ならデッキで40c残して城取れてなかったら向こうのレイプタイムだからな
肉便器になるだけという
>>922
あれ強いの?
単体強化ばかりで組んだデッキは開幕も弱くて中盤も城も取れない微妙さ
何が強いのかわからなかった
最新10は超えてたからそこそこはやれるんだろうけど >>934
羊陸って結局強いのようこそようこだからな
陸コウはおまけ
つーか毎度兵力回復系でやらかしてるのに相変わらず学ばないよね、ここの運営 +2時代に見向きもしなかった上に今は新カード壊れ祭りだというのに
未だに聖母なんかに粘着して荒唐無稽な修正案出すの笑っちゃうんですよね
>>943
ああいう細やかな上方入るのが呉の強さではあるわな
下方入れる程ではないがより使えるようになったのは間違いないし
担当者はよく考えてるよ 文鴦とか出るカード出るカードぶっ壊れでホッコリするわ
3コス槍文鴦という、1回しか下方修正されていない文鴦の恥晒しがいるから…
>>946
エラッタ込みの盛り盛り上方だからね
勇槍あたりも救ってあげたらいいのに
勇槍で勇猛ないとかちょっとしたお笑いキャラだし
まぁ一騎当千とか蜀には可哀想な人いっばいいるが まあランカーにもバージョンごとに強い晋デッキ使ってる奴もいるし
末期だからぶっ壊れでごまかすしかねえからな
???「あと5ヶ月ごまかせりゃいいや」
半年後には「うぉぉ!ジャンヌダルクちゃん!」とか言ってるのやろお前ら
煽りたいならせめて英傑大戦の概要ぐらい掴んどけよ…
マジ漢軍死んでしまったのでテコ入れ欲しい
単体漢鳴+4にスタート、盧植自分含む+6とかにならんかな
5ヶ月あれば1万戦だってできる!
命全部用意しとけよ
現時点で9000戦してる君主でも一日2セット以上しないと間に合わないんだが
バージョンアップはまだか?
早く強化された白馬の大号令を使いたいんだけど
馬開発は早く仕事してくれ
袁使いは大人しいのに漢鳴使いはなぜこうもうるさいのだ!
ずっと思ってることではある
今回の漢鳴の追加カード
弱くはないけど初動とフィニッシャーどうすんの問題解決してないからな
>>961
新華雄を城門に固定してくるのは結構うざったい >>961
君は現代でいう小室kみたいな存在だったし弱くていい >>959
栄光の大号令が強い時ずっと喚いてたじゃんw
適正な強さだってw >>961
公孫姫恥辱では計略、同盟、兵種全てでキーパーツだったで 袁家は弱かった時探す方が難しいし、大爆進以外は環境トップとはいかなくてもまあまあやれる性能はしてるからな
漢鳴はだいぶ前から開幕の制圧以外劉備以外晋の下位互換と化してる
今日もチャリンチャリンしに行ってやるか
覇王以上マッチングさせたらサブカ使うからな
関係ないけど俺のサブカもBANされる気配ないし俺のメインでマッチングしたサブカもみんなBANされてないんだよね
本当にサブカBANしてるの?
SEGAのこと信じられないんだけど
金と時間をドブに捨ててまで得たい物がサブカにはあるのかねぇ
ただの無駄にしか思えないが
>>952
戦国時代のどっかの武将と交流してた裏設定ないの?
三国に卑弥呼が出てるように >>973
1パチ打ってるようなもんでしょ
バスフィッシャーがワカサギ釣りバカにしてるようなもんよ楽しみ方は人それぞれ 人それぞれを免罪符に弱い者いじめするとか最低のクズやん
>>975
戦国時代の終わりに浪人が傭兵として世界各地で雇われたって話は有るけど
日本に居場所が無い半グレヤクザみたいなのばっかで、アンボイナ事件ぐらいしか話としては残ってないな
天正遣欧少年使節も文化を学びに行った訳で、武将としての交流は皆無だし >>976
なんだよ
バスフィッシャーかよ
そんなくだらないもの釣ってないで鰻釣れよ。
食べて良し。飼って良しで最高だぞ
飼ってもう9年になるよ 戦働きしか芸のない浪人50人くらいがインドのほうに流れてたってのはどっかで見たな
途中で死んでだいぶ数減らしたらしいけど
鰻飼うよりシーマン飼おうぜ
コミュニケーション取れる方が可愛いやろ
本体自体探すの難しくね
それよりスーパーマン64やろうぜ
ブラックラグーン好きだから1パチなら打つわ
4じゃ無理金が減るだけつまりセガクオリティは母体のサミーも同じ
>>853
徐庶、呂蒙、袁紹、司馬昭、孟獲下方で
全勢力下方でバランス良くなるな! 法正は有能なのに毎回悪そうなおじさんに描かれててかわいそう
実際性格悪かったししょうがないね
キャラあるだけマシさ文鴦とか強い!だけでキャラないから個がないねんな
今回の新法正はどう言う使い方すりゃええんじゃアレは
シバショーに二度がけしとけば兵力回復計略を使ったとたん即死するびっくり芸を披露してくれるかもしれん
伊予が居るかもとか高知力相手だからあっという間に切れるかもとかそういうのは忘れろ
曹洪は撃破で相手の士気を0.5くらい奪う強奪戦法にしよう
弩黄忠と組んで定軍山コンビで遊ぶ
弱体+貫通射撃でエース殺すマン’ズ
法正って回復系に掛けたら回復してから爆発するから無意味だよな?
>>989
槍号令とかはキツいのかな?司馬昭に掛けられたけど連打されたらキツいデッキは有りそう lud20211124183057ca
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