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ボンバーガール BOMBERGIRL part 114
http://2chb.net/r/arc/1636006395/ ボンバーガール晒しスレ 爆弾74個
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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ62
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前スレ995
それは相手強いけどなんとか勝てる状態だからこそ言えることであって全然勝てないならそんなこと言えないはず
あなたがどこのクラス帯かは知らないが毎回グラマス並の強さの相手に負けてたら同じこと言えなくなるよ
パスマスルーパーなのに毎回グラマスが相手に来るの?時間帯が悪いんじゃないかな後マッチアップは避けた方が良いよ味方にグラマスいればその人にまかせれば
マス帯、GABCと4段階でわかれててマッチング域は2つにまでわかれてて5割で停滞する場所がないってどういうこっちゃ?
昔はAが5割だったろ
すまんすまんそういう意味じゃなくて
グラマス並に強いやつが毎回相手にきても心折れずに同じこと言えないでしょと言いたかった
こんなとこで言ったって「言えるよ」で終わるんだから無駄だよ
心折れるのは敵が強い時じゃなくて(自分も含め)味方が弱い時だし
でもまあ確かに昇格したてのマスCならA落ちのBが理不尽なくらい強く感じるかも
味方の下手な動きがわかるなら相手の強い動きを見てどんどん吸収すればいいよ
初動の掘りと経験値上げか遅いせいで泉で先手取れないクロとか本当に要らんわクソが
実際相手の強い部分を吸収するの難しい...
気づいたらやられていた、倒されていた
みたいなのばっかりだし
パスタ帯なんだけど、最近全然勝てなくてランクが下がり始めた。
最初のうちはここが悪かったのかなとか考えながらやってたけど、今日10連敗したあたりからもう何が悪かったのかわからなくなってきた。
一緒にボンガやっているマスター帯の人にアドバイス求めたけど特にアドバイスはないし、更に連敗でモチベーションが下がり気味。
最近できるだけロールを一番得意なキャラに固定して勝率あげようとやってみたけど逆に下がり続ける。
皆さんはスランプに陥ったときはどうしてます?
攻めもブロッカーもゴミしか来ねぇ
ベース付近のアタッカーに防衛中やから待ていうブロッカーは攻めろ連呼とかアホか
マップと敵の位置よく見ろや
>>17 同じくパスタ
Aまで1勝か2勝!くらいからC落ちそのままゲージ半分まで負け続けたときは凹んだー…
ちょっと休んでみるのもいいかも、またボンガやりたい!ってなれば戻るし、悪かった動きも間を置くとわかることもあるし
BCの人達ってなんでかんなかたくなにタワー折らんの?
リスかじりとタワー折らないのなんか勘違いしてない?
砂漠2でタワー折らないとかもう勝つ負けるとかそういうレベルじゃないんだけど
もう始まる前から負けてる
1のネックもなにがなんでも通ろうとするしもうなんか疲れるわ
>>23 にしても疲れるわ
分かってるシューターとかブロッカーに出会えたときの感動やばいわ
この人Aに上がるな…ってひとはよろしくだけで察してくれる
まあ一番はルーパーしてる俺が悪いわすまん
砂漠2は最低限ゲート片方壊してからじゃないと折るのきつい
ゲート壊さず折っても弾飛んでくるしすぐ埋まるしゲート回復してオアシスからのベース回復が待ってる
>>14 ボマーがクロならシロシロンあたり選択で問題無いのに
もしかしてアタッカー専は砂漠でもアタッカーに拘るのか?
経験値上げか遅くなるのなんか砂漠1だろうにWボマーとか正気かよ
どっちのマップもタワーが道中にないから基本はまずゲートなりベースなり狙って敵防衛がもう特にタワー側守る気ない感じになったらさっさと折る感じでいいと思うんだけどね
砂漠2でアタッカーがシロにシロ被せて来てクロに変えたんだけど被せてきたシロが初期下行くねとか言い出してアホかと思った絶対お前が前掘って行くべきだろ
ダブルボマーでも全然良いんだけどさもうちょっと考えてやってくれや
>>21 なるほど…
イベント完走したらボンガちょっと離れてみるかな
負けるときめちゃくちゃ負けるのなんなんだろうあれ
みんな狙ってやってんのか
こいつ通らんなってやつより前衛上手くなって被せるのが手っ取り早い気がしてきた
通らん人まじで通らん
特に今回は勝っても負けても前衛のどっちかがスコア3桁ってことが多いよな
まじで攻め通せないなら前衛乗らんでほしい
前衛1人が指示要求してんのにクソラ起こすもう1人の前衛って何なん?
指示要求出た瞬間ゲージも敵前衛の位置も確認出来ん程視野狭いヤツって何なんホンマ…
今期のブロッカー大分難しくない?
ブロッカーだけならと思ってたけどもう負けまくって心折れそう
やっと5割に戻したけどそれでも落ちるGAきついわ
やっぱりマルチになるしかないんか
オアシスにずっと浸かっていたくて普段ならしないような後逸しまくり…本当に申し訳ない
序盤以降はないものとして考えた方が良さそうね
>>17 勝敗はぶっちゃけマッチ運もあるので(特にパスタ帯は)
時間帯や曜日をずらすのもいいかもね
後はひたすら録画して見直してどこが弱いのか、強い人の配信の動きとどう違うのか比べれば上達すると思うよ
ここで限定公開で動画晒してもええけどまずは自分で録画して見直してもろて〜
そりゃ様子見もせずにいきなり食らい抜けに頼るのは弱いからな
ラグ読みも含めてネックをいかに無償で抜けれるかが腕の見せ所だろう
昨日スレまたいで愚痴ってた人だけど今度の休みに配信をやってる店に行ってプレイしてみるよ
前に録画しようとしたけどUSBとの相性が悪いのか反応しなかったので記録が残る配信台でプレイして家に帰ってからじっくり見直してみる
>>21 パスタ落ちしたら味方ガチャ外し続けて沼るとかよくあること
いきなり味方が弱くなるから、混合で引っ張り上げてもらうのが無難
パスタからマスCに上がれんなら本当はアウトだけど知り合いのマスB以上に代行して貰えばええんじゃないかな(真顔)
ボッチのコミュ症は……知らん
マスCからパスタBまで落ちたやつ2名見たけどそんなに勝てないか??
砂漠の勝利エエんやが
>>43 ボマーなしで初動中央制圧できるならそれでもいいぞ
マスAで砂漠1のネックから前に出るシューターちょっとやばいですよ
少なくともブロッカーが近くにいるなら大人しくネックに下がってくれないとブロッカー何もできないよ?ブロックもボムもお前がいるせいで置けないよ
砂漠で初動の掘りから泉までの先手はシロとシロンが一番信用出来ると思うわ
>>46 私もそんな感じ
パインメインの後衛中心でやってるけど負け込んでしまった
ボンガ友達は防衛有利マップなんていっていたけど忙しすぎてそうは思えない
ブロッカー楽しいけどシューターにネック放棄されると
過労死コース
混合にされて頑張ってるけど何も出来なくてランクの高い人に煽られる
望んで混合対戦したいわけでもないのに
だったら混合になるような時間にプレイするんじゃないよ
こっちだって普通に遊びたいのに雑魚押し付けられた被害者なんだよ
>>47 初動中央制圧したとこでボマーがネックで詰まってオワだしなあ
>>52 だったら平日18時まで、休日13時までプレイしないでください
>>54 ボマー不在じゃ対面ボマーを詰まらせることすらできない最悪の展開もあるんじゃなかろうか
BC帯だとタワー折らないんじゃなくて相手に止められてるんだよ
タックル上手いブロッカーとかに粘着されてたりする
あと掘り間違えてタワーをゲート側から掘ってたりも見た
下画面のマップ見てないなこれ…ってのも多い
ボマー抜きだとそもそもタワーに辿り着くのに時間がかかり過ぎる
かと言って普通にボマー出すとアクア1並にネック周りが渋いマップでもある
結果として詩織が増殖して雑植樹も増える地獄
格差マッチはなくせとかは言わないから自陣不利が連続して続くのだけはやめてほしい
連続してまだゲームシステム理解していないパスタCを抱えるのはしんどい
びっくりするくらい下痢ボムしかけてくるマスCボマーが隣に来てチビッた
ネックに向かって下痢ってたらそりゃ挟まれるわなって
気に入らないやつがいたら同じ店舗のふりしてレスするキチガイ頭おかしいよなって
砂漠1ってブロッカーが防衛を放棄してでもリスポン開けに行くもんなの?
全然ベースに帰ってこねーから1人でベース防衛しつづけて回復帰還する暇も無いんすけど…
>>62 むしろ砂漠1はリス埋めを放棄した方がいいまである
放棄は言い過ぎかもしれないけど、余裕ある時だけでいいと思う
>>57 それでも開幕着手すらしないのやべえとおもうわ
もうブロッカーがやるしかない感じ
シューターだとブロッカー動かすしかないし
砂漠なんて貫通おいて一気にいけば折れないともけずれはするだろ
でももうみんなベースにいく
根本的にゲーム理解してんのかとさえ思う
戦場でもまず先鋒部隊は拠点作ってそこから攻撃するほうがいいやろ
なにも算段なしに城から出て取り敢えず関所突破すっかつったら効率悪くて時間かかるって普通分かるやろ
>>52 頑張ってるのが伝わってればキャリーして上げたいと思うけどそんな人ばっかりじゃねえからな
ランク上がるごとにみんな大切なにか失ってんのよ
とりあえず基本的なことシューターなら敵倒す、ブロッカーならベース回復リスポ埋めるができりゃなんも言わん
前衛は…相手シューターやブロッカーがGAだとやめとけ
>>52 一応確認だけどバトル中の「ベースを守って」とか「ベースを攻めて」は煽りじゃないからね
グラマスとマスAは同店舗か時報でやってくれ
混合が荒れて下位帯のゲージ変動が運ゲーになるだけ
砂漠2はタワー行きやすいから行きたくなるけど、ボマーはタワーなんて行ってないで向かって左のゲート前まで掘り進むことの方が重要だと思うわ
敵の防衛ラインをオアシス周囲からせめて左ゲート付近まで下げさせないと撃破見てから即埋め余裕の状況が続いて良くない
ブロッカーが高速でボイス回すから右ゲートも全然折れないし
行こうと思えばミリになってからでもすぐ行けるすぐ折れる配置なんだから真っ先にタワー向かう奴はむしろ地雷
いい加減海外からの接続切れよ
弾まともに当たらねぇしボムはすり抜けるし壁は消すしゲームにならね
マカオと香港と台湾だけで試合しとけ
>>66 アタッカーはベース周りぐるぐる回っていたらそのうちボマーがギガ置いてやるよ、みたいな事言う奴に限ってその回るスペース作らない
正面しか開いてなくて相方からベース攻めよううるさいからそのうち駆け引きもやめて100抜けしたり、フルバ承知でダンク抜けやリヴォル抜けしてフルバもらって死んだりする
最後はパーフェクトゲームやられそうになってから起爆だけは阻止する為に攻めようにベース守る返して防衛に入るが間に合わず落城負けしてマイナス3桁後半叩き出して守ろうごめんだけ打って退出
あると思います
>>59 最近最低でも5割以上は不利に当たる上に同格マチのように見えて相手だけA落ちGが群がっていたりする理不尽があまりにも自分当たりまくる
3連続以上格差不利なんて毎回当たり前のように当たるからマチの時点で負けたとなる試合多いんだよなあ
ただそのお陰でマスA維持が安定してきたというメリットもあったりする
どちらにせよ連続で不利に当たるのは願い下げなんだよね
>>75 さすがに可哀想なので国内からダバシとバーサスとモアーズ辺りもそっちに入れてあげよう
ベースの入り口周りにボムばら蒔いて攻めよう攻めよう言ってんなよカスシロンが
お前のボムのせいで入れねぇの
うろうろするなら裏回るぐらいしろや
>>80 いるよな自分が迷惑行為してる自覚ないやつ
そういうのがグレイだとベース内ライトニングかますし
知り合いの見てたけどBC帯のシューターはエメラ以外の多さはなんなんだろうな本当
前衛はグレイセピアだらけで
GA帯がエメラばかりなだけでは?
勝ちたいならエメラが簡単だよね
国内マッチングのラグですら未だに対策してないのに海外展開とかもうね…
今日組んだマスC総じて酷かったな
クソラクソラ&クソラ
今まで海外勢の多少の煽り捨てゲーは言語が通じなくて寂しいだろうと大目に見て来た
でも今日組んだやつが一生タワー割らなくてベースインも出来ないザコで仕方なくタワー割ってやったらそいつわざわざ初めて敵タワーの位置に来て守ろう出された
その後もマッチングしても毎回無言
いやー中国と台湾への見方変わったよね
これからは全員敵だ
台湾はともかく中国をなんだと思ってたのかは気になる
ABルーパーの自分が言うのもなんだがBCやパスタレベルで気持ちはわかる時もあるが
敵味方煽りまくったって自分が上手くなったり階級上がった時に自分に対して悪印象持ってる味方や
デバフかかる味方増やすだけなんだから悪い事は言わないから止めとけ、狭い世界なんだからすぐ広まるぞ
BCやパスタでパンアームズ・パン屋・ちかよるな・さばの知名度考えたら言うほど広まってねえだろ
知れ渡ってるならこいつら引いたとき1:3で前後衛分かれるわ
今日は知り合いでもないやつがずっと顔と体こっちに向けてガン見してきてきもかった
なんだったんだろあの挙動不審眼鏡
>>89 煽りはしないけどBC落ちたときにあったまるときはあるな
砂漠2で完封されるとかお前らなにしとったん?とか
1とかでラッシュ消化させて巻き返されたらまだネックあるししゃあないと納得できるが
仮にも中級帯やろうとそんなのもいるからBCの人も言いたくなることはあるやろう
愚痴スレで吐いてゲームではニコニコして心はビキビキくらいでちょうどいいよ
イラついたって普通は寝たら忘れるし
GAはともかくB以下は1日単位じゃ少ないだろうけど総数多いから言うほど知れ渡ってねえだろ
>>92 クソ長階段のせいでマスBでもピンキリ・Cもピンキリさらにはサブカと、どうしようもねえ
>>93 どうだろ?BCだけど少し前にその中の一人とマッチした時に、
初期ピがボアアブだったのにそっから前衛二人が後ろに変えてごめんごめん言い合って、
そのまま前一人後ろ3人で試合始まったぞ
>>64 対面を詰まらせるにはこっちも一定以上掘り進んでないと駄目なんやで
横道の具合によってはシューターの到着も遅れる
>>89 広まるんじゃなくてお前みたいなやつが広めてるんだろ
>>96 ボムすり抜けろや
まさか1でウルシだのセピアだの出す気か?
>>98 話の流れ理解してないなら横槍入れない方がいいぞ
おい全然マッチングしねえぞお足元の悪い中わざわざ昼休みゴーボンしてんのによお
お前らもお足元の悪い中やりに行けよ
ドアタマの悪い中、ボンガ村にお越しいただきありがとうございます
>>101 平日のこの時間帯はいつもマッチング成立しないだろ
天気悪いなら尚更
さっき相手ゲージ1ミリも削らずに3桁スコア取ってたボマーが今度は対面に居ると思ったら
ゲージ満タンの完封勝ち達成できてひとしきり笑った後そっと時間ずらすことにしたわ
こういう引いたら負けの下手くそが連コして来るの普通に害悪だよなあ
と言うかやってる本人も連続で完封されて嫌になったりしないんだろうか
>>108 このゲームの真理に気づいたか
マッチングした時点でもう敗けが決まってんのよね
もうボマーで食らい抜けしらなかったゲームにならん
植樹の呼び掛けに反応しないうえ一生チェーンソーの振り終わりに死んどるマスBセピアってどう介護すりゃええの?
マスB以下もゲージ減少増えてからキャリーできないレベルの下手くそにはみんなイライラしてる
Bの減少量たらんわ
座学しとらんアホがまだまだおる
そもそも目の前で花火隠れするウルシぐらいそのまま空中で撃ち落として欲しいって思うのは高望みし過ぎなのかねえ
>>113 ABC時代にマスBなったやつが今ようやくBCルーパーになったらしいから回数ゲーすぎるわ
いまのゲージじゃバカが落ちんしサブカも上がらんから○✕化するかBゲージの必要回数大幅に減らしていいぞ
まぁほぼどのシューターも花火隠れの着地狩りが出来るスキルは持ってるからそれが使える状況なら狩るけど、
それがない時にラグ読み単発射撃やるのはリスク高すぎて無理ですわ
まさばおとなしくなったわね砂漠1で後折指示して来たけど無視してタワー下から行って即折したった
NG連打してたけど捨てゲーはしなかった録画してるから捨てゲーしてくれれば通報できたのに
>>120 NG連打だけでプレイ規約に接触するからKONAMIに送ってアカBAN要求してくれ
>>123 わかった必ずナギ節を取り戻します
もっと露骨なまさば捨てゲーチャレンジしたいけど他2人に迷惑かかるのがね
ボマー使ってお前がタワー折るだけで高確率でNG連打するしそこから捨てゲーにも発展するぞ
録画の準備を怠るなよ!
それはそうとして晒しスレでやれ
そもそも砂漠で後折りとか正気の沙汰じゃない
いやあいつ正気じゃなかったわ
あれがあいつの正気なんだが?
これ以上良くなることはないんだが?
・対面オリーブ見えててウルシから直前クロ
・植樹に応答しない
・300秒CC/チェーンソーのセピア
・リスかじるウルシ
今日こんだけ4人キャリーしてるマスB居たんだが滅私奉公もいいかげんにしてくれ
キャリーすんなら3人にしろ
4人もキャリーすんな
>>91 場所によるがその挙動不審の行動と眼鏡って描写は
顔文字に該当するな
初動分かってないしもチャットも打たないゴミパスタと混成すんなクソが…
譲っても挨拶もなにもないってのが一番無理だ
初動もクソだしミリでリス空けするしそんなんだから煽られるんだろうといや遠回しに煽りぎみやるけど
下手くそでも挨拶とかありがとうごめんくらい言えクソ
言わんとすることはわかるけど、キャリーの意味から外れてるのと、流行りそうにない言い回しってこともわかる
チェーンソー固定で思い出したけどロンドって新たな地雷生んだだけだったな
ロンド固定セピアも絶望する
セピア・グレイ・オリーブ・アクア
こいつら全国使用禁止にしてくれ
ロンドはリスポン戻りと同じでリキャスト遅すぎるわ
セピアの運用考えたら死亡即切り替えでリスポン後即発動できるようにしてくれないと辛い
今のマップとか特にアタッカーで陽動して時間作ってボマー通さんと勝てないからセピア相方だとキツイな
ウルシでベースに入れず雑魚死して攻めよう負けて守備ごめんとかほざくなら
最初から他のアタッカー使うようにするかアタッカー自体使うなカス
ボム砂漠のマップみてもタワーに向かおうとするアタッカーいるからヤバイ
砂漠2でネック2つに棒突っ込むパインもいてさらにヤバイ
>>138 そろそろ死ぬなってなったら切り替えとける奴でないと使いこなせないキャラだよ
切り替えずにVKのままにしとけば無敵抜けあと1回出来るかもしれないのにそれは無茶だわ
18秒はいくらなんでも長すぎる
【そんなにスキルガチャガチャ弄るならオレンやれ】
糸冬
ウルシって雑に強いとは言われるがアタッカーなのにネックがきつかったり相手がプルーンだと普段アタッカーやらない人だと延々と止めれるのよね
継戦能力もないしそれならダンクや改めで突っ込んでフルバの的になったほうが貢献できるとも言える
キャラ見間違えて被せるつもりはないのに被せてしまった…
幸い勝てたが当人には本当に申し訳ない…
つかれてるときはやっちゃダメね、ボンガ
被せとかこの人にシューターやらせるとゲームにならんとか先の対戦とか見て遠慮なくやるわ
おまえどんだけ1で早期ラッシュされるねんとか
ラッシュされた瞬間攻めるタイミングですとか毎回ほざいてくるからな
戦犯の意識ないのが怖い
そう言うのがシューター出来ねえなら被せてくんじゃねーよとかここで愚痴ってるんだろうな
パスタC含めてキャラ被り後の非公式チャットやりとりすら浸透してないから無駄だぞ
変更よろしく
ごめん他使えない
OKこれで行こう
指示が欲しいどうぞ など
あー昨日のクソウルシ一晩明けてもムカつき収まらねー
今のマップ相方が普通のアタッカーなだけで大体勝ててるからヘタクソが煽ってきたって考えるだけでイライラする
>>150 「(ボイス回せ)ベースの守備をお願いします」すらろくに通じないんだからどうしようもねえ
>>146 ウルシは雑に強くて、アタッカーの基本が詰まってるが、アタッカーの弱点も凝縮されているからな
一番キツイのはリーチが最短であること
wlwに例えたら、
セピア→うら
オレン→アナザーピタ
ウルシ→SSとDSが使えないスカ
アサギ→猿
エメツガ→ロビン
そりゃあ、ボマーが仕事しないと撹乱もままならない訳で
クロウルシが大味な試合になりやすいのは、理論値最強保証値最弱のスペックだから
マップにもよるがクロは理論値低くて実戦値高いキャラだと思うけどな
敵に回しても基本そこまで怖くないがワンチャン掴んだ時の強さはあるし戦況が荒れると怖い
書き込んでから気づいたけど、言葉が違うだけで、考えてることはあんまり変わらないかもしれんな
>>159 だから【使ってない】よ
クロ使ってる奴は介護されてギガで仕事した気分になってるだけ
やたら通るマップだと見る気がする
いまだと砂漠2でクロって俺でもアリだとおもうし
初〜中級者「クロ簡単で強えー」
上級者「クロきついわ」
超上級者「マップによってはクロ使うことも」
こんなイメージ
>>160 >だから【使ってない】よ
息をするように嘘つくのなお前な
マップよりマッチングじゃね
格差マッチ・対面弱いなら使うけど同格なら使わん
砂漠2でも開幕ライン負けするから同格なら無い
>>165 稀に使ってんだけど知らんか
すまんな情弱
ラグくてすいすいベースインできる時とか相手防衛が下手くそな時とかは雑に強いよな
特に相手がアクアやプルーンだった時はブロックでギガロード作ってお膳立てしてくれる時もある
ハロ3があれだったせいもあるけどぽ・ぶのクロとか少なくともハロウィン中は見てないな
B以下はゲートに吐かない/クソラッシュになるだけだから使わんでええ
ランク上げる為に使わなきゃいけないから混合とか格下だけとマッチした時に選んでるだけで本腰入れて使ってる訳じゃないと思うよ
(他のボマーより)使ってないと(一度も)使ってないで子供の喧嘩してるだけだからほっとけ
昨日のマッチングは散々だった
マスBにもなってロの字築城する奴
シューター返し引く奴
目の前に瀕死のシューターがいるのにボイスの範囲外して打つ奴
前ツッパのくせに完封される奴
平日の方がまともなんて嘘だろ
GAはまともなのかな?
おれがゲート全部壊してミリでシューターの弾も吐かせてんのにタワーでブロッカーと遊んでザコ死してるアタッカーやら
ラッシュ管理してる最中に防衛に聞かずに攻めようしてクソラッシュいれる相方やらマスゲ帯も散々ですよ
「上手いボマーはボマー使い分ける」に決まってるだろw
豚がどうとか関係ねーわ
昨日は単純にマッチングの質が悪かったと思う
過疎で配信もなく全国的に天気が悪い、GAは時報狙う人ばかりでBCはパンアームズ鯖+実力不足の煽り常連の欲張りセット
俺も近い実力の人がほとんど見かけないのもあってGAで足引っ張るの目に見えてたから行くのやめたし
だから頻度を考えろ
どこでもクロ出しとるアホはタヒね
特に砂漠1
パスタは小学生
マスBCは中学生
GAは高校生以上
こんな感じだと思ってる
1年生と最上級生じゃ実力が全然違うのに同じマッチ帯なんだから、そりゃ格差も生まれるってもんだ
>>150 だいたいそういうのこことか本スレみてちょっとずつ覚えていったな
おかげさんでアタ被ったから変えようとしたら「ちょっと待って」「攻めよう」 「よろしく」って聞こえてきたから、ああダブアタしたいのかってわかってそのまま戻ったら後衛も「OK」打ってきた、ちなパス帯
赤ちゃんが言葉覚えるみたいに只々スレ眺めてるのも勉強になるかも
乗れねえのは分かったからとっとと初期ピくらいだせや
クソがだからセピアしか使わないの嫌いなんだよ
シロウルシエメラモモパイ以外が一番ランク高い人は個人的に信用できない
まあセピアランク99の称号付けてパスタみたいな人はいい加減諦めて別のキャラ使おう?ってなるな
掘りが遅くて先手取れないボマーとか総じてゴミ過ぎる
Twitterで試しに検索してみたら、砂漠でクロがー!とかいう呟き自体は結構多かったけど
言ってるのほぼ全員BC帯とかパスマスルーパーみたいな連中だったわ
w
これだけは言えること
クログレイでダメな奴はシロでもダメ
砂漠1でシロ使ってネックで詰まってるマスは利敵か?
てかそもそもGAだったら「わかってる」からクロ出さねえしな
まつキチすらクロから後衛に逃げるレベル
結局のところマップ相性が大きいし、クロ=雑魚みたいな認識のやつもそれはそれでアレだけどな
シロを基本として、マップに合わせて違うボマー出したり時にはダブアタにするのが丸い
ガールランクMAX達してなければクロ突っ張してもいいよな
120の人もMAX150に増えたら突っ張するだろ
ベース内のアサギ倒せないからブロッカーにヘルプ連打するやつはマジでパプル乗るな!
>>196 負けるからクロガーになるんやぞ
シロガーなんて聞いたことないだろ?
頻度の話にレアケース持ってくる奴って頭弱すぎるだろ
指示聞いたら脳死で守ろう押す後衛多すぎない
D配信でもゲート残ってれば例えベース近くに敵居ても攻めよう押してるんだからちゃんと真似して欲しいわ
>>196 それな
結果出せるならクロセビアオリーヴ、なんでも好きに使えばいい
逆に言うと全ボマー120でボマー全1候補の人ですらクロ使うマップが限られるのは、クロじゃ厳しいマップが多い証左なわけで…
負けてるのはクロ使ってるお前やろ!
\ドッ ワハハ!/
ここで一句
クロ使い
黒星重ねて
まっくろけ
みんなもガールゲットじゃぞ〜
>>202 ラッシュ前より敵ゲージ増やして終わらなければ構わんよ
>>203 ちなみにその全一ボマー候補のメインはどのキャラなの?参考までに
ネック使わんグリアロとかゴミすぎるわ
コの字もねえしオナニーするくらいならシングルいってくれ
俺の目のほうが涙目だよ
豚は別にクロ使うマップ限られてなんかいないけどな
>>208 決まってない
全部使う
その中で一番勝率いいのがクロだと本人談
>>202 ゲート、築城、マップ、キャラ、キャラの位置や体力、残り時間などなど、色んな判断材料があるんやで
ゲート残ってるから〜って猿真似されたらそれこそ地獄絵図だ
一番は弾残ってるかどうかやろうな
それはシューターにしかわからん
>>191 シロで実際よくつっかかるし、よくそこでやられるけどどう抜けるべきなんだろうなあ
1のシロってとんでけ扱いにくいから微妙な気がする
ベース左のブロックもどう掘るんだって感じだし
かといってシロ以外誰にするか分からん
SUBで一発じゃん
シロはただでさえスキル回しいいのにオアシスあるんだから使わない手がない
ネックはとんでけして抜けるもんじゃないぞくらいぬけしながら相手にダメージとれたらでやるだけ
以前優しかった人がボンガのせいで人が変わった様になっていく
これホントに悪魔のゲームなんじゃないのか
ボマーが仕事出来るかは結局は相方のアタッカー次第だからなぁ
とんでけの使い方がまだいまいち分かってないのは確か...
とんでけだけでネック抜けられないのだけは知ってるけど
ネック攻防なら死んでけとアタッカー無償通しだけ使い分けりゃいい
防衛がボム置きミスってたらラッキーくらいで
死んでけ()
透明の温床なのにやるとかラグ使いですってゲロってるようなもんだぞ
その前にネック到達時にほぼ毎回HP半分以下なのを何とかしないと...か
シューターの弾避けられないのに、ボムだけでやられるのが大半だし
>>219 前衛やるとやべえわ
今日この前いい感じに連携できた人の前でぶちギレてしまった
その人また後衛で俺は前衛で理由は俺の相方が全然攻めれてないのに敵前衛にちょっかい出し始めたからだった
攻めよう連打して結果勝ったのに無言退出してしまったから印象悪くなったやろうなぁ
しかしやはり俺は後衛のが向いてるわ
というか前衛は時間との戦いだからちんたらしてるの見るとめちゃくちゃピリピリしてしまう穏やかにできない
最近ボマーの練習してるけどやっぱり一人でやるの限界あるよな、人を盾にして進んでる感じ
アタッカーをキャリーしやすいのがシロってことでいいんだよね?
というか無敵避け苦手すぎて前乗れるようになるにはボマーしか選択肢ないだけなんだけど
>>227 2で練習するならまだしも1はやめとけ
1のボマーはベリーハードやぞ
初めてまっつんとあたった時
「うわ悪い噂しか聞かない人じゃん…迷惑かけたら晒されちゃうのかな…」
何度かあたった頃
「この人あんまり強くないな対面に来たらボーナスステージまであるぞ」
さらに何度かあたった頃
「まつガイジ味方に来んじゃねーよヘタクソ!」
最近はマッチすると利敵パプルしか乗ってくれないんだけどもしかして敵認定されちゃいました?
>>223は極論のアホだと思うけど、昔ほど強くないしあまり使わないのは確か
利点パプルとW好感度詩織を出される人は敵認定
あわよくばGから落としたいいうお気持ち表明
>>227 そのレベルでキャリーとか考えんの百年早い
基礎を磨きなさい
エンジョイ勢だけど
所詮は娯楽なんだからピリピリしなさんなって話
プロゲーマーで人生かかってるんならまだしも
大会の賞金やスポンサーで食ってる訳じゃないだろ?
どんなランクが高くて上手くても一喜一憂してイライラしてまでプレイする価値は果たして有るのであろうか?
エンジョイ勢と甘えてテキトーな知識で全国選んでるお前がピリピリさせとるんやで
エンジョイしたいならソロでエンジョイしとけ
特にスタンプ・ガラガラはソロで消化できるんやぞ
エンジョイ()で許されるのはパスタまでやろ
そんで混合するからイラつかされる
まあ勝手にイライラしててくださいな
こっちはこっちで楽しく遊ぶからさ
いつか一緒なチームになれたらいいね♪
その時は頼りにしてますぞ〜w
>>240 おう、ゴミプレイしたら容赦なく煽るから覚悟しとけよ
実際どんだけやらかしたりミスしたりアホプレイかましても
100円入れたらすぐ次の全国押せるの問題あるよなあ
普通にリザルトでbad投票できるようにして成績悪かった人は30分プレイ禁止みたいなペナルティ入れて欲しいわ
プレイ禁止はアホすぎるけどゲージ移動量大幅に上げて1戦に重みは付けてほしい
サブカスも低ランに居座れなくなるし
>>243 逆も然りだけど後衛やってて味方前衛の動きを監視し続けるなんて出来ないんだから誰が戦犯か投票なんて責任のなすりつけ合いになるだけだろ
そのエンジェイ勢だから〜って人は悪く言ったら勝ちを目指さない人ってことだからな
俺は好きなキャラ使って勝ちたいと思うからガチとは程遠いがそれを盾にしてなにやってもいいだろって言う人が出てくるのが問題
これ複数対戦ゲームだからな
好きなキャラで勝ちたいですだから頑張りたいは筋が通るとは思うが所詮ゲームだろ?って勝ちに拘らない人は対戦において筋が通らない
楽しみながら勝ちたいんですは通るとは思うがなら対戦ゲームするなよという話になってしまう
エンジョイ勢って負け過ぎて悔しくておかしくなりそうな人が自分を慰める為に使う言葉でしょ
本当にエンジョイしてる人はここに来ないし憎まれ口も叩かない
向上心がないわけじゃないんだろうなむしろ人一倍あるから勝てない自分が歯痒いんだろうな
流石に回数こなしてもパスタ抜けれない人は救いようがないわ
lovも多vs多だったけど弱い称号デッキ使うと負けてすぐランク下がってガチデッキ使うとすぐランク上がったからともかく、ボンガはマジで下がらんからな
砂漠になったばっかの先週2-8とかだったけどゲージが1cmくらい下がるだけでランクそのものは下がらんから勝てんしマジでメンタルイカれた
>>246 MTGに例えたら、強さよりもストーリー上の繋がりを重視してデッキ組んだり、構築済みを少しいじった程度で遊んだりするのも、大会では使えない禁止カードや銀枠使いたいと言い出す奴も等しくカジュアル勢、みたいなもんか
でもやらかした奴が時間開けてほしいってのは切実に思うなぁ
さっきの奴とは組みたくないと思ったら自分が貴重なプレイ可能な時間削って
マッチングずらさないといけないの理不尽さを感じるし
1戦前と4人全く同じメンバーになったことやら有利側ずっともっていってる奴が居たりとシャッフル足りてないと感じることが多々ある
>>250 自己防衛に理不尽さは無いぞ
進みたい方向にやべー奴が叫んで暴れてたら遠回りするだけだ
>>253 お前みたいにいつでもやれるわけじゃねえんだよ
>>244 マスAのゲージ推移がもはや目視不可能なんだけどよく不満要望でないよね
>>256 Bでも目視不可能じゃね
>>255 コロナ流行ってない次元の人チーッス
ラッシュ貰ってもベース内敵倒せずそのまま割られるパプルうざい
>>249 チーム戦って前提が抜けてるアグロ環境の3onで甲鱗のワーム4積みのリア二持ち込まれたら宗教上の理由とはいえ納得するか?理解されると思うか?
最近ボマーで勝ててる時のボロ勝ちが楽しいからボマーやってたけど
砂漠1でウルシが相方に来たらほぼ負け確だわ
アタッカー被せてボマーやらせても元が下手なウルシだから役に立たんし詰んでる
砂漠1でクロ出すのやめてほしい
ベースの脇道が永遠に閉じたまんまで勝てるわけがねぇ
>>263 ベース左に関してはグレイ以外は劇的な差は出ないし、クロだから駄目って言うより開ける意識が無いのが問題だと思う
>>251 全く同じ部屋になったら、階級逆転していない限り同じチーム振り分けになる
いやベース左に関してはって話であって、砂漠1でクロやグレイを推奨する気はないけど
>>260 チーム戦なら役割分担しないか?
リアニ持ち込まれてるなら、味方の手でハンデスして墓地肥やすとかするだろ?
砂漠でタワー守るとか宣言するアクアがいて草生える。
どうやって?
敵ベースの横来た時点でチームレベル3ってどんなゲームしてるんですか?
キックのレベル問うなら初動やろ
ベース回りまできてレベル4になってないとかあり得ん
マウントとりたすぎて頭おかしくやってるやん
普通に考えたら大元の
>>263からの流れでの話でしょ…
お前ら本当に脊髄反射で書き込むんだな
>>274 そこからの流れならどう考えても敵ベースの横だろ
もうね…bcルーパーで上手くなれんのしんどいんよ…Twitterでは楽しそうにやってるやついるし
ついていけないのストレスたまる
下手くそはなんも楽しくない
下手くそと組まされる方も楽しくないんだよなあ
ここ最近は1試合に1回は相方がミスしてるの見かける気がするわ
お互いミスなく完璧に相手ベース叩き割って気持ちよく終わりって試合が1回もない
マジでいい加減にして欲しい
>>281 それはこっちも同じ気分や…気まずいんよ
>>265 個人的にはシロならあそこ開けるためにSUB切っちゃっていいと思う
>>281 永遠に絶対に1ミスすらしない完璧超人さんチーッス!
自分のミスは記憶に残らないけど相方のミスは何がなんでも見逃さないタイプのカスなんやろなぁ
下手くそはサブカ作って自分に合わせたランクに定住するのがいいと思うわ
サブカ作るなっつうけど身の丈に合わないランクにいても他の人に迷惑かけて自分も負けまくって精神崩壊するだけ
たぶん上の人には分からない感覚だろうが言われるのって相当応えるのよ
実際プレイ期間3ヶ月以上空いてるわって人は自主的にカード新しくして欲しいよな
ブランクあるのにランクだけそのままでノコノコ戻ってきてんじゃないよって思う
>>288 2-7くらいじゃランクは落ちないから本人が闇落ちする
>>280 上手くなるためになんかやってんの?
録画して見直したり、配信見て自分との違い調べたり
他ゲーでもそうなんだけど何も考えずに回数だけやって勝てなくてガタガタ言ってる無能多すぎなんだよなあ
数だけやってるマスBが知識足りてねえのはなんなの
植樹成立後にABMかましてたのは頭抱えた
>>292 ソシャゲやJRPGと勘違いしてるんだろね
マスAブロでさえオレンにダンクで侵入されるの見てから慌ててオレン返し引き始めるとかしょっちゅう見かけるからな
ブロ乗るのにオレン居るかどうかすら確認してないの流石にやる気なさ過ぎでしょ
>>288 これ
だから今いるところにワイは居ていいって考え
ワイ下手だけど下手はワイだけじゃないしええやろ!な!
天然あるし初手では要らんやろって思ってたらシューターが思った以上にキル取れなくて天然剥がしてからのダンクされてることはあるがこれはどっちが悪いんだろつ
>>300 現行だと砂漠1の話なんだろうけど、オレン返し張ってない方が悪いだろ。
ベース右横の天然は当然残しているとして、他に残した天然がベースネック上なのだとしたら尚ブロッカーの段取りが悪い。
一般論の話してるのであって今のマップ同行は関係ないんですけど!
ふくしの!
天然というか最近はベース上のゲートに張らないのが普通だからそれでオレン返し必要なのか不安になる
この人前も抜かれてたな…って人には敷いてあげるのがいいんだろうか
>>303 だとしたら尚更、対面にオレンがいたらオレン返しを張りましょう。ってのが基本なんだから、初手で張らなかったブロッカーが悪い。で終わりそうだけど…。
つか対オレンで無駄弾撃ってるシューターなら返しあろうと無かろうと倒せんから2人で挟まんと無理🤮
サイスペ5、アクア4辺り以外は、着地狩りすれば済むから返しなくてもそこまで困らん
ベース内にシューターがいるのにダンクしてくるオレンなんていねーよ
表ゲートの裏にオレン返しってアリだと思うんだけど実際どうなん?
邪魔なら一手で開通するしそこにダンクするならボム一個で余裕で挟める
この前裏からオレン入って暴れてるのに壊さないでぼっ立ちしてるシューターいたからふと疑問に思った
某男性器ネームの方とマッチしたとき前衛が急にツガルに乗り換えたんだよね攻めシュかと思って焦ってたら「ツリーみたいに輝いてます!」を連呼して元のロールに戻った
いや理解してめちゃめちゃ笑ったけどマジ焦るからチャット遊びほどほどにしてな
>>310 昔そういうはりかたする人は結構いたな
俺はアリだと思うが多分築城の手が足りないんだと思う
普通は壊すがたまに壊さん人見るな
それはお人好しなんだと思う
壊したいけど壊せないみたいな
ブロッカーだと詩織相手で塞ぎたいけどシューターいるから捨てゴマにできないとかいらん良心抱えたりする人は割と見る
コの場合よろしく言ったら察して塞いでくれるけど
ベース内でライトニング置くなよ
一対三になったのかと思ったわ
ベース内の築城壊すときと後3秒くらいの少しでも近ボムダメ入れたい時はゆるして
ライトニングじゃないけどたまにベース内でとんでけしていいのか迷うときあるわ
これアタッカーのバグらないかな?と腐らせることある
>>309 弾吐いてるのわかってたら普通にダンクするわ
>>317 通常ボムに重ねる形のダメージ増加飛んでけならバグらないけど普通に自分が入場するための飛んでけなら俺はバグる自信がある、というかバグる
>>317 既にあるとこに飛ばすのは良い
無いとこに飛ばすのはやめろ
とくにベース核またぐパターンは禁忌
アタッカーが反対側にいるならまぁええやろってポンポン投げちゃうわ
気にしちゃうなら200出す時だけ使えばいいんじゃない
相手がネックに置いたボムを自分のボムで誘爆させてスタンやタイミング崩すのを狙ったりするのも将棋って呼ばれて批判晒しの的になるのかな
飛んでけも使っちゃダメとなると相方に通して貰うか喰らい抜けしかないのか
>>321 窪みスタートで4つL字に下痢って真ん中飛ばすだけだろ
>>322 絶対にやめろ
>>323 その飛んでけでラグ誘発させたりすると怒られる
俺は持ってけでピヨらせたら怒られた
ベース内築城剥がすのってわりと難しいと思うわ
アタッカーが上に入っててよし!生存力上げるために貫通だ!アタッカー喜ぶぞ!と思ってたけどシューターやらボムの動き見てたらこちらまでたぶん見れないのよね
それで退避してたところに貫通当たってしまっては自分が殺してしまったと言える
一人のときは速攻置けるんだけどね
前衛も後衛もそうだけどこっちのこと考えれるか見極めるのすごい大事だと思う
なんでお互いゲージミリの状態でオリーヴがベース放置して攻めてんの?
敵ベースにアクトファイアー打って俺が決めたる!とでも思ったんか?
配信してる店に行ってプレイして見返してるが動きヤバすぎだわ
慌ててるのか意味不明な行動を取っているのがよく分かったわ
オレンの謎ダンクに謎スマブレからの返り討ち
エメラでボムブロするもガメり過ぎて通してしまう
パインは利敵と取られても仕方がないブロックの置き方にリスポ埋めか回復かで迷ってタイムロスしてる間に攻め入れられる
攻めきれない守りきれない味方が多いわと思ってたが自分が一番クソというのを十二分に理解したわ
残り10秒ぐらいでパインが何をとち狂ったのかベースの外に飛び出して敵クロと並走して入って来ようとしてくるから延々ボムブロしてたら
延々スタンしててラスボしてくれずに負けたんだけどなんでこんなアホ居なくならないの
こういうのこそ晒したいのになんで晒しスレは下手晒し禁止なんだよ
マジでこんなミスした奴がなんのペナルティもないんだよガチで苛つく
慌ててるから視野が狭くなり回りが見えなくなる
回りが見えてないからハードブロックに引っ掛かったり道に迷ったりミンボーに当たりまくる
それでタイムロスしてるから連戦連敗してるのだな
>>329 多分パイン側からしたらラスボ打ちたいのにボムブロして入れなくて利敵されたと思われるやつ
残り10秒なら最悪ベースの窪みにボムを置いてギガを置けなくするのがよかったかもな
ギガ>ボイスだし変に小細工してギガ入るよりは安牌だとは思う
>>330 俺なんかどのキャラ使っても300秒間ずっと慌てまくりだ
ボイスないと負け確定ならギャンブルするかもしれないが、普通はパインごと入れないだろ
砂漠1改修してくれ
ボマーでタワー割っても3/4/5とかブロッカーみてえなステータスになったわ
スカブロックやめろ
スタート地点2マス下げろ
久々にクソラやっちまった…
ベースインする前にゲージみたら負けてたし、先に入ってたクロも自分が入ると同時に落ちたから攻めにゃと思ったんよ…
ギガ?見えてなかった
野良マスBが信用できないって言ってるマスCいるけど自分が下手なだけとは思わんのかね
俺は野良でマスA行ったし下のランクで文句言ってるのが滑稽だわ
そういうやつが時報行っても、こいつの来る方が負けるって思われるだけなんだよな
>>323 だからボマーいらないとか言われ始めている
>>337 ・CCチェーンソー固定なうえチェーンソー終わりに必ずタヒぬ上に植樹に無反応
・植樹成立後にABMやるアホ
こんなマスB引いてから言ってくれ
もっと言うなら「(弾吐かせた)OK」言う奴一人もいねーぞ
グラマスとパスタが平然とマッチングされるしもう新しいアタッカー出して欲しい
人いないからマッチングとゲージ調整には期待できない
>>328 よかったな
自分の弱さを自覚してやっとスタートラインだぞ
「(リス開けた)OK」言う奴もいねーな
無駄にリス開けいくアホアタッカー山ほど居るけど
うまれたてガールとかいう精神病患者の集団勘弁してくれ
>>335 コナミ「前衛が苦しむステージにしないと悔しいじゃないですか^^」
前衛が苦しむと筐体効率落ちるんだがアホなのか?
煽るにせよ頭使えよ
>>274 脊髄反射しないように一日寝かせてみたけど、お前が底抜けのバカって結論が出たわ
>>342 そんなマスCもゴロゴロいるんじゃないの
>>342 >もっと言うなら「(弾吐かせた)OK」言う奴一人もいねーぞ
ダウト、ルーパーの俺が言ってるから
俺以外に言ってる人も少ないながらも見かけるし
なお相方からOK来たから弾ないうちに突っ込むか、と思ったらフルバが飛んでくるパターンもある模様
何を見てOKって言ったんですか
なおこれはGAでもそれなりの頻度である模様
マスB弱いくんって、プレイ頻度が低く限りなくエアプに近いのに口だけは出す害悪人間の臭いがプンプンするんだよな
>>292 全部やったぞ
有能なお前のプレイ動画見せてくれや
同じうまれたてでもGやA踏んだ奴は次々と外して別の称号に変えてるわな
堂々とうまれたてガールはゴミって宣言してる元うまれたてグランドマスターもいるし
うまれたて懐かしいな
絵描いてる人いたから昔はよく見に行った記憶あるわ
今も描いてる人いるんかなぁ
>>353 上手い人の動画で自分が「これなら出来る」と思ったテクを1個ずつ盗めばええんじゃないかな?
そんでそのテクを当たり前の様に出来ればまた上手い人の動画からテクを盗む
これの繰り返しでええんじゃなかろうか?
うまれたてガール称号つけてるとなんかあるの?やっかいな人が多いとか?
>>357 ふたば(二次裏?)の人がその称号をつける文化があるらしい
元々はふたばの人同士の時報の時にその称号をつけてたらしいが、つけっぱなしの人も多いのかな?
ガチ勢が少なく足を引っ張ることもあるようで、うまれたてガールを地雷扱いする人もいるらしい
らしい、ばっかなのは許してくれ、そこまで詳しくなくてな
>>350 Cなら許すがBなんだよなあ
もはや利敵
でもお前Cじゃん
あぁ、だから自分は許されると思ってるのか
>>364 無知が足ひっぱるんだからどうしようもねえだろ
植樹無反応のBセピア引いてから言ってくれ
周りは足を引っ張るバカばっかってことは骨身にしみて分かってるのに詩織なんて使うお前も大概バカだよ
まあどうしようもないマスBいることは事実ではある
あとBCではセピアがいる方大抵負けるからそこは諦めるしかない
それが嫌なら被せるかずらすか
こんだけ弱い弱い言われてるのに定期的にグレイセピアオリーブが揃って自分だけパインみたいな状況になるからなあ
なんでみんな攻略見てから来てくれないの
いや〜さすがに植樹無反応レベルは居ないと思ってたんじゃねえの
グレイが弱いのは橋あるとことかだからいまはそんなにじゃね
1がきついけどベース左一番開けやすくかつスキル軽いしなしではないと思う
2だと構造的に中央は開けやすいしな
問題は味方いるのにベース内ライトニングかますとかブロック壊す意識の少ないとかアタッカーに対して配慮の足りてないグレイが多いとかそんなところな気がする
>>369 周りを無知なバカ扱いするならそもそも連携が必要不可欠なキャラ選ぶなってこった
バカに期待するんじゃあないよ
>>368 そういう奴らに限ってチャットだけは盛んだったりするんだよな
チャットしたいだけなんだったら別のゲームやって欲しいわ
自分はマスCに収まる実力じゃ無いのにー!マスBの下手くそより上手いのにー!って思考がもう完全にアレな人だよな
同じ環境でゲージ伸ばしてる人もいるし、ヤバい奴が対面に行く可能性もあるから結局自分次第
味方が弱くても自分が強ければゲージ伸ばせるのはサブカマンが証明している
上がるにも下がるにも回数要るのがな
7-2で上がらんのは100歩譲ってともかく2-7で下がらんのはな
>>374 サブカマンってサブカやれるほどの暇人だしこういう話の時に持ちだすのは違うだろ
マス帯も移動幅パスタくらいで良いと思う
1イベント完走でゲージ動いたかどうかわからんとか普通だし
アタッカー枠ウルシばっかり練習してたから砂漠がしんどい
すごくどうでもいい話なんだけど10戦の7-3でなくて9戦の7-2で話すのなんか理由あるのか気になるわぁ
>>378 単純にプレイ回数じゃない?どうせならあと一回やった上で言えよとは思うけど
隣の人のマッチ画面チラ見したら晒しスレ常連が4人もいててワロタ
グレイのライトニングの痺れってベースインする間もないけどこれ何?
敵にライトニング当てると微弱スタンするやつでしょ?
ハイプラでも起こる現象なんだよね
全く意味ないけど
リンゴ並みにスタンすれば皆グレイちゃんを使うのでは…
ライトニングで入るならこうだぞ
桃
爆
壁 壁
灰
⚡爆
BCであたためてたボマー全く通用しなくて笑えん…
対グリアロってボマーというかシロはどうすりゃ抜けれんの?
>>388 変換出来ない位置に常に予備ボム仕込むくらいしか…
>>388 ためボム仕込むか飛んでけ活用するか
どう止められてるのかを書いてくれないと具体的には説明できんが
>>390 そういうのしかないんか…まあボマーの天敵だしな…
なんちゃってはその…1枠使うのが勿体ないかなと思うそれならスクリューか飛んでけでネックの変換よんで投げたほうがいいかも
砂漠2のベース前ゲートを両方破壊されたらベース近くのネック塞いでくれ
両方とも空いてるとシューターはベース前から動けなくなるんだよ
残り50秒だから敵ベース来てってチャット送ったのに悠長にオアシスでじゃぶじゃぶしてるアサギぇ・・。
30秒以内にベースインしないといけないからにさっさと来いや。
連勝中一人だけになったら敵のCPUはちゃんと前衛と後衛の動きしてラスボまでしてるのにこっちのCPUは全員何もしなくてタワーすら割らず2ベースとタワーの間ウロウロしてるだけなのなんなんだ
設定したコナミ社員○んでくれ〜
ゲーセンでも通信チェックすればえぇのに…変な店がホストになったせあでカックカクやわ
KONAMIがわざわざ負けさせようとするとか
>>397は一体何者なんだよ
>>399 お前がCPUの挙動すら知らないだけ
>>397 ゲージ不利じゃねえとCOMエメモモは守らんぞ
スター帯にいるか朝活でもしてるかでもないとcpuの挙動なんて知らないと思うんですけど
>>396 自分詩織で植樹早く打ちたいから早くベース来て欲しくてチャット打ちました。
勢力差はやや優勢で敵前衛2人がベース前に来てる状況です。
COMは詩織が植樹するとちゃんと詩織の方に向かって来るとか今まで知らなかった
>>401 はい、マップ下見すらしない核地雷の言質いただきました〜
スター帯すっ飛ばしてきた人なのかなw
どうやるのか知らないけど
>>405 ヒでマップ書き起こしてくれる人と平日から配信してくれる人を頼るのが賢い立ち回りだよ
何試合かを巻き戻しつつ見たら確定アイテム位置もおおよその見当がつくし100円かけて下見するより遥かに有意義
砂漠でシングルやったときオアシスでオレンが引っかかって動かなくなったんだけど
あんなの把握してなかったわ
配信見るだけじゃダメで、下見しないと動けない人もいるんだ、わかってやりなさい
>>411 迷子になって煽られたくなきゃ下見しとけ
>>413 マップと配信繰り返し見た上で迷子になるとかそいつセンスねーよ
金曜日で迷子になってるのは山ほどいたし土日なんざ言わずもがな
今のマップだとより強そうに見えるからかGAでもパプルツガル出しててそれで全く持たないこと多くて本当きつい
シューターメインでないけど初期エメラ選んでおくべきなのか
満タンだったアタッカーが一瞬でゼロになる悲しみ…戻るまで耐えろとは言わんがも少しその…
ずっとオアシスにいる超先輩にひたすら撃たれるだけで終わった...
...一体どうしろと
そらスクランブルで倒されてたらまたCT短縮で溜まるんだから倒されないようにしてから突破でしょ
配信だとおとなしいくせにそれ以外だとクソなやつはなんなん?
猫被ってるんじゃないよ、そのクソな性根を配信でも晒していこうぜw
そりゃ店の名前出して配信してるんだから暴れないだろ
砂漠開始位置の右上はちゃんと掘ろうぜ
経験値詰まってるからあそこサボると初動で泣き見るべ
マップ下見つっても自分なりに行動起こす人も多いよな
2の砂漠で帰還するシューターわりと見るわ
砂漠1でアタッカーが掘ってシューターがボマー開通した中央行って遅れてもゲートフォローできるようして…ブロッカーで後ろで見てたけどみんな考えてんだなあって思ったわ
そういう考えたつもりになってテンプレ外の勝手な行動起こす奴が一番困るんだけどな
そういうのはテンプレ把握した上でより良い行動考えてるからな
テンプレ無視して好き放題やってるのとは違う
>>365 1回無反応されたらダブル好感度に切り替えないか?普通
ネック埋め論争やってるけどシューターが常にグラマスエメラならわかるがパスタなら1ターンも保たないからブロッカーは埋めておけ
録画見直してたらネックにブロックあるだけでアタッカーは詰まるからありだなと思った
その間にシューターは間に合うことが何回かあった
ネック取り戻せるのはでかい気がする
勿論ベース戦した後の話
>>427 お前の考えなんかGが当然考えてるからテンプレ行動して、どうぞ
>>423 初動で経験値が2と3/4と事故って
ジャッジメントすら撃てずにベース前で右往左往してたバトルがあった...
さすがに事故り過ぎ
ウルシでマイナススコアって何してたのよ?ボマーがゴミ過ぎたのかね…
プルーンが出てきてからこっち、ベースまでに迂回できないネックがあるステージは本当にウルシきつくなったと思う
前はネック超えで問題になるブロッカーってアクア様くらいだったけど、回復力と横ウォールをかね揃えたプルーンは普通にきつい
ウルシじゃ砂漠1のネックもキツイしステルスも特に生きないからなぁ
最近じゃ珍しくオレンが一番役に立つステージなんじゃないだろうか
パスタマッチになぜかマスAが1人だけ飛び込んできてマスAの選んだアサギがエメラで全く倒せずにベース即吹きとんだ...
どうすれば一回くらいは倒せたんだろうか?
コの字はあったぞ
いやー悪い噂と植樹(チャットなし)の詩織は無理ッス
>>439 硬直刺しと間合い管理体力管理ダメージ把握
全部してやっと勝負になる
>>438 駄犬がくるイメージしかないわ…バッタオレンの方がマシ
>>441 何度も何度も斬られてしまってずっとこっちはミリ相手はMAXだったし...
スキル硬直にフルバとか言われてもいつスキル使ってくるかわからなくてダメだったな
後衛2人ともベース内で2デスづつしてるし...悔しい
>>444 そもそものはなしシューターやブロッカーがアサギに近づいちゃいけない
切られたらスレッド一発分30回復する
その時点でキャラ対なってなくて勝負する前に決まってる
パスタならしゃあないとなるが今後のためにいい経験になったと考えるしかない
あとは倒したいだけなら回復するタイミングを知ることも重要だな
もしアサギが体力90だとして無敵技撃ったとする
その時硬直にスレッド3発当てると斬られていようがアサギは回復する前に死ぬ
これは斬ったときに回復には少し時間がかかるため起こる
こういうのを知っておけば死ぬ体力のときあえて近づいてふらせてゼロ距離射撃して確実にキル狙う、ということもできる
相手はダブアタでしかも同じ店舗って状況なのに頑なにオリーブから変えないやつマジなんなの
案の定1キルも取れないでRTAされたし
なんでこんなんばっか味方に引くんだか
>>446 本当はそれをやりたかったんだけど
2人してボムで牽制してボムが爆発してスタンしてしまってて、そのボムの無敵抜けと回復を同時にされていたな...
焦るほどスタン&斬られるだった
下手っぴプレイヤーの愚痴に付き合ってくれてありがとうございました
次はもう少し気をつけて頑張ってみます
>>433 それは事故じゃなくて、ボマーの利敵行為
>>447 そういう時は諦めてアタッカーが防衛に入るしかない
そもそも同じ店舗で同じポジションって時点でめちゃくちゃ有利だしそんなチーム分けしたコナミが悪いだろ
オリーブ関係なくね
シューターとブロッカーの位置も分からんやつがグラマス名乗んのやめてもろて
いくら金入れてくれるからって害悪プレイヤー放置してコナミは何考えてるのやら
攻略wikiの砂漠2でシューター右上後に左掘って合流してるけど
掘らずに戻って回復だよな?
1手を争うグラマス的にはどうなの?
向こうの掘り次第だけど、戻ってたら正面ゲート割られるかな
今日は0キルのシューターに遭遇した。さすがに介護できんわ
結局勝てないならギリギリで攻めツガルに変えるなアホか…
>>445 > そもそものはなしシューターやブロッカーがアサギに近づいちゃいけない
せやかて工藤、わいモモぴゅんでアサギ来たらどう対処せーちゅうねん
>>458 横からですまん
オレが意識してるのは進行方向を限定するボムやウォール置きや相手の意識がこっちから外れるかミス待ちからタックル
窪み一ヶ所あげる代わりに周回させないようにしてショックボールやらミンボーやらになんとかしてもらうイメージ
ていうかあいつの回復量ズル過ぎるんだよ体力が差し引き70移動するってマジで頭おかしいって
>>464 あんがと
あいつゲートネックでボムブロしてるとゲート越しにシュシュシュッてこっちのHP持ってくのマジむかつくわー
>>461 心の底から詫び入れながカッコいい
>>465 あれは正面に立たない様にするか前後か左右に1マス振れて気休め程度のフェイント入れるくらいしかないと思う
>>461 漫画では主人公
>>465 ゴチであります!
砂漠2で右下に掘り始めるボマーとかどうすりゃええんや
シューターの俺が前線開通させればよかったんか
海外筐体ってチャットの文字列は翻訳されてる?
>>461 17歳と言ってるけど本当は24歳でデビュー当時はご主人と付き合ってた
そんでパインに根性焼きしてる
隕石が地球から逸れて危機が過ぎ去ると「モモぴゅんピンクのミンボーに追いかけられた事あるんです〜」とか言い出して急にキャラ作り出す
マカオと台湾のやつ殆ど無言でキャラつっぱし続けるから最悪だわ
海外はさっさと切れとしか言いようがねえ
繋げたバカ出てきて平謝りしろってレベル
動作保証してないって話だからな>海外
iPv6も海外は対応しないっていうし終わってる
>>469 日本のゲーセンみたいに簡単な遊び方解説ぐらいは置いてるかもしれないけど筐体というかソフトは同じなんじゃないか
ちゃんと意思疎通できる人もいるからそのへんはまぁいいんだけどやっぱり回線がね…
回線無視して海外に売ってるの、本当にコナミは客を舐め腐ってるんだなというのがよく分かる
そういうこと
言っていることではなくやっていることがその人の正体
でも海外も潰れたとこの中古流れてるの買っただけでしょ
コナミがと言うがつないでるだけでも有情では
日本語ネームのプレイヤーがいるって事は現地の日本人や日本語理解してる外国人もいるって事でええんかな?
海外と福井からの接続弾くだけでも相当快適になると思うんだがなあ
なんでそんな簡単なことができないのか
以上、簡単なことを簡単だと思えない人の自己紹介でした
何も持ってない人は簡単な事が簡単に出来るけど
大きな企業ほど簡単な事をするのが難しくなるからなあ
その手のしがらみ、面倒くささは社会経験積まないと理解しにくいし甘く見てしまうもの
481や483の発言には色々と察するものがある
海外と福井の接続弾けば快適になるのに←まぁ言いたいことはわかる
なんでそんな簡単なことができないのか←小学生かな?
愚痴スレだからどんどん愚痴ればいいんだけど流石にアホ過ぎないか
海外と福井は海外と福井としかマッチングしないようにすればいいんだけどな
コナステで出来たんだからアケでできないことはないでしょ
海外福井云々より、深夜から早朝までのオンライン対戦出来なくしてくれた方が良いんだよなぁ。
これでゲージ盛れる奴が羨ましすぎる。
ゲージ盛ることそのものを羨ましいと感じたら末期だし同類だぞ
実力が伴わないままランクだけ上げても何もいいことないのに
不相応のランクで味方に来るのきついから、ない方が助かる
でもグラマスが配信でミスばっかしても周りのフォローがクソ上手くて勝つ試合とかちょいちょいあるし
周りが強ければ楽になる事も確実にあるだろ
上手い人でもたまにはミスることはあるが、そんな時に周りが強いとフォローしてもらえて楽なのは間違いない
だが実力が伴わないままランクだけ上げた雑魚が毎回フォローしてもらって勝てるかっていったらそんな甘い話はなくてわ結局負け越して落ちるだけだし、何より邪魔だ
>>495 自分でやってて気付かんのだろうが下野のランクの奴はミスいせの問題なのだよ
Dの人がプルーンでコの字貼る時にミスって自ボムでベース窪みに閉じ込められるなんてミスしても勝ててる時は流石にズルいって思ったけどなあ
鳥取の人とマッチングしたことないんだけど鳥取は全国マッチングから切り離されてるってコト?
確かにあの人はブロッカー上手い方じゃないけどそこまで酷いミスしてるの見たことないが
誰か別の人の配信と間違えてないか
>>499 エメラ「いやですねご主人様♥鳥取にボンバーガールが置いてあるワケないじゃないですか♥」
バカはゴーボンバー後の最初のボム置きで露呈するな
効率も後のブロックの残り方何も考えてない
そういう奴はやっぱり攻められない守れない、考えなしにボム置くから敵に利用されるし味方の邪魔をする
そういう奴がマスAにも群馬にもいる
D氏とマッチできるランクを踏めてない奴が味方のワンミスに文句言ってるってマジ!?
>>498 ミスってるのに勝ってるのズルいって発想がもうなんかアレだわ、余裕無さ過ぎ
そもそもあの配信でブロッカー乗り始めたらその試合まるまる飛ばすだろ普通
それくらいブロッカーの腕は見るものないぞ
砂漠2はベースネックじゃなくてベース前のネック塞いで欲しいんだけどなぁ…
開通させてもまた塞いでたから知らないんだろうなぁ…
回復はもとより持ち止められない返せないならアクア使うなアホが…
待て打っててそっちも分かってて何クソラ起こしとんねん
無敵回避でスキル使って事故るくらいならのまま死んどや
キル1100もとらせといて煽ってくるブロッカーカス過ぎるだろ
お前がちゃんと遅延なりリスポ埋めるなりしてればこんなキル数にならないんだよ
ちゃんとリス埋め行ける状況作ってあげたり指示したりしたのかい?
君が手当り次第倒しただけじゃないの?それって
仮にリス埋めできるタイミングのキルじゃなかったにしてもその時点で遅延の方にシフトすれば10キル超えのわんこそばは起こらんよ多分
当然のように2vs1押し付けてくるブロッカーとかはよろしくない
シューターに8キル以上させてたらブロの立ち回りがおかしい
敵倒す度に前出て遅延じゃなくてひたすら築城し直すタイプのブロッカーはシューターしてて一番やりにくいんだよな
簡単にコの字貼り直すだけとかならともかく外周部まで毎回埋め直すとか流石に立ち回り見直せって思う
本当にうまいのは生殺しができる人
ヤろうと思えばヤれるけど?ってプレッシャーかけつつ一番効果的なタイミングでキル取れる人
キル数でイキってるうちは半人前だよ弾当てるだけならcomエメラでいいんだし
キル取る場所もベース内か外かで意味は全然変わってくるよな
>>521 バカ引くと連携もクソもねえんだがエアプか?
本当に強いシューターは定点防衛が上手い事を指すのではないのか…
>>525 定点でずっと止まるとでも思ってんのか?
>>525 そりゃそうだろ…キルと遅滞は手段であって状況に応じて選択出来るのが上手いシューター
>>524 一理ある
しかしバカとハサミは使いようって言葉もあってな
バカにもランクがある
踏み台にできるバカと踏み台にできないバカ
踏み台にできればこんなとこで愚痴りはしない
踏み台にできないってのは踏んだら潰れるって意味だぞ
キル数が極端に多くとれちゃう時点でその分敵がベース近くに来ているって事だからシューターが頑張り過ぎたよりもブロッカーが遅延できてない方が濃厚
300秒のうちにブロックやボムで数十秒でも足を止めていればシューターのキル数を二つ三つくらい減らせるしそれがブロッカーの仕事
足も遅く体力も低くブロックも生成出来ないシューターの遅延能力なんてブロッカーに比べてネックなんてスキル使われたらまず抜かれると考えていいほど遥かに低いだろ
下手なブロほどシューターの防衛圏に多く敵を流しこんでる
頻繁に2対1にしてくるブロッカーとかと組むとどっちかキルしないと抜かれる可能性が高くなるから自然とキル数は増えるよ
>>524 そんなのがいるって事はパスタか
さっさと上がってこい
自分もパスタっす
エンジョイ勢っす
ボンバーガールだけが人生じゃないっす
オタクじゃない一般人っす
つうかキモオタキモいっす
押忍
アキバはおたくばかりじゃないよ!(ゼルダ大好きクン)
人生かけなくてもマスAくらいまともな脳味噌あればなれるだろ
ほんとはグラマスもなれるって言いたいけど向いてないと無理かもな
>>533 だからシューターが前に出てブロッカーがベースを再築城ってムーブくっそ弱いんだよな
ベースの防御力上げるよりそもそもベースに入らせない方が絶対良いはずなのに
なぜか再築城したがるブロッカー多すぎるんだよ
折角のライン上げるチャンスがそれで潰れてるの勿体なさすぎる
ベース丸裸でも止められるシューターか延々前で遅延できるブロッカーしかそれはまかり通らないんじゃないか
>>538 ぽろ何とかが2枚返しした時はシューターが前出て再築城がいいって言ってたけど、くっそ弱いことしてG維持してるってこと?
ブロッカーはやる事多いんだから不満があるならシューターが指示出せ
>>537 このおじちゃん女の子の服破れるゲームで変な能書き垂れてる〜
つうかいつもの人だ〜
キモ〜い(><)
ほんとに同時に2枚返せたのならそりゃ再築城で良いだろうけど実際相手がバカでもない限りそんな状況めったに来ないでしょ
1体倒してその10秒後にもう1体倒したぐらいの状況を2枚返しだから再築城みたいにやってる奴多いんじゃないの
その状況でシューター1人前に出した所で全然止められないしリスポ埋められないから下手にキル取れないしなんなら自殺されるしでクソ弱いからな
エンジョイ勢って負け過ぎて悔しくておかしくなりそうな人が自分を慰める為に使う言葉でしょ
本当にエンジョイしてる人はここに来ないし憎まれ口も叩かない
向上心がないわけじゃないんだろうなむしろ人一倍あるから勝てない自分が歯痒いんだろうな
ここ3ヶ月ほどGA帯で格差不利率高過ぎて萎える
一方で有利ばかりに着いている人居て明らかにズルやろとなる
たまに不利に当たるぐらいが良いんだけど当たり前のように3連続以上で当たったり毎回6,7割程当たるから単に運悪いだけなんかこれ、、、
それぞれが自分に都合の良い状況で想定して話してるから大体みんな合ってんだよ
ランク格差だけじゃなくキャラ格差も酷いんだよな
こっちには一生グレイオリーブグリアクが来るのに向こうはきっちりエメパイ揃えてますみたいなマッチしかできない
逆にこっちがエメパイ揃うこと滅多にない
良くてプルーンとかが来る
マジで始まる前から不利だと分かるからどうにかして欲しい
>>546 残念ながらそれは君の願望であって
実際はドライで大人なだけだよ
所詮はゲームで遊びの域を越えない
まあそれでも変な大人を見たら愚痴りたくもなるわなぁ
>>547 そのマッチング帯で引くと負け確なやつを連続して何回も引かされて負けさせられるのはボンガに限らずよくある
こればっかりはリアル運で諦めるかずらすしかない
再築城を軽視してる人って前衛専か動画エアプだろ
後衛やってりゃそんな考えにはならんよ
前出てちゃんと遅延できるんならいいけどスタンして後逸とかするぐらいなら再築城優先して欲しいわな
ベストじゃないけどベターではある選択肢
>>550 効いてて草
ドライな大人さんが愚痴スレで半コテの荒らしとかめちゃめちゃエンジョイしとるね
どしたん?また負けまくった?
「所詮は遊び」(キリッ
↑
この人パスタ帯ですら勝てないんですw
いい大人がゲームで勝てなくてわざわざここまで来て「俺は楽しんでるだけだし!」ってムキになってるのおもろ過ぎる
ドライな大人のエンジョイ宣言w知らんわw
>>547 GAルーパーの数考えればG踏めてないAは基本的に全試合不利だと思っておいた方が良い
そのくらいA落ちGが多いしそいつら相手に連勝しなきゃゲージは伸びない
BだってABルーパー相手に同じようなことになってるはず
そもそもエンジョイ勢の思考というか定義をボンガだとどうするかが必要でランクマオンリーなゲーで真面目に勝とうとしてるから愚痴が出るのは分かるけどエンジョイ勢は負けてもいいから楽しくやりたいならキチガイが「おれはこうした方が楽しいからそうやる」って発言に対して反論できないと思う
ちなみに別スレで論破宣言してる奴は割とキチガイだと思う
ドライで大人の人間がゲームセンターで脱衣ゲームで萎えたり愚痴言ってるのはドライじゃなくてくたびれてるだけでは?
実力はともかく負けても味方に文句言わないし味方に求めないと思うけど
関連スレにマルチポストまがいのことしてるガなんかほっとけ
ガチ勢はやっぱ幼稚でお話にならないな
馬の耳に念仏とはよく言ったもんだ
アホくさ、レスした時間と労力返してや
>>559 ランクシステム一新しないともうどうにもならんやろな
>>566 俺もガチじゃないかじる程度のエンジョイだけどお前のことはキモいし頭悪いなと思うわ
ランク周り修正から1年だしそろそろテコ入れ入るだろ
入ってくれ
とりあえずルーパーとか言う害悪でしかない存在を根絶するだけでもマシになると思うんだよな
ランクダウンしたらゲージ半分からスタートでいいだろ
後はパスタ完全隔離でだいぶ快適になる
半分にしたらGぐらいの人しか喜ばないよそれ以下は苦しむんで辞めるよ
落ちるって事はそのランクに居るべき人間じゃないって事なんだからゲージ半分ぐらいの修行し直し期間は合って当然だと思うんだがなあ
少なくとも1戦で戻って来てまた数戦居座って来るよりよっぽど健全でしょ
半分はやりすぎだが、落ちたら3連勝しないと戻れないぐらいは必要だな
GA帯の過疎が悪化するのが難点だが
ランクアップボーナスありならランクダウンペナルティも実装すべきとは思ってるが半分は流石にエアプがすぎるわ
何よりもまず人口減るのが一番まずいのに
>>573 ランク上がるって事はそのランク帯では要るべきではないって話にならない?少なくともGAとBCのレベルはかけ離れてるから「マッチング時点で負け確定」が起きる原因になると思うよ現時点でもまあそういうのは起きてるけど
人減ると困るから実力不足な奴をランクだけ立派にして辞めないでいてもらうってのもおかしな話だけどな
ABルーパーでも一戦で戻れる奴もいれば一週間かけても戻れない奴もいるんだからむしろ正しく機能してるよ
まさばがAに戻って来れない時点で今のゲージ増減率は適正と言っていい
増減率は別に文句無いけど、パスタとの混合は見直してもらわんとなぁ。
昨日なんか20時頃からズラしてもズラしても混合だったわ。
昨日も食らったけど、砂漠2のベースネック塞ぐの流行ってるのか…?
そこじゃなくてベース前のネック塞いで欲しいんだが…
ガチ勢ガチ勢ってこれ賞金すら出ないし
上位入賞で名誉も... 名誉?
何故グレイを使いたがる奴は他のロールやらせるとセピアやオリーヴやグリアクを選ぶのか
何故横道や裏道を意地でも開けないのか
何故タワーを後折りしようとするのか
ボムブロしてる後ろにボム置かれると下がれないんですが…
>>571 ランクダウンしたらゲージ半分からスタートならランクアップしてもゲージ半分からやぞ
>>577 将来的にまだまだ強くなる可能性があるプレイヤーの心まで折るような案が正しいとも思えんけどな
半分まで減らすならゲージの増減量を今の10倍くらいにしないと
稼働から三年以上経って今更そんな事言ってる奴の方がどうでもいいわ
まともな頭があったら落ちたらゲージ半分なんて言うはずないんだから適当にあしらっとけばいいって
>>587 少なくともAB踏むまでこなけりゃルーパーの影響なんてないよ
何回も落ちる奴にはなんかペナルティ与えていいと思うんだけどな
ルーパーが邪魔なのは確かなんだし
8人集まったらそのうち4人がドローでもない限り絶対に負けになるのにどうやったらルーパーが居なくなると思うんだ
クラスダウンしたらプラス5~10戦ぶんの負けくらいが精々だろ
>>591 じゃあクラスアップしたらプラス5~10戦ぶんするか?
マスAアタッカーがマスCC防衛相手に9死
マスBアタッカーがマスCブロ・パスタAシューター相手に9死
両方砂漠2
これでどう勝てば良いんです?(真顔
>>593 お前がアタッカーに乗ればいいだけの話やで
9デスは自分から死にに行ってるレベルだろ
よほど相方ボマーが雑魚だったんだろうな。自分からボムに突っ込んで死にまくるなんて
>>598>>599
お?9死アタッカー本人か?
ベースぐるぐる回ってずっとシューターひきつけてんのにブロに殺されないでくれます?
ネットの句読点煽りってお前らの大嫌いなふたばが発祥なのにそれに迎合してていいのか?
ネックに敵シューターとブロ陣取ってるのに自分はタワー折りに行って攻めるでありますってアホアタッカー勘弁して
まー、そのランク差で9デスはちょっと信じがたいよ
相手防衛がサブカでこちらアタが普段乗らない奴とかならワンチャンそうなるのか?って思う
10デスのマスAアタッカー遭遇したことあるしあながちウソでもないのでは
記念に撮った写真まだ残ってるわ
アタッカーは脳死でダンクとか妙技とか繰り返してると狩られまくってそれぐらい死ぬけどマスC以下ぐらいしかやらないな
>>611 弾無しシューター相手にボマー何してんの
>>612 弾あるかないかなんて見てるかアタからのチャット無いとわからんからどうしようもないんだが・・・エアプ?
>>605 その状況でウルシが来て2対2になっても何も起きないぞ
>>574 上がっても下がっても半分からでいい(MJ方式)
とにかくゲージ幅とマッチングを修正入れないと人戻ってこないなと
このままハンディとCOM混じりの謎ゲーとして終わっていくのか
でもユーザー増えないと同じランクごとだけでマッチングなんて仕様にもできなインだよね
未だにパスマス混合すらなくさないんだし
人少なそうだとパスタ混じりの運ゲーやらされる可能性がチラついてつい足が遠のいてしまうわ
もう一年経つのにこのマッチング変える気がないなら昼間盛ってる奴の対処も込めて混合はゲージ増減だけでもクッソ少なくしてくれないかな
そろそろパスタとマスター帯はスター帯みたいに完全隔離でもいいだろ
それか、パスタとマスCのみマッチングするようにするとか
マスBCとパスタのマッチくらいなら別にええんでないのって思う
問題はパスタCくらいでしょ。後は大差ない
GA試合の中に1人だけパスタが混じるとかもマジでやめてほしいのよね
パスタが可哀想な上に負けるとハンデがあると言えど普通にゲージ減るのは理不尽なのよ
不利側は負けてもゲージ減らない仕様にしてワンコイン失うと言えど気軽にやらせて欲しい
それやるとプレイヤー全体で見たゲージ総量が増え続けて結果ランクが意味を持たなくなるのでダメです
>>622 パスタをGAとマッチさせなくするだけでいいだろ
>>623 今ってパスタでも勝率5割だとマイナスでしょ
>>623 どうせいまもルーパーが作ってるから変わらん
いっそ○×に変えるとかでもええんやぞ
ルーパーが増やしてる代わりに勝率5割では維持できないゲージ変動量にして1戦あたりでは全体が終始マイナスなのが現状でしょ
そこで後者だけ緩めたらどうなるのか考えなさいよ
勝率5割では維持できないって時点で十分いびつなことに気づけない?!
まじでさあ、実力もないのにランクだけ上げてどうするんだ?
まずは実力を上げたいと思うだろ、ふつう
>>630 連勝ボーナスあるから勝てるやつは上がれるしなぁ
今のシステムで一番不満なのは味方のCOM落ちで負けても連勝ボーナス切られることだわ
おかしいだろ
ここのパスタ板見てたら皆パスタが大嫌いなのな、確かにマスターやグラマスの子らには大変な思いをさせていると感じているよ
相方に来た時は俺のポンコツ行動にもNG連呼や煽りもしないでキャラの動きやチャットで「こう動いてくれ」みたいな感じでほぼ俺に付きっきりで面倒見てくれる本当に良い子らばかりだから余計に…
ちなみに俺はパスタAとBを2ヶ月くらいループしているんだけど助けて?
このパスタAB無限ループを脱するなんか良いアドバイスないですか?
>>634 パスタスレじゃないわ愚痴スレだった
すまない、もう寝る
動画見ろ
見てるんならボサッと垂れ流してるんじゃなくて1戦1戦、ボム起きの一つ一つの良し悪しを考えながら見ろ
それでも上がれないなら正直向いていないと思うので他のゲームやった方がいいと思います
>>632 言うて連勝ボーナス含めても5割じゃ維持すらあやしいし
強い奴は上がってるし、ゴミは際限なく落ちて見なくなったし、ゲージ増減についてはいい塩梅だと思うが
ピッタリ5割で維持できるように増やすならその分連敗ペナルティ実装しないとね
むしろ連勝ボーナスと昇格ボーナス要らんくて
ハンディキャップペナルティは付けてくれ
勝敗でゲージ増減するんだから今いる所が適正なんよ
大本営コナミのお墨付きってやつよ
ハンディキャップペナ(負けペナ)は今のまま実装すると絶対やばい
マッチ帯は今のままとして、マスA〜C、出来ればGもさらに階級を細分化してチーム分けを適正化してくれないとおかしなことになる
>>634 元気だせよ俺とかパスタあがって半年たつけどCのままだぜ?(一応しばらくはBいた
まあ642も言ってるけど相手も自分と同じぐらいの腕前だからゲームを楽しむには調度いいぐらいに思えば楽よ
実力がともなえば自然とあがるだろうし、いざあがったら混合なったときその親切なマスターやグラマスと同じことしてやればいいと思う
>>634 アドラー心理学 嫌われる勇気をAmazonでポチるか
YouTubeで検索する事をお勧めする
俺も最初マスターと組むと気が引けたが
今は初動の掘りも憶える気も無いし、それに関して指示の要求もしないしコの字築城もしない
足引っ張る云々じゃなくて逆の発想を持てばいい
本当に上手いマスターは勝利に導いてくれるし
下手くそほどパスタが〜とか愚痴ってるから
結果を出せないマスターはこっちから願い下げくらいに思っておけばいいと思う
ちなみに初動の掘りやコの字に関しては
パスタ〜とか愚痴るような不埒者に対する嫌がらせと本当に優秀なマスターがどうかの判断基準も兼ねてやっているから決して無意味では無い
人の足引っ張って開き直ったらそれはクズって言うんやで
>>634 アドバイスには全くならないけど、マスC落ちパスタAが結構いるだろうから、それに勝てないとマスCに上がれないから上がるのは簡単ではないハズ
ウチもパスタA〜Bでは大苦戦したな
プレイヤーが開発陣にいて〜みたいな話は聞いてもそれで何か改善が早かったみたいな話は全く聞かないから意味ないよな
ゲージ量あたりならやろうと思えば次の週には改善できるのに
グラマス配信でも逆チームで露骨に足を引っ張る(経験値燃やし)がいて
グラマス配信者はこの忖度気づいてるのかなと思ったり
色々な所で作りがガバガバだ
>>634 動画あげて見てもらったら?
🍝だと無駄被弾が多い、予備ボム置かない、置いても置きすぎて自分のボムで強スタンする、前に出るときに下痢ボムして挟まれる、あたりが多いかな
とりあえず300秒フルに使う気持ちで周りをよく見ながら動くようにしたらどうかな
配信者の逆チームに付いた視聴者がグラマスを勝たせるためにミスを装ってわざと足引っ張ってるんでしょ
露骨なのになるとわざとラスボミスってギリ配信者の勝ちになるようにするのも見た事あるし忖度は確実にあるだろうな
まあ対面に配信者が居ると分かってたら露骨な将棋とかは控えるだろうし
野良よりはやりやすくなってるのは事実でしょ
>>642 そのコナミの調整がおかしいって話してんだろ
だいたいマスB以上からはアホみたいに回数要るゲージ式ってのがバカ
・マスB(Aから落ちたばっか)
・マスB(Cから上がったばっか)
・マスA(Gから落ちたばっか)
・マスA(Bから上がったばっか)
そりゃこいつら同一視してりゃ試合がガタガタにもなるわな
Dがよく言うだろ
「こっちむちゃくちゃつえーな」
「これ相当きついな」
これでランクシステムの異常性感じないなら職業ボンガ
D「(互いにG2A2マッチで)こっちG4人じゃん!」
とかな
ランク三等分くらいにしてB1B2B3表記にすりゃ良いんじゃないかって思うわ
ゲージ移動も見た目大きくなるしマッチング幅自体は変えなくてもいいと思うけど同ランク帯の格差マッチも均等にしてくれれば納得できるでしょ
ステクロやQMAですらランク毎に細分化してんだっけか?
ボンガでもそれやればええのになw
見た目上はなくていいから、マッチングの仕組みだけゲージ考慮するよう直してほしい
>>660 どうせならそれ突き詰めてレート制でいいよ
今更レート制に変えるのが難しいからシステムそのままで細分化しようって言ってんだろ
一回でもG踏んだら落ちてもA+表示で、マッチング時の振分はG扱いとかにすればいいと思うんだよね。
下位帯もこれだけで解決すると思う。
パスタじゃないけど動画あげて見てもらいたいのはあるな
つうかそういうのってどうやったら見てもらえるんだろうか
やっぱりスーパーチャットみたいな見返りないと誰も見ないかな
近場とかで見て欲しいって人が居るなら見てあげたい
でも声かけるなんて恥ずかしい
ルーパーは+表記ってなかなかいいな
A辿り着いたやつがCまで落ちたときはC++
動画うぷして他人に見られるのって恥ずかしいよう(ツロ)
動画他人に見られて、噂されると恥ずかしいし…(*/□\*)(詩織)
好きなの選べ
5分の動画を上げられるサイトってつべぐらいか
G内格差が凄いことになってるからムリ
同じランク内にグランドマスターA・B・Cがいるからね
>>669 tube上げても誰もコメントこないってのが多いのよな
コメント来る人は編集が上手かったりなにかコネタ仕込んでたりそんな才能はない
考えてるのが本スレにtubeの限定動画URL張って見てもらうというの
それも毎日やると邪魔だろうから一週間に一回かの頻度、問題はあこの人2ちゃんの人だと噂されること
ヒってグラマスに聞くのが早いんだろうが交遊関係が全くない俺にはこれしかない
そんな変えたいんならコンマイの大口株主にでもなればいいのに
簡単に変えられるんでしょ?
>>672 本スレじゃなくそれ専用のスレ立てるのはどうだ
「うpされたボンガ動画にアドバイスするスレ」みたいなタイトルで
結構教えてくれる暇人…じゃない、親切な人は多い気がする
>>674 A〜C時代からどこで切っても問題先延ばしにするだけって言われてたのに昨日今日になってランクシステム変えろと言い始められたとでも思ってる新参か?
「また限界がきた」って話だぞ
>>679 そこまでわかってるなら、次もどうせ先延ばしだろ、ってところまでわかりそうなもんだがな
>>672 本スレに限定公開で動画あげたことあるけど、色々アドバイスもらえたよ
だからその考えには賛成
>>680 だから抜本的に変えろって話だろ
頭おかしいんか
砂漠1がヒエール以前に作ったマップか?ってレベルだから裏で新しいランクシステム作ってるでしょ(真顔
>>682 ずっと言われ続けてたのがある日ふと変わるとでも?現実見えないんか
続編なり大型アプデなり来ない限りまず変わらんよ
コナステは何らかのきっかけになるかもしれん、多分ならない
既存のシステムを大きく変えずに改善の方向に持って行こうって
>>660の現実的な話を一蹴してる時点でまぁなんかあれだわ
ニコニコはゆっくりやボイロで文字入れればコメント貰えるけど無編集だと全然だぞ
その時どう思って動いてたのかわからないとコメントしようが無いのもあるだろうけど
人数ガー人数ガー言ってガラッと変えないからどんどん減る
ボンバーマンのガール版というところまでは良かったよね
色々惜しいゲームだった
>>691 過去形で書くくらいならなんでこんなスレ見にきてんの?
まだ未練ある?
勝てなくて辞めた奴が必死に終末論を持ち出すけど
張り付くだけのヘタクソが居なくなった分はちゃんと新規が入ってきてるんだよなぁ
未だに毎月新顔見るし
この一戦で帰るかーって試合でお手本のようなクソラでまくられると精神に悪いな
とはいえ当然クソラを入れた経験がないわけではないので一敗は一敗として帰ろう
>>698 捨てゲーカスをBANすることだよクソが
ずっと前衛専でマスABルーパーしてるのに砂漠2でマスC後衛相手に攻めれないやつはもう引退してくれ
植樹失敗した詩織に対してキル出来るボム置き知らないなら下手にボムで囲まないでくれよ
仕留め損なったやんけ
それとも敵助けるためにわざとやったんかボケが
無能な働き者こそ味方に欲しくないって言うやつの好例だよな
邪魔されるくらいならまだ棒立ちしててくれた方が助かるのに
BCで大きなミスしてるわけではないけど、
デカミスする下位をキャリー出来るほど上手くなくて
他人のミスへの愚痴だけが多くなる奴見てると
気をつけよwっておもうはw
>>701 あれいつも他人任せにしてるけどキルできるボム置きってあるの?
いまいちいつ無敵きれるか分からんから相方任せにしてるわ
気付いてないだけで大きなミス結構してるからBCなのよ
>>704 発動→4秒→告白受付開始→4秒→終了
光り始めてから4秒ちょい前に爆発するタイミングでボムを置け
告白受付の矢印が出切るまで1秒なんで、そこから1秒経ってから置けば仕留めれるね
俺はシングルで植樹ミスを録画して、それを繰り返し見てタイミング覚えたな
狙える機会自体が稀だし、味方の干渉もあったりで、実際役に200ダメ取れたことはないけど…
>>634の言うパスタ板とやらは何処にあるん?
調べても見つからなんだ
砂漠の後に城3とか公式はプレイヤーに試練でも与えてる気なのか
城3は敵のベース島に飛べるジャンプ台増設して欲しい
マスAルーパーがいるだけでゲームがつまらなくなる
さっさとeパス折って辞めろや
城3ってやっぱり防衛寄りなの?
タワー2つあるから攻め微有利ってかいてあるけど…奥のリス捨ててネックさえ守れればベース入るまでネック3つある…となるけどどうなん?
防衛有利すぎて一部の前衛専は辛いレベルだけど攻めが通りやすい時間帯やランクだと攻め有利かもね
と言うか今頃Aとか踏む奴に今のGA帯で求められてる水準がクリア出来るとは思えないし
今のGA帯を不可侵領域にして完全隔離していいと思うんだよな
今新しく生まれるGAは別のエリアのGAとして今までのGAとは交わらないようにすればいい
KONAMIにその旨をご意見してみたらええんやーっ!
それやるとみんな平和でええな
煽りまくりお気持ち表明しまくりのGAとはマッチしなくなれば新規に優しいし、今のGAは下から雑魚が上がってくる恐怖に怯えずに済む
それよりかはプレイ期間で分ければいいと思うけどな
3年やってるマスAとせいぜい半年ぐらいしかやってないマスAが同じ実力なわけ無いんだから一緒にしたらそりゃ不満出るよ
今のGA帯で通じる実力じゃないのにA踏めるのが問題なんだからやっぱもっとゲージ渋くするしか無いんだろうな
養殖してGA維持してるようなのも問題だから負けた時のゲージ減少量もっと増やそうぜ
Gは8割Aは7割でようやく維持にしよう
GAは4対4以外のマッチングでは勝ってもゲージ増えないようにしよう
勿論負けた時には普段と同じように減る
こうすれば深夜や早朝に談合したり格下狩りして維持してるやつはゲームから消えるんじゃない?
>>728 Gは8割Aは7割は良いけどが直近10戦中で計算な
その問題はグラマスの配信でも割と顕著に分かるぐらいだからなあ
対面にはいつメンしか居ないけどこっちには見たこと無いマスAが混ざってるって試合は配信者に大きなミスは無くても大抵負けてるし酷いとベース爆破されてる
スナイプ勢が多くていつメンが揃いやすい配信でこれなんだから野良でやって常に下に知らんマスAが居たら嫌だろうなってのは理解できる
>>724 BCがお気持ちと煽りしまくってるからな〜
ヒで検索すりゃ分かるけど、今はマスBC帯のお気持ちの方がめちゃくちゃ多いからな
>>441 ここで色々アドバイスもらったのに、またマスAウルシに永久にベース回られ続けてベース吹き飛ばしてしまった...
知識はともかく実力無いとどうしても止められないみたいだ...
実力がないとかいう曖昧な原因じゃなくて
何故マスAウルシを倒せなかったのか、どうすれば倒せたのかを考えないと一生無理だろうな
>>738 まずベース入る前に体力はどうだった?満タンだった?ベース内築城、貯金はあった?マップはどこ?こっちのシューターはどのキャラ?まわられてると言ってるが延々と追いかけてなかった?一対一、二体一だった?リスポは埋まってた?ブロッカーはなにしてた?
状況を報告しろ
こないだ隣の筐体にいたマスB二人組がずっと味方に文句言ってたけどゲーム内では煽らなくともあんな感じの人らもたくさんいるんだろなぁと思った
>>737 だってBがバカばっかだもん
A落ちBと同等の動きが求められるのにロンドどころかVKすら使わずに毎回チェーンソー後に死ぬパスタCみてえなマスBとか来てみろ
お気持ち表面にもなるわな
>>743 悔しかったらまともな立ち回りしてね^^
>>509 ブロッカー上手い配信者教えて
その人参考にするから
マスCはそこそこビビる下手くそが多いけど
Bの場合は極一部のクソイカれてるゴミクズが目立ってるだけ
オレじゃないって思っときゃいいのにゴミクズの自覚あるのかピキってて悲しくなる
>>742 は正論
つうかうるせ〜ぞ
ドライエンジョイくん
>>747 反応しちゃうってことは「そういうこと」だからな
つまりマスCは好きなだけマスBに文句言えるが逆はヘイトスピーチや
文化的強者なめんなよ
カスみたいなBがいなけりゃ下からギャーギャー言われないんだよなあ
ぽろぴにギャーギャー言う奴居るか?
下に言われる時点で相当ヤバい動きしてる
分かったかマスB
お前らはマスCより雑魚、これを5千回朗読してから筐体に100円入れる事
お返事は?
そんな朗読はせんでええがだいげんし配信くらい全て履修しろ
ゲージがルーパー抜けた辺りから別ロール練習し始めてやらかしまくってるからカスB呼ばわりされるんだよなぁ
マスBってなんか不貞腐れてる人ばっかなんだよね
BCマッチで負けたら自分のプレイ省みず無条件でCの所為だって俺マスB様だしみたいな傲慢な思考が染み付いてる
プレイ回数で考えればCよりBのがプレイングは熟練してるけど全体のパフォーマンスなら無言で士気下げる適当なマスBより勝つ気まんまんのマスCの方がいくらかマシ
もちろんマスBが雑魚しかいないだなんて思ってないよちゃんと強い人もいるの知ってるよ
ここで言われてるカスBはラノベでよくある格下の主人公にボコられる引き立て役のモブ中堅みたいなものなんだよすぐ追い抜かれるよ平等院とかクライシスとかそのまんまでしょ踏み台のあなた達は一生燻っててくださいw
たそがれでグレイ選んで一生止められてるの勘弁してくんろ
それなら選ばないでくれや、ていうか俺がボマー選んでたの譲っとけや
シューター様ベース守ってとかボイスの周期気にしてるぐらいなら
築城位置に突っ立つの止めちくり〜
アタッカー出来ないなら他ロール選べばいいのに頑なにセピアつっぱするよな
セピア使いはだいたいウルシ使ってもボマーやっても防衛やっても全部ダメだから、チェーンソー降ってくれるcomとして扱おう
相手だけcom入りで敵にシューターいないのに攻めれんやつ引退して
自分からマスB名乗るなんて恥ずかしくないのかよ?
マスC様に譲ってどうぞ
>>766 それで勝ってるならいいけど負けてるなら晒しの対象になってそうだな
初期ピ即決はムカつくけど被せ即決は別に自分より仕事できるって思ってるってことだからよろしくって感じだわ
仕方ない感じでグリアロとかアクア出す人はむしろ被せてくれって感じなのかもしれんが
でもそれで被せられた人からオリーブとかグレイとか出てくるんだよな
あれわざとやってんのかなあ
>>748 710 ゲームセンター名無し [sage] 2021/11/18(木) 06:24:11.11 ID:Vjq7RT+f0
>>634の言うパスタ板とやらは何処にあるん?
調べても見つからなんだ
こんなバカ丸出しのレスしながら煽るってイカれてんのかこいつは
公式への愚痴以外なら全部マッチングズラせば?で済みそうだけど
そんなにズラしても毎回同じ人当たるくらい過疎過疎?
>>773 過疎というより相手が見えないからこっちがずらしたら相手もずらしてたということがあるのよ
>>772 知るかよチンカス
つうかくたばれやドライエンジョイ以下のヘタレ
時間を無限に使えるならそれでいいけど限られてるからな
なのに自分が悪い訳でもないのにずらすためにプレイしない時間作るのホントに虚無なんだよ
リス埋めにいけるタイミングでもないのに倒されてもなぁ……
マカオのハピドリはもうマッチングすんなマジで…
リスポ張り付き過ぎ橋で抜かれ過ぎベース回復すらしないどころかベース内のSUBすら変換出来んならグリアロ使うなアホが…
D配信見てるけどコメント欄がBC帯の雑魚どもの知識自慢会になってて地獄…
お前らそれ自分でできるようになってから言えや
>>78 G未到達以外全員雑魚だから安心しろ
お前もその雑魚の一員や
愚痴になるのか微妙かもしれんが負け試合が恐らく同期ズレか何かで自分の画面だけ勝ちリザルトになってた時(その後何故かゲージが減ったので)、気付かずにありがとう打ってたの煽りと勘違いされてそうなのどうすればいいんだろうか
でも結局最後はみんなチームで勝ち上がって
完全な野良G到達とかいないんだろ?
パプル一人に抑え込まれるクロ&ウルシ(マスB)
うーんこの
>>782 残念ながらGも上手いと普通と雑魚がいます...
>>785 それどっちもパプルで抑えられるキャラだと思うんですけど
>>787 なんか余裕で抑えられてて相手のパインまで攻めてきたからびっくりしたよ
勝てたけど
ドライエンジョイがいるならウェットエンジョイもいるの?
それは分からんが
>>550のレスは事実かつ的を得ている
その証拠にガチ勢とやらが顔真っ赤でレスしているし
他スレでも普通はスルーするだろうに反応してる時点でお察し
つうかこのゲーム民度最低って本当なのな・・・
まあ本人なんだろうけどそれはともかく
的を得ているとか言ってしまう時点で頭の程度が知れちゃうね?
大人だったら涙目になりながら亀レス引っ張って来ないわな
エンジョイ勢って負け過ぎて悔しくておかしくなりそうな人が自分を慰める為に使う言葉でしょ
本当にエンジョイしてる人はここに来ないし憎まれ口も叩かない
向上心がないわけじゃないんだろうなむしろ人一倍あるから勝てない自分が歯痒いんだろうな
ほいよ
これドライエンジョイくんにブッ刺さった辛辣・アチアチ・火の玉ストレートね
エンジョイ勢はこんなやつなんだ!って決めつけるのもそれはそれで必死だな感あるけどな
ガチで下手な人とエンジョイで下手な人、どっちも全く同じもんだと思うし、プレイの姿勢なんてどうでもええわ
第三者の冷静な意見で言わせてもらうけどスルーできてない時点で550の勝ちだし下手くそマスB(もしくはそれ以下)が痛い所つかれて発狂してるだけだな
スルースキルの無い雑魚は書き込まない方がいいよ
第三者(笑)
じゃあ550は546をスルー出来てない時点で負けですねー
痛い所突かれて発狂しちゃった?w
というか550に関してと言うかエンジョイ云々は言ってる奴にキチガイがいるから全部無視した方が良い気がする
自称エンジョイ勢は例外なくガしかいない印象
この単語の定義自体があやふやで議論にもならないからな
このゲーム巧い下手以前に「知ってる」かどうかなんだわ
>>739 いつスキル使われるかがわからなくてスキル硬直を狙えないのとか
スキル使われた時に相手に弾を飛ばせる状態になってないとか
やたらにスタンしてしまってまともにベース内を動けないとか
これでもかという敗因だらけだ...
ブロッカーがあきらめてリスポいれないで敵ベース行ってしまったし、こっちにもAはいたけどダメダメだったな
黄昏でクログレイ出す人たち全員対面行って?❤
おねがい❤おねがい❤
対面でクログレイ出してくれたら感謝しちゃう❤
いうて黄昏ボマーどれが最適解かって言われるとよくわからんな
ネックまで上がられたらアタッカーがライン上げてる訳でない限りはほぼくらい抜け一択だし石下がったらほぼ大差無くなる気がする
被せても退いてくれないじゃない!💢
あたしも最初からシロを選んでたのにそれでもグレイから動かさなかったじゃない!💢
勘違いしたアタッカーがシューターに変わってくれちゃって、でもそれは違うと思ってシューターに被せ直してアタッカーやってもらったけど😢
あたしがどいた後にグレイから変えたからなーんだちゃんとわかってたのねって思ったらクロ出してきたじゃない!💢😡
じゃあクロならクロなりに掘り頑張るのかなって思ってたら中央到達があたしより遅いってどういうことよ!💢
あたしどんだけ掘りが遅いのよ💢って思って、それでよく見たら体力満タンなのよ!💢
黄昏で帰還してんじゃねーですわよ!!!💢😡💢😡💢
黄昏でグレイ選ぶなら中央突破くらい一人でこなせるようにならないとなぁ
一生ブロッカーに止められてるの見ると悲しいわ何でそれでグレイできると思ったの君
俺はできるから使う
ククク…大した自信だな張り切りボーイ…
お前にグレイを使いこなせるかな…?
ATARISTがアキバの東京レジャーランド2でプレイしてる!びっくりしたw
今日10戦以上やってるけどアクア城出ないな
完全に崩壊したか
とっさの注射で事故ってクソラ起きるならまだ許したるが事故とごろかゲージ光ってて何でもない時に一本打ってクソラ起こすなアホが
敵2体ベース周りおるのに防衛が事故以外でクソラ起こすとかあり得んわ…
二度とプルーン使うなアホが
上手くないとダブアタするだけ無駄な気もするけどそれでもボマーやるよりマシなのだろうかアクア3
ゲート壊す速さでウルシ選びたいけどやっぱりオレンに限るのか防衛硬くなりやすいところは
前衛二人がグレイセピアでげんなりしてるところに
エメラにまでオリーブに変えられてやる気パワーミニマムなんだけどなんでそんなことするの
負けたいならどっか他所でやって?
百歩譲って初期ピ通ってないならまだ許すけど最初からそのロールだったのに開幕で指示が欲しいとか言ってくるのマジでモチベ下がるからやめて欲しいわ
なんでこんなんばっか味方に来るんだか
昨日マップ変わったばっかですしおすし
BC以下ならwikiとか見てなさそうな人もたくさんいる
開幕の掘り場所だけ知ってればいいってわけでも無いしなあ
特に今だと飛んだ先のアイテム残すとかどうせ知らないだろうから全部取るだろうしそれだけでだいぶ不利になる
無知な奴引いた時点で負けだわな
チャットの使い方が不快な奴いたら他2人には悪いけど手抜くわ
NG連打はもちろんベース攻めろ連呼とかタッチミスではなさそうな意味深な使い方したらもうアウトよ
そこからはくらい抜け無敵避けの練習させてもらう捨てゲー放置はしないけど勝つことはないねたまにデス数やばい奴の報告あるけど俺かもしれない
勝ってもクソ野郎のために頑張ったと思うと胸糞悪いし勝つならやっぱりチーム全員で気持ち良く勝ちたい
煽りクソ野郎と死にまくる下手くそに巻き込まれて散々だったって愚痴になるのか
自分がやめる前に他のプレイヤーにも不快な思いをさせて道連れにする糞プレイヤーの鑑
ボンガにこそ相応しい
>>833 申し訳ないが同罪どころかむしろ重罪だぞそれ
3対4ならまだ勝てる見込みはあるが2対4になったらどうにもならない
晒しスレで捨てゲーしてるやつと晒されても仕方がないくらい重罪
みんな等しく金払ってるんだから煽るアホと一緒に味方2人に迷惑かけるなよ
>>833 お前のヘタクソプレイがチーム全員の気分悪くさせてるんやで
キチガイに対してキチガイになる他の二人が迷惑を被る
みんなは優しすぎるんだよクソ野郎なんて一生負けさせて追い出せばいいのに
まさばなんて存在が許されないのにみんなが介護して勝負が成立しちゃうからつけあがるんだよ
実戦練習始めてからゲージはじわ伸びしてるんだよね不思議なことに
ボマーならミンボーゲート砲くらい抜け
アタッカーなら無敵振り
シューターはじっくりエイム練習
ブロッカーはネックでブロック挟みギリギリのタイミングでリスポ埋め
負けても失敗してもあったまること減ったしクソ野郎は負けるしでいいこと尽くめだよ
少しでも興味持ってもらえて嬉しいよ
クソ野郎に当たったとき表立ってNG打てないとき思い出してほしいこういう方法もあるってこと
こいつミス多いなって思われるかもだけどほかの試合でまともなら大丈夫よ俺まだ晒されてないし
目に見えるクズと目に見えないクズ俺からしてみればどっちも同じレベルのクズだと思います、少なくともその愚痴は敵作るよ
自己満クズがいくら理屈捏ねてもクズでしかないんだよなあ
申し訳無いが変な正義感持ってる分俺はまさばとかよりお前の方が生理的に受け付けねえわ、そんな形でしか自分を満たせねえ奴はお呼びじゃねえ引退してくれ
>>843 そういうお前は雑魚クソ野郎
強いクソ野郎以下のド底辺
自分のチーム組めば?で終わる話が大半というところが終わってる
でもこういう奴いるわ
砂漠の時ATARISTと組んでたボマーがタワーに触ろうともしないの砂漠で後折とか正気か?って思ったわ案の定負け
それでボマーに文句言うのは筋違いだわ
ボマーがタワー折ったら鯖は高確率で捨てて負け確定になるわけなので、苦しくても最後にワンチャンが有り得る後折り戦術()を強行するしかない
>>854 バトル開始前に「このタワー...ちょっと待ってくれるかな?」ってチャットしてくるよ
>>854 わかってるやつならそもそも組まないがな
単凸確定させる形の後衛即決が丸い
鯖に逆らってはいけません。挫折感や敗北感を与えてはいけません。
誰もが彼の言うことにしたがい、あらゆることが彼の思うように運ばなくてはなりません。
相方が非礼を謝罪なさり、粉骨砕身して彼の作戦を実行し、勝利をえて彼が賞賛の的となる……そうなって初めて、病気の原因が取り去られることになります
タワー後折りに協力して苦しむくらいなら奴が捨てるか捨てないかの博打に挑む覚悟で容赦無くタワー折って攻めるわ
>>862 まぁそれはそれで一つの選択肢として全然アリだとは思うけど、だからといって指示に従う選択を取った人間を責めることはできまいて
一番頭おかしいのは当人なんだから、それに対する苛立ちをその被害者である周囲にぶつけるのは良くない
定石通りにタワー折った上で鯖がゲート壊したりキル取ったりしたらナイス言っておだてる簡単なお仕事です
これで今まで捨てゲーされたことはないが鯖相手にそこまでしたくないって意見は尤もだし別にオススメはしない
ベース内で堂々も大念構えしてるアサギ狩れないシューターって居る意味あんの
まだCOMエメラのが強いわマジでふざけんなよ
>>864 いや鯖のご機嫌取りしてまで苦しい思いしたくねぇって話してるだけで別に他の人を責めるつもりなんか無いが…鯖のご機嫌取りますって人は別にそれでええんじゃないかと思う、俺はそこまで譲歩してやるつもりはないってだけで
好きにやるのはいいけど残りの二人が1番の被害者だぞって事では
まあ俺もまの字とかわざとまけさせて追い出そうぜって思ってるから気持ちは分かるよ
けどやっぱりそれでも負けてゲージ減らしたくないって人もいるわけでそうならないのが現実
俺は談合してもう負けしかできない状態すりゃよくね?って思うけどね
>>866 パスタまではガチでCOM後衛のほうがつえーからしゃーねー
鯖のタワー後折りなんて自身がベース叩けずスコア出なかった時に折ったスコアで仕事したフリするためだから戦略でも何でも無いぞw
勝つ方法に褒めれば勝てるなら普通やるでしょ、プライドが邪魔するのなら鯖とマッチングしにくい所までランク上げろとしか思わねえ鯖と良くマッチングするBC帯でそんなプライド持ってるとかありえね〜ってなるわ
鯖など特定の人が来たら手を抜いたりわざと負けようとする奴はエンジョイ勢だという事実に気づいてしまった
いまだとアクア3だと撃破報告するとネック放棄して素通ししてしまう人いそうだから場合によってはしないわ
パインとか使ってウォール出した瞬間撃破報告来るとマジ申し訳ないと思うわ
>>878 分かる
それでモモコにするんだけど今度はリーサルに弱かったりボイス回し慣れてなくてダメなのよな
パインとモモコ合体してほしいわ
ウォール出したってチャット欲しいよな、どうにかならんか
それはそれとして、ロール譲って貰ってごめんもありがとうも言えない奴は今から一人ずつ抱きしめてキスしに行くから覚悟しろ
前の試合でこいつにはそのロール任せられないって判断した時は譲らんし感謝も謝罪も言わないよ
お前に原因があるんじゃないの
9デスのセピアとか1キル4デスのオリーブやらパステルだったら無言で被せるわ
ふーむ、そんなに俺にキスして欲しいのか!
可愛いじゃないか、気にいったぞ!ちょっと待ってろよーすぐ行くからなー
憶測で原因はお前にあるとか言い出す奴ってアホなのかな
ぶっちゃけ最近ウルシにも被せようか考えはじめてるレベル
雑なウルシ多すぎる
ウルシで雑な奴にボマーやらせるのか?
Wアタの方がマシだと思うが
好きなのはボマーなんだけど、勝率高いのはブロッカーなんだよなぁ…
ブロッカー乗る方がいいのかな…でもブロッカー被るとたいていシューターしか空いてないし…シューター苦手なんだよなぁ…悩む
ウルシが一番相手にしやすいからなぁ
オレンとアサギが一定までいったら強すぎるだけというか無敵回数と体力回復がやりすぎてるだけ
>>880 マップ見てから出すから譲ったとか分からんから勘弁してください
というか今季のブロッカーやりたくねえMAX マップ多いな
ボムタのリスどうすればいいねん
>>891 無理に埋めなくていい
スタート地点と距離的に大して変わんない
それより踏切が強いからちゃんと遅延して轢き殺してもらおうね
お祭り会場は線路もあるし踏切ネックもあるから無理に埋めに行くマップでもない
スキルガチャガチャ動かさずに済むってだけで別にカタログスペックはそんな高くないからなウルシ
>>891 そう?俺ブロメインだけど割と楽しくやってるぞ?まぁ人それぞれとは思うけど
ボムタはシューター信頼出来そうなら埋め優先、そうじゃないなら早目に見切りつけてリスポちょい下から防衛を開始する
あとふつーなら残り60切ったくらいでリスポ捨てて籠城に入ると思うけど、ボムタは踏み切り有る分籠城判断も少し早目が良い感じと思う
>>889 ステルス短くなって、遠方で花火隠れとかしても侵入できなくなったのは大きい、あと体力面で最も柔らかくなった
アタッカーの基本が詰まっているが、強行突破が出来なくて、ベースゲート破れないとベースに一切触れない弱みが今になってボディブローのように効いている
突破力がアタッカー中最低になったと言ってもいいぐらいだ
セピアを下回ったという事は、某wiki基準では突破力で攻めツを下回ったという事になる
クロウルシのコンビは完封フラグ
ウルシの強み:操作性、ダメソが手軽で雑に擦れる
ウルシの弱み:取れる択が少ない、故に対策が容易
本当に強いウルシ使いは韋駄天やリスポ戻りも考えて組み込んでくるからマジで対策難しい
ウルシはプルーン出てきたのも辛いわ
将棋もどきしない限り100くらい抜け以外は全部横ウォールで止められちゃうのに、アクアと違って施設回復力も高いから忌避されてなくて遭遇頻度が高い
迂回路があるステージならともかく城とか黄昏だと突進スキル無いからネック抜けられない
>>898 韋駄天だけのダメージで無償抜け出来るのを知ってるウルシはマジで厄介…
ゲート速攻壊せるのは本当いい序盤やられる前にゲートだけでもがすぐできる楽さ
ネック抜けるのは普通にアタッカーの基本の無敵抜けすればいいだけなんだがパプル強化プルーン登場でそれだけではきつくなったのはある
韋駄天のデメリットそろそろなくなってくれないかなチャージ20秒だしもういらないでしょ
>>901 ちょっと誤字った
韋駄天で無償抜け出来る所を知ってるウルシは厄介…
ウルシはねずみ花火8秒1回だし花火隠れはせめて入力方向に移動くらいしてくれれば戦略性も増して良かったのに
ダンクのように1マスなら超えれるとか
>>897 攻めツ言いたいだけだろうにそこそこ長文書いたのは評価したい
更新から今日までで4人見たけど城3で攻めツガルって戦法として誰か広めてたりするの?
果物じゃないんだからダブアタでいいからライン維持出来る奴で来て欲しい
ずっとネックの後方から銃撃ってても相方の俺が困るだけなんだけど
せめてネックではりんごとかさあ…何かあるだろ…なんでミサなんだ…
100ダメ撒き散らかしながらベースインしてくるとか頭おかしい
>>908 ツガルの持つ対施設(ゲート除く)最大火力
防衛側に瀕死で粘る事を許さない
>>908 君がボマーならまだしもアタッカーなら火力出せるミサでもええやろ、無償抜けの択あるんだし
リンゴでスタン取ってくれればボムで殺せるんだから火力なんていらんわい
リンゴをライフル一発当てるだけの物と勘違いしてる人の多いことよ。
そんなのやるならエメラ乗れ。
あと未だに、この手のゲームで弱キャラ選んだ時点で味方の頭数としては
認識してもらえないと理解していない人も多いな。
特殊編成してクソみたいな動きしてるやつはeパスと腕折れぐらいに思ってる
>>910 >>911 リンゴで対面スタンさせてさっさとネック通れや
前衛枠潰しといてベースインする気ないとか首くくれ
やっぱウルシ弱いよなぁ
韋駄天の被ダメージ10くらいになれば楽しそうなんだが
ウルシは今までウルシ一本でやれてた人ですらオレンアサギ使い始めてるぐらい弱キャラ
調整せーやKONMAI
>>917 回数やっても一生マスCで足踏みしてるマスB弱いくんの悪口はやめてさしあげろ
エメラ信者が出てくるのは味方のスキルが表示されないこともあるよな
ジャッジアップルにすぐボムタックルやスクランブルアクトに上下塞ぎなど合わせられるようなブロッカーはスイスイ上がっていくだろうけど
関係ないしなぜそこでブロッカーのせいにしているのか分からない
>>915 前衛だとリンゴ最強、らしいよ
名前を言えないwiki曰く
どのスキルも雑に強いんだけどね、前衛なら
前に対戦相手に前衛攻めツガルされた時はホーンとHEMLだった...
BC帯なのに攻めツガルの人は撃つだけでベース攻める気なさそう
俺前衛で相方の終始無言ツッパ君が残り3、40秒でクソラッシュぶち込んでまぁ当然負けたわけなんだ
基本どんな負け試合でもごめんまたねはほぼルーティンで打ってて後衛が無言の中同じようにしたんだけど俺がラッシュぶち込んだように見えるのかしら
元から無言だったし守ろうとか打ってなすりつけないだけマシか…
>>891 ボムタのリスは初回埋めたら後は埋めに行かなくていいよ
踏切にウォール置いて擬似ネックにして二人で守った方が断然強い
マッチングでパスタほどごめんどうぞ入れててマスグラほど無言つっぱなのはなぜだろう
特に攻め側
リス埋めも遅延のための一つの手段でしかないからなぁ
結局空きロール入りますで器用貧乏になるより何か1つツッパした方がゲージ伸びるゲームではあるからなぁ
混合マッチの話なら無言はともかく対面マスA以上とかなのにパスタで相手は無理だから譲らん方がいい場合も多い
まぁそもそもパスマス混合の仕様も改めてほしいけど
>>927 パスタはキャラパワー何も理解してないから好きなキャラで勝った負けたでたのしめるやろうけどマス来るとキャラパワーわかってくるからな
>>927 それ一部しか見えてないよ
無言なんてパスタにも腐るほどいる
>>929 ゲージ伸ばしたいだけならそれでええやろうな
ゲーム本気で上手くなりたいなら器用貧乏して地道にスキル磨く方が断然いい
関係ないけど
アーケードって事前告知はあるけど
例えば明日行ったら新キャラ出現しましたみたいなサプライズ聞かないよな
どうして?規制とかあるの教えてグラマス
事前告知無しでいきなりキャラ実装するゲームなんかそもそも無くね
そんなことやる意味ないしな
Twitterやらつべで告知して盛り上げて行くのが当たり前だし
音ゲーなら解禁イベントの告知だけして内容(楽曲)は伏せるとかはあるけど、MOBAでそんなことやったら意味ねーどころかバッシングだわ
多かれ少なかれ環境に影響を与えるし、それを続けたらまず間違いなく客が飛ぶ
シングルがちゃんとしたゲームだったら敵として先行お披露目くらいはあったかもしれないね
連携が必要なマスゲームなのに突然未知の要素ぶっこまれたらそりゃ荒れるわ
もし新キャラだけじゃなくてマップ変更も告知なしのサプライズで行われたらどうなるかって
想像もできないようならMOABに向いてないから今すぐやめたほうがいいぞ
普通に迷惑だし
パーティーゲーと勘違いしてる層はそこそこいるから...
愚痴スレとはいえ攻撃的過ぎて草
どんだけ余裕無いのよ
最初の画面で新キャラ新スキル演出くらい入るようになるだろうけどそれほど変わるかな?
新マップにしても全体図が事前に出回るわけでもないし
盛り上げていくからのハイ解散みたいな展開最近も何かあったような
そこまでこのゲームでガチガチの様子見勢なら当日はcom戦ガチャ回しでいいわけだし
まああまり攻撃的なのは置いておいて、KONAMIも商売な以上わざわざ注目度減らす事しないだろうよ
>>942 当日はcom戦ガチャ回しでいいわけだし
よくねーよアホ
キッズゲーみたいにスーパーにすら置いてあるとでも思ってんのか
ゲームは完璧にデータ揃えてからやりたい派なので未知の要素とか絶対に要らないわ
ランダム要素でさえ完璧に排除したいぐらいなのに
あーあったなそんなの、1P2Pでラブドレのハートの飛ぶ方向が違ったやつ
あれ開始時に見えるベースの色の順で飛ぶ方向わかったんだが、まさかそんなことすらわかってなかった情弱は居ないよな?
向いてないよ君って頻繁に出てくるな
向き不向きでゲームやってる人間の方が少数だろうに
>>948 ちなみに赤が先に見えた場合ハートはどっちに飛ぶのか君は把握してるの?
アクア城で牽制ゲロビしたくても前衛がゲート前来ないわ経験値集めないわで挙げ句先にゲロビ撃たれる始末…(予めチャットは打ってる)
思ったけどランダム要素が嫌いならランダムな配置のアイテムのせいでレベル5にならないマップも嫌ってそう、俺は嫌い
レクイエムと悪い噂もランダムだな、まああれが好きなやついないか
俺はボムタのシューターでボム出にくいのが嫌だわ
ベースで先に取ろうとしても大体譲ってくれないし
そんなら上がりますって上がってもめちゃくちゃ気になるし開幕シューターに譲ってくださいお願いします
昨日グラマスでも譲ってくれなかったし
>>951 そういう単純な問題じゃない
○○で赤が先なら上
××は赤が先なら下
本当に知らなかったんだな
>>956 スタート側踏切前のネックからポロッと出たりせんか?スタート地点上側は諦めた方がいいよ
ボマーも272秒までに渡るので必死だからボム一個でも確保しときたいんよ
ボムタは踏切ゲート上にボム確定がある
確定はあるんだ、が
そこにブロックがない
>>959 そこに行くまでの問題なんだが
まぁシューターには一つ譲るべきだとは思うが
どこにボムが出たかによりますねぇ!よりますよります…
わざわざスタート右上に出たボム取りに行かんし…それ以外ならちょっと考える
どうぞなのだ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ64
http://2chb.net/r/arc/1637483620/ >>952 敵アタッカーがジャンプ台一個で即正面ゲート来るからツガルならともかくエメラはΩ撃ってる暇なかなかないと思うぞ
プルーンが出た今となってはアクアは完全な舐めプキャラ
グリアクは強い人がやればボマー完封してくれるから心強い
>>957 どうせちょっと突っ込んだ話になるといつもみたいにダンマリ決め込むんだろ、と思ってた、ちょっと見直した
俺もそうだけど、見分けがつくことは知っててもステージごとの把握してる人なんてごく一握りだったんじゃねーかな
設置時の角の向きは意識してたけどどっちがどっちだったかはもう忘れた
>>956 何回もやられるようなら、シューター枠セピアいっちゃえ
一確ゲーミングCCでもいいし、死なばもろともチェーンソー振り回してもいい
>>952 後出しできるなら撃ち殺せ
敵前衛ツガルに撃ち返しの撃ち返しされたら諦めろ
回復間に合わんって分かってのに壁のみで鯖のキルとABM狙わんならアクア使うなアホが…
黄昏相手攻めブロこっちグレイで堀があまりにも遅くて中央取られて負け
攻めブロに掘るスピードで勝てないボマーって何してたんだこいつ一生ルーパーやってろ
アクアでゲロビ支援してやりたくても前衛の掘りがゴミだと先にゲロビやら変身やらされるからマジで勘弁して欲しいわ…
本気でやってますか?
マカオのハピドリとマッチングさせんなクソコンマイ
国内のラグすらまともに対応せんクセに海外展開とかアホやろ…
アクア城3ごちゃごちゃしすぎててあっという間に認識できなかったボムで大ダメージ喰らうんだけど、どうしたらいいの?
こいつ何様なんだろBC帯とびきりのゴミがほざいてるわ
すぐわかる!gejimaのダブスタ学
・味方が攻めれないのは味方が下手だから
・自分が攻めれないのは相手が上手いから
たまにマスBのイシエル築城とかCのシューターが5デス6デスがいたりして見てて引く
>>988 甘い
スター以下じゃマッチしないからリアルタイムがかかってしょうがねえ
>>985 防衛側だとそうも言ってられないのがな...
ブロッカーが4デスしたらダメなのは分かっているんだけどね
>>994 防衛ならなおさら行くなよ
ブロなら乱戦手前から抜けさせない様にシューターならさらに抜けてきたところで止めろ
>>996 gejimaさんちーっす!
たそがれで終盤近くにやっとベースゲート割れるような腕前でよく人のこと言えますねw
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